PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
走破演習:アムドゥスキア
をテンプレートにして作成
開始行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
&ref(惑星/浮遊大陸.jpg,nolink);&ref(惑星/火山洞窟.jpg,nol...
本任務は、実践演習の一環である。
目標到達までの任務時間を競い合うことでより一層の精進を期...
惑星アムドゥスキアの浮遊大陸から火山洞窟を抜け目標対象の...
同時に、各員の共闘能力も測るため本任務はパーティーを組ん...
#br
2012年9月26日実装。
「惑星アムドゥスキア」を舞台にしたタイムアタッククエスト。
#contents
*解放条件 [#i334e825]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|220|BGCOLOR(#555):COLOR(W...
|ノーマル|「[[地下坑道探索]]」のクリア|または|「[[走破演...
|ハード|>|>|上記に加えて「[[難易度制限解放試練・Ⅰ>クライ...
|ベリーハード|>|>|上記に加えて「[[難易度制限解放試練・Ⅱ>...
|スーパーハード|>|>|上記に加えて「スーパーハード受注許可...
#br
*詳細 [#kb99e48b]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[タイムアタッククエスト...
|クエスト目標|最深部を目指せ!|
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト|
|階層|1階層 / 浮遊大陸 [シングルパーティーエリア]&br;2階...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|40分以内にクリアでS評価|
|失敗条件|メンバーの誰かが死亡後にリタイアを選択する|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||ノーマル|ハード|ベリーハード|スーパーハード|h
|受注条件(Lv.)|なし|30|40|50|
|エネミーレベル|20|40|48|63|
|報酬メセタ|1,040|2,250|2,950|3,400|
|報酬経験値|0|0|0|0|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クリア時間|1000pt|
|MAXスコア|1000pt|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|前のクエスト|[[走破演習:ウォパル]]|
|~|[[走破演習:東京]]|
//|次のクエスト|-|
#br
*概要 [#ie36d4dd]
-敵を倒しながら進むのは相変わらず、ただし妙に面倒で手間が...
--全エリア共通で道中の龍族を倒してしまうと後に障壁Eトライ...
--アスレチックを登りスイッチを踏み、ショートカットを開け...
--卍型通路の先っぽにいる敵を全て倒す(人数に関係無いので...
//-%%&color(red){''2階層目と3階層目の火山エリアは浮遊大陸...
//--%%火山が条件のクライアントオーダーはクリアすることは...
//--2013/05/15のメンテで&color(Red){修正されました};。
#br
*攻略 [#la893ba7]
龍族とダーカーが戦うアムドゥスキアのコースを走破し、タイ...
基本的には''龍族を助けつつダーカーを倒す''クエスト
(龍族を助けつつダーカーを倒すという点ではストーリークエス...
龍族を倒さなければならないのはエリア3のみであるが、身も蓋...
進行に必要なギミック以外は無視して龍族もダーカーも殲滅し...
#br
飛行型ダーカー(エル・アーダやブリアーダ)は地上型(ガ(...
撃破優先順位の目安はガ(グ)ウォンダ>カルターゴ>ダガン...
また、優先順位の低いダーカーでも先に数発殴ってターゲット...
最大の問題は、ダーカーを攻撃している最中に射線に龍族が飛...
//&color(red){''以下の攻略情報はPC版のものであり、Vita版...
「クリアできない! バグか?」と思ったら冷静に&color(red){''...
#br
#br
----
//2012年12月19日の定期メンテナンスで&color(Red){特定操作...
#br
**浮遊大陸エリア1 [#sc267d17]
&attachref(./ta_am1_map1.jpg,nolink,80%);
基本的には一本道でダーカーを倒すことでフェンスが解放され...
-E5スタート、西に進む。
#region(ギミック)
東に進み、F4のダーカーを倒してカタパルトで跳んでF3のスイ...
#endregion
-B2に石柱があり、ダーカーを倒して石柱上のスイッチを踏む。
スイッチを踏むとゲージが表示され、このゲージをタイムリミ...
フェンスが開放されると同時にカタパルトが出現する。
//(緑色のスイッチあたりで2段ジャンプかジャンピングドッジ...
ここの足場はネクストジャンプを習得していないと非常に登り...
B1のスイッチを押すと、ゲージの減少が止まる。
#region(ギミック)
B2のカタパルトで跳んでA2のダーカーを倒してカタパルトで跳...
C3の床落ちEトライアル、D3の床落ちEトライアル、E3のダーカ...
あらかじめB1のスイッチで石柱のゲージの減少を止めること。
#endregion
//なお、''&color(Red){''B2のスイッチに上るための足場は、...
//''普通に移動制御で登ることももちろん可能だが、回避アク...
&attachref(./石柱.jpg,nolink); &attachref(./石柱スイッチ....
&attachref(./カタパルト.jpg,nolink); &attachref(./スイッ...
//なおB2付近ではVita版だと動作が処理落ちする現象が報告さ...
//出来る限りB2スイッチはPC版プレイヤーが押しに行くとよい。
#br
-C1、D3、F2では床落ちEトライアルが発生する。
#region(床落ちEトライアルについて)
//%%ファイターの場合、トルネードダンス4連続で飛び越えるこ...
//%%ツインマシンガン(全クラス使用可のもので問題ない)を使...
//現在は
床落ち直後から見えない壁が一定時間残るようになっている。...
この床落ちEトラはフィールド上で一つしか発生しないことを利...
C1では先にD1のエネミーを出現させておくことで、失敗したと...
なおこの床落ち回避は共用ブロックで行う場合、必ずD3で行う...
他のメンバーがF3のエネミーを出現させたことを確認してからD...
//#br
//床落ち回避方法(ツインマシンガン低難易度版)
//1.エアリアルシューティングをチャージした状態で床に近づ...
//2.落ちる直前にジャンプし、エアリアルシューティングを解...
//3.バレットスコールの連打で滞空しつづけます
//4.特殊回避で陸に近づき、透明な壁が消えるまで高度を落と...
//5.Eトライアル発生AWの吹き出しが消える頃に透明な壁が消え...
//#br
//床落ち回避方法(ツインマシンガン高難易度版)
//1.床に近づきます
//2.落下しながらエリアルシューティングをチャージし、完全...
//3.ジャンプキー長押しでジャンプが頂点に達したタイミング...
//4.バレットスコールで高度をさらに上昇させます
//5.横特殊回避で陸にあがります(高度がギリギリなので要練習)
//一度完全に転落することで、透明な壁が即座に解除され低難...
//ただし高度がギリギリになるため練習しておかないと逆に低...
//補足:PPが120以上あるならちょっとした出っ張りの上でジャ...
//#br
--つまるところPTプレイ時に''C1かD3でEトラを発生しっぱなし...
以下の表でC1、D3での隔離発動後、見えない壁が消えるまでの...
#region(滞空方法)
|>|>|CENTER:|c
|武器カテゴリ|難易度|回避法|h
|CENTER:100|CENTER:50|LEFT:400|c
|ソード|高|ノンチャライジングエッジ→オーバーエンドの繰り...
|ワイヤードランス|低|ひたすらエアポケットスイング。アダプ...
|パルチザン|高|トリックレイヴ発動→最高度まで上昇したらガ...
|ツインダガー|低|通常攻撃、途中シュートポルカを挟む。ツイ...
|ダブルセイバー|中|アクロエフェクトと武器アクションの繰り...
|ナックル|高|スウェー回避と通常攻撃の繰り返しをして、時間...
|カタナ|中|ジャンプし、最初にJCシュンカシュンラン、その後...
|デュアルブレード|低|ヘブンリーカイトで上昇し通常攻撃の繰...
|ガンスラッシュ|中|間髪いれずに武器アクションの繰り返しま...
|アサルトライフル|低|エンドアトラクトをチャージしているだ...
|ランチャー|高|ゼロディスタンスの繰り返し又はスフィアイレ...
|ツインマシンガン|低|チャージエリアルシューティングを空中...
|~|中|メインorサブがGuでなくても可能。スタイリッシュロー...
|バレットボウ|低|チャージカミカゼアロウをして時間が経つま...
|ジェットブーツ|低|二段ジャンプ→通常攻撃の繰り返しで延々...
|テクニック|中|チャージナ・ゾンデを発動、連打して滞空。効...
#endregion
--実はこの見えない壁、落ちた床に着地すると消えるので、一...
方法として推奨するのは、固有PAにヘブンリーカイトを持つ[[...
他には、
エリアルシューティング→別PA→エリアルシューティング→……(メ...
トリックレイヴ→最高高度でキャンセル→トリックレイブ→……(パ...
二段ジャンプ→ストライクガスト零式(ジェットブーツ)
などがある。
--そしてこの床落ちEトラは床の高高度を通過することで発生そ...
-D1に出現するエネミー軍団は、D1エネミーを出現させたあとに...
ただしD2への赤フェンス解放は、撤退エネミーが完全にエネミ...
火力の高いパーティーでは撤退を待っている時間が逆にタイム...
#endregion
-F1から次のエリアへ。
#br
-ソロ攻略手順
--E5スタート
--目の前に沸くE4のエネミーを殲滅、D4へ
--D4の敵を殲滅
--龍族と交戦中のダーカーを殲滅。以後同様の場面では一体で...
//%%現在低レベルエネミーのHP引き下げおよびエネミー配置タ...
//優先すべきダーカーの記述はエリア1とエリア2で共通のため...
--B2でエネミーを殲滅、高台にある二つのスイッチを踏む。こ...
--スイッチを踏むと、エネミーがいたあたりの東側にカタパル...
--A2で敵を殲滅、北側に出るカタパルトでB2へ
--飛んだ先にあるスイッチを押してカタパルトでA2、B2と戻る...
--エネミーを無視してC1のカタパルトでD1へ行き、D1でエネミ...
--エネミーを殲滅しつつD3へ
--D3のカタパルト経由でF3へ
--龍族と交戦中のダーカーを殲滅。
--F2の隔離Eトラを攻略しF1から次のエリアへ
#br
**火山洞窟エリア2 [#qf4a8700]
&attachref(./ta_am1_map2.jpg,nolink,80%);
//以前はF2からのスタートだったので[[キャタドラン]]と[[グ...
//しかしながら、フェンスの外で行われるため手出しは出来な...
//以前はF2からのスタートだったが、現在はB2からスタートす...
-スタート地点のB2は卍状のマップで、それぞれ4重のフェンス...
各A2、C2、B1、B3のダーカーを倒し障壁を解除して4つのスイッ...
フェンスを解除しワープに入ることができる。龍族を倒すと後...
#br
-北側(A1とC1)のワープは北側(C4)に、南側(A3とC3)のワープは...
H5まではスイッチで解除するフェンスや、壁に設置されたスイ...
&attachref(./壁スイッチ.jpg,nolink);
-H5からF3へ。キャタドランとグワナーダが戦闘しているが、無...
-D1-E2の大部屋でダーカーを倒し、F2-G3の大部屋へ。
''グワナーダ''を倒すことで先へ進む事が可能。キャタドラン...
ただしキャタドランは難易度1つ分程度レベルが低く(ノーマルL...
体力が低いうえクリア評価に影響しないので、無理にキャタド...
一緒に片付けて追加のフォードランを処理するほうが早い場合...
-H3から次のエリアへ。
#br
-ソロ攻略手順
--B2スタート
--A2で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
--C2で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
--B1で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
--B3で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
龍族を生存させたい場合、ガウォンダ(グウォンダ?)のいる...
ただしこの卍部分ではダーカーのターゲットをこちらへ移して...
--C4かC6に出るので、スイッチを踏む、撃つなどしながらH5の...
--出た先でグワナーダとキャタドランが戦い始めるが無視して...
--出た先でダーカーを殲滅。ここでも龍族の生存にこだわるな...
--グワナーダを倒す。キャタドランを倒すと後で手間が増える...
--H3から次のエリアへ
**火山洞窟エリア3 [#k7f0861b]
#style(class=dd_floatleft){{
&attachref(./ta_am1_map3.jpg,nolink,80%);
}}
直線状の道中はエリア1、エリア2の龍族消失数に応じ、龍族撃...
具体的には、龍族が出現する各場所で1体でも龍族が倒されてい...
龍族の消失は、ダーカーにより倒された分も含まれる。
1体でも倒されてしまえばその区画ではあと何体倒されても同じ...
龍族の逃走開始後は倒しても問題ない。
#br
エリア1・B3付近大部屋:A7の障壁でディーニアン討伐発生(ソ...
エリア1・F3付近:A6の障壁でソル・ディーニアン討伐発生(ソ...
エリア2・卍マップ各所:A5の障壁でシル・ディーニアン討伐発...
エリア2・E2付近大部屋:A4の障壁でノーディラン討伐発生(ソ...
エリア2・キャタドラン:A3の障壁でフォードラン討伐発生(ソ...
#br
最深部では、グウォンダとダガッチャと同時に侵食[[ヴォル・...
ヴォル・ドラゴンを倒すことでクリアとなる。
侵食段階はランダムで、非常に稀だが3段階侵食が出ることもあ...
取り巻きが居るが、片付けるには多すぎるため無視してヴォル...
(倒してもいいが、湧き場所が10箇所ほどある上、湧き場所1箇...
戦闘エリア入口(障壁)付近におびき寄せると敵の湧き場所と...
ヴォル・ドラゴンへの攻撃の際は侵食コアを狙うと最も高いダ...
Fo系、Ra系のみなら直接コアをロックオンして一点集中攻撃、H...
ちなみに一人で行った場合、取り巻きはダーカーのみになり龍...
#br
#style(class=clearfix){{
#hr
}}
#br
*エネミー [#hb797c6b]
**ダーカー [#i09aaea6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
※頻繁に出ないガウォンダとグウォンダが多く沸くクエストでも...
//SH追記 2014/11/29
#br
**龍族 [#y74d0891]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ディッグ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[シル・ディーニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ソル・ディーニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ディーニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ノーディラン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[フォードラン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[キャタドラン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|討伐対...
|[[シル・サディニアン]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|...
|[[ヴォル・ドラゴン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
// キャタドランLv調査日2013/03/31
//SHレベル追記 2014/11/29
#br
*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,10,)
-&color(red){''バグ報告・愚痴を書き込むのその前に''};
''&color(Red){''エリア1・B2のスイッチに上るための足場は、...
''普通に移動制御で登ることももちろん可能だが、ジェットブ...
&color(red){なお''愚痴は何の益もないので愚痴掲示板で。こ...
#br
}}}
終了行:
#table_edit2(,table_mod=close){{{
&ref(惑星/浮遊大陸.jpg,nolink);&ref(惑星/火山洞窟.jpg,nol...
本任務は、実践演習の一環である。
目標到達までの任務時間を競い合うことでより一層の精進を期...
惑星アムドゥスキアの浮遊大陸から火山洞窟を抜け目標対象の...
同時に、各員の共闘能力も測るため本任務はパーティーを組ん...
#br
2012年9月26日実装。
「惑星アムドゥスキア」を舞台にしたタイムアタッククエスト。
#contents
*解放条件 [#i334e825]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|220|BGCOLOR(#555):COLOR(W...
|ノーマル|「[[地下坑道探索]]」のクリア|または|「[[走破演...
|ハード|>|>|上記に加えて「[[難易度制限解放試練・Ⅰ>クライ...
|ベリーハード|>|>|上記に加えて「[[難易度制限解放試練・Ⅱ>...
|スーパーハード|>|>|上記に加えて「スーパーハード受注許可...
#br
*詳細 [#kb99e48b]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[タイムアタッククエスト...
|クエスト目標|最深部を目指せ!|
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト|
|階層|1階層 / 浮遊大陸 [シングルパーティーエリア]&br;2階...
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|40分以内にクリアでS評価|
|失敗条件|メンバーの誰かが死亡後にリタイアを選択する|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||ノーマル|ハード|ベリーハード|スーパーハード|h
|受注条件(Lv.)|なし|30|40|50|
|エネミーレベル|20|40|48|63|
|報酬メセタ|1,040|2,250|2,950|3,400|
|報酬経験値|0|0|0|0|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クリア時間|1000pt|
|MAXスコア|1000pt|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|前のクエスト|[[走破演習:ウォパル]]|
|~|[[走破演習:東京]]|
//|次のクエスト|-|
#br
*概要 [#ie36d4dd]
-敵を倒しながら進むのは相変わらず、ただし妙に面倒で手間が...
--全エリア共通で道中の龍族を倒してしまうと後に障壁Eトライ...
--アスレチックを登りスイッチを踏み、ショートカットを開け...
--卍型通路の先っぽにいる敵を全て倒す(人数に関係無いので...
//-%%&color(red){''2階層目と3階層目の火山エリアは浮遊大陸...
//--%%火山が条件のクライアントオーダーはクリアすることは...
//--2013/05/15のメンテで&color(Red){修正されました};。
#br
*攻略 [#la893ba7]
龍族とダーカーが戦うアムドゥスキアのコースを走破し、タイ...
基本的には''龍族を助けつつダーカーを倒す''クエスト
(龍族を助けつつダーカーを倒すという点ではストーリークエス...
龍族を倒さなければならないのはエリア3のみであるが、身も蓋...
進行に必要なギミック以外は無視して龍族もダーカーも殲滅し...
#br
飛行型ダーカー(エル・アーダやブリアーダ)は地上型(ガ(...
撃破優先順位の目安はガ(グ)ウォンダ>カルターゴ>ダガン...
また、優先順位の低いダーカーでも先に数発殴ってターゲット...
最大の問題は、ダーカーを攻撃している最中に射線に龍族が飛...
//&color(red){''以下の攻略情報はPC版のものであり、Vita版...
「クリアできない! バグか?」と思ったら冷静に&color(red){''...
#br
#br
----
//2012年12月19日の定期メンテナンスで&color(Red){特定操作...
#br
**浮遊大陸エリア1 [#sc267d17]
&attachref(./ta_am1_map1.jpg,nolink,80%);
基本的には一本道でダーカーを倒すことでフェンスが解放され...
-E5スタート、西に進む。
#region(ギミック)
東に進み、F4のダーカーを倒してカタパルトで跳んでF3のスイ...
#endregion
-B2に石柱があり、ダーカーを倒して石柱上のスイッチを踏む。
スイッチを踏むとゲージが表示され、このゲージをタイムリミ...
フェンスが開放されると同時にカタパルトが出現する。
//(緑色のスイッチあたりで2段ジャンプかジャンピングドッジ...
ここの足場はネクストジャンプを習得していないと非常に登り...
B1のスイッチを押すと、ゲージの減少が止まる。
#region(ギミック)
B2のカタパルトで跳んでA2のダーカーを倒してカタパルトで跳...
C3の床落ちEトライアル、D3の床落ちEトライアル、E3のダーカ...
あらかじめB1のスイッチで石柱のゲージの減少を止めること。
#endregion
//なお、''&color(Red){''B2のスイッチに上るための足場は、...
//''普通に移動制御で登ることももちろん可能だが、回避アク...
&attachref(./石柱.jpg,nolink); &attachref(./石柱スイッチ....
&attachref(./カタパルト.jpg,nolink); &attachref(./スイッ...
//なおB2付近ではVita版だと動作が処理落ちする現象が報告さ...
//出来る限りB2スイッチはPC版プレイヤーが押しに行くとよい。
#br
-C1、D3、F2では床落ちEトライアルが発生する。
#region(床落ちEトライアルについて)
//%%ファイターの場合、トルネードダンス4連続で飛び越えるこ...
//%%ツインマシンガン(全クラス使用可のもので問題ない)を使...
//現在は
床落ち直後から見えない壁が一定時間残るようになっている。...
この床落ちEトラはフィールド上で一つしか発生しないことを利...
C1では先にD1のエネミーを出現させておくことで、失敗したと...
なおこの床落ち回避は共用ブロックで行う場合、必ずD3で行う...
他のメンバーがF3のエネミーを出現させたことを確認してからD...
//#br
//床落ち回避方法(ツインマシンガン低難易度版)
//1.エアリアルシューティングをチャージした状態で床に近づ...
//2.落ちる直前にジャンプし、エアリアルシューティングを解...
//3.バレットスコールの連打で滞空しつづけます
//4.特殊回避で陸に近づき、透明な壁が消えるまで高度を落と...
//5.Eトライアル発生AWの吹き出しが消える頃に透明な壁が消え...
//#br
//床落ち回避方法(ツインマシンガン高難易度版)
//1.床に近づきます
//2.落下しながらエリアルシューティングをチャージし、完全...
//3.ジャンプキー長押しでジャンプが頂点に達したタイミング...
//4.バレットスコールで高度をさらに上昇させます
//5.横特殊回避で陸にあがります(高度がギリギリなので要練習)
//一度完全に転落することで、透明な壁が即座に解除され低難...
//ただし高度がギリギリになるため練習しておかないと逆に低...
//補足:PPが120以上あるならちょっとした出っ張りの上でジャ...
//#br
--つまるところPTプレイ時に''C1かD3でEトラを発生しっぱなし...
以下の表でC1、D3での隔離発動後、見えない壁が消えるまでの...
#region(滞空方法)
|>|>|CENTER:|c
|武器カテゴリ|難易度|回避法|h
|CENTER:100|CENTER:50|LEFT:400|c
|ソード|高|ノンチャライジングエッジ→オーバーエンドの繰り...
|ワイヤードランス|低|ひたすらエアポケットスイング。アダプ...
|パルチザン|高|トリックレイヴ発動→最高度まで上昇したらガ...
|ツインダガー|低|通常攻撃、途中シュートポルカを挟む。ツイ...
|ダブルセイバー|中|アクロエフェクトと武器アクションの繰り...
|ナックル|高|スウェー回避と通常攻撃の繰り返しをして、時間...
|カタナ|中|ジャンプし、最初にJCシュンカシュンラン、その後...
|デュアルブレード|低|ヘブンリーカイトで上昇し通常攻撃の繰...
|ガンスラッシュ|中|間髪いれずに武器アクションの繰り返しま...
|アサルトライフル|低|エンドアトラクトをチャージしているだ...
|ランチャー|高|ゼロディスタンスの繰り返し又はスフィアイレ...
|ツインマシンガン|低|チャージエリアルシューティングを空中...
|~|中|メインorサブがGuでなくても可能。スタイリッシュロー...
|バレットボウ|低|チャージカミカゼアロウをして時間が経つま...
|ジェットブーツ|低|二段ジャンプ→通常攻撃の繰り返しで延々...
|テクニック|中|チャージナ・ゾンデを発動、連打して滞空。効...
#endregion
--実はこの見えない壁、落ちた床に着地すると消えるので、一...
方法として推奨するのは、固有PAにヘブンリーカイトを持つ[[...
他には、
エリアルシューティング→別PA→エリアルシューティング→……(メ...
トリックレイヴ→最高高度でキャンセル→トリックレイブ→……(パ...
二段ジャンプ→ストライクガスト零式(ジェットブーツ)
などがある。
--そしてこの床落ちEトラは床の高高度を通過することで発生そ...
-D1に出現するエネミー軍団は、D1エネミーを出現させたあとに...
ただしD2への赤フェンス解放は、撤退エネミーが完全にエネミ...
火力の高いパーティーでは撤退を待っている時間が逆にタイム...
#endregion
-F1から次のエリアへ。
#br
-ソロ攻略手順
--E5スタート
--目の前に沸くE4のエネミーを殲滅、D4へ
--D4の敵を殲滅
--龍族と交戦中のダーカーを殲滅。以後同様の場面では一体で...
//%%現在低レベルエネミーのHP引き下げおよびエネミー配置タ...
//優先すべきダーカーの記述はエリア1とエリア2で共通のため...
--B2でエネミーを殲滅、高台にある二つのスイッチを踏む。こ...
--スイッチを踏むと、エネミーがいたあたりの東側にカタパル...
--A2で敵を殲滅、北側に出るカタパルトでB2へ
--飛んだ先にあるスイッチを押してカタパルトでA2、B2と戻る...
--エネミーを無視してC1のカタパルトでD1へ行き、D1でエネミ...
--エネミーを殲滅しつつD3へ
--D3のカタパルト経由でF3へ
--龍族と交戦中のダーカーを殲滅。
--F2の隔離Eトラを攻略しF1から次のエリアへ
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**火山洞窟エリア2 [#qf4a8700]
&attachref(./ta_am1_map2.jpg,nolink,80%);
//以前はF2からのスタートだったので[[キャタドラン]]と[[グ...
//しかしながら、フェンスの外で行われるため手出しは出来な...
//以前はF2からのスタートだったが、現在はB2からスタートす...
-スタート地点のB2は卍状のマップで、それぞれ4重のフェンス...
各A2、C2、B1、B3のダーカーを倒し障壁を解除して4つのスイッ...
フェンスを解除しワープに入ることができる。龍族を倒すと後...
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-北側(A1とC1)のワープは北側(C4)に、南側(A3とC3)のワープは...
H5まではスイッチで解除するフェンスや、壁に設置されたスイ...
&attachref(./壁スイッチ.jpg,nolink);
-H5からF3へ。キャタドランとグワナーダが戦闘しているが、無...
-D1-E2の大部屋でダーカーを倒し、F2-G3の大部屋へ。
''グワナーダ''を倒すことで先へ進む事が可能。キャタドラン...
ただしキャタドランは難易度1つ分程度レベルが低く(ノーマルL...
体力が低いうえクリア評価に影響しないので、無理にキャタド...
一緒に片付けて追加のフォードランを処理するほうが早い場合...
-H3から次のエリアへ。
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-ソロ攻略手順
--B2スタート
--A2で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
--C2で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
--B1で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
--B3で龍族と交戦中のダーカーを殲滅。開いた壁の向こうのフ...
龍族を生存させたい場合、ガウォンダ(グウォンダ?)のいる...
ただしこの卍部分ではダーカーのターゲットをこちらへ移して...
--C4かC6に出るので、スイッチを踏む、撃つなどしながらH5の...
--出た先でグワナーダとキャタドランが戦い始めるが無視して...
--出た先でダーカーを殲滅。ここでも龍族の生存にこだわるな...
--グワナーダを倒す。キャタドランを倒すと後で手間が増える...
--H3から次のエリアへ
**火山洞窟エリア3 [#k7f0861b]
#style(class=dd_floatleft){{
&attachref(./ta_am1_map3.jpg,nolink,80%);
}}
直線状の道中はエリア1、エリア2の龍族消失数に応じ、龍族撃...
具体的には、龍族が出現する各場所で1体でも龍族が倒されてい...
龍族の消失は、ダーカーにより倒された分も含まれる。
1体でも倒されてしまえばその区画ではあと何体倒されても同じ...
龍族の逃走開始後は倒しても問題ない。
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エリア1・B3付近大部屋:A7の障壁でディーニアン討伐発生(ソ...
エリア1・F3付近:A6の障壁でソル・ディーニアン討伐発生(ソ...
エリア2・卍マップ各所:A5の障壁でシル・ディーニアン討伐発...
エリア2・E2付近大部屋:A4の障壁でノーディラン討伐発生(ソ...
エリア2・キャタドラン:A3の障壁でフォードラン討伐発生(ソ...
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最深部では、グウォンダとダガッチャと同時に侵食[[ヴォル・...
ヴォル・ドラゴンを倒すことでクリアとなる。
侵食段階はランダムで、非常に稀だが3段階侵食が出ることもあ...
取り巻きが居るが、片付けるには多すぎるため無視してヴォル...
(倒してもいいが、湧き場所が10箇所ほどある上、湧き場所1箇...
戦闘エリア入口(障壁)付近におびき寄せると敵の湧き場所と...
ヴォル・ドラゴンへの攻撃の際は侵食コアを狙うと最も高いダ...
Fo系、Ra系のみなら直接コアをロックオンして一点集中攻撃、H...
ちなみに一人で行った場合、取り巻きはダーカーのみになり龍...
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#style(class=clearfix){{
#hr
}}
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*エネミー [#hb797c6b]
**ダーカー [#i09aaea6]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[グワナーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
※頻繁に出ないガウォンダとグウォンダが多く沸くクエストでも...
//SH追記 2014/11/29
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**龍族 [#y74d0891]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ディッグ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[シル・ディーニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ソル・ディーニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ディーニアン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ノーディラン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[フォードラン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[キャタドラン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|討伐対...
|[[シル・サディニアン]]|&ref(画像置場/闇力.png,nolink);|...
|[[ヴォル・ドラゴン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
// キャタドランLv調査日2013/03/31
//SHレベル追記 2014/11/29
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*コメント [#u732286f]
#pcomment(,reply,10,)
-&color(red){''バグ報告・愚痴を書き込むのその前に''};
''&color(Red){''エリア1・B2のスイッチに上るための足場は、...
''普通に移動制御で登ることももちろん可能だが、ジェットブ...
&color(red){なお''愚痴は何の益もないので愚痴掲示板で。こ...
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}}}
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