PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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フォトンアーツ/デュアルブレード系
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#f4888057]
フォトンブレードを織り交ぜた波状攻撃が特徴的な武器。デュ...
刺さった部位に通常攻撃を当てればPP回復量とギア回収量が上...
#Br
また、ゲーム中で説明はないが&color(Red){''ギアゲージの量...
ほとんどのPAは複数ヒットするものであるためギアゲージが溜...
#Br
また、PA発動中は移動しながら攻撃を行うものが非常に多いこ...
その反面、PAのみではその場に留まったまま攻撃することを苦...
攻撃部位を見極め、手数の多さで効率よくギアゲージとPPを稼...
#Br
余談だが、PA名には鳥に関係した用語が含まれている。
#br
エトワールの使うエトワールデュアルブレードについては[[エ...
#br
*フォトンアーツ一覧 [#ifd01d90]
**ディストラクトウィング &aname(distract_wing); [#pc057ed3]
目にも留まらぬ神速で踏み込み十字斬りを見舞う。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ディストラクトウィング.png...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |823||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[グレスミカ]])
-潜在能力で強化が可能な武器([[オルゲイマリス]])
-固有PAを持つ武器([[グランドクロス/リヒト]]、[[グランス...
-高速で突進した後、2ヒットする十字斬りを繰り出す。
--地上の至近距離で放つと相手をすり抜けて後ろまで突き抜け...
---突き抜けないのはあくまで「至近距離発動時」の話であって...
目標が止まっている時や移動ベクトルが対向している場合に発...
---動作自体は短いものの、ロックオンした敵の接触判定に触れ...
--ロックの有無に関わらず、上下角の修正は無し。同じ高度を...
--突進中は一時的に姿が消えるが、アサギリレンダンとは違い...
-突進速度・攻撃発生共に速く、移動距離限界も長い。素早く距...
-デュアルブレードのPAの中では攻撃時間がダントツで短い事も...
--但し先述のとおり密着して連打し続けるのは実質不可能なの...
-ギアレベル1では通常攻撃ほどの範囲しかないが、ギアレベル3...
-PP消費が25とデュアルブレードPAとしては高くないため長距離...
-''単発威力は表記の50%(ギア0)、55%(ギア1)、58%(ギア2)、60...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--消費PPが減少(25→20)
--ヒットストップ短縮
--ギア増加量が増加
--移動距離が増加
--移動中のステップキャンセルのタイミングを追加
-2018/10/10
--旋回性能を上方修正
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--武器アクションによるキャンセルタイミングを緩和
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
--ジャンプキャンセルのタイミングを緩和
#endregion
#br
**ディスパースシュライク &aname(dispers_shrike); [#ud4b1c...
フォトンの刃を散開させ移動しながら周囲を攻撃する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ディスパースシュライク.png...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| |1678| | | | |1764||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[テスフレイ]])
-固有PAを持つ武器([[イグニス/リヒト]]、[[シャルクパニス]...
-宙返りしながら無数のフォトンブレードを周囲に展開し、飛来...
--宙返りし始めた時点で攻撃が発生する。
--前進中は自由に方向転換が可能。旋回性能も高く、その場で...
-飛び交うフォトンブレードはただの演出、実際はプレイヤー中...
攻撃範囲が上下左右に広く、これ1回で雑魚の群れを薙ぎ払う事...
飛行軌道の調整が出来る上に硬直が短いので、空中にいる時の...
-地上で発動しても、見た目通りちゃんと空中に居る扱いとなる...
-ラ・フォイエ並みの範囲をまといつつ移動するので雑魚狩りに...
--地上発動で注意なのが少々JAが遅れたりすると着地でコンボ...
-全て当てると9ヒットする。ヒット数が多いためギアゲージが...
-スーパーアーマー有りなので被弾しても中断されにくいが、調...
-攻撃間隔が短いため打ち上がっているエネミーを拾ってしまう...
