PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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鑑定
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#a9de59cf]
-[[ショップエリア1F>エリアマップ#shop1]]にある鑑定ショッ...
エネミーがドロップする『?スペシャルウェポン』、『?スペシ...
鑑定時に属性と、特殊能力(SWのみ)を付与することが可能。
#br
-2013年7月17日のアップデートより、周囲で自分のレアアイテ...
この時表示される「RARE DROP」の文字が白文字だと★7~9、虹...
また、★13~はグラデーションがかかった虹色文字で表示され、...
未鑑定SWやユニット、★7~のルームグッズや武器迷彩にも適用...
詳しくは[[予兆]]記事内の「レアドロップインフォ」機能を参...
#br
-2016年11月24日アップデート
--一度に複数のスペシャルウェポンとスペシャルエッグを鑑定...
--レアリティ★13以上のスペシャルウェポンのアイコンが虹色で...
--新たに「上級鑑定」の項目を追加。上級鑑定では、メセタを...
---強化値も+9までの範囲で鑑定されるようになるが、強化上限...
*スペシャルウェポン(SW) [#mc69ef9d]
:&size(14){スペシャルウェポンとは};|
-レアリティ★7以上の武器が詳細不明のアイテムとしてドロップ...
内部的には、どの武器なのかはドロップした時点で確定してい...
#br
:&size(14){スペシャルウェポンの仕様};|
-鑑定前のものはマイショップで出品できない。
-武器の種類だけはアイコンで判別できる。鑑定ショップと仮想...
|>|>|CENTER:|c
|★12以下|★13&br;★14|★15|h
|>|>|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|c
|&attachref(./スペシャルウェポン.png,nolink);|&attachref(...
-エネミー種類、レベルにより出現(ドロップ)アイテムは決まる...
-下の図のスペシャルウェポンは「タリス」であることが分かる。
分類以外の詳細は表示されず、装備条件の欄も「必要能力値/?...
&attachref(./スペシャルウエポン_鑑定前.png,nolink);
#br
:&size(14){スペシャルウェポンを増やす方法};|
-「幸運の祥」という潜在能力を持つ[[ブラオレット]]という武...
-さらに「幸運の祥のお守り」を入手すると、この武器を装備し...
--ただしお守りを入手すると、装備中のみ効果を発揮したいな...
アイテムパックから倉庫に送ることで効果を消せるが、再度効...
#br
*鑑定 [#f2b4090c]
鑑定ショップでスペシャルウェポンを鑑定すると任意の属性を...
#br
:&size(14){鑑定のメリット};|
-通常ドロップすると属性はランダムで付与されるが、鑑定する...
-ギフト系の特殊能力を1つ選択付与できる。さらに特定の特殊...
これにより通常ドロップするより特殊能力が多い状態になる。...
-鑑定すると武器がすでに多少強化された状態になる。出現する...
(2014年4月23日のアップデートで、これ以降にドロップしたス...
-鑑定すると通常ドロップするよりも属性値が高くなる。付与さ...
ただし、全ての属性値が等確率というわけではなく、最大値に...
#br
:&size(14){鑑定のデメリット};|
-鑑定費用が掛かること。何も考えずに鑑定すると&color(Red){...
#br
:&size(14){選択できる特殊能力};|
-付与できる特殊能力は
--ラッキーライズⅠ(レアドロップ倍率 5%アップ)
--メセタフィーバーⅠ(出現するメセタが 5%アップ)
--EXPブーストⅠ(取得する経験値が 5%アップ)
の3つから選択する。たまに付与した能力がⅡ・Ⅲになる場合もあ...
#br
:&size(14){ランダムで付与される特殊能力};|
-2014年4月23日のアップデート以降、以下の特殊能力からラン...
--攻撃系、防御系、耐性系、スタミナ、スピリタ、アームⅢ、Ⅳ
--状態異常系Ⅲ~Ⅴ
--アビリティ、オールレジストⅢ
--マーク・アンガル、マーク・ジョイオ、マーク・カレジナ、...
#br
-この抽選で選ばれた特殊能力は、ギフト系の1つ前に付与され...
&color(Red){''抽選で選ばれた特殊能力が一部の武器に標準で...
&color(Red){例1:テクニックⅢが標準のネーロパラソーレを鑑...
&color(Red){例2:バーンⅢが標準のラムダブラオレットを鑑定...
#br
-特殊能力○○Ⅲ(アビリティならⅡ)以上、マーク・○○が付いている...
--ただし特殊能力○○Ⅲが被っている場合は出ない模様。
//--ただし特殊能力が2個以上(鑑定後に3個以上)付いている場...
//マーク・アンガル、EXPブーストⅠの2sでセリフ有り、マーク...
//--固定でアビリティⅢなどが付いている武器では吹き出しが出...
//ゴッドハンドアビⅢラキライで吹き出しありの報告あり
-鑑定結果のレア度により、鑑定結果画面でキアラの喋るボイス...
--★7~10は「これはいいものだー」と言う。
--★11~13の場合は「よーく見えたよ!」と言う。
--実は★6以下の場合は「こんなん出ましたけど」と言うのだが...
---★6以下のSW化が廃止されてからかなり経った2013年2月や201...
#br
:&size(14){スペシャルウェポンの鑑定額};|
-属性値と強化値、特殊能力の数で鑑定額が決まる。''武器の種...
さらに特殊能力の数については内部的に最大で10スロット存在...
--鑑定額は基本価格"700"に以下の値を加算することによって求...
---&color(Red){強化値1につき200};
---&color(Blue){属性1につき20};
---&color(Olive){特殊能力1つにつき300};
---よって、鑑定額は1,500~5,300メセタと考えられる。
--例:強化値+4、属性32、特殊能力3個の場合、700 + &color(R...
-★12以下の武器の性能の最大は、属性値の上限である50・強化...
--2016年11月24日のアップデートにより属性値が60まで出現す...
--もしくは下記の要因のせいかもしれない。
---★12以下の武器の鑑定で通常鑑定5,060メセタ・上級鑑定253,...
---しかしこの通常鑑定5,060メセタを属性33・強化値+5・特殊...
---その場合上で述べている鑑定額の最大額である5,300メセタ...
--これを使うと鑑定前にある程度絞り込むことが出来る。例え...
普段は気にする必要はないだろうが、報酬期間に高レアリティ...
--下記の上級鑑定が実装した事により、推測することの意味が...
**上級鑑定 [#qe0c1cca]
-2016年11月24日実装。通常の鑑定よりメセタをより多く支払う...
鑑定額は通常の鑑定の''50倍''。
//--%%''強化値がさらに+4、属性値+10''のボーナスあり。が、...
///////////////////////
//2019/03/21追記
//--上記の式はあながち間違っておらず、検証段階であるが「...
//しかし、実際の属性値は既存の計算が合わない場面が多いた...
//なお検証段階では、通常鑑定での最低OP数2に対し、上級鑑定...
//#region("以下実際の数値の一部")
//ソロ花ニョイボウブラオありデバドリ補正なし 通常鑑定102...
//|強化値|属性値|OP数|計算上の上級鑑定費/50|実際の上級鑑...
//|8|43|6|4260|3660|600|
//|6|39|5|3480|2880|600|
//|6|40|7|4100|3500|600|
//余談だがマークの付与率が通常鑑定より2倍近い確率で付与さ...
//2019/03/25追記
''強化値がさらに+4、属性値+10、OP数+1''のボーナスあり。が...
※以下ソロ花での検証※
マークの付与率が通常鑑定より2倍近い確率で付与されている(2...
しかし、ソールの付与率はほぼ変わらない(42.16%/40.38%)。ち...
//#endregion
///////////////////////
--特殊能力も増える可能性もある。
---ただし追加の特殊能力が既に付いている特殊能力の上位の場...
--ギフト系の能力はⅡを付与することができる。
--強化値は+4~+9、属性値は35~60の間となる。
ギフト系は上位のⅢが付与される確率もそこそこ高い。
#br
通常鑑定と同様、鑑定額が高いほど多スロで優れた特殊能力が...
-上級鑑定を行うと「属性枠」「マーク枠」「Ⅴ枠」から1つまた...
少なくともマーク枠かⅤ枠のどちらか一方は必ず付与される?
エンペラッピーのように7スロット以上でドロップした場合は当...
--「属性枠」は状態異常6種のⅣかⅤ、または属性レジスト6種のⅣ...
--「マーク枠」はマーク・アンガル、マーク・ジョイオ、マー...
--「Ⅴ枠」はパワー、シュート、テクニック、スタミナ、スピリ...
--一番後に鑑定時に選択したギフト系能力のⅡが付与され、当選...
-その他の能力の抽選や排他関係、並びの法則などは通常鑑定と...
-強化上限値にボーナスはない。(公式ニコ生情報)
//--新生13武器は元から強化上限値+31~34でドロップする可能...
#br
**★13以上の武器の鑑定額と特殊能力数 [#ga0d03ae]
EP6以降にドロップした武器に関しては★13武器ドロップの仕様...
とはいえ能力因子素材としての需要や、UHで付与される継承不...
//以下は&color(Red){EP5以前のドロップの仕様};によるもので...
#br
//属性値が60で固定されている事と、アビリティⅢが確定される...
//通常鑑定では&color(Blue){700 + 20 × 60 + 300 × 2};で★13...
//また属性値が60で固定されていることにより下2桁が必ず00に...
//(特殊能力数が9になる仮説も含め記載)
ギフト系を別枠として組み込み、オーバーしたOPは削除される...
-通常鑑定 固定・ランダム枠+ギフト枠
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|↓強化値 / 能力数→|1+1|2+1|3+1|4+1|5+1|6+1|7+1|8+1|h
|0|2,500|2,800|3,100|3,400|3,700|4,000|4,300|4,600|
|1|2,700|3,000|3,300|3,600|3,900|4,200|4,500|4,800|
|2|2,900|3,200|3,500|3,800|4,100|4,400|4,700|5,000|
|3|3,100|3,400|3,700|4,000|4,300|4,600|4,900|5,200|
|4|3,300|3,600|3,900|4,200|4,500|4,800|5,100|5,400|
|5|3,500|3,800|4,100|4,400|4,700|5,000|5,300|5,600|
-上級鑑定 固定・ランダム枠+ボーナス枠+ギフト枠(ボーナス...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|↓強化値 / 能力数→|1+1+1&br;(2+1)|2+1+1&br;(3+1)|3+1+1&br...
|0+4|125,000|140,000|155,000|170,000|185,000|200,000|215,...
|1+4|135,000|150,000|165,000|180,000|195,000|210,000|225,...
|2+4|145,000|160,000|175,000|190,000|205,000|220,000|235,...
|3+4|155,000|170,000|185,000|200,000|215,000|230,000|245,...
|4+4|165,000|180,000|195,000|210,000|225,000|240,000|255,...
|5+4|175,000|190,000|205,000|220,000|235,000|250,000|265,...
↑8+1となっているのはオーバーしたOPが削除されているため。...
#br
属性値60が固定ということから
-''鑑定後8スロット確定''
--通常:4,900+200n(nは0以上の整数)
--上級:245,000+10,000n または 260,000+10,000n
-''鑑定後7スロット以上''
--通常:4,600、4,800以上
--上級:230,000+10,000n または 245,000+10,000n
#br
ちなみに特殊能力数n + 2かつ強化値+4~6の鑑定額と、特殊能...
//鑑定額におけるユニークな価格は、通常鑑定では2,500、2,70...
4,600、4,800、5,000はユニークではないが7スロット以上が確...
#br
*スペシャルエッグ(SE) [#y177e748]
鑑定時に任意の属性を付与することが可能。
|>|CENTER:|c
|★12以下|★13以上|h
|>|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|c
|&attachref(./スペシャルエッグ.png,nolink);||
#br
-''スペシャルエッグの鑑定額''
-プラス値で鑑定額が決まる。''ペットの種類やレア度、性格は...
--鑑定額は基本価格"1,210"に以下の値を加算することによって...
---&color(Olive){プラス値1つにつき300};
---よって、鑑定額は1,210~4,210メセタとなる。
--例:プラス値合計6場合、1210 + &color(Olive){300×6}; = 3...
---ドロップするエッグは★13以下のエッグはレベル1固定、★14...
-鑑定費が高いため、ビジフォンで売ったりエッグ合成に用いた...
#br
*コメント [#a254a09b]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
#contents
*概要 [#a9de59cf]
-[[ショップエリア1F>エリアマップ#shop1]]にある鑑定ショッ...
エネミーがドロップする『?スペシャルウェポン』、『?スペシ...
鑑定時に属性と、特殊能力(SWのみ)を付与することが可能。
#br
-2013年7月17日のアップデートより、周囲で自分のレアアイテ...
この時表示される「RARE DROP」の文字が白文字だと★7~9、虹...
また、★13~はグラデーションがかかった虹色文字で表示され、...
未鑑定SWやユニット、★7~のルームグッズや武器迷彩にも適用...
詳しくは[[予兆]]記事内の「レアドロップインフォ」機能を参...
#br
-2016年11月24日アップデート
--一度に複数のスペシャルウェポンとスペシャルエッグを鑑定...
--レアリティ★13以上のスペシャルウェポンのアイコンが虹色で...
--新たに「上級鑑定」の項目を追加。上級鑑定では、メセタを...
---強化値も+9までの範囲で鑑定されるようになるが、強化上限...
*スペシャルウェポン(SW) [#mc69ef9d]
:&size(14){スペシャルウェポンとは};|
-レアリティ★7以上の武器が詳細不明のアイテムとしてドロップ...
内部的には、どの武器なのかはドロップした時点で確定してい...
#br
:&size(14){スペシャルウェポンの仕様};|
-鑑定前のものはマイショップで出品できない。
-武器の種類だけはアイコンで判別できる。鑑定ショップと仮想...
|>|>|CENTER:|c
|★12以下|★13&br;★14|★15|h
|>|>|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|c
|&attachref(./スペシャルウェポン.png,nolink);|&attachref(...
-エネミー種類、レベルにより出現(ドロップ)アイテムは決まる...
-下の図のスペシャルウェポンは「タリス」であることが分かる。
分類以外の詳細は表示されず、装備条件の欄も「必要能力値/?...
&attachref(./スペシャルウエポン_鑑定前.png,nolink);
#br
:&size(14){スペシャルウェポンを増やす方法};|
-「幸運の祥」という潜在能力を持つ[[ブラオレット]]という武...
-さらに「幸運の祥のお守り」を入手すると、この武器を装備し...
--ただしお守りを入手すると、装備中のみ効果を発揮したいな...
アイテムパックから倉庫に送ることで効果を消せるが、再度効...
#br
*鑑定 [#f2b4090c]
鑑定ショップでスペシャルウェポンを鑑定すると任意の属性を...
#br
:&size(14){鑑定のメリット};|
-通常ドロップすると属性はランダムで付与されるが、鑑定する...
-ギフト系の特殊能力を1つ選択付与できる。さらに特定の特殊...
これにより通常ドロップするより特殊能力が多い状態になる。...
-鑑定すると武器がすでに多少強化された状態になる。出現する...
(2014年4月23日のアップデートで、これ以降にドロップしたス...
-鑑定すると通常ドロップするよりも属性値が高くなる。付与さ...
ただし、全ての属性値が等確率というわけではなく、最大値に...
#br
:&size(14){鑑定のデメリット};|
-鑑定費用が掛かること。何も考えずに鑑定すると&color(Red){...
#br
:&size(14){選択できる特殊能力};|
-付与できる特殊能力は
--ラッキーライズⅠ(レアドロップ倍率 5%アップ)
--メセタフィーバーⅠ(出現するメセタが 5%アップ)
--EXPブーストⅠ(取得する経験値が 5%アップ)
の3つから選択する。たまに付与した能力がⅡ・Ⅲになる場合もあ...
#br
:&size(14){ランダムで付与される特殊能力};|
-2014年4月23日のアップデート以降、以下の特殊能力からラン...
--攻撃系、防御系、耐性系、スタミナ、スピリタ、アームⅢ、Ⅳ
--状態異常系Ⅲ~Ⅴ
--アビリティ、オールレジストⅢ
--マーク・アンガル、マーク・ジョイオ、マーク・カレジナ、...
#br
-この抽選で選ばれた特殊能力は、ギフト系の1つ前に付与され...
&color(Red){''抽選で選ばれた特殊能力が一部の武器に標準で...
&color(Red){例1:テクニックⅢが標準のネーロパラソーレを鑑...
&color(Red){例2:バーンⅢが標準のラムダブラオレットを鑑定...
#br
-特殊能力○○Ⅲ(アビリティならⅡ)以上、マーク・○○が付いている...
--ただし特殊能力○○Ⅲが被っている場合は出ない模様。
//--ただし特殊能力が2個以上(鑑定後に3個以上)付いている場...
//マーク・アンガル、EXPブーストⅠの2sでセリフ有り、マーク...
//--固定でアビリティⅢなどが付いている武器では吹き出しが出...
//ゴッドハンドアビⅢラキライで吹き出しありの報告あり
-鑑定結果のレア度により、鑑定結果画面でキアラの喋るボイス...
--★7~10は「これはいいものだー」と言う。
--★11~13の場合は「よーく見えたよ!」と言う。
--実は★6以下の場合は「こんなん出ましたけど」と言うのだが...
---★6以下のSW化が廃止されてからかなり経った2013年2月や201...
#br
:&size(14){スペシャルウェポンの鑑定額};|
-属性値と強化値、特殊能力の数で鑑定額が決まる。''武器の種...
さらに特殊能力の数については内部的に最大で10スロット存在...
--鑑定額は基本価格"700"に以下の値を加算することによって求...
---&color(Red){強化値1につき200};
---&color(Blue){属性1につき20};
---&color(Olive){特殊能力1つにつき300};
---よって、鑑定額は1,500~5,300メセタと考えられる。
--例:強化値+4、属性32、特殊能力3個の場合、700 + &color(R...
-★12以下の武器の性能の最大は、属性値の上限である50・強化...
--2016年11月24日のアップデートにより属性値が60まで出現す...
--もしくは下記の要因のせいかもしれない。
---★12以下の武器の鑑定で通常鑑定5,060メセタ・上級鑑定253,...
---しかしこの通常鑑定5,060メセタを属性33・強化値+5・特殊...
---その場合上で述べている鑑定額の最大額である5,300メセタ...
--これを使うと鑑定前にある程度絞り込むことが出来る。例え...
普段は気にする必要はないだろうが、報酬期間に高レアリティ...
--下記の上級鑑定が実装した事により、推測することの意味が...
**上級鑑定 [#qe0c1cca]
-2016年11月24日実装。通常の鑑定よりメセタをより多く支払う...
鑑定額は通常の鑑定の''50倍''。
//--%%''強化値がさらに+4、属性値+10''のボーナスあり。が、...
///////////////////////
//2019/03/21追記
//--上記の式はあながち間違っておらず、検証段階であるが「...
//しかし、実際の属性値は既存の計算が合わない場面が多いた...
//なお検証段階では、通常鑑定での最低OP数2に対し、上級鑑定...
//#region("以下実際の数値の一部")
//ソロ花ニョイボウブラオありデバドリ補正なし 通常鑑定102...
//|強化値|属性値|OP数|計算上の上級鑑定費/50|実際の上級鑑...
//|8|43|6|4260|3660|600|
//|6|39|5|3480|2880|600|
//|6|40|7|4100|3500|600|
//余談だがマークの付与率が通常鑑定より2倍近い確率で付与さ...
//2019/03/25追記
''強化値がさらに+4、属性値+10、OP数+1''のボーナスあり。が...
※以下ソロ花での検証※
マークの付与率が通常鑑定より2倍近い確率で付与されている(2...
しかし、ソールの付与率はほぼ変わらない(42.16%/40.38%)。ち...
//#endregion
///////////////////////
--特殊能力も増える可能性もある。
---ただし追加の特殊能力が既に付いている特殊能力の上位の場...
--ギフト系の能力はⅡを付与することができる。
--強化値は+4~+9、属性値は35~60の間となる。
ギフト系は上位のⅢが付与される確率もそこそこ高い。
#br
通常鑑定と同様、鑑定額が高いほど多スロで優れた特殊能力が...
-上級鑑定を行うと「属性枠」「マーク枠」「Ⅴ枠」から1つまた...
少なくともマーク枠かⅤ枠のどちらか一方は必ず付与される?
エンペラッピーのように7スロット以上でドロップした場合は当...
--「属性枠」は状態異常6種のⅣかⅤ、または属性レジスト6種のⅣ...
--「マーク枠」はマーク・アンガル、マーク・ジョイオ、マー...
--「Ⅴ枠」はパワー、シュート、テクニック、スタミナ、スピリ...
--一番後に鑑定時に選択したギフト系能力のⅡが付与され、当選...
-その他の能力の抽選や排他関係、並びの法則などは通常鑑定と...
-強化上限値にボーナスはない。(公式ニコ生情報)
//--新生13武器は元から強化上限値+31~34でドロップする可能...
#br
**★13以上の武器の鑑定額と特殊能力数 [#ga0d03ae]
EP6以降にドロップした武器に関しては★13武器ドロップの仕様...
とはいえ能力因子素材としての需要や、UHで付与される継承不...
//以下は&color(Red){EP5以前のドロップの仕様};によるもので...
#br
//属性値が60で固定されている事と、アビリティⅢが確定される...
//通常鑑定では&color(Blue){700 + 20 × 60 + 300 × 2};で★13...
//また属性値が60で固定されていることにより下2桁が必ず00に...
//(特殊能力数が9になる仮説も含め記載)
ギフト系を別枠として組み込み、オーバーしたOPは削除される...
-通常鑑定 固定・ランダム枠+ギフト枠
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|↓強化値 / 能力数→|1+1|2+1|3+1|4+1|5+1|6+1|7+1|8+1|h
|0|2,500|2,800|3,100|3,400|3,700|4,000|4,300|4,600|
|1|2,700|3,000|3,300|3,600|3,900|4,200|4,500|4,800|
|2|2,900|3,200|3,500|3,800|4,100|4,400|4,700|5,000|
|3|3,100|3,400|3,700|4,000|4,300|4,600|4,900|5,200|
|4|3,300|3,600|3,900|4,200|4,500|4,800|5,100|5,400|
|5|3,500|3,800|4,100|4,400|4,700|5,000|5,300|5,600|
-上級鑑定 固定・ランダム枠+ボーナス枠+ギフト枠(ボーナス...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|↓強化値 / 能力数→|1+1+1&br;(2+1)|2+1+1&br;(3+1)|3+1+1&br...
|0+4|125,000|140,000|155,000|170,000|185,000|200,000|215,...
|1+4|135,000|150,000|165,000|180,000|195,000|210,000|225,...
|2+4|145,000|160,000|175,000|190,000|205,000|220,000|235,...
|3+4|155,000|170,000|185,000|200,000|215,000|230,000|245,...
|4+4|165,000|180,000|195,000|210,000|225,000|240,000|255,...
|5+4|175,000|190,000|205,000|220,000|235,000|250,000|265,...
↑8+1となっているのはオーバーしたOPが削除されているため。...
#br
属性値60が固定ということから
-''鑑定後8スロット確定''
--通常:4,900+200n(nは0以上の整数)
--上級:245,000+10,000n または 260,000+10,000n
-''鑑定後7スロット以上''
--通常:4,600、4,800以上
--上級:230,000+10,000n または 245,000+10,000n
#br
ちなみに特殊能力数n + 2かつ強化値+4~6の鑑定額と、特殊能...
//鑑定額におけるユニークな価格は、通常鑑定では2,500、2,70...
4,600、4,800、5,000はユニークではないが7スロット以上が確...
#br
*スペシャルエッグ(SE) [#y177e748]
鑑定時に任意の属性を付与することが可能。
|>|CENTER:|c
|★12以下|★13以上|h
|>|BGCOLOR(#195B70):CENTER:40|c
|&attachref(./スペシャルエッグ.png,nolink);||
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-''スペシャルエッグの鑑定額''
-プラス値で鑑定額が決まる。''ペットの種類やレア度、性格は...
--鑑定額は基本価格"1,210"に以下の値を加算することによって...
---&color(Olive){プラス値1つにつき300};
---よって、鑑定額は1,210~4,210メセタとなる。
--例:プラス値合計6場合、1210 + &color(Olive){300×6}; = 3...
---ドロップするエッグは★13以下のエッグはレベル1固定、★14...
-鑑定費が高いため、ビジフォンで売ったりエッグ合成に用いた...
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*コメント [#a254a09b]
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