PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
ワンダ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|
&attachref(./ワンダ_画像.jpg,70%,ワンダ);&attachref(./14...
犬型の近接ペット。
開発アナウンスで&color(Red){''「基本的で扱いやすい」''};...
#br
前衛に適した豊富な近接攻撃、広範囲スタン攻撃を与えるショ...
しかし対単体に対する攻撃力はさほど高くないため、ボス相手...
とは言え燃費に優れるスライサー、長期的に見ると高いダメー...
性格もHPの管理ミスをカバーしてくれる「こんじょう」、操作...
総じて大きな弱点はなく非常に扱いやすいため、最初に育てる...
#br
//☆13ならソロアルティメットクエストでアルターエゴを常用で...
//低Lv帯で強く、高Lv帯でもソロプレイを楽にしてくれる他、2...
-専用エッグを使用する事で、上位種[[ジンガ]]へと進化する。
-★14エッグの追加により「基礎ステータスの大幅な上昇」「一...
また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は...
#br
通常攻撃指示をしたまま次の指示をしないでいると、その場に...
自動攻撃時にしか出さない2段目と3段目はやや倍率が高い。
1段目は爪を振り下ろすため上方向に攻撃判定が大きいが、その...
攻撃対象が倒れると手元に戻り、非交戦状態になる。
#br
#region(修正履歴)
-2016/10/05
--待機位置をプレイヤーに近づけるように変更
-2017/09/27
--通常攻撃の威力が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度...
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに...
#endregion
#br
**上位種との比較 [#hikakuwa]
ワンダはPAがLv17になるとスライサー/ブレイク/ショックの燃...
更に☆14から開放されるLv121~130においては防御系ステータス...
ジンガのPAが上方修正されてからは''攻撃力やPAの性能はジン...
特にぐんぐんパフェなどの長期育成系キャンディを採用する場...
|>|>|>|CENTER:|c
|PA|ワンダ||ジンガ|h
|CENTER:|LEFT:265|CENTER:|LEFT:265|c
|基本性能|&color(Red){HP、技量、防御が高い};|-|&color(Red...
|スライサー|&color(Red){PP10};|-|PP15 &color(Red){範囲広};|
|ブレイク|PP15|<|&color(Red){PP10 威力4%高};|
|アサルト|PP10|<|&color(Red){PP5 威力32%高 範囲広};|
|ショック|PP20|<|PP20 &color(Red){範囲広};|
|パルサー|PP30|<|&color(Red){PP10};|
**入手方法 [#get]
★7~12のエッグは、主に原生種、幻創種のボスエネミーがドロ...
&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照};
|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|[[赤コンテナ>コンテナ]] クエストLv1-|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|雑魚エネミー Lv1-&br;中ボスエネミー ...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|ボスエネミー Lv1-&br;[[赤コンテナ>コ...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|中ボスエネミー Lv41-&br;[[赤コンテナ...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|ボスエネミー Lv41-&br;[[赤コンテナ>...
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|中ボスエネミー Lv56-|
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|ボスエネミー Lv56-|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|[[ダークファルス・ルーサー]] Lv76-&...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[地底を染めし女王の悪夢]]XH クリア...
#br
**パラメーター [#f1f6063e]
-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|...
|初期|1|405|50|50|49|37|107|102|98|
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|60|1679|633|627|620|142|892|851|811|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65|1763|712|705|698|157|977|932|888|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|70|1848|791|784|776|172|1062|1014|966|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75|1950|830|822|814|188|1147|1095|10...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|85|2108|907|898|889|223|1318|1258|1...
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|90|2162|945|936|926|241|1403|1339|1...
//|BGCOLOR(#FFFF99):★12|95|1849|1025|1015|1005|263|1471|1...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|100|2276|1105|1095|1084|285|1540|14...
|BGCOLOR(#FFFF99):★12+|110|2332|1160|1149|1138|300|1592|1...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13+|120|2389|1216|1204|1191|315|1645|1...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14+|130|2743|1348|1335|1321|418|2233|2...
