PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ライディングクエスト
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(クエスト種類一覧,notitle)
&ref(惑星/ラスベガス.jpg,nolink);
2016年8月24日に追加されたクエストタイプ。
[[コフィー>登場NPC/管理官 コフィー]]のクライアントオーダ...
[[ライドロイド]]を使用し、制限時間内により多くのスコアを...
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォメ...
#contents
//*解放条件 [#iy51nm960]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|ノーマル|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアン...
//|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアント...
//|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライ...
//|スーパーハード||
//|エクストラハード||
//#br
*概要 [#i51nm960]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[フリーフィールド]]|
//|クエスト目標|最深部を目指せ|
//|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
//|階層|1階層 / 東京 [マルチパーティーエリア]|
//|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
//|クリア条件|クエストポイント【1,000】達成でクリア|
//|クリア条件|クエストポイント1,000を貯める又は最深部のボ...
//|失敗条件|最深部での敗北|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
//||N|H|VH|SH|XH|h
//|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
//|エネミーレベル|20|40|55|70|75|
//|報酬メセタ|1,040||1,760|2,260|2,800|
//|報酬経験値|0|0|0|0|0|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
//|被ダメージ|0pt|
//|戦闘不能回数スコア|300pt|
//|MAXスコア|1000pt|
//#br
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|次のクエスト||
//#br
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|>|CENTER:発生PSE|h
//|エリア1||
//#br
「ライディングクエスト」は、制限時間内により多くのスコア...
本クエストはポーターを起動させて開始するタイプで、アイテ...
//また、クエスト報酬として[[ガバス交換ショップ>交換ショッ...
日替わりで受注できるクエストが更新される。クエストはマッ...
同じ区でもデイとナイトは別クエスト扱い。クエストレコード...
クエストの更新タイミングは0時(デイリーオーダー等と同じタ...
「デイA区 → ナイトA区 → デイB区 → ナイトB区 → デイC区 → ...
クエストクリア時にハイスコアを更新すると、男性は「大笑い...
-バランス調整(2016/11/09)
--レアリティ★10武器「ディオ」シリーズをドロップに追加。
--獲得スコアに応じたレアドロップ倍率が上昇しやすくなるよ...
--ボスエネミー「ベガス・イリュージア」の出現確率を上方修...
※この調整に伴い、ボスエネミー「クーガーNX」「ナイトギア」...
#br
*攻略 [#p87uyjr95]
11分の制限時間内により高いスコアを目指すスコアアタック形...
#br
クエストの大まかな流れは、フィールド上に黄色いマーカーで...
このとき並行して、決まった時間にだけフィールド上に「エン...
//エネミーやEトライアルをクリアすることによりスコアが上昇...
つまり、&color(Red){''エンブレムを集めてスコア倍率を上げ...
#br
クエスト(地区)によって、出現するエネミーに若干の違いがあ...
なお、出現するエネミーのHPには-40%の補正が掛かっている。
//また、ボスエネミーのみ&color(Blue){WBジャマー};持ち。(1...
**スコアアタック [#dede92df]
このクエストを攻略する上で知っておくべきこととして、「累...
累積スコアは画面中央上部に青色で表示されている数字で、ス...
よく勘違いされるが、&color(Red){''レアドロップ倍率に影響...
ドロップ判定は個別に%%%''エネミーを倒した時点でのスコアを...
できる限り高得点を狙い、終盤での出現エネミーをいかに素早...
参加人数によるスコア補正やHP補正等は一切無いため、&color(...
#br
-「累積スコア」について
累積スコアは以下のタイミングで上昇する。以下の基本スコア...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|エネミー撃破|ボス撃破|大型ボス撃破|Eトライアルク...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|CENTER:100|c
|ノーマル|10&br;&color(Red){20};|100&br;&color(Red){200};...
|ハード|20&br;&color(Red){40};|200&br;&color(Red){400};|4...
|ベリーハード|30&br;&color(Red){60};|300&br;&color(Red){6...
|スーパーハード|50&br;&color(Red){100};|500&br;&color(Red...
|エクストラハード|100&br;&color(Red){200};|1,000&br;&colo...
-赤文字はレアエネミー(レアボス)時のもの
--Eトライアルの赤文字は「多数の希少種を撃破せよ!」の獲得...
-ボス撃破:15式戦車、デビルズトレーラー
-大型ボス撃破:トレイン・ギドラン、ベガス・イリュージア
#br
-「スコア倍率」について
スコア倍率は以下のタイミングで上昇する。ただし上限がある(...
--エンブレムの入手。(ゲージMAXごとに+50%)
---倍率ゲージはスコア表示部の下側、黄色く横長い部分。
--レアエネミーの撃破。雑魚エネミー(+25%/1体)、ボスエネミ...
***累積スコアの影響 [#r65c3399]
クエストランクに影響し40万点以上でSランク、20万点以上でA...
さらにスコアが上昇すると&color(Red){''リアルタイムで''レ...
レアドロップの放出量にも影響し、240万点を超えるとレアボス...
