PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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潜在能力/個別挿入用/変異の代償
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){変異の代償};>潜在能力#heni_no_daishou]]|...
|~|2|威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP...
|~|3|威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP...
-受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1に...
--現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜...
--消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない...
--この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動...
--ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて...
-複合属性テクニックではダメージは発生しない。
-受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPな...
-※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前...
高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、&color(Red){ク...
[[対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまし...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--「PA、テクニック使用時に自身にダメージを受ける効果」「P...
#endregion
終了行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){変異の代償};>潜在能力#heni_no_daishou]]|...
|~|2|威力7%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP...
|~|3|威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP...
-受けるダメージは90で固定。現HPが90以下のとき、現HPが1に...
--現HPが丁度1の時はダメージ自体が発生しない。つまりこの潜...
--消費PP減少は現HP1(=潜在能力による被ダメージが発生しない...
--この被ダメージでマグのSPアクション「SP技量/鉄壁」が発動...
--ダメージ量は変わらないが、自身のクリティカル率に応じて...
-複合属性テクニックではダメージは発生しない。
-受けるダメージは被ダメージを軽減するスキル・潜在・SOPな...
-※実装当時、ダメージを受ける効果を利用してクエスト開始前...
高難易度クエストの難易度への影響を懸念し、&color(Red){ク...
[[対応状況リスト:潜在能力「変異の代償」の挙動につきまし...
#region(修正履歴)
-2019/08/21
--「PA、テクニック使用時に自身にダメージを受ける効果」「P...
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