PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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独極訓練:異界と超界
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(エクストリームクエスト項目一覧,notitle)
&ref(惑星/VR空間(極).jpg,nolink);
2020年10月28日実装の[[エクストリームクエスト]]。
[[極限訓練:異界と超界]]のソロクエスト版。
ダークブラスト、スケープドール/ハーフドール使用禁止。
EP5の魔物種、EP6の超化エネミーを中心としたクエスト。
#br
-[[極限訓練:異界と超界]]との違い
--敵体力の低下
--敵構成とステージオーダーの一部変更(ステージオーダーは...
---ステージ1のVRロックベアが1体のみに変更、ステージ2・4の...
#br
#contents
#br
*概要 [#raa6b6f6]
**詳細 [#le40f79b]
-ハーフドール、スケープドールは使用不可。
--よって戦闘不能(HPが一度でもゼロ)になってしまうとマグア...
-クリアに関する称号
--「5ステージクリア」「Sランク5ステージクリア」「クラス別...
---称号報酬はいずれも「賢者の紋章×200」
--「5クラスで5ステージクリア」「10クラスで5ステージクリア」
---前者の報酬「能力追加成功率+50%」、後者の報酬「特殊能力...
--「ステージオーダーを50回達成」
---報酬は「特殊能力保護(4枠以下)×4」
-他の独極訓練とは異なり1週間のクリア回数制限は存在しない。
-他のエクストリームクエストと異なりアイテムの入手可能数が...
#br
#region([[極限訓練:異界と超界]]と比較したときの相違点)
-''ステージ1''
--VRロックベアが1体のみ。
--ステージオーダーの制限時間が60秒→30秒。
1ヒット当たりのダメージは30万→10万と低くなっているが、要...
-''ステージ2''
--ステージオーダーがダメージを受けるなに変更。
--2体同時出現から1体ずつに変更。ヒューナル撃破後にアンゲ...
-''ステージ3''
--変更点なし
-''ステージ4''
--2体同時出現から1体ずつに変更。アプレジナ(【若人】複製体...
-''ステージ5''
--ステージオーダーが回復効果を受けるなに変更。
-''全体''
--エネミーのHPが大幅に低下。具体的な減少量は不明。
#endregion
#br
#region(称号一覧(クリックで展開))
|>|>|CENTER:|c
|名称|取得条件|報酬|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:170|LEFT:400|LEFT:170|c
|>|>|CENTER:''エクストリームクエスト(17種)''|
|異界の孤軍奮闘|独極訓練:異界と超界を5ステージまで踏破|...
|異界の死闘奮迅|独極訓練:異界と超界をSランク5ステージま...
|異界を破りし無双の戦士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の射手|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の導師|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の闘士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の銃士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の術士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の達人|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の躍者|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の操手|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の英雄|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の亡霊|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の明星|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の輝手|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を隻手に刻む者|独極訓練:異界と超界 各メインクラス称...
|異界を双手に刻む者|独極訓練:異界と超界 各メインクラス称...
|>|>|CENTER:''ステージオーダー(1種)''|
|オルタネートエクシーダー|独極訓練:異界と超界のステージ...
#endregion
#br
**挑戦するにあたり [#afe6b5d4]
-ステージ3で出現する「[[&color(Green){ブリザードバンサー}...
特に咆哮→氷柱のコンボは耐久力によっては即死する危険性もあ...
--回避が安定しない場合は、予め「R/フリーズガード」を作成...
#br
-ステージ5で出現する「[[オメガ・マスカレーダ]]」は即死で...
小技でもインジュリーやポイズンによる削りが馬鹿にならない...
--オメガ・マスカレーダは一定のダメージを蓄積した攻撃に対...
そのため、予め複数の「PA・テクニック」を武器パレットにセ...
---バリアを張る条件は「合計で最大HPの10%のダメージを与え...
---これは%%%10%を超過した分のダメージを無効化してバリアを...
(例:最大HPの8%のダメージを与える攻撃を2回当てて16%分の...
---同一の攻撃でも、「チャージ段階」「ダメージ倍率のパーツ...
(例:大剣PAのライジングエッジはチャージ段階によって別計...
(例:略式複合テクニックのレ・バーランツィアは光ショット...
(例:ラスターの無属性含む各種スタイルの攻撃が全て別計算)
//#br
//またオメガ・マスカレーダの体力が一定以下となったとき、...
//同時に複数体召喚するため、範囲攻撃で複数まとめて素早く...
//↑マスカクローネのHPが大幅に上がっている(巻き込みで先に...
#br
*独極訓練:異界と超界 [#f15912b6]
**ステージ 1-5 [#p4a3333c]
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):60|310|350|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:ステージ|CENTER:エネミ...
|1|[[VR ロックベア>ロックベア]]|30秒以内に100000以上のダ...
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):60|150|150|350|c
|BGCOLOR(#555):|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#F99):''成功''...
|2|[[オメガ・ヒューナル]]&br;[[オメガ・アンゲル]]|[[ファ...
|3|[[ベールドフォードルス]]&br;[[ダーク・ビブラス・ユガ]]...
|4|[[オメガ・アプレジナ]]&br;[[オメガ・ダランブル]]|[[【...
|5|[[オメガ・マスカレーダ]]&br;&color(Red){(シールド弱点...
