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顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ灰の唱
をテンプレートにして作成
開始行:
[[顕現せし星滅の災厄]] | ''[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せ...
----
&ref(惑星/唱結界内.jpg,nolink);
2015年3月25日(水)実装。
#br
[[顕現せし星滅の災厄]]から連続する緊急クエストであり、結...
最大で3体の『禍津』と連戦する上、制限時間も僅かであるが、...
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォ...
#br
#contents
*アナウンス[#announcement]
>惑星ハルコタンに出現した『禍津』の一部を
スクナヒメの「唱結界」に閉じ込めることに
成功したとの連絡が入った。
閉じ込めた『禍津』の魂を浄化するまで
「唱結界」内にて、『禍津』を食い止めよ。
今回の任務において、限定範囲で活動可能と
なった、改良型A.I.Sが導入されている。
総員、力を結集させ『禍津』を殲滅せよ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
*クエスト情報 [#data]
クエストの説明文では''制限時間7分の経過''がクリア条件と書...
|>|CENTER:|c
||星滅の災厄禊ぐ灰の唱|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|LEFT:500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|『禍津』を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 唱結界内 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/短い.png,nolink);|
|クリア条件|全てのマガツの討伐または制限時間7分の経過|
|失敗条件|なし|
|制限時間|なし|
制限時間はないが、規定時間を超過すると即時終了(クリア扱...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ|||||2,800|
|報酬経験値|0|0|0|0|0|
|報酬アイテム|||||&ref(画像置場/オーダー.png,nolink);壊輝...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|300pt|
|MAXスコア|300pt|
マガツ1体撃破につき100pt
マガツ・サイまで全てのマガツを撃破でSランク
マガツ・ヒガンまで撃破でAランク
マガツ・シガンのみ撃破でBランク
1体も撃破できなかった場合、Cランク(失敗ではない)
*概要[#outline]
顕現せし星滅の災厄の受注時間終了後に受注可能となるクエス...
[[猛る黒曜の暴腕]]、[[狡猾なる黒翼の尖兵]]と同様に前哨戦...
#br
フィールドは前哨戦である顕現せし星滅の災厄(以下''顕現''...
これまでの緊急クエストとは性質が異なっており、制限時間で...
#br
しかしながらクリアランク(ドロップアイテムに影響)は撃破...
ただし、''1体も撃破できなかった場合(Cランク)であっても...
前哨戦のクリアフラグそのものは次回以降の挑戦で引き継げる...
このことから、受注時間満了後に人が集まることが絶望的であ...
前述の通り、このクエストは''制限時間経過でクリア''となる...
7分経過すれば何だろうとクリアなのだから、ソロなら最悪マガ...
次回のマガツ戦が「前哨戦の時間は厳しいが、本戦の時間なら...
#br
全員A.I.Sに乗って戦うという性質上、装備品やスキルなどによ...
常時A.I.Sであるため、職/レベル/装備の性能を受けないのでラ...
腕に自信があるなら多少無理して高難易度に挑戦しても条件は...
逆に、低難易度の場合搭乗するA.I.Sの性能も難易度に合わせて...
しつこい様だが&color(Red){A.I.Sの操縦技術の良し悪しと、プ...
また、このクエストで出現するマガツは顕現のものと比べ、特...
*攻略[#method]
目標としては3体のマガツを制限時間内に殲滅することとなる。
[[A.I.S]]を利用することが出来るとはいえ、''莫大なHPを持つ...
また、常時A.I.Sを利用しなければならないため、''A.I.Sでの...
特に、「''[[採掘基地防衛戦:絶望]]''(以下''絶望''と略す...
また、絶望をプレイしたことがあるプレイヤーも、A.I.Sの新機...
#br
以下、コメント欄で語られた攻略法の概略。簡単かつ野良でも...
>全体を通して''&color(Red){ウィークバスターがどこにも貼ら...
シガン(1番目)は''&color(Red){温存せずにプレイヤー全員で...
''まず片膝を破壊(もう片方は無視)''し、''ダウンしたとこ...
ヒガン(2番目)は&color(Red){''射撃がほとんど効かない''};...
''ブラスターも効き辛いので次のマガツに温存''(1発目を撃っ...
//また絶望のAISとは違い、''地上に降りなくてもいつまでもジ...
サイ(3番目の金色)は&color(Red){''腹以外の部位を破壊して...
ブラスターの使い方は2種類あるが慣れたプレイヤーは後者で瞬...
''①まず膝を破壊''したところで、''上部の顔にフォトンブラス...
こちらは高所狙いが不慣れな人でも部位破壊しやすいが、同じ...
''②ブラスターは温存しウィークが付けられた部位を順番に破壊...
大抵慣れた人がウィークを貼ってくれるので高台に乗ることを...
こちらは正確に狙えればブラスターを撃った瞬間に討伐が可能...
最後の部位を破壊する前に高台の位置を把握しておくといい。...
ちなみに大和戦と違い、空中ではブラスターを撃てないので地...
**A.I.Sについて[#AIS]
''[[A.I.S]]''の詳しい説明は個別ページを参照していただくと...
A.I.Sに乗っている間は''パラメータが専用''のものになり、武...
また、サブパレットと武器パレットも専用のものに変更される...
前述の通り、絶望と異なりプレイ中は常にA.I.Sに乗って戦う。...
但し、実際には、A.I.Sが大破するモーションから5秒の時間を...
#br
A.I.Sに乗っている間は2段階ジャンプを行う事が可能となって...
これについてはジャンプボタンを押し続けることで上昇し続け...
マガツの弱点を的確につくには''このホバリングのような操作...
もっとも、実際には絶望と異なり''オーバーブーストという行...
回避ボタンを押すと''ブースト移動''を行う。これにより素早...
通常攻撃「ソリッドバルカン」(銃撃)はPP消費はないが、サ...
通常のプレイヤーの行動と同様、ソリッドバルカンを命中させ...
#br
また、PA/テクニックパレットのフォトンセイバー(斬撃)は、...
この性質を利用すれば、マガツと少し距離があったとしても攻...
注意したいのはこの&color(red){''移動中に更にボタンを押す...
時間制限があるため、慌ててボタンを連打しがちであるが、無...
***A.I.Sの機能[#AIS_Function]
A.I.Sには様々な機能が存在し、絶望と比べて出来ることが増え...
-フォトンブラスター
フォトン粒子砲のようなビームを打つ。リキャストが120秒(2...
絶望でも同じことが言えるが、フォトン粒子砲と異なり、''自...
-ウィークバスター
ウィークバレットと同じく、着弾地点を弱点化させる弾を一発...
このクエスト中にはウィークバレットを打てるプレイヤーがい...
莫大なHPを持つマガツを撃破するためには、このウィークバス...
ウィークバレットと性能は一緒で付けられる箇所は1箇所であり...
また、ウィークバレットと異なり&color(Red){''使用と同時に...
ウィークバレットのスキルの場合は「スキルの使用=弾の装填...
また、射程も''ウィークバレットと比べると短い''ため、ある...
-オーバーブースト
急上昇する。リキャストは1秒であるため、実質なしとほぼ同等...
回避行動にも使えなくはないが、指定の高さまで急浮上出来る...
-エリアヒール
周囲の味方のHPを最大値の50%回復する。レスタと同じような位...
その代わり、リキャストが35秒となっているため、頻繁に使え...
レスタと同じく高さの差に弱く、A.I.Sでの戦闘が空中で行われ...
***A.I.Sでの戦い方[#AIS_Tactics]
基本的にはA.I.Sではソリッドバルカンを打ち、PPを回復させて...
しかしながら、マガツ戦では弱点が高所にあることから空中の...
通常時と同様に空中でブースト移動をすることで空中でも位置...
体力減少時のエリアヒールは即時発動であるため、空中でも利...
直ぐにマガツの弱点を狙う時はオーバーブーストを用いるとジ...
**出現するマガツ[#Magatsu]
出現する3体のマガツはいずれも少しずつ特性や攻撃パターンが...
スクナヒメからの通信によっても分かるが、それぞれにおいて...
''個別の対処・攻略法について、詳しくは[[マガツ・サイ]]の...
***マガツ・シガン[#Sigan]
最初に出現するマガツ。外見などは顕現に出現するマガツと同...
***マガツ・ヒガン[#Higan]
2体目に出現するマガツ。外見はシガンと同様であるが、瞬間移...
こちらは打撃に弱い。
***マガツ・サイ[#Gold]
最後に出現するマガツ。外見がこれまでと変わって金色であり...
このバリアは頭部、両肩、両膝と対応しており、それぞれの部...
最後のマガツに相応しく、攻撃も強力となっており、頑強なA.I...
**戦い方[#Strategy]
前哨戦と同様にマガツの弱点は「両膝」「両肩」「腹部」「頭...
基本的には弱点部位を銃撃と斬撃で攻撃することになる。斬撃...
#br
ダメージソースとして最も強力なのはフォトンブラスターであ...
しかし、実際の戦闘中ではよほどタイミングよく撃たなければ4...
このフォトンブラスターは2体目のヒガンにはほとんど効かない...
#br
レンジャーのウィークバレットに相当するウィークバスターは...
しかしながら、''どこの部位にもウィークバスターがついてい...
張り替えられてしまうかもしれないが、上述の通り、どこにも...
ただし、明らかに自分しか狙っていない箇所にウィークバスタ...
#br
体力が減ったらエリアヒールで即時HPを最大値の50%だけ回復で...
なるべく固まって戦闘をしていれば回復もしやすく、ウィーク...
***ロックオンのすすめ [#LockOn]
ロックには2つの状態が存在する。
ひとつは、プレイヤーキャラの視界の中心に最寄のエネミーな...
この状態は視界の中心に最寄の相手を狙い続けることから位置...
もうひとつはロックオンに設定したボタン(キー)を押すとそ...
この状態では以後、視点切り替えを行ったり、ロックオン可能...
これを利用するとフォトンセイバーやソリッドバルカン、ウィ...
#br
ロックオンの難点として''思った箇所にロックしづらい''とい...
しかしこのクエストに出現するマガツはロックオン候補が少な...
普段は使いにくい等の理由であまりロックオンを使わないプレ...
もうひとつの難点として、ロックオン中は移動方向が制限され...
ロックオン中は対象に対し、前進でロックオン箇所に接近、後...
また、ロックオン中は対象に対し前後左右の4方向にしか回避...
生身の状態では回避アクション中に移動方向を変えられないた...
*エネミー[#Enemy]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[マガツ・シガン>マガツ・サイ]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガツ・ヒガン>マガツ・サイ]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガツ・サイ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|3体目【...
*レアドロップ[#Drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
**レアドロップについて [#ifb27e49]
コメント欄などの情報より
-難易度XHで新規実装の★12のドロップが確認されている
--マガツ・サイの撃破は必須ではなく、Aランク(2体撃破)で...
-一体も撃破出来なかった場合(Cランク)であっても★10,11の...
-新規実装のマガツヒは難易度SHでもドロップ報告がある
-ルビアードなどのクラフト素材もドロップする
-XHでも★9以下の武器がドロップする
-不確定情報
--XHで1体以下の撃破で★12のドロップが出るかどうか
--マガツ同様に下位ランクのドロップテーブルは上位ランクの...
**レアドロップ表 [#paa20ed4]
暫定的に、難易度ごとに撃破数別に分類しています。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|CENTER:50|>|>|LEFT:...
|難易度|撃破数|CENTER:武器|CENTER:防具|CENTER:その他|h
|N|0||||
|~|1|||~|
|~|2|||~|
|~|3|||~|
|H|0|||~|
|~|1|||~|
|~|2|||~|
|~|3|||~|
|VH|0|||~|
|~|1|||~|
|~|2|||~|
|~|3|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[&color(r...
|SH|0|||~|
|~|1|||~|
|~|2|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);[&color(r...
|~|3|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);[&color(red){9}...
|SH|3|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);[&color(re...
|XH|0|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);[&color(red){10};]...
|~|1|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[&color(r...
|~|2|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);[&color(r...
|~|3|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);[&color(red){7};][[...
|不明|0||||
|~|1|||~|
|~|2|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);[&color(red...
|~|3|||~|
//&ref(画像置場/武器種.png,nolink);[&color(red){レア};][[...
*コメント [#comment]
**通常コメント[#NormalComment]
''通常のコメント(攻略情報の交換など)はこちらにどうぞ。''
#br
#pcomment(,reply,10,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
**ドロップ情報コメント[#DropComment]
''ドロップ情報のコメントはこちらにどうぞ。''
#region(畳んであります。)
コメントの際には''難易度とどこまで撃破した(どこで終了し...
例:SH、サイ撃破出来ず マガツヒ
#br
#pcomment(Comments/顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ灰の...
#endregion
**編集関連コメント [#EditingComment]
''ページの編集や意見などのコメントはこちらにどうぞ。''
#region(畳んであります。)
#pcomment(Comments/顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ灰の...
#endregion
終了行:
[[顕現せし星滅の災厄]] | ''[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せ...
----
&ref(惑星/唱結界内.jpg,nolink);
2015年3月25日(水)実装。
#br
[[顕現せし星滅の災厄]]から連続する緊急クエストであり、結...
最大で3体の『禍津』と連戦する上、制限時間も僅かであるが、...
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォ...
#br
#contents
*アナウンス[#announcement]
>惑星ハルコタンに出現した『禍津』の一部を
スクナヒメの「唱結界」に閉じ込めることに
成功したとの連絡が入った。
閉じ込めた『禍津』の魂を浄化するまで
「唱結界」内にて、『禍津』を食い止めよ。
今回の任務において、限定範囲で活動可能と
なった、改良型A.I.Sが導入されている。
総員、力を結集させ『禍津』を殲滅せよ。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
*クエスト情報 [#data]
クエストの説明文では''制限時間7分の経過''がクリア条件と書...
|>|CENTER:|c
||星滅の災厄禊ぐ灰の唱|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|LEFT:500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|『禍津』を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 唱結界内 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&ref(画像置場/短い.png,nolink);|
|クリア条件|全てのマガツの討伐または制限時間7分の経過|
|失敗条件|なし|
|制限時間|なし|
制限時間はないが、規定時間を超過すると即時終了(クリア扱...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c
||N|H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50|70|
|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|報酬メセタ|||||2,800|
|報酬経験値|0|0|0|0|0|
|報酬アイテム|||||&ref(画像置場/オーダー.png,nolink);壊輝...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|300pt|
|MAXスコア|300pt|
マガツ1体撃破につき100pt
マガツ・サイまで全てのマガツを撃破でSランク
マガツ・ヒガンまで撃破でAランク
マガツ・シガンのみ撃破でBランク
1体も撃破できなかった場合、Cランク(失敗ではない)
*概要[#outline]
顕現せし星滅の災厄の受注時間終了後に受注可能となるクエス...
[[猛る黒曜の暴腕]]、[[狡猾なる黒翼の尖兵]]と同様に前哨戦...
#br
フィールドは前哨戦である顕現せし星滅の災厄(以下''顕現''...
これまでの緊急クエストとは性質が異なっており、制限時間で...
#br
しかしながらクリアランク(ドロップアイテムに影響)は撃破...
ただし、''1体も撃破できなかった場合(Cランク)であっても...
前哨戦のクリアフラグそのものは次回以降の挑戦で引き継げる...
このことから、受注時間満了後に人が集まることが絶望的であ...
前述の通り、このクエストは''制限時間経過でクリア''となる...
7分経過すれば何だろうとクリアなのだから、ソロなら最悪マガ...
次回のマガツ戦が「前哨戦の時間は厳しいが、本戦の時間なら...
#br
全員A.I.Sに乗って戦うという性質上、装備品やスキルなどによ...
常時A.I.Sであるため、職/レベル/装備の性能を受けないのでラ...
腕に自信があるなら多少無理して高難易度に挑戦しても条件は...
逆に、低難易度の場合搭乗するA.I.Sの性能も難易度に合わせて...
しつこい様だが&color(Red){A.I.Sの操縦技術の良し悪しと、プ...
また、このクエストで出現するマガツは顕現のものと比べ、特...
*攻略[#method]
目標としては3体のマガツを制限時間内に殲滅することとなる。
[[A.I.S]]を利用することが出来るとはいえ、''莫大なHPを持つ...
また、常時A.I.Sを利用しなければならないため、''A.I.Sでの...
特に、「''[[採掘基地防衛戦:絶望]]''(以下''絶望''と略す...
また、絶望をプレイしたことがあるプレイヤーも、A.I.Sの新機...
#br
以下、コメント欄で語られた攻略法の概略。簡単かつ野良でも...
>全体を通して''&color(Red){ウィークバスターがどこにも貼ら...
シガン(1番目)は''&color(Red){温存せずにプレイヤー全員で...
''まず片膝を破壊(もう片方は無視)''し、''ダウンしたとこ...
ヒガン(2番目)は&color(Red){''射撃がほとんど効かない''};...
''ブラスターも効き辛いので次のマガツに温存''(1発目を撃っ...
//また絶望のAISとは違い、''地上に降りなくてもいつまでもジ...
サイ(3番目の金色)は&color(Red){''腹以外の部位を破壊して...
ブラスターの使い方は2種類あるが慣れたプレイヤーは後者で瞬...
''①まず膝を破壊''したところで、''上部の顔にフォトンブラス...
こちらは高所狙いが不慣れな人でも部位破壊しやすいが、同じ...
''②ブラスターは温存しウィークが付けられた部位を順番に破壊...
大抵慣れた人がウィークを貼ってくれるので高台に乗ることを...
こちらは正確に狙えればブラスターを撃った瞬間に討伐が可能...
最後の部位を破壊する前に高台の位置を把握しておくといい。...
ちなみに大和戦と違い、空中ではブラスターを撃てないので地...
**A.I.Sについて[#AIS]
''[[A.I.S]]''の詳しい説明は個別ページを参照していただくと...
A.I.Sに乗っている間は''パラメータが専用''のものになり、武...
また、サブパレットと武器パレットも専用のものに変更される...
前述の通り、絶望と異なりプレイ中は常にA.I.Sに乗って戦う。...
但し、実際には、A.I.Sが大破するモーションから5秒の時間を...
#br
A.I.Sに乗っている間は2段階ジャンプを行う事が可能となって...
これについてはジャンプボタンを押し続けることで上昇し続け...
マガツの弱点を的確につくには''このホバリングのような操作...
もっとも、実際には絶望と異なり''オーバーブーストという行...
回避ボタンを押すと''ブースト移動''を行う。これにより素早...
通常攻撃「ソリッドバルカン」(銃撃)はPP消費はないが、サ...
通常のプレイヤーの行動と同様、ソリッドバルカンを命中させ...
#br
また、PA/テクニックパレットのフォトンセイバー(斬撃)は、...
この性質を利用すれば、マガツと少し距離があったとしても攻...
注意したいのはこの&color(red){''移動中に更にボタンを押す...
時間制限があるため、慌ててボタンを連打しがちであるが、無...
***A.I.Sの機能[#AIS_Function]
A.I.Sには様々な機能が存在し、絶望と比べて出来ることが増え...
-フォトンブラスター
フォトン粒子砲のようなビームを打つ。リキャストが120秒(2...
絶望でも同じことが言えるが、フォトン粒子砲と異なり、''自...
-ウィークバスター
ウィークバレットと同じく、着弾地点を弱点化させる弾を一発...
このクエスト中にはウィークバレットを打てるプレイヤーがい...
莫大なHPを持つマガツを撃破するためには、このウィークバス...
ウィークバレットと性能は一緒で付けられる箇所は1箇所であり...
また、ウィークバレットと異なり&color(Red){''使用と同時に...
ウィークバレットのスキルの場合は「スキルの使用=弾の装填...
また、射程も''ウィークバレットと比べると短い''ため、ある...
-オーバーブースト
急上昇する。リキャストは1秒であるため、実質なしとほぼ同等...
回避行動にも使えなくはないが、指定の高さまで急浮上出来る...
-エリアヒール
周囲の味方のHPを最大値の50%回復する。レスタと同じような位...
その代わり、リキャストが35秒となっているため、頻繁に使え...
レスタと同じく高さの差に弱く、A.I.Sでの戦闘が空中で行われ...
***A.I.Sでの戦い方[#AIS_Tactics]
基本的にはA.I.Sではソリッドバルカンを打ち、PPを回復させて...
しかしながら、マガツ戦では弱点が高所にあることから空中の...
通常時と同様に空中でブースト移動をすることで空中でも位置...
体力減少時のエリアヒールは即時発動であるため、空中でも利...
直ぐにマガツの弱点を狙う時はオーバーブーストを用いるとジ...
**出現するマガツ[#Magatsu]
出現する3体のマガツはいずれも少しずつ特性や攻撃パターンが...
スクナヒメからの通信によっても分かるが、それぞれにおいて...
''個別の対処・攻略法について、詳しくは[[マガツ・サイ]]の...
***マガツ・シガン[#Sigan]
最初に出現するマガツ。外見などは顕現に出現するマガツと同...
***マガツ・ヒガン[#Higan]
2体目に出現するマガツ。外見はシガンと同様であるが、瞬間移...
こちらは打撃に弱い。
***マガツ・サイ[#Gold]
最後に出現するマガツ。外見がこれまでと変わって金色であり...
このバリアは頭部、両肩、両膝と対応しており、それぞれの部...
最後のマガツに相応しく、攻撃も強力となっており、頑強なA.I...
**戦い方[#Strategy]
前哨戦と同様にマガツの弱点は「両膝」「両肩」「腹部」「頭...
基本的には弱点部位を銃撃と斬撃で攻撃することになる。斬撃...
#br
ダメージソースとして最も強力なのはフォトンブラスターであ...
しかし、実際の戦闘中ではよほどタイミングよく撃たなければ4...
このフォトンブラスターは2体目のヒガンにはほとんど効かない...
#br
レンジャーのウィークバレットに相当するウィークバスターは...
しかしながら、''どこの部位にもウィークバスターがついてい...
張り替えられてしまうかもしれないが、上述の通り、どこにも...
ただし、明らかに自分しか狙っていない箇所にウィークバスタ...
#br
体力が減ったらエリアヒールで即時HPを最大値の50%だけ回復で...
なるべく固まって戦闘をしていれば回復もしやすく、ウィーク...
***ロックオンのすすめ [#LockOn]
ロックには2つの状態が存在する。
ひとつは、プレイヤーキャラの視界の中心に最寄のエネミーな...
この状態は視界の中心に最寄の相手を狙い続けることから位置...
もうひとつはロックオンに設定したボタン(キー)を押すとそ...
この状態では以後、視点切り替えを行ったり、ロックオン可能...
これを利用するとフォトンセイバーやソリッドバルカン、ウィ...
#br
ロックオンの難点として''思った箇所にロックしづらい''とい...
しかしこのクエストに出現するマガツはロックオン候補が少な...
普段は使いにくい等の理由であまりロックオンを使わないプレ...
もうひとつの難点として、ロックオン中は移動方向が制限され...
ロックオン中は対象に対し、前進でロックオン箇所に接近、後...
また、ロックオン中は対象に対し前後左右の4方向にしか回避...
生身の状態では回避アクション中に移動方向を変えられないた...
*エネミー[#Enemy]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[マガツ・シガン>マガツ・サイ]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガツ・ヒガン>マガツ・サイ]]|&ref(画像置場/光力.png,n...
|[[マガツ・サイ]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|3体目【...
*レアドロップ[#Drop]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
**レアドロップについて [#ifb27e49]
コメント欄などの情報より
-難易度XHで新規実装の★12のドロップが確認されている
--マガツ・サイの撃破は必須ではなく、Aランク(2体撃破)で...
-一体も撃破出来なかった場合(Cランク)であっても★10,11の...
-新規実装のマガツヒは難易度SHでもドロップ報告がある
-ルビアードなどのクラフト素材もドロップする
-XHでも★9以下の武器がドロップする
-不確定情報
--XHで1体以下の撃破で★12のドロップが出るかどうか
--マガツ同様に下位ランクのドロップテーブルは上位ランクの...
**レアドロップ表 [#paa20ed4]
暫定的に、難易度ごとに撃破数別に分類しています。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|CENTER:50|>|>|LEFT:...
|難易度|撃破数|CENTER:武器|CENTER:防具|CENTER:その他|h
|N|0||||
|~|1|||~|
|~|2|||~|
|~|3|||~|
|H|0|||~|
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|VH|0|||~|
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|~|2|||~|
|~|3|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[&color(r...
|SH|0|||~|
|~|1|||~|
|~|2|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink);[&color(r...
|~|3|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink);[&color(red){9}...
|SH|3|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);[&color(re...
|XH|0|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink);[&color(red){10};]...
|~|1|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink);[&color(r...
|~|2|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink);[&color(r...
|~|3|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink);[&color(red){7};][[...
|不明|0||||
|~|1|||~|
|~|2|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink);[&color(red...
|~|3|||~|
//&ref(画像置場/武器種.png,nolink);[&color(red){レア};][[...
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