PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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潜在能力/個別挿入用/光紡の守護輝士
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:580|c
|[[&color(White){光紡の守護輝士};>潜在能力#koubou_no_guar...
|~|2||
|~|3|通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変...
-通常時は[[「アジェル」シリーズ>シリーズ装備/個別/アジェ...
--効果変化中は消費PP軽減・PP自動加算の効果を失い、''追加...
-&color(Red){クエスト開始後};、「クラース」武器を装備した...
通常攻撃の度に足元の紋章が展開し、通常攻撃3回を''各回1.5...
--Hr双機銃は撃ち始めのみカウント。受付時間内ならPA,ジャン...
---回避アクションやSロールからの派生攻撃は通常攻撃として...
--効果時間終了後、30秒のリキャストが発生。リキャスト完了...
--効果変化、再使用ともに「運命の輪廻」状態の「クラース」...
#region(「光紡の守護輝士」仕様詳細)
-性能変化していない状態では、「クラース」武器のアップグレ...
効果は【威力12%上昇。PP消費軽減20%。10秒ごとにPPが20回復...
-クエスト開始後、運命の輪廻状態のクラースを30秒以上装備し...
3段階ある通常攻撃のどの段数を出しても等しく1回とカウント...
通常攻撃を行うたびに受付時間は最大まで戻り、受付時間を過...
--ジャンプやスウェー、零式ナ・バータなど短い動作を挟んで...
--Raの特殊弾(ウィークバレット)、Etのエンハンスアタックは...
--Hrツインマシンガンの場合カウントが進むのは撃ち始めだけ...
--ステップアタック、ダイブロールシュート、Sロール中の通常...
-「光紡の守護輝士」に性能変化している間、「運命の輪廻」の...
-同潜在の武器への持ち替えで変化状態が維持される。違う潜在...
-変化終了後は30秒のリキャストが発生する。(リキャスト消化...
-変化後の威力倍率は説明文では18%と書かれているが、実際に...
-変形後の見た目は他プレイヤーの画面にも反映されている。
#endregion
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査です。
-[[クラースシリーズ潜在「光紡の守護輝士」効果検証まとめ>h...
#endregion
終了行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:580|c
|[[&color(White){光紡の守護輝士};>潜在能力#koubou_no_guar...
|~|2||
|~|3|通常攻撃3回使用で「運命の輪廻」から30秒間、性能が変...
-通常時は[[「アジェル」シリーズ>シリーズ装備/個別/アジェ...
--効果変化中は消費PP軽減・PP自動加算の効果を失い、''追加...
-&color(Red){クエスト開始後};、「クラース」武器を装備した...
通常攻撃の度に足元の紋章が展開し、通常攻撃3回を''各回1.5...
--Hr双機銃は撃ち始めのみカウント。受付時間内ならPA,ジャン...
---回避アクションやSロールからの派生攻撃は通常攻撃として...
--効果時間終了後、30秒のリキャストが発生。リキャスト完了...
--効果変化、再使用ともに「運命の輪廻」状態の「クラース」...
#region(「光紡の守護輝士」仕様詳細)
-性能変化していない状態では、「クラース」武器のアップグレ...
効果は【威力12%上昇。PP消費軽減20%。10秒ごとにPPが20回復...
-クエスト開始後、運命の輪廻状態のクラースを30秒以上装備し...
3段階ある通常攻撃のどの段数を出しても等しく1回とカウント...
通常攻撃を行うたびに受付時間は最大まで戻り、受付時間を過...
--ジャンプやスウェー、零式ナ・バータなど短い動作を挟んで...
--Raの特殊弾(ウィークバレット)、Etのエンハンスアタックは...
--Hrツインマシンガンの場合カウントが進むのは撃ち始めだけ...
--ステップアタック、ダイブロールシュート、Sロール中の通常...
-「光紡の守護輝士」に性能変化している間、「運命の輪廻」の...
-同潜在の武器への持ち替えで変化状態が維持される。違う潜在...
-変化終了後は30秒のリキャストが発生する。(リキャスト消化...
-変化後の威力倍率は説明文では18%と書かれているが、実際に...
-変形後の見た目は他プレイヤーの画面にも反映されている。
#endregion
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査です。
-[[クラースシリーズ潜在「光紡の守護輝士」効果検証まとめ>h...
#endregion
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