-ペットプラス値の上限
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|60|90|110|130|150|
-戦闘不能時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c
|復活時間|30秒|
#br
&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト...
**性格 [#seikaku]
「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与...
性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。
//性格Lv3~5が類似する潜在能力のLv1~3に相当する?
|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|[[ワンダ]]|こんじょう &color(Red){※1};|致命傷をまれに防...
|~|超こんじょう|アイテムドロップ率上昇と致命傷をまれに防...
|~|晴れ好き &color(Red){※2};|天候が晴れの時に与えるダメー...
|~|超晴れ好き|アイテムドロップ率上昇と天候が晴れの時に与...
|~|パワフル &color(Red){※3};|アイテムドロップ率上昇と性格...
&color(Red){※1}; 威力上昇は60秒間持続する。
&color(Red){※2}; ここでいう「晴れの時」とは雲がなく空が見...
地下坑道内だろうが海底だろうがデフォルトの状態なら効果を...
天候変化のないボス部屋でも効果を得ることが出来るが、エク...
&color(Red){※3}; ★14エッグ限定
#br
**キャンディーボックス [#o61dab69]
&ref(./キャンディーボックス_ワンダ.jpg,nolink);
#br
※[[キャンディー]]について。
*ペットPA [#PA]
**ワンダスライサー [#PA01]
広範囲にわたる素早い双撃で数多の敵を同時に攻撃する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダスライサー.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|90%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|2191|2213|2235|2257|2280|2302|232...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|90%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|15|10||||
|~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76||||
-初期習得PA。
-鋭い爪で前方を二回、切り裂く。威力は1発目<2発目。範囲は...
--威力は表記に対し、1段目40%+2段目60%の計100%。
-JAが無いからとボタン押しっぱなし or 連打するとモーション...
よって効率的に運用するには適度にタイミングを見て押す必要...
-1発目を出した時点でその他の攻撃でキャンセルが出来る。上...
-消費PPの割りに威力が高く、扱いやすい。ただしモーションが...
-技量補正にマイナス補正が掛かっており、格上相手にダメージ...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.15倍)
--消費PPが減少(20→15)
-2018/06/27
--Lv17の消費PPが減少(15→10)
#endregion
#br
**ワンダブレイク [#PA02]
円を描くような、強力な一撃を放つ。範囲は狭いが、周囲の敵...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダブレイク.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|1408|1422|1436|1451|1465|1480|149...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|25|15||||
|~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78||||
-初期習得PA。
-鋭い爪で自周囲を切り裂く。単発ヒット。範囲はそこそこ。モ...
-消費PPが軽い訳ではないので無駄打ちに注意したい。
-使用の度に回転しながら少しずつ前進する。その為連続して使...
-こちらはスライサーと違い押しっぱなしで連続使用できる。モ...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.1倍)
-2018/06/27
--Lv17の消費PPが減少(25→15)
#endregion
#br
**ワンダアサルト [#PA03]
フォトンをまとい、一直線に突撃をしその後、プレイヤーの元...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダアサルト.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|936|945|954|963|972|981|990||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77||||
-初期習得PA。
-発達した脚力と鋭い角を生かし、フォトンをまといながら高速...
-入力した方向へそこそこの距離を移動してくれるので、エネミ...
-ペットとロックオン箇所を結んだ直線を進むため、敵にめり込...
//-ペットの射程限界(通常攻撃が届かない距離)以上の遠距離へ...
-通常攻撃でギリギリ届かない距離にも攻撃可能。完全に射程外...
-消費PPの割りに威力等使い勝手は良好。戻りモーションをキャ...
-プレイヤーの傍に戻ってくる特性上、ペットに対してペットシ...
#br
**ワンダショック [#PA04]
閃光を伴う衝撃波を発生させ敵の目をくらませ、足止めをする。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダショックアイコン.png...
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|25|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|1119|1130|1141|1153|1164|1176|118...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|25|20||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||
-Lv20で習得。
-自身の周囲に雷を発生させ、巨大な雷球を発生させる。単発の...
-範囲が広いので、威力が足りていれば範囲攻撃はこれが良い。...
-確定でスタンを付与する。すなわちエルアーダなど浮遊する敵...
--ワンダショックで敵の攻撃を中断させ、敵のアーマーが無く...
--自力で状態異常を付与できるのはペット3種の中ではこのPAだ...
---ただし''ペットとタクトの攻撃は&color(#990){法撃判定};'...
--ダウンさせるという性質上、うずくまったり地面に落ちたり...
-このPAがあるのとないのではワンダの生存能力が大きく変わっ...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.15倍)
-2018/02/21
--威力が増加(1.2倍)
-2018/06/27
--Lv17の消費PPが減少(25→20)
#endregion
#br
**ワンダパルサー [#PA05]
跳ねるように敵を突き上げて攻撃する。ヒットした敵に持続ダ...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダパルサーアイコン.png...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|30|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|4639|4685|4732|4779|4827|4875|492...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80||||
-Lv40で習得。
-ステップ1回ほどの距離を前進したあと、真上へ突進攻撃を仕...
--真上に移動するのは外見だけで、ペット本来の座標は前にし...
-ヒットさせた部位に青いもやがかかり、約2秒おきに合計8ヒッ...
--ただしポイズンとは異なり、状態異常としては扱われないの...
--短時間に2回当てても、DoTは''上書きされてしまう''、1回目...
--ダメージは敵の防御力や耐性の影響を受けるため、弱点にヒ...
--%%露出したコアに当てると、そのコアが引っ込んだ後もダメ...
修正されたのか、現在は付与した部位が一度引っ込む、部位破...
--1回の発動に対してヒットする対象の数に特に制限はない模様...
--ペットを交換するとDoTは消滅する。
-威力が非常に高いが、そのダメージを出し切るまでに14.5秒ほ...
--実威力は表記に対し直撃4%+DoT12%x8回の計100%。
DoTの最初の1回目はヒットした瞬間に効果を発揮する。
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--ターゲットしたエネミーへの追尾機能が追加
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#xd8a7dad]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|ワンダスライサー|一段目(自キャラ行動可能時間)44F&br;二...
|ワンダブレイク|45F|1494|1992||15|132.8|
|ワンダアサルト|44F|990|1350||10|99|
|ワンダショック|45F|1187|1583||20|79.15|
|ワンダパルサー|動作44F&br;Dot全ヒット877F&br;|4924|336&b...
|通常1&br;通常1+2&br;通常1+2+3|52F(指示硬直。HITは25F)&br...
※通常攻撃のFはスライサー同様のヒットまでの時間でヒット即...
//通常攻撃 指示から三段目ヒットまで199F ヒット間隔 三段...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#include(フォトンアーツ・テクニック項目一覧,notitle)
#contents
*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|CENTER:140|c
|BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ペット]]|
&attachref(./ワンダ_画像.jpg,70%,ワンダ);&attachref(./14...
犬型の近接ペット。
開発アナウンスで&color(Red){''「基本的で扱いやすい」''};...
#br
前衛に適した豊富な近接攻撃、広範囲スタン攻撃を与えるショ...
しかし対単体に対する攻撃力はさほど高くないため、ボス相手...
とは言え燃費に優れるスライサー、長期的に見ると高いダメー...
性格もHPの管理ミスをカバーしてくれる「こんじょう」、操作...
総じて大きな弱点はなく非常に扱いやすいため、最初に育てる...
#br
//☆13ならソロアルティメットクエストでアルターエゴを常用で...
//低Lv帯で強く、高Lv帯でもソロプレイを楽にしてくれる他、2...
-専用エッグを使用する事で、上位種[[ジンガ]]へと進化する。
-★14エッグの追加により「基礎ステータスの大幅な上昇」「一...
また、通常とは色の違う別カラーのレア種も追加された(性能は...
#br
通常攻撃指示をしたまま次の指示をしないでいると、その場に...
自動攻撃時にしか出さない2段目と3段目はやや倍率が高い。
1段目は爪を振り下ろすため上方向に攻撃判定が大きいが、その...
攻撃対象が倒れると手元に戻り、非交戦状態になる。
#br
#region(修正履歴)
-2016/10/05
--待機位置をプレイヤーに近づけるように変更
-2017/09/27
--通常攻撃の威力が増加
-2017/12/20
--HPを上方修正(1.2倍)
--通常攻撃の攻撃範囲を拡大
--通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度...
-2018/02/21
--接敵距離を延長
-2018/06/27
--エネミーがプレイヤーを引き寄せる・押し出すアクションに...
#endregion
#br
**上位種との比較 [#hikakuwa]
ワンダはPAがLv17になるとスライサー/ブレイク/ショックの燃...
更に☆14から開放されるLv121~130においては防御系ステータス...
ジンガのPAが上方修正されてからは''攻撃力やPAの性能はジン...
特にぐんぐんパフェなどの長期育成系キャンディを採用する場...
|>|>|>|CENTER:|c
|PA|ワンダ||ジンガ|h
|CENTER:|LEFT:265|CENTER:|LEFT:265|c
|基本性能|&color(Red){HP、技量、防御が高い};|-|&color(Red...
|スライサー|&color(Red){PP10};|-|PP15 &color(Red){範囲広};|
|ブレイク|PP15|<|&color(Red){PP10 威力4%高};|
|アサルト|PP10|<|&color(Red){PP5 威力32%高 範囲広};|
|ショック|PP20|<|PP20 &color(Red){範囲広};|
|パルサー|PP30|<|&color(Red){PP10};|
**入手方法 [#get]
★7~12のエッグは、主に原生種、幻創種のボスエネミーがドロ...
&color(Red){期間限定のクエストは各クエストのページを参照};
|>|CENTER:|c
|レア|入手方法|h
|CENTER:45|LEFT:265|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★6|[[赤コンテナ>コンテナ]] クエストLv1-|
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|雑魚エネミー Lv1-&br;中ボスエネミー ...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★8|ボスエネミー Lv1-&br;[[赤コンテナ>コ...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|中ボスエネミー Lv41-&br;[[赤コンテナ...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|ボスエネミー Lv41-&br;[[赤コンテナ>...
|BGCOLOR(#FFFF99):★11|中ボスエネミー Lv56-|
|BGCOLOR(#FFFF99):★12|ボスエネミー Lv56-|
|BGCOLOR(#DDA0DD):★13|[[ダークファルス・ルーサー]] Lv76-&...
|BGCOLOR(#DDA0DD):★14|[[地底を染めし女王の悪夢]]XH クリア...
#br
**パラメーター [#f1f6063e]
-レベルキャップ時の素パラメーター(プラス値、キャンディー...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|...
|初期|1|405|50|50|49|37|107|102|98|
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|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|65|1763|712|705|698|157|977|932|888|
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|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|75|1950|830|822|814|188|1147|1095|10...
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|BGCOLOR(#FFFF99):★11|90|2162|945|936|926|241|1403|1339|1...
//|BGCOLOR(#FFFF99):★12|95|1849|1025|1015|1005|263|1471|1...
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-ペットプラス値の上限
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|Lv|HP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|h
|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|不問|不問|60|90|110|130|150|
-戦闘不能時
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):99|CENTER:55|c
|復活時間|30秒|
#br
&color(Red){※};通常攻撃の威力、PP回復量については[[タクト...
**性格 [#seikaku]
「超」が付く性格は、スペシャルエッグを鑑定したときに付与...
性格レベルはペットのレベルに応じて上昇する。
//性格Lv3~5が類似する潜在能力のLv1~3に相当する?
|>|>|CENTER:|c
|ペット|&ref(画像置場/性格.png,nolink); 性格|解説|h
|CENTER:80|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|LEFT:580|c
|[[ワンダ]]|こんじょう &color(Red){※1};|致命傷をまれに防...
|~|超こんじょう|アイテムドロップ率上昇と致命傷をまれに防...
|~|晴れ好き &color(Red){※2};|天候が晴れの時に与えるダメー...
|~|超晴れ好き|アイテムドロップ率上昇と天候が晴れの時に与...
|~|パワフル &color(Red){※3};|アイテムドロップ率上昇と性格...
&color(Red){※1}; 威力上昇は60秒間持続する。
&color(Red){※2}; ここでいう「晴れの時」とは雲がなく空が見...
地下坑道内だろうが海底だろうがデフォルトの状態なら効果を...
天候変化のないボス部屋でも効果を得ることが出来るが、エク...
&color(Red){※3}; ★14エッグ限定
#br
**キャンディーボックス [#o61dab69]
&ref(./キャンディーボックス_ワンダ.jpg,nolink);
#br
※[[キャンディー]]について。
*ペットPA [#PA]
**ワンダスライサー [#PA01]
広範囲にわたる素早い双撃で数多の敵を同時に攻撃する。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダスライサー.png,nolin...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|90%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|15|
|~|習得Lv|1|2|8|14|20|24|28|32|36|41|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|2191|2213|2235|2257|2280|2302|232...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|90%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|15|10||||
|~|習得Lv|46|51|56|61|66|71|76||||
-初期習得PA。
-鋭い爪で前方を二回、切り裂く。威力は1発目<2発目。範囲は...
--威力は表記に対し、1段目40%+2段目60%の計100%。
-JAが無いからとボタン押しっぱなし or 連打するとモーション...
よって効率的に運用するには適度にタイミングを見て押す必要...
-1発目を出した時点でその他の攻撃でキャンセルが出来る。上...
-消費PPの割りに威力が高く、扱いやすい。ただしモーションが...
-技量補正にマイナス補正が掛かっており、格上相手にダメージ...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.15倍)
--消費PPが減少(20→15)
-2018/06/27
--Lv17の消費PPが減少(15→10)
#endregion
#br
**ワンダブレイク [#PA02]
円を描くような、強力な一撃を放つ。範囲は狭いが、周囲の敵...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダブレイク.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~|習得Lv|1|6|12|18|22|26|30|34|38|43|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|1408|1422|1436|1451|1465|1480|149...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|25|15||||
|~|習得Lv|48|53|58|63|68|73|78||||
-初期習得PA。
-鋭い爪で自周囲を切り裂く。単発ヒット。範囲はそこそこ。モ...
-消費PPが軽い訳ではないので無駄打ちに注意したい。
-使用の度に回転しながら少しずつ前進する。その為連続して使...
-こちらはスライサーと違い押しっぱなしで連続使用できる。モ...
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--威力が増加(1.1倍)
-2018/06/27
--Lv17の消費PPが減少(25→15)
#endregion
#br
**ワンダアサルト [#PA03]
フォトンをまとい、一直線に突撃をしその後、プレイヤーの元...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダアサルト.png,nolink)...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|10|
|~|習得Lv|1|4|10|16|21|25|29|33|37|42|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|936|945|954|963|972|981|990||||
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|10||||
|~|習得Lv|47|52|57|62|67|72|77||||
-初期習得PA。
-発達した脚力と鋭い角を生かし、フォトンをまといながら高速...
-入力した方向へそこそこの距離を移動してくれるので、エネミ...
-ペットとロックオン箇所を結んだ直線を進むため、敵にめり込...
//-ペットの射程限界(通常攻撃が届かない距離)以上の遠距離へ...
-通常攻撃でギリギリ届かない距離にも攻撃可能。完全に射程外...
-消費PPの割りに威力等使い勝手は良好。戻りモーションをキャ...
-プレイヤーの傍に戻ってくる特性上、ペットに対してペットシ...
#br
**ワンダショック [#PA04]
閃光を伴う衝撃波を発生させ敵の目をくらませ、足止めをする。
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダショックアイコン.png...
|~|技量補正|>|>|-|>|>|>|>|>|>|100%|
|~|消費PP|>|>|-|>|>|>|>|>|>|25|
|~|習得Lv|>|>|-|20|23|27|31|35|39|44|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|1119|1130|1141|1153|1164|1176|118...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|25|20||||
|~|習得Lv|49|54|59|64|69|74|79||||
-Lv20で習得。
-自身の周囲に雷を発生させ、巨大な雷球を発生させる。単発の...
-範囲が広いので、威力が足りていれば範囲攻撃はこれが良い。...
-確定でスタンを付与する。すなわちエルアーダなど浮遊する敵...
--ワンダショックで敵の攻撃を中断させ、敵のアーマーが無く...
--自力で状態異常を付与できるのはペット3種の中ではこのPAだ...
---ただし''ペットとタクトの攻撃は&color(#990){法撃判定};'...
--ダウンさせるという性質上、うずくまったり地面に落ちたり...
-このPAがあるのとないのではワンダの生存能力が大きく変わっ...
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--威力が増加(1.15倍)
-2018/02/21
--威力が増加(1.2倍)
-2018/06/27
--Lv17の消費PPが減少(25→20)
#endregion
#br
**ワンダパルサー [#PA05]
跳ねるように敵を突き上げて攻撃する。ヒットした敵に持続ダ...
//↑公式説明文
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|BGCOLOR(#254254):&attachref(./ワンダパルサーアイコン.png...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|>|-|>|100%|
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|>|-|>|30|
|~|習得Lv|>|>|>|>|>|>|>|-|40|45|
|CENTER:40|CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|画像|Lv|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|h
|BGCOLOR(#254254):|威力|4639|4685|4732|4779|4827|4875|492...
|~|技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~|消費PP|>|>|>|>|>|>|30||||
|~|習得Lv|50|55|60|65|70|75|80||||
-Lv40で習得。
-ステップ1回ほどの距離を前進したあと、真上へ突進攻撃を仕...
--真上に移動するのは外見だけで、ペット本来の座標は前にし...
-ヒットさせた部位に青いもやがかかり、約2秒おきに合計8ヒッ...
--ただしポイズンとは異なり、状態異常としては扱われないの...
--短時間に2回当てても、DoTは''上書きされてしまう''、1回目...
--ダメージは敵の防御力や耐性の影響を受けるため、弱点にヒ...
--%%露出したコアに当てると、そのコアが引っ込んだ後もダメ...
修正されたのか、現在は付与した部位が一度引っ込む、部位破...
--1回の発動に対してヒットする対象の数に特に制限はない模様...
--ペットを交換するとDoTは消滅する。
-威力が非常に高いが、そのダメージを出し切るまでに14.5秒ほ...
--実威力は表記に対し直撃4%+DoT12%x8回の計100%。
DoTの最初の1回目はヒットした瞬間に効果を発揮する。
#region(修正履歴)
-2018/02/21
--ターゲットしたエネミーへの追尾機能が追加
#endregion
#br
*各PA動作フレーム数 [#xd8a7dad]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
威力は全て17のもの、DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|ワンダスライサー|一段目(自キャラ行動可能時間)44F&br;二...
|ワンダブレイク|45F|1494|1992||15|132.8|
|ワンダアサルト|44F|990|1350||10|99|
|ワンダショック|45F|1187|1583||20|79.15|
|ワンダパルサー|動作44F&br;Dot全ヒット877F&br;|4924|336&b...
|通常1&br;通常1+2&br;通常1+2+3|52F(指示硬直。HITは25F)&br...
※通常攻撃のFはスライサー同様のヒットまでの時間でヒット即...
//通常攻撃 指示から三段目ヒットまで199F ヒット間隔 三段...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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