#br
*各ステージ攻略 [#o3f0667b]
**全ステージに共通した攻略 [#nf69405a]
このクエストは「クエストクリア」と「ドロップアイテムの入...
-''クエストクリアを目的とした場合''
従来のエクストリームクエストではステージオーダーを達成す...
だがこの「[[独極訓練:異界と超界]]」ではステージオーダー...
クエストクリアを目的とする場合、あえて全てのステージオー...
--クエストが難しいと感じた場合、意識的にステージオーダー...
-''ドロップアイテムの入手を目的とした場合''
他のエクストリームクエストと同じくステージオーダーの成功...
異なる点としては最低枠数が3あるため、全失敗したらなにも持...
また、各ステージのステージオーダーを成功した場合のみ出現...
特定の「特殊能力」を入手したい場合、必ずステージオーダー...
仕様が他のエクストリームクエストと同様なら、ステージオー...
//エクストリームクエストの仕様上、ドロップアイテムは階層...
#region(ステージオーダーの成功/失敗による特殊能力の違い)
-ステージ2
--共通:エルダー・ソール、ルーサー・ソール
--成功時のみ:エルダー・レヴリー、ルーサー・レヴリー
-ステージ3
--共通:スノウ・ソール、ビブラス・ソール
--成功時のみ:フォードルス・グレア
--失敗時のみ:ベルージュ・グレア
-ステージ4
--共通:アプレンティス・ソール、ダブル・ソール
--成功時のみ:アプレジナ・レヴリー、ダブル・レヴリー
-ステージ5
--共通:ペルソナ・ソール、ペルソナ・レヴリー
--成功時のみ:クラックⅠ(ユニット)(武器へのクラックⅠ・...
#endregion
**ステージ1 [#le6072cf]
-出現エネミー
--''[[VRロックベア>ロックベア]]''
[[測定演習:ロックベア]]で登場したVRロックベアが再登場。
頭部は全属性が弱点であり、更にダーカーのコアと同様与ダメ...
--ステージオーダーを達成する場合は、基本的に頭部を狙って...
クラス・武器種によって難易度の格差が激しく、通常攻撃で達...
1秒に1回当てられれば十分なので、適正な武器とPAを用意し、...
--なお、倒してもボス箱は出さないのですぐに次のステージに...
#region(達成しやすい武器・PA)
-前提として、ある程度の打・射・法撃力は必要となる。また、...
「[[測定演習:ロックベア]]」で登場するVRロックベアは、本...
自身の火力で達成できるかどうかわからない場合は、測定演習...
--なお、厳密に言えば測定演習の方は3%程度ダメージが増える...
|>|CENTER:|c
|クラス|対策|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|LEFT:|c
|Hu|ノヴァストライク|
|Ra|インパクトスライダー(WB推奨)|
|Fo|ギゾンデ,ラフォイエ,メギドなど(フォトンフレアSC推奨)|
|Fi|レイジングワルツ零式,ペンデュラムロール,スライドアッ...
|Gu|メシアタイム(チェイントリガー必須)|
|Te|メギド,ギゾンデ等|
|Br|ツキミサザンカ,サクラエンド零式,シュンカシュンラン,通...
|Bo|メギド,ギゾンデ(ブーツ使用),ジャスティスクロウ(頭部以...
|Su|シンクロウ(ザン/キャク/ゲキ),マロン(マロンブレイク),...
|Hr|セカンドオブエッジ(TMG),ダイブオブバレット(タリス),レ...
|Ph|メギド,ギゾンデ,シュヴァルツカッツェ|
|Et|ルミナスフレア(非フォーカス/ウォンド),ステップアタッ...
|Lu|フレシェット(ステイアーツ),エンハンスシュート(バーラ...
|ガンスラ|エインラケーテン零式(完走),エイミングショット(1...
#endregion
**ステージ2 [#a3bfab21]
-ステージ自体は広いが、中央4x4のエリア以外は全てダメージ...
下手に動けば少なくないダメージを受けるため、なるべく中央...
--特定クラスの場合、ダメージ床上で回避行動をする事でカウ...
-ステージオーダーは「30秒間ダメージを受けるな!」
:成功時登場エネミー|
--''[[オメガ・ヒューナル]]''
---近接主体であり、追尾も甘いため、ある程度距離を取ればオ...
ただし、時折繰り出す地走り衝撃波と、リーチの長い正拳突き...
---不安であれば、法撃が使えるならば零式ナ・バータで防御す...
固有ナ・バータ付き武器は&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,...
---一定以上の高度への攻撃方法をほぼ持っていないため、高空...
ただしダメージ床の把握がしづらくなるので横移動には細心の...
---抜刀中の大剣を破壊すると確定で仰け反って隙を晒してくれ...
--''[[オメガ・アンゲル]]''
---遠距離主体のエネミー。遠距離職なら特に問題はないが、
近接職の場合はダメージ床の範囲へ逃げたまま戻ってこないと...
ダメージ床の浅い場所なら、近寄って近接攻撃を誘発すること...
ダメージ床の深い場所まで逃げ込まれたら、いっその事こちら...
一定の距離を取れば、向こうからワープして近寄ってきてくれ...
---背中の両翼を破壊すると「イレギュラーめ…!」と台詞を発...
:失敗時登場エネミー|
--''[[ファルス・ヒューナル]]''
---オメガではない通常種が登場。
オメガと比べて攻撃頻度が低いため、比較的楽に対処可能。
ただし地走り衝撃波に追尾機能がついている場合があり、至近...
また飛び蹴りもオメガと比べて狙いがしっかりしている。
---オメガ同様、抜刀中は大剣を破壊でき、こちらはオメガのそ...
--''[[ファルス・アンゲル]]''
---こちらもオメガではない通常種が登場。
オメガと比べて怒り状態になるまでは攻撃が緩い。
また複合テクニックを使用しないため、ザンディオンで外周近...
---オメガと同様、背中の両翼を破壊でき、「式にゴミが…~」...
**ステージ3 [#d59e4741]
-エネミーを撃破するか、時間差で次のエネミーが湧く。
撃破が遅れると、複数のボスが湧いて乱戦を強いられるため注...
-ステージ2でのオーダー成否によって、本ステージのオーダー...
--成功時:19箇所中15個を部位破壊
--失敗時:15箇所中10個を部位破壊
:成功時登場エネミー|
--''[[ベールドフォードルス]]''
''破壊可能部位:小型コア×8''
---ミッション達成を狙う場合、部位破壊は必須。
小型コアは14万程度と耐久力が低い。また、同じ面に付いてい...
火力が足りていれば怯みを連発させて全ての小型コアを破壊で...
---全破壊で長時間ダウンするのでさっくり倒してしまおう。
ここで8箇所壊せると、後々の部位破壊ノルマが減り楽になる。
--''[[ダーク・ビブラス・ユガ]]''
''破壊可能部位:角、上腕の爪×2、翅(甲殻)×2''
---部位耐久・本体HPともに非常に低い。本体に攻撃を当てすぎ...
---5箇所ある破壊可能部位のうち、4つ(上腕の爪、赤い腹を守...
---角と爪は正面からでもロックしやすいが、翅は少々狙いづら...
後述のブリザードバンサーとの相性にもよるが、クラスや装備...
---フォードルスで全破壊していれば、角だけでもミッション達...
ただし、その場合は次のブリザードバンサーで全破壊を要求さ...
--''[[&color(Green){ブリザードバンサー};>スノウバンサー]]''
''破壊可能部位:四肢の爪×4、頭上プレート、腰のプレート''
---前2体と比べて破壊部位の耐久力が高い。
---上述の通り、ビームブレスや咆哮などのフリーズ攻撃に要注...
時間を稼がれるだけでなく、咆哮からの氷柱攻撃のコンボは低...
---放っておくと俊敏に動き回るため、出現モーション中、ブレ...
破壊可能部位には範囲攻撃が吸われやすいため、ピンポイント...
---ここまで全破壊している場合は、適当な足と頭を破壊するだ...
:失敗時登場エネミー|
--''[[ダーク・ビブラス]]''
''破壊可能部位:角、上腕の爪×2、翅(甲殻)×2''
---こちらは通常版のビブラスが先に登場する。
耐久力にそれほど違いはなく、ユガと同等の超低耐久。パニッ...
--''[[ドラルベルージュ]]''
''破壊可能部位:肩の装甲×2、膝の装甲×2''
---フォードルスの代わりに登場…だが攻撃頻度や俊敏さの関係...
コアの位置は右肩(こちらから見て左側の肩)で固定となって...
---相手をするのが面倒な場合は右肩のみ破壊し、集中攻撃で素...
次に出てくるスノウバンサーは6箇所破壊可能であるため、そち...
--''[[スノウバンサー]]''
''破壊可能部位:四肢の爪×4、頭上プレート、腰のプレート''
こちらは通常版が登場。
超化版と比べて危険度は低めだが、こちらの方が積極的に格闘...
**ステージ4 [#n9fbeef4]
-ステージ2と同じく、ダメージ床で囲まれた4x4のエリアで戦う...
--こちらのダメージ床でもカウンターの発動が可能。
-ステージ3でのオーダー成否によって、本ステージのオーダー...
--成功:120秒以内にエネミーを2体倒せ!
--失敗:120秒以内にエネミーを4体倒せ!
:成功時登場エネミー|
--''[[オメガ・アプレジナ]]''
---時間制限があるためさっさと本体を攻撃したいところだが、...
HPは低めなので先に眷属から倒してもよい。向かって左が近接...
---HP低下で使ってくる吸引爆発は要注意。
距離を取って回避するか、自信があるならガードや無敵で凌ぎ...
HP自体はそこまで高くないため、ある程度の火力があれば爆発...
--''[[オメガ・ダランブル]]''
---とにかく動き回る点が厄介。
頻繁にダメージ床の範囲に飛び出していくため、近接職は攻撃...
いくつか遠距離攻撃手段を用意しておくと良いだろう。
---まずは片方の腕を集中攻撃し、腕部のコアを露出させよう。...
HP低下時に使用する大技は大きな硬直を伴うため、この時にコ...
---時間制限ミッションという事で焦るが深追いは禁物。こちら...
:失敗時登場エネミー|
--''[[【若人】複製体]]''
---オメガ・アプレジナほどではないが、こちらも攻撃頻度が高...
リーチ自体は短いため、多少距離を取れば安全に攻撃を加えら...
---HPが減ると[[プレディカーダ]]を2体召喚する。この2体も倒...
火力過多でプレディカーダを召喚する前に【若人】複製体を倒...
--''[[ダランブル・クローネ>オメガ・ダランブル]]''
---オメガ・ダランブルのクローネ版。対処法はオメガ・ダラン...
