PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ガンナーVol24
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ガンナー]]
-コメントページ容量限界間近につき、Vol24を新設しました。 ...
--板の消費がマッハだが、その内容は毎回ほぼ同じっつー悲し...
---それだけ運営による進展がないってことよ。悲しきかな。新...
---まあ11月のアプデまでは何もしないだろう・・・(諦め) -- ...
---何を言っているんだ、あの運営が11月で動く訳ないだろ(絶...
---え、半年経ってもこんな状態にしか出来ない運営がちょっと...
-あのテクターですら板まだ11なんだな。ホント、いかに異常な...
--事態は平常運転だけど、張り付いてる人が異・・・ -- &new...
---事態も異常だろうよ、今は多少の消化活動で鎮静化してるだ...
--ガンナーは話題が尽きない・・・おかしいな?これといった...
---話題なんてとっくに尽きてる。ただ馬鹿みたいに同じ話を繰...
--クソ調整にエアプの戦術指南とワンモアタイム、これだけホ...
--運営がガンナーのことメチャクチャにしたから・・・! -- ...
-今後期待されるスタイリッシュなGu, 分身する、跳弾する、質...
--SGNM「Guを処理できない運営はゴミだと教えたはずだがな…」...
--だって…、ガンナーなんだぜ…? -- &new{2014-10-28 (火) 0...
--でっちあげの調整をいただいてイナゴの粛清などと! -- &n...
-EP1実装スタイリッシュ(笑)ミスターキックマン(笑)→EP1ADGu×...
--とりあえず木主がGuを煽りに来てるのはよくわかった。 -- ...
-もういい加減ガンナーは火力を求めるのはあきらめろガルミラ...
--俺は1年近く夢の夜を見てたのか・・・(混乱) -- &new{2014...
--TeやRaの支援ができない純粋な火力職なのに火力求めないで...
---ほんとこれ。TeやRaに限らずFoやBoにはシフデバゾンディメ...
---pp回収可能距離からじゃ撃ってもカスダメしか出ないハトウ...
---Teが支援のエキスパートになったからFoから火力取ったらた...
--じゃあブレイクダンスを組み合わせる事で仲間を鼓舞するス...
---くるくる回ると周囲の仲間の攻撃力が+100%! -- &new{20...
--まだガルミラインフィって言うやついるの? -- &new{2014-...
---木主ぐらいかな -- &new{2014-10-28 (火) 00:14:20};
--「ガルミラインフィは真夏の夢の夜みたいなもんだったんだ...
--そもそもインフィは火力出すためのPAじゃねえよ -- &new{2...
-結局何が駄目ってテクやRaは基本遠距離だけど近接でもサフォ...
--ZRAが130%くらいあって近接して攻撃続けられれば強いってな...
--シュライクなんて高望みはしないのでせめてクライゼン程度...
--ギアが攻撃しろと催促するし、ハイタイムが近づくと脚引っ...
---攻撃しながら避ければいいだけよ(適当) -- &new{2014-10-...
--踊りまくれば被弾率だけは低いじゃん豆鉄砲も撃てるしミラ...
---塔にゴキが群がってるのに踊ってるだけ -- &new{2014-10-...
---で、この木全部自演? -- &new{2014-10-28 (火) 00:28:41};
---たぶん木主とあと一人は居る -- &new{2014-10-28 (火) 00...
--他のクラスのいいとこをとって「そこに負けてるから」って...
-ガルミラインフィ以外にも根こそぎ火力落ちてるのに、Gu下方...
--ゴキ群れのヘイト取るならヒールのが早いだろ -- &new{201...
--だろうな。TMG握ってこの方ほとんどインフィ使った記憶がな...
--というかそんなにインフィマンが害ならインフィだけ修正す...
---SRインフィってそもそも何が強いんだ?そこからまず説明し...
---インフィは便利だけど別に強くない。でも下方擁護するやつ...
---打ちながら位置取り出来るからドラゴン系の尻尾部位破壊に...
---インフィを修正したら、メシアマンが出てそれを修正すると...
---自分から能動的にゼロレンジ圏内、圏外を移動しながら攻撃...
---やっぱりというかなんと言うか・・・SRJAの存在が関係ない使...
---ボスなんかエアリアルとデッドで弱点張り付いてメシアした...
---単にてっとり早く倒すだけならメシアだったけど部位破壊ド...
---最初からメシア確定する動きならメシアしか使わんけども -...
---部位破壊はエアリアルデッドで接近してゼロ距離エルダーや...
--インフィごときでここまでクチャクチャにされるくらいなら...
---もう銃打たせてくれるならインフィマンでもエルダーマンで...
---削除されてたらたぶんshアドもgu×部屋だらけだったと思う...
---なんだかんだ言ってインフィが一番使い勝手良かった気がす...
---昔はエリアルリバスタデッドサテが完全にゴミでエルダーが...
---他に移動して撃てるPAが無いからなー結構困る -- &new{20...
---そもそもインフィを使う事自体他職からのクレームがあった...
---そうそうGuは何にも悪くないんだよな。Guは被害者で可哀想...
-なんだそれ結局低PSのいちゃもん付けじゃないか・・・っても当...
--ふっ飛ばしたら近接は触れないしオンダ系は浮くと盾が上向...
---それを考えると盾無視系増えたなぁEP3は・・・その意味でだけ...
---遺跡が実装されてちょっと経つまでは浮いた敵がお手玉状態...
---Guがもともと盾無視でやってたところに他のクラスも無視し...
---オンダ考えたやつはほんとどうかしている -- &new{2014-1...
---後にエクスでウォンダ密集配置する奴もどうかしてる -- &...
-今度放送局で菅沼さんによるULTでのガンナーの神プレイを見...
--100%スルーか、GP上位レベルの人のテストプレイ動画でも...
---そもそも制作に求めることじゃないからな -- &new{2014-1...
---テストプレイしてるんなら今のGuの最高倍率を少しくらいは...
---JAとか向きとか属性を合わせる位の感覚で無被弾やってくれ...
--関係ないけどシュンカゲー時代のニコ生でぺろ太郎にシュン...
---プレイ中はたぶんコメ見えてないだろ -- &new{2014-10-28...
---集中してたら見る余裕ないだろうしな 言い方悪いが彼はだ...
-RaはWB弱体されても他に類似のデバフが無いから今だ必須だし...
--いっそWB無くしてルーサーのHP再調整すればいいんじゃね?...
---マルチで有用だから必要とされるんだろう。独りよがりのチ...
---無くすのはともかくもっと大幅な弱体化は必要だったスキル...
---ウィークバレットはまぁみんなに有用だからいいけど、+サ...
---コンバエリュナメギで一緒にしばけばOK -- &new{2014-10-...
---テク職が言ってみますで草 -- &new{2014-10-28 (火) 01:1...
---WBするとサテカされる前に他職に倒されるんですけど・・っ...
---みんなに効果あるからぶっ壊れでOKっていうのもすげー理屈...
---Raの醍醐味ってサテカで溶かすことよりもWBで周囲のプレイ...
---2ヒットピアッシ接射ホミと発生が早い代替選択肢あってフ...
---むしろ皆に効果あるせいでぶっ壊れが極まってるよな。WB効...
---WBって基本的に弱点部位、元から全員が攻撃するところに貼...
---絶望でRaが二人くらいしかいなかったらどの敵から優先的に...
---統率のとれた集団、あるいはもう"わかってる"って感じの人...
---ルーサーだとよくあったな。「次こっち狙えってか!w」と...
---野良防衛は腕の良いRaがいるかいないかで結構違うからな -...
---そりゃそうだ、ぶっ壊れてるからね。本当に指揮官ならダメ...
---新ボス実装三日で味わえなくなりそうな醍醐味やな -- &ne...
---そもそも支援スキルを2.5倍(WB)だの1.5倍(デバカ)だの...
---マーキングだけなら無視する奴もいるだろうけど、今ならこ...
---ダメージ無いマーキングだと単なる指示厨だろう… -- &new...
---防衛はなんだかんだ対雑魚の比重が高いからWB役は別になぁ...
---(無視されるルーサー腕WB) -- &new{2014-10-28 (火) 01:4...
---WB当てた部位が強制的に弱点部位になればいいんじゃね。弱...
---腕破壊しよ(WBピチュン)→うるせー腹パンすっぞが現実だよな -...
---ルーサーに関してはどんなに腕壊したかろうとミラージュし...
---そもそもルーサーの腕壊すメリットあるの?ユニットなんて...
---さすがにWBはともかくルーサーの倒し方はここでやっても何...
---エルダーもずっと似た状況だったからな。今でこそ普通だが...
---結局大半は最初から効率的な箇所選んで攻撃してるんだよね...
---やっぱ単純な3倍がいけないと思うんだよね。単純な倍率じ...
--運営によるとサポートできるらしいからな -- &new{2014-10...
---Guが何のサポートできるって? -- &new{2014-10-28 (火) ...
---公式HPのクラス紹介でチェインをPT支援とか書いてるからね...
---WB張る仕事じゃね(適当 -- &new{2014-10-28 (火) 01:39:...
---「近距離~中距離での戦闘を得意としており、チェイントリ...
---PT支援?チェインはマルチに何の恩恵も無い時点でゴミ同然...
---チェイン貼ったらわざわざ多段ヒット系のテクやPAに切り替...
---不発もあるし条件シビアすぎるんだよチェインは。WBくらい...
---中距離→死んでる 支援→出来ない 反撃する隙→通常にノッ...
---支援・・・逆にしてもらってるよな・・・ -- &new{2014-1...
---反撃する隙を与えてるほうでワロタw・・・ワロタ・・・orz -- ...
---近中得意→純近接との差別化がされている。チェイントリガ...
-イッパンチンパンインフィパンパン -- &new{2014-10-28 (火...
-まず近接と言い張るのか、RaやFoと同じ遠距離と言い張るのか...
--全部アタッカーだから同じ括りで話せるよ、やったぜ -- &n...
--クラス間バランスだからどっちもだろうjk。特化するなら...
--遠距離からのクラスよりさらに弱いってもっと悪い悪寒 -- ...
--中距離も遠距離もできる近接ですよ。中距離も遠距離も出来...
---特定のレンジからでないと発動さえできないならその通りだ...
---近接の順番と遠距離の順番(Guは中距離の場合)はそれでも...
---BrやBo以下はないな。そもそも射撃特化職だぞ。シングルク...
---支援Teにでさえ総合火力で大敗してる現状、一体どうなって...
---今の殴りTeはHuより火力でるからな・・・ -- &new{2014-1...
--殴りTe「」 -- &new{2014-10-28 (火) 02:07:21};
---おめーはシフデバ担当だ、あくしろよ。 -- &new{2014-10-...
--第一支援ができる職より支援ができない火力が低くて当たり...
--たとえるなら近接は急勾配火力で遠距離支援はなだらかな火...
--HuとかFiでRaと比べて遠距離戦弱い!上方修正しろオラァな...
---遠距離火力弱いなんてもうほとんど誰も言ってないはずなん...
---その割にはRaとかFoに対してコンプレックス丸出しのコメン...
---本質が読み取れてないんじゃない?全射程で満遍なく5桁6桁...
---HuとかFiで同じような愚痴言ってる人いないだろ?Guも近接...
---その点で言うならHuも本来の防御職の役割は全うできてるし...
---なんというか強クラスを味わった期間が長すぎたせいか、未...
---悪いが俺はその強クラス期間は味わってないんで関係ないな...
---そういうやつおおいね でもね Gu だけ 2回目ですから...
---EP2のGuを強職と言う奴は本質が見えていない、EP2のTeがEl...
---要約すると枝8はユーザーでありながら問題点を整理して差...
---判ってないな、出してるのにこれなんだ。だけどコンボアッ...
---AならBでAじゃなければBじゃない。みたいな理論の人たまに...
---じゃあZ知ってんの?になるぞ。 -- &new{2014-10-28 (火)...
---ここでひーひーいってるのはもうだいたいの人は要望だして...
-どんなに弱いといっても歴戦のガンナー達は口を揃えてガンナ...
--答えはべつにみんな言ってるわけではないで終わり -- &new...
--強いってなんだ(哲学 -- &new{2014-10-28 (火) 02:11:27};
---Guは人間にできない動きを易々とやってのけるから強い(確...
--実装からやってるけど運営が実装時想定した戦い方をした場...
---瞬間火力は結構あるんだがやっぱりもっさりモーション分で...
---PP回収能力の向上とモーションの高速化とPAの消費PP微軽減...
---それならよかったんだがね・・ただFiと色々かぶってるのが...
--愚痴って何もしてない奴と弱いなりに頑張ってる奴を比べた...
--強いよ? ダイブロール=Sロール=デッドエリアル=アサバ...
--たまに出てくる「歴戦のガンナー」ってなんですかね。ネタ...
--まず強いって言ってる所を出したまえ、君のいう歴戦のガン...
--正しくは限定的な場面で強いだ。というかもともとボス特化...
---ついでにラグやらなんやらでチェインが不発におわった時に...
---今のガンナーは歴戦のう○こ。なんて言っちゃダメだよ! --...
--そりゃ無被弾密着プレイできる人にとっては普通の職だから...
---というか結局格ゲーのような相手を地につけずずっとオラオ...
---いっそ北斗のバスケまで行ってくれれば7週半回って楽しめ...
---なお、現実は小型打ち上げお手玉で嫌がられるもよう。マジ...
-おいぃ銃座をGuに与えないと地雷になるんだから銃座を速く寄...
--零の手でセロレンジでPKで戦えば銃座より強いだろ!いい加...
---銃座と同じ距離で勝負しないとね(ニッコリ -- &new{2014-10-...
---こうですか?(インフィぺちぺち) -- &new{2014-10-28 (火...
-運営「なんで俺たちがPP無限、無敵で調整しているのが悪いッ...
--よくそう言われるけどちゃんとpp有限被弾ありで調整してる...
---根拠は? -- &new{2014-10-28 (火) 04:10:56};
---だとしたらガンナーは意図的に糞弱くされているということ...
---余計にキレそうだな。ある意味、完全無被弾で調整なんてし...
---ロール減った分DPS上がってます的な掲示のせいでしょ、PP...
-PAの途中からSR以外で次の行動にキャンセル出来るようになら...
--PAを出しきる前に中断したらDPPがクソになるけどそれでいい...
-いきなりこんなテクニカルな職にするなよなー -- &new{2014...
--テクニカル=スキルがかみ合ってない職 ではないんだよな...
---噛み合わせるのが難しいのがテクニカルなのであって手を尽...
---かみ合わせるのが難しい そういう意味ではFiのがまだそれ...
---Fiの難点がPAの火力だけってのがまた、なぁ・・・。Guに関し...
--昔がお手軽ゆえの需要だっただけにほとんどの人がついてい...
---確かに1つぐらいは難しい職があってもいいというのはわか...
---吹き飛ばしとか打ち上げとか、もっさりStylishとか色々乗...
---ロールインフィに依存しすぎてその他のスキルの運用方法に...
---そういう問題じゃないんだよ そもそもなロールインフィの...
---インフィマンがいなくなるならば今の仕様で別に良いよ、イ...
---エルダーで敵がどんどん吹き散らかっていってもいいのか?...
---そうそう、とにかくEP2においてSRJABと相性良くて自分の身...
---あともう1つこれはマルチに関してではあるが むしろイン...
---インフィはGuにとって悪だったかもしれんけどどんな言い訳...
---まああとな正直このゲーム人多いしライト層が多いからそう...
---なんだかんだでEP2のガンナーはインフィマンが大多数占め...
---インフィマンが害悪といっているのがいるようだが、現状の...
--ロールメシアをしていた上級者にとってはむしろテクニカル...
---テクニカルというよりは単純にスキル維持のために回避行動...
-このままだと難易度が上がるにつれ指数関数的に難しくなって...
--というか実際GuはVHのままだよPAの挙動とか通常攻撃のモー...
-「一発でも被弾したら火力落ちるのはマズイから緩和するよこ...
--お前今自分がちょっとうまいこと言ったと思ったやろ?な?...
--「TMGギアの被弾による減少を一律全滅から、当たった攻撃の...
-これが不遇時代を通ったてくたーちゃんの痛みか・・・、とり...
--むしろGuはこれで2回目やで(笑顔 -- &new{2014-10-28 (火...
--Teは確かにep3で化けたけど一気に強化されたわけではないか...
---しかし次に実装するスキル ワンモアタイムwww手抜き工...
---旧Teはスキルそのものは悪くなかった。補助テクの無意味さ...
-現状のまま何とかGuやるとして打撃軽減ついたユニットにスタ...
--PKはギリギリ消えなかったとしてもギアは消えるし、チェイ...
--火力はお察しだけどカチ勢なら別にいいんじゃね -- &new{2...
--火力切ったら本末転倒なんじゃ -- &new{2014-10-28 (火) 0...
--火力を捨てるのがカチ勢の人達なんだぜ -- &new{2014-10-2...
--今ならオールレジストという選択肢もあるぞ -- &new{2014-...
--やっぱだめか。今カルブン4スロ(サイキ?揃ってねえよそん...
---120越えたら何か不都合でも? -- &new{2014-10-28 (火) 0...
---弱点にチェインしてサテサテ10万連打で終わり。俺GuHuだか...
---いや、不都合はないよ。ただ下手だからボス相手に接近戦す...
---あ、ごめん。なんか下がった。木主 -- &new{2014-10-28 (...
---木主さん今度から名前欄は「木主age」って書きな。そした...
---助かった。ありがとう。こんな初心者みたいな質問が残るっ...
--それならサイキにナイトギアスピスピブのpp特化マシマシでごり...
-遠距離職=遠距離攻撃を得意とするが別に近距離でも戦えるし...
--この不公平感である。 -- &new{2014-10-28 (火) 02:39:52};
--ゼロレンジ有効な間合いに居る間は攻撃動作中完全無敵でい...
---うわさの運営環境実装ですかそれでも足りない気はするが。...
---ゼロレンジエスケープかな?最近エスケープ流行ってるな(*...
---前方向にSロールできれば戦い方が楽になるんだけどなぁ。 ...
--食らったら弱いというコンセプトを貫きたいならせめてギア...
---Guは他のクラスより圧倒的に回避力があるから通常のデメリ...
---てか自由自在さならそれこそDブレのエスケぐらいになって...
---その無敵時間すら立ち所悪いとエクスとクォーツの1回転を...
--一応言っておくと、FoTeだとSA無いのとHP低いのでボス戦や...
---まあただそれでもボス相手に何とかできるというのと一応チ...
---運営お気に入りの嫌がらせ手段たる低速高誘導の飛び道具と...
---その場から位置を変えずにやり過ごすっていうのは接近戦に...
---エルダーやシフピリで敵弾相殺したらかっこいいかなってふ...
---敵の飛道具を全部ロックオン出来るようにしたら解決だ!あ...
-使い方としては、GuRaにしてPT組んだときに、遠距離から敵...
--EP2からGuRaはなんか微妙だな。やっぱ今GuやるならサブはHu...
---DPSを追求するならサブRaじゃないか。EP3からはWHAの倍率...
---サブRaはサテライトマンやエルダーマンにとっては強いかも...
---サンドバック殴りならそりゃGuRa一択なんだが、雑魚戦はRa...
---枝2はシフトピリオド使わないの? -- &new{2014-10-28 (...
---シフピはサブRaでは火力のブレがでかすぎる。具体的には確...
---スタスナ乗せは空中エルダー、インフィ、地上シフトのどれ...
--使い方の御教授って運営か君は -- &new{2014-10-28 (火) 1...
--それはRaの領分でそれならRaHuでよくね?ってなるんじゃな...
--メインGuである必要がまったくねえぞそれ。それがやりたか...
--つまりGuというクラス自体は必要とされてないのが現実であ...
---そもそも支援用スキルが全くないGuで後方支援やろうっての...
--Guの火力スキルとしてゼロレンジがある時点で、前線で戦う...
--念仏の如く過去ログと同じ話が続く -- &new{2014-10-28 (...
---なんせ問題点の洗い出しは実装してすぐ終わってて、SRJAっ...
-ロールインフィが残した罪は大きいな。Guは2回の調整をされ...
--むしろGu自体もうほとんどみないよ・・・わりとまじで -- ...
---大都会鯖では普通に見るけどな。ただしエルダーかインフィ...
---いや4だけどほんとみないな見ても1か2人いるかどうか 一...
---同じく4だが浮上マルグル緊急と普通にいるぞ。そりゃ全盛...
---Guはまだ見るなー Fiのほうが見ないわー -- &new{2014-1...
---まだ居るほうだな。EP2の頃Fiなんて1ヶ月に1人みるかみな...
---武器が微妙なFiとスキル微妙なGuで双璧、ただしリミットサ...
---防衛20回くらいいってGu1度も見てないが。ARオンリーの...
---なんだそれ・・・・つらすぎやろ・・・ -- &new{2014-10-...
--ロールインフィの強さと言うか、利便性に関して言えば、現...
---高いPSがある=インフィを疎む というのは間違いかと。む...
--むしろ他職だからってまともな装備とPA使ってるやつもあま...
---しかし実際にはそれでも一撃も食らえないGuよりマシという...
---それを不遇と考えるなら他職やるしかないね、次の調整はだ...
---まあ不遇だとおもってみんな要望だしてるだろうけどね 結...
---せめてワンモアチェインにしてくれよっと -- &new{2014-1...
---修正ワンモアまったなし -- &new{2014-10-28 (火) 08:09:...
---かまたろうに鼻で笑われてたのには吹いたわw -- &new{20...
--抗議の一環でやってるんじゃないの。上や他人にプレイスタ...
-みんなは何でガンナー始めたの?自分はスタイリッシュ()に攻...
--実装日に空を飛べたから -- &new{2014-10-28 (火) 12:16:0...
---俺もそうだわ。滞空制限緩かったときに始めたからめちゃく...
---楽しかったよなーPAとロールでかなり自由に空中動けて -- ...
--そりゃ、マシンガンって言うから、弾を大量にばらまく射撃...
--SRでくるくるしながら弾をばら撒くトリガーハッピーな射撃...
--そりゃぁ実装前にスタイリッシュに戦う射撃職って言われて...
--元々2丁拳銃好きでDMCやバヨネッタ,リベリオンも見て好きだ...
-ロールインフィでのーし出来る、PA連打でテクニカルな戦闘...
--煽ってるように聞こえるだけで、何も伝わってこないんだよ...
---運営批判であって煽りじゃないよごめんね、選択肢としてロ...
--バッタが釣り餌とは珍しい -- &new{2014-10-28 (火) 12:44...
--のーししたいアピールいらないです -- &new{2014-10-28 (...
--バランス() -- &new{2014-10-28 (火) 12:53:17};
--動き自体はHuで言うところのギルティからスタコン連打、敵...
--それ最大効率のロールPA使い分けしない奴は地雷っていうSRJ...
--どうやったらそんなバランスにできるんだろう。のーしでき...
---途中送信失礼。火力上がるということだし結局EP2でのボス...
--確かに自由度は高いな、どんなスタイルで行こうが迫害され...
--なにか皆勘違いしているようだが、木主が言いたいのは「で...
---「SRJABを使わずにダメージを与えられるようになるとDPSは...
-まさかリミブレとPK併用できるとは思わなかった。これでク...
--あれ?っていうけどFiってそんなもんでしょサブクラス武器...
---何しろFiスキルが有効に機能する武器がFi武器以外、Fi武器...
---Guと状況はよく似ているが、Guと違いFi武器に関してはFiメ...
---Fi武器の火力が低すぎるだけで、動きやらスキルやらは別に...
-少なくとも両手に銃握ってガンナー名乗ってる人が、体当たり...
--銃捨てて拳も使えば強くなれそうだな -- &new{2014-10-28 ...
--アークスは武器を持つより蹴ったほうが強いってツインダガ...
---Tダガーは光刃飛ばせるからな・・・。 -- &new{2014-10-28 (...
---テックアーツのおかげでブラサラファセットに加えてオウル...
--ハリウッド映画とかバイオハザードみたいでかっこいいだろ...
--つーかこんなに蹴り技が他武器にあるのにJBとか追加するの...
---むしろ靴の分だけ距離は長いだろ・・・。他のはほとんど素足...
---スマンその通りだな。俺は何が言いたかったんだ -- &new{...
---EP3の目玉に困った運営開発がFiやGuの要望のおいしいとこ...
---しっているか、JBの固定ロック時のステアタを1とするとデ...
---JBの構想自体は最初期からあったものらしい。どの道HuFiの...
---BoはFiGuTeだな。Brは一つでHuRa。Foは運営の熱い贔屓によ...
---(´・ω・`)Foは来年RaGuと統合されて射法クラスとしてとん...
-ふと思ったけどガルミラの潜在がゼロレンジ圏内でのみ発動す...
--俺はガルミラ持ってないと何もできないGuって言われたくな...
---果たして何か出来るGuになったのだろうか・・・ -- &new{...
---ガルミラ握ったこともないからガルミラ死んだって嘆きまく...
---あれ、なんか上がった?sageしとくべきだったのかな? -- ...
---逆。sageだと下にくるからageでいい -- &new{2014-10-28 ...
---ここで下に移動するのはsageおよびage以外の全てであり、...
--こないだの火力Upから、ガルミラは普通に使えてるぞ?イン...
---こういうのもあれだが乙女の代わりにならなかったらわざわ...
-おお、そうなのか…。木主かsageって打っちゃうと下がってく...
--ってチェックミスしてしまった…申し訳ない -- &new{2014-1...
--もし名前に木主と使いたいなら「木主age」としておけば木の...
---そうなのか…チェックミスしたのに親切にありがとう。試し...
-それなりにGu使ってる人達が大勢絶望してる仲でドヤ顔でGu...
--他職と比較しないでエネミーを楽に倒せるか否かだけで判断...
---だって実際に強いもん、その強いの中で一番下なだけなのと...
---比較すると惨めになるけど、別に苦労するわけではないって...
---やれるやれないの問題じゃなくて、他職より明らかに弱いこ...
---全クラス特化した状態と比べたらにしたら一番弱いとしか言...
---結局今戦えても意味無いのになぁ・・・アルティメットで戦...
--普通に有名ドコロガンナーは強いって言ってますよ。TAも早...
---有名=冷静な意見を下せるわけじゃないってことだけ -- &...
---有名ドコロガンナーって誰さんよ?俺はそんなの知らんし、...
---弱いのでガンナー辞めます…って言ったら、ブログ終わっち...
---TA早くて喜ぶ層なんてごく一部っす -- &new{2014-10-28 (...
---実際TAのタイムは全然狙える。文句出てるのがマルチにおい...
---まぁTA勢は知らんけど絶望してるとか盛りすぎか同じ奴が何...
---Guが特に何の条件もないクラスでTAが早いんだったらほぼ問...
---リスキルで範囲殲滅と格下相手でPP効率誤魔化しても負けて...
---ここはインフィマンばかりだから仕方ない -- &new{2014-1...
---そうやってまたインフィマンか。バカの1つ覚えもいい加減...
---銃撃ちたい←脳タヒインフィマン Guでなんとか戦いたいから...
---ほんと過去ログ見て来い、同じ料理も飽き飽きだ -- &new{...
---わざわざここにきて実際はみんな満足してるとか言う意味っ...
---Guに満足したのでクラスカウンターに行きました -- &new{...
---高難易度のゲームをできる、と言う意味では満足できた自分...
-遠距離攻撃できるから近接と比べりゃ・・・って最近まで思っ...
--ソニックアロウでも合計で15000ダメ位普通に出るしな。他近...
--Guと比べたらどうかは知らんが、HuやTeあたりと比べたら別...
---HuはともかくTeはクラスとしてかなり強くなったよな。Huあ...
--高度維持して遠距離攻撃できんのってGuだけじゃないの。RA...
---無被弾は諦めたほうが良さそうだけどな(白目)。いうても...
---ぇ?RAってずっと浮いてられるPAなんてないでしょ? -- &...
---狂ったRaはな、グレシェルで上昇してからパラスラで移動す...
---あと高度維持して遠距離ならDBもいるぞ。PP消費無しの武器...
---フィーバーはスキル中だけじゃん・・・しかも動きまわる奴だ...
---DBはFBFが使えない状況でもヘブンリーでギア全回収が可能...
---そもそも浮く意味がうんこスキル持ちの誰かさん以外にない...
---それな。サテカが上から判定になったしRaの射程距離でHS狙...
---高度維持って文字読めないの?この木でサテカのHSの話もっ...
---Raはそもそも浮かなくていい。対空遠距離が重要なのは無被...
---高度維持を利点として持ち出してる小木が既に斜めだから仕...
---利点だけど何か?近接もできるけど乱戦時や高度にある弱点...
---Guが高度維持してHS頑張ってRaより有利な敵は弱点と顔の周...
---利点なのは間違ってないと思う。ただその利点が他と比べて...
---上方向の判定薄いし上昇力も無いから近接より苦手なんだよ...
---むしろ弱点まで直接辿りつかなくてもある程度攻撃できるの...
---↑*2近接の上方向だったらカタナとかのが糞だけどね ツキ...
---カタナとかじゃなくてカタナだけTMGよりクソだな -- &new...
---Guがスキル上Tマシするための職みたいになってるからかも...
---地上近辺はカタナ>TMG、高高度はTMG>カタナ。 -- &new{...
---結局Brとの最底辺争いに落ち着いて安心した -- &new{2014...
---↑ただの判定の話でしょ・・・ -- &new{2014-10-28 (火) 16:3...
---やっぱGuだけの利点なんて無かったんやな、よっしゃ解散解...
---エスケや安定した倍率スキルがある以上低ランクはあったと...
---底辺認定したいだけのコメが話逸らしてくるからもうどうし...
-とりあえずチェインの「最初に攻撃を当てた部位一箇所にしか...
--自分はカタコンみたいに制限時間制でその間は使い放題にし...
---スキル時間の間チェイン途切れないのも追加で -- &new{20...
--制限時間内はPSPoみたいなチェインシステムを使えるみたい...
--敵にもよるけどとてもチェインゆっくり貯めてられんし貯め...
--なんかTMG版のカタコンでいい気がしてきた -- &new{2014-1...
--運営は今のままが適正だと思っているんだから、そんな要望...
---結局出来ないから修正しろじゃなくて出来るようになるまで...
---でもPS上げてできるようになってもようやっと他職に追いつ...
---敵がどんなにグルングルン回転しても全くお構いなしに同じ...
---だからエリアルでお空飛んで真上を取るって選択肢なんだけ...
---てかチェインに限らずPSあるからって要望しちゃいけないわ...
---今が適正なんだからコレ以上何が変わるっていうんだ。ゼロ...
---そう思ってるならそこを正させるしかないだろう。未来永劫...
--チェインは1振りでいいわもう、エネミーのヘイト他人のと...
-ショウタイム周りはほんとにどうにかしてほしい…ワンモアタ...
--パッシブっていうかもうGuの特性で標準搭載されてていいレ...
--チェインもパッシブでつけてPSPo2iみたいな感じでいいよね...
---ほんとな、一回廃止していいから一から作り直して欲しいよ...
---でもこういう要望送ったって結局は射法職の参考になるだけ...
--ワンモア実装=効果時間改善の可能性消滅、だからな。アフ...
---てかSPが明らかに足りない -- &new{2014-10-28 (火) 16:0...
-のーしガルミラインフィマン言ってる連中はそれがのーし一辺...
--それ言ってる人は十中八九エアプ。むしろインフィ以外の戦...
--さすがにインフィしかやることなかったなんて事はないけど...
---実際EP2はインフィとメシアくらいしか使ってなかった気が...
--実際今見かけるガンナーはインフィマン多いけどな。 -- &n...
---それはない(シップしらんが) -- &new{2014-10-28 (火) ...
---こっちはシフピリばっかだな。踊ってる場合じゃないと思う...
---4連デッドから頑張ってリバスタしてた人なら見た。もうPP...
---俺はもうGuからTeに乗り換えたよ・・・。マルチでGu見たら...
---インフィが弱いと認識できないおめでたい子と、Guをどうに...
---というかな ぶっちゃけるとインフィマンとか以前に何も考...
-チェイントリガーは基本ボスに使うかんじ?小型はないとして...
--俺は基本大ボスにしか使ってないな ソロでもない限り中型...
--60秒だと相当余るね。ボスにさえ最初使って最後にまた使う...
--なるほど、確かに難しそうだな。WBみたいに破壊可能部位に...
---WBが途中で消えるような状況は同じように消えるで。 -- &...
---貼る場所気をつけなきゃな サンクス -- &new{2014-10-28...
---消える条件はWBと完全に一緒だね。壊したすぐあとWBは次撃...
---現場だとクォーツの鼻にWB+CTで張って途中で鼻怯みが出る...
--いつEトラボス湧いてくるかも分からんしボスに使うというか...
---狭い通路に出て来た時とかは控えた方がよさそうだな -- &...
-今さら気付いたけど、ガルミラは最大HPが低いほどPKを乗せや...
--意味が分からん -- &new{2014-10-28 (火) 16:27:40};
---回復量が固定され期待値も一桁になったためにPKを維持する...
-ユーザーのマシンガンを撃ちたい欲求と運営の回避して大打撃...
--一応SRAとSRUpフルで1000ちょいは行くんだけど足りないんだ...
---たしかJAが乗らないから、サブFiとかサブRaだと結構出るよ...
---だって6倍という言葉に惹かれて痛い目を見た人がかわいそ...
---アタックアドバンスが乗ればね・・・ -- &new{2014-10-28...
-使用武器TMGのみ、使用PA射撃属性を含むものをメインで。こ...
--エルダー主力ならRaGu、サテやヒルスタ主力ならGuHuかな。...
---リミブレは火力はほとんど上がらないから、FiGuの利点はク...
--GuBoでPP回収特化という変則型もある………かな?やったこと無...
---PP回収気持ちいいけど回収目的だけならFiリミブレでクレイ...
---FBでチェイン稼げるの? -- &new{2014-10-28 (火) 16:48:...
---メギバ通常とかでも大体全快だもんな。Guにはツラメな雑魚...
--ホントに射撃だけダメージが出ればいいならGuRaかな。WHAだ...
--Tマシ一本でやるとなるとFiGu以外は許されないだろうな。常...
--WB使わないGuに存在価値は無い。それすら本職のRa居たらお...
---その理論ならRa12でどうぞ -- &new{2014-10-28 (火) 19:5...
---なんでGuの話なのにRa12?アスペ? -- &new{2014-10-28 (...
-Gu/BoのPP回収効率に光を見てしまった俺は異端か -- &new{2...
--VHまではありだったよ。 -- &new{2014-10-28 (火) 17:21:5...
---あっ(察し -- [[木主]] &new{2014-10-28 (火) 17:36:04};
//-で、結局インフィ使ったらだめなの?インフィ使ってるだけ...
//--使っていいよ -- &new{2014-10-28 (火) 17:11:39};
//--インフィ使ったら無期懲役って聞いたよ(大嘘) -- &new{2...
//--っつかさ、こんなんPAページに書けよって話なんだけど・・・...
---どうでも良いけどなぜ、前ロールじゃないのにツッコミ -- ...
---アイエエエエ!ナンデ!?チェックミスナンデ!? -- [[枝1]] &new{2014-10...
--PP回収が輝くのはPP回復するほどPP使ったときだけだからな...
-どんなに嘆いた所で運営が想定している火力は既に出てるんだ...
--まあPS上げて追いつこうにも格ゲーみたく相手をずっと浮か...
-ガルミラ死んだとか言う人多いけどそんな事無いと思うぞ。エ...
--殺されないことが重要じゃないんだよなぁ……。腕をカバーで...
--デッドリバスタシフピリってよく聞くが、普通に走ってリバ...
---走るっつか背向けて背面ロールで突っ込んでJAリバスタでい...
---蒸発オンラインになってる時どうしても敵に触りたいって時...
--メイト+ガルミラでPKの発動ラインまでは簡単に持っていける...
--ガルミラの価値はPK維持と驚異的な回復力によるゴリ押しが...
--武器ページで語ってくれば? -- &new{2014-10-28 (火) 17:...
---ゴメン、上の木でガルミラについて語ってたかつい・・・ -...
---Gu全般の話すればいいと思うが・・・。PAの話はPAのページ...
---武器からなんでPAになんのかわからんけど対象のページあん...
---まず元々は雑談する場所じゃないんだけどねどのページも -...
--じゃあガルミラ使ってる奴はにわかイナゴの生き残りで晒し...
--そこまでして5分の1って時点で死んでるって認識できないの...
---そんな事言ってるとインフィマンみたいに聞こえるぞ。普段...
---被弾したら火力も下がるし、チキンな俺は二発目を食らって...
---一発でも貰ったら火力ガタ落ちなのにガルミラ使ってる時点...
---使い道はないとは言い切れないが、メイトでPK復活も容易に...
--メイン武装とかごり押し用じゃなくなっただけで普通に回復...
-アタックPPリストレイトを%上昇じゃなくてBo同様+?にしてほ...
--10振りで+1になるのかな -- &new{2014-10-28 (火) 18:38:0...
---Bo同様5振り+3ならTMGの回復やばくなるな、コンセプト的...
--アタックPPRそのものの効果は高いのにTMGやARだと効果が薄...
---ARだと効果あるぞ -- &new{2014-10-28 (火) 18:58:05};
---ダメージ計算にも言えるけど、加算か倍率か一辺倒すぎてバ...
---むしろ全部倍率の方がコントロールしやすそうな。下手に加...
--それより通常攻撃の発射数増やしてPPの回復量を打撃武器並...
---通常攻撃の精度落として3倍くらい連射してくれたらうれし...
-エルダーを合計威力そのままで今の1ヒットを3ヒット位に分割...
--かわりにラグ環境じゃパケ死して威力落ちやすくなるぞ -- ...
---高スペPC用意してもユーザーがラグ前提で話さなきゃいけな...
---まあ実際ひどいときはひどいからな・・・ -- &new{2014-1...
---表示だけヒット数増やすとかできないのかな。データの送受...
---まずユーザー環境でわかるのはアクションログを片っ端から...
---アクションゲーじゃなければ枝3の仕様のもあるんだけどな...
-ガンナーて苦戦する敵とかいないよな。多少時間かかってもボ...
--苦戦しないが、しないだけだから……(遠い目) -- &new{2014-...
--そんな疑問系で言われてもな・・・ -- &new{2014-10-28 (...
--説得力ない -- &new{2014-10-28 (火) 20:22:22};
--Guってメイン職だけで割と何でもできるからな・・・。空戦...
---近接クラスの範囲攻撃で見ても殲滅で使えるリバスタ→シフ...
---炎Fo「消費10未満0.5秒チャージで扇状に2万出す僕」 -- &...
---↑近接クラスって書いたんだけど?話になんねーよ -- &new...
---余計に悲惨さが浮き彫りになるな -- &new{2014-10-28 (火...
---↑遠距離クラスなのに近距離勝ってるって皮肉だろ -- &new...
---近接で言ってもリバスタ→シフピリ(PP50)してるよりスラ...
---スライド→吹き飛ぶ ケイオス→打ち上げ カンランは低HP...
---↑うん強いよ?でもそれGuの話じゃないから、は?ってなる...
-運営よ。まともに連射してて(サテ、エルダー、インフィレベ...
--ヒルスタ一回目のカカトからの空中ひねりジャンプ中に、周...
--TMGなくせにまともにマシンガンしてるPAがバレスコとヒール...
---PSO2のTMGはトンファーだからな -- &new{2014-10-28 (火)...
--インフィを歩き無しにしていいからDMCのハニカムファイアみ...
-デッドサテサテねぇ、騙されたと思ってギルティブレイク(PP...
--ウィークチェインが強い??のはわかるが廃人のおれでも早...
---でもきみは廃人じゃないんだよね・・・ -- &new{2014-10-...
---廃人は早々にGuに見切りつけてるはず -- &new{2014-10-28...
---Guでレア掘りなんて効率悪すぎるもんな -- &new{2014-10-...
-ぶっちゃけ近距離で射撃するのさえRaの方が強いような気がす...
--近・中距離とか運営言ってるけど何にも考えてないよな。バ...
---バランス調整とか言ってるけどFoRaBrGuがFoRaBoになっただ...
---たぶん今の運営の考えは複合属性テクを追加していってツリ...
---リセパスばらまきまくってからスクラッチ2.5回分でしかな...
---複合テクに関しては本気で作りたいから作った感がするがな...
---複合テクは菅沼のやりたかった事らしくて、放送の時は笑顔...
---複合属性テクってどうなるんだろうね 複数属性のスキル乗...
-前から思ってたんだけどインフィのインフィニティって無限っ...
--ワンポイント連射求めたら弓に実装するからなぁ・・・ -- ...
---ことごとく他に実装されるGu -- &new{2014-10-28 (火) 23...
---ミリストか・・・でもあれ歩けないじゃん?インフィの射程...
--それなんてエボアボ(DMC並感) -- &new{2014-10-29 (水) 00...
---エボシだかなんだか知らんがそれ使いたいわ。この際スタイ...
---そしてFiGuでンウェーになるんですねわかります -- &new{2014...
---エボアボならスタイリッシュかつ優秀なモーションだよな。...
---この木を見てDMC3SEを久々にやったけどクソ楽しいわ...
--足を止めてでもいいからそれの方が役割的にもいい感じだろ...
-ていうかもう弱体化したんだからTMGの距離で攻撃力下がるの...
--いっそのこと射程を打撃武器くらいにして威力上げてほしい...
---DB「・・・」 -- &new{2014-10-29 (水) 01:35:42};
---ガルミラはもうアキラメロン・・・ -- &new{2014-10-29 (...
---ていうかそんな事したら余計にチェイントリガーの維持が余...
---まぁ、ガルミラは回復潜在の前に武器として強化されるべき...
//-ガンナーは確かに調整がまだ必要かもしれないですが運営を...
//--明後日の方向を見据えて調整している/してきた事について...
//---ん、他ゲーの話かな -- &new{2014-10-29 (水) 01:44:36};
//---そう思っている人は少ない。常に改善してきた。 -- &ne...
//---常に改善(SRJAPK実装ワンモアチャンス実装) -- &new{20...
//--プレイヤーって外野だったのか(困惑) -- &new{2014-10-2...
//---そりゃそうだろ、ゲームを作るのはユーザーじゃない。 -...
//---その外野のユーザーですら苦言を呈す程の惨状なのを無視...
//--外野に言えって言ってるだろ、でなきゃ要望案内なんてな...
//---要望は訊く(要望を訊くとは言ってない)。 -- &new{2014...
//--客は神ではないが、相互に会社に影響を及ぼす効果がある...
//--運営大好きッ子っていうは分かったから黙っとけ、な? --...
//--でもその客が何も言わなかったらEP1の時のゴミで終わっ...
//--いやだって運営は強制してるわけじゃないじゃん。ガンナ...
//---だから金払っても「それは勝手に捨てたようなものですぅ...
//---その庭クソやでって教えてあげてんねんで、わざわざ -- ...
//---ほう、ならお前はバイキングでメイン商品として宣伝され...
//---運営の用意した掲示板でいくらでも言論統制すればいい -...
//--先を見据えた結果がハイタイムのパッシブ化という可能性...
//--遊ばせてもらってる立場ですかい。pso2はボランティアで...
//---「それが他人に同じ悲しみを味わせないことに繋がるとし...
//COでグッバイ釣り
-無双ゲー(無傷で肉薄戦)もボスキラー(複数ロックの上高速...
--ミス 尾に→鬼 -- &new{2014-10-29 (水) 02:05:51};
--割と真面目に縛りプレイ専門職。PSは鍛えられる(と思う)。 ...
---しかしSRの無敵頼りになるので、PSを鍛えるならFiのほうが...
---「殺す」ための職ではなく「戦う」のを楽しむ職とはな。オ...
//-やっぱ課金する人なんていなかったんだね。当然か。 -- &...
//--伐採して逃げたのか? もしそうなら最低だな。 -- &new...
//---あんな明らかな釣り木に引っかかるのは見苦しい ガンナ...
//---木が無くなってると思ったら反論されて逃げたって事だっ...
//---釣りなら釣り宣言をした上でCOすらせずに放置して流すの...
//--削除してんじゃねーよカス、自分の意見が否定されたから...
//---建てたのは私ですが勝手に消されてしまいましたね。伐採...
//---雑談民特有のローカルルール持ち出し -- &new{2014-10-...
---殺せないのは楽しめることすら・・・というか設計からして...
-他職様が口出すのは弱いと思っている奴らが多かったからだろ...
--というかGuは五月蝿いから疎まれてる。それだけだよ。 -- ...
---RaFoがアルチやEP4でどうなるか今から凄く楽しみでござい ...
---他クラスにそのうるさいのが流れるだけなんだがな・・・。...
---いやTeあたりも弱体化されてるときはうるさかったじゃねー...
---あれで五月蝿いと感じたならマジでいまの自分らの行動を客...
---客観?ここまで死体蹴りを連続で食らった職が他にあったか...
---死体げりされたから騒いで当然という認識なのか・・・ -- ...
---はいはい死人に口無し死人に口無し -- &new{2014-10-29 (...
---枝5が小木の意味を自ら体現してくれているようだよ・・・ ...
---五月蝿くしなければマルチに入れますか?(小声) -- &new{...
---弱職は何も声を上げずに只只おとなしく黙ってろって事です...
---過去に最も積極的に弱職を排除してきたGuさんの言うことは...
---流石Gu全員が他職蹴ってたと思えるおめでたい頭の人間は言...
---「Guは五月蝿いから疎まれてる」うん、たしかにコレがPTイ...
---何かしらの指摘があれば「五月蝿い萎える」で済ます頭なん...
---つまり運営が仕様見直せば五月蠅くもなく弱くもなく解決、...
--なんにもいじってないに等しいからなあ、強弱よりも手抜き...
---実際EP2はPA2個とハイタイムの実装以外はほぼ完全放置され...
-ハイタイムが発動した瞬間から+20%になって、被弾したら...
--ギアもショウタイム発動時にMAXになってくれたらな。(常時M...
---てかあれこそラヴァーズみたいなスキルでよかったと思うん...
--同期の#やエレコンに比べると露骨に使いづらいよね まあBr...
--それじゃ強すぎる。もしそれで実装するならばダメージをう...
---誰が取るんだよ。そんなクソスキル。 -- &new{2014-10-29...
---強すぎるっていうけど現状から単純にダメ20%アップして...
-そうか・・・・アクションゲーだからHPとか見えてるのがまずいん...
--倒す時間でなんとなくわかるやろ -- &new{2014-10-28 (火)...
--チェインして○○出たとか合計で5桁出た!強い!みたいな感想...
---逆にそれで変に強いって思われてる気がするんだが。 -- &...
--指標が/sとか/mになるだけのような・・・ -- &new{2014-10-29...
--検証とか困難になるし荒れるだけだな マルチじゃ自分が貢献...
-「きっと劇的に変わる」とか「硬直をなんとか出来るくらいじ...
--ダイブロールシュートなんだし、ダイブロールする武器全部...
---TMGの場合はダイブロールシュート(射撃するとは言っていな...
---硬直は修正していませんので、硬直完了にあわせて攻撃が発...
---ダイブロールの挙動を修正しました!→ライフルだけな! ...
---動画でAR以外のも見せてくれたらまだ明るくなれるのに。枝...
---仮に今のTMGがAR並のダイブロール速度になった所で近接武...
---やっぱりウェスカーみたいにしゅって消えてぽっとでる短距...
--RaとGuそれぞれに実装予定って書いてあるしそれはないんじ...
---ライフルだけならRaとGuそれぞれにスキルとして実装予定と...
--むしろARとかランチャーにSR来たら面白そう。 -- &new{201...
-ガンナーの立ち位置は遠距離に手が出せる分、近接戦闘では最...
--Guは弱いのが特徴のクラスか。EP3のクラス格差均一化目的の...
--ならパルチは遠距離攻撃も出来るのにこの火力は異常だな。...
---スキュアはエルダーヒールインフィに比べると取り回しかな...
---DR1回分+1キャラの距離はスピードレインでも届くぞ・・・。...
--それなら公式で最も弱い職としますって言ってくれた方が親...
---期待させて(春からHu,Fi継続的上方修正します!) 落と...
---もう今度から生放送か何かでクラス性能の順位をくじ引きで...
---公式から名実ともに死刑宣告されてたのってTeだけじゃない...
---そのTeですら今は殴って強いしEP3で支援クラスとして実装...
---テクカスが出てきたから支援特化だけの存在でもなくなって...
---いやTeの氷河期2年っていったのは実装~EP3開幕までって意...
---BoはDBがやばすぎるだけでJBメインなら運営の言っているよ...
---そもそもTEとGUはまるで違う。TEはテク職なのにTE(殴り特...
---よし、Guを射法職にすれば解決だな!(錯乱) -- &new{2014...
---EP4でデュアルマシンガンの射法職とか実装されたら流石に...
---まずはDBとTダガーをどう差別化していくんだろうなぁ・・...
---個人的にはもうTダガーは手数っていうコンセプト捨てて空...
--BrやBoと違い、「選択肢がある」が「一極化しても何の強み...
---運営はGuに関して格ゲーか何かと勘違いしてるからPSつかっ...
-PKの緩和75%とか来るけどなんで効果を0か1でしか考えないん...
--ヲブレ、コンボアップ、ショウタイム、テックアーツ「「「「せ...
--おれはブルーデスティニーのEXAMの感覚でいるからこのほう...
---75%だとあらかじめ計算しとかないとわからんよなw与ダメ...
--でもそれはそれで「結局最高倍率出すためにはHP100%が必要...
---ぶっちゃけ基礎倍率無しでおまけ倍率だけだからな、EP1の...
--それは良い案ですね。HP100%で30%、5%減る毎に5%減少で...
--やだよ。被弾NGな要素増えるだけじゃん。75%以上で発動...
---そうだな。段階的にってしても結局100%発動前提で調整され...
---名前が難しそうだな、好意的に解釈してもらえるならクォー...
---セーフラインキーパーとかでいいと俺は思ってる -- &new{...
---↑キーパーじゃねぇオートメイトセーフラインだ -- &new{2...
---たしかリミブレが25%だよな?んじゃ、リミットキーパーと...
-ハイタイム(20%) ギア(30%) チェイン(時価) PK(20%) ワン...
--ひとつ言っておくとハイタイム中に限って言えばPP回収はめ...
---どういうこと?ショウタイムスターは上限増えるだけで回収...
---多分ツールマスタリのことじゃね?Ra様に感謝やなw -- &...
---ショウタイムスターでPP上限が増えた分だけツールマスタリ...
---完全にGuじゃなくてRaが優秀なんじゃないかそれ。だいたい...
-いっそのことゼロレンジを打撃も適用にして、打撃職の踏み台...
--それだと強すぎるから打撃射撃110%位にしたほうがいいとお...
---最初の5振りで打撃5%だけ上がるようにしたらどうだろうか...
---なるほど、115%から110%にして補填なしかってばか...
---そりゃ仕方ないでしょ、今の状態で打撃PAにゼロレンジ2つ1...
---打撃PAあまり使ってない人だっているんですよ! -- &new{...
---インフィマンかな? -- &new{2014-10-29 (水) 06:42:56};
---今は打撃PA使っていかないと無理ちゃうか? -- &new{2014...
---射115%打法110%、ただし打法は適用される距離が修正前並(...
---クソ弱い打撃PAが130%になっただけで壊れっすか -- &new{...
---ゼロレンジクリティカル適用かどうかって話ならFiGuとかク...
---というか打撃適用でもないと魅せ動画(笑)用のチェイン以外...
---PA威力だけ上げちゃうと固有PA武器が邪魔になるからな。ス...
--せめてゼロクリくらい打撃適用してくれよー -- &new{2014-...
//-あんだけ調整してもらったのにまだ文句言うとか韓国人かよ...
//--これは通報物だわ -- &new{2014-10-29 (水) 04:01:50};
//---うむこれはアウトだ通報な -- &new{2014-10-29 (水) 04...
//--運営さんこんな時間まで火消しお疲れ様でーっすww -- ...
//--じゃあ、なんでガンナーくんなとか言われるんだよ -- &n...
//---支援もできないし火力も出せないからに決まっているだろ...
//--調整してもらった(現状の平均ラインに到達したとは言っ...
-前に近接戦で近接職と変わらない強さまで強化されて更に中距...
--百歩譲って雑魚処理特化職Foやランチャーの雑魚殲滅早いの...
---違うな、射撃能力上昇系クラススキルをRaがほとんど持って...
---サテカはARだからGuも使えるし、スキルはGuRaにすれば解決...
---EP2までのFoに対するTeの不満そのまんま メインGuである...
---1ついっておこう そのサテカもGuRaでもつとRaGuの劣化に...
--PCの人数で敵のHPを増やすかPC側の火力を下げるかしてソロ...
---単純に遠距離PAやテクニックの着弾までの時間がイルフォみ...
---触れさせずに殺すのが遠隔職の存在意義だからそれは別にい...
---あー気づいちゃったね。お前消されるぞ -- &new{2014-10-...
--近接のくくりで見るとGuもそんなに悪くないんだがな。 -- ...
---近接としてはメイン武器縛りのFiの上くらいかな -- &new{...
---それなのにFiと違ってこっちは大荒れってお手軽ぽちぽち民...
-近距離に加え、中距離も出来るから、近距離強いのも、中距離...
--中距離以遠ができないのはFiぐらいです。8クラス中7クラス...
---FiもGuとはちょっと違う方向で気の毒なクラスだよなぁ。他...
---サブクラスシステムの害をまともに被ってるクラスだな 以...
---ただFiはそれこそFi専用武器のPA倍率を爆あげすればボス絶...
-射撃特化がしたければRa、テク特化がしたければFo、リスキー...
--運営「やっと5職の方針を決めることができました。全体が整...
//-菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死...
---サービス終了してるだろさすがに -- &new{2014-10-29 (水...
---方針決定なんて実装前にやることだよ… -- &new{2014-10-2...
---他の糞ゲが10年以上続いてる事を思えばゲーム以外の部分で...
---まぁゲーム本質部分で売れてるのなんてそう何本もないな。...
---なんでこんな設定ガバガバのゲームシリーズにファンがいる...
---それは自分に問うてくれw -- &new{2014-10-29 (水) 08:2...
---なんだよみんなシリーズ好きだからこんな騒ぐのかと思って...
---好きだったがGu実装あたりで不安になりSRJA実装で揺らぎEP...
---一年ごとに職が増えていくんですが・・・ -- &new{2014-1...
-なんで% -- &new{2014-10-29 (水) 08:34:50};
--なにこれ -- &new{2014-10-29 (水) 08:36:57};
-近距離攻撃(ゼロレンジが乗る攻撃)で射撃をしたいって一体...
--ガン=カタを参照 -- &new{2014-10-29 (水) 09:04:28};
---クソゲーでガンカタを汚すな -- &new{2014-10-29 (水) 09...
---むしろGUN道というものがあってだな(ry -- &new{2014-...
---あぁ、なるほど、EP2かそこら辺りから始めた人なら知らな...
--別に近距離で銃弾撃てばいいんじゃないの?銃持ってかかと...
-久しぶりにGuやって気付いたが、ガルミラで最高回復(50...
--サテライトエイムで余裕で出る -- &new{2014-10-29 (水) 0...
---まぁぶっちゃけ出るPAそれだけだがな! -- [[子木主]] &ne...
---エリアルシューティングとか出るけど? -- &new{2014-10-...
---エリアルで15kってすげえな -- &new{2014-10-29 (水) 11:...
---WBの張り付いたコア相手ならチャージ部分でなら出る。WB無...
---もうそれチャージエリアルじゃなくてエルダー撃った方が早...
---Exactly. 回復上限が低すぎるから適度に弱いPA乱発してた...
--出ることは出る。しかし回復量の上限が16k~10kの50、下限が...
--サテとかよりバレスコでまとめてHSすりゃ18ぐらい*25の人...
--まあ50回復する機会あんまりないから、複数巻き込んで回復...
-あれなんかゼロレンジをさらに20%ぐらい上げたら全部解決...
--今が適正な火力って運営が言ってるのそんなただの強化ある...
---火力だけに関して言えば、現状わりと適正と言えなくもない...
--するとサブRaでゼロレン+WHAで330%(さらにHSで2倍の660%...
---確かにRaGu空中エルダーはかろうじて息してるな。現実...
--ゼロレンジ130%で圏外80%にすればいいよ -- &new{2014-10-...
---もうゼロレンジスタンスでいいんじゃない? -- &new{2014...
--ていうかRaと同倍率で全部パッシブ化でいいよ・・・ゼロレ...
---当時Raのウィークヒットアドバンスが上方修正されたのはま...
---Raは弱点特攻の長所を強化した、一方Guはコンセプトのため...
---いやでもさ、Raの壊れっぷり見てたらあれにGu合わせたらど...
---Guの場合スキルの発動制限の緩和とモーションの改善、それ...
--倍率スキルの2をメイン限定にして倍率あげたらいいんじゃな...
---それはサブHuが死ぬからやめてさしあげろ Huは2まみれだ...
---単純にメイン専用武器限定かつメイン限定のJABをSP5で20%...
-今の近接推しでやるならステップ回避にしてほしいなSRじゃ張...
--ショウタイム中はダイブがステップになって踏み込む様に撃...
-もうGuが射撃職なのか打撃職なのかはっきりしてほしいな。プ...
--足に銃着けたほうが違和感ないレベル -- &new{2014-10-29 ...
---いっそ4丁拳銃でスタイリッシュに戦わせて欲しいレベルだ...
---これで蹴りPAにも範囲射撃が入って不満はなくなる、はず...
---トーチャーアタックもオネシャス -- &new{2014-10-29 (水) 11:...
---ウィケッドウィーブも有れば火力問題も解消するな。 -- &...
--銃が射撃武器の筈がないだろ!冗談も休み休み言うんだ -- &...
--打撃も射撃もする接近職じゃね -- &new{2014-10-29 (Wed) ...
--ガンナーが半分打撃なのってデザイナーがPAを考えつけない...
---少なくともDMC、リベリオン、マトリックスの3種を参考にし...
---だから参考にされたのがGUN道だと(ry -- &new{2014-10...
---出来たのがGUN道だっただけだろ! 余計タチ悪いな・・・。 -...
--まて、よく考えるんだ!アーチャーのメイン武器が短剣なの...
---あいつ自身で弓兵って言ってたような……あと短剣もって短剣...
---このゲームでは何も不思議ではない!とだけ言っておこう。...
---てかさ 蹴りってブーツもうでてるからさ被りまくっててや...
---弓兵(スナイパーライフル)だったような -- &new{2014-10-...
---ありゃサイドアームで戦ってるだけだろ。ガンナーはサイド...
---むしろGuHuでパルチ振ってるようなのがソレのような・・・...
--どっちでもいいからとりあえずテク職のミラージュ並みに回...
---回避時間が長いでは無くて硬直時間が長いだなSR1,2段目は...
---SRの発動直後も地味に無敵が無いからな・・・。これはラグの...
---一応ミラージュも消えてる間しか無敵じゃないから全体の1/...
---ミラージュは回避能力といては優秀だけど攻撃出来ないから...
---空中版ミラージュはそんなに硬直ない気がするし着地キャン...
---キャンセルした瞬間無敵も切れているのである程度任意に中...
--もう少しゼロレンジの倍率が高ければ何をサブにしても打撃P...
-Guが今最大限の火力出そうと思うとチェイン稼ぐとき以外まず...
--実装当初からずっとギャクでした -- &new{2014-10-29 (水)...
---実装当初は変なPAでちゃうwwwPA追加されてからは何どん...
---ここまできたらこのギャグ職をどこまで極められるか試そう...
---実装当事から今までずっとギャグしてるとかある意味すごい...
-結局、今の強クラスであるFoRaが強いという状態がダメなんだ...
--致死リスクの低い遠距離が最高火力、っていうぶっ壊れはぶ...
---とはいえRaは回避がDRしかなく、その性能自体に難ありでは...
---Foをまともに動かしたことないからじゃね?触ったことない...
---いや、PPの管理から来る継戦能力とチャージに必要な時間と...
--近接クラスの殲滅力を一番にします!(大爆笑 -- &new{201...
--とはいえFo/Ra弱くしろだと自分がよければ他はどーでもな意...
---マッシブ+WBサテカとか防衛でGを蒸発させるロダン持ちFoと...
--リスクある職なんだからFOやRAが火力高いのは良い。そのう...
---・・・?? -- &new{2014-10-29 (水) 09:34:51};
---これは単純な疑問・質問だが、よく出るこの"リスク"って実...
---ん?すまん何のリスクだ?HP低いってこと? あとPS要...
--->>2 だよな。小木1のように○○リスクって書けば明確なんだ...
---仮にだ HPが低いのがリスクでもそれらをしっかりと補える...
---よく言われるものでも「近距離クラスは被弾のリスクを背負...
---遠距離のリスクはヘイトとってしまうと敵を暴れさせる事が...
---ヘイト管理うんぬんに関しては立ち回りとかでなく「超火力...
---ついでにぶっちゃけてしまえばヘイト管理もMMOほどガッチ...
---理想RaFo「火力稼ぐからヘイト頑張って稼いで固定して!」...
---公式がソロ調整してましたって暴露してるんだから当然とい...
---今って詰まるところRa1.2名とTe1人いたらあと全部Foで...
---防衛クエ稼働当初なんかは、わりとその理想に近かったよう...
---まあ今はFoが一列に並んでラフォぶっぱで終わるわけだろう...
---サブHuでウォクラ→リバスタ→協力して殲滅!・・・出来た...
---結局は火力ゲーであり続ける限り、こうなってしまうのは必...
---↑3が言ってるのが分かってるやつが多すぎるんだよなー。実...
---でもまともな向上心のあるプレイヤーならその境地にはだれ...
---↑その詰めてるFoが野良にどんだけいんだよwwたしかに詰...
---野良を基準にする必要がないから。エンジョイ層をお手本に...
---野良基準じゃなければ考える必要なくね?野良で文句言うの...
---上 ごめんそんな話じゃないな -- &new{2014-10-29 (水) ...
---やってみたらわかるが防衛で無双する程度のFoなら大してメ...
---エンジョイFo出すならPKハイタイム維持不可のヘボGuが引き...
---揃えるもの揃えてぶっぱなしてりゃいいだけ今のRaとFo...
---PK、ハイタイム、ギア、チェイン、ZRA無しのインフィGuで...
---強くするのに金かかるって金さえかければ強くなれるっての...
---金積んでも強くならない職の方が多いのにな -- &new{2014...
---このページでFoの議論をしても仕方ないが、いずれにしても...
---火力の大半ツリー依存でその次は武器を+10、次に潜在でテ...
---ツリー一本でFoをやるとわりと適正火力(人によっては満足...
---遠距離は特化で近距離に並びますって言って追いぬかれてる...
-マシンガンなんだからSR中はゴミ威力でもいいから周囲にば...
-公式ブログの承認されたコメントを見る限り、問題がある職や...
--どんなのか見に行ったらGuが最終的にRaHuになってるコメン...
---それ俺も思ったw最終的にメインガンナーじゃないだろって...
--ガンナーはガンスラ使うべきとか何で承認されてんだよ・・...
--クソハゲ死ねや -- &new{2014-10-29 (水) 17:05:21};
--SRJABの時みたく新しいスキルを追加させるんじゃなく既存の...
--結局のところあっちに都合いいのしか承認されないもんな --...
-Brにも言えることだけど、PAの倍率だけで調整してたら後で必...
--pa倍率の方はそうだけど.固有pa武器とかは気にしすぎてる...
---固有PA武器は強いのは強いが、ギア無しに強くなるようなPA...
---固有ライドスラッシャー付きソードがまるで使われてないの...
--それ逆じゃね スキルで差が開きすぎてるからだと思う -- ...
---逆というか原因だな -- &new{2014-10-29 (水) 13:38:55};
---クラスの話してなかったな! -- &new{2014-10-29 (水) 13...
--そいつらはうまいこと噛み合った事例だからな。なんか今で...
--クロトフの場合は、ショウタイムがギア上昇率upとヘイトup...
---だいたいあってる。ギアとハイタイムでなかなか効果が出な...
---さらに被弾を無視できるというのも大きい。なんにしてもTM...
---ワンチャンGuはデッドサテの固有PA武器がでちゃったらRaHu...
---サテ連打にしてもARでインスラ→ディフュの強襲したほうが・...
-…他のギアは付属効果が有るのに何でTMGだけ倍率上がるだけな...
--むしろソードギア劣化版 -- &new{2014-10-29 (水) 15:57:1...
--TMGギアって何かデメリットあったっけ? 少なくともギアあ...
---被弾でギア減少。ちまちまとした攻撃でギアを貯めるヒート...
---ああ、デメリットというのは他職のギアと比べてと言う話か...
--ツインダガーギア、ワイヤードランスギア「そうだな」 -- ...
---Tダガーはあるな、地味なのが -- &new{2014-10-29 (水) 1...
---ワイヤーもホールドPA以外に乗らないというデメリットがで...
---ワイヤーさんはデメリットないじゃないですかヤダー! -- &n...
--カタナよりましだろ。自発的に発動しにくいってのは痛いわ...
---お前がカザン維持すらしないってのは判った -- &new{2014...
---維持するメリットがないっていうのが読み取ってもらえなか...
--???「ギアまだかな?(´・ω・`)」 -- &new{2014-10-29 (...
---間違ってたらスマソ。ガンスラやパレ組のことであれば仕方...
---ガンスラは片手剣モードと銃モードの変更がガンスラッシュ...
---分かりづらくてゴメンね。デメリットって捉え方が自分と違...
--デメリットっつーか制約がな。自然減少なくすか、上昇量増...
---検証してみると直前のHITとの間隔で上昇量が伸びてるんだ...
---ためしにショウタイム10振りしてみたらギアモリモリ上が...
---ショウタイム10振りしたら自然減少とかどうでも良くなっ...
---マシンガンとはいったいなんだったのか。 -- &new{2014-1...
---直前との間隔か・・・だから1撃目ほとんど伸びないんか -...
---TMGが弱いからギアの倍率を強化したんだけども、その強化...
---PP枯渇してる時ってだいたいギアも溜まってるからギアに応...
---ショウタイムでそんなに違うかー。ハイタイム乗せるためだ...
--使いにくさはあるけど、ギアの性能だけで見れば上から数え...
---ソードはソードギア前提だからなぁ。少なくとも、最強がソ...
---使いにくさ抜きならパルチも上かな。あとDBも -- &new{20...
---DBギアに関してはFBFなけりゃ大して強いわけでもないがな...
---DBギアは無敵回避出来るから、結構上位のはずなんだが。PP...
---DBギアはFBFの火力以前にPP回収の要だろ何言ってんだ -- ...
---ギア単品ならDBギアには無敵回避ねーだろ。PP回収はそうだ...
---PA一発で即溜まって与ダメ20%アップで時間減少なし。遠隔...
---DBギアは何のリスクもないしギア減少もないのにPAダメ20...
---DBギアは強いのは強いんだが、単品だとどうしてもな。 -- ...
---単品で見るとショウタイム無しでなお悪い評価になるなTマ...
--ギア段階によって通常攻撃HIT数増加とか有れば特徴出てPP枯...
--ギア単品で見る事にあまり意味はないと思う。結局はその武...
---つってもただ全然上がらないだけのギアなら、ほとんど強さ...
-つかぬ事をお聞きするんだけど、ここでネガってる奴らは当然...
--あまり多量に送ってもスパム扱いされると困るので3日に1度...
---まじか、1日に100回くらい送ってるかもだわオレ。やべ...
---むしろそういう大量メールの出し方は運営がGuの要望を無視...
--AR空気だから、Guから削除して、新規の別武器持たせてくれ...
---さすがにそれは無理やろ・・・ -- &new{2014-10-29 (水) ...
---スキルで救済するにせよ、TMGがこんな惨状なのにARにスキ...
---実質武器種1つなのに、増やしてくれーが検討さえされない...
---開発の誰かがGuはTMGだけで充分とかふざけたことぬか...
---SGNMのことか? -- &new{2014-10-29 (水) 21:24:34};
--近距離だとデメリットがあるミドルレンジスタンスとか追加...
--思いついたことを一回送るだけにしてるわ 要望してるもの...
--ここ見てるとまともな意見より無茶な要望のが送られまくっ...
---その手の迷惑ユーザーが一番のGu修正の妨げだからな。早く...
--大分整理してからGu以外のことも送ってたけど、今回のこと...
-ULTとかXHが実装されるけどGuで参加したらやっぱり怒られて...
Gu×とか嫌だなぁ -- &new{2014-10-29 (水) 16:43:32};
--XHは打ち上げさえしなければ薄いメタンガス程度の存在では...
---これだけヘイト上がってる状態でやらかしちゃうと、やっぱ...
--そんな一々不安になるなら知り合いといけば?としか言えん...
--敵の耐久度次第では確殺オンラインじゃなくなる可能性もあ...
--空気が読めない恥知らずってとこか。野良ならムーン放棄&...
-Sロールみたいにもっさり回避するんじゃなくて、いっそスタ...
--えーと。それはつまりSロールをSシフトとして修正するの際...
--そんな大規模な調整はEP4でも入らないだろう・・・。という...
---あかんかな。軌道を放物線にするんじゃなく直線にするだけ...
---直線にしても無敵フレーム動作フレームが同じなら遅いステ...
---初動から終わりまでの無敵フレーム分をモーションにするっ...
--えっとえっと確かに一考の余地ありな案だけどGuが息を吹き...
---根本的問題が多すぎてどこが根本的問題か分からなくなって...
---それもわかってるけどさ、何かこういうことでもしてないと...
--回避のもっさりよりPAモーションのもっさりをですね……回避...
---ちなみに全GuPA中でOEより短いPAってどのくらいあるの? -...
---インフィだけかなってOEは威力高いし、被弾しても火力下が...
---OEよりトリッシュのが比較としてはいいんじゃない? -- &...
---チャージトリットとか紛うことなきクソやん・・ -- &new{...
--Sロールそのものの挙動を変えるんなら、俺は素直に前方Sロ...
--Sロールの無敵時間フル活用してるから不要。というかdbみた...
--射撃職はなぜくるりんしたがるのか -- &new{2014-10-29 (...
---ダイブロールが使い物にならないから -- &new{2014-10-29...
---Ra「あ?」 -- &new{2014-10-29 (水) 18:05:34};
---パラスラで緊急退避(回避ではない)できるやん -- &new{20...
---Ra:ダイブロールでぐるりん Gu:Sロールでぐるりん Br(弓...
---JB履いてナゾンデすると楽しそうにくるくるするよ。 -- &...
---あれで抜いた日もあったな(遠い目 -- &new{2014-10-29 (...
---↑どういうプレイしてればJBナゾンデで抜こうという発想に...
--回避素早くなったら時間辺りのPA密度が上がるから「容易に高...
---「容易に他クラスと肩を並べることができてしまうので(イ...
-最近前方移動するならパレットにナゾンデを仕込んだ方が速い...
--サブテク職でどうやって戦うんだ(困惑) -- &new{2014-10-2...
---GuBoとかTeGuじゃないのか? -- &new{2014-10-29 (水) 18...
---ほらおあつらえ向きにBoって新しい職が -- &new{2014-10-...
---DB握るの? -- &new{2014-10-29 (水) 18:32:30};
---TMG握ってメギバでPK維持とかシフタ・ザンバで火力増...
---たぶん全職DBでのーしブーンやった方が強い -- &new{2014-1...
---ほら、シフタエアうんたらとかあるじゃないの(適当 -- &...
---TeGuだとイルゾンデで接近し、ゾンディールで敵を集め、サ...
---それやるとPPどうするんだ?FoじゃないとPPモリモリ消費す...
---接近+集敵で消費51だな(白目)。あとはコンバでPPリロード...
---テリトリーPPセイブで-7してもほぼショウタイムスター分が...
---SRJABが130%ぐらいあればサブウェポンぐらいにはなっ...
---普通にウォンド握った方が強いだろ。 -- &new{2014-10-29...
--ごめんイルゾンデだわ 木主 -- &new{2014-10-29 (水) 18:...
--ナゾンデで移動だと… -- &new{2014-10-29 (水) 18:29:36};
--ダイブ変わるシュートが今度追加されるからそっちに期待す...
---ダイブロールは1.5ステップほどの距離を進むからそんなに...
---書いといて何だが自分もそう思う。そうあって欲しいという...
--武器は属性揃えてる?揃えていたら各属性TMGに何を使ってい...
---滅牙の対象の弱点属性だろ -- &new{2014-10-29 (水) 18:4...
---ストレスフリーを目指してたからとくに属性は考えてなかっ...
--イルゾンデ使う場合は移動終了前にスティックから指を離さ...
---N入力とか格ゲーとかで一番難しいやつじゃないですかやだ...
--Boは回復優秀だけどTeGuはテリバゾンディール集敵が肝だか...
---チェックミスしていく -- &new{2014-10-29 (水) 19:58:47};
---TeGuってそれテクターじゃ・・・そしてテリバゾンディ使う...
---サブGuの利点がまるで無い組み合わせだなぁ・・・殴りTeは...
-接近する職なんだからステップにしてくれれば解決だよね。何...
--運営は今のガンナーは弱いどころかかなりの強職だと思って...
---そして無被弾スタイルに開き直るワンモアタイム。何もわか...
--レンジャーのダイブロール修正するときに、ガンナーのダイ...
---運営さんはアレだし、Gu強いから要らないとか思っちゃった...
-今頑張って各属性滅牙揃えてもアルチだと全く意味ないんだよ...
--GuBoのお試しも兼ねて光と風以外の属性でクラフトH&S25ジ...
-生涯見ていたがダイブロールシュートSP消費して取得っぽいぞ...
--ガンスラ射撃のステップアタックで要望出しちゃったからな...
---下の子木の煽りは通報するとして、この謎の日付位置変更は...
---多分文字コードが悪さしてると思うが、wikiの仕様変更があ...
--障害とかクソソース出すのやめろボケ -- &new{2014-10-29 ...
---印刷所のバイト君が情報漏えいしているんだろうけど、昔ジ...
---あそこは準公式だからな・・・。 -- &new{2014-10-29 (水) 2...
--なお、他職のステアタはSP消費しない模様 -- &new{2014-10...
--わかってはいたがやっぱ糞仕様だな。ステアタと比べてSP1の...
-サテカのチャージに時間のかかるRaは百歩譲ってアルチで敵の...
--無敵テクも実装されるよやったね・・・ -- &new{2014-10-2...
---ザンイデオンは無敵もあるのか、よく分からんなリスクとか...
---あれが無敵なのは知らんかったな。SGNMはとにかくテク...
---コストと言うか一定条件化でのみ使用可能のPBみたいなテク...
-EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整についてが対応完了にな...
--残ってた調整って、まさか補填のブーストイベントのことだ...
--今の内にGu(TMG)以外の武器作ってね☆という事だな -- &new...
---次の難易度が待機していると言うのに、罠だぞそれは -- &...
---このタイミングでブースト持ってくる辺りが完全に罠です。...
---クラフト前提の武器を作るチャンスだと考えよう。 -- &ne...
---潜在は糞だけど攻撃力だけ高いってのをメイン武器とは別属...
-AR使うとそう思うんだけどTMGのPAのモーションってすごい長...
-ゲームのプロ集団である運営がガンナーの調整をしているんで...
--そっかー。じゃあSRJABも復活させればいいね -- &new{2014...
--そうかそうかお前の言いたいことは良くわかる、こんな職自...
--え?EL下方にお前ら文句吐きまくりで運営も頭下げて「 ユー...
---おっと釣られてしまったか -- [[子木主]] &new{2014-10-29...
---悔しい!でも釣られちゃう! -- &new{2014-10-29 (水) 22...
--金もらって仕事してるだけでプロと呼ぶんだよ。せめて、そ...
---重要な仕事なのにめっちゃ雑な対応してるとこあるからな・...
---↑あるある。開発とか、ほとんど機密情報しか取り扱ってな...
---金貰って仕事してるってことはビジネスとして、ゲームを商...
---つまり、お前は購入した車が不良品でも、買った自分が悪い...
---ユーザーを楽しませてナンボのジャンル(ゲーム)で人を不愉...
---ゲームだから金もらってても適当でいいだろってことか?ま...
--ゲームのプロ(実際にプレイしているとは言っていない) -- ...
--あれくらいの仕事なら、多少知識かじった奴が時間さえあれ...
---いるよなこういう中防。ならお前がやれば?ニート脱出でき...
---素材がどうやっても無理だな、知識があるだけではどうにも...
---ニート? おれ車の開発関係の仕事してるけど -- &new{2014...
---あともう1つ下がどんなに知識もったって上が間違った知識...
--運営が自他共に認めるエキスパート集団なら、俺も木主の言...
--ここは つりの めいしょ -- &new{2014-10-29 (水) 21:58...
--マシンガンなのにマシンガンとは一体……状態で満足しろと?...
--その理屈で行くと、全てのクソゲーはそれを認めないユーザ...
--実際は運営が募集しているバイト君達の苦労の賜物(笑)なん...
---なるほど。頑張ってるのは社員どもじゃなく、バイト君たち...
--どんなすごい奴が開発したものでも、消費者が満足出来なけ...
-無慈悲な対応完了 -- &new{2014-10-29 (水) 22:25:27};
--年内まだワンモアタイム(笑)が残っているから大丈夫 -- &n...
---無慈悲な対応はまだ終わっちゃいないぜ! -- &new{2014-1...
--旧TeもスキルPの前提緩和するだけで対応完了とされたことあ...
--※釣りです。他職のコメ欄にも同じ事書いてます -- &new{20...
-[[良いサブが思いつかない。>http://pso2skillsimulator.com...
--ショウタイム10振りでハイタイム取らないってダメだろ・・...
--チェイントリガーを10まで取るならエアリアル切ってトワイ...
--ハイタイムを切るなんてもったいない。何もしなくても攻撃...
---数秒間だがな -- &new{2014-10-30 (木) 00:01:18};
--チェイントリガーの頻度がそんなに高いのか、エリアル振る...
--いろいろ指摘があったので[[再考>http://pso2skillsimulato...
---クリティカル重点ならサブはRaでサテライトマン安定だな。...
--ハイタイム切るなら、いいメインスキルがあるクラスをメイ...
-メインキャラでガンナーやってた時はくそとか思ったんだが、...
--VH対応の性能しかなかったことさ・・・。ちょうどSRJABが実装...
---と言うか、SRJABが強烈過ぎたんで他を調整出来なかったと...
---正直、それ以前は弱体修正ばかりだったGuにとってはその壊...
---そもそもEP1からGuに問題がある事自体運営は気付いていな...
---問題点をきれいに整理してその解決方法までコメントしてや...
---SRJAで一瞬壊れたけどその後シュンカが来たらBrが先に敵を...
---新職SRJAが生き残るだけでGuは死んだままだがな -- &new{...
---でも結局新職キックの鬼になっただけじゃん -- &new{2014...
-Guがどんなに良調整されてもTMGがトンファーなのはイヤ -- ...
--この際アファアームド並にインファイトトンファー職でも良...
--近距離が強くなるのはいいけど中距離に強みを持たせたり近...
--実際のところトンファーですらないのだが、ダイブロールシ...
--ハンドガンだけが残っても困るんですがそれは……マシンガン...
--もうトンファーキックでも何でも良いから他職水準のマトモ...
--体術を混ぜながら戦うのは別にいいけど体術しかないのはコ...
---ZRAの倍率上げないとサブHuFiじゃ打撃PAが強いしサブRaに...
--遠距離PAもゼロレンジを載せれば近距離PAとしての性能まで...
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--そうみたいだね素の倍率が低いだけかぁ、ここ弄ってくれな...
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--回ること自体が強い・・・回ってる間常にJA判定出てる状態...
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-Guなのに近接をやらせようとしてる時点でGuでやる必要ないよ...
--まず中距離の解釈が人によって違うからの。3ステップぶん程...
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---Gu/Boやってみたけど、デバンドppはともかく維持するのを...
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---DBPAをTMG持ったまま出すだけでよっぽどマシンガン感出る...
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---なるほろ。ヘタするとエルダーインフィ追加前の記述か。 -...
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---ダイブロールシュートで機動力確保しました!って感じにな...
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---FiスキルをTMGで使うことを楽しんでる -- &new{2014-10-3...
--天上Fo 特上Ra 上の上BoHuTe 上の下GuFiBr うむ間違っ...
---今のバランスは Ra>Fo,Bo>Te,Gu>Hu,Br>Fi だな。異論は認...
---認められる必要がないので異を唱えるがBr>Fi以外は全部逆...
---↑今のGuがTeと同等?ありえん・・・ -- &new{2014-10-30 ...
---パルチ握ったHuがGuに劣る・・・? -- &new{2014-10-30 (...
---まあパルチ握ったHuくらいならAR握ったGuの方が強いよ -- ...
---不等号の左右が逆ってことな。つまりFo>Ra.Te>Bo.Hu>Gu.Br...
---シャープもスタスナもWHAもないARがパルチより強いとかな...
---むしろFo>Ra.Te>Bo>Hu>Br>Fi.Gu だとおもうわBrは火力が...
---BrはカタナだけならFi以上だけど弓と総合すると同レベルだ...
---あー・・・・そうか・・・弓か・・・ただ弓ももしSP関連が...
--真面目な話、防衛にGuFiBrがいたら誰が一番つおいの? -- ...
---状況とかによって変わるだろうけどBrじゃない? -- &new{...
---Brだな、パルチの相性良いし -- &new{2014-10-30 (木) 04...
---RaとFo以外は戦力にカウントしてない -- &new{2014-10-30...
---Boも戦力になるだろ。GuFiBrならBrが一番だろうな。攻撃範...
---その3種ならほとんどの状況下でBrが強いな。ボスコア殴り...
---中ボスとか壁をサテカとWBで一撃で粉砕するRaとこのwikiい...
---Ra糞増えただろ。最近WB装填してないぞ俺 -- &new{2014-1...
---↑下手糞なRaと雑魚Foが大量生産されたな。 -- &new{2014-...
---下手糞なGuが生産されるよかずっとマシだろう・・・Raは最...
---↑下手なRa同士でWBの張り合いでタゲをしぼれない(前に起...
-運営てwikiとか動画とかもちゃんとみて確認してんのかな? -...
--ボス動画とか見て調整してる節がある。PA倍率上げるとチェ...
--誰かが頑張るほど下方修正されるのは事実だったか -- &new...
---めっちゃ被弾しながらひーひー言って、チェインも途中で途...
---俺なら大抵のボスで即座にその動画撮れるぜ!これでGuの調...
-Guって射撃職だよね?射撃職なのに運営は、近距離で打撃paで...
--Guにツインハンドガン追加してほしいよ。 -- &new{2014-10...
---残念ツインマシンガン=Tハンドガンだから・・・PSO2ではP...
---得物を投げて使うPAがあるのはダブセだけだぜ。スライサ...
---あーダブセか・・・いやすまん 何かのインタビューにあっ...
-今更だけどさ、なんでGuは専用武器TMGしかないの?ARはほぼR...
--単純に思いつかなかった可能性 まあTeもヲンドしかないが...
---す、スナイパーライフルというのがあってだな……運営の言う...
---スナイパーライフルというか過去のPSO,PSUのライフルが単...
--射撃武器ってもう無いよな。出尽くしてるわ ガンカタ参考に...
---散弾のショット、放物線のグレネード、貫通のレーザーカノ...
---射法職でレーザー系の銃が実装されると予想 -- &new{2014...
---戦車!戦車! -- &new{2014-10-30 (木) 10:02:27};
---ショットガンとかは近接寄りの射撃武器だし、単体向けのTM...
---銃座(適当 -- &new{2014-10-30 (木) 15:27:41};
--一応、追加クラス(Fi、Gu、Te)実装当時の状況で言えば、...
---Fiだけ完全体だったからな。Guに至っては当時から不遇と言...
---だってEP1時代なんてヒールもねぇシフピリもねぇデッドも...
---インフィの連打も緩和されてなかった分、エルダーマン全盛...
---Teはテクそのものが第二の武器だから別格。風光闇テクの専...
---TeはFoの補助だったからな。あくまで不遇と言ってもFoと比...
---まあ一応テク職は単体火力というか対ボス火力がちょっとっ...
---Teは単体で見ればスキルがイマイチだっただけで当時はメイ...
--専用武器が1つしかない点はRaも変わらないって言うかRaGuFo...
---最初にあったのはRaとFoなのだから、GuとTeは装備を作る余...
---確かにその職には専用武器は1つしかないが上の木でも言わ...
--ツインハンドガンはあっていいよね。ついでにフォトンでグ...
-インフィマンとかマジでとっくに絶滅してんのにまだいるとか...
--どんなプレイヤーでも一度使ってみたらもうこれでは戦い続...
---Guの噂を聞きつけてどのくらい弱いのか試してる人もいるか...
---フレは試そうとしてたわw俺もアプデ後1回は試したが・・・ -...
--まあいるにはいるのかもしれない 実際このゲームの大半が...
---インフィとか弱いのはわかってんだが、なんか使いたくなる...
---まあ使い勝手自体はTマシのPAの中じゃかなりよかったほう...
--文句言ってる奴がいるってことはインフィマンがいるってこ...
---まあだからなもうここにいたり見るようなやつにはインフィ...
---雑魚に関しては運営のオリコン()でインフィより何倍も効率...
---なおPSあっても他の職とやっと並べるかどうかです ほんと...
---いっそ俺がボスにボコボコにされる動画でも上げてやろうか...
---昔のカンフー映画のNG集みたいなものを動画の後ろにのせれ...
---あーwwジャッ〇ーのやつのアレみたいなのかwそれはたし...
---あとは動画説明文とかに「無被弾挑戦N回目」とか付けると...
---無被弾難しそうなヤツって何だろう?クォーツとか? -- &...
---スタイリッシュパンチラ時代から、スタイリッシュJAボーナ...
---今熱いのはネプトドゥラード -- &new{2014-10-30 (木) 09...
---あぁ、熱いな、ネプトは熱すぎて倒せる気すらしないな… --...
---運営が小木主みたいな思考で動いてるからどうにもならない...
---運営は算数すら出来なかっただろ!!! -- &new{2014-10-...
--俺、インフィマンだが?つっても要所でサテとかリバスタ絡...
---まあどの程度インフィしてるかわからないがここで騒がれて...
--今ドゥドゥ弱体化で多スロ品飛ぶように売れるから低難易度...
-真面目な話、皆の思ってるGu(TMG)の近~中距離というのは具...
--TMGじゃないけどリンドウくらいからもう中距離って感じかね...
--大型龍族の回転攻撃が当たらない範囲位かな -- &new{2014-...
--ロックベアのパンチくらう距離のが近接、それより外は近接...
--運営の基準ではDR1回+1キャラ分以遠が遠距離。近距離はお...
--シャープシューターとゼロレンジがどちらも乗らない距離。...
---これがすっきりとした定義だと思う。個人的にもステアタが...
--Gu実装当初に「近距離PAは揃ってるけど遠距離も通常攻撃な...
--んーみんなが思ってる範囲はもう色々出てるけど、運営が思...
---シャープシューターが遠距離で発動と明言してるぞ。他にも...
---つまり中距離と言う概念は存在しない…無とはいったいうご...
---中距離という概念自体が近距離と遠距離の間を指しているか...
--いろいろ意見ありがとう、運営とユーザーの近~中距離の認...
-強いだの、弱いだの言うけど愛があれば続けられるはずなんだ...
--またこういうことをいうやつがでるwww周りに迷惑かけて...
---多分、雑談の方で構って貰えなくなったからこっちに来たん...
---あーなるほどな というかそもそも雑談のほうではGuの話を...
---双方に煙たいコメしてお互いの衝突でも狙ってるんだろう -...
---釣り師だったか、危うく釣られかけた。 -- &new{2014-10-...
---まわりに迷惑かけてまでって書いてあるけどさ~これってフ...
---少なくとも白はソロならGuが楽ということはない。もっと楽...
---↑>よくRAも対象に上がるけど ってよめなかった?普通に...
---荒らしの木で議論始める人が一番周りに迷惑です -- &new{...
---んな事いったら過去ログみれば同じ様な話題あんのに流し加...
---ほか奴らも荒らしてるから僕も荒らしていいだろ!ってか?...
---集団心理つーか、あんま荒らし放置すると、こういう便乗す...
---じゃあ枝5はエルダーマンしてポンポンポンポン雑魚吹き散らか...
---↑はぁ?防衛でエルダー打ち上げのみそんなん使わねーwよ...
---防衛オンリーの話ってきめつけんな お前他のマルチじゃ蒸...
-チェインの最高倍率変えなくていいから、チェイン数に対して...
--この運営は算数できないからムリかもしれんな・・・・ -- ...
--ごめん、認識間違ってた -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木)...
-裏パレットとかなんだのはいらないから、もっとマシンガンな...
--ハンドガンで良いからもっと銃撃って欲しいわ現状じゃトン...
--サテとかもろハンドガンだよねwマシンガンェ -- &new{2014...
---まあでもハンドガンしてくれるだけまだ(震え声 ほとんど...
---サテがエフェクトそのまま一発で10ヒット!!とかならマシン...
---あのモーション中に複数発判定が出ればなー。ヒールの射撃...
--すべてのPAをバレスコと同じく25hit仕様にしよう -- &new{...
--多少リロード動作が入るくらいいいから、一度のPAで弾倉使...
--ARにしてもマシンガン、スナイパーライフル、ショットガン...
---AR自体は現実でも3点バーストよりもフルオート射撃のがメ...
---一方TMGは蹴りを使った -- &new{2014-10-30 (木) 12:50:4...
---パラスラはともかく長物持ってわざわざ相手に接近攻撃する...
---グローリーは一定距離進んだら下方向に弾体を飛ばす特殊弾...
---ライフルには無いけど迫撃砲なら打ちあげてから自己鍛造弾...
---それランチャーやな。名前もまんまクラスターだし -- &ne...
---グローリーはあれだろ?大気圏外の隕石掴まえて降らせてる...
---真上に打ったら確かに自然落下で十分に殺傷力を持った弾が...
---どっちかというとストーンヘンジ -- &new{2014-10-30 (木...
--↑風の影響受けて範囲相当広がるけどな -- &new{2014-10-30...
-esみたいに距離で威力が減衰する仕様ならいいのにね。 -- &...
--誰も気にしてないけど実際にはあるんだよ距離減衰 -- &new...
--射撃にはあるけどほんと先っちょだけだからな -- &new{201...
-ボスや雑魚の何気ないバクステに追いつけないデッドアプロー...
--じゃあ移動距離を倍にしてPP消費を40にしよう。 -- &new{2...
--DRSの実装はその問題を緩和する目的もあるんだろう -- &ne...
--ディストラクトの半分の消費PPにしてほしいわ。12.5とかは...
--接近兼攻撃PAとしては最弱レベルの威力だし消費10でも誰も...
--あんなんオープンベータの時代からずっと近接殺しになるか...
---しかもバクステじゃなけりゃいいんだろ。と思ったんだか何...
-防衛は勿論とうとうトリトリでさえ見かけなくなったな まあ...
--俺はトリトリで毎回1人は見るけど、倒しきれずにお手玉と...
--一回Guで突撃したけどほんとに悲しくなったわ 接近する前...
-しかし、まだ、騒いでるのか・・・SP7増える事とか、今ある...
--それらの返答を封じた上で建設的な話し合いも不可能なこと...
--SPのことはなんかよくわからんがDRAにSP使うって話しだしワ...
---TMGは各種滅牙取りそろえておりますよ! -- &new{2014-10...
---アルチでは滅牙は効果ないんやで・・・。 -- &new{2014-10-3...
---XHがあるからヘーキヘーキ! -- &new{2014-10-30 (木) 10...
--今ある武器のオススメとか聞かなくても十分わかると思うけ...
--ゲーム内でインフィマンばっかりがあふれている通り文句を...
---まあ現状を受け入れてWB奴隷ですわ。それかテク職かBoか -...
---歴戦のガンナーじゃなくて自分で現実語ってください。 -- ...
---またインフィマンインフィマンいってるのか インフィにつ...
---「インフィ万であふれている」の時点で現実見えてないな… --...
---しつこいようだが仮にインフィマンが結構いても間違っても...
---ようラフォイエマン。のーしラフォにもわかるように例えると...
---インフィマンどころかGuすらいませんが。いや、正確にはAR...
--まぁ別に愚痴も悪くはないと思うけどね。捌け口っていうの...
---それを要望として送れよ -- &new{2014-10-30 (木) 08:09:...
---知ってるか?ここは『攻略』wikiのコメ欄なんだぜ?日記帳...
---確かにそうだな だが雑談のほうでGuという単語をだしただ...
---↑だからどうしたんだよw現実見る前にここのサイト名を見...
---すまないが他職は帰ってくれないか -- &new{2014-10-30 (...
--愚痴が嫌ならこんな他人への不満を吐くような愚痴っぽい木...
--ワンモアタイムとダイブロールシュートの使用感と新しいク...
---ワンモアタイムがSP1でハイタイムの最高倍率が上がってく...
---話されている仕様上では被弾してもハイタイムが最大倍率で...
---被弾禁止自体はコンセプトとしてそんなに悪くないと思うの...
---それなもしモーションなんて変えるの大変だからやらねーよ...
---アクションゲームで被弾を禁止するなら、それこそ被弾しな...
---ガンナーでそんなに被弾する? 攻撃することに気を取られ...
---防衛とかで乱戦になったとき画面外からゴルドラーダが降っ...
---っていうか、そんな被弾言うならHUにしてモノメイト持ち込...
---ハイタイムの回復って10秒かかるんだぜ? -- &new{2014-1...
---なんつーか黙って見てりゃだんだん表現がエスカレートして...
---即死んだほうが無被弾の特色もある程度の倍率もあるだけ救...
---ハイタイム10秒はミスらしいよもう少しかかる。 -- &new{...
---Guで被弾は死にも等しい・・・。なんて事はないが、1回の...
---そもそもの話として、アクションゲームで被弾は皆気を付け...
---被弾するかしないかは戦いかた次第。一対多に持ち込まれな...
---当然トリトリみたいなぐるぐるで取り残されるしバーストの...
---現状、無被弾を維持することで他職と同程度の火力というバ...
---頑なに浮かし飛ばしを削除しないのは運営にとっちゃあれが...
--木主のそのコメント自体が燃料になってることに気付こうな ...
-割りとマジにダイブロールシュートについては声をあげていく...
--どうせ既存のものは直す気ないだろうし、次に追加されるも...
---Guでダイブロールsって使い道あるのか?俺にはわからない…...
---デッドアプローチでPPばら撒かなくても敵に接近しつつJAが...
---クッソもっさりのスタイリッシュ()ならJAスタスナが乗る -...
---やっぱ前SRほしいね -- &new{2014-10-30 (木) 09:01:45};
---ついでにもしモーションがもっさり蹴りとかだったら阿鼻叫...
---モーションはまだわからんがステップアタックにSP使うよう...
---うーむまあまだ出てないからなんともだがどうだろうなぁ最...
---強気つーかSGNMが俺カラーを出したいがばかりにユーザー無...
--ダイブロール中に射撃、DRで転がり終わった直後にJAサーク...
---スキル説明の「ダイブロールのモーション中に『攻撃アクシ...
---動画見た感じだとステアタと変わらなかった気がするな。 -...
---某所の画像ではSPが1だが必須みたいだな。ステアタを初期...
---youとかに上がってる生放送の録画でも取得しているな。と...
---SP1ぐらいでギャーギャー騒ぐなよ。Guなんてゴミスキルば...
--なんか一度実装したスキルをツリーから削除できない縛りみ...
---消せないのはスキル作った人のメンツも有るんだろうな… --...
---Raのトラップみたいにアクティブスキルに変更、Teのエクス...
--今の接近で行くならステップ回避にしてほしいなもしくはシ...
--他の職業の新スキルもSPを消費するんだろうし、ダイブロー...
---Guの場合は新スキルがシュート以外にワンモアもあるから余...
---ダイブロールアドに振らずに最適化されてるGuはさらに余計...
--みんなテクターがステアタするのにギアとラバーズでSP2消費...
---ステップのためだけにギアとって、ラバーズは1しか振って...
---少なくともメインTeにそんな奇特なことする奴はおらんやろ...
---はい、私はそうしてます なんというかステップのコンパク...
---あ -- &new{2014-10-30 (木) 15:57:36};
---子木主の残念さは無視して、ギア常時MAX+ステップ+ダメ...
---ステップ含めての特典がSP2にしては豪華だもんな。 -- &n...
---メインはフォースでウォンド使用時の回避アクションを切り...
---テクター(主にウォンド)はミラージュのところをステアタ出...
---ラバーズ1とかメインTeだったらただの劣化だわな -- &new...
---普通にTMGラヴァーズが欲しくなってきた、どうしてくれる ...
---まず最初の1年は発動すると弱体化するスキルとして実装さ...
---さすがにもうマイナスからのスタートはないだろう・・・と...
---1年で済むならほしい -- &new{2014-10-30 (木) 17:36:14};
-シャープシューター SP5で遠距離(実際はダイブロール一回+キ...
--そりゃ運営はGuが嫌いだからな。変なPAで馬鹿されたし相当...
--射撃職間だけ武器の特性でほとんどシナジーないからかな。...
---発動条件がどちらもエネミーとの距離で、似てるから、比較...
---BoやRaと比べられるのは、BoはDBの挙動がGuの理想系だから...
---ほっとんど他職に持ってかれてるっていう悲しみ -- &new{...
---どうやら運営はサブHu一択がおかしいってのを同系統クラス...
---それも結局倍率簡単に乗せられるかの話になるからな。とり...
---運営に文句言うのはわかるが他職に突っかかるのはおかしい...
---まぁRaの方が低リスクの割には高リターンというのは分かる...
---サブクラスというシステムがあるから1クラスでも問題があ...
---しかし上の木のほうに RAも対象に上がるけどソロこっち...
---映画で見る拳銃使いのイメージがあるからBoというかDBの挙...
---いつからRaが敵な空気になったんだ?Raのスキル倍率やマル...
--あれ、もしかしてGuRaでシャープシューターとって中距離で...
---RaHuでいいよ(結論) -- &new{2014-10-30 (木) 17:10:31};
---せやな(適当 -- &new{2014-10-30 (木) 17:11:21};
---まてGuRaでシャープとっても意味がないんやwwwあれはメ...
---ゼロレンジ捨てて遠距離野郎になれば無被弾なんて余裕綽々...
---ゼロレンジ捨てられるクラス構成ならSAとメイトの限りごり...
---そもそもゼロレンジをGuのメインスキルと考える時点でエア...
--他職に迷惑をかけるのは辞めろ。ガンナーの問題はガンナー...
---迷惑かけてるやつらはそれがGu自身の首を絞めてることに気...
---本当にクラス1つだけの問題で済むならフューリーの下方修...
---スマンこの木のどこが他職に迷惑かけてるんだ?ゼロレンジ...
---Raが絡みだすとアレルギーが引き起こされる人がいるな。 -...
---フューリーの下方修正とか全体の話と言う解釈もあったか・...
---射撃全体に影響を及ぼしすぎなんだよね。別に最大火力は維...
---スタスナそのままでいいだろ・・・謎のWHA強化が問題なだ...
---どこをいい具合とするのかは人によって変わってくるだろう...
---GuのためにRa弱体とか勘弁して欲しいとこだがなぁ。WHAはR...
---最大ダメージは同じでもいいってことはむしろ強化だろ。Ra...
---だがWBはもう一段階下げろ -- &new{2014-10-30 (木) 21:4...
---WHAのあれはWBの影響力を下げつつ、Raそのものの弱体化に...
---まあ125%の時から全振り安定なんだが -- &new{2014-10-30...
---あの調整がある前からWHAは全振りするのがほとんどで何も...
--シャープシューターとかに飛び火するとどうしてもRaFoアレ...
---まぁ他職落として火力追いついても仕様が改善しないのでSR...
--SP9で全200%に対しては違和感感じてなかったGuさん、急にど...
---違和感は「覚える」ものだぞ気をつけろ(このあたりの気遣...
-打撃PAが位置取り・補助を担って射撃PAが純粋な攻撃って流れ...
--射撃攻撃は基本的にHSが基本値に設定されてるから(吹き飛ば...
---そこなんだよなぁ・・・近接職なのにわらわら湧く雑魚戦で...
--そしてデッドリバスタの時点でで溶ける敵・・・さすがにそれは...
---そこは・・・ほら新難易度前提火力とか言ってたし・・・?...
---あっ・・・(察し -- &new{2014-10-30 (木) 17:04:01};
---えっ中型以外リバスタまで耐えられんし中型もサテ撃ったら...
---デッドの横を走り抜けてくソードのギルティ -- &new{2014...
---一人PTなの私気ままに(Sロールで)ハンドル切るの -- &new...
---マルチエリアでは隣の近接打ち上げるなと -- &new{2014-1...
---白チャで言うから私もついつい/togeになる -- &new{2014-...
---馬鹿にしないでよ 運営のせいよ -- &new{2014-10-31 (金...
-空中サテに繋げられるように、DRシュート後にカミカゼアロ...
--運営が前ロールの要望を反映させているなら空中でJAリング...
--しかしなんで前ロールを頑なに実装しないんだろうかね。モ...
---多分それが原因だね、前ロール1段目2段目3段目と横、...
-SRJAにダメージボーナスがある限りSRに依存するよね
現状SRJAやってない奴とか存在すんの? -- &new{2014-10...
--実装からずっとSRJAを使わない奴は存在しない。ただ連続でP...
---俺もSRJAブッチしてその分チェインだのショウタイムスター...
---ああすまん最初の「実装」はガンナーの実装 -- &new{2014...
--10%だし自分は切って他に使ってるな -- &new{2014-10-30 (...
--その問題はJAシステムに関係してくるから、その説を唱える...
--SRJAは近接したときは必須だと思うが、Guの基本動作にSRで...
---武器アクションに依存してない武器種なんてあるのか?そう...
---そういう事を言っているよ 子柱 -- &new{2014-10-30 (木)...
---武器固有のアクションに縛られてるのは当然の事な気がする...
---まあ前ロールが出来ればSRという武器アクションに縛られて...
---武器固有のアクションに縛られるのに運営のやろうとしてい...
---倍率10%程度なら元の用途と変わらないんじゃない?単なるJ...
--あんなもん、Guの面白さを殺すスキルだから振ってないや。...
--何かSRJAって言いながらSRJAとSRJABの話する人に分かれてな...
---これな。判断つかなくて会話が噛み合わなくなる -- &new{...
--SRJAをしないやつはGUの中でも更にゴミ -- &new{2014-10-3...
---よう、お互い塵同時。仲良くしようぜ -- &new{2014-10-30...
---SRJAをしないやつはゴミ=近接でステアタしない奴はゴミ=...
---むしろわざわざSロールのJAタイミング外すことなんて・・...
---割と移動しながら最速上昇する為に通常1発だけ撃ってSR最...
--なんか微妙に話が噛み合っていないというか、SR中にJAす...
--回避しないといけない時点でSRに依存するが。SRJA?そんなも...
--スタイリッシュロールの終わりに出るJA判定は普通使うわな...
-射撃がヘッドショット基準ならヘッドショットの倍率に近づけ...
--ダイブロールシュートJAボーナス200%というスキル追加...
-今浮上まるグルしてきたけどGu一人だけいたよ。ガンスラ撃っ...
--効率というか、ガンスラは職に縛られない武器だし射撃した...
---レベルが70いってないならレベル上げとか -- &new{2014-1...
---まあまるグル位なら許されるかと思ったんだろ -- &new{20...
--そう・・・(無関心) -- &new{2014-10-30 (木) 21:21:05};
--浮上はGu関わらず極力射撃職で行きたくないな -- &new{201...
---蹴りならまだいいかなって感じだけどRAにしたら嫌がらせか...
---HSを前提にしてないコスモス軸にバレットキープでCT消化し...
-いい加減修正するきあるなら告知してくれないかなー。時期未...
--雑魚はサテで打ちあげダウン取ってから連打叩き込めば一方...
---デッドの飛ばし削除も迷惑行為だから削除したんじゃなくて...
--いい加減今の仕様で十分ってことに気が付かないもんかな~...
---すまないがむしろあの頃はこんなんGuじゃねえわ!!って避...
---SRJAB200%の時が~っていうのはいい加減的外れだと気...
---テク部屋に帰って。どうぞ。 -- &new{2014-10-30 (木) 21...
---ガンナーは口を開けば「火力下さい」だもの。いい加減付き...
---火力じゃねえよモーション変更だよ欲しいのわ -- &new{20...
---「ガンナーは」という言い方に他職臭が滲み出てるね。付き...
---でもモーション速度2倍にして、火力半分にしたら文句いう...
---火力が低いとハブられる悲しい世界だもん。しゃあない。 -...
---モーション倍にされても火力半分にされたら、総合火力減っ...
---火力くれじゃなくてかすっただけで火力がガタ落ちするスキ...
---今はEP2じゃないんだよ?今ならSRJAB200%でも別段可笑し...
---今の仕様で十分なら、他職もGu基準で最大火力調整しようず...
---Guに絡めて他職弱体があるんじゃないかと思ってるがそれが...
---ならFoはエレコン廃止して新スキルパーフェクトPPキーパー...
---火力じゃ無い、動きを整理してくれが大半だと思うが…後ガ...
---何気に悪くないな。リバイバルでチャージしてる間に100%...
---炎とエリュが微妙になるな、もうFoGuはやらないと思うか...
---ボス戦とかでレスタ回復に追われる状況になったらかなり厳...
---調整してほしいのは火力じゃない、モーションだ× 火力も...
---火力もモーションもどうにかしてくれ○は正しいが先に火力...
---間を取ってモーション据え置きの変わりに全てのPAの1ヒッ...
---それやると、ほとんどのPAがSR挟んだ方がよくなるぞ -- &...
---サテとかは威力据え置きで一発だけでいいと思う。 -- &new...
---他職様わざわざGuのページまで出張ご苦労さまで~~~す^...
---そらまぁ今のGuってこんなのしか残ってないし他職から見た...
---現状からFoを削除すれば問題ない気がしてきた -- &new{...
---なんでこんな頭がかわいそうなひとの釣り針にみんなしてか...
---自分の胸に聞いてみ? -- &new{2014-10-31 (金) 02:49:51};
-今のGuってEP2のHuやFiより立場低いか?そこまでで...
--まあまだEP3の新コンテンツが来てないからなんとも言えない...
---アドクエ・バーストの仕様を考えたら近接クラスは全部要ら...
---基本的に難易度が高い=敵がダメージを押し付けてくると言...
---Sロールでくるくる避けまくって攻撃しろGuとか言われてる...
--近接と射撃を比べるべきじゃないとは思うが、Guのが糞火力...
---距離をとったところで本当のカス火力しかでないがよろしい...
---ゼロレン範囲外はどうしようもないぞ…今ならセイクリやカ...
---まぁそもそも近接にはジャスガがありますし...... -- &ne...
---というかまじでゼロレンジ内でも中距離PAそのものが死んで...
---射撃ではあるが近接というのがPSO2のクラス設計としてミス...
--例えばいまの状態から、FoやHuに火力200%アップするような...
---Foに200%・・・? -- &new{2014-10-30 (木) 23:14:28};
---運営と同じでサブを考えていないな、SRJABと比較するのが...
---あーEP2か。EP2全体の話か。 -- &new{2014-10-30 (木) 23...
---イルメギが飛び交ってる頃に味わったので結構でござる。な...
---Foの方が何においても強いのにさらに追加すんの?それ全然...
---木主がHuとFiの話してるんだし「Fi」を打ち間違えたんじゃ...
-アルティメットはどんな攻撃であっても絶対に1しか与えられ...
--バレスコ高度をぶーんすればギリヒット取れるBoが準備運動...
--実質回数制ってことだからきっと攻撃手段によって敵を倒す...
--耐性の出来る敵もそうだけどここの運営はメリットを提示し...
-チェイン溜めてる間にPA二回撃った方がいいみたいな話もあっ...
--なお代償は交戦時間 -- &new{2014-10-30 (木) 22:17:24};
---無理に溜めようとしなければむしろ交戦時間は減るはずなん...
--マルチじゃ溜めてる間にどこ頭向けられるかわかったもんじ...
--問題はPP消費しかメリットが無い点なんだよねw火力自体...
---平均じゃチェイン全部振って使用するのに超有利な状況を作...
---どうせJA代わりにロールなり一段目の通常なりするんだから...
--チェイン開始する前にPP吐き出すもんだと思ってたんだが…… ...
---意識的に吐き出さなくてもPP自転車操業だから…… -- &new{...
--チェイン使っても効果時間はサテ3回なんだからPP切れた時に...
---俺もそうしてるかなーPP切れたらチェインかイリオスイメラ...
-'''''今のガンナーが一番輝けるのは、ファンジに(自ら)つ...
--そこはバレスコだろ -- &new{2014-10-31 (金) 00:57:36};
---確かにそこはバレスコ -- &new{2014-10-31 (金) 01:15:51};
---時間あたりのヒット数ほとんど変わらないしメシアの方がい...
---連打疲れるの -- &new{2014-10-31 (金) 01:25:07};
---フレーム数はほぼ変わらないから合計30発のメシアに軍配が...
---まぁ無敵が必要ならメシア、別に入らないなら通常攻撃でい...
-1鯖で街頭アンケートを100人にとった結果。今のGUに満足して...
--不審者かな? -- &new{2014-10-30 (木) 20:33:34};
--63%も満足しているに驚きを隠せないがバランス調整後にク...
--ほんとにアンケ取ったとは思えんし、取ったとしても回答者...
---意味はあります。全体として6割りは満足という結果は運営...
---アンケ母体の構成すらよくわかんねえモン基準にするのだと...
--ぶっちゃげ満足云々をここでいっても聞く耳もたないか受け...
--Guにアンケートしたとは書いてないからな、アークス全体で...
---他職でGu邪魔くさいと思う時はあることはあるからな・・・...
---そりゃいつ自分の職がGuみたいにされるかわからないからな...
---適当にアンケートしたらそのものを触ったことなくても満足...
--ネガりディスりの1鯖で6割満足なら相当いい結果だよね や...
---Guの生き残りが多いのは8鯖だって話もあるから1鯖の話は参...
---ネガりディスりの1鯖だからこそ他人の不幸でメシウマ大満...
---確かに8鯖にはうじゃうじゃいますねw自分もその中の一人...
--街頭アンケートってチームか密集ロビーくらいな物だろう。...
---あぁあと100人じゃ統計取れない。500人以上は必須 -- &ne...
---この理屈を拡大するならばこの木の文だと~鯖でアンケ取り...
---通るわけないじゃん、全部画像寄越せよってなる -- &new{...
--アンケートの方法の開示頼む。100人の選出方法と、どういう...
--満足させてくれよ? -- &new{2014-10-30 (木) 21:09:18};
---EP2の頃のお前はもっと輝いていたはずだ!! -- &new{201...
---輝くって言うより燃えてたな・・ -- &new{2014-10-31 (金...
--Gu100人にアンケート取ってきな。他職入れたアンケート...
---Guやらない俺のフレンドは今のGuに何の不満もないからな。...
--こういうのが続くと1鯖で見た○○系が全部作り話に見えてくる...
---イチロー伝説コピペみたいな存在になって行くな、1鯖は。 ...
--たった100人にアンケートとっただけでGu全体の総意のよ...
--俺一鯖だけどカンストGuは殆ど見ないんで当てにならないと...
---1鯖でアンケートどうでもいいけどこのコメもないなって思...
---カンストしてないのはGu限ったことじゃない。まあ、Guカン...
--ここにわざわざ書き込むような人たちは不満持ち9割に決まっ...
--信じる者に対して証拠は不要である。信じない者に対して証...
--てか、匿名性のアンケートにしないと、本心を言いたくても...
-ていうかそろそろデッドラインをハーフラインにしてもらえな...
--半分だからSPも半分でいいんじゃないかな(適当) -- &new...
--ハーフ&デッドラインで二回発動させよう -- &new{2014-10...
--パーフェクトライン(75%)でいいんじゃない? -- &new{201...
-通常攻撃の後にくるくるガンアクションしてギア溜める感じに...
--ガングレイヴかDMCみたいな感じか -- &new{2014-10-31 (金...
--パルチ「そうだな」 -- &new{2014-10-31 (金) 05:25:59};
--「舞い」でギアUPだとリベリオンじゃなくてGun道になっちゃ...
-総統閣下シリーズ荒れてるけど言ってることは正しかったw ...
--この木に限った事じゃないが、くだらんツリー立てるの自粛...
---これは地味にそこまでくだらなく無くないだろう問題点が完...
---小木主ちゃうが僕の考えた最強のガンナーはもういいんだっ...
---客観的に見てGuの仕様がクソって言ってるだけで、誰も最強...
-雑談板でGu雑魚いのはPSのせいだろってのが湧いてたが、PSあ...
--GuをどうにかできるほどPSあるならFiやったほうがそれこそ...
---ちゃんと「のーし」ができるならどこのクラスも沈静化する...
---というかな のーしうんぬん以前になまず設計からしてガタ...
--謎だよね。弱武器化したらそれ分かってて使う人ばかりにな...
---まるで他の職のページが不遇時代荒れてなかったみたいな言...
---他の弱武器はこんなに長期間盛り上がってないと思う -- &...
---そりゃそうだ。調整→失敗の繰り返しや運営がユーザー煽っ...
---あと底辺2回目これ重要なもうGu民の不満はとんでもなくや...
--向こうはGu使わない人たちばっかりだから、気にするだけ無...
--実際に現状のGuは本当に弱くて騒がれて当然のクラスなのだ...
---実際ToP層の職とそうでない職の差が激しいからねぇどうし...
---一番良いのは過剰に騒ぐ人(あくまで“過剰”に)がいなくな...
---Guに限らずいるものというのとおそらく本来はまっとうだっ...
-横ロールとダイブキャンセル(?)とメシアでほぼなんとかな...
--回避に専念よりすぐ反撃>まぁ、これが普通の考え方だよね...
-文句言うやつのほうがおかしいんだからガンナーを続ける。 -...
--ゴミスペックでどこいってもいらないといわれるままのほう...
---職を批判する奴は人間じゃないから、そんな奴が勝手にいな...
--こういうエアプのせいでこうなったんだろうな -- &new{201...
--俺は全クラス70だけど好きだからガンナーを使ってる。そん...
---まあ文句があるとかどころかまじでXHアルチはGu×がこのま...
--ま 待ってくれ小木1・2、俺には木主はGuのバランスについ...
---小木1,2は間違いなくイナゴ。野良で文句言うほうがおかし...
---野良でGu使うことに文句言う奴ってのをGuの性能に文句言っ...
--それここで発言して噛みつかれないと思った? -- &new{2014...
--なんかこの木に書きこんでるやつ勘違いしてない?消えると...
-あのー、ロールで回避しきれないんですけどコツとかあります...
--俺もコレあるなぁ。特にアポスの引っかきの2段目に当たるこ...
--一発技ならよく見れば大抵は大丈夫、怖がらずに基本的に攻...
--スタイリッシュロールだけだと避けきれない攻撃はいくつか...
--DRとSRを交互に使って後退して攻撃範囲外に出るとか、危な...
--下のアレ、繋ぎ間違ってますぅ、ごめんなさい(もにかす風...
-何ていうか、こんだけコメント膨れあがって大した調整されも...
--そう思うなら書き込まなければええやん。単純に更新頻度高...
--まあわかってんだけどさ・・・・俺ももうゲーム内じゃ諦め...
--他職で火力出ても動かす楽しみがやっぱりGuが一番なんだ...
-状態異常バーン付きフブキリンカ握って・GuFiでブレイブ...
--GuFiならクリティカルいらなくね 元々Fiはメインとサブ用...
-どこでGu見ても今だにグフばっかりなんだけど、今やるならサ...
--火力しか見てないとそうなるな -- &new{2014-10-31 (金) 0...
---まぁ一長一短だよ。FiGu、GuHu、GuRa(RaGu)という3形態...
---【''FiGu''】、特質するのは火力面での特化。前後スタンス...
---【''GuHu''】、特質すべきは安定性。射撃部分が10%ほど打...
---【''GuRa(またはRaGu)''】、特質する点は条件下...
---まぁ書き忘れがちらほらあるけど(Fiのチェイス系とか)...
---回避出来るならグフよりGuFi GuRaのが強いね。楽ではない...
---だなぁ・・・それにFiGuやRaGuと行った場合はクラ...
---言いにくいんだけど1つだけ、特質じゃなくて特筆だよ -- ...
---いや、特質という意味で書いた。特筆するなら抜けがなく書...
---ほんとどうでもいいけど、特質だったら「すべき」「する点...
---上の人じゃないけど特質”する”、”すべき”って違和感あるな...
---まぁ文才とか無いし。思った通りに書いてるだけからおかし...
---木主が言ってるGuFiについて考察が無いんだけどメインFi出...
---んーそこはやってないからなんとも言えないかな。スキルツ...
---Fi込みの構成に突っ込むが、リミブレはハーフ・デッドライ...
--そんなにサブFi強いの?サブRAでWHA+スタスナ+HSのが強く...
---サブRaのほうが強いとは思うけど、それならRaHuでよくね?...
---Guやってる以上、どれ選んでも「○○の方が良くね?」なんで...
---なお他の職もそういう判断はされる、TeFo→それメインFoで...
---まず最善の選択をするならメインからもサブからもGuを除外...
---TeFoってシフストデバタフ使えるなかで遠距離と対ボス火力...
--Fi育てるのめんどくさいもん・・・ -- &new{2014-10-31 (...
--「メインを」Guにできる最適な組み合わせはGuHuだけ。サブF...
---Tマシで戦うならメインとか気にしてる場合じゃないよ。出...
---FiGuの話たまに出るけど、ハイタイムとクリストがトレード...
---とりあえずツインマシンガン持てればいいから別にメインが...
---[[こんなかんじ>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
---リミブレはHP回復目的で1だけとってクリティカル関係をメ...
--RaGuとかGuRaに関して素朴な疑問なんだけどそもそもTMGって...
---HS狙うのが難しい敵ってのはいるけど致命的に辛い場面はな...
---ヒールとかシフピリは頭に吸われやすい -- &new{2014-10-...
---サテメインGuRaだけど、新マップの雑魚くらいかな、だるい...
---たしかに浮上のは胴体に吸われやすいよな・・・。 -- &new{2...
-なんかエアリアルを自分にってするだけで満足できる気がする...
--空中戦得意(てか強要)のGuなら大歓迎だな -- &new{201...
---PA使ってるだけで浮くからな -- &new{2014-10-31 (金) 12...
-現在のGuってSRJABに振るのと、射撃UPに振るの、どちらがい...
--ステアタ的なのが現状無いので一段目多用したり、SRによる...
-ワンモアタイムって相当な強スキルだとおもうんだけど批判多...
--どこが強スキルだと思ったのか教えて欲しい、マジに -- &n...
---普通に再発動するって強いじゃん。しかも最大からはじまる...
---被弾すると消えるスタンススキルで45秒ごとにヘイトが自分...
---アルチの囮になって大活躍 -- &new{2014-10-31 (金) 12:4...
---囮で活躍・・・弱い(確信 -- &new{2014-10-31 (金) 13:4...
---そこには涙目になって「ヘイト取りが止まらないー」と走り...
--スタンスやパッシブで壊れた火力を出すのが普通な中、条件...
--ショウタイムのリキャストは15秒で、そんなに長くないのと...
---ショウタイムが切り替えスタンスだったら使いやすかったん...
---ショウタイムガッツポーズしないが… -- &new{2014-10-31 ...
---今だとガッツポーズないけどな、ただ空中だとちょっと発動...
---エアプレイガンナーはすぐばれるな -- &new{2014-10-31 (...
---ガルミラメシアしかしてなかったのがすぐばれたな (*´ω`*...
---そもそも時間経過で発動するスキルでたとえ利キャスト5秒...
-ぶっちゃけスキルや火力はぬきにして純粋にガンナー楽しいっ...
--ソロならかなり楽しい、マルチだと敵に触れず踊ってるだけ…...
---防衛だと特にね。やれることを精一杯やるようにしてる。 -...
---近接だらけの防衛戦絶望とかだとサイコーに楽しいよ。(煙...
---防衛でGuいるとき、結構三位内入ってたりするな。そのGuが...
---出が速いからファーストヒットが取りやすいんだよ。 -- &...
---あれヒルスタで弾まとめて撒くから結構顔とか当てれば最初...
---極力ボスに構わない、FHを狙っていくとか意識的に稼いでい...
---今のガンナーに貢献度意識した立ち回りをわざわざしてる余...
---余裕ないけどやろうと思えば出来ない事はない。そして本当...
--まあ楽しいから使ってるけど火力維持が出来なさ過ぎてな --...
---火力維持するための条件が増えた感じだな。上手く火力が出...
--EP2の頃と比べると数倍楽しくなった。しかし野良では選...
--楽しい、けど楽しいからこそ今荒れてると思う。 -- &new{2...
---楽しくて頑張れば強いとかなら最高 -- &new{2014-10-31 (...
---楽しくて頑張れば並だからな現状 -- &new{2014-10-31 (金...
---並なら問題ない気もしてきた -- &new{2014-10-31 (金) 14...
---本来なら近接クラスはそこまで頑張らなくてもいいはずなん...
---頑張る必要がある近接職なのがが持ち味と言われるとなんか...
--なんだかんだで楽しいって人いて安心した。現状ではつらた...
---正直、Gu使ってる時がPSO2で一番楽しい -- &new{2014-10-...
--楽しいという幻想を抱く木はここですか -- &new{2014-10-3...
---単に楽しいなら幻奏ではないよ。マルチで貢献できて楽しい...
---戦い方が楽しいかを聞いてるだけで火力やマルチで貢献でき...
---つまり楽しんでないのな、動いて楽しいのはゲームで当たり...
---動いて楽しい×動きが楽しい○、後今マルチで楽しい×かな個...
---動いて楽しいと動きが楽しいはイコールだぞ・・・ -- &new{2...
---別に弱くてもいくらでも楽しめるゲームではあるし、個人的...
---アルティ向けの調整らしいから今の敵に丁度良いぐらいでは...
---少なくとも今Guをやっている人は楽しい以外の理由でやって...
-好きで使っていてチェイン、ショウタイムとかで更に楽しくや...
--それはそれは -- &new{2014-10-31 (金) 12:54:29};
--ソロでやってるとヘイトとっても意味ないよね -- &new{201...
-凄く初歩的で荒れそうな質問だけど、現状のインフィってどの...
--動ける通常攻撃感覚。中距離PAだからそんなに火力が出ない...
//--インフィなんてスキル廃止で良い -- &new{2014-10-31 (...
---インフィとエルダーを一緒にしてくれてもいいな -- &new{...
---エルダーがインフィぐらい多段Hitするみたいな? -- &new...
---エルダーをインフィ感覚の連打PAにってことなら賛成 -- &...
---いやいい加減連打はやめろ マシンガンだしオートで連射な...
---連打系は連打しすぎてJA判定消しちゃうんだよなぁ・・・俺...
--エアリアルとチェイン以外潜在なんかもフルに乗せたなら非...
--消費に見合うDPSが出ればそれでいいよ -- &new{2014-10-31...
---射程距離考えずにDPSだけ他と合わせても -- &new{2014-10...
---FoとHu交互に見ながら同じこと言えるか -- &new{2014-10-...
---DPSを他に合わせるって話は一体どこから -- &new{2014-10...
---全職56クラスのDPS揃えるっていうのは運営がEP3でやると公...
-現状のGuは打撃PA主軸。スキル、潜在の倍率はほとんど射撃PA...
--何度も同じ話題しか出せない奴は運営と同じ、学習能力ゼロ...
---今のGuは趣味職ですもんね^^ -- &new{2014-10-31 (金) ...
---屁理屈言うが、何故同じ話題が駄目なんだ。てかそれだけで...
---仕様に対する愚痴の木を一本sage常設して隔離しとけばいい...
---こんなネガしかない話題の木出されたって、もう誰も分かっ...
---これで職あおりならまだ全然だろう むしろ愛がないやつが...
---やっと落ち着いて来て上の木の様な戦法とかの前向きなモノ...
---あれは戦法のおさらいやで・・・ -- &new{2014-10-31 (金...
---前向きにせよ後ろ向きにせよ話題なんて出尽くしてるだろう...
---無理に話題を出す必要がない -- &new{2014-10-31 (金) 17...
---自然と出ちゃうんなら仕方がない。どうしても気に入らない...
--自称名人様が沢山いて大変だな Guが見当たらなくなったの...
---Guが十分強いならみんな使うよな…… -- &new{2014-10-31 (...
---今カンストしてもガンナーやってるのは運営の調整に満足し...
---どうだろう・・・0になって果たして調整してくれるのか・...
---SRJAB160%の時既に虫の息だったのにSRJAB110%で現状維持に...
--シャープシューターは打撃も法撃も乗るんですがね……ゼロレ...
---別に乗らなくてよくね?乗ったとこで意味があるの打撃と射...
---ゼロレンジが打撃にも乗るようになるとPKとあわせて1.58倍...
---常時1.76倍な上に乙女にマッシブまであるHuが存在する以上...
---固有PA武器に関しては確かに思うところあるわ。なんであん...
---仮に1.58倍になっても実は低い部類なんだよな。この倍率以...
---ゼロ距離法撃にも乗ったらBoや殴りTeのサブが面白そうかな...
---1.58倍って下から数えてアベレージの次くらいの倍率なんだ...
---近接でPP回収倍だけで普通に強いし、160%近くってテック...
---まぁ現状の「サブにする価値無し」よりはちょっと強いくら...
---カタログ火力しか見ないんだなぁ。APPRのこと言うならフラ...
---打撃職でPK常時乗ってる想定もどうよ。あれを考慮するなら...
--いくつか前の枝主だけど、運営側の近接と近~中距離の考え...
---↑木主間違い、ごめん -- &new{2014-10-31 (金) 11:52:32};
--まず打撃PA主軸ではないよね ダメージチャンスにはサテラ...
---前進集敵のデッドリバスタ主軸に場面に応じた定点の射撃、...
---メシアヒールエルダーは無理やり使いどころ見つけて使って...
---ぇ(・ω・)全然無理やりに見えないけど、ギア貯めメシアも...
---エルダーはサテ当てづらい破壊部位をチェインエルダーで速...
---現状無理やりって感じがするのはインフィかな…ただバレス...
-ゼロレンジが打撃に乗ってほしいいとかいうけど、それやると...
--PPの問題解決したナックラーが増えるな。 -- &new{2014-10...
--だよな、打撃は便利系にしてほしいPP10以下で威力ないけど...
--射撃の倍率が低すぎるんだよな… -- &new{2014-10-31 (金) ...
---射撃PAの倍率上げれば中距離メインになるだろ?インフィは...
---だからゼロレンジの倍率上げろと、そうすれば近接と射撃の...
---ゼロレンジの倍率上げろと書いてから思ったが、近・中距離...
---特にフォトンアーツ「インフィニティファイア」については...
---そうなんだよなぁ・・・というか一番相性が良かったから無...
---そもそもゼロレンジどうにかしろもGuの改善案としては最悪...
---ただ運営が本気で中距離エルダーとかあげたくない!ってい...
---普通にインフィエルダーの射程をデッド2回分くらいに削れ...
--ゼロレンジが打撃にのったら流石に強すぎるよ。ぶっ壊れ職...
---たかが15%が2つ打撃に適用されるだけでぶっ壊れるほど、G...
---確かにな。これ以上蹴りが強くなったらコンセプト的にぶっ...
---Gu「銃なんて成長した俺には枷にしかならない(キックマンと...
---ストーリーやってると敵素手で倒したりしてるからな・・・...
---打撃に乗ってもアベスタに毛が生えた程度のカス倍率じゃね...
---TMGPA射撃部分の権利を守る会 -- &new{2014-10-31 (金) 1...
---15%2つを舐めすぎだろ。ぶっ壊れ職だよ -- &new{2014-10...
---打撃に乗ってないからPAの数値が高くなってる、スキル乗せ...
---もうこれぶっ壊れって言いたいだけじゃね。 -- &new{2014...
---TMGの蹴りPAはコンボ始動用のデッド覗いて全部チャー...
---30%ほどだろ?15%2つて。チェイン少し貯めれば余裕で越え...
---寝言を言うのはチェインを除いた場合のサブの時のGuは同じ...
---PK・ZRAガンふりでも左特化Huの足元にも及びませんね...
---特に、TMGの打撃PAは射撃力依存で職の打撃力はそんなに無...
---なんでサブ職の話になってんだよ。メインGuでゼロレンジが...
---打撃にZRAがのる程度でGuが壊れるような職だったらどん...
---壊れにはならんだろ、両手に持ってるオモチャより便利な武...
---ZRAが打撃に乗った程度でTマシ壊れになるなら既にDBとパル...
---ぶっ壊れにはならんがTマシの射撃PAはほとんど食われたも...
---いっそのことトンファーでかまわないよな。どうせ問題点に...
---既に打撃職は普通にメインサブ両方でGuより高い倍率スキル...
--もしそのような仕様になれば、とりあえずガンスラーになろ...
---なんだかんだ言ってTMGは射撃がダメージソースだからな...
-久しぶりにGuったがとりあえずPP回収とデッドの消費PP、リバ...
--PPについては、PP盛れよとしかいいようがない。もう盛って...
---火力がないからPA吐き出すしかないんじゃね? -- &new{20...
---ガソリンの積載量増えても燃費が改善しないと意味ないんで...
---国の予算と消費税みたいだな。 -- &new{2014-10-31 (金) ...
---カスPAとかやりたいような事言ってたし、クラフトで何とか...
---PP管理って言葉もほんと滅茶苦茶な使われ方してんな -- &...
--別にKIKKUが使いたくてGuやるわけじゃないんだよなぁ・・・。 ...
---Tダガー「...」 -- &new{2014-10-31 (金) 18:33:13};
---Tダガーは蹴りオンリーの技がTマシより少ないだろ。それに...
---普通にどっちもおかしいと思う…。 -- &new{2014-10-31 (...
-esで久しぶりにTマシ使ったらダイブロールすげえ使いやすく...
--運営「PSO2のことはよくわかんないけど、とりあえずGu関係に...
---まあ完全にSRJABあるしいいだろって思われてた節あるよねE...
---下方修正しかなかったEP1と違ってEP2は上方修正もなかった...
--ダイブロールシュートが控えていて調整するタイミングを逃...
---EP2でGuがそこそこ強かったからまぁいいかってほっといた...
-たとえGuでどんなに問題なく戦えようと、他のどの職もがGuよ...
-GUってもしかするとマガツ戦では活躍する予感 -- &new{20...
--エリアルの上昇量もとに戻らないと微妙じゃない? -- [[木...
---木主じゃないです…… -- &new{2014-10-31 (金) 19:06:50};
---他より1発目の上昇が早い高いだけだからな。高いカカシ相...
--まあ活躍するかどうかはともかくレイドボスである以上かな...
--今回高度制限が緩和されるそうだし60mまで行けるスキル...
---通常フィールドで間違って使ってしばらく行動不能になるの...
---そういえば実装直後カミカゼ使うと超上空に放り出されるバ...
---それは現状Boしか無理、EP2まで実装された上昇系PAは上昇...
-ここまで話が分からない池沼開発も珍しいな -- &new{2014-1...
--ここまで来ると分かっててやってるかホントに分かってない...
---公式見解を表明してまで現状を押し通したことを思うとGuの...
--調整半ば放置してるガ○オンみたいなのよりはマシかねぇ……調...
--たぶん条件さえ整えられれば高い倍率を叩き出せる(それが難...
---最初チェインフィニッシュを下げるとか言ってたけど、それ...
---トワイスチェインでダメージが跳ね上がるとでも思ったんだ...
---無きにしもあらず、か… -- &new{2014-10-31 (金) 20:08:4...
--とりあえず差別的な書き込みは自重しよう -- &new{2014-10...
---怒りはわかるけど品を欠くとまたミンドガーされちゃうな。...
---その民度すら条件満たしてないと意味無いんだけどな -- &...
--近距離させたい→中距離行けるPAはあまり強化しないようにし...
---チェイン関係2つを実装する前に、ダイブロールシュートと...
---近接させたいならZRAの倍率をもう10%でも上げりゃそれで十...
---普通に考えてなぜみんなが近接戦闘をしないのかしっかり考...
---Guは近接格闘戦闘職ということで運営の頭が凝り固まってる...
--そこまで言うなら君のプレイを見せて欲しいな。 -- &new{2...
---プレイ以前にトーシロでもこれ以上酷くする事は出来ない気...
---「プレイ以前に」って、まさにエアプすぎるだろ・・・・ -...
-運営も調整には苦労していると思うよ。チェインは上手い人な...
--え?なんだって?(難聴 -- &new{2014-10-31 (金) 21:28:2...
--100チェインを、ショウハイフルギアで全弾撃てれば ぶっこ...
--定点火力が高いのは確かなんだがサテとかは不思議な範囲し...
--ガンナーが強い条件 1:被弾しない 2:HSを確実に決める...
---確かに普通のプレイヤーには難しいかもしれないけど出来る...
---気軽に始めるユーザーが悪いねぇ・・・?運営のバイトかな...
---まずテクニカルなのと一定の条件下でしか力を発揮できない...
---気軽に始める人が悪いと思うならクラス変更制限を取っ払っ...
---4:エアリアルを乗せるが抜けてる、やりなおし -- &new{20...
---Guの本命であるボスにのせられないスキルを持ち出されても...
---普通のプレイヤーには無理というか周りに普通のプレイヤー...
---枝1そのできる人を1度も見たことないが。君が見せてくれ...
--悪いがWBのワンショット12人×255%アップに及ぶほどではな...
---そういう意味ではチェインも同じようなものなのだが、なぜ...
---譲りに譲って常時最大Hitができる人がほんの一握りいたと...
---チェインは支援スキルだぞ -- &new{2014-10-31 (金) 21:4...
---味方の支援しえんを受けられるスキルだから支援スキルと呼...
---チェインがリアル支援スキルになったら壊れ認定してもいい...
---味方数人の支援受ける想定で500%しかあがらないならます...
---12人掛けるとか頭悪すぎワロタwならチェインの500%×12人...
---こいつ壊れてやがる -- &new{2014-10-31 (金) 23:55:53};
--活かしきって他の職とようやく同じ土俵ってそれ一番言われ...
---これが特化して打撃職に並ぶバランスってやつか……想定どう...
--まあ皆チェイン溜めようとし過ぎだとは思う。チャンスない...
---言われるまでもなくそれくらいやってるだろwそのうえでゴ...
---ウォークライみたいに火力そのものを生まないなら必要なと...
---20ポイント以上使って5秒間2倍じゃなぁ、しかも当たる...
---一方WBは1ポイントで3060%(12人分計算)を18秒間。しか...
---さっきから似たような米みるけど比べ方おかしいよね? -- ...
---「一人の倍率」と「12人全員が攻撃に参加」っていう条件で...
---一人用として見ても勝てないからなぁ -- &new{2014-11-01...
---別におかしかないよ。バランス調整するならこれぐらいの数...
---受付時間がクソすぎるから倍率が高かろうが何人で使おうが...
---つまりGuRaでWB貼りつつチェインするのが最強だな -- &ne...
---それか?それだったらチェインはそもそもHit数補正をPTメ...
---あとWBは12人でやったら255%じゃなくて一人頭が3060%だ...
---これが結構大事なことよ。WBが強いのであってRaが強いんじ...
---つまりWBというスキルだけ見た場合の12人での最大マルチパ...
---WB:周りを持ち上げる チェイン:周りに持ち上げてもらえ...
---誰にも持ち上げてもらえない孤独用だよ☆ -- &new{2014-11...
---心理差でも実効率でもDPS500%以上にならないし12人分でも...
---一人頭3060%ってどんな計算してんだw 仮にRa12人でクエス...
---表示上のダメージ倍率の話じゃないから。そのスキルが持っ...
---一方チェインはどんなに支援受けたところで一人分しか影響...
---頭わるそう。12PT全体での火力は12それぞれが255%になるん...
---その数値に何の意味があるんだ。「何に対して146880%なの...
---その方式でやったところでチェインは受付時間1秒だからサ...
---何で瞬間火力で比較するのかなこの子は・・・WBが壊れてるの...
---GuRaかRaGuで両方使えよもうめんどくさいなあ -- &new{20...
---敵のHPを超えた分は無駄になるから雑魚一体にバカみたいな...
---とりあえず運営と一緒に算数勉強してこい。話はそれからだ...
---平均でならしたら大したことないチェインが頭悪い想定でぶ...
--火消社員レオマドゥラード説 -- &new{2014-11-01 (土) 01:...
--12(人)x2.55%x18sx4(発)/90 vs 1x(5x1.3)x1x1/60 もはや計...
---はっきり言ってあげるけど、きみの計算式はどうがんばって...
-ほう。es限定報酬でエレヌトレーマーなるナメギ持ちのツイン...
--一年出るのが遅かったな -- &new{2014-11-01 (土) 00:04:1...
--ぶっちゃけサブのテク職外せるようになったところで、Gu自...
--EP2期に出ていればセイメイを超える武器になれていたかもな...
--チェインフィニッシュの最初にナメギをしろとでもいうのだ...
--固定PAまじいい加減にしろよ・・・今はそこまでじゃないが...
---Guは既にエルダーをRaHuに奪われてしまってるな。 -- &ne...
---複数クラス装備可の武器とサブクラスとクラフトがあるから...
---そのうちサンゴクのハトウが限定条件で強すぎるみたいだか...
---近接武器がゾンディール撃てるようになったら終了 -- &ne...
---エルダーまでならまだいいがメシアやサテ固定がもし出たら...
---実装した物を基本削除しないここの運営なら固定PA武器が壊...
---もうこれ固定PA・テクは通常のPA・テクに比べて威力80%...
-20分くらいにページ新設するねー -- &new{2014-11-01 (土...
終了行:
[[ガンナー]]
-コメントページ容量限界間近につき、Vol24を新設しました。 ...
--板の消費がマッハだが、その内容は毎回ほぼ同じっつー悲し...
---それだけ運営による進展がないってことよ。悲しきかな。新...
---まあ11月のアプデまでは何もしないだろう・・・(諦め) -- ...
---何を言っているんだ、あの運営が11月で動く訳ないだろ(絶...
---え、半年経ってもこんな状態にしか出来ない運営がちょっと...
-あのテクターですら板まだ11なんだな。ホント、いかに異常な...
--事態は平常運転だけど、張り付いてる人が異・・・ -- &new...
---事態も異常だろうよ、今は多少の消化活動で鎮静化してるだ...
--ガンナーは話題が尽きない・・・おかしいな?これといった...
---話題なんてとっくに尽きてる。ただ馬鹿みたいに同じ話を繰...
--クソ調整にエアプの戦術指南とワンモアタイム、これだけホ...
--運営がガンナーのことメチャクチャにしたから・・・! -- ...
-今後期待されるスタイリッシュなGu, 分身する、跳弾する、質...
--SGNM「Guを処理できない運営はゴミだと教えたはずだがな…」...
--だって…、ガンナーなんだぜ…? -- &new{2014-10-28 (火) 0...
--でっちあげの調整をいただいてイナゴの粛清などと! -- &n...
-EP1実装スタイリッシュ(笑)ミスターキックマン(笑)→EP1ADGu×...
--とりあえず木主がGuを煽りに来てるのはよくわかった。 -- ...
-もういい加減ガンナーは火力を求めるのはあきらめろガルミラ...
--俺は1年近く夢の夜を見てたのか・・・(混乱) -- &new{2014...
--TeやRaの支援ができない純粋な火力職なのに火力求めないで...
---ほんとこれ。TeやRaに限らずFoやBoにはシフデバゾンディメ...
---pp回収可能距離からじゃ撃ってもカスダメしか出ないハトウ...
---Teが支援のエキスパートになったからFoから火力取ったらた...
--じゃあブレイクダンスを組み合わせる事で仲間を鼓舞するス...
---くるくる回ると周囲の仲間の攻撃力が+100%! -- &new{20...
--まだガルミラインフィって言うやついるの? -- &new{2014-...
---木主ぐらいかな -- &new{2014-10-28 (火) 00:14:20};
--「ガルミラインフィは真夏の夢の夜みたいなもんだったんだ...
--そもそもインフィは火力出すためのPAじゃねえよ -- &new{2...
-結局何が駄目ってテクやRaは基本遠距離だけど近接でもサフォ...
--ZRAが130%くらいあって近接して攻撃続けられれば強いってな...
--シュライクなんて高望みはしないのでせめてクライゼン程度...
--ギアが攻撃しろと催促するし、ハイタイムが近づくと脚引っ...
---攻撃しながら避ければいいだけよ(適当) -- &new{2014-10-...
--踊りまくれば被弾率だけは低いじゃん豆鉄砲も撃てるしミラ...
---塔にゴキが群がってるのに踊ってるだけ -- &new{2014-10-...
---で、この木全部自演? -- &new{2014-10-28 (火) 00:28:41};
---たぶん木主とあと一人は居る -- &new{2014-10-28 (火) 00...
--他のクラスのいいとこをとって「そこに負けてるから」って...
-ガルミラインフィ以外にも根こそぎ火力落ちてるのに、Gu下方...
--ゴキ群れのヘイト取るならヒールのが早いだろ -- &new{201...
--だろうな。TMG握ってこの方ほとんどインフィ使った記憶がな...
--というかそんなにインフィマンが害ならインフィだけ修正す...
---SRインフィってそもそも何が強いんだ?そこからまず説明し...
---インフィは便利だけど別に強くない。でも下方擁護するやつ...
---打ちながら位置取り出来るからドラゴン系の尻尾部位破壊に...
---インフィを修正したら、メシアマンが出てそれを修正すると...
---自分から能動的にゼロレンジ圏内、圏外を移動しながら攻撃...
---やっぱりというかなんと言うか・・・SRJAの存在が関係ない使...
---ボスなんかエアリアルとデッドで弱点張り付いてメシアした...
---単にてっとり早く倒すだけならメシアだったけど部位破壊ド...
---最初からメシア確定する動きならメシアしか使わんけども -...
---部位破壊はエアリアルデッドで接近してゼロ距離エルダーや...
--インフィごときでここまでクチャクチャにされるくらいなら...
---もう銃打たせてくれるならインフィマンでもエルダーマンで...
---削除されてたらたぶんshアドもgu×部屋だらけだったと思う...
---なんだかんだ言ってインフィが一番使い勝手良かった気がす...
---昔はエリアルリバスタデッドサテが完全にゴミでエルダーが...
---他に移動して撃てるPAが無いからなー結構困る -- &new{20...
---そもそもインフィを使う事自体他職からのクレームがあった...
---そうそうGuは何にも悪くないんだよな。Guは被害者で可哀想...
-なんだそれ結局低PSのいちゃもん付けじゃないか・・・っても当...
--ふっ飛ばしたら近接は触れないしオンダ系は浮くと盾が上向...
---それを考えると盾無視系増えたなぁEP3は・・・その意味でだけ...
---遺跡が実装されてちょっと経つまでは浮いた敵がお手玉状態...
---Guがもともと盾無視でやってたところに他のクラスも無視し...
---オンダ考えたやつはほんとどうかしている -- &new{2014-1...
---後にエクスでウォンダ密集配置する奴もどうかしてる -- &...
-今度放送局で菅沼さんによるULTでのガンナーの神プレイを見...
--100%スルーか、GP上位レベルの人のテストプレイ動画でも...
---そもそも制作に求めることじゃないからな -- &new{2014-1...
---テストプレイしてるんなら今のGuの最高倍率を少しくらいは...
---JAとか向きとか属性を合わせる位の感覚で無被弾やってくれ...
--関係ないけどシュンカゲー時代のニコ生でぺろ太郎にシュン...
---プレイ中はたぶんコメ見えてないだろ -- &new{2014-10-28...
---集中してたら見る余裕ないだろうしな 言い方悪いが彼はだ...
-RaはWB弱体されても他に類似のデバフが無いから今だ必須だし...
--いっそWB無くしてルーサーのHP再調整すればいいんじゃね?...
---マルチで有用だから必要とされるんだろう。独りよがりのチ...
---無くすのはともかくもっと大幅な弱体化は必要だったスキル...
---ウィークバレットはまぁみんなに有用だからいいけど、+サ...
---コンバエリュナメギで一緒にしばけばOK -- &new{2014-10-...
---テク職が言ってみますで草 -- &new{2014-10-28 (火) 01:1...
---WBするとサテカされる前に他職に倒されるんですけど・・っ...
---みんなに効果あるからぶっ壊れでOKっていうのもすげー理屈...
---Raの醍醐味ってサテカで溶かすことよりもWBで周囲のプレイ...
---2ヒットピアッシ接射ホミと発生が早い代替選択肢あってフ...
---むしろ皆に効果あるせいでぶっ壊れが極まってるよな。WB効...
---WBって基本的に弱点部位、元から全員が攻撃するところに貼...
---絶望でRaが二人くらいしかいなかったらどの敵から優先的に...
---統率のとれた集団、あるいはもう"わかってる"って感じの人...
---ルーサーだとよくあったな。「次こっち狙えってか!w」と...
---野良防衛は腕の良いRaがいるかいないかで結構違うからな -...
---そりゃそうだ、ぶっ壊れてるからね。本当に指揮官ならダメ...
---新ボス実装三日で味わえなくなりそうな醍醐味やな -- &ne...
---そもそも支援スキルを2.5倍(WB)だの1.5倍(デバカ)だの...
---マーキングだけなら無視する奴もいるだろうけど、今ならこ...
---ダメージ無いマーキングだと単なる指示厨だろう… -- &new...
---防衛はなんだかんだ対雑魚の比重が高いからWB役は別になぁ...
---(無視されるルーサー腕WB) -- &new{2014-10-28 (火) 01:4...
---WB当てた部位が強制的に弱点部位になればいいんじゃね。弱...
---腕破壊しよ(WBピチュン)→うるせー腹パンすっぞが現実だよな -...
---ルーサーに関してはどんなに腕壊したかろうとミラージュし...
---そもそもルーサーの腕壊すメリットあるの?ユニットなんて...
---さすがにWBはともかくルーサーの倒し方はここでやっても何...
---エルダーもずっと似た状況だったからな。今でこそ普通だが...
---結局大半は最初から効率的な箇所選んで攻撃してるんだよね...
---やっぱ単純な3倍がいけないと思うんだよね。単純な倍率じ...
--運営によるとサポートできるらしいからな -- &new{2014-10...
---Guが何のサポートできるって? -- &new{2014-10-28 (火) ...
---公式HPのクラス紹介でチェインをPT支援とか書いてるからね...
---WB張る仕事じゃね(適当 -- &new{2014-10-28 (火) 01:39:...
---「近距離~中距離での戦闘を得意としており、チェイントリ...
---PT支援?チェインはマルチに何の恩恵も無い時点でゴミ同然...
---チェイン貼ったらわざわざ多段ヒット系のテクやPAに切り替...
---不発もあるし条件シビアすぎるんだよチェインは。WBくらい...
---中距離→死んでる 支援→出来ない 反撃する隙→通常にノッ...
---支援・・・逆にしてもらってるよな・・・ -- &new{2014-1...
---反撃する隙を与えてるほうでワロタw・・・ワロタ・・・orz -- ...
---近中得意→純近接との差別化がされている。チェイントリガ...
-イッパンチンパンインフィパンパン -- &new{2014-10-28 (火...
-まず近接と言い張るのか、RaやFoと同じ遠距離と言い張るのか...
--全部アタッカーだから同じ括りで話せるよ、やったぜ -- &n...
--クラス間バランスだからどっちもだろうjk。特化するなら...
--遠距離からのクラスよりさらに弱いってもっと悪い悪寒 -- ...
--中距離も遠距離もできる近接ですよ。中距離も遠距離も出来...
---特定のレンジからでないと発動さえできないならその通りだ...
---近接の順番と遠距離の順番(Guは中距離の場合)はそれでも...
---BrやBo以下はないな。そもそも射撃特化職だぞ。シングルク...
---支援Teにでさえ総合火力で大敗してる現状、一体どうなって...
---今の殴りTeはHuより火力でるからな・・・ -- &new{2014-1...
--殴りTe「」 -- &new{2014-10-28 (火) 02:07:21};
---おめーはシフデバ担当だ、あくしろよ。 -- &new{2014-10-...
--第一支援ができる職より支援ができない火力が低くて当たり...
--たとえるなら近接は急勾配火力で遠距離支援はなだらかな火...
--HuとかFiでRaと比べて遠距離戦弱い!上方修正しろオラァな...
---遠距離火力弱いなんてもうほとんど誰も言ってないはずなん...
---その割にはRaとかFoに対してコンプレックス丸出しのコメン...
---本質が読み取れてないんじゃない?全射程で満遍なく5桁6桁...
---HuとかFiで同じような愚痴言ってる人いないだろ?Guも近接...
---その点で言うならHuも本来の防御職の役割は全うできてるし...
---なんというか強クラスを味わった期間が長すぎたせいか、未...
---悪いが俺はその強クラス期間は味わってないんで関係ないな...
---そういうやつおおいね でもね Gu だけ 2回目ですから...
---EP2のGuを強職と言う奴は本質が見えていない、EP2のTeがEl...
---要約すると枝8はユーザーでありながら問題点を整理して差...
---判ってないな、出してるのにこれなんだ。だけどコンボアッ...
---AならBでAじゃなければBじゃない。みたいな理論の人たまに...
---じゃあZ知ってんの?になるぞ。 -- &new{2014-10-28 (火)...
---ここでひーひーいってるのはもうだいたいの人は要望だして...
-どんなに弱いといっても歴戦のガンナー達は口を揃えてガンナ...
--答えはべつにみんな言ってるわけではないで終わり -- &new...
--強いってなんだ(哲学 -- &new{2014-10-28 (火) 02:11:27};
---Guは人間にできない動きを易々とやってのけるから強い(確...
--実装からやってるけど運営が実装時想定した戦い方をした場...
---瞬間火力は結構あるんだがやっぱりもっさりモーション分で...
---PP回収能力の向上とモーションの高速化とPAの消費PP微軽減...
---それならよかったんだがね・・ただFiと色々かぶってるのが...
--愚痴って何もしてない奴と弱いなりに頑張ってる奴を比べた...
--強いよ? ダイブロール=Sロール=デッドエリアル=アサバ...
--たまに出てくる「歴戦のガンナー」ってなんですかね。ネタ...
--まず強いって言ってる所を出したまえ、君のいう歴戦のガン...
--正しくは限定的な場面で強いだ。というかもともとボス特化...
---ついでにラグやらなんやらでチェインが不発におわった時に...
---今のガンナーは歴戦のう○こ。なんて言っちゃダメだよ! --...
--そりゃ無被弾密着プレイできる人にとっては普通の職だから...
---というか結局格ゲーのような相手を地につけずずっとオラオ...
---いっそ北斗のバスケまで行ってくれれば7週半回って楽しめ...
---なお、現実は小型打ち上げお手玉で嫌がられるもよう。マジ...
-おいぃ銃座をGuに与えないと地雷になるんだから銃座を速く寄...
--零の手でセロレンジでPKで戦えば銃座より強いだろ!いい加...
---銃座と同じ距離で勝負しないとね(ニッコリ -- &new{2014-10-...
---こうですか?(インフィぺちぺち) -- &new{2014-10-28 (火...
-運営「なんで俺たちがPP無限、無敵で調整しているのが悪いッ...
--よくそう言われるけどちゃんとpp有限被弾ありで調整してる...
---根拠は? -- &new{2014-10-28 (火) 04:10:56};
---だとしたらガンナーは意図的に糞弱くされているということ...
---余計にキレそうだな。ある意味、完全無被弾で調整なんてし...
---ロール減った分DPS上がってます的な掲示のせいでしょ、PP...
-PAの途中からSR以外で次の行動にキャンセル出来るようになら...
--PAを出しきる前に中断したらDPPがクソになるけどそれでいい...
-いきなりこんなテクニカルな職にするなよなー -- &new{2014...
--テクニカル=スキルがかみ合ってない職 ではないんだよな...
---噛み合わせるのが難しいのがテクニカルなのであって手を尽...
---かみ合わせるのが難しい そういう意味ではFiのがまだそれ...
---Fiの難点がPAの火力だけってのがまた、なぁ・・・。Guに関し...
--昔がお手軽ゆえの需要だっただけにほとんどの人がついてい...
---確かに1つぐらいは難しい職があってもいいというのはわか...
---吹き飛ばしとか打ち上げとか、もっさりStylishとか色々乗...
---ロールインフィに依存しすぎてその他のスキルの運用方法に...
---そういう問題じゃないんだよ そもそもなロールインフィの...
---インフィマンがいなくなるならば今の仕様で別に良いよ、イ...
---エルダーで敵がどんどん吹き散らかっていってもいいのか?...
---そうそう、とにかくEP2においてSRJABと相性良くて自分の身...
---あともう1つこれはマルチに関してではあるが むしろイン...
---インフィはGuにとって悪だったかもしれんけどどんな言い訳...
---まああとな正直このゲーム人多いしライト層が多いからそう...
---なんだかんだでEP2のガンナーはインフィマンが大多数占め...
---インフィマンが害悪といっているのがいるようだが、現状の...
--ロールメシアをしていた上級者にとってはむしろテクニカル...
---テクニカルというよりは単純にスキル維持のために回避行動...
-このままだと難易度が上がるにつれ指数関数的に難しくなって...
--というか実際GuはVHのままだよPAの挙動とか通常攻撃のモー...
-「一発でも被弾したら火力落ちるのはマズイから緩和するよこ...
--お前今自分がちょっとうまいこと言ったと思ったやろ?な?...
--「TMGギアの被弾による減少を一律全滅から、当たった攻撃の...
-これが不遇時代を通ったてくたーちゃんの痛みか・・・、とり...
--むしろGuはこれで2回目やで(笑顔 -- &new{2014-10-28 (火...
--Teは確かにep3で化けたけど一気に強化されたわけではないか...
---しかし次に実装するスキル ワンモアタイムwww手抜き工...
---旧Teはスキルそのものは悪くなかった。補助テクの無意味さ...
-現状のまま何とかGuやるとして打撃軽減ついたユニットにスタ...
--PKはギリギリ消えなかったとしてもギアは消えるし、チェイ...
--火力はお察しだけどカチ勢なら別にいいんじゃね -- &new{2...
--火力切ったら本末転倒なんじゃ -- &new{2014-10-28 (火) 0...
--火力を捨てるのがカチ勢の人達なんだぜ -- &new{2014-10-2...
--今ならオールレジストという選択肢もあるぞ -- &new{2014-...
--やっぱだめか。今カルブン4スロ(サイキ?揃ってねえよそん...
---120越えたら何か不都合でも? -- &new{2014-10-28 (火) 0...
---弱点にチェインしてサテサテ10万連打で終わり。俺GuHuだか...
---いや、不都合はないよ。ただ下手だからボス相手に接近戦す...
---あ、ごめん。なんか下がった。木主 -- &new{2014-10-28 (...
---木主さん今度から名前欄は「木主age」って書きな。そした...
---助かった。ありがとう。こんな初心者みたいな質問が残るっ...
--それならサイキにナイトギアスピスピブのpp特化マシマシでごり...
-遠距離職=遠距離攻撃を得意とするが別に近距離でも戦えるし...
--この不公平感である。 -- &new{2014-10-28 (火) 02:39:52};
--ゼロレンジ有効な間合いに居る間は攻撃動作中完全無敵でい...
---うわさの運営環境実装ですかそれでも足りない気はするが。...
---ゼロレンジエスケープかな?最近エスケープ流行ってるな(*...
---前方向にSロールできれば戦い方が楽になるんだけどなぁ。 ...
--食らったら弱いというコンセプトを貫きたいならせめてギア...
---Guは他のクラスより圧倒的に回避力があるから通常のデメリ...
---てか自由自在さならそれこそDブレのエスケぐらいになって...
---その無敵時間すら立ち所悪いとエクスとクォーツの1回転を...
--一応言っておくと、FoTeだとSA無いのとHP低いのでボス戦や...
---まあただそれでもボス相手に何とかできるというのと一応チ...
---運営お気に入りの嫌がらせ手段たる低速高誘導の飛び道具と...
---その場から位置を変えずにやり過ごすっていうのは接近戦に...
---エルダーやシフピリで敵弾相殺したらかっこいいかなってふ...
---敵の飛道具を全部ロックオン出来るようにしたら解決だ!あ...
-使い方としては、GuRaにしてPT組んだときに、遠距離から敵...
--EP2からGuRaはなんか微妙だな。やっぱ今GuやるならサブはHu...
---DPSを追求するならサブRaじゃないか。EP3からはWHAの倍率...
---サブRaはサテライトマンやエルダーマンにとっては強いかも...
---サンドバック殴りならそりゃGuRa一択なんだが、雑魚戦はRa...
---枝2はシフトピリオド使わないの? -- &new{2014-10-28 (...
---シフピはサブRaでは火力のブレがでかすぎる。具体的には確...
---スタスナ乗せは空中エルダー、インフィ、地上シフトのどれ...
--使い方の御教授って運営か君は -- &new{2014-10-28 (火) 1...
--それはRaの領分でそれならRaHuでよくね?ってなるんじゃな...
--メインGuである必要がまったくねえぞそれ。それがやりたか...
--つまりGuというクラス自体は必要とされてないのが現実であ...
---そもそも支援用スキルが全くないGuで後方支援やろうっての...
--Guの火力スキルとしてゼロレンジがある時点で、前線で戦う...
--念仏の如く過去ログと同じ話が続く -- &new{2014-10-28 (...
---なんせ問題点の洗い出しは実装してすぐ終わってて、SRJAっ...
-ロールインフィが残した罪は大きいな。Guは2回の調整をされ...
--むしろGu自体もうほとんどみないよ・・・わりとまじで -- ...
---大都会鯖では普通に見るけどな。ただしエルダーかインフィ...
---いや4だけどほんとみないな見ても1か2人いるかどうか 一...
---同じく4だが浮上マルグル緊急と普通にいるぞ。そりゃ全盛...
---Guはまだ見るなー Fiのほうが見ないわー -- &new{2014-1...
---まだ居るほうだな。EP2の頃Fiなんて1ヶ月に1人みるかみな...
---武器が微妙なFiとスキル微妙なGuで双璧、ただしリミットサ...
---防衛20回くらいいってGu1度も見てないが。ARオンリーの...
---なんだそれ・・・・つらすぎやろ・・・ -- &new{2014-10-...
--ロールインフィの強さと言うか、利便性に関して言えば、現...
---高いPSがある=インフィを疎む というのは間違いかと。む...
--むしろ他職だからってまともな装備とPA使ってるやつもあま...
---しかし実際にはそれでも一撃も食らえないGuよりマシという...
---それを不遇と考えるなら他職やるしかないね、次の調整はだ...
---まあ不遇だとおもってみんな要望だしてるだろうけどね 結...
---せめてワンモアチェインにしてくれよっと -- &new{2014-1...
---修正ワンモアまったなし -- &new{2014-10-28 (火) 08:09:...
---かまたろうに鼻で笑われてたのには吹いたわw -- &new{20...
--抗議の一環でやってるんじゃないの。上や他人にプレイスタ...
-みんなは何でガンナー始めたの?自分はスタイリッシュ()に攻...
--実装日に空を飛べたから -- &new{2014-10-28 (火) 12:16:0...
---俺もそうだわ。滞空制限緩かったときに始めたからめちゃく...
---楽しかったよなーPAとロールでかなり自由に空中動けて -- ...
--そりゃ、マシンガンって言うから、弾を大量にばらまく射撃...
--SRでくるくるしながら弾をばら撒くトリガーハッピーな射撃...
--そりゃぁ実装前にスタイリッシュに戦う射撃職って言われて...
--元々2丁拳銃好きでDMCやバヨネッタ,リベリオンも見て好きだ...
-ロールインフィでのーし出来る、PA連打でテクニカルな戦闘...
--煽ってるように聞こえるだけで、何も伝わってこないんだよ...
---運営批判であって煽りじゃないよごめんね、選択肢としてロ...
--バッタが釣り餌とは珍しい -- &new{2014-10-28 (火) 12:44...
--のーししたいアピールいらないです -- &new{2014-10-28 (...
--バランス() -- &new{2014-10-28 (火) 12:53:17};
--動き自体はHuで言うところのギルティからスタコン連打、敵...
--それ最大効率のロールPA使い分けしない奴は地雷っていうSRJ...
--どうやったらそんなバランスにできるんだろう。のーしでき...
---途中送信失礼。火力上がるということだし結局EP2でのボス...
--確かに自由度は高いな、どんなスタイルで行こうが迫害され...
--なにか皆勘違いしているようだが、木主が言いたいのは「で...
---「SRJABを使わずにダメージを与えられるようになるとDPSは...
-まさかリミブレとPK併用できるとは思わなかった。これでク...
--あれ?っていうけどFiってそんなもんでしょサブクラス武器...
---何しろFiスキルが有効に機能する武器がFi武器以外、Fi武器...
---Guと状況はよく似ているが、Guと違いFi武器に関してはFiメ...
---Fi武器の火力が低すぎるだけで、動きやらスキルやらは別に...
-少なくとも両手に銃握ってガンナー名乗ってる人が、体当たり...
--銃捨てて拳も使えば強くなれそうだな -- &new{2014-10-28 ...
--アークスは武器を持つより蹴ったほうが強いってツインダガ...
---Tダガーは光刃飛ばせるからな・・・。 -- &new{2014-10-28 (...
---テックアーツのおかげでブラサラファセットに加えてオウル...
--ハリウッド映画とかバイオハザードみたいでかっこいいだろ...
--つーかこんなに蹴り技が他武器にあるのにJBとか追加するの...
---むしろ靴の分だけ距離は長いだろ・・・。他のはほとんど素足...
---スマンその通りだな。俺は何が言いたかったんだ -- &new{...
---EP3の目玉に困った運営開発がFiやGuの要望のおいしいとこ...
---しっているか、JBの固定ロック時のステアタを1とするとデ...
---JBの構想自体は最初期からあったものらしい。どの道HuFiの...
---BoはFiGuTeだな。Brは一つでHuRa。Foは運営の熱い贔屓によ...
---(´・ω・`)Foは来年RaGuと統合されて射法クラスとしてとん...
-ふと思ったけどガルミラの潜在がゼロレンジ圏内でのみ発動す...
--俺はガルミラ持ってないと何もできないGuって言われたくな...
---果たして何か出来るGuになったのだろうか・・・ -- &new{...
---ガルミラ握ったこともないからガルミラ死んだって嘆きまく...
---あれ、なんか上がった?sageしとくべきだったのかな? -- ...
---逆。sageだと下にくるからageでいい -- &new{2014-10-28 ...
---ここで下に移動するのはsageおよびage以外の全てであり、...
--こないだの火力Upから、ガルミラは普通に使えてるぞ?イン...
---こういうのもあれだが乙女の代わりにならなかったらわざわ...
-おお、そうなのか…。木主かsageって打っちゃうと下がってく...
--ってチェックミスしてしまった…申し訳ない -- &new{2014-1...
--もし名前に木主と使いたいなら「木主age」としておけば木の...
---そうなのか…チェックミスしたのに親切にありがとう。試し...
-それなりにGu使ってる人達が大勢絶望してる仲でドヤ顔でGu...
--他職と比較しないでエネミーを楽に倒せるか否かだけで判断...
---だって実際に強いもん、その強いの中で一番下なだけなのと...
---比較すると惨めになるけど、別に苦労するわけではないって...
---やれるやれないの問題じゃなくて、他職より明らかに弱いこ...
---全クラス特化した状態と比べたらにしたら一番弱いとしか言...
---結局今戦えても意味無いのになぁ・・・アルティメットで戦...
--普通に有名ドコロガンナーは強いって言ってますよ。TAも早...
---有名=冷静な意見を下せるわけじゃないってことだけ -- &...
---有名ドコロガンナーって誰さんよ?俺はそんなの知らんし、...
---弱いのでガンナー辞めます…って言ったら、ブログ終わっち...
---TA早くて喜ぶ層なんてごく一部っす -- &new{2014-10-28 (...
---実際TAのタイムは全然狙える。文句出てるのがマルチにおい...
---まぁTA勢は知らんけど絶望してるとか盛りすぎか同じ奴が何...
---Guが特に何の条件もないクラスでTAが早いんだったらほぼ問...
---リスキルで範囲殲滅と格下相手でPP効率誤魔化しても負けて...
---ここはインフィマンばかりだから仕方ない -- &new{2014-1...
---そうやってまたインフィマンか。バカの1つ覚えもいい加減...
---銃撃ちたい←脳タヒインフィマン Guでなんとか戦いたいから...
---ほんと過去ログ見て来い、同じ料理も飽き飽きだ -- &new{...
---わざわざここにきて実際はみんな満足してるとか言う意味っ...
---Guに満足したのでクラスカウンターに行きました -- &new{...
---高難易度のゲームをできる、と言う意味では満足できた自分...
-遠距離攻撃できるから近接と比べりゃ・・・って最近まで思っ...
--ソニックアロウでも合計で15000ダメ位普通に出るしな。他近...
--Guと比べたらどうかは知らんが、HuやTeあたりと比べたら別...
---HuはともかくTeはクラスとしてかなり強くなったよな。Huあ...
--高度維持して遠距離攻撃できんのってGuだけじゃないの。RA...
---無被弾は諦めたほうが良さそうだけどな(白目)。いうても...
---ぇ?RAってずっと浮いてられるPAなんてないでしょ? -- &...
---狂ったRaはな、グレシェルで上昇してからパラスラで移動す...
---あと高度維持して遠距離ならDBもいるぞ。PP消費無しの武器...
---フィーバーはスキル中だけじゃん・・・しかも動きまわる奴だ...
---DBはFBFが使えない状況でもヘブンリーでギア全回収が可能...
---そもそも浮く意味がうんこスキル持ちの誰かさん以外にない...
---それな。サテカが上から判定になったしRaの射程距離でHS狙...
---高度維持って文字読めないの?この木でサテカのHSの話もっ...
---Raはそもそも浮かなくていい。対空遠距離が重要なのは無被...
---高度維持を利点として持ち出してる小木が既に斜めだから仕...
---利点だけど何か?近接もできるけど乱戦時や高度にある弱点...
---Guが高度維持してHS頑張ってRaより有利な敵は弱点と顔の周...
---利点なのは間違ってないと思う。ただその利点が他と比べて...
---上方向の判定薄いし上昇力も無いから近接より苦手なんだよ...
---むしろ弱点まで直接辿りつかなくてもある程度攻撃できるの...
---↑*2近接の上方向だったらカタナとかのが糞だけどね ツキ...
---カタナとかじゃなくてカタナだけTMGよりクソだな -- &new...
---Guがスキル上Tマシするための職みたいになってるからかも...
---地上近辺はカタナ>TMG、高高度はTMG>カタナ。 -- &new{...
---結局Brとの最底辺争いに落ち着いて安心した -- &new{2014...
---↑ただの判定の話でしょ・・・ -- &new{2014-10-28 (火) 16:3...
---やっぱGuだけの利点なんて無かったんやな、よっしゃ解散解...
---エスケや安定した倍率スキルがある以上低ランクはあったと...
---底辺認定したいだけのコメが話逸らしてくるからもうどうし...
-とりあえずチェインの「最初に攻撃を当てた部位一箇所にしか...
--自分はカタコンみたいに制限時間制でその間は使い放題にし...
---スキル時間の間チェイン途切れないのも追加で -- &new{20...
--制限時間内はPSPoみたいなチェインシステムを使えるみたい...
--敵にもよるけどとてもチェインゆっくり貯めてられんし貯め...
--なんかTMG版のカタコンでいい気がしてきた -- &new{2014-1...
--運営は今のままが適正だと思っているんだから、そんな要望...
---結局出来ないから修正しろじゃなくて出来るようになるまで...
---でもPS上げてできるようになってもようやっと他職に追いつ...
---敵がどんなにグルングルン回転しても全くお構いなしに同じ...
---だからエリアルでお空飛んで真上を取るって選択肢なんだけ...
---てかチェインに限らずPSあるからって要望しちゃいけないわ...
---今が適正なんだからコレ以上何が変わるっていうんだ。ゼロ...
---そう思ってるならそこを正させるしかないだろう。未来永劫...
--チェインは1振りでいいわもう、エネミーのヘイト他人のと...
-ショウタイム周りはほんとにどうにかしてほしい…ワンモアタ...
--パッシブっていうかもうGuの特性で標準搭載されてていいレ...
--チェインもパッシブでつけてPSPo2iみたいな感じでいいよね...
---ほんとな、一回廃止していいから一から作り直して欲しいよ...
---でもこういう要望送ったって結局は射法職の参考になるだけ...
--ワンモア実装=効果時間改善の可能性消滅、だからな。アフ...
---てかSPが明らかに足りない -- &new{2014-10-28 (火) 16:0...
-のーしガルミラインフィマン言ってる連中はそれがのーし一辺...
--それ言ってる人は十中八九エアプ。むしろインフィ以外の戦...
--さすがにインフィしかやることなかったなんて事はないけど...
---実際EP2はインフィとメシアくらいしか使ってなかった気が...
--実際今見かけるガンナーはインフィマン多いけどな。 -- &n...
---それはない(シップしらんが) -- &new{2014-10-28 (火) ...
---こっちはシフピリばっかだな。踊ってる場合じゃないと思う...
---4連デッドから頑張ってリバスタしてた人なら見た。もうPP...
---俺はもうGuからTeに乗り換えたよ・・・。マルチでGu見たら...
---インフィが弱いと認識できないおめでたい子と、Guをどうに...
---というかな ぶっちゃけるとインフィマンとか以前に何も考...
-チェイントリガーは基本ボスに使うかんじ?小型はないとして...
--俺は基本大ボスにしか使ってないな ソロでもない限り中型...
--60秒だと相当余るね。ボスにさえ最初使って最後にまた使う...
--なるほど、確かに難しそうだな。WBみたいに破壊可能部位に...
---WBが途中で消えるような状況は同じように消えるで。 -- &...
---貼る場所気をつけなきゃな サンクス -- &new{2014-10-28...
---消える条件はWBと完全に一緒だね。壊したすぐあとWBは次撃...
---現場だとクォーツの鼻にWB+CTで張って途中で鼻怯みが出る...
--いつEトラボス湧いてくるかも分からんしボスに使うというか...
---狭い通路に出て来た時とかは控えた方がよさそうだな -- &...
-今さら気付いたけど、ガルミラは最大HPが低いほどPKを乗せや...
--意味が分からん -- &new{2014-10-28 (火) 16:27:40};
---回復量が固定され期待値も一桁になったためにPKを維持する...
-ユーザーのマシンガンを撃ちたい欲求と運営の回避して大打撃...
--一応SRAとSRUpフルで1000ちょいは行くんだけど足りないんだ...
---たしかJAが乗らないから、サブFiとかサブRaだと結構出るよ...
---だって6倍という言葉に惹かれて痛い目を見た人がかわいそ...
---アタックアドバンスが乗ればね・・・ -- &new{2014-10-28...
-使用武器TMGのみ、使用PA射撃属性を含むものをメインで。こ...
--エルダー主力ならRaGu、サテやヒルスタ主力ならGuHuかな。...
---リミブレは火力はほとんど上がらないから、FiGuの利点はク...
--GuBoでPP回収特化という変則型もある………かな?やったこと無...
---PP回収気持ちいいけど回収目的だけならFiリミブレでクレイ...
---FBでチェイン稼げるの? -- &new{2014-10-28 (火) 16:48:...
---メギバ通常とかでも大体全快だもんな。Guにはツラメな雑魚...
--ホントに射撃だけダメージが出ればいいならGuRaかな。WHAだ...
--Tマシ一本でやるとなるとFiGu以外は許されないだろうな。常...
--WB使わないGuに存在価値は無い。それすら本職のRa居たらお...
---その理論ならRa12でどうぞ -- &new{2014-10-28 (火) 19:5...
---なんでGuの話なのにRa12?アスペ? -- &new{2014-10-28 (...
-Gu/BoのPP回収効率に光を見てしまった俺は異端か -- &new{2...
--VHまではありだったよ。 -- &new{2014-10-28 (火) 17:21:5...
---あっ(察し -- [[木主]] &new{2014-10-28 (火) 17:36:04};
//-で、結局インフィ使ったらだめなの?インフィ使ってるだけ...
//--使っていいよ -- &new{2014-10-28 (火) 17:11:39};
//--インフィ使ったら無期懲役って聞いたよ(大嘘) -- &new{2...
//--っつかさ、こんなんPAページに書けよって話なんだけど・・・...
---どうでも良いけどなぜ、前ロールじゃないのにツッコミ -- ...
---アイエエエエ!ナンデ!?チェックミスナンデ!? -- [[枝1]] &new{2014-10...
--PP回収が輝くのはPP回復するほどPP使ったときだけだからな...
-どんなに嘆いた所で運営が想定している火力は既に出てるんだ...
--まあPS上げて追いつこうにも格ゲーみたく相手をずっと浮か...
-ガルミラ死んだとか言う人多いけどそんな事無いと思うぞ。エ...
--殺されないことが重要じゃないんだよなぁ……。腕をカバーで...
--デッドリバスタシフピリってよく聞くが、普通に走ってリバ...
---走るっつか背向けて背面ロールで突っ込んでJAリバスタでい...
---蒸発オンラインになってる時どうしても敵に触りたいって時...
--メイト+ガルミラでPKの発動ラインまでは簡単に持っていける...
--ガルミラの価値はPK維持と驚異的な回復力によるゴリ押しが...
--武器ページで語ってくれば? -- &new{2014-10-28 (火) 17:...
---ゴメン、上の木でガルミラについて語ってたかつい・・・ -...
---Gu全般の話すればいいと思うが・・・。PAの話はPAのページ...
---武器からなんでPAになんのかわからんけど対象のページあん...
---まず元々は雑談する場所じゃないんだけどねどのページも -...
--じゃあガルミラ使ってる奴はにわかイナゴの生き残りで晒し...
--そこまでして5分の1って時点で死んでるって認識できないの...
---そんな事言ってるとインフィマンみたいに聞こえるぞ。普段...
---被弾したら火力も下がるし、チキンな俺は二発目を食らって...
---一発でも貰ったら火力ガタ落ちなのにガルミラ使ってる時点...
---使い道はないとは言い切れないが、メイトでPK復活も容易に...
--メイン武装とかごり押し用じゃなくなっただけで普通に回復...
-アタックPPリストレイトを%上昇じゃなくてBo同様+?にしてほ...
--10振りで+1になるのかな -- &new{2014-10-28 (火) 18:38:0...
---Bo同様5振り+3ならTMGの回復やばくなるな、コンセプト的...
--アタックPPRそのものの効果は高いのにTMGやARだと効果が薄...
---ARだと効果あるぞ -- &new{2014-10-28 (火) 18:58:05};
---ダメージ計算にも言えるけど、加算か倍率か一辺倒すぎてバ...
---むしろ全部倍率の方がコントロールしやすそうな。下手に加...
--それより通常攻撃の発射数増やしてPPの回復量を打撃武器並...
---通常攻撃の精度落として3倍くらい連射してくれたらうれし...
-エルダーを合計威力そのままで今の1ヒットを3ヒット位に分割...
--かわりにラグ環境じゃパケ死して威力落ちやすくなるぞ -- ...
---高スペPC用意してもユーザーがラグ前提で話さなきゃいけな...
---まあ実際ひどいときはひどいからな・・・ -- &new{2014-1...
---表示だけヒット数増やすとかできないのかな。データの送受...
---まずユーザー環境でわかるのはアクションログを片っ端から...
---アクションゲーじゃなければ枝3の仕様のもあるんだけどな...
-ガンナーて苦戦する敵とかいないよな。多少時間かかってもボ...
--苦戦しないが、しないだけだから……(遠い目) -- &new{2014-...
--そんな疑問系で言われてもな・・・ -- &new{2014-10-28 (...
--説得力ない -- &new{2014-10-28 (火) 20:22:22};
--Guってメイン職だけで割と何でもできるからな・・・。空戦...
---近接クラスの範囲攻撃で見ても殲滅で使えるリバスタ→シフ...
---炎Fo「消費10未満0.5秒チャージで扇状に2万出す僕」 -- &...
---↑近接クラスって書いたんだけど?話になんねーよ -- &new...
---余計に悲惨さが浮き彫りになるな -- &new{2014-10-28 (火...
---↑遠距離クラスなのに近距離勝ってるって皮肉だろ -- &new...
---近接で言ってもリバスタ→シフピリ(PP50)してるよりスラ...
---スライド→吹き飛ぶ ケイオス→打ち上げ カンランは低HP...
---↑うん強いよ?でもそれGuの話じゃないから、は?ってなる...
-運営よ。まともに連射してて(サテ、エルダー、インフィレベ...
--ヒルスタ一回目のカカトからの空中ひねりジャンプ中に、周...
--TMGなくせにまともにマシンガンしてるPAがバレスコとヒール...
---PSO2のTMGはトンファーだからな -- &new{2014-10-28 (火)...
--インフィを歩き無しにしていいからDMCのハニカムファイアみ...
-デッドサテサテねぇ、騙されたと思ってギルティブレイク(PP...
--ウィークチェインが強い??のはわかるが廃人のおれでも早...
---でもきみは廃人じゃないんだよね・・・ -- &new{2014-10-...
---廃人は早々にGuに見切りつけてるはず -- &new{2014-10-28...
---Guでレア掘りなんて効率悪すぎるもんな -- &new{2014-10-...
-ぶっちゃけ近距離で射撃するのさえRaの方が強いような気がす...
--近・中距離とか運営言ってるけど何にも考えてないよな。バ...
---バランス調整とか言ってるけどFoRaBrGuがFoRaBoになっただ...
---たぶん今の運営の考えは複合属性テクを追加していってツリ...
---リセパスばらまきまくってからスクラッチ2.5回分でしかな...
---複合テクに関しては本気で作りたいから作った感がするがな...
---複合テクは菅沼のやりたかった事らしくて、放送の時は笑顔...
---複合属性テクってどうなるんだろうね 複数属性のスキル乗...
-前から思ってたんだけどインフィのインフィニティって無限っ...
--ワンポイント連射求めたら弓に実装するからなぁ・・・ -- ...
---ことごとく他に実装されるGu -- &new{2014-10-28 (火) 23...
---ミリストか・・・でもあれ歩けないじゃん?インフィの射程...
--それなんてエボアボ(DMC並感) -- &new{2014-10-29 (水) 00...
---エボシだかなんだか知らんがそれ使いたいわ。この際スタイ...
---そしてFiGuでンウェーになるんですねわかります -- &new{2014...
---エボアボならスタイリッシュかつ優秀なモーションだよな。...
---この木を見てDMC3SEを久々にやったけどクソ楽しいわ...
--足を止めてでもいいからそれの方が役割的にもいい感じだろ...
-ていうかもう弱体化したんだからTMGの距離で攻撃力下がるの...
--いっそのこと射程を打撃武器くらいにして威力上げてほしい...
---DB「・・・」 -- &new{2014-10-29 (水) 01:35:42};
---ガルミラはもうアキラメロン・・・ -- &new{2014-10-29 (...
---ていうかそんな事したら余計にチェイントリガーの維持が余...
---まぁ、ガルミラは回復潜在の前に武器として強化されるべき...
//-ガンナーは確かに調整がまだ必要かもしれないですが運営を...
//--明後日の方向を見据えて調整している/してきた事について...
//---ん、他ゲーの話かな -- &new{2014-10-29 (水) 01:44:36};
//---そう思っている人は少ない。常に改善してきた。 -- &ne...
//---常に改善(SRJAPK実装ワンモアチャンス実装) -- &new{20...
//--プレイヤーって外野だったのか(困惑) -- &new{2014-10-2...
//---そりゃそうだろ、ゲームを作るのはユーザーじゃない。 -...
//---その外野のユーザーですら苦言を呈す程の惨状なのを無視...
//--外野に言えって言ってるだろ、でなきゃ要望案内なんてな...
//---要望は訊く(要望を訊くとは言ってない)。 -- &new{2014...
//--客は神ではないが、相互に会社に影響を及ぼす効果がある...
//--運営大好きッ子っていうは分かったから黙っとけ、な? --...
//--でもその客が何も言わなかったらEP1の時のゴミで終わっ...
//--いやだって運営は強制してるわけじゃないじゃん。ガンナ...
//---だから金払っても「それは勝手に捨てたようなものですぅ...
//---その庭クソやでって教えてあげてんねんで、わざわざ -- ...
//---ほう、ならお前はバイキングでメイン商品として宣伝され...
//---運営の用意した掲示板でいくらでも言論統制すればいい -...
//--先を見据えた結果がハイタイムのパッシブ化という可能性...
//--遊ばせてもらってる立場ですかい。pso2はボランティアで...
//---「それが他人に同じ悲しみを味わせないことに繋がるとし...
//COでグッバイ釣り
-無双ゲー(無傷で肉薄戦)もボスキラー(複数ロックの上高速...
--ミス 尾に→鬼 -- &new{2014-10-29 (水) 02:05:51};
--割と真面目に縛りプレイ専門職。PSは鍛えられる(と思う)。 ...
---しかしSRの無敵頼りになるので、PSを鍛えるならFiのほうが...
---「殺す」ための職ではなく「戦う」のを楽しむ職とはな。オ...
//-やっぱ課金する人なんていなかったんだね。当然か。 -- &...
//--伐採して逃げたのか? もしそうなら最低だな。 -- &new...
//---あんな明らかな釣り木に引っかかるのは見苦しい ガンナ...
//---木が無くなってると思ったら反論されて逃げたって事だっ...
//---釣りなら釣り宣言をした上でCOすらせずに放置して流すの...
//--削除してんじゃねーよカス、自分の意見が否定されたから...
//---建てたのは私ですが勝手に消されてしまいましたね。伐採...
//---雑談民特有のローカルルール持ち出し -- &new{2014-10-...
---殺せないのは楽しめることすら・・・というか設計からして...
-他職様が口出すのは弱いと思っている奴らが多かったからだろ...
--というかGuは五月蝿いから疎まれてる。それだけだよ。 -- ...
---RaFoがアルチやEP4でどうなるか今から凄く楽しみでござい ...
---他クラスにそのうるさいのが流れるだけなんだがな・・・。...
---いやTeあたりも弱体化されてるときはうるさかったじゃねー...
---あれで五月蝿いと感じたならマジでいまの自分らの行動を客...
---客観?ここまで死体蹴りを連続で食らった職が他にあったか...
---死体げりされたから騒いで当然という認識なのか・・・ -- ...
---はいはい死人に口無し死人に口無し -- &new{2014-10-29 (...
---枝5が小木の意味を自ら体現してくれているようだよ・・・ ...
---五月蝿くしなければマルチに入れますか?(小声) -- &new{...
---弱職は何も声を上げずに只只おとなしく黙ってろって事です...
---過去に最も積極的に弱職を排除してきたGuさんの言うことは...
---流石Gu全員が他職蹴ってたと思えるおめでたい頭の人間は言...
---「Guは五月蝿いから疎まれてる」うん、たしかにコレがPTイ...
---何かしらの指摘があれば「五月蝿い萎える」で済ます頭なん...
---つまり運営が仕様見直せば五月蠅くもなく弱くもなく解決、...
--なんにもいじってないに等しいからなあ、強弱よりも手抜き...
---実際EP2はPA2個とハイタイムの実装以外はほぼ完全放置され...
-ハイタイムが発動した瞬間から+20%になって、被弾したら...
--ギアもショウタイム発動時にMAXになってくれたらな。(常時M...
---てかあれこそラヴァーズみたいなスキルでよかったと思うん...
--同期の#やエレコンに比べると露骨に使いづらいよね まあBr...
--それじゃ強すぎる。もしそれで実装するならばダメージをう...
---誰が取るんだよ。そんなクソスキル。 -- &new{2014-10-29...
---強すぎるっていうけど現状から単純にダメ20%アップして...
-そうか・・・・アクションゲーだからHPとか見えてるのがまずいん...
--倒す時間でなんとなくわかるやろ -- &new{2014-10-28 (火)...
--チェインして○○出たとか合計で5桁出た!強い!みたいな感想...
---逆にそれで変に強いって思われてる気がするんだが。 -- &...
--指標が/sとか/mになるだけのような・・・ -- &new{2014-10-29...
--検証とか困難になるし荒れるだけだな マルチじゃ自分が貢献...
-「きっと劇的に変わる」とか「硬直をなんとか出来るくらいじ...
--ダイブロールシュートなんだし、ダイブロールする武器全部...
---TMGの場合はダイブロールシュート(射撃するとは言っていな...
---硬直は修正していませんので、硬直完了にあわせて攻撃が発...
---ダイブロールの挙動を修正しました!→ライフルだけな! ...
---動画でAR以外のも見せてくれたらまだ明るくなれるのに。枝...
---仮に今のTMGがAR並のダイブロール速度になった所で近接武...
---やっぱりウェスカーみたいにしゅって消えてぽっとでる短距...
--RaとGuそれぞれに実装予定って書いてあるしそれはないんじ...
---ライフルだけならRaとGuそれぞれにスキルとして実装予定と...
--むしろARとかランチャーにSR来たら面白そう。 -- &new{201...
-ガンナーの立ち位置は遠距離に手が出せる分、近接戦闘では最...
--Guは弱いのが特徴のクラスか。EP3のクラス格差均一化目的の...
--ならパルチは遠距離攻撃も出来るのにこの火力は異常だな。...
---スキュアはエルダーヒールインフィに比べると取り回しかな...
---DR1回分+1キャラの距離はスピードレインでも届くぞ・・・。...
--それなら公式で最も弱い職としますって言ってくれた方が親...
---期待させて(春からHu,Fi継続的上方修正します!) 落と...
---もう今度から生放送か何かでクラス性能の順位をくじ引きで...
---公式から名実ともに死刑宣告されてたのってTeだけじゃない...
---そのTeですら今は殴って強いしEP3で支援クラスとして実装...
---テクカスが出てきたから支援特化だけの存在でもなくなって...
---いやTeの氷河期2年っていったのは実装~EP3開幕までって意...
---BoはDBがやばすぎるだけでJBメインなら運営の言っているよ...
---そもそもTEとGUはまるで違う。TEはテク職なのにTE(殴り特...
---よし、Guを射法職にすれば解決だな!(錯乱) -- &new{2014...
---EP4でデュアルマシンガンの射法職とか実装されたら流石に...
---まずはDBとTダガーをどう差別化していくんだろうなぁ・・...
---個人的にはもうTダガーは手数っていうコンセプト捨てて空...
--BrやBoと違い、「選択肢がある」が「一極化しても何の強み...
---運営はGuに関して格ゲーか何かと勘違いしてるからPSつかっ...
-PKの緩和75%とか来るけどなんで効果を0か1でしか考えないん...
--ヲブレ、コンボアップ、ショウタイム、テックアーツ「「「「せ...
--おれはブルーデスティニーのEXAMの感覚でいるからこのほう...
---75%だとあらかじめ計算しとかないとわからんよなw与ダメ...
--でもそれはそれで「結局最高倍率出すためにはHP100%が必要...
---ぶっちゃけ基礎倍率無しでおまけ倍率だけだからな、EP1の...
--それは良い案ですね。HP100%で30%、5%減る毎に5%減少で...
--やだよ。被弾NGな要素増えるだけじゃん。75%以上で発動...
---そうだな。段階的にってしても結局100%発動前提で調整され...
---名前が難しそうだな、好意的に解釈してもらえるならクォー...
---セーフラインキーパーとかでいいと俺は思ってる -- &new{...
---↑キーパーじゃねぇオートメイトセーフラインだ -- &new{2...
---たしかリミブレが25%だよな?んじゃ、リミットキーパーと...
-ハイタイム(20%) ギア(30%) チェイン(時価) PK(20%) ワン...
--ひとつ言っておくとハイタイム中に限って言えばPP回収はめ...
---どういうこと?ショウタイムスターは上限増えるだけで回収...
---多分ツールマスタリのことじゃね?Ra様に感謝やなw -- &...
---ショウタイムスターでPP上限が増えた分だけツールマスタリ...
---完全にGuじゃなくてRaが優秀なんじゃないかそれ。だいたい...
-いっそのことゼロレンジを打撃も適用にして、打撃職の踏み台...
--それだと強すぎるから打撃射撃110%位にしたほうがいいとお...
---最初の5振りで打撃5%だけ上がるようにしたらどうだろうか...
---なるほど、115%から110%にして補填なしかってばか...
---そりゃ仕方ないでしょ、今の状態で打撃PAにゼロレンジ2つ1...
---打撃PAあまり使ってない人だっているんですよ! -- &new{...
---インフィマンかな? -- &new{2014-10-29 (水) 06:42:56};
---今は打撃PA使っていかないと無理ちゃうか? -- &new{2014...
---射115%打法110%、ただし打法は適用される距離が修正前並(...
---クソ弱い打撃PAが130%になっただけで壊れっすか -- &new{...
---ゼロレンジクリティカル適用かどうかって話ならFiGuとかク...
---というか打撃適用でもないと魅せ動画(笑)用のチェイン以外...
---PA威力だけ上げちゃうと固有PA武器が邪魔になるからな。ス...
--せめてゼロクリくらい打撃適用してくれよー -- &new{2014-...
//-あんだけ調整してもらったのにまだ文句言うとか韓国人かよ...
//--これは通報物だわ -- &new{2014-10-29 (水) 04:01:50};
//---うむこれはアウトだ通報な -- &new{2014-10-29 (水) 04...
//--運営さんこんな時間まで火消しお疲れ様でーっすww -- ...
//--じゃあ、なんでガンナーくんなとか言われるんだよ -- &n...
//---支援もできないし火力も出せないからに決まっているだろ...
//--調整してもらった(現状の平均ラインに到達したとは言っ...
-前に近接戦で近接職と変わらない強さまで強化されて更に中距...
--百歩譲って雑魚処理特化職Foやランチャーの雑魚殲滅早いの...
---違うな、射撃能力上昇系クラススキルをRaがほとんど持って...
---サテカはARだからGuも使えるし、スキルはGuRaにすれば解決...
---EP2までのFoに対するTeの不満そのまんま メインGuである...
---1ついっておこう そのサテカもGuRaでもつとRaGuの劣化に...
--PCの人数で敵のHPを増やすかPC側の火力を下げるかしてソロ...
---単純に遠距離PAやテクニックの着弾までの時間がイルフォみ...
---触れさせずに殺すのが遠隔職の存在意義だからそれは別にい...
---あー気づいちゃったね。お前消されるぞ -- &new{2014-10-...
--近接のくくりで見るとGuもそんなに悪くないんだがな。 -- ...
---近接としてはメイン武器縛りのFiの上くらいかな -- &new{...
---それなのにFiと違ってこっちは大荒れってお手軽ぽちぽち民...
-近距離に加え、中距離も出来るから、近距離強いのも、中距離...
--中距離以遠ができないのはFiぐらいです。8クラス中7クラス...
---FiもGuとはちょっと違う方向で気の毒なクラスだよなぁ。他...
---サブクラスシステムの害をまともに被ってるクラスだな 以...
---ただFiはそれこそFi専用武器のPA倍率を爆あげすればボス絶...
-射撃特化がしたければRa、テク特化がしたければFo、リスキー...
--運営「やっと5職の方針を決めることができました。全体が整...
//-菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死ね菅沼死...
---サービス終了してるだろさすがに -- &new{2014-10-29 (水...
---方針決定なんて実装前にやることだよ… -- &new{2014-10-2...
---他の糞ゲが10年以上続いてる事を思えばゲーム以外の部分で...
---まぁゲーム本質部分で売れてるのなんてそう何本もないな。...
---なんでこんな設定ガバガバのゲームシリーズにファンがいる...
---それは自分に問うてくれw -- &new{2014-10-29 (水) 08:2...
---なんだよみんなシリーズ好きだからこんな騒ぐのかと思って...
---好きだったがGu実装あたりで不安になりSRJA実装で揺らぎEP...
---一年ごとに職が増えていくんですが・・・ -- &new{2014-1...
-なんで% -- &new{2014-10-29 (水) 08:34:50};
--なにこれ -- &new{2014-10-29 (水) 08:36:57};
-近距離攻撃(ゼロレンジが乗る攻撃)で射撃をしたいって一体...
--ガン=カタを参照 -- &new{2014-10-29 (水) 09:04:28};
---クソゲーでガンカタを汚すな -- &new{2014-10-29 (水) 09...
---むしろGUN道というものがあってだな(ry -- &new{2014-...
---あぁ、なるほど、EP2かそこら辺りから始めた人なら知らな...
--別に近距離で銃弾撃てばいいんじゃないの?銃持ってかかと...
-久しぶりにGuやって気付いたが、ガルミラで最高回復(50...
--サテライトエイムで余裕で出る -- &new{2014-10-29 (水) 0...
---まぁぶっちゃけ出るPAそれだけだがな! -- [[子木主]] &ne...
---エリアルシューティングとか出るけど? -- &new{2014-10-...
---エリアルで15kってすげえな -- &new{2014-10-29 (水) 11:...
---WBの張り付いたコア相手ならチャージ部分でなら出る。WB無...
---もうそれチャージエリアルじゃなくてエルダー撃った方が早...
---Exactly. 回復上限が低すぎるから適度に弱いPA乱発してた...
--出ることは出る。しかし回復量の上限が16k~10kの50、下限が...
--サテとかよりバレスコでまとめてHSすりゃ18ぐらい*25の人...
--まあ50回復する機会あんまりないから、複数巻き込んで回復...
-あれなんかゼロレンジをさらに20%ぐらい上げたら全部解決...
--今が適正な火力って運営が言ってるのそんなただの強化ある...
---火力だけに関して言えば、現状わりと適正と言えなくもない...
--するとサブRaでゼロレン+WHAで330%(さらにHSで2倍の660%...
---確かにRaGu空中エルダーはかろうじて息してるな。現実...
--ゼロレンジ130%で圏外80%にすればいいよ -- &new{2014-10-...
---もうゼロレンジスタンスでいいんじゃない? -- &new{2014...
--ていうかRaと同倍率で全部パッシブ化でいいよ・・・ゼロレ...
---当時Raのウィークヒットアドバンスが上方修正されたのはま...
---Raは弱点特攻の長所を強化した、一方Guはコンセプトのため...
---いやでもさ、Raの壊れっぷり見てたらあれにGu合わせたらど...
---Guの場合スキルの発動制限の緩和とモーションの改善、それ...
--倍率スキルの2をメイン限定にして倍率あげたらいいんじゃな...
---それはサブHuが死ぬからやめてさしあげろ Huは2まみれだ...
---単純にメイン専用武器限定かつメイン限定のJABをSP5で20%...
-今の近接推しでやるならステップ回避にしてほしいなSRじゃ張...
--ショウタイム中はダイブがステップになって踏み込む様に撃...
-もうGuが射撃職なのか打撃職なのかはっきりしてほしいな。プ...
--足に銃着けたほうが違和感ないレベル -- &new{2014-10-29 ...
---いっそ4丁拳銃でスタイリッシュに戦わせて欲しいレベルだ...
---これで蹴りPAにも範囲射撃が入って不満はなくなる、はず...
---トーチャーアタックもオネシャス -- &new{2014-10-29 (水) 11:...
---ウィケッドウィーブも有れば火力問題も解消するな。 -- &...
--銃が射撃武器の筈がないだろ!冗談も休み休み言うんだ -- &...
--打撃も射撃もする接近職じゃね -- &new{2014-10-29 (Wed) ...
--ガンナーが半分打撃なのってデザイナーがPAを考えつけない...
---少なくともDMC、リベリオン、マトリックスの3種を参考にし...
---だから参考にされたのがGUN道だと(ry -- &new{2014-10...
---出来たのがGUN道だっただけだろ! 余計タチ悪いな・・・。 -...
--まて、よく考えるんだ!アーチャーのメイン武器が短剣なの...
---あいつ自身で弓兵って言ってたような……あと短剣もって短剣...
---このゲームでは何も不思議ではない!とだけ言っておこう。...
---てかさ 蹴りってブーツもうでてるからさ被りまくっててや...
---弓兵(スナイパーライフル)だったような -- &new{2014-10-...
---ありゃサイドアームで戦ってるだけだろ。ガンナーはサイド...
---むしろGuHuでパルチ振ってるようなのがソレのような・・・...
--どっちでもいいからとりあえずテク職のミラージュ並みに回...
---回避時間が長いでは無くて硬直時間が長いだなSR1,2段目は...
---SRの発動直後も地味に無敵が無いからな・・・。これはラグの...
---一応ミラージュも消えてる間しか無敵じゃないから全体の1/...
---ミラージュは回避能力といては優秀だけど攻撃出来ないから...
---空中版ミラージュはそんなに硬直ない気がするし着地キャン...
---キャンセルした瞬間無敵も切れているのである程度任意に中...
--もう少しゼロレンジの倍率が高ければ何をサブにしても打撃P...
-Guが今最大限の火力出そうと思うとチェイン稼ぐとき以外まず...
--実装当初からずっとギャクでした -- &new{2014-10-29 (水)...
---実装当初は変なPAでちゃうwwwPA追加されてからは何どん...
---ここまできたらこのギャグ職をどこまで極められるか試そう...
---実装当事から今までずっとギャグしてるとかある意味すごい...
-結局、今の強クラスであるFoRaが強いという状態がダメなんだ...
--致死リスクの低い遠距離が最高火力、っていうぶっ壊れはぶ...
---とはいえRaは回避がDRしかなく、その性能自体に難ありでは...
---Foをまともに動かしたことないからじゃね?触ったことない...
---いや、PPの管理から来る継戦能力とチャージに必要な時間と...
--近接クラスの殲滅力を一番にします!(大爆笑 -- &new{201...
--とはいえFo/Ra弱くしろだと自分がよければ他はどーでもな意...
---マッシブ+WBサテカとか防衛でGを蒸発させるロダン持ちFoと...
--リスクある職なんだからFOやRAが火力高いのは良い。そのう...
---・・・?? -- &new{2014-10-29 (水) 09:34:51};
---これは単純な疑問・質問だが、よく出るこの"リスク"って実...
---ん?すまん何のリスクだ?HP低いってこと? あとPS要...
--->>2 だよな。小木1のように○○リスクって書けば明確なんだ...
---仮にだ HPが低いのがリスクでもそれらをしっかりと補える...
---よく言われるものでも「近距離クラスは被弾のリスクを背負...
---遠距離のリスクはヘイトとってしまうと敵を暴れさせる事が...
---ヘイト管理うんぬんに関しては立ち回りとかでなく「超火力...
---ついでにぶっちゃけてしまえばヘイト管理もMMOほどガッチ...
---理想RaFo「火力稼ぐからヘイト頑張って稼いで固定して!」...
---公式がソロ調整してましたって暴露してるんだから当然とい...
---今って詰まるところRa1.2名とTe1人いたらあと全部Foで...
---防衛クエ稼働当初なんかは、わりとその理想に近かったよう...
---まあ今はFoが一列に並んでラフォぶっぱで終わるわけだろう...
---サブHuでウォクラ→リバスタ→協力して殲滅!・・・出来た...
---結局は火力ゲーであり続ける限り、こうなってしまうのは必...
---↑3が言ってるのが分かってるやつが多すぎるんだよなー。実...
---でもまともな向上心のあるプレイヤーならその境地にはだれ...
---↑その詰めてるFoが野良にどんだけいんだよwwたしかに詰...
---野良を基準にする必要がないから。エンジョイ層をお手本に...
---野良基準じゃなければ考える必要なくね?野良で文句言うの...
---上 ごめんそんな話じゃないな -- &new{2014-10-29 (水) ...
---やってみたらわかるが防衛で無双する程度のFoなら大してメ...
---エンジョイFo出すならPKハイタイム維持不可のヘボGuが引き...
---揃えるもの揃えてぶっぱなしてりゃいいだけ今のRaとFo...
---PK、ハイタイム、ギア、チェイン、ZRA無しのインフィGuで...
---強くするのに金かかるって金さえかければ強くなれるっての...
---金積んでも強くならない職の方が多いのにな -- &new{2014...
---このページでFoの議論をしても仕方ないが、いずれにしても...
---火力の大半ツリー依存でその次は武器を+10、次に潜在でテ...
---ツリー一本でFoをやるとわりと適正火力(人によっては満足...
---遠距離は特化で近距離に並びますって言って追いぬかれてる...
-マシンガンなんだからSR中はゴミ威力でもいいから周囲にば...
-公式ブログの承認されたコメントを見る限り、問題がある職や...
--どんなのか見に行ったらGuが最終的にRaHuになってるコメン...
---それ俺も思ったw最終的にメインガンナーじゃないだろって...
--ガンナーはガンスラ使うべきとか何で承認されてんだよ・・...
--クソハゲ死ねや -- &new{2014-10-29 (水) 17:05:21};
--SRJABの時みたく新しいスキルを追加させるんじゃなく既存の...
--結局のところあっちに都合いいのしか承認されないもんな --...
-Brにも言えることだけど、PAの倍率だけで調整してたら後で必...
--pa倍率の方はそうだけど.固有pa武器とかは気にしすぎてる...
---固有PA武器は強いのは強いが、ギア無しに強くなるようなPA...
---固有ライドスラッシャー付きソードがまるで使われてないの...
--それ逆じゃね スキルで差が開きすぎてるからだと思う -- ...
---逆というか原因だな -- &new{2014-10-29 (水) 13:38:55};
---クラスの話してなかったな! -- &new{2014-10-29 (水) 13...
--そいつらはうまいこと噛み合った事例だからな。なんか今で...
--クロトフの場合は、ショウタイムがギア上昇率upとヘイトup...
---だいたいあってる。ギアとハイタイムでなかなか効果が出な...
---さらに被弾を無視できるというのも大きい。なんにしてもTM...
---ワンチャンGuはデッドサテの固有PA武器がでちゃったらRaHu...
---サテ連打にしてもARでインスラ→ディフュの強襲したほうが・...
-…他のギアは付属効果が有るのに何でTMGだけ倍率上がるだけな...
--むしろソードギア劣化版 -- &new{2014-10-29 (水) 15:57:1...
--TMGギアって何かデメリットあったっけ? 少なくともギアあ...
---被弾でギア減少。ちまちまとした攻撃でギアを貯めるヒート...
---ああ、デメリットというのは他職のギアと比べてと言う話か...
--ツインダガーギア、ワイヤードランスギア「そうだな」 -- ...
---Tダガーはあるな、地味なのが -- &new{2014-10-29 (水) 1...
---ワイヤーもホールドPA以外に乗らないというデメリットがで...
---ワイヤーさんはデメリットないじゃないですかヤダー! -- &n...
--カタナよりましだろ。自発的に発動しにくいってのは痛いわ...
---お前がカザン維持すらしないってのは判った -- &new{2014...
---維持するメリットがないっていうのが読み取ってもらえなか...
--???「ギアまだかな?(´・ω・`)」 -- &new{2014-10-29 (...
---間違ってたらスマソ。ガンスラやパレ組のことであれば仕方...
---ガンスラは片手剣モードと銃モードの変更がガンスラッシュ...
---分かりづらくてゴメンね。デメリットって捉え方が自分と違...
--デメリットっつーか制約がな。自然減少なくすか、上昇量増...
---検証してみると直前のHITとの間隔で上昇量が伸びてるんだ...
---ためしにショウタイム10振りしてみたらギアモリモリ上が...
---ショウタイム10振りしたら自然減少とかどうでも良くなっ...
---マシンガンとはいったいなんだったのか。 -- &new{2014-1...
---直前との間隔か・・・だから1撃目ほとんど伸びないんか -...
---TMGが弱いからギアの倍率を強化したんだけども、その強化...
---PP枯渇してる時ってだいたいギアも溜まってるからギアに応...
---ショウタイムでそんなに違うかー。ハイタイム乗せるためだ...
--使いにくさはあるけど、ギアの性能だけで見れば上から数え...
---ソードはソードギア前提だからなぁ。少なくとも、最強がソ...
---使いにくさ抜きならパルチも上かな。あとDBも -- &new{20...
---DBギアに関してはFBFなけりゃ大して強いわけでもないがな...
---DBギアは無敵回避出来るから、結構上位のはずなんだが。PP...
---DBギアはFBFの火力以前にPP回収の要だろ何言ってんだ -- ...
---ギア単品ならDBギアには無敵回避ねーだろ。PP回収はそうだ...
---PA一発で即溜まって与ダメ20%アップで時間減少なし。遠隔...
---DBギアは何のリスクもないしギア減少もないのにPAダメ20...
---DBギアは強いのは強いんだが、単品だとどうしてもな。 -- ...
---単品で見るとショウタイム無しでなお悪い評価になるなTマ...
--ギア段階によって通常攻撃HIT数増加とか有れば特徴出てPP枯...
--ギア単品で見る事にあまり意味はないと思う。結局はその武...
---つってもただ全然上がらないだけのギアなら、ほとんど強さ...
-つかぬ事をお聞きするんだけど、ここでネガってる奴らは当然...
--あまり多量に送ってもスパム扱いされると困るので3日に1度...
---まじか、1日に100回くらい送ってるかもだわオレ。やべ...
---むしろそういう大量メールの出し方は運営がGuの要望を無視...
--AR空気だから、Guから削除して、新規の別武器持たせてくれ...
---さすがにそれは無理やろ・・・ -- &new{2014-10-29 (水) ...
---スキルで救済するにせよ、TMGがこんな惨状なのにARにスキ...
---実質武器種1つなのに、増やしてくれーが検討さえされない...
---開発の誰かがGuはTMGだけで充分とかふざけたことぬか...
---SGNMのことか? -- &new{2014-10-29 (水) 21:24:34};
--近距離だとデメリットがあるミドルレンジスタンスとか追加...
--思いついたことを一回送るだけにしてるわ 要望してるもの...
--ここ見てるとまともな意見より無茶な要望のが送られまくっ...
---その手の迷惑ユーザーが一番のGu修正の妨げだからな。早く...
--大分整理してからGu以外のことも送ってたけど、今回のこと...
-ULTとかXHが実装されるけどGuで参加したらやっぱり怒られて...
Gu×とか嫌だなぁ -- &new{2014-10-29 (水) 16:43:32};
--XHは打ち上げさえしなければ薄いメタンガス程度の存在では...
---これだけヘイト上がってる状態でやらかしちゃうと、やっぱ...
--そんな一々不安になるなら知り合いといけば?としか言えん...
--敵の耐久度次第では確殺オンラインじゃなくなる可能性もあ...
--空気が読めない恥知らずってとこか。野良ならムーン放棄&...
-Sロールみたいにもっさり回避するんじゃなくて、いっそスタ...
--えーと。それはつまりSロールをSシフトとして修正するの際...
--そんな大規模な調整はEP4でも入らないだろう・・・。という...
---あかんかな。軌道を放物線にするんじゃなく直線にするだけ...
---直線にしても無敵フレーム動作フレームが同じなら遅いステ...
---初動から終わりまでの無敵フレーム分をモーションにするっ...
--えっとえっと確かに一考の余地ありな案だけどGuが息を吹き...
---根本的問題が多すぎてどこが根本的問題か分からなくなって...
---それもわかってるけどさ、何かこういうことでもしてないと...
--回避のもっさりよりPAモーションのもっさりをですね……回避...
---ちなみに全GuPA中でOEより短いPAってどのくらいあるの? -...
---インフィだけかなってOEは威力高いし、被弾しても火力下が...
---OEよりトリッシュのが比較としてはいいんじゃない? -- &...
---チャージトリットとか紛うことなきクソやん・・ -- &new{...
--Sロールそのものの挙動を変えるんなら、俺は素直に前方Sロ...
--Sロールの無敵時間フル活用してるから不要。というかdbみた...
--射撃職はなぜくるりんしたがるのか -- &new{2014-10-29 (...
---ダイブロールが使い物にならないから -- &new{2014-10-29...
---Ra「あ?」 -- &new{2014-10-29 (水) 18:05:34};
---パラスラで緊急退避(回避ではない)できるやん -- &new{20...
---Ra:ダイブロールでぐるりん Gu:Sロールでぐるりん Br(弓...
---JB履いてナゾンデすると楽しそうにくるくるするよ。 -- &...
---あれで抜いた日もあったな(遠い目 -- &new{2014-10-29 (...
---↑どういうプレイしてればJBナゾンデで抜こうという発想に...
--回避素早くなったら時間辺りのPA密度が上がるから「容易に高...
---「容易に他クラスと肩を並べることができてしまうので(イ...
-最近前方移動するならパレットにナゾンデを仕込んだ方が速い...
--サブテク職でどうやって戦うんだ(困惑) -- &new{2014-10-2...
---GuBoとかTeGuじゃないのか? -- &new{2014-10-29 (水) 18...
---ほらおあつらえ向きにBoって新しい職が -- &new{2014-10-...
---DB握るの? -- &new{2014-10-29 (水) 18:32:30};
---TMG握ってメギバでPK維持とかシフタ・ザンバで火力増...
---たぶん全職DBでのーしブーンやった方が強い -- &new{2014-1...
---ほら、シフタエアうんたらとかあるじゃないの(適当 -- &...
---TeGuだとイルゾンデで接近し、ゾンディールで敵を集め、サ...
---それやるとPPどうするんだ?FoじゃないとPPモリモリ消費す...
---接近+集敵で消費51だな(白目)。あとはコンバでPPリロード...
---テリトリーPPセイブで-7してもほぼショウタイムスター分が...
---SRJABが130%ぐらいあればサブウェポンぐらいにはなっ...
---普通にウォンド握った方が強いだろ。 -- &new{2014-10-29...
--ごめんイルゾンデだわ 木主 -- &new{2014-10-29 (水) 18:...
--ナゾンデで移動だと… -- &new{2014-10-29 (水) 18:29:36};
--ダイブ変わるシュートが今度追加されるからそっちに期待す...
---ダイブロールは1.5ステップほどの距離を進むからそんなに...
---書いといて何だが自分もそう思う。そうあって欲しいという...
--武器は属性揃えてる?揃えていたら各属性TMGに何を使ってい...
---滅牙の対象の弱点属性だろ -- &new{2014-10-29 (水) 18:4...
---ストレスフリーを目指してたからとくに属性は考えてなかっ...
--イルゾンデ使う場合は移動終了前にスティックから指を離さ...
---N入力とか格ゲーとかで一番難しいやつじゃないですかやだ...
--Boは回復優秀だけどTeGuはテリバゾンディール集敵が肝だか...
---チェックミスしていく -- &new{2014-10-29 (水) 19:58:47};
---TeGuってそれテクターじゃ・・・そしてテリバゾンディ使う...
---サブGuの利点がまるで無い組み合わせだなぁ・・・殴りTeは...
-接近する職なんだからステップにしてくれれば解決だよね。何...
--運営は今のガンナーは弱いどころかかなりの強職だと思って...
---そして無被弾スタイルに開き直るワンモアタイム。何もわか...
--レンジャーのダイブロール修正するときに、ガンナーのダイ...
---運営さんはアレだし、Gu強いから要らないとか思っちゃった...
-今頑張って各属性滅牙揃えてもアルチだと全く意味ないんだよ...
--GuBoのお試しも兼ねて光と風以外の属性でクラフトH&S25ジ...
-生涯見ていたがダイブロールシュートSP消費して取得っぽいぞ...
--ガンスラ射撃のステップアタックで要望出しちゃったからな...
---下の子木の煽りは通報するとして、この謎の日付位置変更は...
---多分文字コードが悪さしてると思うが、wikiの仕様変更があ...
--障害とかクソソース出すのやめろボケ -- &new{2014-10-29 ...
---印刷所のバイト君が情報漏えいしているんだろうけど、昔ジ...
---あそこは準公式だからな・・・。 -- &new{2014-10-29 (水) 2...
--なお、他職のステアタはSP消費しない模様 -- &new{2014-10...
--わかってはいたがやっぱ糞仕様だな。ステアタと比べてSP1の...
-サテカのチャージに時間のかかるRaは百歩譲ってアルチで敵の...
--無敵テクも実装されるよやったね・・・ -- &new{2014-10-2...
---ザンイデオンは無敵もあるのか、よく分からんなリスクとか...
---あれが無敵なのは知らんかったな。SGNMはとにかくテク...
---コストと言うか一定条件化でのみ使用可能のPBみたいなテク...
-EPISODE3配信以降の戦闘バランス調整についてが対応完了にな...
--残ってた調整って、まさか補填のブーストイベントのことだ...
--今の内にGu(TMG)以外の武器作ってね☆という事だな -- &new...
---次の難易度が待機していると言うのに、罠だぞそれは -- &...
---このタイミングでブースト持ってくる辺りが完全に罠です。...
---クラフト前提の武器を作るチャンスだと考えよう。 -- &ne...
---潜在は糞だけど攻撃力だけ高いってのをメイン武器とは別属...
-AR使うとそう思うんだけどTMGのPAのモーションってすごい長...
-ゲームのプロ集団である運営がガンナーの調整をしているんで...
--そっかー。じゃあSRJABも復活させればいいね -- &new{2014...
--そうかそうかお前の言いたいことは良くわかる、こんな職自...
--え?EL下方にお前ら文句吐きまくりで運営も頭下げて「 ユー...
---おっと釣られてしまったか -- [[子木主]] &new{2014-10-29...
---悔しい!でも釣られちゃう! -- &new{2014-10-29 (水) 22...
--金もらって仕事してるだけでプロと呼ぶんだよ。せめて、そ...
---重要な仕事なのにめっちゃ雑な対応してるとこあるからな・...
---↑あるある。開発とか、ほとんど機密情報しか取り扱ってな...
---金貰って仕事してるってことはビジネスとして、ゲームを商...
---つまり、お前は購入した車が不良品でも、買った自分が悪い...
---ユーザーを楽しませてナンボのジャンル(ゲーム)で人を不愉...
---ゲームだから金もらってても適当でいいだろってことか?ま...
--ゲームのプロ(実際にプレイしているとは言っていない) -- ...
--あれくらいの仕事なら、多少知識かじった奴が時間さえあれ...
---いるよなこういう中防。ならお前がやれば?ニート脱出でき...
---素材がどうやっても無理だな、知識があるだけではどうにも...
---ニート? おれ車の開発関係の仕事してるけど -- &new{2014...
---あともう1つ下がどんなに知識もったって上が間違った知識...
--運営が自他共に認めるエキスパート集団なら、俺も木主の言...
--ここは つりの めいしょ -- &new{2014-10-29 (水) 21:58...
--マシンガンなのにマシンガンとは一体……状態で満足しろと?...
--その理屈で行くと、全てのクソゲーはそれを認めないユーザ...
--実際は運営が募集しているバイト君達の苦労の賜物(笑)なん...
---なるほど。頑張ってるのは社員どもじゃなく、バイト君たち...
--どんなすごい奴が開発したものでも、消費者が満足出来なけ...
-無慈悲な対応完了 -- &new{2014-10-29 (水) 22:25:27};
--年内まだワンモアタイム(笑)が残っているから大丈夫 -- &n...
---無慈悲な対応はまだ終わっちゃいないぜ! -- &new{2014-1...
--旧TeもスキルPの前提緩和するだけで対応完了とされたことあ...
--※釣りです。他職のコメ欄にも同じ事書いてます -- &new{20...
-[[良いサブが思いつかない。>http://pso2skillsimulator.com...
--ショウタイム10振りでハイタイム取らないってダメだろ・・...
--チェイントリガーを10まで取るならエアリアル切ってトワイ...
--ハイタイムを切るなんてもったいない。何もしなくても攻撃...
---数秒間だがな -- &new{2014-10-30 (木) 00:01:18};
--チェイントリガーの頻度がそんなに高いのか、エリアル振る...
--いろいろ指摘があったので[[再考>http://pso2skillsimulato...
---クリティカル重点ならサブはRaでサテライトマン安定だな。...
--ハイタイム切るなら、いいメインスキルがあるクラスをメイ...
-メインキャラでガンナーやってた時はくそとか思ったんだが、...
--VH対応の性能しかなかったことさ・・・。ちょうどSRJABが実装...
---と言うか、SRJABが強烈過ぎたんで他を調整出来なかったと...
---正直、それ以前は弱体修正ばかりだったGuにとってはその壊...
---そもそもEP1からGuに問題がある事自体運営は気付いていな...
---問題点をきれいに整理してその解決方法までコメントしてや...
---SRJAで一瞬壊れたけどその後シュンカが来たらBrが先に敵を...
---新職SRJAが生き残るだけでGuは死んだままだがな -- &new{...
---でも結局新職キックの鬼になっただけじゃん -- &new{2014...
-Guがどんなに良調整されてもTMGがトンファーなのはイヤ -- ...
--この際アファアームド並にインファイトトンファー職でも良...
--近距離が強くなるのはいいけど中距離に強みを持たせたり近...
--実際のところトンファーですらないのだが、ダイブロールシ...
--ハンドガンだけが残っても困るんですがそれは……マシンガン...
--もうトンファーキックでも何でも良いから他職水準のマトモ...
--体術を混ぜながら戦うのは別にいいけど体術しかないのはコ...
---ZRAの倍率上げないとサブHuFiじゃ打撃PAが強いしサブRaに...
--遠距離PAもゼロレンジを載せれば近距離PAとしての性能まで...
-前に多段ヒットで防御力補正云々言ってた人だけど。検証して...
--そうみたいだね素の倍率が低いだけかぁ、ここ弄ってくれな...
---そして通常攻撃倍率上げた結果Sロールアップ&アーツが壊...
---SRJABの問題は、くるっと回ること自体は特に何の意味もな...
--回ること自体が強い・・・回ってる間常にJA判定出てる状態...
---微妙に繋ぐとこミスッタ・・・ -- &new{2014-10-30 (木) ...
---結局うまい具合にSロールの終わり際に攻撃受けるからな。...
-Guなのに近接をやらせようとしてる時点でGuでやる必要ないよ...
--まず中距離の解釈が人によって違うからの。3ステップぶん程...
--近距離で銃撃叩き込む、というコンセプトからして多種多様...
---まずもう接近職は沢山いるし接近1つじゃただの劣化だから...
-真面目に考えたいんだが、サブBoで運用するならどういうスキ...
--ショウタイムスターを可能な限り維持した無限のPPでのPAア...
---なるほど…今んとこはチェイン系統は全振りだったけどショ...
---PP回復力の数値を加算で上げるおかげで手数だけが多いTMG...
---PP回復量が多くなるならスター無くていいんじゃないか? -...
---回復が一瞬で済むと考えると、むしろ増やす方が貯めておけ...
---チェイン切るとボス戦が長引かない?FBFでも使うなら話は...
--Guは普通にメイン運用する通りでいいと思う。Bo側は、ヒー...
---最小限でいえば、PP系2種にエレメントスタンス、かね。 --...
---Gu/Boやってみたけど、デバンドppはともかく維持するのを...
---みんなありがとう、頑張ってみる -- [[木主]] &new{2014-1...
--そして木主は打射法695を達成しフブキマンとなったのであっ...
-どうしても近接にしたいならせめて近距離範囲で素早く弾をば...
--雑魚戦でもボス戦でも使いやすいPAが無いんだよな。サテは...
---ボスはチェイン使えというお達しだから・・・部位破壊で消...
---どこも壊れないクマさんとウォルガさんは分かってらっしゃ...
---あああそうそうそう サテの違うそこじゃないな所に吸われ...
--最近レベリングも兼ねてDB持ったBoやってるけど、あれこそ...
---「TMGPAの挙動が改善されたらチェインの起爆率が上がり容...
---DBPAをTMG持ったまま出すだけでよっぽどマシンガン感出る...
---そんなにチェインが修正の妨げになるなら、「今後の修正の...
---チェインも、PKも、ハイタイムも、エアリアルアドバンスも...
---しかしワンモアタイムwwとかだしちゃった時点でもう運営...
-ガンスラPAのページのエイミングショットの説明にチェインフ...
--エアプだがどう考えても使いにくいよ・・・。TMGで50hitく...
---「TMGで50hitくらい当ててからガンスラに持ち替えれば」だ...
--多分EP1のときからの名残で残ってる説明だと思う。昔は...
---なるほろ。ヘタするとエルダーインフィ追加前の記述か。 -...
-やっと落ち着いてきたな。というか慣れてくると普通にまだ強...
--落ち着いてきたのは諦めだと思うぞ。少なくとも強クラスと...
---ダイブロールシュートで機動力確保しました!って感じにな...
--PK(笑)とか対応が酷すぎてなんかもうね・・・Guやってる人...
---FiスキルをTMGで使うことを楽しんでる -- &new{2014-10-3...
--天上Fo 特上Ra 上の上BoHuTe 上の下GuFiBr うむ間違っ...
---今のバランスは Ra>Fo,Bo>Te,Gu>Hu,Br>Fi だな。異論は認...
---認められる必要がないので異を唱えるがBr>Fi以外は全部逆...
---↑今のGuがTeと同等?ありえん・・・ -- &new{2014-10-30 ...
---パルチ握ったHuがGuに劣る・・・? -- &new{2014-10-30 (...
---まあパルチ握ったHuくらいならAR握ったGuの方が強いよ -- ...
---不等号の左右が逆ってことな。つまりFo>Ra.Te>Bo.Hu>Gu.Br...
---シャープもスタスナもWHAもないARがパルチより強いとかな...
---むしろFo>Ra.Te>Bo>Hu>Br>Fi.Gu だとおもうわBrは火力が...
---BrはカタナだけならFi以上だけど弓と総合すると同レベルだ...
---あー・・・・そうか・・・弓か・・・ただ弓ももしSP関連が...
--真面目な話、防衛にGuFiBrがいたら誰が一番つおいの? -- ...
---状況とかによって変わるだろうけどBrじゃない? -- &new{...
---Brだな、パルチの相性良いし -- &new{2014-10-30 (木) 04...
---RaとFo以外は戦力にカウントしてない -- &new{2014-10-30...
---Boも戦力になるだろ。GuFiBrならBrが一番だろうな。攻撃範...
---その3種ならほとんどの状況下でBrが強いな。ボスコア殴り...
---中ボスとか壁をサテカとWBで一撃で粉砕するRaとこのwikiい...
---Ra糞増えただろ。最近WB装填してないぞ俺 -- &new{2014-1...
---↑下手糞なRaと雑魚Foが大量生産されたな。 -- &new{2014-...
---下手糞なGuが生産されるよかずっとマシだろう・・・Raは最...
---↑下手なRa同士でWBの張り合いでタゲをしぼれない(前に起...
-運営てwikiとか動画とかもちゃんとみて確認してんのかな? -...
--ボス動画とか見て調整してる節がある。PA倍率上げるとチェ...
--誰かが頑張るほど下方修正されるのは事実だったか -- &new...
---めっちゃ被弾しながらひーひー言って、チェインも途中で途...
---俺なら大抵のボスで即座にその動画撮れるぜ!これでGuの調...
-Guって射撃職だよね?射撃職なのに運営は、近距離で打撃paで...
--Guにツインハンドガン追加してほしいよ。 -- &new{2014-10...
---残念ツインマシンガン=Tハンドガンだから・・・PSO2ではP...
---得物を投げて使うPAがあるのはダブセだけだぜ。スライサ...
---あーダブセか・・・いやすまん 何かのインタビューにあっ...
-今更だけどさ、なんでGuは専用武器TMGしかないの?ARはほぼR...
--単純に思いつかなかった可能性 まあTeもヲンドしかないが...
---す、スナイパーライフルというのがあってだな……運営の言う...
---スナイパーライフルというか過去のPSO,PSUのライフルが単...
--射撃武器ってもう無いよな。出尽くしてるわ ガンカタ参考に...
---散弾のショット、放物線のグレネード、貫通のレーザーカノ...
---射法職でレーザー系の銃が実装されると予想 -- &new{2014...
---戦車!戦車! -- &new{2014-10-30 (木) 10:02:27};
---ショットガンとかは近接寄りの射撃武器だし、単体向けのTM...
---銃座(適当 -- &new{2014-10-30 (木) 15:27:41};
--一応、追加クラス(Fi、Gu、Te)実装当時の状況で言えば、...
---Fiだけ完全体だったからな。Guに至っては当時から不遇と言...
---だってEP1時代なんてヒールもねぇシフピリもねぇデッドも...
---インフィの連打も緩和されてなかった分、エルダーマン全盛...
---Teはテクそのものが第二の武器だから別格。風光闇テクの専...
---TeはFoの補助だったからな。あくまで不遇と言ってもFoと比...
---まあ一応テク職は単体火力というか対ボス火力がちょっとっ...
---Teは単体で見ればスキルがイマイチだっただけで当時はメイ...
--専用武器が1つしかない点はRaも変わらないって言うかRaGuFo...
---最初にあったのはRaとFoなのだから、GuとTeは装備を作る余...
---確かにその職には専用武器は1つしかないが上の木でも言わ...
--ツインハンドガンはあっていいよね。ついでにフォトンでグ...
-インフィマンとかマジでとっくに絶滅してんのにまだいるとか...
--どんなプレイヤーでも一度使ってみたらもうこれでは戦い続...
---Guの噂を聞きつけてどのくらい弱いのか試してる人もいるか...
---フレは試そうとしてたわw俺もアプデ後1回は試したが・・・ -...
--まあいるにはいるのかもしれない 実際このゲームの大半が...
---インフィとか弱いのはわかってんだが、なんか使いたくなる...
---まあ使い勝手自体はTマシのPAの中じゃかなりよかったほう...
--文句言ってる奴がいるってことはインフィマンがいるってこ...
---まあだからなもうここにいたり見るようなやつにはインフィ...
---雑魚に関しては運営のオリコン()でインフィより何倍も効率...
---なおPSあっても他の職とやっと並べるかどうかです ほんと...
---いっそ俺がボスにボコボコにされる動画でも上げてやろうか...
---昔のカンフー映画のNG集みたいなものを動画の後ろにのせれ...
---あーwwジャッ〇ーのやつのアレみたいなのかwそれはたし...
---あとは動画説明文とかに「無被弾挑戦N回目」とか付けると...
---無被弾難しそうなヤツって何だろう?クォーツとか? -- &...
---スタイリッシュパンチラ時代から、スタイリッシュJAボーナ...
---今熱いのはネプトドゥラード -- &new{2014-10-30 (木) 09...
---あぁ、熱いな、ネプトは熱すぎて倒せる気すらしないな… --...
---運営が小木主みたいな思考で動いてるからどうにもならない...
---運営は算数すら出来なかっただろ!!! -- &new{2014-10-...
--俺、インフィマンだが?つっても要所でサテとかリバスタ絡...
---まあどの程度インフィしてるかわからないがここで騒がれて...
--今ドゥドゥ弱体化で多スロ品飛ぶように売れるから低難易度...
-真面目な話、皆の思ってるGu(TMG)の近~中距離というのは具...
--TMGじゃないけどリンドウくらいからもう中距離って感じかね...
--大型龍族の回転攻撃が当たらない範囲位かな -- &new{2014-...
--ロックベアのパンチくらう距離のが近接、それより外は近接...
--運営の基準ではDR1回+1キャラ分以遠が遠距離。近距離はお...
--シャープシューターとゼロレンジがどちらも乗らない距離。...
---これがすっきりとした定義だと思う。個人的にもステアタが...
--Gu実装当初に「近距離PAは揃ってるけど遠距離も通常攻撃な...
--んーみんなが思ってる範囲はもう色々出てるけど、運営が思...
---シャープシューターが遠距離で発動と明言してるぞ。他にも...
---つまり中距離と言う概念は存在しない…無とはいったいうご...
---中距離という概念自体が近距離と遠距離の間を指しているか...
--いろいろ意見ありがとう、運営とユーザーの近~中距離の認...
-強いだの、弱いだの言うけど愛があれば続けられるはずなんだ...
--またこういうことをいうやつがでるwww周りに迷惑かけて...
---多分、雑談の方で構って貰えなくなったからこっちに来たん...
---あーなるほどな というかそもそも雑談のほうではGuの話を...
---双方に煙たいコメしてお互いの衝突でも狙ってるんだろう -...
---釣り師だったか、危うく釣られかけた。 -- &new{2014-10-...
---まわりに迷惑かけてまでって書いてあるけどさ~これってフ...
---少なくとも白はソロならGuが楽ということはない。もっと楽...
---↑>よくRAも対象に上がるけど ってよめなかった?普通に...
---荒らしの木で議論始める人が一番周りに迷惑です -- &new{...
---んな事いったら過去ログみれば同じ様な話題あんのに流し加...
---ほか奴らも荒らしてるから僕も荒らしていいだろ!ってか?...
---集団心理つーか、あんま荒らし放置すると、こういう便乗す...
---じゃあ枝5はエルダーマンしてポンポンポンポン雑魚吹き散らか...
---↑はぁ?防衛でエルダー打ち上げのみそんなん使わねーwよ...
---防衛オンリーの話ってきめつけんな お前他のマルチじゃ蒸...
-チェインの最高倍率変えなくていいから、チェイン数に対して...
--この運営は算数できないからムリかもしれんな・・・・ -- ...
--ごめん、認識間違ってた -- [[木主]] &new{2014-10-30 (木)...
-裏パレットとかなんだのはいらないから、もっとマシンガンな...
--ハンドガンで良いからもっと銃撃って欲しいわ現状じゃトン...
--サテとかもろハンドガンだよねwマシンガンェ -- &new{2014...
---まあでもハンドガンしてくれるだけまだ(震え声 ほとんど...
---サテがエフェクトそのまま一発で10ヒット!!とかならマシン...
---あのモーション中に複数発判定が出ればなー。ヒールの射撃...
--すべてのPAをバレスコと同じく25hit仕様にしよう -- &new{...
--多少リロード動作が入るくらいいいから、一度のPAで弾倉使...
--ARにしてもマシンガン、スナイパーライフル、ショットガン...
---AR自体は現実でも3点バーストよりもフルオート射撃のがメ...
---一方TMGは蹴りを使った -- &new{2014-10-30 (木) 12:50:4...
---パラスラはともかく長物持ってわざわざ相手に接近攻撃する...
---グローリーは一定距離進んだら下方向に弾体を飛ばす特殊弾...
---ライフルには無いけど迫撃砲なら打ちあげてから自己鍛造弾...
---それランチャーやな。名前もまんまクラスターだし -- &ne...
---グローリーはあれだろ?大気圏外の隕石掴まえて降らせてる...
---真上に打ったら確かに自然落下で十分に殺傷力を持った弾が...
---どっちかというとストーンヘンジ -- &new{2014-10-30 (木...
--↑風の影響受けて範囲相当広がるけどな -- &new{2014-10-30...
-esみたいに距離で威力が減衰する仕様ならいいのにね。 -- &...
--誰も気にしてないけど実際にはあるんだよ距離減衰 -- &new...
--射撃にはあるけどほんと先っちょだけだからな -- &new{201...
-ボスや雑魚の何気ないバクステに追いつけないデッドアプロー...
--じゃあ移動距離を倍にしてPP消費を40にしよう。 -- &new{2...
--DRSの実装はその問題を緩和する目的もあるんだろう -- &ne...
--ディストラクトの半分の消費PPにしてほしいわ。12.5とかは...
--接近兼攻撃PAとしては最弱レベルの威力だし消費10でも誰も...
--あんなんオープンベータの時代からずっと近接殺しになるか...
---しかもバクステじゃなけりゃいいんだろ。と思ったんだか何...
-防衛は勿論とうとうトリトリでさえ見かけなくなったな まあ...
--俺はトリトリで毎回1人は見るけど、倒しきれずにお手玉と...
--一回Guで突撃したけどほんとに悲しくなったわ 接近する前...
-しかし、まだ、騒いでるのか・・・SP7増える事とか、今ある...
--それらの返答を封じた上で建設的な話し合いも不可能なこと...
--SPのことはなんかよくわからんがDRAにSP使うって話しだしワ...
---TMGは各種滅牙取りそろえておりますよ! -- &new{2014-10...
---アルチでは滅牙は効果ないんやで・・・。 -- &new{2014-10-3...
---XHがあるからヘーキヘーキ! -- &new{2014-10-30 (木) 10...
--今ある武器のオススメとか聞かなくても十分わかると思うけ...
--ゲーム内でインフィマンばっかりがあふれている通り文句を...
---まあ現状を受け入れてWB奴隷ですわ。それかテク職かBoか -...
---歴戦のガンナーじゃなくて自分で現実語ってください。 -- ...
---またインフィマンインフィマンいってるのか インフィにつ...
---「インフィ万であふれている」の時点で現実見えてないな… --...
---しつこいようだが仮にインフィマンが結構いても間違っても...
---ようラフォイエマン。のーしラフォにもわかるように例えると...
---インフィマンどころかGuすらいませんが。いや、正確にはAR...
--まぁ別に愚痴も悪くはないと思うけどね。捌け口っていうの...
---それを要望として送れよ -- &new{2014-10-30 (木) 08:09:...
---知ってるか?ここは『攻略』wikiのコメ欄なんだぜ?日記帳...
---確かにそうだな だが雑談のほうでGuという単語をだしただ...
---↑だからどうしたんだよw現実見る前にここのサイト名を見...
---すまないが他職は帰ってくれないか -- &new{2014-10-30 (...
--愚痴が嫌ならこんな他人への不満を吐くような愚痴っぽい木...
--ワンモアタイムとダイブロールシュートの使用感と新しいク...
---ワンモアタイムがSP1でハイタイムの最高倍率が上がってく...
---話されている仕様上では被弾してもハイタイムが最大倍率で...
---被弾禁止自体はコンセプトとしてそんなに悪くないと思うの...
---それなもしモーションなんて変えるの大変だからやらねーよ...
---アクションゲームで被弾を禁止するなら、それこそ被弾しな...
---ガンナーでそんなに被弾する? 攻撃することに気を取られ...
---防衛とかで乱戦になったとき画面外からゴルドラーダが降っ...
---っていうか、そんな被弾言うならHUにしてモノメイト持ち込...
---ハイタイムの回復って10秒かかるんだぜ? -- &new{2014-1...
---なんつーか黙って見てりゃだんだん表現がエスカレートして...
---即死んだほうが無被弾の特色もある程度の倍率もあるだけ救...
---ハイタイム10秒はミスらしいよもう少しかかる。 -- &new{...
---Guで被弾は死にも等しい・・・。なんて事はないが、1回の...
---そもそもの話として、アクションゲームで被弾は皆気を付け...
---被弾するかしないかは戦いかた次第。一対多に持ち込まれな...
---当然トリトリみたいなぐるぐるで取り残されるしバーストの...
---現状、無被弾を維持することで他職と同程度の火力というバ...
---頑なに浮かし飛ばしを削除しないのは運営にとっちゃあれが...
--木主のそのコメント自体が燃料になってることに気付こうな ...
-割りとマジにダイブロールシュートについては声をあげていく...
--どうせ既存のものは直す気ないだろうし、次に追加されるも...
---Guでダイブロールsって使い道あるのか?俺にはわからない…...
---デッドアプローチでPPばら撒かなくても敵に接近しつつJAが...
---クッソもっさりのスタイリッシュ()ならJAスタスナが乗る -...
---やっぱ前SRほしいね -- &new{2014-10-30 (木) 09:01:45};
---ついでにもしモーションがもっさり蹴りとかだったら阿鼻叫...
---モーションはまだわからんがステップアタックにSP使うよう...
---うーむまあまだ出てないからなんともだがどうだろうなぁ最...
---強気つーかSGNMが俺カラーを出したいがばかりにユーザー無...
--ダイブロール中に射撃、DRで転がり終わった直後にJAサーク...
---スキル説明の「ダイブロールのモーション中に『攻撃アクシ...
---動画見た感じだとステアタと変わらなかった気がするな。 -...
---某所の画像ではSPが1だが必須みたいだな。ステアタを初期...
---youとかに上がってる生放送の録画でも取得しているな。と...
---SP1ぐらいでギャーギャー騒ぐなよ。Guなんてゴミスキルば...
--なんか一度実装したスキルをツリーから削除できない縛りみ...
---消せないのはスキル作った人のメンツも有るんだろうな… --...
---Raのトラップみたいにアクティブスキルに変更、Teのエクス...
--今の接近で行くならステップ回避にしてほしいなもしくはシ...
--他の職業の新スキルもSPを消費するんだろうし、ダイブロー...
---Guの場合は新スキルがシュート以外にワンモアもあるから余...
---ダイブロールアドに振らずに最適化されてるGuはさらに余計...
--みんなテクターがステアタするのにギアとラバーズでSP2消費...
---ステップのためだけにギアとって、ラバーズは1しか振って...
---少なくともメインTeにそんな奇特なことする奴はおらんやろ...
---はい、私はそうしてます なんというかステップのコンパク...
---あ -- &new{2014-10-30 (木) 15:57:36};
---子木主の残念さは無視して、ギア常時MAX+ステップ+ダメ...
---ステップ含めての特典がSP2にしては豪華だもんな。 -- &n...
---メインはフォースでウォンド使用時の回避アクションを切り...
---テクター(主にウォンド)はミラージュのところをステアタ出...
---ラバーズ1とかメインTeだったらただの劣化だわな -- &new...
---普通にTMGラヴァーズが欲しくなってきた、どうしてくれる ...
---まず最初の1年は発動すると弱体化するスキルとして実装さ...
---さすがにもうマイナスからのスタートはないだろう・・・と...
---1年で済むならほしい -- &new{2014-10-30 (木) 17:36:14};
-シャープシューター SP5で遠距離(実際はダイブロール一回+キ...
--そりゃ運営はGuが嫌いだからな。変なPAで馬鹿されたし相当...
--射撃職間だけ武器の特性でほとんどシナジーないからかな。...
---発動条件がどちらもエネミーとの距離で、似てるから、比較...
---BoやRaと比べられるのは、BoはDBの挙動がGuの理想系だから...
---ほっとんど他職に持ってかれてるっていう悲しみ -- &new{...
---どうやら運営はサブHu一択がおかしいってのを同系統クラス...
---それも結局倍率簡単に乗せられるかの話になるからな。とり...
---運営に文句言うのはわかるが他職に突っかかるのはおかしい...
---まぁRaの方が低リスクの割には高リターンというのは分かる...
---サブクラスというシステムがあるから1クラスでも問題があ...
---しかし上の木のほうに RAも対象に上がるけどソロこっち...
---映画で見る拳銃使いのイメージがあるからBoというかDBの挙...
---いつからRaが敵な空気になったんだ?Raのスキル倍率やマル...
--あれ、もしかしてGuRaでシャープシューターとって中距離で...
---RaHuでいいよ(結論) -- &new{2014-10-30 (木) 17:10:31};
---せやな(適当 -- &new{2014-10-30 (木) 17:11:21};
---まてGuRaでシャープとっても意味がないんやwwwあれはメ...
---ゼロレンジ捨てて遠距離野郎になれば無被弾なんて余裕綽々...
---ゼロレンジ捨てられるクラス構成ならSAとメイトの限りごり...
---そもそもゼロレンジをGuのメインスキルと考える時点でエア...
--他職に迷惑をかけるのは辞めろ。ガンナーの問題はガンナー...
---迷惑かけてるやつらはそれがGu自身の首を絞めてることに気...
---本当にクラス1つだけの問題で済むならフューリーの下方修...
---スマンこの木のどこが他職に迷惑かけてるんだ?ゼロレンジ...
---Raが絡みだすとアレルギーが引き起こされる人がいるな。 -...
---フューリーの下方修正とか全体の話と言う解釈もあったか・...
---射撃全体に影響を及ぼしすぎなんだよね。別に最大火力は維...
---スタスナそのままでいいだろ・・・謎のWHA強化が問題なだ...
---どこをいい具合とするのかは人によって変わってくるだろう...
---GuのためにRa弱体とか勘弁して欲しいとこだがなぁ。WHAはR...
---最大ダメージは同じでもいいってことはむしろ強化だろ。Ra...
---だがWBはもう一段階下げろ -- &new{2014-10-30 (木) 21:4...
---WHAのあれはWBの影響力を下げつつ、Raそのものの弱体化に...
---まあ125%の時から全振り安定なんだが -- &new{2014-10-30...
---あの調整がある前からWHAは全振りするのがほとんどで何も...
--シャープシューターとかに飛び火するとどうしてもRaFoアレ...
---まぁ他職落として火力追いついても仕様が改善しないのでSR...
--SP9で全200%に対しては違和感感じてなかったGuさん、急にど...
---違和感は「覚える」ものだぞ気をつけろ(このあたりの気遣...
-打撃PAが位置取り・補助を担って射撃PAが純粋な攻撃って流れ...
--射撃攻撃は基本的にHSが基本値に設定されてるから(吹き飛ば...
---そこなんだよなぁ・・・近接職なのにわらわら湧く雑魚戦で...
--そしてデッドリバスタの時点でで溶ける敵・・・さすがにそれは...
---そこは・・・ほら新難易度前提火力とか言ってたし・・・?...
---あっ・・・(察し -- &new{2014-10-30 (木) 17:04:01};
---えっ中型以外リバスタまで耐えられんし中型もサテ撃ったら...
---デッドの横を走り抜けてくソードのギルティ -- &new{2014...
---一人PTなの私気ままに(Sロールで)ハンドル切るの -- &new...
---マルチエリアでは隣の近接打ち上げるなと -- &new{2014-1...
---白チャで言うから私もついつい/togeになる -- &new{2014-...
---馬鹿にしないでよ 運営のせいよ -- &new{2014-10-31 (金...
-空中サテに繋げられるように、DRシュート後にカミカゼアロ...
--運営が前ロールの要望を反映させているなら空中でJAリング...
--しかしなんで前ロールを頑なに実装しないんだろうかね。モ...
---多分それが原因だね、前ロール1段目2段目3段目と横、...
-SRJAにダメージボーナスがある限りSRに依存するよね
現状SRJAやってない奴とか存在すんの? -- &new{2014-10...
--実装からずっとSRJAを使わない奴は存在しない。ただ連続でP...
---俺もSRJAブッチしてその分チェインだのショウタイムスター...
---ああすまん最初の「実装」はガンナーの実装 -- &new{2014...
--10%だし自分は切って他に使ってるな -- &new{2014-10-30 (...
--その問題はJAシステムに関係してくるから、その説を唱える...
--SRJAは近接したときは必須だと思うが、Guの基本動作にSRで...
---武器アクションに依存してない武器種なんてあるのか?そう...
---そういう事を言っているよ 子柱 -- &new{2014-10-30 (木)...
---武器固有のアクションに縛られてるのは当然の事な気がする...
---まあ前ロールが出来ればSRという武器アクションに縛られて...
---武器固有のアクションに縛られるのに運営のやろうとしてい...
---倍率10%程度なら元の用途と変わらないんじゃない?単なるJ...
--あんなもん、Guの面白さを殺すスキルだから振ってないや。...
--何かSRJAって言いながらSRJAとSRJABの話する人に分かれてな...
---これな。判断つかなくて会話が噛み合わなくなる -- &new{...
--SRJAをしないやつはGUの中でも更にゴミ -- &new{2014-10-3...
---よう、お互い塵同時。仲良くしようぜ -- &new{2014-10-30...
---SRJAをしないやつはゴミ=近接でステアタしない奴はゴミ=...
---むしろわざわざSロールのJAタイミング外すことなんて・・...
---割と移動しながら最速上昇する為に通常1発だけ撃ってSR最...
--なんか微妙に話が噛み合っていないというか、SR中にJAす...
--回避しないといけない時点でSRに依存するが。SRJA?そんなも...
--スタイリッシュロールの終わりに出るJA判定は普通使うわな...
-射撃がヘッドショット基準ならヘッドショットの倍率に近づけ...
--ダイブロールシュートJAボーナス200%というスキル追加...
-今浮上まるグルしてきたけどGu一人だけいたよ。ガンスラ撃っ...
--効率というか、ガンスラは職に縛られない武器だし射撃した...
---レベルが70いってないならレベル上げとか -- &new{2014-1...
---まあまるグル位なら許されるかと思ったんだろ -- &new{20...
--そう・・・(無関心) -- &new{2014-10-30 (木) 21:21:05};
--浮上はGu関わらず極力射撃職で行きたくないな -- &new{201...
---蹴りならまだいいかなって感じだけどRAにしたら嫌がらせか...
---HSを前提にしてないコスモス軸にバレットキープでCT消化し...
-いい加減修正するきあるなら告知してくれないかなー。時期未...
--雑魚はサテで打ちあげダウン取ってから連打叩き込めば一方...
---デッドの飛ばし削除も迷惑行為だから削除したんじゃなくて...
--いい加減今の仕様で十分ってことに気が付かないもんかな~...
---すまないがむしろあの頃はこんなんGuじゃねえわ!!って避...
---SRJAB200%の時が~っていうのはいい加減的外れだと気...
---テク部屋に帰って。どうぞ。 -- &new{2014-10-30 (木) 21...
---ガンナーは口を開けば「火力下さい」だもの。いい加減付き...
---火力じゃねえよモーション変更だよ欲しいのわ -- &new{20...
---「ガンナーは」という言い方に他職臭が滲み出てるね。付き...
---でもモーション速度2倍にして、火力半分にしたら文句いう...
---火力が低いとハブられる悲しい世界だもん。しゃあない。 -...
---モーション倍にされても火力半分にされたら、総合火力減っ...
---火力くれじゃなくてかすっただけで火力がガタ落ちするスキ...
---今はEP2じゃないんだよ?今ならSRJAB200%でも別段可笑し...
---今の仕様で十分なら、他職もGu基準で最大火力調整しようず...
---Guに絡めて他職弱体があるんじゃないかと思ってるがそれが...
---ならFoはエレコン廃止して新スキルパーフェクトPPキーパー...
---火力じゃ無い、動きを整理してくれが大半だと思うが…後ガ...
---何気に悪くないな。リバイバルでチャージしてる間に100%...
---炎とエリュが微妙になるな、もうFoGuはやらないと思うか...
---ボス戦とかでレスタ回復に追われる状況になったらかなり厳...
---調整してほしいのは火力じゃない、モーションだ× 火力も...
---火力もモーションもどうにかしてくれ○は正しいが先に火力...
---間を取ってモーション据え置きの変わりに全てのPAの1ヒッ...
---それやると、ほとんどのPAがSR挟んだ方がよくなるぞ -- &...
---サテとかは威力据え置きで一発だけでいいと思う。 -- &new...
---他職様わざわざGuのページまで出張ご苦労さまで~~~す^...
---そらまぁ今のGuってこんなのしか残ってないし他職から見た...
---現状からFoを削除すれば問題ない気がしてきた -- &new{...
---なんでこんな頭がかわいそうなひとの釣り針にみんなしてか...
---自分の胸に聞いてみ? -- &new{2014-10-31 (金) 02:49:51};
-今のGuってEP2のHuやFiより立場低いか?そこまでで...
--まあまだEP3の新コンテンツが来てないからなんとも言えない...
---アドクエ・バーストの仕様を考えたら近接クラスは全部要ら...
---基本的に難易度が高い=敵がダメージを押し付けてくると言...
---Sロールでくるくる避けまくって攻撃しろGuとか言われてる...
--近接と射撃を比べるべきじゃないとは思うが、Guのが糞火力...
---距離をとったところで本当のカス火力しかでないがよろしい...
---ゼロレン範囲外はどうしようもないぞ…今ならセイクリやカ...
---まぁそもそも近接にはジャスガがありますし...... -- &ne...
---というかまじでゼロレンジ内でも中距離PAそのものが死んで...
---射撃ではあるが近接というのがPSO2のクラス設計としてミス...
--例えばいまの状態から、FoやHuに火力200%アップするような...
---Foに200%・・・? -- &new{2014-10-30 (木) 23:14:28};
---運営と同じでサブを考えていないな、SRJABと比較するのが...
---あーEP2か。EP2全体の話か。 -- &new{2014-10-30 (木) 23...
---イルメギが飛び交ってる頃に味わったので結構でござる。な...
---Foの方が何においても強いのにさらに追加すんの?それ全然...
---木主がHuとFiの話してるんだし「Fi」を打ち間違えたんじゃ...
-アルティメットはどんな攻撃であっても絶対に1しか与えられ...
--バレスコ高度をぶーんすればギリヒット取れるBoが準備運動...
--実質回数制ってことだからきっと攻撃手段によって敵を倒す...
--耐性の出来る敵もそうだけどここの運営はメリットを提示し...
-チェイン溜めてる間にPA二回撃った方がいいみたいな話もあっ...
--なお代償は交戦時間 -- &new{2014-10-30 (木) 22:17:24};
---無理に溜めようとしなければむしろ交戦時間は減るはずなん...
--マルチじゃ溜めてる間にどこ頭向けられるかわかったもんじ...
--問題はPP消費しかメリットが無い点なんだよねw火力自体...
---平均じゃチェイン全部振って使用するのに超有利な状況を作...
---どうせJA代わりにロールなり一段目の通常なりするんだから...
--チェイン開始する前にPP吐き出すもんだと思ってたんだが…… ...
---意識的に吐き出さなくてもPP自転車操業だから…… -- &new{...
--チェイン使っても効果時間はサテ3回なんだからPP切れた時に...
---俺もそうしてるかなーPP切れたらチェインかイリオスイメラ...
-'''''今のガンナーが一番輝けるのは、ファンジに(自ら)つ...
--そこはバレスコだろ -- &new{2014-10-31 (金) 00:57:36};
---確かにそこはバレスコ -- &new{2014-10-31 (金) 01:15:51};
---時間あたりのヒット数ほとんど変わらないしメシアの方がい...
---連打疲れるの -- &new{2014-10-31 (金) 01:25:07};
---フレーム数はほぼ変わらないから合計30発のメシアに軍配が...
---まぁ無敵が必要ならメシア、別に入らないなら通常攻撃でい...
-1鯖で街頭アンケートを100人にとった結果。今のGUに満足して...
--不審者かな? -- &new{2014-10-30 (木) 20:33:34};
--63%も満足しているに驚きを隠せないがバランス調整後にク...
--ほんとにアンケ取ったとは思えんし、取ったとしても回答者...
---意味はあります。全体として6割りは満足という結果は運営...
---アンケ母体の構成すらよくわかんねえモン基準にするのだと...
--ぶっちゃげ満足云々をここでいっても聞く耳もたないか受け...
--Guにアンケートしたとは書いてないからな、アークス全体で...
---他職でGu邪魔くさいと思う時はあることはあるからな・・・...
---そりゃいつ自分の職がGuみたいにされるかわからないからな...
---適当にアンケートしたらそのものを触ったことなくても満足...
--ネガりディスりの1鯖で6割満足なら相当いい結果だよね や...
---Guの生き残りが多いのは8鯖だって話もあるから1鯖の話は参...
---ネガりディスりの1鯖だからこそ他人の不幸でメシウマ大満...
---確かに8鯖にはうじゃうじゃいますねw自分もその中の一人...
--街頭アンケートってチームか密集ロビーくらいな物だろう。...
---あぁあと100人じゃ統計取れない。500人以上は必須 -- &ne...
---この理屈を拡大するならばこの木の文だと~鯖でアンケ取り...
---通るわけないじゃん、全部画像寄越せよってなる -- &new{...
--アンケートの方法の開示頼む。100人の選出方法と、どういう...
--満足させてくれよ? -- &new{2014-10-30 (木) 21:09:18};
---EP2の頃のお前はもっと輝いていたはずだ!! -- &new{201...
---輝くって言うより燃えてたな・・ -- &new{2014-10-31 (金...
--Gu100人にアンケート取ってきな。他職入れたアンケート...
---Guやらない俺のフレンドは今のGuに何の不満もないからな。...
--こういうのが続くと1鯖で見た○○系が全部作り話に見えてくる...
---イチロー伝説コピペみたいな存在になって行くな、1鯖は。 ...
--たった100人にアンケートとっただけでGu全体の総意のよ...
--俺一鯖だけどカンストGuは殆ど見ないんで当てにならないと...
---1鯖でアンケートどうでもいいけどこのコメもないなって思...
---カンストしてないのはGu限ったことじゃない。まあ、Guカン...
--ここにわざわざ書き込むような人たちは不満持ち9割に決まっ...
--信じる者に対して証拠は不要である。信じない者に対して証...
--てか、匿名性のアンケートにしないと、本心を言いたくても...
-ていうかそろそろデッドラインをハーフラインにしてもらえな...
--半分だからSPも半分でいいんじゃないかな(適当) -- &new...
--ハーフ&デッドラインで二回発動させよう -- &new{2014-10...
--パーフェクトライン(75%)でいいんじゃない? -- &new{201...
-通常攻撃の後にくるくるガンアクションしてギア溜める感じに...
--ガングレイヴかDMCみたいな感じか -- &new{2014-10-31 (金...
--パルチ「そうだな」 -- &new{2014-10-31 (金) 05:25:59};
--「舞い」でギアUPだとリベリオンじゃなくてGun道になっちゃ...
-総統閣下シリーズ荒れてるけど言ってることは正しかったw ...
--この木に限った事じゃないが、くだらんツリー立てるの自粛...
---これは地味にそこまでくだらなく無くないだろう問題点が完...
---小木主ちゃうが僕の考えた最強のガンナーはもういいんだっ...
---客観的に見てGuの仕様がクソって言ってるだけで、誰も最強...
-雑談板でGu雑魚いのはPSのせいだろってのが湧いてたが、PSあ...
--GuをどうにかできるほどPSあるならFiやったほうがそれこそ...
---ちゃんと「のーし」ができるならどこのクラスも沈静化する...
---というかな のーしうんぬん以前になまず設計からしてガタ...
--謎だよね。弱武器化したらそれ分かってて使う人ばかりにな...
---まるで他の職のページが不遇時代荒れてなかったみたいな言...
---他の弱武器はこんなに長期間盛り上がってないと思う -- &...
---そりゃそうだ。調整→失敗の繰り返しや運営がユーザー煽っ...
---あと底辺2回目これ重要なもうGu民の不満はとんでもなくや...
--向こうはGu使わない人たちばっかりだから、気にするだけ無...
--実際に現状のGuは本当に弱くて騒がれて当然のクラスなのだ...
---実際ToP層の職とそうでない職の差が激しいからねぇどうし...
---一番良いのは過剰に騒ぐ人(あくまで“過剰”に)がいなくな...
---Guに限らずいるものというのとおそらく本来はまっとうだっ...
-横ロールとダイブキャンセル(?)とメシアでほぼなんとかな...
--回避に専念よりすぐ反撃>まぁ、これが普通の考え方だよね...
-文句言うやつのほうがおかしいんだからガンナーを続ける。 -...
--ゴミスペックでどこいってもいらないといわれるままのほう...
---職を批判する奴は人間じゃないから、そんな奴が勝手にいな...
--こういうエアプのせいでこうなったんだろうな -- &new{201...
--俺は全クラス70だけど好きだからガンナーを使ってる。そん...
---まあ文句があるとかどころかまじでXHアルチはGu×がこのま...
--ま 待ってくれ小木1・2、俺には木主はGuのバランスについ...
---小木1,2は間違いなくイナゴ。野良で文句言うほうがおかし...
---野良でGu使うことに文句言う奴ってのをGuの性能に文句言っ...
--それここで発言して噛みつかれないと思った? -- &new{2014...
--なんかこの木に書きこんでるやつ勘違いしてない?消えると...
-あのー、ロールで回避しきれないんですけどコツとかあります...
--俺もコレあるなぁ。特にアポスの引っかきの2段目に当たるこ...
--一発技ならよく見れば大抵は大丈夫、怖がらずに基本的に攻...
--スタイリッシュロールだけだと避けきれない攻撃はいくつか...
--DRとSRを交互に使って後退して攻撃範囲外に出るとか、危な...
--下のアレ、繋ぎ間違ってますぅ、ごめんなさい(もにかす風...
-何ていうか、こんだけコメント膨れあがって大した調整されも...
--そう思うなら書き込まなければええやん。単純に更新頻度高...
--まあわかってんだけどさ・・・・俺ももうゲーム内じゃ諦め...
--他職で火力出ても動かす楽しみがやっぱりGuが一番なんだ...
-状態異常バーン付きフブキリンカ握って・GuFiでブレイブ...
--GuFiならクリティカルいらなくね 元々Fiはメインとサブ用...
-どこでGu見ても今だにグフばっかりなんだけど、今やるならサ...
--火力しか見てないとそうなるな -- &new{2014-10-31 (金) 0...
---まぁ一長一短だよ。FiGu、GuHu、GuRa(RaGu)という3形態...
---【''FiGu''】、特質するのは火力面での特化。前後スタンス...
---【''GuHu''】、特質すべきは安定性。射撃部分が10%ほど打...
---【''GuRa(またはRaGu)''】、特質する点は条件下...
---まぁ書き忘れがちらほらあるけど(Fiのチェイス系とか)...
---回避出来るならグフよりGuFi GuRaのが強いね。楽ではない...
---だなぁ・・・それにFiGuやRaGuと行った場合はクラ...
---言いにくいんだけど1つだけ、特質じゃなくて特筆だよ -- ...
---いや、特質という意味で書いた。特筆するなら抜けがなく書...
---ほんとどうでもいいけど、特質だったら「すべき」「する点...
---上の人じゃないけど特質”する”、”すべき”って違和感あるな...
---まぁ文才とか無いし。思った通りに書いてるだけからおかし...
---木主が言ってるGuFiについて考察が無いんだけどメインFi出...
---んーそこはやってないからなんとも言えないかな。スキルツ...
---Fi込みの構成に突っ込むが、リミブレはハーフ・デッドライ...
--そんなにサブFi強いの?サブRAでWHA+スタスナ+HSのが強く...
---サブRaのほうが強いとは思うけど、それならRaHuでよくね?...
---Guやってる以上、どれ選んでも「○○の方が良くね?」なんで...
---なお他の職もそういう判断はされる、TeFo→それメインFoで...
---まず最善の選択をするならメインからもサブからもGuを除外...
---TeFoってシフストデバタフ使えるなかで遠距離と対ボス火力...
--Fi育てるのめんどくさいもん・・・ -- &new{2014-10-31 (...
--「メインを」Guにできる最適な組み合わせはGuHuだけ。サブF...
---Tマシで戦うならメインとか気にしてる場合じゃないよ。出...
---FiGuの話たまに出るけど、ハイタイムとクリストがトレード...
---とりあえずツインマシンガン持てればいいから別にメインが...
---[[こんなかんじ>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
---リミブレはHP回復目的で1だけとってクリティカル関係をメ...
--RaGuとかGuRaに関して素朴な疑問なんだけどそもそもTMGって...
---HS狙うのが難しい敵ってのはいるけど致命的に辛い場面はな...
---ヒールとかシフピリは頭に吸われやすい -- &new{2014-10-...
---サテメインGuRaだけど、新マップの雑魚くらいかな、だるい...
---たしかに浮上のは胴体に吸われやすいよな・・・。 -- &new{2...
-なんかエアリアルを自分にってするだけで満足できる気がする...
--空中戦得意(てか強要)のGuなら大歓迎だな -- &new{201...
---PA使ってるだけで浮くからな -- &new{2014-10-31 (金) 12...
-現在のGuってSRJABに振るのと、射撃UPに振るの、どちらがい...
--ステアタ的なのが現状無いので一段目多用したり、SRによる...
-ワンモアタイムって相当な強スキルだとおもうんだけど批判多...
--どこが強スキルだと思ったのか教えて欲しい、マジに -- &n...
---普通に再発動するって強いじゃん。しかも最大からはじまる...
---被弾すると消えるスタンススキルで45秒ごとにヘイトが自分...
---アルチの囮になって大活躍 -- &new{2014-10-31 (金) 12:4...
---囮で活躍・・・弱い(確信 -- &new{2014-10-31 (金) 13:4...
---そこには涙目になって「ヘイト取りが止まらないー」と走り...
--スタンスやパッシブで壊れた火力を出すのが普通な中、条件...
--ショウタイムのリキャストは15秒で、そんなに長くないのと...
---ショウタイムが切り替えスタンスだったら使いやすかったん...
---ショウタイムガッツポーズしないが… -- &new{2014-10-31 ...
---今だとガッツポーズないけどな、ただ空中だとちょっと発動...
---エアプレイガンナーはすぐばれるな -- &new{2014-10-31 (...
---ガルミラメシアしかしてなかったのがすぐばれたな (*´ω`*...
---そもそも時間経過で発動するスキルでたとえ利キャスト5秒...
-ぶっちゃけスキルや火力はぬきにして純粋にガンナー楽しいっ...
--ソロならかなり楽しい、マルチだと敵に触れず踊ってるだけ…...
---防衛だと特にね。やれることを精一杯やるようにしてる。 -...
---近接だらけの防衛戦絶望とかだとサイコーに楽しいよ。(煙...
---防衛でGuいるとき、結構三位内入ってたりするな。そのGuが...
---出が速いからファーストヒットが取りやすいんだよ。 -- &...
---あれヒルスタで弾まとめて撒くから結構顔とか当てれば最初...
---極力ボスに構わない、FHを狙っていくとか意識的に稼いでい...
---今のガンナーに貢献度意識した立ち回りをわざわざしてる余...
---余裕ないけどやろうと思えば出来ない事はない。そして本当...
--まあ楽しいから使ってるけど火力維持が出来なさ過ぎてな --...
---火力維持するための条件が増えた感じだな。上手く火力が出...
--EP2の頃と比べると数倍楽しくなった。しかし野良では選...
--楽しい、けど楽しいからこそ今荒れてると思う。 -- &new{2...
---楽しくて頑張れば強いとかなら最高 -- &new{2014-10-31 (...
---楽しくて頑張れば並だからな現状 -- &new{2014-10-31 (金...
---並なら問題ない気もしてきた -- &new{2014-10-31 (金) 14...
---本来なら近接クラスはそこまで頑張らなくてもいいはずなん...
---頑張る必要がある近接職なのがが持ち味と言われるとなんか...
--なんだかんだで楽しいって人いて安心した。現状ではつらた...
---正直、Gu使ってる時がPSO2で一番楽しい -- &new{2014-10-...
--楽しいという幻想を抱く木はここですか -- &new{2014-10-3...
---単に楽しいなら幻奏ではないよ。マルチで貢献できて楽しい...
---戦い方が楽しいかを聞いてるだけで火力やマルチで貢献でき...
---つまり楽しんでないのな、動いて楽しいのはゲームで当たり...
---動いて楽しい×動きが楽しい○、後今マルチで楽しい×かな個...
---動いて楽しいと動きが楽しいはイコールだぞ・・・ -- &new{2...
---別に弱くてもいくらでも楽しめるゲームではあるし、個人的...
---アルティ向けの調整らしいから今の敵に丁度良いぐらいでは...
---少なくとも今Guをやっている人は楽しい以外の理由でやって...
-好きで使っていてチェイン、ショウタイムとかで更に楽しくや...
--それはそれは -- &new{2014-10-31 (金) 12:54:29};
--ソロでやってるとヘイトとっても意味ないよね -- &new{201...
-凄く初歩的で荒れそうな質問だけど、現状のインフィってどの...
--動ける通常攻撃感覚。中距離PAだからそんなに火力が出ない...
//--インフィなんてスキル廃止で良い -- &new{2014-10-31 (...
---インフィとエルダーを一緒にしてくれてもいいな -- &new{...
---エルダーがインフィぐらい多段Hitするみたいな? -- &new...
---エルダーをインフィ感覚の連打PAにってことなら賛成 -- &...
---いやいい加減連打はやめろ マシンガンだしオートで連射な...
---連打系は連打しすぎてJA判定消しちゃうんだよなぁ・・・俺...
--エアリアルとチェイン以外潜在なんかもフルに乗せたなら非...
--消費に見合うDPSが出ればそれでいいよ -- &new{2014-10-31...
---射程距離考えずにDPSだけ他と合わせても -- &new{2014-10...
---FoとHu交互に見ながら同じこと言えるか -- &new{2014-10-...
---DPSを他に合わせるって話は一体どこから -- &new{2014-10...
---全職56クラスのDPS揃えるっていうのは運営がEP3でやると公...
-現状のGuは打撃PA主軸。スキル、潜在の倍率はほとんど射撃PA...
--何度も同じ話題しか出せない奴は運営と同じ、学習能力ゼロ...
---今のGuは趣味職ですもんね^^ -- &new{2014-10-31 (金) ...
---屁理屈言うが、何故同じ話題が駄目なんだ。てかそれだけで...
---仕様に対する愚痴の木を一本sage常設して隔離しとけばいい...
---こんなネガしかない話題の木出されたって、もう誰も分かっ...
---これで職あおりならまだ全然だろう むしろ愛がないやつが...
---やっと落ち着いて来て上の木の様な戦法とかの前向きなモノ...
---あれは戦法のおさらいやで・・・ -- &new{2014-10-31 (金...
---前向きにせよ後ろ向きにせよ話題なんて出尽くしてるだろう...
---無理に話題を出す必要がない -- &new{2014-10-31 (金) 17...
---自然と出ちゃうんなら仕方がない。どうしても気に入らない...
--自称名人様が沢山いて大変だな Guが見当たらなくなったの...
---Guが十分強いならみんな使うよな…… -- &new{2014-10-31 (...
---今カンストしてもガンナーやってるのは運営の調整に満足し...
---どうだろう・・・0になって果たして調整してくれるのか・...
---SRJAB160%の時既に虫の息だったのにSRJAB110%で現状維持に...
--シャープシューターは打撃も法撃も乗るんですがね……ゼロレ...
---別に乗らなくてよくね?乗ったとこで意味があるの打撃と射...
---ゼロレンジが打撃にも乗るようになるとPKとあわせて1.58倍...
---常時1.76倍な上に乙女にマッシブまであるHuが存在する以上...
---固有PA武器に関しては確かに思うところあるわ。なんであん...
---仮に1.58倍になっても実は低い部類なんだよな。この倍率以...
---ゼロ距離法撃にも乗ったらBoや殴りTeのサブが面白そうかな...
---1.58倍って下から数えてアベレージの次くらいの倍率なんだ...
---近接でPP回収倍だけで普通に強いし、160%近くってテック...
---まぁ現状の「サブにする価値無し」よりはちょっと強いくら...
---カタログ火力しか見ないんだなぁ。APPRのこと言うならフラ...
---打撃職でPK常時乗ってる想定もどうよ。あれを考慮するなら...
--いくつか前の枝主だけど、運営側の近接と近~中距離の考え...
---↑木主間違い、ごめん -- &new{2014-10-31 (金) 11:52:32};
--まず打撃PA主軸ではないよね ダメージチャンスにはサテラ...
---前進集敵のデッドリバスタ主軸に場面に応じた定点の射撃、...
---メシアヒールエルダーは無理やり使いどころ見つけて使って...
---ぇ(・ω・)全然無理やりに見えないけど、ギア貯めメシアも...
---エルダーはサテ当てづらい破壊部位をチェインエルダーで速...
---現状無理やりって感じがするのはインフィかな…ただバレス...
-ゼロレンジが打撃に乗ってほしいいとかいうけど、それやると...
--PPの問題解決したナックラーが増えるな。 -- &new{2014-10...
--だよな、打撃は便利系にしてほしいPP10以下で威力ないけど...
--射撃の倍率が低すぎるんだよな… -- &new{2014-10-31 (金) ...
---射撃PAの倍率上げれば中距離メインになるだろ?インフィは...
---だからゼロレンジの倍率上げろと、そうすれば近接と射撃の...
---ゼロレンジの倍率上げろと書いてから思ったが、近・中距離...
---特にフォトンアーツ「インフィニティファイア」については...
---そうなんだよなぁ・・・というか一番相性が良かったから無...
---そもそもゼロレンジどうにかしろもGuの改善案としては最悪...
---ただ運営が本気で中距離エルダーとかあげたくない!ってい...
---普通にインフィエルダーの射程をデッド2回分くらいに削れ...
--ゼロレンジが打撃にのったら流石に強すぎるよ。ぶっ壊れ職...
---たかが15%が2つ打撃に適用されるだけでぶっ壊れるほど、G...
---確かにな。これ以上蹴りが強くなったらコンセプト的にぶっ...
---Gu「銃なんて成長した俺には枷にしかならない(キックマンと...
---ストーリーやってると敵素手で倒したりしてるからな・・・...
---打撃に乗ってもアベスタに毛が生えた程度のカス倍率じゃね...
---TMGPA射撃部分の権利を守る会 -- &new{2014-10-31 (金) 1...
---15%2つを舐めすぎだろ。ぶっ壊れ職だよ -- &new{2014-10...
---打撃に乗ってないからPAの数値が高くなってる、スキル乗せ...
---もうこれぶっ壊れって言いたいだけじゃね。 -- &new{2014...
---TMGの蹴りPAはコンボ始動用のデッド覗いて全部チャー...
---30%ほどだろ?15%2つて。チェイン少し貯めれば余裕で越え...
---寝言を言うのはチェインを除いた場合のサブの時のGuは同じ...
---PK・ZRAガンふりでも左特化Huの足元にも及びませんね...
---特に、TMGの打撃PAは射撃力依存で職の打撃力はそんなに無...
---なんでサブ職の話になってんだよ。メインGuでゼロレンジが...
---打撃にZRAがのる程度でGuが壊れるような職だったらどん...
---壊れにはならんだろ、両手に持ってるオモチャより便利な武...
---ZRAが打撃に乗った程度でTマシ壊れになるなら既にDBとパル...
---ぶっ壊れにはならんがTマシの射撃PAはほとんど食われたも...
---いっそのことトンファーでかまわないよな。どうせ問題点に...
---既に打撃職は普通にメインサブ両方でGuより高い倍率スキル...
--もしそのような仕様になれば、とりあえずガンスラーになろ...
---なんだかんだ言ってTMGは射撃がダメージソースだからな...
-久しぶりにGuったがとりあえずPP回収とデッドの消費PP、リバ...
--PPについては、PP盛れよとしかいいようがない。もう盛って...
---火力がないからPA吐き出すしかないんじゃね? -- &new{20...
---ガソリンの積載量増えても燃費が改善しないと意味ないんで...
---国の予算と消費税みたいだな。 -- &new{2014-10-31 (金) ...
---カスPAとかやりたいような事言ってたし、クラフトで何とか...
---PP管理って言葉もほんと滅茶苦茶な使われ方してんな -- &...
--別にKIKKUが使いたくてGuやるわけじゃないんだよなぁ・・・。 ...
---Tダガー「...」 -- &new{2014-10-31 (金) 18:33:13};
---Tダガーは蹴りオンリーの技がTマシより少ないだろ。それに...
---普通にどっちもおかしいと思う…。 -- &new{2014-10-31 (...
-esで久しぶりにTマシ使ったらダイブロールすげえ使いやすく...
--運営「PSO2のことはよくわかんないけど、とりあえずGu関係に...
---まあ完全にSRJABあるしいいだろって思われてた節あるよねE...
---下方修正しかなかったEP1と違ってEP2は上方修正もなかった...
--ダイブロールシュートが控えていて調整するタイミングを逃...
---EP2でGuがそこそこ強かったからまぁいいかってほっといた...
-たとえGuでどんなに問題なく戦えようと、他のどの職もがGuよ...
-GUってもしかするとマガツ戦では活躍する予感 -- &new{20...
--エリアルの上昇量もとに戻らないと微妙じゃない? -- [[木...
---木主じゃないです…… -- &new{2014-10-31 (金) 19:06:50};
---他より1発目の上昇が早い高いだけだからな。高いカカシ相...
--まあ活躍するかどうかはともかくレイドボスである以上かな...
--今回高度制限が緩和されるそうだし60mまで行けるスキル...
---通常フィールドで間違って使ってしばらく行動不能になるの...
---そういえば実装直後カミカゼ使うと超上空に放り出されるバ...
---それは現状Boしか無理、EP2まで実装された上昇系PAは上昇...
-ここまで話が分からない池沼開発も珍しいな -- &new{2014-1...
--ここまで来ると分かっててやってるかホントに分かってない...
---公式見解を表明してまで現状を押し通したことを思うとGuの...
--調整半ば放置してるガ○オンみたいなのよりはマシかねぇ……調...
--たぶん条件さえ整えられれば高い倍率を叩き出せる(それが難...
---最初チェインフィニッシュを下げるとか言ってたけど、それ...
---トワイスチェインでダメージが跳ね上がるとでも思ったんだ...
---無きにしもあらず、か… -- &new{2014-10-31 (金) 20:08:4...
--とりあえず差別的な書き込みは自重しよう -- &new{2014-10...
---怒りはわかるけど品を欠くとまたミンドガーされちゃうな。...
---その民度すら条件満たしてないと意味無いんだけどな -- &...
--近距離させたい→中距離行けるPAはあまり強化しないようにし...
---チェイン関係2つを実装する前に、ダイブロールシュートと...
---近接させたいならZRAの倍率をもう10%でも上げりゃそれで十...
---普通に考えてなぜみんなが近接戦闘をしないのかしっかり考...
---Guは近接格闘戦闘職ということで運営の頭が凝り固まってる...
--そこまで言うなら君のプレイを見せて欲しいな。 -- &new{2...
---プレイ以前にトーシロでもこれ以上酷くする事は出来ない気...
---「プレイ以前に」って、まさにエアプすぎるだろ・・・・ -...
-運営も調整には苦労していると思うよ。チェインは上手い人な...
--え?なんだって?(難聴 -- &new{2014-10-31 (金) 21:28:2...
--100チェインを、ショウハイフルギアで全弾撃てれば ぶっこ...
--定点火力が高いのは確かなんだがサテとかは不思議な範囲し...
--ガンナーが強い条件 1:被弾しない 2:HSを確実に決める...
---確かに普通のプレイヤーには難しいかもしれないけど出来る...
---気軽に始めるユーザーが悪いねぇ・・・?運営のバイトかな...
---まずテクニカルなのと一定の条件下でしか力を発揮できない...
---気軽に始める人が悪いと思うならクラス変更制限を取っ払っ...
---4:エアリアルを乗せるが抜けてる、やりなおし -- &new{20...
---Guの本命であるボスにのせられないスキルを持ち出されても...
---普通のプレイヤーには無理というか周りに普通のプレイヤー...
---枝1そのできる人を1度も見たことないが。君が見せてくれ...
--悪いがWBのワンショット12人×255%アップに及ぶほどではな...
---そういう意味ではチェインも同じようなものなのだが、なぜ...
---譲りに譲って常時最大Hitができる人がほんの一握りいたと...
---チェインは支援スキルだぞ -- &new{2014-10-31 (金) 21:4...
---味方の支援しえんを受けられるスキルだから支援スキルと呼...
---チェインがリアル支援スキルになったら壊れ認定してもいい...
---味方数人の支援受ける想定で500%しかあがらないならます...
---12人掛けるとか頭悪すぎワロタwならチェインの500%×12人...
---こいつ壊れてやがる -- &new{2014-10-31 (金) 23:55:53};
--活かしきって他の職とようやく同じ土俵ってそれ一番言われ...
---これが特化して打撃職に並ぶバランスってやつか……想定どう...
--まあ皆チェイン溜めようとし過ぎだとは思う。チャンスない...
---言われるまでもなくそれくらいやってるだろwそのうえでゴ...
---ウォークライみたいに火力そのものを生まないなら必要なと...
---20ポイント以上使って5秒間2倍じゃなぁ、しかも当たる...
---一方WBは1ポイントで3060%(12人分計算)を18秒間。しか...
---さっきから似たような米みるけど比べ方おかしいよね? -- ...
---「一人の倍率」と「12人全員が攻撃に参加」っていう条件で...
---一人用として見ても勝てないからなぁ -- &new{2014-11-01...
---別におかしかないよ。バランス調整するならこれぐらいの数...
---受付時間がクソすぎるから倍率が高かろうが何人で使おうが...
---つまりGuRaでWB貼りつつチェインするのが最強だな -- &ne...
---それか?それだったらチェインはそもそもHit数補正をPTメ...
---あとWBは12人でやったら255%じゃなくて一人頭が3060%だ...
---これが結構大事なことよ。WBが強いのであってRaが強いんじ...
---つまりWBというスキルだけ見た場合の12人での最大マルチパ...
---WB:周りを持ち上げる チェイン:周りに持ち上げてもらえ...
---誰にも持ち上げてもらえない孤独用だよ☆ -- &new{2014-11...
---心理差でも実効率でもDPS500%以上にならないし12人分でも...
---一人頭3060%ってどんな計算してんだw 仮にRa12人でクエス...
---表示上のダメージ倍率の話じゃないから。そのスキルが持っ...
---一方チェインはどんなに支援受けたところで一人分しか影響...
---頭わるそう。12PT全体での火力は12それぞれが255%になるん...
---その数値に何の意味があるんだ。「何に対して146880%なの...
---その方式でやったところでチェインは受付時間1秒だからサ...
---何で瞬間火力で比較するのかなこの子は・・・WBが壊れてるの...
---GuRaかRaGuで両方使えよもうめんどくさいなあ -- &new{20...
---敵のHPを超えた分は無駄になるから雑魚一体にバカみたいな...
---とりあえず運営と一緒に算数勉強してこい。話はそれからだ...
---平均でならしたら大したことないチェインが頭悪い想定でぶ...
--火消社員レオマドゥラード説 -- &new{2014-11-01 (土) 01:...
--12(人)x2.55%x18sx4(発)/90 vs 1x(5x1.3)x1x1/60 もはや計...
---はっきり言ってあげるけど、きみの計算式はどうがんばって...
-ほう。es限定報酬でエレヌトレーマーなるナメギ持ちのツイン...
--一年出るのが遅かったな -- &new{2014-11-01 (土) 00:04:1...
--ぶっちゃけサブのテク職外せるようになったところで、Gu自...
--EP2期に出ていればセイメイを超える武器になれていたかもな...
--チェインフィニッシュの最初にナメギをしろとでもいうのだ...
--固定PAまじいい加減にしろよ・・・今はそこまでじゃないが...
---Guは既にエルダーをRaHuに奪われてしまってるな。 -- &ne...
---複数クラス装備可の武器とサブクラスとクラフトがあるから...
---そのうちサンゴクのハトウが限定条件で強すぎるみたいだか...
---近接武器がゾンディール撃てるようになったら終了 -- &ne...
---エルダーまでならまだいいがメシアやサテ固定がもし出たら...
---実装した物を基本削除しないここの運営なら固定PA武器が壊...
---もうこれ固定PA・テクは通常のPA・テクに比べて威力80%...
-20分くらいにページ新設するねー -- &new{2014-11-01 (土...
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