PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ラッピー(ペット)
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
ラッピー: [[ペット>ラッピー(ペット)]] | [[エネミー>ラッ...
----
#contents
''※ペットとしてのラッピーのページです。エネミーの情報は[[...
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|
&attachref(./☆13ラッピー_1.jpg,60%,☆13ラッピー(ペット))...
2016年4月20日実装。
PSOにおけるマスコットキャラクター「ラッピー」のペットであ...
#br
攻撃と範囲回復を両立するPAを持ち、自身含め前衛の生存率を...
ラッピーモチーフの為か攻撃面は心許なく、特にPAの攻撃範囲...
HPや技量といった防御面は高い部類で、倒されたペットの復活...
通常攻撃は近接攻撃だが、コンボ形式ではなく2ヒットする特徴...
総じてサブウェポンとしては便利なペット。
#br
エッグの合成で得られるペットプラス値の上限値は''ALL+250''...
★10の段階ではプラス値の上限で同レアリティのペットエッグと...
★13(Lv86~)から各種攻撃力が大きく上昇。また★14(Lv121~)に...
性格は1種類のみであり、★14になっても強化されることはない。
//↓時期、具体的な内容が不明なためいったんCO
//修正履歴には記載されていないがペット比較にて初期UPDATA...
#br
なお、ラッピー(ペット)の声(CV:榎本温子)は、アニメ版『[[P...
#br
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--通常攻撃の威力とPP回復量が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度...
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに...
#endregion
#br
**入手方法 [#get]
//★7~12のエッグは、主にドロップ。
//&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参...
|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9||
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|[[特典アイテム]] &color(Red){※};|
|BGCOLOR(#FFFF99):★11||
|BGCOLOR(#FFFF99):★12||
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|[[アクス・ラッピー]] Lv71-&br;[[新...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[超界探索>フリーフィールド#choukai...
&color(Red){※};EP6現在、以下の方法となっている。
-2016年4月20日発売の「[[PSO2 エピソード4 デラックスパッケ...
-%%2016年8月17日発売の[[「PSO2 THE ANIMATION」BD/DVD第6巻...
--※特典はどちらも ★10エッグ &ref(画像置場/光力.png,nolink...
#br
//(PSO2放送局#39のコメントより)「当分の間はパッケージ以外...
//そして上記の通り2017年4月下旬からドロップで手に入るよう...
**パラメーター [#f1f6063e]
-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|...
|初期|1|330|34|35|35|35|102|98|102|
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|60|1368|432|438|445|134|851|811|851|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65|1437|486|493|500|148|932|888|932|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|70|1505|540|548|556|162|1014|966|1014|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75|1589|567|575|583|178|1095|1043|10...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|85|1717|619|628|637|210|1258|1198|1...
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|90|1762|645|655|664|227|1339|1276|1...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|1854|755|766|777|269|1469|1400|...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|1900|942|954|994|354|1520|1448...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|1947|1143|1155|1228|447|1570|1...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14+|130|2187|1401|1415|1495|7527|2032|...
-ペットプラス値の上限
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|250|250|250|250|250|
-戦闘不能時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c
|復活時間|20秒|
#br
&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト...
**性格 [#seikaku]
|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|ラッピー|超はやおき|アイテムドロップ率上昇とペットが気絶...
※ペットの戦闘不能時間を短縮できるのはあくまでラッピーを出...
※ラッピーの性格は★14含めて「超はやおき」しかなく、現物ド...
#br
**キャンディーボックス [#i1ed358d]
&attachref(./キャンディーボックス_ラッピーfull.jpg,65%,キ...
ラッピーの顔を模した構成の関係で、縦長のスペースが多い。
#br
※[[キャンディー]]について。
*ペットPA [#PA]
**ラッピーメロディー [#PA01]
心地よい旋律で敵にダメージを与え味方を回復する領域を作り...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA1.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1145||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|47|52|56|61|66|71|76||||
-初期習得PA。
-''回復と攻撃を同時に行う。''PA1回数で4回の攻撃判定と回...
