PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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ヴォル・ドラゴン
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|レア種名|バーン・ドラール|
|二つ名|磁炎龍|
|~|誓愛の|
|BGCOLOR(yellowgreen):超化種名|エボリオン・ドラゴン|
|ボス戦BGM|Growl from the Blast Rage|
&color(Silver){「Growl from the ~」という曲名は、PSO以降...
#br
惑星アムドゥスキア、[[火山洞窟探索]]のボス。[[龍族]]。
ヴォルはVolcano(火山)から来ていると思われる(英語名の綴り...
動きはさほど早くはないものの、威圧的な外見や物騒な台詞ど...
#br
#contents
*データ [#c5b314df]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ヴォルドラゴン.png,nolink,60%);|弱点属性|&r...
|~|属性耐性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink); : 20%カット|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|頭角、背角、尻尾、頭部|
|~|部位破壊|頭角、背角、尻尾|
※バーン・ドラールの頭角・背角は、&color(Red){闇属性が弱点...
*レアドロップ [#r22aea74]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ヴォル・ソ...
|11-20|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|21-25|||~|
|26-30|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|31-35|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){8};...
|36-40|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){8};...
|41-45|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|46-50|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|51-55|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|56-60|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|61-65|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};...
|66-70|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Re...
|71-75|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){11}...
|76-80|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){11}...
|81-85|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){14}...
//|86-90|||~|
#br
-''&color(Purple){バーン・ドラール};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
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|46-50|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){1...
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|61-65|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10}...
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|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-''&color(Green){エボリオン・ドラゴン};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|91-95||||
|96-100|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){15...
*出現クエスト [#k858d987]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|火山洞窟|[[火山洞窟遊撃戦]]|16-20|36-40|46-50|66-70|76-8...
|艦隊交戦区域|[[艦破訓練:終の慟哭]]&br;&color(Green){エ...
-[[アークスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|火山洞窟|[[キャタドラン討伐]]|11-15|26-30|41-45|61-65||
-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|火山洞窟|[[火山洞窟探索]]|16-20|31-35|41-45|61-65||
-[[アドバンスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|火山洞窟|[[特務先遣調査:火山洞窟]]|-|-|56-60|66-70&br;7...
-[[タイムアタッククエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|浮遊大陸/火山洞窟|[[走破演習:アムドゥスキア]]|16-20|36-...
|龍祭壇|[[突破演習:龍祭壇]]|16-20|36-40|51-55|61-65||
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};バーン・ドラールのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:森林と龍]]&br;ステージ10,25,42,55,7...
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ6|80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|火山洞窟|【EP1】2章 [[龍の病>龍族との邂逅]] 【ヒ・ロガ】...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#r0e24534]
言葉を話す事ができ、戦闘中も「殺す!」「これで終わりだぁ...
正確には人語を喋っているのではなく、他の龍族と同じ様にテ...
ディーニアン等の龍族は知能が高く、アークスとも交流があり...
ストーリークエストでその詳細を知ることができる。
ちなみにレアエネミーであるバーン・ドラールはさらに感情的...
#br
出現時
ヴォル「グアアアア!!」
バーン「殺す殺す、殺す!!」
#br
ゲームを始めたばかりの頃に、打ちのめされたプレイヤーも多...
攻撃パターンの把握による回避行動や、部位破壊の有用性を示...
一方で、オムニバスクエストのEP1序盤に現れるため「台詞スキ...
#br
[[ゴロンゾラン]]に召喚されて登場することもあるが、このヴ...
-''各部位について''
--頭部の角、背中の角、尻尾が破壊可能で、それぞれが弱点。
--破壊部位には固有の弱点属性があり、顔と頭部と背中の角、...
加えて頭部と背中の角には&attachref(画像置場/闇力.png,noli...
ただし氷・闇以外の属性に若干の耐性が設定されてるためか、...
--''頭部(角ではない部分)''
---一定以上のダメージが累積すると怯む。挙動は部位破壊に似...
---頭部のすぐ奥(首?)をロックしておくと↑の現象が起こっ...
---部位破壊と同じ処理がされているらしく、Boの''ブレイクス...
--''尻尾の水晶''
---形態変化後に壊すと一定時間ダウンし、弱点の角や背中を狙...
ヴォル「ぐぁぁぁぁぁぁ!!」
バーン「ぬぅぅおおおお!!」
---このダウン中から復帰までの間は翼や背中に乗れる。その後...
---尻尾破壊のダウン時間は強化段階が上がるほど長くなり、尻...
---尻尾は再生する度に耐久度が上がっていく(破壊に必要なダ...
なお本体と尻尾でHPを共有しているため、破壊できるのはせい...
-''フリーズについて''
--脚部は[[フリーズ>特殊能力追加#s50e21d5]]により凍結可能...
通常のフリーズと違い、状態異常の判定がされないため被ダメ...
フリーズ中も部位破壊が進行し、破壊してしまうと脚部のフリ...
--尻尾の部位破壊によるダウン中にフリーズで脚部を凍らせる...
--また、尻尾の部位破壊によるダウン中にフリーズすると頭部...
--フリーズ耐性は5回から非常に上がり、黄金状態ではフリーズ...
--%%フリーズ解除後は、潜行を確実に行う%%。検証により、自...
-''形態変化について''
--地面に潜航後に、全身に溶岩でできた鎧のようなものを纏っ...
---1段階目は赤色。行動に変わりはない。
---2段階目は金色。攻撃手段も増え''尻尾のクリスタル以外の...
--解除タイミングは、尻尾を壊してダウンさせるか、空中ブレ...
--&color(Red){潜った場所が、マグマが流れている場所だった...
-''考察''
--&color(Red){ヘイト対象が超遠距離にいると、のそのそ歩く...
--打撃に関しては動きが遅く被弾し辛い(見てから回避可能)...
他エネミーにも言えるが上記を踏まえて自分にあったユニット...
--行動中に「部位が破壊される」「頭部に一定ダメージが累積...
これはダウンや尻尾再生にも有効。再生中に上記条件を満たせ...
したがって、十分な火力があれば、尻尾破壊→再生中に角破壊or...
パーティプレイでのレンジャーは尻尾→破壊部位→顔×nの順番に...
--ブースト時の侵食核は氷・闇以外の属性耐性の影響を受けず...
しかし大型ボスエネミー故の高めの攻撃力にも磨きが掛かるの...
**攻撃パターン [#c9bad88f]
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);噛みつき|
旋回しながらの噛み付き。腹下まで潜り込めば当たらない。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突き上げ|
ターゲットが顔の前にいると使用してくる。近距離にいると厄...
回避アクションで回避可能だが、ある程度慣れが必要。
SHではジャストリバーサルに失敗すると追加のマグマ噴出がヒ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);飛び出し|
地面に潜った後、飛び出してくる際に攻撃判定あり。
潜るのを確認したら出てくるまでは一箇所に留まらないように...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進|
少し後退してから、ターゲットに突進してくる。追尾はしない...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);尻尾による薙ぎ払い|
尻尾を2回振り回す。ターゲットされたPCが後方にいると良く使...
攻撃範囲は広いが、ある程度距離を取るか、足元に潜り込めば...
攻撃時には唸るのでそれを合図にするといい。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ボディプレス|
一度空中に飛んでから、プレイヤーを追尾し落下してくる。
見た目よりもかなり広範囲(特に前方)であり、ダメージも高...
ただし前方にターゲットがいる場合しか追尾してこないため、...
後方にいた場合はその場に落下する。
なお、攻撃判定は地表にのみあり、ヴォル・ドラゴンの体には...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
両手を交互に地面に叩きつけるモーションと共に、PCの真下か...
発動まで時間があるが、威力はフィールド上にあるギミックの...
足元から炎のエフェクトが見えたらすぐその場を離れ、しっか...
距離をとってメイトを飲んでる最中だと見えていても避けられ...
ヴォル「殺す!」
バーン「燃えろ!」
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
その場から動かずに、一人のターゲットに向けて、前方180°ま...
広範囲に見えるが実際の射程はかなり短く、見た目では明らか...
放射の届かない距離まで離れるか、横にまわりこむようにすれ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進炎ブレス|
炎ブレスを放射しながら突進する。大きく蛇行するので一見追...
左右どちらかへ無作為に曲がって進んでいるだけなので、どち...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
顔を下に向けて大きく溜める動作のあと、ターゲットめがけて...
溜めが分かりやすく、攻撃自体も一直線にしか飛ばないので余...
後方に飛び退く動作をした時は、着地後にほぼ確実に使用して...
ターゲットが離れているときはその場で発射する。この場合は...
近距離にいる時に突き上げから続けて発射してくることもある...
火球発射後は隙だらけなので、角を攻撃する絶好のチャンスで...
口周辺に噴出した炎にも攻撃判定があり、2ヒットすると大ダメ...
SHではほかの攻撃手段を使用した直後に溜め無しで使用してく...
:ディッグ召喚|
体力が減ってくると、時折、数体の[[ディッグ]]を呼び出す。
火球などを回避する際に絡まれると面倒なので、できれば早め...
[[突破演習:龍祭壇]]では叫び声をあげてもディッグが出てこな...
ヴォル「うおぉぉぉぉぉぉ!」
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);撃破時の倒れこみ|
撃破時、ヴォル・ドラゴンが倒れこむ際にも攻撃判定がある。
押しつぶされて相討ちに持ち込まれボス箱没収、なんてことは...
前作PSOのドラゴンにもあったネタ。
***黄金状態 [#o5d57ca0]
尻尾水晶以外の破壊可能部位が消滅し、弱点でもなくなる。
マグマ噴出のあとワンテンポ置いて二つ目の火柱が上がるよう...
尻尾振りの尻尾を元の場所に戻すモーションにも攻撃判定が追...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
黄金状態の時に使用する。両手で地面を連打して地響きを起こ...
ヴォル・ドラゴンの周囲にランダムで無数のマグマを噴出+タ...
ランダム性もあるのでおとなしく離れたほうが無難。
マグマの発生時間が長い割にヴォル・ドラゴンの硬直は短いの...
マグマ発生中にヴォル・ドラゴンを倒してしまうと撃破ムービ...
攻撃できそうでもマグマが収まるまで攻撃しないほうが良い。
SHでは黄金状態解除まで&color(Red){永続};する。
ヴォル「これで終わりだ!!」
バーン「燃え尽きろ!!」
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
その場で浮上して、長い溜めの後にターゲットに向けて巨大な...
&color(Red){「黄金鎧を纏った状態が長く続いている場合に限...
異常に攻撃力が高く、十中八九&color(red){ヒットすると即死...
ヴォル・ドラゴンの真下をくぐるように背後に回り続けるのが...
視点を上に向けてヴォル・ドラゴンの尻尾を追いかけていれば...
着弾まで横に走り続けても回避可能だが、着弾時にヴォル・ド...
間に合わない場合には、フォトンブラスト発動時の無敵時間を...
思い切ってHu武器やカタナを持ってガードするのも有効。
ヴォル「バースト!」
**難易度スーパーハードでの行動パターン強化 [#z11287f1]
-ドラゴン・エクスやダーク・ラグネなどと同じく、攻撃後の硬...
--VHまでと比較すると、積極的に距離を詰めて打撃を振ってく...
-火球発射は常に二連発になる。
-黄金状態に移行後、即マグマ噴出(全体)を行なう。さらにこ...
--これによるマグマ発生の頻度は時間が経つと共に緩やかにな...
-頻繁に潜航して強化段階を保とうとする。これにより通常段階...
--一段強化して出てきた直後に潜行し、すぐ黄金状態になるこ...
-突進炎ブレスの追尾性が上昇?
**超化版の変更点 [#x05e1929]
''まったく別のエネミー''と言えるほどの変化を受けている。
-全部位強化状態で出現する。
--尻尾を破壊することで硬化を解除できる。
-全部位強化状態(尻尾破壊)後のダウン復帰時、顔から背中にか...
それと同時に咆哮と共に大爆発攻撃(即死級の高威力・円形範囲...
--前角、背中の角のうち1箇所破壊すること大きく怯んで部位強...
2箇所破壊で原種と比べてのけぞるように大きく怯み、原種の全...
-紫炎を纏うと脚部位への状態異常''&ref(画像置場/氷効果.png...
--部位破壊時など紫炎が消えている間は有効。
また、''尻尾破壊時~紫炎強化前にもフリーズが有効。''解除...
-「撃破時の倒れこみ」の攻撃判定が削除。
*画像 [#n047b7ef]
-''ヴォル・ドラゴン'' (CV:飛田 展男)
&attachref(./ヴォル・ドラゴン_0.jpg,40%);
※画像クリックで拡大。
#br
-&color(Purple){''バーン・ドラール''}; (CV:立木 文彦)
&attachref(./バーン・ドラール_0.jpg,40%);
※バーン・ドラールは体色が黄色く、声も少し若さがある。形状...
#br
-''形状変化時の目について''
&attachref(./ヴォル系(目.jpg,40%);
※形状が変わると目の位置がわかりづらくなるが、目はしっかり...
#br
-&color(Green){''エボリオン・ドラゴン''};(CV:佐藤 拓也)
&attachref(./エボリオン・ドラゴン.jpg,60%);
#br
*コメント [#r934c226]
#pcomment(,reply,10,)
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:210|c
|レア種名|バーン・ドラール|
|二つ名|磁炎龍|
|~|誓愛の|
|BGCOLOR(yellowgreen):超化種名|エボリオン・ドラゴン|
|ボス戦BGM|Growl from the Blast Rage|
&color(Silver){「Growl from the ~」という曲名は、PSO以降...
#br
惑星アムドゥスキア、[[火山洞窟探索]]のボス。[[龍族]]。
ヴォルはVolcano(火山)から来ていると思われる(英語名の綴り...
動きはさほど早くはないものの、威圧的な外見や物騒な台詞ど...
#br
#contents
*データ [#c5b314df]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ヴォルドラゴン.png,nolink,60%);|弱点属性|&r...
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|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|頭角、背角、尻尾、頭部|
|~|部位破壊|頭角、背角、尻尾|
※バーン・ドラールの頭角・背角は、&color(Red){闇属性が弱点...
*レアドロップ [#r22aea74]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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//|86-90|||~|
#br
-''&color(Purple){バーン・ドラール};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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-''&color(Green){エボリオン・ドラゴン};''(超化エネミー)
通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
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*出現クエスト [#k858d987]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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-[[アークスクエスト]]
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-[[フリーフィールド]]
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-[[アドバンスクエスト]]
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-[[タイムアタッククエスト]]
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|浮遊大陸/火山洞窟|[[走破演習:アムドゥスキア]]|16-20|36-...
|龍祭壇|[[突破演習:龍祭壇]]|16-20|36-40|51-55|61-65||
-[[エンドレスクエスト]]
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|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|61-65|71-75|76-80|
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};バーン・ドラールのみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[極限訓練:森林と龍]]&br;ステージ10,25,42,55,7...
|仮想空間|[[独極訓練:天極と地極]]&br;ステージ6|80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|火山洞窟|【EP1】2章 [[龍の病>龍族との邂逅]] 【ヒ・ロガ】...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#r0e24534]
言葉を話す事ができ、戦闘中も「殺す!」「これで終わりだぁ...
正確には人語を喋っているのではなく、他の龍族と同じ様にテ...
ディーニアン等の龍族は知能が高く、アークスとも交流があり...
ストーリークエストでその詳細を知ることができる。
ちなみにレアエネミーであるバーン・ドラールはさらに感情的...
#br
出現時
ヴォル「グアアアア!!」
バーン「殺す殺す、殺す!!」
#br
ゲームを始めたばかりの頃に、打ちのめされたプレイヤーも多...
攻撃パターンの把握による回避行動や、部位破壊の有用性を示...
一方で、オムニバスクエストのEP1序盤に現れるため「台詞スキ...
#br
[[ゴロンゾラン]]に召喚されて登場することもあるが、このヴ...
-''各部位について''
--頭部の角、背中の角、尻尾が破壊可能で、それぞれが弱点。
--破壊部位には固有の弱点属性があり、顔と頭部と背中の角、...
加えて頭部と背中の角には&attachref(画像置場/闇力.png,noli...
ただし氷・闇以外の属性に若干の耐性が設定されてるためか、...
--''頭部(角ではない部分)''
---一定以上のダメージが累積すると怯む。挙動は部位破壊に似...
---頭部のすぐ奥(首?)をロックしておくと↑の現象が起こっ...
---部位破壊と同じ処理がされているらしく、Boの''ブレイクス...
--''尻尾の水晶''
---形態変化後に壊すと一定時間ダウンし、弱点の角や背中を狙...
ヴォル「ぐぁぁぁぁぁぁ!!」
バーン「ぬぅぅおおおお!!」
---このダウン中から復帰までの間は翼や背中に乗れる。その後...
---尻尾破壊のダウン時間は強化段階が上がるほど長くなり、尻...
---尻尾は再生する度に耐久度が上がっていく(破壊に必要なダ...
なお本体と尻尾でHPを共有しているため、破壊できるのはせい...
-''フリーズについて''
--脚部は[[フリーズ>特殊能力追加#s50e21d5]]により凍結可能...
通常のフリーズと違い、状態異常の判定がされないため被ダメ...
フリーズ中も部位破壊が進行し、破壊してしまうと脚部のフリ...
--尻尾の部位破壊によるダウン中にフリーズで脚部を凍らせる...
--また、尻尾の部位破壊によるダウン中にフリーズすると頭部...
--フリーズ耐性は5回から非常に上がり、黄金状態ではフリーズ...
--%%フリーズ解除後は、潜行を確実に行う%%。検証により、自...
-''形態変化について''
--地面に潜航後に、全身に溶岩でできた鎧のようなものを纏っ...
---1段階目は赤色。行動に変わりはない。
---2段階目は金色。攻撃手段も増え''尻尾のクリスタル以外の...
--解除タイミングは、尻尾を壊してダウンさせるか、空中ブレ...
--&color(Red){潜った場所が、マグマが流れている場所だった...
-''考察''
--&color(Red){ヘイト対象が超遠距離にいると、のそのそ歩く...
--打撃に関しては動きが遅く被弾し辛い(見てから回避可能)...
他エネミーにも言えるが上記を踏まえて自分にあったユニット...
--行動中に「部位が破壊される」「頭部に一定ダメージが累積...
これはダウンや尻尾再生にも有効。再生中に上記条件を満たせ...
したがって、十分な火力があれば、尻尾破壊→再生中に角破壊or...
パーティプレイでのレンジャーは尻尾→破壊部位→顔×nの順番に...
--ブースト時の侵食核は氷・闇以外の属性耐性の影響を受けず...
しかし大型ボスエネミー故の高めの攻撃力にも磨きが掛かるの...
**攻撃パターン [#c9bad88f]
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);噛みつき|
旋回しながらの噛み付き。腹下まで潜り込めば当たらない。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突き上げ|
ターゲットが顔の前にいると使用してくる。近距離にいると厄...
回避アクションで回避可能だが、ある程度慣れが必要。
SHではジャストリバーサルに失敗すると追加のマグマ噴出がヒ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);飛び出し|
地面に潜った後、飛び出してくる際に攻撃判定あり。
潜るのを確認したら出てくるまでは一箇所に留まらないように...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進|
少し後退してから、ターゲットに突進してくる。追尾はしない...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);尻尾による薙ぎ払い|
尻尾を2回振り回す。ターゲットされたPCが後方にいると良く使...
攻撃範囲は広いが、ある程度距離を取るか、足元に潜り込めば...
攻撃時には唸るのでそれを合図にするといい。
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ボディプレス|
一度空中に飛んでから、プレイヤーを追尾し落下してくる。
見た目よりもかなり広範囲(特に前方)であり、ダメージも高...
ただし前方にターゲットがいる場合しか追尾してこないため、...
後方にいた場合はその場に落下する。
なお、攻撃判定は地表にのみあり、ヴォル・ドラゴンの体には...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
両手を交互に地面に叩きつけるモーションと共に、PCの真下か...
発動まで時間があるが、威力はフィールド上にあるギミックの...
足元から炎のエフェクトが見えたらすぐその場を離れ、しっか...
距離をとってメイトを飲んでる最中だと見えていても避けられ...
ヴォル「殺す!」
バーン「燃えろ!」
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
その場から動かずに、一人のターゲットに向けて、前方180°ま...
広範囲に見えるが実際の射程はかなり短く、見た目では明らか...
放射の届かない距離まで離れるか、横にまわりこむようにすれ...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進炎ブレス|
炎ブレスを放射しながら突進する。大きく蛇行するので一見追...
左右どちらかへ無作為に曲がって進んでいるだけなので、どち...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
顔を下に向けて大きく溜める動作のあと、ターゲットめがけて...
溜めが分かりやすく、攻撃自体も一直線にしか飛ばないので余...
後方に飛び退く動作をした時は、着地後にほぼ確実に使用して...
ターゲットが離れているときはその場で発射する。この場合は...
近距離にいる時に突き上げから続けて発射してくることもある...
火球発射後は隙だらけなので、角を攻撃する絶好のチャンスで...
口周辺に噴出した炎にも攻撃判定があり、2ヒットすると大ダメ...
SHではほかの攻撃手段を使用した直後に溜め無しで使用してく...
:ディッグ召喚|
体力が減ってくると、時折、数体の[[ディッグ]]を呼び出す。
火球などを回避する際に絡まれると面倒なので、できれば早め...
[[突破演習:龍祭壇]]では叫び声をあげてもディッグが出てこな...
ヴォル「うおぉぉぉぉぉぉ!」
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);撃破時の倒れこみ|
撃破時、ヴォル・ドラゴンが倒れこむ際にも攻撃判定がある。
押しつぶされて相討ちに持ち込まれボス箱没収、なんてことは...
前作PSOのドラゴンにもあったネタ。
***黄金状態 [#o5d57ca0]
尻尾水晶以外の破壊可能部位が消滅し、弱点でもなくなる。
マグマ噴出のあとワンテンポ置いて二つ目の火柱が上がるよう...
尻尾振りの尻尾を元の場所に戻すモーションにも攻撃判定が追...
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
黄金状態の時に使用する。両手で地面を連打して地響きを起こ...
ヴォル・ドラゴンの周囲にランダムで無数のマグマを噴出+タ...
ランダム性もあるのでおとなしく離れたほうが無難。
マグマの発生時間が長い割にヴォル・ドラゴンの硬直は短いの...
マグマ発生中にヴォル・ドラゴンを倒してしまうと撃破ムービ...
攻撃できそうでもマグマが収まるまで攻撃しないほうが良い。
SHでは黄金状態解除まで&color(Red){永続};する。
ヴォル「これで終わりだ!!」
バーン「燃え尽きろ!!」
:&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/法撃力.png,...
その場で浮上して、長い溜めの後にターゲットに向けて巨大な...
&color(Red){「黄金鎧を纏った状態が長く続いている場合に限...
異常に攻撃力が高く、十中八九&color(red){ヒットすると即死...
ヴォル・ドラゴンの真下をくぐるように背後に回り続けるのが...
視点を上に向けてヴォル・ドラゴンの尻尾を追いかけていれば...
着弾まで横に走り続けても回避可能だが、着弾時にヴォル・ド...
間に合わない場合には、フォトンブラスト発動時の無敵時間を...
思い切ってHu武器やカタナを持ってガードするのも有効。
ヴォル「バースト!」
**難易度スーパーハードでの行動パターン強化 [#z11287f1]
-ドラゴン・エクスやダーク・ラグネなどと同じく、攻撃後の硬...
--VHまでと比較すると、積極的に距離を詰めて打撃を振ってく...
-火球発射は常に二連発になる。
-黄金状態に移行後、即マグマ噴出(全体)を行なう。さらにこ...
--これによるマグマ発生の頻度は時間が経つと共に緩やかにな...
-頻繁に潜航して強化段階を保とうとする。これにより通常段階...
--一段強化して出てきた直後に潜行し、すぐ黄金状態になるこ...
-突進炎ブレスの追尾性が上昇?
**超化版の変更点 [#x05e1929]
''まったく別のエネミー''と言えるほどの変化を受けている。
-全部位強化状態で出現する。
--尻尾を破壊することで硬化を解除できる。
-全部位強化状態(尻尾破壊)後のダウン復帰時、顔から背中にか...
それと同時に咆哮と共に大爆発攻撃(即死級の高威力・円形範囲...
--前角、背中の角のうち1箇所破壊すること大きく怯んで部位強...
2箇所破壊で原種と比べてのけぞるように大きく怯み、原種の全...
-紫炎を纏うと脚部位への状態異常''&ref(画像置場/氷効果.png...
--部位破壊時など紫炎が消えている間は有効。
また、''尻尾破壊時~紫炎強化前にもフリーズが有効。''解除...
-「撃破時の倒れこみ」の攻撃判定が削除。
*画像 [#n047b7ef]
-''ヴォル・ドラゴン'' (CV:飛田 展男)
&attachref(./ヴォル・ドラゴン_0.jpg,40%);
※画像クリックで拡大。
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-&color(Purple){''バーン・ドラール''}; (CV:立木 文彦)
&attachref(./バーン・ドラール_0.jpg,40%);
※バーン・ドラールは体色が黄色く、声も少し若さがある。形状...
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-''形状変化時の目について''
&attachref(./ヴォル系(目.jpg,40%);
※形状が変わると目の位置がわかりづらくなるが、目はしっかり...
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-&color(Green){''エボリオン・ドラゴン''};(CV:佐藤 拓也)
&attachref(./エボリオン・ドラゴン.jpg,60%);
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*コメント [#r934c226]
#pcomment(,reply,10,)
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