PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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フレンドパートナー
をテンプレートにして作成
開始行:
[[NPCパートナー>NPCパートナー・プレゼント]] | [[フレンド...
----
フレンドになったプレイヤーのキャラクターをパートナー(NPC)...
フレンド登録とは別に呼び出される側のプレイヤーが''フレン...
当ページではフリーパートナーについても併せて記載する。
(公式のオンラインマニュアルはこちら→[[パートナー>http://p...
#contents
*概要 [#td7bc706]
フレンドのキャラクターをNPCパートナーとしてクエストに連れ...
フレンドに呼び出してもらえば登録したプレイヤー本人と同時...
登録はキャラクター単位で行われ、同一シップに複数キャラク...
同行してクエストクリアすると、プレイヤーとフレンドにそれ...
#br
フレンドパートナーは登録時の設定に基づいたAIで行動、オー...
フレンドパートナーの登録者本人が外見を変更したり、クラス...
#br
アドバンスクエストを少人数でもクリアしやすくなるようにす...
2015年7月22日にHP、攻撃系、防御系パラメータの上方修正が行...
[[「黒に包まれし黒域」アップデート情報 その他の調整内容>h...
[[7/22 アップデートの詳細について>http://pso2.jp/players/...
*詳細 [#j62bc395]
※以下、「フレンドパートナー」を「FP」と表記する。
#br
''&color(navy){登録について};''
-フレンド登録を行い、かつフレンドパートナー登録(ビジフォ...
--フレンドであっても、相手がFPを登録してない場合は呼び出...
-''登録を行った時点''でのキャラの状態(外見、オートワード...
--よってレベルが上がったり、装備などが変わったり、クラス...
--逆に言えば、FP用にキャラクターの外見などを変更して登録...
--''&color(Red){納刀位置調整は反映されず、初期状態の位置...
-フレンド登録を解除すると、そのフレンドのFPはリストから消...
-%%相手がフレンド登録を解除していても、自分がフレンド登録...
--変更時期は不明だが、現在は相手がフレンド登録を解除した...
-フリーパートナーの場合は全く接点の無いプレイヤーであって...
-登録できる自分のパートナーは同一シップ内で1キャラクター...
--登録したキャラクターと同一のアカウントに存在する別のキ...
//-複数の自キャラを呼び出すためには、別のアカウントを設け...
//↑利用規約改訂で複数のアカウント所持が禁止となったためコ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){クラス・レベル・サブクラスについて};''
-登録時のクラスとLvが反映される。但し呼び出したプレイヤー...
例:Lv50のキャラがLv75のFPを呼び出してもLv50になった状態で...
-Lvの上限値はメインクラスとサブクラスで個別に設定される。...
-呼び出す側のキャラクターがサブクラスを解放していない場合...
-「フレンドパートナー確認」画面から確認を行った時、自分の...
実際に呼び出した時のLvは登録時のものになるのであまり心配...
#br
''&color(navy){戦闘能力について};''
-HPに大きく補正が掛かり、高難易度帯でも高い生存能力を発揮...
-PPは&color(Red){無限};。
-攻撃力(与えるダメージ)はプレイヤーとは別の計算式に基づい...
//--武器:強化値、属性、特殊能力が反映される。潜在能力、...
//軽い検証とコメントから、特殊能力以外は有意な差が見られ...
--武器:&color(Red){属性の種類};と一部の&color(Red){特殊能...
---レアリティ、武器攻撃力、強化値、属性値、潜在能力、クラ...
---武器攻撃力は武器種ごとに一定の数値が設定されている。武...
---詳細な攻撃力は検証待ちだが、テクニックによるダメージは...
-防御力(受けるダメージ)もプレイヤーとは別の計算式に基づい...
--防具:外見のみ反映される(ステルスにすると見えないのは変...
---スキルリングの能力も(ステータス補正含めて)&color(Red){...
ただし、&color(Red){ユニットに組み込むことで一部のスキル...
--レベルやクラスにもよるが、プレイヤーより高い防御力にな...
-特殊能力は武器のものしか反映されないため、攻撃力上昇系の...
//--むしろ武器の強化値、属性値、元々のステータスのほうがF...
--スタミナ系、レジスト系、状態異常系の能力はそのまま反映...
--フレンドパートナーはPPが無限なので、特殊能力によるPPの...
--S級特殊能力は反映されるものとされないものがある。
-''ジャストアタック、回避アクション、ジャストリバーサル、...
--スキル「ファーストブラッド」は有効。
--[[ディガーラ]]が刺さったときに回避アクションで振りほど...
-クラスブーストは&color(Red){無効};。
//-攻撃力に補正が掛かり、敵に与えるダメージが大幅にダウン...
//--クラスカウンターのクラス変更の項目で表示されるステー...
//--武器のステータスは誤差程度である。強化値+10の星9武器...
//-HPはそのまま。NPCパートナーと違い補正がかからないので...
//↑戦闘能力調整前の性能に基づいたものであるためコメントア...
//S級特殊能力:与ダメージ上昇系、防御・HP回復系は原則有効
//雪ノ白閃、月ノ黄閃、影ノ黒閃は無効、それ以外の色系は有効
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){クラススキルについて};''
-一部の例外を除けばアクティブ系、パッシブ系問わず反映され...
-[[2014年7月17日のアップデート>http://pso2.jp/players/new...
//-アクティブスキルについては後述。
//-%%パッシブ系スキルは全て反映されない。(Huのオートメイ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){武器パレット、PA・テクニックについて};''
-基本的に武器パレット1~6番のうち、最も若い番号に登録され...
--同一カテゴリ武器のPAが別パレットに登録されている場合、...
--登録したオリジナルコンボの順番を無視してPAを使用する事...
-状況に応じ、以下の優先度に従って武器パレット2番以降に登...
--優先度:''&color(Red){打撃武器};'' > &color(#DDA500){''...
--優先度が同一のカテゴリの武器を複数登録している場合、番...
//↑2012/11/7確認済
--''エネミーが空中にいる場合や段差のある場所にいる場合''...
--レンジャーの特殊弾スキルやブレイバーのラピッドシュート...
-テクニックは武器カテゴリに関係なく、全ての武器パレットお...
--当然ながらメインかサブが法撃職でなければテクニックを発...
-ロッド、タリス、ウォンド装備時は常にテクニックでのみ攻撃...
//%%-シフタ・デバンドは装備している武器がロッド・タリス・...
--補助テクニックはどの武器を装備していても使用する(2014/0...
-PA・テクニックはLv1で固定。&color(Red){PA・テクニックカ...
//-PA・テクニックのLvは登録時のものを参照する。&color(Red...
--&color(Red){複合属性テクニックは略式タイプのみ使用する...
--解式PAは使用しない。
-チャージ系のPA・テクニックはチャージした状態で発動する。
大抵は最大チャージで出してくれるが、PAによっては2段階中1...
-連打でダメージや攻撃回数が増える攻撃は連打入力をしない状...
該当のツインマシンガンPAとレ・ザンディアは、残念ながら100...
