PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/ガンナーVol36
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ガンナー]]
-コメント限界との事でしたのでVol36新設いたしました。 -- ...
--お疲れ様です -- &new{2016-03-16 (水) 09:54:45};
//-GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2016-03-16 (...
//--お前の総意≠ユーザーの総意 そういうのは固定でどうぞ ...
//--お前の総意≠ユーザーの総意 そういうのは別ゲーでどうぞ ...
-最近になってGuHuからGuRaへクラスチェンジしたので、折角の...
--HP1300 PP150(ショー中で200) -- &new{2016-03-17 (木) 0...
--HP1300弱にPP120ちょい。PPはショータイムで150超えてれば...
--みんな想像以上に盛っててちょっと驚いてる。逆にそこまでH...
---武器ステは85 ユニは汎用全60 -- &new{2016-03-17 (木) 1...
--HP1000のPP200。ステは70、ジオーグとステ4だけ。 -- &new...
--HP1200弱、PP155、ステは各部100。ショータイム中PP200超が...
--サイキにステⅢ×3だけど結構死んじゃうのよね。HP特化クラフ...
---っブリサにランサ ウィンク スティグマ シュー4 スタ4 ス...
---ぶっちゃけサブRaならブリサの方が耐久上がって生き残りや...
--HP950,PP180,射撃160,150×3 -- &new{2016-03-17 (木) 15:4...
--HP1021,PP182。ちなみに全クラスブーストあり。ユニットは...
--自分はオフゼ+オービットでユニット作ったよ。これだとぶっ...
--サイキの打打射特化クラフトとOPマナー盛りと言われている...
--GuRa/HP1065PP174(武器+ユニ込) ブリサユニセットで構成...
-側転慣れてた人って今遜色なくフロントロール使えてる?気の...
--場合によって両方使ってる。そのうちさらに有用なLリング来...
--普通に両方使ってるただいつも通りだと背面やろうと思って...
--疑似前SRで対応してた場面は殆どフロントロールに置き換...
--慣れてきたら擬似よりだいぶ使いやすい気がしてきた。もと...
--正面に逆ロールor横ロールするつもりが普通に横とか手前に...
--まだたまにミスしたりはするけど、それは慣れの問題だと思...
--自分は疑似前ロールできないからありがたいが、確かに高度...
---普通に間に挟む攻撃をJAしてれば高度あがるぞ。たぶん他の...
---キャンプシップの平面での前ロールJAがなかなか空中判定に...
---通常攻撃じゃないな。PA含む攻撃全般のJAだった -- &new{...
---ちゃんと検証したわけじゃない体感の話だが、横ロールに比...
---自分も前二回通常繰り返し試したらちゃんと高度上がるの確...
-ラグが酷かった時に即チェイン起爆したらカウント0でチェイ...
--いつの間にか0チェインになってることあるね。よくわからん...
--関係あるか分からんけど、アンゲルとかキャタも消えたり潜...
--貼った部位の当たり判定が消えると0になるんじゃなかったか...
-チェイン発動して、PA当てたんですが黄色くならなかったのは...
--PAが別の部位に吸われていた(サテなどで良く起きる)の...
--PSO2は当たり判定ガバガバやからな。 -- &new{2016-03-19 ...
--サテ使ってたので、別の部位に吸われてたのかも知れません....
---サテを使うのは悪くない。当て方を覚えるか、あたる場所に...
---フィニッシュしづらい部位にチェインつけちゃったときには...
---お勧めはサテをキッチリ当てる。ダメそうならエルダー。溜...
---PAはサテで問題ないけど、チェイン数を欲張らないことも重...
--とても丁寧に教えて頂きありがとうございました!! -- &n...
-パレット一つにしかアサライに使えない場合のPA構成はみんな...
--スニーク、エンド、サテカでおk。スニークは完全にスタス...
--自分はワンポ/グローリー・エンド グローリ―とエンド有れ...
--俺はスイッチ用にホミ零入れてる ぶっちゃけスイッチ以外...
-裏パレ化でさらにお手軽強職になる予感 -- &new{2016-03-21...
--いいとこ取りになる感じだね、間違いなく操作性は上がると...
---パッド勢のワイ、低みの見物。ボタン足んねーよ -- &new{...
---vita民のワイgkbr・・・ ぜってぇボタン足りん -- &new{...
---キーボード勢のワイ、使い慣れた武器アクションキーから切...
---裏パレ切り替え=shift 通常=左クリ表 Sロール=右クリ表...
---枝4 うーん、だよねぇ。G600とかなら3つあるけど操作しづ...
---まさかのマウスボールかも試練。キーボ+マウス勢は詳細こ...
---自分はパッド(PS3)の割り当てが○→アクセス ×→ジャンプ...
---すでにマウスホイールに武器アクションが・・・もっとも言...
---あ、裏パレは同時に押す必要ないか。にしてもシフトキーで...
---裏パレは装備画面で武器アクション1~6に好きなアクション...
--動画見たけど、近接武器特有の発動可能PAが攻撃段階による...
--裏パレというかあの変更は複数武器やペットを使い分けるク...
--パッド勢だがJoytoKeyで裏パレ使ってるから裏パレが2つにな...
---運営的には武器パレ変更を頻繁にしなくてもよくなる想定な...
--まぁそれはガンナーに限らずですし -- &new{2016-03-23 (...
-今更なんだが、ZRAとZRCと零の手の距離って全部一緒? -- &...
--ZRAが乗る距離で戦えば同じかどうかなんてどうでもいいこと...
--だからそれを聞いてるんだろ?素直に「同じなので乗ります...
--同じだよ。てか近距離系は全部発動範囲が同じ。遠距離も同...
--そのかわり至近距離が本当にう○ち距離。う○ち一個分くらい...
--あれ?ゼロクリのほうが短くなかったっけ? 最初~EP3調整...
---なんかラサハだったかTMGマスタリー実装前までは同じにな...
--俺も前にZRCは範囲狭いって検証見た気がする -- &new{2016...
--なんだかZRCは範囲が相変わらず狭そうだ...簡単にしかskて...
---ZRCの項にコメントアウトで書いてるけど、市街地のコンソ...
-ゼロレンジクリティカルについて質問です、オフスサイキにて...
--使ってる武器による、ですかねー。接撃サラハやクラフト零...
---接近したら適当にサテ連打してればいいって意味で捉える人...
--ダメージのブレを気にしてるならオフス持ってるなら不要、...
--クリストリング使うなら有用じゃない? たった3%とはいえ...
---TMGマスタリーのためだけだと延び幅微妙だしな 20Lvリン...
--ゼロレンジ系スキルは射撃依存の打撃属性PAには適用されな...
-下手くそ過ぎてチェインができないにょお(ToT) -- &new{201...
--当てやすいエルダー使うか、敵がダウンした時にしか使わな...
---同じくエルダーしてますよー。当たらない時は当たらないも...
--フロントロールを使うのじゃ -- &new{2016-03-23 (水) 16:...
--枝1も言ってるけどチェインはフィニッシュまで確定でできる...
--サブHuでマッシブしてデッド連もカンタンだにょお -- &new...
--高チェイン数を狙って無理しすぎない。ダウン中や怯み中を...
--なるほどです!ありがとうございます(*^^*) -- &new{2016-...
--大火力を狙わず妥協しまくることだね。30代でPA入れるとか...
---さすがにビブラスの足に貼るとか教えたら駄目だと思う 足...
---あくまでチェインを使う限ればだよ。俺も何回も試行したけ...
---パニックがダウンで解除されてしまうのが問題なのかと。 -...
---基本頭狙ってるガンナーでダウンしたの確認して足にチェイ...
---頭にエルダーフィニュッシュのが安定もするしダメージ出る...
---足チェインは一人でビブの足止めする時とかにたまに使うけ...
--しかし事前溜めが必要とはいえ複合テクぶっばやペットぶん...
---逆に言えばそれらと比べられるだけの火力があるなら普通に...
---どっちかっていうとチェインで先にそういうシステムもらっ...
---要は出待ちできるかどうかだと思うんだよね~。チェインは...
-最低限盛るべきPP量ってどれくらいなんだろうか 射撃ファー...
--ガンナーならチェイン完走できるPPあればいいんじゃないか...
--子木1の言うとおり、チェイン完走できれば問題ない。ただPP...
--チェインのリキャスト中のストレスも考えるならスター込み...
--ショウタイムスター3振りのショウタイム中に200以上あ...
--別につなぎならそれくらいでいいと思うけどね。特にサブRa...
---昔(EP2~3)は大荒れだったこの板も今は平和ね。フロントロ...
---↑ごめんなさい。ミス投稿です…。 -- &new{2016-04-05 (火...
--Guはバニペネみたいな最大PPが火力に影響するコンボがある...
--ここまでの意見を見ても分かるように結局戦い方は人によっ...
--昔は、ガンスラに持ち替えてPP回復するのが効率的だったか...
--一応PPを盛る利点も挙げておくと、今主流のGuRaのPP回復方...
-ワルキューレのページでRaHuでクリストリング射撃使えばクリ...
--どのクラスでも、デフォで5%クリティカル率があるらしい -...
--元々5%ほどクリティカル率があるだろ -- &new{2016-03-2...
--そうだったんですね。クリティカルがデフォでついてるもの...
-エルダー本体戦の話なんだけど、腕を破壊しようと近づくと押...
--一定以上の高度にいると腕に位置をずらされなくなるからそ...
--GuRaならエンド撃てばいいってのは無し? どうしてもTMGじ...
---横から撃てば全部の腕に多段ヒット?んなわけないか -- &...
---全部の腕かどうかはさておき貫通PAだからその先に攻撃部位...
--エルダーおじさんは腕の判定がくそでかいから押し出された...
--零スコなら押し出されても移動でゼロレンジ乗る。 -- &new...
--なるほど〜 上から距離を詰める感じか。 立ち回りを考えな...
--エルダーさんぐらい全力発揮できる置きメシアの事も思い出...
---メシアは使い道あるんだけど必要なPAが多すぎてやむなく入...
---パッドは縛りプレイだとあれほど -- &new{2016-04-03 (日...
---正直、今のメシアだとそもそも採用しないんじゃないかなあ...
---キーボだと逆にメシア入れる余地なさそうだけどどなんやろ...
-GuRaで終焉Exのダーカーウォール相手にWBチェイン70サテ連で...
--ある程度装備が整ってるなWB1チェインエンドで壊せると思う...
--AISが仕事してて歩兵は結晶広いしかすることがない時は積極...
--GuRaならWBチェイン平行エンド1~2発で落とせると思う --...
--WB抱える前提じゃないような時にARのPAで占めるならチェイ...
-レベルカンストでキューブオーダー残り2つなんだけど、ZRCに...
--自分なら1ずつ振る。ロールシュートとってなかったらZRCに1...
--TMGマスタリがあるから、ZRCLv1はレアマスLv1を超える程度...
--答えてくれてありがとう。ZRCの2って伸びが微妙だったから1...
--クリストリングが来て青ダメ楽しくなったから個人的に5振り...
-Guは調整なし組か・・・まあ裏パレ使えるようになるだけで大...
--むしろそれが最大のGu修正だと思うよ。完全に隙が無くなっ...
--今のところ不自由してないしな。むしろ裏パレ追加で色んな...
---実際ちゃんと3連でパレット切り替え使いこなしてる人は使...
--仮に裏パレが来ずともGuは一番バランス取れてる状態だしな...
---今までパレットの関係で外されやすかったメシアエルダーが...
--ボタンが足りなすぎて足使おうと思ってるけど糞仕様すぎて...
---全ては攻撃ボタン3がマウスのサイドボタンに割り振れるか...
---サイドボタンにキー割り振れるマウス最強ぞ サイドに12個...
--これってさ裏パレット式にすると、通常攻撃と回避アクショ...
---せやで -- &new{2016-04-12 (火) 01:05:50};
--パッドだったらスティック押し込みをパッシブに設定して空...
-もうゼロレンジアドバンスが打撃に乗らないのは仕様であり曲...
--まぁ乗ったら乗ったでカラテ系の調整必須。打撃に乗るから...
---そのまま乗るとマジでなりそうだな。ゼロレンジが乗らない...
---今後調整するならチェイスプラスみたいに新スキルで打射法...
---仮に今のままで乗ったらアルチとかGuHuでリバスタだけしと...
--Tマシのみ、メインGuのみとか今ならいくらでもやりようある...
---完全に攻撃力主義とかでもなければGu下手にとっては乙女は...
--いっそのこと1SP発動のメイン限定スキルでTMGの打撃PAだけ...
---これ以上SP圧迫されたら困るのでPAのほうに調整入れる形で...
-昨日の公式生放送見た影響でGuHu始めようと思うのですが、何...
--おおっと失礼しました。組み合わせとは「初心者向けのメイ...
--サブHuで行くなら射撃向けや弱点限定の潜在が使い難いんで...
---これらのスキルはとりあえず最大まで取得しておけばいいの...
--今から装備作るならもうすぐ実装されるレボルシオの様子見...
---ガルミラならあります! -- [[木主]] &new{2016-04-18 (月...
---ガルミラは滞空中の回復用に適宜持ち替えて使うものであっ...
--装備については、純粋に強さだけを考えて作るなら上の人達...
--GuHuだとPB潜在のファイナルフェンダーが打撃PAにも乗って...
---フォトブはバッチで交換出来るしCM集める必要もないわ。期...
-上の木でも言ってるけど裏パレ化って今までの1段目でグリム...
--せやで -- &new{2016-04-13 (水) 19:14:52};
---ありがとう。やっとどうなるのかわかったよ。 -- &new{20...
---ありがとう。やっとどうなるのかわかったよ。 -- &new{20...
--武器アクションもパレットに組み込まれるのは決定だけど、v...
---背面とかも駆使して何とか出来ないんかね?まぁそういう疑...
---背面タッチをL2R2にする拡張グリップとかあるからボタン数...
---単純に開発コストの関係で放置されてるだけじゃね? -- &...
---VITAモアイシテ!! -- &new{2016-04-18 (月) 23:41:31};
-裏パレでガンナーやるならやっぱりゲーミングマウスが必要か...
--サイドボタンでSロールしてるけど合わないわ。大昔にあった...
--今まで通りの3ボタン(1パレ 2パレ と ロール)に+でキー...
--マウスキーボだと裏パレの操作性けっこうつらいからパッド...
---まだ1時間しか(クエスト)やってないからまだ間違うけれ...
---足使うこと検討するレベルで指痛くなったんだよね・・・マ...
---パッドもやってみたけど自分のだとボタン数が足らんなぁ ...
---キーボードの方が使いやすいと思うがなぁ -- &new{2016-0...
---まああくまでどっちもやってみた感想ね。普段はクラスごと...
---クラス毎に切り替えるとかマメだなww俺はパッドだと使い...
--普通にps4の3ボタン設定でやれば快適だぞ。もうグリムから...
--シフトを従来の武器アクションのまま、マウスのサイドボタ...
---表記が統一されてないから勘違いするけど、マウスの「武器...
---感謝!武器アクションがそういう意味になるとは思いつかな...
--ヒャァ!何も考えずにマウス横にボタンが12個付いたマウス買...
---GuHuだな?リバスタは使わないのかい? -- &new{2016-04-...
--普通の進む戻るだけついてる5ボタンマウスでやってるけど...
--サブパレに武器アクションとPA登録できたら多ボタンマウス...
--G502ってゲーミングマウス使って、裏パレ切り替えをホール...
---頭いいな -- &new{2016-04-23 (土) 06:19:33};
---俺もこれ。シフトを3ボタン目にして切り替えをやりやすい...
-サブRaの場合ってユニットはどんな感じにしてる?ユニットの...
--サイキで武器込みPP200HP1000。防具でHP盛って全身射撃クラ...
--カイゼルカイゼルオービット、クラフト無しでOP各射115、PP...
--火力をあげようと思ったら威力を上げることともう一つ攻撃...
--サイキで打×2射×1で特化クラフト、射撃115、HP0、pp11って...
--ふむふむ・・・割とPPよりのバランスが無難な感じなのだろ...
---一応補足するとステの効果が低いっていうのは例えばPP200...
---なるほど つまりPPとHPが自分の立ち回りに必要な分あれば...
--打打射のクラフトサイキで5スロジソールシュー4スピ4スタ4...
-ゼロレンジアドバンスってぶっちゃけ前提分のみで問題ない?...
--射撃の火力源を前提振りしたらあかん。GuHuでも全ふりした...
--目的もって切るならともかくとりあえずってのならやめとい...
--全然問題なくない。HuのJAボーナス並に全振り前提。 -- &n...
---おおう、おかげで振り方ミスるとこだった。ありがとう -- ...
//暴言が酷いと判断しましたのでコメントアウトします
//--まずGuHuとかいうアホな選択がミスってんだよタコ。...
//---偏見に凝り固まった思考が間違いなんだよオクトパス。マ...
//---お、早速アホなタコが釣れたw -- &new{2016-04-25 (月...
//---マガツソロとか達成した某神Guは今GuHuでやってるけどな...
//---マガツソロって10分ぐらいで7000万とか出してるの...
//---最終門までなら20分ぐらい。1ヵ所ステ+100程のWB無しオ...
//---某Guに触発されて昔のマガツでGuRaでSHソロやったことあ...
//---マガツソロwどうせSH(笑)でHP2000万削ってるだ...
//---WH乗せ放題のクエストでGuHuにするメリットが乙女...
//---毎度飽きねえなあんたら -- &new{2016-04-25 (月) 15:2...
//---リアルゆうちゃんは動画上げて、どうぞ -- &new{2016-0...
//---XHなんだよなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 21:28:17};
//---すまん自分がSHとか言ったからそこだけ見たんだろう。と...
//---マガツは弱点がどんどんぶっ壊れてって最終的には非弱点...
//---↑マガツは全弱点部位破壊する前に倒れるぞ、SHならな...
//---この暴言から始まってる煽りあいの小木必要ある?小木か...
//---煽ってるのは単芝の対立煽りのやつだけじゃね?どっちみ...
//---簡単お手軽で脳タヒ勢にはいいんじゃない?死ににくいだ...
--打撃技しか使わない縛りで戦うなら前提だけでも良いけれど...
-最近のGuってさPVとかで調整だのくると「え?それだけ」とお...
--今のGuはほんとバランスいいよ。運営がエアプ宣言したとき...
---あの時Guの調整担当が変わったと思うわ、物凄いきめ細やか...
---バランスよくなったのは認めるけど、どうにも緩和続きです...
---今のGuで差を出すならハイタイム維持と接射維持、不安定な...
---別に今のGuでも練習が必要ないってのは言いすぎだと思うけ...
---最近の調整は元から使いこなせてる人には確かに恩恵少ない...
---いまのGuがバランス良いとか冗談だろう。EP3最初の大幅調...
---使える人はメチャつよ。使えない人は最弱。うん、やっぱり...
---使えない人は最弱っていうか今のGu使えない人って他職やっ...
---前ロールも増えたしPSいる部分ってロックできない部位にTP...
---(更に言うといまだに一部ロールインフィマンがネガってく...
---今確かにGuRaはかなりの強クラスだろうけど、Guのバランス...
---だいたいWBとチェインのせい -- &new{2016-04-26 (火) 22...
---GuRaの存在のおかげでWB調整やりにくくなってる感はある。...
---サブHu撲滅キャンペーン第1弾(第1弾のGuHuでさじを投げ...
---WBとWHAが安易レベルなだけなのに共に安易罪扱いされがち...
---まぁダウン時はチェインも安易判定でいいとは思うが、動き...
---他職で遊んで戻ってくるとGu/Raの強さにビビる -- &new{2...
-真上に2キャラ分くらい飛び上がるSロールください。一部の敵...
--エリアルあるやん。3ボタンで出しやすくなったし -- &new{...
--新規さんかな?TマシンガンアーツSチャージのところ読むと...
--地道にロックオンしながら横ロールアーツ繰り返して上昇す...
--サテ→エリアルでどんどんあがるじゃろw -- &new{2016-04-...
--真上っていうかその場でクルっと回避するのはほしい。スピ...
---将来的に前入力Sロールリングの種類が増えて「キープロー...
-いままでレンジャーやってたけど滞空ガンナー滅茶苦茶楽しい...
--東京は戦車やヘリが辛いんだよなあ....雑魚相手にWBもった...
---GuFiならそんなのも気にならないよ。WBない分WBチェインの...
---雑魚相手にWB勿体無いなんて思ったこと無いなぁ。GuRaはキ...
---すまんサブFiにするくらいなら大人しくHuにするわ....ロマ...
---Sチャージ来てからそこまでロマンってほどでも無くなって...
---自分もWBを雑魚に使うの躊躇ってて速い硬い吹き飛ばしが...
---ジグモなんてWBチェインで瞬殺だぞ。黒はマジで4脚とかにW...
---クロコは道中湧くかも知れないボスのためにWBは温存するな...
---HuもFiもロマンってか割と鉄板だと思ってた。Fiはちょい少...
---GuRaなら4脚なんてHSサテですぐ倒せるやん 周りに小型い...
---CTあれば4脚はWBアトラクトするけど無くても普通にHSすれ...
---ボスにめっぽう強いのに雑魚にもWHA乗りまくりとか明らか...
---Raの安易な倍率はいつ見直されることやら・・・。全職比較...
---弱点ヒット必須だからエイムや的確なPAチョイスが必要で安...
---今の射撃職(GuRa、BrRa)の仕様を考えるとHSが無い敵が存在...
---むしろHSと弱点が別なのがおかしい。頭を撃って大ダメージ...
---ラフォがHSで威力2倍になったらいよいよ近接が近寄るこ...
---そういう屁理屈いうと、HSで二倍なんだから射撃で近接が近...
---射撃がHSしないと弱くてHSで強いなんてそこら中でみるから...
---HSしないと弱くてHSすれば強い調整には文句無いけど、それ...
---そのためのWBなんすよ -- &new{2016-05-02 (月) 17:27:56};
---だからHSはなくして弱点のみで再調整した方がいいと思うん...
---そうなると射撃はゼッシュとかの部位破壊で弱点露出するボ...
---何でWB・弱点前提の調整にするんだよ、それじゃ今とかわら...
---要するに全職全武器で工夫とか取っ払って、同じように同じ...
---縛り入れて他よりダメージ出し易い仕様なのに、それが合わ...
---枝24>HS+WHAの高倍率前提の歪んだ調整しなくてもいいっ...
---HS無くせって言ってる時点でWB無しで戦えなくしろって言っ...
---HSを弱点部位で代用しろって意見に見えるが -- &new{2016...
---HSなくしても弱点は残るしWHAも弱点で乗る。HSが無くなる...
---HSはなくなっても弱点は無くならないか、東京を見ながら言...
---枝30>それは射撃の基本威力がHS+WHA前提で低く抑えられ...
---弱点を出すまでダメージを出せないとか言ってる時点でTMG...
---サブHuのワイ、高みの見物 -- &new{2016-05-04 (水) 07:4...
---「射撃だけがHS・弱点にしかダメージ通らないとかいう変な...
---いや弱点部位があるのにわざわざHSという特殊な弱点部位が...
-GuRaのお話。野良でGu、Hu、Suを見たとき、WBの連携とろうと...
--失礼。言葉が抜けてました。Raが居ない時の話です -- [[木...
--俺はGuRaとかBrRaとかには全く期待してない(できない)から...
--最初から自分だけでやろうと行動してみて自分以外の人がW...
--周囲のキャラクターでRa数確認して、Raが2→WBはチェインと...
--サブクラス見れたら嬉しいよね〜 あと居ないなら、テレポ...
---ただクラスのマーク表示一個追加するだけなんだから技術的...
---サブRaに限らずサブクラスは見えた方がいいな。最近隠れFo...
--ウィキだと結構撃つって言ってるGu多い(気がする)んだけど...
---周囲にサブRaのみなら撃つ。メインRaが居るときは任せてみ...
---Wiki見てるのはPSO2プレイヤーのうち何%っていう重要な問...
--Guはライフルがメイン武器だし、撃つ人おおくね?自分は...
--みんな重大な前提を忘れてる“サブRaだからと言ってWB撃つと...
-Fロールリング、これに慣れると戻れなくなるな。すっっごい...
-TMG装備時の空中での挙動とPAの使いどころの把握、火力を補...
--TMGの欠点を補うためにライフル使いだしてからが本当の...
---GuHuですがライフルもやはり使うべきでしょうか? -- [[木...
---GuHuだと優先度は低めだけど、たとえばイースターのジェッ...
---なるほど。ちょうど星12ライフルいくつかあるのでやってみ...
//---はい、案の定乙女頼りのクソザコGuHuでしたwGuH...
//-無言CO先輩チース!ルールすら守れないくせに正義面っす...
-SRからJAにつなげることが多いならSRJABを取っといたほうが...
--TMGマスタリ>>>PPリストレイト。SRJABはTMGにしか乗らな...
---せめて前提分の4ptが無かったらちょっと考え用もあるんだ...
-サブHuにした時乙女は皆さん取っているのでしょうか?知り合...
--サブHuで他に何とるの?ってレベルでとらない選択肢はほぼ...
--GuHuでのみ使うならいらんかもしれんけど。打撃クラスもや...
--敵からダメ食らうたびに弱いガルミラに持ち替えて回復→メイ...
---皆様方お答えいただきありがとうございます。サブRaに乗り...
---乙女だけだとたまにPK切れるHPで止まることもないことはな...
-一番上にある考察及び調整内容って要るかな?当時から思って...
--いらんよな。というか菅沼が全部直してくれた -- &new{201...
--怨念じゃないな、ヒストリーってやつだ。暇な時に要望希望...
--怨念だねー。ヒストリーは個人の主観で変わったりしない。 ...
--むしろネガンナーの黒歴史として残しておくのも笑いの種に...
---いやレクチャー内容とかはるか昔からとられてた戦法なんす...
---あの当時のGu触った人はこんなこと口が裂けても言えない。...
---てかこの時期は運営通りの戦法でやってたらBLされる。サブ...
---ms あの時期 -- &new{2016-05-05 (木) 23:57:58};
---とられてた→あるけど実用性なさ過ぎて使用不能だった(当...
--怨念とか抜きにしても調整何度もやってるから当時のを残す...
---今の新規が呼んでGuは弱いんだとか思っても困るな -- &ne...
--数多の調整を施された結果として大部分が改善されたからも...
-PAカスタムとフロントSロール、TMGギア、3ボタンで昔より段...
-エアリアルアドバンスってどうなん? -- &new{2016-05-06 (...
--適用される場合に限っては効果高いよ。高いんだけど適用さ...
---なるほどなぁ、ありがと! -- &new{2016-05-06 (金) 23:2...
--素で浮いてる奴全部に適用されればいいんだけどなぁ。まぁ...
---ていうか自分が浮いてるときにしてほしいw それだと威力...
---自分が浮いてる時に適応されたら大幅に下方修正されると思...
-深遠なる闇にエアリアルは有効なのかググる。なお分からん模...
-もう3ボタンが便利すぎてずっと3ボタンなんだが周りに3ボタ...
--最初は3ボタンやりにくすぎて無理だったけど、なれたら圧倒...
--3ボタン練習してるんだけど、どうしてもSロール中の射撃が...
-チェイントリガーどうしてもうまく使えない、動く敵なら諦め...
--ロドスは見た目と判定が一部違うから仕方ない。実際に試す...
--主観にして下顎に向けて撃てば大体当たるで。ただチェイン...
---プラスで「あごを開ききったときを狙う」も追加で。上あご...
---下顎に合わせて撃ったのに外れるのはそういうことだったの...
---下あごって言うか肩越しで下くちびる撃てばいいよ。見た目...
--ロドスはガンスラでぶん殴るのが確実 -- &new{2016-05-18 ...
-[[こっからどうするか>http://pso2skillsimulator.com/simul...
--とりあえずチェイン関連は取り切ったら??ハンター側は、...
--TMGマスタリを生かすためにZRCに振りたいところ。クリティ...
--チェインの無いGuHuは弓持たないカタナみたいなもん。全振...
---回答いただき、ありがとうございます。チェイン全振りとヒ...
-最近アンガ開幕にTマシで殴る脳筋Gu多くてよくARとTマシ同時...
--アディス持ってWBチェインでランチャー耐性強引につけるワ...
---そしてAR・TMG・ランチャーの耐性が付いて泣く -- &new{2...
--俺はランチャーもって接射地面撃ちコスモスしてるわ。てか...
---俺もそう思う。Guが少なかった時期なんかはむしろ積極的に...
---Raの有無に関わらず先ずはAR耐性から付けたほうがいいと思...
---誰かがWB保持する為に高確率でAR持ってるだろうしどっちも...
-アタックPPリストレイトってMAXまで振った方が良いのかな?...
--他に振るのないし振ってる。俺はクリダメ上昇がマスタリの...
--幾らPP維持しやすくなったって言ってもAPPR前提なので、取...
--純粋に手数が増えるから今でも自分は10振り安定。 -- &new...
--SRJAB全盛期は凄まじいDPPと一々ロール挟むせいでPP消費速...
-Ga実装時に途中でやめて今回再びGa使おうと思うんだが、EP4...
--”Gu”スキルの優先順位はTMGギア>アタックPPリストレイト>...
---そこそこツリー育ってるしツリー引き継いでPキーパーをガ...
---ガルミラ1本は流石にマズイ。子木のスキルをショウタイム...
---いまとなってはPK無し☆13武器>PK込ガルドミラってくらい...
---そうか・・・ガルドミラ使えない子なのか。強いと言われて...
---↑31050で属性31強化05潜在0って思っちゃったけどさすがに...
---属性値から書くのがデフォなんだとしたら読み間違える書き...
---ここのwikiは改行したらあかへんで あと最近強化方法変わ...
---ガルミラは使いどころを押さえておけば今でも便利なサブウ...
---指摘されてた改行は直しておいた。小木主の優先順には出て...
---ガルミラメシアで弱点に置いたときのあれ -- &new{2016-0...
---XHじゃないだろうしガルミラでいいんじゃね?XHならタガミ...
---↑XHじゃないとタガミも戦艦も拾えない・・・XHだとしても...
--だいぶ参考になった。ありがとう。とりあえず、ガルドミラ...
---Tマシアーツは無理してとるようなスキルではないよ。打撃...
---俺は逆に対象がエリアルだけかつ、エリアルのダメージが0...
---SP1に対してSチャージ以上に変化をもたらすスキルが少ない...
---慣れる為、と考えると他のダメージが変わるだけのスキルよ...
---低レベクエなら、ガルド リバスタ・ヒルスタ・シフトピリ...
---↑ヒルスタとシフピリは順番逆の方が使い安いよ(2パレの場...
-ゼロレンジを打撃法撃対応(流石に倍率は調整して)すれば中々...
--メインGuとしても大歓迎な調整だな、射撃依存打撃属性も活...
--誰かいつもの説明してあげて -- &new{2016-05-13 (金) 11:...
---PKで1.2倍アップ。APPRが武器によるけどアベレージで見る...
---そういう理由で強化難しいのならゼロレンはメイン限定にし...
---メイン限定にするなら結局いまのままじゃないwサブクラス...
---Raのスタスナorウィークヒットもメイン限定にしようって?...
---メイン限定より、「射撃強化+Tマシ装備時、打撃も強化」...
---↑2 それはサブRa狂信者に言ってあげてくれ>巻き込まない...
--アーツSチャージがテクニックにも乗ったらしあわせ -- &ne...
--ゼロクリが打法に乗ってくれさえすればそれでいいや。 -- ...
---これが無難なところだろうね、上限は上がらず技術で底上げ...
--俺も感覚的にはGuのPAに乗らないのが多数ある今の状況はど...
---今の乗らないスキル前提で調整が入った後やしな -- &new{...
--現実的なのはPFKが射撃だけに乗るようになってゼロレンジが...
-そういえば前ロールと3ボタンでSロールJAボーナスを発揮でき...
-GuRaを練習中なのですが、チェインとWBのSPはどうすればいい...
--どっちも全振り(極論 あくまで自分の場合は、だけどマル...
--WBはソロでしか使わないってなら1振り安定だけどマルチ行く...
---いやソロでもWBは全振り安定だろ。部位破壊で消えるのも...
--WB残弾捨てる場合でもクールタイムの関係上10振り。チェイ...
--アドバイスありがとうございます。とりあえずWB全フリで、...
--こういった質問見るたびに思うんだけど、ARでもチェインは...
---一応補足しておく。弱点が露出するまではWB撃ってARで壊す...
---ご指導ありがとうございます。こういう疑問が浮かぶこと自...
-エアリアルとデッドラインは必要SP量減らす調整が必要じゃ...
--サブGu用と考えればデドメは妥当。エアリアルは他に取るも...
--エアリアルは浮いてるボスとか自分でジャンプした敵に有効...
---既にそうなってるってツッコミ待ちか? -- &new{2016-05-...
---そういえばアンガに効いたりしてるんだっけ。ダークファル...
---アンガは乗る状態がある、DFは乗らないなフューナル体なら...
---エアリアルはシフタエアアタックブーストと同じ効果にすれ...
---それはもう3年も言われ続けて結局Boに取られたからもうア...
--どっちもサブGuで重宝してるので振る価値無しではない。死...
--ガンテクねー・・・なるほど。何かしらの編成で有用なら別...
--サブGuで使えるからデッドは放置でいい←?? -- &new{2016...
--乙女ハーフより有利なのはモノメイトが安心して持てること...
-GUHUはころ -- &new{2016-05-19 (木) 12:39:55};
--SORO「ぐぬっ!?」 -- [[rina]] &new{2016-05-19 (木) 17:...
-ショウタイムとウォークライのヘイト倍率上昇って、乗算でし...
--スキル発動時に対象のヘイトリセットされるから片方だけじ...
---与えダメージに影響する方じゃない? -- &new{2016-05-21...
-3ボタンのとき、Sロールの裏のPAを使おうとするとロールしち...
--デバイス依存になるけど俺がやってる方法。多ボタンマウス...
--慣れるしかないと思うよ。特別な設定なんてしなくても慣れ...
--Guに限らず移動PAを主に入れてる。あとチャージPAは絶対入...
-皆はチェイントリガーを10振りしているのだろうか?個人的に...
--チェイン全振りでもリキャスト終わって即発動しなければそ...
--レイドはもちろんEXみたいなボスラッシュだとリキャストが...
--チェインから削るくらいならFボーナス削れ。リキャスト20秒...
--チェイン好きだから10まで振ってる -- &new{2016-05-23 (...
--まるグルとレイドで使い分ける話なら8どころかもっと削って...
---マルグル緊急はボスでまくりだからFボーナスまで欲しいし...
---切れとまではいってないよ。わざわざツリー追加するんなら...
---下にも有るけど差別化はZRCの有無くらいしか出来ないよ。...
---ちゃんと文章見てくれ。もし使い分ける話ならって言ってる...
---分かり辛すぎるし、そもそも木主がかなり1ツリー前提の話...
---外野だけど俺は小木の言ってることわかるから安心してくれ...
---木主が1ツリーのつもりならこの子木をスルーすればいいだ...
---無駄かどうかは木主が判断してくれ -- &new{2016-05-24 (...
-チェイン削ってまで2点浮かせて何を取るのかって話になる。...
-今のGuRaって大体安定振りなら[[こう>http://pso2skillsimul...
--参考になるかどうか分かりませんが、私個人は木主様の1つ...
--テンプレレベルでこの二択だと思う。変動してもどちらかの...
--クリティカル依存しない武器ならゼロクリよりレアマスの方...
---上が依存する武器、下が依存しない武器のパターンだと思う...
--ダイブロールシュート両方でとってるのが気になる。あとお...
---後者はGuHuとかGuFiを使う場合にと思ったのがあるかな。UR...
--自分の場合GuRaでスター前提、ゼロクリ1、APPR8に削ってシ...
--パワーバレット要るかな。なんか20秒しか効果ないらしいし ...
--自分は今日から射撃職を育てていこうと思っているまあエア...
---メインGuならムビスナは切らんほうが良いぞ。空中通常1・2...
---まずセイブバレットは消費SPの割に恩恵が少ないのでお勧...
---特にこだわりが無ければ木主のツリーのどっちかを使えばい...
---ほうほうなるほど・・・参考になります。これを参考に振り...
---長いURLを張るとページのレイアウト崩れるからちゃんと文...
-ワルキューレドロップでツリーをクリティカル特化にしたいん...
--PK6振りにしたほうがいいかなと書き込んだ後に思ってみたり...
--ひとつ上の木の、一番最初のツリーでいいんじゃないかな。 ...
--PK削るぐらいならAPPR削りなさいな -- &new{2016-05-25 (...
--どうやったらPK1でSPが5しか余ってないのにゼロクリが1しか...
-[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--リンクがうまく貼れてなかったので直しました。http//が二...
--自分はこれからAPPR2削って、タフネスとチェインボーナス...
---多様→多用 -- &new{2016-05-27 (金) 11:21:16};
--みんな貼り直し&アドバイスありがとう!タフネス切った理...
--↑↑の1番目か2番目のツリーでいいんじゃないかな? -- &n...
-初歩的な質問で申し訳ございません。Gu/Raだとこまめに回復...
--マルチだとサブRaのほうが活きやすい気がする個人的に。メ...
--自分もサブHuからRaに変えたとき大変だったけど、ユニット...
--ボスはモーション覚えて避ける。雑魚は火力で喰らう前に倒...
--普通に慣れるまでひたすら死にながら覚えれば言いと思うよ...
--頑張ってめげずに慣れればいいと思うよ。WB持ちならペロっ...
---流石にそれはないわ。自分が死んで火力0なうえに他人にム...
---サブRaで防御固めた方が手軽で火力も出ていいゾ。いざって...
---役割全然違うし使うPAも全然違うから永久に解決しない問題...
---まあなんであれペロったらどのサブであろうが貢献度はかな...
---単純にWB1発撃ち捨てジャマー有りなんて使い方ですら12人x...
---それWBはれるヤツが他におらんかったらの話だろうし 常に...
--なるほどです。Gu/Raで防具面を見直しつつ、頑張っていきま...
-最終的には[[こういうふう>http://pso2skillsimulator.com/s...
--ショウタイム5の為に4%を捨てるのも微妙な気はするかな…...
---俺も前提振りでいいかなとは思うけどWB保持から自己完結チ...
---ザーブルム「いいのよ」 -- &new{2016-05-27 (金) 20:54:...
---火力上げるためのギアを上げるために火力スキルを削るって...
--ゼロクリ削ってPK振りするのは?武器にもよるけど -- &new...
---俺もこの案に賛成だな。 -- &new{2016-05-28 (土) 07:51:...
--削るならAPPRとショウタイムスターのほうがいいと思うけど...
--直接火力になるPKよりはショウタイムスターやAPPR、チェイ...
--ショウタイム前提に押さえて浮いた分pkに回すようにしてみ...
--ショウタイ2APPR7にしてレアマス1PK10にしよう...
-オトメデッドラインをオートメイトパーフェクトキーパーとか...
--サブGuがマッシブリング付けて暴れはじめるので駄目です。...
--元々Sロールの回避性能かなり高いから被弾のペナルティ上げ...
--初心者救済的な意味で甘くするならオートメイトロトリー(く...
--それに釣られて打撃武器でサブGuとかいう地雷構成が流行っ...
---サブGuって単発ダメージやPP切れるまでの短期火力だけ見て...
---↑pp面はオービットやヴィエラなりでフォローでき、テック...
---サブGuはボスと戦う時間が少なければ少ないほど他の優秀...
---サブGuが実用的なのはSuくらいじゃね -- &new{2016-06-03...
---ていうかガンナー以外のクラスではPKって常時発動するもん...
---そうだよね〜 自分もサブGuにするときってFoGuとか弓BrGu...
---正直SHソロで高速周回できるなら、どんな組み合わせでも...
-ワンモアタイム時間中もノーダメージなら続けてどんどんワン...
--そういう要望は運営に出した方がいいぞ。ここは運営じゃな...
-Gu/Hu の人に質問なんだけど、XH終焉でエクソ確殺ってTM...
--「他の火力職に任せる」 というのは答えになってないか ...
--GuRaじゃないけどチェインヴォルグで余裕じゃねえの? -- ...
--無理 GuRaならサテカで堕とせる -- &new{2016-06-04 (土)...
---打撃700のトラクラでも通常ダーカーの1倍部位にスラエン18...
---チェイン使うなら何使っても倒せるから、使わない前提の話...
---木主の前提ならGuHuでパルチはなしなので無理であってる -...
--2セット必要にはなるけどトラクラのヴォルピコンボで1体は...
--GuRaでだけどエクソはHSチェインしてる。GuHuだと有効じゃ...
--サブRaならサテ連打で落とせるんだけど、最近ウォクラや...
---だけど使いすぎ、下手糞かorz 編集したい… -- &new{2016...
---上にも書いてるけどトライデントクラッシャー。星12にも2...
--GuHuでTMGは厳しそうだな〜 普通にサテカの方が良いと思う...
---サブRaだとサテカで落とせるんだけど、どうも雑魚のタゲ取...
--確殺するための努力ってのが間違い。GuHuでTMG使っててもア...
---アーレス使ってて、一体倒すのが精一杯なんだよな… よけれ...
---チェインサテつってもどこにチェイン貼るのか。頭に貼れな...
---頭部に肩越しで貼れますよ ロックオンできないだけで -- ...
---まじ?どうみても胴体に貼ってるけどロドスのアゴみたいに...
---頭は下から狙うと狙い辛いからまずはチャージエリアルで高...
--二体処理する時に良く使う手だが、速攻で一体の片脚にチェ...
--やれる限りやりたいならハイパーレインボー持ってきてゲイ...
---あれ・・・固有テク武器の補助テクってテク発動してから他...
---ゲイル派生ザンバはなぜか武器変えても残る。ただし潜在は...
---赤武器よりはオービットの方がよくね、ゲイルのザンバは多...
-GuRaでドリンク、チム木なしでギドランの弱点にサテ2発中一...
--スキル乗ってる乗ってないとか関係するんで分からない。手...
-オービット持ってガンテク(GuFo)やろうと思うんだけど、スキ...
--oh...ミスった[[ 2>http://pso2skillsimulator.com/simula...
--3のSロール切ってAPPRと余った分は他に振った方がいいんじ...
--3のショウタイムスター前提のみ、アーツSチャージありでや...
--とりあえず3のツリーでやってみるかな。リセットパス余って...
-Gu初心者で絶賛練習中なんだけどSロールのリングつけてるん...
--前にSロール出来るのってチェインの時に近づきながらカウ...
--ショウタイム自体クールタイム終了したら即使うのが基本だ...
--前ロール慣れたら外した途端操作が上手く行かなくなるから...
--ロールはともかく、キープの効果が無いに等しいから選択肢...
--なるほど やっぱり見る限り皆ロールしかつけてないのはそ...
--ついでに言うと、ハイタイムキープはハイタイムはキープし...
---そもワンモアはダメくらっても威力減少ないよ -- &new{20...
---ワンモア中の事じゃないだろ、ワンモアの達成条件の無被弾...
---リング(20)着けてるとハイタイム中一回はダメくらって...
---あごめんw今理解しました。情弱だったよ///忘れて/// -- ...
-アドバイスもらってから再考してこういう振り方[[GuRa>http:...
--俺と全く同じだね。そのツリーすごくいいと思う。あと、ラ...
//--ツリーは別にいいけど、そこまで振れるだけのレベルで居...
//---木主はヤスミが好きすぎて、クラフトしてでも使い続けた...
//---とは言っても実質フルクラフト赤武器の条件付き潜在みた...
//---条件付きも何も零手だから汎用みたいなもんだけど。未強...
//---本当に好きすぎる人はTPO弁えて人前用の武器作ると思う ...
//---つまりXH実装時から1回もフルクラ汎用武器とか使ってな...
//---そう言われてみればフルクラフト武器作ったこと無いなぁ...
//---まともに入手できる中で精一杯頑張ったXH実装当時の11と...
//---零手でナメプなのか。じゃあ赤使ってるやつ全員寄生にな...
//---まぁ要は他人目線から見て、「俺はこれ使いたいから低い...
//---何を使ってるから寄生じゃなくて、もっと強いものを用意...
//---寄生なんて単語使ってないんだがな。つっても最終武器を...
//---誤解がありそうだけど自分は木主じゃない。身内にも好き...
//---だから何?って感じかな。逆に言えばその人が13武器を使...
//---そこまでいうなら全員が13武器全身100↑盛りくらいにな...
//---白チャとwisで言ってねって本気で言ってるの?まぁ親し...
//---白チャとwis使わないでどうやって教えるの?PTチャチム...
//---あ、別に基準を決めてここまでやれとは言ってないからね...
//---いや、本気で言ってるなら人の迷惑も考えない人なんだな...
//---まぁこの辺でいいだろ、Guに限った話題じゃないし愚痴で...
//---…まぁそうだね、熱くなりすぎた。理解してもらえない人...
//---君の基準で迷惑プレイヤー相手なんだから迷惑かけ返して...
//---全身60その他13>全身60アーレス>全身150クラフトヤスミ(...
//---いやいや、もう何も言うつもりも無かったけど、一つだけ...
//---他人に迷惑(クラフトヤスミ)を掛けられたからやり返し...
//---え?別に迷惑とは思って無いよ?不快には思うけど固定を...
//---おいおい俺は子木じゃないが弱い装備を使う事に開き直っ...
//---子木曰く、みんなが見えるところで他人にいきなり指摘さ...
//---話のすり替えの典型だなぁ -- &new{2016-06-08 (水) 11...
//---↑↑その装備の12人でマガツXHが4週出来ればいいけど...
//---↑そんなのは☆1クラフト武器でもプレイヤーがまともなら...
//---いや、マガツ3体のHPが約1億8000万。これを約28分以内...
//---余裕って事は28分のギリギリじゃなくて5分残しで約22分...
//---そうかそうか、フルクラナギナタ×10+適当なWB+適当なバ...
//---ナギナタはTMGじゃないしチェインヴォルグはもう使えな...
//---フルクラ10503が12人でマガツ4周としか行ってなくないす...
//---赤じゃなくて☆1だよ。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:13...
//---自分を再優先する奴と周りの事も考えられる奴とでは知能...
//---見て思ったが フルクラ10503でマガツXH4週はいけま...
--スター減らしてAPPRに振った方がいいと思うけどな -- &new...
---割とAPPRはいらない -- &new{2016-06-07 (火) 12:54:30};
--どうなってんだ・・・もう木主的に話は完結してるみたいだ...
---やるとしたら小木2を全部COすれば良いのかな?編集とか1,2...
---賛成やで 反対はそうそういないし進行遅い木だからやって...
---COしたよー。編集とかあまりしたこと無いから、不備があっ...
--前のはPK削ってたから、アドバイスが入ってたけど必須推奨...
---せやなザウーダン殲滅に相当の凄腕が挑むかもしれないし色...
---ザウーダン舐めんなよ!!身の丈ほどの大石を投げれるんだ...
-まさかのインフィカスタムアーツSチャージでフィニッシュの...
--フィニッシュのみなのかー 調整できたらいいなーと考えて...
--そうなると連射部分にスタスナ乗せるの厳しそうですね.. --...
--なんかチャージしてるのかしてないのか分からん挙動だな、...
---これわかりにくいな。一瞬離しただけでフィニッシュ失敗す...
--サテと比較するとサテがスタスナ無しで84k(2発)、スタスナ...
---むしろチェイン〆には使えるが雑魚はシフトやヒールのほう...
---出した後に位置がずれてサテ射程から離れ更にスタスナも切...
---あーたしかに連射部分の気を取られすぎたかもだ・・・グリ...
-Zガンダムのため切りって感じ。ナハトで切ったほうがDPSも上...
--??? -- &new{2016-06-08 (水) 22:29:05};
--ガンオン勢は落ち着いてタブを切り替えてどうぞ -- &new{2...
-今回のインフィ零式の実装で、Sチャージの実用性が大きくな...
--というかSチャージの実用的にするためにインフィ零式作った...
---使い所はないと思う、チェインのフィニッシュで始めから当...
--わざとSチャージに振らずに1点残してたのを振ったわ。連射...
---なんかPVと比べて半分しか撃ってないっぽいからバグ臭い -...
-ページ上部の考察なのですがCO,あるいは再考察が必要な気が...
--前にも要らないって言われてたしパパっと消しちゃって・・...
--一旦消してみました。あったほうがいいという声が一定以上...
---同じ内容なら復活させなくてもいいな、修正の年表みたいに...
-ジャンプ+ロールのお手軽横ロールできなくなってない?うせ...
--若干バグじみてた挙動だったから仕方なさそう -- &new{201...
---まぁ確かに意図した仕様ではなさそうだったよね。でもいつ...
---むしろ俺的には意図しない動きでの操作妨害レベルだったか...
---これをバグとか言ってる人は自分で好きに動かせないのは全...
---別に仕様でもよかったと思うけど↑の理論だと例え特定操作...
-皆さんに質問です。6/8メンテ以降Guの横スタイリッシュロー...
--ま~横へSロールするモーションを作ってあって今更不具合な...
--どういうこと?なにも変わってない気がするけど -- &new{2...
---元々Sロールはジャンプボタンを利用して左右+後方+操作の...
---全然関係ないけど 「前へのスタイリッシュロールは難度が...
---出来ない人から文句があったというかダガーはスキル振れば...
--同じく今確認してきたけど普通に横ロール出来た。 -- &new...
--上の木のジャンプロールで右ロール出して視点変更で前進す...
--分からん 横ロールと側転は違うのか -- &new{2016-06-09 ...
---まず ←or→、SR、↑ の操作するのが側転だよな。で、ジャン...
---フロントSロールでたまに横にロールが出る挙動の事か、普...
---ジャンプおしっぱ+↑+←+ロールで左ロールです。PCではです...
---このやり方だと右にはできないの?ロール中に右側に通常撃...
--何年も不具合として挙がっていたわ訳でもないのになぜ今に...
---バグでも不具合でもなくそのモーションがあるって事はその...
---左右側転する時はジャンプボタンおしっぱって操作方法が普...
---俺は不具合というより小技的なものでたまたまそういう挙動...
---フロントSロールで問題点が表面化したからじゃないのか --...
---Sロールボタン+方向キーの組み合わせで横ロールが出せる以...
--わかるわ...キーボードだと指の都合上ロックしながら横ロー...
---UI関係は要望なり不具合で送った方がいいぞ、これからやめ...
--むしろ入力方法としては正常に戻ったって認識。W押しながら...
---改行してしまい申し訳ない。あと木主さんで言う側転はPCで...
--フロントSロールリングが出るまではこのバグにすら気づかな...
--普通に方向キーとの組み合わせて前後左右行けてる勢からし...
--ジャンプとロールでSロール出るのすら初耳だったわ -- &ne...
--繋げミスすまん... -- &new{2016-06-09 (木) 17:01:55};
--ね ジャンプ+ロールで横ロールってどんなんだろう 調べ...
---ジャンプキーを押したまま方向キーを押さずに武器アクする...
---そんな挙動があったのか いつもそれで後ろにSRしてたけ...
---ジャンプキーをちゃんと離せば後ろに行ってたわよ。あくま...
---押しっぱなしで右SRがでてたのか 本当に初めて知った ...
---簡単に言うと Sロール=後方へ宙返り 側転=体を大の字...
---よく分からん おそらく挙動の名前が違うからだと思うが。...
---通常視点でキーボードだとロックしないと側転ができないっ...
---通常視点でもロック状態でも肩越しで方向キー左or右+武器...
---↑の方の意味で有ってますね。ジャンプボタンを押した状態...
---横Sロールを側転って言うんだ いろんな人いるのね -- &...
--運営からすればそれは仕様とは言って無いわけだし、不具合...
--横ロールすらまともにできないのにGuやってたってマジ?ジ...
--横にむいてロールなのか側転なのかよくわからんが別に不自...
-Sロール関連の木すっごい合体させたい -- &new{2016-06-10 ...
-横向きで前に進むとか今まで出来なかったのに最近急にリング...
--最近とういか側転もジャンプロールも初期からずっとあるよ ...
---それは知ってるよ、おれがずっとできなかっただけ。挙動変...
-ニコ動に100chainでサテ→サテ→インフィが間に合ってる動画が...
--チェイン数でチェインフィニッシュの時間は変わらないでし...
--とある掲示板できいたんだが、鯖側で判断しているので回線...
-GuHuでもアサルトライフルって持った方がいいんですか? -- ...
--置きサテカ、貫通多段エンドのダメージを常にTMGで超えられ...
--エクストリームクエストの敵やアンガファンダージには武器...
-ダメージくらっただけで火力下がるスキルが多すぎませんかね...
--PKは東京ハンバーグ、ガルミラ、デッド乙女等で頑張る。ハ...
--回避出来るプレイヤーが使う上級職っていう前提だから仕方...
--練習あるのみ。基本はXH黒で強力な雑魚の相手とジグモワ...
--他クラスって言っても、リミブレ前提になってるFiやオトメ...
---FiはHPあればノーリスクだし、弓はソロ以外は後ろにいられ...
---Guは滞空性能と回避性能はトップクラスだけどね。 -- &ne...
--修正前はPKがHP100%時のみ、タフネススキルなしというドM...
---他にもハイタイムのダメージ上昇が今より遅くて、TMGマス...
---侵食核「キーンwwwキーンwww」 -- &new{2016-06-13 (月) ...
--ごり押しが効かないだけでしょ?練習してから弱音を吐かな...
--どんな超上級者でも絶対に被弾しないなんてことはないんだ...
--ゴリ押しすれば火力が下がり、回避に専念すればその分の時...
--昔はかすっただけでPK、ギア、ハイタイムまとめて切れてた...
---その点言うと現在はハイタイムが切れる&ワンモア無しくら...
-最近思ったんだけど、徒花でGuRaは辞めた方がいい?WBなかっ...
--Gu的にはWB付けなきゃWHA乗らないのが面倒くさいけれど、周...
--GuHuでTMG>GuRaでWB着きライフルだからダメージだけ見るな...
--ありです。WBさえつけばGuHu超えるなら変わらずGuRaで行こ...
--最悪自分がWB使うこと考えればGuRaでいいと思う。 流石にG...
--徒花強化でグフに人権出来たな!てか下手な構成よりマジでT...
---強化されたにはされたけど、劇的に強くなったわけでもない...
--いやあ、強化徒花にGuRaでいける人は尊敬します。私には無...
-ダウン中のチェインコンボで質問だけど、インフィ零を最大限...
--見てないからあれだがチェイン貯めすぎなんじゃない?体感...
---チェイン数でフィニッシュ時間変動しないぞ。一体どんな体...
---ラグがあるから早めにフィニッシュしろって話だろ。だから...
---うーん、30チェインくらいでやってみたけど やはりどう...
---最後のインフィが間に合わないって話なんだから受付時間以...
---復帰して久しぶりにやった自分でも安定して木主のコンボで...
--チェインフィニッシュはね、鯖側で判定してるから時間が不...
---こればかりは環境うんぬんのレベルになっちゃうのね・・・...
--そのコンボだけみるならGuRaならサテ連より強い。ただ無理...
---そのやり方でやってみよう・・・と思ったけど その場合っ...
---あ、枝1は きぬし -- &new{2016-06-14 (火) 16:44:36};
--個人的には、チェインでのインフィ零最大活用はGuFiだと思...
-GuRa練習してるvita勢なんですが、複数のエネミーに囲まれた...
--正直Vitaから帰るのが一番だと思う -- &new{2016-06-18 (...
--ハルコTAはPBニフタで雑魚を纏めながらエリアルで上昇→シフ...
--練習中なのにチーム追い出されるのか・・・厳しいチームだのぅ...
-深遠にエアリアル乗るか試した人いる? -- &new{2016-06-24...
--乗ったとしても昔みたいに削るとこないから振れんよ。あ、...
-Gu始めてみようかと思ってるんだけれどもチェイン時に使うPA...
--グリムサテサテインフィ零かサテ連の選択。 -- &new{2016-...
-Guが持つアサルトライフルのオススメってなんかある?教えて...
--今だったらレイでいいんじゃね -- &new{2016-06-25 (土) 2...
--WB維持用ならレイ。WB撃ちきりとかTMGの補佐でライフルPA使...
--オフスでいい(テンプレ) -- &new{2016-06-28 (火) 01:42...
-2年ぶりのログインなんだけど。GuRaが普通なの? -- &new{...
--理由はいろいろあるけど答えはYes。ただ最近はGuRa強すぎる...
---ガンナーとハンターはダメかな... -- &new{2016-06-28 (...
---(´・ω・`)火力を取るか生存力を取るか、ね。マルグル系緊...
---乙女頼りでGuHuにするのはあまり良い手じゃないな。非弱点...
---レイドボスGuRa、その他GuHuでいいんじゃない。GuRaは確か...
---WHAがほぼ適用されないのなんて浮上くらいしかないと思う...
---サブHuに意義を見出すならやっぱ打撃PAだな。リバスタやヒ...
---基本的には弱点を狙う≠常時弱点ヒットではないんだよね。...
---ガンカタしたいからGuHuだわ。 -- [[s]] &new{2016-06-30 ...
---東京や大和に弱点のないやつ結構おるやんあれ辛いわ -- &...
---≠なだけで、ギドラン討伐で簡単に調べてみたが、WHAは8割...
---8割は盛りすぎだよー。8割って80%で5分の4って意味だよー...
---ギドランならエネミーが固定だから盛ってるってほどでもな...
---8割ってリバスタとかヒールの乗らないやつと、ヘリにエン...
---ていうかギドラン討伐ごときでGuHuだろうがGuRaだろうが一...
---戦車とギドランの討伐速度が違いすぎるから普通につくんだ...
---まあ相性のいいクエでこれだからな。ほかならヤマトソロの...
---そもそも大和ソロとかやる意味ないのにじゃん。マルチなら...
---やる意味ないとかはやめようぜ。ゲームにやる意味とか見出...
---とりあえずどうにかしてGuRaの株を少しでも下げたいのは伝...
---先にどうにかしてGuHuを落とすためにWHA100%当たり前でし...
---↑6
戦車もギドランもGuHuで瞬殺できるんだが・・・。 -- &new{2...
---↑改行ミスのついでに「瞬殺」はいいすぎたな。まあ戦車は...
---GuHuもGuRaもどっちも使う、ギドラン討伐300周はしてるギ...
---戦車はWB2発使ってキャタピラコアの順番で瞬殺してたわ。...
---↑なんか無意識にTMGで戦うのを必須条件的に考えてたからそ...
--GuRaだと徒花で被弾しまくるんでデッドライン取ってるんだ...
--GuRaだと徒花で被弾しまくるんでデッドライン取ってるんだ...
---メシア連打してれば大丈夫、だいじょ・・・ゥヴェッ!と冗...
---避けやすい攻撃しかしてこないし、慣れた方が早い -- &ne...
-先週のメンテからWにキーが入ってると左右にSロールできなく...
--同時押しじゃなくてSロール→左右入力するんだ -- &new{201...
--切り捨てられたのはバグ挙動で横ロールしてた勢だけで、通...
---バグ挙動って言うと言葉が悪いか -- &new{2016-06-13 (月...
---一応不具合修正としてメンテナンス終了のお知らせにも「ツ...
--この操作が普通だと思って長い時間かけて慣れちまったから...
--キーボード派だけど別に違和感無いな、別にパッド基準で変...
--上に同じような木があるけど見てないのかな?同時押しでは...
--取り敢えず不具合報告してみた。運営が良い方法を見つけて...
---不具合だったものを修正したのを不具合って言うのも変な話...
---小木主は木主だろうか。上にも書いたけど、(事前告知は無...
--同時押しでなくてもSロール押してからも少し左右判定は残...
---あたらしいキーボード操作覚えようとしてるんだけど横Sロ...
---↑事故解決FPS視点の状態とターゲットロックした状態では横...
---話題それるけど、PSO2の肩越し視点はいわゆるTPSに相当す...
--これ突っ込むべきは「実装から数年間ずっとやっていた操作...
--どう考えてもバグ挙動なのに、勝手にそれで慣れておいてい...
---バグを直したら挙動が変わるのが当然なのに、直った方がバ...
---慣れないうちに暴発しまくって途中からダルくなってGuは養...
-ラサハ潜在程度の距離での戦いが無理って言ってる奴ら居るん...
--昔のゼロを100とすればラサハは300で現ゼロは500だからもっ...
--(´・ω・`)小型サテで吹き飛ばしちゃって2発目がZRA圏外で...
--そうだね。いてもしょうがないね。俺の周りにはそんな事も...
---誰のためとかではなく、練習しながら回避系近接戦慣れてっ...
---なおさらこんな木立ててないで本人に言えよと思った。「無...
---多人数に向けてなんですけど・・・・、周り見たり聞いたり...
---クラスページなんか少人数で好き好きに書き込んでるだけだ...
---だったら具体的に「無理じゃないよなぁ」と締められるよう...
---とりあえずちょっとやったくらいで無理ってすぐに挫折する...
--前に比べてフロントSRが出来るようになったおかげで、大分...
---エルダーを遠距離で使うのは間に合いそうにないチェイン締...
---ファングとかだと別部位に吸われる可能性もあるがなサテと...
---(´・ω・`)チェインの〆にサテサテインフィはかっこいいけ...
--すそオ -- &new{2016-07-02 (土) 20:43:20};
--無理ってのは分からんけどシフピリ強くなったし潜在のせよ...
-ようやく最初からずっと使ってたGuRaが75になった程度のエン...
--GuFiをメインでやってる身からすると、GuHuよりも良い点は①...
--サブHu勢だが安定性がある代わりに乙女による回復とガード...
-スキル振りガチでやってるGu/Ra だけどSロールJA5射撃力7...
--これはなかったことにしてください 訳:グリムバラージュ...
---(´・ω・`)こっちも修正しておいたわよ 下の子木豚 -- &...
---(´・ω・`)んでね、何か勘違いしてるみたいだけど、SRJAB...
--(´・ω・`)改行は非推奨よ、下に書いてあるでしょ?(修正し...
---俺はZRC1にして他の取るけど、概ねこんな感じだな。それと...
---何かおかしいと思ったらまずギア取ってないんだけど。 -- ...
---クリ系潜在ならスター2削ってギアとチェイン取る。それ以...
---GuRaはAPPR割といらないから(マスタリーでPP回...
---それだけは無い -- &new{2016-07-03 (日) 21:46:46};
---スタングレネード確実にヒットする上にPP回収力半端ない...
---(´・ω・`)え、うそ、あらやだほんとだわ。ごめん、PKかチ...
---最優先はZRCだろ。PKやチェインAPPR切るとかもったいなす...
---ただでさえフィニッシュ削りに疑問符つくのにさらにPKかチ...
---Gu側はおおむね枝の皆さんに同意なんだけどRa側のPPセイブ...
---よく見たらRa側もモヤッとするスキル振りだな。まあ、彼も...
---セイブバレット削ってWHBB取りますね。あとスタグレもです...
---俺なら[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
---↑それと全く同じツリー使ってるからなんか親近感沸いた --...
--ガチとは一体なんなのだろうか・・・ -- &new{2016-07-03 ...
---[[http://pso2skillsimulator.com/simulator/>http://pso2...
---[[間違えたこっち>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
---[[ちょっと使い勝手をよくすると>http://pso2skillsimulat...
---APPRをとチェインのリキャストで生じる火力減を射撃UPで補...
---ありえないですね。ステータスなんて13武器の数値に特殊能...
---XHの色んな雑魚考慮して確殺変わる一番いいラインでステ...
---武器ユニットにステ盛れるし武器潜在変えた方が利口。スキ...
---史上稀に見るクソツリーでワロタ -- &new{2016-07-05 (火...
---散々突っ込まれてるけど全力で釣られてみるぜ ◯Guツリー...
--[[模範解答>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---ファーストヒット……?模範ならテンプレ以外取らないで数ポ...
---他に振るものなくね?まぁ設置トラップ欲しいならFH削って...
---ガンナーは全く同じかな。レンジャーはファースト切ってダ...
---1SPでゼロ距離射撃限定でたった5パーしかクリティカルが上...
---↑FAじゃなくてFHだった -- &new{2016-07-07 (木) 18:20:5...
---ほんとwikiガンナー様は上から目線でこまけーな。FAもパワ...
---悔しかったらちゃんと反論しなさい。損するよ。 -- &new{...
---別に損しないし俺がエアプ地雷のクソツリー晒した雑魚って...
---模範あるだけでありがたいからサンキューやで by復帰者 -...
---基本的なもの取ったらほぼ好みでしかないのにね。自分もフ...
---FHは取っておくと弓ツリーにも使えるツリーになるし、ゼロ...
---DR4は振っておかないとライフルでの立ち回りがかなり難...
---そこまで難しいかな?攻撃に正面から立ち向かえばきついだ...
---DRAの必要性を強く感じるのは徒花でライフル握ってる時...
---ライフルを放棄するならそりゃ振らなくていい。でも大抵振...
---AR握らなくてもSロールで回避タイミングミスった時のリカ...
-こういうことになるからテンプレ以外削った方がいいよって言...
--申し訳ありませんでしたぁぁぁああああ -- &new{2016-07-0...
--↑の糞ツリー子木の話でしょ?あれは別に俺の中での模範解答...
---長い。理由もつけてって書いてあるのにちょっと突かれたら...
---論破()されちゃったわ~くやしいかおまっかだわ~雑魚が...
---そのオ○ニーを模範解答とかいって掲示板に貼り付けるのが...
//--GuHuはころせ、それは運営の総意である -- &new{2016-07...
-パッドの三ボタンなんだけど、裏パレにもsロール入れるべき?...
--つホールド式orキーボード -- &new{2016-07-08 (金) 20:26...
---そういば裏パレってオプションでホールド式じゃなくスイッ...
--迷彩つけたら武器切り替えでおちない -- &new{2016-07-09 ...
--切り替えで落ちるって2ボタンの時どうしてたんだよ・・・ -...
-ツインマシンガンのページでダイブロールの記述が古い指摘が...
-見た目的にワルキューレ -- &new{2016-07-17 (日) 00:38:40};
-GuRaで大和前哨戦の一番最初のゾンビの最適な処理が未だにわ...
--グラボム投げてサテ連でいいと思うけど大和はサブHuかサブF...
---ローラーゾーン以外そんなに辛いか?ヘリハギトはWBサテカ...
---そのローラーゾーンとヘリの駆除が嫌いでなぁ 戦車を自前...
---リバスタのゴミ吸引で動くゾンディールとか冗談やめちょく...
--あそこはTeが絡まんと快適に集められんだろ、GuRaに限った...
--近接多いと一番左手前の奴が残ること多いからそのあたりで...
--Huのシフピリ弱すぎるから最初のゾンビはRaピリじゃないと...
-なんかエルリベばっかりやってる未強化クソ雑魚ゴミGuにやた...
--OE、スピレ、ワンポ、トレンシャル、テッセン、ブーン、ゲイ...
---ミス。トレンシャルじゃないわミリオン。エルダーGuに限っ...
--関係無いと思うけど雑談板でエルリベがめっちゃプッシュさ...
---esならありえる。esなら -- &new{2016-07-25 (月) 09:58:...
---動き回る敵へのチェイン以外で雑談でプッシュされることは...
--どの職でも装備未強化で使いやすいPAを乱発する人はいるよ...
---動作が長いのやらあらゆるレンジで使えるから視界に入りや...
--GuRaならGuHu(笑)のサテ連より遥かに強いから問題ない -- ...
---零レンジ及び弱点じゃなきゃ目も当てられんぞ。 -- &new{...
---いや、アウトレンジスタスナなしという悪条件でも余裕で超...
---どういう計算してしまったのか知らないけど距離減衰なしと...
---まず射撃倍率150%のHuとスタナ乗せて255%のRa...
---思い込んでるのは君だぞ。その倍率に捕われてないで自分で...
---↑理想 →[[現実>http://4rt.info/psod/?rGBW0]] GuHu...
---ちなみにゼロレンジ込みだと[[こうなる>http://4rt.info/p...
---絶対にスタスナして絶対に弱点外さなければGuHuより強いか...
--->枝2、枝4、枝5、枝6、まず小木主の立ててくださった大前...
---ちょっと言葉が抜けたから訂正。「小木主はエルダーでもGu...
---絶対に外さないならとは言うけど、弱点狙いもスタスナゼロ...
---そもそも、そこまで出来るならエルダーはやらんだろ -- &...
---絶対にスタスナできるのがエルダーなんだよなあ(マジレス...
---連射して乗るという意味ならサテ連やシフピリ連でも乗る。...
---なにか勘違いされてるようだが枝5の俺が主張しているのはG...
---弱点が簡単に狙えないと思ってるエアプが沸いてるな -- &...
--->ついでに枝8 話がややこしくなりそうだから書いておくと...
---GuRaの強みはWBとチェイン併用によるボス撃破の速さ。リス...
---要はエルダーは使えないわけではないが、連射するものでは...
---あ~またGuRaGuHu論争になってる。この木の主題はエルダー...
---火力出ないと言い切るならその証拠を出してもらおうか。妄...
---↑↑ごめん、思いっきり勘違いしてた。エルダーの話だったの...
---↑↑最後にするつもりだったがこれが本当に最後ね。エルダー...
---デッドのDPSだけ見て強いって言ってるエアプ沸いてるけ...
---強いか弱いかは使いどころ次第でしょ。雑魚敵に弱点HS関係...
---↑↑全火力スキル入れてもエルダーが勝てないらしいからもは...
---エルダー「もうやめてくれ!俺のためにこれ以上無用な闘争...
---雑魚ぐらとまともなぐふ比べんのがおかしいだろ。絶対勝て...
---デッドにゼロレンジとゼロクリは乗らない、サテには打撃倍...
---スキルを乗せたRaエルダーの倍率約2.4倍(WHAとスタスナ) H...
---GuHu[[強い>http://4rt.info/psod/?aEG88]]だろ!いい...
---接敵してその他PAとsロール使うGuRa>エルダー連射だがしっ...
---WBある時点でGuHu本来の倍率じゃ無い。やり直し。 -- &ne...
---WB使う前提なら絶対GuHu勝てないだろどんだけエルダ...
---↑↑全部にWB適用してんだから抜いても差は変わらんて・・...
---GuRaは確定(スキル習得)でWBあり、GuHuは無しの可能性あり...
---[[はい>http://mmoloda.com/pso2/image/88539.jpg]] -- &...
---直リンやめてくださあい -- &new{2016-07-28 (木) 09:25:...
---[[↑ミスった>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=88539...
---何がどうしてそうなったし。どのスキルが乗ってて乗ってな...
---あ、小さい方が火力高いのか理解した。 -- &new{2016-07-...
---下のと全然違うんですがそれは -- &new{2016-07-28 (木) ...
--ノクスの潜在が確かエルダーにしか乗らないやつ -- &new{2...
--そもそも前回のPA使用率調査でもエルダーが最上位だったし...
--逆に俺の周りとかだとエルダー使う人めっきりいなくなった...
---sロールでの滞空、回避、接敵が出来ない上に上達思考が無...
---インファイトにさえ慣れれば勝手に頭に吸われてくれるPAの...
--逆にエルダーマンを見たことがないわ。wikiではよく聞くん...
---(´・ω・`)野良ビチヲとか行くと良く見るわよ -- &new{20...
--(´・ω・`)下のチェックミス木豚なんだけど、これもう「エ...
---元々エルダーって火力PAじゃないしそれでいいんじゃない?...
---エルダーおじさんディスってんの? -- &new{2016-07-28 (...
---あと、エルリベ中にチャットとかアイテム整理が出来るんだ...
---エルダーはDPS火力だけ見れば弱い。だけど使えないってい...
---ちょっとでも叩かれてると0とみなすレベルの論調の人割と...
---初心者はガンガン使う、慣れてくるとてんで使わない、熟練...
---前までエルダーは全然使わずスノウの頭みたいにサテだと吸...
---スノウ頭みたいな部位へのチェイン〆は、グリム+Sチャ無し...
---GuHuは殺せ、やっぱ真理なんすね -- &new{2016-08-09 (火...
-サブクラスの項目寂しいから勝手に追記しとくわ。 -- &new{...
--他のクラスよりは賑やかだとは思うが、頼んだわ50%ぐら...
--ありがたや。ときに各職のチェインコンボってまだいるかね...
---FoGu、BrGu、SuGuはチェインコンボ主力だから入れといても...
---FoGuはフォメル時代で止まっているし、テク関係は複合やイ...
---ノンチャサゾンデ起爆とかノンチャサザンでチェイン延長し...
---ノンチャサゾなんかはチェインナメギで書いてあったと思う...
---確かに挙げていただいた内容は今も有効ですね。とすると、...
---書いてて思ったけどクラス性能はGu/?を想定して書いてある...
--他職メインのチェインコンボ・小技をこちらの木で募集しま...
--あんま関係ないけどチェインコンボ例のチェインサテカ消し...
-(´・ω・`)[[ほい>http://4rt.info/psod/?sP0sg]]上にあった...
--シャプシュ付けちゃう豚の計算なんかあてにならないぜ・・...
--シャプシュ抜いて代わりにゼロレンジ入れてみた[[調整>http...
---(´・ω・`)ほむ、ってゼロレンジ入ってやっと並ぶの??かっ...
---まあGuHuでサテ撃つくらいならGuRaでいいんだけどね() -- ...
---GuHu出すのは徒花とかどうしてもアルチでペロりたくない時...
---GuRaでぺロらない立ち回りを練習したらどう? -- &new{20...
---徒花でGuRaとか固定前提だろ。アルチはGuRaでいいけど、ア...
--あとWB装填して立ち回るならワンポじゃなくてスニークと...
---なにいってんだ・・・「スニークは地味だけどCFに4発入...
-みなさんTMGって一本化してます?ちな、きぬしは三本使い分...
--TMGじゃないけど武器は6本持ってる。アディス・ガルミ...
--オービット1式 えーオービット一式をよろしくお願いします...
--ブリッツ、ヤスミ9000M、エレヌ、パンストNT使い分けてます...
--きぬしが例外だと思ってたけど意外とそうじゃなさそうなの...
---ちな、きぬしはヤスミ8000C(メイン)、ラサハ、オービッ...
---オビあるのにダメ差2%も違わないヤスミ使う理由 -- &ne...
---どっちかっていうと最後まで読まないで文句言う理由が聞き...
---文句に見える頭が心配だわ。 -- &new{2016-07-30 (土) 16...
---夏だなぁ -- &new{2016-07-30 (土) 18:21:41};
--火力用☆13を属性わけて2本(武器はクエごと入れ替え)。ア...
--以前は各種滅牙と光44ミズーリでしたけど、今はラサハ+ガル...
--GuRaの時はオフスのみ(オフスAR・オフスガンスラと併用)...
--GuRaだけどグリム・リバスタ・シフピリ・ヒルスタ入れた対...
--多そう(勝手な偏見)な一本の人の意見がいっぱいと思って...
---オフスだろうがなんだろうがガルミラはいるだろ -- &new{...
---GuHuならオトメ頼りでごり押しおっけでしょうけど、GuRaな...
-GuRaでガルミラ使ってる人に聞きたいんですが、パレット構成...
--まあ、3ボタンはパレットに余裕ができますからねぇ。私は2...
--自分の場合はエルダー、スラシェのガルミラを一個入れてお...
---盛大にやらかしてるね・・・スラシェではなくエリアルだ。...
-ゼロレンジクリティカル(50%)+剴切の接撃(25%)+R/Cスト...
--まあ楽しいだろうけど今のpso2じゃ極振りしてもロマンにす...
---一応マスタリのおかげで接撃が実質17%になるからロマンど...
--サテもいいけどクリ100%メシア撃つと青ダメかなり気持ちい...
--ロマン型?普通によく見るタイプだと思うけど。 -- &new{2...
---武器をラサハに変えただけやしなあ・・・ロマンっていうほ...
---昔のすそアの頃はわかるけど、すそオはそりゃそうだろとし...
-Gu頑張って練習中なんだけどさ 空中で落ちないようにして戦...
--慣れるまではそう思えてしまうのも仕方ないけど、一定以上...
--(´・ω・`)使いこなせれば単体火力はトップクラスよ。範囲...
--PAのスペックだけでいうならTMGは他の近接武器と比べて飛び...
--滞空中に大きく高度を上げたい場合は、Sチャージを交えた...
--ずっと空中にいる立ち回りなら他の職で戦った方が早い。AR...
---必須では無いかな。ショートカットキー使えるならだけどね...
---ショートカット使える環境で無理して3ボタン使わない利点...
---利点がある≠必須である ってことじゃないの -- &new{201...
-Gu/Brでエクソーダ確殺できるかな? いや最近色んなサブ使...
--チェインバニカゼで確殺でしょ。計算してないから分からな...
---GuBrならペネの方でチェインいらないよ -- &new{2016-08-...
--むしろメインGuの場合、真面目にやって確殺出来ない職なん...
-操作ヘタなんでGuHuなんだが、装備は他の職と大差ないレベル...
--(´・ω・`)ゼロレンジを意識する、HSを心がける。この2点だ...
--Huならそれくらいじゃない?火力は操作慣れてRaにして...
--ううむ抽象的な。。とりあえず上手い人のプレイ動画見つけ...
--GuHuはチェインやヘッドショットの恩恵使わなかったらHu武...
--考えてる以上に露骨に接近していいのよ。火力が出てない場...
---極端に言えばメシアで顔に突っ込んで腹をぐりぐりねじ付け...
--最初の一言で自己完結してるじゃん。操作うまくなればいい...
--ナックルだと思って操作しろ -- &new{2016-08-15 (月) 01:...
---ナックルとTMGじゃ地上と空中という意味で全く違うだろ --...
---俺にとっては誤差 -- &new{2016-08-15 (月) 15:55:23};
--とりあえずまずはジャンプしてサテライトエイムをエネミー...
---あ、もしサブHuでずっとやるつもりなら最後のは忘れて。 -...
--GuRaにして敵にめり込んで射撃PAで弱点を狙え。エルダーは...
--とりあえずXH防衛でのっしのっしと歩いてくる中ボスクラ...
--とりあえず、動画を参考にグリムをデッドに変えてリバスを...
-そもそも他職と違ってヘドショが強いんじゃなくてヘドショし...
--なら愚痴いけよ -- &new{2016-08-15 (月) 14:59:50};
---ごもっともですな。 じゃあ何が聞きたいんだってなる...
--WBとチェインを使えることを忘れてない?あとHS出来ない敵...
---リターナー買った人とかは思いっきり叩くのに、Sロール不...
---弱点やHSできない敵にAR握ってどうすんですか -- &ne...
---WB使ってってことです。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:39:...
---他ゲーだと不具合挙動使うとBANされたりするのに、それを...
---さすがにSロバグなんかみたいなのでは消される運営なんか...
---いつバグの程度の話したんだよ。 -- &new{2016-08-15 (月...
---不具合挙動はバグじゃないんですね -- &new{2016-08-15 (...
---明らかにバグの話はしてるだろ -- &new{2016-08-15 (月) ...
---話通じてなさすぎワロタww -- &new{2016-08-15 (月) 23...
---ちょっとマジでどういうことだってばよ Sロ不具合でBAN>...
---多分バグの‘程度‘が抜けてるから話通じてないんじゃねーの...
---なる それはそれで適用外のたとえ持ち出したかが謎だが -...
---PSO2の規約って不具合挙動使っても一切お咎め無しなんだっ...
---面倒になる前に「どっちも正しい」で終わらしとくのが吉 ...
---PSO2の場合不具合と認定されてからが不具合利用に適用され...
--HSできない敵にはWB張るかマルチに任せればいいだけなんだ...
---サブHuでもいいぞ -- &new{2016-08-15 (月) 15:25:31};
--HSはPSO2の欠陥の一つだとは思うからね、射撃で弱点部位に...
---それ今と何が違うんだ?頭が射撃専用の弱点になってるだけ...
---似てるけど全く違うぞ、頭以外の弱点もダメージボーナスが...
---それロックオンでぽちぽちできるテクがさらに猛威を振るう...
---これな。何とか上手いこと言ってそうに見えるけど、他の職...
---そうか?小型エネミーの頭はロックできんしリンガーダもロ...
---ウィークヒットボーナスを減らして通常ダメージかそれに近...
---HSが~なんて言ってるのは大概周りの意見に感化されてるだ...
---通常部で威力上げたら意味ないだろ、弱点部位に射撃のダメ...
---悪い案、というか伝わりづらいんだと思う、一見枝1だし ...
---つまり弱点露出しておらずHSがあった敵はHS判定がなくなっ...
---そこがHS前提の考えが邪魔してる、HS設定してある部分はロ...
---すまん狙える人は射撃以外でもだ -- &new{2016-08-16 (火...
---それ打法の倍率クッソ下げないと相対的な射撃弱体にしかな...
---やっぱり今更弄りようは無いかαテストの時に出すべき案だ...
--木主のクラスチョイスがミスってるだけだよ テッセンしよ...
--改行修正。はい、ここでそんなこと言ってもどうしようもな...
--そのヘッドショットてきない敵をどうするかがゲーム性だと...
--リンガやアンガ、グランゾ、ジグモなどに対して通常不可能...
--出てきた瞬間集められて消される、触れればラッキーくらい...
--元々Gu自体が打撃とかに比べて敵と状況を選ぶクラスだった...
-Guやるなら3ボタン必須なのかなぁやっぱり、攻撃以外の操作...
--(´・ω・`)必須とまでは言わないけどね、3ボタンの方が楽よ...
---実は16ボタンマウス持ってるの、でもPSO2は12ボタンパッド...
--ゲーミングマウス持ってるならシフトを3ボタン目にして武器...
-(´・ω・`)今日らんらんはガンナーに目覚めたのです。面白い...
--微笑ましいけど完全にチラ裏だから出荷 -- &new{2016-08-1...
-(´・ω・`)仲間が増えるのはうれしいわ。感謝祭でガンナーの...
