PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ガンナーVol23
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[[ガンナー]]
-ちゃちゃっとVol23新設~。Guで気兼ねなく絶望行きたい(切...
--乙ー、グフでも絶望で活躍出来たぜ!アイス乗ってる時だけ...
---AISでも意地で射撃メインですねわかります -- &new{2014-...
-数日見てないだけでこれかww今回の調整でもハロウィンの緊急...
-メシア→デッド×2、デッド×3、サテ×3、エルダー→エリアル×2、...
--なお半分が打撃PAのもよう -- &new{2014-10-24 (金) 14:04...
-近接特化の射撃職として実装したのにSRJABが予定していた回...
-ダイブロールシュートと聞いて。ダイブロールは空中で出すと...
-ZRAの話よく出るけど、運営側はtmgPA全部に乗ると思ってる可...
--知ってて、どうせ直接当たらないとダメージ出ないし射程関...
--そこん所は、生放送で出た新スキルのダイブロ-ルシュート...
---DRSとtmg近接PAの約7割にゼロレンジ乗らない(部分的含む...
---うん知ってる。これ入れてから反応見て修正してくんじゃね...
--根本的にZRAなくしてくれていいのになPA自体に射程や攻撃力...
---ZRAはRaとの差分化のためにあると思うからなくすのどうか...
---むしろ中近を宣言したんだからシャプシュの適用距離弱体化...
---その場合ミドルはゼロレンジ圏内含むでいいのかな? -- [[...
---含まなきゃ下がるだろJK・・・ -- &new{2014-10-24 (金) ...
---ゼロレンジと、相手の攻撃がギリギリ届くかどうかの距離に...
-わりとマジ疑問なんだけどさ GuのページでよくPSないのがと...
--要素はなくても全然動きが違うだろ?Foで言ってもうまいや...
---ごめん絶望の話になってた。 -- &new{2014-10-24 (金) 13...
---そんな高PSガンナー様でやっとクソPS炎Foに追いつく現状っ...
---↑いやいやカスダメって一発8,9000くらいだぞ?仮にゴルド...
---炎使い一人ならPPの制限もあるからまだしも、Foが猛威をふ...
--生放送にて最高装備でも3桁ダメージ連発していたまりんか...
---一個上の小木主だけど頭おかしいはいいすぎじゃないか?結...
---最強にしてほしいんじゃなくただ歪みきった諸々をマトモに...
--ばっさり切って捨てるなら俺は上手いからGuで戦えてるって...
---実際戦えてる人はいるぞ?それを出来ない人が多すぎるだけ...
--そもそも運営が近接打撃職にしたかったり他の挙動調整に対...
---結局のところEP3開始時の大規模調整でGuだけ明らかに手を...
---色々どうしてもね 話みてて?ってなることがあるんだ 不...
---戦える戦える無いではなくストレスなく攻撃当てたい敵倒し...
---戦えるという言葉のぼんやり感。まさかクエストクリアでき...
--Guしか使えない、もしくは使いこなせない自称上級者の憂さ...
---おう、エアプか? ぐちゃぐちゃ所かスキルは基本的にパッ...
---あれだろうwこの子木主がぐちゃぐちゃだといってるのはた...
---実はそのコンセプトとかすらもスッキリッシュだからな、運...
---最近は銃というものを頭からスッキリッシュしちゃってるス...
---おまいらwwwスッキリッシュまじwwしかし少なくとも個...
--Guが弱いのをGu使いのPSが無いことにしたい輩が一定数居る...
--結局火力乞食がクレクレ言ってるだけ -- &new{2014-10-24 ...
---ああ うん 不満点も見ずにその不満点に対してまともな反...
---壊れたレコードは聴くに値せず -- &new{2014-10-24 (金) ...
---まあそうだな・・・クレクレ厨としかいえない壊れたレコー...
--確かにPSが必要ないとは言わないしその方がゲームっぽいが...
---ちまちまそのヴィータの前あった嘆いてた例を出してるんだ...
---あともう1つだもしフルキープしたときにそれにちゃんと見...
---当方vita民だが別に今のGuは昔の接射ホミ必須だった頃のRa...
---↑いや、このゲームならそんな名人様しか使えないような!...
---リミブレ120なのに140はやり過ぎ。 -- &new{2014-10-24 (...
---次のアップデートでVitaの背面パットを使ってボタン2個分...
---まぁそのリミブレの倍率も条件の割に低いんですがな いく...
--ファイターの瀕死で攻撃150上昇とかリミブレ20%とか見るに...
---ガンナーだけなら兎も角他職でもそれだからな、お手軽職を...
---その傍らで無条件に法撃+120する5振りスキルをFoに与える...
---あー・・・・・なるほどね・・・お手軽を強くか・・・あれ...
---↑お前Foやったことないだろ。弱点属性に合わせた武器,テク...
---むしろ今現在進行形でFoやっててそれはしってる ただ尖ら...
---テクカスも属性揃えるのも、PSの問題では無いので。金と時...
---それと同等の事を他職でやったところで上がる成果が段違い...
---肩越し視点ですぐに視点切り替えて頭狙ったりロックとれな...
---テクカス厳選はお疲れ様とは思うがツリーの特化なんて現状...
---↑2 多職はツリー追加する必要もなく属性不一致で火力が抑...
---特化ツリーなんて他職もそうだしテクカスも消費PP絡んでる...
---サテライトライザー,ガディ,カジュー,セイメイ,カッツェ,...
---テクカスなんかよりスロ1個増設する方がよっぽど金かかる...
---容易に容易事件で分かるけど、運営にとって苦労とかリスク...
---例え甘えだろうが炎風闇のみでも余裕で火力出てる以上その...
---だからさテクカスしてツリーも武器揃えて、弱点狙えば、相...
---近接射撃の天辺目指す方が明らかにメセタかかるんだよなぁ...
---まああれだよそれだけ伸びしろの元になるのは悪いことじゃ...
---Huにしてもメイン用、サブ用火力特化、カチ、FiHu用クリ重...
--ノーダメージで近接戦闘をずっとできればそこそこ強い、そ...
---ファイターとコンセプト一緒じゃないっすかやだー -- &ne...
---まぁvita向きの職ではないな、空中でパレット切り替えまく...
---Fiとはコンセプトもそれに見合ってない能力もまるっきり一...
---あー なるほどな・・・アクションを楽しんでくださいとい...
---「射撃武器で~」ってつけたらFiとちがうから問題ない……と...
---運営が敵が長生きするほど楽しめるとか思ってる可能性。な...
---ただまぁ今は殺し合いの戦闘じゃなくてワンサイドの虐殺に...
---戦うのを楽しみたいってのと一撃でがんがん倒していって爽...
---Fiのコンセプトは条件下での火力でGuは反撃させずにひたす...
---反撃を許さないなら攻撃されてもこっちの攻撃を中断するこ...
---たぶん打ち上げ、ダウン、スタン、ノックバックを使えって...
---被弾ってそれそのものがデメリットでもあるから、わざわざ...
---Guにだけってわけでもない(Fi並感 -- &new{2014-10-24 (...
---Fiは状況を選んで使えるし、被弾自体はしてもいい攻撃もい...
--火力はもうこれ以上は望まない。ただ、もう少し楽に最大火...
---ギアは割とすぐ戻るからいいけどキープし辛いハイタイム分...
---まあ普通レベルのPSどころか殺しにかかってる緊急が1つ追...
---あれに浸かってても維持されてるようなスキルじゃなきゃ嘘...
--運営:要するに火力が欲しいんだろお前等?ホラPAの再調整だ...
---そしてRaHuで固有PAうったほうがつよいですね ワカリマス...
---本当に黙らせたいなら他の近接同様に挙動の改善やらをして...
---地上撃ちの高速化、ダイブロール後の硬直の撤廃、SR中に通...
-TMGのグリップ部分で殴るPA欲しいですねヒールのチャージ中...
--スティーヴン・セガール -- &new{2014-10-24 (金) 14:59:1...
--バックハンドスマッシュ。というか格闘技はもう十分だよ! ...
--グリップボトムスマッシュだな -- &new{2014-10-24 (金) 1...
--そういやリベリオンでそんなシーンあったな ていうかそれTM...
---現状蹴りとバンドガンしかPAないからどうでもいいとは思う...
--それではもはや、マシンガンである必要性が……現にそうだっ...
--銃を使った近接格闘術なら全然良いな。今のGuはなぜか蹴り...
--リベリオンのポコポコシーン思い出したw -- &new{2014-10...
-近距離での連続攻撃特化クラスに戻したいなら、それに合った...
-そういえばイオってBr/Guだよな。サブにGu据えて何かメリッ...
--チェインの倍率がバニッシュで二重にのる。WBでも同じ事起...
--PPとPK?ゼロレンジはマスターシュートだけなら使いやすい。...
--割とBrは基本でそこそこ火力あるんでサブGuだとカサカサ動ける ...
---頭文字G -- &new{2014-10-24 (金) 14:54:02};
---イオちゃんをGと申すか!? -- &new{2014-10-24 (金) 15:...
--なるほど。いつもの「何も考えないで適当に運営が据えただけ...
-ちょっと聞きたいんだけど、ショウタイムってどの位の頻度で...
--防衛以外は気にしなくていいんじゃないかねぇ -- &new{201...
--メインGuでTMG使ってる時は1分毎に発動して15秒のタイミ...
--ありがとう。あまり気にしないで使ってみるよ。 -- [[木主]...
--何も考えずに発動した方が良いスキルを1分ごとに使わないと...
---なぜショウタイムにくっつけたのかでしょうね・・・ -- &...
---変な文章になってしまった -- &new{2014-10-24 (金) 17:0...
---パッシブにするなら名前を「エブリタイム」に変えないとな...
--自分はさっさと使ってるな。ボスの時に切れるとはいっても...
--リキャスト実質15秒しかないし通常攻撃の間(空中でも)に発...
-チェインに振らなくていいような純粋にPA攻撃に特化してる感...
--改善したはずなのになぜかスキルポイントの足りないツリー ...
---もっと必要SP削ってくれてもいいような・・・ -- &new{20...
---チェインショウタイムの分を全部射撃アップに回す手も一応...
---そうだと思うだろうが実は無課金で射撃マグじゃない奴は射...
---レベルさえ上げてれば素でクリアできるラインの技量要求や...
---ショウタイムスターとタフネスタイム、ハイタイム一緒で5...
---トワイスの前提SPがチェインフィニッシュに5ってのがひど...
---トワイスも前提無しでハイタイムの隣でよかった気がするな...
---トワイスも前提無しでハイタイムの隣でよかった気がするな...
--そもそもチェインって使いどころある? -- &new{2014-10-2...
---大型ボスダウン中(アポスとか特に瞬殺出来る)か中ボスを早...
-TMGと今のTMG用PAではどう調整しようが大して変わらないので...
--つーか火力さえあればどうとでもなる。ゾンデ、シュンカ、...
---そんな奴らは帰って来なくて良いと思う今日この頃 -- &ne...
---SRJAみたいなスキルがなければ、連射やチャージに依存する...
---それはPA倍率上げれば済むんだけど、結局なぜか5%強化で対...
---PAの威力上げてもPAの発動時間が長ければ意味無い、デッド...
---ハイタイムや緩和が入ったがPK維持とモーションの長いPAは...
---ぶっちゃけ直近の10%修正さえ蛇足、アレするくらいなら...
-ガンナー始めて見たが、TMGギア貯めるのが手間だな。 -- &n...
--被弾だけでなく時間経過でも消えるからな。ショウタイムし...
---ショウタイムに3以上振るのと射撃アップとどっちがいいか...
--他の職がカンストしてなければ先にそっち上げた方がいい。 ...
-みんながんばれ~使えるレベルまで戻ったらまたGu使うからが...
--それから我々が木主を見かける事は二度となかった。 -- &n...
---タイのドブ川で(ry -- &new{2014-10-24 (金) 17:41:12};
---タイのドブ川で(ry -- &new{2014-10-24 (金) 17:41:12};
-Guと直接は関係ないんだけどさ、「そもそもvitaと共有にした...
--雑談ページでどうよ? -- &new{2014-10-24 (金) 17:28:38};
---それもそうか(´・ω・`)Guの動きの差を話してるとこにこの...
---しばかれてきたwww -- &new{2014-10-24 (金) 17:47:58};
---雑談板で叩かれたからこっち来たのかと思ったら逆だったの...
---自演までするとか…ないわー -- &new{2014-10-24 (金) 18:...
---うむ・・・さすがにマズった・・・(´・ω・`) -- &new{2014-10-...
---しかもさり気なくクズとか言い放ってしまってるし…だからG...
---まぁ若気の至りってことでw -- &new{2014-10-24 (金) 18...
--vitaの裏タッチ対応したらもうちょいマシになるけど、武器...
---うーん・・・やっぱりスペックの関係上全く同じって訳にも行...
--この先容量や処理速度の問題が顕著になればvitaのみサービ...
-Guってどれくらい弱いんだろうか。だれか今の各クラスの性能...
--全クラスやってるわけじゃないから完全に私見のエアプ評価...
--Huが100だとすると、Ra150~80、Fo130、Fi80~100、Gu60~1...
---Fiは60〜100かなぁ。装備とPSによって差が有りすぎる職。 ...
--Teツリーって攻撃テクの火力特化の側面もあるから正直この...
---てかフツーに殴りTeでももっと高そうだな。PAなしに高火力...
--個人的な全職ソロEXの使い勝手 Ra=10 Fo,Te=9 Hu,Br,B...
--RaはWBあるから他の2倍くらいはあると思うんだが・・・。単...
---Raは道中で湧く雑魚処理が結構面倒だし、防衛では押し寄せ...
---EP3以降のRaで雑魚面倒だと思ったこと無いぞ。ゴルの...
---WBがあるからHuを超えるだけで、なけりゃ明かに弱いよ。 -...
---↑じゃあ今のGuもそれなりに強いな。Raよりは。 -- &n...
---まあ現実にはほとんどのRaが4発撃てるんですがね -- &ne...
---バレットキープでクールタイム消化しながらランチャーで雑...
--瞬間火力で言えば他職10に対しGu5程度か。PP効率も最低だし...
--Huはやってないから知らんけどFoを10とするとRaが9、TeとBo...
---Foは、テクカスされていないとGu以下だがなw -- &new{20...
---テクカス無くなったくらいでGuに負けるとか100%あり得な...
---テクカスしないほうが無難なテクもあるしな -- &new{2014...
---テクカスの上昇幅って威力系なら最大で2割くらいやん。こ...
--強さなら6、使いやすさは2 -- &new{2014-10-24 (金) 18:44...
--サブクラスがなければ8、サブクラスありだと4ぐらいかね...
---サブクラスをうまく扱えないとも・・・ -- &new{2014-10-24 ...
---相性の良さは向こう次第ともいう… -- &new{2014-10-24 (...
--Raの強さと使い勝手が10なら、Guは強さ5使い勝手4かな。特...
---射撃通らないやつらに囲まれた時だけは上回れるかも・・・ --...
---言うてもスタスナだけで最低限の倍率確保出来てるうえでコ...
--RaHu10、FoTe10、FiBo8、TeFo7、TeBo7、FiHu7、BoHu7、BrHu...
---RaGuはライフルとランチャーを主に使うってコトなら7か8くら...
---FoGu1 -- &new{2014-10-24 (金) 19:49:17};
---対雑魚殲滅ならGuTeでFiBo超えられる自信あるわ -- &new{...
---GuがらみはわかりやすいようにあえてTMG基準にしておいた...
---ゾンディ使うならTeGuじゃ・・・というかTeがらみを大分忘れ...
---TeGuだとシフタストライクやPP面、PK維持が少ししやすくな...
---TeGuだと殴った方が早くなる。デッドで自分から突っ込むと...
---ああすまんTMGを使う場合のことを言ってた。メインGuだと...
---TeBo2個あるぞ。どっちかTeBrの間違いか? -- &new{2014-...
--Hu:6 Fi:3.5 Ra:9 Gu:2 Fo:10 Te:7 Br:5 Bo:8 武器や使える...
--Hu6.Fi5.Ra7.Gu5.Fo10.Te6.Br5.Bo6ぶっちゃけGuはそこまで...
---Foが頭おかしいほどに強いのには同意だが、Guがひどくない...
---主力PAが蹴りPAに変わってる現実を受け止めようね。 -- &...
---蹴りでも打ち上げるだろ・・・。蹴りPAがリバスタだけなのか...
---現状の主力PAってデッドリバスタシフピリでしょ?どこに打...
---FoとTeの異様な点数差に始まり突っ込みどころだらけだな -...
---ヒールも主力だろ。「運営の指南書」にも書いてあるんだし...
---追記で、サテライトエイムが主力PAに挙がっていない時点で...
-もうTマシンガンの武器種をマシンガンとトンファーに分けて...
--脚にトンファーつけるんですかね -- &new{2014-10-24 (金)...
--マシンガンとトンファー?バンドガンとトンファーじゃなく...
---武器を完全に分けるならハンドガンとブーツモドキじゃね?...
---今のTMGにマシンガンの要素あったか? 気孔弾撃てるトン...
-もうRaのバレットキープをTマシにも適応させるのだ。これに...
--クロトフ「チラッ」 -- &new{2014-10-24 (金) 19:23:34};
--そんなことするのならガンスラに対応してください。リサが...
--というかメイン限定外して全武器種対応してもいいくらいじ...
--そういった意味じゃトワイスのTマシ限定が癌、アレのせいで...
-火力ないと嘆いているのはEP2のGuHuフュリSRJAB全振りだった...
--それはいくらなんでも高望み。特にメシアはボタン入力から...
--単に火力無いっていうか、無被弾維持してもそれに見合う火...
---これな。FiはHP減ってるとは言っても最悪被弾してもいい(...
---無被弾維持でやっと普通な火力だもんなぁ。そもそもの機動...
---ワンモアタイム!お楽しみに! -- &new{2014-10-24 (金) 2...
--火力を更に上乗せとかじゃなくて単純にスキルの扱い易さを...
---正直、今だとさらなる火力よりも各モーションの改善とか機...
---モーションの改善なら火力は一切強化されてなくてPSが高い...
---SRJA分の時間が短縮されたので、PA倍率強化は、SRJAB弱体...
---下方修正はやらない方針になるみたいだから、EP3になって...
---10/8のアプデ時点の話やで。更に以前と同等以上の火力出た...
-最近TMG持たないほうが火力出るんじゃないかって思うんだがT...
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5Ud.5VU...
--エアリアルって現状切っても良くない? -- &new{2014-10-2...
---エアリアルって自分が空中に居ても発動じゃなかったけ? -...
---ついに妄想始めるやつまで出たか -- &new{2014-10-24 (金...
---間違ってたらすまない自分が情弱だった。 -- &new{2014-1...
---いやいや間違ってたら、ってお前の使ってるパソコンにはス...
---エアリアルは相手が空中に居るor自分の攻撃で浮かした場合...
---ヒールの蹴りとかエルダー当てれば乗るわけか、有難う。 -...
---重複条件は確かもともと浮いている判定の敵(アギニス等)を...
---そんな些細なバグですら修正されると火力がまずい。ワンモ...
-現状、背後からのどんなに弱い攻撃にでもビクつくのはGuだけ...
--おかげでうかつにデッドだのヒルスタだのなんてのん気な突...
---まぁそんな悠長なことするよりはさっさと突っ込んで蹴りキ...
---SRが前に抜けられるならそれももうちょい使いやすいんだけ...
--背後からの攻撃とかほぼ無いよね。 -- &new{2014-10-24 (...
---ゼロレンジ射程に飛び込むと範囲の狭さと挙動の遅さのせい...
---ソロならな -- &new{2014-10-24 (金) 21:17:15};
---ただでさえ狭いリバスタの前方180度だけを使った立ち回り...
---リバスタの範囲全部当てようと思ったらそれこそ被弾前提だ...
---マルチなら被弾する前に敵溶けるのが現状です。 -- &new{...
---そして踊っている間に飛んでくる範囲型の侵食核からの攻撃...
---夫妻セットはしんどい・・・ -- &new{2014-10-24 (金) 21...
---夫妻とか応援来る前に落とせるんだが。瞬間火力ない職より...
---夫婦は片方を集中的に狙ってれば、狙ってないほうの攻撃頻...
---むしろ自分が攻撃してる方をカメラの裏に回すといい -- &...
-チェイン完全に切ってショウタイム全振りってありなのかな?...
--1振りくらいはしといた方が便利じゃないかな。 -- &new{20...
---せやね、そうするありがとう。 -- &new{2014-10-24 (金) ...
--ショウタイムより射撃アップ2と3に振ったほうが多分建設的...
---ギアが上がりやすくなるのは魅力だけどショウタイム中だけ...
---ショウタイムはハイタイムのために1だけ振っておいてギア...
--ショウタイムは防衛とかボス開幕時とか戦闘しない時間があ...
---俺も10振りだわ。条件きつい倍率スキル多いからこのくら...
---ショウタイムは名前と効果が全然あってなくて笑えるな。シ...
--ショウタイムSP上限5にして下さいなんでもしますから -- ...
-とりあえずガルミラでインフィしてたあの頃に戻りたいよ。 -...
--せめて回復量が1%くらいだったらなぁ・・・。 -- &new{2...
---てっきり1%2%3%ってなるのかと思ったら1%以下って -- &ne...
--イナゴはお帰り下さい(わりとマジで まあ活躍できる分あの...
---と思ったが「とりあえず」か。イナゴの発想だな -- &new{...
---文句あるならお前が居なくなってれば良かったんだがなあ -...
---イナゴじゃなくても、インフィとガルミラが両方ほぼ利用価...
---ボス相手だとアレだけど、雑魚集団に突っ込んでリバスタシ...
---火力がしんでるから属性フブキリンカしか使ってないなあ -...
-少しは運営の調整に納得するという判断はないんですか? 一...
--俺はもう強さは十分だと思ってるよ。でも昔と同じ戦い方じ...
--リセットパスもらえなかったし、11月までやることないしや...
--SRJA取上げたらEp1の頃のポンコツに毛が生えた程度なのでGu...
--日本語読めないの?闘った上で他職のが圧倒的に強いからマル...
--攻撃以外にやることない職だから火力かゼロレンジエアリア...
--嫌なら辞めれば良いんだよ、ガンナーもPSO2もね。自分も一...
---サーバーの負荷が解消されるな。やったぜ。 -- &new{2014...
--いやだから弱いと思ってる奴や、やる気置きない奴はやらな...
---やらなきゃいいとかもうね。なんなん?ガンナーを世に送り...
---そのプロ()がSRJABやらガルミラやらシュンカやら追加して...
---それは愛していないってことだ -- &new{2014-10-24 (金) ...
---じゃあなんでお前らEL弱体に文句言ってたの?"プロ"の調整...
---運営が金払って遊ぶんじゃなくてユーザーが金も時間も払っ...
--ソロ専コミュ障以外はPT組む相手に失礼だからGuなんて使わ...
--自らが作るゲームをまともにプレイしてない奴らをプロとは...
---大勢で製作しているのにGuみたいな糞職の為に人員裂くだけ...
---腕が0でも金もらって仕事してるだけでプロになるからなあ...
--運営は近接PAを推奨。ゼロレンジ系スキルがそれらに乗らな...
---中遠距離用PAの強化手段として考えてるんじゃね -- &new{...
---答えられないなら、こんな煽り木は二度と生やすなよ -- &...
--釣りなのにプロの前に一応って付けちゃうところに木主の本...
---「一応」「問題ないはず」のあたり、木主も相当苦労してるんだ...
--運営の調整が糞すぎるんだよ。俺なら神の如きバランスを実...
---今以上に酷いことになるのが目に見える死亡フラグの建て方...
--結局弱いって言ってる奴は言ってる内容の中身がないんだよ...
---遊ばせてもらってる?客がいなくなれば意味ないだろ。お客...
---まーた運営の火消しか?モーション劣悪、スキルも劣悪、PP...
---開発の仕事をしてる身からすると、そんな考えしてる開発の...
---金を稼ぐことがまるで悪みたいな良いようだな、会社のため...
---Gu弱くしたら儲かるのか?そうじゃないだろ。これだけ騒が...
---悪即斬 -- &new{2014-10-24 (金) 23:05:01};
---↑その稼いだ金に見合って無いものは例外なく悪だよ。すく...
---結構勘違いしてる奴多いから言っておくが、顧客も企業(=...
--いつからここの運営がプロだと錯覚していた? -- &new{201...
---ここはプロニートの巣窟だから世の中の仕事の事知らない奴...
---調整専用のチームを用意してまでやった結果がこれとは、世...
-ZRAがヒールとかの打撃に対応できるようにしてほしいとあっ...
--(´・ω・`)つ 「メイン限定」 -- &new{2014-10-24 (金) 22...
---それすると結局、それ以外のスキルがサブで意味無いから解...
---もっとメイト限定スキル増やしてかないといつまでもたって...
---ゴメン煽りでもなんでもなく枝1の言ってることが分からな...
---それはRaの問題だろ、何勘違いしてんだ? -- &new{2014-1...
---何でレンジャー出てきたの? -- &new{2014-10-24 (金) 22...
---いやGuスキルの影響を他職が受けるんだからGuの問題だぞ。...
---いや、兼ね合いの問題だからサブ職でメイン職を喰わないと...
---だからサブGuにしてRaが更にぶっ壊れになるならそれはRaが...
--そうだけど? -- &new{2014-10-24 (金) 22:18:33};
--サブHuほど強くなくてPP回復量2倍ならわりといいバランスに...
---Tダガーやパルチは2倍に満たない煌気光ですらかなり違うら...
--現状、射撃属性攻撃のみが対象だけど射撃力依存の攻撃を対...
-スイッチスキルよる通常攻撃が射撃攻撃力依存の打撃(蹴り)実...
--銃撃の反動でブーストした打撃をだな -- &new{2014-10-24 ...
---ガンカタ的なアクションならいいなぁ -- &new{2014-10-24...
--手にマシンガン持っているから蹴りか?JBのアクション流用...
---運営にメール送れば? -- &new{2014-10-24 (金) 22:39:25};
-そろそろダイブの硬直がARと同じになればいいな -- &new{20...
--それな。てか前調整したときTマシも一緒になんでやらなかっ...
--新スキル実装の時に硬直のままだったら抗議の嵐で -- &new...
--そもそもTMGでダイブロールほとんどしないので、いっそTMG...
---ダイブはほとんどしない訳じゃないけど、前進するSロール...
---回避アクションをダイブロールじゃなくてSRにしてしまえば...
---ダイブしないのは硬直が長いからなんだよな・・・。 -- &...
---ロールシュートからのキャンセルタイミングによるけど、ロ...
---とはいえTMGのロールシュートはものすごく長い時間になる...
---まさに前ロールにしてほしいなダイブロール遅いのもSRある...
-乙女ハーフの劣化の乙女デッドラインに無敵5秒くらいつけて...
--結局アイアンウィルでおkに・・・ -- &new{2014-10-24 (金) ...
-ヒールスタンプをチャージなし、サテエイとエルリベ以外の全...
--大体スタイリッシュがコンセプトなのにチャージとか。スタ...
--ヒルスタはチャージ時間長いよな。パルチやった後にヒルス...
--そもそも通常攻撃との噛み合いが取れないPAな時点でむりげ...
--サテは地上でも空中と同じ速さでいいと思うわ。なんでサテ...
---これのせいでダイブシュートもイマイチなんだよな・・・・...
-とりあえず最低でもエアリアルの仕様変更位はやってほしい。...
--Guはボスも打ち上げれるようにしようぜ! -- &new{2014-10...
--Boには改良型エアリアルがある・・・ -- &new{2014-10-24 ...
--ステアタは弓に実装され空中で火力アップはバウンサーに実...
---とろくさい蹴りと5%アップがそんなに羨ましいかい -- &ne...
---そういう問題じゃないわ。散々クレクレしたのにそれをあざ...
---だいたい、いくらトロくさくてもステアタあるとないとじゃ...
---いくらとろくさいステップアタックが実装されようと、回避...
--みんなエアリアル嫌いみたいだけど、ヒルスタ好きとしては...
---エアリアルのピーキーな倍率はたしかに魅力的なんだよな。...
-最近の木を片っ端から見てきたが「騒ぐんじゃねえもう諦めろ...
--ショウタイム関連は別に緩和してもかまらわんけどモーショ...
---他近接が大幅なモーションの上方修正で調整された以上、あ...
---近接は明らかに修正が必要なほど遅かったからね。ただ今の...
---「無被弾を要求されてる割には遅い」と言ってるんだけど・・...
---それは違うだろ。明らかに過去の主張は「モーションが遅す...
---回避を最優先にしなきゃいけない→PAが終わらないうちにキ...
---回避のためにキャンセルするPAがピリオドしか思い浮かばな...
---とは書いたけど、確かにスキルのほうを緩和したほうが楽か...
--ここで騒がれると困る人がいるんだろうよw -- &new{2014-...
---それって運営・・・うっ頭が -- &new{2014-10-25 (土) 00...
--状況理解してたら騒がないといけないのかよ。元気なもんだ ...
---お前、論理問題とか出来なさそうだな -- &new{2014-10-25...
---騒ぐのは運営の所為なんだから仕方ない。反発するやつは現...
---「論」理だ。ちなみに「状況を理解している→主張する権利...
---↑2結論が気に入らないからって思考停止扱いするのはよくな...
---黙ってればいいとおもうよ -- &new{2014-10-25 (土) 01:5...
---状況を理解したら騒がないといけないということはない た...
-なんかガンナーのトップページの要望集見たんだけど、エアリ...
--たしか倍率云々触れると荒れる原因になるから、ってことで...
---なるほどねー(´・ω・`)まぁ確かに現状のガンナーの問題って...
-リバースタップの威力とモーションを変えずに、回転しながら...
--リバースタップが踊るPA2号になるのか・・・。 -- &new{2014-...
--だからモーション短くしないと被弾が・・・マシンガンしてるな...
--リバスタが射撃属性になると御大将の足が壊しづらくなるの...
--頭で体を支えて回るのかな? -- &new{2014-10-25 (土) 00:...
-相変わらずロビーにGuがほとんどいない状況が変わってないん...
--こんだけギャーギャー騒げば暫くは変わらんだろうよ -- &n...
---ほとんど荒れて無かったTeが長い間放置されて、騒いでも放...
---人が居ない状況も含めてな<変わらない -- &new{2014-10-...
--威力とかよりデッドの追尾能力や移動距離なんかの性能が大...
---だから対応完了と表記しつつ本文では継続して調整していく...
---少なくとも11月の大規模アプデまでは何もないだろうな -- ...
---継続して調整(上方とは言っていない -- &new{2014-10-24 ...
---「ゼロレンジを打撃に対応します。でもそれだと容易にPP回...
---継続して調整していくってただのヘイトコントロールじゃな...
---対応終了だから諦めろ、の反論なだけだからね。実際にやる...
--PKが75%以上になってそれなりには強くなってると思うけど...
--運営は先を見て調整してんだから今のGUをみて判断するのは...
---先を見た調整の結果がワンモアタイムか。運営はどこに目が...
---ワンモアタイムの有用性は半端無いのにそれを活かせるのは...
---ワンモア活かせるユーザーは文句言ってないんじゃね?w -...
---活かせない人は活かせるように努力すればいいじゃん -- &...
---プレイヤーの大方は低PSなんだからもっとそっちに合わせる...
---今のGuを見て、を見据えてのワンモアタイム・・・ワンモア...
---↑それはすごくわかる。ヒューリーギアブーストの時も同じ...
---とりあえずマイナスから作っておくと新スキル考えるのが楽...
---容易に神対応って言ってもらえるしな -- &new{2014-10-25...
---そもそもワンモアタイムは文面そのまま受け取った場合、45...
---逆に聞こう。活かせたとして、活かせただけの見返りが、ワ...
---どうでもいいけどTeが万能になりすぎてて笑えるな。そりゃ...
---Teはホントいい調整だよね。ソロでもマルチでも問題無くい...
---火力スキルも支援スキルも持ってるツリーだから何でも取れ...
---いい調整って言うか、若干壊れてきてるんだよな。復活フィ...
---いい調整ではないな…… -- &new{2014-10-25 (土) 00:52:33};
---あーそうか復活のやつがあったな・・・。WBがあるRaみたいに...
---シフストロングタイムテリバある時点で既にマルチでは鬼 -...
---そういやそうね。支援Teのデバンドタフネスがきたときの安...
---それでいてアタッカーとして高めの性能を維持してるからな...
---いやでも復活のやつリキャストめっちゃ長いらしいからどう...
--8鯖結構いるよ -- &new{2014-10-24 (金) 23:42:47};
---8鯖じゃなくて良かった…と、心からそう思う八代目将軍吉宗...
---2鯖も普通にいるけどね。共用だとさらに増えるよ。 -- &n...
--さっきからこの木を下げてるやつがいるな -- &new{2014-10...
---最近書き込んだ木が勝手に下がっちゃうんだよな。ageとか...
---初期状態のageなら下がらないであってるよね? -- &new{2...
---名前欄に「age」とつけていれば下がらん。たとえば「木主...
---↑下がらない。だから意図的に下げてるやつがいる。 -- &n...
---お兄ちゃんコメ欄の仕組みわかってないならもう書き込まな...
---末っ子だよ -- &new{2014-10-25 (土) 00:36:33};
---なるほどそういうことだったのか・・・説明ありがとう >...
---ためしにsageって入れてみたけど、sageだけだと下がらない...
---差分チェッカーに「--たしか倍率云々触れると荒れる原因に...
---なんかsageのsしか残らなかったんだよそれ。見苦しいッ!...
---世界樹思い出した -- &new{2014-10-25 (土) 01:16:55};
--EP2のSRJAで問題点を放棄したまま、別のスキルで無理矢理強...
---そいやSRJA200%って始めて見たとき間違えか疑ってしまった...
---いやぁ、どうだろうねぇ。発表の端々を見るに本気で、今の...
---すでにPSさえあれば職の強さも何もかも覆せると思い込んで...
---処理すべきEP2の負の遺産が多すぎて丁寧なバランス取りま...
---ていうか本気でGuに関しては処理する気すらないだろうな気...
---丁寧に調整する気があるなら、ワンモアタイムなんてクソの...
-こんな流れだけどさ、かっこよさに惚れてGu始めたいんだけど...
--ゼロレンジアドはとったほうが運営の指定するダメの出し方...
--これは取っとけってスキルはない気がする。ゼロレンジアド...
---あ、ごめん。アタックPPリストレイトは取らないとまずいわ...
--とりあえずゼロレンジ関係 あとPK ギア APP あとは俺は...
--APPリストレイトだけは絶対に取っとくべし、後は好み(マジデ...
--右下の方にある変なスキルは取らなくていいってハッキリ言...
--ぜひチェイススキルを振ったサブファイターもご検討いただ...
--現状だと主力PAがサテライトエイムにならざるを得ないと思...
--うちは取れる%UPは取ってるなPK、ZRA、SRJA、SRJAは前提の...
--地味にショウタイムは、ヘイト増加とギア増加があるから便...
--PK、APPR、TMGギア、ZRAはすべて取得必須。余ったSPでハイ...
--Raだと打撃技が副効果のみを当てに使う感じになるからそう...
-上手く使えば高火力なら、今必要なのはベースアップだろうに...
--というかこのままだと今後RaHuで固定PA武器握って戦ったほ...
-EP3開始時のGuはEP2のロール200%スタイルをバランスその...
--はいさようなら -- &new{2014-10-25 (土) 02:43:48};
--激しく今更感、EP1でSRJAをパッチしただけの職だしなくした...
--ほんとな・・・ネガンナー乙だの今要望だしてるのは火力乞...
---どの職にどこが負けてるのか書いてみろ。全部理由つけて返...
---過去ログのVol17 そこにすげーーー長い分だが事細かに書...
---あとさらにもう1つハイタイム関連は完全につぶしにかかっ...
---自分たちが下手だからスキルを調整してくださいって違うと...
---「全部理由つけて返してやる」の「理由」というのは近接職...
---反論もなにもガンナーは終わりだとか言ってるだけで何も建...
---すべて客観的に見て確実に劣っているといえるであろうもの...
---枝6よ そのこういう理由でどこを変えるべきかー ってい...
---なるほど前にそういうやり取りがあったのね。すまんな過去...
---いあいあ俺もいきなり木で言い出してすまなかったがw結構...
---論破してやんよ!と意気込む奴は、大抵論破することができ...
---モーションが重い&接敵手段に乏しいのに近接推奨、スキル...
---[[パス「gu」>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org...
---長い以前に読みづれぇ・・・txtとして纏めるならもちっと...
---わぁすげぇ、こりゃ全部その通りにやれば動画上げて全Guを...
--ワンモアタイムが一切被弾無しだとすると厳しいスキルにな...
---根本的な問題として、無被弾を狙うだけで与えるダメージっ...
---ちまちま避けてる間に他の職はそもそもその範囲にいないか...
--せめて2行以内で書いてくれないと、内容を把握しにくい・・...
---それは読解力の問題では・・・ -- &new{2014-10-25 (土) ...
---読むのが面倒って気持ちが出て、理解する能力が落ちちゃう...
---SRJABの呪縛という祝福が消えた結果、Gu死亡のお知らせ。 ...
---SRJABの呪縛自体が消えたのは悪いことじゃなかったとおも...
---いあ、SRJABが消えたことにより積もり積もったPK、ハイタ...
---結論:2行以内で書けるならこんなに荒れてるはずはない --...
-調整後、EP3以降は久々にさわったけど、微妙にダメだけ上が...
--運営さんはもっと威力上げてね!たくさんでいいよ! -- &n...
-現状だと接射サテサテ(複数相手はシフトピリオド)以外のPA...
--サテ以外にフィニッシャー足りうるPAって今あるのかな。メ...
---メシアしてるくらいならサテぶち込んだほうが早いし強い。...
---だよねぇ。近距離職って要素に合致すると思うんだけどなぁ...
---反撃にしても遅すぎる&無敵の切れる部分がある&範囲火力...
---囲まれてからメシアしても無敵出る前に死ぬんじゃw -- &...
---そんなに強くなくてもいいからスターリングフォールくらい...
---メシアは出が早くて無敵の切れ目がなければこんなことには...
--確かに中距離職ではないなw近接の方が得意なレンジ広い -- ...
--火力はどのPAでもあるよ。問題は被弾することだ。 -- &new...
--サブHuでやってる分にはリバスタは結構優秀だと思うけどな...
--サテライト連打中に方向変えれるようにしてほしなけっこう...
---それ地上でやってね? -- &new{2014-10-25 (土) 05:59:52};
--悲惨になるスキル振りとその倍率でも見直してこい・・。 --...
-完全なる災いの緩和が完了した後ラミアを持ってれば、それな...
--零の手かバイオTMG持ってればいいのでは・・・ -- &new{20...
--チェインサテ特化の零と打撃に乗る崩撃か枯渇の二丁流でい...
-それにしてもPP回収量2倍って頭おかしいレベルの効果なのに...
--だって他のスキルが糞だもの・・・ -- &new{2014-10-25 (...
--PP回収2倍の代わりに射撃以外は倍率スキルがほぼ無被弾強制...
--TMGをどうにかするためのスキルばっかでサブに使うにはちょ...
---エレコン以外乗るんだしリバイバルはでかいしこんなもんじ...
---Foは下手にエレコンのメイン限定を解除するとTeFoのほうが...
---Foの問題はそこじゃなくて「スキルがテクニックにしかのら...
-チェインって19まで溜めてようやくWBを超える火力になるの?...
--どこに掛かると思ってるのかちょっと分からん。撃鉄がJAで...
---ああ部位倍率なのかダメージなのかか。掛け算なんだからど...
--基本的には倍率が同じなら同じ、WBは撃ったことによって、1...
---とことんまでクソだなチェインってやつはw -- &new{2014...
-なんかある時を境に突然のショウタイム押し始まったよね?な...
--チェイン推したら猛反発食らったからね、しょうがないね。...
--ショウタイムスターは結構破格の性能してはいるからな。そ...
---被弾厳禁を抜いてもSP相応程度なのがな・・・。ハイタイム...
---スターはPP増やしてくれるけど、最大値増えてもそこまで回...
---使い切った後の回収速いわけでもないから上限が上がったと...
---所詮武器限定スキルだしな。しかも今までの感じ見てると「...
---まー最近まで敵に近づくとダメージ受けるってことに気がつ...
---試しに放送局のメンツでSHのクエストガンナーで放送し見ろ...
---放送事故になるだろうが -- &new{2014-10-25 (土) 04:34:...
---畑違いだし面白半分だけど金もらってゲームやってんだから...
---普通にクエストこなすぶんには特に問題ない性能ではあるん...
---つまり別のクラスと同時にタイムトライアルさせたらいいん...
---タイムトライアルならレンジャーの絡まないガンナーとレン...
-前ロールが実装できないなら、敵がバックする動きをやめれば...
--敵にホーミングして密着するPAとか面白そうだな。集団に使...
--敵の前までワープはデビルメイクライぽくて面白そうそこで...
--ダイブロールシュートでどうなるかだのう。空中JAができれ...
-できるだけまとめてみる。ミラージュエスケープ+ウォンド殴...
--あとかみ合わないし実用性ないスキルと武器自体の性能の悪...
---SRアーツなんか削除して武器の基本性能あのぐらいまであげ...
--ギア関連はモーションが改善されると被弾率が相対的に下が...
-で、結局ワンモアタイム押してる人がごく少数ってかたぶん1...
--生見てないんだけどスピンムーブみたいな要望に沿ってそう...
--リバーサーフィールドは実際は最大レベルの5で効果15秒・リ...
---あれ?5/10でリキャスト900秒って情報局の動画のスキル下...
-とりあえずタフネスタイムをダウン攻撃に対しても効果が適用...
-なんか流れたけど、テキストファイルの奴の話しのやつなんだ...
--見てないけど、その手の自己主張の激しい連中が書きなぐっ...
---んートップのは要望の話であって、ファイルのはなんか、他...
---見てないのにとりあえず批判。これ以上の脳/死は今まで見...
---いつも返事をしてもらえないとか言ってたからわざわざめん...
---理にかなっていれば返事は返ってくると思うよ。人格否定程...
---いやまぁ俺話の流れとか知らんけど気になったから見てるが...
---お、悪い、MMOの~くだりは、Teの所だったわ。改行もまと...
---これいいなwいやぁまったくお手上げだわ。俺には反論のし...
---というか頭に血が上った状態で推敲もせずに短時間で書き上...
--んーーーとりあえずサラ~と読んだ。うん、まぁ、目糞鼻糞...
---txtの出来はともかくとして無益な個人的感想はチラシの裏...
---チラシの裏ってここの事じゃないのか、それは知らなかった...
--あってるあってる -- &new{2014-10-25 (土) 07:20:24};
--底辺をGuとある種争っているFiと比べて劣って無いといわれ...
---あんたの言い分はなんというかそのまま「恣意的」とお返し...
---FB自体はシュライク1回で3本分たまるんだがな。知らなかっ...
---(対単体ならヘブンリーカイトでいいだろってツッコミがこ...
--全項目書き帰そうかと思ったけど時間足りなそうだから端的...
---ツリーの変更なんて知った事じゃない。Guもその他のクラス...
---要約すると「Guは無駄にPSが必要なところだけが他職に比べ...
---ケツ向ける以外にどうやって前ロールするんだ、少なくとも...
---すまん、呆れてもう言うことがないわ。 -- &new{2014-10-...
---つ 横向いてから横ロール -- &new{2014-10-25 (土) 09:08...
---一応前SR自体は横向いて横SRをやる形でも出来る。もっとも...
---パッドでやるならDロール後の硬直を利用して横向いてから...
---バランス調整とPSの向上を同列に語られたらそりゃ話になら...
---この.txt君は議論のための議論をしたいタイプだな。俺には...
---まず前向いたまま前ロールできない地点で論外、横向きで横...
---まずそういう ゲームの仕様の穴をついたのが当たり前にな...
-チェイスのったらくそ強い。 -- &new{2014-10-25 (土) 06:5...
--チェインものったらくそ強い。 -- &new{2014-10-25 (土) 0...
-PSガーって定期的に出るけど、細かいとこ追って行けばPS要求...
--どうだろ・・・EP1からSRJAB実装まではずっと上級者向けク...
---EP1はGu×だったわけだが、それを覆せるプレイヤーはどのく...
---だから実際の強さどうこうじゃなくてデザインの話だろ? ...
--今のって次期難易度にむけての調整なんだろ?なんかこうグ...
---実際調整は継続中なわけだから、そうであると願いたい。ま...
--[[こんなん>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24708631]]み...
---スキルとPA使いこなしてて上手いし被弾もしてないのにこれ...
---ぶっちゃけコレのどこが強いのか運営に前に出てきて説明し...
---動画探したらめちゃくちゃ上手い人はいるがこれは全然たい...
---コレをたいしたことないっていえるやつは相当基準がおかし...
---結構上手いね。でも弱いね。 -- &new{2014-10-25 (土) 09...
---乙女無しなら他近接もこんなもん。むしろ無被弾とか無理。...
--つーかこんだけアクション面でプレイヤー側が好き勝手でき...
--道中火力低過ぎ何とかしろ!→「SRJAB、これで最強良かった...
---モンスターユーザーやなw -- &new{2014-10-25 (土) 07:34...
---訳の分からん要望を毎日送ってくる客相手の商売とか、正直...
---ネトゲ運営ってのは開発も同時にやっててただでさえクソ忙...
---客の言い回しがかなり雑に見えるが、言ってることはまるで...
---そもそもネトゲ運営って言う調整が難しくてパッシング当た...
---オンゲ慣れしてない者やGu主観ではそう映るのかも知れない...
---枝3 それどこの開発も同じだからw 普通の開発は開発や...
---最初の段階で丁寧なPA倍率調整してれば良かったろうに、実...
---むしろそれをやらない会社は叩かれて当たり前だな -- &ne...
---叩くのも一部のGuだけなので痛くも痒くも無い -- &new{20...
---糞運営とか言ってるやつは良運営なネトゲとやらを教えてく...
---まあ運営についてはここよりクソなところは沢山あるだろう...
--そもそもの問題としてPSうんぬんの話が出る時の強さの基準...
-検証ありがとう。Twitterやってない人は嬉しいよ(´∇`) -- ...
-てかそんなに無被弾強要したいなら、ステップとステアタ実装...
-「アルケミスト」みたいな戦闘に特化してない錬金クラスを生...
-ノヴァのHP見てて思った。新職(射法複合クラス)バスター追加...
-さすがにソードと刀馬鹿にしすぎ気持ちはわかるけどちゃんと...
-防御や回避は、ここぞ!で使うシステムだとエクスタシーを生...
--基本的にSHでは何食らってもすげーHP削れるからなw それ...
-パーフェクトキーパーの比較画像に一個だけ名前隠れてないの...
--別にどうでもいいしめんどくさかったけど直して差し替えて...
--画像ついでってのもアレなんだが、ジャスリバのアイコンが...
---ゴメンそれのやり方知んない(目そらし -- &new{2014-10-...
-そろそろ考えることを放棄し始めたGuフレもいるようだ。何も...
--もう無理じゃね。このまま第2のTeと化す未来が容易に想像...
---というかTeはそれでも最低限ギリギリの居場所はあったしな...
--もうGuやめればいいんじゃね?Guだけ取り残されてるとか言...
---いやカタナは範囲強いほうだし単体戦で勝てたとしても総合...
---俺のフレは俺がコンボしてスタイリッシュに決めようとして...
---雑魚ならソードより少し勝ってるかもしれんが、ボスならTM...
---カタナより勝ってるはないはwwカタコンがそら20kしかで...
---しかも、Huにはソードが弱かろうと良調整されたパルチとも...
--->枝1 悪いな、木主があまりに情けないので強めの表現を...
---デッドリバスタはいるとか デッドの移動距離しってるのか...
---ハイハイわかったよ頭わりぃなもう言わねぇよ -- &new{20...
---で、でたーww相手が頭悪いとかいって逃げるやつーwww...
---↑3は俺じゃないが、たしかにデッドリバスタは距離によって...
---彼は同じ位置からスタートしてもJA無しノンチャでリバスタ...
---↑なんだルーサーだったのか・・・じゃあ仕方ないな -- [[枝2]...
---ルーサーやばいなwあー なるほどなてか枝2じゃないのに...
---なんか勘違いしているのかもしれないが、ノンチャで超性能...
---リバスタのこというならあっちはそれ以上の範囲をカンラン...
---少なくとも他職使ってて、他のGu(動画含む)より弱いと思っ...
--ソードは鈍重だがギルティ、ライド、ステップで足回りは意...
---あー そうだなソードのJG結構優秀だなwあとライドは機動...
-すっかり忘れてたけどやってきた。リミブレ中のパーフェクト...
--ありがとう。誰もやらなければ自分やろうと思ってたがおか...
--一応、リミブレ中のは前仕様の時でもPK乗るよ。ツイッター...
---まぁ自分も前仕様の時から体感で気付いてたから、わざわざ...
--乙だけど右下修正忘れてる -- &new{2014-10-25 (土) 08:02...
---キャアアア、まぁどうせリア事情で半ば引退中だし面倒だし...
--あれ、でもデッドラインスレイヤーとかも乗るんだよな。ど...
---単純に見たらラインスレイヤーは表記上の最大値を参照、PK...
---だとするとインジュリーで75%以下にまで最大HP減らされて...
---気が向いたらヒューナルと遊んでくるかね -- [[木主]] &ne...
--リミブレ時の最大HP(つまり非リミブレ時の最大HPの25%)なら...
---PKの項目にも書いたけど、リミブレ中のPKは元の最大値の3/...
---つまり、PKの発動条件はリミブレ時だと、リミブレ時の最大...
--おー、なるほど。後ろ頭がかわいいな・・・ -- &new{2014-10-...
---木主リアルの事情でinできてないらしいから今の隙にお茶に...
---そしてそのまま・・・ -- &new{2014-10-25 (土) 12:18:01};
--全回避前提のGuだと、もはや常時リミブレはるプレイになっ...
---リミブレは、リキャストが5振り以降30秒から動かないが、...
---そこは仕方ないからリキャストまで普通に戦うしかないかも...
---少しでも可能性あることはどんどん試さないとな。運営任せ...
--まぁFi/Guの組み合わせは昔からありえなくもなかったけど・...
-豚ども天候待ちは楽しいか -- &new{2014-10-25 (土) 12:08:...
--大日霊貴のことかしら(´・ω・`) -- &new{2014-10-25 (土)...
--(´・ω・`) 引田天功?? -- &new{2014-10-25 (土) 14:14:...
-EP3入ってPKハイタイム維持出来ないって思いながら使ってた...
--雑魚Guってのは自分の低PSの自虐で煽ろうとしてるわけじゃ...
---それな、私も雑魚だからわかるぞ。PAとかSRとかしながら武...
---まぁ他クラスと比べてPSがない程火力が出ないクラスではあ...
---武器パレ即交換とかたしかVitaだと無理だよな。PCでもラグ...
---↑泣ける。動画とかで見ててすごいって感じるけど、流れて...
---前ロールとかTAの時くらいしか使わないやwデッドがスタン...
---武器パレ即交換≫vitaじゃ無理だね、PCでもテンキーないと...
---F1とかのボタンの下の数字キーに設定したら楽になったよ -...
---ゲームパッド勢に救いはないんですか!? -- &new{2014-1...
---ヴィータ問題は深刻だよなぁ てか俺もPCだがパット勢だか...
---vitaはわからんが、pcパッド勢ならテンキー買ってきてUS...
---vitaじゃ無理だな。武器パレ交換で地面に着地してしまう。...
---Vitaはなぁ…前ロールはできるけど、パレット切り替えは、S...
-TMGを剣のように振るいながら流し撃ち、それと蹴りを組み合...
--VitaのPVのGuみたいな連射PAやスラッとよけるモーション欲しい...
---そのスラッと避けるやつを前方Sロールにして欲しいな、私は -...
---前ロールって結局仕様から外れて「できちゃった」だけだか...
-SRJA挟まない分DPS上がるんでSRJAB下方修正分丸々PA強化では...
--じゃあDPPのことも一緒に指摘してやろうぜ! -- &new{2014...
---エリュシオンの件やデッド連打を移動手段として押している...
-最強職じゃなきゃ嫌なんじゃないんだ…。敵を倒す以外に一切...
--敵を倒す以外の貢献・・・ ショウタイムでヘイト取れるだ...
---火力さえあればヘイト取りと殲滅が同時に出来るんだよね。...
---ヘイトとるならHuでいいし、倒すならFoでいいからな。あと...
--最強職じゃなきゃはちょっと我侭すぎる が確かに敵を倒す...
---すまぬ、最初のはいらなかったね。Guの問題が火力の一言に...
---まあヤケクソになる気持ちはわからんでもないけどね・・・...
---「最強職じゃなきゃ嫌なんじゃないんだ」って「最強職でな...
---うあーまじだ すまん!!すっごい見間違えてた本当に申し...
--年内最低職回避不可、別職するか他ゲーお勧め -- &new{201...
--敵を倒すこと意外の貢献したいならサブにテク職いれてシフ...
---そう言うのを寄生とよぶんですよ -- &new{2014-10-25 (土...
---シフデバするだけならメインTeでやれとしかいわれない現実...
---シフデバだけやってる時点で寄生です。 -- &new{2014-10-...
-ボス戦なんだけどさ、パレット1デッド2サテ3エルダーにしと...
--テンキーでのパレット切り替えがイマイチ安定してない(押し...
---リバスタバレスコのとこは雑魚戦用かな?やっぱデッドサテ...
---基本零手潜在のやつだけどデッドリバスタバレスコだけは零手じゃ...
---せやな・・・(遠い目)ファルコフリント、お勧めよ。高いけ...
---あー フリントか 消費PP多くなったし フリント化けたよ...
---この戦い方みたくするならパニーダでもいいかもね。安いし...
---未だにヘレティorパンドラなんだ、残念ながら・・・(´・ω・`...
---ちなみにデッド≫エルダー≫バレスコという謎パレも作ってみ...
--そのパレット使ってるでー。デッドサテサテだと、最後のサ...
---お、いた!やっぱいけそうだな・・・試してみよう。盆踊りパ...
-10月8日(水)アップデートにて適用された、バランス調整内...
--ガンナーを近距離に縛り付けるにはインフィやエルダーは使...
---てか中距離PAと接近PA使い分けして遊びたかったのに劣化接...
--インフィマン減らないと意味ないからインフィだけ産廃にし...
---といってもインフィマンだらけになったのはちゃんと理由が...
---以前は使い分けてたが、修正で逆に連打ゲーになりました -...
--弱体化しますっていう直接的な表現を避けただけだよ -- &n...
--インフィマンだらけになったのは、たまたまかどうわからん...
---それもあったろうしまあ実際そこそこにはインフィだけです...
---前は色々使ってたのに、修正後はボスはサテライトマン、雑...
--PAのモーション時間のこと考慮せずに30~40%とか言っ...
--移動撃ちが出来ない、被弾厳禁等、機動性も要求も酷く打ち...
---つまり中遠距離で戦う状況を変えたいならば、PKは緩和こそ...
---まあ一応かまたろうは最近触ってはいるようだが・・・まあ...
---いや、Guを一切触っていなければワンモアタイム実装しとき...
---うーむ 要望にちゃんとしっかりそれこそ運営が考えてる以...
---かまたろうが触っていると確実にいえるBrやおそらくHuあた...
---じゃあぶっちゃけ要望出す意味がないに等しい可能性がある...
---以前はどうか知らんが、Guが荒れている現状だと、まともユ...
---うーむ・・・しかし運営が斜め上すぎる調整をすればするほ...
-私にいい考えがある、運営の極端な修正でEP1からEP2でスタイ...
--近距離主体のスタイルと無被弾主体の高倍率スタイルとか。...
---ハイタイムスタンス・・・ ありかもね -- &new{2014-10-...
---スタンスが2種も増えたらサブパレットがめんどくさいこと...
---なんでや!ウンコタイム大事やろが‼︎生活リズム整えろや‼︎ ...
-ガンナーのエアリアルアドバンスは、ワイヤーPAカイザーライ...
--確か全属性全武器対象のはずだからのるはず。(検証はして...
--まあ今のカイザーに打ち上げ効果なんてないけどな。 -- &n...
-ショウタイムにダメージ軽減とかついてればよかったね。まっ...
--Te&Fi&Hu「銃座、温めておきましたよ!ガンナーさん!」 --...
---Gu「この銃座暖かいぞ!貴様尻にでも敷いていただろう!!...
--伐採 -- &new{2014-10-25 (土) 15:28:09};
---上の木はいいのか・・・ -- &new{2014-10-25 (土) 15:29:...
---ばっさっい!ばっさっい!さっさと、ばっさっい!!しばく...
--粒子砲置ける銃座用スキルください -- &new{2014-10-25 (...
---ランチャー新PA「ああん?なにか言ったか底辺職」 -- &ne...
--被弾した時点でダメージの過多はPKはともかく他の被弾厳禁...
-ショウタイムのヘイト効果上昇を活用してる人いる?このウォ...
--あると防衛の時に便利だね、ゼッシュとかラグネのヘイト取...
--いつからGuがカチ勢だと錯覚していた? -- &new{2014-10-2...
---Fi/Guでリミブレ+PK+デッドやリバスタなど打撃判定PA使...
---一体いつから、GuHuがガードスタンスを使っていないと、錯...
--ヘイト取りは正直いらんな。ヘイト取りたいならウォクラ(30...
--防御が5000あろうがハイタイムワンモアタイムギアのために...
---あーワンモアタイムさん・・・まだ実装されてないから忘れ...
---スパアマあってもギヤ減少とハイタイム火力リセットが無く...
---被弾した時点でワンモアもしぬ -- &new{2014-10-25 (土) ...
---ワンモアは実装されないことにはなんとも、、、単純に終了...
---あ、SAじゃなくて無敵じゃないと意味ないか。 -- [[木主]]...
---でも知ってる?無敵にしてスキル維持が出来るようになって...
---てかもう~を下方修正にしろメルボムオンラインになりそう...
--逆に言うとPKの維持がしやすいだけなのでゴミです。他のス...
--どうせ被弾無し前提クラスだし、Fo並みにの紙耐久にして射...
--GuFiやってる自分としてはブレイブ合わせのためにヘイト上...
--たぶん運営的には、このスキルで敵が群がって来るところを...
---確か範囲がウォクラよりずっと小さいんだよな・・・。そもそ...
-最強時代のGuによく「このゲームは運営が意図的に強職を循環...
--まさか下方修正で底辺まで落とされるとは思わなかったわ。...
---通報はさすがにやりすぎじゃないかね・・・ -- &new{2014...
---まじでガンナーきもいって言われるからやめてほしい…。 --...
---癌ナーとガンナーは違うから・・・ -- &new{2014-10-25 (...
---通報はやりすぎ 意図的に循環にしても底辺2回目はひどい...
---2回とはいえ期間でいえば間違いなく一番長く最強時代やっ...
---うーむどうだろうね もうEP2後半はかすんでた記憶のほう...
---Brは下方食らったのはシュンカだけで、他がけっこう上がっ...
---そうだね あとBrはなんだかんだで元がいいモーションや硬...
---ツキミとかゲッカの威力強化で確かに良調整ではあるんだけ...
---まずGuとBrが完全に同じだけの強さ、っていうことでないと...
---Br⇒「PPが枯渇する?ならPPもっと盛ればいいだろ!!」 G...
---刀ってPP回復効率いいから枯渇しないような・・・。 -- &...
---今はPP効率もDPSもたいした事ないから下から数えた方が早...
---弓はともかく刀はカタコンエスケの所為で強くして貰えない...
---しかも通常攻撃のダメージも結構あるしなカタナは。ステア...
---カタコンエスケも強いしBrは機動力がある あと確かにPP消...
---BrもFiも弱いんで普通に嘆いてるよ。Guほど弱体化の方向性...
---いうてBrはそれこそ強すぎたってのはあるとおもうんだがな...
---Brで強すぎとかw 広範囲?遠距離職使ったことあんのか? ...
---ていうか今はそのFoRaの遠距離職付近が壊れすぎてるってだ...
---FiBrGuあたりはまあ似たようなもんでウンコ三兄弟やな。Fi...
---うんこの中じゃ特に固いうんことちょっと強めな刺激を与え...
---ひっでぇ例えwwwだがあながち間違ってないから困るww...
---Brはウンコいうても完璧な良調整がなされたゆえに完璧に中...
---そのはずなんだがな↑5の枝みたいなどんな状態でも被弾しな...
---今さっきうんこって名前のプレイヤーを悪質報告してきたば...
---くっそわろたwwwまじでそんなのいたのかよwwひどすぎ...
---完璧な良調整にふいたw RaFoBoが突出した状態が良調整なの...
---完璧な良調整ってのはあくまでBrのみに対してなんじゃない...
---SA乙女が無敵みたいなもんだからわりと今更感 -- &new{20...
---完璧な良調整はあくまでBr単体で見た場合のみだな。程ほど...
---Br単体でみても遠近両立とか言いながら両立になってない火...
---そんなに無敵をチート扱いにしたいなら、無敵削除要望出し...
---なんか強すぎるらしいし無敵は削除が妥当wBrに限らずなw -...
---確かに遠近両立はあまり出来てないかもしれない ただあく...
---そこまでひたすら火力ばっかり気にするなら無敵削除火力Up...
---何か盛り上がってるがBrもGuと同じような問題持ってるよな...
---まあクラスとしての評価してた流れだったし1スキルだけ持...
---いやGuの場合はガルミラはもう下方されたからどうだろうな...
---分かりづらくてスマン。Guの場合はガルミラ修正されたから...
---あー なるほどこちらこそすまん うーむ難しいところでは...
---その武器専用のJAボーナスをメイン限定以外の制限無しで全...
---あー なるほどな ソレは確かにいいな!ちょっと要望にで...
---テク職でいうところの~マスタリになるわけか。今後増える...
--人が多いから嘆く人も多くなっただけじゃないの?黄金時代に...
---Guに黄金時代は無い、あれは新職SRJAに群がったイナゴ、El...
---Guの修正って要はロールJAアップ(武器で言えばガルミ...
---というかSRJAUpももし2段目 3段目のPAにものりますよ ...
---あれは回避に費やした時間分の火力を200%で補って欲しか...
--それ言ってたやつは強職に行って、Guの話題出るたびにまた...
--まるで今のGuで嘆いてる奴が昔言ったみたいな台詞だな。証...
--近接で敵の攻撃掻い潜る腕も無ければ、テクカスの吟味でき...
---Fiは確かに掻い潜るんだが、Huは基本耐えるクラスだから装...
---HuBrでHP盛りが割りとお勧め(グンネスタ3スタブとか)。...
---というかFiはぶっちゃけ それこそFi武器のPA倍率グっとあ...
---むしろそれらを理由に、弱いと言われようともGuを続けると...
---少なくともナックルはナックルギアが攻撃速度と火力の両面...
--評価って言うのは往々にして相対的なものだからな。同じ火...
//-Guは殺せ -- &new{2014-10-25 (土) 16:56:15};
-Gu一本だったけどBoを育成してみたら…DBの特殊移動、これが...
--それな しかも前後左右自由自在にいけるしなまあ上昇はさ...
--実は離脱から着地までの時間だとほぼ同じっていうね。硬直...
---上の小木にもあるけど前後左右に移動できる自由度という意...
---倍率600くらいでPP30近く回収できる攻撃を無敵判定をまと...
---Sロールも途中で攻撃できますよーじゃなくてFBFみたいにそ...
--Boは理想(DBに限る) -- &new{2014-10-25 (土) 16:57:55};
--やっぱ皆同じこと思ってたんだなあ。BoはGuの遠くから射撃...
---残念そこそこ遠くからでもPBFで・・・あと範囲もケタ違い...
---FBFは起点がギアマックスでないといけないから結局近距離...
---まあ一応ね・・・wそこそこの距離からでも撃てるといえば...
---Guでエルダーインフィは使うと鼻で笑われるもんな、銃で遠...
---立ってるグンネの頭とか近接の範疇じゃまず届かない部位を...
---さらにデフォでテクまで使えるからなぁ、万能すぎるで -- ...
--Sロールのもっさり感が好きだな、なんだかんだでDBの特殊ア...
---発表時点で既に失敗だろ、なんでRaもできる事に疑問もたね...
---いや運営はもうGuは接近です(真顔 っていってたから・・...
---実はRaの今の唯一と言ってもいい穴がそこだからあちらさん...
---まあTMGのDRシュートはRaのオマケだろうな。Guの目玉はワ ...
---Raと同じだけ上がる、相対的に何も変化なし。だからな。実...
---Raのはしかもダイブロール自体が硬直減の修正はいってるし...
---それはRaを近接職として使う馬鹿の要望だろ、それすら蹴ら...
---RaはステアタじゃなくてツールにJAリングをくれって要望が...
---RaのDRSは遠距離であっても攻撃時に特殊弾が消費されない...
---支援特化の火力特化職って完璧な設計だよな(白目 -- &ne...
---まあとりあえず両方落ち着け まずかゆいところに手が届く...
---RaのDRSは遠距離であっても攻撃時に特殊弾が消費されない...
---とりあえず落ち着けwwGuがいくら縛りもあるうえに今がち...
---あってしかるべき縛りってなんだよ。Raの特殊弾に関しては...
---アクションゲーなんだから動作がガタガタなのが一番あかん...
---だから両方おちつけとwwとりあえずだ 設計うんぬんとい...
---バレットキープはメイン限定の弾の保持なの、DRSで保持で...
---まあ確かにアクションゲーだからガタガタなのはまずいかも...
---期待できないってのも修正すると強くなりすぎるってのも運...
---バランスとります(キリッ ってしときながら相変わらずガ...
---出来ることが増えるのにそれを妬むのはさすがに見苦しい。...
---DロールSアーツはともかくDロールSJABとか200%で追加...
---SRJABがDロールのに置き換わるだけだろう(白目 -- &new{...
---増えると使えるは違うぞハゲ、DRS>地上サテしたらサテの...
---DRSの話で前SR持ってこられても困る。DRSからサテ以外につ...
---DRSのせいで前SRが無くなったも同意義だからな、それでRa...
---Raは不自由がなくなっていくのに対してGuは不自由の塊で改...
---だからましてやGuRaなら歓喜する部分も多いだろうに。なん...
---ダイブロールシュート実装されてもどうせシュート(蹴)な...
---GuRaならWB装填時のARでJAからのPAが使えるかもしれない。...
---WB装填時って時点でそれRaだよね・・・それにWB装填時にJA出...
---TMG一本でいけるようにしますっつって出してきたのが実態...
---DRSはあくまでRaのためのスキルだと何度言えばいいんだ?...
---だからクソだって言われてんだろ。こっちは運営が言うには...
---おう、バレットボウの悪口はやめーや。 -- &new{2014-10-...
---おまけだから強さに含めない、なんてことができるならいい...
---ここの運営の問題はまじでこれ。この枝全部がこの運営の怠...
---バレボはシャプボとかがしょっぱ過ぎるのがいけん、てかあ...
---ハゲ好きだね -- &new{2014-10-25 (土) 23:51:25};
-今までダイブロール使う機会ぜんぜんなかったんだけどみんな...
--普通にSロルキャンで使うけど -- &new{2014-10-25 (土) 17...
---これな。あとダイブキャンセル前ロールで距離稼ぐとかもや...
---ガロンゴかなにかですか -- &new{2014-10-25 (土) 17:44:...
---いや、普通に空戦しないなら基本行動なんだが -- &new{20...
---真面目に読んでたのにガロンゴでくそ吹いた。訴訟 -- &ne...
---す、すまんww訴訟は勘弁してくれーwwいや俺ももちろん...
---Gu-alone go -- &new{2014-10-25 (土) 22:07:19};
--インフィ使えてた頃は最後の敵を掃除する→途中で倒しきった...
--Sロール→ダイブ→ジャンプ→通常攻撃(or非JAサテ)→サテ連打っ...
--TMGのは無修正だからな。 -- &new{2014-10-25 (土) 17:47:...
--殲滅し終わったあとにPAキャンセルで使うかな・・・。戦闘...
--ステアタ代わりに良く使う。一段目出したいときにね。今で...
---おっとミスった前半無視して。 -- &new{2014-10-25 (土) ...
--空中戦で敵を倒した後にダイブロールで着地するとなんかか...
---硬直でTMGの立ちポーズを見ないといけないのがなければ最...
---メシアした後ストッと降りるのもいいゾ -- &new{2014-10-...
-Guはソロで十分やれる(他職はGuより楽にソロでやれる)。マル...
--こないだの調整前でもソロで十分やれる程度の火力はあった...
---侵入でブッチギリでGuがトップになってた。上手くやればな...
---侵入ならエルダーでタゲ取りすればそれなりに貢献度は稼げ...
--今のGuって別に火力無いわけじゃないからな。火力の出る条...
---ついでに周りがぶっ壊れてるだけ -- &new{2014-10-25 (土...
---近距離限定で被弾厳禁とか条件ホント厳しい -- &new{2014...
---しかし無被弾近距離戦してる動画とか見ても大してすげー火...
---上手いGuの動画はあっても強いGuの動画はないってな。大半...
---今後の調整としては正直これ以上キツイ条件出されてその代...
--ソロだと流石に無敵行動や空中行動の簡単さで他職より楽と...
---今はDBっていうのがあってな -- &new{2014-10-25 (土) 21...
---(PP管理を適切に行えるなら)Foのが楽じゃね? -- &new{20...
---回復力も消費対効率も壊れてるから普通にFoの方が楽だよ -...
---書き込んだ後でカッコ内がただの余分な文章だと気づいたの...
---PP管理の出来ないFoは悲惨だぞ、火力だけ見てサブFiとかBr...
---効率カスタムの効果がおかしいからケートスと法撃だけ特化...
--PSO2は遠距離ゲーだから遠距離弱くされたらマルチで活躍で...
---遠距離弱くすれば遠距離ゲーなんて言われないんだがね -- ...
---テクニックがな・・・テク・・ニックが・・・(独り盆踊り...
--遠距離の方が何故か火力も高いバランスの中で中距離以上のP...
---弱いなりに使いやすいならまだ良かったんだが、弱いのに使...
---てかまじなんでFi武器のPA倍率あげないのかほんと謎 それ...
---Fiの愚痴までここですんなよっていうのは無しなのかな? -...
---あんまし上げすぎるとやばいが、Fiだと全てのPAが今の1.25...
---ふと思ったがGuとFi考えたのって同じ奴じゃね・・・ -- &...
---GuとFi組み合わせて、PKが発動してないHPの時はハーフライ...
---GuFiだとどうもネズミーランドの目が怖くてな・・・ -- &...
---ここの運営はおそらくPSというものをただ条件を難しくすれ...
---条件が難しければいいというのはある意味間違ってはいない...
---ほんとこれ。大体結局のところのーしインフィがのーしディ...
---単純に条件が難しいから効果高い(修正前のPKみたいな)だ...
-そうだ、被弾した瞬間ギアのゲージ使って2秒くらい無敵にな...
-つーかもうよっぽど良修正こなければ課金しないわ。ダイブロ...
--8日以降急急に回避近接職を強いられた低PSGuの俺は今日もバ...
---今はボスに合わせて属性と滅牙と状態異常使い分けてなんと...
--普段、仕事でゲームやってる方ですか? -- &new{2014-10-2...
---他職様の高みの見物ですか?こんなん一般人でもキレるやろ...
---全く話題になってないが、かまたろうの「あめちょうだい」...
--もともと課金は少ない方だったが、アイテムパック追加でも...
--課金をタテに脅迫まがいの不満ぶちまけるとか幼稚過ぎんだ...
-リミブレPK比較画像また一部名前残ったまま上げてたとか自分...
-インフィ死んだっていうけどクォーツの羽の水晶を毒マシンガ...
--通常攻撃でもええで -- &new{2014-10-25 (土) 23:26:04};
---非弱点へインフィと通常攻撃ってそう大して変わるもんじゃ...
---毒が入ればなんとか4桁出るから硬直が無いぶん位置取り気...
--俺あそこバレスコ使ってるわ -- &new{2014-10-25 (土) 23:...
--エリシューしてクォーツの真上行こうか -- &new{2014-10-2...
--エリアルメシアの方が手っ取り早いやん? -- &new{2014-10...
---間違いないwしかも毒メシアなら3発撃ちきる頃にはSHクォ...
--サテ連打で十分なんだよなあ・・・ てかみんなそんなにイ...
--なんでインフィ使ったらダメな風潮になってるの?使ったら...
---だって弱いんだもん、今あんなもん使ってたら「うわ、コイ...
---インフィよりもGuBrならロールアタック+ロールアーツ+ア...
-ダイブロールシュートくるならSRJABもスパッと見切って...
--SRJAB使ってるのか(困惑) -- &new{2014-10-25 (土) 23:53:...
---なんだかんだ言って広がって沸いた小さい雑魚にはチャージ...
---チャージあるとSRで火力上げた方がいい感じがするね、そう...
---チャージっていうか結局長いPAほど恩恵が大きいからだろう...
-まあでもなんだかんだで大げさに言ってるだけだよね、テコ入...
--同じく。もともとフレンドいるからBF4の合間にやってたよう...
---そのころワイは決め打ちロケラン祭り -- &new{2014-10-26...
--防衛言うても3種類あるでのう。襲来なら余裕だし絶望は昔か...
-個人的にはステップに変更+ステップアタックが欲しかったな...
--DRSで言われているようにステップになってもステップして空...
-素のギア上昇量倍以上に上げる・ゼロレンジアドバンスにTマ...
--運営「モーションスピードが上がると、その短縮分更にPAを...
---正直それでもいいからモーションスピード上げて欲しい、つ...
--とりあえずPP回収の強化も追加で -- &new{2014-10-26 (日)...
-久しぶりに使ってみたらなんかすっごい落ちやすくなった気が...
--空中戦してる最中に、ってこと? -- &new{2014-10-25 (土)...
---そうそう -- [[きぬ]] &new{2014-10-25 (土) 21:48:52};
---滞空する必要性が増したから滞空しようとする回数が増えた...
--通常攻撃は前から落ちやすかったよ。(vita版開始あたりから...
--昔々のお話、ガンナー実装後数ヶ月あたりで火山の障壁とか...
---Tダガーとかは滞空できるようになったり、他武器も攻撃速...
---テレポーターで飛ぶコンテナエリアに直接登れるのも問題視...
---こういうコンテナとか見たいなのはなぜか規制して根本的な...
--そうかな?浮上のボスとか空中エルダー撃ってたらすぐに天...
---まぁ通常撃ってるだけで落ちなかったのに戻せとは思わない...
---自分は逆に通常では落ちずPAの高度は制限が良かったな、通...
-逆転の発想で、Gu自体が底辺とは言わないけど弱い部類だとは...
--Guの問題はGuのコンセプト通りに戦えないことなんじゃない ...
---まぁそれもあるけどそもそも、マルチで役に立つ場面が無い...
--Guの問題は要求されるPSに見合う火力が出てないこと。あと...
---ソロでも普通にクリアできる程度だから、最低基準はクリア...
--FoRaBoを大幅下方修正して敵増やすよりすGuを大幅上方修正...
--それをやると不満祭りになるから上方修正で解決しませんか...
---それもあるし、そもそもな話なんでGuのみ下げられたり、戦...
---戦い方は強要しないで、選択できるぐらいの調整は出来ない...
---それな、近~中距離っていうなら、中距離特化のガンナーと...
--そもそもSRJABという1つに性能の全てを偏らせてたGuだけど...
--WBは何故255%になったのかさっぱりわからんな・・・。結局...
--攻撃可能な射程に比例してダメージを減らすとFo様が激おこ...
---でも結局Fo以外のクラスからは不満不平が出てるのが事実じ...
---射程無限は修正した方が良いと思うぞ、Foやってても疑問に...
---敵もまったく見えないのに数万ダメージとか出せるからな・...
---ゴルドラの顔にラフォで2万ちょい出るな。ロダン持てばさ...
---2発で沈むよ。イルフォなら発動まで時間かかるけど同じく2...
---まあFoはテクカスやらなんやら手間はかかるかもしれないが...
--その2職下げてもGuが強化されるわけじゃない、火力が完全に...
---そしてGuRaFoが強すぎるからまた下方修正が入るんじゃない...
---HuとFiだけを活躍させたいならFoとRa下方修正で満足だろう...
---そもそも死んでるって何を指して死んでると思うの?浮上施...
---死んでるっていうより、PKとギアとハイタイムのせいでやっ...
---クリアだけならガンスラ持ってエイミングでもしてればいい...
---でも時間がかかるっていう比較をしてるのはFoやRaじゃない...
---死んでるというより可哀想。他の職に比べてTマシ使うこと...
---サブクラスにしたGuの有用性は確かに低い、でもそれはメイ...
---Guでは何も出来ないなんて事はないと思うけど、逆に言えば...
---例えばだが、FoやRaBoが居ない場合を考えた場合ボス火力に...
---強み食われてるから魅力に欠ける、サブとしての性能も最低...
---その魅力が問題。Gu自体はやってて楽しい。ただ魅力は性能...
---そう思わない人が多数いるから人口が減ってる、レベリング...
---そうかな、色んなブロック渡りながら周囲のキャラクターで...
---メインFiがリミット系以外で倍率も特色も食われてるからで...
---全レスするならコテでも付けてくれないとどういうスタンス...
---というかあれだよ クリアだけならできるっていう話になる...
---えっ強職で手抜きするのと弱職で出来る限り頑張るのを同列...
---なんでそうなるんだw俺が言ってるのはよくGuが弱いとはい...
--そろそろ難易度移行するしPC側は強化で足並み揃えて敵側の...
---それもありかもしれない。ただあまりにインフレが進むと全...
---桁数が上がっただけじゃ演算処理で重くなったりしないんじ...
---んーでも確か今のダメージ表示限界って6桁だよね。今出さ...
---難易度以降直前だからこっち側が強いのは普通なんだよな、...
---結晶バーストはドロップアイテムの情報がデータベースに集...
---とういうか結局全部一律に強化して足並みを揃える案は別に...
---火力インフレ押さえるのなら、攻撃側の攻撃力下げるだけじ...
---でもその防御力数値もあがってる事になるから演算上の負荷...
---演算と言えば、スキルの乗算がリアルタイムっぽい(ゼロレ...
---↑なら、ダメージ出にくくなるよね?硬くした分HP少なくす...
---回復表示沢山なら、メギバもそうだと思うんだけど。ガルミ...
---いや、ダメージ表記は演算が終わった数値。演算する値が大...
---PSO2の仕様上、そういう演算は各PCが行って結果をサーバー...
---演算より通信領域の問題だな -- &new{2014-10-26 (日) 01...
---それもあるな。一回に送るデータ量が増えればその分重くな...
--Guはこのまま他職から「まあGuと比べればマシか」と思わせ...
---そんな仕打ち受け続ける位ならいっその事消してくれって思...
-ゼロレンジ範囲をエリアル、デッドがギリ当たる範囲まで拡大...
--チェイン維持ならライフルに固定でテク付いたのあったろ、T...
---アレはes緊急の☆11チップ10枚集めろとかいう凄まじい入手...
-とりあえずSRJA160%時代くらいの火力が今のSRJA無し状態で出...
--フィールド上なら、そのくらいの火力出てるだろ?出てない...
---えっ出るの?マジか、Guまたやろうかしら(=゚ω゚) -- &new{...
---被弾さえしなければ、十分戦える火力はあるよ。楽しいよ。...
---エルダーマンなら被弾しないよ -- &new{2014-10-26 (日) ...
--それ近接の火力超えてね -- &new{2014-10-26 (日) 04:58:4...
--PAによるけど、SRJA10で-10~+4%程度、SRJA無しだと-20%...
---ヒルスタとかかなり戻ってるから普通にSRJA取ればよかった...
---10/8の修正だと余裕が全くない状態で選択肢が限られて...
---そのチャージエスケープを更に使い易くなるスキルが出るそ...
--火力は出てるけどDPSは下がってる -- &new{2014-10-26 (日...
--春子はデッドサテしてても鬼や雷神風神の図体で視界が遮ら...
-チェイントリガーを射撃版カタコンみたいにして15秒以内の攻...
--もう壊れてるよ。 -- &new{2014-10-26 (日) 01:45:38};
--理由はわからないけどチェイン上げるので全体の火力は下が...
--チェインは実用上全くに近いくらい使えないのに、いざ使え...
---その理屈はWBがある時点でおかしい -- &new{2014-10-26 (...
---だからWBは壊れてるでしょって話。 -- &new{2014-10-26 (...
---チェインを実用的なものにするにはWBサテライトカノンやWB...
---なんで最下層のゴミをどうにかするために他の実用的なもの...
---実用的なら何でもいいなら縛られるスキルなんか全部消して...
--運営は60秒に1発しか打てないのを無視してチェイン有りで全...
---これだわ。常にチェインフィニッシュ前提で調整されたらた...
---まあまじで実際運営陣には しっかりとGuをやってほしいな...
---たぶん運営の中にもGuが本当にできる人なんか一握りで、一...
--最悪このセンスない調整続けるなら単純にFDFやリミブレ、カ...
--リキャストが20~10秒程度になるか、Fボーナスの効果が...
---ミスった・・・間隔だ。 -- &new{2014-10-26 (日) 07:49:...
-なんかもう武器構えてる時に速度が落ちないメインスキルでも...
--それなら通常攻撃がせめて歩きながらうてるものならなおよ...
---その手があったね、よしARとガンスラ揃えよう・・・あれGu...
---運営の修正と掛けまして、歩きながらのガンスラARの攻撃と...
---その心は? -- &new{2014-10-26 (日) 08:32:20};
---どちらも的に当たりません、当たる時は当たるけどそこらへ...
---解き方が無理やり過ぎ -- &new{2014-10-26 (日) 09:25:53};
---強引すぎたか、謎掛け問答は難しいな -- &new{2014-10-26...
--それはどっちかというとFiな気がするなw でも何かそうい...
-今回の調整でアメは貰えましたか? -- &new{2014-10-26 (日...
--いいえ -- &new{2014-10-26 (日) 09:05:12};
---もらえたのは糖衣された正露丸でした -- &new{2014-10-26...
---折角だから運営を訴えようぜ、ガンナーという表記に騙され...
--今回の調整では分類上飴だったよ。氷を砂糖で薄くコーティ...
--鞭でしこたま叩かれ絶命したGuの傍らにはアメ(ハッカ入り)...
--まさにアメって感じの調整だったな。もう鞭はやめてほしい...
-マシンガンフォトンバレット:発動するとギアゲージの上に弾...
-マシンガンスタンス:怒涛の連射攻撃を行う状態になる。発動...
--1秒間に60発打ち込めない時点で要らない -- &new{2014-10-...
-今のうちの鯖の人口Fo>Bo>Te>Ra>Hu>Fi>Br>Gu(時間によって差...
--繋ぎみすた。あとHuのとこは刀サブBrが何割かいると思うの...
--何この何の参考にもならないデータ -- &new{2014-10-26 (...
---参考にならないコメントなんてGuページじゃ今更すぎる -- ...
--Boはまだ多いな、Guは結構見かけるけどBo以外は均等といっ...
---うちはGuは少なくてFoBr多めだわ カタログスペック見てBr...
--人口減った頃から放置してた人が多いからかトリトリでレベ...
--Fo専が完全に元の巣にもどったというだけじゃね?あの層に...
-Foは時代ごとにテクニックかえたりFiはスキル変えたりBrは弓持ったり...
--い、一応今のGuはAR(遠距離用に)とガンスラ使い分けする...
---残念ながらそれも既に通った道だ -- &new{2014-10-26 (日...
---ほんとこれなんだよなぁ。EP3に入ってまだ新PAが実装され...
---↑Guの新スキル追加の情報でうおおおおおおお!!ってなっ...
--よく意味がわからない。「戦い方ががらっと変わるのを強要...
---過去をすべてなかったことにされて強要されてるのと過去を...
--過去はまだガンナー屈指のチェインスキルが息をしてた頃が...
-ガンナーの新スキル、AIS召喚(笑)実装まだですか? -- &n...
-TeGuってどうだろう? メインサブの相乗効果を狙うのでなく...
--GuBoでよくね?って思ったけどPTで無理やり使うならありか...
--維持の難しいハイタイムよりシフタストライクの方が良いか...
---緩和されたPKがいつでも乗るから行けそうなきもする。あと...
--メギバザンバ維持しつつ戦えるなら射撃特化TeGuは十分にあ...
---そんなアプデが控えてるのか、情報ありがと。いまらか全属...
--PP使わないTeでPPが超回復するぜ!デッドラインいくとオー...
--Gu使うためにねじ込むならそうなるかもね、現実問題はPP困...
---そういった意味で使うならGuFoでやるかな、超弱体はしたけ...
---何なのだこれは、どう反応すればいいのだ・・・ -- &new{...
--どうしても、相乗効果があって、さらにPTのサポートも可能...
--「お互いに足りないものを補える」とは少し違う気がする。...
---Teにとっては何にもおいしくないね。PP回復なんていらない...
--火力がすべてのこのゲームでは万能=イラナイ子っていう現...
---2年間我慢して、その殻を打ち破ったのがTeだねえ。あれは...
---それは万能じゃなくて器用貧乏にすぎないからだとRaFoTeBo...
---支援でもっとも優秀なのは単騎性能は器用貧乏どまりで、PT...
---このゲームは万能である必要がないからのう・・・万能より...
--TMGに拘るなら逆のGeTeのほうがいいと思う。ゾンディールで...
-現状だとハイタイムの仕様上Guはサブ安定だけど、ワンモアき...
-ガンナーが近接クラスだと言うのなら尚の事今のゲームスピー...
--そういうの良くみるけど、例えばGuが近距離戦で近接クラスF...
---何を言っているのです。Guは事実上の近接職です。 -- &ne...
---中・遠距離:火力低い 近距離:近接未満のバランスとかコ...
---~だから弱くて当然とか言われると、銃とソード比べたら、...
---近~中のバランス職ならともかくマシンガンキック職(近接...
---いまやカイザーでも使ったほうが遠距離強いんじゃないかっ...
---威力の高い低いを言ってるんじゃなくね?動きがモッサリし...
---職業格差なくすって運営言ってなかった? -- &new{2014-1...
---↑そういう意味では確かにEP2より良くなってるね。とり...
---そんで火力上げまくった結果ロビーにグフしかいないEP4が...
---火力上げるにしても爽快感のある上げ方をして欲しいもんだ...
---火力横並びなら、マルチで嫌われる事無くなるが、職の意味...
---なぜ近接比較でBoが挙がらないのか至極謎。DBにしろJBにし...
---Boって遠距離攻撃できますがな。 -- &new{2014-10-26 (日...
---ッシーーー。それをGuやBrのページで言っちゃダメ!苦い過...
---もしかして、荒れる? -- &new{2014-10-26 (日) 14:58:35};
---たぶん、BoもBrと一緒で、運営が飽きたら弱体化されると思...
---例えば遠くにダガンいます。DB持ってます。FBFします。で...
---1:1ならそれであってる。だけどこのゲームは大体が1:多数...
---最近やってなかったからEP3のマルチがどうなってるのか...
---ディスパーズシュライクって言うDBのPAがあってな。カンラ...
---過去のシュンカとカンランをいいトコ取りして乗算したよう...
---シュライクは重くなるからとかいってエフェクトが他プレイ...
---↑↑火力・範囲・使い勝手を格段に良くしたトルダンの完全上...
---ただ、シュライクの性能は確かにやばいが、それぐらいしな...
---なんだ、それならSRJA弱体前のガンナーでいいじゃない...
---結局ぶっ壊れに対抗するにはぶっ壊れを用意するしかないと...
---とりあえずやること成す事すべてが遅いよねここの運営wデ...
---きっと次はエアリアルアドバンスの仕様見直しとか来るに違...
---本来打ち上げ不可能なゴルドラーダやマルモス空飛ばせるよ...
---エアリアルがエアシフと同じ仕様になったとしてもSPかつか...
---元あった性能をなくすのは現実的じゃないし、空中維持110%...
---そもそもFi Hu Brがゴミみたいな火力しかでないのに比べら...
---そうやってクラスバランスが良くなればいいなーって言うと...
---エアリアルは打ち上げからのコンボ、ということをやらせた...
--ストライダー飛竜のサイファーとかにならってガンファー...
---文字コードのせいかな、コピペで変な文字でもはいるのか...
--取り敢えずエリアルシューティングとかいうゴミをどうにか...
---高度制限が緩和されれば多少輝くはず -- &new{2014-10-26...
---上昇制限と降下スピードのダウングレードのロールバックも...
---ノンチャで使ったとき空中に移動してくれ -- &new{2014-1...
---完全に運営の手落ちだもんな。抜けられちゃうから穴をふさ...
---ただ、TMGに限った話じゃないけど高度制限0になったとして...
---初期実装時はヘンブンリーカイトとほぼ同じ仕様。あれを解...
---高度維持して一方的叩けるボスってベアくらいじゃね。 -- ...
---ラグネとかウォルガとかも相当楽になる。ラグネとか落雷以...
---そもそも地上と高空で手数が変わってくるクラスなんてGuく...
---ビオレ「よんだ?」 -- &new{2014-10-26 (日) 17:22:49};
---”めんどくさいから乗せない”と”乗らない”は違うだろ。乗せ...
---↑それは環境によるからZRは乗せたくても乗せられないが正...
---ならZRは空中時は適用されないよう下方修正だな。それなら...
---マジで運営脳で草はえる -- &new{2014-10-26 (日) 17:37:...
---乗ったときに突出しないようにするのは普通だろう。どうあ...
---そもそも乗せること自体が難しいって言うスキルなのにそも...
---途中送信してしまったがどれ位、運営脳かって言うとゼッシ...
---さらに言うとロックベアの頭にサテサテすら拒否とかもう運...
---・・・なんかこういう「俺の意見が正しいんだよ。」みたい...
---残念ながら「難しいから乗っても問題ないは」ありえない。...
---ZRAのった火力基準にしてもバランスとれてないんだもの ...
---空中で乗っていいけど空中で安全に戦えちゃうのを治すのが...
---たぶんそれが高度制限という見えない敵の存在だったんだろ...
---乗せること自体が難しいと自分で言いながら、出してきた例...
---その高度制限すら「お飾り」だけどなファングの引っかきとか...
---だって空中での発動を縛る訳だろ?お前ZR乗せるのに頭真下...
---ん?だって距離と飛んでるかでしょ。人によるも何も、回避...
---何を勘違いしてるのか知れないけど、空中でも乗る以上、乗...
---だから環境によるから現状況は除外して考えろってんだろ、...
---だからベアの頭に近づくのも難しいってんだろ?分かったよ...
---他のクラスは空中でこのスキルが乗ってないだろw・・・はぁ・...
---ゼッシュ頭とラグネコア直はまだスルーですかさいでっか、...
---「難しい状況と、簡単な状況の両方が存在してる以上、乗る...
---その比率すら含めて3ケース出したんだがな。本気で運営脳...
---分かり会えないのは分かったよ。他の人の迷惑だからここら...
---要するに「空飛んでるやつのところに行けばエアリアルアド...
---だってそりゃそうだろ、お前の言う空中発動拒否したら打ち...
-対ボスになるとHSのメリットが薄くなって素の威力の低さが露...
-テクターとフォースが強すぎんよ。 -- &new{2014-10-26 (日...
--レンジャーとバウンサーもね、比較対象にするクラスがファ...
---近接として比較するなら吸引と範囲殲滅PAあってサブHuなら...
---下手にヘイト集めると被弾して自滅。吸引範囲は今ひとつ。...
---適用範囲と移動距離、Boなんざ今でも火力が0.75されても文...
---吸引無し範囲攻撃の方が攻撃範囲広い分フルヒットする範囲...
---FBFだけで勘弁してほしい -- &new{2014-10-26 (日) 17:34...
---しかもメギバ、ゾンディ、レスタ、シフデバも自前できる。...
---BoはぶっちゃけFBFが抑えられれば丁度よく安定した火力に...
---Boの火力的な面ではFBF自体も含めてそんなに壊れてはいな...
---ソロでグンネガム棒立ちのまま倒せるクラスってもうBoしか...
---お前らとりあえずGuについては何も知らないのな -- &new{...
-ガンナー修正されたと聞いて喜んで久しぶりにプレイしたら、...
--そこそこ火力あって・・・? -- &new{2014-10-26 (日) 17:...
---高・中の上・最低しかなかったからねかつては -- &new{20...
--うんその立回りのGuは死んだと言っていいね。インフィニは...
---おう・・・あばよw大人しくフンターやるわw同じ近接職な...
--元々接近して戦うのがコンセプトだからな、遠くから倒した...
---きたイナゴマンwメシアは遠距離射撃だったのか -- &new{...
---敵の近くじゃないと火力出ないからがっかりって言ってるの...
---イナゴの定義・・・(´・ω・`) -- &new{2014-10-26 (日) 17:...
---今やるならBoだわwなぜFoとRaだけなんだw -- &ne...
---Guの動きに一番近いのはBoじゃないかね。銃持ちたいだけな...
---イナゴ・イナゴっていまだに連呼する人いるけどイナゴの意...
---敵の近くじゃないと火力がでない× 敵の近くじゃないとそ...
---昔のSRJAインフィとスタッブみたいなのを求めるならFoみた...
---ここでガルミラメシアーマンとかなら実際やってた人かなと...
--立ち回り方というか、どうあがいても実質弱体化にしか感じ...
-SRJAB200%時代の火力が実装当初は可笑しかったにせよ、今な...
--「上級者向け」かつ「攻撃特化」なのに平時の火力低いのは...
---スターのPPが大きいな、後はPPを回復させる手段をどうす...
--いや、火力は十分だよ。厳密には常時掛かる火力スキルが無...
---木主がいってるのはインフィで敵を溶かせるようにしろって...
---ゼロレンジ圏内でギアハイタイムしてって言ってるのにイン...
---歪んだまま強くなってもイナゴは楽しいだろうが、Guは楽し...
---チェイン絡めてもDPSならRaのが上だろ。てかwbチェイン絡...
--PSに比例して超火力だせるようにするか、安定して使いやす...
---どっちでもない別の何かですw -- &new{2014-10-26 (日) 2...
--でもそれを言うとチェインが強過ぎちゃうとかふざけた事抜...
。その為に接近手段の充実とモーション速度の改善を何度も送...
---チェインなくして他強化するのは賛成だわw消さないにして...
---もう別ゲいけばいいじゃんPSO2のガンナーは平均的な火力は...
---だからその対ボスでの逝かせる場所がですね・・・緊急?あ...
---出せてないんですがそれは -- &new{2014-10-26 (日) 17:5...
---チェインが全身判定にならないとボスですら…さっさとダウ...
---GuのPAであるインフィ全部入らないフィニッシュの持続時間...
---でも実用度とか無視して言うけど、今全クラス共通で最高与...
---せやねwソロや身内のみを仮定すればGuは楽しいよ?でも...
---最大表示ダメージなら間違いなくサブGuだけど火力だと定義...
---実用性がないから実質火力でないで何か間違っているんだろ...
--EP2までのゼロレンジ圏外でSRJABとPKだけだった...
---それでも下がったと感じるのはフューリー弱体の方の影響だ...
---フューリー分はPA倍率で調整されてるとマジレス。 -- &ne...
---補填不十分で全く調整されてない模様 -- &new{2014-10-26...
---他職はGuに対するそれと比べてそれ以上の補填受けてるんで...
--->枝3 ちゃんと自力で計算してみよう。 >枝4 新旧比...
---算数できない子久しぶりに見た -- &new{2014-10-26 (日) ...
--他職だけどリミブレでHP25%に下げられることの対価が攻撃20...
---アレは一応ライン系とクレイジー系も同時に発動するから…(...
---ガンナーにも状況限定で射撃+100とか150とかあったとして...
---Fiさんは現状メインクラスとしてはGuと同じく底辺だから頑...
---なまじFiは既に長期間過酷な環境を生き抜いてるだけあって...
---そもそもFiのリミブレは被弾しても発動してますし。HPが25...
---ログぱっと見でバレるような事を -- &new{2014-10-26 (日...
---Fi武器はリミブレ使用しても操作感がTMGと段違い。最悪サ...
-なんか空中戦ありきになっちまってるけど地上でのモーション...
--地上サテを改善してくれないとダイブロールシュートが実装...
--地上サテ、地上エルダーが動くんで、落ちたりしてPA中断さ...
---普通攻撃で踊らなければいいのにねwスタイリッシュでもな...
--そもそもコンセプトとして空中戦が得意って定められてるダ...
--確かリバスタの出だしも空中版より地味に遅いよね 挙動変更...
--空中の方がモーション時間が短くなるのって、意図したもの...
---なんか空中だとこんな感じの方がいい感じだな!くらいしか...
-どうして修正してくれと言っただけでイナゴ扱いするのか…ニ...
--ブレイバーとファイターとガンナーしか使ってない人が居た...
---だとしてもだな。マルチ行けばGuの勝手の悪さなんて理解で...
---FiはともかくBrは超安定力があるんでこの戦いには参加でき...
---安定力なんてGuFi以外全員もってね -- &new{2014-10-26 (...
---Fiが安定しないのは武器のせい、スキルはリミットなしでも...
---スタンスがまだ多少うざいけど別に常時リミブレ強いられて...
--とりあえず正反対の立場を取るのが荒らしの基本戦法だから ...
--よくわからんがニコ動で修正要望出してんのか・・・? -- ...
--あそこは人口が多い分馬鹿も多い。モノホンのネットイナゴ...
--ショウタイムやチェイン周りのSP緩和とメシアの威力なんと...
-なんか今日に限った話じゃないけどファイターとかブレイバー...
--FiもGuと同様に強化ください、Guばっかり騒いでずるいです...
--とはいえ近接って言い張ってる以上比較対象はそっちでしょ...
---近接×はバーストの仕様次第で無くせると思うがな。四方八...
--クラス間でいえば Fo,Ra,Bo>>Hu、Te>Br>Fi、Gu くら...
---お前のその認識は何についてなの。 -- &new{2014-10-26 (...
---↓の人が言ってるとおり武器含めたやつで、完全に個人的な...
---毎度おかしなTeの位置 -- &new{2014-10-26 (日) 18:42:08};
---言わないで・・・いわないでえ・・・無形の形弱体化の告知...
---あっ、はぁ、チャージテクも壊れてたしエリュも使える範囲...
---シフデバがなければTeはもう少し下がるかもしれない、特化...
---またTeが無意味な仮定持ち出してる…… -- &new{2014-10-26...
---Foはpp切れたらガンスラペチペチで火力どん底になる時間帯が...
---というかよっぽどFoのサブFi・Brが有利な環境にでもならん...
---サブ職を考えないならそうなるけども・・・実際正式当初は...
--職で比べてる人は武器もセットで考えてるんだろうけどけどG...
-とりあえず実質無条件ダメアップなJAボーナス、とりあえず正...
--ちょっと遠けりゃは良くて、ちょっと近づくだけがダメな理...
---お前… -- &new{2014-10-26 (日) 18:21:07};
---きみのPSO2は敵が攻撃してこないかプレイヤーキャラクター...
---ちょっと近づく間に敵がちんでる。ちょっと遠くならなんと...
--ギアの130%強と思うけどなぁ・・なんならシャープと交換し...
---(♯乗せやすいランチャーとの相性最悪なので)いらないです ...
--その中に平然とブレイブさんがいるのに違和感があるなー。...
---特殊な超大型ボスはともかく、近接して向きを整えるのは安...
---あぁ、確かに。遠距離だと安定しやすいな。FiのスキルもFi...
---まぁそれは俺も書いてて思ったし実際Fiも他職みたいにド安...
---その点は同意。スキルの併用や使い分けが前提になってるク...
---同じPA垂れ流すタイプのGuには関係ないけどテックアーツや...
---今のGuっていろいろPA回せそうなものですが -- &new{...
---スタンスの掛かる倍率を打射法で調整出来ないのかね、攻撃...
--シフアドって、シフタの強化やで?プレイヤーじゃなくて。...
---素で間違えた……出荷されてくる…… -- &new{2014-10-26 (日...
---(*´ω`*)ノシ -- &new{2014-10-26 (日) 18:58:06};
-ハイタイムが被弾で切れないようになれば相当強くなる。とい...
--いや、被弾アリで他職がそれ位強いからむしろ弱い方やで --...
--個人的にはハイタイムを乗せやすくするんじゃなくてその120...
---その役割をパーフェクトキーパーにやってもらう事になった...
--発動時は20%丸々乗っかって、被弾した場合、再び20%に戻...
-他のクラスの人Gu嫌いすぎ。どれだけ嫌なことがあったんだよ...
--自己中なだけ、以上 -- &new{2014-10-26 (日) 18:50:51};
--おまいしらにぇえのか!遠距離のみ募集部屋は当たり前!そ...
---コレを総じて自分の利にならないものはいらない=自己中と...
---まとめられた (*´ω`*) しかし効率出さないと通えなくな...
---クエに有利なPT選別したら自己中ってのもどうなんだ -- &...
---まあ実際アドバンスはカプ10個集めるにはバーストさせない...
--Guだけ強化入りまくってるから羨ましいのでは?まぁ0.5のに...
--糞職なのにGuでマルチに来る自己中が多いからだろう。今は...
---こういうのがいっぱいいるから嫌い杉ーが増えるw実際プレ...
---そうなった時用に全員チェック入れてるわ、もちろん現行犯...
---た・・・大変ねえw -- &new{2014-10-26 (日) 19:21:34};
---スクショ取れば良いだけだからな、結局は -- &new{2014-1...
---子木主みたいなのが居るんでGu強化はよと、Gu強化の理由の...
---晒されても話題に乗らないことを願う以外ないしな。ゲーム...
---それはGu強化の足しではなく運営の対応強化の足しにしか...
---非現実で晒されても実害はないのよ?wただBLリストにも...
---ゲーム外の掲示板とかも非現実だけど実害ありまくりな上に...
---他所の掲示板行けば晒しスレとか普通に有るから、画像でID...
---晒しで実害がでる仕事ですかあ・・・自分には想像もつかな...
---別IDの同名晒されてチームメンバー攻撃させられたやつを思...
---なぜそうなるwFF11でもやってたのかねw -- &new{20...
---オンゲで嫌われている職の扱いなんてそんなもの。PSO2がオ...
---↑↑さぁ?そうならないことを祈るよ。お互い -- &new{2014...
---昔みたいにオンゲ→からリアルのつながりが容易にできたな...
---ああいうのはID潰す程度が目的だから君の感知出来ることは...
---BANされないとID潰されなくない?ボクよくわかんない...
--他の瞬間火力に優れる職が敵を刈り取った跡で盆踊りし続け...
---別にオンゲでもリアルでもカス扱いは同じだが、オンゲでわ...
---ようするにGuを使う奴はリアルもカスと -- &new{2014-10-...
---別にいいんじゃね?w自己厨もGuカスもリアルじゃ同じレ...
---だったらそんなカスを掃除しないのは何ででしょうねw -- ...
---オンゲだからだよ・・・w -- &new{2014-10-26 (日) 20:0...
--嫌われてから人がいなくなるんじゃなくて嫌われる前に人が...
---でも嫌い続ける人は残る傾向が強いんだろうねw嫌われ続け...
--常時ブラオの寄生の方がGuよりマシといわれる始末 -- &new...
---とりあえずPSO2やってから発言しようなw -- &new{20...
---でもガンスラって結構強いんだよ。ブラオは知らんけど -- ...
---EP3からはガンスラPA見直しきたし、クラフトも実装さ...
--&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、...
-ロールインフィやってた頃に比べたらよっぽどおもしろくなっ...
--ワンモアタイムが発表されたから望みはないな、チェインの...
--面白い(だが強いとは言ってない)状態だけどな なんで他職が...
---デメリットというかメリットにさえなりにくいというか・・...
--ロールインフィ”だけ”やってたなら面白くなったかもな。自...
---メシアはまだ無敵あるから使い分けは何とかできる!まあ弱...
---メシアは攻撃モーションでブルンブルンしてる敵には狙った部位...
---ダウンまでは無敵使いながらメシア、ダウンしたらサテとか...
--しってるか?ほぼEP1と変わってないんだぜ? -- &new{2014-...
---EP1のクォ周回は楽しかったなあ(遠い目 -- &new{2014...
---ガンナー担当者はこの1年何やってたんだかな。SRJABで1年...
---モーション仕込んだりシステム弄る必要がある新要素枠はテ...
--ロールインフィでたいてい片がついてた頃よりは確かに面白...
---似非近接スタイルか・・・より多くのPAを使ってもらう調整...
--状況に威力が限定されるから、仕掛けにいく分にはいいんだ...
--ソロ推奨クラスになっちゃってるから困ってるのよね -- &n...
--それはそうなんだけど、ロールヒールで雑魚やってたのが現...
---ロールヒールは相当威力戻ってきたと思う。しかも追撃にエ...
-最新の50ページの所に”誰が誰を許すのか”を見付けるとその度...
--適当に流してたからあんまり覚えてないけど、自分で自分を...
--運営がユーザーから肉染みを受けている間は好調だって事か...
--EP2とEP3を比べたらEP2のほうが酷かったので、Guの問題を放...
--運営の頑張りは認めるし、生放送での謝罪も平謝りではない...
--UIの平凡な変更を形にしてるプログラマーが許すが菅沼は許...
--他の職は概ね好評なのに、コンセプトからすでに破綻してい...
---テク、Ra優遇は目に見えてわかるからな・・・・酷い話やで...
---強化のインパクトも薄れて化けの皮はがれてからわりとどこ...
---テク、RaもEP2の負の遺産だぞ。エレコンとシャープシュー...
---問題はそのスキルだけか本当にそうか -- &new{2014-10-26...
---WHA135%化に比べればかわいいもんだ -- &new{2014-10-26 ...
--SRJABをゴミにしたのとデッドスタン化は評価するし別にそん...
---SRJAB否定派なら特に問題はないとは思うが、10/8の修...
-ずっと中距離で戦ってきたのに急に近接戦を強いられて練習し...
--そこで横ロールの練習だ!えっ?それじゃSRJA超強化の...
---前ロールは無理でもさすがに横にはロールしてるよwしかも...
---そこなんだよねえ・・・適当な場所にあてるなら別に横ロー...
---それどころか火力下がっても無敵ある分今でもSRメシアゴリ...
---というか近接推しでなんで使い辛いメシアがこうなったんだ...
---メシアあんなんなのは容易に高いダメージガーだからじゃね...
---スタイリッシュを追求したらこうなった! -- &new{2014-1...
--火力維持には被弾しちゃいけないけど、火力上げるために、...
---無被弾の要であるメシアがあれですからねえw -- &new{20...
---意味不明だわホントwBrみたく無敵あるわけでもなくHuみた...
---この一文がGuのすべてを物語ってて草不可避。 -- &new{20...
---一応一部銃口は向けてるよ!豆鉄砲だったりやたらなぜか射...
---こんなのトンファーに輪ゴムくくりつけてちょいちょい発射...
-とりあえずメインで使うはめになるリバスタとかデッドとかに...
--打撃に云々じゃなく「TMGのPA」に乗るスキルにすりゃいいだ...
---それだ!ゼロレンジメインスキル化! -- &new{2014-10-26...
---ほんとこれ。ただこれだけのことができないのか、理由があ...
---打撃PAが今の1.3倍になったらダメだろ・・・。リバスタで...
---デッドもヒールも威力上がっていい感じじゃないのか。まあ...
---SR普通→デット→SR普通→デット・・・た、楽しそうだw ...
---Tマシ依存が酷くなるのはいいことないと思うんだけどなあ...
---射撃がしたいんですよ射撃が。だから乗らないで欲しいかも...
---射撃武器で近接戦闘に持ち込むコンセプ・・・いあなんでも...
---楽しそうw(皮肉)ですねわかりません -- &new{2014-10-2...
---スタン連発させてしかも威力アップするんだよ?楽しいよ?...
---運営「ZRAがTマシの打撃属性PAに乗るようにします!でも...
--せっ先生!ガンスラが息をしていません! -- &new{2014-10...
--ゼロレンジはともかく零の手が乗らないのは武器とっかえひ...
--ゼロレンジが打撃に乗ったらますますガンナーじゃなくなる...
---フンターとはいったい -- &new{2014-10-26 (日) 21:36:51};
-デッドリバスタって全然マシンガンしてないどころか銃すら撃...
--メシアとバレスコが仲間にして欲しそうな目でこちらを見て...
-モーション高速化をワイは願う。 -- &new{2014-10-26 (日) ...
--さてモーション見直しのメルボムがどれだけいっているのか...
---相当やりこんでる人がやってるからこそ、PSで解決します(キ...
---オフゲでカクゲーやってオレツエーしてたような人なら納得...
---トレーニングモードで全ゲージ吐いて即死コンつえーとかや...
---今のGuってそれに近いから笑えない・・・w -- &new{20...
---別にそれでもいいけど、やるなら本当に即死コンボにしても...
--バランス取るなら純粋に強化だけしても問題ない状態なのに...
---そしてあくしょんのげーむばらんすをシッテル人はここの運...
---(前略)※威力上昇量は、一定時間に与えられるダメージ量...
---えっとつまりSRJAなくてもSR連発しないとまともにP...
--どっちかといえば使える範囲PAが欲しい。リバスタは範囲狭...
---範囲か・・・これは脚を使うほかあるまい -- &new{2014-1...
---運営がそのPA1つで何かをぶっ壊す事をするとしか考えられ...
-運営もそうだけどメルボムを一人のユーザーが連発してるって...
--わたしによるわたしのための不満暴露。一人じゃだめなら数...
---そこまで意図的に度が過ぎると完全に運営妨害だけどな。あ...
--大量に来たらIPアドレスくらい見るだろ・・・。めんどいか...
---もしそうならEP2の悲惨さは運営自らが導いたという結論...
---まさか100や200で大量とか思ってないよね?アクティブユー...
---心配するな要望を精査した時点で運営のせいだ -- &new{20...
---300マンIDですよせんせい!Vitaは100マンID...
---つまり今回の件はそれほど深刻らしい -- &new{2014-10-26...
---SMTPのヘッダ見ても中継したサーバのIPアドレスしかわから...
--メルボムと言ってる時点で運営妨害行為だから仕方無い。ア...
-他職は武器の種類やテクニックの種類で戦闘スタイルが豊かに...
--その辺含めてPAパレットから選択できるようになれば全部解...
--攻撃のテンポがRa並みで裏パレ使えないから複数のPAを...
---JTK使用するのが当たり前とか思ってる人たまにいるけど2個...
---オリコンとかいうそびえ立つクソが無ければ同じボタン数で...
---いまだにnProに弾かれない謎wうむ!キットグレーゾーンな...
---Guの場合JTKはボタン壊しの連打PAを補助するために...
---連打上限が高すぎてツールを使わせてしまうなら3~4発で...
---だよね・・・コントローラーの樹脂2回変えてやっと導入考...
---仕様がJTK必須なんだから仕方ねぇよ。おれは構わず使うぜ ...
---確かナゾンデ実装の時に新しい操作感として連打系を入れた...
---JTKとか使わなくても切り替えできるだろ(キーボードとか...
---キーボードやテンキーはさておき、ゲーミングマウスも1ボ...
--また通常攻撃を打撃化ネタか。それならガンスラでいいんじ...
---JBのモーションを流用すればいいと思う -- &new{2014-10-...
---ゼロレンジを一番発動させやすいのはレーゲンシュラーク!...
---実際、ガンスラとの相性がいいスキルは多いし潜在も相性い...
---正直TMGよりガンスラの方がDPS高いだろ今。あえて触れない...
---ガンスラはステップあるしチェイン()とかわざわざ使わなく...
---ガンスラでSロール・・・すごく魅力的なんですがw -- &...
---ロールするボタンがないとか置いといても、DPS下がるどこ...
---もうクラスの新スキルにガンスラの補正を追加してもいいん...
---ゼロレンジとチェインだけとってガンスラ握って遊んでたら...
--マシンガンなのに打撃とか意味わかんね。打撃したいなら他...
---ほんとこれだわ打撃なり剣戟なりしたいなら他でやるよそれ...
---しかも最初からゼロ距離射撃だけに特化した武器ならともか...
---全くだわ。銃使ってまで打撃したいわけじゃないわ。Guの動...
---打撃のみ:3種 打撃含む射撃:2種 射撃:5種 ・・・元...
---別に最初から銃殴りとかするクラスですっとコンセプト通り...
-なんかこう、縛りプレイをクリアして高PSを主張するみたいな...
--ほしをみるひとがクリアするだけでやり込みに含められる的...
---なんて言うか、プレイヤー側のスキル的な意味では他職の一...
---ねつがでて くるしい -- &new{2014-10-26 (日) 22:18:17};
---この理屈で言うとGuを擁護する人はすでに一般から外れてい...
---Guの全てを否定して何も肯定しないのが正常でそれ以外は異...
---Gu擁護は強いっていうか強さの基準が低いんだと思うよ。ラ...
-忘れられてる気がするがガンナー専用ARのスキルを追加するこ...
--ゼロレンジが各1.3倍くらいあればRaのARとは別の戦い方がで...
---ARの方がよっぽど近距離射撃向きPA揃ってるしな -- &new{...
-チェインのリキャストの時間分で他の職はボスを倒し終わるん...
--チェインFボーナスを2ヒット1秒ぐらいの短縮、ヒット数稼...
---そこまで改善されてもどうせ吸われたり飛んだり潜られたり...
---むしろFボーナスでカウント数関係なく20~30秒減にしてく...
---SPの効率的にチェイントリガーに10振りした上で取らないと...
---(100チェインで)SP1なのに25秒も減る!すごい! -- &new{...
---チェインくらいしか変えてくれないならカウントがそのまま...
--いや、流石にそこはチェイン一回で倒せよ -- &new{2014-10...
---WB併用して密着盆踊りコンボでも決めれば1回で倒せるだろ...
---チェインサテ意外と強いからGuHuとかでも充分倒しきれるぜ...
---もう瀕死になったボスに一回使えればぼく満足! -- &new{...
---かわいそうだろ! -- &new{2014-10-26 (日) 22:16:50};
---ロックベアでも倒すのかな・・・? -- &new{2014-10-26 (...
---ロックベアぐらいにしかチェインできんのかお前は -- &ne...
---部位縛りあるからチェインできるできないの話じゃないんだ...
---俺はロックベアにすら腕に吸われて失敗するぜ(屑) -- &...
---ヘイトが他に向かないソロは格段に当てやすいっていう。ソ...
---どのボスもやろうと思えば高チェインFは可能。問題はマル...
---ルーサーの腹が開いてからチェイン→フィニッシュ前に腹が...
---12人前提の緊急が多くを占めてるのが問題だったらマルチプ...
---その点WBってすげーよな。最後まで恩恵たっぷりだもん。 -...
---マルチプレイの存在意義というか結局緊急待ちゲーなのは事...
---wbチェイン瞬殺がやりたくてGuやってるんじゃないんだよな...
--PT外の攻撃でもチェイン溜まれば解決やな -- &new{2014-10...
---WBは通常攻撃する必要ないし適用時間チェインよりずっと長...
-無慈悲な対応完了 -- &new{2014-10-26 (日) 22:22:44};
--過去から来たのかな? -- &new{2014-10-26 (日) 22:24:05};
--[[これ>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4633...
--調整は今後も継続して~って書いてあるのが読めないのかよ...
---バランス調整は他クラス上方修正テコ入れでGuにもう救済は...
---継続→ワンモアタイム -- &new{2014-10-26 (日) 23:12:17};
---Guが主の調整は完了済み。読めないのかよ。つまり「運営に...
---それ10/22にやる分の調整は完了してるって意味じゃないの...
---↑うん、だからそれは全体のバランス調整であって、Gu調整...
---というか更なるGuの調整が必要と認識してるなら、調整完了...
---じゃあ10/8に「対応完了」だったのが10/22にもう1回調整...
---↑まあ、そう言うことだw -- &new{2014-10-26 (日) 23:56:...
-よくゼロレンジを打撃対応って意見あるけど、それよりゼロレ...
--もはやこの運営は自ら実装したインフィエルダーを調整的な...
---もっと重要な事があるぞえ!開発スタッフ入れ替えとまとも...
---かといって遠距離PAがないとゼロレンジって素のPA威力を上...
---ARもってると効果あったりなかったりだけどマシンガンPAな...
--もうそれならラヴァーズ+ステアタ実装してあと射撃の上方修...
---シフピリが広範囲なの最終段だけであとは至近距離でしかhi...
--そもそも「マシンガン」として実装しておいて蹴りとハンド...
-ところで誰か行数わかる?警告出ちゃってるけど。 -- &new{...
--1500行を越えた位 -- &new{2014-10-26 (日) 22:58:00};
-そうか・・・何か足りないと思ったら兆弾的なPAと射撃値参照法...
--一兆発という意味ではないのなら、跳弾 -- &new{2014-10-2...
-てかたしかPSU時代はツインハンドガンだったのになんでツイ...
--PSUの時代は知らないが、PSOのTMGはヤスミを除いて近距離最...
---それチャージバルカンが強かっただけやないか!ガルドミラ...
---普通のマシンガンもノックバックが強力だったからヒット付...
-チェインの倍率今の10倍くらいにしたらWBに勝てるんじゃね...
--WBは12人の火力が2.5倍だから・・・微妙だな -- &new{2014...
---+255%とかやってるからなぁ・・・弱点計算をそもそも+方向...
---ぶっ壊れなのにWHA補填で純粋な弱体化だけはしなかったあ...
---きっと運営がRaダイスキーなんだよ。あと、ダメージ計算の...
--逆に言うと10倍にもしないと勝てないのかwこれがGuの強みと...
--CTが弱いんじゃなくてWBがぶっこわれ過ぎる。というかルー...
---Guと未調整のBo以外は割と良い感じだと思う。Guは今のPAダ...
---テクRaに比べればBoすらかわいいもんだがどうなってんだこ...
-PSPのチェイン→パッシブ、対応時間長い、吸われない、敵どっ...
-結局、運営は金が稼げりゃいいって事だろ。文句言う奴は基本...
--嘆いたところでガルミラの再調整なんて来ないし、SRJAなん...
---もうガルミラは諦めて孤月蝕TMG来ないかなぁ -- &new{201...
---孤月蝕の下方修正と同時に孤月蝕TMGを実装しそうだなw --...
--Gu好きでやってるけど最弱が急に最強になってまた最弱とか...
---最強になって以降はそんな急激な変化でもないでしょ。ぬる...
---シュンカ以降の新PA新テク実装(サテカ・コスモス・イル系...
-正直SHボスソロするときは他の職より早いし安定する。Foの装...
--ソロ専の場合画面上に「使用者個人の感想で性能を保証する...
--Foも装備そろえればだいぶ楽になるとおもうよ というかま...
-運営今どう思ってるんだろうか。あまりにもガタガタになって...
--アリだな・・・特にツリーは追加だとSPの圧迫が半端ないからこ...
--運営でガンナーを使いこなせている人がいなそう -- &new{2...
--この板見てても判るけど雑魚に対して一匹ずつデッドサテし...
---完全近接は運営じゃないかとすら思う -- &new{2014-10-27...
---最悪な 接近にするならまずスキルやPAをかみ合わせろとい...
---そういう意味では完全にテク職は上級者向けだよね。6属性...
---サテはなんつーか射程欲しい、もしくはデッドエリアルの移...
---クソカスタムと良カスタムの違い相当分かりやすいしあれで...
---そうだね ただまあテクをやる上でテク自体の動きは複雑な...
---連投すまんwまあある意味テクカスをしっかりやる、ツリー...
---全然1200字じゃ運営に要望が伝えきれなくて困る。 -- &ne...
--インフィは分解してリサイクルに回した方がいいんじゃない...
---インフィのポーズはともかく移動しながら攻撃ってところは...
---エルダーとかメシアは割とスタイリッシュ()してる気はする...
--SRJABとか無かったことにしたいなら削除しろよって思うな。...
---TGSでの菅沼曰く10月の調整ではSRJA完全撤廃にまで持って...
---普通に完全撤廃でいいと思うけどな。今SRJAB最低ライン9P...
---削除した時に色々不都合とかあるんじゃないかね、ジャスト...
---アーツ回避ついでに結構使ってるんだが… -- &new{2014-10...
---アーツの削除と同時に同等ぐらいに通常攻撃の威力を上げれ...
---TGSでの発言は急に仕様変更するにもPA調整程度で限界、こ...
---PA調整だけでもクラスバランスはかなり整えられるはずだな...
--まずGuを消します -- &new{2014-10-27 (月) 01:14:39};
---次にRaをGuに改名します -- &new{2014-10-27 (月) 01:16:...
---大幅調整して作り直すくらいなら、現状維持で別職として追...
---まぁ運営的にも得だろうな。競合が少ないうちはまぁ何やっ...
-共に1050(炎)射撃値752にしたラムダラディエグルとグッレバ...
--通常攻撃にもPA倍率と計算式上同じ扱いの倍率が独自に設定...
---なるほど純粋に他武器と比べるのも難しいのか -- &new{20...
---他武器と比べたいならクラフトして数値をあわせるのがモア...
---あぁすまん、射撃値そろえた場合の話か。でもとりあえずTM...
---難しいな、複数回数ヒットの場合個々にエネミーの防御力が...
---個々に?あぁ、1回ごとに計算されてるかってことか。それ...
--ダメージの元 = (トータルの攻撃力 - 防御) * 部位倍率の内...
---攻撃値を4で割った後に防御で引き算してる感じかね、手数...
---単純に考えて当たり前だがひどい話だ、そのぶん状態異常の...
---と思ったけど違うな、どうなっているんだ? -- 枝Ⅰ -- &n...
---たぶん最低値が何らかの形で保障されてるんだと思う。ちゃ...
---攻撃の倍率がランチャーより低いから弱い。倍率の合計が同...
--あぁ属性攻撃力に存在を忘れていた。これが確か素の攻撃力*...
-とりあえず「SRJABなくしたのは失敗、ガルミラの潜在ととも...
--お手軽火力で無課金の俺より強いのが許せなかったさん、ま...
---貶すだけで反論できない人はお帰り下さい -- &new{2014-1...
---ガルミラ買えなかった貧乏人の僻みはガルミラ産廃化だけに...
--まあだいたいのやつがSRJAB(のスキル倍率)をなくしたのは...
---だいたいの奴はSRJAB無くしていいけどその分の補填しろっ...
---Guの素の火力を160%上げたうえでRJAで110%あるっていう...
--そもそもアクションゲームで極力動かず楽しようとする方が...
--両方いっぺんに無くしたのは動考えても間違いだと思うな。...
--そして、それの逆はSRJABを消して玄人好みのクラスにする。...
---SRJABと相性が良いからとかいう謎の理由で産廃化したイン...
--前はインフィいがにもやることたくさんあったんだが。今は...
-運営はGuを殺したくて殺したくて溜まらんのだ、それは真理な...
--もう死んでる -- &new{2014-10-27 (月) 01:31:56};
--大多数のユーザーがGuなんてもうどうでもいいと思うのなら...
--一応死んではいないぞ、他の職に並ぶのに結構なPS(後ろから...
---EP1で既に死亡判定だからEP3それに逆戻りした、やっと死ね...
--自分の本音としてはGuにトドメ刺したのは古参(爆笑)Guだと...
---古参:SRJABなんて要らない! 運営:あ、はい 他:EP1から...
---だがその古参Gu、運営指導前から同じ戦法をしてた模様。つ...
---おそらく古参が殺したってのはSRJABをゴミにしたのが古参...
---いや実際SRJABというのは初期PAと相性あまりよくなかった...
---イナゴも糞も瞬間火力の無い職に存在価値なんて無いし。チ...
---今が正に古参様が望むテクニカルなGuを体現しているじゃな...
---一回過去ログ見ておいで -- &new{2014-10-27 (月) 01:53:...
---ハイリスク(テクニカル)←まあいい、ローリターン(低火力)←...
---だがな↑の木でもかいちゃったんだがテクニカル=かみ合っ...
---古参が望んでいたのはそんなもんだろ。SRJAB160%時代程度...
---あくまで個人的な意見な?俺は気兼ね無くTMG握って火力貢...
---スキルひとつ消えただけで死ぬようじゃ根本的におかしいし...
---スキル一つで死ぬ事が分かりきってた職の生命線をGuの希望...
---漫然となんでもかんでもSRで避けてサテライトドンガドンガす...
---そもそもEP2の状態でさえ強すぎ判定だからどっちにしても...
---古参っていうか他職の奴が工作してるようにしか見えん。他...
---まあRaもWB奴隷だといわれてた時期があったりFoもToPにな...
--まあ実際EP2で猛威を振るったGuBrがこの有り様なんだしお前...
--今後どんな調整入れようと文句言い続ける奴の量は変わらん...
---んなこといってるとそのうちこの調整能力のなさが他職に波...
---実際波及してたろ、EP2で -- &new{2014-10-27 (月) 02:39...
---他職の今の方向性自体は悪くないので別にそれでもいい。Bo...
---他職の方向性が突然変化球してもしらないぞマジで -- &ne...
---割と冗談抜きでEP2までのTe調整担当者が移動してきたんじ...
---いや・・・・変わってないだろう・・・しいて言うなら今ま...
-×スキル一つで死ぬ事が分かりきってた職の生命線をGuの希望(...
--サテサテ連打命な古参バイトに任せたからだろう -- &new{2...
---言って置くけどその古参ですら当時から今と同じ流れだった...
---バイトが書き込んでるのなら過去ログみてやるよ。調整担当...
---そのおかずも飽き飽きだってんだよ言わせんな恥ずかしい -...
---いいから過去ログ見て来い(笑) -- &new{2014-10-27 (月) ...
--繋ぎ直そうかと思ったけど露骨な煽り誹謗中傷も入ったしCO...
---過去ログ見て来い系は思考停止の象徴だし消しても問題無か...
---この流れでそっちが悪なのか -- &new{2014-10-27 (月) 03...
---この流れも飽き飽きなんだよなぁ、はよテコ入らんかなぁ -...
---てかだって説明しても過去ログとまったく同じことを書くこ...
---気に入らない意見は過去ログ嫁というだけで済む池沼の合言...
---いやだからな?w反論をするにしても何度も何度も同じこと...
---まあ、何度も何度もひたすら同じ言い合いを繰り返してるだ...
-近距離ならショットガンをだな… -- &new{2014-10-27 (月) 0...
--ディフューズシェル「呼んだ?」 -- &new{2014-10-27 (月)...
---Gu殺してる要素の一つ -- &new{2014-10-27 (月) 02:46:37};
---GuでゼロレンジよりRaでWHAのが余裕で強いからな・・・ --...
---と思ったがPKとハイタイムも入れたらそうでもないか。 --...
---シャプシュ「俺もいるぞ」 -- &new{2014-10-27 (月) 03:1...
---Raは別にお手頃火力ではないと思ってるけど(Foポチポチ...
---というかGuでもライフルそこそこ使えればなー。今はTMG食...
---ゼロレンジ=スタスナ、PK=シャープ、でWHA分純粋に火力...
---Gu自身の基礎的なスキル倍率が貧弱すぎた おまけにPAとス...
-いつの間にこんな扱いされてたんだよ…[[ガンナーは水着の着...
--プライドを捨てきれないガンナーちゃんを押さえつけて自分...
---男キャラだったらアッーが始まるんですね わかります -- &n...
--ネタとはいえ言いたい放題だな。 -- &new{2014-10-27 (月)...
---長らくガンナーで戦ってる自分のキャラに愛着湧いてるから...
---ネタにマジレスしてガンナーの民度下げるやつはさっさとや...
---まあいくらネタとはいえ内容によってはやっぱり不快に思う...
---ネタが不快だっていうのはマジレスじゃないだろ。しかもネ...
---それこそスレ作って閉じこもってるんだからわざわざこっち...
---それはそうだな。他所でネタにされてようが関係ないし・・・...
--クラス云々依然に最初からそのためのものして自キャラ作成...
---え、水着を着る前提でキャラ作ったのか? -- &new{2014-1...
---元祖パンチラ職だからスカートじゃね -- &new{2014-10-27...
---まあ今やどっちもバウンサーでおkだけどな。戦闘の方もな...
-1200字じゃ全然要望書ききれなくて白目ですわ・・・ -- &new{2...
--要点がまとめられていない駄文送られても迷惑なだけ -- &n...
---Guはスキルからモーション、戦闘スタイルに至るまで全部ク...
---とりあえずクソな原因と改善方法を単語レベルでいいから書...
---確かに、○○は××が悪いので△△して欲しいです で済ませれば...
---順にひとつずつ書いて送ればいい どうせちょっとやそっと...
---そうだな・・・焦っても仕方ないしな。 -- &new{2014-10-27 ...
-久々にログインしたら、インフィとか、ヒールとかなんか全部...
--GuHuやってたんならHuのフューリーの下方分とGuの極端な調...
--ガルミラは回復上限の50すら狙えない糞武器と化したからな...
--DFの腕にWB当たった状態でゼロレンジでインフィが丁度10...
-ゼロレンジはキャラ1~2人分、シャープシューターはダイブ...
--いわれてみれば確かにwシャープシューターが適用される距...
-もうガンナーはPSが高いっていうか高い上にアレな人向けとい...
--イナゴの住みかじゃないって気づくの遅すぎだろ。もっとも...
---さっそくアレな人が湧くあたり笑えるなww -- &new{2014...
---まあ イナゴ向けどころか 一般人向けですらないな 弱職...
---イナゴどころか入植者0の不毛な土地だよ -- &new{2014-1...
---なぁGuよえーよえー言われて某動画サイトにはGu道中プレイ...
---まあそら元からいい、強いといわれてる職で動画なんて上げ...
---その中でぷぷっGu動画なんて俺のつえーFo動画見てびびれよ...
---言い方はアレだけど強いクラスでふつうに強かったとしても...
---だがこういうコメントだけで弱い弱い言われてても風評被害...
---ただの風評被害だけならここまで埋まらない・・・これはま...
---動けてる人でもこの程度の殲滅力かと感じたらそういう評価...
---自分でやってる分だとなぁ。どの職で行ってもマルチでエネ...
---比較動画自分で赤武器光50とかそろえてやってみようかと思...
---実感できないんならそれでいいと思うぞ?ネット上の意見を...
---だいたい同水準の装備でGuでもFoでも遊んでるけど、Guの真...
---まあぶっちゃけ強クラスではないのだから使いたい人だけが...
---そうだねぇ まああとは多少人によってその職の動きそのも...
---伸びてると思ったら枝2で完結してた。 -- &new{2014-10-2...
--PS高ければなんとかなる職なら、イナゴ寄らないだけで、こ...
---大剣や槍がスピードアップした時がチャンスだったのに、そ...
---まあ・・・俺もそのSRJABウェーイの1人だがほんとEP1では...
-みんなはメインでGuやるとき、アタックPPリストレイトど...
--全振り -- &new{2014-10-27 (月) 10:20:43};
--他に取るもんないしPP足りないしガンスラ・パルチと相性良...
-被弾、距離離れ、弱点外し、射撃PA以外、敵地上、敵移動、こ...
-急に近接強要されて辛いってフレと話してたら練習あるのみみ...
--もうスタイリッシュロール自体にダメージ欲しいよね -- &n...
---ダイブロールにもね… -- &new{2014-10-27 (月) 13:05:58};
--遅いだけで練習すれば辛くなくなるならそりゃ練習すべきだ...
--言い方すげー悪くて申し訳ないがそういう練習あるのみの思...
--無理ではないから、そういう捉え方する人間も居るんでしょ...
---でも今確かアルティ前提の調整なんだよね?現状が無理じゃ...
---それな・・・ムリではないムリじゃないからクリアだけなら...
--これはフレの回答が正解だと思うわ。「辛い」って言われて...
---練習しろよ下手くそって思って無いのであれば、運営が悪い...
---↑そんなこと言ったらPSO2やめちゃうかもしれないだろ。フ...
---でもさ あたり差し障りのない回答を心がけるにしてもGuの...
---言い方はともかく練習してどうにかなると思ってるなら練習...
---つまりフレのGuが言う愚痴や答えようのない話題は単芝で流...
--火力が他職に劣らないかは別として元々近接用にできてる武...
-ぶっちゃけハイタイムの被弾率によってワンモアタイムの倍率...
-SRJABは敵の攻撃をSRで避けたらダメージボーナス200%得ると...
--一定時間のダメージボーナスとおまけに一定時間の無敵ボー...
--SRJABとかもう取らんでいいやろ。SPカツカツなのにSP対効果...
---SP9で10%、エアリアルアドバンスよりは乗せやすいし、被弾...
--たぶん元々そうしたくてSRJABをPA1回分になる200%で実装し...
---結局単なる儀式スキルだったけど -- &new{2014-10-27 (月...
-上のほうの「自覚してください」の木主なんだが、なんで最後...
--ちょっと話は変わるけど運営はあの戦術指南を見る限りメル...
---一例としても挙げる例としては微妙だよな -- [[木主]] &ne...
---Oh木主じゃないです 枝1 -- &new{2014-10-27 (月) 13:07:...
---意外と昔の戦い方が抜けないやつは多いもんさ。俺の回りの...
---運営どころかこの板でもいるしな・・・あれほど違うしあの...
---子木1から話を変えるなよぉ 真の木主 -- &new{2014-10-27...
---子木主じゃないがすまんかったw -- [[枝3]] &new{2014-10-...
---いやいいんだ・・・件の子木主が来ないと分からんし・・・まあそ...
--SRJABがあってもインフィ以外も使うだろって言いたかったん...
---その調整の余地を奪うスキルがワンモアタイムである。だめ...
-もう中の下くらいでいいから滞空強化とヘブンリー並の上昇く...
--ん?今なんでもするって -- &new{2014-10-27 (月) 12:24:2...
---言ってないんだよなぁ… -- &new{2014-10-27 (月) 12:39:0...
---なんだこの子木は・・・たまげたなぁ -- &new{2014-10-27...
-良くEP1に戻ったって聞くが、インフィやメシアやエルダーこ...
--他職はもっと水準が上がってるわけでな相対的にという言葉...
--Guの今の強さは「並」だよ -- &new{2014-10-27 (月) 08:01...
---近距離無被弾でな -- &new{2014-10-27 (月) 08:11:27};
---ほんとにな。それを全Guに強要してるしな。 -- &new{2014...
---近距離無被弾じゃなくても並だよ お前の装備が悪いんじゃ...
---じゃあお前HP75%以下でエルダーあたり撃ってても並の火力...
---Guが並で他がぶっ壊れってか -- &new{2014-10-27 (月) 08...
---他の職はEP1以上なのでEP1と大差無いGuは並以下では?今や...
---8クラスある中で1クラスだけが並って並の定義に関わってく...
---ガンナーはがんばって他の並って言うけど何と比べてんの?...
---大半のプレイヤーは全クラスやってると思うんですが。枝8...
--メシアはともかく、インフィとエルダーはEP1のこと強かった...
---EP1と大差ない場合、大幅にアップデートを重ねてる他の職...
---EP1と大差ない=お断り -- &new{2014-10-27 (月) 09:38:5...
---知ってるか?今はEP3に突入してるんだぜ・・・ -- &new{2...
---EP1と大差ないということは、だ。他職のようにEP2、EP3と2...
--言い方が悪かったな。他職は関係なくGuのみでの動きの意味...
---近接PAにおいてはEP1の頃より使い勝手は上がってるよ。GU...
---SRJABを抜きに考えれば、EP1ではメシアタイムorサテライト...
---EP1が4~5つ、EP3が5つその内2種は増えた分か・・・動きと...
---EP1リバースタップ使ったあとの周囲攻撃が無かったからな...
---EP1の頃は連打数が酷かったからインフィメシアは使ってな...
---地味ながらヒールとデッドは役割がかぶっている部分がある...
---そろそろバレスコを主力にさせてもらえませんかね・・・ -...
---↑↑ でもリバスタ→シフピリって正直微妙とか思ってたり。途...
---今使ってるのは接近・補助がデッド、エリアル、リバスタ、...
---↑↑近接武器なんだから届かない敵は他人に任せるのよ・・・...
-ぶっちゃけ今のガンナーはPA威力とかスキルの修正よりも、ス...
--たまごかけごはん -- &new{2014-10-27 (月) 14:08:28};
---くっそふいたwwwやめろwww -- &new{2014-10-27 (月...
---たまごかけごはんならしかたない -- &new{2014-10-27 (月...
---実際、TMGはTKGくらいスタイリッシュさがないと思うわ -- ...
---TKGより完成されたものはないと思うが・・・ -- &new{201...
-そもそも、シュンカ・SRJAB弱体化の話って4月上旬に出た話で...
--運営にとってはパーフェクト(75/100点)なんだよ -- &new{2...
--ていうかSRJABは調整の難しさを把握した上でのつなぎみたい...
---アイディア?ワンモアタイムwwwのことかな? -- &new{...
---半年間考えてこれか・・・w 天井のシミでも数えてた方が...
---俺に言われても困るが。普通に考えればボーナス200%でお...
---考えてたらEP3はいった時点で全部とはいかなくても一部く...
---いや・・・本当に考えてたらそもそもワンモアタイムwwな...
---だから俺に言われても困るんだってw普通ならそうしてるは...
---運営さんはいつも本気ってことだよww -- &new{2014-10-...
--そりゃガンナーの事だけ考えてるわけじゃないからな。 -- ...
---少なくとも「ガンナーを任されている人(兼任の可能性もあ...
---他もあるから顧みなくてもごめんねって、もう無理だから消...
---ガンナー以外ならバランス取れてるかって言うと。結局テク...
-エアリアル有効活用しやすくして欲しいな。グレネードシェル...
--真上に吹き飛ぶだけでスンゲェ迷惑なんだけど -- &new{201...
---斜めよりは良くね -- &new{2014-10-27 (月) 13:40:33};
---どのみち吹き飛ばし、打ち上げ自体がすごいアレだからダメ...
---その場でダウンまでが許容限界になってるのは事実 -- &ne...
---打ち上げで困る強職なんて今いるの? -- &new{2014-10-27...
---ゴリマグがおなかをすかせている、何かたべさせてさしあげ...
--吹っ飛ぶやつにはリバスタ使えばよくね?打ち上げるとサテ...
--打ち上げが恩恵あるの足止めだけで後全部デメリットだから...
--アルティメットで打ち上げた方が雑魚戦いやすい環境とかに...
---打ち上げ飲みしたいな -- &new{2014-10-27 (月) 13:51:25};
---同感。打ち上げたら文句言われるこのクソふざけた環境をま...
---そもそもどうして打ち上げ自体が嫌われているのか まずそ...
---エアリアルの倍率微妙だし200%くらいありゃなぁ -- &new{...
---サ・ザンマンのサブ奴隷確定か・・・。 -- &new{2014-10-27 ...
---嫌われる原因は打ち上げが敵の無力化手段として機能してな...
---まあとCC(キャラチェンジじゃないよ!)は何も打ち上げ吹...
---あとごめん スタンとダウンもCCにあるよ! -- &new{2014...
---もしかして:打ち上げた敵に対応できない他職を調整すべき...
--PAを全部ダウンにして、エアリアルの発動条件はダウン中に...
---ダウンが条件なら、ボスのダウンおよび怯みも適用してほし...
--やっぱ打ち上げ嫌いな人のが多いかぁ、打ち上げがPTに迷惑...
---打ち上げが楽しいのは同意やなぁ、ソロだと結構敵空飛ばし...
---ディカーダ系の止めないと荒ぶるエネミー追加される予感し...
---たとえ与ダメージが増えても、攻撃を当て難いってのが致命...
---どうしてもねぇ 他に代用できるものが多いうえにメリット...
---打ち上げたら100%即死でいいんじゃね?打ち上げる敵って...
---そもそも打ち上げる系のアクションって何らかの追いつく手...
---打ち上げたやつに何らかしらの形で追いつくアクションがあ...
---PTやマルチでやる時はその時のメンバーで使い分けるかな。...
---雑魚エネミーの座標が同期されないことってのも影響してる...
---Teにとってはクッソ迷惑だしRaに取っても当てれるってだけ...
---もういっそのこと見えなくなる高度までぶっとんで落下ダメ...
---Teでもテクは撃てるし殴りならゾンディールうまく使えば吸...
---現状あえて生きながらえさせて楽しんでるだけだから反感買...
---そこまで他人に配慮させなきゃいけないならやらないように...
---近接が接近する前に溶けるのが現実ってよく言われてるけど...
---今はな・・・だがアルチでどうなるか・・・それに一応Guに...
---つか、上げて瞬殺ならテクのが得意だぞ?普通は邪魔だしPP...
--自分よりの下の座標部位にヒットしたら発動でいいんじゃな...
---むしろ今の仕様っぽさを残しつつ乗せやすくするなら上にあ...
---上だとあんまエアリアル感ないかなと思って(ロックベアの...
--打ち上げや吹き飛ばしの仕様を変えてもらえると使いやすく...
--初めてエルダー使った時打ち上げ吹き飛ばしでゼロレンジ外...
--全クラスにある打ち上げというものを有効化するためにシス...
--飛んでいる敵に上から撃ち下ろすと叩きつけになってアイテ...
--結局打ち上げられた状態になったらダメージ20%増えるとか...
---ホールドPAで壁に埋めたら「いしのなかにいる」になって即...
--そらイカンでしょ。ワイヤーのロック解除PAの次に嫌われる...
--打ち上げるとゼロレンジ圏外に行く上HSしにくいという問題...
---エアリアルの倍率200%でどうよ -- &new{2014-10-27 (月)...
---システム時に打ち上げ200%でいんじゃね。雑魚は打ち上...
---打ち上げするメリットがGuにしかないのがなあ・・・(近接...
-蹴り技主体になったからほんとGUのサブRAってお通夜だなぁ・・...
--キリング「あ、あのぉ……」なぜ中遠距離主体のRaに実装し、...
---す・・・すまないキリングさんはダメージ系じゃないから省い...
--蹴り技主体になってんのサブHuとFiでしょ。Raはグラビ投げ...
---グラボ投げてランチャーの方が早そうだな… -- &new{2014-...
---だねぇ~(・ω・)だからPA調整きてからはもうサブRAは使って...
---グラボ投げたら、サテ使えない?それでもRaのほうが早そう...
---それ言ったらGuHuとかもパルチ使った方が早いやん、Tマシ...
---パルチ使うならHuBrかHuFiだわな -- &new{2014-10-27 (月...
--リバスタは引き寄せ技として使えるし、エリアルは高空取り...
---WHAもスタスナも乗らない蹴り技多様するなら変わるでそ?...
---TMGとしては面白いと思うよ。強い弱いうんぬんではなく。...
---無被弾で弱点を確実に狙える腕を持ってるならサブRaだろう...
---サブRaはチェインするまでRa武器の方が強い。サブHuはチェ...
//-1200字分びっしり菅沼死ねって書いてメルボムしてます あ...
//--COしていいかね -- &new{2014-10-27 (月) 17:22:11};
//---個人を指してのDIE発言はアウトだ、やれ -- &new{2014-...
---射撃だけでTMGとして面白いは普通の認識にするには勝手す...
---ガンカタであるならほぼ射撃PAメインで打撃要素が1つ2つあ...
---そも純粋な射撃クラスの筈なのに打撃要素を多く取り入れす...
---純粋な射撃クラスって言ってたけ?リサのオーダーで弾幕ば...
---サブRaは、どうせ雑魚戦は騙し騙しやるしかないので半ば切...
-マシンガンしたいって高望みしないんで、運営が殺したインフ...
--せめて蹴りじゃなくて武器で殴ってくれたらマシだったんだ...
--そもそもチャージって要素自体Guと相性悪いよね、チャージ...
---そもそもチャージPAはオリコンシステムじゃ完全に不要要素...
--蹴りPA全部ジェットブーツにやれよ誰も使わねーから ほんと...
--近接クラス的にはそのあたりのPAが邪魔なんだろうなぁって...
---ゼロレンジ上げるだけで近接には出来るんじゃね?PAとゼロ...
--いやリバスタメインでもそれ死んでないから。シフピリとか...
---エアプもそうだけど、ガルミラインフィ時代のイナゴがグチ...
---インフィは運営公認で死にましたがね。なんて言えば良いの...
---エアプっぽいのがいるのは確かだが、「俺は使う」とか自己...
---ヒール~エルダーでザコなんとかなるんで、ヒール使えば今...
---PP効率が悪いGuの中でも更に劣悪だから撃つよか封印してPP...
---誰も倒さなければ全職全PAなんとかなるんやで -- &new{20...
--運営的には、近距離させたいようだから、射撃PA強化すると...
---今書いたばっかだが近接させたいなら、ゼロレンジ上げれば...
---SRJABはアホスキルだったが、射撃で活躍したいってユーザ...
---いねーよ。架空の名人様のせいで劣化ブーツにされたんだよ...
-今更だけどマシンガン要素が全くと言っていいほどないよな、...
//--途中送信しちまったクソが死ねや殺す殺す殺す殺す殺す殺...
--なんていうか特殊な軌道の弾を撃つ職とかだったら・・・と思う...
---イルグラ軌道のPA、扇状の範囲を持つPA(ヒューバートのオ...
---というか開発の中に「銃ってこういうもの」という固定観念...
--インフィよりDMCのハンドガンのがたくさん撃ってる気がする...
---ぶっちゃけ理想としてはあれじゃね?この運営にDMC3と4を...
---あれ(他社製品)よりもベヨネッタという自社製品がですね...
---もっさりって皆のゲームスピード上がってから出た話題だと...
--ヒールの射撃部分はhit数少ないもののエフェクト上はマシン...
-火力はこれ以上あげないって公式で言われてるし有名ドコロは...
--PSあれば最強だったらよかったんだがな -- &new{2014-10-2...
--おそらく有名どころな一人しか見てないが「満足」じゃなく...
---反論が無いなら賛成ということだな!ということか -- &ne...
---(クラスカウンターにて無言の反論) -- &new{2014-10-27 (...
--PSが必要ならそれに見合った火力が無いとおかしいんですが ...
---PSが必要であれ、必要でないであれ強さは同じにするのがベ...
---同じになってないからせっつかれて想定内のはずなのに何度...
---まぁ運営のテストプレイPP無限でソロだからこうなるわな -...
--なお満足しているはずのGuはゲーム中から消えた模様 -- &n...
--火力はもういい。ただクイックネスは上げてくれ。何をやる...
--まあ火力も十分残念だと思うけどな。少なくとも火力が出る...
//-さっき消したんだけど、「殺す殺す殺す殺す」とかいうのは...
//--勿論 -- &new{2014-10-27 (月) 17:52:58};
//--ACVDの亡霊になった火蝿さんかもしれない -- &new{2014-...
---ギアの維持って修正前のPKより辛くね? -- &new{2014-10-...
--とりあえず運営がPSO2に対する愛情がまったくないってこと...
--Gu自体の強さはさておき、サテサテすれば火力できるように...
---発生は早いわけだし人による差は決め手がメシアだった頃よ...
-今のインフィ無くしてPP1につき弾丸一発撃つナバータっぽい...
--よし、この職は見限って魔銃実装だな -- &new{2014-10-27 ...
--なるほどGuの正解は自身が銃座になることだったか -- &new...
--正直未だに実装されてないのが不思議 -- &new{2014-10-27 ...
---弓に実装したじゃないですか^^ -- &new{2014-10-27 (月...
---(普通連射なんてしない)弓で実装したのが不思議 -- &new{...
--実際インフィはミリオンストームっぽいポジションに落ち着...
--ナバは実装当時はネタテクだったけど今は結構火力出るし状...
-SRJABの攻撃をよけた後の火力がUPっていうコンセプト自体は...
--ちなみに俺の理想だとSロール直後110% 2段目160% 3段目...
---そしてそれが基準となる攻撃力となり、倍率を上げる前に敵...
--普通にSロールの回避成功の判定でたあとのJAが2倍なら良か...
--10でMAXの20%、5で7%ぐらいでSPの振り分けでプレイ...
-無慈悲な対応完了、Guに未来はない -- &new{2014-10-27 (月...
--ふーん。で、この手の木いくつあったと思ってんの -- &new...
--そんなあなたにデッドアプローチ! -- &new{2014-10-27 (...
--もうこの手の木もCOでよくね? -- &new{2014-10-27 (月) 1...
---COしてGuのようにスッキリッシュしようぜ -- &new{2014-1...
-架空の技とかスキルを妄想するのも大概にして、今出来ること...
--一体に時間かけすぎだろ・・・(使った方がいいと書いてあるの...
---Fiと似て被弾を抑えたいから、もっと一体一体の処理の質を...
---まとめて大雑把に倒さず一体一体潰してくっていうのは被弾...
---結局のところグルグルまわってるのが最良なんやな -- &ne...
--デッド≫エイムで浮かせた方がよっぽど優秀なんですがそれは...
--マッシブ乙女サテカ戦術はやはり優秀だったよ -- &new{201...
--浮かせるだけならノンチャエリアルでよくない、というか上...
---WHの倍率も捨てがたいがエアリアルとるならサブHuかFiの方...
---デッドは単なる接近手段よ、前ロールとかが苦手な人向けの...
---デッドはHS入らんやで、確かに蹴りの補助ならエアリアルは...
--敵が出てきたらまずショウタイム(ハイタイム)を発動させて1...
---逃げ回らなくても被弾しなければ威力は上がっていくわけだ...
---ショウタイム発動で敵のヘイト取って寄ってきてもらわない...
---なお追加されるのはワンモアタイム・・・ないよりはいいん...
--1体にPP52か・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 19:00:41};
---普通に走ってジャンプしてサテサテサテでいいな。 -- &ne...
---割と普通・・・・前置きPA>決めPAで -- &new{2014-10-27 ...
--なおエルダーの途中で他の敵から横槍が入る模様 -- &new{2...
---そんなのエルダーの方位変えて適時撃ち落とせばおk -- &...
--その前にTMGを主体としたスタイルにしてくれ。足技が際...
---打撃PAにゼロレンジがのらないじゃねーかって言われまくっ...
-ガンナーが激減して1年後漸くガンナーの満足いくアップデー...
--ここの運営って大体一年くらい遅れてようやく対応し出すよ...
--その調整も、1年前なら他と並んでたろうなってくらいいまさ...
--弱体化も辞さないスタイルなのに調整内容決定するのに使う...
---個人的にシュンカ弱体の時点で一手遅い印象だったな。今更...
---RaFo2強にしてからGuとBrだけ弱体化しますはマジで意味不...
---まあFoによるとテクカスにテクカスを重ねた上で、テク撃つ...
---調整基準がほんと訳分からんからテスト環境とかその辺り含...
--このゲームはマルチメインなのだから、他職と比較しないで...
---だって岩男とまぐろしか相手にしてないもん仕方ない。ニコ...
-ツインマシンガンもラピシュみたいな通常攻撃のヒット回数増え...
--PP回収やチェインも有利になるからな、無駄に弄くり回され...
--ギアがそうなるべきだったと思う -- &new{2014-10-27 (月)...
-今のGuって、厳しい条件のアドバンス系スキル2種(ZRA,PK)...
--ほとんどそれでおk、ZRAが厳しい条件ってのは違うと思うが...
---スマン、ZRA単体なら確かにその通りだ。それがPKの条件と...
---ああ、そういう意味かこっちの理解が足りなかったわ。それ...
---うむ、ギアは必須な上にPKとセットみたいなもんだもんな。...
--いえす、いぐざくとりぃ -- &new{2014-10-27 (月) 20:40:5...
---thx! -- &new{2014-10-27 (月) 20:54:32};
--大体あってる。達成難易度そのものだけでなく、現状一番メ...
---一撃食らえば半分くらい吹っ飛ぶもんな。そしてちょっと逸...
---チェインはまだジャストリバーサルすればぎりぎり(チェイ...
---そうだよな。吹っ飛ばされた場合はチェインの維持が精一杯...
--後Huツリーの見直しにより乙女がとりやすくなって、他職が...
---なるほど、他がジャスガや回避なしでも押せる程度の状況で...
---攻撃を受けても避けてもDPS下がるからストレスが溜まるよ...
---たしかに。ガンナーの場合回避モーション長いから余計なス...
---もうサブHuの時は乙女信じてゴリ押ししてるわ。でもサブRa...
---たしかにマッシブハンターの恩恵が一切無いクラスってのも...
--チェイン前提だけど動かれる以上繋げるのも用意じゃないか...
---そうだ、チェイン前提の火力ってのもあるよな。レンジャー...
---チェインは今でも大して使われない劣化WBなんだから派手に...
---△近距離 ○至近距離 ちょっと離れるだけでゼロレンジは発...
---これやっぱりチェイン前提の火力なのかな。相変わらずHSの...
-まぁ前のAD×時代よりは幾分かマシだわ。ガンナー見掛けたら...
--今はADがメインコンテンツじゃなくなったのもあるな。銃座...
--まあアルチの難易度次第だな・・・。12人いないとマジヤバ...
---へーきへーき実装から3日もすればソロクリア動画とか上が...
---逆にボスのHPによってはGuいたほうが楽かもよ。正直今のボ...
---もし×部屋だらけになったら俺がGuのみ募集部屋立てるわ(4...
---お、入るわよろしく -- &new{2014-10-27 (月) 22:21:53};
---入りたいところだけど、Gu×12で大丈夫なのか・・・w --...
---歪極獣の学習次第では活躍できるかも -- &new{2014-10-27...
---昔と違ってサブに色々選択肢があるから大丈夫だろう -- ...
---歪極獣はなあ・・・Raは絶対いるし、射撃耐性高いこと多そ...
---↑楽しければいいのよw効率求めるならそれに適した職で行く...
---耐性についてはFo12人でも出来る攻略法があるらしいよ(呆...
---たぶん1か月変えて耐性が上がっていきます。じゃなくて耐...
---成長の計算式がおかしくて一か月後全クラス撃破不可能にな...
--->枝3 いいね、面白そう。だが俺はチェインをロックベアの...
-高速化はいいけどロール回避はあのタイミングが染み付いてし...
--ステップは実際距離が短いから氷華みたいな発動の長い敵ア...
---無敵判定中に触れればどんなに持続長かろうが範囲広かろう...
---ダイブロールも悲惨よ…グンネがモーションに入ったらすぐ...
---まあ距離じゃなくて無敵時間だわな -- &new{2014-10-27 (...
---表現が悪かったか、氷華は剣振るときと氷発生のときで2週...
---それは回転斬りじゃないかな -- &new{2014-10-27 (月) 22...
--無敵時間減らさないギリギリまでモーション減らすくらい求...
-''まもなく2000行到達につき、&color(Red){23:00};にコメン...
--早すぎw -- &new{2014-10-27 (月) 22:06:23};
--よろしくお願いしますー -- &new{2014-10-27 (月) 22:21:3...
-こんなになるまで付け焼刃で誤魔化し適当に放置していた運営...
--「ガンナーは要望少なくて楽だわー」とか思ってたんだろう...
---要望は最初からガッツリ行ってただろうけどそもそも何をさ...
終了行:
[[ガンナー]]
-ちゃちゃっとVol23新設~。Guで気兼ねなく絶望行きたい(切...
--乙ー、グフでも絶望で活躍出来たぜ!アイス乗ってる時だけ...
---AISでも意地で射撃メインですねわかります -- &new{2014-...
-数日見てないだけでこれかww今回の調整でもハロウィンの緊急...
-メシア→デッド×2、デッド×3、サテ×3、エルダー→エリアル×2、...
--なお半分が打撃PAのもよう -- &new{2014-10-24 (金) 14:04...
-近接特化の射撃職として実装したのにSRJABが予定していた回...
-ダイブロールシュートと聞いて。ダイブロールは空中で出すと...
-ZRAの話よく出るけど、運営側はtmgPA全部に乗ると思ってる可...
--知ってて、どうせ直接当たらないとダメージ出ないし射程関...
--そこん所は、生放送で出た新スキルのダイブロ-ルシュート...
---DRSとtmg近接PAの約7割にゼロレンジ乗らない(部分的含む...
---うん知ってる。これ入れてから反応見て修正してくんじゃね...
--根本的にZRAなくしてくれていいのになPA自体に射程や攻撃力...
---ZRAはRaとの差分化のためにあると思うからなくすのどうか...
---むしろ中近を宣言したんだからシャプシュの適用距離弱体化...
---その場合ミドルはゼロレンジ圏内含むでいいのかな? -- [[...
---含まなきゃ下がるだろJK・・・ -- &new{2014-10-24 (金) ...
---ゼロレンジと、相手の攻撃がギリギリ届くかどうかの距離に...
-わりとマジ疑問なんだけどさ GuのページでよくPSないのがと...
--要素はなくても全然動きが違うだろ?Foで言ってもうまいや...
---ごめん絶望の話になってた。 -- &new{2014-10-24 (金) 13...
---そんな高PSガンナー様でやっとクソPS炎Foに追いつく現状っ...
---↑いやいやカスダメって一発8,9000くらいだぞ?仮にゴルド...
---炎使い一人ならPPの制限もあるからまだしも、Foが猛威をふ...
--生放送にて最高装備でも3桁ダメージ連発していたまりんか...
---一個上の小木主だけど頭おかしいはいいすぎじゃないか?結...
---最強にしてほしいんじゃなくただ歪みきった諸々をマトモに...
--ばっさり切って捨てるなら俺は上手いからGuで戦えてるって...
---実際戦えてる人はいるぞ?それを出来ない人が多すぎるだけ...
--そもそも運営が近接打撃職にしたかったり他の挙動調整に対...
---結局のところEP3開始時の大規模調整でGuだけ明らかに手を...
---色々どうしてもね 話みてて?ってなることがあるんだ 不...
---戦える戦える無いではなくストレスなく攻撃当てたい敵倒し...
---戦えるという言葉のぼんやり感。まさかクエストクリアでき...
--Guしか使えない、もしくは使いこなせない自称上級者の憂さ...
---おう、エアプか? ぐちゃぐちゃ所かスキルは基本的にパッ...
---あれだろうwこの子木主がぐちゃぐちゃだといってるのはた...
---実はそのコンセプトとかすらもスッキリッシュだからな、運...
---最近は銃というものを頭からスッキリッシュしちゃってるス...
---おまいらwwwスッキリッシュまじwwしかし少なくとも個...
--Guが弱いのをGu使いのPSが無いことにしたい輩が一定数居る...
--結局火力乞食がクレクレ言ってるだけ -- &new{2014-10-24 ...
---ああ うん 不満点も見ずにその不満点に対してまともな反...
---壊れたレコードは聴くに値せず -- &new{2014-10-24 (金) ...
---まあそうだな・・・クレクレ厨としかいえない壊れたレコー...
--確かにPSが必要ないとは言わないしその方がゲームっぽいが...
---ちまちまそのヴィータの前あった嘆いてた例を出してるんだ...
---あともう1つだもしフルキープしたときにそれにちゃんと見...
---当方vita民だが別に今のGuは昔の接射ホミ必須だった頃のRa...
---↑いや、このゲームならそんな名人様しか使えないような!...
---リミブレ120なのに140はやり過ぎ。 -- &new{2014-10-24 (...
---次のアップデートでVitaの背面パットを使ってボタン2個分...
---まぁそのリミブレの倍率も条件の割に低いんですがな いく...
--ファイターの瀕死で攻撃150上昇とかリミブレ20%とか見るに...
---ガンナーだけなら兎も角他職でもそれだからな、お手軽職を...
---その傍らで無条件に法撃+120する5振りスキルをFoに与える...
---あー・・・・・なるほどね・・・お手軽を強くか・・・あれ...
---↑お前Foやったことないだろ。弱点属性に合わせた武器,テク...
---むしろ今現在進行形でFoやっててそれはしってる ただ尖ら...
---テクカスも属性揃えるのも、PSの問題では無いので。金と時...
---それと同等の事を他職でやったところで上がる成果が段違い...
---肩越し視点ですぐに視点切り替えて頭狙ったりロックとれな...
---テクカス厳選はお疲れ様とは思うがツリーの特化なんて現状...
---↑2 多職はツリー追加する必要もなく属性不一致で火力が抑...
---特化ツリーなんて他職もそうだしテクカスも消費PP絡んでる...
---サテライトライザー,ガディ,カジュー,セイメイ,カッツェ,...
---テクカスなんかよりスロ1個増設する方がよっぽど金かかる...
---容易に容易事件で分かるけど、運営にとって苦労とかリスク...
---例え甘えだろうが炎風闇のみでも余裕で火力出てる以上その...
---だからさテクカスしてツリーも武器揃えて、弱点狙えば、相...
---近接射撃の天辺目指す方が明らかにメセタかかるんだよなぁ...
---まああれだよそれだけ伸びしろの元になるのは悪いことじゃ...
---Huにしてもメイン用、サブ用火力特化、カチ、FiHu用クリ重...
--ノーダメージで近接戦闘をずっとできればそこそこ強い、そ...
---ファイターとコンセプト一緒じゃないっすかやだー -- &ne...
---まぁvita向きの職ではないな、空中でパレット切り替えまく...
---Fiとはコンセプトもそれに見合ってない能力もまるっきり一...
---あー なるほどな・・・アクションを楽しんでくださいとい...
---「射撃武器で~」ってつけたらFiとちがうから問題ない……と...
---運営が敵が長生きするほど楽しめるとか思ってる可能性。な...
---ただまぁ今は殺し合いの戦闘じゃなくてワンサイドの虐殺に...
---戦うのを楽しみたいってのと一撃でがんがん倒していって爽...
---Fiのコンセプトは条件下での火力でGuは反撃させずにひたす...
---反撃を許さないなら攻撃されてもこっちの攻撃を中断するこ...
---たぶん打ち上げ、ダウン、スタン、ノックバックを使えって...
---被弾ってそれそのものがデメリットでもあるから、わざわざ...
---Guにだけってわけでもない(Fi並感 -- &new{2014-10-24 (...
---Fiは状況を選んで使えるし、被弾自体はしてもいい攻撃もい...
--火力はもうこれ以上は望まない。ただ、もう少し楽に最大火...
---ギアは割とすぐ戻るからいいけどキープし辛いハイタイム分...
---まあ普通レベルのPSどころか殺しにかかってる緊急が1つ追...
---あれに浸かってても維持されてるようなスキルじゃなきゃ嘘...
--運営:要するに火力が欲しいんだろお前等?ホラPAの再調整だ...
---そしてRaHuで固有PAうったほうがつよいですね ワカリマス...
---本当に黙らせたいなら他の近接同様に挙動の改善やらをして...
---地上撃ちの高速化、ダイブロール後の硬直の撤廃、SR中に通...
-TMGのグリップ部分で殴るPA欲しいですねヒールのチャージ中...
--スティーヴン・セガール -- &new{2014-10-24 (金) 14:59:1...
--バックハンドスマッシュ。というか格闘技はもう十分だよ! ...
--グリップボトムスマッシュだな -- &new{2014-10-24 (金) 1...
--そういやリベリオンでそんなシーンあったな ていうかそれTM...
---現状蹴りとバンドガンしかPAないからどうでもいいとは思う...
--それではもはや、マシンガンである必要性が……現にそうだっ...
--銃を使った近接格闘術なら全然良いな。今のGuはなぜか蹴り...
--リベリオンのポコポコシーン思い出したw -- &new{2014-10...
-近距離での連続攻撃特化クラスに戻したいなら、それに合った...
-そういえばイオってBr/Guだよな。サブにGu据えて何かメリッ...
--チェインの倍率がバニッシュで二重にのる。WBでも同じ事起...
--PPとPK?ゼロレンジはマスターシュートだけなら使いやすい。...
--割とBrは基本でそこそこ火力あるんでサブGuだとカサカサ動ける ...
---頭文字G -- &new{2014-10-24 (金) 14:54:02};
---イオちゃんをGと申すか!? -- &new{2014-10-24 (金) 15:...
--なるほど。いつもの「何も考えないで適当に運営が据えただけ...
-ちょっと聞きたいんだけど、ショウタイムってどの位の頻度で...
--防衛以外は気にしなくていいんじゃないかねぇ -- &new{201...
--メインGuでTMG使ってる時は1分毎に発動して15秒のタイミ...
--ありがとう。あまり気にしないで使ってみるよ。 -- [[木主]...
--何も考えずに発動した方が良いスキルを1分ごとに使わないと...
---なぜショウタイムにくっつけたのかでしょうね・・・ -- &...
---変な文章になってしまった -- &new{2014-10-24 (金) 17:0...
---パッシブにするなら名前を「エブリタイム」に変えないとな...
--自分はさっさと使ってるな。ボスの時に切れるとはいっても...
--リキャスト実質15秒しかないし通常攻撃の間(空中でも)に発...
-チェインに振らなくていいような純粋にPA攻撃に特化してる感...
--改善したはずなのになぜかスキルポイントの足りないツリー ...
---もっと必要SP削ってくれてもいいような・・・ -- &new{20...
---チェインショウタイムの分を全部射撃アップに回す手も一応...
---そうだと思うだろうが実は無課金で射撃マグじゃない奴は射...
---レベルさえ上げてれば素でクリアできるラインの技量要求や...
---ショウタイムスターとタフネスタイム、ハイタイム一緒で5...
---トワイスの前提SPがチェインフィニッシュに5ってのがひど...
---トワイスも前提無しでハイタイムの隣でよかった気がするな...
---トワイスも前提無しでハイタイムの隣でよかった気がするな...
--そもそもチェインって使いどころある? -- &new{2014-10-2...
---大型ボスダウン中(アポスとか特に瞬殺出来る)か中ボスを早...
-TMGと今のTMG用PAではどう調整しようが大して変わらないので...
--つーか火力さえあればどうとでもなる。ゾンデ、シュンカ、...
---そんな奴らは帰って来なくて良いと思う今日この頃 -- &ne...
---SRJAみたいなスキルがなければ、連射やチャージに依存する...
---それはPA倍率上げれば済むんだけど、結局なぜか5%強化で対...
---PAの威力上げてもPAの発動時間が長ければ意味無い、デッド...
---ハイタイムや緩和が入ったがPK維持とモーションの長いPAは...
---ぶっちゃけ直近の10%修正さえ蛇足、アレするくらいなら...
-ガンナー始めて見たが、TMGギア貯めるのが手間だな。 -- &n...
--被弾だけでなく時間経過でも消えるからな。ショウタイムし...
---ショウタイムに3以上振るのと射撃アップとどっちがいいか...
--他の職がカンストしてなければ先にそっち上げた方がいい。 ...
-みんながんばれ~使えるレベルまで戻ったらまたGu使うからが...
--それから我々が木主を見かける事は二度となかった。 -- &n...
---タイのドブ川で(ry -- &new{2014-10-24 (金) 17:41:12};
---タイのドブ川で(ry -- &new{2014-10-24 (金) 17:41:12};
-Guと直接は関係ないんだけどさ、「そもそもvitaと共有にした...
--雑談ページでどうよ? -- &new{2014-10-24 (金) 17:28:38};
---それもそうか(´・ω・`)Guの動きの差を話してるとこにこの...
---しばかれてきたwww -- &new{2014-10-24 (金) 17:47:58};
---雑談板で叩かれたからこっち来たのかと思ったら逆だったの...
---自演までするとか…ないわー -- &new{2014-10-24 (金) 18:...
---うむ・・・さすがにマズった・・・(´・ω・`) -- &new{2014-10-...
---しかもさり気なくクズとか言い放ってしまってるし…だからG...
---まぁ若気の至りってことでw -- &new{2014-10-24 (金) 18...
--vitaの裏タッチ対応したらもうちょいマシになるけど、武器...
---うーん・・・やっぱりスペックの関係上全く同じって訳にも行...
--この先容量や処理速度の問題が顕著になればvitaのみサービ...
-Guってどれくらい弱いんだろうか。だれか今の各クラスの性能...
--全クラスやってるわけじゃないから完全に私見のエアプ評価...
--Huが100だとすると、Ra150~80、Fo130、Fi80~100、Gu60~1...
---Fiは60〜100かなぁ。装備とPSによって差が有りすぎる職。 ...
--Teツリーって攻撃テクの火力特化の側面もあるから正直この...
---てかフツーに殴りTeでももっと高そうだな。PAなしに高火力...
--個人的な全職ソロEXの使い勝手 Ra=10 Fo,Te=9 Hu,Br,B...
--RaはWBあるから他の2倍くらいはあると思うんだが・・・。単...
---Raは道中で湧く雑魚処理が結構面倒だし、防衛では押し寄せ...
---EP3以降のRaで雑魚面倒だと思ったこと無いぞ。ゴルの...
---WBがあるからHuを超えるだけで、なけりゃ明かに弱いよ。 -...
---↑じゃあ今のGuもそれなりに強いな。Raよりは。 -- &n...
---まあ現実にはほとんどのRaが4発撃てるんですがね -- &ne...
---バレットキープでクールタイム消化しながらランチャーで雑...
--瞬間火力で言えば他職10に対しGu5程度か。PP効率も最低だし...
--Huはやってないから知らんけどFoを10とするとRaが9、TeとBo...
---Foは、テクカスされていないとGu以下だがなw -- &new{20...
---テクカス無くなったくらいでGuに負けるとか100%あり得な...
---テクカスしないほうが無難なテクもあるしな -- &new{2014...
---テクカスの上昇幅って威力系なら最大で2割くらいやん。こ...
--強さなら6、使いやすさは2 -- &new{2014-10-24 (金) 18:44...
--サブクラスがなければ8、サブクラスありだと4ぐらいかね...
---サブクラスをうまく扱えないとも・・・ -- &new{2014-10-24 ...
---相性の良さは向こう次第ともいう… -- &new{2014-10-24 (...
--Raの強さと使い勝手が10なら、Guは強さ5使い勝手4かな。特...
---射撃通らないやつらに囲まれた時だけは上回れるかも・・・ --...
---言うてもスタスナだけで最低限の倍率確保出来てるうえでコ...
--RaHu10、FoTe10、FiBo8、TeFo7、TeBo7、FiHu7、BoHu7、BrHu...
---RaGuはライフルとランチャーを主に使うってコトなら7か8くら...
---FoGu1 -- &new{2014-10-24 (金) 19:49:17};
---対雑魚殲滅ならGuTeでFiBo超えられる自信あるわ -- &new{...
---GuがらみはわかりやすいようにあえてTMG基準にしておいた...
---ゾンディ使うならTeGuじゃ・・・というかTeがらみを大分忘れ...
---TeGuだとシフタストライクやPP面、PK維持が少ししやすくな...
---TeGuだと殴った方が早くなる。デッドで自分から突っ込むと...
---ああすまんTMGを使う場合のことを言ってた。メインGuだと...
---TeBo2個あるぞ。どっちかTeBrの間違いか? -- &new{2014-...
--Hu:6 Fi:3.5 Ra:9 Gu:2 Fo:10 Te:7 Br:5 Bo:8 武器や使える...
--Hu6.Fi5.Ra7.Gu5.Fo10.Te6.Br5.Bo6ぶっちゃけGuはそこまで...
---Foが頭おかしいほどに強いのには同意だが、Guがひどくない...
---主力PAが蹴りPAに変わってる現実を受け止めようね。 -- &...
---蹴りでも打ち上げるだろ・・・。蹴りPAがリバスタだけなのか...
---現状の主力PAってデッドリバスタシフピリでしょ?どこに打...
---FoとTeの異様な点数差に始まり突っ込みどころだらけだな -...
---ヒールも主力だろ。「運営の指南書」にも書いてあるんだし...
---追記で、サテライトエイムが主力PAに挙がっていない時点で...
-もうTマシンガンの武器種をマシンガンとトンファーに分けて...
--脚にトンファーつけるんですかね -- &new{2014-10-24 (金)...
--マシンガンとトンファー?バンドガンとトンファーじゃなく...
---武器を完全に分けるならハンドガンとブーツモドキじゃね?...
---今のTMGにマシンガンの要素あったか? 気孔弾撃てるトン...
-もうRaのバレットキープをTマシにも適応させるのだ。これに...
--クロトフ「チラッ」 -- &new{2014-10-24 (金) 19:23:34};
--そんなことするのならガンスラに対応してください。リサが...
--というかメイン限定外して全武器種対応してもいいくらいじ...
--そういった意味じゃトワイスのTマシ限定が癌、アレのせいで...
-火力ないと嘆いているのはEP2のGuHuフュリSRJAB全振りだった...
--それはいくらなんでも高望み。特にメシアはボタン入力から...
--単に火力無いっていうか、無被弾維持してもそれに見合う火...
---これな。FiはHP減ってるとは言っても最悪被弾してもいい(...
---無被弾維持でやっと普通な火力だもんなぁ。そもそもの機動...
---ワンモアタイム!お楽しみに! -- &new{2014-10-24 (金) 2...
--火力を更に上乗せとかじゃなくて単純にスキルの扱い易さを...
---正直、今だとさらなる火力よりも各モーションの改善とか機...
---モーションの改善なら火力は一切強化されてなくてPSが高い...
---SRJA分の時間が短縮されたので、PA倍率強化は、SRJAB弱体...
---下方修正はやらない方針になるみたいだから、EP3になって...
---10/8のアプデ時点の話やで。更に以前と同等以上の火力出た...
-最近TMG持たないほうが火力出るんじゃないかって思うんだがT...
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.5Ud.5VU...
--エアリアルって現状切っても良くない? -- &new{2014-10-2...
---エアリアルって自分が空中に居ても発動じゃなかったけ? -...
---ついに妄想始めるやつまで出たか -- &new{2014-10-24 (金...
---間違ってたらすまない自分が情弱だった。 -- &new{2014-1...
---いやいや間違ってたら、ってお前の使ってるパソコンにはス...
---エアリアルは相手が空中に居るor自分の攻撃で浮かした場合...
---ヒールの蹴りとかエルダー当てれば乗るわけか、有難う。 -...
---重複条件は確かもともと浮いている判定の敵(アギニス等)を...
---そんな些細なバグですら修正されると火力がまずい。ワンモ...
-現状、背後からのどんなに弱い攻撃にでもビクつくのはGuだけ...
--おかげでうかつにデッドだのヒルスタだのなんてのん気な突...
---まぁそんな悠長なことするよりはさっさと突っ込んで蹴りキ...
---SRが前に抜けられるならそれももうちょい使いやすいんだけ...
--背後からの攻撃とかほぼ無いよね。 -- &new{2014-10-24 (...
---ゼロレンジ射程に飛び込むと範囲の狭さと挙動の遅さのせい...
---ソロならな -- &new{2014-10-24 (金) 21:17:15};
---ただでさえ狭いリバスタの前方180度だけを使った立ち回り...
---リバスタの範囲全部当てようと思ったらそれこそ被弾前提だ...
---マルチなら被弾する前に敵溶けるのが現状です。 -- &new{...
---そして踊っている間に飛んでくる範囲型の侵食核からの攻撃...
---夫妻セットはしんどい・・・ -- &new{2014-10-24 (金) 21...
---夫妻とか応援来る前に落とせるんだが。瞬間火力ない職より...
---夫婦は片方を集中的に狙ってれば、狙ってないほうの攻撃頻...
---むしろ自分が攻撃してる方をカメラの裏に回すといい -- &...
-チェイン完全に切ってショウタイム全振りってありなのかな?...
--1振りくらいはしといた方が便利じゃないかな。 -- &new{20...
---せやね、そうするありがとう。 -- &new{2014-10-24 (金) ...
--ショウタイムより射撃アップ2と3に振ったほうが多分建設的...
---ギアが上がりやすくなるのは魅力だけどショウタイム中だけ...
---ショウタイムはハイタイムのために1だけ振っておいてギア...
--ショウタイムは防衛とかボス開幕時とか戦闘しない時間があ...
---俺も10振りだわ。条件きつい倍率スキル多いからこのくら...
---ショウタイムは名前と効果が全然あってなくて笑えるな。シ...
--ショウタイムSP上限5にして下さいなんでもしますから -- ...
-とりあえずガルミラでインフィしてたあの頃に戻りたいよ。 -...
--せめて回復量が1%くらいだったらなぁ・・・。 -- &new{2...
---てっきり1%2%3%ってなるのかと思ったら1%以下って -- &ne...
--イナゴはお帰り下さい(わりとマジで まあ活躍できる分あの...
---と思ったが「とりあえず」か。イナゴの発想だな -- &new{...
---文句あるならお前が居なくなってれば良かったんだがなあ -...
---イナゴじゃなくても、インフィとガルミラが両方ほぼ利用価...
---ボス相手だとアレだけど、雑魚集団に突っ込んでリバスタシ...
---火力がしんでるから属性フブキリンカしか使ってないなあ -...
-少しは運営の調整に納得するという判断はないんですか? 一...
--俺はもう強さは十分だと思ってるよ。でも昔と同じ戦い方じ...
--リセットパスもらえなかったし、11月までやることないしや...
--SRJA取上げたらEp1の頃のポンコツに毛が生えた程度なのでGu...
--日本語読めないの?闘った上で他職のが圧倒的に強いからマル...
--攻撃以外にやることない職だから火力かゼロレンジエアリア...
--嫌なら辞めれば良いんだよ、ガンナーもPSO2もね。自分も一...
---サーバーの負荷が解消されるな。やったぜ。 -- &new{2014...
--いやだから弱いと思ってる奴や、やる気置きない奴はやらな...
---やらなきゃいいとかもうね。なんなん?ガンナーを世に送り...
---そのプロ()がSRJABやらガルミラやらシュンカやら追加して...
---それは愛していないってことだ -- &new{2014-10-24 (金) ...
---じゃあなんでお前らEL弱体に文句言ってたの?"プロ"の調整...
---運営が金払って遊ぶんじゃなくてユーザーが金も時間も払っ...
--ソロ専コミュ障以外はPT組む相手に失礼だからGuなんて使わ...
--自らが作るゲームをまともにプレイしてない奴らをプロとは...
---大勢で製作しているのにGuみたいな糞職の為に人員裂くだけ...
---腕が0でも金もらって仕事してるだけでプロになるからなあ...
--運営は近接PAを推奨。ゼロレンジ系スキルがそれらに乗らな...
---中遠距離用PAの強化手段として考えてるんじゃね -- &new{...
---答えられないなら、こんな煽り木は二度と生やすなよ -- &...
--釣りなのにプロの前に一応って付けちゃうところに木主の本...
---「一応」「問題ないはず」のあたり、木主も相当苦労してるんだ...
--運営の調整が糞すぎるんだよ。俺なら神の如きバランスを実...
---今以上に酷いことになるのが目に見える死亡フラグの建て方...
--結局弱いって言ってる奴は言ってる内容の中身がないんだよ...
---遊ばせてもらってる?客がいなくなれば意味ないだろ。お客...
---まーた運営の火消しか?モーション劣悪、スキルも劣悪、PP...
---開発の仕事をしてる身からすると、そんな考えしてる開発の...
---金を稼ぐことがまるで悪みたいな良いようだな、会社のため...
---Gu弱くしたら儲かるのか?そうじゃないだろ。これだけ騒が...
---悪即斬 -- &new{2014-10-24 (金) 23:05:01};
---↑その稼いだ金に見合って無いものは例外なく悪だよ。すく...
---結構勘違いしてる奴多いから言っておくが、顧客も企業(=...
--いつからここの運営がプロだと錯覚していた? -- &new{201...
---ここはプロニートの巣窟だから世の中の仕事の事知らない奴...
---調整専用のチームを用意してまでやった結果がこれとは、世...
-ZRAがヒールとかの打撃に対応できるようにしてほしいとあっ...
--(´・ω・`)つ 「メイン限定」 -- &new{2014-10-24 (金) 22...
---それすると結局、それ以外のスキルがサブで意味無いから解...
---もっとメイト限定スキル増やしてかないといつまでもたって...
---ゴメン煽りでもなんでもなく枝1の言ってることが分からな...
---それはRaの問題だろ、何勘違いしてんだ? -- &new{2014-1...
---何でレンジャー出てきたの? -- &new{2014-10-24 (金) 22...
---いやGuスキルの影響を他職が受けるんだからGuの問題だぞ。...
---いや、兼ね合いの問題だからサブ職でメイン職を喰わないと...
---だからサブGuにしてRaが更にぶっ壊れになるならそれはRaが...
--そうだけど? -- &new{2014-10-24 (金) 22:18:33};
--サブHuほど強くなくてPP回復量2倍ならわりといいバランスに...
---Tダガーやパルチは2倍に満たない煌気光ですらかなり違うら...
--現状、射撃属性攻撃のみが対象だけど射撃力依存の攻撃を対...
-スイッチスキルよる通常攻撃が射撃攻撃力依存の打撃(蹴り)実...
--銃撃の反動でブーストした打撃をだな -- &new{2014-10-24 ...
---ガンカタ的なアクションならいいなぁ -- &new{2014-10-24...
--手にマシンガン持っているから蹴りか?JBのアクション流用...
---運営にメール送れば? -- &new{2014-10-24 (金) 22:39:25};
-そろそろダイブの硬直がARと同じになればいいな -- &new{20...
--それな。てか前調整したときTマシも一緒になんでやらなかっ...
--新スキル実装の時に硬直のままだったら抗議の嵐で -- &new...
--そもそもTMGでダイブロールほとんどしないので、いっそTMG...
---ダイブはほとんどしない訳じゃないけど、前進するSロール...
---回避アクションをダイブロールじゃなくてSRにしてしまえば...
---ダイブしないのは硬直が長いからなんだよな・・・。 -- &...
---ロールシュートからのキャンセルタイミングによるけど、ロ...
---とはいえTMGのロールシュートはものすごく長い時間になる...
---まさに前ロールにしてほしいなダイブロール遅いのもSRある...
-乙女ハーフの劣化の乙女デッドラインに無敵5秒くらいつけて...
--結局アイアンウィルでおkに・・・ -- &new{2014-10-24 (金) ...
-ヒールスタンプをチャージなし、サテエイとエルリベ以外の全...
--大体スタイリッシュがコンセプトなのにチャージとか。スタ...
--ヒルスタはチャージ時間長いよな。パルチやった後にヒルス...
--そもそも通常攻撃との噛み合いが取れないPAな時点でむりげ...
--サテは地上でも空中と同じ速さでいいと思うわ。なんでサテ...
---これのせいでダイブシュートもイマイチなんだよな・・・・...
-とりあえず最低でもエアリアルの仕様変更位はやってほしい。...
--Guはボスも打ち上げれるようにしようぜ! -- &new{2014-10...
--Boには改良型エアリアルがある・・・ -- &new{2014-10-24 ...
--ステアタは弓に実装され空中で火力アップはバウンサーに実...
---とろくさい蹴りと5%アップがそんなに羨ましいかい -- &ne...
---そういう問題じゃないわ。散々クレクレしたのにそれをあざ...
---だいたい、いくらトロくさくてもステアタあるとないとじゃ...
---いくらとろくさいステップアタックが実装されようと、回避...
--みんなエアリアル嫌いみたいだけど、ヒルスタ好きとしては...
---エアリアルのピーキーな倍率はたしかに魅力的なんだよな。...
-最近の木を片っ端から見てきたが「騒ぐんじゃねえもう諦めろ...
--ショウタイム関連は別に緩和してもかまらわんけどモーショ...
---他近接が大幅なモーションの上方修正で調整された以上、あ...
---近接は明らかに修正が必要なほど遅かったからね。ただ今の...
---「無被弾を要求されてる割には遅い」と言ってるんだけど・・...
---それは違うだろ。明らかに過去の主張は「モーションが遅す...
---回避を最優先にしなきゃいけない→PAが終わらないうちにキ...
---回避のためにキャンセルするPAがピリオドしか思い浮かばな...
---とは書いたけど、確かにスキルのほうを緩和したほうが楽か...
--ここで騒がれると困る人がいるんだろうよw -- &new{2014-...
---それって運営・・・うっ頭が -- &new{2014-10-25 (土) 00...
--状況理解してたら騒がないといけないのかよ。元気なもんだ ...
---お前、論理問題とか出来なさそうだな -- &new{2014-10-25...
---騒ぐのは運営の所為なんだから仕方ない。反発するやつは現...
---「論」理だ。ちなみに「状況を理解している→主張する権利...
---↑2結論が気に入らないからって思考停止扱いするのはよくな...
---黙ってればいいとおもうよ -- &new{2014-10-25 (土) 01:5...
---状況を理解したら騒がないといけないということはない た...
-なんかガンナーのトップページの要望集見たんだけど、エアリ...
--たしか倍率云々触れると荒れる原因になるから、ってことで...
---なるほどねー(´・ω・`)まぁ確かに現状のガンナーの問題って...
-リバースタップの威力とモーションを変えずに、回転しながら...
--リバースタップが踊るPA2号になるのか・・・。 -- &new{2014-...
--だからモーション短くしないと被弾が・・・マシンガンしてるな...
--リバスタが射撃属性になると御大将の足が壊しづらくなるの...
--頭で体を支えて回るのかな? -- &new{2014-10-25 (土) 00:...
-相変わらずロビーにGuがほとんどいない状況が変わってないん...
--こんだけギャーギャー騒げば暫くは変わらんだろうよ -- &n...
---ほとんど荒れて無かったTeが長い間放置されて、騒いでも放...
---人が居ない状況も含めてな<変わらない -- &new{2014-10-...
--威力とかよりデッドの追尾能力や移動距離なんかの性能が大...
---だから対応完了と表記しつつ本文では継続して調整していく...
---少なくとも11月の大規模アプデまでは何もないだろうな -- ...
---継続して調整(上方とは言っていない -- &new{2014-10-24 ...
---「ゼロレンジを打撃に対応します。でもそれだと容易にPP回...
---継続して調整していくってただのヘイトコントロールじゃな...
---対応終了だから諦めろ、の反論なだけだからね。実際にやる...
--PKが75%以上になってそれなりには強くなってると思うけど...
--運営は先を見て調整してんだから今のGUをみて判断するのは...
---先を見た調整の結果がワンモアタイムか。運営はどこに目が...
---ワンモアタイムの有用性は半端無いのにそれを活かせるのは...
---ワンモア活かせるユーザーは文句言ってないんじゃね?w -...
---活かせない人は活かせるように努力すればいいじゃん -- &...
---プレイヤーの大方は低PSなんだからもっとそっちに合わせる...
---今のGuを見て、を見据えてのワンモアタイム・・・ワンモア...
---↑それはすごくわかる。ヒューリーギアブーストの時も同じ...
---とりあえずマイナスから作っておくと新スキル考えるのが楽...
---容易に神対応って言ってもらえるしな -- &new{2014-10-25...
---そもそもワンモアタイムは文面そのまま受け取った場合、45...
---逆に聞こう。活かせたとして、活かせただけの見返りが、ワ...
---どうでもいいけどTeが万能になりすぎてて笑えるな。そりゃ...
---Teはホントいい調整だよね。ソロでもマルチでも問題無くい...
---火力スキルも支援スキルも持ってるツリーだから何でも取れ...
---いい調整って言うか、若干壊れてきてるんだよな。復活フィ...
---いい調整ではないな…… -- &new{2014-10-25 (土) 00:52:33};
---あーそうか復活のやつがあったな・・・。WBがあるRaみたいに...
---シフストロングタイムテリバある時点で既にマルチでは鬼 -...
---そういやそうね。支援Teのデバンドタフネスがきたときの安...
---それでいてアタッカーとして高めの性能を維持してるからな...
---いやでも復活のやつリキャストめっちゃ長いらしいからどう...
--8鯖結構いるよ -- &new{2014-10-24 (金) 23:42:47};
---8鯖じゃなくて良かった…と、心からそう思う八代目将軍吉宗...
---2鯖も普通にいるけどね。共用だとさらに増えるよ。 -- &n...
--さっきからこの木を下げてるやつがいるな -- &new{2014-10...
---最近書き込んだ木が勝手に下がっちゃうんだよな。ageとか...
---初期状態のageなら下がらないであってるよね? -- &new{2...
---名前欄に「age」とつけていれば下がらん。たとえば「木主...
---↑下がらない。だから意図的に下げてるやつがいる。 -- &n...
---お兄ちゃんコメ欄の仕組みわかってないならもう書き込まな...
---末っ子だよ -- &new{2014-10-25 (土) 00:36:33};
---なるほどそういうことだったのか・・・説明ありがとう >...
---ためしにsageって入れてみたけど、sageだけだと下がらない...
---差分チェッカーに「--たしか倍率云々触れると荒れる原因に...
---なんかsageのsしか残らなかったんだよそれ。見苦しいッ!...
---世界樹思い出した -- &new{2014-10-25 (土) 01:16:55};
--EP2のSRJAで問題点を放棄したまま、別のスキルで無理矢理強...
---そいやSRJA200%って始めて見たとき間違えか疑ってしまった...
---いやぁ、どうだろうねぇ。発表の端々を見るに本気で、今の...
---すでにPSさえあれば職の強さも何もかも覆せると思い込んで...
---処理すべきEP2の負の遺産が多すぎて丁寧なバランス取りま...
---ていうか本気でGuに関しては処理する気すらないだろうな気...
---丁寧に調整する気があるなら、ワンモアタイムなんてクソの...
-こんな流れだけどさ、かっこよさに惚れてGu始めたいんだけど...
--ゼロレンジアドはとったほうが運営の指定するダメの出し方...
--これは取っとけってスキルはない気がする。ゼロレンジアド...
---あ、ごめん。アタックPPリストレイトは取らないとまずいわ...
--とりあえずゼロレンジ関係 あとPK ギア APP あとは俺は...
--APPリストレイトだけは絶対に取っとくべし、後は好み(マジデ...
--右下の方にある変なスキルは取らなくていいってハッキリ言...
--ぜひチェイススキルを振ったサブファイターもご検討いただ...
--現状だと主力PAがサテライトエイムにならざるを得ないと思...
--うちは取れる%UPは取ってるなPK、ZRA、SRJA、SRJAは前提の...
--地味にショウタイムは、ヘイト増加とギア増加があるから便...
--PK、APPR、TMGギア、ZRAはすべて取得必須。余ったSPでハイ...
--Raだと打撃技が副効果のみを当てに使う感じになるからそう...
-上手く使えば高火力なら、今必要なのはベースアップだろうに...
--というかこのままだと今後RaHuで固定PA武器握って戦ったほ...
-EP3開始時のGuはEP2のロール200%スタイルをバランスその...
--はいさようなら -- &new{2014-10-25 (土) 02:43:48};
--激しく今更感、EP1でSRJAをパッチしただけの職だしなくした...
--ほんとな・・・ネガンナー乙だの今要望だしてるのは火力乞...
---どの職にどこが負けてるのか書いてみろ。全部理由つけて返...
---過去ログのVol17 そこにすげーーー長い分だが事細かに書...
---あとさらにもう1つハイタイム関連は完全につぶしにかかっ...
---自分たちが下手だからスキルを調整してくださいって違うと...
---「全部理由つけて返してやる」の「理由」というのは近接職...
---反論もなにもガンナーは終わりだとか言ってるだけで何も建...
---すべて客観的に見て確実に劣っているといえるであろうもの...
---枝6よ そのこういう理由でどこを変えるべきかー ってい...
---なるほど前にそういうやり取りがあったのね。すまんな過去...
---いあいあ俺もいきなり木で言い出してすまなかったがw結構...
---論破してやんよ!と意気込む奴は、大抵論破することができ...
---モーションが重い&接敵手段に乏しいのに近接推奨、スキル...
---[[パス「gu」>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org...
---長い以前に読みづれぇ・・・txtとして纏めるならもちっと...
---わぁすげぇ、こりゃ全部その通りにやれば動画上げて全Guを...
--ワンモアタイムが一切被弾無しだとすると厳しいスキルにな...
---根本的な問題として、無被弾を狙うだけで与えるダメージっ...
---ちまちま避けてる間に他の職はそもそもその範囲にいないか...
--せめて2行以内で書いてくれないと、内容を把握しにくい・・...
---それは読解力の問題では・・・ -- &new{2014-10-25 (土) ...
---読むのが面倒って気持ちが出て、理解する能力が落ちちゃう...
---SRJABの呪縛という祝福が消えた結果、Gu死亡のお知らせ。 ...
---SRJABの呪縛自体が消えたのは悪いことじゃなかったとおも...
---いあ、SRJABが消えたことにより積もり積もったPK、ハイタ...
---結論:2行以内で書けるならこんなに荒れてるはずはない --...
-調整後、EP3以降は久々にさわったけど、微妙にダメだけ上が...
--運営さんはもっと威力上げてね!たくさんでいいよ! -- &n...
-現状だと接射サテサテ(複数相手はシフトピリオド)以外のPA...
--サテ以外にフィニッシャー足りうるPAって今あるのかな。メ...
---メシアしてるくらいならサテぶち込んだほうが早いし強い。...
---だよねぇ。近距離職って要素に合致すると思うんだけどなぁ...
---反撃にしても遅すぎる&無敵の切れる部分がある&範囲火力...
---囲まれてからメシアしても無敵出る前に死ぬんじゃw -- &...
---そんなに強くなくてもいいからスターリングフォールくらい...
---メシアは出が早くて無敵の切れ目がなければこんなことには...
--確かに中距離職ではないなw近接の方が得意なレンジ広い -- ...
--火力はどのPAでもあるよ。問題は被弾することだ。 -- &new...
--サブHuでやってる分にはリバスタは結構優秀だと思うけどな...
--サテライト連打中に方向変えれるようにしてほしなけっこう...
---それ地上でやってね? -- &new{2014-10-25 (土) 05:59:52};
--悲惨になるスキル振りとその倍率でも見直してこい・・。 --...
-完全なる災いの緩和が完了した後ラミアを持ってれば、それな...
--零の手かバイオTMG持ってればいいのでは・・・ -- &new{20...
--チェインサテ特化の零と打撃に乗る崩撃か枯渇の二丁流でい...
-それにしてもPP回収量2倍って頭おかしいレベルの効果なのに...
--だって他のスキルが糞だもの・・・ -- &new{2014-10-25 (...
--PP回収2倍の代わりに射撃以外は倍率スキルがほぼ無被弾強制...
--TMGをどうにかするためのスキルばっかでサブに使うにはちょ...
---エレコン以外乗るんだしリバイバルはでかいしこんなもんじ...
---Foは下手にエレコンのメイン限定を解除するとTeFoのほうが...
---Foの問題はそこじゃなくて「スキルがテクニックにしかのら...
-チェインって19まで溜めてようやくWBを超える火力になるの?...
--どこに掛かると思ってるのかちょっと分からん。撃鉄がJAで...
---ああ部位倍率なのかダメージなのかか。掛け算なんだからど...
--基本的には倍率が同じなら同じ、WBは撃ったことによって、1...
---とことんまでクソだなチェインってやつはw -- &new{2014...
-なんかある時を境に突然のショウタイム押し始まったよね?な...
--チェイン推したら猛反発食らったからね、しょうがないね。...
--ショウタイムスターは結構破格の性能してはいるからな。そ...
---被弾厳禁を抜いてもSP相応程度なのがな・・・。ハイタイム...
---スターはPP増やしてくれるけど、最大値増えてもそこまで回...
---使い切った後の回収速いわけでもないから上限が上がったと...
---所詮武器限定スキルだしな。しかも今までの感じ見てると「...
---まー最近まで敵に近づくとダメージ受けるってことに気がつ...
---試しに放送局のメンツでSHのクエストガンナーで放送し見ろ...
---放送事故になるだろうが -- &new{2014-10-25 (土) 04:34:...
---畑違いだし面白半分だけど金もらってゲームやってんだから...
---普通にクエストこなすぶんには特に問題ない性能ではあるん...
---つまり別のクラスと同時にタイムトライアルさせたらいいん...
---タイムトライアルならレンジャーの絡まないガンナーとレン...
-前ロールが実装できないなら、敵がバックする動きをやめれば...
--敵にホーミングして密着するPAとか面白そうだな。集団に使...
--敵の前までワープはデビルメイクライぽくて面白そうそこで...
--ダイブロールシュートでどうなるかだのう。空中JAができれ...
-できるだけまとめてみる。ミラージュエスケープ+ウォンド殴...
--あとかみ合わないし実用性ないスキルと武器自体の性能の悪...
---SRアーツなんか削除して武器の基本性能あのぐらいまであげ...
--ギア関連はモーションが改善されると被弾率が相対的に下が...
-で、結局ワンモアタイム押してる人がごく少数ってかたぶん1...
--生見てないんだけどスピンムーブみたいな要望に沿ってそう...
--リバーサーフィールドは実際は最大レベルの5で効果15秒・リ...
---あれ?5/10でリキャスト900秒って情報局の動画のスキル下...
-とりあえずタフネスタイムをダウン攻撃に対しても効果が適用...
-なんか流れたけど、テキストファイルの奴の話しのやつなんだ...
--見てないけど、その手の自己主張の激しい連中が書きなぐっ...
---んートップのは要望の話であって、ファイルのはなんか、他...
---見てないのにとりあえず批判。これ以上の脳/死は今まで見...
---いつも返事をしてもらえないとか言ってたからわざわざめん...
---理にかなっていれば返事は返ってくると思うよ。人格否定程...
---いやまぁ俺話の流れとか知らんけど気になったから見てるが...
---お、悪い、MMOの~くだりは、Teの所だったわ。改行もまと...
---これいいなwいやぁまったくお手上げだわ。俺には反論のし...
---というか頭に血が上った状態で推敲もせずに短時間で書き上...
--んーーーとりあえずサラ~と読んだ。うん、まぁ、目糞鼻糞...
---txtの出来はともかくとして無益な個人的感想はチラシの裏...
---チラシの裏ってここの事じゃないのか、それは知らなかった...
--あってるあってる -- &new{2014-10-25 (土) 07:20:24};
--底辺をGuとある種争っているFiと比べて劣って無いといわれ...
---あんたの言い分はなんというかそのまま「恣意的」とお返し...
---FB自体はシュライク1回で3本分たまるんだがな。知らなかっ...
---(対単体ならヘブンリーカイトでいいだろってツッコミがこ...
--全項目書き帰そうかと思ったけど時間足りなそうだから端的...
---ツリーの変更なんて知った事じゃない。Guもその他のクラス...
---要約すると「Guは無駄にPSが必要なところだけが他職に比べ...
---ケツ向ける以外にどうやって前ロールするんだ、少なくとも...
---すまん、呆れてもう言うことがないわ。 -- &new{2014-10-...
---つ 横向いてから横ロール -- &new{2014-10-25 (土) 09:08...
---一応前SR自体は横向いて横SRをやる形でも出来る。もっとも...
---パッドでやるならDロール後の硬直を利用して横向いてから...
---バランス調整とPSの向上を同列に語られたらそりゃ話になら...
---この.txt君は議論のための議論をしたいタイプだな。俺には...
---まず前向いたまま前ロールできない地点で論外、横向きで横...
---まずそういう ゲームの仕様の穴をついたのが当たり前にな...
-チェイスのったらくそ強い。 -- &new{2014-10-25 (土) 06:5...
--チェインものったらくそ強い。 -- &new{2014-10-25 (土) 0...
-PSガーって定期的に出るけど、細かいとこ追って行けばPS要求...
--どうだろ・・・EP1からSRJAB実装まではずっと上級者向けク...
---EP1はGu×だったわけだが、それを覆せるプレイヤーはどのく...
---だから実際の強さどうこうじゃなくてデザインの話だろ? ...
--今のって次期難易度にむけての調整なんだろ?なんかこうグ...
---実際調整は継続中なわけだから、そうであると願いたい。ま...
--[[こんなん>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24708631]]み...
---スキルとPA使いこなしてて上手いし被弾もしてないのにこれ...
---ぶっちゃけコレのどこが強いのか運営に前に出てきて説明し...
---動画探したらめちゃくちゃ上手い人はいるがこれは全然たい...
---コレをたいしたことないっていえるやつは相当基準がおかし...
---結構上手いね。でも弱いね。 -- &new{2014-10-25 (土) 09...
---乙女無しなら他近接もこんなもん。むしろ無被弾とか無理。...
--つーかこんだけアクション面でプレイヤー側が好き勝手でき...
--道中火力低過ぎ何とかしろ!→「SRJAB、これで最強良かった...
---モンスターユーザーやなw -- &new{2014-10-25 (土) 07:34...
---訳の分からん要望を毎日送ってくる客相手の商売とか、正直...
---ネトゲ運営ってのは開発も同時にやっててただでさえクソ忙...
---客の言い回しがかなり雑に見えるが、言ってることはまるで...
---そもそもネトゲ運営って言う調整が難しくてパッシング当た...
---オンゲ慣れしてない者やGu主観ではそう映るのかも知れない...
---枝3 それどこの開発も同じだからw 普通の開発は開発や...
---最初の段階で丁寧なPA倍率調整してれば良かったろうに、実...
---むしろそれをやらない会社は叩かれて当たり前だな -- &ne...
---叩くのも一部のGuだけなので痛くも痒くも無い -- &new{20...
---糞運営とか言ってるやつは良運営なネトゲとやらを教えてく...
---まあ運営についてはここよりクソなところは沢山あるだろう...
--そもそもの問題としてPSうんぬんの話が出る時の強さの基準...
-検証ありがとう。Twitterやってない人は嬉しいよ(´∇`) -- ...
-てかそんなに無被弾強要したいなら、ステップとステアタ実装...
-「アルケミスト」みたいな戦闘に特化してない錬金クラスを生...
-ノヴァのHP見てて思った。新職(射法複合クラス)バスター追加...
-さすがにソードと刀馬鹿にしすぎ気持ちはわかるけどちゃんと...
-防御や回避は、ここぞ!で使うシステムだとエクスタシーを生...
--基本的にSHでは何食らってもすげーHP削れるからなw それ...
-パーフェクトキーパーの比較画像に一個だけ名前隠れてないの...
--別にどうでもいいしめんどくさかったけど直して差し替えて...
--画像ついでってのもアレなんだが、ジャスリバのアイコンが...
---ゴメンそれのやり方知んない(目そらし -- &new{2014-10-...
-そろそろ考えることを放棄し始めたGuフレもいるようだ。何も...
--もう無理じゃね。このまま第2のTeと化す未来が容易に想像...
---というかTeはそれでも最低限ギリギリの居場所はあったしな...
--もうGuやめればいいんじゃね?Guだけ取り残されてるとか言...
---いやカタナは範囲強いほうだし単体戦で勝てたとしても総合...
---俺のフレは俺がコンボしてスタイリッシュに決めようとして...
---雑魚ならソードより少し勝ってるかもしれんが、ボスならTM...
---カタナより勝ってるはないはwwカタコンがそら20kしかで...
---しかも、Huにはソードが弱かろうと良調整されたパルチとも...
--->枝1 悪いな、木主があまりに情けないので強めの表現を...
---デッドリバスタはいるとか デッドの移動距離しってるのか...
---ハイハイわかったよ頭わりぃなもう言わねぇよ -- &new{20...
---で、でたーww相手が頭悪いとかいって逃げるやつーwww...
---↑3は俺じゃないが、たしかにデッドリバスタは距離によって...
---彼は同じ位置からスタートしてもJA無しノンチャでリバスタ...
---↑なんだルーサーだったのか・・・じゃあ仕方ないな -- [[枝2]...
---ルーサーやばいなwあー なるほどなてか枝2じゃないのに...
---なんか勘違いしているのかもしれないが、ノンチャで超性能...
---リバスタのこというならあっちはそれ以上の範囲をカンラン...
---少なくとも他職使ってて、他のGu(動画含む)より弱いと思っ...
--ソードは鈍重だがギルティ、ライド、ステップで足回りは意...
---あー そうだなソードのJG結構優秀だなwあとライドは機動...
-すっかり忘れてたけどやってきた。リミブレ中のパーフェクト...
--ありがとう。誰もやらなければ自分やろうと思ってたがおか...
--一応、リミブレ中のは前仕様の時でもPK乗るよ。ツイッター...
---まぁ自分も前仕様の時から体感で気付いてたから、わざわざ...
--乙だけど右下修正忘れてる -- &new{2014-10-25 (土) 08:02...
---キャアアア、まぁどうせリア事情で半ば引退中だし面倒だし...
--あれ、でもデッドラインスレイヤーとかも乗るんだよな。ど...
---単純に見たらラインスレイヤーは表記上の最大値を参照、PK...
---だとするとインジュリーで75%以下にまで最大HP減らされて...
---気が向いたらヒューナルと遊んでくるかね -- [[木主]] &ne...
--リミブレ時の最大HP(つまり非リミブレ時の最大HPの25%)なら...
---PKの項目にも書いたけど、リミブレ中のPKは元の最大値の3/...
---つまり、PKの発動条件はリミブレ時だと、リミブレ時の最大...
--おー、なるほど。後ろ頭がかわいいな・・・ -- &new{2014-10-...
---木主リアルの事情でinできてないらしいから今の隙にお茶に...
---そしてそのまま・・・ -- &new{2014-10-25 (土) 12:18:01};
--全回避前提のGuだと、もはや常時リミブレはるプレイになっ...
---リミブレは、リキャストが5振り以降30秒から動かないが、...
---そこは仕方ないからリキャストまで普通に戦うしかないかも...
---少しでも可能性あることはどんどん試さないとな。運営任せ...
--まぁFi/Guの組み合わせは昔からありえなくもなかったけど・...
-豚ども天候待ちは楽しいか -- &new{2014-10-25 (土) 12:08:...
--大日霊貴のことかしら(´・ω・`) -- &new{2014-10-25 (土)...
--(´・ω・`) 引田天功?? -- &new{2014-10-25 (土) 14:14:...
-EP3入ってPKハイタイム維持出来ないって思いながら使ってた...
--雑魚Guってのは自分の低PSの自虐で煽ろうとしてるわけじゃ...
---それな、私も雑魚だからわかるぞ。PAとかSRとかしながら武...
---まぁ他クラスと比べてPSがない程火力が出ないクラスではあ...
---武器パレ即交換とかたしかVitaだと無理だよな。PCでもラグ...
---↑泣ける。動画とかで見ててすごいって感じるけど、流れて...
---前ロールとかTAの時くらいしか使わないやwデッドがスタン...
---武器パレ即交換≫vitaじゃ無理だね、PCでもテンキーないと...
---F1とかのボタンの下の数字キーに設定したら楽になったよ -...
---ゲームパッド勢に救いはないんですか!? -- &new{2014-1...
---ヴィータ問題は深刻だよなぁ てか俺もPCだがパット勢だか...
---vitaはわからんが、pcパッド勢ならテンキー買ってきてUS...
---vitaじゃ無理だな。武器パレ交換で地面に着地してしまう。...
---Vitaはなぁ…前ロールはできるけど、パレット切り替えは、S...
-TMGを剣のように振るいながら流し撃ち、それと蹴りを組み合...
--VitaのPVのGuみたいな連射PAやスラッとよけるモーション欲しい...
---そのスラッと避けるやつを前方Sロールにして欲しいな、私は -...
---前ロールって結局仕様から外れて「できちゃった」だけだか...
-SRJA挟まない分DPS上がるんでSRJAB下方修正分丸々PA強化では...
--じゃあDPPのことも一緒に指摘してやろうぜ! -- &new{2014...
---エリュシオンの件やデッド連打を移動手段として押している...
-最強職じゃなきゃ嫌なんじゃないんだ…。敵を倒す以外に一切...
--敵を倒す以外の貢献・・・ ショウタイムでヘイト取れるだ...
---火力さえあればヘイト取りと殲滅が同時に出来るんだよね。...
---ヘイトとるならHuでいいし、倒すならFoでいいからな。あと...
--最強職じゃなきゃはちょっと我侭すぎる が確かに敵を倒す...
---すまぬ、最初のはいらなかったね。Guの問題が火力の一言に...
---まあヤケクソになる気持ちはわからんでもないけどね・・・...
---「最強職じゃなきゃ嫌なんじゃないんだ」って「最強職でな...
---うあーまじだ すまん!!すっごい見間違えてた本当に申し...
--年内最低職回避不可、別職するか他ゲーお勧め -- &new{201...
--敵を倒すこと意外の貢献したいならサブにテク職いれてシフ...
---そう言うのを寄生とよぶんですよ -- &new{2014-10-25 (土...
---シフデバするだけならメインTeでやれとしかいわれない現実...
---シフデバだけやってる時点で寄生です。 -- &new{2014-10-...
-ボス戦なんだけどさ、パレット1デッド2サテ3エルダーにしと...
--テンキーでのパレット切り替えがイマイチ安定してない(押し...
---リバスタバレスコのとこは雑魚戦用かな?やっぱデッドサテ...
---基本零手潜在のやつだけどデッドリバスタバレスコだけは零手じゃ...
---せやな・・・(遠い目)ファルコフリント、お勧めよ。高いけ...
---あー フリントか 消費PP多くなったし フリント化けたよ...
---この戦い方みたくするならパニーダでもいいかもね。安いし...
---未だにヘレティorパンドラなんだ、残念ながら・・・(´・ω・`...
---ちなみにデッド≫エルダー≫バレスコという謎パレも作ってみ...
--そのパレット使ってるでー。デッドサテサテだと、最後のサ...
---お、いた!やっぱいけそうだな・・・試してみよう。盆踊りパ...
-10月8日(水)アップデートにて適用された、バランス調整内...
--ガンナーを近距離に縛り付けるにはインフィやエルダーは使...
---てか中距離PAと接近PA使い分けして遊びたかったのに劣化接...
--インフィマン減らないと意味ないからインフィだけ産廃にし...
---といってもインフィマンだらけになったのはちゃんと理由が...
---以前は使い分けてたが、修正で逆に連打ゲーになりました -...
--弱体化しますっていう直接的な表現を避けただけだよ -- &n...
--インフィマンだらけになったのは、たまたまかどうわからん...
---それもあったろうしまあ実際そこそこにはインフィだけです...
---前は色々使ってたのに、修正後はボスはサテライトマン、雑...
--PAのモーション時間のこと考慮せずに30~40%とか言っ...
--移動撃ちが出来ない、被弾厳禁等、機動性も要求も酷く打ち...
---つまり中遠距離で戦う状況を変えたいならば、PKは緩和こそ...
---まあ一応かまたろうは最近触ってはいるようだが・・・まあ...
---いや、Guを一切触っていなければワンモアタイム実装しとき...
---うーむ 要望にちゃんとしっかりそれこそ運営が考えてる以...
---かまたろうが触っていると確実にいえるBrやおそらくHuあた...
---じゃあぶっちゃけ要望出す意味がないに等しい可能性がある...
---以前はどうか知らんが、Guが荒れている現状だと、まともユ...
---うーむ・・・しかし運営が斜め上すぎる調整をすればするほ...
-私にいい考えがある、運営の極端な修正でEP1からEP2でスタイ...
--近距離主体のスタイルと無被弾主体の高倍率スタイルとか。...
---ハイタイムスタンス・・・ ありかもね -- &new{2014-10-...
---スタンスが2種も増えたらサブパレットがめんどくさいこと...
---なんでや!ウンコタイム大事やろが‼︎生活リズム整えろや‼︎ ...
-ガンナーのエアリアルアドバンスは、ワイヤーPAカイザーライ...
--確か全属性全武器対象のはずだからのるはず。(検証はして...
--まあ今のカイザーに打ち上げ効果なんてないけどな。 -- &n...
-ショウタイムにダメージ軽減とかついてればよかったね。まっ...
--Te&Fi&Hu「銃座、温めておきましたよ!ガンナーさん!」 --...
---Gu「この銃座暖かいぞ!貴様尻にでも敷いていただろう!!...
--伐採 -- &new{2014-10-25 (土) 15:28:09};
---上の木はいいのか・・・ -- &new{2014-10-25 (土) 15:29:...
---ばっさっい!ばっさっい!さっさと、ばっさっい!!しばく...
--粒子砲置ける銃座用スキルください -- &new{2014-10-25 (...
---ランチャー新PA「ああん?なにか言ったか底辺職」 -- &ne...
--被弾した時点でダメージの過多はPKはともかく他の被弾厳禁...
-ショウタイムのヘイト効果上昇を活用してる人いる?このウォ...
--あると防衛の時に便利だね、ゼッシュとかラグネのヘイト取...
--いつからGuがカチ勢だと錯覚していた? -- &new{2014-10-2...
---Fi/Guでリミブレ+PK+デッドやリバスタなど打撃判定PA使...
---一体いつから、GuHuがガードスタンスを使っていないと、錯...
--ヘイト取りは正直いらんな。ヘイト取りたいならウォクラ(30...
--防御が5000あろうがハイタイムワンモアタイムギアのために...
---あーワンモアタイムさん・・・まだ実装されてないから忘れ...
---スパアマあってもギヤ減少とハイタイム火力リセットが無く...
---被弾した時点でワンモアもしぬ -- &new{2014-10-25 (土) ...
---ワンモアは実装されないことにはなんとも、、、単純に終了...
---あ、SAじゃなくて無敵じゃないと意味ないか。 -- [[木主]]...
---でも知ってる?無敵にしてスキル維持が出来るようになって...
---てかもう~を下方修正にしろメルボムオンラインになりそう...
--逆に言うとPKの維持がしやすいだけなのでゴミです。他のス...
--どうせ被弾無し前提クラスだし、Fo並みにの紙耐久にして射...
--GuFiやってる自分としてはブレイブ合わせのためにヘイト上...
--たぶん運営的には、このスキルで敵が群がって来るところを...
---確か範囲がウォクラよりずっと小さいんだよな・・・。そもそ...
-最強時代のGuによく「このゲームは運営が意図的に強職を循環...
--まさか下方修正で底辺まで落とされるとは思わなかったわ。...
---通報はさすがにやりすぎじゃないかね・・・ -- &new{2014...
---まじでガンナーきもいって言われるからやめてほしい…。 --...
---癌ナーとガンナーは違うから・・・ -- &new{2014-10-25 (...
---通報はやりすぎ 意図的に循環にしても底辺2回目はひどい...
---2回とはいえ期間でいえば間違いなく一番長く最強時代やっ...
---うーむどうだろうね もうEP2後半はかすんでた記憶のほう...
---Brは下方食らったのはシュンカだけで、他がけっこう上がっ...
---そうだね あとBrはなんだかんだで元がいいモーションや硬...
---ツキミとかゲッカの威力強化で確かに良調整ではあるんだけ...
---まずGuとBrが完全に同じだけの強さ、っていうことでないと...
---Br⇒「PPが枯渇する?ならPPもっと盛ればいいだろ!!」 G...
---刀ってPP回復効率いいから枯渇しないような・・・。 -- &...
---今はPP効率もDPSもたいした事ないから下から数えた方が早...
---弓はともかく刀はカタコンエスケの所為で強くして貰えない...
---しかも通常攻撃のダメージも結構あるしなカタナは。ステア...
---カタコンエスケも強いしBrは機動力がある あと確かにPP消...
---BrもFiも弱いんで普通に嘆いてるよ。Guほど弱体化の方向性...
---いうてBrはそれこそ強すぎたってのはあるとおもうんだがな...
---Brで強すぎとかw 広範囲?遠距離職使ったことあんのか? ...
---ていうか今はそのFoRaの遠距離職付近が壊れすぎてるってだ...
---FiBrGuあたりはまあ似たようなもんでウンコ三兄弟やな。Fi...
---うんこの中じゃ特に固いうんことちょっと強めな刺激を与え...
---ひっでぇ例えwwwだがあながち間違ってないから困るww...
---Brはウンコいうても完璧な良調整がなされたゆえに完璧に中...
---そのはずなんだがな↑5の枝みたいなどんな状態でも被弾しな...
---今さっきうんこって名前のプレイヤーを悪質報告してきたば...
---くっそわろたwwwまじでそんなのいたのかよwwひどすぎ...
---完璧な良調整にふいたw RaFoBoが突出した状態が良調整なの...
---完璧な良調整ってのはあくまでBrのみに対してなんじゃない...
---SA乙女が無敵みたいなもんだからわりと今更感 -- &new{20...
---完璧な良調整はあくまでBr単体で見た場合のみだな。程ほど...
---Br単体でみても遠近両立とか言いながら両立になってない火...
---そんなに無敵をチート扱いにしたいなら、無敵削除要望出し...
---なんか強すぎるらしいし無敵は削除が妥当wBrに限らずなw -...
---確かに遠近両立はあまり出来てないかもしれない ただあく...
---そこまでひたすら火力ばっかり気にするなら無敵削除火力Up...
---何か盛り上がってるがBrもGuと同じような問題持ってるよな...
---まあクラスとしての評価してた流れだったし1スキルだけ持...
---いやGuの場合はガルミラはもう下方されたからどうだろうな...
---分かりづらくてスマン。Guの場合はガルミラ修正されたから...
---あー なるほどこちらこそすまん うーむ難しいところでは...
---その武器専用のJAボーナスをメイン限定以外の制限無しで全...
---あー なるほどな ソレは確かにいいな!ちょっと要望にで...
---テク職でいうところの~マスタリになるわけか。今後増える...
--人が多いから嘆く人も多くなっただけじゃないの?黄金時代に...
---Guに黄金時代は無い、あれは新職SRJAに群がったイナゴ、El...
---Guの修正って要はロールJAアップ(武器で言えばガルミ...
---というかSRJAUpももし2段目 3段目のPAにものりますよ ...
---あれは回避に費やした時間分の火力を200%で補って欲しか...
--それ言ってたやつは強職に行って、Guの話題出るたびにまた...
--まるで今のGuで嘆いてる奴が昔言ったみたいな台詞だな。証...
--近接で敵の攻撃掻い潜る腕も無ければ、テクカスの吟味でき...
---Fiは確かに掻い潜るんだが、Huは基本耐えるクラスだから装...
---HuBrでHP盛りが割りとお勧め(グンネスタ3スタブとか)。...
---というかFiはぶっちゃけ それこそFi武器のPA倍率グっとあ...
---むしろそれらを理由に、弱いと言われようともGuを続けると...
---少なくともナックルはナックルギアが攻撃速度と火力の両面...
--評価って言うのは往々にして相対的なものだからな。同じ火...
//-Guは殺せ -- &new{2014-10-25 (土) 16:56:15};
-Gu一本だったけどBoを育成してみたら…DBの特殊移動、これが...
--それな しかも前後左右自由自在にいけるしなまあ上昇はさ...
--実は離脱から着地までの時間だとほぼ同じっていうね。硬直...
---上の小木にもあるけど前後左右に移動できる自由度という意...
---倍率600くらいでPP30近く回収できる攻撃を無敵判定をまと...
---Sロールも途中で攻撃できますよーじゃなくてFBFみたいにそ...
--Boは理想(DBに限る) -- &new{2014-10-25 (土) 16:57:55};
--やっぱ皆同じこと思ってたんだなあ。BoはGuの遠くから射撃...
---残念そこそこ遠くからでもPBFで・・・あと範囲もケタ違い...
---FBFは起点がギアマックスでないといけないから結局近距離...
---まあ一応ね・・・wそこそこの距離からでも撃てるといえば...
---Guでエルダーインフィは使うと鼻で笑われるもんな、銃で遠...
---立ってるグンネの頭とか近接の範疇じゃまず届かない部位を...
---さらにデフォでテクまで使えるからなぁ、万能すぎるで -- ...
--Sロールのもっさり感が好きだな、なんだかんだでDBの特殊ア...
---発表時点で既に失敗だろ、なんでRaもできる事に疑問もたね...
---いや運営はもうGuは接近です(真顔 っていってたから・・...
---実はRaの今の唯一と言ってもいい穴がそこだからあちらさん...
---まあTMGのDRシュートはRaのオマケだろうな。Guの目玉はワ ...
---Raと同じだけ上がる、相対的に何も変化なし。だからな。実...
---Raのはしかもダイブロール自体が硬直減の修正はいってるし...
---それはRaを近接職として使う馬鹿の要望だろ、それすら蹴ら...
---RaはステアタじゃなくてツールにJAリングをくれって要望が...
---RaのDRSは遠距離であっても攻撃時に特殊弾が消費されない...
---支援特化の火力特化職って完璧な設計だよな(白目 -- &ne...
---まあとりあえず両方落ち着け まずかゆいところに手が届く...
---RaのDRSは遠距離であっても攻撃時に特殊弾が消費されない...
---とりあえず落ち着けwwGuがいくら縛りもあるうえに今がち...
---あってしかるべき縛りってなんだよ。Raの特殊弾に関しては...
---アクションゲーなんだから動作がガタガタなのが一番あかん...
---だから両方おちつけとwwとりあえずだ 設計うんぬんとい...
---バレットキープはメイン限定の弾の保持なの、DRSで保持で...
---まあ確かにアクションゲーだからガタガタなのはまずいかも...
---期待できないってのも修正すると強くなりすぎるってのも運...
---バランスとります(キリッ ってしときながら相変わらずガ...
---出来ることが増えるのにそれを妬むのはさすがに見苦しい。...
---DロールSアーツはともかくDロールSJABとか200%で追加...
---SRJABがDロールのに置き換わるだけだろう(白目 -- &new{...
---増えると使えるは違うぞハゲ、DRS>地上サテしたらサテの...
---DRSの話で前SR持ってこられても困る。DRSからサテ以外につ...
---DRSのせいで前SRが無くなったも同意義だからな、それでRa...
---Raは不自由がなくなっていくのに対してGuは不自由の塊で改...
---だからましてやGuRaなら歓喜する部分も多いだろうに。なん...
---ダイブロールシュート実装されてもどうせシュート(蹴)な...
---GuRaならWB装填時のARでJAからのPAが使えるかもしれない。...
---WB装填時って時点でそれRaだよね・・・それにWB装填時にJA出...
---TMG一本でいけるようにしますっつって出してきたのが実態...
---DRSはあくまでRaのためのスキルだと何度言えばいいんだ?...
---だからクソだって言われてんだろ。こっちは運営が言うには...
---おう、バレットボウの悪口はやめーや。 -- &new{2014-10-...
---おまけだから強さに含めない、なんてことができるならいい...
---ここの運営の問題はまじでこれ。この枝全部がこの運営の怠...
---バレボはシャプボとかがしょっぱ過ぎるのがいけん、てかあ...
---ハゲ好きだね -- &new{2014-10-25 (土) 23:51:25};
-今までダイブロール使う機会ぜんぜんなかったんだけどみんな...
--普通にSロルキャンで使うけど -- &new{2014-10-25 (土) 17...
---これな。あとダイブキャンセル前ロールで距離稼ぐとかもや...
---ガロンゴかなにかですか -- &new{2014-10-25 (土) 17:44:...
---いや、普通に空戦しないなら基本行動なんだが -- &new{20...
---真面目に読んでたのにガロンゴでくそ吹いた。訴訟 -- &ne...
---す、すまんww訴訟は勘弁してくれーwwいや俺ももちろん...
---Gu-alone go -- &new{2014-10-25 (土) 22:07:19};
--インフィ使えてた頃は最後の敵を掃除する→途中で倒しきった...
--Sロール→ダイブ→ジャンプ→通常攻撃(or非JAサテ)→サテ連打っ...
--TMGのは無修正だからな。 -- &new{2014-10-25 (土) 17:47:...
--殲滅し終わったあとにPAキャンセルで使うかな・・・。戦闘...
--ステアタ代わりに良く使う。一段目出したいときにね。今で...
---おっとミスった前半無視して。 -- &new{2014-10-25 (土) ...
--空中戦で敵を倒した後にダイブロールで着地するとなんかか...
---硬直でTMGの立ちポーズを見ないといけないのがなければ最...
---メシアした後ストッと降りるのもいいゾ -- &new{2014-10-...
-Guはソロで十分やれる(他職はGuより楽にソロでやれる)。マル...
--こないだの調整前でもソロで十分やれる程度の火力はあった...
---侵入でブッチギリでGuがトップになってた。上手くやればな...
---侵入ならエルダーでタゲ取りすればそれなりに貢献度は稼げ...
--今のGuって別に火力無いわけじゃないからな。火力の出る条...
---ついでに周りがぶっ壊れてるだけ -- &new{2014-10-25 (土...
---近距離限定で被弾厳禁とか条件ホント厳しい -- &new{2014...
---しかし無被弾近距離戦してる動画とか見ても大してすげー火...
---上手いGuの動画はあっても強いGuの動画はないってな。大半...
---今後の調整としては正直これ以上キツイ条件出されてその代...
--ソロだと流石に無敵行動や空中行動の簡単さで他職より楽と...
---今はDBっていうのがあってな -- &new{2014-10-25 (土) 21...
---(PP管理を適切に行えるなら)Foのが楽じゃね? -- &new{20...
---回復力も消費対効率も壊れてるから普通にFoの方が楽だよ -...
---書き込んだ後でカッコ内がただの余分な文章だと気づいたの...
---PP管理の出来ないFoは悲惨だぞ、火力だけ見てサブFiとかBr...
---効率カスタムの効果がおかしいからケートスと法撃だけ特化...
--PSO2は遠距離ゲーだから遠距離弱くされたらマルチで活躍で...
---遠距離弱くすれば遠距離ゲーなんて言われないんだがね -- ...
---テクニックがな・・・テク・・ニックが・・・(独り盆踊り...
--遠距離の方が何故か火力も高いバランスの中で中距離以上のP...
---弱いなりに使いやすいならまだ良かったんだが、弱いのに使...
---てかまじなんでFi武器のPA倍率あげないのかほんと謎 それ...
---Fiの愚痴までここですんなよっていうのは無しなのかな? -...
---あんまし上げすぎるとやばいが、Fiだと全てのPAが今の1.25...
---ふと思ったがGuとFi考えたのって同じ奴じゃね・・・ -- &...
---GuとFi組み合わせて、PKが発動してないHPの時はハーフライ...
---GuFiだとどうもネズミーランドの目が怖くてな・・・ -- &...
---ここの運営はおそらくPSというものをただ条件を難しくすれ...
---条件が難しければいいというのはある意味間違ってはいない...
---ほんとこれ。大体結局のところのーしインフィがのーしディ...
---単純に条件が難しいから効果高い(修正前のPKみたいな)だ...
-そうだ、被弾した瞬間ギアのゲージ使って2秒くらい無敵にな...
-つーかもうよっぽど良修正こなければ課金しないわ。ダイブロ...
--8日以降急急に回避近接職を強いられた低PSGuの俺は今日もバ...
---今はボスに合わせて属性と滅牙と状態異常使い分けてなんと...
--普段、仕事でゲームやってる方ですか? -- &new{2014-10-2...
---他職様の高みの見物ですか?こんなん一般人でもキレるやろ...
---全く話題になってないが、かまたろうの「あめちょうだい」...
--もともと課金は少ない方だったが、アイテムパック追加でも...
--課金をタテに脅迫まがいの不満ぶちまけるとか幼稚過ぎんだ...
-リミブレPK比較画像また一部名前残ったまま上げてたとか自分...
-インフィ死んだっていうけどクォーツの羽の水晶を毒マシンガ...
--通常攻撃でもええで -- &new{2014-10-25 (土) 23:26:04};
---非弱点へインフィと通常攻撃ってそう大して変わるもんじゃ...
---毒が入ればなんとか4桁出るから硬直が無いぶん位置取り気...
--俺あそこバレスコ使ってるわ -- &new{2014-10-25 (土) 23:...
--エリシューしてクォーツの真上行こうか -- &new{2014-10-2...
--エリアルメシアの方が手っ取り早いやん? -- &new{2014-10...
---間違いないwしかも毒メシアなら3発撃ちきる頃にはSHクォ...
--サテ連打で十分なんだよなあ・・・ てかみんなそんなにイ...
--なんでインフィ使ったらダメな風潮になってるの?使ったら...
---だって弱いんだもん、今あんなもん使ってたら「うわ、コイ...
---インフィよりもGuBrならロールアタック+ロールアーツ+ア...
-ダイブロールシュートくるならSRJABもスパッと見切って...
--SRJAB使ってるのか(困惑) -- &new{2014-10-25 (土) 23:53:...
---なんだかんだ言って広がって沸いた小さい雑魚にはチャージ...
---チャージあるとSRで火力上げた方がいい感じがするね、そう...
---チャージっていうか結局長いPAほど恩恵が大きいからだろう...
-まあでもなんだかんだで大げさに言ってるだけだよね、テコ入...
--同じく。もともとフレンドいるからBF4の合間にやってたよう...
---そのころワイは決め打ちロケラン祭り -- &new{2014-10-26...
--防衛言うても3種類あるでのう。襲来なら余裕だし絶望は昔か...
-個人的にはステップに変更+ステップアタックが欲しかったな...
--DRSで言われているようにステップになってもステップして空...
-素のギア上昇量倍以上に上げる・ゼロレンジアドバンスにTマ...
--運営「モーションスピードが上がると、その短縮分更にPAを...
---正直それでもいいからモーションスピード上げて欲しい、つ...
--とりあえずPP回収の強化も追加で -- &new{2014-10-26 (日)...
-久しぶりに使ってみたらなんかすっごい落ちやすくなった気が...
--空中戦してる最中に、ってこと? -- &new{2014-10-25 (土)...
---そうそう -- [[きぬ]] &new{2014-10-25 (土) 21:48:52};
---滞空する必要性が増したから滞空しようとする回数が増えた...
--通常攻撃は前から落ちやすかったよ。(vita版開始あたりから...
--昔々のお話、ガンナー実装後数ヶ月あたりで火山の障壁とか...
---Tダガーとかは滞空できるようになったり、他武器も攻撃速...
---テレポーターで飛ぶコンテナエリアに直接登れるのも問題視...
---こういうコンテナとか見たいなのはなぜか規制して根本的な...
--そうかな?浮上のボスとか空中エルダー撃ってたらすぐに天...
---まぁ通常撃ってるだけで落ちなかったのに戻せとは思わない...
---自分は逆に通常では落ちずPAの高度は制限が良かったな、通...
-逆転の発想で、Gu自体が底辺とは言わないけど弱い部類だとは...
--Guの問題はGuのコンセプト通りに戦えないことなんじゃない ...
---まぁそれもあるけどそもそも、マルチで役に立つ場面が無い...
--Guの問題は要求されるPSに見合う火力が出てないこと。あと...
---ソロでも普通にクリアできる程度だから、最低基準はクリア...
--FoRaBoを大幅下方修正して敵増やすよりすGuを大幅上方修正...
--それをやると不満祭りになるから上方修正で解決しませんか...
---それもあるし、そもそもな話なんでGuのみ下げられたり、戦...
---戦い方は強要しないで、選択できるぐらいの調整は出来ない...
---それな、近~中距離っていうなら、中距離特化のガンナーと...
--そもそもSRJABという1つに性能の全てを偏らせてたGuだけど...
--WBは何故255%になったのかさっぱりわからんな・・・。結局...
--攻撃可能な射程に比例してダメージを減らすとFo様が激おこ...
---でも結局Fo以外のクラスからは不満不平が出てるのが事実じ...
---射程無限は修正した方が良いと思うぞ、Foやってても疑問に...
---敵もまったく見えないのに数万ダメージとか出せるからな・...
---ゴルドラの顔にラフォで2万ちょい出るな。ロダン持てばさ...
---2発で沈むよ。イルフォなら発動まで時間かかるけど同じく2...
---まあFoはテクカスやらなんやら手間はかかるかもしれないが...
--その2職下げてもGuが強化されるわけじゃない、火力が完全に...
---そしてGuRaFoが強すぎるからまた下方修正が入るんじゃない...
---HuとFiだけを活躍させたいならFoとRa下方修正で満足だろう...
---そもそも死んでるって何を指して死んでると思うの?浮上施...
---死んでるっていうより、PKとギアとハイタイムのせいでやっ...
---クリアだけならガンスラ持ってエイミングでもしてればいい...
---でも時間がかかるっていう比較をしてるのはFoやRaじゃない...
---死んでるというより可哀想。他の職に比べてTマシ使うこと...
---サブクラスにしたGuの有用性は確かに低い、でもそれはメイ...
---Guでは何も出来ないなんて事はないと思うけど、逆に言えば...
---例えばだが、FoやRaBoが居ない場合を考えた場合ボス火力に...
---強み食われてるから魅力に欠ける、サブとしての性能も最低...
---その魅力が問題。Gu自体はやってて楽しい。ただ魅力は性能...
---そう思わない人が多数いるから人口が減ってる、レベリング...
---そうかな、色んなブロック渡りながら周囲のキャラクターで...
---メインFiがリミット系以外で倍率も特色も食われてるからで...
---全レスするならコテでも付けてくれないとどういうスタンス...
---というかあれだよ クリアだけならできるっていう話になる...
---えっ強職で手抜きするのと弱職で出来る限り頑張るのを同列...
---なんでそうなるんだw俺が言ってるのはよくGuが弱いとはい...
--そろそろ難易度移行するしPC側は強化で足並み揃えて敵側の...
---それもありかもしれない。ただあまりにインフレが進むと全...
---桁数が上がっただけじゃ演算処理で重くなったりしないんじ...
---んーでも確か今のダメージ表示限界って6桁だよね。今出さ...
---難易度以降直前だからこっち側が強いのは普通なんだよな、...
---結晶バーストはドロップアイテムの情報がデータベースに集...
---とういうか結局全部一律に強化して足並みを揃える案は別に...
---火力インフレ押さえるのなら、攻撃側の攻撃力下げるだけじ...
---でもその防御力数値もあがってる事になるから演算上の負荷...
---演算と言えば、スキルの乗算がリアルタイムっぽい(ゼロレ...
---↑なら、ダメージ出にくくなるよね?硬くした分HP少なくす...
---回復表示沢山なら、メギバもそうだと思うんだけど。ガルミ...
---いや、ダメージ表記は演算が終わった数値。演算する値が大...
---PSO2の仕様上、そういう演算は各PCが行って結果をサーバー...
---演算より通信領域の問題だな -- &new{2014-10-26 (日) 01...
---それもあるな。一回に送るデータ量が増えればその分重くな...
--Guはこのまま他職から「まあGuと比べればマシか」と思わせ...
---そんな仕打ち受け続ける位ならいっその事消してくれって思...
-ゼロレンジ範囲をエリアル、デッドがギリ当たる範囲まで拡大...
--チェイン維持ならライフルに固定でテク付いたのあったろ、T...
---アレはes緊急の☆11チップ10枚集めろとかいう凄まじい入手...
-とりあえずSRJA160%時代くらいの火力が今のSRJA無し状態で出...
--フィールド上なら、そのくらいの火力出てるだろ?出てない...
---えっ出るの?マジか、Guまたやろうかしら(=゚ω゚) -- &new{...
---被弾さえしなければ、十分戦える火力はあるよ。楽しいよ。...
---エルダーマンなら被弾しないよ -- &new{2014-10-26 (日) ...
--それ近接の火力超えてね -- &new{2014-10-26 (日) 04:58:4...
--PAによるけど、SRJA10で-10~+4%程度、SRJA無しだと-20%...
---ヒルスタとかかなり戻ってるから普通にSRJA取ればよかった...
---10/8の修正だと余裕が全くない状態で選択肢が限られて...
---そのチャージエスケープを更に使い易くなるスキルが出るそ...
--火力は出てるけどDPSは下がってる -- &new{2014-10-26 (日...
--春子はデッドサテしてても鬼や雷神風神の図体で視界が遮ら...
-チェイントリガーを射撃版カタコンみたいにして15秒以内の攻...
--もう壊れてるよ。 -- &new{2014-10-26 (日) 01:45:38};
--理由はわからないけどチェイン上げるので全体の火力は下が...
--チェインは実用上全くに近いくらい使えないのに、いざ使え...
---その理屈はWBがある時点でおかしい -- &new{2014-10-26 (...
---だからWBは壊れてるでしょって話。 -- &new{2014-10-26 (...
---チェインを実用的なものにするにはWBサテライトカノンやWB...
---なんで最下層のゴミをどうにかするために他の実用的なもの...
---実用的なら何でもいいなら縛られるスキルなんか全部消して...
--運営は60秒に1発しか打てないのを無視してチェイン有りで全...
---これだわ。常にチェインフィニッシュ前提で調整されたらた...
---まあまじで実際運営陣には しっかりとGuをやってほしいな...
---たぶん運営の中にもGuが本当にできる人なんか一握りで、一...
--最悪このセンスない調整続けるなら単純にFDFやリミブレ、カ...
--リキャストが20~10秒程度になるか、Fボーナスの効果が...
---ミスった・・・間隔だ。 -- &new{2014-10-26 (日) 07:49:...
-なんかもう武器構えてる時に速度が落ちないメインスキルでも...
--それなら通常攻撃がせめて歩きながらうてるものならなおよ...
---その手があったね、よしARとガンスラ揃えよう・・・あれGu...
---運営の修正と掛けまして、歩きながらのガンスラARの攻撃と...
---その心は? -- &new{2014-10-26 (日) 08:32:20};
---どちらも的に当たりません、当たる時は当たるけどそこらへ...
---解き方が無理やり過ぎ -- &new{2014-10-26 (日) 09:25:53};
---強引すぎたか、謎掛け問答は難しいな -- &new{2014-10-26...
--それはどっちかというとFiな気がするなw でも何かそうい...
-今回の調整でアメは貰えましたか? -- &new{2014-10-26 (日...
--いいえ -- &new{2014-10-26 (日) 09:05:12};
---もらえたのは糖衣された正露丸でした -- &new{2014-10-26...
---折角だから運営を訴えようぜ、ガンナーという表記に騙され...
--今回の調整では分類上飴だったよ。氷を砂糖で薄くコーティ...
--鞭でしこたま叩かれ絶命したGuの傍らにはアメ(ハッカ入り)...
--まさにアメって感じの調整だったな。もう鞭はやめてほしい...
-マシンガンフォトンバレット:発動するとギアゲージの上に弾...
-マシンガンスタンス:怒涛の連射攻撃を行う状態になる。発動...
--1秒間に60発打ち込めない時点で要らない -- &new{2014-10-...
-今のうちの鯖の人口Fo>Bo>Te>Ra>Hu>Fi>Br>Gu(時間によって差...
--繋ぎみすた。あとHuのとこは刀サブBrが何割かいると思うの...
--何この何の参考にもならないデータ -- &new{2014-10-26 (...
---参考にならないコメントなんてGuページじゃ今更すぎる -- ...
--Boはまだ多いな、Guは結構見かけるけどBo以外は均等といっ...
---うちはGuは少なくてFoBr多めだわ カタログスペック見てBr...
--人口減った頃から放置してた人が多いからかトリトリでレベ...
--Fo専が完全に元の巣にもどったというだけじゃね?あの層に...
-Foは時代ごとにテクニックかえたりFiはスキル変えたりBrは弓持ったり...
--い、一応今のGuはAR(遠距離用に)とガンスラ使い分けする...
---残念ながらそれも既に通った道だ -- &new{2014-10-26 (日...
---ほんとこれなんだよなぁ。EP3に入ってまだ新PAが実装され...
---↑Guの新スキル追加の情報でうおおおおおおお!!ってなっ...
--よく意味がわからない。「戦い方ががらっと変わるのを強要...
---過去をすべてなかったことにされて強要されてるのと過去を...
--過去はまだガンナー屈指のチェインスキルが息をしてた頃が...
-ガンナーの新スキル、AIS召喚(笑)実装まだですか? -- &n...
-TeGuってどうだろう? メインサブの相乗効果を狙うのでなく...
--GuBoでよくね?って思ったけどPTで無理やり使うならありか...
--維持の難しいハイタイムよりシフタストライクの方が良いか...
---緩和されたPKがいつでも乗るから行けそうなきもする。あと...
--メギバザンバ維持しつつ戦えるなら射撃特化TeGuは十分にあ...
---そんなアプデが控えてるのか、情報ありがと。いまらか全属...
--PP使わないTeでPPが超回復するぜ!デッドラインいくとオー...
--Gu使うためにねじ込むならそうなるかもね、現実問題はPP困...
---そういった意味で使うならGuFoでやるかな、超弱体はしたけ...
---何なのだこれは、どう反応すればいいのだ・・・ -- &new{...
--どうしても、相乗効果があって、さらにPTのサポートも可能...
--「お互いに足りないものを補える」とは少し違う気がする。...
---Teにとっては何にもおいしくないね。PP回復なんていらない...
--火力がすべてのこのゲームでは万能=イラナイ子っていう現...
---2年間我慢して、その殻を打ち破ったのがTeだねえ。あれは...
---それは万能じゃなくて器用貧乏にすぎないからだとRaFoTeBo...
---支援でもっとも優秀なのは単騎性能は器用貧乏どまりで、PT...
---このゲームは万能である必要がないからのう・・・万能より...
--TMGに拘るなら逆のGeTeのほうがいいと思う。ゾンディールで...
-現状だとハイタイムの仕様上Guはサブ安定だけど、ワンモアき...
-ガンナーが近接クラスだと言うのなら尚の事今のゲームスピー...
--そういうの良くみるけど、例えばGuが近距離戦で近接クラスF...
---何を言っているのです。Guは事実上の近接職です。 -- &ne...
---中・遠距離:火力低い 近距離:近接未満のバランスとかコ...
---~だから弱くて当然とか言われると、銃とソード比べたら、...
---近~中のバランス職ならともかくマシンガンキック職(近接...
---いまやカイザーでも使ったほうが遠距離強いんじゃないかっ...
---威力の高い低いを言ってるんじゃなくね?動きがモッサリし...
---職業格差なくすって運営言ってなかった? -- &new{2014-1...
---↑そういう意味では確かにEP2より良くなってるね。とり...
---そんで火力上げまくった結果ロビーにグフしかいないEP4が...
---火力上げるにしても爽快感のある上げ方をして欲しいもんだ...
---火力横並びなら、マルチで嫌われる事無くなるが、職の意味...
---なぜ近接比較でBoが挙がらないのか至極謎。DBにしろJBにし...
---Boって遠距離攻撃できますがな。 -- &new{2014-10-26 (日...
---ッシーーー。それをGuやBrのページで言っちゃダメ!苦い過...
---もしかして、荒れる? -- &new{2014-10-26 (日) 14:58:35};
---たぶん、BoもBrと一緒で、運営が飽きたら弱体化されると思...
---例えば遠くにダガンいます。DB持ってます。FBFします。で...
---1:1ならそれであってる。だけどこのゲームは大体が1:多数...
---最近やってなかったからEP3のマルチがどうなってるのか...
---ディスパーズシュライクって言うDBのPAがあってな。カンラ...
---過去のシュンカとカンランをいいトコ取りして乗算したよう...
---シュライクは重くなるからとかいってエフェクトが他プレイ...
---↑↑火力・範囲・使い勝手を格段に良くしたトルダンの完全上...
---ただ、シュライクの性能は確かにやばいが、それぐらいしな...
---なんだ、それならSRJA弱体前のガンナーでいいじゃない...
---結局ぶっ壊れに対抗するにはぶっ壊れを用意するしかないと...
---とりあえずやること成す事すべてが遅いよねここの運営wデ...
---きっと次はエアリアルアドバンスの仕様見直しとか来るに違...
---本来打ち上げ不可能なゴルドラーダやマルモス空飛ばせるよ...
---エアリアルがエアシフと同じ仕様になったとしてもSPかつか...
---元あった性能をなくすのは現実的じゃないし、空中維持110%...
---そもそもFi Hu Brがゴミみたいな火力しかでないのに比べら...
---そうやってクラスバランスが良くなればいいなーって言うと...
---エアリアルは打ち上げからのコンボ、ということをやらせた...
--ストライダー飛竜のサイファーとかにならってガンファー...
---文字コードのせいかな、コピペで変な文字でもはいるのか...
--取り敢えずエリアルシューティングとかいうゴミをどうにか...
---高度制限が緩和されれば多少輝くはず -- &new{2014-10-26...
---上昇制限と降下スピードのダウングレードのロールバックも...
---ノンチャで使ったとき空中に移動してくれ -- &new{2014-1...
---完全に運営の手落ちだもんな。抜けられちゃうから穴をふさ...
---ただ、TMGに限った話じゃないけど高度制限0になったとして...
---初期実装時はヘンブンリーカイトとほぼ同じ仕様。あれを解...
---高度維持して一方的叩けるボスってベアくらいじゃね。 -- ...
---ラグネとかウォルガとかも相当楽になる。ラグネとか落雷以...
---そもそも地上と高空で手数が変わってくるクラスなんてGuく...
---ビオレ「よんだ?」 -- &new{2014-10-26 (日) 17:22:49};
---”めんどくさいから乗せない”と”乗らない”は違うだろ。乗せ...
---↑それは環境によるからZRは乗せたくても乗せられないが正...
---ならZRは空中時は適用されないよう下方修正だな。それなら...
---マジで運営脳で草はえる -- &new{2014-10-26 (日) 17:37:...
---乗ったときに突出しないようにするのは普通だろう。どうあ...
---そもそも乗せること自体が難しいって言うスキルなのにそも...
---途中送信してしまったがどれ位、運営脳かって言うとゼッシ...
---さらに言うとロックベアの頭にサテサテすら拒否とかもう運...
---・・・なんかこういう「俺の意見が正しいんだよ。」みたい...
---残念ながら「難しいから乗っても問題ないは」ありえない。...
---ZRAのった火力基準にしてもバランスとれてないんだもの ...
---空中で乗っていいけど空中で安全に戦えちゃうのを治すのが...
---たぶんそれが高度制限という見えない敵の存在だったんだろ...
---乗せること自体が難しいと自分で言いながら、出してきた例...
---その高度制限すら「お飾り」だけどなファングの引っかきとか...
---だって空中での発動を縛る訳だろ?お前ZR乗せるのに頭真下...
---ん?だって距離と飛んでるかでしょ。人によるも何も、回避...
---何を勘違いしてるのか知れないけど、空中でも乗る以上、乗...
---だから環境によるから現状況は除外して考えろってんだろ、...
---だからベアの頭に近づくのも難しいってんだろ?分かったよ...
---他のクラスは空中でこのスキルが乗ってないだろw・・・はぁ・...
---ゼッシュ頭とラグネコア直はまだスルーですかさいでっか、...
---「難しい状況と、簡単な状況の両方が存在してる以上、乗る...
---その比率すら含めて3ケース出したんだがな。本気で運営脳...
---分かり会えないのは分かったよ。他の人の迷惑だからここら...
---要するに「空飛んでるやつのところに行けばエアリアルアド...
---だってそりゃそうだろ、お前の言う空中発動拒否したら打ち...
-対ボスになるとHSのメリットが薄くなって素の威力の低さが露...
-テクターとフォースが強すぎんよ。 -- &new{2014-10-26 (日...
--レンジャーとバウンサーもね、比較対象にするクラスがファ...
---近接として比較するなら吸引と範囲殲滅PAあってサブHuなら...
---下手にヘイト集めると被弾して自滅。吸引範囲は今ひとつ。...
---適用範囲と移動距離、Boなんざ今でも火力が0.75されても文...
---吸引無し範囲攻撃の方が攻撃範囲広い分フルヒットする範囲...
---FBFだけで勘弁してほしい -- &new{2014-10-26 (日) 17:34...
---しかもメギバ、ゾンディ、レスタ、シフデバも自前できる。...
---BoはぶっちゃけFBFが抑えられれば丁度よく安定した火力に...
---Boの火力的な面ではFBF自体も含めてそんなに壊れてはいな...
---ソロでグンネガム棒立ちのまま倒せるクラスってもうBoしか...
---お前らとりあえずGuについては何も知らないのな -- &new{...
-ガンナー修正されたと聞いて喜んで久しぶりにプレイしたら、...
--そこそこ火力あって・・・? -- &new{2014-10-26 (日) 17:...
---高・中の上・最低しかなかったからねかつては -- &new{20...
--うんその立回りのGuは死んだと言っていいね。インフィニは...
---おう・・・あばよw大人しくフンターやるわw同じ近接職な...
--元々接近して戦うのがコンセプトだからな、遠くから倒した...
---きたイナゴマンwメシアは遠距離射撃だったのか -- &new{...
---敵の近くじゃないと火力出ないからがっかりって言ってるの...
---イナゴの定義・・・(´・ω・`) -- &new{2014-10-26 (日) 17:...
---今やるならBoだわwなぜFoとRaだけなんだw -- &ne...
---Guの動きに一番近いのはBoじゃないかね。銃持ちたいだけな...
---イナゴ・イナゴっていまだに連呼する人いるけどイナゴの意...
---敵の近くじゃないと火力がでない× 敵の近くじゃないとそ...
---昔のSRJAインフィとスタッブみたいなのを求めるならFoみた...
---ここでガルミラメシアーマンとかなら実際やってた人かなと...
--立ち回り方というか、どうあがいても実質弱体化にしか感じ...
-SRJAB200%時代の火力が実装当初は可笑しかったにせよ、今な...
--「上級者向け」かつ「攻撃特化」なのに平時の火力低いのは...
---スターのPPが大きいな、後はPPを回復させる手段をどうす...
--いや、火力は十分だよ。厳密には常時掛かる火力スキルが無...
---木主がいってるのはインフィで敵を溶かせるようにしろって...
---ゼロレンジ圏内でギアハイタイムしてって言ってるのにイン...
---歪んだまま強くなってもイナゴは楽しいだろうが、Guは楽し...
---チェイン絡めてもDPSならRaのが上だろ。てかwbチェイン絡...
--PSに比例して超火力だせるようにするか、安定して使いやす...
---どっちでもない別の何かですw -- &new{2014-10-26 (日) 2...
--でもそれを言うとチェインが強過ぎちゃうとかふざけた事抜...
。その為に接近手段の充実とモーション速度の改善を何度も送...
---チェインなくして他強化するのは賛成だわw消さないにして...
---もう別ゲいけばいいじゃんPSO2のガンナーは平均的な火力は...
---だからその対ボスでの逝かせる場所がですね・・・緊急?あ...
---出せてないんですがそれは -- &new{2014-10-26 (日) 17:5...
---チェインが全身判定にならないとボスですら…さっさとダウ...
---GuのPAであるインフィ全部入らないフィニッシュの持続時間...
---でも実用度とか無視して言うけど、今全クラス共通で最高与...
---せやねwソロや身内のみを仮定すればGuは楽しいよ?でも...
---最大表示ダメージなら間違いなくサブGuだけど火力だと定義...
---実用性がないから実質火力でないで何か間違っているんだろ...
--EP2までのゼロレンジ圏外でSRJABとPKだけだった...
---それでも下がったと感じるのはフューリー弱体の方の影響だ...
---フューリー分はPA倍率で調整されてるとマジレス。 -- &ne...
---補填不十分で全く調整されてない模様 -- &new{2014-10-26...
---他職はGuに対するそれと比べてそれ以上の補填受けてるんで...
--->枝3 ちゃんと自力で計算してみよう。 >枝4 新旧比...
---算数できない子久しぶりに見た -- &new{2014-10-26 (日) ...
--他職だけどリミブレでHP25%に下げられることの対価が攻撃20...
---アレは一応ライン系とクレイジー系も同時に発動するから…(...
---ガンナーにも状況限定で射撃+100とか150とかあったとして...
---Fiさんは現状メインクラスとしてはGuと同じく底辺だから頑...
---なまじFiは既に長期間過酷な環境を生き抜いてるだけあって...
---そもそもFiのリミブレは被弾しても発動してますし。HPが25...
---ログぱっと見でバレるような事を -- &new{2014-10-26 (日...
---Fi武器はリミブレ使用しても操作感がTMGと段違い。最悪サ...
-なんか空中戦ありきになっちまってるけど地上でのモーション...
--地上サテを改善してくれないとダイブロールシュートが実装...
--地上サテ、地上エルダーが動くんで、落ちたりしてPA中断さ...
---普通攻撃で踊らなければいいのにねwスタイリッシュでもな...
--そもそもコンセプトとして空中戦が得意って定められてるダ...
--確かリバスタの出だしも空中版より地味に遅いよね 挙動変更...
--空中の方がモーション時間が短くなるのって、意図したもの...
---なんか空中だとこんな感じの方がいい感じだな!くらいしか...
-どうして修正してくれと言っただけでイナゴ扱いするのか…ニ...
--ブレイバーとファイターとガンナーしか使ってない人が居た...
---だとしてもだな。マルチ行けばGuの勝手の悪さなんて理解で...
---FiはともかくBrは超安定力があるんでこの戦いには参加でき...
---安定力なんてGuFi以外全員もってね -- &new{2014-10-26 (...
---Fiが安定しないのは武器のせい、スキルはリミットなしでも...
---スタンスがまだ多少うざいけど別に常時リミブレ強いられて...
--とりあえず正反対の立場を取るのが荒らしの基本戦法だから ...
--よくわからんがニコ動で修正要望出してんのか・・・? -- ...
--あそこは人口が多い分馬鹿も多い。モノホンのネットイナゴ...
--ショウタイムやチェイン周りのSP緩和とメシアの威力なんと...
-なんか今日に限った話じゃないけどファイターとかブレイバー...
--FiもGuと同様に強化ください、Guばっかり騒いでずるいです...
--とはいえ近接って言い張ってる以上比較対象はそっちでしょ...
---近接×はバーストの仕様次第で無くせると思うがな。四方八...
--クラス間でいえば Fo,Ra,Bo>>Hu、Te>Br>Fi、Gu くら...
---お前のその認識は何についてなの。 -- &new{2014-10-26 (...
---↓の人が言ってるとおり武器含めたやつで、完全に個人的な...
---毎度おかしなTeの位置 -- &new{2014-10-26 (日) 18:42:08};
---言わないで・・・いわないでえ・・・無形の形弱体化の告知...
---あっ、はぁ、チャージテクも壊れてたしエリュも使える範囲...
---シフデバがなければTeはもう少し下がるかもしれない、特化...
---またTeが無意味な仮定持ち出してる…… -- &new{2014-10-26...
---Foはpp切れたらガンスラペチペチで火力どん底になる時間帯が...
---というかよっぽどFoのサブFi・Brが有利な環境にでもならん...
---サブ職を考えないならそうなるけども・・・実際正式当初は...
--職で比べてる人は武器もセットで考えてるんだろうけどけどG...
-とりあえず実質無条件ダメアップなJAボーナス、とりあえず正...
--ちょっと遠けりゃは良くて、ちょっと近づくだけがダメな理...
---お前… -- &new{2014-10-26 (日) 18:21:07};
---きみのPSO2は敵が攻撃してこないかプレイヤーキャラクター...
---ちょっと近づく間に敵がちんでる。ちょっと遠くならなんと...
--ギアの130%強と思うけどなぁ・・なんならシャープと交換し...
---(♯乗せやすいランチャーとの相性最悪なので)いらないです ...
--その中に平然とブレイブさんがいるのに違和感があるなー。...
---特殊な超大型ボスはともかく、近接して向きを整えるのは安...
---あぁ、確かに。遠距離だと安定しやすいな。FiのスキルもFi...
---まぁそれは俺も書いてて思ったし実際Fiも他職みたいにド安...
---その点は同意。スキルの併用や使い分けが前提になってるク...
---同じPA垂れ流すタイプのGuには関係ないけどテックアーツや...
---今のGuっていろいろPA回せそうなものですが -- &new{...
---スタンスの掛かる倍率を打射法で調整出来ないのかね、攻撃...
--シフアドって、シフタの強化やで?プレイヤーじゃなくて。...
---素で間違えた……出荷されてくる…… -- &new{2014-10-26 (日...
---(*´ω`*)ノシ -- &new{2014-10-26 (日) 18:58:06};
-ハイタイムが被弾で切れないようになれば相当強くなる。とい...
--いや、被弾アリで他職がそれ位強いからむしろ弱い方やで --...
--個人的にはハイタイムを乗せやすくするんじゃなくてその120...
---その役割をパーフェクトキーパーにやってもらう事になった...
--発動時は20%丸々乗っかって、被弾した場合、再び20%に戻...
-他のクラスの人Gu嫌いすぎ。どれだけ嫌なことがあったんだよ...
--自己中なだけ、以上 -- &new{2014-10-26 (日) 18:50:51};
--おまいしらにぇえのか!遠距離のみ募集部屋は当たり前!そ...
---コレを総じて自分の利にならないものはいらない=自己中と...
---まとめられた (*´ω`*) しかし効率出さないと通えなくな...
---クエに有利なPT選別したら自己中ってのもどうなんだ -- &...
---まあ実際アドバンスはカプ10個集めるにはバーストさせない...
--Guだけ強化入りまくってるから羨ましいのでは?まぁ0.5のに...
--糞職なのにGuでマルチに来る自己中が多いからだろう。今は...
---こういうのがいっぱいいるから嫌い杉ーが増えるw実際プレ...
---そうなった時用に全員チェック入れてるわ、もちろん現行犯...
---た・・・大変ねえw -- &new{2014-10-26 (日) 19:21:34};
---スクショ取れば良いだけだからな、結局は -- &new{2014-1...
---子木主みたいなのが居るんでGu強化はよと、Gu強化の理由の...
---晒されても話題に乗らないことを願う以外ないしな。ゲーム...
---それはGu強化の足しではなく運営の対応強化の足しにしか...
---非現実で晒されても実害はないのよ?wただBLリストにも...
---ゲーム外の掲示板とかも非現実だけど実害ありまくりな上に...
---他所の掲示板行けば晒しスレとか普通に有るから、画像でID...
---晒しで実害がでる仕事ですかあ・・・自分には想像もつかな...
---別IDの同名晒されてチームメンバー攻撃させられたやつを思...
---なぜそうなるwFF11でもやってたのかねw -- &new{20...
---オンゲで嫌われている職の扱いなんてそんなもの。PSO2がオ...
---↑↑さぁ?そうならないことを祈るよ。お互い -- &new{2014...
---昔みたいにオンゲ→からリアルのつながりが容易にできたな...
---ああいうのはID潰す程度が目的だから君の感知出来ることは...
---BANされないとID潰されなくない?ボクよくわかんない...
--他の瞬間火力に優れる職が敵を刈り取った跡で盆踊りし続け...
---別にオンゲでもリアルでもカス扱いは同じだが、オンゲでわ...
---ようするにGuを使う奴はリアルもカスと -- &new{2014-10-...
---別にいいんじゃね?w自己厨もGuカスもリアルじゃ同じレ...
---だったらそんなカスを掃除しないのは何ででしょうねw -- ...
---オンゲだからだよ・・・w -- &new{2014-10-26 (日) 20:0...
--嫌われてから人がいなくなるんじゃなくて嫌われる前に人が...
---でも嫌い続ける人は残る傾向が強いんだろうねw嫌われ続け...
--常時ブラオの寄生の方がGuよりマシといわれる始末 -- &new...
---とりあえずPSO2やってから発言しようなw -- &new{20...
---でもガンスラって結構強いんだよ。ブラオは知らんけど -- ...
---EP3からはガンスラPA見直しきたし、クラフトも実装さ...
--&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、...
-ロールインフィやってた頃に比べたらよっぽどおもしろくなっ...
--ワンモアタイムが発表されたから望みはないな、チェインの...
--面白い(だが強いとは言ってない)状態だけどな なんで他職が...
---デメリットというかメリットにさえなりにくいというか・・...
--ロールインフィ”だけ”やってたなら面白くなったかもな。自...
---メシアはまだ無敵あるから使い分けは何とかできる!まあ弱...
---メシアは攻撃モーションでブルンブルンしてる敵には狙った部位...
---ダウンまでは無敵使いながらメシア、ダウンしたらサテとか...
--しってるか?ほぼEP1と変わってないんだぜ? -- &new{2014-...
---EP1のクォ周回は楽しかったなあ(遠い目 -- &new{2014...
---ガンナー担当者はこの1年何やってたんだかな。SRJABで1年...
---モーション仕込んだりシステム弄る必要がある新要素枠はテ...
--ロールインフィでたいてい片がついてた頃よりは確かに面白...
---似非近接スタイルか・・・より多くのPAを使ってもらう調整...
--状況に威力が限定されるから、仕掛けにいく分にはいいんだ...
--ソロ推奨クラスになっちゃってるから困ってるのよね -- &n...
--それはそうなんだけど、ロールヒールで雑魚やってたのが現...
---ロールヒールは相当威力戻ってきたと思う。しかも追撃にエ...
-最新の50ページの所に”誰が誰を許すのか”を見付けるとその度...
--適当に流してたからあんまり覚えてないけど、自分で自分を...
--運営がユーザーから肉染みを受けている間は好調だって事か...
--EP2とEP3を比べたらEP2のほうが酷かったので、Guの問題を放...
--運営の頑張りは認めるし、生放送での謝罪も平謝りではない...
--UIの平凡な変更を形にしてるプログラマーが許すが菅沼は許...
--他の職は概ね好評なのに、コンセプトからすでに破綻してい...
---テク、Ra優遇は目に見えてわかるからな・・・・酷い話やで...
---強化のインパクトも薄れて化けの皮はがれてからわりとどこ...
---テク、RaもEP2の負の遺産だぞ。エレコンとシャープシュー...
---問題はそのスキルだけか本当にそうか -- &new{2014-10-26...
---WHA135%化に比べればかわいいもんだ -- &new{2014-10-26 ...
--SRJABをゴミにしたのとデッドスタン化は評価するし別にそん...
---SRJAB否定派なら特に問題はないとは思うが、10/8の修...
-ずっと中距離で戦ってきたのに急に近接戦を強いられて練習し...
--そこで横ロールの練習だ!えっ?それじゃSRJA超強化の...
---前ロールは無理でもさすがに横にはロールしてるよwしかも...
---そこなんだよねえ・・・適当な場所にあてるなら別に横ロー...
---それどころか火力下がっても無敵ある分今でもSRメシアゴリ...
---というか近接推しでなんで使い辛いメシアがこうなったんだ...
---メシアあんなんなのは容易に高いダメージガーだからじゃね...
---スタイリッシュを追求したらこうなった! -- &new{2014-1...
--火力維持には被弾しちゃいけないけど、火力上げるために、...
---無被弾の要であるメシアがあれですからねえw -- &new{20...
---意味不明だわホントwBrみたく無敵あるわけでもなくHuみた...
---この一文がGuのすべてを物語ってて草不可避。 -- &new{20...
---一応一部銃口は向けてるよ!豆鉄砲だったりやたらなぜか射...
---こんなのトンファーに輪ゴムくくりつけてちょいちょい発射...
-とりあえずメインで使うはめになるリバスタとかデッドとかに...
--打撃に云々じゃなく「TMGのPA」に乗るスキルにすりゃいいだ...
---それだ!ゼロレンジメインスキル化! -- &new{2014-10-26...
---ほんとこれ。ただこれだけのことができないのか、理由があ...
---打撃PAが今の1.3倍になったらダメだろ・・・。リバスタで...
---デッドもヒールも威力上がっていい感じじゃないのか。まあ...
---SR普通→デット→SR普通→デット・・・た、楽しそうだw ...
---Tマシ依存が酷くなるのはいいことないと思うんだけどなあ...
---射撃がしたいんですよ射撃が。だから乗らないで欲しいかも...
---射撃武器で近接戦闘に持ち込むコンセプ・・・いあなんでも...
---楽しそうw(皮肉)ですねわかりません -- &new{2014-10-2...
---スタン連発させてしかも威力アップするんだよ?楽しいよ?...
---運営「ZRAがTマシの打撃属性PAに乗るようにします!でも...
--せっ先生!ガンスラが息をしていません! -- &new{2014-10...
--ゼロレンジはともかく零の手が乗らないのは武器とっかえひ...
--ゼロレンジが打撃に乗ったらますますガンナーじゃなくなる...
---フンターとはいったい -- &new{2014-10-26 (日) 21:36:51};
-デッドリバスタって全然マシンガンしてないどころか銃すら撃...
--メシアとバレスコが仲間にして欲しそうな目でこちらを見て...
-モーション高速化をワイは願う。 -- &new{2014-10-26 (日) ...
--さてモーション見直しのメルボムがどれだけいっているのか...
---相当やりこんでる人がやってるからこそ、PSで解決します(キ...
---オフゲでカクゲーやってオレツエーしてたような人なら納得...
---トレーニングモードで全ゲージ吐いて即死コンつえーとかや...
---今のGuってそれに近いから笑えない・・・w -- &new{20...
---別にそれでもいいけど、やるなら本当に即死コンボにしても...
--バランス取るなら純粋に強化だけしても問題ない状態なのに...
---そしてあくしょんのげーむばらんすをシッテル人はここの運...
---(前略)※威力上昇量は、一定時間に与えられるダメージ量...
---えっとつまりSRJAなくてもSR連発しないとまともにP...
--どっちかといえば使える範囲PAが欲しい。リバスタは範囲狭...
---範囲か・・・これは脚を使うほかあるまい -- &new{2014-1...
---運営がそのPA1つで何かをぶっ壊す事をするとしか考えられ...
-運営もそうだけどメルボムを一人のユーザーが連発してるって...
--わたしによるわたしのための不満暴露。一人じゃだめなら数...
---そこまで意図的に度が過ぎると完全に運営妨害だけどな。あ...
--大量に来たらIPアドレスくらい見るだろ・・・。めんどいか...
---もしそうならEP2の悲惨さは運営自らが導いたという結論...
---まさか100や200で大量とか思ってないよね?アクティブユー...
---心配するな要望を精査した時点で運営のせいだ -- &new{20...
---300マンIDですよせんせい!Vitaは100マンID...
---つまり今回の件はそれほど深刻らしい -- &new{2014-10-26...
---SMTPのヘッダ見ても中継したサーバのIPアドレスしかわから...
--メルボムと言ってる時点で運営妨害行為だから仕方無い。ア...
-他職は武器の種類やテクニックの種類で戦闘スタイルが豊かに...
--その辺含めてPAパレットから選択できるようになれば全部解...
--攻撃のテンポがRa並みで裏パレ使えないから複数のPAを...
---JTK使用するのが当たり前とか思ってる人たまにいるけど2個...
---オリコンとかいうそびえ立つクソが無ければ同じボタン数で...
---いまだにnProに弾かれない謎wうむ!キットグレーゾーンな...
---Guの場合JTKはボタン壊しの連打PAを補助するために...
---連打上限が高すぎてツールを使わせてしまうなら3~4発で...
---だよね・・・コントローラーの樹脂2回変えてやっと導入考...
---仕様がJTK必須なんだから仕方ねぇよ。おれは構わず使うぜ ...
---確かナゾンデ実装の時に新しい操作感として連打系を入れた...
---JTKとか使わなくても切り替えできるだろ(キーボードとか...
---キーボードやテンキーはさておき、ゲーミングマウスも1ボ...
--また通常攻撃を打撃化ネタか。それならガンスラでいいんじ...
---JBのモーションを流用すればいいと思う -- &new{2014-10-...
---ゼロレンジを一番発動させやすいのはレーゲンシュラーク!...
---実際、ガンスラとの相性がいいスキルは多いし潜在も相性い...
---正直TMGよりガンスラの方がDPS高いだろ今。あえて触れない...
---ガンスラはステップあるしチェイン()とかわざわざ使わなく...
---ガンスラでSロール・・・すごく魅力的なんですがw -- &...
---ロールするボタンがないとか置いといても、DPS下がるどこ...
---もうクラスの新スキルにガンスラの補正を追加してもいいん...
---ゼロレンジとチェインだけとってガンスラ握って遊んでたら...
--マシンガンなのに打撃とか意味わかんね。打撃したいなら他...
---ほんとこれだわ打撃なり剣戟なりしたいなら他でやるよそれ...
---しかも最初からゼロ距離射撃だけに特化した武器ならともか...
---全くだわ。銃使ってまで打撃したいわけじゃないわ。Guの動...
---打撃のみ:3種 打撃含む射撃:2種 射撃:5種 ・・・元...
---別に最初から銃殴りとかするクラスですっとコンセプト通り...
-なんかこう、縛りプレイをクリアして高PSを主張するみたいな...
--ほしをみるひとがクリアするだけでやり込みに含められる的...
---なんて言うか、プレイヤー側のスキル的な意味では他職の一...
---ねつがでて くるしい -- &new{2014-10-26 (日) 22:18:17};
---この理屈で言うとGuを擁護する人はすでに一般から外れてい...
---Guの全てを否定して何も肯定しないのが正常でそれ以外は異...
---Gu擁護は強いっていうか強さの基準が低いんだと思うよ。ラ...
-忘れられてる気がするがガンナー専用ARのスキルを追加するこ...
--ゼロレンジが各1.3倍くらいあればRaのARとは別の戦い方がで...
---ARの方がよっぽど近距離射撃向きPA揃ってるしな -- &new{...
-チェインのリキャストの時間分で他の職はボスを倒し終わるん...
--チェインFボーナスを2ヒット1秒ぐらいの短縮、ヒット数稼...
---そこまで改善されてもどうせ吸われたり飛んだり潜られたり...
---むしろFボーナスでカウント数関係なく20~30秒減にしてく...
---SPの効率的にチェイントリガーに10振りした上で取らないと...
---(100チェインで)SP1なのに25秒も減る!すごい! -- &new{...
---チェインくらいしか変えてくれないならカウントがそのまま...
--いや、流石にそこはチェイン一回で倒せよ -- &new{2014-10...
---WB併用して密着盆踊りコンボでも決めれば1回で倒せるだろ...
---チェインサテ意外と強いからGuHuとかでも充分倒しきれるぜ...
---もう瀕死になったボスに一回使えればぼく満足! -- &new{...
---かわいそうだろ! -- &new{2014-10-26 (日) 22:16:50};
---ロックベアでも倒すのかな・・・? -- &new{2014-10-26 (...
---ロックベアぐらいにしかチェインできんのかお前は -- &ne...
---部位縛りあるからチェインできるできないの話じゃないんだ...
---俺はロックベアにすら腕に吸われて失敗するぜ(屑) -- &...
---ヘイトが他に向かないソロは格段に当てやすいっていう。ソ...
---どのボスもやろうと思えば高チェインFは可能。問題はマル...
---ルーサーの腹が開いてからチェイン→フィニッシュ前に腹が...
---12人前提の緊急が多くを占めてるのが問題だったらマルチプ...
---その点WBってすげーよな。最後まで恩恵たっぷりだもん。 -...
---マルチプレイの存在意義というか結局緊急待ちゲーなのは事...
---wbチェイン瞬殺がやりたくてGuやってるんじゃないんだよな...
--PT外の攻撃でもチェイン溜まれば解決やな -- &new{2014-10...
---WBは通常攻撃する必要ないし適用時間チェインよりずっと長...
-無慈悲な対応完了 -- &new{2014-10-26 (日) 22:22:44};
--過去から来たのかな? -- &new{2014-10-26 (日) 22:24:05};
--[[これ>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=4633...
--調整は今後も継続して~って書いてあるのが読めないのかよ...
---バランス調整は他クラス上方修正テコ入れでGuにもう救済は...
---継続→ワンモアタイム -- &new{2014-10-26 (日) 23:12:17};
---Guが主の調整は完了済み。読めないのかよ。つまり「運営に...
---それ10/22にやる分の調整は完了してるって意味じゃないの...
---↑うん、だからそれは全体のバランス調整であって、Gu調整...
---というか更なるGuの調整が必要と認識してるなら、調整完了...
---じゃあ10/8に「対応完了」だったのが10/22にもう1回調整...
---↑まあ、そう言うことだw -- &new{2014-10-26 (日) 23:56:...
-よくゼロレンジを打撃対応って意見あるけど、それよりゼロレ...
--もはやこの運営は自ら実装したインフィエルダーを調整的な...
---もっと重要な事があるぞえ!開発スタッフ入れ替えとまとも...
---かといって遠距離PAがないとゼロレンジって素のPA威力を上...
---ARもってると効果あったりなかったりだけどマシンガンPAな...
--もうそれならラヴァーズ+ステアタ実装してあと射撃の上方修...
---シフピリが広範囲なの最終段だけであとは至近距離でしかhi...
--そもそも「マシンガン」として実装しておいて蹴りとハンド...
-ところで誰か行数わかる?警告出ちゃってるけど。 -- &new{...
--1500行を越えた位 -- &new{2014-10-26 (日) 22:58:00};
-そうか・・・何か足りないと思ったら兆弾的なPAと射撃値参照法...
--一兆発という意味ではないのなら、跳弾 -- &new{2014-10-2...
-てかたしかPSU時代はツインハンドガンだったのになんでツイ...
--PSUの時代は知らないが、PSOのTMGはヤスミを除いて近距離最...
---それチャージバルカンが強かっただけやないか!ガルドミラ...
---普通のマシンガンもノックバックが強力だったからヒット付...
-チェインの倍率今の10倍くらいにしたらWBに勝てるんじゃね...
--WBは12人の火力が2.5倍だから・・・微妙だな -- &new{2014...
---+255%とかやってるからなぁ・・・弱点計算をそもそも+方向...
---ぶっ壊れなのにWHA補填で純粋な弱体化だけはしなかったあ...
---きっと運営がRaダイスキーなんだよ。あと、ダメージ計算の...
--逆に言うと10倍にもしないと勝てないのかwこれがGuの強みと...
--CTが弱いんじゃなくてWBがぶっこわれ過ぎる。というかルー...
---Guと未調整のBo以外は割と良い感じだと思う。Guは今のPAダ...
---テクRaに比べればBoすらかわいいもんだがどうなってんだこ...
-PSPのチェイン→パッシブ、対応時間長い、吸われない、敵どっ...
-結局、運営は金が稼げりゃいいって事だろ。文句言う奴は基本...
--嘆いたところでガルミラの再調整なんて来ないし、SRJAなん...
---もうガルミラは諦めて孤月蝕TMG来ないかなぁ -- &new{201...
---孤月蝕の下方修正と同時に孤月蝕TMGを実装しそうだなw --...
--Gu好きでやってるけど最弱が急に最強になってまた最弱とか...
---最強になって以降はそんな急激な変化でもないでしょ。ぬる...
---シュンカ以降の新PA新テク実装(サテカ・コスモス・イル系...
-正直SHボスソロするときは他の職より早いし安定する。Foの装...
--ソロ専の場合画面上に「使用者個人の感想で性能を保証する...
--Foも装備そろえればだいぶ楽になるとおもうよ というかま...
-運営今どう思ってるんだろうか。あまりにもガタガタになって...
--アリだな・・・特にツリーは追加だとSPの圧迫が半端ないからこ...
--運営でガンナーを使いこなせている人がいなそう -- &new{2...
--この板見てても判るけど雑魚に対して一匹ずつデッドサテし...
---完全近接は運営じゃないかとすら思う -- &new{2014-10-27...
---最悪な 接近にするならまずスキルやPAをかみ合わせろとい...
---そういう意味では完全にテク職は上級者向けだよね。6属性...
---サテはなんつーか射程欲しい、もしくはデッドエリアルの移...
---クソカスタムと良カスタムの違い相当分かりやすいしあれで...
---そうだね ただまあテクをやる上でテク自体の動きは複雑な...
---連投すまんwまあある意味テクカスをしっかりやる、ツリー...
---全然1200字じゃ運営に要望が伝えきれなくて困る。 -- &ne...
--インフィは分解してリサイクルに回した方がいいんじゃない...
---インフィのポーズはともかく移動しながら攻撃ってところは...
---エルダーとかメシアは割とスタイリッシュ()してる気はする...
--SRJABとか無かったことにしたいなら削除しろよって思うな。...
---TGSでの菅沼曰く10月の調整ではSRJA完全撤廃にまで持って...
---普通に完全撤廃でいいと思うけどな。今SRJAB最低ライン9P...
---削除した時に色々不都合とかあるんじゃないかね、ジャスト...
---アーツ回避ついでに結構使ってるんだが… -- &new{2014-10...
---アーツの削除と同時に同等ぐらいに通常攻撃の威力を上げれ...
---TGSでの発言は急に仕様変更するにもPA調整程度で限界、こ...
---PA調整だけでもクラスバランスはかなり整えられるはずだな...
--まずGuを消します -- &new{2014-10-27 (月) 01:14:39};
---次にRaをGuに改名します -- &new{2014-10-27 (月) 01:16:...
---大幅調整して作り直すくらいなら、現状維持で別職として追...
---まぁ運営的にも得だろうな。競合が少ないうちはまぁ何やっ...
-共に1050(炎)射撃値752にしたラムダラディエグルとグッレバ...
--通常攻撃にもPA倍率と計算式上同じ扱いの倍率が独自に設定...
---なるほど純粋に他武器と比べるのも難しいのか -- &new{20...
---他武器と比べたいならクラフトして数値をあわせるのがモア...
---あぁすまん、射撃値そろえた場合の話か。でもとりあえずTM...
---難しいな、複数回数ヒットの場合個々にエネミーの防御力が...
---個々に?あぁ、1回ごとに計算されてるかってことか。それ...
--ダメージの元 = (トータルの攻撃力 - 防御) * 部位倍率の内...
---攻撃値を4で割った後に防御で引き算してる感じかね、手数...
---単純に考えて当たり前だがひどい話だ、そのぶん状態異常の...
---と思ったけど違うな、どうなっているんだ? -- 枝Ⅰ -- &n...
---たぶん最低値が何らかの形で保障されてるんだと思う。ちゃ...
---攻撃の倍率がランチャーより低いから弱い。倍率の合計が同...
--あぁ属性攻撃力に存在を忘れていた。これが確か素の攻撃力*...
-とりあえず「SRJABなくしたのは失敗、ガルミラの潜在ととも...
--お手軽火力で無課金の俺より強いのが許せなかったさん、ま...
---貶すだけで反論できない人はお帰り下さい -- &new{2014-1...
---ガルミラ買えなかった貧乏人の僻みはガルミラ産廃化だけに...
--まあだいたいのやつがSRJAB(のスキル倍率)をなくしたのは...
---だいたいの奴はSRJAB無くしていいけどその分の補填しろっ...
---Guの素の火力を160%上げたうえでRJAで110%あるっていう...
--そもそもアクションゲームで極力動かず楽しようとする方が...
--両方いっぺんに無くしたのは動考えても間違いだと思うな。...
--そして、それの逆はSRJABを消して玄人好みのクラスにする。...
---SRJABと相性が良いからとかいう謎の理由で産廃化したイン...
--前はインフィいがにもやることたくさんあったんだが。今は...
-運営はGuを殺したくて殺したくて溜まらんのだ、それは真理な...
--もう死んでる -- &new{2014-10-27 (月) 01:31:56};
--大多数のユーザーがGuなんてもうどうでもいいと思うのなら...
--一応死んではいないぞ、他の職に並ぶのに結構なPS(後ろから...
---EP1で既に死亡判定だからEP3それに逆戻りした、やっと死ね...
--自分の本音としてはGuにトドメ刺したのは古参(爆笑)Guだと...
---古参:SRJABなんて要らない! 運営:あ、はい 他:EP1から...
---だがその古参Gu、運営指導前から同じ戦法をしてた模様。つ...
---おそらく古参が殺したってのはSRJABをゴミにしたのが古参...
---いや実際SRJABというのは初期PAと相性あまりよくなかった...
---イナゴも糞も瞬間火力の無い職に存在価値なんて無いし。チ...
---今が正に古参様が望むテクニカルなGuを体現しているじゃな...
---一回過去ログ見ておいで -- &new{2014-10-27 (月) 01:53:...
---ハイリスク(テクニカル)←まあいい、ローリターン(低火力)←...
---だがな↑の木でもかいちゃったんだがテクニカル=かみ合っ...
---古参が望んでいたのはそんなもんだろ。SRJAB160%時代程度...
---あくまで個人的な意見な?俺は気兼ね無くTMG握って火力貢...
---スキルひとつ消えただけで死ぬようじゃ根本的におかしいし...
---スキル一つで死ぬ事が分かりきってた職の生命線をGuの希望...
---漫然となんでもかんでもSRで避けてサテライトドンガドンガす...
---そもそもEP2の状態でさえ強すぎ判定だからどっちにしても...
---古参っていうか他職の奴が工作してるようにしか見えん。他...
---まあRaもWB奴隷だといわれてた時期があったりFoもToPにな...
--まあ実際EP2で猛威を振るったGuBrがこの有り様なんだしお前...
--今後どんな調整入れようと文句言い続ける奴の量は変わらん...
---んなこといってるとそのうちこの調整能力のなさが他職に波...
---実際波及してたろ、EP2で -- &new{2014-10-27 (月) 02:39...
---他職の今の方向性自体は悪くないので別にそれでもいい。Bo...
---他職の方向性が突然変化球してもしらないぞマジで -- &ne...
---割と冗談抜きでEP2までのTe調整担当者が移動してきたんじ...
---いや・・・・変わってないだろう・・・しいて言うなら今ま...
-×スキル一つで死ぬ事が分かりきってた職の生命線をGuの希望(...
--サテサテ連打命な古参バイトに任せたからだろう -- &new{2...
---言って置くけどその古参ですら当時から今と同じ流れだった...
---バイトが書き込んでるのなら過去ログみてやるよ。調整担当...
---そのおかずも飽き飽きだってんだよ言わせんな恥ずかしい -...
---いいから過去ログ見て来い(笑) -- &new{2014-10-27 (月) ...
--繋ぎ直そうかと思ったけど露骨な煽り誹謗中傷も入ったしCO...
---過去ログ見て来い系は思考停止の象徴だし消しても問題無か...
---この流れでそっちが悪なのか -- &new{2014-10-27 (月) 03...
---この流れも飽き飽きなんだよなぁ、はよテコ入らんかなぁ -...
---てかだって説明しても過去ログとまったく同じことを書くこ...
---気に入らない意見は過去ログ嫁というだけで済む池沼の合言...
---いやだからな?w反論をするにしても何度も何度も同じこと...
---まあ、何度も何度もひたすら同じ言い合いを繰り返してるだ...
-近距離ならショットガンをだな… -- &new{2014-10-27 (月) 0...
--ディフューズシェル「呼んだ?」 -- &new{2014-10-27 (月)...
---Gu殺してる要素の一つ -- &new{2014-10-27 (月) 02:46:37};
---GuでゼロレンジよりRaでWHAのが余裕で強いからな・・・ --...
---と思ったがPKとハイタイムも入れたらそうでもないか。 --...
---シャプシュ「俺もいるぞ」 -- &new{2014-10-27 (月) 03:1...
---Raは別にお手頃火力ではないと思ってるけど(Foポチポチ...
---というかGuでもライフルそこそこ使えればなー。今はTMG食...
---ゼロレンジ=スタスナ、PK=シャープ、でWHA分純粋に火力...
---Gu自身の基礎的なスキル倍率が貧弱すぎた おまけにPAとス...
-いつの間にこんな扱いされてたんだよ…[[ガンナーは水着の着...
--プライドを捨てきれないガンナーちゃんを押さえつけて自分...
---男キャラだったらアッーが始まるんですね わかります -- &n...
--ネタとはいえ言いたい放題だな。 -- &new{2014-10-27 (月)...
---長らくガンナーで戦ってる自分のキャラに愛着湧いてるから...
---ネタにマジレスしてガンナーの民度下げるやつはさっさとや...
---まあいくらネタとはいえ内容によってはやっぱり不快に思う...
---ネタが不快だっていうのはマジレスじゃないだろ。しかもネ...
---それこそスレ作って閉じこもってるんだからわざわざこっち...
---それはそうだな。他所でネタにされてようが関係ないし・・・...
--クラス云々依然に最初からそのためのものして自キャラ作成...
---え、水着を着る前提でキャラ作ったのか? -- &new{2014-1...
---元祖パンチラ職だからスカートじゃね -- &new{2014-10-27...
---まあ今やどっちもバウンサーでおkだけどな。戦闘の方もな...
-1200字じゃ全然要望書ききれなくて白目ですわ・・・ -- &new{2...
--要点がまとめられていない駄文送られても迷惑なだけ -- &n...
---Guはスキルからモーション、戦闘スタイルに至るまで全部ク...
---とりあえずクソな原因と改善方法を単語レベルでいいから書...
---確かに、○○は××が悪いので△△して欲しいです で済ませれば...
---順にひとつずつ書いて送ればいい どうせちょっとやそっと...
---そうだな・・・焦っても仕方ないしな。 -- &new{2014-10-27 ...
-久々にログインしたら、インフィとか、ヒールとかなんか全部...
--GuHuやってたんならHuのフューリーの下方分とGuの極端な調...
--ガルミラは回復上限の50すら狙えない糞武器と化したからな...
--DFの腕にWB当たった状態でゼロレンジでインフィが丁度10...
-ゼロレンジはキャラ1~2人分、シャープシューターはダイブ...
--いわれてみれば確かにwシャープシューターが適用される距...
-もうガンナーはPSが高いっていうか高い上にアレな人向けとい...
--イナゴの住みかじゃないって気づくの遅すぎだろ。もっとも...
---さっそくアレな人が湧くあたり笑えるなww -- &new{2014...
---まあ イナゴ向けどころか 一般人向けですらないな 弱職...
---イナゴどころか入植者0の不毛な土地だよ -- &new{2014-1...
---なぁGuよえーよえー言われて某動画サイトにはGu道中プレイ...
---まあそら元からいい、強いといわれてる職で動画なんて上げ...
---その中でぷぷっGu動画なんて俺のつえーFo動画見てびびれよ...
---言い方はアレだけど強いクラスでふつうに強かったとしても...
---だがこういうコメントだけで弱い弱い言われてても風評被害...
---ただの風評被害だけならここまで埋まらない・・・これはま...
---動けてる人でもこの程度の殲滅力かと感じたらそういう評価...
---自分でやってる分だとなぁ。どの職で行ってもマルチでエネ...
---比較動画自分で赤武器光50とかそろえてやってみようかと思...
---実感できないんならそれでいいと思うぞ?ネット上の意見を...
---だいたい同水準の装備でGuでもFoでも遊んでるけど、Guの真...
---まあぶっちゃけ強クラスではないのだから使いたい人だけが...
---そうだねぇ まああとは多少人によってその職の動きそのも...
---伸びてると思ったら枝2で完結してた。 -- &new{2014-10-2...
--PS高ければなんとかなる職なら、イナゴ寄らないだけで、こ...
---大剣や槍がスピードアップした時がチャンスだったのに、そ...
---まあ・・・俺もそのSRJABウェーイの1人だがほんとEP1では...
-みんなはメインでGuやるとき、アタックPPリストレイトど...
--全振り -- &new{2014-10-27 (月) 10:20:43};
--他に取るもんないしPP足りないしガンスラ・パルチと相性良...
-被弾、距離離れ、弱点外し、射撃PA以外、敵地上、敵移動、こ...
-急に近接強要されて辛いってフレと話してたら練習あるのみみ...
--もうスタイリッシュロール自体にダメージ欲しいよね -- &n...
---ダイブロールにもね… -- &new{2014-10-27 (月) 13:05:58};
--遅いだけで練習すれば辛くなくなるならそりゃ練習すべきだ...
--言い方すげー悪くて申し訳ないがそういう練習あるのみの思...
--無理ではないから、そういう捉え方する人間も居るんでしょ...
---でも今確かアルティ前提の調整なんだよね?現状が無理じゃ...
---それな・・・ムリではないムリじゃないからクリアだけなら...
--これはフレの回答が正解だと思うわ。「辛い」って言われて...
---練習しろよ下手くそって思って無いのであれば、運営が悪い...
---↑そんなこと言ったらPSO2やめちゃうかもしれないだろ。フ...
---でもさ あたり差し障りのない回答を心がけるにしてもGuの...
---言い方はともかく練習してどうにかなると思ってるなら練習...
---つまりフレのGuが言う愚痴や答えようのない話題は単芝で流...
--火力が他職に劣らないかは別として元々近接用にできてる武...
-ぶっちゃけハイタイムの被弾率によってワンモアタイムの倍率...
-SRJABは敵の攻撃をSRで避けたらダメージボーナス200%得ると...
--一定時間のダメージボーナスとおまけに一定時間の無敵ボー...
--SRJABとかもう取らんでいいやろ。SPカツカツなのにSP対効果...
---SP9で10%、エアリアルアドバンスよりは乗せやすいし、被弾...
--たぶん元々そうしたくてSRJABをPA1回分になる200%で実装し...
---結局単なる儀式スキルだったけど -- &new{2014-10-27 (月...
-上のほうの「自覚してください」の木主なんだが、なんで最後...
--ちょっと話は変わるけど運営はあの戦術指南を見る限りメル...
---一例としても挙げる例としては微妙だよな -- [[木主]] &ne...
---Oh木主じゃないです 枝1 -- &new{2014-10-27 (月) 13:07:...
---意外と昔の戦い方が抜けないやつは多いもんさ。俺の回りの...
---運営どころかこの板でもいるしな・・・あれほど違うしあの...
---子木1から話を変えるなよぉ 真の木主 -- &new{2014-10-27...
---子木主じゃないがすまんかったw -- [[枝3]] &new{2014-10-...
---いやいいんだ・・・件の子木主が来ないと分からんし・・・まあそ...
--SRJABがあってもインフィ以外も使うだろって言いたかったん...
---その調整の余地を奪うスキルがワンモアタイムである。だめ...
-もう中の下くらいでいいから滞空強化とヘブンリー並の上昇く...
--ん?今なんでもするって -- &new{2014-10-27 (月) 12:24:2...
---言ってないんだよなぁ… -- &new{2014-10-27 (月) 12:39:0...
---なんだこの子木は・・・たまげたなぁ -- &new{2014-10-27...
-良くEP1に戻ったって聞くが、インフィやメシアやエルダーこ...
--他職はもっと水準が上がってるわけでな相対的にという言葉...
--Guの今の強さは「並」だよ -- &new{2014-10-27 (月) 08:01...
---近距離無被弾でな -- &new{2014-10-27 (月) 08:11:27};
---ほんとにな。それを全Guに強要してるしな。 -- &new{2014...
---近距離無被弾じゃなくても並だよ お前の装備が悪いんじゃ...
---じゃあお前HP75%以下でエルダーあたり撃ってても並の火力...
---Guが並で他がぶっ壊れってか -- &new{2014-10-27 (月) 08...
---他の職はEP1以上なのでEP1と大差無いGuは並以下では?今や...
---8クラスある中で1クラスだけが並って並の定義に関わってく...
---ガンナーはがんばって他の並って言うけど何と比べてんの?...
---大半のプレイヤーは全クラスやってると思うんですが。枝8...
--メシアはともかく、インフィとエルダーはEP1のこと強かった...
---EP1と大差ない場合、大幅にアップデートを重ねてる他の職...
---EP1と大差ない=お断り -- &new{2014-10-27 (月) 09:38:5...
---知ってるか?今はEP3に突入してるんだぜ・・・ -- &new{2...
---EP1と大差ないということは、だ。他職のようにEP2、EP3と2...
--言い方が悪かったな。他職は関係なくGuのみでの動きの意味...
---近接PAにおいてはEP1の頃より使い勝手は上がってるよ。GU...
---SRJABを抜きに考えれば、EP1ではメシアタイムorサテライト...
---EP1が4~5つ、EP3が5つその内2種は増えた分か・・・動きと...
---EP1リバースタップ使ったあとの周囲攻撃が無かったからな...
---EP1の頃は連打数が酷かったからインフィメシアは使ってな...
---地味ながらヒールとデッドは役割がかぶっている部分がある...
---そろそろバレスコを主力にさせてもらえませんかね・・・ -...
---↑↑ でもリバスタ→シフピリって正直微妙とか思ってたり。途...
---今使ってるのは接近・補助がデッド、エリアル、リバスタ、...
---↑↑近接武器なんだから届かない敵は他人に任せるのよ・・・...
-ぶっちゃけ今のガンナーはPA威力とかスキルの修正よりも、ス...
--たまごかけごはん -- &new{2014-10-27 (月) 14:08:28};
---くっそふいたwwwやめろwww -- &new{2014-10-27 (月...
---たまごかけごはんならしかたない -- &new{2014-10-27 (月...
---実際、TMGはTKGくらいスタイリッシュさがないと思うわ -- ...
---TKGより完成されたものはないと思うが・・・ -- &new{201...
-そもそも、シュンカ・SRJAB弱体化の話って4月上旬に出た話で...
--運営にとってはパーフェクト(75/100点)なんだよ -- &new{2...
--ていうかSRJABは調整の難しさを把握した上でのつなぎみたい...
---アイディア?ワンモアタイムwwwのことかな? -- &new{...
---半年間考えてこれか・・・w 天井のシミでも数えてた方が...
---俺に言われても困るが。普通に考えればボーナス200%でお...
---考えてたらEP3はいった時点で全部とはいかなくても一部く...
---いや・・・本当に考えてたらそもそもワンモアタイムwwな...
---だから俺に言われても困るんだってw普通ならそうしてるは...
---運営さんはいつも本気ってことだよww -- &new{2014-10-...
--そりゃガンナーの事だけ考えてるわけじゃないからな。 -- ...
---少なくとも「ガンナーを任されている人(兼任の可能性もあ...
---他もあるから顧みなくてもごめんねって、もう無理だから消...
---ガンナー以外ならバランス取れてるかって言うと。結局テク...
-エアリアル有効活用しやすくして欲しいな。グレネードシェル...
--真上に吹き飛ぶだけでスンゲェ迷惑なんだけど -- &new{201...
---斜めよりは良くね -- &new{2014-10-27 (月) 13:40:33};
---どのみち吹き飛ばし、打ち上げ自体がすごいアレだからダメ...
---その場でダウンまでが許容限界になってるのは事実 -- &ne...
---打ち上げで困る強職なんて今いるの? -- &new{2014-10-27...
---ゴリマグがおなかをすかせている、何かたべさせてさしあげ...
--吹っ飛ぶやつにはリバスタ使えばよくね?打ち上げるとサテ...
--打ち上げが恩恵あるの足止めだけで後全部デメリットだから...
--アルティメットで打ち上げた方が雑魚戦いやすい環境とかに...
---打ち上げ飲みしたいな -- &new{2014-10-27 (月) 13:51:25};
---同感。打ち上げたら文句言われるこのクソふざけた環境をま...
---そもそもどうして打ち上げ自体が嫌われているのか まずそ...
---エアリアルの倍率微妙だし200%くらいありゃなぁ -- &new{...
---サ・ザンマンのサブ奴隷確定か・・・。 -- &new{2014-10-27 ...
---嫌われる原因は打ち上げが敵の無力化手段として機能してな...
---まあとCC(キャラチェンジじゃないよ!)は何も打ち上げ吹...
---あとごめん スタンとダウンもCCにあるよ! -- &new{2014...
---もしかして:打ち上げた敵に対応できない他職を調整すべき...
--PAを全部ダウンにして、エアリアルの発動条件はダウン中に...
---ダウンが条件なら、ボスのダウンおよび怯みも適用してほし...
--やっぱ打ち上げ嫌いな人のが多いかぁ、打ち上げがPTに迷惑...
---打ち上げが楽しいのは同意やなぁ、ソロだと結構敵空飛ばし...
---ディカーダ系の止めないと荒ぶるエネミー追加される予感し...
---たとえ与ダメージが増えても、攻撃を当て難いってのが致命...
---どうしてもねぇ 他に代用できるものが多いうえにメリット...
---打ち上げたら100%即死でいいんじゃね?打ち上げる敵って...
---そもそも打ち上げる系のアクションって何らかの追いつく手...
---打ち上げたやつに何らかしらの形で追いつくアクションがあ...
---PTやマルチでやる時はその時のメンバーで使い分けるかな。...
---雑魚エネミーの座標が同期されないことってのも影響してる...
---Teにとってはクッソ迷惑だしRaに取っても当てれるってだけ...
---もういっそのこと見えなくなる高度までぶっとんで落下ダメ...
---Teでもテクは撃てるし殴りならゾンディールうまく使えば吸...
---現状あえて生きながらえさせて楽しんでるだけだから反感買...
---そこまで他人に配慮させなきゃいけないならやらないように...
---近接が接近する前に溶けるのが現実ってよく言われてるけど...
---今はな・・・だがアルチでどうなるか・・・それに一応Guに...
---つか、上げて瞬殺ならテクのが得意だぞ?普通は邪魔だしPP...
--自分よりの下の座標部位にヒットしたら発動でいいんじゃな...
---むしろ今の仕様っぽさを残しつつ乗せやすくするなら上にあ...
---上だとあんまエアリアル感ないかなと思って(ロックベアの...
--打ち上げや吹き飛ばしの仕様を変えてもらえると使いやすく...
--初めてエルダー使った時打ち上げ吹き飛ばしでゼロレンジ外...
--全クラスにある打ち上げというものを有効化するためにシス...
--飛んでいる敵に上から撃ち下ろすと叩きつけになってアイテ...
--結局打ち上げられた状態になったらダメージ20%増えるとか...
---ホールドPAで壁に埋めたら「いしのなかにいる」になって即...
--そらイカンでしょ。ワイヤーのロック解除PAの次に嫌われる...
--打ち上げるとゼロレンジ圏外に行く上HSしにくいという問題...
---エアリアルの倍率200%でどうよ -- &new{2014-10-27 (月)...
---システム時に打ち上げ200%でいんじゃね。雑魚は打ち上...
---打ち上げするメリットがGuにしかないのがなあ・・・(近接...
-蹴り技主体になったからほんとGUのサブRAってお通夜だなぁ・・...
--キリング「あ、あのぉ……」なぜ中遠距離主体のRaに実装し、...
---す・・・すまないキリングさんはダメージ系じゃないから省い...
--蹴り技主体になってんのサブHuとFiでしょ。Raはグラビ投げ...
---グラボ投げてランチャーの方が早そうだな… -- &new{2014-...
---だねぇ~(・ω・)だからPA調整きてからはもうサブRAは使って...
---グラボ投げたら、サテ使えない?それでもRaのほうが早そう...
---それ言ったらGuHuとかもパルチ使った方が早いやん、Tマシ...
---パルチ使うならHuBrかHuFiだわな -- &new{2014-10-27 (月...
--リバスタは引き寄せ技として使えるし、エリアルは高空取り...
---WHAもスタスナも乗らない蹴り技多様するなら変わるでそ?...
---TMGとしては面白いと思うよ。強い弱いうんぬんではなく。...
---無被弾で弱点を確実に狙える腕を持ってるならサブRaだろう...
---サブRaはチェインするまでRa武器の方が強い。サブHuはチェ...
//-1200字分びっしり菅沼死ねって書いてメルボムしてます あ...
//--COしていいかね -- &new{2014-10-27 (月) 17:22:11};
//---個人を指してのDIE発言はアウトだ、やれ -- &new{2014-...
---射撃だけでTMGとして面白いは普通の認識にするには勝手す...
---ガンカタであるならほぼ射撃PAメインで打撃要素が1つ2つあ...
---そも純粋な射撃クラスの筈なのに打撃要素を多く取り入れす...
---純粋な射撃クラスって言ってたけ?リサのオーダーで弾幕ば...
---サブRaは、どうせ雑魚戦は騙し騙しやるしかないので半ば切...
-マシンガンしたいって高望みしないんで、運営が殺したインフ...
--せめて蹴りじゃなくて武器で殴ってくれたらマシだったんだ...
--そもそもチャージって要素自体Guと相性悪いよね、チャージ...
---そもそもチャージPAはオリコンシステムじゃ完全に不要要素...
--蹴りPA全部ジェットブーツにやれよ誰も使わねーから ほんと...
--近接クラス的にはそのあたりのPAが邪魔なんだろうなぁって...
---ゼロレンジ上げるだけで近接には出来るんじゃね?PAとゼロ...
--いやリバスタメインでもそれ死んでないから。シフピリとか...
---エアプもそうだけど、ガルミラインフィ時代のイナゴがグチ...
---インフィは運営公認で死にましたがね。なんて言えば良いの...
---エアプっぽいのがいるのは確かだが、「俺は使う」とか自己...
---ヒール~エルダーでザコなんとかなるんで、ヒール使えば今...
---PP効率が悪いGuの中でも更に劣悪だから撃つよか封印してPP...
---誰も倒さなければ全職全PAなんとかなるんやで -- &new{20...
--運営的には、近距離させたいようだから、射撃PA強化すると...
---今書いたばっかだが近接させたいなら、ゼロレンジ上げれば...
---SRJABはアホスキルだったが、射撃で活躍したいってユーザ...
---いねーよ。架空の名人様のせいで劣化ブーツにされたんだよ...
-今更だけどマシンガン要素が全くと言っていいほどないよな、...
//--途中送信しちまったクソが死ねや殺す殺す殺す殺す殺す殺...
--なんていうか特殊な軌道の弾を撃つ職とかだったら・・・と思う...
---イルグラ軌道のPA、扇状の範囲を持つPA(ヒューバートのオ...
---というか開発の中に「銃ってこういうもの」という固定観念...
--インフィよりDMCのハンドガンのがたくさん撃ってる気がする...
---ぶっちゃけ理想としてはあれじゃね?この運営にDMC3と4を...
---あれ(他社製品)よりもベヨネッタという自社製品がですね...
---もっさりって皆のゲームスピード上がってから出た話題だと...
--ヒールの射撃部分はhit数少ないもののエフェクト上はマシン...
-火力はこれ以上あげないって公式で言われてるし有名ドコロは...
--PSあれば最強だったらよかったんだがな -- &new{2014-10-2...
--おそらく有名どころな一人しか見てないが「満足」じゃなく...
---反論が無いなら賛成ということだな!ということか -- &ne...
---(クラスカウンターにて無言の反論) -- &new{2014-10-27 (...
--PSが必要ならそれに見合った火力が無いとおかしいんですが ...
---PSが必要であれ、必要でないであれ強さは同じにするのがベ...
---同じになってないからせっつかれて想定内のはずなのに何度...
---まぁ運営のテストプレイPP無限でソロだからこうなるわな -...
--なお満足しているはずのGuはゲーム中から消えた模様 -- &n...
--火力はもういい。ただクイックネスは上げてくれ。何をやる...
--まあ火力も十分残念だと思うけどな。少なくとも火力が出る...
//-さっき消したんだけど、「殺す殺す殺す殺す」とかいうのは...
//--勿論 -- &new{2014-10-27 (月) 17:52:58};
//--ACVDの亡霊になった火蝿さんかもしれない -- &new{2014-...
---ギアの維持って修正前のPKより辛くね? -- &new{2014-10-...
--とりあえず運営がPSO2に対する愛情がまったくないってこと...
--Gu自体の強さはさておき、サテサテすれば火力できるように...
---発生は早いわけだし人による差は決め手がメシアだった頃よ...
-今のインフィ無くしてPP1につき弾丸一発撃つナバータっぽい...
--よし、この職は見限って魔銃実装だな -- &new{2014-10-27 ...
--なるほどGuの正解は自身が銃座になることだったか -- &new...
--正直未だに実装されてないのが不思議 -- &new{2014-10-27 ...
---弓に実装したじゃないですか^^ -- &new{2014-10-27 (月...
---(普通連射なんてしない)弓で実装したのが不思議 -- &new{...
--実際インフィはミリオンストームっぽいポジションに落ち着...
--ナバは実装当時はネタテクだったけど今は結構火力出るし状...
-SRJABの攻撃をよけた後の火力がUPっていうコンセプト自体は...
--ちなみに俺の理想だとSロール直後110% 2段目160% 3段目...
---そしてそれが基準となる攻撃力となり、倍率を上げる前に敵...
--普通にSロールの回避成功の判定でたあとのJAが2倍なら良か...
--10でMAXの20%、5で7%ぐらいでSPの振り分けでプレイ...
-無慈悲な対応完了、Guに未来はない -- &new{2014-10-27 (月...
--ふーん。で、この手の木いくつあったと思ってんの -- &new...
--そんなあなたにデッドアプローチ! -- &new{2014-10-27 (...
--もうこの手の木もCOでよくね? -- &new{2014-10-27 (月) 1...
---COしてGuのようにスッキリッシュしようぜ -- &new{2014-1...
-架空の技とかスキルを妄想するのも大概にして、今出来ること...
--一体に時間かけすぎだろ・・・(使った方がいいと書いてあるの...
---Fiと似て被弾を抑えたいから、もっと一体一体の処理の質を...
---まとめて大雑把に倒さず一体一体潰してくっていうのは被弾...
---結局のところグルグルまわってるのが最良なんやな -- &ne...
--デッド≫エイムで浮かせた方がよっぽど優秀なんですがそれは...
--マッシブ乙女サテカ戦術はやはり優秀だったよ -- &new{201...
--浮かせるだけならノンチャエリアルでよくない、というか上...
---WHの倍率も捨てがたいがエアリアルとるならサブHuかFiの方...
---デッドは単なる接近手段よ、前ロールとかが苦手な人向けの...
---デッドはHS入らんやで、確かに蹴りの補助ならエアリアルは...
--敵が出てきたらまずショウタイム(ハイタイム)を発動させて1...
---逃げ回らなくても被弾しなければ威力は上がっていくわけだ...
---ショウタイム発動で敵のヘイト取って寄ってきてもらわない...
---なお追加されるのはワンモアタイム・・・ないよりはいいん...
--1体にPP52か・・・ -- &new{2014-10-27 (月) 19:00:41};
---普通に走ってジャンプしてサテサテサテでいいな。 -- &ne...
---割と普通・・・・前置きPA>決めPAで -- &new{2014-10-27 ...
--なおエルダーの途中で他の敵から横槍が入る模様 -- &new{2...
---そんなのエルダーの方位変えて適時撃ち落とせばおk -- &...
--その前にTMGを主体としたスタイルにしてくれ。足技が際...
---打撃PAにゼロレンジがのらないじゃねーかって言われまくっ...
-ガンナーが激減して1年後漸くガンナーの満足いくアップデー...
--ここの運営って大体一年くらい遅れてようやく対応し出すよ...
--その調整も、1年前なら他と並んでたろうなってくらいいまさ...
--弱体化も辞さないスタイルなのに調整内容決定するのに使う...
---個人的にシュンカ弱体の時点で一手遅い印象だったな。今更...
---RaFo2強にしてからGuとBrだけ弱体化しますはマジで意味不...
---まあFoによるとテクカスにテクカスを重ねた上で、テク撃つ...
---調整基準がほんと訳分からんからテスト環境とかその辺り含...
--このゲームはマルチメインなのだから、他職と比較しないで...
---だって岩男とまぐろしか相手にしてないもん仕方ない。ニコ...
-ツインマシンガンもラピシュみたいな通常攻撃のヒット回数増え...
--PP回収やチェインも有利になるからな、無駄に弄くり回され...
--ギアがそうなるべきだったと思う -- &new{2014-10-27 (月)...
-今のGuって、厳しい条件のアドバンス系スキル2種(ZRA,PK)...
--ほとんどそれでおk、ZRAが厳しい条件ってのは違うと思うが...
---スマン、ZRA単体なら確かにその通りだ。それがPKの条件と...
---ああ、そういう意味かこっちの理解が足りなかったわ。それ...
---うむ、ギアは必須な上にPKとセットみたいなもんだもんな。...
--いえす、いぐざくとりぃ -- &new{2014-10-27 (月) 20:40:5...
---thx! -- &new{2014-10-27 (月) 20:54:32};
--大体あってる。達成難易度そのものだけでなく、現状一番メ...
---一撃食らえば半分くらい吹っ飛ぶもんな。そしてちょっと逸...
---チェインはまだジャストリバーサルすればぎりぎり(チェイ...
---そうだよな。吹っ飛ばされた場合はチェインの維持が精一杯...
--後Huツリーの見直しにより乙女がとりやすくなって、他職が...
---なるほど、他がジャスガや回避なしでも押せる程度の状況で...
---攻撃を受けても避けてもDPS下がるからストレスが溜まるよ...
---たしかに。ガンナーの場合回避モーション長いから余計なス...
---もうサブHuの時は乙女信じてゴリ押ししてるわ。でもサブRa...
---たしかにマッシブハンターの恩恵が一切無いクラスってのも...
--チェイン前提だけど動かれる以上繋げるのも用意じゃないか...
---そうだ、チェイン前提の火力ってのもあるよな。レンジャー...
---チェインは今でも大して使われない劣化WBなんだから派手に...
---△近距離 ○至近距離 ちょっと離れるだけでゼロレンジは発...
---これやっぱりチェイン前提の火力なのかな。相変わらずHSの...
-まぁ前のAD×時代よりは幾分かマシだわ。ガンナー見掛けたら...
--今はADがメインコンテンツじゃなくなったのもあるな。銃座...
--まあアルチの難易度次第だな・・・。12人いないとマジヤバ...
---へーきへーき実装から3日もすればソロクリア動画とか上が...
---逆にボスのHPによってはGuいたほうが楽かもよ。正直今のボ...
---もし×部屋だらけになったら俺がGuのみ募集部屋立てるわ(4...
---お、入るわよろしく -- &new{2014-10-27 (月) 22:21:53};
---入りたいところだけど、Gu×12で大丈夫なのか・・・w --...
---歪極獣の学習次第では活躍できるかも -- &new{2014-10-27...
---昔と違ってサブに色々選択肢があるから大丈夫だろう -- ...
---歪極獣はなあ・・・Raは絶対いるし、射撃耐性高いこと多そ...
---↑楽しければいいのよw効率求めるならそれに適した職で行く...
---耐性についてはFo12人でも出来る攻略法があるらしいよ(呆...
---たぶん1か月変えて耐性が上がっていきます。じゃなくて耐...
---成長の計算式がおかしくて一か月後全クラス撃破不可能にな...
--->枝3 いいね、面白そう。だが俺はチェインをロックベアの...
-高速化はいいけどロール回避はあのタイミングが染み付いてし...
--ステップは実際距離が短いから氷華みたいな発動の長い敵ア...
---無敵判定中に触れればどんなに持続長かろうが範囲広かろう...
---ダイブロールも悲惨よ…グンネがモーションに入ったらすぐ...
---まあ距離じゃなくて無敵時間だわな -- &new{2014-10-27 (...
---表現が悪かったか、氷華は剣振るときと氷発生のときで2週...
---それは回転斬りじゃないかな -- &new{2014-10-27 (月) 22...
--無敵時間減らさないギリギリまでモーション減らすくらい求...
-''まもなく2000行到達につき、&color(Red){23:00};にコメン...
--早すぎw -- &new{2014-10-27 (月) 22:06:23};
--よろしくお願いしますー -- &new{2014-10-27 (月) 22:21:3...
-こんなになるまで付け焼刃で誤魔化し適当に放置していた運営...
--「ガンナーは要望少なくて楽だわー」とか思ってたんだろう...
---要望は最初からガッツリ行ってただろうけどそもそも何をさ...
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