PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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特殊能力追加
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
[[&size(24){ラッピーでもわかる! 上達ガイド - PSO2公式サイ...
#br
初心者の方・能力追加の基本的な手順を知りたい方は「[[特殊...
#br
特殊能力追加では &ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);で表...
&color(Red){''能力を移す側の装備品は素材として消滅する''}...
付与できる能力の数は最大で8個(公式情報)です。
特殊能力数が6個以上の場合には特殊能力欄6番目の位置に「…他...
PS Vita版では潜在能力の表示位置が武器説明文の4行目へ移動...
#br
武器は武器全て、防具は防具全て(リア、アーム、レッグ、サブ...
''2014/03/05のアップデートにより対象と同一の装備品を素材...
#br
#contents
*仕様詳細 [#matome]
''仕様''
//-&color(Purple){''系統による成功率''};
//特殊能力の系統により、継承・合成の成功率が変わる。系統...
//#br
-&color(Purple){''合成''};
--名称とランクが同じ能力を2つ以上用意・セットすると、1ラ...
合成によりグレードアップできる能力は末尾にローマ数字のⅠ~...
--アビリティやオールレジストなど、便宜上ローマ数字が付い...
後述する特殊合成の手順を踏む必要があるものもあります。
--同じ能力を用意した個数に応じて成功率が上昇します。(上限...
-&color(Purple){''特殊合成''};
特殊な組み合わせにより、素材に用いた能力とは全く別の能力...
アビリティやオールレジストなどの複合能力、ガーディアン・...
-&color(Purple){''継承''};
--別の装備に能力をそのまま引き継ぐ(''継承'')も選択可能で...
--能力によっては継承できないものあります。
--同じ能力を用意した個数に応じて成功率が上昇します。(上限...
-&color(Purple){''特殊継承''};
--通常の手順では継承できない能力があり、〇〇レセプターを...
--合成、特殊合成、継承、特殊継承のいずれも不可能なドロッ...
#br
#region(その他の仕様)
-&color(Purple){''素材数による成功率''};
エクストラスロットを使用する場合(0→1スロット時を除く)に限...
ただし、支払う金額は割高になる。
#br
-&color(Purple){''能力追加費用''};
素材の数が多いほど、費用も多くなる。詳細は武器・ユニット...
|>|CENTER:|c
|本体+素材|費用|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|2つ|0.7~0.9倍|
|3つ&br;(基準)|1倍|
|4つ|6倍|
|5つ|8倍|
|6つ|16倍|
#br
-&color(Purple){''継承や合成に必要な数''};
能力の継承や合成の成功率は、数を増やすと成功率が上昇する。
いくつ必要かは能力によって個別に設定されている。
--パワーなど初期の能力や、一部のグレア系は1つからでも継承...
--ソール系など、多くの能力は1つだけでは継承を行えない。
#br
-&color(Purple){''特殊効果の内容表記''};
--「全+〇」は「打撃力・射撃力・法撃力・技量・打撃防御・射...
---HP、PP、耐性は含まれない。
---対象: アビリティ、リターナー、一部レセプター、一部ソ...
--「全耐性/全軽減+〇」で上がる能力 「炎・氷・雷・風・光・...
---対象: オールレジスト
#endregion
#br
#br
''成功率の基本式'' &aname(kihonshiki);
-各能力の成功率は以下のような式で計算されます。
--成功率 = &color(blue){floor((基本成功率 + 触媒補正) × ...
//(MIN(100 , ベース成功率 + MAX(触媒補正)) × エクストラス...
#br
#region(成功率の仕様詳細)
-基本成功率
特殊能力の種類によって個別に設定されています。例えばバー...
特殊能力因子や、特殊能力追加アイテムの場合は100%です。
[[一覧>#pdd4af05]]の成功率一覧を参照。
-触媒補正
ある特殊能力が素材に含まれていると、特定の能力の合成・継...
ソール系やミューテーションなど特定の効果が素体や素材のど...
詳細は[[成功率上昇ボーナス(触媒効果)>特殊能力追加#spmix...
[[一覧>#pdd4af05]]の成功率ボーナス一覧を参照。
-エクストラスロット補正
エクストラスロットを使用することで装備品の能力数を8つまで...
使用すると&color(Red){S級特殊能力以外の全てのスロットの成...
詳細は[[エクストラスロットと成功率>特殊能力追加#extra-slo...
//特殊能力因子は失敗しても再選択可能。
S級特殊能力(SOP)は、エクストラスロット補正を無視して100...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|スロット数|変更なし|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|LEFT:|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|エクストラスロット補正|素材1個|1.0倍|1.0倍|0.85倍|0.75倍...
|~|素材2個以上|1.0倍|1.0倍|0.90倍|0.85倍|0.70倍|0.60倍|0....
//
//--同名ユニット補正
//同名ユニット補正は本体と名前の同じ素材のみを用いた場合...
--同名装備補正
同名装備補正は''素材に使用するアイテム全てをベースアイテ...
//
|>|>|CENTER:|c
|同名の素材数|1|2以上|h
|LEFT:|>|CENTER:|c
|同名装備補正|1.1倍|1.15倍|
--例
|>|>|>|CENTER:|c
|本体|素材1|素材2|成功率|h
|>|>|LEFT:75|LEFT:150|c
|ソード|ソード| |成功率×1.1|
|ソード|ソード|ソード|成功率×1.15|
|ソード|ソード|ギガッシュ|成功率上昇なし|
|ソード|ギガッシュ|ギガッシュ|成功率上昇なし|
//|同名ユニット補正|1.10倍|1.15倍|
//
-アイテム補正
能力追加成功率+5%, +10%, +20%, +30%, +40%, +45%, +50%, +5...
-キャンペーン期間補正
イベントの報酬などで一定期間成功率が上昇することがある。...
また、[[特殊能力追加ブーストデー>#boost_day]]で+5%もしく...
#endregion
#br
*関連アイテム [#items]
&color(Red){これら強化関連アイテムは、強化の成否に関わら...
#region(関連アイテム一覧)
|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|画像|名称|入手方法|備考|h
//
// ITEM SYMBOL COLOR BASE #2C4157
|CENTER:40|BGCOLOR(#2C4157):CENTER:40|LEFT:180|LEFT:180|L...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+5%.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+10%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+20%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+30%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.png...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.png...
//
// SG COLOR #007098
|CENTER:40|BGCOLOR(#007098):CENTER:40||LEFT:180|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.pn...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.pn...
//
// ITEM SYMBOL COLOR BASE #2C4157
|CENTER:40|BGCOLOR(#2C4157):CENTER:40||LEFT:180|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/特殊能力保護(4枠以下)....
//
// AC COLOR #006D68
|CENTER:40|BGCOLOR(#006D68):CENTER:40|LEFT:|LEFT:160|LEFT...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力保護(5枠以下).jpg,nol...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|&ref(./特殊能力保護(6枠以下).png,nol...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||特殊能力保護(7枠以下)|[[ACスクラッ...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||特殊能力保護(8枠以下)|[[ACスクラッ...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink);...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(PP).png,nolink);...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃).png,nolink...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃).png,nolink...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃).png,nolink...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(PP).png,nolink);...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(テノラ).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(GRM).png,nolink)...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(ヨウメイ).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|&ref(./特殊能力追加(マーク継承).png,...
//
// SG COLOR #007098
|CENTER:40|BGCOLOR(#007098):CENTER:40|LEFT:160|LEFT:160|L...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||特殊能力(イクシード継承)|[[ACスク...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink,...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||特殊能力(ディバイン継承)|[[SGスク...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(PP).png,nolink)...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(打撃).png,nolin...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(射撃).png,nolin...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(法撃).png,nolin...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||特殊能力(カタリスト継承)|~|使用す...
//
// ITEM SYMBOL COLOR BASE #2C4157
|CENTER:40|BGCOLOR(#2C4157):CENTER:40|LEFT:160|LEFT:160|L...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
//
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink)...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink)...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./S級特殊能力追加.png,nolink);...
-能力追加系のアイテムの成功率は「100%」、エクストラスロッ...
-能力追加系のアイテムを使う特殊能力は、複数同時に付けるこ...
--一部を除き継承不可・能力追加を行える枠が1つのため。
--&color(Red){※1}; [[特殊能力因子]]でも付与可能な能力。現...
--&color(Red){※2}; ドロップや合成等でも入手可能な能力。特...
--上記以外の追加アイテム系の特殊能力とその他能力との干渉...
-&color(Red){※3}; アイテム名に「R」が付いているものはトレ...
-能力追加アイテムのACスクラッチ封入はローテーション制。
現在のラインナップは「HP&PP/3,打撃&PP/3」「HP&PP/3,射撃&P...
#endregion
#br
*エクストラスロットと成功率 [#extra-slot]
特殊能力追加をしたい装備品に既に備わっている数よりも「ひ...
この枠を利用すると、同時に追加する全ての能力の継承・合成...
ただし、[[S級特殊能力]]は例外的に常に継承率100%となる。
スロット数は8つまで増やせる。通称は穴あけ。
1つ増えるごとに成功率の減少量が大きくなっていくため、難易...
#br
#region(エクストラスロットエンチャントの具体例)
例:シュートⅠが付いた装備Aに、パワーⅠが付いた装備Bを素材...
#br
① 装備A [シュートⅠ] (元と同じ状態。意味はない)
② 装備A [パワーⅠ] (装備Aの能力を書き換える)
③ 装備A [シュートⅠ+パワーⅠ] (装備Aのエクストラスロットに...
#br
①、②は「エクストラスロット」を使用していないため、成功率...
&attachref(./特殊能力追加エクストラスロット1.jpg,nolink);
#br
③の場合は「エクストラスロット」を使用するため、シュートⅠ...
失敗した能力は消滅する。
&attachref(./特殊能力追加エクストラスロット.jpg,nolink);
#br
なお、武器・ユニットの特殊能力因子は失敗しても何度でも再...
#endregion
#br
**エクストラスロット補正 [#q91fe48c]
エクストラスロットを使用した際、能力ごとに設定された基礎...
※素材2つ以上、アイテム・他補正なしの値。
#region(エクストラスロット補正)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|基礎確率|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|h
|0→1|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
|1→2|9%|18%|27%|36%|45%|54%|63%|72%|81%|90%|
|2→3|9%|17%|26%|34%|43%|51%|60%|68%|77%|85%|
|3→4|7%|14%|21%|28%|35%|42%|49%|56%|63%|70%|
|4→5|6%|12%|18%|24%|30%|36%|42%|48%|54%|60%|
|5→6|6%|11%|17%|22%|28%|33%|39%|44%|50%|55%|
|6→7|4%|8%|12%|16%|20%|24%|28%|32%|36%|40%|
|7→8|3%|6%|9%|12%|15%|18%|21%|24%|27%|30%|
#endregion
#br
**エクストラスロット成功率一覧表 [#l980e19c]
以下の表は、100%継承成功する通常特殊能力(パワーⅠなど)の...
(※すべての能力継承が成功して、元よりもスロットの数1増え...
基礎成功率100%以外のものが含まれていた場合はこの表より低...
#br
同時に能力追加成功率+〇%のアイテムを使用した場合や、成功...
エクストラスロットによる確率減少を受けた後の値に、成功率...
(基礎成功率×エクストラスロット利用による成功率ダウン+成...
#br
''簡易計算式:エクストラスロット使用時の確率+公式イベント...
詳細はページ上部「仕様詳細」の「[[基本式>#kihonshiki]]」...
#br
''6スロット以上の拡張にチャレンジする人は下記表をみて確率...
#br
-一覧表(&color(,#BFB){100%};~&color(,#DFF){80%};~&color...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|スロット|h
|~|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:75|c
|2品基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGC...
|3以上基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|B...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|通常2品|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#FFB):72.250%|BGC...
|通常3以上|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):81.000%|B...
|+5%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.250%|BGCOLOR...
|+10%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+15%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+20%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+25%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+65%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+70%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
//||||||||||
SOP3種対応ver.(SOP3種、素材2つ以上の場合)
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|スロット|h
|~|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|RIGHT:75|c
|+0%|BGCOLOR(#FFB):70.000%|BGCOLOR(#FBB):36.000%|BGCOLOR(...
|+5%|BGCOLOR(#FFB):75.000%|BGCOLOR(#FDB):42.000%|BGCOLOR(...
|+10%|BGCOLOR(#DFF):80.000%|BGCOLOR(#FDB):49.000%|BGCOLOR...
|+15%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGCOLOR(#FDB):56.250%|BGCOLOR...
|+20%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|BGCOLOR(#FFB):64.000%|BGCOLOR...
|+25%|BGCOLOR(#DFF):95.000%|BGCOLOR(#FFB):72.250%|BGCOLOR...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):81.000%|BGCOLO...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.250%|BGCOLO...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+65%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
//#region(旧エクストラスロット成功率一覧表)
//--基本成功率
//|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|>|1スロット&br;あたりの&br;成功率|>|スロット増加成功...
//|>|>|~|>|通常時|h
//|スロット|2品|3品|2品合成|3品以上|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|RIGHT:45|>|RIGHT:75|c
//|0→1|100%|100%|100.000%|100.000%|
//|1→2|85%|90%|72.250%|81.000%|
//|2→3|75%|85%|42.188%|61.413%|
//|3→4|60%|70%|12.960%|24.010%|
//|4→5|50%|60%|COLOR(#0000FF){3.125%}|COLOR(#0000FF){7.77...
//|5→6|45%|55%|COLOR(#FF0000){0.830%}|COLOR(#0000FF){2.76...
//|6→7|35%|40%|COLOR(#FF0000){0.064%}|COLOR(#FF0000){0.16...
//|7→8|30%|30%|COLOR(#FF0000){0.007%}|COLOR(#FF0000){0.00...
//#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|1スロット&br;あたりの&br;成功率|>|>|>|>|>|>|スロット...
//|>|~|通常時|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|h
//|スロット|3品|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|RIGHT:45|>|>|>|>|>|>|RIGHT:75|c
//|0→1|100%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|...
//|1→2|90%|81.000%|90.250%|100.000%|100.000%|100.000%|100...
//|2→3|85%|61.413%|72.900%|85.738%|100.000%|100.000%|100....
//|3→4|70%|24.010%|31.641%|40.960%|52.201%|65.610%|81.451...
//|4→5|60%|COLOR(#0000FF){7.776%}|11.603%|16.807%|23.730%...
//|5→6|55%|COLOR(#0000FF){2.768%}|COLOR(#0000FF){4.666%}|...
//|6→7|40%|COLOR(#FF0000){0.164%}|COLOR(#FF0000){0.374%}|...
//|7→8|30%|COLOR(#FF0000){0.007%}|COLOR(#FF0000){0.023%}|...
//#br
//|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|1スロット&br;あたりの&br;成功率|>|>|>|>|>|>|スロット...
//|>|~|通常時|+35%|+40%|+45%|+50%|+55%|+60%|h
//|スロット|3品|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|RIGHT:45|>|>|>|>|>|>|RIGHT:75|c
//|0→1|100%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|...
//|1→2|90%|81.000%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|10...
//|2→3|85%|61.413%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|10...
//|3→4|70%|24.010%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|10...
//|4→5|60%|COLOR(#0000FF){7.776%}|77.738%|100.000%|100.00...
//|5→6|55%|COLOR(#0000FF){2.768%}|53.144%|73.509%|100.000...
//|6→7|40%|COLOR(#FF0000){0.164%}|13.348%|20.972%|32.058%...
//|7→8|30%|COLOR(#FF0000){0.007%}|COLOR(#0000FF){3.186%}|...
//#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
※成功率上昇について
補正アイテムは「+5%」「+10%」「+20%」「+30%」「+40%」「+4...
ブーストイベントは「+5%」「+10%」「+15%」「+18%」「+20%」
潜在能力は「+2%」「+5%」「+10%」
特殊能力は「+5%」
の補正がかかる。それぞれの効果は加算で重複する。
#br
**特殊能力追加ブーストデーとエクストラスロット [#p9978e9a]
[[特殊能力追加ブーストデー>#boost_day]](対象能力+5%)([[公...
穴あけを行うことを考えるので、対応する特殊能力が2つの場合...
上記の通常時からの成功率上昇量もあわせて記載。
#region(成功率一覧)
※成功率アップ期間中は火曜日でも[[特殊能力追加ブーストデー...
#br
一覧表(&color(,#BFB){100%};~&color(,#DFF){80%};~&color(...
-対応する特殊能力が2つの場合
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|スロット|h
|~|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:81|c
|2品基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGC...
|3以上基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|B...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|通常2品|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#DFF...
|通常3以上|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#D...
|+5%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):10...
|+10%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+15%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+20%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+25%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:+50%超は、能力追加成功率+45%以上...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
#br
-対応する特殊能力が3つの場合
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|スロット|h
|~|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:81|c
|2品基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGC...
|3以上基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|B...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|通常2品|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#DFF...
|通常3以上|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#D...
|+5%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):10...
|+10%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+15%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+20%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+25%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:+50%超は、能力追加成功率+45%以上...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
#endregion
#br
*特殊能力の継承と上位能力の合成 [#h2d5bad1]
「同じ能力が付いた装備」を「能力ごとに設定された数だけ」...
直観的にわかるように実際の能力で表記しています。
全ての能力の分類はページ下方参照。
**継承 [#z1fa7e22]
#region(継承の具体例)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
||能力1|能力2|能力3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承する能...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ステータス上昇系】|
|継承|パワーⅠ|他能力|他能力|パワーⅠ|100|
|~|~|パワーⅠ|他能力|~|100|
|~|~|パワーⅠ|パワーⅠ|~|100|
|~|パワーⅡ|他能力|他能力|パワーⅡ|60|
|~|~|パワーⅡ|他能力|~|80|
|~|~|パワーⅡ|パワーⅡ|~|100|
|~|パワーⅢ|他能力|他能力|パワーⅢ|60|
|~|~|パワーⅢ|他能力|~|80|
|~|~|パワーⅢ|パワーⅢ|~|100|
|~|パワーⅣ|他能力|他能力|パワーⅣ|40|
|~|~|パワーⅣ|他能力|~|60|
|~|~|パワーⅣ|パワーⅣ|~|80|
|~|パワーⅤ|他能力|他能力|パワーⅤ|20|
|~|~|パワーⅤ|他能力|~|40|
|~|~|パワーⅤ|パワーⅤ|~|60|
//||||||||||
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【状態異常系】|
|継承|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|他能力|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅤ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅤ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅤ|&ref(画像...
//|||||||||||||||
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【アビリティ】|
|継承|アビリティⅠ|他能力|他能力|アビリティⅠ|100|
|~|~|アビリティⅠ|他能力|~|100|
|~|~|アビリティⅠ|アビリティⅠ|~|100|
|~|アビリティⅡ|他能力|他能力|アビリティⅡ|20|
|~|~|アビリティⅡ|他能力|~|40|
|~|~|アビリティⅡ|アビリティⅡ|~|60|
|~|アビリティⅢ|他能力|他能力|アビリティⅢ|10|
|~|~|アビリティⅢ|他能力|~|30|
|~|~|アビリティⅢ|アビリティⅢ|~|50|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【リターナー】※2つ以上で...
|継承|リターナーⅠ|他能力|他能力|リターナーⅠ|BGCOLOR(#eee)...
|~|~|リターナーⅠ|他能力|~|80|
|~|~|リターナーⅠ|リターナーⅠ|~|100|
|~|リターナーⅡ|他能力|他能力|リターナーⅡ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅡ|他能力|~|70|
|~|~|リターナーⅡ|リターナーⅡ|~|100|
|~|リターナーⅢ|他能力|他能力|リターナーⅢ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅢ|他能力|~|50|
|~|~|リターナーⅢ|リターナーⅢ|~|100|
|~|リターナーⅣ|他能力|他能力|リターナーⅣ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅣ|他能力|~|40|
|~|~|リターナーⅣ|リターナーⅣ|~|100|
|~|リターナーⅤ|他能力|他能力|リターナーⅤ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅤ|他能力|~|30|
|~|~|リターナーⅤ|リターナーⅤ|~|100|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ソール系】※同じソール...
|継承|〇〇・ソール|他能力|他能力|〇〇・ソール|BGCOLOR(#ee...
|~|~|〇〇・ソール|他能力|~|50|
|~|~|〇〇・ソール|〇〇・ソール|~|80|
//|||||||||||||||
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ミューテーション】※2つ...
|継承|ミューテーションⅠ|他能力|他能力|ミューテーションⅠ|B...
|~|~|ミューテーションⅠ|他能力|~|50|
|~|~|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|~|80|
|~|ミューテーションⅡ|他能力|他能力|ミューテーションⅡ|BGCO...
|~|~|ミューテーションⅡ|他能力|~|50|
|~|~|ミューテーションⅡ|ミューテーションⅡ|~|80|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【スティグマ】【ウィンク...
|継承|スティグマ|他能力|他能力|スティグマ|BGCOLOR(#eee):...
|~|~|スティグマ|他能力|~|30|
|~|~|スティグマ|スティグマ|~|50|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【モデュレイター】※2つ以...
|継承|モデュレイター|他能力|他能力|モデュレイター|BGCOLOR...
|~|~|モデュレイター|他能力|~|30|
|~|~|モデュレイター|モデュレイター|~|80|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【フィーバー系】※1つから...
|継承|〇〇・フィーバー|他能力|他能力|〇〇・フィーバー|100|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【アルター系・フリクト系...
|継承|フリクト・アルマ|他能力|-|フリクト・アルマ|BGCOLOR...
|~|~|他能力|他能力|~|~|
|~|~|フリクト・アルマ|-|~|~|
|~|~|フリクト・アルマ|他能力|~|~|
|~|~|フリクト・アルマ|フリクト・アルマ|~|80|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
#endregion
#br
**合成 [#s70a9916]
#region(合成の具体例)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
||能力1|能力2|能力3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成する能...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ステータス上昇系】|
|合成|パワーⅠ|パワーⅠ|他能力|パワーⅡ|60|
|~|~|~|パワーⅠ|~|80|
|~|パワーⅡ|パワーⅡ|他能力|パワーⅢ|30|
|~|~|~|パワーⅡ|~|50|
|~|パワーⅢ|パワーⅢ|他能力|パワーⅣ|20|
|~|~|~|パワーⅢ|~|40|
|~|パワーⅣ|パワーⅣ|他能力|パワーⅤ|10|
|~|~|~|パワーⅣ|~|30|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【状態異常系】|
|合成|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|&ref(画...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|~|80|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|&ref(画像置...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|~|40|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|&ref(画像置...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|~|40|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|&ref(画像置...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|~|30|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【アビリティ】※特定の組...
|合成|パワーⅠ|シュートⅠ|テクニックⅠ|アビリティⅠ|80|
|~|ボディⅠ|リアクトⅠ|マインドⅠ|~|~|
|~|パワーⅡ|シュートⅡ|テクニックⅡ|アビリティⅡ|70|
|~|ボディⅡ|リアクトⅡ|マインドⅡ|~|~|
|~|パワーⅢ|シュートⅢ|テクニックⅢ|アビリティⅢ|60|
|~|ボディⅢ|リアクトⅢ|マインドⅢ|~|~|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【レッサー系】【リターナ...
|合成|リターナーⅠ|リターナーⅠ|他能力|リターナーⅡ|70|
|~|~|~|リターナーⅠ|~|70|
|~|リターナーⅡ|リターナーⅡ|他能力|リターナーⅢ|50|
|~|~|~|リターナーⅡ|~|50|
|~|リターナーⅢ|リターナーⅢ|他能力|リターナーⅣ|BGCOLOR(#ee...
|~|~|~|リターナーⅢ|~|30|
|~|リターナーⅣ|リターナーⅣ|他能力|リターナーⅤ|BGCOLOR(#ee...
|~|~|~|リターナーⅣ|~|20|
#endregion
#br
**一覧表 [#pdd4af05]
-成功率一覧
背景が&color(black,#FFC){薄黄色};の箇所は、能力の%%%組み...
''&color(black,#FFC){薄黄色};の全てにボーナスが存在するわ...
(ステータス上昇系(基礎系)、レッサー系は&color(black,#FFC)...
//
#style(){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|種別|方式|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|成功率|h
|ランク|~|>|>|Ⅰ|>|>|Ⅱ|>|>|Ⅲ|>|>|Ⅳ|>|>|Ⅴ|>|>|Ⅵ|
|同名能力数|~|1つ|2つ|3以上|1つ|2つ|3以上|1つ|2つ|3以上|1...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|ステータス上昇系&br;(基礎系)|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|100%...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|-|60%|80%|-|BGCOLOR(#FFC):30%...
|状態異常系|BGCOLOR(#CCF):継承|60%|80%|100%|40%|60%|80%|B...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|-|60%|80%|-|BGCOLOR(#FFC):20%...
|レッサー系&br;リターナー&br;クラック|BGCOLOR(#CCF):継承|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|-|>|70%|-|>|BGCOLOR(#FFC):50%...
|アビリティ &color(Red){※1};|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|100%|...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|80%|>|>|70%|>|>|BGCOLOR(#FF...
|オールレジスト &color(Red){※1};|BGCOLOR(#CCF):継承|30%|5...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|80%|>|>|70%|>|>|BGCOLOR(#FF...
|ミューテーション|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|-|50%|80%|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|>|-|&color(Red){※10};|>|>|~|>...
|ドゥームブレイク|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|-|50%|80%|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|>|-|&color(Red){※10};|>|-|&co...
|ギフト系 &color(Red){※2};|BGCOLOR(#CCF):継承|-|75%|100%|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|>|-|60%|>|-|40%|>|>|~|>|>|~|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|フィーバー系|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|100%|>|>|>|>|>|>|>|>...
|アクス・MAX|BGCOLOR(#CCF):継承|-|30%|50%|>|>|>|>|>|>|>|>...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|-|40%|60%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|スティグマ&br;ウィンクルム|BGCOLOR(#CCF):継承|-|BGCOLOR(...
|モデュレイター|BGCOLOR(#CCF):継承|-|BGCOLOR(#FFC):30%|BG...
|アルター・フリクト系|BGCOLOR(#CCF):継承|>|BGCOLOR(#FFC):...
|センテンス系&br;ディバイン系&br;イクシード・エナジー&br;...
|スピリタ・アルファ|BGCOLOR(#CCF):継承|30%|50%|&color(Red...
|EV系|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|50%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|ソール系 &color(Red){※3};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FF...
|トウオウ・ソール&br;フルベガス・ソール&br;ファーブラ・ソ...
|〇〇・ジ・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FFC):&color...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|BGCOLOR(#FFC):70%・90% &col...
|ファクター系 &color(Red){※4};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR...
|レヴリー系 &color(Red){※5};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#...
|グレア系 &color(Red){※6};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FF...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|カタリスト系 &color(Red){※7};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|グレア・カタリスト|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|BGCOLOR(#FFC):...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|エーテル・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FFC):&color...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|オメガ・メモリア|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|>|>|>|>|>|...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|フォトナー・グレア|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FFC):30%|...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|アストラル・ソール&br;エーテル・ファクター&br;マナ・レヴ...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|60%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|ガーディアン・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|10% &color(R...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|スマイル系&br;エンペ・エンブレイス|BGCOLOR(#CCF):継承|>|...
|錬成の導き|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|リーパー・スレイヤー系|BGCOLOR(#CCF):継承|-|10%|20%|>|>|...
|アルティメットバスター &color(Red){※8};|BGCOLOR(#CCF):継...
|フレイズ系|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|BGCOLOR(#FFC):&color(R...
|[[S級特殊能力]] &color(Red){※9};|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|...
}}
//
&color(Red){※1}; 合成は特殊合成のみで、同名合成による...
&color(Red){※2}; ギフトレセプターにより継承・合成可能
&color(Red){※3}; トウオウ・ソール、フルベガス・ソール...
&color(Red){※4}; エーテル・ファクターを除く
&color(Red){※5}; マナ・レヴリーを除く
&color(Red){※6}; アブソリュート・グレアを除く
&color(Red){※7}; グレア・カタリストを除く
&color(Red){※8}; ★12以下の武器にのみ継承可能
&color(Red){※9}; エクストラスロットで成功率が減少しない
&color(Red){※10}; 同名能力が3つのとき成功率「10%」、4つ...
