PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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月駆ける幻創の母
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(惑星/月面.jpg,nolink);
2016年12月21日実装、12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1...
2017年12月20日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)で...
>衛星・月において制御を失ったエーテルが
暴走励起し、超巨大幻創種の反応が出現。
暴走したエーテルが集い、地球へと向かう
柱状物質を創造し、超巨大幻創種を
地球へと導こうとしている。
アークス各員は追撃用の改良を施した
ライドロイドを用い目標を追撃、撃破せよ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
#br
#contents
*解放条件 [#a21ee21e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオ...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライア...
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持&br;クラ...
#br
*概要 [#m604f10d]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|エスカファルス・マザーを撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 月面 [マルチパーティーエリア]&br;2階層 / 幻...
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|失敗条件|任務の失敗、制限時間の経過|
|制限時間|01:00:00|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|&color(Red){75/75};|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ|1,040|1,280|1,760|2,260|2,800|
|報酬経験値|0|0|0|0|0|
※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
|ライドロイド被撃墜数|300pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br
クエスト評価基準が「エネミー撃破達成度」(前半戦でマザー...
他の多くのクエストと違い、死に戻り(キャンプシップ帰還)...
ソロプレイ時に帰還してもクエスト失敗扱いにならず、続行が...
普通のマルチで全滅から全員帰還したとしても問題ないと思わ...
ただし気軽に死に戻りしている間に(自分が戦場に居ない間に...
#br
クエスト時間終了後30分間、討伐率に応じて最大で''大成功確...
達成率による加算量は以下の通り。
|>|>|>|CENTER:|c
|達成率|報酬|達成率|報酬|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENT...
|0%~9.99%|なし|50.00%~59.99%|10%|
|10.00%~19.99%|2%|60.00%~69.99%|12%|
|20.00%~29.99%|4%|70.00%~79.99%|14%|
|30.00%~39.99%|6%|80.00%~89.99%|16%|
|40.00%~49.99%|8%|90.00%~99.99%|18%|
|||100%|20%|
#br
//2016/12/23現在、''受注が完了するまでの時間が非常に長く...
2016/12/23から発生している、[[''受注が完了するまでの時間...
(代償として受注締め切り時に非常に重くなる事が発生する可能...
とはいえ現状は参加人数が多いため、その他緊急に比べてそも...
12人揃ったからとテレポーターを即起動してしまうと、まだ降...
また、''先行起動によって途中参加者がいる状態だと、開始時...
スムーズにクリアするためにも揃ってからの起動を心がけたい。
#br
*攻略 [#d5e4432c]
#region(前半戦簡易攻略)
前半戦簡易攻略
-画面中央の照準に、マザーの弱点部位とビットを可能な限り合...
-コースの曲がり角ではできるだけ内側を通り、障害物もきちん...
-''緊急回避は必要な時のみに抑え、なるべく通常移動でコース...
-マザーの板飛ばしはできるだけ多くスピンアタックで跳ね返す...
-マザーが怯んだら弱点に回転体当たり。''スピンアタックはJA...
-ホーミングミサイルはクールタイムが短いので惜しみなく使う...
-オーバーブーストはマザーが背を向けて移動し始めた際、ある...
#endregion
#br
**前半戦 [#tc26d7cd]
前半戦は[[ライドロイド]]での追撃戦。制限時間は''7分''。
ライドロイド操作がマニュアル設定だとオーバーブーストや体...
メインメニューのオプションから設定できる。
#br
クリアランクはエネミー撃破率(700pt)とライドロイド被撃墜数...
&color(Red){''前半戦を制限時間以内に撃破できないと、撃破...
#br
前半戦には独立したドロップ判定が存在しているが、1メセタし...
(後半戦撃破タイミングで死に戻りシップ帰還していた場合に...
少なくとも前半における+250%の有無でキューブ数は変動しない。
また、''前半戦のドロップ判定はコレクトゲージの上昇量と関...
#br
被撃墜数は''10回まで減点なし''。11回目以降は100ptずつ減少...
よって''撃墜を避けることよりもマザーを撃破することを重視...
#br
&color(Red){マザーの周囲に展開している4個のビットを全て破...
建物内の障害物とマザーからの攻撃を回避しつつ、マザー周辺...
#br
-当クエストにおけるライドロイドの新機能について
--射程内で照準がマザーに合っていれば自動で発射され続ける...
--PAボタンでぐるぐる回りながら近接攻撃をする「''スピンア...
--サブパレットの攻撃スキル「''ホーミングミサイル''」(クー...
--サブパレットの移動スキル「''オーバーブースト''」(クール...
#br
これまでのライドロイドにあった上下左右への''通常移動''、'...
#br
「オートアタック」には''距離減衰''がある。また、後半戦と...
#br
「スピンアタック」には''JA判定''があり、むやみに連打する...
「スピンアタック」「緊急回避」にはPPを消費する。進路に配...
#br
「ホーミングミサイル」は適当に撃っても壁や障害物に遮られ...
威力はクールタイムの短さの割に高く、1hitダメージ量は非JA...
遠距離でマザーがダウンした際の選択肢にもなる。逆にスピン...
#br
マザーとの距離が離れすぎると警告が出て自動でHPが減ってい...
曲がり角の内側寄りを、攻撃や障害物に当たらずに進めればブ...
警告はマザーとの直線距離を基準にしているため、曲がり角が...
#br
進路を妨害するような壁等の障害物はダメージを受けるが、進...
地面付近も比較的視界が確保できる。
隔壁があった場合は緊急回避で隙間に合わせよう。
警告が黄色表示のうちは特に実害がないので、焦らずに最短距...
#br
また、&color(Red){マザーの板飛ばし攻撃はスピンアタックで...
この減速によりかなり近づきやすくなるので、板は積極的に跳...
#br
施設内にある黄緑色のリングに触れることでHPが1/10、PPが30...
ビットに張り付いてスピンアタックしているとPPが減りやすい...
#br
マザーのHPが減少するとマップ上の障害物がどんどん増え、マ...
建物内ではゲートが半分閉じる、段差が増える、直角カーブが...
月面の直線コースでは障害物が増えるだけなので、オーバーブ...
月面にある傾斜した障害物(移動式のソーラーパネル)は、マザ...
偶に斜め向きに駐車されていることがあるので躱したと思って...
撃墜されると5秒後にマザーの近くから再出撃になるため、5秒...
建物内が瓦礫に変化するとマザーのHPは2割以下なので、追い込...
#br
-小ネタ
スタート前に零式ラ・メギドを使っておくとライドロイド搭乗...
//#br
//カーソルモードにしたままクエストを開始した時などに、通...
#br
***前半戦の攻撃パターン [#a7dec4ca]
#region(''攻撃パターン'')
一部攻撃パターンは後半戦にも使用される。
#br
:エネルギー球「全てを…無に!」|
マザーの正面に多量のエネルギー球を発生させる。
一発の範囲が大きいため、位置取りによっては回避の隙間が塞...
:三角錐弾「滅びよ!」|
マザーのコア付近より正面方向のターゲットに射出される三角...
散弾のように発射から徐々に広がるような傾向にあるため、
特にマザーの正面付近では回避がしづらく、思わぬダメージを...
:板飛ばし「砕けよ!」|
マザーより複数の白い板状のオブジェクトが回転しながら迫っ...
&color(red){''回転体当たりによる跳ね返しが可能''};で、跳...
跳ね返すタイミングは弾き返すというよりは風圧で押し返すイ...
後半戦でもマザー本体の攻撃として使用する。
:レーザー|
進行方向全域に発生する細いビーム。
縦、横、縦+横、斜め(\、/、×)のパターンをランダムに射出...
また、上記パターンを連続して使用することもあり、後半にな...
縞模様あるいは網目模様のように何本も等間隔に並ぶため、回...
幅はおよそライドロイド2体分弱。
:ダッシュ|
マザーが距離をとるために背中を向けて加速する。
このとき同時に進行方向広範囲に小さなエネルギー球を大量に...
また、この動作に限らずマザーとの距離が離れると画面上部に...
これが赤色になると断続的にダメージが発生するようになる。
この場合オーバーブーストや連続体当たり、最短ルート選択な...
:障害物|
攻撃方法ではないが記載。
月面・基地内にランダムに配置される設備。マザーの体力が減...
こちらの攻撃が遮られる、接触によりマザーの攻撃以上のダメ...
余裕を持って避けられない場合は緊急回避を用いること。
一番注意すべきは、マザーに体当たりを仕掛ける時にマザーの...
マザーの奥の地形を確認してから突撃しよう。
後半になると安全にオーバーブーストができるチャンスはほと...
無理にオーバーブーストで距離を詰めるより、月面手前で復帰...
#endregion
#br
**後半戦 [#xd7cd706]
後半戦はマザーとの直接対決。''詳細は[[エスカファルス・マ...
//重複が多いため統合
なおマザーとの対決はエフェクト(演出)が多いせいか、他のク...
十分なマシンスペックがあるなら問題ないだろうが、カクつく...
ただしシェーダーを簡易にしていたり影品質を1にすると地面に...
#br
*エネミー [#sca1777b]
**幻創種 [#hac24a85]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エスカファルス・マザー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink...
#br
*ドロップ情報 [#sdf80c49]
**固有ドロップ [#ob83f520]
クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一...
-[[幻創の母コレクション]]はエスカファルス・マザー固有ドロ...
-[[Eトライアル「エスカファルス・マザーを討伐せよ!」>エマ...
#br
-クエスト固有ドロップ表
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:220|LEFT:150|c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};...
|ユニット|||
|エッグ|||
|キャンディー|||
|ディスク|||
|輝石|||
|その他|||
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/月駆ける幻創の母]] /
----
#pcomment(Comments/月駆ける幻創の母Vol2,reply,10,)
&size(16){&color(Red){''当コメント欄はクエストに関する情...
雑談は[[雑談掲示板]]、愚痴は[[愚痴掲示板>雑談掲示板#comme...
#br
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
&ref(惑星/月面.jpg,nolink);
2016年12月21日実装、12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1...
2017年12月20日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)で...
>衛星・月において制御を失ったエーテルが
暴走励起し、超巨大幻創種の反応が出現。
暴走したエーテルが集い、地球へと向かう
柱状物質を創造し、超巨大幻創種を
地球へと導こうとしている。
アークス各員は追撃用の改良を施した
ライドロイドを用い目標を追撃、撃破せよ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
#br
#contents
*解放条件 [#a21ee21e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオ...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライア...
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持&br;クラ...
#br
*概要 [#m604f10d]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|エスカファルス・マザーを撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 月面 [マルチパーティーエリア]&br;2階層 / 幻...
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|失敗条件|任務の失敗、制限時間の経過|
|制限時間|01:00:00|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|&color(Red){75/75};|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ|1,040|1,280|1,760|2,260|2,800|
|報酬経験値|0|0|0|0|0|
※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
|ライドロイド被撃墜数|300pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br
クエスト評価基準が「エネミー撃破達成度」(前半戦でマザー...
他の多くのクエストと違い、死に戻り(キャンプシップ帰還)...
ソロプレイ時に帰還してもクエスト失敗扱いにならず、続行が...
普通のマルチで全滅から全員帰還したとしても問題ないと思わ...
ただし気軽に死に戻りしている間に(自分が戦場に居ない間に...
#br
クエスト時間終了後30分間、討伐率に応じて最大で''大成功確...
達成率による加算量は以下の通り。
|>|>|>|CENTER:|c
|達成率|報酬|達成率|報酬|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENT...
|0%~9.99%|なし|50.00%~59.99%|10%|
|10.00%~19.99%|2%|60.00%~69.99%|12%|
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|40.00%~49.99%|8%|90.00%~99.99%|18%|
|||100%|20%|
#br
//2016/12/23現在、''受注が完了するまでの時間が非常に長く...
2016/12/23から発生している、[[''受注が完了するまでの時間...
(代償として受注締め切り時に非常に重くなる事が発生する可能...
とはいえ現状は参加人数が多いため、その他緊急に比べてそも...
12人揃ったからとテレポーターを即起動してしまうと、まだ降...
また、''先行起動によって途中参加者がいる状態だと、開始時...
スムーズにクリアするためにも揃ってからの起動を心がけたい。
#br
*攻略 [#d5e4432c]
#region(前半戦簡易攻略)
前半戦簡易攻略
-画面中央の照準に、マザーの弱点部位とビットを可能な限り合...
-コースの曲がり角ではできるだけ内側を通り、障害物もきちん...
-''緊急回避は必要な時のみに抑え、なるべく通常移動でコース...
-マザーの板飛ばしはできるだけ多くスピンアタックで跳ね返す...
-マザーが怯んだら弱点に回転体当たり。''スピンアタックはJA...
-ホーミングミサイルはクールタイムが短いので惜しみなく使う...
-オーバーブーストはマザーが背を向けて移動し始めた際、ある...
#endregion
#br
**前半戦 [#tc26d7cd]
前半戦は[[ライドロイド]]での追撃戦。制限時間は''7分''。
ライドロイド操作がマニュアル設定だとオーバーブーストや体...
メインメニューのオプションから設定できる。
#br
クリアランクはエネミー撃破率(700pt)とライドロイド被撃墜数...
&color(Red){''前半戦を制限時間以内に撃破できないと、撃破...
#br
前半戦には独立したドロップ判定が存在しているが、1メセタし...
(後半戦撃破タイミングで死に戻りシップ帰還していた場合に...
少なくとも前半における+250%の有無でキューブ数は変動しない。
また、''前半戦のドロップ判定はコレクトゲージの上昇量と関...
#br
被撃墜数は''10回まで減点なし''。11回目以降は100ptずつ減少...
よって''撃墜を避けることよりもマザーを撃破することを重視...
#br
&color(Red){マザーの周囲に展開している4個のビットを全て破...
建物内の障害物とマザーからの攻撃を回避しつつ、マザー周辺...
#br
-当クエストにおけるライドロイドの新機能について
--射程内で照準がマザーに合っていれば自動で発射され続ける...
--PAボタンでぐるぐる回りながら近接攻撃をする「''スピンア...
--サブパレットの攻撃スキル「''ホーミングミサイル''」(クー...
--サブパレットの移動スキル「''オーバーブースト''」(クール...
#br
これまでのライドロイドにあった上下左右への''通常移動''、'...
#br
「オートアタック」には''距離減衰''がある。また、後半戦と...
#br
「スピンアタック」には''JA判定''があり、むやみに連打する...
「スピンアタック」「緊急回避」にはPPを消費する。進路に配...
#br
「ホーミングミサイル」は適当に撃っても壁や障害物に遮られ...
威力はクールタイムの短さの割に高く、1hitダメージ量は非JA...
遠距離でマザーがダウンした際の選択肢にもなる。逆にスピン...
#br
マザーとの距離が離れすぎると警告が出て自動でHPが減ってい...
曲がり角の内側寄りを、攻撃や障害物に当たらずに進めればブ...
警告はマザーとの直線距離を基準にしているため、曲がり角が...
#br
進路を妨害するような壁等の障害物はダメージを受けるが、進...
地面付近も比較的視界が確保できる。
隔壁があった場合は緊急回避で隙間に合わせよう。
警告が黄色表示のうちは特に実害がないので、焦らずに最短距...
#br
また、&color(Red){マザーの板飛ばし攻撃はスピンアタックで...
この減速によりかなり近づきやすくなるので、板は積極的に跳...
#br
施設内にある黄緑色のリングに触れることでHPが1/10、PPが30...
ビットに張り付いてスピンアタックしているとPPが減りやすい...
#br
マザーのHPが減少するとマップ上の障害物がどんどん増え、マ...
建物内ではゲートが半分閉じる、段差が増える、直角カーブが...
月面の直線コースでは障害物が増えるだけなので、オーバーブ...
月面にある傾斜した障害物(移動式のソーラーパネル)は、マザ...
偶に斜め向きに駐車されていることがあるので躱したと思って...
撃墜されると5秒後にマザーの近くから再出撃になるため、5秒...
建物内が瓦礫に変化するとマザーのHPは2割以下なので、追い込...
#br
-小ネタ
スタート前に零式ラ・メギドを使っておくとライドロイド搭乗...
//#br
//カーソルモードにしたままクエストを開始した時などに、通...
#br
***前半戦の攻撃パターン [#a7dec4ca]
#region(''攻撃パターン'')
一部攻撃パターンは後半戦にも使用される。
#br
:エネルギー球「全てを…無に!」|
マザーの正面に多量のエネルギー球を発生させる。
一発の範囲が大きいため、位置取りによっては回避の隙間が塞...
:三角錐弾「滅びよ!」|
マザーのコア付近より正面方向のターゲットに射出される三角...
散弾のように発射から徐々に広がるような傾向にあるため、
特にマザーの正面付近では回避がしづらく、思わぬダメージを...
:板飛ばし「砕けよ!」|
マザーより複数の白い板状のオブジェクトが回転しながら迫っ...
&color(red){''回転体当たりによる跳ね返しが可能''};で、跳...
跳ね返すタイミングは弾き返すというよりは風圧で押し返すイ...
後半戦でもマザー本体の攻撃として使用する。
:レーザー|
進行方向全域に発生する細いビーム。
縦、横、縦+横、斜め(\、/、×)のパターンをランダムに射出...
また、上記パターンを連続して使用することもあり、後半にな...
縞模様あるいは網目模様のように何本も等間隔に並ぶため、回...
幅はおよそライドロイド2体分弱。
:ダッシュ|
マザーが距離をとるために背中を向けて加速する。
このとき同時に進行方向広範囲に小さなエネルギー球を大量に...
また、この動作に限らずマザーとの距離が離れると画面上部に...
これが赤色になると断続的にダメージが発生するようになる。
この場合オーバーブーストや連続体当たり、最短ルート選択な...
:障害物|
攻撃方法ではないが記載。
月面・基地内にランダムに配置される設備。マザーの体力が減...
こちらの攻撃が遮られる、接触によりマザーの攻撃以上のダメ...
余裕を持って避けられない場合は緊急回避を用いること。
一番注意すべきは、マザーに体当たりを仕掛ける時にマザーの...
マザーの奥の地形を確認してから突撃しよう。
後半になると安全にオーバーブーストができるチャンスはほと...
無理にオーバーブーストで距離を詰めるより、月面手前で復帰...
#endregion
#br
**後半戦 [#xd7cd706]
後半戦はマザーとの直接対決。''詳細は[[エスカファルス・マ...
//重複が多いため統合
なおマザーとの対決はエフェクト(演出)が多いせいか、他のク...
十分なマシンスペックがあるなら問題ないだろうが、カクつく...
ただしシェーダーを簡易にしていたり影品質を1にすると地面に...
#br
*エネミー [#sca1777b]
**幻創種 [#hac24a85]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エスカファルス・マザー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink...
#br
*ドロップ情報 [#sdf80c49]
**固有ドロップ [#ob83f520]
クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一...
-[[幻創の母コレクション]]はエスカファルス・マザー固有ドロ...
-[[Eトライアル「エスカファルス・マザーを討伐せよ!」>エマ...
#br
-クエスト固有ドロップ表
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:220|LEFT:150|c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};...
|ユニット|||
|エッグ|||
|キャンディー|||
|ディスク|||
|輝石|||
|その他|||
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/月駆ける幻創の母]] /
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#pcomment(Comments/月駆ける幻創の母Vol2,reply,10,)
&size(16){&color(Red){''当コメント欄はクエストに関する情...
雑談は[[雑談掲示板]]、愚痴は[[愚痴掲示板>雑談掲示板#comme...
#br
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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