PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
15式戦車
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|アーマード15式|
|二つ名|幻王|
//|ボス戦BGM||
2016年01月27日実装の幻創種。読みは自衛隊式の「ひとごうし...
見た目はスネークヘリやTレックスと同サイズながら中ボス扱い...
#br
#contents
*データ [#pd8e4d11]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./15式戦車.jpg,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|車体前面の光るマーク(ダウン時と一部攻撃時のみ)|
|~|部位破壊|キャタピラ×2|
*レアドロップ [#q3e416f9]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[トウオウ・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};...
|41-45|||~|
|46-50|||~|
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|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-''&color(Purple){アーマード15式};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|41-45||||
|46-50|||~|
|51-55|||~|
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|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
*出現クエスト [#ida044ed]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|日本近海|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]|16-20|36-40|51-55|66...
-[[トリガークエスト>クエストトリガー]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|日本近海|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|16-20|36-40|51-55|66...
-[[アークスクエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|...
-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|東京|[[東京探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
-[[タイムアタッククエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|東京|[[走破演習:東京]] &color(Red){※};|16-20|36-40|51-5...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
-[[ライディングクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66...
-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};アーマード15式のみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ4,9|80|
-[[ボーナスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|天星学園校庭|【EP4】2章 [[幻創の現実]] &color(Red){※};|4...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#kouryaku]
コミカルかつ俊敏な動きをするものの、攻撃の予備動作は非常...
弱点は一部の攻撃中と部位破壊で露出する車体前面の光るマー...
キャタピラを破壊すると一定時間動かなくなる上に弱点部位の...
またフリーズの状態異常で砲塔が凍結し、一定時間戦車砲と突...
体力が低下するとヘッドライト点灯、空砲を3連射して強化状態...
**攻撃パターン [#t15kougeki]
//ミリタリーに詳しくないため、ミサイルなどに適切な呼び方...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進|
その場でキャタピラを回転させる予備動作のあと、一直線に突...
突進後は砲塔を回転させ戦車砲を撃ってきたり、猛旋回して体...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);回転攻撃|
ヘイトを持ったキャラが近距離に居ると使用。その場で高速回...
かまいたちのようなエフェクトを伴うが、見た目ほど攻撃範囲...
怒り状態では車両前方の機銃を斉射しながら回転する。
この動作は「超信地旋回」という実在する操縦法がベースと思...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);戦車砲|
発射前に砲塔の軸合わせ+オレンジ色の発光を伴いチャージして...
弾速はかなり速いが威力はそれほどでもなく、直線状にしか飛...
また、それほどでもない威力とはいえ決して低威力ではなく、...
体力低下後は移動しながらの射撃となり避けづらくなる。
射撃防御と射撃耐性で被ダメージを軽減できる。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);火炎放射|
砲塔の上にタンクローリーのタンクを召喚し、砲塔から炎を噴...
戦車の前面に密着する・戦車の後方や真上・遠距離に陣取るな...
エフェクトの見た目に反して炎耐性は効果がなく、射撃防御と...
また、&color(Red){タンクに一定ダメージを与えることで誘爆...
火気厳禁とあるが、炎属性でダメージが上がったり氷属性に耐...
障害物などに乗り上げた状態でも砲塔の仰角は変わらずに薙ぎ...
身長が高すぎると普通の時に密着していても喰らう可能性があ...
&attachref(./15式(火炎放射).jpg,30%);
※画像クリックで拡大。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);ミサイル|
砲塔にミサイルを4基出現させて後退しながら発射、着弾点を火...
着弾までに若干間があるので接近すればそれだけで避けられる。
怒り状態では車両前方の機銃も一緒に斉射してくる。
ミサイルポッド具現時に真正面に弱点が出現するのだが、それ...
なお、ミサイルと火炎放射は交互に行われるらしく、繰り返し...
ダメージを与えられる時間が短いが、&color(Red){砲塔(ミサ...
&attachref(./15式(ミサイル発射).jpg,25%);
※画像クリックで拡大。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);&color(Red){大型弾頭ミ...
体力低下後に使用。砲塔から巨大ミサイルを垂直に伸ばし、10...
ミサイルは垂直に発射されて一旦画面外に出たあと、そのまま...
発射までにかなり間があるので普通にプレイしていれば発射さ...
なお、&color(Red){ミサイルに一定ダメージを与えるとミサイ...
万一間に合わない場合は発射から着弾までそれなりに猶予があ...
インターバルはかなり長いが戦闘が長引くと何度も使ってくる。
余談だが、車体が傾いた状態で発射されるとミサイルは斜めに...
&attachref(./15式(ロケット発射).jpg,29.1%);
※画像クリックで拡大。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);車体機銃|
車両前方に搭載されている機銃による射撃。
これ単体での使用はせず、体力低下後に一部の攻撃で同時に使...
ダメージ自体は大したことなくよろけがあるわけでもない。
弾の集弾性はあまり高くないためややばらけ気味に飛ぶのだが...
普通に戦っていればわざと当たりに行かないと喰らう機会はほ...
あるとすればミサイル発射時に弱点部位にへばりついていると...
回転攻撃時に知らないうちに流れ弾に当たっていたかな程度。
正直な話、脅威度は極めて低く、ギリギリの戦闘をしない限り...
*画像 [#uedcafff]
//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なと...
-''15式戦車''
&attachref(./15式戦車.jpg,nolink);
#br
-【設定6】
&attachref(./15式(設定6).jpg,nolink,65%);
#br
-ライト点灯時
怒り状態に移行するとこのようにヘッドライトが点灯する。
&attachref(./15式(ライト点灯).jpg,nolink,90%);
#br
-&color(Purple){''アーマード15式''};
&attachref(./arm_type15.jpg,nolink,75%);
車両側面や前方上面に増設されたブロック状の装甲は「爆発反...
端的にいえば敵の攻撃が当たった際に装甲自体が内部から爆発...
変わるのは見た目だけで、特に耐性が上昇することはないと思...
余談だが、EP4のストーリー中では通常種の側面にだけ爆発反応...
ムービーだけの登場なので戦うことはできない。
#br
-ライト点灯時
&attachref(./アーマード15式(ライト点灯).jpg,nolink,91.5%);
&attachref(./アーマード15式(車体正面.jpg,nolink,70%);
#br
-ミサイル発射形態
&attachref(./アーマード15式(ミサイル発射形態.jpg,nolink,65.5%);
#br
-火炎放射形態
&attachref(./アーマード15式(火炎放射.jpg,31.9%);
※画像クリックで拡大
#br
-形態変化(マザー・クラスタの紋)
&attachref(./アーマード15式(弱点露出.jpg,nolink,60%);
※ミサイル、火炎放射、大型弾頭ミサイル発射攻撃時など形状変...
#br
-ダウン時
&attachref(./15式(ダウン).jpg,nolink,50%);
※ミサイル発射形態、火炎放射形態、大型弾頭ミサイル発射形態...
#br
-特別仕様
&attachref(./s_type15.jpg,nolink);
&attachref(./15式(特別仕様設6).jpg,nolink,103.73%);
#br
#br
#region(-&color(Maroon){''余談''};)
名前の15式というのは、配備が始まった年の西暦下二桁から取...
ちなみに我々の地球(日本)での最新の戦車は10式戦車である。...
EP4のストーリー中では10式戦車についてとあるキャラクターが...
#endregion
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|アーマード15式|
|二つ名|幻王|
//|ボス戦BGM||
2016年01月27日実装の幻創種。読みは自衛隊式の「ひとごうし...
見た目はスネークヘリやTレックスと同サイズながら中ボス扱い...
#br
#contents
*データ [#pd8e4d11]
||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./15式戦車.jpg,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/...
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置...
|~|弱点部位|車体前面の光るマーク(ダウン時と一部攻撃時のみ)|
|~|部位破壊|キャタピラ×2|
*レアドロップ [#q3e416f9]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[トウオウ・...
|11-20|||~|
|21-25|||~|
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|76-80|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};...
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
#br
-''&color(Purple){アーマード15式};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|41-45||||
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|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|
*出現クエスト [#ida044ed]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|日本近海|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]|16-20|36-40|51-55|66...
-[[トリガークエスト>クエストトリガー]]
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|日本近海|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|16-20|36-40|51-55|66...
-[[アークスクエスト]]
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|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|...
-[[フリーフィールド]]
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|東京|[[東京探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
//-[[アドバンスクエスト]]
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//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|
-[[タイムアタッククエスト]]
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|~|~|N|H|VH|SH|XH|
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-[[ライディングクエスト]]
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|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66...
-特殊
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]] &color(Red){※};|-|-|-|51-55|>|76-80|
|[[レアエネミートリガー]] &color(Red){※};|-|26-30|36-40|5...
&color(Red){※};アーマード15式のみ
-[[エクストリームクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ4,9|80|
-[[ボーナスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|天星学園校庭|【EP4】2章 [[幻創の現実]] &color(Red){※};|4...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#kouryaku]
コミカルかつ俊敏な動きをするものの、攻撃の予備動作は非常...
弱点は一部の攻撃中と部位破壊で露出する車体前面の光るマー...
キャタピラを破壊すると一定時間動かなくなる上に弱点部位の...
またフリーズの状態異常で砲塔が凍結し、一定時間戦車砲と突...
体力が低下するとヘッドライト点灯、空砲を3連射して強化状態...
**攻撃パターン [#t15kougeki]
//ミリタリーに詳しくないため、ミサイルなどに適切な呼び方...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);突進|
その場でキャタピラを回転させる予備動作のあと、一直線に突...
突進後は砲塔を回転させ戦車砲を撃ってきたり、猛旋回して体...
:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);回転攻撃|
ヘイトを持ったキャラが近距離に居ると使用。その場で高速回...
かまいたちのようなエフェクトを伴うが、見た目ほど攻撃範囲...
怒り状態では車両前方の機銃を斉射しながら回転する。
この動作は「超信地旋回」という実在する操縦法がベースと思...
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);戦車砲|
発射前に砲塔の軸合わせ+オレンジ色の発光を伴いチャージして...
弾速はかなり速いが威力はそれほどでもなく、直線状にしか飛...
また、それほどでもない威力とはいえ決して低威力ではなく、...
体力低下後は移動しながらの射撃となり避けづらくなる。
射撃防御と射撃耐性で被ダメージを軽減できる。
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砲塔の上にタンクローリーのタンクを召喚し、砲塔から炎を噴...
戦車の前面に密着する・戦車の後方や真上・遠距離に陣取るな...
エフェクトの見た目に反して炎耐性は効果がなく、射撃防御と...
また、&color(Red){タンクに一定ダメージを与えることで誘爆...
火気厳禁とあるが、炎属性でダメージが上がったり氷属性に耐...
障害物などに乗り上げた状態でも砲塔の仰角は変わらずに薙ぎ...
身長が高すぎると普通の時に密着していても喰らう可能性があ...
&attachref(./15式(火炎放射).jpg,30%);
※画像クリックで拡大。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);ミサイル|
砲塔にミサイルを4基出現させて後退しながら発射、着弾点を火...
着弾までに若干間があるので接近すればそれだけで避けられる。
怒り状態では車両前方の機銃も一緒に斉射してくる。
ミサイルポッド具現時に真正面に弱点が出現するのだが、それ...
なお、ミサイルと火炎放射は交互に行われるらしく、繰り返し...
ダメージを与えられる時間が短いが、&color(Red){砲塔(ミサ...
&attachref(./15式(ミサイル発射).jpg,25%);
※画像クリックで拡大。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);&color(Red){大型弾頭ミ...
体力低下後に使用。砲塔から巨大ミサイルを垂直に伸ばし、10...
ミサイルは垂直に発射されて一旦画面外に出たあと、そのまま...
発射までにかなり間があるので普通にプレイしていれば発射さ...
なお、&color(Red){ミサイルに一定ダメージを与えるとミサイ...
万一間に合わない場合は発射から着弾までそれなりに猶予があ...
インターバルはかなり長いが戦闘が長引くと何度も使ってくる。
余談だが、車体が傾いた状態で発射されるとミサイルは斜めに...
&attachref(./15式(ロケット発射).jpg,29.1%);
※画像クリックで拡大。
:&ref(画像置場/射撃力.png,nolink);車体機銃|
車両前方に搭載されている機銃による射撃。
これ単体での使用はせず、体力低下後に一部の攻撃で同時に使...
ダメージ自体は大したことなくよろけがあるわけでもない。
弾の集弾性はあまり高くないためややばらけ気味に飛ぶのだが...
普通に戦っていればわざと当たりに行かないと喰らう機会はほ...
あるとすればミサイル発射時に弱点部位にへばりついていると...
回転攻撃時に知らないうちに流れ弾に当たっていたかな程度。
正直な話、脅威度は極めて低く、ギリギリの戦闘をしない限り...
*画像 [#uedcafff]
//スマホなどで見た場合、画像が横に表示されず名称が変なと...
-''15式戦車''
&attachref(./15式戦車.jpg,nolink);
#br
-【設定6】
&attachref(./15式(設定6).jpg,nolink,65%);
#br
-ライト点灯時
怒り状態に移行するとこのようにヘッドライトが点灯する。
&attachref(./15式(ライト点灯).jpg,nolink,90%);
#br
-&color(Purple){''アーマード15式''};
&attachref(./arm_type15.jpg,nolink,75%);
車両側面や前方上面に増設されたブロック状の装甲は「爆発反...
端的にいえば敵の攻撃が当たった際に装甲自体が内部から爆発...
変わるのは見た目だけで、特に耐性が上昇することはないと思...
余談だが、EP4のストーリー中では通常種の側面にだけ爆発反応...
ムービーだけの登場なので戦うことはできない。
#br
-ライト点灯時
&attachref(./アーマード15式(ライト点灯).jpg,nolink,91.5%);
&attachref(./アーマード15式(車体正面.jpg,nolink,70%);
#br
-ミサイル発射形態
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#br
-火炎放射形態
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※画像クリックで拡大
#br
-形態変化(マザー・クラスタの紋)
&attachref(./アーマード15式(弱点露出.jpg,nolink,60%);
※ミサイル、火炎放射、大型弾頭ミサイル発射攻撃時など形状変...
#br
-ダウン時
&attachref(./15式(ダウン).jpg,nolink,50%);
※ミサイル発射形態、火炎放射形態、大型弾頭ミサイル発射形態...
#br
-特別仕様
&attachref(./s_type15.jpg,nolink);
&attachref(./15式(特別仕様設6).jpg,nolink,103.73%);
#br
#br
#region(-&color(Maroon){''余談''};)
名前の15式というのは、配備が始まった年の西暦下二桁から取...
ちなみに我々の地球(日本)での最新の戦車は10式戦車である。...
EP4のストーリー中では10式戦車についてとあるキャラクターが...
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