//--攻撃判定は2回。補助・回復テクニックと同程度の間隔で発...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
//測定演習ロックベアにて確認したところダメージが4回発生し...
--''単発威力は表記の25%×4の計100%となる。''
---表の威力は攻撃の威力を表し、回復力とは異なる。
---横判定はそこそこあるが波紋状のエフェクトが広がりきった...
---範囲はスタンプとほぼ?同じだが、その場から動かないため...
--ラッピー自身を含めた範囲内の味方のHPを回復する。効果範...
---回復量は少ないが、回復判定はレスタの半分程度の間隔で発...
---''回復力は法撃力依存で固定''。スイッチスキルを使っても...
---アルターエゴの効果は回復力には影響しない。また法撃力に...
---マルチエリアでは微回復を補うためにと連打すると他のプレ...
--レスタではないため、このペットPAでペットシンパシー(レス...
//--エクストリームクエストでのオーダー「回復効果を受ける...
//---フレンドパートナー、サポートパートナーは、「回復効果...
--なぜか[[回復ポッド]]にヒットするとの報告あり。ちなみに...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.5倍)
#endregion
#br
**ラッピードロップ [#PA02]
一生懸命に羽ばたき、落下することで衝撃波を発生させる。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA2.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|1441|1455|1470|1485|1500|1515|153...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|48|53|58|62|67|72|77||||
-初期習得PA。
-対象の真上に移動したラッピーが落下し、衝撃でダメージを与...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''単発威力は表記の100%。''
-性質上、対象の上方にヒットしやすい。
--ラッピーのPAとしてはそこそこ威力がある範囲攻撃で唯一相...
--ほぼエフェクトの見た目どおりの攻撃範囲となっていて、平...
--動作スピード自体はかなり早いが%%%射程範囲が発動時のラッ...
トリムスタッブのように高速でフィールドを飛び回ることは出...
肩越し視点やターゲットロックオンしていても距離が遠いと手...
#br
**ラッピーキャノン [#PA03]
タルから炸裂ラッピー弾を発射する。その後、プレイヤーの元...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA3.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1238||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|習得Lv|46|53|56|61|68|73|78||||
-初期習得PA。
-使用するとラッピーが自分のいた位置にタルを設置する。弾は...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''単発威力は表記の100%。''
--発射方向と旋回性能の関係から外れた弾が戻ってくるほどの...
--発射する前に標的を見失うと真上に打ち上げて爆発する。
--比較的巻き込みやすいが攻撃発生までが遅く、多少状況を読...
--タルを設置する際、ラッピーは向いている方向に対して後ろ...
--他のPAを出しても消失しないため、先にタルを設置してから...
-使用後に手元に戻ってくるPAだがタルを置き終わるまで移動出...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.2倍)
#endregion
#br
**ラッピーソニック [#PA04]
かつてないほどに本気なラッピーが目標を高速で切り刻む。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA4.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|4146|4187|4229|4271|4314|4357|440...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||
-Lv20で習得。
-初撃を当てる事で連撃を行う。動きのイメージとしてはファセ...
--磁雷針やグリムモノリスなどのオブジェクトに当てても連撃...
-初撃はそれなりの速さではあるが、当たり判定がかなり狭めと...
--単発で使うより、通常攻撃を出してヒット確認してから出す...
-連撃は当てた座標に6ヒットの攻撃を行い、周囲の敵にもヒッ...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''単発威力は表記の17%×6の計102%となる。''
--高い威力倍率、速い攻撃速度、少ない消費PP、と3拍子揃って...
ただし敵が動いても攻撃が追尾しないため、動き回る敵に対し...
--モーション中にロック対象を変更すると追随してPAを続行す...
--連撃中はファセットフォリアとは違い無敵状態にはならない...
--全方位360方向からの一点攻撃扱いの為、Fiスキル(前後)な...
--モーション中に他の行動をさせることも可能だがその際はラ...
フルヒットまでは意外と時間がかかるため、連続で使うとダメ...
--修正履歴には無記載だがダウンデート気味(2020/07時確認)...
-モーション中は主人がフリーになるため、回避やテクニック、...
--チャージ時間を0.25秒程度まで縮めたテクニック(サブPhでの...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--ターゲットしたエネミーへの追尾機能が追加
#endregion
#br
**ラッピーエンド [#PA05]
フォトンによって具現化された極大のラッピーを目標に叩きつ...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA5.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|-|>|1秒/2秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|40|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|5285|5338|5392|5446|5500|5555|777...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒/2秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|85||||
-Lv40で習得。
--PALv17で威力が大幅に上がる。
-積み上がったラッピーが目標に倒れ込み攻撃する。
-チャージすると一定時間ごとにラッピーが1匹ずつ増えていき...
-チャージ時間に応じて、威力と攻撃範囲が増加する。
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''威力はノンチャージが表記の10%、1段階チャージが40%、2...
--1段階チャージは約1秒、2段階チャージには約2秒ほど掛かる。
--チャージ中、ラッピーは一切身動きが取れない(旋回も不可能...
#region(修正履歴)
-2016/10/05
--チャージ完了時にプレイヤーにエフェクトを表示するように...
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#xd8a7dad]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
攻撃ヒット後に指示を出せる最短フレーム数となっている。
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
//※ラッピーエンドはプレイヤーにチャージ完了の光が発生した...
//※検証者が不慣れなので参考程度でお願いします
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|ラッピーメロディ|45F|1145|1527||20|57.25|
|ラッピードロップ|44F|1530|2086||20|76.5|
|ラッピーキャノン|44F|1238|1688||15|82.5|
|ラッピーソニック|121F|4489.02|2226|初撃ヒットまで45F&br;...
|ラッピーエンド|125+40F|7777|2828|最速2段階チャージ+動作...
|通常|53F|560+560|1268|DPP欄の記載は&br;秒あたりのPP回復...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
ラッピー: [[ペット>ラッピー(ペット)]] | [[エネミー>ラッ...
----
#contents
''※ペットとしてのラッピーのページです。エネミーの情報は[[...
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|
&attachref(./☆13ラッピー_1.jpg,60%,☆13ラッピー(ペット))...
2016年4月20日実装。
PSOにおけるマスコットキャラクター「ラッピー」のペットであ...
#br
攻撃と範囲回復を両立するPAを持ち、自身含め前衛の生存率を...
ラッピーモチーフの為か攻撃面は心許なく、特にPAの攻撃範囲...
HPや技量といった防御面は高い部類で、倒されたペットの復活...
通常攻撃は近接攻撃だが、コンボ形式ではなく2ヒットする特徴...
総じてサブウェポンとしては便利なペット。
#br
エッグの合成で得られるペットプラス値の上限値は''ALL+250''...
★10の段階ではプラス値の上限で同レアリティのペットエッグと...
★13(Lv86~)から各種攻撃力が大きく上昇。また★14(Lv121~)に...
性格は1種類のみであり、★14になっても強化されることはない。
//↓時期、具体的な内容が不明なためいったんCO
//修正履歴には記載されていないがペット比較にて初期UPDATA...
#br
なお、ラッピー(ペット)の声(CV:榎本温子)は、アニメ版『[[P...
#br
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--通常攻撃の威力とPP回復量が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度...
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに...
#endregion
#br
**入手方法 [#get]
//★7~12のエッグは、主にドロップ。
//&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参...
|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8||
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9||
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|[[特典アイテム]] &color(Red){※};|
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|BGCOLOR(#FFFF99):★12||
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|[[アクス・ラッピー]] Lv71-&br;[[新...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[超界探索>フリーフィールド#choukai...
&color(Red){※};EP6現在、以下の方法となっている。
-2016年4月20日発売の「[[PSO2 エピソード4 デラックスパッケ...
-%%2016年8月17日発売の[[「PSO2 THE ANIMATION」BD/DVD第6巻...
--※特典はどちらも ★10エッグ &ref(画像置場/光力.png,nolink...
#br
//(PSO2放送局#39のコメントより)「当分の間はパッケージ以外...
//そして上記の通り2017年4月下旬からドロップで手に入るよう...
**パラメーター [#f1f6063e]
-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|...
|初期|1|330|34|35|35|35|102|98|102|
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-ペットプラス値の上限
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|250|250|250|250|250|
-戦闘不能時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c
|復活時間|20秒|
#br
&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト...
**性格 [#seikaku]
|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|ラッピー|超はやおき|アイテムドロップ率上昇とペットが気絶...
※ペットの戦闘不能時間を短縮できるのはあくまでラッピーを出...
※ラッピーの性格は★14含めて「超はやおき」しかなく、現物ド...
#br
**キャンディーボックス [#i1ed358d]
&attachref(./キャンディーボックス_ラッピーfull.jpg,65%,キ...
ラッピーの顔を模した構成の関係で、縦長のスペースが多い。
#br
※[[キャンディー]]について。
*ペットPA [#PA]
**ラッピーメロディー [#PA01]
心地よい旋律で敵にダメージを与え味方を回復する領域を作り...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA1.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1145||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|47|52|56|61|66|71|76||||
-初期習得PA。
-''回復と攻撃を同時に行う。''PA1回数で4回の攻撃判定と回...
//--攻撃判定は2回。補助・回復テクニックと同程度の間隔で発...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
//測定演習ロックベアにて確認したところダメージが4回発生し...
--''単発威力は表記の25%×4の計100%となる。''
---表の威力は攻撃の威力を表し、回復力とは異なる。
---横判定はそこそこあるが波紋状のエフェクトが広がりきった...
---範囲はスタンプとほぼ?同じだが、その場から動かないため...
--ラッピー自身を含めた範囲内の味方のHPを回復する。効果範...
---回復量は少ないが、回復判定はレスタの半分程度の間隔で発...
---''回復力は法撃力依存で固定''。スイッチスキルを使っても...
---アルターエゴの効果は回復力には影響しない。また法撃力に...
---マルチエリアでは微回復を補うためにと連打すると他のプレ...
--レスタではないため、このペットPAでペットシンパシー(レス...
//--エクストリームクエストでのオーダー「回復効果を受ける...
//---フレンドパートナー、サポートパートナーは、「回復効果...
--なぜか[[回復ポッド]]にヒットするとの報告あり。ちなみに...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.5倍)
#endregion
#br
**ラッピードロップ [#PA02]
一生懸命に羽ばたき、落下することで衝撃波を発生させる。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA2.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|1441|1455|1470|1485|1500|1515|153...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|48|53|58|62|67|72|77||||
-初期習得PA。
-対象の真上に移動したラッピーが落下し、衝撃でダメージを与...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''単発威力は表記の100%。''
-性質上、対象の上方にヒットしやすい。
--ラッピーのPAとしてはそこそこ威力がある範囲攻撃で唯一相...
--ほぼエフェクトの見た目どおりの攻撃範囲となっていて、平...
--動作スピード自体はかなり早いが%%%射程範囲が発動時のラッ...
トリムスタッブのように高速でフィールドを飛び回ることは出...
肩越し視点やターゲットロックオンしていても距離が遠いと手...
#br
**ラッピーキャノン [#PA03]
タルから炸裂ラッピー弾を発射する。その後、プレイヤーの元...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA3.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力| | | | | | |1238||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|15||||
|~|習得Lv|46|53|56|61|68|73|78||||
-初期習得PA。
-使用するとラッピーが自分のいた位置にタルを設置する。弾は...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''単発威力は表記の100%。''
--発射方向と旋回性能の関係から外れた弾が戻ってくるほどの...
