PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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武器種特徴/ツインマシンガン
をテンプレートにして作成
開始行:
ツインマシンガン(双機銃)はガンナー専用の軽量級射撃武器。...
回避アクションはダイブロール、武器アクションはスタイリッ...
ヒーローの扱うツインマシンガンについては[[ヒーローTマシン...
#br
滞空性能と無敵性能が優れており、近~中距離での戦闘に適す...
以前はダイブロール後の硬直がレンジャー武器のそれと比較し...
#br
''通常攻撃''
-有効射程はライフルの半分程度。威力低下する距離も短く集弾...
-ライフルのような歩き射撃は出来ないが、攻撃毎に1歩ずつ前...
-ライフルやガンスラのようなリロードがなく、地上、空中共に...
--そのため空中射撃の滞空時間は非常に長く、これだけで回避...
-3段目の威力が高めになっている。
#br
''武器アクション「スタイリッシュロール」''
-特殊回避。ロール、Sロール、SR等と略される(以後SR)。ふわ...
--移動スピードはダイブロールより緩慢だが、無敵時間はアド...
--あらゆるアクションをキャンセルできる。
--頭を中心にした宙返りモーションの為、普段ジャンプでは届...
-SR中に通常攻撃可能。ロール攻撃、ロール射撃とも。
--Guスキルにこれを強化したSRアーツもあるが、攻撃モーショ...
--JAリングは出現するものの、JAタイミングで攻撃してもジャ...
-SRの終わり際にJA判定あり。Guスキルの「SロールJAボーナス...
--TMGダイブロールの硬直もキャンセルして出せるので、ダイブ...
--特に背面に向かってのSRダイブコンボは移動速度が早く、緊...
--JA受付開始タイミングまで完全無敵で、&color(Red){''ロー...
---なおモーション中はスーパーアーマーが付与されており、無...
-SRは方向キーと合わせることで側面、背面へ回避可能。前面へ...
--3回目はメシアタイムのようなスローモーションとなる。時間...
--背面SRのみアクションが小さくなったショートSRが存在する...
--肩越しは後退しながら、三人称は振り向きやすいのでロック...
-SR中は(90度程度の?)旋回が可能。ロックオン中は不可。
--ロックオン中のSRは使用する度ロックオン対象より僅かに離...
---横を向いてからの側面SRや、相手に背を向けた背面SRで相手...
---一方で側面SRは最速JAでだすことで少しずつ高度があがる。...
-コンボ中でもSRを使用するとPAの順番が1段目にリセットされ...
-Sロール中に他武器への持ち替え入力を行うと、例え別の武器...
#region(Sロールのコツと「側転」解説)
-''出掛かりのモーション中にキー入力で別方向のSロールに切...
--キー入力せずに武器アクションボタンを押すと後ろ方向のSロ...
---例えばNロール入力>すかさず横方向入力でNロールの出掛か...
---スキルリングのR/フロントSロール(以後Fロール)を装備して...
--ノーロック時に任意の方向にSロールする際必須となるテクな...
-上記の仕様を最大限に利用したテクニックが''「側転」''や''...
--言葉で説明すれば''「ノーロックで横を向いてNロールキャン...
--Fロールが実装された現在となっては重要度が薄れたテクだが...
--移動距離や高度変化にFロールとの差異があるため習得して無...
#endregion
#br
''PA''
-当たり判定・使い勝手ともにクセが強く慣れが必要。
-PAの動作には打撃を行うものや射撃を行うものがあるが、いず...
--差異は参照する敵の部位倍率のみ(打撃PAが打撃部位倍率で射...
-PAの中には連打操作により発射弾数が増えるものがある。アッ...
#br
#region(修正履歴)
-2012/10/10
--スタイリッシュロールにジャストアタックタイミングを追加
-2015/06/10
--ダイブロールにおいて、移動およびスタイリッシュロールで...
-2015/10/14
--空中攻撃の落下タイミングが低速化
--スタイリッシュロールの1段目・2段目のモーション速度を上...
-2016/10/05
--ダイブロールシュートにおいて、ジャストアタックタイミン...
-2017/07/26
--通常攻撃とダイブロールシュートのギア増加量が増加
-2017/09/27
--通常攻撃の威力、射程距離が上方修正
--地上でのダイブロール時にジャンプキャンセルタイミングを...
--ダイブロールシュートの威力、PP回復量、射程距離が上方修正
--スタイリッシュロール中の攻撃の威力、射程距離が上方修正...
-2017/12/20
--ダイブロールのジャンプキャンセルタイミングを調整
-2018/10/10
--ダイブロールシュートのキャンセルタイミングを緩和
-2019/11/06
--通常攻撃の威力、集弾率が上方修正
--空中で通常攻撃時に移動ができるように調整
#endregion
終了行:
ツインマシンガン(双機銃)はガンナー専用の軽量級射撃武器。...
回避アクションはダイブロール、武器アクションはスタイリッ...
ヒーローの扱うツインマシンガンについては[[ヒーローTマシン...
#br
滞空性能と無敵性能が優れており、近~中距離での戦闘に適す...
以前はダイブロール後の硬直がレンジャー武器のそれと比較し...
#br
''通常攻撃''
-有効射程はライフルの半分程度。威力低下する距離も短く集弾...
-ライフルのような歩き射撃は出来ないが、攻撃毎に1歩ずつ前...
-ライフルやガンスラのようなリロードがなく、地上、空中共に...
--そのため空中射撃の滞空時間は非常に長く、これだけで回避...
-3段目の威力が高めになっている。
#br
''武器アクション「スタイリッシュロール」''
-特殊回避。ロール、Sロール、SR等と略される(以後SR)。ふわ...
--移動スピードはダイブロールより緩慢だが、無敵時間はアド...
--あらゆるアクションをキャンセルできる。
--頭を中心にした宙返りモーションの為、普段ジャンプでは届...
-SR中に通常攻撃可能。ロール攻撃、ロール射撃とも。
--Guスキルにこれを強化したSRアーツもあるが、攻撃モーショ...
--JAリングは出現するものの、JAタイミングで攻撃してもジャ...
-SRの終わり際にJA判定あり。Guスキルの「SロールJAボーナス...
--TMGダイブロールの硬直もキャンセルして出せるので、ダイブ...
--特に背面に向かってのSRダイブコンボは移動速度が早く、緊...
--JA受付開始タイミングまで完全無敵で、&color(Red){''ロー...
---なおモーション中はスーパーアーマーが付与されており、無...
-SRは方向キーと合わせることで側面、背面へ回避可能。前面へ...
--3回目はメシアタイムのようなスローモーションとなる。時間...
--背面SRのみアクションが小さくなったショートSRが存在する...
--肩越しは後退しながら、三人称は振り向きやすいのでロック...
-SR中は(90度程度の?)旋回が可能。ロックオン中は不可。
--ロックオン中のSRは使用する度ロックオン対象より僅かに離...
---横を向いてからの側面SRや、相手に背を向けた背面SRで相手...
---一方で側面SRは最速JAでだすことで少しずつ高度があがる。...
-コンボ中でもSRを使用するとPAの順番が1段目にリセットされ...
-Sロール中に他武器への持ち替え入力を行うと、例え別の武器...
#region(Sロールのコツと「側転」解説)
-''出掛かりのモーション中にキー入力で別方向のSロールに切...
--キー入力せずに武器アクションボタンを押すと後ろ方向のSロ...
---例えばNロール入力>すかさず横方向入力でNロールの出掛か...
---スキルリングのR/フロントSロール(以後Fロール)を装備して...
--ノーロック時に任意の方向にSロールする際必須となるテクな...
-上記の仕様を最大限に利用したテクニックが''「側転」''や''...
--言葉で説明すれば''「ノーロックで横を向いてNロールキャン...
--Fロールが実装された現在となっては重要度が薄れたテクだが...
--移動距離や高度変化にFロールとの差異があるため習得して無...
#endregion
#br
''PA''
-当たり判定・使い勝手ともにクセが強く慣れが必要。
-PAの動作には打撃を行うものや射撃を行うものがあるが、いず...
--差異は参照する敵の部位倍率のみ(打撃PAが打撃部位倍率で射...
-PAの中には連打操作により発射弾数が増えるものがある。アッ...
#br
#region(修正履歴)
-2012/10/10
--スタイリッシュロールにジャストアタックタイミングを追加
-2015/06/10
--ダイブロールにおいて、移動およびスタイリッシュロールで...
-2015/10/14
--空中攻撃の落下タイミングが低速化
--スタイリッシュロールの1段目・2段目のモーション速度を上...
-2016/10/05
--ダイブロールシュートにおいて、ジャストアタックタイミン...
-2017/07/26
--通常攻撃とダイブロールシュートのギア増加量が増加
-2017/09/27
--通常攻撃の威力、射程距離が上方修正
--地上でのダイブロール時にジャンプキャンセルタイミングを...
--ダイブロールシュートの威力、PP回復量、射程距離が上方修正
--スタイリッシュロール中の攻撃の威力、射程距離が上方修正...
-2017/12/20
--ダイブロールのジャンプキャンセルタイミングを調整
-2018/10/10
--ダイブロールシュートのキャンセルタイミングを緩和
-2019/11/06
--通常攻撃の威力、集弾率が上方修正
--空中で通常攻撃時に移動ができるように調整
#endregion
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