PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/エトワールvol1
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[[エトワール]]
-すっごい難しそうだけどかっこいー!!!! -- &new{2019-12...
-バランサー取らずリングとEtのHPリストレイトでHP維持しやす...
--YSOK「じゃけんガードしましょうね~」 -- &new{2019-12-18...
--軽減して耐えられる分と自動回復しながら素通しで受けるダ...
---エトワールウォンドにS4短杖強打が有効なのを確認しました...
---つなげるところ間違えました -- &new{2019-12-18 (水) 19:...
--基本火力得る為に絶対バランサー取らんといかんのな、しか...
-お願いだからせめてまともな装備になるまでは緊急に来ないで...
--固定組め定期 -- &new{2019-12-18 (水) 19:17:37};
--どんな装備が求められているんだろうか。マイショ14勢を35...
--ステ700盛りのユニット シオン200盛り ダスク200盛り ラ...
-DB使ってみたけど、通常攻撃のもっさり具合がなんかアレだな...
--majide?通常攻撃に上下移動もついてて、これだけでガンガ...
--通常2が結構気になるね。BoのDBでいうと3段目みたいなもっ...
---ライトウェーブを2段目に入れるのがいい感じだから通常2段...
--シホウスザクという武器がありましてね… -- &new{2019-12-1...
-巨躯腕からのダメージが一桁で草バエル -- &new{2019-12-18 ...
-ホバーキャストだとクエスト中に念願の常時浮遊が可能っての...
--待機モーション結構女性的だから似合わないキャラめっちゃ...
-ふわふわしてるとは聞いてたけど想像よりふたまわりくらいふ...
--どう見ても身軽さを全面に出したコンセプトなのにか -- &ne...
---防御型なのにか -- &new{2019-12-18 (水) 20:15:37};
---どう考えてもEtのコンセプトは「硬さ」のはずなのにどこか...
---イメージ的にこの無重力感だと防御型なのにポイポイ吹っ飛...
---おうすまんモーションだけ見て言ってたわ -- &new{2019-12...
---脇から失礼。確かにEtは防御型で硬いとは思うのですが、リ...
---消力でしょ。クネクネ動くし。ジャスガ成功した時ピンポン...
---まあフォトンの力ってことにすれば何でも万能かもしれない...
---重くもなく力強くもないから近接じゃなくていいはなんかち...
---運営が新しいクラス考える時に、どういう風に(コンセプト...
---いわゆるガードじゃなくパリングやバリアによる防御なとこ...
--サイキックフォースとかアストラスーパースターズ思い出す ...
-ダブセはオーブかダスクがいい感じ アナカテスシアン…倉庫...
--抜刀とかしてる暇無いわw -- &new{2019-12-18 (水) 20:07:4...
---抜刀だと武器構える方で、武器しまうのは納刀やで。 -- &n...
-かつてないほどファレグが楽勝すぎるクラス。ペロるのが難し...
--ファレグをペロペロして行こう() -- &new{2019-12-18 (水) ...
--メリクリで試してもメイト1回すら使用する必要が無かった…...
--エキスパ簡単に取れそうだわ。ヒューナルやデウスですら1発...
-セイムアーツがよくわからねぇ、軽減率はスキルレベル上げる...
--Phのソーンみたいな感じだろ。少しなら取るほうがいいけど...
-フラットアタック10でJAとの差はほとんどなくなる感じかな...
--JA時約484.88% 非JA時421.63% -- &new{2019-12-18 (水) ...
-一応カンストしたけどこれはダメだな。Hr>Fa>エトワルか。...
--何と香ばしい…もはや文才の領域だ -- &new{2019-12-18 (水)...
---Faって所がキモだな -- &new{2019-12-18 (水) 21:50:21};
---何でEtって書けないのか・・・ -- &new{2019-12-18 (水) 21:5...
---Faって見ると以前のの汚っさんじゃないかと勘ぐっちまうな...
---ハーモニクス現象とかアーストライデントに通ずる匂いがす...
---Faで草。新職Fatherの略です…… -- &new{2019-12-18 (水) 2...
--戻るといいつつやらないという作ったような矛盾を感じる ...
--エトワールの良さ エクストリームとかウォンドのプリズム...
-今日は会社で寝る事になりそう(泣)HrソードやPhロッド適なメ...
--ダブセ→万能 DB→ボス用 ウォンド→雑魚用 初日評価はこん...
--三者三様でメイン・サブって感じはしないな ダブセは一番...
--火力そんなに考えずにとにかく当たるやつってなると多分DB...
--うちはDBがメイン、ウォンドをボス用としてシオン持ってFル...
--今の俺の理解ではとりあえずウォンドで移動しDB持ってPA垂...
--3武器をちょろっと緊急入れて触っただけだが ダブセ:単体...
--うーん、Etに関してはメイン武器という概念があまりないな...
-エトワールのマグも技量特化で良い感じかな?それとも打撃か...
--悪いことは言わないからエトワールマグを10回読み直せ --...
---いちいち煽るな!ヒーローやってないから知らんし。言って...
---小木1さんじゃないけど、これに関しては調べたりすれば出...
---この程度の返しでキレるくらいなら質問するな、スキル説明...
---枝1から漂う小学生ぽさ -- &new{2019-12-18 (水) 23:26:17};
--スキル説明ぐらい読みなさいよ Hrマグと同じ仕様だから技...
--攻撃マグ一択じゃねーかな、技量マグ持つメリットってある...
---低LV時の育成時にDBを持たせるくらい -- &new{2019-12...
--エトワールのマグはヒーローと同じ。技量は関係なし。 -- &...
--初期習得スキルエトワールマグ、打射法合計値をそれぞれに+...
--法撃マグにメギドの組み合わせがさいつよ。 -- &new{2019-1...
--質問する前にスキルの説明位見て自分で考えろよ -- &new{20...
-FoEtでテク連打してみたところ、テックアーツカウントボーナ...
--乙、セイム乗らんかー。オールアタックが法撃だけ補正高い...
--ダメージバランサーという超スキルのおかげで、HPが低いは...
-サブクラスとしてはただ硬いだけでパッとしないかな?PT関連...
--Te「支援スキルが丸々サブ食えるとどういうことになるか、...
-めちゃくちゃざっくりとDPS計った感じだとPAの単純なDPSは結...
--総じてPAは補助的な性能で火力は特有システム使って出すっ...
--スキップPAは結構いい線行くと思う -- &new{2019-12-18 (水...
--そこそこ火力でるなと思ったのは移動入力無しのセイバーデ...
---レバー入れアブソ(最終キャンセル)>Nセイバー>クイック ...
-まだ練習しかしてないけどデュアルのチェイスこれ要る?なん...
--サフォ零やHrのトリックみたいにホーミングさせて使うんだ...
-エトワールHPリストレイト、ゲーム中だとメイン限定と表示さ...
--Etリストレの発動ラインは50%未満であと確かリミブレ発動中...
-フラットアタックはとダメージバランサーはSuに乗るのかしら...
-育成途中だから確かなことは言えないけど、SuEtの可能性はな...
--SuのHPリストレイトと相性いいかと思ったけど、普通に減衰...
---いちおう、ダメージバランサーを取得しなければHPリストレ...
--それ以前にフラットアタックもJAボーナスも乗らないから倍...
---ジャストアタックの概念がないペットPAにはフラットすら...
-ダブセ挙動が重すぎるけど威力はあるしJAタイミングとクイッ...
-オーバードライブってフリーズ喰らうとカウント止まるんです...
-エトワールブーストってHP半分切らないと発動しない?(マグ...
--しないね、乙女と同じ -- &new{2019-12-19 (木) 01:01:45};
--マグマ+バーンになると早めに効き出す(ように見える)から...
---マグマだで秒間30%上がって、秒間25%下がるから実質5%...
-DBでそれなりに早く移動する手段ってステップ⇒武器アク⇒ステ...
--ラディアント振ってどうぞ。一応アレ分類的にはSシュメッタ...
--わりと真面目に紅蓮鎧刀だよと言いたくなるくらい全体的に...
--最速はラディ→ステ。ステ→通常とステ→武器アクは速度ほぼ一...
-支援&カチプレイ向けかと思ってたけど、カウンターの仕様上...
--デュアルブレード=タイマン向け、ウォンド=雑魚掃討、ダ...
-防御系かと思いきや、乱戦弱いな。ダブセとウォンドにSAがな...
--ダブセはガードしてカウンターや攻撃に合わせてステップで...
--ジャスガ前提だからかなり難易度高い、てかPSOて全体的に1...
--スパアマ無いし防御力に頼ったゴリ押しは難しいんじゃない...
---DBはジャスガごり押しという新スタイルだな -- &new{2019-...
---(´・ω・`)しかもパリングごり押しするほど味方のPPが枯渇...
--別にEtに限らず、SAがない近接可能クラスは集団の敵に対し...
-リストレイトと乙女で乗り切るガドスタHuEtだとどの武器が一...
--なんかこういうこと言うと揉めやすいのであんまり言いたく...
--リストレイトはしっかり発動する、バランサーもあるから耐...
--ガードスタンスだと、まず相手の攻撃をジャストガードしな...
---60秒に1回ガードできれば火力は維持できるから別に矛盾は...
-ルミナスが一回出したらしばらくキャンセルできないのが地味...
--ルミナス遠距離技としては強すぎじゃね。ランチャーのスフ...
-サブEtの倍率(打撃)はオルアタ(135%)JAボーナス(115%...
--オルアタ115%だからもちょっと控えめな気がする -- &new{2...
---ごめん勘違いしてた、JAのとこ見てたわスマヌ… -- &new{2019-...
-サブEtで運用を考えるのならダメージバランサーは取らない方...
出たばかりだし分からないことだらけ -- &new{2019-12-19 (木...
--ダメージバランサー無しでサブにする意味あるか? -- &new{...
--法撃職以外は回復手段はメイトだからデメリット関係ないし...
--Etをサブにした場合、ダメージバランサー以外のスキルはほ...
--回復ソースを奪命に求めるのなら取らないのもありなんじゃ...
-走りとステップライドって速度同じ?ざっくり体感だけどほぼ...
--そんなもんだね、高度落とさずに位置変える手段 -- &new{20...
-テックアーツの効果って10振りならPA1→PA2(ここから乗る)→PA...
--ごめんセイムアーツのところに書いてるね -- &new{2019-12-...
-ダブルセイバースキップアーツ取らない方が今のところよさげ...
--取らないのありえないでしょこの構造、練習せい -- &new{20...
--他はともかくスキップだけは火力的に切れない -- &new{2019...
-ダブルセイバーはカウンターをゴリゴリ押し込んで行くのでヒ...
-HPリストレイトは6か1で十分な気がしてきた、10振って乱戦し...
--でも振るものなくないかな?他にあれば良いけど多分有用な...
---代わりにフラットアタック取るのは割と良さそうだなーと -...
---リストレ6フラット5セイム1かリストレ1フラット1セイム10...
---あとリストレ10フラット1セイム1 枝2 -- &new{2019-12-19...
---俺は リストレLv06 フラットLv04 セイムLv02 にしてみちゃ...
---フラットアタックがサモナーに乗るか気になってる -- &new...
---ペットには適用されないみたいだな -- &new{2019-12-19 (...
--リストレ10にするのはダメージバランサーなしの時に最大HP...
-ダメージバランサー10でフレパにするとUHでもミリ単位しか削...
-潜在の奪命はバランサー入れてると効果でないけど、SOP4...
--生放送でSOPの回復系も1になるって言ってた気がする -- &ne...
--S4の方は1回復するけど、潜在の方は回復しないのか…。因み...
-ダメージバランサー取得時もエンペラッピーのハグで通常通り...
-ダメージバランサーの先にウェポンボーナスが置いてある嫌が...
--ほんとやりやがったよって感じだよな。性能云々はともかく...
--これはほんと良くないよな。ってか運営が取捨選択してくだ...
---倍率2.4倍を得るために範囲指定回復阻害(っていうかほぼ奪...
---一度取ってしまうとOffに出来なさそうなのが問題だね。気...
--そういうクラスと割り切らせたいならバランサーはリキャス...
--(´☆ω☆`)→グシャッ→(´■ω■`) -- &new{2019-12-19 (木) 10:08:18};
--何にせよ乙女無しテク無しでこの隙の大きさならどうせ取る...
---取らないとクラス選択の意義に関わるから事実上必修のスキ...
---必須スキルだとしても「取らされてる」と思うと不満マシマ...
---ギアとか武器に最初からつけとけっていう(伝統芸 -- &new{...
--無しでどの程度火力が出るかによるね。もしくはフルセット...
--これに尽きる -- &new{2019-12-19 (木) 17:34:00};
--意訳するとTeに寄生してのーしできないからクソ、ってこと...
---何処をどう読めばそんな発想になるやら…子木の思考が歪ん...
---子木ちゃん違う違う、『運営が紹介したエトワールの特徴す...
-ディフレクトは連打できるけど、これ連打してるだけで攻撃全...
--無理、JGみたいに連打対策取られてる -- &new{2019-12-19 (...
--一回JG成功させて無敵切れるのに合わせてやる分にはいける...
-使ってみた感じだとウォンドが頭一つ抜けてる気がする。ルミ...
--雑魚戦は今の所ウォンド強いね、マスカレーダも他の武器と...
--ボスには不向きかな・・・何だかんだでウォンドだと通常攻撃が...
---リングのHPリストレイトさえ使えていれば・・・・・・ -- ...
---フォーカスルミナスがいかにもボス向けっぽい動きするから...
---DBボス向きだね。以外に近接にしては離れて攻撃当てれる。...
---ルミナスは消費40だしDPSが見た目上ぶっ壊れてるレベルじ...
--広範囲技とか持続型突進技とか使い道分り易い技揃ってて良...
-セイムアーツはカウントボーナスを軸にして考えた方が良さそ...
--カウンターじゃないわカウント。 -- &new{2019-12-19 (木) ...
--セイムアーツ3振りカウントボーナス10振りならちょうどカウ...
-エトワールブーストのダメ軽減ってHP50%未満にならないと機...
--流れた部分にその事についての書き込みありますよ~。 -- &...
-セイムとカウントをわかりやすく説明してください!よくわか...
--セイム:同じPAをつなぐと消費が減る。 カウント:違うPA...
-DBはフルコネクトつえーね。まだLv78で武器もメダル交換した...
--パリィはカウンターっていうか攻撃するためのガードなんだ...
--結構慣れてきたしソロ花でダメージ計算したらダメージのう...
---ギア使うモーション長めの大技なのにダメージソースじゃな...
---↑噛み付くとこじゃないだろ・・・ストレス溜め過ぎじゃな...
---この程度で噛みつき判定とか精神脆弱すぎて草。 -- &new{2...
---噛み付いてるかどうかは置いといて不要なツッコミなのは確...
---「この程度で噛み付いてるとか」←言ってる本人が一番精神...
---これ以上叩くのは無駄。他所でやって。 -- &new{2019-12-1...
---マウント取れるとこにはすかさず噛みついて優越感(笑)を得...
---丸々削除してしまえ -- &new{2019-12-19 (木) 19:12:21};
-セイムアーツは3振りで止めといたけど、シオン潜在使用して...
--フォーカスルミナスのDPS良いね。先にブラックホール置いて...
--久々に肩越し視点使って腕相手に延々とシオンビーム撃って...
-皆さんは武器どうしてます?自分はデュアルブレードはサーペ...
--ラヴィスはないなー -- &new{2019-12-19 (木) 13:38:59};
---どういう「ない」かはわからんが、戦力的には問題ないと思...
---半年前のTeならともかくアトライクス、ノヴェル、クワダル...
---通常攻撃にしか潜在が乗らない、改潜在にしてようやく威力...
--用意出来るならウォンド光跡でPP200以上用意してフレア打つ...
--ダブセはダスク(オーブ)にしてる。モーション長めだから...
--デュアル→シオンとリバレイト ダブセ→ダスク ウォンド→シ...
--使った感触だと対単体向きはDBっぽいからシオンとか威力高...
-(´・ω・`)カチカチごり押し系かなと思ってたけど実際触って...
--つかFiの延長線上で良し悪しともに継いでるっていう -- &ne...
---アーマー付きPAが少なくて近接特化。言われてみれば後継ク...
---Fiの悪いところはだいぶ減ってると思うけどな。前後気にし...
--一番驚いたのはフワッフワなところだな(動きが)。あれで...
---テクニックより武器変えすぐできないのがストレスだな -- ...
-エクストリームの地球と幻創クリアしたけど、PPコンバートリ...
-このクラスなんかやりづらいな。武器アクションとか全体的に...
--既存の経験則が通じないだけで特にダメという感じはしない...
--俺がうまく使えないからコレダメ -- &new{2019-12-19 (木) ...
---元の職に戻るといいよ -- &new{2019-12-19 (木) 15:29:32};
---悪くないかなとは思うけどHrのキュッキュックイックイッってかんじの動...
---枝2わかるわ。YOSKがガンスラーだからか、Phで言われてい...
--回避メインでジャスガ慣れしてこなかったから気持ちが分か...
---回避とジャスガってタイミング自体はほぼ一緒だからそんな...
---Etのは防御というより攻撃するためのガードだから(特にHu...
---タイミングの問題じゃなくてつい回避を押しちゃうって話じ...
--HrやPhとモーションがガラリと変わって面食らってるだけだ...
---(実装当初の)Hrは、只々全てが強いトンデモクラス。Phは一...
---散れ非英雄よりはましだったと思うけどまぁ「上級」って名...
--Et武器(DSとかDブレードとかに)S1:失力の蝕とフレイ...
---PhかHuやれば?って思うぞ 増幅とか光子2でいい -- &new{2...
--まだ実装二日目で言う事じゃないな、ダブセもDBもジャスガ...
--1ヶ月後、そこにはEtを見事に操る木主の姿が -- &new{2019-...
--パラディンみたいにカッチカチで殴れる感じかと思ったらダ...
---今のEtのスタイルと、バランサーを取らない代わりにもっと...
--まぁ、やりたいクラスやればいいんでない?やりづらくはな...
---ほんこれ。火力スキルがバランサーの後にあって取らざるを...
---バランサーが火力犠牲にしてるわけでもなし、ぐだぐだ言っ...
---両方取ることは解決にならないってか、両方取らなくてはな...
--ハンターの時でも言われてたけどn乙失敗制or1乙即アウトの...
-ダメージバランサーってマグのトリガーアクションのHP回復B...
--全部1 -- &new{2019-12-19 (木) 17:03:46};
--試してみたけどマグの回復も1になった -- &new{2019-12-19...
--エトワール用のマグ作らないとなぁ、さんきゅ -- &new{2019...
-修正してないだけだと思うけどLV上限解放は30、40、55、70、...
-セイムアーツPPセイブとテックアーツカウントボーナスの関係...
--コンボ乗せてセイム乗せてコンボ乗せてってやればいいんじ...
--ABBってだしてカウントもセイムも乗せてたたくんやぞ(適当...
--ざっくり大雑把にはそういう感覚で合ってると思うョ、ただ...
--Wiki書いてる人でも混乱してるのか少しゲーム内の挙動とあ...
--読み込んでみた結果としてとりあえずセイムアーツは2振り、...
--(´・ω・`)迷ったらツリー2つ用意して片方全振りしておいて...
-カウントボーナスの説明と矛盾してたので2振り以下推奨に理...
--んん?カウントボーナスの説明文ではコンボ中に同じPA連打...
---PA1(軽減無し)→PA2(カウントボーナス1回目 セイムなし)→(...
---言ってることは分かる。PA2撃った段階で既にカウントボー...
---PA1→PA2が「コンボ中に異なるPAを連続して使用すると」。F...
---そうか、ごめん分かった。連続の部分はあくまでコンボで発...
---教えてくれたタイミングでかぶっちゃった ありがとう。 --...
-ちょっと質問なんですが、ウォンドpaのプリズムサーキュラー...
--フォーカスするタイミングが早すぎると発生しないね、気持...
--多分フォーカスしようと連打か、もしくは早すぎてフォーカ...
-固有PA武器の仕様確認してきました。Hr,Phと同様にE...
-Etウォンドのフォーカス後の移動速度強化が空気に感じる。ス...
--ウォンドのステアタ強いのもあるしな -- &new{2019-12-19 (...
-そうでしたか!! 自分の押すタイミングが下手なだけだった...
-Etより火力の低い既存職居る…?(小声)最下位争ってないか...
--普通にトップクラスの火力あるけど? 使い方悪いんじゃな...
---ブーメランだよ?ほとんどの職徒花5~6分だけどEtだけ8分...
---いや、クラスの性質上轢き殺しの効く徒花XHじゃダメだと思...
---何がブーメラン……? 実装されてまだ2日しか経ってないの...
---当然UHだが、なんでXH出てきた?2日とは言えもうDPS表も全...
---使い方悪くない木主は当然理論上最高DPSを出せる動きを理...
---いや、だってホントに全クラスやってるならそんな答えでな...
---理論上とか机上の空論並べてなんの意味があるの?じゃあお...
---つまりお前がEtが壊滅的に下手なだけじゃん 理論なしで体...
---だからそのセリフはブーメランなんだって。君がEtで徒花UH...
---むしろ理論も何もない、俺はエトワールの能力を最大限発揮...
---非エキだけど俺もEt以外なら5~6分で行けるけど、Etは10分...
---都合の悪い話はスルー?得手不得手はあるだろうが、複数職...
---美味いとか下手とか以前に、そもそもエトワールの最適な戦...
---俺は木主でも小木主でもないぞ?単にEtの動きが苦手っての...
---確立されてすらいないのに「トップクラスの火力」なの?W...
---マルチじゃなくて「PT」な。むしろマルチはゴミってるとメ...
---理論上云々の話に言及ないし都合の悪い話はスルーか、もう...
---何度言えばわかる?いつ気づく?その定義すら意味不明な理...
---理論上最大火力が出せるコンボ聞かれて「解りません、そん...
---↑だからその「普通にトップクラスの火力あるけど?」の理...
---PSOのTAの歴史って、理論上最強のコンボを如何に効率よく...
---あるかもわからない最強コンボ()を前提にトップクラスの...
---いやエトワールの能力を十全に引き出しているのはお前の方...
---子木主とは別の方??「普通にトップクラスの火力あるけど...
---つまりまとめると君は、「エトワールはトップクラス火力(...
---争点を持ち込んでおいて個人識別できないようにしゃべるや...
---通報システムを個人識別に利用する方が荒らし以外の何物で...
---定義すら不明って、どの武器のPAのページにも、理論上のDP...
---みんなで運営にEt火力足りないって要望送ろう(名案)不...
---この硬さで火力あったら初期Hr並みにやべぇと思うぞい、た...
---理論上の最大火力コンボが無意味なんて言ってないぞ。判明...
---いやエトワールの最強コンボは既にお前が発見してるだろ、...
---もしかして日本語不自由?断言じゃなく質問として投げかけ...
---いや、だから色々試した結果、問題は自分の腕ではなく、エ...
---だからその腕とやらの部分は、複数職で5分台出せてHuで4分...
---なんかその、コンボコンボに固執して連呼してるけど本当に...
---いや、別に他人と比較しなくても、エトワールの最大限の火...
---君がエアプなのはわかってたけどここまでとはねwTAもした...
---俺木主じゃないけどEtの平均火力は間違いなく並以下だと思...
---参考までに「並」はどのくらいで他の職や武器で言うとどの...
--小声とか予防線張ってねぇで潔く黙ってろ -- &new{2019-12-...
--事実がどうかは動画残せるようなプロが結論出してくれない...
---案山子殴りや完璧な動きでも他に劣るくらいでバランス取れ...
---Etはギアと武器アクの仕様上単体相手より多数相手の方が強...
---ふつうにやってたらこういう結論に辿り着くよな。耐久も支...
--木主君、ちょっと言い返されただけで顔真っ赤にしてイキリ...
--自分もTA系一通りやってみて思ったよりタイム出てないが正...
---たぶんこの木主がすばらしい動画を上げてくれるんじゃない...
---二日でマスターなんて出来るわけがないからね。どんな上級...
---しかし木主の研究によればTe以下の火力という事になるので...
--2日でアクションゲーなのにトップの火力出せると思ってる木...
--実装1週間すら経ってないのに分かっちゃうとかTA系がどれだ...
--「Etはトップクラスの火力」さんはどうしてこんなにも突っ...
長文ですね。すみません。要するにみんなで仲良くpso2やろう...
-ウォンド特殊能力プラスってOPが法撃>打撃なら法撃ステを参...
-直近2クラスが回避メインだったせいでJG下手になっててワロエナイ...
--JGは楽だろ。癖でステップしちまって困るわ -- &new{2019-1...
---ワイはフォーカス出そうとしてシフトPAの癖で武器アク始...
---シフトで武器アクすげえ分かる。ようやく癖が抜けてきた。...
--キュ-ブ集めにブレイバーやってたのが地味に効いてる -- &...
--パリィはステップ感覚でやりゃあいいけどディフレクトとプ...
-難しいこと出来なくてボス相手にフォーカスルミナス連打して...
--コンボがルミナス連打から、別のPAルミナスルミナスルミナ...
--テックアーツ10としてルミナス3連発の前になんかするだけじ...
--PPの回復手段(災転とか)があってDPS出すならカウント10のセ...
-クイックテイクってすごく追尾距離が短くないか・・・?ファ...
--間に障害物挟むと止まるけど、ファルスアームのステージ横3...
--ロックオンしてれば冗談みたいな距離を一気に移動する。ロ...
---ついでに最近は暴れさせて視覚もロックも妨害すればおkみ...
--通常攻撃で出すとセレスティアルコライド3回分弱くらい離れ...
-いろいろ試してみたが、クェーサーよりセイバーの方がダブセ...
--エンハンスは後方に吹っ飛んじゃうから雑魚向けに連発する...
---エンハンスアタックで一番威力が高いのは通常3の2410...
-二段ジャンプ後にウォンドで空中戦闘してるときはどうやって...
--主観視点にしてプリズムサーキュラーとか? -- &new{2019-1...
--ステップとか移動入力なし武器アク短チャとか、吸い込むや...
---ほんとだニュートラルウォンドテレポートだと一気に地面ま...
--流れで降りるならブラックホールかなぁ。 -- &new{2019-12-...
-マルチでは長めの動作、低めの追尾性能なのに火力も低いから...
--これはえあぷっぷ -- &new{2019-12-20 (金) 00:26:22};
--HrPhに比べギアの蓄積、利用に複雑な理解、動作が不要、回...
---JGの有無で結構火力変わるぞ。なにしてんだ -- &new{2019-...
---HrPhのステップ回避ほどは開きません。むしろ有効射程短い...
---ギアPPSA全部火力直結でPAごり押してメイトのみながら近い...
---DSはJGしまくってギア回すのが理想的な立ち回りで、DBはそ...
---初心者にとっての話をしているのに、なんで理想論の話が出...
---それが丸々見当違いなよくある地雷配信者の勘違い立ち回り...
---JG失敗するとDSならギアが減る、DBは溜まりが遅くなると言...
---それで、その突然出てきた配信者の話はどうでもいいから、...
---↑↑初心者にとってその差は本当に大きいの?HuSu以外の下級...
---ギア減る⇒ダメ軽減発揮なのでデメリットとは言えない DB...
---ぶっちゃけPhとHrの方が無敵が長くて、PAの動作もシンプル...
---敵の攻撃に合わせて無敵を合わせられるのって初心者なんで...
---ステップの無敵なら同じだと思うが…PAの無敵なら初心者~...
---色々と訂正や回答したい事はあるが、両者の“初心者に最高...
---でもこいつHuと違ってガード維持できないからウォンドのプ...
---まずあなたが初心者にHrPhをオススメする理由を言ったら?...
---ガードポイント理解しないレベルの初心者だったら、クーゲ...
---Phで座標テク連発してた方が楽じゃね -- &new{2019-12-20 ...
---カタナは使わんし、ロッドはテク使うし、ライフルのPA複雑...
---あなたがカタナ使わないからって人も使わないっていう理論...
---何言っても伝わらないから止めとけって、無駄にここが荒れ...
---ハンターもエトワールもオススメじゃダメなんか?ハンター...
---初心者にPhの立ち回り聞かれたら、カタナは拘りが無ければ...
---まぁ一番の問題は、二職lv75にした奴が初心者かって事と、...
---オススメの職の話からオススメ武器の話に飛躍。飛躍得意だ...
---硬くて死ににくいのと支援してればとりあえず役に立つって...
---職の話すんのに武器の話しない奴のアドバイスとか、それこ...
---あっという間にlv75になれる初心者とはいったい・・・ -- ...
---↑4他人のおすすめがどうでもいいとか言い出したら、この...
---横からですまんが、適当に使えてぼちぼち火力出すとなると...
--ウォンドの長時間無敵主体なら確かに初心者向けだと思う、...
--複雑じゃないJGでのギア回収できない前提なら他もできない...
---好きなPAで殴ったり近くに敵がいるだけで溜まるギア、他の...
---ファントムでメギドグランツ連打なんて見たことないよ。目...
---メギド系グランツ系ってことだろ。要するに闇光テクばっか...
--もうFi以外全部初心者向けで良いよ -- &new{2019-12-20 (金...
-ダメージバランサーの回復低減効果だけどFiのリミットブレイ...
--Fiのページに書いてなかったっけそれ。っていうかEtのペー...
---Fiのページに書かれてたかは知らんけど10月の電撃のインタ...
---12月に復帰したので10月の電撃インタビューの内容知らなか...
-HPリストレイト、どうせ大した回復量じゃないんだし常時発動...
--硬いから100%まで回復してると強すぎるので・・。タフ分は...
--50%でも元の1.6倍は耐えられるわけだしHPで殴れるな -- &ne...
---ゴメンずれたこと言ってたわ、タフネス分HP減ってても気に...
--メイトラバーズ付けてモノメイト使うといいよ、ほとんど気...
--どうしても気になるならPPコンバリング付けて発動した後外...
--ほっといても死なんし別に回復しなくてもよくね 単純にHP...
-ダブセ強いけど特別これでできるようになった事もないしクソ...
--それは強いと言えるのだろうか・・・ -- &new{2019-12-20 (金)...
--挙動は広がったけど、その挙動でどうにかしたい相手という...
-ボスTAならエトワールはフルコネクトをどれだけ当てられるか...
--DBだけ火力ペース上げるスキルあるの強いよな -- &new{2019...
---Lv70台でもカンストダメ普通に出たしな。PA火力は他と比べ...
---それ前提みたいなとこもあるけどクラススキルで撃った後溜...
---PA自体も小範囲突撃のラディアントに中距離貫通で威力も...
-リキャ長すぎてオーバードライブ使いづらいなぁ、こんだけ長...
--わかる、Hrのシャウトみたいなのでよかったと思う -- &new{...
--いつぞに書かれたようにptのEt数でってのができればいいん...
---2スタック出来るんだし1スタックは初期からあってもいいと...
--こんなに時間かけといてやれるのただの回復だしな。バフ20...
--PT回しが強力過ぎたのなら、PTメンバーの回復量半減と...
-ウォンドの対雑魚は基本ブラックホールラプチャーからグリッ...
--Fラプチャーしてラプチャー連打かルミナスぶっぱで十分 -- ...
---ルミナスって通常版? -- [[木主]] &new{2019-12-20 (金) ...
--ある素直に吸い込まれてくれる奴はそれでOK。まとめた後に...
-スキルポイント色々振ってみたけどホント綺麗に1足りないよ...
--ほぼ取るモノが決まってるよねEt。メインだとステ系とフラ...
---フラットもセイムもリストレイトもいらない場合全攻撃アッ...
---まぁ全攻撃力は余った時用だと思う -- &new{2019-12-20 (...
---発動するときはリストだけじゃ頼りないなと思って結局切っ...
-理解力低くて申し訳ないのだが、ダメージバランサー取ってる...
--1 1 1…と8回だけ回復するぞ -- &new{2019-12-20 (金) 06:...
---要らねぇ!素直に1体追加してきます -- &new{2019-12-20 (...
-Hrならヴェイパー、Phならステルステックっていう分かりやす...
--大抵死なんってことでは? -- &new{2019-12-20 (金) 10:10:...
---ダメージバランサー10取り前提なら「これで床ペロとかHP管...
--DPSチェックみたいな特殊な即死攻撃以外は大体耐えれる耐久...
--オーバードライブがPT限定なのがちょっとな… 範囲スキルと...
---周囲化+回復量は半分くらいにして、エルダーフォームの回...
-PT内やマルチPT外メンバーのHPは頭上表示で見えるけどPPまで...
-ダメージバランサーの軽減率は、他のスキル等の被ダメージ軽...
ex.)ダメージバランサー Lv.10+減歩の誓 Lv.3=90%軽減? -- &...
--ミス 玄武の誓 -- &new{2019-12-20 (金) 10:06:55};
--単純に考えると守護の備と同じで乗算だから、被ダメは0.3×0...
-相手の攻撃をガン無視でボコるのは楽しいんだけど馴染むのに...
--ダブセを使わん -- &new{2019-12-20 (金) 10:27:39};
--なれてどうぞ。ディフレクトはすごくすごいわかる -- &new{...
-潜入行ってみたけどダブセはアズールやバリールの弱点に当た...
-ロックしたままステップスライド暴発したら敵にまっすぐにつ...
-遠距離攻撃無いからPP回収がきついな -- &new{2019-12-20 (...
--接近して敵を殴ると・・・なんとPPが回復しちまうんだ! -- &n...
--JGするんだ。通常3をあてるんだ。雑魚なら昆使うんだ -- &n...
--世は☆13ユニが流行りなのかもだが、まだまだ現役バリバリの...
--ダブセ→ゲージ攻撃あてればPP尽きない。DB→レッツパリィし...
--ウォンドのステアタがロック方向に飛ぶ貫通弾だぞい -- &ne...
--ヴァーデスサイス「俺とかどう?」 -- &new{2019-12-20 (金...
-スキルツリー考察も増えてきたけどどこもクリティカル10なん...
--他に優先的にとるものがないってだけじゃ -- &new{2019-12-...
--クリティカルは火力ぞ。なんとぶれを抑えるだけじゃなく妙...
---SOPのおかげでクリティカルにも大分価値が生まれたからな ...
---やはり妙撃無しだと気分や気休めくらいなのか。みんな取っ...
---勝手に自分の思い込み通りに無理矢理解釈するのやめた方が...
--後半の伸びが悪いから8振りくらいでもええぞ -- &new{2019...
--10振りだとリングとS1妙技だけで100%いけちゃうし中々いい...
-つまり殴れと言うことだ! -- &new{2019-12-20 (金) 12:25:4...
--間違えた、恥ずかしい。穴があったら入りたい -- &new{2019...
---ほらよ -- &new{2019-12-20 (金) 13:04:41};
-DBが一番使いにくいな… -- &new{2019-12-20 (金) 13:26:15};
--俺はウォンドが使いにくい 主にファンシーすぎる挙動が(箱...
---箱には合わないけどメガテンのスダマみたいでカワイイよな...
--DBが1番使い易いと感じるけど、これ多分今までなんのクラス...
--慣れないうちはパリィ決めるために攻撃の手を休めちゃうの...
---回避しにくい攻撃はライトウェーブとかのモーション長いPA...
--PAの拘束時間が長くてJAもちょっと難しいね -- &new{2019-1...
--DSはファントムでクイックシフトやれてるなら楽。DBはロッ...
-ダブセは雑魚になにすりゃいいかわからんなぁ。クェーサーは...
--雑魚にダブセを使わないというなんともな解決法に至った。...
---それは常々思う。理論値はすごく高いんだろうが・・・、ち...
---確かに難しさではGuより上かもしれない。ダブセはカウンタ...
---カウンターは無理に狙うもんでもないと思う。狙えるときだ...
---たしかにPA途中で中断するほど火力出るわけでもないんだけ...
---ディストラ?セイバーデストラクションのことかな? SAな...
--時流の勇、護or服薬の恵付けたダブセ+Rアドレナリンにショ...
--Sクェーサーだけでも範囲攻撃としてはわりと十分なDPSある...
---Sクエーサーかぁ。威力的にどうなんだろ?大体表記の3割...
---一発ごとの威力は弱いよ。Nの三分の一。けどフレームも三...
---なるほどなぁ・・・。あ、そういえばクエーサーはけっこう...
---ダブセのためだけにセイムはやりすぎw5振りでもPP余る。...
---逆に言うとウォンドやDBのためなら10振りなんかね? -- ...
---PP周りは武器やSOP、OP付けでかなり変わってくるから一概...
---自分で書いておいてなんだけど、セイム10振りウォンド実...
--クエーサーで位置取りして並んだ敵にニュートラルコライド...
---前情報ではコライドは使いづらいけど超高火力かなと思った...
-Etの使用感としては耐久力が上がったFiっていう認識でいいの...
--自分的にはそんな感じがするな、個人の感じ方によるが武器...
--*個人的な感想です* ダブセ→クイックカットの射程と無敵...
--集団戦に強くなったFiって感じ -- &new{2019-12-20 (金) 15...
-グリッターはDPS1000超えてるけど、実用面だと少し下が...
-ダブセのステップガードとステップスライドはプレイスタイル...
--マスカレ狩りにバリア張らせないために役立った。でも密着...
--なんか誰も書いてないけどステップスライド中に移動入力し...
---これ知らなかったけどスキップアーツ使うのに凄い便利そう...
-Dバランサーと乙女の相性的にHu/Etはそこそこ強そうな気がす...
--ある意味、ヒューリーと(フラッシュ系全取りの)ガドスタ...
---Hu側もガドスタでよくね -- &new{2019-12-20 (金) 18:20:5...
---防御耐性ガン振りのユニットにしよう -- &new{2019-12-20 ...
---ユニット全てにレジストガン積みして守護の備をユニットと...
-オーバードライブ微妙だと思ったけどダウン時にPTのPP全快目...
--正直180秒でも全然よかった。240は長すぎる -- &new{...
---PTで使うと強すぎるってんなら素直に自分以外への効果減少...
---問題は最初の240秒。最初から一回ストックありにするか、...
--ボスバトル系でも1回使えるかくらいだし、そうなると使う...
---だよね。ただの堅いクラスを無理矢理に個性だすために、支...
--ソロだとリキャ長いし足止めるのが鬱陶しいしで正直微妙や...
-自分で使ってる話はよく見るがパーティーにいた時の評価はま...
--そりゃpt組んでも気付いたらpp回復してるだけだし・・なん...
---恩恵が分かりづらい上に存在感無いからね… -- &new{2019-1...
-サブクラスとして運用するなら、適正ありそうなのはHu、Ra、...
--Fiもレイドボスの時はこれでいいかなって思うくらいには相...
--BoやFoでもサブEt気になるけどなあ。Boは行動キャンセルPBF...
--Suはフラット乗らない(そもそもJAが無い)から死んでる -- &...
-このクラスのコンセプトは表向き防御と支援だけど、運営の本...
--3ボタンになってからとっくにパッド優勢だったし、キーボー...
--対人FPSならともかく、PSO2でキーボマウス有利ってのは一度...
---雑談スレッドとかでパッドだとサブパレ使いにくいみたいな...
---テク職以外最近やってないから他職は分からないけどはパッ...
---サブパレであんま困ったことはないな、よく使うもの同士や...
//---正直PSO2みたいな操作が簡単なゲームでパッドが勝てる要...
//--肩越し以外で普通にずっとパッド有利やん。 -- &new{2019...
//--パッド最強。上級者はマウスもキーボードも捨ててる -- &...
---あくまでパッドで対応できる程度でアクションが完結してる...
--ちょっと小木見て驚いたwある程度熟練してるならキーボ<P...
---併用であってツールもクソもなくね。どっちかの話してるし...
//--パッドが優位って言ってる人って、どうして優位なのか言...
--たぶん木主は、「パッドオンリーゲーム機勢」のことを語っ...
---携帯機ならともかくPS4も箱も普通にキーボード使えるので...
---というか話がごちゃついたのはマウスキーボード>パッドだ...
-なるほど。一応工夫でどうにかなるけど、やっぱキーボみたい...
--チェックミス、上の木へのレス きぬし -- &new{2019-12-20...
--? キーボードじゃしっかり工夫してるパッドには勝てない...
---そこのところよく分からないんだけど、ワンキーでPAとかス...
---小木の根拠はわからんが俺はパッド+キーボードにより覆し...
---いわゆるモンゴリアンのバリエーションの一つだよね。それ...
---原理的にはパッドに接続するミニキーボードの要領で、ファ...
---上の木主だけど、上の話に出した「パッド勢」ってのはキー...
---自作パッドすげえなwモンゴリアン用の片手パッドもボタン...
---PS4 にも来年ボタン拡張パーツがくるね。数量限定だけど -...
---こっちに木主書いてたか。まあそうだろうな。ゲーム機勢の...
---パレット変更一つとってもパッドオンリーが不利なのは練度...
---PS4にキーボードがさせる以上、PS4=パッドオンリーって論...
-不器用なのでボタン押すタイミングとかがどうしてもできない...
-PAのGPで攻撃を防いだ時、ディフレクトと同じエフェクトが出...
--めちゃくちゃぴったりだと発動するっぽい。カウンターダメ...
-ウォンド、対雑魚につえーつえー言ってたけど、潜入やってる...
--ルミナス以外は基本的に連打しにくいけど単発大きい感じだ...
--両方使ってるな。ウォンドは広範囲のディカーダとかワープ...
--そら閃機種はコア小さいから大雑把なウォンドは向かないし...
--ダブセの場合シューティングスターでコアピンポイントで狙...
-セイムアーツPPセイブは継続してPP消費するPAは初期の消費PP...
--時流やオーブ潜在使えばプリズムサーキュラーで延々動ける…...
---単発連打して使っていると後半から消費PPが1桁台まで落ち...
--テックアーツ系列と一緒 -- &new{2019-12-21 (土) 02:05:18};
-ダブセとDBの武器アクとか前ステカウンターとかって攻撃間隔...
--ガード時間中は何発でも。ダブセでファレグの3連突進も個別...
---天国地獄にいたわそういや。できた。他のニャウがパリィの...
---DBはとりあえず攻撃きたらガードでいいのか。安心した、あ...
--慣れるまで難しいけどデウス人型の滅び果てよコールの周囲3...
---ダブセは普通に前方GPしかないですし・・ -- &new{2019-12...
--とりあえずニャウの駄々っ子はDBでノーダメやれる。ダブセ...
---上もだけど前方だから通り過ぎて後ろから殴られたら・・ -...
-ウォンドテレポートはプロテクトで待ちに入ってる時は邪魔に...
--ウォンドテレポートはステアタ出るからカウンター的運用と...
--リストレイト6で良いってのがよくわからないんだけど発動ラ...
-普段攻撃中も移動入力しっぱなしだったからニュートラルPAの...
-ステップガードなんだけど…これってステップ中に前方にガー...
--食らうかもしれないし食らわないかもしれない。一応ステッ...
---無敵があるのは重々承知なんだけどオメマスでステップガー...
---おそらく無敵発動する前に食らってるか、無敵が切れた直後...
-巨躯UHで12人エトワールだったのにPTメーカー誰も入ってこか...
-雑魚はグリッターストライプ連打でええんかね?上空に上がる...
--通常グリッターは高度メインでダメージも一応担保くらいの...
---ああ、つまりテクターやPhライフルと一緒で、通常攻撃もメ...
--浮く奴は天高く浮かせるから大迷惑にならんよーにな。範囲...
--雑魚は基本Nルミナスでスタンさせたい時はNプリズムかな。...
---Fルミナスはどうしてる?今はボス相手に使ってるのだけれ...
---FルミナスはPPと見合わないから使ってないなぁ。あえてい...
-メインTeとしては需要なくならなくてよかったけどほんとに支...
--支援じゃなくてPT支援ってそれいち。居ればリキャ減るJG取...
---エトワ以外使ってなくてリキャ減少の存在を忘れてたやつが...
---最近後継職ばっかだからリキャ減の恩恵も少ないような気す...
-えぇぇー……これディフレクトからのカウンターじゃギア増えな...
--スキル取って初めて使えるもんだしコンボも切るし差は付く...
--あーコンボ切るからってのがあるのか……エトワールというよ...
---ズレちゃったけどいちおう上の小木にくっつけるはずだった...
---上にもあるけど移動入力ニュートラルでステ踏むと必ず向い...
-ジャストガードの判定ガバガバでガード系潜在とかSOPの発動...
-テックアーツはこれまでJA系のものばっかりな気がしたけど、...
--判定がJAした時じゃなくてコンボ(攻撃が繋がってさえいれば...
-えとって移動どうすればいい?パッカニア?とか言うランチャ...
--アブソリュートクエーサーをステップキャンセル。ウォンド...
---ありがとうございます 試してみます -- &new{2019-12-21 ...
--リキド靴の零サフォ等移動スキル固有で持ってる武器使う &...
--作ったまま埃をかぶってたPP30盛りのザメリーが火を噴いて...
--レーゲンシュラーク -- &new{2019-12-22 (日) 14:14:02};
-ステップスライドこれいる?有用な場面より暴発した場面の方...
--俺は使うことはないと見てアーツとテイクしか取ってない --...
--ステップの硬直なしでダッシュより早い速度でスーっと動け...
--スライドからの攻撃が結構な威力になる長押しすると範囲も...
-DBのコネクト以外の強みがあったら教えてくれ。最近ダブセと...
--ない、以上。 -- &new{2019-12-21 (土) 15:39:16};
--DBだけあればだいたい何とかなる気がするところ -- &new{20...
---しょーもないネタやめろって -- &new{2019-12-21 (土) 15:...
---ネタじゃないんで 俺限定で -- &new{2019-12-21 (土) 15:...
--DBは強みの10割がコネクトだから、ない -- &new{2019-12-21...
--なれたらフルコネクト連発できるしパリィのおかげ常時なぐ...
--今のダブセってぶっちゃけ微妙じゃね。8割ウォンド2割DBぐ...
--DBなら他2種のカウンター合わせに微妙にJAずらさなくてもい...
--雑魚にはウォンドボスにはDB正直ダブセの使いどころが分か...
--DBは敵の攻撃パリィでいなしつつ只管張り付いて手数で攻撃...
---使いこなせば強いとか駄目なフラグ建てるのやめて -- &new...
---てかすげえ使いこなすの楽だろパリィさえできれば雑にpa出...
---廃プレイが必要なほど使いこなすのに時間がかかるわけでも...
--なるほどな、みんなあり。もう少し触ってみることにするわ ...
--張り付いてガンガン殴り合うスタイルのETってターン制レイ...
---ダブセはギア貯め次第即使用ができるから良い。あくまでEt...
---輝光マウスやってみた感じフルコネクトで火力を集中出来る...
--カカシエネミーならDBが強いけどカウンター取れるエネミー...
---ファルス・アーム戦みたくカウンターしてる場合じゃねえ!...
--結構意見バラバラなのは今の時点でバランスがいいってこと...
--3日ほど使ってみて、火力的にはDB>DS>ウォンドって感じだ...
-みんなセイムとテック何振りしてる? -- &new{2019-12-21 (...
--1振り -- &new{2019-12-21 (土) 15:51:10};
--1振りしようが10振りしようが威力倍率は変わらないからね、...
--セイムは2振りテックは10振り -- &new{2019-12-21 (土) 16:...
--エトワールブーストって、常時被ダメ15%カット、多段ヒット...
---ミスったぁぁぁx 子木 -- &new{2019-12-21 (土) 16:06:3...
--4振り。10振り、3振りと迷ったが、ルミナス連打を考え...
--ダブセ+ウォンドビルドで、セイム4、テック10。セイム...
--お試しにセイム10でやってる。ダスク持ってDSでセイバー...
--セイム1テック10にしてる -- &new{2019-12-21 (土) 20:39:5...
--セイム1テック5やね、自分の戦い方だと同じPA2回連続で...
---2ボタンパッドって書いてあるからボタン2つだけのパッド...
--取ってくスキル的に、HPリストを1 フラットを0にして 打...
-うっそだろおい…s4静心カウンターに乗らねーのかよ!!hrカ...
--そうなの(便乗)絶対裏切りヌルヌルだね -- &new{2019-12-21...
--危うくダブセ用に買うところだった、検証39 -- &new{2019-1...
--エトワールのカウンターは武器アクションだからガードカウ...
---確かによくよく考えれば通常攻撃じゃないのか…カウンター...
---ダブセのステガはどう? -- &new{2019-12-21 (土) 17:38:5...
---(枝1さんに対して)やだ、かわいい…w とはいえ、マグの...
---まあ下も同様にUNKだけどな。主に既存の物を調整したり流...
---完全新規ばかりで作ると配信スパンが半年ごとになりそう -...
---地球の重力を大幅に引き上げてセガ本社を宇宙空間に飛ばせ...
---怒涛の流用はただの人手不足でしょ、予算キツイんじゃない...
---枝7はコンテンツを開発みんなで1個ずつ作ってると思ってる...
--静心で思ったんだけど、エンハンスに乗るのかなこれ。持っ...
---エンハンスにも乗らないにょ -- &new{2019-12-22 (日) 17:...
-他上位職と比べると癖あるけどゴリ押し効くし色々楽な職だな...
--白オメマスカンストダメも耐えれるほどの耐久力だもんな、...
--エンドレスでBoHu→BoEtに変えた者だけど、かなりいい感じ。...
--硬いのを回復しなくていいと勘違いしてる馬鹿多くて床舐め...
---基本的に死亡を気にするゲームじゃないからこれ -- &new{2...
---↑わかった、お前の常識はみんなの非常識だからw -- &new{...
---ムーン投げるのにかかる僅かな時間で何かが変わる訳でも無...
---野良だろうと固定だろうと、どの職でも度を超えて死にまく...
---メリクリ一回中に3回ペロってるEtがいた時は流石に驚いた…...
-スタンディングマッシブに条件書いてないけど、何秒以上とか...
--実装されたばかりで何も書かれてないってのは、つまり情報...
--メリクリのアンブラにたたかれる直前にちょっと止まってる...
--S4静の胆力準拠なら垂直方向の移動でもアウトになる。飛ん...
-Etサブツリー作ろうとしてサブ可スキル(ステアップ除く)全部...
--メインクラスと運用方法次第だろうし、言い換えれば好みで...
--むしろそれで正解じゃね? -- &new{2019-12-22 (日) 12:18:...
-まだそれぞれの確立されたdpsコンボは見つかってない感じな...
--ウォンドはグリッターフォーカス→ブラックホールフォーカス...
---いいですね、ギアの貯まりも速いですしプロテクトリリース...
--DBはコネクト以外だとほぼテックアーツ乗せてピアス×3の繰...
--ダブセはデストラ以外の前半(スキップされる部分)→スキッッ...
-ステップロールアドバンスの説明が多分Phのからコピーしてき...
--直しといたよ。サブ運用に関してまだ煮詰まってなさそうだ...
-まあ数日でわかってたけどやっぱな・・・硬いし雑に同じpa連...
--あっちと違ってこっちは事故ってもガチで死なないからな(...
--防御寄りのクラスでちょっとした支援も出来るけど火力は控...
---アークスのみならず、ネトゲーではこういう攻守バランス型...
--せめてエキスパ入れてくるならPTくらいは入ってて欲しい...
---お断りします^^ -- &new{2019-12-22 (日) 02:02:08};
---PSO2民はコミュ障のエキスパートだからな -- &new{2019-12...
---????????どうしてEtでPT募集かけてるのに誰も入ってこない...
---PTっつったって、オーバードライブくらいしか恩恵ないし、...
--多分実際にそれやってるやつよりは火力出てると思うけどね ...
--邪竜レベルの広大なマップで徒競走をする(比喩)クエは流...
--ファントムの時もヒーローでいいって言われてたな -- &new{...
--でも、雑にプレイしたら火力出ないし、回復手段も貧弱だか...
---本当に雑にやったらスパアマ無さすぎでひたすら吹っ飛ばさ...
---雑の幅が広過ぎる問題 -- &new{2019-12-22 (日) 10:23:41};
---ここから→|--------------|←ここまでを雑とするっ -- &n...
-ODが4分なのもヤベーけど、そんな超必級のスキルがHP回復制...
--ODなんとかして欲しいよな、ビビリ調整でこういう感じにし...
--装備してる武器のギア全回復とかPhタイムみたいにOD使用時...
---上に繋ぎ忘れた -- &new{2019-12-22 (日) 01:47:00};
---繋いどいたぞ -- &new{2019-12-22 (日) 02:04:50};
--確か生放送のとき視聴者にリキャ短すぎるって突っ込まれて...
---視聴者じゃなくて10月(?)の試遊会の時に遊んだ連中だった...
---エトワールPTではい次はい次とドライブできるからって話だ...
---ET4人PTでみんなシャヴァル握ってOD発動する隙を伺ってい...
--HPが全快するスキルとPPが全快するスキル別々に実装すれば...
---でもそれだとパレット圧迫するしなぁ -- &new{2019-12-22 ...
---俺個人の気のせいかもしれんが・・・むしろパレット枠に入...
---十字キーでカーソル移動する手間考えて片側しか使ってない...
--PP回復効果が自分だけだったら、もっとリキャ早くてもぶっ...
-フラットアタックボーナスは本来JAがあるものがJAされなかっ...
--JAに失敗した時にだけ適用されるので乗らない -- &new{2019...
-EtメインDBの立ち回りのコツをだいぶ掴んできたけど、やれば...
--DSが思った以上に癖が強いはなんかわかるな。カウンターもP...
--ウォンドは軽く雑魚相手に触ってみて思ったのがこれ肩越し...
---基本的に後ろ押してるから思わぬタイミングで死なれるとあ...
-オメマス道場で練習してきたけど、DBの攻撃中にもJGできる特...
--やっぱり迷ったらハンターだよな -- &new{2019-12-22 (日) ...
-赤トカゲUHのコレガチカラダーでダブセギア軽減有りでわざと食らっ...
--DBのパリィでガード出来てノーダメだったわ -- &new{2019-1...
--パリィやガードで無効化できるのに、食らったのはわざとだ...
--ダメージ見たって話だろうにお前らほんと -- &new{2019-12-...
---もうだめねこのコメ欄 -- &new{2019-12-22 (日) 08:39:59};
---先日発表された「日本人の読解力の低下」云々に平均身長の...
-リキャストセイブが複数適用されないの確認した(Boのフォト...
-強いけど楽しくない -- &new{2019-12-22 (日) 11:32:10};
--はい、さようなら -- &new{2019-12-22 (日) 11:52:17};
--Etも含めて後継クラスは全般的に、3種の武器を使い分けず単...
--強くもないです -- &new{2019-12-22 (日) 15:28:20};
-打撃特化クラスみたいなことルコットが言ってたけど、ダブセ...
--グランツもといシューティングスター後半の座標攻撃は閃機...
--PSUのゾンデかっこよかったよね… -- &new{2019-12-22 (日) ...
-UHだと硬さが意味ないな。 -- &new{2019-12-22 (日) 14:16:2...
--さすがにUHだとノーガードのゴリ押しは無理だね。でもしっ...
--Etで闇の痕跡UH楽にソロクリア出来る?と聞くと皆黙る… や...
---まぁ途中はともかく最終エリアは上位ボス3+1体とまとめ...
---DF3+1はマロン溶けたり多段ヒットの硬直で妨害されて投げ...
---Etでソロクリアしてきたぞ。 -- &new{2019-12-22 (日) 20:...
---一応後継職はET含めて全部20分以内でソロクリアはできたが...
--プロアークス様レベルの廃装備でなくとも何発か耐えられて...
---でも、Etの利点って防御硬いだけなんだよね… 他職で使え...
---基本攻撃に当たらないのが最善のゲームで、コンセプトの「...
---素で分かんないか視野狭すぎて目先の事に噛みつくことに集...
---多少の被弾を気にせず戦う事は、自ら攻撃に当たりに行くっ...
--火力が出るけど死にやすいPhと、火力低いけどそうそう死な...
-[[ここからどう振ればいいんだろうか?>http://pso2skillsim...
--フラットアタックでいいと思う 通しで9割5分超えるようなJ...
--[[これがテンプレ。>http://pso2skillsimulator.com/simula...
--JAクリティカルってクリティカル率が上がるだけなんだよね?...
---素の状態ならそうだね、でもSOP妙撃2とか付けるのなら必...
---妙撃主体で余ってるなら取っていいかも。自分は光子主体に...
---威力自体は上がらないけどクリ率が100%に達してないなら火...
---細かいツッコミだけど打撃でクリティカル率が50%上がって...
--クリティカルに振るぐらいならフラットアタック優先かな。...
-エキスパにはもうほとんど緊急にも居ないな。レベリング中の...
--普通に居るけど。Phみたいに埋め尽くされたら調整失敗だろ ...
---新職ってしばらく埋め尽くされて当たり前だろ。phは長期間...
--戦い方が模索されてない状態で火力面云々言うには尚早じゃ...
---それは情報古すぎ… -- &new{2019-12-22 (日) 16:10:01};
---いや、まだ一週目だし情報揃わないのは当然じゃない? -- ...
---wikiに揃ってないのはそうかもしれんが、上位チーム、掲示...
---見切りつけてる段階だよ(キリッ ソースは? -- &new{2019...
---チームは身内だからともかく、お前はとりあえずTwitterで...
---事実は事実から演繹的に導出されなければならず、この世界...
---Twitterとまとめとかエアプの巣窟じゃん -- &new{2019-12-...
--エキスパでもEtだらけなんだけどどこのPSO2やってるんです...
---腕もクリスマスもレベリング含めた上で多くて3人くらいし...
---はいはい俺の世界はみんなの世界君は帰っていいよ -- &new...
---それは特大ブーメランw -- &new{2019-12-22 (日) 17:13:0...
--自分もEtのレベル上げたたらもうやらんかな… -- &new{2019-...
--煽って荒らしたいのなら愚痴版でどうぞ -- &new{2019-12-22...
//--上の木でも荒らしてるの同一IPで笑うわ。バレバレですよ ...
--(´・ω・`)心優しいらんらん達が[[お尻>https://pso2.swiki....
--85あれば主要スキル揃うし90である必要なくね? -- &new{20...
--終わったのこれで何百回目だよ -- &new{2019-12-22 (日) 17...
-テクニックが無い分サブパレット凄い空いちゃったな -- &new...
--テクニックと混ぜたら凄い楽だったんだけど流石に許さんか...
---つエレヌバティナ -- &new{2019-12-22 (日) 17:23:37};
---昆のUFOごっこ楽しいやんけ -- &new{2019-12-22 (日) 17:4...
--武器パレットも必要武器種持ったら空くなぁ… -- &new{2019-...
-乙女かテクがあればまだマシだったろうに、これじゃ被弾ごり...
--ときどきくるエアプ個人の意見は流行りかなんかなの? -- &...
---何かを貶さないことには心臓が動かない生物なんだそっとし...
--各種JGを駆使して被ダメを防ぎながら殴り倒す職じゃない...
--回避できないやつこそロッドPhだろ。Etは無敵モーションほ...
--バランサーはジャスガミスった時に即死しないための慈悲で...
---バグっててスタンディングマッシブ取れないん?それともあ...
---EtでDPS重視して動いてたらスタンディングなんて発動しな...
---昆のFるみ連打するときくらいしか止まらないから切ってる...
--上の方で何度も言われてるけど、Etって防御力でゴリ押しす...
--イキリ厨の底無し沼はここですか? -- &new{2019-12-22 (日...
-閃機種みたいな弱点以外は固いクセに動き回るような奴相手に...
-エトワールはテクニカルにガードする職で、ガードしなければ...
--ヒーローとファントムロッドの時は大量にイナゴが沸いて強...
--むしろ効率がいい同じPAの連打がガードのおかげでまかり通...
---嘘つき呼ばわりする前にクリア動画見てこいよ。 -- &new{2...
---せめてどの動画見たかくらいは言ってほしいな!(小並感 -...
---なんでその動画が最高効率である前提なんだよ。お前のプレ...
---わざわざエアプに構ってやる必要ないぞ。 -- &new{2019-12...
--DPSが高いかどうかはともかく、ガード前提でロクにスーパー...
---他の職とかわらんくらいSAついてるし(Boから目をそらしつ...
-非エキだけど夏ぶりに復帰して、他の後継職と同じ感覚でソル...
--非エキだから金玉潰さないとダメージ通らないの知らないし...
---Hr(ソード第2PA),Gu(アナロ),Fi(覚えてない)では何...
---ライトウェーブがほぼ真下まで飛ばなかったっけ? -- &new...
--非エキ弱すぎワロタ -- &new{2019-12-22 (日) 19:46:34};
--がんばったなw -- &new{2019-12-22 (日) 19:58:28};
--またイキってる… -- &new{2019-12-22 (日) 22:19:55};
--カヅチ達はちょっとジャンプしてからウォンドでフォーカス...
-ダメージバランサー10は回復もダメも70%カットで良かった --...
--さすがにそれは強すぎじゃないかw今の時点でODとメイトで...
---回復阻害されてるクエストでもなければメイトすらほぼ使わ...
-で、既存職に比べて何が強いんだ?少なくとも優れてるクリア...
--普通なら即死する攻撃を当てられても死なない。あとプリズ...
---普通なら即死する攻撃は、普通なら当たらなくね -- &new{2...
---常に理想的な動きをし続けられると言う前提なら、火力が一...
---即死級の大技避けるのは理想じゃなくて基本 -- &new{2019-...
---言うて現実にエルダーに殺されてるアークスがゴロゴロいる...
--堅い。その代わり攻撃性能は控えめ -- &new{2019-12-22 (日...
--エアプかプロゲーマーじゃなきゃこいつの強さはわかると思...
---PSが低ければ低いほどこの職の恩恵を受けられる。ブランク...
--下手くそほど強く感じられるんだと思う。一般的には火力が...
---HP半分の状態でも他職よりタフだし、リストレイトで十分じ...
---DBならゴリ押しは一応できる(けど別に防ぐから耐久なくて...
---他職で避けるのが良いでFA -- &new{2019-12-22 (日) 23:05...
--じゃあお前は既存職やってれば良い はい論破 -- &new{2019...
--なぜ雑魚ほどDBのパリィ無視するんだろなまさかパリィもで...
---なぜ雑魚ほどdpsの低いDBを使ってしかもフルコネ入れたが...
---だってDBよえぇじゃん。ガード不可には対応できないし -- ...
---フルコネだとギアゲージ貯まりやすいからじゃねぇの? -- ...
---それ妄想じゃん・・・ -- &new{2019-12-22 (日) 23:25:30};
---ガード不可には対応できないってそんな攻撃ほとんどなくね...
---カスリだけでギア消し飛ぶダブセなんてクソ武器使うやつお...
---ガード不可には対応できないから弱いじゃなくて、弱いうえ...
---よっぽど連続で被弾しない限りはギアはすぐ貯まるから安心...
---フルコネはダメージ上限のせいでもったいなさすぎる -- &n...
---ダブセギアとか温存しておく意味も無いし、貯まった端から...
---溜まってもエンハンス大して火力でなくね?てかどんなショ...
---おいおい被弾するならまさにエトワールが最適じゃねぇか -...
--対応できない攻撃事態全くなくて弱く無くね?スッテプ回避...
---これはスッテプでネタにされるきか -- &new{2019-12-22 (...
--ファレグやオメガマスカレーダや独極の難易度が他クラスよ...
--虎の威を借りるだけで自分の言葉なんもねぇなこの木主… -- ...
-ウォンドの武器アクって先行入力可能なんだな。そこそこ素早...
-冬休みだなぁ -- &new{2019-12-22 (日) 22:57:13};
--弱い派弱くないよ派の対立がすごい -- &new{2019-12-22 (日...
---要はバランサーに価値を見出すか否かだからね、Wiki民はム...
---死んじゃう人、避けれない人にとってはとてもいいバランス...
---癖強いしカウンターはHrと違ってギア回転力上がりすぎても...
---オメマスでも行ってタイム比較すれば、自分が使いこなせて...
---少し上のコメにも沸いてるけどいまだに強いとか言ってるの...
---はいはい。キッズ同士勝手にやってればいいからこっちに噛...
---防御力なんて極論、死ぬか死なないかにしか価値が無いわけ...
---1番やべぇのはわざわざエトワールのコメ欄にわざわざ他職...
---エキスパでもエルダー本戦とメリクリでteいないと夫婦で死...
---武器のページとかでも解る事だけど、火力以外はWikiでは評...
---エトワールがどうとか以前に、どの職使っても床舐めまくる...
---Fi、Gu、Teが実装した時を思い出す荒れようでちょっと面白...
--(´・ω・`)冬休みで対立が出来るくらいならPSO2まだまだ安泰...
---ネトゲの華だな。新クラス実装で既存クラスと比較して対立...
---Phの時もなんか似たような流れがあった気がするな(うろ覚...
---木曜日まではたいして荒れなかったのを見るに、まとめサイ...
--この木立てる必要あった? -- &new{2019-12-23 (月) 00:26:...
-DBが近接特化Hrソードな感じでめっちゃ強いわ。雑にのーしし...
-エトワールの強みってパーティメンバーの支援とHuやTeとは異...
--上に繋げてくれ -- &new{2019-12-23 (月) 02:29:15};
-硬いしガードも楽だしソロ花UHごり押し出来てヤバい、こんな...
--そうだなー攻撃力上がるよなーはよ999マスカレ倒してこい -...
---そんなのあったな…60あたりからやってない雑魚やが、どこ...
--動画見てきたけんど999マスカは全クラスで一番人間性能との...
-フラットアタック要らないと思ってたけどDBでゴリ押しすると...
--HPリストレイトを前提止めでセイム抑え目にしたら普通に振...
-支援が得意なクラスって設定だから火力が低くても仕方ない感...
--リキャスト大幅短縮以外が役に立ってるのか如何せんピンと...
---見えたら見えたで俺がPPきれた時にオーバードライブで回復...
---一応頭上設定でクエ中だけ(周りのキャラの)HPPP見えるけ...
---PPは見えないんやで -- &new{2019-12-23 (月) 21:05:07};
--現状の難易度的にそこまで効果的な支援は必要ないからのう...
---あーそれいいな、後はオーバードライブ効果中だとEt以外に...
--Boのスキルあたり総取りしとけば支援としては完璧じゃった...
-エトワールの武器アクションはどれもコンボ途切れさせないみ...
-なんでお前らは強い強くない以前に合う合わないとか楽しさと...
--いうて最強って言われるGuだって部位がぽろぽろ壊れる相手...
---確かにその通りでございます... -- &new{2019-12-23 (月) ...
---クエスト毎に適したクラスを出せて、その上で楽しめてる奴...
--ごく一部のその手の声がでかいだけよ。新クラス実装のとき...
--我々の基準では最強以外は全て最弱でボロクソに貶し倒すべ...
---ネタで言ってるのわかってるけどネタに出来ないくらいひど...
---他者と他職の劣等性の指摘は、自身と使用クラスの優位性の...
---そいつら実際に数字出されて論破されてもガン無視逃走だか...
--強さとかどうでもいいよな。エトワールのふわふわ挙動がな...
--合う合わないとか楽しさ以前に強い強くないがある人間もい...
---明らかに対立煽って議論邪魔してる奴が多いからそんな綺麗...
---ユーザーが死滅するかサービス終わるまで戦いは続く -- &n...
---前にもあったパターンだなぁ 煽りがあんまり無い木でも話...
--合わない。楽しくない。フワフワ浮いてちっとも前に進まな...
---ほんと、これだわ。 -- &new{2019-12-23 (月) 22:29:26};
---じゃあやらなきゃいいんじゃないかな -- &new{2019-12-24 ...
---強制されてる訳でも無いのに何でそんなクラスのレベル上げ...
---SYAIN臭いのが沸いてるな。あくまで感想だろ感想。なに?...
---私には合わなかったで終わる話をここまで引き延ばせるのは...
---私には合いましたで終わる話をここまで絡み噛みついてくる...
---最近至る所で幼児が書き込んでるみたいだが例の社員信者君...
---日記帳にでも書いとこうな。 -- &new{2019-12-24 (火) 02:...
-リバレイトをメイン職に渡して強化したからもう試せないんだ...
--s5s4ダブル奪命は30×2回の回復判定だからエトワールだと1×2...
-ウォンドのガードが一番難しい気がする、ずっと押していれば...
--基本は移動して位置避けじゃない?ギアない時はガードに時...
--ステキャン小ジャンで無理矢理ガード出したりビームが即シ...
--難しく考えないでガード効果のついた範囲攻撃ぐらいの認識...
--基本は避けたり位置調整してるな リリースする時くらいし...
--自分は基本移動攻撃で喰らわない位置取りしつつ、どうして...
-エンドレス追憶1周動画あったから見てきたけど圧倒的にウォ...
--複数体巻き込んで雑に火力出せて、めんどくさいボスを狙い...
--動画は見てないけど攻撃範囲の広さや、お手軽フィニッシュ...
-たまたま呟いてるのみたがDB使うならサーベンみたいに呪い武...
--ソースはしらんけど、たぶん通常攻撃がギア効率いいから通...
--それ昔の情報よ。DB通常はギア累積率悪いからPAでダメージ...
---そうなの?見た目上のギアゲージの増え方だけ見てると、PA...
-質問ですが、ウィンドの法撃ステがスキルによって打撃に変換...
--ウィンド× ウォンド○です… -- [[木主]] &new{2019-12-23 (...
--結論だけ先に言うとEtは打のみで十分です。理由はBoページ...
---回答 ありがとうございます✨ 無駄な手間が省けて助かりま...
--打撃リングでしょ。変換されるのは武器についている法撃OP...
---元よりウォンドも打撃武器扱いってことですね! 了解です?...
--これと似た疑問なんだけどラヴィスに打+50と法+100盛って...
---そうね -- &new{2019-12-23 (月) 15:41:59};
-ソロ花5分台の動画上がってるけど弱プレ使わずにあれはすご...
--こんだけ完璧に挙動読んで立ち回ってるのに、半年以上前の...
---あれが現状最速タイムなんだからPhも火力めっちゃ低いよな...
---Phはシフトロックのリングのおかげで今ならもう少し早くな...
---数も揃ってきたし、そろそろ「後継職なのに旧職より火力低...
---誰でも見れるところに上げてるとはいえ、アップロードした...
---まあ火力最強は旧職のGuなんですけどね -- &new{2019-12-2...
---「後継職なのに旧職より火力低いのはおかしい」理論は運営...
---そりゃ後継クラスは ちょっと物足りないくらいで調整しと...
---まぁHuはマルチじゃ鈍足だからそこまで火力出せないんだけ...
---Huがもっさり敵を追いかけてる時代は大昔だよ、サブPhとウ...
---むしろウォアトしたHuを軸に敵が回るので他がウロウロして...
--後継職のウリは汎用性だから、特殊な条件での単純火力なら...
--おらぁフルコネクトで部位未破壊状態で820kとか出せねぇべ...
-クエストの難易度は目に見えて下がる、がマルチだと貢献度も...
--PTメン以外にもなんか支援飛ばせたらマシなんだがなあ Ph...
---どっかでも書いたが他支援スキルと被らないようにした結果...
--耐久と支援がコンセプトの職に火力求めるのがそもそも間違...
---「強固な守りとパーティー支援を備える」って言ってたから...
---今でも12人PTだとテクターがいるだけでかなりぶっ飛んでる...
---スキルのリキャストが短くなるのはパーティを支援してるこ...
-やっぱ火力至上主義のPSO2で防御寄りのクラスなんて受け入れ...
--LV80で狂想と幻創 Sクリア出来たから十分強いよ。ドリンク...
---煽るわけじゃないけど強いの基準が低すぎて爆笑したわ -- ...
---煽るわけじゃないという前置きから破壊力抜群の後半の文章...
---狂想と幻創とかいうどう見てもXH基準で実装されたクエで...
---これは煽りがお上手 -- &new{2019-12-24 (火) 02:52:40};
-サブとしてのEtはFiとbrが相性よさげ。Fiはリミブレしやすい...
-オドゥナ・ゾルダッタのドリル攻撃をダブセでジャスガすると...
-ラヴィス∔30 改【OP込み打1007法1909】(OP打45法100)=38...
売らぬ皿+35 【OP込み打1889法1964】(OP打55法30)=57120
ロックベアの頭に両方光でステアタいれてこの差。平気だと思...
--紛らわしいけど武器ステ参照は常に打撃で、法撃OPが高かっ...
//---検証時の武器ステータスを抜いた、素手の打撃力・法撃力...
//---言いたいことがよくわからないし間違ってるけどラヴィス...
-新職と聞いて復帰したものの、テクター/ハンターでメギバー...
--解放され次第狂騒やら後輩やらが一発クリアできたし人によ...
--フラガが64%までダメを落とすのに対して、こっちは30%。被...
---全回復してるのはたぶんインジュリーだぞ -- &new{2019-12...
--アトラバやメイトラバ付けて合間合間にスタアトとかトリメ...
--なんで全然やってない分野違いのとこに勝手に踏み込んで難...
//-ウォンド特殊能力プラスについて質問です。装備しているウ...
//--「ウォンドでの攻撃時、武器に付与された特殊能力の打撃...
//---それはお前の思い込みだろ。長くてわかりづらいがOPの高...
//--2つ上の木で察して -- &new{2019-12-23 (月) 18:12:19};
//---ありがとうございます。エトワールの基本参照ステがそも...
//-「武器に付与された特殊能力の」って対象を指定してるんだ...
---やってない分類に踏み込んだら難しいのは普通では・・・文句...
---当然だからこそなんで文句言いに来てんのって話だよ同類雑...
---これ文句なのか -- &new{2019-12-24 (火) 10:10:50};
--Huはチャージパリングとヘブンリーの超防御性能に加えてオ...
---裏を返せばHuのサブにしてしまえば…とも言えるな -- &new{...
--ワンミスで事故死なない代わりに、凡ミスの積み重ねのリカ...
--あなたに合わせて開発されてるんじゃないんだからさ、今ま...
---なんかたまに文脈理解出来てないアホ小木生えるなwikiって...
-思ったんだけど、Etの火力ってどの武器も必殺技的なのに依存...
--ソロ花5分動画でまさにそれやってるぞ -- &new{2019-12-23 ...
-これ、オーバードライブがもっと間隔短かったら、もうちょっ...
--普通に壊れなんだけど -- &new{2019-12-23 (月) 22:17:08};
---何が普通なの? -- &new{2019-12-24 (火) 00:00:51};
---壊れって何 -- &new{2019-12-24 (火) 01:43:43};
---唯一輝いてそうな支援スキル()なのにクエによっては一度...
--使用間隔自体は今のままでも問題を感じないが最初の一回も2...
--最初の一回はリキャいらなくていいよなぁ -- &new{2019-12-...
---あんなスキルが即発動可能だったらファルスアームとかでオ...
---そうか??ソレで言うなら今の状態でクエ開始240秒後に...
---開幕バーゲンセールで敵が攻撃する前にクエが終わるのと24...
---光跡武器ばら撒かれてる現状、PP全回復スキルとかそんな大...
---マーカー起爆とかチェインとかHTとかリミブレフォトンチャ...
--蓄積量によってリリース時の効果が拡張されていく段階式に...
---小出しは確かにありだと思う -- &new{2019-12-24 (火) 16:...
-サーペンの通常強化ってどうなんだろう?強い? -- &new{201...
--便利。けど、パリィしてたらPP殆ど減ってかないし、他の武...
--最初、サーペン使ってたけど、結局火力が上のシオンに替え...
--通常攻撃が強い上位職だから、範囲+通常攻撃Upでザコ処理が...
-空中ウォンドPA使用後の浮遊状態から素早く降りるにはどうす...
--ステップかロックor肩越しでプリズム -- &new{2019-12-23 (...
--ニュートラルテレポート -- &new{2019-12-24 (火) 03:08:51};
--ブラックホールでガクッと落ちるよ -- &new{2019-12-24 (火...
-操作感と守りの硬さは文句なしに快適、しかし支援は赤点どこ...
--もう一手か二手、能動的な支援スキルが欲しいところ -- [[...
---オーバードライブのHPPP回復がPTメンバー以外にも50%程度...
--上に書いた240秒間隔もだがPP最大値の増加時間もあまりにも...
---状態異常回復できたらテクターからクレームきそう -- &new...
---スーパートリートメントがあったな…(白目 -- &new{2019-1...
--今のリキャスト&効果時間なら、仇花とかにある経過時間や達...
-テックアーツカウントボーナス、「テック」アーツなのにテク...
--技術の方のテクニックじゃねぇの? -- &new{2019-12-24 (火...
---だったらスキル名コンボアーツカウントボーナスとかにすれ...
---「テックアーツ」は徹頭徹尾「異なるPAのコンボ」として使...
---テックアーツは徹頭徹尾「異なるPAまたはテクニックを繋げ...
---「テック」と言えばテクニックのことだろって所にツッコみ...
---テクニカルのTechの部分でしょ 紛らわしいけど -- &new{20...
--いや、あれはメインEtの仕様に極力絡ませない為にテックア...
--使用です&color(White){くそどうでもいい}; -- &new{2019-1...
--ニュース記事のタイトルだけ読んで批判してそうなキヌちゃ...
---ホモは帰って、どうぞ。 -- &new{2019-12-24 (火) 13:23:5...
---かわいいとかいいつつ、顔真っ赤になってそうだな -- &new...
-セイムアーツPPセイブの説明文、なんか棘あるくね? って意...
-ダメージバランサー10振りして被ダメ70%カットしたあと、エ...
--乗算なので72.1%になります。 -- &new{2019-12-24 (火) 12:...
---ありがとうございます。あと、ユニットで守護の備7%、オル...
---小木がテキトーなこと言ったせいで全然違う。ダメージカッ...
---5%しか変わらないんですか?ダメージバランサー、守護、オ...
---バランサーの割合が高いからよりタフにしたいならHPや防御...
-既存職の立場を潰すほどではない、ほどほどの強さって感じや...
--しかし運営の想定通りの使用率になるかは疑問ではある。20...
---一ヶ月もすぎればFiとかGu、Brあたりのポジションに落ち着...
--支援クラスっていう変な肩書き付けなければ完璧だったと思...
---支援させたら本職のTeにはまったく敵わんね。まあ中身の人...
---支援と自負するならせめてPPだけじゃなくジャストガードHP...
---硬さが自分の事故防止にしか生きてないのもなあ…。PTをダ...
--Phは実装当時はFo(と次点でRe)の立場をほぼ完全に潰した...
---ぶっちゃけEtDBがHuソードの上位互換になってる感あるけど...
---攻撃中のアーマーとチャパリ、ギルティの移動性能はDBには...
---テクニックはPhとFoとで挙動は同じな分比較しやすい。そん...
---Huソードに比べて遠近両用なのと上空に対応しやすい事を考...
---ていうかHuとEtって志向が似てるようでかなり違うやん。Hu...
---単純な比較はできないが単純な比較だと耐久面ではメインEt...
---UH緊急でHuが複数ボスタゲ(ファルスアーム4匹とか)もって...
---葉1 おいおい、Ph:FoとHu:Etの事情を一緒にするなよ。も...
---FoTeとロッドPhって十分別物でしょあれ。テクニック自体は...
---「PhがFoの(ほぼ)上位互換」なんてこのwikiやTwitterの理...
---↑じゃ理由を添えて修正前のFoとPhが互角ってとこを示して...
---互角と互換はちがうものですよ -- &new{2019-12-26 (木) 0...
---何をもって互角と言うのかは知らんが、少なくとも対単体火...
---Phに挙動の強さは持っていかれたからFoテクは複合とフレア...
//---実装当時まともにFoやってた人でPh触れば、葉8のような...
--->FoTeとロッドPhって十分別物でしょあれ。テクニック自体...
---元から単純な火力では勝って挙動で負けてる状態から複合の...
---誰が言ったのかは知らないが、火力でFoてが上なんてことは...
---ごめん、フォトンフレアね。 -- &new{2019-12-26 (木) 17...
---継続火力はPhで瞬間火力はFoとまではかじったことがある人...
---説明不足だったけど、俺が言ってるのは挙動の弱さや相性の...
---ちがうちがう。「曖昧」なんじゃなくて、シチュエーション...
---横からすまんが、どっち派もお互いに荒れないよう意識しな...
---シチュエーションによって変わるよっていうのはお互い理解...
-一応追憶1周できたから使用感を。DBは対ボスだとかなり使い...
--いいね、グッジョブ。DBが移動技ないのがほんと残念すぎる...
---ワープポータルまで走るくらいならラディアントステップで...
---Fiと同じこと言ってら -- &new{2019-12-24 (火) 18:33:11};
--エンドレスとEtダブセは相性悪そうね。あえてならアンガや...
---他2種と違ってギアで火力ぶっぱができないから、轢き殺し...
---UH環境に比べてボスでさえHPがそこまで多くないので、リリ...
---アベレージでは差はなさそうなんだけど、波が全然ない分他...
---そう考えると武器それぞれ個性ちゃんとあっていいね。ダブ...
---アベレージは他クラスで見ても高い方だと思う。ただ単体で...
---単純に雷撃が有用すぎるってのもあるからな。Et用武器に期...
---DSでどうこう言うなら案山子じゃなくてマザーデウス方式の...
---デウスはDSワンチャンあるけどマザーはワンチャンもないか...
-ウォンド特殊がイマイチよくわからんのだけど、ユニットOP...
--「Teで使ってた法盛ウォンドが勝手に打変換されるのでその...
--そらウォンド特殊だからなぁ、ユニットとは書かれてないな...
-エトワールブーストって、HP50%以下の時に一秒以内に2発以上...
-Etはテクニック使えないのね。ウォンドがあるからてっきり使...
--ラ・グランツ(物理)ダブセでグランツ(物理)とかもある...
--全体的にPAモーションがテクニックっぽいエフェクトはして...
--強力な支援スキル()の対価で使えない。移動面やシフタ靴や...
--テクニック無いしイマイチ殲滅速度が遅いんだよね、これな...
-火力はそのままに 射程や機動力を大幅弱体化したみたいなク...
--「(防御が)強い」→「(攻撃が)強いわけねーだろハゲ」 -...
--確かに火力よりは攻撃機会の差で水をあけられている印象が...
---他職が回避か防御をする場面でDB持ってPA完走させるあたり...
-プリズムサーキュラーはフォーカスをかなり速いタイミングで...
--ウォンドPAはガイド出てないタイミングでもフォーカス受け...
---ってか攻撃中にタイミング外で余計な入力したらJA消えるの...
---DBのパリィはそのルールから外れてるから、一応個別に見て...
---外れてません -- &new{2019-12-25 (水) 18:53:20};
---もっと詳しく書いてくれないかな。マウントとる場所じゃな...
---え…何?攻撃や派生等繋がるアクションの入力をタイミング...
---煽る必要あります? -- &new{2019-12-25 (水) 20:22:00};
---はいイグナイトパリング。許容タイミング以外では移動を除...
---Phのシフトアクションも例外に入りますねそれだと -- &new...
---新しい部分の確認で常識語るやつってなんなんだろうな -- ...
---仕様外って自分で書いてるやんけ。ならフォーカスって新し...
---脱線を避けるには相手の理解力や善意に期待した省略をせず...
---枝7だけど、素手とナックルも見えないだけでちゃんとリン...
---考え方としては、一見リングがないようなアクションでも同...
---Phのシフトは2段目以降にはさんでもJAになるんでファスブ...
---あ、すまん忘れてくれ、ファスブラで合ってるわ -- &new{2...
---でもさっき試した時は二段目以降のシフト再入力(用は連打)...
---アクション自体は攻撃キャンセルで出せば非JAだし、シフト...
---ああ!テクかーテクは確かに非JAになりますね、ありがとう...
---つまりブラッドですね、変に騒いで申し訳ない -- &new{201...
---今更だけど枝1君「外れてません」からの「パリイといった...
---枝3の「外れてない」はイグパリ同様に連打でJAリング消え...
---それはそれで、もっと詳しくって言われたの枝7なのに勝手...
-Etフォーエバーロナーが現れたと聞いて -- &new{2019-12-25 ...
--へーへー -- &new{2019-12-25 (水) 20:15:01};
--つよ -- &new{2019-12-25 (水) 21:59:21};
--実装一週間ですげえ。一日何時間練習したんだろう -- &new{...
--やばやばニキでくさはえるW -- &new{2019-12-26 (木) 01:43...
--よわ -- &new{2019-12-26 (木) 02:06:55};
--よわ -- &new{2019-12-26 (木) 02:06:56};
-エトワールブーストについて、HP50%ラインは特に関係ないよ...
--修羅つけてたんだろうなぁって思いながらスルーしてたわ、...
-Teのページに書くか迷ったけどこっちに。テレポ待機中にTeが...
--12人Etとか珍しくないからなwクラスの性能的にEt相手にT...
---気を使うというか、クエスト開始前に減ったHPバー見るとム...
--PP節約したいだけなら光子イクルシオで十分だしな -- &new{...
---というかTeならレスタしても3・2・1・GOしてる間に自然回...
--あれはEtが投げる物だと個人的には思ってる、少なくとも私...
---そもそもEt絡みの構成なら増加分の25%が空いたままスター...
---HP50%の状態ですら実際は表示上の最大HPより耐久力残って...
--PPは時間で供給されるけどアトマイザーは数に限りがあるし...
--意図的にエトワールウィル発動を戦術に組み込んでる人も居...
---Fiのクレイジービートにアンティと一緒でうるせーしらねー...
---PKリングと活実使ってるから平気なのわかってても気になっ...
---いやあ気にしなくていいと思う… そこまで気にする人なら普...
-確認ですが、[1]サブEtでの最大威力倍率はアタックボーナス(...
-ダメージバランサーを取っていてもエンペラッピーのハグによ...
--エンペのハグは無理矢理何かを飲まされていた・・・?(メイト並...
---抱きつかれた子が若干悶えてるのはつまりそういう、、、?...
---エンペラはエトワールだった可能性 -- &new{2019-12-27 (...
---口移しでメイトを…えっちだ… -- &new{2019-12-27 (金) 01...
--結構初期の頃にこれと同じの書き込んだけど流れちゃったし...
---回復施設扱いなんじゃないかね -- &new{2019-12-26 (木) ...
---一応バランサーの有無試してみたけど回復量に変わりなかっ...
-どうしてスタンディングマッシブをRaにくれなかったの… -- ...
--普通にRaのサブをEtにするか、S4胆力のアトラかリバレを担...
-JGリングによる反撃にフラットアタックボーナスは乗りません...
-DBロックオンチェイス、取得前後で通常攻撃の挙動が全く変わ...
--試してみれば一発でわかると思うんだがそういうこと -- &n...
---ホールドしてても挙動変わらずなんだけど…ごめん、確認さ...
---ロックオン操作がワンプッシュじゃなくてホールドだと機能...
---ロックオン把握。マウス操作から外してて年単位で使ってな...
---このゲームのロックオンは「狙う敵を固定する状態」じゃな...
-エトワールをサブにしてもPP周りとクリティカル50%以外のメ...
--FiRaHuのサブにして強さがわからないなら何を見てるんだと...
---Huのサブにしてるけど、サブFiの時と被ダメあんまり変わっ...
---フュリツリーだとそうだろうな(ガドスタで乙女も切ったわ ...
--FoとTeは打撃(ロッドシュート&ヘヴィハンマー)とテクニ...
--エトワールはレベルまだ50前後でそんなに育ってないから実...
---カンストしてから言えよ猿 -- &new{2019-12-27 (金) 06:2...
---これは草 -- &new{2019-12-27 (金) 12:42:47};
---いやカンストしてないんかーい! -- &new{2019-12-27 (金...
---おう、笑顔になったか?ならよかった。 -- [[木主]] &new{2...
---モノを評価するに値しないエアプのくせに己惚れんなよ -- ...
---えぇ…。ここまで言われるとは…。 -- [[木主]] &new{2019-1...
---これはいわれてもしゃあねえわ -- &new{2019-12-27 (金) ...
---lv90とlv50で比較すれば大抵のクラスが糞に決まってんだろ...
---糞が糞呼ばわりしてましたオチで草 -- &new{2019-12-28 (...
---論外にも程があるわ -- &new{2019-12-28 (土) 00:28:30};
---まぁ一応マジレスしとくと、このゲームはLv上げが速攻で終...
---サブFiとサブEtが被ダメほとんど変わらないとか何言ってん...
-サブEtはセイムアーツにいくつ振るのがいいんだろうか・・・...
--メインクラスで同じPAを続けて振る機会があるかどうかで考...
--HuソードのスタコンやRaライフルのホミ零なんかの消費が大...
--よほど連発しない限り1とか2だな。上にもあるけれども弓Br...
--似たような話題なので、便乗して質問。メインEtでセイムア...
-ウォンドテレポートはどうしたらいいのか。ステップとガード...
--テレポートないとプロテクトした時に弾飛ばないから火力多...
--最速気味ならギア減らないし威力もそこそこだからガード後...
---使ってて気付いたけどテレポート中にも方向転換できるね。...
---高度下げにステアタ振ってたけどテレポートだとコンボ維持...
---最速連打ならステアタより早いし無敵あるからPP回収ついで...
---テレポート弾は気弾くらい射程伸ばしてくれんかな -- &ne...
--クリュゾラスドラゴらへんが使うホーミング弾系の攻撃は多...
-ディフレクトコンボ連打でガード判定持続やったぜ、と思った...
--でもタイミング外しても即死だけはないから、他クラスじゃ...
-肩越し視点にしてプリズムサーキュラーすると空飛び放題だな...
-このクラスはドリンクはガッツかシフタか、どっちにしようか...
--フォトンで -- &new{2019-12-28 (土) 01:58:15};
---フォトンのPAダメアップはディフレクトにもコネクトにもリ...
---俺もフォトンだな、DBならコネクトに至るまでの効率が違う...
---フォトンor弱プレやね。コネクトもどうせカンストだし、デ...
--弱プレで -- &new{2019-12-28 (土) 03:56:43};
--とりあえずシフタ飲んでるわ -- &new{2019-12-28 (土) 05:...
---わしもシフタ飲んでるわ -- &new{2019-12-28 (土) 06:15:...
--フォトンだなぁDBメイン使ってフルコネクトを目指して使っ...
---ほぼずっとPA撃ってる感じになるから消費軽減のシフタの方...
-Fi/Etにおいて,テックアーツコンボやセイムアーツのPP軽減...
-常時接着してる割にHuみたいにヘイトを取り続けたりできない...
--くっついて動き見えづらいのは近接全部だしHuがいればHuし...
---支援については他職視点ではEtがいるだけでスキルリキャ減...
--むしろこんなフワフワ職でヘイトとったら正面でカウンター...
-バランサー10にしてHuEtでマッシブ使って同じPA連打するだけ...
--なおランク判定に時間が絡むクエストではゴミの模様 -- &n...
---それ以前に木主の書いた字面通りの方法じゃエンドレスとか...
--…あらゆるソロクエが余裕とな?(もしかしてとソロチ999層...
--まあ揚げ足取りが出るとは思ったが、ちなHuEtで連打徒花UH...
---目つぶって足でボタン押しててもいいとか言ってたくせに急...
---ソロ花のランク判定はクリアタイム。そしてソロ花S取れな...
---Etの持論はさておき、ソロ花4分台の動画は是非見てみたい...
---XHと勘違いしてそう。 -- &new{2019-12-28 (土) 22:06:31};
--でも、ロナーは取れないよね? -- &new{2019-12-28 (土) 18...
--そもそも、なんの目的でこのような書き込みを?そこがわか...
---分かんなくて良いよこんな馬鹿の戯れ言の目的とか -- &ne...
---最近至るところでクラス性能関係で訳わからん持論ごり押し...
--民度低いね。攻略サイトで情報提供した人に暴言ばかり、実...
---この情報提供はさすがに雑過ぎるやろw -- &new{2019-12-...
---こんなの誰でも気付くし実装当日から言われてたのに今更攻...
---コキはまず木主に馬鹿にされてることに気づいてほしいね。...
--冬休みやなあ。もう29日だぞ?正月の準備したか? -- &new...
-Etウォンドって武器のOP以外は打撃と法撃どっち参照? -- &...
--打撃 -- &new{2019-12-28 (土) 21:29:04};
-ブリザードバンサーが一番ダルイ。頭の判定小さくてシューテ...
--最近よくやってるのはライトウェーブとか…どうですかね…ダ...
--小さい弱点に関しては頑張って当ててとしか……Etに限った問...
--DBで張り付いてヘイト取れるんでいいです。。バーンつけて...
---バンサーバンシーのバーンはたてがみ部位に入れないと燃え...
-なんか公式HPでアンケートがあるので、せっかくの機会なので...
--通常攻撃時、移動できるようにしてほしい。通るとは思わん...
---ウォンド握れば? -- &new{2019-12-29 (日) 10:22:08};
---DB使うときの話 -- &new{2019-12-29 (日) 10:30:02};
---DBはチェイスあるじゃん -- &new{2019-12-29 (日) 10:50:...
---自分が使うクラスすらあまり理解出来てない奴が的外れな要...
--バーンとポイズンでダブセのギア飛ばないようにするくらい...
---あと連射系もどうにかしてほしいな。一回発動したら1秒有...
---被ダメでゲージ使うかどうかスタンス系スキルで選ばせてほ...
--各種武器の通常攻撃後に謎の硬直入るの治して。 すぐに武器...
---後は、DSギアのダメージでギア消費する効果を削除、DSステ...
---書いてて思ったけどコネクト、フルコネクト武器アクション...
---武器アク押しっぱなしでコネクトへ移行、そのまま押しっぱ...
--DBのフルコネクトをボタンひとつで出せるようにして欲しい…...
--DBステップ時自動で武器アク使うリングとか。連発してると...
---この暴発が嫌なんですよね~。ステップ武器アクからの発動...
--コネクトはステップからの派生ではなくヒーローの気弾みた...
--ジャストガードに状態異常の持続時間軽減する追加効果みた...
---ソルアト使ってどうぞド初心者 -- &new{2019-12-29 (日) ...
---いや、治し方を知らないわけでは・・・ まぁ、ソロアルチや...
---インジュリーは回復チャンス!と思っておけば良いんじゃな...
--いっそテク使用可能にして、バランサー取ったら使用不可に...
---メインならバランサーはほぼ強制だしそれだと結局変わらな...
---そういやそうだな…クラスコンセプトとはいえ、防御型を強...
--とりあえず『コネクト:立ち状態で武器アクション長押しか...
--他の人も言ってるけど、コネクトの発動条件をもう少し暴発...
--流石にボタン長押しでコネクトは勘弁してほしい 暴発なん...
---俺もコネクトはアクティブ化してほしいな。ステップのせい...
--DSのギアシールドはスキル化してプレイヤーに選ばせてほし...
-硬さが売りのクラス!ただし回復に制限があるので硬さを生か...
--硬いのはガード失敗した時の為のただの保険なので・・・Et...
---そこだよね。結局ヒーローみたいな戦い方するしかない -- ...
---カウンターメインだけどミスっても事故死しないよくない?...
--もしEtに不沈艦を期待していたのであればHuEtの生存性はヤ...
---Huレベル上げ中位しかまともに触った事無いけど、ドラスレ...
--HP1500ならHP4500相当。長丁場のボス以外、途中で回復いら...
---そんでリストレも有ってウィルで実質HP9000相当だから寧ろ...
--UHおてて列車を全部受け止めてやっと死ぬくらいだから普通...
--多少の被弾を気にせず戦えるのと、自分から攻撃に当たりに...
---じゃけんBr/Etがカウンター苦手な人でも積極的に狙ってい...
-…ビクトリーシャウトこっちに移植したほうが良くね?せっか...
--自分もメインEtだとヘイトが取れないんでHuEtで取りまくっ...
---被弾するとブースト減るHrよりEtのが適してると思うんだよ...
--シャウトはHrが上級職だった頃の名残だから -- &new{2019-...
--あったところで使うやつほとんどいねぇよ(レイドマルチでHu...
---レイドじゃちょっと一昔前で癌ナーが移動させまくるとかそ...
---Huでアトラクト使わないってマジ? -- &new{2019-12-29 (...
---Hu二人いても変なタイミングで数回はいるだけとか、HuGuい...
---ヘイトスキルがクソってより、PSO2のヘイトの機能がクソと...
---今だとバンシー夫妻、グリフォン、超化マイザー、下手する...
--アトラクトナメプすぎやろ、ヘイト管理はHuで完成されて...
-Dブレードの時代来たら呼んで欲しい -- &new{2019-12-29 (...
--シホウスザク拾ったから大喜びでエトワール始めたけどDBは...
--ほぼDB主力で追憶普通に行けたから全然弱くないと思うんだ...
--Et武器の中で一番考えること少なく火力も出せる武器だから...
--みんな落ち着け。別に彼はDB弱いとは一言も言ってない。き...
--hrでいうタリス、PhでいうARみたいな立ち位置だよねDB ...
--現状DSとウォンドあればどうとでもなるからな。雑談版じゃ...
---DSがどうしても扱いにくいって人が多いんだと思う。DBは考...
---DBウォンド安定だわカスリ毒でギア飛ぶくせに狭い定点範囲...
---Et入門武器って感じだからなDBは。簡単操作じゃないと評価...
---シビアな割に火力大して出ないDSの評価が悪いのはしょうが...
---Etは3種それぞれに役割あるよ、DBはPAの殆どがSA付きだか...
--Etのモーション全体でもとりわけDBは全身にギプスでも嵌め...
---パリィに集中しやすくするために敢えて遅くしてあるんだろ...
--DBでチャンス時にラッシュかけようとすれば、どのPA(もしく...
---基本TA乗せてディストーション連打でいい。高DPS高DPP、置...
---チャンス時って書いてあるのに普段使いの使い方で書いちゃ...
-エトワールHPリストレイトあまり恩恵少ないから前提1振りと...
--恩恵がどうってより、クリティカル構成しづらいからPK構成...
--してる。Etであの回復がほしいシチュエーションってかなり...
--むしろ1振り推奨でしょあれ。10振りでも50%切らないと発動...
--試しに10降って見たけど速攻で初期化したわ。あれSPの無駄 ...
--発動HPが100%なら悩んだかもしれんが、50%切らないと発動...
--取るもん無いから10にしたけどそこそこ便利よ -- &new{2...
---自分も10振りにした。乱戦中も戦闘に集中できるし、HP50%...
---クリティカル削ってこっち10振りしてる。妙撃入れてないし...
---ダメバラ10ならHP3倍になったようなもんだし、その50%まで...
--迷わず捨てました、1振りでいいです。キッパリw -- &new{...
--自分も1振り。その代わりDBにs1月、s2月歌、s3活...
---「JGを成功させた」という達成感が何よりのボーナスだぜ。...
--削ったところで能力アップしか取るものないから別にいいや...
-Hrに慣れちまったせいで、DB通常にしろPAにしろ、もうちょい...
--わかるわ。Hrソードはほんと通常攻撃の性能おばけだよな。 ...
--近接本家のファイターと比べれば、全然おkだとわたしは思...
--わかるわかる。ついでに武器指定なしで高高度に飛んでいけ...
--PAとコネクトとプロテクトリリースの範囲は決して狭くはな...
---当たり前だろ。PP回収減らして強化してるようなもんだし -...
---その意味わからない理論で当たり前だろって言われても… --...
--ワイFi、キレる -- &new{2019-12-31 (火) 10:16:39};
-ステップスライドはロックオン中でも左右に動ければなぁ、と...
--というかもっとスピード上げて欲しい -- &new{2019-12-31 ...
---戦闘中に即ダッシュと同じスピード得られるなら十分だろ、...
--というか、ステップスライドの有用性がわからない -- &new...
---ロックオンして横ステスライド攻撃するとちょっと使い道が...
---空中維持しながらそれなりに移動するとか位置取り用だから...
-ダメバラ10振りの70%カットが偉大すぎて今までしょっちゅう...
--バランサーと敵攻撃力の間にはキャラ防御力と攻撃倍率って...
---バランサーって割合だから全員死ぬ以外で死なない気がする...
---打法の防御も高いから即死級でバランサーが死ぬなら他も死...
---物量でちまちま削ってればアイテム使わされるEtは死ぬ -- ...
---飽きるほど冗長で長ったらしいクエを用意すればEt殺しには...
---持ち前の硬さに加えてHPリストレイトとオーバードライブが...
---寧ろオーバードライブの都合で長いクエストほど相性が良い...
---割合ダメージフィールドがトレンド化だろ -- &new{2019-1...
---ミララースの大熱波よろしく無敵時間無視の高速スリップダ...
---本体殺さんでもEtの火力を殺す手段はいくらでもあるしサブ...
--当たらなければどうということはない -- &new{2019-12-31 ...
--回復一割とかにされたらそれだけで終わり -- &new{2020-01...
---でもそれ結局他職も割りを食うからなぁ…唯一ただ一人Suは...
---てか現に本気ファレグとかラッピーで殴ってれば絶対に負け...
-ダブセのディフレクションは発動時の微妙な前進で敵の攻撃に...
--普通に攻撃タイミング合わせるだけやん。GPは前方向にしか...
-セイバーの前半部分って、雑魚相手に使う?ゲージ回収が優秀...
--セイム乗せつつギア溜まり次第エンハンスでスタン撒きなが...
-エトワール良いな。とにかく死なない。ごり押しても死なない...
--まじで下手な奴はおてだまされるだけでろくに殴れないぞ。D...
---そこまでダメなやつは全クラスダメだからタフな分いいと思...
---むしろ打たれ強い分どんどん前に出て強気に攻めていけるの...
--本当にアクション壊滅的な人はそれこそSuEtでザラタクトか...
--ダメバラもメインEtにおいては保険の一つに過ぎないわけだ...
--むしろカウンターにギアやら火力やら依存してるせいで、下...
---度を越した打たれ強さといっても過言ではないけど同じくSu...
---SuEtは硬いだけでサブEt側のJAボーナスもJAクリティカルも...
---枝2 テックアーツは乗るしそれでも150%近く倍率ある上にセ...
---シンクロウしか使わないようなクエストならいいがそれ以外...
---SuEtは調子乗りすぎるとペットから捲られて死ぬ。アイテム...
--S6:長夜の明星ってあんまり話題にならないけど、これ入れる...
---S6は有用だけどリストレ10振りは草すぎる。イキってねーで...
---長夜とHPリストレ10にしてHP1500くらいまで上げればメイト...
--Etはカウンター取れないと碌にギア溜まらないから初心者救...
---これ良く見るけどDBなんかパリィ取らなくても当てれば最低...
---パリィの失敗はギアの溜まりよりは吹っ飛びをもらうことの...
---パリィは張り付いて殴り続ける用。ディフレクトはカウンタ...
---まぁ割と漠然と遊んでる俺にはわからんが、そう言う事なら...
---そもそもクラスを2つ以上Lv75にしないと使えないんだから...
---75ってSH帯で到達しちゃうんだよね。今の環境のSH帯って...
---吹っ飛びはどの職でも食らいますよ…?他クラスは吹っ飛び...
---他はSAで耐えたり無敵で避けたり主要PAにGPあったり遠距離...
---↑なんでその個人の問題を、職の問題として捉えるんだ・・...
---そもそもの話題が初心者向けかどうかって話なんだからある...
--ホント下手向けのクラスよなEt、ガード成功すれば音もなる...
-ロックオン状態のフロントステップに(本来の回避アクション...
--ステップガード的に意図的だと思うよ。なのであえて取らな...
-まだ上級者向けクラスだと思ってる奴居るのか・・上手い奴が...
--致命的な一撃で死なない代わりに凡ミスの積み重ねで死ぬか...
---そのカウンターもパリイ連打とプロテクションはまだしもデ...
---だから他クラスは凡ミス一つで死ぬから、初心者向けって言...
---他クラスは奪命持たせとけば即死以外は大体なんとかなるだ...
---一番の初心者向けはガドスタHuEtだろ、カチカチで乙女も有...
---ワイおじいちゃんだからPA4つ以上ある職はキツイ、とりあ...
---PAが各武器4つづつしかない時点で上級職は全部初心者向け...
---奪命なんかでなんとかなるって、UH行った事ないんか? -...
---奪命はペイン(オメガ)とアルチェなら極端に回復量多いから...
---死ぬまで奪命だけでどうにかしろなんて話じゃねえだろ…。...
---メイトラバーズ20とクイックメイト20とS8服薬強身とS7薬効...
--このフワフワ挙動に慣れなくて拒絶反応を起こす人は一定数...
--死ににくいし初心者む・・・け?乙女のあるHuが一番死にに...
---それくらいなら十分初心者なんだよな、強化どころか補正と...
---UHやるに至って、それ以前の経験が全く役に立たんからなこ...
---まず、初心者向けなら2クラス75の称号で解放なんてシス...
---公式が考える初心者向けでは無くても、自己管理やSAの把握...
---公式の感覚がズレてるのはep5で分かってるだろ、ルーキー...
---初心者はどれ使っても火力出せない -- &new{2020-01-02 (...
---んー木主の言うように極めりゃどれだってダメージ出せるな...
--木主的には上級者向け=上級者が使うと他より強い、みたいな...
--今じゃ殆どのクラスが初級者向けだけどな。いわゆる「上級...
--木主的には初心者向けなんだろ。もうそれでいいじゃん -- ...
--皆「初心者」って言うから分かりにくいんだな。「初級者」...
---なんも変わってないけど -- &new{2020-01-02 (木) 22:05:...
---初心者でも上手い奴は高火力で、長くやってても下手な奴は...
---なんも変わってない…か。言葉の意味も分かってないから変...
---きっしょ -- &new{2020-01-04 (土) 10:52:49};
---「初心者」と「初級者」は似て非なる全くの別の意味なのに...
---その両者で意味がどんだけ違ってようが正直くっっっっっっ...
---まさにそういうことだな。というか、文意を分かりやすくす...
---理解出来る出来ないの話じゃねぇっての。話の流れの中でも...
---お前が致命的なアsペなのは分かったからもう黙ってろよ。...
---ただ返してるだけでグダグダ言ってるって煽られてるの草し...
--初心者でなくても、周りのレスタに知らん間に助けられてる...
--どちらかと言えば初心者向けではなく中ぐらいの人を上の下...
---これは確かに言えてるな、1乙即失敗の狂想をダメバラ+Et...
---すまん上の下はない。今のエキスパなんて中の下くらいでし...
---何を持っての測り方か知らんけど割合でいったら平均以上や...
---シンプルにプレイ人口の33%以上いるから中の上とかなんか...
-この硬さならSOP込みの6スロマナー盛りユニットで十分だな。...
--他のクラスなら6スロで足りないのか?1スロ増やして劇的に...
--6sユニって素材買い始めると普通に数廿、ものによっては...
---そもそも初心者は一人前になるまでに☆13ユニットすら手に...
---正直交換OPそのままでSOPだけ入れ替えるってんで良いと思...
---なんで初心者ってワードでマウント取りに来てんの -- &ne...
---スルーですよ皆さん、相手にしてはいけません -- &new{20...
-皆はDSステップガードってとってる? -- &new{2020-01-02 (...
--楽しいから取ってるよ。戦略上「必要か?」って聞かれると...
---一応、取らなければロックオンしてても前ステップが全身無...
--ギアチャージ量が多めだから、取ればエンハンス打ち放題に...
---いうて咄嗟に前ステすると、PAの攻撃位置から移動だけで敵...
-セイムでコンボ決めた時の全PP消費量はどんなもんかなと計算...
-DBのジャスガなんか難しくねーか。いまいち成功してるかどう...
--SA付きのPAでゴリ押しつつパリィ決まったらラッキー程度で...
---ギア溜まる速度かなり変わるからそれはちょっと…。Brカタ...
---判定の長さはカタナも他も変わらんと依然公式で言ってたよ...
---判定自体長さは変わらなくても出と終わりの判定タイミング...
---判定時間長いってのに対して判定時間は同じっていう返し。...
---枝3は別人だけど、体感的にはどう考えても持続違うと思う...
---3年前だから変わってないとも言い切れないが検証した結果...
---枝3だけど、当時の運営の発言を思い出すにJG判定になって...
---枝2だけど、当時の運営の発言を思い出すにJG判定になって...
---ごめん送信中止が間に合わなくて枝3と2でごっちゃになって...
--完全に個人的な好みの話だけど、パリィ成功したらもっと派...
--私も何か上手く行かなかったけど、PAのページのパリィの所...
--正直かなりぬるい判定してるけど、ドンピシャよりちょっと...
--ブロッキングやジャスガじゃなくて、メルブラのシールドみ...
---オタクはすぐそうやって共通認識の如く自分の趣味を突き出...
---対人格ゲー経験者ならメルブラやらスマブラやらギルギアや...
---ギルギアって略し方、頭弱そうでキライ -- &new{2020-01-...
---キャラの前方に判定が出ている感じとあるが…これが共通認...
---当たり判定の場所と防御の発生では意味が全然違うだろ。DB...
---メルブラのシールドみたいにとか言われてもメルブラ知らな...
---もう駄目だね。手遅れだから放っておくのが一番。構えば構...
---知らなかったらggrksとしか。余計に首突っ込んで話ややこ...
---これだから月オタは・・・ -- &new{2020-01-11 (土) 23:2...
---PSO2のwikiなのになんで無関係のゲームの仕様を調べなきゃ...
--ぱきーん言ってるやん。かなりぬるいぞあれ -- &new{2020-...
--判定とか発生は難しくはない。ただし、攻撃しながらとかに...
--難しい難しく無いはまぁおいといてタイミング自体はパルチ...
--他の人も言ってるけど他職のジャスガみたいにギリギリでな...
--周囲に展開する剣でガードするタイミングで出せばいいよ --...
-性能よりなによりPA発動時のエフェクト何とかならないかな...
--三角ってなんだよ(素) -- &new{2020-01-04 (土) 06:43:53};
--三角ってなんだよ -- &new{2020-01-04 (土) 07:24:24};
--三角っておむすびかよ -- &new{2020-01-04 (土) 07:26:28};
---EtDBはPhARだった・・・? -- &new{2020-01-04 (土) 07:3...
--三角とはいったい…うごごご -- &new{2020-01-04 (土) 17:5...
--武器にくっつくエッジが三角なのかもしれない。いや見えな...
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--永遠の謎のまま終わりそうだな。三角とはなんだったのだろ...
--よくわからんもん面白くするの好き -- &new{2020-01-05 (...
--ポリンキーでしょ -- &new{2020-01-06 (月) 14:13:28};
---教えてあげないよ☆じゃん♪ おい年がバレる -- &new{2020...
--マジレスですまんがガチでわからん人もいると思うから個人...
-ウォンドテレポートギア0でも使えるな -- &new{2020-01-06 ...
--そもそもギア消費技でないからね -- &new{2020-01-06 (月)...
-エトワール操作めんどくさい以上 -- &new{2020-01-07 (火) ...
--操作量はほんと多いね。一番すくないウォンドでもTPSでの手...
---DBはある意味、その感覚にさえ慣れちゃえばテクニックに次...
---DBやること自体は少ないんだよな、位置取りも攻撃のタイミ...
---DBはその分とにかく殴らないといけない。パリイが一つのア...
---実装後数日はDBウォンド主軸だったけど、ダブセの格ゲーみ...
---手間っつってもPhやHrのカウンターと違ってパリィは威力も...
---全武器触ったけどダブセだけがめんどくさいな、他二種はわ...
---DBのパリィ全成功させてる時の音ゲーのフルコンボ感俺は好...
---ダブセがめんどくさいと思うのは出来る択が多くて何を使う...
---DMCみたいな操作の組み合わせで技が出せるの欲しかったか...
---最初はフルコネの爽快感は良い物だと思ったけど、アームみ...
---逆に使えば扱うほどDSの攻撃範囲の狭さにイラついて投げち...
---ダブセはクイックがPh並に寄ってくれればな・・・コライド...
---選択肢が多いからっつーか被弾で割れるギアが普通にめんど...
---割れる前にさっさと使えば。PP回収高いダメージもあるから...
--ダブセはやり込むほどに痛快で楽しくなってきたよ。 -- &n...
---Etでは、DBでDSみたく戦いたかったよ…。 -- &new{2020-01...
---レバー入力でPAが変化するの無駄にPA多い通常クラスにも欲...
--操作自体はFiダブセやBoDBの延長線上にいる感覚で慣れたけ...
---その程度で邪道とか言ってたら新たなスキルも潜在もSOPも...
---これつまりは「俺が扱えない仕様は邪道!要らない!」って...
---「俺がめんどくさいと思った仕様は邪道」って正直に書けば...
---そもそもpsoシリーズは代々アクションを売りにして来たネ...
---初代PSOもジャストアタックっていう当時としては画期的な...
---まぁ・・・そもそもネトゲやってる時点で世間から見たらね...
-PPエール、せめてPTでなくフィールド型になればなぁそうなり...
--時流のフィールドみたいなイメージだろうか、それだったら...
---そしてJGできないHP減らすEtは地雷扱いされる -- &new{20...
--12Etで一斉にJG!!ppあふれちゃうぅ -- &new{2020-01-10 ...
--オーバードライブの効果をマイルドにして範囲をAISのエリア...
---なんとPT組むだけでフィールド全域に届くようになっちまう...
---組みたくても組めない(´・ω・`)の事、忘れないでください...
---こちらからパーティーメイカー置いて誘っても入ってくれな...
---1.PTを組む気がない 2.お前と関わりたくない のどちらか ...
---今いるかわからんけど、クエ終了と同時にキックするような...
---3.単純に知らない人と組むのが怖い -- &new{2020-01-14 (...
---4.自キャラのオートワードがだいぶうるさいので野良相手に...
---トリガー貼ってくれてる募集主のメーカー以外には入らない...
---今までかなりの回数メイカー置いたり他人のメイカーに入っ...
---メイカー作るよりもPT募集のコメント書いた方が信用できそ...
--公式放送では、「PPエールで全員回復できちゃうと強すぎる...
---まぁ当然だわな。PTに1~2人Et居るだけでPPが切れやしない...
---Et実装直後はみんななれてなくてエールが空気だったけど、...
---PP回復はそれこそオービット持ってたりするし、多少PTメン...
---HP回復とかシフデバは奪命とかないと一手間いる分、やって...
---焦げ邪竜でEt二人いたけどほぼずっとPA撃てるぐらいにはPP...
--TeのシフデバはPTメンバーはどこでも+自分周辺に効果ありな...
--この木で初めて支援がPT限定だと知ったわ。道理でEtまみれ...
---それは流石に酷すぎるわ。スキル理解してないのにそれを他...
---それが今時の無自覚地雷ってやつですよ。無知で怠惰な自分...
-HP無しが嫌で放置してたDF系ユニットに使い道ができたな。HP...
--世間でいまいち評判のよろしくないリバレイトユニットも相...
--なんといってもアビオンユニだな、リアしか無いのが惜しい...
-DBロックオンチェイス、深淵戦でバインド無視して斬りかかれ...
--バインドのとこかどっか忘れたけど移動入力がスルーされる...
--バインドは通常移動のみを阻害するので移動を伴う行動によ...
---テッセンとか追撃できないの嫌い -- &new{2020-01-13 (月...
--おっと、そうだったんですね。失礼しました。すみません、...
-エトワールブーストの効果徐々に効果が引き上がるんじゃなく...
--それだとマザーのナタデココで死ぬようになるんでない? --...
---マザーのナタデココはそもそも死ぬ攻撃として作られてるだ...
---まぁHuEtにでもして防御力自体も出来るだけガチガチにすれ...
--お手玉されても死ににくいようにっていうのが目的だろうし...
---最大値まで受けるようなガバガバプレイは現状殆どしないし...
---その論理で行く場合これから疑似強制ハメ作っても大丈夫っ...
---それは同じようなスキルが全クラスに実装されてから言うこ...
---どうかんがえてもダメージバランサーによってマグ回復B、...
---バランサーは既にHP回復ペナルティの代わりに高耐久得られ...
---そもそも現状でもEtが一発で死ぬとか余程アホな事でもしな...
---文句じゃなくて提案な、というかその理屈だとお手玉保険が...
---提案したところで受け入れられるわけない内容だからどうで...
---そもそもお手玉対策ってエアリバしろよで済む話だし、そこ...
---そうなんだよなぁ、このスキルどういう目的で存在してるの...
---回復するのにメイト飲むかアトマイザー投げるかオーバード...
--このエトワールブーストは謎だな。まるで放置寄生を長生き...
---同じような溜め方のギアゲージが既にあるのにか? それに...
---クイックメイトとかマッシブメイト、マッシブバレットと同...
---言うだけはタダだし、がめつくいって損することでもないか...
---全職横並びを目指してる以上余計な要素入れるとめんどくさ...
-エトワールマグ、技量200マグでも打射法+200されてるな -- ...
--されてない -- &new{2020-01-16 (木) 15:58:31};
---すまん勘違いだ、メインがBoだったわ 木 -- &new{2020-0...
-Etの雪武器はダブセとDBどっちがいいかな? -- &new{2020-0...
--状態異常付与率UPの方だったら手数的にダブセ。ソロ花T特効...
-遂にEtでエターナルロナー取得者現れたな なお移動以外ウォ...
--おお、いいね。Etもだいぶ研究されてきた感じだね。 -- ...
--そりゃ格下轢いていくだけならウォンドやろ -- &new{2020-...
--正直ロナー取りやすい部類だから、ついにとか言われてもあ...
--そういやウォンドだけ欠点らしい欠点が無いな、普通に使っ...
--火力もそうだけどウォンドがXH以下で最適なのって集敵にラ...
---エンドレスは9割肩越しルミナス振り回しだよ。全武器最高...
---ウォンドがUHではそこまで便利とはいえないのを差し引いて...
--そもそも「近中遠全てに攻撃する手段があり範囲攻撃ができ...
---逆だ逆。突出した性能が活かせないからウォンドにならざる...
---これはエタロナの話だからアレだが、それとは別の話するな...
---ちゃんとDSDBの得意分野じゃ負けてるから安心しろ ド近接...
---間合いに癖がありSAが無いと言うのも辛いが、何よりもフォ...
---高速移動しながら殴りまくれるっていう利点は譲れないんだ...
---フォーカスの入力がわりとシビアでちゃんと入力しないと無...
--でもニワカゴミOPのサブキャラがエキスパ緊急のDBレース常...
---当てやすい巻き込みやすい硬い揃った武器使っといてニワカ...
---100%ゴミムーブってわけではないし常にDBレースがトッ...
---鮮度落ちてからでも噛みつきに行くとか顔デッドリオンかよ...
---DBすら溜めれず終わっちゃうゴミ火力だからなにも理解でき...
-にわかマンだからよくわからないんだけど、普通にマルチやっ...
--ディフレクトは判定がユルいのでフリーズやバーンとか状態...
---基礎攻撃力が低いとどうしてステ盛りの恩恵が大きいんです...
---小木じゃないけど、DSは低い基礎攻撃力に合わせてPAが高...
---算数の問題です。攻撃力1000の武器と攻撃力2000の武器、両...
---それだけの設題だと、勘違いするひといそうだから補足する...
--PAでどんどん攻撃しながら相手の攻撃にディフレクトやパリ...
--EtでDsの場合、被ダメでゲージ減るから被ダメ自体がDPS落ち...
--DSでも強引に行った方が艦内速いとかそう言うケースも有る...
---同じく、DBを使う方がいいと思う。DSは丁寧にカウンターす...
--待つんじゃなく取れる相手なり状況なり選んで持ち替え。そ...
-DB好きだからEtやりたいんですけどゲージ溜めつつ溜まり次...
--1武器接着プレイはPhほど万能ではないにせよ、基本クラス...
---説明が親切すぎて惚れそう ありがとうございます(´;ω;`)...
--正直Etやればやるほどここはダブセかウォンドでああすれば...
--Boはちょっと変化してきてるから必ずしもそうではない気も...
-今朝、デイリ報酬目当てで残滓した時のこと。全然やり込んで...
--Etウィルは装備してない武器のギアも最大にするぞ -- &new...
---ウィルが発動してたのか。。。 ヘタレだからこそ出来たの...
---(´・ω・`)しんでギア貯めるのは狙ってできるけど攻撃が細...
-木豚です (´・ω・`) DSはローゼでヤバいときはメイトでHP/...
-皆さんスティルは何にしましたか?自分はウォンドかダブセで...
--潜在的にウォンドのためにあるような感じだから、ウォンド...
---今のEtトッププレイヤー達もメインウォンドですしね。やっ...
---メインウォンドっていうか、このゲーム自体の特徴として広...
---なにを持ってトップとするかだけどエンドレスなら当然ウォ...
---ぷそは広範囲ないと不利ですもんね。解式PAをゲージ1殲滅...
---ディバイドなら30ならDBもガンガンパリィ出来てイージーフ...
---動画上げてるのがトッププレイヤーとか気持ち悪い考え方や...
---文面で察せ。明らかに子供並みの変なノリしてんだろ -- &...
-メインEtの皆さん、ロックベア20秒はいくつ? 条件も添えて...
--スティル強いな。こっちも手に入れたらやってみたいもんだ...
---今回で補充戦にテコ入れきたので頑張ってくださいw マグ有...
-ディバイドにてエトワールウィルが不発することがたまにある...
--ウィル系の発動を詳しく調べてないから分からんけど、この...
--マスカレなら毒になった瞬間のダメで普通に死ぬ -- &new{2...
--バグだラグだって言われるけど連打系やポイズンくらって現...
--雨は発動してるやろな・・・。障害雨最終段階でウィル発動...
---ウィル判定の発動はする。ただあの雨は無敵貫通属性(カタ...
---雨は4分経つ前の段階だからHP1で発動ということでもない。...
-イージーフルコネクト意味ないとか言ってる放送見たんだけど...
--DPS的には当然下がるから常に使う意味はあんま無いんじゃな...
---やっぱり出待ち用か。Etは全体的にゆっくりモーションだけ...
---じゃあチャージ半減威力半減でよかったか? -- &new{2020...
---雑魚相手にフルコネクトは過剰火力だし、攻撃範囲はそのま...
--チャージ時間が長い分、前半省略してDPSが大きく上がる訳じ...
--2を撃つか1と1で別々に撃つかみたいなもんだからどうなのも...
--まぁ装備してやっとDB使う機会が若干増えるなーぐらい -- ...
-ウォンドのS5って静心衝杖と妙の巧志ならどっちが良いんだろ...
--自分が欲しいと思う方 -- &new{2020-04-30 (木) 01:20:30};
--Teと併用するなら静心衝杖でいい。実はS4短杖なくてもヒッ...
--クリティカル100%にしたいから妙の巧志かな、Teもするなら...
-ダメージ測定でRaEtで遊んでいたんですけど、テックアーツの...
--どっかのブログでみた情報だが、「n+1回目の同じPAを撃つか...
--スタスナみたいなPA単位での補正じゃなく自分の状態がどう...
--Etで試したけどDBもウォンドもそうだったので、攻撃判定が...
-VR防衛戦で初めてEtで行ってみたのだけど、戦闘中は良いとし...
--スイングのほうが消費やばくないか・・。ダブセのくえーさ...
---あ、普通はそうなのかも。俺はウォンドが純火力型で、DBが...
--ちょっと関係ないけどゲノンならイルゾンの方が早くない? ...
---ちょっと早い以外はサフォの方が使い勝手ええやろ -- &ne...
---だからゲノンなら なんだが、連打してもPP減らないんだか...
--Etの移動はそんなもん。オーブ+シャヴァル+シオン(潜在...
--シオンとかでPPは何とかして、移動自体はアサギリ固有のカ...
--そもそもEtで駆け回ることあるか?任せりゃええやん -- &n...
---遥か彼方まで駆けつけるというわけでは無く、あくまで身近...
--俺はヒュリオランシヴでアタプトスピンかリキドグラストで...
---申し訳無いが固有サフォ武器は供給が少なすぎる上に値段が...
--移動はプリズムでシオン即回復をPPタンクにしつつそれでも...
--面倒だからウォンドのステ公 -- &new{2020-05-04 (月) 01:...
--意外とデュアブの通常ぶんぶん丸が速い、ロックしてないと...
-コライドダブステアタエンハンスが非常に良いDPSとDPPあって...
-セイムアーツって結局何振りしてる? -- &new{2020-05-19 (...
--3振り。何だかんだでテックアーツM振りの3回とバランスが良...
-ディバ30でETとマッチングするとほぼほぼ倒せない。もう鍵か...
--わざわざありがとう。あなたとマッチして失敗する人が減る...
--やったぜ。じゃあ俺は小木1とPT組んで回るから。 -- &n...
--30とEtは相当相性いいけどな、まぁ鍵かけない方が悪い -- ...
--そもそも30をソロでクリアできるなら、自分と最低限同等の...
---現状の推奨はそうだろうが、理想だと30ソロクリアできる人...
---小木としても肯定するつもりはないだろう、現実としてそい...
---パリィ連打できる相手固定な30に関してはEtってむしろ強い...
---そもそも野良で30周回するほうがアカン。30はソロかフレと...
--それクラスじゃなくてモラルの問題じゃないですかー -- &n...
-サブEtでダメージバランサ取らないって選択あるかな…HP回復...
--じゃあEtじゃなくてもよくね問題とも付き合わねばならん --...
---そうなると大抵はサブFiになるのか?スタンス問題とか発生...
--耐久面で問題がないならいいと思うよ。火力とクリティカル...
--メイラバ+クイメ付けるしかないな。一年滞空+チャージレ...
--体力盛るという選択肢。ダメバラlv10でHP盛った数値が3.3倍...
--取らなければまあ海とか奪命とか使えるようにはなるけど、...
---受けるダメージが1/3なんだから、回復量が1/30の奪命でも...
--テクニックで回復を主体にしてた俺氏も悩んでる。 フルで...
---クセといっても回復テク入れてた場所にメイト積むだけでは...
---高速化できるとはいえメイト足止まる&滞空中使用で強制垂...
---メイトで動き止まったり空中から落ちるのが嫌って意見ちら...
---ダメージバランサー取らないでサブEtにするぐらいならサブ...
---試さないエアプだからこそできるPSで補える(笑)リスクは避...
---そもそも何のサブにしてどこで使うかによるしな…。確かに...
---エトワールHPリストレイトとダメージバランサーのシナジー...
---たぶんゴリ押しというものの前提に齟齬がある。回避やガー...
---防御的な行動がそもそもDPS上げる手段でもあるからな。 --...
---話ズレちゃってるけどサブEtでダメバラ取らないって選択肢...
-DB調整でロックオンチェイスが無駄になるとかになったらどう...
--ロックオンしないと動かない方がおかしいから削除でいいよ ...
---ロックするかしないかで追尾するかしないか選択出来るのが...
---ボタン入力で移動できるHrタリスみたいな挙動ならいいんだ...
---未ロック未入力でその場、ロックして移動未入力か前進なら...
//-なんでEtにはダイン潜在みたいのが来ないのか…。Hu/Etでダ...
//--もう7割カットされてる状態だし追加3割減は別にいらんな...
//---Fi/EtとかだとHP25%キープとか出来て、あれはあれで便...
//---まあこれはEt武器の潜在の話(と思われる)なんで、Et用...
//---うん。現状EtにHP低下維持するメリットがないからね。エ...
//---スレイヤーあったらHPの減少割合に対して軽減率が下がる...
//---運営「全職平等にしなきゃいけないんでスレイヤー発動前...
//---FiEtのシナジーもこれ以上盛りつける必要もないだろって...
//---個人的に考えてたEtHPスレイヤーはメイン限定のつもりだ...
//---それ狙って床舐める間抜けが増えてもダルいだけだしウィ...
//---床舐めたー起きたー回復しないーおやすみーのバカみたい...
//---Etの死因の多くは油断と過信だと思う。そんなに床ペロす...
//---何言ってんだコイツ -- &new{2020-05-29 (金) 07:36:42};
//---スレイヤーなんか実装したらアホをやらかす奴が出るぞと...
//---別の意味でアホをやらかす奴が今まさに出ちまったな。 -...
//---んでスターばらまいたらキチガイEtが罵詈雑言を言ってく...
//---簡単に死ぬエトワール君にとっては、どちらにしろ死活問...
//---? -- &new{2020-05-31 (日) 10:10:23};
//---あーあもうめちゃくちゃだよ。エトワールじゃなく頭ワー...
//---屁ーローといい、アフォント無といい、(存在が)亡霊とい...
//---エ頭悪ってか -- &new{2020-06-02 (火) 10:22:44};
//---とりあえず下にある赤字を読んでね -- &new{2020-06-02...
//---囲んで棒で叩いてるのはいただけないが、勘違いして見当...
//---ゲーセンの某ガンダムゲーで壊れ機体使っておきながら対...
//---例え話でいいなら、無敵のスーパーロボット(Et)に底力...
//---だから無駄に狙って死ぬ奴が出てきて面倒なことになるか...
//---クラスに限らず死ぬまで殴られ床ペロするのはスキルや潜...
//---プレイヤーの判断ミスを誘発する要素は不要だよねって話...
//---攻撃力を上げる方法だけでなく、戦闘不能にならなくする...
//---Fiを見れば分かる通り、条件付きの火力アップは「乗れば...
//---まるでEtにスレイヤーを追加され、ユーザーに匙を投げら...
//---だからさあ…常にピンチってのは''スレイヤーが実装され...
//---ワイズスタンス「えっ!?」 -- &new{2020-06-04 (木) ...
//---背面から弱点殴れる敵が少ないから結局ブレイブが強くな...
//---&color(S){君の理屈だとみんなワイズスタンス使うよね、...
//---ワイズが全然使われない理由を言われても何も理解しよう...
//---エトワール自体が火力特化クラスに比べてゴミ火力(強い...
//---簡単に予想がつく話なら。スレイヤーが実装され、そうせ...
-セイムアーツやテックアーツを考慮したとき、グリッタースト...
--その場テレポはどうなんだろ、降りてくるより待つよりは早...
---なんか変な日本語になってるな…降りてくるまで待つより ...
--グリッター続けるならテレポ、他に繋ぐならブラックホール...
-ロックオンチェイスとDBに追加された移動重複してるね、前よ...
--さらにぬるぬるストーキング接敵できるようになったのか --...
-デュアルブレード使いやすくやりまくっててウケる ラディア...
--ギアもモリモリ溜まるようになって気持ちいいな -- &new{2...
--まぁそれでも雑魚ならウォンド一択だろうし、DBしかない人...
--1キャラ目はLv.95までほぼウォンドだけで上り詰めてしまっ...
-ラディアントステキャン移動がアサギリ移動とほぼ同速になっ...
-少しでもいいのでダブルセイバーのことも思い出してあげてく...
--主旨は多少異なるかもだがゾンビプレイのお供にフロイライ...
--ダブセはコラステがくっそDPS高いぞえ Etでコラステ以上の...
---コラステって何? -- &new{2020-07-18 (土) 00:16:53};
---コライドステップ(シューティングスター前半×n→セレステ...
-雨風でコネクト発動の瞬間に凍らされたらマックスだったギア...
--コネクト無敵のはずだから凍るのおかしいし、凍ってもモー...
---見間違いではないし入力もしてない(フリーズ解除後別のア...
-エトワール始めようと思うのですが、ウォンドにはS4短杖強打...
--別に無くてもいい。s5静心はPP回復量増えて便利ってくらい ...
-DBの出番結局無くて草 -- &new{2020-07-17 (金) 22:21:46};
--お前がそう思うんならry -- &new{2020-07-17 (金) 22:46:1...
--でもDS握ってなくても怒られない感じにはなったんでしょ? ...
---少なくともギア回しサボる雑魚でもないのに怒られることは...
--こっちはDBじゃないと高難度ソロクリアできんわ、ジャス...
-復帰勢なんだけど、武器3種用意するの大変なんで1つか2つに...
--ウォンド+デュアルかダブセの触ってみてしっくり来る方、傾...
---なるほどウォンドは必須か。ちょっと触ってみたけどDBの方...
---DBはとりあえず使いやすいし雑にもいけるがコネクト・フル...
---最初はDS使いづらいDB使いやすいって感じるんだけど、やっ...
--ウォンドのダッシュアタックが他ふたつと違い遠距離攻撃でP...
--ウォンドが対単体集団どっちもこなせるくせに肩越し上下移...
-Fi/Etを使ってる者です。リミブレ終了時HP全回復するのがEt...
--ページ内のこれいつの記述なんだろう。事前の電撃インタビ...
---検証した結果リミブレ終了時にHPは全快したが回復表示は1...
---なので記述を修正しました。 -- &new{2020-04-28 (火) 06...
---前の記述を検証して書いたものです。きちんと検証しての記...
---こちらでも確認しましたら、コメント通り、見かけ上だけ全...
---不具合といえば不具合だけどずっとあるなんかよくあるやつ...
-エトワールブーストあったら【原初の闇】の最終形態の正面ゲ...
--マトイバフあれば余裕 ないなら活気応変運用するレベルでHP...
-最近復帰した勢なんですが、エトワールでオーバードライブや...
--回復量デメリット有りのクエストで使ったからでしょ -- &n...
---回復量半減のクエストとかあるんですね…そういった情報っ...
---クエストカウンターには表示されてないっぽいな。一応イン...
-今回のHuPhEtコレクト武器のEt潜在「銀の追走曲」って新潜在...
--燃費が良くなるだけだからなんか地味な気が -- &new{2020-...
---アジェルが素で消費-20%と時流持ってるからなぁ(しかもや...
---言われてみるとたしかにそこまででもないか・・・ SOP3枠...
---まあふつーに強いよね、って感じね。エメル集められる人は...
---まあそりゃアジェルやクラースを振り回せるような人ならそ...
-DBのエッジonoffで消せるようにならないかなぁ…武器にかぶさ...
-クラース以外でDB作るなら何がいい?累加と相性微妙だからリ...
--スティルかアジェルでいい -- &new{2020-10-05 (月) 21:52...
-ちょっと気になって検証してみたんだけど、S1:活剰増進つけ...
--アイテムによる回復以外は無条件で1にされるからな -- &ne...
---0%にどれだけ乗算倍率を乗せても0%なんだよ -- &new{20...
---1あるんだから倍にすれば2だけどな おそらくはダメバラ補...
---回復量1は計算中に1になってるとかそういう話じゃなく、内...
---こういうのは大抵、もしゼロだった場合は1を代入するって...
---結局のところ強制的に回復量を1にされるから、どうしてもS...
-セイムの「上限到達回数」ってこれ微妙に分かりにくいな こ...
--微妙に分かりにくいって言っている事が分かりにくいわ。ど...
--同じPA使うのが発動条件のスキルで初段の話なんかいらんで...
-後継4種の中では結局Etが一番性に合ってるワイ。他3職は速度...
--そりゃ死なない為の職であるEtで死にまくりじゃゲームやめ...
-たまにいるルミナスF連射マンが楽しそうでセイム10振りし...
--連射したければアジェルに時流1つ付ければ十分じゃね? -- ...
--やってる人はたぶん常時SAでしょ -- &new{2021-01-04 (月)...
-エトワールは耐久重視だけあって他の後継クラスと比べてソロ...
--んなことないぞ -- &new{2020-12-08 (火) 10:27:17};
--平時の火力は他と変わらんのにタイム系がODとかいうクソス...
---それな。タイム系とディケイの有無でソロクエだも結構火力...
---ディケイの有無で火力違うとか言ったらHu以外の通常クラス...
---"タイム系とディケイの有無で"と書いています。そもそもの...
---その分鉄壁の防御面やら支援スキルやら雑魚相手に超有能な...
---誰も火力よこせなんて書いてないよね 流石に斜に構えすぎ...
---「火力寄こせ」とは確かに言ってないんだが「速度が出ない...
---ギア技に火力よこせとは言ってるぞ。このゲームって火力無...
--でもステップ要らずのノーモーションオールガードにリキャ...
---カッコイイのに弱いとかなってたらそれこそ悲惨極まりない...
---とても申し訳ない気になりもした…。スマンカッタ…。 -- &new{20...
--基本的に敵が怯みっぱなしの人たちはそうなのかもしれんが...
---ごめんDBじゃないDS -- &new{2020-12-08 (火) 21:04:26};
---毎日こなす日課だから1分程度早いかどうかよりストレスな...
-今更だけどクラースの優先度ってやっぱDB>ウォンド>DS? -...
--自分が使いたい武器にするのが一番だけど、相性という意味...
-とうとう行き詰った。合体ソダムの効率よい殴り方ご教授くだ...
--原初ソロクリア動画でも見てどうぞ -- &new{2021-01-13 (...
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//--板間違えました… -- &new{2021-07-23 (金) 02:11:00};
終了行:
[[エトワール]]
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-バランサー取らずリングとEtのHPリストレイトでHP維持しやす...
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---Faって所がキモだな -- &new{2019-12-18 (水) 21:50:21};
---何でEtって書けないのか・・・ -- &new{2019-12-18 (水) 21:5...
---Faって見ると以前のの汚っさんじゃないかと勘ぐっちまうな...
---ハーモニクス現象とかアーストライデントに通ずる匂いがす...
---Faで草。新職Fatherの略です…… -- &new{2019-12-18 (水) 2...
--戻るといいつつやらないという作ったような矛盾を感じる ...
--エトワールの良さ エクストリームとかウォンドのプリズム...
-今日は会社で寝る事になりそう(泣)HrソードやPhロッド適なメ...
--ダブセ→万能 DB→ボス用 ウォンド→雑魚用 初日評価はこん...
--三者三様でメイン・サブって感じはしないな ダブセは一番...
--火力そんなに考えずにとにかく当たるやつってなると多分DB...
--うちはDBがメイン、ウォンドをボス用としてシオン持ってFル...
--今の俺の理解ではとりあえずウォンドで移動しDB持ってPA垂...
--3武器をちょろっと緊急入れて触っただけだが ダブセ:単体...
--うーん、Etに関してはメイン武器という概念があまりないな...
-エトワールのマグも技量特化で良い感じかな?それとも打撃か...
--悪いことは言わないからエトワールマグを10回読み直せ --...
---いちいち煽るな!ヒーローやってないから知らんし。言って...
---小木1さんじゃないけど、これに関しては調べたりすれば出...
---この程度の返しでキレるくらいなら質問するな、スキル説明...
---枝1から漂う小学生ぽさ -- &new{2019-12-18 (水) 23:26:17};
--スキル説明ぐらい読みなさいよ Hrマグと同じ仕様だから技...
--攻撃マグ一択じゃねーかな、技量マグ持つメリットってある...
---低LV時の育成時にDBを持たせるくらい -- &new{2019-12...
--エトワールのマグはヒーローと同じ。技量は関係なし。 -- &...
--初期習得スキルエトワールマグ、打射法合計値をそれぞれに+...
--法撃マグにメギドの組み合わせがさいつよ。 -- &new{2019-1...
--質問する前にスキルの説明位見て自分で考えろよ -- &new{20...
-FoEtでテク連打してみたところ、テックアーツカウントボーナ...
--乙、セイム乗らんかー。オールアタックが法撃だけ補正高い...
--ダメージバランサーという超スキルのおかげで、HPが低いは...
-サブクラスとしてはただ硬いだけでパッとしないかな?PT関連...
--Te「支援スキルが丸々サブ食えるとどういうことになるか、...
-めちゃくちゃざっくりとDPS計った感じだとPAの単純なDPSは結...
--総じてPAは補助的な性能で火力は特有システム使って出すっ...
--スキップPAは結構いい線行くと思う -- &new{2019-12-18 (水...
--そこそこ火力でるなと思ったのは移動入力無しのセイバーデ...
---レバー入れアブソ(最終キャンセル)>Nセイバー>クイック ...
-まだ練習しかしてないけどデュアルのチェイスこれ要る?なん...
--サフォ零やHrのトリックみたいにホーミングさせて使うんだ...
-エトワールHPリストレイト、ゲーム中だとメイン限定と表示さ...
--Etリストレの発動ラインは50%未満であと確かリミブレ発動中...
-フラットアタックはとダメージバランサーはSuに乗るのかしら...
-育成途中だから確かなことは言えないけど、SuEtの可能性はな...
--SuのHPリストレイトと相性いいかと思ったけど、普通に減衰...
---いちおう、ダメージバランサーを取得しなければHPリストレ...
--それ以前にフラットアタックもJAボーナスも乗らないから倍...
---ジャストアタックの概念がないペットPAにはフラットすら...
-ダブセ挙動が重すぎるけど威力はあるしJAタイミングとクイッ...
-オーバードライブってフリーズ喰らうとカウント止まるんです...
-エトワールブーストってHP半分切らないと発動しない?(マグ...
--しないね、乙女と同じ -- &new{2019-12-19 (木) 01:01:45};
--マグマ+バーンになると早めに効き出す(ように見える)から...
---マグマだで秒間30%上がって、秒間25%下がるから実質5%...
-DBでそれなりに早く移動する手段ってステップ⇒武器アク⇒ステ...
--ラディアント振ってどうぞ。一応アレ分類的にはSシュメッタ...
--わりと真面目に紅蓮鎧刀だよと言いたくなるくらい全体的に...
--最速はラディ→ステ。ステ→通常とステ→武器アクは速度ほぼ一...
-支援&カチプレイ向けかと思ってたけど、カウンターの仕様上...
--デュアルブレード=タイマン向け、ウォンド=雑魚掃討、ダ...
-防御系かと思いきや、乱戦弱いな。ダブセとウォンドにSAがな...
--ダブセはガードしてカウンターや攻撃に合わせてステップで...
--ジャスガ前提だからかなり難易度高い、てかPSOて全体的に1...
--スパアマ無いし防御力に頼ったゴリ押しは難しいんじゃない...
---DBはジャスガごり押しという新スタイルだな -- &new{2019-...
---(´・ω・`)しかもパリングごり押しするほど味方のPPが枯渇...
--別にEtに限らず、SAがない近接可能クラスは集団の敵に対し...
-リストレイトと乙女で乗り切るガドスタHuEtだとどの武器が一...
--なんかこういうこと言うと揉めやすいのであんまり言いたく...
--リストレイトはしっかり発動する、バランサーもあるから耐...
--ガードスタンスだと、まず相手の攻撃をジャストガードしな...
---60秒に1回ガードできれば火力は維持できるから別に矛盾は...
-ルミナスが一回出したらしばらくキャンセルできないのが地味...
--ルミナス遠距離技としては強すぎじゃね。ランチャーのスフ...
-サブEtの倍率(打撃)はオルアタ(135%)JAボーナス(115%...
--オルアタ115%だからもちょっと控えめな気がする -- &new{2...
---ごめん勘違いしてた、JAのとこ見てたわスマヌ… -- &new{2019-...
-サブEtで運用を考えるのならダメージバランサーは取らない方...
出たばかりだし分からないことだらけ -- &new{2019-12-19 (木...
--ダメージバランサー無しでサブにする意味あるか? -- &new{...
--法撃職以外は回復手段はメイトだからデメリット関係ないし...
--Etをサブにした場合、ダメージバランサー以外のスキルはほ...
--回復ソースを奪命に求めるのなら取らないのもありなんじゃ...
-走りとステップライドって速度同じ?ざっくり体感だけどほぼ...
--そんなもんだね、高度落とさずに位置変える手段 -- &new{20...
-テックアーツの効果って10振りならPA1→PA2(ここから乗る)→PA...
--ごめんセイムアーツのところに書いてるね -- &new{2019-12-...
-ダブルセイバースキップアーツ取らない方が今のところよさげ...
--取らないのありえないでしょこの構造、練習せい -- &new{20...
--他はともかくスキップだけは火力的に切れない -- &new{2019...
-ダブルセイバーはカウンターをゴリゴリ押し込んで行くのでヒ...
-HPリストレイトは6か1で十分な気がしてきた、10振って乱戦し...
--でも振るものなくないかな?他にあれば良いけど多分有用な...
---代わりにフラットアタック取るのは割と良さそうだなーと -...
---リストレ6フラット5セイム1かリストレ1フラット1セイム10...
---あとリストレ10フラット1セイム1 枝2 -- &new{2019-12-19...
---俺は リストレLv06 フラットLv04 セイムLv02 にしてみちゃ...
---フラットアタックがサモナーに乗るか気になってる -- &new...
---ペットには適用されないみたいだな -- &new{2019-12-19 (...
--リストレ10にするのはダメージバランサーなしの時に最大HP...
-ダメージバランサー10でフレパにするとUHでもミリ単位しか削...
-潜在の奪命はバランサー入れてると効果でないけど、SOP4...
--生放送でSOPの回復系も1になるって言ってた気がする -- &ne...
--S4の方は1回復するけど、潜在の方は回復しないのか…。因み...
-ダメージバランサー取得時もエンペラッピーのハグで通常通り...
-ダメージバランサーの先にウェポンボーナスが置いてある嫌が...
--ほんとやりやがったよって感じだよな。性能云々はともかく...
--これはほんと良くないよな。ってか運営が取捨選択してくだ...
---倍率2.4倍を得るために範囲指定回復阻害(っていうかほぼ奪...
---一度取ってしまうとOffに出来なさそうなのが問題だね。気...
--そういうクラスと割り切らせたいならバランサーはリキャス...
--(´☆ω☆`)→グシャッ→(´■ω■`) -- &new{2019-12-19 (木) 10:08:18};
--何にせよ乙女無しテク無しでこの隙の大きさならどうせ取る...
---取らないとクラス選択の意義に関わるから事実上必修のスキ...
---必須スキルだとしても「取らされてる」と思うと不満マシマ...
---ギアとか武器に最初からつけとけっていう(伝統芸 -- &new{...
--無しでどの程度火力が出るかによるね。もしくはフルセット...
--これに尽きる -- &new{2019-12-19 (木) 17:34:00};
--意訳するとTeに寄生してのーしできないからクソ、ってこと...
---何処をどう読めばそんな発想になるやら…子木の思考が歪ん...
---子木ちゃん違う違う、『運営が紹介したエトワールの特徴す...
-ディフレクトは連打できるけど、これ連打してるだけで攻撃全...
--無理、JGみたいに連打対策取られてる -- &new{2019-12-19 (...
--一回JG成功させて無敵切れるのに合わせてやる分にはいける...
-使ってみた感じだとウォンドが頭一つ抜けてる気がする。ルミ...
--雑魚戦は今の所ウォンド強いね、マスカレーダも他の武器と...
--ボスには不向きかな・・・何だかんだでウォンドだと通常攻撃が...
---リングのHPリストレイトさえ使えていれば・・・・・・ -- ...
---フォーカスルミナスがいかにもボス向けっぽい動きするから...
---DBボス向きだね。以外に近接にしては離れて攻撃当てれる。...
---ルミナスは消費40だしDPSが見た目上ぶっ壊れてるレベルじ...
--広範囲技とか持続型突進技とか使い道分り易い技揃ってて良...
-セイムアーツはカウントボーナスを軸にして考えた方が良さそ...
--カウンターじゃないわカウント。 -- &new{2019-12-19 (木) ...
--セイムアーツ3振りカウントボーナス10振りならちょうどカウ...
-エトワールブーストのダメ軽減ってHP50%未満にならないと機...
--流れた部分にその事についての書き込みありますよ~。 -- &...
-セイムとカウントをわかりやすく説明してください!よくわか...
--セイム:同じPAをつなぐと消費が減る。 カウント:違うPA...
-DBはフルコネクトつえーね。まだLv78で武器もメダル交換した...
--パリィはカウンターっていうか攻撃するためのガードなんだ...
--結構慣れてきたしソロ花でダメージ計算したらダメージのう...
---ギア使うモーション長めの大技なのにダメージソースじゃな...
---↑噛み付くとこじゃないだろ・・・ストレス溜め過ぎじゃな...
---この程度で噛みつき判定とか精神脆弱すぎて草。 -- &new{2...
---噛み付いてるかどうかは置いといて不要なツッコミなのは確...
---「この程度で噛み付いてるとか」←言ってる本人が一番精神...
---これ以上叩くのは無駄。他所でやって。 -- &new{2019-12-1...
---マウント取れるとこにはすかさず噛みついて優越感(笑)を得...
---丸々削除してしまえ -- &new{2019-12-19 (木) 19:12:21};
-セイムアーツは3振りで止めといたけど、シオン潜在使用して...
--フォーカスルミナスのDPS良いね。先にブラックホール置いて...
--久々に肩越し視点使って腕相手に延々とシオンビーム撃って...
-皆さんは武器どうしてます?自分はデュアルブレードはサーペ...
--ラヴィスはないなー -- &new{2019-12-19 (木) 13:38:59};
---どういう「ない」かはわからんが、戦力的には問題ないと思...
---半年前のTeならともかくアトライクス、ノヴェル、クワダル...
---通常攻撃にしか潜在が乗らない、改潜在にしてようやく威力...
--用意出来るならウォンド光跡でPP200以上用意してフレア打つ...
--ダブセはダスク(オーブ)にしてる。モーション長めだから...
--デュアル→シオンとリバレイト ダブセ→ダスク ウォンド→シ...
--使った感触だと対単体向きはDBっぽいからシオンとか威力高...
-(´・ω・`)カチカチごり押し系かなと思ってたけど実際触って...
--つかFiの延長線上で良し悪しともに継いでるっていう -- &ne...
---アーマー付きPAが少なくて近接特化。言われてみれば後継ク...
---Fiの悪いところはだいぶ減ってると思うけどな。前後気にし...
--一番驚いたのはフワッフワなところだな(動きが)。あれで...
---テクニックより武器変えすぐできないのがストレスだな -- ...
-エクストリームの地球と幻創クリアしたけど、PPコンバートリ...
-このクラスなんかやりづらいな。武器アクションとか全体的に...
--既存の経験則が通じないだけで特にダメという感じはしない...
--俺がうまく使えないからコレダメ -- &new{2019-12-19 (木) ...
---元の職に戻るといいよ -- &new{2019-12-19 (木) 15:29:32};
---悪くないかなとは思うけどHrのキュッキュックイックイッってかんじの動...
---枝2わかるわ。YOSKがガンスラーだからか、Phで言われてい...
--回避メインでジャスガ慣れしてこなかったから気持ちが分か...
---回避とジャスガってタイミング自体はほぼ一緒だからそんな...
---Etのは防御というより攻撃するためのガードだから(特にHu...
---タイミングの問題じゃなくてつい回避を押しちゃうって話じ...
--HrやPhとモーションがガラリと変わって面食らってるだけだ...
---(実装当初の)Hrは、只々全てが強いトンデモクラス。Phは一...
---散れ非英雄よりはましだったと思うけどまぁ「上級」って名...
--Et武器(DSとかDブレードとかに)S1:失力の蝕とフレイ...
---PhかHuやれば?って思うぞ 増幅とか光子2でいい -- &new{2...
--まだ実装二日目で言う事じゃないな、ダブセもDBもジャスガ...
--1ヶ月後、そこにはEtを見事に操る木主の姿が -- &new{2019-...
--パラディンみたいにカッチカチで殴れる感じかと思ったらダ...
---今のEtのスタイルと、バランサーを取らない代わりにもっと...
--まぁ、やりたいクラスやればいいんでない?やりづらくはな...
---ほんこれ。火力スキルがバランサーの後にあって取らざるを...
---バランサーが火力犠牲にしてるわけでもなし、ぐだぐだ言っ...
---両方取ることは解決にならないってか、両方取らなくてはな...
--ハンターの時でも言われてたけどn乙失敗制or1乙即アウトの...
-ダメージバランサーってマグのトリガーアクションのHP回復B...
--全部1 -- &new{2019-12-19 (木) 17:03:46};
--試してみたけどマグの回復も1になった -- &new{2019-12-19...
--エトワール用のマグ作らないとなぁ、さんきゅ -- &new{2019...
-修正してないだけだと思うけどLV上限解放は30、40、55、70、...
-セイムアーツPPセイブとテックアーツカウントボーナスの関係...
--コンボ乗せてセイム乗せてコンボ乗せてってやればいいんじ...
--ABBってだしてカウントもセイムも乗せてたたくんやぞ(適当...
--ざっくり大雑把にはそういう感覚で合ってると思うョ、ただ...
--Wiki書いてる人でも混乱してるのか少しゲーム内の挙動とあ...
--読み込んでみた結果としてとりあえずセイムアーツは2振り、...
--(´・ω・`)迷ったらツリー2つ用意して片方全振りしておいて...
-カウントボーナスの説明と矛盾してたので2振り以下推奨に理...
--んん?カウントボーナスの説明文ではコンボ中に同じPA連打...
---PA1(軽減無し)→PA2(カウントボーナス1回目 セイムなし)→(...
---言ってることは分かる。PA2撃った段階で既にカウントボー...
---PA1→PA2が「コンボ中に異なるPAを連続して使用すると」。F...
---そうか、ごめん分かった。連続の部分はあくまでコンボで発...
---教えてくれたタイミングでかぶっちゃった ありがとう。 --...
-ちょっと質問なんですが、ウォンドpaのプリズムサーキュラー...
--フォーカスするタイミングが早すぎると発生しないね、気持...
--多分フォーカスしようと連打か、もしくは早すぎてフォーカ...
-固有PA武器の仕様確認してきました。Hr,Phと同様にE...
-Etウォンドのフォーカス後の移動速度強化が空気に感じる。ス...
--ウォンドのステアタ強いのもあるしな -- &new{2019-12-19 (...
-そうでしたか!! 自分の押すタイミングが下手なだけだった...
-Etより火力の低い既存職居る…?(小声)最下位争ってないか...
--普通にトップクラスの火力あるけど? 使い方悪いんじゃな...
---ブーメランだよ?ほとんどの職徒花5~6分だけどEtだけ8分...
---いや、クラスの性質上轢き殺しの効く徒花XHじゃダメだと思...
---何がブーメラン……? 実装されてまだ2日しか経ってないの...
---当然UHだが、なんでXH出てきた?2日とは言えもうDPS表も全...
---使い方悪くない木主は当然理論上最高DPSを出せる動きを理...
---いや、だってホントに全クラスやってるならそんな答えでな...
---理論上とか机上の空論並べてなんの意味があるの?じゃあお...
---つまりお前がEtが壊滅的に下手なだけじゃん 理論なしで体...
---だからそのセリフはブーメランなんだって。君がEtで徒花UH...
---むしろ理論も何もない、俺はエトワールの能力を最大限発揮...
---非エキだけど俺もEt以外なら5~6分で行けるけど、Etは10分...
---都合の悪い話はスルー?得手不得手はあるだろうが、複数職...
---美味いとか下手とか以前に、そもそもエトワールの最適な戦...
---俺は木主でも小木主でもないぞ?単にEtの動きが苦手っての...
---確立されてすらいないのに「トップクラスの火力」なの?W...
---マルチじゃなくて「PT」な。むしろマルチはゴミってるとメ...
---理論上云々の話に言及ないし都合の悪い話はスルーか、もう...
---何度言えばわかる?いつ気づく?その定義すら意味不明な理...
---理論上最大火力が出せるコンボ聞かれて「解りません、そん...
---↑だからその「普通にトップクラスの火力あるけど?」の理...
---PSOのTAの歴史って、理論上最強のコンボを如何に効率よく...
---あるかもわからない最強コンボ()を前提にトップクラスの...
---いやエトワールの能力を十全に引き出しているのはお前の方...
---子木主とは別の方??「普通にトップクラスの火力あるけど...
---つまりまとめると君は、「エトワールはトップクラス火力(...
---争点を持ち込んでおいて個人識別できないようにしゃべるや...
---通報システムを個人識別に利用する方が荒らし以外の何物で...
---定義すら不明って、どの武器のPAのページにも、理論上のDP...
---みんなで運営にEt火力足りないって要望送ろう(名案)不...
---この硬さで火力あったら初期Hr並みにやべぇと思うぞい、た...
---理論上の最大火力コンボが無意味なんて言ってないぞ。判明...
---いやエトワールの最強コンボは既にお前が発見してるだろ、...
---もしかして日本語不自由?断言じゃなく質問として投げかけ...
---いや、だから色々試した結果、問題は自分の腕ではなく、エ...
---だからその腕とやらの部分は、複数職で5分台出せてHuで4分...
---なんかその、コンボコンボに固執して連呼してるけど本当に...
---いや、別に他人と比較しなくても、エトワールの最大限の火...
---君がエアプなのはわかってたけどここまでとはねwTAもした...
---俺木主じゃないけどEtの平均火力は間違いなく並以下だと思...
---参考までに「並」はどのくらいで他の職や武器で言うとどの...
--小声とか予防線張ってねぇで潔く黙ってろ -- &new{2019-12-...
--事実がどうかは動画残せるようなプロが結論出してくれない...
---案山子殴りや完璧な動きでも他に劣るくらいでバランス取れ...
---Etはギアと武器アクの仕様上単体相手より多数相手の方が強...
---ふつうにやってたらこういう結論に辿り着くよな。耐久も支...
--木主君、ちょっと言い返されただけで顔真っ赤にしてイキリ...
--自分もTA系一通りやってみて思ったよりタイム出てないが正...
---たぶんこの木主がすばらしい動画を上げてくれるんじゃない...
---二日でマスターなんて出来るわけがないからね。どんな上級...
---しかし木主の研究によればTe以下の火力という事になるので...
--2日でアクションゲーなのにトップの火力出せると思ってる木...
--実装1週間すら経ってないのに分かっちゃうとかTA系がどれだ...
--「Etはトップクラスの火力」さんはどうしてこんなにも突っ...
長文ですね。すみません。要するにみんなで仲良くpso2やろう...
-ウォンド特殊能力プラスってOPが法撃>打撃なら法撃ステを参...
-直近2クラスが回避メインだったせいでJG下手になっててワロエナイ...
--JGは楽だろ。癖でステップしちまって困るわ -- &new{2019-1...
---ワイはフォーカス出そうとしてシフトPAの癖で武器アク始...
---シフトで武器アクすげえ分かる。ようやく癖が抜けてきた。...
--キュ-ブ集めにブレイバーやってたのが地味に効いてる -- &...
--パリィはステップ感覚でやりゃあいいけどディフレクトとプ...
-難しいこと出来なくてボス相手にフォーカスルミナス連打して...
--コンボがルミナス連打から、別のPAルミナスルミナスルミナ...
--テックアーツ10としてルミナス3連発の前になんかするだけじ...
--PPの回復手段(災転とか)があってDPS出すならカウント10のセ...
-クイックテイクってすごく追尾距離が短くないか・・・?ファ...
--間に障害物挟むと止まるけど、ファルスアームのステージ横3...
--ロックオンしてれば冗談みたいな距離を一気に移動する。ロ...
---ついでに最近は暴れさせて視覚もロックも妨害すればおkみ...
--通常攻撃で出すとセレスティアルコライド3回分弱くらい離れ...
-いろいろ試してみたが、クェーサーよりセイバーの方がダブセ...
--エンハンスは後方に吹っ飛んじゃうから雑魚向けに連発する...
---エンハンスアタックで一番威力が高いのは通常3の2410...
-二段ジャンプ後にウォンドで空中戦闘してるときはどうやって...
--主観視点にしてプリズムサーキュラーとか? -- &new{2019-1...
--ステップとか移動入力なし武器アク短チャとか、吸い込むや...
---ほんとだニュートラルウォンドテレポートだと一気に地面ま...
--流れで降りるならブラックホールかなぁ。 -- &new{2019-12-...
-マルチでは長めの動作、低めの追尾性能なのに火力も低いから...
--これはえあぷっぷ -- &new{2019-12-20 (金) 00:26:22};
--HrPhに比べギアの蓄積、利用に複雑な理解、動作が不要、回...
---JGの有無で結構火力変わるぞ。なにしてんだ -- &new{2019-...
---HrPhのステップ回避ほどは開きません。むしろ有効射程短い...
---ギアPPSA全部火力直結でPAごり押してメイトのみながら近い...
---DSはJGしまくってギア回すのが理想的な立ち回りで、DBはそ...
---初心者にとっての話をしているのに、なんで理想論の話が出...
---それが丸々見当違いなよくある地雷配信者の勘違い立ち回り...
---JG失敗するとDSならギアが減る、DBは溜まりが遅くなると言...
---それで、その突然出てきた配信者の話はどうでもいいから、...
---↑↑初心者にとってその差は本当に大きいの?HuSu以外の下級...
---ギア減る⇒ダメ軽減発揮なのでデメリットとは言えない DB...
---ぶっちゃけPhとHrの方が無敵が長くて、PAの動作もシンプル...
---敵の攻撃に合わせて無敵を合わせられるのって初心者なんで...
---ステップの無敵なら同じだと思うが…PAの無敵なら初心者~...
---色々と訂正や回答したい事はあるが、両者の“初心者に最高...
---でもこいつHuと違ってガード維持できないからウォンドのプ...
---まずあなたが初心者にHrPhをオススメする理由を言ったら?...
---ガードポイント理解しないレベルの初心者だったら、クーゲ...
---Phで座標テク連発してた方が楽じゃね -- &new{2019-12-20 ...
---カタナは使わんし、ロッドはテク使うし、ライフルのPA複雑...
---あなたがカタナ使わないからって人も使わないっていう理論...
---何言っても伝わらないから止めとけって、無駄にここが荒れ...
---ハンターもエトワールもオススメじゃダメなんか?ハンター...
---初心者にPhの立ち回り聞かれたら、カタナは拘りが無ければ...
---まぁ一番の問題は、二職lv75にした奴が初心者かって事と、...
---オススメの職の話からオススメ武器の話に飛躍。飛躍得意だ...
---硬くて死ににくいのと支援してればとりあえず役に立つって...
---職の話すんのに武器の話しない奴のアドバイスとか、それこ...
---あっという間にlv75になれる初心者とはいったい・・・ -- ...
---↑4他人のおすすめがどうでもいいとか言い出したら、この...
---横からですまんが、適当に使えてぼちぼち火力出すとなると...
--ウォンドの長時間無敵主体なら確かに初心者向けだと思う、...
--複雑じゃないJGでのギア回収できない前提なら他もできない...
---好きなPAで殴ったり近くに敵がいるだけで溜まるギア、他の...
---ファントムでメギドグランツ連打なんて見たことないよ。目...
---メギド系グランツ系ってことだろ。要するに闇光テクばっか...
--もうFi以外全部初心者向けで良いよ -- &new{2019-12-20 (金...
-ダメージバランサーの回復低減効果だけどFiのリミットブレイ...
--Fiのページに書いてなかったっけそれ。っていうかEtのペー...
---Fiのページに書かれてたかは知らんけど10月の電撃のインタ...
---12月に復帰したので10月の電撃インタビューの内容知らなか...
-HPリストレイト、どうせ大した回復量じゃないんだし常時発動...
--硬いから100%まで回復してると強すぎるので・・。タフ分は...
--50%でも元の1.6倍は耐えられるわけだしHPで殴れるな -- &ne...
---ゴメンずれたこと言ってたわ、タフネス分HP減ってても気に...
--メイトラバーズ付けてモノメイト使うといいよ、ほとんど気...
--どうしても気になるならPPコンバリング付けて発動した後外...
--ほっといても死なんし別に回復しなくてもよくね 単純にHP...
-ダブセ強いけど特別これでできるようになった事もないしクソ...
--それは強いと言えるのだろうか・・・ -- &new{2019-12-20 (金)...
--挙動は広がったけど、その挙動でどうにかしたい相手という...
-ボスTAならエトワールはフルコネクトをどれだけ当てられるか...
--DBだけ火力ペース上げるスキルあるの強いよな -- &new{2019...
---Lv70台でもカンストダメ普通に出たしな。PA火力は他と比べ...
---それ前提みたいなとこもあるけどクラススキルで撃った後溜...
---PA自体も小範囲突撃のラディアントに中距離貫通で威力も...
-リキャ長すぎてオーバードライブ使いづらいなぁ、こんだけ長...
--わかる、Hrのシャウトみたいなのでよかったと思う -- &new{...
--いつぞに書かれたようにptのEt数でってのができればいいん...
---2スタック出来るんだし1スタックは初期からあってもいいと...
--こんなに時間かけといてやれるのただの回復だしな。バフ20...
--PT回しが強力過ぎたのなら、PTメンバーの回復量半減と...
-ウォンドの対雑魚は基本ブラックホールラプチャーからグリッ...
--Fラプチャーしてラプチャー連打かルミナスぶっぱで十分 -- ...
---ルミナスって通常版? -- [[木主]] &new{2019-12-20 (金) ...
--ある素直に吸い込まれてくれる奴はそれでOK。まとめた後に...
-スキルポイント色々振ってみたけどホント綺麗に1足りないよ...
--ほぼ取るモノが決まってるよねEt。メインだとステ系とフラ...
---フラットもセイムもリストレイトもいらない場合全攻撃アッ...
---まぁ全攻撃力は余った時用だと思う -- &new{2019-12-20 (...
---発動するときはリストだけじゃ頼りないなと思って結局切っ...
-理解力低くて申し訳ないのだが、ダメージバランサー取ってる...
--1 1 1…と8回だけ回復するぞ -- &new{2019-12-20 (金) 06:...
---要らねぇ!素直に1体追加してきます -- &new{2019-12-20 (...
-Hrならヴェイパー、Phならステルステックっていう分かりやす...
--大抵死なんってことでは? -- &new{2019-12-20 (金) 10:10:...
---ダメージバランサー10取り前提なら「これで床ペロとかHP管...
--DPSチェックみたいな特殊な即死攻撃以外は大体耐えれる耐久...
--オーバードライブがPT限定なのがちょっとな… 範囲スキルと...
---周囲化+回復量は半分くらいにして、エルダーフォームの回...
-PT内やマルチPT外メンバーのHPは頭上表示で見えるけどPPまで...
-ダメージバランサーの軽減率は、他のスキル等の被ダメージ軽...
ex.)ダメージバランサー Lv.10+減歩の誓 Lv.3=90%軽減? -- &...
--ミス 玄武の誓 -- &new{2019-12-20 (金) 10:06:55};
--単純に考えると守護の備と同じで乗算だから、被ダメは0.3×0...
-相手の攻撃をガン無視でボコるのは楽しいんだけど馴染むのに...
--ダブセを使わん -- &new{2019-12-20 (金) 10:27:39};
--なれてどうぞ。ディフレクトはすごくすごいわかる -- &new{...
-潜入行ってみたけどダブセはアズールやバリールの弱点に当た...
-ロックしたままステップスライド暴発したら敵にまっすぐにつ...
-遠距離攻撃無いからPP回収がきついな -- &new{2019-12-20 (...
--接近して敵を殴ると・・・なんとPPが回復しちまうんだ! -- &n...
--JGするんだ。通常3をあてるんだ。雑魚なら昆使うんだ -- &n...
--世は☆13ユニが流行りなのかもだが、まだまだ現役バリバリの...
--ダブセ→ゲージ攻撃あてればPP尽きない。DB→レッツパリィし...
--ウォンドのステアタがロック方向に飛ぶ貫通弾だぞい -- &ne...
--ヴァーデスサイス「俺とかどう?」 -- &new{2019-12-20 (金...
-スキルツリー考察も増えてきたけどどこもクリティカル10なん...
--他に優先的にとるものがないってだけじゃ -- &new{2019-12-...
--クリティカルは火力ぞ。なんとぶれを抑えるだけじゃなく妙...
---SOPのおかげでクリティカルにも大分価値が生まれたからな ...
---やはり妙撃無しだと気分や気休めくらいなのか。みんな取っ...
---勝手に自分の思い込み通りに無理矢理解釈するのやめた方が...
--後半の伸びが悪いから8振りくらいでもええぞ -- &new{2019...
--10振りだとリングとS1妙技だけで100%いけちゃうし中々いい...
-つまり殴れと言うことだ! -- &new{2019-12-20 (金) 12:25:4...
--間違えた、恥ずかしい。穴があったら入りたい -- &new{2019...
---ほらよ -- &new{2019-12-20 (金) 13:04:41};
-DBが一番使いにくいな… -- &new{2019-12-20 (金) 13:26:15};
--俺はウォンドが使いにくい 主にファンシーすぎる挙動が(箱...
---箱には合わないけどメガテンのスダマみたいでカワイイよな...
--DBが1番使い易いと感じるけど、これ多分今までなんのクラス...
--慣れないうちはパリィ決めるために攻撃の手を休めちゃうの...
---回避しにくい攻撃はライトウェーブとかのモーション長いPA...
--PAの拘束時間が長くてJAもちょっと難しいね -- &new{2019-1...
--DSはファントムでクイックシフトやれてるなら楽。DBはロッ...
-ダブセは雑魚になにすりゃいいかわからんなぁ。クェーサーは...
--雑魚にダブセを使わないというなんともな解決法に至った。...
---それは常々思う。理論値はすごく高いんだろうが・・・、ち...
---確かに難しさではGuより上かもしれない。ダブセはカウンタ...
---カウンターは無理に狙うもんでもないと思う。狙えるときだ...
---たしかにPA途中で中断するほど火力出るわけでもないんだけ...
---ディストラ?セイバーデストラクションのことかな? SAな...
--時流の勇、護or服薬の恵付けたダブセ+Rアドレナリンにショ...
--Sクェーサーだけでも範囲攻撃としてはわりと十分なDPSある...
---Sクエーサーかぁ。威力的にどうなんだろ?大体表記の3割...
---一発ごとの威力は弱いよ。Nの三分の一。けどフレームも三...
---なるほどなぁ・・・。あ、そういえばクエーサーはけっこう...
---ダブセのためだけにセイムはやりすぎw5振りでもPP余る。...
---逆に言うとウォンドやDBのためなら10振りなんかね? -- ...
---PP周りは武器やSOP、OP付けでかなり変わってくるから一概...
---自分で書いておいてなんだけど、セイム10振りウォンド実...
--クエーサーで位置取りして並んだ敵にニュートラルコライド...
---前情報ではコライドは使いづらいけど超高火力かなと思った...
-Etの使用感としては耐久力が上がったFiっていう認識でいいの...
--自分的にはそんな感じがするな、個人の感じ方によるが武器...
--*個人的な感想です* ダブセ→クイックカットの射程と無敵...
--集団戦に強くなったFiって感じ -- &new{2019-12-20 (金) 15...
-グリッターはDPS1000超えてるけど、実用面だと少し下が...
-ダブセのステップガードとステップスライドはプレイスタイル...
--マスカレ狩りにバリア張らせないために役立った。でも密着...
--なんか誰も書いてないけどステップスライド中に移動入力し...
---これ知らなかったけどスキップアーツ使うのに凄い便利そう...
-Dバランサーと乙女の相性的にHu/Etはそこそこ強そうな気がす...
--ある意味、ヒューリーと(フラッシュ系全取りの)ガドスタ...
---Hu側もガドスタでよくね -- &new{2019-12-20 (金) 18:20:5...
---防御耐性ガン振りのユニットにしよう -- &new{2019-12-20 ...
---ユニット全てにレジストガン積みして守護の備をユニットと...
-オーバードライブ微妙だと思ったけどダウン時にPTのPP全快目...
--正直180秒でも全然よかった。240は長すぎる -- &new{...
---PTで使うと強すぎるってんなら素直に自分以外への効果減少...
---問題は最初の240秒。最初から一回ストックありにするか、...
--ボスバトル系でも1回使えるかくらいだし、そうなると使う...
---だよね。ただの堅いクラスを無理矢理に個性だすために、支...
--ソロだとリキャ長いし足止めるのが鬱陶しいしで正直微妙や...
-自分で使ってる話はよく見るがパーティーにいた時の評価はま...
--そりゃpt組んでも気付いたらpp回復してるだけだし・・なん...
---恩恵が分かりづらい上に存在感無いからね… -- &new{2019-1...
-サブクラスとして運用するなら、適正ありそうなのはHu、Ra、...
--Fiもレイドボスの時はこれでいいかなって思うくらいには相...
--BoやFoでもサブEt気になるけどなあ。Boは行動キャンセルPBF...
--Suはフラット乗らない(そもそもJAが無い)から死んでる -- &...
-このクラスのコンセプトは表向き防御と支援だけど、運営の本...
--3ボタンになってからとっくにパッド優勢だったし、キーボー...
--対人FPSならともかく、PSO2でキーボマウス有利ってのは一度...
---雑談スレッドとかでパッドだとサブパレ使いにくいみたいな...
---テク職以外最近やってないから他職は分からないけどはパッ...
---サブパレであんま困ったことはないな、よく使うもの同士や...
//---正直PSO2みたいな操作が簡単なゲームでパッドが勝てる要...
//--肩越し以外で普通にずっとパッド有利やん。 -- &new{2019...
//--パッド最強。上級者はマウスもキーボードも捨ててる -- &...
---あくまでパッドで対応できる程度でアクションが完結してる...
--ちょっと小木見て驚いたwある程度熟練してるならキーボ<P...
---併用であってツールもクソもなくね。どっちかの話してるし...
//--パッドが優位って言ってる人って、どうして優位なのか言...
--たぶん木主は、「パッドオンリーゲーム機勢」のことを語っ...
---携帯機ならともかくPS4も箱も普通にキーボード使えるので...
---というか話がごちゃついたのはマウスキーボード>パッドだ...
-なるほど。一応工夫でどうにかなるけど、やっぱキーボみたい...
--チェックミス、上の木へのレス きぬし -- &new{2019-12-20...
--? キーボードじゃしっかり工夫してるパッドには勝てない...
---そこのところよく分からないんだけど、ワンキーでPAとかス...
---小木の根拠はわからんが俺はパッド+キーボードにより覆し...
---いわゆるモンゴリアンのバリエーションの一つだよね。それ...
---原理的にはパッドに接続するミニキーボードの要領で、ファ...
---上の木主だけど、上の話に出した「パッド勢」ってのはキー...
---自作パッドすげえなwモンゴリアン用の片手パッドもボタン...
---PS4 にも来年ボタン拡張パーツがくるね。数量限定だけど -...
---こっちに木主書いてたか。まあそうだろうな。ゲーム機勢の...
---パレット変更一つとってもパッドオンリーが不利なのは練度...
---PS4にキーボードがさせる以上、PS4=パッドオンリーって論...
-不器用なのでボタン押すタイミングとかがどうしてもできない...
-PAのGPで攻撃を防いだ時、ディフレクトと同じエフェクトが出...
--めちゃくちゃぴったりだと発動するっぽい。カウンターダメ...
-ウォンド、対雑魚につえーつえー言ってたけど、潜入やってる...
--ルミナス以外は基本的に連打しにくいけど単発大きい感じだ...
--両方使ってるな。ウォンドは広範囲のディカーダとかワープ...
--そら閃機種はコア小さいから大雑把なウォンドは向かないし...
--ダブセの場合シューティングスターでコアピンポイントで狙...
-セイムアーツPPセイブは継続してPP消費するPAは初期の消費PP...
--時流やオーブ潜在使えばプリズムサーキュラーで延々動ける…...
---単発連打して使っていると後半から消費PPが1桁台まで落ち...
--テックアーツ系列と一緒 -- &new{2019-12-21 (土) 02:05:18};
-ダブセとDBの武器アクとか前ステカウンターとかって攻撃間隔...
--ガード時間中は何発でも。ダブセでファレグの3連突進も個別...
---天国地獄にいたわそういや。できた。他のニャウがパリィの...
---DBはとりあえず攻撃きたらガードでいいのか。安心した、あ...
--慣れるまで難しいけどデウス人型の滅び果てよコールの周囲3...
---ダブセは普通に前方GPしかないですし・・ -- &new{2019-12...
--とりあえずニャウの駄々っ子はDBでノーダメやれる。ダブセ...
---上もだけど前方だから通り過ぎて後ろから殴られたら・・ -...
-ウォンドテレポートはプロテクトで待ちに入ってる時は邪魔に...
--ウォンドテレポートはステアタ出るからカウンター的運用と...
--リストレイト6で良いってのがよくわからないんだけど発動ラ...
-普段攻撃中も移動入力しっぱなしだったからニュートラルPAの...
-ステップガードなんだけど…これってステップ中に前方にガー...
--食らうかもしれないし食らわないかもしれない。一応ステッ...
---無敵があるのは重々承知なんだけどオメマスでステップガー...
---おそらく無敵発動する前に食らってるか、無敵が切れた直後...
-巨躯UHで12人エトワールだったのにPTメーカー誰も入ってこか...
-雑魚はグリッターストライプ連打でええんかね?上空に上がる...
--通常グリッターは高度メインでダメージも一応担保くらいの...
---ああ、つまりテクターやPhライフルと一緒で、通常攻撃もメ...
--浮く奴は天高く浮かせるから大迷惑にならんよーにな。範囲...
--雑魚は基本Nルミナスでスタンさせたい時はNプリズムかな。...
---Fルミナスはどうしてる?今はボス相手に使ってるのだけれ...
---FルミナスはPPと見合わないから使ってないなぁ。あえてい...
-メインTeとしては需要なくならなくてよかったけどほんとに支...
--支援じゃなくてPT支援ってそれいち。居ればリキャ減るJG取...
---エトワ以外使ってなくてリキャ減少の存在を忘れてたやつが...
---最近後継職ばっかだからリキャ減の恩恵も少ないような気す...
-えぇぇー……これディフレクトからのカウンターじゃギア増えな...
--スキル取って初めて使えるもんだしコンボも切るし差は付く...
--あーコンボ切るからってのがあるのか……エトワールというよ...
---ズレちゃったけどいちおう上の小木にくっつけるはずだった...
---上にもあるけど移動入力ニュートラルでステ踏むと必ず向い...
-ジャストガードの判定ガバガバでガード系潜在とかSOPの発動...
-テックアーツはこれまでJA系のものばっかりな気がしたけど、...
--判定がJAした時じゃなくてコンボ(攻撃が繋がってさえいれば...
-えとって移動どうすればいい?パッカニア?とか言うランチャ...
--アブソリュートクエーサーをステップキャンセル。ウォンド...
---ありがとうございます 試してみます -- &new{2019-12-21 ...
--リキド靴の零サフォ等移動スキル固有で持ってる武器使う &...
--作ったまま埃をかぶってたPP30盛りのザメリーが火を噴いて...
--レーゲンシュラーク -- &new{2019-12-22 (日) 14:14:02};
-ステップスライドこれいる?有用な場面より暴発した場面の方...
--俺は使うことはないと見てアーツとテイクしか取ってない --...
--ステップの硬直なしでダッシュより早い速度でスーっと動け...
--スライドからの攻撃が結構な威力になる長押しすると範囲も...
-DBのコネクト以外の強みがあったら教えてくれ。最近ダブセと...
--ない、以上。 -- &new{2019-12-21 (土) 15:39:16};
--DBだけあればだいたい何とかなる気がするところ -- &new{20...
---しょーもないネタやめろって -- &new{2019-12-21 (土) 15:...
---ネタじゃないんで 俺限定で -- &new{2019-12-21 (土) 15:...
--DBは強みの10割がコネクトだから、ない -- &new{2019-12-21...
--なれたらフルコネクト連発できるしパリィのおかげ常時なぐ...
--今のダブセってぶっちゃけ微妙じゃね。8割ウォンド2割DBぐ...
--DBなら他2種のカウンター合わせに微妙にJAずらさなくてもい...
--雑魚にはウォンドボスにはDB正直ダブセの使いどころが分か...
--DBは敵の攻撃パリィでいなしつつ只管張り付いて手数で攻撃...
---使いこなせば強いとか駄目なフラグ建てるのやめて -- &new...
---てかすげえ使いこなすの楽だろパリィさえできれば雑にpa出...
---廃プレイが必要なほど使いこなすのに時間がかかるわけでも...
--なるほどな、みんなあり。もう少し触ってみることにするわ ...
--張り付いてガンガン殴り合うスタイルのETってターン制レイ...
---ダブセはギア貯め次第即使用ができるから良い。あくまでEt...
---輝光マウスやってみた感じフルコネクトで火力を集中出来る...
--カカシエネミーならDBが強いけどカウンター取れるエネミー...
---ファルス・アーム戦みたくカウンターしてる場合じゃねえ!...
--結構意見バラバラなのは今の時点でバランスがいいってこと...
--3日ほど使ってみて、火力的にはDB>DS>ウォンドって感じだ...
-みんなセイムとテック何振りしてる? -- &new{2019-12-21 (...
--1振り -- &new{2019-12-21 (土) 15:51:10};
--1振りしようが10振りしようが威力倍率は変わらないからね、...
--セイムは2振りテックは10振り -- &new{2019-12-21 (土) 16:...
--エトワールブーストって、常時被ダメ15%カット、多段ヒット...
---ミスったぁぁぁx 子木 -- &new{2019-12-21 (土) 16:06:3...
--4振り。10振り、3振りと迷ったが、ルミナス連打を考え...
--ダブセ+ウォンドビルドで、セイム4、テック10。セイム...
--お試しにセイム10でやってる。ダスク持ってDSでセイバー...
--セイム1テック10にしてる -- &new{2019-12-21 (土) 20:39:5...
--セイム1テック5やね、自分の戦い方だと同じPA2回連続で...
---2ボタンパッドって書いてあるからボタン2つだけのパッド...
--取ってくスキル的に、HPリストを1 フラットを0にして 打...
-うっそだろおい…s4静心カウンターに乗らねーのかよ!!hrカ...
--そうなの(便乗)絶対裏切りヌルヌルだね -- &new{2019-12-21...
--危うくダブセ用に買うところだった、検証39 -- &new{2019-1...
--エトワールのカウンターは武器アクションだからガードカウ...
---確かによくよく考えれば通常攻撃じゃないのか…カウンター...
---ダブセのステガはどう? -- &new{2019-12-21 (土) 17:38:5...
---(枝1さんに対して)やだ、かわいい…w とはいえ、マグの...
---まあ下も同様にUNKだけどな。主に既存の物を調整したり流...
---完全新規ばかりで作ると配信スパンが半年ごとになりそう -...
---地球の重力を大幅に引き上げてセガ本社を宇宙空間に飛ばせ...
---怒涛の流用はただの人手不足でしょ、予算キツイんじゃない...
---枝7はコンテンツを開発みんなで1個ずつ作ってると思ってる...
--静心で思ったんだけど、エンハンスに乗るのかなこれ。持っ...
---エンハンスにも乗らないにょ -- &new{2019-12-22 (日) 17:...
-他上位職と比べると癖あるけどゴリ押し効くし色々楽な職だな...
--白オメマスカンストダメも耐えれるほどの耐久力だもんな、...
--エンドレスでBoHu→BoEtに変えた者だけど、かなりいい感じ。...
--硬いのを回復しなくていいと勘違いしてる馬鹿多くて床舐め...
---基本的に死亡を気にするゲームじゃないからこれ -- &new{2...
---↑わかった、お前の常識はみんなの非常識だからw -- &new{...
---ムーン投げるのにかかる僅かな時間で何かが変わる訳でも無...
---野良だろうと固定だろうと、どの職でも度を超えて死にまく...
---メリクリ一回中に3回ペロってるEtがいた時は流石に驚いた…...
-スタンディングマッシブに条件書いてないけど、何秒以上とか...
--実装されたばかりで何も書かれてないってのは、つまり情報...
--メリクリのアンブラにたたかれる直前にちょっと止まってる...
--S4静の胆力準拠なら垂直方向の移動でもアウトになる。飛ん...
-Etサブツリー作ろうとしてサブ可スキル(ステアップ除く)全部...
--メインクラスと運用方法次第だろうし、言い換えれば好みで...
--むしろそれで正解じゃね? -- &new{2019-12-22 (日) 12:18:...
-まだそれぞれの確立されたdpsコンボは見つかってない感じな...
--ウォンドはグリッターフォーカス→ブラックホールフォーカス...
---いいですね、ギアの貯まりも速いですしプロテクトリリース...
--DBはコネクト以外だとほぼテックアーツ乗せてピアス×3の繰...
--ダブセはデストラ以外の前半(スキップされる部分)→スキッッ...
-ステップロールアドバンスの説明が多分Phのからコピーしてき...
--直しといたよ。サブ運用に関してまだ煮詰まってなさそうだ...
-まあ数日でわかってたけどやっぱな・・・硬いし雑に同じpa連...
--あっちと違ってこっちは事故ってもガチで死なないからな(...
--防御寄りのクラスでちょっとした支援も出来るけど火力は控...
---アークスのみならず、ネトゲーではこういう攻守バランス型...
--せめてエキスパ入れてくるならPTくらいは入ってて欲しい...
---お断りします^^ -- &new{2019-12-22 (日) 02:02:08};
---PSO2民はコミュ障のエキスパートだからな -- &new{2019-12...
---????????どうしてEtでPT募集かけてるのに誰も入ってこない...
---PTっつったって、オーバードライブくらいしか恩恵ないし、...
--多分実際にそれやってるやつよりは火力出てると思うけどね ...
--邪竜レベルの広大なマップで徒競走をする(比喩)クエは流...
--ファントムの時もヒーローでいいって言われてたな -- &new{...
--でも、雑にプレイしたら火力出ないし、回復手段も貧弱だか...
---本当に雑にやったらスパアマ無さすぎでひたすら吹っ飛ばさ...
---雑の幅が広過ぎる問題 -- &new{2019-12-22 (日) 10:23:41};
---ここから→|--------------|←ここまでを雑とするっ -- &n...
-ODが4分なのもヤベーけど、そんな超必級のスキルがHP回復制...
--ODなんとかして欲しいよな、ビビリ調整でこういう感じにし...
--装備してる武器のギア全回復とかPhタイムみたいにOD使用時...
---上に繋ぎ忘れた -- &new{2019-12-22 (日) 01:47:00};
---繋いどいたぞ -- &new{2019-12-22 (日) 02:04:50};
--確か生放送のとき視聴者にリキャ短すぎるって突っ込まれて...
---視聴者じゃなくて10月(?)の試遊会の時に遊んだ連中だった...
---エトワールPTではい次はい次とドライブできるからって話だ...
---ET4人PTでみんなシャヴァル握ってOD発動する隙を伺ってい...
--HPが全快するスキルとPPが全快するスキル別々に実装すれば...
---でもそれだとパレット圧迫するしなぁ -- &new{2019-12-22 ...
---俺個人の気のせいかもしれんが・・・むしろパレット枠に入...
---十字キーでカーソル移動する手間考えて片側しか使ってない...
--PP回復効果が自分だけだったら、もっとリキャ早くてもぶっ...
-フラットアタックボーナスは本来JAがあるものがJAされなかっ...
--JAに失敗した時にだけ適用されるので乗らない -- &new{2019...
-EtメインDBの立ち回りのコツをだいぶ掴んできたけど、やれば...
--DSが思った以上に癖が強いはなんかわかるな。カウンターもP...
--ウォンドは軽く雑魚相手に触ってみて思ったのがこれ肩越し...
---基本的に後ろ押してるから思わぬタイミングで死なれるとあ...
-オメマス道場で練習してきたけど、DBの攻撃中にもJGできる特...
--やっぱり迷ったらハンターだよな -- &new{2019-12-22 (日) ...
-赤トカゲUHのコレガチカラダーでダブセギア軽減有りでわざと食らっ...
--DBのパリィでガード出来てノーダメだったわ -- &new{2019-1...
--パリィやガードで無効化できるのに、食らったのはわざとだ...
--ダメージ見たって話だろうにお前らほんと -- &new{2019-12-...
---もうだめねこのコメ欄 -- &new{2019-12-22 (日) 08:39:59};
---先日発表された「日本人の読解力の低下」云々に平均身長の...
-リキャストセイブが複数適用されないの確認した(Boのフォト...
-強いけど楽しくない -- &new{2019-12-22 (日) 11:32:10};
--はい、さようなら -- &new{2019-12-22 (日) 11:52:17};
--Etも含めて後継クラスは全般的に、3種の武器を使い分けず単...
--強くもないです -- &new{2019-12-22 (日) 15:28:20};
-打撃特化クラスみたいなことルコットが言ってたけど、ダブセ...
--グランツもといシューティングスター後半の座標攻撃は閃機...
--PSUのゾンデかっこよかったよね… -- &new{2019-12-22 (日) ...
-UHだと硬さが意味ないな。 -- &new{2019-12-22 (日) 14:16:2...
--さすがにUHだとノーガードのゴリ押しは無理だね。でもしっ...
--Etで闇の痕跡UH楽にソロクリア出来る?と聞くと皆黙る… や...
---まぁ途中はともかく最終エリアは上位ボス3+1体とまとめ...
---DF3+1はマロン溶けたり多段ヒットの硬直で妨害されて投げ...
---Etでソロクリアしてきたぞ。 -- &new{2019-12-22 (日) 20:...
---一応後継職はET含めて全部20分以内でソロクリアはできたが...
--プロアークス様レベルの廃装備でなくとも何発か耐えられて...
---でも、Etの利点って防御硬いだけなんだよね… 他職で使え...
---基本攻撃に当たらないのが最善のゲームで、コンセプトの「...
---素で分かんないか視野狭すぎて目先の事に噛みつくことに集...
---多少の被弾を気にせず戦う事は、自ら攻撃に当たりに行くっ...
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--[[これがテンプレ。>http://pso2skillsimulator.com/simula...
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---腕もクリスマスもレベリング含めた上で多くて3人くらいし...
---はいはい俺の世界はみんなの世界君は帰っていいよ -- &new...
---それは特大ブーメランw -- &new{2019-12-22 (日) 17:13:0...
--自分もEtのレベル上げたたらもうやらんかな… -- &new{2019-...
--煽って荒らしたいのなら愚痴版でどうぞ -- &new{2019-12-22...
//--上の木でも荒らしてるの同一IPで笑うわ。バレバレですよ ...
--(´・ω・`)心優しいらんらん達が[[お尻>https://pso2.swiki....
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--終わったのこれで何百回目だよ -- &new{2019-12-22 (日) 17...
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--非エキ弱すぎワロタ -- &new{2019-12-22 (日) 19:46:34};
--がんばったなw -- &new{2019-12-22 (日) 19:58:28};
--またイキってる… -- &new{2019-12-22 (日) 22:19:55};
--カヅチ達はちょっとジャンプしてからウォンドでフォーカス...
-ダメージバランサー10は回復もダメも70%カットで良かった --...
--さすがにそれは強すぎじゃないかw今の時点でODとメイトで...
---回復阻害されてるクエストでもなければメイトすらほぼ使わ...
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---即死級の大技避けるのは理想じゃなくて基本 -- &new{2019-...
---言うて現実にエルダーに殺されてるアークスがゴロゴロいる...
--堅い。その代わり攻撃性能は控えめ -- &new{2019-12-22 (日...
--エアプかプロゲーマーじゃなきゃこいつの強さはわかると思...
---PSが低ければ低いほどこの職の恩恵を受けられる。ブランク...
--下手くそほど強く感じられるんだと思う。一般的には火力が...
---HP半分の状態でも他職よりタフだし、リストレイトで十分じ...
---DBならゴリ押しは一応できる(けど別に防ぐから耐久なくて...
---他職で避けるのが良いでFA -- &new{2019-12-22 (日) 23:05...
--じゃあお前は既存職やってれば良い はい論破 -- &new{2019...
--なぜ雑魚ほどDBのパリィ無視するんだろなまさかパリィもで...
---なぜ雑魚ほどdpsの低いDBを使ってしかもフルコネ入れたが...
---だってDBよえぇじゃん。ガード不可には対応できないし -- ...
---フルコネだとギアゲージ貯まりやすいからじゃねぇの? -- ...
---それ妄想じゃん・・・ -- &new{2019-12-22 (日) 23:25:30};
---ガード不可には対応できないってそんな攻撃ほとんどなくね...
---カスリだけでギア消し飛ぶダブセなんてクソ武器使うやつお...
---ガード不可には対応できないから弱いじゃなくて、弱いうえ...
---よっぽど連続で被弾しない限りはギアはすぐ貯まるから安心...
---フルコネはダメージ上限のせいでもったいなさすぎる -- &n...
---ダブセギアとか温存しておく意味も無いし、貯まった端から...
---溜まってもエンハンス大して火力でなくね?てかどんなショ...
---おいおい被弾するならまさにエトワールが最適じゃねぇか -...
--対応できない攻撃事態全くなくて弱く無くね?スッテプ回避...
---これはスッテプでネタにされるきか -- &new{2019-12-22 (...
--ファレグやオメガマスカレーダや独極の難易度が他クラスよ...
--虎の威を借りるだけで自分の言葉なんもねぇなこの木主… -- ...
-ウォンドの武器アクって先行入力可能なんだな。そこそこ素早...
-冬休みだなぁ -- &new{2019-12-22 (日) 22:57:13};
--弱い派弱くないよ派の対立がすごい -- &new{2019-12-22 (日...
---要はバランサーに価値を見出すか否かだからね、Wiki民はム...
---死んじゃう人、避けれない人にとってはとてもいいバランス...
---癖強いしカウンターはHrと違ってギア回転力上がりすぎても...
---オメマスでも行ってタイム比較すれば、自分が使いこなせて...
---少し上のコメにも沸いてるけどいまだに強いとか言ってるの...
---はいはい。キッズ同士勝手にやってればいいからこっちに噛...
---防御力なんて極論、死ぬか死なないかにしか価値が無いわけ...
---1番やべぇのはわざわざエトワールのコメ欄にわざわざ他職...
---エキスパでもエルダー本戦とメリクリでteいないと夫婦で死...
---武器のページとかでも解る事だけど、火力以外はWikiでは評...
---エトワールがどうとか以前に、どの職使っても床舐めまくる...
---Fi、Gu、Teが実装した時を思い出す荒れようでちょっと面白...
--(´・ω・`)冬休みで対立が出来るくらいならPSO2まだまだ安泰...
---ネトゲの華だな。新クラス実装で既存クラスと比較して対立...
---Phの時もなんか似たような流れがあった気がするな(うろ覚...
---木曜日まではたいして荒れなかったのを見るに、まとめサイ...
--この木立てる必要あった? -- &new{2019-12-23 (月) 00:26:...
-DBが近接特化Hrソードな感じでめっちゃ強いわ。雑にのーしし...
-エトワールの強みってパーティメンバーの支援とHuやTeとは異...
--上に繋げてくれ -- &new{2019-12-23 (月) 02:29:15};
-硬いしガードも楽だしソロ花UHごり押し出来てヤバい、こんな...
--そうだなー攻撃力上がるよなーはよ999マスカレ倒してこい -...
---そんなのあったな…60あたりからやってない雑魚やが、どこ...
--動画見てきたけんど999マスカは全クラスで一番人間性能との...
-フラットアタック要らないと思ってたけどDBでゴリ押しすると...
--HPリストレイトを前提止めでセイム抑え目にしたら普通に振...
-支援が得意なクラスって設定だから火力が低くても仕方ない感...
--リキャスト大幅短縮以外が役に立ってるのか如何せんピンと...
---見えたら見えたで俺がPPきれた時にオーバードライブで回復...
---一応頭上設定でクエ中だけ(周りのキャラの)HPPP見えるけ...
---PPは見えないんやで -- &new{2019-12-23 (月) 21:05:07};
--現状の難易度的にそこまで効果的な支援は必要ないからのう...
---あーそれいいな、後はオーバードライブ効果中だとEt以外に...
--Boのスキルあたり総取りしとけば支援としては完璧じゃった...
-エトワールの武器アクションはどれもコンボ途切れさせないみ...
-なんでお前らは強い強くない以前に合う合わないとか楽しさと...
--いうて最強って言われるGuだって部位がぽろぽろ壊れる相手...
---確かにその通りでございます... -- &new{2019-12-23 (月) ...
---クエスト毎に適したクラスを出せて、その上で楽しめてる奴...
--ごく一部のその手の声がでかいだけよ。新クラス実装のとき...
--我々の基準では最強以外は全て最弱でボロクソに貶し倒すべ...
---ネタで言ってるのわかってるけどネタに出来ないくらいひど...
---他者と他職の劣等性の指摘は、自身と使用クラスの優位性の...
---そいつら実際に数字出されて論破されてもガン無視逃走だか...
--強さとかどうでもいいよな。エトワールのふわふわ挙動がな...
--合う合わないとか楽しさ以前に強い強くないがある人間もい...
---明らかに対立煽って議論邪魔してる奴が多いからそんな綺麗...
---ユーザーが死滅するかサービス終わるまで戦いは続く -- &n...
---前にもあったパターンだなぁ 煽りがあんまり無い木でも話...
--合わない。楽しくない。フワフワ浮いてちっとも前に進まな...
---ほんと、これだわ。 -- &new{2019-12-23 (月) 22:29:26};
---じゃあやらなきゃいいんじゃないかな -- &new{2019-12-24 ...
---強制されてる訳でも無いのに何でそんなクラスのレベル上げ...
---SYAIN臭いのが沸いてるな。あくまで感想だろ感想。なに?...
---私には合わなかったで終わる話をここまで引き延ばせるのは...
---私には合いましたで終わる話をここまで絡み噛みついてくる...
---最近至る所で幼児が書き込んでるみたいだが例の社員信者君...
---日記帳にでも書いとこうな。 -- &new{2019-12-24 (火) 02:...
-リバレイトをメイン職に渡して強化したからもう試せないんだ...
--s5s4ダブル奪命は30×2回の回復判定だからエトワールだと1×2...
-ウォンドのガードが一番難しい気がする、ずっと押していれば...
--基本は移動して位置避けじゃない?ギアない時はガードに時...
--ステキャン小ジャンで無理矢理ガード出したりビームが即シ...
--難しく考えないでガード効果のついた範囲攻撃ぐらいの認識...
--基本は避けたり位置調整してるな リリースする時くらいし...
--自分は基本移動攻撃で喰らわない位置取りしつつ、どうして...
-エンドレス追憶1周動画あったから見てきたけど圧倒的にウォ...
--複数体巻き込んで雑に火力出せて、めんどくさいボスを狙い...
--動画は見てないけど攻撃範囲の広さや、お手軽フィニッシュ...
-たまたま呟いてるのみたがDB使うならサーベンみたいに呪い武...
--ソースはしらんけど、たぶん通常攻撃がギア効率いいから通...
--それ昔の情報よ。DB通常はギア累積率悪いからPAでダメージ...
---そうなの?見た目上のギアゲージの増え方だけ見てると、PA...
-質問ですが、ウィンドの法撃ステがスキルによって打撃に変換...
--ウィンド× ウォンド○です… -- [[木主]] &new{2019-12-23 (...
--結論だけ先に言うとEtは打のみで十分です。理由はBoページ...
---回答 ありがとうございます✨ 無駄な手間が省けて助かりま...
--打撃リングでしょ。変換されるのは武器についている法撃OP...
---元よりウォンドも打撃武器扱いってことですね! 了解です?...
--これと似た疑問なんだけどラヴィスに打+50と法+100盛って...
---そうね -- &new{2019-12-23 (月) 15:41:59};
-ソロ花5分台の動画上がってるけど弱プレ使わずにあれはすご...
--こんだけ完璧に挙動読んで立ち回ってるのに、半年以上前の...
---あれが現状最速タイムなんだからPhも火力めっちゃ低いよな...
---Phはシフトロックのリングのおかげで今ならもう少し早くな...
---数も揃ってきたし、そろそろ「後継職なのに旧職より火力低...
---誰でも見れるところに上げてるとはいえ、アップロードした...
---まあ火力最強は旧職のGuなんですけどね -- &new{2019-12-2...
---「後継職なのに旧職より火力低いのはおかしい」理論は運営...
---そりゃ後継クラスは ちょっと物足りないくらいで調整しと...
---まぁHuはマルチじゃ鈍足だからそこまで火力出せないんだけ...
---Huがもっさり敵を追いかけてる時代は大昔だよ、サブPhとウ...
---むしろウォアトしたHuを軸に敵が回るので他がウロウロして...
--後継職のウリは汎用性だから、特殊な条件での単純火力なら...
--おらぁフルコネクトで部位未破壊状態で820kとか出せねぇべ...
-クエストの難易度は目に見えて下がる、がマルチだと貢献度も...
--PTメン以外にもなんか支援飛ばせたらマシなんだがなあ Ph...
---どっかでも書いたが他支援スキルと被らないようにした結果...
--耐久と支援がコンセプトの職に火力求めるのがそもそも間違...
---「強固な守りとパーティー支援を備える」って言ってたから...
---今でも12人PTだとテクターがいるだけでかなりぶっ飛んでる...
---スキルのリキャストが短くなるのはパーティを支援してるこ...
-やっぱ火力至上主義のPSO2で防御寄りのクラスなんて受け入れ...
--LV80で狂想と幻創 Sクリア出来たから十分強いよ。ドリンク...
---煽るわけじゃないけど強いの基準が低すぎて爆笑したわ -- ...
---煽るわけじゃないという前置きから破壊力抜群の後半の文章...
---狂想と幻創とかいうどう見てもXH基準で実装されたクエで...
---これは煽りがお上手 -- &new{2019-12-24 (火) 02:52:40};
-サブとしてのEtはFiとbrが相性よさげ。Fiはリミブレしやすい...
-オドゥナ・ゾルダッタのドリル攻撃をダブセでジャスガすると...
-ラヴィス∔30 改【OP込み打1007法1909】(OP打45法100)=38...
売らぬ皿+35 【OP込み打1889法1964】(OP打55法30)=57120
ロックベアの頭に両方光でステアタいれてこの差。平気だと思...
--紛らわしいけど武器ステ参照は常に打撃で、法撃OPが高かっ...
//---検証時の武器ステータスを抜いた、素手の打撃力・法撃力...
//---言いたいことがよくわからないし間違ってるけどラヴィス...
-新職と聞いて復帰したものの、テクター/ハンターでメギバー...
--解放され次第狂騒やら後輩やらが一発クリアできたし人によ...
--フラガが64%までダメを落とすのに対して、こっちは30%。被...
---全回復してるのはたぶんインジュリーだぞ -- &new{2019-12...
--アトラバやメイトラバ付けて合間合間にスタアトとかトリメ...
--なんで全然やってない分野違いのとこに勝手に踏み込んで難...
//-ウォンド特殊能力プラスについて質問です。装備しているウ...
//--「ウォンドでの攻撃時、武器に付与された特殊能力の打撃...
//---それはお前の思い込みだろ。長くてわかりづらいがOPの高...
//--2つ上の木で察して -- &new{2019-12-23 (月) 18:12:19};
//---ありがとうございます。エトワールの基本参照ステがそも...
//-「武器に付与された特殊能力の」って対象を指定してるんだ...
---やってない分類に踏み込んだら難しいのは普通では・・・文句...
---当然だからこそなんで文句言いに来てんのって話だよ同類雑...
---これ文句なのか -- &new{2019-12-24 (火) 10:10:50};
--Huはチャージパリングとヘブンリーの超防御性能に加えてオ...
---裏を返せばHuのサブにしてしまえば…とも言えるな -- &new{...
--ワンミスで事故死なない代わりに、凡ミスの積み重ねのリカ...
--あなたに合わせて開発されてるんじゃないんだからさ、今ま...
---なんかたまに文脈理解出来てないアホ小木生えるなwikiって...
-思ったんだけど、Etの火力ってどの武器も必殺技的なのに依存...
--ソロ花5分動画でまさにそれやってるぞ -- &new{2019-12-23 ...
-これ、オーバードライブがもっと間隔短かったら、もうちょっ...
--普通に壊れなんだけど -- &new{2019-12-23 (月) 22:17:08};
---何が普通なの? -- &new{2019-12-24 (火) 00:00:51};
---壊れって何 -- &new{2019-12-24 (火) 01:43:43};
---唯一輝いてそうな支援スキル()なのにクエによっては一度...
--使用間隔自体は今のままでも問題を感じないが最初の一回も2...
--最初の一回はリキャいらなくていいよなぁ -- &new{2019-12-...
---あんなスキルが即発動可能だったらファルスアームとかでオ...
---そうか??ソレで言うなら今の状態でクエ開始240秒後に...
---開幕バーゲンセールで敵が攻撃する前にクエが終わるのと24...
---光跡武器ばら撒かれてる現状、PP全回復スキルとかそんな大...
---マーカー起爆とかチェインとかHTとかリミブレフォトンチャ...
--蓄積量によってリリース時の効果が拡張されていく段階式に...
---小出しは確かにありだと思う -- &new{2019-12-24 (火) 16:...
-サーペンの通常強化ってどうなんだろう?強い? -- &new{201...
--便利。けど、パリィしてたらPP殆ど減ってかないし、他の武...
--最初、サーペン使ってたけど、結局火力が上のシオンに替え...
--通常攻撃が強い上位職だから、範囲+通常攻撃Upでザコ処理が...
-空中ウォンドPA使用後の浮遊状態から素早く降りるにはどうす...
--ステップかロックor肩越しでプリズム -- &new{2019-12-23 (...
--ニュートラルテレポート -- &new{2019-12-24 (火) 03:08:51};
--ブラックホールでガクッと落ちるよ -- &new{2019-12-24 (火...
-操作感と守りの硬さは文句なしに快適、しかし支援は赤点どこ...
--もう一手か二手、能動的な支援スキルが欲しいところ -- [[...
---オーバードライブのHPPP回復がPTメンバー以外にも50%程度...
--上に書いた240秒間隔もだがPP最大値の増加時間もあまりにも...
---状態異常回復できたらテクターからクレームきそう -- &new...
---スーパートリートメントがあったな…(白目 -- &new{2019-1...
--今のリキャスト&効果時間なら、仇花とかにある経過時間や達...
-テックアーツカウントボーナス、「テック」アーツなのにテク...
--技術の方のテクニックじゃねぇの? -- &new{2019-12-24 (火...
---だったらスキル名コンボアーツカウントボーナスとかにすれ...
---「テックアーツ」は徹頭徹尾「異なるPAのコンボ」として使...
---テックアーツは徹頭徹尾「異なるPAまたはテクニックを繋げ...
---「テック」と言えばテクニックのことだろって所にツッコみ...
---テクニカルのTechの部分でしょ 紛らわしいけど -- &new{20...
--いや、あれはメインEtの仕様に極力絡ませない為にテックア...
--使用です&color(White){くそどうでもいい}; -- &new{2019-1...
--ニュース記事のタイトルだけ読んで批判してそうなキヌちゃ...
---ホモは帰って、どうぞ。 -- &new{2019-12-24 (火) 13:23:5...
---かわいいとかいいつつ、顔真っ赤になってそうだな -- &new...
-セイムアーツPPセイブの説明文、なんか棘あるくね? って意...
-ダメージバランサー10振りして被ダメ70%カットしたあと、エ...
--乗算なので72.1%になります。 -- &new{2019-12-24 (火) 12:...
---ありがとうございます。あと、ユニットで守護の備7%、オル...
---小木がテキトーなこと言ったせいで全然違う。ダメージカッ...
---5%しか変わらないんですか?ダメージバランサー、守護、オ...
---バランサーの割合が高いからよりタフにしたいならHPや防御...
-既存職の立場を潰すほどではない、ほどほどの強さって感じや...
--しかし運営の想定通りの使用率になるかは疑問ではある。20...
---一ヶ月もすぎればFiとかGu、Brあたりのポジションに落ち着...
--支援クラスっていう変な肩書き付けなければ完璧だったと思...
---支援させたら本職のTeにはまったく敵わんね。まあ中身の人...
---支援と自負するならせめてPPだけじゃなくジャストガードHP...
---硬さが自分の事故防止にしか生きてないのもなあ…。PTをダ...
--Phは実装当時はFo(と次点でRe)の立場をほぼ完全に潰した...
---ぶっちゃけEtDBがHuソードの上位互換になってる感あるけど...
---攻撃中のアーマーとチャパリ、ギルティの移動性能はDBには...
---テクニックはPhとFoとで挙動は同じな分比較しやすい。そん...
---Huソードに比べて遠近両用なのと上空に対応しやすい事を考...
---ていうかHuとEtって志向が似てるようでかなり違うやん。Hu...
---単純な比較はできないが単純な比較だと耐久面ではメインEt...
---UH緊急でHuが複数ボスタゲ(ファルスアーム4匹とか)もって...
---葉1 おいおい、Ph:FoとHu:Etの事情を一緒にするなよ。も...
---FoTeとロッドPhって十分別物でしょあれ。テクニック自体は...
---「PhがFoの(ほぼ)上位互換」なんてこのwikiやTwitterの理...
---↑じゃ理由を添えて修正前のFoとPhが互角ってとこを示して...
---互角と互換はちがうものですよ -- &new{2019-12-26 (木) 0...
---何をもって互角と言うのかは知らんが、少なくとも対単体火...
---Phに挙動の強さは持っていかれたからFoテクは複合とフレア...
//---実装当時まともにFoやってた人でPh触れば、葉8のような...
--->FoTeとロッドPhって十分別物でしょあれ。テクニック自体...
---元から単純な火力では勝って挙動で負けてる状態から複合の...
---誰が言ったのかは知らないが、火力でFoてが上なんてことは...
---ごめん、フォトンフレアね。 -- &new{2019-12-26 (木) 17...
---継続火力はPhで瞬間火力はFoとまではかじったことがある人...
---説明不足だったけど、俺が言ってるのは挙動の弱さや相性の...
---ちがうちがう。「曖昧」なんじゃなくて、シチュエーション...
---横からすまんが、どっち派もお互いに荒れないよう意識しな...
---シチュエーションによって変わるよっていうのはお互い理解...
-一応追憶1周できたから使用感を。DBは対ボスだとかなり使い...
--いいね、グッジョブ。DBが移動技ないのがほんと残念すぎる...
---ワープポータルまで走るくらいならラディアントステップで...
---Fiと同じこと言ってら -- &new{2019-12-24 (火) 18:33:11};
--エンドレスとEtダブセは相性悪そうね。あえてならアンガや...
---他2種と違ってギアで火力ぶっぱができないから、轢き殺し...
---UH環境に比べてボスでさえHPがそこまで多くないので、リリ...
---アベレージでは差はなさそうなんだけど、波が全然ない分他...
---そう考えると武器それぞれ個性ちゃんとあっていいね。ダブ...
---アベレージは他クラスで見ても高い方だと思う。ただ単体で...
---単純に雷撃が有用すぎるってのもあるからな。Et用武器に期...
---DSでどうこう言うなら案山子じゃなくてマザーデウス方式の...
---デウスはDSワンチャンあるけどマザーはワンチャンもないか...
-ウォンド特殊がイマイチよくわからんのだけど、ユニットOP...
--「Teで使ってた法盛ウォンドが勝手に打変換されるのでその...
--そらウォンド特殊だからなぁ、ユニットとは書かれてないな...
-エトワールブーストって、HP50%以下の時に一秒以内に2発以上...
-Etはテクニック使えないのね。ウォンドがあるからてっきり使...
--ラ・グランツ(物理)ダブセでグランツ(物理)とかもある...
--全体的にPAモーションがテクニックっぽいエフェクトはして...
--強力な支援スキル()の対価で使えない。移動面やシフタ靴や...
--テクニック無いしイマイチ殲滅速度が遅いんだよね、これな...
-火力はそのままに 射程や機動力を大幅弱体化したみたいなク...
--「(防御が)強い」→「(攻撃が)強いわけねーだろハゲ」 -...
--確かに火力よりは攻撃機会の差で水をあけられている印象が...
---他職が回避か防御をする場面でDB持ってPA完走させるあたり...
-プリズムサーキュラーはフォーカスをかなり速いタイミングで...
--ウォンドPAはガイド出てないタイミングでもフォーカス受け...
---ってか攻撃中にタイミング外で余計な入力したらJA消えるの...
---DBのパリィはそのルールから外れてるから、一応個別に見て...
---外れてません -- &new{2019-12-25 (水) 18:53:20};
---もっと詳しく書いてくれないかな。マウントとる場所じゃな...
---え…何?攻撃や派生等繋がるアクションの入力をタイミング...
---煽る必要あります? -- &new{2019-12-25 (水) 20:22:00};
---はいイグナイトパリング。許容タイミング以外では移動を除...
---Phのシフトアクションも例外に入りますねそれだと -- &new...
---新しい部分の確認で常識語るやつってなんなんだろうな -- ...
---仕様外って自分で書いてるやんけ。ならフォーカスって新し...
---脱線を避けるには相手の理解力や善意に期待した省略をせず...
---枝7だけど、素手とナックルも見えないだけでちゃんとリン...
---考え方としては、一見リングがないようなアクションでも同...
---Phのシフトは2段目以降にはさんでもJAになるんでファスブ...
---あ、すまん忘れてくれ、ファスブラで合ってるわ -- &new{2...
---でもさっき試した時は二段目以降のシフト再入力(用は連打)...
---アクション自体は攻撃キャンセルで出せば非JAだし、シフト...
---ああ!テクかーテクは確かに非JAになりますね、ありがとう...
---つまりブラッドですね、変に騒いで申し訳ない -- &new{201...
---今更だけど枝1君「外れてません」からの「パリイといった...
---枝3の「外れてない」はイグパリ同様に連打でJAリング消え...
---それはそれで、もっと詳しくって言われたの枝7なのに勝手...
-Etフォーエバーロナーが現れたと聞いて -- &new{2019-12-25 ...
--へーへー -- &new{2019-12-25 (水) 20:15:01};
--つよ -- &new{2019-12-25 (水) 21:59:21};
--実装一週間ですげえ。一日何時間練習したんだろう -- &new{...
--やばやばニキでくさはえるW -- &new{2019-12-26 (木) 01:43...
--よわ -- &new{2019-12-26 (木) 02:06:55};
--よわ -- &new{2019-12-26 (木) 02:06:56};
-エトワールブーストについて、HP50%ラインは特に関係ないよ...
--修羅つけてたんだろうなぁって思いながらスルーしてたわ、...
-Teのページに書くか迷ったけどこっちに。テレポ待機中にTeが...
--12人Etとか珍しくないからなwクラスの性能的にEt相手にT...
---気を使うというか、クエスト開始前に減ったHPバー見るとム...
--PP節約したいだけなら光子イクルシオで十分だしな -- &new{...
---というかTeならレスタしても3・2・1・GOしてる間に自然回...
--あれはEtが投げる物だと個人的には思ってる、少なくとも私...
---そもそもEt絡みの構成なら増加分の25%が空いたままスター...
---HP50%の状態ですら実際は表示上の最大HPより耐久力残って...
--PPは時間で供給されるけどアトマイザーは数に限りがあるし...
--意図的にエトワールウィル発動を戦術に組み込んでる人も居...
---Fiのクレイジービートにアンティと一緒でうるせーしらねー...
---PKリングと活実使ってるから平気なのわかってても気になっ...
---いやあ気にしなくていいと思う… そこまで気にする人なら普...
-確認ですが、[1]サブEtでの最大威力倍率はアタックボーナス(...
-ダメージバランサーを取っていてもエンペラッピーのハグによ...
--エンペのハグは無理矢理何かを飲まされていた・・・?(メイト並...
---抱きつかれた子が若干悶えてるのはつまりそういう、、、?...
---エンペラはエトワールだった可能性 -- &new{2019-12-27 (...
---口移しでメイトを…えっちだ… -- &new{2019-12-27 (金) 01...
--結構初期の頃にこれと同じの書き込んだけど流れちゃったし...
---回復施設扱いなんじゃないかね -- &new{2019-12-26 (木) ...
---一応バランサーの有無試してみたけど回復量に変わりなかっ...
-どうしてスタンディングマッシブをRaにくれなかったの… -- ...
--普通にRaのサブをEtにするか、S4胆力のアトラかリバレを担...
-JGリングによる反撃にフラットアタックボーナスは乗りません...
-DBロックオンチェイス、取得前後で通常攻撃の挙動が全く変わ...
--試してみれば一発でわかると思うんだがそういうこと -- &n...
---ホールドしてても挙動変わらずなんだけど…ごめん、確認さ...
---ロックオン操作がワンプッシュじゃなくてホールドだと機能...
---ロックオン把握。マウス操作から外してて年単位で使ってな...
---このゲームのロックオンは「狙う敵を固定する状態」じゃな...
-エトワールをサブにしてもPP周りとクリティカル50%以外のメ...
--FiRaHuのサブにして強さがわからないなら何を見てるんだと...
---Huのサブにしてるけど、サブFiの時と被ダメあんまり変わっ...
---フュリツリーだとそうだろうな(ガドスタで乙女も切ったわ ...
--FoとTeは打撃(ロッドシュート&ヘヴィハンマー)とテクニ...
--エトワールはレベルまだ50前後でそんなに育ってないから実...
---カンストしてから言えよ猿 -- &new{2019-12-27 (金) 06:2...
---これは草 -- &new{2019-12-27 (金) 12:42:47};
---いやカンストしてないんかーい! -- &new{2019-12-27 (金...
---おう、笑顔になったか?ならよかった。 -- [[木主]] &new{2...
---モノを評価するに値しないエアプのくせに己惚れんなよ -- ...
---えぇ…。ここまで言われるとは…。 -- [[木主]] &new{2019-1...
---これはいわれてもしゃあねえわ -- &new{2019-12-27 (金) ...
---lv90とlv50で比較すれば大抵のクラスが糞に決まってんだろ...
---糞が糞呼ばわりしてましたオチで草 -- &new{2019-12-28 (...
---論外にも程があるわ -- &new{2019-12-28 (土) 00:28:30};
---まぁ一応マジレスしとくと、このゲームはLv上げが速攻で終...
---サブFiとサブEtが被ダメほとんど変わらないとか何言ってん...
-サブEtはセイムアーツにいくつ振るのがいいんだろうか・・・...
--メインクラスで同じPAを続けて振る機会があるかどうかで考...
--HuソードのスタコンやRaライフルのホミ零なんかの消費が大...
--よほど連発しない限り1とか2だな。上にもあるけれども弓Br...
--似たような話題なので、便乗して質問。メインEtでセイムア...
-ウォンドテレポートはどうしたらいいのか。ステップとガード...
--テレポートないとプロテクトした時に弾飛ばないから火力多...
--最速気味ならギア減らないし威力もそこそこだからガード後...
---使ってて気付いたけどテレポート中にも方向転換できるね。...
---高度下げにステアタ振ってたけどテレポートだとコンボ維持...
---最速連打ならステアタより早いし無敵あるからPP回収ついで...
---テレポート弾は気弾くらい射程伸ばしてくれんかな -- &ne...
--クリュゾラスドラゴらへんが使うホーミング弾系の攻撃は多...
-ディフレクトコンボ連打でガード判定持続やったぜ、と思った...
--でもタイミング外しても即死だけはないから、他クラスじゃ...
-肩越し視点にしてプリズムサーキュラーすると空飛び放題だな...
-このクラスはドリンクはガッツかシフタか、どっちにしようか...
--フォトンで -- &new{2019-12-28 (土) 01:58:15};
---フォトンのPAダメアップはディフレクトにもコネクトにもリ...
---俺もフォトンだな、DBならコネクトに至るまでの効率が違う...
---フォトンor弱プレやね。コネクトもどうせカンストだし、デ...
--弱プレで -- &new{2019-12-28 (土) 03:56:43};
--とりあえずシフタ飲んでるわ -- &new{2019-12-28 (土) 05:...
---わしもシフタ飲んでるわ -- &new{2019-12-28 (土) 06:15:...
--フォトンだなぁDBメイン使ってフルコネクトを目指して使っ...
---ほぼずっとPA撃ってる感じになるから消費軽減のシフタの方...
-Fi/Etにおいて,テックアーツコンボやセイムアーツのPP軽減...
-常時接着してる割にHuみたいにヘイトを取り続けたりできない...
--くっついて動き見えづらいのは近接全部だしHuがいればHuし...
---支援については他職視点ではEtがいるだけでスキルリキャ減...
--むしろこんなフワフワ職でヘイトとったら正面でカウンター...
-バランサー10にしてHuEtでマッシブ使って同じPA連打するだけ...
--なおランク判定に時間が絡むクエストではゴミの模様 -- &n...
---それ以前に木主の書いた字面通りの方法じゃエンドレスとか...
--…あらゆるソロクエが余裕とな?(もしかしてとソロチ999層...
--まあ揚げ足取りが出るとは思ったが、ちなHuEtで連打徒花UH...
---目つぶって足でボタン押しててもいいとか言ってたくせに急...
---ソロ花のランク判定はクリアタイム。そしてソロ花S取れな...
---Etの持論はさておき、ソロ花4分台の動画は是非見てみたい...
---XHと勘違いしてそう。 -- &new{2019-12-28 (土) 22:06:31};
--でも、ロナーは取れないよね? -- &new{2019-12-28 (土) 18...
--そもそも、なんの目的でこのような書き込みを?そこがわか...
---分かんなくて良いよこんな馬鹿の戯れ言の目的とか -- &ne...
---最近至るところでクラス性能関係で訳わからん持論ごり押し...
--民度低いね。攻略サイトで情報提供した人に暴言ばかり、実...
---この情報提供はさすがに雑過ぎるやろw -- &new{2019-12-...
---こんなの誰でも気付くし実装当日から言われてたのに今更攻...
---コキはまず木主に馬鹿にされてることに気づいてほしいね。...
--冬休みやなあ。もう29日だぞ?正月の準備したか? -- &new...
-Etウォンドって武器のOP以外は打撃と法撃どっち参照? -- &...
--打撃 -- &new{2019-12-28 (土) 21:29:04};
-ブリザードバンサーが一番ダルイ。頭の判定小さくてシューテ...
--最近よくやってるのはライトウェーブとか…どうですかね…ダ...
--小さい弱点に関しては頑張って当ててとしか……Etに限った問...
--DBで張り付いてヘイト取れるんでいいです。。バーンつけて...
---バンサーバンシーのバーンはたてがみ部位に入れないと燃え...
-なんか公式HPでアンケートがあるので、せっかくの機会なので...
--通常攻撃時、移動できるようにしてほしい。通るとは思わん...
---ウォンド握れば? -- &new{2019-12-29 (日) 10:22:08};
---DB使うときの話 -- &new{2019-12-29 (日) 10:30:02};
---DBはチェイスあるじゃん -- &new{2019-12-29 (日) 10:50:...
---自分が使うクラスすらあまり理解出来てない奴が的外れな要...
--バーンとポイズンでダブセのギア飛ばないようにするくらい...
---あと連射系もどうにかしてほしいな。一回発動したら1秒有...
---被ダメでゲージ使うかどうかスタンス系スキルで選ばせてほ...
--各種武器の通常攻撃後に謎の硬直入るの治して。 すぐに武器...
---後は、DSギアのダメージでギア消費する効果を削除、DSステ...
---書いてて思ったけどコネクト、フルコネクト武器アクション...
---武器アク押しっぱなしでコネクトへ移行、そのまま押しっぱ...
--DBのフルコネクトをボタンひとつで出せるようにして欲しい…...
--DBステップ時自動で武器アク使うリングとか。連発してると...
---この暴発が嫌なんですよね~。ステップ武器アクからの発動...
--コネクトはステップからの派生ではなくヒーローの気弾みた...
--ジャストガードに状態異常の持続時間軽減する追加効果みた...
---ソルアト使ってどうぞド初心者 -- &new{2019-12-29 (日) ...
---いや、治し方を知らないわけでは・・・ まぁ、ソロアルチや...
---インジュリーは回復チャンス!と思っておけば良いんじゃな...
--いっそテク使用可能にして、バランサー取ったら使用不可に...
---メインならバランサーはほぼ強制だしそれだと結局変わらな...
---そういやそうだな…クラスコンセプトとはいえ、防御型を強...
--とりあえず『コネクト:立ち状態で武器アクション長押しか...
--他の人も言ってるけど、コネクトの発動条件をもう少し暴発...
--流石にボタン長押しでコネクトは勘弁してほしい 暴発なん...
---俺もコネクトはアクティブ化してほしいな。ステップのせい...
--DSのギアシールドはスキル化してプレイヤーに選ばせてほし...
-硬さが売りのクラス!ただし回復に制限があるので硬さを生か...
--硬いのはガード失敗した時の為のただの保険なので・・・Et...
---そこだよね。結局ヒーローみたいな戦い方するしかない -- ...
---カウンターメインだけどミスっても事故死しないよくない?...
--もしEtに不沈艦を期待していたのであればHuEtの生存性はヤ...
---Huレベル上げ中位しかまともに触った事無いけど、ドラスレ...
--HP1500ならHP4500相当。長丁場のボス以外、途中で回復いら...
---そんでリストレも有ってウィルで実質HP9000相当だから寧ろ...
--UHおてて列車を全部受け止めてやっと死ぬくらいだから普通...
--多少の被弾を気にせず戦えるのと、自分から攻撃に当たりに...
---じゃけんBr/Etがカウンター苦手な人でも積極的に狙ってい...
-…ビクトリーシャウトこっちに移植したほうが良くね?せっか...
--自分もメインEtだとヘイトが取れないんでHuEtで取りまくっ...
---被弾するとブースト減るHrよりEtのが適してると思うんだよ...
--シャウトはHrが上級職だった頃の名残だから -- &new{2019-...
--あったところで使うやつほとんどいねぇよ(レイドマルチでHu...
---レイドじゃちょっと一昔前で癌ナーが移動させまくるとかそ...
---Huでアトラクト使わないってマジ? -- &new{2019-12-29 (...
---Hu二人いても変なタイミングで数回はいるだけとか、HuGuい...
---ヘイトスキルがクソってより、PSO2のヘイトの機能がクソと...
---今だとバンシー夫妻、グリフォン、超化マイザー、下手する...
--アトラクトナメプすぎやろ、ヘイト管理はHuで完成されて...
-Dブレードの時代来たら呼んで欲しい -- &new{2019-12-29 (...
--シホウスザク拾ったから大喜びでエトワール始めたけどDBは...
--ほぼDB主力で追憶普通に行けたから全然弱くないと思うんだ...
--Et武器の中で一番考えること少なく火力も出せる武器だから...
--みんな落ち着け。別に彼はDB弱いとは一言も言ってない。き...
--hrでいうタリス、PhでいうARみたいな立ち位置だよねDB ...
--現状DSとウォンドあればどうとでもなるからな。雑談版じゃ...
---DSがどうしても扱いにくいって人が多いんだと思う。DBは考...
---DBウォンド安定だわカスリ毒でギア飛ぶくせに狭い定点範囲...
---Et入門武器って感じだからなDBは。簡単操作じゃないと評価...
---シビアな割に火力大して出ないDSの評価が悪いのはしょうが...
---Etは3種それぞれに役割あるよ、DBはPAの殆どがSA付きだか...
--Etのモーション全体でもとりわけDBは全身にギプスでも嵌め...
---パリィに集中しやすくするために敢えて遅くしてあるんだろ...
--DBでチャンス時にラッシュかけようとすれば、どのPA(もしく...
---基本TA乗せてディストーション連打でいい。高DPS高DPP、置...
---チャンス時って書いてあるのに普段使いの使い方で書いちゃ...
-エトワールHPリストレイトあまり恩恵少ないから前提1振りと...
--恩恵がどうってより、クリティカル構成しづらいからPK構成...
--してる。Etであの回復がほしいシチュエーションってかなり...
--むしろ1振り推奨でしょあれ。10振りでも50%切らないと発動...
--試しに10降って見たけど速攻で初期化したわ。あれSPの無駄 ...
--発動HPが100%なら悩んだかもしれんが、50%切らないと発動...
--取るもん無いから10にしたけどそこそこ便利よ -- &new{2...
---自分も10振りにした。乱戦中も戦闘に集中できるし、HP50%...
---クリティカル削ってこっち10振りしてる。妙撃入れてないし...
---ダメバラ10ならHP3倍になったようなもんだし、その50%まで...
--迷わず捨てました、1振りでいいです。キッパリw -- &new{...
--自分も1振り。その代わりDBにs1月、s2月歌、s3活...
---「JGを成功させた」という達成感が何よりのボーナスだぜ。...
--削ったところで能力アップしか取るものないから別にいいや...
-Hrに慣れちまったせいで、DB通常にしろPAにしろ、もうちょい...
--わかるわ。Hrソードはほんと通常攻撃の性能おばけだよな。 ...
--近接本家のファイターと比べれば、全然おkだとわたしは思...
--わかるわかる。ついでに武器指定なしで高高度に飛んでいけ...
--PAとコネクトとプロテクトリリースの範囲は決して狭くはな...
---当たり前だろ。PP回収減らして強化してるようなもんだし -...
---その意味わからない理論で当たり前だろって言われても… --...
--ワイFi、キレる -- &new{2019-12-31 (火) 10:16:39};
-ステップスライドはロックオン中でも左右に動ければなぁ、と...
--というかもっとスピード上げて欲しい -- &new{2019-12-31 ...
---戦闘中に即ダッシュと同じスピード得られるなら十分だろ、...
--というか、ステップスライドの有用性がわからない -- &new...
---ロックオンして横ステスライド攻撃するとちょっと使い道が...
---空中維持しながらそれなりに移動するとか位置取り用だから...
-ダメバラ10振りの70%カットが偉大すぎて今までしょっちゅう...
--バランサーと敵攻撃力の間にはキャラ防御力と攻撃倍率って...
---バランサーって割合だから全員死ぬ以外で死なない気がする...
---打法の防御も高いから即死級でバランサーが死ぬなら他も死...
---物量でちまちま削ってればアイテム使わされるEtは死ぬ -- ...
---飽きるほど冗長で長ったらしいクエを用意すればEt殺しには...
---持ち前の硬さに加えてHPリストレイトとオーバードライブが...
---寧ろオーバードライブの都合で長いクエストほど相性が良い...
---割合ダメージフィールドがトレンド化だろ -- &new{2019-1...
---ミララースの大熱波よろしく無敵時間無視の高速スリップダ...
---本体殺さんでもEtの火力を殺す手段はいくらでもあるしサブ...
--当たらなければどうということはない -- &new{2019-12-31 ...
--回復一割とかにされたらそれだけで終わり -- &new{2020-01...
---でもそれ結局他職も割りを食うからなぁ…唯一ただ一人Suは...
---てか現に本気ファレグとかラッピーで殴ってれば絶対に負け...
-ダブセのディフレクションは発動時の微妙な前進で敵の攻撃に...
--普通に攻撃タイミング合わせるだけやん。GPは前方向にしか...
-セイバーの前半部分って、雑魚相手に使う?ゲージ回収が優秀...
--セイム乗せつつギア溜まり次第エンハンスでスタン撒きなが...
-エトワール良いな。とにかく死なない。ごり押しても死なない...
--まじで下手な奴はおてだまされるだけでろくに殴れないぞ。D...
---そこまでダメなやつは全クラスダメだからタフな分いいと思...
---むしろ打たれ強い分どんどん前に出て強気に攻めていけるの...
--本当にアクション壊滅的な人はそれこそSuEtでザラタクトか...
--ダメバラもメインEtにおいては保険の一つに過ぎないわけだ...
--むしろカウンターにギアやら火力やら依存してるせいで、下...
---度を越した打たれ強さといっても過言ではないけど同じくSu...
---SuEtは硬いだけでサブEt側のJAボーナスもJAクリティカルも...
---枝2 テックアーツは乗るしそれでも150%近く倍率ある上にセ...
---シンクロウしか使わないようなクエストならいいがそれ以外...
---SuEtは調子乗りすぎるとペットから捲られて死ぬ。アイテム...
--S6:長夜の明星ってあんまり話題にならないけど、これ入れる...
---S6は有用だけどリストレ10振りは草すぎる。イキってねーで...
---長夜とHPリストレ10にしてHP1500くらいまで上げればメイト...
--Etはカウンター取れないと碌にギア溜まらないから初心者救...
---これ良く見るけどDBなんかパリィ取らなくても当てれば最低...
---パリィの失敗はギアの溜まりよりは吹っ飛びをもらうことの...
---パリィは張り付いて殴り続ける用。ディフレクトはカウンタ...
---まぁ割と漠然と遊んでる俺にはわからんが、そう言う事なら...
---そもそもクラスを2つ以上Lv75にしないと使えないんだから...
---75ってSH帯で到達しちゃうんだよね。今の環境のSH帯って...
---吹っ飛びはどの職でも食らいますよ…?他クラスは吹っ飛び...
---他はSAで耐えたり無敵で避けたり主要PAにGPあったり遠距離...
---↑なんでその個人の問題を、職の問題として捉えるんだ・・...
---そもそもの話題が初心者向けかどうかって話なんだからある...
--ホント下手向けのクラスよなEt、ガード成功すれば音もなる...
-ロックオン状態のフロントステップに(本来の回避アクション...
--ステップガード的に意図的だと思うよ。なのであえて取らな...
-まだ上級者向けクラスだと思ってる奴居るのか・・上手い奴が...
--致命的な一撃で死なない代わりに凡ミスの積み重ねで死ぬか...
---そのカウンターもパリイ連打とプロテクションはまだしもデ...
---だから他クラスは凡ミス一つで死ぬから、初心者向けって言...
---他クラスは奪命持たせとけば即死以外は大体なんとかなるだ...
---一番の初心者向けはガドスタHuEtだろ、カチカチで乙女も有...
---ワイおじいちゃんだからPA4つ以上ある職はキツイ、とりあ...
---PAが各武器4つづつしかない時点で上級職は全部初心者向け...
---奪命なんかでなんとかなるって、UH行った事ないんか? -...
---奪命はペイン(オメガ)とアルチェなら極端に回復量多いから...
---死ぬまで奪命だけでどうにかしろなんて話じゃねえだろ…。...
---メイトラバーズ20とクイックメイト20とS8服薬強身とS7薬効...
--このフワフワ挙動に慣れなくて拒絶反応を起こす人は一定数...
--死ににくいし初心者む・・・け?乙女のあるHuが一番死にに...
---それくらいなら十分初心者なんだよな、強化どころか補正と...
---UHやるに至って、それ以前の経験が全く役に立たんからなこ...
---まず、初心者向けなら2クラス75の称号で解放なんてシス...
---公式が考える初心者向けでは無くても、自己管理やSAの把握...
---公式の感覚がズレてるのはep5で分かってるだろ、ルーキー...
---初心者はどれ使っても火力出せない -- &new{2020-01-02 (...
---んー木主の言うように極めりゃどれだってダメージ出せるな...
--木主的には上級者向け=上級者が使うと他より強い、みたいな...
--今じゃ殆どのクラスが初級者向けだけどな。いわゆる「上級...
--木主的には初心者向けなんだろ。もうそれでいいじゃん -- ...
--皆「初心者」って言うから分かりにくいんだな。「初級者」...
---なんも変わってないけど -- &new{2020-01-02 (木) 22:05:...
---初心者でも上手い奴は高火力で、長くやってても下手な奴は...
---なんも変わってない…か。言葉の意味も分かってないから変...
---きっしょ -- &new{2020-01-04 (土) 10:52:49};
---「初心者」と「初級者」は似て非なる全くの別の意味なのに...
---その両者で意味がどんだけ違ってようが正直くっっっっっっ...
---まさにそういうことだな。というか、文意を分かりやすくす...
---理解出来る出来ないの話じゃねぇっての。話の流れの中でも...
---お前が致命的なアsペなのは分かったからもう黙ってろよ。...
---ただ返してるだけでグダグダ言ってるって煽られてるの草し...
--初心者でなくても、周りのレスタに知らん間に助けられてる...
--どちらかと言えば初心者向けではなく中ぐらいの人を上の下...
---これは確かに言えてるな、1乙即失敗の狂想をダメバラ+Et...
---すまん上の下はない。今のエキスパなんて中の下くらいでし...
---何を持っての測り方か知らんけど割合でいったら平均以上や...
---シンプルにプレイ人口の33%以上いるから中の上とかなんか...
-この硬さならSOP込みの6スロマナー盛りユニットで十分だな。...
--他のクラスなら6スロで足りないのか?1スロ増やして劇的に...
--6sユニって素材買い始めると普通に数廿、ものによっては...
---そもそも初心者は一人前になるまでに☆13ユニットすら手に...
---正直交換OPそのままでSOPだけ入れ替えるってんで良いと思...
---なんで初心者ってワードでマウント取りに来てんの -- &ne...
---スルーですよ皆さん、相手にしてはいけません -- &new{20...
-皆はDSステップガードってとってる? -- &new{2020-01-02 (...
--楽しいから取ってるよ。戦略上「必要か?」って聞かれると...
---一応、取らなければロックオンしてても前ステップが全身無...
--ギアチャージ量が多めだから、取ればエンハンス打ち放題に...
---いうて咄嗟に前ステすると、PAの攻撃位置から移動だけで敵...
-セイムでコンボ決めた時の全PP消費量はどんなもんかなと計算...
-DBのジャスガなんか難しくねーか。いまいち成功してるかどう...
--SA付きのPAでゴリ押しつつパリィ決まったらラッキー程度で...
---ギア溜まる速度かなり変わるからそれはちょっと…。Brカタ...
---判定の長さはカタナも他も変わらんと依然公式で言ってたよ...
---判定自体長さは変わらなくても出と終わりの判定タイミング...
---判定時間長いってのに対して判定時間は同じっていう返し。...
---枝3は別人だけど、体感的にはどう考えても持続違うと思う...
---3年前だから変わってないとも言い切れないが検証した結果...
---枝3だけど、当時の運営の発言を思い出すにJG判定になって...
---枝2だけど、当時の運営の発言を思い出すにJG判定になって...
---ごめん送信中止が間に合わなくて枝3と2でごっちゃになって...
--完全に個人的な好みの話だけど、パリィ成功したらもっと派...
--私も何か上手く行かなかったけど、PAのページのパリィの所...
--正直かなりぬるい判定してるけど、ドンピシャよりちょっと...
--ブロッキングやジャスガじゃなくて、メルブラのシールドみ...
---オタクはすぐそうやって共通認識の如く自分の趣味を突き出...
---対人格ゲー経験者ならメルブラやらスマブラやらギルギアや...
---ギルギアって略し方、頭弱そうでキライ -- &new{2020-01-...
---キャラの前方に判定が出ている感じとあるが…これが共通認...
---当たり判定の場所と防御の発生では意味が全然違うだろ。DB...
---メルブラのシールドみたいにとか言われてもメルブラ知らな...
---もう駄目だね。手遅れだから放っておくのが一番。構えば構...
---知らなかったらggrksとしか。余計に首突っ込んで話ややこ...
---これだから月オタは・・・ -- &new{2020-01-11 (土) 23:2...
---PSO2のwikiなのになんで無関係のゲームの仕様を調べなきゃ...
--ぱきーん言ってるやん。かなりぬるいぞあれ -- &new{2020-...
--判定とか発生は難しくはない。ただし、攻撃しながらとかに...
--難しい難しく無いはまぁおいといてタイミング自体はパルチ...
--他の人も言ってるけど他職のジャスガみたいにギリギリでな...
--周囲に展開する剣でガードするタイミングで出せばいいよ --...
-性能よりなによりPA発動時のエフェクト何とかならないかな...
--三角ってなんだよ(素) -- &new{2020-01-04 (土) 06:43:53};
--三角ってなんだよ -- &new{2020-01-04 (土) 07:24:24};
--三角っておむすびかよ -- &new{2020-01-04 (土) 07:26:28};
---EtDBはPhARだった・・・? -- &new{2020-01-04 (土) 07:3...
--三角とはいったい…うごごご -- &new{2020-01-04 (土) 17:5...
--武器にくっつくエッジが三角なのかもしれない。いや見えな...
---ユピテルトゥルスに近い刃形が三角と言えない事もなくなく...
--永遠の謎のまま終わりそうだな。三角とはなんだったのだろ...
--よくわからんもん面白くするの好き -- &new{2020-01-05 (...
--ポリンキーでしょ -- &new{2020-01-06 (月) 14:13:28};
---教えてあげないよ☆じゃん♪ おい年がバレる -- &new{2020...
--マジレスですまんがガチでわからん人もいると思うから個人...
-ウォンドテレポートギア0でも使えるな -- &new{2020-01-06 ...
--そもそもギア消費技でないからね -- &new{2020-01-06 (月)...
-エトワール操作めんどくさい以上 -- &new{2020-01-07 (火) ...
--操作量はほんと多いね。一番すくないウォンドでもTPSでの手...
---DBはある意味、その感覚にさえ慣れちゃえばテクニックに次...
---DBやること自体は少ないんだよな、位置取りも攻撃のタイミ...
---DBはその分とにかく殴らないといけない。パリイが一つのア...
---実装後数日はDBウォンド主軸だったけど、ダブセの格ゲーみ...
---手間っつってもPhやHrのカウンターと違ってパリィは威力も...
---全武器触ったけどダブセだけがめんどくさいな、他二種はわ...
---DBのパリィ全成功させてる時の音ゲーのフルコンボ感俺は好...
---ダブセがめんどくさいと思うのは出来る択が多くて何を使う...
---DMCみたいな操作の組み合わせで技が出せるの欲しかったか...
---最初はフルコネの爽快感は良い物だと思ったけど、アームみ...
---逆に使えば扱うほどDSの攻撃範囲の狭さにイラついて投げち...
---ダブセはクイックがPh並に寄ってくれればな・・・コライド...
---選択肢が多いからっつーか被弾で割れるギアが普通にめんど...
---割れる前にさっさと使えば。PP回収高いダメージもあるから...
--ダブセはやり込むほどに痛快で楽しくなってきたよ。 -- &n...
---Etでは、DBでDSみたく戦いたかったよ…。 -- &new{2020-01...
---レバー入力でPAが変化するの無駄にPA多い通常クラスにも欲...
--操作自体はFiダブセやBoDBの延長線上にいる感覚で慣れたけ...
---その程度で邪道とか言ってたら新たなスキルも潜在もSOPも...
---これつまりは「俺が扱えない仕様は邪道!要らない!」って...
---「俺がめんどくさいと思った仕様は邪道」って正直に書けば...
---そもそもpsoシリーズは代々アクションを売りにして来たネ...
---初代PSOもジャストアタックっていう当時としては画期的な...
---まぁ・・・そもそもネトゲやってる時点で世間から見たらね...
-PPエール、せめてPTでなくフィールド型になればなぁそうなり...
--時流のフィールドみたいなイメージだろうか、それだったら...
---そしてJGできないHP減らすEtは地雷扱いされる -- &new{20...
--12Etで一斉にJG!!ppあふれちゃうぅ -- &new{2020-01-10 ...
--オーバードライブの効果をマイルドにして範囲をAISのエリア...
---なんとPT組むだけでフィールド全域に届くようになっちまう...
---組みたくても組めない(´・ω・`)の事、忘れないでください...
---こちらからパーティーメイカー置いて誘っても入ってくれな...
---1.PTを組む気がない 2.お前と関わりたくない のどちらか ...
---今いるかわからんけど、クエ終了と同時にキックするような...
---3.単純に知らない人と組むのが怖い -- &new{2020-01-14 (...
---4.自キャラのオートワードがだいぶうるさいので野良相手に...
---トリガー貼ってくれてる募集主のメーカー以外には入らない...
---今までかなりの回数メイカー置いたり他人のメイカーに入っ...
---メイカー作るよりもPT募集のコメント書いた方が信用できそ...
--公式放送では、「PPエールで全員回復できちゃうと強すぎる...
---まぁ当然だわな。PTに1~2人Et居るだけでPPが切れやしない...
---Et実装直後はみんななれてなくてエールが空気だったけど、...
---PP回復はそれこそオービット持ってたりするし、多少PTメン...
---HP回復とかシフデバは奪命とかないと一手間いる分、やって...
---焦げ邪竜でEt二人いたけどほぼずっとPA撃てるぐらいにはPP...
--TeのシフデバはPTメンバーはどこでも+自分周辺に効果ありな...
--この木で初めて支援がPT限定だと知ったわ。道理でEtまみれ...
---それは流石に酷すぎるわ。スキル理解してないのにそれを他...
---それが今時の無自覚地雷ってやつですよ。無知で怠惰な自分...
-HP無しが嫌で放置してたDF系ユニットに使い道ができたな。HP...
--世間でいまいち評判のよろしくないリバレイトユニットも相...
--なんといってもアビオンユニだな、リアしか無いのが惜しい...
-DBロックオンチェイス、深淵戦でバインド無視して斬りかかれ...
--バインドのとこかどっか忘れたけど移動入力がスルーされる...
--バインドは通常移動のみを阻害するので移動を伴う行動によ...
---テッセンとか追撃できないの嫌い -- &new{2020-01-13 (月...
--おっと、そうだったんですね。失礼しました。すみません、...
-エトワールブーストの効果徐々に効果が引き上がるんじゃなく...
--それだとマザーのナタデココで死ぬようになるんでない? --...
---マザーのナタデココはそもそも死ぬ攻撃として作られてるだ...
---まぁHuEtにでもして防御力自体も出来るだけガチガチにすれ...
--お手玉されても死ににくいようにっていうのが目的だろうし...
---最大値まで受けるようなガバガバプレイは現状殆どしないし...
---その論理で行く場合これから疑似強制ハメ作っても大丈夫っ...
---それは同じようなスキルが全クラスに実装されてから言うこ...
---どうかんがえてもダメージバランサーによってマグ回復B、...
---バランサーは既にHP回復ペナルティの代わりに高耐久得られ...
---そもそも現状でもEtが一発で死ぬとか余程アホな事でもしな...
---文句じゃなくて提案な、というかその理屈だとお手玉保険が...
---提案したところで受け入れられるわけない内容だからどうで...
---そもそもお手玉対策ってエアリバしろよで済む話だし、そこ...
---そうなんだよなぁ、このスキルどういう目的で存在してるの...
---回復するのにメイト飲むかアトマイザー投げるかオーバード...
--このエトワールブーストは謎だな。まるで放置寄生を長生き...
---同じような溜め方のギアゲージが既にあるのにか? それに...
---クイックメイトとかマッシブメイト、マッシブバレットと同...
---言うだけはタダだし、がめつくいって損することでもないか...
---全職横並びを目指してる以上余計な要素入れるとめんどくさ...
-エトワールマグ、技量200マグでも打射法+200されてるな -- ...
--されてない -- &new{2020-01-16 (木) 15:58:31};
---すまん勘違いだ、メインがBoだったわ 木 -- &new{2020-0...
-Etの雪武器はダブセとDBどっちがいいかな? -- &new{2020-0...
--状態異常付与率UPの方だったら手数的にダブセ。ソロ花T特効...
-遂にEtでエターナルロナー取得者現れたな なお移動以外ウォ...
--おお、いいね。Etもだいぶ研究されてきた感じだね。 -- ...
--そりゃ格下轢いていくだけならウォンドやろ -- &new{2020-...
--正直ロナー取りやすい部類だから、ついにとか言われてもあ...
--そういやウォンドだけ欠点らしい欠点が無いな、普通に使っ...
--火力もそうだけどウォンドがXH以下で最適なのって集敵にラ...
---エンドレスは9割肩越しルミナス振り回しだよ。全武器最高...
---ウォンドがUHではそこまで便利とはいえないのを差し引いて...
--そもそも「近中遠全てに攻撃する手段があり範囲攻撃ができ...
---逆だ逆。突出した性能が活かせないからウォンドにならざる...
---これはエタロナの話だからアレだが、それとは別の話するな...
---ちゃんとDSDBの得意分野じゃ負けてるから安心しろ ド近接...
---間合いに癖がありSAが無いと言うのも辛いが、何よりもフォ...
---高速移動しながら殴りまくれるっていう利点は譲れないんだ...
---フォーカスの入力がわりとシビアでちゃんと入力しないと無...
--でもニワカゴミOPのサブキャラがエキスパ緊急のDBレース常...
---当てやすい巻き込みやすい硬い揃った武器使っといてニワカ...
---100%ゴミムーブってわけではないし常にDBレースがトッ...
---鮮度落ちてからでも噛みつきに行くとか顔デッドリオンかよ...
---DBすら溜めれず終わっちゃうゴミ火力だからなにも理解でき...
-にわかマンだからよくわからないんだけど、普通にマルチやっ...
--ディフレクトは判定がユルいのでフリーズやバーンとか状態...
---基礎攻撃力が低いとどうしてステ盛りの恩恵が大きいんです...
---小木じゃないけど、DSは低い基礎攻撃力に合わせてPAが高...
---算数の問題です。攻撃力1000の武器と攻撃力2000の武器、両...
---それだけの設題だと、勘違いするひといそうだから補足する...
--PAでどんどん攻撃しながら相手の攻撃にディフレクトやパリ...
--EtでDsの場合、被ダメでゲージ減るから被ダメ自体がDPS落ち...
--DSでも強引に行った方が艦内速いとかそう言うケースも有る...
---同じく、DBを使う方がいいと思う。DSは丁寧にカウンターす...
--待つんじゃなく取れる相手なり状況なり選んで持ち替え。そ...
-DB好きだからEtやりたいんですけどゲージ溜めつつ溜まり次...
--1武器接着プレイはPhほど万能ではないにせよ、基本クラス...
---説明が親切すぎて惚れそう ありがとうございます(´;ω;`)...
--正直Etやればやるほどここはダブセかウォンドでああすれば...
--Boはちょっと変化してきてるから必ずしもそうではない気も...
-今朝、デイリ報酬目当てで残滓した時のこと。全然やり込んで...
--Etウィルは装備してない武器のギアも最大にするぞ -- &new...
---ウィルが発動してたのか。。。 ヘタレだからこそ出来たの...
---(´・ω・`)しんでギア貯めるのは狙ってできるけど攻撃が細...
-木豚です (´・ω・`) DSはローゼでヤバいときはメイトでHP/...
-皆さんスティルは何にしましたか?自分はウォンドかダブセで...
--潜在的にウォンドのためにあるような感じだから、ウォンド...
---今のEtトッププレイヤー達もメインウォンドですしね。やっ...
---メインウォンドっていうか、このゲーム自体の特徴として広...
---なにを持ってトップとするかだけどエンドレスなら当然ウォ...
---ぷそは広範囲ないと不利ですもんね。解式PAをゲージ1殲滅...
---ディバイドなら30ならDBもガンガンパリィ出来てイージーフ...
---動画上げてるのがトッププレイヤーとか気持ち悪い考え方や...
---文面で察せ。明らかに子供並みの変なノリしてんだろ -- &...
-メインEtの皆さん、ロックベア20秒はいくつ? 条件も添えて...
--スティル強いな。こっちも手に入れたらやってみたいもんだ...
---今回で補充戦にテコ入れきたので頑張ってくださいw マグ有...
-ディバイドにてエトワールウィルが不発することがたまにある...
--ウィル系の発動を詳しく調べてないから分からんけど、この...
--マスカレなら毒になった瞬間のダメで普通に死ぬ -- &new{2...
--バグだラグだって言われるけど連打系やポイズンくらって現...
--雨は発動してるやろな・・・。障害雨最終段階でウィル発動...
---ウィル判定の発動はする。ただあの雨は無敵貫通属性(カタ...
---雨は4分経つ前の段階だからHP1で発動ということでもない。...
-イージーフルコネクト意味ないとか言ってる放送見たんだけど...
--DPS的には当然下がるから常に使う意味はあんま無いんじゃな...
---やっぱり出待ち用か。Etは全体的にゆっくりモーションだけ...
---じゃあチャージ半減威力半減でよかったか? -- &new{2020...
---雑魚相手にフルコネクトは過剰火力だし、攻撃範囲はそのま...
--チャージ時間が長い分、前半省略してDPSが大きく上がる訳じ...
--2を撃つか1と1で別々に撃つかみたいなもんだからどうなのも...
--まぁ装備してやっとDB使う機会が若干増えるなーぐらい -- ...
-ウォンドのS5って静心衝杖と妙の巧志ならどっちが良いんだろ...
--自分が欲しいと思う方 -- &new{2020-04-30 (木) 01:20:30};
--Teと併用するなら静心衝杖でいい。実はS4短杖なくてもヒッ...
--クリティカル100%にしたいから妙の巧志かな、Teもするなら...
-ダメージ測定でRaEtで遊んでいたんですけど、テックアーツの...
--どっかのブログでみた情報だが、「n+1回目の同じPAを撃つか...
--スタスナみたいなPA単位での補正じゃなく自分の状態がどう...
--Etで試したけどDBもウォンドもそうだったので、攻撃判定が...
-VR防衛戦で初めてEtで行ってみたのだけど、戦闘中は良いとし...
--スイングのほうが消費やばくないか・・。ダブセのくえーさ...
---あ、普通はそうなのかも。俺はウォンドが純火力型で、DBが...
--ちょっと関係ないけどゲノンならイルゾンの方が早くない? ...
---ちょっと早い以外はサフォの方が使い勝手ええやろ -- &ne...
---だからゲノンなら なんだが、連打してもPP減らないんだか...
--Etの移動はそんなもん。オーブ+シャヴァル+シオン(潜在...
--シオンとかでPPは何とかして、移動自体はアサギリ固有のカ...
--そもそもEtで駆け回ることあるか?任せりゃええやん -- &n...
---遥か彼方まで駆けつけるというわけでは無く、あくまで身近...
--俺はヒュリオランシヴでアタプトスピンかリキドグラストで...
---申し訳無いが固有サフォ武器は供給が少なすぎる上に値段が...
--移動はプリズムでシオン即回復をPPタンクにしつつそれでも...
--面倒だからウォンドのステ公 -- &new{2020-05-04 (月) 01:...
--意外とデュアブの通常ぶんぶん丸が速い、ロックしてないと...
-コライドダブステアタエンハンスが非常に良いDPSとDPPあって...
-セイムアーツって結局何振りしてる? -- &new{2020-05-19 (...
--3振り。何だかんだでテックアーツM振りの3回とバランスが良...
-ディバ30でETとマッチングするとほぼほぼ倒せない。もう鍵か...
--わざわざありがとう。あなたとマッチして失敗する人が減る...
--やったぜ。じゃあ俺は小木1とPT組んで回るから。 -- &n...
--30とEtは相当相性いいけどな、まぁ鍵かけない方が悪い -- ...
--そもそも30をソロでクリアできるなら、自分と最低限同等の...
---現状の推奨はそうだろうが、理想だと30ソロクリアできる人...
---小木としても肯定するつもりはないだろう、現実としてそい...
---パリィ連打できる相手固定な30に関してはEtってむしろ強い...
---そもそも野良で30周回するほうがアカン。30はソロかフレと...
--それクラスじゃなくてモラルの問題じゃないですかー -- &n...
-サブEtでダメージバランサ取らないって選択あるかな…HP回復...
--じゃあEtじゃなくてもよくね問題とも付き合わねばならん --...
---そうなると大抵はサブFiになるのか?スタンス問題とか発生...
--耐久面で問題がないならいいと思うよ。火力とクリティカル...
--メイラバ+クイメ付けるしかないな。一年滞空+チャージレ...
--体力盛るという選択肢。ダメバラlv10でHP盛った数値が3.3倍...
--取らなければまあ海とか奪命とか使えるようにはなるけど、...
---受けるダメージが1/3なんだから、回復量が1/30の奪命でも...
--テクニックで回復を主体にしてた俺氏も悩んでる。 フルで...
---クセといっても回復テク入れてた場所にメイト積むだけでは...
---高速化できるとはいえメイト足止まる&滞空中使用で強制垂...
---メイトで動き止まったり空中から落ちるのが嫌って意見ちら...
---ダメージバランサー取らないでサブEtにするぐらいならサブ...
---試さないエアプだからこそできるPSで補える(笑)リスクは避...
---そもそも何のサブにしてどこで使うかによるしな…。確かに...
---エトワールHPリストレイトとダメージバランサーのシナジー...
---たぶんゴリ押しというものの前提に齟齬がある。回避やガー...
---防御的な行動がそもそもDPS上げる手段でもあるからな。 --...
---話ズレちゃってるけどサブEtでダメバラ取らないって選択肢...
-DB調整でロックオンチェイスが無駄になるとかになったらどう...
--ロックオンしないと動かない方がおかしいから削除でいいよ ...
---ロックするかしないかで追尾するかしないか選択出来るのが...
---ボタン入力で移動できるHrタリスみたいな挙動ならいいんだ...
---未ロック未入力でその場、ロックして移動未入力か前進なら...
//-なんでEtにはダイン潜在みたいのが来ないのか…。Hu/Etでダ...
//--もう7割カットされてる状態だし追加3割減は別にいらんな...
//---Fi/EtとかだとHP25%キープとか出来て、あれはあれで便...
//---まあこれはEt武器の潜在の話(と思われる)なんで、Et用...
//---うん。現状EtにHP低下維持するメリットがないからね。エ...
//---スレイヤーあったらHPの減少割合に対して軽減率が下がる...
//---運営「全職平等にしなきゃいけないんでスレイヤー発動前...
//---FiEtのシナジーもこれ以上盛りつける必要もないだろって...
//---個人的に考えてたEtHPスレイヤーはメイン限定のつもりだ...
//---それ狙って床舐める間抜けが増えてもダルいだけだしウィ...
//---床舐めたー起きたー回復しないーおやすみーのバカみたい...
//---Etの死因の多くは油断と過信だと思う。そんなに床ペロす...
//---何言ってんだコイツ -- &new{2020-05-29 (金) 07:36:42};
//---スレイヤーなんか実装したらアホをやらかす奴が出るぞと...
//---別の意味でアホをやらかす奴が今まさに出ちまったな。 -...
//---んでスターばらまいたらキチガイEtが罵詈雑言を言ってく...
//---簡単に死ぬエトワール君にとっては、どちらにしろ死活問...
//---? -- &new{2020-05-31 (日) 10:10:23};
//---あーあもうめちゃくちゃだよ。エトワールじゃなく頭ワー...
//---屁ーローといい、アフォント無といい、(存在が)亡霊とい...
//---エ頭悪ってか -- &new{2020-06-02 (火) 10:22:44};
//---とりあえず下にある赤字を読んでね -- &new{2020-06-02...
//---囲んで棒で叩いてるのはいただけないが、勘違いして見当...
//---ゲーセンの某ガンダムゲーで壊れ機体使っておきながら対...
//---例え話でいいなら、無敵のスーパーロボット(Et)に底力...
//---だから無駄に狙って死ぬ奴が出てきて面倒なことになるか...
//---クラスに限らず死ぬまで殴られ床ペロするのはスキルや潜...
//---プレイヤーの判断ミスを誘発する要素は不要だよねって話...
//---攻撃力を上げる方法だけでなく、戦闘不能にならなくする...
//---Fiを見れば分かる通り、条件付きの火力アップは「乗れば...
//---まるでEtにスレイヤーを追加され、ユーザーに匙を投げら...
//---だからさあ…常にピンチってのは''スレイヤーが実装され...
//---ワイズスタンス「えっ!?」 -- &new{2020-06-04 (木) ...
//---背面から弱点殴れる敵が少ないから結局ブレイブが強くな...
//---&color(S){君の理屈だとみんなワイズスタンス使うよね、...
//---ワイズが全然使われない理由を言われても何も理解しよう...
//---エトワール自体が火力特化クラスに比べてゴミ火力(強い...
//---簡単に予想がつく話なら。スレイヤーが実装され、そうせ...
-セイムアーツやテックアーツを考慮したとき、グリッタースト...
--その場テレポはどうなんだろ、降りてくるより待つよりは早...
---なんか変な日本語になってるな…降りてくるまで待つより ...
--グリッター続けるならテレポ、他に繋ぐならブラックホール...
-ロックオンチェイスとDBに追加された移動重複してるね、前よ...
--さらにぬるぬるストーキング接敵できるようになったのか --...
-デュアルブレード使いやすくやりまくっててウケる ラディア...
--ギアもモリモリ溜まるようになって気持ちいいな -- &new{2...
--まぁそれでも雑魚ならウォンド一択だろうし、DBしかない人...
--1キャラ目はLv.95までほぼウォンドだけで上り詰めてしまっ...
-ラディアントステキャン移動がアサギリ移動とほぼ同速になっ...
-少しでもいいのでダブルセイバーのことも思い出してあげてく...
--主旨は多少異なるかもだがゾンビプレイのお供にフロイライ...
--ダブセはコラステがくっそDPS高いぞえ Etでコラステ以上の...
---コラステって何? -- &new{2020-07-18 (土) 00:16:53};
---コライドステップ(シューティングスター前半×n→セレステ...
-雨風でコネクト発動の瞬間に凍らされたらマックスだったギア...
--コネクト無敵のはずだから凍るのおかしいし、凍ってもモー...
---見間違いではないし入力もしてない(フリーズ解除後別のア...
-エトワール始めようと思うのですが、ウォンドにはS4短杖強打...
--別に無くてもいい。s5静心はPP回復量増えて便利ってくらい ...
-DBの出番結局無くて草 -- &new{2020-07-17 (金) 22:21:46};
--お前がそう思うんならry -- &new{2020-07-17 (金) 22:46:1...
--でもDS握ってなくても怒られない感じにはなったんでしょ? ...
---少なくともギア回しサボる雑魚でもないのに怒られることは...
--こっちはDBじゃないと高難度ソロクリアできんわ、ジャス...
-復帰勢なんだけど、武器3種用意するの大変なんで1つか2つに...
--ウォンド+デュアルかダブセの触ってみてしっくり来る方、傾...
---なるほどウォンドは必須か。ちょっと触ってみたけどDBの方...
---DBはとりあえず使いやすいし雑にもいけるがコネクト・フル...
---最初はDS使いづらいDB使いやすいって感じるんだけど、やっ...
--ウォンドのダッシュアタックが他ふたつと違い遠距離攻撃でP...
--ウォンドが対単体集団どっちもこなせるくせに肩越し上下移...
-Fi/Etを使ってる者です。リミブレ終了時HP全回復するのがEt...
--ページ内のこれいつの記述なんだろう。事前の電撃インタビ...
---検証した結果リミブレ終了時にHPは全快したが回復表示は1...
---なので記述を修正しました。 -- &new{2020-04-28 (火) 06...
---前の記述を検証して書いたものです。きちんと検証しての記...
---こちらでも確認しましたら、コメント通り、見かけ上だけ全...
---不具合といえば不具合だけどずっとあるなんかよくあるやつ...
-エトワールブーストあったら【原初の闇】の最終形態の正面ゲ...
--マトイバフあれば余裕 ないなら活気応変運用するレベルでHP...
-最近復帰した勢なんですが、エトワールでオーバードライブや...
--回復量デメリット有りのクエストで使ったからでしょ -- &n...
---回復量半減のクエストとかあるんですね…そういった情報っ...
---クエストカウンターには表示されてないっぽいな。一応イン...
-今回のHuPhEtコレクト武器のEt潜在「銀の追走曲」って新潜在...
--燃費が良くなるだけだからなんか地味な気が -- &new{2020-...
---アジェルが素で消費-20%と時流持ってるからなぁ(しかもや...
---言われてみるとたしかにそこまででもないか・・・ SOP3枠...
---まあふつーに強いよね、って感じね。エメル集められる人は...
---まあそりゃアジェルやクラースを振り回せるような人ならそ...
-DBのエッジonoffで消せるようにならないかなぁ…武器にかぶさ...
-クラース以外でDB作るなら何がいい?累加と相性微妙だからリ...
--スティルかアジェルでいい -- &new{2020-10-05 (月) 21:52...
-ちょっと気になって検証してみたんだけど、S1:活剰増進つけ...
--アイテムによる回復以外は無条件で1にされるからな -- &ne...
---0%にどれだけ乗算倍率を乗せても0%なんだよ -- &new{20...
---1あるんだから倍にすれば2だけどな おそらくはダメバラ補...
---回復量1は計算中に1になってるとかそういう話じゃなく、内...
---こういうのは大抵、もしゼロだった場合は1を代入するって...
---結局のところ強制的に回復量を1にされるから、どうしてもS...
-セイムの「上限到達回数」ってこれ微妙に分かりにくいな こ...
--微妙に分かりにくいって言っている事が分かりにくいわ。ど...
--同じPA使うのが発動条件のスキルで初段の話なんかいらんで...
-後継4種の中では結局Etが一番性に合ってるワイ。他3職は速度...
--そりゃ死なない為の職であるEtで死にまくりじゃゲームやめ...
-たまにいるルミナスF連射マンが楽しそうでセイム10振りし...
--連射したければアジェルに時流1つ付ければ十分じゃね? -- ...
--やってる人はたぶん常時SAでしょ -- &new{2021-01-04 (月)...
-エトワールは耐久重視だけあって他の後継クラスと比べてソロ...
--んなことないぞ -- &new{2020-12-08 (火) 10:27:17};
--平時の火力は他と変わらんのにタイム系がODとかいうクソス...
---それな。タイム系とディケイの有無でソロクエだも結構火力...
---ディケイの有無で火力違うとか言ったらHu以外の通常クラス...
---"タイム系とディケイの有無で"と書いています。そもそもの...
---その分鉄壁の防御面やら支援スキルやら雑魚相手に超有能な...
---誰も火力よこせなんて書いてないよね 流石に斜に構えすぎ...
---「火力寄こせ」とは確かに言ってないんだが「速度が出ない...
---ギア技に火力よこせとは言ってるぞ。このゲームって火力無...
--でもステップ要らずのノーモーションオールガードにリキャ...
---カッコイイのに弱いとかなってたらそれこそ悲惨極まりない...
---とても申し訳ない気になりもした…。スマンカッタ…。 -- &new{20...
--基本的に敵が怯みっぱなしの人たちはそうなのかもしれんが...
---ごめんDBじゃないDS -- &new{2020-12-08 (火) 21:04:26};
---毎日こなす日課だから1分程度早いかどうかよりストレスな...
-今更だけどクラースの優先度ってやっぱDB>ウォンド>DS? -...
--自分が使いたい武器にするのが一番だけど、相性という意味...
-とうとう行き詰った。合体ソダムの効率よい殴り方ご教授くだ...
--原初ソロクリア動画でも見てどうぞ -- &new{2021-01-13 (...
---お恥ずかしい話「ソダム Et」とかで検索してあまり参考に...
-今更かもしれんがドゥミヌスのエリア外部位とかでロックオン...
-リストレイトが100%までにならないかなーとか思うけどまあ仕...
--元々実質HPが3.33倍みたいなもんやぞ、半分でも1.665倍とい...
//-ハンターの武器の中で一番初心者におすすめの武器ってなん...
//--板間違えました… -- &new{2021-07-23 (金) 02:11:00};
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