--発射する前に標的を見失うと真上に打ち上げて爆発する。
--比較的巻き込みやすいが攻撃発生までが遅く、多少状況を読...
--タルを設置する際、ラッピーは向いている方向に対して後ろ...
--他のPAを出しても消失しないため、先にタルを設置してから...
-使用後に手元に戻ってくるPAだがタルを置き終わるまで移動出...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.2倍)
#endregion
#br
**ラッピーソニック [#PA04]
かつてないほどに本気なラッピーが目標を高速で切り刻む。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA4.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|20|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|4146|4187|4229|4271|4314|4357|440...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||
-Lv20で習得。
-初撃を当てる事で連撃を行う。動きのイメージとしてはファセ...
--磁雷針やグリムモノリスなどのオブジェクトに当てても連撃...
-初撃はそれなりの速さではあるが、当たり判定がかなり狭めと...
--単発で使うより、通常攻撃を出してヒット確認してから出す...
-連撃は当てた座標に6ヒットの攻撃を行い、周囲の敵にもヒッ...
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''単発威力は表記の17%×6の計102%となる。''
--高い威力倍率、速い攻撃速度、少ない消費PP、と3拍子揃って...
ただし敵が動いても攻撃が追尾しないため、動き回る敵に対し...
--モーション中にロック対象を変更すると追随してPAを続行す...
--連撃中はファセットフォリアとは違い無敵状態にはならない...
--全方位360方向からの一点攻撃扱いの為、Fiスキル(前後)な...
--モーション中に他の行動をさせることも可能だがその際はラ...
フルヒットまでは意外と時間がかかるため、連続で使うとダメ...
--修正履歴には無記載だがダウンデート気味(2020/07時確認)...
-モーション中は主人がフリーになるため、回避やテクニック、...
--チャージ時間を0.25秒程度まで縮めたテクニック(サブPhでの...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--ターゲットしたエネミーへの追尾機能が追加
#endregion
#br
**ラッピーエンド [#PA05]
フォトンによって具現化された極大のラッピーを目標に叩きつ...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./RappiPA5.png,nolink);|威力...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|>|-|>|1秒/2秒|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|40|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|5285|5338|5392|5446|5500|5555|777...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|チャージ|>|>|>|>|>|>|1秒/2秒||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|40||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|85||||
-Lv40で習得。
--PALv17で威力が大幅に上がる。
-積み上がったラッピーが目標に倒れ込み攻撃する。
-チャージすると一定時間ごとにラッピーが1匹ずつ増えていき...
-チャージ時間に応じて、威力と攻撃範囲が増加する。
//ソース https://twitter.com/lyco_pso2/status/97827313838...
--''威力はノンチャージが表記の10%、1段階チャージが40%、2...
--1段階チャージは約1秒、2段階チャージには約2秒ほど掛かる。
--チャージ中、ラッピーは一切身動きが取れない(旋回も不可能...
#region(修正履歴)
-2016/10/05
--チャージ完了時にプレイヤーにエフェクトを表示するように...
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#xd8a7dad]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
攻撃ヒット後に指示を出せる最短フレーム数となっている。
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
//※ラッピーエンドはプレイヤーにチャージ完了の光が発生した...
//※検証者が不慣れなので参考程度でお願いします
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|ラッピーメロディ|45F|1145|1527||20|57.25|
|ラッピードロップ|44F|1530|2086||20|76.5|
|ラッピーキャノン|44F|1238|1688||15|82.5|
|ラッピーソニック|121F|4489.02|2226|初撃ヒットまで45F&br;...
|ラッピーエンド|125+40F|7777|2828|最速2段階チャージ+動作...
|通常|53F|560+560|1268|DPP欄の記載は&br;秒あたりのPP回復...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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