PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[アイテム強化]]
-装備の能力強化はレア度によって失敗率と能力ダウンが多分違...
-装備がレア度によって失敗率と能力ダウンが違うの確認、クシ...
-どこで強化するの? ショップ? -- [[新米ガーディアン]] &...
-ちょこっとだけ追加してみました、違いありましたら訂正お願...
-レア1で、1200メセタ レア4で、2100メセタでした...
-+9から成功確立危険でした とりあえずレア度が緑の1つの...
-ブレオレット☆7 +1 確実 リスク無し 2グラインダー 2,160...
--入力しました。ベータ時のデータ消した方がいいのかなぁ。...
---おそらくバランス変わってると思うのでクローズドβのデー...
---バックアップを比較して、21日16時前のデータであれば消去...
--てか、このデータ以外怪しい。これ以外、データ抜いた方が...
---ページ下にバックアップとして残したので、古いのを一度削...
-再検証のベースを作りました。個人的に検証した箇所が含まれ...
--オツカレ!最大リスクによってぶっ壊れたりする場合もある...
-ガチャでグラインダー出ましたっけ?自分もグラインダー不足...
-レア度高いやつを+10までもってくには強化リスク減少が必...
--CBTに比べグラインダーよく落ちると思ったらそういうオチか...
-パルチザンのバシレイオン?+10にしたら称号もらえました ...
--その情報(称号名など)はこちらに→[[称号]] -- [[協力者]]...
-ブラオレット+10にするときのみ、リスク-3 -- [[添付フ...
-+10まで大体どれだけのグラインダーを消費する情報もあっ...
--レア9で大体50万メセタほど使って作ったので グラインダー...
---いえいえ、所詮PSOなので性能より格好重視したいので、...
-レア7の+10、175%の再検証、できる人お願いします。[[ガン...
--金額によって違うかもしれないね。入力する人は装備名もメ...
--ブラオレット、+6まで上記の137%で間違いなかった。グライ...
--ブラオレットのデータ、誤情報だね。 -- &new{2012-06-30 (...
--データ集めて気が付いたんだけど、レア6って未実装なのね -...
-計算すると武器は期待値通りになるんだけど、防具が期待値よ...
--防具は補正率違いますよー -- &new{2012-06-30 (土) 04:57:...
-これ明らかにレア度と強化レベルが上がれば成功率も下がるな...
-レア9強化にグラインダー300個突破しても+10にならない -...
-大量に用意したグラインダーと、通常武器を用意して検証して...
-リア4防具+10強化效果140% (打防80>打防112) -- [[B.C]] &ne...
-武器レア3、ヴィタランスにて検証し、表を埋めました。 -- &...
-レア防具って補正同じなのに成功率低いのか -- &new{2012-07...
-武器強化料金レア4で2,205メセタでしたけど -- &new{2012-07...
--何も無い状態なら変更するけど、詳細は書いて あと説明文も...
-強化補正効果の表ですが、+7、+8はアンコモンよりコモンの方...
-武器強化額は例外あり トワイライトルーンが350くらいで固...
-アーディロウに追加アイテム無しで4Mメセタつぎ込んでみたけ...
-体感ですが、確実が100%、安全が80%、注意が60%、危険が30...
-☆8以上の+8からは30~40%ぐらいじゃない気がする10...
--だろうね。成功する気がしない -- &new{2012-07-11 (水) 14...
-確実・安全・注意・危険の実際の確率をデータを集めて検証し...
--データをより、正確に収集するならば、、各々の条件を揃え...
--実際の確率かはともかく、危険以降は 配置的にも30%開...
--危険でも上は50%近くあると思うわ ☆4でも危険を2回クリアし...
--セリフが能力付与と一緒だとしたら、能力付与の確率から逆...
-☆9武器は強化成功率低いのはもちろん、失敗時に強化値が下が...
--確かに強化は必要だけど、途中でやめる勇気も必要かもね。...
--★高いアイテム10に強化するより属性強化したほうがマシ -...
-補正効果はよほど特殊なの以外は一律だから一番上だけで良い...
--グラインダー数、成功確率、最大リスク、効果補正はセット...
-★8↑からの武器の強化の失敗確立は異常です -- &new{2012-07...
--確率を確立と書いちゃうやつの多さは異常です -- &new{2012...
-アドスタミナε(★5) 強化費4400メセタ也 -- &new{2012-07-...
-強化成功率+5%って具体的にどんくらい成功率上がってるん...
--元が5%だとして10%に…なってるか?うそだー絶対うそだー --...
--+5%は+5%だろう。特殊能力付与ではきっちり+5上がっている...
-強化のログが残るので、☆9武器の箇所を抽出して計算、注意:...
-皆様はグラインダーどのようにして集めているのでしょうか?...
--素晴らしく運が無いな、君は(笑) -- &new{2012-08-04 (土) ...
--強化等に使う資金を集めてるあいだに溜まってるかもしれな...
--レア✩8以上は危険リスクー2以上の所からは保護剤代貯めた...
---アドバイス有難う御座います。しかしたまに見るレア☆9以...
---+10売る > 売上金で保護剤&レアを買う > +10作る > +10売...
---ティグ無強化から+10にするのは保護剤など一切なしでやっ...
---保護剤欲しいが、どうも買い占めて転売してるのが居るので...
-ヴォルテール(★8防具)で試したところ+1~3までが確実、4~5...
-見て思ったんだけど、レア4,5のユニットってパラメータ配...
--ユニットはレア5~9でもそれ未満と強化しやすさに大差な...
-武器で星9のティグリドル、強化2の段階で「確実」ではなく...
-☆9のリドゥルティブ強化全然成功する気がしないんだが、やは...
--+8までは何も使わんでもいい。リスク減少使うのはそれ以降...
-ここを見ると、マイショップで特殊付き、+10買った方が安...
--というか実際安い。特殊効果まで考慮したら自力で何か掘っ...
-☆8スペースツナ、グラインダー約300個で+10ならずで怒り心...
-レア掘り<☆9装備+10 くらいシンドイ -- &new{2012-09-03 (...
-というか強化失敗して強化値減少する確率が高すぎ。現状リス...
--俺はそう思わないけど君がそう思うならやらなきゃいいだけ...
--俺が前やってたMMOは強化段階が最大20まであったけどな。こ...
--ネトゲ初心者様かな?他のネトゲは減少どころか失敗=装備...
--運営の肩を持つ気はあんまりないけど皆の言うとおりPSO2の...
-ティグリドル+10にするだけで2M使ってしまったのですがま...
-保護剤とかをスケドみたいに別個で買えればいいんだけどなぁ...
-よく、他人の装備みるとレア武器+10なんてザラで防具も良...
--OPについては自分の足で集めるか、マイショップを定期的に...
--武器強化は1~2Mあればゴリ押しでも大体いける 防具OP3つと...
-トワイライトルーンの強化費用がたったの350メセタだった...
--俺も仕様なのか気になるから運営にメール(不具合で)した...
-既出かもしれないですが、☆9武器を強化していたところ強化失...
--既出も何も・・・・表にちゃんと書かれてることじゃないか...
---+1から+10まで表にあるということはそういうことですよね...
-レア度6の武器の強化についてはレア4、レア5と同じみたい...
-★10の+10は190%アップですね -- &new{2012-10-11 (木) 15:06...
-★10の強化はグラインダー3個? まさか4個とか5個とかいうこ...
-★10防具強化、グラインダーは3個。0→1確実、1→2確実...
--あ、補正値は4%ずつで最終的に140%で変わらず。 -- &new...
--ありがとう。反映させてみました -- &new{2012-10-12 (金) ...
-★10武器強化 2→3 注意(-1) 3→4 注意(-2) でした。能力補正...
-★10武器強化 能力補正+9は175% -- &new{2012-10-14 (日) ...
-強化成功率+10%持ってたので貼り付けました -- &new{201...
-★10武器強化 グラインダー1200個使用して、上がって下がっ...
-★10武器グラインダー660個で+10できました。+9から+10の確率...
-武器☆10 +5条件まで確認 編集しました。 (対象はア...
--+7まで確認 -- &new{2012-10-24 (水) 05:33:56};
-★8武器グラインダー150と補助材2M分で+10。+9チャレンジ以...
--★10のせいで補助剤が高騰しているので、★10以外の強化で補...
-★10武器、保護×2 と +5% で +8→+10までストレート。+5→8...
-成功とかかくなら↑みたいにどこで何使ったって書いてくれ 意...
-★10武器、+8以上は保護使った方がいいかも。強化回数286回中...
-☆7-9ユニットの成功率は、☆4-6武器と同等くらい。☆10ユニッ...
-☆10武器 何も使わず+9にするのに257回、その後保護ありで+5...
-課金アイテム前提の話するなよ -- &new{2012-10-30 (火) 07:...
-キャノンレガシー強化でリスク減少なし+5%なしで一旦+9...
--保護推奨。レア武器10個くらい+10にしたけど最終的な...
--+7~+9までは強化リスク減少(-1)が一番コスパがいいよ...
-☆10武器×4個を+10にしたんで自分の情報を、保護はリスク‐3(...
-★10武器、グラインダーだけで+10強化成功 総試行回数:925...
--失敗で+6→+6になった場合も+6に到達した数に入れてるんだっ...
-ブラオレットゼロ、グラインダー200個くらいと+7~9ま...
-先日ノイズブローヴァを+10強化しました。+6時点で強化リス...
-ジンクス的なもので悪いんだけど100kだけ持って残りは預...
-これは空いた鯖でやったら成功しやすいとかあるんですかね?...
-ここのコメントだけ見てたら☆10の強化楽勝に見えるから困る ...
-多分強化に失敗してる人は、ここに書き込む気力もないくらい...
--SSPNだったかキャノンレガシーの強化で10M溶けたって人がい...
--ドゥドゥ討伐クエ、まだかなー -- &new{2012-11-10 (土) 00...
-強化失敗の人の書き込みないので書きますが ☆10武器 8→9へ...
--素晴らしく運が無いな、我々は(泣) -- &new{2012-11-09 (金...
-☆7、☆8ですら4~7M消えるのが当たり前なんだが・・・('A...
-とりあえずグラ300個あっという間に消えたよ・・・強化5...
--フォークの強化にて -- &new{2012-11-09 (金) 10:05:00};
-レア10をグラ70個だけで+9まで上げて、二日後に恐々グラだけ...
--ないないww 全ては確率ですよ。うっすいとこでも引けば...
--成功するときは気持ちがいいほどスパッっと出来る。できな...
--レアアイテムのドロップ率が全体として上がっているので強...
-現在の強化確率だと保護剤使うのも躊躇する。1M前後出して...
-たかが☆6武器を+10にするのにグラ30個以上もっていかれた・...
-ドゥドゥさん弱体されてもレア10武器強化の場合すべてが持...
-自分もレア10武器強化しましたが、どうしても+8の壁を破...
--俺もグラインダー300個つかって+5ができたわ 8いった...
-グラの値段が1個10k超えてもうやってられるレベルじゃな...
-レア10強化+9まで割と調子良く行けたところで保護or成功率...
-上の方にもコメントがあったけど同じような感じで強化成功2...
--↑☆10の話です。 -- &new{2012-11-12 (月) 17:29:00};
-せっかくレア10拾ったから+10までもっていきたいけど、...
-金ないなら+6と+7はリスク減少(-1)で切り抜いて+8から保護連...
-+8から保護使ったのに8回連続失敗とか・・・つらい・・・ -- &new...
-貧乏人がレア拾うと軽くしねる -- &new{2012-11-13 (火) 22:...
--なぜか拾うとお金がへってくのが☆10 -- &new{2012-11-14 ...
-ノイズ掘ってたら無属性のフォーク出土、グラインダー99個...
-個人的にレア堀なんかよりもかなり気力もってかれる作業・・...
-☆10強化とかマジで無理げーだわ、+7にすらいかねぇ -- &ne...
-☆10が4mでやっと+10に。ああ、次はヴォルソパワーⅢだ...
-結論調子悪いときは大人しく帰りましょう -- &new{2012-11-1...
-もう、当分の間☆9で妥協しまくることにした -- &new{2012-1...
--俺からしたらそれすら高みなんだが -- &new{2012-11-17 (土...
-ハガルで保護の価格120万くらいになった…ちょっと前まで...
-☆10を自力で9まであげたのち最後くらい保険かけようと思...
--☆10+7まで失敗なしで行って調子に乗り一気に行こうとし...
-強化成功率20%で失敗ってやるせないわ -- &new{2012-11-19 ...
-ドゥドゥ死ね。サークウェイド+8から+10にしようとしたらグラ...
--★8なら+8か+9で強化リスク減少(-1)をつかって押すの...
--愚痴は雑談掲示板ですればいいよ -- &new{2012-11-20 (火) ...
-★10武器の9→10の実際の率ってどんなものなんだろ。20%UP&保...
--盛り杉w +20%使って失敗したの4回中1回だけだわ 保護と...
---ドゥドゥと顔つき合わせる時間を少しでも減らしたいなら併...
-☆10武器って190%も上がるのか これじゃ☆9以下と格差が酷い...
-気持ち的に数値化すると確実100% 安全~70% 注意~30% 危険3...
--大体同意。 -- &new{2012-11-26 (月) 21:31:09};
-マイセンの強化にてグラインダー210個で+4止まり +6→...
-☆9を+10にするまでグラインダー800個ほど使ったわた...
--普通ですね -- &new{2012-11-25 (日) 23:57:27};
--★10を+10まで グラインダー700ほど+確率アップなど使って11...
-☆1~3の+9→10のとき+5%を使うと危険→注意になるからここの...
-次のアップデートの武器の潜在能力開放でまた+10まで強化...
--強化屋の売り子がドゥドゥのままなら無理だw -- &new{2012...
-錦+2→+3で強化するときに失敗が出ました -- &new{2012-11-...
--表を良く見ましょう。この表は☆8武器を+3に強化する時に(+...
-運営はドゥドゥだけでメセタ回収本格的にやるっぽいな今度の...
--ヘビー向け要素と公式で言っているように、きついなら別に...
--1回だけならなんとかやれそうだが、それ以上は・・・ -- &n...
--特殊能力追加はヤバイ、全力でメメタァ回収される。ソールしか...
---ソールⅢくらいなら簡単だろ?60×4で240だしこれくらいなら...
---金ない奴は厳しいだろ…この前ユニット1つ作るのにも2M吹っ...
---ユニットは素材の相場がクソ高いからソールⅢでもかなり減...
---どっちか1つ付けるのですら辛いんだけどどこか簡単なんで...
-しかしあれだな成功率はともかくとして失敗してスロが潰れる...
--特殊能力は別項あるよ -- &new{2012-12-05 (水) 18:59:17};
-ほんと強化の確立はくっそ低いな。まったくどんだけグライン...
-この前、友達と「インフレ対策()の呼び声だったのにグライ...
-おそらくで申し訳ないのだが、12月5日のアプデ以来強化率...
--運としか言い様がない気がします・・・さっきラムダラディ...
--自分も同じく強化率が落ちたような気がする グラインダーを...
-フィンヴォルグ総計400個使ってまだ+9、仕方なくアイテム使...
-氷上のメリークリスマスでグラインダー99個プレゼントは吹い...
-99個プレゼントするくらいだったら確率もうちょっと上げろや...
--自分にはありがたいんだけどな~。知り合いはグラインダー...
因みにその知り合い、マイセンアイテム使用で7連続強化失敗し...
---ひとつひとつが独立事象だから、どうなっても文句は言えな...
--レアドロはライトにわか層でもでるが、強化は廃しかできな...
わたしの同居人はどっぷりはまっててプレイ時間2000オー...
-ガチで成功確率下がってるとしか思えない 前までのアプデ錦...
--強化がメインコンテンツの一つになってんのに告知なしで変...
--この成功率下がったって話、もう飽きたな。統計取ってるわ...
--俺的には以前と変わらず成功しないけどねw何も変わってない...
--ガチで変わったのは強化+20%の時くらいじゃないか? -- &n...
---アイテム実装の時ね。 -- &new{2012-12-11 (火) 04:36:26};
--ドゥドゥはあの職業向いてないと思う。 -- &new{2012-12-12...
--リスク減少つかえよwグラインダーを無駄に使ったら、結局...
---散々言われても使わないのはマゾなんだろう・・・ -- &new{20...
-運や確率論を言われるとそれまでなんだが、自分の強化の仕方...
--俺の場合だと+3~5くらいから+7~8くらいまで失敗無しでスト...
---ツンドゥドゥとデレドゥドゥがあるよね -- &new{2012-12-1...
-いけそうな時にいく -- &new{2012-12-11 (火) 16:31:48};
-☆11の強化が尋常じゃないってホント? -- &new{2012-12-12 (...
--ドロップしてる人が少ないのでなんとも言えない -- &new{20...
--強化費用が高く、グラインダー4個、+4から危険、+6からリス...
--最大リスクが-5とかいうもっぱらの噂 -- &new{2012-12-13 (...
//--別のwikiに載ってましたよ9>10 で-4みたい -- &new{201...
//---あのwikiまだ編集途中だよ。確定してないの・・・ -- &new{...
---フレイムビジットのコメによると+7からリスク-5らしい...
--すでに表が完成してるようなのですが、フレイムビジットの...
---ネットはホントうそつきばかりだね・・・・ -- &new{2012-...
---ビジットのコメは削除しました。 -- &new{2012-12-13 (木)...
---補正値の穴埋め+3、+6、+10以外はレア10丸写し状態なので...
---怪しい数値は情報提供の妨げになりそうなので消しておきま...
---お疲れ様です。レア11の+3消しちゃったみたいだけど、118%...
-星12、9までは-1だけで上がり下がりしながらいけたけど10に...
-☆9ですらリスク-1使いながらで多分グラインダー6000個は使っ...
-潜在解放後の☆9再強化で+9から保護10個使って+10にならず。☆...
--☆8、+9→+10で保護使用連続17回失敗の俺が通りますよ。10...
--ラムダラディエグル(☆9)解放Lv1後の再強化、+5%と保護を使...
---8→9に保護とか頭おかしいんじゃねーの -- &new{2012-12-15...
--☆10武器で、+7から保護剤&強化成功率+10%を使って...
-ティグリドル強化してたんだけど、+2→+1ってまじか 確立自体...
-強化成功率+10%つかってラムダブラオレット強化したけど失敗...
--元の確率が低いと、たとえ使った所で必ず成功するとは限ら...
--確率が低いほうが効果的なので使う場面としては合っている...
-もしかして防具って普通に確立高いの?☆10三個8→9→10を+5%...
--少なくとも武器よりは強化難易度は低い。防具☆10で武器☆...
--+5%使用したからこそ成功したのかもしれないよ。使ってな...
--☆10防具を補助アイテム無しで+10強化したけど、強化回数は...
---強化値+6辺りからよく失敗してました。 -- &new{2012-12-1...
-運営がグラ供給量増やすと言いながら逆にどんどん不足して高...
-資金資産が豊富なプレイヤーとの差がどんどん開いていくな -...
-朧を+9>+10にしようとした時、ミスって保護・成功+5%...
-グラ99個はよ・・・はよ・・・!99個配布されてもショッ...
-グラインダーは消費量を減らさないとダメ。具体的にはリスク...
--レア度が上がるに従って必要グラインダーが跳ね上がりすぎ...
-むしろ倍掛けで成功率上昇とかしてもいいレベルだわ -- &new...
--グラ300吸われた時点で成功確率が上がるとかしてもらわない...
-SEGAはこうしてスクラッチを引かせるんですね、分かります。...
--無課金じゃなくて運営推奨(?)のプレミア課金を続けてても運...
-こういった縛りが人口減少の第一要因だってことに何故、気が...
-PSPo2iの失敗なしの武器強化が恋しくなるわ・・・最上位武器と...
-11、12の情報が消されていたので日曜のバックアップから復帰...
-強化失敗はまだいいけど マイナス引きまくって9→7→6→4→...
--レア11、12の場合は補正効果などの情報もよろしく! -- &ne...
-強化の仕様「だけ」みれば消滅しないだけいいじゃんとかなる...
--何言ってんだこいつ -- &new{2012-12-18 (火) 15:40:03};
-強化費高くてもいいから失敗しない仕様にしてくれ、失敗して...
--確実に強化が成功するショップをジグ先生が開店してくれれ...
--グラインダーがもっとポンポン出てくれれば気軽に出来るん...
--てことはほぼフル強化しないと敵が倒せない状態になってし...
-たしかに強化成功率減少してる(体感)から痛いほど気持ちは...
-どこかでメセタ回収しないとグダグダになって廃人長者しか居...
--装備の強化だけでゲームクリアならもう大半の人がクリアし...
--他でも言われてるけどメセタ消費のスクラッチを追加すれば...
-んん?強化終わってんならグラインダーの価値無くなることな...
-星11(エリュシオン)の強化補正値みてきました。+5で135%.+7...
--情報ありがとうございます~ -- &new{2012-12-20 (木) 03:2...
-ドゥドゥを信じろ -- &new{2012-12-21 (金) 00:16:29};
--信じるのと騙されるのとでは訳が違うんだぜ -- &new{2012-1...
-どうやらもう少し(1月以内)待つと武器の強化に使用するグラ...
--強化時のグラの数減らすより強化成功率を上げていただきた...
-☆11で+2→+1まで落ちました。修正お願いします -- &new{201...
--完成された表ではないはずなので、誤表記を見つけた場合は...
--よく考えたら+2→+3の強化(リスク-1)に失敗して、+1へ下が...
--1表記ないので追加お願いします -- &new{2012-12-23 (日) 1...
--+2の欄にリスク-1と書く場合は、強化値0になる可能性がある...
-☆11(ファルクロー)の強化補正値です。+1が105%で...
--後、+1→+2が成功率が注意、リスク-1、補正111%で...
---詳細な報告ありがとうございますー。修正しました。 -- &n...
-+6と+7の壁の高さと言ったら -- &new{2012-12-24 (月) 13:...
--+6+7ならまだいい、案外行けたりする…問題は+8、これがなか...
--7くらいはイケるだが8行く確率がシビアすぎる -- &new{201...
-☆11武器+4の補正値が122%って本当? -- &new{2012-12-26 (...
--数列的に126%の方が自然だよね、手元に☆11武器ないから確認...
-いい加減グラ店売りしてほしい…★10武器+8にするのに900個と...
-★10武器+10にするなら保護買ったほうが絶対安いだろ… -- &ne...
-☆10武器+8にするのに80個かからなかったよ -- &new{2012-12-...
-+9→+10目指して保護10個使って+9の俺が通りますよ~ -- &new...
-失敗で-5とかあるんだから大成功みたいな感じで一気に2とか...
-いい加減、強化成功率を上げてほしいわ。+8までにするのに10...
--10万ってTA一回分だし15分もあれば取り返せるんだぜ。グラ...
--☆いくつか知らないけど10万なら安いほうじゃないか -- &new...
-成功率をこっそり下げたなら下げたで、表示してる成功率の数...
--下げた証拠はよ -- &new{2012-12-27 (木) 19:50:02};
--成功率が下がったというか、ユーザー側がレアリティの高い...
-☆10大砲+5から90個グラインダー使ったのに+5のままだったわ…...
--普通だわ -- &new{2012-12-30 (日) 19:41:39};
-無理強化しなくていいと思うよ 強化なんて運ゲーだし 毎回+1...
-☆7武器の2→3で失敗してワロタwそりゃ確実じゃないけどさ -- &n...
-まだこれは良心的だと思う。他のだと、強化失敗でアイテム消...
--まあ、確かに消滅しないだけ良心的なのかもな。でも消滅し...
-成功率に裏パラメーターとかありそう。IDとか課金額とか -- ...
--うん -- &new{2012-12-31 (月) 16:56:23};
-☆9武器を潜在Lv3にしてから強化しなおしてたら強化成功率が☆...
-強化成功率は昔と変わってないかもしれないが、失敗した時に...
-まあリスク減少-2とか-3とか追加されたら保護とかまだ安くし...
-荒らされていたため差し替え -- &new{2013-01-05 (土) 11:54...
-グラインダーとメセタの必要数上げて更に失敗時のマイナス強...
--同じような愚痴見飽きたよ。失敗しても装備品消えないだけ...
---このシステムを元に装備品消えないだけマシって発想がどこ...
---昔のPSOが武器強化失敗したら消滅する仕様だったからじゃ...
---装備強化は失敗=消滅、消滅を防止するためには課金アイテ...
---強化系消費アイテムで実質1600円以上を要求されるPSO2とど...
---消滅するのはPSUだ、PSOじゃない。初代の強化仕様の方が好...
---結局課金で強さに差が出るってことだな。当初ファッション...
---↑↑PSUはサービスの途中から、強化の失敗は装備の消滅では...
-見飽きたな、というか1月下旬のアップデートで強化に必要な...
-改造成功+20%相場から☆10改造確立を予想(あくまでも妄...
-消えないだけマシっていうのも見飽きたなw -- &new{2013-01...
-ドゥドゥの声本当嫌味ったらしいな -- &new{2013-01-08 (火)...
--消えないだけマシとかシステムどうとかどうでもいいけどド...
--みんなでドゥドゥ左遷の要望送ろう -- &new{2013-01-11 (金...
--素晴らしく運がないな、キwミwはw -- &new{2013-01-11 (...
--というか、店員変えて欲しい…失敗しても「まぁ、しょうがな...
--携ゲ・・・おっと・・・グラール太陽系の武器強化はな、メ...
---あの頃はよかった…w -- &new{2013-01-12 (土) 12:22:49};
---というかあの店員さん武器は売るは高値で買い取ってくれる...
---初期グラールは武器強化失敗は武器自体を破壊してたし、武...
-既出だったらすいません…最近気になったのですが最大リスク-...
--いくつか動画みたけど、☆10武器では+6から7にする以降...
-維持って強化失敗してそのままの強化値って事ですよね。確か...
-6個くらいの☆10武器強化動画を見て統計を出したんだけど...
--多少上下するのはもちろんだけど100回でもかなり信頼で...
-確率かなり絞られてませんか?ラムダクシャネビュラ☆7の強...
-あくまで目安だが強化成功率は非常に嬉しい情報ですな。 -- ...
-試しに強化してみたラムダブラオレット、グラインダー300個...
--☆7の武器でそれって逆に珍しいと思うけど確率上はありえる...
-公式「グラインダーの数減らしました!」→内部で失敗率、低...
--イメージだけで物事を悪く言うのは、お互いが損するだけ。...
--「成功率0.01%上げただけ~ww」と言ってるけど、+3%...
-☆9武器のリスク変更された?+3→+2→+1と失敗で下がっ...
--更新内容もチェックしてきたが、リスク変更は無かった。取...
--私もラムダレグザガ強化してて+1まで下がりました。私の...
--さすがにそれは運がないだけなのでは? 300個くらいあれば...
--今後、武器が増えるに連れて強化リスクを軽減して欲しいも...
--自分も☆9に0.9Mとられて+4で終わった。おかしい希ガス -- ...
--単純に、すばらしく運ないだけだよ。俺なんて、グラ150個で...
---俺今日な★9の武器に15M程注ぎ込んだの。強化費用も底をつ...
-本当に運だわ、★9を11回中10回成功でMAXになった。 -- &new{...
-これからレア度ももっと高いものが実装されると言うのにどう...
--今日初めて+10手に入れたから強化したら、+3以上行か...
--+10にする必要は自己満足以外にないよ?それこそレア度の高...
---↑何かスパコンに対する蓮舫議員みたいなコメだね。+10にす...
---↑いや、アレは国の威信をかけてるものに最初から2番で良い...
---↑↑早く倒せる以外の色々なメリットってなんだよ。3つ位で...
---↑↑↑じゃないけど、自己満足(オレツエー)、潜在解放でき...
--上げるメリットを認識した上でリスクやコストを鑑みて強化...
---☆9以下も+10にするのは辛い現実がある。俺は全ての武器+...
---自分は強化値じゃなくてリスクで分けてる。-3以降は+5%と...
---「+7以上じゃないと☆9以下の+10より下な装備が大半...
-グラインダー消費量、☆7-9が1個に、☆10が2個に。☆11以上は所...
--今までに費やしたグラインダー返せっていう苦情絶対行って...
--ははh・・昨日2000個、一昨日2000個失ったわ・・ -- &new{...
---一ヶ月くらい前からグラインダー消費減らしますって宣言は...
---二日で4000個ってどういうプレイなんだ?w -- &new{2013-...
--告知からこの時まで強化待っといてよかったわ…一斉に☆10を...
---ラムティグの潜在解放して高いうちに全部グラ売ったよ。グ...
-30日アプデにて☆9以下武器一律1個、☆10で2個へのグラインダ...
--レアリティ★7からレアリティ★10までの武器、ユニットって公...
-グラインダーの価格も3分の2~半値へ急落し、豊かな生活を...
--タイムアタックで毎日40万稼げるよ。 -- &new{2013-01-30 (...
---40万どころかN~VH全部やれば75.5万稼げるな -- &new...
-★10に必要な個数は2個でした。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:...
--防具も武器と同じ内容で変更のようです -- &new{2013-01-30...
-グラインダー暴落するとおもいきやまだ9200あたりさまよ...
--ドゥドゥがポンコツなのは何も変わってないからなあ… -- &n...
-消費グラインダー軽減されたので軽くデータ取り。使用武器、...
--ありがたい。データの公正さとしては動画にどうしても劣る...
---とはいえ、順に71%,75%,50%,61%,46%,71%,36%,28%,8%と、回...
-☆9の1個はデカいけど肝心の☆10が2個じゃあんまり変わった気...
-http://gyazo.com/76ecec5407cca0dc24a24bba6eda780e HuFiの...
--告知通り☆7~10だけ緩和されただけなのね ☆11以降出せ...
--俺なら+6,7ぐらいで妥協して使っちゃうなw -- &new{2013-0...
-体感で強化成功率が3分の1位まで下がっているのですが、皆...
--数字出さない限り成功率下げたかどうかすぐにはわからない...
---仮に成功率を数値で表示したとしても、その成功率が本当に...
--アプデ後☆9を3個+10にしたけど確率は全く変わった気はしな...
--☆7を強化しましたが自分にとってはすばらしく運が良い日で...
--成功率とリスクは据え置き、消費個数が減っても失敗しまく...
--下がってるのかは知らんがギガススピナー357回で+9に一度も...
--失敗しまくるのは確かだが、グラインダー緩和前からだった...
--星9まで要求1個はビビったわ・・・ -- &new{2013-01-31 (...
--☆8ラムダヘキサグラフをグラインダー99x3週叩いたけど+8...
-運営がここや各掲示板に成功例を大量に書き込んで情報かく乱...
--それは疑心暗鬼すぎ。自分は運がなさ過ぎて初めて拾ったレ...
-雑&試行回数少ないけど、グラ緩和後の強化結果まとめてみま...
-☆9武器の+2成功確率って確実じゃなくて安全じゃない? -- &n...
-潜在Lv3の武器を保護&成功率UP無しで+10にできた人...
--レア度による。ラムダブラオならグラ150ちょいで潜在3 +10...
---自分のはレア9だったけど、運が悪いだけかな・・・。レス...
-レア9ラムダ武器を+10あるいは潜在解放までしたけどゴリ押...
--☆10では+6→+7以降の失敗は必ずリスクが発生するみた...
-いやもう全部運に決まってるだろいい加減にしろ -- &new{201...
--役立たず揃いの運営の給料も運で決めろ -- &new{2013-01-31...
---わろた。社内でロト6でもやってろw -- &new{2013-01-31 (...
---というか額面そのままに通貨単位をウォンで払えば無問題。...
---言いたい放題だな、君達は byドゥドゥ -- &new{2013-02-02 ...
-昨日のアプデで強化成功率上がってる気するんだけどみんなど...
--人それぞれだと思います。☆8を+10にするのにグラ200個 リス...
---私は強化確率下がった気がする・・・、ラグネ防具+10にす...
--まだマシなほうだよ、私は☆7をグラ200個使ってもまだ+...
--☆9潜在Lv1+8だったんで、この機会に+10にしようと軽...
-成功率変わってないよ。☆10をグラインダー8セット使って...
-+6以降の失敗は必ず強化値マイナスとかクソゲーすぎる・・...
--過去コメで、☆10では+6以降の失敗は必ずリスクが発生するっ...
-~★6でグラインダー50枚以上消えるのは相当運悪いのか。 ...
--10回くらい+10にしてるけど20回超えたことはないかも。結構...
--下手するとストレートの方が多い位だしな・・・運が悪いと...
--50枚?☆6で122枚死んだけど何か? -- &new{2013-02-05 (火)...
-ついさっき、★9の未強化武器を強化したんだが… 保護系アイテ...
-ラムダジャレイド300個位で潜在3+10いった・・・上がってる...
-グラ100個消費するまでに★9に潜在LV3がついた俺のようなケー...
-てかここでレア10武器6個10にするのにグラ150以内で...
--素晴らしく運が良すぎるな、君は -- &new{2013-02-07 (木) ...
--ドゥドゥに愛されしものか… -- &new{2013-02-07 (木) 02:05...
--グラ150個以内で終わったって言ってるけどもしかしたらメセ...
-輝石交換の武器って強化しやすいの?20~30くらいで10になっ...
--変わんないと思う。運が良かったね。 -- &new{2013-02-07 (...
-強化度下げる仕様を何とかしろよ糞運営 -- &new{2013-02-07 ...
--その気持ちよく分かる。レア10武器強化3回ほど挑戦したが、...
-アプデ後の強化に関する報告ツリーで過剰な暴言が残り、暴言...
体感であってもある程度試行していれば目安の参考にはなりま...
-まぁ体感であることには変わりないけど上がってる気がするな...
-☆7は9まで連打からのリスク-1?それともグラのみで10...
--リスク-1とグラの相場によるけど☆7ならなくてもいけるで --...
-強化失敗する度に、その段階での成功率を徐々に上げるとかし...
-グラインダー1000個でもエルダーロッド+7までしかならない ...
--グラ個数減っても確率どうにかするのが一番マシなのになぁ...
-確率そのままでいいからリスク無くして欲しい...... -- &new...
--確率そのままでリスク無くすとかヌルゲーすぎるだろ -- &ne...
-50回くらいやってもレベル6以上に絶対強化出来ない仕様 ...
-成功するときも3段階成功とか4段階成功とかあっていいのに...
-3段階成功、4段階成功あって初めて、3段階、4段階失敗も...
-成功確率の表示を%表示にしてほしい -- &new{2013-02-07 (T...
-運営もドゥドゥられるべきだ。この素晴らしい低確率を何とか...
-修正されてたからラムダヴィスバーンを強化してるんだけど、...
-解放無しでも900個で+3とかあるよ -- &new{2013-02-09 (土) ...
-如何考えても確率下がってないって言ってる奴は煽りだよな。...
--昔wサービス開始して1年経ってないのに昔っすかw -- &new...
--煽りご苦労さま。必要グラ減少前つまり半月昔だろ。てか確...
---シグノブレイバーは☆8ですけどwで☆8の+8→+9の強化のリ...
---ってごめん、良く見たら星8だった。まぬけだな。どのみち...
-+10を狙うなら+8からは保護材使用推奨だな。これは必要グラ...
-マイセン+10になるまでグラインダーのみで頑張ってみたら、...
-ピンクラッピーファン、グラインダー30個と強化リスク減少(...
-ルインさんにグラインダー5000個使っても+8以上になら...
-グラインダー貯めといて、減少してから投入しまくればよかっ...
-スルクライにグラインダー1200個でゴリ押ししてみて(保...
-20mで☆10が+10になりました! -- &new{2013-02-14 (木) 05:3...
-赤シリーズの強化成功率がやけに低い気がすると身内で話題に...
--100個かからずに行けたからリアルラックだと思われ -- &...
--グラインダー80個以上溶かして+5、以上 -- &new{2013-02-14...
--赤のソード、21個でいけたぞ -- &new{2013-02-14 (木) 06:3...
-先ほど手持ちの赤シリーズ8種強化してみましたがグラ消費数...
--立て続けに数人が愚痴を溢したので気になったのですが、ど...
-☆7(ラブラッピーキャノン)、グラインダー18個で+10。 --...
-今回のアプデの後☆7の強化成功率はあがってるようですが☆9...
--はいはい気のせい気のせい。毎更新よく飽きないね。 -- &ne...
---毎更新飽きないでよくやるってのは同意だが気のせいって言...
---普通変わったって言う方が出すもんじゃないの? -- &new{2...
--コメントした者ではないが、+3ラムダガーランド強化、グラ...
-強化成功率の統計をとってるサイトがあるけど、こっちでも統...
--『誰かに言いたい結果』ばかりが集まって正確な統計はとれ...
-6以上の強化失敗でかならず強化値落ちるってのやめてくれよ...
-over☆7 is hard to +10 -- &new{2013-02-15 (五) 21:14:54};
-PSUのように一週間強化成功率+10%のイベントがほしい -- &...
-フェイルノート(☆9)を強化しようとした所、+1→+2で『安全...
-赤い武器が来てから☆7の成功率が全体的に下がってる気がする...
--どうかな、グラインダー20個+10でる -- &new{2013-02-16 ...
--☆7で+5以降に失敗すると、ほぼ確実に強化値がマイナスされ...
---『危険』からは失敗すると必ず強化値下がるようになったら...
--赤ナックル累計グラ300で未だ+6、+9一度もならず 運に...
---どんどんプレイヤーが離れていくわけだな -- &new{2013-02...
-スルクライにグラインダー60個と保護3つ使って、やっと+...
--潜在開放作業が残ってるぜ -- &new{2013-02-17 (日) 11:34:...
--光輝の癒しは1でいいんでつけとくとだいぶちがうぜ -- &new...
-セイテンヘイセにグラインダー600個使ってようやく+10だよ ...
-グラインダー仕様個数減らしたけどその分強化マイナスや確率...
--課金アイテム(保護とか)が絡んでる強化成功率を「確実」な...
--確率弄られてるんです? -- &new{2013-02-18 (月) 05:49:20};
--確率が弄られてる証拠はどこにあるの? あなたの運が悪か...
---前にも書いてあるけど、フェイルノート(☆9)の+1→+2がこ...
---↑http://www.youtube.com/watch?v=b9oYjp2dxjA これの1分...
---修正してみたよ。確認お願い。 -- &new{2013-02-18 (月) 1...
---↑あらら、wikiミスでしたかー。☆9なんて最近まで拾えなか...
--ふむ、それでメリットとデメリットのバランスはどうかね?...
---人によってだと思うな。個人的にはデメリットしかない。グ...
---そうか、確かに人それぞれだね。でも装備強化なんてどのゲ...
-コムロートール強化しましたが、+9まで行って保護を使わなか...
--同意。絶対下方修正入ってる。で、大抵「私は~で~できた...
---「私は~で~できたから運だと思います」が可笑しいってい...
--+9から一気にえらいマイナスくらうことが最近増えた気はす...
--+9から一回チャレンジして+1まで一気に落ちるのか?マジか...
---+9からの失敗が8回おきたよ。ちなみに☆9。前に強化した☆10...
-いい加減強化リスク減少(保護)アイテムをACショップで普...
--売るとしてお値段はおいくらになるのかな?安すぎると+10簡...
---今のほうがつまらないだろ -- &new{2013-02-18 (月) 13:01...
--「強化100%成功(トレード不可)」ってのが300AC前後だったら...
---レア10+9から+10、300ACでなんて言われたらそりゃ買うさ -...
---強化成功率(確実)・・・売るとしたら800AC位が妥当だろう...
---相対的な価値としては、失敗がある保護を何回か使うのを1...
---単純に保護(確実)を超高額メセタで売ればいいだけなんじゃ...
--こういうのって運営の書き込みっぽいよねw -- &new{2013-0...
--お金を払うと強くなるゲームの完成ですね。練習?戦略?協...
-愚痴以外は全部運営だろ。 -- &new{2013-02-18 (月) 19:48:4...
--その通り、陰でコソコソこの運営の誰かは知らんが不気味。...
--ここって愚痴言うところかな。 -- &new{2013-02-18 (月) 20...
--すくなくともWIKIは愚痴書く場所じゃないね。なんか自...
---IPでわかるけど特定の複数人が毎度書き込んでるだけだよ。...
--都合の悪くなったら他人のせいにした方が楽だからだろ -- &...
-そもそも皆がこんな殺気だってんのはドゥドゥのせい -- &new...
--プレイヤーの運のせいにするからな。 -- &new{2013-02-19 (...
---素晴らしく運がないなぁ~ww君はぁ~~w -- &new{2013-...
-PSPO2iの様に、グラインダー廃止とかならんかな。メセタだけ...
-潜在能力開放後の成功率とリスクは防具と同じにすればよか -...
-グラ成功率下げられた?☆10スルクライ、アイテムなしでやろ...
--信者が各地で成功率上がったと工作しまくってるけど、実際...
---「アンチが各地で成功率下がったとk(ry」の論調も可能...
---誰も上がった、とは言ってないと思うんだけどね。前と変わ...
--ユーザーはレビューサイトこき下ろし、運営はグラ成功率下...
--昨日星10武器を6からリスク減少-1つかって20回ぐらい叩いた...
--赤武器が27回で+10(+10のときリスク-1を一回使ったけどそ...
--☆10でも運がいい時は+8ぐらいまで2、3回の失敗で済む...
--まぁ、個人的な意見としては、1個の武器を強化して、はい...
--そこら中に+10にしてる奴がいる中で毎更新下がった下がった...
--運営の必死な火消しレスw -- &new{2013-02-21 (木) 15:22:...
-http://pso2osusume.com/kyouka-table/を基に適当に計算して...
--☆10だけでも3000近くのデータをとってるみたいだし参考には...
-強化成功率+20%と保護を併用して失敗した時に強化値が下...
--↑の話が本当なら間違いなく運営はユーザーに断りなく強化うん...
-「☆10以上は武器強化は+8まででイイや」と割り切ればストレ...
--それなら割り切って+10に出来る☆9以下の武器使おうよ。...
--皮肉じゃなく身の丈に合った武器選択しようか。腕前とか特...
---+10じゃなきゃ許せない人は効率重視の鍵部屋で気のあった...
---効率どうこうじゃなくてさ、潜在解放して+3で止まってた...
---ダメか?って言われたら要求してない以上ダメじゃね?最低...
--+8?☆10で+5すら行かないんだけど+1⇔+4ループ地獄>< ...
-そもそも強化をマゾくする必要性は皆無だろ レアアイテムが...
--君とはいい酒が飲めそうだな。全く持って同じ意見だ。 -- &...
--強化を限界までやる必要性もまたないわけだが…マゾくないレ...
--+1ごとに上乗せされる攻撃力が、だんだん上がるからな。ど...
--ゲームバランスって武器性能だけの世界? プレイスタイル...
---が、PTでは・・・ -- &new{2013-02-23 (土) 21:26:13};
--問題は+10強化当たり前の風潮と、実際に+10にするための...
---確かにそうだね。誰にでも高度なテクニックは要求できるも...
--ドロップ率を絞ってるのに、更に強化成功率も絞るのはただの...
---「バランス面で」ってとこに反応しちゃっただけでしょ。 -...
---おちつけww -- &new{2013-02-23 (土) 05:39:42};
--強化成功率100%を300ACで売ってほしい! ホントにコレだ...
---やめてよね…、せっかく数少ない重課金すれば大丈夫、軽課...
---そんなもの実装した日には「+10に出来ない奴来るな、30...
---このPSO2で寄生呼ばわりされたりするのかYO!気楽にPT組め...
---↑言う奴は言うし、言われても仕方ない奴もいる -- &new{20...
---2000ACガチャに保護を混ぜて売ってる事で誤魔化されてます...
---↑ガチャなんかやったことないけど十分楽しめてますよ。重...
---すまない小木主だが、どうも+10がデフォみたいな妙な風潮...
---身内でTAクライアントとかじゃね…? >メセタ稼ぐ -- &n...
---小木主が自分で答え出しちゃってる気がする。ガチャで景品...
-☆6以下で100枚以上グラインダー死ぬわたしはどうしたら・・...
--たまたまその時運が悪かっただけだよ。無理なんて言って諦...
--これは共に☆7以上だが、称号ほしさにトゥウィスラーを+1...
--ラムパティは30弱で難なく+10までいくもラムアリは200つぎ...
-ちゃんと検証はしていないが☆7レッグ/フレグランスで10回ほ...
--似たようなことやってるけど、オカルトの領域を抜けること...
-やっぱグラだけで強化しようとすると普通に禿げるわ -- &new...
--コムロートール+10グラ80個ぐらいでいけました。運がいいと...
---^^ -- &new{2013-02-24 (日) 07:43:51};
-もしエクステンドコードとかが潜在3から強化するようなら強...
--実装されてなく情報も上がってない物の話を今ここでしてな...
--それに運営の不能さ(×無能)を考えればそれがどれだけ無意...
--どうやら音も葉もない噂だったようですね。くだらないレス...
//-ぶっちゃけRMT推奨な程メセタが強化で吹っ飛ぶのにVitaユ...
-もういっそ強化失敗で武器消失した方が諦めがつくと一瞬思っ...
--強化成功率が曖昧な表現のみで確率表示されていないにも関...
---強化成功率を数字で表示するネトゲはほとんどない。 もし...
---ガチャはネトゲで1番の資金源・・・強化保護の直販はしな...
---いや、強化保護の直売があれば、飛ぶように売れるはず。運...
---☆10以上なら必要かも知れんけど、そんなのは最強厨とかの...
--強化系アイテムを売り始めたら末期。最初から売っているな...
---よく意味が分からん。失敗によるストレスを与えてそこに課...
---そうだな…、極論になるが。現状+10が当然の風潮→強化アイ...
-追伸:トレード不可あればよいです -- &new{2013-02-25 (月) ...
-強化保護20個使って☆10の+9→+10成功せず('A`) ふざけんなよ...
--強化リスク減少保護は成功すると消費される仕様にならない...
---成功したら消費されるけど -- &new{2013-02-26 (火) 04:01...
--運が悪かったね……。とはいえ確率上はどんなことも起きうる...
--表の20%が正しいなら100回に1回以上はそれが起きるからな...
--同じように50個以上強化保護使って★10+9→+10失敗...
-☆7の赤ですら+10にならないぜ;; -- &new{2013-02-25 (月) ...
-成功率も下がって-リスク上昇。もうだめだろ、このゲーム。 ...
--そんなのでダメなら、装備強化失敗で-リスクどころか装備...
---なーに話逸らしてんの 下痢に比べたらウンコはマシだろと...
---↑どう口汚く罵ろうと、その種のゲームがかけてくるストレ...
--消失?ああ、やめたよ。練成ギャンブルやってて楽しいか?...
---それは結局趣味・嗜好のあらゆることについて言えるってこ...
---遥か↑の仕様についての文句はβの頃とかよりは(体感だけど)...
-http://pso2osusume.com/category/kyouka-custom/ 実際に見...
--よくみたら上のほうに同じブログあがってたよごめんね -- &...
---どんまい。定期的に上がるんだし、wikiページに載せるべき...
--なんでそこのデータ+7より+10強化の方が成功率上がってんの...
---成功率が上がってはいけないと誰が決めた?その分を-2や-3...
---よく考えて。保護剤使って失敗したら失敗&-0になるでしょ...
---いくつか記事を読んでみけど、どうやら補助剤は一切使って...
-ところで、武器の項目にパーセントが書いてあるけど何の数字...
--だね~。ソースも追加告知もなくただ記入されても荒しと変...
--もしソースのサイトがある場合はリンクを貼る必要があるね...
---これの引用だな:ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/sr...
---それならこのページの検証が元ってことになるね。[[http:/...
--木主です。ある程度納得できる検証内容で何よりでしたが、...
--ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up40076.gif こ...
---個人的な意見だけど、表を見る限りは安全に+20%すると確...
---もうちょっと言うと成功確率+20を使用した場合、安全は確...
---http://mmoloda.com/pso2/image/11122 もし、安全が80%以...
-最初からセ%単位でだしとけば「低いよねー、辛いよねー、わ...
--ですよね。きっと調整しやすいようにこんなぼかした書き方...
-表から確立表記を撤去、表の上に参考程度に数値を書くだけに...
-現物と金を取って、失った現物は仕方ないとしても返金がない...
--完全な独占市場ですからねぇ…。その上どこまでも他人事だし...
-失敗した分のリスクを貯めこんで『会心の一撃』ならぬ『会心...
--リスクの減少値に幅がある時点で会心強化、大成功はあって...
---それずっと思ってた。なんで-3とか下がる大失敗はあるの...
--大成功で強化値+2なっても 次で強化値-3引いたり・・・考...
--↑3の追記:使いたい時に会心が出せる。他の武器でリスクを...
-リスク緩和のお知らせキター! リスクで強化回数を稼ぐ=メ...
--とはいえ条件が変わる以上統計データが役に立たなくなる事...
---逆に言えば、サイトの統計データを元に要望を送った人がい...
---↑ 確かに。そういう意味でも、統計をとる意味はあったんだ...
--しかし現状は酷すぎる…+6以上で失敗すると100%強化値下がる...
---成功失敗と個数緩和は別の話で、確率は初期から変わってな...
-グラインダーの個数緩和した分成功率下げたら意味ないんだよ...
--下がってるわけないだろ、とは言わないけど、下がってる証...
--成功確率が下がっていようがなかろうが+10達成するため...
--信者コメはいらんけど、証拠や検証もない中傷コメもいらね...
--ドゥドゥ「素晴らしく運がないなキミは(笑)」 -- &new{20...
--告知無しでコソコソ設定いじっては不具合を出す運営の必死...
---いろいろあるけど一つにまとめて言えば、真っ向からの反論...
-一気に強化するよりクエ終わって2.3回強化 だと失敗しにく...
--木主だけど失敗したわww -- &new{2013-03-01 (金) 23:49:...
-赤装備を初めて強化してみたけど+9まで行くのにグラ100個余...
-う~ん☆10を+8から+20と保護買いこんで13M消し飛ん...
--PSP2∞と同じ感覚でPSO2始めたら驚愕するはず。運営を詐欺師...
--☆10の+8~10の成功率は2~3割前後といわれているか...
---シミュレーターによると、保護を購入して使った方がコスパ...
-グラの数を減らす前のほうが成功率は良かったと思うよ。 -- ...
--何のためにグラ数減らしたんだろうな ほんと一つの物事しか...
---本当だよねー。こんなことならグラ数そのままでよかった・...
---4→7ぐらいの間での各段階100回程度の回数検証だけど...
-強化成功率について批判的・懐疑的な事を言うと非国民ならぬ...
--運営の書き込み -- &new{2013-03-02 (土) 13:56:45};
---いや、皮肉でしょ -- &new{2013-03-02 (土) 15:15:53};
--それ何てパラノイアw -- &new{2013-03-02 (土) 14:01:55};
--証拠は?って聞かれただけで黙るから結果的に黙らせれてる...
---証拠なんてあるわけねーだろ…提示したら鯖データ盗んだの...
---↑読解間違ってますよ。 -- &new{2013-03-04 (月) 01:42:15};
---↑↑じゃぁ証拠を出してあげよう。時期ごとに統計をとるのだ...
---たかがゲームでマジになって長文書いて暴言吐くとか恥ずか...
---短文の暴言でも恥ずかしいですよ。 -- &new{2013-03-06 (...
---もう争いはやめようぜ。俺たちの本当の敵はドゥドゥだろ?...
-ドゥドゥは物笑いの種が増えてご満悦です。 -- &new{2013-03...
--トロフィー「素晴らしく運がないな君は」・・・。 -- &new{...
---Vitaでこのトロフィー来たときには笑った -- &new{2013-03...
-★10を+8から保護と成功率+20使って+8のまま18Mメセタ使っ...
--タリスレガシーで似たような経験をしている(保護使って累...
--★9でも+10にするにグラインダー500個つかったんだが・・・売っ...
-★ 10のダブセ+10にするのにグラインダー700個使いました。 -- &ne...
--根気の結晶 -- &new{2013-03-05 (火) 17:33:55};
--むしろ700個で済んだなら安いな。やはりリアルラックがもの...
--シミュレーターによると期待値は580個程度のようです。ほん...
--誇ってくれ・・・800個以上使用して未だに+5以上にならな...
-うちのチムマスが★10強化で+9からの保護使用で65Mなくなっ...
--65M無くなるまで強化を辞めなかったそのチムマスに脱帽 -- ...
--どれだけ効率の悪い強化の仕方をしたんだか… -- &new{2013-...
--今の相場だと、+7から「-1」を使うのがベストだね。「...
---1ってあれ意味あるのか?大抵失敗したら3くらいどかっと強...
---3下がるってことは☆11以上の話じゃないですかぁ(羨まし...
---“強化リスク減少(-1)”って、30%の確立で失敗時のリスク...
---↑失敗時に強化値が1下がる可能性が高いからそう感じるの...
---↑上の方、有益なサイトありがとうございます。 -- &new{20...
-フォシルヴィクター+10にするのにグラインダー3000個使いま...
--1500回強化は辛いね。グラインダー一個1万と考えれば...
-メセタなくなる度に、TAオーダーをする破目に。アブダクショ...
--ナベTA2を周回してファング夫婦で落ちる→毛皮は売る。1...
-最近になって急に強化できなくなった・・星10だって毎回50~6...
-強化リスク減少-1も気休め程度。レア度の高いものを+10に...
--1が気休めとか情弱もいいとこだろ -- &new{2013-03-14 (木)...
-☆10武器がグラ110個で+10なってやべぇ今日のドゥドゥ調子い...
--3M使って☆10武器+10ならねークソゲーだって思ってここに...
--ルインシャルムに2M、グラインダー900個はまだ入口だったか...
---それ以前にシャルム自体が当たらなくて強化さえも出来ない...
--まあこの業者利用必須のゲロクソ強化ゲーも何とかするって...
---今後に期待は同意だけど、だからと今の仕様をそこまで叩く...
---理論的にはそうだけどね。しかし目の前にぶら下げられた人...
--俺のドゥドゥは☆10武器をグラインダー40個で+10にしてく...
---素晴らしく運がいいな君は(嫉妬) -- &new{2013-03-15 (...
--理論上、永遠に完成しない可能性があるという仕様は改めた...
---そうなると嬉しいんだがな・・・15M払えば★10+10と...
---↑上限を設けたからといって期待値が極端に下がるわけでは...
-防具のところ、☆7~9までに違いがなくなったから、一まとめ...
-ウヘヘ、なんか称号付くかなと思って★3を10にしてみた。...
-公式のPVより、強化スキップなるアイテムが出るみたいね。一...
--PSUでも+7までは課金強化でいけてたからありそうだな。まあ...
--強化スキップ(→7)は☆10アイテムのリサイクル品。だけど7ま...
---リサイクル品だったか・・・よく見てなかったぜよ(´・_・`...
---リサイクルしやすいんだったら、2まで落としたら再度アイ...
-アシダーゼ、ルインシャルム+9の状態で+20%つかったけど両方とも失敗し...
--信用できないよね・・・俺はもう強化20%は配られても売るこ...
--本当運としか言いようがないよねー。10M以上使ってもでき...
---火消しうぜえんだよ社員め -- &new{2013-03-15 (金) 12:19...
--成功20%使って成功したこと無いなぁ・・・まぁ5回くらいだ...
--思いついた。武器毎にグラ消費数のカウンタを設けて、グラ...
-ラムフェにグラ600つかって潜在開放も出来ないとか終わりす...
--強化値下げるなんてクソゲー→類似したネトゲは失敗で即消失...
--現実の金か時間という金か足を洗うか好きなほうを選びなさ...
-ラムダライゼを1mで10にした後、開放。その後10万貯めるご...
--一気に行くとむしろハマるのは気のせい・・・? -- &new{20...
-初強化の時は☆8が12回で+10になった ビギナーズラッ...
-グラインダーを400個使ってもブラオレットゼロが+10にならず...
--456の壁だな・・・そこを超えてからが本番よ・・・ -- &new...
---そこを超えてもすぐに叩き落とされるだろ・・・ -- &new{2...
-ダメだ~!PSO2やばいわ。最近の強化成功率わともかく、...
--ほんとに勘弁してくださいよ運営の方たち~自分10M以上...
---追記3月13日以降の強化10M内でグラ1200個別算★...
--いろいろつっこみたいけど、まずは日本語でok。内輪はとも...
---その上で最大限文脈を読み取ると、まずは運が悪かったこと...
---3月13日のメンテに弄ったて意味じゃない?実際ニコ生宣...
---↑正しい日本語を使いましょう。 で、統計・確率を比較し...
--木主さんは最近の武器強化が-3ばかり出ていてうまくいかな...
-+7チケット、これが+10への強化緩和策だというなら微妙。+10...
--保護や-1の枠で使用して、成功すれば+7、失敗すれば・・・...
-リサイクル内容なんだろか、レア7以上の+10武器とかだっ...
--どうせスクラッチ品かエクスキューブ10個とかだろ… 酒井は...
---【※リサイクルショップの交換アイテムとなります】だから...
--寧ろ効果を期待できない以上はありふれたものを利用しても...
-何?ドゥドゥが皆のグラインダーとメセタををくわえて放さな...
--逆に考えるんだ「素晴らしく運がないな君は(笑)」と・・...
-セガさん早くドゥドゥをくびにして~ -- &new{2013-03-18 (M...
--てかなんであんなに失敗して給料そんなにもらえるんだ?不...
--俺たちから金を回収してるからに決まってるだろ。数字出し...
-ドゥドゥの本職FiでもHuもしくわアクース役員でもない~...
--本職じゃないとしても噂が立つってことは副職っぽいねwだ...
-もう+8あたりで限界と思ってる このぐらいだと実践で使え...
--潜在なんか、廃人様が行う所業。無理しなくてもいいんじゃ...
-☆10武器で+8にするまでにグラインダー約300個・・・...
-上記に色々語ってらっしゃるが、結論は最大リスクを『-2』に...
--なぁに、いつか強化リスクの発生確率が下がるように調整す...
---それを真に受けるのもどうかな?あれしますこれしますって...
---ドロップメセタ上方修正も結局無かった事にしてるしハゲは...
---オープンβの前から訴え続けて実装されたのがつい最近なん...
-レア度8の10強化にグラ20以下で済んだ俺は一体・・・ -...
--☆8と☆10を比べるな。☆10を強化してみろ、そして泣け。...
--レア度8とか糞でもできるわ そんな低レベルな話してんじゃ...
---レア10の10強化を3本やったけど2mで済んだわ。確率上がっ...
-初めての☆10強化でアイテム使わずにやって三回くらいしか失...
--ドゥドゥがデレただけだろ。また来たまえ。 -- &new{2013-0...
---君サイコーwワロタwww -- &new{2013-03-21 (木) 22:02:45};
--なら☆10武器をあと5個ほど+10までしてみて、そのセリ...
--泣きたい、強化にグラ1000と300万が消えてった -- &new{201...
---まだ泣くな、俺はグラ2000とリスク-1が60個消し飛んだ -- ...
--これ毎日というか時間帯によて別々な成功率を設定してるの...
//--はいはい -- &new{2013-03-20 (水) 20:25:13};
//--パチ屋が大当たりを制限したりすることはできませんw ...
//---ググれば摘発事例は簡単に出てくるわけだがw -- &new{20...
//---パチ屋普通にできるよ当たりの制御は表向きは無理言って...
//--ネットゲームというただの1分野を見ただけでゲーム業界...
//--運営の抵抗がすごい木だなw -- &new{2013-03-27 (水) 13...
//パチンコ屋の話とか雑談でもちょっと勘弁してください
-最近リスク-1配ってるけどもう運営はわかってて成功率上げな...
--アイテムバラ撒いて特定のCOやクエを短期集中でやらせる→そ...
-もう強化しなきゃいい -- &new{2013-03-21 (木) 21:36:16};
--そのうち嫌でも強化を迫られる世界が待ってるよ -- &new{20...
---何今さら… -- &new{2013-03-25 (月) 17:26:41};
-ロックしてても強化できるようになったんじゃ・・・。 -- [[...
--まだそのうち機能追加したるわって告知だけでしょ -- &new{...
-強化成功確率上げてくれー -- &new{2013-03-27 (水) 13:15:4...
--公式にて レアリティ★7~9の場合、「強化リスク-3」が発...
---強化値-3が出にくくなるってことはリスク-1の需要が増...
---確率はあくまで全体で100%だし、成功率が上がるとは書...
-★10武器強化で+8→+9の最大リスクは-3でした -- &new...
--☆9強化でグラ400個メセタも200万近く消えた。リスク-2は...
--言うだけは誰でもできる。バグかもしれないし、運営陥れる...
--公式で、表記ミスと記載されました。酷いですねぇ。偽りの...
--★10 +9→+10にするのに4回連続リスク-3発生 これでリス...
-不具合じゃないかってぐらいリスクー2でるわ -- &new{201...
-いやものすごい簡単に+10が出来るんだが・・・・すでに☆10武...
--まだ1つ目だけど21回で+2から+10へ。+10にするときだけ+5%...
-なんかものすごくリスク発生するんだけど星9武器ですら+5...
->レアリティ★10の場合、「+8→+9」の強化までは「強化リス...
--結局、Wikiの表は合ってるの?違ってるの?よーわからんわw ...
-・レアリティ★10の場合、「+0~+7」を強化する際は「強化...
-☆10強化、とりあえず試しにグラ100個で+5ならず。リスク減っ...
--リスクが減ったから緩和は緩和。まあ、☆10は相変わらず嵌る...
---すまん、上に吊り下げるつもりがミスったわ -- &new{2013-...
---緩和は緩和っていうけど全然緩和になってないなこれ -- &...
---7~8辺りまでは楽にいけるようになったわw +10狙いだと9~...
---3というマイナスがどれだけデカかったか、強化を散々やっ...
--まー+1→+7が正念場じゃない?リサイクル店でわ強化スキ...
---さすがにスキップ7は☆10に対しては産廃かと。うちの鯖だと...
---余裕で+7→+1に戻る現状のバランスでこんなの実装されても...
--☆9まではリスク-3が発生しないようにしてくれても、成功率...
-・・・ん?編集ミスか荒らしかはわからんが、なんかNPC情...
-武器強化が例えば+7で攻撃力350 でその武器一回強化して強...
--それくらい自分で試せ!ってのは置いといて、350にもどる。...
--どなたか知りませんがありがとうございます! -- &new{201...
-★9の+10達成報酬は強化成功率+10%じゃなくて能力追加成功率...
-☆9ですら+7までが最高…。ホント勘弁。 -- &new{2013-03-29 ...
-★9・10の達成報酬って、本当に強化成功+10%なんか?だったら...
-☆10の+10報酬も能力追加成功率+10%かと。 -- &new{2013-0...
--あああ、記事作ったときに間違えて強化のほうコピペしてた...
-仮に能力追加成功率+100%でも失敗しそうだな -- &new{2013-...
-補助なしゴリ押しができるのはせいぜい☆7までだな ☆8から...
-気持ち アプデ前のほうが強化楽だった気がするわw -- &...
-いつもの成功確率の統計をとってるサイトを見に行ったら少し...
--今更だけど☆10の強化で-3が発生しなくなったのは+7 => +8だ...
---そういうことになるねぇ。実質ほとんど変わってない? そ...
---何か公式情報に嘘や紛らわしい書き方多いよな。最初は+9ま...
--あまり変わった気がしないな。リスク-1を併用しながら☆10を...
--そのページは動的ページみたいだな。昨日見た数値と違って...
--とどのつまり気休め言ってるだけか。強化もろくにできずに...
-☆10の武器が20m以上かけて+3から上がりません皆さんもこ...
--そこまでひどいのはそうとう稀なんじゃない? -- &new{201...
--元々グラインダーもっていたのとリスク減少(-1)40個ぐら...
--木主です。毎回コツコツためて打ち砕かれほかのレアも出な...
---グラインダー2000個以上つかったと思います -- &new{2013...
---7Mくらいとグラインダー1500個でやっと+10になっ...
--マイショップゴミ☆10+10を50kとかで売ってるのは何なんでし...
--さっきマジカルウォンド(☆10)+0→+10にするのに、グラインダ...
---俺なんてマイセンにグラ36個とリスク6個で+10だぞ・・...
--潜在3まで解放したあとで10m使って10にならんかったわ -2...
--21回(グラ42個+FUNのリスク-1と+5%各1個)で完成。すばら...
--☆7でも+5行かないけど何か? -- &new{2013-04-02 (火) 21...
--結局すんなり強化成功する時は十数回でいけるし失敗する時...
-運営がやっぱ成功率いじくってるとしかおもえないw -- &new...
--運営も要望の趣旨を全く理解できてないよね。強化値を+10に...
---こういう調整より、強化失敗のたびに成功率がほんのわずか...
-星10は+7以上やっとれんわ。下がりまくって7まで戻って...
-☆9であるラムダフェイルノートの刹那3の+10に3Mかかっ...
-個数は忘れてしまいましたが、☆11の+10強化成功の報酬も能力...
-なんか成功確立全体的に落ちてないか…?そういうアナウンス...
--むしろ上がってるんだが。という人もいて全体としては変わ...
--物凄く下がってるよな 明らかに今までより失敗しまくって...
-久しぶりにInして強化リスク減少(保護)が前の3分の1位の...
--運営がばら撒きまくってるから -- &new{2013-04-01 (月) 1...
--☆10+9のときはガチ目にリスク減少(保護)と+5%ゴリ...
---+9→+10で保護47個死んだけどこれって相当やばい? -- &...
---↑x1 5回ぐらい失敗したらさすがにブロック移動するとかPC...
---↑x2 検証サイトの確率から考えると75万回に一度起こる現...
-強化スキップ微妙だな…AC品が値下がりしてるとはいえ20個...
-久しく忘れてたけど、自力強化はホント割に合わないな。☆10...
--中古販売可能なのが拍車をかけてる。これ相当売り上げに響...
--☆10のトレード実装はあくまでユーザーの声があったからと...
---私も他の某運営より聞いてくれて対応もめちゃくちゃ的外れ...
---アー文章をざっとじゃなくてちゃんと読んで貰えれば解るけ...
その上であえて取引可能のデメリットを上げるとすると、上記...
繰り返すけど属性強化用素材とか中古品とか完成品とか買える...
---あーうん、愚痴への反論ではないよ。誤解もあるし、言い方...
---メセタ経済への影響はどうだろうねぇ。買えばいいという一...
---↑x2 ああ、そもそも注目してるとこが違うのねw(こっちは...
---なんにせよドゥドゥは絶対許さないよ^^ -- &new{2013-04-...
-そもそも何故トレード可能にしてくれと言われたのか。それは...
--レアリティなんだから、☆10が☆9より出にくいのは当たり...
-潜在解放後の☆10が解放前と比べても上がり難い感じだけど...
--誰もその視点から調べてはいないし、可能性を論じたらどん...
---なので、そう思うんなら調べてみるといいんじゃないかな。...
--体感で結論を出すこともできないので、自分で検証するか検...
-緩和前後の比較が出てた。http://pso2osusume.com/kyouka-cu...
--緩和前より期待値がかなり悪化してるな。まぁ3800回という...
--3800回といっても、各強化段階別に見れば最大1000回、...
---ただ、武器10本程度では誰もが緩和を実感できるようなアプ...
---そうだね。成功率を上げる、とは大々的には書いていなかっ...
//--緩和前はすばらしく運のいいブログ主さんみたいだったか...
//---どのデータを元にブログ主さんの運の良し悪しを測ったの...
//---ん? どのも何もそのブログ主さんのデータ(上のリンク...
//それはさておき、緩和前の+9や+10の部分、29回中11回成功で...
//---他に検証しているサイトってありましたっけ。それを見な...
//---たしかに分母が少ないというだけなら信憑性の良し悪しの...
//---小木主の自分が言うのもなんだけど何をエキサイトしてる...
//---運営信者でしたか -- &new{2013-04-10 (水) 11:35:56};
-どこの馬鹿だよ強化リスクの名称がわかりづらいとか問い合わ...
--これはw 俺も前のやつでいいわ。強化保護って呼んでたの...
--今更名前変えられても違和感が半端でない(´・_・`) -- &ne...
--酒井が勝手に要望があったことにして、Vita用に調整したん...
--リスク減少ー1に関しては変更でいいと思う。数学的には「リ...
---とりあえずお前に数学センスが無いのは分かった -- &new{...
---↑ ?? -(-1)=+(+1) -- &new{2013-04-06 (土) 04:32:36};
---↑-(-1)とはどこにも書いてないだろ お前は現実で、値引き...
---+-の表記が邪魔なだけじゃねーの? -- &new{2013-04-06 (...
---言われてみればクーポンは大体それか○○(割)引の表記だな...
--「下がりにくい薬」でいいよ、もう -- &new{2013-04-08 (...
---ギリシャ文字が読めない(打てない?)とかいう前の変更は...
---↑ごめん,要望出した人はともかく,なんでわざわざ修正す...
---元に戻す要望をみんなでだそう。 -- &new{2013-04-11 (木...
-あれもこれも全部PSO廃人()のKMRが悪い -- &new{2013-04-06...
-強化表の確率のはそんなに高くないだろうとは思うが…とりあ...
-ところで、都市伝説だろうが、ダーツで0点を出した後強化す...
--輝石交換品は強化成功率が高いってのと同類のデマ -- &new...
-強化は緩和後かなりしやすくなった印象。告知通り+8+9でのリ...
--☆いくつの武器を何個強化した印象なんだい。あと現在の相場...
---☆10の武器を潜在3+10にした結果の印象。もちろん詳しく検...
---+6以上は失敗したら必ずリスクが発生しますよ。なのでリ...
---+8,+9の話だよ。公式にも当然書いてるが、緩和後+8,+9強化...
---↑2 の人が言ってる「+6以上」ってのは+6,+7,+8,+9のこと...
---↑z4(木主さんかな?) リスク減少(-1)で-1が打ち消され...
---理解しました。素で8,9強化した事無かったのと検証データ...
---開けてびっくりの結果だよね。アナウンス通りリスク3の発...
--最近☆7~9を称号狙いで強化してるが、グラだけで+8まで行く...
--大分緩和されたとはいえそれでも運が悪いとぼったくられま...
-☆11を+10達成時、能力追加成功率+10%を2個でした。編集でき...
--反映しました。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:50:54};
--編集感謝です。また、強化補正効果の表が?になってる部分(...
---反映しました、情報提供ありがとうございます -- &new{20...
-ハゲ「強化成功率を弄ったことは一度もありません(笑)」 ...
--現実世界のドゥドゥですから。容姿が全然違うけど -- &new...
---ですなぁ。ふさふさ具合が段違いですもの。 -- &new{2013...
---いい加減にしないと髪の毛部位破壊するぞ -- &new{2013-0...
---強化成功率下げすぎィッ! -- &new{2013-04-14 (日) 20:2...
-+8,+9をリスク減少+1使って数回強化しましたが、明らかにリ...
--緩和前に比べると、強化リスクは減ったような気がするが、...
-直感や体感だけで確率がわかる神がかった特殊能力や、あるい...
-気がするで言うのなら最近は強化しやすくて助かっているが ...
-リスク減少したが、失敗確率が上がったと思う。 -- &new{20...
-10日のアプデ以降明らかに+8,+9でのリスク発生確率が上が...
--確実な証拠をユーザー側が手に入れることは出来ないから、...
---煙に巻けるのではなく、事実として確率の偏りは起きるから...
--100回200回と+8,+9の強化に挑戦すれば多少の偏りがあっても...
-火消しコメ沸くのはえーなw -- &new{2013-04-18 (木) 03:4...
--火…なのかなぁ。まぁ、なんだろうね。例えばゲーム用サイコ...
-数十程度の試行回数で、しかもデータも取らずに体感で確立下...
--有志を百人単位で集って、同じレア度・同じ強化値の武器の...
---1000人は欲しいかもなぁ。プレイしている人数と強化してい...
---↑ 1000人だと信頼度が90~95%ぐらいになるから2000人の方...
---各シップで200人。試行回数で言えば6000回+α。これだ...
---成功率アップとリスク軽減を使ってはいけないから協力者の...
--よくある質問に、「確率が変わった気がするんだけど?」に...
-8→9をただいま250回目の失敗むかえたーー やっぱ保護...
--レアいくつの武器の話? -- &new{2013-04-19 (金) 11:31:0...
--☆10だとしても盛りすぎだろwそれか本当に運がないだけか...
---リスク軽減アイテムを使わなかったら普通のことでしょう。...
-成功率上がった下がったはともかく、-1のばら撒きのおかげで...
--インランTOP10入りで保護欲しい メダルは要らん -- [...
-はあ~グラもねえ♪メセタもねえ♪★10なんかみたこたねえ♪ -...
--運もねぇ♪保護もねぇ♪プラマイ毎日ぐーるぐる♪ -- &new{20...
---ハゲ「ね?無限に楽しめるでしょう(爆笑)」 -- &new{20...
---おら、こんな強化嫌だ~♪おら、こんな強化嫌だ~♪ -- &ne...
---素晴らしく~♪運が~♪ないな~♪ -- &new{2013-04-20 (土)...
---+10出来たらメセタを貯めてぇ~♪潜在3にするだ~♪ -- &n...
-せっかくツクヨミドロップしたのにグラ500個使って+5で...
-ドゥドゥさんメタセフィーバーww今頃ふんだくったメタセの...
--ドゥドゥメセタで泳いで怪我すればいいのに -- &new{2013-...
-ドゥドゥさんもう勘弁してください。あなた常にメタセフィー...
-強化の成功率って武器ごとな気がする。もちろん体感です。 -...
--連続でやろうとするとなんか失敗する希ガス -- &new{2013-...
-悪い意味で強化の成功率が横ばいになってしまったな ラムジ...
-くっそ・・・ホンマこいつなめとる・・・ -- &new{2013-04-...
-連続でやって失敗するぐらいなら+7ぐらいまで頑張ってあと...
-現在の☆10の最低コスト強化プランは「+7と+8にはリスク軽減(...
--俺も☆10強化はそんな感じでやってる。+9まで来ると-1や-2で...
--毎回出てるからいらないかもしれないけど、一応ソース貼っ...
-何か+9→+10のリスク-3を撤廃した辺りからドゥドゥ渋くなりす...
--すまんレアリティ書いてなかったな☆7武器ですらこのザマな...
--内部操作はして無いと思うよ。統計サイトでも大きく見て変...
//-たまに第六感が働くときがあるね。 -- &new{2013-04-23 (...
-☆7武器ですら300Kグラインダー50個消える仕様です。もう...
--☆7を強化するのは確かに無駄ですね。 -- &new{2013-04-24 ...
--ドゥドゥ「本日も投資ご苦労(笑)」 -- &new{2013-04-24 ...
--その代わり60万とグラインダー100個貰うよ、とかにな...
-☆7武器強化にグラ11個、約10000メセタ消費。デレ過ぎワロタ...
--↑ミス、☆8だった -- &new{2013-04-26 (金) 10:53:19};
-強化しないと低火力、すると破産。とりあえずグラ1k貯めるま...
--アドクエやるなら+10にしないと蹴る人間が最近はわりと多い...
-今回のキャンペーンのアイテムよく見たら、強化リスク軽減+...
--いやーでも完全が安くでちゃってるからなー 実装が遅かった...
--メセタに余裕あれば完全保護買ってたほうがはやいからあま...
-まーた強化率下がった? 前は軽減+1使うだけでも★10の+10な...
--また湧いてきたか…もともとそういう仕様だというのに。 -- ...
--千個以上使っても+10になる武器もあれば百個程度で+1...
--お初★10強化してみたが、鬼畜やな。この壁を皆さんは超えて...
---潜在Lv3までやるとなると、正直もっとしんどいよw 開放し...
---現環境なら2Mもあればまず+10にできるしねぇ。調子よけれ...
--保護も-1もグラインダーもかつてないほど安くなってるのに...
---強化前提の仕様なんだから愚痴が出るのもしゃーないだろ。...
---強化が出来ない人は強化した武器を買えばいいよね。高いっ...
--メセタ1m,グラ300個,保護-1×10個(強化8で使用)は最低限...
---軽減保護なしで+8までたどりつくのも大変なんだよな・・...
--何をバカなと思うだろうけど一回失敗したらブロック変える...
---再現性が低いのでオカルトです。 -- &new{2013-04-29 (月...
---何をバカな -- &new{2013-04-29 (月) 20:08:13};
---一回失敗したらグラインダー5個たまるまでクエスト回る。...
---1万人に何人かは同じ現象に出くわすことだろう。ただそれ...
--運。この一言に尽きる -- &new{2013-04-29 (月) 20:14:40};
-強化し易くしすぎだろう・・・メセタ回収出来るところはちゃ...
--メセタなんてTA回せば割と簡単に手に入るし、クロトCOの仕...
--もう随分前から回収が必要な状況でもないしな。強化成功率...
--強化が容易になったのは緩和の影響ではなく、リスク軽減ア...
--金の回りが悪くなったのはRMT業者追い出したからだろ。支離...
-久しぶりに☆10の強化してみたが明らかに成功率下げてきてる...
--2個前の木で散々言われているのをちらりとでも見なかった...
---繰り返し主張している「全体の問題ではない」との根拠ぐら...
--昨日ですら、☆7を500個グラ使ってもならない時もあったし...
--ドゥドゥ「素晴らしく運がないな君は(笑)」 -- &new{201...
--そろそろというか既にというか、フレンドリストのずっとオ...
---シップ移動を行なっている可能性もあり。 -- [[昔の人]] &...
--あんま変わってないと思うぜ。ただその時一気に強化しよう...
-0.2m=メセタ20万!!廃人脳w 今の成功率だとメセタ報...
--なにいってんのこの人・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 16:...
---強化できる奴等はできる奴等で遊んでるんだから 出来ない...
-明らか成功率下がってるよねー -- &new{2013-05-02 (木) 16...
--ソースは? -- &new{2013-05-02 (木) 18:35:58};
->20万メセタ いや一般感覚だと思うぜw ひょっとして社員...
--1・吊り下げよう2・いまはクロトから一日50万もらえるか...
---こういうのはアンケートで適正値が取れるわけないだろ。ユ...
---クロトから1日50万安定して貰えるようになるまでのハード...
-http://pso2osusume.com/kyouka-simulator/<アイテム強化シ...
--このページに不足している内容だから、いっそ「強化表」の...
-http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?...
--レビュー見たら分かるけど、如何にもプレイしてません。調...
--総レビュー中1/11がPSO2。ふむ、大人気じゃないかな?w 大...
-酒井氏はPSUの頃から何も学習してないみたいですね。廃人以...
--MMOと勘違いしてメセタカイシュウガーとか言ってる奴見るとアホちゃ...
---その辺にしとけ、本当に泣いちゃうよ -- &new{2013-05-05...
---PSUでどんなことがあったか分かってない人がPSUから学んで...
--「強化できる奴等はできる奴等で遊んでるんだから 出来ない...
-まさか、武器強化で引退に追い込まれるとは思わなかった。イ...
--強化成功率テーブル>http://pso2osusume.com/kyouka-table...
--オンゲのゴールは自分で決めるものよ?w っつか☆11も☆12も...
-強化も能力追加も完全に運だよ。メセタに関しては、クエスト...
-明らか成功率下がってるよねー -- &new{2013-05-06 (月) 16...
--ソースは? -- &new{2013-05-06 (月) 19:49:35};
--確かに下がってるような気もする・・・・けど検証してもな...
-☆10の武器に+9からリスク(完全)5個使ったのに全部失敗 ...
--★10を+9から+10にする際の成功率は大体30%前後といわれ...
-「成功率下がった」って今まで何度も言われてるけど、それら...
-お前らよりは確実に強化してるわww体感してるから下がって...
--検証用にデータ集めしたわけでもない個人の体感が役に立つ...
--すぐへたれとか言い出すおとこのひとって・・・ -- &new{2...
-その個人の体感が検証になってるんだよw確率論使いたいだけ...
--本当に下がってると、あなたの感覚が数字を扱う人より上だ...
--個人の体感が検証になる、か…興味深いですね。ではわたしの...
-失敗時の最大リスク発生が緩和されただけで、その分最大では...
--成功率が上がってないとすれば必然的にそうなるよね。 -- ...
--というか、リスク緩和は成功率上昇じゃないよね。疑うとか...
---リスク緩和されてるだけで成功率は変わってないからね。成...
---裏でいくらでもいじれるのは、数字出してても変わらないと...
--2の発生率高すぎ・・・もう強化とかしたくないわ・・・緩和...
-クロトとTAで金貯めて強化→失敗の繰り返し これで二週間た...
--1.クロト銀行→2.保護買う→3.失敗→1.に戻る +8から進まず、...
---成功率うpは使ってないのか? -- &new{2013-05-08 (水) ...
---目安として+7まで自力で頑張って上げてからリスク軽減で...
-PSUの話で悪いんだけど通信遅延で強化が失敗する事がありま...
-強化や能力追加を失敗させてプレイヤーのモチベーション下げ...
--ギャンブル嫌いだし個人的には同意、1Mとグラインダー200個...
---残念ながら星10武器だと最低でもその5倍は要求されるん...
--インタビューかブログにあった内容だけど、強化を確率制に...
---一回の挑戦の壁を低くするなら、強化値を最大+100とかにし...
---一回の壁を下げて気軽にチャレンジってんなら強化値ダウン...
---どちらの返信も壁を下げる方法というか、代替案として納得...
---その上でツッコむなら、↑↑↑は、100回も強化しなきゃい...
---「どっちが正しいの?」って言ってるけど、上の二人は基本...
---↑↑↑どう見ても壁を下げる方法でしょ。一回の挑戦に必要な...
---失敗した回数に応じてポイントがたまって ポイントが溜ま...
---当たりにくい宝くじと外れたら罰金の宝くじ。酒井Pは後者...
--無理に強化する必要は無い。 -- &new{2013-05-09 (木) 02:...
---PSO2には現状エンドコンテンツしか無い。アドバにしてもTA...
---それに後半の方が能力の伸び方が大きくなるからね。 -- &...
---んだな(´ω`) -- &new{2013-05-09 (木) 09:54:24};
---↑↑仮にエンドコンテンツしか無いが事実だとしても、エピ1...
---装備や強化値でPT蹴るヤツは理解力が足りてないだけなので...
---↑効率しか求めない人は蹴って来ることあるよ。こっちの装...
---↑効率しか求めてない人は立ち回りを重視するから装備見て...
---なんというか、武器強化の+10って本来は皆が志向するモン...
---↑↑効率しか求めてない人は武器からユニット果てはスロット...
---その装備いいね~、とかで見られるなら気にしないけど。無...
---ここで言う事ではないけど、特殊追加の方が強化よりよっぽ...
---多スロになるのはできる範囲で欲張った結果だと思ってる。...
-とうとう強化成功率+100が出たな -- &new{2013-05-09 (...
--ただし大会に勝った人に限る -- &new{2013-05-09 (木) 16:...
---しかも参加費用として1200円とられるからACで買ってるよ...
---しかもほとんどの人は入手できない -- &new{2013-05-10 (...
-マジで成功しねぇよ。 ヤッパ訴えたほうがいいのか? -- &...
-強化ヌルいのにこんなに荒れてるんだな。グラインダー必要数...
--あなたのその記載の仕方はただの偏見でしか見えない(´・ω・...
--人は今に慣れると、過去にどれだけキツかろうがヌルかろう...
--強化はそんなにマゾくない―そんなふうに考えていた時期が俺...
---理論上、永遠に完成しない可能性だってあるからね。それが...
--実感として今現在の+10強化は強化補助アイテムの市場価格や...
--結構反応してくれるのね。確率は相当低いが確かにいつまで...
-俺は課金でショップ出せるし、クロトオーダーもノーマルから...
--VH全部回せるなら十分だわ。俺毎日2つか3つだわ。それでも...
-2Mwwwむちゃ言うなよ! TA退屈すぎなんだよ! たっ...
--無課金でもTAで確実に稼げるのにそれを嫌だと言われてもね...
--無課金が楽して装備整えれる思うな SEGAもビジネスだ -- ...
--課金しようがしまいが、TAクロトでメセタ稼ぐ前提は違うん...
--課金せず金策も放棄してるユーザーが最大強化を楽に出来る...
---それは程度の問題。毎回TAを準備運動的にこなせているプレ...
-5Mてwwwさらっと言っちゃたけど500万メセタだぞw い...
--そんな金出せない序盤から+10レア叩く必要あるまいて、TA金...
--能力追加してたら5mとか普通なんだよ あと無課金ショップ...
-☆10の強化は+1と成功率+5で結構簡単にいけるんだが、☆8~9が...
--強化費はあれでも半額なんだぜ・・・能力追加よりは安いが...
--色々アイテムを駆使して☆10武器を3つ作成して、ああもう...
->☆8~9が意外ときつい。ぜったい設定おかしいよ 性能から言...
--その程度の意志なら時間の無駄だ。足を洗った方がいい -- ...
--オーナー登録制は、☆10のにないのが不思議な感じですね。元...
--+6→+7の壁がやばい -- &new{2013-05-15 (水) 00:47:16};
-もう研磨しすぎて+10の頃には元の大きさの1/5くらいになっち...
--研磨可能回数過ぎたら武器消滅とか胸熱 -- &new{2013-05-1...
--大丈夫だよ。リスク発生ってあるでしょ?あれって、グライ...
-初心者お断りのTAとか見ると、PSO2 廃人向けコンテン...
--情報は? -- &new{2013-05-12 (日) 17:31:14};
-強化まずくて引退者も結構いるみたいだし、嫌ならどんどん辞...
--その方がゲームじゃなく現実で勝てる可能性が上がるからね ...
--言っていることが事実か虚構かはともかく、戯言のような成...
-強化が厳しいなら買って揃えるという選択がある(ハクスラの...
--+10されたものが、1Mから2Mくらい高く売られている場合も...
--自分がどうしても使いたい、どうしても欲しい武器がないの...
-いい加減な確率で廃人からライト層までプレイヤーに幅がある...
--ライトユーザー用にレア5~6あたりの性能がもっと高ければ良...
---☆6の性能が低い、というのは同意かなぁ。でも、ライトも...
---あと強化は後半の方が能力の伸び方が大きいのも問題だね。...
--別に装備強化だけが延命手段じゃないでしょ。延命=やりこ...
---色々挙げてるが全部装備の性能は関わってるんだがな -- &...
---↑装備の性能が関わらないやり込みってなんぞ? RPか? --...
---やり込むプレイヤーが行き着くところは結局装備強化だから...
---関係している、とそれがないとできない、は全く別次元の事...
---だからレア探し含めた運ゲーでもってる、もたせてるってこ...
---まぁ何が言いたいかと言うと武器の種類や細かい個性を豊富...
---「だから」でもなんでもないなぁ。まずアイテム強化だけに...
---負のループってことだ -- &new{2013-05-13 (月) 16:14:44};
--武器強化の最大の問題は永遠に完成しない可能性がある事に...
---結局そうなるんだよなぁ。ユーザーズアンケートでみんな意...
---100%ないな。確立に確率を重ね更に巻き戻しを入れてるっ...
//-アンチと業者が叩きにきてるだけだった -- &new{2013-05-1...
//-初心者が一番困るのが金策だったね。 解決はTA。 しか...
//--なぁに、強い人に助けを求めれば労せずいける。 -- &new{...
//--強い人がいなかった初期からの人間として言えば、ハード...
//--TAノーマルソロ出来るようになるまでは改造はしなくても...
//-何ていうか・・・ここも荒れてきたな。さすがドゥドゥとい...
//--運が悪ければ何時までたっても完成しないアイテム強化の...
//--【アイテム強化】のページが荒れてるのは昔から。昔は成...
//--厨房隔離ページと考えておけばいいんじゃない? -- &new{...
//---ここだけコメント欄閉じたら他のページに飛び火するんか...
//--他のページは平和とかどこがだよ。DFとか未だに腕がどう...
//-強化成功率5%と強化リスク(+1)使って10にならなか...
//-ありゃ酷いw チャンネル変えても成功しないキチ仕様だ...
//-あれで治しましたって言えるの? バカだと思ったぞw -- ...
//-(統計学や確率論の盾でそれが通用)そんな理屈じゃねーぞ...
//-強化成功率5%と強化リスク(+1)つかってー1で武器の...
//-はんかくさい事言ってんじゃねーよw お前頭沸いてんの...
//--マジで頭いたいわ。 -- &new{2013-05-13 (月) 21:00:41};
//--馬鹿丸出しですね -- &new{2013-05-13 (Mon) 21:47:35};
//--たかが娯楽でストレス溜めるとかね… -- &new{2013-05-13 ...
//--これが訴える訴える詐欺ですか。 -- &new{2013-05-13 (月...
//--嫌なら辞めてしまえ。 -- &new{2013-05-14 (火) 00:57:36};
//--常識外れの輩が常識を語るとは滑稽だな。 -- &new{2013-0...
//--ここで書いてる暇があったらさっさと消費者センター行け...
//--歯牙にもかけられないだろうな。 -- &new{2013-05-14 (火...
//-始めて間もないころは強化7くらいで止めて遊んでいました...
//--運営的にも+10まで上げるのが当たり前って考えだろうね。...
//-サディーナエッジが約70Kで+10まで行ったのにラムダパティ...
//-成功しないって人はどこで何のアイテム使ったかと強化回数...
//-感覚おかしくないか?1Mはメセタ換算だと100万ですよ。...
---それでも言えば変わるかもしれない。マターボードのシステ...
---強化が緩和に緩和を続けてぬるくなったのも一因で、皆が☆1...
---確かに以前は+8位でも頑張った!という感じだった時期もあ...
--運営は強化で延命しようと考えているのはたしかかもね。武...
-また湧いたかとか言われるかもしれんが、強化成功率じゃなく...
--データではない自分の感覚だけで言う人は必ずといっていい...
---でも、23本の武器強化結果を元にいえるのは「23本分の...
--叩くっていうか、自分は確率を考える、推測する上での間違...
--それに叩いてるのはセガ社員だけだしな -- &new{2013-05-1...
--確率が苦手な人間って多いよな。こういう確率が表に出てく...
--僕もリスク発生確率は上がったと思う。"自分の感覚"でだけ...
確率が近似値で出せるほどの回数できないし・・・
でもこれを確率どうのって否定する必要はないとおもうの
大数の法則考えればリスク発生確率上がったって思った人の多...
細かく何%の確率でってのは必ずしも必要なものではないとお...
---そもそもリスクが上がったと書き込む人っというとても大き...
---どんな人間も客観的な証拠とつねに目をあわせてないと、無...
--成功率も低い ★10武器 +9→+10 保護使って連続14回失敗。...
--->明確な数字が出ても、数字どおりでないって一部が騒ぎま...
参考URLあがっておりますが?
極端に成功しやすい人は一部いるかも知れんけど、大半が成功...
--リスクが上がった→確率の勉強して来い…のスパイラルでプレ...
---参考 https://www.youtube.com/watch?v=rWA8KW3iAP4 たぶ...
---明確な数字が出ても、数字どおりでないって一部が騒ぎまわ...
-エクストリームクエストで★11ユニットレッグ/エクエスフ...
https://skydrive.live.com/redir?resid=E87982ECC2D59F49!10...
--俺にはムリだな。 強化成功しないから金溜まらないよ。 ...
---クロト「ちょいちょい」 -- &new{2013-05-17 (金) 10:41:...
-エクスクエのグワナから★11アーム/エクエスシリル拾ったんで...
強化費12500 必要グラインダー3
強化値3まで確率確実、3→4で注意、7→8で危険
リスクは4→5で減少1、7→8で減少2 -- &new{2013-05-15 (水) 2...
-強化表を改変しました。不評でしたら、以前の状態に復元して...
--案外見にくい。前の方が良いです。 -- &new{2013-05-20 (...
--前の方がいいな -- &new{2013-05-20 (月) 20:08:55};
--強化表を復元致しました。見にくいという意見から、追加で...
---ありがとうです -- &new{2013-05-21 (火) 14:22:57};
---4の色は真っ赤だったので変えておきました -- &new{2013-...
-マーフィの法則だったけな、に従うと、
サイコロの6ゾロと1ゾロは最も出やすい。
バターを塗ったトーストが絨毯に落ちる確率は、絨毯の値段に...
あとはわかるな。 -- &new{2013-05-21 (火) 22:08:05};
--メセタとグラインダーに余裕が無い場合は失敗確率が高くな...
-->サイコロの6ゾロと1ゾロは最も出やすい。それちゃんと...
---リンクだと5が一番でやすいって言ってるね。そして6ゾロ...
--なるほどな。だからかな、ムキになって保護だの-1だの買い...
-ドゥドゥセール来た(^^)。「5%UPキャンペーン」http://pso2....
--たかが5%だがされど5% これで失敗しまくったら余計腹立...
--これで成功率テーブルの調査が更に捗るね……。 -- &new{201...
---実質ほとんど変わっていない「リスク発生率緩和」といい、...
---そうかもだけど、全体5%底上げということは、+10で実...
---twitterで調べてる人居たな。<成功率表記 -- &new{2013-...
---↑↑ただ成功率アップが乗算なのか加算のなのか。また成功率...
---キャンペーンページに加算だと書いてあるし、成功率表記と...
---いやリスクに関しては、失敗リスク0が50%としたら45%にな...
---たぶん成功かどうかを判定して失敗だったそこからリスクの...
---Twitterで調べてる人のはこれかな https://twitter.com/sh...
---キャンペーンページで加算って書いてるけど、あれは成功率...
---そういえば一つだけ調べる方法があったね。それには強化成...
-今後もやってくださるのでしょうか -- &new{2013-05-22 (水...
-リスク軽減アイテムを使用せず☆10武器の+6,+7,+8,+9の強化で...
-5%信じて特攻したけどグラ600個で一回も+8行かなかったわ……...
--ドゥドゥ確率を甘く見たな!成功80%を3回連続失敗するよう...
-同じく1mほど消えた1~6までは割とすぐ行く感じだが7~...
--公式の告知どおりなら強化値が高くなればなるほど効果が大...
--グラ98個使って一度も+4以上に行かなかった時点で諦めた。...
--☆10を四回、☆9を一回、☆8を一回、☆7を四回+10にしま...
--クリスライル二回ほど強化。一回目は11回で+10に。二回目は...
-この機会に溜め込んでたレア10強化のついでに、気になって...
-セガ社員、捏造ごくろう -- &new{2013-05-23 (木) 09:16:43};
-みんな、5%と言う数値に騙されているんだ!運営側の搾取イ...
そんなものは嘘に決まってる! -- &new{2013-05-23 (木) 17:...
-まあ正直、実感できる程のものではないかな。実際普段から強...
-5%程度か、いいようにメセタ搾られて終わりだな。 -- &ne...
-今更なことだが+6以上で失敗すると必ず強化値が下がるんだな...
--統計データからも、そこからいきなりリスク発生確率が跳ね...
---30%も跳ね上がるらしい。 -- &new{2013-05-24 (金) 02:16...
---語弊があった。リスク発生確率自体は2.5倍になる。 -- &n...
-☆10 +9→+10 完全使って連続10回失敗×2 ほんとに上がっ...
--セオリーとして成功率+5使うんだけど使った?☆10なめん...
--すばらしく運がないなキミは(笑) -- &new{2013-05-24 (...
-確かに軽減ないとかならず下がるかも… 体感としては乱数が今...
-スルクライは15万で強化できたぞw
だがクラプロになると7でストップしたがw -- &new{2013-05-2...
-成功率アップだから思い切って奪命剣1を3にしてみたが割とス...
2が一回ミスっただけでできたからって調子乗ったら次暫く+1...
普段から金欠で5%しか使わない俺的にはかなり嬉しいキャンペ...
-成功率上昇が加算か乗算かって話について。「確実」が成功率...
--何かのキャンペーンかお詫びで成功率+100%を配ってくれたら...
---その調査方法も、「確実」=成功率100%という前提があ...
---テーブルが完成したら「確実」=成功率100%なのかどう...
---補足だけど、このページにある「成功率100%(確実) > 80%...
--何か証明例を一つお願いします。 -- &new{2013-05-25 (土)...
終了行:
[[アイテム強化]]
-装備の能力強化はレア度によって失敗率と能力ダウンが多分違...
-装備がレア度によって失敗率と能力ダウンが違うの確認、クシ...
-どこで強化するの? ショップ? -- [[新米ガーディアン]] &...
-ちょこっとだけ追加してみました、違いありましたら訂正お願...
-レア1で、1200メセタ レア4で、2100メセタでした...
-+9から成功確立危険でした とりあえずレア度が緑の1つの...
-ブレオレット☆7 +1 確実 リスク無し 2グラインダー 2,160...
--入力しました。ベータ時のデータ消した方がいいのかなぁ。...
---おそらくバランス変わってると思うのでクローズドβのデー...
---バックアップを比較して、21日16時前のデータであれば消去...
--てか、このデータ以外怪しい。これ以外、データ抜いた方が...
---ページ下にバックアップとして残したので、古いのを一度削...
-再検証のベースを作りました。個人的に検証した箇所が含まれ...
--オツカレ!最大リスクによってぶっ壊れたりする場合もある...
-ガチャでグラインダー出ましたっけ?自分もグラインダー不足...
-レア度高いやつを+10までもってくには強化リスク減少が必...
--CBTに比べグラインダーよく落ちると思ったらそういうオチか...
-パルチザンのバシレイオン?+10にしたら称号もらえました ...
--その情報(称号名など)はこちらに→[[称号]] -- [[協力者]]...
-ブラオレット+10にするときのみ、リスク-3 -- [[添付フ...
-+10まで大体どれだけのグラインダーを消費する情報もあっ...
--レア9で大体50万メセタほど使って作ったので グラインダー...
---いえいえ、所詮PSOなので性能より格好重視したいので、...
-レア7の+10、175%の再検証、できる人お願いします。[[ガン...
--金額によって違うかもしれないね。入力する人は装備名もメ...
--ブラオレット、+6まで上記の137%で間違いなかった。グライ...
--ブラオレットのデータ、誤情報だね。 -- &new{2012-06-30 (...
--データ集めて気が付いたんだけど、レア6って未実装なのね -...
-計算すると武器は期待値通りになるんだけど、防具が期待値よ...
--防具は補正率違いますよー -- &new{2012-06-30 (土) 04:57:...
-これ明らかにレア度と強化レベルが上がれば成功率も下がるな...
-レア9強化にグラインダー300個突破しても+10にならない -...
-大量に用意したグラインダーと、通常武器を用意して検証して...
-リア4防具+10強化效果140% (打防80>打防112) -- [[B.C]] &ne...
-武器レア3、ヴィタランスにて検証し、表を埋めました。 -- &...
-レア防具って補正同じなのに成功率低いのか -- &new{2012-07...
-武器強化料金レア4で2,205メセタでしたけど -- &new{2012-07...
--何も無い状態なら変更するけど、詳細は書いて あと説明文も...
-強化補正効果の表ですが、+7、+8はアンコモンよりコモンの方...
-武器強化額は例外あり トワイライトルーンが350くらいで固...
-アーディロウに追加アイテム無しで4Mメセタつぎ込んでみたけ...
-体感ですが、確実が100%、安全が80%、注意が60%、危険が30...
-☆8以上の+8からは30~40%ぐらいじゃない気がする10...
--だろうね。成功する気がしない -- &new{2012-07-11 (水) 14...
-確実・安全・注意・危険の実際の確率をデータを集めて検証し...
--データをより、正確に収集するならば、、各々の条件を揃え...
--実際の確率かはともかく、危険以降は 配置的にも30%開...
--危険でも上は50%近くあると思うわ ☆4でも危険を2回クリアし...
--セリフが能力付与と一緒だとしたら、能力付与の確率から逆...
-☆9武器は強化成功率低いのはもちろん、失敗時に強化値が下が...
--確かに強化は必要だけど、途中でやめる勇気も必要かもね。...
--★高いアイテム10に強化するより属性強化したほうがマシ -...
-補正効果はよほど特殊なの以外は一律だから一番上だけで良い...
--グラインダー数、成功確率、最大リスク、効果補正はセット...
-★8↑からの武器の強化の失敗確立は異常です -- &new{2012-07...
--確率を確立と書いちゃうやつの多さは異常です -- &new{2012...
-アドスタミナε(★5) 強化費4400メセタ也 -- &new{2012-07-...
-強化成功率+5%って具体的にどんくらい成功率上がってるん...
--元が5%だとして10%に…なってるか?うそだー絶対うそだー --...
--+5%は+5%だろう。特殊能力付与ではきっちり+5上がっている...
-強化のログが残るので、☆9武器の箇所を抽出して計算、注意:...
-皆様はグラインダーどのようにして集めているのでしょうか?...
--素晴らしく運が無いな、君は(笑) -- &new{2012-08-04 (土) ...
--強化等に使う資金を集めてるあいだに溜まってるかもしれな...
--レア✩8以上は危険リスクー2以上の所からは保護剤代貯めた...
---アドバイス有難う御座います。しかしたまに見るレア☆9以...
---+10売る > 売上金で保護剤&レアを買う > +10作る > +10売...
---ティグ無強化から+10にするのは保護剤など一切なしでやっ...
---保護剤欲しいが、どうも買い占めて転売してるのが居るので...
-ヴォルテール(★8防具)で試したところ+1~3までが確実、4~5...
-見て思ったんだけど、レア4,5のユニットってパラメータ配...
--ユニットはレア5~9でもそれ未満と強化しやすさに大差な...
-武器で星9のティグリドル、強化2の段階で「確実」ではなく...
-☆9のリドゥルティブ強化全然成功する気がしないんだが、やは...
--+8までは何も使わんでもいい。リスク減少使うのはそれ以降...
-ここを見ると、マイショップで特殊付き、+10買った方が安...
--というか実際安い。特殊効果まで考慮したら自力で何か掘っ...
-☆8スペースツナ、グラインダー約300個で+10ならずで怒り心...
-レア掘り<☆9装備+10 くらいシンドイ -- &new{2012-09-03 (...
-というか強化失敗して強化値減少する確率が高すぎ。現状リス...
--俺はそう思わないけど君がそう思うならやらなきゃいいだけ...
--俺が前やってたMMOは強化段階が最大20まであったけどな。こ...
--ネトゲ初心者様かな?他のネトゲは減少どころか失敗=装備...
--運営の肩を持つ気はあんまりないけど皆の言うとおりPSO2の...
-ティグリドル+10にするだけで2M使ってしまったのですがま...
-保護剤とかをスケドみたいに別個で買えればいいんだけどなぁ...
-よく、他人の装備みるとレア武器+10なんてザラで防具も良...
--OPについては自分の足で集めるか、マイショップを定期的に...
--武器強化は1~2Mあればゴリ押しでも大体いける 防具OP3つと...
-トワイライトルーンの強化費用がたったの350メセタだった...
--俺も仕様なのか気になるから運営にメール(不具合で)した...
-既出かもしれないですが、☆9武器を強化していたところ強化失...
--既出も何も・・・・表にちゃんと書かれてることじゃないか...
---+1から+10まで表にあるということはそういうことですよね...
-レア度6の武器の強化についてはレア4、レア5と同じみたい...
-★10の+10は190%アップですね -- &new{2012-10-11 (木) 15:06...
-★10の強化はグラインダー3個? まさか4個とか5個とかいうこ...
-★10防具強化、グラインダーは3個。0→1確実、1→2確実...
--あ、補正値は4%ずつで最終的に140%で変わらず。 -- &new...
--ありがとう。反映させてみました -- &new{2012-10-12 (金) ...
-★10武器強化 2→3 注意(-1) 3→4 注意(-2) でした。能力補正...
-★10武器強化 能力補正+9は175% -- &new{2012-10-14 (日) ...
-強化成功率+10%持ってたので貼り付けました -- &new{201...
-★10武器強化 グラインダー1200個使用して、上がって下がっ...
-★10武器グラインダー660個で+10できました。+9から+10の確率...
-武器☆10 +5条件まで確認 編集しました。 (対象はア...
--+7まで確認 -- &new{2012-10-24 (水) 05:33:56};
-★8武器グラインダー150と補助材2M分で+10。+9チャレンジ以...
--★10のせいで補助剤が高騰しているので、★10以外の強化で補...
-★10武器、保護×2 と +5% で +8→+10までストレート。+5→8...
-成功とかかくなら↑みたいにどこで何使ったって書いてくれ 意...
-★10武器、+8以上は保護使った方がいいかも。強化回数286回中...
-☆7-9ユニットの成功率は、☆4-6武器と同等くらい。☆10ユニッ...
-☆10武器 何も使わず+9にするのに257回、その後保護ありで+5...
-課金アイテム前提の話するなよ -- &new{2012-10-30 (火) 07:...
-キャノンレガシー強化でリスク減少なし+5%なしで一旦+9...
--保護推奨。レア武器10個くらい+10にしたけど最終的な...
--+7~+9までは強化リスク減少(-1)が一番コスパがいいよ...
-☆10武器×4個を+10にしたんで自分の情報を、保護はリスク‐3(...
-★10武器、グラインダーだけで+10強化成功 総試行回数:925...
--失敗で+6→+6になった場合も+6に到達した数に入れてるんだっ...
-ブラオレットゼロ、グラインダー200個くらいと+7~9ま...
-先日ノイズブローヴァを+10強化しました。+6時点で強化リス...
-ジンクス的なもので悪いんだけど100kだけ持って残りは預...
-これは空いた鯖でやったら成功しやすいとかあるんですかね?...
-ここのコメントだけ見てたら☆10の強化楽勝に見えるから困る ...
-多分強化に失敗してる人は、ここに書き込む気力もないくらい...
--SSPNだったかキャノンレガシーの強化で10M溶けたって人がい...
--ドゥドゥ討伐クエ、まだかなー -- &new{2012-11-10 (土) 00...
-強化失敗の人の書き込みないので書きますが ☆10武器 8→9へ...
--素晴らしく運が無いな、我々は(泣) -- &new{2012-11-09 (金...
-☆7、☆8ですら4~7M消えるのが当たり前なんだが・・・('A...
-とりあえずグラ300個あっという間に消えたよ・・・強化5...
--フォークの強化にて -- &new{2012-11-09 (金) 10:05:00};
-レア10をグラ70個だけで+9まで上げて、二日後に恐々グラだけ...
--ないないww 全ては確率ですよ。うっすいとこでも引けば...
--成功するときは気持ちがいいほどスパッっと出来る。できな...
--レアアイテムのドロップ率が全体として上がっているので強...
-現在の強化確率だと保護剤使うのも躊躇する。1M前後出して...
-たかが☆6武器を+10にするのにグラ30個以上もっていかれた・...
-ドゥドゥさん弱体されてもレア10武器強化の場合すべてが持...
-自分もレア10武器強化しましたが、どうしても+8の壁を破...
--俺もグラインダー300個つかって+5ができたわ 8いった...
-グラの値段が1個10k超えてもうやってられるレベルじゃな...
-レア10強化+9まで割と調子良く行けたところで保護or成功率...
-上の方にもコメントがあったけど同じような感じで強化成功2...
--↑☆10の話です。 -- &new{2012-11-12 (月) 17:29:00};
-せっかくレア10拾ったから+10までもっていきたいけど、...
-金ないなら+6と+7はリスク減少(-1)で切り抜いて+8から保護連...
-+8から保護使ったのに8回連続失敗とか・・・つらい・・・ -- &new...
-貧乏人がレア拾うと軽くしねる -- &new{2012-11-13 (火) 22:...
--なぜか拾うとお金がへってくのが☆10 -- &new{2012-11-14 ...
-ノイズ掘ってたら無属性のフォーク出土、グラインダー99個...
-個人的にレア堀なんかよりもかなり気力もってかれる作業・・...
-☆10強化とかマジで無理げーだわ、+7にすらいかねぇ -- &ne...
-☆10が4mでやっと+10に。ああ、次はヴォルソパワーⅢだ...
-結論調子悪いときは大人しく帰りましょう -- &new{2012-11-1...
-もう、当分の間☆9で妥協しまくることにした -- &new{2012-1...
--俺からしたらそれすら高みなんだが -- &new{2012-11-17 (土...
-ハガルで保護の価格120万くらいになった…ちょっと前まで...
-☆10を自力で9まであげたのち最後くらい保険かけようと思...
--☆10+7まで失敗なしで行って調子に乗り一気に行こうとし...
-強化成功率20%で失敗ってやるせないわ -- &new{2012-11-19 ...
-ドゥドゥ死ね。サークウェイド+8から+10にしようとしたらグラ...
--★8なら+8か+9で強化リスク減少(-1)をつかって押すの...
--愚痴は雑談掲示板ですればいいよ -- &new{2012-11-20 (火) ...
-★10武器の9→10の実際の率ってどんなものなんだろ。20%UP&保...
--盛り杉w +20%使って失敗したの4回中1回だけだわ 保護と...
---ドゥドゥと顔つき合わせる時間を少しでも減らしたいなら併...
-☆10武器って190%も上がるのか これじゃ☆9以下と格差が酷い...
-気持ち的に数値化すると確実100% 安全~70% 注意~30% 危険3...
--大体同意。 -- &new{2012-11-26 (月) 21:31:09};
-マイセンの強化にてグラインダー210個で+4止まり +6→...
-☆9を+10にするまでグラインダー800個ほど使ったわた...
--普通ですね -- &new{2012-11-25 (日) 23:57:27};
--★10を+10まで グラインダー700ほど+確率アップなど使って11...
-☆1~3の+9→10のとき+5%を使うと危険→注意になるからここの...
-次のアップデートの武器の潜在能力開放でまた+10まで強化...
--強化屋の売り子がドゥドゥのままなら無理だw -- &new{2012...
-錦+2→+3で強化するときに失敗が出ました -- &new{2012-11-...
--表を良く見ましょう。この表は☆8武器を+3に強化する時に(+...
-運営はドゥドゥだけでメセタ回収本格的にやるっぽいな今度の...
--ヘビー向け要素と公式で言っているように、きついなら別に...
--1回だけならなんとかやれそうだが、それ以上は・・・ -- &n...
--特殊能力追加はヤバイ、全力でメメタァ回収される。ソールしか...
---ソールⅢくらいなら簡単だろ?60×4で240だしこれくらいなら...
---金ない奴は厳しいだろ…この前ユニット1つ作るのにも2M吹っ...
---ユニットは素材の相場がクソ高いからソールⅢでもかなり減...
---どっちか1つ付けるのですら辛いんだけどどこか簡単なんで...
-しかしあれだな成功率はともかくとして失敗してスロが潰れる...
--特殊能力は別項あるよ -- &new{2012-12-05 (水) 18:59:17};
-ほんと強化の確立はくっそ低いな。まったくどんだけグライン...
-この前、友達と「インフレ対策()の呼び声だったのにグライ...
-おそらくで申し訳ないのだが、12月5日のアプデ以来強化率...
--運としか言い様がない気がします・・・さっきラムダラディ...
--自分も同じく強化率が落ちたような気がする グラインダーを...
-フィンヴォルグ総計400個使ってまだ+9、仕方なくアイテム使...
-氷上のメリークリスマスでグラインダー99個プレゼントは吹い...
-99個プレゼントするくらいだったら確率もうちょっと上げろや...
--自分にはありがたいんだけどな~。知り合いはグラインダー...
因みにその知り合い、マイセンアイテム使用で7連続強化失敗し...
---ひとつひとつが独立事象だから、どうなっても文句は言えな...
--レアドロはライトにわか層でもでるが、強化は廃しかできな...
わたしの同居人はどっぷりはまっててプレイ時間2000オー...
-ガチで成功確率下がってるとしか思えない 前までのアプデ錦...
--強化がメインコンテンツの一つになってんのに告知なしで変...
--この成功率下がったって話、もう飽きたな。統計取ってるわ...
--俺的には以前と変わらず成功しないけどねw何も変わってない...
--ガチで変わったのは強化+20%の時くらいじゃないか? -- &n...
---アイテム実装の時ね。 -- &new{2012-12-11 (火) 04:36:26};
--ドゥドゥはあの職業向いてないと思う。 -- &new{2012-12-12...
--リスク減少つかえよwグラインダーを無駄に使ったら、結局...
---散々言われても使わないのはマゾなんだろう・・・ -- &new{20...
-運や確率論を言われるとそれまでなんだが、自分の強化の仕方...
--俺の場合だと+3~5くらいから+7~8くらいまで失敗無しでスト...
---ツンドゥドゥとデレドゥドゥがあるよね -- &new{2012-12-1...
-いけそうな時にいく -- &new{2012-12-11 (火) 16:31:48};
-☆11の強化が尋常じゃないってホント? -- &new{2012-12-12 (...
--ドロップしてる人が少ないのでなんとも言えない -- &new{20...
--強化費用が高く、グラインダー4個、+4から危険、+6からリス...
--最大リスクが-5とかいうもっぱらの噂 -- &new{2012-12-13 (...
//--別のwikiに載ってましたよ9>10 で-4みたい -- &new{201...
//---あのwikiまだ編集途中だよ。確定してないの・・・ -- &new{...
---フレイムビジットのコメによると+7からリスク-5らしい...
--すでに表が完成してるようなのですが、フレイムビジットの...
---ネットはホントうそつきばかりだね・・・・ -- &new{2012-...
---ビジットのコメは削除しました。 -- &new{2012-12-13 (木)...
---補正値の穴埋め+3、+6、+10以外はレア10丸写し状態なので...
---怪しい数値は情報提供の妨げになりそうなので消しておきま...
---お疲れ様です。レア11の+3消しちゃったみたいだけど、118%...
-星12、9までは-1だけで上がり下がりしながらいけたけど10に...
-☆9ですらリスク-1使いながらで多分グラインダー6000個は使っ...
-潜在解放後の☆9再強化で+9から保護10個使って+10にならず。☆...
--☆8、+9→+10で保護使用連続17回失敗の俺が通りますよ。10...
--ラムダラディエグル(☆9)解放Lv1後の再強化、+5%と保護を使...
---8→9に保護とか頭おかしいんじゃねーの -- &new{2012-12-15...
--☆10武器で、+7から保護剤&強化成功率+10%を使って...
-ティグリドル強化してたんだけど、+2→+1ってまじか 確立自体...
-強化成功率+10%つかってラムダブラオレット強化したけど失敗...
--元の確率が低いと、たとえ使った所で必ず成功するとは限ら...
--確率が低いほうが効果的なので使う場面としては合っている...
-もしかして防具って普通に確立高いの?☆10三個8→9→10を+5%...
--少なくとも武器よりは強化難易度は低い。防具☆10で武器☆...
--+5%使用したからこそ成功したのかもしれないよ。使ってな...
--☆10防具を補助アイテム無しで+10強化したけど、強化回数は...
---強化値+6辺りからよく失敗してました。 -- &new{2012-12-1...
-運営がグラ供給量増やすと言いながら逆にどんどん不足して高...
-資金資産が豊富なプレイヤーとの差がどんどん開いていくな -...
-朧を+9>+10にしようとした時、ミスって保護・成功+5%...
-グラ99個はよ・・・はよ・・・!99個配布されてもショッ...
-グラインダーは消費量を減らさないとダメ。具体的にはリスク...
--レア度が上がるに従って必要グラインダーが跳ね上がりすぎ...
-むしろ倍掛けで成功率上昇とかしてもいいレベルだわ -- &new...
--グラ300吸われた時点で成功確率が上がるとかしてもらわない...
-SEGAはこうしてスクラッチを引かせるんですね、分かります。...
--無課金じゃなくて運営推奨(?)のプレミア課金を続けてても運...
-こういった縛りが人口減少の第一要因だってことに何故、気が...
-PSPo2iの失敗なしの武器強化が恋しくなるわ・・・最上位武器と...
-11、12の情報が消されていたので日曜のバックアップから復帰...
-強化失敗はまだいいけど マイナス引きまくって9→7→6→4→...
--レア11、12の場合は補正効果などの情報もよろしく! -- &ne...
-強化の仕様「だけ」みれば消滅しないだけいいじゃんとかなる...
--何言ってんだこいつ -- &new{2012-12-18 (火) 15:40:03};
-強化費高くてもいいから失敗しない仕様にしてくれ、失敗して...
--確実に強化が成功するショップをジグ先生が開店してくれれ...
--グラインダーがもっとポンポン出てくれれば気軽に出来るん...
--てことはほぼフル強化しないと敵が倒せない状態になってし...
-たしかに強化成功率減少してる(体感)から痛いほど気持ちは...
-どこかでメセタ回収しないとグダグダになって廃人長者しか居...
--装備の強化だけでゲームクリアならもう大半の人がクリアし...
--他でも言われてるけどメセタ消費のスクラッチを追加すれば...
-んん?強化終わってんならグラインダーの価値無くなることな...
-星11(エリュシオン)の強化補正値みてきました。+5で135%.+7...
--情報ありがとうございます~ -- &new{2012-12-20 (木) 03:2...
-ドゥドゥを信じろ -- &new{2012-12-21 (金) 00:16:29};
--信じるのと騙されるのとでは訳が違うんだぜ -- &new{2012-1...
-どうやらもう少し(1月以内)待つと武器の強化に使用するグラ...
--強化時のグラの数減らすより強化成功率を上げていただきた...
-☆11で+2→+1まで落ちました。修正お願いします -- &new{201...
--完成された表ではないはずなので、誤表記を見つけた場合は...
--よく考えたら+2→+3の強化(リスク-1)に失敗して、+1へ下が...
--1表記ないので追加お願いします -- &new{2012-12-23 (日) 1...
--+2の欄にリスク-1と書く場合は、強化値0になる可能性がある...
-☆11(ファルクロー)の強化補正値です。+1が105%で...
--後、+1→+2が成功率が注意、リスク-1、補正111%で...
---詳細な報告ありがとうございますー。修正しました。 -- &n...
-+6と+7の壁の高さと言ったら -- &new{2012-12-24 (月) 13:...
--+6+7ならまだいい、案外行けたりする…問題は+8、これがなか...
--7くらいはイケるだが8行く確率がシビアすぎる -- &new{201...
-☆11武器+4の補正値が122%って本当? -- &new{2012-12-26 (...
--数列的に126%の方が自然だよね、手元に☆11武器ないから確認...
-いい加減グラ店売りしてほしい…★10武器+8にするのに900個と...
-★10武器+10にするなら保護買ったほうが絶対安いだろ… -- &ne...
-☆10武器+8にするのに80個かからなかったよ -- &new{2012-12-...
-+9→+10目指して保護10個使って+9の俺が通りますよ~ -- &new...
-失敗で-5とかあるんだから大成功みたいな感じで一気に2とか...
-いい加減、強化成功率を上げてほしいわ。+8までにするのに10...
--10万ってTA一回分だし15分もあれば取り返せるんだぜ。グラ...
--☆いくつか知らないけど10万なら安いほうじゃないか -- &new...
-成功率をこっそり下げたなら下げたで、表示してる成功率の数...
--下げた証拠はよ -- &new{2012-12-27 (木) 19:50:02};
--成功率が下がったというか、ユーザー側がレアリティの高い...
-☆10大砲+5から90個グラインダー使ったのに+5のままだったわ…...
--普通だわ -- &new{2012-12-30 (日) 19:41:39};
-無理強化しなくていいと思うよ 強化なんて運ゲーだし 毎回+1...
-☆7武器の2→3で失敗してワロタwそりゃ確実じゃないけどさ -- &n...
-まだこれは良心的だと思う。他のだと、強化失敗でアイテム消...
--まあ、確かに消滅しないだけ良心的なのかもな。でも消滅し...
-成功率に裏パラメーターとかありそう。IDとか課金額とか -- ...
--うん -- &new{2012-12-31 (月) 16:56:23};
-☆9武器を潜在Lv3にしてから強化しなおしてたら強化成功率が☆...
-強化成功率は昔と変わってないかもしれないが、失敗した時に...
-まあリスク減少-2とか-3とか追加されたら保護とかまだ安くし...
-荒らされていたため差し替え -- &new{2013-01-05 (土) 11:54...
-グラインダーとメセタの必要数上げて更に失敗時のマイナス強...
--同じような愚痴見飽きたよ。失敗しても装備品消えないだけ...
---このシステムを元に装備品消えないだけマシって発想がどこ...
---昔のPSOが武器強化失敗したら消滅する仕様だったからじゃ...
---装備強化は失敗=消滅、消滅を防止するためには課金アイテ...
---強化系消費アイテムで実質1600円以上を要求されるPSO2とど...
---消滅するのはPSUだ、PSOじゃない。初代の強化仕様の方が好...
---結局課金で強さに差が出るってことだな。当初ファッション...
---↑↑PSUはサービスの途中から、強化の失敗は装備の消滅では...
-見飽きたな、というか1月下旬のアップデートで強化に必要な...
-改造成功+20%相場から☆10改造確立を予想(あくまでも妄...
-消えないだけマシっていうのも見飽きたなw -- &new{2013-01...
-ドゥドゥの声本当嫌味ったらしいな -- &new{2013-01-08 (火)...
--消えないだけマシとかシステムどうとかどうでもいいけどド...
--みんなでドゥドゥ左遷の要望送ろう -- &new{2013-01-11 (金...
--素晴らしく運がないな、キwミwはw -- &new{2013-01-11 (...
--というか、店員変えて欲しい…失敗しても「まぁ、しょうがな...
--携ゲ・・・おっと・・・グラール太陽系の武器強化はな、メ...
---あの頃はよかった…w -- &new{2013-01-12 (土) 12:22:49};
---というかあの店員さん武器は売るは高値で買い取ってくれる...
---初期グラールは武器強化失敗は武器自体を破壊してたし、武...
-既出だったらすいません…最近気になったのですが最大リスク-...
--いくつか動画みたけど、☆10武器では+6から7にする以降...
-維持って強化失敗してそのままの強化値って事ですよね。確か...
-6個くらいの☆10武器強化動画を見て統計を出したんだけど...
--多少上下するのはもちろんだけど100回でもかなり信頼で...
-確率かなり絞られてませんか?ラムダクシャネビュラ☆7の強...
-あくまで目安だが強化成功率は非常に嬉しい情報ですな。 -- ...
-試しに強化してみたラムダブラオレット、グラインダー300個...
--☆7の武器でそれって逆に珍しいと思うけど確率上はありえる...
-公式「グラインダーの数減らしました!」→内部で失敗率、低...
--イメージだけで物事を悪く言うのは、お互いが損するだけ。...
--「成功率0.01%上げただけ~ww」と言ってるけど、+3%...
-☆9武器のリスク変更された?+3→+2→+1と失敗で下がっ...
--更新内容もチェックしてきたが、リスク変更は無かった。取...
--私もラムダレグザガ強化してて+1まで下がりました。私の...
--さすがにそれは運がないだけなのでは? 300個くらいあれば...
--今後、武器が増えるに連れて強化リスクを軽減して欲しいも...
--自分も☆9に0.9Mとられて+4で終わった。おかしい希ガス -- ...
--単純に、すばらしく運ないだけだよ。俺なんて、グラ150個で...
---俺今日な★9の武器に15M程注ぎ込んだの。強化費用も底をつ...
-本当に運だわ、★9を11回中10回成功でMAXになった。 -- &new{...
-これからレア度ももっと高いものが実装されると言うのにどう...
--今日初めて+10手に入れたから強化したら、+3以上行か...
--+10にする必要は自己満足以外にないよ?それこそレア度の高...
---↑何かスパコンに対する蓮舫議員みたいなコメだね。+10にす...
---↑いや、アレは国の威信をかけてるものに最初から2番で良い...
---↑↑早く倒せる以外の色々なメリットってなんだよ。3つ位で...
---↑↑↑じゃないけど、自己満足(オレツエー)、潜在解放でき...
--上げるメリットを認識した上でリスクやコストを鑑みて強化...
---☆9以下も+10にするのは辛い現実がある。俺は全ての武器+...
---自分は強化値じゃなくてリスクで分けてる。-3以降は+5%と...
---「+7以上じゃないと☆9以下の+10より下な装備が大半...
-グラインダー消費量、☆7-9が1個に、☆10が2個に。☆11以上は所...
--今までに費やしたグラインダー返せっていう苦情絶対行って...
--ははh・・昨日2000個、一昨日2000個失ったわ・・ -- &new{...
---一ヶ月くらい前からグラインダー消費減らしますって宣言は...
---二日で4000個ってどういうプレイなんだ?w -- &new{2013-...
--告知からこの時まで強化待っといてよかったわ…一斉に☆10を...
---ラムティグの潜在解放して高いうちに全部グラ売ったよ。グ...
-30日アプデにて☆9以下武器一律1個、☆10で2個へのグラインダ...
--レアリティ★7からレアリティ★10までの武器、ユニットって公...
-グラインダーの価格も3分の2~半値へ急落し、豊かな生活を...
--タイムアタックで毎日40万稼げるよ。 -- &new{2013-01-30 (...
---40万どころかN~VH全部やれば75.5万稼げるな -- &new...
-★10に必要な個数は2個でした。 -- &new{2013-01-30 (水) 17:...
--防具も武器と同じ内容で変更のようです -- &new{2013-01-30...
-グラインダー暴落するとおもいきやまだ9200あたりさまよ...
--ドゥドゥがポンコツなのは何も変わってないからなあ… -- &n...
-消費グラインダー軽減されたので軽くデータ取り。使用武器、...
--ありがたい。データの公正さとしては動画にどうしても劣る...
---とはいえ、順に71%,75%,50%,61%,46%,71%,36%,28%,8%と、回...
-☆9の1個はデカいけど肝心の☆10が2個じゃあんまり変わった気...
-http://gyazo.com/76ecec5407cca0dc24a24bba6eda780e HuFiの...
--告知通り☆7~10だけ緩和されただけなのね ☆11以降出せ...
--俺なら+6,7ぐらいで妥協して使っちゃうなw -- &new{2013-0...
-体感で強化成功率が3分の1位まで下がっているのですが、皆...
--数字出さない限り成功率下げたかどうかすぐにはわからない...
---仮に成功率を数値で表示したとしても、その成功率が本当に...
--アプデ後☆9を3個+10にしたけど確率は全く変わった気はしな...
--☆7を強化しましたが自分にとってはすばらしく運が良い日で...
--成功率とリスクは据え置き、消費個数が減っても失敗しまく...
--下がってるのかは知らんがギガススピナー357回で+9に一度も...
--失敗しまくるのは確かだが、グラインダー緩和前からだった...
--星9まで要求1個はビビったわ・・・ -- &new{2013-01-31 (...
--☆8ラムダヘキサグラフをグラインダー99x3週叩いたけど+8...
-運営がここや各掲示板に成功例を大量に書き込んで情報かく乱...
--それは疑心暗鬼すぎ。自分は運がなさ過ぎて初めて拾ったレ...
-雑&試行回数少ないけど、グラ緩和後の強化結果まとめてみま...
-☆9武器の+2成功確率って確実じゃなくて安全じゃない? -- &n...
-潜在Lv3の武器を保護&成功率UP無しで+10にできた人...
--レア度による。ラムダブラオならグラ150ちょいで潜在3 +10...
---自分のはレア9だったけど、運が悪いだけかな・・・。レス...
-レア9ラムダ武器を+10あるいは潜在解放までしたけどゴリ押...
--☆10では+6→+7以降の失敗は必ずリスクが発生するみた...
-いやもう全部運に決まってるだろいい加減にしろ -- &new{201...
--役立たず揃いの運営の給料も運で決めろ -- &new{2013-01-31...
---わろた。社内でロト6でもやってろw -- &new{2013-01-31 (...
---というか額面そのままに通貨単位をウォンで払えば無問題。...
---言いたい放題だな、君達は byドゥドゥ -- &new{2013-02-02 ...
-昨日のアプデで強化成功率上がってる気するんだけどみんなど...
--人それぞれだと思います。☆8を+10にするのにグラ200個 リス...
---私は強化確率下がった気がする・・・、ラグネ防具+10にす...
--まだマシなほうだよ、私は☆7をグラ200個使ってもまだ+...
--☆9潜在Lv1+8だったんで、この機会に+10にしようと軽...
-成功率変わってないよ。☆10をグラインダー8セット使って...
-+6以降の失敗は必ず強化値マイナスとかクソゲーすぎる・・...
--過去コメで、☆10では+6以降の失敗は必ずリスクが発生するっ...
-~★6でグラインダー50枚以上消えるのは相当運悪いのか。 ...
--10回くらい+10にしてるけど20回超えたことはないかも。結構...
--下手するとストレートの方が多い位だしな・・・運が悪いと...
--50枚?☆6で122枚死んだけど何か? -- &new{2013-02-05 (火)...
-ついさっき、★9の未強化武器を強化したんだが… 保護系アイテ...
-ラムダジャレイド300個位で潜在3+10いった・・・上がってる...
-グラ100個消費するまでに★9に潜在LV3がついた俺のようなケー...
-てかここでレア10武器6個10にするのにグラ150以内で...
--素晴らしく運が良すぎるな、君は -- &new{2013-02-07 (木) ...
--ドゥドゥに愛されしものか… -- &new{2013-02-07 (木) 02:05...
--グラ150個以内で終わったって言ってるけどもしかしたらメセ...
-輝石交換の武器って強化しやすいの?20~30くらいで10になっ...
--変わんないと思う。運が良かったね。 -- &new{2013-02-07 (...
-強化度下げる仕様を何とかしろよ糞運営 -- &new{2013-02-07 ...
--その気持ちよく分かる。レア10武器強化3回ほど挑戦したが、...
-アプデ後の強化に関する報告ツリーで過剰な暴言が残り、暴言...
体感であってもある程度試行していれば目安の参考にはなりま...
-まぁ体感であることには変わりないけど上がってる気がするな...
-☆7は9まで連打からのリスク-1?それともグラのみで10...
--リスク-1とグラの相場によるけど☆7ならなくてもいけるで --...
-強化失敗する度に、その段階での成功率を徐々に上げるとかし...
-グラインダー1000個でもエルダーロッド+7までしかならない ...
--グラ個数減っても確率どうにかするのが一番マシなのになぁ...
-確率そのままでいいからリスク無くして欲しい...... -- &new...
--確率そのままでリスク無くすとかヌルゲーすぎるだろ -- &ne...
-50回くらいやってもレベル6以上に絶対強化出来ない仕様 ...
-成功するときも3段階成功とか4段階成功とかあっていいのに...
-3段階成功、4段階成功あって初めて、3段階、4段階失敗も...
-成功確率の表示を%表示にしてほしい -- &new{2013-02-07 (T...
-運営もドゥドゥられるべきだ。この素晴らしい低確率を何とか...
-修正されてたからラムダヴィスバーンを強化してるんだけど、...
-解放無しでも900個で+3とかあるよ -- &new{2013-02-09 (土) ...
-如何考えても確率下がってないって言ってる奴は煽りだよな。...
--昔wサービス開始して1年経ってないのに昔っすかw -- &new...
--煽りご苦労さま。必要グラ減少前つまり半月昔だろ。てか確...
---シグノブレイバーは☆8ですけどwで☆8の+8→+9の強化のリ...
---ってごめん、良く見たら星8だった。まぬけだな。どのみち...
-+10を狙うなら+8からは保護材使用推奨だな。これは必要グラ...
-マイセン+10になるまでグラインダーのみで頑張ってみたら、...
-ピンクラッピーファン、グラインダー30個と強化リスク減少(...
-ルインさんにグラインダー5000個使っても+8以上になら...
-グラインダー貯めといて、減少してから投入しまくればよかっ...
-スルクライにグラインダー1200個でゴリ押ししてみて(保...
-20mで☆10が+10になりました! -- &new{2013-02-14 (木) 05:3...
-赤シリーズの強化成功率がやけに低い気がすると身内で話題に...
--100個かからずに行けたからリアルラックだと思われ -- &...
--グラインダー80個以上溶かして+5、以上 -- &new{2013-02-14...
--赤のソード、21個でいけたぞ -- &new{2013-02-14 (木) 06:3...
-先ほど手持ちの赤シリーズ8種強化してみましたがグラ消費数...
--立て続けに数人が愚痴を溢したので気になったのですが、ど...
-☆7(ラブラッピーキャノン)、グラインダー18個で+10。 --...
-今回のアプデの後☆7の強化成功率はあがってるようですが☆9...
--はいはい気のせい気のせい。毎更新よく飽きないね。 -- &ne...
---毎更新飽きないでよくやるってのは同意だが気のせいって言...
---普通変わったって言う方が出すもんじゃないの? -- &new{2...
--コメントした者ではないが、+3ラムダガーランド強化、グラ...
-強化成功率の統計をとってるサイトがあるけど、こっちでも統...
--『誰かに言いたい結果』ばかりが集まって正確な統計はとれ...
-6以上の強化失敗でかならず強化値落ちるってのやめてくれよ...
-over☆7 is hard to +10 -- &new{2013-02-15 (五) 21:14:54};
-PSUのように一週間強化成功率+10%のイベントがほしい -- &...
-フェイルノート(☆9)を強化しようとした所、+1→+2で『安全...
-赤い武器が来てから☆7の成功率が全体的に下がってる気がする...
--どうかな、グラインダー20個+10でる -- &new{2013-02-16 ...
--☆7で+5以降に失敗すると、ほぼ確実に強化値がマイナスされ...
---『危険』からは失敗すると必ず強化値下がるようになったら...
--赤ナックル累計グラ300で未だ+6、+9一度もならず 運に...
---どんどんプレイヤーが離れていくわけだな -- &new{2013-02...
-スルクライにグラインダー60個と保護3つ使って、やっと+...
--潜在開放作業が残ってるぜ -- &new{2013-02-17 (日) 11:34:...
--光輝の癒しは1でいいんでつけとくとだいぶちがうぜ -- &new...
-セイテンヘイセにグラインダー600個使ってようやく+10だよ ...
-グラインダー仕様個数減らしたけどその分強化マイナスや確率...
--課金アイテム(保護とか)が絡んでる強化成功率を「確実」な...
--確率弄られてるんです? -- &new{2013-02-18 (月) 05:49:20};
--確率が弄られてる証拠はどこにあるの? あなたの運が悪か...
---前にも書いてあるけど、フェイルノート(☆9)の+1→+2がこ...
---↑http://www.youtube.com/watch?v=b9oYjp2dxjA これの1分...
---修正してみたよ。確認お願い。 -- &new{2013-02-18 (月) 1...
---↑あらら、wikiミスでしたかー。☆9なんて最近まで拾えなか...
--ふむ、それでメリットとデメリットのバランスはどうかね?...
---人によってだと思うな。個人的にはデメリットしかない。グ...
---そうか、確かに人それぞれだね。でも装備強化なんてどのゲ...
-コムロートール強化しましたが、+9まで行って保護を使わなか...
--同意。絶対下方修正入ってる。で、大抵「私は~で~できた...
---「私は~で~できたから運だと思います」が可笑しいってい...
--+9から一気にえらいマイナスくらうことが最近増えた気はす...
--+9から一回チャレンジして+1まで一気に落ちるのか?マジか...
---+9からの失敗が8回おきたよ。ちなみに☆9。前に強化した☆10...
-いい加減強化リスク減少(保護)アイテムをACショップで普...
--売るとしてお値段はおいくらになるのかな?安すぎると+10簡...
---今のほうがつまらないだろ -- &new{2013-02-18 (月) 13:01...
--「強化100%成功(トレード不可)」ってのが300AC前後だったら...
---レア10+9から+10、300ACでなんて言われたらそりゃ買うさ -...
---強化成功率(確実)・・・売るとしたら800AC位が妥当だろう...
---相対的な価値としては、失敗がある保護を何回か使うのを1...
---単純に保護(確実)を超高額メセタで売ればいいだけなんじゃ...
--こういうのって運営の書き込みっぽいよねw -- &new{2013-0...
--お金を払うと強くなるゲームの完成ですね。練習?戦略?協...
-愚痴以外は全部運営だろ。 -- &new{2013-02-18 (月) 19:48:4...
--その通り、陰でコソコソこの運営の誰かは知らんが不気味。...
--ここって愚痴言うところかな。 -- &new{2013-02-18 (月) 20...
--すくなくともWIKIは愚痴書く場所じゃないね。なんか自...
---IPでわかるけど特定の複数人が毎度書き込んでるだけだよ。...
--都合の悪くなったら他人のせいにした方が楽だからだろ -- &...
-そもそも皆がこんな殺気だってんのはドゥドゥのせい -- &new...
--プレイヤーの運のせいにするからな。 -- &new{2013-02-19 (...
---素晴らしく運がないなぁ~ww君はぁ~~w -- &new{2013-...
-PSPO2iの様に、グラインダー廃止とかならんかな。メセタだけ...
-潜在能力開放後の成功率とリスクは防具と同じにすればよか -...
-グラ成功率下げられた?☆10スルクライ、アイテムなしでやろ...
--信者が各地で成功率上がったと工作しまくってるけど、実際...
---「アンチが各地で成功率下がったとk(ry」の論調も可能...
---誰も上がった、とは言ってないと思うんだけどね。前と変わ...
--ユーザーはレビューサイトこき下ろし、運営はグラ成功率下...
--昨日星10武器を6からリスク減少-1つかって20回ぐらい叩いた...
--赤武器が27回で+10(+10のときリスク-1を一回使ったけどそ...
--☆10でも運がいい時は+8ぐらいまで2、3回の失敗で済む...
--まぁ、個人的な意見としては、1個の武器を強化して、はい...
--そこら中に+10にしてる奴がいる中で毎更新下がった下がった...
--運営の必死な火消しレスw -- &new{2013-02-21 (木) 15:22:...
-http://pso2osusume.com/kyouka-table/を基に適当に計算して...
--☆10だけでも3000近くのデータをとってるみたいだし参考には...
-強化成功率+20%と保護を併用して失敗した時に強化値が下...
--↑の話が本当なら間違いなく運営はユーザーに断りなく強化うん...
-「☆10以上は武器強化は+8まででイイや」と割り切ればストレ...
--それなら割り切って+10に出来る☆9以下の武器使おうよ。...
--皮肉じゃなく身の丈に合った武器選択しようか。腕前とか特...
---+10じゃなきゃ許せない人は効率重視の鍵部屋で気のあった...
---効率どうこうじゃなくてさ、潜在解放して+3で止まってた...
---ダメか?って言われたら要求してない以上ダメじゃね?最低...
--+8?☆10で+5すら行かないんだけど+1⇔+4ループ地獄>< ...
-そもそも強化をマゾくする必要性は皆無だろ レアアイテムが...
--君とはいい酒が飲めそうだな。全く持って同じ意見だ。 -- &...
--強化を限界までやる必要性もまたないわけだが…マゾくないレ...
--+1ごとに上乗せされる攻撃力が、だんだん上がるからな。ど...
--ゲームバランスって武器性能だけの世界? プレイスタイル...
---が、PTでは・・・ -- &new{2013-02-23 (土) 21:26:13};
--問題は+10強化当たり前の風潮と、実際に+10にするための...
---確かにそうだね。誰にでも高度なテクニックは要求できるも...
--ドロップ率を絞ってるのに、更に強化成功率も絞るのはただの...
---「バランス面で」ってとこに反応しちゃっただけでしょ。 -...
---おちつけww -- &new{2013-02-23 (土) 05:39:42};
--強化成功率100%を300ACで売ってほしい! ホントにコレだ...
---やめてよね…、せっかく数少ない重課金すれば大丈夫、軽課...
---そんなもの実装した日には「+10に出来ない奴来るな、30...
---このPSO2で寄生呼ばわりされたりするのかYO!気楽にPT組め...
---↑言う奴は言うし、言われても仕方ない奴もいる -- &new{20...
---2000ACガチャに保護を混ぜて売ってる事で誤魔化されてます...
---↑ガチャなんかやったことないけど十分楽しめてますよ。重...
---すまない小木主だが、どうも+10がデフォみたいな妙な風潮...
---身内でTAクライアントとかじゃね…? >メセタ稼ぐ -- &n...
---小木主が自分で答え出しちゃってる気がする。ガチャで景品...
-☆6以下で100枚以上グラインダー死ぬわたしはどうしたら・・...
--たまたまその時運が悪かっただけだよ。無理なんて言って諦...
--これは共に☆7以上だが、称号ほしさにトゥウィスラーを+1...
--ラムパティは30弱で難なく+10までいくもラムアリは200つぎ...
-ちゃんと検証はしていないが☆7レッグ/フレグランスで10回ほ...
--似たようなことやってるけど、オカルトの領域を抜けること...
-やっぱグラだけで強化しようとすると普通に禿げるわ -- &new...
--コムロートール+10グラ80個ぐらいでいけました。運がいいと...
---^^ -- &new{2013-02-24 (日) 07:43:51};
-もしエクステンドコードとかが潜在3から強化するようなら強...
--実装されてなく情報も上がってない物の話を今ここでしてな...
--それに運営の不能さ(×無能)を考えればそれがどれだけ無意...
--どうやら音も葉もない噂だったようですね。くだらないレス...
//-ぶっちゃけRMT推奨な程メセタが強化で吹っ飛ぶのにVitaユ...
-もういっそ強化失敗で武器消失した方が諦めがつくと一瞬思っ...
--強化成功率が曖昧な表現のみで確率表示されていないにも関...
---強化成功率を数字で表示するネトゲはほとんどない。 もし...
---ガチャはネトゲで1番の資金源・・・強化保護の直販はしな...
---いや、強化保護の直売があれば、飛ぶように売れるはず。運...
---☆10以上なら必要かも知れんけど、そんなのは最強厨とかの...
--強化系アイテムを売り始めたら末期。最初から売っているな...
---よく意味が分からん。失敗によるストレスを与えてそこに課...
---そうだな…、極論になるが。現状+10が当然の風潮→強化アイ...
-追伸:トレード不可あればよいです -- &new{2013-02-25 (月) ...
-強化保護20個使って☆10の+9→+10成功せず('A`) ふざけんなよ...
--強化リスク減少保護は成功すると消費される仕様にならない...
---成功したら消費されるけど -- &new{2013-02-26 (火) 04:01...
--運が悪かったね……。とはいえ確率上はどんなことも起きうる...
--表の20%が正しいなら100回に1回以上はそれが起きるからな...
--同じように50個以上強化保護使って★10+9→+10失敗...
-☆7の赤ですら+10にならないぜ;; -- &new{2013-02-25 (月) ...
-成功率も下がって-リスク上昇。もうだめだろ、このゲーム。 ...
--そんなのでダメなら、装備強化失敗で-リスクどころか装備...
---なーに話逸らしてんの 下痢に比べたらウンコはマシだろと...
---↑どう口汚く罵ろうと、その種のゲームがかけてくるストレ...
--消失?ああ、やめたよ。練成ギャンブルやってて楽しいか?...
---それは結局趣味・嗜好のあらゆることについて言えるってこ...
---遥か↑の仕様についての文句はβの頃とかよりは(体感だけど)...
-http://pso2osusume.com/category/kyouka-custom/ 実際に見...
--よくみたら上のほうに同じブログあがってたよごめんね -- &...
---どんまい。定期的に上がるんだし、wikiページに載せるべき...
--なんでそこのデータ+7より+10強化の方が成功率上がってんの...
---成功率が上がってはいけないと誰が決めた?その分を-2や-3...
---よく考えて。保護剤使って失敗したら失敗&-0になるでしょ...
---いくつか記事を読んでみけど、どうやら補助剤は一切使って...
-ところで、武器の項目にパーセントが書いてあるけど何の数字...
--だね~。ソースも追加告知もなくただ記入されても荒しと変...
--もしソースのサイトがある場合はリンクを貼る必要があるね...
---これの引用だな:ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/sr...
---それならこのページの検証が元ってことになるね。[[http:/...
--木主です。ある程度納得できる検証内容で何よりでしたが、...
--ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up40076.gif こ...
---個人的な意見だけど、表を見る限りは安全に+20%すると確...
---もうちょっと言うと成功確率+20を使用した場合、安全は確...
---http://mmoloda.com/pso2/image/11122 もし、安全が80%以...
-最初からセ%単位でだしとけば「低いよねー、辛いよねー、わ...
--ですよね。きっと調整しやすいようにこんなぼかした書き方...
-表から確立表記を撤去、表の上に参考程度に数値を書くだけに...
-現物と金を取って、失った現物は仕方ないとしても返金がない...
--完全な独占市場ですからねぇ…。その上どこまでも他人事だし...
-失敗した分のリスクを貯めこんで『会心の一撃』ならぬ『会心...
--リスクの減少値に幅がある時点で会心強化、大成功はあって...
---それずっと思ってた。なんで-3とか下がる大失敗はあるの...
--大成功で強化値+2なっても 次で強化値-3引いたり・・・考...
--↑3の追記:使いたい時に会心が出せる。他の武器でリスクを...
-リスク緩和のお知らせキター! リスクで強化回数を稼ぐ=メ...
--とはいえ条件が変わる以上統計データが役に立たなくなる事...
---逆に言えば、サイトの統計データを元に要望を送った人がい...
---↑ 確かに。そういう意味でも、統計をとる意味はあったんだ...
--しかし現状は酷すぎる…+6以上で失敗すると100%強化値下がる...
---成功失敗と個数緩和は別の話で、確率は初期から変わってな...
-グラインダーの個数緩和した分成功率下げたら意味ないんだよ...
--下がってるわけないだろ、とは言わないけど、下がってる証...
--成功確率が下がっていようがなかろうが+10達成するため...
--信者コメはいらんけど、証拠や検証もない中傷コメもいらね...
--ドゥドゥ「素晴らしく運がないなキミは(笑)」 -- &new{20...
--告知無しでコソコソ設定いじっては不具合を出す運営の必死...
---いろいろあるけど一つにまとめて言えば、真っ向からの反論...
-一気に強化するよりクエ終わって2.3回強化 だと失敗しにく...
--木主だけど失敗したわww -- &new{2013-03-01 (金) 23:49:...
-赤装備を初めて強化してみたけど+9まで行くのにグラ100個余...
-う~ん☆10を+8から+20と保護買いこんで13M消し飛ん...
--PSP2∞と同じ感覚でPSO2始めたら驚愕するはず。運営を詐欺師...
--☆10の+8~10の成功率は2~3割前後といわれているか...
---シミュレーターによると、保護を購入して使った方がコスパ...
-グラの数を減らす前のほうが成功率は良かったと思うよ。 -- ...
--何のためにグラ数減らしたんだろうな ほんと一つの物事しか...
---本当だよねー。こんなことならグラ数そのままでよかった・...
---4→7ぐらいの間での各段階100回程度の回数検証だけど...
-強化成功率について批判的・懐疑的な事を言うと非国民ならぬ...
--運営の書き込み -- &new{2013-03-02 (土) 13:56:45};
---いや、皮肉でしょ -- &new{2013-03-02 (土) 15:15:53};
--それ何てパラノイアw -- &new{2013-03-02 (土) 14:01:55};
--証拠は?って聞かれただけで黙るから結果的に黙らせれてる...
---証拠なんてあるわけねーだろ…提示したら鯖データ盗んだの...
---↑読解間違ってますよ。 -- &new{2013-03-04 (月) 01:42:15};
---↑↑じゃぁ証拠を出してあげよう。時期ごとに統計をとるのだ...
---たかがゲームでマジになって長文書いて暴言吐くとか恥ずか...
---短文の暴言でも恥ずかしいですよ。 -- &new{2013-03-06 (...
---もう争いはやめようぜ。俺たちの本当の敵はドゥドゥだろ?...
-ドゥドゥは物笑いの種が増えてご満悦です。 -- &new{2013-03...
--トロフィー「素晴らしく運がないな君は」・・・。 -- &new{...
---Vitaでこのトロフィー来たときには笑った -- &new{2013-03...
-★10を+8から保護と成功率+20使って+8のまま18Mメセタ使っ...
--タリスレガシーで似たような経験をしている(保護使って累...
--★9でも+10にするにグラインダー500個つかったんだが・・・売っ...
-★ 10のダブセ+10にするのにグラインダー700個使いました。 -- &ne...
--根気の結晶 -- &new{2013-03-05 (火) 17:33:55};
--むしろ700個で済んだなら安いな。やはりリアルラックがもの...
--シミュレーターによると期待値は580個程度のようです。ほん...
--誇ってくれ・・・800個以上使用して未だに+5以上にならな...
-うちのチムマスが★10強化で+9からの保護使用で65Mなくなっ...
--65M無くなるまで強化を辞めなかったそのチムマスに脱帽 -- ...
--どれだけ効率の悪い強化の仕方をしたんだか… -- &new{2013-...
--今の相場だと、+7から「-1」を使うのがベストだね。「...
---1ってあれ意味あるのか?大抵失敗したら3くらいどかっと強...
---3下がるってことは☆11以上の話じゃないですかぁ(羨まし...
---“強化リスク減少(-1)”って、30%の確立で失敗時のリスク...
---↑失敗時に強化値が1下がる可能性が高いからそう感じるの...
---↑上の方、有益なサイトありがとうございます。 -- &new{20...
-フォシルヴィクター+10にするのにグラインダー3000個使いま...
--1500回強化は辛いね。グラインダー一個1万と考えれば...
-メセタなくなる度に、TAオーダーをする破目に。アブダクショ...
--ナベTA2を周回してファング夫婦で落ちる→毛皮は売る。1...
-最近になって急に強化できなくなった・・星10だって毎回50~6...
-強化リスク減少-1も気休め程度。レア度の高いものを+10に...
--1が気休めとか情弱もいいとこだろ -- &new{2013-03-14 (木)...
-☆10武器がグラ110個で+10なってやべぇ今日のドゥドゥ調子い...
--3M使って☆10武器+10ならねークソゲーだって思ってここに...
--ルインシャルムに2M、グラインダー900個はまだ入口だったか...
---それ以前にシャルム自体が当たらなくて強化さえも出来ない...
--まあこの業者利用必須のゲロクソ強化ゲーも何とかするって...
---今後に期待は同意だけど、だからと今の仕様をそこまで叩く...
---理論的にはそうだけどね。しかし目の前にぶら下げられた人...
--俺のドゥドゥは☆10武器をグラインダー40個で+10にしてく...
---素晴らしく運がいいな君は(嫉妬) -- &new{2013-03-15 (...
--理論上、永遠に完成しない可能性があるという仕様は改めた...
---そうなると嬉しいんだがな・・・15M払えば★10+10と...
---↑上限を設けたからといって期待値が極端に下がるわけでは...
-防具のところ、☆7~9までに違いがなくなったから、一まとめ...
-ウヘヘ、なんか称号付くかなと思って★3を10にしてみた。...
-公式のPVより、強化スキップなるアイテムが出るみたいね。一...
--PSUでも+7までは課金強化でいけてたからありそうだな。まあ...
--強化スキップ(→7)は☆10アイテムのリサイクル品。だけど7ま...
---リサイクル品だったか・・・よく見てなかったぜよ(´・_・`...
---リサイクルしやすいんだったら、2まで落としたら再度アイ...
-アシダーゼ、ルインシャルム+9の状態で+20%つかったけど両方とも失敗し...
--信用できないよね・・・俺はもう強化20%は配られても売るこ...
--本当運としか言いようがないよねー。10M以上使ってもでき...
---火消しうぜえんだよ社員め -- &new{2013-03-15 (金) 12:19...
--成功20%使って成功したこと無いなぁ・・・まぁ5回くらいだ...
--思いついた。武器毎にグラ消費数のカウンタを設けて、グラ...
-ラムフェにグラ600つかって潜在開放も出来ないとか終わりす...
--強化値下げるなんてクソゲー→類似したネトゲは失敗で即消失...
--現実の金か時間という金か足を洗うか好きなほうを選びなさ...
-ラムダライゼを1mで10にした後、開放。その後10万貯めるご...
--一気に行くとむしろハマるのは気のせい・・・? -- &new{20...
-初強化の時は☆8が12回で+10になった ビギナーズラッ...
-グラインダーを400個使ってもブラオレットゼロが+10にならず...
--456の壁だな・・・そこを超えてからが本番よ・・・ -- &new...
---そこを超えてもすぐに叩き落とされるだろ・・・ -- &new{2...
-ダメだ~!PSO2やばいわ。最近の強化成功率わともかく、...
--ほんとに勘弁してくださいよ運営の方たち~自分10M以上...
---追記3月13日以降の強化10M内でグラ1200個別算★...
--いろいろつっこみたいけど、まずは日本語でok。内輪はとも...
---その上で最大限文脈を読み取ると、まずは運が悪かったこと...
---3月13日のメンテに弄ったて意味じゃない?実際ニコ生宣...
---↑正しい日本語を使いましょう。 で、統計・確率を比較し...
--木主さんは最近の武器強化が-3ばかり出ていてうまくいかな...
-+7チケット、これが+10への強化緩和策だというなら微妙。+10...
--保護や-1の枠で使用して、成功すれば+7、失敗すれば・・・...
-リサイクル内容なんだろか、レア7以上の+10武器とかだっ...
--どうせスクラッチ品かエクスキューブ10個とかだろ… 酒井は...
---【※リサイクルショップの交換アイテムとなります】だから...
--寧ろ効果を期待できない以上はありふれたものを利用しても...
-何?ドゥドゥが皆のグラインダーとメセタををくわえて放さな...
--逆に考えるんだ「素晴らしく運がないな君は(笑)」と・・...
-セガさん早くドゥドゥをくびにして~ -- &new{2013-03-18 (M...
--てかなんであんなに失敗して給料そんなにもらえるんだ?不...
--俺たちから金を回収してるからに決まってるだろ。数字出し...
-ドゥドゥの本職FiでもHuもしくわアクース役員でもない~...
--本職じゃないとしても噂が立つってことは副職っぽいねwだ...
-もう+8あたりで限界と思ってる このぐらいだと実践で使え...
--潜在なんか、廃人様が行う所業。無理しなくてもいいんじゃ...
-☆10武器で+8にするまでにグラインダー約300個・・・...
-上記に色々語ってらっしゃるが、結論は最大リスクを『-2』に...
--なぁに、いつか強化リスクの発生確率が下がるように調整す...
---それを真に受けるのもどうかな?あれしますこれしますって...
---ドロップメセタ上方修正も結局無かった事にしてるしハゲは...
---オープンβの前から訴え続けて実装されたのがつい最近なん...
-レア度8の10強化にグラ20以下で済んだ俺は一体・・・ -...
--☆8と☆10を比べるな。☆10を強化してみろ、そして泣け。...
--レア度8とか糞でもできるわ そんな低レベルな話してんじゃ...
---レア10の10強化を3本やったけど2mで済んだわ。確率上がっ...
-初めての☆10強化でアイテム使わずにやって三回くらいしか失...
--ドゥドゥがデレただけだろ。また来たまえ。 -- &new{2013-0...
---君サイコーwワロタwww -- &new{2013-03-21 (木) 22:02:45};
--なら☆10武器をあと5個ほど+10までしてみて、そのセリ...
--泣きたい、強化にグラ1000と300万が消えてった -- &new{201...
---まだ泣くな、俺はグラ2000とリスク-1が60個消し飛んだ -- ...
--これ毎日というか時間帯によて別々な成功率を設定してるの...
//--はいはい -- &new{2013-03-20 (水) 20:25:13};
//--パチ屋が大当たりを制限したりすることはできませんw ...
//---ググれば摘発事例は簡単に出てくるわけだがw -- &new{20...
//---パチ屋普通にできるよ当たりの制御は表向きは無理言って...
//--ネットゲームというただの1分野を見ただけでゲーム業界...
//--運営の抵抗がすごい木だなw -- &new{2013-03-27 (水) 13...
//パチンコ屋の話とか雑談でもちょっと勘弁してください
-最近リスク-1配ってるけどもう運営はわかってて成功率上げな...
--アイテムバラ撒いて特定のCOやクエを短期集中でやらせる→そ...
-もう強化しなきゃいい -- &new{2013-03-21 (木) 21:36:16};
--そのうち嫌でも強化を迫られる世界が待ってるよ -- &new{20...
---何今さら… -- &new{2013-03-25 (月) 17:26:41};
-ロックしてても強化できるようになったんじゃ・・・。 -- [[...
--まだそのうち機能追加したるわって告知だけでしょ -- &new{...
-強化成功確率上げてくれー -- &new{2013-03-27 (水) 13:15:4...
--公式にて レアリティ★7~9の場合、「強化リスク-3」が発...
---強化値-3が出にくくなるってことはリスク-1の需要が増...
---確率はあくまで全体で100%だし、成功率が上がるとは書...
-★10武器強化で+8→+9の最大リスクは-3でした -- &new...
--☆9強化でグラ400個メセタも200万近く消えた。リスク-2は...
--言うだけは誰でもできる。バグかもしれないし、運営陥れる...
--公式で、表記ミスと記載されました。酷いですねぇ。偽りの...
--★10 +9→+10にするのに4回連続リスク-3発生 これでリス...
-不具合じゃないかってぐらいリスクー2でるわ -- &new{201...
-いやものすごい簡単に+10が出来るんだが・・・・すでに☆10武...
--まだ1つ目だけど21回で+2から+10へ。+10にするときだけ+5%...
-なんかものすごくリスク発生するんだけど星9武器ですら+5...
->レアリティ★10の場合、「+8→+9」の強化までは「強化リス...
--結局、Wikiの表は合ってるの?違ってるの?よーわからんわw ...
-・レアリティ★10の場合、「+0~+7」を強化する際は「強化...
-☆10強化、とりあえず試しにグラ100個で+5ならず。リスク減っ...
--リスクが減ったから緩和は緩和。まあ、☆10は相変わらず嵌る...
---すまん、上に吊り下げるつもりがミスったわ -- &new{2013-...
---緩和は緩和っていうけど全然緩和になってないなこれ -- &...
---7~8辺りまでは楽にいけるようになったわw +10狙いだと9~...
---3というマイナスがどれだけデカかったか、強化を散々やっ...
--まー+1→+7が正念場じゃない?リサイクル店でわ強化スキ...
---さすがにスキップ7は☆10に対しては産廃かと。うちの鯖だと...
---余裕で+7→+1に戻る現状のバランスでこんなの実装されても...
--☆9まではリスク-3が発生しないようにしてくれても、成功率...
-・・・ん?編集ミスか荒らしかはわからんが、なんかNPC情...
-武器強化が例えば+7で攻撃力350 でその武器一回強化して強...
--それくらい自分で試せ!ってのは置いといて、350にもどる。...
--どなたか知りませんがありがとうございます! -- &new{201...
-★9の+10達成報酬は強化成功率+10%じゃなくて能力追加成功率...
-☆9ですら+7までが最高…。ホント勘弁。 -- &new{2013-03-29 ...
-★9・10の達成報酬って、本当に強化成功+10%なんか?だったら...
-☆10の+10報酬も能力追加成功率+10%かと。 -- &new{2013-0...
--あああ、記事作ったときに間違えて強化のほうコピペしてた...
-仮に能力追加成功率+100%でも失敗しそうだな -- &new{2013-...
-補助なしゴリ押しができるのはせいぜい☆7までだな ☆8から...
-気持ち アプデ前のほうが強化楽だった気がするわw -- &...
-いつもの成功確率の統計をとってるサイトを見に行ったら少し...
--今更だけど☆10の強化で-3が発生しなくなったのは+7 => +8だ...
---そういうことになるねぇ。実質ほとんど変わってない? そ...
---何か公式情報に嘘や紛らわしい書き方多いよな。最初は+9ま...
--あまり変わった気がしないな。リスク-1を併用しながら☆10を...
--そのページは動的ページみたいだな。昨日見た数値と違って...
--とどのつまり気休め言ってるだけか。強化もろくにできずに...
-☆10の武器が20m以上かけて+3から上がりません皆さんもこ...
--そこまでひどいのはそうとう稀なんじゃない? -- &new{201...
--元々グラインダーもっていたのとリスク減少(-1)40個ぐら...
--木主です。毎回コツコツためて打ち砕かれほかのレアも出な...
---グラインダー2000個以上つかったと思います -- &new{2013...
---7Mくらいとグラインダー1500個でやっと+10になっ...
--マイショップゴミ☆10+10を50kとかで売ってるのは何なんでし...
--さっきマジカルウォンド(☆10)+0→+10にするのに、グラインダ...
---俺なんてマイセンにグラ36個とリスク6個で+10だぞ・・...
--潜在3まで解放したあとで10m使って10にならんかったわ -2...
--21回(グラ42個+FUNのリスク-1と+5%各1個)で完成。すばら...
--☆7でも+5行かないけど何か? -- &new{2013-04-02 (火) 21...
--結局すんなり強化成功する時は十数回でいけるし失敗する時...
-運営がやっぱ成功率いじくってるとしかおもえないw -- &new...
--運営も要望の趣旨を全く理解できてないよね。強化値を+10に...
---こういう調整より、強化失敗のたびに成功率がほんのわずか...
-星10は+7以上やっとれんわ。下がりまくって7まで戻って...
-☆9であるラムダフェイルノートの刹那3の+10に3Mかかっ...
-個数は忘れてしまいましたが、☆11の+10強化成功の報酬も能力...
-なんか成功確立全体的に落ちてないか…?そういうアナウンス...
--むしろ上がってるんだが。という人もいて全体としては変わ...
--物凄く下がってるよな 明らかに今までより失敗しまくって...
-久しぶりにInして強化リスク減少(保護)が前の3分の1位の...
--運営がばら撒きまくってるから -- &new{2013-04-01 (月) 1...
--☆10+9のときはガチ目にリスク減少(保護)と+5%ゴリ...
---+9→+10で保護47個死んだけどこれって相当やばい? -- &...
---↑x1 5回ぐらい失敗したらさすがにブロック移動するとかPC...
---↑x2 検証サイトの確率から考えると75万回に一度起こる現...
-強化スキップ微妙だな…AC品が値下がりしてるとはいえ20個...
-久しく忘れてたけど、自力強化はホント割に合わないな。☆10...
--中古販売可能なのが拍車をかけてる。これ相当売り上げに響...
--☆10のトレード実装はあくまでユーザーの声があったからと...
---私も他の某運営より聞いてくれて対応もめちゃくちゃ的外れ...
---アー文章をざっとじゃなくてちゃんと読んで貰えれば解るけ...
その上であえて取引可能のデメリットを上げるとすると、上記...
繰り返すけど属性強化用素材とか中古品とか完成品とか買える...
---あーうん、愚痴への反論ではないよ。誤解もあるし、言い方...
---メセタ経済への影響はどうだろうねぇ。買えばいいという一...
---↑x2 ああ、そもそも注目してるとこが違うのねw(こっちは...
---なんにせよドゥドゥは絶対許さないよ^^ -- &new{2013-04-...
-そもそも何故トレード可能にしてくれと言われたのか。それは...
--レアリティなんだから、☆10が☆9より出にくいのは当たり...
-潜在解放後の☆10が解放前と比べても上がり難い感じだけど...
--誰もその視点から調べてはいないし、可能性を論じたらどん...
---なので、そう思うんなら調べてみるといいんじゃないかな。...
--体感で結論を出すこともできないので、自分で検証するか検...
-緩和前後の比較が出てた。http://pso2osusume.com/kyouka-cu...
--緩和前より期待値がかなり悪化してるな。まぁ3800回という...
--3800回といっても、各強化段階別に見れば最大1000回、...
---ただ、武器10本程度では誰もが緩和を実感できるようなアプ...
---そうだね。成功率を上げる、とは大々的には書いていなかっ...
//--緩和前はすばらしく運のいいブログ主さんみたいだったか...
//---どのデータを元にブログ主さんの運の良し悪しを測ったの...
//---ん? どのも何もそのブログ主さんのデータ(上のリンク...
//それはさておき、緩和前の+9や+10の部分、29回中11回成功で...
//---他に検証しているサイトってありましたっけ。それを見な...
//---たしかに分母が少ないというだけなら信憑性の良し悪しの...
//---小木主の自分が言うのもなんだけど何をエキサイトしてる...
//---運営信者でしたか -- &new{2013-04-10 (水) 11:35:56};
-どこの馬鹿だよ強化リスクの名称がわかりづらいとか問い合わ...
--これはw 俺も前のやつでいいわ。強化保護って呼んでたの...
--今更名前変えられても違和感が半端でない(´・_・`) -- &ne...
--酒井が勝手に要望があったことにして、Vita用に調整したん...
--リスク減少ー1に関しては変更でいいと思う。数学的には「リ...
---とりあえずお前に数学センスが無いのは分かった -- &new{...
---↑ ?? -(-1)=+(+1) -- &new{2013-04-06 (土) 04:32:36};
---↑-(-1)とはどこにも書いてないだろ お前は現実で、値引き...
---+-の表記が邪魔なだけじゃねーの? -- &new{2013-04-06 (...
---言われてみればクーポンは大体それか○○(割)引の表記だな...
--「下がりにくい薬」でいいよ、もう -- &new{2013-04-08 (...
---ギリシャ文字が読めない(打てない?)とかいう前の変更は...
---↑ごめん,要望出した人はともかく,なんでわざわざ修正す...
---元に戻す要望をみんなでだそう。 -- &new{2013-04-11 (木...
-あれもこれも全部PSO廃人()のKMRが悪い -- &new{2013-04-06...
-強化表の確率のはそんなに高くないだろうとは思うが…とりあ...
-ところで、都市伝説だろうが、ダーツで0点を出した後強化す...
--輝石交換品は強化成功率が高いってのと同類のデマ -- &new...
-強化は緩和後かなりしやすくなった印象。告知通り+8+9でのリ...
--☆いくつの武器を何個強化した印象なんだい。あと現在の相場...
---☆10の武器を潜在3+10にした結果の印象。もちろん詳しく検...
---+6以上は失敗したら必ずリスクが発生しますよ。なのでリ...
---+8,+9の話だよ。公式にも当然書いてるが、緩和後+8,+9強化...
---↑2 の人が言ってる「+6以上」ってのは+6,+7,+8,+9のこと...
---↑z4(木主さんかな?) リスク減少(-1)で-1が打ち消され...
---理解しました。素で8,9強化した事無かったのと検証データ...
---開けてびっくりの結果だよね。アナウンス通りリスク3の発...
--最近☆7~9を称号狙いで強化してるが、グラだけで+8まで行く...
--大分緩和されたとはいえそれでも運が悪いとぼったくられま...
-☆11を+10達成時、能力追加成功率+10%を2個でした。編集でき...
--反映しました。 -- &new{2013-04-12 (金) 10:50:54};
--編集感謝です。また、強化補正効果の表が?になってる部分(...
---反映しました、情報提供ありがとうございます -- &new{20...
-ハゲ「強化成功率を弄ったことは一度もありません(笑)」 ...
--現実世界のドゥドゥですから。容姿が全然違うけど -- &new...
---ですなぁ。ふさふさ具合が段違いですもの。 -- &new{2013...
---いい加減にしないと髪の毛部位破壊するぞ -- &new{2013-0...
---強化成功率下げすぎィッ! -- &new{2013-04-14 (日) 20:2...
-+8,+9をリスク減少+1使って数回強化しましたが、明らかにリ...
--緩和前に比べると、強化リスクは減ったような気がするが、...
-直感や体感だけで確率がわかる神がかった特殊能力や、あるい...
-気がするで言うのなら最近は強化しやすくて助かっているが ...
-リスク減少したが、失敗確率が上がったと思う。 -- &new{20...
-10日のアプデ以降明らかに+8,+9でのリスク発生確率が上が...
--確実な証拠をユーザー側が手に入れることは出来ないから、...
---煙に巻けるのではなく、事実として確率の偏りは起きるから...
--100回200回と+8,+9の強化に挑戦すれば多少の偏りがあっても...
-火消しコメ沸くのはえーなw -- &new{2013-04-18 (木) 03:4...
--火…なのかなぁ。まぁ、なんだろうね。例えばゲーム用サイコ...
-数十程度の試行回数で、しかもデータも取らずに体感で確立下...
--有志を百人単位で集って、同じレア度・同じ強化値の武器の...
---1000人は欲しいかもなぁ。プレイしている人数と強化してい...
---↑ 1000人だと信頼度が90~95%ぐらいになるから2000人の方...
---各シップで200人。試行回数で言えば6000回+α。これだ...
---成功率アップとリスク軽減を使ってはいけないから協力者の...
--よくある質問に、「確率が変わった気がするんだけど?」に...
-8→9をただいま250回目の失敗むかえたーー やっぱ保護...
--レアいくつの武器の話? -- &new{2013-04-19 (金) 11:31:0...
--☆10だとしても盛りすぎだろwそれか本当に運がないだけか...
---リスク軽減アイテムを使わなかったら普通のことでしょう。...
-成功率上がった下がったはともかく、-1のばら撒きのおかげで...
--インランTOP10入りで保護欲しい メダルは要らん -- [...
-はあ~グラもねえ♪メセタもねえ♪★10なんかみたこたねえ♪ -...
--運もねぇ♪保護もねぇ♪プラマイ毎日ぐーるぐる♪ -- &new{20...
---ハゲ「ね?無限に楽しめるでしょう(爆笑)」 -- &new{20...
---おら、こんな強化嫌だ~♪おら、こんな強化嫌だ~♪ -- &ne...
---素晴らしく~♪運が~♪ないな~♪ -- &new{2013-04-20 (土)...
---+10出来たらメセタを貯めてぇ~♪潜在3にするだ~♪ -- &n...
-せっかくツクヨミドロップしたのにグラ500個使って+5で...
-ドゥドゥさんメタセフィーバーww今頃ふんだくったメタセの...
--ドゥドゥメセタで泳いで怪我すればいいのに -- &new{2013-...
-ドゥドゥさんもう勘弁してください。あなた常にメタセフィー...
-強化の成功率って武器ごとな気がする。もちろん体感です。 -...
--連続でやろうとするとなんか失敗する希ガス -- &new{2013-...
-悪い意味で強化の成功率が横ばいになってしまったな ラムジ...
-くっそ・・・ホンマこいつなめとる・・・ -- &new{2013-04-...
-連続でやって失敗するぐらいなら+7ぐらいまで頑張ってあと...
-現在の☆10の最低コスト強化プランは「+7と+8にはリスク軽減(...
--俺も☆10強化はそんな感じでやってる。+9まで来ると-1や-2で...
--毎回出てるからいらないかもしれないけど、一応ソース貼っ...
-何か+9→+10のリスク-3を撤廃した辺りからドゥドゥ渋くなりす...
--すまんレアリティ書いてなかったな☆7武器ですらこのザマな...
--内部操作はして無いと思うよ。統計サイトでも大きく見て変...
//-たまに第六感が働くときがあるね。 -- &new{2013-04-23 (...
-☆7武器ですら300Kグラインダー50個消える仕様です。もう...
--☆7を強化するのは確かに無駄ですね。 -- &new{2013-04-24 ...
--ドゥドゥ「本日も投資ご苦労(笑)」 -- &new{2013-04-24 ...
--その代わり60万とグラインダー100個貰うよ、とかにな...
-☆7武器強化にグラ11個、約10000メセタ消費。デレ過ぎワロタ...
--↑ミス、☆8だった -- &new{2013-04-26 (金) 10:53:19};
-強化しないと低火力、すると破産。とりあえずグラ1k貯めるま...
--アドクエやるなら+10にしないと蹴る人間が最近はわりと多い...
-今回のキャンペーンのアイテムよく見たら、強化リスク軽減+...
--いやーでも完全が安くでちゃってるからなー 実装が遅かった...
--メセタに余裕あれば完全保護買ってたほうがはやいからあま...
-まーた強化率下がった? 前は軽減+1使うだけでも★10の+10な...
--また湧いてきたか…もともとそういう仕様だというのに。 -- ...
--千個以上使っても+10になる武器もあれば百個程度で+1...
--お初★10強化してみたが、鬼畜やな。この壁を皆さんは超えて...
---潜在Lv3までやるとなると、正直もっとしんどいよw 開放し...
---現環境なら2Mもあればまず+10にできるしねぇ。調子よけれ...
--保護も-1もグラインダーもかつてないほど安くなってるのに...
---強化前提の仕様なんだから愚痴が出るのもしゃーないだろ。...
---強化が出来ない人は強化した武器を買えばいいよね。高いっ...
--メセタ1m,グラ300個,保護-1×10個(強化8で使用)は最低限...
---軽減保護なしで+8までたどりつくのも大変なんだよな・・...
--何をバカなと思うだろうけど一回失敗したらブロック変える...
---再現性が低いのでオカルトです。 -- &new{2013-04-29 (月...
---何をバカな -- &new{2013-04-29 (月) 20:08:13};
---一回失敗したらグラインダー5個たまるまでクエスト回る。...
---1万人に何人かは同じ現象に出くわすことだろう。ただそれ...
--運。この一言に尽きる -- &new{2013-04-29 (月) 20:14:40};
-強化し易くしすぎだろう・・・メセタ回収出来るところはちゃ...
--メセタなんてTA回せば割と簡単に手に入るし、クロトCOの仕...
--もう随分前から回収が必要な状況でもないしな。強化成功率...
--強化が容易になったのは緩和の影響ではなく、リスク軽減ア...
--金の回りが悪くなったのはRMT業者追い出したからだろ。支離...
-久しぶりに☆10の強化してみたが明らかに成功率下げてきてる...
--2個前の木で散々言われているのをちらりとでも見なかった...
---繰り返し主張している「全体の問題ではない」との根拠ぐら...
--昨日ですら、☆7を500個グラ使ってもならない時もあったし...
--ドゥドゥ「素晴らしく運がないな君は(笑)」 -- &new{201...
--そろそろというか既にというか、フレンドリストのずっとオ...
---シップ移動を行なっている可能性もあり。 -- [[昔の人]] &...
--あんま変わってないと思うぜ。ただその時一気に強化しよう...
-0.2m=メセタ20万!!廃人脳w 今の成功率だとメセタ報...
--なにいってんのこの人・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 16:...
---強化できる奴等はできる奴等で遊んでるんだから 出来ない...
-明らか成功率下がってるよねー -- &new{2013-05-02 (木) 16...
--ソースは? -- &new{2013-05-02 (木) 18:35:58};
->20万メセタ いや一般感覚だと思うぜw ひょっとして社員...
--1・吊り下げよう2・いまはクロトから一日50万もらえるか...
---こういうのはアンケートで適正値が取れるわけないだろ。ユ...
---クロトから1日50万安定して貰えるようになるまでのハード...
-http://pso2osusume.com/kyouka-simulator/<アイテム強化シ...
--このページに不足している内容だから、いっそ「強化表」の...
-http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?...
--レビュー見たら分かるけど、如何にもプレイしてません。調...
--総レビュー中1/11がPSO2。ふむ、大人気じゃないかな?w 大...
-酒井氏はPSUの頃から何も学習してないみたいですね。廃人以...
--MMOと勘違いしてメセタカイシュウガーとか言ってる奴見るとアホちゃ...
---その辺にしとけ、本当に泣いちゃうよ -- &new{2013-05-05...
---PSUでどんなことがあったか分かってない人がPSUから学んで...
--「強化できる奴等はできる奴等で遊んでるんだから 出来ない...
-まさか、武器強化で引退に追い込まれるとは思わなかった。イ...
--強化成功率テーブル>http://pso2osusume.com/kyouka-table...
--オンゲのゴールは自分で決めるものよ?w っつか☆11も☆12も...
-強化も能力追加も完全に運だよ。メセタに関しては、クエスト...
-明らか成功率下がってるよねー -- &new{2013-05-06 (月) 16...
--ソースは? -- &new{2013-05-06 (月) 19:49:35};
--確かに下がってるような気もする・・・・けど検証してもな...
-☆10の武器に+9からリスク(完全)5個使ったのに全部失敗 ...
--★10を+9から+10にする際の成功率は大体30%前後といわれ...
-「成功率下がった」って今まで何度も言われてるけど、それら...
-お前らよりは確実に強化してるわww体感してるから下がって...
--検証用にデータ集めしたわけでもない個人の体感が役に立つ...
--すぐへたれとか言い出すおとこのひとって・・・ -- &new{2...
-その個人の体感が検証になってるんだよw確率論使いたいだけ...
--本当に下がってると、あなたの感覚が数字を扱う人より上だ...
--個人の体感が検証になる、か…興味深いですね。ではわたしの...
-失敗時の最大リスク発生が緩和されただけで、その分最大では...
--成功率が上がってないとすれば必然的にそうなるよね。 -- ...
--というか、リスク緩和は成功率上昇じゃないよね。疑うとか...
---リスク緩和されてるだけで成功率は変わってないからね。成...
---裏でいくらでもいじれるのは、数字出してても変わらないと...
--2の発生率高すぎ・・・もう強化とかしたくないわ・・・緩和...
-クロトとTAで金貯めて強化→失敗の繰り返し これで二週間た...
--1.クロト銀行→2.保護買う→3.失敗→1.に戻る +8から進まず、...
---成功率うpは使ってないのか? -- &new{2013-05-08 (水) ...
---目安として+7まで自力で頑張って上げてからリスク軽減で...
-PSUの話で悪いんだけど通信遅延で強化が失敗する事がありま...
-強化や能力追加を失敗させてプレイヤーのモチベーション下げ...
--ギャンブル嫌いだし個人的には同意、1Mとグラインダー200個...
---残念ながら星10武器だと最低でもその5倍は要求されるん...
--インタビューかブログにあった内容だけど、強化を確率制に...
---一回の挑戦の壁を低くするなら、強化値を最大+100とかにし...
---一回の壁を下げて気軽にチャレンジってんなら強化値ダウン...
---どちらの返信も壁を下げる方法というか、代替案として納得...
---その上でツッコむなら、↑↑↑は、100回も強化しなきゃい...
---「どっちが正しいの?」って言ってるけど、上の二人は基本...
---↑↑↑どう見ても壁を下げる方法でしょ。一回の挑戦に必要な...
---失敗した回数に応じてポイントがたまって ポイントが溜ま...
---当たりにくい宝くじと外れたら罰金の宝くじ。酒井Pは後者...
--無理に強化する必要は無い。 -- &new{2013-05-09 (木) 02:...
---PSO2には現状エンドコンテンツしか無い。アドバにしてもTA...
---それに後半の方が能力の伸び方が大きくなるからね。 -- &...
---んだな(´ω`) -- &new{2013-05-09 (木) 09:54:24};
---↑↑仮にエンドコンテンツしか無いが事実だとしても、エピ1...
---装備や強化値でPT蹴るヤツは理解力が足りてないだけなので...
---↑効率しか求めない人は蹴って来ることあるよ。こっちの装...
---↑効率しか求めてない人は立ち回りを重視するから装備見て...
---なんというか、武器強化の+10って本来は皆が志向するモン...
---↑↑効率しか求めてない人は武器からユニット果てはスロット...
---その装備いいね~、とかで見られるなら気にしないけど。無...
---ここで言う事ではないけど、特殊追加の方が強化よりよっぽ...
---多スロになるのはできる範囲で欲張った結果だと思ってる。...
-とうとう強化成功率+100が出たな -- &new{2013-05-09 (...
--ただし大会に勝った人に限る -- &new{2013-05-09 (木) 16:...
---しかも参加費用として1200円とられるからACで買ってるよ...
---しかもほとんどの人は入手できない -- &new{2013-05-10 (...
-マジで成功しねぇよ。 ヤッパ訴えたほうがいいのか? -- &...
-強化ヌルいのにこんなに荒れてるんだな。グラインダー必要数...
--あなたのその記載の仕方はただの偏見でしか見えない(´・ω・...
--人は今に慣れると、過去にどれだけキツかろうがヌルかろう...
--強化はそんなにマゾくない―そんなふうに考えていた時期が俺...
---理論上、永遠に完成しない可能性だってあるからね。それが...
--実感として今現在の+10強化は強化補助アイテムの市場価格や...
--結構反応してくれるのね。確率は相当低いが確かにいつまで...
-俺は課金でショップ出せるし、クロトオーダーもノーマルから...
--VH全部回せるなら十分だわ。俺毎日2つか3つだわ。それでも...
-2Mwwwむちゃ言うなよ! TA退屈すぎなんだよ! たっ...
--無課金でもTAで確実に稼げるのにそれを嫌だと言われてもね...
--無課金が楽して装備整えれる思うな SEGAもビジネスだ -- ...
--課金しようがしまいが、TAクロトでメセタ稼ぐ前提は違うん...
--課金せず金策も放棄してるユーザーが最大強化を楽に出来る...
---それは程度の問題。毎回TAを準備運動的にこなせているプレ...
-5Mてwwwさらっと言っちゃたけど500万メセタだぞw い...
--そんな金出せない序盤から+10レア叩く必要あるまいて、TA金...
--能力追加してたら5mとか普通なんだよ あと無課金ショップ...
-☆10の強化は+1と成功率+5で結構簡単にいけるんだが、☆8~9が...
--強化費はあれでも半額なんだぜ・・・能力追加よりは安いが...
--色々アイテムを駆使して☆10武器を3つ作成して、ああもう...
->☆8~9が意外ときつい。ぜったい設定おかしいよ 性能から言...
--その程度の意志なら時間の無駄だ。足を洗った方がいい -- ...
--オーナー登録制は、☆10のにないのが不思議な感じですね。元...
--+6→+7の壁がやばい -- &new{2013-05-15 (水) 00:47:16};
-もう研磨しすぎて+10の頃には元の大きさの1/5くらいになっち...
--研磨可能回数過ぎたら武器消滅とか胸熱 -- &new{2013-05-1...
--大丈夫だよ。リスク発生ってあるでしょ?あれって、グライ...
-初心者お断りのTAとか見ると、PSO2 廃人向けコンテン...
--情報は? -- &new{2013-05-12 (日) 17:31:14};
-強化まずくて引退者も結構いるみたいだし、嫌ならどんどん辞...
--その方がゲームじゃなく現実で勝てる可能性が上がるからね ...
--言っていることが事実か虚構かはともかく、戯言のような成...
-強化が厳しいなら買って揃えるという選択がある(ハクスラの...
--+10されたものが、1Mから2Mくらい高く売られている場合も...
--自分がどうしても使いたい、どうしても欲しい武器がないの...
-いい加減な確率で廃人からライト層までプレイヤーに幅がある...
--ライトユーザー用にレア5~6あたりの性能がもっと高ければ良...
---☆6の性能が低い、というのは同意かなぁ。でも、ライトも...
---あと強化は後半の方が能力の伸び方が大きいのも問題だね。...
--別に装備強化だけが延命手段じゃないでしょ。延命=やりこ...
---色々挙げてるが全部装備の性能は関わってるんだがな -- &...
---↑装備の性能が関わらないやり込みってなんぞ? RPか? --...
---やり込むプレイヤーが行き着くところは結局装備強化だから...
---関係している、とそれがないとできない、は全く別次元の事...
---だからレア探し含めた運ゲーでもってる、もたせてるってこ...
---まぁ何が言いたいかと言うと武器の種類や細かい個性を豊富...
---「だから」でもなんでもないなぁ。まずアイテム強化だけに...
---負のループってことだ -- &new{2013-05-13 (月) 16:14:44};
--武器強化の最大の問題は永遠に完成しない可能性がある事に...
---結局そうなるんだよなぁ。ユーザーズアンケートでみんな意...
---100%ないな。確立に確率を重ね更に巻き戻しを入れてるっ...
//-アンチと業者が叩きにきてるだけだった -- &new{2013-05-1...
//-初心者が一番困るのが金策だったね。 解決はTA。 しか...
//--なぁに、強い人に助けを求めれば労せずいける。 -- &new{...
//--強い人がいなかった初期からの人間として言えば、ハード...
//--TAノーマルソロ出来るようになるまでは改造はしなくても...
//-何ていうか・・・ここも荒れてきたな。さすがドゥドゥとい...
//--運が悪ければ何時までたっても完成しないアイテム強化の...
//--【アイテム強化】のページが荒れてるのは昔から。昔は成...
//--厨房隔離ページと考えておけばいいんじゃない? -- &new{...
//---ここだけコメント欄閉じたら他のページに飛び火するんか...
//--他のページは平和とかどこがだよ。DFとか未だに腕がどう...
//-強化成功率5%と強化リスク(+1)使って10にならなか...
//-ありゃ酷いw チャンネル変えても成功しないキチ仕様だ...
//-あれで治しましたって言えるの? バカだと思ったぞw -- ...
//-(統計学や確率論の盾でそれが通用)そんな理屈じゃねーぞ...
//-強化成功率5%と強化リスク(+1)つかってー1で武器の...
//-はんかくさい事言ってんじゃねーよw お前頭沸いてんの...
//--マジで頭いたいわ。 -- &new{2013-05-13 (月) 21:00:41};
//--馬鹿丸出しですね -- &new{2013-05-13 (Mon) 21:47:35};
//--たかが娯楽でストレス溜めるとかね… -- &new{2013-05-13 ...
//--これが訴える訴える詐欺ですか。 -- &new{2013-05-13 (月...
//--嫌なら辞めてしまえ。 -- &new{2013-05-14 (火) 00:57:36};
//--常識外れの輩が常識を語るとは滑稽だな。 -- &new{2013-0...
//--ここで書いてる暇があったらさっさと消費者センター行け...
//--歯牙にもかけられないだろうな。 -- &new{2013-05-14 (火...
//-始めて間もないころは強化7くらいで止めて遊んでいました...
//--運営的にも+10まで上げるのが当たり前って考えだろうね。...
//-サディーナエッジが約70Kで+10まで行ったのにラムダパティ...
//-成功しないって人はどこで何のアイテム使ったかと強化回数...
//-感覚おかしくないか?1Mはメセタ換算だと100万ですよ。...
---それでも言えば変わるかもしれない。マターボードのシステ...
---強化が緩和に緩和を続けてぬるくなったのも一因で、皆が☆1...
---確かに以前は+8位でも頑張った!という感じだった時期もあ...
--運営は強化で延命しようと考えているのはたしかかもね。武...
-また湧いたかとか言われるかもしれんが、強化成功率じゃなく...
--データではない自分の感覚だけで言う人は必ずといっていい...
---でも、23本の武器強化結果を元にいえるのは「23本分の...
--叩くっていうか、自分は確率を考える、推測する上での間違...
--それに叩いてるのはセガ社員だけだしな -- &new{2013-05-1...
--確率が苦手な人間って多いよな。こういう確率が表に出てく...
--僕もリスク発生確率は上がったと思う。"自分の感覚"でだけ...
確率が近似値で出せるほどの回数できないし・・・
でもこれを確率どうのって否定する必要はないとおもうの
大数の法則考えればリスク発生確率上がったって思った人の多...
細かく何%の確率でってのは必ずしも必要なものではないとお...
---そもそもリスクが上がったと書き込む人っというとても大き...
---どんな人間も客観的な証拠とつねに目をあわせてないと、無...
--成功率も低い ★10武器 +9→+10 保護使って連続14回失敗。...
--->明確な数字が出ても、数字どおりでないって一部が騒ぎま...
参考URLあがっておりますが?
極端に成功しやすい人は一部いるかも知れんけど、大半が成功...
--リスクが上がった→確率の勉強して来い…のスパイラルでプレ...
---参考 https://www.youtube.com/watch?v=rWA8KW3iAP4 たぶ...
---明確な数字が出ても、数字どおりでないって一部が騒ぎまわ...
-エクストリームクエストで★11ユニットレッグ/エクエスフ...
https://skydrive.live.com/redir?resid=E87982ECC2D59F49!10...
--俺にはムリだな。 強化成功しないから金溜まらないよ。 ...
---クロト「ちょいちょい」 -- &new{2013-05-17 (金) 10:41:...
-エクスクエのグワナから★11アーム/エクエスシリル拾ったんで...
強化費12500 必要グラインダー3
強化値3まで確率確実、3→4で注意、7→8で危険
リスクは4→5で減少1、7→8で減少2 -- &new{2013-05-15 (水) 2...
-強化表を改変しました。不評でしたら、以前の状態に復元して...
--案外見にくい。前の方が良いです。 -- &new{2013-05-20 (...
--前の方がいいな -- &new{2013-05-20 (月) 20:08:55};
--強化表を復元致しました。見にくいという意見から、追加で...
---ありがとうです -- &new{2013-05-21 (火) 14:22:57};
---4の色は真っ赤だったので変えておきました -- &new{2013-...
-マーフィの法則だったけな、に従うと、
サイコロの6ゾロと1ゾロは最も出やすい。
バターを塗ったトーストが絨毯に落ちる確率は、絨毯の値段に...
あとはわかるな。 -- &new{2013-05-21 (火) 22:08:05};
--メセタとグラインダーに余裕が無い場合は失敗確率が高くな...
-->サイコロの6ゾロと1ゾロは最も出やすい。それちゃんと...
---リンクだと5が一番でやすいって言ってるね。そして6ゾロ...
--なるほどな。だからかな、ムキになって保護だの-1だの買い...
-ドゥドゥセール来た(^^)。「5%UPキャンペーン」http://pso2....
--たかが5%だがされど5% これで失敗しまくったら余計腹立...
--これで成功率テーブルの調査が更に捗るね……。 -- &new{201...
---実質ほとんど変わっていない「リスク発生率緩和」といい、...
---そうかもだけど、全体5%底上げということは、+10で実...
---twitterで調べてる人居たな。<成功率表記 -- &new{2013-...
---↑↑ただ成功率アップが乗算なのか加算のなのか。また成功率...
---キャンペーンページに加算だと書いてあるし、成功率表記と...
---いやリスクに関しては、失敗リスク0が50%としたら45%にな...
---たぶん成功かどうかを判定して失敗だったそこからリスクの...
---Twitterで調べてる人のはこれかな https://twitter.com/sh...
---キャンペーンページで加算って書いてるけど、あれは成功率...
---そういえば一つだけ調べる方法があったね。それには強化成...
-今後もやってくださるのでしょうか -- &new{2013-05-22 (水...
-リスク軽減アイテムを使用せず☆10武器の+6,+7,+8,+9の強化で...
-5%信じて特攻したけどグラ600個で一回も+8行かなかったわ……...
--ドゥドゥ確率を甘く見たな!成功80%を3回連続失敗するよう...
-同じく1mほど消えた1~6までは割とすぐ行く感じだが7~...
--公式の告知どおりなら強化値が高くなればなるほど効果が大...
--グラ98個使って一度も+4以上に行かなかった時点で諦めた。...
--☆10を四回、☆9を一回、☆8を一回、☆7を四回+10にしま...
--クリスライル二回ほど強化。一回目は11回で+10に。二回目は...
-この機会に溜め込んでたレア10強化のついでに、気になって...
-セガ社員、捏造ごくろう -- &new{2013-05-23 (木) 09:16:43};
-みんな、5%と言う数値に騙されているんだ!運営側の搾取イ...
そんなものは嘘に決まってる! -- &new{2013-05-23 (木) 17:...
-まあ正直、実感できる程のものではないかな。実際普段から強...
-5%程度か、いいようにメセタ搾られて終わりだな。 -- &ne...
-今更なことだが+6以上で失敗すると必ず強化値が下がるんだな...
--統計データからも、そこからいきなりリスク発生確率が跳ね...
---30%も跳ね上がるらしい。 -- &new{2013-05-24 (金) 02:16...
---語弊があった。リスク発生確率自体は2.5倍になる。 -- &n...
-☆10 +9→+10 完全使って連続10回失敗×2 ほんとに上がっ...
--セオリーとして成功率+5使うんだけど使った?☆10なめん...
--すばらしく運がないなキミは(笑) -- &new{2013-05-24 (...
-確かに軽減ないとかならず下がるかも… 体感としては乱数が今...
-スルクライは15万で強化できたぞw
だがクラプロになると7でストップしたがw -- &new{2013-05-2...
-成功率アップだから思い切って奪命剣1を3にしてみたが割とス...
2が一回ミスっただけでできたからって調子乗ったら次暫く+1...
普段から金欠で5%しか使わない俺的にはかなり嬉しいキャンペ...
-成功率上昇が加算か乗算かって話について。「確実」が成功率...
--何かのキャンペーンかお詫びで成功率+100%を配ってくれたら...
---その調査方法も、「確実」=成功率100%という前提があ...
---テーブルが完成したら「確実」=成功率100%なのかどう...
---補足だけど、このページにある「成功率100%(確実) > 80%...
--何か証明例を一つお願いします。 -- &new{2013-05-25 (土)...
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