-''単発威力は表記の11.2%(ギア0)、12.8%(ギア1)、13.2%(ギア...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.4倍)
--ギア増加量が増加
--攻撃範囲が拡大
-2019/07/10
--モーション速度を上方修正
--攻撃範囲が拡大
#endregion
#br
**ヘブンリーカイト &aname(heavenly_kite); [#w090fbae]
フォトンの刃と共に斬り上げ更に追撃の回転斬りを行う。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ヘブンリーカイト.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1591||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[新光鎧刀]])
-固有PAを持つ武器([[ラビットブレード]]、[[フルネシブレー...
-周囲に展開したフォトンブレードを回転させながら、斬り上げ...
-最初の斬り上げに打ち上げ効果あり。
--上下の攻撃範囲は広く、打ち上げできなくとも概ね全段ヒッ...
-空中で使っても高度が上がるのでボスに対して空中戦を挑むの...
-デュアルブレードPAの中ではモーションが短めなので、激しく...
--打ち上げの効果が効かない敵に対しては、ヘブンリーカイト→...
--動き回る敵に対しても常に裏取り、弱点位置取り出来る機動...
-''単発威力は表記の10%(ギア0)、11%(ギア1)、11.5%(ギア2)、...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--ギア増加量が増加
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
--ジャストアタックタイミングを緩和
-2019/07/10
--威力が増加(1.25倍)
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
#endregion
#br
**ジャスティスクロウ &aname(justice_crow); [#zb7adc9c]
斬撃により正義の印を刻み、投げ放つ。正義の印は爆発し、敵...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ジャスティスクロウ.png,nol...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1556||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[フラドール]])
-固有PAを持つ武器([[シェナアリス]]、[[ヴィクトアリス]])
-フォトンブレードで星形の印(アークススター)を形成し、飛び...
--星形の印を描く動作にも威力は高くないが攻撃判定がある。...
--着弾後に爆発し、着弾点を中心に広めの攻撃判定を出す。
--星の速度はデストラクトウィングより早い程度。あまり距離...
--星を放つ直前まで旋回速度は遅いが、星は発射直前の入力方...
--星はロックしている部分に飛び、TPS視点で上下を狙うとその...
-星を描いている間は前方に対するガードポイントが発生する。
-デュアルブレードPAの中では少ない移動しないPA
--空中で使った場合もその高度に留まる。
-コンボパーツとしてはいささか扱いづらいが、射程距離の長い...
打撃特化構成の場合、PSEバースト時にテクニックの代わりに使...
-''単発威力は印を描く動作、印の射出(それぞれ5、1ヒット)が...
''印の爆発は55%(ギア0)、60.5%(ギア1)、63.25%(ギア2)、66%(...
#region(修正履歴)
-2015/10/14
--威力が増加(1.3倍)
--消費PPが減少(28→20)
-2017/09/27
--ギア増加量が増加
--ヒットストップ短縮
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--威力が増加(1.3倍)
--威力配分を調整(7.5%×6+55% → 2%×6+88%)
--発動時に前方GPが追加
--弾速と射程距離が増加
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
--空中で使用した際の落下タイミングを緩和
--肩越し視点で使用した際に上下方向に攻撃できるように変更
#endregion
#br
**スターリングフォール &aname(starling_fall); [#b973d1d2]
自身の周囲にフォトンの刃を展開し爆発と共に四散させる無慈...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./スターリングフォール.png,n...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |3010||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-周囲に12本のフォトンブレードを展開し、炸裂させたのち真上...
-予備動作としてフォトンブレードを展開し、その後攻撃と同時...
-展開中は滞空しない為、空中で発動すると一度強制的に着地す...
-入力後、フォトンブレードを展開し始めたあたりから攻撃判定...
-ジェットブーツの2段ジャンプに匹敵する高度まで飛び上がる...
-判定は見た目通りフォトンブレード1本につき1ヒットするため...
-採掘基地防衛戦の拠点などのオブジェクトに当てることでギア...
-''単発威力はフォトンブレード(計12本)が表記の7.5%(ギア0)...
''浮上時に周囲に1ヒットの衝撃波が発生し、これが10%(ギア0)...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--ギア増加量が増加
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
#endregion
#br
**ケストレルランページ &aname(kestrel_rampage); [#r98776a1]
フォトンの刃と共に乱舞を繰り出し数多の刃で目標を微塵に切...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ケストレルランページ.png,n...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |3496||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[ヘレティックペイル]])
-固有PAを持つ武器([[金剛杵]]、[[フラドスクノス]]、[[宵Ver...
-前方に連続斬りを繰り出し、さらにフォトンブレードの奔流で...
-連続斬り中は少しずつ前進する。空中では高度を保ったまま、...
--攻撃範囲が全体的に狭いので単体の敵に対してラッシュをか...
-JAタイミングは連続斬り終了直後。フォトンブレードが降り注...
-後半のフォトンブレードは、肩越し視点やロックオンである程...
連続斬りとは別の標的を狙うことも出来るので擬似的な飛び道...
また、間に段差があると段差の手前に追撃が落ちてくることが...
-ステップではキャンセル不可。武器アクションによるキャンセ...
--スーパーアーマーがあるので、出し切ること自体は難しくな...
--多段HITなので、ギアはMAXまでたまる。途中でキャンセルし...
--連続切り終了後、最後のブレードが降り注ぐ部分までの間に...
-このPA単体で見ると総ダメージは高いが、全体モーションが長...
--また、追撃の降り注ぐブレードはマガツ等、落下点に阻害さ...
-''単発威力はギア0で表記の4%、ギア1で表記の4.4%、ギア2,3...
''フルヒット数は連続斬りが19、追撃が6でPA全体では25。''
#region(修正履歴)
-2015/10/14
--威力が増加(1.2倍)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
#endregion
***ケストレルランページ零式 &aname(kestrel_rampage_0); [#...
ギアを全て消費して閃光剣を形成。フォトンの刃と共に乱舞を...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ケストレルランページ.png,n...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |2384||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
2016/06/08よりケストレルランページ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+238 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
-全ギアゲージを消費し、ギア量に応じて威力、攻撃速度、攻撃...
--威力についてはカスタムした時点で倍率が大きく低下してし...
--攻撃速度については要検証。ギアMAX時には体感できる程度に...
--ギア2から武器が光の刃を纏うようになり、攻撃範囲が増加す...
//--攻撃範囲については、ギア2から武器が光の刃を纏うように...
-ギアなしで放つ場合は未カスタム版と比較してデメリットしか...
-このPAをヒットさせても、連撃部分・刃の滝ともにギアゲージ...
-''合計威力は表記の100%(ギア0)、175%(ギア1)、225%(ギア2)...
#region(修正履歴)
-2016/10/05
--ギア2以上のときの攻撃範囲を拡大(これ以前は、説明文に攻...
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
--モーション速度を上方修正
#endregion
#br
**イモータルダーヴ &aname(immortal_dove); [#e98f0808]
フォトンの刃で巨大な剣を形成し前方に向かって叩きつける。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./イモータルダーヴ.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |960||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[壊世調...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-固有PAを持つ武器([[カセントリハルカ]]、[[リグトゥーレン]])
-地上で使用した時と空中で使用した時で挙動が異なる。
--地上使用時は切り上げと叩きつけの2ヒット、空中使用時は叩...
-有効範囲は前方ステップ2回分くらい。横幅はかなり薄くほぼ...
-デュアルブレードのPAの中では動作が非常に短く、倍率はそこ...
前後左右への移動がないため、足を止めての定点攻撃に向き、...
--フォトンの刃をつなげて長大な剣を作るというモーションか...
そのためモーション自体は素早いものの攻撃判定の発生が微妙...
-斬り上げ、斬り下ろしとものけぞりのみで味方の攻撃を阻害し...
-ヘブンリーカイトと組み合わせると上下のみの動きになるため...
また、空中版のイモータルダーヴは巨大ブレードを形成してか...
-地上版・空中版とも前方斜め上への攻撃判定は扇型に広くなっ...
--細かいことだがモーションは着地するまで持続するため、複...
-フォトンブレードフィーバー状態の際にイモータルターヴ、ギ...
--尚、イモータルターヴ自体のギア回収能力は皆無に等しい為...
--ギアの回収はフォトンブレード発射で行われる為、これによ...
//-&color(Silver){実用性は不明だが、ディスパースシュライ...
-''威力は地上だと切り上げが表記の30%、叩きつけが70%。空中...
''ギアによる総威力上昇はギア1で115%、ギア2で118%、ギア3で...
ギア1で切り上げが表記の40%、ギア2でさらに叩きつけが75%、...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--ヒットストップを短縮
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--威力が増加(1.2倍)
--旋回速度を上方修正
--武器アクションによるキャンセルタイミングを緩和
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
#endregion
#br
*各PA(+フォトンブレード)動作フレーム数 (2019/07/14更新) [...
敵一体に攻撃を当てた場合(ヒットストップあり)の数値。PAレ...
PP減少~JA最速までを計測
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
()内はPA中のギア上昇に伴う威力増加分を適用した場合の数値
ギア3…ダメージ120%(ディスパースシュライクは119.6%、ケスト...
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|ディストラクトウィング|密着34F&br;遠距離60F|823|密着1452...
|ディスパースシュライク|88F|1764|1212 &br;(1376)|1450|表...
|ヘブンリーカイト|64F|1591|1492 &br;(1669)|1790|最終段の...
|ジャスティスクロウ|73F|1556&br;&br;1369|1279 &br;(1516)&...
|スターリングフォール|116F|3010|1556|1868|表記威力時|30|1...
|ケストレルランページ|206F|3496|1018&br;773|1272&br;966|...
|ケストレルランページ零式|174F|2622(ギア3:6555)|904&br;68...
|イモータルダーヴ|40F&br;28F&br;34F|960|1440&br;2057&br;1...
|通常1&br;通常2&br;通常3&br;通常1+2+3|21F&br;19F&br;33F&b...
|>|>|>|>|>|>|>||
|フォトンブレード|30F|600|-|1200|1本100%×6ヒット&br;DBス...
|素振り+PB|51F|600|-|706|1本100%×6ヒット 静止|+6|-|
|フォトンブレードフィーバー&br;スナッチLv20ヒット時|30F&b...
|素振り+PBF|51F|1560|-|1835|フィーバーアップあり 静止|+1...
|テクニックキャンセル+PBF|静止36F&br;移動40F|1560|-|2600&...
|イモータル+PBF|70F|2712|-|2325| フィーバーアップあり 地...
|カイト最速JA+PBF|46F|1560|-|2035| フィーバーアップあり ...
|カイト最速JA+スナッチPBF|48F|2327|-|2909| フィーバーアッ...
|ウィング+横スナッチ(非PBF)|38F&br;+32F|2164|-|1855|コド...
|ウィング+横スナッチPBF|38F&br;+32F|3124|-|2677|コドッタ...
//|密着ウィング+後ろPBF+ウィング+静止PBF|152F|4766|-|2011...
//|密着ウィング+後ろPBF+ウィング+後ろPBF&br;(L/DBスナッチ...
|移動PBF+通常(DBスナッチ)|32F&br;+26F|2636|-|2727| フィー...
|ケストレルランページ零式キャンセル|151F|6555|-|2605|キャ...
|ランペ零(151F)+ステアタ+カイト|261F|8896|-|2045|カイト...
|ランペ零+イモ+カイト|272F|9356|-|2064|カイトは2ヒット...
|密着クロウ+ランペ零|247F|8399|-|2040|クロウは4ヒットで...
|密着クロウ+ランペ零+通常3|280F|9139|-|1958|クロウは4ヒ...
|シュライク+ランペ零|262F|8573|-|1963|シュライクは3ヒッ...
|シュライク+ランペ零+通常3|295F|9313|-|1894|シュライク...
地上通常21F→19F→33F ステアタ46F
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フォトンアーツ/デュアルブレード系]]
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#pcomment(Comments/フォトンアーツ/デュアルブレード系Vol2,...
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#f4888057]
フォトンブレードを織り交ぜた波状攻撃が特徴的な武器。デュ...
刺さった部位に通常攻撃を当てればPP回復量とギア回収量が上...
#Br
また、ゲーム中で説明はないが&color(Red){''ギアゲージの量...
ほとんどのPAは複数ヒットするものであるためギアゲージが溜...
#Br
また、PA発動中は移動しながら攻撃を行うものが非常に多いこ...
その反面、PAのみではその場に留まったまま攻撃することを苦...
攻撃部位を見極め、手数の多さで効率よくギアゲージとPPを稼...
#Br
余談だが、PA名には鳥に関係した用語が含まれている。
#br
エトワールの使うエトワールデュアルブレードについては[[エ...
#br
*フォトンアーツ一覧 [#ifd01d90]
**ディストラクトウィング &aname(distract_wing); [#pc057ed3]
目にも留まらぬ神速で踏み込み十字斬りを見舞う。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ディストラクトウィング.png...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |823||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[グレスミカ]])
-潜在能力で強化が可能な武器([[オルゲイマリス]])
-固有PAを持つ武器([[グランドクロス/リヒト]]、[[グランス...
-高速で突進した後、2ヒットする十字斬りを繰り出す。
--地上の至近距離で放つと相手をすり抜けて後ろまで突き抜け...
---突き抜けないのはあくまで「至近距離発動時」の話であって...
目標が止まっている時や移動ベクトルが対向している場合に発...
---動作自体は短いものの、ロックオンした敵の接触判定に触れ...
--ロックの有無に関わらず、上下角の修正は無し。同じ高度を...
--突進中は一時的に姿が消えるが、アサギリレンダンとは違い...
-突進速度・攻撃発生共に速く、移動距離限界も長い。素早く距...
-デュアルブレードのPAの中では攻撃時間がダントツで短い事も...
--但し先述のとおり密着して連打し続けるのは実質不可能なの...
-ギアレベル1では通常攻撃ほどの範囲しかないが、ギアレベル3...
-PP消費が25とデュアルブレードPAとしては高くないため長距離...
-''単発威力は表記の50%(ギア0)、55%(ギア1)、58%(ギア2)、60...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--消費PPが減少(25→20)
--ヒットストップ短縮
--ギア増加量が増加
--移動距離が増加
--移動中のステップキャンセルのタイミングを追加
-2018/10/10
--旋回性能を上方修正
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--武器アクションによるキャンセルタイミングを緩和
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
--ジャンプキャンセルのタイミングを緩和
#endregion
#br
**ディスパースシュライク &aname(dispers_shrike); [#ud4b1c...
フォトンの刃を散開させ移動しながら周囲を攻撃する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ディスパースシュライク.png...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| |1678| | | | |1764||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[テスフレイ]])
-固有PAを持つ武器([[イグニス/リヒト]]、[[シャルクパニス]...
-宙返りしながら無数のフォトンブレードを周囲に展開し、飛来...
--宙返りし始めた時点で攻撃が発生する。
--前進中は自由に方向転換が可能。旋回性能も高く、その場で...
-飛び交うフォトンブレードはただの演出、実際はプレイヤー中...
攻撃範囲が上下左右に広く、これ1回で雑魚の群れを薙ぎ払う事...
飛行軌道の調整が出来る上に硬直が短いので、空中にいる時の...
-地上で発動しても、見た目通りちゃんと空中に居る扱いとなる...
-ラ・フォイエ並みの範囲をまといつつ移動するので雑魚狩りに...
--地上発動で注意なのが少々JAが遅れたりすると着地でコンボ...
-全て当てると9ヒットする。ヒット数が多いためギアゲージが...
-スーパーアーマー有りなので被弾しても中断されにくいが、調...
-攻撃間隔が短いため打ち上がっているエネミーを拾ってしまう...
-''単発威力は表記の11.2%(ギア0)、12.8%(ギア1)、13.2%(ギア...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.4倍)
--ギア増加量が増加
--攻撃範囲が拡大
-2019/07/10
--モーション速度を上方修正
--攻撃範囲が拡大
#endregion
#br
**ヘブンリーカイト &aname(heavenly_kite); [#w090fbae]
フォトンの刃と共に斬り上げ更に追撃の回転斬りを行う。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ヘブンリーカイト.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1591||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|25||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[新光鎧刀]])
-固有PAを持つ武器([[ラビットブレード]]、[[フルネシブレー...
