PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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終の艦隊迎撃戦
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(惑星/艦隊交戦区域.jpg,nolink,);
#br
2019年5月29日実装の緊急クエスト群。
PSO2:NGSサービス開始後は予告緊急クエストが終了したため、...
クエストクリアで獲得できる「シルバープライズメダル」「ゴ...
//&color(Red){[現在の不具合]}; 残り時間が0になった後にセ...
//7/10の定期メンテナンスで修正済み。
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):65|||c
|~セクター1|COLOR(white):BGCOLOR(#888):~味方救援|COLOR(wh...
|~|当船団の巡洋艦が終の艦隊から襲撃を受けているとの急報が...
|~セクター2|COLOR(white):BGCOLOR(#888):~敵艦襲撃|COLOR(wh...
|~|敵艦隊からの攻撃、第一波の迎撃を確認。&br;反撃にはA.I....
|~セクター3|COLOR(white):BGCOLOR(#888):~戦艦撃破|COLOR(wh...
|~|敵のA.I.S妨害装置を破壊したことによってA.I.Sでの出撃が...
#br
台詞は全て【音声・文字共通】
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|&color(red){緊急クエスト前警報(音声)};|【音声・文字共...
|緊急クエスト前警報(文字)|~|
|緊急クエスト発生(セクター1)|【音声・文字共通】&br;緊急...
|セクター2・文字|フォトナー艦隊迎撃作戦は、第2段階に移行...
|セクター2・音声|&color(Red){フォトナー艦隊迎撃作戦は、第...
|セクター3・文字|フォトナー艦隊迎撃作戦は、最終段階に移行...
|セクター3・音声|&color(Red){フォトナー艦隊迎撃作戦は、最...
|緊急クエスト終了|【音声・文字共通】&br;フォトナー艦隊の...
&size(10){※アナウンスは[[シエラ>登場NPC/アークスシップ管...
#br
#contents
*解放条件 [#t0c9e4ee]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオ...
//|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライ...
|スーパーハード|スーパーハード受注許可証の所持|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持|
|ウルトラハード|メインクラス・サブクラス共にレベル85以上|
#br
*詳細 [#p320e95a]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|[セクター1] 味方艦を救助しろ!&br;[セクター...
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(8人)|
|階層|[セクター1] / 艦隊交戦区域 [マルチパーティーエリア]...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|クリア可能回数|[セクター3]のみ1回。その他は無制限。|
|失敗条件|制限時間の経過|
|制限時間|00:30:00|
|ダメージ制限|999,999|
|自動能力調整|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:93|c
||H|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|8|40|70|85/85|
|エネミーレベル|40|70|85|91|
|報酬メセタ|1,280|2,260|2,800|3,000|
|報酬経験値|0|0|0|0|
|報酬アイテム|||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度|300pt|
|クリア時間|700pt|
|MAXスコア|1,000pt|
#br
*終の艦隊迎撃戦全体の概要 [#kc84fa16]
[[オンラインマニュアル「終の艦隊迎撃戦」>http://pso2.jp/p...
#br
フォトナーが率いる艦隊が襲来。アークスシップ救援の後、敵...
//予告専用緊急クエスト''「終の艦隊迎撃戦」''は
上記の展開が全3セクター、各2パターン(計6種類)のクエストで...
内容の組み合わせは2通り×2通り×2通りで計8通りとなる。
初期のDFルーサー緊急と似ており、前哨戦は複数回クリア可。...
#br
|CENTER:受注時間|CENTER:交戦区域|>|CENTER:名称|CENTER:回...
|0:00~09:59|セクター1|味方救援|被害艦救助|なし||
|10:00~19:59|セクター2|妨害艦追撃|敵艦襲撃|なし||
//|20:00~29:59|セクター3|戦艦撃破|敵旗艦突撃|1回|セクタ...
|20:00~39:59|セクター3|戦艦撃破|敵旗艦突撃|1回|セクター1...
※2019/07/10アップデートにて、セクター3のクエスト受注可能...
//※本戦(セクター3)が来るタイミングが他の緊急(30分~60分)...
#br
#region(2019/05/29メンテ後~2019/06/05メンテ前までの各セ...
※間違っていれば修正お願いします。
||セクター1|セクター2|セクター3|h
|2019/05/29 19:00|被害艦救助|敵艦襲撃|戦艦撃破|
|2019/05/29 21:00|味方救援|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|2019/05/29 23:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/05/30 11:00|被害艦救助|妨害艦追撃|戦艦撃破|
|2019/05/30 23:00|味方救援|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/05/31 07:00|被害艦救助|妨害艦追撃|戦艦撃破|
|2019/05/31 13:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|2019/05/31 22:00|被害艦救助|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/06/01 11:00|味方救援|妨害艦追撃|戦艦撃破|
|2019/06/01 20:00|被害艦救助|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/06/02 00:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|2019/06/02 13:00||||
|2019/06/02 23:00|被害艦救助|敵艦襲撃|戦艦撃破|
|>|>|>||
|2019/06/03 07:00||||
|2019/06/03 20:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/06/04 02:00|味方救援|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|2019/06/04 13:00|味方救援|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|2019/06/04 22:00||||
#endregion
#br
''&color(Maroon){クエストリトライで継続受注 / ドリンク効...
セクター1から2に移行する際は、シップ出口のリトライ選択で...
また、%%%セクター1,2はクリアにリトライしてもドリンク効果...
そのため「弱点ダメージアップ」などの副効果をセクター3含め...
(複数ブロックマッチングでのブロック移動でも消えないが、...
#br
''&color(Maroon){戦闘不能時の自動復活};''
全セクター共通で、戦闘不能になったとき、生身・A.I.Sヴェガ...
プレイヤーついては自動復活があるためスケープドールおよび...
A.I.SヴェガについてはL/アーリィライズで1秒に短縮可能。
#br
''&color(Maroon){ドロップ仕様 / クリア報酬ブースト};''
各クエストのエネミードロップは大赤箱に集積され、クエスト...
「終の艦隊迎撃戦」終了時にプレイヤー全員が獲得した迎撃ポ...
#br
#region("修正履歴")
-2019/07/10
--セクター3において、クエストの受注可能時間を10分→20分に...
--セクター1、2のクエストにおいて、待機エリアに転送される...
#endregion
#br
**迎撃ポイント [#n6d16f3f]
「迎撃ポイント」は、「終の艦隊迎撃戦」におけるスコアアタ...
迎撃ポイントを貯めることで、セクター3クリア時に得られるド...
セクター3クリア時に入手できるポイントは70,000ポイントであ...
従ってセクター1,2でいかに稼ぐかが重要になる。
#br
迎撃ポイントはエネミー撃破のほか、セクター2とセクター3「...
クリア条件達成後に壊してもポイントは加算されず、その場で...
セクター1「被害艦救助」で配置されるレーザートラップはオブ...
#br
セクター1,2でアークスに機銃掃射を仕掛けに飛来する''飛行型...
ただし、高速で飛んできて、留まることなく去ってしまう。飛...
#br
セクター1はシンプルな進行形で分断要素もなく、迎撃ポイント...
そのため、可能な限りセクター1、続いてセクター2もクリアし...
''セクター1の3周目をギリギリ受注し、セクター2の開始時間に...
#br
#br
*攻略 [#la893ba7]
障害物を避ける、または破壊しながら敵を倒していく進行型ク...
共振エネミーの討伐など、UHで新規に追加されたギミックも存...
閃機種が多数出現。比較的弱点以外に攻撃が通りづらい。(参...
#br
セクター1の被害艦救助で登場するレーザートラップは被ダメー...
ジャンプで飛び越えたり無敵で通り抜けることは可能。
#br
セクター2では砲台([[ミニマルレーザー]]、[[フラクタルキャ...
破壊すれば迎撃ポイントを獲得できるので、残り時間に余裕が...
#br
セクター3では[[A.I.Sヴェガ]]に搭乗することとなるが、AIS用...
特に「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」の[[ネメスアンジュール]]戦で...
#br
セクター1で出現するドラルベルージュと、セクター2で出現す...
そのため空中戦ができないクラス(プレイヤー)は攻撃手段が無...
#br
-空中戦・接近戦・ヘイトスキル持ちという条件が揃っているGu...
-メインHuはウォーアトラクト(要Lv.85スキル)を事前に使用を...
-Suのペットでヘイトを取ってしまった場合、使用時にペットが...
#br
**称号獲得に向けて [#db6076e6]
「終の艦隊迎撃戦」では、獲得した迎撃ポイントのスコアに応...
#region(''関連称号'')
|>|>|CENTER:|c
|名称|取得条件|報酬|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:220|LEFT:495|LEFT:170|c
|終の艦隊に抗う者|艦隊迎撃戦累計迎撃ポイント2,400,000|ゴ...
|終の艦隊を退けし者|艦隊迎撃戦累計迎撃ポイント4,800,000|...
|終の艦隊を破りし者|艦隊迎撃戦累計迎撃ポイント7,200,000|...
|シルバースター|艦隊迎撃戦迎撃ポイントハイスコア260,000|...
|ゴールドスター|艦隊迎撃戦迎撃ポイントハイスコア350,000|...
|プラチナスター|艦隊迎撃戦迎撃ポイントハイスコア420,000|...
#br
&color(Maroon){''累計迎撃ポイント''};
これまでに獲得したポイントの累計。実質的にクエストクリア...
獲得スコアを伸ばすことで、称号取得に必要なクリア回数を短...
累計7,200,000ポイントで入手できる[[創望石アンフィトリテ>...
#br
&color(Maroon){''迎撃ポイントハイスコア''};
1回の緊急クエスト(3セクター)で獲得した合計迎撃ポイント。
こちらはハイスコアアタック系の称号。
セクター1,2をそれぞれ複数回クリアすることが前提であり、敵...
#br
#endregion
#br
各セクターで獲得できる最大迎撃ポイントは以下の通り。XH以...
||クエスト|最大迎撃ポイント|クエスト|最大迎撃ポイント|h
|セクター1|艦隊迎撃戦:味方救援|85,000|艦隊迎撃戦:被害艦...
|セクター2|艦隊迎撃戦:妨害艦追撃|63,000|艦隊迎撃戦:敵艦...
|セクター3|艦隊迎撃戦:戦艦撃破|72,000|艦隊迎撃戦:敵旗艦...
セクター1でカサドールの飛来数が非常に多い艦隊迎撃戦:味方...
セクター3の艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃は、カサドールの出現なし...
#br
カサドールを積極的に撃破した上でセクター1・2を合計で4回ク...
セクター1を3回とセクター2を2回できれば42万Pに到達する見込...
