PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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A.I.S
をテンプレートにして作成
開始行:
A.I.S: [[搭乗兵器>A.I.S]] | [[エネミー>A.I.Sエクソーダ]]
----
#contents
2014年7月16日実装の[[搭乗兵器]]。
「Arks Interception Silhouette(アークス・インターセプショ...
一部のユーザーからは、ローマ字読みに基づいて「アイス」と...
またテキスト上(主にチャット)では、ピリオドを省略して「AIS...
なお、正しい表記では&color(red){Sの後にピリオドが付かない...
#br
現時点では下記のクエストにて搭乗可能。
-''「採掘基地防衛戦」''([[絶望>採掘基地防衛戦:絶望]]、[[...
-''「禍津」''([[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/...
-''「幻創戦艦・大和」''([[鋼鉄の威信>解き放たれし鋼鉄の威...
-''「エンドレスクエスト」''([[追憶の彼方へ>無限連戦:追憶...
(緊急クエスト5種、ボーナスクエスト2種、クエストトリガー1...
EP6以降に登場した宇宙戦仕様の物については[[A.I.Sヴェガ]]...
#br
攻撃力・耐久力・機動力の全てにおいて生身のアークスを凌駕...
採掘基地防衛戦:終焉などでは、輸送中のA.I.Sがダーカー侵食...
#br
採掘基地防衛戦ではここぞという場面で出し惜しみすることが...
2016年10月5日のアップデートで現在起動中のA.I.Sの数が表示...
&attachref(./AIS-PSO2.jpg,nolink,50%);
''(C)SEGA''
#br
*概要 [#i15a1ed2]
拠点防衛用に開発された兵器で、プレイヤーが搭乗するロボッ...
プレイヤーのクラスやステータスに関係なく、ステータスは難...
#br
採掘基地防衛戦(以下''防衛戦''と略す)およびボーナスクエス...
-利用可能クエスト
|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|武装タイプ|制限時間|搭乗回数|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|防衛戦タイプ|120秒|最大3回|
|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|防衛戦タイプ|120秒|最大3回|
|[[原初の若き美の女神]]|防衛戦タイプ|240秒|3回|
//|[[アークスGP2016本戦]]|防衛戦タイプ|30秒|1回|
|[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ...
|[[特別任務:禍津【銀】]]&br;[[特別任務:禍津【金】]]|禍...
//|[[特別突破訓練:Episode1~4]]|禍津タイプ|120秒|20回|
|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|禍津タイプ|120秒|''全員''で最...
|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|大和タイプ|なし|無限|
|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]&br;[[大海に顕れし鋼鉄の巨艦]]...
#br
*特性 [#i15a3cd6]
**全般 [#ca0db23d]
-A.I.S専用のステータス・武器パレット・サブパレットが適用...
-A.I.SのHPが0になり大破しても、搭乗者は無事。一緒に爆発四...
***防衛戦・A.I.S起動ソケット(ソケット起動タイプ) [#h31216...
''(各種)ソケット''にアクセスして、「A.I.S起動」を選択する...
「採掘基地防衛戦」では選択するために正結晶ポイントが必要...
アクセスした防衛ソケットに他の支援兵器が設置してある場合...
A.I.Sはソケットに設置する兵器ではないため、一つのソケット...
「A.I.S起動ソケット」の場合は、1クエスト中に指定回数(参加...
-搭乗出来る時間は120秒(2分)。サブパレットの10番を選択すれ...
--そのサブパレット10には詳細な残り時間がカウントダウンさ...
--自分から降りた場合、残り時間は破棄され、乗り直すことは...
--A.I.Sの切り札兵器「フォトンブラスター」のリキャストは搭...
--''&color(Red){フォトンブラスター発射中に搭乗時間をオー...
---残り10秒のアラートが鳴ってから慌てて撃つようでは効果的...
(発射位置を整える猶予がないという意味合い。鳴った直後まで...
--フォトングレネードは搭乗時間をオーバーしても射出した分...
-A.I.SのHPが0になり大破するとその時点でA.I.Sから降りる(搭...
-ジャンプ中はPPが自然回復しなくなる。
***星滅・大和(自動搭乗タイプ) [#de9ad7b5]
テレポーター等でボスフィールドに移動すると強制的に改良型A...
-搭乗時間の制限は無し。
--「フォトンブラスター」はリキャスト(120秒)が経過すれば再...
-クエスト終了まで任意に降りることは出来ない。
-改良型A.I.SのHPが0になると5秒後に自動的にHPが完全回復し...
--再搭乗の扱いではないため、各武装のリキャストは引き継が...
--関連:スキルリング「[[L/アーリィライズ>スキルリング/Lリ...
-星滅ではジャンプ中はPPの自然回復が停止する。大和ではジャ...
#br
**操作について [#ca0db36d]
-移動速度、ジャンプ力ともに高い。
-''&color(Red){回避ボタン/キーでブースト移動がある(PP消費...
--マップの端から端まで容易に移動できるため、遊撃として非...
-ジャンプ中に再度ジャンプが可能。また、ジャンプに対応した...
//-ジャンプ中に再度ジャンプが可能、ゆったりと上昇するため...
--最大高度付近では、絶望なら「ダーカーウォール」を飛び越...
--一定の高度まで落ちれば何度でもジャンプ可能であり実質無...
---絶望ではずっと空中にいるメリットはあまりないが、星滅で...
---大和では空中にいる間もPPが自然回復する。ただし、ハイブ...
-攻撃力が非常に高いため、防衛戦では生身のプレイヤーに出来...
-防衛戦では''&color(Red){搭乗中でもアイテムおよび正結晶の...
-生身と同様に視点変更も可能。搭乗時は近距離になっている。
#br
**戦闘について [#gafc66a3]
-通常攻撃「ソリッドバルカン」とサブパレットの特殊兵器以外...
--PPの自然回復は生身時よりも早く回復する(15PP/秒)ほか、通...
-''サブパレットの特殊兵器を除く&color(Red){各種攻撃はジャ...
//--だが、ジャストアタックをせず最速で攻撃した方が火力効...
-食らい判定が大きく仰け反らないため、高いHPを過信すると大...
--また、HPは高いが防御力はプレイヤーよりも低い。普段の防...
--絶望では特に下記エネミーの攻撃を受けてA.I.S瞬殺…という...
---[[デコル・マリューダ]]や[[ウォルガーダ]]の強力な前方攻撃
---[[ダーク・ラグネ]]のカマイタチや落雷
---[[ファルス・ヒューナル]]のビッグインパクト
--終焉で登場する[[A.I.Sエクソーダ]]はA.I.Sからの攻撃を軽...
***プレイヤーの各種スキルの有効性 [#i15a3ce7]
-''回復'' レスタよりも、最大HPを参照するスターアトマイザ...
-''戦闘系スキル'' すべてのスキルが無効化される模様(PPコ...
