PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
潜在能力/個別挿入用/戦果の勲
をテンプレートにして作成
開始行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){戦果の勲};>潜在能力#senka_no_isao]]|1|エ...
|~|2|エネミー撃破1体毎に与ダメージが0.25%上昇する。上限15...
|~|3|エネミー撃破1体毎に与ダメージが1%上昇する。上限15%。|
-与ダメージの上昇効果は、エネミー撃破時に自身が止めを刺し...
-武器を持ち替えると上昇効果がリセットされる(下記条件を除...
--&color(Red){''同潜在、同潜在Lv''};の武器同士の持ち替え...
-A.I.Sへの搭乗は武器持ち替え扱いとなり、効果がリセットさ...
終了行:
|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){戦果の勲};>潜在能力#senka_no_isao]]|1|エ...
|~|2|エネミー撃破1体毎に与ダメージが0.25%上昇する。上限15...
|~|3|エネミー撃破1体毎に与ダメージが1%上昇する。上限15%。|
-与ダメージの上昇効果は、エネミー撃破時に自身が止めを刺し...
-武器を持ち替えると上昇効果がリセットされる(下記条件を除...
--&color(Red){''同潜在、同潜在Lv''};の武器同士の持ち替え...
-A.I.Sへの搭乗は武器持ち替え扱いとなり、効果がリセットさ...
ページ名: