PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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特殊能力追加講座
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
理屈は良いので能力を付けたい場合はページ下部の「便利な合...
#contents
*特殊能力追加講座 [#iddb8a25]
本稿では、PSO2の装備強化において最も難しいとされる「特殊...
主に&color(Red){''能力追加の初心者や踏ん切りがつかないプ...
肝となるのは''100%以外はギャンブル''だと思って挑む事。失...
以上の事を踏まえた上で読んでいただき、あなたの装備強化の...
(補足: EP6の現状、SH以下の難易度では特殊能力追加の重要性...
[[公式サイトゲームガイド「武器/ユニット/スキルリングの強...
[[新・ラッピーでもわかる!『PSO2』上達ガイド その3・特殊...
**特殊能力追加とは [#w494cb0a]
装備品の特殊能力(&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);マー...
アイテム強化や属性強化で使われるような専用の消費アイテム(...
#br
なお、素材やベースとなる装備に「元々付いていた特殊能力(以...
とくに強いOPを引き継ぐためには、同じOPを2~3個同時に用...
素材とベースが持つ全てのOPを使って引き継げるようにし、新...
一切引き継げないものや、レセプター(PSO2esでのみ入手可能。...
#br
***キーワード解説 [#k6ea8b4a]
詳しくは[[特殊能力追加]]のページも合わせて参照。
#br
-&color(Purple){''基本用語''};
#region((クリックして展開))
--''特殊能力''
武器やユニットに付属している能力の事。&ref(画像置場/特殊...
--''特殊能力追加''
文字通り特殊能力を追加する事。 オプション(Option)に由来し...
--''本体・素材''
能力を追加したい装備品を本体(またはベース)、能力を追加す...
素材を上限数までフル活用しなければ完成しない特殊能力の組...
--''スロット数''
装備品が持つ特殊能力の数。 スロット(Slot)に由来して、スロ...
---特殊能力追加の時に選択する特殊能力の数は、''基本的に''...
---本体と素材のスロット数は、必ず(本体のスロット数)&size(...
例えば本体のスロット数が3であれば、素材のスロット数は3~8...
--''報酬期間''
運営イベントで一定の条件を達成した場合に行われる強化条件...
ほとんどのプレイヤーがこの期間にアイテムの強化を行うため...
イベント開催等のメインがPSO2NGSに移行した現状では、毎月2...
(22日のPSO2の日はプレミアムセット利用者限定だが、追加成...
#endregion
-&color(Purple){PSO2の日};
毎月2日・22日はPSO2の日:能力追加成功率+15%
2月2日・2月22日は超PSO2の日:能力追加成功率+30%
効果が高いのでPSO2の日に穴あけ・OP付けすることを強く推奨。
#br
-&color(Purple){''継承・合成ボーナス(触媒)''};
--特殊能力の中には、素材や本体に入っていると他の特殊能力...
そのボーナスを持っている特殊能力を触媒と呼ぶ。
触媒は1つ入っているだけで機能し、付与時に選択する必要はな...
触媒を意識して作ることはほぼないので忘れてしまってもいい...
「○○レセプターを含ませると○○(例えばソール)と名前が付いて...
#br
-&color(Purple){''エクストラスロット''};
通常、付加したい特殊能力を選択するときの数は「ベース装備...
ベース装備の元々のスロット数より1つだけ多く能力を選択して...
これに成功するとベース装備のスロット数が増加する
これを使用する場合、&color(Red){S級特殊能力を除く、''全て...
//&color(Red){いくつか(あるいは全て)付与に失敗した場合、...
いくつか(あるいは全て)付与に失敗した場合、付与に&color(Re...
#br
--''スロットの拡張(穴あけ)''
EXスロットの性質を利用し、能力追加を行う前に装備のスロッ...
追加成功率の高い能力(パワーⅠなど)や本体の因子を利用すると...
この際、素材の数はできるだけ2個にしたほうがよい。(1個だと...
#br
-&color(Purple){''SOP''};
S級(スーパー)特殊能力。SOPは能力追加において常に成功率100...
この特性を利用し、穴あけの際にまずSOPでOP枠を埋めていくこ...
付けられるSOPについては各装備の詳細情報タブ2ページ目の『...
#br
-&color(Purple){''因子''};
装備を最大強化値(新世武器は+35、ユニットは+10)にすること...
因子OPはエクストラスロットを使用しない限り付与率100%。
-&color(Purple){''カプセル''};
能力追加・特殊能力移植の際にアイテムパックにOPカプセルを...
特殊能力選択画面に行く前に自動的にカプセル使用選択肢が出...
(OPカプセル例:「特殊能力(グランドHP)」、「S4追加R:累加...
カプセルの付与成功率は100%。
使用例としては、4枠保護で強いOP装備ができあがったら、強い...
特殊能力移植+その際にカプセルを使う。これを繰り返すこと...
通常OPカプセルは主にACスクラッチ(取引可能)・[[SGスクラッ...
SOPカプセルはバッヂ&メモリ交換ショップやメダル交換ショッ...
高難易度クエストのドロップなどで入手可能です。Rと付いてい...
#br
-&color(Purple){''同名ボーナス''};
本体と素材を全て&color(Red){''同名のアイテムのみ''};にし...
手間の割には効果が薄いため、基本的には狙う必要は無いが、...
効果は素材が2個の場合1.1倍、3個以上なら1.15倍。この倍率...
|継承・合成の例|基本確率(%)|素材2(%)|素材3以上(%)|h
|BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|スタミナⅢ2個の継承|80|88|92|
|クラックⅢの合成|50|55|57.5|
|カタリスト系の合成|10|N/A|11.5|
この例で分かるように、基本成功率が高いほど効果が高くなる。
クラックⅢの例では、これに能力追加成功率+40%を入れた場合の...
最終結果が100%でない合成・継承での失敗を減らしたい場合、...
#br
-&color(Purple){''能力追加費用''};
素材の数が多いほど、費用も多くなる。詳細は武器・ユニット...
|>|CENTER:|c
|素材数|費用|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|c
|1つ|0.7~0.9倍|
|2つ&br;(基準)|1倍|
|3つ|6倍|
|4つ|8倍|
|5つ|16倍|
素材数が3個以上になると一気に値段が上がる。「素材が3つ以...
素材数が5個の場合は★3武器といった低レアリティでも20万メセ...
最後の仕上げや素材を5個を使ったほうが節約になるというケー...
#br
-&color(Purple){''能力追加成功率+30%、能力追加成功率+40%'...
入手性が良く効果も高い成功率上昇系アイテム。能力追加や4s...
能力追加成功率+30%は[[エクスキューブ20個との交換>交換ショ...
能力追加成功率+40%はウィークリーミッションの達成で1キャラ...
エクスキューブ100個との交換も可能だがコスパが悪いので、PS...
#region(エクスキューブの入手方法)
エクスキューブの入手方法
エクスキューブは主に[[星10~14武器、星12~13ユニット のリ...
高レアリティ装備は難易度VH以降、とくに闇のゆりかごや闇へ...
相場次第だが、最低価格装備をマイショップで買い集めてエク...
高レアリティドロップ率を上げるアイテム : レアドロップ倍率...
トライブースト+10...
#endregion
#br
-&color(Purple){''能力追加成功率+45%、能力追加成功率+50%...
OP付けの最終工程や成功率が低い合成OPで使いたいアイテム。
数は限られるが称号で入手可能。
能力追加成功率+55%は[[SGスクラッチ>スタージェム#SGScratch...
#br
-&color(Purple){''特殊能力保護(8枠以下)、特殊能力保護(7枠...
このアイテムを使用すると、OP追加が1つでも失敗していた場...
ただしOP追加の際に支払ったメセタは戻らず、使用した特殊能...
上級者向けの貴重なアイテムであり、成功確率が低く失敗した...
特殊能力保護(8枠以下)、特殊能力保護(7枠以下)はACスクラッ...
特殊能力保護(4枠以下)はメインメニュー→ACメニュー→リサイク...
下記のリサイクルバッヂでも交換対象となる。
#br
-&color(Purple){''リサイクルバッヂ''};
メインメニュー→ACメニュー→リサイクルショップでACスクラッ...
ACスクラッチアイテムの代替品。''取引可能''。
特殊能力保護(4枠以下)を無課金で入手する手段の一つ。
&br;
*初心者向け [#f3ee6ca0]
-マイショップの有用性
初心者がOP付けに挑戦しようとすると、まず以下のジレンマに...
①強いOPが付いている素材装備を入手するためにはディバイドや...
高難易度クエストを周回する必要がある
②周回するためには強い装備が無いと厳しい
これを解決できるのが『マイショップによる装備購入』です。
困ったときはビジフォン端末からマイショップを覗いてみまし...
#br
**OP付けの基本手順 [#t7878551]
ここではOP付けの基本的な手順を説明します。
#br
-まずはベースとなる装備を用意しましょう。
おすすめの装備については[[初心者講座>初心者講座#osusume]]...
#br
-次にベースとなる装備のOP数に応じて何を付与させたいかを考...
[[特殊能力一覧(比較表)]]と[[成功率一覧表>特殊能力追加#p...
4スロットであれば4種類の能力を付与できます。基本自由に付...
最初のうちは同じ能力をそのまま移す''継承''から始めること...
#br
-そして素材となる装備を用意します。
良い感じの素材を自力で手に入れるのは事前知識やある程度の...
//[[特殊能力一覧(比較表)]]と[[成功率一覧表>特殊能力追加...
//付与したいOPが決まったら、マイショップの特殊能力の検索...
マイショップの特殊能力の検索設定1~4の中に付けたいOP名を...
※付与したいOPすべてに該当する武器は非常に高額になる場合が...
ここで忘れてはいけない条件が2つ。
・【ベース装備のスロット数】≦【素材装備のスロット数】
・武器は武器しか素材にできない(武器種不問)。ユニットはユ...
です。
スロット数が少ない素材を買ってしまうとOP付けの際に選択で...
#br
-ベースと素材が揃ったら実際に特殊能力追加をしてみましょう。
特殊能力追加は1度実行してしまうと取り返しがつきません。慎...
強いOPを継承するためには2~3個同じOPを用意する必要がありま...
//実際に一例を見てみましょう。
|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|c
|>|>|ソール継承不可能例|h
|~ベース|~素材1|~OP追加可能リスト|
|&attachref(./ベースユニットa1.png,nolink,75%);|&attachre...
イクスアレス・ソールの追加は同名OPが複数必要だが今回は1つ...
アレス・ジ・ソールも同様に複数もしくは特定の組み合わせが...
#br
|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|c
|>|>|>|ソール継承可能例|h
|~ベース|~素材1|~素材2|~OP追加可能リスト|
|&attachref(./ベースユニットa1_0.png,nolink,75%);|&attach...
二つを見比べてわかるように、イクスアレス・ソールを2個用意...
[[成功率一覧表>特殊能力追加#pdd4af05]]の通りに継承可能と...
同じように他の素材も加えて自分だけの強力なユニットを作り...
#br
-特殊能力追加を開始します。よろしいですか?
と文章が出ている画面で、能力追加成功率+○○%や保護を使うか...
「はい」を押すとOP付けが実行されます。
//成功率が100%に届いていない場合は実行する前にもう一度よ...
成功率がすべて100%になっていることが最善です。しかし、数...
とくに毎月2日・22日のPSO2の日は強力な15%ブーストなのでこ...
//以上でOP付けユニット完成です。
#br
-慣れてきたらOPの組み合わせによるOPの''合成''や''触媒を使...
--合成...例えば「パワーⅢ」の付与された装備を2つ以上素材に...
--触媒...例えば「ヴォル・ソール」の付与された装備に加えて...
*中級者向け [#s45dfc5b]
**おすすめ武器 [#u2b0adb1]
//-リンザー
#include(シリーズ装備/個別/フルクシオ・リンザーシリーズ,n...
『リンザー○○』と名前が付く武器は非常に強力で、最前線でも...