(ただしドロップ枠を全枠を使い切るほどのドロップが無ければ...
上昇するタイミングは不明だが、上部のスコア表示のテロップ...
詳しいレアドロップ倍率の上昇率は未だに報告が無いため、コ...
#br
**エクストラミッション [#wc23f6d2]
ライディングクエストで発生するEトライアルでは追加で「エク...
このエクストラミッションの成果に応じてEトライアルクリア時...
エクストラミッションを最高評価でクリアすると、(10,000×ス...
最高評価は&color(Fuchsia){Wonderful!!};でこの評価でクリア...
#br
-Eトライアル一覧
|>|CENTER:|c
|トライアル名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:|c
|15式戦車討伐|2体固定|
|デビルズトレーラー討伐|2体固定|
//|ナイトギア討伐|2体固定|
|トレイン・ギドラン討伐||
|ベガス・イリュージア討伐||
//|クーガーNX討伐||
|タガミカヅチ討伐||
|エンペ・ラッピー討伐||
|敵討伐|大型ボス1体 + 中型ボス1体&br;もしくは中型ボス2体(...
|出現したエネミーをすべて撃破せよ|大型ボス1体 + 中型ボス2...
|幻創の未確認生物を撃退せよ!|12人時25体|
|幻創浮遊要塞を破壊せよ!|12人時25か所|
|多数の希少種を討伐せよ!|エクストラミッションは撃破数に依...
Eトラをクリアしたとき、残った雑魚は戦意を失い逃げて行くが...
普通の雑魚は低速で逃げて行くため追撃も容易だが、[[U.F.O]]...
#br
-幻創の[[未確認生物]]を撃退せよ!
--未確認生物(クラゲのような生物)はライドロイドの体当たり...
HPが非常に低くXHでもHPが3桁未満。ライドロイドの体当たり以...
//高いビルに上ってから肩越し視点でラ・フォイエやサ・ザン...
//打撃職や射撃職でも[[ヒュリオスノーティ]]などの固有テク...
アサルトライフルのPA「ホーミングエミッション」やデュアル...
//
//#region(&color(Red){射程無限};のテクニックが固有かつ&co...
//基本的にes武器かドロップ元が期間限定エネミーのみ。また...
//|>|CENTER:|c
//|テクニック|武器|h
//|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|c
//|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); [[ラ・フォイエ>テクニ...
//|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); [[サ・バータ>テクニッ...
//|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); [[イル・バータ>テクニ...
//|&ref(画像置場/風力.png,nolink); [[ラ・ザン>テクニック/...
//|&ref(画像置場/風力.png,nolink); [[サ・ザン>テクニック/...
//|&ref(画像置場/光力.png,nolink); [[グランツ>テクニック/...
//
//チャージしなくても一撃で倒せるダメージを出すことができ...
//#endregion
#br
-幻創[[浮遊要塞]]を破壊せよ!
--外周と内周にある青い棒状の物を破壊すると中央のコアが露...
未確認生物とは違いHPが高く設定されているので、ライドロイ...
コアは赤い部分に体当たりするだけ。移動ボタンを連打すると...
--青い棒状の物は外周16個、内周8個。マップ上に表示されるの...
--青い棒状の物の間に赤い壁が出現するがこれに触れるとダメ...
#br
-多数の希少種を討伐せよ!
--ライディングクエストにおけるボーナスEトライアル。各Eト...
--レーダーでは黄色ではなく青緑色のガイドが表示され、フィ...
--出現するエネミーはマウスファムト、レックスノワール、レ...
ほとんどレックスノワール、レッドローラー、ブラックスネー...
--時間が経過するほど出現数が少なくなり最終的に1体ずつしか...
--言うまでもないが、難易度ノーマル・ハードでも発生する。
#br
**エンブレム [#w1057691]
スコア倍率を上昇させる要素として、エンブレムというものが...
星型模様のコインのような形をしており、取得することでスコ...
エンブレムは銅・銀・金・虹の4種類があり、銅・銀・金は後述...
銅、銀、金のエンブレムを回収するとゲージが上昇し最大まで...
上昇量は虹>金>銀>銅の順番で銅の上昇量を1とした時、銀は3、...
#br
虹エンブレムは残り時間が8分、7分、5分、4分のタイミングで...
残り時間が1分半になると必ず2個出現し、残り1分になると回収...
#br
***エンブレムタイムについて [#rfa2f1cc]
このクエストでは11分の制限時間の内、決まった時間にエンブ...
制限時間があるので、エンブレム取得を優先すると良い。(ただ...
エンブレムタイムの発生時間は以下の通り。
-残り時間9分~8分:銅エンブレム
-残り時間6分~5分:銀エンブレム
-残り時間3分~2分:金エンブレム
#br
エンブレムの出現位置は色毎に決まっている。
デイライドでは40程度ある出現グループからランダムで30グル...
ナイトライドでは10程度ある出現グループからランダム銅と銀...
&color(Red){''1グループ分のエンブレムを全て回収すると別の...
多数の塊は発見しやすいが、1個だけだと見つけにくいのも合わ...
円形になっている箇所やビルの上の狭い空間等は特に正確に根...
自信が無ければ立ち止まって取りきったか確認しても良いくら...
出現位置の傾向としてはデイライトは基本的にルートに沿って...
ただ、数は少ないがデイはデイでお遊びな密集箇所、ナイトは...
#br
出現位置(詳細は折り畳み)
-A区
#region(A区マップ)
&attachref(./A区マップ.jpg,50%);
#endregion
//
#region(デイライド:A区)
デイライド:A区
大体全域にまばらに出るが、出現位置を把握すればを周回ルー...
◆周回ルート
全部共通:南大通スタート>エアフロー>北大型ホテル屋根>エ...
金 銅:北大型ホテル噴水スタートの通りを使っての1週ルート。...
銀:北大型ホテル東大通りサイドのライドロイド乗り場スタート...
金:エッフェル塔をぐるぐるするおそらくA区で一番短い周回ル...
◆往復ルート
銅 銀:エッフェル塔のそばで屋根伝いに出る。慣れれば上記の...
銀 金:中央噴水に接している建物屋根伝い、少々凹凸と直角コ...
金:東大通りと西小通りに直進しながら上昇する風に出る。
#endregion
//
#region(ナイトライド:A区)
ナイトライド:A区
密集はしているがフィールドの自由度が高いためか、B区、C区...
◆出待ちしておくと良い箇所
銀:東側エアフロー地点、中央の水場と2つ並んだビルの間に出...
金:西側ロータリー付近、ロータリーと側にある小店舗屋根の上。
#endregion
-B区
#region(B区マップ)
&attachref(./B区マップ.jpg,50%);
#endregion
#region(デイライド:B区)
デイライド:B区
比較すると放物線等かなりテクニカルな配置だが、銅は外周の...
◆周回ルート
銅:地上を走る完全外周ルート、初期スタート地点からジェット...
二箇所目は中央のビル屋上を円周するルート。ここでは各所で...
銀:銅とほぼ同じルートだが、腕によっては城壁>建物屋根沿い...
金:中央高層ビルぐるぐる、ここを高速で回れると良い回収率に...
#endregion
//
#region(ナイトライド:B区)
ナイトライド:B区
エンブレムが狭い範囲に集中的に出現する。全て死角に配置さ...
◆出待ちしておくと良い場所
金:南西エリアの城と自由の女神付近、白の屋根や側にあるコー...
#endregion
-C区
#region(C区マップ)
&attachref(./C区マップ.jpg,50%);
#endregion
#region(デイライド:C区)
デイライド:C区
広範囲にまぼら出現するがエンブレムの配置がそのままガイド...
◆周回ルート
全部共通:一番外周を行くルート、右上のエリアはビルの間を走...
◆往復ルート
銅:地上の大通りに沿って往復、南北、東西と2本あるので2人こ...
#endregion
//
#region(ナイトライド:C区)
ナイトライド:C区
テニスコート上やプールの上(右下)、噴水の周り(左下)などわ...
◆出待ちしておくと良い箇所
金:既に書かれてあるが死角は高層ビルの屋根やその間にある窪...
#endregion
#br
**高スコアを獲得するには [#qfcc3423]
先述のように、このクエストではスコアに応じてレアドロップ...
そのためには、効率よくスコア倍率を上げつつ、スコアを獲得...
以下に高スコア獲得のための攻略のコツを記載する。
#br
&color(Red){''&size(16){✔ここがポイント(3行)};''};
①開始から金銀銅のエンブレムタイム終了まで : Eトラクリアよ...
②終盤 : エンブレム入手よりもEトラクリアを優先
③エネミーは倒しきってから移動する
#br
-&color(Red){''序盤はスコア倍率上昇を優先させ、終盤はスコ...
高スコア獲得の大原則。
エネミー撃破などによってスコアを獲得したとき、得られたス...
&color(Red){獲得スコア = (撃破・Eトラクリア時などの)スコ...
従って、序盤にスコア倍率を上昇させておくことで効率よくス...
特に銅エンブレムは倍率上昇自体は控え目だが、この時間にス...
&color(Red){序盤は倍率を上げる事が大切なので、Eトラをクリ...
#br
-&color(Red){金銀銅のエンブレムタイム(残り時間''9分、6分...
エンブレムタイムは「多数の希少種を討伐せよ!」以外のEトラ...
この時間にエネミーを倒しても最終的なスコアは伸びない。
むしろエンブレムを拾ってスコア倍率を上げることに集中した...
ただし、レアエネミーは撃破するとスコア倍率とスコアを同時...
しっかり撃破することができれば希少種のEトラではおよそ900%...
金エンブレムのタイミングと被ってしまった場合は配分が重要...
#br
-エネミーの殲滅速度を上げ、Eトライアルを多くクリアする
ライディングクエストではエネミーを一定数撃破することで、E...
&color(Red){''Eトライアルクリアのポイントはエネミー撃破の...
//ただしEトライアルの内容はランダムの為、クーガーNX討伐が...
&color(Red){金エンブレムタイム後の目安 : スコア倍率3,000%...
ベガス・イリュージアはショックを付与する事で特殊ダウンが...
殲滅速度に直結する注意事項として、&color(Red){エネミーの...
タゲをとったままライドロイドで移動を開始すると、エネミー...
ボスエネミーはともかく、雑魚エネミーでは''[[スネークヘリ]...
ライドロイド搭乗状態での接触を含め、ダメージを与えたなら...
#br
-&color(Red){''終盤は虹エンブレム取得よりもエネミー撃破に...
残り時間がわずかになるとフィールド上に虹エンブレムが大量...
マップ上にも表示されているのでつい取りに行きたくなってし...
前述の銅エンブレムの50%とは価値が違うことに注意。銅はこれ...
金エンブレムタイム付近からの50%は、残り数回のEトラにしか...
この程度の倍率変化のために貴重な戦力を虹エンブレム回収に...
多くの人がエンブレムを取りに行ってしまい、エネミーの殲滅...
特に倍率が上がりきった終盤に獲得できるスコアは、そこだけ...
従って、&color(Red){''虹エンブレムを取りに行くのは多くて...
#br
***スコア200万点を超えるには [#qba54edf]
12人全員に高度なプレイヤースキルと運が求められる。
2016年11月9日のアップデートでライドロイドのダッシュ中のPP...
以前と比べれば200万点は超えやすくなっている。
エンブレム回収とエネミーの迅速な処理さえできれば「多数の...
B区は上下移動の頻度が非常に多いため厳しいが、A区とC区は昼...
エネミーの処理の目安としては移動時間を含めて雑魚の処理は2...
#br
「多数の希少種を撃破せよ」の発生タイミングがうまく合えば3...
300万点以上は最低でも銀エンブレム前後に1度発生しないと厳...
*エネミー [#ahu89hru]
**幻創種 [#n5hyd3o60]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ラットファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・...
|[[クロウファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|B区・...
|[[ドスゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|ワルキュ...
|[[チャカゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|ワルキ...
|[[ブラウンベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・C...
|[[ポーラーベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・B...
|[[T・レックス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・C区...
|[[ロードローラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・...
|[[スネークヘリ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|B区・C...
|[[15式戦車]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置...
|[[トレイン・ギドラン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|...
|[[ボクサーファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[バルチャファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[スカルバファロー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[チェーンソーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ジャグラーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[スナイパーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ランチャーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[デュラハンライダー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[サーカスキャリッジ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[U.F.O]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[デビルズトレーラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ベガス・イリュージア]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
//基本型 &ref(画像置場/A.png,nolink); [&color(Red){B};][...
※レアエネミー
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Red){マウスファムト};|&ref(画像置場/風力.png,noli...
|&color(Red){レックスノワール};|&ref(画像置場/風力.png,no...
|&color(Red){レッドローラー};|&ref(画像置場/風力.png,noli...
|&color(Red){ブラックスネーク};|&ref(画像置場/風力.png,no...
|&color(Red){アーマード15式};|&ref(画像置場/氷力.png,noli...
|&color(Red){ドクトル・ギドラス};|&ref(画像置場/風力.png,...
|&color(Red){バファローヘッド};|&ref(画像置場/風力.png,no...
|&color(Red){レッドデュライダー};|&ref(画像置場/風力.png,...
|&color(Red){マーダートレーラー};|&ref(画像置場/風力.png,...
|&color(Red){ナイトメア・ベガス};|&ref(画像置場/雷力.png,...
#br
**その他 [#w21u68amw]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エンペ・ラッピー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eト...
|[[タガミカヅチ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eトライ...
#br
*ドロップ情報 [#tf78a8cf]
-東京★13武器はエリア固有ドロップではなくエネミー固有ドロ...
-[[ラスベガスコレクション]]もドロップ。
//カイゼルとサイハはそれぞれトレーラーとベガスのドロップ?
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:225|LEFT:|c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};...
|ユニット|||
|エッグ|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13...
|キャンディ|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&col...
|ディスク|||
|輝石|||
|その他|||
#br
*TIPS [#TIPS]
-A区、B区、C区のモデルはラスベガスに実在する地域と思われ...
--A区:ベラージオカジノホテル周辺(Bellagio Las Vegas) ...
//
--B区:ニューヨーク・ニューヨーク・ホテル&カジノ周辺(Ne...
---[[ベガス・イリュージア]]の自由の女神は本来ここにある。...
//
--C区:フレモント・ストリート・エクスペリエンス周辺(Frem...
---現実のものと異なり、ゲーム中では天蓋のディスプレイが空...
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ライディングクエスト]]
----
#pcomment(Comments/ライディングクエストVol2,reply,10,)
&size(16){&color(Red){''当コメント欄はクエストに関する情...
雑談は[[雑談掲示板]]、愚痴は[[愚痴掲示板>雑談掲示板#comme...
#br
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(クエスト種類一覧,notitle)
&ref(惑星/ラスベガス.jpg,nolink);
2016年8月24日に追加されたクエストタイプ。
[[コフィー>登場NPC/管理官 コフィー]]のクライアントオーダ...
[[ライドロイド]]を使用し、制限時間内により多くのスコアを...
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォメ...
#contents
//*解放条件 [#iy51nm960]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|ノーマル|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアン...
//|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアント...
//|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライ...
//|スーパーハード||
//|エクストラハード||
//#br
*概要 [#i51nm960]
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[フリーフィールド]]|
//|クエスト目標|最深部を目指せ|
//|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
//|階層|1階層 / 東京 [マルチパーティーエリア]|
//|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
//|クリア条件|クエストポイント【1,000】達成でクリア|
//|クリア条件|クエストポイント1,000を貯める又は最深部のボ...
//|失敗条件|最深部での敗北|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
//||N|H|VH|SH|XH|h
//|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
//|エネミーレベル|20|40|55|70|75|
//|報酬メセタ|1,040||1,760|2,260|2,800|
//|報酬経験値|0|0|0|0|0|
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
//|被ダメージ|0pt|
//|戦闘不能回数スコア|300pt|
//|MAXスコア|1000pt|
//#br
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|次のクエスト||
//#br
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|>|CENTER:発生PSE|h
//|エリア1||
//#br
「ライディングクエスト」は、制限時間内により多くのスコア...
本クエストはポーターを起動させて開始するタイプで、アイテ...
//また、クエスト報酬として[[ガバス交換ショップ>交換ショッ...
日替わりで受注できるクエストが更新される。クエストはマッ...
同じ区でもデイとナイトは別クエスト扱い。クエストレコード...
クエストの更新タイミングは0時(デイリーオーダー等と同じタ...
「デイA区 → ナイトA区 → デイB区 → ナイトB区 → デイC区 → ...
クエストクリア時にハイスコアを更新すると、男性は「大笑い...
-バランス調整(2016/11/09)
--レアリティ★10武器「ディオ」シリーズをドロップに追加。
--獲得スコアに応じたレアドロップ倍率が上昇しやすくなるよ...
--ボスエネミー「ベガス・イリュージア」の出現確率を上方修...
※この調整に伴い、ボスエネミー「クーガーNX」「ナイトギア」...
#br
*攻略 [#p87uyjr95]
11分の制限時間内により高いスコアを目指すスコアアタック形...
#br
クエストの大まかな流れは、フィールド上に黄色いマーカーで...
このとき並行して、決まった時間にだけフィールド上に「エン...
//エネミーやEトライアルをクリアすることによりスコアが上昇...
つまり、&color(Red){''エンブレムを集めてスコア倍率を上げ...
#br
クエスト(地区)によって、出現するエネミーに若干の違いがあ...
なお、出現するエネミーのHPには-40%の補正が掛かっている。
//また、ボスエネミーのみ&color(Blue){WBジャマー};持ち。(1...
**スコアアタック [#dede92df]
このクエストを攻略する上で知っておくべきこととして、「累...
累積スコアは画面中央上部に青色で表示されている数字で、ス...
よく勘違いされるが、&color(Red){''レアドロップ倍率に影響...
ドロップ判定は個別に%%%''エネミーを倒した時点でのスコアを...
できる限り高得点を狙い、終盤での出現エネミーをいかに素早...
参加人数によるスコア補正やHP補正等は一切無いため、&color(...
#br
-「累積スコア」について
累積スコアは以下のタイミングで上昇する。以下の基本スコア...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|エネミー撃破|ボス撃破|大型ボス撃破|Eトライアルク...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|>|>|>|CENTER:100|c
|ノーマル|10&br;&color(Red){20};|100&br;&color(Red){200};...
|ハード|20&br;&color(Red){40};|200&br;&color(Red){400};|4...
|ベリーハード|30&br;&color(Red){60};|300&br;&color(Red){6...
|スーパーハード|50&br;&color(Red){100};|500&br;&color(Red...
|エクストラハード|100&br;&color(Red){200};|1,000&br;&colo...
-赤文字はレアエネミー(レアボス)時のもの
--Eトライアルの赤文字は「多数の希少種を撃破せよ!」の獲得...
-ボス撃破:15式戦車、デビルズトレーラー
-大型ボス撃破:トレイン・ギドラン、ベガス・イリュージア
#br
-「スコア倍率」について
スコア倍率は以下のタイミングで上昇する。ただし上限がある(...
--エンブレムの入手。(ゲージMAXごとに+50%)
---倍率ゲージはスコア表示部の下側、黄色く横長い部分。
--レアエネミーの撃破。雑魚エネミー(+25%/1体)、ボスエネミ...
***累積スコアの影響 [#r65c3399]
クエストランクに影響し40万点以上でSランク、20万点以上でA...
さらにスコアが上昇すると&color(Red){''リアルタイムで''レ...
レアドロップの放出量にも影響し、240万点を超えるとレアボス...
(ただしドロップ枠を全枠を使い切るほどのドロップが無ければ...
上昇するタイミングは不明だが、上部のスコア表示のテロップ...
詳しいレアドロップ倍率の上昇率は未だに報告が無いため、コ...
#br
**エクストラミッション [#wc23f6d2]
ライディングクエストで発生するEトライアルでは追加で「エク...
このエクストラミッションの成果に応じてEトライアルクリア時...
エクストラミッションを最高評価でクリアすると、(10,000×ス...
最高評価は&color(Fuchsia){Wonderful!!};でこの評価でクリア...
#br
-Eトライアル一覧
|>|CENTER:|c
|トライアル名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:|c
|15式戦車討伐|2体固定|
|デビルズトレーラー討伐|2体固定|
//|ナイトギア討伐|2体固定|
|トレイン・ギドラン討伐||
|ベガス・イリュージア討伐||
//|クーガーNX討伐||
|タガミカヅチ討伐||
|エンペ・ラッピー討伐||
|敵討伐|大型ボス1体 + 中型ボス1体&br;もしくは中型ボス2体(...
|出現したエネミーをすべて撃破せよ|大型ボス1体 + 中型ボス2...
|幻創の未確認生物を撃退せよ!|12人時25体|
|幻創浮遊要塞を破壊せよ!|12人時25か所|
|多数の希少種を討伐せよ!|エクストラミッションは撃破数に依...
Eトラをクリアしたとき、残った雑魚は戦意を失い逃げて行くが...
普通の雑魚は低速で逃げて行くため追撃も容易だが、[[U.F.O]]...
#br
-幻創の[[未確認生物]]を撃退せよ!
--未確認生物(クラゲのような生物)はライドロイドの体当たり...
HPが非常に低くXHでもHPが3桁未満。ライドロイドの体当たり以...
//高いビルに上ってから肩越し視点でラ・フォイエやサ・ザン...
//打撃職や射撃職でも[[ヒュリオスノーティ]]などの固有テク...
アサルトライフルのPA「ホーミングエミッション」やデュアル...
//
//#region(&color(Red){射程無限};のテクニックが固有かつ&co...
//基本的にes武器かドロップ元が期間限定エネミーのみ。また...
//|>|CENTER:|c
//|テクニック|武器|h
//|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|c
//|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); [[ラ・フォイエ>テクニ...
//|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); [[サ・バータ>テクニッ...
//|&ref(画像置場/氷力.png,nolink); [[イル・バータ>テクニ...
//|&ref(画像置場/風力.png,nolink); [[ラ・ザン>テクニック/...
//|&ref(画像置場/風力.png,nolink); [[サ・ザン>テクニック/...
//|&ref(画像置場/光力.png,nolink); [[グランツ>テクニック/...
//
//チャージしなくても一撃で倒せるダメージを出すことができ...
//#endregion
#br
-幻創[[浮遊要塞]]を破壊せよ!
--外周と内周にある青い棒状の物を破壊すると中央のコアが露...
未確認生物とは違いHPが高く設定されているので、ライドロイ...
コアは赤い部分に体当たりするだけ。移動ボタンを連打すると...
--青い棒状の物は外周16個、内周8個。マップ上に表示されるの...
--青い棒状の物の間に赤い壁が出現するがこれに触れるとダメ...
#br
-多数の希少種を討伐せよ!
--ライディングクエストにおけるボーナスEトライアル。各Eト...
--レーダーでは黄色ではなく青緑色のガイドが表示され、フィ...
--出現するエネミーはマウスファムト、レックスノワール、レ...
ほとんどレックスノワール、レッドローラー、ブラックスネー...
--時間が経過するほど出現数が少なくなり最終的に1体ずつしか...
--言うまでもないが、難易度ノーマル・ハードでも発生する。
#br
**エンブレム [#w1057691]
スコア倍率を上昇させる要素として、エンブレムというものが...
星型模様のコインのような形をしており、取得することでスコ...
エンブレムは銅・銀・金・虹の4種類があり、銅・銀・金は後述...
銅、銀、金のエンブレムを回収するとゲージが上昇し最大まで...
上昇量は虹>金>銀>銅の順番で銅の上昇量を1とした時、銀は3、...
#br
虹エンブレムは残り時間が8分、7分、5分、4分のタイミングで...
残り時間が1分半になると必ず2個出現し、残り1分になると回収...
#br
***エンブレムタイムについて [#rfa2f1cc]
このクエストでは11分の制限時間の内、決まった時間にエンブ...
制限時間があるので、エンブレム取得を優先すると良い。(ただ...
エンブレムタイムの発生時間は以下の通り。
-残り時間9分~8分:銅エンブレム
-残り時間6分~5分:銀エンブレム
-残り時間3分~2分:金エンブレム
#br
エンブレムの出現位置は色毎に決まっている。
デイライドでは40程度ある出現グループからランダムで30グル...
ナイトライドでは10程度ある出現グループからランダム銅と銀...
&color(Red){''1グループ分のエンブレムを全て回収すると別の...
多数の塊は発見しやすいが、1個だけだと見つけにくいのも合わ...
円形になっている箇所やビルの上の狭い空間等は特に正確に根...
自信が無ければ立ち止まって取りきったか確認しても良いくら...
出現位置の傾向としてはデイライトは基本的にルートに沿って...
ただ、数は少ないがデイはデイでお遊びな密集箇所、ナイトは...
#br
出現位置(詳細は折り畳み)
-A区
#region(A区マップ)
&attachref(./A区マップ.jpg,50%);
#endregion
//
#region(デイライド:A区)
デイライド:A区
大体全域にまばらに出るが、出現位置を把握すればを周回ルー...
◆周回ルート
全部共通:南大通スタート>エアフロー>北大型ホテル屋根>エ...
金 銅:北大型ホテル噴水スタートの通りを使っての1週ルート。...
銀:北大型ホテル東大通りサイドのライドロイド乗り場スタート...
金:エッフェル塔をぐるぐるするおそらくA区で一番短い周回ル...
◆往復ルート
銅 銀:エッフェル塔のそばで屋根伝いに出る。慣れれば上記の...
銀 金:中央噴水に接している建物屋根伝い、少々凹凸と直角コ...
金:東大通りと西小通りに直進しながら上昇する風に出る。
#endregion
//
#region(ナイトライド:A区)
ナイトライド:A区
密集はしているがフィールドの自由度が高いためか、B区、C区...
◆出待ちしておくと良い箇所
銀:東側エアフロー地点、中央の水場と2つ並んだビルの間に出...
金:西側ロータリー付近、ロータリーと側にある小店舗屋根の上。
#endregion
-B区
#region(B区マップ)
&attachref(./B区マップ.jpg,50%);
#endregion
#region(デイライド:B区)
デイライド:B区
比較すると放物線等かなりテクニカルな配置だが、銅は外周の...
◆周回ルート
銅:地上を走る完全外周ルート、初期スタート地点からジェット...
二箇所目は中央のビル屋上を円周するルート。ここでは各所で...
銀:銅とほぼ同じルートだが、腕によっては城壁>建物屋根沿い...
金:中央高層ビルぐるぐる、ここを高速で回れると良い回収率に...
#endregion
//
#region(ナイトライド:B区)
ナイトライド:B区
エンブレムが狭い範囲に集中的に出現する。全て死角に配置さ...
◆出待ちしておくと良い場所
金:南西エリアの城と自由の女神付近、白の屋根や側にあるコー...
#endregion
-C区
#region(C区マップ)
&attachref(./C区マップ.jpg,50%);
#endregion
#region(デイライド:C区)
デイライド:C区
広範囲にまぼら出現するがエンブレムの配置がそのままガイド...
◆周回ルート
全部共通:一番外周を行くルート、右上のエリアはビルの間を走...
◆往復ルート
銅:地上の大通りに沿って往復、南北、東西と2本あるので2人こ...
#endregion
//
#region(ナイトライド:C区)
ナイトライド:C区
テニスコート上やプールの上(右下)、噴水の周り(左下)などわ...
◆出待ちしておくと良い箇所
金:既に書かれてあるが死角は高層ビルの屋根やその間にある窪...
#endregion
#br
**高スコアを獲得するには [#qfcc3423]
先述のように、このクエストではスコアに応じてレアドロップ...
そのためには、効率よくスコア倍率を上げつつ、スコアを獲得...
以下に高スコア獲得のための攻略のコツを記載する。
#br
&color(Red){''&size(16){✔ここがポイント(3行)};''};
①開始から金銀銅のエンブレムタイム終了まで : Eトラクリアよ...
②終盤 : エンブレム入手よりもEトラクリアを優先
③エネミーは倒しきってから移動する
#br
-&color(Red){''序盤はスコア倍率上昇を優先させ、終盤はスコ...
高スコア獲得の大原則。
エネミー撃破などによってスコアを獲得したとき、得られたス...
&color(Red){獲得スコア = (撃破・Eトラクリア時などの)スコ...
従って、序盤にスコア倍率を上昇させておくことで効率よくス...
特に銅エンブレムは倍率上昇自体は控え目だが、この時間にス...
&color(Red){序盤は倍率を上げる事が大切なので、Eトラをクリ...
#br
-&color(Red){金銀銅のエンブレムタイム(残り時間''9分、6分...
エンブレムタイムは「多数の希少種を討伐せよ!」以外のEトラ...
この時間にエネミーを倒しても最終的なスコアは伸びない。
むしろエンブレムを拾ってスコア倍率を上げることに集中した...
ただし、レアエネミーは撃破するとスコア倍率とスコアを同時...
しっかり撃破することができれば希少種のEトラではおよそ900%...
金エンブレムのタイミングと被ってしまった場合は配分が重要...
#br
-エネミーの殲滅速度を上げ、Eトライアルを多くクリアする
ライディングクエストではエネミーを一定数撃破することで、E...
&color(Red){''Eトライアルクリアのポイントはエネミー撃破の...
//ただしEトライアルの内容はランダムの為、クーガーNX討伐が...
&color(Red){金エンブレムタイム後の目安 : スコア倍率3,000%...
ベガス・イリュージアはショックを付与する事で特殊ダウンが...
殲滅速度に直結する注意事項として、&color(Red){エネミーの...
タゲをとったままライドロイドで移動を開始すると、エネミー...
ボスエネミーはともかく、雑魚エネミーでは''[[スネークヘリ]...
ライドロイド搭乗状態での接触を含め、ダメージを与えたなら...
#br
-&color(Red){''終盤は虹エンブレム取得よりもエネミー撃破に...
残り時間がわずかになるとフィールド上に虹エンブレムが大量...
マップ上にも表示されているのでつい取りに行きたくなってし...
前述の銅エンブレムの50%とは価値が違うことに注意。銅はこれ...
金エンブレムタイム付近からの50%は、残り数回のEトラにしか...
この程度の倍率変化のために貴重な戦力を虹エンブレム回収に...
多くの人がエンブレムを取りに行ってしまい、エネミーの殲滅...
特に倍率が上がりきった終盤に獲得できるスコアは、そこだけ...
従って、&color(Red){''虹エンブレムを取りに行くのは多くて...
#br
***スコア200万点を超えるには [#qba54edf]
12人全員に高度なプレイヤースキルと運が求められる。
2016年11月9日のアップデートでライドロイドのダッシュ中のPP...
以前と比べれば200万点は超えやすくなっている。
エンブレム回収とエネミーの迅速な処理さえできれば「多数の...
B区は上下移動の頻度が非常に多いため厳しいが、A区とC区は昼...
エネミーの処理の目安としては移動時間を含めて雑魚の処理は2...
#br
「多数の希少種を撃破せよ」の発生タイミングがうまく合えば3...
300万点以上は最低でも銀エンブレム前後に1度発生しないと厳...
*エネミー [#ahu89hru]
**幻創種 [#n5hyd3o60]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ラットファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・...
|[[クロウファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|B区・...
|[[ドスゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|ワルキュ...
|[[チャカゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|ワルキ...
|[[ブラウンベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・C...
|[[ポーラーベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・B...
|[[T・レックス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・C区...
|[[ロードローラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|A区・...
|[[スネークヘリ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|B区・C...
|[[15式戦車]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置...
|[[トレイン・ギドラン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|...
|[[ボクサーファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[バルチャファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[スカルバファロー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[チェーンソーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ジャグラーピエロ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[スナイパーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ランチャーネオン]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[デュラハンライダー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[サーカスキャリッジ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[U.F.O]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[デビルズトレーラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ベガス・イリュージア]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
//基本型 &ref(画像置場/A.png,nolink); [&color(Red){B};][...
※レアエネミー
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Red){マウスファムト};|&ref(画像置場/風力.png,noli...
|&color(Red){レックスノワール};|&ref(画像置場/風力.png,no...
|&color(Red){レッドローラー};|&ref(画像置場/風力.png,noli...
|&color(Red){ブラックスネーク};|&ref(画像置場/風力.png,no...
|&color(Red){アーマード15式};|&ref(画像置場/氷力.png,noli...
|&color(Red){ドクトル・ギドラス};|&ref(画像置場/風力.png,...
|&color(Red){バファローヘッド};|&ref(画像置場/風力.png,no...
|&color(Red){レッドデュライダー};|&ref(画像置場/風力.png,...
|&color(Red){マーダートレーラー};|&ref(画像置場/風力.png,...
|&color(Red){ナイトメア・ベガス};|&ref(画像置場/雷力.png,...
#br
**その他 [#w21u68amw]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エンペ・ラッピー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eト...
|[[タガミカヅチ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|Eトライ...
#br
*ドロップ情報 [#tf78a8cf]
-東京★13武器はエリア固有ドロップではなくエネミー固有ドロ...
-[[ラスベガスコレクション]]もドロップ。
//カイゼルとサイハはそれぞれトレーラーとベガスのドロップ?
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:225|LEFT:|c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};...
|ユニット|||
|エッグ|&ref(画像置場/エッグ.png,nolink); [&color(Red){13...
|キャンディ|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&col...
|ディスク|||
|輝石|||
|その他|||
#br
*TIPS [#TIPS]
-A区、B区、C区のモデルはラスベガスに実在する地域と思われ...
--A区:ベラージオカジノホテル周辺(Bellagio Las Vegas) ...
//
--B区:ニューヨーク・ニューヨーク・ホテル&カジノ周辺(Ne...
---[[ベガス・イリュージア]]の自由の女神は本来ここにある。...
//
--C区:フレモント・ストリート・エクスペリエンス周辺(Frem...
---現実のものと異なり、ゲーム中では天蓋のディスプレイが空...
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ライディングクエスト]]
----
#pcomment(Comments/ライディングクエストVol2,reply,10,)
&size(16){&color(Red){''当コメント欄はクエストに関する情...
雑談は[[雑談掲示板]]、愚痴は[[愚痴掲示板>雑談掲示板#comme...
#br
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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