%%%ポイントの少ない「被害艦救助→敵艦襲撃→敵旗艦突撃」のル...
プラチナスター(スコア42万以上)を目指す場合は、味方救援(3...
#br
#region(&color(Maroon){''高スコアを目指すには(折り畳んで...
''&color(Maroon){セクター};''
前述のとおり、プラチナスタースコアの達成(420,000)にはそ...
セクター1で被害艦救助を引いた時点でやや厳しくなり、そこか...
なお、被害艦救助→敵艦襲撃→戦艦撃破の場合は猶予が1,000ptし...
またセクター1で味方救援を3周、セクター2で敵艦襲撃を2周だ...
味方救援→敵艦襲撃の場合、味方救援は81,063pt以上、敵艦襲撃...
----
''&color(Maroon){立ち回り};''
-レ・ザンディアやゾンディールなどで敵を集め、まとめて叩く...
-ポイズン(またはバーン)を付与して状態異常ダメージを活用...
--割合ダメージなので大型エネミーほど有効。ダーカーは主に...
---ポイズンは盾でダメージを防ぐ[[ディゾルセイバー]]と[[セ...
--付与および再付与した瞬間にダメージが発生する。
--闇属性テクニックによるポイズン付与率の一例。
---メギド:20~22%/1Hit
---ギ・メギド:集中カスタム:約6.66%~約11.33%/1Hit、深闇...
---零式ラ・メギド:約0.3%/1Hit
//---イル・メギド:約1.33%/1Hit
--状態異常は上書きされる。他の状態異常を起こす他属性テク...
また状態異常は付与する度にそれぞれ耐性が付き、付与できる...
---小型をゾンディールでまとめた後にラバータで凍結を挟む程...
逆に、ゾンディールでまとめる前に凍結すると解けるまで吸引...
---ザンバースの追撃によるミラージュ付与、レ・ザンディアに...
---フリーズについてはラグにより撃破のタイミングとフリーズ...
この現象が発生するとギミックの始動および解除が行われず、...
-電撃オンラインのインタビューにおいても、UHでは状態異常が...
----
''&color(Maroon){その他};''
''クエスト受注~開始''
-他の周回制緊急クエストと同様、細かな無駄時間をできる限り...
--野良で募集する場合はは全員のアイテム回収を待つ/待たない...
-クエスト受注時、あらかじめ適当なクエストを受けてキャンプ...
-待機場所に降りた後は、誰かに起動してもらうのを待つのでは...
周囲のプレイヤーの人数や右上のクエスト参加人数の表示に問...
マッチングしやすい環境であれば起動中におおむね8人集まるだ...
#br
''クエストクリア~再受注''
-ドロップ品の回収は手際よく行おう。「★13以上のアイテムの...
コモン武器やメイト系アイテムなどのどうでもいいドロップは...
-セクター1~2の間は「クエストのリトライ」でそのまま継続し...
//以下修正・仕様変更済みのためコメントアウト
//-''「&color(Maroon){特定のオートワードを設定していると...
//--%%マルチパーティー全員が「クエストクリア時」のオート...
//--''Eトラ成功時のオートワードが要因で遅れている''という...
//---この現象に遭遇するのは、おそらくオートワードを設定し...
//-「クエストクリア直後、シエラのセリフが始まる前にクエス...
//--ただしクエスト破棄~ロビー移動のローディングが高速な...
//---搭乗口からカウンターまでの距離が短いカジノロビーから...
#endregion
#br
#br
*セクター1 [#sector1]
緊急クエストが開始して最初から受注できるセクター
クエスト名は「味方がいないのが味方救援」と覚えよう。(味方...
**「艦隊迎撃戦:味方救援」 [#sector1_1]
&attachref(./艦隊迎撃戦:味方救援_MAP.jpg,nolink,70%);
甲板の上で数回に分けてエネミーを討伐していくクエスト。
討伐するだけのクエストだが、カサドール撃破を狙おうとする...
#region(''詳細と攻略'')
-甲板手前
--Wave1:[ ゾルーラ×6 ]×左右 → 途中で縦方向にカサドール
---通路上に沸く4体はゾンディールで容易にまとめられる。
--Wave2:中央に ビクダ・ラビッタ×2、ダガン×4、バリール×6...
---ビクダ・ラビッタは登場後にいきなり走り出すタイプ。即座...
-甲板中央
--Wave1:[ バリール×6 ]×左右
---向きを変えずゾンディールで吸引できない固定砲台タイプ。
--Wave2:中央に ラディルーゴ×2、ゾラール×4、バリール×2 ...
--Wave3:[ ディゾルセイバー×1、ゾラール×2、バリール×3 ]×...
-甲板先端
--Wave1:[ サイクロネーダ×2、キュクロナーダ×1、奥にゴルド...
--Wave2:中央に ディゾルセイバー×2、ラディルーゴ×2、ゾラ...
--Wave3:ドラルベルージュ×2 → 途中でカサドール
#br
わかりやすい雑魚ラッシュクエスト。被害艦救援と違いレーザ...
ゾンディールで吸引できるエネミーばかりで、うまく敵をまと...
#br
全セクターの中でもカサドール飛来回数が抜群に多い。
''各Waveの戦闘中''に飛来することが多く、視界外からの機銃...
レーダーにも気を配り、直撃を受けないように気を付けよう。
言い換えると、カサドールの破壊によって迎撃ポイントを大き...
しかしカサドールに集中するとかえって殲滅速度が低下すると...
レーダーを見ながら範囲攻撃を置いておくなど、工夫して破壊...
#br
最後に[[ドラルベルージュ]]×2を討伐する&color(Red){共振エ...
片方を倒すともう片方がパワーアップしてしまうため、可能で...
//HP低下後の怒り状態のこと?
//また、ドラルベルージュ自体も部位をすべて壊すとパワーア...
コアが露出した後はコアだけを狙うよう、しっかり見ていきた...
ゾンディールは無効だが、ヘイトを取った後に片側に集まるこ...
#endregion
#br
#br
**「艦隊迎撃戦:被害艦救助」 [#sector1_2]
&attachref(./艦隊迎撃戦:被害艦救助_MAP.jpg,nolink,70%);
スタート地点の味方艦での戦闘と、救援対象の被害艦での戦闘...
#region(''詳細と攻略'')
(情報募集中)
-味方艦フェーズ
--レーザートラップの敷かれた甲板上を進行。
--Wave1:ゾルーラ×3、オルカーバ×2 (レーザートラップが手前...
--Wave2:ラディルーゴ×2、ゾルーラ×3 → ラディルーゴ×2、...
--Wave3:バリール×6 (レーザートラップが奥向き下段に置かれ...
--Wave4:ハバルッサ、ラディルーゴ、ディゾルセイバー、他
全て討伐すると接近した被害艦と接続。ジャンプで飛び移る
-被害艦フェーズ
--レーザートラップの敷かれた甲板を進行。 (3組が味方艦側に...
--バリール×8 → キュクロナーダ、サイクロネーダ、ガウォン...
---ハバルッサは動き出す前にゾンディール等でまとめるとスム...
---エクソーダは左右のゲートから1体発進→遅れてもう1体発進...
--全て倒すとNPC2人との共闘Eトライアル発生。レーザートラッ...
---注意すべきなのがラディルーゴ。吸引攻撃とレーザートラッ...
ゾンディールで小型閃機種を集め、速やかに片づけてからドラ...
---全員の意思疎通がとれているならリングの外(エクソーダ出...
---敵戦艦の砲台から定期的に極太のレーザービームが頭上に発...
(シオンユニット3か所すべて+10にしたものでも2万ほどのダメ...
#endregion
#region(''共闘Eトライアルで登場するNPCの組み合わせとセリ...
(情報募集中)
これらのNPCには専用のセリフ(登場時・退場時・仲間戦闘不能...
-[[ゼノ>登場NPC/ゼノ]] & [[アフィン>登場NPC/アフィン]]
--登場時:
ゼノ:
大丈夫か!? 手助けに来たぜ!
っても、お前さんでも手を焼く相手だ。
俺たちも気合い入れて戦わないとな!
アフィン:
へへっ、ゼノ先輩と三人で戦うなんて
あの時のことを思い出すな・・・・・・ようし!
相棒、いっちょやってやろうぜ!
--退場時:
ゼノ:
/mn15 (笑い線)
ったく、厄介な奴らだよな。
でもお前さんのおかげで助かったぜ。
さあ、乗組員を救助するぞ!
アフィン:
/mn15 (笑い線)
なんとかなったな、相棒!
俺だって、少しは力になれたよな?
じゃ、また後で会おうぜ!
--ゼノ戦闘不能:
ゼノ:
ちくしょう……
とんだヘマしちまったぜ……
アフィン:
ゼノ先輩っ!?
相棒、二人で持ちこたえるぞ!
--アフィン戦闘不能:
アフィン:
ぐっ……!
相棒……ごめん……
ゼノ:
/mn2 (汗2)
ったく、無理するなって
いつも言ってるだろ。
少し休んでな。
-[[ラヴェール>登場NPC/ラヴェール]] & [[バルバラ>登場NPC/...
--登場時:
ラヴェール:
/mn2 (汗2)
あんたが先に来てたんだね。
なら話が早い、殲滅するよ。
バルバラ:
私たちの任務は救助活動だけれど
すべて倒さなければ無理そうね。
協力するわ。
--退場時:
ラヴェール:
/mn15 (笑い線)
他愛もない・・・・・・
でも、あんたのおかげで楽に倒せたよ。
感謝する。
バルバラ:
私たちだけでは少し厳しかったわね。
貴方がいてくれてよかった。
ありがとう。本当に誇らしいわ。
--ラヴェール戦闘不能:
ラヴェール:
アタシは、まだ……
バルバラ:
クッ……やはり手強いわね。
でも、ここで終わるわけには
いかないのよ。
--バルバラ戦闘不能:
バルバラ:
油断、したかしら……
ごめんなさい……
ラヴェール:
チッ。これ以上殺す理由を
増やしてもらっちゃ困るんだよ!
-[[アザナミ>登場NPC/アザナミ]] & [[イオ>登場NPC/イオ]]
--登場時:
アザナミ:
助けに来たよっ!
って、貴方が先に来てたんだね。
そんじゃ、微力だけど手伝うよ!
イオ:
うわ、艦はもう持ちそうにないな……
でも乗組員の人たちはまだ間に合う!
センパイ、おれにも手伝わせてくれ!
--退場時:
アザナミ:
/mn15 (笑い線)
やったね、さすがは守護輝士!
私たちの出る幕はなかったかもねー。
よし、ぱぱっと救助しちゃおう!