**ステージ5 [#p59135f7]
-ステージオーダーは「120秒間、回復効果を受けるな!」で固...
--従来のエクストリームクエストと同じく『奪命剣』『生命の...
--アンティ(スーパートリートメント含む)やソルアトマイザー...
%%--&color(Red){『S4:滅域分与』『S7:法護の与』のみ、発動...
%%---『S4:滅域分与』は120秒以内にオメガ・マスカレーダ、も...
%%---『S7:法護の与』に関してはテックCパリングかSOPのどち...
%%また似たような効果としては、スキルリングの『R/ヒーリン...
%%--ラスターの『ボルテージリセットヒール』も引っかかるの...
-120秒が経過すると、回復阻害の妨害が発生する。減衰率はお...
メギバース等を使用すれば問題なく回復可能だが、メイト系や...
#region(インジュリーを活用したHP回復について)
-インジュリーの仕様として、「最大HPは低下するが、''現在HP...
--インジュリーの減少量より被ダメージが低い場合、インジュ...
-表示上では現在HPが最大HPを超える事は無いが、実際に減るの...
--例えば現在HP2000/最大HP2000、被ダメージが100、という条...
これを5回喰らってインジュリーⅤまで付与された場合、「現在H...
この状態でインジュリーを解除すると、現在HP1500 + 1500/最...
--これを活用する場合、回復する要素を一切しない必要がある...
(例えば「現在HP1500/最大HP500」の時に、1でも回復すると「...
-インジュリーを限界まで付与された状態の最大HPが500だった...
--なぜ死ななくなるのかはインジュリーの仕様が悪さをしてい...
--オメガ・マスカレーダはどうしても苦手という人はステージ5...
-よって、インジュリーの性質を利用できる環境が整っていれば...
--''ただし、ホールドと大技(世界を壊す奇跡)については攻撃...
インジュリーⅣやⅤまで蓄積されている状態で食らうと戦闘不能...
---攻撃倍率について、ソース(情報元)の提示をお願い致します...
#endregion
:成功時登場エネミー|
--''[[オメガ・マスカレーダ(エネミーシールド)>オメガ・マス...
---Lv100のマスカレーダとの戦闘。詳しい攻略は[[領域調査:...
挙動はディバイドクエスト等と同じく、異世界の残滓における5...
---ステージ4のオーダー成功時は、正面弱点の[[エネミーシー...
もっとも、コア狙いで正面に立つ戦い方をしていれば逆にボー...
---4本あった柱が無くなっているため、追尾弾の消去など一部...
代わりにエリアが非常に広くなり、邪魔になるものも無いため...
回復阻害の妨害装置にはしっかり当たり判定があるため、妨害...
---HPが減ると召喚してくるマスカクローネに関しては、他のク...
無視して本体を集中攻撃した方が良い。ただし、マスカクロー...
撃破できないほどの膨大なHPが設定されているわけではなく、...
HP増加の代わりに攻撃力はかなり減少しているが、横槍が鬱陶...
---怒り状態になった後に定期的に放ってくる「拘束→叩きつけ...
出が早く瞬間移動に近い速度で距離を詰めてくるうえ、1500~2...
特にマスカクローネ召喚→気弾連射or低速誘導弾の次に使用する...
本体をよく視認し、本体が仮面に手を当てたら即座に回避に専...
なお、攻撃を外した場合はワープしてからもう1回使ってくるた...
:失敗時登場エネミー|
--''[[オメガ・マスカレーダ>オメガ・マスカレーダ]]''
---成功時と同じエネミー。
ただしこちらにはエネミーシールドが付与されていない。
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){情報提供お願いします。};
//数日経ってもドロップの報告がないため、コメントアウトし...
//&color(Red){()カッコ付きはドロップ報告の無いもの};&br; ...
//
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c
|武器|[&color(Red){15};]''[[「シャヴァル」シリーズ>シリー...
|~|[&color(Red){15};]''[[「ノヴァ」シリーズ>シリーズ装備/...
|~|「[[ゴルシュレイダ>ゼッシュレイダ]]」関連&br;&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Re...
//
|ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[フ...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[ネ...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[フ...
//|エッグ|||
//|キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [...
//|コスチューム|||
//
|[[武器迷彩]]|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color...
//
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){6}...
//
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
//
//S1~8枠まで各ページの並び順で編集しています、順番をぐち...
|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|『色系』&...
|~|『色系』&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:...
|~|『色系』&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:...
//
|~|『アトラ』『アトラ・イクス』 『アジェル』因子&br;&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~|
//
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:輝静の恵&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:活器上昇&br;...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
&color(Red){【注意】攻略等の情報が流れるのを避けるため、...
「こういう装備で挑んでいるがこのステージはどうしたら良い...
&size(18){&color(Red){''公序良俗に反するコメント(煽り・...
&size(18){&color(Red){''既に報告されたものでも構いません...
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。...
#pcomment(Comments/独極訓練:異界と超界/ドロップ専用コメ...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
&size(18){&color(Red){''ステージ番号、アイテム名、エネミ...
エネミー名はわかる範囲で構いません。名称は省略せず&color(...
#br
終了行:
#include(エクストリームクエスト項目一覧,notitle)
&ref(惑星/VR空間(極).jpg,nolink);
2020年10月28日実装の[[エクストリームクエスト]]。
[[極限訓練:異界と超界]]のソロクエスト版。
ダークブラスト、スケープドール/ハーフドール使用禁止。
EP5の魔物種、EP6の超化エネミーを中心としたクエスト。
#br
-[[極限訓練:異界と超界]]との違い
--敵体力の低下
--敵構成とステージオーダーの一部変更(ステージオーダーは...
---ステージ1のVRロックベアが1体のみに変更、ステージ2・4の...
#br
#contents
#br
*概要 [#raa6b6f6]
**詳細 [#le40f79b]
-ハーフドール、スケープドールは使用不可。
--よって戦闘不能(HPが一度でもゼロ)になってしまうとマグア...
-クリアに関する称号
--「5ステージクリア」「Sランク5ステージクリア」「クラス別...
---称号報酬はいずれも「賢者の紋章×200」
--「5クラスで5ステージクリア」「10クラスで5ステージクリア」
---前者の報酬「能力追加成功率+50%」、後者の報酬「特殊能力...
--「ステージオーダーを50回達成」
---報酬は「特殊能力保護(4枠以下)×4」
-他の独極訓練とは異なり1週間のクリア回数制限は存在しない。
-他のエクストリームクエストと異なりアイテムの入手可能数が...
#br
#region([[極限訓練:異界と超界]]と比較したときの相違点)
-''ステージ1''
--VRロックベアが1体のみ。
--ステージオーダーの制限時間が60秒→30秒。
1ヒット当たりのダメージは30万→10万と低くなっているが、要...
-''ステージ2''
--ステージオーダーがダメージを受けるなに変更。
--2体同時出現から1体ずつに変更。ヒューナル撃破後にアンゲ...
-''ステージ3''
--変更点なし
-''ステージ4''
--2体同時出現から1体ずつに変更。アプレジナ(【若人】複製体...
-''ステージ5''
--ステージオーダーが回復効果を受けるなに変更。
-''全体''
--エネミーのHPが大幅に低下。具体的な減少量は不明。
#endregion
#br
#region(称号一覧(クリックで展開))
|>|>|CENTER:|c
|名称|取得条件|報酬|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:170|LEFT:400|LEFT:170|c
|>|>|CENTER:''エクストリームクエスト(17種)''|
|異界の孤軍奮闘|独極訓練:異界と超界を5ステージまで踏破|...
|異界の死闘奮迅|独極訓練:異界と超界をSランク5ステージま...
|異界を破りし無双の戦士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の射手|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の導師|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の闘士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の銃士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の術士|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の達人|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の躍者|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の操手|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の英雄|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の亡霊|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の明星|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を破りし無双の輝手|独極訓練:異界と超界をメインクラ...
|異界を隻手に刻む者|独極訓練:異界と超界 各メインクラス称...
|異界を双手に刻む者|独極訓練:異界と超界 各メインクラス称...
|>|>|CENTER:''ステージオーダー(1種)''|
|オルタネートエクシーダー|独極訓練:異界と超界のステージ...
#endregion
#br
**挑戦するにあたり [#afe6b5d4]
-ステージ3で出現する「[[&color(Green){ブリザードバンサー}...
特に咆哮→氷柱のコンボは耐久力によっては即死する危険性もあ...
--回避が安定しない場合は、予め「R/フリーズガード」を作成...
#br
-ステージ5で出現する「[[オメガ・マスカレーダ]]」は即死で...
小技でもインジュリーやポイズンによる削りが馬鹿にならない...
--オメガ・マスカレーダは一定のダメージを蓄積した攻撃に対...
そのため、予め複数の「PA・テクニック」を武器パレットにセ...
---バリアを張る条件は「合計で最大HPの10%のダメージを与え...
---これは%%%10%を超過した分のダメージを無効化してバリアを...
(例:最大HPの8%のダメージを与える攻撃を2回当てて16%分の...
---同一の攻撃でも、「チャージ段階」「ダメージ倍率のパーツ...
(例:大剣PAのライジングエッジはチャージ段階によって別計...
(例:略式複合テクニックのレ・バーランツィアは光ショット...
(例:ラスターの無属性含む各種スタイルの攻撃が全て別計算)
//#br
//またオメガ・マスカレーダの体力が一定以下となったとき、...
//同時に複数体召喚するため、範囲攻撃で複数まとめて素早く...
//↑マスカクローネのHPが大幅に上がっている(巻き込みで先に...
#br
*独極訓練:異界と超界 [#f15912b6]
**ステージ 1-5 [#p4a3333c]
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):60|310|350|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:ステージ|CENTER:エネミ...
|1|[[VR ロックベア>ロックベア]]|30秒以内に100000以上のダ...
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):60|150|150|350|c
|BGCOLOR(#555):|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#F99):''成功''...
|2|[[オメガ・ヒューナル]]&br;[[オメガ・アンゲル]]|[[ファ...
|3|[[ベールドフォードルス]]&br;[[ダーク・ビブラス・ユガ]]...
|4|[[オメガ・アプレジナ]]&br;[[オメガ・ダランブル]]|[[【...
|5|[[オメガ・マスカレーダ]]&br;&color(Red){(シールド弱点...
#br
*各ステージ攻略 [#o3f0667b]
**全ステージに共通した攻略 [#nf69405a]
このクエストは「クエストクリア」と「ドロップアイテムの入...
