PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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顕現せし星滅の災厄
をテンプレートにして作成
開始行:
''[[顕現せし星滅の災厄]]'' | [[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現...
----
&ref(惑星/白ノ大城塞.jpg,nolink);
2015年3月25日実装。
2014年12月17日に実装された緊急クエストである「[[降臨する...
多人数で巨大レイドボスエネミー『[[禍津(マガツ)>マガツ]]』...
2016年9月7日にアップデートでランダム(突発)でも発生するよ...
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォ...
2019年8月21日のアップデートでNPCスクナヒメにボイスが追加...
#contents
*アナウンス [#m38a3980]
>アークス各員に緊急連絡。
惑星ハルコタンに尋常ならざる反応が出現。
かの惑星に封印されていた『禍津』の一部が
超巨大な敵性存在として形をなし
白ノ領域に向けて侵攻中である。
侵攻を止める防壁が突破されようならば
想像を絶する被害が生み出されるだろう。
総員、全力で『禍津』の迎撃にあたれ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警...
|緊急クエスト発生(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト発生...
*概要 [#h6c417f3]
[[猛る黒曜の暴腕]]、[[狡猾なる黒翼の尖兵]]と同様に前哨戦(...
「猛る黒曜の暴腕」などと同様に、本戦クエストに挑戦するた...
「顕現せし星滅の災厄」は最大で4回までクリア可能。「星滅の...
そのため、4キャラクターで「顕現せし星滅の災厄」をクリアす...
#br
前哨戦となる「顕現せし星滅の災厄」は当クエスト実装まで配...
基本的な内容はほぼ同じだが、連戦クエストへのリニューアル...
特筆すべきは&color(Red){「1シップごとにクリア回数を4回に...
#region(「降臨する星滅の災厄」からの変更点)
-&color(red){''予告緊急専用クエスト''};に変更され、ランダ...
--2016年9月7日のアップデートより、再度差し戻しの形で、ラ...
-クリア回数制限が設けられ「&color(red){''同一シップで4回...
--この回数制限は''「キャラクター単位」ではなく「アカウン...
-降臨する星滅の災厄に出現したマガツと比べ以下のような変更...
--''特定部位''(頭頂部の破壊できない顔)の射撃耐性が増加(ダ...
--全部位の氷属性耐性が増加(ダメージ0.75倍)
--耐性の上昇に伴う難易度エクストラハードのマガツのHPが減...
--エクストラハードの★10、11のドロップ率を上方修正
-本緊急クエストをクリアしたキャラクターは制限時間終了後に...
#endregion
#br
本戦となる「[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/星...
特化した特徴を持つ「マガツ・シガン」「マガツ・ヒガン」、...
一方アークス側は「[[採掘基地防衛戦:絶望]]」で登場した[[A...
さらに、A.I.Sは「改良型A.I.S」へと強化されており、''搭乗...
全てのマガツを撃破しなくても制限時間の経過でクリアとなる...
また、エクストラハードでは顕現せし星滅の災厄で出現する★12...
&color(red){''受注したにもかかわらず、前哨戦の受注時間終...
&color(Red){''この攻略ページとコメント欄も、それを奨励、...
&color(red){''抜けるのは明らかな人数不足を確認してからで...
*解放条件 [#l529ef07]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオー...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアン...
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|クラスレベル70以上でコフィーの通信を受...
#br
*詳細 [#f53a0fdb]
|>|CENTER:|c
||顕現せし星滅の災厄|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|LEFT:500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|『禍津』を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 白ノ大城塞 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/やや短い.png,nolink);|
|クリア条件|マガツの討伐|
|失敗条件|マガツによる最後の門の破壊|
|制限時間|00:30:00|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ||||||
|報酬経験値|0|0|0|0|0|
|報酬アイテム| | | | |&ref(画像置場/オーダー.png,nolink);...
&color(red){※顕現せし星滅の災厄をクリアして、ロビーに戻る...
(星滅の災厄禊ぐ灰の唱アナウンス後に顕現せし星滅の災厄をク...
この効果は、&color(red){このクエスト以外のクエストで有効}...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|EQトライアル成功率|1,000pt|
|MAXスコア|1,000pt|
スコアポイントの計算式は、1,000*(成功率/0.7)
成功率70%以上の場合、1,000ptになりSランク
#br
*攻略[#f666treb]
部位の呼び方が非常にわかりにくい為wiki内ではこれで統一す...
&attachref(降臨する星滅の災厄/マガツ部位呼称2.jpg,50%);
&color(Red){''今までにない要素やギミックが多数盛り込まれ...
#br
詳細な攻略法は[[マガツ]]を参照の事
#br
//まず前提として、&color(Red){''エマージェンシークイック...
//これは&color(Red){当クエストクリア時の評価ランクがEQト...
トライアル開始から失敗までのタイミングが早い場合、マガツ...
またマガツのドロップアイテムの質はクリアランクで決まるた...
充分に攻撃力のあるメンバーであれば問題無いが、そうでない...
#br
//つまり%%%&color(Red){''「トライアルはなるべく成功させる...
//トライアル成功だけでは加護ptの加算だけでマガツの体力を...
状況に合わせて参加メンバーが持てる力の全てを余すことなく...
#br
**ポイント [#aa76d489]
:&size(14){共通のポイント};|
-''クイックトライアルは可能な限り成功させる'' (加護ptや'...
-''部位破壊時に足場が出現する顔は、もう一段階壊すことで完...
-''足場展開後の赤色の顔を積極的に攻撃し破壊する'' (破壊...
-''加護ポイント100までたまった後はアトマイザーはどれだけ...
-''いち早く加護ポイント1000まで到達する'' (1000ptになれ...
-禍縛の矢での拘束時は1回目の場合は顔を剥がす、それ以降は...
-[[フォトン粒子砲]]使用時はA.I.S起動と同じように合図を送...
-''門付近のフォトン粒子砲は巨顔弾破壊かWB部位に対しての特...
//-火力の高さや、攻撃を当てる事に自信が無い場合、PP回復を...
-むやみに足場を増やさない (どこを攻撃すべきか迷い、戦力...
//-&color(Red){''銃座は全難易度において全く役に立たない。...
//仕様変更により目安が正しくなくなったため一旦コメントア...
#br
:&size(14){マガツ本体について};|
-部位破壊可能部位および破壊後の部位以外は、全ての攻撃に対...
-最初に見えている顔は破壊でき、中にある赤色の顔が露出する...
-上記の部位は、頭中央(1)・両肩(計2)・腹(1)の4箇所ある
-&color(Red){頭の左右にある顔も破壊できるが、一段階しか破...
-''腹と両肩と頭中央は、最初の顔を壊すことで足場ができる''...
--しかし、この赤い顔にはキャラに対するあたり判定がないの...
-腹を破壊するには、腹の前で組まれている腕を先に破壊する必...
-''肩にある赤色の顔を破壊することで、巨顔弾の射出数を減ら...
-''膝にある鬼の顔が破壊可能。壊すとダウンする''(左右で合...
-手のひらについている鬼の顔が破壊可能。壊すと掌からの衝撃...
-ところどころにある鬼の顔をした箇所も破壊可能。壊した部位...
#br
**その他Tips [#d084b97e]
-曲がり角は、右→左→左→右の順に曲がる。インコースにいれば...
部位破壊の順番を考える際は、このことも頭に入れておくと良...
-現在腹部の次に右肩を攻撃するのが主流だが、上記の角を曲が...
-巨大エネルギーは随所に設置されている板だけではなくコンテ...
-門の耐久値がなくなっても、マガツが到着し最後の一撃を加え...
-またハルコタン天候潜在「浄土の功」は発動しない。
**エマージェンシークイックトライアル [#sdf54ynm]
クエスト中の決まった場所で発生する特殊なEトライアル。
&color(Red){1門目破壊前に討伐すればトライアルの成否を問わ...
クリアするとptが溜まり、スクナヒメの加護を早期に受けられ...
採掘基地防衛戦と同様にリザルトランクによってドロップの質(...
時間が短く早急に対処しないとクリアできない場合があるので...
***照射攻撃を凌ぎ切れ [#k3013712]
道中でたまに発生する。
上空から照射するレーザーが降ってくる。
範囲が広く、避けた先に他のプレイヤーを狙っていたレーザー...
足下に着弾予兆が出るのはヴィスボルトと同様であるが、予兆...
門同士の距離の半分以上の距離を取るとターゲットから外れる...
&color(Red){EQTに『''照射''』とあればコレ};である。
***無数の熱線攻撃を凌ぎ切れ [#sd5164fe]
道中でたまに発生する。
小さな顔から無差別にレーザーが放たれる。物陰(曲がり角や、...
&color(Red){マガツの頭部から上に密着していれば当たらない...
隠れない場合には照射攻撃と比べて、レーザーの軌道を予想し...
マガツより後ろにいると当たりにくいが、とにかく、隠れられ...
&color(Red){EQTに『''熱線''』とあればコレ};である。
***制限時間内にマガツを拘束せよ [#we6ddbd6]
D3とD6の2地点で発生し、禍縛の矢が建物の上に複数個設置され...
禍縛の矢は挙動としてはウォパルに出現する[[大砲]]に近く、...
時間内にマガツの体で複数箇所指定される箇所にD3なら合計30...
また、この矢自体もそこそこのダメージがあるので、WBがつい...
***制限時間内に指定エネミーを殲滅せよ [#f3423237]
C3,C4の門の前で発生し、黒の民のようなエネミーが出現するの...
制限時間が非常に短く、アヌシザグリに似ているマガ・アヌシ...
マガツ本体と違い、黒の民扱いであるため潜在能力の妖滅牙は...
あまり起きないが、ラグなどによってこのEQTの発生が遅れ、近...
***巨大エネルギー波を回避せよ [#se2e7801]
道中で発生する。
一定時間後にマガツが放ってくる広範囲攻撃を、物陰に隠れる...
食らうとほぼ即死の非常にダメージが大きい攻撃であるため、...
ダメージが発生するのはマガツが両手を合わせて赤い波動が瞬...
道中に存在する小さな防壁でも構わないが、攻撃が来るまでに...
物陰といっても、実際にはマガツとの直線上にある建物の壁で...
瓦屋根の斜めで低くなっているところでもこの攻撃を回避でき...
また地上からの飛翔移動装置(カタパルト)使用時のジャンプ中...
飛ぶタイミングとしては巨大エネルギー波発生前の「ブンブン...
建物上の飛翔移動装置は飛ぶ距離が短い=無敵時間も短いのでこ...
マガツHP低下での曲変化時でもこの攻撃を行う。
***巨顔弾を全て破壊せよ [#h656e715]
門の前で発生する。マガツから発射される巨顔弾(巨大な顔の弾...
マガツのHPが半分以下の状態で門に到着すると1回目を使用する...
例によって巨顔弾はマガツの破壊可能部位の扱いらしく、
+WBは本体を含めた一箇所にしか付けることができない
+ブレイブスタンス、ブレイクスタンスが有効
+バニッシュ or ヴォルグは本体への攻撃でも累積
という性質を持っている。
巨顔弾は門を狙ってくることから、破壊し損なうと門へのダメ...
マガツのHPが減ると数が増えて、妨害行動を積極的に行うため...
粒子砲は巨顔弾を貫通する為、2又は3体まとめて打つと無駄が...
また、失敗の条件は門に着弾することではなく、指定数を破壊...
**スクナヒメの加護 [#lsdfg79w]
エマージェンシークイックトライアルのクリアとマガツの部位...
破壊可能な部位の詳細は、[[マガツ]]を参照
//小さな顔や掌の破壊にはアサルトライフルや弓でバニッシュ...
掌は膝破壊ダウン中も狙いやすい。
|>|CENTER:|c
|条件|獲得ポイント|h
|LEFT:400|RIGHT:100|c
|マガツのHP低下(HP10%毎に【減らしたHP%】pt付与)&br;(例:残...
|小さな顔破壊、上部左右の顔破壊 (22ヶ所)&br;(左右3つずつ...
|トライアルクリア (最大14回)|20pt|
|掌破壊 (4ヶ所)|30pt|
|膝破壊 (2ヶ所)|50pt|
|肩、腹、中央頭の弱点部位破壊(2段階破壊) (4ヶ所)|100pt|
|>|>|CENTER:|c
|解放ポイント|効果|解説|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:300|c
|100pt|移動速度アップ||
|~|ジャンプ力アップ||
|~|ムーンアトマイザー&br;効果範囲アップ|フィールド全域に...
|~|コスモアトマイザー&br;効果範囲アップ|フィールド全域に...
|500pt|HP最大値アップ|+50%される|
|1000pt|PP回復量アップ|1PPを回復するのに要する時間が3分の...
**フォトン粒子砲、禍縛の矢 [#juphoka]
//銃座は大体★10以上の10503ライフルのワンポイントと同等の...
//かなり遠くからでも当てることができ、WB持ちのRa、開く前...
門の上のフォトン粒子砲はマガツが門の前に来ると設置される。
設置されている[[フォトン粒子砲]]はどんなに遠くでも非表示...
粒子砲はマガツの攻撃によって破壊されることがあるため各部...
''マガツが通り過ぎた地点の兵装は即座に消滅してしまう。''
&attachref(降臨する星滅の災厄/降臨する星滅の災厄銃座位置....
*エネミー [#g83e7152]
**禍津 [#zd3545af]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[マガツ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【BOSS】|
#br
**黒の民 [#b47dc6b8]
マガツが呼び出すエネミーは分類としては黒の民に分類される。
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[マガ・パジギッリ>パジギッリ]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガ・イザオガル>イザオガル]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガ・アヌシザグリ>アヌシザグリ]]|&ref(画像置場/光力.p...
*新しい攻略法について [#d70b6aaa]
現在はプレイヤーの攻撃力が上昇しており前哨戦4周を回すこと...
//変更があった場合には修正される事を私は望むよ!
**立ち回りについて [#vc512d04]
4周前提の立ち回りの場合1門目が破壊される前に討伐する必要...
その為QEを無視し攻撃し続ける事により総攻撃力を上げるスタ...
Hu入り構成ならばオートメイトがありまたスーパーアーマー付...
入っていない場合は物陰に隠れるなどをせず攻撃の中に回避を...
**ギミック、兵装に関して [#babc965a]
巨顔弾を全て破壊せよ をクリアするために粒子砲を使う事が...
粒子砲のダメージは今でもプレイヤーよりも高火力な場合が多...
現在、銃座は基本的にプレイヤーより低火力です。よって4周前...
その為、通常攻撃及びスキルを生かす方法でPPを回収する事が...
#br
*コメント [#comment]
[[Vol1>Comments/顕現せし星滅の災厄]] / [[Vol2>Comments/顕...
----
#pcomment(Comments/顕現せし星滅の災厄vol4,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
''[[顕現せし星滅の災厄]]'' | [[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現...
----
&ref(惑星/白ノ大城塞.jpg,nolink);
2015年3月25日実装。
2014年12月17日に実装された緊急クエストである「[[降臨する...
多人数で巨大レイドボスエネミー『[[禍津(マガツ)>マガツ]]』...
2016年9月7日にアップデートでランダム(突発)でも発生するよ...
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォ...
2019年8月21日のアップデートでNPCスクナヒメにボイスが追加...
#contents
*アナウンス [#m38a3980]
>アークス各員に緊急連絡。
惑星ハルコタンに尋常ならざる反応が出現。
かの惑星に封印されていた『禍津』の一部が
超巨大な敵性存在として形をなし
白ノ領域に向けて侵攻中である。
侵攻を止める防壁が突破されようならば
想像を絶する被害が生み出されるだろう。
総員、全力で『禍津』の迎撃にあたれ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警...
|緊急クエスト発生(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト発生...
*概要 [#h6c417f3]
[[猛る黒曜の暴腕]]、[[狡猾なる黒翼の尖兵]]と同様に前哨戦(...
「猛る黒曜の暴腕」などと同様に、本戦クエストに挑戦するた...
「顕現せし星滅の災厄」は最大で4回までクリア可能。「星滅の...
そのため、4キャラクターで「顕現せし星滅の災厄」をクリアす...
#br
前哨戦となる「顕現せし星滅の災厄」は当クエスト実装まで配...
基本的な内容はほぼ同じだが、連戦クエストへのリニューアル...
特筆すべきは&color(Red){「1シップごとにクリア回数を4回に...
#region(「降臨する星滅の災厄」からの変更点)
-&color(red){''予告緊急専用クエスト''};に変更され、ランダ...
--2016年9月7日のアップデートより、再度差し戻しの形で、ラ...
-クリア回数制限が設けられ「&color(red){''同一シップで4回...
--この回数制限は''「キャラクター単位」ではなく「アカウン...
-降臨する星滅の災厄に出現したマガツと比べ以下のような変更...
--''特定部位''(頭頂部の破壊できない顔)の射撃耐性が増加(ダ...
--全部位の氷属性耐性が増加(ダメージ0.75倍)
--耐性の上昇に伴う難易度エクストラハードのマガツのHPが減...
--エクストラハードの★10、11のドロップ率を上方修正
-本緊急クエストをクリアしたキャラクターは制限時間終了後に...
#endregion
#br
本戦となる「[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/星...
特化した特徴を持つ「マガツ・シガン」「マガツ・ヒガン」、...
一方アークス側は「[[採掘基地防衛戦:絶望]]」で登場した[[A...
さらに、A.I.Sは「改良型A.I.S」へと強化されており、''搭乗...
全てのマガツを撃破しなくても制限時間の経過でクリアとなる...
また、エクストラハードでは顕現せし星滅の災厄で出現する★12...
&color(red){''受注したにもかかわらず、前哨戦の受注時間終...
&color(Red){''この攻略ページとコメント欄も、それを奨励、...
&color(red){''抜けるのは明らかな人数不足を確認してからで...
*解放条件 [#l529ef07]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオー...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアン...
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|クラスレベル70以上でコフィーの通信を受...
#br
*詳細 [#f53a0fdb]
|>|CENTER:|c
||顕現せし星滅の災厄|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|LEFT:500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|『禍津』を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 白ノ大城塞 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/やや短い.png,nolink);|
|クリア条件|マガツの討伐|
|失敗条件|マガツによる最後の門の破壊|
|制限時間|00:30:00|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ||||||
|報酬経験値|0|0|0|0|0|
|報酬アイテム| | | | |&ref(画像置場/オーダー.png,nolink);...
&color(red){※顕現せし星滅の災厄をクリアして、ロビーに戻る...
(星滅の災厄禊ぐ灰の唱アナウンス後に顕現せし星滅の災厄をク...
この効果は、&color(red){このクエスト以外のクエストで有効}...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|EQトライアル成功率|1,000pt|
|MAXスコア|1,000pt|
スコアポイントの計算式は、1,000*(成功率/0.7)
成功率70%以上の場合、1,000ptになりSランク
#br
*攻略[#f666treb]
部位の呼び方が非常にわかりにくい為wiki内ではこれで統一す...
&attachref(降臨する星滅の災厄/マガツ部位呼称2.jpg,50%);
&color(Red){''今までにない要素やギミックが多数盛り込まれ...
#br
詳細な攻略法は[[マガツ]]を参照の事
#br
//まず前提として、&color(Red){''エマージェンシークイック...
//これは&color(Red){当クエストクリア時の評価ランクがEQト...
トライアル開始から失敗までのタイミングが早い場合、マガツ...
またマガツのドロップアイテムの質はクリアランクで決まるた...
充分に攻撃力のあるメンバーであれば問題無いが、そうでない...
#br
//つまり%%%&color(Red){''「トライアルはなるべく成功させる...
//トライアル成功だけでは加護ptの加算だけでマガツの体力を...
状況に合わせて参加メンバーが持てる力の全てを余すことなく...
#br
**ポイント [#aa76d489]
:&size(14){共通のポイント};|
-''クイックトライアルは可能な限り成功させる'' (加護ptや'...
-''部位破壊時に足場が出現する顔は、もう一段階壊すことで完...
-''足場展開後の赤色の顔を積極的に攻撃し破壊する'' (破壊...
-''加護ポイント100までたまった後はアトマイザーはどれだけ...
-''いち早く加護ポイント1000まで到達する'' (1000ptになれ...
-禍縛の矢での拘束時は1回目の場合は顔を剥がす、それ以降は...
-[[フォトン粒子砲]]使用時はA.I.S起動と同じように合図を送...
-''門付近のフォトン粒子砲は巨顔弾破壊かWB部位に対しての特...
//-火力の高さや、攻撃を当てる事に自信が無い場合、PP回復を...
-むやみに足場を増やさない (どこを攻撃すべきか迷い、戦力...
//-&color(Red){''銃座は全難易度において全く役に立たない。...
//仕様変更により目安が正しくなくなったため一旦コメントア...
#br
:&size(14){マガツ本体について};|
-部位破壊可能部位および破壊後の部位以外は、全ての攻撃に対...
-最初に見えている顔は破壊でき、中にある赤色の顔が露出する...
-上記の部位は、頭中央(1)・両肩(計2)・腹(1)の4箇所ある
-&color(Red){頭の左右にある顔も破壊できるが、一段階しか破...
-''腹と両肩と頭中央は、最初の顔を壊すことで足場ができる''...
--しかし、この赤い顔にはキャラに対するあたり判定がないの...
-腹を破壊するには、腹の前で組まれている腕を先に破壊する必...
-''肩にある赤色の顔を破壊することで、巨顔弾の射出数を減ら...
-''膝にある鬼の顔が破壊可能。壊すとダウンする''(左右で合...
-手のひらについている鬼の顔が破壊可能。壊すと掌からの衝撃...
-ところどころにある鬼の顔をした箇所も破壊可能。壊した部位...
#br
**その他Tips [#d084b97e]
-曲がり角は、右→左→左→右の順に曲がる。インコースにいれば...
部位破壊の順番を考える際は、このことも頭に入れておくと良...
-現在腹部の次に右肩を攻撃するのが主流だが、上記の角を曲が...
-巨大エネルギーは随所に設置されている板だけではなくコンテ...
-門の耐久値がなくなっても、マガツが到着し最後の一撃を加え...
-またハルコタン天候潜在「浄土の功」は発動しない。
**エマージェンシークイックトライアル [#sdf54ynm]
クエスト中の決まった場所で発生する特殊なEトライアル。
&color(Red){1門目破壊前に討伐すればトライアルの成否を問わ...
クリアするとptが溜まり、スクナヒメの加護を早期に受けられ...
採掘基地防衛戦と同様にリザルトランクによってドロップの質(...
時間が短く早急に対処しないとクリアできない場合があるので...
***照射攻撃を凌ぎ切れ [#k3013712]
道中でたまに発生する。
上空から照射するレーザーが降ってくる。
範囲が広く、避けた先に他のプレイヤーを狙っていたレーザー...
足下に着弾予兆が出るのはヴィスボルトと同様であるが、予兆...
門同士の距離の半分以上の距離を取るとターゲットから外れる...
&color(Red){EQTに『''照射''』とあればコレ};である。
***無数の熱線攻撃を凌ぎ切れ [#sd5164fe]
道中でたまに発生する。
小さな顔から無差別にレーザーが放たれる。物陰(曲がり角や、...
&color(Red){マガツの頭部から上に密着していれば当たらない...
隠れない場合には照射攻撃と比べて、レーザーの軌道を予想し...
マガツより後ろにいると当たりにくいが、とにかく、隠れられ...
&color(Red){EQTに『''熱線''』とあればコレ};である。
***制限時間内にマガツを拘束せよ [#we6ddbd6]
D3とD6の2地点で発生し、禍縛の矢が建物の上に複数個設置され...
禍縛の矢は挙動としてはウォパルに出現する[[大砲]]に近く、...
時間内にマガツの体で複数箇所指定される箇所にD3なら合計30...
また、この矢自体もそこそこのダメージがあるので、WBがつい...
***制限時間内に指定エネミーを殲滅せよ [#f3423237]
C3,C4の門の前で発生し、黒の民のようなエネミーが出現するの...
制限時間が非常に短く、アヌシザグリに似ているマガ・アヌシ...
マガツ本体と違い、黒の民扱いであるため潜在能力の妖滅牙は...
あまり起きないが、ラグなどによってこのEQTの発生が遅れ、近...
***巨大エネルギー波を回避せよ [#se2e7801]
道中で発生する。
一定時間後にマガツが放ってくる広範囲攻撃を、物陰に隠れる...
食らうとほぼ即死の非常にダメージが大きい攻撃であるため、...
ダメージが発生するのはマガツが両手を合わせて赤い波動が瞬...
道中に存在する小さな防壁でも構わないが、攻撃が来るまでに...
物陰といっても、実際にはマガツとの直線上にある建物の壁で...
瓦屋根の斜めで低くなっているところでもこの攻撃を回避でき...
また地上からの飛翔移動装置(カタパルト)使用時のジャンプ中...
飛ぶタイミングとしては巨大エネルギー波発生前の「ブンブン...
建物上の飛翔移動装置は飛ぶ距離が短い=無敵時間も短いのでこ...
マガツHP低下での曲変化時でもこの攻撃を行う。
***巨顔弾を全て破壊せよ [#h656e715]
門の前で発生する。マガツから発射される巨顔弾(巨大な顔の弾...
マガツのHPが半分以下の状態で門に到着すると1回目を使用する...
例によって巨顔弾はマガツの破壊可能部位の扱いらしく、
+WBは本体を含めた一箇所にしか付けることができない
+ブレイブスタンス、ブレイクスタンスが有効
+バニッシュ or ヴォルグは本体への攻撃でも累積
という性質を持っている。
巨顔弾は門を狙ってくることから、破壊し損なうと門へのダメ...
マガツのHPが減ると数が増えて、妨害行動を積極的に行うため...
粒子砲は巨顔弾を貫通する為、2又は3体まとめて打つと無駄が...
また、失敗の条件は門に着弾することではなく、指定数を破壊...
**スクナヒメの加護 [#lsdfg79w]
エマージェンシークイックトライアルのクリアとマガツの部位...
破壊可能な部位の詳細は、[[マガツ]]を参照
//小さな顔や掌の破壊にはアサルトライフルや弓でバニッシュ...
掌は膝破壊ダウン中も狙いやすい。
|>|CENTER:|c
|条件|獲得ポイント|h
|LEFT:400|RIGHT:100|c
|マガツのHP低下(HP10%毎に【減らしたHP%】pt付与)&br;(例:残...
|小さな顔破壊、上部左右の顔破壊 (22ヶ所)&br;(左右3つずつ...
|トライアルクリア (最大14回)|20pt|
|掌破壊 (4ヶ所)|30pt|
|膝破壊 (2ヶ所)|50pt|
|肩、腹、中央頭の弱点部位破壊(2段階破壊) (4ヶ所)|100pt|
|>|>|CENTER:|c
|解放ポイント|効果|解説|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:300|c
|100pt|移動速度アップ||
|~|ジャンプ力アップ||
|~|ムーンアトマイザー&br;効果範囲アップ|フィールド全域に...
|~|コスモアトマイザー&br;効果範囲アップ|フィールド全域に...
|500pt|HP最大値アップ|+50%される|
|1000pt|PP回復量アップ|1PPを回復するのに要する時間が3分の...
**フォトン粒子砲、禍縛の矢 [#juphoka]
//銃座は大体★10以上の10503ライフルのワンポイントと同等の...
//かなり遠くからでも当てることができ、WB持ちのRa、開く前...
門の上のフォトン粒子砲はマガツが門の前に来ると設置される。
設置されている[[フォトン粒子砲]]はどんなに遠くでも非表示...
粒子砲はマガツの攻撃によって破壊されることがあるため各部...
''マガツが通り過ぎた地点の兵装は即座に消滅してしまう。''
&attachref(降臨する星滅の災厄/降臨する星滅の災厄銃座位置....
*エネミー [#g83e7152]
**禍津 [#zd3545af]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[マガツ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|【BOSS】|
#br
**黒の民 [#b47dc6b8]
マガツが呼び出すエネミーは分類としては黒の民に分類される。
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[マガ・パジギッリ>パジギッリ]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガ・イザオガル>イザオガル]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガ・アヌシザグリ>アヌシザグリ]]|&ref(画像置場/光力.p...
*新しい攻略法について [#d70b6aaa]
現在はプレイヤーの攻撃力が上昇しており前哨戦4周を回すこと...
//変更があった場合には修正される事を私は望むよ!
**立ち回りについて [#vc512d04]
4周前提の立ち回りの場合1門目が破壊される前に討伐する必要...
その為QEを無視し攻撃し続ける事により総攻撃力を上げるスタ...
Hu入り構成ならばオートメイトがありまたスーパーアーマー付...
入っていない場合は物陰に隠れるなどをせず攻撃の中に回避を...
**ギミック、兵装に関して [#babc965a]
巨顔弾を全て破壊せよ をクリアするために粒子砲を使う事が...
粒子砲のダメージは今でもプレイヤーよりも高火力な場合が多...
現在、銃座は基本的にプレイヤーより低火力です。よって4周前...
その為、通常攻撃及びスキルを生かす方法でPPを回収する事が...
#br
*コメント [#comment]
[[Vol1>Comments/顕現せし星滅の災厄]] / [[Vol2>Comments/顕...
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#pcomment(Comments/顕現せし星滅の災厄vol4,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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