イオ:
やっぱコイツら結構キツイ……
センパイのおかげだよ。ありがとう。
みんなの救助、頑張るから!
--アザナミ戦闘不能:
アザナミ:
くっ!?
ダメだ、失敗しちゃったよ……
イオ:
/mn19 (疑問符)
アザナミさんっ……!
ちくしょう、負けてたまるかっ!
--イオ戦闘不能:
イオ:
センパイ……
ゴメン、おれ……
アザナミ:
イオっ!?
よくもやってくれたね!
-[[サガ>登場NPC/サガ]] & [[カトリ>登場NPC/カトリ]]
--登場時:
カトリ:
あー!貴方様、貴方様ぁー!
すぐに!今すぐに助けてください!
ピンチもピンチ、大ピンチですわ!
サガ:
支離滅裂なことを言うな、カトリ。
私たちが支援に来たのだ。
手を貸す。殲滅して乗組員を助けよう。
--退場時:
カトリ:
やりましたわ! 流石ですわ!
一生貴方様に付いていきますわ!
だから私に楽させてくださいませ!
サガ:
この状況でもまだ軽口を叩けるなら
もっと厳しい訓練も耐えられるな。
ともかく皆を助けられた。感謝する。
--サガ戦闘不能:
サガ:
ぐっ、すまない。
戦闘継続は、困難だ・・・・・・
カトリ:
よくもやってくれましたわね!
お覚悟・・・・・・!
--カトリ戦闘不能:
カトリ:
ここまで、ですわ……
サガ:
しばらく休んでいろ。私と
(プレイヤー名)で
持ちこたえる。
-[[ストラトス>登場NPC/ストラトス]] & [[キョクヤ>登場NPC/...
--登場時:
ストラトス:
(プレイヤー名)さん!
遅ればせながら助太刀にきました!
さあ、皆さんを助けましょう!
キョクヤ:
ククク……やはり
俺の助けが必要か……いいだろう。
“黒き狼”の力、見せてやろう!
--退場時:
ストラトス:
お見事です! そして感謝です!
さすが、みんなのヒーローですね!
ほら、キョーくんもお礼を!
キョクヤ:
/mn15 (笑い線)
フッ……馴れ合いなど不要。
征くぞ!
--ストラトス戦闘不能:
ストラトス:
あうぅっ……
ヒーローが、倒れるわけには……
キョクヤ:
/mn2 (汗2)
莫迦め、手段を選ぶからそうなる。
さて……《亡霊》に喰われたいヤツから
かかって来るがいい!
--キョクヤ戦闘不能:
キョクヤ:
これが《亡霊》の宿命、か……
ストラトス:
キョーくん!
ここは私が食い止めますから
少し休んでいてください!
#endregion
#br
#br
*セクター2 [#sector2]
緊急クエストが開始してから10分後に受注できるセクター
セクター1からセクター2へは「クエストをリトライする」で自...
左右の分担作業になるのは、クエスト名通りに敵艦に直接キャ...
**「艦隊迎撃戦:敵艦襲撃」 [#sector2_1]
&attachref(./艦隊迎撃戦:敵艦襲撃_MAP.jpg,nolink,70%);
左右二手に分かれて敵艦の外周を進行し、A.I.S妨害装置を破壊...
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。
合流地点の艦首側にも多数配置されているため、先着側は合流...
#region(''詳細と攻略'')
(情報募集中)
A.I.S妨害装置は両翼に2つ、中央に1つの計5つ。
#br
敵艦下部からスタートし、坂道を登りながら
両側で[ 敵殲滅→妨害装置破壊 ]×2 → 最上層で 敵殲滅→妨...
出現エネミーは雑魚中心ながら、戦力が左右に分散しているた...
#br
-下層(左右同じ)
--1回目:ゾルーラ×3、ラディルーゴ×2、オルカーバ×1
---小型エネミーは固まって出現する。そのまま集敵→タコ殴り...
--妨害装置付近:カルターゴ×2、バリール×6
---マップの外に敵戦艦が出現。以後、支援砲撃(レーザー)が一...
--戦闘中にカサドールが2体ずつ計4体が南方向から飛んでくる...
---
-上層(左右同じ)
--2回目:ヴィドルーダ多数、セイバーディグル×1、ソルザ・ブ...
-両側の妨害装置破壊で障壁解除、最上層(C-3)へ進行可能にな...
-C-4~C-5に、クエストの進行に関係ない砲台(フラクタルキャ...
-破壊途中にカサドール2体が南方向からクロスするような形で...
-マップ外に出現する敵戦艦は、[[艦橋機構]]を長射程攻撃(ラ...
-最上層
--3回目:[ セイバーディグル×2、バリール多数、A.I.Sエクソ...
#br
妨害装置を破壊後、クエストクリア……とはならず
[[ドラルグルーディ]](Lv.96)1体との戦闘となる。
撃破で今度こそクエストクリア。
#endregion
#region(修正履歴)
-2019/06/05
--2019/05/29(クエスト実装)から発生していた、カルターゴ...
#endregion
#br
#br
**「艦隊迎撃戦:妨害艦追撃」 [#sector2_2]
&attachref(./艦隊迎撃戦:妨害艦追撃_MAP.jpg,nolink,70%);
味方艦からスタートしてカタパルトを使って敵艦に乗り込み、...
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。
#region(''詳細と攻略'')
敵艦に乗り込んでからは中ボスラッシュになる。いかに遅延行...
-味方艦
--甲板の先頭部分で、エネミー殲滅→カサドールの援護掃射→エ...
---Wave1:カサドール(正面から見て左からⅠ Ⅱ Ⅳ Ⅱ Ⅰ) → ハバ...
---Wave2:カサドール(正面から見て左から? ? ? ? Ⅳ) → ...
---Wave3:カサドール(正面から見て左からⅣ ? ? ? ?) → ...
--全てのWaveをこなすと敵艦に急接近し、横付けしたあとカタ...
-下層
--[[デコル・マリューダ]]×2、バリール多数
---UHではデコル・マリューダにその場に留まり高速回転を行う...
---デコル・マリューダは部位破壊・ミラージュ付与で足止め可...
-中層
--[[コドッタ・イーデッタ]]×2、ラディルーゴ多数、ミニマル...
---UHではコドッタ・イーデッタの一部攻撃が[[不尽の狂気>魔...
---コドッタ・イーデッタはフリーズ付与で足止め可能。両方と...
---ディゾルセイバーは各個撃破するよりも、全員で中央に留ま...
-上層手前
--[[ウォルガーダ]]×2、ハバルッサ多数、フラクタルキャノン×2
---UHではウォルガーダの掴み投げに踏み込みが追加。また、バ...
---ウォルガーダは特殊ダウンしないが、ゾンディールでまとめ...
-上層
--中央に置かれたA.I.S妨害装置を破壊。するとダーカー増援と...
--妨害装置の周囲にミニマルレーザー、フラクタルキャノンが...
--ダーカーはクリア条件に含まれていないため無視可能だが、...
--全滅・全破壊を目指すか、無視してドラルグルーディを最速...
#endregion
#br
#br
*セクター3 [#sector3]
緊急クエストが開始してから20分後に受注できるセクター
セクター1,2とは別のクエスト扱いなのでリトライではなくクエ...
-セクター2をギリギリの時間に終了させた場合、そのブロック...
--2019/07/10の修正でセクター3の受注時間が10分延長されたた...
**「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」 [#sector3_1]
&attachref(./艦隊迎撃戦:戦艦撃破_MAP.jpg,nolink,60%);
クエスト開始から最後まで[[A.I.Sヴェガ]]に乗って戦うクエス...
敵戦艦1機→2機破壊した後、[[ネメスアンジュール]]と決戦する。
#region(''詳細と攻略'')
(情報募集中)
''&color(Maroon){敵迎撃部隊 / 敵戦艦について};''
-エネミーを殲滅することで艦橋機構のバリアが解除され、戦艦...
--エネミーはターゲットを見失ったり、長時間経過すると途中...
&color(Red){取り逃がした分、迎撃ポイントが獲得できなくな...
-敵戦艦には砲台が多数設置されており、破壊することで攻撃の...
&color(Red){破壊することで迎撃ポイントも増える。};
-敵戦艦すべてに共通して、先端にある主砲が破壊可能。警報音...
--1機目は側面にフラクタルキャノン、艦橋機構付近にフラクタ...
--2時方向(右側)の戦艦は''底面に潜り込むことができ、フラ...
---すぐに接近しても戦艦が交戦域に侵入しきっていないため、...
--10時方向(左側)の戦艦は側面と艦橋機構付近に多数の砲台...
----
''&color(Maroon){フェーズ1};''
-敵戦艦1機出現。迎撃部隊の閃機種を撃破し戦艦を破壊。
--フェーズ1終了時に迎撃ポイントが&color(red){''8,947''};p...
-1湧き目:バリール・Σ ×左右各22体
撃破すると増援でゾルーラ・Σが同じ分だけ出現
-2湧き目:ラディルーゴ・Σ、バリール・Σ
艦橋機構を取り囲むようにして多数出現、撃破でバリアが解除。
-艦橋機構は脆いので8人で取り囲み、殴れば簡単に沈む。ブラ...
#br
----
''&color(Maroon){フェーズ2};''
-敵戦艦2機出現。同時に敵戦艦から攻撃が開始される。
シエラのアナウンスで呼ばれる10時方向が左側、2時方向が右側...
--フェーズ2終了時に迎撃ポイントが&color(red){''28,262''};...
-1湧き目:ババルッサ・Σ ×8
-2湧き目:ラディルーゴ・Σ、バリール・Σ
-フェーズ2の敵甲板は砲台が多いので、ブラスターを余らせて...
#br
----
''&color(Maroon){最終フェーズ};''
-これらを終えると[[ネメスアンジュール]]との決戦。撃破でク...
概要
-攻撃が熾烈なため、カウンターシールドが有効。ただし、PP消...
--バリアのようなオーラの後にレーザーを展開、次々に飛ばし...
他の攻撃も、ターゲットエフェクトが出たらすぐ攻撃が飛んで...
--ミサイルはホーミング性能が高く、多少移動していても的確...
--ガトリング射撃は直撃するとヒットストップが連続でかかり...
ヘイト所持者が撃墜されたらすぐに次点の対象にガトリングを...
攻略
-はじめはバリアが張られており、''強烈な耐性で射撃攻撃無効...
--ネメス左肩(向かって右)の付近に外付けバリア展開装置が...
うまく斬りかかれない場合は、ブースト中にブレード入力で出...
-バリア解除後は四肢のコアを破壊していく。胴体への攻撃は効...
-ブラスターを使用可能になった時点で使用していこう。レーザ...
--ブラスター使用後は高確率でヘイトトップになる。(画面左...
''ヘイトを取ったらPPを節約し、バルカンとカウンターに専念'...
--ヘイトトップでない場合は、PP半分前後を確保しながら、マ...
--カウンターが苦手な人はブレードのみでも良いが、L/アーリ...
--部位が減ってきたらマルチロックミサイルよりブレードが良...
-敵の行動速度がプレイヤーをはるかに上回っているため、見切...
--接近戦が難しい場合、「敵が赤い球に包まれるか誘導ミサイ...
あえて何もしないのはカウンターシールドは他の行動をしてい...
#endregion
#br
#br
**「艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃」 [#sector3_2]
[[ディモールドゥミヌス]]との前哨戦、[[A.I.Sヴェガ]]による...
A.I.Sヴェガに全員搭乗するフェーズは敵勢力の少なさやフォト...
攻撃パターン等の攻略情報については[[ディモールドゥミヌス]...
#region(''詳細と攻略'')
フェーズ1ではプレイヤー達は味方艦に並び立ち、ディモールド...
相手はシールド装置から障壁を出してこちらを押し返そうとす...
ドゥミヌスはこの時点ではクロー2箇所とアーム2箇所のみを構...
多少のダメージを加えるとフェーズ移行。全体で見てもフェー...
ドゥミヌスが奥へと大きく距離を取って障壁を張るため、所定...
#br
フェーズ2ではA.I.Sヴェガによる追跡。2つのWaveに分かれてい...
A.I.Sフェイズは短めなので、フォトンブラスターの使用は1発...
ドラル2体のコアを露出させるために使うのがセオリー。コア露...
-Wave1
--[[ディゾルセイバー・Σ>ディゾルセイバー]]×複数、[[オルカ...
--殲滅すると障壁が消え、Wave2へ。
-Wave2
--[[ドラルベルージュ・Σ>ドラルベルージュ]]・[[ドラルグル...
生身で戦うときと同様、弱点のコアは両肩両足のどこかに隠れ...
Wave2を終えてドゥミヌスに接近すると妨害攻撃によりA.I.Sヴ...
#br
フェーズ3では味方艦上に戻り、生身でディモールドゥミヌスと...
HPを一定まで減らすとドゥミヌスが大きく後退。エネルギー球...
1回目はドゥミヌスの更なる同時攻撃を避けつつ前進することに...
また、1回目はフェーズ移行そう間もなく使用して甲板から離れ...
2回目は攻撃の代わりにフェーズ1で見せたシールド装置を左・...
各シールドは個別の判定なのでエンドアトラクト等の貫通攻撃...
ドゥミヌスの全部位を破壊すると大きくのけぞって突撃した味...
そのままディモールドゥミヌスを撃破できればクエストクリア...
#endregion
#br
#br
*エネミー [#w74f0a7e]
&color(Red){''情報募集中、編集もしくはコメントお願いしま...
//見落としがなければダガンエッグ、グワナーダ・ビット、ダ...
**ダーカー [#xe35c6aa]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|[[ダモス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
//|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ヴィドルーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
//|[[エル・ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
//|[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
//|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ソルザ・ブラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置...
//|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
//|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
//|[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
//|[[ボンバダガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&r...
//|[[シュトゥラーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ドリュアーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ダブリューネ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ダブリュンダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ブリュンダール]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[ソルダ・カピタ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[グル・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ドゥエ・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
|[[ランズ・ヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
//|[[ボンバヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[リューダソーサラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
//|[[ピッタ・ワッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[パラタ・ピコーダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
//|[[ボンタ・バクタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[ボンタ・ベアッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
|[[ビクダ・ラビッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[マーダ・トカッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
//|[[オロタ・ビケッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
//|[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
//|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[ダーク・ビブラス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&r...
//|[[ダーク・ビブラス・ユガ]]|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
//|[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref...
|[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
//|[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink...
|[[コドッタ・イーデッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);...
|[[A.I.Sエクソーダ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|セク...
//※レアエネミー
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Red){ダガン・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
//|&color(Red){プレディカーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力....
//|&color(Red){リンゼ・ドラーダ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){ミ・ミクダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink...
//|&color(Red){ダーガッシュ・ネロ};|&ref(画像置場/雷力.pn...
//|&color(Red){バル・シュトゥラーダ};|&ref(画像置場/風力....
//|&color(Red){バル・ダブリューネ};|&ref(画像置場/風力.pn...
//|&color(Red){バル・ブリュンダール};|&ref(画像置場/風力....
//|&color(Red){ヴァダ・ランズーネ};|&ref(画像置場/風力.pn...
//|&color(Red){ロタ・ビロケッタ};|&ref(画像置場/氷力.png,...
//|&color(Red){グワナーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){ダーク・リンゼス};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){アロナガーダ};|&ref(画像置場/雷力.png,noli...
//|&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,no...
//|&color(Red){ノーヴ・マリダール};|&ref(画像置場/風力.pn...
//|&color(Red){ノーヴ・リンガダール};|&ref(画像置場/風力....
//|&color(Red){バレッタ・イーデッタ};|&ref(画像置場/氷力....
//※超化エネミー
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Green){グラナグワナーダ};|&ref(画像置場/炎力.pn...
//|&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風...
#br
//※ダークファルス
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|[[ファルス・アーム]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&r...
//|[[ファルス・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink...
//|[[ファルス・アンゲル]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);...
//|[[ファルス・ダランブル]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink...
//|[[【若人】複製体]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[【敗者】複製体]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[【仮面】]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
//|[[オメガ・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
//|[[オメガ・アンゲル]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&r...
//|[[オメガ・アプレジナ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);...
//|[[オメガ・ダランブル]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);...
#br
**閃機種 [#gc9a9efc]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[バリール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1:...
|[[ゾルーラ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1:...
|[[ラディルーゴ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクタ...
|[[ハバルッサ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1...
|[[オルカーバ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1...
|[[ディゾルセイバー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セ...
|[[セイバーディグル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セ...
|[[ドラルベルージュ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|【B...
|[[ドラルグルーディ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|【B...
|[[ディモールドゥミヌス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);...
#br
※A.I.Sヴェガ搭乗時限定 巨大化閃機種
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[バリール・Σ>バリール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);...
|[[ゾルーラ・Σ>ゾルーラ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);...
|[[ラディルーゴ・Σ>ラディルーゴ]]|&ref(画像置場/闇力.png,...
|[[ハバルッサ・Σ>ハバルッサ]]|&ref(画像置場/闇力.png,noli...
|[[オルカーバ・Σ>オルカーバ]]|&ref(画像置場/闇力.png,noli...
|[[ディゾルセイバー・Σ>ディゾルセイバー]]|&ref(画像置場/...
|[[セイバーディグル・Σ>セイバーディグル]]|&ref(画像置場/...
|[[ドラルベルージュ・Σ>ドラルベルージュ]]|&ref(画像置場/...
|[[ドラルグルーディ・Σ>ドラルグルーディ]]|&ref(画像置場/...
|[[ネメスアンジュール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|...
//※レアエネミー
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Red){レアエネミーの名前};|&ref(画像置場/闇力.pn...
#br
**兵器・オブジェクト [#v5a7e597]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[カサドールⅠ>カサドール]]||白系色 セクター1:両方 セク...
|[[カサドールⅡ>カサドール]]||青系色 セクター2:両方(?)|
//|[[カサドールⅢ]]||?系色 セクター2:両方(?)|
|[[カサドールⅣ>カサドール]]||黄系色 セクター2:両方(?)|
//|[[カサドールⅤ]]||?系色 セクター2:両方(?)|
|[[ミニマルレーザー]]||セクター2:両方|
|[[フラクタルキャノン]]||セクター2:両方 セクター3:戦艦...
|[[バリアブルレーザー]]||セクター2:敵艦襲撃 セクター3:...
|[[閃輝砲]]||セクター3:戦艦撃破|
|[[艦橋機構]]||セクター2:敵艦襲撃 セクター3:戦艦撃破|
#br
*ドロップ情報 [#drop]
-セクター3のドロップ数増加について
--セクター1と2での迎撃ポイントでドロップ数が増加するブー...
(例えば1万点につきドロップ数が1個追加など)
---外部のインタビューによると「30万点まではよく増える」と...
-艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃はバジリスシリーズの一部武器カテゴ...
--30万点付近にもなるとバジリスシリーズが5~7個前後。多い...
---ドロップ率が非常に高いのでトライブーストの併用やパーテ...
これらはエクスキューブにする事も可能なので、キューブ効率...
--敵旗艦突撃では★15武器「[[レンゴクトウ・グレン]]」がドロ...
-艦隊迎撃戦:戦艦撃破はバジリスシリーズや★14エッグ(ジンガ...
--ポイントに関係なく★13以上のドロップが0個といった事が起...
--戦艦撃破では★15武器「[[アルティメットチェイン]]」がドロ...
-ドロップ以外では特定のEトライアル報酬としてS級特殊能力付...
-クエスト固有ドロップ
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:225|LEFT:|c
|武器|[&color(Red){13};] 「[[バジリス>シリーズ装備/個別/...
|~|[&color(Red){14};] 「[[ディム>シリーズ装備/個別/ディム...
|~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[...
//XHでドロップとの報告あり
//
|ユニット|&ref(画像置場/サブ.png,nolink); [&color(Red){11...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[オ...
|エッグ||難易度XH&br;クエスト固有ドロップ|
|キャンディー||難易度SH以上&br;クエスト固有ドロップ|
|~|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){1...
|その他|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*ブースト...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);シルバープライズメダ...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ゴールドプライズメダ...
//|~|ウェポンズバッヂ2019|「復祭の」ボスエネミー固有ドロ...
//|~|エクスキューブ|クエスト固有ドロップ&br;今回から★10「...
|特殊能力|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ||
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:輝勢の恵&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:時流の護&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:輝剰の撃&br;...
#br
*達成可能なクライアントオーダー [#z122e976]
-このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急ク...
*コメント [#comment]
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/終の艦隊迎撃戦]]
//----
#pcomment(,reply,20,nomove)
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。...
#pcomment(Comments/終の艦隊迎撃戦/ドロップ専用コメント,re...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
終了行:
&ref(惑星/艦隊交戦区域.jpg,nolink,);
#br
2019年5月29日実装の緊急クエスト群。
PSO2:NGSサービス開始後は予告緊急クエストが終了したため、...
クエストクリアで獲得できる「シルバープライズメダル」「ゴ...
//&color(Red){[現在の不具合]}; 残り時間が0になった後にセ...
//7/10の定期メンテナンスで修正済み。
|COLOR(white):BGCOLOR(#555):65|||c
|~セクター1|COLOR(white):BGCOLOR(#888):~味方救援|COLOR(wh...
|~|当船団の巡洋艦が終の艦隊から襲撃を受けているとの急報が...
|~セクター2|COLOR(white):BGCOLOR(#888):~敵艦襲撃|COLOR(wh...
|~|敵艦隊からの攻撃、第一波の迎撃を確認。&br;反撃にはA.I....
|~セクター3|COLOR(white):BGCOLOR(#888):~戦艦撃破|COLOR(wh...
|~|敵のA.I.S妨害装置を破壊したことによってA.I.Sでの出撃が...
#br
台詞は全て【音声・文字共通】
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|&color(red){緊急クエスト前警報(音声)};|【音声・文字共...
|緊急クエスト前警報(文字)|~|
|緊急クエスト発生(セクター1)|【音声・文字共通】&br;緊急...
|セクター2・文字|フォトナー艦隊迎撃作戦は、第2段階に移行...
|セクター2・音声|&color(Red){フォトナー艦隊迎撃作戦は、第...
|セクター3・文字|フォトナー艦隊迎撃作戦は、最終段階に移行...
|セクター3・音声|&color(Red){フォトナー艦隊迎撃作戦は、最...
|緊急クエスト終了|【音声・文字共通】&br;フォトナー艦隊の...
&size(10){※アナウンスは[[シエラ>登場NPC/アークスシップ管...
#br
#contents
*解放条件 [#t0c9e4ee]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオ...
//|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライ...
|スーパーハード|スーパーハード受注許可証の所持|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持|
|ウルトラハード|メインクラス・サブクラス共にレベル85以上|
#br
*詳細 [#p320e95a]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|[セクター1] 味方艦を救助しろ!&br;[セクター...
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(8人)|
|階層|[セクター1] / 艦隊交戦区域 [マルチパーティーエリア]...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|クリア可能回数|[セクター3]のみ1回。その他は無制限。|
|失敗条件|制限時間の経過|
|制限時間|00:30:00|
|ダメージ制限|999,999|
|自動能力調整|なし|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:93|c
||H|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|8|40|70|85/85|
|エネミーレベル|40|70|85|91|
|報酬メセタ|1,280|2,260|2,800|3,000|
|報酬経験値|0|0|0|0|
|報酬アイテム|||||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度|300pt|
|クリア時間|700pt|
|MAXスコア|1,000pt|
#br
*終の艦隊迎撃戦全体の概要 [#kc84fa16]
[[オンラインマニュアル「終の艦隊迎撃戦」>http://pso2.jp/p...
#br
フォトナーが率いる艦隊が襲来。アークスシップ救援の後、敵...
//予告専用緊急クエスト''「終の艦隊迎撃戦」''は
上記の展開が全3セクター、各2パターン(計6種類)のクエストで...
内容の組み合わせは2通り×2通り×2通りで計8通りとなる。
初期のDFルーサー緊急と似ており、前哨戦は複数回クリア可。...
#br
|CENTER:受注時間|CENTER:交戦区域|>|CENTER:名称|CENTER:回...
|0:00~09:59|セクター1|味方救援|被害艦救助|なし||
|10:00~19:59|セクター2|妨害艦追撃|敵艦襲撃|なし||
//|20:00~29:59|セクター3|戦艦撃破|敵旗艦突撃|1回|セクタ...
|20:00~39:59|セクター3|戦艦撃破|敵旗艦突撃|1回|セクター1...
※2019/07/10アップデートにて、セクター3のクエスト受注可能...
//※本戦(セクター3)が来るタイミングが他の緊急(30分~60分)...
#br
#region(2019/05/29メンテ後~2019/06/05メンテ前までの各セ...
※間違っていれば修正お願いします。
||セクター1|セクター2|セクター3|h
|2019/05/29 19:00|被害艦救助|敵艦襲撃|戦艦撃破|
|2019/05/29 21:00|味方救援|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|2019/05/29 23:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/05/30 11:00|被害艦救助|妨害艦追撃|戦艦撃破|
|2019/05/30 23:00|味方救援|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/05/31 07:00|被害艦救助|妨害艦追撃|戦艦撃破|
|2019/05/31 13:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|2019/05/31 22:00|被害艦救助|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/06/01 11:00|味方救援|妨害艦追撃|戦艦撃破|
|2019/06/01 20:00|被害艦救助|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/06/02 00:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|2019/06/02 13:00||||
|2019/06/02 23:00|被害艦救助|敵艦襲撃|戦艦撃破|
|>|>|>||
|2019/06/03 07:00||||
|2019/06/03 20:00|被害艦救助|敵艦襲撃|敵旗艦突撃|
|>|>|>||
|2019/06/04 02:00|味方救援|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|2019/06/04 13:00|味方救援|妨害艦追撃|敵旗艦突撃|
|2019/06/04 22:00||||
#endregion
#br
''&color(Maroon){クエストリトライで継続受注 / ドリンク効...
セクター1から2に移行する際は、シップ出口のリトライ選択で...
また、%%%セクター1,2はクリアにリトライしてもドリンク効果...
そのため「弱点ダメージアップ」などの副効果をセクター3含め...
(複数ブロックマッチングでのブロック移動でも消えないが、...
#br
''&color(Maroon){戦闘不能時の自動復活};''
全セクター共通で、戦闘不能になったとき、生身・A.I.Sヴェガ...
プレイヤーついては自動復活があるためスケープドールおよび...
A.I.SヴェガについてはL/アーリィライズで1秒に短縮可能。
#br
''&color(Maroon){ドロップ仕様 / クリア報酬ブースト};''
各クエストのエネミードロップは大赤箱に集積され、クエスト...
「終の艦隊迎撃戦」終了時にプレイヤー全員が獲得した迎撃ポ...
#br
#region("修正履歴")
-2019/07/10
--セクター3において、クエストの受注可能時間を10分→20分に...
--セクター1、2のクエストにおいて、待機エリアに転送される...
#endregion
#br
**迎撃ポイント [#n6d16f3f]
「迎撃ポイント」は、「終の艦隊迎撃戦」におけるスコアアタ...
迎撃ポイントを貯めることで、セクター3クリア時に得られるド...
セクター3クリア時に入手できるポイントは70,000ポイントであ...
従ってセクター1,2でいかに稼ぐかが重要になる。
#br
迎撃ポイントはエネミー撃破のほか、セクター2とセクター3「...
クリア条件達成後に壊してもポイントは加算されず、その場で...
セクター1「被害艦救助」で配置されるレーザートラップはオブ...
#br
セクター1,2でアークスに機銃掃射を仕掛けに飛来する''飛行型...
ただし、高速で飛んできて、留まることなく去ってしまう。飛...
#br
セクター1はシンプルな進行形で分断要素もなく、迎撃ポイント...
そのため、可能な限りセクター1、続いてセクター2もクリアし...
''セクター1の3周目をギリギリ受注し、セクター2の開始時間に...
#br
#br
*攻略 [#la893ba7]
障害物を避ける、または破壊しながら敵を倒していく進行型ク...
共振エネミーの討伐など、UHで新規に追加されたギミックも存...
閃機種が多数出現。比較的弱点以外に攻撃が通りづらい。(参...
#br
セクター1の被害艦救助で登場するレーザートラップは被ダメー...
ジャンプで飛び越えたり無敵で通り抜けることは可能。
#br
セクター2では砲台([[ミニマルレーザー]]、[[フラクタルキャ...
破壊すれば迎撃ポイントを獲得できるので、残り時間に余裕が...
#br
セクター3では[[A.I.Sヴェガ]]に搭乗することとなるが、AIS用...
特に「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」の[[ネメスアンジュール]]戦で...
#br
セクター1で出現するドラルベルージュと、セクター2で出現す...
そのため空中戦ができないクラス(プレイヤー)は攻撃手段が無...
#br
-空中戦・接近戦・ヘイトスキル持ちという条件が揃っているGu...
-メインHuはウォーアトラクト(要Lv.85スキル)を事前に使用を...
-Suのペットでヘイトを取ってしまった場合、使用時にペットが...
#br
**称号獲得に向けて [#db6076e6]
「終の艦隊迎撃戦」では、獲得した迎撃ポイントのスコアに応...
#region(''関連称号'')
|>|>|CENTER:|c
|名称|取得条件|報酬|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:220|LEFT:495|LEFT:170|c
|終の艦隊に抗う者|艦隊迎撃戦累計迎撃ポイント2,400,000|ゴ...
|終の艦隊を退けし者|艦隊迎撃戦累計迎撃ポイント4,800,000|...
|終の艦隊を破りし者|艦隊迎撃戦累計迎撃ポイント7,200,000|...
|シルバースター|艦隊迎撃戦迎撃ポイントハイスコア260,000|...
|ゴールドスター|艦隊迎撃戦迎撃ポイントハイスコア350,000|...
|プラチナスター|艦隊迎撃戦迎撃ポイントハイスコア420,000|...
#br
&color(Maroon){''累計迎撃ポイント''};
これまでに獲得したポイントの累計。実質的にクエストクリア...
獲得スコアを伸ばすことで、称号取得に必要なクリア回数を短...
累計7,200,000ポイントで入手できる[[創望石アンフィトリテ>...
#br
&color(Maroon){''迎撃ポイントハイスコア''};
1回の緊急クエスト(3セクター)で獲得した合計迎撃ポイント。
こちらはハイスコアアタック系の称号。
セクター1,2をそれぞれ複数回クリアすることが前提であり、敵...
#br
#endregion
#br
各セクターで獲得できる最大迎撃ポイントは以下の通り。XH以...
||クエスト|最大迎撃ポイント|クエスト|最大迎撃ポイント|h
|セクター1|艦隊迎撃戦:味方救援|85,000|艦隊迎撃戦:被害艦...
|セクター2|艦隊迎撃戦:妨害艦追撃|63,000|艦隊迎撃戦:敵艦...
|セクター3|艦隊迎撃戦:戦艦撃破|72,000|艦隊迎撃戦:敵旗艦...
セクター1でカサドールの飛来数が非常に多い艦隊迎撃戦:味方...
セクター3の艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃は、カサドールの出現なし...
#br
カサドールを積極的に撃破した上でセクター1・2を合計で4回ク...
セクター1を3回とセクター2を2回できれば42万Pに到達する見込...
%%%ポイントの少ない「被害艦救助→敵艦襲撃→敵旗艦突撃」のル...