-ジェットブーツに代表される、派生攻撃を持つPAでの派生攻撃...
-固有PA・固有テクニックを持つ武器を登録している場合それら...
むしろ固有PA・テクは登録していなくても勝手に使うので注意(...
--ただし、本来テクニックを使用できないクラスに固有テク付...
-&color(Red){2ボタンタイプと3ボタンタイプの両方の武器パレ...
--使っていないほうのボタンタイプで武器パレットを空にして...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){ペット・タクト装備時の挙動};''
-武器パレット1~6のうち最も若い番号にセットされているペッ...
--どのペットを登録しているのかは呼び出してみるまで分から...
-ペットの攻撃頻度は他職のフレンドパートナーより多め。ただ...
-&color(Red){ペットが戦闘不能になっても別のペットに切り替...
--ペットによる攻撃以外に本体のテクニックも併用する。
--タクト自体の攻撃力は低くダメージが期待できない。サブパ...
--使用するテクニックはパレットにある法撃武器にセットして...
-ペットの性格、大半のキャンディーは無効。
--&color(Red){ラムネ(属性変更)};、&color(Red){パンケーキ(...
-ペットの攻撃力は、登録されたキャラクターを呼び出したとき...
--ペットLv、エサやりによるステータス上昇等の補正は反映さ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){スキルリング};''
-Lリング、Rリングともに全て無効化されていると思われる。恐...
--上述の通りユニットスキルは有効。
--エフォートシンボル系のリングエフェクトは反映されない。
//↑一行空ける
#br
''&color(Navy){サブパレットについて};''
-サブパレット''「ブック01」の1番''の行に登録されたものが...
--登録時に選択していたブックやパレット番号に関わらず、必...
-スキルによっては登録しても使ってくれない(下記参照)。
-フォトンブラストはサブパレットに登録していなくても問題な...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){アイテムについて};''
-サブパレットに登録されているものだけを使用する。
--登録時のプレイヤーの所持数に関わらず、所持可能数の上限...
--所持アイテムが尽きた場合、キャンプシップで一度帰還させ...
-ライド系、コスモアトマイザー、ケーキ類およびブーストアイ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){マグについて};''
-マグのステータス支援の数値はFPには一切&color(Red){反映さ...
-マグのエネルギー残量は常に100%のまま維持され、減少しない。
-外見、トリガーアクション、オートアクション、フォトンブラ...
--PBを持ったマグを装備していれば、サブパレットにPBをセッ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){FUN獲得について};''
-呼び出す側と呼び出される側の両方にFUNが入る。
-FPを使用する側:呼び出したFPと共にクエストをクリアする事...
--1キャラにつき10FUN(プレミアム時20FUN)獲得。1日で獲得で...
-FPを使用された側:自分のFPを呼び出された状態でクエストを...
--利用者1人につき5FUN獲得。1日で獲得できる上限は最大10人...
-フリーパートナーの場合はFPよりも獲得できるFUNが少ない。
-自アカウントのキャラクターを呼び出した場合は、FUNはもら...
-FUNについての詳細は[[FUNスクラッチ]]を参照
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){その他};''
-フレンドパートナー・フリーパートナーは、属性系の状態異常...
--特定の属性を持たない状態異常(スタン、インジュリー等)に...
--NPCパートナー・[[サポートパートナー]]は属性系の状態異常...
-フィールド上の各種トラップやギミックと隣接しても接触とし...
--例外として[[ブルフ]]は、接触はするがダメージは受けない。
--また、(パートナーの)ペットは、各種トラップでダメージを...
-マルチパーティクエストでは、先行のパーティが既に同行して...
-同一の「ブロック」にいる人数の限界(190人)に達していても...
-同一クエストの「ルーム」にいる人数の限界(12人)に達してい...
-FPの湧き増加効果はPCのおよそ0.7人分。一部EトライアルやPS...
-FPはマルチエリアに参加可能な人数の枠を消費する。マルチエ...
途中で何人かFPを外すなどしてPCの参加枠を空けるように心が...
-設定したオートワードは全てPTチャットとして発言される(発...
オプションでオートワードOFFでFP登録しても、呼び出されたFP...
--<t>などの文字列代入コマンドが含まれた台詞は発言しない。...
--FPのボイスも再生されるようになった。(2013/02/25確認)
--FPを呼び出した際には「招待されたパーティーに参加」で設...
//-呼び出したプレイヤーがレアアイテムを入手した時に「レア...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){サポートパートナーとの差異};''
-後継クラスに設定できる。
-PAやテクニック、スキルや回復アイテム、性格や特性等を任意...
-オートワードを自由に設定できる。
-シップごとに1人までしか登録できない。
//-耐久力が総じて低い。
**フレンドパートナーの装備特性 [#i357527c]
|>|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|有効の要素|無効の要素|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|>|CENTER:135|LEFT:170|c
|武器|属性の種類&br;特殊能力&br;S級特殊能力&br;固有PA・テ...
|ペット|属性の種類(ラムネ含む)&br;属性値(パンケーキ)|ペッ...
|ユニット|S級特殊能力&br;ユニットスキル|防御力&br;耐性&br...
|スキルリング|なし|リングスキル&br;ステータス補正||
|マグ|オートアクション&br;SPオートアクション&br;トリガー...
#br
*設定 [#z4bffe97]
フレンドパートナー登録時にはキャラクター性、特性、特殊補...
**キャラクター性 [#j664bd39]
特別な効果はないので自由に設定してキャラ付けができる。
|130|c
|~勇者気質|
|~目立ちたがり|
|~引っ込み思案|
|~リーダーシップ|
|~ドジっこ|
|~先輩肌|
|~病弱|
|~命知らず|
|~天真爛漫|
|~天然|
|~理知的|
#br
**特性 [#u159327b]
フレンドパートナーの行動優先度などを設定できる。
「〇〇狙い」が各惑星の世壊種に適用されるかどうかは未検証。
|130||c
|~朝型|時間帯「6時~18時」まで動きが増す。|
|~夜型|時間帯「18時~6時」まで動きが増す。|
|~晴れ好き|天候が晴れの時動きが増す。|
|~曇り好き|天候が曇りの時動きが増す。|
|~大型狙い|大型を優先して攻撃する。|
|~小型狙い|小型を優先して攻撃する。|
|~逆境好き|HPが赤の状態になると動きが増す。|
|~スロースターター|開始から一定時間経つと動きが増す。|
|~さびしがり屋|仲間の近くにいるようになる。|
|~ツンデレ|NPC:好感度が上がると動きが増す。&br;PC:仲間のH...
|~ダーカー狙い|ダーカーを優先して攻撃する。|
|~原生狙い|原生種を優先して攻撃する。|
|~龍族狙い|龍族を優先して攻撃する。|
|~メカ狙い|機甲種を優先して攻撃する。|
|~海王種狙い|海王種を優先して攻撃する。|
|~黒の民狙い|黒の民を優先して攻撃する。|
|~幻創種狙い|幻創種を優先して攻撃する。|
|~魔物種狙い|魔物種を優先して攻撃する。|
|~閃機種狙い|閃機種を優先して攻撃する。|
#br
**特殊補正 [#da2b3a20]
通常のPCが持たない特殊な固有能力を一つだけ選べる。
|130||c
|~起死回生|自身が戦闘不能になっても、一度だけ体力全快+シ...
|~臨戦態勢|敵と接触時に、一定確率でシフタが自動でかかる。|
|~徹底防御|敵と接触時に、一定確率でデバンドが自動でかかる...
|~激昂|PT内の誰かが戦闘不能になると、その瞬間にシフタ・デ...
|~復活支援|ごく稀にムーンアトマイザーを使用する。&br;マグ...
|~ヒューマン好き|同一PT内にヒューマンが居る場合、シフタ・...
|~キャスト好き|同一PT内にキャストが居る場合、シフタ・デバ...
|~ニューマン好き|同一PT内にニューマンが居る場合、シフタ・...
|~デューマン好き|同一PT内にデューマンが居る場合、シフタ・...
|~オトコ好き|同一PT内に男性が居る場合、シフタ・デバンドが...
|~オンナ好き|同一PT内に女性が居る場合、シフタ・デバンドが...
|~コンディションマスター|攻撃時にバーンⅠ・ポイズンⅠ・フリ...
#br
*使用・適用されるスキル一覧 &aname(skill); [#nfbcaba9]
一部のスキルは発動条件を満たしていても使用・発動・適用さ...
#br
アクティブスキルはFP登録時に''「ブック01」の1番のサブパレ...
(※登録時に選択していたブックやパレット番号に関わらず、必...
アイテムを自動消費するスキル(オートメイトハーフライン等)...
レンジャーのツール系スキルは現在も使用しない。アイテムを...
AIが単純な為か''アクティブのスタンス系スキルは使用直後に...
//さらに、パッシブスキルの効果が無い為に「Sアップ系」も効...
#br
スキルリングの効果は無効だが、ユニットに組み込むことでス...
当然ながら、ユニットに組み込めるLリングのスキル限定。
#br
#region(''スキル一覧'')
フレンドパートナーが発動するスキルは「〇」、発動しない or...
&color(,#FCC){赤背景};は、&color(Red){メインクラス専用};...
&color(,#CCF){青背景};は、&color(Blue){サブクラス専用};ス...
|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|スキル名|適用|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:80|LEFT:210|CENTER:30|LEFT:310|c
|CENTER:全般|〇〇アップ|△|PPの上昇以外全て有効|
|~|〇〇マグ|×|NPCはマグのステータス補正が存在しないため|
|~|ハイレベルボーナス〇〇|×||
|~|BGCOLOR(#FCC):レアマスタリー〇〇|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):ファーストブラッド|〇||
|~|ファーストアーツJAアディション|?||
|~|テックチャージJAアディション|×|チャージグランツでダメ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); テックCパリング|?||
|~|ネクストジャンプ|?||
|~|ステップ&br;ミラージュステップ&br;ファントムステップ|×...
|~|┣ ステップアドバンス|×||
|~|┣ ステップロールアドバンス|×||
|~|┣ ステップアタック|×||
|~|┗ ステップJAコンボ|×||
//|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ステップJAコンボ...
|~|ダイブロール|×|NPCは原則回避アクションを行わないため|
|~|┣ ダイブロールアドバンス|×||
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); スローダイブロール...
|~|┗ ダイブロールシュート|×||
|~|ミラージュエスケープ|×|NPCは原則回避アクションを行わな...
|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ショートミラージュ...
|~|ステップジャンプ|×|NPCは原則回避アクションを行わないた...
//|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ステップジャンプ|×...
|~|ジャストリバーサル|×|NPCはジャストリバーサルを行わない...
|~|┣ エアリバーサル|×||
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ジャストリバーサル...
|~|┗ JリバーサルJAコンボ|×||
//|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); エアリバーサル|×||
//|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JリバーサルJAコ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); スタンディングサイン...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ジャンピングドッジ|...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ピースゾンディール|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ステルスアタック|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); マグエキサイト|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); メイトラバーズ|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); アトマイザーラバーズ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); パーティーオブタフネ...
|~|クラスブースト|×|クラススキルではないが記載|
|~|BGCOLOR(#FCC):ウェポンブースト|?|クラススキルではない...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ワイドエリアヒール|×...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); クイックブラスター|×...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); アーリィライズ|×|~|
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ライトアーマー|×|~|
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|&ref(画...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ワイヤードランスギ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); パルチザンギア|×|N...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハ...
|~|BGCOLOR(#FCC): ┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); Aワイヤーモード|?||
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フューリースタンス...
|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フューリーSアッ...
|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フューリーコンボ...
|~|┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フューリークリテ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガードスタンス|〇||
|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガードスタンスポ...
|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガードスタンスバ...
|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガードスタンスア...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガ...
|~|┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); アブソプション|×||
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); マッシブハンター|...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ウォークライ|〇||
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ウ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ウ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); JAボーナス|×|NPCは...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フラッシュガード|...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フラッシュテックガ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); アイアンウィル|?||
|~|┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ネバーギブアップ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); オートメイトハーフ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); プリティグッド|×|N...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガード|×|NPCは武器...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); オ...
|~|┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ジャストガード|×||
|~| ┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JGソニックアロ...
|~| ┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JGヘブンリーF|×||
|~| ┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JGライジングF|×||
|~| ┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); チャージパリ...
|~| ┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ヒーリングガ...
|~|BGCOLOR(#FCC): ┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink);...
|~| ┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ジャストカウ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|&re...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); Tダガースピンム...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); TDエアチェイス|?||
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ダブルセイバーギ...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); DSカマイタチ|×||
|~|┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); Dセイバーウィ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ナックルギア|×|N...
|~|┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ナックルギアブ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ナックルチェイス|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); スローFiアクション|×...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ブレイブスタンス...
|~|┣ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ブレイブSアッ...
|~|┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ブレイブクリテ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ワイズスタンス|...
|~|┣ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ワイズスタンス...
|~|┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ワイズクリティ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); リ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ク...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); テックアーツJAボ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); テックアーツJAPP...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ハーフラインスレ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ハーフラインブー...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); デッドラインスレ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); PPスレイヤー|×|N...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); クレイジービート...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); クレイジーハート...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); チェイスアドバン...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); チェイスアドバン...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); チェイスバインド...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); アドレナリン|〇||
|>|>|>||
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|&re...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); アッパーTカス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ポイズントラップ...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ポイズンTカス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); スタングレネード...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); グラビティボム|×...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ツールマスタリ...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); タクティクスト...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); バインドバレット...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ウィークバレット...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Pウィークバレット|...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ミラージュショッ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); パニックショット...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ジェルンショット...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); パワーバレット...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); PPセイブバレッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ...
|~|┗ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); キープロールシ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); Aランチャーモード|?||
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ウィークヒットア...
|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Lノンウィークボー...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ウィークヒットブ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); スタンディングス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ムービングスナイ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ファーストヒット...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); シ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); キリングボーナス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); トラップサーチ|×||
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|&ref(画...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); チェイントリガー|×...
|~|┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); トワイスチェイン...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); チ...
|~|┗ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); チェインFボーナ...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ショウタイム|×|使...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ハ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┃ ┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ハ...
|~|┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ショウタイムスタ...
|~|┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); タフネスタイム|×||
|~|┗ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ワンモアタイム|×||
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ゼロレンジアドバン...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ゼロレンジクリティ...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); パーフェクトキーパ...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); エアリアルアドバン...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); オートメイトデッド...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); アタックPPリストレ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Tマ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Tマ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); TマシンガンSアップ|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); フロントSロール|×|NP...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Sロールアップ|×|NP...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Sロールアーツ|×|NP...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ア...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); SロールJAボーナス|...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|&ref(画...
|~|┣ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォトンフレアア...
|~|┣ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォトンフレアブ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フ...
|~|┗ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォトンフレアア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); タリ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); タリスキープロング|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ロッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Aロ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フリーズイグニッシ...
|~|┗ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); Fイグニッション...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); テックJAアドバンス...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ノーマルテックアド...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); テックチャージアド...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); エレ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); タリステックボーナ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); チャージPPリバイバ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); チャ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); ロ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フレイムマスタリー...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); バーンブースト|?||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フレイムテックSチ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); アイスマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フリーズブースト|?||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フリーズキープ|×||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ボルトマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ショックブースト|?||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ボルトテックPPセイ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]|&ref(画...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ウォンドEチェンジ|...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); AウォンドEチェンジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウ...
|~|┗ &ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウォンドラバーズ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ポイズンイグニッシ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); PPコンバート|×|NPC...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); リバ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); RRフ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウォンドリアクター...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); エレメントウィーク...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); PPリストレイト|×|N...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テリトリーバースト...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ワイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); パー...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テリトリーPPセイブ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); シフタアドバンス|...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); シフ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); シフタクリティカル...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); デバンドアドバンス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); デバ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); デバンドカット|〇|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); エクステンドアシス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ロン...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); レスタアドバンス|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); スーパートリートメ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); リバースボーナス|×||
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウィンドマスタリー...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ミラージュブースト...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ライトマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); パニックブースト|?||
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ダークマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ポイズンブースト|?||
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|&re...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); カタナギアガードR|...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); カウンターエッジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージスタン...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージSア...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージSチ...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージSク...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタンス...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタン...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタン...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタン...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); カタナコンバット...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ショートコンバット...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); コンバットJAボ...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); カタナCカウントア...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); コンバットフィ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュート...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュー...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュー...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュー...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アタックアドバン...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); チャージシュート...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); バレットボウホーミン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); バ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); クイックメイト|...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); スナッチステップ...
//|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); スナッチJAコ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); Jリバーサルカバ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|&re...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); PBホーミング|×|NPCは...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); DBスナッチ|×|NPCは武...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フォトンブレード...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ジェットブーツギ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルバ...
|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JBエレメンタルキー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ジ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); JBテックアーツSC|?||
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルスタ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルス...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルS...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ブレイクスタンス...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ブレイクスタン...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ブレイクSクリ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ス...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フォトンブレード...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フォトンブレー...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ラピッドブースト...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ラピッドブース...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); クリティカルフィ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルPPリ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フィールドリメ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); シフタエアアタッ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); デバンドアタック...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ヒールボーナス|...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ヒールシェア|〇||
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); クラフトマスタリ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); JリバーサルPPゲ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); [[サモナー]]|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); アル...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ア...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ポイントアシスト|×||
|~|┗ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サポートファイア...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); オールアタックボー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ハ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); イ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ロ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); シ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペットエレメントウ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); PBアドバンス|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ディ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); HPリストレイト|×||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); リザーブリカバリー...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); クイックリカバリー...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); マッシブメイト|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); アシ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サブ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ニアオートターゲット...
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|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); [[ヒーロー]]|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ゼ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ロ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); コ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); HT...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); HT...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ビク...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); Hア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); オー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); コン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); TMG...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); Hタ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); カム...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ウィ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); オー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); Hフ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); [[ファントム]]|BGC...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Phマ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Phロ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ド...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ド...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); Ph...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ク...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フ...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); オールアタックボ...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フォトンストリー...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); クリティカルスト...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ファントムPPリス...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); スプリントテック...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); テックショートチ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ゲ...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フルドライブ|×|N...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/リング.png,nolink); Phステ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); [[エトワール]]|BGC...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); イー...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); DB...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ウ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); オ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); Et...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); オールアタックボ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); フラットアタック...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エトワールJAボー...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); JAクリティカル|?||
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); テックアーツカウ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); セイムアーツPPセ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); スタンディングマ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エトワールブース...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダメージバランサ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エトワールHPリス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); リ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ウ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); [[ラスター]]|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザン...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ム...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フォ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); エ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バー...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ス...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ステ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); エン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); スラ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); スラ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); エク...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); スタ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); クイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); クイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ノン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ウェ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); Luウ...
|~|BGCOLOR(#CCF):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); サブ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラスターボルテージ...
|~|┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ボルテージヒート...
|~|┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ボルテージボーナ...
|~|┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ハイボルテージ|?||
|~|┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ボルテージリセッ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); オールアタックボー...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); テックアーツJAマル...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); テックアーツPPハイ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); アシストアンプリフ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); シフタゲージブース...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); デバンドディスオー...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); コンプリートレスト...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); キリングリストレイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ガン...
#endregion
#br
*フリーパートナーについて [#uf879501]
2013年7月17日実装。
パートナー登録されたキャラクターたちの中からランダムで数...
フレンドパートナー登録時に「フレンド以外のプレイヤーに公...
#br
呼び出しはキャンプシップのパートナー呼び出し端末でのみ行...
呼び出し候補はクエストごとにランダムで、最近の登録者の中...
自分よりレベルの低い登録者は候補に乗らないという仕様があ...
-呼び出し候補の選出方法の変更履歴
|>|CENTER:|c
|期間|選出方法|h
|>|LEFT:|c
|2013/07/17&br;~2014/06/11|最近の登録者から選出|
|2014/06/11&br;~2014/10/08|全ての登録者から選出|
|2015/04/22~|最近の登録者から選出|
#br
クエストクリア時にはフレンドパートナーと同様、利用者と呼...
パートナー用に特化した設定で登録しておくと、FUNを効率よく...
また、&color(Red){キャンプシップ帰還後に自動的にフレンド...
//#br
//全ての登録者から選出されていた時期では、ビジフォンでの...
//定期的にビジフォンで再登録を行えば回避することが出来る。
#br
サーバー負荷の要因として2014年10月8日より機能停止になって...
[[サーバー負荷に関する対策と対策後の調査実施について>http...
[[「フリーパートナー」を呼び出す機能の再開について>http:/...
呼び出し候補の選出が「クエストカウンターへのアクセス時」...
この仕様変更に伴い「フリーパートナーを呼び出した状態でク...
この場合はメインメニューのパーティーコマンドからパートナ...
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フレンドパートナー]] /
----
#pcomment(Comments/フレンドパートナーVol2,reply,10,)
終了行:
[[NPCパートナー>NPCパートナー・プレゼント]] | [[フレンド...
----
フレンドになったプレイヤーのキャラクターをパートナー(NPC)...
フレンド登録とは別に呼び出される側のプレイヤーが''フレン...
当ページではフリーパートナーについても併せて記載する。
(公式のオンラインマニュアルはこちら→[[パートナー>http://p...
#contents
*概要 [#td7bc706]
フレンドのキャラクターをNPCパートナーとしてクエストに連れ...
フレンドに呼び出してもらえば登録したプレイヤー本人と同時...
登録はキャラクター単位で行われ、同一シップに複数キャラク...
同行してクエストクリアすると、プレイヤーとフレンドにそれ...
#br
フレンドパートナーは登録時の設定に基づいたAIで行動、オー...
フレンドパートナーの登録者本人が外見を変更したり、クラス...
#br
アドバンスクエストを少人数でもクリアしやすくなるようにす...
2015年7月22日にHP、攻撃系、防御系パラメータの上方修正が行...
[[「黒に包まれし黒域」アップデート情報 その他の調整内容>h...
[[7/22 アップデートの詳細について>http://pso2.jp/players/...
*詳細 [#j62bc395]
※以下、「フレンドパートナー」を「FP」と表記する。
#br
''&color(navy){登録について};''
-フレンド登録を行い、かつフレンドパートナー登録(ビジフォ...
--フレンドであっても、相手がFPを登録してない場合は呼び出...
-''登録を行った時点''でのキャラの状態(外見、オートワード...
--よってレベルが上がったり、装備などが変わったり、クラス...
--逆に言えば、FP用にキャラクターの外見などを変更して登録...
--''&color(Red){納刀位置調整は反映されず、初期状態の位置...
-フレンド登録を解除すると、そのフレンドのFPはリストから消...
-%%相手がフレンド登録を解除していても、自分がフレンド登録...
--変更時期は不明だが、現在は相手がフレンド登録を解除した...
-フリーパートナーの場合は全く接点の無いプレイヤーであって...
-登録できる自分のパートナーは同一シップ内で1キャラクター...
--登録したキャラクターと同一のアカウントに存在する別のキ...
//-複数の自キャラを呼び出すためには、別のアカウントを設け...
//↑利用規約改訂で複数のアカウント所持が禁止となったためコ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){クラス・レベル・サブクラスについて};''
-登録時のクラスとLvが反映される。但し呼び出したプレイヤー...
例:Lv50のキャラがLv75のFPを呼び出してもLv50になった状態で...
-Lvの上限値はメインクラスとサブクラスで個別に設定される。...
-呼び出す側のキャラクターがサブクラスを解放していない場合...
-「フレンドパートナー確認」画面から確認を行った時、自分の...
実際に呼び出した時のLvは登録時のものになるのであまり心配...
#br
''&color(navy){戦闘能力について};''
-HPに大きく補正が掛かり、高難易度帯でも高い生存能力を発揮...
-PPは&color(Red){無限};。
-攻撃力(与えるダメージ)はプレイヤーとは別の計算式に基づい...
//--武器:強化値、属性、特殊能力が反映される。潜在能力、...
//軽い検証とコメントから、特殊能力以外は有意な差が見られ...
--武器:&color(Red){属性の種類};と一部の&color(Red){特殊能...
---レアリティ、武器攻撃力、強化値、属性値、潜在能力、クラ...
---武器攻撃力は武器種ごとに一定の数値が設定されている。武...
---詳細な攻撃力は検証待ちだが、テクニックによるダメージは...
-防御力(受けるダメージ)もプレイヤーとは別の計算式に基づい...
--防具:外見のみ反映される(ステルスにすると見えないのは変...
---スキルリングの能力も(ステータス補正含めて)&color(Red){...
ただし、&color(Red){ユニットに組み込むことで一部のスキル...
--レベルやクラスにもよるが、プレイヤーより高い防御力にな...
-特殊能力は武器のものしか反映されないため、攻撃力上昇系の...
//--むしろ武器の強化値、属性値、元々のステータスのほうがF...
--スタミナ系、レジスト系、状態異常系の能力はそのまま反映...
--フレンドパートナーはPPが無限なので、特殊能力によるPPの...
--S級特殊能力は反映されるものとされないものがある。
-''ジャストアタック、回避アクション、ジャストリバーサル、...
--スキル「ファーストブラッド」は有効。
--[[ディガーラ]]が刺さったときに回避アクションで振りほど...
-クラスブーストは&color(Red){無効};。
//-攻撃力に補正が掛かり、敵に与えるダメージが大幅にダウン...
//--クラスカウンターのクラス変更の項目で表示されるステー...
//--武器のステータスは誤差程度である。強化値+10の星9武器...
//-HPはそのまま。NPCパートナーと違い補正がかからないので...
//↑戦闘能力調整前の性能に基づいたものであるためコメントア...
//S級特殊能力:与ダメージ上昇系、防御・HP回復系は原則有効
//雪ノ白閃、月ノ黄閃、影ノ黒閃は無効、それ以外の色系は有効
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){クラススキルについて};''
-一部の例外を除けばアクティブ系、パッシブ系問わず反映され...
-[[2014年7月17日のアップデート>http://pso2.jp/players/new...
//-アクティブスキルについては後述。
//-%%パッシブ系スキルは全て反映されない。(Huのオートメイ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){武器パレット、PA・テクニックについて};''
-基本的に武器パレット1~6番のうち、最も若い番号に登録され...
--同一カテゴリ武器のPAが別パレットに登録されている場合、...
--登録したオリジナルコンボの順番を無視してPAを使用する事...
-状況に応じ、以下の優先度に従って武器パレット2番以降に登...
--優先度:''&color(Red){打撃武器};'' > &color(#DDA500){''...
--優先度が同一のカテゴリの武器を複数登録している場合、番...
//↑2012/11/7確認済
--''エネミーが空中にいる場合や段差のある場所にいる場合''...
--レンジャーの特殊弾スキルやブレイバーのラピッドシュート...
-テクニックは武器カテゴリに関係なく、全ての武器パレットお...
--当然ながらメインかサブが法撃職でなければテクニックを発...
-ロッド、タリス、ウォンド装備時は常にテクニックでのみ攻撃...
//%%-シフタ・デバンドは装備している武器がロッド・タリス・...
--補助テクニックはどの武器を装備していても使用する(2014/0...
-PA・テクニックはLv1で固定。&color(Red){PA・テクニックカ...
//-PA・テクニックのLvは登録時のものを参照する。&color(Red...
--&color(Red){複合属性テクニックは略式タイプのみ使用する...
--解式PAは使用しない。
-チャージ系のPA・テクニックはチャージした状態で発動する。
大抵は最大チャージで出してくれるが、PAによっては2段階中1...
-連打でダメージや攻撃回数が増える攻撃は連打入力をしない状...
該当のツインマシンガンPAとレ・ザンディアは、残念ながら100...
-ジェットブーツに代表される、派生攻撃を持つPAでの派生攻撃...
-固有PA・固有テクニックを持つ武器を登録している場合それら...
むしろ固有PA・テクは登録していなくても勝手に使うので注意(...
--ただし、本来テクニックを使用できないクラスに固有テク付...
-&color(Red){2ボタンタイプと3ボタンタイプの両方の武器パレ...
--使っていないほうのボタンタイプで武器パレットを空にして...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){ペット・タクト装備時の挙動};''
-武器パレット1~6のうち最も若い番号にセットされているペッ...
--どのペットを登録しているのかは呼び出してみるまで分から...
-ペットの攻撃頻度は他職のフレンドパートナーより多め。ただ...
-&color(Red){ペットが戦闘不能になっても別のペットに切り替...
--ペットによる攻撃以外に本体のテクニックも併用する。
--タクト自体の攻撃力は低くダメージが期待できない。サブパ...
--使用するテクニックはパレットにある法撃武器にセットして...
-ペットの性格、大半のキャンディーは無効。
--&color(Red){ラムネ(属性変更)};、&color(Red){パンケーキ(...
-ペットの攻撃力は、登録されたキャラクターを呼び出したとき...
--ペットLv、エサやりによるステータス上昇等の補正は反映さ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){スキルリング};''
-Lリング、Rリングともに全て無効化されていると思われる。恐...
--上述の通りユニットスキルは有効。
--エフォートシンボル系のリングエフェクトは反映されない。
//↑一行空ける
#br
''&color(Navy){サブパレットについて};''
-サブパレット''「ブック01」の1番''の行に登録されたものが...
--登録時に選択していたブックやパレット番号に関わらず、必...
-スキルによっては登録しても使ってくれない(下記参照)。
-フォトンブラストはサブパレットに登録していなくても問題な...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){アイテムについて};''
-サブパレットに登録されているものだけを使用する。
--登録時のプレイヤーの所持数に関わらず、所持可能数の上限...
--所持アイテムが尽きた場合、キャンプシップで一度帰還させ...
-ライド系、コスモアトマイザー、ケーキ類およびブーストアイ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){マグについて};''
-マグのステータス支援の数値はFPには一切&color(Red){反映さ...
-マグのエネルギー残量は常に100%のまま維持され、減少しない。
-外見、トリガーアクション、オートアクション、フォトンブラ...
--PBを持ったマグを装備していれば、サブパレットにPBをセッ...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){FUN獲得について};''
-呼び出す側と呼び出される側の両方にFUNが入る。
-FPを使用する側:呼び出したFPと共にクエストをクリアする事...
--1キャラにつき10FUN(プレミアム時20FUN)獲得。1日で獲得で...
-FPを使用された側:自分のFPを呼び出された状態でクエストを...
--利用者1人につき5FUN獲得。1日で獲得できる上限は最大10人...
-フリーパートナーの場合はFPよりも獲得できるFUNが少ない。
-自アカウントのキャラクターを呼び出した場合は、FUNはもら...
-FUNについての詳細は[[FUNスクラッチ]]を参照
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){その他};''
-フレンドパートナー・フリーパートナーは、属性系の状態異常...
--特定の属性を持たない状態異常(スタン、インジュリー等)に...
--NPCパートナー・[[サポートパートナー]]は属性系の状態異常...
-フィールド上の各種トラップやギミックと隣接しても接触とし...
--例外として[[ブルフ]]は、接触はするがダメージは受けない。
--また、(パートナーの)ペットは、各種トラップでダメージを...
-マルチパーティクエストでは、先行のパーティが既に同行して...
-同一の「ブロック」にいる人数の限界(190人)に達していても...
-同一クエストの「ルーム」にいる人数の限界(12人)に達してい...
-FPの湧き増加効果はPCのおよそ0.7人分。一部EトライアルやPS...
-FPはマルチエリアに参加可能な人数の枠を消費する。マルチエ...
途中で何人かFPを外すなどしてPCの参加枠を空けるように心が...
-設定したオートワードは全てPTチャットとして発言される(発...
オプションでオートワードOFFでFP登録しても、呼び出されたFP...
--<t>などの文字列代入コマンドが含まれた台詞は発言しない。...
--FPのボイスも再生されるようになった。(2013/02/25確認)
--FPを呼び出した際には「招待されたパーティーに参加」で設...
//-呼び出したプレイヤーがレアアイテムを入手した時に「レア...
//↑一行空ける
#br
''&color(navy){サポートパートナーとの差異};''
-後継クラスに設定できる。
-PAやテクニック、スキルや回復アイテム、性格や特性等を任意...
-オートワードを自由に設定できる。
-シップごとに1人までしか登録できない。
//-耐久力が総じて低い。
**フレンドパートナーの装備特性 [#i357527c]
|>|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|有効の要素|無効の要素|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|>|CENTER:135|LEFT:170|c
|武器|属性の種類&br;特殊能力&br;S級特殊能力&br;固有PA・テ...
|ペット|属性の種類(ラムネ含む)&br;属性値(パンケーキ)|ペッ...
|ユニット|S級特殊能力&br;ユニットスキル|防御力&br;耐性&br...
|スキルリング|なし|リングスキル&br;ステータス補正||
|マグ|オートアクション&br;SPオートアクション&br;トリガー...
#br
*設定 [#z4bffe97]
フレンドパートナー登録時にはキャラクター性、特性、特殊補...
**キャラクター性 [#j664bd39]
特別な効果はないので自由に設定してキャラ付けができる。
|130|c
|~勇者気質|
|~目立ちたがり|
|~引っ込み思案|
|~リーダーシップ|
|~ドジっこ|
|~先輩肌|
|~病弱|
|~命知らず|
|~天真爛漫|
|~天然|
|~理知的|
#br
**特性 [#u159327b]
フレンドパートナーの行動優先度などを設定できる。
「〇〇狙い」が各惑星の世壊種に適用されるかどうかは未検証。
|130||c
|~朝型|時間帯「6時~18時」まで動きが増す。|
|~夜型|時間帯「18時~6時」まで動きが増す。|
|~晴れ好き|天候が晴れの時動きが増す。|
|~曇り好き|天候が曇りの時動きが増す。|
|~大型狙い|大型を優先して攻撃する。|
|~小型狙い|小型を優先して攻撃する。|
|~逆境好き|HPが赤の状態になると動きが増す。|
|~スロースターター|開始から一定時間経つと動きが増す。|
|~さびしがり屋|仲間の近くにいるようになる。|
|~ツンデレ|NPC:好感度が上がると動きが増す。&br;PC:仲間のH...
|~ダーカー狙い|ダーカーを優先して攻撃する。|
|~原生狙い|原生種を優先して攻撃する。|
|~龍族狙い|龍族を優先して攻撃する。|
|~メカ狙い|機甲種を優先して攻撃する。|
|~海王種狙い|海王種を優先して攻撃する。|
|~黒の民狙い|黒の民を優先して攻撃する。|
|~幻創種狙い|幻創種を優先して攻撃する。|
|~魔物種狙い|魔物種を優先して攻撃する。|
|~閃機種狙い|閃機種を優先して攻撃する。|
#br
**特殊補正 [#da2b3a20]
通常のPCが持たない特殊な固有能力を一つだけ選べる。
|130||c
|~起死回生|自身が戦闘不能になっても、一度だけ体力全快+シ...
|~臨戦態勢|敵と接触時に、一定確率でシフタが自動でかかる。|
|~徹底防御|敵と接触時に、一定確率でデバンドが自動でかかる...
|~激昂|PT内の誰かが戦闘不能になると、その瞬間にシフタ・デ...
|~復活支援|ごく稀にムーンアトマイザーを使用する。&br;マグ...
|~ヒューマン好き|同一PT内にヒューマンが居る場合、シフタ・...
|~キャスト好き|同一PT内にキャストが居る場合、シフタ・デバ...
|~ニューマン好き|同一PT内にニューマンが居る場合、シフタ・...
|~デューマン好き|同一PT内にデューマンが居る場合、シフタ・...
|~オトコ好き|同一PT内に男性が居る場合、シフタ・デバンドが...
|~オンナ好き|同一PT内に女性が居る場合、シフタ・デバンドが...
|~コンディションマスター|攻撃時にバーンⅠ・ポイズンⅠ・フリ...
#br
*使用・適用されるスキル一覧 &aname(skill); [#nfbcaba9]
一部のスキルは発動条件を満たしていても使用・発動・適用さ...
#br
アクティブスキルはFP登録時に''「ブック01」の1番のサブパレ...
(※登録時に選択していたブックやパレット番号に関わらず、必...
アイテムを自動消費するスキル(オートメイトハーフライン等)...
レンジャーのツール系スキルは現在も使用しない。アイテムを...
AIが単純な為か''アクティブのスタンス系スキルは使用直後に...
//さらに、パッシブスキルの効果が無い為に「Sアップ系」も効...
#br
スキルリングの効果は無効だが、ユニットに組み込むことでス...
当然ながら、ユニットに組み込めるLリングのスキル限定。
#br
#region(''スキル一覧'')
フレンドパートナーが発動するスキルは「〇」、発動しない or...
&color(,#FCC){赤背景};は、&color(Red){メインクラス専用};...
&color(,#CCF){青背景};は、&color(Blue){サブクラス専用};ス...
|>|>|>|CENTER:|c
|クラス|スキル名|適用|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:80|LEFT:210|CENTER:30|LEFT:310|c
|CENTER:全般|〇〇アップ|△|PPの上昇以外全て有効|
|~|〇〇マグ|×|NPCはマグのステータス補正が存在しないため|
|~|ハイレベルボーナス〇〇|×||
|~|BGCOLOR(#FCC):レアマスタリー〇〇|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):ファーストブラッド|〇||
|~|ファーストアーツJAアディション|?||
|~|テックチャージJAアディション|×|チャージグランツでダメ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); テックCパリング|?||
|~|ネクストジャンプ|?||
|~|ステップ&br;ミラージュステップ&br;ファントムステップ|×...
|~|┣ ステップアドバンス|×||
|~|┣ ステップロールアドバンス|×||
|~|┣ ステップアタック|×||
|~|┗ ステップJAコンボ|×||
//|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ステップJAコンボ...
|~|ダイブロール|×|NPCは原則回避アクションを行わないため|
|~|┣ ダイブロールアドバンス|×||
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); スローダイブロール...
|~|┗ ダイブロールシュート|×||
|~|ミラージュエスケープ|×|NPCは原則回避アクションを行わな...
|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ショートミラージュ...
|~|ステップジャンプ|×|NPCは原則回避アクションを行わないた...
//|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ステップジャンプ|×...
|~|ジャストリバーサル|×|NPCはジャストリバーサルを行わない...
|~|┣ エアリバーサル|×||
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ジャストリバーサル...
|~|┗ JリバーサルJAコンボ|×||
//|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); エアリバーサル|×||
//|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JリバーサルJAコ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); スタンディングサイン...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ジャンピングドッジ|...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ピースゾンディール|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ステルスアタック|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); マグエキサイト|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); メイトラバーズ|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); アトマイザーラバーズ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); パーティーオブタフネ...
|~|クラスブースト|×|クラススキルではないが記載|
|~|BGCOLOR(#FCC):ウェポンブースト|?|クラススキルではない...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ワイドエリアヒール|×...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); クイックブラスター|×...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); アーリィライズ|×|~|
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ライトアーマー|×|~|
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|&ref(画...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ワイヤードランスギ...
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); パルチザンギア|×|N...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハ...
|~|BGCOLOR(#FCC): ┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); Aワイヤーモード|?||
|~|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フューリースタンス...
|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); フューリーSアッ...
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|~|┣ &ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ガードスタンスバ...
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|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ブレイブスタンス...
|~|┣ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ブレイブSアッ...
|~|┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ブレイブクリテ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ワイズスタンス|...
|~|┣ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ワイズスタンス...
|~|┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ワイズクリティ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); リ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ク...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); テックアーツJAボ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); テックアーツJAPP...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ハーフラインスレ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ハーフラインブー...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); デッドラインスレ...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); PPスレイヤー|×|N...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); クレイジービート...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); クレイジーハート...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); チェイスアドバン...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); チェイスアドバン...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); チェイスバインド...
|~|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); アドレナリン|〇||
|>|>|>||
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|&re...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); アッパーTカス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ポイズントラップ...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ポイズンTカス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); スタングレネード...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); グラビティボム|×...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ツールマスタリ...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); タクティクスト...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); バインドバレット...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ウィークバレット...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Pウィークバレット|...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ミラージュショッ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); パニックショット...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ジェルンショット...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); パワーバレット...
|~|┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); PPセイブバレッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ...
|~|┗ &ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); キープロールシ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); Aランチャーモード|?||
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ウィークヒットア...
|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Lノンウィークボー...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ウィークヒットブ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); スタンディングス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ムービングスナイ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); ファーストヒット...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); シ...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); キリングボーナス...
|~|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); トラップサーチ|×||
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|&ref(画...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); チェイントリガー|×...
|~|┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); トワイスチェイン...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); チ...
|~|┗ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); チェインFボーナ...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ショウタイム|×|使...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ハ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┃ ┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ハ...
|~|┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ショウタイムスタ...
|~|┣ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); タフネスタイム|×||
|~|┗ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ワンモアタイム|×||
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ゼロレンジアドバン...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ゼロレンジクリティ...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); パーフェクトキーパ...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); エアリアルアドバン...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); オートメイトデッド...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); アタックPPリストレ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Tマ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Tマ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); TマシンガンSアップ|?||
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); フロントSロール|×|NP...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Sロールアップ|×|NP...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); Sロールアーツ|×|NP...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ア...
|~|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); SロールJAボーナス|...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|&ref(画...
|~|┣ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォトンフレアア...
|~|┣ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォトンフレアブ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フ...
|~|┗ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォトンフレアア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); タリ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); タリスキープロング|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ロッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Aロ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フリーズイグニッシ...
|~|┗ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); Fイグニッション...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); テックJAアドバンス...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ノーマルテックアド...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); テックチャージアド...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); エレ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); タリステックボーナ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); チャージPPリバイバ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/フォース.png,nolink); チャ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/フォース.png,nolink); ロ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フレイムマスタリー...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); バーンブースト|?||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フレイムテックSチ...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); アイスマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フリーズブースト|?||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フリーズキープ|×||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ボルトマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ショックブースト|?||
|~|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); ボルトテックPPセイ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]|&ref(画...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ウォンドEチェンジ|...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); AウォンドEチェンジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウ...
|~|┗ &ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウォンドラバーズ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ポイズンイグニッシ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); PPコンバート|×|NPC...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); リバ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); RRフ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウォンドリアクター...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); エレメントウィーク...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); PPリストレイト|×|N...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テリトリーバースト...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ワイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); パー...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テリトリーPPセイブ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); シフタアドバンス|...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); シフ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); シフタクリティカル...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); デバンドアドバンス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); デバ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); デバンドカット|〇|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); エクステンドアシス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ロン...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); レスタアドバンス|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); スーパートリートメ...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); リバースボーナス|×||
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ウィンドマスタリー...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ミラージュブースト...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ライトマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); パニックブースト|?||
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ダークマスタリー|...
|~|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); ポイズンブースト|?||
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|&re...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); カタナギアガードR|...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); カウンターエッジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージスタン...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージSア...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージSチ...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アベレージSク...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタンス...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタン...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタン...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ウィークスタン...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); カタナコンバット...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); ショートコンバット...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); コンバットJAボ...
|~|┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); カタナCカウントア...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); コンバットフィ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュート...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュー...
|~|┣ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュー...
|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ラピッドシュー...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); アタックアドバン...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); チャージシュート...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); バレットボウホーミン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); バ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); クイックメイト|...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); スナッチステップ...
//|~|┗ &ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); スナッチJAコ...
|~|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); Jリバーサルカバ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|&re...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); PBホーミング|×|NPCは...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); DBスナッチ|×|NPCは武...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フォトンブレード...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ジェットブーツギ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルバ...
|~|┗ &ref(画像置場/リング.png,nolink); JBエレメンタルキー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ジ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); JBテックアーツSC|?||
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルスタ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルス...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルS...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ブレイクスタンス...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ブレイクスタン...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ブレイクSクリ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ス...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フォトンブレード...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フォトンブレー...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ラピッドブースト...
|~|┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ラピッドブース...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); クリティカルフィ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); エレメンタルPPリ...
|~|┣ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); フィールドリメ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); シフタエアアタッ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); デバンドアタック...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ヒールボーナス|...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); ヒールシェア|〇||
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); クラフトマスタリ...
|~|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); JリバーサルPPゲ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); [[サモナー]]|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); アル...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ア...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ポイントアシスト|×||
|~|┗ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サポートファイア...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); オールアタックボー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ハ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); イ...
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|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/サモナー.png,nolink); シ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペットエレメントウ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); PBアドバンス|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ディ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); HPリストレイト|×||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); ペッ...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); リザーブリカバリー...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); クイックリカバリー...
|~|&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); マッシブメイト|?||
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); アシ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サブ...
|~|&ref(画像置場/リング.png,nolink); ニアオートターゲット...
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|&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); [[ヒーロー]]|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ゼ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ロ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); コ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); HT...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); HT...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ビク...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); Hア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); オー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); コン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); TMG...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); Hタ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); カム...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ウィ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); オー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); Hフ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒー...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); [[ファントム]]|BGC...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
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|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Phマ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); Phロ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ド...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ド...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); Ph...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ク...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フ...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); オールアタックボ...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フォトンストリー...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); クリティカルスト...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ファントムPPリス...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); スプリントテック...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); テックショートチ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); ゲ...
|~|&ref(画像置場/ファントム.png,nolink); フルドライブ|×|N...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/リング.png,nolink); Phステ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); [[エトワール]]|BGC...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/リング.png,nolink); イー...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); DB...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ウ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); オ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); Et...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); オールアタックボ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); フラットアタック...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エトワールJAボー...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); JAクリティカル|?||
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); テックアーツカウ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); セイムアーツPPセ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); スタンディングマ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エトワールブース...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ダメージバランサ...
|~|&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); エトワールHPリス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ジ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ア...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); リ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/エトワール.png,nolink); ウ...
|>|>|>||
|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); [[ラスター]]|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザン...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ム...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ザ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フォ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); エ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); フ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バー...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バ...
|~|BGCOLOR(#FCC):┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ス...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); バ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ステ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); エン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); スラ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); スラ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); エク...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); スタ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); クイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); クイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ノン...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ウェ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); Luウ...
|~|BGCOLOR(#CCF):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); サブ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラスターボルテージ...
|~|┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ボルテージヒート...
|~|┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ボルテージボーナ...
|~|┣ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ハイボルテージ|?||
|~|┗ &ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ボルテージリセッ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); オールアタックボー...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); テックアーツJAマル...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); テックアーツPPハイ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); アシストアンプリフ...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); シフタゲージブース...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); デバンドディスオー...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); コンプリートレスト...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ラス...
|~|&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); キリングリストレイ...
|~|BGCOLOR(#FCC):&ref(画像置場/ラスター.png,nolink); ガン...
#endregion
#br
*フリーパートナーについて [#uf879501]
2013年7月17日実装。
パートナー登録されたキャラクターたちの中からランダムで数...
フレンドパートナー登録時に「フレンド以外のプレイヤーに公...
#br
呼び出しはキャンプシップのパートナー呼び出し端末でのみ行...
呼び出し候補はクエストごとにランダムで、最近の登録者の中...
自分よりレベルの低い登録者は候補に乗らないという仕様があ...
-呼び出し候補の選出方法の変更履歴
|>|CENTER:|c
|期間|選出方法|h
|>|LEFT:|c
|2013/07/17&br;~2014/06/11|最近の登録者から選出|
|2014/06/11&br;~2014/10/08|全ての登録者から選出|
|2015/04/22~|最近の登録者から選出|
#br
クエストクリア時にはフレンドパートナーと同様、利用者と呼...
パートナー用に特化した設定で登録しておくと、FUNを効率よく...
また、&color(Red){キャンプシップ帰還後に自動的にフレンド...
//#br
//全ての登録者から選出されていた時期では、ビジフォンでの...
//定期的にビジフォンで再登録を行えば回避することが出来る。
#br
サーバー負荷の要因として2014年10月8日より機能停止になって...
[[サーバー負荷に関する対策と対策後の調査実施について>http...
[[「フリーパートナー」を呼び出す機能の再開について>http:/...
呼び出し候補の選出が「クエストカウンターへのアクセス時」...
この仕様変更に伴い「フリーパートナーを呼び出した状態でク...
この場合はメインメニューのパーティーコマンドからパートナ...
#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/フレンドパートナー]] /
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#pcomment(Comments/フレンドパートナーVol2,reply,10,)
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