PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/アストラベロウ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[アストラベロウ]]
-潜在は「星光の残滓」潜在1で与ダメージ+6%および攻撃時の...
-潜在2でダメ+8%、PP回復+30%でした。潜在3でダメ+12、PP回...
--潜在2はダメージ9%でした。 -- &new{2016-12-22 (木) 0...
-[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97199]][[抜...
--[[エフェクト1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=9720...
---[[着弾エフェクト>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
---カラー変更は[[この>http://mmoloda.com/pso2/image.php?i...
-ランチャーの通常ってPP回復量雀の涙だから40%あがってもな...
--RaのPP回復最適解はオビ一式だからね、ARにしてもランチャ...
---今回のコレクトライフルランチャーといいガンバレル君とい...
--火力用として使い分けるにしてもダメージもオビと比べて誤...
---流石にダメだけならこれとオビが誤差って評価は無理がある...
--ドロ限やオフスの属性強化用エサという意義はいちおう存在...
-ブロックベロウ…そんな、カテまで変わって -- &new{2016-12...
--レイシリーズに入れてもらえなかったレイデュプルさん -- ...
---レイガンバレル「…頑張れなさそうだよ」 -- &new{2016-12...
-自然回復がないとはいえオービットの回復量が60%だからな...
--RaはPP回復手段は割りとあるからな。PP回復系よりPP消費軽...
-評価悪いようだけどAR帯で今からランチャー手に入れるぶんに...
--改行申し訳ない! -- &new{2016-12-22 (木) 17:26:19};
--改行修正しました。デメリットゼロで常時オフスに並ぶ火力...
---すまない、ありがとう。とりあえず自分が取れるのこれしか...
-武器パレ余裕あるからオビは電池で火力ランチャー持ちたい層...
--カイギョウゥ... -- &new{2016-12-23 (金) 10:45:13};
---直しました -- &new{2016-12-29 (木) 17:25:53};
-心が弱いからこの武器扱えない… -- &new{2016-12-23 (金) 0...
-レンジャーの回復は基本トラップやオービットで、まずランチ...
--潜在は悪くない倍率でデメリット無いし素の火力が高いから...
--自分は攻撃時はランチャーの通常でPP回復してるからこの...
---ランチャーの通常回収に頼るのは流石に動きを改善した方が...
---ランチャーの通常は複数体巻き込み前提にされてるせいで全...
---スタスナ乗せてれば通常攻撃せざるを得ないんだが -- &ne...
---スタスナやJAのために通常撃つのと回収のために通常撃つの...
---スタスナ乗せるために通常撃つからそのときにPP回収の恩恵...
---PPコンバート(リング)を付けて発動してから…ならそれで...
---やるならジャンピングドッヂリング+20を持ってみると良...
--PP回復の基本が帯だからこそ持ち替えてすぐ使える汎用火力...
--オビランチャーで戦闘しようとすると構えっぱなしで回復止...
---同意、オビはDロールで回復が止まるのがネックなんだよね...
--まぁ、PP回収部分はオマケと思えばいいじゃない?ギクス...
--アムチでワンガにAR耐性付きっぱになるとWB入れる時以外は...
-レイシリーズから更新ならライフルも含めてした方がいいです...
--レイはユニオンシリーズに進化?が約束されてるから更新悩...
--火力はアストラのが上。PP周りはレイのが相性は良い。実際...
--ユニオンシリーズが出た頃までにランチャー★14が出なきゃ良...
--普通に属性替えて持てばいい -- &new{2017-01-04 (水) 13:...
-これ直接殴った方が強そうな見た目してるな -- &new{2016-1...
--ステルク「全くだ オフス「ランチャーの面汚しめ -- &n...
--(無言のクレイジースマッシュ) -- &new{2017-01-01 (日)...
---???「ニャウッ」 -- &new{2017-06-22 (木) 16:44:39};
-デザインはどことなくダーカー色が強いけどマズルフラッシュ...
--着弾エフェクトが美しかったので、私はコレを作ると決めた...
-どんなに凄い轟音を響かせるのか?と思ってwktkしながら...
--壁ドンされて涙目になりながら音量下げてるマザー想像して...
---むしろマザーが床ドンしてくるやん!と今さらなコメント -...
-攻撃時のPP回復量が増加する潜在ってボムやオラップにも乗る...
--↑ミスしましたトラップです。(木主) -- &new{2017-01-07...
--乗るなら話題になってるしオービットのときも結局乗らなか...
---情報ありがとうございます><(きぬ -- &new{2017-01-10...
//-産廃、解散! -- &new{2017-01-02 (月) 21:47:30};
//--作らないならわざわざここに言いに来なくてもええやん --...
//--悔しいんやろなぁ・・・苦労して作ったオフスがこんなに...
//---てかそもそもこれが産廃ならどれなら産廃じゃないんだろ...
//---ベロウがオフスを抜いたかどうかは知らんけど、WB、ト...
//---オフスランチャーはとっくにオビランに殺されてるから今...
//---オフスに限らずランチャー全般が「電池」にやられたので...
//---そもそも木主はロクにランチャー使って無さそう -- &ne...
//---電池のヴィトル握ってついでに殴っておこってなる理由は...
//---そのヴィトル自体がスクヴァールの登場でちょっと微妙に...
//--ランチャーにとってPP関係の潜在は消費量軽減以外にはど...
//--廃品回収でーす、回収に参りましたー(ください) -- &n...
//-これ34で落ちたけどギグスランチャー35あるし倉庫番でいい...
//--WB撃つ為にARに持ち替える事が多いなら、ギクスの潜...
//--ギクスはまだ新しいから勿体無いし、それでいいんじゃな...
-L/Aランチャーモードと相性がいい気がする。あれって単体の...
--そういやLA忘れてたなぁ。あれ近距離用になっちゃうのが辛...
---更にジャンピングドッヂもユニに埋めて通常での爆撃プレイ...
--これは唸りをあげるほどの成程!! 叩きまくった膝がまっ...
-L&Kとコイツを比較すると、緊急の時どっちが運用しやすい? -...
--単体ならこっち -- &new{2017-02-24 (金) 18:28:08};
--トラップのクールタイムが間に合わないほどの敵を延々相手...
--与ダメ12%攻撃時PP回復量40%上昇と与ダメ10%攻撃時PP回復量...
--L&Kに関しては、因子モデュレイターもポイントだと思う -- ...
-発射音がカァオならいいのになぁ -- &new{2017-04-14 (金) ...
-気が早いけど、強化マザーが来たらどんな新潜在くるのかなぁ...
-9/27のアプデでPPモリモリ回復するようになったねぇ。PP回収...
--惜しむらくは、あのPP回収量だった頃にこの子を取った人が...
--Ra再開してコンバットをそのまま使ってたけど、こいつの35...
--実装当時は死に潜在だったけどPP回復量の修正で生き返った...
終了行:
[[アストラベロウ]]
-潜在は「星光の残滓」潜在1で与ダメージ+6%および攻撃時の...
-潜在2でダメ+8%、PP回復+30%でした。潜在3でダメ+12、PP回...
--潜在2はダメージ9%でした。 -- &new{2016-12-22 (木) 0...
-[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97199]][[抜...
--[[エフェクト1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=9720...
---[[着弾エフェクト>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
---カラー変更は[[この>http://mmoloda.com/pso2/image.php?i...
-ランチャーの通常ってPP回復量雀の涙だから40%あがってもな...
--RaのPP回復最適解はオビ一式だからね、ARにしてもランチャ...
---今回のコレクトライフルランチャーといいガンバレル君とい...
--火力用として使い分けるにしてもダメージもオビと比べて誤...
---流石にダメだけならこれとオビが誤差って評価は無理がある...
--ドロ限やオフスの属性強化用エサという意義はいちおう存在...
-ブロックベロウ…そんな、カテまで変わって -- &new{2016-12...
--レイシリーズに入れてもらえなかったレイデュプルさん -- ...
---レイガンバレル「…頑張れなさそうだよ」 -- &new{2016-12...
-自然回復がないとはいえオービットの回復量が60%だからな...
--RaはPP回復手段は割りとあるからな。PP回復系よりPP消費軽...
-評価悪いようだけどAR帯で今からランチャー手に入れるぶんに...
--改行申し訳ない! -- &new{2016-12-22 (木) 17:26:19};
--改行修正しました。デメリットゼロで常時オフスに並ぶ火力...
---すまない、ありがとう。とりあえず自分が取れるのこれしか...
-武器パレ余裕あるからオビは電池で火力ランチャー持ちたい層...
--カイギョウゥ... -- &new{2016-12-23 (金) 10:45:13};
---直しました -- &new{2016-12-29 (木) 17:25:53};
-心が弱いからこの武器扱えない… -- &new{2016-12-23 (金) 0...
-レンジャーの回復は基本トラップやオービットで、まずランチ...
--潜在は悪くない倍率でデメリット無いし素の火力が高いから...
--自分は攻撃時はランチャーの通常でPP回復してるからこの...
---ランチャーの通常回収に頼るのは流石に動きを改善した方が...
---ランチャーの通常は複数体巻き込み前提にされてるせいで全...
---スタスナ乗せてれば通常攻撃せざるを得ないんだが -- &ne...
---スタスナやJAのために通常撃つのと回収のために通常撃つの...
---スタスナ乗せるために通常撃つからそのときにPP回収の恩恵...
---PPコンバート(リング)を付けて発動してから…ならそれで...
---やるならジャンピングドッヂリング+20を持ってみると良...
--PP回復の基本が帯だからこそ持ち替えてすぐ使える汎用火力...
--オビランチャーで戦闘しようとすると構えっぱなしで回復止...
---同意、オビはDロールで回復が止まるのがネックなんだよね...
--まぁ、PP回収部分はオマケと思えばいいじゃない?ギクス...
--アムチでワンガにAR耐性付きっぱになるとWB入れる時以外は...
-レイシリーズから更新ならライフルも含めてした方がいいです...
--レイはユニオンシリーズに進化?が約束されてるから更新悩...
--火力はアストラのが上。PP周りはレイのが相性は良い。実際...
--ユニオンシリーズが出た頃までにランチャー★14が出なきゃ良...
--普通に属性替えて持てばいい -- &new{2017-01-04 (水) 13:...
-これ直接殴った方が強そうな見た目してるな -- &new{2016-1...
--ステルク「全くだ オフス「ランチャーの面汚しめ -- &n...
--(無言のクレイジースマッシュ) -- &new{2017-01-01 (日)...
---???「ニャウッ」 -- &new{2017-06-22 (木) 16:44:39};
-デザインはどことなくダーカー色が強いけどマズルフラッシュ...
--着弾エフェクトが美しかったので、私はコレを作ると決めた...
-どんなに凄い轟音を響かせるのか?と思ってwktkしながら...
--壁ドンされて涙目になりながら音量下げてるマザー想像して...
---むしろマザーが床ドンしてくるやん!と今さらなコメント -...
-攻撃時のPP回復量が増加する潜在ってボムやオラップにも乗る...
--↑ミスしましたトラップです。(木主) -- &new{2017-01-07...
--乗るなら話題になってるしオービットのときも結局乗らなか...
---情報ありがとうございます><(きぬ -- &new{2017-01-10...
//-産廃、解散! -- &new{2017-01-02 (月) 21:47:30};
//--作らないならわざわざここに言いに来なくてもええやん --...
//--悔しいんやろなぁ・・・苦労して作ったオフスがこんなに...
//---てかそもそもこれが産廃ならどれなら産廃じゃないんだろ...
//---ベロウがオフスを抜いたかどうかは知らんけど、WB、ト...
//---オフスランチャーはとっくにオビランに殺されてるから今...
//---オフスに限らずランチャー全般が「電池」にやられたので...
//---そもそも木主はロクにランチャー使って無さそう -- &ne...
//---電池のヴィトル握ってついでに殴っておこってなる理由は...
//---そのヴィトル自体がスクヴァールの登場でちょっと微妙に...
//--ランチャーにとってPP関係の潜在は消費量軽減以外にはど...
//--廃品回収でーす、回収に参りましたー(ください) -- &n...
//-これ34で落ちたけどギグスランチャー35あるし倉庫番でいい...
//--WB撃つ為にARに持ち替える事が多いなら、ギクスの潜...
//--ギクスはまだ新しいから勿体無いし、それでいいんじゃな...
-L/Aランチャーモードと相性がいい気がする。あれって単体の...
--そういやLA忘れてたなぁ。あれ近距離用になっちゃうのが辛...
---更にジャンピングドッヂもユニに埋めて通常での爆撃プレイ...
--これは唸りをあげるほどの成程!! 叩きまくった膝がまっ...
-L&Kとコイツを比較すると、緊急の時どっちが運用しやすい? -...
--単体ならこっち -- &new{2017-02-24 (金) 18:28:08};
--トラップのクールタイムが間に合わないほどの敵を延々相手...
--与ダメ12%攻撃時PP回復量40%上昇と与ダメ10%攻撃時PP回復量...
--L&Kに関しては、因子モデュレイターもポイントだと思う -- ...
-発射音がカァオならいいのになぁ -- &new{2017-04-14 (金) ...
-気が早いけど、強化マザーが来たらどんな新潜在くるのかなぁ...
-9/27のアプデでPPモリモリ回復するようになったねぇ。PP回収...
--惜しむらくは、あのPP回収量だった頃にこの子を取った人が...
--Ra再開してコンバットをそのまま使ってたけど、こいつの35...
--実装当時は死に潜在だったけどPP回復量の修正で生き返った...
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