PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
安寧を破りし超急の魔笛
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(惑星/詳細不明.jpg,nolink,);
2020年2月19日から3月4日まで配信される[[期間限定クエスト]]。
ナベリウス、リリーパ、ウォパル、ハルコタン、地球の5つ惑星...
マップやエネミーは数パターンの中から&color(Red){ランダム}...
難度UHでは新超化エネミー「[[&color(Green){''リーゼス・ギ...
レベルアップクエストの[[「暗影」>暗影渦巻く壊れた世界]]と...
期間限定クエストだが、WEB連動イベントには絡んでいない。
2020年3月4日のアップデートで[[おすすめクエスト]]にてレギ...
クラス・DPS・立ち回り方次第ではレベルアップクエスト枠で最...
かつ初心者でも【ウェポンズバッヂ】が稼ぎやすい可能性があ...
>惑星ナベリウスをはじめとした
複数の惑星に、極めて強力な
敵正反応が同時に出現したことを確認した。
本任務の目的は、各惑星を転戦し
敵を逐次撃破、安全を確保することだ。
アークス各員は準備が整い次第
敵勢力殲滅に向けて出撃せよ。
#contents
*詳細 [#i4cf4d52]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[おすすめクエスト]]|
|クエスト目標|敵性反応を殲滅せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 /オラクル宙域 待機エリア&br;2階層 /エリア1 惑...
|成功条件|目標の撃破|
|制限時間|なし|
|ダメージ制限|なし|
|自動能力調整|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||H|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|8|40|70|85/85|
|エネミーレベル|40|70|85|91|
|報酬メセタ|1280|2260|2800|3000|
|報酬経験値|0|0|0|0|
|報酬アイテム|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度|600pt|
|戦闘不能帰還数|300pt (1回帰還毎に100pt減算)|
|クリア時間|100pt (60分以降、1秒毎に1pt減算)|
|MAXスコア|1,000pt|
※:2021年6月9日『NGS』サービスインと同時に報酬が『ウェポ...
//20230504更新note:UHのみSランククリアでの情報更新求...
※':2021年6月9日『NGS』サービス以前の報酬アイテムは以下の...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||H|SH|XH|UH|h
|報酬アイテム|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズ...
#br
*攻略 [#i920799d]
全5エリアに出現するエネミーを全て殲滅していくクエスト。
''出現する全ての敵が''&color(Red){''難易度にかかわらず''}...
惑星ウォパルやハルコタンの一部の超化エネミーはWikiでも変...
''どのような動きをするか分かっていない''というのもあり、...
#br
更に原種らと異なり、''最低難度であるハードでさえも行動パ...
まだ難度ウルトラハードに行ったことのない初心者の方は特に...
#br
制限時間なし。逆に戦闘時間が計測され、クエストクリア時に...
60分以内にクリアするとSランククリア。
以後1秒につき1ptずつスコアが差し引かれる。
#br
出現エネミーとマップはあまり関係がない?(要検証)
#br
''エリア2/エリア4''はたまに本来の惑星のエリアの他にパラレ...
各ボスエネミーの後に[[Mr.ボワン]]が追加で出現する。
#br
:エリア1:惑星ナベリウス|
-森林(パターン1)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_森林1.jpg,nolink,70%);
雷雨状態であり、雷が発生する。
#br
-森林(パターン2)
-遺跡
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_遺跡.jpg,nolink,80%);
グリムモノリスが複数配置されている。
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''バンガーベア''};2体
--このエネミーには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &co...
ただし、ザンバースの追撃で付与される&ref(画像置場/風効果....
12人ではザンバースの追撃よりもバーンダメージのほうが安定...
難度UH以外や少人数プレイではヘイト操作や吸引効果を使って...
PhやBoPhがかけるものよりチェイスアドバンスを取ったGu/Fiが...
おすすめのテクニックはグランツやイル・バータなどの頭を狙...
//
-&color(Green){''ブリザードバンシー''};&&color(Green){''...
--''&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); &color(Blue){フリー...
対策としてスキルリングのR/フリーズガード+20を装備するか、
[[時限能力インストール]]でナベリウス全域,メイン効果:フリ...
たてがみ部位に''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &color(...
''きちんとたてがみの部位にバーン効果付きの攻撃判定を当て...
範囲内の優先順位の高い部位に攻撃判定が吸われる事で知られ...
//
-&color(Green){''ゴルシュレイダ''};
--破壊可部位は''本体HPと不連動''なので脚部ダメージによる...
''ダウンするまでダメージが本体に入らない''ので注意。
そうなると頭部を狙うのが良いのだが、激しく動き回るので狙...
遠距離からの座標攻撃が可能なクラス以外はダウンさせて大ダ...
閉じこもった際は背中の砲台を攻撃し、破壊すると露出するコ...
//原種と違い、隙らしい部分が''ほぼ無い''ため(ダウンを狙う...
//''火力を上げて&color(red){倒される前に倒す};しか対処法...
:エリア2:惑星リリーパ|
-砂漠(パターン1)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_砂漠.jpg,nolink,70%);
ダメージ床が設置されている。
これらは中央の壁に設置されたアタックスイッチで停止させる...
-砂漠(パターン2)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_パラレル1.jpg,nolink,...
-地下坑道
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_地下坑道.jpg,nolink,8...
スパイクピラー(棘付きの棒)が4つ設置されている。
これらは床のスイッチ(ゲージ分だけ持続)を踏み続けて停止さ...
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''グラナグワナーダ''};2体
--このエネミーには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &co...
コア以外の部位倍率が低い、要は''ダウン中以外ダメージが激...
弱点属性に含まれている''光属性テクニックは&ref(画像置場/...
パニック状態にすると吸引攻撃時にビットも吸引対象になる利...
おすすめのテクニックはビットを巻き込むことができるギ・ゾ...
//
-&color(Green){''シュトルムマイザー''};2体
--原種と違い、隙らしい部分がほぼ無くなっている。
また弱点コアを露出する行動がさらに限定され、コアを狙える...
したがって、''火力を上げて&color(red){倒される前に倒す};...
--''&ref(画像置場/風効果.png,nolink); &color(Green){ミラ...
--しかし、Fiスキル「[[チェイスアドバンス>ファイター#d1c7f...
メインFiにとっては&color(red){43.75%};もの''大幅な火力上...
---メインFiが居たら、ミラージュの状態異常を付与すると良い...
//
-&color(Green){''ラファガ・リンガーダ''};
--原種エネミーもそうだが、超化版は機動力・攻撃範囲・攻撃...
さらに武器・翼・リングなど各破壊部位が本体HPと非連動、リ...
そして本体の高い機動力から隙が少なく、体力も難易度相応に...
高威力の攻撃が多いので集中力は切らさないようにしよう。
:エリア3:惑星ウォパル|
確定でエネミーに侵食核が付与される。
難易度UHでは「フォトナー侵食核」の抽選も行われる。
//ただし、「フォトナー侵食核」が付与されることはない。
//見た事あります 証拠を提供できなくて申し訳ない
マップ:
-海底
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_海底.jpg,nolink,80%);
チャージスターやガムアネモネが設置されている。
#br
-浮上施設
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_浮上施設.jpg,nolink,7...
特に仕掛けはない。
#br
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''ブリガンテブラン''};2体の共振エネミー討...
--このエネミーには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &co...
ただ、エリア1~2に出現する超化エネミーと比べると付与率は...
状態異常付与に特化している[[新和風シリーズ>シリーズ装備/...
ただし弱点属性の氷属性テクニックによる''&ref(画像置場/氷...
あらかじめの備えが必要になってくる付与率を考えると、ここ...
このエネミーもバーンが有効。安定させるためにはバーンをか...
//
-&color(Green){''アンフェドゥラード''};&&color(Green){''...
--アンフェドゥラードには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink...
通常種と同じく連携攻撃を仕掛けてくるほか、超化版限定でガ...
この攻撃の最中にアンフェドゥラードから油が注がれると高威...
//
-&color(Green){''グラツィ・メデューナ''};
撃破or90秒経過→&color(Green){''デオス・グリフォン''}; or ...
--メデューナとグリフォンには''&ref(画像置場/氷効果.png,no...
デサント・ドラールに状態異常は効かないほか、咆哮の範囲内...
#br
:エリア4:惑星ハルコタン|
このエリアのマップギミックは、ボスエネミー撃破に大きく影...
-白ノ領域
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_白ノ領域.jpg,nolink,8...
-&color(Green){''ブロル・ブレンガム''};、&color(Green){''...
--ボス出現と同時に''中央と四方にある灯籠が全て侵食され、...
瘴気状況下ではプレイヤーへの床ダメージが発生し
ボス敵に%%攻撃力ブースト&%%自然回復効果があり''非常に不利...
速やかに侵食から開放し、戦闘不能者が出る可能性を減らそう。
%%自然回復量はエネミー最大HPの4%。回復間隔は3秒ほどであり...
//4%である根拠を提示してください
#br
--''&color(Maroon){灯籠の侵食を利用したカウンター戦法につ...
(UHにおいては)まったく&color(red){推奨しない};どころか戦...
UHに限らず各難易度での適正レベルにおいても同様の事が言え...
---灯籠の侵食を解除しない場合、''ビリガ・ジグニンデでは&c...
反則的な超回復力と回復速度がエネミーへのバフとしてかかる...
灯籠の侵食を無視して撃破することは''不可能''である。
---オドゥナ・ゾルダッタでも40万台、ブロル・ブレンガムでも...
#br
--''&color(Maroon){灯籠の侵食状態を解除する方法};''
瘴気を消すには''火の灯った灯篭を攻撃し、全ての灯篭の火を...
灯篭の火に耐久値のようなものはなく、攻撃が1Hitすれば消せ...
火が灯っている灯篭は&color(red){''マップ上に赤い丸で表示'...
//
-黒ノ領域
(パターン1)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_黒ノ領域1.jpg,nolink,...
左右に分かれて攻略する。
''左右の全エネミーを撃破しないと次のエリアへの移動手段が...
-左:&color(Green){''オドゥナ・ゾルダッタ''};×2、&color(G...
暗闇状態になるが、&color(red){正解の光玉};を叩くことで視...
[[光玉の画像リンク>ガウ・オガキバル#image]]
※光の玉には本体とダミー(偽物)が存在しており、紫色のもの...
(偽物を潰すと毒のダメージを受け、本物を潰すと視界が回復...
//
-右:カタパルトで飛んだ先で電流柵ETが発生し、
&color(Green){''ブロル・ブレンガム''};、&color(Green){''...
左で&color(Green){''ビリガ・ジグニンデ''};が出現した場合...
//
(パターン2)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_黒ノ領域2.jpg,nolink,...
--パターン1と同じマップだが、移動装置が1つしかない。
飛んだ先で電流のEトライアルが発生し、&color(Green){''ビリ...
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''オドゥナ・ゾルダッタ''};
--人型時のみ''&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); &color(Bl...
//
-&color(Green){''ブロル・ブレンガム''};
--''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &color(Red){バーン}...
&color(red){対応部位の無属性部位倍率が変化するという特徴...
無属性部位倍率が変化した部位には炎のエフェクトが発生する。
この状態の時は、その箇所へのダメージが''倍増''するので部...
対応する部位は「頭部護石」(''角'')
ほかの部位ではいくらバーンを付与しようとしても無効。
''きちんと対応部位にバーン効果付きの攻撃判定を当てないと...
#br
#br
氷攻撃で&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); &color(Blue){フ...
//
-&color(Green){''ビリガ・ジグニンデ''};
--''&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); &color(Purple){ポイ...
#br
#br
--''&color(Maroon){部位の「鏡」について};''
部位の1つである「鏡」は全体の25%のHPで''本体HPとは非連動'...
部位倍率は胴体:1.0/破壊後鏡:1.2
つまり、胴体軸は100%×1.0=100%のダメージが必要だが
鏡軸は25%+(100%/1.2)≒''108.3''%のダメージが必要となる。
&color(red){鏡を殴ると多くダメージが必要になる};ので、注...
#br
:エリア5:惑星・地球 東京|
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_東京.jpg,nolink,70%);
-新超化エネミー&color(Green){''リーゼス・ギドール''};が出...
原種の仕様変更と同様に、部位破壊をしてもダウンが強制中断...
--''&ref(画像置場/風効果.png,nolink); &color(Green){ミラ...
ただし特殊ダウンの時間は''10秒''
体力低下後orドア2部位破壊後の突進攻撃のダウン時間が''8秒'...
別途付与用の武器を用意してまで狙うならば
怒り状態にして突進攻撃のダウン時間に火力を叩き込んだ方が...
--弱点部位を隠している''破壊部位の電車のドアは常時露出し...
---敵の巨大さも相まって狙いにくいが、ロックオンしたり、零...
早期の部位破壊(弱点部位の増加)を狙える。
*エネミー [#enemy]
**ダーカー [#darker]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ゴルシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,no...
|&color(Green){グラナグワナーダ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
|&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風力....
|&color(Green){オドゥナ・ゾルダッタ};|&ref(画像置場/氷力....
**原生種 [#k2599d83]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){バンガーベア};|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
|&color(Green){ブリザードバンシー};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Green){ブリザードバンサー};|&ref(画像置場/炎力.pn...
**機甲種 [#o1dd246c]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){シュトルムマイザー};|&ref(画像置場/雷力.pn...
**海王種 [#h2c7d2d6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ブリガンテブラン};|&ref(画像置場/炎力.png,...
|&color(Green){グラツィ・メデューナ};|&ref(画像置場/炎力....
|&color(Green){アンフェドゥラード};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Green){ガザル・キャサドーラ};|&ref(画像置場/氷力....
**黒の民 [#kdffdca3]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ブロル・ブレンガム};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Green){ビリガ・ジグニンデ};|&ref(画像置場/闇力.pn...
**幻創種 [#ESC-A]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){リーゼス・ギドール};|&ref(画像置場/風力.pn...
#br
**その他 [#pd662368]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){デオス・グリフォン};|&ref(画像置場/氷力.pn...
|&color(Green){デサント・ドラール};|&ref(画像置場/光力.pn...
|[[Mr.ボワン]]||【パラレルエリア】 エリア2か4で出現・クエ...
#br
*ドロップ情報 [#areadrop]
各ボスエネミー(超化)ドロップは%%難易度UHでのみドロップ...
また、本クエストに限り、超化エネミーが全難度で出現し[[オ...
#br
&color(red){※};「オーブ・ダスク」シリーズは『イクスアレス...
また、このクエスト以外のエネミーからはドロップしないため
他のクエストで該当エネミーを撃破してもドロップすることは...
しかしながら、クエストに出現する全エネミーからドロップ抽...
「クエスト固有ドロップ」という表記は誤りである。
2021年6月9日『NGS』サービスインと同時にクリア後の報酬アイ...
2020年6月~2021年6月9日『NGS』サービス以前までは、クリア...
//装備品に高確率で各種ステⅢ(パワー,シュート,テクニック,ス...
//ドロップしたSOP追加カプセルはレアリティ10のため、自動取...
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|LEFT:225|LEFT:|c
|武器|&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){15};...
//
|~|&color(Maroon){''レゾナントシリーズ''};&br;&ref(画像置...
//
|~|&color(Maroon){''シホウシリーズ''};&br;&ref(画像置場/...
|~|&color(Maroon){''ゲノンシリーズ''};&br;&ref(画像置場/...
|~|&color(Maroon){''サーペンシリーズ''};&br;&ref(画像置場...
|~|&color(Maroon){''アナカテスシリーズ''};&br;&ref(画像置...
//
//
|~|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){15}...
//
|~|[&color(Red){15};][[「オーブ・ダスク」シリーズ>シリー...
|~|[&color(Red){14};][[「幾何学」シリーズ>シリーズ装備/個...
|~|[&color(Red){14};][[「シノノメ」シリーズ>シリーズ装備/...
|~|[&color(Red){13・14};][[「セレ・ザラ」シリーズ>シリー...
//
|~|&color(Maroon){''ブラッドシリーズ''};&br;&ref(画像置場...
//
|~|&color(Maroon){''ミラージュシリーズ''};&br;&ref(画像置...
//
|~|&color(Maroon){''ディムシリーズ''};&br;&ref(画像置場/...
//
|ユニット|[&color(Red){13};][[「シュベル」シリーズ>シリー...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[ア...
//|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[...
//
|エッグ|||
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置...
|その他|&ref(画像置場/エクスキューブ.png,40%,nolink); [&c...
|~|&ref(画像置場/クリシスブースター.png,40%,nolink); [&co...
|~|&ref(画像置場/クリシスブースター.png,40%,nolink); [&co...
//
|特殊能力|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);クラックI|難...
//|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#k6387f86]]|&ref(画...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S2...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S3...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S4...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S5...
//|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;&ref(...
//|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;&ref(...
//|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;&ref(...
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:攻撃上昇&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:打撃上昇&br;...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*出現エネミー報告用コメント [#EnemyInfo_comment]
#region(&size(20){''出現エネミー情報専用''のコメント欄で...
#pcomment(Comments/安寧を破りし超急の魔笛/エネミー専用コ...
#endregion
&color(Red){''こちらは出現エネミー情報提供専用のコメント...
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/安寧を破りし超急の魔笛/ドロップ専用コ...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
終了行:
&ref(惑星/詳細不明.jpg,nolink,);
2020年2月19日から3月4日まで配信される[[期間限定クエスト]]。
ナベリウス、リリーパ、ウォパル、ハルコタン、地球の5つ惑星...
マップやエネミーは数パターンの中から&color(Red){ランダム}...
難度UHでは新超化エネミー「[[&color(Green){''リーゼス・ギ...
レベルアップクエストの[[「暗影」>暗影渦巻く壊れた世界]]と...
期間限定クエストだが、WEB連動イベントには絡んでいない。
2020年3月4日のアップデートで[[おすすめクエスト]]にてレギ...
クラス・DPS・立ち回り方次第ではレベルアップクエスト枠で最...
かつ初心者でも【ウェポンズバッヂ】が稼ぎやすい可能性があ...
>惑星ナベリウスをはじめとした
複数の惑星に、極めて強力な
敵正反応が同時に出現したことを確認した。
本任務の目的は、各惑星を転戦し
敵を逐次撃破、安全を確保することだ。
アークス各員は準備が整い次第
敵勢力殲滅に向けて出撃せよ。
#contents
*詳細 [#i4cf4d52]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[おすすめクエスト]]|
|クエスト目標|敵性反応を殲滅せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 /オラクル宙域 待機エリア&br;2階層 /エリア1 惑...
|成功条件|目標の撃破|
|制限時間|なし|
|ダメージ制限|なし|
|自動能力調整|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||H|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|8|40|70|85/85|
|エネミーレベル|40|70|85|91|
|報酬メセタ|1280|2260|2800|3000|
|報酬経験値|0|0|0|0|
|報酬アイテム|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度|600pt|
|戦闘不能帰還数|300pt (1回帰還毎に100pt減算)|
|クリア時間|100pt (60分以降、1秒毎に1pt減算)|
|MAXスコア|1,000pt|
※:2021年6月9日『NGS』サービスインと同時に報酬が『ウェポ...
//20230504更新note:UHのみSランククリアでの情報更新求...
※':2021年6月9日『NGS』サービス以前の報酬アイテムは以下の...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||H|SH|XH|UH|h
|報酬アイテム|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ウェポンズ...
#br
*攻略 [#i920799d]
全5エリアに出現するエネミーを全て殲滅していくクエスト。
''出現する全ての敵が''&color(Red){''難易度にかかわらず''}...
惑星ウォパルやハルコタンの一部の超化エネミーはWikiでも変...
''どのような動きをするか分かっていない''というのもあり、...
#br
更に原種らと異なり、''最低難度であるハードでさえも行動パ...
まだ難度ウルトラハードに行ったことのない初心者の方は特に...
#br
制限時間なし。逆に戦闘時間が計測され、クエストクリア時に...
60分以内にクリアするとSランククリア。
以後1秒につき1ptずつスコアが差し引かれる。
#br
出現エネミーとマップはあまり関係がない?(要検証)
#br
''エリア2/エリア4''はたまに本来の惑星のエリアの他にパラレ...
各ボスエネミーの後に[[Mr.ボワン]]が追加で出現する。
#br
:エリア1:惑星ナベリウス|
-森林(パターン1)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_森林1.jpg,nolink,70%);
雷雨状態であり、雷が発生する。
#br
-森林(パターン2)
-遺跡
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_遺跡.jpg,nolink,80%);
グリムモノリスが複数配置されている。
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''バンガーベア''};2体
--このエネミーには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &co...
ただし、ザンバースの追撃で付与される&ref(画像置場/風効果....
12人ではザンバースの追撃よりもバーンダメージのほうが安定...
難度UH以外や少人数プレイではヘイト操作や吸引効果を使って...
PhやBoPhがかけるものよりチェイスアドバンスを取ったGu/Fiが...
おすすめのテクニックはグランツやイル・バータなどの頭を狙...
//
-&color(Green){''ブリザードバンシー''};&&color(Green){''...
--''&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); &color(Blue){フリー...
対策としてスキルリングのR/フリーズガード+20を装備するか、
[[時限能力インストール]]でナベリウス全域,メイン効果:フリ...
たてがみ部位に''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &color(...
''きちんとたてがみの部位にバーン効果付きの攻撃判定を当て...
範囲内の優先順位の高い部位に攻撃判定が吸われる事で知られ...
//
-&color(Green){''ゴルシュレイダ''};
--破壊可部位は''本体HPと不連動''なので脚部ダメージによる...
''ダウンするまでダメージが本体に入らない''ので注意。
そうなると頭部を狙うのが良いのだが、激しく動き回るので狙...
遠距離からの座標攻撃が可能なクラス以外はダウンさせて大ダ...
閉じこもった際は背中の砲台を攻撃し、破壊すると露出するコ...
//原種と違い、隙らしい部分が''ほぼ無い''ため(ダウンを狙う...
//''火力を上げて&color(red){倒される前に倒す};しか対処法...
:エリア2:惑星リリーパ|
-砂漠(パターン1)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_砂漠.jpg,nolink,70%);
ダメージ床が設置されている。
これらは中央の壁に設置されたアタックスイッチで停止させる...
-砂漠(パターン2)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_パラレル1.jpg,nolink,...
-地下坑道
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_地下坑道.jpg,nolink,8...
スパイクピラー(棘付きの棒)が4つ設置されている。
これらは床のスイッチ(ゲージ分だけ持続)を踏み続けて停止さ...
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''グラナグワナーダ''};2体
--このエネミーには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &co...
コア以外の部位倍率が低い、要は''ダウン中以外ダメージが激...
弱点属性に含まれている''光属性テクニックは&ref(画像置場/...
パニック状態にすると吸引攻撃時にビットも吸引対象になる利...
おすすめのテクニックはビットを巻き込むことができるギ・ゾ...
//
-&color(Green){''シュトルムマイザー''};2体
--原種と違い、隙らしい部分がほぼ無くなっている。
また弱点コアを露出する行動がさらに限定され、コアを狙える...
したがって、''火力を上げて&color(red){倒される前に倒す};...
--''&ref(画像置場/風効果.png,nolink); &color(Green){ミラ...
--しかし、Fiスキル「[[チェイスアドバンス>ファイター#d1c7f...
メインFiにとっては&color(red){43.75%};もの''大幅な火力上...
---メインFiが居たら、ミラージュの状態異常を付与すると良い...
//
-&color(Green){''ラファガ・リンガーダ''};
--原種エネミーもそうだが、超化版は機動力・攻撃範囲・攻撃...
さらに武器・翼・リングなど各破壊部位が本体HPと非連動、リ...
そして本体の高い機動力から隙が少なく、体力も難易度相応に...
高威力の攻撃が多いので集中力は切らさないようにしよう。
:エリア3:惑星ウォパル|
確定でエネミーに侵食核が付与される。
難易度UHでは「フォトナー侵食核」の抽選も行われる。
//ただし、「フォトナー侵食核」が付与されることはない。
//見た事あります 証拠を提供できなくて申し訳ない
マップ:
-海底
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_海底.jpg,nolink,80%);
チャージスターやガムアネモネが設置されている。
#br
-浮上施設
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_浮上施設.jpg,nolink,7...
特に仕掛けはない。
#br
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''ブリガンテブラン''};2体の共振エネミー討...
--このエネミーには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &co...
ただ、エリア1~2に出現する超化エネミーと比べると付与率は...
状態異常付与に特化している[[新和風シリーズ>シリーズ装備/...
ただし弱点属性の氷属性テクニックによる''&ref(画像置場/氷...
あらかじめの備えが必要になってくる付与率を考えると、ここ...
このエネミーもバーンが有効。安定させるためにはバーンをか...
//
-&color(Green){''アンフェドゥラード''};&&color(Green){''...
--アンフェドゥラードには''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink...
通常種と同じく連携攻撃を仕掛けてくるほか、超化版限定でガ...
この攻撃の最中にアンフェドゥラードから油が注がれると高威...
//
-&color(Green){''グラツィ・メデューナ''};
撃破or90秒経過→&color(Green){''デオス・グリフォン''}; or ...
--メデューナとグリフォンには''&ref(画像置場/氷効果.png,no...
デサント・ドラールに状態異常は効かないほか、咆哮の範囲内...
#br
:エリア4:惑星ハルコタン|
このエリアのマップギミックは、ボスエネミー撃破に大きく影...
-白ノ領域
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_白ノ領域.jpg,nolink,8...
-&color(Green){''ブロル・ブレンガム''};、&color(Green){''...
--ボス出現と同時に''中央と四方にある灯籠が全て侵食され、...
瘴気状況下ではプレイヤーへの床ダメージが発生し
ボス敵に%%攻撃力ブースト&%%自然回復効果があり''非常に不利...
速やかに侵食から開放し、戦闘不能者が出る可能性を減らそう。
%%自然回復量はエネミー最大HPの4%。回復間隔は3秒ほどであり...
//4%である根拠を提示してください
#br
--''&color(Maroon){灯籠の侵食を利用したカウンター戦法につ...
(UHにおいては)まったく&color(red){推奨しない};どころか戦...
UHに限らず各難易度での適正レベルにおいても同様の事が言え...
---灯籠の侵食を解除しない場合、''ビリガ・ジグニンデでは&c...
反則的な超回復力と回復速度がエネミーへのバフとしてかかる...
灯籠の侵食を無視して撃破することは''不可能''である。
---オドゥナ・ゾルダッタでも40万台、ブロル・ブレンガムでも...
#br
--''&color(Maroon){灯籠の侵食状態を解除する方法};''
瘴気を消すには''火の灯った灯篭を攻撃し、全ての灯篭の火を...
灯篭の火に耐久値のようなものはなく、攻撃が1Hitすれば消せ...
火が灯っている灯篭は&color(red){''マップ上に赤い丸で表示'...
//
-黒ノ領域
(パターン1)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_黒ノ領域1.jpg,nolink,...
左右に分かれて攻略する。
''左右の全エネミーを撃破しないと次のエリアへの移動手段が...
-左:&color(Green){''オドゥナ・ゾルダッタ''};×2、&color(G...
暗闇状態になるが、&color(red){正解の光玉};を叩くことで視...
[[光玉の画像リンク>ガウ・オガキバル#image]]
※光の玉には本体とダミー(偽物)が存在しており、紫色のもの...
(偽物を潰すと毒のダメージを受け、本物を潰すと視界が回復...
//
-右:カタパルトで飛んだ先で電流柵ETが発生し、
&color(Green){''ブロル・ブレンガム''};、&color(Green){''...
左で&color(Green){''ビリガ・ジグニンデ''};が出現した場合...
//
(パターン2)
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_黒ノ領域2.jpg,nolink,...
--パターン1と同じマップだが、移動装置が1つしかない。
飛んだ先で電流のEトライアルが発生し、&color(Green){''ビリ...
#br
''出現候補エネミー''
-&color(Green){''オドゥナ・ゾルダッタ''};
--人型時のみ''&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); &color(Bl...
//
-&color(Green){''ブロル・ブレンガム''};
--''&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); &color(Red){バーン}...
&color(red){対応部位の無属性部位倍率が変化するという特徴...
無属性部位倍率が変化した部位には炎のエフェクトが発生する。
この状態の時は、その箇所へのダメージが''倍増''するので部...
対応する部位は「頭部護石」(''角'')
ほかの部位ではいくらバーンを付与しようとしても無効。
''きちんと対応部位にバーン効果付きの攻撃判定を当てないと...
#br
#br
氷攻撃で&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); &color(Blue){フ...
//
-&color(Green){''ビリガ・ジグニンデ''};
--''&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); &color(Purple){ポイ...
#br
#br
--''&color(Maroon){部位の「鏡」について};''
部位の1つである「鏡」は全体の25%のHPで''本体HPとは非連動'...
部位倍率は胴体:1.0/破壊後鏡:1.2
つまり、胴体軸は100%×1.0=100%のダメージが必要だが
鏡軸は25%+(100%/1.2)≒''108.3''%のダメージが必要となる。
&color(red){鏡を殴ると多くダメージが必要になる};ので、注...
#br
:エリア5:惑星・地球 東京|
&attachref(./安寧を破りし超急の魔笛_東京.jpg,nolink,70%);
-新超化エネミー&color(Green){''リーゼス・ギドール''};が出...
原種の仕様変更と同様に、部位破壊をしてもダウンが強制中断...
--''&ref(画像置場/風効果.png,nolink); &color(Green){ミラ...
ただし特殊ダウンの時間は''10秒''
体力低下後orドア2部位破壊後の突進攻撃のダウン時間が''8秒'...
別途付与用の武器を用意してまで狙うならば
怒り状態にして突進攻撃のダウン時間に火力を叩き込んだ方が...
--弱点部位を隠している''破壊部位の電車のドアは常時露出し...
---敵の巨大さも相まって狙いにくいが、ロックオンしたり、零...
早期の部位破壊(弱点部位の増加)を狙える。
*エネミー [#enemy]
**ダーカー [#darker]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ゴルシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,no...
|&color(Green){グラナグワナーダ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
|&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風力....
|&color(Green){オドゥナ・ゾルダッタ};|&ref(画像置場/氷力....
**原生種 [#k2599d83]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){バンガーベア};|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
|&color(Green){ブリザードバンシー};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Green){ブリザードバンサー};|&ref(画像置場/炎力.pn...
**機甲種 [#o1dd246c]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){シュトルムマイザー};|&ref(画像置場/雷力.pn...
**海王種 [#h2c7d2d6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ブリガンテブラン};|&ref(画像置場/炎力.png,...
|&color(Green){グラツィ・メデューナ};|&ref(画像置場/炎力....
|&color(Green){アンフェドゥラード};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Green){ガザル・キャサドーラ};|&ref(画像置場/氷力....
**黒の民 [#kdffdca3]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ブロル・ブレンガム};|&ref(画像置場/炎力.pn...
|&color(Green){ビリガ・ジグニンデ};|&ref(画像置場/闇力.pn...
**幻創種 [#ESC-A]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){リーゼス・ギドール};|&ref(画像置場/風力.pn...
#br
**その他 [#pd662368]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){デオス・グリフォン};|&ref(画像置場/氷力.pn...
|&color(Green){デサント・ドラール};|&ref(画像置場/光力.pn...
|[[Mr.ボワン]]||【パラレルエリア】 エリア2か4で出現・クエ...
#br
*ドロップ情報 [#areadrop]
各ボスエネミー(超化)ドロップは%%難易度UHでのみドロップ...
また、本クエストに限り、超化エネミーが全難度で出現し[[オ...
#br
&color(red){※};「オーブ・ダスク」シリーズは『イクスアレス...
また、このクエスト以外のエネミーからはドロップしないため
他のクエストで該当エネミーを撃破してもドロップすることは...
しかしながら、クエストに出現する全エネミーからドロップ抽...
「クエスト固有ドロップ」という表記は誤りである。
2021年6月9日『NGS』サービスインと同時にクリア後の報酬アイ...
2020年6月~2021年6月9日『NGS』サービス以前までは、クリア...
//装備品に高確率で各種ステⅢ(パワー,シュート,テクニック,ス...
//ドロップしたSOP追加カプセルはレアリティ10のため、自動取...
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|LEFT:225|LEFT:|c
|武器|&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){15};...
//
|~|&color(Maroon){''レゾナントシリーズ''};&br;&ref(画像置...
//
|~|&color(Maroon){''シホウシリーズ''};&br;&ref(画像置場/...
|~|&color(Maroon){''ゲノンシリーズ''};&br;&ref(画像置場/...
|~|&color(Maroon){''サーペンシリーズ''};&br;&ref(画像置場...
|~|&color(Maroon){''アナカテスシリーズ''};&br;&ref(画像置...
//
//
|~|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){15}...
//
|~|[&color(Red){15};][[「オーブ・ダスク」シリーズ>シリー...
|~|[&color(Red){14};][[「幾何学」シリーズ>シリーズ装備/個...
|~|[&color(Red){14};][[「シノノメ」シリーズ>シリーズ装備/...
|~|[&color(Red){13・14};][[「セレ・ザラ」シリーズ>シリー...
//
|~|&color(Maroon){''ブラッドシリーズ''};&br;&ref(画像置場...
//
|~|&color(Maroon){''ミラージュシリーズ''};&br;&ref(画像置...
//
|~|&color(Maroon){''ディムシリーズ''};&br;&ref(画像置場/...
//
|ユニット|[&color(Red){13};][[「シュベル」シリーズ>シリー...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[ア...
//|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[...
//
|エッグ|||
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置...
|その他|&ref(画像置場/エクスキューブ.png,40%,nolink); [&c...
|~|&ref(画像置場/クリシスブースター.png,40%,nolink); [&co...
|~|&ref(画像置場/クリシスブースター.png,40%,nolink); [&co...
//
|特殊能力|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);クラックI|難...
//|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#k6387f86]]|&ref(画...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S2...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S3...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S4...
//|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); [&color(Red){10};]S5...
//|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;&ref(...
//|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;&ref(...
//|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;&ref(...
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:攻撃上昇&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:打撃上昇&br;...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
*出現エネミー報告用コメント [#EnemyInfo_comment]
#region(&size(20){''出現エネミー情報専用''のコメント欄で...
#pcomment(Comments/安寧を破りし超急の魔笛/エネミー専用コ...
#endregion
&color(Red){''こちらは出現エネミー情報提供専用のコメント...
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/安寧を破りし超急の魔笛/ドロップ専用コ...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
ページ名: