PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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マガツ・レタルガ
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):元エネミー|[[マガツ]]|
|ボス戦BGM|SPACE MAGATSU DESTROYERS|
&color(Gray){&size(12){(BGMは初出となる期間限定クエスト...
#br
2020年1月8日実装。期間限定クエスト[[天地を葬る災禍の凶神]...
惑星ハルコタンに封印されており、結界が綻びたことでその力...
[[力の一部>マガツ・サイ]]だけでも暴威を振るっていたが、[[...
//惑星ハルコタン宙域に顕現する[[禍津>マガツ]]が【EP6】[[...
#br
#contents
*データ [#sa2b12cb]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./マガツ・レタルガ.jpg,nolink,50%);|弱点属性|...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位||
|~|部位破壊||
*レアドロップ [#wc38584a]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
''表記はドロップする&color(Red){最低レベル};のもの。''(表...
''高レベル帯でも、それ以下のレベル帯で入手できるレアアイ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-||||
//|11-|||~|
//|21-|||~|
//|26-|||~|
//|31-|||~|
|36-|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[マガツ・ソー...
|41-|||~|
|46-|||~|
|51-|||~|
|56-|||~|
|61-|||~|
|66-|||~|
|71-|||~|
|76-|||~|
|81-|||~|
|86-|||~|
|91-||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][...
//|96-|||~|
#br
*出現クエスト [#q7016fc0]
//期間限定クエストは表示していません。
-[[期間限定クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|白ノ領域|[[天地を葬る災禍の凶神]]|-|36-40|-|66-70|81-85|...
//-[[緊急クエスト]]
//-[[アークスクエスト]]
//-[[フリーフィールド]]
//-[[アドバンスクエスト]]
//-[[タイムアタッククエスト]]
//-特殊
//-[[エクストリームクエスト]]
//-[[ストーリークエスト]]
//-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
#br
*攻略 [#ydd93c08]
[[A.I.Sヴェガ]]を用いての戦闘となるため
武器や防具、スキルをいくら強化しても時間短縮には繋がらな...
&color(red){A.I.S用のスキルリングは有効。};
(A.I.Sの性質上、&color(red){搭乗前にシフタ、デバンドを行...
裏を返せばA.I.Sには(A.I.S用のスキルリングを装備してなけれ...
どれだけうまく立ち回れるかが重要となり
そのためにはA.I.Sヴェガに備わっているフォトンブラスター
カウンターシールド、マルチロックミサイルの使いどころが重...
下記の概要を参照してもらいたい。
**討伐の流れ [#ha6cadba]
当項目ではマガツ・レタルガにおける流れを説明する。
+翼の光る部位を破壊
+部位破壊可能箇所を破壊
+トドメを刺す
#br
''岩影に隠れる or 開幕にブラスターを発射する。''
-A.I.Sヴェガに搭乗後、すぐにマップ全域を範囲とした合掌即...
''カウンターシールドを貫通''するためスクナヒメの指示に従...
--開幕にフォトンブラスターを撃つ際、マガツの翼の近くに、...
---岩自体はこちらの攻撃を通さないので、発射位置には注意。...
--なお開幕にブラスターを発射した場合&color(red){ボスのヘ...
---ターゲットになった場合、マガツは対面するように向きを変...
-合掌攻撃の後は、プレイヤーをマガツの正面へ吹き飛ばした後...
--開幕ブラスターのタイミングが遅いと吹き飛ばしで射程外に...
--壁はあらかじめ最上部まで上昇してスルーするか、ステップ...
#br
''マガツ・レタルガの翼の光る部位を破壊する。''
「光る部位」は&color(red){打撃攻撃に対して100%の耐性};が...
A.I.Sヴェガの「ブレードラッシュ」は無効(打撃では1ダメージ...
-マガツ・レタルガの両翼に2つずつある「光る部位(小鬼顔)...
--バルカンは背面からだと翼の高耐性に遮られてダメージが通...
-全て破壊することで、マガツ・レタルガにある各種部位をター...
--部位が残存している場合、マークが表示される。(マガツ・サ...
--このフェイズでは、両肩に2つずつマークが表示される。両翼...
#br
''マガツ・レタルガの部位破壊可能箇所を全て破壊する。''
全部位に&color(red){打撃攻撃に対して100%の耐性};があるため
A.I.Sヴェガの「ブレードラッシュ」は無効(打撃では1ダメージ...
-フェイズ移行直後は、再び合掌攻撃を使ってくる。
--モーション途中でワープするなど挙動が面倒くさくなってい...
---ただし、合掌に入る前に怒り移行の咆哮を行うので、''&col...
---とはいえ、合掌溜め前半は動かない敵を思う存分攻撃できる...
-新たに破壊可能部位がターゲット出来るようになる。残存部位...
--頭部の面*6
--右肩・腕の小鬼顔*7
--左肩・腕の小鬼顔*7
--右膝*1
--左膝*1
※マガツ・サイと違い頭と腕の破壊条件が変更されており、面を...
-対応した各部位をすべて破壊すると、ダウンし少しの間動きが...
このダウンで大技含む攻撃行動をキャンセルさせることができ...
-身体の各所に付いている鬼のような顔の部位は数は多いが
耐久力自体は低いため、容易に破壊可能。
--特に膝は1か所破壊でダウンさせられるため、フェイズ開幕の...
//小顔弾の発射口であり、破壊した箇所からは攻撃が発生しな...
//破壊しておくことで定期的に発射される小顔弾の数が減少し...
//小顔弾でカウンターシールドがしづらくなる弊害もあり。
//また、片側を壊しきると体勢を崩して少しの間、足止めと攻...
-「マルチロックミサイル」が非常に有効。
#br
''トドメを刺す''
全ての部位を破壊したら、DPSチェックが開始する。難易度は非...
また、全部位破壊時にマガツがフィールド端からはみ出してい...
-''DPSチェック1回目''
-このフェイズに移行後、マガツはフィールド中央に南向きでワ...
-巨大な赤い弾×1が出現するので、一定時間内に破壊する。
-赤い弾には打撃耐性が無いためブレードラッシュが通じる。
-こちらへの座標攻撃が一定時間毎に発生するため、フォトンブ...
--なお、ヘイトを取っているプレイヤーとヘイト2番目のプレイ...
これをカウンターシールド1段階攻撃をすれば、ブレードラッシ...
2つの座標攻撃には微妙にずれがあるため、プレイヤー同士が重...
これを行う場合。PPの減りが早くなるため、間にブレード攻撃...
--ブレードで攻撃する場合、密着していても突進モーションが...
肩越し視点にすると突進モーションが出なくなるため効率的。...
#br
-''DPSチェック2回目''
-赤い弾×8が出現するので、一定時間内に破壊する。
-複数の弾に&color(red){フォトンブラスター};を当てると一度...
--2~3人で撃てば''即座にDPSチェックを終了''出来るため、お...
-成功することで、マガツ・レタルガが大ダウンし腹部を攻撃し...
--ダウンと同時にこちらへのホーミング弾が発生するためカウ...
#br
**攻撃パターン [#attack]
:小顔弾|
マガツの使ってくるものとほぼ同じ。
1500ほどのダメージと&color(Fuchsia){30PP};ダメージを受け...
:座標攻撃|
プレイヤー座標に黒い垂直線とリングの予兆エフェクトが表示...
5000ほどのダメージと&color(Fuchsia){70PP};ダメージを受け...
:鬼顔ビーム|
複数の鬼顔や面から熱線に似たビームを数度にわたって照射す...
2パターンある。
-斉射
頭部の面、鬼顔からビームを斉射する。ヘイトを稼いでいると...
照射中の射線は基本的に動かないが、数本は高ヘイトのプレイ...
500ほどのダメージで当たり続けると短い間隔で連続ヒットする。
-縦
翼を左右に展開し、翼の鬼顔・腕の鬼顔・腹の面からビームの...
こちらは一気に振り上げるため1ヒットのみだが、威力が高く50...
:斬撃|
腕に赤いオーラを剣のように纏い斬りつける。&color(Red){''...
モーションはゆっくりなので回避は容易。振り下ろし・横薙ぎ...
×切りは両手を正面でクロスさせた状態で剣を生やし、両手を広...
後半になると、オーラ翼を展開し高速移動した後斬撃を使って...
:壁発射|
開幕合掌の直後に確定使用。以降時々使用。
咆哮でプレイヤーを吹き飛ばしたあと、円盤を連ねたような巨...
壁に接触すると8000ほどのダメージ。&color(Red){''カウンタ...
壁には通るための穴が開いているが、ステップ連打で壁をすり...
巨大と言ってもフィールド全体を塞ぐほどではないので、予備...
突き出した掌底から撃ち出してくるので真横付近も安地となる。
マガツ背後で吹き飛ばしを受けた場合、マガツの正面方向へ一...
:極太ビーム|
マガツの使うものとほぼ同じ。
翼の鬼顔*4からもビームを吐き出すようになった。
7000ほどのダメージと&color(Fuchsia){30PP};ダメージを受け...
:オーラ翼突進|
翼から赤いオーラを吹き出し壁のように展開しながらゆっくり...
攻撃判定は翼とマガツの真正面あたり。7000ほどのダメージ。&...
後半になると、前進したあと翼を展開した状態で横薙ぎ斬撃を...
:&color(Blue){部位破壊ダウン};|
全身部位フェイズで各部位を破壊すると体勢を崩して落下する...
直立状態ではあるが足がフィールド下端につく高度まで落ちる...
:&color(Red){合掌};|
開幕使用。全身部位フェイズ移行直後使用。またフェイズ問わ...
食らうと20000オーバーの即死ダメージを受ける。&color(Red){...
全身部位フェイズ以降の使用時は、球体生成のタイミングで姿...
姿を消している間もマップには位置マーカーが表示されている...
ワープしてからも爆破までの猶予は十分あるので落ち着いて対...
岩の陰に隠れることで攻撃を回避できるが、連続ステップでも...
:&color(Red){剣舞};|
マガツ・サイが使ってくるものとほぼ同じ。&color(Red){''カ...
前半の剣舞が8000ほど、フィニッシュの切り上げが30000オーバ...
ステップ連打で避けるのが楽。
:ホーミング弾爆散|
最終フェイズの2回目のDPSチェックに成功後、マガツが溜めて...
飛び散った後もしばらく誘導してくるため、マガツの近くにい...
1発あたり1000ほどのダメージと&color(Fuchsia){30PP};ダメー...
#br
*画像 [#image]
//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なと...
-''マガツ・レタルガ''
&attachref(./マガツ・レタルガ.jpg,nolink);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:240|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):元エネミー|[[マガツ]]|
|ボス戦BGM|SPACE MAGATSU DESTROYERS|
&color(Gray){&size(12){(BGMは初出となる期間限定クエスト...
#br
2020年1月8日実装。期間限定クエスト[[天地を葬る災禍の凶神]...
惑星ハルコタンに封印されており、結界が綻びたことでその力...
[[力の一部>マガツ・サイ]]だけでも暴威を振るっていたが、[[...
//惑星ハルコタン宙域に顕現する[[禍津>マガツ]]が【EP6】[[...
#br
#contents
*データ [#sa2b12cb]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./マガツ・レタルガ.jpg,nolink,50%);|弱点属性|...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位||
|~|部位破壊||
*レアドロップ [#wc38584a]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
''表記はドロップする&color(Red){最低レベル};のもの。''(表...
''高レベル帯でも、それ以下のレベル帯で入手できるレアアイ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-||||
//|11-|||~|
//|21-|||~|
//|26-|||~|
//|31-|||~|
|36-|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[マガツ・ソー...
|41-|||~|
|46-|||~|
|51-|||~|
|56-|||~|
|61-|||~|
|66-|||~|
|71-|||~|
|76-|||~|
|81-|||~|
|86-|||~|
|91-||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][...
//|96-|||~|
#br
*出現クエスト [#q7016fc0]
//期間限定クエストは表示していません。
-[[期間限定クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|白ノ領域|[[天地を葬る災禍の凶神]]|-|36-40|-|66-70|81-85|...
//-[[緊急クエスト]]
//-[[アークスクエスト]]
//-[[フリーフィールド]]
//-[[アドバンスクエスト]]
//-[[タイムアタッククエスト]]
//-特殊
//-[[エクストリームクエスト]]
//-[[ストーリークエスト]]
//-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
#br
*攻略 [#ydd93c08]
[[A.I.Sヴェガ]]を用いての戦闘となるため
武器や防具、スキルをいくら強化しても時間短縮には繋がらな...
&color(red){A.I.S用のスキルリングは有効。};
(A.I.Sの性質上、&color(red){搭乗前にシフタ、デバンドを行...
裏を返せばA.I.Sには(A.I.S用のスキルリングを装備してなけれ...
どれだけうまく立ち回れるかが重要となり
そのためにはA.I.Sヴェガに備わっているフォトンブラスター
カウンターシールド、マルチロックミサイルの使いどころが重...
下記の概要を参照してもらいたい。
**討伐の流れ [#ha6cadba]
当項目ではマガツ・レタルガにおける流れを説明する。
+翼の光る部位を破壊
+部位破壊可能箇所を破壊
+トドメを刺す
#br
''岩影に隠れる or 開幕にブラスターを発射する。''
-A.I.Sヴェガに搭乗後、すぐにマップ全域を範囲とした合掌即...
''カウンターシールドを貫通''するためスクナヒメの指示に従...
--開幕にフォトンブラスターを撃つ際、マガツの翼の近くに、...
---岩自体はこちらの攻撃を通さないので、発射位置には注意。...
--なお開幕にブラスターを発射した場合&color(red){ボスのヘ...
---ターゲットになった場合、マガツは対面するように向きを変...
-合掌攻撃の後は、プレイヤーをマガツの正面へ吹き飛ばした後...
--開幕ブラスターのタイミングが遅いと吹き飛ばしで射程外に...
--壁はあらかじめ最上部まで上昇してスルーするか、ステップ...
#br
''マガツ・レタルガの翼の光る部位を破壊する。''
「光る部位」は&color(red){打撃攻撃に対して100%の耐性};が...
A.I.Sヴェガの「ブレードラッシュ」は無効(打撃では1ダメージ...
-マガツ・レタルガの両翼に2つずつある「光る部位(小鬼顔)...
--バルカンは背面からだと翼の高耐性に遮られてダメージが通...
-全て破壊することで、マガツ・レタルガにある各種部位をター...
--部位が残存している場合、マークが表示される。(マガツ・サ...
--このフェイズでは、両肩に2つずつマークが表示される。両翼...
#br
''マガツ・レタルガの部位破壊可能箇所を全て破壊する。''
全部位に&color(red){打撃攻撃に対して100%の耐性};があるため
A.I.Sヴェガの「ブレードラッシュ」は無効(打撃では1ダメージ...
-フェイズ移行直後は、再び合掌攻撃を使ってくる。
--モーション途中でワープするなど挙動が面倒くさくなってい...
---ただし、合掌に入る前に怒り移行の咆哮を行うので、''&col...
---とはいえ、合掌溜め前半は動かない敵を思う存分攻撃できる...
-新たに破壊可能部位がターゲット出来るようになる。残存部位...
--頭部の面*6
--右肩・腕の小鬼顔*7
--左肩・腕の小鬼顔*7
--右膝*1
--左膝*1
※マガツ・サイと違い頭と腕の破壊条件が変更されており、面を...
-対応した各部位をすべて破壊すると、ダウンし少しの間動きが...
このダウンで大技含む攻撃行動をキャンセルさせることができ...
-身体の各所に付いている鬼のような顔の部位は数は多いが
耐久力自体は低いため、容易に破壊可能。
--特に膝は1か所破壊でダウンさせられるため、フェイズ開幕の...
//小顔弾の発射口であり、破壊した箇所からは攻撃が発生しな...
//破壊しておくことで定期的に発射される小顔弾の数が減少し...
//小顔弾でカウンターシールドがしづらくなる弊害もあり。
//また、片側を壊しきると体勢を崩して少しの間、足止めと攻...
-「マルチロックミサイル」が非常に有効。
#br
''トドメを刺す''
全ての部位を破壊したら、DPSチェックが開始する。難易度は非...
また、全部位破壊時にマガツがフィールド端からはみ出してい...
-''DPSチェック1回目''
-このフェイズに移行後、マガツはフィールド中央に南向きでワ...
-巨大な赤い弾×1が出現するので、一定時間内に破壊する。
-赤い弾には打撃耐性が無いためブレードラッシュが通じる。
-こちらへの座標攻撃が一定時間毎に発生するため、フォトンブ...
--なお、ヘイトを取っているプレイヤーとヘイト2番目のプレイ...
これをカウンターシールド1段階攻撃をすれば、ブレードラッシ...
2つの座標攻撃には微妙にずれがあるため、プレイヤー同士が重...
これを行う場合。PPの減りが早くなるため、間にブレード攻撃...
--ブレードで攻撃する場合、密着していても突進モーションが...
肩越し視点にすると突進モーションが出なくなるため効率的。...
#br
-''DPSチェック2回目''
-赤い弾×8が出現するので、一定時間内に破壊する。
-複数の弾に&color(red){フォトンブラスター};を当てると一度...
--2~3人で撃てば''即座にDPSチェックを終了''出来るため、お...
-成功することで、マガツ・レタルガが大ダウンし腹部を攻撃し...
--ダウンと同時にこちらへのホーミング弾が発生するためカウ...
#br
**攻撃パターン [#attack]
:小顔弾|
マガツの使ってくるものとほぼ同じ。
1500ほどのダメージと&color(Fuchsia){30PP};ダメージを受け...
:座標攻撃|
プレイヤー座標に黒い垂直線とリングの予兆エフェクトが表示...
5000ほどのダメージと&color(Fuchsia){70PP};ダメージを受け...
:鬼顔ビーム|
複数の鬼顔や面から熱線に似たビームを数度にわたって照射す...
2パターンある。
-斉射
頭部の面、鬼顔からビームを斉射する。ヘイトを稼いでいると...
照射中の射線は基本的に動かないが、数本は高ヘイトのプレイ...
500ほどのダメージで当たり続けると短い間隔で連続ヒットする。
-縦
翼を左右に展開し、翼の鬼顔・腕の鬼顔・腹の面からビームの...
こちらは一気に振り上げるため1ヒットのみだが、威力が高く50...
:斬撃|
腕に赤いオーラを剣のように纏い斬りつける。&color(Red){''...
モーションはゆっくりなので回避は容易。振り下ろし・横薙ぎ...
×切りは両手を正面でクロスさせた状態で剣を生やし、両手を広...
後半になると、オーラ翼を展開し高速移動した後斬撃を使って...
:壁発射|
開幕合掌の直後に確定使用。以降時々使用。
咆哮でプレイヤーを吹き飛ばしたあと、円盤を連ねたような巨...
壁に接触すると8000ほどのダメージ。&color(Red){''カウンタ...
壁には通るための穴が開いているが、ステップ連打で壁をすり...
巨大と言ってもフィールド全体を塞ぐほどではないので、予備...
突き出した掌底から撃ち出してくるので真横付近も安地となる。
マガツ背後で吹き飛ばしを受けた場合、マガツの正面方向へ一...
:極太ビーム|
マガツの使うものとほぼ同じ。
翼の鬼顔*4からもビームを吐き出すようになった。
7000ほどのダメージと&color(Fuchsia){30PP};ダメージを受け...
:オーラ翼突進|
翼から赤いオーラを吹き出し壁のように展開しながらゆっくり...
攻撃判定は翼とマガツの真正面あたり。7000ほどのダメージ。&...
後半になると、前進したあと翼を展開した状態で横薙ぎ斬撃を...
:&color(Blue){部位破壊ダウン};|
全身部位フェイズで各部位を破壊すると体勢を崩して落下する...
直立状態ではあるが足がフィールド下端につく高度まで落ちる...
:&color(Red){合掌};|
開幕使用。全身部位フェイズ移行直後使用。またフェイズ問わ...
食らうと20000オーバーの即死ダメージを受ける。&color(Red){...
全身部位フェイズ以降の使用時は、球体生成のタイミングで姿...
姿を消している間もマップには位置マーカーが表示されている...
ワープしてからも爆破までの猶予は十分あるので落ち着いて対...
岩の陰に隠れることで攻撃を回避できるが、連続ステップでも...
:&color(Red){剣舞};|
マガツ・サイが使ってくるものとほぼ同じ。&color(Red){''カ...
前半の剣舞が8000ほど、フィニッシュの切り上げが30000オーバ...
ステップ連打で避けるのが楽。
:ホーミング弾爆散|
最終フェイズの2回目のDPSチェックに成功後、マガツが溜めて...
飛び散った後もしばらく誘導してくるため、マガツの近くにい...
1発あたり1000ほどのダメージと&color(Fuchsia){30PP};ダメー...
#br
*画像 [#image]
//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なと...
-''マガツ・レタルガ''
&attachref(./マガツ・レタルガ.jpg,nolink);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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