&color(Red){※11}; 対応するレセプターにより継承可能。成功...
&color(Red){※12}; 同名能力が3つのとき成功率「60%」、4つ...
&color(Red){※13}; 素材とするソールによって変化する。成功...
&color(Red){※14}; 対応するレセプターにより継承可能。ただ...
&color(Red){※15}; 同名能力が5つ以上のとき成功率「100%」
&br;
-成功率ボーナス一覧 &aname(shokubai);
「ボーナス」の場合、上の表の数値に直接加算される
「最終結果」の場合、同名能力の数にかかわらず固定の成功率...
成功率ボーナスが重複する場合、最も効果の高いもの1つが適用...
(よって優先度の高い順に フォトンコレクト、レセプター系>...
//
|>|>|>|CENTER:|c
|触媒|対応能力|方式|ボーナス|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|BGCOLOR(#FFC):RIGHT:|c
|エクストレセプター &color(Red){※1};|スタミナ&br;スピリタ...
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅴ→Ⅴの継承|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅵ→Ⅵの継承|+20%|
|ミューテーションⅠ|ステータス上昇系(基礎系)|BGCOLOR(#FCC)...
|~|状態異常系|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+40%|
|ミューテーションⅡ|ステータス上昇系(基礎系)|BGCOLOR(#FCC)...
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+30%|
|~|状態異常系|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+50%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+30%|
|ソール系 &color(Red){※2};|ステータス上昇系(基礎系)|BGCOL...
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+20%|
|~|状態異常系|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+60%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+30%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+20%|
|~|リターナー|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+10%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+10%|
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅳ→Ⅳの継承|+10%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+10%|
|~|オールレジスト|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+20%|
|~|ファクター系 &color(Red){※3};&br;レヴリー系 &color(Red...
|~|モデュレイター|BGCOLOR(#CCF):継承|+10%|
|ドゥームブレイクⅠ|アビリティ|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+20%|
|ドゥームブレイクⅡ|アビリティ|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+30%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+30%|
|ドゥームブレイクⅢ|アビリティ|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+40%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+40%|
|オメガ・メモリア|レヴリー系 &color(Red){※4};|BGCOLOR(#CC...
|ディバイン・ウィル|グレア系|BGCOLOR(#CCF):継承|+20%|
|ディバイン・オーダー|~|BGCOLOR(#CCF):継承|+30%|
/////////////////////////////////////////////////////////...
//以下レセプター系
/////////////////////////////////////////////////////////...
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|c
|触媒|対応能力|方式|最終結果|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|BGCOLOR(#FFC):RIGHT:|c
|フォトンレセプター|スタミナ&br;スピリタ|BGCOLOR(#CCF):Ⅴ→...
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅵ→Ⅵの継承|100%|
|アタックレセプター|パワー&br;シュート&br;テクニック&br;...
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅵ→Ⅵの継承|100%|
|ガードレセプター|ボディ&br;リアクト&br;マインド|BGCOLOR(...
|フォトンコレクト|ステータス上昇系&br;(6属性耐性)|BGCOLOR...
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|70%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅳ→Ⅴの合成|50%|
|~|状態異常系|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|100%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|70%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅳ→Ⅴの合成|50%|
|ソールレセプター|ソール系 &color(Red){※5};|BGCOLOR(#CCF)...
|~|〇〇・ジ・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|50%|
|~|アストラル・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|ファクターレセプター|ファクター系 &color(Red){※3};|BGCOL...
|~|エーテル・ファクター|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|レヴリーレセプター|レヴリー系 &color(Red){※4};|BGCOLOR(#...
|~|マナ・レヴリー|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|グレアレセプター|グレア系 &color(Red){※6};|BGCOLOR(#CCF)...
|~|アブソリュート・グレア|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|カタリストレセプター|カタリスト系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|エクストレセプター|アルター・フリクト系|BGCOLOR(#CCF):継...
|センテンスレセプター|センテンス系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|ディバインレセプター|ディバイン系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|イクシードレセプター|イクシード・エナジー|BGCOLOR(#CCF):...
|マークレセプター|マーク系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|フレイズレセプター|フレイズ系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|[[特殊能力因子]]|対応する能力|BGCOLOR(#CCF):付与|100%|
//
&color(Red){※1}; 対象の特殊能力が2つ以下のとき有効
&color(Red){※2}; ソール系の対応能力はソールごとに異なる
&color(Red){※3}; エーテル・ファクターを除く
&color(Red){※4}; マナ・レヴリーを除く
&color(Red){※5}; 〇〇・ジ・ソール、アストラル・ソールを...
&color(Red){※6}; アブソリュート・グレアを除く
#br
*特殊能力移植 [#isyoku]
//
//
//
//[[メンテ明け前情報>http://pso2.jp/players/manual/prepar...
//以下2020/03/25メンテ明け現在での編集
**概要 [#a628e6d7]
2020/03/25アップデートにより実装。
ベースアイテムの''通常OP''を、素材アイテムに付いているも...
SOP交換とは違い上書きなので、ベース側についている通常OPを...
#br
また、移植時にSOP追加カプセルや特殊能力追加アイテムを併用...
例:ベースを「SOPと適当な通常OP7つ」で8sに拡張しておき、...
#br
全ての能力を移植できる。したがって通常では継承・合成不可...
例:イクシードエナジー、ディバイン・オーダー、マークアン...
#br
ただし、同系統能力の共存はこれまで通り不可能。[[特殊能力...
**仕様について [#ga7063e6]
移植を行う際にも特殊能力追加アイテム(AC品:グレース、グラ...
移植時に選択可能な最大OP数は、ベースアイテムのOP数(MAX8)。
移植時に選択可能なOPは、ベースアイテムのSOP、素材アイテム...
ベースアイテムと素材アイテムの移植前のOPは、SOPを除き''す...
**具体的な移植例 [#g9bdde63]
//#style(class=submenuheader){{
//長くなるため折りたたみ
//}}
//#style(class=submenu){{
//|移植先|移植元|h
//|S1|S1|
//|S2|S2|
//|ソール|S3|
//|マーク|ソール|
//|グレア|ステ6|
//|グランド|マーク|
//特殊能力追加アイテム:グランド
//上記の場合、
//1.アイテムの使用の有無を選択(今回はグランドを使用)
//2.ベースアイテムに付与するOPを選択(下記図)
//|移植先|h
//|S1|
//|S2|
//|ソール|
//|ステ6|
//|マーク|
//|グランド|
//3.OPの決定画面
//|移植先|移植元|h
//|S1|S1|
//|S2|S2|
//|ソール|S3|
//|ステ6||
//|マーク||
//|グランド||
//以上が一連の流れになる。
//}}
-ベースと素材のOP数が同じ例
||||BGCOLOR(#ffc962):|>|BGCOLOR(#fcffb3):|c
|ベースアイテム|素材アイテム|特殊能力追加アイテム|BGCOLOR...
|S1妙技の巧|S1輝勢の恵|グランド・テクニック|S1妙技の巧| S...
|S2時流活与|S2光子縮減||S2時流活与|S2時流活与|S2光子縮減|
|エルダーソール|S3輝剰の撃||ルーサーソール|ルーサーソール...
|マークアンガル|ルーサーソール||テクニック6|テクニック6||
|フォードルスグレア|テクニック6||マークカレジナ|マークカ...
|エレガント・テクニック|マークカレジナ||グランド・テクニ...
#br
-OP数がベースと素材で異なる例
||||BGCOLOR(#ffc962):|>|BGCOLOR(#fcffb3):|c
|ベースアイテム|素材アイテム|特殊能力追加アイテム|BGCOLOR...
|S1妙技の巧|ルーサーソール|グランド・テクニック|S1妙技の...
|S2時流活与|テクニック6||S2時流活与|S2時流活与||
|エルダーソール|マークカレジナ||ルーサーソール|ルーサーソ...
|マークアンガル|アビリティ3||テクニック6|テクニック6||
|フォードルスグレア|||マークカレジナ|マークカレジナ||
|エレガント・テクニック|||アビリティ3|グランド・テクニッ...
||||グランド・テクニック|||
移植可能選択肢のOP数がベースのOP数を超えてしまっているた...
#region(応用)
-OP枠6つでSOPが付与されてるベースと、SOPの無いOP枠数4つの...
||||BGCOLOR(#ffc962):|>|BGCOLOR(#fcffb3):|c
|ベースアイテム|素材アイテム|特殊能力追加アイテム|BGCOLOR...
|S6:守護の備|アストラル・ソール|グランド・テクニック|S6:...
|パワーⅠ|エーテル・ファクター||アストラル・ソール|アスト...
|シュートⅠ|マナ・レヴリー||エーテル・ファクター|エーテル...
|テクニックⅠ|フォードルス・グレア||マナ・レヴリー|マナ・...
|ボディⅠ|||フォードルス・グレア|フォードルス・グレア||
|リアクトⅠ|||グランド・テクニック|グランド・テクニック||
「SOPは上書きされない事」と「能力追加アイテムの使用で、移...
この例の場合は、ベースはOP枠拡張のみ、移植内容は特殊能力...
従来の方法では尋常でない費用がかかる上に最終工程も100%で...
パスの入手制限のため実行できる回数に限りこそあるが移植に...
#endregion
**移植費用について [#u8dd3303]
移植にはメセタと[[特殊能力移植パス>交換ショップ/リサイク...
特殊能力移植パスはクラスキューブ2個と交換が可能(最大40個/...
他には特定の条件を達成した場合に獲得できる[[称号]]の報酬...
#br
その他の入手先は[[特別任務:東京【虹】]]や各種キャンペー...
//基本的に課金要素になるが、7,8スロットを作る想定の場合は...
#br
必要コストは''移植先のOP数''に依存する。
また必要コストは以下の通り
|特殊能力数|特殊能力移植パス|必要メセタ|h
|1|5|10,000|
|2|5|40,000|
|3|5|90,000|
|4|5|150,000|
|5|15|200,000|
|6|25|240,000|
|7|50|1,456,000|
|8|100|1,920,000|
**アイテムによる追加能力の干渉について [#n959cf7c]
通常の特殊能力と同じ仕様。
・ブースト系(グレースやグランド、アタック・ブーストなど)
・マーク系(マーク・アンガル、ジョイオ、カレジナ、グリフ)
・ステ6・アビリティ4系(同ステータス異ランク)
・カタリスト系(ファクター、ソール、レヴリー、グレア・カタ...
なお、一回の移植につき追加アイテムは1個までだが、上記干渉...
通常ではレセプターや因子を使わないと継承出来ないユニット...
*通常合成と特殊合成 [#uf1969fe]
**同能力合成 [#m52ae952]
***能力の成長と成功率 [#p28c7eb9]
同じ能力同士を掛け合わせると、能力のランクがアップされる。
例.''&color(Green){●●Ⅰ};'' × ''&color(Green){●●Ⅰ};'' = '...
&color(Red){アビリティやオールレジストなど、一部の能力に...
成功率は通常の継承より低い。
また、この時''&color(Green){●●Ⅰ};''を継承することも可能。
この場合、''&color(Green){●●Ⅰ};''の成功率は通常の継承より...
(本来は上のランクを合成できるが)あえてランクを維持したま...
#br
また、能力を合成する先(メイン装備)へは一度に五つまでの装...
''&color(Green){●●Ⅰ};'' ×''&color(Green){●●Ⅰ};'' × ''&col...
のように同じ能力が三つ以上あると元の能力・成長した能力共...
#br
-例
パワーの継承、合成
//
|>|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&color(Red)...
|''&color(Green){パワーⅡ};''|''&color(Green){パワーⅡ};''|...
|''&color(Green){パワーⅡ};''|''&color(Green){パワーⅡ};''|...
但しエクストラスロットを利用する場合は成功率が下がる。
#br
***能力の干渉 [#m95a986a]
能力の中でも一部の組み合わせは干渉してスロットが空いてい...
2017/12/20のアップデートで、特殊能力追加候補の選択画面に...
太線内の能力から1つのみ選択可能。
#br
//コメントにて意味が分からないと指摘があったため書き換え...
-同じタイプの特殊能力
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|''&color(Green){●●Ⅰ};''|''&color(Red){●●Ⅱ};''|&color(Gre...
「レベルⅠとレベルⅡを両方付けて、レベルⅢと同等の能力を」と...
またこのように同じタイプの上位、下位レベルの能力を選択し...
パワーⅠ × パワーⅠ × パワーⅡ という場合においても、成功率...
//
ただし、メセタフィーバーⅡのみ他のレベルと共存が可能。
#br
//-同じ能力の下位互換
//''&color(Green){●●Ⅰ};'' × ''&color(Red){●●Ⅱ};'' = ''&...
//上位の''&color(Red){●●Ⅱ};''が優先され下位は共存できない。
//これを逆手にとって、あえて上位に成長させず''&color(Gree...
//#br
-バーンなどの状態異常系
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|&color(Blue){''状態異常Ⅰ''};|&color(Purple){''状態異常Ⅰ'...
//
残るのは任意で選択したもののみ。ランクや属性は関係ない。
#br
-ブースト・ノーブル・エレガント・グレース/ソール/フィーバ...
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|&color(Blue){''〇〇ブースト''};|&color(Purple){''ノーブ...
|&color(Blue){''〇〇ソール''};|&color(Purple){''××ソール'...
|&color(Blue){''〇〇フィーバー''};|&color(Purple){''××フ...
|&color(Blue){''〇〇ファクター''};|&color(Purple){''××フ...
|&color(Blue){''〇〇レヴリー''};|&color(Purple){''××レヴ...
|&color(Blue){''アルター〇〇''};|&color(Purple){''フリク...
|&color(Blue){''〇〇カタリスト''};|&color(Purple){''××カ...
|&color(Blue){''センテンス〇〇''};|&color(Purple){''セン...
|&color(Blue){''フレイズ〇〇''};|&color(Purple){''フレイ...
|&color(Blue){''〇〇バスター''};|&color(Purple){''××バス...
|&color(Blue){''ラッキーライズ''};|&color(Purple){''EXPブ...
|&color(Blue){''〇〇グレア''};|&color(Purple){''××グレア'...
//
状態異常などと同じようにこれらの能力もそれぞれ1つしか選択...
//
ただし、こちらもメセタフィーバーⅡのみ他のギフト系と共存が...
#br
-その他
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|&color(Blue){''ウィンクルム''};|&color(Purple){''モデュ...
|&color(Blue){''スティグマ''};|&color(Purple){''アルター...
|&color(Blue){''スティグマ''};|&color(Purple){''フリクト...
//
他にも、共存が不可能な組み合わせが存在する。
**特殊合成 [#spmix]
決められた特殊能力の合成により通常では出現しない特殊能力...
成功率は継承とは違う点に注意
***アビリティ &aname(ability); [#spmix_ability]
-同レベルの、攻撃パラメータアップ系3種(パワー・シュート・...
それぞれ1つ以上候補に上げる(三種類を一回で合成する)と出現...
武器に防御系三種を合成しても防具に攻撃系三種を合成しても...
高レベルのものは、アビリティ同士のレベルアップ合成では取...
-「打撃力・射撃力・法撃力・技量・打撃防御・射撃防御・法撃...
-継承難易度は継承率が高い物から
''&color(Green){アップ系Ⅰ};=&color(Blue){アビリティⅠ};>&c...
//-PS Vita版のみの機能「特殊能力辞典」にはアビリティⅤの記...
//
|200|>|>|CENTER:120|c
||能力1|能力2|能力3|h
|BGCOLOR(#ffc962):アビリティⅠの合成パターン|パワーⅠ|シュ...
|~|ボディⅠ|リアクトⅠ|マインドⅠ|
|BGCOLOR(#ffc962):アビリティⅡの合成パターン|パワーⅡ|シュ...
|~|ボディⅡ|リアクトⅡ|マインドⅡ|
|BGCOLOR(#ffc962):アビリティⅢの合成パターン|パワーⅢ|シュ...
|~|ボディⅢ|リアクトⅢ|マインドⅢ|
#br
***オールレジスト &aname(all_resist); [#spmix_all-resist]
-2014/10/08のアップデートで継承・合成が可能になった。
-同レベルの、攻撃軽減系3種(ブロウレジスト・ショットレジス...
または属性耐性系3種の2パターン(フレイムレジスト・アイスレ...
それぞれ1つ以上候補に上げる(三種類を一回で合成する)と出現...
高レベルのものは、オールレジスト同士のレベルアップ合成で...
-「炎・氷・雷・風・光・闇耐性、打撃・射撃・法撃軽減」全て...
-継承難易度は継承率が高い順に
''&color(Green){アップ系Ⅰ};>&color(Green){アップ系Ⅱ};=&co...
-継承が難しかったオールレジストであるがグリフォンソール+...
//
|200|>|>|CENTER:120|c
||能力1|能力2|能力3|h
|BGCOLOR(#ffc962):オールレジストⅠの合成パターン|ブロウレ...
|~|フレイムレジストⅠ|アイスレジストⅠ|ショックレジストⅠ|
|~|ウィンドレジストⅠ|ライトレジストⅠ|グルームレジストⅠ|
|BGCOLOR(#ffc962):オールレジストⅡの合成パターン|ブロウレ...
|~|フレイムレジストⅡ|アイスレジストⅡ|ショックレジストⅡ|
|~|ウィンドレジストⅡ|ライトレジストⅡ|グルームレジストⅡ|
|BGCOLOR(#ffc962):オールレジストⅢの合成パターン|ブロウレ...
|~|フレイムレジストⅢ|アイスレジストⅢ|ショックレジストⅢ|
|~|ウィンドレジストⅢ|ライトレジストⅢ|グルームレジストⅢ|
#br
***EV系 [#spmix_EV]
-レッサー系の攻撃力系Ⅴとレッサー系HPⅤまたはPPⅤを2種類候補...
-候補の組み合わせは全6種類。
-なおレッサー系の成功率は継承・合成共にリターナーと同じ確...
EV系のためにはⅤを2回完成させなければならないためキューブ...
-EV系は元となるレッサーパワー/シュート/テクニックと同じ扱...
例1: EV・パワーHPとEV・パワーPPは排他関係のため共存できな...
例3: EV・パワーHPとEV・シュートHPとEV・テクニックHPは排他...
例4: EV・パワーHPとレッサーシュートⅤとレッサースタミナⅤは...
|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):120|CENTER:BGCOLOR(...
|素材1|素材2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成結果|BGCOLOR(...
|レッサーパワーⅤ|レッサースタミナⅤ|EV・パワーHP|50%|
|レッサーパワーⅤ|レッサースピリタⅤ|EV・パワーPP|50%|
|レッサーシュートⅤ|レッサースタミナⅤ|EV・シュートHP|50%|
|レッサーシュートⅤ|レッサースピリタⅤ|EV・シュートPP|50%|
|レッサーテクニックⅤ|レッサースタミナⅤ|EV・テクニックHP|5...
|レッサーテクニックⅤ|レッサースピリタⅤ|EV・テクニックPP|5...
#br
***アクス・MAX &aname(arks_max); [#spmix_arks-max]
-アクス・フィーバーを2つ以上合成すると、アクス・MAXが選択...
-合成成功率:2つで40%、3つで60%。
-継承成功率:2つで30%、3つで50%。
-仕組みは能力のランクアップに近い。ただしアクス・フィーバ...
#br
***ソール・ミューテーション・スティグマ・ウィンクルム・モ...
-ソール系(ミューテーション等も同様)の能力を継承するには同...
材料2つに同ソールを使用すると、ソールの付いていない対象装...
-成功率:ソール系・ミューテーションは2つで50%、3つで80%。...
モデュレイターは2つで30%、3つで80%。エクストラスロットを...
-それぞれ共存が可能だが、その素材はドロップした素材に依存...
--モデュレイターとウィンクルムは共存不可能の模様(2014/11/...
-&color(Red){ソール系は[[ソールレセプター>#jdf3842f]]を使...
但し、エクストラスロットを使用した場合は継承率が下がる。
#br
***アルター系・フリクト系・リガンド系の継承 [#spmix_alter...
-アルター系・フリクト系の能力を継承するには同じアルター・...
(2014/11/19アップデート以前は素材を2つまでしか使えなかっ...
-以前はアルター・フリクト系を維持したままスロット数を増や...
--エクストレセプターを使うことで、アルター・フリクト系が...
//-フリクト・アルター系を維持したままスロット数を増やして...
//エクストラスロットが使用できず、スロット数を増やしてい...
//ただし、特殊能力追加(HP)・特殊能力追加(打撃)などのアイ...
-リガンド系は&color(Red){継承・合成不可};。
#br
***フォトンコレクト [#spmix_photon-collect]
%%入手方法 [[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/...
&color(Red){現在入手不可};
状態異常・属性耐性の%%%合成時%%%に使用することで成功率を...
#br
合成確率はコレクト+Ⅱ+Ⅱ=Ⅲ100% コレクト+Ⅲ+Ⅲ=Ⅳ70% コレクト...
素材となるⅡ・Ⅲ・Ⅳの数を3つ以上に増やしても成功率は変化し...
ソールとは異なり継承に効果なし。またコレクト自身も継承不...
-ステータス上昇系(6属性耐性)
Ⅲの合成 成功率&color(Red){100%};
Ⅳの合成 成功率 &color(Red){70%};
Ⅴの合成 成功率 &color(Red){50%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|ライトレジストⅡ|ライトレジストⅡ||30%|
|ライトレジストⅢ|ライトレジストⅢ||20%|
|ライトレジストⅣ|ライトレジストⅣ||10%|
|BGCOLOR(Silver):ライトレジストⅡ|BGCOLOR(Silver):ライトレ...
|BGCOLOR(Silver):ライトレジストⅢ|BGCOLOR(Silver):ライトレ...
|BGCOLOR(Silver):ライトレジストⅣ|BGCOLOR(Silver):ライトレ...
#br
-状態異常系
Ⅲの合成 成功率&color(Red){100%};
Ⅳの合成 成功率 &color(Red){70%};
Ⅴの合成 成功率 &color(Red){50%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||20%|
|バーンⅢ|バーンⅢ||20%|
|バーンⅣ|バーンⅣ||10%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅣ|BGCOLOR(Silver):バーンⅣ|BGCOLOR(...
#br
***レセプター系 &aname(spmix_soul-receptor); &aname(spmix...
-ソールレセプター
2014年04月23日に追加された特殊能力。主にPSO2esで入手可能。
素材のどれかにこの能力が含まれている場合、ソール系のみ能...
・ただし、エクストラスロットを使用する場合には成功率は下...
・2015年10月28日に追加された「ソール・カタリスト」には成...
・「アストラル・ソール」については通常継承できなかったも...
・2017年09月06日に追加された[[ヤミガラスNT>ヤミガラス]]の...
複数種類のソールが含まれていた場合、その中から1つだけ選択...
[[PSO2es Wiki>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%BD%...
-ソール系
能力の継承 成功率&color(Red){100%};
//
|>|>|CENTER:120|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&...
|ヴォル・ソール|||-|
|ヴォル・ソール|ヴォル・ソール||50%|
|ヴォル・ソール|ヴォル・ソール|ヴォル・ソール|80%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):ヴォル・ソール|BGCOLOR(Silv...
----
-ギフトレセプター
2014年10月08日に追加された特殊能力。PSO2esでのみ入手可能。
特殊能力追加時に「ラッキーライズ」「メセタフィーバー」「E...
継承には&color(Red){同ギフト系能力が付与された装備が2つ必...
尚、ユニット装備のギフトレセプター付与品はドロップしない...
過去に不具合で入手可能になっていたが、ゲームバランスに影...
-ギフト系
//
|>|>|>|CENTER:120|>|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|素材4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承...
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅰ|ギフト系Ⅰ||75%|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅰ|ギフト系Ⅰ|ギフト系Ⅰ|100%|60%|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅱ|ギフト系Ⅱ||50%|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅱ|ギフト系Ⅱ|ギフト系Ⅱ|75%|40%|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅲ|ギフト系Ⅲ||30%|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅲ|ギフト系Ⅲ|ギフト系Ⅲ|50%|合成...
|ギフトレセプター|ギフト系|||継承不可|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフトレセプター|ギフト系||継承不可|合...
----
-エクストレセプター
2016年08月18日実装。PSO2esでのみ入手可能。
アルター系、フリクト系、一部の特殊能力(スタミナ、スピリタ...
アルター系とフリクト系は本来3つ必要だが、エクストレセプタ...
一部の特殊能力はⅣ・Ⅴの継承の成功率が上昇するがソールやミ...
エクストレセプターを用いた場合ステⅣ(Ⅴ)を2つ含めた時と3つ...
-アルター系・フリクト系
|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&br();...
|エクストレセプター|アルター・アルマ|100%|
|エクストレセプター|アルター・ティロ|100%|
|エクストレセプター|アルター・マギア|100%|
|エクストレセプター|フリクト・アルマ|100%|
|エクストレセプター|フリクト・ティロ|100%|
|エクストレセプター|フリクト・マギア|100%|
-一部の特殊能力
|>|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|素材4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承...
|エクストレセプター|スピリタⅣ|||60%|
|エクストレセプター|スピリタⅣ|スピリタⅣ||80%|
|エクストレセプター|スピリタⅣ|スピリタⅣ|スピリタⅣ|&color(...
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#555):|c
||||||
|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):|c
|エクストレセプター|スピリタⅤ|||40%|
|エクストレセプター|スピリタⅤ|スピリタⅤ||60%|
|エクストレセプター|スピリタⅤ|スピリタⅤ|スピリタⅤ|&color(...
----
-ファクターレセプター
2017年12月27日実装。PSO2esでのみ入手可能。
効果はソールレセプターのファクター版。
通常は継承できない「エーテル・ファクター」が10%の確率で継...
-ファクター系
能力の継承 成功率&color(Red){100%};
//
|>|>|CENTER:120|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&...
|デウス・ファクター|||-|
|デウス・ファクター|デウス・ファクター||30%|
|デウス・ファクター|デウス・ファクター|デウス・ファクター...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):デウス・ファクター|BGCOLOR(...
----
-マークレセプター
2018年9月29日実装。期間限定のSGスクラッチやACスクラッチの...
特殊能力追加時に「マーク・ジョイオ」「マーク・カレジナ」...
2020年2月1日にマーク系を付与できる追加アイテムが実装され...
-マーク系
|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&br();...
|マークレセプター|マーク・ジョイオ|100%|
|マークレセプター|マーク・カレジナ|100%|
|マークレセプター|マーク・アンガル|100%|
|マークレセプター|マーク・グリフ|100%|
#br
***ソール・カタリスト / アストラル・ソール &aname(soul_ca...
-ソール・カタリスト
アプレンティス、エルダー、ルーサー、ダブル、ペルソナの5つ...
ソール・カタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能にな...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
ソール系の特殊能力ではないため、&color(Red){ソール系と共...
また、ソールレセプターを交えても成功確率は変化しないが、D...
-アストラル・ソール
ソール・カタリストを4つとダークネス・ソールを1つ候補に挙...
継承には&color(Red){ソールレセプターが必要};であり、&colo...
また、アストラル・ソールの素材数を増やしても、成功率は上...
エーテル・ファクターと共存させる場合はソールレセプター or...
確実に成功する保証もない上に失敗時のカタリスト系の再準備...
武器であればレイ、ユニオンシリーズの能力因子を利用する方...
#br
***ファクター・カタリスト / エーテル・ソール / エーテル・...
-ファクター・カタリスト
ヤマト・ファクター、マザー・ファクター、デウス・ファクタ...
ファクター・カタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
同じカタリスト系のソール・カタリスト、レヴリー・カタリス...
-エーテル・ソール
トウオウ・ソール、フルベガス・ソール、エスカード・ソール...
継承は通常のソールと同様。エーテル・ソールを2つ以上候補に...
-エーテル・ファクター
ファクター・カタリスト4つとエーテル・ソールを1つ候補に挙...
継承には&color(Red){ファクターレセプターが必要};であり、&...
また、エーテル・ファクターの素材数を増やしても、成功率は...
アストラル・ソールと共存させる場合はソールレセプター or ...
確実に成功する保証もない上に失敗時のカタリスト系の再準備...
#br
***レヴリー・カタリスト / オメガ・メモリア / マナ・レヴリ...
-レヴリー・カタリスト
エルダー・レヴリー、ルーサー・レヴリー、アプレジナ・レヴ...
