PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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潜在能力/個別挿入用/古の針散弾
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:520|c
|[[&color(White){古の針散弾};>潜在能力#inishie_no_shinsan...
|~|2|範囲攻撃追加(&color(Red){250%};)、確率でスタン付与、...
|~|3|範囲攻撃追加(&color(Red){400%};)、確率でスタン付与、...
通常攻撃、ダイブロールシュート、特殊弾(ウィークバレット、...
追加攻撃の命中時にPPが回復。また一定距離内の威力上昇とは...
確率スタン付与と、一定範囲内の威力上昇は範囲攻撃、通常攻...
#region(「古の針散弾」仕様詳細)
-通常攻撃、ダイブロールシュート、特殊弾(ウィークバレット...
//ソースhttps://twitter.com/lyco_pso2/status/979968651892...
--攻撃範囲は''正面にダイブロール3回分''の自身を頂点とした...
円錐面の範囲は、横幅は''半径ダイブロール2.5回分''、縦幅は...
--それぞれ通常攻撃3発+範囲攻撃1発、ダイブロールシュート1...
--範囲攻撃が命中するとPPが6回復する。
--範囲攻撃にアタックアドバンスは適用されない。
--範囲攻撃は惑星ナベリウスの草などのオブジェクトを刈れる。
--範囲攻撃の威力は[[通常攻撃倍率比較]]を参照。
--およそダイブロール1回分以内の至近距離では、範囲攻撃の威...
--武器迷彩が適用されていると範囲攻撃のエフェクトが表示さ...
---同一マップ上に武器迷彩を適用していないスプレッドニード...
-威力上昇は通常攻撃・特殊弾・範囲攻撃・PA等に適用される。
--乗る一定距離内にはシャープシューターの適用される距離も...
--適用範囲は結構広くおおよそダイブロール2.5回分。(剴切の...
#endregion
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--範囲攻撃の威力を上方修正
#endregion
|>|>|CENTER:|c
|[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#UL...
|BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:520|c
|[[&color(White){古の針散弾・改};>潜在能力#inishie_no_shi...
|~|2|範囲攻撃追加(&color(Red){250%};)、確率でスタン付与、...
|~|3|範囲攻撃追加(&color(Red){400%};)、確率でスタン付与、...
終了行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
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|~|2|範囲攻撃追加(&color(Red){250%};)、確率でスタン付与、...
|~|3|範囲攻撃追加(&color(Red){400%};)、確率でスタン付与、...
通常攻撃、ダイブロールシュート、特殊弾(ウィークバレット、...
追加攻撃の命中時にPPが回復。また一定距離内の威力上昇とは...
確率スタン付与と、一定範囲内の威力上昇は範囲攻撃、通常攻...
#region(「古の針散弾」仕様詳細)
-通常攻撃、ダイブロールシュート、特殊弾(ウィークバレット...
//ソースhttps://twitter.com/lyco_pso2/status/979968651892...
--攻撃範囲は''正面にダイブロール3回分''の自身を頂点とした...
円錐面の範囲は、横幅は''半径ダイブロール2.5回分''、縦幅は...
--それぞれ通常攻撃3発+範囲攻撃1発、ダイブロールシュート1...
--範囲攻撃が命中するとPPが6回復する。
--範囲攻撃にアタックアドバンスは適用されない。
--範囲攻撃は惑星ナベリウスの草などのオブジェクトを刈れる。
--範囲攻撃の威力は[[通常攻撃倍率比較]]を参照。
--およそダイブロール1回分以内の至近距離では、範囲攻撃の威...
--武器迷彩が適用されていると範囲攻撃のエフェクトが表示さ...
---同一マップ上に武器迷彩を適用していないスプレッドニード...
-威力上昇は通常攻撃・特殊弾・範囲攻撃・PA等に適用される。
--乗る一定距離内にはシャープシューターの適用される距離も...
--適用範囲は結構広くおおよそダイブロール2.5回分。(剴切の...
#endregion
#region(修正履歴)
-2017/09/27
--範囲攻撃の威力を上方修正
#endregion
|>|>|CENTER:|c
|[[&color(White){アルティメット&br;潜在能力};>潜在能力#UL...
|BGCOLOR(#333):CENTER:105|CENTER:|LEFT:520|c
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|~|2|範囲攻撃追加(&color(Red){250%};)、確率でスタン付与、...
|~|3|範囲攻撃追加(&color(Red){400%};)、確率でスタン付与、...
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