PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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状態異常・属性・天候変化
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
エネミーの攻撃やトラップによって状態異常を受ける場合や、...
また、ダメージや状態異常に影響を与える属性が存在します。
フィールドでは天候が変わることがあり、戦闘に影響を与えま...
公式説明はこちらhttp://pso2.jp/players/manual/battle/fiel...
http://pso2.jp/players/manual/battle/field/weather/
*状態異常 [#r1ec9bf1]
-状態異常は基本、効果時間の経過・ソルアトマイザー(消費ア...
--また、[[時限能力インストール]]・[[スキルリング]]により...
-通常で有効属性を持つエネミーでも、[[ストーリークエスト]]...
-サ・ゾンデなどの特殊な継続ダメージによって、ショックに完...
-フレンドパートナー・フリーパートナーは属性系の状態異常に...
-地形に叩きつけることで追加ダメージが発生する攻撃の最中に...
-公式オンラインマニュアルではポイズンでプレイヤーには視界...
#br
**状態異常付与率の計算式 [#z920666f]
状態異常の付与率 = (基本付与率 + テクニックカスタマイ...
クラススキル・潜在能力による補正は、それぞれのスキルによ...
-Fiスキル「ハーフラインブースト」は5振りで表記200%だが、F...
このため、計算上は(基本付与率100% + 5振りでの上昇値100%) ...
--例.氷牙カスタムのバータ(基本付与率45%)、フォトンフレア...
付与成功確率は (基本30% + カスタマイズ15%) ×(基本100% + ...
-開発へのインタビューによれば、武器の特殊能力による状態異...
また、各状態異常の付与成功確率は特殊能力のLvに依存せず一...
--[[クラススキル等による攻撃>ダメージ計算#attribute]]は、...
-武器の特殊能力による状態異常の付与成功確率は、&color(Red...
ただし、エネミーは状態異常への耐性がそれぞれの種類で違う...
例えば同LvのギルナッチとスパルダンAでは、スパルダンAの方...
また、種族や個体などによって一部状態異常に完全な耐性を持...
特にBOSSエネミーはほとんどの状態異常に完全耐性を持ち、有...
武器の特殊能力とテクニックでは付与判定がそれぞれ別のため...
-テクニックによる状態異常付与率は威力と同様に総ヒットでの...
ギ・メギドLv17(表記40%)での検証では、実際の付与率は1ヒッ...
--テクニックによる状態異常の付与判定はヒット毎に行われる。
フォトンフレアブースト+ハーフラインブースト+ラ・メギドに...
多段ヒットするテクニックは1ヒットあたりの付与率が表記より...
--テクニックの状態異常LvはⅢ固定で、特定エネミーからドロッ...
もちろん、後述の上書きが発生するとLvは上昇する。
--以前このページに書かれていた「テクニックによる状態異常...
//生涯PSOがソース元と思われる
//テクニックによる検証は2016/08/05以降に行われたものです
**特殊状態異常(特殊ダウン) [#he563e5c]
一部エネミーには状態異常を与えることで通常の状態異常とは...
-特定部位が指定されているタイプ
--[[ヴォル・ドラゴン]]の脚部フリーズ、バンサー・バンシー...
--指定部位以外に付与しようとしても効果はない。バンサー・...
-全身に判定があるタイプ
--[[ダークファルス・エルダー]]のショックダウン、[[トレイ...
--どの部位を狙っても発生可能なため特殊ダウンを利用しやす...
-特殊ダウン中は状態異常ではない扱いのため、Fiスキルのチェ...
-状態異常率UP系のスキルや潜在能力は特殊ダウンにも適用され...
ただし同じパニックによる特殊ダウンでもダーク・ビブラスに...
**状態異常の上書き [#a22f2203]
-状態異常になっている者に、さらに同系列の状態異常を与える...
例1:バーンⅠ状態にバーンⅠを与える→バーンⅡ
例2:バーンⅠ状態にバーンⅢを与える→バーンⅡ
例3:バーンⅡ状態にバーンⅠを与える→バーンⅢ
例4:バーンⅤ状態を他エネミーへ延焼させる→バーンⅠ
-状態異常Lvが上がった際、それまでの時間経過はリセットされ...
例:バーンⅠ状態の15秒経過時にバーンⅠを与える→バーンⅡの効...
状態異常Ⅴの時に同じ系統の状態異常を与えるとⅤの効果時間の...
ただしバーンを他のエネミーに延焼させた場合のみ、延焼元の...
延焼エネミー同士による重ね掛けで状態異常Lvを上昇させるこ...
属性系の状態異常は、効果時間中に他の属性系の状態異常を与...
-同一の個体に同じ種類の状態異常を連続して与え続けるとその...
ボスの特殊状態異常(特殊ダウン)は、テクニックで付与率を100...
このため検証では1回目の状態異常が入ったら別の個体で検証す...
**バーン・ポイズンのダメージ [#v5cb2514]
バーン、ポイズンのダメージは敵エネミーの最大 HP に対する...
下表中では『約◯◯%』と表記されているが、正確には表中数値に...
バーン・ポイズンの%ダメージは、HP100以下の数値の51以上が...
発生したダメージは全て、付与したキャラクターが与えたダメ...
ただしバーンを他のエネミーに延焼させた場合のみ、延焼させ...
スリップダメージ系の状態異常は付与された瞬間に効果の1回目...
[[潜在能力「奪命剣」「星天弾」の効果が発動しない場合があ...
現在は再びいくつかの倍率を掛けられるようになっている。
-&color(Red){現在確認されている、''バーン''に};適用される...
--潜在能力 … 必撃衝打(13%)、究極の災い(24%)、闇き解放(12%...
---基本的にすべての潜在能力が乗ると考えられる(SOPが基本乗...
--スキル … ガードスタンスアドバンス(50%)、クリティカルス...
---バーンダメージにおいて参照する数値は「エネミーHP」「バ...
スキル倍率において参照するものは「ダメージボーナス」また...
例:スタンスは正背面・弱点部位および属性の条件下で打射法撃...
Suのオールアタックボーナスはプレイヤーの与ダメージを無...
GuのパーフェクトキーパーはHP75%以上であれば無条件に20%...
Hr、Phのウェポンボーナスは無条件倍率だが、素手状態で計...
BrのアベレージスタンスSアップはアベレージスタンスに効果...
クリティカル時、威力を〇%上げる。表記のスキルはクリティ...
例外としてヒーローブーストは効果が適応されない(適応されな...
なお、一部潜在効果が乗らないことも確認されているが仕様か...
--特殊能力 … アルティメットバスター(10%)、SOP(一部例外)
--PSE … フレイムブースト(5-100%)
-&color(Red){現在確認されている、''バーン''に};適用されな...
--観理眼、古の誓い、ブレイブスタンス、ワイズスタンス、エ...
#BR
-&color(Red){現在確認されている、};&color(Fuchsia){''ポイ...
--潜在能力 … 究極の災い(24%)、技巧匠(7%)、再輝の赤(16%)、...
--スキル … ガードスタンスアドバンス(20%)、クリティカルス...
ハイレベルボーナス(5%、メインサブ両方取得で10%)
--特殊能力 …
-&color(Red){現在確認されている、};&color(Fuchsia){''ポイ...
--闇き解放、ブレイブスタンス、ワイズスタンス、シャープシ...
#BR
//確認用の数字 フォイエによるバーン ( バーンⅢ相当、最大 ...
//シノワラピドゥス 何もなし:2162 パーフェクトキーパー:2...
//ブレードディンゲール 何もなし:6237 アルティメットバス...
//ヤクトスパルダン 何もなし:1996 シャープシューター:2395...
//ヤクトスパルダン 幻精天恵4%+クリティカルストライク:238...
//ヤクトスパルダン PK:2395 PK+大日霊貴:2682 PK+ハイタ...
//HP的にヤクトスパルダンでなくシノワかカイザーバルガーの...
これらのスキル、潜在能力は、状態異常にしたタイミングでは...
例えばバーンやポイズンを付与した後で赤武器に持ち替えてス...
//また、いくつかのスキル・潜在能力・特殊能力はこのダメー...
//現在、[[流星の功>潜在能力#ryuusei_no_kou]]、[[パーフェ...
#br
**効果表 [#j5fc3aa8]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常名|状態画像|効果詳細|効果間隔|持続時間|関連属性|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:100|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|バーンⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/炎効果.png,nolink...
|バーンⅡ|~|最大HPの約1.2%のダメージ|~|~|~|
|バーンⅢ|~|~|~|24秒|~|
|バーンⅣ|~|最大HPの約1.4%のダメージ|~|~|~|
|バーンⅤ|~|~|~|28秒|~|
|>|備考|>|>|>|(相手から見て)接触した同勢力に伝導する。プ...
|フリーズⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/氷効果.png,noli...
|フリーズⅡ|~|>|~|8秒|~|
|フリーズⅢ|~|>|~|9秒|~|
|フリーズⅣ|~|>|~|10秒|~|
|フリーズⅤ|~|>|~|11秒|~|
|>|備考|>|>|>|被弾によっても凍結状態が解除されるが、攻撃...
|ショックⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/雷効果.png,noli...
|ショックⅡ|~|~|~|~|~|
|ショックⅢ|~|~|~|35秒|~|
|ショックⅣ|~|~|4秒に1回|36秒|~|
|ショックⅤ|~|~|~|44秒|~|
|>|備考|>|>|>|ⅠとⅡの違いは不明。空中でノックバックが起こ...
|ミラージュⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/風効果.png,no...
|ミラージュⅡ|~|>|~|~|~|
|ミラージュⅢ|~|>|~|~|~|
|ミラージュⅣ|~|>|~|~|~|
|ミラージュⅤ|~|>|~|~|~|
|>|備考|>|>|>|Lvによって消失確率が大きくなる。&br;攻撃の...
|パニックⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/光効果.png,noli...
|パニックⅡ|~|>|~|~|~|
|パニックⅢ|~|>|~|35秒|~|
|パニックⅣ|~|>|~|~|~|
|パニックⅤ|~|>|~|~|~|
|>|備考|>|>|>|エネミーの場合、ヘイトの影響も小さくなり、...
|ポイズンⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/闇効果.png,noli...
|ポイズンⅡ|~|~|~|36秒|~|
|ポイズンⅢ|~|最大HPの約4%のダメージ|~|30秒|~|
|ポイズンⅣ|~|~|~|36秒|~|
|ポイズンⅤ|~|最大HPの約5%のダメージ|~|30秒|~|
|>|備考|>|>|>|削られるダメージ幅が大きいのでアルティメッ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:妨害系(他の...
|スタンⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|スタンによる行動不能(被弾・...
|スタンⅡ|~|>|スタンによる行動不能(被弾・レバガチャでは復...
|>|備考|>|>|>|Ⅰは被弾・レバガチャによっても解除されるが、...
|インジュリーⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|最大HP15%低下|45秒?|-|
|インジュリーⅡ|~|>|最大HP30%低下|~|-|
|インジュリーⅢ|~|>|最大HP45%低下|~|-|
|インジュリーⅣ|~|>|最大HP60%低下|~|-|
|インジュリーⅤ|~|>|最大HP75%低下|~|-|
|>|備考|>|>|>|プレイヤーが扱うことができない、エネミー専...
|バインド|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|移動・回避・ジャンプが不可...
|>|備考|>|>|>|エネミーでは[[エスカ・ラグナス]]、[[ラプラ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:状態変化(公...
|ジェルン|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/ジェルン.png,nol...
|>|備考|>|>|>|詳しくはレンジャースキル「[[ジェルンショット...
|スロー|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|移動速度が低下する|?秒|-|
|>|備考|>|>|>|[[バスタークエスト]]のスロートラップで発生...
|DoT(スリップ)|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|一定間隔でHPが減少す...
|>|備考|>|>|>|1回あたりのダメージは、PA・テクニックの威力...
|イル・バータ|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれたエネミーへ...
|>|備考|>|>|>|詳しくは氷属性テクニック「[[イル・バータ>テ...
|ウィークバレット|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれた部位の...
|>|備考|>|>|>|詳しくはレンジャースキル「[[ウィークバレット...
|チェイントリガー|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれた部位へ...
|>|備考|>|>|>|詳しくはガンナースキル「[[チェイントリガー>...
|ポイントアシスト|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれた部位へ...
|>|備考|>|>|>|詳しくはサモナースキル「[[ポイントアシスト>...
|時間停止|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|行動不能|-|-|
|>|備考|>|>|>|プレイヤーが扱うことはできず、[[ダークファ...
|死の宣告|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|一定時間経過後に戦闘不能|-...
|>|備考|>|>|>|プレイヤーが扱うことはできず、[[グアル・ジ...
&color(Red){※};攻撃手段ごとに異なる。
#br
**状態異常の発生・解除手段 [#x328a5d1]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常名|>|>|発生手段|解除手段|h
|~|特殊能力・潜在能力|PA・テクニック|クラススキル|~|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|バーン|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); バーン|&ref(...
|フリーズ|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フリーズ|&r...
|ショック|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ショック|&r...
|ミラージュ|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ミラージ...
|パニック|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); パニック|&r...
|ポイズン|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ポイズン|&r...
|スタン|&ref(画像置場/潜在能力.png,nolink); 古の針散弾&br...
|インジュリー|||&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); リ...
|バインド|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); 追蝕の縛...
|ジェルン &color(Red){※1};|&ref(画像置場/潜在能力.png,nol...
|DoT(スリップダメージ) &color(Red){※1};|&ref(画像置場/潜...
|イル・バータ &color(Red){※1};||&ref(画像置場/氷力.png,no...
|ウィークバレット &color(Red){※1};|||&ref(画像置場/レンジ...
|チェイントリガー &color(Red){※1};|||&ref(画像置場/ガンナ...
|ポイントアシスト &color(Red){※1};|||&ref(画像置場/サモナ...
&color(Red){※1}; 状態異常として扱わない。一部は状態''変化...
&color(Red){※2}; [[スパルガン]]、[[キュクロナーダ]]、[[サ...
#br
**対ボス有効異常表 [#o1bae552]
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|種族|エネミー|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink);|&ref(画...
|種族|エネミー|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink);|&ref(画...
|LEFT:|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ダーカー種|[[グワナーダ]]|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&col...
|~|[[ダーク・ラグネ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[ダーク・ビブラス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ダーク・ビブラス・ユガ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ウォルガーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[ゼッシュレイダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[デコル・マリューダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ブリュー・リンガーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[コドッタ・イーデッタ]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&co...
|~|[[【若人】複製体]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[DFアプレンティス・ジア]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[ファルス・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ファルス・アーム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ダークファルス・エルダー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ファルス・アンゲル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[アポス・ドリオス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ダークファルス・ルーサー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ファルス・ダラン>ファルス・ダランブル]]|&color(#c0c0...
|~|[[ファルス・ダリル>ファルス・ダランブル]]|&color(#c0c0...
|~|[[ファルス・ダランブル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ダークファルス・ダブル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[【仮面】]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[【仮面】(ダブルセイバー)]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[マトイ・ヴィエル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|原生種|[[ロックベア]]|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#...
|~|&color(Red){ログベルト};|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&co...
|~|[[ファングバンシー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ファングバンサー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[デ・マルモス]]|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[スノウバンシー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[スノウバンサー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|龍族|[[キャタドラン]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&color(#...
|~|[[キャタドランサ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|&color(Red){カタドラール};|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&...
|~|[[ヴォル・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&color(...
|~|[[クォーツ・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ゴロンゾラン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[ドラゴン・エクス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[クローム・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[アポストロ・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|機甲種|[[トランマイザー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0...
|~|&color(Red){トランゼクシア};|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ビッグヴァーダー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ヴァーダーソーマ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|海王種|[[オルグブラン]]|''◯''|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|...
|~|[[バル・ロドス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[ビオル・メデューナ]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&colo...
|~|[[レオマドゥラード]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ネプト・キャサドーラ]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&co...
|黒の民|[[アンジャドゥリリ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#...
|~|[[ギグル・グンネガム]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[グアル・ジグモルデ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|幻創種|[[デコル・マリューズ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color...
|~|[[エスカ・ラグナス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[エスカファルス・マザー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[15式戦車]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&color(#c0c0c0)...
|~|[[トレイン・ギドラン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ハギト・フェムト]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[幻創戦艦・大和]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&color(#c...
|~|[[デビルズトレーラー]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&colo...
|~|[[ベガス・イリュージア]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[デウス・ヒューナス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[デウス・アンジェス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[デウスエスカ・ゼフィロス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[デウスエスカ・グラーシア]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ラプラスの悪魔]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[アラトロン・フェムト]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|魔物種|[[ロックゴーレム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0...
|~|[[ボンバゴーレム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[レスタゴーレム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[魔神城・ランザーバレス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[魔神城・ギャスルドール]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[魔神城・ミシルガスード]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[魔神城・バスターバレス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[エリュトロン・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ドラゴン・アートルム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[フレイムディアモス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&colo...
|~|[[オメガコカトリス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|閃機種|[[ドラルベルージュ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#...
|~|[[ベールドフォードルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[グラーブエクゼクル]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ディモールドゥミヌス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ネメスアンジュール]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ヴァルナ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[シバ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[【終の女神】シバ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|世壊種|[[オメガ・アプレジナ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color...
|~|[[OF・アプレンティス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[オメガ・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[オメガ・アンゲル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[オメガファルス・ルーサー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[オメガ・ダランブル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[エルガ・マスカレーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[オメガ・マスカレーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ダークファルス・ペルソナ]]|''△''|''△''|''△''|''△''|'...
|~|[[アンガ・ファンダージ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[アンガ・ファンダージ(獣形態)]]|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[ヴィエル・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ディーオ・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[【深遠なる闇】]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[【原初の闇】ゴモルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[【原初の闇】ソダム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ベーアリブルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&color(#c...
|~|[[プロジオーグルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&color(...
|~|[[ディアボイグリシス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&colo...
|~|[[ファルケ・レオーネ]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ヴリマ・レオパード]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ゼータ・グランゾ]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ボクス・ドゥバルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[グリュゾラス・ドラゴ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ドラゴ・デッドリオン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|その他|[[マガツ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕}...
|~|[[マガツ・サイ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[マガツ・レタルガ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[エンペ・ラッピー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[クーガーNX]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};...
|~|[[ナイトギア]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};...
|~|[[ガル・グリフォン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[オーディン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};...
|~|[[エルゼリオン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[第6使徒]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&c...
//|>|有効数|||||||
&color(Red){レアエネミー名};があるものは、原種と状態異常...
◯:有効 △:別効果 ✕:無効 &color(Red){✕};:原種と異なり無効
&color(Red){※};「△」の状態異常(エネミーのステータスに状態...
#br
**フリーズ耐久度 [#q25b2cf9]
発生ダメージ1回につき1Hitとカウントし、表の数字は割れた時...
ギア・チャージは無しで計測する。
「ライジングフラッグ」等は「打ち上げ」が発生した時点で割れる。
「クルーエルスロー」や「ヘブンリーフォール」は凍結状態だと投...
「スタンコンサイド」や「テクニック」等は「他の状態異常」が付与...
(検証時からかなり時間が経っているため、現在は変更されてい...
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|攻撃手段|フリーズⅠ|フリーズⅡ|フリーズⅢ|フリーズⅣ|フリー...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|>|>|>|>|RIGHT:|c
|素手|1|||3|5|
|大剣・自在槍・長槍・&br;ロッド通常攻撃|1||||3|
|ソニックアロウ&br;アザーサイクロン&br;グラップルチャージ...
|ノヴァストライク&br;ライジングエッジ&br;|1|1|1|1|1|
|ライフル・銃剣・&br;タリス通常攻撃|1|||7|8|
|トライインパクト&br;レイジダンス|1||||3|
|エインラケーテン|1||||2|
|エイミングショット&br;ピアッシングシェル|1||||3|
|グレネードシェル|1|1|1|1|1|
|ランチャー通常攻撃|1|||2|3|
|コンセントレイトワン&br;クラスターバレット|1|||2|3|
|ゼロディスタンス|1||||2|
|ディバインランチャー|1|1|1|1|1|
|テクニック|3||||9?|
//}}}
#br
**フリーズの注意点 [#k38de0f4]
-ラ・バータを筆頭とする氷属性テクニックはエネミーに状態異...
--しかしながらマルチプレイをする際、&color(Red){フリーズ...
--&color(Red){フリーズは攻撃で解除されるが、解除後は直前...
--また、フリーズに関連して特に攻撃範囲の広いラ・バータに...
※''上記の記述はPSO2における仕様の周知を目的とするため、煽...
#br
*属性 [#p8139e5a]
|BGCOLOR(#ddd):60|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):|&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|属性名|炎属性|氷属性|雷属性|風属性|光属性|闇属性|
武器にはいずれかの属性が付与されている場合があり、
それによる攻撃は属性の強度に応じてダメージが上昇する。
また、ある属性が弱点のエネミーに、その属性の付いた武器で...
しかし例え弱点で無くても無属性より属性付きの方がダメージ...
なお、テクニックには武器の属性は影響しないが、テクニック...
さらにメインクラスがフォースの場合、クラススキル・エレメ...
また現在では全てのクラスにおいて、バウンサースキルの[[エ...
#br
倍率などの詳しい情報は[[属性強化]]にて掲載中
*天候変化 [#r3f1fdfc]
詳しい天候内容は[[惑星]]を参照の事、ここでは系統のみの説...
なお、天候はプレイヤーがフィールド内を移動したり、エネミ...
-''PSE発生率の上昇''
天候が変化すると、[[PSE]]が起こりやすくなる場合がある。
(例)降雨、雷雨、吹雪、砂嵐 など
#br
-''ダメージ効果''
雷雨の際、[[落雷]]でダメージやショック状態を受ける事があ...
また、厳密には天候ではないが[[ベイゼ]]の爆発により、エリ...
この雨は毒性を持ち、3分間エリア内にいる全てのプレイヤーに...
#br
-''地形変動効果''
降雨により川が増水して濁流になり「流される」など、地形効果...
#br
-''エネミーの活性化''
火山の熱波、凍土のダイヤモンドダスト、地下坑道の放電現象...
#br
-''移動手段''
巻き込まれるとMAP内のどこかに強制移動させられる[[竜巻]]が...
その際、レーザーフェンスに囲まれた高台に移動できることが...
#br
*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#contents
エネミーの攻撃やトラップによって状態異常を受ける場合や、...
また、ダメージや状態異常に影響を与える属性が存在します。
フィールドでは天候が変わることがあり、戦闘に影響を与えま...
公式説明はこちらhttp://pso2.jp/players/manual/battle/fiel...
http://pso2.jp/players/manual/battle/field/weather/
*状態異常 [#r1ec9bf1]
-状態異常は基本、効果時間の経過・ソルアトマイザー(消費ア...
--また、[[時限能力インストール]]・[[スキルリング]]により...
-通常で有効属性を持つエネミーでも、[[ストーリークエスト]]...
-サ・ゾンデなどの特殊な継続ダメージによって、ショックに完...
-フレンドパートナー・フリーパートナーは属性系の状態異常に...
-地形に叩きつけることで追加ダメージが発生する攻撃の最中に...
-公式オンラインマニュアルではポイズンでプレイヤーには視界...
#br
**状態異常付与率の計算式 [#z920666f]
状態異常の付与率 = (基本付与率 + テクニックカスタマイ...
クラススキル・潜在能力による補正は、それぞれのスキルによ...
-Fiスキル「ハーフラインブースト」は5振りで表記200%だが、F...
このため、計算上は(基本付与率100% + 5振りでの上昇値100%) ...
--例.氷牙カスタムのバータ(基本付与率45%)、フォトンフレア...
付与成功確率は (基本30% + カスタマイズ15%) ×(基本100% + ...
-開発へのインタビューによれば、武器の特殊能力による状態異...
また、各状態異常の付与成功確率は特殊能力のLvに依存せず一...
--[[クラススキル等による攻撃>ダメージ計算#attribute]]は、...
-武器の特殊能力による状態異常の付与成功確率は、&color(Red...
ただし、エネミーは状態異常への耐性がそれぞれの種類で違う...
例えば同LvのギルナッチとスパルダンAでは、スパルダンAの方...
また、種族や個体などによって一部状態異常に完全な耐性を持...
特にBOSSエネミーはほとんどの状態異常に完全耐性を持ち、有...
武器の特殊能力とテクニックでは付与判定がそれぞれ別のため...
-テクニックによる状態異常付与率は威力と同様に総ヒットでの...
ギ・メギドLv17(表記40%)での検証では、実際の付与率は1ヒッ...
--テクニックによる状態異常の付与判定はヒット毎に行われる。
フォトンフレアブースト+ハーフラインブースト+ラ・メギドに...
多段ヒットするテクニックは1ヒットあたりの付与率が表記より...
--テクニックの状態異常LvはⅢ固定で、特定エネミーからドロッ...
もちろん、後述の上書きが発生するとLvは上昇する。
--以前このページに書かれていた「テクニックによる状態異常...
//生涯PSOがソース元と思われる
//テクニックによる検証は2016/08/05以降に行われたものです
**特殊状態異常(特殊ダウン) [#he563e5c]
一部エネミーには状態異常を与えることで通常の状態異常とは...
-特定部位が指定されているタイプ
--[[ヴォル・ドラゴン]]の脚部フリーズ、バンサー・バンシー...
--指定部位以外に付与しようとしても効果はない。バンサー・...
-全身に判定があるタイプ
--[[ダークファルス・エルダー]]のショックダウン、[[トレイ...
--どの部位を狙っても発生可能なため特殊ダウンを利用しやす...
-特殊ダウン中は状態異常ではない扱いのため、Fiスキルのチェ...
-状態異常率UP系のスキルや潜在能力は特殊ダウンにも適用され...
ただし同じパニックによる特殊ダウンでもダーク・ビブラスに...
**状態異常の上書き [#a22f2203]
-状態異常になっている者に、さらに同系列の状態異常を与える...
例1:バーンⅠ状態にバーンⅠを与える→バーンⅡ
例2:バーンⅠ状態にバーンⅢを与える→バーンⅡ
例3:バーンⅡ状態にバーンⅠを与える→バーンⅢ
例4:バーンⅤ状態を他エネミーへ延焼させる→バーンⅠ
-状態異常Lvが上がった際、それまでの時間経過はリセットされ...
例:バーンⅠ状態の15秒経過時にバーンⅠを与える→バーンⅡの効...
状態異常Ⅴの時に同じ系統の状態異常を与えるとⅤの効果時間の...
ただしバーンを他のエネミーに延焼させた場合のみ、延焼元の...
延焼エネミー同士による重ね掛けで状態異常Lvを上昇させるこ...
属性系の状態異常は、効果時間中に他の属性系の状態異常を与...
-同一の個体に同じ種類の状態異常を連続して与え続けるとその...
ボスの特殊状態異常(特殊ダウン)は、テクニックで付与率を100...
このため検証では1回目の状態異常が入ったら別の個体で検証す...
**バーン・ポイズンのダメージ [#v5cb2514]
バーン、ポイズンのダメージは敵エネミーの最大 HP に対する...
下表中では『約◯◯%』と表記されているが、正確には表中数値に...
バーン・ポイズンの%ダメージは、HP100以下の数値の51以上が...
発生したダメージは全て、付与したキャラクターが与えたダメ...
ただしバーンを他のエネミーに延焼させた場合のみ、延焼させ...
スリップダメージ系の状態異常は付与された瞬間に効果の1回目...
[[潜在能力「奪命剣」「星天弾」の効果が発動しない場合があ...
現在は再びいくつかの倍率を掛けられるようになっている。
-&color(Red){現在確認されている、''バーン''に};適用される...
--潜在能力 … 必撃衝打(13%)、究極の災い(24%)、闇き解放(12%...
---基本的にすべての潜在能力が乗ると考えられる(SOPが基本乗...
--スキル … ガードスタンスアドバンス(50%)、クリティカルス...
---バーンダメージにおいて参照する数値は「エネミーHP」「バ...
スキル倍率において参照するものは「ダメージボーナス」また...
例:スタンスは正背面・弱点部位および属性の条件下で打射法撃...
Suのオールアタックボーナスはプレイヤーの与ダメージを無...
GuのパーフェクトキーパーはHP75%以上であれば無条件に20%...
Hr、Phのウェポンボーナスは無条件倍率だが、素手状態で計...
BrのアベレージスタンスSアップはアベレージスタンスに効果...
クリティカル時、威力を〇%上げる。表記のスキルはクリティ...
例外としてヒーローブーストは効果が適応されない(適応されな...
なお、一部潜在効果が乗らないことも確認されているが仕様か...
--特殊能力 … アルティメットバスター(10%)、SOP(一部例外)
--PSE … フレイムブースト(5-100%)
-&color(Red){現在確認されている、''バーン''に};適用されな...
--観理眼、古の誓い、ブレイブスタンス、ワイズスタンス、エ...
#BR
-&color(Red){現在確認されている、};&color(Fuchsia){''ポイ...
--潜在能力 … 究極の災い(24%)、技巧匠(7%)、再輝の赤(16%)、...
--スキル … ガードスタンスアドバンス(20%)、クリティカルス...
ハイレベルボーナス(5%、メインサブ両方取得で10%)
--特殊能力 …
-&color(Red){現在確認されている、};&color(Fuchsia){''ポイ...
--闇き解放、ブレイブスタンス、ワイズスタンス、シャープシ...
#BR
//確認用の数字 フォイエによるバーン ( バーンⅢ相当、最大 ...
//シノワラピドゥス 何もなし:2162 パーフェクトキーパー:2...
//ブレードディンゲール 何もなし:6237 アルティメットバス...
//ヤクトスパルダン 何もなし:1996 シャープシューター:2395...
//ヤクトスパルダン 幻精天恵4%+クリティカルストライク:238...
//ヤクトスパルダン PK:2395 PK+大日霊貴:2682 PK+ハイタ...
//HP的にヤクトスパルダンでなくシノワかカイザーバルガーの...
これらのスキル、潜在能力は、状態異常にしたタイミングでは...
例えばバーンやポイズンを付与した後で赤武器に持ち替えてス...
//また、いくつかのスキル・潜在能力・特殊能力はこのダメー...
//現在、[[流星の功>潜在能力#ryuusei_no_kou]]、[[パーフェ...
#br
**効果表 [#j5fc3aa8]
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常名|状態画像|効果詳細|効果間隔|持続時間|関連属性|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:100|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:...
|バーンⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/炎効果.png,nolink...
|バーンⅡ|~|最大HPの約1.2%のダメージ|~|~|~|
|バーンⅢ|~|~|~|24秒|~|
|バーンⅣ|~|最大HPの約1.4%のダメージ|~|~|~|
|バーンⅤ|~|~|~|28秒|~|
|>|備考|>|>|>|(相手から見て)接触した同勢力に伝導する。プ...
|フリーズⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/氷効果.png,noli...
|フリーズⅡ|~|>|~|8秒|~|
|フリーズⅢ|~|>|~|9秒|~|
|フリーズⅣ|~|>|~|10秒|~|
|フリーズⅤ|~|>|~|11秒|~|
|>|備考|>|>|>|被弾によっても凍結状態が解除されるが、攻撃...
|ショックⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/雷効果.png,noli...
|ショックⅡ|~|~|~|~|~|
|ショックⅢ|~|~|~|35秒|~|
|ショックⅣ|~|~|4秒に1回|36秒|~|
|ショックⅤ|~|~|~|44秒|~|
|>|備考|>|>|>|ⅠとⅡの違いは不明。空中でノックバックが起こ...
|ミラージュⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/風効果.png,no...
|ミラージュⅡ|~|>|~|~|~|
|ミラージュⅢ|~|>|~|~|~|
|ミラージュⅣ|~|>|~|~|~|
|ミラージュⅤ|~|>|~|~|~|
|>|備考|>|>|>|Lvによって消失確率が大きくなる。&br;攻撃の...
|パニックⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/光効果.png,noli...
|パニックⅡ|~|>|~|~|~|
|パニックⅢ|~|>|~|35秒|~|
|パニックⅣ|~|>|~|~|~|
|パニックⅤ|~|>|~|~|~|
|>|備考|>|>|>|エネミーの場合、ヘイトの影響も小さくなり、...
|ポイズンⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/闇効果.png,noli...
|ポイズンⅡ|~|~|~|36秒|~|
|ポイズンⅢ|~|最大HPの約4%のダメージ|~|30秒|~|
|ポイズンⅣ|~|~|~|36秒|~|
|ポイズンⅤ|~|最大HPの約5%のダメージ|~|30秒|~|
|>|備考|>|>|>|削られるダメージ幅が大きいのでアルティメッ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:妨害系(他の...
|スタンⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|スタンによる行動不能(被弾・...
|スタンⅡ|~|>|スタンによる行動不能(被弾・レバガチャでは復...
|>|備考|>|>|>|Ⅰは被弾・レバガチャによっても解除されるが、...
|インジュリーⅠ|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|最大HP15%低下|45秒?|-|
|インジュリーⅡ|~|>|最大HP30%低下|~|-|
|インジュリーⅢ|~|>|最大HP45%低下|~|-|
|インジュリーⅣ|~|>|最大HP60%低下|~|-|
|インジュリーⅤ|~|>|最大HP75%低下|~|-|
|>|備考|>|>|>|プレイヤーが扱うことができない、エネミー専...
|バインド|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|移動・回避・ジャンプが不可...
|>|備考|>|>|>|エネミーでは[[エスカ・ラグナス]]、[[ラプラ...
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:状態変化(公...
|ジェルン|BGCOLOR(#C0C0C0):&ref(画像置場/ジェルン.png,nol...
|>|備考|>|>|>|詳しくはレンジャースキル「[[ジェルンショット...
|スロー|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|移動速度が低下する|?秒|-|
|>|備考|>|>|>|[[バスタークエスト]]のスロートラップで発生...
|DoT(スリップ)|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|一定間隔でHPが減少す...
|>|備考|>|>|>|1回あたりのダメージは、PA・テクニックの威力...
|イル・バータ|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれたエネミーへ...
|>|備考|>|>|>|詳しくは氷属性テクニック「[[イル・バータ>テ...
|ウィークバレット|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれた部位の...
|>|備考|>|>|>|詳しくはレンジャースキル「[[ウィークバレット...
|チェイントリガー|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれた部位へ...
|>|備考|>|>|>|詳しくはガンナースキル「[[チェイントリガー>...
|ポイントアシスト|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|撃ち込まれた部位へ...
|>|備考|>|>|>|詳しくはサモナースキル「[[ポイントアシスト>...
|時間停止|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|行動不能|-|-|
|>|備考|>|>|>|プレイヤーが扱うことはできず、[[ダークファ...
|死の宣告|BGCOLOR(#C0C0C0):-|>|一定時間経過後に戦闘不能|-...
|>|備考|>|>|>|プレイヤーが扱うことはできず、[[グアル・ジ...
&color(Red){※};攻撃手段ごとに異なる。
#br
**状態異常の発生・解除手段 [#x328a5d1]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常名|>|>|発生手段|解除手段|h
|~|特殊能力・潜在能力|PA・テクニック|クラススキル|~|
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|バーン|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); バーン|&ref(...
|フリーズ|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); フリーズ|&r...
|ショック|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ショック|&r...
|ミラージュ|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ミラージ...
|パニック|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); パニック|&r...
|ポイズン|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ポイズン|&r...
|スタン|&ref(画像置場/潜在能力.png,nolink); 古の針散弾&br...
|インジュリー|||&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); リ...
|バインド|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); 追蝕の縛...
|ジェルン &color(Red){※1};|&ref(画像置場/潜在能力.png,nol...
|DoT(スリップダメージ) &color(Red){※1};|&ref(画像置場/潜...
|イル・バータ &color(Red){※1};||&ref(画像置場/氷力.png,no...
|ウィークバレット &color(Red){※1};|||&ref(画像置場/レンジ...
|チェイントリガー &color(Red){※1};|||&ref(画像置場/ガンナ...
|ポイントアシスト &color(Red){※1};|||&ref(画像置場/サモナ...
&color(Red){※1}; 状態異常として扱わない。一部は状態''変化...
&color(Red){※2}; [[スパルガン]]、[[キュクロナーダ]]、[[サ...
#br
**対ボス有効異常表 [#o1bae552]
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|種族|エネミー|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink);|&ref(画...
|種族|エネミー|&ref(画像置場/炎効果.png,nolink);|&ref(画...
|LEFT:|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ダーカー種|[[グワナーダ]]|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&col...
|~|[[ダーク・ラグネ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[ダーク・ビブラス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ダーク・ビブラス・ユガ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ウォルガーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[ゼッシュレイダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[デコル・マリューダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ブリュー・リンガーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[コドッタ・イーデッタ]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&co...
|~|[[【若人】複製体]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[DFアプレンティス・ジア]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[ファルス・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ファルス・アーム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ダークファルス・エルダー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ファルス・アンゲル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[アポス・ドリオス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ダークファルス・ルーサー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ファルス・ダラン>ファルス・ダランブル]]|&color(#c0c0...
|~|[[ファルス・ダリル>ファルス・ダランブル]]|&color(#c0c0...
|~|[[ファルス・ダランブル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ダークファルス・ダブル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[【仮面】]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[【仮面】(ダブルセイバー)]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[マトイ・ヴィエル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|原生種|[[ロックベア]]|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#...
|~|&color(Red){ログベルト};|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&co...
|~|[[ファングバンシー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ファングバンサー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[デ・マルモス]]|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[スノウバンシー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[スノウバンサー]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|龍族|[[キャタドラン]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&color(#...
|~|[[キャタドランサ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|&color(Red){カタドラール};|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&...
|~|[[ヴォル・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&color(...
|~|[[クォーツ・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ゴロンゾラン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[ドラゴン・エクス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[クローム・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[アポストロ・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|機甲種|[[トランマイザー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0...
|~|&color(Red){トランゼクシア};|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ビッグヴァーダー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[ヴァーダーソーマ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|海王種|[[オルグブラン]]|''◯''|''◯''|&color(#c0c0c0){✕};|...
|~|[[バル・ロドス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[ビオル・メデューナ]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&colo...
|~|[[レオマドゥラード]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ネプト・キャサドーラ]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&co...
|黒の民|[[アンジャドゥリリ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#...
|~|[[ギグル・グンネガム]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[グアル・ジグモルデ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|幻創種|[[デコル・マリューズ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color...
|~|[[エスカ・ラグナス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[エスカファルス・マザー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[15式戦車]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&color(#c0c0c0)...
|~|[[トレイン・ギドラン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ハギト・フェムト]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[幻創戦艦・大和]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&color(#c...
|~|[[デビルズトレーラー]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&colo...
|~|[[ベガス・イリュージア]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[デウス・ヒューナス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[デウス・アンジェス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[デウスエスカ・ゼフィロス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[デウスエスカ・グラーシア]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ラプラスの悪魔]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[アラトロン・フェムト]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|魔物種|[[ロックゴーレム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0...
|~|[[ボンバゴーレム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[レスタゴーレム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[魔神城・ランザーバレス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[魔神城・ギャスルドール]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[魔神城・ミシルガスード]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[魔神城・バスターバレス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[エリュトロン・ドラゴン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ドラゴン・アートルム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[フレイムディアモス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&colo...
|~|[[オメガコカトリス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|閃機種|[[ドラルベルージュ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#...
|~|[[ベールドフォードルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[グラーブエクゼクル]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ディモールドゥミヌス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ネメスアンジュール]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ヴァルナ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[シバ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[【終の女神】シバ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|世壊種|[[オメガ・アプレジナ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color...
|~|[[OF・アプレンティス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[オメガ・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[オメガ・アンゲル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[オメガファルス・ルーサー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[オメガ・ダランブル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[エルガ・マスカレーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[オメガ・マスカレーダ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ダークファルス・ペルソナ]]|''△''|''△''|''△''|''△''|'...
|~|[[アンガ・ファンダージ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[アンガ・ファンダージ(獣形態)]]|&color(#c0c0c0){✕};|&...
|~|[[ヴィエル・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ディーオ・ヒューナル]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[【深遠なる闇】]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0)...
|~|[[【原初の闇】ゴモルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[【原初の闇】ソダム]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[ベーアリブルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&color(#c...
|~|[[プロジオーグルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''◯''|&color(...
|~|[[ディアボイグリシス]]|&color(#c0c0c0){✕};|''△''|&colo...
|~|[[ファルケ・レオーネ]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ヴリマ・レオパード]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&colo...
|~|[[ゼータ・グランゾ]]|''△''|&color(#c0c0c0){✕};|&color(...
|~|[[ボクス・ドゥバルス]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c...
|~|[[グリュゾラス・ドラゴ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|~|[[ドラゴ・デッドリオン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c...
|その他|[[マガツ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕}...
|~|[[マガツ・サイ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[マガツ・レタルガ]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[エンペ・ラッピー]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[クーガーNX]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};...
|~|[[ナイトギア]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};...
|~|[[ガル・グリフォン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c...
|~|[[オーディン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};...
|~|[[エルゼリオン]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕...
|~|[[第6使徒]]|&color(#c0c0c0){✕};|&color(#c0c0c0){✕};|&c...
//|>|有効数|||||||
&color(Red){レアエネミー名};があるものは、原種と状態異常...
◯:有効 △:別効果 ✕:無効 &color(Red){✕};:原種と異なり無効
&color(Red){※};「△」の状態異常(エネミーのステータスに状態...
#br
**フリーズ耐久度 [#q25b2cf9]
発生ダメージ1回につき1Hitとカウントし、表の数字は割れた時...
ギア・チャージは無しで計測する。
「ライジングフラッグ」等は「打ち上げ」が発生した時点で割れる。
「クルーエルスロー」や「ヘブンリーフォール」は凍結状態だと投...
「スタンコンサイド」や「テクニック」等は「他の状態異常」が付与...
(検証時からかなり時間が経っているため、現在は変更されてい...
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|攻撃手段|フリーズⅠ|フリーズⅡ|フリーズⅢ|フリーズⅣ|フリー...
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|>|>|>|>|RIGHT:|c
|素手|1|||3|5|
|大剣・自在槍・長槍・&br;ロッド通常攻撃|1||||3|
|ソニックアロウ&br;アザーサイクロン&br;グラップルチャージ...
|ノヴァストライク&br;ライジングエッジ&br;|1|1|1|1|1|
|ライフル・銃剣・&br;タリス通常攻撃|1|||7|8|
|トライインパクト&br;レイジダンス|1||||3|
|エインラケーテン|1||||2|
|エイミングショット&br;ピアッシングシェル|1||||3|
|グレネードシェル|1|1|1|1|1|
|ランチャー通常攻撃|1|||2|3|
|コンセントレイトワン&br;クラスターバレット|1|||2|3|
|ゼロディスタンス|1||||2|
|ディバインランチャー|1|1|1|1|1|
|テクニック|3||||9?|
//}}}
#br
**フリーズの注意点 [#k38de0f4]
-ラ・バータを筆頭とする氷属性テクニックはエネミーに状態異...
--しかしながらマルチプレイをする際、&color(Red){フリーズ...
--&color(Red){フリーズは攻撃で解除されるが、解除後は直前...
--また、フリーズに関連して特に攻撃範囲の広いラ・バータに...
※''上記の記述はPSO2における仕様の周知を目的とするため、煽...
#br
*属性 [#p8139e5a]
|BGCOLOR(#ddd):60|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(white):|&ref(画像置場/炎力.png,nolin...
|属性名|炎属性|氷属性|雷属性|風属性|光属性|闇属性|
武器にはいずれかの属性が付与されている場合があり、
それによる攻撃は属性の強度に応じてダメージが上昇する。
また、ある属性が弱点のエネミーに、その属性の付いた武器で...
しかし例え弱点で無くても無属性より属性付きの方がダメージ...
なお、テクニックには武器の属性は影響しないが、テクニック...
さらにメインクラスがフォースの場合、クラススキル・エレメ...
また現在では全てのクラスにおいて、バウンサースキルの[[エ...
#br
倍率などの詳しい情報は[[属性強化]]にて掲載中
*天候変化 [#r3f1fdfc]
詳しい天候内容は[[惑星]]を参照の事、ここでは系統のみの説...
なお、天候はプレイヤーがフィールド内を移動したり、エネミ...
-''PSE発生率の上昇''
天候が変化すると、[[PSE]]が起こりやすくなる場合がある。
(例)降雨、雷雨、吹雪、砂嵐 など
#br
-''ダメージ効果''
雷雨の際、[[落雷]]でダメージやショック状態を受ける事があ...
また、厳密には天候ではないが[[ベイゼ]]の爆発により、エリ...
この雨は毒性を持ち、3分間エリア内にいる全てのプレイヤーに...
#br
-''地形変動効果''
降雨により川が増水して濁流になり「流される」など、地形効果...
#br
-''エネミーの活性化''
火山の熱波、凍土のダイヤモンドダスト、地下坑道の放電現象...
#br
-''移動手段''
巻き込まれるとMAP内のどこかに強制移動させられる[[竜巻]]が...
その際、レーザーフェンスに囲まれた高台に移動できることが...
#br
*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,10,)
#br
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