-''特殊スキル'' Raの特殊弾装填(WBなど)は搭乗後も維持され...
搭乗前にFoのチャージエスケープをしていた場合、搭乗後もチ...
-''武器潜在'' 星天弾、光戦形態・負滅牙は効果なし。生命の...
-''特殊能力'' EXPブースト、アナザーヒストリーは有効。能...
-''バフ'' 搭乗前に付与した一部のバフ効果は無効化される。
搭乗後であれば、シフタ・デバンドは有効であることを確認(SH...
搭乗前にシフタを発動し素早く搭乗することで、自分のAISに3...
シフタの攻撃力上昇値は被強化者の素のステータスを参照して...
-''テクニック'' ザンバースは有効であることを確認。
-''ドリンク効果'' ステータス強化効果、副効果「PP消費量減...
-''フォトンブラスト'' ケートス・プロイによるPP回復加速が...
#br
*基本性能 [#ec3ee384]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|HP|PP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|1||100|||||0|0|0|
|70|8439|100|||||0|0|0|
|80|9900|100|95988|31920|||0|0|0|
''専用ステータスはクエストの難易度、またはエネミーレベル...
-エネミーレベル80時の攻撃力は打撃力95988、射撃力31920。(...
とてつもない数字だがそれだけAISが強力だということがわかる。
--基礎ステータスの割合が高いため、シフタの恩恵が生身のア...
--打撃力が射撃力の3倍近く高いが、PA倍率が控えめになってい...
-PP自動回復量は15PP/秒。プレイヤーの素の状態(5PP/秒)のち...
-全難易度において防御力と耐性は0に設定されている。生身の...
#br
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
-[[レベル80時・攻撃力>https://twitter.com/oi_tea/status/1...
#endregion
*操作方法 [#xb83cd0e]
システム・インフォメーションの「チュートリアル確認」→「『...
同様に「チュートリアル確認」→「『改良型A.I.S』について」...
なお、これらの操作方法の割り当てはサブパレット配置も含め...
|BGCOLOR(#254254):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|LEFT:280|RIGHT:...
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''移動操作''|BGCOLOR(#ffc962...
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ジャンプ|LEFT:【ジ...
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ブースト|移動+【回...
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''攻撃操作''|BGCOLOR(#ffc962...
|&attachref(./ソリッドバルカン.png,nolink);|ソリッドバル...
|&attachref(./フォトンセイバー.png,nolink);|フォトンセイ...
|&attachref(./フォトングレネード.png,nolink);|フォトング...
|&attachref(./フォトンラッシュ.png,nolink);|フォトンラッ...
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''スキル操作''|BGCOLOR(#ffc9...
|&attachref(./フォトンブラスター.png,nolink);|フォトンブ...
|&attachref(./フォトンブリザード.png,nolink);|フォトンブ...
|&attachref(./ウィークバスター.png,nolink);|ウィークバス...
|&attachref(./ハイブースト.png,nolink);|ハイブースト|解き...
|&attachref(./オーバーブースト.png,nolink);|オーバーブー...
//|&attachref(./ハイブースト.png,nolink);|ハイブースト|解...
|&attachref(./エリアヒール.png,nolink);|エリアヒール|星滅...
|&attachref(./AISから降りる.png,nolink);|A.I.Sから降りる|...
#br
#region(パレット早見表)
-パレット早見表
//
|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:表...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80||>|>|BGCOLOR(...
|CENTER:''武装&br;タイプ''|''通常攻撃&br;アクション1''|''...
||>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:||>|>|BGCOLOR(#254254):CENT...
|CENTER:防衛戦&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.pn...
|CENTER:禍津&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.png,...
|CENTER:大和&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.png,...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:サブパレッ...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ト|c
||''1''|''2''|''3''|''4''|''5''||''6''|''7''|''8''|''9''|...
||>|>|>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:38||>|>|>|>|BGCOLOR(#25...
|[[採掘基地防衛戦:絶望]]&br;[[採掘基地防衛戦:終焉]]|&at...
|[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ...
|[[特別任務:禍津【銀】]]&br;[[特別任務:禍津【金】]]|&at...
|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|&attachref(./フォトンブラスタ...
#endregion
#br
*兵器 [#z44bc50c]
**共通武装 [#o6099d5c]
-&color(Maroon){''ブースト''};
''消費PP:15'' 関連:スキルリング「[[L/ライトアーマー>ス...
回避と同様の操作で、ブーストによる高速移動ができる。「PA...
連発すればPPが切れる前にマップの反対側まで数秒で到達でき...
また、ブースト中に後述のバルカン撃つと、勢いをある程度保...
ブースト連発と比べ、PPが節約(当てれば回復)出来、JAも発生...
-&color(Maroon){''ソリッドバルカン''};
PPを消費せず使える、「A.I.S」の基本攻撃。敵や拠点に当てる...
他の攻撃と比べ威力は控えめだが、それでも銃座射撃より強力...
PP回収量が非常に高く、A.I.S自体のPP回復力の高さも相俟って...
モーションや威力に違いは無いが、3回1セットのコンボ判定が...
また、ダッシュ1.5回分程度の距離まで離れると威力が2割程低...
//3回目の撃ちきりJA後に次の攻撃入力を受け付けない時間があ...
2016/04/20のアップデートで射程距離が伸びた。
#Br
-&color(Maroon){''フォトンセイバー''};
''消費PP:15×3回''
剣による任意の3段攻撃を繰り出せる癖の無い近接攻撃。1回ご...
1段目切り払い・右から左、2切り払い・左から右、3振り下ろし...
ロック対象と距離がある場合は、自動で接近してから繰り出す...
3段目の振り下ろしは2段目までの3倍強の高威力。中型エネミー...
一方、1段目2段目は若干の範囲こそあるが、威力はバルカン一...
ブーストから繰り出せる突きはブーストとセイバー分のPPを消...
バルカン、グレネード、セイバー、ラッシュのどれを使っても...
撃破・破壊したい対象の弱点部位が狙えない場合に、3段目を絡...
#Br
-&color(Maroon){''フォトングレネード''};
''消費PP:55''
ホーミングするグレネードを3発連続で発射する。
JAすることでバルカンと合わせて、中型エネミーを遠距離から...
セイバー3段目と同等以上の総威力があり、ボスの弱点やWBが付...
高性能な分消費PPが重く連続では使えない。バルカンとの交互...
また、モーション時間が長いので距離によってはフォトンラッ...
特性上、弱点をロック可能なボスエネミーや侵食戦闘機を撃破...
派手な爆発を伴うが、爆風の届く範囲がとても狭いのでよほど...
//逆に、派手な爆風の割に''単体にしか当たらない''ので、集...
//一応、グレネード発射一発毎にロックオンを切り替えれば攻...
一度広がってから標的に向うので、対象が近すぎると上手く当...
さほどシビアではないが、もし間合いの維持が難しい場合はジ...
#Br
-&color(Maroon){''フォトンラッシュ''};
''消費PP:70''
前方にブーストで踏み込みつつ、フォトンセイバーの突撃と範...
剣の突き出し・突進・斬り払いの計3回の攻撃判定が出ている。...
素直に振ると一体につき1hitだが、最終段で切り返すように操...
//対単体の性能は他の兵器に若干劣るが、大きいPP消費に見合...
大きいPP消費に見合う非常に広い攻撃範囲を持ち、すれ違う敵...
モーション時間がかなり短いので、安定して3hitさせられるよ...
特性上、雑魚集団へ斬り込んでのヘイト取り、および殲滅に最...
エネミーは基本的に3~5匹出現して1つの塔に向かうという動き...
他、ダーカーウォールに対しては密着して使う事で簡単にフル...
ついでに周囲の敵も巻き込めるため、拠点周辺の敵の撃破にも...
#Br
-&color(Maroon){''フォトンブラスター''};
''リキャスト:120秒'' 関連:スキルリング「[[L/クイックブ...
リキャスト時間=制限時間つきの場合の搭乗可能時間なので、搭...
支援兵装の''フォトン粒子砲よりも数段強力なビーム攻撃''を...
その威力は雑魚は中型すら2HITで十分、ビブラス以外のボスエ...
攻撃範囲も最大級。敵や壁を貫通するため、ボスや壁が複数あ...
旋回も粒子砲より早い上ヒット間隔も短いので、なぎ払う感覚...
射程は長いが無限ではない。エネミー表示距離限界から僅か先...
入力から発射まで、構える分少しタイムラグ(約4秒)がある。ビ...
通常視点ではロックした地点に向くので足元に敵がいると地面...
また、肩越し視点特有の仕様により、大型ボスや拠点などのオ...
(攻撃発生位置とカメラの位置に差があるTPS視点の仕様によっ...
ボスの撃破やダーカーウォールの破壊、広範囲に沸く大量のエ...
ただ、発射中は完全に動きが止まってしまい、一切の回避運動...
#Br
**防衛戦タイプ用武装 [#f8052009]
-&color(Maroon){''フォトンブリザード''};
''リキャスト:40秒''
前方に氷のフォトンを発射してダーカーをフリーズ状態にする。
ターゲットした地点にエネルギー弾を放ち、着弾地点に円形の...
肩越し視点にし敵の足元へ撃ち込むと巻き込みやすい、動いて...
なお、非ロック状態だと目の前に発射し、滞空時にはその場に...
敵の無力化自体は撃破より早いため、敵が拠点前に群がってい...
A.I.Sが少なく雑魚撃破の時間が惜しい時、置き逃げする使い方...
バーストバリアと使いどころや効果は似ているが、侵食核の予...
使用直後3秒程度は次の攻撃へ移れないため注意。
#Br
**禍津タイプ用武装 [#r399cc76]
-&color(Maroon){''ウィークバスター''};
''リキャスト:35秒''
ウィークバレットと同じ、着弾部位が脆弱化する弾を一発発射...
弾の性能はソリットバルカンと同程度。また、当てる相手も大...
とはいえ弱点部位の範囲がやや小さいため、正確に当てたいの...
非常に強力な武装なので、マガツのどこにもウィークポイント...
レンジャーのスキル「ウィークバレット」と異なり、特殊弾を...
#Br
-&color(Maroon){''オーバーブースト''};
''リキャスト:1秒''
急上昇による大ジャンプができる。通常のジャンプよりも素早...
高度は地上で発動すると直立したマガツの胸(部位破壊可能箇所...
リキャスト間隔も非常に短いので、オーバーブースト→リキャス...
長めの無敵時間あり。巨大エネルギー波(合掌)の回避に使える...
#Br
-&color(Maroon){''エリアヒール''};
''リキャスト:35秒'' 関連:スキルリング「[[L/ワイドエリア...
使用した瞬間に、自分と周囲のAISを回復するフィールドを展開...
ノーモーションで使用でき、瞬時にHPの約半分程を回復できる。
使用する感覚としては、Boスキル「エレメンタルバースト」に...
//使用する感覚としては、Boスキル「エレメンタルバースト」...
//↑「投げモーションがないスターアトマイザー」は現状使うこ...
効果範囲は非搭乗時のプレイヤーで例えるとテリトリーバース...
レスタと同じように上下の判定が狭いので、他のプレイヤーを...
#Br
**大和タイプ用武装 [#l82c29a3]
用途や仕様が変わっている武装は、改めて変更点や運用法につ...
-&color(Maroon){''フォトンセイバー''};
回避アクション(ブースト)からフォトンセイバーに繋げた時の...
-&color(Maroon){''フォトンブラスター''};
空中でも発射できるようになっている。
第一形態(シールド発生中)でブラスターを一斉発射してダメー...
-&color(Maroon){''フォトンブリザード''};
大和では幻創戦艦・大和の主砲に対して放つと、砲塔を凍結さ...
攻撃力と耐久度が高い主砲を封じられるため、防衛戦のものよ...
-&color(Maroon){''ハイブースト''};
''リキャスト:1秒''
しばらくの間、継続的にブーストを吹かせて高速前進する。
その使用感は「ブーストの最高速度でオートラン」と例えるの...
効果中はジャンプ入力も受け付け、浮遊上昇も可能。ただし、&...
約8秒経過するか、エリアヒール以外の''移動回避系を含む武装...
効果中にハイブーストを再使用することで効果時間を上書き可...
ブーストやオーバーブーストと違って無敵時間がないため、攻...
#br
*各PA動作フレーム数 [#q82ba830]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|ソリッドバルカン|41F|100×5|732|(自然回復込み)|-6×5&br;(-...
|フォトンセイバー|28F&br;28F&br;41F&br;97F|154&br;128&br;...
|フォトングレネード|60F|600×3|1800||55|-|
|フォトンラッシュ|56F|333×3|1070||70|-|
|フォトンブラスター|566F&br;486F&br;461F&br;?F|2000×12|25...
|>|>|>|>|>|>||
|ブーストバルカン|41F&br;14+41F|100×5|732&br;545|JA非適用...
|ブーストセイバー|37F&br;14+37F|350|568&br;412|JA非適用の...
|オーバーブースト|23F|-|-|バルカンキャンセル時|-|-|
|復活|693F&br;?F|-|-|HP0から行動可能になるまで&br;リング...
※打撃力が射撃力を大幅に上回っているため、打撃PAの実際のダ...
(エネミーの被ダメージ条件を同じにした場合)
#br
*TIPS [#kb5d64b3]
-&color(Maroon){''BGM''};
採掘基地防衛戦では、エリア内にA.I.Sが出撃しているとBGMが...
この際に使用されるビートは星滅のBGM(サントラ「星詠う空へ...
-&color(Maroon){''カラーリング''};
機体カラーはコスチューム及びレイヤリングウェアのカラー(キ...
正確には、起動して着地した灰色のA.I.Sに起動者が搭乗すると...
なおA.I.S搭乗中に防具装備欄からコスチュームを変更しても機...
//早い話が出現したA.I.Sがプレイヤーの搭乗と同時にフェイズ...
-&color(Maroon){''ジ・アニメーションでの「A.I.S」解説''};
PSO2 THE ANIMATION の Last Quest(最終話)のアイキャッチで...
引用元:http://www.tbs.co.jp/anime/pso2/special/sp_201604...
//最終回での活躍は省略。実際、AISの耐久度ではあの光景も一...
【A.I.S】(えーあいえす)
正式名称「Arks Interception Silhouette」。
アークス研究部が開発した人型兵器。
全長10m、アークスが搭乗して操作する
有人兵器で、オラクルが誇る最大戦力だが
稼働時間に限界があり、また過度運用は、
ダーカーに侵食され暴走するリスクを伴う。
-&color(Maroon){''エピソード・オラクルでの「A.I.S」解説''};
PSO2 EPISODE ORACLE 第7話放送後([[2019年11月19日>https:/...
引用元:https://pso2.jp/anime_eporacle/keyword/
A.I.S
アークス研究部が開発した拠点防衛用の人型兵器。
正式名称「Arks Interception Silhouette」の頭文字を取って...
ゲームではEP2からの登場だが、本作では【巨躯】復活時点で既...
-&color(Maroon){''武装の外観''};
#region()
-''ソリッドバルカン・フォトンセイバー''
&ref(AIS_バルカン.jpg,nolink);&ref(AIS_セイバー.jpg,nolin...
A.I.Sの右腕に装備される。使っていない側の武装は右肩にマウ...
-''フォトングレネード''
&ref(AIS_グレネード.jpg,nolink);
ソリッドバルカンの銃身の下についているグレネードランチャ...
-''フォトンブリザード''
&ref(AIS_ブリザード.jpg,nolink);
A.I.Sの左腕に装備されている砲身から発射。
-''フォトンブラスター''
&ref(AIS_ブラスター.jpg,nolink);
A.I.Sの腰に装備されている。使用時はソリッドバルカンの底面...
#endregion
-&color(Maroon){''特殊カラーA.I.S''};
#region(クーナカラー)
[[クーナ>登場NPC/クーナ]]の[[ステージライブ>ライブイベン...
クーナカラーのA.I.Sは、顔部分や指先などの固定色が通常のA....
#endregion
-&color(Maroon){''1/72 A.I.Sプラモデル''};
#region()
[[1/72スケール A.I.S PV - Youtube コトブキヤ公式チャンネ...
#br
コトブキヤより発売。特典アイテムコード付き([[進化デバイス...
組み立て式のプラモデルでデカール(装飾シール)付き。購入後...
#br
|>|>|CENTER:||c
|商品名|発売日|メイン色/フレーム色|CENTER:備考|h
|A.I.S|2017年8月上旬|赤/灰茶||
|A.I.S Gray Ver.|~|薄灰/灰茶||
|A.I.S White Ver.|2017年8月中旬|白/灰茶|コトブキヤ直販限...
|A.I.Sエクソーダ|2017年12月下旬|濃茶/暗赤|ダガン1体付属、...
|A.I.S Black Ver.|2018年8月中旬|青黒/灰茶|''アイテムコー...
#br
[[原型を担当した田村充伸は現役アークスとのこと>http://www...
コックピットハッチの開閉ギミックや専用武器が3種付属するな...
組み立てはすべてはめ込み式になっており、接着剤は不要。
なお最初から色分けされて成型されており、未塗装で組んでも...
メインカラー反映部分を形成するランナーはA、B、C×2の4つ。...
サイズは10cmほど。この大きさならメインカラー以外はガンダ...
武装はすべて持たせることができるが、指が可働しないためソ...
関節やブースターの多くが可動するが、肩に大きな装甲板がつ...
なお、同じコトブキヤ製品であるフレームアームズ(ガール)...
縮尺が異なる理由は、黒ver.に付属する凍結弾のサイズとコス...
#br
2016年8月13日の『PSO2放送局』#45において、A.I.Sのプラモデ...
発表当日は有明コロシアムにて「アークスフェスティバル2016...
発売日は2017年内を予定、当初は1パッケージに配色の異なる2...
色は赤とグレイの2種類で、2017年4月下旬より予約開始、同年8...
#br
また、2017年6月10日の『PSO2 STATION!』において、限定色の...
こちらは購入者が任意の色に塗装することを想定したもので、
同年8月中旬にPS感謝祭2017決勝会場およびコトブキヤ直営店、...
なお白ver.に付属する特典アイテムコードは赤ver.と同一。
#br
2017年7月30日の「PS感謝祭2017」大阪会場では、発売日未定で...
こちらは侵食核まで成型済みのモデルとなる。このうち[[背中...
2017年9月上旬より予約開始、同年12月下旬に発売された。特典...
またコトブキヤ直販では、購入金額に応じた数の[[ダガンプレ...
//ちなみにランナーA~I(A.I.S本体および武器3種)は各種ノ...
ちなみに通常のA.I.Sのパーツが全て揃っており、それらの一部...
なお侵食核のうち、本体用(背中と両脚)はPVCによるクリアパ...
#br
さらにこのコラボを経て、フレームアームズ・ガール「[[ステ...
ただし、こちらはカラーリングがA.I.S赤ver.になっているだけ...
#br
2018年3月20日の『PSO2 STATION!』において、黒の発売が[[ア...
2018年4月中旬より予約開始、同年8月中旬に発売された。今回...
「凍結弾」は、[[5th OPムービー>https://www.youtube.com/wa...
凍結弾には専用のブースターパーツも付属しており、これを着...
#endregion
#br
////コメント 解決したようなので、コメントアウト。
//*未確認の要素 [#y8c0072f]
//-搭乗する際に装備していた武器の潜在能力がA.I.Sにも反映...
//--効果なし:負滅牙・光戦形態・星天弾・生命の息吹
//-クラススキルや、発動していたスタンススキルが反映されるか
//--効果なし:PPコンバート・Hu及びRaのダメージ上昇系スキル
//&attachref(./侵食A.I.S.jpg,nolink,50%);
//※A.I.Sも侵食されてしまうという事が発表された。(2015年9...
*一般コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
A.I.S: [[搭乗兵器>A.I.S]] | [[エネミー>A.I.Sエクソーダ]]
----
#contents
2014年7月16日実装の[[搭乗兵器]]。
「Arks Interception Silhouette(アークス・インターセプショ...
一部のユーザーからは、ローマ字読みに基づいて「アイス」と...
またテキスト上(主にチャット)では、ピリオドを省略して「AIS...
なお、正しい表記では&color(red){Sの後にピリオドが付かない...
#br
現時点では下記のクエストにて搭乗可能。
-''「採掘基地防衛戦」''([[絶望>採掘基地防衛戦:絶望]]、[[...
-''「禍津」''([[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/...
-''「幻創戦艦・大和」''([[鋼鉄の威信>解き放たれし鋼鉄の威...
-''「エンドレスクエスト」''([[追憶の彼方へ>無限連戦:追憶...
(緊急クエスト5種、ボーナスクエスト2種、クエストトリガー1...
EP6以降に登場した宇宙戦仕様の物については[[A.I.Sヴェガ]]...
#br
攻撃力・耐久力・機動力の全てにおいて生身のアークスを凌駕...
採掘基地防衛戦:終焉などでは、輸送中のA.I.Sがダーカー侵食...
#br
採掘基地防衛戦ではここぞという場面で出し惜しみすることが...
2016年10月5日のアップデートで現在起動中のA.I.Sの数が表示...
&attachref(./AIS-PSO2.jpg,nolink,50%);
''(C)SEGA''
#br
*概要 [#i15a1ed2]
拠点防衛用に開発された兵器で、プレイヤーが搭乗するロボッ...
プレイヤーのクラスやステータスに関係なく、ステータスは難...
#br
採掘基地防衛戦(以下''防衛戦''と略す)およびボーナスクエス...
-利用可能クエスト
|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|武装タイプ|制限時間|搭乗回数|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
|[[採掘基地防衛戦:絶望]]|防衛戦タイプ|120秒|最大3回|
|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|防衛戦タイプ|120秒|最大3回|
|[[原初の若き美の女神]]|防衛戦タイプ|240秒|3回|
//|[[アークスGP2016本戦]]|防衛戦タイプ|30秒|1回|
|[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ...
|[[特別任務:禍津【銀】]]&br;[[特別任務:禍津【金】]]|禍...
//|[[特別突破訓練:Episode1~4]]|禍津タイプ|120秒|20回|
|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|禍津タイプ|120秒|''全員''で最...
|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|大和タイプ|なし|無限|
|[[威風堂々たる鋼鉄の進撃]]&br;[[大海に顕れし鋼鉄の巨艦]]...
#br
*特性 [#i15a3cd6]
**全般 [#ca0db23d]
-A.I.S専用のステータス・武器パレット・サブパレットが適用...
-A.I.SのHPが0になり大破しても、搭乗者は無事。一緒に爆発四...
***防衛戦・A.I.S起動ソケット(ソケット起動タイプ) [#h31216...
''(各種)ソケット''にアクセスして、「A.I.S起動」を選択する...
「採掘基地防衛戦」では選択するために正結晶ポイントが必要...
アクセスした防衛ソケットに他の支援兵器が設置してある場合...
A.I.Sはソケットに設置する兵器ではないため、一つのソケット...
「A.I.S起動ソケット」の場合は、1クエスト中に指定回数(参加...
-搭乗出来る時間は120秒(2分)。サブパレットの10番を選択すれ...
--そのサブパレット10には詳細な残り時間がカウントダウンさ...
--自分から降りた場合、残り時間は破棄され、乗り直すことは...
--A.I.Sの切り札兵器「フォトンブラスター」のリキャストは搭...
--''&color(Red){フォトンブラスター発射中に搭乗時間をオー...
---残り10秒のアラートが鳴ってから慌てて撃つようでは効果的...
(発射位置を整える猶予がないという意味合い。鳴った直後まで...
--フォトングレネードは搭乗時間をオーバーしても射出した分...
-A.I.SのHPが0になり大破するとその時点でA.I.Sから降りる(搭...
-ジャンプ中はPPが自然回復しなくなる。
***星滅・大和(自動搭乗タイプ) [#de9ad7b5]
テレポーター等でボスフィールドに移動すると強制的に改良型A...
-搭乗時間の制限は無し。
--「フォトンブラスター」はリキャスト(120秒)が経過すれば再...
-クエスト終了まで任意に降りることは出来ない。
-改良型A.I.SのHPが0になると5秒後に自動的にHPが完全回復し...
--再搭乗の扱いではないため、各武装のリキャストは引き継が...
--関連:スキルリング「[[L/アーリィライズ>スキルリング/Lリ...
-星滅ではジャンプ中はPPの自然回復が停止する。大和ではジャ...
#br
**操作について [#ca0db36d]
-移動速度、ジャンプ力ともに高い。
-''&color(Red){回避ボタン/キーでブースト移動がある(PP消費...
--マップの端から端まで容易に移動できるため、遊撃として非...
-ジャンプ中に再度ジャンプが可能。また、ジャンプに対応した...
//-ジャンプ中に再度ジャンプが可能、ゆったりと上昇するため...
--最大高度付近では、絶望なら「ダーカーウォール」を飛び越...
--一定の高度まで落ちれば何度でもジャンプ可能であり実質無...
---絶望ではずっと空中にいるメリットはあまりないが、星滅で...
---大和では空中にいる間もPPが自然回復する。ただし、ハイブ...
-攻撃力が非常に高いため、防衛戦では生身のプレイヤーに出来...
-防衛戦では''&color(Red){搭乗中でもアイテムおよび正結晶の...
-生身と同様に視点変更も可能。搭乗時は近距離になっている。
#br
**戦闘について [#gafc66a3]
-通常攻撃「ソリッドバルカン」とサブパレットの特殊兵器以外...
--PPの自然回復は生身時よりも早く回復する(15PP/秒)ほか、通...
-''サブパレットの特殊兵器を除く&color(Red){各種攻撃はジャ...
//--だが、ジャストアタックをせず最速で攻撃した方が火力効...
-食らい判定が大きく仰け反らないため、高いHPを過信すると大...
--また、HPは高いが防御力はプレイヤーよりも低い。普段の防...
--絶望では特に下記エネミーの攻撃を受けてA.I.S瞬殺…という...
---[[デコル・マリューダ]]や[[ウォルガーダ]]の強力な前方攻撃
---[[ダーク・ラグネ]]のカマイタチや落雷
---[[ファルス・ヒューナル]]のビッグインパクト
--終焉で登場する[[A.I.Sエクソーダ]]はA.I.Sからの攻撃を軽...
***プレイヤーの各種スキルの有効性 [#i15a3ce7]
-''回復'' レスタよりも、最大HPを参照するスターアトマイザ...
-''戦闘系スキル'' すべてのスキルが無効化される模様(PPコ...
-''特殊スキル'' Raの特殊弾装填(WBなど)は搭乗後も維持され...
搭乗前にFoのチャージエスケープをしていた場合、搭乗後もチ...
-''武器潜在'' 星天弾、光戦形態・負滅牙は効果なし。生命の...
-''特殊能力'' EXPブースト、アナザーヒストリーは有効。能...
-''バフ'' 搭乗前に付与した一部のバフ効果は無効化される。
搭乗後であれば、シフタ・デバンドは有効であることを確認(SH...
搭乗前にシフタを発動し素早く搭乗することで、自分のAISに3...
シフタの攻撃力上昇値は被強化者の素のステータスを参照して...
-''テクニック'' ザンバースは有効であることを確認。
-''ドリンク効果'' ステータス強化効果、副効果「PP消費量減...
-''フォトンブラスト'' ケートス・プロイによるPP回復加速が...
#br
*基本性能 [#ec3ee384]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|Lv|HP|PP|打撃力|射撃力|法撃力|技量|打撃防御|射撃防御|法...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:45|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:55|c
|1||100|||||0|0|0|
|70|8439|100|||||0|0|0|
|80|9900|100|95988|31920|||0|0|0|
''専用ステータスはクエストの難易度、またはエネミーレベル...
-エネミーレベル80時の攻撃力は打撃力95988、射撃力31920。(...
とてつもない数字だがそれだけAISが強力だということがわかる。
--基礎ステータスの割合が高いため、シフタの恩恵が生身のア...
--打撃力が射撃力の3倍近く高いが、PA倍率が控えめになってい...
-PP自動回復量は15PP/秒。プレイヤーの素の状態(5PP/秒)のち...
-全難易度において防御力と耐性は0に設定されている。生身の...
#br
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
-[[レベル80時・攻撃力>https://twitter.com/oi_tea/status/1...
#endregion
*操作方法 [#xb83cd0e]
システム・インフォメーションの「チュートリアル確認」→「『...
同様に「チュートリアル確認」→「『改良型A.I.S』について」...
なお、これらの操作方法の割り当てはサブパレット配置も含め...
|BGCOLOR(#254254):|BGCOLOR(#ddd):LEFT:120|LEFT:280|RIGHT:...
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''移動操作''|BGCOLOR(#ffc962...
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ジャンプ|LEFT:【ジ...
|&attachref(画像置場/null.png,nolink);|ブースト|移動+【回...
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''攻撃操作''|BGCOLOR(#ffc962...
|&attachref(./ソリッドバルカン.png,nolink);|ソリッドバル...
|&attachref(./フォトンセイバー.png,nolink);|フォトンセイ...
|&attachref(./フォトングレネード.png,nolink);|フォトング...
|&attachref(./フォトンラッシュ.png,nolink);|フォトンラッ...
|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:''スキル操作''|BGCOLOR(#ffc9...
|&attachref(./フォトンブラスター.png,nolink);|フォトンブ...
|&attachref(./フォトンブリザード.png,nolink);|フォトンブ...
|&attachref(./ウィークバスター.png,nolink);|ウィークバス...
|&attachref(./ハイブースト.png,nolink);|ハイブースト|解き...
|&attachref(./オーバーブースト.png,nolink);|オーバーブー...
//|&attachref(./ハイブースト.png,nolink);|ハイブースト|解...
|&attachref(./エリアヒール.png,nolink);|エリアヒール|星滅...
|&attachref(./AISから降りる.png,nolink);|A.I.Sから降りる|...
#br
#region(パレット早見表)
-パレット早見表
//
|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:表...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80||>|>|BGCOLOR(...
|CENTER:''武装&br;タイプ''|''通常攻撃&br;アクション1''|''...
||>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:||>|>|BGCOLOR(#254254):CENT...
|CENTER:防衛戦&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.pn...
|CENTER:禍津&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.png,...
|CENTER:大和&br;タイプ|&attachref(./ソリッドバルカン.png,...
//
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffc962):CENTER:サブパレッ...
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:ト|c
||''1''|''2''|''3''|''4''|''5''||''6''|''7''|''8''|''9''|...
||>|>|>|>|BGCOLOR(#254254):CENTER:38||>|>|>|>|BGCOLOR(#25...
|[[採掘基地防衛戦:絶望]]&br;[[採掘基地防衛戦:終焉]]|&at...
|[[星滅の災厄禊ぐ灰の唱>顕現せし星滅の災厄/星滅の災厄禊ぐ...
|[[特別任務:禍津【銀】]]&br;[[特別任務:禍津【金】]]|&at...
|[[解き放たれし鋼鉄の威信]]|&attachref(./フォトンブラスタ...
#endregion
#br
*兵器 [#z44bc50c]
**共通武装 [#o6099d5c]
-&color(Maroon){''ブースト''};
''消費PP:15'' 関連:スキルリング「[[L/ライトアーマー>ス...
回避と同様の操作で、ブーストによる高速移動ができる。「PA...
連発すればPPが切れる前にマップの反対側まで数秒で到達でき...
また、ブースト中に後述のバルカン撃つと、勢いをある程度保...
ブースト連発と比べ、PPが節約(当てれば回復)出来、JAも発生...
-&color(Maroon){''ソリッドバルカン''};
PPを消費せず使える、「A.I.S」の基本攻撃。敵や拠点に当てる...
他の攻撃と比べ威力は控えめだが、それでも銃座射撃より強力...
PP回収量が非常に高く、A.I.S自体のPP回復力の高さも相俟って...
モーションや威力に違いは無いが、3回1セットのコンボ判定が...
また、ダッシュ1.5回分程度の距離まで離れると威力が2割程低...
//3回目の撃ちきりJA後に次の攻撃入力を受け付けない時間があ...
2016/04/20のアップデートで射程距離が伸びた。
#Br
-&color(Maroon){''フォトンセイバー''};
''消費PP:15×3回''
剣による任意の3段攻撃を繰り出せる癖の無い近接攻撃。1回ご...
1段目切り払い・右から左、2切り払い・左から右、3振り下ろし...
ロック対象と距離がある場合は、自動で接近してから繰り出す...
3段目の振り下ろしは2段目までの3倍強の高威力。中型エネミー...
一方、1段目2段目は若干の範囲こそあるが、威力はバルカン一...
ブーストから繰り出せる突きはブーストとセイバー分のPPを消...
バルカン、グレネード、セイバー、ラッシュのどれを使っても...
撃破・破壊したい対象の弱点部位が狙えない場合に、3段目を絡...
#Br
-&color(Maroon){''フォトングレネード''};
''消費PP:55''
ホーミングするグレネードを3発連続で発射する。
JAすることでバルカンと合わせて、中型エネミーを遠距離から...
セイバー3段目と同等以上の総威力があり、ボスの弱点やWBが付...
高性能な分消費PPが重く連続では使えない。バルカンとの交互...
また、モーション時間が長いので距離によってはフォトンラッ...
特性上、弱点をロック可能なボスエネミーや侵食戦闘機を撃破...
派手な爆発を伴うが、爆風の届く範囲がとても狭いのでよほど...
//逆に、派手な爆風の割に''単体にしか当たらない''ので、集...
//一応、グレネード発射一発毎にロックオンを切り替えれば攻...
一度広がってから標的に向うので、対象が近すぎると上手く当...
さほどシビアではないが、もし間合いの維持が難しい場合はジ...
#Br
-&color(Maroon){''フォトンラッシュ''};
''消費PP:70''
前方にブーストで踏み込みつつ、フォトンセイバーの突撃と範...
剣の突き出し・突進・斬り払いの計3回の攻撃判定が出ている。...
素直に振ると一体につき1hitだが、最終段で切り返すように操...
//対単体の性能は他の兵器に若干劣るが、大きいPP消費に見合...
大きいPP消費に見合う非常に広い攻撃範囲を持ち、すれ違う敵...
モーション時間がかなり短いので、安定して3hitさせられるよ...
特性上、雑魚集団へ斬り込んでのヘイト取り、および殲滅に最...
エネミーは基本的に3~5匹出現して1つの塔に向かうという動き...
他、ダーカーウォールに対しては密着して使う事で簡単にフル...
ついでに周囲の敵も巻き込めるため、拠点周辺の敵の撃破にも...
#Br
-&color(Maroon){''フォトンブラスター''};
''リキャスト:120秒'' 関連:スキルリング「[[L/クイックブ...
リキャスト時間=制限時間つきの場合の搭乗可能時間なので、搭...
支援兵装の''フォトン粒子砲よりも数段強力なビーム攻撃''を...
その威力は雑魚は中型すら2HITで十分、ビブラス以外のボスエ...
攻撃範囲も最大級。敵や壁を貫通するため、ボスや壁が複数あ...
旋回も粒子砲より早い上ヒット間隔も短いので、なぎ払う感覚...
射程は長いが無限ではない。エネミー表示距離限界から僅か先...
入力から発射まで、構える分少しタイムラグ(約4秒)がある。ビ...
通常視点ではロックした地点に向くので足元に敵がいると地面...
また、肩越し視点特有の仕様により、大型ボスや拠点などのオ...
(攻撃発生位置とカメラの位置に差があるTPS視点の仕様によっ...
ボスの撃破やダーカーウォールの破壊、広範囲に沸く大量のエ...
ただ、発射中は完全に動きが止まってしまい、一切の回避運動...
#Br
**防衛戦タイプ用武装 [#f8052009]
-&color(Maroon){''フォトンブリザード''};
''リキャスト:40秒''
前方に氷のフォトンを発射してダーカーをフリーズ状態にする。
ターゲットした地点にエネルギー弾を放ち、着弾地点に円形の...
肩越し視点にし敵の足元へ撃ち込むと巻き込みやすい、動いて...
なお、非ロック状態だと目の前に発射し、滞空時にはその場に...
敵の無力化自体は撃破より早いため、敵が拠点前に群がってい...
A.I.Sが少なく雑魚撃破の時間が惜しい時、置き逃げする使い方...
バーストバリアと使いどころや効果は似ているが、侵食核の予...
使用直後3秒程度は次の攻撃へ移れないため注意。
#Br
**禍津タイプ用武装 [#r399cc76]
-&color(Maroon){''ウィークバスター''};
''リキャスト:35秒''
ウィークバレットと同じ、着弾部位が脆弱化する弾を一発発射...
弾の性能はソリットバルカンと同程度。また、当てる相手も大...
とはいえ弱点部位の範囲がやや小さいため、正確に当てたいの...
非常に強力な武装なので、マガツのどこにもウィークポイント...
レンジャーのスキル「ウィークバレット」と異なり、特殊弾を...
#Br
-&color(Maroon){''オーバーブースト''};
''リキャスト:1秒''
急上昇による大ジャンプができる。通常のジャンプよりも素早...
高度は地上で発動すると直立したマガツの胸(部位破壊可能箇所...
リキャスト間隔も非常に短いので、オーバーブースト→リキャス...
長めの無敵時間あり。巨大エネルギー波(合掌)の回避に使える...
#Br
-&color(Maroon){''エリアヒール''};
''リキャスト:35秒'' 関連:スキルリング「[[L/ワイドエリア...
使用した瞬間に、自分と周囲のAISを回復するフィールドを展開...
ノーモーションで使用でき、瞬時にHPの約半分程を回復できる。
使用する感覚としては、Boスキル「エレメンタルバースト」に...
//使用する感覚としては、Boスキル「エレメンタルバースト」...
//↑「投げモーションがないスターアトマイザー」は現状使うこ...
効果範囲は非搭乗時のプレイヤーで例えるとテリトリーバース...
レスタと同じように上下の判定が狭いので、他のプレイヤーを...
#Br
**大和タイプ用武装 [#l82c29a3]
用途や仕様が変わっている武装は、改めて変更点や運用法につ...
-&color(Maroon){''フォトンセイバー''};
回避アクション(ブースト)からフォトンセイバーに繋げた時の...
-&color(Maroon){''フォトンブラスター''};
空中でも発射できるようになっている。
第一形態(シールド発生中)でブラスターを一斉発射してダメー...
-&color(Maroon){''フォトンブリザード''};
大和では幻創戦艦・大和の主砲に対して放つと、砲塔を凍結さ...
攻撃力と耐久度が高い主砲を封じられるため、防衛戦のものよ...
-&color(Maroon){''ハイブースト''};
''リキャスト:1秒''
しばらくの間、継続的にブーストを吹かせて高速前進する。
その使用感は「ブーストの最高速度でオートラン」と例えるの...
効果中はジャンプ入力も受け付け、浮遊上昇も可能。ただし、&...
約8秒経過するか、エリアヒール以外の''移動回避系を含む武装...
効果中にハイブーストを再使用することで効果時間を上書き可...
ブーストやオーバーブーストと違って無敵時間がないため、攻...
#br
*各PA動作フレーム数 [#q82ba830]
検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を...
DPS=威力/動作F*60
検証時の環境や複数体への使用時のヒットストップなどで前後...
威力の列は表記ではなく実威力となっています
|LEFT:|>|>|RIGHT:|LEFT:|>|RIGHT:|c
|CENTER:技名|CENTER:フレーム|CENTER:威力|CENTER:DPS|CENTE...
|ソリッドバルカン|41F|100×5|732|(自然回復込み)|-6×5&br;(-...
|フォトンセイバー|28F&br;28F&br;41F&br;97F|154&br;128&br;...
|フォトングレネード|60F|600×3|1800||55|-|
|フォトンラッシュ|56F|333×3|1070||70|-|
|フォトンブラスター|566F&br;486F&br;461F&br;?F|2000×12|25...
|>|>|>|>|>|>||
|ブーストバルカン|41F&br;14+41F|100×5|732&br;545|JA非適用...
|ブーストセイバー|37F&br;14+37F|350|568&br;412|JA非適用の...
|オーバーブースト|23F|-|-|バルカンキャンセル時|-|-|
|復活|693F&br;?F|-|-|HP0から行動可能になるまで&br;リング...
※打撃力が射撃力を大幅に上回っているため、打撃PAの実際のダ...
(エネミーの被ダメージ条件を同じにした場合)
#br
*TIPS [#kb5d64b3]
-&color(Maroon){''BGM''};
採掘基地防衛戦では、エリア内にA.I.Sが出撃しているとBGMが...
この際に使用されるビートは星滅のBGM(サントラ「星詠う空へ...
-&color(Maroon){''カラーリング''};
機体カラーはコスチューム及びレイヤリングウェアのカラー(キ...
正確には、起動して着地した灰色のA.I.Sに起動者が搭乗すると...
なおA.I.S搭乗中に防具装備欄からコスチュームを変更しても機...
//早い話が出現したA.I.Sがプレイヤーの搭乗と同時にフェイズ...
-&color(Maroon){''ジ・アニメーションでの「A.I.S」解説''};
PSO2 THE ANIMATION の Last Quest(最終話)のアイキャッチで...
引用元:http://www.tbs.co.jp/anime/pso2/special/sp_201604...
//最終回での活躍は省略。実際、AISの耐久度ではあの光景も一...
【A.I.S】(えーあいえす)
正式名称「Arks Interception Silhouette」。
アークス研究部が開発した人型兵器。
全長10m、アークスが搭乗して操作する
有人兵器で、オラクルが誇る最大戦力だが
稼働時間に限界があり、また過度運用は、
ダーカーに侵食され暴走するリスクを伴う。
-&color(Maroon){''エピソード・オラクルでの「A.I.S」解説''};
PSO2 EPISODE ORACLE 第7話放送後([[2019年11月19日>https:/...
引用元:https://pso2.jp/anime_eporacle/keyword/
A.I.S
アークス研究部が開発した拠点防衛用の人型兵器。
正式名称「Arks Interception Silhouette」の頭文字を取って...
ゲームではEP2からの登場だが、本作では【巨躯】復活時点で既...
-&color(Maroon){''武装の外観''};
#region()
-''ソリッドバルカン・フォトンセイバー''
&ref(AIS_バルカン.jpg,nolink);&ref(AIS_セイバー.jpg,nolin...
A.I.Sの右腕に装備される。使っていない側の武装は右肩にマウ...
-''フォトングレネード''
&ref(AIS_グレネード.jpg,nolink);
ソリッドバルカンの銃身の下についているグレネードランチャ...
-''フォトンブリザード''
&ref(AIS_ブリザード.jpg,nolink);
A.I.Sの左腕に装備されている砲身から発射。
-''フォトンブラスター''
&ref(AIS_ブラスター.jpg,nolink);
A.I.Sの腰に装備されている。使用時はソリッドバルカンの底面...
#endregion
-&color(Maroon){''特殊カラーA.I.S''};
#region(クーナカラー)
[[クーナ>登場NPC/クーナ]]の[[ステージライブ>ライブイベン...
クーナカラーのA.I.Sは、顔部分や指先などの固定色が通常のA....
#endregion
-&color(Maroon){''1/72 A.I.Sプラモデル''};
#region()
[[1/72スケール A.I.S PV - Youtube コトブキヤ公式チャンネ...
#br
コトブキヤより発売。特典アイテムコード付き([[進化デバイス...
組み立て式のプラモデルでデカール(装飾シール)付き。購入後...
#br
|>|>|CENTER:||c
|商品名|発売日|メイン色/フレーム色|CENTER:備考|h
|A.I.S|2017年8月上旬|赤/灰茶||
|A.I.S Gray Ver.|~|薄灰/灰茶||
|A.I.S White Ver.|2017年8月中旬|白/灰茶|コトブキヤ直販限...
|A.I.Sエクソーダ|2017年12月下旬|濃茶/暗赤|ダガン1体付属、...
|A.I.S Black Ver.|2018年8月中旬|青黒/灰茶|''アイテムコー...
#br
[[原型を担当した田村充伸は現役アークスとのこと>http://www...
コックピットハッチの開閉ギミックや専用武器が3種付属するな...
組み立てはすべてはめ込み式になっており、接着剤は不要。
なお最初から色分けされて成型されており、未塗装で組んでも...
メインカラー反映部分を形成するランナーはA、B、C×2の4つ。...
サイズは10cmほど。この大きさならメインカラー以外はガンダ...
武装はすべて持たせることができるが、指が可働しないためソ...
関節やブースターの多くが可動するが、肩に大きな装甲板がつ...
なお、同じコトブキヤ製品であるフレームアームズ(ガール)...
縮尺が異なる理由は、黒ver.に付属する凍結弾のサイズとコス...
#br
2016年8月13日の『PSO2放送局』#45において、A.I.Sのプラモデ...
発表当日は有明コロシアムにて「アークスフェスティバル2016...
発売日は2017年内を予定、当初は1パッケージに配色の異なる2...
色は赤とグレイの2種類で、2017年4月下旬より予約開始、同年8...
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また、2017年6月10日の『PSO2 STATION!』において、限定色の...
こちらは購入者が任意の色に塗装することを想定したもので、
同年8月中旬にPS感謝祭2017決勝会場およびコトブキヤ直営店、...
なお白ver.に付属する特典アイテムコードは赤ver.と同一。
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2017年7月30日の「PS感謝祭2017」大阪会場では、発売日未定で...
こちらは侵食核まで成型済みのモデルとなる。このうち[[背中...
2017年9月上旬より予約開始、同年12月下旬に発売された。特典...
またコトブキヤ直販では、購入金額に応じた数の[[ダガンプレ...
//ちなみにランナーA~I(A.I.S本体および武器3種)は各種ノ...
ちなみに通常のA.I.Sのパーツが全て揃っており、それらの一部...
なお侵食核のうち、本体用(背中と両脚)はPVCによるクリアパ...
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さらにこのコラボを経て、フレームアームズ・ガール「[[ステ...
ただし、こちらはカラーリングがA.I.S赤ver.になっているだけ...
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2018年3月20日の『PSO2 STATION!』において、黒の発売が[[ア...
2018年4月中旬より予約開始、同年8月中旬に発売された。今回...
「凍結弾」は、[[5th OPムービー>https://www.youtube.com/wa...
凍結弾には専用のブースターパーツも付属しており、これを着...
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////コメント 解決したようなので、コメントアウト。
//*未確認の要素 [#y8c0072f]
//-搭乗する際に装備していた武器の潜在能力がA.I.Sにも反映...
//--効果なし:負滅牙・光戦形態・星天弾・生命の息吹
//-クラススキルや、発動していたスタンススキルが反映されるか
//--効果なし:PPコンバート・Hu及びRaのダメージ上昇系スキル
//&attachref(./侵食A.I.S.jpg,nolink,50%);
//※A.I.Sも侵食されてしまうという事が発表された。(2015年9...
*一般コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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