--そして数日後仲良く出荷されたらんらんであった。 -- &new...
-Guってなんでライフル装備可なんだろうってたまに考えてしま...
--WHA乗らない敵に強引に弱点つけるため -- &new{2016-08-17...
--ろくにスキルが存在しないライフルをRa専用にしてショット...
--大昔は接射ホミがGuの最大火力だったんやで。っていうかラ...
---それを言ったらGu実装初期なんて、ライフルもTマシも要ら...
---(´・ω・`)AD部屋…挨拶…うっ頭が -- &new{2016-08-19 (金...
--Teのタリスも同様だが実装当初、RaやFoの武器を使い回して...
---たぶんコレ。当初は「レンジャーを規定レベルまで上げない...
---Fiだけ例外なのはおかしいと思うけどなぁ -- [[木主]] &ne...
---単純に武器のカテゴリーの数合わせだろ、過去作から見ても...
--実装時の開発者の都合でしょう。武器を1つにはしたくない...
---コレジャナイ感なんて感じないがなぁ。 -- &new{2016-08-...
-最近GuRa始めたんですけど、スタスナがなかなか乗りませ...
--敵の頭まで泳いでいってサテ連すれば乗る -- &new{2016-08...
--コツも何もTMGはスタスナが乗せれる行動がかなり限られてる...
---グリム2射目JAって勘違いしそうだから補足。グリムの1回目...
--まずは空中に上がること。地上だとほぼ全部の行動で座標か...
--ボスはサテサテしてれば勝手に乗るので対雑魚について。ス...
--こんなに過去ログあるんだから多少は漁って? -- &new{201...
-チェインがなかなかうまく使えないんだけどやっぱロックオン...
--(´・ω・`)馴れと経験ね。ぶっちゃけ確実に貼れる場所とこ...
--ビーチならビブラスなんかの角破壊時の怯みやパニックによ...
--チェイン勉強中の者ですが、結局貼る場所とタイミングを覚...
--下手を自覚してるなら「当てようと思うな、当たるときに撃...
--チェインは使えずじまいが一番もったいないからね。狙った...
--Fボーナスもあるし、ロックオンしたところに確実に貼れて、...
-公式の「ガンナー」の「アサルトライフル」の解説を読んで爆...
--まぁライフルはレンジャーの武器だから(、とりあえず装備...
--スキルで特殊弾を使って(WBをばら撒き)パーティプレイ(...
--公式のPVでカルターゴにARでチェイン決めさせてるような運...
---実装当初は硬いエネミーなんていなかったからなあ。ナベチ...
-既出だったら悪いんだがこんなスキルがあったらいいなと思っ...
--チェイン専用にするなら10秒がいいところかな。それ以上だ...
--チェイントリガー以外をメイン限定にすればいいだけだと思...
--お二人とも意見ありがとうございます。要望としてあげてみ...
-ガンナーレンジャーだと、だいぶロールをレンジャー側で取っ...
--メインだけで考えると使わないけどサブに選んだときに使う...
--痒い所に手が届かないのは本来あるべきツリーの形なんだが...
--なるほどなぁ~、TマシンガンアーツSチャージのおかげで、...
--有用スキルをSP下げたら余計に一択やん。普通にそれらのス...
-GuRaに限りライフル扱う場合もあるってなんかGuHuでライフル...
--言いたいことはわからんでもないけど、そのGuRaですらライ...
--GuRaに限りって一文を探したけど見つからなかったしそれに...
--サブHuでもライフルは要るかって質問?それなら過去も何度...
-ふとGuTe運用で思いついたんだけども、後ろ向いてザンバ振り...
--間に合う間に合わないより零レンジ外れそう -- &new{2016-...
-これデビルメイクライみたいな操作性ですき -- &new{2016-0...
-普段自己補助や回復ができるようにって目的でGuTeやってるん...
--レンジャーはRaだ!メイト不足するようなら1パレタリスのプ...
--(´・ω・`)被弾上等ごり押しプレイのGuHuでもまずデイメイ...
--サブTeでかかるのシフクリだけだし、TeGuなら多少はわかる...
---一応GuTeは属性・武器依存の無い高倍率ザンバがあるから(...
--ソロで徒花行っても切れなかったから、メイト尽きることな...
--やっぱGuTeはアカンのねぇ・・・・被弾を少なくはしようと...
---(´・ω・`)Pkの維持とか気にしてるのかもしれないけど、[[...
---木主の書き込みみるにザンバしてるわけでもないし、ザンバ...
---武器は何を使ってるんだ、オビワンだったらTeの長所潰して...
---全方位攻撃→グラボムなりスタグレなりで前以て対処。多少...
--ザンバ特化GuTeするでもないならGuHuかGuRaで固有レスタの...
--サブHuはデッドのガードポイントでガードするとHPが回復す...
-ガンナーの1つの特色として、ひとつ面白いことを考えた。そ...
--(サテカ→エンド)*n相手は死ぬサテカ→ホミ等でも可。GuFi...
---アクロデッドリーはまず間違いなく相手を倒す前にPPが尽き...
---思いつきで書いたけどここまでとなるとさすがにやべーな。...
---やるとしてもサテカエンドみたいな固有モーションでチャー...
--※ただし二段階チャージとジャストチャージは非対応 -- &ne...
--メイン限定はいらんと思うわ。チェインフィニッシュはTMG限...
---装備条件とウェポンブーストでサブGuのTMGに選択肢がない...
---チェインに限って言えば、チェインの威力を最大限だせるの...
-当方GuRa、ユニットはEXLv.10のサイキなんだか深遠の花形態...
--レベルとHP書いてくれんとなんとも。一撃死はまず起きたこ...
---クラブは全部とってて、レベルはメインサブ共にカンスト、...
---あとマグは8枠全部回復Bやね…あと確認したらクラブはBoとS...
---その感じだとユニットにHPは盛ってないんかな。Suのクラブ...
---その構成じゃサイキにするメリットってなんにもなくない?...
---ユニットには全部スタミナ持ってあるよー最近お金使い果た...
---HPサイキは乙女型のリミブレ装備でも候補になるぐらいには...
---Suのクラスブーストが防御3種とHPアップなのでオトメ無し...
--とりあえずHPは1000以上になる様に盛ってる。一応言うとデ...
---サンクス。1000以上にまるようにやってみるわ。 -- [[木主...
---なるように…やね…あと俺も基本くらわんスタンスであって、...
---まぁ正直喰らうことはあるし、PK切れたらどの道回復必要だ...
--Teさんを呼んで助けてもらってる するとHP800でもどうにか...
---(ぼっちにその言葉は)アカン… -- [[木主]] &new{2016-08-2...
--900でガッツのめば支援が無くても何とかなる、支援を期...
---…HPの盛り方変えてんの?900で飲んでるのか1100で飲んでる...
--TeBuff込みで、うっかり徒花ちゃんの触手にハグされてもそ...
---なるほどね…大体1000以上はくらうよね、サンクス -- [[木...
--そりゃサイキのPP特化なら当たり前wwwサイキってそうい...
---…気になったんやけどここ数ヶ月ダメージ減ったことのない...
---ダメージ受けたことのない…やね、はずかし… -- [[木主]] &...
---メイト無しソード単用で徒花XHソロクリアとかおるからGuRa...
---食らわないだけならどうとでもなるけど、ダメージ考えると...
---俺も痛い攻撃と痛くない攻撃は分けて考えてるな。おでんぐ...
---一撃で死ぬ攻撃は回避優先で絶対に避ける、それ以外の細か...
--ハンバーグ持って毛。乙女5回分くらいの価値ある -- &new{...
--Teのデバタフとかデバカなくてアークスバフも無いと、たし...
//--GuHuころせは -- &new{2016-09-14 (水) 12:32:39};
---久々に見に来たんやけど、あんま伝わってないみたい…もち...
---木を建てたなら放置しないか、だれでも読み取れる書き方に...
---忙しくて見れへんかったんや…まぁ、叩きつけは「もしも、...
---ら抜き使ってるし、木主国語苦手でしょ?木主がどうとかじ...
---せやね…とりあえず、もうこの話題はおしまい。あと今はマ...
---↑木主 -- &new{2016-09-18 (日) 15:41:40};
---もう木主逃げたっぽいけど、「なるように…やね…あと俺も基...
---顔の見えないネット上でしかも喧嘩腰で説教しても煽るよう...
-TマシンガンアーツSチャージを習得すると、インフェニティー...
--インフィニティファイア零式、色々と使って試してたけど結...
---通常の方が正に帯に短したすきにryだと思うんだけど…… -- ...
---(´・ω・`)ノンカスインフィの方が使いでないと思うんだけ...
---ノンカスは帯には短過ぎだが、襷には少し短いぐらいだな。...
---インフィニティファイアとインフィニティファイア零式は別...
---イン零は地味にハルコタンダーカーとかの、スタン中に弱点...
---少し離れてペチペチしたい時って通常の欲しくなる。12人...
---やっぱ単芝使うやつは何言ってるかわからんわ -- &new{20...
--あのモーション短縮って蹴り2%、フィニッシュ50%のみになっ...
---PAの総ダメージはどの認識でいいんじゃないか?ただモーシ...
--サテでヘッドショット出てるから、フィニッシュにインフィ...
-そろそろチェインジャマーが実装されるか・・・・・・。 -- ...
--WBはマルチ全体に効果あるからついただけで、仮にチェイン...
--それはない。現状チェイン使って馬鹿みたいな火力を出せる...
--チェインはTMG限定にしとけよと思うけどね -- &new{2016-1...
--ある意味足かせかぁ…だからアイコンが鎖で縛られてるような...
--アタックPPリストレイトとか、スキル取らなきゃ他職に劣る...
--今となってはチェインはGuよりマロンの方が印象強いな 一...
--アタックPPリストレイトやチェイン関係のSPを減らしてほし...
-タフネスってとってます??被ダメでどれほどギア減るかあま...
//-タフネスってとってます??被ダメでどれほどギア減るかあ...
//--連投失礼しました;編集できる方お手数ですが削除お願い...
--パパっとやって…(編集)終わり! 被弾でのギア減少が一切無...
---(編集ありがとうございました!)SP1で減少0%になるの...
-今回追加されたバラスラ零式。チェインフィニッシュで使うと...
--最大火力はサテには勝てないだろうけど、動き回る敵に使う...
--TMGよりマシンガンはしてるw -- &new{2016-10-06 (木) 14...
---わかるわww理想のインフィ像だよねこれww -- &new{20...
---オナラと交換してくれねーかな -- &new{2016-10-06 (木) ...
---うん、インフィニティファイア零式としてイメージしてたの...
--1チェインだと受付時間長いからエンド1発決めるよりもパ...
---何のことかと思ったけど1チェインは次のカウントまでの受...
--パラスラ零式をTMGで使えれば…あれ?ただのクーガーじゃね...
---上でも言われてるけどそれが理想のインフィニティファイア...
---ライフルのインパクトスライダーやらパラレルやらが本当に...
---欲しかった、ってライフルもガンナー用武器ですやん -- &...
---こういう場合のガンナーってのはTマシの事だろう。実際ガ...
---PSOのマシンガンって全然動けないし当たらないかわりに火...
-vitaでGuやってる者です。武器パレットの改良を考えているの...
--全部*3でおk -- &new{2016-10-15 (土) 00:17:06};
--vitaのときはグリムサテ2、サテ3、エリアルバレスコ2、シフ...
-ツインマシンガンギアの項目に「テクニックにも有効」ってあ...
--確かに乗ってないな。修正 -- &new{2016-10-15 (土) 07:50...
---(´・ω・`)乙よ。あれ何時から書いてあったのかしらね…チ...
---TMGマスタリに乗るか質問があった時に編集されてたから、...
-新しいアルチにガンナーで行く?いま、バレスコしてるかライ...
-いつになったらGuは強くなれるの? -- &new{2016-10-16 (日...
--SPが余るぐらいになったらじゃないか? -- &new{2016-10-1...
--Guはチェインもあるし中の人の技量が強さの90%ぐらい占めて...
---すまん、木主じゃない。 -- &new{2016-10-16 (日) 19:36:...
---そう?他職の火力もあがってるから、以前の様にSロールJA...
---まず他の職業がどうこう、飛びぬけないから弱いって認識が...
--未だにGu強くないって思ってるなら中の人の問題だから諦め...
---いま、ペットがそんな感じじゃない? -- &new{2016-10-16...
---強くないわけではないけどWBジャマー環境とアンチ射撃職エ...
---弱いっていうかRaHu対策の被害を思いっきり受けてる印象
ガンナーよりもそういうエネミーを何とかしてほしいと思う --...
--HSさせないエネミー、なぜかボス特攻のTMGより強いペットに...
--現在一部ではFoやSuのサブとして活躍中だね。サブHuとは違...
--枝を見てわかる通り比較対象が最強職だったり他の職にも共...
---まぁ現状ガチで詰めるならRa、Fo、トリムマロン、一人だけ...
---とは言え、HS前提(ノンウィークリングでランチャーの運用...
---問題は顔面が無い敵が増えてきてるところ。RaHu無双対策の...
---ノンウィーク装備+アディス+擬似前ロールで何とかならない...
---まあ強いて言うならレイドならまだしも独極のWBジャマーだ...
---WBは当てた所の肉質に倍率1を加算するようにするだけでも...
-今 [[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
--サブHuって事は完全に火力特化というより、生存で地道に練...
--練習ではなく、最後までサブHuです -- [[木主]] &new{2016-...
--(´・ω・`)Gu側でZRC切ってるのにHu側で半端にヒュリクリ取...
--なんつーかすげーツリーしてんな… 最近配られたリセパス持...
//--GuをFiサブHuで使い回してやる意味がいまいち分からない...
--[[こんな感じでいかがでしょう?>http://pso2skillsimulato...
--[[テンプレどうぞ>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---横からですまんが何でスキル降り中途半端(Gu71/Hu63前提...
---必須(と思った)スキルだけ振っといたからあとは好きにし...
--ガルドミラは絶対に使わない方針ですが、それでもPKは必要...
//---何でガルミラの話になったのかは知らないけど、TMGで危...
---PK切ったところで他に振るようなスキルは無い -- &new{20...
//---今はもうGuHuも普通に選択肢の時代だから変なこと言って...
//---強化アプデがない&相対的に弱体化されたGuでさらに調製...
//---GuHuが選択肢の場面はGuRaが活かせないところでもGuを使...
//---ノンウィークきてGuRaなんかもっと居場所ねぇの自覚した...
---宗教戦争は他所でねー? 倍率はあるだけあったほうがいい...
//---戦道はGuRaの圧勝だったし、トリトリもジャマーないから...
//---近接との比較、となると、チェインとHuのヴォルコンFiの...
//--FiのサブHuをGuサブにするくらいならサブRaにした方がス...
//---別に戦争にまでなってないから言葉遣いが荒いのだけ消し...
//---一応火種となりそうな「GuHuも選択肢」の枝も消しといて...
//---よく見たら戻すのなかったはwwそうだな、消しとこ -- ...
--なんかコメント荒れて消えたみたいだけどGu好きでGuやって...
---聞かれなければそれでいいですが、どうしたら〜や、スキル...
//--木主君、よかったね。今度からは質問せずに自分で調べる...
-一つ質問なんだけどハンターとガンナーのオートメイト全部取...
--確かしたはず。ダブル乙女で女子力アップしてたらガンガン...
---ダブル乙女で女子力アップツボなんだけどどうしてくれる -...
-アルチでまたGuいじめられると思わなかったわ -- &new{2016...
--アルチってクエストの特性上攻撃密度は増やさないといけな...
--もう毎度の事だから慣れたわ。 -- &new{2016-10-23 (日) 0...
--HP盛らないと一撃でペロちゃうし、ヘッドショットじゃない...
--サテやエルダーで打ち上げて1体倒すのに時間かけるのが結構...
---サテの後バレスコで落とせば良いと思う。グラボムあれば打...
--弓撃ってくる龍族にインフィ零が地味に便利。蹴りで動きと...
--GuHuだけどボスはAR持ってエンド乱射してればけっこうダメ...
--サブにFi持ってきてチェイスアドバンス取ってデッドリバス...
---ナカーマ バインドが地味に役立つ。トレンシャル持ちを優先し...
--何処がいじめられたのか判らない。浮上みたいにHS不可敵し...
---滞空した上でしっかりHSできてるなら小木主が上手いだけだ...
--TMGだけだと辛いね唯一の火力上げのチェインも、ああ動き回...
--ジャンプしてデッド零インフィすれば割とHS入るよ -- &new...
--いじめられるってのはどういうアレでいじめられるって言っ...
---ジャマー環境と一部敵の対空狙撃あたりじゃないかな。物量...
--GuHuお得意のリバスタ連打でなんとかしろよw10回やれ...
---実際それで何とかなるし10回も撃つ前に敵死ぬし全く問題な...
--アンガ部屋でRaいなくてライフル握って地上に居させられる...
---RaとFoはヘイト管理してくれる人がいるかでも変わりそうね...
//-Guは晒して殺せ、それは運営の総意でありこの大宇宙の真理...
//--散々強化されておいて本気で言ってんの? -- &new{2016-...
//---こいつたまに沸くアレな奴だからスルーでおk -- &new{...
-普段Hu/Brでプレイしているのですが、TMGの挙動がかっこいい...
--サブハンターは基本的にメインハンター流用してなんの問題...
---ありがとうございます。ひとまずはSP+10で完成を目指した...
-普段Gu/RaでやっているんだけどGu/Huいいなぁとか思って、試...
--(´・ω・`)デッドだけ取られてもねぇ…確かに同じPP20消費の...
--挙動の短さ的考えたら1サテ=1.65デッドぐらいのDPSだと思...
---非弱点でスタンス発動してJAからのデッドをした。ハイタイ...
---ハイタイム乗ってない条件で「いいとこ20k」って表現なの...
--GuHuだといくら頑張っても劣化近接職にしかなれないのが辛...
---GuRaだけど別に生き残れないことはない。というかむしろ上...
---ああ、いや全員が生き残れないって訳じゃなくて、実力が若...
---個人的な感想としてはGuの価値=「近接で遊びつつもWB持ち...
--効率を気にするならBr/Huも無い、そもそも今のGuは強くもな...
//--GuHuは殺せ、それは全ユーザーの総意であり運営の方針で...
//---↑ID: 1768784 -- &new{2016-11-05 (土) 04:54:48};
-いつからかはわからんけど、なんかチェインフィニッシュの時...
--このゲームフレーム回り怪しいから環境じゃない?TAとか3カ...
---サテサテインフィ零でほぼぴったり3秒に調整されてからこ...
---なるほどそういうことか、チェイン自体の不具合とかサイレ...
-オートメイトデッドラインがスリークォーターラインになれば...
--なったとしてもSPカッツカツだから振れるかどうか… -- &ne...
---サブ用ならなんとか -- &new{2016-10-30 (日) 02:31:36};
---最近メインGuよりサブGuのほうが強い気がしてならない。Br...
---GuHuだってチェイン使いこなしてもジャマーのせいで弱...
-ガンナーの低火力がチェインありきのせいならGuメイン限定で...
--SロールJAボーナスにメリット亡くなったから、Sロール系の...
--他の部位に吸われること多いガンナーのPAとチェインってあ...
--というか最近はジャマークエのせいで射撃職全般が不遇。火...
-Gu防具のLリング、何を入れてる? 使用感とか聞きたい。なお...
--まだ予定だけれど、FSR メイトラバーズ エアリバ ハイタ...
---ジャンピングドッヂいいよなー。交換するとしたらエアリバ...
---まだ☆12に移してないわ。現在指はキープかノンウィークボ...
---元々リングってのはかゆい所に手が届くようにするってのが...
--俺はメイトラバーズ凄く重宝してるなーモノメイトを飲むロ...
---空中でメイト使えるリングだったら評価した。現状だと隙見...
---それはほとんど乙女なのでは…サブHuなら乙女あるからリバ...
--今の所防具に入れるのは簡単に作れて強化必要ないFSロー...
---完全Gu用の防具ならそれでも良いんだけど射撃の他の構成で...
--Gu用としてはあまりリング必要なくて、欲しくなるのはWB抱...
--すごいどうでもいいけどリバスタ等の打撃PAがノンウィー...
---それ思ったけれど、やっちゃうとサブHuが要らない子になっ...
---やっちゃわなくても既に他近接の劣化だから要らない子な気...
---ほら、GuHuはタンク性能だけは近接最強だから…頑張ってウ...
---ウォクラとショウタイムがヘイトリセットじゃなくて強烈な...
---ヘイトリセット+ヘイト付与のはずよ。ただし付与するヘイ...
---別にサブHuがいらない子になってもよくね?全員GuRa...
---リセット+ヘイト付与ではあるけどほんとに微弱なのよねウ...
-3ボタンでPA使い分けできるようになったんだしSロールJAはリ...
--やるとしても今ならリングだろうな、スローダイブロールみ...
//-Guは晒して殺せ、それは運営の総意であり、この大宇宙の真...
//-Guは晒して殺せ -- &new{2016-11-06 (日) 11:00:42};
-GuHu救済の為にも次は打撃PA零式、特にリバスタの吸引強化か...
--GuHu救済というよりもGuそのものの救済が欲しいところ -- ...
---Guもだが射撃武器全般にテコ入れが居るだろ、弱点狙う要素...
---一応弓にはボマー零ってぶっ壊れ来たからやるなら他3種だ...
---GuRaもEP4以降の環境にほとんどついていけてない感じがし...
--マシンガンにも打撃系PAがあるにも関わらずゼロレンジは射...
---TMGの打撃属性PAのみに適用させるようにプログラム出来な...
---それに合わせて打撃PAの倍率調整されてなかったっけか -- ...
--最近の方針だとスキル弄ったりPA強化したりってのは無いん...
---上にも挙がってるけどTMGノンウィークとかTMGバレットキー...
---それどっちもRaのスキルじゃん。もう少し現実的な妄想にし...
--他人の目とか気にせずGuTeでガンテクやろうぜ! -- &new{2...
--ゼロレンジ範囲拡大リングでシフピリ超強化に1メセタ -- &...
---L/TMGノーゼロレンジアドバンスでいいよ -- &new{2016-11...
---零レンジ削除なのか、オールレンジなのか… -- &new{2016-...
---すまん、ボーナス付けるの忘れてたわ。ゼロレンジの適応外...
--昔から言われているエアリアルの効果が敵が空中に居るとき...
---マイエアリアルリング-エアリアルアドバンスの効果が、自...
---エアレイドアドバンス…“敵より高い位置で”攻撃時に倍率乗...
---リングでほぼ無条件に火力20%増しとか流石にないわ。N...
---今更エアリアル程度の倍率が乗ったところでGu救われるか?...
---少なくとも2割も上がったらサブHuは思考停止デドリバして...
---そもそも被弾少ない滞空武器でガードポイント有りのスタン...
--サテやインフィ零で当たり判定が一か所に吸われるんじゃな...
---そんなあなたにおすすめしたいTMGがあるのです! つH44ミ...
-みんなはTMGでどれくらいのダメージ出せる?敵は今流行りの...
--あ、火力自慢じゃなくて自分の火力で大丈夫か確かめたいだ...
--使用PAとか書いたり、スキルどの程度乗せた状態とか書いた...
---ごめんなさい、書いたあと気付いた…。サブはHu、使用PAは...
---あああPKとJAボーナスも忘れてた… -- &new{2016-11-08 (...
---デッドにゼロレンジ乗らないし、それは流石に弱すぎるぞ。...
--デッドのダメージなんて見てないけどバレスコ連射がTe無し6...
--まあGuはダメージブレ安いし数字も当てにならない部分ある...
---判ってると思うけどサテ連とか周りに邪魔にならないコンボ...
--適当立ち回りの自分がGuHuで<武器防具各ステ130~盛,スタン...
--Guしか出せないのにそのGuでさえまともじゃないきぬしにア...
--ちなみにGuRaのバレスコは単発11000超えます -- ...
---スナ乗せりゃ出るけどサテで浮く→誰かの多段攻撃→バレスコ...
--GuFiでデッド→ヒルスタのコンボならデッドスタンヒルスタPP...
---自分は打ち上げ気にするからデッド→リバスタ→バレスコorシ...
-LリングでシングルショットWBが欲しい。WBの装弾数が1発にな...
--トリムやマロン、複合テク、壊れ気味な零式が許されて且つ...
--マガツ本戦のAISみたいなのか?だったら欲しいなぁ… -- &n...
--というか単純にWB貼った部位にWS乗るだけでいいんだけ...
-最近のGuは本当にひどいな。さすが頑張ればほかのクラスに追...
--頑張れば普通に近接並の火力出せるうえにWBチェインで上乗...
--遠距離が強くて近接が触れない状況を何とかするために付い...
--GuRaはEP4で不遇でしかない。幻創種はHSが出来無いのがいる...
---あと書き忘れたけどステップジャンプは即納刀状態になるの...
--だからと言ってGuHuに逃げると次はガンナーそのものがサブR...
--三週間ぶりにインしてエキスパートブロックで緊急言ったらG...
--酷いのはGuの調整って言うより射撃の調整なんだよなあ -- ...
---ボマー零もらったとは言え射撃PAだからある程度縛られてる...
---BrHuのボマー零は打撃寄り装備の両立で非HSですら軽くテッ...
--だからGuFiになればいいだろ。リバスタでスタントバインド...
---弱点と頭を狙うだけで高い火力が出せるGuRa、オトメの...
---それスキル全部載せて頑張っても安定性と火力見ると他の近...
---インフィ零の蹴りにまでスタン付いてるし、雑魚にはサブFi...
---よく使われてGuHu、GuRaは運用の掘り下げがほぼ完了してる...
---サブFiは鉄板のHuFi以外は、強力で有用であってもサブでの...
---Fiの使用率が低いのはHuの耐久のが魅力的だから。とすると...
---サブFi流行らないのは乙女の問題じゃなくて火力だと思うよ...
---そしてそこまで煩わしいならサブRaでエイムしたりWB使うほ...
---デッドやエリアル入れてなきゃいけないとはいうけど、Fiで...
-チェインをヘッドショットに入れてゼロ距離でギアとハイタイ...
--せめてリングのL/ハイタイムキープは1度だけ維持ではなく切...
--近距離でも遠距離でも戦えるガンナーが、近接とほぼ同じ火...
---遠距離で戦えると思ってるんだ -- &new{2016-11-12 (土) ...
---ガンナーって遠距離行けるんか。初めて知ったわ -- &new{...
---つライフル -- &new{2016-11-12 (土) 20:16:46};
---↑ライフルならRaでよくね?ってなるわ -- &new{2016-11-1...
---中~遠距離はカイザーやら弓やらある近接居るから別にGuが...
---ライフルも何も、ガンナーにとっての遠中距離は攻撃が「当...
---サブRaでスナ乗せヒール(敵次第では要エイム)してると言う...
---“デドリバの付加性能考えたら打撃サブの火力控えめなのは...
---対ボスになるとじゃなくて全体で見てだと思うんですがそれ...
--クエスト全体の平均dpsで並ぶって話だろうけどチェインで他...
---チェインがバカスカ使えるならそうだけどボスエネミーが大...
---連鎖の旋律はもう少しなんとか出来なかったのか・・・チェ...
---上2一人でやろうとするのはそりゃ他でも無理だわ まだ充...
---他でも無理でも他は対雑魚への打点が入れやすいしウォクラ...
//-Guさんが自分の都合でアムチの設置を【全部】破壊してマロ...
//--壊してるのは本当にGuだけか?なすりつけはやめろ。あと...
//--野良じゃなくてPTで組んで行ったらどうですか? -- &n...
//--嘘かほんとか知らんけど、ほんとならその場注意したれよ...
//--私はGuの時は壊さないがTeやRaの時は壊すぞ邪魔す...
//--アムチ350週ほどしましたが全部壊すのは5割以上Guさんで...
//--これ本人に言ってくださいとしか言いようがないよ。その...
//---おっしゃる通りです。カッとなっておかしな事を書いてコ...
-なぁなぁ、そろそろTMG以外でもショウタイムが発動ぐらい出...
--ARくらい適用してもいいわな -- &new{2016-11-14 (月) 18:...
--元々「TMGギアの上昇率を上げる」っていうスキルだし、TMG...
-なぜか公然の事実みたいにみんな話してる、GuHuはチェイン完...
--ep3以前みたいな状況ならともかくガチ12人集めて装備ランク...
--安定感っていう基準があってね。GuHuならチェイン適当にロ...
---あぁ、GuHu弱いと思ってる奴はチェインもまともに決められ...
--GuHuの火力はマガツベンチのころと殆ど火力変わってないか...
---チェインの安定感ガーとか言って文句言う割に、ダメージの...
---マガツで100チェイン余裕とかエアプもいいとこだろ。部位...
---↑そういう話じゃないんだが…。そんなん状況判断しろよ。部...
---ヴォルピは判りやすい基準だから今でも言われてるだけ。そ...
---GuHuも小回り効かせて張り付く職のイメージなんだが…?何...
---小回り利いても対ボスなら劣化GuRaだからお話にならないわ...
---そのGuがいらない子ってのは本当なのか?ってのがこの木の...
---体感火力。まぁ比較対象がFiHuとBrHuだけど。とりあえず徒...
---俺も大体徒花はGuHu、FiHu、BrHuの3択だけど、デッド連が...
---徒花という特殊環境下だと、FiHuもストチャ零というヤバい...
--逆にチェイン決めなくても近接並ってデータあんの?決めな...
---そんな話してない上にカカシ想定は議論に値しないと何度も...
---GuHuはチェイン完璧に決めてやっと他近接並み←これおかし...
---ちょっと下の子木で書いたけど、「チェイン無しでも他近接...
---それなら現実的で実感が湧くような議論じゃ無いと実際に使...
---実際に使ってるから言ってるんだけど…。逆に聞くけどみん...
---あともう一つ。そもそもこの木の最初に提示している議題は...
---一応聞きますが、ソロとレイド時の話ですか?マルチPT時の...
---個別に。まずソロについては、PSによるところが大きすぎる...
---ソロフリー、複合、マロンドーン。撃破終了。カタコン無敵...
---近接の話してるのになんでマロンやら複合やら出てくるんで...
---リミブレFiと同等ならチェイン使ってやっと同等って認めた...
--ネッキー防衛の参戦率見ればわかることじゃないの。GuHuと...
---人口だけで語っていいなら両立できないどころか調整前のBr...
---この程度でああだこうだ言うから本当腹痛い -- &new{2016...
---GuRaは湧きパターン覚えて背中向けられる前に肩越しヒール...
---人はそれを器用貧乏と呼ぶ。 -- &new{2016-11-14 (月) 18...
---野良防衛においては器用な事って結構なアドバンテージ。固...
---調整前のBrが当時最強職なんですがそれは・・・w -- &ne...
--確かにGuは火力的には弱くないけど最近の箱庭で近接が強い...
---ついでに全体の火力過剰の影響でチェイン決める間も無く溶...
--火力は低いよ明らかに。FiHuは手数が多いから1撃のダメージ...
---まぁ要は火力も火力特化に比べたらいまいちだし、WBが使え...
---1ヒットあたりのダメージで計算する奴なんていねぇよ。で...
---机上の総合値でそう思うならそうなんじゃない?実際にはチ...
---例え味方側が火力過多だろうが高火力が当たり前になったら...
--システム的にGu不遇がわかりきってんだからこの場合木主が...
---これが一番ありそうだなぁ…。リミブレ、カタコン、ヴォル...
---他近接、って話だから近接以外は考えてないよ。でそうなる...
---カタナでテッセンの威力どのくらいだと思うか一応教えてく...
---近接でBrって両立Brじゃね?今やバニカゼだけじゃなくてよ...
---Fi、ダブセでカマイタチ、トルダンで轢き殺しケイオスやハ...
---付け加えるなら、ダガーで空中、ナックルで地上で張り付き...
---特別遅いって感じないってありえねーだろどこどうみてもGu...
--気持ちは分かるけど目立った上方修正ないから、調整入った...
-まとめ:GuRaもGuHuも総じて強くはないので解散 -- &new{20...
-最近よく殴る相手で想定するとアルチガウォンダのケツに5万...
--すまん、木ミスった -- &new{2016-11-14 (月) 20:31:08};
--よく分かった。カタナギア解放済みで弱点に対してテッセン1...
---マジかいいこと聞いたわ、帰ったらギクスカタナ叩こう。ア...
--テッセンだって複数に十分あたるしまずGuがシフピリ撃つ距...
---カタナエアプ晒した上であれなんだが、そんな野良には遭遇...
---耐性はただのヘイトだろうから人数や武器接着、手数も関係...
---アンガの耐性は純粋な合計火力って調査結果が出てた気がす...
---すまん基本固定なんだ…。とりあえず4鯖とだけ言っておく。...
---固定ならまぁそりゃそうだ…。Guが全体から見て強くないの...
---ぶっちゃけGu以外でもウォクラ使えるから、ダブセでスタン...
---あの検証じゃソロだし極端すぎて比重としてダメージが関わ...
--GuHuのHSシフピが最終段1ヒット20000程度ってまじ?w -- ...
---すまん、それも正直適当に言ってるからちょっとわからん…...
---全身オフス射撃150積みだけどGuHuで20000越えはない気がす...
---この人が全身+200盛りでステ3800で威力が20000だろうが300...
---軽くシミュってみたが、理論上は出るみたいだな。…ただシ...
---オフスの奴だけど、出なかったわwまぁ適当検証だが。 -- ...
---リバスタよく使うのと、デッドリオあたりがGuRaだと火力出...
---アルチのGuRaで27kぐらい出てるから通常の2倍HSにシフスト...
--よくてその数値で悪けりゃ半分程度なんだよなぁ、Te除けば...
-射撃なのに近接って枠組みにされたせいで中距離でも近距離で...
--エルダーあるじゃん -- &new{2016-11-14 (月) 22:05:36};
---吹っ飛ばしていいんならエルダーマンやるぞ?それとも遠距...
---エルダーマンはesで存分にやってどうぞ -- &new{2016-11-...
---ボスや飛ばないエネミーには使える。空中で撃てばスタスナ...
--ヒルスタ肩越しHSしよう、スナ乗せ損ねの遠距離でも17kx6発...
--動き回るGuでスタスナ乗せないとダメ出ないってのがほんと...
-本当はGuやりたいけど回りの目とか実際の性能考えてRaやって...
--愚痴いけ お前の方がまわりいらつかせてるぞ -- &new{201...
--やりたい職やればいいじゃん。半端なRa出すよりはマシなん...
--やりたい職やればいいじゃん。半端なRa出すよりはマシなん...
---装備さえあればPS半端でもGuで行くよりは分かりやすく貢献...
--クリアのためにRaやってたらRaのほうが楽しくなっちまった...
---とはいえランチャーのHS狙うの厳しい弾速に触ると、エイム...
---ランチャーは狙うというより置くが正確。湧きを把握すれば...
---ARはGuの装備できる正式な武器なんだからバレットキープは...
---サブGuはいろんなところで猛威を振るってるからね。徒花は...
---レイドの最高級敷布団Gu -- &new{2016-11-16 (水) 08:2...
---使いにくければ納得できたものをテク交じった方がチェイン...
-もう皆Guやめようぜ?運営は人口でしかクラスバランス見てな...
--やめはしない。たまに使うくらいがちょうどいい。 -- &new...
--ガンナーはクエの進行阻害してるんだから見かけたら通報で...
---↑ID: 14973 -- &new{2016-11-15 (火) 15:26:10};
--マガツでのTマシ超楽しいじゃん。GuRaだとAR握らされる可能...
--どちらかと言うとRaメインにしたいから、Grメインのスキル...
--もう暫く触ってないな。マルチじゃお荷物すぎる。 -- &new...
--これほんと「やらない」が一番の抗議なんだよな。EP3のとき...
---言っても元々下位争いしてるからな、そんなのよりは公式生...
-ノンウィークボーナスTMGとゼロレンジアドバンスTMG(打撃PA)...
--Sロールの挙動を早くしてほしいのと横への移動を僅か少し増...
--マシンガンとしての楽しさとある程度の強さを考えてたらメ...
--ゼロレンジは体術有效、エアリアルの発動条件は自身が空中...
---エアリアルはその仕様になればいいんだけど、メイン限じゃ...
---TMG用のリングで、エアリアルの取得分を滞空中にも適用す...
---PK・APP・チェインに加えてエアリアルまで有用になっちゃ...
-エアリアルアドバンスを自分が空中時に変更して、エアリアル...
--…よく考えたらスキルで実装するべきじゃないなこれ。デフォ...
--エアリアルアドバンスが自分適用じゃないのは謎だよなあ --...
---なのにBoにはシフタエアアタックブーストがあるという謎 -...
--エアリアルアドバンスってサブGrが余ったスキルポイントで...
--根本からの変更なら新スキルで良いじゃん、エアリアル自体...
-運営「ほらよ」R/TMGアドバンス 効果時間30秒リキャスト90秒...
--チェインをサブ限定スキルにして他クラスでも使える倍率を...
---チェインをメイン限定にしたところでGuがアムチやら防衛や...
---GuRaだったらRaHuでいいとかGuHuだったら他近接クラスでい...
---別に他職の劣化である事自体はいいのよ、そのぶん万能であ...
--安易な火力上げ対応は止めてほしい、そんな対応するぐらい...
---インフィ死んでるし今更SロールJA2倍来た所で何も言われな...
---LRはともかくスローSロール(仮)でもっさりも感も復活さ...
--もうそんな調整はしないな 今ならLリングオートショウタイ...
---ショウタイムもON/OFFできるように成ればよくない?効果時...
-通常攻撃の感覚をもっと狭めてHit数を増やす、PAの挙動をも...
--なんかEP3の時の提案見てる感じがするなぁ、いつの時代も考...
---EP3の時も荒れに荒れて無茶苦茶に要望出しまくってようや...
---EP3の時はGuRa全盛期で使いこなせばめちゃ強かった。それ...
---まぁ底辺だろうが上辺だろうが、根本的な問題点ってのが変...
---SRJAは性能は妥当だと思うよ。攻撃激しくて回避が増えるボ...
---妥当なら無理にでもSP捻出するからな、妥当と思える所は人...
---逆にSRJAがどのぐらい強くなるとバランス壊れるか言ってあ...
---SRJAはスキルツリーの位置が悪くて取りたいけどSPが足りな...
---SRアップ→SRアーツって要らないだろw -- &new{2016-11-1...
---バランスが壊れるってもSRJABに適したPAのラインが15%...
---DPS落ちないから壊れって、くるりんGuにおびえすぎ。長尺P...
---最近で言うとアムチとかわりとグラボムデドリバで纏めたら...
--やりすぎじゃね?w。XHの敵についていけるだけの機動性ア...
--火力が上がらないならPAはとりあえず消費PPを下げてほしい...
---キーを押せばカメラが戻る仕様を最後まで貫く気なのかな?...
---↑そんな事は運営に言え -- &new{2016-11-17 (木) 00:18:0...
--チェインのリキャストに関しては重要だし妥当。例えば使い...
---必ず発動するわけじゃないのにチェイン廻りで22SPって多い...
---チェイン周りを強化したとしたらメインガンナー以外のほう...
--サブ打撃向け→L/TMGゼロレンジストライク:TMG装備時にゼロ...
---そもそもリングじゃなくてスキルとか仕様修正でいいじゃん...
---変換率:3% -- &new{2016-11-17 (木) 00:10:56};
---ぶっちゃけ、それらは新スキルとして実装してチェイン周り...
---↑↑↑それfiの前で言える? -- &new{2016-11-17 (木) 15:54...
-地味な話だがデッドアプローチのモーション高速化とリングで...
--それは壊れすぎじゃないだろうか -- &new{2016-11-16 (水)...
---最近のGuHu見るにそれくらいしてもまだだめな感じある。と...
--別に死んでる訳でもなかったカイザーライズが何の前触れも...
---サモナー「新ペットガンナー」 -- &new{2016-11-16 (水) ...
---Guって死にPA無くね?アムチのデッドリオでメシアすら強さ...
---それなんだよ。一応エルダーはインフィ零式の前半が来たお...
---PAをJAしてたらスタスナが維持されても良いな。 -- &new{...
---逆だろ、全PAが死んでるからサテとかスタップとかシフピリ...
---強さの定義による。火力でいうなら遅れ気味、挙動でいうな...
---火力として死んでるから、PAじゃなくて職として死んでるん...
---難易度SHまでは死にPA無いと言うより条件さえ合えばどのPA...
---流石にそこまで行くと中の人の問題。GuのPA火力の問題はほ...
---Ra武器と弓なんか射撃どころか全武器でも上位に位置してる...
---距離を取りつつ肩越しで弱点を狙える他武器と違って、マシ...
---いや、弓やランチャー微妙だからぶっ壊れのボマ零やノンウ...
---微妙というかPAバランスガッタガタの高火力局所武器でバラ...
--デッドは消費PPを軽減してくれれば良いかな。グリムの半分...
---PP10であの性能、GuFiでテック入れれば1桁PPか…本格的に銃...
-テコ入れするとなると見直さなきゃいけないのが山積みだから...
--リバスタはぐるぐる回りながら近~中距離いかないくらいに...
---メシアの回転部分を高速化させたかのような物かい? それ...
---ベヨ姉式足マシンガンならシフピリ零のほうが似合いそう ...
--個人的にはエンドオブエタニティのインビジブルアクション...
---おう、こっちのみをスローにするのはメシアで既に笑う状況...
---動画見たら分かると思うけど、原作では移動を兼ねたシステ...
---まず敵が止まらないところから厳しいな。敵もこっちも等倍...
---メシアも動くなり被弾した敵の動きが止まるなりなればいい...
--なんか本来のコンセプトから懸け離れすぎじゃね、弱点消す...
---ほんとこれ。対雑魚は“無被弾接射HSばっちり決めれるPSが...
--ベイブレード定期 -- &new{2016-11-17 (木) 13:08:21};
--リバスタ零式が吸引+移動+PPが続く限り持続になればPP吐き...
--射撃が逆に打撃判定になるスイッチあったら人口増えそうだ...
-色々付加価値ついてるPA多いんだから他近接と同じような打撃...
--最近射撃ほんと嫌がらせばっか受けてるよな。圧倒的にGuが...
---ガンナーとツイマシは運営が嫌がらせ目的で作って調整して...
---Guで倒せないことないけど1体倒す間にサモナーが殲滅して...
--そもそも打撃伸ばしても結局近接wwwで終わる。HSないか...
--スタン、吸い込みは要らないからもうちょいマシな火力が欲...
--マシンガンのみのペットのサポートファイアの様なチェイン...
-シフトピリオドのPAカスタマイズで、弓のPA(名前忘れた)みた...
-今の状況からみると「ぶっこわれよこせ」って言って荒れてて...
--下手の横好きだけど、条件が難しいなら火力出せるように立...
--謙虚というかせめて緊急をGuで行っても文句を言われない調...
--強くしすぎないって難しいけど、フィニッシュ早くしたシフ...
--火力は手数で補うから、ハイブースト!ギア上昇に伴って最...
---それに加えてボタンホールドで撃ち続けるシフピリ零を実装...
---盆踊りに上がる花火だなw -- &new{2016-11-17 (木) 18:2...
---さらにそのシフピリ零を高速移動可能にしよう。盆踊りをし...
---でもモーションの関係とかありそうで速度は簡単には上がり...
---シフピリは撃ち出すまでサークル零式のように全周囲ガード...
--あと、いい加減他職に影響されるのは嫌だから、チェインフ...
---最悪TMG限定ぐらいでもいいと思うわ -- &new{2016-11-17 ...
---というか根本的に、チェインあるから普段はちょっと弱いや...
---チェインフィニッシュにメイン限定つけて。チェインフィニ...
---メイン限定でどこ撃ってもチェイン数増加フィニッシュ可能...
--リバスタのベイブレードもシフピリの変態盆踊りもそうたが...
---チェインとかゼロレンジとかPKとかってピーキーなスキル揃...
--なんでもかんでも「メイン限定」しすぎると、組合せの妙が...
---フィニッシュボーナスはチェイン100前提の内容だから現実...
---上の方の木にも書いたけど「フルバーストタイム」ってのが...
---他職からすれば一発火力上げやネタかソロ程度の利用でメイ...
-エルダーを消費pp下げて高速化するだけでかなり報われるんじ...
--吹き飛ばしあるからマルチで来んなになるな -- &new{2016-...
--とりあえずエルダーしておけばオーケーですか…。誰もそんな...
--PAカスタマイズとかスキル調整する手間よりも、カイザーラ...
---中途半端にどれもこれも実用ラインで崩せないのが今のGuだ...
--esみたいな馬鹿火力はいらないけど、吹き飛ばしなくしてた...
---もともとインフィニティファイアってそういう要望でつくら...
---そのインフィニティファイアもどのみち最終的には敵を吹き...
---いやチェインがメイン限定じゃないなら正直平時も火力欲し...
--エルダーだけでなくほぼ全部のPAのモーションと速度はダガ...
---マシンガンなのに連射が遅いんだよな。インフィは単発技に...
---やってることやできることがダガーと殆ど変わらないのにこ...
---やれることは全然違うのにやってる事が一緒なら使う側の問...
--中距離PA充実させてもらえないと他職と差異が生まれない、...
---インフィ零の連射の事言ってるならアレでちゃんとエルダー...
-結局Guがコンセプト通りに輝けてたのはEP3中期~末期ぐらい...
--初期からテク職にも恨みあるのかよく分からない調整するし...
--ガン=カタっぽい何かを実装したいという思想部分だけが先行...
---PAに浮かしや吹き飛ばしが多いのとかスキルのエアリアル...
---いろんな作品でも見かけるけど、素早く移動しつつ射撃する...
---個人的にはなんでステップや当身が無いんだよと言うのと。...
--調整したいけど下手に触るとおかしくなるから見送りしてる...
--EP3中期がピークじゃないかな、露骨な射撃耐性やエネミーの...
--インフィニティファイア零式でGu友達で共通するのはコレジ...
--肝心の回避性能すら打撃職に劣ってると思う。今の近接はほ...
---近接はガード回り改善されまくってJGしたらHPPとPPが回復...
--ネッキー防衛戦でGuの弱点がすべてさらけ出された感。シフ...
---それはPSに問題ありそう。サテ吸われやすいボス多い以外は...
---↑シフピリ撃ったのはゴルドラじゃなくてW3開始時のソーサ...
---ネッキーのソーサラーはサテでもええやろ。仮に浮かせ続け...
---たまに何もいない場所でシフピリしてるGuみてラグかな?っ...
---そら(みんな纏めてワープしてくるの知ってて置きで使える...
---Guは弱いって意見にも2種類あるよね。固定で効率重視で回...
---ヒルスタばら撒きでカスダメしか出せないけどヘイト取って...
-Gu玄人()とかGuプロ()とかが上手く扱えれば強い程度で良いと...
--そう言うのを求めてる人は今はBrやSuやってない?さらに求...
--手間暇かけて高ダメージと容易に高ダメージを一緒くたに見...
--上手く扱えれば強い程度で良いって要望はそこまで通ってな...
---GPと言えばエリアルのGP発動が遅くてあまり使えないデッド...
--その誰がやっても安定するような作りがロールインフィは今...
--別に扱いにくくて玄人が扱えば強いでも構わないさ、だがそ...
---一応ガチかは知らんけどGuに椅子あるよ。Su、Fo、Brがサブ...
---「玄人向き=極めれば他より強い」で良いわけないだろ。複...
---難しいから強いは素直に考えたら理想だけど全然違うんだよ...
---程度の問題だよ。少なくとも難しいのに苦労に見合わない性...
--いまのGuってバッチリ完璧に動けた時で、適当に近接使うと...
---二割り増しもないだろ、防衛みたいな場所じゃ勝てないし徒...
---射撃職だけ2倍攻撃できる雑魚戦で邪魔にならないシフピリ...
---テッセン舐めすぎ。テッセンにZRAのらないGuの遠距離攻撃...
---多分チェインのせいで同レベルに使えた場合の火力はHSに希...
---↑2 さすがに遠いの想定ならデドなりグリムで寄ろう(HP10...
---遠くない前提なら射撃職だけ2倍ってなんの話だ? -- &new...
//---遠くない前提なら射撃職だけ2倍ってなんの話だ? -- &n...
---そこで食い違ってるのかw 「射撃職だけ2倍の部位がある雑...
---へたっぴのマロン投げ>>>バッチリ動けるGu -- &new{...
--方向性はそれでいいだろ。今は単純に弱いのと流行のクエと...
-TMGの回避をステップにするのはどうだろうか?そしたら使い...
--ステップリングとか面白そう -- &new{2016-11-21 (月) 19:...
-個人的にチェイン周りは、アムチとか回ってると短くまとめた...
--チェインが武器種的に合わないのも火力的に合わないのも仕...
---サクリ零みたく、チェイン中は通常攻撃の挙動が変化して威...
--プレイヤーの火力上がりすぎた兼ね合いで難しいね。ぬる化...
--チェインの調整か別バージョンはほしいねぇ。今のバランス...
-星天弾もちの★13武器でもあれば良いのにね。 -- &new{2016-...
--まじか -- &new{2016-11-19 (土) 18:42:05};
--どうせ持ちっぱで戦うことないし、回復用にちょっと持つだ...
---ガルミラでも回復上限は割と簡単だから、これに火力足して...
---ガルミラ修正された時を思うと武器以外でも随分と火力が上...
--12や11で奪命とかいう潜在あるんだし、それの上位でも出て...
--セイガーTマシのほうがまだ実現の可能性ある -- &new{2016...
--っていうか、仮にあったとしてそれ接着して戦う気?どうい...
--つまり GuRaで乙女使いたい -- &new{2016-11-20 (日) ...
---イランでしょ別に。そんなに良いかね、乙女って -- &new{...
---Guは乙女で死ななくなってもハイタイムとギアぶっ飛ばなく...
-え、何、ガンナーって弱いのか?俺ファイターで今度はガンナ...
--そんな事はないのだけれど、そういう事にしておかないと困...
--弱いというか圧倒的に打ち上げがアムチに合ってない。後動...
---上空からペチペチしてれば独極もクリアーできるゾ! -- &...
---あの激しい打上げも火力低下の要因だよね、DBの様に打上げ...
---アムチはバレスコばっかしだな・・・ 打ち上げよりもグリ...
--PA使い分けてしっかりスキルも乗せていけるなら弱くはない...
--弱いというか、現在主流の環境とずれてる、ってのが正確 --...
--あとは、FoGuやBrGu,SuGuが、メインGuより楽な条件でチェイ...
---悪用って、これからGuSuも視野に入ってくるのにチェイン使...
---メインGuでやったところで、アルターエゴにペットシンパシ...
---すまん、意図がつたわって無かったみたいだな、気に入らな...
---悪用って使い方が悪かったかもしれんね。でもやっぱりこの...
--あ、でも何も考えないでエルダーマン、インフィマン、バレ...
--一切ダメージを受けない(ダメージを受けるとハイタイム、P...
--真面目にやっても他の職で適当にやったのと同等ってのと。...
--サブRaなら強い。Gu×とか言われてるXHネッキーでもW...
---WBあるだけならメインRaでやった方がよくね?Guの意義なく...
--強いけどピーキーな部分があるせいか、初心者が最初にやる...
-GuHuの場合で、下手糞が使う→近接最弱で不満。上手い人が使...
--上手い人が使っても上手い人が使うHuやBoに勝てないぞ、っ...
---何度も言うけどツインマシンガン使いたいのになんでRaH...
---関係ないが。TMGを使う職って位置づけが諸悪の根源だよな...
---踊ってる場合じゃねえから火力出せや、劣化レンジャーって...
---チェインあるのが一応強みではあるけど、Raでライフル使...
--GuHuで苦労って何かあったっけ? -- &new{2016-11-21 (月)...
---むしろGuRaの方が苦労してるよな -- &new{2016-11-21 (月...
---GuHuでもハイタイムとギアPK維持のために無被弾で接射HS頑...
---GuHuって乙女ゴリ押しするための職だろ?GuHuで回...
---GP付きPAの火力がサブRaと段違いだから、同じ無被弾でも攻...
---下手くそとか言って煽んなよw -- &new{2016-11-22 (火) ...
---枝3が条件付きなのに条件上乗せして無条件崇拝がどうとか...
---やたらにサブクラスを比較しようとする割に、サブHu=被弾...
---局所の有利なんて地雷構成でも言えるレベルだし強GuHuの比...
---サブRaが回避しながらスタスナ切りつつ無被弾で弱点追い回...
---大雑把な比較が嫌なのはわかるけどさ。事細かに補足しなか...
---pso2って適材適所でいろんな職出すと思うんだけどさ、それ...
---適材適所で考えるならそれこそ完全な劣化なんて絶対に出て...
---え、劣化はあり得るんじゃ?適材適所なら今のGuって黒の領...
---サブRa9割でGuに乙女意味ないって思ってる派だけどリバス...
---浅はかとか下手とか書き込むクズが沸いてるなぁw、他人の...
---サブFiは俺も色々試したけど、あれスタンスとGuの立ち回り...
---↑↑先に他人のプレイスタイルにケチつけてんのはGuHuアンチ...
---↑今の強クラス知らないって情弱にすぎるだろ自分で調べろ...
---うわ挙げ句の果てにア○ペかよ…クエスト次第で強クラスなん...
--ネッキーだとウォークライあるGuHuがましでGuRaでくるならR...
---ウォクラがあるのをメリットにするならGuHuじゃなくて...
---Su、Fo、Ra以外う○ちの背比べなのに、さらにう○ちの中のう...
---典型的なウォクラだけしたら仕事終りみたいに思ってる意見...
---ネッキーだとウォークライあるRaHuがましでGuHuでくるなら...
---RaHuでウォクラした後のこと考えてるかー?ウォクラ後置き...
---ネッキーの場合だとウォクラ後一回塔まで走って戻ってくる...
---ただ単にウォークライならRa/Huもあるって意味だろ。コキ...
---置きグローリーとかねーよwせめてワンポにしとけw -- &...
--GuRaも同じじゃ?常時WHA乗せて確実にチェイン決めれるほど...
--GuRaが強いと言われるのはWBだけじゃない [[参考>http://4r...
--RaHuでいけ論の大半は、ぼくWBだしたくないけどRa1人は欲し...
---実際一理あるけど、Guの話題でそれは・・って感じだな。Gu...
---Raで近接側のカバーするハメになったとき、個別に射撃して...
---だから言われてるじゃないか。下位互換じゃなく器用貧乏っ...
---確かにリバは便利だけど、ヘイトに関してはRaHuはウォーク...
---GuHuでウォクラとショウタイム併用しながらリバ連とかダメ...
---サブHuのTMGは吸引で纏めながら処理してくれるぶんカタナ...
-上手く扱えば他職の下手糞よりは役に立つって、それはもはや...
--EP3初期の半端調整Guもこんな感じだったよね 上手い他職>...
--いやプロGu自身が他のごり押し系近接使ったときの基準でち...
---これすっごい分かりやすいな -- &new{2016-11-23 (水) 03...
---今のGuって相対して挙動が遅くなって楽しくないんだよ、Gu...
---他職ってなんだ。法武器とワイヤーとか相変わらずもっさり...
---法武器は弱点撃ちの縛りも無い遠距離だからもっさりであっ...
---その110出すための条件が今の環境と全く適していないんだ...
---小木主は他職と同等とか言ってないぞ、よく読むんだ。 -- ...
---「プロGu自身が他のごり押し系近接使ったときの基準でちょ...
--ワイヤーて逆にモッサリ感が良い感じだと思うけど。ワイヤ...
---今のワイヤーは言うほどもっさりでもなくね?カレント(約4...
---いや、もっさりの基準が通常攻撃なんだ -- &new{2016-11-...
-ネッキーでウォクラショウタイムでヘイトとってエルダーぺち...
--GuHuの時点で人権ねえから。つーかせめてワンポぺちぺちか...
---つーかまず雑魚倒せるのとか前提中の前提、誰でもできる事...
---雑魚をちゃんとじゃなくて速攻で倒すのが前提だからたらた...
---ワンポとか本気で言ってるのか…?エルリベもないがワンポ...
---人権がどうとかじゃなくて、戦い方の問題だと思うよ、エル...
---いやそれでもGuHuは人権ねーわ、まだ他近接クラスで行った...
---ガンナーのページで、まだそれをいう?ここはガンナーをデ...
---正直ウォクラマンは迷惑。拠点前でまとめて排除しようとし...
---ウォクラはいいんだ、でも北まで持っていかないでくれ。 -...
--(´・ω・`)許すぞよ! -- &new{2016-11-23 (水) 12:15:24};
--正直甘えてたわ。仕事をしてるつもりが迷惑になってたこと...
---荒らしが白々しいわ。一つ言っとくとGuHuだから迷惑なんじ...
---効果の程度はあるけど仕事はしているし向上心もある。迷惑...
---いやまずRaを育成しろよ。ネッキー以外はGuHuで行こうなん...
---他人の評価は所詮その人の都合がいいようにしか言わないか...
---GuHuいてもS取れたし関係ないよ。上でも言ってるけどよう...
---そりゃ11人でもSは取れるんだし、GuHu12人でS取ってから言...
---↑うんだからそれようは上手いか下手かって事だよね。Guい...
---つまり雑魚GuHuがいても他が優秀だったらS取れるから...
---まったく違うな。まず文をよく読んだほうがいい。まず俺は...
---そもそも防衛は中の人9割職差1割みたいなクエ。まともな人...
---GuHu12人が安定してチェイン瞬殺できればFiHu12人より安定...
---タゲ取れて、吸引持ちで、お漏らしも遠距離処理かタゲ引き...
---AISはトライデントで即殺できるよTMGに拘らずに使えるもの...
--GuHuは地雷とか言ってる人間もロールインフィみたいな超強...
---煽ってる人じゃないけど、火力云々の前にその火力を出す前...
---Guが強化される→GuRaがより強くなる→GuHu(笑)...
---御託はいいから早く手のひら返させて欲しい -- &new{2016...
---まあ強くなればそりゃあ手のひら返すよね、だって強いんだ...
---火力以外の調整がそもそも無い、Sロールが多少早くなった...
---GuはPP回復早いというけどどうなんだろ?飛回るような敵を...
---いやトラップとオビあるだけで弓と同格。スタングレネード...
---GuHuの通常3段ですら(3PP*13発+10)/2秒=24.5PP/秒回復ペー...
-皆、不満があるのはわかったがそろそろ落ち着くべき。ここは...
--まあそうだよね、もともとハイリスク・ハイリターンって感...
-火力至上主義なPSO2で言うのもあれだけど、いい加減に火力以...
--かっこよさ全振りで火力が控えめなカタナマンとかめっちゃ...
---カタナマンは今でも叩かれてる印象あるけど弓使えってwカ...
--むしろ現状で既に火力以外、器用(貧乏)さがGuの特色になっ...
--ちょっと前に上の方でコメントあったけど、「難しい条件に...
-独極が弱点を狙えないエネミー群が多いかどうかだけが今の心...
-去年の4月から1年半ぶりに復帰。イデアル10603とPP特化テ...
--イデアル10603持ってるなら無理して更新する必要はないとは...
---ちなみにギクスの条件は被弾しないことで最大20%ではある...
---イデアルがボスですら一番じゃなくなるとは…。コレクトフ...
--防具は12ユニットが実装されたことによって、フルクラフト...
---まずリングがなんなのか勉強しないとなぁ。サイキは1セッ...
--まずライフル持てとしか言いようがない -- &new{2016-11-2...
---解答になってない -- &new{2016-11-20 (日) 22:09:11};
---だってGuでライフル持ってないのは困るでしょ?木主はラ...
---持ってるとも言って無いが、持ってないなんとも言って無い...
---でも持ってなくね? -- &new{2016-11-21 (月) 10:07:29};
---なんで?13じゃないだけかも知れないじゃん。どうせWB...
---ライフルもイデアル持ってる。でもTMGで戦いたい…。WBはも...
---ライフルはWB用ではあるがライフルで戦った方が強い場面...
--今は1年半前から考えるとバランス崩壊って言っていいぐらい...
---☆14とか増えてなくて安心したけど、☆13が手に入り易くなっ...
-大分前、ちょうどショウタイムがノーモーションになったとき...
--他職にとってのチェインは最大火力の倍増だけど、Guにとっ...
---ついでにチェイン後半の倍率を下げて前半の倍率上げたらす...
--トワイスチェインの効果をさらに2倍に増やすとかどう? --...
---ほんとこれくらいならやってくれてもいいよね きぬ -- &...
---多分3倍まで行っても許される -- &new{2016-11-24 (木) 1...
---2倍まで行かなくてもいいから通常1回で9hitにしてほしい・...
---そこら辺は、連鎖の旋律をチェインFと同等+トワイスぐら...
--それよりライフルでショウタイム発動させてほしい。一応メ...
---コレ。ワンモアタイムのためにTMGに一瞬戻すのも手間だしW...
--1.RaのスナスタをRa限定にしてGuのPAの火力を増やしてGuR...
---弓も使う身としては1の案は困るなぁ… -- &new{2016-11-26...
---むしろ今の射撃虐めの元凶は弓なんだからさっさと弱体化さ...
---どう考えても昨今のはGu構成が原因だろう。 -- &new{2016...
---なんでもかんでも開幕からのルーチンワークで瞬殺やらGuRa...
--チェインの効果を改善してFiのテックアーツセイブみたいに...
---メイン限定はチェインフィニッシュでいいわな -- &new{20...
-近接と射撃の役割全てこなして、ようやく他職並ってのな現実...
--もう今までのコンセプト丸投げしてベヨネッタとかDMCみたい...
---ジャンプ無敵、回避で敵がスロー、ショットガンヌンチャク...
--チェインあるからそれ前提って言い分はサブGuがしっかり超...
---サブGuでもチェイン以外とりえ無いってのがそもそもおかし...
-新独極またまた射撃苛めだな。まあ最近の射撃向きじゃない敵...
--Guのリングの色、好みだから よっしゃ、とったるでと思い...
---50回(゚д゚)! -- &new{2016-11-27 (日) 12:17:17};
---クリアまでに1・2回失敗ならまだしも、50回とかネタじゃな...
--そろそろGuはPSで言い訳できないレベルまできてる、スピー...
--GuHuなら割とあっさり行けたけど…GuRaであの弾幕とステージ...
---ステージ8の背後からはラプラスを最後にすればええんやで...
--リングか新スキルでSR中いつでも回避やPAや通常とかでSRキ...
-Guメインで優先的に取りたいスキルってなんですか? サブはR...
--ギア、ゼロレンジ系(クリティカルは余ったらでもok)、チェ...
--火力スキルのギア/PK/ハイタイム(とその前提)/ゼロレンジ12...
--ありがとうございます! 参考にしながら振ってきました。 -...
---出来たらついでにRaの方も教えてください(Raのページでも...
---サブRaは必要なの全部とっても余るから適当に全部取って行...
---ダイブロールシュート2くらいとっとけばライフル使う時安...
---ダイブロールアドバンスねw -- &new{2016-11-26 (土) 12...
---キープロールシュートでダイブロールシュートしながらPP回...
-ここで言うのもなんだけど、Guだけじゃなくて射撃職(Brも)を...
--根本が職の問題じゃないからな -- &new{2016-11-26 (土) 1...
---吸われる判定、そもそもHS判定の無い(超絶狙いにくい)敵、...
---ジャマー実装自体は仕方ないというか当然というか でもジ...
---こっちの火力が上がってるからジャマー前提に見えるけど、...
---例えば、二つ名レアグランゾが6732000、素のドラゴデッド...
--WB耐性の被害一番受けてるのがRaじゃないってのほんと笑う...
--Brはボマーやらがあるからまだマシ。でもGuはほんと環境に...
-チェインの効果を「ダメージn倍」じゃなくて「部位倍率n倍」...
--どれだけチェインを強化しても固定用座布団にしかならぬと...
---少なくともWBに頼らずにWHA乗せて硬い部位攻撃できるよう...
--だいぶ良くなるからそうして欲しいな。チェインは好きだし ...
-新しいソロエクス6-10の攻略のコツみたいなのあったら教えて...
--どこで詰まってるか、装備や職構成はどうか、現状どう考え...
--何回か通ってからじゃないと、wiki読んでもイメージしにく...
--まだGuではやってないから基本的な事しか言えないけれど、...
--下手に考えて行動するより、デッド連打で移動+GPした方が...
---自分のGuはそれが基本だなぁ、Sロールで回避やPP回復しな...
---別にグラボムで纏めたところにデッドでスタンさせてピリで...
-3ボタン式に変えたらJA出ないPAが半数近くあるんだけど...
--普通にJAできるよ。パッドの連射が有効になってたりしない...
--個人の環境要因だと思う -- &new{2016-11-29 (火) 04:34:4...
--おれはアプデ以降、方向キー同時押しSロールでJAリング出な...
--操作設定を変更して起こる不具合は99.9%個人の環境問題。...
-GuのRリングって皆さん何付けてます? 今自分はキリング付...
--自分はオービット使ってるってのもあってEPPRフィールドつ...
--だいたいサブRaでクリストつけてる。サブHuだとPPキツイか...
--GuHuでは「/sr キリング /sr クリスト」みたいなショートカ...
--クリストかマッシブかな。キリングは対ボスで効果出ないの...
-かまたろう>ワイが確定してしまった・・・独極練習しよ。 -...
--あの人クリアしたのかーって思ってツイッターみたらGuHuだ...
---GuHuならへたっぴな自分でもクリアは楽だった。こういうク...
---迷ったらハンター!覚えておくといい -- &new{2016-12-10...
---迷ったらハンター!覚えておくといい -- &new{2016-12-10...
--ニコ生でやってた時、ステージ6と7で「これは一太郎が勝つ...
-肩越し視点のコツみたいのありますか?PA使ったときに視点が...
--ヒルスタとイン零連射は大雑把に方向決めてから出す。エル...
-ガンナーはもういっそ打撃系PAを強化した方が楽しそう。ゼ...
--被弾を無くすってハイタイムの事か、ハイタイムはショウタ...
--自分も打撃PA推すのではないかとおもってる あまり尖らず...
---Sロールのモッサリ感が解消されないとステップもガードも...
--おそらくEP4の運営はGuはサブFi推しだろうしね。WHA乗らな...
---Fi推しというよりサブRa以外あり得ないみたいな風潮を崩し...
---サブRa以外あり得ないみたいな風潮を何とかしたいならそも...
---その辺の調整をさわっていくのではないかなーと考えるが実...
---サブFi推しならテックアーツJAボーナスがSロールで切れな...
---Huとか言うと荒れそうだからじゃね? -- &new{2016-12-07...
---テックにこだわり過ぎて被弾する位ならSRするのが正解だし...
---いや避けずにPAのGPや無敵で受けろってぐらいGuのGPはゆる...
---デットのGPはPAの発動も早いので使いやすいけど、リバース...
---リバスタは攻撃判定と同時に4回GP判定が出るってだけだか...
--なんか使いやすくしろって意見見るたびに思うんだけど現状G...
---本来のGuって機動力活かした戦闘だと思うから使いやすくし...
---強いよりカッコ良くしてほしいとこ -- [[plala]] &new{201...
---そこで安易に火力だけ上げたのがEP2のSRJAなわけで・・。 ...
---んーSRJAが安易だったのはチェインと同じで他職がそのメリ...
---その前にGuは他職よりさらにSEGAのスキル説明が難解でこれ...
---機動力上げる方面は必要だと思う。ただ被弾デメリットなし...
---機動力上げる方面で調整が欲しいね、Sロールの挙動・デッ...
---機動力上げるのは当然として各スキルの必要数削減してもっ...
---座布団仲間のHuもそうだけどメイン限とTMG用のスキルが無...
---それは流石にサブ用ツリー買えよとしか言えんわ -- &new{...
--新スキル、名称不定。最大レベル5、効果、HS倍率−50%、PA倍...
---まずHS-50%とかいうデメリットが要らん、なんでスキルポ...
---運営が馬鹿だからHS出来る敵には強すぎるとかほざいて、こ...
---スタンス系ならまだしもリキャスト30秒あって仮に任意解除...
---あ、そっかスタンスにすればよかったのか。削るとしたらゼ...
---改めて。スキル名、フォームチェンジ。最大レベル1、HS倍...
---↑あ、メイン限定スキル追加で。 -- &new{2016-12-08 (木)...
---チェインの効果を現状とリキャストなしか5秒程度で2倍限定...
---よく考えたら弱点に乗るじゃんこれ…。フォームチェンジはH...
---今度こそまとめ。スキル名、アベレージシューター。TMG装...
---いっそ全て捨てた真面目にやるより落ちるがそこそこ強いの...
--Tマシンガンマスタリーのクリティカル威力を強化、チェイン...
--サブHu的には今のままでも割といけるけどな。遠距離なら自...
--むしろもっと極端に昔の零レンジ・PK・ギア・ハイタイムの...
-色々意見出てるけど自分が打撃系強化を推してるのは、大きく...
--すいません一つ上の木につなげミス・・ -- &new{2016-12-0...
--本家Guよりも他のほうがチェイン使いこなせるとか、かつて...
--Guはサテを除けばPAがいちいち遅いんだけど、回避と接敵で...
---ショータイムクイック、ショータイム中に自身の速度が三倍...
---だったらショウタイム中徐々に加速、ダメージでリセットで...
---ツインマガジンはスキルで動き早くなる方がカッコいい -- ...
-GuRa的にはL/WBクイックドロー:WBの装填数1になる代わりにC...
--75秒短縮はやりすぎだろう?WBの効果時間よりもリキャス...
---素のWBと違って部位破壊とかあると連続で張れない、張りミ...
---そうか?だとしてもリキャスト15秒ってどうなんだ?ポイ...
---ジャマーが前提になってきてるからこういう話になってるね...
---まあそのWB瞬殺が運営からしてみたら非常に良い目でみられ...
---WB無し瞬殺のFoGuとSuGuは放置されてるのにな -- &new{20...
---適応範囲と汎用性の問題だろう?WBはかなり幅広いしお手軽...
---適応範囲と汎用性ならイルバで弱点部位確定チェイン入った...
---さすがにGuRaでも似たようなことできると思うんだけども ...
---出来ると思う?相手は頭撃ちの制約ないのに、徒花ソロ13分...
---相手選んでる時点でネガりたいだけじゃろ。何でもてっぺん...
---リキャスト15秒でWB1発になるリングがもし登場したら一番...
---何でもてっぺんどころか現状何でも中位以下なんだけどな。...
---どっちにしてもWB弄ればどう転んでもTMGよりも他のほうが...
--チェインクイックドローがほしい・・・。外れた時の虚無感...
---メインGu限定にでもしないと結局FuGuやSuGuのオモチャにさ...
---メインGu限定にでもしないと結局FuGuやSuGuのオモチャにさ...
-guhuでアンガにTMG耐性ついたらなに持ち出してます? -- &n...
--ライフル -- &new{2016-12-11 (日) 14:43:24};
--ライフルで、あとガンスラッシュかアディスバンカー -- &n...
--最適解でないけど、最初はパニック付グロブレオパードで状...
-アムチネッキーがきつすぎた分、メリクリがGu優遇されてるよ...
--乱戦だからどの職でも基本構わないだけだし… -- &new{2016...
-リングで強化案出てるけど個人的にはPAバランスの悪さを改善...
--PAバランスも既存のスキルも悪い、リングでの調整案が通っ...
--そもそもリングって元のポテンシャルが1としてそれに+αで...
--PAバランス悪いってどの辺が?TMGのPAは使わないものはほぼ...
---もうちょい加速してくれってのもあるけど、挙動そのものは...
---先に言うけどこれから述べるのはGuRaの観点から見たPA評価...
---今のメシアは無敵利用じゃなくて置きができるかどうかやで...
---サブHuが死ぬ上サブRa強化されたところでHS出来ない弱点も...
---サブHuは弱すぎて使えないじゃん。倍率150%だぜ?Raな...
---WBがTMGで無限に撃てるようになってからそれ言ってくれ。...
---なんでそれなりに使えるものを完全に切り捨てて環境的に微...
---枝2のPA評価見たけど逃げ回るボスいたらグリムで接敵せず...
---結構適切だとおもうけど、滞空にこだわりたい時はグリムで...
---使わないことが多いPA=死にPAじゃないから。使う場面、使...
---GuRa基準で調整するとどうしても他職のように気軽にできな...
---上手ければどんどん差が付く~である種排他的な行動にでる...
---の割には得手がやたらと多いFoやSuと、大半が不得手だけど...
---PSO2の開発はアホだからそんなの考えてないよ。 -- &new{...
---たぶん手探りなんじゃね?少なくとも最初期のFoやTeはいま...
---枝2は使い方が悪いだけだね。メシアはデッドリオやアンガ...
---メシアも弾丸貫通するようになって実は密集した雑魚の殲滅...
--PAバランスはpsでなんとかなるだろうからどうでもいいんだ...
---パラレル零をさわった時のこれだろ!感が半端なかったw -...
---むしろツイントンファーガン -- &new{2016-12-15 (木) 23...
--むしろTMGってPAバランスは全武器中一番良い武器だと思うけ...
---Guである以上サブHuであろうと攻撃かわすのは当たり前なん...
--ごたくはいいから早くPA倍率なり挙動なり上方修正しろや --...
---スピードが速くなって攻撃回数が増えていく奴がいい -- [[...
---挙動の高速可は別に。。今でも十分だしな。サテの打ち上げ...
---ツインマガジンどんどん早くなって手数で火力が上がってい...
---ちなみに挙動の高速可はもうされてるから実際問題この先し...
---そう言うのじゃないショータイムでPAの威力が上がるんじゃ...
---チャージPAもチャージ高速化したうえにSチャまで実装した...
---敵が常に固まっててくれたらな… 実際のところばらけるか...
-ジャンピングドッジの後にチャージエリアルって使えるのかな...
--チャージ中は使えないって記載がありました^^ -- &new{2...
--アーツSチャージを仕込む→ドッヂ→エリアルで何とかならない...
--Sチャージとって ドッジ→デッド→エリアルでいいかと P...
-ただの願望なんだが、もっと体術しようぜ! 銃のグリップで...
-ぶっちゃけSロール関係のスキルってもう全部SP1に緩和しても...
--上のほうでちょこっと話してたけどSRJAが15%超えるあたり...
---Sロールアップ・Sロールアーツなんて必要ないでしょ、あれ...
---Sロール中にPA使用が可能になる。派生スキル、Sロール中に...
---SRJAはTMG限定にして30から40%あってもよいと思うけどね...
---いまTMGに死にPAなんてないでしょ。強いて言うならSチャ取...
--そこまで依存はしないとはおもうけどサブRa以外は十分生き...
--ぶっちゃけ今でもSR依存なんだがな、まぁ10%じゃSRJA依...
--正直今の性能じゃ全部1にしても振る余裕がない。サクリ零...
---全部初期スキル化しても良い位だわ -- &new{2016-12-11 (...
---Sロールアーツはマジで初期スキルでいいんじゃねえかって...
---必要ないSロール中にカスダメ出すためにPP消費する必要性...
--恐らく最初はそういうことやりたかったんじゃないかと思う...
---メシア合わせるか、JAディレイ調整してGP付きPAで受けるか...
---しかし敵の挙動、それも攻撃に左右される火力なんてのはマ...
---あと書いてから思ったけどマロンは敵の攻撃を受けてから返...
---イグナイトパリングは素早い攻撃でJGできるから優秀でJG後...
--全部1になったとしてもSRJABのために3使うのは微妙な気がし...
---流石にそれは無い。例えばGuRaならSRするとムビスナも確定...
---テンポの悪いってSロールがモッサリしてるからじゃないの...
---極端な例え話、0.4秒ガッツポーズするとその後PA1発だけ威...
---Sロールも極端な例え話0.4秒ガッツポーズもモッサリしてる...
---何15%もあったら昔に逆戻りしてしまうって話?そんなわけ...
---今でボーダーラインって事。9SPも使うから取らんだけだよ...
---9SPもつかってウィークヒットアドバンスやスタンディング...
---Sロールの回数上限撤廃、ロックオンしてたら自動攻撃くら...
---↑2ちょっと勘違いしてそうだけどSロール中に「PAボタンを...
---具体的に数字の例もあげて説明すると、特に影響しやすいバ...
---数字みるとSRJAってGuHu向きなんだね~EP3以降にGuHuがい...
---調整が必要なのはGuスキルじゃなくてMoBの射撃部位倍率な...
---それやると他の射撃武器がもっと猛威をふるうわけで。やっ...
---射撃部位倍率ない他職から言えば射撃部位がある敵がいるだ...
---射撃対策の多数部位や弱点隠蔽、打撃対策の機動力と距離取...
---射撃うたってる職で弱点部位の関係スキルがないのはGuだけ...
---猛威を振るう他の射撃武器って?ランチャーは1確出来れば...
---そのボマ零が一番問題かとおもうが Ra自体はノンウィーク...
---ランチャーがネッキーで猛威を振るってて、射撃職ならRaHu...
---そらランチャー過大評価し過ぎよ。ノンウィークじゃスナ乗...
---HS前提で作られてるんだし射撃武器には必要な調整なんだよ...
---HSやら弱点部位やらで接近のやること片っ端から射撃武器が...
---Guの力を最大限発揮しようとしたらランチャーが必須になっ...
---元凶は器用貧乏が利点扱いになってるTMGだから特化武器に...
---接近のやることってなあに?それ射撃が出来ちゃいけないわ...
---そもそもそんな過去が無い -- &new{2016-12-17 (土) 13:4...
---何か熱くなってるな。ともかくすでにHSや弱点なしをどうに...
---強PA1なり壊れスキルなり1個足してそれ連発しててください...
---サテ連がほとんどの状況でそんなこと言われましても -- &...
---サテ連がほとんどというのは違うんじゃないか?でも現状を...
---仕事奪っていったのはRaHuとBrRaで、GuRaは完全に巻き添え...
---そして仕事奪ったはずのRaHuをノンウィーク、BrRaを零ボマ...
---射撃武器は基本的に遠距離が主体だからな 射撃武器全体に...
---勘違いされがちだけどGuRaがワリ食らってるんじゃなくてGu...
---まあその辺の調整含めて要望は送ったけどさ とりあえず来...
--そもそもが対雑魚向きの射撃PAって、それが接射向けのPAで...
-ガンナーを本格的にやるにあたってどの武器を使っていくかで...
--とりあえず旧式武器の強化なんかやめとけ。今日から報酬期...
--本格的にやり始めるならギクス強化して潜在維持修行するの...
--とりあえずアストラまでにギクスを1本取って、強化はアス...
--ライフルはオービットおすすめ -- &new{2016-12-14 (水) 1...
---既に時遅しなんだよなぁ…。 -- &new{2016-12-14 (水) 12:...
---オビライフルは一応4本は確保してるよ 射撃やるとしたら...
---オビの因子はあっても無くても違いが実感出来ないから4本...
--今から好きなライフル取れるわけでもなし。有るのか今取れ...
-GuのLリングどうしようか迷ってるのですがメイトラバーズと...
--ノンウィークってGuでランチャーでも持つ気なのか? -- &n...
---アディスバンカーを -- &new{2016-12-18 (日) 01:08:53};
---アディスバンカーもつならノンウィークかな、回復は枠があ...
---枠ないんですよ(TMG4枠ライフルランチャー1)TMG枠削っ...
---TMG使い勝手優先で多少重複しても3枠くらいな気がする。...
---サブRaっぽいしガルミラ入れてるんだろ -- &new{2016-12-...
--自分ならラバーズ。被弾してしまった時の立て直しがすごい...
---実装予定のR/クイックメイトとの併用でメイト使用速度が凄...
---滞空してメイト使えるようになるかな? -- &new{2016-12-...
---隙見てメイト飲みながら着地して高度上げから仕切り直しと...
---ガルミラは回復する前にダメ食らってぺろるリスクが高い -...
---ガルミラがあるからラバーズがいらないとはならないしその...
---ガルミラってガンテク以外では滞空しながらの唯一の回復手...
---報酬期間ついでにメギバライフル試してみたけれど、着地し...
---パラ零は発動に時間かかるしノンチャでエンドの方がよくな...
--そのどちらか2択ならノンウィーク。自分的にはジャンプドッ...
-GuはGuんな -- &new{2016-12-18 (日) 23:29:38};
--今日も一日Guんばるぞい。 -- &new{2016-12-19 (月) 21:52...
--今日も一日Guんばるぞい。 -- &new{2016-12-19 (月) 21:52...
--Guぬぬ... -- &new{2016-12-20 (火) 17:58:42};
-TMGとARのDロールシュートの硬直は同じに出来なかったのかな...
--それな。メイン武器なのにショウタイム発動できないとかい...
--それな。メイン武器なのにショウタイム発動できないとかい...
-ガンナー上方修正きたな。プレイヤーのほうじゃないが。 -- ...
-各種腕がWB無しでWHA乗らない、腕破壊まで本体バリア、コア...
--やたらとダウンが短い時があると思ったら、蓄積で引っ込ん...
---蓄積で引っ込めないとBrGuやSuGu、FoGuが1ダウンで倒しき...
---あくまでサブに据えた構成への対策でメインに据えた構成が...
---腕も最後も張り付くのにラクなほうだしサテも出し切り早い...
---もうダウンへのチェインは諦めて腕にTMG通常1・2>持ち替え...
--腕出てる間の攻撃は一見凶悪だけどファルスアームと違って...
--自分の環境だとラグが多くて気づいたら被弾やペロってる事...
-Guの調整案を自分なりに考えてみたよ。メインGu時にTMG装備...
--TMGバレットキープ実装、チェインをメイン限定化。これ...
---TMGバレットキープはリング、チェインはチェインの下にあ...
-2000行越えてるよー、新設しようとしたら失敗した・・・...
終了行:
[[ガンナー]]
-コメント限界との事でしたのでVol36新設いたしました。 -- ...
--お疲れ様です -- &new{2016-03-16 (水) 09:54:45};
//-GuHuは殺せ、それはユーザーの総意 -- &new{2016-03-16 (...
//--お前の総意≠ユーザーの総意 そういうのは固定でどうぞ ...
//--お前の総意≠ユーザーの総意 そういうのは別ゲーでどうぞ ...
-最近になってGuHuからGuRaへクラスチェンジしたので、折角の...
--HP1300 PP150(ショー中で200) -- &new{2016-03-17 (木) 0...
--HP1300弱にPP120ちょい。PPはショータイムで150超えてれば...
--みんな想像以上に盛っててちょっと驚いてる。逆にそこまでH...
---武器ステは85 ユニは汎用全60 -- &new{2016-03-17 (木) 1...
--HP1000のPP200。ステは70、ジオーグとステ4だけ。 -- &new...
--HP1200弱、PP155、ステは各部100。ショータイム中PP200超が...
--サイキにステⅢ×3だけど結構死んじゃうのよね。HP特化クラフ...
---っブリサにランサ ウィンク スティグマ シュー4 スタ4 ス...
---ぶっちゃけサブRaならブリサの方が耐久上がって生き残りや...
--HP950,PP180,射撃160,150×3 -- &new{2016-03-17 (木) 15:4...
--HP1021,PP182。ちなみに全クラスブーストあり。ユニットは...
--自分はオフゼ+オービットでユニット作ったよ。これだとぶっ...
--サイキの打打射特化クラフトとOPマナー盛りと言われている...
--GuRa/HP1065PP174(武器+ユニ込) ブリサユニセットで構成...
-側転慣れてた人って今遜色なくフロントロール使えてる?気の...
--場合によって両方使ってる。そのうちさらに有用なLリング来...
--普通に両方使ってるただいつも通りだと背面やろうと思って...
--疑似前SRで対応してた場面は殆どフロントロールに置き換...
--慣れてきたら擬似よりだいぶ使いやすい気がしてきた。もと...
--正面に逆ロールor横ロールするつもりが普通に横とか手前に...
--まだたまにミスしたりはするけど、それは慣れの問題だと思...
--自分は疑似前ロールできないからありがたいが、確かに高度...
---普通に間に挟む攻撃をJAしてれば高度あがるぞ。たぶん他の...
---キャンプシップの平面での前ロールJAがなかなか空中判定に...
---通常攻撃じゃないな。PA含む攻撃全般のJAだった -- &new{...
---ちゃんと検証したわけじゃない体感の話だが、横ロールに比...
---自分も前二回通常繰り返し試したらちゃんと高度上がるの確...
-ラグが酷かった時に即チェイン起爆したらカウント0でチェイ...
--いつの間にか0チェインになってることあるね。よくわからん...
--関係あるか分からんけど、アンゲルとかキャタも消えたり潜...
--貼った部位の当たり判定が消えると0になるんじゃなかったか...
-チェイン発動して、PA当てたんですが黄色くならなかったのは...
--PAが別の部位に吸われていた(サテなどで良く起きる)の...
--PSO2は当たり判定ガバガバやからな。 -- &new{2016-03-19 ...
--サテ使ってたので、別の部位に吸われてたのかも知れません....
---サテを使うのは悪くない。当て方を覚えるか、あたる場所に...
---フィニッシュしづらい部位にチェインつけちゃったときには...
---お勧めはサテをキッチリ当てる。ダメそうならエルダー。溜...
---PAはサテで問題ないけど、チェイン数を欲張らないことも重...
--とても丁寧に教えて頂きありがとうございました!! -- &n...
-パレット一つにしかアサライに使えない場合のPA構成はみんな...
--スニーク、エンド、サテカでおk。スニークは完全にスタス...
--自分はワンポ/グローリー・エンド グローリ―とエンド有れ...
--俺はスイッチ用にホミ零入れてる ぶっちゃけスイッチ以外...
-裏パレ化でさらにお手軽強職になる予感 -- &new{2016-03-21...
--いいとこ取りになる感じだね、間違いなく操作性は上がると...
---パッド勢のワイ、低みの見物。ボタン足んねーよ -- &new{...
---vita民のワイgkbr・・・ ぜってぇボタン足りん -- &new{...
---キーボード勢のワイ、使い慣れた武器アクションキーから切...
---裏パレ切り替え=shift 通常=左クリ表 Sロール=右クリ表...
---枝4 うーん、だよねぇ。G600とかなら3つあるけど操作しづ...
---まさかのマウスボールかも試練。キーボ+マウス勢は詳細こ...
---自分はパッド(PS3)の割り当てが○→アクセス ×→ジャンプ...
---すでにマウスホイールに武器アクションが・・・もっとも言...
---あ、裏パレは同時に押す必要ないか。にしてもシフトキーで...
---裏パレは装備画面で武器アクション1~6に好きなアクション...
--動画見たけど、近接武器特有の発動可能PAが攻撃段階による...
--裏パレというかあの変更は複数武器やペットを使い分けるク...
--パッド勢だがJoytoKeyで裏パレ使ってるから裏パレが2つにな...
---運営的には武器パレ変更を頻繁にしなくてもよくなる想定な...
--まぁそれはガンナーに限らずですし -- &new{2016-03-23 (...
-今更なんだが、ZRAとZRCと零の手の距離って全部一緒? -- &...
--ZRAが乗る距離で戦えば同じかどうかなんてどうでもいいこと...
--だからそれを聞いてるんだろ?素直に「同じなので乗ります...
--同じだよ。てか近距離系は全部発動範囲が同じ。遠距離も同...
--そのかわり至近距離が本当にう○ち距離。う○ち一個分くらい...
--あれ?ゼロクリのほうが短くなかったっけ? 最初~EP3調整...
---なんかラサハだったかTMGマスタリー実装前までは同じにな...
--俺も前にZRCは範囲狭いって検証見た気がする -- &new{2016...
--なんだかZRCは範囲が相変わらず狭そうだ...簡単にしかskて...
---ZRCの項にコメントアウトで書いてるけど、市街地のコンソ...
-ゼロレンジクリティカルについて質問です、オフスサイキにて...
--使ってる武器による、ですかねー。接撃サラハやクラフト零...
---接近したら適当にサテ連打してればいいって意味で捉える人...
--ダメージのブレを気にしてるならオフス持ってるなら不要、...
--クリストリング使うなら有用じゃない? たった3%とはいえ...
---TMGマスタリーのためだけだと延び幅微妙だしな 20Lvリン...
--ゼロレンジ系スキルは射撃依存の打撃属性PAには適用されな...
-下手くそ過ぎてチェインができないにょお(ToT) -- &new{201...
--当てやすいエルダー使うか、敵がダウンした時にしか使わな...
---同じくエルダーしてますよー。当たらない時は当たらないも...
--フロントロールを使うのじゃ -- &new{2016-03-23 (水) 16:...
--枝1も言ってるけどチェインはフィニッシュまで確定でできる...
--サブHuでマッシブしてデッド連もカンタンだにょお -- &new...
--高チェイン数を狙って無理しすぎない。ダウン中や怯み中を...
--なるほどです!ありがとうございます(*^^*) -- &new{2016-...
--大火力を狙わず妥協しまくることだね。30代でPA入れるとか...
---さすがにビブラスの足に貼るとか教えたら駄目だと思う 足...
---あくまでチェインを使う限ればだよ。俺も何回も試行したけ...
---パニックがダウンで解除されてしまうのが問題なのかと。 -...
---基本頭狙ってるガンナーでダウンしたの確認して足にチェイ...
---頭にエルダーフィニュッシュのが安定もするしダメージ出る...
---足チェインは一人でビブの足止めする時とかにたまに使うけ...
--しかし事前溜めが必要とはいえ複合テクぶっばやペットぶん...
---逆に言えばそれらと比べられるだけの火力があるなら普通に...
---どっちかっていうとチェインで先にそういうシステムもらっ...
---要は出待ちできるかどうかだと思うんだよね~。チェインは...
-最低限盛るべきPP量ってどれくらいなんだろうか 射撃ファー...
--ガンナーならチェイン完走できるPPあればいいんじゃないか...
--子木1の言うとおり、チェイン完走できれば問題ない。ただPP...
--チェインのリキャスト中のストレスも考えるならスター込み...
--ショウタイムスター3振りのショウタイム中に200以上あ...
--別につなぎならそれくらいでいいと思うけどね。特にサブRa...
---昔(EP2~3)は大荒れだったこの板も今は平和ね。フロントロ...
---↑ごめんなさい。ミス投稿です…。 -- &new{2016-04-05 (火...
--Guはバニペネみたいな最大PPが火力に影響するコンボがある...
--ここまでの意見を見ても分かるように結局戦い方は人によっ...
--昔は、ガンスラに持ち替えてPP回復するのが効率的だったか...
--一応PPを盛る利点も挙げておくと、今主流のGuRaのPP回復方...
-ワルキューレのページでRaHuでクリストリング射撃使えばクリ...
--どのクラスでも、デフォで5%クリティカル率があるらしい -...
--元々5%ほどクリティカル率があるだろ -- &new{2016-03-2...
--そうだったんですね。クリティカルがデフォでついてるもの...
-エルダー本体戦の話なんだけど、腕を破壊しようと近づくと押...
--一定以上の高度にいると腕に位置をずらされなくなるからそ...
--GuRaならエンド撃てばいいってのは無し? どうしてもTMGじ...
---横から撃てば全部の腕に多段ヒット?んなわけないか -- &...
---全部の腕かどうかはさておき貫通PAだからその先に攻撃部位...
--エルダーおじさんは腕の判定がくそでかいから押し出された...
--零スコなら押し出されても移動でゼロレンジ乗る。 -- &new...
--なるほど〜 上から距離を詰める感じか。 立ち回りを考えな...
--エルダーさんぐらい全力発揮できる置きメシアの事も思い出...
---メシアは使い道あるんだけど必要なPAが多すぎてやむなく入...
---パッドは縛りプレイだとあれほど -- &new{2016-04-03 (日...
---正直、今のメシアだとそもそも採用しないんじゃないかなあ...
---キーボだと逆にメシア入れる余地なさそうだけどどなんやろ...
-GuRaで終焉Exのダーカーウォール相手にWBチェイン70サテ連で...
--ある程度装備が整ってるなWB1チェインエンドで壊せると思う...
--AISが仕事してて歩兵は結晶広いしかすることがない時は積極...
--GuRaならWBチェイン平行エンド1~2発で落とせると思う --...
--WB抱える前提じゃないような時にARのPAで占めるならチェイ...
-レベルカンストでキューブオーダー残り2つなんだけど、ZRCに...
--自分なら1ずつ振る。ロールシュートとってなかったらZRCに1...
--TMGマスタリがあるから、ZRCLv1はレアマスLv1を超える程度...
--答えてくれてありがとう。ZRCの2って伸びが微妙だったから1...
--クリストリングが来て青ダメ楽しくなったから個人的に5振り...
-Guは調整なし組か・・・まあ裏パレ使えるようになるだけで大...
--むしろそれが最大のGu修正だと思うよ。完全に隙が無くなっ...
--今のところ不自由してないしな。むしろ裏パレ追加で色んな...
---実際ちゃんと3連でパレット切り替え使いこなしてる人は使...
--仮に裏パレが来ずともGuは一番バランス取れてる状態だしな...
---今までパレットの関係で外されやすかったメシアエルダーが...
--ボタンが足りなすぎて足使おうと思ってるけど糞仕様すぎて...
---全ては攻撃ボタン3がマウスのサイドボタンに割り振れるか...
---サイドボタンにキー割り振れるマウス最強ぞ サイドに12個...
--これってさ裏パレット式にすると、通常攻撃と回避アクショ...
---せやで -- &new{2016-04-12 (火) 01:05:50};
--パッドだったらスティック押し込みをパッシブに設定して空...
-もうゼロレンジアドバンスが打撃に乗らないのは仕様であり曲...
--まぁ乗ったら乗ったでカラテ系の調整必須。打撃に乗るから...
---そのまま乗るとマジでなりそうだな。ゼロレンジが乗らない...
---今後調整するならチェイスプラスみたいに新スキルで打射法...
---仮に今のままで乗ったらアルチとかGuHuでリバスタだけしと...
--Tマシのみ、メインGuのみとか今ならいくらでもやりようある...
---完全に攻撃力主義とかでもなければGu下手にとっては乙女は...
--いっそのこと1SP発動のメイン限定スキルでTMGの打撃PAだけ...
---これ以上SP圧迫されたら困るのでPAのほうに調整入れる形で...
-昨日の公式生放送見た影響でGuHu始めようと思うのですが、何...
--おおっと失礼しました。組み合わせとは「初心者向けのメイ...
--サブHuで行くなら射撃向けや弱点限定の潜在が使い難いんで...
---これらのスキルはとりあえず最大まで取得しておけばいいの...
--今から装備作るならもうすぐ実装されるレボルシオの様子見...
---ガルミラならあります! -- [[木主]] &new{2016-04-18 (月...
---ガルミラは滞空中の回復用に適宜持ち替えて使うものであっ...
--装備については、純粋に強さだけを考えて作るなら上の人達...
--GuHuだとPB潜在のファイナルフェンダーが打撃PAにも乗って...
---フォトブはバッチで交換出来るしCM集める必要もないわ。期...
-上の木でも言ってるけど裏パレ化って今までの1段目でグリム...
--せやで -- &new{2016-04-13 (水) 19:14:52};
---ありがとう。やっとどうなるのかわかったよ。 -- &new{20...
---ありがとう。やっとどうなるのかわかったよ。 -- &new{20...
--武器アクションもパレットに組み込まれるのは決定だけど、v...
---背面とかも駆使して何とか出来ないんかね?まぁそういう疑...
---背面タッチをL2R2にする拡張グリップとかあるからボタン数...
---単純に開発コストの関係で放置されてるだけじゃね? -- &...
---VITAモアイシテ!! -- &new{2016-04-18 (月) 23:41:31};
-裏パレでガンナーやるならやっぱりゲーミングマウスが必要か...
--サイドボタンでSロールしてるけど合わないわ。大昔にあった...
--今まで通りの3ボタン(1パレ 2パレ と ロール)に+でキー...
--マウスキーボだと裏パレの操作性けっこうつらいからパッド...
---まだ1時間しか(クエスト)やってないからまだ間違うけれ...
---足使うこと検討するレベルで指痛くなったんだよね・・・マ...
---パッドもやってみたけど自分のだとボタン数が足らんなぁ ...
---キーボードの方が使いやすいと思うがなぁ -- &new{2016-0...
---まああくまでどっちもやってみた感想ね。普段はクラスごと...
---クラス毎に切り替えるとかマメだなww俺はパッドだと使い...
--普通にps4の3ボタン設定でやれば快適だぞ。もうグリムから...
--シフトを従来の武器アクションのまま、マウスのサイドボタ...
---表記が統一されてないから勘違いするけど、マウスの「武器...
---感謝!武器アクションがそういう意味になるとは思いつかな...
--ヒャァ!何も考えずにマウス横にボタンが12個付いたマウス買...
---GuHuだな?リバスタは使わないのかい? -- &new{2016-04-...
--普通の進む戻るだけついてる5ボタンマウスでやってるけど...
--サブパレに武器アクションとPA登録できたら多ボタンマウス...
--G502ってゲーミングマウス使って、裏パレ切り替えをホール...
---頭いいな -- &new{2016-04-23 (土) 06:19:33};
---俺もこれ。シフトを3ボタン目にして切り替えをやりやすい...
-サブRaの場合ってユニットはどんな感じにしてる?ユニットの...
--サイキで武器込みPP200HP1000。防具でHP盛って全身射撃クラ...
--カイゼルカイゼルオービット、クラフト無しでOP各射115、PP...
--火力をあげようと思ったら威力を上げることともう一つ攻撃...
--サイキで打×2射×1で特化クラフト、射撃115、HP0、pp11って...
--ふむふむ・・・割とPPよりのバランスが無難な感じなのだろ...
---一応補足するとステの効果が低いっていうのは例えばPP200...
---なるほど つまりPPとHPが自分の立ち回りに必要な分あれば...
--打打射のクラフトサイキで5スロジソールシュー4スピ4スタ4...
-ゼロレンジアドバンスってぶっちゃけ前提分のみで問題ない?...
--射撃の火力源を前提振りしたらあかん。GuHuでも全ふりした...
--目的もって切るならともかくとりあえずってのならやめとい...
--全然問題なくない。HuのJAボーナス並に全振り前提。 -- &n...
---おおう、おかげで振り方ミスるとこだった。ありがとう -- ...
//暴言が酷いと判断しましたのでコメントアウトします
//--まずGuHuとかいうアホな選択がミスってんだよタコ。...
//---偏見に凝り固まった思考が間違いなんだよオクトパス。マ...
//---お、早速アホなタコが釣れたw -- &new{2016-04-25 (月...
//---マガツソロとか達成した某神Guは今GuHuでやってるけどな...
//---マガツソロって10分ぐらいで7000万とか出してるの...
//---最終門までなら20分ぐらい。1ヵ所ステ+100程のWB無しオ...
//---某Guに触発されて昔のマガツでGuRaでSHソロやったことあ...
//---マガツソロwどうせSH(笑)でHP2000万削ってるだ...
//---WH乗せ放題のクエストでGuHuにするメリットが乙女...
//---毎度飽きねえなあんたら -- &new{2016-04-25 (月) 15:2...
//---リアルゆうちゃんは動画上げて、どうぞ -- &new{2016-0...
//---XHなんだよなぁ -- &new{2016-04-25 (月) 21:28:17};
//---すまん自分がSHとか言ったからそこだけ見たんだろう。と...
//---マガツは弱点がどんどんぶっ壊れてって最終的には非弱点...
//---↑マガツは全弱点部位破壊する前に倒れるぞ、SHならな...
//---この暴言から始まってる煽りあいの小木必要ある?小木か...
//---煽ってるのは単芝の対立煽りのやつだけじゃね?どっちみ...
//---簡単お手軽で脳タヒ勢にはいいんじゃない?死ににくいだ...
--打撃技しか使わない縛りで戦うなら前提だけでも良いけれど...
-最近のGuってさPVとかで調整だのくると「え?それだけ」とお...
--今のGuはほんとバランスいいよ。運営がエアプ宣言したとき...
---あの時Guの調整担当が変わったと思うわ、物凄いきめ細やか...
---バランスよくなったのは認めるけど、どうにも緩和続きです...
---今のGuで差を出すならハイタイム維持と接射維持、不安定な...
---別に今のGuでも練習が必要ないってのは言いすぎだと思うけ...
---最近の調整は元から使いこなせてる人には確かに恩恵少ない...
---いまのGuがバランス良いとか冗談だろう。EP3最初の大幅調...
---使える人はメチャつよ。使えない人は最弱。うん、やっぱり...
---使えない人は最弱っていうか今のGu使えない人って他職やっ...
---前ロールも増えたしPSいる部分ってロックできない部位にTP...
---(更に言うといまだに一部ロールインフィマンがネガってく...
---今確かにGuRaはかなりの強クラスだろうけど、Guのバランス...
---だいたいWBとチェインのせい -- &new{2016-04-26 (火) 22...
---GuRaの存在のおかげでWB調整やりにくくなってる感はある。...
---サブHu撲滅キャンペーン第1弾(第1弾のGuHuでさじを投げ...
---WBとWHAが安易レベルなだけなのに共に安易罪扱いされがち...
---まぁダウン時はチェインも安易判定でいいとは思うが、動き...
---他職で遊んで戻ってくるとGu/Raの強さにビビる -- &new{2...
-真上に2キャラ分くらい飛び上がるSロールください。一部の敵...
--エリアルあるやん。3ボタンで出しやすくなったし -- &new{...
--新規さんかな?TマシンガンアーツSチャージのところ読むと...
--地道にロックオンしながら横ロールアーツ繰り返して上昇す...
--サテ→エリアルでどんどんあがるじゃろw -- &new{2016-04-...
--真上っていうかその場でクルっと回避するのはほしい。スピ...
---将来的に前入力Sロールリングの種類が増えて「キープロー...
-いままでレンジャーやってたけど滞空ガンナー滅茶苦茶楽しい...
--東京は戦車やヘリが辛いんだよなあ....雑魚相手にWBもった...
---GuFiならそんなのも気にならないよ。WBない分WBチェインの...
---雑魚相手にWB勿体無いなんて思ったこと無いなぁ。GuRaはキ...
---すまんサブFiにするくらいなら大人しくHuにするわ....ロマ...
---Sチャージ来てからそこまでロマンってほどでも無くなって...
---自分もWBを雑魚に使うの躊躇ってて速い硬い吹き飛ばしが...
---ジグモなんてWBチェインで瞬殺だぞ。黒はマジで4脚とかにW...
---クロコは道中湧くかも知れないボスのためにWBは温存するな...
---HuもFiもロマンってか割と鉄板だと思ってた。Fiはちょい少...
---GuRaなら4脚なんてHSサテですぐ倒せるやん 周りに小型い...
---CTあれば4脚はWBアトラクトするけど無くても普通にHSすれ...
---ボスにめっぽう強いのに雑魚にもWHA乗りまくりとか明らか...
---Raの安易な倍率はいつ見直されることやら・・・。全職比較...
---弱点ヒット必須だからエイムや的確なPAチョイスが必要で安...
---今の射撃職(GuRa、BrRa)の仕様を考えるとHSが無い敵が存在...
---むしろHSと弱点が別なのがおかしい。頭を撃って大ダメージ...
---ラフォがHSで威力2倍になったらいよいよ近接が近寄るこ...
---そういう屁理屈いうと、HSで二倍なんだから射撃で近接が近...
---射撃がHSしないと弱くてHSで強いなんてそこら中でみるから...
---HSしないと弱くてHSすれば強い調整には文句無いけど、それ...
---そのためのWBなんすよ -- &new{2016-05-02 (月) 17:27:56};
---だからHSはなくして弱点のみで再調整した方がいいと思うん...
---そうなると射撃はゼッシュとかの部位破壊で弱点露出するボ...
---何でWB・弱点前提の調整にするんだよ、それじゃ今とかわら...
---要するに全職全武器で工夫とか取っ払って、同じように同じ...
---縛り入れて他よりダメージ出し易い仕様なのに、それが合わ...
---枝24>HS+WHAの高倍率前提の歪んだ調整しなくてもいいっ...
---HS無くせって言ってる時点でWB無しで戦えなくしろって言っ...
---HSを弱点部位で代用しろって意見に見えるが -- &new{2016...
---HSなくしても弱点は残るしWHAも弱点で乗る。HSが無くなる...
---HSはなくなっても弱点は無くならないか、東京を見ながら言...
---枝30>それは射撃の基本威力がHS+WHA前提で低く抑えられ...
---弱点を出すまでダメージを出せないとか言ってる時点でTMG...
---サブHuのワイ、高みの見物 -- &new{2016-05-04 (水) 07:4...
---「射撃だけがHS・弱点にしかダメージ通らないとかいう変な...
---いや弱点部位があるのにわざわざHSという特殊な弱点部位が...
-GuRaのお話。野良でGu、Hu、Suを見たとき、WBの連携とろうと...
--失礼。言葉が抜けてました。Raが居ない時の話です -- [[木...
--俺はGuRaとかBrRaとかには全く期待してない(できない)から...
--最初から自分だけでやろうと行動してみて自分以外の人がW...
--周囲のキャラクターでRa数確認して、Raが2→WBはチェインと...
--サブクラス見れたら嬉しいよね〜 あと居ないなら、テレポ...
---ただクラスのマーク表示一個追加するだけなんだから技術的...
---サブRaに限らずサブクラスは見えた方がいいな。最近隠れFo...
--ウィキだと結構撃つって言ってるGu多い(気がする)んだけど...
---周囲にサブRaのみなら撃つ。メインRaが居るときは任せてみ...
---Wiki見てるのはPSO2プレイヤーのうち何%っていう重要な問...
--Guはライフルがメイン武器だし、撃つ人おおくね?自分は...
--みんな重大な前提を忘れてる“サブRaだからと言ってWB撃つと...
-Fロールリング、これに慣れると戻れなくなるな。すっっごい...
-TMG装備時の空中での挙動とPAの使いどころの把握、火力を補...
--TMGの欠点を補うためにライフル使いだしてからが本当の...
---GuHuですがライフルもやはり使うべきでしょうか? -- [[木...
---GuHuだと優先度は低めだけど、たとえばイースターのジェッ...
---なるほど。ちょうど星12ライフルいくつかあるのでやってみ...
//---はい、案の定乙女頼りのクソザコGuHuでしたwGuH...
//-無言CO先輩チース!ルールすら守れないくせに正義面っす...
-SRからJAにつなげることが多いならSRJABを取っといたほうが...
--TMGマスタリ>>>PPリストレイト。SRJABはTMGにしか乗らな...
---せめて前提分の4ptが無かったらちょっと考え用もあるんだ...
-サブHuにした時乙女は皆さん取っているのでしょうか?知り合...
--サブHuで他に何とるの?ってレベルでとらない選択肢はほぼ...
--GuHuでのみ使うならいらんかもしれんけど。打撃クラスもや...
--敵からダメ食らうたびに弱いガルミラに持ち替えて回復→メイ...
---皆様方お答えいただきありがとうございます。サブRaに乗り...
---乙女だけだとたまにPK切れるHPで止まることもないことはな...
-一番上にある考察及び調整内容って要るかな?当時から思って...
--いらんよな。というか菅沼が全部直してくれた -- &new{201...
--怨念じゃないな、ヒストリーってやつだ。暇な時に要望希望...
--怨念だねー。ヒストリーは個人の主観で変わったりしない。 ...
--むしろネガンナーの黒歴史として残しておくのも笑いの種に...
---いやレクチャー内容とかはるか昔からとられてた戦法なんす...
---あの当時のGu触った人はこんなこと口が裂けても言えない。...
---てかこの時期は運営通りの戦法でやってたらBLされる。サブ...
---ms あの時期 -- &new{2016-05-05 (木) 23:57:58};
---とられてた→あるけど実用性なさ過ぎて使用不能だった(当...
--怨念とか抜きにしても調整何度もやってるから当時のを残す...
---今の新規が呼んでGuは弱いんだとか思っても困るな -- &ne...
--数多の調整を施された結果として大部分が改善されたからも...
-PAカスタムとフロントSロール、TMGギア、3ボタンで昔より段...
-エアリアルアドバンスってどうなん? -- &new{2016-05-06 (...
--適用される場合に限っては効果高いよ。高いんだけど適用さ...
---なるほどなぁ、ありがと! -- &new{2016-05-06 (金) 23:2...
--素で浮いてる奴全部に適用されればいいんだけどなぁ。まぁ...
---ていうか自分が浮いてるときにしてほしいw それだと威力...
---自分が浮いてる時に適応されたら大幅に下方修正されると思...
-深遠なる闇にエアリアルは有効なのかググる。なお分からん模...
-もう3ボタンが便利すぎてずっと3ボタンなんだが周りに3ボタ...
--最初は3ボタンやりにくすぎて無理だったけど、なれたら圧倒...
--3ボタン練習してるんだけど、どうしてもSロール中の射撃が...
-チェイントリガーどうしてもうまく使えない、動く敵なら諦め...
--ロドスは見た目と判定が一部違うから仕方ない。実際に試す...
--主観にして下顎に向けて撃てば大体当たるで。ただチェイン...
---プラスで「あごを開ききったときを狙う」も追加で。上あご...
---下顎に合わせて撃ったのに外れるのはそういうことだったの...
---下あごって言うか肩越しで下くちびる撃てばいいよ。見た目...
--ロドスはガンスラでぶん殴るのが確実 -- &new{2016-05-18 ...
-[[こっからどうするか>http://pso2skillsimulator.com/simul...
--とりあえずチェイン関連は取り切ったら??ハンター側は、...
--TMGマスタリを生かすためにZRCに振りたいところ。クリティ...
--チェインの無いGuHuは弓持たないカタナみたいなもん。全振...
---回答いただき、ありがとうございます。チェイン全振りとヒ...
-最近アンガ開幕にTマシで殴る脳筋Gu多くてよくARとTマシ同時...
--アディス持ってWBチェインでランチャー耐性強引につけるワ...
---そしてAR・TMG・ランチャーの耐性が付いて泣く -- &new{2...
--俺はランチャーもって接射地面撃ちコスモスしてるわ。てか...
---俺もそう思う。Guが少なかった時期なんかはむしろ積極的に...
---Raの有無に関わらず先ずはAR耐性から付けたほうがいいと思...
---誰かがWB保持する為に高確率でAR持ってるだろうしどっちも...
-アタックPPリストレイトってMAXまで振った方が良いのかな?...
--他に振るのないし振ってる。俺はクリダメ上昇がマスタリの...
--幾らPP維持しやすくなったって言ってもAPPR前提なので、取...
--純粋に手数が増えるから今でも自分は10振り安定。 -- &new...
--SRJAB全盛期は凄まじいDPPと一々ロール挟むせいでPP消費速...
-Ga実装時に途中でやめて今回再びGa使おうと思うんだが、EP4...
--”Gu”スキルの優先順位はTMGギア>アタックPPリストレイト>...
---そこそこツリー育ってるしツリー引き継いでPキーパーをガ...
---ガルミラ1本は流石にマズイ。子木のスキルをショウタイム...
---いまとなってはPK無し☆13武器>PK込ガルドミラってくらい...
---そうか・・・ガルドミラ使えない子なのか。強いと言われて...
---↑31050で属性31強化05潜在0って思っちゃったけどさすがに...
---属性値から書くのがデフォなんだとしたら読み間違える書き...
---ここのwikiは改行したらあかへんで あと最近強化方法変わ...
---ガルミラは使いどころを押さえておけば今でも便利なサブウ...
---指摘されてた改行は直しておいた。小木主の優先順には出て...
---ガルミラメシアで弱点に置いたときのあれ -- &new{2016-0...
---XHじゃないだろうしガルミラでいいんじゃね?XHならタガミ...
---↑XHじゃないとタガミも戦艦も拾えない・・・XHだとしても...
--だいぶ参考になった。ありがとう。とりあえず、ガルドミラ...
---Tマシアーツは無理してとるようなスキルではないよ。打撃...
---俺は逆に対象がエリアルだけかつ、エリアルのダメージが0...
---SP1に対してSチャージ以上に変化をもたらすスキルが少ない...
---慣れる為、と考えると他のダメージが変わるだけのスキルよ...
---低レベクエなら、ガルド リバスタ・ヒルスタ・シフトピリ...
---↑ヒルスタとシフピリは順番逆の方が使い安いよ(2パレの場...
-ゼロレンジを打撃法撃対応(流石に倍率は調整して)すれば中々...
--メインGuとしても大歓迎な調整だな、射撃依存打撃属性も活...
--誰かいつもの説明してあげて -- &new{2016-05-13 (金) 11:...
---PKで1.2倍アップ。APPRが武器によるけどアベレージで見る...
---そういう理由で強化難しいのならゼロレンはメイン限定にし...
---メイン限定にするなら結局いまのままじゃないwサブクラス...
---Raのスタスナorウィークヒットもメイン限定にしようって?...
---メイン限定より、「射撃強化+Tマシ装備時、打撃も強化」...
---↑2 それはサブRa狂信者に言ってあげてくれ>巻き込まない...
--アーツSチャージがテクニックにも乗ったらしあわせ -- &ne...
--ゼロクリが打法に乗ってくれさえすればそれでいいや。 -- ...
---これが無難なところだろうね、上限は上がらず技術で底上げ...
--俺も感覚的にはGuのPAに乗らないのが多数ある今の状況はど...
---今の乗らないスキル前提で調整が入った後やしな -- &new{...
--現実的なのはPFKが射撃だけに乗るようになってゼロレンジが...
-そういえば前ロールと3ボタンでSロールJAボーナスを発揮でき...
-GuRaを練習中なのですが、チェインとWBのSPはどうすればいい...
--どっちも全振り(極論 あくまで自分の場合は、だけどマル...
--WBはソロでしか使わないってなら1振り安定だけどマルチ行く...
---いやソロでもWBは全振り安定だろ。部位破壊で消えるのも...
--WB残弾捨てる場合でもクールタイムの関係上10振り。チェイ...
--アドバイスありがとうございます。とりあえずWB全フリで、...
--こういった質問見るたびに思うんだけど、ARでもチェインは...
---一応補足しておく。弱点が露出するまではWB撃ってARで壊す...
---ご指導ありがとうございます。こういう疑問が浮かぶこと自...
-エアリアルとデッドラインは必要SP量減らす調整が必要じゃ...
--サブGu用と考えればデドメは妥当。エアリアルは他に取るも...
--エアリアルは浮いてるボスとか自分でジャンプした敵に有効...
---既にそうなってるってツッコミ待ちか? -- &new{2016-05-...
---そういえばアンガに効いたりしてるんだっけ。ダークファル...
---アンガは乗る状態がある、DFは乗らないなフューナル体なら...
---エアリアルはシフタエアアタックブーストと同じ効果にすれ...
---それはもう3年も言われ続けて結局Boに取られたからもうア...
--どっちもサブGuで重宝してるので振る価値無しではない。死...
--ガンテクねー・・・なるほど。何かしらの編成で有用なら別...
--サブGuで使えるからデッドは放置でいい←?? -- &new{2016...
--乙女ハーフより有利なのはモノメイトが安心して持てること...
-GUHUはころ -- &new{2016-05-19 (木) 12:39:55};
--SORO「ぐぬっ!?」 -- [[rina]] &new{2016-05-19 (木) 17:...
-ショウタイムとウォークライのヘイト倍率上昇って、乗算でし...
--スキル発動時に対象のヘイトリセットされるから片方だけじ...
---与えダメージに影響する方じゃない? -- &new{2016-05-21...
-3ボタンのとき、Sロールの裏のPAを使おうとするとロールしち...
--デバイス依存になるけど俺がやってる方法。多ボタンマウス...
--慣れるしかないと思うよ。特別な設定なんてしなくても慣れ...
--Guに限らず移動PAを主に入れてる。あとチャージPAは絶対入...
-皆はチェイントリガーを10振りしているのだろうか?個人的に...
--チェイン全振りでもリキャスト終わって即発動しなければそ...
--レイドはもちろんEXみたいなボスラッシュだとリキャストが...
--チェインから削るくらいならFボーナス削れ。リキャスト20秒...
--チェイン好きだから10まで振ってる -- &new{2016-05-23 (...
--まるグルとレイドで使い分ける話なら8どころかもっと削って...
---マルグル緊急はボスでまくりだからFボーナスまで欲しいし...
---切れとまではいってないよ。わざわざツリー追加するんなら...
---下にも有るけど差別化はZRCの有無くらいしか出来ないよ。...
---ちゃんと文章見てくれ。もし使い分ける話ならって言ってる...
---分かり辛すぎるし、そもそも木主がかなり1ツリー前提の話...
---外野だけど俺は小木の言ってることわかるから安心してくれ...
---木主が1ツリーのつもりならこの子木をスルーすればいいだ...
---無駄かどうかは木主が判断してくれ -- &new{2016-05-24 (...
-チェイン削ってまで2点浮かせて何を取るのかって話になる。...
-今のGuRaって大体安定振りなら[[こう>http://pso2skillsimul...
--参考になるかどうか分かりませんが、私個人は木主様の1つ...
--テンプレレベルでこの二択だと思う。変動してもどちらかの...
--クリティカル依存しない武器ならゼロクリよりレアマスの方...
---上が依存する武器、下が依存しない武器のパターンだと思う...
--ダイブロールシュート両方でとってるのが気になる。あとお...
---後者はGuHuとかGuFiを使う場合にと思ったのがあるかな。UR...
--自分の場合GuRaでスター前提、ゼロクリ1、APPR8に削ってシ...
--パワーバレット要るかな。なんか20秒しか効果ないらしいし ...
--自分は今日から射撃職を育てていこうと思っているまあエア...
---メインGuならムビスナは切らんほうが良いぞ。空中通常1・2...
---まずセイブバレットは消費SPの割に恩恵が少ないのでお勧...
---特にこだわりが無ければ木主のツリーのどっちかを使えばい...
---ほうほうなるほど・・・参考になります。これを参考に振り...
---長いURLを張るとページのレイアウト崩れるからちゃんと文...
-ワルキューレドロップでツリーをクリティカル特化にしたいん...
--PK6振りにしたほうがいいかなと書き込んだ後に思ってみたり...
--ひとつ上の木の、一番最初のツリーでいいんじゃないかな。 ...
--PK削るぐらいならAPPR削りなさいな -- &new{2016-05-25 (...
--どうやったらPK1でSPが5しか余ってないのにゼロクリが1しか...
-[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--リンクがうまく貼れてなかったので直しました。http//が二...
--自分はこれからAPPR2削って、タフネスとチェインボーナス...
---多様→多用 -- &new{2016-05-27 (金) 11:21:16};
--みんな貼り直し&アドバイスありがとう!タフネス切った理...
--↑↑の1番目か2番目のツリーでいいんじゃないかな? -- &n...
-初歩的な質問で申し訳ございません。Gu/Raだとこまめに回復...
--マルチだとサブRaのほうが活きやすい気がする個人的に。メ...
--自分もサブHuからRaに変えたとき大変だったけど、ユニット...
--ボスはモーション覚えて避ける。雑魚は火力で喰らう前に倒...
--普通に慣れるまでひたすら死にながら覚えれば言いと思うよ...
--頑張ってめげずに慣れればいいと思うよ。WB持ちならペロっ...
---流石にそれはないわ。自分が死んで火力0なうえに他人にム...
---サブRaで防御固めた方が手軽で火力も出ていいゾ。いざって...
---役割全然違うし使うPAも全然違うから永久に解決しない問題...
---まあなんであれペロったらどのサブであろうが貢献度はかな...
---単純にWB1発撃ち捨てジャマー有りなんて使い方ですら12人x...
---それWBはれるヤツが他におらんかったらの話だろうし 常に...
--なるほどです。Gu/Raで防具面を見直しつつ、頑張っていきま...
-最終的には[[こういうふう>http://pso2skillsimulator.com/s...
--ショウタイム5の為に4%を捨てるのも微妙な気はするかな…...
---俺も前提振りでいいかなとは思うけどWB保持から自己完結チ...
---ザーブルム「いいのよ」 -- &new{2016-05-27 (金) 20:54:...
---火力上げるためのギアを上げるために火力スキルを削るって...
--ゼロクリ削ってPK振りするのは?武器にもよるけど -- &new...
---俺もこの案に賛成だな。 -- &new{2016-05-28 (土) 07:51:...
--削るならAPPRとショウタイムスターのほうがいいと思うけど...
--直接火力になるPKよりはショウタイムスターやAPPR、チェイ...
--ショウタイム前提に押さえて浮いた分pkに回すようにしてみ...
--ショウタイ2APPR7にしてレアマス1PK10にしよう...
-オトメデッドラインをオートメイトパーフェクトキーパーとか...
--サブGuがマッシブリング付けて暴れはじめるので駄目です。...
--元々Sロールの回避性能かなり高いから被弾のペナルティ上げ...
--初心者救済的な意味で甘くするならオートメイトロトリー(く...
--それに釣られて打撃武器でサブGuとかいう地雷構成が流行っ...
---サブGuって単発ダメージやPP切れるまでの短期火力だけ見て...
---↑pp面はオービットやヴィエラなりでフォローでき、テック...
---サブGuはボスと戦う時間が少なければ少ないほど他の優秀...
---サブGuが実用的なのはSuくらいじゃね -- &new{2016-06-03...
---ていうかガンナー以外のクラスではPKって常時発動するもん...
---そうだよね〜 自分もサブGuにするときってFoGuとか弓BrGu...
---正直SHソロで高速周回できるなら、どんな組み合わせでも...
-ワンモアタイム時間中もノーダメージなら続けてどんどんワン...
--そういう要望は運営に出した方がいいぞ。ここは運営じゃな...
-Gu/Hu の人に質問なんだけど、XH終焉でエクソ確殺ってTM...
--「他の火力職に任せる」 というのは答えになってないか ...
--GuRaじゃないけどチェインヴォルグで余裕じゃねえの? -- ...
--無理 GuRaならサテカで堕とせる -- &new{2016-06-04 (土)...
---打撃700のトラクラでも通常ダーカーの1倍部位にスラエン18...
---チェイン使うなら何使っても倒せるから、使わない前提の話...
---木主の前提ならGuHuでパルチはなしなので無理であってる -...
--2セット必要にはなるけどトラクラのヴォルピコンボで1体は...
--GuRaでだけどエクソはHSチェインしてる。GuHuだと有効じゃ...
--サブRaならサテ連打で落とせるんだけど、最近ウォクラや...
---だけど使いすぎ、下手糞かorz 編集したい… -- &new{2016...
---上にも書いてるけどトライデントクラッシャー。星12にも2...
--GuHuでTMGは厳しそうだな〜 普通にサテカの方が良いと思う...
---サブRaだとサテカで落とせるんだけど、どうも雑魚のタゲ取...
--確殺するための努力ってのが間違い。GuHuでTMG使っててもア...
---アーレス使ってて、一体倒すのが精一杯なんだよな… よけれ...
---チェインサテつってもどこにチェイン貼るのか。頭に貼れな...
---頭部に肩越しで貼れますよ ロックオンできないだけで -- ...
---まじ?どうみても胴体に貼ってるけどロドスのアゴみたいに...
---頭は下から狙うと狙い辛いからまずはチャージエリアルで高...
--二体処理する時に良く使う手だが、速攻で一体の片脚にチェ...
--やれる限りやりたいならハイパーレインボー持ってきてゲイ...
---あれ・・・固有テク武器の補助テクってテク発動してから他...
---ゲイル派生ザンバはなぜか武器変えても残る。ただし潜在は...
---赤武器よりはオービットの方がよくね、ゲイルのザンバは多...
-GuRaでドリンク、チム木なしでギドランの弱点にサテ2発中一...
--スキル乗ってる乗ってないとか関係するんで分からない。手...
-オービット持ってガンテク(GuFo)やろうと思うんだけど、スキ...
--oh...ミスった[[ 2>http://pso2skillsimulator.com/simula...
--3のSロール切ってAPPRと余った分は他に振った方がいいんじ...
--3のショウタイムスター前提のみ、アーツSチャージありでや...
--とりあえず3のツリーでやってみるかな。リセットパス余って...
-Gu初心者で絶賛練習中なんだけどSロールのリングつけてるん...
--前にSロール出来るのってチェインの時に近づきながらカウ...
--ショウタイム自体クールタイム終了したら即使うのが基本だ...
--前ロール慣れたら外した途端操作が上手く行かなくなるから...
--ロールはともかく、キープの効果が無いに等しいから選択肢...
--なるほど やっぱり見る限り皆ロールしかつけてないのはそ...
--ついでに言うと、ハイタイムキープはハイタイムはキープし...
---そもワンモアはダメくらっても威力減少ないよ -- &new{20...
---ワンモア中の事じゃないだろ、ワンモアの達成条件の無被弾...
---リング(20)着けてるとハイタイム中一回はダメくらって...
---あごめんw今理解しました。情弱だったよ///忘れて/// -- ...
-アドバイスもらってから再考してこういう振り方[[GuRa>http:...
--俺と全く同じだね。そのツリーすごくいいと思う。あと、ラ...
//--ツリーは別にいいけど、そこまで振れるだけのレベルで居...
//---木主はヤスミが好きすぎて、クラフトしてでも使い続けた...
//---とは言っても実質フルクラフト赤武器の条件付き潜在みた...
//---条件付きも何も零手だから汎用みたいなもんだけど。未強...
//---本当に好きすぎる人はTPO弁えて人前用の武器作ると思う ...
//---つまりXH実装時から1回もフルクラ汎用武器とか使ってな...
//---そう言われてみればフルクラフト武器作ったこと無いなぁ...
//---まともに入手できる中で精一杯頑張ったXH実装当時の11と...
//---零手でナメプなのか。じゃあ赤使ってるやつ全員寄生にな...
//---まぁ要は他人目線から見て、「俺はこれ使いたいから低い...
//---何を使ってるから寄生じゃなくて、もっと強いものを用意...
//---寄生なんて単語使ってないんだがな。つっても最終武器を...
//---誤解がありそうだけど自分は木主じゃない。身内にも好き...
//---だから何?って感じかな。逆に言えばその人が13武器を使...
//---そこまでいうなら全員が13武器全身100↑盛りくらいにな...
//---白チャとwisで言ってねって本気で言ってるの?まぁ親し...
//---白チャとwis使わないでどうやって教えるの?PTチャチム...
//---あ、別に基準を決めてここまでやれとは言ってないからね...
//---いや、本気で言ってるなら人の迷惑も考えない人なんだな...
//---まぁこの辺でいいだろ、Guに限った話題じゃないし愚痴で...
//---…まぁそうだね、熱くなりすぎた。理解してもらえない人...
//---君の基準で迷惑プレイヤー相手なんだから迷惑かけ返して...
//---全身60その他13>全身60アーレス>全身150クラフトヤスミ(...
//---いやいや、もう何も言うつもりも無かったけど、一つだけ...
//---他人に迷惑(クラフトヤスミ)を掛けられたからやり返し...
//---え?別に迷惑とは思って無いよ?不快には思うけど固定を...
//---おいおい俺は子木じゃないが弱い装備を使う事に開き直っ...
//---子木曰く、みんなが見えるところで他人にいきなり指摘さ...
//---話のすり替えの典型だなぁ -- &new{2016-06-08 (水) 11...
//---↑↑その装備の12人でマガツXHが4週出来ればいいけど...
//---↑そんなのは☆1クラフト武器でもプレイヤーがまともなら...
//---いや、マガツ3体のHPが約1億8000万。これを約28分以内...
//---余裕って事は28分のギリギリじゃなくて5分残しで約22分...
//---そうかそうか、フルクラナギナタ×10+適当なWB+適当なバ...
//---ナギナタはTMGじゃないしチェインヴォルグはもう使えな...
//---フルクラ10503が12人でマガツ4周としか行ってなくないす...
//---赤じゃなくて☆1だよ。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:13...
//---自分を再優先する奴と周りの事も考えられる奴とでは知能...
//---見て思ったが フルクラ10503でマガツXH4週はいけま...
--スター減らしてAPPRに振った方がいいと思うけどな -- &new...
---割とAPPRはいらない -- &new{2016-06-07 (火) 12:54:30};
--どうなってんだ・・・もう木主的に話は完結してるみたいだ...
---やるとしたら小木2を全部COすれば良いのかな?編集とか1,2...
---賛成やで 反対はそうそういないし進行遅い木だからやって...
---COしたよー。編集とかあまりしたこと無いから、不備があっ...
--前のはPK削ってたから、アドバイスが入ってたけど必須推奨...
---せやなザウーダン殲滅に相当の凄腕が挑むかもしれないし色...
---ザウーダン舐めんなよ!!身の丈ほどの大石を投げれるんだ...
-まさかのインフィカスタムアーツSチャージでフィニッシュの...
--フィニッシュのみなのかー 調整できたらいいなーと考えて...
--そうなると連射部分にスタスナ乗せるの厳しそうですね.. --...
--なんかチャージしてるのかしてないのか分からん挙動だな、...
---これわかりにくいな。一瞬離しただけでフィニッシュ失敗す...
--サテと比較するとサテがスタスナ無しで84k(2発)、スタスナ...
---むしろチェイン〆には使えるが雑魚はシフトやヒールのほう...
---出した後に位置がずれてサテ射程から離れ更にスタスナも切...
---あーたしかに連射部分の気を取られすぎたかもだ・・・グリ...
-Zガンダムのため切りって感じ。ナハトで切ったほうがDPSも上...
--??? -- &new{2016-06-08 (水) 22:29:05};
--ガンオン勢は落ち着いてタブを切り替えてどうぞ -- &new{2...
-今回のインフィ零式の実装で、Sチャージの実用性が大きくな...
--というかSチャージの実用的にするためにインフィ零式作った...
---使い所はないと思う、チェインのフィニッシュで始めから当...
--わざとSチャージに振らずに1点残してたのを振ったわ。連射...
---なんかPVと比べて半分しか撃ってないっぽいからバグ臭い -...
-ページ上部の考察なのですがCO,あるいは再考察が必要な気が...
--前にも要らないって言われてたしパパっと消しちゃって・・...
--一旦消してみました。あったほうがいいという声が一定以上...
---同じ内容なら復活させなくてもいいな、修正の年表みたいに...
-ジャンプ+ロールのお手軽横ロールできなくなってない?うせ...
--若干バグじみてた挙動だったから仕方なさそう -- &new{201...
---まぁ確かに意図した仕様ではなさそうだったよね。でもいつ...
---むしろ俺的には意図しない動きでの操作妨害レベルだったか...
---これをバグとか言ってる人は自分で好きに動かせないのは全...
---別に仕様でもよかったと思うけど↑の理論だと例え特定操作...
-皆さんに質問です。6/8メンテ以降Guの横スタイリッシュロー...
--ま~横へSロールするモーションを作ってあって今更不具合な...
--どういうこと?なにも変わってない気がするけど -- &new{2...
---元々Sロールはジャンプボタンを利用して左右+後方+操作の...
---全然関係ないけど 「前へのスタイリッシュロールは難度が...
---出来ない人から文句があったというかダガーはスキル振れば...
--同じく今確認してきたけど普通に横ロール出来た。 -- &new...
--上の木のジャンプロールで右ロール出して視点変更で前進す...
--分からん 横ロールと側転は違うのか -- &new{2016-06-09 ...
---まず ←or→、SR、↑ の操作するのが側転だよな。で、ジャン...
---フロントSロールでたまに横にロールが出る挙動の事か、普...
---ジャンプおしっぱ+↑+←+ロールで左ロールです。PCではです...
---このやり方だと右にはできないの?ロール中に右側に通常撃...
--何年も不具合として挙がっていたわ訳でもないのになぜ今に...
---バグでも不具合でもなくそのモーションがあるって事はその...
---左右側転する時はジャンプボタンおしっぱって操作方法が普...
---俺は不具合というより小技的なものでたまたまそういう挙動...
---フロントSロールで問題点が表面化したからじゃないのか --...
---Sロールボタン+方向キーの組み合わせで横ロールが出せる以...
--わかるわ...キーボードだと指の都合上ロックしながら横ロー...
---UI関係は要望なり不具合で送った方がいいぞ、これからやめ...
--むしろ入力方法としては正常に戻ったって認識。W押しながら...
---改行してしまい申し訳ない。あと木主さんで言う側転はPCで...
--フロントSロールリングが出るまではこのバグにすら気づかな...
--普通に方向キーとの組み合わせて前後左右行けてる勢からし...
--ジャンプとロールでSロール出るのすら初耳だったわ -- &ne...
--繋げミスすまん... -- &new{2016-06-09 (木) 17:01:55};
--ね ジャンプ+ロールで横ロールってどんなんだろう 調べ...
---ジャンプキーを押したまま方向キーを押さずに武器アクする...
---そんな挙動があったのか いつもそれで後ろにSRしてたけ...
---ジャンプキーをちゃんと離せば後ろに行ってたわよ。あくま...
---押しっぱなしで右SRがでてたのか 本当に初めて知った ...
---簡単に言うと Sロール=後方へ宙返り 側転=体を大の字...
---よく分からん おそらく挙動の名前が違うからだと思うが。...
---通常視点でキーボードだとロックしないと側転ができないっ...
---通常視点でもロック状態でも肩越しで方向キー左or右+武器...
---↑の方の意味で有ってますね。ジャンプボタンを押した状態...
---横Sロールを側転って言うんだ いろんな人いるのね -- &...
--運営からすればそれは仕様とは言って無いわけだし、不具合...
--横ロールすらまともにできないのにGuやってたってマジ?ジ...
--横にむいてロールなのか側転なのかよくわからんが別に不自...
-Sロール関連の木すっごい合体させたい -- &new{2016-06-10 ...
-横向きで前に進むとか今まで出来なかったのに最近急にリング...
--最近とういか側転もジャンプロールも初期からずっとあるよ ...
---それは知ってるよ、おれがずっとできなかっただけ。挙動変...
-ニコ動に100chainでサテ→サテ→インフィが間に合ってる動画が...
--チェイン数でチェインフィニッシュの時間は変わらないでし...
--とある掲示板できいたんだが、鯖側で判断しているので回線...
-GuHuでもアサルトライフルって持った方がいいんですか? -- ...
--置きサテカ、貫通多段エンドのダメージを常にTMGで超えられ...
--エクストリームクエストの敵やアンガファンダージには武器...
-ダメージくらっただけで火力下がるスキルが多すぎませんかね...
--PKは東京ハンバーグ、ガルミラ、デッド乙女等で頑張る。ハ...
--回避出来るプレイヤーが使う上級職っていう前提だから仕方...
--練習あるのみ。基本はXH黒で強力な雑魚の相手とジグモワ...
--他クラスって言っても、リミブレ前提になってるFiやオトメ...
---FiはHPあればノーリスクだし、弓はソロ以外は後ろにいられ...
---Guは滞空性能と回避性能はトップクラスだけどね。 -- &ne...
--修正前はPKがHP100%時のみ、タフネススキルなしというドM...
---他にもハイタイムのダメージ上昇が今より遅くて、TMGマス...
---侵食核「キーンwwwキーンwww」 -- &new{2016-06-13 (月) ...
--ごり押しが効かないだけでしょ?練習してから弱音を吐かな...
--どんな超上級者でも絶対に被弾しないなんてことはないんだ...
--ゴリ押しすれば火力が下がり、回避に専念すればその分の時...
--昔はかすっただけでPK、ギア、ハイタイムまとめて切れてた...
---その点言うと現在はハイタイムが切れる&ワンモア無しくら...
-最近思ったんだけど、徒花でGuRaは辞めた方がいい?WBなかっ...
--Gu的にはWB付けなきゃWHA乗らないのが面倒くさいけれど、周...
--GuHuでTMG>GuRaでWB着きライフルだからダメージだけ見るな...
--ありです。WBさえつけばGuHu超えるなら変わらずGuRaで行こ...
--最悪自分がWB使うこと考えればGuRaでいいと思う。 流石にG...
--徒花強化でグフに人権出来たな!てか下手な構成よりマジでT...
---強化されたにはされたけど、劇的に強くなったわけでもない...
--いやあ、強化徒花にGuRaでいける人は尊敬します。私には無...
-ダウン中のチェインコンボで質問だけど、インフィ零を最大限...
--見てないからあれだがチェイン貯めすぎなんじゃない?体感...
---チェイン数でフィニッシュ時間変動しないぞ。一体どんな体...
---ラグがあるから早めにフィニッシュしろって話だろ。だから...
---うーん、30チェインくらいでやってみたけど やはりどう...
---最後のインフィが間に合わないって話なんだから受付時間以...
---復帰して久しぶりにやった自分でも安定して木主のコンボで...
--チェインフィニッシュはね、鯖側で判定してるから時間が不...
---こればかりは環境うんぬんのレベルになっちゃうのね・・・...
--そのコンボだけみるならGuRaならサテ連より強い。ただ無理...
---そのやり方でやってみよう・・・と思ったけど その場合っ...
---あ、枝1は きぬし -- &new{2016-06-14 (火) 16:44:36};
--個人的には、チェインでのインフィ零最大活用はGuFiだと思...
-GuRa練習してるvita勢なんですが、複数のエネミーに囲まれた...
--正直Vitaから帰るのが一番だと思う -- &new{2016-06-18 (...
--ハルコTAはPBニフタで雑魚を纏めながらエリアルで上昇→シフ...
--練習中なのにチーム追い出されるのか・・・厳しいチームだのぅ...
-深遠にエアリアル乗るか試した人いる? -- &new{2016-06-24...
--乗ったとしても昔みたいに削るとこないから振れんよ。あ、...
-Gu始めてみようかと思ってるんだけれどもチェイン時に使うPA...
--グリムサテサテインフィ零かサテ連の選択。 -- &new{2016-...
-Guが持つアサルトライフルのオススメってなんかある?教えて...
--今だったらレイでいいんじゃね -- &new{2016-06-25 (土) 2...
--WB維持用ならレイ。WB撃ちきりとかTMGの補佐でライフルPA使...
--オフスでいい(テンプレ) -- &new{2016-06-28 (火) 01:42...
-2年ぶりのログインなんだけど。GuRaが普通なの? -- &new{...
--理由はいろいろあるけど答えはYes。ただ最近はGuRa強すぎる...
---ガンナーとハンターはダメかな... -- &new{2016-06-28 (...
---(´・ω・`)火力を取るか生存力を取るか、ね。マルグル系緊...
---乙女頼りでGuHuにするのはあまり良い手じゃないな。非弱点...
---レイドボスGuRa、その他GuHuでいいんじゃない。GuRaは確か...
---WHAがほぼ適用されないのなんて浮上くらいしかないと思う...
---サブHuに意義を見出すならやっぱ打撃PAだな。リバスタやヒ...
---基本的には弱点を狙う≠常時弱点ヒットではないんだよね。...
---ガンカタしたいからGuHuだわ。 -- [[s]] &new{2016-06-30 ...
---東京や大和に弱点のないやつ結構おるやんあれ辛いわ -- &...
---≠なだけで、ギドラン討伐で簡単に調べてみたが、WHAは8割...
---8割は盛りすぎだよー。8割って80%で5分の4って意味だよー...
---ギドランならエネミーが固定だから盛ってるってほどでもな...
---8割ってリバスタとかヒールの乗らないやつと、ヘリにエン...
---ていうかギドラン討伐ごときでGuHuだろうがGuRaだろうが一...
---戦車とギドランの討伐速度が違いすぎるから普通につくんだ...
---まあ相性のいいクエでこれだからな。ほかならヤマトソロの...
---そもそも大和ソロとかやる意味ないのにじゃん。マルチなら...
---やる意味ないとかはやめようぜ。ゲームにやる意味とか見出...
---とりあえずどうにかしてGuRaの株を少しでも下げたいのは伝...
---先にどうにかしてGuHuを落とすためにWHA100%当たり前でし...
---↑6
戦車もギドランもGuHuで瞬殺できるんだが・・・。 -- &new{2...
---↑改行ミスのついでに「瞬殺」はいいすぎたな。まあ戦車は...
---GuHuもGuRaもどっちも使う、ギドラン討伐300周はしてるギ...
---戦車はWB2発使ってキャタピラコアの順番で瞬殺してたわ。...
---↑なんか無意識にTMGで戦うのを必須条件的に考えてたからそ...
--GuRaだと徒花で被弾しまくるんでデッドライン取ってるんだ...
--GuRaだと徒花で被弾しまくるんでデッドライン取ってるんだ...
---メシア連打してれば大丈夫、だいじょ・・・ゥヴェッ!と冗...
---避けやすい攻撃しかしてこないし、慣れた方が早い -- &ne...
-先週のメンテからWにキーが入ってると左右にSロールできなく...
--同時押しじゃなくてSロール→左右入力するんだ -- &new{201...
--切り捨てられたのはバグ挙動で横ロールしてた勢だけで、通...
---バグ挙動って言うと言葉が悪いか -- &new{2016-06-13 (月...
---一応不具合修正としてメンテナンス終了のお知らせにも「ツ...
--この操作が普通だと思って長い時間かけて慣れちまったから...
--キーボード派だけど別に違和感無いな、別にパッド基準で変...
--上に同じような木があるけど見てないのかな?同時押しでは...
--取り敢えず不具合報告してみた。運営が良い方法を見つけて...
---不具合だったものを修正したのを不具合って言うのも変な話...
---小木主は木主だろうか。上にも書いたけど、(事前告知は無...
--同時押しでなくてもSロール押してからも少し左右判定は残...
---あたらしいキーボード操作覚えようとしてるんだけど横Sロ...
---↑事故解決FPS視点の状態とターゲットロックした状態では横...
---話題それるけど、PSO2の肩越し視点はいわゆるTPSに相当す...
--これ突っ込むべきは「実装から数年間ずっとやっていた操作...
--どう考えてもバグ挙動なのに、勝手にそれで慣れておいてい...
---バグを直したら挙動が変わるのが当然なのに、直った方がバ...
---慣れないうちに暴発しまくって途中からダルくなってGuは養...
-ラサハ潜在程度の距離での戦いが無理って言ってる奴ら居るん...
--昔のゼロを100とすればラサハは300で現ゼロは500だからもっ...
--(´・ω・`)小型サテで吹き飛ばしちゃって2発目がZRA圏外で...
--そうだね。いてもしょうがないね。俺の周りにはそんな事も...
---誰のためとかではなく、練習しながら回避系近接戦慣れてっ...
---なおさらこんな木立ててないで本人に言えよと思った。「無...
---多人数に向けてなんですけど・・・・、周り見たり聞いたり...
---クラスページなんか少人数で好き好きに書き込んでるだけだ...
---だったら具体的に「無理じゃないよなぁ」と締められるよう...
---とりあえずちょっとやったくらいで無理ってすぐに挫折する...
--前に比べてフロントSRが出来るようになったおかげで、大分...
---エルダーを遠距離で使うのは間に合いそうにないチェイン締...
---ファングとかだと別部位に吸われる可能性もあるがなサテと...
---(´・ω・`)チェインの〆にサテサテインフィはかっこいいけ...
--すそオ -- &new{2016-07-02 (土) 20:43:20};
--無理ってのは分からんけどシフピリ強くなったし潜在のせよ...
-ようやく最初からずっと使ってたGuRaが75になった程度のエン...
--GuFiをメインでやってる身からすると、GuHuよりも良い点は①...
--サブHu勢だが安定性がある代わりに乙女による回復とガード...
-スキル振りガチでやってるGu/Ra だけどSロールJA5射撃力7...
--これはなかったことにしてください 訳:グリムバラージュ...
---(´・ω・`)こっちも修正しておいたわよ 下の子木豚 -- &...
---(´・ω・`)んでね、何か勘違いしてるみたいだけど、SRJAB...
--(´・ω・`)改行は非推奨よ、下に書いてあるでしょ?(修正し...
---俺はZRC1にして他の取るけど、概ねこんな感じだな。それと...
---何かおかしいと思ったらまずギア取ってないんだけど。 -- ...
---クリ系潜在ならスター2削ってギアとチェイン取る。それ以...
---GuRaはAPPR割といらないから(マスタリーでPP回...
---それだけは無い -- &new{2016-07-03 (日) 21:46:46};
---スタングレネード確実にヒットする上にPP回収力半端ない...
---(´・ω・`)え、うそ、あらやだほんとだわ。ごめん、PKかチ...
---最優先はZRCだろ。PKやチェインAPPR切るとかもったいなす...
---ただでさえフィニッシュ削りに疑問符つくのにさらにPKかチ...
---Gu側はおおむね枝の皆さんに同意なんだけどRa側のPPセイブ...
---よく見たらRa側もモヤッとするスキル振りだな。まあ、彼も...
---セイブバレット削ってWHBB取りますね。あとスタグレもです...
---俺なら[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
---↑それと全く同じツリー使ってるからなんか親近感沸いた --...
--ガチとは一体なんなのだろうか・・・ -- &new{2016-07-03 ...
---[[http://pso2skillsimulator.com/simulator/>http://pso2...
---[[間違えたこっち>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
---[[ちょっと使い勝手をよくすると>http://pso2skillsimulat...
---APPRをとチェインのリキャストで生じる火力減を射撃UPで補...
---ありえないですね。ステータスなんて13武器の数値に特殊能...
---XHの色んな雑魚考慮して確殺変わる一番いいラインでステ...
---武器ユニットにステ盛れるし武器潜在変えた方が利口。スキ...
---史上稀に見るクソツリーでワロタ -- &new{2016-07-05 (火...
---散々突っ込まれてるけど全力で釣られてみるぜ ◯Guツリー...
--[[模範解答>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---ファーストヒット……?模範ならテンプレ以外取らないで数ポ...
---他に振るものなくね?まぁ設置トラップ欲しいならFH削って...
---ガンナーは全く同じかな。レンジャーはファースト切ってダ...
---1SPでゼロ距離射撃限定でたった5パーしかクリティカルが上...
---↑FAじゃなくてFHだった -- &new{2016-07-07 (木) 18:20:5...
---ほんとwikiガンナー様は上から目線でこまけーな。FAもパワ...
---悔しかったらちゃんと反論しなさい。損するよ。 -- &new{...
---別に損しないし俺がエアプ地雷のクソツリー晒した雑魚って...
---模範あるだけでありがたいからサンキューやで by復帰者 -...
---基本的なもの取ったらほぼ好みでしかないのにね。自分もフ...
---FHは取っておくと弓ツリーにも使えるツリーになるし、ゼロ...
---DR4は振っておかないとライフルでの立ち回りがかなり難...
---そこまで難しいかな?攻撃に正面から立ち向かえばきついだ...
---DRAの必要性を強く感じるのは徒花でライフル握ってる時...
---ライフルを放棄するならそりゃ振らなくていい。でも大抵振...
---AR握らなくてもSロールで回避タイミングミスった時のリカ...
-こういうことになるからテンプレ以外削った方がいいよって言...
--申し訳ありませんでしたぁぁぁああああ -- &new{2016-07-0...
--↑の糞ツリー子木の話でしょ?あれは別に俺の中での模範解答...
---長い。理由もつけてって書いてあるのにちょっと突かれたら...
---論破()されちゃったわ~くやしいかおまっかだわ~雑魚が...
---そのオ○ニーを模範解答とかいって掲示板に貼り付けるのが...
//--GuHuはころせ、それは運営の総意である -- &new{2016-07...
-パッドの三ボタンなんだけど、裏パレにもsロール入れるべき?...
--つホールド式orキーボード -- &new{2016-07-08 (金) 20:26...
---そういば裏パレってオプションでホールド式じゃなくスイッ...
--迷彩つけたら武器切り替えでおちない -- &new{2016-07-09 ...
--切り替えで落ちるって2ボタンの時どうしてたんだよ・・・ -...
-ツインマシンガンのページでダイブロールの記述が古い指摘が...
-見た目的にワルキューレ -- &new{2016-07-17 (日) 00:38:40};
-GuRaで大和前哨戦の一番最初のゾンビの最適な処理が未だにわ...
--グラボム投げてサテ連でいいと思うけど大和はサブHuかサブF...
---ローラーゾーン以外そんなに辛いか?ヘリハギトはWBサテカ...
---そのローラーゾーンとヘリの駆除が嫌いでなぁ 戦車を自前...
---リバスタのゴミ吸引で動くゾンディールとか冗談やめちょく...
--あそこはTeが絡まんと快適に集められんだろ、GuRaに限った...
--近接多いと一番左手前の奴が残ること多いからそのあたりで...
--Huのシフピリ弱すぎるから最初のゾンビはRaピリじゃないと...
-なんかエルリベばっかりやってる未強化クソ雑魚ゴミGuにやた...
--OE、スピレ、ワンポ、トレンシャル、テッセン、ブーン、ゲイ...
---ミス。トレンシャルじゃないわミリオン。エルダーGuに限っ...
--関係無いと思うけど雑談板でエルリベがめっちゃプッシュさ...
---esならありえる。esなら -- &new{2016-07-25 (月) 09:58:...
---動き回る敵へのチェイン以外で雑談でプッシュされることは...
--どの職でも装備未強化で使いやすいPAを乱発する人はいるよ...
---動作が長いのやらあらゆるレンジで使えるから視界に入りや...
--GuRaならGuHu(笑)のサテ連より遥かに強いから問題ない -- ...
---零レンジ及び弱点じゃなきゃ目も当てられんぞ。 -- &new{...
---いや、アウトレンジスタスナなしという悪条件でも余裕で超...
---どういう計算してしまったのか知らないけど距離減衰なしと...
---まず射撃倍率150%のHuとスタナ乗せて255%のRa...
---思い込んでるのは君だぞ。その倍率に捕われてないで自分で...
---↑理想 →[[現実>http://4rt.info/psod/?rGBW0]] GuHu...
---ちなみにゼロレンジ込みだと[[こうなる>http://4rt.info/p...
---絶対にスタスナして絶対に弱点外さなければGuHuより強いか...
--->枝2、枝4、枝5、枝6、まず小木主の立ててくださった大前...
---ちょっと言葉が抜けたから訂正。「小木主はエルダーでもGu...
---絶対に外さないならとは言うけど、弱点狙いもスタスナゼロ...
---そもそも、そこまで出来るならエルダーはやらんだろ -- &...
---絶対にスタスナできるのがエルダーなんだよなあ(マジレス...
---連射して乗るという意味ならサテ連やシフピリ連でも乗る。...
---なにか勘違いされてるようだが枝5の俺が主張しているのはG...
---弱点が簡単に狙えないと思ってるエアプが沸いてるな -- &...
--->ついでに枝8 話がややこしくなりそうだから書いておくと...
---GuRaの強みはWBとチェイン併用によるボス撃破の速さ。リス...
---要はエルダーは使えないわけではないが、連射するものでは...
---あ~またGuRaGuHu論争になってる。この木の主題はエルダー...
---火力出ないと言い切るならその証拠を出してもらおうか。妄...
---↑↑ごめん、思いっきり勘違いしてた。エルダーの話だったの...
---↑↑最後にするつもりだったがこれが本当に最後ね。エルダー...
---デッドのDPSだけ見て強いって言ってるエアプ沸いてるけ...
---強いか弱いかは使いどころ次第でしょ。雑魚敵に弱点HS関係...
---↑↑全火力スキル入れてもエルダーが勝てないらしいからもは...
---エルダー「もうやめてくれ!俺のためにこれ以上無用な闘争...
---雑魚ぐらとまともなぐふ比べんのがおかしいだろ。絶対勝て...
---デッドにゼロレンジとゼロクリは乗らない、サテには打撃倍...
---スキルを乗せたRaエルダーの倍率約2.4倍(WHAとスタスナ) H...
---GuHu[[強い>http://4rt.info/psod/?aEG88]]だろ!いい...
---接敵してその他PAとsロール使うGuRa>エルダー連射だがしっ...
---WBある時点でGuHu本来の倍率じゃ無い。やり直し。 -- &ne...
---WB使う前提なら絶対GuHu勝てないだろどんだけエルダ...
---↑↑全部にWB適用してんだから抜いても差は変わらんて・・...
---GuRaは確定(スキル習得)でWBあり、GuHuは無しの可能性あり...
---[[はい>http://mmoloda.com/pso2/image/88539.jpg]] -- &...
---直リンやめてくださあい -- &new{2016-07-28 (木) 09:25:...
---[[↑ミスった>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=88539...
---何がどうしてそうなったし。どのスキルが乗ってて乗ってな...
---あ、小さい方が火力高いのか理解した。 -- &new{2016-07-...
---下のと全然違うんですがそれは -- &new{2016-07-28 (木) ...
--ノクスの潜在が確かエルダーにしか乗らないやつ -- &new{2...
--そもそも前回のPA使用率調査でもエルダーが最上位だったし...
--逆に俺の周りとかだとエルダー使う人めっきりいなくなった...
---sロールでの滞空、回避、接敵が出来ない上に上達思考が無...
---インファイトにさえ慣れれば勝手に頭に吸われてくれるPAの...
--逆にエルダーマンを見たことがないわ。wikiではよく聞くん...
---(´・ω・`)野良ビチヲとか行くと良く見るわよ -- &new{20...
--(´・ω・`)下のチェックミス木豚なんだけど、これもう「エ...
---元々エルダーって火力PAじゃないしそれでいいんじゃない?...
---エルダーおじさんディスってんの? -- &new{2016-07-28 (...
---あと、エルリベ中にチャットとかアイテム整理が出来るんだ...
---エルダーはDPS火力だけ見れば弱い。だけど使えないってい...
---ちょっとでも叩かれてると0とみなすレベルの論調の人割と...
---初心者はガンガン使う、慣れてくるとてんで使わない、熟練...
---前までエルダーは全然使わずスノウの頭みたいにサテだと吸...
---スノウ頭みたいな部位へのチェイン〆は、グリム+Sチャ無し...
---GuHuは殺せ、やっぱ真理なんすね -- &new{2016-08-09 (火...
-サブクラスの項目寂しいから勝手に追記しとくわ。 -- &new{...
--他のクラスよりは賑やかだとは思うが、頼んだわ50%ぐら...
--ありがたや。ときに各職のチェインコンボってまだいるかね...
---FoGu、BrGu、SuGuはチェインコンボ主力だから入れといても...
---FoGuはフォメル時代で止まっているし、テク関係は複合やイ...
---ノンチャサゾンデ起爆とかノンチャサザンでチェイン延長し...
---ノンチャサゾなんかはチェインナメギで書いてあったと思う...
---確かに挙げていただいた内容は今も有効ですね。とすると、...
---書いてて思ったけどクラス性能はGu/?を想定して書いてある...
--他職メインのチェインコンボ・小技をこちらの木で募集しま...
--あんま関係ないけどチェインコンボ例のチェインサテカ消し...
-(´・ω・`)[[ほい>http://4rt.info/psod/?sP0sg]]上にあった...
--シャプシュ付けちゃう豚の計算なんかあてにならないぜ・・...
--シャプシュ抜いて代わりにゼロレンジ入れてみた[[調整>http...
---(´・ω・`)ほむ、ってゼロレンジ入ってやっと並ぶの??かっ...
---まあGuHuでサテ撃つくらいならGuRaでいいんだけどね() -- ...
---GuHu出すのは徒花とかどうしてもアルチでペロりたくない時...
---GuRaでぺロらない立ち回りを練習したらどう? -- &new{20...
---徒花でGuRaとか固定前提だろ。アルチはGuRaでいいけど、ア...
--あとWB装填して立ち回るならワンポじゃなくてスニークと...
---なにいってんだ・・・「スニークは地味だけどCFに4発入...
-みなさんTMGって一本化してます?ちな、きぬしは三本使い分...
--TMGじゃないけど武器は6本持ってる。アディス・ガルミ...
--オービット1式 えーオービット一式をよろしくお願いします...
--ブリッツ、ヤスミ9000M、エレヌ、パンストNT使い分けてます...
--きぬしが例外だと思ってたけど意外とそうじゃなさそうなの...
---ちな、きぬしはヤスミ8000C(メイン)、ラサハ、オービッ...
---オビあるのにダメ差2%も違わないヤスミ使う理由 -- &ne...
---どっちかっていうと最後まで読まないで文句言う理由が聞き...
---文句に見える頭が心配だわ。 -- &new{2016-07-30 (土) 16...
---夏だなぁ -- &new{2016-07-30 (土) 18:21:41};
--火力用☆13を属性わけて2本(武器はクエごと入れ替え)。ア...
--以前は各種滅牙と光44ミズーリでしたけど、今はラサハ+ガル...
--GuRaの時はオフスのみ(オフスAR・オフスガンスラと併用)...
--GuRaだけどグリム・リバスタ・シフピリ・ヒルスタ入れた対...
--多そう(勝手な偏見)な一本の人の意見がいっぱいと思って...
---オフスだろうがなんだろうがガルミラはいるだろ -- &new{...
---GuHuならオトメ頼りでごり押しおっけでしょうけど、GuRaな...
-GuRaでガルミラ使ってる人に聞きたいんですが、パレット構成...
--まあ、3ボタンはパレットに余裕ができますからねぇ。私は2...
--自分の場合はエルダー、スラシェのガルミラを一個入れてお...
---盛大にやらかしてるね・・・スラシェではなくエリアルだ。...
-ゼロレンジクリティカル(50%)+剴切の接撃(25%)+R/Cスト...
--まあ楽しいだろうけど今のpso2じゃ極振りしてもロマンにす...
---一応マスタリのおかげで接撃が実質17%になるからロマンど...
--サテもいいけどクリ100%メシア撃つと青ダメかなり気持ちい...
--ロマン型?普通によく見るタイプだと思うけど。 -- &new{2...
---武器をラサハに変えただけやしなあ・・・ロマンっていうほ...
---昔のすそアの頃はわかるけど、すそオはそりゃそうだろとし...
-Gu頑張って練習中なんだけどさ 空中で落ちないようにして戦...
--慣れるまではそう思えてしまうのも仕方ないけど、一定以上...
--(´・ω・`)使いこなせれば単体火力はトップクラスよ。範囲...
--PAのスペックだけでいうならTMGは他の近接武器と比べて飛び...
--滞空中に大きく高度を上げたい場合は、Sチャージを交えた...
--ずっと空中にいる立ち回りなら他の職で戦った方が早い。AR...
---必須では無いかな。ショートカットキー使えるならだけどね...
---ショートカット使える環境で無理して3ボタン使わない利点...
---利点がある≠必須である ってことじゃないの -- &new{201...
-Gu/Brでエクソーダ確殺できるかな? いや最近色んなサブ使...
--チェインバニカゼで確殺でしょ。計算してないから分からな...
---GuBrならペネの方でチェインいらないよ -- &new{2016-08-...
--むしろメインGuの場合、真面目にやって確殺出来ない職なん...
-操作ヘタなんでGuHuなんだが、装備は他の職と大差ないレベル...
--(´・ω・`)ゼロレンジを意識する、HSを心がける。この2点だ...
--Huならそれくらいじゃない?火力は操作慣れてRaにして...
--ううむ抽象的な。。とりあえず上手い人のプレイ動画見つけ...
--GuHuはチェインやヘッドショットの恩恵使わなかったらHu武...
--考えてる以上に露骨に接近していいのよ。火力が出てない場...
---極端に言えばメシアで顔に突っ込んで腹をぐりぐりねじ付け...
--最初の一言で自己完結してるじゃん。操作うまくなればいい...
--ナックルだと思って操作しろ -- &new{2016-08-15 (月) 01:...
---ナックルとTMGじゃ地上と空中という意味で全く違うだろ --...
---俺にとっては誤差 -- &new{2016-08-15 (月) 15:55:23};
--とりあえずまずはジャンプしてサテライトエイムをエネミー...
---あ、もしサブHuでずっとやるつもりなら最後のは忘れて。 -...
--GuRaにして敵にめり込んで射撃PAで弱点を狙え。エルダーは...
--とりあえずXH防衛でのっしのっしと歩いてくる中ボスクラ...
--とりあえず、動画を参考にグリムをデッドに変えてリバスを...
-そもそも他職と違ってヘドショが強いんじゃなくてヘドショし...
--なら愚痴いけよ -- &new{2016-08-15 (月) 14:59:50};
---ごもっともですな。 じゃあ何が聞きたいんだってなる...
--WBとチェインを使えることを忘れてない?あとHS出来ない敵...
---リターナー買った人とかは思いっきり叩くのに、Sロール不...
---弱点やHSできない敵にAR握ってどうすんですか -- &ne...
---WB使ってってことです。 -- &new{2016-08-15 (月) 17:39:...
---他ゲーだと不具合挙動使うとBANされたりするのに、それを...
---さすがにSロバグなんかみたいなのでは消される運営なんか...
---いつバグの程度の話したんだよ。 -- &new{2016-08-15 (月...
---不具合挙動はバグじゃないんですね -- &new{2016-08-15 (...
---明らかにバグの話はしてるだろ -- &new{2016-08-15 (月) ...
---話通じてなさすぎワロタww -- &new{2016-08-15 (月) 23...
---ちょっとマジでどういうことだってばよ Sロ不具合でBAN>...
---多分バグの‘程度‘が抜けてるから話通じてないんじゃねーの...
---なる それはそれで適用外のたとえ持ち出したかが謎だが -...
---PSO2の規約って不具合挙動使っても一切お咎め無しなんだっ...
---面倒になる前に「どっちも正しい」で終わらしとくのが吉 ...
---PSO2の場合不具合と認定されてからが不具合利用に適用され...
--HSできない敵にはWB張るかマルチに任せればいいだけなんだ...
---サブHuでもいいぞ -- &new{2016-08-15 (月) 15:25:31};
--HSはPSO2の欠陥の一つだとは思うからね、射撃で弱点部位に...
---それ今と何が違うんだ?頭が射撃専用の弱点になってるだけ...
---似てるけど全く違うぞ、頭以外の弱点もダメージボーナスが...
---それロックオンでぽちぽちできるテクがさらに猛威を振るう...
---これな。何とか上手いこと言ってそうに見えるけど、他の職...
---そうか?小型エネミーの頭はロックできんしリンガーダもロ...
---ウィークヒットボーナスを減らして通常ダメージかそれに近...
---HSが~なんて言ってるのは大概周りの意見に感化されてるだ...
---通常部で威力上げたら意味ないだろ、弱点部位に射撃のダメ...
---悪い案、というか伝わりづらいんだと思う、一見枝1だし ...
---つまり弱点露出しておらずHSがあった敵はHS判定がなくなっ...
---そこがHS前提の考えが邪魔してる、HS設定してある部分はロ...
---すまん狙える人は射撃以外でもだ -- &new{2016-08-16 (火...
---それ打法の倍率クッソ下げないと相対的な射撃弱体にしかな...
---やっぱり今更弄りようは無いかαテストの時に出すべき案だ...
--木主のクラスチョイスがミスってるだけだよ テッセンしよ...
--改行修正。はい、ここでそんなこと言ってもどうしようもな...
--そのヘッドショットてきない敵をどうするかがゲーム性だと...
--リンガやアンガ、グランゾ、ジグモなどに対して通常不可能...
--出てきた瞬間集められて消される、触れればラッキーくらい...
--元々Gu自体が打撃とかに比べて敵と状況を選ぶクラスだった...
-Guやるなら3ボタン必須なのかなぁやっぱり、攻撃以外の操作...
--(´・ω・`)必須とまでは言わないけどね、3ボタンの方が楽よ...
---実は16ボタンマウス持ってるの、でもPSO2は12ボタンパッド...
--ゲーミングマウス持ってるならシフトを3ボタン目にして武器...
-(´・ω・`)今日らんらんはガンナーに目覚めたのです。面白い...
--微笑ましいけど完全にチラ裏だから出荷 -- &new{2016-08-1...
-(´・ω・`)仲間が増えるのはうれしいわ。感謝祭でガンナーの...
--そして数日後仲良く出荷されたらんらんであった。 -- &new...
-Guってなんでライフル装備可なんだろうってたまに考えてしま...
--WHA乗らない敵に強引に弱点つけるため -- &new{2016-08-17...
--ろくにスキルが存在しないライフルをRa専用にしてショット...
--大昔は接射ホミがGuの最大火力だったんやで。っていうかラ...
---それを言ったらGu実装初期なんて、ライフルもTマシも要ら...
---(´・ω・`)AD部屋…挨拶…うっ頭が -- &new{2016-08-19 (金...
--Teのタリスも同様だが実装当初、RaやFoの武器を使い回して...
---たぶんコレ。当初は「レンジャーを規定レベルまで上げない...
---Fiだけ例外なのはおかしいと思うけどなぁ -- [[木主]] &ne...
---単純に武器のカテゴリーの数合わせだろ、過去作から見ても...
--実装時の開発者の都合でしょう。武器を1つにはしたくない...
---コレジャナイ感なんて感じないがなぁ。 -- &new{2016-08-...
-最近GuRa始めたんですけど、スタスナがなかなか乗りませ...
--敵の頭まで泳いでいってサテ連すれば乗る -- &new{2016-08...
--コツも何もTMGはスタスナが乗せれる行動がかなり限られてる...
---グリム2射目JAって勘違いしそうだから補足。グリムの1回目...
--まずは空中に上がること。地上だとほぼ全部の行動で座標か...
--ボスはサテサテしてれば勝手に乗るので対雑魚について。ス...
--こんなに過去ログあるんだから多少は漁って? -- &new{201...
-チェインがなかなかうまく使えないんだけどやっぱロックオン...
--(´・ω・`)馴れと経験ね。ぶっちゃけ確実に貼れる場所とこ...
--ビーチならビブラスなんかの角破壊時の怯みやパニックによ...
--チェイン勉強中の者ですが、結局貼る場所とタイミングを覚...
--下手を自覚してるなら「当てようと思うな、当たるときに撃...
--チェインは使えずじまいが一番もったいないからね。狙った...
--Fボーナスもあるし、ロックオンしたところに確実に貼れて、...
-公式の「ガンナー」の「アサルトライフル」の解説を読んで爆...
--まぁライフルはレンジャーの武器だから(、とりあえず装備...
--スキルで特殊弾を使って(WBをばら撒き)パーティプレイ(...
--公式のPVでカルターゴにARでチェイン決めさせてるような運...
---実装当初は硬いエネミーなんていなかったからなあ。ナベチ...
-既出だったら悪いんだがこんなスキルがあったらいいなと思っ...
--チェイン専用にするなら10秒がいいところかな。それ以上だ...
--チェイントリガー以外をメイン限定にすればいいだけだと思...
--お二人とも意見ありがとうございます。要望としてあげてみ...
-ガンナーレンジャーだと、だいぶロールをレンジャー側で取っ...
--メインだけで考えると使わないけどサブに選んだときに使う...
--痒い所に手が届かないのは本来あるべきツリーの形なんだが...
--なるほどなぁ~、TマシンガンアーツSチャージのおかげで、...
--有用スキルをSP下げたら余計に一択やん。普通にそれらのス...
-GuRaに限りライフル扱う場合もあるってなんかGuHuでライフル...
--言いたいことはわからんでもないけど、そのGuRaですらライ...
--GuRaに限りって一文を探したけど見つからなかったしそれに...
--サブHuでもライフルは要るかって質問?それなら過去も何度...
-ふとGuTe運用で思いついたんだけども、後ろ向いてザンバ振り...
--間に合う間に合わないより零レンジ外れそう -- &new{2016-...
-これデビルメイクライみたいな操作性ですき -- &new{2016-0...
-普段自己補助や回復ができるようにって目的でGuTeやってるん...
--レンジャーはRaだ!メイト不足するようなら1パレタリスのプ...
--(´・ω・`)被弾上等ごり押しプレイのGuHuでもまずデイメイ...
--サブTeでかかるのシフクリだけだし、TeGuなら多少はわかる...
---一応GuTeは属性・武器依存の無い高倍率ザンバがあるから(...
--ソロで徒花行っても切れなかったから、メイト尽きることな...
--やっぱGuTeはアカンのねぇ・・・・被弾を少なくはしようと...
---(´・ω・`)Pkの維持とか気にしてるのかもしれないけど、[[...
---木主の書き込みみるにザンバしてるわけでもないし、ザンバ...
---武器は何を使ってるんだ、オビワンだったらTeの長所潰して...
---全方位攻撃→グラボムなりスタグレなりで前以て対処。多少...
--ザンバ特化GuTeするでもないならGuHuかGuRaで固有レスタの...
--サブHuはデッドのガードポイントでガードするとHPが回復す...
-ガンナーの1つの特色として、ひとつ面白いことを考えた。そ...
--(サテカ→エンド)*n相手は死ぬサテカ→ホミ等でも可。GuFi...
---アクロデッドリーはまず間違いなく相手を倒す前にPPが尽き...
---思いつきで書いたけどここまでとなるとさすがにやべーな。...
---やるとしてもサテカエンドみたいな固有モーションでチャー...
--※ただし二段階チャージとジャストチャージは非対応 -- &ne...
--メイン限定はいらんと思うわ。チェインフィニッシュはTMG限...
---装備条件とウェポンブーストでサブGuのTMGに選択肢がない...
---チェインに限って言えば、チェインの威力を最大限だせるの...
-当方GuRa、ユニットはEXLv.10のサイキなんだか深遠の花形態...
--レベルとHP書いてくれんとなんとも。一撃死はまず起きたこ...
---クラブは全部とってて、レベルはメインサブ共にカンスト、...
---あとマグは8枠全部回復Bやね…あと確認したらクラブはBoとS...
---その感じだとユニットにHPは盛ってないんかな。Suのクラブ...
---その構成じゃサイキにするメリットってなんにもなくない?...
---ユニットには全部スタミナ持ってあるよー最近お金使い果た...
---HPサイキは乙女型のリミブレ装備でも候補になるぐらいには...
---Suのクラスブーストが防御3種とHPアップなのでオトメ無し...
--とりあえずHPは1000以上になる様に盛ってる。一応言うとデ...
---サンクス。1000以上にまるようにやってみるわ。 -- [[木主...
---なるように…やね…あと俺も基本くらわんスタンスであって、...
---まぁ正直喰らうことはあるし、PK切れたらどの道回復必要だ...
--Teさんを呼んで助けてもらってる するとHP800でもどうにか...
---(ぼっちにその言葉は)アカン… -- [[木主]] &new{2016-08-2...
--900でガッツのめば支援が無くても何とかなる、支援を期...
---…HPの盛り方変えてんの?900で飲んでるのか1100で飲んでる...
--TeBuff込みで、うっかり徒花ちゃんの触手にハグされてもそ...
---なるほどね…大体1000以上はくらうよね、サンクス -- [[木...
--そりゃサイキのPP特化なら当たり前wwwサイキってそうい...
---…気になったんやけどここ数ヶ月ダメージ減ったことのない...
---ダメージ受けたことのない…やね、はずかし… -- [[木主]] &...
---メイト無しソード単用で徒花XHソロクリアとかおるからGuRa...
---食らわないだけならどうとでもなるけど、ダメージ考えると...
---俺も痛い攻撃と痛くない攻撃は分けて考えてるな。おでんぐ...
---一撃で死ぬ攻撃は回避優先で絶対に避ける、それ以外の細か...
--ハンバーグ持って毛。乙女5回分くらいの価値ある -- &new{...
--Teのデバタフとかデバカなくてアークスバフも無いと、たし...
//--GuHuころせは -- &new{2016-09-14 (水) 12:32:39};
---久々に見に来たんやけど、あんま伝わってないみたい…もち...
---木を建てたなら放置しないか、だれでも読み取れる書き方に...
---忙しくて見れへんかったんや…まぁ、叩きつけは「もしも、...
---ら抜き使ってるし、木主国語苦手でしょ?木主がどうとかじ...
---せやね…とりあえず、もうこの話題はおしまい。あと今はマ...
---↑木主 -- &new{2016-09-18 (日) 15:41:40};
---もう木主逃げたっぽいけど、「なるように…やね…あと俺も基...
---顔の見えないネット上でしかも喧嘩腰で説教しても煽るよう...
-TマシンガンアーツSチャージを習得すると、インフェニティー...
--インフィニティファイア零式、色々と使って試してたけど結...
---通常の方が正に帯に短したすきにryだと思うんだけど…… -- ...
---(´・ω・`)ノンカスインフィの方が使いでないと思うんだけ...
---ノンカスは帯には短過ぎだが、襷には少し短いぐらいだな。...
---インフィニティファイアとインフィニティファイア零式は別...
---イン零は地味にハルコタンダーカーとかの、スタン中に弱点...
---少し離れてペチペチしたい時って通常の欲しくなる。12人...
---やっぱ単芝使うやつは何言ってるかわからんわ -- &new{20...
--あのモーション短縮って蹴り2%、フィニッシュ50%のみになっ...
---PAの総ダメージはどの認識でいいんじゃないか?ただモーシ...
--サテでヘッドショット出てるから、フィニッシュにインフィ...
-そろそろチェインジャマーが実装されるか・・・・・・。 -- ...
--WBはマルチ全体に効果あるからついただけで、仮にチェイン...
--それはない。現状チェイン使って馬鹿みたいな火力を出せる...
--チェインはTMG限定にしとけよと思うけどね -- &new{2016-1...
--ある意味足かせかぁ…だからアイコンが鎖で縛られてるような...
--アタックPPリストレイトとか、スキル取らなきゃ他職に劣る...
--今となってはチェインはGuよりマロンの方が印象強いな 一...
--アタックPPリストレイトやチェイン関係のSPを減らしてほし...
-タフネスってとってます??被ダメでどれほどギア減るかあま...
//-タフネスってとってます??被ダメでどれほどギア減るかあ...
//--連投失礼しました;編集できる方お手数ですが削除お願い...
--パパっとやって…(編集)終わり! 被弾でのギア減少が一切無...
---(編集ありがとうございました!)SP1で減少0%になるの...
-今回追加されたバラスラ零式。チェインフィニッシュで使うと...
--最大火力はサテには勝てないだろうけど、動き回る敵に使う...
--TMGよりマシンガンはしてるw -- &new{2016-10-06 (木) 14...
---わかるわww理想のインフィ像だよねこれww -- &new{20...
---オナラと交換してくれねーかな -- &new{2016-10-06 (木) ...
---うん、インフィニティファイア零式としてイメージしてたの...
--1チェインだと受付時間長いからエンド1発決めるよりもパ...
---何のことかと思ったけど1チェインは次のカウントまでの受...
--パラスラ零式をTMGで使えれば…あれ?ただのクーガーじゃね...
---上でも言われてるけどそれが理想のインフィニティファイア...
---ライフルのインパクトスライダーやらパラレルやらが本当に...
---欲しかった、ってライフルもガンナー用武器ですやん -- &...
---こういう場合のガンナーってのはTマシの事だろう。実際ガ...
---PSOのマシンガンって全然動けないし当たらないかわりに火...
-vitaでGuやってる者です。武器パレットの改良を考えているの...
--全部*3でおk -- &new{2016-10-15 (土) 00:17:06};
--vitaのときはグリムサテ2、サテ3、エリアルバレスコ2、シフ...
-ツインマシンガンギアの項目に「テクニックにも有効」ってあ...
--確かに乗ってないな。修正 -- &new{2016-10-15 (土) 07:50...
---(´・ω・`)乙よ。あれ何時から書いてあったのかしらね…チ...
---TMGマスタリに乗るか質問があった時に編集されてたから、...
-新しいアルチにガンナーで行く?いま、バレスコしてるかライ...
-いつになったらGuは強くなれるの? -- &new{2016-10-16 (日...
--SPが余るぐらいになったらじゃないか? -- &new{2016-10-1...
--Guはチェインもあるし中の人の技量が強さの90%ぐらい占めて...
---すまん、木主じゃない。 -- &new{2016-10-16 (日) 19:36:...
---そう?他職の火力もあがってるから、以前の様にSロールJA...
---まず他の職業がどうこう、飛びぬけないから弱いって認識が...
--未だにGu強くないって思ってるなら中の人の問題だから諦め...
---いま、ペットがそんな感じじゃない? -- &new{2016-10-16...
---強くないわけではないけどWBジャマー環境とアンチ射撃職エ...
---弱いっていうかRaHu対策の被害を思いっきり受けてる印象
ガンナーよりもそういうエネミーを何とかしてほしいと思う --...
--HSさせないエネミー、なぜかボス特攻のTMGより強いペットに...
--現在一部ではFoやSuのサブとして活躍中だね。サブHuとは違...
--枝を見てわかる通り比較対象が最強職だったり他の職にも共...
---まぁ現状ガチで詰めるならRa、Fo、トリムマロン、一人だけ...
---とは言え、HS前提(ノンウィークリングでランチャーの運用...
---問題は顔面が無い敵が増えてきてるところ。RaHu無双対策の...
---ノンウィーク装備+アディス+擬似前ロールで何とかならない...
---まあ強いて言うならレイドならまだしも独極のWBジャマーだ...
---WBは当てた所の肉質に倍率1を加算するようにするだけでも...
-今 [[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
--サブHuって事は完全に火力特化というより、生存で地道に練...
--練習ではなく、最後までサブHuです -- [[木主]] &new{2016-...
--(´・ω・`)Gu側でZRC切ってるのにHu側で半端にヒュリクリ取...
--なんつーかすげーツリーしてんな… 最近配られたリセパス持...
//--GuをFiサブHuで使い回してやる意味がいまいち分からない...
--[[こんな感じでいかがでしょう?>http://pso2skillsimulato...
--[[テンプレどうぞ>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---横からですまんが何でスキル降り中途半端(Gu71/Hu63前提...
---必須(と思った)スキルだけ振っといたからあとは好きにし...
--ガルドミラは絶対に使わない方針ですが、それでもPKは必要...
//---何でガルミラの話になったのかは知らないけど、TMGで危...
---PK切ったところで他に振るようなスキルは無い -- &new{20...
//---今はもうGuHuも普通に選択肢の時代だから変なこと言って...
//---強化アプデがない&相対的に弱体化されたGuでさらに調製...
//---GuHuが選択肢の場面はGuRaが活かせないところでもGuを使...
//---ノンウィークきてGuRaなんかもっと居場所ねぇの自覚した...
---宗教戦争は他所でねー? 倍率はあるだけあったほうがいい...
//---戦道はGuRaの圧勝だったし、トリトリもジャマーないから...
//---近接との比較、となると、チェインとHuのヴォルコンFiの...
//--FiのサブHuをGuサブにするくらいならサブRaにした方がス...
//---別に戦争にまでなってないから言葉遣いが荒いのだけ消し...
//---一応火種となりそうな「GuHuも選択肢」の枝も消しといて...
//---よく見たら戻すのなかったはwwそうだな、消しとこ -- ...
--なんかコメント荒れて消えたみたいだけどGu好きでGuやって...
---聞かれなければそれでいいですが、どうしたら〜や、スキル...
//--木主君、よかったね。今度からは質問せずに自分で調べる...
-一つ質問なんだけどハンターとガンナーのオートメイト全部取...
--確かしたはず。ダブル乙女で女子力アップしてたらガンガン...
---ダブル乙女で女子力アップツボなんだけどどうしてくれる -...
-アルチでまたGuいじめられると思わなかったわ -- &new{2016...
--アルチってクエストの特性上攻撃密度は増やさないといけな...
--もう毎度の事だから慣れたわ。 -- &new{2016-10-23 (日) 0...
--HP盛らないと一撃でペロちゃうし、ヘッドショットじゃない...
--サテやエルダーで打ち上げて1体倒すのに時間かけるのが結構...
---サテの後バレスコで落とせば良いと思う。グラボムあれば打...
--弓撃ってくる龍族にインフィ零が地味に便利。蹴りで動きと...
--GuHuだけどボスはAR持ってエンド乱射してればけっこうダメ...
--サブにFi持ってきてチェイスアドバンス取ってデッドリバス...
---ナカーマ バインドが地味に役立つ。トレンシャル持ちを優先し...
--何処がいじめられたのか判らない。浮上みたいにHS不可敵し...
---滞空した上でしっかりHSできてるなら小木主が上手いだけだ...
--TMGだけだと辛いね唯一の火力上げのチェインも、ああ動き回...
--ジャンプしてデッド零インフィすれば割とHS入るよ -- &new...
--いじめられるってのはどういうアレでいじめられるって言っ...
---ジャマー環境と一部敵の対空狙撃あたりじゃないかな。物量...
--GuHuお得意のリバスタ連打でなんとかしろよw10回やれ...
---実際それで何とかなるし10回も撃つ前に敵死ぬし全く問題な...
--アンガ部屋でRaいなくてライフル握って地上に居させられる...
---RaとFoはヘイト管理してくれる人がいるかでも変わりそうね...
//-Guは晒して殺せ、それは運営の総意でありこの大宇宙の真理...
//--散々強化されておいて本気で言ってんの? -- &new{2016-...
//---こいつたまに沸くアレな奴だからスルーでおk -- &new{...
-普段Hu/Brでプレイしているのですが、TMGの挙動がかっこいい...
--サブハンターは基本的にメインハンター流用してなんの問題...
---ありがとうございます。ひとまずはSP+10で完成を目指した...
-普段Gu/RaでやっているんだけどGu/Huいいなぁとか思って、試...
--(´・ω・`)デッドだけ取られてもねぇ…確かに同じPP20消費の...
--挙動の短さ的考えたら1サテ=1.65デッドぐらいのDPSだと思...
---非弱点でスタンス発動してJAからのデッドをした。ハイタイ...
---ハイタイム乗ってない条件で「いいとこ20k」って表現なの...
--GuHuだといくら頑張っても劣化近接職にしかなれないのが辛...
---GuRaだけど別に生き残れないことはない。というかむしろ上...
---ああ、いや全員が生き残れないって訳じゃなくて、実力が若...
---個人的な感想としてはGuの価値=「近接で遊びつつもWB持ち...
--効率を気にするならBr/Huも無い、そもそも今のGuは強くもな...
//--GuHuは殺せ、それは全ユーザーの総意であり運営の方針で...
//---↑ID: 1768784 -- &new{2016-11-05 (土) 04:54:48};
-いつからかはわからんけど、なんかチェインフィニッシュの時...
--このゲームフレーム回り怪しいから環境じゃない?TAとか3カ...
---サテサテインフィ零でほぼぴったり3秒に調整されてからこ...
---なるほどそういうことか、チェイン自体の不具合とかサイレ...
-オートメイトデッドラインがスリークォーターラインになれば...
--なったとしてもSPカッツカツだから振れるかどうか… -- &ne...
---サブ用ならなんとか -- &new{2016-10-30 (日) 02:31:36};
---最近メインGuよりサブGuのほうが強い気がしてならない。Br...
---GuHuだってチェイン使いこなしてもジャマーのせいで弱...
-ガンナーの低火力がチェインありきのせいならGuメイン限定で...
--SロールJAボーナスにメリット亡くなったから、Sロール系の...
--他の部位に吸われること多いガンナーのPAとチェインってあ...
--というか最近はジャマークエのせいで射撃職全般が不遇。火...
-Gu防具のLリング、何を入れてる? 使用感とか聞きたい。なお...
--まだ予定だけれど、FSR メイトラバーズ エアリバ ハイタ...
---ジャンピングドッヂいいよなー。交換するとしたらエアリバ...
---まだ☆12に移してないわ。現在指はキープかノンウィークボ...
---元々リングってのはかゆい所に手が届くようにするってのが...
--俺はメイトラバーズ凄く重宝してるなーモノメイトを飲むロ...
---空中でメイト使えるリングだったら評価した。現状だと隙見...
---それはほとんど乙女なのでは…サブHuなら乙女あるからリバ...
--今の所防具に入れるのは簡単に作れて強化必要ないFSロー...
---完全Gu用の防具ならそれでも良いんだけど射撃の他の構成で...
--Gu用としてはあまりリング必要なくて、欲しくなるのはWB抱...
--すごいどうでもいいけどリバスタ等の打撃PAがノンウィー...
---それ思ったけれど、やっちゃうとサブHuが要らない子になっ...
---やっちゃわなくても既に他近接の劣化だから要らない子な気...
---ほら、GuHuはタンク性能だけは近接最強だから…頑張ってウ...
---ウォクラとショウタイムがヘイトリセットじゃなくて強烈な...
---ヘイトリセット+ヘイト付与のはずよ。ただし付与するヘイ...
---別にサブHuがいらない子になってもよくね?全員GuRa...
---リセット+ヘイト付与ではあるけどほんとに微弱なのよねウ...
-3ボタンでPA使い分けできるようになったんだしSロールJAはリ...
--やるとしても今ならリングだろうな、スローダイブロールみ...
//-Guは晒して殺せ、それは運営の総意であり、この大宇宙の真...
//-Guは晒して殺せ -- &new{2016-11-06 (日) 11:00:42};
-GuHu救済の為にも次は打撃PA零式、特にリバスタの吸引強化か...
--GuHu救済というよりもGuそのものの救済が欲しいところ -- ...
---Guもだが射撃武器全般にテコ入れが居るだろ、弱点狙う要素...
---一応弓にはボマー零ってぶっ壊れ来たからやるなら他3種だ...
---GuRaもEP4以降の環境にほとんどついていけてない感じがし...
--マシンガンにも打撃系PAがあるにも関わらずゼロレンジは射...
---TMGの打撃属性PAのみに適用させるようにプログラム出来な...
---それに合わせて打撃PAの倍率調整されてなかったっけか -- ...
--最近の方針だとスキル弄ったりPA強化したりってのは無いん...
---上にも挙がってるけどTMGノンウィークとかTMGバレットキー...
---それどっちもRaのスキルじゃん。もう少し現実的な妄想にし...
--他人の目とか気にせずGuTeでガンテクやろうぜ! -- &new{2...
--ゼロレンジ範囲拡大リングでシフピリ超強化に1メセタ -- &...
---L/TMGノーゼロレンジアドバンスでいいよ -- &new{2016-11...
---零レンジ削除なのか、オールレンジなのか… -- &new{2016-...
---すまん、ボーナス付けるの忘れてたわ。ゼロレンジの適応外...
--昔から言われているエアリアルの効果が敵が空中に居るとき...
---マイエアリアルリング-エアリアルアドバンスの効果が、自...
---エアレイドアドバンス…“敵より高い位置で”攻撃時に倍率乗...
---リングでほぼ無条件に火力20%増しとか流石にないわ。N...
---今更エアリアル程度の倍率が乗ったところでGu救われるか?...
---少なくとも2割も上がったらサブHuは思考停止デドリバして...
---そもそも被弾少ない滞空武器でガードポイント有りのスタン...
--サテやインフィ零で当たり判定が一か所に吸われるんじゃな...
---そんなあなたにおすすめしたいTMGがあるのです! つH44ミ...
-みんなはTMGでどれくらいのダメージ出せる?敵は今流行りの...
--あ、火力自慢じゃなくて自分の火力で大丈夫か確かめたいだ...
--使用PAとか書いたり、スキルどの程度乗せた状態とか書いた...
---ごめんなさい、書いたあと気付いた…。サブはHu、使用PAは...
---あああPKとJAボーナスも忘れてた… -- &new{2016-11-08 (...
---デッドにゼロレンジ乗らないし、それは流石に弱すぎるぞ。...
--デッドのダメージなんて見てないけどバレスコ連射がTe無し6...
--まあGuはダメージブレ安いし数字も当てにならない部分ある...
---判ってると思うけどサテ連とか周りに邪魔にならないコンボ...
--適当立ち回りの自分がGuHuで<武器防具各ステ130~盛,スタン...
--Guしか出せないのにそのGuでさえまともじゃないきぬしにア...
--ちなみにGuRaのバレスコは単発11000超えます -- ...
---スナ乗せりゃ出るけどサテで浮く→誰かの多段攻撃→バレスコ...
--GuFiでデッド→ヒルスタのコンボならデッドスタンヒルスタPP...
---自分は打ち上げ気にするからデッド→リバスタ→バレスコorシ...
-LリングでシングルショットWBが欲しい。WBの装弾数が1発にな...
--トリムやマロン、複合テク、壊れ気味な零式が許されて且つ...
--マガツ本戦のAISみたいなのか?だったら欲しいなぁ… -- &n...
--というか単純にWB貼った部位にWS乗るだけでいいんだけ...
-最近のGuは本当にひどいな。さすが頑張ればほかのクラスに追...
--頑張れば普通に近接並の火力出せるうえにWBチェインで上乗...
--遠距離が強くて近接が触れない状況を何とかするために付い...
--GuRaはEP4で不遇でしかない。幻創種はHSが出来無いのがいる...
---あと書き忘れたけどステップジャンプは即納刀状態になるの...
--だからと言ってGuHuに逃げると次はガンナーそのものがサブR...
--三週間ぶりにインしてエキスパートブロックで緊急言ったらG...
--酷いのはGuの調整って言うより射撃の調整なんだよなあ -- ...
---ボマー零もらったとは言え射撃PAだからある程度縛られてる...
---BrHuのボマー零は打撃寄り装備の両立で非HSですら軽くテッ...
--だからGuFiになればいいだろ。リバスタでスタントバインド...
---弱点と頭を狙うだけで高い火力が出せるGuRa、オトメの...
---それスキル全部載せて頑張っても安定性と火力見ると他の近...
---インフィ零の蹴りにまでスタン付いてるし、雑魚にはサブFi...
---よく使われてGuHu、GuRaは運用の掘り下げがほぼ完了してる...
---サブFiは鉄板のHuFi以外は、強力で有用であってもサブでの...
---Fiの使用率が低いのはHuの耐久のが魅力的だから。とすると...
---サブFi流行らないのは乙女の問題じゃなくて火力だと思うよ...
---そしてそこまで煩わしいならサブRaでエイムしたりWB使うほ...
---デッドやエリアル入れてなきゃいけないとはいうけど、Fiで...
-チェインをヘッドショットに入れてゼロ距離でギアとハイタイ...
--せめてリングのL/ハイタイムキープは1度だけ維持ではなく切...
--近距離でも遠距離でも戦えるガンナーが、近接とほぼ同じ火...
---遠距離で戦えると思ってるんだ -- &new{2016-11-12 (土) ...
---ガンナーって遠距離行けるんか。初めて知ったわ -- &new{...
---つライフル -- &new{2016-11-12 (土) 20:16:46};
---↑ライフルならRaでよくね?ってなるわ -- &new{2016-11-1...
---中~遠距離はカイザーやら弓やらある近接居るから別にGuが...
---ライフルも何も、ガンナーにとっての遠中距離は攻撃が「当...
---サブRaでスナ乗せヒール(敵次第では要エイム)してると言う...
---“デドリバの付加性能考えたら打撃サブの火力控えめなのは...
---対ボスになるとじゃなくて全体で見てだと思うんですがそれ...
--クエスト全体の平均dpsで並ぶって話だろうけどチェインで他...
---チェインがバカスカ使えるならそうだけどボスエネミーが大...
---連鎖の旋律はもう少しなんとか出来なかったのか・・・チェ...
---上2一人でやろうとするのはそりゃ他でも無理だわ まだ充...
---他でも無理でも他は対雑魚への打点が入れやすいしウォクラ...
//-Guさんが自分の都合でアムチの設置を【全部】破壊してマロ...
//--壊してるのは本当にGuだけか?なすりつけはやめろ。あと...
//--野良じゃなくてPTで組んで行ったらどうですか? -- &n...
//--嘘かほんとか知らんけど、ほんとならその場注意したれよ...
//--私はGuの時は壊さないがTeやRaの時は壊すぞ邪魔す...
//--アムチ350週ほどしましたが全部壊すのは5割以上Guさんで...
//--これ本人に言ってくださいとしか言いようがないよ。その...
//---おっしゃる通りです。カッとなっておかしな事を書いてコ...
-なぁなぁ、そろそろTMG以外でもショウタイムが発動ぐらい出...
--ARくらい適用してもいいわな -- &new{2016-11-14 (月) 18:...
--元々「TMGギアの上昇率を上げる」っていうスキルだし、TMG...
-なぜか公然の事実みたいにみんな話してる、GuHuはチェイン完...
--ep3以前みたいな状況ならともかくガチ12人集めて装備ランク...
--安定感っていう基準があってね。GuHuならチェイン適当にロ...
---あぁ、GuHu弱いと思ってる奴はチェインもまともに決められ...
--GuHuの火力はマガツベンチのころと殆ど火力変わってないか...
---チェインの安定感ガーとか言って文句言う割に、ダメージの...
---マガツで100チェイン余裕とかエアプもいいとこだろ。部位...
---↑そういう話じゃないんだが…。そんなん状況判断しろよ。部...
---ヴォルピは判りやすい基準だから今でも言われてるだけ。そ...
---GuHuも小回り効かせて張り付く職のイメージなんだが…?何...
---小回り利いても対ボスなら劣化GuRaだからお話にならないわ...
---そのGuがいらない子ってのは本当なのか?ってのがこの木の...
---体感火力。まぁ比較対象がFiHuとBrHuだけど。とりあえず徒...
---俺も大体徒花はGuHu、FiHu、BrHuの3択だけど、デッド連が...
---徒花という特殊環境下だと、FiHuもストチャ零というヤバい...
--逆にチェイン決めなくても近接並ってデータあんの?決めな...
---そんな話してない上にカカシ想定は議論に値しないと何度も...
---GuHuはチェイン完璧に決めてやっと他近接並み←これおかし...
---ちょっと下の子木で書いたけど、「チェイン無しでも他近接...
---それなら現実的で実感が湧くような議論じゃ無いと実際に使...
---実際に使ってるから言ってるんだけど…。逆に聞くけどみん...
---あともう一つ。そもそもこの木の最初に提示している議題は...
---一応聞きますが、ソロとレイド時の話ですか?マルチPT時の...
---個別に。まずソロについては、PSによるところが大きすぎる...
---ソロフリー、複合、マロンドーン。撃破終了。カタコン無敵...
---近接の話してるのになんでマロンやら複合やら出てくるんで...
---リミブレFiと同等ならチェイン使ってやっと同等って認めた...
--ネッキー防衛の参戦率見ればわかることじゃないの。GuHuと...
---人口だけで語っていいなら両立できないどころか調整前のBr...
---この程度でああだこうだ言うから本当腹痛い -- &new{2016...
---GuRaは湧きパターン覚えて背中向けられる前に肩越しヒール...
---人はそれを器用貧乏と呼ぶ。 -- &new{2016-11-14 (月) 18...
---野良防衛においては器用な事って結構なアドバンテージ。固...
---調整前のBrが当時最強職なんですがそれは・・・w -- &ne...
--確かにGuは火力的には弱くないけど最近の箱庭で近接が強い...
---ついでに全体の火力過剰の影響でチェイン決める間も無く溶...
--火力は低いよ明らかに。FiHuは手数が多いから1撃のダメージ...
---まぁ要は火力も火力特化に比べたらいまいちだし、WBが使え...
---1ヒットあたりのダメージで計算する奴なんていねぇよ。で...
---机上の総合値でそう思うならそうなんじゃない?実際にはチ...
---例え味方側が火力過多だろうが高火力が当たり前になったら...
--システム的にGu不遇がわかりきってんだからこの場合木主が...
---これが一番ありそうだなぁ…。リミブレ、カタコン、ヴォル...
---他近接、って話だから近接以外は考えてないよ。でそうなる...
---カタナでテッセンの威力どのくらいだと思うか一応教えてく...
---近接でBrって両立Brじゃね?今やバニカゼだけじゃなくてよ...
---Fi、ダブセでカマイタチ、トルダンで轢き殺しケイオスやハ...
---付け加えるなら、ダガーで空中、ナックルで地上で張り付き...
---特別遅いって感じないってありえねーだろどこどうみてもGu...
--気持ちは分かるけど目立った上方修正ないから、調整入った...
-まとめ:GuRaもGuHuも総じて強くはないので解散 -- &new{20...
-最近よく殴る相手で想定するとアルチガウォンダのケツに5万...
--すまん、木ミスった -- &new{2016-11-14 (月) 20:31:08};
--よく分かった。カタナギア解放済みで弱点に対してテッセン1...
---マジかいいこと聞いたわ、帰ったらギクスカタナ叩こう。ア...
--テッセンだって複数に十分あたるしまずGuがシフピリ撃つ距...
---カタナエアプ晒した上であれなんだが、そんな野良には遭遇...
---耐性はただのヘイトだろうから人数や武器接着、手数も関係...
---アンガの耐性は純粋な合計火力って調査結果が出てた気がす...
---すまん基本固定なんだ…。とりあえず4鯖とだけ言っておく。...
---固定ならまぁそりゃそうだ…。Guが全体から見て強くないの...
---ぶっちゃけGu以外でもウォクラ使えるから、ダブセでスタン...
---あの検証じゃソロだし極端すぎて比重としてダメージが関わ...
--GuHuのHSシフピが最終段1ヒット20000程度ってまじ?w -- ...
---すまん、それも正直適当に言ってるからちょっとわからん…...
---全身オフス射撃150積みだけどGuHuで20000越えはない気がす...
---この人が全身+200盛りでステ3800で威力が20000だろうが300...
---軽くシミュってみたが、理論上は出るみたいだな。…ただシ...
---オフスの奴だけど、出なかったわwまぁ適当検証だが。 -- ...
---リバスタよく使うのと、デッドリオあたりがGuRaだと火力出...
---アルチのGuRaで27kぐらい出てるから通常の2倍HSにシフスト...
--よくてその数値で悪けりゃ半分程度なんだよなぁ、Te除けば...
-射撃なのに近接って枠組みにされたせいで中距離でも近距離で...
--エルダーあるじゃん -- &new{2016-11-14 (月) 22:05:36};
---吹っ飛ばしていいんならエルダーマンやるぞ?それとも遠距...
---エルダーマンはesで存分にやってどうぞ -- &new{2016-11-...
---ボスや飛ばないエネミーには使える。空中で撃てばスタスナ...
--ヒルスタ肩越しHSしよう、スナ乗せ損ねの遠距離でも17kx6発...
--動き回るGuでスタスナ乗せないとダメ出ないってのがほんと...
-本当はGuやりたいけど回りの目とか実際の性能考えてRaやって...
--愚痴いけ お前の方がまわりいらつかせてるぞ -- &new{201...
--やりたい職やればいいじゃん。半端なRa出すよりはマシなん...
--やりたい職やればいいじゃん。半端なRa出すよりはマシなん...
---装備さえあればPS半端でもGuで行くよりは分かりやすく貢献...
--クリアのためにRaやってたらRaのほうが楽しくなっちまった...
---とはいえランチャーのHS狙うの厳しい弾速に触ると、エイム...
---ランチャーは狙うというより置くが正確。湧きを把握すれば...
---ARはGuの装備できる正式な武器なんだからバレットキープは...
---サブGuはいろんなところで猛威を振るってるからね。徒花は...
---レイドの最高級敷布団Gu -- &new{2016-11-16 (水) 08:2...
---使いにくければ納得できたものをテク交じった方がチェイン...
-もう皆Guやめようぜ?運営は人口でしかクラスバランス見てな...
--やめはしない。たまに使うくらいがちょうどいい。 -- &new...
--ガンナーはクエの進行阻害してるんだから見かけたら通報で...
---↑ID: 14973 -- &new{2016-11-15 (火) 15:26:10};
--マガツでのTマシ超楽しいじゃん。GuRaだとAR握らされる可能...
--どちらかと言うとRaメインにしたいから、Grメインのスキル...
--もう暫く触ってないな。マルチじゃお荷物すぎる。 -- &new...
--これほんと「やらない」が一番の抗議なんだよな。EP3のとき...
---言っても元々下位争いしてるからな、そんなのよりは公式生...
-ノンウィークボーナスTMGとゼロレンジアドバンスTMG(打撃PA)...
--Sロールの挙動を早くしてほしいのと横への移動を僅か少し増...
--マシンガンとしての楽しさとある程度の強さを考えてたらメ...
--ゼロレンジは体術有效、エアリアルの発動条件は自身が空中...
---エアリアルはその仕様になればいいんだけど、メイン限じゃ...
---TMG用のリングで、エアリアルの取得分を滞空中にも適用す...
---PK・APP・チェインに加えてエアリアルまで有用になっちゃ...
-エアリアルアドバンスを自分が空中時に変更して、エアリアル...
--…よく考えたらスキルで実装するべきじゃないなこれ。デフォ...
--エアリアルアドバンスが自分適用じゃないのは謎だよなあ --...
---なのにBoにはシフタエアアタックブーストがあるという謎 -...
--エアリアルアドバンスってサブGrが余ったスキルポイントで...
--根本からの変更なら新スキルで良いじゃん、エアリアル自体...
-運営「ほらよ」R/TMGアドバンス 効果時間30秒リキャスト90秒...
--チェインをサブ限定スキルにして他クラスでも使える倍率を...
---チェインをメイン限定にしたところでGuがアムチやら防衛や...
---GuRaだったらRaHuでいいとかGuHuだったら他近接クラスでい...
---別に他職の劣化である事自体はいいのよ、そのぶん万能であ...
--安易な火力上げ対応は止めてほしい、そんな対応するぐらい...
---インフィ死んでるし今更SロールJA2倍来た所で何も言われな...
---LRはともかくスローSロール(仮)でもっさりも感も復活さ...
--もうそんな調整はしないな 今ならLリングオートショウタイ...
---ショウタイムもON/OFFできるように成ればよくない?効果時...
-通常攻撃の感覚をもっと狭めてHit数を増やす、PAの挙動をも...
--なんかEP3の時の提案見てる感じがするなぁ、いつの時代も考...
---EP3の時も荒れに荒れて無茶苦茶に要望出しまくってようや...
---EP3の時はGuRa全盛期で使いこなせばめちゃ強かった。それ...
---まぁ底辺だろうが上辺だろうが、根本的な問題点ってのが変...
---SRJAは性能は妥当だと思うよ。攻撃激しくて回避が増えるボ...
---妥当なら無理にでもSP捻出するからな、妥当と思える所は人...
---逆にSRJAがどのぐらい強くなるとバランス壊れるか言ってあ...
---SRJAはスキルツリーの位置が悪くて取りたいけどSPが足りな...
---SRアップ→SRアーツって要らないだろw -- &new{2016-11-1...
---バランスが壊れるってもSRJABに適したPAのラインが15%...
---DPS落ちないから壊れって、くるりんGuにおびえすぎ。長尺P...
---最近で言うとアムチとかわりとグラボムデドリバで纏めたら...
--やりすぎじゃね?w。XHの敵についていけるだけの機動性ア...
--火力が上がらないならPAはとりあえず消費PPを下げてほしい...
---キーを押せばカメラが戻る仕様を最後まで貫く気なのかな?...
---↑そんな事は運営に言え -- &new{2016-11-17 (木) 00:18:0...
--チェインのリキャストに関しては重要だし妥当。例えば使い...
---必ず発動するわけじゃないのにチェイン廻りで22SPって多い...
---チェイン周りを強化したとしたらメインガンナー以外のほう...
--サブ打撃向け→L/TMGゼロレンジストライク:TMG装備時にゼロ...
---そもそもリングじゃなくてスキルとか仕様修正でいいじゃん...
---変換率:3% -- &new{2016-11-17 (木) 00:10:56};
---ぶっちゃけ、それらは新スキルとして実装してチェイン周り...
---↑↑↑それfiの前で言える? -- &new{2016-11-17 (木) 15:54...
-地味な話だがデッドアプローチのモーション高速化とリングで...
--それは壊れすぎじゃないだろうか -- &new{2016-11-16 (水)...
---最近のGuHu見るにそれくらいしてもまだだめな感じある。と...
--別に死んでる訳でもなかったカイザーライズが何の前触れも...
---サモナー「新ペットガンナー」 -- &new{2016-11-16 (水) ...
---Guって死にPA無くね?アムチのデッドリオでメシアすら強さ...
---それなんだよ。一応エルダーはインフィ零式の前半が来たお...
---PAをJAしてたらスタスナが維持されても良いな。 -- &new{...
---逆だろ、全PAが死んでるからサテとかスタップとかシフピリ...
---強さの定義による。火力でいうなら遅れ気味、挙動でいうな...
---火力として死んでるから、PAじゃなくて職として死んでるん...
---難易度SHまでは死にPA無いと言うより条件さえ合えばどのPA...
---流石にそこまで行くと中の人の問題。GuのPA火力の問題はほ...
---Ra武器と弓なんか射撃どころか全武器でも上位に位置してる...
---距離を取りつつ肩越しで弱点を狙える他武器と違って、マシ...
---いや、弓やランチャー微妙だからぶっ壊れのボマ零やノンウ...
---微妙というかPAバランスガッタガタの高火力局所武器でバラ...
--デッドは消費PPを軽減してくれれば良いかな。グリムの半分...
---PP10であの性能、GuFiでテック入れれば1桁PPか…本格的に銃...
-テコ入れするとなると見直さなきゃいけないのが山積みだから...
--リバスタはぐるぐる回りながら近~中距離いかないくらいに...
---メシアの回転部分を高速化させたかのような物かい? それ...
---ベヨ姉式足マシンガンならシフピリ零のほうが似合いそう ...
--個人的にはエンドオブエタニティのインビジブルアクション...
---おう、こっちのみをスローにするのはメシアで既に笑う状況...
---動画見たら分かると思うけど、原作では移動を兼ねたシステ...
---まず敵が止まらないところから厳しいな。敵もこっちも等倍...
---メシアも動くなり被弾した敵の動きが止まるなりなればいい...
--なんか本来のコンセプトから懸け離れすぎじゃね、弱点消す...
---ほんとこれ。対雑魚は“無被弾接射HSばっちり決めれるPSが...
--ベイブレード定期 -- &new{2016-11-17 (木) 13:08:21};
--リバスタ零式が吸引+移動+PPが続く限り持続になればPP吐き...
--射撃が逆に打撃判定になるスイッチあったら人口増えそうだ...
-色々付加価値ついてるPA多いんだから他近接と同じような打撃...
--最近射撃ほんと嫌がらせばっか受けてるよな。圧倒的にGuが...
---ガンナーとツイマシは運営が嫌がらせ目的で作って調整して...
---Guで倒せないことないけど1体倒す間にサモナーが殲滅して...
--そもそも打撃伸ばしても結局近接wwwで終わる。HSないか...
--スタン、吸い込みは要らないからもうちょいマシな火力が欲...
--マシンガンのみのペットのサポートファイアの様なチェイン...
-シフトピリオドのPAカスタマイズで、弓のPA(名前忘れた)みた...
-今の状況からみると「ぶっこわれよこせ」って言って荒れてて...
--下手の横好きだけど、条件が難しいなら火力出せるように立...
--謙虚というかせめて緊急をGuで行っても文句を言われない調...
--強くしすぎないって難しいけど、フィニッシュ早くしたシフ...
--火力は手数で補うから、ハイブースト!ギア上昇に伴って最...
---それに加えてボタンホールドで撃ち続けるシフピリ零を実装...
---盆踊りに上がる花火だなw -- &new{2016-11-17 (木) 18:2...
---さらにそのシフピリ零を高速移動可能にしよう。盆踊りをし...
---でもモーションの関係とかありそうで速度は簡単には上がり...
---シフピリは撃ち出すまでサークル零式のように全周囲ガード...
--あと、いい加減他職に影響されるのは嫌だから、チェインフ...
---最悪TMG限定ぐらいでもいいと思うわ -- &new{2016-11-17 ...
---というか根本的に、チェインあるから普段はちょっと弱いや...
---チェインフィニッシュにメイン限定つけて。チェインフィニ...
---メイン限定でどこ撃ってもチェイン数増加フィニッシュ可能...
--リバスタのベイブレードもシフピリの変態盆踊りもそうたが...
---チェインとかゼロレンジとかPKとかってピーキーなスキル揃...
--なんでもかんでも「メイン限定」しすぎると、組合せの妙が...
---フィニッシュボーナスはチェイン100前提の内容だから現実...
---上の方の木にも書いたけど「フルバーストタイム」ってのが...
---他職からすれば一発火力上げやネタかソロ程度の利用でメイ...
-エルダーを消費pp下げて高速化するだけでかなり報われるんじ...
--吹き飛ばしあるからマルチで来んなになるな -- &new{2016-...
--とりあえずエルダーしておけばオーケーですか…。誰もそんな...
--PAカスタマイズとかスキル調整する手間よりも、カイザーラ...
---中途半端にどれもこれも実用ラインで崩せないのが今のGuだ...
--esみたいな馬鹿火力はいらないけど、吹き飛ばしなくしてた...
---もともとインフィニティファイアってそういう要望でつくら...
---そのインフィニティファイアもどのみち最終的には敵を吹き...
---いやチェインがメイン限定じゃないなら正直平時も火力欲し...
--エルダーだけでなくほぼ全部のPAのモーションと速度はダガ...
---マシンガンなのに連射が遅いんだよな。インフィは単発技に...
---やってることやできることがダガーと殆ど変わらないのにこ...
---やれることは全然違うのにやってる事が一緒なら使う側の問...
--中距離PA充実させてもらえないと他職と差異が生まれない、...
---インフィ零の連射の事言ってるならアレでちゃんとエルダー...
-結局Guがコンセプト通りに輝けてたのはEP3中期~末期ぐらい...
--初期からテク職にも恨みあるのかよく分からない調整するし...
--ガン=カタっぽい何かを実装したいという思想部分だけが先行...
---PAに浮かしや吹き飛ばしが多いのとかスキルのエアリアル...
---いろんな作品でも見かけるけど、素早く移動しつつ射撃する...
---個人的にはなんでステップや当身が無いんだよと言うのと。...
--調整したいけど下手に触るとおかしくなるから見送りしてる...
--EP3中期がピークじゃないかな、露骨な射撃耐性やエネミーの...
--インフィニティファイア零式でGu友達で共通するのはコレジ...
--肝心の回避性能すら打撃職に劣ってると思う。今の近接はほ...
---近接はガード回り改善されまくってJGしたらHPPとPPが回復...
--ネッキー防衛戦でGuの弱点がすべてさらけ出された感。シフ...
---それはPSに問題ありそう。サテ吸われやすいボス多い以外は...
---↑シフピリ撃ったのはゴルドラじゃなくてW3開始時のソーサ...
---ネッキーのソーサラーはサテでもええやろ。仮に浮かせ続け...
---たまに何もいない場所でシフピリしてるGuみてラグかな?っ...
---そら(みんな纏めてワープしてくるの知ってて置きで使える...
---Guは弱いって意見にも2種類あるよね。固定で効率重視で回...
---ヒルスタばら撒きでカスダメしか出せないけどヘイト取って...
-Gu玄人()とかGuプロ()とかが上手く扱えれば強い程度で良いと...
--そう言うのを求めてる人は今はBrやSuやってない?さらに求...
--手間暇かけて高ダメージと容易に高ダメージを一緒くたに見...
--上手く扱えれば強い程度で良いって要望はそこまで通ってな...
---GPと言えばエリアルのGP発動が遅くてあまり使えないデッド...
--その誰がやっても安定するような作りがロールインフィは今...
--別に扱いにくくて玄人が扱えば強いでも構わないさ、だがそ...
---一応ガチかは知らんけどGuに椅子あるよ。Su、Fo、Brがサブ...
---「玄人向き=極めれば他より強い」で良いわけないだろ。複...
---難しいから強いは素直に考えたら理想だけど全然違うんだよ...
---程度の問題だよ。少なくとも難しいのに苦労に見合わない性...
--いまのGuってバッチリ完璧に動けた時で、適当に近接使うと...
---二割り増しもないだろ、防衛みたいな場所じゃ勝てないし徒...
---射撃職だけ2倍攻撃できる雑魚戦で邪魔にならないシフピリ...
---テッセン舐めすぎ。テッセンにZRAのらないGuの遠距離攻撃...
---多分チェインのせいで同レベルに使えた場合の火力はHSに希...
---↑2 さすがに遠いの想定ならデドなりグリムで寄ろう(HP10...
---遠くない前提なら射撃職だけ2倍ってなんの話だ? -- &new...
//---遠くない前提なら射撃職だけ2倍ってなんの話だ? -- &n...
---そこで食い違ってるのかw 「射撃職だけ2倍の部位がある雑...
---へたっぴのマロン投げ>>>バッチリ動けるGu -- &new{...
--方向性はそれでいいだろ。今は単純に弱いのと流行のクエと...
-TMGの回避をステップにするのはどうだろうか?そしたら使い...
--ステップリングとか面白そう -- &new{2016-11-21 (月) 19:...
-個人的にチェイン周りは、アムチとか回ってると短くまとめた...
--チェインが武器種的に合わないのも火力的に合わないのも仕...
---サクリ零みたく、チェイン中は通常攻撃の挙動が変化して威...
--プレイヤーの火力上がりすぎた兼ね合いで難しいね。ぬる化...
--チェインの調整か別バージョンはほしいねぇ。今のバランス...
-星天弾もちの★13武器でもあれば良いのにね。 -- &new{2016-...
--まじか -- &new{2016-11-19 (土) 18:42:05};
--どうせ持ちっぱで戦うことないし、回復用にちょっと持つだ...
---ガルミラでも回復上限は割と簡単だから、これに火力足して...
---ガルミラ修正された時を思うと武器以外でも随分と火力が上...
--12や11で奪命とかいう潜在あるんだし、それの上位でも出て...
--セイガーTマシのほうがまだ実現の可能性ある -- &new{2016...
--っていうか、仮にあったとしてそれ接着して戦う気?どうい...
--つまり GuRaで乙女使いたい -- &new{2016-11-20 (日) ...
---イランでしょ別に。そんなに良いかね、乙女って -- &new{...
---Guは乙女で死ななくなってもハイタイムとギアぶっ飛ばなく...
-え、何、ガンナーって弱いのか?俺ファイターで今度はガンナ...
--そんな事はないのだけれど、そういう事にしておかないと困...
--弱いというか圧倒的に打ち上げがアムチに合ってない。後動...
---上空からペチペチしてれば独極もクリアーできるゾ! -- &...
---あの激しい打上げも火力低下の要因だよね、DBの様に打上げ...
---アムチはバレスコばっかしだな・・・ 打ち上げよりもグリ...
--PA使い分けてしっかりスキルも乗せていけるなら弱くはない...
--弱いというか、現在主流の環境とずれてる、ってのが正確 --...
--あとは、FoGuやBrGu,SuGuが、メインGuより楽な条件でチェイ...
---悪用って、これからGuSuも視野に入ってくるのにチェイン使...
---メインGuでやったところで、アルターエゴにペットシンパシ...
---すまん、意図がつたわって無かったみたいだな、気に入らな...
---悪用って使い方が悪かったかもしれんね。でもやっぱりこの...
--あ、でも何も考えないでエルダーマン、インフィマン、バレ...
--一切ダメージを受けない(ダメージを受けるとハイタイム、P...
--真面目にやっても他の職で適当にやったのと同等ってのと。...
--サブRaなら強い。Gu×とか言われてるXHネッキーでもW...
---WBあるだけならメインRaでやった方がよくね?Guの意義なく...
--強いけどピーキーな部分があるせいか、初心者が最初にやる...
-GuHuの場合で、下手糞が使う→近接最弱で不満。上手い人が使...
--上手い人が使っても上手い人が使うHuやBoに勝てないぞ、っ...
---何度も言うけどツインマシンガン使いたいのになんでRaH...
---関係ないが。TMGを使う職って位置づけが諸悪の根源だよな...
---踊ってる場合じゃねえから火力出せや、劣化レンジャーって...
---チェインあるのが一応強みではあるけど、Raでライフル使...
--GuHuで苦労って何かあったっけ? -- &new{2016-11-21 (月)...
---むしろGuRaの方が苦労してるよな -- &new{2016-11-21 (月...
---GuHuでもハイタイムとギアPK維持のために無被弾で接射HS頑...
---GuHuって乙女ゴリ押しするための職だろ?GuHuで回...
---GP付きPAの火力がサブRaと段違いだから、同じ無被弾でも攻...
---下手くそとか言って煽んなよw -- &new{2016-11-22 (火) ...
---枝3が条件付きなのに条件上乗せして無条件崇拝がどうとか...
---やたらにサブクラスを比較しようとする割に、サブHu=被弾...
---局所の有利なんて地雷構成でも言えるレベルだし強GuHuの比...
---サブRaが回避しながらスタスナ切りつつ無被弾で弱点追い回...
---大雑把な比較が嫌なのはわかるけどさ。事細かに補足しなか...
---pso2って適材適所でいろんな職出すと思うんだけどさ、それ...
---適材適所で考えるならそれこそ完全な劣化なんて絶対に出て...
---え、劣化はあり得るんじゃ?適材適所なら今のGuって黒の領...
---サブRa9割でGuに乙女意味ないって思ってる派だけどリバス...
---浅はかとか下手とか書き込むクズが沸いてるなぁw、他人の...
---サブFiは俺も色々試したけど、あれスタンスとGuの立ち回り...
---↑↑先に他人のプレイスタイルにケチつけてんのはGuHuアンチ...
---↑今の強クラス知らないって情弱にすぎるだろ自分で調べろ...
---うわ挙げ句の果てにア○ペかよ…クエスト次第で強クラスなん...
--ネッキーだとウォークライあるGuHuがましでGuRaでくるならR...
---ウォクラがあるのをメリットにするならGuHuじゃなくて...
---Su、Fo、Ra以外う○ちの背比べなのに、さらにう○ちの中のう...
---典型的なウォクラだけしたら仕事終りみたいに思ってる意見...
---ネッキーだとウォークライあるRaHuがましでGuHuでくるなら...
---RaHuでウォクラした後のこと考えてるかー?ウォクラ後置き...
---ネッキーの場合だとウォクラ後一回塔まで走って戻ってくる...
---ただ単にウォークライならRa/Huもあるって意味だろ。コキ...
---置きグローリーとかねーよwせめてワンポにしとけw -- &...
--GuRaも同じじゃ?常時WHA乗せて確実にチェイン決めれるほど...
--GuRaが強いと言われるのはWBだけじゃない [[参考>http://4r...
--RaHuでいけ論の大半は、ぼくWBだしたくないけどRa1人は欲し...
---実際一理あるけど、Guの話題でそれは・・って感じだな。Gu...
---Raで近接側のカバーするハメになったとき、個別に射撃して...
---だから言われてるじゃないか。下位互換じゃなく器用貧乏っ...
---確かにリバは便利だけど、ヘイトに関してはRaHuはウォーク...
---GuHuでウォクラとショウタイム併用しながらリバ連とかダメ...
---サブHuのTMGは吸引で纏めながら処理してくれるぶんカタナ...
-上手く扱えば他職の下手糞よりは役に立つって、それはもはや...
--EP3初期の半端調整Guもこんな感じだったよね 上手い他職>...
--いやプロGu自身が他のごり押し系近接使ったときの基準でち...
---これすっごい分かりやすいな -- &new{2016-11-23 (水) 03...
---今のGuって相対して挙動が遅くなって楽しくないんだよ、Gu...
---他職ってなんだ。法武器とワイヤーとか相変わらずもっさり...
---法武器は弱点撃ちの縛りも無い遠距離だからもっさりであっ...
---その110出すための条件が今の環境と全く適していないんだ...
---小木主は他職と同等とか言ってないぞ、よく読むんだ。 -- ...
---「プロGu自身が他のごり押し系近接使ったときの基準でちょ...
--ワイヤーて逆にモッサリ感が良い感じだと思うけど。ワイヤ...
---今のワイヤーは言うほどもっさりでもなくね?カレント(約4...
---いや、もっさりの基準が通常攻撃なんだ -- &new{2016-11-...
-ネッキーでウォクラショウタイムでヘイトとってエルダーぺち...
--GuHuの時点で人権ねえから。つーかせめてワンポぺちぺちか...
---つーかまず雑魚倒せるのとか前提中の前提、誰でもできる事...
---雑魚をちゃんとじゃなくて速攻で倒すのが前提だからたらた...
---ワンポとか本気で言ってるのか…?エルリベもないがワンポ...
---人権がどうとかじゃなくて、戦い方の問題だと思うよ、エル...
---いやそれでもGuHuは人権ねーわ、まだ他近接クラスで行った...
---ガンナーのページで、まだそれをいう?ここはガンナーをデ...
---正直ウォクラマンは迷惑。拠点前でまとめて排除しようとし...
---ウォクラはいいんだ、でも北まで持っていかないでくれ。 -...
--(´・ω・`)許すぞよ! -- &new{2016-11-23 (水) 12:15:24};
--正直甘えてたわ。仕事をしてるつもりが迷惑になってたこと...
---荒らしが白々しいわ。一つ言っとくとGuHuだから迷惑なんじ...
---効果の程度はあるけど仕事はしているし向上心もある。迷惑...
---いやまずRaを育成しろよ。ネッキー以外はGuHuで行こうなん...
---他人の評価は所詮その人の都合がいいようにしか言わないか...
---GuHuいてもS取れたし関係ないよ。上でも言ってるけどよう...
---そりゃ11人でもSは取れるんだし、GuHu12人でS取ってから言...
---↑うんだからそれようは上手いか下手かって事だよね。Guい...
---つまり雑魚GuHuがいても他が優秀だったらS取れるから...
---まったく違うな。まず文をよく読んだほうがいい。まず俺は...
---そもそも防衛は中の人9割職差1割みたいなクエ。まともな人...
---GuHu12人が安定してチェイン瞬殺できればFiHu12人より安定...
---タゲ取れて、吸引持ちで、お漏らしも遠距離処理かタゲ引き...
---AISはトライデントで即殺できるよTMGに拘らずに使えるもの...
--GuHuは地雷とか言ってる人間もロールインフィみたいな超強...
---煽ってる人じゃないけど、火力云々の前にその火力を出す前...
---Guが強化される→GuRaがより強くなる→GuHu(笑)...
---御託はいいから早く手のひら返させて欲しい -- &new{2016...
---まあ強くなればそりゃあ手のひら返すよね、だって強いんだ...
---火力以外の調整がそもそも無い、Sロールが多少早くなった...
---GuはPP回復早いというけどどうなんだろ?飛回るような敵を...
---いやトラップとオビあるだけで弓と同格。スタングレネード...
---GuHuの通常3段ですら(3PP*13発+10)/2秒=24.5PP/秒回復ペー...
-皆、不満があるのはわかったがそろそろ落ち着くべき。ここは...
--まあそうだよね、もともとハイリスク・ハイリターンって感...
-火力至上主義なPSO2で言うのもあれだけど、いい加減に火力以...
--かっこよさ全振りで火力が控えめなカタナマンとかめっちゃ...
---カタナマンは今でも叩かれてる印象あるけど弓使えってwカ...
--むしろ現状で既に火力以外、器用(貧乏)さがGuの特色になっ...
--ちょっと前に上の方でコメントあったけど、「難しい条件に...
-独極が弱点を狙えないエネミー群が多いかどうかだけが今の心...
-去年の4月から1年半ぶりに復帰。イデアル10603とPP特化テ...
--イデアル10603持ってるなら無理して更新する必要はないとは...
---ちなみにギクスの条件は被弾しないことで最大20%ではある...
---イデアルがボスですら一番じゃなくなるとは…。コレクトフ...
--防具は12ユニットが実装されたことによって、フルクラフト...
---まずリングがなんなのか勉強しないとなぁ。サイキは1セッ...
--まずライフル持てとしか言いようがない -- &new{2016-11-2...
---解答になってない -- &new{2016-11-20 (日) 22:09:11};
---だってGuでライフル持ってないのは困るでしょ?木主はラ...
---持ってるとも言って無いが、持ってないなんとも言って無い...
---でも持ってなくね? -- &new{2016-11-21 (月) 10:07:29};
---なんで?13じゃないだけかも知れないじゃん。どうせWB...
---ライフルもイデアル持ってる。でもTMGで戦いたい…。WBはも...
---ライフルはWB用ではあるがライフルで戦った方が強い場面...
--今は1年半前から考えるとバランス崩壊って言っていいぐらい...
---☆14とか増えてなくて安心したけど、☆13が手に入り易くなっ...
-大分前、ちょうどショウタイムがノーモーションになったとき...
--他職にとってのチェインは最大火力の倍増だけど、Guにとっ...
---ついでにチェイン後半の倍率を下げて前半の倍率上げたらす...
--トワイスチェインの効果をさらに2倍に増やすとかどう? --...
---ほんとこれくらいならやってくれてもいいよね きぬ -- &...
---多分3倍まで行っても許される -- &new{2016-11-24 (木) 1...
---2倍まで行かなくてもいいから通常1回で9hitにしてほしい・...
---そこら辺は、連鎖の旋律をチェインFと同等+トワイスぐら...
--それよりライフルでショウタイム発動させてほしい。一応メ...
---コレ。ワンモアタイムのためにTMGに一瞬戻すのも手間だしW...
--1.RaのスナスタをRa限定にしてGuのPAの火力を増やしてGuR...
---弓も使う身としては1の案は困るなぁ… -- &new{2016-11-26...
---むしろ今の射撃虐めの元凶は弓なんだからさっさと弱体化さ...
---どう考えても昨今のはGu構成が原因だろう。 -- &new{2016...
---なんでもかんでも開幕からのルーチンワークで瞬殺やらGuRa...
--チェインの効果を改善してFiのテックアーツセイブみたいに...
---メイン限定はチェインフィニッシュでいいわな -- &new{20...
-近接と射撃の役割全てこなして、ようやく他職並ってのな現実...
--もう今までのコンセプト丸投げしてベヨネッタとかDMCみたい...
---ジャンプ無敵、回避で敵がスロー、ショットガンヌンチャク...
--チェインあるからそれ前提って言い分はサブGuがしっかり超...
---サブGuでもチェイン以外とりえ無いってのがそもそもおかし...
-新独極またまた射撃苛めだな。まあ最近の射撃向きじゃない敵...
--Guのリングの色、好みだから よっしゃ、とったるでと思い...
---50回(゚д゚)! -- &new{2016-11-27 (日) 12:17:17};
---クリアまでに1・2回失敗ならまだしも、50回とかネタじゃな...
--そろそろGuはPSで言い訳できないレベルまできてる、スピー...
--GuHuなら割とあっさり行けたけど…GuRaであの弾幕とステージ...
---ステージ8の背後からはラプラスを最後にすればええんやで...
--リングか新スキルでSR中いつでも回避やPAや通常とかでSRキ...
-Guメインで優先的に取りたいスキルってなんですか? サブはR...
--ギア、ゼロレンジ系(クリティカルは余ったらでもok)、チェ...
--火力スキルのギア/PK/ハイタイム(とその前提)/ゼロレンジ12...
--ありがとうございます! 参考にしながら振ってきました。 -...
---出来たらついでにRaの方も教えてください(Raのページでも...
---サブRaは必要なの全部とっても余るから適当に全部取って行...
---ダイブロールシュート2くらいとっとけばライフル使う時安...
---ダイブロールアドバンスねw -- &new{2016-11-26 (土) 12...
---キープロールシュートでダイブロールシュートしながらPP回...
-ここで言うのもなんだけど、Guだけじゃなくて射撃職(Brも)を...
--根本が職の問題じゃないからな -- &new{2016-11-26 (土) 1...
---吸われる判定、そもそもHS判定の無い(超絶狙いにくい)敵、...
---ジャマー実装自体は仕方ないというか当然というか でもジ...
---こっちの火力が上がってるからジャマー前提に見えるけど、...
---例えば、二つ名レアグランゾが6732000、素のドラゴデッド...
--WB耐性の被害一番受けてるのがRaじゃないってのほんと笑う...
--Brはボマーやらがあるからまだマシ。でもGuはほんと環境に...
-チェインの効果を「ダメージn倍」じゃなくて「部位倍率n倍」...
--どれだけチェインを強化しても固定用座布団にしかならぬと...
---少なくともWBに頼らずにWHA乗せて硬い部位攻撃できるよう...
--だいぶ良くなるからそうして欲しいな。チェインは好きだし ...
-新しいソロエクス6-10の攻略のコツみたいなのあったら教えて...
--どこで詰まってるか、装備や職構成はどうか、現状どう考え...
--何回か通ってからじゃないと、wiki読んでもイメージしにく...
--まだGuではやってないから基本的な事しか言えないけれど、...
--下手に考えて行動するより、デッド連打で移動+GPした方が...
---自分のGuはそれが基本だなぁ、Sロールで回避やPP回復しな...
---別にグラボムで纏めたところにデッドでスタンさせてピリで...
-3ボタン式に変えたらJA出ないPAが半数近くあるんだけど...
--普通にJAできるよ。パッドの連射が有効になってたりしない...
--個人の環境要因だと思う -- &new{2016-11-29 (火) 04:34:4...
--おれはアプデ以降、方向キー同時押しSロールでJAリング出な...
--操作設定を変更して起こる不具合は99.9%個人の環境問題。...
-GuのRリングって皆さん何付けてます? 今自分はキリング付...
--自分はオービット使ってるってのもあってEPPRフィールドつ...
--だいたいサブRaでクリストつけてる。サブHuだとPPキツイか...
--GuHuでは「/sr キリング /sr クリスト」みたいなショートカ...
--クリストかマッシブかな。キリングは対ボスで効果出ないの...
-かまたろう>ワイが確定してしまった・・・独極練習しよ。 -...
--あの人クリアしたのかーって思ってツイッターみたらGuHuだ...
---GuHuならへたっぴな自分でもクリアは楽だった。こういうク...
---迷ったらハンター!覚えておくといい -- &new{2016-12-10...
---迷ったらハンター!覚えておくといい -- &new{2016-12-10...
--ニコ生でやってた時、ステージ6と7で「これは一太郎が勝つ...
-肩越し視点のコツみたいのありますか?PA使ったときに視点が...
--ヒルスタとイン零連射は大雑把に方向決めてから出す。エル...
-ガンナーはもういっそ打撃系PAを強化した方が楽しそう。ゼ...
--被弾を無くすってハイタイムの事か、ハイタイムはショウタ...
--自分も打撃PA推すのではないかとおもってる あまり尖らず...
---Sロールのモッサリ感が解消されないとステップもガードも...
--おそらくEP4の運営はGuはサブFi推しだろうしね。WHA乗らな...
---Fi推しというよりサブRa以外あり得ないみたいな風潮を崩し...
---サブRa以外あり得ないみたいな風潮を何とかしたいならそも...
---その辺の調整をさわっていくのではないかなーと考えるが実...
---サブFi推しならテックアーツJAボーナスがSロールで切れな...
---Huとか言うと荒れそうだからじゃね? -- &new{2016-12-07...
---テックにこだわり過ぎて被弾する位ならSRするのが正解だし...
---いや避けずにPAのGPや無敵で受けろってぐらいGuのGPはゆる...
---デットのGPはPAの発動も早いので使いやすいけど、リバース...
---リバスタは攻撃判定と同時に4回GP判定が出るってだけだか...
--なんか使いやすくしろって意見見るたびに思うんだけど現状G...
---本来のGuって機動力活かした戦闘だと思うから使いやすくし...
---強いよりカッコ良くしてほしいとこ -- [[plala]] &new{201...
---そこで安易に火力だけ上げたのがEP2のSRJAなわけで・・。 ...
---んーSRJAが安易だったのはチェインと同じで他職がそのメリ...
---その前にGuは他職よりさらにSEGAのスキル説明が難解でこれ...
---機動力上げる方面は必要だと思う。ただ被弾デメリットなし...
---機動力上げる方面で調整が欲しいね、Sロールの挙動・デッ...
---機動力上げるのは当然として各スキルの必要数削減してもっ...
---座布団仲間のHuもそうだけどメイン限とTMG用のスキルが無...
---それは流石にサブ用ツリー買えよとしか言えんわ -- &new{...
--新スキル、名称不定。最大レベル5、効果、HS倍率−50%、PA倍...
---まずHS-50%とかいうデメリットが要らん、なんでスキルポ...
---運営が馬鹿だからHS出来る敵には強すぎるとかほざいて、こ...
---スタンス系ならまだしもリキャスト30秒あって仮に任意解除...
---あ、そっかスタンスにすればよかったのか。削るとしたらゼ...
---改めて。スキル名、フォームチェンジ。最大レベル1、HS倍...
---↑あ、メイン限定スキル追加で。 -- &new{2016-12-08 (木)...
---チェインの効果を現状とリキャストなしか5秒程度で2倍限定...
---よく考えたら弱点に乗るじゃんこれ…。フォームチェンジはH...
---今度こそまとめ。スキル名、アベレージシューター。TMG装...
---いっそ全て捨てた真面目にやるより落ちるがそこそこ強いの...
--Tマシンガンマスタリーのクリティカル威力を強化、チェイン...
--サブHu的には今のままでも割といけるけどな。遠距離なら自...
--むしろもっと極端に昔の零レンジ・PK・ギア・ハイタイムの...
-色々意見出てるけど自分が打撃系強化を推してるのは、大きく...
--すいません一つ上の木につなげミス・・ -- &new{2016-12-0...
--本家Guよりも他のほうがチェイン使いこなせるとか、かつて...
--Guはサテを除けばPAがいちいち遅いんだけど、回避と接敵で...
---ショータイムクイック、ショータイム中に自身の速度が三倍...
---だったらショウタイム中徐々に加速、ダメージでリセットで...
---ツインマガジンはスキルで動き早くなる方がカッコいい -- ...
-GuRa的にはL/WBクイックドロー:WBの装填数1になる代わりにC...
--75秒短縮はやりすぎだろう?WBの効果時間よりもリキャス...
---素のWBと違って部位破壊とかあると連続で張れない、張りミ...
---そうか?だとしてもリキャスト15秒ってどうなんだ?ポイ...
---ジャマーが前提になってきてるからこういう話になってるね...
---まあそのWB瞬殺が運営からしてみたら非常に良い目でみられ...
---WB無し瞬殺のFoGuとSuGuは放置されてるのにな -- &new{20...
---適応範囲と汎用性の問題だろう?WBはかなり幅広いしお手軽...
---適応範囲と汎用性ならイルバで弱点部位確定チェイン入った...
---さすがにGuRaでも似たようなことできると思うんだけども ...
---出来ると思う?相手は頭撃ちの制約ないのに、徒花ソロ13分...
---相手選んでる時点でネガりたいだけじゃろ。何でもてっぺん...
---リキャスト15秒でWB1発になるリングがもし登場したら一番...
---何でもてっぺんどころか現状何でも中位以下なんだけどな。...
---どっちにしてもWB弄ればどう転んでもTMGよりも他のほうが...
--チェインクイックドローがほしい・・・。外れた時の虚無感...
---メインGu限定にでもしないと結局FuGuやSuGuのオモチャにさ...
---メインGu限定にでもしないと結局FuGuやSuGuのオモチャにさ...
-guhuでアンガにTMG耐性ついたらなに持ち出してます? -- &n...
--ライフル -- &new{2016-12-11 (日) 14:43:24};
--ライフルで、あとガンスラッシュかアディスバンカー -- &n...
--最適解でないけど、最初はパニック付グロブレオパードで状...
-アムチネッキーがきつすぎた分、メリクリがGu優遇されてるよ...
--乱戦だからどの職でも基本構わないだけだし… -- &new{2016...
-リングで強化案出てるけど個人的にはPAバランスの悪さを改善...
--PAバランスも既存のスキルも悪い、リングでの調整案が通っ...
--そもそもリングって元のポテンシャルが1としてそれに+αで...
--PAバランス悪いってどの辺が?TMGのPAは使わないものはほぼ...
---もうちょい加速してくれってのもあるけど、挙動そのものは...
---先に言うけどこれから述べるのはGuRaの観点から見たPA評価...
---今のメシアは無敵利用じゃなくて置きができるかどうかやで...
---サブHuが死ぬ上サブRa強化されたところでHS出来ない弱点も...
---サブHuは弱すぎて使えないじゃん。倍率150%だぜ?Raな...
---WBがTMGで無限に撃てるようになってからそれ言ってくれ。...
---なんでそれなりに使えるものを完全に切り捨てて環境的に微...
---枝2のPA評価見たけど逃げ回るボスいたらグリムで接敵せず...
---結構適切だとおもうけど、滞空にこだわりたい時はグリムで...
---使わないことが多いPA=死にPAじゃないから。使う場面、使...
---GuRa基準で調整するとどうしても他職のように気軽にできな...
---上手ければどんどん差が付く~である種排他的な行動にでる...
---の割には得手がやたらと多いFoやSuと、大半が不得手だけど...
---PSO2の開発はアホだからそんなの考えてないよ。 -- &new{...
---たぶん手探りなんじゃね?少なくとも最初期のFoやTeはいま...
---枝2は使い方が悪いだけだね。メシアはデッドリオやアンガ...
---メシアも弾丸貫通するようになって実は密集した雑魚の殲滅...
--PAバランスはpsでなんとかなるだろうからどうでもいいんだ...
---パラレル零をさわった時のこれだろ!感が半端なかったw -...
---むしろツイントンファーガン -- &new{2016-12-15 (木) 23...
--むしろTMGってPAバランスは全武器中一番良い武器だと思うけ...
---Guである以上サブHuであろうと攻撃かわすのは当たり前なん...
--ごたくはいいから早くPA倍率なり挙動なり上方修正しろや --...
---スピードが速くなって攻撃回数が増えていく奴がいい -- [[...
---挙動の高速可は別に。。今でも十分だしな。サテの打ち上げ...
---ツインマガジンどんどん早くなって手数で火力が上がってい...
---ちなみに挙動の高速可はもうされてるから実際問題この先し...
---そう言うのじゃないショータイムでPAの威力が上がるんじゃ...
---チャージPAもチャージ高速化したうえにSチャまで実装した...
---敵が常に固まっててくれたらな… 実際のところばらけるか...
-ジャンピングドッジの後にチャージエリアルって使えるのかな...
--チャージ中は使えないって記載がありました^^ -- &new{2...
--アーツSチャージを仕込む→ドッヂ→エリアルで何とかならない...
--Sチャージとって ドッジ→デッド→エリアルでいいかと P...
-ただの願望なんだが、もっと体術しようぜ! 銃のグリップで...
-ぶっちゃけSロール関係のスキルってもう全部SP1に緩和しても...
--上のほうでちょこっと話してたけどSRJAが15%超えるあたり...
---Sロールアップ・Sロールアーツなんて必要ないでしょ、あれ...
---Sロール中にPA使用が可能になる。派生スキル、Sロール中に...
---SRJAはTMG限定にして30から40%あってもよいと思うけどね...
---いまTMGに死にPAなんてないでしょ。強いて言うならSチャ取...
--そこまで依存はしないとはおもうけどサブRa以外は十分生き...
--ぶっちゃけ今でもSR依存なんだがな、まぁ10%じゃSRJA依...
--正直今の性能じゃ全部1にしても振る余裕がない。サクリ零...
---全部初期スキル化しても良い位だわ -- &new{2016-12-11 (...
---Sロールアーツはマジで初期スキルでいいんじゃねえかって...
---必要ないSロール中にカスダメ出すためにPP消費する必要性...
--恐らく最初はそういうことやりたかったんじゃないかと思う...
---メシア合わせるか、JAディレイ調整してGP付きPAで受けるか...
---しかし敵の挙動、それも攻撃に左右される火力なんてのはマ...
---あと書いてから思ったけどマロンは敵の攻撃を受けてから返...
---イグナイトパリングは素早い攻撃でJGできるから優秀でJG後...
--全部1になったとしてもSRJABのために3使うのは微妙な気がし...
---流石にそれは無い。例えばGuRaならSRするとムビスナも確定...
---テンポの悪いってSロールがモッサリしてるからじゃないの...
---極端な例え話、0.4秒ガッツポーズするとその後PA1発だけ威...
---Sロールも極端な例え話0.4秒ガッツポーズもモッサリしてる...
---何15%もあったら昔に逆戻りしてしまうって話?そんなわけ...
---今でボーダーラインって事。9SPも使うから取らんだけだよ...
---9SPもつかってウィークヒットアドバンスやスタンディング...
---Sロールの回数上限撤廃、ロックオンしてたら自動攻撃くら...
---↑2ちょっと勘違いしてそうだけどSロール中に「PAボタンを...
---具体的に数字の例もあげて説明すると、特に影響しやすいバ...
---数字みるとSRJAってGuHu向きなんだね~EP3以降にGuHuがい...
---調整が必要なのはGuスキルじゃなくてMoBの射撃部位倍率な...
---それやると他の射撃武器がもっと猛威をふるうわけで。やっ...
---射撃部位倍率ない他職から言えば射撃部位がある敵がいるだ...
---射撃対策の多数部位や弱点隠蔽、打撃対策の機動力と距離取...
---射撃うたってる職で弱点部位の関係スキルがないのはGuだけ...
---猛威を振るう他の射撃武器って?ランチャーは1確出来れば...
---そのボマ零が一番問題かとおもうが Ra自体はノンウィーク...
---ランチャーがネッキーで猛威を振るってて、射撃職ならRaHu...
---そらランチャー過大評価し過ぎよ。ノンウィークじゃスナ乗...
---HS前提で作られてるんだし射撃武器には必要な調整なんだよ...
---HSやら弱点部位やらで接近のやること片っ端から射撃武器が...
---Guの力を最大限発揮しようとしたらランチャーが必須になっ...
---元凶は器用貧乏が利点扱いになってるTMGだから特化武器に...
---接近のやることってなあに?それ射撃が出来ちゃいけないわ...
---そもそもそんな過去が無い -- &new{2016-12-17 (土) 13:4...
---何か熱くなってるな。ともかくすでにHSや弱点なしをどうに...
---強PA1なり壊れスキルなり1個足してそれ連発しててください...
---サテ連がほとんどの状況でそんなこと言われましても -- &...
---サテ連がほとんどというのは違うんじゃないか?でも現状を...
---仕事奪っていったのはRaHuとBrRaで、GuRaは完全に巻き添え...
---そして仕事奪ったはずのRaHuをノンウィーク、BrRaを零ボマ...
---射撃武器は基本的に遠距離が主体だからな 射撃武器全体に...
---勘違いされがちだけどGuRaがワリ食らってるんじゃなくてGu...
---まあその辺の調整含めて要望は送ったけどさ とりあえず来...
--そもそもが対雑魚向きの射撃PAって、それが接射向けのPAで...
-ガンナーを本格的にやるにあたってどの武器を使っていくかで...
--とりあえず旧式武器の強化なんかやめとけ。今日から報酬期...
--本格的にやり始めるならギクス強化して潜在維持修行するの...
--とりあえずアストラまでにギクスを1本取って、強化はアス...
--ライフルはオービットおすすめ -- &new{2016-12-14 (水) 1...
---既に時遅しなんだよなぁ…。 -- &new{2016-12-14 (水) 12:...
---オビライフルは一応4本は確保してるよ 射撃やるとしたら...
---オビの因子はあっても無くても違いが実感出来ないから4本...
--今から好きなライフル取れるわけでもなし。有るのか今取れ...
-GuのLリングどうしようか迷ってるのですがメイトラバーズと...
--ノンウィークってGuでランチャーでも持つ気なのか? -- &n...
---アディスバンカーを -- &new{2016-12-18 (日) 01:08:53};
---アディスバンカーもつならノンウィークかな、回復は枠があ...
---枠ないんですよ(TMG4枠ライフルランチャー1)TMG枠削っ...
---TMG使い勝手優先で多少重複しても3枠くらいな気がする。...
---サブRaっぽいしガルミラ入れてるんだろ -- &new{2016-12-...
--自分ならラバーズ。被弾してしまった時の立て直しがすごい...
---実装予定のR/クイックメイトとの併用でメイト使用速度が凄...
---滞空してメイト使えるようになるかな? -- &new{2016-12-...
---隙見てメイト飲みながら着地して高度上げから仕切り直しと...
---ガルミラは回復する前にダメ食らってぺろるリスクが高い -...
---ガルミラがあるからラバーズがいらないとはならないしその...
---ガルミラってガンテク以外では滞空しながらの唯一の回復手...
---報酬期間ついでにメギバライフル試してみたけれど、着地し...
---パラ零は発動に時間かかるしノンチャでエンドの方がよくな...
--そのどちらか2択ならノンウィーク。自分的にはジャンプドッ...
-GuはGuんな -- &new{2016-12-18 (日) 23:29:38};
--今日も一日Guんばるぞい。 -- &new{2016-12-19 (月) 21:52...
--今日も一日Guんばるぞい。 -- &new{2016-12-19 (月) 21:52...
--Guぬぬ... -- &new{2016-12-20 (火) 17:58:42};
-TMGとARのDロールシュートの硬直は同じに出来なかったのかな...
--それな。メイン武器なのにショウタイム発動できないとかい...
--それな。メイン武器なのにショウタイム発動できないとかい...
-ガンナー上方修正きたな。プレイヤーのほうじゃないが。 -- ...
-各種腕がWB無しでWHA乗らない、腕破壊まで本体バリア、コア...
--やたらとダウンが短い時があると思ったら、蓄積で引っ込ん...
---蓄積で引っ込めないとBrGuやSuGu、FoGuが1ダウンで倒しき...
---あくまでサブに据えた構成への対策でメインに据えた構成が...
---腕も最後も張り付くのにラクなほうだしサテも出し切り早い...
---もうダウンへのチェインは諦めて腕にTMG通常1・2>持ち替え...
--腕出てる間の攻撃は一見凶悪だけどファルスアームと違って...
--自分の環境だとラグが多くて気づいたら被弾やペロってる事...
-Guの調整案を自分なりに考えてみたよ。メインGu時にTMG装備...
--TMGバレットキープ実装、チェインをメイン限定化。これ...
---TMGバレットキープはリング、チェインはチェインの下にあ...
-2000行越えてるよー、新設しようとしたら失敗した・・・...
ページ名: