PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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A.I.Sエクソーダ
をテンプレートにして作成
開始行:
A.I.S: [[搭乗兵器>A.I.S]] | [[エネミー>A.I.Sエクソーダ]]
----
//|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
//|レア種名||
ダーカー兵器。ダーカー侵食された敵性[[A.I.S]]。
またWAVE間のメリッタ曰く、出撃準備中の[[A.I.S]]が侵食され...
(設定資料では「侵食A.I.S」と称され、装甲などもダーカー組...
余談だが、倒した時のエフェクトはダーカーのそれであり、侵...
&ref(画像置場/光力.png,nolink);光属性が弱点。
#contents
*レアドロップ [#c0c89e4c]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10||||
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#r26bba5f]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|UH|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|~|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|~|~|~|~|~|~|
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
|~|[[艦破訓練:終の慟哭]]|~|~|~|~|~|~|
//-[[フリーフィールド]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|-|75|80|
|????|[[無限連戦:永遠の輪舞]]|-|-|-|-|80|
-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|C|H|
|採掘基地|【EP3】4章 [[原初の若き美の女神]] &color(Red){※...
|市街地|【EP5】外伝 [[私のヒーロー]] &color(Red){※};|9-23...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#r959025c]
''以降の記述では、A.I.Sエクソーダは「エクソーダ」。アーク...
-&color(Red){難易度XHでのHPは約210万};。破壊可能であるフ...
WARNINGのHP補正が適用される。HP+40%であれば本体HPは約290...
#br
-マップ上で規則的に並び、出現時から動かないアイコンがあれ...
一定のパターンかつ一度に数機で現れるため、防衛が手薄な場...
&color(Red){''こちらのA.I.Sを認識すると活発化する上に、A....
近くに居るだけでも反応するのでA.I.S搭乗中は可能な限り交戦...
--AISからのダメージ軽減率は「''40%''」
フォトンブラスターを使えば戦えなくないが、被ダメージの大...
何よりフォトンブラスターがもったいないので非推奨。
#br
-A.I.Sエクソーダは出現直後、拠点に向かって侵食ブラスター...
発射を許してしまうと%%%3秒ほどのフルヒットで満タンから50%...
当然2体同時に撃たれれば即座に拠点が破壊されることになる。...
ブラスター発射の阻止または打ち終わった以降はそのまま拠点...
#br
強化状態では動きが俊敏になりブレードに衝撃波が追加され遠...
「A.I.S認識」の実態は、接近したA.I.Sへの大きなヘイトがエ...
このため、''ウォークライ(もしくはショウタイム)でヘイトを...
強化されているエクソーダがいたら積極的にウォークライを当...
注意点としては%%%強化される前にヘイトを取ってもA.I.Sが近...
なお、''すべてのA.I.Sが被撃破や時間切れで1体もいなくなっ...
また、認識範囲が非常に広いため不可抗力的に強化状態に移行...
#br
-A.I.Sを認識していない未強化状態のエクソーダは動きが非常...
さらに生身のアークスがエクソーダに与える攻撃は特別なダメ...
他エネミーとの比較でおよそ''4倍(400%)''ほどのダメージ補正...
ただし、''ヴォルグラプター、バニッシュアロウ、ザンバース...
&color(Red){''以上の特徴から、エクソーダには出来る限り生...
--ただし''ブラスターの発射を許すよりは凶暴化させてでも阻...
そこはレーダー等を見て冷静に判断しよう。
#br
-他のエネミーがそうであるようにエクソーダの出現パターンも...
外周部での沸き場所は3カ所のうちランダムだったりするがそれ...
基本的に前のエネミー出現で何も出なかったところに次に出て...
#br
-潜在能力や特殊能力について
×アルティメットバスター
×強闘心
○負滅牙
○負討滅刃(ダーカー)
[[ダーカーウォール]]や[[戦闘機]]とは異なり、オブジェクト...
#br
//-ザンバース(モーメントゲイル派生)、ヴォルグラプターやバ...
//多数出現時はフォメルギオンやソケット支援兵装のフォトン...
//''※ただし通常の攻撃PA・テクでは要検証''
//%%%ダメージが補正されるのみ%%%で、全部位弱点扱い(ウィー...
//#region(最も強化されるPA・テクの一例)
//(要検証項目)
//-ザンバース
//--追撃ダメージが4倍化(20%→80%)
//-強弓PA「バニッシュアロウ」、長槍PA「ヴォルグラプター」
//--爆破ダメージも4倍。元々のダメージから8倍。さらに各PA...
//---通常エネミーに1万ダメージを与えられるならエクソーダ...
//---バニッシュアロウはチャージでは爆破ダメージは強化され...
//---ヴォルグラプターはチャージで爆破ダメージが0.8倍、加...
//#endregion
**防衛戦以外の固体の相違点など [#wa1e22cb]
-ブラスターは開幕では行わずブレードとバルカンの攻撃を行う。
--ブラスターはHPが半分以下になると使用。この際ヘイトが最...
-特殊な出現設定により、防衛戦と同様に出現直後は確定でブラ...
--出現直後に前方レーザーを撃つカルターゴや、突進してくる...
#br
**対処法 [#manual]
-[[採掘基地防衛戦:終焉]]の攻略情報も参照のこと。
基本的に''&color(Red){エクソーダの対処は生身のキャラクタ...
出現直後は拠点に向けて侵食ブラスターを発射しようとする。...
また、部位破壊による中断または攻撃終了までその場から動か...
ただ、溜め時間は長いがそれまでに倒すとなると短い。なので%...
時間的な猶予はあまりないため、&color(Red){いかに敵の出現...
理想的には完全把握が望ましいが、振り回されやすいWave4,5で...
なお、前述の通りA.I.S耐性があるのでA.I.Sでエクソーダの対...
A.I.S搭乗中はエクソーダを避けつつ他のダーカーやボス、壁や...
-エクソーダの処理手順はあなた自身の火力と周囲の状況によっ...
#br
・既にブラスターチャージが進行中で一刻の猶予も無い場合。...
⇒ブラスター破壊からの本体の対処を推奨。&color(red){なお...
''&color(red){(下記「緊急対応」参照。 難易度/低 行動...
#br
・最低限度の自己火力がある、又は出現位置に複数人居て、POP...
⇒脚部破壊からのエクソーダ本体破壊を推奨(通常時)
''&color(green){(下記「通常対応」参照。 難易度/中 行...
#br
・長槍・強弓・長銃を筆頭に、エクソーダを即時破壊できる火...
⇒ブラスター発射前の破壊を推奨(番外編)
''&color(Blue){(下記「番外編」参照。 難易度/高 行動後...
#br
-''&color(green){通常対応}; --- 脚部のコア2つ(右脚・左脚...
両足を破壊するとダウンし、背中(搭乗席)のダーカーコアを晒...
ブラスター発射状態のまま倒しきる火力が無い場合はダウンさ...
ただし、ヴォルグラプターやバニッシュアロウを足コアに当て...
最終WAVEではフォトン粒子砲で射線上の2体まとめて足を折るこ...
なお、ダウン後放置しているとまた動き始めるが
このとき%%%ブラスターを破壊していないと再度ブラスター発射...
(発射角度はヘイト対象者に向くらしく、復帰時に北に居れば北...
倒したと思って次の標的に向かって放置すると思わぬ反撃を受...
#br
-''&color(red){緊急対応}; --- 銃器部位を破壊し発射を阻止...
ブラスター発射は銃器部位の破壊でも阻止することが出来る。
%%%&color(Red){今にも発射されそうならこちらを破壊したい};...
ただし銃を破壊しても怯みモーションを起こすのみで、ダウン...
さらに銃のHPは本体とは独立しており、仮にカンストダメージ...
ブラスター破壊は即殺狙いのプレイヤーの邪魔になる場合が多...
また銃器破壊後は、その場から動きだし処理するのがより難し...
''&color(Red){少なくとも、足破壊が出来るだけの火力がある...
強化状態は高速で動き回るので、ウォークライ・ショウタイム...
ただし撃たれたら元も子もないので、発射直前や人が居ない場...
#region(新規プレイヤー向けの余談)
オペレーターが「プラスターは破壊できる」とアナウンスする...
特に出現前から待機しているプレイヤーいる状況でブラスター...
付近に味方のA.I.Sがいる場合は強化状態になりさらに混乱を招...
''ブラスター破壊はあくまでも長時間放置されていた場合の緊...
#endregion
#br
-''&color(blue){番外編}; --- ブラスター溜め動作中にそのま...
この間は、もし相応の武器を持っていれば、棒立ちを生かして...
サテライトカノンなどの溜めが長い強力な攻撃、ヴォルグラプ...
テク職の場合は単独で倒しきれなくても周りにプレイヤーがい...
サテライトカノンの場合、胴体ロックでHS判定になる。肩越し...
出現時にブラスターを腰部にマウントしているため、ブラスタ...
背後からだとヴォルグラプターやバニッシュアロウはブラスタ...
また十分な攻撃力があれば、ヴォルグ・バニッシュ・サテカに...
#br
-ダウンから復帰、またはブラスター発射を阻止すると、その場...
強化状態の場合、高速で動き回るため生身のアークスでの対処...
どの攻撃もA.I.Sにとっては被弾率が高く、高ダメージを多数ヒ...
逆に、生身でこれらの攻撃を食らったとしてもダメージは大幅...
もしA.I.Sでヘイトを取ってしまい粘着され始めた場合は上空へ...
(エクソーダはジャンプ出来ないため、グレネード以外の攻撃は...
ヘイトを取りつつ逃げる場合は%%%塔に攻撃が当たらない方向の...
状況に応じて適切な対処をとれるように心がけよう。
***クラス別対処法 [#m75cba10]
※全体に特殊倍率が掛かるものの全身が弱点というわけではない...
-Hu含む打撃職
--メインクラスが装備可能なパルチザンを用意し、ヴォルグラ...
-BoHu
--武器パレットにヴォルグラプター→セイクリッドスキュア→ピ...
ヴォルグラプターをAISエクソーダの胴体に打ち込みチャージザ...
-Br
--バニッシュアロウ(チャージ任意)→カミカゼアロウ(チャー...
--乱戦時やサブRaの場合、バニッシュアロウ→肩ごし視点で頭に...
-RaHu・RaBr
--サテライトカノン(胴体ロック撃てばヘッドショットになる...
-Gu
--チェインフィニッシュ
--チャージエリアルシューティング→頭部にサテライトエイム連...
-Fo、Te
--ザンバース→ラ・グランツ、フォメルギオン、バーランツィオン
--サブBrバニッシュアロウ(サブBrリカウテリ装備時)orザンバ...
--(血槍ヴラド・ブラムを持っている場合)胴体にチャージヴォ...
-Su
--ワンダ(ジンガ)
---ワンダパルサー→ワンダスライサー×n
--トリム(エアロ)
---トリムシャウト→トリムスパイラル(サテライトカノン同様に...
---トリムバレット→トリムシャウト→トリムバレット→トリムス...
--サリィ(ポップル)
---サリィテリトリー押しっぱなし(出現位置を覚えているので...
--ヴィオラ
---ヴィオラパルサー→ヴィオラチェンジ→重ヴィオラパルサー→...
--マロン、メロン
---(1段階以上膨らませてた場合)ザンバース→マロンストライク...
--シンクロウ
---シンクロウケン→シンクロウザン→シンクロウケン→シンクロ...
--レドラン
---レドランマイン→レドランバースト(レーザーは銃を誤射して...
**A.I.S vs エクソーダの場合 [#AISVSEXODA]
まず前提として書くのは、A.I.S vs エクソーダを行う状況とは...
慣れれば一応そこそこな速さで狩ることができるが歩兵には及...
-厳禁事項
--フォトンブラスター
初段から敵ブラスターに当てるのは厳禁、反撃確定で射撃中に...
&color(red){射撃中は無防備なのでダメージを受けるのではな...
なので多少はオーバーに距離を開け、真横もしくは背中から足...
--近接攻撃、近距離全般
敵バルカンの発射数が多いので近距離=即死。ソードは使わず...
距離さえ開けておけば誘導グレネードも回避は容易になる。
-回避法
--ソリッドバルカン
こちらのバルカンと比べばら撒きは多いが弾が遅いので、距離...
--フォトングレネード
トランマイザーやクォーツドラゴンの誘導弾とよろしく、至近...
横移動のみだとグレネードがそのまま曲がり切ってこっちに刺...
撃たれた場合はすぐにブーストを吹かさずに、落ち着いて&colo...
距離があればエグゾーダが2機でバルカンとグレネードを撃たれ...
回避した後はちゃんと距離を適正にするために後退する事。(飛...
--フォトンセイバー
一番怖いのがこれで突っ込まれることで相手との距離を詰めら...
ブラスター破壊が見えたら素直に余裕をもって飛んでおこう。
*画像 [#image]
&attachref(./エクソーダ01.jpg,nolink,50%);
(C)SEGA
#br
&attachref(./エクソーダ03.jpg,nolink,40%); &attachref(./...
&attachref(./エクソーダ設定資料01.jpg,40%); &attachref(./...
#br
*余談 [#o90d9bc7]
-&color(Maroon){''1/72 A.I.Sエクソーダ プラモデル''};
#region()
コトブキヤより2017年12月下旬発売。特典アイテムコード付き...
組み立て式のプラモデル。購入後は自力で完成させる必要があ...
#br
詳細は[[1/72 A.I.Sプラモデル>A.I.S#kb5d64b3]]を参照のこと。
#endregion
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
#br
終了行:
A.I.S: [[搭乗兵器>A.I.S]] | [[エネミー>A.I.Sエクソーダ]]
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//|レア種名||
ダーカー兵器。ダーカー侵食された敵性[[A.I.S]]。
またWAVE間のメリッタ曰く、出撃準備中の[[A.I.S]]が侵食され...
(設定資料では「侵食A.I.S」と称され、装甲などもダーカー組...
余談だが、倒した時のエフェクトはダーカーのそれであり、侵...
&ref(画像置場/光力.png,nolink);光属性が弱点。
#contents
*レアドロップ [#c0c89e4c]
&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ...
|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
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|76-80|||~|
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|86-90|||~|
|91-95|||~|
|96-100|||~|
#br
*出現クエスト [#r26bba5f]
期間限定クエストは表示していません。
-[[緊急クエスト]]
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|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
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|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|16-20|36-40|51-55|66-7...
|~|[[採掘基地防衛訓練:VR]]|~|~|~|~|~|~|
|艦隊交戦区域|[[終の艦隊迎撃戦]]|-|36-40|-|66-70|81-85|91...
|~|[[艦破訓練:終の慟哭]]|~|~|~|~|~|~|
//-[[フリーフィールド]]
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//|黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
-[[エンドレスクエスト]]
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|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|-|75|80|
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-[[ストーリークエスト]]
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|採掘基地|【EP3】4章 [[原初の若き美の女神]] &color(Red){※...
|市街地|【EP5】外伝 [[私のヒーロー]] &color(Red){※};|9-23...
&color(Red){※};アイテムドロップなし
#br
*攻略 [#r959025c]
''以降の記述では、A.I.Sエクソーダは「エクソーダ」。アーク...
-&color(Red){難易度XHでのHPは約210万};。破壊可能であるフ...
WARNINGのHP補正が適用される。HP+40%であれば本体HPは約290...
#br
-マップ上で規則的に並び、出現時から動かないアイコンがあれ...
一定のパターンかつ一度に数機で現れるため、防衛が手薄な場...
&color(Red){''こちらのA.I.Sを認識すると活発化する上に、A....
近くに居るだけでも反応するのでA.I.S搭乗中は可能な限り交戦...
--AISからのダメージ軽減率は「''40%''」
フォトンブラスターを使えば戦えなくないが、被ダメージの大...
何よりフォトンブラスターがもったいないので非推奨。
#br
-A.I.Sエクソーダは出現直後、拠点に向かって侵食ブラスター...
発射を許してしまうと%%%3秒ほどのフルヒットで満タンから50%...
当然2体同時に撃たれれば即座に拠点が破壊されることになる。...
ブラスター発射の阻止または打ち終わった以降はそのまま拠点...
#br
強化状態では動きが俊敏になりブレードに衝撃波が追加され遠...
「A.I.S認識」の実態は、接近したA.I.Sへの大きなヘイトがエ...
このため、''ウォークライ(もしくはショウタイム)でヘイトを...
強化されているエクソーダがいたら積極的にウォークライを当...
注意点としては%%%強化される前にヘイトを取ってもA.I.Sが近...
なお、''すべてのA.I.Sが被撃破や時間切れで1体もいなくなっ...
また、認識範囲が非常に広いため不可抗力的に強化状態に移行...
#br
-A.I.Sを認識していない未強化状態のエクソーダは動きが非常...
さらに生身のアークスがエクソーダに与える攻撃は特別なダメ...
他エネミーとの比較でおよそ''4倍(400%)''ほどのダメージ補正...
ただし、''ヴォルグラプター、バニッシュアロウ、ザンバース...
&color(Red){''以上の特徴から、エクソーダには出来る限り生...
--ただし''ブラスターの発射を許すよりは凶暴化させてでも阻...
そこはレーダー等を見て冷静に判断しよう。
#br
-他のエネミーがそうであるようにエクソーダの出現パターンも...
外周部での沸き場所は3カ所のうちランダムだったりするがそれ...
基本的に前のエネミー出現で何も出なかったところに次に出て...
#br
-潜在能力や特殊能力について
×アルティメットバスター
×強闘心
○負滅牙
○負討滅刃(ダーカー)
[[ダーカーウォール]]や[[戦闘機]]とは異なり、オブジェクト...
#br
//-ザンバース(モーメントゲイル派生)、ヴォルグラプターやバ...
//多数出現時はフォメルギオンやソケット支援兵装のフォトン...
//''※ただし通常の攻撃PA・テクでは要検証''
//%%%ダメージが補正されるのみ%%%で、全部位弱点扱い(ウィー...
//#region(最も強化されるPA・テクの一例)
//(要検証項目)
//-ザンバース
//--追撃ダメージが4倍化(20%→80%)
//-強弓PA「バニッシュアロウ」、長槍PA「ヴォルグラプター」
//--爆破ダメージも4倍。元々のダメージから8倍。さらに各PA...
//---通常エネミーに1万ダメージを与えられるならエクソーダ...
//---バニッシュアロウはチャージでは爆破ダメージは強化され...
//---ヴォルグラプターはチャージで爆破ダメージが0.8倍、加...
//#endregion
**防衛戦以外の固体の相違点など [#wa1e22cb]
-ブラスターは開幕では行わずブレードとバルカンの攻撃を行う。
--ブラスターはHPが半分以下になると使用。この際ヘイトが最...
-特殊な出現設定により、防衛戦と同様に出現直後は確定でブラ...
--出現直後に前方レーザーを撃つカルターゴや、突進してくる...
#br
**対処法 [#manual]
-[[採掘基地防衛戦:終焉]]の攻略情報も参照のこと。
基本的に''&color(Red){エクソーダの対処は生身のキャラクタ...
出現直後は拠点に向けて侵食ブラスターを発射しようとする。...
また、部位破壊による中断または攻撃終了までその場から動か...
ただ、溜め時間は長いがそれまでに倒すとなると短い。なので%...
時間的な猶予はあまりないため、&color(Red){いかに敵の出現...
理想的には完全把握が望ましいが、振り回されやすいWave4,5で...
なお、前述の通りA.I.S耐性があるのでA.I.Sでエクソーダの対...
A.I.S搭乗中はエクソーダを避けつつ他のダーカーやボス、壁や...
-エクソーダの処理手順はあなた自身の火力と周囲の状況によっ...
#br
・既にブラスターチャージが進行中で一刻の猶予も無い場合。...
⇒ブラスター破壊からの本体の対処を推奨。&color(red){なお...
''&color(red){(下記「緊急対応」参照。 難易度/低 行動...
#br
・最低限度の自己火力がある、又は出現位置に複数人居て、POP...
⇒脚部破壊からのエクソーダ本体破壊を推奨(通常時)
''&color(green){(下記「通常対応」参照。 難易度/中 行...
#br
・長槍・強弓・長銃を筆頭に、エクソーダを即時破壊できる火...
⇒ブラスター発射前の破壊を推奨(番外編)
''&color(Blue){(下記「番外編」参照。 難易度/高 行動後...
#br
-''&color(green){通常対応}; --- 脚部のコア2つ(右脚・左脚...
両足を破壊するとダウンし、背中(搭乗席)のダーカーコアを晒...
ブラスター発射状態のまま倒しきる火力が無い場合はダウンさ...
ただし、ヴォルグラプターやバニッシュアロウを足コアに当て...
最終WAVEではフォトン粒子砲で射線上の2体まとめて足を折るこ...
なお、ダウン後放置しているとまた動き始めるが
このとき%%%ブラスターを破壊していないと再度ブラスター発射...
(発射角度はヘイト対象者に向くらしく、復帰時に北に居れば北...
倒したと思って次の標的に向かって放置すると思わぬ反撃を受...
#br
-''&color(red){緊急対応}; --- 銃器部位を破壊し発射を阻止...
ブラスター発射は銃器部位の破壊でも阻止することが出来る。
%%%&color(Red){今にも発射されそうならこちらを破壊したい};...
ただし銃を破壊しても怯みモーションを起こすのみで、ダウン...
さらに銃のHPは本体とは独立しており、仮にカンストダメージ...
ブラスター破壊は即殺狙いのプレイヤーの邪魔になる場合が多...
また銃器破壊後は、その場から動きだし処理するのがより難し...
''&color(Red){少なくとも、足破壊が出来るだけの火力がある...
強化状態は高速で動き回るので、ウォークライ・ショウタイム...
ただし撃たれたら元も子もないので、発射直前や人が居ない場...
#region(新規プレイヤー向けの余談)
オペレーターが「プラスターは破壊できる」とアナウンスする...
特に出現前から待機しているプレイヤーいる状況でブラスター...
付近に味方のA.I.Sがいる場合は強化状態になりさらに混乱を招...
''ブラスター破壊はあくまでも長時間放置されていた場合の緊...
#endregion
#br
-''&color(blue){番外編}; --- ブラスター溜め動作中にそのま...
この間は、もし相応の武器を持っていれば、棒立ちを生かして...
サテライトカノンなどの溜めが長い強力な攻撃、ヴォルグラプ...
テク職の場合は単独で倒しきれなくても周りにプレイヤーがい...
サテライトカノンの場合、胴体ロックでHS判定になる。肩越し...
出現時にブラスターを腰部にマウントしているため、ブラスタ...
背後からだとヴォルグラプターやバニッシュアロウはブラスタ...
また十分な攻撃力があれば、ヴォルグ・バニッシュ・サテカに...
#br
-ダウンから復帰、またはブラスター発射を阻止すると、その場...
強化状態の場合、高速で動き回るため生身のアークスでの対処...
どの攻撃もA.I.Sにとっては被弾率が高く、高ダメージを多数ヒ...
逆に、生身でこれらの攻撃を食らったとしてもダメージは大幅...
もしA.I.Sでヘイトを取ってしまい粘着され始めた場合は上空へ...
(エクソーダはジャンプ出来ないため、グレネード以外の攻撃は...
ヘイトを取りつつ逃げる場合は%%%塔に攻撃が当たらない方向の...
状況に応じて適切な対処をとれるように心がけよう。
***クラス別対処法 [#m75cba10]
※全体に特殊倍率が掛かるものの全身が弱点というわけではない...
-Hu含む打撃職
--メインクラスが装備可能なパルチザンを用意し、ヴォルグラ...
-BoHu
--武器パレットにヴォルグラプター→セイクリッドスキュア→ピ...
ヴォルグラプターをAISエクソーダの胴体に打ち込みチャージザ...
-Br
--バニッシュアロウ(チャージ任意)→カミカゼアロウ(チャー...
--乱戦時やサブRaの場合、バニッシュアロウ→肩ごし視点で頭に...
-RaHu・RaBr
--サテライトカノン(胴体ロック撃てばヘッドショットになる...
-Gu
--チェインフィニッシュ
--チャージエリアルシューティング→頭部にサテライトエイム連...
-Fo、Te
--ザンバース→ラ・グランツ、フォメルギオン、バーランツィオン
--サブBrバニッシュアロウ(サブBrリカウテリ装備時)orザンバ...
--(血槍ヴラド・ブラムを持っている場合)胴体にチャージヴォ...
-Su
--ワンダ(ジンガ)
---ワンダパルサー→ワンダスライサー×n
--トリム(エアロ)
---トリムシャウト→トリムスパイラル(サテライトカノン同様に...
---トリムバレット→トリムシャウト→トリムバレット→トリムス...
--サリィ(ポップル)
---サリィテリトリー押しっぱなし(出現位置を覚えているので...
--ヴィオラ
---ヴィオラパルサー→ヴィオラチェンジ→重ヴィオラパルサー→...
--マロン、メロン
---(1段階以上膨らませてた場合)ザンバース→マロンストライク...
--シンクロウ
---シンクロウケン→シンクロウザン→シンクロウケン→シンクロ...
--レドラン
---レドランマイン→レドランバースト(レーザーは銃を誤射して...
**A.I.S vs エクソーダの場合 [#AISVSEXODA]
まず前提として書くのは、A.I.S vs エクソーダを行う状況とは...
慣れれば一応そこそこな速さで狩ることができるが歩兵には及...
-厳禁事項
--フォトンブラスター
初段から敵ブラスターに当てるのは厳禁、反撃確定で射撃中に...
&color(red){射撃中は無防備なのでダメージを受けるのではな...
なので多少はオーバーに距離を開け、真横もしくは背中から足...
--近接攻撃、近距離全般
敵バルカンの発射数が多いので近距離=即死。ソードは使わず...
距離さえ開けておけば誘導グレネードも回避は容易になる。
-回避法
--ソリッドバルカン
こちらのバルカンと比べばら撒きは多いが弾が遅いので、距離...
--フォトングレネード
トランマイザーやクォーツドラゴンの誘導弾とよろしく、至近...
横移動のみだとグレネードがそのまま曲がり切ってこっちに刺...
撃たれた場合はすぐにブーストを吹かさずに、落ち着いて&colo...
距離があればエグゾーダが2機でバルカンとグレネードを撃たれ...
回避した後はちゃんと距離を適正にするために後退する事。(飛...
--フォトンセイバー
一番怖いのがこれで突っ込まれることで相手との距離を詰めら...
ブラスター破壊が見えたら素直に余裕をもって飛んでおこう。
*画像 [#image]
&attachref(./エクソーダ01.jpg,nolink,50%);
(C)SEGA
#br
&attachref(./エクソーダ03.jpg,nolink,40%); &attachref(./...
&attachref(./エクソーダ設定資料01.jpg,40%); &attachref(./...
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*余談 [#o90d9bc7]
-&color(Maroon){''1/72 A.I.Sエクソーダ プラモデル''};
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コトブキヤより2017年12月下旬発売。特典アイテムコード付き...
組み立て式のプラモデル。購入後は自力で完成させる必要があ...
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詳細は[[1/72 A.I.Sプラモデル>A.I.S#kb5d64b3]]を参照のこと。
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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