PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ヴァルナ
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=open){{{
ヴァルナ: [[NPC>登場NPC/ヴァルナ]] | [[エネミー>ヴァルナ]]
----
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:150|CENTER:350|c
|ボス戦BGM|The Devotion God|ストーリーEP6-2、6-5|
|~|>||
|~|Vacuity|ストーリー以外&br;([[グラーブエクゼクル]]、[[...
|~|As One|ディバイドクエスト最終目標のみ、評価Aから&br;(...
エネミーとしては2019年9月18日実装、「義の男神(ぎのおがみ...
NPCとしては[[登場NPC/ヴァルナ]]を参照。
#br
#contents
*データ [#kec5242b]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ヴァルナ.jpg,nolink,40%);|弱点属性|&ref(画...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|なし|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#x32a46e5]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ヴァルナ・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15}...
|96-100|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color...
#br
*出現クエスト [#a5c937aa]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|H|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[艦破訓練:終の慟哭]]|36-40|66-70|81-85|100|
#br
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|磁獄龍墓最奥・入口|【EP6】2章 [[縁者たる少女の決意>一縷...
|ルイーザ孤島 霊脈|【EP6】5章 [[最後に在るは義の男神>再び...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
-[[ディバイドクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯(UH)|h
|~|~|ステップ&br;5,10|ステップ&br;15,20|ステップ&br;25,30...
|VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]&br;&color(Gray){(ス...
#br
*攻略 [#capture]
&color(red){※};無属性部位倍率やHSの情報は情報元から転載し...
弱点部位が存在しない上にやたら打たれ強くてダメージを与え...
これは本体の無属性部位倍率が''0.5''と低めに設定されている...
母神マザー&デウスや[[ドラゴン・アートルム]]のような%%%最...
ヘッドショット判定は有効で、ウィーク系スキルも乗るがそれ...
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
//コメントアウト部分にURLを表記するのは引用として成立して...
//また「出所」について明示しないのは無断転載となります。
//転載するならば「出所について明示する必要があります。」
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
#br
-[[[「ヴァルナ」の部位倍率・HSについて>https://twitter.co...
#endregion
#br
登場時(ストーリーEP6-2/ディバイド)「全ては、我が主のため...
登場時(ストーリーEP6-5)「ハリエット様、お覚悟を!」
登場時(ディバイド30)「お覚悟を!」
撃破時(ストーリーEP6-2)「まずまずと言ったところでしょうか」
撃破時(ストーリーEP6-5)「お見事……!」
撃破時(ディバイド)「やりますね……」
#br
**攻撃パターン[#attack]
***ストーリークエスト[#story]
:ビット剣射出「これ以上は時間の無駄です」|
台詞のあと赤い剣を3本宙に浮かべる。
剣は複数のターゲットに向かって11回連続で転移しながら飛ん...
最初の1回は3本、2回目以降は2本飛んでくる。一人に集中する...
剣の射出前に赤い射線が表示されるため、それを回避すればい...
長時間持続するため本体の激しい攻撃も相まって非常にやっか...
:斬撃「ふっ」|
掛け声のあと上段に構えて普通に斬ってくる。ターゲットが近...
縦→袈裟切り→切り上げ。
:2連撃「こちらです」|
刀PA「グレンテッセン」を模した攻撃。
台詞のあと往復の突進攻撃を行う。往復ともに発動までやや間...
左右に動けば全く当たらないが、ロックしたままだと回り込ん...
:3連気弾「こちらです」|
予兆としてバク転後ロックを外して瞬間移動
わざわざ声をかけたあと遅めのエネルギー弾を3発撃ってくる。
発射直前に裏回りしてもきっちり真後ろにまで弾は飛んでくる。
ロックが切れたらすぐに任意の方向に背中を向けておくことで...
:チャージ気弾「この程度ですか」|
長いタメのあと超速の気弾を放つ。食らうと吹っ飛ぶ。
発射直前までターゲットを狙う。
:ジャンプ突き刺し「逃がしません」|
台詞のあとターゲットに向かって飛び上がり、2段ジャンプから...
突き刺しと6方向の衝撃波で攻撃する。ヴォルケンクラッツァー。
衝撃波は弾速が速く2段ジャンプの高度まで届く。
2段ジャンプのタイミングで衝撃波の方向を示す矢印予兆(&col...
突き刺しにはふっ飛び属性あり。衝撃波はノックバック。
:&color(Red){「我が主の障害となるのであれば、潰すまでです...
クエスト開始から45秒経過で使用。以降1分ごとに使用。
宙に浮かび6本の赤い剣を展開、自身の周囲に高速回転させなが...
セイバーデストラクション。
:&color(Red){→「無駄な戦いをいつまで続けるつもりですか」};|
突進後、6本の赤い剣を周囲もしくはターゲットに向けて射出。
台詞を言い終わると同時に剣を爆発させる。
射出する直前の静止状態の剣にも攻撃判定が出続けているので...
#br
***ディバイドクエスト(ステップ15~30)[#divide]
:大技の初回使用タイミング変更|
開幕に使用してくる。2回目以降は1分間隔のまま。
:攻撃パターンの封印|
ステップ:30(シバ&ヴァルナ戦)において、
ヴァルナが感知した/近くにいるプレイヤーが1人の時に限り、
攻撃パターンが斬撃・ビット剣・3連気弾・大技のみになる。
ソロで挑戦時、またマルチ時でも1人で他メンバーから隔離する...
ただしシバを先に撃破すると、封印していた攻撃を使用するよ...
ソロでも戦闘不能になるとプレイヤーが0人の扱い(≠1人)にな...
パターンが切り替わるまでに10秒程度のタイムラグがある模様。
(条件の詳細は要検証)
#br
***ストーリークエストEP6-5[#FullPower]
:台詞変更|
ビット剣射出「義の男神たる力、受けてみよ!」
2連撃「これまでです!」
3連気弾「これまでです!」
チャージ気弾「やらせません」
ジャンプ突き刺し「お覚悟を!」
大技「我が剣は主のために」→「主が望むままに……その命を成す...
:斬撃|
従来の三連撃に1回転してからの叩きつけが追加される。
:斬撃派生(4連撃)「はっ! はぁっ! でやぁ!」|
EP6-5から新たに使用するパターン。
斬撃の初段袈裟切りのあと飛び上がり、空中3連撃+叩きつけの...
1~3撃めはのけぞり、4撃めはふっとばし効果あり。
なお棒立ちしてても1~4撃目が外れるほど精度が甘いため
全段喰らうこと自体が難しく、4連撃中は隙だらけなので攻撃の...
なお4連撃目が終了後、ビット剣が4つ飛んでくる。
また、地上斬撃を通常通り3回繰り出した後に飛び上って叩きつ...
:ワープ突き刺し|
ジャンプ突き刺しの大ジャンプ部分がワープに変更された。
ターゲットの頭上にワープしてから急降下突き刺し。
ワープ時にはロックが外れる。
#br
*画像 [#image]
-''ヴァルナ''
&attachref(./ヴァルナ.jpg,nolink);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=open){{{
ヴァルナ: [[NPC>登場NPC/ヴァルナ]] | [[エネミー>ヴァルナ]]
----
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:150|CENTER:350|c
|ボス戦BGM|The Devotion God|ストーリーEP6-2、6-5|
|~|>||
|~|Vacuity|ストーリー以外&br;([[グラーブエクゼクル]]、[[...
|~|As One|ディバイドクエスト最終目標のみ、評価Aから&br;(...
エネミーとしては2019年9月18日実装、「義の男神(ぎのおがみ...
NPCとしては[[登場NPC/ヴァルナ]]を参照。
#br
#contents
*データ [#kec5242b]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ヴァルナ.jpg,nolink,40%);|弱点属性|&ref(画...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|なし|
|~|弱点部位|なし|
|~|部位破壊|なし|
*レアドロップ [#x32a46e5]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ヴァルナ・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15}...
|96-100|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color...
#br
*出現クエスト [#a5c937aa]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|H|SH|XH|UH|
|艦隊交戦区域|[[艦破訓練:終の慟哭]]|36-40|66-70|81-85|100|
#br
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|磁獄龍墓最奥・入口|【EP6】2章 [[縁者たる少女の決意>一縷...
|ルイーザ孤島 霊脈|【EP6】5章 [[最後に在るは義の男神>再び...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
-[[ディバイドクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯(UH)|h
|~|~|ステップ&br;5,10|ステップ&br;15,20|ステップ&br;25,30...
|VR空間|[[逆境訓練:フォトナー強襲]]&br;&color(Gray){(ス...
#br
*攻略 [#capture]
&color(red){※};無属性部位倍率やHSの情報は情報元から転載し...
弱点部位が存在しない上にやたら打たれ強くてダメージを与え...
これは本体の無属性部位倍率が''0.5''と低めに設定されている...
母神マザー&デウスや[[ドラゴン・アートルム]]のような%%%最...
ヘッドショット判定は有効で、ウィーク系スキルも乗るがそれ...
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
//コメントアウト部分にURLを表記するのは引用として成立して...
//また「出所」について明示しないのは無断転載となります。
//転載するならば「出所について明示する必要があります。」
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
#br
-[[[「ヴァルナ」の部位倍率・HSについて>https://twitter.co...
#endregion
#br
登場時(ストーリーEP6-2/ディバイド)「全ては、我が主のため...
登場時(ストーリーEP6-5)「ハリエット様、お覚悟を!」
登場時(ディバイド30)「お覚悟を!」
撃破時(ストーリーEP6-2)「まずまずと言ったところでしょうか」
撃破時(ストーリーEP6-5)「お見事……!」
撃破時(ディバイド)「やりますね……」
#br
**攻撃パターン[#attack]
***ストーリークエスト[#story]
:ビット剣射出「これ以上は時間の無駄です」|
台詞のあと赤い剣を3本宙に浮かべる。
剣は複数のターゲットに向かって11回連続で転移しながら飛ん...
最初の1回は3本、2回目以降は2本飛んでくる。一人に集中する...
剣の射出前に赤い射線が表示されるため、それを回避すればい...
長時間持続するため本体の激しい攻撃も相まって非常にやっか...
:斬撃「ふっ」|
掛け声のあと上段に構えて普通に斬ってくる。ターゲットが近...
縦→袈裟切り→切り上げ。
:2連撃「こちらです」|
刀PA「グレンテッセン」を模した攻撃。
台詞のあと往復の突進攻撃を行う。往復ともに発動までやや間...
左右に動けば全く当たらないが、ロックしたままだと回り込ん...
:3連気弾「こちらです」|
予兆としてバク転後ロックを外して瞬間移動
わざわざ声をかけたあと遅めのエネルギー弾を3発撃ってくる。
発射直前に裏回りしてもきっちり真後ろにまで弾は飛んでくる。
ロックが切れたらすぐに任意の方向に背中を向けておくことで...
:チャージ気弾「この程度ですか」|
長いタメのあと超速の気弾を放つ。食らうと吹っ飛ぶ。
発射直前までターゲットを狙う。
:ジャンプ突き刺し「逃がしません」|
台詞のあとターゲットに向かって飛び上がり、2段ジャンプから...
突き刺しと6方向の衝撃波で攻撃する。ヴォルケンクラッツァー。
衝撃波は弾速が速く2段ジャンプの高度まで届く。
2段ジャンプのタイミングで衝撃波の方向を示す矢印予兆(&col...
突き刺しにはふっ飛び属性あり。衝撃波はノックバック。
:&color(Red){「我が主の障害となるのであれば、潰すまでです...
クエスト開始から45秒経過で使用。以降1分ごとに使用。
宙に浮かび6本の赤い剣を展開、自身の周囲に高速回転させなが...
セイバーデストラクション。
:&color(Red){→「無駄な戦いをいつまで続けるつもりですか」};|
突進後、6本の赤い剣を周囲もしくはターゲットに向けて射出。
台詞を言い終わると同時に剣を爆発させる。
射出する直前の静止状態の剣にも攻撃判定が出続けているので...
#br
***ディバイドクエスト(ステップ15~30)[#divide]
:大技の初回使用タイミング変更|
開幕に使用してくる。2回目以降は1分間隔のまま。
:攻撃パターンの封印|
ステップ:30(シバ&ヴァルナ戦)において、
ヴァルナが感知した/近くにいるプレイヤーが1人の時に限り、
攻撃パターンが斬撃・ビット剣・3連気弾・大技のみになる。
ソロで挑戦時、またマルチ時でも1人で他メンバーから隔離する...
ただしシバを先に撃破すると、封印していた攻撃を使用するよ...
ソロでも戦闘不能になるとプレイヤーが0人の扱い(≠1人)にな...
パターンが切り替わるまでに10秒程度のタイムラグがある模様。
(条件の詳細は要検証)
#br
***ストーリークエストEP6-5[#FullPower]
:台詞変更|
ビット剣射出「義の男神たる力、受けてみよ!」
2連撃「これまでです!」
3連気弾「これまでです!」
チャージ気弾「やらせません」
ジャンプ突き刺し「お覚悟を!」
大技「我が剣は主のために」→「主が望むままに……その命を成す...
:斬撃|
従来の三連撃に1回転してからの叩きつけが追加される。
:斬撃派生(4連撃)「はっ! はぁっ! でやぁ!」|
EP6-5から新たに使用するパターン。
斬撃の初段袈裟切りのあと飛び上がり、空中3連撃+叩きつけの...
1~3撃めはのけぞり、4撃めはふっとばし効果あり。
なお棒立ちしてても1~4撃目が外れるほど精度が甘いため
全段喰らうこと自体が難しく、4連撃中は隙だらけなので攻撃の...
なお4連撃目が終了後、ビット剣が4つ飛んでくる。
また、地上斬撃を通常通り3回繰り出した後に飛び上って叩きつ...
:ワープ突き刺し|
ジャンプ突き刺しの大ジャンプ部分がワープに変更された。
ターゲットの頭上にワープしてから急降下突き刺し。
ワープ時にはロックが外れる。
#br
*画像 [#image]
-''ヴァルナ''
&attachref(./ヴァルナ.jpg,nolink);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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