PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ガンナーVol37
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ガンナー]]
-上限超えてるということで、新設しました。これから移植作業...
--緑Newのついてる木を移植しました -- &new{2016-12-24 (土...
--乙 -- &new{2016-12-25 (日) 13:51:35};
-GuのLリングどうしようか迷ってるのですがメイトラバーズと...
--ノンウィークってGuでランチャーでも持つ気なのか? -- &n...
---アディスバンカーを -- &new{2016-12-18 (日) 01:08:53};
---アディスバンカーもつならノンウィークかな、回復は枠があ...
---枠ないんですよ(TMG4枠ライフルランチャー1)TMG枠削っ...
---TMG使い勝手優先で多少重複しても3枠くらいな気がする。...
---サブRaっぽいしガルミラ入れてるんだろ -- &new{2016-12-...
--自分ならラバーズ。被弾してしまった時の立て直しがすごい...
---実装予定のR/クイックメイトとの併用でメイト使用速度が凄...
---滞空してメイト使えるようになるかな? -- &new{2016-12-...
---隙見てメイト飲みながら着地して高度上げから仕切り直しと...
---ガルミラは回復する前にダメ食らってぺろるリスクが高い -...
---ガルミラがあるからラバーズがいらないとはならないしその...
---ガルミラってガンテク以外では滞空しながらの唯一の回復手...
---報酬期間ついでにメギバライフル試してみたけれど、着地し...
---パラ零は発動に時間かかるしノンチャでエンドの方がよくな...
--そのどちらか2択ならノンウィーク。自分的にはジャンプドッ...
-GuはGuんな -- &new{2016-12-18 (日) 23:29:38};
--今日も一日Guんばるぞい。 -- &new{2016-12-19 (月) 21:52...
--Guぬぬ... -- &new{2016-12-20 (火) 17:58:42};
-TMGとARのDロールシュートの硬直は同じに出来なかったのかな...
--それな。メイン武器なのにショウタイム発動できないとかい...
-ガンナー上方修正きたな。プレイヤーのほうじゃないが。 -- ...
-各種腕がWB無しでWHA乗らない、腕破壊まで本体バリア、コア...
--やたらとダウンが短い時があると思ったら、蓄積で引っ込ん...
---蓄積で引っ込めないとBrGuやSuGu、FoGuが1ダウンで倒しき...
---あくまでサブに据えた構成への対策でメインに据えた構成が...
---腕も最後も張り付くのにラクなほうだしサテも出し切り早い...
---もうダウンへのチェインは諦めて腕にTMG通常1・2>持ち替え...
--腕出てる間の攻撃は一見凶悪だけどファルスアームと違って...
--自分の環境だとラグが多くて気づいたら被弾やペロってる事...
-Guの調整案を自分なりに考えてみたよ。メインGu時にTMG装備...
--TMGバレットキープ実装、チェインをメイン限定化。これ...
---TMGバレットキープはリング、チェインはチェインの下にあ...
---まぁ、チェインをメイン限定にすると今度はサブですら存在...
---でもチェインをメイン限定にしないと2人に30秒でやられ...
---もしかして射撃武器のみチェインの威力を上げれば良いんじ...
---あ、いや難易度ごとにフィニッシュ時のpaテクの1発ごとの...
---主にチェイン悪用してるのが弓だから射撃武器対象にしても...
---BrGuなんてあったのか…蓄積ダメがエグい事になるのね もう...
--以外と批判なくてびっくり。1人で考えたからどうしてもぼく...
---最近のGuはSRJAB200%みたいな極端なの以外は一旦受け入れ...
---いや、最近ココで見る案のまとめみたいな感じだから否定す...
---まあ今の他クラスの環境見てるとクルリンパ200%もそこまで...
---攻撃するたびにクルクルしだすのはなんかなぁ… SR中に攻撃...
---枝3 流石に200%は壊れだぞ。サテ連より遠距離でエル...
---条件の厳しいスタスナ乗せたサテ連を基準に、新スキルの火...
--シュートスイッチとかあったらゼロレンジ系がTMG打撃にのっ...
---GuRaは防御面とか犠牲にした上での火力だし -- &new{2016...
---それを考慮しても本来の打撃PAを射撃PAに変えるならそうい...
--カミカゼの逆で射撃扱いでスキルが計算されるが打防と打撃...
--↑1 2の小木でも言っているように、GuHuでもボスダウンのラ...
---なおさらゼロレンジを射撃限定からTMG限定にするだけで解...
---やっぱりそうなるか…。じゃあ新スキルは廃止でゼロレンジ...
---↑それはだめだ。Guの火力スキルをGuのメイン武器であるラ...
---じゃあTMG限定からメインクラス限定にして装備制限はなし...
--上の方の枝にあるSロールで攻撃回避したら一定時間火力上昇...
---今までの無敵判定+擬似ガードポイントみたいな判定を出せ...
--Guの弱いところ(1.敵の攻撃が激しくなる一方なのに無被弾...
---GPの発生は具体的にはどのPAも弾丸発射前後、発射方向に対...
---きつい場面はメシア使えばいいのに -- &new{2016-12-25 (...
---メシアもうちょい最初のモーション早くして、全体のモーシ...
---メシアはモーションがかっこいいだけに遅さが気になるよね...
--非弱点部位のやつは当てづらい弱点部位を狙って攻撃して高...
---じゃあGPついて防御性能もアップさせた火力特化っておかし...
---ちょっとズレてないか?まあ、打撃PAを射撃化はGuHuよりGu...
---顔面が無い敵が増えてきたからおまけ程度に上昇させればな...
---これだよね。ガルグリの頭にチェイン張って踏みつけに置き...
---そもそもなんだけど、GuRaって火力職といえるだけの火力無...
---足を止めて被弾せずに100チェインを弱点にあてることがで...
---無理に100チェイン貯めたりしなくても20代チェイン決める...
---そもそもチェイン溜めてる時点でPA使えてない訳で既に負け...
---チェインキメても他に比べて弱いとか言うけど他って何なの...
---その理屈はPP無限で常に一定の攻撃機会があるようなケース...
---GuRaは現状弱点前提のせいで対応出来る範囲が著しく狭くな...
---前から言われてるけどGuHuも弱点前提の調整されてるぞ -- ...
---サブRaが弱点部位前提でサブHuはHS前提じゃないのか -- &...
---HSも弱点でいいダロロロロロ(半ギレ) -- &new{2016-12-26 (...
---チェインの特性は理解してるし、勿論PSと相手と条件次第で...
---痕跡と独極はチェインのCT回らないペースでボス連戦、徒花...
--単純にショウタイムの効果時間を60sリキャスト75sにして、...
---今のチェインが適当に使っても分あたり+20%ぐらいになる...
-昨今のマザーや徒花がそうだが、WBジャマーや苛烈な猛攻を省...
--WB補助要員という利点は健在だと思うけどもな -- [[木主]] ...
--マザーや徒花みたいなボスなら WB無しマルチ→ジャマー前提...
---まあ理想論でいいとこを言うとそうなるわな・・・ -- &ne...
---ため息が出てくるよなぁ昔は良かった -- &new{2016-12-25...
---徒花は第2形態被弾が大変だし避けてたら火力落ちないか?...
---キツイ所はメシアで誤魔化しておけばいいんじゃないかな。...
---まあまあ上の枝も見て目から鱗だったんだが、メシアの可能...
---最近は第二形態とまともに戦う事も少なくなったよな。形態...
---WBあってもジャマーのせいでWHAが適用されない場合が普通...
---メシアするならGuHuの方が良いよタイミングずれやラグ...
--Guという枠内だけで比べるなら例えばソロ徒花とかでGuRaをG...
---火力の調整はGuHu基準でやってるのに打撃PAはGuHu基準とい...
--まあこのページでサブクラスのこといいだすと大体目の色変...
--なーんで対立させるような話題を出すかねえ -- &new{2016-...
--まずサブRaならRaHuとかRaBrで行け、GuHuなら他の近接クラ...
---なんでTMG使いたいのに他職やれってなるんですかね。効率...
---チェインメイン限だけだとメインどころかサブにすら居所が...
---これも含めての上のガンナーをどう強化するかの話題な気が...
---遠距離は使ってて面白くないし近接で遊びたい。でも保険に...
---TMGが使いたいからGuやってます!という層にはもう何も言...
---チェインはメイン限定じゃなくてTMG限定でいいでしょ、TMG...
---ぶっちゃけGuは扱いが面倒くさいだけで弱くはないから職叩...
---なんかfpsのほとんどの距離を賄える強武器と、一定状況で...
---それはいわゆる厨武器とピーキーな武器。これは典型的な器...
---TMGが使いたいからGuやるぜ!→これツイントンファーエネル...
---Huは普通に強いんで巻き添えで撲滅するのやめてください -...
---今のGuは扱いがめんどくさくて弱いだけだと思う -- &new{...
---扱いがめんどくさいけど強いなら、動画勢とかの本当のプロ...
---マザーも徒花もそうだけどGuRaの特徴である高火力を発揮で...
---今のGuは最大火力で負け通常時の火力でも負け対雑魚でも負...
---高い回避能力の分が火力差し引かれてるのかもな 木村Dが...
---エネミーの挙動が対空性能皆無だったからな、抜け穴用意し...
---オトメが(選択肢に)無い頃は避けやすい、安置で戦うという...
---PS勢にはもう呑み込んでもらってもうゴリ押し可に調整して...
---KMRの言う事はあてになんない。マザー戦でも前半のライド...
---確かになぁ…本来は他の職業が火力を出しにくい状況でガン...
---…から強くして、ガンナーなら○○にしろって言われないぐら...
---EP4で言い逃れできないレベルで射撃いじめに来ててGuが一...
---EP4はSuごり押しに忙しいだろうから当分他クラスの調整は...
---主に射撃いじめにかかったのはWBジャマー実装したEP3...
---SuとかBrが意味不明な火力を叩き出してるせいなんだよなぁ...
---ダブル徒花独極は別にいいんだレイドボスでWB持ち2人前提...
---限定にはしなくてもいいけどもうちょっとくらいGu限定で火...
-マザー前半は早く倒すというより時間内に倒さないとランクに...
--チェックミスなうえにガンナー関係なかったorz -- &new{20...
--(3分以内で倒したら隠し称号出る) -- &new{2016-12-27 ...
-GuRaのサブ武器としてランチャー使うのってありなのかな?ど...
--ハッキリ言って弱い。ランチャーの火力はRaで使ってノンウ...
--Gu装備できるランチャーで良いものが無い気がする、es産の...
--ノンウィーク目的なら有り、と言うよりノンウィーク目的以...
--よほど制限がかかる(ソロエクスとか)みたいな場所じゃな...
-チェインを部位じゃなく個体カウントにしてほしいなぁ、あと...
--チェインのカウント・フィニッシュともに個体カウントだと...
---PSがあるかどうかはともかく今までGuやってきた人間として...
--チェインより平時の火力上げたほうがいいんじゃないかなぁ...
--ハイタイムキープはショウタイムの紐付けを無くすぐらいで...
--ダブセは無消費ギアとかいうチートみたいな性能なのに、な...
-まあTMGやカタナのネガなんて話半分どころか1/10ぐらいに聞...
--射撃耐性下げるとRaやBrがより強くなっちゃうからね そも...
---Guもほぼ近接なのに、近接職が触れるように射撃耐性高い敵...
---これは射撃耐性を持つ敵に対してTMGのみの火力をあげるリ...
---いい加減、「射撃耐性」じゃなくて「AR耐性」「弓耐性」に...
---Guの問題点が正にそこだと思う。武器種としては射撃なのに...
---弓はボマ零がおかしいだけで他はTMG同様、最近の射撃耐性...
---ちょっとRaHuサテカをシミュったらシャープスタスナWHA乗...
---Raは別に接近職じゃないから火力少し低くても問題ないと思...
---RaはDPSだけで言うならサテカよりエンドのが大分強いよ --...
---マルチじゃその1.2倍は全員が恩恵受けるし、ソロならシャ...
---とりあえずすげー見苦しいな -- &new{2016-12-30 (金) 12...
--実装初期に相性がいいと言われた黒の領域のエネミーですら...
--ゼロレンジ圏内なら耐性なくなるとか調整ほしい!。まとも...
---つリバスタ、デッド -- &new{2016-12-29 (木) 10:34:48};
---そうだなGuRaでも打撃PAをまともに使えるようにするかGuHu...
---ゼロレンジ系を打撃にも適用してくれればいいわ。TMG・AR...
---打撃PAはPA強化で調整済みでしょ。移動ついでにスタンさせ...
-元記事読んでないけど>コンテンツとの相性によって,クラス...
--もしクエスト毎に来るなと言われるクラスが増加したらどう...
---4人PTクエスト追加するみたいだし、メインGu×が復活するか...
---4人クエが幻想種系メインならありうるから困る。ボスラッ...
---ネッキーではBo、TeもGuと一緒に冷遇食らってましたなあ。...
---ネッキーで動けないのはPSの問題だろう。黒民や抜けてきた...
---おいそれってRaで(ry -- &new{2016-12-29 (木) 18:12:13};
---Raと比べて他人が纏めたの潰すのは向いてない代わりに自分...
---自分がRaの場合壁と戦闘機とAISは対処することになるから...
---Raは纏めなくても範囲攻撃で一掃しちゃうんだよなあ -- &...
---纏めてる時点でもう他職に遅れてるよね。グラボム投げて攻...
--スタンダウン多段のけぞりは相変わらず多い印象だったけど...
---ゴリ押し出来なくもない低HPの小型はまあいいとしても、ヘ...
-例の記事が出てからGuアンチが激化してるね・・・。去年辺り...
--Guアンチというか騒いでるのは主にGuを使ってきた人達かな...
---Guという言葉が人によってGuRaのことだったりTマシのこと...
--そら比較対象が無きゃ強いか弱いかなんて判らないに決まっ...
---流石にソード修正後のHuを舐めすぎかつGuHuを買いかぶりす...
---カタナもHuもGuHuとは比較にならないほど高次元にいるから...
---自分もPPゲインとJGソニでPP無限状態のソードが楽しんでた...
---対雑魚に関しちゃギルティ修正とサクリ零の相乗じゃね -- ...
---雑魚マシになったんじゃなくて火力出しながらPP回収できる...
---↑じゃなくて枝3ね -- &new{2016-12-30 (金) 00:27:53};
--アムチやマザーでは弱いとは思わないけど、ネッキーはつら...
---破壊王称号取ったら活躍してると思う時点でNoob。あれ総ダ...
---うん、知ってるけどGuでは破壊王取れないよね。。。 -- &...
---防衛はGuどころか近接論外でしょ -- &new{2016-12-29 (木...
---やり込んだTMGよりちょっと触った弓のが火力が出ちゃう状...
---Guでも破壊王取ろうとすれば取れるよ。その他の防衛に必要...
---むしろGuで破壊王以外何を取るんだ -- &new{2016-12-29 (...
---自分が強いんじゃなくて周りが弱いだけの話だけども野良だ...
--ライディングではGu×だったよね。ただでさえ近接不利なのに...
---ライディングみたいなトップクラスにゆるいコンテンツで職...
---今は、どころかスコア狙うなら初めからRaHuだったよ -- &...
---チェインなしでいいんだ?複合でなんとかするのかFoBr多め...
---混乱してたけどGuRaじゃなくてRaHuが安定ってのについては...
---×ってのはダメって意味じゃなくGuだと全く活躍できないっ...
---全く活躍できないってまわりくどい話じゃなくて、×は文字...
---相性の○×って話じゃないのか?ライディングでわざわざ×とか...
---言われてみると、最近始めたような人には職×で意味が通じ...
---アドバンスはGu×じゃなくてGuはガンスラ持って来いだった ...
---↑AD募集のGu×、そういう意味で使ってるPTもあったかもなー...
---正直ライディングはGuで来てる人いたら何しに来てんだこい...
---結局スコア狙いライディングのマルチ構成はハッキリしない...
--なぜ弱いと言われてるのかわかってないっぽいのがなぁ。「...
---相性が悪い時は他クラス使えってことだろう。 -- &new{20...
---そうすると、もはやGu使う場面が皆無だからだろ。全てのク...
---クエストとの相性を考えればまぁ Guは削除かな。 -- &ne...
---もう運営的にはめんどくせえ他の職でいいじゃんって感じな...
---ある程度バランス調整の粗をカバーするために最初に選んだ...
-んで、今のGuには何が必要なんだ? -- &new{2016-12-30 (金...
--機動力と耐久性じゃない?あとは始動速度かなぁ……不意打ち...
--おでん辺りぐらいからどこぞのページでも言われるようにな...
--ショウタイム、ハイタイムの緩和、部位攻撃ダメージの見直...
---それやるとサテカでいいで終わるから無理だろ・・・ -- &...
--ゼッシュはともかくロックベアはエクストリームお題に入れ...
--ハイタイムのリセット条件削除orハイタイムリングの効果回...
--本当のスタイリッシュ -- &new{2016-12-30 (金) 11:54:59};
-GuHuからGuRaに変えてみようと思うのですがスキル構成ってど...
--メインツリーは特に変わらないけどダイブロールシュートに...
---なるほど -- [[木主]] &new{2016-12-29 (木) 12:31:14};
---Sチャージは削らなくても大丈夫ですか? -- [[木主]] &new...
---Sチャージはたまにいらないって人も見るけど自分は振って...
---Sチャはいいよね。デッドエリアルの利便性はもちろんの事...
---利点:デドヒル等で即ヒルスタ撃てる、SRで高度上げれない...
---えーと、つまりお好みで? -- [[木主]] &new{2016-12-29 (...
---インフィ零式の連射はSR後によく使ってましたし、Sチャエ...
--Raは[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
--WB抱えてからTMGに戻して即チェインする時にギア戻る速度が...
-対 応 完 了 -- &new{2016-12-30 (金) 10:53:14};
-4亀のインタビューによると調整の予定はないそうだ。プレイ...
--見てきた。おめーらがしっかり調整していればクラスを理由...
--ガンナーは(サブチェインとして)人気のあるクラスなので...
---報酬期間エルーサートリガー20連で「GuにしてTMGでトワイ...
--対 応 完 了 -- &new{2016-12-28 (水) 03:17:04};
--ありがとうGu。もう二度メインでやらねえ -- &new{2016-12...
--内容から推察するにガンナーに対する意見や要望は途中で止...
--ep4勢だから昔の事は正確には分からないけど、開発者側から...
---EP3で頑張って安定させたのをEP4でまた滅茶苦茶にしたのが...
---アッ…何となく察せた -- &new{2016-12-28 (水) 09:14:30};
---ちなみにEP2は今以上に滅茶苦茶だった。そしてそのEP2で音...
---まあ、戦闘以外なら… ep2がヤバかったのは↑らへんのコメン...
---EP1→ゴミカス。まったく乗らない火力スキル・打ち上げしま...
---開発「GuはEP3で安定したって意見多いから弄らず放置して...
---この場合、回りの強化に置いてかれたって感じよね -- &ne...
---ちなみに滅茶苦茶って何?射撃不遇の流れにした事?それな...
---EP4の射撃不遇の中、救済処置が一切ないことかな。 -- &n...
---じゃあ要望送れよ甘えんな -- &new{2016-12-28 (水) 11:0...
---要望が送られ続けた結果があのインタビューの内容だよ。 -...
---それ想像 -- &new{2016-12-28 (水) 13:19:10};
---まあ投稿って書いてあったしね… -- &new{2016-12-28 (水)...
---まあEP4のエネミーが糞の一言に尽きるね。スタンやダウン...
--火力を物差しにしたらどうやっても弱職ではあるけど一応利...
---PP回収能力とか全武器にオビ配布された今じゃあんまり利点...
---回避しながら回収ってのがミソなんじゃない? オビで~と...
---Fi→リミブレBr→ラピシュ、ギアブBo→デバPP、フィールド、P...
---だから 「高い回避能力をつかい ながら PPも回収」出来る...
---回避しながらPP回収できます…で、その後は?その後の弱さ...
---GuのPP回収力が高いのは8割方Raのおかげだからね -- &ne...
---SRって回避能力自体は高くないと思うんだよな。退避力は高...
---Sロールがモッサリ遅いのがネックだと思うけど、Sロールの...
---大抵の武器のステアタより早く、DBのブーン回避とほぼ同じ...
---結局火力が物差しな考えだと特性も特性ととらえられなくな...
---被弾したら火力ダダ下がり回復手段もないのに他職と同じ回...
---火力しか物差しがないゲームで何言ってんの?って感じ。PP...
---じゃあそう思うなら火力でる職にかじりついてろよ 火力出...
---Guユーザーの何パーかはきっと「二丁拳銃で戦うって設定が...
--得意そうなソロ緊急も万に一つ対策されなかったとしてサブG...
-->木村氏:そうですね。コンテンツとの相性によって,クラス...
---デッドアプローチとグリムバラージュ見たいに中途半端な実...
---せまい場所なら得意とか言ってたけど認識ずれすぎで草生え...
---張り付くには適してない挙動だし狭い場所だと詰むと思うけ...
---KMRとか実はPS半端ないからな。Guでソロマザークリアでき...
--本音的には、「新コンテンツに開発ソース割いてるから、1ク...
--やりますと言ったことは信用ならないがやりませんと言った...
--新スキルに期待しよう -- &new{2016-12-28 (水) 12:38:15};
---もうスキルなんかに期待できねぇよ。それよりもリングだ。...
--やっぱバランス調整班できたとか言ってたけどデマか全員無...
---開発が調整必要だと判断して依頼しないと調整班がいても動...
---何度か言われてるけどGuやTMG自体のバランスは良いよ。イ...
---イン零ってサテの火力を上方修正したら要らなくない?逆に...
---サテ連じゃ浮きでHSぶれる場面も確殺なら撃てたり、燃費重...
---エネミー含めてのバランスだと思うんですけど -- &new{20...
---イン零はサテと被ってるんじゃなくてエロダーリベリオンの...
---サテに関しては無駄な打上げをやめてくれって要望送ってる...
---前にも言われてたけど敵側をどうにかするとほかの射撃職の...
---よくよくDPS比較見直したら他の射撃職もたいして強くない...
---DPSだけ見たらそうだろうな 射撃職は基本遠距離攻撃だっ...
--言い方悪いけどマイナー厨の巣窟みたいなこのwikiですらGu...
---思っているほどマイナー酎は居らんぞココ -- &new{2016-1...
---準廃の巣くつだぞ -- &new{2016-12-28 (水) 18:01:17};
---準廃の巣窟か・・・的確過ぎて笑いもでないや -- &new{20...
--こんなとこで文句ばっかり言っても実際に運営にメール送っ...
---めんどい。要望送らなくてもバランス調整くらいしろ無能運...
---過去のGu上方修正が基本的に上方()修正ばかりだからな。Fi...
---上方修正って言うけど天上は上げず底上げが殆どだったから...
---結局は具体的な修正をこちらから提案しなければ欲しいもの...
---要望は聞いても提案した通りにはほぼならないからなぁ。プ...
---確かにそんな話聞いたことあるなぁ… あくまで作ってる側と...
---インタビュー見ればわかるが要望は拾われてないだけだ 要...
---このページだけ見ても結構無茶苦茶言ってるコメ多いしその...
---まぁ今まで把握してなかったとして事実確認の上で対応する...
---逆にこの記事で頭にきたから要望送ったわ・・・ -- &new{...
--走る距離wwwもう強化済みの新生TMGはエサとして扱うか。...
---距離のお話は ??? ってなったわ… 移動距離だけで来るな...
--木村は頓珍漢な記者の意見に対して「コンテンツとの相性に...
---認識がない時点で調整が来るとは到底思えないけど?つまり...
--[[ガンナーは人気のあるクラスなので使う人が多いんですが>...
---最初の3クラスの派生クラスの中では多い方だな…… -- &new...
---Teの少なさが異常だと思うが -- &new{2016-12-28 (水) 23...
---今回の連動イベでも人口出たらGuとFiはひっくり返ってそう...
---9職中7位は人気・・・なのか・・・? しかもこれ4月の...
---四月って言ったらイースター全盛期だからまあそうだろうな...
---メインクラスでの集計と、使う人が多い・少ないは微妙に軸...
---少なくとも確実に「少ない」だろ -- &new{2016-12-29 (木...
---サブの割合を持ってくるってことは、「ガンナーが弱い」と...
---「継続的に」使う人が多いとは言ってないんだよなーインタ...
---あと仮に「Guは人気ないです」って言ってたらそうだ!不人...
---運営が把握していないってのは問題だと思うけどな。ユーザ...
---間違っているから批判される←分かる じゃあ合ってたらど...
---人気ないです。だけじゃなくて人気ないから何とかしないと...
---状況把握すらできんのかっていうのが分かってるなら何とか...
---何とかしろよってどうされたいんだよと聞いても答えは返っ...
---アレしか言えないアホが何言ってんだ。アレがアレしてアレ...
---「人気があります」と答えるのも「人気が無いです」と答え...
---↑↑どうやらちゃんと伝わったようでよかった…遠回り過ぎる...
---↑他人に物事を伝える能力が欠落してそう。自己完結型の統...
---話逸れててダメだった…そこは木村を見習うんかーい! -- ...
---木村の発言を擁護するのはちょっと変な奴というのがよくわ...
--あの記事を見てから初期からGuをやっていた友人が無事引退...
---酒井「その程度で引退する偏ったプレイヤーが引退してくれ...
---記事読んでなさそうな物真似 -- &new{2016-12-29 (木) 13...
---この野郎ぜってえ許さねえ! -- &new{2016-12-29 (木) 13...
---酒井とか木村とかの発言に例えばそれぞれ特有の語尾があれ...
---無事ってことは君はその人に引退してほしかったってことか...
---???「変なPA出ちゃうw」 -- &new{2016-12-29 (木) 14...
---引退(二日後に復帰) -- &new{2016-12-29 (木) 14:46:59};
---これがホントかウソかは知らないけど、結局は最前線で戦え...
---サバってなんだと思ったらブロックか -- &new{2016-12-29...
---いくら楽しいったってその楽しさの中にはPSを上げれば上げ...
---よほど排斥が悪化するか、火力の格差が相当おぞましくなら...
---しかし、これぐらいで引退するならウォンド大好きTeちゃん...
---正直不遇時代乗り越えてるならこの程度じゃ折れんだろ・・...
---GuRaメインの人だと不遇時代からするとやりようがかなり厳...
---そのフレンドちゃん飽きただけだと思うのだが -- &new{20...
---飽きはしないけどGuしてるとムーン使われることあっても使...
--「ガンナーは人気のあるクラスなので使う人が多いんですが...
---なんで運営が本当に正しい数字を示したら調整してくれる前...
---そもそもアークス報告書を見てもガンナーの割合ってむしろ...
---運営がどう動くかは別としても、数字で語るなら下方修正と...
---ガンナーの得意な場所はWBジャマーがない&高密度攻撃がな...
---Guのスキルを確実に適用させられるのは、探索とかの第3エ...
---メリクリは久々にGuRa無双感あるけどな。ジグモの頭WBを鏡...
---あのクエ相当酷いメンツじゃないとディーオすら大技前に蒸...
---ちょくちょくメリクリで活躍できて嬉しい的なコメント見か...
---ツッコミどころ多いよね 走る距離が長い時はライフルで対...
---GuHu的にはソロEXはそこそこ相性いいかなと思う。GuRaは無...
---プレイスキルよりラグや処理落ちが発生しない環境がまず求...
---ライフルで対応とか言うけどただのお荷物だろ・・・ゼロレ...
---クソ火力って使った事ないだけじゃん。なんでもみてくれで...
---殲滅とかいってるから勘違いしてるんだろうけどライフル使...
---部位の多い大きめの敵はエンドするとけっこうなダメ出るね...
---なんのかんので数字全然出てないなこの子木…まあ数字出さ...
--運営が調査した結果Guをメインで使っている人は無課金ばか...
//↑コード悪用荒らしの書き込み(修正・本BL済)
---面白い奴だな、課金するのは最後にしてやる -- &new{2016...
---まあ元々が毎日TA時代に一番ローコストで作れて容易に最強...
---無課金の中に不遇な武器やクラスで必要とされるプレイスキ...
---いくら不遇にしても折れない鋼のGu達を集めてるんだよ!!...
---苛められて課金しようなんて思えないがな・・・負の連鎖と...
---マロン「おう、いくらでも折ってやるよ」 -- &new{2016-1...
---マロンは適材適所がはっきり分かれているから何とも言えん...
---徒花アムチマザーってマロン適所だらけな今それ言われても...
--Guは弱いんじゃなくてストレス溜まるのがダメだと思うわ。...
---部位破壊はなぁ、他の人が頑張ったってのもあるから凄くス...
---チェイン溜めてる間に破壊されるようなとこにチェイン貼ら...
---部位破壊と書いたけど部位破壊以外でも似たようなことある...
---ダウン終了とかモード以降とかな -- &new{2016-12-30 (金...
---ていうかボスがスタスナサテに依存しすぎ。これが弱点に入...
---それな!スタスナは30%と一見チート級には見えないけど...
---結局SRJAがスタスナにとってかわっただけで、なんの調整に...
-ダガーとTマシを切り替えながらスタイリッシュに対空戦闘し...
--コンボ動画とかめっちゃかっこいいけど実際やろうとしても...
--プレイヤーサイドもそういうのを許容できる人は少ないし、...
--逆にそれが高効率で君はできるの?ってことになってくる。J...
---高効率になって欲しいとは思わんよ、そういうプレイをして...
-これから先何も調整予定がないんじゃメインGu×時代が来るか...
--木主×時代はもう来てるんじゃね?w -- &new{2016-12-30 (...
--4人緊急が効率プレイ優遇(素早くクリアすれば周回数増え...
-現状を鑑みるとTMGラバーズとか実装されて、ギア常時マック...
-不遇状態が続いてる現状、ある程度Guを扱える人は相性考えて...
--打ち上げがすべての元凶であった… -- &new{2016-12-31 (土...
---ほんとこれ。さんざん要望おくってるけど何故打上げやめな...
---エアリアルも想定する倍率に含めてるからじゃないの。あと...
---打ち上げに問題がありすぎると運営は分かってるのだろうか...
---打ち上げボーナスが付いたとしても画面外に打ち上げられた...
---あー…安直すぎたかも そもそも打ち上げ中に攻撃当たると高...
---今のエアリアルを想定してるなら自身滞空時にすれば打ち上...
---まだ打ち上げに文句言ってんの? -- &new{2017-01-01 (日...
---さすがに打ち上げは無いに越したことはないだろう。あった...
---結局敵を1匹1匹(まあ2~3匹まとめて打ち上げたたとし...
--サテは打ち上げるインフィ零は遅いし吹き飛ばす、打ち上げ...
--おいおい、サテ2発で倒せるXH小型雑魚ごとき打ち上げても...
---流れ弾が当たって意図せずお手玉になったりする危険もある...
---余程強ければ未強化とかが暴れても文句言えないくらいにな...
---アルチでGu打ち上げてPP切れたのか通常攻撃してたのを、運...
---アルチはバレスコが輝くな -- &new{2017-01-02 (月) 01:0...
---バレスコが輝くというよりGuRaでまともな火力が出て周りに...
---シフピリ「…」 -- &new{2017-01-02 (月) 10:19:25};
---エルダーマンがあげた雑魚にシフピリが当たっちゃって更に...
---シフピリはモーション中移動できないから紫雨の餌食 -- &...
---DBの様に打ち上げてもPA追撃で確殺当然なら良いけど、Guは...
-新年あけましておめでとう!今年はせめてバレスコ(零)がボ...
--あれでも緩和されてるんだぜ・・・? -- &new{2017-01-02 ...
-開発の言葉が信用ならないのならガンナーのコンセプトも信用...
--この前、ロビーの雑談で見かけたけど、GuRaは近づけ、動く...
---本来はGuRaはプレイスタイルの一つに過ぎないはずなんだけ...
---単純にダメージ一番出るからだと思うよ 今はその部分で不...
---弱点撃つだけでサブHuぐらいのダメージが出て、スタスナが...
---そんな強力な要素があるのに結局発揮できてないからこのコ...
---ロールインフィ時代はロールさえなければ自分の求めてるTM...
---黒の領域とかだったらその強力な要素が発揮できるけど、ep...
---求めてるのはロールインフィじゃなくて非弱点も火力が出せ...
---EP3の初期の大幅な調整でミスリードした付けだよ、サブHu...
---ロールインフィ時代はGuHu強かったけどたしかにロール必須...
---ゼロレンジ系とTMG打撃にも適応されれば大分マシになる気...
---主語がないからよくわからないんだけど「WHAとスタスナが...
---GuスキルがGu武器のPAに乗らないのは性能的に問題なくても...
---ARは一応Guの武器でもあるのに、頑張ってもメインRaの劣化...
---待て待て、おかしいから訂正する。弱点撃つだけでGuHu並み...
---自分で言っておいて計算合ってるか不安だったので[[シミュ...
---TMGじゃないと発動できないハイタイムを最大倍率とPK維持...
---エアリアルを飛天の撃にしてPKは火力UPじゃなく何か別効果...
---チェインの320%×135%(よく使うのはここらへんだよね?)...
---欲を言えばPAだけじゃなくて通常攻撃も火力を上げるか更に...
---ごめん、Huの倍率もRaの倍率も全然間違ってたね。正しい値...
--もう既に信用なんてものがあるんですかね…(´・ω・`)エアプ...
---サカーイ含めあんまプレイはしてないと思う -- &new{2016...
--ガンナーも他の職と同様に強いと思ってるから調整しないん...
---インタビューでは「強い」ではなく「弱くない」だった気が...
---木村だとEP2のトラウマで下手にいじりたくないのかと勘繰...
---Suが簡単で強いのも想定内でマロンが突出して強いのも想定...
---Suは使いやすいって違和感あったなぁ…。ペットで簡単で強...
---使いこなせないけど強いクラスってのはあるよ。Suがまさに...
---たしかにエクスで強いのは認めるけど、(ただしソロエクス...
---旧EX3種はレベルが低いかつEP3までの敵なんだからGu...
---え?GuRaはともかくGuHuなら壊世は比較的安定するしそんな...
---メイン限定スキルであるハイタイム・ワンモアタイムの効果...
---なにそれ ちょっと屁理屈じゃない?GPあってもTMGのPAな...
---あと案外ハイタイムは持続する機会あるぞ 無理なところは...
---カタナでゴリ押してた方がはるかにつよいんで相性は悪い -...
---また優劣か?とことん腐ってるなぁ -- &new{2017-01-01 (...
---木村が優劣の話してるんだからしょうがない -- &new{2017...
---コンテンツとの相性って話をしちゃってるからな。こっちの...
---にしたって最悪というほど悪くもないのに腐りすぎじゃね?...
---全クラス中で見れば最悪だろうよ -- &new{2017-01-01 (日...
---ほんと腐りすぎ・・・ -- &new{2017-01-01 (日) 11:21:17};
---どちらかというと火力と効率を物差しに排斥する方だと思う...
---動画勢ですら5分終盤までかかるのは火力職としては相性最...
---5分終盤なのはGuHuでやってるか、使い手が悪いからじゃな...
---とりあえず君も全クラス育てて一緒に腐ろうな -- &new{20...
---使い辛い割に強くないに尽きる。 -- &new{2017-01-01 (日...
---そこで格下狩り有利のFo持ってくるのも変な話しだな、4〜...
---使い手が悪い(徒花27分の人に向かって)、君早く動画上げ...
---もうさ、スキル通用しない場面が多いけど出来なくもないか...
---徒花27分の人とか知らないから。動画撮る環境ないからス...
---全部の中で一番相性悪いから最悪なんだー!はあんまり意味...
---我慢できるラインを超えてるのが大前提の流れだと思うんだ...
---我慢できるラインを超えてるっていうのが何かがおかしいよ...
---強さの指標を考えるときにタイムを基準にしないあたりで現...
---KMRも『Guの強みが発揮できる』と曖昧かつ他職と比較され...
---クリアできるかできないかを基準にして考えてるならやっぱ...
---↑散々言われてって全然聞いたことないよ!?ネッキークリ...
---わかったわかったじゃあガンナー軸でネッキー全殲滅安定S...
---分かってくれたならよかった!安心した -- &new{2017-01-...
---聞いたことないのは君が何も知らない(だから本来話に入る...
---零ボマー直後のBrをGuと一緒くたにするのか・・・(困惑)...
---それってKMRの言ったことを事例交えて掘り下げて解説して...
---こいつ上の方とか別の木見ても言ってること逆になってたり...
---とりあえず、丁寧な言葉で煽ってるしCOでいいんじゃ -- &...
---↑↑↑↑ [[こういうコメント>Comments/ネッキーからの挑戦状...
---仮にテッセンマンであっても遠距離エルダーマンよりは火力...
---Brについては弓BrHuでボスにミリオンしかしないみたいな派...
---↑3 何故その例を当然のように持ってくるのにGuも同じよう...
---↑やっぱコンテンツとの相性によってクラスの位置づけは変...
---Guで相性が良いコンテンツと悪いコンテンツを挙げてみろ。...
---コンテンツとの相性と言っているが、その相性が良いコンテ...
---現環境で相性のいいクエストなんてあるわけねーだろ、ある...
---ACTのスレは知らなかったけどRaは上位に含まれないんだな...
---Raはむしろノンウィークの影響で雑魚処理が上位になってい...
---Ra自体はもともとそんなにDPSが出るわけじゃなかったよ、...
---ということはマザーに限定するとWHA一切ないSuとFoだけの...
---君ep4勢だから仕方ないけどもうちょっと全クラスについて...
---ACTスレ見たらマロン1発で500万与えている人がゴロゴロい...
---同じクエスト内で「Max: 4,640,526 (マロンストライク) M...
---マロンストライクで500万だとWBの有無で83~100万差が出る...
---しかもマザーだと一定ダメージでダウン解除あるから一発が...
---スキル構成知りたいなと思ってググったらこの Max: 6,618,...
---actネタはほどほどにな -- &new{2017-01-02 (月) 21:47:1...
---FiやBoじゃなくマロナーと比べて強い弱い言われても、弱い...
--なんだかんだジャマーついても全員の火力あげるWBある時点...
---繋ぎミスったすまぬ -- &new{2017-01-02 (月) 20:12:37};
-調整する気ないとかいいつつも次に来るPAカスタムで壊れPAが...
--そのコンセプトが鼻くそだと思ってるなら煽りとかではなくB...
---木主の場合は単なる皮肉コメなんだろうけど、Tマシってビ...
---弓担いだBrなんて下準備の楽さとアクションの簡単さとそこ...
--TMGすきだからやってる奴もおおそうだけどな -- &new{2017...
--無いでしょ、仮に出たとしてもチェインやHSで火力抑えられ...
--PS上がれば伸びしろがあるっていうコンセプトは裏を返せば...
---だからそのコンセプト自体がハナクソみたいに軽く考えてる...
---死ぬほど努力する必要があるならアクションゲー向いてない...
--グリム零 基本消費PP35(+0~10)PA発動すると...
-案山子相手なら強いGu、案山子相手ならどのクラスでも戦える...
--どの職やるかなんてのはプレイヤーの判断することだしそれ...
---緊急じゃもうGuなんてかなり消え去ってるくらいには数減っ...
---KMR「ガンナーは人気職。使っている人も多いからPSが無い...
---人気職(サブ奴隷)、尚メインはPSが振り切ってても他のク...
---こういう風に本当に発言した事と捏造を混ぜる事でさも本当...
---クエストとの相性の問題、ガンナーは人気職、上級者向けだ...
---ガンナーの人格さえも否定されるとか悲しすぎる -- &new{...
---今になってまでGuに縋り付く奴なんて人格否定されても文句...
---いまさらだけど嘆くだけなら愚痴板案件だったかもしれない...
---回避が楽しくてやってただけなのになんでこんな仕打ちを受...
--案山子相手なら(サブに置くと)強いだぞ -- &new{2017-01...
--案山子あいてでもメインGuは並み程度だぞ。強いのはサブGu...
-もう調整されないってわかってて言ってみるけど、ショウタイ...
--実際なんどかそう思ったけどちょっと厳しいと思うな。ハイ...
---やっぱそうだよね…人にもよるけど実質PP50+ってPA打てる回...
--スイッチ入れた時にウォクラ効果もあるからな -- &new{201...
-マザー野良はGuRaとRaさんの割合が格段に少ない感じある。Ra...
--多分だが、みんなサイコドライブ狙いでクラス補正狙ってる...
---言うてFoも野良だとそこまで見ないぞ(Guよりは多いが) -...
--何も考えずに野良でGu接着してるような奴がマザーでGuRaで...
--緊急開始5-10分前のゲートエリアで周囲のキャラのクラスを...
--TMG使いたくてGuHuやってる人をそういう目で見るのはちょっ...
--絶対にWB部位を攻撃しないといけないGuRaに対して壊すべき...
---肝心のTMG握る時間がGuHuと比べて格段に低いからな(当然...
--Dロールだけでマザー攻撃を搔い潜れる人はそう居ないだろ、...
--AD全盛期のアディションみたいに、今のマルチでGu出すならW...
---最近のクエストは何かしら工夫しないとAR持ったGuRaは辛い...
---それはマナーではなくエゴですね -- &new{2017-01-03 (火...
---そういう考えが極端化するとサブHuはタヒねとかいいだすん...
---いや、サブHuであろうとサブRaであろうと周りから見たらGu...
---とはいえGuHuの火力なんてTeHuのボス火力よりはましってレ...
---タヒねって思わせとけばいいじゃん?イヤなら野良くんなよ...
---マナーww必死っすねwww流石に大概だわ -- &new{2017-01-0...
---まずメインGuで来ることがマナー違反だからなぁ -- &new{...
--マザーでTMG握ることが迷惑行為に思えてきたわ、Guでいきた...
---ライフル握ってWB奴隷やるならRaHu出すに決まってるし。...
---まあ頑張って固定組んでね -- &new{2017-01-03 (火) 13:2...
--Gu/Raで行きたい!→Ra/Huでこい Gu/Huで行きたい!→Hu/Fi...
---WBアピールして貢献度意識するGuRaにはそれが通じるが 他...
---馬耳東風とは他人の忠告や評判を聞き流し、心にも留めず知...
---うん 正しい意味で書いたよ でも悪い意味でではないけど...
---・・・馬耳東風って悪い意味で使うものだゾ・・・ -- &ne...
---言葉のとりようで良くも悪くもなるからなんともいえんよ -...
---RaGuで来いなら判るがRaHuで来いは違うな。TeSuにBoTeで来...
---Ra/Guでいきたい!→Ra/Huでこいを省略してるだけだろw ...
---痛々しいなぁ -- &new{2017-01-03 (火) 18:23:11};
---クエのWHA適正次第でRaGuがGuRaの上位互換になる事はある...
---安定性の問題だと思うけどね -- &new{2017-01-03 (火) 21...
---RaGu扱う人がすべて上手いならわからんでもないが 現実は...
---乙女なしでゼロレンジ範囲内で戦ってるメインRaとかどんな...
-ガンナーやってる人をなんかこう人格否定するのはよくないと...
--Guが悪いってかあれなだけで、中の人は悪人じゃないからな...
--トリガーとかでGu×ってするならもうゲームから排斥するのと...
--ガンナーは火力でなきゃ周囲の協力必要とするだけの職にな...
---WB役強要されるのが面倒だからRa含まない構成で行くって人...
//-なんか今の状況EP3初期の頃を思い出すなぁ あの時も最弱職...
//-弱いのが特徴のクラスってそろそろ書いといたほうがいいな...
//--ここ最近の書き込み見てネガティブ系発言してるのは1.煽...
//---いやもう諦めろよ。あの無能集団にバランス調整なんか期...
//---むしろ現状のガンナーでネガティブ以外の要素って何かあ...
//---少なくともEP5開始まではメインGuに夢も希望もありはし...
//---いや 普通に楽しんでプレイしてるひともいるしな 現状...
//---楽しんでプレイすることとガンナーが強いか弱いかは別の...
//---すり替えならすでに枝1から始まってないか -- &new{20...
//---Guの強い弱いじゃなくて、射撃職と現行のメインコンテン...
//--いくらここでGuネガしてもGuは強化されないしGuプレイヤ...
//---全てにおいて上位互換が存在する。 以上 -- &new{2017...
//---まあそうだとしても本来皆がみるWikiでそんなこと書くこ...
//---wikiって現状を賛美する場だっけ?批判も肯定もベクトル...
//---考えるまでもなくGuは弱いんですケド…ぼくわよわくない...
//---それは別にいいんだけどまずもって書くべきことじゃない...
//---なんでネガティブ意見書いたら駄目なんだ? 「別にいい...
//---え、本気で書く気なの? -- &new{2017-01-03 (火) 14:2...
//---まぁ書いてもいいんじゃない?初心者にオススメできる職...
//---エゴじゃね? -- &new{2017-01-03 (火) 14:32:00};
//---4亀のインタビューによると「Guは上級者向けの職」らし...
//---上級者向けって言葉を運営がはき違えてるんだよなぁ、本...
//---ハイリスクハイリターンを上級者向けというのはまだ理解...
//---たまに変態的に上手なGuいるけど、そういう人がその腕で...
//---ほら、どこが弱いのか書けずに煽るだけ。救いようがない...
//---ざっと思いついたところで 火力職としてDPSを比較した...
//---規約違反で得たデータ使ってwiki書く気? -- &new{2017...
//---じゃあ弱くないと言っている人はどうやってDPS調べたの...
//---↑↑wikiの規約に「解析したデータで項目を書いてはいけな...
//---ここに書き込む以上はルールに同意したことになるので知...
//---それはwikiのどの規約に反しているんだ?「削除対象」と...
//---↑ PSO2の規約に「不正な手段で得た、公式公開前の情報...
//---あと、少し前にACT使ってTwitter上で荒らしていた奴がい...
//---集いにしっかり書いてるからしっかり読んできなよ -- &...
//---「ACTの使用」が問題であって、使用していなければ問題...
//---大事なことなのでryになってしまった… 上枝 -- &new{20...
//---[[第9条5項>http://pso2.jp/players/support/rule/]]「...
//---それはACTの一時利用の禁止だよね? 問題のすり替えだ...
//---すり替えも何も、ACTで得たデータの公開を禁じるって公...
//---問題のすり替えって話ならガンナーの弱い点が見事にACT...
//---ACT使われるとGuの弱さが明確になってしまうから使わせ...
//---実際にどれだけダメージを与えたかを抜きにしてどうやっ...
//---act潰された理由はこうやって調子乗ったアホが職差別と...
//---本来は違法ツールの名前出すのもNGなのに...冬休みキ...
//--ガンナーは弱くない。ツインマシンガンが弱い。間違えた...
//---それも間違い。強いのはチェインの倍率。ガンナーは強い...
//---ついにチェインすらガンナーのモノじゃなくなったか…ま...
//---以前、TMGとPAが他の職でも使えたらGuを続けられるか?...
//---銃が好きなのであってGu自体はね…性能がまるっきりHuやF...
//--ネガティブかもしれんが注意喚起として考えられるデメリ...
//---たしかにメリットとデメリット両方記載する必要はあるの...
//---というかこういうのはコメ欄だけでいい。↑には「データ...
//---主観たっぷりでもないでしょ、現状の環境から皆の意見を...
//---書き方にもよるかな?一歩間違えば通報案件だし慎重にな...
//---主観客観のラインがあいまいでここまでやっていいよねっ...
//--Guだけ解放オーダー復活させて存在感を示したほうがいい...
//--そんなにGu一緒にマルチしたくないなら、固定してればい...
//---Guのスキルページでそれを言うのか・・・ -- &new{2017...
//---それGuでマルチ行きたいなら固定組めばいいのにって逆で...
//---固定行けは魔法の言葉だが諸刃の剣でもある -- &new{20...
//---このゲームのシステムを考えたら制限かけたい方が固定組...
//---そいつが地雷なだけでそんな地雷が自分からでていってく...
//--痕跡4人最速の構成にガンナー2人入ってたしクエによっ...
//---他クラスの強化で相対的にクラスバランスが変わってる ...
//---時代は変わる、今やガンナーが最強なクエなんて1つもな...
//---抜本的な手が入らない限り多少状況がマシになってもサー...
//---調整予定がない、する必要がないってハッキリ言われてる...
//---キャップ開放あるから予定は絶対にあるぞ それがあるか...
//---でもキャップ解放されても強くなる保証はないよね、むし...
//---↑↑ 今回のキャップ開放ではスキル追加や調整などは無し...
//---マジか 知らんかったわスマン -- &new{2017-01-03 (火...
//---[[新年のご挨拶>http://pso2.jp/players/news/?id=10455...
//---あとはインタビューでレベル80でしか受けられない緊急を...
//---キャップ解放に合わせて調整の手が入ることは少なくとも...
//---[[4Gamer>http://www.4gamer.net/games/120/G012075/201...
//---実際EP1EP2の頃に比べればバランスとれてると言えるから...
//---バランス取れてようが荒れてることは変わらんからこれか...
//---マロンと複合テクが壊れ気味なのとメインGuが弱いことさ...
//---現在バランスが取れている状態でキャップ開放時に調整の...
//---運営はEP3のガンナー騒動の時からガンナーうざがってた...
//---実際あの頃うるさかったのはSRJABガルミラインフィイナ...
//---おそらくEP4になって空運営がSu推しのために近接と射撃...
//---でもメリクリでも今ならBrRaかRaHuでよくね?ってなるの...
//---バランスは取れてるんだろ。他職より弱いってもソロで何...
//---マルチで吹き飛ばしで他のメンツ邪魔したり思ったように...
//---言ってもエルダーで意図的に吹き飛ばすとかしない限りは...
//---HSできる相手ならヒルスタで軽く遠隔範囲10万出るんだし...
//---BrRaはGuより遥かにPS(ってかエイム力)必要だから...
//---ボマー零来るまではそうだったかもしれんなぁ -- &new{...
//---ボマー零は当然だけどめっちゃ狙いづらい。パニペネ、パ...
//---BrRaは使いこなしたら強いってのがGuと遥かに違うところ...
//---Lv80になって単純にSP5増えるとしたら、Lv7で止めてるチ...
//-チェインのメインでの強みを強化する方向としてとりあえず...
//--調整予定は…ナシ! 対 応 完 了 -- &new{2017-01-03...
//--チェイン部位以外でだいぶ効果が落ちる(カウントは進ま...
//--修正すべきはGuやTMGじゃないよ。おそらくSuゴリ推しを目...
//---コンテンツ側を合わせるとマルグルの途中で突然箱庭に隔...
//--別にブキスキーが武器の特性伸ばすために職の拘りを諦め...
//-↑5 >ガンナー以外のページでネガるなって話だろ 誰も...
//-マザーソロがSuの2倍時間かかるけどGuは人気職でダメージ...
-エアリアルアドバンスってマザーのアームにのるかわかります...
--ファルスアームと同様に対象外です -- &new{2017-01-04 (...
//--それで更にマロンの火力が加速するのか、いいね〜サブ奴...
--とりあえず巨躯のファルスアームには通常時は乗らないが形...
---マザーアームはガチンコしてても乗らない。ファルスアーム...
---なるほどなぁ腕パートは全て乗らないって感じか、キューブ...
//-メインGuとクエの相性が悪いならともかく、それ以前にサブ...
//--想定内だろう、きちんとした上限に上限を掛けただけの数...
//--愚痴は愚痴掲示板へ -- &new{2017-01-04 (水) 14:06:46};
//--またぐちかよ -- &new{2017-01-04 (水) 15:16:03};
//---もうなんでも愚痴ととらえられるとかもうGuは口を縫って...
//---もう何も言わなくていいよ -- &new{2017-01-04 (水) 16...
//---まぁあんまり問題になるとSuGuとかBrGuあたりは困るかも...
-ネガンナーがあっちこっちのコメント欄で呪詛ハキダシテテク...
//何故か同じ内容で二重になっているのを削除
終了行:
[[ガンナー]]
-上限超えてるということで、新設しました。これから移植作業...
--緑Newのついてる木を移植しました -- &new{2016-12-24 (土...
--乙 -- &new{2016-12-25 (日) 13:51:35};
-GuのLリングどうしようか迷ってるのですがメイトラバーズと...
--ノンウィークってGuでランチャーでも持つ気なのか? -- &n...
---アディスバンカーを -- &new{2016-12-18 (日) 01:08:53};
---アディスバンカーもつならノンウィークかな、回復は枠があ...
---枠ないんですよ(TMG4枠ライフルランチャー1)TMG枠削っ...
---TMG使い勝手優先で多少重複しても3枠くらいな気がする。...
---サブRaっぽいしガルミラ入れてるんだろ -- &new{2016-12-...
--自分ならラバーズ。被弾してしまった時の立て直しがすごい...
---実装予定のR/クイックメイトとの併用でメイト使用速度が凄...
---滞空してメイト使えるようになるかな? -- &new{2016-12-...
---隙見てメイト飲みながら着地して高度上げから仕切り直しと...
---ガルミラは回復する前にダメ食らってぺろるリスクが高い -...
---ガルミラがあるからラバーズがいらないとはならないしその...
---ガルミラってガンテク以外では滞空しながらの唯一の回復手...
---報酬期間ついでにメギバライフル試してみたけれど、着地し...
---パラ零は発動に時間かかるしノンチャでエンドの方がよくな...
--そのどちらか2択ならノンウィーク。自分的にはジャンプドッ...
-GuはGuんな -- &new{2016-12-18 (日) 23:29:38};
--今日も一日Guんばるぞい。 -- &new{2016-12-19 (月) 21:52...
--Guぬぬ... -- &new{2016-12-20 (火) 17:58:42};
-TMGとARのDロールシュートの硬直は同じに出来なかったのかな...
--それな。メイン武器なのにショウタイム発動できないとかい...
-ガンナー上方修正きたな。プレイヤーのほうじゃないが。 -- ...
-各種腕がWB無しでWHA乗らない、腕破壊まで本体バリア、コア...
--やたらとダウンが短い時があると思ったら、蓄積で引っ込ん...
---蓄積で引っ込めないとBrGuやSuGu、FoGuが1ダウンで倒しき...
---あくまでサブに据えた構成への対策でメインに据えた構成が...
---腕も最後も張り付くのにラクなほうだしサテも出し切り早い...
---もうダウンへのチェインは諦めて腕にTMG通常1・2>持ち替え...
--腕出てる間の攻撃は一見凶悪だけどファルスアームと違って...
--自分の環境だとラグが多くて気づいたら被弾やペロってる事...
-Guの調整案を自分なりに考えてみたよ。メインGu時にTMG装備...
--TMGバレットキープ実装、チェインをメイン限定化。これ...
---TMGバレットキープはリング、チェインはチェインの下にあ...
---まぁ、チェインをメイン限定にすると今度はサブですら存在...
---でもチェインをメイン限定にしないと2人に30秒でやられ...
---もしかして射撃武器のみチェインの威力を上げれば良いんじ...
---あ、いや難易度ごとにフィニッシュ時のpaテクの1発ごとの...
---主にチェイン悪用してるのが弓だから射撃武器対象にしても...
---BrGuなんてあったのか…蓄積ダメがエグい事になるのね もう...
--以外と批判なくてびっくり。1人で考えたからどうしてもぼく...
---最近のGuはSRJAB200%みたいな極端なの以外は一旦受け入れ...
---いや、最近ココで見る案のまとめみたいな感じだから否定す...
---まあ今の他クラスの環境見てるとクルリンパ200%もそこまで...
---攻撃するたびにクルクルしだすのはなんかなぁ… SR中に攻撃...
---枝3 流石に200%は壊れだぞ。サテ連より遠距離でエル...
---条件の厳しいスタスナ乗せたサテ連を基準に、新スキルの火...
--シュートスイッチとかあったらゼロレンジ系がTMG打撃にのっ...
---GuRaは防御面とか犠牲にした上での火力だし -- &new{2016...
---それを考慮しても本来の打撃PAを射撃PAに変えるならそうい...
--カミカゼの逆で射撃扱いでスキルが計算されるが打防と打撃...
--↑1 2の小木でも言っているように、GuHuでもボスダウンのラ...
---なおさらゼロレンジを射撃限定からTMG限定にするだけで解...
---やっぱりそうなるか…。じゃあ新スキルは廃止でゼロレンジ...
---↑それはだめだ。Guの火力スキルをGuのメイン武器であるラ...
---じゃあTMG限定からメインクラス限定にして装備制限はなし...
--上の方の枝にあるSロールで攻撃回避したら一定時間火力上昇...
---今までの無敵判定+擬似ガードポイントみたいな判定を出せ...
--Guの弱いところ(1.敵の攻撃が激しくなる一方なのに無被弾...
---GPの発生は具体的にはどのPAも弾丸発射前後、発射方向に対...
---きつい場面はメシア使えばいいのに -- &new{2016-12-25 (...
---メシアもうちょい最初のモーション早くして、全体のモーシ...
---メシアはモーションがかっこいいだけに遅さが気になるよね...
--非弱点部位のやつは当てづらい弱点部位を狙って攻撃して高...
---じゃあGPついて防御性能もアップさせた火力特化っておかし...
---ちょっとズレてないか?まあ、打撃PAを射撃化はGuHuよりGu...
---顔面が無い敵が増えてきたからおまけ程度に上昇させればな...
---これだよね。ガルグリの頭にチェイン張って踏みつけに置き...
---そもそもなんだけど、GuRaって火力職といえるだけの火力無...
---足を止めて被弾せずに100チェインを弱点にあてることがで...
---無理に100チェイン貯めたりしなくても20代チェイン決める...
---そもそもチェイン溜めてる時点でPA使えてない訳で既に負け...
---チェインキメても他に比べて弱いとか言うけど他って何なの...
---その理屈はPP無限で常に一定の攻撃機会があるようなケース...
---GuRaは現状弱点前提のせいで対応出来る範囲が著しく狭くな...
---前から言われてるけどGuHuも弱点前提の調整されてるぞ -- ...
---サブRaが弱点部位前提でサブHuはHS前提じゃないのか -- &...
---HSも弱点でいいダロロロロロ(半ギレ) -- &new{2016-12-26 (...
---チェインの特性は理解してるし、勿論PSと相手と条件次第で...
---痕跡と独極はチェインのCT回らないペースでボス連戦、徒花...
--単純にショウタイムの効果時間を60sリキャスト75sにして、...
---今のチェインが適当に使っても分あたり+20%ぐらいになる...
-昨今のマザーや徒花がそうだが、WBジャマーや苛烈な猛攻を省...
--WB補助要員という利点は健在だと思うけどもな -- [[木主]] ...
--マザーや徒花みたいなボスなら WB無しマルチ→ジャマー前提...
---まあ理想論でいいとこを言うとそうなるわな・・・ -- &ne...
---ため息が出てくるよなぁ昔は良かった -- &new{2016-12-25...
---徒花は第2形態被弾が大変だし避けてたら火力落ちないか?...
---キツイ所はメシアで誤魔化しておけばいいんじゃないかな。...
---まあまあ上の枝も見て目から鱗だったんだが、メシアの可能...
---最近は第二形態とまともに戦う事も少なくなったよな。形態...
---WBあってもジャマーのせいでWHAが適用されない場合が普通...
---メシアするならGuHuの方が良いよタイミングずれやラグ...
--Guという枠内だけで比べるなら例えばソロ徒花とかでGuRaをG...
---火力の調整はGuHu基準でやってるのに打撃PAはGuHu基準とい...
--まあこのページでサブクラスのこといいだすと大体目の色変...
--なーんで対立させるような話題を出すかねえ -- &new{2016-...
--まずサブRaならRaHuとかRaBrで行け、GuHuなら他の近接クラ...
---なんでTMG使いたいのに他職やれってなるんですかね。効率...
---チェインメイン限だけだとメインどころかサブにすら居所が...
---これも含めての上のガンナーをどう強化するかの話題な気が...
---遠距離は使ってて面白くないし近接で遊びたい。でも保険に...
---TMGが使いたいからGuやってます!という層にはもう何も言...
---チェインはメイン限定じゃなくてTMG限定でいいでしょ、TMG...
---ぶっちゃけGuは扱いが面倒くさいだけで弱くはないから職叩...
---なんかfpsのほとんどの距離を賄える強武器と、一定状況で...
---それはいわゆる厨武器とピーキーな武器。これは典型的な器...
---TMGが使いたいからGuやるぜ!→これツイントンファーエネル...
---Huは普通に強いんで巻き添えで撲滅するのやめてください -...
---今のGuは扱いがめんどくさくて弱いだけだと思う -- &new{...
---扱いがめんどくさいけど強いなら、動画勢とかの本当のプロ...
---マザーも徒花もそうだけどGuRaの特徴である高火力を発揮で...
---今のGuは最大火力で負け通常時の火力でも負け対雑魚でも負...
---高い回避能力の分が火力差し引かれてるのかもな 木村Dが...
---エネミーの挙動が対空性能皆無だったからな、抜け穴用意し...
---オトメが(選択肢に)無い頃は避けやすい、安置で戦うという...
---PS勢にはもう呑み込んでもらってもうゴリ押し可に調整して...
---KMRの言う事はあてになんない。マザー戦でも前半のライド...
---確かになぁ…本来は他の職業が火力を出しにくい状況でガン...
---…から強くして、ガンナーなら○○にしろって言われないぐら...
---EP4で言い逃れできないレベルで射撃いじめに来ててGuが一...
---EP4はSuごり押しに忙しいだろうから当分他クラスの調整は...
---主に射撃いじめにかかったのはWBジャマー実装したEP3...
---SuとかBrが意味不明な火力を叩き出してるせいなんだよなぁ...
---ダブル徒花独極は別にいいんだレイドボスでWB持ち2人前提...
---限定にはしなくてもいいけどもうちょっとくらいGu限定で火...
-マザー前半は早く倒すというより時間内に倒さないとランクに...
--チェックミスなうえにガンナー関係なかったorz -- &new{20...
--(3分以内で倒したら隠し称号出る) -- &new{2016-12-27 ...
-GuRaのサブ武器としてランチャー使うのってありなのかな?ど...
--ハッキリ言って弱い。ランチャーの火力はRaで使ってノンウ...
--Gu装備できるランチャーで良いものが無い気がする、es産の...
--ノンウィーク目的なら有り、と言うよりノンウィーク目的以...
--よほど制限がかかる(ソロエクスとか)みたいな場所じゃな...
-チェインを部位じゃなく個体カウントにしてほしいなぁ、あと...
--チェインのカウント・フィニッシュともに個体カウントだと...
---PSがあるかどうかはともかく今までGuやってきた人間として...
--チェインより平時の火力上げたほうがいいんじゃないかなぁ...
--ハイタイムキープはショウタイムの紐付けを無くすぐらいで...
--ダブセは無消費ギアとかいうチートみたいな性能なのに、な...
-まあTMGやカタナのネガなんて話半分どころか1/10ぐらいに聞...
--射撃耐性下げるとRaやBrがより強くなっちゃうからね そも...
---Guもほぼ近接なのに、近接職が触れるように射撃耐性高い敵...
---これは射撃耐性を持つ敵に対してTMGのみの火力をあげるリ...
---いい加減、「射撃耐性」じゃなくて「AR耐性」「弓耐性」に...
---Guの問題点が正にそこだと思う。武器種としては射撃なのに...
---弓はボマ零がおかしいだけで他はTMG同様、最近の射撃耐性...
---ちょっとRaHuサテカをシミュったらシャープスタスナWHA乗...
---Raは別に接近職じゃないから火力少し低くても問題ないと思...
---RaはDPSだけで言うならサテカよりエンドのが大分強いよ --...
---マルチじゃその1.2倍は全員が恩恵受けるし、ソロならシャ...
---とりあえずすげー見苦しいな -- &new{2016-12-30 (金) 12...
--実装初期に相性がいいと言われた黒の領域のエネミーですら...
--ゼロレンジ圏内なら耐性なくなるとか調整ほしい!。まとも...
---つリバスタ、デッド -- &new{2016-12-29 (木) 10:34:48};
---そうだなGuRaでも打撃PAをまともに使えるようにするかGuHu...
---ゼロレンジ系を打撃にも適用してくれればいいわ。TMG・AR...
---打撃PAはPA強化で調整済みでしょ。移動ついでにスタンさせ...
-元記事読んでないけど>コンテンツとの相性によって,クラス...
--もしクエスト毎に来るなと言われるクラスが増加したらどう...
---4人PTクエスト追加するみたいだし、メインGu×が復活するか...
---4人クエが幻想種系メインならありうるから困る。ボスラッ...
---ネッキーではBo、TeもGuと一緒に冷遇食らってましたなあ。...
---ネッキーで動けないのはPSの問題だろう。黒民や抜けてきた...
---おいそれってRaで(ry -- &new{2016-12-29 (木) 18:12:13};
---Raと比べて他人が纏めたの潰すのは向いてない代わりに自分...
---自分がRaの場合壁と戦闘機とAISは対処することになるから...
---Raは纏めなくても範囲攻撃で一掃しちゃうんだよなあ -- &...
---纏めてる時点でもう他職に遅れてるよね。グラボム投げて攻...
--スタンダウン多段のけぞりは相変わらず多い印象だったけど...
---ゴリ押し出来なくもない低HPの小型はまあいいとしても、ヘ...
-例の記事が出てからGuアンチが激化してるね・・・。去年辺り...
--Guアンチというか騒いでるのは主にGuを使ってきた人達かな...
---Guという言葉が人によってGuRaのことだったりTマシのこと...
--そら比較対象が無きゃ強いか弱いかなんて判らないに決まっ...
---流石にソード修正後のHuを舐めすぎかつGuHuを買いかぶりす...
---カタナもHuもGuHuとは比較にならないほど高次元にいるから...
---自分もPPゲインとJGソニでPP無限状態のソードが楽しんでた...
---対雑魚に関しちゃギルティ修正とサクリ零の相乗じゃね -- ...
---雑魚マシになったんじゃなくて火力出しながらPP回収できる...
---↑じゃなくて枝3ね -- &new{2016-12-30 (金) 00:27:53};
--アムチやマザーでは弱いとは思わないけど、ネッキーはつら...
---破壊王称号取ったら活躍してると思う時点でNoob。あれ総ダ...
---うん、知ってるけどGuでは破壊王取れないよね。。。 -- &...
---防衛はGuどころか近接論外でしょ -- &new{2016-12-29 (木...
---やり込んだTMGよりちょっと触った弓のが火力が出ちゃう状...
---Guでも破壊王取ろうとすれば取れるよ。その他の防衛に必要...
---むしろGuで破壊王以外何を取るんだ -- &new{2016-12-29 (...
---自分が強いんじゃなくて周りが弱いだけの話だけども野良だ...
--ライディングではGu×だったよね。ただでさえ近接不利なのに...
---ライディングみたいなトップクラスにゆるいコンテンツで職...
---今は、どころかスコア狙うなら初めからRaHuだったよ -- &...
---チェインなしでいいんだ?複合でなんとかするのかFoBr多め...
---混乱してたけどGuRaじゃなくてRaHuが安定ってのについては...
---×ってのはダメって意味じゃなくGuだと全く活躍できないっ...
---全く活躍できないってまわりくどい話じゃなくて、×は文字...
---相性の○×って話じゃないのか?ライディングでわざわざ×とか...
---言われてみると、最近始めたような人には職×で意味が通じ...
---アドバンスはGu×じゃなくてGuはガンスラ持って来いだった ...
---↑AD募集のGu×、そういう意味で使ってるPTもあったかもなー...
---正直ライディングはGuで来てる人いたら何しに来てんだこい...
---結局スコア狙いライディングのマルチ構成はハッキリしない...
--なぜ弱いと言われてるのかわかってないっぽいのがなぁ。「...
---相性が悪い時は他クラス使えってことだろう。 -- &new{20...
---そうすると、もはやGu使う場面が皆無だからだろ。全てのク...
---クエストとの相性を考えればまぁ Guは削除かな。 -- &ne...
---もう運営的にはめんどくせえ他の職でいいじゃんって感じな...
---ある程度バランス調整の粗をカバーするために最初に選んだ...
-んで、今のGuには何が必要なんだ? -- &new{2016-12-30 (金...
--機動力と耐久性じゃない?あとは始動速度かなぁ……不意打ち...
--おでん辺りぐらいからどこぞのページでも言われるようにな...
--ショウタイム、ハイタイムの緩和、部位攻撃ダメージの見直...
---それやるとサテカでいいで終わるから無理だろ・・・ -- &...
--ゼッシュはともかくロックベアはエクストリームお題に入れ...
--ハイタイムのリセット条件削除orハイタイムリングの効果回...
--本当のスタイリッシュ -- &new{2016-12-30 (金) 11:54:59};
-GuHuからGuRaに変えてみようと思うのですがスキル構成ってど...
--メインツリーは特に変わらないけどダイブロールシュートに...
---なるほど -- [[木主]] &new{2016-12-29 (木) 12:31:14};
---Sチャージは削らなくても大丈夫ですか? -- [[木主]] &new...
---Sチャージはたまにいらないって人も見るけど自分は振って...
---Sチャはいいよね。デッドエリアルの利便性はもちろんの事...
---利点:デドヒル等で即ヒルスタ撃てる、SRで高度上げれない...
---えーと、つまりお好みで? -- [[木主]] &new{2016-12-29 (...
---インフィ零式の連射はSR後によく使ってましたし、Sチャエ...
--Raは[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
--WB抱えてからTMGに戻して即チェインする時にギア戻る速度が...
-対 応 完 了 -- &new{2016-12-30 (金) 10:53:14};
-4亀のインタビューによると調整の予定はないそうだ。プレイ...
--見てきた。おめーらがしっかり調整していればクラスを理由...
--ガンナーは(サブチェインとして)人気のあるクラスなので...