レヴリー・カタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能に...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
同じカタリスト系のソール・カタリスト、ファクターカタリス...
--深遠/星震シオン武器の因子にレヴリー・カタリストが設定さ...
一緒継承したい能力に成功率を100%にできない能力が含まれて...
-オメガ・メモリア
ファーブラ・ソール、イストリア・ソール、オメガ・レヴリー...
オメガ・メモリアを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能になる...
-マナ・レヴリー
レヴリー・カタリスト4つとオメガ・メモリアを1つ候補に挙げ...
継承には&color(Red){レヴリーレセプターが必要};であり、&co...
#br
***グレア・カタリスト / フォトナー・グレア / アブソリュー...
-グレア・カタリスト
ベルージュ・グレア、フォードルス・グレア、エクゼクル・グ...
他のカタリストと異なり、グレア・カタリストを2つ以上候補に...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
同じカタリスト系のソール・カタリスト、ファクター・カタリ...
--余談だが、各グレアは1個から継承可能なので、グレア・カタ...
入手しづらくマイショップで高額になりやすいグレア系(武器...
とはいえ、1つのみでは成功率30%なので、「同名ボーナス(1.15...
---ユニット限定だがアンジュール・グレアについては、交換品...
---4スロット以上のグレア・カタリストが必要であれば、5スロ...
グレア・カタリストは失敗、グレアは成功というケースであれ...
---武器に限定されるがディバイン・ウィルも含める事で、成功...
-フォトナー・グレア
シバ・グレア、ヴァルナ・グレア、ミトラ・グレア、オリジン...
フォトナー・グレアを1つ以上候補に挙げる事で継承が可能にな...
-アブソリュート・グレア
グレア・カタリスト 4つとフォトナー・グレアを1つ候補に挙げ...
継承には&color(Red){グレアレセプターが必要};であり、&colo...
#br
***ガーディアン・ソール [#spmix_guardian_soul]
アストラル・ソール、エーテル・ファクター、マナ・レヴリー...
-確実に成功する保証もなく、4つの特殊能力の素材製作自体、...
--武器限定となるが、ゼイネシスシリーズ(錬成の導き Lv.3)と...
入手機会が限られる能力追加成功率+55%/+60%も合わせて必要に...
|生命の導きLv.3|錬成の導き|能力追加成功率&br;(ブーストイ...
|+10%|--|+20%|+60%|90%|
|+10%|+5%|+20%|+55%|90%|
|+10%|+5%|+15%|+60%|90%|
---なお、基本成功率10%では、成功率の引き上げは最大96%とな...
-合成素材のエーテル・ファクター、マナ・レヴリー、アブソリ...
--ユニオンシリーズ、リンザーシリーズ、★13/★14シオンシリー...
アストラル・ソール、エーテル・ファクター、アブソリュート...
-ガーディアン・ソールはソールのカテゴリに属するのでソール...
--ソールのカテゴリに属するため、アストラル・ソールなど他...
#br
***〇〇・ジ・ソール &aname(the_soul); [#spmix_the-soul]
特定のソール同士を合成することで作成可能なソール。
アクト・ジ・ソール、ティル・ジ・ソール、マギー・ジ・ソー...
アルティメット系ソールでは不可能だったアルティメットバス...
#br
-合成
--EP1~3ボスエネミーソール + EP4~5ボスエネミーソール = ...
必要なソールの数は、能力1、能力2、共に1個のみ。複数個候補...
同列のソールからは、どのソールを候補に挙げても全てのジ・...
例) 打撃系の「クォーツ・ソール」を候補に挙げても、法撃系...
#br
//
|>|>|>|>|CENTER:|c
||能力1|能力2|合成結果|合成成功率|h
|CENTER:80|>|LEFT:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):120|CENTER:...
|BGCOLOR(#ffc962):合成パターン|トウオウ・ソール&br;フルベ...
&br;
--EP1~3ボスエネミーソール + EP6ボスエネミーソール = 合成...
必要なソールの数は、能力1、能力2、共に1個のみ。複数個候補...
EP4~5ボスエネミーソールと異なり、能力2と同列の結果のみ合...
例) 打撃系の「イクスアクト・ソール」を候補に挙げた場合、...
//
|>|>|>|>|CENTER:|c
||能力1|能力2|合成結果|合成成功率|h
|CENTER:80|>|LEFT:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):120|CENTER:...
|BGCOLOR(#ffc962):合成パターン|グンネ・ソール&br;ジグモル...
|~|~|イクスティル・ソール|ティル・ジ・ソール|~|
|~|~|イクスマギー・ソール|マギー・ジ・ソール|~|
|~|~|イクスアレス・ソール|アレス・ジ・ソール|~|
#br
-継承
--3個以上候補に挙げても、継承成功率は3個の時点から変化し...
また、ソールレセプターを使用しても100%にはならない。
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率|h
|〇〇・ジ・ソール|〇〇・ジ・ソール||25%|
|〇〇・ジ・ソール|〇〇・ジ・ソール|〇〇・ジ・ソール|40%|
|BGCOLOR(Silver):〇〇・ジ・ソール|BGCOLOR(Silver):ソール...
#br
**成功率上昇ボーナス(触媒効果) [#catalysis]
ソールやミューテーション等の一部能力が素材に含まれている...
通称は触媒効果。
触媒能力自体を継承や合成させる必要はない。(''素体・素材...
現在では触媒効果を持つ能力が数多く確認されている。
レシピによっては成功率上昇アイテムを併用することで成功率...
***ソール触媒 [#spmix_soul]
#region(ソール触媒)
例:ヴォル・ソール = バーンの合成、継承成功率アップ
バーン3 + バーン3 + ヴォル・ソール = バーン3継承、または...
-''ソールの合成&継承率UPの効果があるのは「&color(Red){Ⅲ};...
(Ⅱ+Ⅱ=&color(Red){Ⅲ}; , &color(Red){Ⅲ};+&color(Red){Ⅲ};=&c...
-触媒を複数投入しても、1つの特殊能力に対する成功率上昇は...
-複数の効果に対応した触媒は、ひとつ投入するだけで対応する...
(パワー3 + スタミナ3 + ヴォル・ソール = パワー3、スタミナ...
-異なる触媒を複数投入した場合は、対応する特殊能力すべてに...
例:ヴォル・ソール = パワー、スタミナの合成、継承成功率ア...
クォーツ・ソール = パワー、スピリタの合成、継承成功率アップ
(パワー3&ヴォル・ソール + スタミナ3&ヴォル・ソール + スピ...
-ステータス上昇系(基礎ステータス)
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅡ|パワーⅡ||30%|
|パワーⅡ|パワーⅡ|パワーⅡ|50%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅡ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅡ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
Ⅲの継承 ボーナス&color(Red){+20%};
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&color(Red)...
|パワーⅢ|||60%|-|
|パワーⅢ|パワーⅢ||80%|20%|
|パワーⅢ|パワーⅢ|パワーⅢ|100%|40%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅢ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
-ステータス上昇系(特殊)
合成は無し、継承率Upのみ
2014/11/19のアップデートにおいて追加されたソールでは、触...
能力の継承 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&...
|スティグマ|スティグマ||30%|
|スティグマ|スティグマ|スティグマ|50%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):スティグマ|BGCOLOR(Silver):...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):スティグマ&br;任意|BGCOLOR(...
#br
-状態異常系 ※状態異常の&color(Black,#ccffb3){【Ⅲ合成&...
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||BGCOLOR(#ccffb3):20%|
|バーンⅡ|バーンⅡ|バーンⅡ|BGCOLOR(#ccffb3):40%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅡ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
Ⅲの継承 ボーナス&color(Red){+60%};
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&color(Red)...
|バーンⅢ|||BGCOLOR(#ccffb3):20%|-|
|バーンⅢ|バーンⅢ||BGCOLOR(#ccffb3):40%|20%|
|バーンⅢ|バーンⅢ|バーンⅢ|BGCOLOR(#ccffb3):60%|40%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅢ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
対応ソールの組み合わせはページ下のソール表、又は「[[合成...
#br
&color(Red){注)ソールの合成補正とミューテーションの合成補...
#endregion
#br
***ミューテーション触媒 [#spmix_mutation]
#region(ミューテーション触媒)
-ミューテーションⅠ
--''&color(Red){Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ};の合成材料にミューテーションⅠを混...
確認されているのは上記の「合成」のみ。つまり「継承」には...
//現在、ミューテーションⅠのみ存在する為、上位ミューテーシ...
--スロットが複数の場合は、''Ⅱ×Ⅱ×Ⅱ''の合成にミューテーショ...
この時ミューテーションを複数入れても効果は重複しない。
//(下記パターンに限らず属性状態異常系も同様の効果あり)
--&color(Red){注)ソールの合成補正とミューテーションの合成...
//
--ステータス上昇系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅡ|パワーⅡ||30%|
|パワーⅡ|パワーⅡ|パワーⅡ|50%|
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&...
//
--状態異常系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+40%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||20%|
|バーンⅡ|バーンⅡ|バーンⅡ|40%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&...
#br
-ミューテーションⅡ
--''&color(Red){Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ};の合成材料にミューテーションⅡを混...
--''&color(Red){Ⅲ×Ⅲ=Ⅳ};の合成材料にミューテーションⅡを混...
--ミューテーションⅠを3つ以上合成するとミューテーションⅡを...
成功率は3個で10%、4個で30%、5個で50%。
//
--ステータス上昇系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+40%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅡ|パワーⅡ||30%|
|パワーⅡ|パワーⅡ|パワーⅡ|50%|
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&...
//
#br
//
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅢ|パワーⅢ||20%|
|パワーⅢ|パワーⅢ|パワーⅢ|40%|
|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ&br;任意|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ&...
//
--状態異常系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+50%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||20%|
|バーンⅡ|バーンⅡ|バーンⅡ|40%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&...
//
#br
//
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅢ|バーンⅢ||20%|
|バーンⅢ|バーンⅢ|バーンⅢ|40%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ&br;任意|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ&...
#endregion
#br
**特殊能力因子 [#ef8dc723]
2016年11月24日実装。
''強化値が「+35」のタクト以外の新世武器''を能力追加時に選...
それぞれの武器に対応した特殊能力を''成功率100%で付与でき...
どの武器がどの能力を付与できるかはアイテムパックから確認...
詳細は[[特殊能力因子]]参照。
//特殊能力因子のページに合わせて表記を「継承」から「付与...
#br
**S級特殊能力 [#o9281c7f]
2017年12月20日実装。
S級特殊能力に対応する武器により強力な能力を付与できるシス...
武器ごとに、どの「枠」のS級特殊能力を付与できるかは異なる。
詳細は[[S級特殊能力]]参照。
#br
*特殊能力追加料金 [#y6b2a583]
料金はレア度よりも装備品の基本料金に応じて変化する(状態不...
基本料金は『売値×20』固定なので売値によりその装備品の料金...
ただし、売値は%%強化状態、%%属性付与状態(耐性は含まず)、...
また、同じ基本料金でも武器に比べ、防具は割高となる。また...
#br
*特殊能力一覧 &aname(list); [#r8f8f57c]
-Vita版のみ、メニューのインフォメーションに''特殊能力辞典...
--入手可能な特殊能力と一覧はリンクしてるわけではなく不定...
''現時点で入手不可能だが新たに特殊能力が一覧に載っていた...
-一部の武器は、&color(Red){特定の特殊能力が標準で付与};さ...
-パラメーター補正の「ALL」とは、&color(Red){「打撃力、射...
(該当する特殊能力:アビリティ、リターナー、ソール4種(トウ...
-パラメーター補正の背景が&color(,#FDD){赤色};・&color(,#D...
#br
**比較表 [#n0e6c901]
特殊能力の比較は[[特殊能力一覧(比較表)]]をご利用くださ...
#br
**ステータス上昇(基礎系) &aname(status_base); [#tbd57848]
''〇〇防御''は防御値に数値が直接プラスされる。
''〇〇耐性''や''〇〇軽減''は、合計値の%分のダメージをカッ...
敵攻撃力が高いほど''耐性・軽減''の実用性が高く、反対に敵...
高攻撃力かつ高倍率の攻撃に対しては''防御''を高めるのが有...
[[2020/09/16>https://pso2.jp/players/news/26750/]]のアッ...
-&color(Red){それぞれの系統につき1つずつ付与可能};
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:10...
|スタミナ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):HP+20|HPの上限値が上昇する。&br...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):HP+40|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):HP+50|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):HP+60|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):HP+70|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#DFD):HP+80|~|
|スピリタ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):PP+2|PPの上限値が上昇する。&br;...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):PP+3|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):PP+4|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):PP+5|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):PP+6|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#DFD):PP+7|~|
|パワー|Ⅰ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10|打撃力が上昇する。&br;&...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+40|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+45|~|
|シュート|Ⅰ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10|射撃力が上昇する。&br...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+40|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+45|~|
|テクニック|Ⅰ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10|法撃力が上昇する。&...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+40|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+45|~|
|アーム|Ⅰ|技量+10|技量が上昇する。&br;&br;合成&継承率UP:&...
|~|Ⅱ|技量+20|~|
|~|Ⅲ|技量+30|~|
|~|Ⅳ|技量+35|~|
|~|Ⅴ|技量+40|~|
|ボディ|Ⅰ|打撃防御+10|打撃防御が上昇する。&br;&br;合成&継...
|~|Ⅱ|打撃防御+20|~|
|~|Ⅲ|打撃防御+30|~|
|~|Ⅳ|打撃防御+35|~|
|~|Ⅴ|打撃防御+40|~|
|リアクト|Ⅰ|射撃防御+10|射撃防御が上昇する。&br;&br;合成&...
|~|Ⅱ|射撃防御+20|~|
|~|Ⅲ|射撃防御+30|~|
|~|Ⅳ|射撃防御+35|~|
|~|Ⅴ|射撃防御+40|~|
|マインド|Ⅰ|法撃防御+10|法撃防御が上昇する。&br;&br;合成&...
|~|Ⅱ|法撃防御+20|~|
|~|Ⅲ|法撃防御+30|~|
|~|Ⅳ|法撃防御+35|~|
|~|Ⅴ|法撃防御+40|~|
|ブロウレジスト|Ⅰ|打撃軽減+3|無属性の打撃ダメージを軽減す...
|~|Ⅱ|打撃軽減+4|~|
|~|Ⅲ|打撃軽減+5|~|
|~|Ⅳ|打撃軽減+6|~|
|~|Ⅴ|打撃軽減+7|~|
|ショットレジスト|Ⅰ|射撃軽減+3|無属性の射撃ダメージを軽減...
|~|Ⅱ|射撃軽減+4|~|
|~|Ⅲ|射撃軽減+5|~|
|~|Ⅳ|射撃軽減+6|~|
|~|Ⅴ|射撃軽減+7|~|
|マインドレジスト|Ⅰ|法撃軽減+3|無属性の法撃ダメージを軽減...
|~|Ⅱ|法撃軽減+4|~|
|~|Ⅲ|法撃軽減+5|~|
|~|Ⅳ|法撃軽減+6|~|
|~|Ⅴ|法撃軽減+7|~|
|フレイムレジスト|Ⅰ|炎耐性+3|炎属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|炎耐性+4|~|
|~|Ⅲ|炎耐性+5|~|
|~|Ⅳ|炎耐性+6|~|
|~|Ⅴ|炎耐性+7|~|
|アイスレジスト|Ⅰ|氷耐性+3|氷属性のダメージを軽減する。&b...
|~|Ⅱ|氷耐性+4|~|
|~|Ⅲ|氷耐性+5|~|
|~|Ⅳ|氷耐性+6|~|
|~|Ⅴ|氷耐性+7|~|
|ショックレジスト|Ⅰ|雷耐性+3|雷属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|雷耐性+4|~|
|~|Ⅲ|雷耐性+5|~|
|~|Ⅳ|雷耐性+6|~|
|~|Ⅴ|雷耐性+7|~|
|ウィンドレジスト|Ⅰ|風耐性+3|風属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|風耐性+4|~|
|~|Ⅲ|風耐性+5|~|
|~|Ⅳ|風耐性+6|~|
|~|Ⅴ|風耐性+7|~|
|ライトレジスト|Ⅰ|光耐性+3|光属性のダメージを軽減する。&b...
|~|Ⅱ|光耐性+4|~|
|~|Ⅲ|光耐性+5|~|
|~|Ⅳ|光耐性+6|~|
|~|Ⅴ|光耐性+7|~|
|グルームレジスト|Ⅰ|闇耐性+3|闇属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|闇耐性+4|~|
|~|Ⅲ|闇耐性+5|~|
|~|Ⅳ|闇耐性+6|~|
|~|Ⅴ|闇耐性+7|~|
#br
**ステータス上昇(特殊系) &aname(status_special); [#wc73b0...
オメガ・メモリア、イクシード・エナジーについては下方の独...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:10...
|オールレジスト|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):全耐性+1&br;全軽減+1|[[特...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):全耐性+2&br;全軽減+2|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):全耐性+3&br;全軽減+3|~|
|~|Ⅳ|全耐性+4&br;全軽減+4|&color(Red){Vita版の特殊能力辞...
|~|Ⅴ|全耐性+5&br;全軽減+5|''防具固有'':&br;[[悲劇を歌う怨...
|アビリティ|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|[[特殊合成>#ability]]で...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):ALL+10|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):ALL+15|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDF):ALL+20|特殊能力(アビリティⅣ)を使用する...
|~|Ⅴ|ALL+30|Vita版の特殊能力辞典に載っており、&br;因子で...
|クラック|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):打射法+3&br;打射法防御+5&br;HP...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):打射法+5&br;打射法防御+10&br;HP+10&br...
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):打射法+10&br;打射法防御+15&br;HP+15&b...
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDF):打射法+15&br;打射法防御+30&br;HP+30&b...
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDF):打射法+30&br;打射法防御+50&br;HP+50&b...
|リターナー|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):ALL+3&br;HP+3&br;PP+1|''防具...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):ALL+5&br;HP+5&br;PP+2|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):ALL+10&br;HP+10&br;PP+3|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+4|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDF):ALL+30&br;HP+30&br;PP+5|~|
|ミューテーション|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+10&br;射撃力+10&...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&br;法撃力+15&br...
|LEFT:ドゥームブレイク|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+25&br;射撃力+25&br;法撃力+25&br...
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+30&br;法撃力+30&br...
|>|LEFT:スピリタ・アルファ|BGCOLOR(#DFD):技量+30&br;PP+3|...
|>|LEFT:スティグマ|BGCOLOR(#DFD):技量+20&br;PP+5|通常種の...
|>|LEFT:ウィンクルム|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+20...
|>|LEFT:アクス・MAX|BGCOLOR(#FDF):打撃力+25&br;射撃力+25&...
|>|LEFT:モデュレイター|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+...
#br
**レッサー系・EV系 &aname(lesser); [#idf4f34b]
-レッサー系はランクⅠの能力が[[エンドレスクエスト]]で入手...
-EV系はレッサー系のランクⅤを2種類(特定の組み合わせで)候補...
-EV系の特殊能力は&color(Red){継承不可};(特殊合成のみ可能)。
-下記の表において、&color(Red){それぞれの系統につき1つず...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:10...
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:スタミナ系|
|レッサースタミナ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):HP+15||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):HP+35|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):HP+45|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):HP+55|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):HP+65|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:スピリタ系|
|レッサースピリタ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):PP+1||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):PP+2|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):PP+3|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):PP+4|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):PP+5|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:パワー系|
|レッサーパワー|Ⅰ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+5||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+15|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+25|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35|~|
|>|LEFT:EV・パワーHP|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;HP+60|[[...
|>|LEFT:EV・パワーPP|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;PP+4|[[特...
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:シュート系|
|レッサーシュート|Ⅰ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+5||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+15|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+25|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35|~|
|>|LEFT:EV・シュートHP|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;HP+60|[...
|>|LEFT:EV・シュートPP|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;PP+4|[[...
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:テクニック系|
|レッサーテクニック|Ⅰ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+5||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+15|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+25|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35|~|
|>|LEFT:EV・テクニックHP|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;HP+60...
|>|LEFT:EV・テクニックPP|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;PP+4|...
#br
**状態異常系 &aname(status_effect); [#jda2f9b6]
''武器にのみ付与可能''な特殊能力。攻撃したエネミーに状態...
法撃武器の場合、通常攻撃した場合は武器の特殊能力でつけた...
詳しい解説については、[[状態異常・属性・天候変化]]のペー...
-&color(Red){状態異常系は1つのみ付与可能};
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:12...
|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーン|>|>|BGCOLOR(#f...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:ヴォル、シュレイダ、ダブ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|バーンLv2を付与する(MHP1.2% × 10回)|
|~|CENTER:Ⅲ|~|バーンLv3を付与する(MHP1.2% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅳ|~|バーンLv4を付与する(MHP1.4% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅴ|~|バーンLv5を付与する(MHP1.4% × 14回)|
|&ref(画像置場/氷効果.png,nolink,); フリーズ|>|>|BGCOLOR(...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:イーデッタ、マルモ、バル...
|~|CENTER:Ⅱ|~|フリーズLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|フリーズLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|フリーズLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|フリーズLv5を付与する|
|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink,); ショック|>|>|BGCOLOR(...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:ファング、タガミカヅチ、...
|~|CENTER:Ⅱ|~|ショックLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|ショックLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|ショックLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|ショックLv5を付与する|
|&ref(画像置場/風効果.png,nolink,); ミラージュ|>|>|BGCOLO...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:シグノ、シノワ、ペルソナ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|ミラージュLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|ミラージュLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|ミラージュLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|ミラージュLv5を付与する|
|&ref(画像置場/光効果.png,nolink,); パニック|>|>|BGCOLOR(...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:クォーツ、クローム、ダブ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|パニックLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|パニックLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|パニックLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|パニックLv5を付与する|
|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink,); ポイズン|>|>|BGCOLOR(...
//|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink,); ポイズン|>|>|BGCOLO...
//状態異常一律の仕様のため除去
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:ジグモル、グワナ、マリュ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|ポイズンLv2を付与する(MHP3% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅲ|~|ポイズンLv3を付与する(MHP4% × 10回)|
|~|CENTER:Ⅳ|~|ポイズンLv4を付与する(MHP4% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅴ|~|ポイズンLv5を付与する(MHP5% × 10回)|
#br
//***妨害状態異常 [#e1bb7d69]
//エネミーから受けることがある。2013/03現在、特殊能力とし...
//
//|BGCOLOR(#ddd):125|CENTER:BGCOLOR(#ddd):30|CENTER:120|3...
//|BGCOLOR(#555):名称|BGCOLOR(#555):LV|パラメーター補正|...
//|スタン|>|>|BGCOLOR(#ffc962):強い衝撃によって気絶してし...
//|~|Ⅰ|-|スタンLV1を付与する|
//|~|Ⅱ|||
//|~|Ⅲ|||
//|~|Ⅳ|||
//|~|Ⅴ|||
//|インジュリー|>|>|BGCOLOR(#ffc962):一定時間最大HPが減少...
//|~|Ⅰ|-|インジュリーLV1を付与する|
//|~|Ⅱ|||
//|~|Ⅲ|||
//|~|Ⅳ|||
//|~|Ⅴ|||
//|バインド|>|>|BGCOLOR(#ffc962):移動、回避、ジャンプがで...
//|~|Ⅰ|-|バインドLV1を付与する|
//|~|Ⅱ|||
//|~|Ⅲ|||
//|~|Ⅳ|||
//|~|Ⅴ|||
//#br
//一旦コメントアウトします。特殊能力として復活したら復帰...
**追加アイテム系 [#s3fe3cd8]
-追加アイテム系の特殊能力は&color(Red){継承・合成不可};。
-武器やユニットに能力追加する際は特殊能力追加(〇〇)系のア...
-レセプターを付与するアイテムは、素材に付与されてから効果...
-下記以外の追加アイテム能力については別途で入手可能。特定...
-S級特殊能力の追加アイテムについては[[S級特殊能力]]を参照。
-&color(Red){追加アイテム系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|スタミナ・ブースト|BGCOLOR(#DFD):HP+45|特殊能力追加(HP)...
|スピリタ・ブースト|BGCOLOR(#DFD):PP+5|特殊能力追加(PP)を...
|パワー・ブースト|BGCOLOR(#FDD):打撃力+25|特殊能力追加(打...
|シュート・ブースト|BGCOLOR(#DDF):射撃力+25|特殊能力追加(...
|テクニック・ブースト|BGCOLOR(#FFD):法撃力+25|特殊能力追...
|テノラ・ブースト|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35|特殊能力追加(テ...
|GRM・ブースト|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35|特殊能力追加(GRM)...
|ヨウメイ・ブースト|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35|特殊能力追加(...
|ノーブル・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+50&br;PP+3|特殊能力...
|ノーブル・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&br;PP+3|特殊能...
|ノーブル・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;PP+3|特殊...
|ノーブル・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;PP+3|特...
|エレガント・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+70&br;PP+4|特殊能...
|エレガント・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+40&br;PP+4|特殊...
|エレガント・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+40&br;PP+4|特...
|エレガント・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+40&br;PP+4|...
|グレース・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+80&br;PP+5|特殊能力(...
|グレース・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+50&br;PP+5|特殊能...
|グレース・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+50&br;PP+5|特殊...
|グレース・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+50&br;PP+5|特...
|グランド・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+100&br;PP+6|特殊能力...
|グランド・スピリタ|BGCOLOR(#DFD):PP+15|特殊能力(グランド...
|グランド・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+60&br;HP+20&br;PP+...
|グランド・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+60&br;HP+20&br;P...
|グランド・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+60&br;HP+20&br...
|オフェンス・ブースト|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+1...
|アタック・ブースト|BGCOLOR(#FDF):打撃力+25&br;射撃力+25&...
|ディフェンス・ブースト|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+25&br;射撃...
|ガード・ブースト|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+35&br;射撃防御+3...
|アタックレセプター|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|特殊能力追加(攻撃...
|ガードレセプター|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|特殊能力追加(防御継...
|フォトンレセプター|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|特殊能力追加(心身...
|マークレセプター|ALL+10|特殊能力追加(マーク継承)を使用&b...
|ディバインレセプター|ALL+10|特殊能力追加(ディバイン継承)...
|カタリストレセプター|ALL+10|特殊能力追加(カタリスト継承)...
|イクシードレセプター|ALL+10|特殊能力追加(イクシード継承)...
#br
**ソール系 &aname(soul); [#oc8bb5d6]
//↑のリンク文字ですが、出来れば突然変えないで頂きたい。(...
//関連リンク書き直しますので今度は出来るだけ[#soul]以外に...
-ソール系の特殊能力は単体で他の装備に付与することができま...
同じソールが加工したい装備、素材両方に付いている場合、も...
--ソールレセプターを使用した場合はソール1個で付与可能。
-ソールの合成&継承率UPの効果があるのは「''&color(Red){Ⅲ};...
(Ⅱ+Ⅱ=&color(Red){Ⅲ}; , &color(Red){Ⅲ};+&color(Red){Ⅲ};=&c...
-2013/11/13のアップデートで一部ソール(主に防御系)の効果に...
-2014/04/23のアップデートで合成&継承率UPが適用される能力...
--旧仕様は[[こちら>特殊能力(ソール表)]]を参照。
-継承したい特殊能力名からの逆引きは[[合成・継承比較表>特殊...
-名前に色がついているソールは、[[〇〇・ジ・ソール>#the_so...
#region("ジソール対応ソールの簡易まとめ")
&color(,#87CEFA){薄青色 (EP1-3)}; グンネ、ジグモル、ヴォ...
&color(,#87FACE){薄緑色 (EP4-5)}; トウオウ、フルベガス、...
&color(,#FA87CE){薄赤色 (EP6)}; イクスアクト、イクステ...
