PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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憎悪に歪む原初の闇
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(惑星/マザーシップ・シバ.jpg,nolink);
#br
2021年04月14日実装。[[虚無より睨む原初の闇]]の4人用高難易...
PSO2:NGSサービス開始後は予告緊急クエストが終了したため、...
エネミーLv.200となり、二つ名「怨憎の」が付された
強化版[[【原初の闇】ゴモルス]]・[[【原初の闇】ソダム]]と...
本クエスト特有の報酬は[[称号]]以外には設けられておらず、...
既存のレアアイテムは豊富にドロップする。(クリアできれば)
シップごとに1回の発生につき1回クリア可能。
#br
//#region(&color(Maroon){''クリア称号(ネタバレ防止のため...
//クリアで「憎悪の闇に触れし者」、Sクリアで「憎悪の闇を穿...
//#endregion
//#br
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|400|c
//|緊急クエスト前警報(音声)|【音声・文字共通】&br;これ...
//|緊急クエスト前警報(文字)|~|
//|緊急クエスト終了|【音声・文字共通】&br;終の女神シバの...
#contents
*詳細 [#t396a5ab]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|【原初の闇】を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(4人)|
|階層|1階層 : ????&br;2階層 : 時空の狭間&br;3階層 : 時空...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|失敗条件|制限時間の超過、&color(red){''全員累計2回の戦闘...
|制限時間|00:22:22|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:93|c
||UH|h
|受注条件(Lv.)|100/100|
|エネミーレベル|200|
|報酬メセタ||
|報酬経験値||
//|報酬アイテム||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度|100pt(ゴモルス、ソダム各50%、50%以下...
|被ダメージ|800pt(※10000ダメージ以上から1ダメージ毎に-1p...
//&br;「艦内潜入:敵大型戦艦」と同じであるなら10000ダメー...
|クリア時間|100pt(減算なし)|
|MAXスコア|1000pt|
#br
*攻略 [#qf796c55]
ゴモルスおよびソダムの攻撃力上昇や挙動変化はあるが、全体...
よって攻略法としては変わらないが、様々な要素によりクリア...
細かい差異はあるが、[[最終決戦:時空の狭間]]100層に相当す...
#br
-このクエストでは、制限時間が意図的に短く設定されている。
多くのレイドボス型緊急クエストの制限時間は長めに取られて...
(※60分。一部レイドボスは30分。短いもので[[DFエルダー戦>猛...
このクエストでは「''22分22秒''」と非常に厳しい設定。
--HPについては、真偽は不明だがゴモルスは約2億、ソダムは約...
--クリアできる目安(ラップタイム)としては、
残り時間18:00:ゴモルス2回目の触手破壊に移行(なるべく2回...
残り時間15:30:ゴモルスを撃破
残り時間12:00:ソダム複合形態に移行
残り時間08:40:ソダム無属性(光+闇)形態に移行
残り時間05:30:融合形態に移行
残り時間00:15:撃破
となっている。
---なお、ソダム新形態の目安タイムは4人全員が逃げに回らず...
4人全員が逃げ腰の攻め方をすると4分~5分ほど要してしまうた...
#br
***攻撃できない時間の有効活用 [#a49e9c36]
クエスト進行やエネミーの行動により攻撃不可な状況が数度発...
再度攻撃可能になるまで棒立ちではなく、HP・PP回復やバフの延...
//
//-制限時間が少ないが、''攻撃不可能な状況でも''制限時間が...
//【原初の闇】ゴモルス,【原初の闇】ソダムの両方に、戦闘中...
//これまで同様、この演出はスキップ不可能。''この演出中も...
//さらに【原初の闇】ソダムは、マップ外から一方的に攻撃す...
//具体的な演出による制限時間の減少要素は下記の通り。
攻撃不可になるタイミングと時間は以下の通り(太字の時は行動...
-【原初の闇】ゴモルス
--第一フェーズ→第二フェーズ移行時のずり落ち演出:10秒(左...
--第二フェーズの複数足場破壊:10秒
--第二フェーズ→最終フェーズ移行時のずり落ち演出:12秒
--撃破演出:''8秒''
-【原初の闇】ソダム
--ロード時間:''不定''(使用しているハードウェアの性能が...
--転送準備開始~「戦闘を開始します」のアナウンスが出るま...
---&color(Red){転送準備をしていない間も制限時間は経過して...
--登場演出(ゴモルスから分離):''15秒''
--2属性形態移行:12秒
--無属性形態移行:13秒
--マップ外からの大技:約10秒×n回
---高頻度ではないとはいえ戦闘が長引くほど使用回数が増える...
--ゴモルスと融合:20秒(攻撃する腕を振り下ろす行為をカウ...
-これらの攻撃不可能な時間を合計すると
【原初の闇】ゴモルス:40秒,【原初の闇】ソダム:85秒+ロー...
//よって実質的な制限時間は''20分程度''と見ておいた方が良...
#region(具体的な出来ること)
-シフタやデバンドの付与・延長
--S8:舞空の援があれば優先度は低い。
--[[イクルシオクルテ]]であればシフタとデバンドを同時に付...
---全クラス装備可のタリスなため、ミラージュエスケープで大...
-ガンスラッシュPA「エイミングショット」の2段チャージ
--Hrの気弾の様な強力な置き技を持たないクラスかつ、ソダム...
--十分鍛えた武器かつ適正のあるクラスであれば100万前後のダ...
--Luはガンスラッシュの通常PAを使用できないが、ギアがある...
-リキャストの短縮
--WBの再装填、又はチェイントリガーなどの効果時間いっぱい...
-HP・PPの回復
--PP回復は気輝応変を積んだ武器などがおすすめ。
-ダークブラストの発動
--ソダムの無属性形態移行、または融合形態移行時に有効。
変身に数秒使うロスを帳消しに出来る。
--無属性形態では移行直後の大技を確実に耐える。融合形態時...
---画面外にワープするタイプの大技の場合は変身時の無敵時間...
この場合もルーサーフォームが威力・コアの狙いやすさ共に優...
-[[サインバーン]]の潜在能力「金龍大噴火」の発動
--【原初の闇】ソダムの開幕、又は合体形態時に有効。
---全クラスで100万前後のダメージを出せる。単発で範囲も素...
--発動条件にはダークブラストなどを使用していない状態で「3...
---ソダム開始前の転送台詞が流れる時間が30秒、登場演出も合...
発動条件を満たすこと自体は''この武器を所持さえしていれば'...
&color(Red){ただし、ソダム開始時は武器を持ち変えと接近に...
---合体形態では形態移行開始から腕を振り下ろすまで二十数秒...
広範囲の等倍の部位へ出すダメージとしては破格。
--上記のルーサーフォームの変身時間の帳消しとは併用出来な...
#endregion
#br
***注意点 [#j3a444aa]
''受注条件に見合わない高難易度クエスト''
-このクエストへの参加自体は''メイン/サブクラスをレベル100...
その一方で、難易度はソロ用アルティメットクエスト「[[最終...
最終決戦:時空の狭間の100層を13分以内でクリアが本クエスト...
#br
''戦闘不能可能回数''
-&color(red){''クエスト参加者の累計戦闘不能回数が「2回」...
--戦闘不能回数は''マルチ全体で共有される。''
ディバイドクエストのライフ制とは異なり、''パーティーが別...
---この仕様のクエストは今回が初ではなく、[[創世を謳う幻創...
//---過去のクエストでは再戦版「[[グラーシア>創世を謳う幻...
//-PT内外問わず&color(red){''他のアークスが合計で''};「''...
以上の2点から、生存力と火力の両方を高い次元で求められる。
#br
''薙ぎ払いブレス''
-[[虚無より睨む原初の闇]]でも同様の事が起こるが、1回目の...
--最奥の足場からから反対側の最奥の足場への移動となった場...
薙ぎ払いブレスが来ることを前提として、直ぐに隣の足場へ移...
しかし、僅かでもラグが発生していると間に合わない事がある。
---これの対策として、リュミエルシリーズやアトラ・イクスシ...
---もう1つの対策として事前に4人パーティーを結成しておく事...
#br
''ホスト問題''
-''回線が不安定もしくは遅いプレイヤーがホストを取ると、&c...
--特に2回目の触手破壊では、時間内に両端の触手を破壊しても...
再度クリアしても触手が両端に現れた瞬間に2段階目がまた再ス...
---この状況下では、クエスト破棄もしくはワザと戦闘不能にな...
問題があれば参加すること自体が迷惑行為となるため、参加し...
(「ping 測定」で検索し、測定できるサイトでping値の計測結...
#br
''氷形態/炎+氷形態での氷柱の数が減少''
-ソダムの氷形態や炎+氷形態で出現する氷柱の数が3本から1本...
--大技に対する安全地帯が減ったということなので、形態移行...
//--氷柱の配置箇所が完全なランダムかどうかや、受注毎に配...
#br
''新形態の追加''
-後述するが、ソダムにこのクエスト限定の形態が追加されてい...
//このクエストは''予告限定緊急クエスト''かつ''予告される...
-上述した戦闘不能回数によるクエスト失敗もあるため、自動マ...
--練習するのであれば事前に生存を重視した練習パーティーを...
#br
----
自動マッチングの際は初見や高難度とは知らなかったプレイヤ...
そういった場合でも&color(Red){同意を得ずに途中破棄をする...
多用するとアカウント停止などのペナルティが科されることも...
クリアできる可能性を上げたいのであれば事前に同じ考えのプ...
#br
***その他の対策 [#l6bafdfc]
直接的な攻略方法以外での対策を挙げる。
-''Teバフの利用''
同クエストの再受注ではバフが切れないという仕様を利用し、
Teがバフを掛けた後に離脱、火力を出せる他クラスに変えて再...
''最初の受注のときから、必ずPT設定で「マルチプレイの制限...
Te役以外の3名にTeのクラススキルの乗ったシフタ・デバンドを...
ただし、S8:舞空の援などで各自がしっかり維持していく必要...
-''固定PTを発足する''
シンプルに、上手い人を4人集めれば攻略可能性が上がるという...
チーム、フレンド内から見つけるのもいいが、Twitterなどで外...
募集する側も最低限[[最終決戦:時空の狭間]]100層をクリア可...
コミュニケーションを取っていけば時間の都合も付けやすいだ...
-''野良PT募集''
時間に縛られたくない人や、リアルの都合で参加率が低い人な...
緊急開催ごとにゲーム内で野良PTを募集する場合においても、...
PTを組む際に以下のポイントを忘れずにチェックしておきたい。
--''クラス構成''
Teが複数いるような無駄を避ける程度で、各々が得意なクラス...
Teバフのみの利用をする際はリーダーが担当するとスムーズ。
--''称号持ちに限定し、募集人員を足切りする''
PTコメントに注意書きをし、特定の称号を持った人だけを募集...
最低限のプレイヤースキルを担保しやすい。
ほぼ同じエネミーを相手にする[[最終決戦:時空の狭間]]か、...
(募集ワードの例)
''光の翼'':[[最終決戦:時空の狭間]]の深遠度100・Sランク...
''憎悪'':当クエストのクリア称号である「憎悪の闇に触れし...
-''事前準備''
--''チームツリーの利用''
チームツリーによる攻撃バフは非常に強力なので全員忘れずに...
チームルームへ移動すると自動的にPTから離脱してしまうので...
--''[[ギャザリング料理>ギャザリング#u614ae64]]の利用''
「肉野菜炒め」がメジャー。時間に余裕があれば自作しておき...
--''フードアイテムの利用''
料理と同時に使用可能なので合わせて使うのがおすすめ。
3系統に分けられる。
「NPCから入手できるレーションやケーキ・パイ類と ○周年記念...
「SPF系・711系・ゼリー系の期間限定コラボ関連フードアイテ...
「ナスナカン特製酢豚や、チョコ、プレーンショコラなどの季...
--''ドリンクの厳選''
弱点を攻撃できる機会は多いため、[[ランダムドリンク>ドリン...
プレミアムセットを購入しておくと少し効果が増える。(15%→2...
--''時限能力インストールの利用''
「艦隊交戦区域」のドライブが適用される。メイン効果である...
メイン効果は特に危険な「フリーズ」と「ショック」、残りの...
自力で厳選する余裕がない場合はクラフト依頼を活用しよう。
--''即死対策''
ボスの大技の際にはほとんどのクラスの攻撃が届かない。その...
武器「アトラシリーズ」にS4:鋼の決意を付けたものを用意して...
武器「リュミエルシリーズ」も潜在で即死防止できるので万全...
-''練習''
クエストの流れ自体は「ストーリークエスト【EP6】最終章」と...
被ダメージが低いため、緊張感も欲しければ適当な無強化☆13ユ...
また、ソロクエスト[[最終決戦:時空の狭間]]はソダム形態か...
今までこの腕試しクエストをスルーしていた人も1日のクリア回...
また、YouTube等に上がっている当クエストのプレイ動画を参考...
**ソダム・無属性(光+闇)形態 [#NonElementSodam]
他で練習できない、&color(Red){''このクエスト専用の新形態'...
ソダムの2属性形態の後、最終形態(融合形態)の前に差し込ま...
戦闘開始前やダウン時のデフォルトのフィールドに光が差し込...
他の2属性形態(火+氷、雷+風)とは違い弱点属性・弱点武器が...
ネタバレに抵抗がないのなら、同じクラスの他プレイヤーが投...
***追加攻撃パターン [#attack]
:&color(purple){黒い水溜まり};|
特定の行動時、ソダムの足元に黒い水溜まりが発生する。
黒い水に触れると小ダメージに加え「PPに100」のダメージが高...
更にヒットストップと怯み効果による足止め性能も強烈。
また水の上は''強制着地効果''があるため、''多少の距離を離...
この手のダメージフィールドにしては珍しく、回避無敵だけで...
:&color(purple){レーザービット};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
特定の行動時、ソダムの周囲にゴモルスの目玉が出現。数秒後...
(ヘイト対象ではないプレイヤーも狙われているため、攻撃が...
攻撃前の予告線など[[ヴァルナ]]や[[【終の女神】シバ]]のレ...
白黒カラーになっているうえ予告線がぼんやりとしているため...
また、直後の行動次第では容赦なく本体とビットの同時攻撃を...
幸い各行動のビット展開と射撃のタイミングにランダム要素は...
:継続使用|
下記の攻撃も使用する。
内容は全形態共通攻撃であるため省略するが、一部行動に括弧...
・剣薙ぎ払い2連
・腕振り回しスピン(&color(Purple){攻撃と同時にレーザービ...
・剣薙ぎ払いバックジャンプ(&color(Purple){攻撃と同時にレ...
・ワープ剣叩きつけ
・腕突き出し突進
・重力球生成→握り潰し(&color(Purple){最初の炸裂後、付近...
・衝撃波(&color(Purple){背中の大羽に沿った6箇所から正面...
・誘導弾(弾の見た目が変化しているが性能はほぼ同じ?)
・黒リング→バインド爆破
:&color(purple){剣飛ばし};|
雷形態の水玉呼びと同じ、腰の左羽をひらめかせるモーション...
また同時にゴモルスの目玉を展開し、2連レーザーで追撃する。...
:&color(purple){歩き+黒い水溜まり設置};|
大技の直後に使用する場合が多い。
歩いて前進すると共に、足元に黒い水溜まりを連続で設置して...
ほぼ前触れが無いうえに行動開始して即座に1つ目の黒い水溜り...
歩くスピードも巨体故にそこそこ速いので、少し距離を離して...
カウンターが使用可能なクラスで、水溜りに引っかかって後ろ...
直後に周囲レーザーを放つことが多いが、大技含めた他の行動...
:&color(purple){周囲レーザー};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
風形態の3連衝撃波と同じ腰の羽を掲げるモーションを取り、ソ...
目玉はソダム周囲を旋回しつつレーザーを一斉に照射する。吹...
また、照射の最中に新たにゴモルスの目玉を展開し、プレイヤ...
回転レーザーは至近距離が安全地帯だが、歩き行動から連続で...
真正面でもコアに深くめり込むと重力に引っかかるため、安全...
:&color(purple){腕叩きつけ→瘴気の柱};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
通常形態の3連叩きつけの3段目部分(両腕で叩きつけ)を単発...
ソダムの至近距離が安全地帯。
腕叩きつけ、瘴気の柱はどちらも高威力。瘴気の柱は大技並み...
腕叩きつけの拳付近にいると短い間隔で判定が2回出現する為、...
通常形態の3連叩きつけの3段目は拳付近でもステップ1回で回...
拳付近からステップで避けるときは、ソダムの体側へ。
:&color(red){レーザー乱射→光の柱};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
形態移行後、開幕に使用する攻撃の1つ。以後定期的に3種の大...
光の雨と地砕きとは違い、場外にワープせずその場でゆっくり...
ただし他2つと比較すると最も危険な大技でもある。
#br
炎氷複合形態の大技と同じモーションで無属性球を生成する。...
空中に浮きあがって力を溜めている最中、ゴモルスの目玉が出...
(見かけと違いヘイト対象ではないプレイヤーも狙われている...
一斉に照射・演出もかなり派手である都合上、''多段ヒット''...
ヒットストップがかなり強いため、攻撃の始動付近から食らう...
またウィル系のスキルが発動しても逃げる暇がないためあっと...
「プレイヤー狙いの予兆線を出してからそこに射撃」という特...
目玉群から少し離れた位置で横向きに走っているだけでも余裕...
ソロクエストなどで慣れて攻めっ気の強くなっているプレイヤ...
カウンターが安定しないようであれば数秒間を逃げに使っても...
&br;
レーザー照射終了後、カキィィンと音がした瞬間にフィールド全域の...
威力が高い上に判定がかなり長く持続するため、回避した先に...
大きく動いて回避するのは避け、最小限の動きに止めよう。
着弾場所の予兆はあるが、ほぼ一瞬なので事実上ないに等しい...
:&color(Red){光の雨};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
形態移行後、開幕に使用する攻撃の1つ。以後定期的に3種の大...
ワープ直後、高い位置に居る場合はこの攻撃を使用する。氷形...
#br
北側の場外にワープし、左右に多数の黒い穴を展開し、一斉に...
よって''ソダムの近くが安全地帯''。
ワープ時に足元に黒い水溜まりを残していき、これが安全地帯...
:&color(Red){地砕き};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
形態移行後、開幕に使用する攻撃の1つ。以後定期的に3種の大...
ワープ直後、地面と同じ高さに居るときはこの攻撃を使用する...
#br
北側の場外にワープし、更に浮き上がりながら巨大な剣を掲げ...
叩きつけと同時に3~5方向に単発ヒットのかなり太めの直線攻...
予兆として、攻撃範囲にはたたきつける前に地面にひびが入っ...
ソダムがいる方角のフィールド端辺りを起点に、扇状範囲に攻...
''ソダムにやや近い左右のフィールド端(ソダムを12時方向と...
また、風形態の地砕きは剣を振り下ろした瞬間に全域に攻撃判...
こちらは剣を振り下ろした地点から攻撃判定が高速で広がって...
安全地帯への移動が間に合わずガードや回避行動で凌ぐ場合に...
ワープ時に足元に黒い水溜まりを残していき、これが安全地帯...
#br
**合体形態 [#LastSodam]
基本的な部分は従来の緊急クエスト等と同じだが、全体的に腕...
攻撃後の硬直時間はそのままなので、高速化と引き換えに殴れ...
#br
他のクエストよりも合体形態へ割り振られているHPの割合が減...
ダメージフィールドを押し返しきれなくなる(その前にソダムの...
ギリギリクリアできるかどうかという火力だと、最終形態のHP...
数分程度は余裕を持ってクリアできる火力に達していると大ダ...
この部分は特に動作の変更はないが、大ダウンを取れるだけの...
特にウィルがない状態では最後っ屁に要注意。
大ダウンを取れる火力がある上で、更にタイムに余裕があるほ...
#br
**余談 [#r6ee04d9]
制限時間は『PSO2』の2揃え…ではなく「開発が(現実的なライン...
また過去の予告限定緊急と異なり、クエストクリアが困難な高...
他の緊急クエストの発生・予告開催の機会を減らしてしまうこ...
特別なドロップがなく『NGS』が控えていることから、吉岡EP6...
#br
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
//コメントアウト部分にURLを表記するのは引用として成立して...
//また「出所」について明示しないのは無断転載となります。
//転載するならば「出所について明示する必要があります。」
//#br
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
-[[「PSO2 STATION!+」最終回 「過去と未来、繋がりし時」Par...
//参考:
//https://youtu.be/aPaW3ASiN3A?t=12350
#endregion
#br
実装初回開催時においては、各Shipごとの討伐率が&color(Red)...
個々の戦闘不能がPT全体の失敗へ直結してしまうため、挑む際...
#br
クエスト評価の1項目に「被ダメージ」があることから、一部ク...
代表的な例は「サモナー」。主に「アルターエゴ」の被ダメー...
また、クエスト評価の被ダメージは(艦内潜入と同じ仕様であ...
*エネミー [#enemy]
**世壊種(DA) [#x8ed3038]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:240|200|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[【原初の闇】ゴモルス]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);...
|[[【原初の闇】ソダム]]|単属性:武器4種(&ref(画像置場/打撃...
#br
*ドロップ情報 [#o1970629]
&color(Red){●};は新しく追加された内容。(今のところ確認さ...
&color(Red){★};は「[[虚無より睨む原初の闇]]」のドロップに...
-ドロップの内訳は★13以上の武器が12枠、★13ユニットが3枠、...
--S級特殊能力は武器およびユニットの全スロットにおいて、い...
-クラス毎によるドロップ補正のうち、ヒーローおよびラスター...
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240|400|c
|武器|[&color(Red){15};]''[[「アジェル」シリーズ>シリーズ...
|~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[...
|~|[&color(Red){15};]''[[「リンザー」シリーズ>シリーズ装...
|~|[&color(Red){15};]''[[「クリーサ」シリーズ>シリーズ装...
|~|[&color(Red){14};]''[[「ニーケ」シリーズ>シリーズ装備/...
|~|[&color(Red){13};]''[[「グラテス」シリーズ>シリーズ装...
//
|ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/ア...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
//
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red...
|~|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};]...
|~|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};]...
//
|その他|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); 時還石クロノ...
|~|ウェポンズバッヂ2021(50個)&br;エクスキューブ(20個)&b...
//
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
//
|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:妙撃の志2&br...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:妙撃の志2&br...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:累加追撃&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:錬成萌花&br;...
//
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:攻撃上昇2&br...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:活器上昇2&br...
#region(&color(Maroon){''クリア称号(ネタバレ防止のため閉...
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|名称|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240|400|c
|[[称号]]|憎悪の闇に触れし者|憎悪に歪む原初の闇 ウルトラ...
|~|憎悪の闇を穿つ者|憎悪に歪む原初の闇 ウルトラハードをS...
#endregion
#null{{
//下記はテンプレ用
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c
|武器|||
|ユニット|||
|エッグ||XH以上|
|キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&c...
|その他|&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [&color(R...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウ...
//
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
//
|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:&br;|~|
//
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;|武器に...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~|
//
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:&br;|~|
//
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:&br;|UH&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:&br;|~|
}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,nomove)
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。...
#pcomment(Comments/憎悪に歪む原初の闇/ドロップ専用コメン...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
終了行:
&ref(惑星/マザーシップ・シバ.jpg,nolink);
#br
2021年04月14日実装。[[虚無より睨む原初の闇]]の4人用高難易...
PSO2:NGSサービス開始後は予告緊急クエストが終了したため、...
エネミーLv.200となり、二つ名「怨憎の」が付された
強化版[[【原初の闇】ゴモルス]]・[[【原初の闇】ソダム]]と...
本クエスト特有の報酬は[[称号]]以外には設けられておらず、...
既存のレアアイテムは豊富にドロップする。(クリアできれば)
シップごとに1回の発生につき1回クリア可能。
#br
//#region(&color(Maroon){''クリア称号(ネタバレ防止のため...
//クリアで「憎悪の闇に触れし者」、Sクリアで「憎悪の闇を穿...
//#endregion
//#br
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180|400|c
//|緊急クエスト前警報(音声)|【音声・文字共通】&br;これ...
//|緊急クエスト前警報(文字)|~|
//|緊急クエスト終了|【音声・文字共通】&br;終の女神シバの...
#contents
*詳細 [#t396a5ab]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|【原初の闇】を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(4人)|
|階層|1階層 : ????&br;2階層 : 時空の狭間&br;3階層 : 時空...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|失敗条件|制限時間の超過、&color(red){''全員累計2回の戦闘...
|制限時間|00:22:22|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:93|c
||UH|h
|受注条件(Lv.)|100/100|
|エネミーレベル|200|
|報酬メセタ||
|報酬経験値||
//|報酬アイテム||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度|100pt(ゴモルス、ソダム各50%、50%以下...
|被ダメージ|800pt(※10000ダメージ以上から1ダメージ毎に-1p...
//&br;「艦内潜入:敵大型戦艦」と同じであるなら10000ダメー...
|クリア時間|100pt(減算なし)|
|MAXスコア|1000pt|
#br
*攻略 [#qf796c55]
ゴモルスおよびソダムの攻撃力上昇や挙動変化はあるが、全体...
よって攻略法としては変わらないが、様々な要素によりクリア...
細かい差異はあるが、[[最終決戦:時空の狭間]]100層に相当す...
#br
-このクエストでは、制限時間が意図的に短く設定されている。
多くのレイドボス型緊急クエストの制限時間は長めに取られて...
(※60分。一部レイドボスは30分。短いもので[[DFエルダー戦>猛...
このクエストでは「''22分22秒''」と非常に厳しい設定。
--HPについては、真偽は不明だがゴモルスは約2億、ソダムは約...
--クリアできる目安(ラップタイム)としては、
残り時間18:00:ゴモルス2回目の触手破壊に移行(なるべく2回...
残り時間15:30:ゴモルスを撃破
残り時間12:00:ソダム複合形態に移行
残り時間08:40:ソダム無属性(光+闇)形態に移行
残り時間05:30:融合形態に移行
残り時間00:15:撃破
となっている。
---なお、ソダム新形態の目安タイムは4人全員が逃げに回らず...
4人全員が逃げ腰の攻め方をすると4分~5分ほど要してしまうた...
#br
***攻撃できない時間の有効活用 [#a49e9c36]
クエスト進行やエネミーの行動により攻撃不可な状況が数度発...
再度攻撃可能になるまで棒立ちではなく、HP・PP回復やバフの延...
//
//-制限時間が少ないが、''攻撃不可能な状況でも''制限時間が...
//【原初の闇】ゴモルス,【原初の闇】ソダムの両方に、戦闘中...
//これまで同様、この演出はスキップ不可能。''この演出中も...
//さらに【原初の闇】ソダムは、マップ外から一方的に攻撃す...
//具体的な演出による制限時間の減少要素は下記の通り。
攻撃不可になるタイミングと時間は以下の通り(太字の時は行動...
-【原初の闇】ゴモルス
--第一フェーズ→第二フェーズ移行時のずり落ち演出:10秒(左...
--第二フェーズの複数足場破壊:10秒
--第二フェーズ→最終フェーズ移行時のずり落ち演出:12秒
--撃破演出:''8秒''
-【原初の闇】ソダム
--ロード時間:''不定''(使用しているハードウェアの性能が...
--転送準備開始~「戦闘を開始します」のアナウンスが出るま...
---&color(Red){転送準備をしていない間も制限時間は経過して...
--登場演出(ゴモルスから分離):''15秒''
--2属性形態移行:12秒
--無属性形態移行:13秒
--マップ外からの大技:約10秒×n回
---高頻度ではないとはいえ戦闘が長引くほど使用回数が増える...
--ゴモルスと融合:20秒(攻撃する腕を振り下ろす行為をカウ...
-これらの攻撃不可能な時間を合計すると
【原初の闇】ゴモルス:40秒,【原初の闇】ソダム:85秒+ロー...
//よって実質的な制限時間は''20分程度''と見ておいた方が良...
#region(具体的な出来ること)
-シフタやデバンドの付与・延長
--S8:舞空の援があれば優先度は低い。
--[[イクルシオクルテ]]であればシフタとデバンドを同時に付...
---全クラス装備可のタリスなため、ミラージュエスケープで大...
-ガンスラッシュPA「エイミングショット」の2段チャージ
--Hrの気弾の様な強力な置き技を持たないクラスかつ、ソダム...
--十分鍛えた武器かつ適正のあるクラスであれば100万前後のダ...
--Luはガンスラッシュの通常PAを使用できないが、ギアがある...
-リキャストの短縮
--WBの再装填、又はチェイントリガーなどの効果時間いっぱい...
-HP・PPの回復
--PP回復は気輝応変を積んだ武器などがおすすめ。
-ダークブラストの発動
--ソダムの無属性形態移行、または融合形態移行時に有効。
変身に数秒使うロスを帳消しに出来る。
--無属性形態では移行直後の大技を確実に耐える。融合形態時...
---画面外にワープするタイプの大技の場合は変身時の無敵時間...
この場合もルーサーフォームが威力・コアの狙いやすさ共に優...
-[[サインバーン]]の潜在能力「金龍大噴火」の発動
--【原初の闇】ソダムの開幕、又は合体形態時に有効。
---全クラスで100万前後のダメージを出せる。単発で範囲も素...
--発動条件にはダークブラストなどを使用していない状態で「3...
---ソダム開始前の転送台詞が流れる時間が30秒、登場演出も合...
発動条件を満たすこと自体は''この武器を所持さえしていれば'...
&color(Red){ただし、ソダム開始時は武器を持ち変えと接近に...
---合体形態では形態移行開始から腕を振り下ろすまで二十数秒...
広範囲の等倍の部位へ出すダメージとしては破格。
--上記のルーサーフォームの変身時間の帳消しとは併用出来な...
#endregion
#br
***注意点 [#j3a444aa]
''受注条件に見合わない高難易度クエスト''
-このクエストへの参加自体は''メイン/サブクラスをレベル100...
その一方で、難易度はソロ用アルティメットクエスト「[[最終...
最終決戦:時空の狭間の100層を13分以内でクリアが本クエスト...
#br
''戦闘不能可能回数''
-&color(red){''クエスト参加者の累計戦闘不能回数が「2回」...
--戦闘不能回数は''マルチ全体で共有される。''
ディバイドクエストのライフ制とは異なり、''パーティーが別...
---この仕様のクエストは今回が初ではなく、[[創世を謳う幻創...
//---過去のクエストでは再戦版「[[グラーシア>創世を謳う幻...
//-PT内外問わず&color(red){''他のアークスが合計で''};「''...
以上の2点から、生存力と火力の両方を高い次元で求められる。
#br
''薙ぎ払いブレス''
-[[虚無より睨む原初の闇]]でも同様の事が起こるが、1回目の...
--最奥の足場からから反対側の最奥の足場への移動となった場...
薙ぎ払いブレスが来ることを前提として、直ぐに隣の足場へ移...
しかし、僅かでもラグが発生していると間に合わない事がある。
---これの対策として、リュミエルシリーズやアトラ・イクスシ...
---もう1つの対策として事前に4人パーティーを結成しておく事...
#br
''ホスト問題''
-''回線が不安定もしくは遅いプレイヤーがホストを取ると、&c...
--特に2回目の触手破壊では、時間内に両端の触手を破壊しても...
再度クリアしても触手が両端に現れた瞬間に2段階目がまた再ス...
---この状況下では、クエスト破棄もしくはワザと戦闘不能にな...
問題があれば参加すること自体が迷惑行為となるため、参加し...
(「ping 測定」で検索し、測定できるサイトでping値の計測結...
#br
''氷形態/炎+氷形態での氷柱の数が減少''
-ソダムの氷形態や炎+氷形態で出現する氷柱の数が3本から1本...
--大技に対する安全地帯が減ったということなので、形態移行...
//--氷柱の配置箇所が完全なランダムかどうかや、受注毎に配...
#br
''新形態の追加''
-後述するが、ソダムにこのクエスト限定の形態が追加されてい...
//このクエストは''予告限定緊急クエスト''かつ''予告される...
-上述した戦闘不能回数によるクエスト失敗もあるため、自動マ...
--練習するのであれば事前に生存を重視した練習パーティーを...
#br
----
自動マッチングの際は初見や高難度とは知らなかったプレイヤ...
そういった場合でも&color(Red){同意を得ずに途中破棄をする...
多用するとアカウント停止などのペナルティが科されることも...
クリアできる可能性を上げたいのであれば事前に同じ考えのプ...
#br
***その他の対策 [#l6bafdfc]
直接的な攻略方法以外での対策を挙げる。
-''Teバフの利用''
同クエストの再受注ではバフが切れないという仕様を利用し、
Teがバフを掛けた後に離脱、火力を出せる他クラスに変えて再...
''最初の受注のときから、必ずPT設定で「マルチプレイの制限...
Te役以外の3名にTeのクラススキルの乗ったシフタ・デバンドを...
ただし、S8:舞空の援などで各自がしっかり維持していく必要...
-''固定PTを発足する''
シンプルに、上手い人を4人集めれば攻略可能性が上がるという...
チーム、フレンド内から見つけるのもいいが、Twitterなどで外...
募集する側も最低限[[最終決戦:時空の狭間]]100層をクリア可...
コミュニケーションを取っていけば時間の都合も付けやすいだ...
-''野良PT募集''
時間に縛られたくない人や、リアルの都合で参加率が低い人な...
緊急開催ごとにゲーム内で野良PTを募集する場合においても、...
PTを組む際に以下のポイントを忘れずにチェックしておきたい。
--''クラス構成''
Teが複数いるような無駄を避ける程度で、各々が得意なクラス...
Teバフのみの利用をする際はリーダーが担当するとスムーズ。
--''称号持ちに限定し、募集人員を足切りする''
PTコメントに注意書きをし、特定の称号を持った人だけを募集...
最低限のプレイヤースキルを担保しやすい。
ほぼ同じエネミーを相手にする[[最終決戦:時空の狭間]]か、...
(募集ワードの例)
''光の翼'':[[最終決戦:時空の狭間]]の深遠度100・Sランク...
''憎悪'':当クエストのクリア称号である「憎悪の闇に触れし...
-''事前準備''
--''チームツリーの利用''
チームツリーによる攻撃バフは非常に強力なので全員忘れずに...
チームルームへ移動すると自動的にPTから離脱してしまうので...
--''[[ギャザリング料理>ギャザリング#u614ae64]]の利用''
「肉野菜炒め」がメジャー。時間に余裕があれば自作しておき...
--''フードアイテムの利用''
料理と同時に使用可能なので合わせて使うのがおすすめ。
3系統に分けられる。
「NPCから入手できるレーションやケーキ・パイ類と ○周年記念...
「SPF系・711系・ゼリー系の期間限定コラボ関連フードアイテ...
「ナスナカン特製酢豚や、チョコ、プレーンショコラなどの季...
--''ドリンクの厳選''
弱点を攻撃できる機会は多いため、[[ランダムドリンク>ドリン...
プレミアムセットを購入しておくと少し効果が増える。(15%→2...
--''時限能力インストールの利用''
「艦隊交戦区域」のドライブが適用される。メイン効果である...
メイン効果は特に危険な「フリーズ」と「ショック」、残りの...
自力で厳選する余裕がない場合はクラフト依頼を活用しよう。
--''即死対策''
ボスの大技の際にはほとんどのクラスの攻撃が届かない。その...
武器「アトラシリーズ」にS4:鋼の決意を付けたものを用意して...
武器「リュミエルシリーズ」も潜在で即死防止できるので万全...
-''練習''
クエストの流れ自体は「ストーリークエスト【EP6】最終章」と...
被ダメージが低いため、緊張感も欲しければ適当な無強化☆13ユ...
また、ソロクエスト[[最終決戦:時空の狭間]]はソダム形態か...
今までこの腕試しクエストをスルーしていた人も1日のクリア回...
また、YouTube等に上がっている当クエストのプレイ動画を参考...
**ソダム・無属性(光+闇)形態 [#NonElementSodam]
他で練習できない、&color(Red){''このクエスト専用の新形態'...
ソダムの2属性形態の後、最終形態(融合形態)の前に差し込ま...
戦闘開始前やダウン時のデフォルトのフィールドに光が差し込...
他の2属性形態(火+氷、雷+風)とは違い弱点属性・弱点武器が...
ネタバレに抵抗がないのなら、同じクラスの他プレイヤーが投...
***追加攻撃パターン [#attack]
:&color(purple){黒い水溜まり};|
特定の行動時、ソダムの足元に黒い水溜まりが発生する。
黒い水に触れると小ダメージに加え「PPに100」のダメージが高...
更にヒットストップと怯み効果による足止め性能も強烈。
また水の上は''強制着地効果''があるため、''多少の距離を離...
この手のダメージフィールドにしては珍しく、回避無敵だけで...
:&color(purple){レーザービット};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
特定の行動時、ソダムの周囲にゴモルスの目玉が出現。数秒後...
(ヘイト対象ではないプレイヤーも狙われているため、攻撃が...
攻撃前の予告線など[[ヴァルナ]]や[[【終の女神】シバ]]のレ...
白黒カラーになっているうえ予告線がぼんやりとしているため...
また、直後の行動次第では容赦なく本体とビットの同時攻撃を...
幸い各行動のビット展開と射撃のタイミングにランダム要素は...
:継続使用|
下記の攻撃も使用する。
内容は全形態共通攻撃であるため省略するが、一部行動に括弧...
・剣薙ぎ払い2連
・腕振り回しスピン(&color(Purple){攻撃と同時にレーザービ...
・剣薙ぎ払いバックジャンプ(&color(Purple){攻撃と同時にレ...
・ワープ剣叩きつけ
・腕突き出し突進
・重力球生成→握り潰し(&color(Purple){最初の炸裂後、付近...
・衝撃波(&color(Purple){背中の大羽に沿った6箇所から正面...
・誘導弾(弾の見た目が変化しているが性能はほぼ同じ?)
・黒リング→バインド爆破
:&color(purple){剣飛ばし};|
雷形態の水玉呼びと同じ、腰の左羽をひらめかせるモーション...
また同時にゴモルスの目玉を展開し、2連レーザーで追撃する。...
:&color(purple){歩き+黒い水溜まり設置};|
大技の直後に使用する場合が多い。
歩いて前進すると共に、足元に黒い水溜まりを連続で設置して...
ほぼ前触れが無いうえに行動開始して即座に1つ目の黒い水溜り...
歩くスピードも巨体故にそこそこ速いので、少し距離を離して...
カウンターが使用可能なクラスで、水溜りに引っかかって後ろ...
直後に周囲レーザーを放つことが多いが、大技含めた他の行動...
:&color(purple){周囲レーザー};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
風形態の3連衝撃波と同じ腰の羽を掲げるモーションを取り、ソ...
目玉はソダム周囲を旋回しつつレーザーを一斉に照射する。吹...
また、照射の最中に新たにゴモルスの目玉を展開し、プレイヤ...
回転レーザーは至近距離が安全地帯だが、歩き行動から連続で...
真正面でもコアに深くめり込むと重力に引っかかるため、安全...
:&color(purple){腕叩きつけ→瘴気の柱};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
通常形態の3連叩きつけの3段目部分(両腕で叩きつけ)を単発...
ソダムの至近距離が安全地帯。
腕叩きつけ、瘴気の柱はどちらも高威力。瘴気の柱は大技並み...
腕叩きつけの拳付近にいると短い間隔で判定が2回出現する為、...
通常形態の3連叩きつけの3段目は拳付近でもステップ1回で回...
拳付近からステップで避けるときは、ソダムの体側へ。
:&color(red){レーザー乱射→光の柱};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
形態移行後、開幕に使用する攻撃の1つ。以後定期的に3種の大...
光の雨と地砕きとは違い、場外にワープせずその場でゆっくり...
ただし他2つと比較すると最も危険な大技でもある。
#br
炎氷複合形態の大技と同じモーションで無属性球を生成する。...
空中に浮きあがって力を溜めている最中、ゴモルスの目玉が出...
(見かけと違いヘイト対象ではないプレイヤーも狙われている...
一斉に照射・演出もかなり派手である都合上、''多段ヒット''...
ヒットストップがかなり強いため、攻撃の始動付近から食らう...
またウィル系のスキルが発動しても逃げる暇がないためあっと...
「プレイヤー狙いの予兆線を出してからそこに射撃」という特...
目玉群から少し離れた位置で横向きに走っているだけでも余裕...
ソロクエストなどで慣れて攻めっ気の強くなっているプレイヤ...
カウンターが安定しないようであれば数秒間を逃げに使っても...
&br;
レーザー照射終了後、カキィィンと音がした瞬間にフィールド全域の...
威力が高い上に判定がかなり長く持続するため、回避した先に...
大きく動いて回避するのは避け、最小限の動きに止めよう。
着弾場所の予兆はあるが、ほぼ一瞬なので事実上ないに等しい...
:&color(Red){光の雨};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
形態移行後、開幕に使用する攻撃の1つ。以後定期的に3種の大...
ワープ直後、高い位置に居る場合はこの攻撃を使用する。氷形...
#br
北側の場外にワープし、左右に多数の黒い穴を展開し、一斉に...
よって''ソダムの近くが安全地帯''。
ワープ時に足元に黒い水溜まりを残していき、これが安全地帯...
:&color(Red){地砕き};|
光属性耐性で軽減可能?(要検証)
形態移行後、開幕に使用する攻撃の1つ。以後定期的に3種の大...
ワープ直後、地面と同じ高さに居るときはこの攻撃を使用する...
#br
北側の場外にワープし、更に浮き上がりながら巨大な剣を掲げ...
叩きつけと同時に3~5方向に単発ヒットのかなり太めの直線攻...
予兆として、攻撃範囲にはたたきつける前に地面にひびが入っ...
ソダムがいる方角のフィールド端辺りを起点に、扇状範囲に攻...
''ソダムにやや近い左右のフィールド端(ソダムを12時方向と...
また、風形態の地砕きは剣を振り下ろした瞬間に全域に攻撃判...
こちらは剣を振り下ろした地点から攻撃判定が高速で広がって...
安全地帯への移動が間に合わずガードや回避行動で凌ぐ場合に...
ワープ時に足元に黒い水溜まりを残していき、これが安全地帯...
#br
**合体形態 [#LastSodam]
基本的な部分は従来の緊急クエスト等と同じだが、全体的に腕...
攻撃後の硬直時間はそのままなので、高速化と引き換えに殴れ...
#br
他のクエストよりも合体形態へ割り振られているHPの割合が減...
ダメージフィールドを押し返しきれなくなる(その前にソダムの...
ギリギリクリアできるかどうかという火力だと、最終形態のHP...
数分程度は余裕を持ってクリアできる火力に達していると大ダ...
この部分は特に動作の変更はないが、大ダウンを取れるだけの...
特にウィルがない状態では最後っ屁に要注意。
大ダウンを取れる火力がある上で、更にタイムに余裕があるほ...
#br
**余談 [#r6ee04d9]
制限時間は『PSO2』の2揃え…ではなく「開発が(現実的なライン...
また過去の予告限定緊急と異なり、クエストクリアが困難な高...
他の緊急クエストの発生・予告開催の機会を減らしてしまうこ...
特別なドロップがなく『NGS』が控えていることから、吉岡EP6...
#br
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
//コメントアウト部分にURLを表記するのは引用として成立して...
//また「出所」について明示しないのは無断転載となります。
//転載するならば「出所について明示する必要があります。」
//#br
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
-[[「PSO2 STATION!+」最終回 「過去と未来、繋がりし時」Par...
//参考:
//https://youtu.be/aPaW3ASiN3A?t=12350
#endregion
#br
実装初回開催時においては、各Shipごとの討伐率が&color(Red)...
個々の戦闘不能がPT全体の失敗へ直結してしまうため、挑む際...
#br
クエスト評価の1項目に「被ダメージ」があることから、一部ク...
代表的な例は「サモナー」。主に「アルターエゴ」の被ダメー...
また、クエスト評価の被ダメージは(艦内潜入と同じ仕様であ...
*エネミー [#enemy]
**世壊種(DA) [#x8ed3038]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:240|200|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[【原初の闇】ゴモルス]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);...
|[[【原初の闇】ソダム]]|単属性:武器4種(&ref(画像置場/打撃...
#br
*ドロップ情報 [#o1970629]
&color(Red){●};は新しく追加された内容。(今のところ確認さ...
&color(Red){★};は「[[虚無より睨む原初の闇]]」のドロップに...
-ドロップの内訳は★13以上の武器が12枠、★13ユニットが3枠、...
--S級特殊能力は武器およびユニットの全スロットにおいて、い...
-クラス毎によるドロップ補正のうち、ヒーローおよびラスター...
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240|400|c
|武器|[&color(Red){15};]''[[「アジェル」シリーズ>シリーズ...
|~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[...
|~|[&color(Red){15};]''[[「リンザー」シリーズ>シリーズ装...
|~|[&color(Red){15};]''[[「クリーサ」シリーズ>シリーズ装...
|~|[&color(Red){14};]''[[「ニーケ」シリーズ>シリーズ装備/...
|~|[&color(Red){13};]''[[「グラテス」シリーズ>シリーズ装...
//
|ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/ア...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink);&ref(画像置場/アーム.pn...
//
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red...
|~|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};]...
|~|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color(Red){13};]...
//
|その他|&ref(画像置場/オーダー.png,nolink); 時還石クロノ...
|~|ウェポンズバッヂ2021(50個)&br;エクスキューブ(20個)&b...
//
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
//
|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:妙撃の志2&br...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:妙撃の志2&br...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:累加追撃&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:錬成萌花&br;...
//
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:攻撃上昇2&br...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:活器上昇2&br...
#region(&color(Maroon){''クリア称号(ネタバレ防止のため閉...
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|名称|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240|400|c
|[[称号]]|憎悪の闇に触れし者|憎悪に歪む原初の闇 ウルトラ...
|~|憎悪の闇を穿つ者|憎悪に歪む原初の闇 ウルトラハードをS...
#endregion
#null{{
//下記はテンプレ用
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c
|武器|||
|ユニット|||
|エッグ||XH以上|
|キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&c...
|その他|&ref(画像置場/コスチューム.png,nolink); [&color(R...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){8};]ウ...
//
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
//
|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S2追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S3追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S4追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S5追加:&br;|~|
//
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:&br;|武器に...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S4:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~|
//
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S7追加:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); S8追加:&br;|~|
//
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S6:&br;|UH&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:&br;|~|
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:&br;|~|
}}
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,nomove)
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