PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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闇へのいざない
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(惑星/侵食マザーシップ内部.jpg,nolink);
2014年07月02日実装、予告専用12人参加の緊急クエストとして...
2016年09月07日のアップデートにて、&color(Red){%%%ランダム...
2021年04月07日「[[過去と未来、繋がりし時>過去と未来、繋が...
>侵食された旧マザーシップ内に巨大なダーカー反応が確認され...
反応の強さから、ダークファルスかそれに準じるレベルの巨大...
それ以外にも、各エリアのエネルギー値が異常増大を見せてい...
細心の注意を払いつつ、殲滅へ向かえ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
#br
#contents
*解放条件 [#l4b0cacf]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|-|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオ...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライア...
|スーパーハード|スーパーハード受注許可書の所持|
|エクストラハード||
#br
*詳細 [#kb99e48b]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|最深部を目指せ|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|失敗条件|任務の失敗、制限時間の経過|
|制限時間|00:30:00|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|&color(Red){85/85};|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|雑魚:91&br;ボス:96|
|報酬メセタ||1,430|1,670|2,500|||
|報酬経験値|0|0|0|0|0||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
|被ダメージ|0pt|
|戦闘不能回数スコア|300pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br
*攻略 [#zbe4ee3e]
1フロアのみの固定マップ。
&attachref(./闇へのいざないフロア1.jpg,nolink,65%);
出現するエネミーは全てダーカー。潜在能力「負滅牙」「絶負...
出現ダーカーは蟲型と水棲型のほとんどに加え、有翼型ダーカ...
一部地点を除き&color(Red){''エネミーが必ず[[ブーストエネ...
ただし、デコル・マリューダと雑魚エネミーは絶対にレアエネ...
ワープ攻撃を持つエネミーが要所に配置され、イグニクスが迫...
#br
-前半の道中はほぼ一本道で、エネミーを殲滅する→壁解除の繰...
また、マップのつながりとして、カウントダウン式のテレポー...
//
-A-1に入るとすぐに[[ランズ・ヴァレーダ]]多数→[[デコル・マ...
それらを倒すと[[エマージェンシートライアル]]「イグニクス...
-イグニクスのEトライアルが発生すると、後方から爆発するダ...
-このEトライアルは合計4回発生、解除に必要な討伐エネミーは...
難度SH以降は敵が遠くにいても直ぐ距離を詰めて(ウォルガは突...
--初回イグニクス発生以降~ゼッシュレイダまでの間、雑魚と...
--ダーク・ラグネ撃破後~ゼッシュレイダまでの間に出現する...
--ブリュー・リンガーダ周辺には大量の爆弾を設置するダブリ...
//
-ブリュー・リンガーダ撃破後の行き止まりで[[ファルス・アン...
-撃破率の伸びが他のクエストと比べて群を抜いて悪く、道中の...
SH以上ではゼッシュレイダが勝手に寄ってくることもあり、ゼ...
-''イグニクス発生後は頻繁にヒルダからの通信が入る''が、''...
11月19日のアップデートで、通信が入っている最中でも武器パ...
//そのためヒルダ介入の場面で装備変更が必要な武器パレット...
//もしくは、テンキー1~6(ダイレクトチャットONの場合はCtr...
#br
難度ウルトラハードのクエスト内容には主に以下のような変更...
-''ゼッシュレイダ、ブリュー・リンガーダ、ファルス・アンゲ...
-一部ボスにエネミーシールドを付与(ウォルガーダ:正面から...
--ダーク・ラグネの位置関係はターゲットへの位置調整で大き...
ラグネ地点の取り巻きは行き止まりの方より通路側に出てくる...
-侵食核がフォトナ―侵食核になることがある
--追加弱点がなくなることがあるデメリットの一方で、強化侵...
--「ディバイン」系特殊能力が付与された武器の入手チャンス...
-空間制圧兵器「イグニクス」の攻撃力が大幅に上昇
--数値で表すと難易度XHでは「2280」だったものが
難易度UHでは「4563」と、おおよそ2倍ほどに上昇している。
オブジェクトとして扱われているからか、UHの攻撃倍率×1.7の...
--ただ、このクエストの参加人数は12人であるため、数の暴力...
参加者の全員の火力が相当低い場合でない限りは追いつかれる...
この変化は気にするほどのことではないだろう。
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
-[[「イグニクス」の攻撃力調査>https://twitter.com/dilute_...
#endregion
#br
**現在の周回方法について [#ab18393d]
難易度UHでは緊急の中でも闇のゆりかごに次いでドロップアイ...
ただしUHの敵は非常に強く、かといってXH以下ではおすすめク...
経験値目当てで周回する場所としては向かない。
※12人参加かつ高速周回できるなら話は別
武器迷彩のためにUHを周回するのがお目当ての一つであり、そ...
周回数に影響が出ない範囲でより多くの敵を倒すと効率が良い...
最後の周回ではボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを意識す...
(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネと...
#br
チームに所属しているならチームポイントでトリガーを購入す...
トリガーを使用した人の指示がある場合はその指示に極力従お...
//緊急の中でも経験値が格段に稼げるタイプとなっている。
//ボスの取り巻きや部位破壊は無視し、周回数を重視する傾向...
//ボスの取り巻きをしっかり撃破していくより、周回数を増や...
//
//#br
//:(2021/04/07アプデ後)|
//''周回数に影響が出ない範囲で''より多くの敵を倒すと効率...
//''最後の周回では''ボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを...
//(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネ...
//チームに所属しているならば、チームポイントで安価にトリ...
//トリガーを使用した人の指示がある場合は、その指示に極力...
//(ボスの取り巻き無視か、取り巻き撃破後にボス撃破か……な...
*エネミー [#hb797c6b]
**ダーカー [#qa33c1f4]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[クラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置...
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[エル・ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ヴィドルーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[オル・ミクダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダガッチャ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ダーガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[クラバーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ゼッシュレイダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[シュトゥラーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
|[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ドリュアーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ブリュンダール]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
|[[リューダソーサラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[ソルダ・カピタ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
|[[グル・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ドゥエ・ソルダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(...
|[[ダブリューネ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダブリュンダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ランズ・ヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);...
|[[ファルス・アンゲル]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
※レアエネミー(雑魚エネミー各種、及びデコル・マリューダの...
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Red){ダーク・アグラニ};|&ref(画像置場/炎力.png,no...
|&color(Red){アロナガーダ};|&ref(画像置場/雷力.png,nolink...
|&color(Red){リグシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,noli...
|&color(Red){ノーヴ・リンガダール};|&ref(画像置場/風力.pn...
※超化エネミー
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|&color(Green){ゴルシュレイダ};|&ref(画像置場/雷力.png,no...
|&color(Green){ラファガ・リンガーダ};|&ref(画像置場/風力....
#br
**世壊種(DA) [#b6a17776]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガ・アンゲル]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref...
#br
*ドロップ情報 [#ve6595c0]
**固有ドロップ [#vw6595b0]
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|300||c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(red){12};...
|~|[&color(red){13};] 「''[[ゼイネシス>セット効果/個別/ゼ...
|~|&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(red){14};][[...
|ユニット|[&color(Red){13};]「[[''レーベン''>セット効果/...
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);&ref(画像置...
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){7}...
|[[特殊能力>特殊能力追加]]|&ref(画像置場/特殊能力.png,nol...
*達成可能なクライアントオーダー [#w4147fd3]
-このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急ク...
//#br
*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/闇へのいざない]]
----
#pcomment(Comments/闇へのいざないVol2,reply,10,)
#br
終了行:
&ref(惑星/侵食マザーシップ内部.jpg,nolink);
2014年07月02日実装、予告専用12人参加の緊急クエストとして...
2016年09月07日のアップデートにて、&color(Red){%%%ランダム...
2021年04月07日「[[過去と未来、繋がりし時>過去と未来、繋が...
>侵食された旧マザーシップ内に巨大なダーカー反応が確認され...
反応の強さから、ダークファルスかそれに準じるレベルの巨大...
それ以外にも、各エリアのエネルギー値が異常増大を見せてい...
細心の注意を払いつつ、殲滅へ向かえ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
#br
#contents
*解放条件 [#l4b0cacf]
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|ノーマル|-|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオ...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライア...
|スーパーハード|スーパーハード受注許可書の所持|
|エクストラハード||
#br
*詳細 [#kb99e48b]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
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|クエスト目標|最深部を目指せ|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / マザーシップ内部 [マルチパーティーエリア]|
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|クリア条件|-|
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|制限時間|00:30:00|
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||N|H|VH|SH|XH|UH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|&color(Red){85/85};|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|雑魚:91&br;ボス:96|
|報酬メセタ||1,430|1,670|2,500|||
|報酬経験値|0|0|0|0|0||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
|被ダメージ|0pt|
|戦闘不能回数スコア|300pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br
*攻略 [#zbe4ee3e]
1フロアのみの固定マップ。
&attachref(./闇へのいざないフロア1.jpg,nolink,65%);
出現するエネミーは全てダーカー。潜在能力「負滅牙」「絶負...
出現ダーカーは蟲型と水棲型のほとんどに加え、有翼型ダーカ...
一部地点を除き&color(Red){''エネミーが必ず[[ブーストエネ...
ただし、デコル・マリューダと雑魚エネミーは絶対にレアエネ...
ワープ攻撃を持つエネミーが要所に配置され、イグニクスが迫...
#br
-前半の道中はほぼ一本道で、エネミーを殲滅する→壁解除の繰...
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//
-A-1に入るとすぐに[[ランズ・ヴァレーダ]]多数→[[デコル・マ...
それらを倒すと[[エマージェンシートライアル]]「イグニクス...
-イグニクスのEトライアルが発生すると、後方から爆発するダ...
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難度SH以降は敵が遠くにいても直ぐ距離を詰めて(ウォルガは突...
--初回イグニクス発生以降~ゼッシュレイダまでの間、雑魚と...
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//
-ブリュー・リンガーダ撃破後の行き止まりで[[ファルス・アン...
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SH以上ではゼッシュレイダが勝手に寄ってくることもあり、ゼ...
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11月19日のアップデートで、通信が入っている最中でも武器パ...
//そのためヒルダ介入の場面で装備変更が必要な武器パレット...
//もしくは、テンキー1~6(ダイレクトチャットONの場合はCtr...
#br
難度ウルトラハードのクエスト内容には主に以下のような変更...
-''ゼッシュレイダ、ブリュー・リンガーダ、ファルス・アンゲ...
-一部ボスにエネミーシールドを付与(ウォルガーダ:正面から...
--ダーク・ラグネの位置関係はターゲットへの位置調整で大き...
ラグネ地点の取り巻きは行き止まりの方より通路側に出てくる...
-侵食核がフォトナ―侵食核になることがある
--追加弱点がなくなることがあるデメリットの一方で、強化侵...
--「ディバイン」系特殊能力が付与された武器の入手チャンス...
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--数値で表すと難易度XHでは「2280」だったものが
難易度UHでは「4563」と、おおよそ2倍ほどに上昇している。
オブジェクトとして扱われているからか、UHの攻撃倍率×1.7の...
--ただ、このクエストの参加人数は12人であるため、数の暴力...
参加者の全員の火力が相当低い場合でない限りは追いつかれる...
この変化は気にするほどのことではないだろう。
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
-[[「イグニクス」の攻撃力調査>https://twitter.com/dilute_...
#endregion
#br
**現在の周回方法について [#ab18393d]
難易度UHでは緊急の中でも闇のゆりかごに次いでドロップアイ...
ただしUHの敵は非常に強く、かといってXH以下ではおすすめク...
経験値目当てで周回する場所としては向かない。
※12人参加かつ高速周回できるなら話は別
武器迷彩のためにUHを周回するのがお目当ての一つであり、そ...
周回数に影響が出ない範囲でより多くの敵を倒すと効率が良い...
最後の周回ではボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを意識す...
(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネと...
#br
チームに所属しているならチームポイントでトリガーを購入す...
トリガーを使用した人の指示がある場合はその指示に極力従お...
//緊急の中でも経験値が格段に稼げるタイプとなっている。
//ボスの取り巻きや部位破壊は無視し、周回数を重視する傾向...
//ボスの取り巻きをしっかり撃破していくより、周回数を増や...
//
//#br
//:(2021/04/07アプデ後)|
//''周回数に影響が出ない範囲で''より多くの敵を倒すと効率...
//''最後の周回では''ボスの取り巻きもきっちり倒し切るのを...
//(特に全滅させる度に広範囲に多数の取り巻きが湧くラグネ...
//チームに所属しているならば、チームポイントで安価にトリ...
//トリガーを使用した人の指示がある場合は、その指示に極力...
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*エネミー [#hb797c6b]
**ダーカー [#qa33c1f4]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
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※レアエネミー(雑魚エネミー各種、及びデコル・マリューダの...
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※超化エネミー
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
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#br
**世壊種(DA) [#b6a17776]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
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#br
*ドロップ情報 [#ve6595c0]
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*コメント [#u732286f]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/闇へのいざない]]
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#pcomment(Comments/闇へのいざないVol2,reply,10,)
#br
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