「ウェポンズバッヂ2021」300枚で交換できます。
今回はこれにOPを付ける手順を紹介します。
--武器を+35に強化する
ウェポンズバッヂ2021に余裕があればでいいのですが、因子を...
(他のエネミードロップで手に入る武器の場合、既に最大強化値...
--適当なSOPを全て入れてから穴あけ
リンザーに付けられるSOPは&ref(画像置場/S1.png,nolink);&re...
穴あけしすぎると素材もそのスロット数以上でなければ選択で...
#region(リンザー6s想定レシピ)
リンザー6s想定レシピ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||CENTER:最終構成|CENTER:本体(リンザー+35)|CENTER:素材1|C...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dac):CENTE...
||SOP|SOP||||||100%|
||SOP|SOP||||||100%|
||SOP|SOP||||||100%|
||エーテル・ファクター|(リンザー因子)||||||100%|
||イクスアレスソール||イクスアレス|イクスアレス|イクスア...
||※ステ6|||||(ディム因子)||100%|
※ステ〇はパワー/シュート/テクニックのいずれかを指す。武器...
本体・素材枠がまだ3つ空いていてカプセルも使用していないレ...
7s以上にしたいのであればレイ・ユニオンシリーズの因子でア...
カプセルを使ってみたりレセプターを使ってみたりと自分なり...
#br
ディム武器は安価で+35にしやすい武器のため迷ったらとりあえ...
強化にはゆりかごやいざないで入手できるアーレス-NT武器をジ...
その際タクト以外の武器をアーレスタクト-NT+35の状態で交換...
#endregion
#br
**強力なOPを多く詰め込むには [#l5613e99]
ユニットは最大でSOP1つ、通常OPは8つ入れられます。
強力なOPをたくさん積みたいところですが、ここで問題になる...
『一度の特殊能力追加ではベース装備と素材装備合わせて6個ま...
という縛りがある事です。
#br
例えば○○・ソール素材を2個、○○・グレア素材を2個使用した場...
穴あけしたばかりのベース装備に付いているOPは全て不要と考...
1枠しか残っていないので他の強力なOPが継承できなくなってし...
#br
この縛りを突破するためには、
『最初から2種強力なOPが付いている素材をマイショップで購入...
『強力なOPが1つ付いている素材をベースにし、強力なOP2つ...
ことが考えられます。
ここでは後者の作り方を見ていきましょう。
※この手法は上級者向け合成OPで使用することもあるので後々重...
//(´・ω・`)記入予定よー
#br
**ユニットレシピ [#id09dc10]
#region(PP盛り)
PP盛り
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||CENTER:最終構成|CENTER:本体|CENTER:素材1|CENTER:素材2|C...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dac):CENTE...
//|装備|ベースユニット|ベースユニット|素材|素材|素材|素材||
|1|SOP|SOP||||||100%|
|2|イクスアレス・ソール|(イクスアレス・ソール)|イクスアレ...
|3|※任意のグレア||||任意のグレア|任意のグレア||50%|
|4|ドゥームブレイクⅢ||ドゥームブレイクⅢ|ドゥームブレイクⅢ...
|5|アクス・フィーバー|アクス・フィーバー||||||100%|
|6|ステⅥ||||||(因子)|100%|
|7|グランド・スピリタ|(カプセル付与)||||||100%|
--ユニットのリバレイトシリーズはそれぞれ以下の因子を持つ。
リアの[[リバレイトフル]]がパワーⅥ
アームの[[リバレイトワン]]がシュートⅥ
レッグの[[リバレイトマス]]がテクニックⅥ
--※グレア系はそれぞれ以下の攻撃力上昇を持つ。
ミトラ・グレア:打・射
ヴァルナ・グレア:打・法
シバ・グレア:射・法
自分が使っている武器適正のOPを付けましょう。
#br
//スティグマの触媒となるソールもいくつか存在する。詳しく...
//スティグマが面倒だと思ったらドロップ入手時期はPSO2の日...
グランド・スピリタを付与する特殊能力(グランドPP)はACスク...
抵抗があるならSGスクラッチのカプセル「特殊能力(Mカレジナ)...
#endregion
**PP高速回復武器 [#idf08782]
PPを高速回復できる武器とそのOP構成について紹介します。([...
武器の潜在能力とS級特殊能力が主であるため、これらが揃って...
#br
***ゲノン武器 [#e1ebbf56]
#include(シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ,notitle)
ゲノン武器の潜在能力「変異の代償」の効果は
『PA、テクニック使用時自身にダメージを受けるがPP消費量n%...
この武器に
『ダメージを受けた際にPPを15%回復する。』効果を持つSOP
「S2:災転輝与」「S3:災転輝与」
を付与することで、PAかテクニックを使うたびにPP30%回復する...
回復するPPは最大PPに依存するため、エーテル・ファクターや...
#br
3回PAかテクニックを撃つだけでPPがほぼ全回復する。
最速で連打できるのは零式ナ・バータと零式ギ・グランツ。
Hr限定であるが零式サ・フォイエかイル・ゾンデ発動中にレー...
#br
注意点としては、変異の代償で受けるダメージは90で固定なの...
被ダメージがクリアランクに影響するクエストで使うとランク...
定量回復の技としてR/PPコンバートLv20を発動し、即座に別のR...
#br
***電池武器 [#jc98a743]
電池武器はゲノン武器のような即時にPPを確保するものと異な...
SOPによるサポート性能が高いため基本的にはSOPを用いたOP構...
主に使用されるSOPは
・S1 気輝応変
・S2 気輝応変
・S3 輝勢の恵3
・S4 輝器応変
#br
また上記のような自然回復ではなく一定時間に回復する時流の...
こちらは納刀やPAが発動していないPPが回復しない時間でも装...
効果量はS1から10/4、10/4、7/4(PP/s)となりS1~S3に入れるこ...
このSOPはPPコンバートのように回復量を増幅させることはでき...
#br
例)S1:気輝応変(80%)/S2:気輝応変(100%)/S3:輝勢の恵3(25%)/S...
1秒間に回復するPP量の最大値は(1+2.0)*(1+0.8)*(1+1)*(1+0.2...
#br
***滅域武器 [#kab7815d]
滅域武器はゆりかごやいざないなどの小型エネミーを連続して...
滅域輝与の効果は『一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PP...
エネミー1体あたりの回復量は3(S1~3)、4(滅域輝与2)、5(S6)。
こちらも時流の恵同様抜刀中にも効果があるため攻撃しながらP...
#br
*上級者向け [#zb7cb9db]
**4枠保護 [#jc0515ab]
強力な合成OPは成功率上昇アイテムなどを使ってもなかなか成...
そこで必要なのが「特殊能力保護(4枠以下)」と4スロット装備...
マイショップでリサイクルバッヂを10個購入し、メインメニュ...
ユニットはディバイドクエストで入手しやすい[[サブ/ソリッ...
**レシピの自作 [#na92c3d3]
//レシピを自作する場合以下のようにすると見やすくなります...
レシピを自作する場合以下のようにすると見やすくなります。...
-最終OP構成を縦に書き出す
-必要な素材OPを最終構成OPの%%%真横%%%に書き出す
-素材OPを組み合わせる
-横に書ききれない場合、上下の空欄に必要なOPを書き加え最終...
-不要OPの表記をしない
成功確率や用意する素材数の確認などは外部サイトシミュレー...
//**成功率計算式 [#qe38026d]
//例:5つのOPの成功率がすべて95%で実行
//1×0.95^5=0.7737809375
//答:約77.4%
**武器レシピ [#x336e706]
#region(SOP1~3対応武器)
SOP1~3対応武器
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|追加成功確率|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|武器種|||レイ・ユニオン武器+35|ディム武器+35|バジリス武...
|1|SOP1|SOP1|||||100%|
|2|SOP2|SOP2|||||100%|
|3|SOP3|SOP3|||||100%|
|4|アストラル・ソール||(特殊能力因子)||||100%|
|5|ステ6|||(特殊能力因子)|||100%|
|6|グレア|||グレア|グレア|ディバイン・ウィル|70%|
|7|フレイズ・ディケイ||||(特殊能力因子)||100%|
|8|アイテム||||||100%|
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|追加成功確率|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|武器種||||ディム武器+35|バジリス武器+35|||
|1|SOP1|SOP1|||||100%|
|2|SOP2|SOP2|||||100%|
|3|SOP3|SOP3|||||100%|
|4|ジソール|EP~3ソール|EP~4ソール||||70%|
|5|ステ6|||(特殊能力因子)|||100%|
|6|グレア|||グレア|グレア|ディバイン・ウィル|70%|
|7|フレイズ・ディケイ||||(特殊能力因子)||100%|
|8|アイテム||||||100%|
-どちらも「特殊能力追加成功率+30%」を使用することで確定付...
#endregion
**アジェル・クラース武器レシピ [#le33a523]
アジェルはSOP1~4対応、クラースはSOP1~5対応となる。
アジェルをクラースに交換する際すべてのOPが引き継がれるため
アジェルの時点で8スロット(SOP4つ・通常OP3つと不要OP1つ)の...
クラースに交換後、不要OP1つの部分を[[S級特殊能力の受け渡...
#region(アス・エテ・ディケイ成功率100%)
アス・エテ・※ディケイ成功率100%
全て因子を利用しているので100%成功するお手軽構成。
唯一面倒と言えるのはリンザーの8スロット穴あけ。PSO2の日に...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体(アジェル)|素材1(レイ)|素材2(リンザー)|素...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|SOP1|SOP1||||||100%|
|2|SOP2|SOP2||||||100%|
|3|SOP3|SOP3||||||100%|
|4|SOP4|SOP4||||||100%|
|5|(SOP5用スペース)|||||||100%|
|6|アストラル・ソール||因子|||||100%|
|7|エーテル・ファクター|||因子||||100%|
|8|※フレイズ・ディケイ||||因子|||100%|
//|武器種|アジェル|アジェル|レイorユニオン+35|リンザー+35...
※ジェルンを付与できない場合カプセルやディム因子のステ6な...
#endregion
#region(ガデ・マナ・ディケイ移植無し)
ガデ・マナ・ディケイ移植無し
8sなので保護がほぼ利かずハイリスク。移植を前提に作成する...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体(アジェル)|素材1(レイ)|素材2(バジリス)|素...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|SOP1|SOP1||||||100%|
|2|SOP2|SOP2||||||100%|
|3|SOP3|SOP3||||||100%|
|4|SOP4|SOP4|アストラル・ソール|||||100%|
|5|ガーディアン・ソール||エーテル・ファクター|アブソリュ...
|6|(SOP5用スペース)||||オメガ・メモリア|||100%|
|7|マナ・レヴリー|レヴリー・カタリスト|||レヴリー・カタリ...
|8|※フレイズ・ディケイ|||(特殊能力因子)||||100%|
//|武器種|アジェル武器|アジェル武器|(レイ・ユニオン武器+3...
※ジェルンを付与できない場合カプセルやディム因子のステ6な...
※このレシピはクラースの武器種変更も視野に入れて全攻撃力ア...
#endregion
**ユニットレシピ [#p772220d]
&br;
***4s構成 [#bdca4c90]
特殊能力保護4sの使用を前提とし、4スロット内に最強クラスの...
&color(Red){※成功確率が非常に低くリスクがあるため、付与確...
なお付与するOPのほとんどが合成OPとなる。
4s完成後は特殊能力移植+カプセル使用を何度も行うことによ...
ただし、''「エーテル・ファクター」「マナ・レヴリー」の付...
また他の有力候補の「マーク系」付与カプセルもSGスクラッチ...
#region(ガデ・マナ・アブ・クラ)
ガデ・マナ・アブ・クラ
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|アストラル・ソール|エーテル・ファ...
|2|マナ・レヴリー|||マナ・レヴリー||レヴリーレセプター||
|3|アブソリュート・グレア||||アブソリュート・グレア||グレ...
|4|クラックⅤ|クラックⅤ|クラックⅤ|||||
#br
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|ガーディアン・ソール|||||ソールレ...
|2|マナ・レヴリー||マナ・レヴリー||||レヴリーレセプター|
|3|アブソリュート・グレア|||アブソリュート・グレア|||グレ...
|4|クラックⅤ||||クラックⅤ|クラックⅤ||
#endregion
#region(ガデ・アブ・リタ・クラ)
ガデ・アブ・リタ・クラ
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|調整枠|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|ガーディアン・ソール||||ソール・...
|2|リターナーⅤ||リターナーⅣ|リターナーⅣ|リターナーⅣ|||
|3|クラックⅤ||クラックⅣ|クラックⅣ|クラックⅣ|||
|4|アブソリュート・グレア|アブソリュート・グレア||||グレ...
#br
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|アストラル・ソール|アブソリュート...
|2|リターナーⅤ|エーテル・ファクター||リターナーⅣ|リターナ...
|3|クラックⅤ|マナ・レヴリー||クラックⅤ|クラックⅤ|||
|4|アブソリュート・グレア||||||グレアレセプター|
#br
レセプター無し
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|アストラル・ソール|アブソリュート...
|2|リターナーⅤ|エーテル・ファクター|||リターナーⅣ|リター...
|3|クラックⅤ|マナ・レヴリー|||クラックⅤ|クラックⅤ|クラッ...
|4|アブソリュート・グレア||グレア・カタリスト|グレア・カ...
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
#endregion
**S5:活器応変 [#e2ed01b3]
S5:活器応変は最大HPに応じて能力が段階的に発揮されるSOPで...
ここに活器構成(最大HP2500~3000以上)に必要な情報をまと...
[[S5:活器応変>S級特殊能力#d8c8c5ac]]
[[ドリンクメニュー]]ガッツドリンク:最大HP1.5倍
[[リア/ラッピーシャイン>ラッピーシャイン]]最大HP+777
[[種族別補正率>種族比較#u0e406bf]]
[[テクタースキル:デバンドタフネス>テクター#debandtafness...
[[基本クラスレベル75以上ボーナス:クラスブースト>クラス・...
&br;
#br
*グル-プ [#c2fb0df2]
特殊能力のほとんどは以下に示す「グループ」のいずれかに分...
ほとんどグループは同一グループ内で1つのみ付与が可能とな...
(例:イクスアレス・ソールとアストラル・ソールを2つとも付...
#br
継承・合成成功率を確認したい場合は[[成功率一覧表>特殊能力...
ステータス上昇量を確認したい場合は[[ステータス一覧表>特殊...
なお、これらの呼び方は当wiki独自のものなので注意。
#br
**特殊能力候補例 [#vbe0ec1d]
数多く存在する特殊能力だが、有力候補はある程度限られてく...
ここでは優先的に選択したい特殊能力をピックアップする。
#br
''優先的に付けたいもの''
-ソール系
全体的な能力の上昇が得られる。継承成功率にも優れ、他の能...
常設の[[ディバイドクエスト]]では「イクスアレス・ソール」...
武器に関してはレイ・ユニオンシリーズに「アストラル・ソー...
#br
-グレア系
ソール系と同じく全体的な能力上昇、継承成功率に優れる。
「ヴァルナ/ミトラ/シバ/エクゼクル・グレア」はユニット用の...
常設の[[ディバイドクエスト]]で手に入る上に多スロ装備を落...
#br
-「マーク系」「グランド系」
カプセル。付与成功率は100%(エクストラスロット使用時を除く...
グランド系はACスクラッチ、マーク系はSGスクラッチ。グラン...
貴重品であり、強力な合成OPが付いた低スロット装備に対し特...
スロット数を増やしつつ強くするのが鉄板となっている。
#br
-「フレイズ・ウィーク」「フレイズ・ディケイ」
武器専用OP。それぞれ☆13フォルニス系の武器と☆13バジリス系...
発動条件付きだが、S級特殊能力と同じくダメージを割合で上昇...
フォルニスシリーズは全武器種が「深遠に至りし巨なる躯」XH...
バジリス系は[[ディバイドクエスト]]など閃機種が登場する高...
フレイズ・ウィークは法撃職や武器属性を一時変更する手段が...
フレイズ・ディケイはジェルンを自力で簡単に付与できるHuやP...
それ以外のクラスではバジリス系武器やS1OPの「失力の蝕」を...
#br
-「ドゥームブレイクⅠ」 / 「ドゥームブレイクⅡ」 / 「ドゥー...
[[闇のゆりかご]]や[[闇へのいざない]]などで入手。
エクストリームクエスト「〇〇訓練:異界と超界」でもⅠ~Ⅲ全...
#br
-[[S級特殊能力]]
対応した装備にのみ付与可能。詳細は該当ページを参照。
その効果は多岐にわたるが強力なものが多い。''通常のOPより...
特殊能力追加成功率が100%で固定されているため、最初につけ...
後で入れ替えもできるので適当なS級特殊能力を何か入れておく...
マイショップでの購入を考える際は特殊能力カプセル(アイテ...
#br
''おすすめのS級特殊能力''
#region(入手が簡単なもの、汎用的な効果で扱いやすいものなど)
-入手が簡単なもの、汎用的な効果で扱いやすいものなど
--S1:剛撃の志2
---無条件でダメージ4%UP。
---コスパ良。[[最終決戦:時空の狭間]]でドロップするほか、...
--S1:花ノ赤閃
---与ダメージ45万毎に30秒間、ダメージ3%UP。効果時間中に再...
---いわゆる色系のSOPでは1番起動しやすく維持も容易。これを...
--S2:災転輝与
---被ダメ時PPを15%回復。状態異常や自傷、地形によるダメー...
---[[シノノメシリーズ>シリーズ装備/個別/シノノメシリーズ]...
---S2は火力SOPのチョイスが難しいのでこれや時流の恵あたり...
--S3:活実の志2
---HPが残り80%以上の時ダメージ5%アップ。条件が少し厳しい...
---[[最終決戦:時空の狭間]]の深層で一山いくらで落ちるので...
--S1:滅域輝与2、S3:滅域輝与
---周囲で敵が死ぬとPPを少し回復。
---Foなど敵集団の殲滅が得意でPP消費も激しいようなクラスで...
--S2,3:剛撃の志
---無条件ダメージアップ。
---効果は低めだが確実に効果がある。ただし多少値段が高くな...
--S2,3:強闘の志
---ボスエネミーに対してダメージアップ。剛撃より少し強い。
--S4:奪命の撃
---与ダメージの1%分、最大で30のHPを回復。
---1発3000ダメージ与えれば最高値になるお手軽回復手段。[[...
--S4:輝器応変
---PP最大値に応じてPP自動回復・攻撃時PP回復・PP消費軽減が...
---[[アトラヴィクト]](パルチザン)の因子。潜在効果発動中に...
--S4:累加追撃
---PA・テクニックの命中後4秒間の与ダメージ量に応じて、4秒...
---最大ダメージには4秒間で83万3334ダメージ必要だが、その...
---ショップで買わない場合はバッヂ2021がそれなりの数必要だ...
--S5:妙の巧志
---クリティカル率+20%、クリティカル時ダメージアップ2%+HP...
---クリティカルを出しやすいクラスと装備なら非常に強力。た...
他にもリバレイト系から移植するしかないS5が結構な数あるの...
--S6:守護の備
---被ダメージを7%軽減。お手軽で強力。マイショップのほかプ...
--S7:視敵無双
---自分を狙っている敵に対して与ダメージ1%アップ、被ダメー...
---ソロプレイ時は非常に強力。[[原初緊急>虚無より睨む原初...
--S7:薬効増大
---HP回復系アイテムの効果を30%アップ。
---安さだけ見るならこちら。役立つクラスとそうでもないクラ...
--S8:活器上昇
---HP40アップ。
---他にいいS8がない時はとりあえずこれで穴埋めしておくのも...
#endregion
#region(入手が難しいが強力なもの、発動条件が厳しいもの、...
-入手が難しいが強力なもの、発動条件が厳しいもの、武器種限...
--S1錬成の志2
---武器の特殊能力数に応じてダメージアップ。8スロットで6%。
---S1最高倍率かつ戦闘時は無条件で効果を発揮するため、S1枠...
--S2,3:妙撃の志2
---クリティカル時ダメージアップ。S2は4%、S3は5%。
---クリティカル率を100%近くまで確保できていればかなり強力...
---S2はアルティメットクエストの[[領域調査:異世界の残滓]]...
---クラス構成によっては錬成2・妙撃2・妙撃2のセットが火力...
---ちなみにプレイヤーキャラの素のクリティカル率は5%。汎用...
R/Cストライクリング(20%)+S5:妙の巧志(20%)=40%。
FiはCストライクリングの代わりにR/エフォートシンボル(10%)...
あとはクラススキルと相談。
--S1:花ノ赤閃+S2:六色の志+S3:花海雪の歌2
---いわゆる色構成と言うと大体この組み合わせを指す。花ノ赤...
少し無理をしないとクリティカル率100%付近を維持できないよ...
---ただし花海雪の歌2は非常に貴重かつ高価。クリティカル率...
妥協案としてはS3を活実2あたりに変えてもまあまあ優秀。
--S1:花ノ赤閃+S2:六色の志+S3:妙撃の志2+S7:六色の巧
---妥協案その2。六色の巧のクリティカル率アップが30%とかな...
--[[ゲノンシリーズ>シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ]]+S2...
---いわゆる災転ゲノン。ゲノンシリーズの潜在効果の自傷ダメ...
テクニック使用可能クラスなら零式ナ・バータ連打で1秒程度で...
---これ自体の攻撃能力は高くなく、かつまともに戦うとHPがゴ...
---S3災転は[[PSO2es>https://pso2es.swiki.jp/]]のクイック...
--S4:短杖強打
---ウォンドの通常攻撃のモーション速度が約1.08倍になり、ヒ...
---通常攻撃が主力かつ複数の敵を叩いた時のヒットストップが...
--S4:静心の志
---通常攻撃とステップアタックの威力が13%アップ。
---通常攻撃3段目が強力なHrソード、Hrタリス、Phライフルな...
一方で法撃爆発など、通常攻撃に付随する追加攻撃には乗らな...
--S4:妙撃の秤
---クリティカル率50%''減少''、クリティカル時ダメージアッ...
---BrEt、BrPhなどクリティカル率150%近辺を確保できる一部の...
--S4:回避訓練
---10秒毎に2つの円のエフェクトが発生し、このエフェクトが...
---Luのザンディスタイルなど、集団殲滅向けで回避の機会がな...
--S5:活器応変
---最大HP1000から500毎に色々な効果を発揮(最大3000)。
---最低でも火力増加が加わるHP2000か、その火力増加効果は残...
---最大HPを上げれば強力だが、これの効果を活かすためにHP重...
[[リア/ラッピーシャイン>ラッピーシャイン]]装備なら楽にな...
---マイショップ購入またはディバイドメダル交換で入手可能。
--S5:終撃応与
---威力2%上昇。抜刀時の与ダメージ量に応じて、納刀時にHPと...
---攻撃に納刀モーションが組み込まれている武器で使用される...
納刀時の与ダメージはカウントされないことに注意(特にFoTe)。
---単純にダウン・吹き飛ばし攻撃を食らった時の保険としても...
---マイショップで購入可能。
--S5:槍機天悠
---パルチザン限定。威力2%上昇。空中でギアを消費しなくなる。
---パルチザンならS5枠はこれ一択というほどの便利SOP。ギア...
---マイショップで購入可能。
--S5:回避輝与
---ナックル限定。威力2%上昇。PP自然回復が停止、攻撃時PP回...
---主にボス戦における殴り合いで効果を発揮する。攻撃頻度の...
---ディバイドメダル交換のほか、マイショップで購入可能。
--S5:静心四連
---ランチャー限定。通常攻撃が、威力1/3の弾が4発同時発射さ...
---火力強化というよりは通常攻撃のPP回復力をブーストするの...
---ディバイドメダル交換のほか、マイショップで購入可能。
--S5:瞬護無双
---ワイヤードランス限定。威力2%上昇。武器アクションによる...
---ワイヤーは一部PAでギアを溜められるため槍機天悠ほどの効...
---購入不可。[[リバレイトランス]]の特殊能力因子。
--S5:巧避連撃
---ダブルセイバー限定。威力2%上昇。DSウィンドパリング成功...
---Fiダブセ唯一のカウンター攻撃が追加される。ジャストアタ...
---購入不可。[[リバレイトDセイバー]]の特殊能力因子。
--S5:反撃鋭刃
---カタナ限定。威力2%上昇。Brではカウンターエッジの威力が...
---攻撃頻度の高いボス相手にはかなり強力。
---購入不可。[[リバレイトカタナ]]の特殊能力因子。
--S5:雷光追撃
---デュアルブレード限定。威力2%上昇。PAやコネクト系を使用...
---BoもEtもモーションの短い火力PAは威力2000を下回る(もの...
これの効果によりモーションの短いPAと長いPAの強弱が入れ替...
---購入不可。[[リバレイトDブレード]]の特殊能力因子。
--S5:烈零射砲
---ランチャー専用。威力2%上昇。ゼロディスタンスが1発分だ...
---ボス戦もランチャー主力でやりたいという拘りがある人向け。
---購入不可。[[リバレイトランチャー]]の特殊能力因子。
--S5:巧避輝与
---ツインマシンガン専用。威力2%上昇。スタイリッシュロール...
---PP消費の激しいHrで使うと特に強力で、カウンター版ブラン...
---購入不可。[[リバレイトTマシンガン]]の特殊能力因子。
--S5:追射剛矢
---バレットボウ専用。バニッシュアロウ以外のPAが命中すると...
ステップ回避が成功すると、次にPAが当たってから15秒間は追...
---回避成功後の追撃はかなり強力。立ち回りに幾らか変化が生...
---購入不可。[[リバレイトボウ]]の特殊能力因子。
--S5:静心衝杖
---ウォンド専用。威力2%上昇。通常攻撃の3段目やヘヴィーハ...
---Etだとおまけ程度だがTeだとなかなか強力。
---購入不可。[[リバレイトウォンド]]の特殊能力因子。
--S6:妙技の巧
---クリティカル率15%アップ。
---これを加えることでクリティカル率が100近辺まで届いたり...
---購入不可。入手性はいまいち。
--S6:翔天の翼
---ジャンプ力がアップする。詳細は[[こちら>S級特殊能力#sho...
---色々快適になる。高所に弱点があるボスに対して、一部の武...
---購入不可。入手性はいまいち。
--S6:翔機天舞
---空中にいるとき、バウンサー武器のギアが自動上昇する。
---ギアの上昇速度が結構早く、Boではほぼ必須級の効果。
---マイショップで購入可能。
--S6:超限活器
---リミットブレイク中の最大HPが50%上昇。
---実質リミットブレイク中の最大HPを25%から37.5%に増やす効...
---ディバイドメダル交換のほか、マイショップで購入可能。
--S7:〇〇上昇2
---各攻撃力が50(攻撃上昇2は45)アップ。
---単純に火力強化に繋がる。SOPによるステータス補正はシフ...
--S7:法護の与
---リングスキルのテックCパリング成功時にHP5%+PP10回復。主...
---マイショップで購入可能。
--S7輝静の恵
---静止状態の時、1秒毎にPP4回復。
---クラスや武器にもよるが、静止している場面は割とあるので...
---かなりレア。OPカプセルはあるが高い。[[最終決戦:時空の...
--S7:注技縮地
---PAのチャージ時の歩行速度を、通常移動の最大速度とほぼ同...
---パルチザンなどチャージPAがメインかつ間合いが大事な武器...
---マイショップで購入可能。
--S8舞空の援
---空中に2秒いるとシフタ&デバンド発動、以後着地するまで...
---便利。特にBoにとってはソロプレイ時は必須級の効果(サブL...
---やはりかなりレア。OPカプセルはあるが高い。[[最終決戦:...
#endregion
#br
#br
''その他よく名前の挙がるもの''
-パワー、シュート、テクニック(通称:ステ系)
入手しやすく継承も比較的楽。
オフスティア-NTやディムシリーズなどは特殊能力因子でⅥが設...
ディムシリーズは主に[[ディバイドクエスト]]などで7~8スロ...
SGスクラッチでステⅥカプセルが入手可能。
#br
-スタミナ、スピリタ
最大HPを上昇させるスタミナと、最大PPを上昇させるスピリタ。
スピリタに関しては下記の「アクス・フィーバー」が実装され...
[[ディバイドクエスト]]でドロップする装備に付与される場合...
スピリタⅥは[[闇のゆりかご]]などで大量出土するスレイヴ-NT...
#br
-「アクス・フィーバー」 / 「アクス・MAX」
[[アクス・ラッピー]]からのドロップ。
スピリタⅣ相当の効果な上、継承率100%であるため非常に付けや...
アクス・フィーバーを2つ以上素材にすることでアクス・MAXが...
ただしアクス・MAXはモデュレイターとウィンクルムとは排他関...
#br
-「スティグマ」
レアエネミー全般や一部ボスからのドロップ。
スピリタⅣとアームⅡ相当の効果を持つ。入手はしやすいが継承...
#br
-「レッサースタミナⅣ」
☆13ユニット向け。[[「ロニア系」「ディスタ系」「ファウマ系...
HP+55とそれなりに効果が大きく、通常のスタミナとの両立も可...
「ロニア系」「ファウマ系」ユニットは難易度XH以降の[[闇の...
#br
''触媒(他能力の継承率アップ)として使われるもの''
-「ミューテーションⅡ」
[[闇のゆりかご]]や[[闇へのいざない]]などで入手可能。
主に各ステータス・状態異常系の触媒として用いられる。状態...
#br
-「ソールレセプター」
ソール系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、ジ・ソール...
PSO2esでのボスエネミーのドロップやアイテム交換での入手の...
ウェポノイド系☆13武器は、PSO2es以外でも該当ウェポノイドと...
ユニットの場合は特殊能力保護と合わせてアストラル・ソール...
#br
-「ファクターレセプター」
ファクター系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、エーテ...
PSO2esのエターナルタワーでのドロップ品に付与されている。
ユニットの場合はエーテル・ファクター継承用。
#br
-「レヴリーレセプター」
レヴリー系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、マナ・レ...
PSO2esの緊急クエストおよび極討サバイバルでのドロップ品に...
武器は多スロであれば通常レヴリーの継承用に需要がある。ユ...
ドロップ率は比較的低めで出土数はやや少ない傾向にある。
#br
-「グレアレセプター」
グレア系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、アブソリュ...
PSO2esの極討サバイバルでのドロップ品に付与されている。
武器は多スロであれば通常グレアの継承用に需要がある。
ユニットに関しては、現状では報酬期間以外はグレア系の素の...
ただし極討サバイバルは1回が長期戦になるためアイテム稼ぎに...
#br
-「マークレセプター」「ディバインレセプター」「イクシード...
本来継承・合成不可の強力な特殊能力が100%継承できるように...
SGスクラッチでカプセルを入手可能。特に武器にイクシード・...
[[【終の女神】シバ]]がドロップする武器にディバイン・オー...
なおユニットにもこれらレセプター系OPを付与する事も可能だ...
**合成特殊能力(上級者・やり込み向け) [#d82465b4]
''アストラル・ソール''
-「ソール・カタリスト」4つと「ダークネス・ソール」1つを...
武器はレイシリーズ、ユニオンシリーズ、[[壊槍エピティミア]...
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
付与カプセルは「PSO2es」の極討サバイバルで稀にドロップす...
#br
''エーテル・ファクター''
-「ファクター・カタリスト」4つと「エーテル・ソール」1つ...
ウェポンズバッジ2021で交換できるリンザーシリーズが因子を...
--リンザーを+35にするには同じ武器を6本交換(推奨)するか強...
多スロット穴あけするのも大変なので注意。
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
武器は[[ラミアスレイダー]]が「ファクター・カタリスト」の...
付与カプセルは「PSO2es」の極討サバイバルで稀にドロップす...
#br
''マナ・レヴリー''
-「レヴリー・カタリスト」4つと「オメガ・メモリア」1つを...
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
武器は「レヴリー・カタリスト」の因子を持つものがいくつか...
付与カプセルは「PSO2es」の極討サバイバルで稀にドロップす...
#br
''アブソリュート・グレア''
-「グレア・カタリスト」4つと「フォトナー・グレア」1つを...
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
#br
&color(Blue){''ガーディアン・ソール''};
-「アストラル・ソール」「エーテル・ファクター」「マナ・レ...
素の合成率が10%のため特殊能力保護はほぼ必須。
ソールレセプターで10%で継承可能。
--4s特殊能力保護を考えると、4s以下の素材にアブソリュート...
特殊能力移植でSOPとグランド系、マーク系、エーテル・ファク...
[[特殊能力移植パス>交換ショップ/リサイクルショップ#limite...
★12以下のユニット(実質ラッピーシャイン)のようにSOP枠が無...
武器の場合は対応SOPの数にもよるが、[[クラースシリーズ>シ...
#br
''リターナーⅤ''
-全体的に能力が上がる、クラックⅤと並んで名前が挙がる上級...
-入手手段は[[異界と超界>独極訓練:異界と超界]]、[[アブダ...
異界と超界でドロップするユニットは★13ユニットのみとなって...
このため、マイショップに出品するには★12以下のユニットへの...
-Ⅴの合成には最短でⅠ36個→Ⅱ18個→Ⅲ9個→Ⅳ3個→Ⅴとなるが、Ⅳ→Ⅴの...
これは後述のレッサー系やクラックも同じ。
-ダークネス・ソールにリターナーの触媒効果が存在するため、...
#br
''クラックⅤ''
-HPと防御を中心に全体的にかなり能力が上がる上級者向けOP。...
-[[【終の女神】シバ]]がⅠ/Ⅲ/Ⅴをドロップする。装備品を落と...
[[異界と超界>独極訓練:異界と超界]]でも入手可能。ただしユ...
-Ⅰは[[エネミーシールド]]が付与された敵から入手。
[[闇のゆりかご]]の難易度UHではエネミーシールドが付与され...
#br
''EV系「(EV・○○HP」「EV・○○PP」)''
-レッサー〇〇Ⅴ系の、パワー・シュート・テクニックのいずれ...
リターナーⅤと同じ作成過程を先に2回完了させる必要があり、...
更にレッサー系の触媒となる特殊能力が存在しないため、制作...
-性能で言えば「EV・○○HP」が主に使われる。攻撃力+PPという...
-共存(排他)についてはパワー系、シュート系、テクニック系で...
合計で打撃+35、射撃+35、法撃+35、''HP+180''というロマンあ...
-OP自体はエンドレスクエストが主な供給源だが、レッサー〇〇...
--ユニットはディバイドクエストなどで出土する[[18シリーズ...
[[異界と超界>独極訓練:異界と超界]]でパワー・テクニック・...
#br
*テンプレ置き場 [#fde10d6a]
wiki編集者向けです。
#region(OP付与表)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||CENTER:最終構成|CENTER:本体|CENTER:素材1|CENTER:素材2|C...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dac):CENTE...
|装備|ベース|ベース|素材|素材|素材|素材|素材|カプセル||
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
|||||||||~|100%|
#endregion
#br
*コメント [#OPkouzakome]
#pcomment(Comments/特殊能力追加講座,reply,10,)
特殊能力付けのよりよい手順や構成の、提案や相談はこちらで...
&color(Red){特殊能力追加の仕様や情報については[[特殊能力...
終了行:
#include(装備強化項目一覧,notitle)
理屈は良いので能力を付けたい場合はページ下部の「便利な合...
#contents
*特殊能力追加講座 [#iddb8a25]
本稿では、PSO2の装備強化において最も難しいとされる「特殊...
主に&color(Red){''能力追加の初心者や踏ん切りがつかないプ...
肝となるのは''100%以外はギャンブル''だと思って挑む事。失...
以上の事を踏まえた上で読んでいただき、あなたの装備強化の...
(補足: EP6の現状、SH以下の難易度では特殊能力追加の重要性...
[[公式サイトゲームガイド「武器/ユニット/スキルリングの強...
[[新・ラッピーでもわかる!『PSO2』上達ガイド その3・特殊...
**特殊能力追加とは [#w494cb0a]
装備品の特殊能力(&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink);マー...
アイテム強化や属性強化で使われるような専用の消費アイテム(...
#br
なお、素材やベースとなる装備に「元々付いていた特殊能力(以...
とくに強いOPを引き継ぐためには、同じOPを2~3個同時に用...
素材とベースが持つ全てのOPを使って引き継げるようにし、新...
一切引き継げないものや、レセプター(PSO2esでのみ入手可能。...
#br
***キーワード解説 [#k6ea8b4a]
詳しくは[[特殊能力追加]]のページも合わせて参照。
#br
-&color(Purple){''基本用語''};
#region((クリックして展開))
--''特殊能力''
武器やユニットに付属している能力の事。&ref(画像置場/特殊...
--''特殊能力追加''
文字通り特殊能力を追加する事。 オプション(Option)に由来し...
--''本体・素材''
能力を追加したい装備品を本体(またはベース)、能力を追加す...
素材を上限数までフル活用しなければ完成しない特殊能力の組...
--''スロット数''
装備品が持つ特殊能力の数。 スロット(Slot)に由来して、スロ...
---特殊能力追加の時に選択する特殊能力の数は、''基本的に''...
---本体と素材のスロット数は、必ず(本体のスロット数)&size(...
例えば本体のスロット数が3であれば、素材のスロット数は3~8...
--''報酬期間''
運営イベントで一定の条件を達成した場合に行われる強化条件...
ほとんどのプレイヤーがこの期間にアイテムの強化を行うため...
イベント開催等のメインがPSO2NGSに移行した現状では、毎月2...
(22日のPSO2の日はプレミアムセット利用者限定だが、追加成...
#endregion
-&color(Purple){PSO2の日};
毎月2日・22日はPSO2の日:能力追加成功率+15%
2月2日・2月22日は超PSO2の日:能力追加成功率+30%
効果が高いのでPSO2の日に穴あけ・OP付けすることを強く推奨。
#br
-&color(Purple){''継承・合成ボーナス(触媒)''};
--特殊能力の中には、素材や本体に入っていると他の特殊能力...
そのボーナスを持っている特殊能力を触媒と呼ぶ。
触媒は1つ入っているだけで機能し、付与時に選択する必要はな...
触媒を意識して作ることはほぼないので忘れてしまってもいい...
「○○レセプターを含ませると○○(例えばソール)と名前が付いて...
#br
-&color(Purple){''エクストラスロット''};
通常、付加したい特殊能力を選択するときの数は「ベース装備...
ベース装備の元々のスロット数より1つだけ多く能力を選択して...
これに成功するとベース装備のスロット数が増加する
これを使用する場合、&color(Red){S級特殊能力を除く、''全て...
//&color(Red){いくつか(あるいは全て)付与に失敗した場合、...
いくつか(あるいは全て)付与に失敗した場合、付与に&color(Re...
#br
--''スロットの拡張(穴あけ)''
EXスロットの性質を利用し、能力追加を行う前に装備のスロッ...
追加成功率の高い能力(パワーⅠなど)や本体の因子を利用すると...
この際、素材の数はできるだけ2個にしたほうがよい。(1個だと...
#br
-&color(Purple){''SOP''};
S級(スーパー)特殊能力。SOPは能力追加において常に成功率100...
この特性を利用し、穴あけの際にまずSOPでOP枠を埋めていくこ...
付けられるSOPについては各装備の詳細情報タブ2ページ目の『...
#br
-&color(Purple){''因子''};
装備を最大強化値(新世武器は+35、ユニットは+10)にすること...
因子OPはエクストラスロットを使用しない限り付与率100%。
-&color(Purple){''カプセル''};
能力追加・特殊能力移植の際にアイテムパックにOPカプセルを...
特殊能力選択画面に行く前に自動的にカプセル使用選択肢が出...
(OPカプセル例:「特殊能力(グランドHP)」、「S4追加R:累加...
カプセルの付与成功率は100%。
使用例としては、4枠保護で強いOP装備ができあがったら、強い...
特殊能力移植+その際にカプセルを使う。これを繰り返すこと...
通常OPカプセルは主にACスクラッチ(取引可能)・[[SGスクラッ...
SOPカプセルはバッヂ&メモリ交換ショップやメダル交換ショッ...
高難易度クエストのドロップなどで入手可能です。Rと付いてい...
#br
-&color(Purple){''同名ボーナス''};
本体と素材を全て&color(Red){''同名のアイテムのみ''};にし...
手間の割には効果が薄いため、基本的には狙う必要は無いが、...
効果は素材が2個の場合1.1倍、3個以上なら1.15倍。この倍率...
|継承・合成の例|基本確率(%)|素材2(%)|素材3以上(%)|h
|BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|スタミナⅢ2個の継承|80|88|92|
|クラックⅢの合成|50|55|57.5|
|カタリスト系の合成|10|N/A|11.5|
この例で分かるように、基本成功率が高いほど効果が高くなる。
クラックⅢの例では、これに能力追加成功率+40%を入れた場合の...
最終結果が100%でない合成・継承での失敗を減らしたい場合、...
#br
-&color(Purple){''能力追加費用''};
素材の数が多いほど、費用も多くなる。詳細は武器・ユニット...
|>|CENTER:|c
|素材数|費用|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|c
|1つ|0.7~0.9倍|
|2つ&br;(基準)|1倍|
|3つ|6倍|
|4つ|8倍|
|5つ|16倍|
素材数が3個以上になると一気に値段が上がる。「素材が3つ以...
素材数が5個の場合は★3武器といった低レアリティでも20万メセ...
最後の仕上げや素材を5個を使ったほうが節約になるというケー...
#br
-&color(Purple){''能力追加成功率+30%、能力追加成功率+40%'...
入手性が良く効果も高い成功率上昇系アイテム。能力追加や4s...
能力追加成功率+30%は[[エクスキューブ20個との交換>交換ショ...
能力追加成功率+40%はウィークリーミッションの達成で1キャラ...
エクスキューブ100個との交換も可能だがコスパが悪いので、PS...
#region(エクスキューブの入手方法)
エクスキューブの入手方法
エクスキューブは主に[[星10~14武器、星12~13ユニット のリ...
高レアリティ装備は難易度VH以降、とくに闇のゆりかごや闇へ...
相場次第だが、最低価格装備をマイショップで買い集めてエク...
高レアリティドロップ率を上げるアイテム : レアドロップ倍率...
トライブースト+10...
#endregion
#br
-&color(Purple){''能力追加成功率+45%、能力追加成功率+50%...
OP付けの最終工程や成功率が低い合成OPで使いたいアイテム。
数は限られるが称号で入手可能。
能力追加成功率+55%は[[SGスクラッチ>スタージェム#SGScratch...
#br
-&color(Purple){''特殊能力保護(8枠以下)、特殊能力保護(7枠...
このアイテムを使用すると、OP追加が1つでも失敗していた場...
ただしOP追加の際に支払ったメセタは戻らず、使用した特殊能...
上級者向けの貴重なアイテムであり、成功確率が低く失敗した...
特殊能力保護(8枠以下)、特殊能力保護(7枠以下)はACスクラッ...
特殊能力保護(4枠以下)はメインメニュー→ACメニュー→リサイク...
下記のリサイクルバッヂでも交換対象となる。
#br
-&color(Purple){''リサイクルバッヂ''};
メインメニュー→ACメニュー→リサイクルショップでACスクラッ...
ACスクラッチアイテムの代替品。''取引可能''。
特殊能力保護(4枠以下)を無課金で入手する手段の一つ。
&br;
*初心者向け [#f3ee6ca0]
-マイショップの有用性
初心者がOP付けに挑戦しようとすると、まず以下のジレンマに...
①強いOPが付いている素材装備を入手するためにはディバイドや...
高難易度クエストを周回する必要がある
②周回するためには強い装備が無いと厳しい
これを解決できるのが『マイショップによる装備購入』です。
困ったときはビジフォン端末からマイショップを覗いてみまし...
#br
**OP付けの基本手順 [#t7878551]
ここではOP付けの基本的な手順を説明します。
#br
-まずはベースとなる装備を用意しましょう。
おすすめの装備については[[初心者講座>初心者講座#osusume]]...
#br
-次にベースとなる装備のOP数に応じて何を付与させたいかを考...
[[特殊能力一覧(比較表)]]と[[成功率一覧表>特殊能力追加#p...
4スロットであれば4種類の能力を付与できます。基本自由に付...
最初のうちは同じ能力をそのまま移す''継承''から始めること...
#br
-そして素材となる装備を用意します。
良い感じの素材を自力で手に入れるのは事前知識やある程度の...
//[[特殊能力一覧(比較表)]]と[[成功率一覧表>特殊能力追加...
//付与したいOPが決まったら、マイショップの特殊能力の検索...
マイショップの特殊能力の検索設定1~4の中に付けたいOP名を...
※付与したいOPすべてに該当する武器は非常に高額になる場合が...
ここで忘れてはいけない条件が2つ。
・【ベース装備のスロット数】≦【素材装備のスロット数】
・武器は武器しか素材にできない(武器種不問)。ユニットはユ...
です。
スロット数が少ない素材を買ってしまうとOP付けの際に選択で...
#br
-ベースと素材が揃ったら実際に特殊能力追加をしてみましょう。
特殊能力追加は1度実行してしまうと取り返しがつきません。慎...
強いOPを継承するためには2~3個同じOPを用意する必要がありま...
//実際に一例を見てみましょう。
|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|c
|>|>|ソール継承不可能例|h
|~ベース|~素材1|~OP追加可能リスト|
|&attachref(./ベースユニットa1.png,nolink,75%);|&attachre...
イクスアレス・ソールの追加は同名OPが複数必要だが今回は1つ...
アレス・ジ・ソールも同様に複数もしくは特定の組み合わせが...
#br
|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|CENTER:260|c
|>|>|>|ソール継承可能例|h
|~ベース|~素材1|~素材2|~OP追加可能リスト|
|&attachref(./ベースユニットa1_0.png,nolink,75%);|&attach...
二つを見比べてわかるように、イクスアレス・ソールを2個用意...
[[成功率一覧表>特殊能力追加#pdd4af05]]の通りに継承可能と...
同じように他の素材も加えて自分だけの強力なユニットを作り...
#br
-特殊能力追加を開始します。よろしいですか?
と文章が出ている画面で、能力追加成功率+○○%や保護を使うか...
「はい」を押すとOP付けが実行されます。
//成功率が100%に届いていない場合は実行する前にもう一度よ...
成功率がすべて100%になっていることが最善です。しかし、数...
とくに毎月2日・22日のPSO2の日は強力な15%ブーストなのでこ...
//以上でOP付けユニット完成です。
#br
-慣れてきたらOPの組み合わせによるOPの''合成''や''触媒を使...
--合成...例えば「パワーⅢ」の付与された装備を2つ以上素材に...
--触媒...例えば「ヴォル・ソール」の付与された装備に加えて...
*中級者向け [#s45dfc5b]
**おすすめ武器 [#u2b0adb1]
//-リンザー
#include(シリーズ装備/個別/フルクシオ・リンザーシリーズ,n...
『リンザー○○』と名前が付く武器は非常に強力で、最前線でも...
「ウェポンズバッヂ2021」300枚で交換できます。
今回はこれにOPを付ける手順を紹介します。
--武器を+35に強化する
ウェポンズバッヂ2021に余裕があればでいいのですが、因子を...
(他のエネミードロップで手に入る武器の場合、既に最大強化値...
--適当なSOPを全て入れてから穴あけ
リンザーに付けられるSOPは&ref(画像置場/S1.png,nolink);&re...
穴あけしすぎると素材もそのスロット数以上でなければ選択で...
#region(リンザー6s想定レシピ)
リンザー6s想定レシピ
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||CENTER:最終構成|CENTER:本体(リンザー+35)|CENTER:素材1|C...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dac):CENTE...
||SOP|SOP||||||100%|
||SOP|SOP||||||100%|
||SOP|SOP||||||100%|
||エーテル・ファクター|(リンザー因子)||||||100%|
||イクスアレスソール||イクスアレス|イクスアレス|イクスア...
||※ステ6|||||(ディム因子)||100%|
※ステ〇はパワー/シュート/テクニックのいずれかを指す。武器...
本体・素材枠がまだ3つ空いていてカプセルも使用していないレ...
7s以上にしたいのであればレイ・ユニオンシリーズの因子でア...
カプセルを使ってみたりレセプターを使ってみたりと自分なり...
#br
ディム武器は安価で+35にしやすい武器のため迷ったらとりあえ...
強化にはゆりかごやいざないで入手できるアーレス-NT武器をジ...
その際タクト以外の武器をアーレスタクト-NT+35の状態で交換...
#endregion
#br
**強力なOPを多く詰め込むには [#l5613e99]
ユニットは最大でSOP1つ、通常OPは8つ入れられます。
強力なOPをたくさん積みたいところですが、ここで問題になる...
『一度の特殊能力追加ではベース装備と素材装備合わせて6個ま...
という縛りがある事です。
#br
例えば○○・ソール素材を2個、○○・グレア素材を2個使用した場...
穴あけしたばかりのベース装備に付いているOPは全て不要と考...
1枠しか残っていないので他の強力なOPが継承できなくなってし...
#br
この縛りを突破するためには、
『最初から2種強力なOPが付いている素材をマイショップで購入...
『強力なOPが1つ付いている素材をベースにし、強力なOP2つ...
ことが考えられます。
ここでは後者の作り方を見ていきましょう。
※この手法は上級者向け合成OPで使用することもあるので後々重...
//(´・ω・`)記入予定よー
#br
**ユニットレシピ [#id09dc10]
#region(PP盛り)
PP盛り
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||CENTER:最終構成|CENTER:本体|CENTER:素材1|CENTER:素材2|C...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dac):CENTE...
//|装備|ベースユニット|ベースユニット|素材|素材|素材|素材||
|1|SOP|SOP||||||100%|
|2|イクスアレス・ソール|(イクスアレス・ソール)|イクスアレ...
|3|※任意のグレア||||任意のグレア|任意のグレア||50%|
|4|ドゥームブレイクⅢ||ドゥームブレイクⅢ|ドゥームブレイクⅢ...
|5|アクス・フィーバー|アクス・フィーバー||||||100%|
|6|ステⅥ||||||(因子)|100%|
|7|グランド・スピリタ|(カプセル付与)||||||100%|
--ユニットのリバレイトシリーズはそれぞれ以下の因子を持つ。
リアの[[リバレイトフル]]がパワーⅥ
アームの[[リバレイトワン]]がシュートⅥ
レッグの[[リバレイトマス]]がテクニックⅥ
--※グレア系はそれぞれ以下の攻撃力上昇を持つ。
ミトラ・グレア:打・射
ヴァルナ・グレア:打・法
シバ・グレア:射・法
自分が使っている武器適正のOPを付けましょう。
#br
//スティグマの触媒となるソールもいくつか存在する。詳しく...
//スティグマが面倒だと思ったらドロップ入手時期はPSO2の日...
グランド・スピリタを付与する特殊能力(グランドPP)はACスク...
抵抗があるならSGスクラッチのカプセル「特殊能力(Mカレジナ)...
#endregion
**PP高速回復武器 [#idf08782]
PPを高速回復できる武器とそのOP構成について紹介します。([...
武器の潜在能力とS級特殊能力が主であるため、これらが揃って...
#br
***ゲノン武器 [#e1ebbf56]
#include(シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ,notitle)
ゲノン武器の潜在能力「変異の代償」の効果は
『PA、テクニック使用時自身にダメージを受けるがPP消費量n%...
この武器に
『ダメージを受けた際にPPを15%回復する。』効果を持つSOP
「S2:災転輝与」「S3:災転輝与」
を付与することで、PAかテクニックを使うたびにPP30%回復する...
回復するPPは最大PPに依存するため、エーテル・ファクターや...
#br
3回PAかテクニックを撃つだけでPPがほぼ全回復する。
最速で連打できるのは零式ナ・バータと零式ギ・グランツ。
Hr限定であるが零式サ・フォイエかイル・ゾンデ発動中にレー...
#br
注意点としては、変異の代償で受けるダメージは90で固定なの...
被ダメージがクリアランクに影響するクエストで使うとランク...
定量回復の技としてR/PPコンバートLv20を発動し、即座に別のR...
#br
***電池武器 [#jc98a743]
電池武器はゲノン武器のような即時にPPを確保するものと異な...
SOPによるサポート性能が高いため基本的にはSOPを用いたOP構...
主に使用されるSOPは
・S1 気輝応変
・S2 気輝応変
・S3 輝勢の恵3
・S4 輝器応変
#br
また上記のような自然回復ではなく一定時間に回復する時流の...
こちらは納刀やPAが発動していないPPが回復しない時間でも装...
効果量はS1から10/4、10/4、7/4(PP/s)となりS1~S3に入れるこ...
このSOPはPPコンバートのように回復量を増幅させることはでき...
#br
例)S1:気輝応変(80%)/S2:気輝応変(100%)/S3:輝勢の恵3(25%)/S...
1秒間に回復するPP量の最大値は(1+2.0)*(1+0.8)*(1+1)*(1+0.2...
#br
***滅域武器 [#kab7815d]
滅域武器はゆりかごやいざないなどの小型エネミーを連続して...
滅域輝与の効果は『一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PP...
エネミー1体あたりの回復量は3(S1~3)、4(滅域輝与2)、5(S6)。
こちらも時流の恵同様抜刀中にも効果があるため攻撃しながらP...
#br
*上級者向け [#zb7cb9db]
**4枠保護 [#jc0515ab]
強力な合成OPは成功率上昇アイテムなどを使ってもなかなか成...
そこで必要なのが「特殊能力保護(4枠以下)」と4スロット装備...
マイショップでリサイクルバッヂを10個購入し、メインメニュ...
ユニットはディバイドクエストで入手しやすい[[サブ/ソリッ...
**レシピの自作 [#na92c3d3]
//レシピを自作する場合以下のようにすると見やすくなります...
レシピを自作する場合以下のようにすると見やすくなります。...
-最終OP構成を縦に書き出す
-必要な素材OPを最終構成OPの%%%真横%%%に書き出す
-素材OPを組み合わせる
-横に書ききれない場合、上下の空欄に必要なOPを書き加え最終...
-不要OPの表記をしない
成功確率や用意する素材数の確認などは外部サイトシミュレー...
//**成功率計算式 [#qe38026d]
//例:5つのOPの成功率がすべて95%で実行
//1×0.95^5=0.7737809375
//答:約77.4%
**武器レシピ [#x336e706]
#region(SOP1~3対応武器)
SOP1~3対応武器
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|追加成功確率|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|武器種|||レイ・ユニオン武器+35|ディム武器+35|バジリス武...
|1|SOP1|SOP1|||||100%|
|2|SOP2|SOP2|||||100%|
|3|SOP3|SOP3|||||100%|
|4|アストラル・ソール||(特殊能力因子)||||100%|
|5|ステ6|||(特殊能力因子)|||100%|
|6|グレア|||グレア|グレア|ディバイン・ウィル|70%|
|7|フレイズ・ディケイ||||(特殊能力因子)||100%|
|8|アイテム||||||100%|
#br
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|追加成功確率|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|武器種||||ディム武器+35|バジリス武器+35|||
|1|SOP1|SOP1|||||100%|
|2|SOP2|SOP2|||||100%|
|3|SOP3|SOP3|||||100%|
|4|ジソール|EP~3ソール|EP~4ソール||||70%|
|5|ステ6|||(特殊能力因子)|||100%|
|6|グレア|||グレア|グレア|ディバイン・ウィル|70%|
|7|フレイズ・ディケイ||||(特殊能力因子)||100%|
|8|アイテム||||||100%|
-どちらも「特殊能力追加成功率+30%」を使用することで確定付...
#endregion
**アジェル・クラース武器レシピ [#le33a523]
アジェルはSOP1~4対応、クラースはSOP1~5対応となる。
アジェルをクラースに交換する際すべてのOPが引き継がれるため
アジェルの時点で8スロット(SOP4つ・通常OP3つと不要OP1つ)の...
クラースに交換後、不要OP1つの部分を[[S級特殊能力の受け渡...
#region(アス・エテ・ディケイ成功率100%)
アス・エテ・※ディケイ成功率100%
全て因子を利用しているので100%成功するお手軽構成。
唯一面倒と言えるのはリンザーの8スロット穴あけ。PSO2の日に...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体(アジェル)|素材1(レイ)|素材2(リンザー)|素...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|SOP1|SOP1||||||100%|
|2|SOP2|SOP2||||||100%|
|3|SOP3|SOP3||||||100%|
|4|SOP4|SOP4||||||100%|
|5|(SOP5用スペース)|||||||100%|
|6|アストラル・ソール||因子|||||100%|
|7|エーテル・ファクター|||因子||||100%|
|8|※フレイズ・ディケイ||||因子|||100%|
//|武器種|アジェル|アジェル|レイorユニオン+35|リンザー+35...
※ジェルンを付与できない場合カプセルやディム因子のステ6な...
#endregion
#region(ガデ・マナ・ディケイ移植無し)
ガデ・マナ・ディケイ移植無し
8sなので保護がほぼ利かずハイリスク。移植を前提に作成する...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体(アジェル)|素材1(レイ)|素材2(バジリス)|素...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|SOP1|SOP1||||||100%|
|2|SOP2|SOP2||||||100%|
|3|SOP3|SOP3||||||100%|
|4|SOP4|SOP4|アストラル・ソール|||||100%|
|5|ガーディアン・ソール||エーテル・ファクター|アブソリュ...
|6|(SOP5用スペース)||||オメガ・メモリア|||100%|
|7|マナ・レヴリー|レヴリー・カタリスト|||レヴリー・カタリ...
|8|※フレイズ・ディケイ|||(特殊能力因子)||||100%|
//|武器種|アジェル武器|アジェル武器|(レイ・ユニオン武器+3...
※ジェルンを付与できない場合カプセルやディム因子のステ6な...
※このレシピはクラースの武器種変更も視野に入れて全攻撃力ア...
#endregion
**ユニットレシピ [#p772220d]
&br;
***4s構成 [#bdca4c90]
特殊能力保護4sの使用を前提とし、4スロット内に最強クラスの...
&color(Red){※成功確率が非常に低くリスクがあるため、付与確...
なお付与するOPのほとんどが合成OPとなる。
4s完成後は特殊能力移植+カプセル使用を何度も行うことによ...
ただし、''「エーテル・ファクター」「マナ・レヴリー」の付...
また他の有力候補の「マーク系」付与カプセルもSGスクラッチ...
#region(ガデ・マナ・アブ・クラ)
ガデ・マナ・アブ・クラ
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|アストラル・ソール|エーテル・ファ...
|2|マナ・レヴリー|||マナ・レヴリー||レヴリーレセプター||
|3|アブソリュート・グレア||||アブソリュート・グレア||グレ...
|4|クラックⅤ|クラックⅤ|クラックⅤ|||||
#br
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|ガーディアン・ソール|||||ソールレ...
|2|マナ・レヴリー||マナ・レヴリー||||レヴリーレセプター|
|3|アブソリュート・グレア|||アブソリュート・グレア|||グレ...
|4|クラックⅤ||||クラックⅤ|クラックⅤ||
#endregion
#region(ガデ・アブ・リタ・クラ)
ガデ・アブ・リタ・クラ
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|調整枠|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|ガーディアン・ソール||||ソール・...
|2|リターナーⅤ||リターナーⅣ|リターナーⅣ|リターナーⅣ|||
|3|クラックⅤ||クラックⅣ|クラックⅣ|クラックⅣ|||
|4|アブソリュート・グレア|アブソリュート・グレア||||グレ...
#br
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|アストラル・ソール|アブソリュート...
|2|リターナーⅤ|エーテル・ファクター||リターナーⅣ|リターナ...
|3|クラックⅤ|マナ・レヴリー||クラックⅤ|クラックⅤ|||
|4|アブソリュート・グレア||||||グレアレセプター|
#br
レセプター無し
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||最終構成|本体|素材1|素材2|素材3|素材4|素材5|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:18|BGCOLOR(#dfd):CENTE...
|1|ガーディアン・ソール|アストラル・ソール|アブソリュート...
|2|リターナーⅤ|エーテル・ファクター|||リターナーⅣ|リター...
|3|クラックⅤ|マナ・レヴリー|||クラックⅤ|クラックⅤ|クラッ...
|4|アブソリュート・グレア||グレア・カタリスト|グレア・カ...
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
#endregion
**S5:活器応変 [#e2ed01b3]
S5:活器応変は最大HPに応じて能力が段階的に発揮されるSOPで...
ここに活器構成(最大HP2500~3000以上)に必要な情報をまと...
[[S5:活器応変>S級特殊能力#d8c8c5ac]]
[[ドリンクメニュー]]ガッツドリンク:最大HP1.5倍
[[リア/ラッピーシャイン>ラッピーシャイン]]最大HP+777
[[種族別補正率>種族比較#u0e406bf]]
[[テクタースキル:デバンドタフネス>テクター#debandtafness...
[[基本クラスレベル75以上ボーナス:クラスブースト>クラス・...
&br;
#br
*グル-プ [#c2fb0df2]
特殊能力のほとんどは以下に示す「グループ」のいずれかに分...
ほとんどグループは同一グループ内で1つのみ付与が可能とな...
(例:イクスアレス・ソールとアストラル・ソールを2つとも付...
#br
継承・合成成功率を確認したい場合は[[成功率一覧表>特殊能力...
ステータス上昇量を確認したい場合は[[ステータス一覧表>特殊...
なお、これらの呼び方は当wiki独自のものなので注意。
#br
**特殊能力候補例 [#vbe0ec1d]
数多く存在する特殊能力だが、有力候補はある程度限られてく...
ここでは優先的に選択したい特殊能力をピックアップする。
#br
''優先的に付けたいもの''
-ソール系
全体的な能力の上昇が得られる。継承成功率にも優れ、他の能...
常設の[[ディバイドクエスト]]では「イクスアレス・ソール」...
武器に関してはレイ・ユニオンシリーズに「アストラル・ソー...
#br
-グレア系
ソール系と同じく全体的な能力上昇、継承成功率に優れる。
「ヴァルナ/ミトラ/シバ/エクゼクル・グレア」はユニット用の...
常設の[[ディバイドクエスト]]で手に入る上に多スロ装備を落...
#br
-「マーク系」「グランド系」
カプセル。付与成功率は100%(エクストラスロット使用時を除く...
グランド系はACスクラッチ、マーク系はSGスクラッチ。グラン...
貴重品であり、強力な合成OPが付いた低スロット装備に対し特...
スロット数を増やしつつ強くするのが鉄板となっている。
#br
-「フレイズ・ウィーク」「フレイズ・ディケイ」
武器専用OP。それぞれ☆13フォルニス系の武器と☆13バジリス系...
発動条件付きだが、S級特殊能力と同じくダメージを割合で上昇...
フォルニスシリーズは全武器種が「深遠に至りし巨なる躯」XH...
バジリス系は[[ディバイドクエスト]]など閃機種が登場する高...
フレイズ・ウィークは法撃職や武器属性を一時変更する手段が...
フレイズ・ディケイはジェルンを自力で簡単に付与できるHuやP...
それ以外のクラスではバジリス系武器やS1OPの「失力の蝕」を...
#br
-「ドゥームブレイクⅠ」 / 「ドゥームブレイクⅡ」 / 「ドゥー...
[[闇のゆりかご]]や[[闇へのいざない]]などで入手。
エクストリームクエスト「〇〇訓練:異界と超界」でもⅠ~Ⅲ全...
#br
-[[S級特殊能力]]
対応した装備にのみ付与可能。詳細は該当ページを参照。
その効果は多岐にわたるが強力なものが多い。''通常のOPより...
特殊能力追加成功率が100%で固定されているため、最初につけ...
後で入れ替えもできるので適当なS級特殊能力を何か入れておく...
マイショップでの購入を考える際は特殊能力カプセル(アイテ...
#br
''おすすめのS級特殊能力''
#region(入手が簡単なもの、汎用的な効果で扱いやすいものなど)
-入手が簡単なもの、汎用的な効果で扱いやすいものなど
--S1:剛撃の志2
---無条件でダメージ4%UP。
---コスパ良。[[最終決戦:時空の狭間]]でドロップするほか、...
--S1:花ノ赤閃
---与ダメージ45万毎に30秒間、ダメージ3%UP。効果時間中に再...
---いわゆる色系のSOPでは1番起動しやすく維持も容易。これを...
--S2:災転輝与
---被ダメ時PPを15%回復。状態異常や自傷、地形によるダメー...
---[[シノノメシリーズ>シリーズ装備/個別/シノノメシリーズ]...
---S2は火力SOPのチョイスが難しいのでこれや時流の恵あたり...
--S3:活実の志2
---HPが残り80%以上の時ダメージ5%アップ。条件が少し厳しい...
---[[最終決戦:時空の狭間]]の深層で一山いくらで落ちるので...
--S1:滅域輝与2、S3:滅域輝与
---周囲で敵が死ぬとPPを少し回復。
---Foなど敵集団の殲滅が得意でPP消費も激しいようなクラスで...
--S2,3:剛撃の志
---無条件ダメージアップ。
---効果は低めだが確実に効果がある。ただし多少値段が高くな...
--S2,3:強闘の志
---ボスエネミーに対してダメージアップ。剛撃より少し強い。
--S4:奪命の撃
---与ダメージの1%分、最大で30のHPを回復。
---1発3000ダメージ与えれば最高値になるお手軽回復手段。[[...
--S4:輝器応変
---PP最大値に応じてPP自動回復・攻撃時PP回復・PP消費軽減が...
---[[アトラヴィクト]](パルチザン)の因子。潜在効果発動中に...
--S4:累加追撃
---PA・テクニックの命中後4秒間の与ダメージ量に応じて、4秒...
---最大ダメージには4秒間で83万3334ダメージ必要だが、その...
---ショップで買わない場合はバッヂ2021がそれなりの数必要だ...
--S5:妙の巧志
---クリティカル率+20%、クリティカル時ダメージアップ2%+HP...
---クリティカルを出しやすいクラスと装備なら非常に強力。た...
他にもリバレイト系から移植するしかないS5が結構な数あるの...
--S6:守護の備
---被ダメージを7%軽減。お手軽で強力。マイショップのほかプ...
--S7:視敵無双
---自分を狙っている敵に対して与ダメージ1%アップ、被ダメー...
---ソロプレイ時は非常に強力。[[原初緊急>虚無より睨む原初...
--S7:薬効増大
---HP回復系アイテムの効果を30%アップ。
---安さだけ見るならこちら。役立つクラスとそうでもないクラ...
--S8:活器上昇
---HP40アップ。
---他にいいS8がない時はとりあえずこれで穴埋めしておくのも...
#endregion
#region(入手が難しいが強力なもの、発動条件が厳しいもの、...
-入手が難しいが強力なもの、発動条件が厳しいもの、武器種限...
--S1錬成の志2
---武器の特殊能力数に応じてダメージアップ。8スロットで6%。
---S1最高倍率かつ戦闘時は無条件で効果を発揮するため、S1枠...
--S2,3:妙撃の志2
---クリティカル時ダメージアップ。S2は4%、S3は5%。
---クリティカル率を100%近くまで確保できていればかなり強力...
---S2はアルティメットクエストの[[領域調査:異世界の残滓]]...
---クラス構成によっては錬成2・妙撃2・妙撃2のセットが火力...
---ちなみにプレイヤーキャラの素のクリティカル率は5%。汎用...
R/Cストライクリング(20%)+S5:妙の巧志(20%)=40%。
FiはCストライクリングの代わりにR/エフォートシンボル(10%)...
あとはクラススキルと相談。
--S1:花ノ赤閃+S2:六色の志+S3:花海雪の歌2
---いわゆる色構成と言うと大体この組み合わせを指す。花ノ赤...
少し無理をしないとクリティカル率100%付近を維持できないよ...
---ただし花海雪の歌2は非常に貴重かつ高価。クリティカル率...
妥協案としてはS3を活実2あたりに変えてもまあまあ優秀。
--S1:花ノ赤閃+S2:六色の志+S3:妙撃の志2+S7:六色の巧
---妥協案その2。六色の巧のクリティカル率アップが30%とかな...
--[[ゲノンシリーズ>シリーズ装備/個別/ゲノンシリーズ]]+S2...
---いわゆる災転ゲノン。ゲノンシリーズの潜在効果の自傷ダメ...
テクニック使用可能クラスなら零式ナ・バータ連打で1秒程度で...
---これ自体の攻撃能力は高くなく、かつまともに戦うとHPがゴ...
---S3災転は[[PSO2es>https://pso2es.swiki.jp/]]のクイック...
--S4:短杖強打
---ウォンドの通常攻撃のモーション速度が約1.08倍になり、ヒ...
---通常攻撃が主力かつ複数の敵を叩いた時のヒットストップが...
--S4:静心の志
---通常攻撃とステップアタックの威力が13%アップ。
---通常攻撃3段目が強力なHrソード、Hrタリス、Phライフルな...
一方で法撃爆発など、通常攻撃に付随する追加攻撃には乗らな...
--S4:妙撃の秤
---クリティカル率50%''減少''、クリティカル時ダメージアッ...
---BrEt、BrPhなどクリティカル率150%近辺を確保できる一部の...
--S4:回避訓練
---10秒毎に2つの円のエフェクトが発生し、このエフェクトが...
---Luのザンディスタイルなど、集団殲滅向けで回避の機会がな...
--S5:活器応変
---最大HP1000から500毎に色々な効果を発揮(最大3000)。
---最低でも火力増加が加わるHP2000か、その火力増加効果は残...
---最大HPを上げれば強力だが、これの効果を活かすためにHP重...
[[リア/ラッピーシャイン>ラッピーシャイン]]装備なら楽にな...
---マイショップ購入またはディバイドメダル交換で入手可能。
--S5:終撃応与
---威力2%上昇。抜刀時の与ダメージ量に応じて、納刀時にHPと...
---攻撃に納刀モーションが組み込まれている武器で使用される...
納刀時の与ダメージはカウントされないことに注意(特にFoTe)。
---単純にダウン・吹き飛ばし攻撃を食らった時の保険としても...
---マイショップで購入可能。
--S5:槍機天悠
---パルチザン限定。威力2%上昇。空中でギアを消費しなくなる。
---パルチザンならS5枠はこれ一択というほどの便利SOP。ギア...
---マイショップで購入可能。
--S5:回避輝与
---ナックル限定。威力2%上昇。PP自然回復が停止、攻撃時PP回...
---主にボス戦における殴り合いで効果を発揮する。攻撃頻度の...
---ディバイドメダル交換のほか、マイショップで購入可能。
--S5:静心四連
---ランチャー限定。通常攻撃が、威力1/3の弾が4発同時発射さ...
---火力強化というよりは通常攻撃のPP回復力をブーストするの...
---ディバイドメダル交換のほか、マイショップで購入可能。
--S5:瞬護無双
---ワイヤードランス限定。威力2%上昇。武器アクションによる...
---ワイヤーは一部PAでギアを溜められるため槍機天悠ほどの効...
---購入不可。[[リバレイトランス]]の特殊能力因子。
--S5:巧避連撃
---ダブルセイバー限定。威力2%上昇。DSウィンドパリング成功...
---Fiダブセ唯一のカウンター攻撃が追加される。ジャストアタ...
---購入不可。[[リバレイトDセイバー]]の特殊能力因子。
--S5:反撃鋭刃
---カタナ限定。威力2%上昇。Brではカウンターエッジの威力が...
---攻撃頻度の高いボス相手にはかなり強力。
---購入不可。[[リバレイトカタナ]]の特殊能力因子。
--S5:雷光追撃
---デュアルブレード限定。威力2%上昇。PAやコネクト系を使用...
---BoもEtもモーションの短い火力PAは威力2000を下回る(もの...
これの効果によりモーションの短いPAと長いPAの強弱が入れ替...
---購入不可。[[リバレイトDブレード]]の特殊能力因子。
--S5:烈零射砲
---ランチャー専用。威力2%上昇。ゼロディスタンスが1発分だ...
---ボス戦もランチャー主力でやりたいという拘りがある人向け。
---購入不可。[[リバレイトランチャー]]の特殊能力因子。
--S5:巧避輝与
---ツインマシンガン専用。威力2%上昇。スタイリッシュロール...
---PP消費の激しいHrで使うと特に強力で、カウンター版ブラン...
---購入不可。[[リバレイトTマシンガン]]の特殊能力因子。
--S5:追射剛矢
---バレットボウ専用。バニッシュアロウ以外のPAが命中すると...
ステップ回避が成功すると、次にPAが当たってから15秒間は追...
---回避成功後の追撃はかなり強力。立ち回りに幾らか変化が生...
---購入不可。[[リバレイトボウ]]の特殊能力因子。
--S5:静心衝杖
---ウォンド専用。威力2%上昇。通常攻撃の3段目やヘヴィーハ...
---Etだとおまけ程度だがTeだとなかなか強力。
---購入不可。[[リバレイトウォンド]]の特殊能力因子。
--S6:妙技の巧
---クリティカル率15%アップ。
---これを加えることでクリティカル率が100近辺まで届いたり...
---購入不可。入手性はいまいち。
--S6:翔天の翼
---ジャンプ力がアップする。詳細は[[こちら>S級特殊能力#sho...
---色々快適になる。高所に弱点があるボスに対して、一部の武...
---購入不可。入手性はいまいち。
--S6:翔機天舞
---空中にいるとき、バウンサー武器のギアが自動上昇する。
---ギアの上昇速度が結構早く、Boではほぼ必須級の効果。
---マイショップで購入可能。
--S6:超限活器
---リミットブレイク中の最大HPが50%上昇。
---実質リミットブレイク中の最大HPを25%から37.5%に増やす効...
---ディバイドメダル交換のほか、マイショップで購入可能。
--S7:〇〇上昇2
---各攻撃力が50(攻撃上昇2は45)アップ。
---単純に火力強化に繋がる。SOPによるステータス補正はシフ...
--S7:法護の与
---リングスキルのテックCパリング成功時にHP5%+PP10回復。主...
---マイショップで購入可能。
--S7輝静の恵
---静止状態の時、1秒毎にPP4回復。
---クラスや武器にもよるが、静止している場面は割とあるので...
---かなりレア。OPカプセルはあるが高い。[[最終決戦:時空の...
--S7:注技縮地
---PAのチャージ時の歩行速度を、通常移動の最大速度とほぼ同...
---パルチザンなどチャージPAがメインかつ間合いが大事な武器...
---マイショップで購入可能。
--S8舞空の援
---空中に2秒いるとシフタ&デバンド発動、以後着地するまで...
---便利。特にBoにとってはソロプレイ時は必須級の効果(サブL...
---やはりかなりレア。OPカプセルはあるが高い。[[最終決戦:...
#endregion
#br
#br
''その他よく名前の挙がるもの''
-パワー、シュート、テクニック(通称:ステ系)
入手しやすく継承も比較的楽。
オフスティア-NTやディムシリーズなどは特殊能力因子でⅥが設...
ディムシリーズは主に[[ディバイドクエスト]]などで7~8スロ...
SGスクラッチでステⅥカプセルが入手可能。
#br
-スタミナ、スピリタ
最大HPを上昇させるスタミナと、最大PPを上昇させるスピリタ。
スピリタに関しては下記の「アクス・フィーバー」が実装され...
[[ディバイドクエスト]]でドロップする装備に付与される場合...
スピリタⅥは[[闇のゆりかご]]などで大量出土するスレイヴ-NT...
#br
-「アクス・フィーバー」 / 「アクス・MAX」
[[アクス・ラッピー]]からのドロップ。
スピリタⅣ相当の効果な上、継承率100%であるため非常に付けや...
アクス・フィーバーを2つ以上素材にすることでアクス・MAXが...
ただしアクス・MAXはモデュレイターとウィンクルムとは排他関...
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-「スティグマ」
レアエネミー全般や一部ボスからのドロップ。
スピリタⅣとアームⅡ相当の効果を持つ。入手はしやすいが継承...
#br
-「レッサースタミナⅣ」
☆13ユニット向け。[[「ロニア系」「ディスタ系」「ファウマ系...
HP+55とそれなりに効果が大きく、通常のスタミナとの両立も可...
「ロニア系」「ファウマ系」ユニットは難易度XH以降の[[闇の...
#br
''触媒(他能力の継承率アップ)として使われるもの''
-「ミューテーションⅡ」
[[闇のゆりかご]]や[[闇へのいざない]]などで入手可能。
主に各ステータス・状態異常系の触媒として用いられる。状態...
#br
-「ソールレセプター」
ソール系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、ジ・ソール...
PSO2esでのボスエネミーのドロップやアイテム交換での入手の...
ウェポノイド系☆13武器は、PSO2es以外でも該当ウェポノイドと...
ユニットの場合は特殊能力保護と合わせてアストラル・ソール...
#br
-「ファクターレセプター」
ファクター系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、エーテ...
PSO2esのエターナルタワーでのドロップ品に付与されている。
ユニットの場合はエーテル・ファクター継承用。
#br
-「レヴリーレセプター」
レヴリー系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、マナ・レ...
PSO2esの緊急クエストおよび極討サバイバルでのドロップ品に...
武器は多スロであれば通常レヴリーの継承用に需要がある。ユ...
ドロップ率は比較的低めで出土数はやや少ない傾向にある。
#br
-「グレアレセプター」
グレア系能力の継承率を大きく伸ばす。基本100%、アブソリュ...
PSO2esの極討サバイバルでのドロップ品に付与されている。
武器は多スロであれば通常グレアの継承用に需要がある。
ユニットに関しては、現状では報酬期間以外はグレア系の素の...
ただし極討サバイバルは1回が長期戦になるためアイテム稼ぎに...
#br
-「マークレセプター」「ディバインレセプター」「イクシード...
本来継承・合成不可の強力な特殊能力が100%継承できるように...
SGスクラッチでカプセルを入手可能。特に武器にイクシード・...
[[【終の女神】シバ]]がドロップする武器にディバイン・オー...
なおユニットにもこれらレセプター系OPを付与する事も可能だ...
**合成特殊能力(上級者・やり込み向け) [#d82465b4]
''アストラル・ソール''
-「ソール・カタリスト」4つと「ダークネス・ソール」1つを...
武器はレイシリーズ、ユニオンシリーズ、[[壊槍エピティミア]...
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
付与カプセルは「PSO2es」の極討サバイバルで稀にドロップす...
#br
''エーテル・ファクター''
-「ファクター・カタリスト」4つと「エーテル・ソール」1つ...
ウェポンズバッジ2021で交換できるリンザーシリーズが因子を...
--リンザーを+35にするには同じ武器を6本交換(推奨)するか強...
多スロット穴あけするのも大変なので注意。
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
武器は[[ラミアスレイダー]]が「ファクター・カタリスト」の...
付与カプセルは「PSO2es」の極討サバイバルで稀にドロップす...
#br
''マナ・レヴリー''
-「レヴリー・カタリスト」4つと「オメガ・メモリア」1つを...
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
武器は「レヴリー・カタリスト」の因子を持つものがいくつか...
付与カプセルは「PSO2es」の極討サバイバルで稀にドロップす...
#br
''アブソリュート・グレア''
-「グレア・カタリスト」4つと「フォトナー・グレア」1つを...
-チームポイントでトリガーを交換可能な[[闇のゆりかご]]や[[...
#br
&color(Blue){''ガーディアン・ソール''};
-「アストラル・ソール」「エーテル・ファクター」「マナ・レ...
素の合成率が10%のため特殊能力保護はほぼ必須。
ソールレセプターで10%で継承可能。
--4s特殊能力保護を考えると、4s以下の素材にアブソリュート...
特殊能力移植でSOPとグランド系、マーク系、エーテル・ファク...
[[特殊能力移植パス>交換ショップ/リサイクルショップ#limite...
★12以下のユニット(実質ラッピーシャイン)のようにSOP枠が無...
武器の場合は対応SOPの数にもよるが、[[クラースシリーズ>シ...
#br
''リターナーⅤ''
-全体的に能力が上がる、クラックⅤと並んで名前が挙がる上級...
-入手手段は[[異界と超界>独極訓練:異界と超界]]、[[アブダ...
異界と超界でドロップするユニットは★13ユニットのみとなって...
このため、マイショップに出品するには★12以下のユニットへの...
-Ⅴの合成には最短でⅠ36個→Ⅱ18個→Ⅲ9個→Ⅳ3個→Ⅴとなるが、Ⅳ→Ⅴの...
これは後述のレッサー系やクラックも同じ。
-ダークネス・ソールにリターナーの触媒効果が存在するため、...
#br
''クラックⅤ''
-HPと防御を中心に全体的にかなり能力が上がる上級者向けOP。...
-[[【終の女神】シバ]]がⅠ/Ⅲ/Ⅴをドロップする。装備品を落と...
[[異界と超界>独極訓練:異界と超界]]でも入手可能。ただしユ...
-Ⅰは[[エネミーシールド]]が付与された敵から入手。
[[闇のゆりかご]]の難易度UHではエネミーシールドが付与され...
#br
''EV系「(EV・○○HP」「EV・○○PP」)''
-レッサー〇〇Ⅴ系の、パワー・シュート・テクニックのいずれ...
リターナーⅤと同じ作成過程を先に2回完了させる必要があり、...
更にレッサー系の触媒となる特殊能力が存在しないため、制作...
-性能で言えば「EV・○○HP」が主に使われる。攻撃力+PPという...
-共存(排他)についてはパワー系、シュート系、テクニック系で...
合計で打撃+35、射撃+35、法撃+35、''HP+180''というロマンあ...
-OP自体はエンドレスクエストが主な供給源だが、レッサー〇〇...
--ユニットはディバイドクエストなどで出土する[[18シリーズ...
[[異界と超界>独極訓練:異界と超界]]でパワー・テクニック・...
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*テンプレ置き場 [#fde10d6a]
wiki編集者向けです。
#region(OP付与表)
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||CENTER:最終構成|CENTER:本体|CENTER:素材1|CENTER:素材2|C...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:36|BGCOLOR(#dac):CENTE...
|装備|ベース|ベース|素材|素材|素材|素材|素材|カプセル||
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*コメント [#OPkouzakome]
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特殊能力付けのよりよい手順や構成の、提案や相談はこちらで...
&color(Red){特殊能力追加の仕様や情報については[[特殊能力...
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