#endregion
-&color(Red){ソール系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|BGCOLOR(#87CEFA):グンネ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+15&...
|BGCOLOR(#87CEFA):ジグモル・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+1...
|BGCOLOR(#87CEFA):ヴォル・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&...
|グワナ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&br;HP+10&br;PP+2|...
|BGCOLOR(#87CEFA):クォーツ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+3...
|デッドリオン・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;技量+5&b...
|レオーネ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;技量+5&br;HP...
|ベーアリ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;技量+5&br;PP...
|イーデッタ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+15&br;HP+45|[[コ...
|マドゥ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+15&br;PP+4|[[レオマ...
|ランサ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;HP+20|[[キャタ...
|BGCOLOR(#87CEFA):ファング・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+3...
|マイザー・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;PP+3|[[トラ...
|レオパード・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;技量+5&br;...
|ジオーグ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;技量+5&br;HP...
|グリュゾラス・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;技量+5&b...
|ジャドゥ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+15&br;HP+45|[[アン...
|BGCOLOR(#87CEFA):ネプト・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+15&...
|ラグネ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;HP+20|[[ダーク...
|ウォルガ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;HP+10&br;PP+...
|エルダー・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;PP+3|[[エ>フ...
|ディアボ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;技量+5&br;HP...
|ドゥバルス・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;技量+5&br;...
|グランゾ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;技量+5&br;PP...
|ニャウ・ソール|技量+15&br;PP+4|[[ニャウ]]の組成励起&br;...
|シグノ・ソール|技量+30&br;HP+20&br;PP+1|[[シグノビート]]...
|クローム・ソール|技量+30&br;HP+10&br;PP+3|[[クローム・>...
|ラッピー・ソール|技量+30&br;PP+4|[[ラッ>ナヴ・ラッピー]]...
|シノワ・ソール|打撃力+5&br;技量+30&br;HP+25&br;PP+2|[[シ...
|BGCOLOR(#87CEFA):スノウ・ソール|打撃防御+30&br;HP+20&br;...
|ロックベア・ソール|打撃防御+30&br;HP+10&br;PP+3|[[ロック...
|BGCOLOR(#87CEFA):エクス・ソール|打撃防御+30&br;PP+4|[[ド...
|マルモ・ソール|射撃防御+30&br;HP+20&br;PP+1|[[デ・マルモ...
|ペルソナ・ソール|射撃防御+30&br;HP+10&br;PP+3|[[ペル>【...
|BGCOLOR(#87CEFA):ヴァーダー・ソール|射撃防御+30&br;PP+4|...
|キャタ・ソール|法撃防御+30&br;HP+20&br;PP+1|[[キャタドラ...
|BGCOLOR(#87CEFA):シュレイダ・ソール|法撃防御+30&br;HP+10...
|ゴロン・ソール|法撃防御+30&br;PP+4|[[ゴロンゾラン]]の組...
|オルグ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;射撃力+20&br;H...
|BGCOLOR(#87CEFA):メデューナ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力...
|ソーマ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;射撃力+20&br;P...
|BGCOLOR(#87CEFA):リンガ・ソール|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&...
|ルーサー・ソール|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&br;法撃力+20&br...
|マリューダ・ソール|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&br;法撃力+20&...
|BGCOLOR(#87CEFA):バル・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br...
|ビブラス・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;法撃力+20&br...
|タガミカヅチ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;法撃力+2...
|リーリー・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;打撃防御+20&...
|BGCOLOR(#87FACE):エスカード・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力...
|BGCOLOR(#87FACE):ファーブラ・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃力...
|BGCOLOR(#87FACE):フルベガス・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力...
|クーガー・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&br...
|グリフォン・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&...
|ナイトギア・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&...
|イザネカヅチ・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+2...
|アンガ・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+20&br;...
|アプレンティス・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+40&br;射撃力...
|マガツ・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+15&br;射撃防御+15&...
|BGCOLOR(#87FACE):イストリア・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃防...
|ダブル・ソール|BGCOLOR(#DFD):HP+40&br;PP+3|[[ダ>ファルス...
|BGCOLOR(#87FACE):トウオウ・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+10|...
|ダークネス・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスアクト・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスティル・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスマギー・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスアレス・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃...
|アクト・ジ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;PP+3|[[特...
|ティル・ジ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;PP+3|~|
|マギー・ジ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;PP+3|~|
|アレス・ジ・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃力+25&br;射撃力+25&...
|エーテル・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2|...
|アストラル・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+35&br;HP+35&br;PP+5...
|ガーディアン・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+70&br;HP+70&br;PP...
#br
/////////////////////
//以下編集途中
/////////////////////
#style(class=submenuheader){{
ソールの継承ボーナス一覧表
}}
#style(class=submenu){{
|種族|ソール|パワー|シュート|テクニック|アーム|ボディ|リ...
|原生種|ファング||||||||||||||||||||
|~|スノウ||||||||||||||||||||
|龍族|ヴォル||||||||||||||||||||
|~|クォーツ||||||||||||||||||||
|~|エクス||||||||||||||||||||
|機甲種|ヴァーダー||||||||||||||||||||
|海王種|メデューナ||||||||||||||||||||
|~|バル||||||||||||||||||||
|~|ネプト||||||||||||||||||||
|黒の民|グンネ||||||||||||||||||||
|~|ジグモル||||||||||||||||||||
|ダーカー|シュレイダ||||||||||||||||||||
|~|リンガ||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
|NA|ディアボ||||||||||||||||||||
|~|ベーアリ||||||||||||||||||||
|~|ジオーグ||||||||||||||||||||
|Li|レオーネ||||||||||||||||||||
|~|レオパード||||||||||||||||||||
|~|グランゾ||||||||||||||||||||
|AM|ドゥバルス||||||||||||||||||||
|~|デッドリオン||||||||||||||||||||
|~|グリュゾラス||||||||||||||||||||
|DA|アンガ||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
|原生種|ロックベア||||||||||||||||||||
|~|マルモ||||||||||||||||||||
|機甲種|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|龍族|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|海王種|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|ダーカー|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|DF|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|幻想種|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|魔物種|||||||||||||||||||||
|^|||||||||||||||||||||
|その他|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
}}
**フィーバー系 &aname(fever); [#q81b5784]
-季節限定のエネミーが主。欲しい特殊能力がある時はその時期...
-&color(Red){フィーバー系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|ラヴィ・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;技量+5&br;...
|セレモ・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;技量+5&br;...
|ラブ・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;技量+5&br;PP...
|エグ・フィーバー|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10&br;技量+5&br;HP...
|ノイヤ・フィーバー|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10&br;技量+5&br;...
|セント・フィーバー|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10&br;技量+5&br;...
|フログ・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;技量+5&br;...
|ルーナ・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;HP+10&br;P...
|サマー・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;技量+5&br;...
|ラタン・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;技量+5&br;...
|トロクロ・フィーバー|技量+15&br;HP+5&br;PP+1|[[トロクロ...
|サクラ・フィーバー|打撃防御+10&br;技量+5&br;HP+5&br;PP+1...
|ドラグ・フィーバー|射撃防御+10&br;技量+5&br;HP+5&br;PP+1...
|タッキ・フィーバー|法撃防御+10&br;技量+5&br;HP+5&br;PP+1...
|ソニック・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;射撃防御...
|サンサン・フィーバー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+5&br;射撃力+5&...
|アクス・フィーバー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+5&br;射撃力+5&br...
#br
**ファクター系 &aname(factor); [#j4606a09]
幻創種のレイドボスがドロップする。
-&color(Red){ファクター系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|デウス・ファクター|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;射撃力+10&...
|ヤマト・ファクター|BGCOLOR(#DDF):打撃力+10&br;射撃力+20&...
|マザー・ファクター|BGCOLOR(#FFD):打撃力+10&br;射撃力+10&...
|エーテル・ファクター|BGCOLOR(#FDF):ALL+30&br;HP+10&br;PP...
#br
**レヴリー系 &aname(reverie); [#k453c77d]
魔物種のボスエネミーや世壊種のダークファルスがドロップす...
-&color(Red){レヴリー系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|エルダー・レヴリー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+40&br;射撃力+20&...
|アプレジナ・レヴリー|BGCOLOR(#DDF):打撃力+20&br;射撃力+4...
|ルーサー・レヴリー|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&br;射撃力+20&...
|オメガ・レヴリー|BGCOLOR(#DFD):打撃力+15&br;射撃力+15&br...
|ペルソナ・レヴリー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+40&br;射撃力+40&...
|ダブル・レヴリー|BGCOLOR(#DFD):打撃力-20&br;射撃力-20&br...
|マナ・レヴリー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+50&br;射撃力+50&br;...
#br
**グレア系 &aname(glare); [#glare]
閃機種のボスエネミーから対応したグレア系がドロップする。
ディバイン系を混ぜることで継承率が上昇する。
ディバイン・ウィルが触媒+20% ディバイン・オーダーが触媒+3...
-&color(Red){グレア系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|アンジュール・グレア|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&br;打撃防御...
|ベルージュ・グレア|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;打撃防御+2...
|ドゥミヌス・グレア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;打撃防御+2...
|ミトラ・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+30&br;...
|ヴァルナ・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;法撃力+30&br...
|シバ・グレア|BGCOLOR(#FDF):射撃力+30&br;法撃力+30&br;打...
|エクゼクル・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+20&...
|オリジン・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+30&br...
|フォードルス・グレア|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+35&br;射撃防...
|フォトナー・グレア|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2...
|アブソリュート・グレア|BGCOLOR(#FDF):ALL+40&br;HP+30&br;...
#br
**カタリスト系 &aname(catalyst); [#e52ae093]
特殊合成で作成可能。また、この能力自身も特殊合成の素材と...
-同じカタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能になる...
--カタリストレセプターと組み合わせることで1つでも継承可能...
--グレア・カタリストは通常継承できず、継承にはカタリスト...
-&color(Red){カタリスト系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|ソール・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|[[特殊合...
|ファクター・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|特殊...
|レヴリー・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|特殊能...
|グレア・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|[[特殊合...
#br
**オメガ・メモリア &aname(Memoria); [#Memoria]
特殊合成で作成可能。また、この能力自身も特殊合成の素材と...
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|オメガ・メモリア|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2|...
#br
**アルター系・フリクト系・リガンド系 &aname(extreme); [#c...
エクストリームクエストでドロップする。
-&color(Red){アルター・フリクト系は1つのみ付与可能};
-&color(Red){スティグマと共存不可};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|アルター・アルマ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;HP+30|[[魔石...
|アルター・ティロ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;HP+30|~|
|アルター・マギア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;HP+30|~|
|フリクト・アルマ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;PP+3|~|
|フリクト・ティロ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;PP+3|~|
|フリクト・マギア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;PP+3|~|
|リガンド・アルマ|打撃力+40&br;HP+30&br;PP+3|[[極限訓練:...
|リガンド・ティロ|射撃力+40&br;HP+30&br;PP+3|~|
|リガンド・マギア|法撃力+40&br;HP+30&br;PP+3|~|
#br
**センテンス系 &aname(sentence); [#k7a774ab]
-継承にはセンテンスレセプターが必要(1つで100%)。
-&color(Red){センテンス系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|センテンス・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;PP+4|特殊...
|センテンス・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;PP+4|~|
|センテンス・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;PP+4|~|
|センテンス・アルマ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;HP+20&br;P...
|センテンス・ティロ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;HP+20&br;P...
|センテンス・マギア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;HP+20&br;P...
|センテンス・トリプル|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+3...
#br
**ディバイン系 &aname(devine); [#devine]
フォトナー侵食核に侵食されているエネミーのドロップ品に付...
グレア系の継承確率を上昇させる触媒になる。
-継承にはディバインレセプターが必要(1つで100%)。
-&color(Red){ディバイン系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|ディバイン・ウィル|打撃力+20&br;射撃力+20&br;法撃力+20&b...
|ディバイン・オーダー|打撃力+50&br;射撃力+50&br;法撃力+50...
#br
**イクシード・エナジー &aname(exceed); [#exceed]
超化エネミーのドロップ品に付与される可能性がある。現在''...
-継承にはイクシードレセプターが必要(1つで100%)
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|イクシード・エナジー|打撃力+50&br;射撃力+50&br;法撃力+50...
#br
**マーク系 &aname(mark); [#mark]
//↑のリンク文字ですが、出来れば突然変えないで頂きたい。
//関連リンク書き直しますので今度は出来るだけ[#mark]以外に...
2014年4月23日に追加された特殊能力。名前の元ネタは恐らく喜...
-エネミー不問、?スペシャルウェポン(未鑑定)を[[鑑定]]する...
-継承にはマークレセプターが必要(1つで100%)
-&color(Red){マーク系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|マーク・ジョイオ|打撃力+40&br;射撃力+40&br;法撃力+40&br;...
|マーク・カレジナ|打撃力+40&br;射撃力+40&br;法撃力+40&br;...
|マーク・アンガル|打撃力+50&br;射撃力+50&br;法撃力+50&br;...
|マーク・グリフ|打撃防御+50&br;射撃防御+50&br;法撃防御+50...
#br
**フレイズ系 &aname(fureizu); [#tb008aa6]
武器の[[特殊能力因子]]限定。よって''武器固有''の能力。
-フレイズ・ウィークは弱点属性であれば攻撃の種別は問わない
-継承にはフレイズレセプターが必要(1つで100%)
-&color(Red){フレイズ系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|LEFT:325|c
|フレイズ・チェイス|BGCOLOR(#FDF):状態異常のエネミーへの...
|フレイズ・レスポンス|BGCOLOR(#FDF):通常攻撃のPP回復量が5...
|フレイズ・ウィーク|BGCOLOR(#FDF):弱点属性で攻撃した時、...
|フレイズ・リカバリー|BGCOLOR(#FDF):PPの自然回復速度が5%...
|フレイズ・リデュース|BGCOLOR(#FDF):PPの消費量が4%減少す...
|フレイズ・ディケイ|BGCOLOR(#FDF):ジェルン状態のエネミー...
#br
**バスター系 &aname(buster); [#ldcebe93]
滅牙系の潜在能力に類似した特殊能力。
入手方法は様々だが、いずれも''武器固有''の能力。
-&color(Red){バスター系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|LEFT:325|c
|オメガバスター|BGCOLOR(#FDF):魔物種に与えるダメージが3%...
|アルティメットバスター|BGCOLOR(#FDF):世壊種に与えるダメ...
#br
**リーパー系・スレイヤー系 &aname(reaper); [#reaper]
//2019年4月24日実装。
''武器固有''の能力。
対象に対して割合でダメージを増加させる。
高レアリティの武器になるほど効果が弱くなるのが特徴。
★1~10:12% ★11~13:7% ★14:3% ★15:1% のダメージ上昇
-スレイヤー系は対応する種族の世壊種にも有効
(例:スレイヤー/原生種は原生種と世壊種(NA)に有効)
-&color(Red){リーパー系とスレイヤー系は共存可能};
-&color(Red){種類の違うリーパー系同士は共存可能。また、複...
-&color(Red){種類の違うスレイヤー系同士は共存可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|LEFT:325|c
|リーパー/炎弱点|BGCOLOR(#FDF):炎弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/氷弱点|BGCOLOR(#FDF):氷弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/雷弱点|BGCOLOR(#FDF):雷弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/風弱点|BGCOLOR(#FDF):風弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/光弱点|BGCOLOR(#FDF):光弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/闇弱点|BGCOLOR(#FDF):闇弱点のエネミーを攻撃時...
|スレイヤー/ダーカー|BGCOLOR(#FDF):ダーカー種のエネミー...
|スレイヤー/原生種|BGCOLOR(#FDF):原生種のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/龍族|BGCOLOR(#FDF):龍族のエネミーを攻撃時威...
|スレイヤー/機甲種|BGCOLOR(#FDF):機甲種のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/海王種|BGCOLOR(#FDF):海王種のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/黒の民|BGCOLOR(#FDF):黒の民のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/幻創種|BGCOLOR(#FDF):幻創種のエネミーを攻撃...
//|スレイヤー/魔物種|BGCOLOR(#FDF):魔物種のエネミーを攻...
|スレイヤー/閃機種|BGCOLOR(#FDF):閃機種のエネミーを攻撃...
//
//実装された物の先頭の「//」を削除すれば表示されます
※入手先は初出の季節緊急。その後は季節緊急で何かしらがドロ...
#br
**ギフト系 &aname(gift); [#ke5e3ff0]
[[鑑定]]によって付与できるものや、武器固有に備わっている...
''防具はラッキーライズⅠ・メセタフィーバーⅠのみ''。
#br
-ラッキーライズや下項のテンプテーションなどのレアドロップ...
--[[2016年4月20日のアップデート>http://pso2.jp/players/ne...
-メセタフィーバーはエネミーとコンテナから出現したメセタを...
-EXPブーストはエネミーを撃破したときに得られる経験値を増...
#br
-&color(Red){ギフト系は1つのみ付与可能};
''ただし、メセターフィーバーⅡのみは例外で、他の能力と干渉...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|効果|補正値|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:15...
|ラッキーライズ|Ⅰ|レアドロップ倍率が増加|BGCOLOR(#FDF):+5...
|~|Ⅱ|~|BGCOLOR(#FDF):+7%|~|
|~|Ⅲ|~|BGCOLOR(#FDF):+10%|~|
//
|メセタフィーバー|Ⅰ|出現するメセタが増加|BGCOLOR(#FDF):+5...
|~|Ⅱ|~|BGCOLOR(#FDF):+10%|[[鑑定]]付与&br;&br;武器固有:&b...
|~|Ⅲ|~|BGCOLOR(#FDF):+15%|[[鑑定]]付与|
//
|EXPブースト|Ⅰ|取得する経験値が増加|BGCOLOR(#FDF):+5%|[[...
|~|Ⅱ|~|BGCOLOR(#FDF):+7%|~|
|~|Ⅲ|~|BGCOLOR(#FDF):+10%|~|
#br
**レセプター系 [#receptor]
基本的にレセプターと対応した能力ともに1つずつで対応した能...
継承させたい能力が合成能力(合成加工されたもの)の場合、継...
レセプター自体の継承は&color(Red){不可能};。ただし、主にe...
#br
-一部レセプターは共存不可(排他関係)を持つものが含まれるた...
--「ソールレセプター」と「エクストレセプター」
--特殊能力追加アイテムで付与するもの(アタック、ガード、フ...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|補正値|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|CENTER:70|LEFT:255|c
|ソールレセプター|ソール系特殊能力の継承成功率を大幅に上...
|ギフトレセプター|ギフト系特殊能力の引き継ぎが可能になる|...
|エクストレセプター|アルター・フリクト系と特定の特殊能力...
|ファクターレセプター|ファクター系特殊能力の継承成功率を...
|センテンスレセプター|センテンス系特殊能力の継承成功率を...
|フレイズレセプター|フレイズ系特殊能力の継承成功率を大幅...
|レヴリーレセプター|レヴリー系特殊能力の継承成功率を大幅...
|グレアレセプター|グレア系特殊能力の継承成功率を大幅に上...
|アタックレセプター|攻撃力上昇特殊能力3種とアームの継承成...
|ガードレセプター|特殊能力ボディ、リアクト、マインドの継...
|フォトンレセプター|特殊能力スタミナ、スピリタの継承成功...
|マークレセプター|マーク系特殊能力の継承成功率を大幅に上...
|ディバインレセプター|ディバイン系特殊能力の継承成功率を...
|カタリストレセプター|カタリスト系特殊能力の継承成功率を...
|イクシードレセプター|イクシード系特殊能力の継承成功率を...
#br
**その他 &aname(other); [#other]
アイテムコードやマターボードによって入手できるものは種類...
ギフト系能力と併用できる。効果は''加算''される。
スマイル系、エンペ・エンブレイス、錬成の導きは&color(Red)...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|補正値|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|CENTER:70|LEFT:255|c
//
//ギフト系能力
|テンプテーション|レアドロップ倍率が増加|+10%|''武器固有'...
|アナザーヒストリー|取得する経験値が増加|BGCOLOR(#FDF):+1...
|フレッシュ・サイン|Lv30に到達するまで取得する経験値が増...
//
//合成系能力
|フォトンコレクト|状態異常と属性耐性の合成確率を上昇させ...
|錬成の導き|この装備品への特殊能力追加成功率が上昇する|BG...
|ネッキー・スマイル|(記載なし)|BGCOLOR(#FDF):打撃力+5&br;...
|ポリタン・スマイル|新世武器強化時の経験値が増加する|BGCO...
|アークマ・スマイル|新世武器強化時の経験値が増加する|BGCO...
|エンペ・エンブレイス|新世武器強化時の経験値が増加する|+9...
|ウェポンブーストes|新世武器強化時の経験値が増加する|+90|...
|NTウェポンブースト|新世武器強化時の経験値が増加する|+800...
|NTウェポンブースト2|新世武器強化時の経験値が増加する|+48...
#br
*便利な合成例 [#iddb8a25]
長くなるため、別ページに移動しました→「[[特殊能力追加講座...
#br
*成功率アップ期間 &aname(bonus); [#b2346bdb]
緊急クエスト「[[新世を成す幻創の造神]]」「[[月駆ける幻創...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|実施期間|>|>|>|アイテム強化|特殊能力|備考|h
|~|>|新世武器|旧式武器&br;ユニット|リング|~|~|h
|~|大成功|EXP|~|~|~|~|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:55|LEFT:|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:正式サービス開始(201...
|2013/05/22~2013/05/29|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|CE...
|2013/07/10~2013/07/17|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE2開始(2013/07...
|2013/09/25~2013/10/02|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2013/12/28~2014/01/05|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2014/02/01~2014/02/05|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2014/03/12~2014/03/19|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2014/05/03~2014/05/06|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE3開始(2014/08...
|2014/09/03~2014/09/10|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2014/10/29~2014/11/05|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2014/12/26~2015/01/04|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2015/03/18~2015/03/25|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2015/05/01~2015/05/06|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2015/07/29~2015/08/05|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2015/09/30~2015/10/06|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2015/12/31~2016/01/05|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE4開始(2016/01...
|2016/03/16~2016/03/23|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2016/05/01~2016/05/08|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2016/07/27~2016/08/03|CENTER:-|+25%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2016/09/28~2016/10/05|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|「[[ア...
|2016/12/14~2016/12/21|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2017/03/15~2017/03/22|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2017/05/01~2017/05/07|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|[[PS4版...
|2017/07/19~2017/07/26|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE5開始(2017/07...
|2017/10/01~2017/10/09|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|[[アー...
|2018/01/01~2018/01/10|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2018/02/28~2018/03/07|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2018/04/28~2018/05/09|+25%|+15%|+5%|+5%|+5%|[[500万ID記...
|2018/08/22~2018/08/29|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2018/10/31~2018/11/07|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|[[アー...
|2019/01/01~2019/01/09|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2019/03/13~2019/03/20|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2019/04/17~2019/04/24|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE6開始(2019/04...
|2019/07/03~2019/07/10|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2019/08/14~2019/08/21|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2019/09/25~2019/10/02|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2019/11/13~2019/11/20|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/01/01~2020/01/08|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2020/02/26~2020/03/04|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/04/29~2020/05/13|+25%|+15%|+10%|+10%|+10%|[[「アニ...
|2020/07/01~2020/07/15|+25%|+15%|+5%|+5%|+5%|[[「アニメ...
|2020/08/12~2020/08/19|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/09/23~2020/09/30|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/11/18~2020/11/25|CENTER:-|+23%|+18%|+18%|+18%|「[[...
|2020/12/23~2021/01/06|+25%|+15%|+15%|+15%|+15%|「[[年末...
|2021/04/07~2021/04/%%14%%21|CENTER:-|+25%|+20%|+20%|+20...
|2021/05/12~2021/06/09|+25%|+25%|+20%|+20%|+20%|[[「Road...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:PSO2NGS開始(2021/06/...
|毎月2日、22日&br;(~2024/06/02)|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|...
|2022/02/02~2022/02/04&br;2022/02/22~2022/02/24|CENTER:...
|2024/06/22~|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|[[PSO2ブロック...
//※アイテム強化の成功率アップは、[[旧式武器・ユニットの強...
// [[スキルリングの強化>スキルリング]]、[[キャンディー...
#br
**特殊能力追加ブーストデー &aname(boost_day); [#cc0e24b6]
2017年9月12日以降、&color(Red){毎週火曜日};に特定の特殊能...
対象の特殊能力は、毎週の開催ごとに「&color(,#FCC){打撃系}...
また、2017年11月以降、&color(Red){毎月1日};に「&color(,#F...
いずれも詳細は上記の[[特殊能力一覧>#list]]を参照。
ただし、上記の成功率アップ期間中はこのブースト効果は発生...
''&color(Red){『PSO2:NGS』のサービス開始後はPSO2の日キャ...
#br
*コメント [#comment]
特殊能力付けのよりよい手順や構成の、提案や相談、質問等は[...
#br
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/特殊能力追加]] / [[Vol2>Comments/特殊能力...
----
#pcomment(Comments/特殊能力追加Vol9,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
**特殊能力追加講座コメント出張版 [#kouza_comment]
【試用中】[[特殊能力追加講座]]に関するコメントはこちら。
特殊能力付けのよりよい手順や構成の、提案や相談、質問等は...
#region(特殊能力追加講座コメント出張版)
#includex(特殊能力追加講座,title=off,filter=(#pcomment))
#endregion
''&color(Blue){特殊追加自体の仕様や情報については上の特殊...
//読み込み方法を変更しました。不具合があった場合は戻して...
//「特殊能力追加講座」のコメント欄を読み込んでいるため、...
終了行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
[[&size(24){ラッピーでもわかる! 上達ガイド - PSO2公式サイ...
#br
初心者の方・能力追加の基本的な手順を知りたい方は「[[特殊...
#br
特殊能力追加では &ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);で表...
&color(Red){''能力を移す側の装備品は素材として消滅する''}...
付与できる能力の数は最大で8個(公式情報)です。
特殊能力数が6個以上の場合には特殊能力欄6番目の位置に「…他...
PS Vita版では潜在能力の表示位置が武器説明文の4行目へ移動...
#br
武器は武器全て、防具は防具全て(リア、アーム、レッグ、サブ...
''2014/03/05のアップデートにより対象と同一の装備品を素材...
#br
#contents
*仕様詳細 [#matome]
''仕様''
//-&color(Purple){''系統による成功率''};
//特殊能力の系統により、継承・合成の成功率が変わる。系統...
//#br
-&color(Purple){''合成''};
--名称とランクが同じ能力を2つ以上用意・セットすると、1ラ...
合成によりグレードアップできる能力は末尾にローマ数字のⅠ~...
--アビリティやオールレジストなど、便宜上ローマ数字が付い...
後述する特殊合成の手順を踏む必要があるものもあります。
--同じ能力を用意した個数に応じて成功率が上昇します。(上限...
-&color(Purple){''特殊合成''};
特殊な組み合わせにより、素材に用いた能力とは全く別の能力...
アビリティやオールレジストなどの複合能力、ガーディアン・...
-&color(Purple){''継承''};
--別の装備に能力をそのまま引き継ぐ(''継承'')も選択可能で...
--能力によっては継承できないものあります。
--同じ能力を用意した個数に応じて成功率が上昇します。(上限...
-&color(Purple){''特殊継承''};
--通常の手順では継承できない能力があり、〇〇レセプターを...
--合成、特殊合成、継承、特殊継承のいずれも不可能なドロッ...
#br
#region(その他の仕様)
-&color(Purple){''素材数による成功率''};
エクストラスロットを使用する場合(0→1スロット時を除く)に限...
ただし、支払う金額は割高になる。
#br
-&color(Purple){''能力追加費用''};
素材の数が多いほど、費用も多くなる。詳細は武器・ユニット...
|>|CENTER:|c
|本体+素材|費用|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|2つ|0.7~0.9倍|
|3つ&br;(基準)|1倍|
|4つ|6倍|
|5つ|8倍|
|6つ|16倍|
#br
-&color(Purple){''継承や合成に必要な数''};
能力の継承や合成の成功率は、数を増やすと成功率が上昇する。
いくつ必要かは能力によって個別に設定されている。
--パワーなど初期の能力や、一部のグレア系は1つからでも継承...
--ソール系など、多くの能力は1つだけでは継承を行えない。
#br
-&color(Purple){''特殊効果の内容表記''};
--「全+〇」は「打撃力・射撃力・法撃力・技量・打撃防御・射...
---HP、PP、耐性は含まれない。
---対象: アビリティ、リターナー、一部レセプター、一部ソ...
--「全耐性/全軽減+〇」で上がる能力 「炎・氷・雷・風・光・...
---対象: オールレジスト
#endregion
#br
#br
''成功率の基本式'' &aname(kihonshiki);
-各能力の成功率は以下のような式で計算されます。
--成功率 = &color(blue){floor((基本成功率 + 触媒補正) × ...
//(MIN(100 , ベース成功率 + MAX(触媒補正)) × エクストラス...
#br
#region(成功率の仕様詳細)
-基本成功率
特殊能力の種類によって個別に設定されています。例えばバー...
特殊能力因子や、特殊能力追加アイテムの場合は100%です。
[[一覧>#pdd4af05]]の成功率一覧を参照。
-触媒補正
ある特殊能力が素材に含まれていると、特定の能力の合成・継...
ソール系やミューテーションなど特定の効果が素体や素材のど...
詳細は[[成功率上昇ボーナス(触媒効果)>特殊能力追加#spmix...
[[一覧>#pdd4af05]]の成功率ボーナス一覧を参照。
-エクストラスロット補正
エクストラスロットを使用することで装備品の能力数を8つまで...
使用すると&color(Red){S級特殊能力以外の全てのスロットの成...
詳細は[[エクストラスロットと成功率>特殊能力追加#extra-slo...
//特殊能力因子は失敗しても再選択可能。
S級特殊能力(SOP)は、エクストラスロット補正を無視して100...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|スロット数|変更なし|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|LEFT:|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|エクストラスロット補正|素材1個|1.0倍|1.0倍|0.85倍|0.75倍...
|~|素材2個以上|1.0倍|1.0倍|0.90倍|0.85倍|0.70倍|0.60倍|0....
//
//--同名ユニット補正
//同名ユニット補正は本体と名前の同じ素材のみを用いた場合...
--同名装備補正
同名装備補正は''素材に使用するアイテム全てをベースアイテ...
//
|>|>|CENTER:|c
|同名の素材数|1|2以上|h
|LEFT:|>|CENTER:|c
|同名装備補正|1.1倍|1.15倍|
--例
|>|>|>|CENTER:|c
|本体|素材1|素材2|成功率|h
|>|>|LEFT:75|LEFT:150|c
|ソード|ソード| |成功率×1.1|
|ソード|ソード|ソード|成功率×1.15|
|ソード|ソード|ギガッシュ|成功率上昇なし|
|ソード|ギガッシュ|ギガッシュ|成功率上昇なし|
//|同名ユニット補正|1.10倍|1.15倍|
//
-アイテム補正
能力追加成功率+5%, +10%, +20%, +30%, +40%, +45%, +50%, +5...
-キャンペーン期間補正
イベントの報酬などで一定期間成功率が上昇することがある。...
また、[[特殊能力追加ブーストデー>#boost_day]]で+5%もしく...
#endregion
#br
*関連アイテム [#items]
&color(Red){これら強化関連アイテムは、強化の成否に関わら...
#region(関連アイテム一覧)
|>|>|>|>|CENTER:|c
|レア|画像|名称|入手方法|備考|h
//
// ITEM SYMBOL COLOR BASE #2C4157
|CENTER:40|BGCOLOR(#2C4157):CENTER:40|LEFT:180|LEFT:180|L...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+5%.png,...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+10%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+20%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+30%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.png...
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.png...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.png...
//
// SG COLOR #007098
|CENTER:40|BGCOLOR(#007098):CENTER:40||LEFT:180|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.pn...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(画像置場/能力追加成功率+40%.pn...
//
// ITEM SYMBOL COLOR BASE #2C4157
|CENTER:40|BGCOLOR(#2C4157):CENTER:40||LEFT:180|LEFT:300|c
|BGCOLOR(#aaff9f):★5|&ref(画像置場/特殊能力保護(4枠以下)....
//
// AC COLOR #006D68
|CENTER:40|BGCOLOR(#006D68):CENTER:40|LEFT:|LEFT:160|LEFT...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力保護(5枠以下).jpg,nol...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|&ref(./特殊能力保護(6枠以下).png,nol...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||特殊能力保護(7枠以下)|[[ACスクラッ...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7||特殊能力保護(8枠以下)|[[ACスクラッ...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink);...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(PP).png,nolink);...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃).png,nolink...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃).png,nolink...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃).png,nolink...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(HP&PP).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(PP).png,nolink);...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,no...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(テノラ).png,noli...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(GRM).png,nolink)...
|BGCOLOR(#ff9f9f):★7|&ref(./特殊能力追加(ヨウメイ).png,no...
//
|BGCOLOR(#ff9f9f):★9|&ref(./特殊能力追加(マーク継承).png,...
//
// SG COLOR #007098
|CENTER:40|BGCOLOR(#007098):CENTER:40|LEFT:160|LEFT:160|L...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||特殊能力(イクシード継承)|[[ACスク...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink,...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||特殊能力(ディバイン継承)|[[SGスク...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(PP).png,nolink)...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(打撃).png,nolin...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(射撃).png,nolin...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(法撃).png,nolin...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./防御総合.png,nolink,特殊能力...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10||特殊能力(カタリスト継承)|~|使用す...
//
// ITEM SYMBOL COLOR BASE #2C4157
|CENTER:40|BGCOLOR(#2C4157):CENTER:40|LEFT:160|LEFT:160|L...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
//
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(打撃&PP).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(射撃&PP).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(法撃&PP).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink)...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(攻撃総合).png,n...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./特殊能力追加(HP).png,nolink)...
|BGCOLOR(#FFFF99):★10|&ref(./S級特殊能力追加.png,nolink);...
-能力追加系のアイテムの成功率は「100%」、エクストラスロッ...
-能力追加系のアイテムを使う特殊能力は、複数同時に付けるこ...
--一部を除き継承不可・能力追加を行える枠が1つのため。
--&color(Red){※1}; [[特殊能力因子]]でも付与可能な能力。現...
--&color(Red){※2}; ドロップや合成等でも入手可能な能力。特...
--上記以外の追加アイテム系の特殊能力とその他能力との干渉...
-&color(Red){※3}; アイテム名に「R」が付いているものはトレ...
-能力追加アイテムのACスクラッチ封入はローテーション制。
現在のラインナップは「HP&PP/3,打撃&PP/3」「HP&PP/3,射撃&P...
#endregion
#br
*エクストラスロットと成功率 [#extra-slot]
特殊能力追加をしたい装備品に既に備わっている数よりも「ひ...
この枠を利用すると、同時に追加する全ての能力の継承・合成...
ただし、[[S級特殊能力]]は例外的に常に継承率100%となる。
スロット数は8つまで増やせる。通称は穴あけ。
1つ増えるごとに成功率の減少量が大きくなっていくため、難易...
#br
#region(エクストラスロットエンチャントの具体例)
例:シュートⅠが付いた装備Aに、パワーⅠが付いた装備Bを素材...
#br
① 装備A [シュートⅠ] (元と同じ状態。意味はない)
② 装備A [パワーⅠ] (装備Aの能力を書き換える)
③ 装備A [シュートⅠ+パワーⅠ] (装備Aのエクストラスロットに...
#br
①、②は「エクストラスロット」を使用していないため、成功率...
&attachref(./特殊能力追加エクストラスロット1.jpg,nolink);
#br
③の場合は「エクストラスロット」を使用するため、シュートⅠ...
失敗した能力は消滅する。
&attachref(./特殊能力追加エクストラスロット.jpg,nolink);
#br
なお、武器・ユニットの特殊能力因子は失敗しても何度でも再...
#endregion
#br
**エクストラスロット補正 [#q91fe48c]
エクストラスロットを使用した際、能力ごとに設定された基礎...
※素材2つ以上、アイテム・他補正なしの値。
#region(エクストラスロット補正)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40|c
|基礎確率|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|h
|0→1|10%|20%|30%|40%|50%|60%|70%|80%|90%|100%|
|1→2|9%|18%|27%|36%|45%|54%|63%|72%|81%|90%|
|2→3|9%|17%|26%|34%|43%|51%|60%|68%|77%|85%|
|3→4|7%|14%|21%|28%|35%|42%|49%|56%|63%|70%|
|4→5|6%|12%|18%|24%|30%|36%|42%|48%|54%|60%|
|5→6|6%|11%|17%|22%|28%|33%|39%|44%|50%|55%|
|6→7|4%|8%|12%|16%|20%|24%|28%|32%|36%|40%|
|7→8|3%|6%|9%|12%|15%|18%|21%|24%|27%|30%|
#endregion
#br
**エクストラスロット成功率一覧表 [#l980e19c]
以下の表は、100%継承成功する通常特殊能力(パワーⅠなど)の...
(※すべての能力継承が成功して、元よりもスロットの数1増え...
基礎成功率100%以外のものが含まれていた場合はこの表より低...
#br
同時に能力追加成功率+〇%のアイテムを使用した場合や、成功...
エクストラスロットによる確率減少を受けた後の値に、成功率...
(基礎成功率×エクストラスロット利用による成功率ダウン+成...
#br
''簡易計算式:エクストラスロット使用時の確率+公式イベント...
詳細はページ上部「仕様詳細」の「[[基本式>#kihonshiki]]」...
#br
''6スロット以上の拡張にチャレンジする人は下記表をみて確率...
#br
-一覧表(&color(,#BFB){100%};~&color(,#DFF){80%};~&color...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|スロット|h
|~|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:75|c
|2品基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGC...
|3以上基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|B...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|通常2品|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#FFB):72.250%|BGC...
|通常3以上|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):81.000%|B...
|+5%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.250%|BGCOLOR...
|+10%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+15%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+20%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+25%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+65%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+70%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
//||||||||||
SOP3種対応ver.(SOP3種、素材2つ以上の場合)
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|スロット|h
|~|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|RIGHT:75|c
|+0%|BGCOLOR(#FFB):70.000%|BGCOLOR(#FBB):36.000%|BGCOLOR(...
|+5%|BGCOLOR(#FFB):75.000%|BGCOLOR(#FDB):42.000%|BGCOLOR(...
|+10%|BGCOLOR(#DFF):80.000%|BGCOLOR(#FDB):49.000%|BGCOLOR...
|+15%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGCOLOR(#FDB):56.250%|BGCOLOR...
|+20%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|BGCOLOR(#FFB):64.000%|BGCOLOR...
|+25%|BGCOLOR(#DFF):95.000%|BGCOLOR(#FFB):72.250%|BGCOLOR...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):81.000%|BGCOLO...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.250%|BGCOLO...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
|+65%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOL...
//#region(旧エクストラスロット成功率一覧表)
//--基本成功率
//|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|>|1スロット&br;あたりの&br;成功率|>|スロット増加成功...
//|>|>|~|>|通常時|h
//|スロット|2品|3品|2品合成|3品以上|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|RIGHT:45|>|RIGHT:75|c
//|0→1|100%|100%|100.000%|100.000%|
//|1→2|85%|90%|72.250%|81.000%|
//|2→3|75%|85%|42.188%|61.413%|
//|3→4|60%|70%|12.960%|24.010%|
//|4→5|50%|60%|COLOR(#0000FF){3.125%}|COLOR(#0000FF){7.77...
//|5→6|45%|55%|COLOR(#FF0000){0.830%}|COLOR(#0000FF){2.76...
//|6→7|35%|40%|COLOR(#FF0000){0.064%}|COLOR(#FF0000){0.16...
//|7→8|30%|30%|COLOR(#FF0000){0.007%}|COLOR(#FF0000){0.00...
//#br
/////////////////////////////////////////////////////////...
//|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|1スロット&br;あたりの&br;成功率|>|>|>|>|>|>|スロット...
//|>|~|通常時|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|+30%|h
//|スロット|3品|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|RIGHT:45|>|>|>|>|>|>|RIGHT:75|c
//|0→1|100%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|...
//|1→2|90%|81.000%|90.250%|100.000%|100.000%|100.000%|100...
//|2→3|85%|61.413%|72.900%|85.738%|100.000%|100.000%|100....
//|3→4|70%|24.010%|31.641%|40.960%|52.201%|65.610%|81.451...
//|4→5|60%|COLOR(#0000FF){7.776%}|11.603%|16.807%|23.730%...
//|5→6|55%|COLOR(#0000FF){2.768%}|COLOR(#0000FF){4.666%}|...
//|6→7|40%|COLOR(#FF0000){0.164%}|COLOR(#FF0000){0.374%}|...
//|7→8|30%|COLOR(#FF0000){0.007%}|COLOR(#FF0000){0.023%}|...
//#br
//|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
//|>|1スロット&br;あたりの&br;成功率|>|>|>|>|>|>|スロット...
//|>|~|通常時|+35%|+40%|+45%|+50%|+55%|+60%|h
//|スロット|3品|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3品以上|3...
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|RIGHT:45|>|>|>|>|>|>|RIGHT:75|c
//|0→1|100%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|...
//|1→2|90%|81.000%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|10...
//|2→3|85%|61.413%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|10...
//|3→4|70%|24.010%|100.000%|100.000%|100.000%|100.000%|10...
//|4→5|60%|COLOR(#0000FF){7.776%}|77.738%|100.000%|100.00...
//|5→6|55%|COLOR(#0000FF){2.768%}|53.144%|73.509%|100.000...
//|6→7|40%|COLOR(#FF0000){0.164%}|13.348%|20.972%|32.058%...
//|7→8|30%|COLOR(#FF0000){0.007%}|COLOR(#0000FF){3.186%}|...
//#endregion
/////////////////////////////////////////////////////////...
※成功率上昇について
補正アイテムは「+5%」「+10%」「+20%」「+30%」「+40%」「+4...
ブーストイベントは「+5%」「+10%」「+15%」「+18%」「+20%」
潜在能力は「+2%」「+5%」「+10%」
特殊能力は「+5%」
の補正がかかる。それぞれの効果は加算で重複する。
#br
**特殊能力追加ブーストデーとエクストラスロット [#p9978e9a]
[[特殊能力追加ブーストデー>#boost_day]](対象能力+5%)([[公...
穴あけを行うことを考えるので、対応する特殊能力が2つの場合...
上記の通常時からの成功率上昇量もあわせて記載。
#region(成功率一覧)
※成功率アップ期間中は火曜日でも[[特殊能力追加ブーストデー...
#br
一覧表(&color(,#BFB){100%};~&color(,#DFF){80%};~&color(...
-対応する特殊能力が2つの場合
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|スロット|h
|~|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:81|c
|2品基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGC...
|3以上基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|B...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|通常2品|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#DFF...
|通常3以上|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#D...
|+5%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):10...
|+10%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+15%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+20%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+25%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:+50%超は、能力追加成功率+45%以上...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
#br
-対応する特殊能力が3つの場合
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||>|>|>|>|>|>|>|スロット|h
|~|0→1|1→2|2→3|3→4|4→5|5→6|6→7|7→8|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:81|c
|2品基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):85.000%|BGC...
|3以上基本|BGCOLOR(#BFB):100.000%|BGCOLOR(#DFF):90.000%|B...
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|通常2品|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#DFF...
|通常3以上|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#D...
|+5%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):10...
|+10%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+15%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+20%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+25%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+30%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+35%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+40%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+45%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+50%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:+50%超は、能力追加成功率+45%以上...
|+55%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
|+60%|BGCOLOR(#BFB):100.000%&br;(+0.000%)|BGCOLOR(#BFB):1...
#endregion
#br
*特殊能力の継承と上位能力の合成 [#h2d5bad1]
「同じ能力が付いた装備」を「能力ごとに設定された数だけ」...
直観的にわかるように実際の能力で表記しています。
全ての能力の分類はページ下方参照。
**継承 [#z1fa7e22]
#region(継承の具体例)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
||能力1|能力2|能力3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承する能...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ステータス上昇系】|
|継承|パワーⅠ|他能力|他能力|パワーⅠ|100|
|~|~|パワーⅠ|他能力|~|100|
|~|~|パワーⅠ|パワーⅠ|~|100|
|~|パワーⅡ|他能力|他能力|パワーⅡ|60|
|~|~|パワーⅡ|他能力|~|80|
|~|~|パワーⅡ|パワーⅡ|~|100|
|~|パワーⅢ|他能力|他能力|パワーⅢ|60|
|~|~|パワーⅢ|他能力|~|80|
|~|~|パワーⅢ|パワーⅢ|~|100|
|~|パワーⅣ|他能力|他能力|パワーⅣ|40|
|~|~|パワーⅣ|他能力|~|60|
|~|~|パワーⅣ|パワーⅣ|~|80|
|~|パワーⅤ|他能力|他能力|パワーⅤ|20|
|~|~|パワーⅤ|他能力|~|40|
|~|~|パワーⅤ|パワーⅤ|~|60|
//||||||||||
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【状態異常系】|
|継承|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|他能力|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅤ|他能力|他能...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅤ|他能力|~|...
|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅤ|&ref(画像...
//|||||||||||||||
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【アビリティ】|
|継承|アビリティⅠ|他能力|他能力|アビリティⅠ|100|
|~|~|アビリティⅠ|他能力|~|100|
|~|~|アビリティⅠ|アビリティⅠ|~|100|
|~|アビリティⅡ|他能力|他能力|アビリティⅡ|20|
|~|~|アビリティⅡ|他能力|~|40|
|~|~|アビリティⅡ|アビリティⅡ|~|60|
|~|アビリティⅢ|他能力|他能力|アビリティⅢ|10|
|~|~|アビリティⅢ|他能力|~|30|
|~|~|アビリティⅢ|アビリティⅢ|~|50|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【リターナー】※2つ以上で...
|継承|リターナーⅠ|他能力|他能力|リターナーⅠ|BGCOLOR(#eee)...
|~|~|リターナーⅠ|他能力|~|80|
|~|~|リターナーⅠ|リターナーⅠ|~|100|
|~|リターナーⅡ|他能力|他能力|リターナーⅡ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅡ|他能力|~|70|
|~|~|リターナーⅡ|リターナーⅡ|~|100|
|~|リターナーⅢ|他能力|他能力|リターナーⅢ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅢ|他能力|~|50|
|~|~|リターナーⅢ|リターナーⅢ|~|100|
|~|リターナーⅣ|他能力|他能力|リターナーⅣ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅣ|他能力|~|40|
|~|~|リターナーⅣ|リターナーⅣ|~|100|
|~|リターナーⅤ|他能力|他能力|リターナーⅤ|BGCOLOR(#eee):不...
|~|~|リターナーⅤ|他能力|~|30|
|~|~|リターナーⅤ|リターナーⅤ|~|100|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ソール系】※同じソール...
|継承|〇〇・ソール|他能力|他能力|〇〇・ソール|BGCOLOR(#ee...
|~|~|〇〇・ソール|他能力|~|50|
|~|~|〇〇・ソール|〇〇・ソール|~|80|
//|||||||||||||||
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ミューテーション】※2つ...
|継承|ミューテーションⅠ|他能力|他能力|ミューテーションⅠ|B...
|~|~|ミューテーションⅠ|他能力|~|50|
|~|~|ミューテーションⅠ|ミューテーションⅠ|~|80|
|~|ミューテーションⅡ|他能力|他能力|ミューテーションⅡ|BGCO...
|~|~|ミューテーションⅡ|他能力|~|50|
|~|~|ミューテーションⅡ|ミューテーションⅡ|~|80|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【スティグマ】【ウィンク...
|継承|スティグマ|他能力|他能力|スティグマ|BGCOLOR(#eee):...
|~|~|スティグマ|他能力|~|30|
|~|~|スティグマ|スティグマ|~|50|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【モデュレイター】※2つ以...
|継承|モデュレイター|他能力|他能力|モデュレイター|BGCOLOR...
|~|~|モデュレイター|他能力|~|30|
|~|~|モデュレイター|モデュレイター|~|80|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【フィーバー系】※1つから...
|継承|〇〇・フィーバー|他能力|他能力|〇〇・フィーバー|100|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【アルター系・フリクト系...
|継承|フリクト・アルマ|他能力|-|フリクト・アルマ|BGCOLOR...
|~|~|他能力|他能力|~|~|
|~|~|フリクト・アルマ|-|~|~|
|~|~|フリクト・アルマ|他能力|~|~|
|~|~|フリクト・アルマ|フリクト・アルマ|~|80|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
|BGCOLOR(#555):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):能力1|BGCOLOR(...
#endregion
#br
**合成 [#s70a9916]
#region(合成の具体例)
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|120|CENTER:BGCOLO...
||能力1|能力2|能力3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成する能...
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【ステータス上昇系】|
|合成|パワーⅠ|パワーⅠ|他能力|パワーⅡ|60|
|~|~|~|パワーⅠ|~|80|
|~|パワーⅡ|パワーⅡ|他能力|パワーⅢ|30|
|~|~|~|パワーⅡ|~|50|
|~|パワーⅢ|パワーⅢ|他能力|パワーⅣ|20|
|~|~|~|パワーⅢ|~|40|
|~|パワーⅣ|パワーⅣ|他能力|パワーⅤ|10|
|~|~|~|パワーⅣ|~|30|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【状態異常系】|
|合成|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|&ref(画...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅠ|~|80|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|&ref(画像置...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅡ|~|40|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|&ref(画像置...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅢ|~|40|
|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|&ref(画像置...
|~|~|~|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーンⅣ|~|30|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【アビリティ】※特定の組...
|合成|パワーⅠ|シュートⅠ|テクニックⅠ|アビリティⅠ|80|
|~|ボディⅠ|リアクトⅠ|マインドⅠ|~|~|
|~|パワーⅡ|シュートⅡ|テクニックⅡ|アビリティⅡ|70|
|~|ボディⅡ|リアクトⅡ|マインドⅡ|~|~|
|~|パワーⅢ|シュートⅢ|テクニックⅢ|アビリティⅢ|60|
|~|ボディⅢ|リアクトⅢ|マインドⅢ|~|~|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#ffc962):【レッサー系】【リターナ...
|合成|リターナーⅠ|リターナーⅠ|他能力|リターナーⅡ|70|
|~|~|~|リターナーⅠ|~|70|
|~|リターナーⅡ|リターナーⅡ|他能力|リターナーⅢ|50|
|~|~|~|リターナーⅡ|~|50|
|~|リターナーⅢ|リターナーⅢ|他能力|リターナーⅣ|BGCOLOR(#ee...
|~|~|~|リターナーⅢ|~|30|
|~|リターナーⅣ|リターナーⅣ|他能力|リターナーⅤ|BGCOLOR(#ee...
|~|~|~|リターナーⅣ|~|20|
#endregion
#br
**一覧表 [#pdd4af05]
-成功率一覧
背景が&color(black,#FFC){薄黄色};の箇所は、能力の%%%組み...
''&color(black,#FFC){薄黄色};の全てにボーナスが存在するわ...
(ステータス上昇系(基礎系)、レッサー系は&color(black,#FFC)...
//
#style(){{
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|種別|方式|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|成功率|h
|ランク|~|>|>|Ⅰ|>|>|Ⅱ|>|>|Ⅲ|>|>|Ⅳ|>|>|Ⅴ|>|>|Ⅵ|
|同名能力数|~|1つ|2つ|3以上|1つ|2つ|3以上|1つ|2つ|3以上|1...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|ステータス上昇系&br;(基礎系)|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|100%...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|-|60%|80%|-|BGCOLOR(#FFC):30%...
|状態異常系|BGCOLOR(#CCF):継承|60%|80%|100%|40%|60%|80%|B...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|-|60%|80%|-|BGCOLOR(#FFC):20%...
|レッサー系&br;リターナー&br;クラック|BGCOLOR(#CCF):継承|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|-|>|70%|-|>|BGCOLOR(#FFC):50%...
|アビリティ &color(Red){※1};|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|100%|...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|80%|>|>|70%|>|>|BGCOLOR(#FF...
|オールレジスト &color(Red){※1};|BGCOLOR(#CCF):継承|30%|5...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|80%|>|>|70%|>|>|BGCOLOR(#FF...
|ミューテーション|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|-|50%|80%|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|>|-|&color(Red){※10};|>|>|~|>...
|ドゥームブレイク|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|-|50%|80%|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|>|-|&color(Red){※10};|>|-|&co...
|ギフト系 &color(Red){※2};|BGCOLOR(#CCF):継承|-|75%|100%|...
|~|BGCOLOR(#FCC):合成|>|>|-|>|-|60%|>|-|40%|>|>|~|>|>|~|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|フィーバー系|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|100%|>|>|>|>|>|>|>|>...
|アクス・MAX|BGCOLOR(#CCF):継承|-|30%|50%|>|>|>|>|>|>|>|>...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|-|40%|60%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|スティグマ&br;ウィンクルム|BGCOLOR(#CCF):継承|-|BGCOLOR(...
|モデュレイター|BGCOLOR(#CCF):継承|-|BGCOLOR(#FFC):30%|BG...
|アルター・フリクト系|BGCOLOR(#CCF):継承|>|BGCOLOR(#FFC):...
|センテンス系&br;ディバイン系&br;イクシード・エナジー&br;...
|スピリタ・アルファ|BGCOLOR(#CCF):継承|30%|50%|&color(Red...
|EV系|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|50%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|ソール系 &color(Red){※3};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FF...
|トウオウ・ソール&br;フルベガス・ソール&br;ファーブラ・ソ...
|〇〇・ジ・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FFC):&color...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|BGCOLOR(#FFC):70%・90% &col...
|ファクター系 &color(Red){※4};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR...
|レヴリー系 &color(Red){※5};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#...
|グレア系 &color(Red){※6};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FF...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|カタリスト系 &color(Red){※7};|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|グレア・カタリスト|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|BGCOLOR(#FFC):...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|エーテル・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FFC):&color...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|オメガ・メモリア|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|>|>|>|>|>|...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|フォトナー・グレア|BGCOLOR(#CCF):継承|BGCOLOR(#FFC):30%|...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|アストラル・ソール&br;エーテル・ファクター&br;マナ・レヴ...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|60%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|ガーディアン・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|10% &color(R...
|~|BGCOLOR(#DFD):特殊合成|>|>|10%|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#AAA):CENT...
|スマイル系&br;エンペ・エンブレイス|BGCOLOR(#CCF):継承|>|...
|錬成の導き|BGCOLOR(#CCF):継承|-|50%|80%|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|リーパー・スレイヤー系|BGCOLOR(#CCF):継承|-|10%|20%|>|>|...
|アルティメットバスター &color(Red){※8};|BGCOLOR(#CCF):継...
|フレイズ系|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|BGCOLOR(#FFC):&color(R...
|[[S級特殊能力]] &color(Red){※9};|BGCOLOR(#CCF):継承|>|>|...
}}
//
&color(Red){※1}; 合成は特殊合成のみで、同名合成による...
&color(Red){※2}; ギフトレセプターにより継承・合成可能
&color(Red){※3}; トウオウ・ソール、フルベガス・ソール...
&color(Red){※4}; エーテル・ファクターを除く
&color(Red){※5}; マナ・レヴリーを除く
&color(Red){※6}; アブソリュート・グレアを除く
&color(Red){※7}; グレア・カタリストを除く
&color(Red){※8}; ★12以下の武器にのみ継承可能
&color(Red){※9}; エクストラスロットで成功率が減少しない
&color(Red){※10}; 同名能力が3つのとき成功率「10%」、4つ...
&color(Red){※11}; 対応するレセプターにより継承可能。成功...
&color(Red){※12}; 同名能力が3つのとき成功率「60%」、4つ...
&color(Red){※13}; 素材とするソールによって変化する。成功...
&color(Red){※14}; 対応するレセプターにより継承可能。ただ...
&color(Red){※15}; 同名能力が5つ以上のとき成功率「100%」
&br;
-成功率ボーナス一覧 &aname(shokubai);
「ボーナス」の場合、上の表の数値に直接加算される
「最終結果」の場合、同名能力の数にかかわらず固定の成功率...
成功率ボーナスが重複する場合、最も効果の高いもの1つが適用...
(よって優先度の高い順に フォトンコレクト、レセプター系>...
//
|>|>|>|CENTER:|c
|触媒|対応能力|方式|ボーナス|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|BGCOLOR(#FFC):RIGHT:|c
|エクストレセプター &color(Red){※1};|スタミナ&br;スピリタ...
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅴ→Ⅴの継承|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅵ→Ⅵの継承|+20%|
|ミューテーションⅠ|ステータス上昇系(基礎系)|BGCOLOR(#FCC)...
|~|状態異常系|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+40%|
|ミューテーションⅡ|ステータス上昇系(基礎系)|BGCOLOR(#FCC)...
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+30%|
|~|状態異常系|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+50%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+30%|
|ソール系 &color(Red){※2};|ステータス上昇系(基礎系)|BGCOL...
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+20%|
|~|状態異常系|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+60%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+30%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+20%|
|~|リターナー|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+10%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|+10%|
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅳ→Ⅳの継承|+10%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|+10%|
|~|オールレジスト|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+20%|
|~|ファクター系 &color(Red){※3};&br;レヴリー系 &color(Red...
|~|モデュレイター|BGCOLOR(#CCF):継承|+10%|
|ドゥームブレイクⅠ|アビリティ|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+20%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+20%|
|ドゥームブレイクⅡ|アビリティ|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+30%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+30%|
|ドゥームブレイクⅢ|アビリティ|BGCOLOR(#CCF):Ⅲ→Ⅲの継承|+40%|
|~|~|BGCOLOR(#DFD):Ⅲの特殊合成|+40%|
|オメガ・メモリア|レヴリー系 &color(Red){※4};|BGCOLOR(#CC...
|ディバイン・ウィル|グレア系|BGCOLOR(#CCF):継承|+20%|
|ディバイン・オーダー|~|BGCOLOR(#CCF):継承|+30%|
/////////////////////////////////////////////////////////...
//以下レセプター系
/////////////////////////////////////////////////////////...
|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:|c
|触媒|対応能力|方式|最終結果|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|BGCOLOR(#FFC):RIGHT:|c
|フォトンレセプター|スタミナ&br;スピリタ|BGCOLOR(#CCF):Ⅴ→...
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅵ→Ⅵの継承|100%|
|アタックレセプター|パワー&br;シュート&br;テクニック&br;...
|~|~|BGCOLOR(#CCF):Ⅵ→Ⅵの継承|100%|
|ガードレセプター|ボディ&br;リアクト&br;マインド|BGCOLOR(...
|フォトンコレクト|ステータス上昇系&br;(6属性耐性)|BGCOLOR...
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|70%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅳ→Ⅴの合成|50%|
|~|状態異常系|BGCOLOR(#FCC):Ⅱ→Ⅲの合成|100%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅲ→Ⅳの合成|70%|
|~|~|BGCOLOR(#FCC):Ⅳ→Ⅴの合成|50%|
|ソールレセプター|ソール系 &color(Red){※5};|BGCOLOR(#CCF)...
|~|〇〇・ジ・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|50%|
|~|アストラル・ソール|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|ファクターレセプター|ファクター系 &color(Red){※3};|BGCOL...
|~|エーテル・ファクター|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|レヴリーレセプター|レヴリー系 &color(Red){※4};|BGCOLOR(#...
|~|マナ・レヴリー|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|グレアレセプター|グレア系 &color(Red){※6};|BGCOLOR(#CCF)...
|~|アブソリュート・グレア|BGCOLOR(#CCF):継承|10%|
|カタリストレセプター|カタリスト系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|エクストレセプター|アルター・フリクト系|BGCOLOR(#CCF):継...
|センテンスレセプター|センテンス系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|ディバインレセプター|ディバイン系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|イクシードレセプター|イクシード・エナジー|BGCOLOR(#CCF):...
|マークレセプター|マーク系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|フレイズレセプター|フレイズ系|BGCOLOR(#CCF):継承|100%|
|[[特殊能力因子]]|対応する能力|BGCOLOR(#CCF):付与|100%|
//
&color(Red){※1}; 対象の特殊能力が2つ以下のとき有効
&color(Red){※2}; ソール系の対応能力はソールごとに異なる
&color(Red){※3}; エーテル・ファクターを除く
&color(Red){※4}; マナ・レヴリーを除く
&color(Red){※5}; 〇〇・ジ・ソール、アストラル・ソールを...
&color(Red){※6}; アブソリュート・グレアを除く
#br
*特殊能力移植 [#isyoku]
//
//
//
//[[メンテ明け前情報>http://pso2.jp/players/manual/prepar...
//以下2020/03/25メンテ明け現在での編集
**概要 [#a628e6d7]
2020/03/25アップデートにより実装。
ベースアイテムの''通常OP''を、素材アイテムに付いているも...
SOP交換とは違い上書きなので、ベース側についている通常OPを...
#br
また、移植時にSOP追加カプセルや特殊能力追加アイテムを併用...
例:ベースを「SOPと適当な通常OP7つ」で8sに拡張しておき、...
#br
全ての能力を移植できる。したがって通常では継承・合成不可...
例:イクシードエナジー、ディバイン・オーダー、マークアン...
#br
ただし、同系統能力の共存はこれまで通り不可能。[[特殊能力...
**仕様について [#ga7063e6]
移植を行う際にも特殊能力追加アイテム(AC品:グレース、グラ...
移植時に選択可能な最大OP数は、ベースアイテムのOP数(MAX8)。
移植時に選択可能なOPは、ベースアイテムのSOP、素材アイテム...
ベースアイテムと素材アイテムの移植前のOPは、SOPを除き''す...
**具体的な移植例 [#g9bdde63]
//#style(class=submenuheader){{
//長くなるため折りたたみ
//}}
//#style(class=submenu){{
//|移植先|移植元|h
//|S1|S1|
//|S2|S2|
//|ソール|S3|
//|マーク|ソール|
//|グレア|ステ6|
//|グランド|マーク|
//特殊能力追加アイテム:グランド
//上記の場合、
//1.アイテムの使用の有無を選択(今回はグランドを使用)
//2.ベースアイテムに付与するOPを選択(下記図)
//|移植先|h
//|S1|
//|S2|
//|ソール|
//|ステ6|
//|マーク|
//|グランド|
//3.OPの決定画面
//|移植先|移植元|h
//|S1|S1|
//|S2|S2|
//|ソール|S3|
//|ステ6||
//|マーク||
//|グランド||
//以上が一連の流れになる。
//}}
-ベースと素材のOP数が同じ例
||||BGCOLOR(#ffc962):|>|BGCOLOR(#fcffb3):|c
|ベースアイテム|素材アイテム|特殊能力追加アイテム|BGCOLOR...
|S1妙技の巧|S1輝勢の恵|グランド・テクニック|S1妙技の巧| S...
|S2時流活与|S2光子縮減||S2時流活与|S2時流活与|S2光子縮減|
|エルダーソール|S3輝剰の撃||ルーサーソール|ルーサーソール...
|マークアンガル|ルーサーソール||テクニック6|テクニック6||
|フォードルスグレア|テクニック6||マークカレジナ|マークカ...
|エレガント・テクニック|マークカレジナ||グランド・テクニ...
#br
-OP数がベースと素材で異なる例
||||BGCOLOR(#ffc962):|>|BGCOLOR(#fcffb3):|c
|ベースアイテム|素材アイテム|特殊能力追加アイテム|BGCOLOR...
|S1妙技の巧|ルーサーソール|グランド・テクニック|S1妙技の...
|S2時流活与|テクニック6||S2時流活与|S2時流活与||
|エルダーソール|マークカレジナ||ルーサーソール|ルーサーソ...
|マークアンガル|アビリティ3||テクニック6|テクニック6||
|フォードルスグレア|||マークカレジナ|マークカレジナ||
|エレガント・テクニック|||アビリティ3|グランド・テクニッ...
||||グランド・テクニック|||
移植可能選択肢のOP数がベースのOP数を超えてしまっているた...
#region(応用)
-OP枠6つでSOPが付与されてるベースと、SOPの無いOP枠数4つの...
||||BGCOLOR(#ffc962):|>|BGCOLOR(#fcffb3):|c
|ベースアイテム|素材アイテム|特殊能力追加アイテム|BGCOLOR...
|S6:守護の備|アストラル・ソール|グランド・テクニック|S6:...
|パワーⅠ|エーテル・ファクター||アストラル・ソール|アスト...
|シュートⅠ|マナ・レヴリー||エーテル・ファクター|エーテル...
|テクニックⅠ|フォードルス・グレア||マナ・レヴリー|マナ・...
|ボディⅠ|||フォードルス・グレア|フォードルス・グレア||
|リアクトⅠ|||グランド・テクニック|グランド・テクニック||
「SOPは上書きされない事」と「能力追加アイテムの使用で、移...
この例の場合は、ベースはOP枠拡張のみ、移植内容は特殊能力...
従来の方法では尋常でない費用がかかる上に最終工程も100%で...
パスの入手制限のため実行できる回数に限りこそあるが移植に...
#endregion
**移植費用について [#u8dd3303]
移植にはメセタと[[特殊能力移植パス>交換ショップ/リサイク...
特殊能力移植パスはクラスキューブ2個と交換が可能(最大40個/...
他には特定の条件を達成した場合に獲得できる[[称号]]の報酬...
#br
その他の入手先は[[特別任務:東京【虹】]]や各種キャンペー...
//基本的に課金要素になるが、7,8スロットを作る想定の場合は...
#br
必要コストは''移植先のOP数''に依存する。
また必要コストは以下の通り
|特殊能力数|特殊能力移植パス|必要メセタ|h
|1|5|10,000|
|2|5|40,000|
|3|5|90,000|
|4|5|150,000|
|5|15|200,000|
|6|25|240,000|
|7|50|1,456,000|
|8|100|1,920,000|
**アイテムによる追加能力の干渉について [#n959cf7c]
通常の特殊能力と同じ仕様。
・ブースト系(グレースやグランド、アタック・ブーストなど)
・マーク系(マーク・アンガル、ジョイオ、カレジナ、グリフ)
・ステ6・アビリティ4系(同ステータス異ランク)
・カタリスト系(ファクター、ソール、レヴリー、グレア・カタ...
なお、一回の移植につき追加アイテムは1個までだが、上記干渉...
通常ではレセプターや因子を使わないと継承出来ないユニット...
*通常合成と特殊合成 [#uf1969fe]
**同能力合成 [#m52ae952]
***能力の成長と成功率 [#p28c7eb9]
同じ能力同士を掛け合わせると、能力のランクがアップされる。
例.''&color(Green){●●Ⅰ};'' × ''&color(Green){●●Ⅰ};'' = '...
&color(Red){アビリティやオールレジストなど、一部の能力に...
成功率は通常の継承より低い。
また、この時''&color(Green){●●Ⅰ};''を継承することも可能。
この場合、''&color(Green){●●Ⅰ};''の成功率は通常の継承より...
(本来は上のランクを合成できるが)あえてランクを維持したま...
#br
また、能力を合成する先(メイン装備)へは一度に五つまでの装...
''&color(Green){●●Ⅰ};'' ×''&color(Green){●●Ⅰ};'' × ''&col...
のように同じ能力が三つ以上あると元の能力・成長した能力共...
#br
-例
パワーの継承、合成
//
|>|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&color(Red)...
|''&color(Green){パワーⅡ};''|''&color(Green){パワーⅡ};''|...
|''&color(Green){パワーⅡ};''|''&color(Green){パワーⅡ};''|...
但しエクストラスロットを利用する場合は成功率が下がる。
#br
***能力の干渉 [#m95a986a]
能力の中でも一部の組み合わせは干渉してスロットが空いてい...
2017/12/20のアップデートで、特殊能力追加候補の選択画面に...
太線内の能力から1つのみ選択可能。
#br
//コメントにて意味が分からないと指摘があったため書き換え...
-同じタイプの特殊能力
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|''&color(Green){●●Ⅰ};''|''&color(Red){●●Ⅱ};''|&color(Gre...
「レベルⅠとレベルⅡを両方付けて、レベルⅢと同等の能力を」と...
またこのように同じタイプの上位、下位レベルの能力を選択し...
パワーⅠ × パワーⅠ × パワーⅡ という場合においても、成功率...
//
ただし、メセタフィーバーⅡのみ他のレベルと共存が可能。
#br
//-同じ能力の下位互換
//''&color(Green){●●Ⅰ};'' × ''&color(Red){●●Ⅱ};'' = ''&...
//上位の''&color(Red){●●Ⅱ};''が優先され下位は共存できない。
//これを逆手にとって、あえて上位に成長させず''&color(Gree...
//#br
-バーンなどの状態異常系
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|&color(Blue){''状態異常Ⅰ''};|&color(Purple){''状態異常Ⅰ'...
//
残るのは任意で選択したもののみ。ランクや属性は関係ない。
#br
-ブースト・ノーブル・エレガント・グレース/ソール/フィーバ...
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|&color(Blue){''〇〇ブースト''};|&color(Purple){''ノーブ...
|&color(Blue){''〇〇ソール''};|&color(Purple){''××ソール'...
|&color(Blue){''〇〇フィーバー''};|&color(Purple){''××フ...
|&color(Blue){''〇〇ファクター''};|&color(Purple){''××フ...
|&color(Blue){''〇〇レヴリー''};|&color(Purple){''××レヴ...
|&color(Blue){''アルター〇〇''};|&color(Purple){''フリク...
|&color(Blue){''〇〇カタリスト''};|&color(Purple){''××カ...
|&color(Blue){''センテンス〇〇''};|&color(Purple){''セン...
|&color(Blue){''フレイズ〇〇''};|&color(Purple){''フレイ...
|&color(Blue){''〇〇バスター''};|&color(Purple){''××バス...
|&color(Blue){''ラッキーライズ''};|&color(Purple){''EXPブ...
|&color(Blue){''〇〇グレア''};|&color(Purple){''××グレア'...
//
状態異常などと同じようにこれらの能力もそれぞれ1つしか選択...
//
ただし、こちらもメセタフィーバーⅡのみ他のギフト系と共存が...
#br
-その他
|>|CENTER:90|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:90|c
|素材1|素材2|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):残せるのはどち...
|&color(Blue){''ウィンクルム''};|&color(Purple){''モデュ...
|&color(Blue){''スティグマ''};|&color(Purple){''アルター...
|&color(Blue){''スティグマ''};|&color(Purple){''フリクト...
//
他にも、共存が不可能な組み合わせが存在する。
**特殊合成 [#spmix]
決められた特殊能力の合成により通常では出現しない特殊能力...
成功率は継承とは違う点に注意
***アビリティ &aname(ability); [#spmix_ability]
-同レベルの、攻撃パラメータアップ系3種(パワー・シュート・...
それぞれ1つ以上候補に上げる(三種類を一回で合成する)と出現...
武器に防御系三種を合成しても防具に攻撃系三種を合成しても...
高レベルのものは、アビリティ同士のレベルアップ合成では取...
-「打撃力・射撃力・法撃力・技量・打撃防御・射撃防御・法撃...
-継承難易度は継承率が高い物から
''&color(Green){アップ系Ⅰ};=&color(Blue){アビリティⅠ};>&c...
//-PS Vita版のみの機能「特殊能力辞典」にはアビリティⅤの記...
//
|200|>|>|CENTER:120|c
||能力1|能力2|能力3|h
|BGCOLOR(#ffc962):アビリティⅠの合成パターン|パワーⅠ|シュ...
|~|ボディⅠ|リアクトⅠ|マインドⅠ|
|BGCOLOR(#ffc962):アビリティⅡの合成パターン|パワーⅡ|シュ...
|~|ボディⅡ|リアクトⅡ|マインドⅡ|
|BGCOLOR(#ffc962):アビリティⅢの合成パターン|パワーⅢ|シュ...
|~|ボディⅢ|リアクトⅢ|マインドⅢ|
#br
***オールレジスト &aname(all_resist); [#spmix_all-resist]
-2014/10/08のアップデートで継承・合成が可能になった。
-同レベルの、攻撃軽減系3種(ブロウレジスト・ショットレジス...
または属性耐性系3種の2パターン(フレイムレジスト・アイスレ...
それぞれ1つ以上候補に上げる(三種類を一回で合成する)と出現...
高レベルのものは、オールレジスト同士のレベルアップ合成で...
-「炎・氷・雷・風・光・闇耐性、打撃・射撃・法撃軽減」全て...
-継承難易度は継承率が高い順に
''&color(Green){アップ系Ⅰ};>&color(Green){アップ系Ⅱ};=&co...
-継承が難しかったオールレジストであるがグリフォンソール+...
//
|200|>|>|CENTER:120|c
||能力1|能力2|能力3|h
|BGCOLOR(#ffc962):オールレジストⅠの合成パターン|ブロウレ...
|~|フレイムレジストⅠ|アイスレジストⅠ|ショックレジストⅠ|
|~|ウィンドレジストⅠ|ライトレジストⅠ|グルームレジストⅠ|
|BGCOLOR(#ffc962):オールレジストⅡの合成パターン|ブロウレ...
|~|フレイムレジストⅡ|アイスレジストⅡ|ショックレジストⅡ|
|~|ウィンドレジストⅡ|ライトレジストⅡ|グルームレジストⅡ|
|BGCOLOR(#ffc962):オールレジストⅢの合成パターン|ブロウレ...
|~|フレイムレジストⅢ|アイスレジストⅢ|ショックレジストⅢ|
|~|ウィンドレジストⅢ|ライトレジストⅢ|グルームレジストⅢ|
#br
***EV系 [#spmix_EV]
-レッサー系の攻撃力系Ⅴとレッサー系HPⅤまたはPPⅤを2種類候補...
-候補の組み合わせは全6種類。
-なおレッサー系の成功率は継承・合成共にリターナーと同じ確...
EV系のためにはⅤを2回完成させなければならないためキューブ...
-EV系は元となるレッサーパワー/シュート/テクニックと同じ扱...
例1: EV・パワーHPとEV・パワーPPは排他関係のため共存できな...
例3: EV・パワーHPとEV・シュートHPとEV・テクニックHPは排他...
例4: EV・パワーHPとレッサーシュートⅤとレッサースタミナⅤは...
|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):120|CENTER:BGCOLOR(...
|素材1|素材2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成結果|BGCOLOR(...
|レッサーパワーⅤ|レッサースタミナⅤ|EV・パワーHP|50%|
|レッサーパワーⅤ|レッサースピリタⅤ|EV・パワーPP|50%|
|レッサーシュートⅤ|レッサースタミナⅤ|EV・シュートHP|50%|
|レッサーシュートⅤ|レッサースピリタⅤ|EV・シュートPP|50%|
|レッサーテクニックⅤ|レッサースタミナⅤ|EV・テクニックHP|5...
|レッサーテクニックⅤ|レッサースピリタⅤ|EV・テクニックPP|5...
#br
***アクス・MAX &aname(arks_max); [#spmix_arks-max]
-アクス・フィーバーを2つ以上合成すると、アクス・MAXが選択...
-合成成功率:2つで40%、3つで60%。
-継承成功率:2つで30%、3つで50%。
-仕組みは能力のランクアップに近い。ただしアクス・フィーバ...
#br
***ソール・ミューテーション・スティグマ・ウィンクルム・モ...
-ソール系(ミューテーション等も同様)の能力を継承するには同...
材料2つに同ソールを使用すると、ソールの付いていない対象装...
-成功率:ソール系・ミューテーションは2つで50%、3つで80%。...
モデュレイターは2つで30%、3つで80%。エクストラスロットを...
-それぞれ共存が可能だが、その素材はドロップした素材に依存...
--モデュレイターとウィンクルムは共存不可能の模様(2014/11/...
-&color(Red){ソール系は[[ソールレセプター>#jdf3842f]]を使...
但し、エクストラスロットを使用した場合は継承率が下がる。
#br
***アルター系・フリクト系・リガンド系の継承 [#spmix_alter...
-アルター系・フリクト系の能力を継承するには同じアルター・...
(2014/11/19アップデート以前は素材を2つまでしか使えなかっ...
-以前はアルター・フリクト系を維持したままスロット数を増や...
--エクストレセプターを使うことで、アルター・フリクト系が...
//-フリクト・アルター系を維持したままスロット数を増やして...
//エクストラスロットが使用できず、スロット数を増やしてい...
//ただし、特殊能力追加(HP)・特殊能力追加(打撃)などのアイ...
-リガンド系は&color(Red){継承・合成不可};。
#br
***フォトンコレクト [#spmix_photon-collect]
%%入手方法 [[フォトンドロップ交換ショップ>交換ショップ/...
&color(Red){現在入手不可};
状態異常・属性耐性の%%%合成時%%%に使用することで成功率を...
#br
合成確率はコレクト+Ⅱ+Ⅱ=Ⅲ100% コレクト+Ⅲ+Ⅲ=Ⅳ70% コレクト...
素材となるⅡ・Ⅲ・Ⅳの数を3つ以上に増やしても成功率は変化し...
ソールとは異なり継承に効果なし。またコレクト自身も継承不...
-ステータス上昇系(6属性耐性)
Ⅲの合成 成功率&color(Red){100%};
Ⅳの合成 成功率 &color(Red){70%};
Ⅴの合成 成功率 &color(Red){50%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|ライトレジストⅡ|ライトレジストⅡ||30%|
|ライトレジストⅢ|ライトレジストⅢ||20%|
|ライトレジストⅣ|ライトレジストⅣ||10%|
|BGCOLOR(Silver):ライトレジストⅡ|BGCOLOR(Silver):ライトレ...
|BGCOLOR(Silver):ライトレジストⅢ|BGCOLOR(Silver):ライトレ...
|BGCOLOR(Silver):ライトレジストⅣ|BGCOLOR(Silver):ライトレ...
#br
-状態異常系
Ⅲの合成 成功率&color(Red){100%};
Ⅳの合成 成功率 &color(Red){70%};
Ⅴの合成 成功率 &color(Red){50%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||20%|
|バーンⅢ|バーンⅢ||20%|
|バーンⅣ|バーンⅣ||10%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅣ|BGCOLOR(Silver):バーンⅣ|BGCOLOR(...
#br
***レセプター系 &aname(spmix_soul-receptor); &aname(spmix...
-ソールレセプター
2014年04月23日に追加された特殊能力。主にPSO2esで入手可能。
素材のどれかにこの能力が含まれている場合、ソール系のみ能...
・ただし、エクストラスロットを使用する場合には成功率は下...
・2015年10月28日に追加された「ソール・カタリスト」には成...
・「アストラル・ソール」については通常継承できなかったも...
・2017年09月06日に追加された[[ヤミガラスNT>ヤミガラス]]の...
複数種類のソールが含まれていた場合、その中から1つだけ選択...
[[PSO2es Wiki>http://pso2es.swiki.jp/index.php?%E3%82%BD%...
-ソール系
能力の継承 成功率&color(Red){100%};
//
|>|>|CENTER:120|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&...
|ヴォル・ソール|||-|
|ヴォル・ソール|ヴォル・ソール||50%|
|ヴォル・ソール|ヴォル・ソール|ヴォル・ソール|80%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):ヴォル・ソール|BGCOLOR(Silv...
----
-ギフトレセプター
2014年10月08日に追加された特殊能力。PSO2esでのみ入手可能。
特殊能力追加時に「ラッキーライズ」「メセタフィーバー」「E...
継承には&color(Red){同ギフト系能力が付与された装備が2つ必...
尚、ユニット装備のギフトレセプター付与品はドロップしない...
過去に不具合で入手可能になっていたが、ゲームバランスに影...
-ギフト系
//
|>|>|>|CENTER:120|>|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|素材4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承...
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅰ|ギフト系Ⅰ||75%|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅰ|ギフト系Ⅰ|ギフト系Ⅰ|100%|60%|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅱ|ギフト系Ⅱ||50%|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅱ|ギフト系Ⅱ|ギフト系Ⅱ|75%|40%|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅲ|ギフト系Ⅲ||30%|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフト系Ⅲ|ギフト系Ⅲ|ギフト系Ⅲ|50%|合成...
|ギフトレセプター|ギフト系|||継承不可|合成不可|
|ギフトレセプター|ギフトレセプター|ギフト系||継承不可|合...
----
-エクストレセプター
2016年08月18日実装。PSO2esでのみ入手可能。
アルター系、フリクト系、一部の特殊能力(スタミナ、スピリタ...
アルター系とフリクト系は本来3つ必要だが、エクストレセプタ...
一部の特殊能力はⅣ・Ⅴの継承の成功率が上昇するがソールやミ...
エクストレセプターを用いた場合ステⅣ(Ⅴ)を2つ含めた時と3つ...
-アルター系・フリクト系
|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&br();...
|エクストレセプター|アルター・アルマ|100%|
|エクストレセプター|アルター・ティロ|100%|
|エクストレセプター|アルター・マギア|100%|
|エクストレセプター|フリクト・アルマ|100%|
|エクストレセプター|フリクト・ティロ|100%|
|エクストレセプター|フリクト・マギア|100%|
-一部の特殊能力
|>|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|素材4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承...
|エクストレセプター|スピリタⅣ|||60%|
|エクストレセプター|スピリタⅣ|スピリタⅣ||80%|
|エクストレセプター|スピリタⅣ|スピリタⅣ|スピリタⅣ|&color(...
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#555):|c
||||||
|>|>|>|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):|c
|エクストレセプター|スピリタⅤ|||40%|
|エクストレセプター|スピリタⅤ|スピリタⅤ||60%|
|エクストレセプター|スピリタⅤ|スピリタⅤ|スピリタⅤ|&color(...
----
-ファクターレセプター
2017年12月27日実装。PSO2esでのみ入手可能。
効果はソールレセプターのファクター版。
通常は継承できない「エーテル・ファクター」が10%の確率で継...
-ファクター系
能力の継承 成功率&color(Red){100%};
//
|>|>|CENTER:120|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&...
|デウス・ファクター|||-|
|デウス・ファクター|デウス・ファクター||30%|
|デウス・ファクター|デウス・ファクター|デウス・ファクター...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):デウス・ファクター|BGCOLOR(...
----
-マークレセプター
2018年9月29日実装。期間限定のSGスクラッチやACスクラッチの...
特殊能力追加時に「マーク・ジョイオ」「マーク・カレジナ」...
2020年2月1日にマーク系を付与できる追加アイテムが実装され...
-マーク系
|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&br();...
|マークレセプター|マーク・ジョイオ|100%|
|マークレセプター|マーク・カレジナ|100%|
|マークレセプター|マーク・アンガル|100%|
|マークレセプター|マーク・グリフ|100%|
#br
***ソール・カタリスト / アストラル・ソール &aname(soul_ca...
-ソール・カタリスト
アプレンティス、エルダー、ルーサー、ダブル、ペルソナの5つ...
ソール・カタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能にな...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
ソール系の特殊能力ではないため、&color(Red){ソール系と共...
また、ソールレセプターを交えても成功確率は変化しないが、D...
-アストラル・ソール
ソール・カタリストを4つとダークネス・ソールを1つ候補に挙...
継承には&color(Red){ソールレセプターが必要};であり、&colo...
また、アストラル・ソールの素材数を増やしても、成功率は上...
エーテル・ファクターと共存させる場合はソールレセプター or...
確実に成功する保証もない上に失敗時のカタリスト系の再準備...
武器であればレイ、ユニオンシリーズの能力因子を利用する方...
#br
***ファクター・カタリスト / エーテル・ソール / エーテル・...
-ファクター・カタリスト
ヤマト・ファクター、マザー・ファクター、デウス・ファクタ...
ファクター・カタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
同じカタリスト系のソール・カタリスト、レヴリー・カタリス...
-エーテル・ソール
トウオウ・ソール、フルベガス・ソール、エスカード・ソール...
継承は通常のソールと同様。エーテル・ソールを2つ以上候補に...
-エーテル・ファクター
ファクター・カタリスト4つとエーテル・ソールを1つ候補に挙...
継承には&color(Red){ファクターレセプターが必要};であり、&...
また、エーテル・ファクターの素材数を増やしても、成功率は...
アストラル・ソールと共存させる場合はソールレセプター or ...
確実に成功する保証もない上に失敗時のカタリスト系の再準備...
#br
***レヴリー・カタリスト / オメガ・メモリア / マナ・レヴリ...
-レヴリー・カタリスト
エルダー・レヴリー、ルーサー・レヴリー、アプレジナ・レヴ...
レヴリー・カタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能に...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
同じカタリスト系のソール・カタリスト、ファクターカタリス...
--深遠/星震シオン武器の因子にレヴリー・カタリストが設定さ...
一緒継承したい能力に成功率を100%にできない能力が含まれて...
-オメガ・メモリア
ファーブラ・ソール、イストリア・ソール、オメガ・レヴリー...
オメガ・メモリアを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能になる...
-マナ・レヴリー
レヴリー・カタリスト4つとオメガ・メモリアを1つ候補に挙げ...
継承には&color(Red){レヴリーレセプターが必要};であり、&co...
#br
***グレア・カタリスト / フォトナー・グレア / アブソリュー...
-グレア・カタリスト
ベルージュ・グレア、フォードルス・グレア、エクゼクル・グ...
他のカタリストと異なり、グレア・カタリストを2つ以上候補に...
--カタリストレセプターを使用した場合はカタリスト1個で付与...
同じカタリスト系のソール・カタリスト、ファクター・カタリ...
--余談だが、各グレアは1個から継承可能なので、グレア・カタ...
入手しづらくマイショップで高額になりやすいグレア系(武器...
とはいえ、1つのみでは成功率30%なので、「同名ボーナス(1.15...
---ユニット限定だがアンジュール・グレアについては、交換品...
---4スロット以上のグレア・カタリストが必要であれば、5スロ...
グレア・カタリストは失敗、グレアは成功というケースであれ...
---武器に限定されるがディバイン・ウィルも含める事で、成功...
-フォトナー・グレア
シバ・グレア、ヴァルナ・グレア、ミトラ・グレア、オリジン...
フォトナー・グレアを1つ以上候補に挙げる事で継承が可能にな...
-アブソリュート・グレア
グレア・カタリスト 4つとフォトナー・グレアを1つ候補に挙げ...
継承には&color(Red){グレアレセプターが必要};であり、&colo...
#br
***ガーディアン・ソール [#spmix_guardian_soul]
アストラル・ソール、エーテル・ファクター、マナ・レヴリー...
-確実に成功する保証もなく、4つの特殊能力の素材製作自体、...
--武器限定となるが、ゼイネシスシリーズ(錬成の導き Lv.3)と...
入手機会が限られる能力追加成功率+55%/+60%も合わせて必要に...
|生命の導きLv.3|錬成の導き|能力追加成功率&br;(ブーストイ...
|+10%|--|+20%|+60%|90%|
|+10%|+5%|+20%|+55%|90%|
|+10%|+5%|+15%|+60%|90%|
---なお、基本成功率10%では、成功率の引き上げは最大96%とな...
-合成素材のエーテル・ファクター、マナ・レヴリー、アブソリ...
--ユニオンシリーズ、リンザーシリーズ、★13/★14シオンシリー...
アストラル・ソール、エーテル・ファクター、アブソリュート...
-ガーディアン・ソールはソールのカテゴリに属するのでソール...
--ソールのカテゴリに属するため、アストラル・ソールなど他...
#br
***〇〇・ジ・ソール &aname(the_soul); [#spmix_the-soul]
特定のソール同士を合成することで作成可能なソール。
アクト・ジ・ソール、ティル・ジ・ソール、マギー・ジ・ソー...
アルティメット系ソールでは不可能だったアルティメットバス...
#br
-合成
--EP1~3ボスエネミーソール + EP4~5ボスエネミーソール = ...
必要なソールの数は、能力1、能力2、共に1個のみ。複数個候補...
同列のソールからは、どのソールを候補に挙げても全てのジ・...
例) 打撃系の「クォーツ・ソール」を候補に挙げても、法撃系...
#br
//
|>|>|>|>|CENTER:|c
||能力1|能力2|合成結果|合成成功率|h
|CENTER:80|>|LEFT:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):120|CENTER:...
|BGCOLOR(#ffc962):合成パターン|トウオウ・ソール&br;フルベ...
&br;
--EP1~3ボスエネミーソール + EP6ボスエネミーソール = 合成...
必要なソールの数は、能力1、能力2、共に1個のみ。複数個候補...
EP4~5ボスエネミーソールと異なり、能力2と同列の結果のみ合...
例) 打撃系の「イクスアクト・ソール」を候補に挙げた場合、...
//
|>|>|>|>|CENTER:|c
||能力1|能力2|合成結果|合成成功率|h
|CENTER:80|>|LEFT:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):120|CENTER:...
|BGCOLOR(#ffc962):合成パターン|グンネ・ソール&br;ジグモル...
|~|~|イクスティル・ソール|ティル・ジ・ソール|~|
|~|~|イクスマギー・ソール|マギー・ジ・ソール|~|
|~|~|イクスアレス・ソール|アレス・ジ・ソール|~|
#br
-継承
--3個以上候補に挙げても、継承成功率は3個の時点から変化し...
また、ソールレセプターを使用しても100%にはならない。
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率|h
|〇〇・ジ・ソール|〇〇・ジ・ソール||25%|
|〇〇・ジ・ソール|〇〇・ジ・ソール|〇〇・ジ・ソール|40%|
|BGCOLOR(Silver):〇〇・ジ・ソール|BGCOLOR(Silver):ソール...
#br
**成功率上昇ボーナス(触媒効果) [#catalysis]
ソールやミューテーション等の一部能力が素材に含まれている...
通称は触媒効果。
触媒能力自体を継承や合成させる必要はない。(''素体・素材...
現在では触媒効果を持つ能力が数多く確認されている。
レシピによっては成功率上昇アイテムを併用することで成功率...
***ソール触媒 [#spmix_soul]
#region(ソール触媒)
例:ヴォル・ソール = バーンの合成、継承成功率アップ
バーン3 + バーン3 + ヴォル・ソール = バーン3継承、または...
-''ソールの合成&継承率UPの効果があるのは「&color(Red){Ⅲ};...
(Ⅱ+Ⅱ=&color(Red){Ⅲ}; , &color(Red){Ⅲ};+&color(Red){Ⅲ};=&c...
-触媒を複数投入しても、1つの特殊能力に対する成功率上昇は...
-複数の効果に対応した触媒は、ひとつ投入するだけで対応する...
(パワー3 + スタミナ3 + ヴォル・ソール = パワー3、スタミナ...
-異なる触媒を複数投入した場合は、対応する特殊能力すべてに...
例:ヴォル・ソール = パワー、スタミナの合成、継承成功率ア...
クォーツ・ソール = パワー、スピリタの合成、継承成功率アップ
(パワー3&ヴォル・ソール + スタミナ3&ヴォル・ソール + スピ...
-ステータス上昇系(基礎ステータス)
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅡ|パワーⅡ||30%|
|パワーⅡ|パワーⅡ|パワーⅡ|50%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅡ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅡ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
Ⅲの継承 ボーナス&color(Red){+20%};
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&color(Red)...
|パワーⅢ|||60%|-|
|パワーⅢ|パワーⅢ||80%|20%|
|パワーⅢ|パワーⅢ|パワーⅢ|100%|40%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):パワーⅢ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
-ステータス上昇系(特殊)
合成は無し、継承率Upのみ
2014/11/19のアップデートにおいて追加されたソールでは、触...
能力の継承 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):継承成功率&...
|スティグマ|スティグマ||30%|
|スティグマ|スティグマ|スティグマ|50%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):スティグマ|BGCOLOR(Silver):...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):スティグマ&br;任意|BGCOLOR(...
#br
-状態異常系 ※状態異常の&color(Black,#ccffb3){【Ⅲ合成&...
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||BGCOLOR(#ccffb3):20%|
|バーンⅡ|バーンⅡ|バーンⅡ|BGCOLOR(#ccffb3):40%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅡ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
Ⅲの継承 ボーナス&color(Red){+60%};
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+20%};
//
|>|>|CENTER:120|>|BGCOLOR(#fcffb3):CENTER:80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):&color(Red)...
|バーンⅢ|||BGCOLOR(#ccffb3):20%|-|
|バーンⅢ|バーンⅢ||BGCOLOR(#ccffb3):40%|20%|
|バーンⅢ|バーンⅢ|バーンⅢ|BGCOLOR(#ccffb3):60%|40%|
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):COL...
|BGCOLOR(Silver):COLOR(Black):バーンⅢ&br;任意|BGCOLOR(Sil...
#br
対応ソールの組み合わせはページ下のソール表、又は「[[合成...
#br
&color(Red){注)ソールの合成補正とミューテーションの合成補...
#endregion
#br
***ミューテーション触媒 [#spmix_mutation]
#region(ミューテーション触媒)
-ミューテーションⅠ
--''&color(Red){Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ};の合成材料にミューテーションⅠを混...
確認されているのは上記の「合成」のみ。つまり「継承」には...
//現在、ミューテーションⅠのみ存在する為、上位ミューテーシ...
--スロットが複数の場合は、''Ⅱ×Ⅱ×Ⅱ''の合成にミューテーショ...
この時ミューテーションを複数入れても効果は重複しない。
//(下記パターンに限らず属性状態異常系も同様の効果あり)
--&color(Red){注)ソールの合成補正とミューテーションの合成...
//
--ステータス上昇系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅡ|パワーⅡ||30%|
|パワーⅡ|パワーⅡ|パワーⅡ|50%|
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&...
//
--状態異常系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+40%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||20%|
|バーンⅡ|バーンⅡ|バーンⅡ|40%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&...
#br
-ミューテーションⅡ
--''&color(Red){Ⅱ×Ⅱ=Ⅲ};の合成材料にミューテーションⅡを混...
--''&color(Red){Ⅲ×Ⅲ=Ⅳ};の合成材料にミューテーションⅡを混...
--ミューテーションⅠを3つ以上合成するとミューテーションⅡを...
成功率は3個で10%、4個で30%、5個で50%。
//
--ステータス上昇系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+40%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅡ|パワーⅡ||30%|
|パワーⅡ|パワーⅡ|パワーⅡ|50%|
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):パワーⅡ&...
//
#br
//
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|パワーⅢ|パワーⅢ||20%|
|パワーⅢ|パワーⅢ|パワーⅢ|40%|
|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ&br;任意|BGCOLOR(Silver):パワーⅢ&...
//
--状態異常系
Ⅲの合成 ボーナス&color(Red){+50%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅡ|バーンⅡ||20%|
|バーンⅡ|バーンⅡ|バーンⅡ|40%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&br;任意|BGCOLOR(Silver):バーンⅡ&...
//
#br
//
Ⅳの合成 ボーナス&color(Red){+30%};
//
|>|>|CENTER:120|CENTER:BGCOLOR(#fcffb3):80|c
|素材1|素材2|素材3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):合成成功率&...
|バーンⅢ|バーンⅢ||20%|
|バーンⅢ|バーンⅢ|バーンⅢ|40%|
|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ|BGCOLOR(...
|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ&br;任意|BGCOLOR(Silver):バーンⅢ&...
#endregion
#br
**特殊能力因子 [#ef8dc723]
2016年11月24日実装。
''強化値が「+35」のタクト以外の新世武器''を能力追加時に選...
それぞれの武器に対応した特殊能力を''成功率100%で付与でき...
どの武器がどの能力を付与できるかはアイテムパックから確認...
詳細は[[特殊能力因子]]参照。
//特殊能力因子のページに合わせて表記を「継承」から「付与...
#br
**S級特殊能力 [#o9281c7f]
2017年12月20日実装。
S級特殊能力に対応する武器により強力な能力を付与できるシス...
武器ごとに、どの「枠」のS級特殊能力を付与できるかは異なる。
詳細は[[S級特殊能力]]参照。
#br
*特殊能力追加料金 [#y6b2a583]
料金はレア度よりも装備品の基本料金に応じて変化する(状態不...
基本料金は『売値×20』固定なので売値によりその装備品の料金...
ただし、売値は%%強化状態、%%属性付与状態(耐性は含まず)、...
また、同じ基本料金でも武器に比べ、防具は割高となる。また...
#br
*特殊能力一覧 &aname(list); [#r8f8f57c]
-Vita版のみ、メニューのインフォメーションに''特殊能力辞典...
--入手可能な特殊能力と一覧はリンクしてるわけではなく不定...
''現時点で入手不可能だが新たに特殊能力が一覧に載っていた...
-一部の武器は、&color(Red){特定の特殊能力が標準で付与};さ...
-パラメーター補正の「ALL」とは、&color(Red){「打撃力、射...
(該当する特殊能力:アビリティ、リターナー、ソール4種(トウ...
-パラメーター補正の背景が&color(,#FDD){赤色};・&color(,#D...
#br
**比較表 [#n0e6c901]
特殊能力の比較は[[特殊能力一覧(比較表)]]をご利用くださ...
#br
**ステータス上昇(基礎系) &aname(status_base); [#tbd57848]
''〇〇防御''は防御値に数値が直接プラスされる。
''〇〇耐性''や''〇〇軽減''は、合計値の%分のダメージをカッ...
敵攻撃力が高いほど''耐性・軽減''の実用性が高く、反対に敵...
高攻撃力かつ高倍率の攻撃に対しては''防御''を高めるのが有...
[[2020/09/16>https://pso2.jp/players/news/26750/]]のアッ...
-&color(Red){それぞれの系統につき1つずつ付与可能};
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:10...
|スタミナ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):HP+20|HPの上限値が上昇する。&br...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):HP+40|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):HP+50|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):HP+60|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):HP+70|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#DFD):HP+80|~|
|スピリタ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):PP+2|PPの上限値が上昇する。&br;...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):PP+3|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):PP+4|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):PP+5|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):PP+6|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#DFD):PP+7|~|
|パワー|Ⅰ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10|打撃力が上昇する。&br;&...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+40|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+45|~|
|シュート|Ⅰ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10|射撃力が上昇する。&br...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+40|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+45|~|
|テクニック|Ⅰ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10|法撃力が上昇する。&...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+40|~|
|~|Ⅵ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+45|~|
|アーム|Ⅰ|技量+10|技量が上昇する。&br;&br;合成&継承率UP:&...
|~|Ⅱ|技量+20|~|
|~|Ⅲ|技量+30|~|
|~|Ⅳ|技量+35|~|
|~|Ⅴ|技量+40|~|
|ボディ|Ⅰ|打撃防御+10|打撃防御が上昇する。&br;&br;合成&継...
|~|Ⅱ|打撃防御+20|~|
|~|Ⅲ|打撃防御+30|~|
|~|Ⅳ|打撃防御+35|~|
|~|Ⅴ|打撃防御+40|~|
|リアクト|Ⅰ|射撃防御+10|射撃防御が上昇する。&br;&br;合成&...
|~|Ⅱ|射撃防御+20|~|
|~|Ⅲ|射撃防御+30|~|
|~|Ⅳ|射撃防御+35|~|
|~|Ⅴ|射撃防御+40|~|
|マインド|Ⅰ|法撃防御+10|法撃防御が上昇する。&br;&br;合成&...
|~|Ⅱ|法撃防御+20|~|
|~|Ⅲ|法撃防御+30|~|
|~|Ⅳ|法撃防御+35|~|
|~|Ⅴ|法撃防御+40|~|
|ブロウレジスト|Ⅰ|打撃軽減+3|無属性の打撃ダメージを軽減す...
|~|Ⅱ|打撃軽減+4|~|
|~|Ⅲ|打撃軽減+5|~|
|~|Ⅳ|打撃軽減+6|~|
|~|Ⅴ|打撃軽減+7|~|
|ショットレジスト|Ⅰ|射撃軽減+3|無属性の射撃ダメージを軽減...
|~|Ⅱ|射撃軽減+4|~|
|~|Ⅲ|射撃軽減+5|~|
|~|Ⅳ|射撃軽減+6|~|
|~|Ⅴ|射撃軽減+7|~|
|マインドレジスト|Ⅰ|法撃軽減+3|無属性の法撃ダメージを軽減...
|~|Ⅱ|法撃軽減+4|~|
|~|Ⅲ|法撃軽減+5|~|
|~|Ⅳ|法撃軽減+6|~|
|~|Ⅴ|法撃軽減+7|~|
|フレイムレジスト|Ⅰ|炎耐性+3|炎属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|炎耐性+4|~|
|~|Ⅲ|炎耐性+5|~|
|~|Ⅳ|炎耐性+6|~|
|~|Ⅴ|炎耐性+7|~|
|アイスレジスト|Ⅰ|氷耐性+3|氷属性のダメージを軽減する。&b...
|~|Ⅱ|氷耐性+4|~|
|~|Ⅲ|氷耐性+5|~|
|~|Ⅳ|氷耐性+6|~|
|~|Ⅴ|氷耐性+7|~|
|ショックレジスト|Ⅰ|雷耐性+3|雷属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|雷耐性+4|~|
|~|Ⅲ|雷耐性+5|~|
|~|Ⅳ|雷耐性+6|~|
|~|Ⅴ|雷耐性+7|~|
|ウィンドレジスト|Ⅰ|風耐性+3|風属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|風耐性+4|~|
|~|Ⅲ|風耐性+5|~|
|~|Ⅳ|風耐性+6|~|
|~|Ⅴ|風耐性+7|~|
|ライトレジスト|Ⅰ|光耐性+3|光属性のダメージを軽減する。&b...
|~|Ⅱ|光耐性+4|~|
|~|Ⅲ|光耐性+5|~|
|~|Ⅳ|光耐性+6|~|
|~|Ⅴ|光耐性+7|~|
|グルームレジスト|Ⅰ|闇耐性+3|闇属性のダメージを軽減する。...
|~|Ⅱ|闇耐性+4|~|
|~|Ⅲ|闇耐性+5|~|
|~|Ⅳ|闇耐性+6|~|
|~|Ⅴ|闇耐性+7|~|
#br
**ステータス上昇(特殊系) &aname(status_special); [#wc73b0...
オメガ・メモリア、イクシード・エナジーについては下方の独...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:10...
|オールレジスト|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):全耐性+1&br;全軽減+1|[[特...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):全耐性+2&br;全軽減+2|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):全耐性+3&br;全軽減+3|~|
|~|Ⅳ|全耐性+4&br;全軽減+4|&color(Red){Vita版の特殊能力辞...
|~|Ⅴ|全耐性+5&br;全軽減+5|''防具固有'':&br;[[悲劇を歌う怨...
|アビリティ|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|[[特殊合成>#ability]]で...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):ALL+10|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):ALL+15|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDF):ALL+20|特殊能力(アビリティⅣ)を使用する...
|~|Ⅴ|ALL+30|Vita版の特殊能力辞典に載っており、&br;因子で...
|クラック|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):打射法+3&br;打射法防御+5&br;HP...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):打射法+5&br;打射法防御+10&br;HP+10&br...
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):打射法+10&br;打射法防御+15&br;HP+15&b...
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDF):打射法+15&br;打射法防御+30&br;HP+30&b...
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDF):打射法+30&br;打射法防御+50&br;HP+50&b...
|リターナー|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):ALL+3&br;HP+3&br;PP+1|''防具...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):ALL+5&br;HP+5&br;PP+2|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):ALL+10&br;HP+10&br;PP+3|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+4|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDF):ALL+30&br;HP+30&br;PP+5|~|
|ミューテーション|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+10&br;射撃力+10&...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&br;法撃力+15&br...
|LEFT:ドゥームブレイク|Ⅰ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃...
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+25&br;射撃力+25&br;法撃力+25&br...
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+30&br;法撃力+30&br...
|>|LEFT:スピリタ・アルファ|BGCOLOR(#DFD):技量+30&br;PP+3|...
|>|LEFT:スティグマ|BGCOLOR(#DFD):技量+20&br;PP+5|通常種の...
|>|LEFT:ウィンクルム|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+20...
|>|LEFT:アクス・MAX|BGCOLOR(#FDF):打撃力+25&br;射撃力+25&...
|>|LEFT:モデュレイター|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+...
#br
**レッサー系・EV系 &aname(lesser); [#idf4f34b]
-レッサー系はランクⅠの能力が[[エンドレスクエスト]]で入手...
-EV系はレッサー系のランクⅤを2種類(特定の組み合わせで)候補...
-EV系の特殊能力は&color(Red){継承不可};(特殊合成のみ可能)。
-下記の表において、&color(Red){それぞれの系統につき1つず...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:10...
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:スタミナ系|
|レッサースタミナ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):HP+15||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):HP+35|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):HP+45|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):HP+55|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):HP+65|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:スピリタ系|
|レッサースピリタ|Ⅰ|BGCOLOR(#DFD):PP+1||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DFD):PP+2|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DFD):PP+3|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DFD):PP+4|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DFD):PP+5|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:パワー系|
|レッサーパワー|Ⅰ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+5||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+15|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+25|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35|~|
|>|LEFT:EV・パワーHP|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;HP+60|[[...
|>|LEFT:EV・パワーPP|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;PP+4|[[特...
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:シュート系|
|レッサーシュート|Ⅰ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+5||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+15|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+25|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35|~|
|>|LEFT:EV・シュートHP|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;HP+60|[...
|>|LEFT:EV・シュートPP|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;PP+4|[[...
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:テクニック系|
|レッサーテクニック|Ⅰ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+5||
|~|Ⅱ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+15|~|
|~|Ⅲ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+25|~|
|~|Ⅳ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30|~|
|~|Ⅴ|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35|~|
|>|LEFT:EV・テクニックHP|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;HP+60...
|>|LEFT:EV・テクニックPP|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;PP+4|...
#br
**状態異常系 &aname(status_effect); [#jda2f9b6]
''武器にのみ付与可能''な特殊能力。攻撃したエネミーに状態...
法撃武器の場合、通常攻撃した場合は武器の特殊能力でつけた...
詳しい解説については、[[状態異常・属性・天候変化]]のペー...
-&color(Red){状態異常系は1つのみ付与可能};
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:12...
|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink,); バーン|>|>|BGCOLOR(#f...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:ヴォル、シュレイダ、ダブ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|バーンLv2を付与する(MHP1.2% × 10回)|
|~|CENTER:Ⅲ|~|バーンLv3を付与する(MHP1.2% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅳ|~|バーンLv4を付与する(MHP1.4% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅴ|~|バーンLv5を付与する(MHP1.4% × 14回)|
|&ref(画像置場/氷効果.png,nolink,); フリーズ|>|>|BGCOLOR(...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:イーデッタ、マルモ、バル...
|~|CENTER:Ⅱ|~|フリーズLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|フリーズLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|フリーズLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|フリーズLv5を付与する|
|&ref(画像置場/雷効果.png,nolink,); ショック|>|>|BGCOLOR(...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:ファング、タガミカヅチ、...
|~|CENTER:Ⅱ|~|ショックLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|ショックLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|ショックLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|ショックLv5を付与する|
|&ref(画像置場/風効果.png,nolink,); ミラージュ|>|>|BGCOLO...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:シグノ、シノワ、ペルソナ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|ミラージュLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|ミラージュLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|ミラージュLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|ミラージュLv5を付与する|
|&ref(画像置場/光効果.png,nolink,); パニック|>|>|BGCOLOR(...
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:クォーツ、クローム、ダブ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|パニックLv2を付与する|
|~|CENTER:Ⅲ|~|パニックLv3を付与する|
|~|CENTER:Ⅳ|~|パニックLv4を付与する|
|~|CENTER:Ⅴ|~|パニックLv5を付与する|
|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink,); ポイズン|>|>|BGCOLOR(...
//|&ref(画像置場/闇効果.png,nolink,); ポイズン|>|>|BGCOLO...
//状態異常一律の仕様のため除去
|~|CENTER:Ⅰ|CENTER:合成&継承率UP:ジグモル、グワナ、マリュ...
|~|CENTER:Ⅱ|~|ポイズンLv2を付与する(MHP3% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅲ|~|ポイズンLv3を付与する(MHP4% × 10回)|
|~|CENTER:Ⅳ|~|ポイズンLv4を付与する(MHP4% × 12回)|
|~|CENTER:Ⅴ|~|ポイズンLv5を付与する(MHP5% × 10回)|
#br
//***妨害状態異常 [#e1bb7d69]
//エネミーから受けることがある。2013/03現在、特殊能力とし...
//
//|BGCOLOR(#ddd):125|CENTER:BGCOLOR(#ddd):30|CENTER:120|3...
//|BGCOLOR(#555):名称|BGCOLOR(#555):LV|パラメーター補正|...
//|スタン|>|>|BGCOLOR(#ffc962):強い衝撃によって気絶してし...
//|~|Ⅰ|-|スタンLV1を付与する|
//|~|Ⅱ|||
//|~|Ⅲ|||
//|~|Ⅳ|||
//|~|Ⅴ|||
//|インジュリー|>|>|BGCOLOR(#ffc962):一定時間最大HPが減少...
//|~|Ⅰ|-|インジュリーLV1を付与する|
//|~|Ⅱ|||
//|~|Ⅲ|||
//|~|Ⅳ|||
//|~|Ⅴ|||
//|バインド|>|>|BGCOLOR(#ffc962):移動、回避、ジャンプがで...
//|~|Ⅰ|-|バインドLV1を付与する|
//|~|Ⅱ|||
//|~|Ⅲ|||
//|~|Ⅳ|||
//|~|Ⅴ|||
//#br
//一旦コメントアウトします。特殊能力として復活したら復帰...
**追加アイテム系 [#s3fe3cd8]
-追加アイテム系の特殊能力は&color(Red){継承・合成不可};。
-武器やユニットに能力追加する際は特殊能力追加(〇〇)系のア...
-レセプターを付与するアイテムは、素材に付与されてから効果...
-下記以外の追加アイテム能力については別途で入手可能。特定...
-S級特殊能力の追加アイテムについては[[S級特殊能力]]を参照。
-&color(Red){追加アイテム系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|スタミナ・ブースト|BGCOLOR(#DFD):HP+45|特殊能力追加(HP)...
|スピリタ・ブースト|BGCOLOR(#DFD):PP+5|特殊能力追加(PP)を...
|パワー・ブースト|BGCOLOR(#FDD):打撃力+25|特殊能力追加(打...
|シュート・ブースト|BGCOLOR(#DDF):射撃力+25|特殊能力追加(...
|テクニック・ブースト|BGCOLOR(#FFD):法撃力+25|特殊能力追...
|テノラ・ブースト|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35|特殊能力追加(テ...
|GRM・ブースト|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35|特殊能力追加(GRM)...
|ヨウメイ・ブースト|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35|特殊能力追加(...
|ノーブル・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+50&br;PP+3|特殊能力...
|ノーブル・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&br;PP+3|特殊能...
|ノーブル・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;PP+3|特殊...
|ノーブル・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;PP+3|特...
|エレガント・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+70&br;PP+4|特殊能...
|エレガント・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+40&br;PP+4|特殊...
|エレガント・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+40&br;PP+4|特...
|エレガント・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+40&br;PP+4|...
|グレース・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+80&br;PP+5|特殊能力(...
|グレース・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+50&br;PP+5|特殊能...
|グレース・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+50&br;PP+5|特殊...
|グレース・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+50&br;PP+5|特...
|グランド・スタミナ|BGCOLOR(#DFD):HP+100&br;PP+6|特殊能力...
|グランド・スピリタ|BGCOLOR(#DFD):PP+15|特殊能力(グランド...
|グランド・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+60&br;HP+20&br;PP+...
|グランド・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+60&br;HP+20&br;P...
|グランド・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+60&br;HP+20&br...
|オフェンス・ブースト|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+1...
|アタック・ブースト|BGCOLOR(#FDF):打撃力+25&br;射撃力+25&...
|ディフェンス・ブースト|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+25&br;射撃...
|ガード・ブースト|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+35&br;射撃防御+3...
|アタックレセプター|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|特殊能力追加(攻撃...
|ガードレセプター|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|特殊能力追加(防御継...
|フォトンレセプター|BGCOLOR(#FDF):ALL+5|特殊能力追加(心身...
|マークレセプター|ALL+10|特殊能力追加(マーク継承)を使用&b...
|ディバインレセプター|ALL+10|特殊能力追加(ディバイン継承)...
|カタリストレセプター|ALL+10|特殊能力追加(カタリスト継承)...
|イクシードレセプター|ALL+10|特殊能力追加(イクシード継承)...
#br
**ソール系 &aname(soul); [#oc8bb5d6]
//↑のリンク文字ですが、出来れば突然変えないで頂きたい。(...
//関連リンク書き直しますので今度は出来るだけ[#soul]以外に...
-ソール系の特殊能力は単体で他の装備に付与することができま...
同じソールが加工したい装備、素材両方に付いている場合、も...
--ソールレセプターを使用した場合はソール1個で付与可能。
-ソールの合成&継承率UPの効果があるのは「''&color(Red){Ⅲ};...
(Ⅱ+Ⅱ=&color(Red){Ⅲ}; , &color(Red){Ⅲ};+&color(Red){Ⅲ};=&c...
-2013/11/13のアップデートで一部ソール(主に防御系)の効果に...
-2014/04/23のアップデートで合成&継承率UPが適用される能力...
--旧仕様は[[こちら>特殊能力(ソール表)]]を参照。
-継承したい特殊能力名からの逆引きは[[合成・継承比較表>特殊...
-名前に色がついているソールは、[[〇〇・ジ・ソール>#the_so...
#region("ジソール対応ソールの簡易まとめ")
&color(,#87CEFA){薄青色 (EP1-3)}; グンネ、ジグモル、ヴォ...
&color(,#87FACE){薄緑色 (EP4-5)}; トウオウ、フルベガス、...
&color(,#FA87CE){薄赤色 (EP6)}; イクスアクト、イクステ...
#endregion
-&color(Red){ソール系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|BGCOLOR(#87CEFA):グンネ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+15&...
|BGCOLOR(#87CEFA):ジグモル・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+1...
|BGCOLOR(#87CEFA):ヴォル・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&...
|グワナ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&br;HP+10&br;PP+2|...
|BGCOLOR(#87CEFA):クォーツ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+3...
|デッドリオン・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;技量+5&b...
|レオーネ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;技量+5&br;HP...
|ベーアリ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;技量+5&br;PP...
|イーデッタ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+15&br;HP+45|[[コ...
|マドゥ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+15&br;PP+4|[[レオマ...
|ランサ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;HP+20|[[キャタ...
|BGCOLOR(#87CEFA):ファング・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+3...
|マイザー・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;PP+3|[[トラ...
|レオパード・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;技量+5&br;...
|ジオーグ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;技量+5&br;HP...
|グリュゾラス・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;技量+5&b...
|ジャドゥ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+15&br;HP+45|[[アン...
|BGCOLOR(#87CEFA):ネプト・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+15&...
|ラグネ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;HP+20|[[ダーク...
|ウォルガ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;HP+10&br;PP+...
|エルダー・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;PP+3|[[エ>フ...
|ディアボ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;技量+5&br;HP...
|ドゥバルス・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;技量+5&br;...
|グランゾ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;技量+5&br;PP...
|ニャウ・ソール|技量+15&br;PP+4|[[ニャウ]]の組成励起&br;...
|シグノ・ソール|技量+30&br;HP+20&br;PP+1|[[シグノビート]]...
|クローム・ソール|技量+30&br;HP+10&br;PP+3|[[クローム・>...
|ラッピー・ソール|技量+30&br;PP+4|[[ラッ>ナヴ・ラッピー]]...
|シノワ・ソール|打撃力+5&br;技量+30&br;HP+25&br;PP+2|[[シ...
|BGCOLOR(#87CEFA):スノウ・ソール|打撃防御+30&br;HP+20&br;...
|ロックベア・ソール|打撃防御+30&br;HP+10&br;PP+3|[[ロック...
|BGCOLOR(#87CEFA):エクス・ソール|打撃防御+30&br;PP+4|[[ド...
|マルモ・ソール|射撃防御+30&br;HP+20&br;PP+1|[[デ・マルモ...
|ペルソナ・ソール|射撃防御+30&br;HP+10&br;PP+3|[[ペル>【...
|BGCOLOR(#87CEFA):ヴァーダー・ソール|射撃防御+30&br;PP+4|...
|キャタ・ソール|法撃防御+30&br;HP+20&br;PP+1|[[キャタドラ...
|BGCOLOR(#87CEFA):シュレイダ・ソール|法撃防御+30&br;HP+10...
|ゴロン・ソール|法撃防御+30&br;PP+4|[[ゴロンゾラン]]の組...
|オルグ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;射撃力+20&br;H...
|BGCOLOR(#87CEFA):メデューナ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力...
|ソーマ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;射撃力+20&br;P...
|BGCOLOR(#87CEFA):リンガ・ソール|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&...
|ルーサー・ソール|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&br;法撃力+20&br...
|マリューダ・ソール|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&br;法撃力+20&...
|BGCOLOR(#87CEFA):バル・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br...
|ビブラス・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;法撃力+20&br...
|タガミカヅチ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;法撃力+2...
|リーリー・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;打撃防御+20&...
|BGCOLOR(#87FACE):エスカード・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力...
|BGCOLOR(#87FACE):ファーブラ・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃力...
|BGCOLOR(#87FACE):フルベガス・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力...
|クーガー・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&br...
|グリフォン・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&...
|ナイトギア・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+15&br;射撃力+15&...
|イザネカヅチ・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+2...
|アンガ・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+20&br;...
|アプレンティス・ソール|BGCOLOR(#FDF):打撃力+40&br;射撃力...
|マガツ・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+15&br;射撃防御+15&...
|BGCOLOR(#87FACE):イストリア・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃防...
|ダブル・ソール|BGCOLOR(#DFD):HP+40&br;PP+3|[[ダ>ファルス...
|BGCOLOR(#87FACE):トウオウ・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+10|...
|ダークネス・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスアクト・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスティル・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスマギー・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃...
|BGCOLOR(#FA87CE):イクスアレス・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃...
|アクト・ジ・ソール|BGCOLOR(#FDD):打撃力+35&br;PP+3|[[特...
|ティル・ジ・ソール|BGCOLOR(#DDF):射撃力+35&br;PP+3|~|
|マギー・ジ・ソール|BGCOLOR(#FFD):法撃力+35&br;PP+3|~|
|アレス・ジ・ソール|BGCOLOR(#DFD):打撃力+25&br;射撃力+25&...
|エーテル・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2|...
|アストラル・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+35&br;HP+35&br;PP+5...
|ガーディアン・ソール|BGCOLOR(#FDF):ALL+70&br;HP+70&br;PP...
#br
/////////////////////
//以下編集途中
/////////////////////
#style(class=submenuheader){{
ソールの継承ボーナス一覧表
}}
#style(class=submenu){{
|種族|ソール|パワー|シュート|テクニック|アーム|ボディ|リ...
|原生種|ファング||||||||||||||||||||
|~|スノウ||||||||||||||||||||
|龍族|ヴォル||||||||||||||||||||
|~|クォーツ||||||||||||||||||||
|~|エクス||||||||||||||||||||
|機甲種|ヴァーダー||||||||||||||||||||
|海王種|メデューナ||||||||||||||||||||
|~|バル||||||||||||||||||||
|~|ネプト||||||||||||||||||||
|黒の民|グンネ||||||||||||||||||||
|~|ジグモル||||||||||||||||||||
|ダーカー|シュレイダ||||||||||||||||||||
|~|リンガ||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
|NA|ディアボ||||||||||||||||||||
|~|ベーアリ||||||||||||||||||||
|~|ジオーグ||||||||||||||||||||
|Li|レオーネ||||||||||||||||||||
|~|レオパード||||||||||||||||||||
|~|グランゾ||||||||||||||||||||
|AM|ドゥバルス||||||||||||||||||||
|~|デッドリオン||||||||||||||||||||
|~|グリュゾラス||||||||||||||||||||
|DA|アンガ||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||
|原生種|ロックベア||||||||||||||||||||
|~|マルモ||||||||||||||||||||
|機甲種|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|龍族|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|海王種|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|ダーカー|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|DF|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|幻想種|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|魔物種|||||||||||||||||||||
|^|||||||||||||||||||||
|その他|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
|~|||||||||||||||||||||
}}
**フィーバー系 &aname(fever); [#q81b5784]
-季節限定のエネミーが主。欲しい特殊能力がある時はその時期...
-&color(Red){フィーバー系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|ラヴィ・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;技量+5&br;...
|セレモ・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;技量+5&br;...
|ラブ・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;技量+5&br;PP...
|エグ・フィーバー|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10&br;技量+5&br;HP...
|ノイヤ・フィーバー|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10&br;技量+5&br;...
|セント・フィーバー|BGCOLOR(#DDF):射撃力+10&br;技量+5&br;...
|フログ・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;技量+5&br;...
|ルーナ・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;HP+10&br;P...
|サマー・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;技量+5&br;...
|ラタン・フィーバー|BGCOLOR(#FFD):法撃力+10&br;技量+5&br;...
|トロクロ・フィーバー|技量+15&br;HP+5&br;PP+1|[[トロクロ...
|サクラ・フィーバー|打撃防御+10&br;技量+5&br;HP+5&br;PP+1...
|ドラグ・フィーバー|射撃防御+10&br;技量+5&br;HP+5&br;PP+1...
|タッキ・フィーバー|法撃防御+10&br;技量+5&br;HP+5&br;PP+1...
|ソニック・フィーバー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+10&br;射撃防御...
|サンサン・フィーバー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+5&br;射撃力+5&...
|アクス・フィーバー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+5&br;射撃力+5&br...
#br
**ファクター系 &aname(factor); [#j4606a09]
幻創種のレイドボスがドロップする。
-&color(Red){ファクター系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|デウス・ファクター|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;射撃力+10&...
|ヤマト・ファクター|BGCOLOR(#DDF):打撃力+10&br;射撃力+20&...
|マザー・ファクター|BGCOLOR(#FFD):打撃力+10&br;射撃力+10&...
|エーテル・ファクター|BGCOLOR(#FDF):ALL+30&br;HP+10&br;PP...
#br
**レヴリー系 &aname(reverie); [#k453c77d]
魔物種のボスエネミーや世壊種のダークファルスがドロップす...
-&color(Red){レヴリー系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|エルダー・レヴリー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+40&br;射撃力+20&...
|アプレジナ・レヴリー|BGCOLOR(#DDF):打撃力+20&br;射撃力+4...
|ルーサー・レヴリー|BGCOLOR(#FFD):打撃力+20&br;射撃力+20&...
|オメガ・レヴリー|BGCOLOR(#DFD):打撃力+15&br;射撃力+15&br...
|ペルソナ・レヴリー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+40&br;射撃力+40&...
|ダブル・レヴリー|BGCOLOR(#DFD):打撃力-20&br;射撃力-20&br...
|マナ・レヴリー|BGCOLOR(#FDF):打撃力+50&br;射撃力+50&br;...
#br
**グレア系 &aname(glare); [#glare]
閃機種のボスエネミーから対応したグレア系がドロップする。
ディバイン系を混ぜることで継承率が上昇する。
ディバイン・ウィルが触媒+20% ディバイン・オーダーが触媒+3...
-&color(Red){グレア系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|アンジュール・グレア|BGCOLOR(#FDD):打撃力+30&br;打撃防御...
|ベルージュ・グレア|BGCOLOR(#DDF):射撃力+30&br;打撃防御+2...
|ドゥミヌス・グレア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+30&br;打撃防御+2...
|ミトラ・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+30&br;...
|ヴァルナ・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;法撃力+30&br...
|シバ・グレア|BGCOLOR(#FDF):射撃力+30&br;法撃力+30&br;打...
|エクゼクル・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+20&br;射撃力+20&...
|オリジン・グレア|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+30&br...
|フォードルス・グレア|BGCOLOR(#DFD):打撃防御+35&br;射撃防...
|フォトナー・グレア|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2...
|アブソリュート・グレア|BGCOLOR(#FDF):ALL+40&br;HP+30&br;...
#br
**カタリスト系 &aname(catalyst); [#e52ae093]
特殊合成で作成可能。また、この能力自身も特殊合成の素材と...
-同じカタリストを2つ以上候補に挙げる事で継承が可能になる...
--カタリストレセプターと組み合わせることで1つでも継承可能...
--グレア・カタリストは通常継承できず、継承にはカタリスト...
-&color(Red){カタリスト系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|ソール・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|[[特殊合...
|ファクター・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|特殊...
|レヴリー・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|特殊能...
|グレア・カタリスト|BGCOLOR(#FDF):HP+10&br;PP+1|[[特殊合...
#br
**オメガ・メモリア &aname(Memoria); [#Memoria]
特殊合成で作成可能。また、この能力自身も特殊合成の素材と...
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|オメガ・メモリア|BGCOLOR(#FDF):ALL+15&br;HP+15&br;PP+2|...
#br
**アルター系・フリクト系・リガンド系 &aname(extreme); [#c...
エクストリームクエストでドロップする。
-&color(Red){アルター・フリクト系は1つのみ付与可能};
-&color(Red){スティグマと共存不可};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|アルター・アルマ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;HP+30|[[魔石...
|アルター・ティロ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;HP+30|~|
|アルター・マギア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;HP+30|~|
|フリクト・アルマ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;PP+3|~|
|フリクト・ティロ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;PP+3|~|
|フリクト・マギア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;PP+3|~|
|リガンド・アルマ|打撃力+40&br;HP+30&br;PP+3|[[極限訓練:...
|リガンド・ティロ|射撃力+40&br;HP+30&br;PP+3|~|
|リガンド・マギア|法撃力+40&br;HP+30&br;PP+3|~|
#br
**センテンス系 &aname(sentence); [#k7a774ab]
-継承にはセンテンスレセプターが必要(1つで100%)。
-&color(Red){センテンス系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|センテンス・パワー|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;PP+4|特殊...
|センテンス・シュート|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;PP+4|~|
|センテンス・テクニック|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;PP+4|~|
|センテンス・アルマ|BGCOLOR(#FDD):打撃力+20&br;HP+20&br;P...
|センテンス・ティロ|BGCOLOR(#DDF):射撃力+20&br;HP+20&br;P...
|センテンス・マギア|BGCOLOR(#FFD):法撃力+20&br;HP+20&br;P...
|センテンス・トリプル|BGCOLOR(#FDF):打撃力+30&br;射撃力+3...
#br
**ディバイン系 &aname(devine); [#devine]
フォトナー侵食核に侵食されているエネミーのドロップ品に付...
グレア系の継承確率を上昇させる触媒になる。
-継承にはディバインレセプターが必要(1つで100%)。
-&color(Red){ディバイン系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|ディバイン・ウィル|打撃力+20&br;射撃力+20&br;法撃力+20&b...
|ディバイン・オーダー|打撃力+50&br;射撃力+50&br;法撃力+50...
#br
**イクシード・エナジー &aname(exceed); [#exceed]
超化エネミーのドロップ品に付与される可能性がある。現在''...
-継承にはイクシードレセプターが必要(1つで100%)
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|イクシード・エナジー|打撃力+50&br;射撃力+50&br;法撃力+50...
#br
**マーク系 &aname(mark); [#mark]
//↑のリンク文字ですが、出来れば突然変えないで頂きたい。
//関連リンク書き直しますので今度は出来るだけ[#mark]以外に...
2014年4月23日に追加された特殊能力。名前の元ネタは恐らく喜...
-エネミー不問、?スペシャルウェポン(未鑑定)を[[鑑定]]する...
-継承にはマークレセプターが必要(1つで100%)
-&color(Red){マーク系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|パラメーター補正|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:100|LEFT:375|c
|マーク・ジョイオ|打撃力+40&br;射撃力+40&br;法撃力+40&br;...
|マーク・カレジナ|打撃力+40&br;射撃力+40&br;法撃力+40&br;...
|マーク・アンガル|打撃力+50&br;射撃力+50&br;法撃力+50&br;...
|マーク・グリフ|打撃防御+50&br;射撃防御+50&br;法撃防御+50...
#br
**フレイズ系 &aname(fureizu); [#tb008aa6]
武器の[[特殊能力因子]]限定。よって''武器固有''の能力。
-フレイズ・ウィークは弱点属性であれば攻撃の種別は問わない
-継承にはフレイズレセプターが必要(1つで100%)
-&color(Red){フレイズ系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|LEFT:325|c
|フレイズ・チェイス|BGCOLOR(#FDF):状態異常のエネミーへの...
|フレイズ・レスポンス|BGCOLOR(#FDF):通常攻撃のPP回復量が5...
|フレイズ・ウィーク|BGCOLOR(#FDF):弱点属性で攻撃した時、...
|フレイズ・リカバリー|BGCOLOR(#FDF):PPの自然回復速度が5%...
|フレイズ・リデュース|BGCOLOR(#FDF):PPの消費量が4%減少す...
|フレイズ・ディケイ|BGCOLOR(#FDF):ジェルン状態のエネミー...
#br
**バスター系 &aname(buster); [#ldcebe93]
滅牙系の潜在能力に類似した特殊能力。
入手方法は様々だが、いずれも''武器固有''の能力。
-&color(Red){バスター系は1つのみ付与可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|LEFT:325|c
|オメガバスター|BGCOLOR(#FDF):魔物種に与えるダメージが3%...
|アルティメットバスター|BGCOLOR(#FDF):世壊種に与えるダメ...
#br
**リーパー系・スレイヤー系 &aname(reaper); [#reaper]
//2019年4月24日実装。
''武器固有''の能力。
対象に対して割合でダメージを増加させる。
高レアリティの武器になるほど効果が弱くなるのが特徴。
★1~10:12% ★11~13:7% ★14:3% ★15:1% のダメージ上昇
-スレイヤー系は対応する種族の世壊種にも有効
(例:スレイヤー/原生種は原生種と世壊種(NA)に有効)
-&color(Red){リーパー系とスレイヤー系は共存可能};
-&color(Red){種類の違うリーパー系同士は共存可能。また、複...
-&color(Red){種類の違うスレイヤー系同士は共存可能};
|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|LEFT:325|c
|リーパー/炎弱点|BGCOLOR(#FDF):炎弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/氷弱点|BGCOLOR(#FDF):氷弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/雷弱点|BGCOLOR(#FDF):雷弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/風弱点|BGCOLOR(#FDF):風弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/光弱点|BGCOLOR(#FDF):光弱点のエネミーを攻撃時...
|リーパー/闇弱点|BGCOLOR(#FDF):闇弱点のエネミーを攻撃時...
|スレイヤー/ダーカー|BGCOLOR(#FDF):ダーカー種のエネミー...
|スレイヤー/原生種|BGCOLOR(#FDF):原生種のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/龍族|BGCOLOR(#FDF):龍族のエネミーを攻撃時威...
|スレイヤー/機甲種|BGCOLOR(#FDF):機甲種のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/海王種|BGCOLOR(#FDF):海王種のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/黒の民|BGCOLOR(#FDF):黒の民のエネミーを攻撃...
|スレイヤー/幻創種|BGCOLOR(#FDF):幻創種のエネミーを攻撃...
//|スレイヤー/魔物種|BGCOLOR(#FDF):魔物種のエネミーを攻...
|スレイヤー/閃機種|BGCOLOR(#FDF):閃機種のエネミーを攻撃...
//
//実装された物の先頭の「//」を削除すれば表示されます
※入手先は初出の季節緊急。その後は季節緊急で何かしらがドロ...
#br
**ギフト系 &aname(gift); [#ke5e3ff0]
[[鑑定]]によって付与できるものや、武器固有に備わっている...
''防具はラッキーライズⅠ・メセタフィーバーⅠのみ''。
#br
-ラッキーライズや下項のテンプテーションなどのレアドロップ...
--[[2016年4月20日のアップデート>http://pso2.jp/players/ne...
-メセタフィーバーはエネミーとコンテナから出現したメセタを...
-EXPブーストはエネミーを撃破したときに得られる経験値を増...
#br
-&color(Red){ギフト系は1つのみ付与可能};
''ただし、メセターフィーバーⅡのみは例外で、他の能力と干渉...
|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|Lv|効果|補正値|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:15...
|ラッキーライズ|Ⅰ|レアドロップ倍率が増加|BGCOLOR(#FDF):+5...
|~|Ⅱ|~|BGCOLOR(#FDF):+7%|~|
|~|Ⅲ|~|BGCOLOR(#FDF):+10%|~|
//
|メセタフィーバー|Ⅰ|出現するメセタが増加|BGCOLOR(#FDF):+5...
|~|Ⅱ|~|BGCOLOR(#FDF):+10%|[[鑑定]]付与&br;&br;武器固有:&b...
|~|Ⅲ|~|BGCOLOR(#FDF):+15%|[[鑑定]]付与|
//
|EXPブースト|Ⅰ|取得する経験値が増加|BGCOLOR(#FDF):+5%|[[...
|~|Ⅱ|~|BGCOLOR(#FDF):+7%|~|
|~|Ⅲ|~|BGCOLOR(#FDF):+10%|~|
#br
**レセプター系 [#receptor]
基本的にレセプターと対応した能力ともに1つずつで対応した能...
継承させたい能力が合成能力(合成加工されたもの)の場合、継...
レセプター自体の継承は&color(Red){不可能};。ただし、主にe...
#br
-一部レセプターは共存不可(排他関係)を持つものが含まれるた...
--「ソールレセプター」と「エクストレセプター」
--特殊能力追加アイテムで付与するもの(アタック、ガード、フ...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|補正値|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|CENTER:70|LEFT:255|c
|ソールレセプター|ソール系特殊能力の継承成功率を大幅に上...
|ギフトレセプター|ギフト系特殊能力の引き継ぎが可能になる|...
|エクストレセプター|アルター・フリクト系と特定の特殊能力...
|ファクターレセプター|ファクター系特殊能力の継承成功率を...
|センテンスレセプター|センテンス系特殊能力の継承成功率を...
|フレイズレセプター|フレイズ系特殊能力の継承成功率を大幅...
|レヴリーレセプター|レヴリー系特殊能力の継承成功率を大幅...
|グレアレセプター|グレア系特殊能力の継承成功率を大幅に上...
|アタックレセプター|攻撃力上昇特殊能力3種とアームの継承成...
|ガードレセプター|特殊能力ボディ、リアクト、マインドの継...
|フォトンレセプター|特殊能力スタミナ、スピリタの継承成功...
|マークレセプター|マーク系特殊能力の継承成功率を大幅に上...
|ディバインレセプター|ディバイン系特殊能力の継承成功率を...
|カタリストレセプター|カタリスト系特殊能力の継承成功率を...
|イクシードレセプター|イクシード系特殊能力の継承成功率を...
#br
**その他 &aname(other); [#other]
アイテムコードやマターボードによって入手できるものは種類...
ギフト系能力と併用できる。効果は''加算''される。
スマイル系、エンペ・エンブレイス、錬成の導きは&color(Red)...
|>|>|>|CENTER:|c
|名称|効果|補正値|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:125|CENTER:150|CENTER:70|LEFT:255|c
//
//ギフト系能力
|テンプテーション|レアドロップ倍率が増加|+10%|''武器固有'...
|アナザーヒストリー|取得する経験値が増加|BGCOLOR(#FDF):+1...
|フレッシュ・サイン|Lv30に到達するまで取得する経験値が増...
//
//合成系能力
|フォトンコレクト|状態異常と属性耐性の合成確率を上昇させ...
|錬成の導き|この装備品への特殊能力追加成功率が上昇する|BG...
|ネッキー・スマイル|(記載なし)|BGCOLOR(#FDF):打撃力+5&br;...
|ポリタン・スマイル|新世武器強化時の経験値が増加する|BGCO...
|アークマ・スマイル|新世武器強化時の経験値が増加する|BGCO...
|エンペ・エンブレイス|新世武器強化時の経験値が増加する|+9...
|ウェポンブーストes|新世武器強化時の経験値が増加する|+90|...
|NTウェポンブースト|新世武器強化時の経験値が増加する|+800...
|NTウェポンブースト2|新世武器強化時の経験値が増加する|+48...
#br
*便利な合成例 [#iddb8a25]
長くなるため、別ページに移動しました→「[[特殊能力追加講座...
#br
*成功率アップ期間 &aname(bonus); [#b2346bdb]
緊急クエスト「[[新世を成す幻創の造神]]」「[[月駆ける幻創...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|実施期間|>|>|>|アイテム強化|特殊能力|備考|h
|~|>|新世武器|旧式武器&br;ユニット|リング|~|~|h
|~|大成功|EXP|~|~|~|~|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:55|LEFT:|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:正式サービス開始(201...
|2013/05/22~2013/05/29|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|CE...
|2013/07/10~2013/07/17|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE2開始(2013/07...
|2013/09/25~2013/10/02|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2013/12/28~2014/01/05|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2014/02/01~2014/02/05|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2014/03/12~2014/03/19|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2014/05/03~2014/05/06|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE3開始(2014/08...
|2014/09/03~2014/09/10|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2014/10/29~2014/11/05|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2014/12/26~2015/01/04|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2015/03/18~2015/03/25|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2015/05/01~2015/05/06|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2015/07/29~2015/08/05|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2015/09/30~2015/10/06|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2015/12/31~2016/01/05|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE4開始(2016/01...
|2016/03/16~2016/03/23|CENTER:-|CENTER:-|+10%|CENTER:-|+...
|2016/05/01~2016/05/08|CENTER:-|CENTER:-|+5%|CENTER:-|+5...
|2016/07/27~2016/08/03|CENTER:-|+25%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2016/09/28~2016/10/05|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|「[[ア...
|2016/12/14~2016/12/21|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2017/03/15~2017/03/22|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2017/05/01~2017/05/07|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|[[PS4版...
|2017/07/19~2017/07/26|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE5開始(2017/07...
|2017/10/01~2017/10/09|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|[[アー...
|2018/01/01~2018/01/10|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2018/02/28~2018/03/07|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2018/04/28~2018/05/09|+25%|+15%|+5%|+5%|+5%|[[500万ID記...
|2018/08/22~2018/08/29|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2018/10/31~2018/11/07|+25%|CENTER:-|+5%|+5%|+5%|[[アー...
|2019/01/01~2019/01/09|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2019/03/13~2019/03/20|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2019/04/17~2019/04/24|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:EPISODE6開始(2019/04...
|2019/07/03~2019/07/10|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2019/08/14~2019/08/21|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2019/09/25~2019/10/02|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2019/11/13~2019/11/20|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/01/01~2020/01/08|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+10%|「[[...
|2020/02/26~2020/03/04|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/04/29~2020/05/13|+25%|+15%|+10%|+10%|+10%|[[「アニ...
|2020/07/01~2020/07/15|+25%|+15%|+5%|+5%|+5%|[[「アニメ...
|2020/08/12~2020/08/19|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/09/23~2020/09/30|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|「[[...
|2020/11/18~2020/11/25|CENTER:-|+23%|+18%|+18%|+18%|「[[...
|2020/12/23~2021/01/06|+25%|+15%|+15%|+15%|+15%|「[[年末...
|2021/04/07~2021/04/%%14%%21|CENTER:-|+25%|+20%|+20%|+20...
|2021/05/12~2021/06/09|+25%|+25%|+20%|+20%|+20%|[[「Road...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC962):CENTER:PSO2NGS開始(2021/06/...
|毎月2日、22日&br;(~2024/06/02)|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|...
|2022/02/02~2022/02/04&br;2022/02/22~2022/02/24|CENTER:...
|2024/06/22~|CENTER:-|+15%|+10%|+10%|+15%|[[PSO2ブロック...
//※アイテム強化の成功率アップは、[[旧式武器・ユニットの強...
// [[スキルリングの強化>スキルリング]]、[[キャンディー...
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**特殊能力追加ブーストデー &aname(boost_day); [#cc0e24b6]
2017年9月12日以降、&color(Red){毎週火曜日};に特定の特殊能...
対象の特殊能力は、毎週の開催ごとに「&color(,#FCC){打撃系}...
また、2017年11月以降、&color(Red){毎月1日};に「&color(,#F...
いずれも詳細は上記の[[特殊能力一覧>#list]]を参照。
ただし、上記の成功率アップ期間中はこのブースト効果は発生...
''&color(Red){『PSO2:NGS』のサービス開始後はPSO2の日キャ...
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*コメント [#comment]
特殊能力付けのよりよい手順や構成の、提案や相談、質問等は[...
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【過去ログ】
[[Vol1>Comments/特殊能力追加]] / [[Vol2>Comments/特殊能力...
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#pcomment(Comments/特殊能力追加Vol9,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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**特殊能力追加講座コメント出張版 [#kouza_comment]
【試用中】[[特殊能力追加講座]]に関するコメントはこちら。
特殊能力付けのよりよい手順や構成の、提案や相談、質問等は...
#region(特殊能力追加講座コメント出張版)
#includex(特殊能力追加講座,title=off,filter=(#pcomment))
#endregion
''&color(Blue){特殊追加自体の仕様や情報については上の特殊...
//読み込み方法を変更しました。不具合があった場合は戻して...
//「特殊能力追加講座」のコメント欄を読み込んでいるため、...
ページ名: