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魔神城戦:不尽の狂気
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(惑星/魔神城周辺.jpg,nolink);
2018年9月26日実装、8人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限があるが、勝敗に関わらずクリア扱...
2019年08月21日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)で...
>異世界オメガ、イス=アルス近辺の峡谷に魔神城の召喚を確認。
>また、魔神城のほか正体不明の強力な熱源も感知されています。
>
>戦乱が予想されますが「破界鎚」を召喚しこれらの撃破をお願...
>
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
|緊急クエスト発生中(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト発...
|緊急クエスト終了(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト終了...
&size(10){※従来のアナウンス形式ではなく、シャオからの通信...
//&size(10){※アナウンスのメッセージもボイスも[[魔神城戦:...
&size(10){※アナウンスのメッセージもボイスも[[魔神城戦:不...
#br
#contents
*解放条件 [#a21ee21e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
//|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアント...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライア...
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持&br;クラ...
#br
*概要 [#m604f10d]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|魔神城を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(8人)|
|階層|1階層 / 魔神城周辺(荒野) [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
//|クリア条件|魔神城の撃破、または制限時間の経過|
//|失敗条件|全拠点の陥落|
|勝利条件|魔神城を撃破する。&br;制限時間終了時、戦力ゲー...
|敗北条件|破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。&br;...
|制限時間|00:20:00|
|最大与ダメージ制限|999,999|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|&color(Red){40};|&color(Red){55};|&color(R...
|エネミーレベル|55|65|75|85|
|自動能力調整|Lv55相当|Lv65相当|Lv75相当|Lv80相当|
|報酬メセタ|||2,500||
|報酬経験値|0|0|0|0|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|500pt|
|クエスト進行度スコア|500pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br
*攻略 [#d5e4432c]
&attachref(./魔神城戦:不尽の狂気_MAP.jpg,nolink,60%);
#br
基本ルールはバスタークエスト「[[魔神城戦]]」や緊急クエス...
また「不断の闘志」同様に破界塔(バスタータワー)の状態は勝...
ただし新要素が多いため、今までのバスタークエスト(と防衛戦...
マップ下あたり左右に上に登るための階段があり高低差がある...
階段上にリジェクトバリアやスロートラップが設置されるため...
なお、段差はジャンピングドッジからのネクストジャンプで登...
-XHでは全エネミーのレベル85。さらに侵食核が確定で付与され...
--レベル85では、レベル80比でHPが2.5倍されるが、不尽の狂気...
(ボンバ・ヴァレーダ、オメガグリフォン、ヴェルムリッターは...
--侵食核が確定付与される関係で、ほとんどの雑魚やボスには...
-レベル85の経験値2.5倍(レべル80比)されていることもあり、...
--ただしエネミーの出現総数は不断の闘志より少ないので、エ...
---ちなみに「経験値+225%かつ4人PT」、「ディフェンスフェイ...
-XHでは不断の闘志に続き、レアドロップ倍率+300%が適用され...
//イヴリダコレクション2の左上の魔神城で計測。
//
//幻惑の森の魔神城をレアドロ倍率+100%で撃破 → 10.96%
//ベース上昇量は5.48%。
//
//不尽の闘志の魔神城をレアドロ倍率+460%で撃破 → 47.12%
//
//47.12% ÷ 5.48% ≒ 8.598(約8.6倍 / 約+760%)
//5.48% × 8.6 ≒ 47.128%。
#br
**各種ダークブラストの適正 [#gd8f01bf]
--本クエストにおけるダークブラストの存在は防衛戦でのAISと...
全拠点が破壊されれば敗北となる以上、防衛兵器と同様に、ピ...
---ダークブラストは最大の難所となる''&color(Red){最終ディ...
これを切り抜けた後(最終アタックフェイズ)では奥に鎮座す...
また、最終ディフェンスフェイズを乗り切れない、ないし拠点...
これは残った攻城兵器についても同様であり、有効に使い切っ...
#br
--巨躯(エルダーフォーム)
---ラッシュによる定点攻撃に能動的な回復能力、キックによる...
---貫通しない遠距離攻撃ならダークネスウォールで防げるので...
---フルチャージしたパニッシュメントナックルなら魔神壁を一...
--敗者(ルーサーフォーム)
---攻撃できる範囲が非常に広く、多数同時攻撃や貫通するビー...
---ほぼ全てのエネミーに弱点(浸食核)が付くため、そこを射...
---長距離直線状範囲攻撃のコンバージェントレイは斜め上下に...
---他の形態に比べて空中に留まりやすく、段差のあるフィール...
---オメガ・ヒューナルの最初に出す拳弾4つを発生直後数秒の間...
--若人(アプレンティスフォーム)
---中型ボスをサーヴァント・ホーネットで封じ込めたりできる...
---スコーピオンに他の敵を任せて他を攻撃しにいけるのは人が...
--双子(ダブルフォーム)
---花火(フラワーカーニバル)によるボス&雑魚含んだ集団殲...
---対空はハッピーバズーカーで地上はハンマーで、離れた場所...
#br
**防衛兵器セット [#n52f055a]
-兵器選択画面の並び順が不尽の狂気だけ入れ替わっている。カ...
|不尽の狂気|その他のバスター|h
|&color(Red){''攻撃型''};|&color(Red){''バランス型''};|
|&color(Red){防御型};|&color(Red){攻撃型};|
|&color(Red){バランス型};|&color(Red){防御型};|
|特殊型|特殊型|
※マナ抽出機以外の兵器の機能や主な運用については[[バスター...
※''太字オブジェクト'':パッシブオブジェクト(破壊されるまで...
※&color(Red){赤字オブジェクト};:アクティブオブジェクト(任...
※表の並びは前線から順に配置されている順番
|>|>|CENTER:|c
|セット名|利用可能兵器|解説|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|LEFT:120|LEFT:480|c
|攻撃型|&color(Red){フォトンレーザー砲&br;フォトンパニッ...
//
|防御型|''マナ抽出機''&br;''スロートラップ''&br;&color(Re...
//
|バランス型|&color(Red){テレパイプキャノン};&br;''スロー...
//
|特殊型|&color(Red){フォトンパニッシャー};&br;''スロート...
-ヒーリングキャノン(下記参照)は紫拠点と橙拠点、緑拠点と青...
-紫拠点および緑拠点の北側にあるリジェクトバリア、スロート...
#br
**不尽の狂気での新要素 [#r706dc92]
-新兵器
--マナ抽出機
---防御型を選択したときのみ配置される兵器。一定間隔でマナ...
--''&color(Red){ヒーリングキャノン};''
---デフォルトで配置されている回復用兵器。2機固定。発射し...
---設置位置はそれぞれの塔の真ん中あたりで固定、形はフォト...
---1回につき大体15%~20%ほど回復。
---敵の攻撃が当たりづらい位置にあるとは言え、流れ弾などで...
特にオメガ・ヒューナルが召喚する『外側のオメガ・アーム』...
破壊されてしまう。
最終ディフェンスフェイズまでには2回ずつ(計4回)は使ってお...
---マナレベルが4上昇するごとに使用回数が1増加する。
---使うのと使わないのとでは攻略難易度がかなり変わるので壊...
--誘導ミサイル射出機
---バスターフェイス時にSupportが発生すると、左端と右端に...
---火力が非常に高く、XHではボンバヴァレーダに対して1ヒッ...
-新アクシデント
--ダブルアクシデント
---名前の通りアクシデントが同時に2つ発生する。(魔神爆弾&...
--索敵妨害
---ミニレーダーマップ使用不可(右上のマップがNODATAに変化)...
エネミーの位置、エネミーの数、魔神城の兵器配置がマップで...
---特に魔神城の兵器は時間的猶予が短いのもあり対処の遅れが...
---北側と塔の左右付近(マップ座標B~C-6~7、D~E-6~7)に...
---ずっと使用不可になるわけではなく、何秒かおきに使用不可...
--魔神霧
---霧が発生し、視界が非常に悪くなる。索敵妨害が発生してい...
---スロートラップを通るなどで能力低下・状態異常が付与され...
---(''未確定'')プレイヤーの遠距離攻撃に対して有効射程が減...
---何秒かおきに霧が発生したり晴れたりを繰り返す。
--敵軍配置変更(出現パターン変更)
---エネミーの出現パターンが変更され、ディフェンスフェイズ...
最終ディフェンスフェイズではオメガ・ヒューナル → オメガ・...
---オメガ・ヒューナルはオメガアーム召喚も行う。余裕があれ...
#br
**エネミーの新要素 / 追加要素 [#qe6d0385]
***新エネミー [#m3c7b96a]
-オメガ・ダランブル
--メインのOFヒューナル体として出現。魔神壁に近い前方より...
--複製体のダランブル・クローネを破界塔側の側面から襲来さ...
-ボンバヴァレーダ
--胸部のコアが肥大化したランズ・ヴァレーダ。
--HPやホールド攻撃が強化。高速回転しながら地面へ叩きつけ...
--HPが非常に高い。(XHで50万~60万ほど?)
-魔神城・バスターバレス
--背部にパイルを8機備える黄金色の新型魔神城。
--3機1セットで飛ぶチェスの駒型ビットを召喚する。連射とレ...
---(''未確定'')このビットがたくさん集まっている箇所にバス...
--エネミー版の小型破界鎚を定期的に拠点の前へ配置する。上...
---接地から20秒ほどで発射。発射5秒前になると背部からバー...
--アタックフェイズでは、コアを付近にいるプレイヤーを掴み...
---投げる直前に発生するダメージを受ける前にレバガチャをす...
--最終ディフェンスフェイズでは対破界塔兵器として超巨大パ...
---耐久力は低いのであまり人員の割き過ぎに注意。特に敵軍配...
---破壊せずに放置し場合、最終ディフェンスフェイズ開始から...
--最終アタックフェイズではプレイヤーが魔神城の前に到達す...
#br
***エネミーの攻撃へのパターン追加 / 変更点 [#s966f0df]
自爆性能が追加されたエネミーについては名前を太字で表記。
-ブリアーダ
--縦方向にくるっと半回転した後に、コアをこちらに向けて毒...
通常の毒玉と同様に、ポイズン効果あり。
--単発の毒玉攻撃とダガンエッグ放出は使用しなくなっている。
-ダーク・ラグネ
--防衛戦VRでのエスカ・ラグナスと同様に、拠点に張り付くよ...
---一定時間経過すると再度拠点に張り付くようになる。
-''ブリュー・リンガーダ''
--時間切れ時に自爆特攻する。
---XHでは拠点に対して32,000前後のダメージ。
-ボンタ・ベアッダ
--殴り攻撃に衝撃波が追加されるなどボンタ・ベアタスとほぼ...
--防衛戦VRでのボンタ・ベアタスと同様のミニベアッダ爆弾と...
-オロタ・ビケッタ
--攻撃力が大幅にアップ。XHではイザネシリーズを3つ装備して...
---ハズレを3回攻撃した時の大暴れについては不明。
--HPも異様に上昇しており、XHではエルダーフォームのアルテ...
---侵食核が左(こちらと向き合っている場合は右側)に付くので...
-''マーダ・トカッタ''
--時間切れ時にコアを膨張させてから拠点に迫り、自爆する
---XHでは拠点に対して2,500前後のダメージを与える。
--鼻コアを破壊し、バリアを除去しなければ(侵食核以外には)...
-''コドッタ・イーデッタ''
--ボンバゴーレム同じ自爆パターンを取るようになっている。
---出現からしばらくするorHPが少なくなると拠点近くまでにワ...
---自爆特攻のモーションに移ると中の人が胸部の黒い穴から顔...
---時間切れの自爆特攻はワープ移動ではないため、移動経路の...
--ロケットパンチが追尾タイプになり、同時に3発も発射するに...
--XHでは侵食核が確定で付与されるため、直接侵食核を狙って...
上述したが低HPに移行したときの自爆特攻には注意。
-オメガ・アンゲル
--時間切れ時、拠点の近くへワープ後レーザーを発射して拠点...
-オメガ・アプレジナ
--時間切れ時、眷属(部位)を消して巨大な触手を拠点周囲に出...
-オメガ・ダランブル
--時間切れ時、巨大な口が現れ拠点を丸呑みし拠点を一撃で破...
--丸呑みしようとしている最中に腕を部位破壊すると、丸呑み...
//2回確認していますが右腕を破壊するとどうなるかは不明です。
-フレイムディアモス
--時間切れ時に拠点の前へジャンプで位置取りし、巨大な火球...
---XHでは拠点に対して182,000前後のダメージを与える。&colo...
---リジェクトバリアを起動するとで火球をブロックすることが...
ただし&color(Red){斜め方向から攻めてきた場合は、リジェク...
--ディフェンスフェイズでは3回目以降に出現。最終ディフェン...
---最終ディフェンスフェイズで敵軍配置変更のアクシデントが...
---
#br
***新オブジェクト [#c1923899]
-魔神飛空砲
--新たな''敵性兵器''。侵食戦闘機のように空中から射撃攻撃...
---誘導弾は1人に対して3連射する。弾速は遅め。イザネ3種の...
---防衛戦での侵食戦闘機とは違い超高高度で出現せず、オメガ...
--防衛戦の侵食戦闘機と同様に決まったタイミングで出現する...
#br
*エネミー [#sca1777b]
**ダーカー [#d-arker]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ダモス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ボンバダガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ボンバヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
|[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);...
|[[ボンタ・バクタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(...
|[[ボンタ・ベアッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[ビクダ・ラビッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
|[[マーダ・トカッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
|[[オロタ・ビケッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
|[[コドッタ・イーデッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);...
#br
**魔物種 [#ephemera]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガウルフ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ウルフフォイエ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[オメガゴブリン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ゴブリンボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[スカルソルジャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[スカルアーチャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[フォイソーサラー]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|弱...
|[[グランソーサラー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|弱...
|[[メギドソーサラー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|弱...
|[[オメガオーク]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オークボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オークキャバリエ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ミノタオルグス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オメガサラマンダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[オメガグリフォン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ヴェルムリッター]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ロックゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ボンバゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[レスタゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[フレイムディアモス]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[魔神城・ランザーバレス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
|[[魔神城・ギャスルドール]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
//|[[魔神城・ミシルガスード]]|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
|[[魔神城・バスターバレス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
#br
**世壊種(DA) [#b6a17776]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガ・アプレジナ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&r...
|[[オメガ・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&r...
|[[オメガ・アンゲル]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref...
|[[オメガ・ダランブル]]&br;[[ダランブル・クローネ>オメガ...
#br
**オブジェクト [#object]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エフィメラコア]]|||
|[[魔神爆弾発射装置]]|||
|[[召喚砲台]]|||
|[[魔神砲台]]|||
|[[魔神壁]]|||
|[[魔神飛空砲]]|||
#br
*ドロップ情報 [#sdf80c49]
-&color(Maroon){''S級特殊能力''};
//このクエストでドロップする★13武器「[[バル>シリーズ装備/...
//
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|能力名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|LEFT:210|>|c
|特殊能力|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:諸刃...
-&color(Maroon){''ドロップアイテム一覧''};
''表記はドロップする&color(Red){最低難易度};のもの。''
''高い難易度でも、それ以下の難易度で入手できるレアアイテ...
(例:XHならH~XHのレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽...
#br
#br
[[オメガ・ダランブル]]のドロップについてはリンク先の個別...
--クラーデムイリックとアリュールエイドはオメガ・アンゲル...
また撃破できずに撤退となった場合でも同様にドロップする。
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|武器|防具|ペット関連|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|>|LEFT:210|c
|H|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[...
|VH||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[...
|SH|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][...
|XH||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[...
//クリシスブースターはアイテムは難易度によってドロップす...
//シュベルブースターはSH以上でドロップし、ドロップ率に影...
#br
*達成可能なクライアントオーダー [#j57d6176]
-このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急ク...
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/魔神城戦:不尽の狂気Vol1]]
----
#pcomment(Comments/魔神城戦:不尽の狂気Vol2,reply,10,)
終了行:
&ref(惑星/魔神城周辺.jpg,nolink);
2018年9月26日実装、8人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限があるが、勝敗に関わらずクリア扱...
2019年08月21日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)で...
>異世界オメガ、イス=アルス近辺の峡谷に魔神城の召喚を確認。
>また、魔神城のほか正体不明の強力な熱源も感知されています。
>
>戦乱が予想されますが「破界鎚」を召喚しこれらの撃破をお願...
>
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前...
|緊急クエスト発生中(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト発...
|緊急クエスト終了(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト終了...
&size(10){※従来のアナウンス形式ではなく、シャオからの通信...
//&size(10){※アナウンスのメッセージもボイスも[[魔神城戦:...
&size(10){※アナウンスのメッセージもボイスも[[魔神城戦:不...
#br
#contents
*解放条件 [#a21ee21e]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
//|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアント...
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライア...
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持&br;クラ...
#br
*概要 [#m604f10d]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|魔神城を撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト(8人)|
|階層|1階層 / 魔神城周辺(荒野) [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
//|クリア条件|魔神城の撃破、または制限時間の経過|
//|失敗条件|全拠点の陥落|
|勝利条件|魔神城を撃破する。&br;制限時間終了時、戦力ゲー...
|敗北条件|破界塔(バスタータワー)をすべて破壊される。&br;...
|制限時間|00:20:00|
|最大与ダメージ制限|999,999|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|CENTER:118|c
||H|VH|SH|XH|h
|受注条件(Lv.)|&color(Red){40};|&color(Red){55};|&color(R...
|エネミーレベル|55|65|75|85|
|自動能力調整|Lv55相当|Lv65相当|Lv75相当|Lv80相当|
|報酬メセタ|||2,500||
|報酬経験値|0|0|0|0|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|500pt|
|クエスト進行度スコア|500pt|
|MAXスコア|1000pt|
#br
*攻略 [#d5e4432c]
&attachref(./魔神城戦:不尽の狂気_MAP.jpg,nolink,60%);
#br
基本ルールはバスタークエスト「[[魔神城戦]]」や緊急クエス...
また「不断の闘志」同様に破界塔(バスタータワー)の状態は勝...
ただし新要素が多いため、今までのバスタークエスト(と防衛戦...
マップ下あたり左右に上に登るための階段があり高低差がある...
階段上にリジェクトバリアやスロートラップが設置されるため...
なお、段差はジャンピングドッジからのネクストジャンプで登...
-XHでは全エネミーのレベル85。さらに侵食核が確定で付与され...
--レベル85では、レベル80比でHPが2.5倍されるが、不尽の狂気...
(ボンバ・ヴァレーダ、オメガグリフォン、ヴェルムリッターは...
--侵食核が確定付与される関係で、ほとんどの雑魚やボスには...
-レベル85の経験値2.5倍(レべル80比)されていることもあり、...
--ただしエネミーの出現総数は不断の闘志より少ないので、エ...
---ちなみに「経験値+225%かつ4人PT」、「ディフェンスフェイ...
-XHでは不断の闘志に続き、レアドロップ倍率+300%が適用され...
//イヴリダコレクション2の左上の魔神城で計測。
//
//幻惑の森の魔神城をレアドロ倍率+100%で撃破 → 10.96%
//ベース上昇量は5.48%。
//
//不尽の闘志の魔神城をレアドロ倍率+460%で撃破 → 47.12%
//
//47.12% ÷ 5.48% ≒ 8.598(約8.6倍 / 約+760%)
//5.48% × 8.6 ≒ 47.128%。
#br
**各種ダークブラストの適正 [#gd8f01bf]
--本クエストにおけるダークブラストの存在は防衛戦でのAISと...
全拠点が破壊されれば敗北となる以上、防衛兵器と同様に、ピ...
---ダークブラストは最大の難所となる''&color(Red){最終ディ...
これを切り抜けた後(最終アタックフェイズ)では奥に鎮座す...
また、最終ディフェンスフェイズを乗り切れない、ないし拠点...
これは残った攻城兵器についても同様であり、有効に使い切っ...
#br
--巨躯(エルダーフォーム)
---ラッシュによる定点攻撃に能動的な回復能力、キックによる...
---貫通しない遠距離攻撃ならダークネスウォールで防げるので...
---フルチャージしたパニッシュメントナックルなら魔神壁を一...
--敗者(ルーサーフォーム)
---攻撃できる範囲が非常に広く、多数同時攻撃や貫通するビー...
---ほぼ全てのエネミーに弱点(浸食核)が付くため、そこを射...
---長距離直線状範囲攻撃のコンバージェントレイは斜め上下に...
---他の形態に比べて空中に留まりやすく、段差のあるフィール...
---オメガ・ヒューナルの最初に出す拳弾4つを発生直後数秒の間...
--若人(アプレンティスフォーム)
---中型ボスをサーヴァント・ホーネットで封じ込めたりできる...
---スコーピオンに他の敵を任せて他を攻撃しにいけるのは人が...
--双子(ダブルフォーム)
---花火(フラワーカーニバル)によるボス&雑魚含んだ集団殲...
---対空はハッピーバズーカーで地上はハンマーで、離れた場所...
#br
**防衛兵器セット [#n52f055a]
-兵器選択画面の並び順が不尽の狂気だけ入れ替わっている。カ...
|不尽の狂気|その他のバスター|h
|&color(Red){''攻撃型''};|&color(Red){''バランス型''};|
|&color(Red){防御型};|&color(Red){攻撃型};|
|&color(Red){バランス型};|&color(Red){防御型};|
|特殊型|特殊型|
※マナ抽出機以外の兵器の機能や主な運用については[[バスター...
※''太字オブジェクト'':パッシブオブジェクト(破壊されるまで...
※&color(Red){赤字オブジェクト};:アクティブオブジェクト(任...
※表の並びは前線から順に配置されている順番
|>|>|CENTER:|c
|セット名|利用可能兵器|解説|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|LEFT:120|LEFT:480|c
|攻撃型|&color(Red){フォトンレーザー砲&br;フォトンパニッ...
//
|防御型|''マナ抽出機''&br;''スロートラップ''&br;&color(Re...
//
|バランス型|&color(Red){テレパイプキャノン};&br;''スロー...
//
|特殊型|&color(Red){フォトンパニッシャー};&br;''スロート...
-ヒーリングキャノン(下記参照)は紫拠点と橙拠点、緑拠点と青...
-紫拠点および緑拠点の北側にあるリジェクトバリア、スロート...
#br
**不尽の狂気での新要素 [#r706dc92]
-新兵器
--マナ抽出機
---防御型を選択したときのみ配置される兵器。一定間隔でマナ...
--''&color(Red){ヒーリングキャノン};''
---デフォルトで配置されている回復用兵器。2機固定。発射し...
---設置位置はそれぞれの塔の真ん中あたりで固定、形はフォト...
---1回につき大体15%~20%ほど回復。
---敵の攻撃が当たりづらい位置にあるとは言え、流れ弾などで...
特にオメガ・ヒューナルが召喚する『外側のオメガ・アーム』...
破壊されてしまう。
最終ディフェンスフェイズまでには2回ずつ(計4回)は使ってお...
---マナレベルが4上昇するごとに使用回数が1増加する。
---使うのと使わないのとでは攻略難易度がかなり変わるので壊...
--誘導ミサイル射出機
---バスターフェイス時にSupportが発生すると、左端と右端に...
---火力が非常に高く、XHではボンバヴァレーダに対して1ヒッ...
-新アクシデント
--ダブルアクシデント
---名前の通りアクシデントが同時に2つ発生する。(魔神爆弾&...
--索敵妨害
---ミニレーダーマップ使用不可(右上のマップがNODATAに変化)...
エネミーの位置、エネミーの数、魔神城の兵器配置がマップで...
---特に魔神城の兵器は時間的猶予が短いのもあり対処の遅れが...
---北側と塔の左右付近(マップ座標B~C-6~7、D~E-6~7)に...
---ずっと使用不可になるわけではなく、何秒かおきに使用不可...
--魔神霧
---霧が発生し、視界が非常に悪くなる。索敵妨害が発生してい...
---スロートラップを通るなどで能力低下・状態異常が付与され...
---(''未確定'')プレイヤーの遠距離攻撃に対して有効射程が減...
---何秒かおきに霧が発生したり晴れたりを繰り返す。
--敵軍配置変更(出現パターン変更)
---エネミーの出現パターンが変更され、ディフェンスフェイズ...
最終ディフェンスフェイズではオメガ・ヒューナル → オメガ・...
---オメガ・ヒューナルはオメガアーム召喚も行う。余裕があれ...
#br
**エネミーの新要素 / 追加要素 [#qe6d0385]
***新エネミー [#m3c7b96a]
-オメガ・ダランブル
--メインのOFヒューナル体として出現。魔神壁に近い前方より...
--複製体のダランブル・クローネを破界塔側の側面から襲来さ...
-ボンバヴァレーダ
--胸部のコアが肥大化したランズ・ヴァレーダ。
--HPやホールド攻撃が強化。高速回転しながら地面へ叩きつけ...
--HPが非常に高い。(XHで50万~60万ほど?)
-魔神城・バスターバレス
--背部にパイルを8機備える黄金色の新型魔神城。
--3機1セットで飛ぶチェスの駒型ビットを召喚する。連射とレ...
---(''未確定'')このビットがたくさん集まっている箇所にバス...
--エネミー版の小型破界鎚を定期的に拠点の前へ配置する。上...
---接地から20秒ほどで発射。発射5秒前になると背部からバー...
--アタックフェイズでは、コアを付近にいるプレイヤーを掴み...
---投げる直前に発生するダメージを受ける前にレバガチャをす...
--最終ディフェンスフェイズでは対破界塔兵器として超巨大パ...
---耐久力は低いのであまり人員の割き過ぎに注意。特に敵軍配...
---破壊せずに放置し場合、最終ディフェンスフェイズ開始から...
--最終アタックフェイズではプレイヤーが魔神城の前に到達す...
#br
***エネミーの攻撃へのパターン追加 / 変更点 [#s966f0df]
自爆性能が追加されたエネミーについては名前を太字で表記。
-ブリアーダ
--縦方向にくるっと半回転した後に、コアをこちらに向けて毒...
通常の毒玉と同様に、ポイズン効果あり。
--単発の毒玉攻撃とダガンエッグ放出は使用しなくなっている。
-ダーク・ラグネ
--防衛戦VRでのエスカ・ラグナスと同様に、拠点に張り付くよ...
---一定時間経過すると再度拠点に張り付くようになる。
-''ブリュー・リンガーダ''
--時間切れ時に自爆特攻する。
---XHでは拠点に対して32,000前後のダメージ。
-ボンタ・ベアッダ
--殴り攻撃に衝撃波が追加されるなどボンタ・ベアタスとほぼ...
--防衛戦VRでのボンタ・ベアタスと同様のミニベアッダ爆弾と...
-オロタ・ビケッタ
--攻撃力が大幅にアップ。XHではイザネシリーズを3つ装備して...
---ハズレを3回攻撃した時の大暴れについては不明。
--HPも異様に上昇しており、XHではエルダーフォームのアルテ...
---侵食核が左(こちらと向き合っている場合は右側)に付くので...
-''マーダ・トカッタ''
--時間切れ時にコアを膨張させてから拠点に迫り、自爆する
---XHでは拠点に対して2,500前後のダメージを与える。
--鼻コアを破壊し、バリアを除去しなければ(侵食核以外には)...
-''コドッタ・イーデッタ''
--ボンバゴーレム同じ自爆パターンを取るようになっている。
---出現からしばらくするorHPが少なくなると拠点近くまでにワ...
---自爆特攻のモーションに移ると中の人が胸部の黒い穴から顔...
---時間切れの自爆特攻はワープ移動ではないため、移動経路の...
--ロケットパンチが追尾タイプになり、同時に3発も発射するに...
--XHでは侵食核が確定で付与されるため、直接侵食核を狙って...
上述したが低HPに移行したときの自爆特攻には注意。
-オメガ・アンゲル
--時間切れ時、拠点の近くへワープ後レーザーを発射して拠点...
-オメガ・アプレジナ
--時間切れ時、眷属(部位)を消して巨大な触手を拠点周囲に出...
-オメガ・ダランブル
--時間切れ時、巨大な口が現れ拠点を丸呑みし拠点を一撃で破...
--丸呑みしようとしている最中に腕を部位破壊すると、丸呑み...
//2回確認していますが右腕を破壊するとどうなるかは不明です。
-フレイムディアモス
--時間切れ時に拠点の前へジャンプで位置取りし、巨大な火球...
---XHでは拠点に対して182,000前後のダメージを与える。&colo...
---リジェクトバリアを起動するとで火球をブロックすることが...
ただし&color(Red){斜め方向から攻めてきた場合は、リジェク...
--ディフェンスフェイズでは3回目以降に出現。最終ディフェン...
---最終ディフェンスフェイズで敵軍配置変更のアクシデントが...
---
#br
***新オブジェクト [#c1923899]
-魔神飛空砲
--新たな''敵性兵器''。侵食戦闘機のように空中から射撃攻撃...
---誘導弾は1人に対して3連射する。弾速は遅め。イザネ3種の...
---防衛戦での侵食戦闘機とは違い超高高度で出現せず、オメガ...
--防衛戦の侵食戦闘機と同様に決まったタイミングで出現する...
#br
*エネミー [#sca1777b]
**ダーカー [#d-arker]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[ダモス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/...
|[[プレディカーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像...
|[[ゴルドラーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画...
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(...
|[[ボンバダガッシュ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref...
|[[ガウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[グウォンダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像...
|[[キュクロナーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[サイクロネーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(...
|[[ウォルガーダ]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画...
|[[ティラルーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画...
|[[ボンバヴァレーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref...
|[[デコル・マリューダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&r...
|[[ブリュー・リンガーダ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);...
|[[ボンタ・バクタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(...
|[[ボンタ・ベアッダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
//|[[ビクダ・ラビッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&r...
|[[マーダ・トカッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
|[[オロタ・ビケッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref...
|[[コドッタ・イーデッタ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);...
#br
**魔物種 [#ephemera]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガウルフ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ウルフフォイエ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[オメガゴブリン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ゴブリンボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[スカルソルジャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[スカルアーチャー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[フォイソーサラー]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|弱...
|[[グランソーサラー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|弱...
|[[メギドソーサラー]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);|弱...
|[[オメガオーク]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オークボンバ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オークキャバリエ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ミノタオルグス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[オメガサラマンダ]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[オメガグリフォン]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[ヴェルムリッター]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);||
|[[ロックゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ボンバゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[レスタゴーレム]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[フレイムディアモス]]|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);||
|[[魔神城・ランザーバレス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
|[[魔神城・ギャスルドール]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
//|[[魔神城・ミシルガスード]]|&ref(画像置場/炎力.png,noli...
|[[魔神城・バスターバレス]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink...
#br
**世壊種(DA) [#b6a17776]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[オメガ・アプレジナ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&r...
|[[オメガ・ヒューナル]]|&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&r...
|[[オメガ・アンゲル]]|&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref...
|[[オメガ・ダランブル]]&br;[[ダランブル・クローネ>オメガ...
#br
**オブジェクト [#object]
|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|[[エフィメラコア]]|||
|[[魔神爆弾発射装置]]|||
|[[召喚砲台]]|||
|[[魔神砲台]]|||
|[[魔神壁]]|||
|[[魔神飛空砲]]|||
#br
*ドロップ情報 [#sdf80c49]
-&color(Maroon){''S級特殊能力''};
//このクエストでドロップする★13武器「[[バル>シリーズ装備/...
//
|>|>|CENTER:|c
|カテゴリ|能力名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:65|LEFT:210|>|c
|特殊能力|&ref(画像置場/S級特殊能力.png,nolink); S1:諸刃...
-&color(Maroon){''ドロップアイテム一覧''};
''表記はドロップする&color(Red){最低難易度};のもの。''
''高い難易度でも、それ以下の難易度で入手できるレアアイテ...
(例:XHならH~XHのレアドロップアイテムがアイテムドロップ抽...
#br
#br
[[オメガ・ダランブル]]のドロップについてはリンク先の個別...
--クラーデムイリックとアリュールエイドはオメガ・アンゲル...
また撃破できずに撤退となった場合でも同様にドロップする。
|>|>|>|>|CENTER:|c
|難易度|武器|防具|ペット関連|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|>|LEFT:210|c
|H|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[...
|VH||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[...
|SH|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][...
|XH||&ref(画像置場/リア.png,nolink); [&color(Red){12};][[...
//クリシスブースターはアイテムは難易度によってドロップす...
//シュベルブースターはSH以上でドロップし、ドロップ率に影...
#br
*達成可能なクライアントオーダー [#j57d6176]
-このクエストに対応するクライアントオーダーは、「[[緊急ク...
#br
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/魔神城戦:不尽の狂気Vol1]]
----
#pcomment(Comments/魔神城戦:不尽の狂気Vol2,reply,10,)
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