-''クエストクリアを目的とした場合''
従来のエクストリームクエストではステージオーダーを達成す...
だがこの「[[独極訓練:異界と超界]]」ではステージオーダー...
クエストクリアを目的とする場合、あえて全てのステージオー...
--クエストが難しいと感じた場合、意識的にステージオーダー...
-''ドロップアイテムの入手を目的とした場合''
他のエクストリームクエストと同じくステージオーダーの成功...
異なる点としては最低枠数が3あるため、全失敗したらなにも持...
また、各ステージのステージオーダーを成功した場合のみ出現...
特定の「特殊能力」を入手したい場合、必ずステージオーダー...
仕様が他のエクストリームクエストと同様なら、ステージオー...
//エクストリームクエストの仕様上、ドロップアイテムは階層...
#region(ステージオーダーの成功/失敗による特殊能力の違い)
-ステージ2
--共通:エルダー・ソール、ルーサー・ソール
--成功時のみ:エルダー・レヴリー、ルーサー・レヴリー
-ステージ3
--共通:スノウ・ソール、ビブラス・ソール
--成功時のみ:フォードルス・グレア
--失敗時のみ:ベルージュ・グレア
-ステージ4
--共通:アプレンティス・ソール、ダブル・ソール
--成功時のみ:アプレジナ・レヴリー、ダブル・レヴリー
-ステージ5
--共通:ペルソナ・ソール、ペルソナ・レヴリー
--成功時のみ:クラックⅠ(ユニット)(武器へのクラックⅠ・...
#endregion
**ステージ1 [#le6072cf]
-出現エネミー
--''[[VRロックベア>ロックベア]]''
[[測定演習:ロックベア]]で登場したVRロックベアが再登場。
頭部は全属性が弱点であり、更にダーカーのコアと同様与ダメ...
--ステージオーダーを達成する場合は、基本的に頭部を狙って...
クラス・武器種によって難易度の格差が激しく、通常攻撃で達...
1秒に1回当てられれば十分なので、適正な武器とPAを用意し、...
--なお、倒してもボス箱は出さないのですぐに次のステージに...
#region(達成しやすい武器・PA)
-前提として、ある程度の打・射・法撃力は必要となる。また、...
「[[測定演習:ロックベア]]」で登場するVRロックベアは、本...
自身の火力で達成できるかどうかわからない場合は、測定演習...
--なお、厳密に言えば測定演習の方は3%程度ダメージが増える...
|>|CENTER:|c
|クラス|対策|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:80|LEFT:|c
|Hu|ノヴァストライク|
|Ra|インパクトスライダー(WB推奨)|
|Fo|ギゾンデ,ラフォイエ,メギドなど(フォトンフレアSC推奨)|
|Fi|レイジングワルツ零式,ペンデュラムロール,スライドアッ...
|Gu|メシアタイム(チェイントリガー必須)|
|Te|メギド,ギゾンデ等|
|Br|ツキミサザンカ,サクラエンド零式,シュンカシュンラン,通...
|Bo|メギド,ギゾンデ(ブーツ使用),ジャスティスクロウ(頭部以...
|Su|シンクロウ(ザン/キャク/ゲキ),マロン(マロンブレイク),...
|Hr|セカンドオブエッジ(TMG),ダイブオブバレット(タリス),レ...
|Ph|メギド,ギゾンデ,シュヴァルツカッツェ|
|Et|ルミナスフレア(非フォーカス/ウォンド),ステップアタッ...
|Lu|フレシェット(ステイアーツ),エンハンスシュート(バーラ...
|ガンスラ|エインラケーテン零式(完走),エイミングショット(1...
#endregion
**ステージ2 [#a3bfab21]
-ステージ自体は広いが、中央4x4のエリア以外は全てダメージ...
下手に動けば少なくないダメージを受けるため、なるべく中央...
--特定クラスの場合、ダメージ床上で回避行動をする事でカウ...
-ステージオーダーは「30秒間ダメージを受けるな!」
:成功時登場エネミー|
--''[[オメガ・ヒューナル]]''
---近接主体であり、追尾も甘いため、ある程度距離を取ればオ...
ただし、時折繰り出す地走り衝撃波と、リーチの長い正拳突き...
---不安であれば、法撃が使えるならば零式ナ・バータで防御す...
固有ナ・バータ付き武器は&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,...
---一定以上の高度への攻撃方法をほぼ持っていないため、高空...
ただしダメージ床の把握がしづらくなるので横移動には細心の...
---抜刀中の大剣を破壊すると確定で仰け反って隙を晒してくれ...
--''[[オメガ・アンゲル]]''
---遠距離主体のエネミー。遠距離職なら特に問題はないが、
近接職の場合はダメージ床の範囲へ逃げたまま戻ってこないと...
ダメージ床の浅い場所なら、近寄って近接攻撃を誘発すること...
ダメージ床の深い場所まで逃げ込まれたら、いっその事こちら...
一定の距離を取れば、向こうからワープして近寄ってきてくれ...
---背中の両翼を破壊すると「イレギュラーめ…!」と台詞を発...
:失敗時登場エネミー|
--''[[ファルス・ヒューナル]]''
---オメガではない通常種が登場。
オメガと比べて攻撃頻度が低いため、比較的楽に対処可能。
ただし地走り衝撃波に追尾機能がついている場合があり、至近...
また飛び蹴りもオメガと比べて狙いがしっかりしている。
---オメガ同様、抜刀中は大剣を破壊でき、こちらはオメガのそ...
--''[[ファルス・アンゲル]]''
---こちらもオメガではない通常種が登場。
オメガと比べて怒り状態になるまでは攻撃が緩い。
また複合テクニックを使用しないため、ザンディオンで外周近...
---オメガと同様、背中の両翼を破壊でき、「式にゴミが…~」...
**ステージ3 [#d59e4741]
-エネミーを撃破するか、時間差で次のエネミーが湧く。
撃破が遅れると、複数のボスが湧いて乱戦を強いられるため注...
-ステージ2でのオーダー成否によって、本ステージのオーダー...
--成功時:19箇所中15個を部位破壊
--失敗時:15箇所中10個を部位破壊
:成功時登場エネミー|
--''[[ベールドフォードルス]]''
''破壊可能部位:小型コア×8''
---ミッション達成を狙う場合、部位破壊は必須。
小型コアは14万程度と耐久力が低い。また、同じ面に付いてい...
火力が足りていれば怯みを連発させて全ての小型コアを破壊で...
---全破壊で長時間ダウンするのでさっくり倒してしまおう。
ここで8箇所壊せると、後々の部位破壊ノルマが減り楽になる。
--''[[ダーク・ビブラス・ユガ]]''
''破壊可能部位:角、上腕の爪×2、翅(甲殻)×2''
---部位耐久・本体HPともに非常に低い。本体に攻撃を当てすぎ...
---5箇所ある破壊可能部位のうち、4つ(上腕の爪、赤い腹を守...
---角と爪は正面からでもロックしやすいが、翅は少々狙いづら...
後述のブリザードバンサーとの相性にもよるが、クラスや装備...
---フォードルスで全破壊していれば、角だけでもミッション達...
ただし、その場合は次のブリザードバンサーで全破壊を要求さ...
--''[[&color(Green){ブリザードバンサー};>スノウバンサー]]''
''破壊可能部位:四肢の爪×4、頭上プレート、腰のプレート''
---前2体と比べて破壊部位の耐久力が高い。
---上述の通り、ビームブレスや咆哮などのフリーズ攻撃に要注...
時間を稼がれるだけでなく、咆哮からの氷柱攻撃のコンボは低...
---放っておくと俊敏に動き回るため、出現モーション中、ブレ...
破壊可能部位には範囲攻撃が吸われやすいため、ピンポイント...
---ここまで全破壊している場合は、適当な足と頭を破壊するだ...
:失敗時登場エネミー|
--''[[ダーク・ビブラス]]''
''破壊可能部位:角、上腕の爪×2、翅(甲殻)×2''
---こちらは通常版のビブラスが先に登場する。
耐久力にそれほど違いはなく、ユガと同等の超低耐久。パニッ...
--''[[ドラルベルージュ]]''
''破壊可能部位:肩の装甲×2、膝の装甲×2''
---フォードルスの代わりに登場…だが攻撃頻度や俊敏さの関係...
コアの位置は右肩(こちらから見て左側の肩)で固定となって...
---相手をするのが面倒な場合は右肩のみ破壊し、集中攻撃で素...
次に出てくるスノウバンサーは6箇所破壊可能であるため、そち...
--''[[スノウバンサー]]''
''破壊可能部位:四肢の爪×4、頭上プレート、腰のプレート''
こちらは通常版が登場。
超化版と比べて危険度は低めだが、こちらの方が積極的に格闘...
**ステージ4 [#n9fbeef4]
-ステージ2と同じく、ダメージ床で囲まれた4x4のエリアで戦う...
--こちらのダメージ床でもカウンターの発動が可能。
-ステージ3でのオーダー成否によって、本ステージのオーダー...
--成功:120秒以内にエネミーを2体倒せ!
--失敗:120秒以内にエネミーを4体倒せ!
:成功時登場エネミー|
--''[[オメガ・アプレジナ]]''
---時間制限があるためさっさと本体を攻撃したいところだが、...
HPは低めなので先に眷属から倒してもよい。向かって左が近接...
---HP低下で使ってくる吸引爆発は要注意。
距離を取って回避するか、自信があるならガードや無敵で凌ぎ...
HP自体はそこまで高くないため、ある程度の火力があれば爆発...
--''[[オメガ・ダランブル]]''
---とにかく動き回る点が厄介。
頻繁にダメージ床の範囲に飛び出していくため、近接職は攻撃...
いくつか遠距離攻撃手段を用意しておくと良いだろう。
---まずは片方の腕を集中攻撃し、腕部のコアを露出させよう。...
HP低下時に使用する大技は大きな硬直を伴うため、この時にコ...
---時間制限ミッションという事で焦るが深追いは禁物。こちら...
:失敗時登場エネミー|
--''[[【若人】複製体]]''
---オメガ・アプレジナほどではないが、こちらも攻撃頻度が高...
リーチ自体は短いため、多少距離を取れば安全に攻撃を加えら...
---HPが減ると[[プレディカーダ]]を2体召喚する。この2体も倒...
火力過多でプレディカーダを召喚する前に【若人】複製体を倒...
--''[[ダランブル・クローネ>オメガ・ダランブル]]''
---オメガ・ダランブルのクローネ版。対処法はオメガ・ダラン...
**ステージ5 [#p59135f7]
-ステージオーダーは「120秒間、回復効果を受けるな!」で固...
--従来のエクストリームクエストと同じく『奪命剣』『生命の...
--アンティ(スーパートリートメント含む)やソルアトマイザー...
%%--&color(Red){『S4:滅域分与』『S7:法護の与』のみ、発動...
%%---『S4:滅域分与』は120秒以内にオメガ・マスカレーダ、も...
%%---『S7:法護の与』に関してはテックCパリングかSOPのどち...
%%また似たような効果としては、スキルリングの『R/ヒーリン...
%%--ラスターの『ボルテージリセットヒール』も引っかかるの...
-120秒が経過すると、回復阻害の妨害が発生する。減衰率はお...
メギバース等を使用すれば問題なく回復可能だが、メイト系や...
#region(インジュリーを活用したHP回復について)
-インジュリーの仕様として、「最大HPは低下するが、''現在HP...
--インジュリーの減少量より被ダメージが低い場合、インジュ...
-表示上では現在HPが最大HPを超える事は無いが、実際に減るの...
--例えば現在HP2000/最大HP2000、被ダメージが100、という条...
これを5回喰らってインジュリーⅤまで付与された場合、「現在H...
この状態でインジュリーを解除すると、現在HP1500 + 1500/最...
--これを活用する場合、回復する要素を一切しない必要がある...
(例えば「現在HP1500/最大HP500」の時に、1でも回復すると「...
-インジュリーを限界まで付与された状態の最大HPが500だった...
--なぜ死ななくなるのかはインジュリーの仕様が悪さをしてい...
--オメガ・マスカレーダはどうしても苦手という人はステージ5...
-よって、インジュリーの性質を利用できる環境が整っていれば...
--''ただし、ホールドと大技(世界を壊す奇跡)については攻撃...
インジュリーⅣやⅤまで蓄積されている状態で食らうと戦闘不能...
---攻撃倍率について、ソース(情報元)の提示をお願い致します...
#endregion
:成功時登場エネミー|
--''[[オメガ・マスカレーダ(エネミーシールド)>オメガ・マス...
---Lv100のマスカレーダとの戦闘。詳しい攻略は[[領域調査:...
挙動はディバイドクエスト等と同じく、異世界の残滓における5...
---ステージ4のオーダー成功時は、正面弱点の[[エネミーシー...
もっとも、コア狙いで正面に立つ戦い方をしていれば逆にボー...
---4本あった柱が無くなっているため、追尾弾の消去など一部...
代わりにエリアが非常に広くなり、邪魔になるものも無いため...
回復阻害の妨害装置にはしっかり当たり判定があるため、妨害...
---HPが減ると召喚してくるマスカクローネに関しては、他のク...
無視して本体を集中攻撃した方が良い。ただし、マスカクロー...
撃破できないほどの膨大なHPが設定されているわけではなく、...
HP増加の代わりに攻撃力はかなり減少しているが、横槍が鬱陶...
---怒り状態になった後に定期的に放ってくる「拘束→叩きつけ...
出が早く瞬間移動に近い速度で距離を詰めてくるうえ、1500~2...
特にマスカクローネ召喚→気弾連射or低速誘導弾の次に使用する...
本体をよく視認し、本体が仮面に手を当てたら即座に回避に専...
なお、攻撃を外した場合はワープしてからもう1回使ってくるた...
:失敗時登場エネミー|
--''[[オメガ・マスカレーダ>オメガ・マスカレーダ]]''
---成功時と同じエネミー。
ただしこちらにはエネミーシールドが付与されていない。
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){情報提供お願いします。};
//数日経ってもドロップの報告がないため、コメントアウトし...
//&color(Red){()カッコ付きはドロップ報告の無いもの};&br; ...
//
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|240||c
|武器|[&color(Red){15};]''[[「シャヴァル」シリーズ>シリー...
|~|[&color(Red){15};]''[[「ノヴァ」シリーズ>シリーズ装備/...
|~|「[[ゴルシュレイダ>ゼッシュレイダ]]」関連&br;&ref(画像...
|~|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Re...
//
|ユニット|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[フ...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[ネ...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){13};][[フ...
//|エッグ|||
//|キャンディー|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [...
//|コスチューム|||
//
|[[武器迷彩]]|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [&color...
//
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){6}...
//
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
//
//S1~8枠まで各ページの並び順で編集しています、順番をぐち...
|[[S級特殊能力&br;(武器)>S級特殊能力#n947315b]]|『色系』&...
|~|『色系』&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:...
|~|『色系』&br;&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:...
//
|~|『アトラ』『アトラ・イクス』 『アジェル』因子&br;&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S5:&br;|~|
//
|[[S級特殊能力&br;(ユニット)>S級特殊能力#kd530210]]|&ref(...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S7:輝静の恵&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S8:活器上昇&br;...
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
&color(Red){【注意】攻略等の情報が流れるのを避けるため、...
「こういう装備で挑んでいるがこのステージはどうしたら良い...
&size(18){&color(Red){''公序良俗に反するコメント(煽り・...
&size(18){&color(Red){''既に報告されたものでも構いません...
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。...
#pcomment(Comments/独極訓練:異界と超界/ドロップ専用コメ...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
&size(18){&color(Red){''ステージ番号、アイテム名、エネミ...
エネミー名はわかる範囲で構いません。名称は省略せず&color(...
#br
ページ名: