PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ロックベア
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):世壊種|[[ベーアリブルス]]|
|BGCOLOR(skyblue):仮想個体|VR ロックベア|
|BGCOLOR(yellowgreen):超化種名|バンガーベア|
|レア種名|ログベルト|
|~|サンダーロックベア&br;([[電撃!ポリタンランド!]])|
|~|ミントロックベア&br;([[空中遊園アークマランド]]など)|
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/ngs.png,nolink);版|[[ク...
|二つ名|暴君|
//|~|VR &br;([[測定演習:ロックベア]])|
|~|嵐天の&br;([[雨風とともに2018]])|
|~|嵐界の&br;([[雨風とともに2019]]以降)|
|ボス戦BGM|Weed Out|
森林に住むゴリラのような原生種。[[現在のチュートリアル>ず...
#br
#contents
*データ [#c7d17044]
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|~|~|ログベルト:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|
|~|~|VRロックベア:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|ロックベア:...
|~|~|ログベルト:&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン|
|~|~|VRロックベア:なし|
|~|弱点部位|頭部|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#u61def5c]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|76-80|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&colo...
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|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(...
|96-100||||
#br
-''&color(Purple){ログベルト};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95||||
|96-100||||
#br
-''&color(Green){バンガーベア};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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|96-100||||
*出現クエスト [#ne34422d]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|森林|[[ファングバンサー討伐]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76...
-[[アークスクエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|森林|[[ナヴ・ラッピー捕獲任務]]|1-10|21-25|41-45|61-65||
|遺跡&br;&color(Red){エリア1限定};|[[環境汚染装置破壊]]|2...
|~|[[ウォルガーダ殲滅]]|~|~|~|~||
-[[フリーフィールド]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|森林|[[森林探索]]|1-10&br;11-15|31-35|41-45|61-65|-|-|
|~|[[超界探索:森林]]|-|-|-|-|-|91-95|
|森林|[[超界探索:凍土]]|-|-|-|-|-|91-95|
|遺跡&br;&color(Red){遺跡探索はエリア1限定};|[[遺跡探索]]...
|~|[[超界探索:遺跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
-[[アドバンスクエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|森林|[[特務先遣調査:森林]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;...
-[[タイムアタッククエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|森林/凍土/遺跡|[[走破演習:ナベリウス初級]]|16-20|36-40|...
|森林/凍土|[[走破演習:ナベリウス上級]]|16-20|31-35|46-50...
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};ログベルトのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:森林と龍]]|56-|
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ8|80|
|仮想空間|[[独極訓練:異界と超界]]&br;ステージ1 (VR ロッ...
|仮想空間|[[極限訓練:異界と超界]]&br;ステージ1 (VR ロッ...
//-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|森林/凍土/遺跡|【EP1】9章 [[アークス戦技大会!>アークス...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|遺跡|【EP1】8章 [[終わりの始まり>終わりの始まり#ACT1R]...
//|森林/凍土/遺跡|【EP1】外伝 [[アークス戦技大会!]]|50|
#br
*攻略 [#z072c031]
:行動パターン|
%%最初のボスらしく、%%全ての攻撃で予備動作が非常に分かり...
主な攻撃はジャンプからののしかかり、近距離での殴り、掴み...
のしかかりは1回、殴りは2回攻撃する。
HP50%のダメージが蓄積すると一定時間怒り状態になり、のしか...
のしかかりは左右に少しずれてロックベアが飛んでる間に下を...
''&color(Red){掴み攻撃は威力が高く、適正レベル程度では確...
掴まれた直後であればレバガチャ(移動キーの連打)により脱...
(キーボードの場合、ADの左右連打が良い。)
なお、どうもほんの少しだけCβテストの時より賢くなっている...
#br
:攻略|
%%ロックオンモードでのロックポイントは胴体のみで、弱点を...
%%胴体をロックして銃やフォイエを正面からジャンプ撃ちする...
EP3から、弱点の頭部を通常視点でロックオンできるようになり...
#br
密着していれば、近距離での殴り以外は当らない。(ジャンプ...
前方から密着して近接攻撃を出すと、地上からでも弱点の頭部...
転倒中は、頭の方から殴れば地上からでも弱点の頭部に当たる。
#br
余談であるがロックベアの倒れ方などのモーションはキングイ...
%%何故か目に当たる部分が見つからない。%%よく見れば目は小...
また、シーの入手した情報によると、Mr.アンブラが苦手らしく...
%%そのせいかは知らないが、[[雨風とともに2]]においてEトラ...
**攻撃パターン [#y2fb38c6]
//技名はPSO2TCGより
//http://pso2-tcg.sega.jp/application/themes/pso2/images/...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);近距離での殴り|
右腕をぐるぐる振り回す(3回)モーションのあと、薙ぐように...
振り回している最中に左右に避けると、殴りをキャンセルして...
誰にも当らないと勢い余って転倒し、大きな隙ができる。
怒り状態では、前触れの振り回しが2回に短縮されるほか、右→...
エルボーは攻撃範囲が広そうに見えて意外と狭く、かなり近づ...
#br
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);バックブロー|
ターゲットが前方以外の近距離にいるときによく使ってくる。
少し反動を付けて、振り向きざまに裏拳を叩き込んでくる。
これを喰らうと、起き上がりにジャンプのしかかりを重ねられ...
ベアに密着していると当らない。
#br
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);&color(Red){掴み攻撃};|
ベアで最も警戒すべき攻撃。
素早く両手を打ち鳴らすようなモーションのあと、前方に両手...
掴まれると地面に投げつけられ大ダメージを受ける。低レベル...
何も掴めないと前方に倒れこみ、大きな隙ができるのでぜひと...
万が一掴まれても、掴み動作の最中にレバガチャで脱出が可能...
脱出に成功するとよろめいて少しの間隙ができる。
前に乗り出して掴むためか、ベアに密着していると掴まれる事...
なお掴みが成立した時点でベアのホールドロックオンが解除さ...
ダーカーが近くに居る等で別エネミーにタゲが移る状況ならそ...
#br
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ボディプレス|
ターゲットが中~遠距離にいると使ってくる。
分かりやすい構えを取ったあと、ジャンプからボディープレス...
誰にも当らないと、起き上がり後、胸を抱えてしばらく動きが...
怒り状態ではボディープレスから即起き上がるようになり、隙...
また、ターゲットが前方にいると手で着地して連続ジャンプし...
ベアの前方(=プレイヤーにとっての後方)へ逃げていると連続で...
#br
**アドバンス、エクストリームでの行動パターン強化 [#ff5ed7...
-全体的にテンポよく連続で攻撃を行う。通常のと比べ、隙が少...
-怒り時にボディープレスを多用する。
#br
**超化版の変更点 [#l98c7374]
-全体的に隙が減少。
-ボディプレスは飛び上がる段階から攻撃判定が発生するように...
-&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン(炎属性テクニッ...
:叩きつけ|
腕を強く地面に叩きつけ、衝撃波を起こす。威力が高く範囲も...
:岩飛ばし|
[[キングイエーデ]]の氷飛ばしに似た攻撃。岩を周囲にまき散...
#br
*画像 [#t611b023]
-''ロックベア''
&attachref(./ロックベア_0.jpg,nolink,37.4%);
&attachref(./ロックベア(状態.jpg,nolink,50%);
※怒り状態になると全身の岩状の部分が発光する。
#region(''【設定6】'')
【設定6】
&attachref(./ロックベア(設定6.jpg,nolink,37.5%);
#endregion
#br
-&color(Purple){''ログベルト''};
&attachref(./ログベルト_0.jpg,nolink,37.4%);
&attachref(./ログベルト(状態.jpg,nolink,50%);
※レア種のログベルトはロックベアとの形状の違いは無く、色だ...
#region(''【設定6】'')
【設定6】
&attachref(./ログベルト(設定6.jpg,nolink,37.5%);
#endregion
#br
-&color(Purple){''サンダーロックベア''};
&attachref(./サンダーロックベア.jpg,nolink,70%);
[[電撃!ポリタンランド!]]に出現。ビジフォンの討伐記録で...
(色以外の)外見・攻撃パターン等は同じなので、[[パジギッリ]...
#br
-&color(Purple){''ミントロックベア''};
[[空中遊園アークマランド]]などに出現。ビジフォンの討伐記...
サンダーロックベアと同じく色違いの関係か?
#br
-頭部(弱点)
&attachref(./ロックベア(頭部.jpg,40%); &attachref(./ロ...
※見えにくいが、頭部には小さい目(猫目)と口があり、叫ぶ際は...
#br
-&color(Green){''バンガーベア''};
&attachref(./バンガーベア.jpg,nolink);
*TIPS [#n30a713f]
-俗称:ゴリについて
元々はPSOの森林に出現したヒルデベアというエネミーのモーシ...
PSUではヒルデベアをモチーフにしたビル・デ・ビアというエネ...
対象がゴリラと明言された事は過去に一度も無いが、旧作プレ...
他のプレイヤーがゴリと呼称していたらロックベアのことだと...
なお他に「熊」という俗称もあるが、「ベア」が熊をさしてい...
(熊は普通ドラミングを行わないし、熊の手には引っ込めるこ...
確実なのは「熊でもゴリラでもなくロックベアである」という...
一説に「ロックベア」はRock-Bear(岩を身に付ける)、「ログベ...
*コメント [#hd35d42a]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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#table_edit2(,table_mod=close){{{
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|BGCOLOR(skyblue):仮想個体|VR ロックベア|
|BGCOLOR(yellowgreen):超化種名|バンガーベア|
|レア種名|ログベルト|
|~|サンダーロックベア&br;([[電撃!ポリタンランド!]])|
|~|ミントロックベア&br;([[空中遊園アークマランド]]など)|
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|二つ名|暴君|
//|~|VR &br;([[測定演習:ロックベア]])|
|~|嵐天の&br;([[雨風とともに2018]])|
|~|嵐界の&br;([[雨風とともに2019]]以降)|
|ボス戦BGM|Weed Out|
森林に住むゴリラのような原生種。[[現在のチュートリアル>ず...
#br
#contents
*データ [#c7d17044]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
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|~|~|ログベルト:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|
|~|~|VRロックベア:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|ロックベア:...
|~|~|ログベルト:&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン|
|~|~|VRロックベア:なし|
|~|弱点部位|頭部|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#u61def5c]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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#br
-''&color(Purple){ログベルト};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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-''&color(Green){バンガーベア};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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*出現クエスト [#ne34422d]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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-[[アークスクエスト]]
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|森林|[[ナヴ・ラッピー捕獲任務]]|1-10|21-25|41-45|61-65||
|遺跡&br;&color(Red){エリア1限定};|[[環境汚染装置破壊]]|2...
|~|[[ウォルガーダ殲滅]]|~|~|~|~||
-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
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|森林|[[森林探索]]|1-10&br;11-15|31-35|41-45|61-65|-|-|
|~|[[超界探索:森林]]|-|-|-|-|-|91-95|
|森林|[[超界探索:凍土]]|-|-|-|-|-|91-95|
|遺跡&br;&color(Red){遺跡探索はエリア1限定};|[[遺跡探索]]...
|~|[[超界探索:遺跡]]|-|-|-|-|-|91-95|
-[[アドバンスクエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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|森林|[[特務先遣調査:森林]]|-|-|56-60|66-70&br;71-75&br;...
-[[タイムアタッククエスト]]
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|森林/凍土|[[走破演習:ナベリウス上級]]|16-20|31-35|46-50...
-[[エンドレスクエスト]]
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|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};ログベルトのみ
-[[エクストリームクエスト]]
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|仮想空間|[[極限訓練:森林と龍]]|56-|
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ8|80|
|仮想空間|[[独極訓練:異界と超界]]&br;ステージ1 (VR ロッ...
|仮想空間|[[極限訓練:異界と超界]]&br;ステージ1 (VR ロッ...
//-[[オムニバスクエスト>イベントクエスト#omnibus]]
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|森林/凍土/遺跡|【EP1】9章 [[アークス戦技大会!>アークス...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
//-[[ストーリークエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|遺跡|【EP1】8章 [[終わりの始まり>終わりの始まり#ACT1R]...
//|森林/凍土/遺跡|【EP1】外伝 [[アークス戦技大会!]]|50|
#br
*攻略 [#z072c031]
:行動パターン|
%%最初のボスらしく、%%全ての攻撃で予備動作が非常に分かり...
主な攻撃はジャンプからののしかかり、近距離での殴り、掴み...
のしかかりは1回、殴りは2回攻撃する。
HP50%のダメージが蓄積すると一定時間怒り状態になり、のしか...
のしかかりは左右に少しずれてロックベアが飛んでる間に下を...
''&color(Red){掴み攻撃は威力が高く、適正レベル程度では確...
掴まれた直後であればレバガチャ(移動キーの連打)により脱...
(キーボードの場合、ADの左右連打が良い。)
なお、どうもほんの少しだけCβテストの時より賢くなっている...
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:攻略|
%%ロックオンモードでのロックポイントは胴体のみで、弱点を...
%%胴体をロックして銃やフォイエを正面からジャンプ撃ちする...
EP3から、弱点の頭部を通常視点でロックオンできるようになり...
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密着していれば、近距離での殴り以外は当らない。(ジャンプ...
前方から密着して近接攻撃を出すと、地上からでも弱点の頭部...
転倒中は、頭の方から殴れば地上からでも弱点の頭部に当たる。
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余談であるがロックベアの倒れ方などのモーションはキングイ...
%%何故か目に当たる部分が見つからない。%%よく見れば目は小...
また、シーの入手した情報によると、Mr.アンブラが苦手らしく...
%%そのせいかは知らないが、[[雨風とともに2]]においてEトラ...
**攻撃パターン [#y2fb38c6]
//技名はPSO2TCGより
//http://pso2-tcg.sega.jp/application/themes/pso2/images/...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);近距離での殴り|
右腕をぐるぐる振り回す(3回)モーションのあと、薙ぐように...
振り回している最中に左右に避けると、殴りをキャンセルして...
誰にも当らないと勢い余って転倒し、大きな隙ができる。
怒り状態では、前触れの振り回しが2回に短縮されるほか、右→...
エルボーは攻撃範囲が広そうに見えて意外と狭く、かなり近づ...
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:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);バックブロー|
ターゲットが前方以外の近距離にいるときによく使ってくる。
少し反動を付けて、振り向きざまに裏拳を叩き込んでくる。
これを喰らうと、起き上がりにジャンプのしかかりを重ねられ...
ベアに密着していると当らない。
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:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);&color(Red){掴み攻撃};|
ベアで最も警戒すべき攻撃。
素早く両手を打ち鳴らすようなモーションのあと、前方に両手...
掴まれると地面に投げつけられ大ダメージを受ける。低レベル...
何も掴めないと前方に倒れこみ、大きな隙ができるのでぜひと...
万が一掴まれても、掴み動作の最中にレバガチャで脱出が可能...
脱出に成功するとよろめいて少しの間隙ができる。
前に乗り出して掴むためか、ベアに密着していると掴まれる事...
なお掴みが成立した時点でベアのホールドロックオンが解除さ...
ダーカーが近くに居る等で別エネミーにタゲが移る状況ならそ...
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:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ボディプレス|
ターゲットが中~遠距離にいると使ってくる。
分かりやすい構えを取ったあと、ジャンプからボディープレス...
誰にも当らないと、起き上がり後、胸を抱えてしばらく動きが...
怒り状態ではボディープレスから即起き上がるようになり、隙...
また、ターゲットが前方にいると手で着地して連続ジャンプし...
ベアの前方(=プレイヤーにとっての後方)へ逃げていると連続で...
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**アドバンス、エクストリームでの行動パターン強化 [#ff5ed7...
-全体的にテンポよく連続で攻撃を行う。通常のと比べ、隙が少...
-怒り時にボディープレスを多用する。
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**超化版の変更点 [#l98c7374]
-全体的に隙が減少。
-ボディプレスは飛び上がる段階から攻撃判定が発生するように...
-&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); バーン(炎属性テクニッ...
:叩きつけ|
腕を強く地面に叩きつけ、衝撃波を起こす。威力が高く範囲も...
:岩飛ばし|
[[キングイエーデ]]の氷飛ばしに似た攻撃。岩を周囲にまき散...
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*画像 [#t611b023]
-''ロックベア''
&attachref(./ロックベア_0.jpg,nolink,37.4%);
&attachref(./ロックベア(状態.jpg,nolink,50%);
※怒り状態になると全身の岩状の部分が発光する。
#region(''【設定6】'')
【設定6】
&attachref(./ロックベア(設定6.jpg,nolink,37.5%);
#endregion
#br
-&color(Purple){''ログベルト''};
&attachref(./ログベルト_0.jpg,nolink,37.4%);
&attachref(./ログベルト(状態.jpg,nolink,50%);
※レア種のログベルトはロックベアとの形状の違いは無く、色だ...
#region(''【設定6】'')
【設定6】
&attachref(./ログベルト(設定6.jpg,nolink,37.5%);
#endregion
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-&color(Purple){''サンダーロックベア''};
&attachref(./サンダーロックベア.jpg,nolink,70%);
[[電撃!ポリタンランド!]]に出現。ビジフォンの討伐記録で...
(色以外の)外見・攻撃パターン等は同じなので、[[パジギッリ]...
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-&color(Purple){''ミントロックベア''};
[[空中遊園アークマランド]]などに出現。ビジフォンの討伐記...
サンダーロックベアと同じく色違いの関係か?
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-頭部(弱点)
&attachref(./ロックベア(頭部.jpg,40%); &attachref(./ロ...
※見えにくいが、頭部には小さい目(猫目)と口があり、叫ぶ際は...
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-&color(Green){''バンガーベア''};
&attachref(./バンガーベア.jpg,nolink);
*TIPS [#n30a713f]
-俗称:ゴリについて
元々はPSOの森林に出現したヒルデベアというエネミーのモーシ...
PSUではヒルデベアをモチーフにしたビル・デ・ビアというエネ...
対象がゴリラと明言された事は過去に一度も無いが、旧作プレ...
他のプレイヤーがゴリと呼称していたらロックベアのことだと...
なお他に「熊」という俗称もあるが、「ベア」が熊をさしてい...
(熊は普通ドラミングを行わないし、熊の手には引っ込めるこ...
確実なのは「熊でもゴリラでもなくロックベアである」という...
一説に「ロックベア」はRock-Bear(岩を身に付ける)、「ログベ...
*コメント [#hd35d42a]
#pcomment(,reply,10,)
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