-周囲に展開したフォトンブレードを回転させながら、斬り上げ...
-最初の斬り上げに打ち上げ効果あり。
--上下の攻撃範囲は広く、打ち上げできなくとも概ね全段ヒッ...
-空中で使っても高度が上がるのでボスに対して空中戦を挑むの...
-デュアルブレードPAの中ではモーションが短めなので、激しく...
--打ち上げの効果が効かない敵に対しては、ヘブンリーカイト→...
--動き回る敵に対しても常に裏取り、弱点位置取り出来る機動...
-''単発威力は表記の10%(ギア0)、11%(ギア1)、11.5%(ギア2)、...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--ギア増加量が増加
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
--ジャストアタックタイミングを緩和
-2019/07/10
--威力が増加(1.25倍)
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
#endregion
#br
**ジャスティスクロウ &aname(justice_crow); [#zb7adc9c]
斬撃により正義の印を刻み、投げ放つ。正義の印は爆発し、敵...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ジャスティスクロウ.png,nol...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1556||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[フラドール]])
-固有PAを持つ武器([[シェナアリス]]、[[ヴィクトアリス]])
-フォトンブレードで星形の印(アークススター)を形成し、飛び...
--星形の印を描く動作にも威力は高くないが攻撃判定がある。...
--着弾後に爆発し、着弾点を中心に広めの攻撃判定を出す。
--星の速度はデストラクトウィングより早い程度。あまり距離...
--星を放つ直前まで旋回速度は遅いが、星は発射直前の入力方...
--星はロックしている部分に飛び、TPS視点で上下を狙うとその...
-星を描いている間は前方に対するガードポイントが発生する。
-デュアルブレードPAの中では少ない移動しないPA
--空中で使った場合もその高度に留まる。
-コンボパーツとしてはいささか扱いづらいが、射程距離の長い...
打撃特化構成の場合、PSEバースト時にテクニックの代わりに使...
-''単発威力は印を描く動作、印の射出(それぞれ5、1ヒット)が...
''印の爆発は55%(ギア0)、60.5%(ギア1)、63.25%(ギア2)、66%(...
#region(修正履歴)
-2015/10/14
--威力が増加(1.3倍)
--消費PPが減少(28→20)
-2017/09/27
--ギア増加量が増加
--ヒットストップ短縮
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--威力が増加(1.3倍)
--威力配分を調整(7.5%×6+55% → 2%×6+88%)
--発動時に前方GPが追加
--弾速と射程距離が増加
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
--空中で使用した際の落下タイミングを緩和
--肩越し視点で使用した際に上下方向に攻撃できるように変更
#endregion
#br
**スターリングフォール &aname(starling_fall); [#b973d1d2]
自身の周囲にフォトンの刃を展開し爆発と共に四散させる無慈...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./スターリングフォール.png,n...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |3010||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-周囲に12本のフォトンブレードを展開し、炸裂させたのち真上...
-予備動作としてフォトンブレードを展開し、その後攻撃と同時...
-展開中は滞空しない為、空中で発動すると一度強制的に着地す...
-入力後、フォトンブレードを展開し始めたあたりから攻撃判定...
-ジェットブーツの2段ジャンプに匹敵する高度まで飛び上がる...
-判定は見た目通りフォトンブレード1本につき1ヒットするため...
-採掘基地防衛戦の拠点などのオブジェクトに当てることでギア...
-''単発威力はフォトンブレード(計12本)が表記の7.5%(ギア0)...
''浮上時に周囲に1ヒットの衝撃波が発生し、これが10%(ギア0)...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--ギア増加量が増加
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
#endregion
#br
**ケストレルランページ &aname(kestrel_rampage); [#r98776a1]
フォトンの刃と共に乱舞を繰り出し数多の刃で目標を微塵に切...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ケストレルランページ.png,n...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |3496||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクをドロップ...
-潜在能力で威力が上がる武器([[ヘレティックペイル]])
-固有PAを持つ武器([[金剛杵]]、[[フラドスクノス]]、[[宵Ver...
-前方に連続斬りを繰り出し、さらにフォトンブレードの奔流で...
-連続斬り中は少しずつ前進する。空中では高度を保ったまま、...
--攻撃範囲が全体的に狭いので単体の敵に対してラッシュをか...
-JAタイミングは連続斬り終了直後。フォトンブレードが降り注...
-後半のフォトンブレードは、肩越し視点やロックオンである程...
連続斬りとは別の標的を狙うことも出来るので擬似的な飛び道...
また、間に段差があると段差の手前に追撃が落ちてくることが...
-ステップではキャンセル不可。武器アクションによるキャンセ...
--スーパーアーマーがあるので、出し切ること自体は難しくな...
--多段HITなので、ギアはMAXまでたまる。途中でキャンセルし...
--連続切り終了後、最後のブレードが降り注ぐ部分までの間に...
-このPA単体で見ると総ダメージは高いが、全体モーションが長...
--また、追撃の降り注ぐブレードはマガツ等、落下点に阻害さ...
-''単発威力はギア0で表記の4%、ギア1で表記の4.4%、ギア2,3...
''フルヒット数は連続斬りが19、追撃が6でPA全体では25。''
#region(修正履歴)
-2015/10/14
--威力が増加(1.2倍)
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
#endregion
***ケストレルランページ零式 &aname(kestrel_rampage_0); [#...
ギアを全て消費して閃光剣を形成。フォトンの刃と共に乱舞を...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ケストレルランページ.png,n...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |2384||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
2016/06/08よりケストレルランページ零式が実装。
カスタムタイプ1:威力+0~+238 カスタムタイプ2:消費PP+0~+10
-全ギアゲージを消費し、ギア量に応じて威力、攻撃速度、攻撃...
--威力についてはカスタムした時点で倍率が大きく低下してし...
--攻撃速度については要検証。ギアMAX時には体感できる程度に...
--ギア2から武器が光の刃を纏うようになり、攻撃範囲が増加す...
//--攻撃範囲については、ギア2から武器が光の刃を纏うように...
-ギアなしで放つ場合は未カスタム版と比較してデメリットしか...
-このPAをヒットさせても、連撃部分・刃の滝ともにギアゲージ...
-''合計威力は表記の100%(ギア0)、175%(ギア1)、225%(ギア2)...
#region(修正履歴)
-2016/10/05
--ギア2以上のときの攻撃範囲を拡大(これ以前は、説明文に攻...
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
--モーション速度を上方修正
#endregion
#br
**イモータルダーヴ &aname(immortal_dove); [#e98f0808]
フォトンの刃で巨大な剣を形成し前方に向かって叩きつける。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./イモータルダーヴ.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|必要打撃力|80|90|120|160|200|235|270|290|320|350|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |960||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|必要打撃力|360|370|380|390|400|410|420||||
//-&ref(画像置場/ディスク.png,nolink); ディスクは[[壊世調...
//--Lv1のみ[[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/フ...
-固有PAを持つ武器([[カセントリハルカ]]、[[リグトゥーレン]])
-地上で使用した時と空中で使用した時で挙動が異なる。
--地上使用時は切り上げと叩きつけの2ヒット、空中使用時は叩...
-有効範囲は前方ステップ2回分くらい。横幅はかなり薄くほぼ...
-デュアルブレードのPAの中では動作が非常に短く、倍率はそこ...
前後左右への移動がないため、足を止めての定点攻撃に向き、...
--フォトンの刃をつなげて長大な剣を作るというモーションか...
そのためモーション自体は素早いものの攻撃判定の発生が微妙...
-斬り上げ、斬り下ろしとものけぞりのみで味方の攻撃を阻害し...
-ヘブンリーカイトと組み合わせると上下のみの動きになるため...
また、空中版のイモータルダーヴは巨大ブレードを形成してか...
-地上版・空中版とも前方斜め上への攻撃判定は扇型に広くなっ...
--細かいことだがモーションは着地するまで持続するため、複...
-フォトンブレードフィーバー状態の際にイモータルターヴ、ギ...
--尚、イモータルターヴ自体のギア回収能力は皆無に等しい為...
--ギアの回収はフォトンブレード発射で行われる為、これによ...
//-&color(Silver){実用性は不明だが、ディスパースシュライ...
-''威力は地上だと切り上げが表記の30%、叩きつけが70%。空中...
''ギアによる総威力上昇はギア1で115%、ギア2で118%、ギア3で...
ギア1で切り上げが表記の40%、ギア2でさらに叩きつけが75%、...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--ヒットストップを短縮
-2019/04/24
--レベル1~16の威力を上方修正
-2019/07/10
--威力が増加(1.2倍)
--旋回速度を上方修正
--武器アクションによるキャンセルタイミングを緩和
--ステップキャンセルのタイミングを緩和
#endregion
#br
*各PA(+フォトンブレード)動作フレーム数 (2019/07/14更新) [...
敵一体に攻撃を当てた場合(ヒットストップあり)の数値。PAレ...
PP減少~JA最速までを計測
DPS=威力/動作F*60
DPP=威力/消費PP
()内はPA中のギア上昇に伴う威力増加分を適用した場合の数値
ギア3…ダメージ120%(ディスパースシュライクは119.6%、ケスト...
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|CENTER:|>|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|ディストラクトウィング|密着34F&br;遠距離60F|823|密着1452...
|ディスパースシュライク|88F|1764|1212 &br;(1376)|1450|表...
|ヘブンリーカイト|64F|1591|1492 &br;(1669)|1790|最終段の...
|ジャスティスクロウ|73F|1556&br;&br;1369|1279 &br;(1516)&...
|スターリングフォール|116F|3010|1556|1868|表記威力時|30|1...
|ケストレルランページ|206F|3496|1018&br;773|1272&br;966|...
|ケストレルランページ零式|174F|2622(ギア3:6555)|904&br;68...
|イモータルダーヴ|40F&br;28F&br;34F|960|1440&br;2057&br;1...
|通常1&br;通常2&br;通常3&br;通常1+2+3|21F&br;19F&br;33F&b...
|>|>|>|>|>|>|>||
|フォトンブレード|30F|600|-|1200|1本100%×6ヒット&br;DBス...
|素振り+PB|51F|600|-|706|1本100%×6ヒット 静止|+6|-|
|フォトンブレードフィーバー&br;スナッチLv20ヒット時|30F&b...
|素振り+PBF|51F|1560|-|1835|フィーバーアップあり 静止|+1...
|テクニックキャンセル+PBF|静止36F&br;移動40F|1560|-|2600&...
|イモータル+PBF|70F|2712|-|2325| フィーバーアップあり 地...
|カイト最速JA+PBF|46F|1560|-|2035| フィーバーアップあり ...
|カイト最速JA+スナッチPBF|48F|2327|-|2909| フィーバーアッ...
|ウィング+横スナッチ(非PBF)|38F&br;+32F|2164|-|1855|コド...
|ウィング+横スナッチPBF|38F&br;+32F|3124|-|2677|コドッタ...
//|密着ウィング+後ろPBF+ウィング+静止PBF|152F|4766|-|2011...
//|密着ウィング+後ろPBF+ウィング+後ろPBF&br;(L/DBスナッチ...
|移動PBF+通常(DBスナッチ)|32F&br;+26F|2636|-|2727| フィー...
|ケストレルランページ零式キャンセル|151F|6555|-|2605|キャ...
|ランペ零(151F)+ステアタ+カイト|261F|8896|-|2045|カイト...
|ランペ零+イモ+カイト|272F|9356|-|2064|カイトは2ヒット...
|密着クロウ+ランペ零|247F|8399|-|2040|クロウは4ヒットで...
|密着クロウ+ランペ零+通常3|280F|9139|-|1958|クロウは4ヒ...
|シュライク+ランペ零|262F|8573|-|1963|シュライクは3ヒッ...
|シュライク+ランペ零+通常3|295F|9313|-|1894|シュライク...
地上通常21F→19F→33F ステアタ46F
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フォトンアーツ/デュアルブレード系]]
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#br
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