プラチナスター(スコア42万以上)を目指す場合は、味方救援(3...
#br
#region(&color(Maroon){''高スコアを目指すには(折り畳んで...
''&color(Maroon){セクター};''
前述のとおり、プラチナスタースコアの達成(420,000)にはそ...
セクター1で被害艦救助を引いた時点でやや厳しくなり、そこか...
なお、被害艦救助→敵艦襲撃→戦艦撃破の場合は猶予が1,000ptし...
またセクター1で味方救援を3周、セクター2で敵艦襲撃を2周だ...
味方救援→敵艦襲撃の場合、味方救援は81,063pt以上、敵艦襲撃...
----
''&color(Maroon){立ち回り};''
-レ・ザンディアやゾンディールなどで敵を集め、まとめて叩く...
-ポイズン(またはバーン)を付与して状態異常ダメージを活用...
--割合ダメージなので大型エネミーほど有効。ダーカーは主に...
---ポイズンは盾でダメージを防ぐ[[ディゾルセイバー]]と[[セ...
--付与および再付与した瞬間にダメージが発生する。
--闇属性テクニックによるポイズン付与率の一例。
---メギド:20~22%/1Hit
---ギ・メギド:集中カスタム:約6.66%~約11.33%/1Hit、深闇...
---零式ラ・メギド:約0.3%/1Hit
//---イル・メギド:約1.33%/1Hit
--状態異常は上書きされる。他の状態異常を起こす他属性テク...
また状態異常は付与する度にそれぞれ耐性が付き、付与できる...
---小型をゾンディールでまとめた後にラバータで凍結を挟む程...
逆に、ゾンディールでまとめる前に凍結すると解けるまで吸引...
---ザンバースの追撃によるミラージュ付与、レ・ザンディアに...
---フリーズについてはラグにより撃破のタイミングとフリーズ...
この現象が発生するとギミックの始動および解除が行われず、...
-電撃オンラインのインタビューにおいても、UHでは状態異常が...
----
''&color(Maroon){その他};''
''クエスト受注~開始''
-他の周回制緊急クエストと同様、細かな無駄時間をできる限り...
--野良で募集する場合はは全員のアイテム回収を待つ/待たない...
-クエスト受注時、あらかじめ適当なクエストを受けてキャンプ...
-待機場所に降りた後は、誰かに起動してもらうのを待つのでは...
周囲のプレイヤーの人数や右上のクエスト参加人数の表示に問...
マッチングしやすい環境であれば起動中におおむね8人集まるだ...
#br
''クエストクリア~再受注''
-ドロップ品の回収は手際よく行おう。「★13以上のアイテムの...
コモン武器やメイト系アイテムなどのどうでもいいドロップは...
-セクター1~2の間は「クエストのリトライ」でそのまま継続し...
//以下修正・仕様変更済みのためコメントアウト
//-''「&color(Maroon){特定のオートワードを設定していると...
//--%%マルチパーティー全員が「クエストクリア時」のオート...
//--''Eトラ成功時のオートワードが要因で遅れている''という...
//---この現象に遭遇するのは、おそらくオートワードを設定し...
//-「クエストクリア直後、シエラのセリフが始まる前にクエス...
//--ただしクエスト破棄~ロビー移動のローディングが高速な...
//---搭乗口からカウンターまでの距離が短いカジノロビーから...
#endregion
#br
#br
*セクター1 [#sector1]
緊急クエストが開始して最初から受注できるセクター
クエスト名は「味方がいないのが味方救援」と覚えよう。(味方...
**「艦隊迎撃戦:味方救援」 [#sector1_1]
&attachref(./艦隊迎撃戦:味方救援_MAP.jpg,nolink,70%);
甲板の上で数回に分けてエネミーを討伐していくクエスト。
討伐するだけのクエストだが、カサドール撃破を狙おうとする...
#region(''詳細と攻略'')
-甲板手前
--Wave1:[ ゾルーラ×6 ]×左右 → 途中で縦方向にカサドール
---通路上に沸く4体はゾンディールで容易にまとめられる。
--Wave2:中央に ビクダ・ラビッタ×2、ダガン×4、バリール×6...
---ビクダ・ラビッタは登場後にいきなり走り出すタイプ。即座...
-甲板中央
--Wave1:[ バリール×6 ]×左右
---向きを変えずゾンディールで吸引できない固定砲台タイプ。
--Wave2:中央に ラディルーゴ×2、ゾラール×4、バリール×2 ...
--Wave3:[ ディゾルセイバー×1、ゾラール×2、バリール×3 ]×...
-甲板先端
--Wave1:[ サイクロネーダ×2、キュクロナーダ×1、奥にゴルド...
--Wave2:中央に ディゾルセイバー×2、ラディルーゴ×2、ゾラ...
--Wave3:ドラルベルージュ×2 → 途中でカサドール
#br
わかりやすい雑魚ラッシュクエスト。被害艦救援と違いレーザ...
ゾンディールで吸引できるエネミーばかりで、うまく敵をまと...
#br
全セクターの中でもカサドール飛来回数が抜群に多い。
''各Waveの戦闘中''に飛来することが多く、視界外からの機銃...
レーダーにも気を配り、直撃を受けないように気を付けよう。
言い換えると、カサドールの破壊によって迎撃ポイントを大き...
しかしカサドールに集中するとかえって殲滅速度が低下すると...
レーダーを見ながら範囲攻撃を置いておくなど、工夫して破壊...
#br
最後に[[ドラルベルージュ]]×2を討伐する&color(Red){共振エ...
片方を倒すともう片方がパワーアップしてしまうため、可能で...
//HP低下後の怒り状態のこと?
//また、ドラルベルージュ自体も部位をすべて壊すとパワーア...
コアが露出した後はコアだけを狙うよう、しっかり見ていきた...
ゾンディールは無効だが、ヘイトを取った後に片側に集まるこ...
#endregion
#br
#br
**「艦隊迎撃戦:被害艦救助」 [#sector1_2]
&attachref(./艦隊迎撃戦:被害艦救助_MAP.jpg,nolink,70%);
スタート地点の味方艦での戦闘と、救援対象の被害艦での戦闘...
#region(''詳細と攻略'')
(情報募集中)
-味方艦フェーズ
--レーザートラップの敷かれた甲板上を進行。
--Wave1:ゾルーラ×3、オルカーバ×2 (レーザートラップが手前...
--Wave2:ラディルーゴ×2、ゾルーラ×3 → ラディルーゴ×2、...
--Wave3:バリール×6 (レーザートラップが奥向き下段に置かれ...
--Wave4:ハバルッサ、ラディルーゴ、ディゾルセイバー、他
全て討伐すると接近した被害艦と接続。ジャンプで飛び移る
-被害艦フェーズ
--レーザートラップの敷かれた甲板を進行。 (3組が味方艦側に...
--バリール×8 → キュクロナーダ、サイクロネーダ、ガウォン...
---ハバルッサは動き出す前にゾンディール等でまとめるとスム...
---エクソーダは左右のゲートから1体発進→遅れてもう1体発進...
--全て倒すとNPC2人との共闘Eトライアル発生。レーザートラッ...
---注意すべきなのがラディルーゴ。吸引攻撃とレーザートラッ...
ゾンディールで小型閃機種を集め、速やかに片づけてからドラ...
---全員の意思疎通がとれているならリングの外(エクソーダ出...
---敵戦艦の砲台から定期的に極太のレーザービームが頭上に発...
(シオンユニット3か所すべて+10にしたものでも2万ほどのダメ...
#endregion
#region(''共闘Eトライアルで登場するNPCの組み合わせとセリ...
(情報募集中)
これらのNPCには専用のセリフ(登場時・退場時・仲間戦闘不能...
-[[ゼノ>登場NPC/ゼノ]] & [[アフィン>登場NPC/アフィン]]
--登場時:
ゼノ:
大丈夫か!? 手助けに来たぜ!
っても、お前さんでも手を焼く相手だ。
俺たちも気合い入れて戦わないとな!
アフィン:
へへっ、ゼノ先輩と三人で戦うなんて
あの時のことを思い出すな・・・・・・ようし!
相棒、いっちょやってやろうぜ!
--退場時:
ゼノ:
/mn15 (笑い線)
ったく、厄介な奴らだよな。
でもお前さんのおかげで助かったぜ。
さあ、乗組員を救助するぞ!
アフィン:
/mn15 (笑い線)
なんとかなったな、相棒!
俺だって、少しは力になれたよな?
じゃ、また後で会おうぜ!
--ゼノ戦闘不能:
ゼノ:
ちくしょう……
とんだヘマしちまったぜ……
アフィン:
ゼノ先輩っ!?
相棒、二人で持ちこたえるぞ!
--アフィン戦闘不能:
アフィン:
ぐっ……!
相棒……ごめん……
ゼノ:
/mn2 (汗2)
ったく、無理するなって
いつも言ってるだろ。
少し休んでな。
-[[ラヴェール>登場NPC/ラヴェール]] & [[バルバラ>登場NPC/...
--登場時:
ラヴェール:
/mn2 (汗2)
あんたが先に来てたんだね。
なら話が早い、殲滅するよ。
バルバラ:
私たちの任務は救助活動だけれど
すべて倒さなければ無理そうね。
協力するわ。
--退場時:
ラヴェール:
/mn15 (笑い線)
他愛もない・・・・・・
でも、あんたのおかげで楽に倒せたよ。
感謝する。
バルバラ:
私たちだけでは少し厳しかったわね。
貴方がいてくれてよかった。
ありがとう。本当に誇らしいわ。
--ラヴェール戦闘不能:
ラヴェール:
アタシは、まだ……
バルバラ:
クッ……やはり手強いわね。
でも、ここで終わるわけには
いかないのよ。
--バルバラ戦闘不能:
バルバラ:
油断、したかしら……
ごめんなさい……
ラヴェール:
チッ。これ以上殺す理由を
増やしてもらっちゃ困るんだよ!
-[[アザナミ>登場NPC/アザナミ]] & [[イオ>登場NPC/イオ]]
--登場時:
アザナミ:
助けに来たよっ!
って、貴方が先に来てたんだね。
そんじゃ、微力だけど手伝うよ!
イオ:
うわ、艦はもう持ちそうにないな……
でも乗組員の人たちはまだ間に合う!
センパイ、おれにも手伝わせてくれ!
--退場時:
アザナミ:
/mn15 (笑い線)
やったね、さすがは守護輝士!
私たちの出る幕はなかったかもねー。
よし、ぱぱっと救助しちゃおう!
イオ:
やっぱコイツら結構キツイ……
センパイのおかげだよ。ありがとう。
みんなの救助、頑張るから!
--アザナミ戦闘不能:
アザナミ:
くっ!?
ダメだ、失敗しちゃったよ……
イオ:
/mn19 (疑問符)
アザナミさんっ……!
ちくしょう、負けてたまるかっ!
--イオ戦闘不能:
イオ:
センパイ……
ゴメン、おれ……
アザナミ:
イオっ!?
よくもやってくれたね!
-[[サガ>登場NPC/サガ]] & [[カトリ>登場NPC/カトリ]]
--登場時:
カトリ:
あー!貴方様、貴方様ぁー!
すぐに!今すぐに助けてください!
ピンチもピンチ、大ピンチですわ!
サガ:
支離滅裂なことを言うな、カトリ。
私たちが支援に来たのだ。
手を貸す。殲滅して乗組員を助けよう。
--退場時:
カトリ:
やりましたわ! 流石ですわ!
一生貴方様に付いていきますわ!
だから私に楽させてくださいませ!
サガ:
この状況でもまだ軽口を叩けるなら
もっと厳しい訓練も耐えられるな。
ともかく皆を助けられた。感謝する。
--サガ戦闘不能:
サガ:
ぐっ、すまない。
戦闘継続は、困難だ・・・・・・
カトリ:
よくもやってくれましたわね!
お覚悟・・・・・・!
--カトリ戦闘不能:
カトリ:
ここまで、ですわ……
サガ:
しばらく休んでいろ。私と
(プレイヤー名)で
持ちこたえる。
-[[ストラトス>登場NPC/ストラトス]] & [[キョクヤ>登場NPC/...
--登場時:
ストラトス:
(プレイヤー名)さん!
遅ればせながら助太刀にきました!
さあ、皆さんを助けましょう!
キョクヤ:
ククク……やはり
俺の助けが必要か……いいだろう。
“黒き狼”の力、見せてやろう!
--退場時:
ストラトス:
お見事です! そして感謝です!
さすが、みんなのヒーローですね!
ほら、キョーくんもお礼を!
キョクヤ:
/mn15 (笑い線)
フッ……馴れ合いなど不要。
征くぞ!
--ストラトス戦闘不能:
ストラトス:
あうぅっ……
ヒーローが、倒れるわけには……
キョクヤ:
/mn2 (汗2)
莫迦め、手段を選ぶからそうなる。
さて……《亡霊》に喰われたいヤツから
かかって来るがいい!
--キョクヤ戦闘不能:
キョクヤ:
これが《亡霊》の宿命、か……
ストラトス:
キョーくん!
ここは私が食い止めますから
少し休んでいてください!
#endregion
#br
#br
*セクター2 [#sector2]
緊急クエストが開始してから10分後に受注できるセクター
セクター1からセクター2へは「クエストをリトライする」で自...
左右の分担作業になるのは、クエスト名通りに敵艦に直接キャ...
**「艦隊迎撃戦:敵艦襲撃」 [#sector2_1]
&attachref(./艦隊迎撃戦:敵艦襲撃_MAP.jpg,nolink,70%);
左右二手に分かれて敵艦の外周を進行し、A.I.S妨害装置を破壊...
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。
合流地点の艦首側にも多数配置されているため、先着側は合流...
#region(''詳細と攻略'')
(情報募集中)
A.I.S妨害装置は両翼に2つ、中央に1つの計5つ。
#br
敵艦下部からスタートし、坂道を登りながら
両側で[ 敵殲滅→妨害装置破壊 ]×2 → 最上層で 敵殲滅→妨...
出現エネミーは雑魚中心ながら、戦力が左右に分散しているた...
#br
-下層(左右同じ)
--1回目:ゾルーラ×3、ラディルーゴ×2、オルカーバ×1
---小型エネミーは固まって出現する。そのまま集敵→タコ殴り...
--妨害装置付近:カルターゴ×2、バリール×6
---マップの外に敵戦艦が出現。以後、支援砲撃(レーザー)が一...
--戦闘中にカサドールが2体ずつ計4体が南方向から飛んでくる...
---
-上層(左右同じ)
--2回目:ヴィドルーダ多数、セイバーディグル×1、ソルザ・ブ...
-両側の妨害装置破壊で障壁解除、最上層(C-3)へ進行可能にな...
-C-4~C-5に、クエストの進行に関係ない砲台(フラクタルキャ...
-破壊途中にカサドール2体が南方向からクロスするような形で...
-マップ外に出現する敵戦艦は、[[艦橋機構]]を長射程攻撃(ラ...
-最上層
--3回目:[ セイバーディグル×2、バリール多数、A.I.Sエクソ...
#br
妨害装置を破壊後、クエストクリア……とはならず
[[ドラルグルーディ]](Lv.96)1体との戦闘となる。
撃破で今度こそクエストクリア。
#endregion
#region(修正履歴)
-2019/06/05
--2019/05/29(クエスト実装)から発生していた、カルターゴ...
#endregion
#br
#br
**「艦隊迎撃戦:妨害艦追撃」 [#sector2_2]
&attachref(./艦隊迎撃戦:妨害艦追撃_MAP.jpg,nolink,70%);
味方艦からスタートしてカタパルトを使って敵艦に乗り込み、...
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。
#region(''詳細と攻略'')
敵艦に乗り込んでからは中ボスラッシュになる。いかに遅延行...
-味方艦
--甲板の先頭部分で、エネミー殲滅→カサドールの援護掃射→エ...
---Wave1:カサドール(正面から見て左からⅠ Ⅱ Ⅳ Ⅱ Ⅰ) → ハバ...
---Wave2:カサドール(正面から見て左から? ? ? ? Ⅳ) → ...
---Wave3:カサドール(正面から見て左からⅣ ? ? ? ?) → ...
--全てのWaveをこなすと敵艦に急接近し、横付けしたあとカタ...
-下層
--[[デコル・マリューダ]]×2、バリール多数
---UHではデコル・マリューダにその場に留まり高速回転を行う...
---デコル・マリューダは部位破壊・ミラージュ付与で足止め可...
-中層
--[[コドッタ・イーデッタ]]×2、ラディルーゴ多数、ミニマル...
---UHではコドッタ・イーデッタの一部攻撃が[[不尽の狂気>魔...
---コドッタ・イーデッタはフリーズ付与で足止め可能。両方と...
---ディゾルセイバーは各個撃破するよりも、全員で中央に留ま...
-上層手前
--[[ウォルガーダ]]×2、ハバルッサ多数、フラクタルキャノン×2
---UHではウォルガーダの掴み投げに踏み込みが追加。また、バ...
---ウォルガーダは特殊ダウンしないが、ゾンディールでまとめ...
-上層
--中央に置かれたA.I.S妨害装置を破壊。するとダーカー増援と...
--妨害装置の周囲にミニマルレーザー、フラクタルキャノンが...
--ダーカーはクリア条件に含まれていないため無視可能だが、...
--全滅・全破壊を目指すか、無視してドラルグルーディを最速...
#endregion
#br
#br
*セクター3 [#sector3]
緊急クエストが開始してから20分後に受注できるセクター
セクター1,2とは別のクエスト扱いなのでリトライではなくクエ...
-セクター2をギリギリの時間に終了させた場合、そのブロック...
--2019/07/10の修正でセクター3の受注時間が10分延長されたた...
**「艦隊迎撃戦:戦艦撃破」 [#sector3_1]
&attachref(./艦隊迎撃戦:戦艦撃破_MAP.jpg,nolink,60%);
クエスト開始から最後まで[[A.I.Sヴェガ]]に乗って戦うクエス...
敵戦艦1機→2機破壊した後、[[ネメスアンジュール]]と決戦する。
#region(''詳細と攻略'')
(情報募集中)
''&color(Maroon){敵迎撃部隊 / 敵戦艦について};''
-エネミーを殲滅することで艦橋機構のバリアが解除され、戦艦...
--エネミーはターゲットを見失ったり、長時間経過すると途中...
&color(Red){取り逃がした分、迎撃ポイントが獲得できなくな...
-敵戦艦には砲台が多数設置されており、破壊することで攻撃の...
&color(Red){破壊することで迎撃ポイントも増える。};
-敵戦艦すべてに共通して、先端にある主砲が破壊可能。警報音...
--1機目は側面にフラクタルキャノン、艦橋機構付近にフラクタ...
--2時方向(右側)の戦艦は''底面に潜り込むことができ、フラ...
---すぐに接近しても戦艦が交戦域に侵入しきっていないため、...
--10時方向(左側)の戦艦は側面と艦橋機構付近に多数の砲台...
----
''&color(Maroon){フェーズ1};''
-敵戦艦1機出現。迎撃部隊の閃機種を撃破し戦艦を破壊。
--フェーズ1終了時に迎撃ポイントが&color(red){''8,947''};p...
-1湧き目:バリール・Σ ×左右各22体
撃破すると増援でゾルーラ・Σが同じ分だけ出現
-2湧き目:ラディルーゴ・Σ、バリール・Σ
艦橋機構を取り囲むようにして多数出現、撃破でバリアが解除。
-艦橋機構は脆いので8人で取り囲み、殴れば簡単に沈む。ブラ...
#br
----
''&color(Maroon){フェーズ2};''
-敵戦艦2機出現。同時に敵戦艦から攻撃が開始される。
シエラのアナウンスで呼ばれる10時方向が左側、2時方向が右側...
--フェーズ2終了時に迎撃ポイントが&color(red){''28,262''};...
-1湧き目:ババルッサ・Σ ×8
-2湧き目:ラディルーゴ・Σ、バリール・Σ
-フェーズ2の敵甲板は砲台が多いので、ブラスターを余らせて...
#br
----
''&color(Maroon){最終フェーズ};''
-これらを終えると[[ネメスアンジュール]]との決戦。撃破でク...
概要
-攻撃が熾烈なため、カウンターシールドが有効。ただし、PP消...
--バリアのようなオーラの後にレーザーを展開、次々に飛ばし...
他の攻撃も、ターゲットエフェクトが出たらすぐ攻撃が飛んで...
--ミサイルはホーミング性能が高く、多少移動していても的確...
--ガトリング射撃は直撃するとヒットストップが連続でかかり...
ヘイト所持者が撃墜されたらすぐに次点の対象にガトリングを...
攻略
-はじめはバリアが張られており、''強烈な耐性で射撃攻撃無効...
--ネメス左肩(向かって右)の付近に外付けバリア展開装置が...
うまく斬りかかれない場合は、ブースト中にブレード入力で出...
-バリア解除後は四肢のコアを破壊していく。胴体への攻撃は効...
-ブラスターを使用可能になった時点で使用していこう。レーザ...
--ブラスター使用後は高確率でヘイトトップになる。(画面左...
''ヘイトを取ったらPPを節約し、バルカンとカウンターに専念'...
--ヘイトトップでない場合は、PP半分前後を確保しながら、マ...
--カウンターが苦手な人はブレードのみでも良いが、L/アーリ...
--部位が減ってきたらマルチロックミサイルよりブレードが良...
-敵の行動速度がプレイヤーをはるかに上回っているため、見切...
--接近戦が難しい場合、「敵が赤い球に包まれるか誘導ミサイ...
あえて何もしないのはカウンターシールドは他の行動をしてい...
#endregion
#br
#br
**「艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃」 [#sector3_2]
[[ディモールドゥミヌス]]との前哨戦、[[A.I.Sヴェガ]]による...
A.I.Sヴェガに全員搭乗するフェーズは敵勢力の少なさやフォト...
攻撃パターン等の攻略情報については[[ディモールドゥミヌス]...
#region(''詳細と攻略'')
フェーズ1ではプレイヤー達は味方艦に並び立ち、ディモールド...
相手はシールド装置から障壁を出してこちらを押し返そうとす...
ドゥミヌスはこの時点ではクロー2箇所とアーム2箇所のみを構...
多少のダメージを加えるとフェーズ移行。全体で見てもフェー...
ドゥミヌスが奥へと大きく距離を取って障壁を張るため、所定...
#br
フェーズ2ではA.I.Sヴェガによる追跡。2つのWaveに分かれてい...
A.I.Sフェイズは短めなので、フォトンブラスターの使用は1発...
ドラル2体のコアを露出させるために使うのがセオリー。コア露...
-Wave1
--[[ディゾルセイバー・Σ>ディゾルセイバー]]×複数、[[オルカ...
--殲滅すると障壁が消え、Wave2へ。
-Wave2
--[[ドラルベルージュ・Σ>ドラルベルージュ]]・[[ドラルグル...
生身で戦うときと同様、弱点のコアは両肩両足のどこかに隠れ...
Wave2を終えてドゥミヌスに接近すると妨害攻撃によりA.I.Sヴ...
#br
フェーズ3では味方艦上に戻り、生身でディモールドゥミヌスと...
HPを一定まで減らすとドゥミヌスが大きく後退。エネルギー球...
1回目はドゥミヌスの更なる同時攻撃を避けつつ前進することに...
また、1回目はフェーズ移行そう間もなく使用して甲板から離れ...
2回目は攻撃の代わりにフェーズ1で見せたシールド装置を左・...
各シールドは個別の判定なのでエンドアトラクト等の貫通攻撃...
ドゥミヌスの全部位を破壊すると大きくのけぞって突撃した味...
そのままディモールドゥミヌスを撃破できればクエストクリア...
#endregion
#br
#br
*エネミー [#w74f0a7e]
&color(Red){''情報募集中、編集もしくはコメントお願いしま...
//見落としがなければダガンエッグ、グワナーダ・ビット、ダ...
**ダーカー [#xe35c6aa]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|[[ダモス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
//|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ヴィドルーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
//|[[エル・ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
//|[[ディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
//|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ソルザ・ブラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置...
//|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
//|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
//|[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
//|[[ボンバダガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&r...
//|[[シュトゥラーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ドリュアーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ダブリューネ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ダブリュンダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ブリュンダール]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[ソルダ・カピタ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[グル・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
//|[[ドゥエ・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
|[[ランズ・ヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
//|[[ボンバヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[リューダソーサラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
//|[[ピッタ・ワッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[パラタ・ピコーダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
//|[[ボンタ・バクタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[ボンタ・ベアッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
|[[ビクダ・ラビッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[マーダ・トカッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
//|[[オロタ・ビケッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
//|[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
//|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[ダーク・ビブラス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&r...
//|[[ダーク・ビブラス・ユガ]]|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
//|[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref...
|[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
//|[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink...
|[[コドッタ・イーデッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);...
|[[A.I.Sエクソーダ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|セク...
//※レアエネミー
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Red){ダガン・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
//|&color(Red){プレディカーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力....
//|&color(Red){リンゼ・ドラーダ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){ミ・ミクダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink...
//|&color(Red){ダーガッシュ・ネロ};|&ref(画像置場/雷力.pn...
//|&color(Red){バル・シュトゥラーダ};|&ref(画像置場/風力....
//|&color(Red){バル・ダブリューネ};|&ref(画像置場/風力.pn...
//|&color(Red){バル・ブリュンダール};|&ref(画像置場/風力....
//|&color(Red){ヴァダ・ランズーネ};|&ref(画像置場/風力.pn...
//|&color(Red){ロタ・ビロケッタ};|&ref(画像置場/氷力.png,...
//|&color(Red){グワナーダ・ネロ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){ダーク・リンゼス};|&ref(画像置場/炎力.png,...
//|&color(Red){アロナガーダ};|&ref(画像置場/雷力.png,noli...
//|&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,no...
//|&color(Red){ノーヴ・マリダール};|&ref(画像置場/風力.pn...
//|&color(Red){ノーヴ・リンガダール};|&ref(画像置場/風力....
//|&color(Red){バレッタ・イーデッタ};|&ref(画像置場/氷力....
//※超化エネミー
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Green){グラナグワナーダ};|&ref(画像置場/炎力.pn...
//|&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風...
#br
//※ダークファルス
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|[[ファルス・アーム]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&r...
//|[[ファルス・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink...
//|[[ファルス・アンゲル]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);...
//|[[ファルス・ダランブル]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink...
//|[[【若人】複製体]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref...
//|[[【敗者】複製体]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
//|[[【仮面】]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
//|[[オメガ・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);...
//|[[オメガ・アンゲル]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&r...
//|[[オメガ・アプレジナ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);...
//|[[オメガ・ダランブル]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);...
#br
**閃機種 [#gc9a9efc]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[バリール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1:...
|[[ゾルーラ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1:...
|[[ラディルーゴ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクタ...
|[[ハバルッサ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1...
|[[オルカーバ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セクター1...
|[[ディゾルセイバー]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セ...
|[[セイバーディグル]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|セ...
|[[ドラルベルージュ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|【B...
|[[ドラルグルーディ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|【B...
|[[ディモールドゥミヌス]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);...
#br
※A.I.Sヴェガ搭乗時限定 巨大化閃機種
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[バリール・Σ>バリール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);...
|[[ゾルーラ・Σ>ゾルーラ]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);...
|[[ラディルーゴ・Σ>ラディルーゴ]]|&ref(画像置場/闇力.png,...
|[[ハバルッサ・Σ>ハバルッサ]]|&ref(画像置場/闇力.png,noli...
|[[オルカーバ・Σ>オルカーバ]]|&ref(画像置場/闇力.png,noli...
|[[ディゾルセイバー・Σ>ディゾルセイバー]]|&ref(画像置場/...
|[[セイバーディグル・Σ>セイバーディグル]]|&ref(画像置場/...
|[[ドラルベルージュ・Σ>ドラルベルージュ]]|&ref(画像置場/...
|[[ドラルグルーディ・Σ>ドラルグルーディ]]|&ref(画像置場/...
|[[ネメスアンジュール]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|...
//※レアエネミー
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Red){レアエネミーの名前};|&ref(画像置場/闇力.pn...
#br
**兵器・オブジェクト [#v5a7e597]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[カサドールⅠ>カサドール]]||白系色 セクター1:両方 セク...
|[[カサドールⅡ>カサドール]]||青系色 セクター2:両方(?)|
//|[[カサドールⅢ]]||?系色 セクター2:両方(?)|
|[[カサドールⅣ>カサドール]]||黄系色 セクター2:両方(?)|
//|[[カサドールⅤ]]||?系色 セクター2:両方(?)|
|[[ミニマルレーザー]]||セクター2:両方|
|[[フラクタルキャノン]]||セクター2:両方 セクター3:戦艦...
|[[バリアブルレーザー]]||セクター2:敵艦襲撃 セクター3:...
|[[閃輝砲]]||セクター3:戦艦撃破|
|[[艦橋機構]]||セクター2:敵艦襲撃 セクター3:戦艦撃破|
#br
*ドロップ情報 [#drop]
-セクター3のドロップ数増加について
--セクター1と2での迎撃ポイントでドロップ数が増加するブー...
(例えば1万点につきドロップ数が1個追加など)
---外部のインタビューによると「30万点まではよく増える」と...
-艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃はバジリスシリーズの一部武器カテゴ...
--30万点付近にもなるとバジリスシリーズが5~7個前後。多い...
---ドロップ率が非常に高いのでトライブーストの併用やパーテ...
これらはエクスキューブにする事も可能なので、キューブ効率...
--敵旗艦突撃では★15武器「[[レンゴクトウ・グレン]]」がドロ...
-艦隊迎撃戦:戦艦撃破はバジリスシリーズや★14エッグ(ジンガ...
--ポイントに関係なく★13以上のドロップが0個といった事が起...
--戦艦撃破では★15武器「[[アルティメットチェイン]]」がドロ...
-ドロップ以外では特定のEトライアル報酬としてS級特殊能力付...
-クエスト固有ドロップ
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:225|LEFT:|c
|武器|[&color(Red){13};] 「[[バジリス>シリーズ装備/個別/...
|~|[&color(Red){14};] 「[[ディム>シリーズ装備/個別/ディム...
|~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){15};][[...
//XHでドロップとの報告あり
//
|ユニット|&ref(画像置場/サブ.png,nolink); [&color(Red){11...
|~|&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[オ...
|エッグ||難易度XH&br;クエスト固有ドロップ|
|キャンディー||難易度SH以上&br;クエスト固有ドロップ|
|~|&ref(画像置場/キャンディー.png,nolink); [&color(Red){1...
|その他|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*ブースト...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);シルバープライズメダ...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ゴールドプライズメダ...
//|~|ウェポンズバッヂ2019|「復祭の」ボスエネミー固有ドロ...
//|~|エクスキューブ|クエスト固有ドロップ&br;今回から★10「...
|特殊能力|&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); ||
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:輝勢の恵&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S2:時流の護&br;...
|~|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S3:輝剰の撃&br;...
#br
*達成可能なクライアントオーダー [#z122e976]
-このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急ク...
*コメント [#comment]
//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/終の艦隊迎撃戦]]
//----
#pcomment(,reply,20,nomove)
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){↓はドロップ情報提供用のコメント欄です。...
#pcomment(Comments/終の艦隊迎撃戦/ドロップ専用コメント,re...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
ページ名: