PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ガンナーVol35
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ガンナー]]
-あら?ちょっと過去ログが変ね?まあいいや調整してくる。っ...
--直ったわ。まあ前板約2500行ね。まあ3000ぐらいで新設での...
--(´・ω・`)お疲れ様よー…さあ、ごほうびよ…遠慮しなくてい...
//-ガンナーは粋がんなー! -- &new{2015-09-05 (土) 06:32:...
--ガンナー版だけページ大過ぎやしないか? -- &new{2015-09...
---直に他も追いつく、気にすることでもあるまい -- &new{20...
---どんだけの話題と月日が必要になるんだ…w -- &new{2015-0...
---恵まれたコンセプトからクソみたいなモッサリッシュだから...
---EP3体勢なってからバランスは格段にマシになったし、ここ...
---要するにサブでRaとHuの二職が主流になっているGuもお祭り...
-この前注意されたけどノンチャテクでチェイン貯めるのって不...
--そういう仕様だし何も不具合といわれるようなことはないか...
--ガンフォースやガンテクターでエリュ握ってノンチャサザン...
---トワイスのおかげでわざわざサブにテク職選んで、テクでチ...
---サザンつきライフルこないかな…WB込めたままチェインノン...
-GuRaでいってると如何せんAR持ってる割合増えるよなあ、バ...
--何かを得るには対価になる物を払わなければならない、タク...
---普通に考えればサブRaという時点で十分な対価かと・・・ -...
--WBゲーだからねしょうがないね -- &new{2015-09-06 (日) 2...
---以前に比べ、いくらかましになったとはいえARのWBへの依存...
--90秒おきの1発のみ、もしくはオマケでPP尽きるまでPA撃って...
//-Guはこせろ -- &new{2015-09-06 (日) 23:10:57};
---まぁなあ・・・Wbの4発消えては撃つ繰り返してたらリキ...
--Raメインでやってるとその悩みが凄い理解できてしまう。Ra...
せめてTマシとガンスラくらいにはバレキ適応欲しいとは自分も...
--Raのスキル群が強力過ぎてSRJB失ったGuのスキルじゃどうし...
---WBやGuのスキルそのものを根本的にどうにかしない限りは何...
-SRJABってみんなどうしてる?今はチェインに振ってるんだけ...
--GuRaでやってるけどグリムサテバレスコでSS乗せてるから相...
--ロートヴィント出た直後ぐらいはPAごとに武器変えてSRJA+疾...
--結構乗る場所多いけどSPきついんだよな。雑魚メインのアル...
--自分は取ってる。 -- &new{2015-09-08 (火) 16:39:30};
--SR系列に9sp使うなら射撃アップ2に10sp使ったほうが有用だ...
-サブキャラでGuずっと使い続けてるが最近は戦い方とか変わっ...
--(ptメンにしかチェイン音がでないのは分かってるとして)...
--度々繰り返された話題なので、過去ログも参考になると思い...
--なるほど、ありがとうございました。 きぬ -- &new{2015-...
--EP2の構成が特殊だっただけで、EP1でもEP3でも戦術も戦法も...
-エアリアルアドバンスが自身が空中にいるときだったらなあ……...
-新スキル妄想。トゥルークリティカル:HPがスキルレベル%まで...
--ネタでも寒い。ガンナースレでもスルーされるレベルのひど...
--クリティカルPPリストレイトくれよ、クリティカル時にPP回...
-ショウタイム系取ってチェイン系切っちゃったけど別に大丈夫...
--ショウタイム全振りでもトワイスくらいは取れる程度にSP余...
--最低でもトワイスはとっといたほうがいい。トワイス+前提の...
---基本床ペロしたくなくてデットラインとか取ってて普通に戦...
-そろそろGuは近接職って認めてくれませんかね運営さんよ -- ...
--ゼロレンジあるんだから近接職として作ってるんじゃないの...
---17ディスクで威力近接並に上げてくれってわがままだと思う...
---実際バレスコ零来る前はサテ以外のPAがお通夜だったよ。...
---グリムは17で上がってたと思うぞ。要望多すぎるからとりあ...
---前倒し分含めても上昇幅は打撃近接の方が大きいとは思うが...
---サブRa活かせる前提で調整しないとバランス崩壊が目に見え...
--今でも十分強いほうなのにPAの威力近接並みにしちゃったら1...
-ぽくのかんがえた妄想スキル。ラピッドSロール。最大5振りで...
--多少の高度を犠牲に3段目にディレイ入れて1段目に戻すこと...
---あれば全体的な戦闘構成(DPSも総合的にはあがる)がかわる...
--でもやっぱり前SRが欲しいです! -- &new{2015-09-10 (木)...
---前ロールは欲しいね~。 -- &new{2015-09-10 (木) 22:35:...
--Sロール関係で、Sロールチャージ:Sロール中にチャージPAの...
---無敵時間にチャージが可能なんて素敵すぎる。 -- &new{20...
---まずチャージ短縮してください(真顔) -- &new{2015-09-...
--SR中にショウタイムとチェイン発動できるようになるスキル...
---アクティブスキルってどの職でもこんな感じの発動が欲しく...
---それはスキルじゃなくて各挙動後の慣性を調整してって話に...
--スタイリッシュロールは出始めの無敵がない&動作時間が長...
---同意だなーよけたのに食らうことが多々ある -- &new{2015...
--Sロール中いつでもJAできたらなあと思う。高度調整も楽...
--スキルなしで実装ぽいぞよかったな! -- &new{2015-09-20 ...
---三段目がそのままで二段目までが高速化なんて予想外。面白...
-スタイリッシュロールはPSPのヴィヴィアンの動きだなーと思...
//-GUはさらして殺せ、それが宇宙の真理であり運営の総意であ...
//--おう、久しぶりだな。1303583 -- &new{2015-09-14 (月) ...
//---それしか救われる道はないのだ -- &new{2015-09-14 (月...
//--こいつはGuに親でも殺されたのか?w -- &new{2015-09-14...
//---たまーに湧くテンプレみたいなもんだから気にしないで通...
//--公式ブログに書き込んでくるといい、で後はここに書き込...
-ギアを時間減少だけにして、タフネスタイムをハイタイムに適...
--そこまで言っちゃうと流石に容易に高火力になる気がする。...
---そうなって高火力すぎるのはRaのせいがデカい。むしろそれ...
--ハイタイムは秒間上昇を2%にして10秒ジャストで上限到達に...
---発動時は即MAXか10%くらいから開始で被弾リセットされた...
--ハイタイムは普通にショウタイムから分離で良いよ。毎回や...
---個人的に被弾系なんて全部なくなってもいいとは思ってるけ...
---スタンス化して一定時間無被弾なら倍率固定になるボーナス...
-そういえばショウタイムの範囲ってウォークライみたいに広が...
-質問掲示板から失礼します。久し振りに戻ってきたところ、ク...
--総合火力的な面で言うなら、GuHuアーレス=GuRaガルミラ、弱...
--サブRaのメリットはRaの優秀なスキル群のおかげで対弱点へ...
--現在はGuRaが圧倒的に多い。SRJA弱体・ガルミラ弱体・イン...
--サブHuのメリットはHuスキルにより、打撃属性の攻撃でも火...
--まとめると一長一短ではあるけれど、ガンナーを使ってマル...
--汎用性ならHuかな。RaはHSできなかったり弱点がない敵には...
---ただHSしづらい敵ってのが実際浮上くらいにしかいなくて他...
---大体ジャンプ一回してPA撃てば頭に吸われるしな。浮上だけ...
---ジャンプ基点からのバレスコでゼロレンジのせられてHS簡...
---浮上でもあの鎧のやつだとバレスコとかでHSできるな。小型...
--前まで程GuHu一強ではなくなってきているのですね。幸い前...
---GuRa使いこなせるようになればサブHuなんて選択に入らない...
-10月移行、Sロール高速化 -- &new{2015-09-17 (木) 14:31...
--まいったなぁ。Sロール中に武器スロット切り替えたり、マッ...
---トイレにも行けなくなるくらい早くなるんか。ぶっ壊れだわ...
---Sロール低速化要望出さなくちゃ -- &new{2015-09-17 (木)...
---お前らはSロール中にどんだけ高速で動いてたんだ…w きぬ...
---緊急に備えてSロール中に仮眠とってたのが出来なくなるの...
---まじかよ晩御飯の準備もできないじゃん -- &new{2015-09-...
---おちおち晩飯も食えなくなるな… -- &new{2015-09-17 (木)...
---こんな冗談が出るぐらいには冗長なスタイリッシュロール。...
--やっとモーションに手を入れるか、3年ぐらいほったらかし...
---一応ダイブロールの硬直を直してるぞ、地味にながら格段に...
--SR高速化ねぇ。前ロールの方が余程多く要望いってたと思う...
---要望量はたぶんそんなに無いと思う。ここで前ロールの話題...
---まあ新モーションは作るの大変だろうしな・・・欲しかった...
---前ロールの追加はモーション作成よりも、作ってしまったシ...
---大抵プレイヤーにとってプラスになるような要望ってのはプ...
---今までに前SR追加反対派の意見で、ただの一度も何かができ...
---ちゃうちゃう。反対派の意見は要約すると頑張って並になる...
---頑張って並ってのがコンセプトってのはどこで明言されたん...
---どこだったか忘れた(たしか放送局)けど「ガンナーは頑張...
---雑誌のインタビュー -- &new{2015-09-18 (金) 04:08:13};
---俺も見たやつだと思うから念のため元ソース確認しに行った...
---ネガティブとも言えないさ、連中頭打ちと取られていること...
---もうGuの鉄板ネタよ -- &new{2015-09-18 (金) 10:51:04};
---そも、ここで言われている「Guは頑張れば並」という部分が...
---前に回避できた方が楽にかわせる攻撃多いんだよなあ -- &...
--無敵時間がどのようになるか気になるな… -- &new{2015-09-...
---「無敵時間は削除します」つったりして -- &new{2015-09-...
---それやったら間違いなくメルボムの嵐だろうなぁ・・・ -- ...
---そもそも無敵自体一瞬、モーションの真ん中くらいにしかな...
---真ん中ってか前半~中盤くらいかな-枝3 -- &new{2015-09...
--現状死んでるSRJABと相性のいいPAが少し使いやすくなるかな...
---どうなんだろう、テク使うのには確実に都合がよくなるのは...
---テクの硬直をSRで消せるようになってると嬉しい。 -- &ne...
-Sロール高速化のソースは? -- &new{2015-09-18 (金) 00:42...
--すまない調べたらTGSの放送なんやね。まあ他のゲームよりバ...
---PSO2のアプデの速さの弊害でもある。バランス調整はむしろ...
---しっかりやるのは当たり前だけどナックル修正は遅すぎだわ...
---それでもあの調整神ってたからな遅くてもあれぐらいの調整...
--1段目が短くなるのは攻撃面では嬉しいけど、2~3段目は判定...
---範囲からでなければ判定消えたままじゃない?ファング系の...
---毎度の事だが実際触るまでは何ともね、動画で見れても不十...
---モーションに対して無敵が短めだから丁度いい感じに・・・...
---そういえば咆哮は大丈夫だなあ。マガツの薙ぎ払いビームや...
---こなすのモーション見る限りだとロール後半の着地部分がか...
---無敵のない、アーマーだけの部分が高速化されるってことか...
-最近思うんだが、ヒルスタってもう使い所殆ど無いんだろうか...
--主力には成りえないが使えないことはない。明日発表される...
--もしかして雑談板にも書いてた?マルチポストはあまり好ま...
--チャージ時間さえ無視すれば接近+高速中火力中距離小範囲...
--チャージかかかと落とし部分を高速化してダメージ比率を射...
---明日次第やね -- &new{2015-09-20 (日) 01:04:14};
---いきなり射撃だけするPAだったら神PAなのに。最初のけりが...
--近距離じゃ使い満ちないこと多いけどどうしても遠距離からT...
--PP周りが改善されるにつれ燃費の良さが過剰気味になってき...
---欲を言うならそこにモーション高速化と踵落とし2段目をス...
--防衛線みたいに遠距離攻撃が必要なおかつぶっぱでHSする相...
---なんだかんだで5桁の高速多段HITは強いよな -- &new{201...
---湧く位置わかってると置いておけるヒールは意外に使える。...
--打撃にガードポイント付くって言ってたし、何か使い道が増...
--いくら強くても蹴りに打ち上げ?がある限りマルチで使えん...
-最近始めた初心者なのですが Sロールアップ系とチェイン系...
また、どちらか片方を取るならどちらがおすすめなのでしょう...
--普通にプレイするならチェイン系一択。Sロール系列は今は振...
---今のSロールは避けた分の補填にしかならないしな -- &new...
--10月にSロールの挙動の修正を控えているからなぁ、今の時...
--情報出るまでは何とも言えないけどSRJBは切ってらチェイン...
--倍率が変わるならまだしも挙動が変わるだけだし、今でもTA...
--ありがとうございます まだレベルも35なので 焦らずS...
--チェインが最大に醍醐味なのに、わざわざ外すなんて脳筋お...
--チェインなんて仕様がクソだから使っててストレスたまるか...
-なんかもうバレスコマンしか見ないんだけど、あれって高度か...
--足元は知らんがある程度低空じゃないとゼロレンジ乗らない...
--中型に密着シフピリ撃って多段ヒットで気持ちよくなってる...
--単に高度上昇ミスったとか? -- &new{2015-09-21 (月) 08:...
--ラグで座標が変になってるんじゃね -- &new{2015-09-21 (...
--バレスコ出始めの蹴りはエネミーをダウンさせる効果がある...
--初歩過ぎる質問でGuやってないのバレバレだけど人を馬鹿に...
--むしろ中型用で雑魚にはシフピリのほうがHS範囲や横幅ぶん...
--ゼロレンジアドバンスってスキルを調べてから出直してこい...
-ガンナー今でさえ十分強くなったのに、更に強化されるのね。...
--Guってそこまで強いかな?良くはなってるとは思うけど、サ...
---Raスキルが強いのは確かだけど、Gu側まで強くなるってこと...
---Guって実はハイタイムいれたらスタスナ込みのRaより倍率あ...
---そりゃ(防御全部捨ててスキル条件などの問題点を全て無視...
---ま、強みが理解されないくらい隠れてれば強化もされるし弱...
---風評被害とトレードオフになるけど上方調整を誘導するには...
--調整内容見てる限り、今まで通りのーしじゃ戦えないように...
---「アクションゲーってなんだっけ」その台詞、マッシブ乙女...
---今まで通りののーしって、そろそろEP2から帰ってきてくだ...
---なんかいろいろ抜けててややこしくてすまんね。(EP3の)...
---そもそも今GuはサブRaでアクションしながら戦う近接職だぞ...
--木主は少し心配し過ぎじゃないかな、PAやスキルの倍率を大...
---SRの高速化は無敵は今まで通りの感覚で使えるらしいし、PA...
--美徳じゃあるがちょいと謙虚が過ぎる方が散見されるね、実...
--調整来るとすぐネガる癖やめようか -- &new{2015-09-24 (...
--Guと同じ幅のアッパー調整をGu以外の敵も含めた全てに実行...
---新アクションを目玉に突っ込んでは調整してを繰り返す、今...
---いや、恥ずべきだし堂々としていいわけでは… -- &new{201...
-チェイントリガー、使いこなせない。。せめて倍率が最初で2...
--Gu「きぬしは一人じゃない!」 マジでPT組んだほうが...
---ありがとー゚(゚ノД`゚)゚、サポートパートナーじゃだめだよね...
--ダウン時とかに9チェイン稼いでサテ連するだけで十分だし、...
---ダウン時とか使いどころを限定しないとですよね。。最後に...
---ダウンを狙って、6度目でチェインで破壊できましたー、あ...
---クォーツさんは角にWB入れて壊れたらもう一回WB、チェイン...
---1hitや9hitでフィニッシュしようとしても、敵ダウン時に素...
---ラグがある程度あっても外したこと無いなぁ。ロック出来な...
---俺は普通の人間だから普通に外すよ。プロガンナーさんみた...
---↑何いってんだこいつ? -- &new{2015-09-27 (日) 22:14:2...
-なんやガンナーかていい加減にせえよ。なんで近接職なのにス...
--そこに気づいてしまったか・・・お前には消えてもらう -- ...
--せめてスタイリッシュに弾幕を張りたいよな。今のカッコつ...
---ガン=カタとかリベリオンとか...まあ、知らないか -- &ne...
---リベリオンは割と連射してたような気がしたが -- &new{20...
---だから俺要望送ったんスよ ただエフェクトとSEを増やした...
--定期的に湧くな。別のゲーム行ったほうがストレスためなく...
---アレだね、クラブの弊害だよ。カンストを要求される事でプ...
---ベースレベルみたいな物を実装した方がスマートだったよな...
---誰もクラブ強要なんてしてないよな。自分で勝手にハードル...
--ロールで立ち位置の微調整も出来ないような脆弱がわめくん...
---これなんだよなぁ、、、例えば前ロール実装してくれってよ...
---あるもの使えばいいって話に持っていくやつが沢山居いたな...
---プロガンナーがどう思おうと要望さえ多ければ緩和の方向へ...
---むしろ前ロールの実装は否定する癖に、ロールの高速化は一...
---前は容易になる、高速はテンポが上がるだけの違いやろ -- ...
---新モーション追加か既存モーションの上方修正かの違いだろ...
---しまった...ロールどうするんだこれ...裏パレはナシにして...
---てか脆弱て…脆いのかよ -- &new{2015-09-25 (金) 04:24:1...
---テンポとはいうけど無敵部分は感覚的にそのままで後半の無...
---通常ロールで地上に落ちなくなればいんじゃね?フォトンの...
---疑似前ロールできるけど正直面倒だし前ロール実装してほし...
---ダサい上にめんどいしな。前にロールできていいなら標準で...
---SRJAB200%の頃からの差別化要素だったとはいえ、グリムマ...
---別に小技が使えなくなるわけじゃないのに、そこにこだわる...
---ロール高速化なんてこっちが幾ら練習しようが無理だし利益...
---枝14は比較的新規のGuなのか?SH時代(エネミー高速化)か...
---前ロール別にあれば使うけどなくても困らん物なので実装要...
---こういう議論しにくい感情論が出てくるから実装予定がある...
---容易、強くなりすぎるが前ロールの反対理由の最たるもので...
---立場や世情に沿って意見を変えるのは自然なことなのでむし...
---疑似前ロールで対応できるからいいってのはおかしいわ。誤...
---別にどこかで誰かに賛同得る必要ないし各々が勝手に要望送...
---要る要らない議論してても結局決めるの運営だしね。 -- &...
---まあ確かにできない奴の言い訳って言われたら否定できない...
-ゼロクリこれゼロレンジより範囲狭いままじゃね? GuHuでブ...
-PK用にガルミラをパレットに1枠入れたいのですがパレットが...
--俺は1.2にAR 3(グリム→バレスコ→シフピリ)4(サテ3)5(...
--前に持ってたけど結局いらなくなって抜いた。迷彩つけてて...
--ありがとうございます。参考にさせてもらいます -- &new{2...
--PK切れるときは普通は大ダメージ受けた後だから、ガルミラ...
--個人的には使うんなら零バレスコかな。無敵はないが上下判...
---バレスコに2パレット使うのは勿体無い気がするけどなぁ --...
---バレスコ零良かったです。HSを狙ったサテを撃つ際にバン・...
--1にガルミラ:エルダー3連続でセットしてる。他の部分に武器フェン...
-ショウタイムかチェインかで悩んで小一時間、どっちとりゃい...
--悩むことは無いチェインだろ(筋肉万歳 -- &new{2015-09-2...
---筋肉のやふおーく! -- &new{2015-09-28 (月) 21:05:15};
--両方取ればええんやで -- &new{2015-09-26 (土) 20:44:31};
--チェインはトワイス習得までは最優先。サブHuならTMG接着だ...
---サブRaでもメシアなりバレスコなりでギアは即だから2振り...
---サブHuでもタフネスあるからショウタイム系きっちゃダメで...
---前提2振りって話をしてるんだ思うが -- &new{2015-09-27 ...
--ショウタイムは前提分だけでいいでしょ。 -- &new{2015-09...
--低レベル時の優先度の話?最終的には両方振れる。チェイン...
-GuHuってもう地雷ですか?いい加減にGuRaに乗り換えるべきで...
--他の人がどう思うかは分からないけど、少なくとも俺はそう...
---まあサブRaは打撃PAほぼ捨てないといけんからな・・・...
---GuHuで打撃PA祭り楽しい -- &new{2015-09-26 (土) 00:11:...
--場所と動きによる。XH以下の難易度やレイドボスでサブHu見...
---XH以上でサブHuの方が残念だと思うけどなぁ。アルチならWB...
---それHuやTeやBoの方が遥かに貢献できるんで、他職の劣化プ...
---それで残念ならRa絡んでないクラスが居たら全部残念になる...
---↑Guのサブの話してんのに何でそういうこと言い出すのかね...
--難易度によるけど地雷って思う人も少なからずいる事は確か...
--射撃したいならサブRa、エネミー蹴りたいっていうならサブH...
--上にもあるけど、総合火力的にはGuHuアーレス=GuRaガルミラ...
--GuHu自体は安定性があってわるくない選択だと思うんだけど...
---ヒールはチャージ時間と地上に落ちるのがネックだな。接近...
---無理にGuで打撃する必要がないんだよなあ・・・それこそJ...
--GuFiに人権ありますか(小声) -- &new{2015-09-26 (土) 04:...
---リバスタやバレスコ零なんかでチェイス系活かしやすいけど...
--いいんじゃねえの?万能Huをサブに据えて文句言われる環...
--いろんな意見ありがとうございます。全くてを付けていないR...
--戦闘スタイルに幅を持たせるという意味で、打撃PAにも威力...
---射撃アップに振れば打撃PAは強化されるのでは?射撃力依存...
--まぁどっちが良いとは断定できないが、どちらも使えるよう...
--好きなのやればいいよでfa -- &new{2015-09-26 (土) 19:04...
--別にGuHuが地雷だとは思ってないが、マルチならヘイトが分...
---同意だな。っつーかGuRaとGuHu、自分が味方に蘇生...
--GuHuは地雷ってわけじゃないが単純な火力職でしかない。GuR...
---単純にWBを撃てるだけでGuRaを評価する他職はGuRaをGuとし...
---酷い話だよな・・・GuはGuだってのによ -- &new{2015-09-...
---GuRaの強みがWBだけっていうならサブHuの強みは乙女だけ、...
---Fo以外の全職でサブHuが選択肢に挙がる事を考えると、近接...
---そういう話で行くとGuRaよりはRaHuのが良いけどな -- &ne...
---どういう話でGuのサブの話でRaHuが出て来るんだよ。 -- &...
-乙女の回復ラインを25%から75%に引き上げてくれねえかなぁ...
--問題はそう緩和されても10SPも振る余裕がないってとこ -- ...
---よしPKとショウタイムをSP5にしよう -- &new{2015-0...
---それはホントに頼む -- &new{2015-09-27 (日) 03:36:01};
---ショウタイムは前提の2以上振る理由がないから5になったと...
---自分もショウタイムは前提だけなんで5じゃ嬉しくも何とも...
---まあでもショウタイムのSP圧縮されたらトップ火力に到達...
---トップ火力到達までの時間は次の調整で短縮確定されてるよ...
---ハイタイムとショウタイムを勘違いしている可能性。ショウ...
--乙女で不死性を手に入れられたらますますGuHuが微妙になる...
---そもそもマグがHP半分以下になったら回を重ねるごとに90...
--それよりラインは25%で1振り100%発動にしてほしいかな --...
---これなら取る選択肢になるが、何故か知らんがSPが足らない...
-GuRaで雑魚が多い時のパレットってどうしてる?私はグリムリ...
--ゾンディいたらグリムバレスコバレスコ、いなかったらグリ...
--シフピリリバスタシフピリ。アルチは雑魚は回りに任せて親...
--場所次第。SH以下、XH以降でもゾンディ無し→シフピリ多用 ...
-TMGマスタリってラピシュマスタリみたいにTMG装備さえ装備し...
--乗るよ、書いてあるかは分からんけど -- &new{2015-09-29 ...
---書いたよ -- &new{2015-09-30 (水) 08:09:27};
-単純に疑問なんだけど、今ってバレスコしか打たないガンナー...
--イナゴみたいなもんじゃね -- &new{2015-09-29 (火) 18:51...
--普段からガンナーやってる人間はちゃんと使い分けてる。も...
--ラサハばらまきで大量に新規が流入したからね、仕方ないね...
--統計取ったわけでもないから全体数はわからんがまあ目につ...
--よく分かるぞ あれはGuの恥さらしだ -- &new{2015-10-02 ...
-先日からガンナーやり始めたのですが、全く空中戦ができませ...
--まず何もないところでSロールを制御できるように練習してみ...
--いろんな動画漁っていろいろ参考にしつつ真似するのが上達...
--まず全PAは覚えているのでしょうか?グリムさえあれば大体...
--色々ありがとうございます。とりあえずグリムは交換ショッ...
---どの視点でも側転は可能です。通常視点では武器アクション...
---ノーロック状態での側転は「ガンナーで側転する動画」とい...
-よくスタイリッシュロール滑空や空中戦とかの話題を見かけま...
--スタロ滑空はほんの少しの移動とかで無ければ暇人の遊び。...
--Guは射撃職である関係上HSを狙っていかないと火力が伸び悩...
--飛ぶよりも相手との相性をきっちり覚えて最適解を出し続け...
---逆にそいつらには空中戦が有効なんだから多少は練習が必要...
---まあマガツは滞空必須だからそういう意味では空中戦は必須...
---マガツは地上サテでも140k位は出るから実際そこまで必須...
---空中戦ってのの定義が曖昧だけど足を地面につけない程度の...
---いくらDPP高くてもバレスコじゃDPSが低すぎるんじゃ… -- ...
---火力足りないと思うならサテと交互に撃てばいいんじゃない...
---マガツ戦での地上サテの強みは、マガツに振り落とされにく...
---800程度ってバレスコ半分も無いんですけど -- &new{2015-...
---モーション長は変わってないから零カス倍率そのままならDP...
---いまそんなにラグワープする? -- &new{2015-10-04 (日) ...
--空中のほうが簡単じゃない?地上張り付きで無被弾プレイや...
---これだな。PSO2のエネミーは空中にいればほぼ一方的に攻撃...
---木主が求めてるのは簡単なかどうかじゃなくて必要かどうか...
---GuってかTMGを使っていくほど自然に空中にいるようになる...
---ほんとこれ。必須じゃないが気がつくと空中でPAを使うよう...
--射撃で火力を出すためには必然的にヘッドショット狙うだろ...
---逆に俺はずっと空中のGuはWB撃たなくて火力出し切れてない...
---雑魚戦はGuRa単騎でもWBいらないレベルの火力でるじゃろ。...
---別にWBキープする必要なくね? -- &new{2015-09-30 (水) ...
--空中でPA使うのが面倒なら、近接かテク職でプレイした方...
-Guのコメ欄は口調は穏やかだけど、相手を否定したり揚げ足取...
--無駄に派閥多いからこの職。GuHuが忘れられない勢、火力至...
---EP1サテサテマンは遂に存在を消されたのか -- &new{2015-...
---サテサテはどのGuもするだろ -- &new{2015-10-04 (日) 23...
--すまぬ……。だがここに限らず、大概話題を投げ掛けると、そ...
--穏やかってほどでもないと思うしクラスページってこんなも...
--派閥というより格差社会。Gu自体のPS・知識・サブクラスに...
---正直PS格差が原因じゃなくて個人個人の戦闘スタイルが多岐...
---戦闘スタイルが多岐にわたるのは全職だけど、Guは戦闘スタ...
---それがRaでHS縛りするよりHuでぶっぱしてるほうが強いとか...
---突き詰めても最適解がいくつか存在する他職と違って、Guは...
---↑2それはEP3になったら、Huは倍率低くなり、RaはWHAが上が...
---ついでにSRJABも取らなくなったらその分、他にまわせるよ...
---EP3なっても長いことGuHuに固執してた人は多いよ -- &new...
---EP2からGuRaでやってきたけどさすがにSRJAB160%あたりは何...
---やり方が多岐に渡るとは言えどGu同士でいがみあってるよう...
---Raにだけは言われたくない。 -- &new{2015-10-06 (火) 03...
---最高峰×最高峰=超強い=RaHu ロマン×最高峰=理論上は強...
---枝9だがまさか枝10は俺をRaだと思ったのか?悪いが俺はGu...
---いや、Raのページもなかなか穏やかじゃないから、Raを見習...
--うんなん昔から。そうやって気持ちよくなるのがオンゲの醍...
---むしろこのゲームまだマシな方って言うねw -- &new{2015...
---他人の揚げ足をとって気持ちよくなる事が醍醐味だと考える...
-ハイタイムをショウタイムと独立して欲しい。もしくはライフ...
--ウォンドラバーズは出来るようになったのにな -- &new{201...
-インフィニティファイア「」 -- &new{2015-10-02 (金) 17:3...
--お前はもう零式来るまで寝てろ。 -- &new{2015-10-02 (金)...
---ゼロスターイルが来るんだろうね。つかインフィって挙動が強いか...
---零インフィはどうなるかなあ、またチャージPA化するんだろ...
---DMCのダンテがやってた超連射みたいになったら良いな、短...
--インフィは忘れろ。遠距離技が不意に強いと近距離技や弱点...
--ガンナーには遠距離射撃させたくない方針だからな、仕方な...
--あぁ修正ハブられたのかwwまぁしゃーないよ。強化こない...
---一方でライフルのワンポイント先生は強化されるもよう。も...
-GuRaの俺は敢えてWBを撃たないんだ、本職さんの邪魔しちゃ悪...
--いやリキャストんときくらい撃ってあげようよww 最近はリキ...
---言いたい事はわかるが、その本職さんがWBラス1を当て損な...
--そんな釣り針に俺が釣られクマー -- &new{2015-10-04 (日)...
-動画、告知内容から見るにシフピリ後にスタスナのるっぽいな...
-今からGuはじめてみようと思うんだが、今現在主流のPA、武器...
--☆12で推すならファイナルフェンダーかね?潜在発動が非常...
---[[スキルツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
---[[それじゃGuHuの一例を:http://pso2skillsimulator.com/s...
---スキルツリーかなり助かった。ありがとう -- [[きぬし]] &...
--サブ→Raが主流になってきてる(というかサブHuでGuやる利点...
---今サブRaが多いのは色々緩和されてて強い敵が居ないからで...
---大体WBとWHAのせい。それ以外はHuのほうが高性能だ...
---瞬間火力の高さ、サブRaはこれを大きな魅力として多くのガ...
---新レイドボスはBo/Huで弱点とかその他もろもろ見てきてか...
---WHAだけでHuの火力性能軽く超えるしな。それに加えてWBと...
---↑2 最適解以外いらねって言うならガンナー自体いらねーじ...
---だから個人の意見ね。生存力重視なら他のもっと貢献できる...
---レイドのGuって割と最適解な気がするんだが。理論上は。 -...
---100チェインを35秒毎にぶっぱするとして、秒間20%の火力増...
---100チェインとかpt組んでても時間かかるやんけ。それにオ...
---100チェインなんてPTくんでればあっというまに溜まるじゃ...
---チェインの性質が劣化WBなせいで、Guだと大火力(サテ)を叩...
--どう考えても今はGuRa一強。サブHuはSHまでならいいけどそ...
---ダメージ食らわないように立ち回る職で頑丈さを売りにしよ...
---サブHuも十分有りだとは思うけどどうせHS狙うのにRaにしな...
---ハンスCoのせいかリリチがけっこうひどい(火力のない近接...
---無双プレイ出来る位強いならGuRaならもっと無双できるので...
---不死身を取ると火力が下がるってのは本来あるべきバランス...
---他近接職は不死身を取った上で火力も取れるから変なことに...
--お前らありがとう。クラスはGu/Ra、武器はファイナルかブリ...
---パッドでも戦える人は戦えるけど、動画上げてる人とか空中...
---そりゃショートカット使えるのと使えないのとじゃだいぶ変...
---キーボード勢だけどパッドやり辛すぎて吹いたわ。 -- &ne...
---ボタン沢山あるパッドでショートカット割り当てれば肩越し...
---パッドならJTK必須 -- &new{2015-10-04 (日) 17:36:24};
---パッドとテンキー併用すればいけるーさー -- &new{2015-1...
---パッドでもそこそこいけるってヘーキヘーキ -- &new{2015...
---ワンランク上を目指すなら脚でテンキーを操作出来るように...
---フットペダルなんて使わんでも、多ボタンのMMO用ゲーミン...
---↑すまんキーボードに変えるのなら、ね。 -- &new{2015-10...
---上に肩越し以外はってあるけど、場合によって使い分けるか...
-今度の修正でGu復権すると思う?Brは確実に強くなりそうだけ...
--対ボス専門でお仕事していくには十分だと思う。できればS...
--復権も何も、既にある程度以上使える人は相当火力だせてた...
---大方は同意だがハイタイムは期待するような修正じゃない気...
--近距離メインとは言え射撃職だから極端に強くなることはな...
---サブHuが一定数いる間はその心配はないと見てる -- &new{...
---現環境でサブHuなんて、ごく限られた場面以外では絶滅した...
--現状で全然戦えるから、むしろ壊れにならないか不安ですわ ...
---これ。現状でかなり強めなのにこれ以上強くなったらぶっ壊...
---直接火力あがる調整ではないから使いやすくなるって見とく...
---モーション高速化にPAの威力強化だから直接火力強化なんだ...
---最大火力のPAはサテだし大丈夫やろ(ところでサテって向...
---SRJAB200%とかタリステック120%とかそういう意味の直接...
---今でもぶっ飛んだ火力してるのにこれ以上あげたらそりゃぶ...
---他よりぶっ飛んだ火力かといわれるとすげー微妙。ボス相手...
---サテカより高いDPSをRaよりも高い倍率で撃って、更にそれ...
---確かに火力的には上位だが、条件含めると適正火力であって...
---サテカなら分かるがアトラクトでサテサテと近いDPS出るも...
---アトラクトは表記上PA倍率低そうだけどあれは1ヒット辺...
---条件揃えば高火力って上級者向けクラスとしてすごくいい調...
---だからGuは適正火力。つってもハイタイムに謎縛りがあった...
---部位判定が大きければじゃない?ちっちゃいダーカーコアと...
---貫通系は普通はどっかの距離で判定が復活して多段ヒットし...
---初ヒットと一度目の判定復活で2ヒットできるのはわかるん...
---4ヒットが確実に出せるならサテサテ超えるかもしれないけ...
---チェインはWBと絡むとマジで必殺クラスだからアベレージ火...
---チェインの一番の問題は当たればという条件が常に付きまと...
--現状で強いって言っても105(6)03の☆12、13TMG持ってる状態...
---他の武器も同じ☆10未クラフト10503SH基準にしたら変わらん...
--スタイリッシュロールが改善されるから、回避力と手数が高...
-周囲を若干アシストしつつ火力貢献できるのはGu/BoかGu/Teど...
--面白い組み合わせだけど、そうまでしてメインにGuを据える...
---PP回復量でしょ。GuメインだとPP回収が+1だから手数の多い...
--GuTeのザンバはなかなか面白い火力してる -- &new{2015-09...
---ニロチのぶっ飛んだ潜在を除くと、ザンバの倍率が一番高く...
---BoTeじゃなければGuの方が上じゃなかったっけ。それにこっ...
---メインTeじゃない時点で支援効果イマイチじゃん・・・・ -...
---↑Teのページへどうぞ -- &new{2015-10-01 (木) 20:12:49};
---メインteはロクなtmgがない。☆11がやっと。 -- &new{2015...
--ゾンディの範囲が下にないのが悔やまれる -- &new{2015-09...
--Raにはグラボムでの範囲集敵という支援手段もあるんやで・・・...
---ザンバが広くて安定して強い時点で火力貢献はTeに分がある...
---ザンバは他人が展開してると微妙になるし、何より(キャラ...
---属性合わせるだけのTeが不安って言うのにより不安定なブレ...
---そもそもアシストしたいのにGu入れる。火力貢献したいのに...
---ザンバの範囲内にプレイヤーが集まる保証も無いし、属性あ...
---とりあえずGuTeをしたことがないのは分かったよ。ザンバに...
---チェインテクはGuBoでも使えるんですがそれは 戦闘は周り...
---チェインテクはGuBoでも使えるんですがそれは 戦闘は周り...
---まぁGuがサブBoにする利点ってPP位だし、あんまり恩恵無い...
---単独火力の話に他人の火力持ち込んでドヤられてもな。それ...
---いつ単独火力の話してたっけ?火力貢献って別に個人火力の...
---あーはいはい、そうですねわたくしめがわるうござんした。...
---自身の火力が無いザンバ役が12人集まっても意味ないだろ...
---これには他職も苦笑い。実際ザンバ役いると火力数人分増し...
---周りがいるからこそ強いってなら結局(単体での)火力貢献度...
---だから誰も(単体での)なんて話してないって。そりゃ味方...
---マガツでならBoTeニロチザンバが最適解。野良ではそもそも...
---それを言っちゃあおしめぇよ -- &new{2015-10-05 (月) 00...
---Boスタンスでザンバの威力が上げられず、大勢で群がるよう...
---きぬしの考える周囲のアシストによる。具体的には、ザンバ...
---なにこのエゴの押し付け合い、端から主張を曲げる気ないの...
---↑7 GuTeは強いけど他人と被ったら強さが活かせないから他...
---これはあるなぁ。Te自体シフデバ重ねがけできないから二人...
---どこまで行ってもザンバはシフデバと同じで競合する支援手...
---まあ言葉遊びはどうでもいいからほっとこう。周りがいなき...
-トワイスチェインについてわからないんだが「自分」がトワイ...
--書いてあるとおりだよ 1:トワイスチェインを取得している...
--「(自分の)攻撃で溜まるチェイン数が倍になる。」確かに...
--サンクス、他者もトワイス習得済って事ね。分からなかった...
---というか他人のチェインにPA撃てば云々でいうその記述自体...
---まあそう言われればそうね。 -- &new{2015-10-07 (水) 08...
-ワンモアタイムって皆入れてるの?XHとかリリアルチとか乱戦...
--普通に使えるスキルだから入れてるよ。リリチはナベより維...
--マガツとかで先にショウタイム発動してワンモア状態で戦え...
--リリチ修正はさすがにないだろう…上でも言ってるけどワンモ...
--逆に入れない選択肢は考えたことなかったな。アルチはたし...
--リリチなら空中維持できてれば浸食弾ぐらいしか飛んでこな...
--1振りだからな。これ切ってまで追加て1振る必然があるスキ...
--乱戦では発動難しいけど、別に発動できなくても15秒のリキ...
--発動しないことよりも、意図しないタイミングで発動して、...
---そもそもGuはタンクじゃねえ!なんで超有能なヘイトスキ...
---DPSなんだからヘイトが集まるのは当然。そもそも秒数が表...
---↑ワンモアで再発動するタイミングを自分で選べるのか?45...
---あと何秒で発動するかは分かるんだからとんでもないところ...
---ライフルかTMGでワンモアさせるか選ぶのは基本中の基本だ...
---↑君ねぇ基本中の基本って誰がその基本決めたのさ。押し付...
---枝5じゃないけどヘイト引きたくないなら基本だと思うわ --...
---↑お前がそう思うんならそうなんじゃない?(ry -- &new...
-ぶっちゃけTMGと同じポジションのランチャーPAと比べたらシ...
--ランチャーは接近してのコスモス最短ぶっぱの重ねがけとゼ...
---ディバイン零の存在を忘れてたわ。とはいえこれも別にアト...
--×ランチャーが弱い 〇ARが強すぎる。モーションはあれでも...
---範囲は間違いなく魅力的でも、グラボムアトラクトでよくね...
-GuRaが人気のようですが、HSが困難、あるいはそもそもHS...
--例えばどんなエネミー?浮上の敵くらいしかいないよ、HSで...
--ガーディン系→低HPでゴリ押し可。ヴァーダー解体→スリラー...
---なるほど、参考になります。・・・実は過去に試したんです...
---いや、火力差半端じゃないぞ。自分も昔サブHuにしたことあ...
---火力およそ3割減と書くとたいしたことなさそうだが、倍率...
---生存率うんぬんはよく言われるけど、Guという職をやる以上...
---それスタスナ乗せたダメージでしょ? -- &new{2015-10-13...
---スタスナ乗ってないと思うよ。上の人はGuHuで倍率が3って...
---まあスタスナ抜きでも191%あるし、Huさんは161%。加えてプ...
-Guの新スキル自分なりに考えてみました。PP残量が多いほど威...
--ここに書かないで公式に送ればいい。 -- &new{2015-10-11 ...
--久しぶりにこの手の木見たな、そんだけGuもマトモになって...
--今更30%アップはないだろうな。多くても75%以上で10%、50...
--威力アップもいいが範囲アップやチャージ速度アップとかど...
--だいぶん前からGuに強化は要らん。格差を埋めるために利便...
---火力強化なんかよりも機動性の強化がほしいよな。 -- &ne...
--常時60パー維持することになって、将来的に足枷になって遊...
--今のGuに必要なのは火力じゃなくて利便性。ダメージだけ上...
---GuRa以外火力不足だけどな・・・。かといって乙女マッシブ...
---むしろ乙女マッシブのために捨てる火力じゃない。Guは射撃...
---GuHu前提調整にしたらGuRaがぶっ壊れになるって前から言わ...
---要するに射撃火力のRaスキル依存度が高すぎるのが悪いんや...
---新しい射撃系が絡む職が来てそれに射撃ダメージを増やすス...
---HuRaFoのメイン3職でいいスキル全部持っていっちゃってる...
---Raにギアがなく射撃に平等なのが大きい気はする、ランチャ...
---射撃武器の中でギアがあるのはTMGだけなんだよなぁ・・・ と...
---もう何回も言われてることだけど利便性方面の向上はこれ以...
--あとは前ロールさえ追加してもらえれば何も文句はないわ --...
---まあ、ZRAを活かすために「エネミーに素早く接近できるア...
---しかしどう考えてもその枠のつもりで実装されたのがグリム...
---グリムがあるから前SRは実装されないって理由にすると、他...
---グリムより前にデッドあったんで。長距離移動用としては消...
---グリムはクッソ万能でダメもそこそこだけど貰えるのなら前...
-最近はめっきりGuHuの話を聞かなくなって誰もかれもがGuRaGu...
--うわミスりました。すみません。木主になりたかった…… -- ...
--SRJAB160%、ガルミラ回復上限、フューリー弱体が来た瞬間...
--PA威力調整からだと思う。なんにせよ随分前だな -- &new{2...
--強さでいうならエルダー実装したあたりからGuRaのほうが強...
--SH襲来の時のGuもGuRa>GuHuだったけど、HSしても1割くらい...
--フューリー倍率化(2013/4/10?)からSRJAB時代終了(2014/10/8...
--フューリー20%分以上下げのWHA20%分上げだからな。当たり前...
---それとフューリーの射撃を打撃と揃えることだな、打射の基...
-GuRaだと味方のwbしろや視線がうぜぇからGuHuにしてるわ。 -...
--多分射撃職ってものが向いてない -- &new{2015-10-14 (水)...
---だからGuHuなんだろう。 -- &new{2015-10-14 (水) 12:44:...
---かっこいいからずっとTMG握っときたいんだもん☆プンプン -- ...
--マルグルとかなら気にしないけど、WB必須のレイド系だと凄...
---おいおいそれじゃあ近接とかのやつもレイド系にいたらがっ...
---Gu/Huは職の組み合わせとしては極普通だよな。それで...
---サブHuのGuは他近接と同様に扱えるだけの火力が出るってい...
---確かにひたすら弱点にサテ撃ち込みまくるようなクエでサブ...
--むしろ自分でWB欲しくならないのか?ならないならホントに...
---別にならないな -- &new{2015-10-14 (水) 22:50:58};
--カスホミチェインが楽しいからRaが居ない時は喜んでやって...
--まあメインGuでAR接着は俺もやりたくねえけどな。 -- ...
---Guでライフルマンやってるとほとんどのスキルが死んで本気...
--それGuHuにしたところで (GuなのにWB持ってないの?…まさか...
---サブをRa一強に調整した結果だろう、こういのを見ると最低...
--12人×2.5倍の火力を一人で出すこと出来ないんだったら大人...
---何言ってんだこいつ -- &new{2015-10-15 (木) 03:14:22};
---アホ子木じゃあお前もRa以外使うんじゃねーぞ?近接やらテ...
---この二人怖すぎ。 -- &new{2015-10-16 (金) 20:46:40};
--これは恐ろしい木だ・・・WBがないともはや他人に迷惑、WB...
---そう言うな。そもそもARを持てる事、若しくはARを持て...
---もう全プレイヤーはサブRa+赤ライフル必須をテンプレ化す...
---そして熱いWB張替合戦がっ!!(WBあざーす、俺はTMGもつわ。...
---AR持つとショウタイム使えない=それ以下のツリーが死ぬ、...
---ガッツリWB役する気のときはチェイン→TMGで溜め→装填&1WB...
---いかにRaのスキルに射撃系で優秀なのが揃ってるか、Guのス...
--ランチャーを共通にしとけばこんな事には -- &new{2015-10...
--周囲見てRaいない時は「あー、WB保持のためにAR接着になる...
--これな。それだからGuRaやるくらいなら最初からRaHuで行こ...
---Ra専門のフレと一緒に行けばいいじゃん -- &new{2015-10-...
---野良で遊びたいんですがそれは… -- &new{2015-10-16 (金)...
---マッチメイカー使って、どうぞ -- &new{2015-10-16 (金) ...
--正直TMGで戦った方が楽しいし強いけど別にARがそこまで弱い...
---メインハンターだけどぶっちゃけ野良面子のクラスとか一々...
張られてなかったら「今日はWBなしの日か がんばろう」と...
仮に本職RAがいてそいつがWBはらなくても俺は何も思わな...
そんなもの、野良PTに来た自分自身の責任やんか -- &new{2...
---あぁそう野良だから悪い…ね。そうだね野良だったらそうだ...
---そも固定ならちゃんと分担もRa同士で話し合ったりしておく...
-ハイタイムの%1-5まで教えてくれません?修正しときたい...
--自分で探した。数値の書き換えと性能がかなり上昇したので...
---お疲れ様。ただ推奨もなにも今ハイタイム抜く人はおらんだ...
--クラスカウンターでスキル選択してステップボタンかなんか...
---詳細見たいスキル選んで「Q」を押せば詳しい情報見れるね ...
---まじかよ。サブキャラのレベルちょいってあげたわ きぬ -...
-TMGの話題ばっかりだけどワンポも実用レベルに強くなったな...
--SA付の自由移動攻撃が売りのPA。下手に威力上げたら昔の二...
---ハイタイム実装後のGuでSAに頼るって発想が無かったわ -- ...
---ハイタイムの威力減少にビビッて攻撃の手を緩めるくらいな...
---近寄れない若干の間や高速で動く小さい的にインフィ撃ちな...
---その立場は今エルダーが担ってるからね。移動力の代わりに...
---肩越しで空中通常連射したらやけに画面がガタガタするんだ...
---枝5ミスです… -- &new{2015-10-16 (金) 00:18:25};
---あれ?前者はエルダーじゃ出来ないんじゃ? -- &new{2015...
--次のカスタム候補 -- &new{2015-10-15 (木) 18:41:12};
---消費PPの減ったどれかになると思っているんだが -- &new{...
---エリアルシューティングのチャージ発動時の追撃に追撃距離...
---まあインフィだろうな。むしろインフィにしろ、だ -- &ne...
-地味だがシフピリの解放前の溜め音が無くなってるな -- &ne...
-急にばたばた死んでいく猪Gu増えたな。そういう行動したいな...
--増えたか…? -- &new{2015-10-16 (金) 14:49:08};
---今までの感覚からずれたせいじゃね? しばらくすりゃおさ...
---挙動変わったからしばらくはしょうがない -- &new{2015-1...
---基本の回避動作のSロールが随分早くなったからね。感覚掴...
---DF腕の2連ビンタが丁度良い感じに回避できるようになって...
---普段ガンナーやらない人がやるようになったからじゃ? -- ...
---普段やらない人間のが調整前のもっさりを知らない分適応し...
---Guの挙動になれてればタイミング変えるだけだけど、なれて...
---ロールの制御は慣れより理屈の理解のほうが大きいと思うけ...
---根本的に個人差があるとは思うけど、Sロールの習得は理屈...
---そのタイミング変えるだけ、のことに適応できてないから死...
---無敵時間は変わってないが無敵の発生タイミングも終了タイ...
---いや、その調子が狂ったくらいでばたばたペロりはしないだ...
--ごめんなさい、僕です。 早めの回避を心がけてた人は慣れ...
---あまりに回避が安定しないのでデッドでガードすることにし...
--気のせい、増えてない -- &new{2015-10-17 (土) 13:56:09};
--基礎にあたる動作だからある程度出ていてもしょうがない。 ...
---やっぱり一番多い理由は強化されたらしいからとりあえずさ...
--こういうのはクラスブースト実装の影響だろうな。 -- &new...
-ガードポイントの追加?って疑問なんだがPAでガードできるっ...
--PAのページ見てきたらわかるけどその通り。デッドエリアル...
--判りやすいのがダブセのアクロ・パリングやダガーのブラサ...
-軽く使ってみた感だがGu大勝利っすな。こりゃいい -- &ne...
--テンポ一気に上がったよね -- &new{2015-10-14 (水) 20:20...
--Sロールの速度が上がってロール中の攻撃もよりマシンガンっ...
---Sロールは、なんか上昇しやすくなった感じがするな、降下...
--空中通常、高度下がらなくなったどころか上昇してね? -- ...
---ちょっと試してきたけど一定以上上がると落ちるスピードが...
---↑ただ単に指が疲れただけということは -- &new{2015-10-1...
---[[これ以上>http://i.imgur.com/uqiQVKt.jpg]]は落ちる速...
---↑それ高度限界って言ってそれを超えるとこっちの操作一切...
---いや、操作は一応効くぞ -- &new{2015-10-15 (木) 02:35:...
---空中通常を最速JA気味で撃ってたら、キャンプシップの天井...
---高度開放後の高度限界は見えない天井がある感じになるんじ...
--Sロールした後で通常入れるときに前より落ちない? -- &ne...
---それオレも感じたわ。もしかしたらSロール早くなったから...
---ロールが速くなったから落下に移行するのが前より早くなっ...
---落ちる 回避してから通常で高度取りをしようとするとヌル...
---高度維持自体は変わんないと思うよ、多分慣れ。ただ移動キ...
--Sロール後のJAリングが短すぎて高度維持ができないんだが私...
---通常攻撃だと高度維持はキビシイがPAに繋げると高度維持が...
--個人的にも大勝利だけど、Sロール中にパレット変更がシビア...
---FiとGuはますますニッチな職になっちまったなぁ… -- &new...
---「テクニカルな職にする」との宣言通りPS次第での伸びしろ...
---有能か無能かだけで言えば完全に有能。Gu調整に関わらず6...
---無難な所にまとめている所をみると意見を吸い上げる部分は...
---EP2のnkmrだかが酷過ぎたせいで、もはやこれが有能なのか...
---これだけの問題を解決するのはスゴイと思うよ。バランスな...
---使いこなせばつおいってクラスって良いじゃない! 個人的...
---自分の経験で言えばこのようなジャンルのゲームでここまで...
---昔のMoEやFEZだと開発がアミューズGMに混じってプレイヤー...
--一人でぴょんぴょん1アクションずつ試してみたら「(´・ω・`...
---DPS確実にあがるしね。あとはPSでしっかりつなげられるか...
---今触ってきたが半端じゃなく雑魚処理が楽になった。これは...
---後は前ロールさえ実装されれば文句は無い。PAの調整は零待...
--これだけSロール速度上がったらSロールJAボーナスも復権? ...
---それとこれとは話が別だと思う。10%アップのためにいちい...
---前提消えて1振りMAXならまだわからなくもないけど、現状T...
---まだ力不足だなぁ、最低でも15%ないと積極的に使うよう...
---挙動が変わるか無敵が追加されるとかじゃなきゃ使われない...
---さすがに5振り110%じゃ話にもならないと思う。 -- &new{2...
---スキル単体の仕様と(前提分含めた)SP量だけで言えば悪くは...
---取りたいスキルを全部取れたらツリー制の意味がなくなるか...
---RaHu「取りたいスキルを全部取れないツリーとかあるの?」...
---細かいこと言えばRaでもキリング10とセイブバレット10を取...
---ツリー制ってどうゆうのを言うのかね、PSO2はツリーの意味...
---エ〇ソードとかそれっぽい。まぁあれは決闘とダンジョンと...
---本来のツリーってPAとスキルが一緒になっててそこから取捨...
---自分も普通はPSO2で言うPAも入ってるのが一般的なツリーっ...
---PA込みにしても「欲しいPA取れないクソツリー > 改善とい...
---上でスキルの幅が狭いっていったけどここってとりあえずス...
---スキルツリーに選択幅がないのはRaとGuだけという事実。ど...
---Huもね -- &new{2015-10-20 (火) 09:12:50};
---HUは選択の権利は与えられているがゲームシステム的にその...
---ガドスタだって生きてんだよ!息してるかはしらん -- &ne...
---復権とはいかないが、SP余ってたらアリかなって感じなのか...
---5SPで10%なら選択肢に入る可能性はあっただろうが、実際は...
---ガドスタを選択肢と捉えるならエアリアルやデッドラインも...
---WB以外のバレットが使える場面なんてあるか? ついでにガ...
---ガドスタ散々馬鹿にしてるけどお前ら射撃力10%しか上がん...
---フューリーは前提条件なしの10%(フュリアップで21% フュリ...
-今まではWBチェイン使ったときインスラ3(もしくはインスラ2...
-一回試した感じだと乙のシャワーSロール1段目からの連続で全...
--無敵時間はそのままに、モーションが短くなったから、無敵...
--「Guは回避性能は高く無い。高いのは退避性能である」と言...
---今回の高速化はほんといいね あとは前ロールがまじほしか...
---俺はむしろ向こうの武器の使ってるときのほうがTMGの空中...
-もうGuの構成でガンスラ持つのが有効な機会ってあんまないの...
--シフピリ高速化したし、バレスコ零もあるしで対雑魚で持つ...
---PP回収ももう十分アッパー入ったからなぁ。パレット一個食...
---アサライwwwエンアトwww -- &new{2015-10-21 (水) ...
--対アンガでARとTMG付いたときに使うくらい。ヴィエラでイル...
--結局不足を補う苦肉の策みたいなとこあるから、メイン武器...
---逆だぞ、ガンスラ自体が強くなったからサブウェポンという...
---Gu構成の話だろ?GuHuやGuRaで射撃武器差し置いて強いぞ!...
--アドクエでミスってTMG耐性着いた時だけ使う。サブ性能は武...
---ガンスラも修正入ったおかげで遠近両方対応できるようにな...
--まぁ強いて言うなら アッキシマーン -- &new{2015-10-24 ...
--というかガンスラ単体でもちゃんとやれる。わざわざ職専用...
---この木の前提的にFiHuとかじゃなくGuを入れた状態でガンス...
---ボスは圧倒的にWBTMG。雑魚はどれでもいいって感じ。 -- ...
-XHリリーパが出たぐらい離れてたから最近の情勢がよく分から...
--XHリリーパは遊撃戦とかかな?リリアルチ来たあたりから既...
--メッチャクチャ強い -- &new{2015-10-21 (水) 12:41:44};
---ただし弱点かHSを取れた場合である(サブRa感 -- &ne...
---取れない敵のほうが少ないんだよなぁ -- &new{2015-10-21...
---Raやなんかほど冷静にHS狙ってられないもんな -- &new{20...
---しかし上からバレスコしてりゃ大体HSという -- &new{2015...
--対ボスはチェインを決めれるなら今までどおりの強さ。対ザ...
---まぁその接敵自体もデッドのガードポイントのおかげで、前...
---グリムあるやろ -- &new{2015-10-21 (水) 18:23:24};
--枝主だけど「XHリリーパ」からじゃなくて「リリアルチ」か...
---シフピリは「パパパパパパパパパパパキューンバーン!」から「パハ...
---無茶な質問だと思ったけどまさか回答してくれるとはwww か...
---擬音に違和感なくて草。 -- &new{2015-10-21 (水) 21:30:...
---3段目は変わってないんだよなぁ -- &new{2015-10-22 (木)...
---大体あってる -- &new{2015-10-22 (木) 21:40:09};
---シフピリは大雑把に言うと硬直2割減&威力2割り増しで1.4...
-前ロールの要望結構多いんだけど横ロールでの実質前ロールが...
--横ロール2回で実質元の位置だからいらんだろう -- &new{20...
--とっさに前に行ける前ロールのが欲しいわ -- &new{2015-10...
--ダイブロールで高度が下がらないようにしよう -- &new{201...
--前ロールが欲しい理由はピンポイントにロール射撃を当てな...
--どう考えても前ロールの方が便利だわ。 -- &new{2015-10-2...
---メシア「あのあの…」 -- &new{2015-10-25 (日) 14:32:55};
--座標ズレ無しでスタスナ継続出来るならその場ロール良いね...
---もう既にBoより空中戦楽じゃね?久しぶりにBo触ったら動き...
//---もう既にBoより空中戦楽じゃね?久しぶりにBo触ったら動...
//---何で多重投稿されたし… -- &new{2015-10-22 (木) 18:17...
---エスケープとの違いはステアタで落下しないところだな。前...
--間を取って上ロールでは如何か -- &new{2015-10-23 (金) 1...
---上ロール・・・? 否! \縦ロール/ -- &new{2015-10-2...
---上ロールで上昇し続ける姿は紛うことなき変態 -- &new{20...
---じゃぁ必然的に下ロールも・・・ -- &new{2015-10-23 (金...
---下ロール=ダイブロール、おk? -- &new{2015-10-25 (日...
---ダイブロールは縦回転、横回転入り交じった、R-360だろう...
-前ロールをどういう場面で使ったらいいのかわからない。操作...
--人ぞれぞれ動機は色々あるけど要約すると着地せずにノーコ...
---グリムをロールキャンセルしながらロール射撃で実質ノーコ...
---ロール射撃当てつつだと直角に移動するから前ロール派が欲...
---いや、チェインを切らさずに近づける事に意味があるんじゃ...
---グリムの射撃が出る前にロールすればチェイン切れないじゃ...
---グリムキャンセルしてロールするんなら最初から横ロールす...
---え?チェイン切らさずに接近するための手段だから、最初か...
--見栄だよ。PP使わない以外にメリットないし、一回ロック外...
---メリットは割とある。例えばゼッシュレイダ相手取る時なら...
---それはちょっと無理やり過ぎない?ゼッシュは足壊してコア...
---例だよ例。ただこのやり方ソロXHとかやるとき足付近飛ぶよ...
---とまぁ、いまこの枝3書いてて気づいたけど。ソロ勢とマル...
---ソロでXHも足コア即殺できない?被弾減らすなら頭の上にい...
---いざないとかソロ行ってみるとわかるはず。ゼッシュとかの...
---いざないソロはそんなにきつくなかったから考えたことなか...
---処理の仕方が違うんかな?自分はゼッシュとラグネは雑魚に...
---ロック外れるってそんなにデメリットだろうか。ロールで回...
---ロック出来る箇所チェイン使う時に強烈なデメリットだと思...
---グリムを前ロールキャンセルできるとEXの移動とか楽かも。...
---↑↑ロックしないメリット自体は当然ないよ(ちょっと肩越し...
---別にメリットがないわけじゃないが、そんなの意識もしてな...
---見栄っぱりが釣られたな。 -- &new{2015-11-03 (火) 04:3...
--今の擬似前ロールにこだわっている人はあまりいないと思う...
---最大派閥が無関心派なのは当然としても前ロール切望派より...
---↑の木見ると普通に前ロール切望派の方が居そうだけど。 --...
---即潰しにかかってくる程度に監視してる不要派がいる以上ひ...
---声の大きさと人数はイコールではない -- &new{2015-10-22...
---統計とったわけでもないのに数がどうとか言い合うのが不毛...
--有ってもいいし無くてもいいけど、ひとつ考慮しておいて欲...
---上手い下手とも関係ないと思われる。欲しい派の1意見とし...
---運営の出したジャッジはグリム実装とデッドの上方修正だっ...
---その辺りも結局は要望量次第だろうけどね。例のインタビュ...
--自分は、場面的には至近距離しか使わないかなー。遠くなら...
--前Sロールを実装したとして、そこからマシンガンを撃つアク...
---前ロールって便宜的に言ってるだけで前転である必要はあん...
---逆上がりの要領で後方回転しつつ前進するジャンプつまり今...
---グリムのモーションをそのまま使おう -- &new{2015-10-23...
---メシアの飛び込みの流用でも -- &new{2015-10-23 (金) 14...
---空中ダイブロールを落下しないようにすれば済む話じゃね -...
---メシアの飛び込みを高速化した感じでいいのでは -- &new{...
---するとしたら撃ちながら前進かな?まぁダイブロールシュー...
---ロールシュートは高度が落ちるからな。前ロールがほしい場...
---前ロール前ロール騒がれてたが、アプローチにガードポイン...
---デッドだけにガードポイントが付いたならそうだったかもな...
--すっごい使う場面絞られるけどSロール中に高度上昇出来るか...
--まぁ99.9%使う場面がない技術でも0.1%使う場面があるわけ...
---まぁ入力自体はロックはずしてSキー入れながらシフト押す...
--Sロールが2倍だったころのなごりじゃないのか・・・?今は...
---手癖でクルクルしてることは確かにあるwソロでなんとなく...
---SRJAB関係無く、かなり初期の頃から主にサテ連のために生...
---かなり昔からある小技ではあるな。前に出せないSRでステア...
---まぁ今でも位置取りで普通に使って行ける。 -- &new{2015...
---SRJABとか関係なしに位置取りしつつJA出せるから使わない...
-引退しててGu修整で興味湧いて久々にいじってみたが、チェイ...
--チェインFボーナスというスキルがあってだな -- &new{2015...
--SR全盛期にやってなかったから知らんが上手くフィニッシュ...
---「リキャスト減るんだぜ!(`・ω・)σ(外したので実際は減...
--WBのクールと勘違いしてない?もともと最短60秒だったけど...
//-[[ここまで>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
//--選択間違えた…誰か上の木に連結できる人お願いします -- ...
-GU上方されたと聞いて復帰したのですがSロール全振りはしな...
--いったい何時の時代からの帰還者なんだ…。Sロールは無振が...
---ありがとうございます!一人でもんもんとしてました -- [[...
---いつも思うけどスター切ってまでレアマスに振る人はPP幾つ...
--とりあえず[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---自分のURLを変更しようとして間違えて子木2さんのを変更し...
---ありがとうございます!先ほどの方とのと一緒に見て振って...
---レアマス取るよりスター伸ばしたほうがいいんじゃないか?...
---妙なミスしたのう。 木主さん、直しといたから改めてみて...
--[[ここまで>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
//---選択間違えた…誰か上の木に連結できる人お願いします --...
---せやな その「ここまで」を基盤に趣味で良いと思うわ 自分...
--というかスキル説明みて自分で判断すべきだろ。SRJAなんて...
-サブRaを75+リサまで育てきったから戻ってきてサブHuと使い...
--難易度などにもよるとは思いますが答えとして。雑魚戦はTMG...
--っ [ガンスラ] TMGマスタリ来る前のサブHuはマトモな人な...
---アディション…うっ頭が -- &new{2015-11-01 (日) 01:39:2...
--APPRとTMGマスタリがあるならTMGのPP回収力は通常だけでも...
---キリングボーナスが強すぎるおかげでサブRaから別のに変え...
---これ -- &new{2015-10-25 (日) 21:53:27};
--根本的にPP効率含めて攻撃面でGuRaにGuHuで勝つには相当条...
--なるほど・・・。ガンスラは一応持ってるので、サブHuのときは...
-チェインがどうしても下手なので今のとこチェイン切ってるへ...
--必要というか必須。 -- &new{2015-10-27 (火) 15:36:57};
--瞬間的な高火力を出すならあったほうがいい。マガツは拘束...
--具体的にダメージ量を言うならマガツの顔にWBチェイン…まぁ...
--マガツに限った話だが、どうしても苦手なら台座にのってメ...
--20チェインでグリムでオラオラするだけで結構ツオイ。エル...
--チェインは昔から変わらぬGuのウリだから外したくはないと...
--ボス戦はチェイン使えないと少なめに見て火力2割は落ちるぐ...
--切っても他に火力的に有用なものがないというのもあるだろ...
--チェイン貼ったら締めは大体サテ連で、ってなるが一部の敵...
-Guの戦い方がいまいちわからないです。WBを保持できない...
--…正直なところ情報が少なすぎます。ショトカは使うのか。ど...
---主にチェインが当てられないのは、グアルやブリュなどの、...
---ブリュはリング二つ壊してダウン取って頭WBまではAR。...
---ロック不可の頭を狙うならTPSじゃないと厳しいと思うけど…...
---なるほど…ジグモルとリンガは部位破壊をすることにより弱...
---ジグモルテについては胴体をロックして相手の頭上からチェ...
--他にメインRaがいない場合とりキャスト中は仕方ないけど、...
--浮上サブRaでいくなら、雑魚戦はグラボム→スタボムorデッド...
--浮上は打撃PA使って鎧さえ壊せれば後は余裕。ダメージは確...
-Sロールのスピード上がってから上昇だったりSロールアタック...
--よくサークルを見ながらJAタイミングを見て覚え直すしかな...
-チェインイルバ決めたいならGu/Fo?Fo/Gu?みなさ...
--エレコンが強すぎるからFoGu安定な気はする -- &new{2015-...
--TMGでやりたいからGuFoでやっているな -- &new{2015-11-02...
--13の属性60持ってるなら迷わずFoメインだけど、無いならメ...
-敵が密集してる所にバレスコ零してる人いたけどさ。ぶっちゃ...
バレスコ零はボスに対してのヘッドショット用なイメージを勝...
--シフピリぶっぱは散らばった広範囲の敵攻撃用じゃないか?...
---シフピリは敵がある程度固まってないとフィニッシュ以外当...
---3ヒット圏内ならいいけど1ヒットはカスダメに近いかもしれ...
--密集してるならサテかシフトでいいのは同意だけど、DPPと威...
--マルチだと雑魚を打ち上げるサテは嫌われてる、シフピリは...
---別に打ち上げなんて気にしてる奴そこまでいないぞ、声はで...
---少なくとも自分は打ち上げめっちゃ気になる。少なくともRa...
---倒さない打ち上げは気になるけど、サテ連は殆ど倒しきるか...
--敵にもよりますが滞空出来る点で密集している敵の攻撃を受...
--バレスコ零は蹴りでのダウン→移動で大体の雑魚は死ぬまでほ...
-初歩的な質問でごめんなさい、Sロールで右や左に避ける動作...
--ちょっとわかりにくい説明になってしまいましたが、要は任...
---焦らずちゃんと方向キー押すとか、やる前にニュートラルに...
--Sロールより左右キー押すのが早いと変な方向向いちゃうから...
--左右キーとロールキーを同時に押さずにロールキーを左右キ...
--同時押しとは言うけど厳密には武器アクションキーが先。方...
-なんでGuFi増えないんすかね・・・? 個人的には一番楽しい...
--単純に木主の楽しいが周りの楽しいとあってないだけ。相対...
--楽しいだけでしかないから。効率求めるならGuRa、打射両立...
--強さを求めるとGuRa、ぬるさを求めるとGuHuになるからだろ...
---上の子木みたいな理屈ならわかるんだが、安にGuRaとGuHuを...
---枝1みたいな対立煽りが出てきたからこの枝はめちゃくちゃ...
---火力と安定って言ったほうが良かったんじゃないかな・・・...
---すいませんがもうWB押し付けられるの嫌です(真顔の現役GuH...
---コキと枝1君が恥ずかしいです -- &new{2015-11-03 (火) 1...
---まーたサブRaネガってるのか。WB押し付けられるのがいやと...
---まるでWBなかったら破棄したくなるのが当然の欲とでも言い...
---GuRaだと床舐めるっていう理屈がさっぱりわからん。Guなん...
---今時のグフは攻撃をガードして突っ込むからギアは落ちない...
---JA成立させながらGPフル利用するのはGuRaで適度に避けて火...
---サブHuでサブRaと同じ火力出せるって言ってる奴は尊敬する...
---森アルチ弱体とかせずにどんどん難易度上げてくれてればタ...
--楽しいだけでいったら人それぞれになるからきちんとお話し...
--1%組かGuFoも楽しいぞ、純粋なPA間のバランスとか見れる...
--おお、思ったよりレスポンスついてる 子木4も言ってくれた...
---なるほど、そういう話が聞いてみたかったんだ。俺としては...
---GuFiは 1.敵との位置取りを必ず使用中のFiスタンスに合わ...
---小木4です。GuHuとの大きな違いは、メリットは射撃にテッ...
--まぁ増えない理由は書いてあるとおりやろな、最大効率を目...
--GuFiやろうと思った時にFiGuのほうが楽しそう…と思ってしま...
--火力を出すのにスキル構成、立ち回りと要求されるものが多...
--色々強化されて何やっても勝てるわけだしGuFiチェイス構成...
-Sロール中に射撃すると無敵切れるって聞いたんだけど本当? ...
--Sロール修正後はよく分からんけど、修正前は射撃すると無敵...
---コメントに検証したら無敵消えなかったってあった気がする...
---横ロールは肩越しだと見えづらいし挙動不安定でやってない...
---検証したっていうのも怪しい感じだった気がする。射撃して...
---今も昔もロール中射撃しても無敵は消えない。だいたい体感...
---PPの回収も捗るからロール=通常攻撃 は 常にしておくと便...
---無敵が切れないって検証した人はいても無敵が切れるってい...
-今のGuの敵がダウンしてるときとか隙あるときにチェインで...
--EP2がなんか変だっただけで、実はGu実装時からそのスタイル...
---Ep1時代は対ボス最強だったな…Ep1はアドバンスでPSEバース...
---AD…ガンスラ…アディ…うっ頭が・・・ -- &new{2015-11-04 (水...
---EP3のボスキラーっぷりは病み付きになる -- &new{2015-11...
-なあなあ、ガルグリ武器とか他の距離系潜在スキルも含めての...
--「攻撃がヒットした瞬間の距離」で判定される。インフィを...
---自分と部位との距離の話だと思うよ。例えばディアボの右羽...
---「攻撃がヒットした瞬間の距離」では無くて、「攻撃がヒッ...
---ごめん、俺の書き方が悪かった。エルダーの腕を例にするけ...
--ゼロレンジと逆のシャープは当たった部位との距離って話だ...
---ラグネはロック部位と足の幅にそんな差が無くない? まあ...
---絶望のダーカーウォール・・・とおもったが数字出ないかあれ...
---探してみたらレンジャーの過去ログのVol4の最後のほうだっ...
--ロドスの顎かなんかで誰かが検証してなかった? -- &new{2...
-WBチェインにあまり魅力を感じない。WB捨てることになる...
--ちょっと工夫すれば両立も出来るよ。TMGで20程度溜めてから...
--ぶっちゃけWBチェイン×1よりもWBエンド×4の方が強いんだ...
---それWBチェイン1+WB無し戦闘3とWB保持戦闘4で比べずにWBチ...
--60秒毎に使えるWBの火力補助と割り切って、エンドでの1チェ...
--なあに他人にWB貼ってもらえばいい。ソロならWB4発を72秒or...
---なおWB耐性もちの敵が出た結果、メインRaがほぼ死滅した模...
---耐性持ちにはそれこそチェインが有利だからAR捨てればいい...
---だから他人のWBに期待できないという話なのである -- &ne...
---木主の文を読む限りはWBを捨てるのがもったいないって話で...
---減ってないしRa構成はWHA乗せるために否応なしに撃たない...
---つか耐性持ってるからって徒花でWBいなくなったってわけで...
--WB自分が撃たないといけない環境なら残弾ありならチェイン1...
--WBが他に居ない環境下ならWB残弾破棄してまでチェイン稼ぐ...
--最初の1発目をWB+1チェイン→〆じゃなく19チェイン蓄積→WB→...
--WBチェインをTMGでフィニッシュするのは決めきれるとき、も...
-どうしても辛ければサテ連パレット以外ガルミラ使えばいいさ...
//-はいはいGuRaがさいつおさいつお。あ、僕は下手くそなんで...
//--はいはい通報通報 -- &new{2015-11-12 (木) 23:58:13};
//---GuRaはクエスト開始から一撃も被弾しないスーパーエリー...
//---被弾しない系スキルはメインであるGu側なのにまるでGuHu...
//---火力というよりも下手すぎて敵の攻撃を被弾しまくってる...
//--Gu/Ra運用なんて簡単じゃないかハッハッハ(武器+155HP盛...
//--下手ならサテ連パレット以外ガルミラ使うイージーモード...
//--GuRaがさいつおってことは、腕に自信がないならなおさら...
//--一言もGuRaより火力がでるとかサブHuのが強いと言ってい...
//--GuRa、GuHu両方やったことあるけどGuHuの方が上級者向け...
//---同感。GuHuの安定って耐久面(それに伴うPK維持)だけでし...
//--どういう方向で下手って言ってるのかはわからないけど考...
//---一体何を争ってるかわからない木ね。 -- &new{2015-11-...
//--個人的にゃサブHuでも構わんが……どうしてもサブRaの大ダ...
あ、でもサブHuで蹴って蹴って突進は楽しいです。ハイ。 -- ...
//--下の赤文字見る限り、子木1の言うとおり通報が一番だと思...
//--サブHuは強い。射撃倍率で見ても十二分に強い。ただRaの...
//--ん~10分後にCOしときやす -- &new{2015-11-13 (金) 2...
//--なんでHSだの避けられないだのの話になってんすかね~。...
//---悪ノリすると本気で叩きにくるからの、気お付けると良い...
//--改行にはすぐ反応するくせにこういう明らかに煽り荒らし...
//--なぜ明確に荒らしにきてるカス野郎が通報されてないのか...
//---しょっぱなから通報推奨してるのにな -- &new{2015-11-...
-[[GuHu>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n...
--PKは10振り推奨じゃないかな? -- &new{2015-11-14 (土) 0...
---すまんPK分をショウタイムに振ってるのは完全に趣味なん...
--自分だったらGuhuゼロクリを1にしてショウタイムに振るか...
--PK切ってまでレアマスに振る価値があると思えない。という...
--PFKに中途半端に振るくらいなら1止めにしてショウタイムス...
--防衛行かないならウォークライ不用。ここだって時だけ使う...
--Guはレアマス切るのは確定、ショウタイム振るかPK振るかは...
---一応ギアブはメインHu限定だぞ -- &new{2015-11-14 (土) ...
--フラガ1落としてヒーリングガード。 -- &new{2015-11-14 ...
-Guのスキル構成を振り返ってるんですが、今自分のはギア、ゼ...
--タフネスは取って損は無いスキルかと思います。SR関係とエ...
--迅速な回答ありがとうございます。タフネスはあまり被弾し...
--ショウタイムはタフネスさえあればギアの上昇率なんて関係...
---サブHuでTMGしか持たないならそれでいいんだけど木主はサ...
---前提でも溜めてる途中にギア溜まりきるぞ -- &new{2015-1...
---通常3セットぶんぐらいまで溜めるならともかく普通は1セッ...
---普通は相手の体力合わせてチェイン稼ぐんじゃないの?19で...
---チェインの使い方が根本的に違うんじゃね。通常1セットチ...
---後者でどこでもチェイン使うけど、19でフィニッシュするの...
---というかAR握りっぱなしの状況がどれくらいあるかだよな。...
--すみません、遅れましたが自分は[[こういう編成>http://pso...
-GuRaにするならキリボ切ってダイブロールアドバンス振っ...
--1撃死でもしない限り必要ないと思うんだけど…。逆に私はダ...
--GuRaならむしろRaの方でダイブロールアドバンス取った方が...
--キリング切る位ならダイブロール切ったほうが良い。深遠専...
--キリングはアドのような大量の雑魚狩りするなら重宝するけ...
--Ra側ツリーを複数用意するんでもなければ、キリング削って...
---慣れれば普通に避けられるようになるし、Guとしてはキリン...
--ここまですっぱり分かれるのも珍しいなw -- &new{2015-11...
--Raってメイン運用でもキリング10にロール3~4振りするだけ...
---メインはセイブ10推奨じゃないのか……サブはあまるから普通...
---メインならセイブ振るのか・・・メイン専用スキルにSP振った...
---本来ならキープしてランチャーで戦えるメインRaのほうがキ...
---それでもPP回収無しでPA撃てる回数が変わるからなぁ -- &...
--そうそう、セイブバレット取らない限り7点余るはずだよね?...
-AIS乗る前にチェイン貼って、PTに維持してもらえばAISの攻撃...
--それだとフィニッシュ起爆はどうするの?ってなるから無理...
---出来るならもう誰かが実践して広まってるだろうしやっぱり...
---普通にAISの攻撃じゃチェイン切れないんじゃない? 試し...
---仲間のチェインはAIS乗っててもたしか貯めれたから可能性...
-ワンモアタイムはライフル持ってても発動してくれるようにし...
--ショウタイム自体が基本的にTMG専用スキルだからなぁ -- &...
--そもそもハイタイムが乗るのって仕様なのかな -- &new{201...
--ハイタイムをショウタイムに紐付けするという、当時の運営...
--ワンモアは被弾せずにショウタイム終了すれば発動じゃなく...
--ヘイトを取るっていうリスクが一定間隔で発動するあたり、...
-少人数やソロ、フレパ連れでリリーパUlt回る場合ってサブHu...
--Guに限らず少人数やソロならサブHuしかないと思うけど・・...
--サブRaド安定。ボスに時間かかりすぎてきついし、リリチは...
--少人数アルチならWB必須に加えてリリーパ雑魚はシフピリHS...
--親核優先処理か。ガンカイザーのミサイルの性質上、上空に...
--夫妻が同時に出てきた時に対応できるならRa。無理ならHuく...
---夫妻は弱点はあるのにGuRaを殺してくる数少ないボスだから...
---レオパはミサイルでわりと足を止めるからテレパイプで分断...
---サブHuでメイト切れる前に勝負を決めるのと、サブRaでガル...
---侵食核が壊れるまではガルミラも信頼できるほど機能せんし...
---となると処理にWBが必要になるんだよね。 -- &new{2015-1...
---うん、だから初手WBチェインで侵食核即破壊してるようなプ...
---チェインまでは必要なくね?インスラパラスラ繰り返して移...
---雑魚エネミーの浸食核はチェインかWBの片方でOKだな。いや...
--時間かかっていいならサブTeおすすめ。テクカスで状態異常...
---状態異常にしかテク使わないならBoの方がいんじゃね? -- ...
---かもしれない。俺は単にTeがカンストしてたのがTeとGuだけ...
---Lv75のBoがいないからわからないが、多分射撃力や防御の素...
-マガツの時に野良にGuRaいたらウィスで声かけしてどんど...
--で、今回のPTではどれが自分の数字だっけ?ってなりそう。...
---パーティ時の自分のアイコン色に応じたチェイン色になると...
--まあそうしてくれるならうれしいよな。自分の数字だけ強調...
--そもそも個人にしか効果ない他人のチェインアイコン見える...
---他人でも溜められるからアイコンは見えてもいいだろう。自...
-ゼロレンジを打撃にも乗るようにしてほしいなぁ。そしたらサ...
--昔ならまだ可能性あったけど、打撃PA強化された今はかなり...
---そっかー。通常もそこそこ戦えてヴォルグとかの特殊PA無し...
---今のGuの打撃PAが全部1.3倍になると考えるとゾッとするだ...
---アカンな・・・Guなのにデッドしまくりでラグビーみたいにな...
---何も打撃と射撃同じ倍率じゃなくても射撃倍率の1/6くらい...
---武器はツインショルダーかな? -- &new{2015-11-24 (火) ...
--報告書番外編でサブGuの使用率がFoと同程度かソレ以下だか...
--大多数のライト層は倍率しか見ないから過小評価されてる節...
---つってもサブ運用でまともに使える倍率スキルはPKくらいし...
--BrGuとかFoGuとかみたいに対雑魚を捨てる代わりに対ボスに...
---FoGuは意外と万能だったりする。 -- &new{2015-11-24 (火...
---APPヴィエラのキチガイレベルのPP回収力よ -- &new{2015-...
--シャプシュは全部に乗るのにな。 -- &new{2015-11-24 (火)...
---シャプシュメイン限定だし、Raをメインで射撃以外って何す...
--PPリストレイトを1.25倍換算ぐらいで見るとPKと合わせて1.5...
---まぁ1.5倍程度に+αだと他の職でもそれぐらい能力はあ...
---チェインの有効活用に関しても弓とテクはぶっ飛んだダメ出...
---フィーバーで溜めてチェイン吐くと気持ちいいぞ -- &new{...
---サブGuの利点はメインGu用のツリーでもさして問題なく運用...
---余ったポイントはエアリアルと確かハイタは発動してから持...
---ハイタイムはメイン限t(ry -- &new{2015-11-26 (木) 19...
--打撃適用で一番喜ぶのはHuだろうか。サブFiの次くらいには...
---むしろFiだと思うなぁ そのままTMGも運用できるし チェイ...
---Huだろうな。前後から解き放たれたうえにチェインもPP回復...
---チェインBHSのロマンを試してみたい感はある -- &new{201...
---FiかBrだろう。Fi武器やカタナ・弓はPP回復能力の影響デカ...
---Fiならロマン要素抜けばサブHuでリミブレ常用型にした方が...
---まあ実装となるとTMGの打撃PAの倍率落としてZRAで5%×5%く...
---5%で良いから欲しいなあ。デッドアプローチ等を主力にし...
--ホンマこれな、職の幅広がるしね、需要があるかは知らんけ...
---PTで行ってクォーツあたりにチェインナメギとかイルバやる...
---FoGuこれ以上強くしたら複合にチェイン乗らなくなれそう -...
-エリアルアドバンスって、エルダー、ルーサー、深遠には効果...
--すみません、エアリアルアドバンスでした...木主 -- &new{...
--エルダー、ルーサーは乗らないと思ったが、深遠も乗ってな...
-ショウタイムって皆さんは何振りにしてますか?前提分だけで...
--前者 -- &new{2015-11-26 (木) 18:24:10};
--前者 -- &new{2015-11-26 (木) 19:17:56};
--ありがとうございます~木主 -- &new{2015-11-26 (木) 20:...
--ショウタイム10でギア溜めやすくしたほうがいいと思う -- ...
--ソロメインかPT戦・レイドメインかとプレイスタイルである...
-ハルコTAどうなん?自分はGuRaなんですが、アヌシザグリの処...
--家はエイムでいいんじゃないか?車もエイムでいいような気...
---サテで倒すってことは弱点とか気にせず押す感じでいいんで...
---シェイハッはアッパー使えばよくね? -- &new{2015-11-26 (木)...
---車ってWHA乗らない車ダーカーのことだろう。アンジャは横...
---車は鼻前小ジャンプサテ連で鼻破壊。破壊後もそのままサテ...
---ありがとうございます、試してみます。練習してて思ったん...
---GuHuならマッシブ乙女あるからエイム連打でいいと思うけど...
-なんか最近BrやBoに次いで人口多い気がする。そして属性3...
--ネタにされやすい&流行った結果色々あった過去を考えると...
--レイドボスが増えるとチチェイン~は増えっからなぁ。属性...
---ロビーで職観察していると面白いな、緊急によって割合が目...
--グラでもグフでも属性30でも別に構わないけどレイドボスき...
--射撃職って新しく始めた人のことバカにする傾向あるよな。...
---射撃職×強職イナゴ○ -- &new{2015-11-29 (日) 16:40:29};
---イナゴ×バッタ〇 -- &new{2015-11-29 (日) 16:52:06};
---ひどい言われようである。徒花XHで来てるのなら70越えてる...
---今だとアリアの迷彩出たからこれを機にGuやってみようかな...
---言いたいことはわかるけど射撃職だけが特にその傾向が強い...
---wiki民ガンナーはEP1からそうだから仕方ない -- &new{201...
---多くの場合“新しく始めた人”だからバカにされてるわけじゃ...
---まあそういう理由でイラッときた人がイラッとした原因が含...
---負の連鎖なんだよなぁ…俺はそんなに気にしないけど。むし...
---射撃職が新しく始めた人をバカにする傾向があるっていうデ...
---一言に馬鹿にされるといっても「おまえ馬鹿な事してるぞ」...
---初心者が弱かったり間違えるのは別に馬鹿じゃないから馬鹿...
---職人の親方じゃあるまいし厳しく当たる必要もないし・・・...
---普通に質問すれば普通に答えるんじゃない?例えば余計な否...
---装備を整えない、調べない、工夫しないやつをバカと言わず...
---他の人はどう思ってるかは知らないけど私は初心者が…とい...
--許された...(属性40イデアル持ち) -- &new{2015-12-03...
--アーレスやラサハ、インヴェ握ってても、初めてTMG持ったの...
-Gu育てただけでほぼ使ってないんだけど GuRaでやるとして、...
--どっちかしか選べないならスタスナ。サブ用Raツリー用意で...
---サブRa専用ツリーを用意できなくともどっちも取れる -- &...
--よほどこだわりがないならスタスナは取ると思うよ。ムービ...
--両方でFAで問題ない。 -- &new{2015-12-01 (火) 19:16:05};
--両方。Guは普通に戦ってればムビスナ乗る場面も多い -- &n...
--両方>スタスナ>ムビスナで理解 えろいひと達ありがとうご...
-ゼロレンジって戦闘中に意識して乗せられるかな?自分TMG握...
--ゼロレンジは慣れれば十分いける、サブRaでスタスナまで乗...
--デッドかグリムで接敵してからサテやバレ零に繋げる戦い方...
--グリムよりは、デットの方が使いやすいなー、コアに当てる...
-チェインの締めにARの方のエンドってどうなんだろうか。今ま...
--CS2から最速JAのCS1が入る。高チェイン狙いだとPTメンバー...
---なるほどなー最近は20位でドンドン回しちゃってるんで良さ...
---チェインを入れる(稼ぐ)為に通常攻撃をするので、スタスナ...
--弱いってわけじゃないけどそこまでして使う場面があるかど...
-Raの方のページで、Guのデッドライン奨められた者なのですが...
--Guスキルはチェインしか取り柄がないので、その補助となる...
--アサルト前提なら真っ先ショウタイムから切るんじゃ無いか...
--サブ専用Guツリーを用意できるんならショウタイム切ってデ...
--なるほどなるほど ありがとうございます RaGu(ライフルメ...
-放送局であったGuのサブの統計だけど、圧倒的にサブRaが一位...
--あれPA調整前のやつだからじゃね?デッドエリアル強化とGP追...
---GuHuが増えたというよりGu強化でEP3序盤から離れてたGuHu...
--ロビーは知らんけどボス緊急はWBの絡みでUボタンのリストで...
--たまたまだよたまたま。部分的に見れば偏るに決まってる。...
-GuHuでデット連射強いって最近見かけるけど、なにがどうゆう...
--両方イデアル装備だったとしてギア3状態でよく低火力って...
---思ってたより微妙だった 木主 -- &new{2015-12-08 (火) ...
--あくまでも“GuHuの場合”スキル込みのDPSでもサテ連打より上...
---なるほど。やっぱりGuhuの場合ってことですか 木主 -- &...
-今Guやってる人はHP/PPってどれくらいでしょうか?自分はGuR...
--サブRaでブリサHP1100/145ぐらい。個人的にサブRaだと被弾...
---5スロかー。それはもうDuDuサン次第なんだけど次の報酬期間...
---全身サイキ5スロクラフト込みで1734/167、Gu.Raでいこうと...
---てことは400くらい食らってもPK維持なのか・・・、それは魅力...
--GaRaで5スロブリサHPPPステ両立OPで武器にPP盛って合計HP11...
--GuRa5スロクラフトサイキでHP900のPP200かな しっかり避け...
--Guraクラブ込み、武器PP抜いてジグ防具4スロ1083/146。武器...
--色々参考に調節して445スロで1100/163まで上げたのであとは...
--GuRaでHP675/PP197 -- &new{2015-12-06 (日) 14:56:33};
---あ、クラブ込み(全職分)です。 -- &new{2015-12-06 (日) ...
--便乗だけど射撃力みんなどれぐらいなの?オフスのページで2...
---ドリンク飲むと3000超えてるけど、クエスト中に見ないから...
---スレイブが1番盛ってる感があるよ。 -- &new{2015-12-07...
---スレイヴはなぁ・・・射撃特化マグにするだけで3000ぐ...
---ブリッツで2500くらいかな。☆13TMGもてばもっと行くと思...
---ロビーで3100ちょいかな。そう言えばクエ中に見た事無い… ...
---サイキイデアルで2900くらいだからオフスでそれなら相当PP...
---GuFiなら余裕で3000超す。強くはないが「」 -- &new{2015...
---特化マグのGuRaなら素ステで950ぐらい、13武器が1400、シ...
---全部位150位盛ってオフスだけどバフ無しロビーで射撃3180...
--GuRa7sティアンサイキでHP900PP180くらい。そろそろHPPP盛...
-ツインマシンガンギアは他の武器にも効果ありますか? -- &n...
--「"ツインマシンガン"ギア」がアサルトライフル等へも効果...
--他の武器種には効果は無いよ、ウォンドギアを取っていても...
---分かりやすい説明、ありがとぅ。 -- &new{2015-12-10 (木...
-今までgufiを育てていたのですが金銭面に余裕が無いのならgu...
--チェイスアドバンスの話ならリバスタのスタンで乗ってくれ...
--職選択は自分の感情に従えばよろし -- &new{2015-12-11 (...
--説明不足でごめんなさい、gufi続けてみます。回答ありがと...
--むしろ何故話題にもならないグーフィーをチョイスしたのか...
-今クラブ目的で、ガンナーあげてたらおもしろくてね。guhu強...
--ADならそれこそキリングとWHBBでGuRaじゃね。レベルと装備...
--ある程度サブHuで被弾減らす立ち回りを練習した後でサブRa...
-XHで邪魔にならない程度の武器(75まであげるため)ってどの...
--今から新調するつもりならメセタで買えて扱いやすいファイ...
--ミズーリが古ならまだ現役。ささっと更新するならチャレ行...
--二人ともありがとう。inして値段と相談しながら購入してみ...
-昔よく湧いた「Guは〇せ」君とか最近まったく見なくなったな...
--というかそもそも最近は全然書き込まれなくなった気がする...
--この前雑談板で見たよ。完全スルーされてたけど -- &new{2...
--GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-26 (...
---お久(通報) -- &new{2015-12-26 (土) 15:52:56};
-デットメイトさんがこの先生きのこるためには -- &new{2015...
--まず名前を変えないと死んだままだろなぁ -- &new{2015-12...
---改名:チェックメイト -- &new{2015-12-16 (水) 20:51:07};
--BrGuやFoGuなどサブGu用にツリー作るなら普通に使えるスキ...
-ヴィエラでPP150回復してラグラ5発ループとか、素のダックBH...
-ガンナーやる前は敵の集団の中心で攻撃をかわしながらの無双...
--射撃多めの某ベヨネッタみたいな動きを想像してたんだけど...
--イメージ通りになるまで半年位かかったな、俺は。 -- &new...
-Ra居ないのにWB撃たずにサテ連だけしてるGuRaよく見るんだけ...
--火力出してる俺かっけえええ。かWBだけは撃ちたくないマン...
--どのクエどの難易度どの敵どの部位かにもよるしサブRaの...
--「サテ」がエイムなのかカノンなのか・・・。 -- &new{201...
---チェック入れ忘れたァ! -- &new{2015-12-15 (火) 14:55:...
---チェックは犠牲となったのだ…(移しておきました -- &new{...
--WB撃てない職で来て文句言ってるとしたらまずは撃てる職で...
---暴論に見えるが実際これが正解なんだよな -- &new{2015-1...
---WHA適用してなくても許されたかやったぜ -- &new{2015-12...
---WB撃てば大抵WHA適用されると思うんだけど。 -- &new{201...
---でもGu見ると勝手にWB期待してるだろお前ら。GuHu的には迷...
---WB貼れないGuが存在してるのGuRa的に迷惑だからやめてほし...
---↑↑まぁ理解できる。↑自分でWB貼れるのに何が迷惑なのか...
---メインRaがいないだけで破棄するやつもいるわけでメインGu...
---↑4全く理解出来ない。↑3意味は分かるが同意は出来ない。↑2...
--WB1発目→PP枯れるまで攻撃→2発目撃ったら残弾捨ててTMG、み...
---おそらく射撃クラス同士だからメインサブ組み合わせてるだ...
--つまふところ、WBに依存度が大きいのが問題ではなかろうか...
--サブRaなのに自分用の1発すら撃たないならただの初心者さん...
--一発張ってチェインサテで気持ちよくなる職だろ?GuRaにRaH...
--WBなくてもGuHuと比べれば火力はある(花以外では)でもRa...
---たぶんWB撃つことに責任感じて怖いと感じる層がいるんだろ...
---ARは確かにRa と 共通 の Guの固有武器 なんだが結局...
---それならRaでいいってよく見るけど、これがよく分からない...
---本当にそのクラスでしか使えないクラス専用武器を使う時間...
---ならAR持って戦う事が多いRaはそのクラスやる意味が半減し...
---ZRA内でもハイタイム乗せないと勝てなかった気がするが。...
---てかゼロレンジ圏内で戦うならTMGでいいよねっていう ...
---WB保持のためにAR持ったときの話じゃないのか…… -- &new{...
--WB一発撃つじゃん?TMGに持ち替えてチェインするじゃん?「...
---一方俺はARでフィニッシュした。実際WB4発使ってからTMG...
---他のWB持ちがクールタイムを補い合えって意味でWB撃てよと...
---大丈夫だ!AR持ってWB貼りつつの1チェインフィニッシュで...
---ARの零ホーミングってGuRaの為のPAだと思うんだ サテサテ...
---(ホミ接射するなら零にしなくても昔からできるんやで…) --...
---こう見ると、ゲームでも本気じゃないとダメだよ派 と 所...
--WHAとトラップとWHBBとキリング(とスナイプ系)の代わりにな...
---バレットキープがせめてTMGに適用されてればもっと違った...
---でももしWBなかったらGuRaとしてもうまみ無いから、普通は...
---TMGだけがGuじゃないのは確かにそうだろうけど逆にTMGをと...
---チェインなくても射撃職の最高倍率が残るぞ。ARで接近戦に...
---PP回収スキルをを軽く見すぎ。Fi武器やFoだとAPPRで倍率1....
---ところがサブGuは基本倍率がどうあがいてもクソなのでチェ...
---1.2〜1.3倍ってどういう計算してるんだ?リミブレ(クレイ...
---大雑把にラグラ5連射→ヴィエラで回収が1セット12秒ぐらい...
--4発撃ち切る前にリキャスト消化してライフルが接着してるパ...
---TMG使いたくてGuやってるのにWB半強制されてもね・・・そ...
---うえのほうにはみんなTMGがGuだけじゃないでしょってこと...
---普通にRaのフレとやればいいだけだし、周りにいなきゃWB張...
---↑メインRaでWB貼らない奴がってなら確かにそうだが、サブR...
---射撃職やってるならWB撃てよ っていうもんなんだろう ほ...
---自分用の1発すら撃たないのは初心者扱いされても仕方ない...
---↑3サブ変更してまで貼れって言ってるんじゃなくて、自分以...
---むしろWB振ってない奴ソロでどう戦ってんのかっていう -- ...
---↑1いや、別に普通に倒してるよ?時間の差しかないよ?↑2振っ...
---GuRaって元はWBチェインの一発屋だったからWB持ちのイメー...
---↑2こういう屁理屈が意見になると勘違いした奴嫌い。頼むか...
---↑消しておいたわよ。まぁWB撃たないのをプレイスタイルの...
---みんなWB中毒だから仕方ないね まあ中毒っていうか単純...
---メインRa専用されると破棄がさらにひどくなるからやめてほ...
---GuHuならWB貼らなくても仕方ないって理屈が分からない。Gu...
---メインでもサブでもRa突っ込んでる奴がWB貼らずして誰が貼...
---WB取らないのは近接でスタンス切ってるのと同じ。自由は結...
---ならGuHuがWBを要求されないのはなぜだ?GuRaもGuHuとメイ...
---この論争が起こるたびにもう次の難易度は全域ジャマー完備...
---残念だがメインGuというだけでWBを要求されるんだよなぁ・...
---要求もなにも他にWBがなかったら自分が要求するから貼るだ...
---いやサブRa以外でもだよ、もっというならGuRaに遠回しに言...
---GuHu云々は枝7や枝11のような人に言っていた。メインGu自...
---みんなTMGいらないからしかたないね チェインフィニッシ...
---ぶっちゃけ同条件ならARのがつよ…いや、なんでもない -- ...
--と言うかですね、WBが邪魔になる時もあるんですよ。レイド...
---張替えになったところで別に邪魔にはならんし、WB無しで楽...
---ん?どういう意味です?私は「貼りたい人が貼ればいい」と言...
---別に何処狙おうとてめーの勝手だろうが WBの所為にすんじ...
---WBが邪魔になるのはWBを撃つ人のみ。その他はWB無し...
---うまい人はWB貼りに失敗したときにはさっとフォローかけて...
--コレってGu板じゃなくて愚痴板に書くべきネタだよね。子...
---そもそも「ゲームは遊びじゃないんだよ!」っていう効率優...
---ゲームは遊びだけど、その遊びに程度に本気になれない奴は...
---本気になる事と効率を追い求める事は違うんでないの・・・...
---格ゲーは基本タイマン、弱キャラ使って極めるのは別にいい...
---協力(WB奴隷)ゲー -- &new{2015-12-18 (金) 22:32:28};
---結局のところ、ユーザーの意見がどちらに傾いているかって...
---お互いが妥協するには厳し過ぎる条件だし・・・効率:2.55...
---仕事は本気でやって、ゲームは遊びの人は仕事ができないの...
---会社の同僚でゲームやってる奴の中では、本気な奴は全員仕...
---まぁ自発的にやることは大概本気になるだろうからな、仕事...
---ゲームというかネットと現実じゃ豹変する人が多すぎて現実...
---ゲームの中でまで役割や効率に縛られる事を本気って呼ぶの...
---いや俺は仕事も遊びも全部本気でやって充実してるから、疲...
---そうか・・・まぁどうにも話が食い違ってるようだし完全に...
---そうだな。場違いだし、多分分かり合えないだろう。ただ、...
---楽しみ方は人それぞれというお話。 -- &new{2015-12-20 (...
--とりあえずあれだ、どうしてもWBが必要なWB撃ち切ったらAW...
---本来そうあるべきなんだよなぁ PSO2民のチャット嫌い率が...
---あまりにチャットが流れないもんだから、たまにチャットが...
---WB0って言うだけでいいのにな -- &new{2015-12-20 (日) 0...
--Te居ない時にFoに「シフ・デバ・レスタ・アンティしてボス...
---自分がFoの時にTeいなかったらやるのが普通だと思ってやっ...
---でもこの役割理論だと、"特に影響力の強い支援方法も持た...
---「楽しさ」って概念を除いて考えれば支援力と火力に絞られ...
---まぁ遊ぶ原動力であるはずの楽しさが犠牲にされるのはネト...
---えっと野良での話ですけども、私としては”得意なことをや...
---ま、実際TMGってのはGuでしかつかえんし 本来ならそうな...
---周りにWBがいない時に一瞬我慢して自分が1発撃って上がる...
---それさ ならRaでよくね??RaならサブHuにしてマッシブサ...
---「周りにWBがいない時」って見えないんすかね?普段TMG使...
---自分がサブRaにしてWB撃つことで上がる全体の火力を、サブ...
---バレキを武器やクラス関係なく無制限にっていうかシステム...
---他の木にもちらほらあるけど そもそもTMGやりにきてるの...
---WB打つことで全体の火力があがろうがTMG使いたいから...
---こういうのがGuのイメージ落としてるんだよな。ダメージ出...
---え?何?Guでしか使えない武器を使いたがるだけでイメージ...
---WBとと言う時代について来れない古い地球人が多すぎ -- &...
---むしろWBが悪害ってわかってない脳なしおおすぎ -- &new{...
---悪害に能無しといわれる時代か。 -- &new{2015-12-21 (月...
--俺はTMGやりに来てるからWBは気が向いた時やる程度かなぁ。...
---実際まさにこれなんだよな それこそGuRa以外だって極論で...
---本当に。「俺はサブRaにしたくないからWB撃たなくてもいい...
---WB撃たなきゃ迷惑ならRa入れてない職全部迷惑だから来...
---スレチになるがこれぶっちゃけると弓Brにもいえることなん...
---変なARアレルギー持ってるのもたいがいだから何とも言えな...
---メインRaならARばかり使うが、メインGuならARは持ちたくな...
---いやだからさ 基本的にさ 回りRaいなかったときは4発う...
---Raいない時くらい諦めてAR持てばいいじゃん。自分がやりた...
---周りと同等の火力出してる以上誰にも迷惑かけてない。自分...
---↑これ。言われるのがいやならソロでやればいい。マルチは...
---そうか。じゃああなたがWB打つことでメインGuの人達がTMG...
---こいつらいつまでやってんだよ。WBWB言うけどそれ君がやれ...
---↑なら、君らもサブRaにしてWBに「協力」してくれよ。メイ...
---↑は21分宛ね -- &new{2015-12-20 (日) 22:33:13};
---俺は基本的に他にいなかったらAR接着してる勢だけどあいに...
---職泥補正なり俺がこの職やりたい、もしくはこの職しかでき...
---純粋な暴言はNG -- &new{2015-12-20 (日) 22:39:07};
---まぁ、あれだ。TMGやりに来ている以上、やっぱり基本的に...
---微塵もないはずなのにみ~~~んな俺は好きな職やるからお...
---逆に他のFoTe以外の職は何をしてくれてるの?って話よ。1...
---やっぱり全員Raにしてくるのが一番じゃね?TeかFoは1人程...
---RaHuが「俺はランチャーやりに来てるから」って言うのを許せ...
---↑これは分かりやすい。多分多くの人がボス相手にランチャ...
---あれ?TMGってランチャーレベルでボスに対して仕えない武...
---それはないけど、クラス武器持たなきゃ何でその職やってる...
---それはないのに何で例に出した?ランチャーは確かにクラス...
---てか冷静に考えてさ 別にランチャーはRaにバレットキープ...
---言ってることは全く一緒じゃん……理由つけていいならボス向...
---WBがボス向けなのになんでどの職もサブRaにしないの? -- ...
---それがこの木の話と何の関係があるの?GuRaで来てるのにWB...
---よしみんな!!TMGが使いたかったらGuHuやろう!これで全...
---自分のためにWB使えでFA。必ずしも4発撃つ必要はない。自...
---ボス向けのWBなんで使わないのにGuRaなの?←だからTMG使い...
---「俺は使いたい武器ちょっと我慢してWB撃つけどお前は何を...
---別にどうもしない。ヤレって強制してる訳でもなし、対価を...
---おう、だったら不満を言うなよ -- &new{2015-12-21 (月) ...
---ん、この子木での発言は初よ。別に不満も文句も無い。 -- ...
---不満があるから要望するわけでですね....そもそもこの木が...
---↑×5結局これだよね。WBを強く求める人は「全体の火力上が...
--マガツがくるとすーぐこれだよ -- &new{2015-12-20 (日) 2...
--Ra居なかったら一応やってるけどメインRaじゃないから下手...
---なんだよねー、WB外すのが嫌だから0距離で撃ってるんだけ...
--300%使ってて野良来るなんてこともないだろうし、トラ100...
--まあ落ち着けよ。レアブ250%でも飲んでゆっくりしようぜ?...
---どんな味するんだろう -- &new{2015-12-20 (日) 23:28:37};
---アークス達の執念と怨嗟の味じゃね? -- &new{2015-12-20...
---飲んでも何も落ちないから味もないとおもうわ -- &new{20...
--WBがないとやってられねー っていうクエストって今はマガ...
---たぶんTime is moneyを座右の銘とかにしてる人達なんだよ...
---WB撃たないのに徒花でGuRaをチョイスする奴は何なのとは思...
---どの道マガツってどれだけ早く倒そうが30分は待たなきゃい...
---やっぱりGuRaにする理由を「WBがあるから」だけだと思って...
---頼む意図を汲んで欲しい。殆どの攻撃部位が弱点じゃない徒...
---すまないちゃんと読んだら徒花での話だった。枝2を受けて...
---なんでラクカ持ってるのにFiBrじゃなくBrHuなの?って言わ...
---理論上強くてもそれが生かせないんじゃどうしようもねぇし...
---個人個人の好きにしろって言うなら他人がどんな装備、どん...
---枝9的にはじゃあどういうのじゃないといけないんだ?あとR...
---枝9と10通報したら煽ってる奴全員通報できて楽だった。 --...
---↑こういうこと書いちゃうお前も同類だけどな -- &new{201...
---↑4 個人個人の好きにしていいがそれは他人に迷惑をかけ...
--WB撃たない派「サブRaにWB撃つ義務もないし、自分はTMG使い...
---「WBは他の誰か撃ってね」じゃなく「WB撃ちたい人が居たら...
---誰かと被る位なら態々撃たない、位の気持ちだな。TMG使え...
---メインRaがいるならわざわざライフル持ち出さないっしょ ...
---もうWB撃たない派とかいうわがままの相手するのやめよう。...
---自分がRaでもサブRaでもないのにWBないの!?っていうわが...
---「WBは他の誰か撃ってね」とは考えていないぞ。↑×5の通り...
---そもそも、WB撃つ撃たない派て二元論で考えるから違和感あ...
---自分がRaでもサブRaでもないのにWBないの!?っていってる...
---WB撃つってこと=我慢するって時点で、ちょっと考え違うん...
---そして数値で貢献したいなら全員Raで来いに戻るのであった...
---火力出すなら全員Raで来い論は真面目に言ってるのか撃たな...
---やったこと無いけどGuRaとTeGuでAR持ってチェインしたらど...
---はぁ・・・。どう考えたってWBを持ってないくせに文句を言う奴...
---いない?誰か貼れよって言わずに自分でTMG我慢してAR持っ...
---選択という権利を行使したのだから、評価も非難もされるの...
---評価されないからやらない人が多いと思うのだが。WBを込め...
---罰ゲームどころか、他全員を振り回せるボーナスゲームだと...
---WB撃たない奴からいくら暴言貰っても立場は既にこっちが上...
---こうやって当然のように役割と言って強要されるから「こん...
---↑ちなみに補足だけど俺は一応GuRaの時はWB貼るようにして...
---別にそれでいいぞ。皆良くも悪くも他人の目を気にしすぎ。...
---WB貼っても倒しきれない低火力の他職が邪魔、文句言う前に...
--野良のチンパンに期待する木主ww固定でやれ -- &new{201...
---固定厨参上!!毎回どこでも固定組めるとか君は凄いな -- ...
---固定厨ww野良に期待すんならどこでも固定組んでやれって...
---「野良のGu/Raに期待するくらいなら固定組めば?」は理屈...
--Raやれは論外。メインかサブRaは必要ならWBやったほ...
---だからWBが役割とかそういうことを言うなっての。それじゃ...
---WBは役割だろ、なにいってんだ?Huにおけるウォクラみたい...
---だからWBやりたくないならGuHuやれって話だな。構成にRa入...
---なおDFやマガツに本当にGuHuで行ったらGuRaが文句を言う模...
---GuRaにする主目的はWBじゃなく火力だが、副目的としてWBい...
---じゃあスキルツリーからWBが消えたら「多数」はGuRaをやめ...
---1GuRaとしての意見ですが、WBが無くなったら実際ソ...
---流れ見りゃわかるけどレイドボスの話なんで -- &new{2015...
---主目的と副目的の区別が分からん奴がおるな?。 -- &new{...
---それな。まさか副目的のWBを強要したり副目的のWBが無くな...
--WBが無いことによってクリアが遅くなる事に対して文句を言...
---この木の大半がWB撃つGuRaが撃たないGuRaに言ってる木だか...
---この木の始まりがGuかどうかすら不明な時点でその言い分は...
---その木主の言い分は「最高の瞬殺ショーを見せてくれ」で完...
--分かりやすくまとめるとこうだ
WBを撃つGuRa>>文句を言わない他職>WBを打たないGuRa>>...
---WBを撃つGuRa>>文句を言わない他職 ここからしておかし...
---むしろWBある職にたいしてWB無い職がWBに関して文句言える...
---WB撃っていようが指摘ではなく文句を言うやつは寄生より下...
---GuのサブをRa以外にして文句言わなければ解決だな -- &ne...
---文句を言うWBを撃つGuRa>>>その他って素直に言えばいい...
---周りの為にWB使う奴>自分用にWB使う奴>発言権有無の壁>...
---その他>>>ぐちぐち文句を言う奴 です -- &new{2015-1...
---自分用でも一発WB撃っちゃうと「あいつやっぱりWB持ちやん...
---1発撃ったやろ?クールタイム待てや、という勇気 -- &new...
---自分用の残弾捨てでもWBコンスタントに使ってるならWB無し...
---ところで、マガツで適切な位置にGuRaとしてWBを撃っている...
--毎回はやらないけど、時々はやってるから許してちょ -- &n...
--~したほうがいい ってのが、~しなければならない、それ...
---現実的に可能なことは当然全て、万人が行う義務を負ってい...
---ピロリ菌って大体50%くらいで、50歳以上の中高年が70%以...
---メインRaにとってはそうかも知れんが、メインGuにとっては...
---やはりゲームを遊びと捉えているか否かで意見がわかれてる...
---自分の好きなことを誰にも迷惑をかけない範囲で楽しむのが...
---他職並の火力は出してるから誰にも迷惑をかけてない論たま...
---GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-27 (...
---よう久々って言おうとしたら、いつの間にか「Gu」から「Gu...
--言ってることは分かる、けれど実際のところ他人に何かされ...
---GuがWB役をやらないことは客観的な迷惑行為でないため、強...
---まあ大体間違っちゃいないやろ。WB持って無い職は「WBお願...
---↑2この荒らしまだいるのか。せっかく自分と同じ意見の奴が...
--にしてもこの巨木そろそろ邪魔なんだが -- &new{2015-12-2...
--最近はWB耐性がついたりして必須ってほどではないよ?って...
---それでもWB有ると無いとでクエスト難度変わってくるから、...
-昨日チムメン6人とで久々にリルチ行ったんだけど、GuHu...
--ショウタイム以外の要因だと、ほとんどの動作をアーマー状...
--ショウタイムとウォクラで何回もタゲ取れるからね。タゲ取...
---ダメージとかわかりやすい数値に目が行きがちだけど、こう...
---防衛にて、臨機応変にヘイト取れるのはかなり大きいと思う...
--何気にショウタイム中のヘイト4倍も大きいしタゲとりはGuHu...
--リバスタの吸引が他職からみると優秀だというのは、コメン...
---グラボムやグラポンと違って即時発動だし、ガードポイント...
---GuRaでも吸引スタン目的で使うくらいには優秀 -- &new{20...
---吸引スタン+次の射撃が必然的にラサハ圏内ってのも強いよ...
---ラサハ圏内ってなんだ() ゼロレンジ圏内ならわかるが、誰...
---ゾンディールっていう絶対王者がいるから優秀と感じたこと...
---まあ範囲はゾンディに遠く及ばないながらも実質ノンチャー...
---普段TeとGuをメインに使ってる身からすると、圧倒的な範囲...
---↑×4、ゼロレンジ圏内って言うか迷ってはいた。でも実際距...
---↑それ、ラサハのとこに書くとしたら正解なコメントだと言...
---ラサハとゼロレンジは距離が違うからな。ゼロレンジが乗っ...
---言っとくけど少し離れるだけで吸引力落ちてラサハ潜在乗ら...
//-GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-26 (...
---ゾンディは大正義だけどそれは連携ありの雑魚戦でのこと。...
---ナベチは知らんけどリリチソロなら2ブロックトレインして...
---↑浸食付きにニ二タ効くの? -- &new{2015-12-27 (日) 01:...
---ニ二タはしらんけど親核が伝播する前に吸えばいいだけだよ...
---2ブロックトレインとかしてる間に間違いなく伝搬するのだ...
---毎回トレインする必要はないよ、滞空GuRa的に一番重要なの...
--タンクするならHuFiなんかとは比べ物にならないよ。ウォク...
--まあ問題はスタンが効くような雑魚にスタンしてもすぐ溶け...
-終焉の侵食AISにバニヴォルなら歩兵倍率乗ってるけどチェイ...
--やった感覚だけど乗っていない気がするな、バニッシュとか...
---やっぱ乗らないかぁ・・あっちは蓄積ダメ爆発だけどこっち...
--まぁ正直乗らなくても10603の武器なら頭にサテするだけで15...
---WB貼らない限りコアでもそんな出ねえよ(イデアル1060...
---スタスナ込みで頭狙いで出るよ。オフス150盛り10603の自分...
---ジャンプエリアルエリアルで胴体ロックしててもHSするから...
-GuRaでもTMGよりライフルの方が強いとか冗談だろ?WB使った...
--どっちがなんてない。一長一短で使い分けるのが基本。 -- ...
--状況によるでFA -- &new{2015-12-27 (日) 18:01:32};
--エンドサテカが楽に当てれる敵ならライフルのが便利だよね...
--木主本人も薄々解ってると思うが幾秒間溜められるか、どれ...
--10万ダメごときならフルチャアトラクトでぽんぽん出るんだ...
---流石に冗談だろ?チャージして撃つ間にサテ4回は入るしエ...
---アトラクトフルチャでも空中サテは3回半くらいしか入らね...
---ヒント:撃った後の反動 -- &new{2015-12-28 (月) 05:34:...
---だから子木2つで状況によるでFAだって言ってるだろ。仮想...
---正直、よく動く相手はライフルのほうがやりやすいわ。双子...
---いや、仮想敵はビブラスって上に書いてるわけだが -- &ne...
---TMGならビブラスでも10万出るしGuRaでもライフルよりTMGの...
---↑曲解しすぎてて話にならねえわw -- &new{2015-12-29 (...
--WBありライフルとWB無しTMGなら当然WB有りのほうが強い。ア...
---終焉をGuとRaでそれぞれ行って試してみたけど、ヒプラスの...
---貼り付けるなら断然TMGやろうな。チェインのリキャストも...
---↑↑開幕ビブラスはWB+パニックで瞬殺するのが普通なのに1...
---↑開幕何度か他のRaがWB貼ってくれてたんだけど、倒し終わ...
---ごめん ヒプラスがすごいきになる ビブラスだよね・・・...
---そういうの全部ひっくるめて状況に合わせて使い分けるのが...
--Guが持つTMG vs Guが持つARの話から、Guが持つTMG vs Raが...
---ここにいる人はね、もうなんかね、議論できればいいんだよ...
---議論というか討論というか・・・勢い余って口論になってる...
//---GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-31...
---残念ながら量産型準廃とエアプとアンチGuによる不毛な口論...
--GuとBrのページは猛き闘争が絶えないな -- &new{2015-12-2...
---ヒューナルさんFiHuなのにな -- &new{2015-12-29 (火) 13...
---ツバキみたいに剣飛ばしてくるし実はBrなんじゃね?(鼻...
-しょうもないネタなんだけどさ GuRa(またはRaGu)で、Tマシ...
--書いた後でなんだけどSロールしろでFAな気がしてきた・・・...
--ダイブロールでもチャージPAでもいいんやで。マガツで禍縛...
---チャージエリアルって滞空したっけ 使わんから忘れてる -...
---落っこちるよ -- &new{2015-12-29 (火) 12:40:09};
---あり そのまま落っこちて捕縛に行くわけか -- &new{2015...
-サブHuはリバスタとか打撃依存PA重視の人にとってはRaより火...
--いやそもそもサブRaで打撃主体にする必要性皆無なんだが。...
---Guの打撃PAは射撃依存だろ(キリッ -- &new{2016-01-01 (...
---Guの打撃攻撃はどれも「射撃力」依存の「打撃属性」攻撃な...
--そもそもTMGの打撃PAは追加効果見ればわかるだろうけど、主...
--雑魚ばっかのマルグル緊急ならいいかもしれないけどそれで...
//--GuHuは殺せ、それはユーザーの総意、WBも撃てぬ火力もな...
--打撃重視で戦ってる時点でガンナーとしてアウト。サブクラ...
--安定火力を求めて私はGuHu。サブRaにした時点で常時ライフ...
---トータルダメージで言えばサブRaの方が高い つまり -- &...
//---GuHuはころせってことだな? -- &new{2015-12-31 (木) ...
//---もういい加減いい歳こいて殺せとか恥ずかしげもなく書き...
--まぁわざわざ射撃職のガンナーにしてTMG持ってまで打撃重視...
--TMG打撃PAは3種、ヒール入れて4。内エリアルは攻撃用とし...
---GuRaとGuHuは出す状況が全然違うからそういう比較は意味な...
---GuRaのバリエーションが少ない?まさかGuRaがデッドリバス...
---まぁ選択肢なんかは武器パレットの制限以上は増えないから...
---ごめんけどGuRaでリバスタとかデッドとか入れてるパレット...
---デッドシフピリシフピリパレは中々。デッドリバスタシフピ...
---エルダー、シフピリ、バレスコのパレ1段目にエリアル入れ...
-サブRaの方が火力に関しては高くなるのだろうけど、ぶっち...
--昔から言われてるけどGuRaのWBは自分のために使うでいいの...
--いやなんでサブRaじゃないのに担いでる時間がどうのこうの...
--クラスってかARの使い方を見直せばいいだけよ。TMGあれば雑...
--ワイサブRa、WBは4回貼れるようにしてるが、TMG使いたい時...
--GuHuとWB撃たないGuRa、どっちもアレな目で見られるなら、...
---むしろRaHuで池谷 -- &new{2016-01-01 (金) 12:29:10};
---↑もういいよそれ。なんで強いクラス構成にしただけでRaHu...
---TMGが好きだからももういいよw新年早々またサブ議論やっ...
---RaHuでこい論はWB撃ちたくない奴の隠れ蓑 -- &new{2016-0...
---RaHuの話題出す奴はGuではない これだけは断定出来る -- ...
---RaHuの話題はRaのページでやって、どうぞ -- &new{2016-0...
--RaHuの話を出すのはあながち間違ってない。GuRaとRaHuでは...
--Huで適当に火力スキルを取るだけで良くなる時代こないかな ...
---それなんてep2 -- &new{2016-01-03 (日) 22:54:04};
-終焉でのGuraでダモスを考慮してエルダーをパレットに入れ直...
--ダモスに関してはエルダーとかのDPSが出ない中途半端な遠距...
--シフピリでよくね?フィニッシュの3ヒットだけでダモス倒...
--塔に近寄ってきたならどんな武器でも楽なのはたいてい一緒...
--Guだとダモスはサポートで討ち漏らしを処理するぐらいだと...
--ふむ、あまり無理して遠距離までカバーするようなものでも...
-疑問なんだがGuHuって打撃メインで戦うのが基本なのか?自分...
--状況に合わせるのが一番じゃないかね。チェインで困った時...
---なるほど。ここで出るサブHuの意見はデッド。リバスタ強い...
---DPS表で見るとデッド強いけど、実際は倍率の関係で結構変...
---前から言われてるけどサブHuならデッド連のがサテ連より強...
---あれ?サテ連のほうが強いって前言われてなかったっけ? -...
---若干デットが上のようだね。ゼロレンジ差込みでデット1593...
--デッドのがDPSは高いみたいだけど、連打するとほぼ確実に外...
---肩越しで地面向きながら連打すると突き抜けないとかたしか...
-終始WB撃たないTマシGuRaみて思ったんですが、WB無いならGuH...
--最大ダメージ更新できる -- &new{2016-01-03 (日) 17:10:1...
//--GuHuは殺せ、それはユーザーの真意である。WBも撃てず火...
--ないです TMG自体が弱点部位を狙わないとダメージが出ない...
---この子木主の発言を逆に言えば、GuRaは腕が上がれば回避力...
--またループかこわれるなぁ…… -- &new{2016-01-03 (日) 18:...
---何が壊れるんです? -- &new{2016-01-03 (日) 18:54:01};
---頭じゃない? -- &new{2016-01-13 (水) 04:19:20};
--もうこれ一種の荒らし行為じゃないの? -- &new{2016-01-0...
--攻撃のGuRa、守りのGuHu。攻撃特化至上のゲームだからGuHu...
---被弾が威力低下に直結するGuで防御重視もクソもないとあれ...
---防衛でのショウタイム&ウォークライ二刀流有効じゃない?...
---確かにヘイト面では局所的に有効だろうけど、現状ウォクラ...
---そもそもショウタイムのヘイトリセット範囲はかなり狭い上...
--これは明らかな荒らし狙いですね・・・間違いない -- &new...
--っトラップ・PP回復スキル。上手くなればなるほど攻撃機会...
---チャンス時にトラップ設置→サテ3回ほど撃ってから起爆 ...
//--つまりGuHuは殺せ、それがユーザーの総意だというのが何...
//---ないないありません -- &new{2016-01-05 (火) 15:18:05};
//---お前パターン豊富で嫌いじゃないよ -- &new{2016-01-05...
//---GuHuはゴミだけど使いどころはあるよ -- &new{2016-01-...
//---いったい何と戦ってるんだ・・・ -- &new{2016-01-06 (...
--いい加減自分の感想での印象操作とかやめません?これから...
//---GuHuはころせ、それは個人の感想などではなく、ユーザー...
--RaBe弓マン「おいGuRa!俺は弓使いたいからお前がWB貼れ」 ...
-浮上施設のようなHS判定のない敵を相手にするときって、や...
--そもそもGuで行かない -- &new{2016-01-03 (日) 22:52:40};
---いやそこはGuでいけって話だよ。GuのコメントページでGuで...
--サテでごり押す -- &new{2016-01-03 (日) 22:54:26};
--んーグラボムからの高DPPのバレスコか高DPSのサテでごり押...
--デッド3積みでどつく -- &new{2016-01-03 (日) 23:57:49};
--浮上の敵もHSあるよ(鎧はHSでもWHA乗らないけど胴体より倍...
-EP4新スキル「TマシンガンアーツSチャージ」異なるPAでつな...
--エリアルとヒルスタしか無いからどうなんだろ -- &new{201...
---空中チャージエリアルってだけで相当いい感じはする。ヒー...
---これだな。高度だけでも価値がある。たぶん1spだろうしね...
---通常挟んでも効果があるなら、オリコンに幅が出来そうなん...
---テックアーツと同じ処理なら通常挟んでもOKだから期待して...
---3積みしないと空中での上昇にはちょっと使いづらかったエ...
---空いたところに入れるPAの実装オナシャス! -- &new{2016...
--Fiの新スキルも合わせてGuFiの俺歓喜 -- &new{2016-01-10 ...
---メイン限定じゃないのかな… -- &new{2016-01-10 (日) 17:...
---Fiの新スキルはサブでも使える。その代わりFiの武器に...
--デッド・ヒルスタでスタイリッシュだな -- &new{2016-01-1...
--すると新PAはチャージ系がくるのかな またはカスタムで...
--打撃系PAノンチャで可ってことでGuHuが捗る、の? -- &new...
---テックアーツ絡めてGuFiが捗りそう -- &new{2016-01-10 (...
---デッドヒルスタエリアルの3つじゃそんな上手く繋がらない...
---エリアル、ヒルスタでお追っ掛けっこしながら打ち上げ撃ち...
--スレ計算だとデッド連とDPSそんな変わらんっぽい。やはりGu...
--これってこれからチャージPA増やしますよってことか? --...
---インフィが零式でチャージになる気はしてる -- &new{2016...
---ヒルスタの射撃くらいの速さで全弾撃ち切ってくれたら威力...
---インフィ零式はインフィの連射がいっぺんに発射とかなら空...
--エリアル→ヒルスタひたすらループ想像したら変態的な動きで...
--今のFiのテックアーツ的に通常挟んでも効果ありそうだから...
--最初なんかPAいれればあとは連続エリアルむちゃくちゃ上昇...
---「異なるPA」とわざわざ書いてあるのに -- &new{2016-01-...
---地上から一回目はチャージしたほうが早くね? -- &new{20...
---エリアル2回したらゼロレンジ外まで上がるんじゃね・・・...
--一回空中に上がってしまえばそこまで価値がなかったエリア...
---TMGを装備した上で何かしらのPAを使った後でないと効果が...
--新スキルは2段目と3段目にチャージPAに仕込む感じだから...
---GuFiなら今までデッドサテデッドとサテデッドサテのパレッ...
-色んな面でGuFi歓喜だよな。嬉しい -- &new{2016-01-10 (日...
-TマシンガンアーツSチャージがテクにも適用されたら… -- &n...
--チャージPAって書いてあるしないでしょ…(たぶん -- &new{2...
--Tマシンガンアーツってなんだよ(困惑) -- &new{2016-01-10...
--Tマシンガンを握って蹴り上げたり踵落としする為のスキルだ...
--テクが適用されたとしてもナメギはハブられる、間違いない ...
--メレンディーを買い占めなきゃ!(錯乱) -- &new{2016-01...
-ギャザリングアプデのリングの名称に「フロントSロール」の...
--だとしたら更に操作感良くなるからいいね。 -- &new{2016-...
--自力前ロールできる人は別の有効リングを取れて、できない...
---以前荒れたなぁ。前ロールを高級なものと思ってるような変...
--はーええやん。なんぼなん? -- &new{2016-01-17 (日) 18:...
--で、どういうモーションなんかね?敵に背を向けて後転した...
--とうとう前ロール実装か長かった -- &new{2016-01-17 (日)...
--嬉しいけど指輪枠1個使うってのはちょっと痛いな。スキルが...
--TMGとしてデフォで付与されたり、スキルとしての実装ではな...
-GuFiってどうなんですか?リミットブレイクやらでHPを落とし...
--リミブレがFiメイン限定、GuメインでHP調整するとPK乗らな...
--上でも言われてるけどリミブレはメイン限。さらにFiGuで使...
--なるほど、教えていただき有難うございます。GuFiはやめてG...
--EP4でGuにもテックアーツスキルが実装されて今より若干使い...
---打撃PA使うならチェイス周りも相まってGuHuよりだいぶ強い...
---射撃=Gu/Ra、打撃=Gu/Fi、乙女=Gu/Huがとうとう現実に・・...
---TマシンガンアーツSチャージでデッド→ヒールのコンボが繋...
---Fi側でチェイス系取ってると、デッド→ -- &new{2016-01-1...
--ボスに火力出したいGuとしてはチェイス乗らないから微妙か...
---その雑魚で1番活躍するPAが肩越しエルダーとシフピリ連打...
---雑魚に肩越しエルダーなんて聞いたこと無いぞ?SHの話か?...
---クロコTA1分台動画に影響でも受けちゃったんでしょ -- &...
---雑魚に使うPAの話してる時点でソロ想定。マルチとか何やっ...
---ソロだと尚のこと使ってる暇無いと思うんですが…… -- &ne...
---使ってる暇ないとかお前のPSO2忙しすぎだろw -- &new{20...
---GuでXH以上をソロでやっててエルダー使う余裕があるってマ...
---何やってもいい(キョンシーポーズで豆鉄砲撃ちながら) -...
---木的にGuFiの話なんだけど、GuFiだと猶更雑魚にエルダーと...
---↑↑↑なんでXH以上限定になってるんだ -- &new{2016-01-22 ...
---肩越しエルダーなんてSHくらいしか居場所ないからだろ。 -...
---被弾するって被弾するような場所で使ってるから悪いんじゃ...
---自分から被弾無くす為だけにゼロレンジ外に出てる時点でGu...
--テックアーツとppスレでサブHuよりは火力出るし、次のアー...
---デッド連が弱い!?ふざけるなカタナの密着アベテッセンよ...
---そこからシャキンシャキンされたら負けるんだよなぁ... -- &new{2...
---ギア解放されたら普通に負けるなこれ -- &new{2016-01-21...
---弱いといわれているカタナの中で弱い密着テッセンに勝って...
---まあDPP劣悪だからなデッド。低燃費コンボくるなら速攻乗...
---そもそもカタナは強武器だぞ -- &new{2016-01-28 (木) 10...
--馬鹿、な...この話題で荒れないだと...!Guのページは一体...
---イナゴいなきゃこんなもん -- &new{2016-01-22 (金) 23:5...
---Guコメ欄絶対煽るマンのヘイトは今GuRaGuHuに行ってるから...
---早速Guコメ欄絶対煽るマンが沸いてきたな -- &new{2016-0...
---希少種の話題で荒れたら、希少種じゃなくなるだろ -- &ne...
//---GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2016-01-26...
--どちらかといえばFi側の方が恩恵が大きい。リストレイトと...
-新しく追加されるリングんとこにフロントSロールってのがあ...
--リング自体よくわからんけど、回避が入れ替わるのかね、武...
-オフス8sとか贅沢言えないくらいの中堅Guの兄貴達はユニット...
--武器と職構成、現状のユニットとか教えてほしいところ -- ...
---失礼すっかり忘れてた。復帰したてなんで武器は今はエレヌ...
---HPを1000、PPをショウタイム合わせて200になるよう...
--HP1000とステをソール3以上のマナー盛りしたらあとは全部PP...
--HP1000とか冗談キツイ。PP盛るならPP特化クラフト前提...
---ちなみにタガミ6s作るならタガミスティアビⅢ6s(超安...
---デューマン女装備無しブースト無しGuRa75/75でHP63...
---もっと言うならばクラスブースト全取得していればHP+50...
---「PP特化クラフト前提として→サイキHP特化クラフトで10...
---てか構成も書かずに特殊能力でHP+35PP+13とか言ってる...
---(´・ω・`)木主さんの「PP盛りたい」という前提を忘れて、...
---豚は黙ってろよ〇さつするぞ? -- &new{2016-01-13 (水) ...
---HP盛った方がいいのかな?とも聴いてるじゃん。PP特化にし...
---出た、上で説明してくれてるのに話の内容理解してない奴~...
---木主のPP盛りたいけど~の後ろも読めない奴がなんか言って...
---他の奴等は理解してる中で話が噛み合ってないと思い込んで...
---俺、子木3に対して言ってんだけど?だからちゃんと3につ...
---そもそも俺って誰だ -- &new{2016-01-25 (月) 15:30:59};
--まあHP1000もいらないのは確か。射防特化10で800もあれば徒...
---HP1169アイアン10ネバギ5振りGuHuですまんな… -- &new{20...
---徒花ってむしろ火力低くね -- &new{2016-01-13 (水) 22:4...
---いや火力自体は相当高い方よあれ。アークスバフが強すぎて...
---普段なら2発で死ぬようなダメージが山のように飛んでくる...
---ほぼリミブレでランキング入ってもあんまり死んでるイメー...
--ちょっと見れてない間に思ったより伸びてて驚いた。答えて...
--こんだけ議論した挙句HP1000以外参考になってなくて笑った...
---いやいや、HPは1000くらいで、HPはOPでは無理に盛らなくて...
---中身が無く不毛に見えるのは何故HP1000ぐらいが基準にされ...
---ぶっちゃけGuRaなら超HP特化(1300程度)でも火力ある...
---まあopでステ+150盛りとか頑張っても、10%程度しか威力が...
---10%ってそれ滅茶苦茶でかいやん -- &new{2016-01-15 (金...
---それくらい威力気にするなら厨クラスにしたほうがいいって...
---サテ一発3万として、3000あげる為に全身150盛る位ならPP60...
---150盛ってもスターでPP210超えるから、サブRaならガス欠に...
--HPは1000PPは160くらいあれば十分じゃない?PPはショウタイ...
---それくらいのユニットならお手軽だしな。足りないなら更新...
---射撃アップ分をユニでステ盛って今のHPとPP盛るとかかるメ...
---こんなこと言いたくないんだけど、さ...うなぎのぼりの使...
---こんなこと言いたくないんだけど、さ...間違ってないよ!...
---まぁ右肩上がりと同義で使われる事はあるな、あとは登った...
---よく調べたな・・まるで国語博士だ -- &new{2016-01-17 (...
---ボクは国語博士じゃあないよ! -- &new{2016-01-17 (日) ...
---最近お手軽に作れるせいでステは高くてもPS皆無の固定でし...
---それ故に称号ありの腕試しクエに皆期待してたわけだけど、...
---それ最初から費用がうなぎのぼりっていえばよかったんじゃ...
---なんか絡まれて草。普通にあってるだろ?メセタを費用と書...
---んなくだらないことで下げるな。 -- &new{2016-01-22 (金...
---文句あるみたいだから上げといたぞ -- &new{2016-01-22 (...
---使い方は間違ってないな。多分マイナスの文脈で使われてる...
---自分も『うなぎ上り』という言葉を何となくポジティブな意...
---どうでもいい、やめてください -- &new{2016-01-26 (火) ...
---意味調べたけど間違ってたぞ。費用がうなぎ上り、は誤用の...
--サブクラス構成にもよるが、基本HP1000PPはショウタイムス...
-GuHuで終焉ってタゲ取り以外何か利点あるかな? -- &new{20...
--Raのサテライトと同じでGuならエクソを1人で処理できる...
---なんとか1体だけだよね、リキャスト時間があるから。。 --...
//--一切ない。そもそもGu自体が終焉に適正がない。タゲ取り...
---HSサテ連すればエクソーダの処理サクサクできるし、チェイ...
---そこよな、GuRaの場合、一見すると最終的な火力やら利が見...
---超高性能だが射撃に偏重してるサブRaのスキル群をノーリス...
--ダモス→ヒルスタで処理 エクソ→チェインで処理(チェイン特...
//--はいはいGuRa以外はゴミってか -- &new{2016-01-25 (月)...
//---いや終焉自体はGuの適性低いと言わざるを得ない -- &ne...
//---え、何言ってんの?ここまでの流れでGuHuはゴミとかGuRa...
//--GuHuは殺せ -- &new{2016-01-26 (火) 19:47:21};
--対エクソでチェインない時にヴォルピ使えるやん? -- &new...
---基本射撃職なせいかHu武器が使えるメリットを知らないやつ...
-エアリアルアドバンスが乗るボスエネミーってどれくらいいま...
//-エアリアルアドバンスが乗るボスエネミーってどれくらいい...
--下の編集関連・情報提供を開くと一応調べてるみたいだけど...
-チェイン表記が見やすくなったね -- &new{2016-01-27 (水) ...
-流石にアーツSチャージはテクニックには乗らないか… -- &ne...
--固有テクとかどうなん?ナメギしかないけど武器パレの方か...
-Guに良い未来が見えてきた -- &new{2016-01-28 (木) 02:55:...
--割と前からいい未来見えてた気がしないでもない(PKギアハ...
--ずいぶん前から超強化ばっかりなんだがw -- &new{2016-01-...
--てかバレスコ零が出たり多くのPAが上方修正されたりで去年...
--○打撃ガンナーに -- &new{2016-01-28 (木) 15:59:56};
--スキル面の強化もそうだが武器も恵まれてるしな。 -- &new...
--むしろ今が最高潮とかありえるレベルで良強化。これから落...
---使い勝手が大幅に改善されて、なおかつ壊れな強さでもない...
-新スキル楽しいねこれ、こういうの好きだわ -- &new{2016-0...
--あとはPAカスタムでチャージ系のPAが出てくると更に輝...
--まだ取ってないけど、チャージがなくなるっていうのが具体...
---後者ですね。繋げた瞬間にチャージ完了音がしますしPAボタ...
---いい時代になったものだ。あとは「繋いだとき」がどこまで...
--テクチャージには聞かないのかな -- &new{2016-01-28 (木)...
--デッド→エリアル→バレスコっていうコンボが楽しい(強いとは...
---それな。高度上げやすくなってバレスコとかサテ連とかのリ...
--何か→エリアル→ヒルスタとか面白い。別段強いわけじゃない...
--サブFiでデッド⇒ヒルスタ⇒エリアル⇒通常⇒ヒルスタ⇒ループ...
-個人でいろいろ検証した結果を元にTマシンガンアーツSチャー...
--追記:一連のPA連係にノーモーション発動のアクティブスキ...
-で、結局テックアーツGuFiはアリ?ナシ? -- &new{2016-01-...
--自分で判断できないならやめておけ。でFAかな。 -- &new{2...
---クソザコですまんの^^; -- &new{2016-01-28 (木) 19:3...
--Gu/Huよりは強い -- &new{2016-01-28 (木) 16:12:46};
---数値だけ見ればそうなんだが立ち回りは若干きびしいな 相...
--もともと好条件が重なった時の威力はGuFiの方が上だし。た...
--任意でスタンかけれるから雑魚相手はスタンス外れてもチェ...
--そんなに劇的に変わった感じはしない -- &new{2016-01-28 ...
---そうだね、PP消費がちょっと穏やかになったかな?程度だっ...
--私見ではあるが、「ザコ殲滅用」として優秀であると感じる...
--まあブレイブスタンスとテックアーツ、PPスレは勝手にのる...
--フリーソロには便利。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:34:49};
-ふと気づいたんだが上にある「考察及び調整内容について」の...
--最近Guの調整が有能すぎてそういえばそういうのあったなっ...
--これ読んでるとすごい懐かしい気分になるw 当時はグリムも...
---今度はチェイン無いとゴミと言われるがなw結局に何かしら...
-東京に飛行エネミーいてエアリアル涙不可避 -- &new{2016-0...
--Sチャージエリアルで華麗にテイクオフ、そしてグリムを使...
-アーツSチャージはあったら面白い動きできるけど強くはない...
--アーツSチャージって強いとかそういうスキルじゃないと思う...
---便利スキルだよな。グリム→エリアルで頭が高い敵にも楽に...
---サブRaでも普通にヒール使えるしな とにかくエリアルの使...
--一応GuHu、GuFiではデッドヒールデッドコンボでデッド、サ...
--そういう要素をどうやって戦力につなげるか、が大事なんだ...
-復帰しようと思うんだけど今のサブってRaでおk?あと武器と...
--ダメージ伸ばすならサブRa、乙女ウォクラ等ほしいときは...
--浮上施設以外はサブRaでおk。浮上施設だけはHSとか弱点当...
-真面目な話、ゼロレンジ系が打撃に乗ったら何か不味いのか?...
--近接にとっては当たり前の行動である近づくってだけで1.322...
---でも近接だからって常時ZRA載る距離で戦うわけでもないよ...
--強くなくていいから乗ってるという事実が欲しい -- &new{2...
---せめてゼロレンジクリティカルくらいは適用にしてほしいな...
--2回目のSRJABの修正以降、Guに限らずメインクラスはこうあ...
--それこそフューリーみたいに射撃と打撃で倍率変えるとか、T...
---5%程度の全属性対応のスキルを追加するぐらいだろ、滞空...
---これな。メイン時限定とかいくらでも修正のしようあるでし...
--今現在の打撃PA火力が適正だと運営が考えてる場合はゼロレ...
---適正だと思ってるならショートチャージなんてテコいれしな...
---生放送でも言ってたけど今回の新スキル群は新しい使用感を...
--それは困る。ゼロレンジが打撃適用されたらもちろん打撃PA...
--この話題が出るようになるたびに、Guの打撃PAが相対的な弱...
--不味すぎてどうして問題ないと思ったのか疑問に思うレベル...
---そんなにあなたの脳内で不味い事が多いならお手数だがぜひ...
---単純に今回のSチャージで強化されたヒールやエアリアルが...
---仮に乗ったら殆ど常時1.58倍でFiより高い倍率を前後無しで...
---元からそんなに攻撃力ないから大したことなくね?そもそも...
---元から攻撃力高くないってどういうこと?打撃職がサブGu安...
---現状で十分に機能するだけの火力になっているのだから、こ...
--ガンナーがメインで使える武器(ツインマシンガン、アサル...
---むしろTマシだけでいいから乗ってほしいよね。運営がGuはT...
--むしろ法撃に乗るようになってFoGu無双したい( -- &new{2...
---アーツSチャージが法撃に適用されてデッドイルフォしたい...
--強い強くないというより主力スキルが主力武器のPAにのって...
---これはちょっとわかる -- &new{2016-02-01 (月) 19:35:33};
---それなww -- &new{2016-02-02 (火) 03:45:36};
---単純にこれだけでいいな、理由はw ツインマシンガンのPA...
---俺ずっとこの理由でゼロレンジの打撃適応に賛成してるわ。...
---ブレイクSDみたいに低倍率でもいいから乗るスキルを実装し...
---お得意の不具合出たらたまらんし、そんな歪な調整いりませ...
--運営も考えてはいるんじゃない? イグニスとかでちょくちょ...
--30%も上がったら流石にSuGuが強すぎになるから打法10%く...
---たぶんゼロレンジの判定はペット持ちだからそれでもSuサブ...
---でもそれ、特に問題があるわけじゃないよな?別に構いやし...
---ぶっちゃけ打撃対応してもどのみちペットの攻撃には乗らな...
---よく見ろ、子木は打法って書いてるからペットの攻撃にも乗...
---+10%じゃBrのアベスタとほぼ同じ倍率になるからいいと思...
--打撃PAの方を完全に射撃にして調整したらいいんじゃない?...
--射撃依存の打撃攻撃にだけ乗るようにすればいいのでは -- ...
--その分がPA倍率にのってるだけだし、ぶっちゃけチェインと...
---いや、そもそもTMGの打撃PAにゼロレンジ乗せてって話だか...
---打撃PAの現在の倍率を見ればZRA乗らない分の補填はすでに...
---結局は+-0に調整するだけ。運営がそのためだけにブラック...
-BrのスタンスチャージってアーツSチャージ発動時も乗るのか...
--Sチャージでチャージ無くなったように見えるけど実際チャー...
-気になってちょっとフェンダーシミュしてみたけど、カタナの...
--散々糞武器扱いされてる夜桜とPP消費4%差で威力で大きく...
//あからさまな、職下げ嵐のため。Foの所でも職下げしてまし...
---あえて勘違いをしてるところには突っ込まないが、夜桜との...
-今更だと思うけどゼロレンジ系は射撃以外に乗ってもよくない...
--上見ろ -- &new{2016-02-02 (火) 00:45:33};
---ごめん、見てなかった -- &new{2016-02-02 (火) 00:53:24};
-初めてのGuです。いったいどう振るのが安定なんでしょうか?...
--人によって遊び方が違うから鉄板とか安定って表現はあまり...
---確定で振るの教えるなら、レアマスとSチャージとロールシ...
--安定かどうかは知らんが、俺は[[こう>http://pso2skillsimu...
---やっぱこうなるよなぁ。チェインはリキャストの関係で削り...
--小木2さんと似てますが自分は[[こんな>http://pso2skillsi...
--・まずサブクラスを挙げる ・自分のプレイスタイルを挙げる...
---初めてのGuでそれは要求出来ないだろ、逆にこういうスタイ...
---まずら抜きくらい治さないとな -- &new{2016-02-02 (火) ...
---木主がどの程度Guについて理解しているのかによるが、大...
---まさから抜きなんてどうでもいい事を突っ込まれるとは思わ...
---ら抜きがどうでもいいとか恐ろしい時代になったなぁ。なん...
---ら抜き言葉はマジでアホに見えるからやめたほうがいいぞ。...
---そもそも「ら」を挿れる文体の登場自体が近年で、それまで...
---らが抜けてるとか抜けてないとかここで議論すること事態が...
---スラングやら略称やら顔文字やらがありふれてる場でら抜き...
---ら抜き擁護必死すぎない?10代でも否定的なやつが多いのに...
---いやどう考えてもお前のほうが必死だろ・・・ -- &new{20...
---ぶっちゃけて言うぞ?''どっちでもいいわ!'' -- &new{20...
--ぶっちゃけ今のガンナーってゼロクリについては武器の潜在...
---ゼロクリ削ってショウタイムスターに回すとかのアレンジは...
---どっちかって言うと枝1の構成の方がメジャーな気がする。 ...
---ゼロクリ5振りよりレアマス1優先じゃない?2振り以降はSP...
---現状レアマスのほうがSP効率悪いと思うんだけど。ゼロクリ...
---50%って別に威力が50%上がるわけじゃないからね。マスタリ...
---横からだけどオフスTMGでTMGマスタリ5だけ、あとはクリテ...
---[[シミュってみた>http://4rt.info/psod/?lM5S8]]。ゼロク...
---1振りは否定してないよ。条件付きとはいえSP1=1%以上だし...
---あんまり詳しく見てないけどシミュった結果がレアマスの方...
---[[マスタリー含めて>http://4rt.info/psod/?cGVI4]]きっち...
---おい、PA倍率がそれぞれ違うんだが?それに「レアマス1+...
---↑ゴメン間違えた、違ってるのはPA倍率じゃなくて、任意倍...
---任意倍率にはマスタリー×クリティカル率が入ってるよ。こ...
---任意で調整するならクリティカル率に差を付けたら2重に計...
---クリティカルが二重にかかった所で最大威力変わらないし、...
---っていうかクリティカルの数値間違ってるじゃん。[[こうだ...
---わかった。細かいところはまあ影響は極小さいから放ってお...
---あ、そういう話?上で他に振れるって書いてあったから他に...
---カリキュレータのほうはmeanのところをみれば平均ダメージ...
---ありゃちゃんとクリティカル率計算に入れてくれる仕様だっ...
--木主にはサブRaで既に上げられてるどれかをオススメ。 サ...
---ああ、でもこれはちょっと上の木の方が関連深いか。普段使...
---打ちあがる敵にサテ使うならエアリアルアドバンスは絶対欲...
---申し訳ないけど釣りに見える。 -- &new{2016-02-04 (木) ...
---エアリアルアドバンス?あれはgmやろマルチだと打ち上げ...
---エアリアルは正直gmだと思う。打撃PA主体に戦うとして...
-武器OPに射撃盛りって必須?正直射撃盛りにあまり魅力を感じ...
--個人的にはソールステだけで後はPP盛ったほうが有用だと思...
--チェインで大ダメージ狙うなら射撃盛りだけど、違うならPP...
--逆にユニットより安く済むから射撃盛りたいのもあると思う...
---間違えた武器のOPは射撃とPPにOP回すようにだった。 -- &...
---素PP200を目標に組んでたらこうなったんだ。貧乏人だから...
--PP16ぐらいまでならステ120~130と両立できるからな。それ...
---なるほど、PP20だからとりあえずこのままでいってみよう ...
-GuRaだと防衛でもソロデイリーでもTA、EXでもチェイン全...
--防衛とTAはがんがん使うけど他のはマジで使わないな。XH以...
--別にライフルでもチェイン使っていいんだよ?チェインはノ...
--WB無しのTMGなんかよりWB撃ってARの方が強いからな・・・。...
--防衛とかEXならWB保持は分かる。デイリーとかTAにWB保持必...
---追記、俺が下手なだけなのかダイブロールアドバンス取って...
---正直アンゲルにライフル使って何がキツイのかわからんから...
---羽壊した後頭WBまでは行けるんだがアンゲル無駄に距離取っ...
--防衛では普通に使わね?RaHuに対しての利点がそれくらいし...
--この木見てて思ったんだけど、もしかしてWBとチェインが同...
---自分は黒周回のジグモで学習したな。「あ、これ同時に付け...
---確かに SHボスでそこまでチェイン数稼ぐこともないしな -...
---ウィークチェインキープロール美味しいです(^q^) -- &new...
---そうか、今までWB保持中は1チェインしかできなかったチェ...
-アーツSチャージ強いな。デッドヒールでTAがクソ楽 -- &new...
-アーツSチャージ のおかげでデッドからのエリアル→ヒールと...
--謎でもないしサブHuとサブFiなら普通に有用。デッドエリア...
--Sチャージやばいよな…空中チャージエリアル出来るのが楽し...
--GuRaには使いにくいかと思ったけど雑魚戦もデッド→ヒールで...
---GuRaだとテックアーツないし、デッド入れる意味が薄いと思...
---発動と挙動の短さ、GP、瞬間的な接敵、スタン、消費PPの低...
---ヒルスタの前に入れる話じゃないのか……デッドとヒルスタの...
---それって最初にJAリング出すまでの時間考えてないよね?S...
---言い方はあれだけどGuRaで雑魚に中距離ヒルスタ使うのって...
---デッドを入れる理由が薄いって話じゃなかったの?なんてい...
---枝2だけど補足するとパレットにデッド→ヒルスタをセットし...
---デッドを入れる理由が薄いなんて言ってないぞ。最初からデ...
---そうかなぁ。カタログ表だけ見てヒールのほうが速いって言...
---何でそんな煽ってるのかわからないけど、どうして両方がS...
--デッド→ヒール→エリアル、上から状況をみて、通常攻撃を1回...
---調子に乗って遊んでたらあっと言う間にPPがなくなったぜ!...
---GuTe「ほらよ(リストレ、コンバ、スパトリで秒間自然回復...
---くるくる回りながら上がったり下がったり縦横無尽さが楽し...
--サブFi3重アーツでスタンからのチェイスバインドが乗る雑魚...
--Sチャージは確かに面白い。が、PSO2の武器パレというかフォ...
--GuFiはデッドエリアルからバレスコしたり咄嗟に距離つめて...
---最近Gu使い始めた人が多いじゃないかね -- &new{2016-02-...
---元々対雑魚ではそれなりだったのが今回のでより戦いやすく...
--カタナのグレン→ツキミ→ゲッカに似たような感覚で使ってる...
-チェイン使ってからais乗るとかしたらちゃんと効果出るのか...
--チェインは貯まるみたいだけど、フィニッシュはA.I.Sの攻撃...
-ツインマシンガンギアって法撃にも乗りますか? -- &new{20...
--説明に書いてあるんだがTマシの威力が上がるが法撃は上がら...
--むしろ何故乗ると思ったし。他の武器のギアも同じでしょ? ...
---他の武器のギアはどの種類の攻撃に乗るか明確に表記されて...
---そういえばそうね -- [[子木主]] &new{2016-02-07 (日) 12...
-まさかと思ったが零式リバよりガンスラのほうが強いな -- &...
--零式リバってなんだよ。零式バレスコのことだと仮定して考...
--仮にバレスコの事言ってるんだとしたらバレスコの特性を知...
--格下狩りのDPSで射撃シュトレと比べてるんじゃないかね -- ...
---格下狩りだったらアディションのほうが強くない?敵にもよ...
---アディションが使えるレベルの格下ならエルダーとかワンポ...
---75でノーマル行くレベルならワンポが一番楽で早いと思う。...
---ごめん木主じゃないわ。枝1だけど今気づいた。ちなみにア...
---そうだったか、枝1は木主じゃなかったのね、ごめん。--枝3...
--もしかして復帰勢かな。某掲示板でも古い情報持ちだして色...
-PS3コンでショトカ使わずやってる者なのですが、同じくゲー...
--デフォだと十字キー左右でパレット送り、L2で発動だったと...
--キーボード勢だがたまにPS3使うんだけど、デフォでもあまり...
--申し訳ない肝心な部分が抜けてました。 滞空維持しながら色...
---そんなに無理があるようには思えないけど・・・強いて言え...
---あと追いつけないって言うのは雑魚に対して?それとも大型...
---詳しくありがとうございますm(_ _)m 他の方から見てもこ...
---通常:R1 PA:R2 武器アク:L1 サブパレ実行:L2 ジャンプ:× ...
--サブテクターの意見が参考になるかわからんですが、サブパ...
-GuHuだけどデッドデッドデッドにハマってるけどこれどうなん...
--DPSだけでいうとGuHuはデッド連が一番。GuFiだとデッドエリ...
--やったことないけどFiスタンスを乗せるの難しくて平均した...
---サブFiもテックアーツJAPPセイブやTMGアーツSチャージでコ...
---GuでFiスタンス裏返ることほとんどないけどな 乙女の有無...
---一部を除いた雑魚にデッド連打はチェイスが確定するから、...
-Gu諸兄殿、今からGu本格的に始めようとしたら上達するにはLv...
--言葉足らずですみません、プレイスキルを磨いてエクスソロ...
---13武器持ってアルチソロでいいと思いますHP多めですし雑魚...
--PSを磨きたいなら零の手TMGがお勧めですね。GuのZRAを意識...
--50ぐらいまで適当に慣らしでデイリーとか出来るヤツやり...
--お三方ありがとうございます。 火力に波の無い近接畑なの...
--初級者ならラグネWB部位破壊無しのコア狙い。中級者ならリ...
--レベル1から育てることを勧める...理由は木主にGuが向い...
---赤武器強いし13と比べて後悔しにくいのはわかるけどクラ...
---赤武器強いし13と比べて後悔しにくいのはわかるけどクラ...
---申し訳ない操作ミスって2回送ってしまった -- &new{2016...
---クラフト武器はそのままでは売れないが、メセタとキューブ...
--75のキャラで13未強化でもいいからそっちでやったほうが絶...
---本格的に上達したいという意識があるならまあこの枝通りに...
-チェインのフィニッシュF数って細かい数字は判明してないん...
--180Fだった気がする -- &new{2016-02-10 (水) 22:22:38};
---3秒かーありがとう そうなるとデッドサテエリアルって感...
---デッドで開始してサテデッドサテデッドサテくらい入ったと...
-マシンガンってオフスかオービットにするか物凄く迷う。オー...
--逆にRA使いたい時にオフス使えると考えたらいいんじゃない...
---成る程PP回収用って割り切るのね。ライフルはPBサルスで満...
--俺は迷わずライフルオフスにした。てかRa不在時しかライフ...
---申し訳ないけどガンナー実装当時から使ってるともうSロー...
---それ実装時じゃなくてEP2のSRJA200%からってことか?まあ...
---いや最初の最初。通常攻撃Sロールでキャンセルできなかっ...
--両方貰えばよくね -- &new{2016-02-09 (火) 00:41:45};
--ライフルメイン運用ならどうやってもRaHuのほうが安定して...
--RaHuもやるってんならオフスだが、RaやらないならARなんか...
-今更だけど体がでかいボスに対してもゼロレンジの仕様が雑魚...
--攻撃が当たった部位とプレイヤーの位置だから何もおかしく...
-跳躍後、滞空してるビブラスにエアリアルアドバンスは適応さ...
--ビブの滞空中は乗るよ。ゴルの大ジャンプ踏みつけも乗る、...
---ありがとうございます。ということは、普段地上にいるけど...
-最近クルリンパ→デッド→ヒールで大抵の場合OKになってしまっ...
--それSロール必要なの? -- &new{2016-02-13 (土) 06:10:41};
---なくてもいいけど適度な間合い確保とロール射撃によるpp回...
--それ自分でおkだと思ってるだけど周りから見るとデッド挟...
---どっちかというといらないのクルリンパじゃね?スタスナの...
---デッド挟むのはヒールでSチャージするためっしょ -- &new...
---シフピリからヒールいけば位置調整しつつスタスナ乗るぞ -...
---デッド→ヒールってSチャージのチャージ短縮によるヒールが...
---デッドのF数とヒールのチャージF数がほぼ同じだからデッド...
---棒立ちからJA乗せるのにデッド始動は便利かもしれない。PP...
---↑↑ヒールのチャージFの瞬間に毎回だせるわけじゃないしS...
---枝6もいってるけど、ロールや通常でJA発生させることを考...
---理屈はどうでもいいんだ。やってて爽快感がある。 -- &ne...
---デッドヒール含んだパレ作ってショトカで要所要所で切り替...
---Guで必要なのはゼロレンだろ。スタスナはチェインサテやチ...
---なんていうか使えばわかるっていうかな 数値や理想だけで...
---前にもGuRaでデッドヒール使うのは無駄とか言ってる奴いな...
---机上の空論みんな好きだからな。触れようっていう -- &ne...
---現状雑魚にスタスナ乗せる前に他の人の攻撃で蒸発するから...
---俺ならヒルスタ連打でスタスナ乗せながら使うけどなぁ。デ...
---そもそも木主はGuRaではなくGuHuかGuFiである...
-打撃推しするならゼロクリとかが打撃にも乗るようになってほ...
--打撃推しなのかこの武器。ガンスラは打射混合が上手くでき...
---スタイリッシュにTMGをつかってもらいたい→ガンカタか...
---武器アクションがSロールの時点でガンカタ曲解してると思...
--銃もって打撃で大いに結構、すでにこれだけPA実装されたん...
--射撃にしか乗らないなら必要SP減らしてほしいな。何でゼロ...
--ゼロレンジ系を打法にも10%ずつ乗ってほしいかな。打撃系P...
--理想的だしウェルカムだけどその際はブリッツPB潜在にメス...
--打撃弱すぎてそもそも使わないんすけど -- &new{2016-02-1...
---GuHuとかGuFiのときに打撃>射撃になればいいと思うけど。...
--メイン限定で打撃にゼロレンジ全乗せできるスキル実装すれ...
--メイン限定で打撃にゼロレンジ全乗せできるスキル実装すれ...
-雑談板でGuRaで深淵ソロって見たんだけどGuRaでも深淵ソロっ...
--WB振ってないの? -- &new{2016-02-17 (水) 15:42:30};
---君のWBリキャストないの? -- &new{2016-02-17 (水) 16:4...
---君TMGしか握らないの? -- &new{2016-02-17 (水) 18:39:4...
---WB一発うってはTMGにもどしてなんてやってたら深淵戦...
---あくまでGuRaでソロ可能かって話だからRaHuでいいじゃん云...
---あぁなるほどね なら可能だとはおもうけど深淵戦における...
---チェイン零ホミはARでもGuの特権だと思うんだ -- &new{20...
--俺はやったことないけどダブルのギミックを知ってて個人戦...
--個人戦さえ超えられればどの職でもなんとかなる(メイト切...
---悪いが回復アイテムはムーン以外使わない派だ(常にテク職...
-GuRaのHPってどれくらい確保してますか? -- &new{2016-02-...
--ワイライト勢、HP801に落ち着く マグに回復Bぶっ込んで擬...
--HP1031のPP187 正直見た目的に1000以上欲しかっただけで別...
--1000/200 PPがあればそれでいい -- &new{2016-02-18 (木)...
--970くらいだったと思う...イデアルのHP300とセット...
--木主じゃないけどみんなこんなもんなんだね。他の職と比べ...
---Guは元から回避能力高いし、ハイタイムやPKの存在もあって...
--HP1109PP194だった -- &new{2016-02-19 (金) 01:06:27};
--HP891/PP227だな 当たらなきゃ死なないもの -- &new{2016...
-今日の生放送のギャザリングパート中、スキルリングのお披露...
--縦ロールできないマンだからフロントSロール有難いわ。ロッ...
---動画で見る限り可能だと思う。前方にグリムバラージュのよ...
---昔なら縦ロールできればインフィでOKって感じだったけど、...
---今の擬似Sロールでもまっすぐ前に撃つことはできないから...
--なんかいい感じになってきたな、意外とEP4は面白くなりそう...
--今でもPP犠牲にして前進できるしいいバランスになりそうだ...
--なんだかんだ言って前ロールあるならあった方が絶対張り付...
---接近からサテループにパレット切り替えを挟まず移行出来る...
--ハイタイムキープは効果が気になるな 被弾しても%リセッ...
---ワンモア中に被弾しなかったらさらに再発動、以下ずっとル...
---ここで上がってた要望が殆どそのまま実装されてきている感...
---ハイタイムキープは1回喰らっても維持してくれるっていう...
--PAカスタムとかロールシュートとかにも言えるけど、こうい...
---使い勝手が変わるからそのままの方がいい人は装備しなくて...
---2枠のうち1枠使うってのはちょっと気になるところだね。...
---スキルポイント制はポイントが多くなってくると有用なやつ...
--別の指輪使うならフロントSロールを捨てなきゃいけなくなの...
---どっちの指輪にするか迷うっていうレベルの実装を期待して...
---必須レベルの性能だとそれが悩ましいね。ただ、こういう悩...
---その内、ステとかそういうの以外で装備のカスタムとか出来...
---フロントSロール、チェインリキャスト短縮、通常攻撃から...
---追加でゼロレンジの範囲増加なんかも面白そうだ -- &new{...
-ガンナー最近はじめたんですがSロール系スキルは振った方が...
--あって損はないスキルだけどGuはSPカツカツで他に優先度高...
--Sロール系スキルはGuFoやFoGuみたいな希少種が振るスキルだ...
--いらない振ってる人の方が少ないんじゃないかな -- &new{2...
--シミュしてみると分かるけど左下取ってショウタイム、チェ...
---エアリアルアドバンスも振れないと思うが・・・ -- &new{...
--次に実装されるフロントSロールが使いやすければSRJAボーナ...
-Guさんは、ダイブロールシュート取得しますか?GuRa構成では...
--自分は取ってるけど、フロントSロールが来たら全く要らなく...
--自分は木主と同じで、Gu/HuのときはTMGのみしか使わず、ダ...
--戦闘中の位置調整にたまに使うので取るかな、ロビアクキャ...
--チェイン中に距離をとられたときに役立つけど、普段から活...
--PP消費なしで前移動できてなおかつJAリングが出るので取っ...
--取得してないキャラ使ってて思い出したけど、ダイブロール...
---枝3も言ってるけど、これ取ることでキャンセル使っての2連...
---1ツリーだと取るか悩ましいけどな。GuHuしかやらないなら...
-今までGuRaが主流だったけどサブハンターでも、デッドエアリ...
--↑リバスタじゃなくてヒルスタだった・・・ -- &new{2016-02-2...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:18:29};
---とりあえず変だったから直しておいたわ次は気をつけようね...
--参考までに。ワルキュだからZRC全振りだけどチェインに入れ...
---APPR少し削ってチェイン10振りで行こう。 -- &new{2016...
---http://goo.gl/lOmmDP 大体みんなこうじゃない?ゼロクリ...
---「チェインCT20秒削れる」と「PP回復量0.2増」と「...
---ワルキューレやブリッツじゃなかったらゼロクリをLv1でも...
---多分ZRC減らしてショウタイム取ってる人が大半じゃないか...
---個人差もあるけどショウタイムは前提分だけでも十分だと思...
---人によって振り方が微妙に違うから面白いな -- &new{2016...
---レアマス取らないの主流なの? -- &new{2016-02-25 (木) ...
---もちろんレアマス1振りもありですよね~。個性が出て良い...
---他のところで計算した感じ、潜在にクリティカル威力アップ...
--誤解の無いよう言っておくが全然強くない。GuFiで使えばデ...
---空気を読めないってこういう事言うんだね。ちなみに終焉の...
---打撃部分は威力上がってるが射撃部分は威力下がってるとい...
---まあ相手によっては浮かしを気にする必要も出てくるけどね...
---GuHuちょっと否定されるとGuHu絶対擁護マン必ず沸くよな。...
---いや、あの・・・デッドエリアルリバスタのエリアル部分がい...
---GuHuの否定してないのに空気読めない(謎)とかGuHuのいいと...
---まぁオレは最大火力が高いサブRa派なんだけどね~サブHuの...
---サブHuやFi運用で今のエリアルとヒルスタの威力を知ってる...
---まあGuHuの否定というよりはデッド連より弱いとかGuHuの火...
---せっかくサブRa以外の良い考察の流れだったのに台無し。な...
---GuHu過剰反応しすぎなんだよ。 -- &new{2016-02-26 (金) ...
---「誤解の無いよう言っておくが全然強くない(中略)GuHuの...
---なんかこの子木変に成長してるな~要はサブHuは戦いやすさ...
---それを許さなくて、つっかかる人が多いんですよこのゲーム...
---(´・ω・`)んとね。Teメイン(Guも嗜んでる)らんらんから...
---なんで今度はサブRa批判になってるんですかねぇ・・・プレ...
---子木主だけど、GuHu批判したわけじゃないのになんでRaがど...
---それを読み解けない奴が多すぎたんだよ。 -- &new{2016-0...
---Raは知らんけど、なんでこのタイミングで突然弱いと言った...
---いい加減関係のない話はやめようぜ。GuHuの中でデッドエリ...
---最新クエ余裕だからとか言われても。デッド連よりって単語...
---もういいから -- &new{2016-02-27 (土) 16:33:48};
---子木主の言い方が悪いんだと思うぞ?「全然強くない」や「...
---言い方は確かに悪いと思うけど、木主が説明してるのにまだ...
---子木主がちゃんと誤るか、枝19と同じで説明をしてくれなき...
---面白がってる奴が一番最低だな。 -- &new{2016-02-27 (土...
--->枝25、途中までこの小木には参加してなかった俺から見た...
---枝27>おう、そうだな!だが俺は面白がっているのは木が成...
---小木主ではないけどGuHuはいつもながら具体的な数値なり用...
---つよい ていうか使いやすいってだけだろう 別にいいじゃ...
---エリアルはいらんが状況判断で咄嗟にヒールに切り替えてノ...
-昔何も考えずにサブにBr取ってたんだけど実際使えるのかな?...
--昔ならGuBrはボス瞬殺特化で使えた。今は弓周りの調整のお...
--2丁拳銃とカタナっていう厨二プレイが魅力。まじめなとこ...
-復帰勢でクソ強い時代とクソ弱い時代しか知らず、クラスブー...
--皆(というか主にガルミラGuHu)が言ってた「クソ弱い時代」...
---正直動ける奴はPA倍率見直しの時点から最大倍率殆ど変わっ...
--ロドスの口に100チェインサテ単発で99万出るからなw...
--今GuFiが熱い!GuRaとはまた違った楽しみ方ができるから、...
---それ自分がGuFi熱いだけだろwww -- &new{2016-03-09 (...
--ガンナーはGuHuがホントにバランス良くて使いやすく、火力...
-スキルのエアリアルアドバンスについてなのですが、エルダー...
--エルダーとルーサーは乗らなかったと思うが、レイドボスは...
---お早い回答ありがとうございます!乗らないんですね、あい...
-バレットキープのリング欲しい・・・TMG適用のが来たらG...
--リングの効果見てると将来的にはあり得るかもね -- &new{2...
--バレキリングだとサブRaが必須になるがリングの仕様上どう...
--TMGでも装填できるWBリングとかも欲しいな(よくばり) -- &...
-2014年頃にTMGが酷く弱体化してしまったそうですが現在...
--TMGは弱体化していない、SRJABというスキルが若干弱い感じ...
--強めの近接として存在してる。遠距離は大人しくAR持つべし ...
--SロールJAで似非遠距離してた方々が爆死、近接として戦って...
---大幅強化ってことは無いかと。むしろやや弱体。ロールメシ...
---PA再調整あたりまでは実際弱かったよね。PK緩和も同時だっ...
---PA再調整とSRJAが同時で、PK緩和は少し後かな -- &new{20...
---下方修正するといいながら上方修正されたチェイントリガー...
---PKと同時にPA強化なかったっけ?5~10%程度のやつ。被弾...
---SRJAB160%,PA上方,ハイタイム20%,チェインショウタイムノ...
---ざっくり過去アプデ調べてきたけどこんな感じ、クラスブー...
---確かPA17ディスク実装の時に、「近接職の17ディスクを強く...
---対応状況リスト見に行ったけど10/22にPKとPA上方されてる...
---ていうか上の折り込み考察のところも1つずつ達成されてる...
---トワイスチェインで誰でも簡単に瞬間火力爆上げできるよう...
---話の起点がPA調整の話なんだからよく読めば?せめて日付か...
--TMGマスタリー実装あたりからボスキル要員としてはFiとお好...
-ツインマシンガン使うGuRaさん、レンジャーのファーストヒッ...
--自分は取ってないね -- &new{2016-03-09 (水) 21:27:25};
--同じく取ってない。WBやチェインで伏線張った時点で条件潰...
-終焉でのGuHuって周りから見たらどうなんだろうか?ヘイトが...
--ショウタイム管理すればウォクラなくてもある程度ヘイト管...
--GuRaと比べてGuHuのメリット考えてみた。ヘイト取りやすい...
--全く気にならない。子木でRaの話題が出てるからあえて触れ...
--ヘイト取り能力は高いから塔の防衛力はある。単体火力もエ...
--Ra・Fo・リキャスト無しエクソ瞬殺以外は適正順位団子です...
---思ったらサブHuだからエクソ瞬殺勢に入るのかな?サブHuパ...
---近接系は両立Brが完全上位互換なのでそれ以外はどんぐり。...
---Foって終焉だといても居なくてもそんなにかわらなくね?雑...
--WBチェインエンドで壁即破壊ができないからサブHuとか耐え...
---俺もこのタイプだな。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:15:35};
---これだなー あとはヘリにも使うときは使う -- &new{2016...
--むしろGuHuの需要は他緊急よりも高いと思うわ -- &new{201...
---ゾンディグラボムが効かないダモスとかそ中・大型とかが大...
---それならショウタイムでタゲ取れてWB撃てるサブRaで十分だ...
---ショウタイムはライフルだと使えないしショウタイム使うた...
---別にショウタイムとWBを同時に使う必要も無いのですがそれ...
---ライフルでショウタイム使えないからライフルに変えるのか...
---すまんそれRaHuでよくね? -- &new{2016-03-01 (火) 12:5...
---↑2それ言いだすとBrとFoとRaHuさえいればGuHuもGuRaもいら...
---レイドボスでRaいなくてライフル持ちっぱの時すらハイタイ...
---結論:GuRaからはなんでGuHuで来るのだろうと思われる そ...
---GuHuは何でGuHuなのかとは思うけど、GuRaは特に思ったこと...
---他職からすれば別にGuHuでも刀BrやHuあたりと同じ枠に放り...
---マガツとかエルサーでGuHuだとうーむと思うが終焉はGuRa(...
---タゲ取りもできてWBが使えてチェインで自分でボス瞬殺もで...
---いい加減GuRaの雑魚処理が弱いとか、WB放棄するタイミング...
---君が強いと思ってるGuRaの雑魚処理能力は低いから他クラス...
---GuFiはともかくGuHuの雑魚処理が早いなんてそれこそお笑い...
---頼むからゴルドラが全員自分の方を向いている前提で話をし...
---それこそゴルドラが常にリバスタの範囲内にいてヒール全段...
---すまないがそれ(リバスタの範囲内)は非常に簡単である ...
---ヘイトとったらグラボム投げてサテとバレスコするだけであ...
---↑↑シフピリって知らない?スタスナも乗るし凄く強いよ。グ...
---なんでGuRaがW1のゴルドラッシュの沸き待ちをしているのか...
---どれだけ議論重ねても最終的にはGu自体別にいなくてもい...
---↑要は貢献度が高い順に並べるとGu自体そこまで高くないけ...
---動画出せば一発で解決するのに回りくどい人達やね -- &ne...
--まーた、このサブ強い弱い合戦かよ。上の木々見ていい加減...
---どんな話題から始めても同じ流れに収束してるよね。実際言...
---一応攻略の話をしている以上、こうやって毎回噛みついてる...
---噛みつかれる様な挑発ばっかするからこうなるんでしょうに...
---攻略の話をするのは問題ない。意見だけ取り出せば面白い話...
---議論なら良いんだがただの口論に発展させるような言い方す...
---GuHuディスりは何度も見たけどGuRa弱い弱いマンは新鮮すぎ...
---前提止めでしか使ったことない人多そうだけど防衛のGuRaは...
---前提しか振ってないけど通常射撃でタゲ集まってくる印象あ...
---雑魚処理はAISの仕事だから歩兵はある程度の仕事ができれ...
---まあエクソ処理はGuHuでヴォルピしたほうが速いんだけどな...
---↑GuHuがエクソ処理が楽なのはそうだが、GuRaでも1人でエク...
---正直GuRa、GuHuより雑魚戦が辛いRaHuは大した事ない。 -- ...
---そういう流れ完全無視の根拠も何もないことをいってもただ...
---マルチならWB奴隷1人用意しろ。ソロはお前らの好きな様に...
//--GuHuは殺せ、それはユーザーの総意である、もしかして君...
---ごちゃごちゃ言ってる奴は動画あげてプレイしてる所見せれ...
---思考放棄の動画勢もごちゃごちゃに入る? -- &new{2016-0...
---思考放棄とか論点が違うでしょwAよりBのが優れているって...
---動画出したところで今度はPSが~装備が~って言われるだけ...
---んじゃ一生無駄な事やってろで良いんだな!相分かった! -...
-前ロール来たぞ、よかったな リングだけど -- &new{2016-0...
--前ロールのもっさり感すげえw -- &new{2016-03-09 (水) 1...
--前Sロール、ジャンプした直後に発動すると右ロールになって...
---確認してないけどジャンプを押しっぱなしにした状態で右向...
---子木主じゃないけどキーボで前進しながらでもサイド発動す...
---↑2だけど自分で取って確認してみたら確かにジャンプ押しっ...
---Gu実装当時からある謎挙動だね。地上空中問わず、ジャン...
--手抜きすぎて萎えたわ。東京ダッシュ中のジャンプモーショ...
---出だしを素早く、後半をスローモーにするだけでだいぶ違う...
---便利だけどモーションがほんと手抜き -- &new{2016-03-09...
---なんか手抜きでもいいからって言われたけどいざ実装される...
---俺は手抜きでいいとか言ってないからなw あと手抜きする...
---他の方向と無敵時間とモーション時間同じにしないといけな...
---これが無条件で使えるなら仕方ないが、素材要求して貴重な...
---別方面から文句言われるだろうなってことやで 枝3 -- &n...
---放送局でモーション確認してたから特に文句は無いな。前ロ...
---せめてメシアの飛び込み部分とかにしてもらえませんかね!...
---放送局なんて人数制限で見れない奴が多いだろ -- &new{20...
---後ろロールでもモーション時間が違う2つのパターンがある...
---次の文句を探すだけだからな。ネットは話半分で見るもんだ...
--グリム>ふよっ>グリム>ふよっ>グリム -- &new{2016-03...
--前ロールは高度下がることとジャンプボタンと同時押しして...
-ダイブロールシュートが死んだ! -- &new{2016-03-09 (水) 1...
--TMGで使ってんの? -- &new{2016-03-09 (水) 20:20:07};
---使うでしょ -- &new{2016-03-09 (水) 20:29:52};
---枝1 前転ロールせんの? てかTMG地上で使う? -- &new...
---ロック外せない状況で前ロールは今までは使えなかったし、...
---枝2がチェイン使ってないことだけはわかった -- &new{201...
---地上で使うって言うのがジャンプしないで使うっていう意味...
--キープロールシュート使わんのか -- &new{2016-03-09 (水)...
--TMGに関しては昔から死んでただろ! -- &new{2016-03-09 (...
--ダイブロールシュート取るとステップと同じようにキャンセ...
-当方GuHuだがL・ハイタイムキープのRをどうしようかな キリ...
--クエにあわせてGuRaする時に死にリングになる可能性考える...
---Guしかしないのならそうだがほかの接近職でもつかえるから...
---どっちも取ればいいだろ!!(スタミナ回復5時間) -- &n...
---サブ育てとけば意外と楽だわ フィールド開放はめんどくさ...
---他近接ならRリングはPK打撃が安定だろうし、GuのRリングは...
--キリングの難点は ・サブRaで行くクエで使えない ・ボス...
--わざわざGuHuって宣言してんだからGuRaなんて使わないだろ...
---レイドボスもGuHuで行くならキリング意味ないんだからやっ...
--EPPRリングもありじゃないかと思う。もちろん属性一致させ...
-前ロールリングは強化で挙動や無敵時間変動するのかな -- &...
--連投になってすいません -- &new{2016-03-09 (水) 21:41:1...
-ハイタイムキープ効果見る限り微妙だなぁ・・・なんというか...
--1度だけってのが微妙すぎるよねw被弾するとワンモアは発...
---操作をストレスフリーにするだけだもんなぁ 操作がストレ...
---操作をストレスフリー→前ロールのことね きぬし -- &new...
--悩む事も使ってて文句言われる事もなくフロントSR選べるか...
-前ロールリングの威力アップはロール中射撃やロールアーツの...
--オマケとしては悪くないな。同時にそこまで他リングほどレ...
--ロールアーツもなんやかんやインフィくらいのDPSがあるから...
--前Sロール使わないプレイでも各方位Sロール射撃の威力上が...
--挙動は遅いグリムより速いメシア(3段目が同じくらい)のほう...
---俺もメシアの挙動の方がいいとは思うけど、これ(の特に3...
---バレスコを横向けるなんてのはどうだろう?! 一回転だけ...
---せっかく3段あるんだ、それぞれに別の動作を当てよう。メ...
-前ロール、ガバガバ検証…てかもうみんな知ってると思うけど...
--前ロールは空中だとJAタイミングより少し遅く入力するだけ...
--素早く3段目出せるから無敵時間稼ぎに使えそうだね -- &n...
--既存のロール同様にタイミング合わせてキー入力してるかど...
--移動距離短いから、回避しつつ敵の頭にずっと貼りついてら...
---これ 空中でむやみに移動せず回避できるのが大きいわ -- ...
---ちょっとだけ距離が足りないって時にPA使わずに貼り付けて...
--木主だけど、意外と人気なのね。モーション手抜きとか言っ...
---やっと最大の不満点が解消した感じだからな。それでもあの...
--距離短いけど移動距離稼ぎたいなら側転前ロールとPAと使い...
--バレスコとエルダーを前にキャンセル出来るってのが快適で...
--側転によるなんちゃって前ロールもピンポイントで射撃しよ...
--短いモーションで無敵とPP回収付きで前に詰めながらSRJAB乗...
---前進しつつ、しかもPP消費しないどころか回復しながらJAタ...
--あんまり距離長すぎると裏回っちゃうかもしれないし、あと...
--地上からだと最速JAでも空中判定で繋げられないのね、横と...
---ちゃんとキー入れロールできてれば地上前ロールからでも空...
---前ロール要望でここが荒れてた頃からずーっと言われてるぞ...
---フロントSロールがいらないと思うなら黙って使わなければ...
---不要派とか言うのはやめよう。もう終わった話だ。その発言...
---前ロール欲しい人の救済ポジションにもかかわらず前ロール...
---いらんけどハイタイムキープもいらないしな。まぁそこらへ...
---擬似前ロールできない人の救済じゃなくて、前ロールの実装...
---上でも言われているが、擬似前ロールができる人にとっても...
---フロントSRが不要と思うなら黙って使わなければいいだけだ...
-[朗報]東京風ハンバーグがショウタイムと同じタイミングで発...
--[悲報]タマネギとワサビ集めがだるい -- &new{2016-03-12 ...
---ハンバーグのいいところは全部ショップから購入可能なこと...
---コスパは最悪だな・・・ 毎回完食するわけじゃないからい...
---めちゃ安いやんw -- &new{2016-03-12 (土) 23:43:27};
---コストは高いかもしれんけどコスパは人によるんじゃね?唯...
--そもそもガルミラでこと足りてる気がするなぁ -- &new{201...
---火力を大幅に落とさずに済むって話 -- &new{2016-03-14 (...
---回復が必要ってことは結局火力落ちてるんだから、ボスでも...
---??ガルミラ使う間火力落ちるやろ?パレットも圧迫するし...
---手動で回復するときなんてPKハイタイム両方切れてるだろう...
---??言ってる意味はよくわからんが、ハンバーグはグリムの...
---??プラスだけど回復必要な位ダメージ受けたって事はハイ...
---その時点で火力が落ちてるからってPKの20%を放っておいて...
--これはいい情報を聞いた。さっそく使わせてもらおう -- &n...
-フロントロールばっかりやってると段々高度落ちてくるなぁ ...
--前ロールでもちゃんとJAすれば高度が上がる。地上から前ロ...
-TMG使用するガンナーさんの、PA構成を教えて頂けないでしょ...
--ログ見りゃいくらでもあると思うけど、とりあえず必須はサ...
--ショトカ使うかどうかないと何も言えない。ショトカ使える...
--乱戦時や雑魚ではシフトピリオド、ボスはサテライトエイム...
--とりあえず使うPAの中で絶対に入るのがサテ、エルダー、シ...
--ショトカ使用のGuRaの僕の場合は、1デッド/ヒルスタ/シフ...
--サテx3 グリムx3 バレスコ/エリアル/シフピリ グリム/サ...
-フロントロール痒いとこに手が届くなぁと思ってたら、他にめ...
-ゼロレンジクリティカル全振りするためにダイブロールシュー...
--そこで裏Raのツリーですよ -- &new{2016-03-14 (月) 00:36...
--(他に何とってるのか知らんけど)レアマス切ってもええん...
---http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366....
---チェインあんまり使わないから10まで取ってないダメGuが通...
---俺はAPPリストレイト削ってるなぁ。1SPくらいならほとんど...
---どうしても削るならAPPRからだなあ。サブRaだとそれでもPP...
---チェインも絶対に60秒以内に一回ずつ撃つとかじゃなければ...
---チェイン9にしてもいいんじゃないかなー。リキャスト60秒...
---Fボーナス切っちゃうと、レイドボスで敵が大ダウンしたの...
---本体削りのFボーナス振りで元を取るのに必要なカウントが4...
-あれこれGu的にはEPPRリングかなり優秀じゃないか…?サブRa...
--武器の属性とパレット数と言う壁。。。光弱点のレイドボス...
--自分はどこでも使えるPPコンバかクリストリングの方がいい...
-クセでどうしてもこっちに向かってフロントSロールしてきて...
-最近ツインマシンガンガンナー始めたんですけどショウタイム...
ここぞというタイミングで使いたくてついつい温存してしまう ...
--ショウタイムは使えるときは常に使っとく感じで問題ない。...
-凄い今更だけどゼロレンジクリティカルとフューリークリティ...
--足し算よ。 -- &new{2016-03-15 (火) 22:42:39};
終了行:
[[ガンナー]]
-あら?ちょっと過去ログが変ね?まあいいや調整してくる。っ...
--直ったわ。まあ前板約2500行ね。まあ3000ぐらいで新設での...
--(´・ω・`)お疲れ様よー…さあ、ごほうびよ…遠慮しなくてい...
//-ガンナーは粋がんなー! -- &new{2015-09-05 (土) 06:32:...
--ガンナー版だけページ大過ぎやしないか? -- &new{2015-09...
---直に他も追いつく、気にすることでもあるまい -- &new{20...
---どんだけの話題と月日が必要になるんだ…w -- &new{2015-0...
---恵まれたコンセプトからクソみたいなモッサリッシュだから...
---EP3体勢なってからバランスは格段にマシになったし、ここ...
---要するにサブでRaとHuの二職が主流になっているGuもお祭り...
-この前注意されたけどノンチャテクでチェイン貯めるのって不...
--そういう仕様だし何も不具合といわれるようなことはないか...
--ガンフォースやガンテクターでエリュ握ってノンチャサザン...
---トワイスのおかげでわざわざサブにテク職選んで、テクでチ...
---サザンつきライフルこないかな…WB込めたままチェインノン...
-GuRaでいってると如何せんAR持ってる割合増えるよなあ、バ...
--何かを得るには対価になる物を払わなければならない、タク...
---普通に考えればサブRaという時点で十分な対価かと・・・ -...
--WBゲーだからねしょうがないね -- &new{2015-09-06 (日) 2...
---以前に比べ、いくらかましになったとはいえARのWBへの依存...
--90秒おきの1発のみ、もしくはオマケでPP尽きるまでPA撃って...
//-Guはこせろ -- &new{2015-09-06 (日) 23:10:57};
---まぁなあ・・・Wbの4発消えては撃つ繰り返してたらリキ...
--Raメインでやってるとその悩みが凄い理解できてしまう。Ra...
せめてTマシとガンスラくらいにはバレキ適応欲しいとは自分も...
--Raのスキル群が強力過ぎてSRJB失ったGuのスキルじゃどうし...
---WBやGuのスキルそのものを根本的にどうにかしない限りは何...
-SRJABってみんなどうしてる?今はチェインに振ってるんだけ...
--GuRaでやってるけどグリムサテバレスコでSS乗せてるから相...
--ロートヴィント出た直後ぐらいはPAごとに武器変えてSRJA+疾...
--結構乗る場所多いけどSPきついんだよな。雑魚メインのアル...
--自分は取ってる。 -- &new{2015-09-08 (火) 16:39:30};
--SR系列に9sp使うなら射撃アップ2に10sp使ったほうが有用だ...
-サブキャラでGuずっと使い続けてるが最近は戦い方とか変わっ...
--(ptメンにしかチェイン音がでないのは分かってるとして)...
--度々繰り返された話題なので、過去ログも参考になると思い...
--なるほど、ありがとうございました。 きぬ -- &new{2015-...
--EP2の構成が特殊だっただけで、EP1でもEP3でも戦術も戦法も...
-エアリアルアドバンスが自身が空中にいるときだったらなあ……...
-新スキル妄想。トゥルークリティカル:HPがスキルレベル%まで...
--ネタでも寒い。ガンナースレでもスルーされるレベルのひど...
--クリティカルPPリストレイトくれよ、クリティカル時にPP回...
-ショウタイム系取ってチェイン系切っちゃったけど別に大丈夫...
--ショウタイム全振りでもトワイスくらいは取れる程度にSP余...
--最低でもトワイスはとっといたほうがいい。トワイス+前提の...
---基本床ペロしたくなくてデットラインとか取ってて普通に戦...
-そろそろGuは近接職って認めてくれませんかね運営さんよ -- ...
--ゼロレンジあるんだから近接職として作ってるんじゃないの...
---17ディスクで威力近接並に上げてくれってわがままだと思う...
---実際バレスコ零来る前はサテ以外のPAがお通夜だったよ。...
---グリムは17で上がってたと思うぞ。要望多すぎるからとりあ...
---前倒し分含めても上昇幅は打撃近接の方が大きいとは思うが...
---サブRa活かせる前提で調整しないとバランス崩壊が目に見え...
--今でも十分強いほうなのにPAの威力近接並みにしちゃったら1...
-ぽくのかんがえた妄想スキル。ラピッドSロール。最大5振りで...
--多少の高度を犠牲に3段目にディレイ入れて1段目に戻すこと...
---あれば全体的な戦闘構成(DPSも総合的にはあがる)がかわる...
--でもやっぱり前SRが欲しいです! -- &new{2015-09-10 (木)...
---前ロールは欲しいね~。 -- &new{2015-09-10 (木) 22:35:...
--Sロール関係で、Sロールチャージ:Sロール中にチャージPAの...
---無敵時間にチャージが可能なんて素敵すぎる。 -- &new{20...
---まずチャージ短縮してください(真顔) -- &new{2015-09-...
--SR中にショウタイムとチェイン発動できるようになるスキル...
---アクティブスキルってどの職でもこんな感じの発動が欲しく...
---それはスキルじゃなくて各挙動後の慣性を調整してって話に...
--スタイリッシュロールは出始めの無敵がない&動作時間が長...
---同意だなーよけたのに食らうことが多々ある -- &new{2015...
--Sロール中いつでもJAできたらなあと思う。高度調整も楽...
--スキルなしで実装ぽいぞよかったな! -- &new{2015-09-20 ...
---三段目がそのままで二段目までが高速化なんて予想外。面白...
-スタイリッシュロールはPSPのヴィヴィアンの動きだなーと思...
//-GUはさらして殺せ、それが宇宙の真理であり運営の総意であ...
//--おう、久しぶりだな。1303583 -- &new{2015-09-14 (月) ...
//---それしか救われる道はないのだ -- &new{2015-09-14 (月...
//--こいつはGuに親でも殺されたのか?w -- &new{2015-09-14...
//---たまーに湧くテンプレみたいなもんだから気にしないで通...
//--公式ブログに書き込んでくるといい、で後はここに書き込...
-ギアを時間減少だけにして、タフネスタイムをハイタイムに適...
--そこまで言っちゃうと流石に容易に高火力になる気がする。...
---そうなって高火力すぎるのはRaのせいがデカい。むしろそれ...
--ハイタイムは秒間上昇を2%にして10秒ジャストで上限到達に...
---発動時は即MAXか10%くらいから開始で被弾リセットされた...
--ハイタイムは普通にショウタイムから分離で良いよ。毎回や...
---個人的に被弾系なんて全部なくなってもいいとは思ってるけ...
---スタンス化して一定時間無被弾なら倍率固定になるボーナス...
-そういえばショウタイムの範囲ってウォークライみたいに広が...
-質問掲示板から失礼します。久し振りに戻ってきたところ、ク...
--総合火力的な面で言うなら、GuHuアーレス=GuRaガルミラ、弱...
--サブRaのメリットはRaの優秀なスキル群のおかげで対弱点へ...
--現在はGuRaが圧倒的に多い。SRJA弱体・ガルミラ弱体・イン...
--サブHuのメリットはHuスキルにより、打撃属性の攻撃でも火...
--まとめると一長一短ではあるけれど、ガンナーを使ってマル...
--汎用性ならHuかな。RaはHSできなかったり弱点がない敵には...
---ただHSしづらい敵ってのが実際浮上くらいにしかいなくて他...
---大体ジャンプ一回してPA撃てば頭に吸われるしな。浮上だけ...
---ジャンプ基点からのバレスコでゼロレンジのせられてHS簡...
---浮上でもあの鎧のやつだとバレスコとかでHSできるな。小型...
--前まで程GuHu一強ではなくなってきているのですね。幸い前...
---GuRa使いこなせるようになればサブHuなんて選択に入らない...
-10月移行、Sロール高速化 -- &new{2015-09-17 (木) 14:31...
--まいったなぁ。Sロール中に武器スロット切り替えたり、マッ...
---トイレにも行けなくなるくらい早くなるんか。ぶっ壊れだわ...
---Sロール低速化要望出さなくちゃ -- &new{2015-09-17 (木)...
---お前らはSロール中にどんだけ高速で動いてたんだ…w きぬ...
---緊急に備えてSロール中に仮眠とってたのが出来なくなるの...
---まじかよ晩御飯の準備もできないじゃん -- &new{2015-09-...
---おちおち晩飯も食えなくなるな… -- &new{2015-09-17 (木)...
---こんな冗談が出るぐらいには冗長なスタイリッシュロール。...
--やっとモーションに手を入れるか、3年ぐらいほったらかし...
---一応ダイブロールの硬直を直してるぞ、地味にながら格段に...
--SR高速化ねぇ。前ロールの方が余程多く要望いってたと思う...
---要望量はたぶんそんなに無いと思う。ここで前ロールの話題...
---まあ新モーションは作るの大変だろうしな・・・欲しかった...
---前ロールの追加はモーション作成よりも、作ってしまったシ...
---大抵プレイヤーにとってプラスになるような要望ってのはプ...
---今までに前SR追加反対派の意見で、ただの一度も何かができ...
---ちゃうちゃう。反対派の意見は要約すると頑張って並になる...
---頑張って並ってのがコンセプトってのはどこで明言されたん...
---どこだったか忘れた(たしか放送局)けど「ガンナーは頑張...
---雑誌のインタビュー -- &new{2015-09-18 (金) 04:08:13};
---俺も見たやつだと思うから念のため元ソース確認しに行った...
---ネガティブとも言えないさ、連中頭打ちと取られていること...
---もうGuの鉄板ネタよ -- &new{2015-09-18 (金) 10:51:04};
---そも、ここで言われている「Guは頑張れば並」という部分が...
---前に回避できた方が楽にかわせる攻撃多いんだよなあ -- &...
--無敵時間がどのようになるか気になるな… -- &new{2015-09-...
---「無敵時間は削除します」つったりして -- &new{2015-09-...
---それやったら間違いなくメルボムの嵐だろうなぁ・・・ -- ...
---そもそも無敵自体一瞬、モーションの真ん中くらいにしかな...
---真ん中ってか前半~中盤くらいかな-枝3 -- &new{2015-09...
--現状死んでるSRJABと相性のいいPAが少し使いやすくなるかな...
---どうなんだろう、テク使うのには確実に都合がよくなるのは...
---テクの硬直をSRで消せるようになってると嬉しい。 -- &ne...
-Sロール高速化のソースは? -- &new{2015-09-18 (金) 00:42...
--すまない調べたらTGSの放送なんやね。まあ他のゲームよりバ...
---PSO2のアプデの速さの弊害でもある。バランス調整はむしろ...
---しっかりやるのは当たり前だけどナックル修正は遅すぎだわ...
---それでもあの調整神ってたからな遅くてもあれぐらいの調整...
--1段目が短くなるのは攻撃面では嬉しいけど、2~3段目は判定...
---範囲からでなければ判定消えたままじゃない?ファング系の...
---毎度の事だが実際触るまでは何ともね、動画で見れても不十...
---モーションに対して無敵が短めだから丁度いい感じに・・・...
---そういえば咆哮は大丈夫だなあ。マガツの薙ぎ払いビームや...
---こなすのモーション見る限りだとロール後半の着地部分がか...
---無敵のない、アーマーだけの部分が高速化されるってことか...
-最近思うんだが、ヒルスタってもう使い所殆ど無いんだろうか...
--主力には成りえないが使えないことはない。明日発表される...
--もしかして雑談板にも書いてた?マルチポストはあまり好ま...
--チャージ時間さえ無視すれば接近+高速中火力中距離小範囲...
--チャージかかかと落とし部分を高速化してダメージ比率を射...
---明日次第やね -- &new{2015-09-20 (日) 01:04:14};
---いきなり射撃だけするPAだったら神PAなのに。最初のけりが...
--近距離じゃ使い満ちないこと多いけどどうしても遠距離からT...
--PP周りが改善されるにつれ燃費の良さが過剰気味になってき...
---欲を言うならそこにモーション高速化と踵落とし2段目をス...
--防衛線みたいに遠距離攻撃が必要なおかつぶっぱでHSする相...
---なんだかんだで5桁の高速多段HITは強いよな -- &new{201...
---湧く位置わかってると置いておけるヒールは意外に使える。...
--打撃にガードポイント付くって言ってたし、何か使い道が増...
--いくら強くても蹴りに打ち上げ?がある限りマルチで使えん...
-最近始めた初心者なのですが Sロールアップ系とチェイン系...
また、どちらか片方を取るならどちらがおすすめなのでしょう...
--普通にプレイするならチェイン系一択。Sロール系列は今は振...
---今のSロールは避けた分の補填にしかならないしな -- &new...
--10月にSロールの挙動の修正を控えているからなぁ、今の時...
--情報出るまでは何とも言えないけどSRJBは切ってらチェイン...
--倍率が変わるならまだしも挙動が変わるだけだし、今でもTA...
--ありがとうございます まだレベルも35なので 焦らずS...
--チェインが最大に醍醐味なのに、わざわざ外すなんて脳筋お...
--チェインなんて仕様がクソだから使っててストレスたまるか...
-なんかもうバレスコマンしか見ないんだけど、あれって高度か...
--足元は知らんがある程度低空じゃないとゼロレンジ乗らない...
--中型に密着シフピリ撃って多段ヒットで気持ちよくなってる...
--単に高度上昇ミスったとか? -- &new{2015-09-21 (月) 08:...
--ラグで座標が変になってるんじゃね -- &new{2015-09-21 (...
--バレスコ出始めの蹴りはエネミーをダウンさせる効果がある...
--初歩過ぎる質問でGuやってないのバレバレだけど人を馬鹿に...
--むしろ中型用で雑魚にはシフピリのほうがHS範囲や横幅ぶん...
--ゼロレンジアドバンスってスキルを調べてから出直してこい...
-ガンナー今でさえ十分強くなったのに、更に強化されるのね。...
--Guってそこまで強いかな?良くはなってるとは思うけど、サ...
---Raスキルが強いのは確かだけど、Gu側まで強くなるってこと...
---Guって実はハイタイムいれたらスタスナ込みのRaより倍率あ...
---そりゃ(防御全部捨ててスキル条件などの問題点を全て無視...
---ま、強みが理解されないくらい隠れてれば強化もされるし弱...
---風評被害とトレードオフになるけど上方調整を誘導するには...
--調整内容見てる限り、今まで通りのーしじゃ戦えないように...
---「アクションゲーってなんだっけ」その台詞、マッシブ乙女...
---今まで通りののーしって、そろそろEP2から帰ってきてくだ...
---なんかいろいろ抜けててややこしくてすまんね。(EP3の)...
---そもそも今GuはサブRaでアクションしながら戦う近接職だぞ...
--木主は少し心配し過ぎじゃないかな、PAやスキルの倍率を大...
---SRの高速化は無敵は今まで通りの感覚で使えるらしいし、PA...
--美徳じゃあるがちょいと謙虚が過ぎる方が散見されるね、実...
--調整来るとすぐネガる癖やめようか -- &new{2015-09-24 (...
--Guと同じ幅のアッパー調整をGu以外の敵も含めた全てに実行...
---新アクションを目玉に突っ込んでは調整してを繰り返す、今...
---いや、恥ずべきだし堂々としていいわけでは… -- &new{201...
-チェイントリガー、使いこなせない。。せめて倍率が最初で2...
--Gu「きぬしは一人じゃない!」 マジでPT組んだほうが...
---ありがとー゚(゚ノД`゚)゚、サポートパートナーじゃだめだよね...
--ダウン時とかに9チェイン稼いでサテ連するだけで十分だし、...
---ダウン時とか使いどころを限定しないとですよね。。最後に...
---ダウンを狙って、6度目でチェインで破壊できましたー、あ...
---クォーツさんは角にWB入れて壊れたらもう一回WB、チェイン...
---1hitや9hitでフィニッシュしようとしても、敵ダウン時に素...
---ラグがある程度あっても外したこと無いなぁ。ロック出来な...
---俺は普通の人間だから普通に外すよ。プロガンナーさんみた...
---↑何いってんだこいつ? -- &new{2015-09-27 (日) 22:14:2...
-なんやガンナーかていい加減にせえよ。なんで近接職なのにス...
--そこに気づいてしまったか・・・お前には消えてもらう -- ...
--せめてスタイリッシュに弾幕を張りたいよな。今のカッコつ...
---ガン=カタとかリベリオンとか...まあ、知らないか -- &ne...
---リベリオンは割と連射してたような気がしたが -- &new{20...
---だから俺要望送ったんスよ ただエフェクトとSEを増やした...
--定期的に湧くな。別のゲーム行ったほうがストレスためなく...
---アレだね、クラブの弊害だよ。カンストを要求される事でプ...
---ベースレベルみたいな物を実装した方がスマートだったよな...
---誰もクラブ強要なんてしてないよな。自分で勝手にハードル...
--ロールで立ち位置の微調整も出来ないような脆弱がわめくん...
---これなんだよなぁ、、、例えば前ロール実装してくれってよ...
---あるもの使えばいいって話に持っていくやつが沢山居いたな...
---プロガンナーがどう思おうと要望さえ多ければ緩和の方向へ...
---むしろ前ロールの実装は否定する癖に、ロールの高速化は一...
---前は容易になる、高速はテンポが上がるだけの違いやろ -- ...
---新モーション追加か既存モーションの上方修正かの違いだろ...
---しまった...ロールどうするんだこれ...裏パレはナシにして...
---てか脆弱て…脆いのかよ -- &new{2015-09-25 (金) 04:24:1...
---テンポとはいうけど無敵部分は感覚的にそのままで後半の無...
---通常ロールで地上に落ちなくなればいんじゃね?フォトンの...
---疑似前ロールできるけど正直面倒だし前ロール実装してほし...
---ダサい上にめんどいしな。前にロールできていいなら標準で...
---SRJAB200%の頃からの差別化要素だったとはいえ、グリムマ...
---別に小技が使えなくなるわけじゃないのに、そこにこだわる...
---ロール高速化なんてこっちが幾ら練習しようが無理だし利益...
---枝14は比較的新規のGuなのか?SH時代(エネミー高速化)か...
---前ロール別にあれば使うけどなくても困らん物なので実装要...
---こういう議論しにくい感情論が出てくるから実装予定がある...
---容易、強くなりすぎるが前ロールの反対理由の最たるもので...
---立場や世情に沿って意見を変えるのは自然なことなのでむし...
---疑似前ロールで対応できるからいいってのはおかしいわ。誤...
---別にどこかで誰かに賛同得る必要ないし各々が勝手に要望送...
---要る要らない議論してても結局決めるの運営だしね。 -- &...
---まあ確かにできない奴の言い訳って言われたら否定できない...
-ゼロクリこれゼロレンジより範囲狭いままじゃね? GuHuでブ...
-PK用にガルミラをパレットに1枠入れたいのですがパレットが...
--俺は1.2にAR 3(グリム→バレスコ→シフピリ)4(サテ3)5(...
--前に持ってたけど結局いらなくなって抜いた。迷彩つけてて...
--ありがとうございます。参考にさせてもらいます -- &new{2...
--PK切れるときは普通は大ダメージ受けた後だから、ガルミラ...
--個人的には使うんなら零バレスコかな。無敵はないが上下判...
---バレスコに2パレット使うのは勿体無い気がするけどなぁ --...
---バレスコ零良かったです。HSを狙ったサテを撃つ際にバン・...
--1にガルミラ:エルダー3連続でセットしてる。他の部分に武器フェン...
-ショウタイムかチェインかで悩んで小一時間、どっちとりゃい...
--悩むことは無いチェインだろ(筋肉万歳 -- &new{2015-09-2...
---筋肉のやふおーく! -- &new{2015-09-28 (月) 21:05:15};
--両方取ればええんやで -- &new{2015-09-26 (土) 20:44:31};
--チェインはトワイス習得までは最優先。サブHuならTMG接着だ...
---サブRaでもメシアなりバレスコなりでギアは即だから2振り...
---サブHuでもタフネスあるからショウタイム系きっちゃダメで...
---前提2振りって話をしてるんだ思うが -- &new{2015-09-27 ...
--ショウタイムは前提分だけでいいでしょ。 -- &new{2015-09...
--低レベル時の優先度の話?最終的には両方振れる。チェイン...
-GuHuってもう地雷ですか?いい加減にGuRaに乗り換えるべきで...
--他の人がどう思うかは分からないけど、少なくとも俺はそう...
---まあサブRaは打撃PAほぼ捨てないといけんからな・・・...
---GuHuで打撃PA祭り楽しい -- &new{2015-09-26 (土) 00:11:...
--場所と動きによる。XH以下の難易度やレイドボスでサブHu見...
---XH以上でサブHuの方が残念だと思うけどなぁ。アルチならWB...
---それHuやTeやBoの方が遥かに貢献できるんで、他職の劣化プ...
---それで残念ならRa絡んでないクラスが居たら全部残念になる...
---↑Guのサブの話してんのに何でそういうこと言い出すのかね...
--難易度によるけど地雷って思う人も少なからずいる事は確か...
--射撃したいならサブRa、エネミー蹴りたいっていうならサブH...
--上にもあるけど、総合火力的にはGuHuアーレス=GuRaガルミラ...
--GuHu自体は安定性があってわるくない選択だと思うんだけど...
---ヒールはチャージ時間と地上に落ちるのがネックだな。接近...
---無理にGuで打撃する必要がないんだよなあ・・・それこそJ...
--GuFiに人権ありますか(小声) -- &new{2015-09-26 (土) 04:...
---リバスタやバレスコ零なんかでチェイス系活かしやすいけど...
--いいんじゃねえの?万能Huをサブに据えて文句言われる環...
--いろんな意見ありがとうございます。全くてを付けていないR...
--戦闘スタイルに幅を持たせるという意味で、打撃PAにも威力...
---射撃アップに振れば打撃PAは強化されるのでは?射撃力依存...
--まぁどっちが良いとは断定できないが、どちらも使えるよう...
--好きなのやればいいよでfa -- &new{2015-09-26 (土) 19:04...
--別にGuHuが地雷だとは思ってないが、マルチならヘイトが分...
---同意だな。っつーかGuRaとGuHu、自分が味方に蘇生...
--GuHuは地雷ってわけじゃないが単純な火力職でしかない。GuR...
---単純にWBを撃てるだけでGuRaを評価する他職はGuRaをGuとし...
---酷い話だよな・・・GuはGuだってのによ -- &new{2015-09-...
---GuRaの強みがWBだけっていうならサブHuの強みは乙女だけ、...
---Fo以外の全職でサブHuが選択肢に挙がる事を考えると、近接...
---そういう話で行くとGuRaよりはRaHuのが良いけどな -- &ne...
---どういう話でGuのサブの話でRaHuが出て来るんだよ。 -- &...
-乙女の回復ラインを25%から75%に引き上げてくれねえかなぁ...
--問題はそう緩和されても10SPも振る余裕がないってとこ -- ...
---よしPKとショウタイムをSP5にしよう -- &new{2015-0...
---それはホントに頼む -- &new{2015-09-27 (日) 03:36:01};
---ショウタイムは前提の2以上振る理由がないから5になったと...
---自分もショウタイムは前提だけなんで5じゃ嬉しくも何とも...
---まあでもショウタイムのSP圧縮されたらトップ火力に到達...
---トップ火力到達までの時間は次の調整で短縮確定されてるよ...
---ハイタイムとショウタイムを勘違いしている可能性。ショウ...
--乙女で不死性を手に入れられたらますますGuHuが微妙になる...
---そもそもマグがHP半分以下になったら回を重ねるごとに90...
--それよりラインは25%で1振り100%発動にしてほしいかな --...
---これなら取る選択肢になるが、何故か知らんがSPが足らない...
-GuRaで雑魚が多い時のパレットってどうしてる?私はグリムリ...
--ゾンディいたらグリムバレスコバレスコ、いなかったらグリ...
--シフピリリバスタシフピリ。アルチは雑魚は回りに任せて親...
--場所次第。SH以下、XH以降でもゾンディ無し→シフピリ多用 ...
-TMGマスタリってラピシュマスタリみたいにTMG装備さえ装備し...
--乗るよ、書いてあるかは分からんけど -- &new{2015-09-29 ...
---書いたよ -- &new{2015-09-30 (水) 08:09:27};
-単純に疑問なんだけど、今ってバレスコしか打たないガンナー...
--イナゴみたいなもんじゃね -- &new{2015-09-29 (火) 18:51...
--普段からガンナーやってる人間はちゃんと使い分けてる。も...
--ラサハばらまきで大量に新規が流入したからね、仕方ないね...
--統計取ったわけでもないから全体数はわからんがまあ目につ...
--よく分かるぞ あれはGuの恥さらしだ -- &new{2015-10-02 ...
-先日からガンナーやり始めたのですが、全く空中戦ができませ...
--まず何もないところでSロールを制御できるように練習してみ...
--いろんな動画漁っていろいろ参考にしつつ真似するのが上達...
--まず全PAは覚えているのでしょうか?グリムさえあれば大体...
--色々ありがとうございます。とりあえずグリムは交換ショッ...
---どの視点でも側転は可能です。通常視点では武器アクション...
---ノーロック状態での側転は「ガンナーで側転する動画」とい...
-よくスタイリッシュロール滑空や空中戦とかの話題を見かけま...
--スタロ滑空はほんの少しの移動とかで無ければ暇人の遊び。...
--Guは射撃職である関係上HSを狙っていかないと火力が伸び悩...
--飛ぶよりも相手との相性をきっちり覚えて最適解を出し続け...
---逆にそいつらには空中戦が有効なんだから多少は練習が必要...
---まあマガツは滞空必須だからそういう意味では空中戦は必須...
---マガツは地上サテでも140k位は出るから実際そこまで必須...
---空中戦ってのの定義が曖昧だけど足を地面につけない程度の...
---いくらDPP高くてもバレスコじゃDPSが低すぎるんじゃ… -- ...
---火力足りないと思うならサテと交互に撃てばいいんじゃない...
---マガツ戦での地上サテの強みは、マガツに振り落とされにく...
---800程度ってバレスコ半分も無いんですけど -- &new{2015-...
---モーション長は変わってないから零カス倍率そのままならDP...
---いまそんなにラグワープする? -- &new{2015-10-04 (日) ...
--空中のほうが簡単じゃない?地上張り付きで無被弾プレイや...
---これだな。PSO2のエネミーは空中にいればほぼ一方的に攻撃...
---木主が求めてるのは簡単なかどうかじゃなくて必要かどうか...
---GuってかTMGを使っていくほど自然に空中にいるようになる...
---ほんとこれ。必須じゃないが気がつくと空中でPAを使うよう...
--射撃で火力を出すためには必然的にヘッドショット狙うだろ...
---逆に俺はずっと空中のGuはWB撃たなくて火力出し切れてない...
---雑魚戦はGuRa単騎でもWBいらないレベルの火力でるじゃろ。...
---別にWBキープする必要なくね? -- &new{2015-09-30 (水) ...
--空中でPA使うのが面倒なら、近接かテク職でプレイした方...
-Guのコメ欄は口調は穏やかだけど、相手を否定したり揚げ足取...
--無駄に派閥多いからこの職。GuHuが忘れられない勢、火力至...
---EP1サテサテマンは遂に存在を消されたのか -- &new{2015-...
---サテサテはどのGuもするだろ -- &new{2015-10-04 (日) 23...
--すまぬ……。だがここに限らず、大概話題を投げ掛けると、そ...
--穏やかってほどでもないと思うしクラスページってこんなも...
--派閥というより格差社会。Gu自体のPS・知識・サブクラスに...
---正直PS格差が原因じゃなくて個人個人の戦闘スタイルが多岐...
---戦闘スタイルが多岐にわたるのは全職だけど、Guは戦闘スタ...
---それがRaでHS縛りするよりHuでぶっぱしてるほうが強いとか...
---突き詰めても最適解がいくつか存在する他職と違って、Guは...
---↑2それはEP3になったら、Huは倍率低くなり、RaはWHAが上が...
---ついでにSRJABも取らなくなったらその分、他にまわせるよ...
---EP3なっても長いことGuHuに固執してた人は多いよ -- &new...
---EP2からGuRaでやってきたけどさすがにSRJAB160%あたりは何...
---やり方が多岐に渡るとは言えどGu同士でいがみあってるよう...
---Raにだけは言われたくない。 -- &new{2015-10-06 (火) 03...
---最高峰×最高峰=超強い=RaHu ロマン×最高峰=理論上は強...
---枝9だがまさか枝10は俺をRaだと思ったのか?悪いが俺はGu...
---いや、Raのページもなかなか穏やかじゃないから、Raを見習...
--うんなん昔から。そうやって気持ちよくなるのがオンゲの醍...
---むしろこのゲームまだマシな方って言うねw -- &new{2015...
---他人の揚げ足をとって気持ちよくなる事が醍醐味だと考える...
-ハイタイムをショウタイムと独立して欲しい。もしくはライフ...
--ウォンドラバーズは出来るようになったのにな -- &new{201...
-インフィニティファイア「」 -- &new{2015-10-02 (金) 17:3...
--お前はもう零式来るまで寝てろ。 -- &new{2015-10-02 (金)...
---ゼロスターイルが来るんだろうね。つかインフィって挙動が強いか...
---零インフィはどうなるかなあ、またチャージPA化するんだろ...
---DMCのダンテがやってた超連射みたいになったら良いな、短...
--インフィは忘れろ。遠距離技が不意に強いと近距離技や弱点...
--ガンナーには遠距離射撃させたくない方針だからな、仕方な...
--あぁ修正ハブられたのかwwまぁしゃーないよ。強化こない...
---一方でライフルのワンポイント先生は強化されるもよう。も...
-GuRaの俺は敢えてWBを撃たないんだ、本職さんの邪魔しちゃ悪...
--いやリキャストんときくらい撃ってあげようよww 最近はリキ...
---言いたい事はわかるが、その本職さんがWBラス1を当て損な...
--そんな釣り針に俺が釣られクマー -- &new{2015-10-04 (日)...
-動画、告知内容から見るにシフピリ後にスタスナのるっぽいな...
-今からGuはじめてみようと思うんだが、今現在主流のPA、武器...
--☆12で推すならファイナルフェンダーかね?潜在発動が非常...
---[[スキルツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
---[[それじゃGuHuの一例を:http://pso2skillsimulator.com/s...
---スキルツリーかなり助かった。ありがとう -- [[きぬし]] &...
--サブ→Raが主流になってきてる(というかサブHuでGuやる利点...
---今サブRaが多いのは色々緩和されてて強い敵が居ないからで...
---大体WBとWHAのせい。それ以外はHuのほうが高性能だ...
---瞬間火力の高さ、サブRaはこれを大きな魅力として多くのガ...
---新レイドボスはBo/Huで弱点とかその他もろもろ見てきてか...
---WHAだけでHuの火力性能軽く超えるしな。それに加えてWBと...
---↑2 最適解以外いらねって言うならガンナー自体いらねーじ...
---だから個人の意見ね。生存力重視なら他のもっと貢献できる...
---レイドのGuって割と最適解な気がするんだが。理論上は。 -...
---100チェインを35秒毎にぶっぱするとして、秒間20%の火力増...
---100チェインとかpt組んでても時間かかるやんけ。それにオ...
---100チェインなんてPTくんでればあっというまに溜まるじゃ...
---チェインの性質が劣化WBなせいで、Guだと大火力(サテ)を叩...
--どう考えても今はGuRa一強。サブHuはSHまでならいいけどそ...
---ダメージ食らわないように立ち回る職で頑丈さを売りにしよ...
---サブHuも十分有りだとは思うけどどうせHS狙うのにRaにしな...
---ハンスCoのせいかリリチがけっこうひどい(火力のない近接...
---無双プレイ出来る位強いならGuRaならもっと無双できるので...
---不死身を取ると火力が下がるってのは本来あるべきバランス...
---他近接職は不死身を取った上で火力も取れるから変なことに...
--お前らありがとう。クラスはGu/Ra、武器はファイナルかブリ...
---パッドでも戦える人は戦えるけど、動画上げてる人とか空中...
---そりゃショートカット使えるのと使えないのとじゃだいぶ変...
---キーボード勢だけどパッドやり辛すぎて吹いたわ。 -- &ne...
---ボタン沢山あるパッドでショートカット割り当てれば肩越し...
---パッドならJTK必須 -- &new{2015-10-04 (日) 17:36:24};
---パッドとテンキー併用すればいけるーさー -- &new{2015-1...
---パッドでもそこそこいけるってヘーキヘーキ -- &new{2015...
---ワンランク上を目指すなら脚でテンキーを操作出来るように...
---フットペダルなんて使わんでも、多ボタンのMMO用ゲーミン...
---↑すまんキーボードに変えるのなら、ね。 -- &new{2015-10...
---上に肩越し以外はってあるけど、場合によって使い分けるか...
-今度の修正でGu復権すると思う?Brは確実に強くなりそうだけ...
--対ボス専門でお仕事していくには十分だと思う。できればS...
--復権も何も、既にある程度以上使える人は相当火力だせてた...
---大方は同意だがハイタイムは期待するような修正じゃない気...
--近距離メインとは言え射撃職だから極端に強くなることはな...
---サブHuが一定数いる間はその心配はないと見てる -- &new{...
---現環境でサブHuなんて、ごく限られた場面以外では絶滅した...
--現状で全然戦えるから、むしろ壊れにならないか不安ですわ ...
---これ。現状でかなり強めなのにこれ以上強くなったらぶっ壊...
---直接火力あがる調整ではないから使いやすくなるって見とく...
---モーション高速化にPAの威力強化だから直接火力強化なんだ...
---最大火力のPAはサテだし大丈夫やろ(ところでサテって向...
---SRJAB200%とかタリステック120%とかそういう意味の直接...
---今でもぶっ飛んだ火力してるのにこれ以上あげたらそりゃぶ...
---他よりぶっ飛んだ火力かといわれるとすげー微妙。ボス相手...
---サテカより高いDPSをRaよりも高い倍率で撃って、更にそれ...
---確かに火力的には上位だが、条件含めると適正火力であって...
---サテカなら分かるがアトラクトでサテサテと近いDPS出るも...
---アトラクトは表記上PA倍率低そうだけどあれは1ヒット辺...
---条件揃えば高火力って上級者向けクラスとしてすごくいい調...
---だからGuは適正火力。つってもハイタイムに謎縛りがあった...
---部位判定が大きければじゃない?ちっちゃいダーカーコアと...
---貫通系は普通はどっかの距離で判定が復活して多段ヒットし...
---初ヒットと一度目の判定復活で2ヒットできるのはわかるん...
---4ヒットが確実に出せるならサテサテ超えるかもしれないけ...
---チェインはWBと絡むとマジで必殺クラスだからアベレージ火...
---チェインの一番の問題は当たればという条件が常に付きまと...
--現状で強いって言っても105(6)03の☆12、13TMG持ってる状態...
---他の武器も同じ☆10未クラフト10503SH基準にしたら変わらん...
--スタイリッシュロールが改善されるから、回避力と手数が高...
-周囲を若干アシストしつつ火力貢献できるのはGu/BoかGu/Teど...
--面白い組み合わせだけど、そうまでしてメインにGuを据える...
---PP回復量でしょ。GuメインだとPP回収が+1だから手数の多い...
--GuTeのザンバはなかなか面白い火力してる -- &new{2015-09...
---ニロチのぶっ飛んだ潜在を除くと、ザンバの倍率が一番高く...
---BoTeじゃなければGuの方が上じゃなかったっけ。それにこっ...
---メインTeじゃない時点で支援効果イマイチじゃん・・・・ -...
---↑Teのページへどうぞ -- &new{2015-10-01 (木) 20:12:49};
---メインteはロクなtmgがない。☆11がやっと。 -- &new{2015...
--ゾンディの範囲が下にないのが悔やまれる -- &new{2015-09...
--Raにはグラボムでの範囲集敵という支援手段もあるんやで・・・...
---ザンバが広くて安定して強い時点で火力貢献はTeに分がある...
---ザンバは他人が展開してると微妙になるし、何より(キャラ...
---属性合わせるだけのTeが不安って言うのにより不安定なブレ...
---そもそもアシストしたいのにGu入れる。火力貢献したいのに...
---ザンバの範囲内にプレイヤーが集まる保証も無いし、属性あ...
---とりあえずGuTeをしたことがないのは分かったよ。ザンバに...
---チェインテクはGuBoでも使えるんですがそれは 戦闘は周り...
---チェインテクはGuBoでも使えるんですがそれは 戦闘は周り...
---まぁGuがサブBoにする利点ってPP位だし、あんまり恩恵無い...
---単独火力の話に他人の火力持ち込んでドヤられてもな。それ...
---いつ単独火力の話してたっけ?火力貢献って別に個人火力の...
---あーはいはい、そうですねわたくしめがわるうござんした。...
---自身の火力が無いザンバ役が12人集まっても意味ないだろ...
---これには他職も苦笑い。実際ザンバ役いると火力数人分増し...
---周りがいるからこそ強いってなら結局(単体での)火力貢献度...
---だから誰も(単体での)なんて話してないって。そりゃ味方...
---マガツでならBoTeニロチザンバが最適解。野良ではそもそも...
---それを言っちゃあおしめぇよ -- &new{2015-10-05 (月) 00...
---Boスタンスでザンバの威力が上げられず、大勢で群がるよう...
---きぬしの考える周囲のアシストによる。具体的には、ザンバ...
---なにこのエゴの押し付け合い、端から主張を曲げる気ないの...
---↑7 GuTeは強いけど他人と被ったら強さが活かせないから他...
---これはあるなぁ。Te自体シフデバ重ねがけできないから二人...
---どこまで行ってもザンバはシフデバと同じで競合する支援手...
---まあ言葉遊びはどうでもいいからほっとこう。周りがいなき...
-トワイスチェインについてわからないんだが「自分」がトワイ...
--書いてあるとおりだよ 1:トワイスチェインを取得している...
--「(自分の)攻撃で溜まるチェイン数が倍になる。」確かに...
--サンクス、他者もトワイス習得済って事ね。分からなかった...
---というか他人のチェインにPA撃てば云々でいうその記述自体...
---まあそう言われればそうね。 -- &new{2015-10-07 (水) 08...
-ワンモアタイムって皆入れてるの?XHとかリリアルチとか乱戦...
--普通に使えるスキルだから入れてるよ。リリチはナベより維...
--マガツとかで先にショウタイム発動してワンモア状態で戦え...
--リリチ修正はさすがにないだろう…上でも言ってるけどワンモ...
--逆に入れない選択肢は考えたことなかったな。アルチはたし...
--リリチなら空中維持できてれば浸食弾ぐらいしか飛んでこな...
--1振りだからな。これ切ってまで追加て1振る必然があるスキ...
--乱戦では発動難しいけど、別に発動できなくても15秒のリキ...
--発動しないことよりも、意図しないタイミングで発動して、...
---そもそもGuはタンクじゃねえ!なんで超有能なヘイトスキ...
---DPSなんだからヘイトが集まるのは当然。そもそも秒数が表...
---↑ワンモアで再発動するタイミングを自分で選べるのか?45...
---あと何秒で発動するかは分かるんだからとんでもないところ...
---ライフルかTMGでワンモアさせるか選ぶのは基本中の基本だ...
---↑君ねぇ基本中の基本って誰がその基本決めたのさ。押し付...
---枝5じゃないけどヘイト引きたくないなら基本だと思うわ --...
---↑お前がそう思うんならそうなんじゃない?(ry -- &new...
-ぶっちゃけTMGと同じポジションのランチャーPAと比べたらシ...
--ランチャーは接近してのコスモス最短ぶっぱの重ねがけとゼ...
---ディバイン零の存在を忘れてたわ。とはいえこれも別にアト...
--×ランチャーが弱い 〇ARが強すぎる。モーションはあれでも...
---範囲は間違いなく魅力的でも、グラボムアトラクトでよくね...
-GuRaが人気のようですが、HSが困難、あるいはそもそもHS...
--例えばどんなエネミー?浮上の敵くらいしかいないよ、HSで...
--ガーディン系→低HPでゴリ押し可。ヴァーダー解体→スリラー...
---なるほど、参考になります。・・・実は過去に試したんです...
---いや、火力差半端じゃないぞ。自分も昔サブHuにしたことあ...
---火力およそ3割減と書くとたいしたことなさそうだが、倍率...
---生存率うんぬんはよく言われるけど、Guという職をやる以上...
---それスタスナ乗せたダメージでしょ? -- &new{2015-10-13...
---スタスナ乗ってないと思うよ。上の人はGuHuで倍率が3って...
---まあスタスナ抜きでも191%あるし、Huさんは161%。加えてプ...
-Guの新スキル自分なりに考えてみました。PP残量が多いほど威...
--ここに書かないで公式に送ればいい。 -- &new{2015-10-11 ...
--久しぶりにこの手の木見たな、そんだけGuもマトモになって...
--今更30%アップはないだろうな。多くても75%以上で10%、50...
--威力アップもいいが範囲アップやチャージ速度アップとかど...
--だいぶん前からGuに強化は要らん。格差を埋めるために利便...
---火力強化なんかよりも機動性の強化がほしいよな。 -- &ne...
--常時60パー維持することになって、将来的に足枷になって遊...
--今のGuに必要なのは火力じゃなくて利便性。ダメージだけ上...
---GuRa以外火力不足だけどな・・・。かといって乙女マッシブ...
---むしろ乙女マッシブのために捨てる火力じゃない。Guは射撃...
---GuHu前提調整にしたらGuRaがぶっ壊れになるって前から言わ...
---要するに射撃火力のRaスキル依存度が高すぎるのが悪いんや...
---新しい射撃系が絡む職が来てそれに射撃ダメージを増やすス...
---HuRaFoのメイン3職でいいスキル全部持っていっちゃってる...
---Raにギアがなく射撃に平等なのが大きい気はする、ランチャ...
---射撃武器の中でギアがあるのはTMGだけなんだよなぁ・・・ と...
---もう何回も言われてることだけど利便性方面の向上はこれ以...
--あとは前ロールさえ追加してもらえれば何も文句はないわ --...
---まあ、ZRAを活かすために「エネミーに素早く接近できるア...
---しかしどう考えてもその枠のつもりで実装されたのがグリム...
---グリムがあるから前SRは実装されないって理由にすると、他...
---グリムより前にデッドあったんで。長距離移動用としては消...
---グリムはクッソ万能でダメもそこそこだけど貰えるのなら前...
-最近はめっきりGuHuの話を聞かなくなって誰もかれもがGuRaGu...
--うわミスりました。すみません。木主になりたかった…… -- ...
--SRJAB160%、ガルミラ回復上限、フューリー弱体が来た瞬間...
--PA威力調整からだと思う。なんにせよ随分前だな -- &new{2...
--強さでいうならエルダー実装したあたりからGuRaのほうが強...
--SH襲来の時のGuもGuRa>GuHuだったけど、HSしても1割くらい...
--フューリー倍率化(2013/4/10?)からSRJAB時代終了(2014/10/8...
--フューリー20%分以上下げのWHA20%分上げだからな。当たり前...
---それとフューリーの射撃を打撃と揃えることだな、打射の基...
-GuRaだと味方のwbしろや視線がうぜぇからGuHuにしてるわ。 -...
--多分射撃職ってものが向いてない -- &new{2015-10-14 (水)...
---だからGuHuなんだろう。 -- &new{2015-10-14 (水) 12:44:...
---かっこいいからずっとTMG握っときたいんだもん☆プンプン -- ...
--マルグルとかなら気にしないけど、WB必須のレイド系だと凄...
---おいおいそれじゃあ近接とかのやつもレイド系にいたらがっ...
---Gu/Huは職の組み合わせとしては極普通だよな。それで...
---サブHuのGuは他近接と同様に扱えるだけの火力が出るってい...
---確かにひたすら弱点にサテ撃ち込みまくるようなクエでサブ...
--むしろ自分でWB欲しくならないのか?ならないならホントに...
---別にならないな -- &new{2015-10-14 (水) 22:50:58};
--カスホミチェインが楽しいからRaが居ない時は喜んでやって...
--まあメインGuでAR接着は俺もやりたくねえけどな。 -- ...
---Guでライフルマンやってるとほとんどのスキルが死んで本気...
--それGuHuにしたところで (GuなのにWB持ってないの?…まさか...
---サブをRa一強に調整した結果だろう、こういのを見ると最低...
--12人×2.5倍の火力を一人で出すこと出来ないんだったら大人...
---何言ってんだこいつ -- &new{2015-10-15 (木) 03:14:22};
---アホ子木じゃあお前もRa以外使うんじゃねーぞ?近接やらテ...
---この二人怖すぎ。 -- &new{2015-10-16 (金) 20:46:40};
--これは恐ろしい木だ・・・WBがないともはや他人に迷惑、WB...
---そう言うな。そもそもARを持てる事、若しくはARを持て...
---もう全プレイヤーはサブRa+赤ライフル必須をテンプレ化す...
---そして熱いWB張替合戦がっ!!(WBあざーす、俺はTMGもつわ。...
---AR持つとショウタイム使えない=それ以下のツリーが死ぬ、...
---ガッツリWB役する気のときはチェイン→TMGで溜め→装填&1WB...
---いかにRaのスキルに射撃系で優秀なのが揃ってるか、Guのス...
--ランチャーを共通にしとけばこんな事には -- &new{2015-10...
--周囲見てRaいない時は「あー、WB保持のためにAR接着になる...
--これな。それだからGuRaやるくらいなら最初からRaHuで行こ...
---Ra専門のフレと一緒に行けばいいじゃん -- &new{2015-10-...
---野良で遊びたいんですがそれは… -- &new{2015-10-16 (金)...
---マッチメイカー使って、どうぞ -- &new{2015-10-16 (金) ...
--正直TMGで戦った方が楽しいし強いけど別にARがそこまで弱い...
---メインハンターだけどぶっちゃけ野良面子のクラスとか一々...
張られてなかったら「今日はWBなしの日か がんばろう」と...
仮に本職RAがいてそいつがWBはらなくても俺は何も思わな...
そんなもの、野良PTに来た自分自身の責任やんか -- &new{2...
---あぁそう野良だから悪い…ね。そうだね野良だったらそうだ...
---そも固定ならちゃんと分担もRa同士で話し合ったりしておく...
-ハイタイムの%1-5まで教えてくれません?修正しときたい...
--自分で探した。数値の書き換えと性能がかなり上昇したので...
---お疲れ様。ただ推奨もなにも今ハイタイム抜く人はおらんだ...
--クラスカウンターでスキル選択してステップボタンかなんか...
---詳細見たいスキル選んで「Q」を押せば詳しい情報見れるね ...
---まじかよ。サブキャラのレベルちょいってあげたわ きぬ -...
-TMGの話題ばっかりだけどワンポも実用レベルに強くなったな...
--SA付の自由移動攻撃が売りのPA。下手に威力上げたら昔の二...
---ハイタイム実装後のGuでSAに頼るって発想が無かったわ -- ...
---ハイタイムの威力減少にビビッて攻撃の手を緩めるくらいな...
---近寄れない若干の間や高速で動く小さい的にインフィ撃ちな...
---その立場は今エルダーが担ってるからね。移動力の代わりに...
---肩越しで空中通常連射したらやけに画面がガタガタするんだ...
---枝5ミスです… -- &new{2015-10-16 (金) 00:18:25};
---あれ?前者はエルダーじゃ出来ないんじゃ? -- &new{2015...
--次のカスタム候補 -- &new{2015-10-15 (木) 18:41:12};
---消費PPの減ったどれかになると思っているんだが -- &new{...
---エリアルシューティングのチャージ発動時の追撃に追撃距離...
---まあインフィだろうな。むしろインフィにしろ、だ -- &ne...
-地味だがシフピリの解放前の溜め音が無くなってるな -- &ne...
-急にばたばた死んでいく猪Gu増えたな。そういう行動したいな...
--増えたか…? -- &new{2015-10-16 (金) 14:49:08};
---今までの感覚からずれたせいじゃね? しばらくすりゃおさ...
---挙動変わったからしばらくはしょうがない -- &new{2015-1...
---基本の回避動作のSロールが随分早くなったからね。感覚掴...
---DF腕の2連ビンタが丁度良い感じに回避できるようになって...
---普段ガンナーやらない人がやるようになったからじゃ? -- ...
---普段やらない人間のが調整前のもっさりを知らない分適応し...
---Guの挙動になれてればタイミング変えるだけだけど、なれて...
---ロールの制御は慣れより理屈の理解のほうが大きいと思うけ...
---根本的に個人差があるとは思うけど、Sロールの習得は理屈...
---そのタイミング変えるだけ、のことに適応できてないから死...
---無敵時間は変わってないが無敵の発生タイミングも終了タイ...
---いや、その調子が狂ったくらいでばたばたペロりはしないだ...
--ごめんなさい、僕です。 早めの回避を心がけてた人は慣れ...
---あまりに回避が安定しないのでデッドでガードすることにし...
--気のせい、増えてない -- &new{2015-10-17 (土) 13:56:09};
--基礎にあたる動作だからある程度出ていてもしょうがない。 ...
---やっぱり一番多い理由は強化されたらしいからとりあえずさ...
--こういうのはクラスブースト実装の影響だろうな。 -- &new...
-ガードポイントの追加?って疑問なんだがPAでガードできるっ...
--PAのページ見てきたらわかるけどその通り。デッドエリアル...
--判りやすいのがダブセのアクロ・パリングやダガーのブラサ...
-軽く使ってみた感だがGu大勝利っすな。こりゃいい -- &ne...
--テンポ一気に上がったよね -- &new{2015-10-14 (水) 20:20...
--Sロールの速度が上がってロール中の攻撃もよりマシンガンっ...
---Sロールは、なんか上昇しやすくなった感じがするな、降下...
--空中通常、高度下がらなくなったどころか上昇してね? -- ...
---ちょっと試してきたけど一定以上上がると落ちるスピードが...
---↑ただ単に指が疲れただけということは -- &new{2015-10-1...
---[[これ以上>http://i.imgur.com/uqiQVKt.jpg]]は落ちる速...
---↑それ高度限界って言ってそれを超えるとこっちの操作一切...
---いや、操作は一応効くぞ -- &new{2015-10-15 (木) 02:35:...
---空中通常を最速JA気味で撃ってたら、キャンプシップの天井...
---高度開放後の高度限界は見えない天井がある感じになるんじ...
--Sロールした後で通常入れるときに前より落ちない? -- &ne...
---それオレも感じたわ。もしかしたらSロール早くなったから...
---ロールが速くなったから落下に移行するのが前より早くなっ...
---落ちる 回避してから通常で高度取りをしようとするとヌル...
---高度維持自体は変わんないと思うよ、多分慣れ。ただ移動キ...
--Sロール後のJAリングが短すぎて高度維持ができないんだが私...
---通常攻撃だと高度維持はキビシイがPAに繋げると高度維持が...
--個人的にも大勝利だけど、Sロール中にパレット変更がシビア...
---FiとGuはますますニッチな職になっちまったなぁ… -- &new...
---「テクニカルな職にする」との宣言通りPS次第での伸びしろ...
---有能か無能かだけで言えば完全に有能。Gu調整に関わらず6...
---無難な所にまとめている所をみると意見を吸い上げる部分は...
---EP2のnkmrだかが酷過ぎたせいで、もはやこれが有能なのか...
---これだけの問題を解決するのはスゴイと思うよ。バランスな...
---使いこなせばつおいってクラスって良いじゃない! 個人的...
---自分の経験で言えばこのようなジャンルのゲームでここまで...
---昔のMoEやFEZだと開発がアミューズGMに混じってプレイヤー...
--一人でぴょんぴょん1アクションずつ試してみたら「(´・ω・`...
---DPS確実にあがるしね。あとはPSでしっかりつなげられるか...
---今触ってきたが半端じゃなく雑魚処理が楽になった。これは...
---後は前ロールさえ実装されれば文句は無い。PAの調整は零待...
--これだけSロール速度上がったらSロールJAボーナスも復権? ...
---それとこれとは話が別だと思う。10%アップのためにいちい...
---前提消えて1振りMAXならまだわからなくもないけど、現状T...
---まだ力不足だなぁ、最低でも15%ないと積極的に使うよう...
---挙動が変わるか無敵が追加されるとかじゃなきゃ使われない...
---さすがに5振り110%じゃ話にもならないと思う。 -- &new{2...
---スキル単体の仕様と(前提分含めた)SP量だけで言えば悪くは...
---取りたいスキルを全部取れたらツリー制の意味がなくなるか...
---RaHu「取りたいスキルを全部取れないツリーとかあるの?」...
---細かいこと言えばRaでもキリング10とセイブバレット10を取...
---ツリー制ってどうゆうのを言うのかね、PSO2はツリーの意味...
---エ〇ソードとかそれっぽい。まぁあれは決闘とダンジョンと...
---本来のツリーってPAとスキルが一緒になっててそこから取捨...
---自分も普通はPSO2で言うPAも入ってるのが一般的なツリーっ...
---PA込みにしても「欲しいPA取れないクソツリー > 改善とい...
---上でスキルの幅が狭いっていったけどここってとりあえずス...
---スキルツリーに選択幅がないのはRaとGuだけという事実。ど...
---Huもね -- &new{2015-10-20 (火) 09:12:50};
---HUは選択の権利は与えられているがゲームシステム的にその...
---ガドスタだって生きてんだよ!息してるかはしらん -- &ne...
---復権とはいかないが、SP余ってたらアリかなって感じなのか...
---5SPで10%なら選択肢に入る可能性はあっただろうが、実際は...
---ガドスタを選択肢と捉えるならエアリアルやデッドラインも...
---WB以外のバレットが使える場面なんてあるか? ついでにガ...
---ガドスタ散々馬鹿にしてるけどお前ら射撃力10%しか上がん...
---フューリーは前提条件なしの10%(フュリアップで21% フュリ...
-今まではWBチェイン使ったときインスラ3(もしくはインスラ2...
-一回試した感じだと乙のシャワーSロール1段目からの連続で全...
--無敵時間はそのままに、モーションが短くなったから、無敵...
--「Guは回避性能は高く無い。高いのは退避性能である」と言...
---今回の高速化はほんといいね あとは前ロールがまじほしか...
---俺はむしろ向こうの武器の使ってるときのほうがTMGの空中...
-もうGuの構成でガンスラ持つのが有効な機会ってあんまないの...
--シフピリ高速化したし、バレスコ零もあるしで対雑魚で持つ...
---PP回収ももう十分アッパー入ったからなぁ。パレット一個食...
---アサライwwwエンアトwww -- &new{2015-10-21 (水) ...
--対アンガでARとTMG付いたときに使うくらい。ヴィエラでイル...
--結局不足を補う苦肉の策みたいなとこあるから、メイン武器...
---逆だぞ、ガンスラ自体が強くなったからサブウェポンという...
---Gu構成の話だろ?GuHuやGuRaで射撃武器差し置いて強いぞ!...
--アドクエでミスってTMG耐性着いた時だけ使う。サブ性能は武...
---ガンスラも修正入ったおかげで遠近両方対応できるようにな...
--まぁ強いて言うなら アッキシマーン -- &new{2015-10-24 ...
--というかガンスラ単体でもちゃんとやれる。わざわざ職専用...
---この木の前提的にFiHuとかじゃなくGuを入れた状態でガンス...
---ボスは圧倒的にWBTMG。雑魚はどれでもいいって感じ。 -- ...
-XHリリーパが出たぐらい離れてたから最近の情勢がよく分から...
--XHリリーパは遊撃戦とかかな?リリアルチ来たあたりから既...
--メッチャクチャ強い -- &new{2015-10-21 (水) 12:41:44};
---ただし弱点かHSを取れた場合である(サブRa感 -- &ne...
---取れない敵のほうが少ないんだよなぁ -- &new{2015-10-21...
---Raやなんかほど冷静にHS狙ってられないもんな -- &new{20...
---しかし上からバレスコしてりゃ大体HSという -- &new{2015...
--対ボスはチェインを決めれるなら今までどおりの強さ。対ザ...
---まぁその接敵自体もデッドのガードポイントのおかげで、前...
---グリムあるやろ -- &new{2015-10-21 (水) 18:23:24};
--枝主だけど「XHリリーパ」からじゃなくて「リリアルチ」か...
---シフピリは「パパパパパパパパパパパキューンバーン!」から「パハ...
---無茶な質問だと思ったけどまさか回答してくれるとはwww か...
---擬音に違和感なくて草。 -- &new{2015-10-21 (水) 21:30:...
---3段目は変わってないんだよなぁ -- &new{2015-10-22 (木)...
---大体あってる -- &new{2015-10-22 (木) 21:40:09};
---シフピリは大雑把に言うと硬直2割減&威力2割り増しで1.4...
-前ロールの要望結構多いんだけど横ロールでの実質前ロールが...
--横ロール2回で実質元の位置だからいらんだろう -- &new{20...
--とっさに前に行ける前ロールのが欲しいわ -- &new{2015-10...
--ダイブロールで高度が下がらないようにしよう -- &new{201...
--前ロールが欲しい理由はピンポイントにロール射撃を当てな...
--どう考えても前ロールの方が便利だわ。 -- &new{2015-10-2...
---メシア「あのあの…」 -- &new{2015-10-25 (日) 14:32:55};
--座標ズレ無しでスタスナ継続出来るならその場ロール良いね...
---もう既にBoより空中戦楽じゃね?久しぶりにBo触ったら動き...
//---もう既にBoより空中戦楽じゃね?久しぶりにBo触ったら動...
//---何で多重投稿されたし… -- &new{2015-10-22 (木) 18:17...
---エスケープとの違いはステアタで落下しないところだな。前...
--間を取って上ロールでは如何か -- &new{2015-10-23 (金) 1...
---上ロール・・・? 否! \縦ロール/ -- &new{2015-10-2...
---上ロールで上昇し続ける姿は紛うことなき変態 -- &new{20...
---じゃぁ必然的に下ロールも・・・ -- &new{2015-10-23 (金...
---下ロール=ダイブロール、おk? -- &new{2015-10-25 (日...
---ダイブロールは縦回転、横回転入り交じった、R-360だろう...
-前ロールをどういう場面で使ったらいいのかわからない。操作...
--人ぞれぞれ動機は色々あるけど要約すると着地せずにノーコ...
---グリムをロールキャンセルしながらロール射撃で実質ノーコ...
---ロール射撃当てつつだと直角に移動するから前ロール派が欲...
---いや、チェインを切らさずに近づける事に意味があるんじゃ...
---グリムの射撃が出る前にロールすればチェイン切れないじゃ...
---グリムキャンセルしてロールするんなら最初から横ロールす...
---え?チェイン切らさずに接近するための手段だから、最初か...
--見栄だよ。PP使わない以外にメリットないし、一回ロック外...
---メリットは割とある。例えばゼッシュレイダ相手取る時なら...
---それはちょっと無理やり過ぎない?ゼッシュは足壊してコア...
---例だよ例。ただこのやり方ソロXHとかやるとき足付近飛ぶよ...
---とまぁ、いまこの枝3書いてて気づいたけど。ソロ勢とマル...
---ソロでXHも足コア即殺できない?被弾減らすなら頭の上にい...
---いざないとかソロ行ってみるとわかるはず。ゼッシュとかの...
---いざないソロはそんなにきつくなかったから考えたことなか...
---処理の仕方が違うんかな?自分はゼッシュとラグネは雑魚に...
---ロック外れるってそんなにデメリットだろうか。ロールで回...
---ロック出来る箇所チェイン使う時に強烈なデメリットだと思...
---グリムを前ロールキャンセルできるとEXの移動とか楽かも。...
---↑↑ロックしないメリット自体は当然ないよ(ちょっと肩越し...
---別にメリットがないわけじゃないが、そんなの意識もしてな...
---見栄っぱりが釣られたな。 -- &new{2015-11-03 (火) 04:3...
--今の擬似前ロールにこだわっている人はあまりいないと思う...
---最大派閥が無関心派なのは当然としても前ロール切望派より...
---↑の木見ると普通に前ロール切望派の方が居そうだけど。 --...
---即潰しにかかってくる程度に監視してる不要派がいる以上ひ...
---声の大きさと人数はイコールではない -- &new{2015-10-22...
---統計とったわけでもないのに数がどうとか言い合うのが不毛...
--有ってもいいし無くてもいいけど、ひとつ考慮しておいて欲...
---上手い下手とも関係ないと思われる。欲しい派の1意見とし...
---運営の出したジャッジはグリム実装とデッドの上方修正だっ...
---その辺りも結局は要望量次第だろうけどね。例のインタビュ...
--自分は、場面的には至近距離しか使わないかなー。遠くなら...
--前Sロールを実装したとして、そこからマシンガンを撃つアク...
---前ロールって便宜的に言ってるだけで前転である必要はあん...
---逆上がりの要領で後方回転しつつ前進するジャンプつまり今...
---グリムのモーションをそのまま使おう -- &new{2015-10-23...
---メシアの飛び込みの流用でも -- &new{2015-10-23 (金) 14...
---空中ダイブロールを落下しないようにすれば済む話じゃね -...
---メシアの飛び込みを高速化した感じでいいのでは -- &new{...
---するとしたら撃ちながら前進かな?まぁダイブロールシュー...
---ロールシュートは高度が落ちるからな。前ロールがほしい場...
---前ロール前ロール騒がれてたが、アプローチにガードポイン...
---デッドだけにガードポイントが付いたならそうだったかもな...
--すっごい使う場面絞られるけどSロール中に高度上昇出来るか...
--まぁ99.9%使う場面がない技術でも0.1%使う場面があるわけ...
---まぁ入力自体はロックはずしてSキー入れながらシフト押す...
--Sロールが2倍だったころのなごりじゃないのか・・・?今は...
---手癖でクルクルしてることは確かにあるwソロでなんとなく...
---SRJAB関係無く、かなり初期の頃から主にサテ連のために生...
---かなり昔からある小技ではあるな。前に出せないSRでステア...
---まぁ今でも位置取りで普通に使って行ける。 -- &new{2015...
---SRJABとか関係なしに位置取りしつつJA出せるから使わない...
-引退しててGu修整で興味湧いて久々にいじってみたが、チェイ...
--チェインFボーナスというスキルがあってだな -- &new{2015...
--SR全盛期にやってなかったから知らんが上手くフィニッシュ...
---「リキャスト減るんだぜ!(`・ω・)σ(外したので実際は減...
--WBのクールと勘違いしてない?もともと最短60秒だったけど...
//-[[ここまで>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
//--選択間違えた…誰か上の木に連結できる人お願いします -- ...
-GU上方されたと聞いて復帰したのですがSロール全振りはしな...
--いったい何時の時代からの帰還者なんだ…。Sロールは無振が...
---ありがとうございます!一人でもんもんとしてました -- [[...
---いつも思うけどスター切ってまでレアマスに振る人はPP幾つ...
--とりあえず[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---自分のURLを変更しようとして間違えて子木2さんのを変更し...
---ありがとうございます!先ほどの方とのと一緒に見て振って...
---レアマス取るよりスター伸ばしたほうがいいんじゃないか?...
---妙なミスしたのう。 木主さん、直しといたから改めてみて...
--[[ここまで>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
//---選択間違えた…誰か上の木に連結できる人お願いします --...
---せやな その「ここまで」を基盤に趣味で良いと思うわ 自分...
--というかスキル説明みて自分で判断すべきだろ。SRJAなんて...
-サブRaを75+リサまで育てきったから戻ってきてサブHuと使い...
--難易度などにもよるとは思いますが答えとして。雑魚戦はTMG...
--っ [ガンスラ] TMGマスタリ来る前のサブHuはマトモな人な...
---アディション…うっ頭が -- &new{2015-11-01 (日) 01:39:2...
--APPRとTMGマスタリがあるならTMGのPP回収力は通常だけでも...
---キリングボーナスが強すぎるおかげでサブRaから別のに変え...
---これ -- &new{2015-10-25 (日) 21:53:27};
--根本的にPP効率含めて攻撃面でGuRaにGuHuで勝つには相当条...
--なるほど・・・。ガンスラは一応持ってるので、サブHuのときは...
-チェインがどうしても下手なので今のとこチェイン切ってるへ...
--必要というか必須。 -- &new{2015-10-27 (火) 15:36:57};
--瞬間的な高火力を出すならあったほうがいい。マガツは拘束...
--具体的にダメージ量を言うならマガツの顔にWBチェイン…まぁ...
--マガツに限った話だが、どうしても苦手なら台座にのってメ...
--20チェインでグリムでオラオラするだけで結構ツオイ。エル...
--チェインは昔から変わらぬGuのウリだから外したくはないと...
--ボス戦はチェイン使えないと少なめに見て火力2割は落ちるぐ...
--切っても他に火力的に有用なものがないというのもあるだろ...
--チェイン貼ったら締めは大体サテ連で、ってなるが一部の敵...
-Guの戦い方がいまいちわからないです。WBを保持できない...
--…正直なところ情報が少なすぎます。ショトカは使うのか。ど...
---主にチェインが当てられないのは、グアルやブリュなどの、...
---ブリュはリング二つ壊してダウン取って頭WBまではAR。...
---ロック不可の頭を狙うならTPSじゃないと厳しいと思うけど…...
---なるほど…ジグモルとリンガは部位破壊をすることにより弱...
---ジグモルテについては胴体をロックして相手の頭上からチェ...
--他にメインRaがいない場合とりキャスト中は仕方ないけど、...
--浮上サブRaでいくなら、雑魚戦はグラボム→スタボムorデッド...
--浮上は打撃PA使って鎧さえ壊せれば後は余裕。ダメージは確...
-Sロールのスピード上がってから上昇だったりSロールアタック...
--よくサークルを見ながらJAタイミングを見て覚え直すしかな...
-チェインイルバ決めたいならGu/Fo?Fo/Gu?みなさ...
--エレコンが強すぎるからFoGu安定な気はする -- &new{2015-...
--TMGでやりたいからGuFoでやっているな -- &new{2015-11-02...
--13の属性60持ってるなら迷わずFoメインだけど、無いならメ...
-敵が密集してる所にバレスコ零してる人いたけどさ。ぶっちゃ...
バレスコ零はボスに対してのヘッドショット用なイメージを勝...
--シフピリぶっぱは散らばった広範囲の敵攻撃用じゃないか?...
---シフピリは敵がある程度固まってないとフィニッシュ以外当...
---3ヒット圏内ならいいけど1ヒットはカスダメに近いかもしれ...
--密集してるならサテかシフトでいいのは同意だけど、DPPと威...
--マルチだと雑魚を打ち上げるサテは嫌われてる、シフピリは...
---別に打ち上げなんて気にしてる奴そこまでいないぞ、声はで...
---少なくとも自分は打ち上げめっちゃ気になる。少なくともRa...
---倒さない打ち上げは気になるけど、サテ連は殆ど倒しきるか...
--敵にもよりますが滞空出来る点で密集している敵の攻撃を受...
--バレスコ零は蹴りでのダウン→移動で大体の雑魚は死ぬまでほ...
-初歩的な質問でごめんなさい、Sロールで右や左に避ける動作...
--ちょっとわかりにくい説明になってしまいましたが、要は任...
---焦らずちゃんと方向キー押すとか、やる前にニュートラルに...
--Sロールより左右キー押すのが早いと変な方向向いちゃうから...
--左右キーとロールキーを同時に押さずにロールキーを左右キ...
--同時押しとは言うけど厳密には武器アクションキーが先。方...
-なんでGuFi増えないんすかね・・・? 個人的には一番楽しい...
--単純に木主の楽しいが周りの楽しいとあってないだけ。相対...
--楽しいだけでしかないから。効率求めるならGuRa、打射両立...
--強さを求めるとGuRa、ぬるさを求めるとGuHuになるからだろ...
---上の子木みたいな理屈ならわかるんだが、安にGuRaとGuHuを...
---枝1みたいな対立煽りが出てきたからこの枝はめちゃくちゃ...
---火力と安定って言ったほうが良かったんじゃないかな・・・...
---すいませんがもうWB押し付けられるの嫌です(真顔の現役GuH...
---コキと枝1君が恥ずかしいです -- &new{2015-11-03 (火) 1...
---まーたサブRaネガってるのか。WB押し付けられるのがいやと...
---まるでWBなかったら破棄したくなるのが当然の欲とでも言い...
---GuRaだと床舐めるっていう理屈がさっぱりわからん。Guなん...
---今時のグフは攻撃をガードして突っ込むからギアは落ちない...
---JA成立させながらGPフル利用するのはGuRaで適度に避けて火...
---サブHuでサブRaと同じ火力出せるって言ってる奴は尊敬する...
---森アルチ弱体とかせずにどんどん難易度上げてくれてればタ...
--楽しいだけでいったら人それぞれになるからきちんとお話し...
--1%組かGuFoも楽しいぞ、純粋なPA間のバランスとか見れる...
--おお、思ったよりレスポンスついてる 子木4も言ってくれた...
---なるほど、そういう話が聞いてみたかったんだ。俺としては...
---GuFiは 1.敵との位置取りを必ず使用中のFiスタンスに合わ...
---小木4です。GuHuとの大きな違いは、メリットは射撃にテッ...
--まぁ増えない理由は書いてあるとおりやろな、最大効率を目...
--GuFiやろうと思った時にFiGuのほうが楽しそう…と思ってしま...
--火力を出すのにスキル構成、立ち回りと要求されるものが多...
--色々強化されて何やっても勝てるわけだしGuFiチェイス構成...
-Sロール中に射撃すると無敵切れるって聞いたんだけど本当? ...
--Sロール修正後はよく分からんけど、修正前は射撃すると無敵...
---コメントに検証したら無敵消えなかったってあった気がする...
---横ロールは肩越しだと見えづらいし挙動不安定でやってない...
---検証したっていうのも怪しい感じだった気がする。射撃して...
---今も昔もロール中射撃しても無敵は消えない。だいたい体感...
---PPの回収も捗るからロール=通常攻撃 は 常にしておくと便...
---無敵が切れないって検証した人はいても無敵が切れるってい...
-今のGuの敵がダウンしてるときとか隙あるときにチェインで...
--EP2がなんか変だっただけで、実はGu実装時からそのスタイル...
---Ep1時代は対ボス最強だったな…Ep1はアドバンスでPSEバース...
---AD…ガンスラ…アディ…うっ頭が・・・ -- &new{2015-11-04 (水...
---EP3のボスキラーっぷりは病み付きになる -- &new{2015-11...
-なあなあ、ガルグリ武器とか他の距離系潜在スキルも含めての...
--「攻撃がヒットした瞬間の距離」で判定される。インフィを...
---自分と部位との距離の話だと思うよ。例えばディアボの右羽...
---「攻撃がヒットした瞬間の距離」では無くて、「攻撃がヒッ...
---ごめん、俺の書き方が悪かった。エルダーの腕を例にするけ...
--ゼロレンジと逆のシャープは当たった部位との距離って話だ...
---ラグネはロック部位と足の幅にそんな差が無くない? まあ...
---絶望のダーカーウォール・・・とおもったが数字出ないかあれ...
---探してみたらレンジャーの過去ログのVol4の最後のほうだっ...
--ロドスの顎かなんかで誰かが検証してなかった? -- &new{2...
-WBチェインにあまり魅力を感じない。WB捨てることになる...
--ちょっと工夫すれば両立も出来るよ。TMGで20程度溜めてから...
--ぶっちゃけWBチェイン×1よりもWBエンド×4の方が強いんだ...
---それWBチェイン1+WB無し戦闘3とWB保持戦闘4で比べずにWBチ...
--60秒毎に使えるWBの火力補助と割り切って、エンドでの1チェ...
--なあに他人にWB貼ってもらえばいい。ソロならWB4発を72秒or...
---なおWB耐性もちの敵が出た結果、メインRaがほぼ死滅した模...
---耐性持ちにはそれこそチェインが有利だからAR捨てればいい...
---だから他人のWBに期待できないという話なのである -- &ne...
---木主の文を読む限りはWBを捨てるのがもったいないって話で...
---減ってないしRa構成はWHA乗せるために否応なしに撃たない...
---つか耐性持ってるからって徒花でWBいなくなったってわけで...
--WB自分が撃たないといけない環境なら残弾ありならチェイン1...
--WBが他に居ない環境下ならWB残弾破棄してまでチェイン稼ぐ...
--最初の1発目をWB+1チェイン→〆じゃなく19チェイン蓄積→WB→...
--WBチェインをTMGでフィニッシュするのは決めきれるとき、も...
-どうしても辛ければサテ連パレット以外ガルミラ使えばいいさ...
//-はいはいGuRaがさいつおさいつお。あ、僕は下手くそなんで...
//--はいはい通報通報 -- &new{2015-11-12 (木) 23:58:13};
//---GuRaはクエスト開始から一撃も被弾しないスーパーエリー...
//---被弾しない系スキルはメインであるGu側なのにまるでGuHu...
//---火力というよりも下手すぎて敵の攻撃を被弾しまくってる...
//--Gu/Ra運用なんて簡単じゃないかハッハッハ(武器+155HP盛...
//--下手ならサテ連パレット以外ガルミラ使うイージーモード...
//--GuRaがさいつおってことは、腕に自信がないならなおさら...
//--一言もGuRaより火力がでるとかサブHuのが強いと言ってい...
//--GuRa、GuHu両方やったことあるけどGuHuの方が上級者向け...
//---同感。GuHuの安定って耐久面(それに伴うPK維持)だけでし...
//--どういう方向で下手って言ってるのかはわからないけど考...
//---一体何を争ってるかわからない木ね。 -- &new{2015-11-...
//--個人的にゃサブHuでも構わんが……どうしてもサブRaの大ダ...
あ、でもサブHuで蹴って蹴って突進は楽しいです。ハイ。 -- ...
//--下の赤文字見る限り、子木1の言うとおり通報が一番だと思...
//--サブHuは強い。射撃倍率で見ても十二分に強い。ただRaの...
//--ん~10分後にCOしときやす -- &new{2015-11-13 (金) 2...
//--なんでHSだの避けられないだのの話になってんすかね~。...
//---悪ノリすると本気で叩きにくるからの、気お付けると良い...
//--改行にはすぐ反応するくせにこういう明らかに煽り荒らし...
//--なぜ明確に荒らしにきてるカス野郎が通報されてないのか...
//---しょっぱなから通報推奨してるのにな -- &new{2015-11-...
-[[GuHu>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n...
--PKは10振り推奨じゃないかな? -- &new{2015-11-14 (土) 0...
---すまんPK分をショウタイムに振ってるのは完全に趣味なん...
--自分だったらGuhuゼロクリを1にしてショウタイムに振るか...
--PK切ってまでレアマスに振る価値があると思えない。という...
--PFKに中途半端に振るくらいなら1止めにしてショウタイムス...
--防衛行かないならウォークライ不用。ここだって時だけ使う...
--Guはレアマス切るのは確定、ショウタイム振るかPK振るかは...
---一応ギアブはメインHu限定だぞ -- &new{2015-11-14 (土) ...
--フラガ1落としてヒーリングガード。 -- &new{2015-11-14 ...
-Guのスキル構成を振り返ってるんですが、今自分のはギア、ゼ...
--タフネスは取って損は無いスキルかと思います。SR関係とエ...
--迅速な回答ありがとうございます。タフネスはあまり被弾し...
--ショウタイムはタフネスさえあればギアの上昇率なんて関係...
---サブHuでTMGしか持たないならそれでいいんだけど木主はサ...
---前提でも溜めてる途中にギア溜まりきるぞ -- &new{2015-1...
---通常3セットぶんぐらいまで溜めるならともかく普通は1セッ...
---普通は相手の体力合わせてチェイン稼ぐんじゃないの?19で...
---チェインの使い方が根本的に違うんじゃね。通常1セットチ...
---後者でどこでもチェイン使うけど、19でフィニッシュするの...
---というかAR握りっぱなしの状況がどれくらいあるかだよな。...
--すみません、遅れましたが自分は[[こういう編成>http://pso...
-GuRaにするならキリボ切ってダイブロールアドバンス振っ...
--1撃死でもしない限り必要ないと思うんだけど…。逆に私はダ...
--GuRaならむしろRaの方でダイブロールアドバンス取った方が...
--キリング切る位ならダイブロール切ったほうが良い。深遠専...
--キリングはアドのような大量の雑魚狩りするなら重宝するけ...
--Ra側ツリーを複数用意するんでもなければ、キリング削って...
---慣れれば普通に避けられるようになるし、Guとしてはキリン...
--ここまですっぱり分かれるのも珍しいなw -- &new{2015-11...
--Raってメイン運用でもキリング10にロール3~4振りするだけ...
---メインはセイブ10推奨じゃないのか……サブはあまるから普通...
---メインならセイブ振るのか・・・メイン専用スキルにSP振った...
---本来ならキープしてランチャーで戦えるメインRaのほうがキ...
---それでもPP回収無しでPA撃てる回数が変わるからなぁ -- &...
--そうそう、セイブバレット取らない限り7点余るはずだよね?...
-AIS乗る前にチェイン貼って、PTに維持してもらえばAISの攻撃...
--それだとフィニッシュ起爆はどうするの?ってなるから無理...
---出来るならもう誰かが実践して広まってるだろうしやっぱり...
---普通にAISの攻撃じゃチェイン切れないんじゃない? 試し...
---仲間のチェインはAIS乗っててもたしか貯めれたから可能性...
-ワンモアタイムはライフル持ってても発動してくれるようにし...
--ショウタイム自体が基本的にTMG専用スキルだからなぁ -- &...
--そもそもハイタイムが乗るのって仕様なのかな -- &new{201...
--ハイタイムをショウタイムに紐付けするという、当時の運営...
--ワンモアは被弾せずにショウタイム終了すれば発動じゃなく...
--ヘイトを取るっていうリスクが一定間隔で発動するあたり、...
-少人数やソロ、フレパ連れでリリーパUlt回る場合ってサブHu...
--Guに限らず少人数やソロならサブHuしかないと思うけど・・...
--サブRaド安定。ボスに時間かかりすぎてきついし、リリチは...
--少人数アルチならWB必須に加えてリリーパ雑魚はシフピリHS...
--親核優先処理か。ガンカイザーのミサイルの性質上、上空に...
--夫妻が同時に出てきた時に対応できるならRa。無理ならHuく...
---夫妻は弱点はあるのにGuRaを殺してくる数少ないボスだから...
---レオパはミサイルでわりと足を止めるからテレパイプで分断...
---サブHuでメイト切れる前に勝負を決めるのと、サブRaでガル...
---侵食核が壊れるまではガルミラも信頼できるほど機能せんし...
---となると処理にWBが必要になるんだよね。 -- &new{2015-1...
---うん、だから初手WBチェインで侵食核即破壊してるようなプ...
---チェインまでは必要なくね?インスラパラスラ繰り返して移...
---雑魚エネミーの浸食核はチェインかWBの片方でOKだな。いや...
--時間かかっていいならサブTeおすすめ。テクカスで状態異常...
---状態異常にしかテク使わないならBoの方がいんじゃね? -- ...
---かもしれない。俺は単にTeがカンストしてたのがTeとGuだけ...
---Lv75のBoがいないからわからないが、多分射撃力や防御の素...
-マガツの時に野良にGuRaいたらウィスで声かけしてどんど...
--で、今回のPTではどれが自分の数字だっけ?ってなりそう。...
---パーティ時の自分のアイコン色に応じたチェイン色になると...
--まあそうしてくれるならうれしいよな。自分の数字だけ強調...
--そもそも個人にしか効果ない他人のチェインアイコン見える...
---他人でも溜められるからアイコンは見えてもいいだろう。自...
-ゼロレンジを打撃にも乗るようにしてほしいなぁ。そしたらサ...
--昔ならまだ可能性あったけど、打撃PA強化された今はかなり...
---そっかー。通常もそこそこ戦えてヴォルグとかの特殊PA無し...
---今のGuの打撃PAが全部1.3倍になると考えるとゾッとするだ...
---アカンな・・・Guなのにデッドしまくりでラグビーみたいにな...
---何も打撃と射撃同じ倍率じゃなくても射撃倍率の1/6くらい...
---武器はツインショルダーかな? -- &new{2015-11-24 (火) ...
--報告書番外編でサブGuの使用率がFoと同程度かソレ以下だか...
--大多数のライト層は倍率しか見ないから過小評価されてる節...
---つってもサブ運用でまともに使える倍率スキルはPKくらいし...
--BrGuとかFoGuとかみたいに対雑魚を捨てる代わりに対ボスに...
---FoGuは意外と万能だったりする。 -- &new{2015-11-24 (火...
---APPヴィエラのキチガイレベルのPP回収力よ -- &new{2015-...
--シャプシュは全部に乗るのにな。 -- &new{2015-11-24 (火)...
---シャプシュメイン限定だし、Raをメインで射撃以外って何す...
--PPリストレイトを1.25倍換算ぐらいで見るとPKと合わせて1.5...
---まぁ1.5倍程度に+αだと他の職でもそれぐらい能力はあ...
---チェインの有効活用に関しても弓とテクはぶっ飛んだダメ出...
---フィーバーで溜めてチェイン吐くと気持ちいいぞ -- &new{...
---サブGuの利点はメインGu用のツリーでもさして問題なく運用...
---余ったポイントはエアリアルと確かハイタは発動してから持...
---ハイタイムはメイン限t(ry -- &new{2015-11-26 (木) 19...
--打撃適用で一番喜ぶのはHuだろうか。サブFiの次くらいには...
---むしろFiだと思うなぁ そのままTMGも運用できるし チェイ...
---Huだろうな。前後から解き放たれたうえにチェインもPP回復...
---チェインBHSのロマンを試してみたい感はある -- &new{201...
---FiかBrだろう。Fi武器やカタナ・弓はPP回復能力の影響デカ...
---Fiならロマン要素抜けばサブHuでリミブレ常用型にした方が...
---まあ実装となるとTMGの打撃PAの倍率落としてZRAで5%×5%く...
---5%で良いから欲しいなあ。デッドアプローチ等を主力にし...
--ホンマこれな、職の幅広がるしね、需要があるかは知らんけ...
---PTで行ってクォーツあたりにチェインナメギとかイルバやる...
---FoGuこれ以上強くしたら複合にチェイン乗らなくなれそう -...
-エリアルアドバンスって、エルダー、ルーサー、深遠には効果...
--すみません、エアリアルアドバンスでした...木主 -- &new{...
--エルダー、ルーサーは乗らないと思ったが、深遠も乗ってな...
-ショウタイムって皆さんは何振りにしてますか?前提分だけで...
--前者 -- &new{2015-11-26 (木) 18:24:10};
--前者 -- &new{2015-11-26 (木) 19:17:56};
--ありがとうございます~木主 -- &new{2015-11-26 (木) 20:...
--ショウタイム10でギア溜めやすくしたほうがいいと思う -- ...
--ソロメインかPT戦・レイドメインかとプレイスタイルである...
-ハルコTAどうなん?自分はGuRaなんですが、アヌシザグリの処...
--家はエイムでいいんじゃないか?車もエイムでいいような気...
---サテで倒すってことは弱点とか気にせず押す感じでいいんで...
---シェイハッはアッパー使えばよくね? -- &new{2015-11-26 (木)...
---車ってWHA乗らない車ダーカーのことだろう。アンジャは横...
---車は鼻前小ジャンプサテ連で鼻破壊。破壊後もそのままサテ...
---ありがとうございます、試してみます。練習してて思ったん...
---GuHuならマッシブ乙女あるからエイム連打でいいと思うけど...
-なんか最近BrやBoに次いで人口多い気がする。そして属性3...
--ネタにされやすい&流行った結果色々あった過去を考えると...
--レイドボスが増えるとチチェイン~は増えっからなぁ。属性...
---ロビーで職観察していると面白いな、緊急によって割合が目...
--グラでもグフでも属性30でも別に構わないけどレイドボスき...
--射撃職って新しく始めた人のことバカにする傾向あるよな。...
---射撃職×強職イナゴ○ -- &new{2015-11-29 (日) 16:40:29};
---イナゴ×バッタ〇 -- &new{2015-11-29 (日) 16:52:06};
---ひどい言われようである。徒花XHで来てるのなら70越えてる...
---今だとアリアの迷彩出たからこれを機にGuやってみようかな...
---言いたいことはわかるけど射撃職だけが特にその傾向が強い...
---wiki民ガンナーはEP1からそうだから仕方ない -- &new{201...
---多くの場合“新しく始めた人”だからバカにされてるわけじゃ...
---まあそういう理由でイラッときた人がイラッとした原因が含...
---負の連鎖なんだよなぁ…俺はそんなに気にしないけど。むし...
---射撃職が新しく始めた人をバカにする傾向があるっていうデ...
---一言に馬鹿にされるといっても「おまえ馬鹿な事してるぞ」...
---初心者が弱かったり間違えるのは別に馬鹿じゃないから馬鹿...
---職人の親方じゃあるまいし厳しく当たる必要もないし・・・...
---普通に質問すれば普通に答えるんじゃない?例えば余計な否...
---装備を整えない、調べない、工夫しないやつをバカと言わず...
---他の人はどう思ってるかは知らないけど私は初心者が…とい...
--許された...(属性40イデアル持ち) -- &new{2015-12-03...
--アーレスやラサハ、インヴェ握ってても、初めてTMG持ったの...
-Gu育てただけでほぼ使ってないんだけど GuRaでやるとして、...
--どっちかしか選べないならスタスナ。サブ用Raツリー用意で...
---サブRa専用ツリーを用意できなくともどっちも取れる -- &...
--よほどこだわりがないならスタスナは取ると思うよ。ムービ...
--両方でFAで問題ない。 -- &new{2015-12-01 (火) 19:16:05};
--両方。Guは普通に戦ってればムビスナ乗る場面も多い -- &n...
--両方>スタスナ>ムビスナで理解 えろいひと達ありがとうご...
-ゼロレンジって戦闘中に意識して乗せられるかな?自分TMG握...
--ゼロレンジは慣れれば十分いける、サブRaでスタスナまで乗...
--デッドかグリムで接敵してからサテやバレ零に繋げる戦い方...
--グリムよりは、デットの方が使いやすいなー、コアに当てる...
-チェインの締めにARの方のエンドってどうなんだろうか。今ま...
--CS2から最速JAのCS1が入る。高チェイン狙いだとPTメンバー...
---なるほどなー最近は20位でドンドン回しちゃってるんで良さ...
---チェインを入れる(稼ぐ)為に通常攻撃をするので、スタスナ...
--弱いってわけじゃないけどそこまでして使う場面があるかど...
-Raの方のページで、Guのデッドライン奨められた者なのですが...
--Guスキルはチェインしか取り柄がないので、その補助となる...
--アサルト前提なら真っ先ショウタイムから切るんじゃ無いか...
--サブ専用Guツリーを用意できるんならショウタイム切ってデ...
--なるほどなるほど ありがとうございます RaGu(ライフルメ...
-放送局であったGuのサブの統計だけど、圧倒的にサブRaが一位...
--あれPA調整前のやつだからじゃね?デッドエリアル強化とGP追...
---GuHuが増えたというよりGu強化でEP3序盤から離れてたGuHu...
--ロビーは知らんけどボス緊急はWBの絡みでUボタンのリストで...
--たまたまだよたまたま。部分的に見れば偏るに決まってる。...
-GuHuでデット連射強いって最近見かけるけど、なにがどうゆう...
--両方イデアル装備だったとしてギア3状態でよく低火力って...
---思ってたより微妙だった 木主 -- &new{2015-12-08 (火) ...
--あくまでも“GuHuの場合”スキル込みのDPSでもサテ連打より上...
---なるほど。やっぱりGuhuの場合ってことですか 木主 -- &...
-今Guやってる人はHP/PPってどれくらいでしょうか?自分はGuR...
--サブRaでブリサHP1100/145ぐらい。個人的にサブRaだと被弾...
---5スロかー。それはもうDuDuサン次第なんだけど次の報酬期間...
---全身サイキ5スロクラフト込みで1734/167、Gu.Raでいこうと...
---てことは400くらい食らってもPK維持なのか・・・、それは魅力...
--GaRaで5スロブリサHPPPステ両立OPで武器にPP盛って合計HP11...
--GuRa5スロクラフトサイキでHP900のPP200かな しっかり避け...
--Guraクラブ込み、武器PP抜いてジグ防具4スロ1083/146。武器...
--色々参考に調節して445スロで1100/163まで上げたのであとは...
--GuRaでHP675/PP197 -- &new{2015-12-06 (日) 14:56:33};
---あ、クラブ込み(全職分)です。 -- &new{2015-12-06 (日) ...
--便乗だけど射撃力みんなどれぐらいなの?オフスのページで2...
---ドリンク飲むと3000超えてるけど、クエスト中に見ないから...
---スレイブが1番盛ってる感があるよ。 -- &new{2015-12-07...
---スレイヴはなぁ・・・射撃特化マグにするだけで3000ぐ...
---ブリッツで2500くらいかな。☆13TMGもてばもっと行くと思...
---ロビーで3100ちょいかな。そう言えばクエ中に見た事無い… ...
---サイキイデアルで2900くらいだからオフスでそれなら相当PP...
---GuFiなら余裕で3000超す。強くはないが「」 -- &new{2015...
---特化マグのGuRaなら素ステで950ぐらい、13武器が1400、シ...
---全部位150位盛ってオフスだけどバフ無しロビーで射撃3180...
--GuRa7sティアンサイキでHP900PP180くらい。そろそろHPPP盛...
-ツインマシンガンギアは他の武器にも効果ありますか? -- &n...
--「"ツインマシンガン"ギア」がアサルトライフル等へも効果...
--他の武器種には効果は無いよ、ウォンドギアを取っていても...
---分かりやすい説明、ありがとぅ。 -- &new{2015-12-10 (木...
-今までgufiを育てていたのですが金銭面に余裕が無いのならgu...
--チェイスアドバンスの話ならリバスタのスタンで乗ってくれ...
--職選択は自分の感情に従えばよろし -- &new{2015-12-11 (...
--説明不足でごめんなさい、gufi続けてみます。回答ありがと...
--むしろ何故話題にもならないグーフィーをチョイスしたのか...
-今クラブ目的で、ガンナーあげてたらおもしろくてね。guhu強...
--ADならそれこそキリングとWHBBでGuRaじゃね。レベルと装備...
--ある程度サブHuで被弾減らす立ち回りを練習した後でサブRa...
-XHで邪魔にならない程度の武器(75まであげるため)ってどの...
--今から新調するつもりならメセタで買えて扱いやすいファイ...
--ミズーリが古ならまだ現役。ささっと更新するならチャレ行...
--二人ともありがとう。inして値段と相談しながら購入してみ...
-昔よく湧いた「Guは〇せ」君とか最近まったく見なくなったな...
--というかそもそも最近は全然書き込まれなくなった気がする...
--この前雑談板で見たよ。完全スルーされてたけど -- &new{2...
--GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-26 (...
---お久(通報) -- &new{2015-12-26 (土) 15:52:56};
-デットメイトさんがこの先生きのこるためには -- &new{2015...
--まず名前を変えないと死んだままだろなぁ -- &new{2015-12...
---改名:チェックメイト -- &new{2015-12-16 (水) 20:51:07};
--BrGuやFoGuなどサブGu用にツリー作るなら普通に使えるスキ...
-ヴィエラでPP150回復してラグラ5発ループとか、素のダックBH...
-ガンナーやる前は敵の集団の中心で攻撃をかわしながらの無双...
--射撃多めの某ベヨネッタみたいな動きを想像してたんだけど...
--イメージ通りになるまで半年位かかったな、俺は。 -- &new...
-Ra居ないのにWB撃たずにサテ連だけしてるGuRaよく見るんだけ...
--火力出してる俺かっけえええ。かWBだけは撃ちたくないマン...
--どのクエどの難易度どの敵どの部位かにもよるしサブRaの...
--「サテ」がエイムなのかカノンなのか・・・。 -- &new{201...
---チェック入れ忘れたァ! -- &new{2015-12-15 (火) 14:55:...
---チェックは犠牲となったのだ…(移しておきました -- &new{...
--WB撃てない職で来て文句言ってるとしたらまずは撃てる職で...
---暴論に見えるが実際これが正解なんだよな -- &new{2015-1...
---WHA適用してなくても許されたかやったぜ -- &new{2015-12...
---WB撃てば大抵WHA適用されると思うんだけど。 -- &new{201...
---でもGu見ると勝手にWB期待してるだろお前ら。GuHu的には迷...
---WB貼れないGuが存在してるのGuRa的に迷惑だからやめてほし...
---↑↑まぁ理解できる。↑自分でWB貼れるのに何が迷惑なのか...
---メインRaがいないだけで破棄するやつもいるわけでメインGu...
---↑4全く理解出来ない。↑3意味は分かるが同意は出来ない。↑2...
--WB1発目→PP枯れるまで攻撃→2発目撃ったら残弾捨ててTMG、み...
---おそらく射撃クラス同士だからメインサブ組み合わせてるだ...
--つまふところ、WBに依存度が大きいのが問題ではなかろうか...
--サブRaなのに自分用の1発すら撃たないならただの初心者さん...
--一発張ってチェインサテで気持ちよくなる職だろ?GuRaにRaH...
--WBなくてもGuHuと比べれば火力はある(花以外では)でもRa...
---たぶんWB撃つことに責任感じて怖いと感じる層がいるんだろ...
---ARは確かにRa と 共通 の Guの固有武器 なんだが結局...
---それならRaでいいってよく見るけど、これがよく分からない...
---本当にそのクラスでしか使えないクラス専用武器を使う時間...
---ならAR持って戦う事が多いRaはそのクラスやる意味が半減し...
---ZRA内でもハイタイム乗せないと勝てなかった気がするが。...
---てかゼロレンジ圏内で戦うならTMGでいいよねっていう ...
---WB保持のためにAR持ったときの話じゃないのか…… -- &new{...
--WB一発撃つじゃん?TMGに持ち替えてチェインするじゃん?「...
---一方俺はARでフィニッシュした。実際WB4発使ってからTMG...
---他のWB持ちがクールタイムを補い合えって意味でWB撃てよと...
---大丈夫だ!AR持ってWB貼りつつの1チェインフィニッシュで...
---ARの零ホーミングってGuRaの為のPAだと思うんだ サテサテ...
---(ホミ接射するなら零にしなくても昔からできるんやで…) --...
---こう見ると、ゲームでも本気じゃないとダメだよ派 と 所...
--WHAとトラップとWHBBとキリング(とスナイプ系)の代わりにな...
---バレットキープがせめてTMGに適用されてればもっと違った...
---でももしWBなかったらGuRaとしてもうまみ無いから、普通は...
---TMGだけがGuじゃないのは確かにそうだろうけど逆にTMGをと...
---チェインなくても射撃職の最高倍率が残るぞ。ARで接近戦に...
---PP回収スキルをを軽く見すぎ。Fi武器やFoだとAPPRで倍率1....
---ところがサブGuは基本倍率がどうあがいてもクソなのでチェ...
---1.2〜1.3倍ってどういう計算してるんだ?リミブレ(クレイ...
---大雑把にラグラ5連射→ヴィエラで回収が1セット12秒ぐらい...
--4発撃ち切る前にリキャスト消化してライフルが接着してるパ...
---TMG使いたくてGuやってるのにWB半強制されてもね・・・そ...
---うえのほうにはみんなTMGがGuだけじゃないでしょってこと...
---普通にRaのフレとやればいいだけだし、周りにいなきゃWB張...
---↑メインRaでWB貼らない奴がってなら確かにそうだが、サブR...
---射撃職やってるならWB撃てよ っていうもんなんだろう ほ...
---自分用の1発すら撃たないのは初心者扱いされても仕方ない...
---↑3サブ変更してまで貼れって言ってるんじゃなくて、自分以...
---むしろWB振ってない奴ソロでどう戦ってんのかっていう -- ...
---↑1いや、別に普通に倒してるよ?時間の差しかないよ?↑2振っ...
---GuRaって元はWBチェインの一発屋だったからWB持ちのイメー...
---↑2こういう屁理屈が意見になると勘違いした奴嫌い。頼むか...
---↑消しておいたわよ。まぁWB撃たないのをプレイスタイルの...
---みんなWB中毒だから仕方ないね まあ中毒っていうか単純...
---メインRa専用されると破棄がさらにひどくなるからやめてほ...
---GuHuならWB貼らなくても仕方ないって理屈が分からない。Gu...
---メインでもサブでもRa突っ込んでる奴がWB貼らずして誰が貼...
---WB取らないのは近接でスタンス切ってるのと同じ。自由は結...
---ならGuHuがWBを要求されないのはなぜだ?GuRaもGuHuとメイ...
---この論争が起こるたびにもう次の難易度は全域ジャマー完備...
---残念だがメインGuというだけでWBを要求されるんだよなぁ・...
---要求もなにも他にWBがなかったら自分が要求するから貼るだ...
---いやサブRa以外でもだよ、もっというならGuRaに遠回しに言...
---GuHu云々は枝7や枝11のような人に言っていた。メインGu自...
---みんなTMGいらないからしかたないね チェインフィニッシ...
---ぶっちゃけ同条件ならARのがつよ…いや、なんでもない -- ...
--と言うかですね、WBが邪魔になる時もあるんですよ。レイド...
---張替えになったところで別に邪魔にはならんし、WB無しで楽...
---ん?どういう意味です?私は「貼りたい人が貼ればいい」と言...
---別に何処狙おうとてめーの勝手だろうが WBの所為にすんじ...
---WBが邪魔になるのはWBを撃つ人のみ。その他はWB無し...
---うまい人はWB貼りに失敗したときにはさっとフォローかけて...
--コレってGu板じゃなくて愚痴板に書くべきネタだよね。子...
---そもそも「ゲームは遊びじゃないんだよ!」っていう効率優...
---ゲームは遊びだけど、その遊びに程度に本気になれない奴は...
---本気になる事と効率を追い求める事は違うんでないの・・・...
---格ゲーは基本タイマン、弱キャラ使って極めるのは別にいい...
---協力(WB奴隷)ゲー -- &new{2015-12-18 (金) 22:32:28};
---結局のところ、ユーザーの意見がどちらに傾いているかって...
---お互いが妥協するには厳し過ぎる条件だし・・・効率:2.55...
---仕事は本気でやって、ゲームは遊びの人は仕事ができないの...
---会社の同僚でゲームやってる奴の中では、本気な奴は全員仕...
---まぁ自発的にやることは大概本気になるだろうからな、仕事...
---ゲームというかネットと現実じゃ豹変する人が多すぎて現実...
---ゲームの中でまで役割や効率に縛られる事を本気って呼ぶの...
---いや俺は仕事も遊びも全部本気でやって充実してるから、疲...
---そうか・・・まぁどうにも話が食い違ってるようだし完全に...
---そうだな。場違いだし、多分分かり合えないだろう。ただ、...
---楽しみ方は人それぞれというお話。 -- &new{2015-12-20 (...
--とりあえずあれだ、どうしてもWBが必要なWB撃ち切ったらAW...
---本来そうあるべきなんだよなぁ PSO2民のチャット嫌い率が...
---あまりにチャットが流れないもんだから、たまにチャットが...
---WB0って言うだけでいいのにな -- &new{2015-12-20 (日) 0...
--Te居ない時にFoに「シフ・デバ・レスタ・アンティしてボス...
---自分がFoの時にTeいなかったらやるのが普通だと思ってやっ...
---でもこの役割理論だと、"特に影響力の強い支援方法も持た...
---「楽しさ」って概念を除いて考えれば支援力と火力に絞られ...
---まぁ遊ぶ原動力であるはずの楽しさが犠牲にされるのはネト...
---えっと野良での話ですけども、私としては”得意なことをや...
---ま、実際TMGってのはGuでしかつかえんし 本来ならそうな...
---周りにWBがいない時に一瞬我慢して自分が1発撃って上がる...
---それさ ならRaでよくね??RaならサブHuにしてマッシブサ...
---「周りにWBがいない時」って見えないんすかね?普段TMG使...
---自分がサブRaにしてWB撃つことで上がる全体の火力を、サブ...
---バレキを武器やクラス関係なく無制限にっていうかシステム...
---他の木にもちらほらあるけど そもそもTMGやりにきてるの...
---WB打つことで全体の火力があがろうがTMG使いたいから...
---こういうのがGuのイメージ落としてるんだよな。ダメージ出...
---え?何?Guでしか使えない武器を使いたがるだけでイメージ...
---WBとと言う時代について来れない古い地球人が多すぎ -- &...
---むしろWBが悪害ってわかってない脳なしおおすぎ -- &new{...
---悪害に能無しといわれる時代か。 -- &new{2015-12-21 (月...
--俺はTMGやりに来てるからWBは気が向いた時やる程度かなぁ。...
---実際まさにこれなんだよな それこそGuRa以外だって極論で...
---本当に。「俺はサブRaにしたくないからWB撃たなくてもいい...
---WB撃たなきゃ迷惑ならRa入れてない職全部迷惑だから来...
---スレチになるがこれぶっちゃけると弓Brにもいえることなん...
---変なARアレルギー持ってるのもたいがいだから何とも言えな...
---メインRaならARばかり使うが、メインGuならARは持ちたくな...
---いやだからさ 基本的にさ 回りRaいなかったときは4発う...
---Raいない時くらい諦めてAR持てばいいじゃん。自分がやりた...
---周りと同等の火力出してる以上誰にも迷惑かけてない。自分...
---↑これ。言われるのがいやならソロでやればいい。マルチは...
---そうか。じゃああなたがWB打つことでメインGuの人達がTMG...
---こいつらいつまでやってんだよ。WBWB言うけどそれ君がやれ...
---↑なら、君らもサブRaにしてWBに「協力」してくれよ。メイ...
---↑は21分宛ね -- &new{2015-12-20 (日) 22:33:13};
---俺は基本的に他にいなかったらAR接着してる勢だけどあいに...
---職泥補正なり俺がこの職やりたい、もしくはこの職しかでき...
---純粋な暴言はNG -- &new{2015-12-20 (日) 22:39:07};
---まぁ、あれだ。TMGやりに来ている以上、やっぱり基本的に...
---微塵もないはずなのにみ~~~んな俺は好きな職やるからお...
---逆に他のFoTe以外の職は何をしてくれてるの?って話よ。1...
---やっぱり全員Raにしてくるのが一番じゃね?TeかFoは1人程...
---RaHuが「俺はランチャーやりに来てるから」って言うのを許せ...
---↑これは分かりやすい。多分多くの人がボス相手にランチャ...
---あれ?TMGってランチャーレベルでボスに対して仕えない武...
---それはないけど、クラス武器持たなきゃ何でその職やってる...
---それはないのに何で例に出した?ランチャーは確かにクラス...
---てか冷静に考えてさ 別にランチャーはRaにバレットキープ...
---言ってることは全く一緒じゃん……理由つけていいならボス向...
---WBがボス向けなのになんでどの職もサブRaにしないの? -- ...
---それがこの木の話と何の関係があるの?GuRaで来てるのにWB...
---よしみんな!!TMGが使いたかったらGuHuやろう!これで全...
---自分のためにWB使えでFA。必ずしも4発撃つ必要はない。自...
---ボス向けのWBなんで使わないのにGuRaなの?←だからTMG使い...
---「俺は使いたい武器ちょっと我慢してWB撃つけどお前は何を...
---別にどうもしない。ヤレって強制してる訳でもなし、対価を...
---おう、だったら不満を言うなよ -- &new{2015-12-21 (月) ...
---ん、この子木での発言は初よ。別に不満も文句も無い。 -- ...
---不満があるから要望するわけでですね....そもそもこの木が...
---↑×5結局これだよね。WBを強く求める人は「全体の火力上が...
--マガツがくるとすーぐこれだよ -- &new{2015-12-20 (日) 2...
--Ra居なかったら一応やってるけどメインRaじゃないから下手...
---なんだよねー、WB外すのが嫌だから0距離で撃ってるんだけ...
--300%使ってて野良来るなんてこともないだろうし、トラ100...
--まあ落ち着けよ。レアブ250%でも飲んでゆっくりしようぜ?...
---どんな味するんだろう -- &new{2015-12-20 (日) 23:28:37};
---アークス達の執念と怨嗟の味じゃね? -- &new{2015-12-20...
---飲んでも何も落ちないから味もないとおもうわ -- &new{20...
--WBがないとやってられねー っていうクエストって今はマガ...
---たぶんTime is moneyを座右の銘とかにしてる人達なんだよ...
---WB撃たないのに徒花でGuRaをチョイスする奴は何なのとは思...
---どの道マガツってどれだけ早く倒そうが30分は待たなきゃい...
---やっぱりGuRaにする理由を「WBがあるから」だけだと思って...
---頼む意図を汲んで欲しい。殆どの攻撃部位が弱点じゃない徒...
---すまないちゃんと読んだら徒花での話だった。枝2を受けて...
---なんでラクカ持ってるのにFiBrじゃなくBrHuなの?って言わ...
---理論上強くてもそれが生かせないんじゃどうしようもねぇし...
---個人個人の好きにしろって言うなら他人がどんな装備、どん...
---枝9的にはじゃあどういうのじゃないといけないんだ?あとR...
---枝9と10通報したら煽ってる奴全員通報できて楽だった。 --...
---↑こういうこと書いちゃうお前も同類だけどな -- &new{201...
---↑4 個人個人の好きにしていいがそれは他人に迷惑をかけ...
--WB撃たない派「サブRaにWB撃つ義務もないし、自分はTMG使い...
---「WBは他の誰か撃ってね」じゃなく「WB撃ちたい人が居たら...
---誰かと被る位なら態々撃たない、位の気持ちだな。TMG使え...
---メインRaがいるならわざわざライフル持ち出さないっしょ ...
---もうWB撃たない派とかいうわがままの相手するのやめよう。...
---自分がRaでもサブRaでもないのにWBないの!?っていうわが...
---「WBは他の誰か撃ってね」とは考えていないぞ。↑×5の通り...
---そもそも、WB撃つ撃たない派て二元論で考えるから違和感あ...
---自分がRaでもサブRaでもないのにWBないの!?っていってる...
---WB撃つってこと=我慢するって時点で、ちょっと考え違うん...
---そして数値で貢献したいなら全員Raで来いに戻るのであった...
---火力出すなら全員Raで来い論は真面目に言ってるのか撃たな...
---やったこと無いけどGuRaとTeGuでAR持ってチェインしたらど...
---はぁ・・・。どう考えたってWBを持ってないくせに文句を言う奴...
---いない?誰か貼れよって言わずに自分でTMG我慢してAR持っ...
---選択という権利を行使したのだから、評価も非難もされるの...
---評価されないからやらない人が多いと思うのだが。WBを込め...
---罰ゲームどころか、他全員を振り回せるボーナスゲームだと...
---WB撃たない奴からいくら暴言貰っても立場は既にこっちが上...
---こうやって当然のように役割と言って強要されるから「こん...
---↑ちなみに補足だけど俺は一応GuRaの時はWB貼るようにして...
---別にそれでいいぞ。皆良くも悪くも他人の目を気にしすぎ。...
---WB貼っても倒しきれない低火力の他職が邪魔、文句言う前に...
--野良のチンパンに期待する木主ww固定でやれ -- &new{201...
---固定厨参上!!毎回どこでも固定組めるとか君は凄いな -- ...
---固定厨ww野良に期待すんならどこでも固定組んでやれって...
---「野良のGu/Raに期待するくらいなら固定組めば?」は理屈...
--Raやれは論外。メインかサブRaは必要ならWBやったほ...
---だからWBが役割とかそういうことを言うなっての。それじゃ...
---WBは役割だろ、なにいってんだ?Huにおけるウォクラみたい...
---だからWBやりたくないならGuHuやれって話だな。構成にRa入...
---なおDFやマガツに本当にGuHuで行ったらGuRaが文句を言う模...
---GuRaにする主目的はWBじゃなく火力だが、副目的としてWBい...
---じゃあスキルツリーからWBが消えたら「多数」はGuRaをやめ...
---1GuRaとしての意見ですが、WBが無くなったら実際ソ...
---流れ見りゃわかるけどレイドボスの話なんで -- &new{2015...
---主目的と副目的の区別が分からん奴がおるな?。 -- &new{...
---それな。まさか副目的のWBを強要したり副目的のWBが無くな...
--WBが無いことによってクリアが遅くなる事に対して文句を言...
---この木の大半がWB撃つGuRaが撃たないGuRaに言ってる木だか...
---この木の始まりがGuかどうかすら不明な時点でその言い分は...
---その木主の言い分は「最高の瞬殺ショーを見せてくれ」で完...
--分かりやすくまとめるとこうだ
WBを撃つGuRa>>文句を言わない他職>WBを打たないGuRa>>...
---WBを撃つGuRa>>文句を言わない他職 ここからしておかし...
---むしろWBある職にたいしてWB無い職がWBに関して文句言える...
---WB撃っていようが指摘ではなく文句を言うやつは寄生より下...
---GuのサブをRa以外にして文句言わなければ解決だな -- &ne...
---文句を言うWBを撃つGuRa>>>その他って素直に言えばいい...
---周りの為にWB使う奴>自分用にWB使う奴>発言権有無の壁>...
---その他>>>ぐちぐち文句を言う奴 です -- &new{2015-1...
---自分用でも一発WB撃っちゃうと「あいつやっぱりWB持ちやん...
---1発撃ったやろ?クールタイム待てや、という勇気 -- &new...
---自分用の残弾捨てでもWBコンスタントに使ってるならWB無し...
---ところで、マガツで適切な位置にGuRaとしてWBを撃っている...
--毎回はやらないけど、時々はやってるから許してちょ -- &n...
--~したほうがいい ってのが、~しなければならない、それ...
---現実的に可能なことは当然全て、万人が行う義務を負ってい...
---ピロリ菌って大体50%くらいで、50歳以上の中高年が70%以...
---メインRaにとってはそうかも知れんが、メインGuにとっては...
---やはりゲームを遊びと捉えているか否かで意見がわかれてる...
---自分の好きなことを誰にも迷惑をかけない範囲で楽しむのが...
---他職並の火力は出してるから誰にも迷惑をかけてない論たま...
---GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-27 (...
---よう久々って言おうとしたら、いつの間にか「Gu」から「Gu...
--言ってることは分かる、けれど実際のところ他人に何かされ...
---GuがWB役をやらないことは客観的な迷惑行為でないため、強...
---まあ大体間違っちゃいないやろ。WB持って無い職は「WBお願...
---↑2この荒らしまだいるのか。せっかく自分と同じ意見の奴が...
--にしてもこの巨木そろそろ邪魔なんだが -- &new{2015-12-2...
--最近はWB耐性がついたりして必須ってほどではないよ?って...
---それでもWB有ると無いとでクエスト難度変わってくるから、...
-昨日チムメン6人とで久々にリルチ行ったんだけど、GuHu...
--ショウタイム以外の要因だと、ほとんどの動作をアーマー状...
--ショウタイムとウォクラで何回もタゲ取れるからね。タゲ取...
---ダメージとかわかりやすい数値に目が行きがちだけど、こう...
---防衛にて、臨機応変にヘイト取れるのはかなり大きいと思う...
--何気にショウタイム中のヘイト4倍も大きいしタゲとりはGuHu...
--リバスタの吸引が他職からみると優秀だというのは、コメン...
---グラボムやグラポンと違って即時発動だし、ガードポイント...
---GuRaでも吸引スタン目的で使うくらいには優秀 -- &new{20...
---吸引スタン+次の射撃が必然的にラサハ圏内ってのも強いよ...
---ラサハ圏内ってなんだ() ゼロレンジ圏内ならわかるが、誰...
---ゾンディールっていう絶対王者がいるから優秀と感じたこと...
---まあ範囲はゾンディに遠く及ばないながらも実質ノンチャー...
---普段TeとGuをメインに使ってる身からすると、圧倒的な範囲...
---↑×4、ゼロレンジ圏内って言うか迷ってはいた。でも実際距...
---↑それ、ラサハのとこに書くとしたら正解なコメントだと言...
---ラサハとゼロレンジは距離が違うからな。ゼロレンジが乗っ...
---言っとくけど少し離れるだけで吸引力落ちてラサハ潜在乗ら...
//-GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-26 (...
---ゾンディは大正義だけどそれは連携ありの雑魚戦でのこと。...
---ナベチは知らんけどリリチソロなら2ブロックトレインして...
---↑浸食付きにニ二タ効くの? -- &new{2015-12-27 (日) 01:...
---ニ二タはしらんけど親核が伝播する前に吸えばいいだけだよ...
---2ブロックトレインとかしてる間に間違いなく伝搬するのだ...
---毎回トレインする必要はないよ、滞空GuRa的に一番重要なの...
--タンクするならHuFiなんかとは比べ物にならないよ。ウォク...
--まあ問題はスタンが効くような雑魚にスタンしてもすぐ溶け...
-終焉の侵食AISにバニヴォルなら歩兵倍率乗ってるけどチェイ...
--やった感覚だけど乗っていない気がするな、バニッシュとか...
---やっぱ乗らないかぁ・・あっちは蓄積ダメ爆発だけどこっち...
--まぁ正直乗らなくても10603の武器なら頭にサテするだけで15...
---WB貼らない限りコアでもそんな出ねえよ(イデアル1060...
---スタスナ込みで頭狙いで出るよ。オフス150盛り10603の自分...
---ジャンプエリアルエリアルで胴体ロックしててもHSするから...
-GuRaでもTMGよりライフルの方が強いとか冗談だろ?WB使った...
--どっちがなんてない。一長一短で使い分けるのが基本。 -- ...
--状況によるでFA -- &new{2015-12-27 (日) 18:01:32};
--エンドサテカが楽に当てれる敵ならライフルのが便利だよね...
--木主本人も薄々解ってると思うが幾秒間溜められるか、どれ...
--10万ダメごときならフルチャアトラクトでぽんぽん出るんだ...
---流石に冗談だろ?チャージして撃つ間にサテ4回は入るしエ...
---アトラクトフルチャでも空中サテは3回半くらいしか入らね...
---ヒント:撃った後の反動 -- &new{2015-12-28 (月) 05:34:...
---だから子木2つで状況によるでFAだって言ってるだろ。仮想...
---正直、よく動く相手はライフルのほうがやりやすいわ。双子...
---いや、仮想敵はビブラスって上に書いてるわけだが -- &ne...
---TMGならビブラスでも10万出るしGuRaでもライフルよりTMGの...
---↑曲解しすぎてて話にならねえわw -- &new{2015-12-29 (...
--WBありライフルとWB無しTMGなら当然WB有りのほうが強い。ア...
---終焉をGuとRaでそれぞれ行って試してみたけど、ヒプラスの...
---貼り付けるなら断然TMGやろうな。チェインのリキャストも...
---↑↑開幕ビブラスはWB+パニックで瞬殺するのが普通なのに1...
---↑開幕何度か他のRaがWB貼ってくれてたんだけど、倒し終わ...
---ごめん ヒプラスがすごいきになる ビブラスだよね・・・...
---そういうの全部ひっくるめて状況に合わせて使い分けるのが...
--Guが持つTMG vs Guが持つARの話から、Guが持つTMG vs Raが...
---ここにいる人はね、もうなんかね、議論できればいいんだよ...
---議論というか討論というか・・・勢い余って口論になってる...
//---GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2015-12-31...
---残念ながら量産型準廃とエアプとアンチGuによる不毛な口論...
--GuとBrのページは猛き闘争が絶えないな -- &new{2015-12-2...
---ヒューナルさんFiHuなのにな -- &new{2015-12-29 (火) 13...
---ツバキみたいに剣飛ばしてくるし実はBrなんじゃね?(鼻...
-しょうもないネタなんだけどさ GuRa(またはRaGu)で、Tマシ...
--書いた後でなんだけどSロールしろでFAな気がしてきた・・・...
--ダイブロールでもチャージPAでもいいんやで。マガツで禍縛...
---チャージエリアルって滞空したっけ 使わんから忘れてる -...
---落っこちるよ -- &new{2015-12-29 (火) 12:40:09};
---あり そのまま落っこちて捕縛に行くわけか -- &new{2015...
-サブHuはリバスタとか打撃依存PA重視の人にとってはRaより火...
--いやそもそもサブRaで打撃主体にする必要性皆無なんだが。...
---Guの打撃PAは射撃依存だろ(キリッ -- &new{2016-01-01 (...
---Guの打撃攻撃はどれも「射撃力」依存の「打撃属性」攻撃な...
--そもそもTMGの打撃PAは追加効果見ればわかるだろうけど、主...
--雑魚ばっかのマルグル緊急ならいいかもしれないけどそれで...
//--GuHuは殺せ、それはユーザーの総意、WBも撃てぬ火力もな...
--打撃重視で戦ってる時点でガンナーとしてアウト。サブクラ...
--安定火力を求めて私はGuHu。サブRaにした時点で常時ライフ...
---トータルダメージで言えばサブRaの方が高い つまり -- &...
//---GuHuはころせってことだな? -- &new{2015-12-31 (木) ...
//---もういい加減いい歳こいて殺せとか恥ずかしげもなく書き...
--まぁわざわざ射撃職のガンナーにしてTMG持ってまで打撃重視...
--TMG打撃PAは3種、ヒール入れて4。内エリアルは攻撃用とし...
---GuRaとGuHuは出す状況が全然違うからそういう比較は意味な...
---GuRaのバリエーションが少ない?まさかGuRaがデッドリバス...
---まぁ選択肢なんかは武器パレットの制限以上は増えないから...
---ごめんけどGuRaでリバスタとかデッドとか入れてるパレット...
---デッドシフピリシフピリパレは中々。デッドリバスタシフピ...
---エルダー、シフピリ、バレスコのパレ1段目にエリアル入れ...
-サブRaの方が火力に関しては高くなるのだろうけど、ぶっち...
--昔から言われてるけどGuRaのWBは自分のために使うでいいの...
--いやなんでサブRaじゃないのに担いでる時間がどうのこうの...
--クラスってかARの使い方を見直せばいいだけよ。TMGあれば雑...
--ワイサブRa、WBは4回貼れるようにしてるが、TMG使いたい時...
--GuHuとWB撃たないGuRa、どっちもアレな目で見られるなら、...
---むしろRaHuで池谷 -- &new{2016-01-01 (金) 12:29:10};
---↑もういいよそれ。なんで強いクラス構成にしただけでRaHu...
---TMGが好きだからももういいよw新年早々またサブ議論やっ...
---RaHuでこい論はWB撃ちたくない奴の隠れ蓑 -- &new{2016-0...
---RaHuの話題出す奴はGuではない これだけは断定出来る -- ...
---RaHuの話題はRaのページでやって、どうぞ -- &new{2016-0...
--RaHuの話を出すのはあながち間違ってない。GuRaとRaHuでは...
--Huで適当に火力スキルを取るだけで良くなる時代こないかな ...
---それなんてep2 -- &new{2016-01-03 (日) 22:54:04};
-終焉でのGuraでダモスを考慮してエルダーをパレットに入れ直...
--ダモスに関してはエルダーとかのDPSが出ない中途半端な遠距...
--シフピリでよくね?フィニッシュの3ヒットだけでダモス倒...
--塔に近寄ってきたならどんな武器でも楽なのはたいてい一緒...
--Guだとダモスはサポートで討ち漏らしを処理するぐらいだと...
--ふむ、あまり無理して遠距離までカバーするようなものでも...
-疑問なんだがGuHuって打撃メインで戦うのが基本なのか?自分...
--状況に合わせるのが一番じゃないかね。チェインで困った時...
---なるほど。ここで出るサブHuの意見はデッド。リバスタ強い...
---DPS表で見るとデッド強いけど、実際は倍率の関係で結構変...
---前から言われてるけどサブHuならデッド連のがサテ連より強...
---あれ?サテ連のほうが強いって前言われてなかったっけ? -...
---若干デットが上のようだね。ゼロレンジ差込みでデット1593...
--デッドのがDPSは高いみたいだけど、連打するとほぼ確実に外...
---肩越しで地面向きながら連打すると突き抜けないとかたしか...
-終始WB撃たないTマシGuRaみて思ったんですが、WB無いならGuH...
--最大ダメージ更新できる -- &new{2016-01-03 (日) 17:10:1...
//--GuHuは殺せ、それはユーザーの真意である。WBも撃てず火...
--ないです TMG自体が弱点部位を狙わないとダメージが出ない...
---この子木主の発言を逆に言えば、GuRaは腕が上がれば回避力...
--またループかこわれるなぁ…… -- &new{2016-01-03 (日) 18:...
---何が壊れるんです? -- &new{2016-01-03 (日) 18:54:01};
---頭じゃない? -- &new{2016-01-13 (水) 04:19:20};
--もうこれ一種の荒らし行為じゃないの? -- &new{2016-01-0...
--攻撃のGuRa、守りのGuHu。攻撃特化至上のゲームだからGuHu...
---被弾が威力低下に直結するGuで防御重視もクソもないとあれ...
---防衛でのショウタイム&ウォークライ二刀流有効じゃない?...
---確かにヘイト面では局所的に有効だろうけど、現状ウォクラ...
---そもそもショウタイムのヘイトリセット範囲はかなり狭い上...
--これは明らかな荒らし狙いですね・・・間違いない -- &new...
--っトラップ・PP回復スキル。上手くなればなるほど攻撃機会...
---チャンス時にトラップ設置→サテ3回ほど撃ってから起爆 ...
//--つまりGuHuは殺せ、それがユーザーの総意だというのが何...
//---ないないありません -- &new{2016-01-05 (火) 15:18:05};
//---お前パターン豊富で嫌いじゃないよ -- &new{2016-01-05...
//---GuHuはゴミだけど使いどころはあるよ -- &new{2016-01-...
//---いったい何と戦ってるんだ・・・ -- &new{2016-01-06 (...
--いい加減自分の感想での印象操作とかやめません?これから...
//---GuHuはころせ、それは個人の感想などではなく、ユーザー...
--RaBe弓マン「おいGuRa!俺は弓使いたいからお前がWB貼れ」 ...
-浮上施設のようなHS判定のない敵を相手にするときって、や...
--そもそもGuで行かない -- &new{2016-01-03 (日) 22:52:40};
---いやそこはGuでいけって話だよ。GuのコメントページでGuで...
--サテでごり押す -- &new{2016-01-03 (日) 22:54:26};
--んーグラボムからの高DPPのバレスコか高DPSのサテでごり押...
--デッド3積みでどつく -- &new{2016-01-03 (日) 23:57:49};
--浮上の敵もHSあるよ(鎧はHSでもWHA乗らないけど胴体より倍...
-EP4新スキル「TマシンガンアーツSチャージ」異なるPAでつな...
--エリアルとヒルスタしか無いからどうなんだろ -- &new{201...
---空中チャージエリアルってだけで相当いい感じはする。ヒー...
---これだな。高度だけでも価値がある。たぶん1spだろうしね...
---通常挟んでも効果があるなら、オリコンに幅が出来そうなん...
---テックアーツと同じ処理なら通常挟んでもOKだから期待して...
---3積みしないと空中での上昇にはちょっと使いづらかったエ...
---空いたところに入れるPAの実装オナシャス! -- &new{2016...
--Fiの新スキルも合わせてGuFiの俺歓喜 -- &new{2016-01-10 ...
---メイン限定じゃないのかな… -- &new{2016-01-10 (日) 17:...
---Fiの新スキルはサブでも使える。その代わりFiの武器に...
--デッド・ヒルスタでスタイリッシュだな -- &new{2016-01-1...
--すると新PAはチャージ系がくるのかな またはカスタムで...
--打撃系PAノンチャで可ってことでGuHuが捗る、の? -- &new...
---テックアーツ絡めてGuFiが捗りそう -- &new{2016-01-10 (...
---デッドヒルスタエリアルの3つじゃそんな上手く繋がらない...
---エリアル、ヒルスタでお追っ掛けっこしながら打ち上げ撃ち...
--スレ計算だとデッド連とDPSそんな変わらんっぽい。やはりGu...
--これってこれからチャージPA増やしますよってことか? --...
---インフィが零式でチャージになる気はしてる -- &new{2016...
---ヒルスタの射撃くらいの速さで全弾撃ち切ってくれたら威力...
---インフィ零式はインフィの連射がいっぺんに発射とかなら空...
--エリアル→ヒルスタひたすらループ想像したら変態的な動きで...
--今のFiのテックアーツ的に通常挟んでも効果ありそうだから...
--最初なんかPAいれればあとは連続エリアルむちゃくちゃ上昇...
---「異なるPA」とわざわざ書いてあるのに -- &new{2016-01-...
---地上から一回目はチャージしたほうが早くね? -- &new{20...
---エリアル2回したらゼロレンジ外まで上がるんじゃね・・・...
--一回空中に上がってしまえばそこまで価値がなかったエリア...
---TMGを装備した上で何かしらのPAを使った後でないと効果が...
--新スキルは2段目と3段目にチャージPAに仕込む感じだから...
---GuFiなら今までデッドサテデッドとサテデッドサテのパレッ...
-色んな面でGuFi歓喜だよな。嬉しい -- &new{2016-01-10 (日...
-TマシンガンアーツSチャージがテクにも適用されたら… -- &n...
--チャージPAって書いてあるしないでしょ…(たぶん -- &new{2...
--Tマシンガンアーツってなんだよ(困惑) -- &new{2016-01-10...
--Tマシンガンを握って蹴り上げたり踵落としする為のスキルだ...
--テクが適用されたとしてもナメギはハブられる、間違いない ...
--メレンディーを買い占めなきゃ!(錯乱) -- &new{2016-01...
-ギャザリングアプデのリングの名称に「フロントSロール」の...
--だとしたら更に操作感良くなるからいいね。 -- &new{2016-...
--自力前ロールできる人は別の有効リングを取れて、できない...
---以前荒れたなぁ。前ロールを高級なものと思ってるような変...
--はーええやん。なんぼなん? -- &new{2016-01-17 (日) 18:...
--で、どういうモーションなんかね?敵に背を向けて後転した...
--とうとう前ロール実装か長かった -- &new{2016-01-17 (日)...
--嬉しいけど指輪枠1個使うってのはちょっと痛いな。スキルが...
--TMGとしてデフォで付与されたり、スキルとしての実装ではな...
-GuFiってどうなんですか?リミットブレイクやらでHPを落とし...
--リミブレがFiメイン限定、GuメインでHP調整するとPK乗らな...
--上でも言われてるけどリミブレはメイン限。さらにFiGuで使...
--なるほど、教えていただき有難うございます。GuFiはやめてG...
--EP4でGuにもテックアーツスキルが実装されて今より若干使い...
---打撃PA使うならチェイス周りも相まってGuHuよりだいぶ強い...
---射撃=Gu/Ra、打撃=Gu/Fi、乙女=Gu/Huがとうとう現実に・・...
---TマシンガンアーツSチャージでデッド→ヒールのコンボが繋...
---Fi側でチェイス系取ってると、デッド→ -- &new{2016-01-1...
--ボスに火力出したいGuとしてはチェイス乗らないから微妙か...
---その雑魚で1番活躍するPAが肩越しエルダーとシフピリ連打...
---雑魚に肩越しエルダーなんて聞いたこと無いぞ?SHの話か?...
---クロコTA1分台動画に影響でも受けちゃったんでしょ -- &...
---雑魚に使うPAの話してる時点でソロ想定。マルチとか何やっ...
---ソロだと尚のこと使ってる暇無いと思うんですが…… -- &ne...
---使ってる暇ないとかお前のPSO2忙しすぎだろw -- &new{20...
---GuでXH以上をソロでやっててエルダー使う余裕があるってマ...
---何やってもいい(キョンシーポーズで豆鉄砲撃ちながら) -...
---木的にGuFiの話なんだけど、GuFiだと猶更雑魚にエルダーと...
---↑↑↑なんでXH以上限定になってるんだ -- &new{2016-01-22 ...
---肩越しエルダーなんてSHくらいしか居場所ないからだろ。 -...
---被弾するって被弾するような場所で使ってるから悪いんじゃ...
---自分から被弾無くす為だけにゼロレンジ外に出てる時点でGu...
--テックアーツとppスレでサブHuよりは火力出るし、次のアー...
---デッド連が弱い!?ふざけるなカタナの密着アベテッセンよ...
---そこからシャキンシャキンされたら負けるんだよなぁ... -- &new{2...
---ギア解放されたら普通に負けるなこれ -- &new{2016-01-21...
---弱いといわれているカタナの中で弱い密着テッセンに勝って...
---まあDPP劣悪だからなデッド。低燃費コンボくるなら速攻乗...
---そもそもカタナは強武器だぞ -- &new{2016-01-28 (木) 10...
--馬鹿、な...この話題で荒れないだと...!Guのページは一体...
---イナゴいなきゃこんなもん -- &new{2016-01-22 (金) 23:5...
---Guコメ欄絶対煽るマンのヘイトは今GuRaGuHuに行ってるから...
---早速Guコメ欄絶対煽るマンが沸いてきたな -- &new{2016-0...
---希少種の話題で荒れたら、希少種じゃなくなるだろ -- &ne...
//---GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2016-01-26...
--どちらかといえばFi側の方が恩恵が大きい。リストレイトと...
-新しく追加されるリングんとこにフロントSロールってのがあ...
--リング自体よくわからんけど、回避が入れ替わるのかね、武...
-オフス8sとか贅沢言えないくらいの中堅Guの兄貴達はユニット...
--武器と職構成、現状のユニットとか教えてほしいところ -- ...
---失礼すっかり忘れてた。復帰したてなんで武器は今はエレヌ...
---HPを1000、PPをショウタイム合わせて200になるよう...
--HP1000とステをソール3以上のマナー盛りしたらあとは全部PP...
--HP1000とか冗談キツイ。PP盛るならPP特化クラフト前提...
---ちなみにタガミ6s作るならタガミスティアビⅢ6s(超安...
---デューマン女装備無しブースト無しGuRa75/75でHP63...
---もっと言うならばクラスブースト全取得していればHP+50...
---「PP特化クラフト前提として→サイキHP特化クラフトで10...
---てか構成も書かずに特殊能力でHP+35PP+13とか言ってる...
---(´・ω・`)木主さんの「PP盛りたい」という前提を忘れて、...
---豚は黙ってろよ〇さつするぞ? -- &new{2016-01-13 (水) ...
---HP盛った方がいいのかな?とも聴いてるじゃん。PP特化にし...
---出た、上で説明してくれてるのに話の内容理解してない奴~...
---木主のPP盛りたいけど~の後ろも読めない奴がなんか言って...
---他の奴等は理解してる中で話が噛み合ってないと思い込んで...
---俺、子木3に対して言ってんだけど?だからちゃんと3につ...
---そもそも俺って誰だ -- &new{2016-01-25 (月) 15:30:59};
--まあHP1000もいらないのは確か。射防特化10で800もあれば徒...
---HP1169アイアン10ネバギ5振りGuHuですまんな… -- &new{20...
---徒花ってむしろ火力低くね -- &new{2016-01-13 (水) 22:4...
---いや火力自体は相当高い方よあれ。アークスバフが強すぎて...
---普段なら2発で死ぬようなダメージが山のように飛んでくる...
---ほぼリミブレでランキング入ってもあんまり死んでるイメー...
--ちょっと見れてない間に思ったより伸びてて驚いた。答えて...
--こんだけ議論した挙句HP1000以外参考になってなくて笑った...
---いやいや、HPは1000くらいで、HPはOPでは無理に盛らなくて...
---中身が無く不毛に見えるのは何故HP1000ぐらいが基準にされ...
---ぶっちゃけGuRaなら超HP特化(1300程度)でも火力ある...
---まあopでステ+150盛りとか頑張っても、10%程度しか威力が...
---10%ってそれ滅茶苦茶でかいやん -- &new{2016-01-15 (金...
---それくらい威力気にするなら厨クラスにしたほうがいいって...
---サテ一発3万として、3000あげる為に全身150盛る位ならPP60...
---150盛ってもスターでPP210超えるから、サブRaならガス欠に...
--HPは1000PPは160くらいあれば十分じゃない?PPはショウタイ...
---それくらいのユニットならお手軽だしな。足りないなら更新...
---射撃アップ分をユニでステ盛って今のHPとPP盛るとかかるメ...
---こんなこと言いたくないんだけど、さ...うなぎのぼりの使...
---こんなこと言いたくないんだけど、さ...間違ってないよ!...
---まぁ右肩上がりと同義で使われる事はあるな、あとは登った...
---よく調べたな・・まるで国語博士だ -- &new{2016-01-17 (...
---ボクは国語博士じゃあないよ! -- &new{2016-01-17 (日) ...
---最近お手軽に作れるせいでステは高くてもPS皆無の固定でし...
---それ故に称号ありの腕試しクエに皆期待してたわけだけど、...
---それ最初から費用がうなぎのぼりっていえばよかったんじゃ...
---なんか絡まれて草。普通にあってるだろ?メセタを費用と書...
---んなくだらないことで下げるな。 -- &new{2016-01-22 (金...
---文句あるみたいだから上げといたぞ -- &new{2016-01-22 (...
---使い方は間違ってないな。多分マイナスの文脈で使われてる...
---自分も『うなぎ上り』という言葉を何となくポジティブな意...
---どうでもいい、やめてください -- &new{2016-01-26 (火) ...
---意味調べたけど間違ってたぞ。費用がうなぎ上り、は誤用の...
--サブクラス構成にもよるが、基本HP1000PPはショウタイムス...
-GuHuで終焉ってタゲ取り以外何か利点あるかな? -- &new{20...
--Raのサテライトと同じでGuならエクソを1人で処理できる...
---なんとか1体だけだよね、リキャスト時間があるから。。 --...
//--一切ない。そもそもGu自体が終焉に適正がない。タゲ取り...
---HSサテ連すればエクソーダの処理サクサクできるし、チェイ...
---そこよな、GuRaの場合、一見すると最終的な火力やら利が見...
---超高性能だが射撃に偏重してるサブRaのスキル群をノーリス...
--ダモス→ヒルスタで処理 エクソ→チェインで処理(チェイン特...
//--はいはいGuRa以外はゴミってか -- &new{2016-01-25 (月)...
//---いや終焉自体はGuの適性低いと言わざるを得ない -- &ne...
//---え、何言ってんの?ここまでの流れでGuHuはゴミとかGuRa...
//--GuHuは殺せ -- &new{2016-01-26 (火) 19:47:21};
--対エクソでチェインない時にヴォルピ使えるやん? -- &new...
---基本射撃職なせいかHu武器が使えるメリットを知らないやつ...
-エアリアルアドバンスが乗るボスエネミーってどれくらいいま...
//-エアリアルアドバンスが乗るボスエネミーってどれくらいい...
--下の編集関連・情報提供を開くと一応調べてるみたいだけど...
-チェイン表記が見やすくなったね -- &new{2016-01-27 (水) ...
-流石にアーツSチャージはテクニックには乗らないか… -- &ne...
--固有テクとかどうなん?ナメギしかないけど武器パレの方か...
-Guに良い未来が見えてきた -- &new{2016-01-28 (木) 02:55:...
--割と前からいい未来見えてた気がしないでもない(PKギアハ...
--ずいぶん前から超強化ばっかりなんだがw -- &new{2016-01-...
--てかバレスコ零が出たり多くのPAが上方修正されたりで去年...
--○打撃ガンナーに -- &new{2016-01-28 (木) 15:59:56};
--スキル面の強化もそうだが武器も恵まれてるしな。 -- &new...
--むしろ今が最高潮とかありえるレベルで良強化。これから落...
---使い勝手が大幅に改善されて、なおかつ壊れな強さでもない...
-新スキル楽しいねこれ、こういうの好きだわ -- &new{2016-0...
--あとはPAカスタムでチャージ系のPAが出てくると更に輝...
--まだ取ってないけど、チャージがなくなるっていうのが具体...
---後者ですね。繋げた瞬間にチャージ完了音がしますしPAボタ...
---いい時代になったものだ。あとは「繋いだとき」がどこまで...
--テクチャージには聞かないのかな -- &new{2016-01-28 (木)...
--デッド→エリアル→バレスコっていうコンボが楽しい(強いとは...
---それな。高度上げやすくなってバレスコとかサテ連とかのリ...
--何か→エリアル→ヒルスタとか面白い。別段強いわけじゃない...
--サブFiでデッド⇒ヒルスタ⇒エリアル⇒通常⇒ヒルスタ⇒ループ...
-個人でいろいろ検証した結果を元にTマシンガンアーツSチャー...
--追記:一連のPA連係にノーモーション発動のアクティブスキ...
-で、結局テックアーツGuFiはアリ?ナシ? -- &new{2016-01-...
--自分で判断できないならやめておけ。でFAかな。 -- &new{2...
---クソザコですまんの^^; -- &new{2016-01-28 (木) 19:3...
--Gu/Huよりは強い -- &new{2016-01-28 (木) 16:12:46};
---数値だけ見ればそうなんだが立ち回りは若干きびしいな 相...
--もともと好条件が重なった時の威力はGuFiの方が上だし。た...
--任意でスタンかけれるから雑魚相手はスタンス外れてもチェ...
--そんなに劇的に変わった感じはしない -- &new{2016-01-28 ...
---そうだね、PP消費がちょっと穏やかになったかな?程度だっ...
--私見ではあるが、「ザコ殲滅用」として優秀であると感じる...
--まあブレイブスタンスとテックアーツ、PPスレは勝手にのる...
--フリーソロには便利。 -- &new{2016-01-31 (日) 17:34:49};
-ふと気づいたんだが上にある「考察及び調整内容について」の...
--最近Guの調整が有能すぎてそういえばそういうのあったなっ...
--これ読んでるとすごい懐かしい気分になるw 当時はグリムも...
---今度はチェイン無いとゴミと言われるがなw結局に何かしら...
-東京に飛行エネミーいてエアリアル涙不可避 -- &new{2016-0...
--Sチャージエリアルで華麗にテイクオフ、そしてグリムを使...
-アーツSチャージはあったら面白い動きできるけど強くはない...
--アーツSチャージって強いとかそういうスキルじゃないと思う...
---便利スキルだよな。グリム→エリアルで頭が高い敵にも楽に...
---サブRaでも普通にヒール使えるしな とにかくエリアルの使...
--一応GuHu、GuFiではデッドヒールデッドコンボでデッド、サ...
--そういう要素をどうやって戦力につなげるか、が大事なんだ...
-復帰しようと思うんだけど今のサブってRaでおk?あと武器と...
--ダメージ伸ばすならサブRa、乙女ウォクラ等ほしいときは...
--浮上施設以外はサブRaでおk。浮上施設だけはHSとか弱点当...
-真面目な話、ゼロレンジ系が打撃に乗ったら何か不味いのか?...
--近接にとっては当たり前の行動である近づくってだけで1.322...
---でも近接だからって常時ZRA載る距離で戦うわけでもないよ...
--強くなくていいから乗ってるという事実が欲しい -- &new{2...
---せめてゼロレンジクリティカルくらいは適用にしてほしいな...
--2回目のSRJABの修正以降、Guに限らずメインクラスはこうあ...
--それこそフューリーみたいに射撃と打撃で倍率変えるとか、T...
---5%程度の全属性対応のスキルを追加するぐらいだろ、滞空...
---これな。メイン時限定とかいくらでも修正のしようあるでし...
--今現在の打撃PA火力が適正だと運営が考えてる場合はゼロレ...
---適正だと思ってるならショートチャージなんてテコいれしな...
---生放送でも言ってたけど今回の新スキル群は新しい使用感を...
--それは困る。ゼロレンジが打撃適用されたらもちろん打撃PA...
--この話題が出るようになるたびに、Guの打撃PAが相対的な弱...
--不味すぎてどうして問題ないと思ったのか疑問に思うレベル...
---そんなにあなたの脳内で不味い事が多いならお手数だがぜひ...
---単純に今回のSチャージで強化されたヒールやエアリアルが...
---仮に乗ったら殆ど常時1.58倍でFiより高い倍率を前後無しで...
---元からそんなに攻撃力ないから大したことなくね?そもそも...
---元から攻撃力高くないってどういうこと?打撃職がサブGu安...
---現状で十分に機能するだけの火力になっているのだから、こ...
--ガンナーがメインで使える武器(ツインマシンガン、アサル...
---むしろTマシだけでいいから乗ってほしいよね。運営がGuはT...
--むしろ法撃に乗るようになってFoGu無双したい( -- &new{2...
---アーツSチャージが法撃に適用されてデッドイルフォしたい...
--強い強くないというより主力スキルが主力武器のPAにのって...
---これはちょっとわかる -- &new{2016-02-01 (月) 19:35:33};
---それなww -- &new{2016-02-02 (火) 03:45:36};
---単純にこれだけでいいな、理由はw ツインマシンガンのPA...
---俺ずっとこの理由でゼロレンジの打撃適応に賛成してるわ。...
---ブレイクSDみたいに低倍率でもいいから乗るスキルを実装し...
---お得意の不具合出たらたまらんし、そんな歪な調整いりませ...
--運営も考えてはいるんじゃない? イグニスとかでちょくちょ...
--30%も上がったら流石にSuGuが強すぎになるから打法10%く...
---たぶんゼロレンジの判定はペット持ちだからそれでもSuサブ...
---でもそれ、特に問題があるわけじゃないよな?別に構いやし...
---ぶっちゃけ打撃対応してもどのみちペットの攻撃には乗らな...
---よく見ろ、子木は打法って書いてるからペットの攻撃にも乗...
---+10%じゃBrのアベスタとほぼ同じ倍率になるからいいと思...
--打撃PAの方を完全に射撃にして調整したらいいんじゃない?...
--射撃依存の打撃攻撃にだけ乗るようにすればいいのでは -- ...
--その分がPA倍率にのってるだけだし、ぶっちゃけチェインと...
---いや、そもそもTMGの打撃PAにゼロレンジ乗せてって話だか...
---打撃PAの現在の倍率を見ればZRA乗らない分の補填はすでに...
---結局は+-0に調整するだけ。運営がそのためだけにブラック...
-BrのスタンスチャージってアーツSチャージ発動時も乗るのか...
--Sチャージでチャージ無くなったように見えるけど実際チャー...
-気になってちょっとフェンダーシミュしてみたけど、カタナの...
--散々糞武器扱いされてる夜桜とPP消費4%差で威力で大きく...
//あからさまな、職下げ嵐のため。Foの所でも職下げしてまし...
---あえて勘違いをしてるところには突っ込まないが、夜桜との...
-今更だと思うけどゼロレンジ系は射撃以外に乗ってもよくない...
--上見ろ -- &new{2016-02-02 (火) 00:45:33};
---ごめん、見てなかった -- &new{2016-02-02 (火) 00:53:24};
-初めてのGuです。いったいどう振るのが安定なんでしょうか?...
--人によって遊び方が違うから鉄板とか安定って表現はあまり...
---確定で振るの教えるなら、レアマスとSチャージとロールシ...
--安定かどうかは知らんが、俺は[[こう>http://pso2skillsimu...
---やっぱこうなるよなぁ。チェインはリキャストの関係で削り...
--小木2さんと似てますが自分は[[こんな>http://pso2skillsi...
--・まずサブクラスを挙げる ・自分のプレイスタイルを挙げる...
---初めてのGuでそれは要求出来ないだろ、逆にこういうスタイ...
---まずら抜きくらい治さないとな -- &new{2016-02-02 (火) ...
---木主がどの程度Guについて理解しているのかによるが、大...
---まさから抜きなんてどうでもいい事を突っ込まれるとは思わ...
---ら抜きがどうでもいいとか恐ろしい時代になったなぁ。なん...
---ら抜き言葉はマジでアホに見えるからやめたほうがいいぞ。...
---そもそも「ら」を挿れる文体の登場自体が近年で、それまで...
---らが抜けてるとか抜けてないとかここで議論すること事態が...
---スラングやら略称やら顔文字やらがありふれてる場でら抜き...
---ら抜き擁護必死すぎない?10代でも否定的なやつが多いのに...
---いやどう考えてもお前のほうが必死だろ・・・ -- &new{20...
---ぶっちゃけて言うぞ?''どっちでもいいわ!'' -- &new{20...
--ぶっちゃけ今のガンナーってゼロクリについては武器の潜在...
---ゼロクリ削ってショウタイムスターに回すとかのアレンジは...
---どっちかって言うと枝1の構成の方がメジャーな気がする。 ...
---ゼロクリ5振りよりレアマス1優先じゃない?2振り以降はSP...
---現状レアマスのほうがSP効率悪いと思うんだけど。ゼロクリ...
---50%って別に威力が50%上がるわけじゃないからね。マスタリ...
---横からだけどオフスTMGでTMGマスタリ5だけ、あとはクリテ...
---[[シミュってみた>http://4rt.info/psod/?lM5S8]]。ゼロク...
---1振りは否定してないよ。条件付きとはいえSP1=1%以上だし...
---あんまり詳しく見てないけどシミュった結果がレアマスの方...
---[[マスタリー含めて>http://4rt.info/psod/?cGVI4]]きっち...
---おい、PA倍率がそれぞれ違うんだが?それに「レアマス1+...
---↑ゴメン間違えた、違ってるのはPA倍率じゃなくて、任意倍...
---任意倍率にはマスタリー×クリティカル率が入ってるよ。こ...
---任意で調整するならクリティカル率に差を付けたら2重に計...
---クリティカルが二重にかかった所で最大威力変わらないし、...
---っていうかクリティカルの数値間違ってるじゃん。[[こうだ...
---わかった。細かいところはまあ影響は極小さいから放ってお...
---あ、そういう話?上で他に振れるって書いてあったから他に...
---カリキュレータのほうはmeanのところをみれば平均ダメージ...
---ありゃちゃんとクリティカル率計算に入れてくれる仕様だっ...
--木主にはサブRaで既に上げられてるどれかをオススメ。 サ...
---ああ、でもこれはちょっと上の木の方が関連深いか。普段使...
---打ちあがる敵にサテ使うならエアリアルアドバンスは絶対欲...
---申し訳ないけど釣りに見える。 -- &new{2016-02-04 (木) ...
---エアリアルアドバンス?あれはgmやろマルチだと打ち上げ...
---エアリアルは正直gmだと思う。打撃PA主体に戦うとして...
-武器OPに射撃盛りって必須?正直射撃盛りにあまり魅力を感じ...
--個人的にはソールステだけで後はPP盛ったほうが有用だと思...
--チェインで大ダメージ狙うなら射撃盛りだけど、違うならPP...
--逆にユニットより安く済むから射撃盛りたいのもあると思う...
---間違えた武器のOPは射撃とPPにOP回すようにだった。 -- &...
---素PP200を目標に組んでたらこうなったんだ。貧乏人だから...
--PP16ぐらいまでならステ120~130と両立できるからな。それ...
---なるほど、PP20だからとりあえずこのままでいってみよう ...
-GuRaだと防衛でもソロデイリーでもTA、EXでもチェイン全...
--防衛とTAはがんがん使うけど他のはマジで使わないな。XH以...
--別にライフルでもチェイン使っていいんだよ?チェインはノ...
--WB無しのTMGなんかよりWB撃ってARの方が強いからな・・・。...
--防衛とかEXならWB保持は分かる。デイリーとかTAにWB保持必...
---追記、俺が下手なだけなのかダイブロールアドバンス取って...
---正直アンゲルにライフル使って何がキツイのかわからんから...
---羽壊した後頭WBまでは行けるんだがアンゲル無駄に距離取っ...
--防衛では普通に使わね?RaHuに対しての利点がそれくらいし...
--この木見てて思ったんだけど、もしかしてWBとチェインが同...
---自分は黒周回のジグモで学習したな。「あ、これ同時に付け...
---確かに SHボスでそこまでチェイン数稼ぐこともないしな -...
---ウィークチェインキープロール美味しいです(^q^) -- &new...
---そうか、今までWB保持中は1チェインしかできなかったチェ...
-アーツSチャージ強いな。デッドヒールでTAがクソ楽 -- &new...
-アーツSチャージ のおかげでデッドからのエリアル→ヒールと...
--謎でもないしサブHuとサブFiなら普通に有用。デッドエリア...
--Sチャージやばいよな…空中チャージエリアル出来るのが楽し...
--GuRaには使いにくいかと思ったけど雑魚戦もデッド→ヒールで...
---GuRaだとテックアーツないし、デッド入れる意味が薄いと思...
---発動と挙動の短さ、GP、瞬間的な接敵、スタン、消費PPの低...
---ヒルスタの前に入れる話じゃないのか……デッドとヒルスタの...
---それって最初にJAリング出すまでの時間考えてないよね?S...
---言い方はあれだけどGuRaで雑魚に中距離ヒルスタ使うのって...
---デッドを入れる理由が薄いって話じゃなかったの?なんてい...
---枝2だけど補足するとパレットにデッド→ヒルスタをセットし...
---デッドを入れる理由が薄いなんて言ってないぞ。最初からデ...
---そうかなぁ。カタログ表だけ見てヒールのほうが速いって言...
---何でそんな煽ってるのかわからないけど、どうして両方がS...
--デッド→ヒール→エリアル、上から状況をみて、通常攻撃を1回...
---調子に乗って遊んでたらあっと言う間にPPがなくなったぜ!...
---GuTe「ほらよ(リストレ、コンバ、スパトリで秒間自然回復...
---くるくる回りながら上がったり下がったり縦横無尽さが楽し...
--サブFi3重アーツでスタンからのチェイスバインドが乗る雑魚...
--Sチャージは確かに面白い。が、PSO2の武器パレというかフォ...
--GuFiはデッドエリアルからバレスコしたり咄嗟に距離つめて...
---最近Gu使い始めた人が多いじゃないかね -- &new{2016-02-...
---元々対雑魚ではそれなりだったのが今回のでより戦いやすく...
--カタナのグレン→ツキミ→ゲッカに似たような感覚で使ってる...
-チェイン使ってからais乗るとかしたらちゃんと効果出るのか...
--チェインは貯まるみたいだけど、フィニッシュはA.I.Sの攻撃...
-ツインマシンガンギアって法撃にも乗りますか? -- &new{20...
--説明に書いてあるんだがTマシの威力が上がるが法撃は上がら...
--むしろ何故乗ると思ったし。他の武器のギアも同じでしょ? ...
---他の武器のギアはどの種類の攻撃に乗るか明確に表記されて...
---そういえばそうね -- [[子木主]] &new{2016-02-07 (日) 12...
-まさかと思ったが零式リバよりガンスラのほうが強いな -- &...
--零式リバってなんだよ。零式バレスコのことだと仮定して考...
--仮にバレスコの事言ってるんだとしたらバレスコの特性を知...
--格下狩りのDPSで射撃シュトレと比べてるんじゃないかね -- ...
---格下狩りだったらアディションのほうが強くない?敵にもよ...
---アディションが使えるレベルの格下ならエルダーとかワンポ...
---75でノーマル行くレベルならワンポが一番楽で早いと思う。...
---ごめん木主じゃないわ。枝1だけど今気づいた。ちなみにア...
---そうだったか、枝1は木主じゃなかったのね、ごめん。--枝3...
--もしかして復帰勢かな。某掲示板でも古い情報持ちだして色...
-PS3コンでショトカ使わずやってる者なのですが、同じくゲー...
--デフォだと十字キー左右でパレット送り、L2で発動だったと...
--キーボード勢だがたまにPS3使うんだけど、デフォでもあまり...
--申し訳ない肝心な部分が抜けてました。 滞空維持しながら色...
---そんなに無理があるようには思えないけど・・・強いて言え...
---あと追いつけないって言うのは雑魚に対して?それとも大型...
---詳しくありがとうございますm(_ _)m 他の方から見てもこ...
---通常:R1 PA:R2 武器アク:L1 サブパレ実行:L2 ジャンプ:× ...
--サブテクターの意見が参考になるかわからんですが、サブパ...
-GuHuだけどデッドデッドデッドにハマってるけどこれどうなん...
--DPSだけでいうとGuHuはデッド連が一番。GuFiだとデッドエリ...
--やったことないけどFiスタンスを乗せるの難しくて平均した...
---サブFiもテックアーツJAPPセイブやTMGアーツSチャージでコ...
---GuでFiスタンス裏返ることほとんどないけどな 乙女の有無...
---一部を除いた雑魚にデッド連打はチェイスが確定するから、...
-Gu諸兄殿、今からGu本格的に始めようとしたら上達するにはLv...
--言葉足らずですみません、プレイスキルを磨いてエクスソロ...
---13武器持ってアルチソロでいいと思いますHP多めですし雑魚...
--PSを磨きたいなら零の手TMGがお勧めですね。GuのZRAを意識...
--50ぐらいまで適当に慣らしでデイリーとか出来るヤツやり...
--お三方ありがとうございます。 火力に波の無い近接畑なの...
--初級者ならラグネWB部位破壊無しのコア狙い。中級者ならリ...
--レベル1から育てることを勧める...理由は木主にGuが向い...
---赤武器強いし13と比べて後悔しにくいのはわかるけどクラ...
---赤武器強いし13と比べて後悔しにくいのはわかるけどクラ...
---申し訳ない操作ミスって2回送ってしまった -- &new{2016...
---クラフト武器はそのままでは売れないが、メセタとキューブ...
--75のキャラで13未強化でもいいからそっちでやったほうが絶...
---本格的に上達したいという意識があるならまあこの枝通りに...
-チェインのフィニッシュF数って細かい数字は判明してないん...
--180Fだった気がする -- &new{2016-02-10 (水) 22:22:38};
---3秒かーありがとう そうなるとデッドサテエリアルって感...
---デッドで開始してサテデッドサテデッドサテくらい入ったと...
-マシンガンってオフスかオービットにするか物凄く迷う。オー...
--逆にRA使いたい時にオフス使えると考えたらいいんじゃない...
---成る程PP回収用って割り切るのね。ライフルはPBサルスで満...
--俺は迷わずライフルオフスにした。てかRa不在時しかライフ...
---申し訳ないけどガンナー実装当時から使ってるともうSロー...
---それ実装時じゃなくてEP2のSRJA200%からってことか?まあ...
---いや最初の最初。通常攻撃Sロールでキャンセルできなかっ...
--両方貰えばよくね -- &new{2016-02-09 (火) 00:41:45};
--ライフルメイン運用ならどうやってもRaHuのほうが安定して...
--RaHuもやるってんならオフスだが、RaやらないならARなんか...
-今更だけど体がでかいボスに対してもゼロレンジの仕様が雑魚...
--攻撃が当たった部位とプレイヤーの位置だから何もおかしく...
-跳躍後、滞空してるビブラスにエアリアルアドバンスは適応さ...
--ビブの滞空中は乗るよ。ゴルの大ジャンプ踏みつけも乗る、...
---ありがとうございます。ということは、普段地上にいるけど...
-最近クルリンパ→デッド→ヒールで大抵の場合OKになってしまっ...
--それSロール必要なの? -- &new{2016-02-13 (土) 06:10:41};
---なくてもいいけど適度な間合い確保とロール射撃によるpp回...
--それ自分でおkだと思ってるだけど周りから見るとデッド挟...
---どっちかというといらないのクルリンパじゃね?スタスナの...
---デッド挟むのはヒールでSチャージするためっしょ -- &new...
---シフピリからヒールいけば位置調整しつつスタスナ乗るぞ -...
---デッド→ヒールってSチャージのチャージ短縮によるヒールが...
---デッドのF数とヒールのチャージF数がほぼ同じだからデッド...
---棒立ちからJA乗せるのにデッド始動は便利かもしれない。PP...
---↑↑ヒールのチャージFの瞬間に毎回だせるわけじゃないしS...
---枝6もいってるけど、ロールや通常でJA発生させることを考...
---理屈はどうでもいいんだ。やってて爽快感がある。 -- &ne...
---デッドヒール含んだパレ作ってショトカで要所要所で切り替...
---Guで必要なのはゼロレンだろ。スタスナはチェインサテやチ...
---なんていうか使えばわかるっていうかな 数値や理想だけで...
---前にもGuRaでデッドヒール使うのは無駄とか言ってる奴いな...
---机上の空論みんな好きだからな。触れようっていう -- &ne...
---現状雑魚にスタスナ乗せる前に他の人の攻撃で蒸発するから...
---俺ならヒルスタ連打でスタスナ乗せながら使うけどなぁ。デ...
---そもそも木主はGuRaではなくGuHuかGuFiである...
-打撃推しするならゼロクリとかが打撃にも乗るようになってほ...
--打撃推しなのかこの武器。ガンスラは打射混合が上手くでき...
---スタイリッシュにTMGをつかってもらいたい→ガンカタか...
---武器アクションがSロールの時点でガンカタ曲解してると思...
--銃もって打撃で大いに結構、すでにこれだけPA実装されたん...
--射撃にしか乗らないなら必要SP減らしてほしいな。何でゼロ...
--ゼロレンジ系を打法にも10%ずつ乗ってほしいかな。打撃系P...
--理想的だしウェルカムだけどその際はブリッツPB潜在にメス...
--打撃弱すぎてそもそも使わないんすけど -- &new{2016-02-1...
---GuHuとかGuFiのときに打撃>射撃になればいいと思うけど。...
--メイン限定で打撃にゼロレンジ全乗せできるスキル実装すれ...
--メイン限定で打撃にゼロレンジ全乗せできるスキル実装すれ...
-雑談板でGuRaで深淵ソロって見たんだけどGuRaでも深淵ソロっ...
--WB振ってないの? -- &new{2016-02-17 (水) 15:42:30};
---君のWBリキャストないの? -- &new{2016-02-17 (水) 16:4...
---君TMGしか握らないの? -- &new{2016-02-17 (水) 18:39:4...
---WB一発うってはTMGにもどしてなんてやってたら深淵戦...
---あくまでGuRaでソロ可能かって話だからRaHuでいいじゃん云...
---あぁなるほどね なら可能だとはおもうけど深淵戦における...
---チェイン零ホミはARでもGuの特権だと思うんだ -- &new{20...
--俺はやったことないけどダブルのギミックを知ってて個人戦...
--個人戦さえ超えられればどの職でもなんとかなる(メイト切...
---悪いが回復アイテムはムーン以外使わない派だ(常にテク職...
-GuRaのHPってどれくらい確保してますか? -- &new{2016-02-...
--ワイライト勢、HP801に落ち着く マグに回復Bぶっ込んで擬...
--HP1031のPP187 正直見た目的に1000以上欲しかっただけで別...
--1000/200 PPがあればそれでいい -- &new{2016-02-18 (木)...
--970くらいだったと思う...イデアルのHP300とセット...
--木主じゃないけどみんなこんなもんなんだね。他の職と比べ...
---Guは元から回避能力高いし、ハイタイムやPKの存在もあって...
--HP1109PP194だった -- &new{2016-02-19 (金) 01:06:27};
--HP891/PP227だな 当たらなきゃ死なないもの -- &new{2016...
-今日の生放送のギャザリングパート中、スキルリングのお披露...
--縦ロールできないマンだからフロントSロール有難いわ。ロッ...
---動画で見る限り可能だと思う。前方にグリムバラージュのよ...
---昔なら縦ロールできればインフィでOKって感じだったけど、...
---今の擬似Sロールでもまっすぐ前に撃つことはできないから...
--なんかいい感じになってきたな、意外とEP4は面白くなりそう...
--今でもPP犠牲にして前進できるしいいバランスになりそうだ...
--なんだかんだ言って前ロールあるならあった方が絶対張り付...
---接近からサテループにパレット切り替えを挟まず移行出来る...
--ハイタイムキープは効果が気になるな 被弾しても%リセッ...
---ワンモア中に被弾しなかったらさらに再発動、以下ずっとル...
---ここで上がってた要望が殆どそのまま実装されてきている感...
---ハイタイムキープは1回喰らっても維持してくれるっていう...
--PAカスタムとかロールシュートとかにも言えるけど、こうい...
---使い勝手が変わるからそのままの方がいい人は装備しなくて...
---2枠のうち1枠使うってのはちょっと気になるところだね。...
---スキルポイント制はポイントが多くなってくると有用なやつ...
--別の指輪使うならフロントSロールを捨てなきゃいけなくなの...
---どっちの指輪にするか迷うっていうレベルの実装を期待して...
---必須レベルの性能だとそれが悩ましいね。ただ、こういう悩...
---その内、ステとかそういうの以外で装備のカスタムとか出来...
---フロントSロール、チェインリキャスト短縮、通常攻撃から...
---追加でゼロレンジの範囲増加なんかも面白そうだ -- &new{...
-ガンナー最近はじめたんですがSロール系スキルは振った方が...
--あって損はないスキルだけどGuはSPカツカツで他に優先度高...
--Sロール系スキルはGuFoやFoGuみたいな希少種が振るスキルだ...
--いらない振ってる人の方が少ないんじゃないかな -- &new{2...
--シミュしてみると分かるけど左下取ってショウタイム、チェ...
---エアリアルアドバンスも振れないと思うが・・・ -- &new{...
--次に実装されるフロントSロールが使いやすければSRJAボーナ...
-Guさんは、ダイブロールシュート取得しますか?GuRa構成では...
--自分は取ってるけど、フロントSロールが来たら全く要らなく...
--自分は木主と同じで、Gu/HuのときはTMGのみしか使わず、ダ...
--戦闘中の位置調整にたまに使うので取るかな、ロビアクキャ...
--チェイン中に距離をとられたときに役立つけど、普段から活...
--PP消費なしで前移動できてなおかつJAリングが出るので取っ...
--取得してないキャラ使ってて思い出したけど、ダイブロール...
---枝3も言ってるけど、これ取ることでキャンセル使っての2連...
---1ツリーだと取るか悩ましいけどな。GuHuしかやらないなら...
-今までGuRaが主流だったけどサブハンターでも、デッドエアリ...
--↑リバスタじゃなくてヒルスタだった・・・ -- &new{2016-02-2...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:18:29};
---とりあえず変だったから直しておいたわ次は気をつけようね...
--参考までに。ワルキュだからZRC全振りだけどチェインに入れ...
---APPR少し削ってチェイン10振りで行こう。 -- &new{2016...
---http://goo.gl/lOmmDP 大体みんなこうじゃない?ゼロクリ...
---「チェインCT20秒削れる」と「PP回復量0.2増」と「...
---ワルキューレやブリッツじゃなかったらゼロクリをLv1でも...
---多分ZRC減らしてショウタイム取ってる人が大半じゃないか...
---個人差もあるけどショウタイムは前提分だけでも十分だと思...
---人によって振り方が微妙に違うから面白いな -- &new{2016...
---レアマス取らないの主流なの? -- &new{2016-02-25 (木) ...
---もちろんレアマス1振りもありですよね~。個性が出て良い...
---他のところで計算した感じ、潜在にクリティカル威力アップ...
--誤解の無いよう言っておくが全然強くない。GuFiで使えばデ...
---空気を読めないってこういう事言うんだね。ちなみに終焉の...
---打撃部分は威力上がってるが射撃部分は威力下がってるとい...
---まあ相手によっては浮かしを気にする必要も出てくるけどね...
---GuHuちょっと否定されるとGuHu絶対擁護マン必ず沸くよな。...
---いや、あの・・・デッドエリアルリバスタのエリアル部分がい...
---GuHuの否定してないのに空気読めない(謎)とかGuHuのいいと...
---まぁオレは最大火力が高いサブRa派なんだけどね~サブHuの...
---サブHuやFi運用で今のエリアルとヒルスタの威力を知ってる...
---まあGuHuの否定というよりはデッド連より弱いとかGuHuの火...
---せっかくサブRa以外の良い考察の流れだったのに台無し。な...
---GuHu過剰反応しすぎなんだよ。 -- &new{2016-02-26 (金) ...
---「誤解の無いよう言っておくが全然強くない(中略)GuHuの...
---なんかこの子木変に成長してるな~要はサブHuは戦いやすさ...
---それを許さなくて、つっかかる人が多いんですよこのゲーム...
---(´・ω・`)んとね。Teメイン(Guも嗜んでる)らんらんから...
---なんで今度はサブRa批判になってるんですかねぇ・・・プレ...
---子木主だけど、GuHu批判したわけじゃないのになんでRaがど...
---それを読み解けない奴が多すぎたんだよ。 -- &new{2016-0...
---Raは知らんけど、なんでこのタイミングで突然弱いと言った...
---いい加減関係のない話はやめようぜ。GuHuの中でデッドエリ...
---最新クエ余裕だからとか言われても。デッド連よりって単語...
---もういいから -- &new{2016-02-27 (土) 16:33:48};
---子木主の言い方が悪いんだと思うぞ?「全然強くない」や「...
---言い方は確かに悪いと思うけど、木主が説明してるのにまだ...
---子木主がちゃんと誤るか、枝19と同じで説明をしてくれなき...
---面白がってる奴が一番最低だな。 -- &new{2016-02-27 (土...
--->枝25、途中までこの小木には参加してなかった俺から見た...
---枝27>おう、そうだな!だが俺は面白がっているのは木が成...
---小木主ではないけどGuHuはいつもながら具体的な数値なり用...
---つよい ていうか使いやすいってだけだろう 別にいいじゃ...
---エリアルはいらんが状況判断で咄嗟にヒールに切り替えてノ...
-昔何も考えずにサブにBr取ってたんだけど実際使えるのかな?...
--昔ならGuBrはボス瞬殺特化で使えた。今は弓周りの調整のお...
--2丁拳銃とカタナっていう厨二プレイが魅力。まじめなとこ...
-復帰勢でクソ強い時代とクソ弱い時代しか知らず、クラスブー...
--皆(というか主にガルミラGuHu)が言ってた「クソ弱い時代」...
---正直動ける奴はPA倍率見直しの時点から最大倍率殆ど変わっ...
--ロドスの口に100チェインサテ単発で99万出るからなw...
--今GuFiが熱い!GuRaとはまた違った楽しみ方ができるから、...
---それ自分がGuFi熱いだけだろwww -- &new{2016-03-09 (...
--ガンナーはGuHuがホントにバランス良くて使いやすく、火力...
-スキルのエアリアルアドバンスについてなのですが、エルダー...
--エルダーとルーサーは乗らなかったと思うが、レイドボスは...
---お早い回答ありがとうございます!乗らないんですね、あい...
-バレットキープのリング欲しい・・・TMG適用のが来たらG...
--リングの効果見てると将来的にはあり得るかもね -- &new{2...
--バレキリングだとサブRaが必須になるがリングの仕様上どう...
--TMGでも装填できるWBリングとかも欲しいな(よくばり) -- &...
-2014年頃にTMGが酷く弱体化してしまったそうですが現在...
--TMGは弱体化していない、SRJABというスキルが若干弱い感じ...
--強めの近接として存在してる。遠距離は大人しくAR持つべし ...
--SロールJAで似非遠距離してた方々が爆死、近接として戦って...
---大幅強化ってことは無いかと。むしろやや弱体。ロールメシ...
---PA再調整あたりまでは実際弱かったよね。PK緩和も同時だっ...
---PA再調整とSRJAが同時で、PK緩和は少し後かな -- &new{20...
---下方修正するといいながら上方修正されたチェイントリガー...
---PKと同時にPA強化なかったっけ?5~10%程度のやつ。被弾...
---SRJAB160%,PA上方,ハイタイム20%,チェインショウタイムノ...
---ざっくり過去アプデ調べてきたけどこんな感じ、クラスブー...
---確かPA17ディスク実装の時に、「近接職の17ディスクを強く...
---対応状況リスト見に行ったけど10/22にPKとPA上方されてる...
---ていうか上の折り込み考察のところも1つずつ達成されてる...
---トワイスチェインで誰でも簡単に瞬間火力爆上げできるよう...
---話の起点がPA調整の話なんだからよく読めば?せめて日付か...
--TMGマスタリー実装あたりからボスキル要員としてはFiとお好...
-ツインマシンガン使うGuRaさん、レンジャーのファーストヒッ...
--自分は取ってないね -- &new{2016-03-09 (水) 21:27:25};
--同じく取ってない。WBやチェインで伏線張った時点で条件潰...
-終焉でのGuHuって周りから見たらどうなんだろうか?ヘイトが...
--ショウタイム管理すればウォクラなくてもある程度ヘイト管...
--GuRaと比べてGuHuのメリット考えてみた。ヘイト取りやすい...
--全く気にならない。子木でRaの話題が出てるからあえて触れ...
--ヘイト取り能力は高いから塔の防衛力はある。単体火力もエ...
--Ra・Fo・リキャスト無しエクソ瞬殺以外は適正順位団子です...
---思ったらサブHuだからエクソ瞬殺勢に入るのかな?サブHuパ...
---近接系は両立Brが完全上位互換なのでそれ以外はどんぐり。...
---Foって終焉だといても居なくてもそんなにかわらなくね?雑...
--WBチェインエンドで壁即破壊ができないからサブHuとか耐え...
---俺もこのタイプだな。 -- &new{2016-02-27 (土) 17:15:35};
---これだなー あとはヘリにも使うときは使う -- &new{2016...
--むしろGuHuの需要は他緊急よりも高いと思うわ -- &new{201...
---ゾンディグラボムが効かないダモスとかそ中・大型とかが大...
---それならショウタイムでタゲ取れてWB撃てるサブRaで十分だ...
---ショウタイムはライフルだと使えないしショウタイム使うた...
---別にショウタイムとWBを同時に使う必要も無いのですがそれ...
---ライフルでショウタイム使えないからライフルに変えるのか...
---すまんそれRaHuでよくね? -- &new{2016-03-01 (火) 12:5...
---↑2それ言いだすとBrとFoとRaHuさえいればGuHuもGuRaもいら...
---レイドボスでRaいなくてライフル持ちっぱの時すらハイタイ...
---結論:GuRaからはなんでGuHuで来るのだろうと思われる そ...
---GuHuは何でGuHuなのかとは思うけど、GuRaは特に思ったこと...
---他職からすれば別にGuHuでも刀BrやHuあたりと同じ枠に放り...
---マガツとかエルサーでGuHuだとうーむと思うが終焉はGuRa(...
---タゲ取りもできてWBが使えてチェインで自分でボス瞬殺もで...
---いい加減GuRaの雑魚処理が弱いとか、WB放棄するタイミング...
---君が強いと思ってるGuRaの雑魚処理能力は低いから他クラス...
---GuFiはともかくGuHuの雑魚処理が早いなんてそれこそお笑い...
---頼むからゴルドラが全員自分の方を向いている前提で話をし...
---それこそゴルドラが常にリバスタの範囲内にいてヒール全段...
---すまないがそれ(リバスタの範囲内)は非常に簡単である ...
---ヘイトとったらグラボム投げてサテとバレスコするだけであ...
---↑↑シフピリって知らない?スタスナも乗るし凄く強いよ。グ...
---なんでGuRaがW1のゴルドラッシュの沸き待ちをしているのか...
---どれだけ議論重ねても最終的にはGu自体別にいなくてもい...
---↑要は貢献度が高い順に並べるとGu自体そこまで高くないけ...
---動画出せば一発で解決するのに回りくどい人達やね -- &ne...
--まーた、このサブ強い弱い合戦かよ。上の木々見ていい加減...
---どんな話題から始めても同じ流れに収束してるよね。実際言...
---一応攻略の話をしている以上、こうやって毎回噛みついてる...
---噛みつかれる様な挑発ばっかするからこうなるんでしょうに...
---攻略の話をするのは問題ない。意見だけ取り出せば面白い話...
---議論なら良いんだがただの口論に発展させるような言い方す...
---GuHuディスりは何度も見たけどGuRa弱い弱いマンは新鮮すぎ...
---前提止めでしか使ったことない人多そうだけど防衛のGuRaは...
---前提しか振ってないけど通常射撃でタゲ集まってくる印象あ...
---雑魚処理はAISの仕事だから歩兵はある程度の仕事ができれ...
---まあエクソ処理はGuHuでヴォルピしたほうが速いんだけどな...
---↑GuHuがエクソ処理が楽なのはそうだが、GuRaでも1人でエク...
---正直GuRa、GuHuより雑魚戦が辛いRaHuは大した事ない。 -- ...
---そういう流れ完全無視の根拠も何もないことをいってもただ...
---マルチならWB奴隷1人用意しろ。ソロはお前らの好きな様に...
//--GuHuは殺せ、それはユーザーの総意である、もしかして君...
---ごちゃごちゃ言ってる奴は動画あげてプレイしてる所見せれ...
---思考放棄の動画勢もごちゃごちゃに入る? -- &new{2016-0...
---思考放棄とか論点が違うでしょwAよりBのが優れているって...
---動画出したところで今度はPSが~装備が~って言われるだけ...
---んじゃ一生無駄な事やってろで良いんだな!相分かった! -...
-前ロール来たぞ、よかったな リングだけど -- &new{2016-0...
--前ロールのもっさり感すげえw -- &new{2016-03-09 (水) 1...
--前Sロール、ジャンプした直後に発動すると右ロールになって...
---確認してないけどジャンプを押しっぱなしにした状態で右向...
---子木主じゃないけどキーボで前進しながらでもサイド発動す...
---↑2だけど自分で取って確認してみたら確かにジャンプ押しっ...
---Gu実装当時からある謎挙動だね。地上空中問わず、ジャン...
--手抜きすぎて萎えたわ。東京ダッシュ中のジャンプモーショ...
---出だしを素早く、後半をスローモーにするだけでだいぶ違う...
---便利だけどモーションがほんと手抜き -- &new{2016-03-09...
---なんか手抜きでもいいからって言われたけどいざ実装される...
---俺は手抜きでいいとか言ってないからなw あと手抜きする...
---他の方向と無敵時間とモーション時間同じにしないといけな...
---これが無条件で使えるなら仕方ないが、素材要求して貴重な...
---別方面から文句言われるだろうなってことやで 枝3 -- &n...
---放送局でモーション確認してたから特に文句は無いな。前ロ...
---せめてメシアの飛び込み部分とかにしてもらえませんかね!...
---放送局なんて人数制限で見れない奴が多いだろ -- &new{20...
---後ろロールでもモーション時間が違う2つのパターンがある...
---次の文句を探すだけだからな。ネットは話半分で見るもんだ...
--グリム>ふよっ>グリム>ふよっ>グリム -- &new{2016-03...
--前ロールは高度下がることとジャンプボタンと同時押しして...
-ダイブロールシュートが死んだ! -- &new{2016-03-09 (水) 1...
--TMGで使ってんの? -- &new{2016-03-09 (水) 20:20:07};
---使うでしょ -- &new{2016-03-09 (水) 20:29:52};
---枝1 前転ロールせんの? てかTMG地上で使う? -- &new...
---ロック外せない状況で前ロールは今までは使えなかったし、...
---枝2がチェイン使ってないことだけはわかった -- &new{201...
---地上で使うって言うのがジャンプしないで使うっていう意味...
--キープロールシュート使わんのか -- &new{2016-03-09 (水)...
--TMGに関しては昔から死んでただろ! -- &new{2016-03-09 (...
--ダイブロールシュート取るとステップと同じようにキャンセ...
-当方GuHuだがL・ハイタイムキープのRをどうしようかな キリ...
--クエにあわせてGuRaする時に死にリングになる可能性考える...
---Guしかしないのならそうだがほかの接近職でもつかえるから...
---どっちも取ればいいだろ!!(スタミナ回復5時間) -- &n...
---サブ育てとけば意外と楽だわ フィールド開放はめんどくさ...
---他近接ならRリングはPK打撃が安定だろうし、GuのRリングは...
--キリングの難点は ・サブRaで行くクエで使えない ・ボス...
--わざわざGuHuって宣言してんだからGuRaなんて使わないだろ...
---レイドボスもGuHuで行くならキリング意味ないんだからやっ...
--EPPRリングもありじゃないかと思う。もちろん属性一致させ...
-前ロールリングは強化で挙動や無敵時間変動するのかな -- &...
--連投になってすいません -- &new{2016-03-09 (水) 21:41:1...
-ハイタイムキープ効果見る限り微妙だなぁ・・・なんというか...
--1度だけってのが微妙すぎるよねw被弾するとワンモアは発...
---操作をストレスフリーにするだけだもんなぁ 操作がストレ...
---操作をストレスフリー→前ロールのことね きぬし -- &new...
--悩む事も使ってて文句言われる事もなくフロントSR選べるか...
-前ロールリングの威力アップはロール中射撃やロールアーツの...
--オマケとしては悪くないな。同時にそこまで他リングほどレ...
--ロールアーツもなんやかんやインフィくらいのDPSがあるから...
--前Sロール使わないプレイでも各方位Sロール射撃の威力上が...
--挙動は遅いグリムより速いメシア(3段目が同じくらい)のほう...
---俺もメシアの挙動の方がいいとは思うけど、これ(の特に3...
---バレスコを横向けるなんてのはどうだろう?! 一回転だけ...
---せっかく3段あるんだ、それぞれに別の動作を当てよう。メ...
-前ロール、ガバガバ検証…てかもうみんな知ってると思うけど...
--前ロールは空中だとJAタイミングより少し遅く入力するだけ...
--素早く3段目出せるから無敵時間稼ぎに使えそうだね -- &n...
--既存のロール同様にタイミング合わせてキー入力してるかど...
--移動距離短いから、回避しつつ敵の頭にずっと貼りついてら...
---これ 空中でむやみに移動せず回避できるのが大きいわ -- ...
---ちょっとだけ距離が足りないって時にPA使わずに貼り付けて...
--木主だけど、意外と人気なのね。モーション手抜きとか言っ...
---やっと最大の不満点が解消した感じだからな。それでもあの...
--距離短いけど移動距離稼ぎたいなら側転前ロールとPAと使い...
--バレスコとエルダーを前にキャンセル出来るってのが快適で...
--側転によるなんちゃって前ロールもピンポイントで射撃しよ...
--短いモーションで無敵とPP回収付きで前に詰めながらSRJAB乗...
---前進しつつ、しかもPP消費しないどころか回復しながらJAタ...
--あんまり距離長すぎると裏回っちゃうかもしれないし、あと...
--地上からだと最速JAでも空中判定で繋げられないのね、横と...
---ちゃんとキー入れロールできてれば地上前ロールからでも空...
---前ロール要望でここが荒れてた頃からずーっと言われてるぞ...
---フロントSロールがいらないと思うなら黙って使わなければ...
---不要派とか言うのはやめよう。もう終わった話だ。その発言...
---前ロール欲しい人の救済ポジションにもかかわらず前ロール...
---いらんけどハイタイムキープもいらないしな。まぁそこらへ...
---擬似前ロールできない人の救済じゃなくて、前ロールの実装...
---上でも言われているが、擬似前ロールができる人にとっても...
---フロントSRが不要と思うなら黙って使わなければいいだけだ...
-[朗報]東京風ハンバーグがショウタイムと同じタイミングで発...
--[悲報]タマネギとワサビ集めがだるい -- &new{2016-03-12 ...
---ハンバーグのいいところは全部ショップから購入可能なこと...
---コスパは最悪だな・・・ 毎回完食するわけじゃないからい...
---めちゃ安いやんw -- &new{2016-03-12 (土) 23:43:27};
---コストは高いかもしれんけどコスパは人によるんじゃね?唯...
--そもそもガルミラでこと足りてる気がするなぁ -- &new{201...
---火力を大幅に落とさずに済むって話 -- &new{2016-03-14 (...
---回復が必要ってことは結局火力落ちてるんだから、ボスでも...
---??ガルミラ使う間火力落ちるやろ?パレットも圧迫するし...
---手動で回復するときなんてPKハイタイム両方切れてるだろう...
---??言ってる意味はよくわからんが、ハンバーグはグリムの...
---??プラスだけど回復必要な位ダメージ受けたって事はハイ...
---その時点で火力が落ちてるからってPKの20%を放っておいて...
--これはいい情報を聞いた。さっそく使わせてもらおう -- &n...
-フロントロールばっかりやってると段々高度落ちてくるなぁ ...
--前ロールでもちゃんとJAすれば高度が上がる。地上から前ロ...
-TMG使用するガンナーさんの、PA構成を教えて頂けないでしょ...
--ログ見りゃいくらでもあると思うけど、とりあえず必須はサ...
--ショトカ使うかどうかないと何も言えない。ショトカ使える...
--乱戦時や雑魚ではシフトピリオド、ボスはサテライトエイム...
--とりあえず使うPAの中で絶対に入るのがサテ、エルダー、シ...
--ショトカ使用のGuRaの僕の場合は、1デッド/ヒルスタ/シフ...
--サテx3 グリムx3 バレスコ/エリアル/シフピリ グリム/サ...
-フロントロール痒いとこに手が届くなぁと思ってたら、他にめ...
-ゼロレンジクリティカル全振りするためにダイブロールシュー...
--そこで裏Raのツリーですよ -- &new{2016-03-14 (月) 00:36...
--(他に何とってるのか知らんけど)レアマス切ってもええん...
---http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n.366....
---チェインあんまり使わないから10まで取ってないダメGuが通...
---俺はAPPリストレイト削ってるなぁ。1SPくらいならほとんど...
---どうしても削るならAPPRからだなあ。サブRaだとそれでもPP...
---チェインも絶対に60秒以内に一回ずつ撃つとかじゃなければ...
---チェイン9にしてもいいんじゃないかなー。リキャスト60秒...
---Fボーナス切っちゃうと、レイドボスで敵が大ダウンしたの...
---本体削りのFボーナス振りで元を取るのに必要なカウントが4...
-あれこれGu的にはEPPRリングかなり優秀じゃないか…?サブRa...
--武器の属性とパレット数と言う壁。。。光弱点のレイドボス...
--自分はどこでも使えるPPコンバかクリストリングの方がいい...
-クセでどうしてもこっちに向かってフロントSロールしてきて...
-最近ツインマシンガンガンナー始めたんですけどショウタイム...
ここぞというタイミングで使いたくてついつい温存してしまう ...
--ショウタイムは使えるときは常に使っとく感じで問題ない。...
-凄い今更だけどゼロレンジクリティカルとフューリークリティ...
--足し算よ。 -- &new{2016-03-15 (火) 22:42:39};
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