PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ベガス・イリュージア
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=open){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|ナイトメア・ベガス|
|二つ名|幻王|
//|ボス戦BGM||
2016年08月24日実装の幻創種ボスエネミー。
スフィンクスに自由の女神が乗っている、なかなかインパクト...
自由の女神もニューヨークからの出張ではなく、ルクソール・...
また攻撃に使っているエッフェル塔や凱旋門は[[パリス・ラス...
#br
#contents
*データ [#a4d29d91]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ベガス.jpg,80%);|弱点属性|&ref(画像置場/雷...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|脚のマーク、(射撃のみ:騎手の頭)|
|~|部位破壊|スフィンクス : 脚×4、尻尾、頭部&br;自由の女神...
*レアドロップ [#a7bc6562]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[フルベガス...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Re...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Re...
|56-60|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Re...
|61-65|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Re...
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|71-75|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Re...
|76-80|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Re...
|81-85|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){1...
#br
-''&color(Purple){ナイトメア・ベガス};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45||||
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
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|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
*出現クエスト [#ted3c5b8]
期間限定クエストは表示していません。
//-[[緊急クエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|日本近海|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|16-20|36-40|51-55|...
//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ラスベガス|[[ラスベガス探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71...
//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
-[[ライディングクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};ナイトメア・ベガスのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-75|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-75|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|ラスベガス|【EP4】4章 [[地球の導き手]] &color(Red){※};...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#kouryaku]
幻創種特有の「見た目からは想像もつかない攻撃パターン」を備...
吹き飛ばしもあるが、攻撃の大半はノックバックが控えめ。
つまり、いつの間にかHPをごっそり削られていた…という事にな...
そのため周りを見ずに戦っているとあっという間に返り討ちに...
想定外のところから攻撃が来ることもあるため、基本的には動...
しかし、攻撃する際のボイスがあるため、そこからパターンを...
ショックが入ると特殊ダウンが発生する。
#br
スフィンクスの顔、足、尻尾は、破壊前は本体のHPと連動して...
破壊後の露出部位を攻撃することで、本体にダメージを与える...
部位破壊をせずに本体へ直接ダメージを与えるには、スフィン...
#br
部位倍率は本体、破壊前、破壊後ともに等倍。ヘッドショット...
**攻撃パターン [#re0a5713]
//技名は仮
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);スフィンクス猫パンチ|
スフィンクスがどちらかの前脚で猫パンチを繰り出してくる。
スフィンクスの顎付近に粘着すると高確率で使ってくる。たま...
勢いよく殴り付けてくる割にはノックバックが一切ない。
イリュージア「やれ!」
ナイトメア「食ゥ!」
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);スフィンクステールアタ...
スフィンクスの背後を取っていると尻尾で薙ぎ払ってくる。
見かけ以上の範囲があるので注意。ボイスで予測することは容...
食らうと転倒ダウンする。
尻が気になってしょうがないらしく、後ろ足周辺に張り付いて...
尻尾破壊で使ってこなくなる。
イリュージア「目障りよのう」
ナイトメア「示すがYOI!」
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);スフィンクス目ビーム|
スフィンクスの目から細いビームを発射し足元から見上げるよ...
遠距離攻撃ではあるが、近くで戦っていても普通に使ってくる。
威力が低くノックバックもない。
イリュージア「なぎ払え!」
ナイトメア「逃がSAN!」
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);エッフェル塔サテライト|
脚部に弱点が出現した後にスフィンクスが咆哮する予備動作。
右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、
さらにその先から上空にビームを照射し地上に降らせてくる。
ダメージが安定しておらずエフェクトの大きさによってバラツ...
大技のようだが使用頻度が高く、まるで通常攻撃のように使っ...
尻に密着→スフィンクステール
脇腹に密着→ステップで距離を取った後にエッフェル塔ダッシュ
大きく距離を取る→凱旋門プレス
他→エッフェル塔ダッシュ
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突撃|
右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、それを突撃...
勢いよく突進してくる割には食らっても吹っ飛ばされることは...
攻撃後の反動が非常に大きく、長時間隙を晒すので反撃のチャ...
また予備動作が短く、セリフもないため見切るのが非常に難し...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);エッフェル塔スラッシュ|
右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、2回連続で薙...
ブレイバーPA「サクラエンド」に似た音が特徴。2回攻撃という点...
体勢を崩すくらいのかなりの大振りであるが、意外にもノック...
攻撃後はヘイトを取っているプレイヤーが尻に張り付いている...
イリュージア「手ずから貫いてくれようぞ」
ナイトメア「躱しきれるKA!」
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);凱旋門プレス|
空高くジャンプし、空中で凱旋門を具現化し踏みつぶしてくる。
落下時に攻撃範囲のマーカーが表示されるので、そこから出れ...
しかし注意したいのが、マーカーが微妙に動くという点。かわ...
食らうと小打ち上げ+大ダメージ。
怒り状態になると、範囲が少しだけ広くなる。
イリュージア「わらわに平伏すとよい!」
ナイトメア「潰れRO!!」
:怒りモード移行|
HPが半分以下になると怒り状態に移行する。肩から青白い煙が...
イリュージア「戯れは終わりとしようではないか」
ナイトメア「己がチカラ…示すがYOI!」
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);&color(Red){カジノコイ...
怒り状態中のみ使用。松明を振り回した後に先端から大量のカ...
単発威力は低いが狙ったプレイヤーにしつこく照準を合わせて...
しかし隙だらけなので他のプレイヤーは殴り放題。
狙われたプレイヤーが女神の背後(スフィンクスの右側)に逃げ...
***一部クエストでのみ使用 [#special]
:&color(Red){ルーレット攻撃};|
まさかの%%新技%%没技追加。
制限時間に追われる環境下での''遅延を目的''とした攻撃内容...
#br
#br
【概要】
[[無限連戦:永遠の輪舞]] / ワイルドイースター([[2019>ワ...
怒り状態の後、さらに体力が少なくなると使用。
一度使用した後は''2分経過毎''に再使用する。
攻撃中は''ほぼ無敵状態''であり、ダメージを与えることは出...
(DB【敗者】で上空に退避し、転移攻撃の範囲外に逃れられるか...
・弓PA『[[ペネトレイトアロウ>フォトンアーツ/バレットボウ...
(トリムバレットのようなDoT攻撃は要調査)
&color(red){ホイール生成前の};跳躍中にショックでの特殊ダ...
足を全部位破壊のダウンで阻止可能であるので''最後まで諦め...
#br
#br
【転移攻撃】
台詞ののち跳躍してホイールを生成したのち、20秒間攻撃を行...
攻撃を開始する時にはプレイヤー全員をホイール内に転移させ...
この時1ダメージを受けるが、カタナコンバットなどの無敵時間...
ただし転移攻撃の展開時間が非常に長いため
10秒前後の無敵回避がないと転移されてしまう。
#br
#br
【攻撃パターン】
ホイール内に転移後、ボールを3つ転がしプレイヤーを押し潰そ...
その後台詞を&color(red){発言した後};
エネミーがジャンプして衝撃波で攻撃を3回仕掛ける
衝撃波は空中にいると当たらない、喰らうとスタン付与
ルーレット攻撃中は『エッフェル塔サテライト』のビームが降...
1回目のジャンプ終了時まではランダム座標?に落下
2回目のジャンプ時は5連座標ビーム、3回目は極太座標ビーム
**その他台詞 [#i9c02abf]
-フィールド登場時の台詞
ベガス「ホホホホホ!!蹴散らしてくれようぞ!!」「その命...
ナイト「我が主(あるじ)のTAMEに!!」 「我ハ、守護者NARI...
-ショック時の台詞
ベガス「このような狼藉…許せぬ…!」
ナイト「なん…DATO…」
-討伐時の台詞
ベガス「わらわは、女神、女神であるぞぉおおお!!!」
ナイト「申し訳ありまSEN…我が主(あるじ)YO…」
-ルーレット攻撃時の台詞
--ベガス
「ホホホホ! 余興を始めるとしようではないか!!」
「命尽きるまで、自由に舞うとよい」
「そちの慌てふためく姿、良き見ものだったぞ」
--ナイト
「強い……だが我が主には、およBANU!!」(攻撃開始時)
「我が主は、絶対NA-RI!!」(1回目ジャンプ開始時)
「どうSITA、その程度の力KA」(攻撃終了時)
#br
トレイン・ギドラン同様にそのまんま物質系エネミーだが、見...
古風な口調に一人称は「わらわ」と、[[どこかで戦ったことのあ...
希少種のナイトメア・ベガスは、イリュージアとは異なり、な...
男声であり、そのアクセントたるや非常にユニーク。日本語を...
#br
*画像 [#l49fd77e]
//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なと...
-''ベガス・イリュージア'' (CV.長谷川 唯)
&attachref(./ベガス・イリュージア.jpg,nolink,68%);
#br
-''エッフェル塔''
&attachref(./エッフェル塔.jpg,nolink,91%);
#br
-''凱旋門''
&attachref(./凱旋門.jpg,nolink,84%);
#br
-''カジノコイン''
&attachref(./カジノコイン.jpg,nolink,65%);
#br
-''怒り状態''(肩から青白い煙が出る)
&attachref(./怒り状態.jpg,nolink);
#br
-&color(Purple){''ナイトメア・ベガス''}; (CV.神原 大地)
&attachref(./ナイトメア・ベガス.jpg,nolink,86%);
ナイトメア・ベガスは形状に原種との違いは見られないものの...
スフィンクスのネメス(頭巾)および顎鬚が、原種と異なり金...
女神の部分も髪が金、肌部分が肌色で物質系エネミーを感じさ...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=open){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|ナイトメア・ベガス|
|二つ名|幻王|
//|ボス戦BGM||
2016年08月24日実装の幻創種ボスエネミー。
スフィンクスに自由の女神が乗っている、なかなかインパクト...
自由の女神もニューヨークからの出張ではなく、ルクソール・...
また攻撃に使っているエッフェル塔や凱旋門は[[パリス・ラス...
#br
#contents
*データ [#a4d29d91]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ベガス.jpg,80%);|弱点属性|&ref(画像置場/雷...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|脚のマーク、(射撃のみ:騎手の頭)|
|~|部位破壊|スフィンクス : 脚×4、尻尾、頭部&br;自由の女神...
*レアドロップ [#a7bc6562]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|41-45|||~|
|46-50|||~|
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|81-85|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red)...
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){1...
#br
-''&color(Purple){ナイトメア・ベガス};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|41-45||||
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*出現クエスト [#ted3c5b8]
期間限定クエストは表示していません。
//-[[緊急クエスト]]
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//|日本近海|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|16-20|36-40|51-55|...
//-[[アークスクエスト]]
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//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-7...
-[[フリーフィールド]]
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//-[[アドバンスクエスト]]
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-[[ライディングクエスト]]
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-[[エンドレスクエスト]]
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
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&color(Red){※};ナイトメア・ベガスのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
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|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|
//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
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//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-75|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-75|
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|ラスベガス|【EP4】4章 [[地球の導き手]] &color(Red){※};...
//&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#kouryaku]
幻創種特有の「見た目からは想像もつかない攻撃パターン」を備...
吹き飛ばしもあるが、攻撃の大半はノックバックが控えめ。
つまり、いつの間にかHPをごっそり削られていた…という事にな...
そのため周りを見ずに戦っているとあっという間に返り討ちに...
想定外のところから攻撃が来ることもあるため、基本的には動...
しかし、攻撃する際のボイスがあるため、そこからパターンを...
ショックが入ると特殊ダウンが発生する。
#br
スフィンクスの顔、足、尻尾は、破壊前は本体のHPと連動して...
破壊後の露出部位を攻撃することで、本体にダメージを与える...
部位破壊をせずに本体へ直接ダメージを与えるには、スフィン...
#br
部位倍率は本体、破壊前、破壊後ともに等倍。ヘッドショット...
**攻撃パターン [#re0a5713]
//技名は仮
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);スフィンクス猫パンチ|
スフィンクスがどちらかの前脚で猫パンチを繰り出してくる。
スフィンクスの顎付近に粘着すると高確率で使ってくる。たま...
勢いよく殴り付けてくる割にはノックバックが一切ない。
イリュージア「やれ!」
ナイトメア「食ゥ!」
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);スフィンクステールアタ...
スフィンクスの背後を取っていると尻尾で薙ぎ払ってくる。
見かけ以上の範囲があるので注意。ボイスで予測することは容...
食らうと転倒ダウンする。
尻が気になってしょうがないらしく、後ろ足周辺に張り付いて...
尻尾破壊で使ってこなくなる。
イリュージア「目障りよのう」
ナイトメア「示すがYOI!」
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);スフィンクス目ビーム|
スフィンクスの目から細いビームを発射し足元から見上げるよ...
遠距離攻撃ではあるが、近くで戦っていても普通に使ってくる。
威力が低くノックバックもない。
イリュージア「なぎ払え!」
ナイトメア「逃がSAN!」
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右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、
さらにその先から上空にビームを照射し地上に降らせてくる。
ダメージが安定しておらずエフェクトの大きさによってバラツ...
大技のようだが使用頻度が高く、まるで通常攻撃のように使っ...
尻に密着→スフィンクステール
脇腹に密着→ステップで距離を取った後にエッフェル塔ダッシュ
大きく距離を取る→凱旋門プレス
他→エッフェル塔ダッシュ
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突撃|
右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、それを突撃...
勢いよく突進してくる割には食らっても吹っ飛ばされることは...
攻撃後の反動が非常に大きく、長時間隙を晒すので反撃のチャ...
また予備動作が短く、セリフもないため見切るのが非常に難し...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);エッフェル塔スラッシュ|
右手に持つ松明の先にエッフェル塔を具現化させ、2回連続で薙...
ブレイバーPA「サクラエンド」に似た音が特徴。2回攻撃という点...
体勢を崩すくらいのかなりの大振りであるが、意外にもノック...
攻撃後はヘイトを取っているプレイヤーが尻に張り付いている...
イリュージア「手ずから貫いてくれようぞ」
ナイトメア「躱しきれるKA!」
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空高くジャンプし、空中で凱旋門を具現化し踏みつぶしてくる。
落下時に攻撃範囲のマーカーが表示されるので、そこから出れ...
しかし注意したいのが、マーカーが微妙に動くという点。かわ...
食らうと小打ち上げ+大ダメージ。
怒り状態になると、範囲が少しだけ広くなる。
イリュージア「わらわに平伏すとよい!」
ナイトメア「潰れRO!!」
:怒りモード移行|
HPが半分以下になると怒り状態に移行する。肩から青白い煙が...
イリュージア「戯れは終わりとしようではないか」
ナイトメア「己がチカラ…示すがYOI!」
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);&color(Red){カジノコイ...
怒り状態中のみ使用。松明を振り回した後に先端から大量のカ...
単発威力は低いが狙ったプレイヤーにしつこく照準を合わせて...
しかし隙だらけなので他のプレイヤーは殴り放題。
狙われたプレイヤーが女神の背後(スフィンクスの右側)に逃げ...
***一部クエストでのみ使用 [#special]
:&color(Red){ルーレット攻撃};|
まさかの%%新技%%没技追加。
制限時間に追われる環境下での''遅延を目的''とした攻撃内容...
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【概要】
[[無限連戦:永遠の輪舞]] / ワイルドイースター([[2019>ワ...
怒り状態の後、さらに体力が少なくなると使用。
一度使用した後は''2分経過毎''に再使用する。
攻撃中は''ほぼ無敵状態''であり、ダメージを与えることは出...
(DB【敗者】で上空に退避し、転移攻撃の範囲外に逃れられるか...
・弓PA『[[ペネトレイトアロウ>フォトンアーツ/バレットボウ...
(トリムバレットのようなDoT攻撃は要調査)
&color(red){ホイール生成前の};跳躍中にショックでの特殊ダ...
足を全部位破壊のダウンで阻止可能であるので''最後まで諦め...
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【転移攻撃】
台詞ののち跳躍してホイールを生成したのち、20秒間攻撃を行...
攻撃を開始する時にはプレイヤー全員をホイール内に転移させ...
この時1ダメージを受けるが、カタナコンバットなどの無敵時間...
ただし転移攻撃の展開時間が非常に長いため
10秒前後の無敵回避がないと転移されてしまう。
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【攻撃パターン】
ホイール内に転移後、ボールを3つ転がしプレイヤーを押し潰そ...
その後台詞を&color(red){発言した後};
エネミーがジャンプして衝撃波で攻撃を3回仕掛ける
衝撃波は空中にいると当たらない、喰らうとスタン付与
ルーレット攻撃中は『エッフェル塔サテライト』のビームが降...
1回目のジャンプ終了時まではランダム座標?に落下
2回目のジャンプ時は5連座標ビーム、3回目は極太座標ビーム
**その他台詞 [#i9c02abf]
-フィールド登場時の台詞
ベガス「ホホホホホ!!蹴散らしてくれようぞ!!」「その命...
ナイト「我が主(あるじ)のTAMEに!!」 「我ハ、守護者NARI...
-ショック時の台詞
ベガス「このような狼藉…許せぬ…!」
ナイト「なん…DATO…」
-討伐時の台詞
ベガス「わらわは、女神、女神であるぞぉおおお!!!」
ナイト「申し訳ありまSEN…我が主(あるじ)YO…」
-ルーレット攻撃時の台詞
--ベガス
「ホホホホ! 余興を始めるとしようではないか!!」
「命尽きるまで、自由に舞うとよい」
「そちの慌てふためく姿、良き見ものだったぞ」
--ナイト
「強い……だが我が主には、およBANU!!」(攻撃開始時)
「我が主は、絶対NA-RI!!」(1回目ジャンプ開始時)
「どうSITA、その程度の力KA」(攻撃終了時)
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トレイン・ギドラン同様にそのまんま物質系エネミーだが、見...
古風な口調に一人称は「わらわ」と、[[どこかで戦ったことのあ...
希少種のナイトメア・ベガスは、イリュージアとは異なり、な...
男声であり、そのアクセントたるや非常にユニーク。日本語を...
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*画像 [#l49fd77e]
//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なと...
-''ベガス・イリュージア'' (CV.長谷川 唯)
&attachref(./ベガス・イリュージア.jpg,nolink,68%);
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-''エッフェル塔''
&attachref(./エッフェル塔.jpg,nolink,91%);
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-''凱旋門''
&attachref(./凱旋門.jpg,nolink,84%);
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-''カジノコイン''
&attachref(./カジノコイン.jpg,nolink,65%);
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-''怒り状態''(肩から青白い煙が出る)
&attachref(./怒り状態.jpg,nolink);
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-&color(Purple){''ナイトメア・ベガス''}; (CV.神原 大地)
&attachref(./ナイトメア・ベガス.jpg,nolink,86%);
ナイトメア・ベガスは形状に原種との違いは見られないものの...
スフィンクスのネメス(頭巾)および顎鬚が、原種と異なり金...
女神の部分も髪が金、肌部分が肌色で物質系エネミーを感じさ...
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*コメント [#comment]
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