---報酬期間エルーサートリガー20連で「GuにしてTMGでトワイ...
--対 応 完 了 -- &new{2016-12-28 (水) 03:17:04};
--ありがとうGu。もう二度メインでやらねえ -- &new{2016-12...
--内容から推察するにガンナーに対する意見や要望は途中で止...
--ep4勢だから昔の事は正確には分からないけど、開発者側から...
---EP3で頑張って安定させたのをEP4でまた滅茶苦茶にしたのが...
---アッ…何となく察せた -- &new{2016-12-28 (水) 09:14:30};
---ちなみにEP2は今以上に滅茶苦茶だった。そしてそのEP2で音...
---まあ、戦闘以外なら… ep2がヤバかったのは↑らへんのコメン...
---EP1→ゴミカス。まったく乗らない火力スキル・打ち上げしま...
---開発「GuはEP3で安定したって意見多いから弄らず放置して...
---この場合、回りの強化に置いてかれたって感じよね -- &ne...
---ちなみに滅茶苦茶って何?射撃不遇の流れにした事?それな...
---EP4の射撃不遇の中、救済処置が一切ないことかな。 -- &n...
---じゃあ要望送れよ甘えんな -- &new{2016-12-28 (水) 11:0...
---要望が送られ続けた結果があのインタビューの内容だよ。 -...
---それ想像 -- &new{2016-12-28 (水) 13:19:10};
---まあ投稿って書いてあったしね… -- &new{2016-12-28 (水)...
---まあEP4のエネミーが糞の一言に尽きるね。スタンやダウン...
--火力を物差しにしたらどうやっても弱職ではあるけど一応利...
---PP回収能力とか全武器にオビ配布された今じゃあんまり利点...
---回避しながら回収ってのがミソなんじゃない? オビで~と...
---Fi→リミブレBr→ラピシュ、ギアブBo→デバPP、フィールド、P...
---だから 「高い回避能力をつかい ながら PPも回収」出来る...
---回避しながらPP回収できます…で、その後は?その後の弱さ...
---GuのPP回収力が高いのは8割方Raのおかげだからね -- &ne...
---SRって回避能力自体は高くないと思うんだよな。退避力は高...
---Sロールがモッサリ遅いのがネックだと思うけど、Sロールの...
---大抵の武器のステアタより早く、DBのブーン回避とほぼ同じ...
---結局火力が物差しな考えだと特性も特性ととらえられなくな...
---被弾したら火力ダダ下がり回復手段もないのに他職と同じ回...
---火力しか物差しがないゲームで何言ってんの?って感じ。PP...
---じゃあそう思うなら火力でる職にかじりついてろよ 火力出...
---Guユーザーの何パーかはきっと「二丁拳銃で戦うって設定が...
--得意そうなソロ緊急も万に一つ対策されなかったとしてサブG...
-->木村氏:そうですね。コンテンツとの相性によって,クラス...
---デッドアプローチとグリムバラージュ見たいに中途半端な実...
---せまい場所なら得意とか言ってたけど認識ずれすぎで草生え...
---張り付くには適してない挙動だし狭い場所だと詰むと思うけ...
---KMRとか実はPS半端ないからな。Guでソロマザークリアでき...
--本音的には、「新コンテンツに開発ソース割いてるから、1ク...
--やりますと言ったことは信用ならないがやりませんと言った...
--新スキルに期待しよう -- &new{2016-12-28 (水) 12:38:15};
---もうスキルなんかに期待できねぇよ。それよりもリングだ。...
--やっぱバランス調整班できたとか言ってたけどデマか全員無...
---開発が調整必要だと判断して依頼しないと調整班がいても動...
---何度か言われてるけどGuやTMG自体のバランスは良いよ。イ...
---イン零ってサテの火力を上方修正したら要らなくない?逆に...
---サテ連じゃ浮きでHSぶれる場面も確殺なら撃てたり、燃費重...
---エネミー含めてのバランスだと思うんですけど -- &new{20...
---イン零はサテと被ってるんじゃなくてエロダーリベリオンの...
---サテに関しては無駄な打上げをやめてくれって要望送ってる...
---前にも言われてたけど敵側をどうにかするとほかの射撃職の...
---よくよくDPS比較見直したら他の射撃職もたいして強くない...
---DPSだけ見たらそうだろうな 射撃職は基本遠距離攻撃だっ...
--言い方悪いけどマイナー厨の巣窟みたいなこのwikiですらGu...
---思っているほどマイナー酎は居らんぞココ -- &new{2016-1...
---準廃の巣くつだぞ -- &new{2016-12-28 (水) 18:01:17};
---準廃の巣窟か・・・的確過ぎて笑いもでないや -- &new{20...
--こんなとこで文句ばっかり言っても実際に運営にメール送っ...
---めんどい。要望送らなくてもバランス調整くらいしろ無能運...
---過去のGu上方修正が基本的に上方()修正ばかりだからな。Fi...
---上方修正って言うけど天上は上げず底上げが殆どだったから...
---結局は具体的な修正をこちらから提案しなければ欲しいもの...
---要望は聞いても提案した通りにはほぼならないからなぁ。プ...
---確かにそんな話聞いたことあるなぁ… あくまで作ってる側と...
---インタビュー見ればわかるが要望は拾われてないだけだ 要...
---このページだけ見ても結構無茶苦茶言ってるコメ多いしその...
---まぁ今まで把握してなかったとして事実確認の上で対応する...
---逆にこの記事で頭にきたから要望送ったわ・・・ -- &new{...
--走る距離wwwもう強化済みの新生TMGはエサとして扱うか。...
---距離のお話は ??? ってなったわ… 移動距離だけで来るな...
--木村は頓珍漢な記者の意見に対して「コンテンツとの相性に...
---認識がない時点で調整が来るとは到底思えないけど?つまり...
--[[ガンナーは人気のあるクラスなので使う人が多いんですが>...
---最初の3クラスの派生クラスの中では多い方だな…… -- &new...
---Teの少なさが異常だと思うが -- &new{2016-12-28 (水) 23...
---今回の連動イベでも人口出たらGuとFiはひっくり返ってそう...
---9職中7位は人気・・・なのか・・・? しかもこれ4月の...
---四月って言ったらイースター全盛期だからまあそうだろうな...
---メインクラスでの集計と、使う人が多い・少ないは微妙に軸...
---少なくとも確実に「少ない」だろ -- &new{2016-12-29 (木...
---サブの割合を持ってくるってことは、「ガンナーが弱い」と...
---「継続的に」使う人が多いとは言ってないんだよなーインタ...
---あと仮に「Guは人気ないです」って言ってたらそうだ!不人...
---運営が把握していないってのは問題だと思うけどな。ユーザ...
---間違っているから批判される←分かる じゃあ合ってたらど...
---人気ないです。だけじゃなくて人気ないから何とかしないと...
---状況把握すらできんのかっていうのが分かってるなら何とか...
---何とかしろよってどうされたいんだよと聞いても答えは返っ...
---アレしか言えないアホが何言ってんだ。アレがアレしてアレ...
---「人気があります」と答えるのも「人気が無いです」と答え...
---↑↑どうやらちゃんと伝わったようでよかった…遠回り過ぎる...
---↑他人に物事を伝える能力が欠落してそう。自己完結型の統...
---話逸れててダメだった…そこは木村を見習うんかーい! -- ...
---木村の発言を擁護するのはちょっと変な奴というのがよくわ...
--あの記事を見てから初期からGuをやっていた友人が無事引退...
---酒井「その程度で引退する偏ったプレイヤーが引退してくれ...
---記事読んでなさそうな物真似 -- &new{2016-12-29 (木) 13...
---この野郎ぜってえ許さねえ! -- &new{2016-12-29 (木) 13...
---酒井とか木村とかの発言に例えばそれぞれ特有の語尾があれ...
---無事ってことは君はその人に引退してほしかったってことか...
---???「変なPA出ちゃうw」 -- &new{2016-12-29 (木) 14...
---引退(二日後に復帰) -- &new{2016-12-29 (木) 14:46:59};
---これがホントかウソかは知らないけど、結局は最前線で戦え...
---サバってなんだと思ったらブロックか -- &new{2016-12-29...
---いくら楽しいったってその楽しさの中にはPSを上げれば上げ...
---よほど排斥が悪化するか、火力の格差が相当おぞましくなら...
---しかし、これぐらいで引退するならウォンド大好きTeちゃん...
---正直不遇時代乗り越えてるならこの程度じゃ折れんだろ・・...
---GuRaメインの人だと不遇時代からするとやりようがかなり厳...
---そのフレンドちゃん飽きただけだと思うのだが -- &new{20...
---飽きはしないけどGuしてるとムーン使われることあっても使...
--「ガンナーは人気のあるクラスなので使う人が多いんですが...
---なんで運営が本当に正しい数字を示したら調整してくれる前...
---そもそもアークス報告書を見てもガンナーの割合ってむしろ...
---運営がどう動くかは別としても、数字で語るなら下方修正と...
---ガンナーの得意な場所はWBジャマーがない&高密度攻撃がな...
---Guのスキルを確実に適用させられるのは、探索とかの第3エ...
---メリクリは久々にGuRa無双感あるけどな。ジグモの頭WBを鏡...
---あのクエ相当酷いメンツじゃないとディーオすら大技前に蒸...
---ちょくちょくメリクリで活躍できて嬉しい的なコメント見か...
---ツッコミどころ多いよね 走る距離が長い時はライフルで対...
---GuHu的にはソロEXはそこそこ相性いいかなと思う。GuRaは無...
---プレイスキルよりラグや処理落ちが発生しない環境がまず求...
---ライフルで対応とか言うけどただのお荷物だろ・・・ゼロレ...
---クソ火力って使った事ないだけじゃん。なんでもみてくれで...
---殲滅とかいってるから勘違いしてるんだろうけどライフル使...
---部位の多い大きめの敵はエンドするとけっこうなダメ出るね...
---なんのかんので数字全然出てないなこの子木…まあ数字出さ...
--運営が調査した結果Guをメインで使っている人は無課金ばか...
//↑コード悪用荒らしの書き込み(修正・本BL済)
---面白い奴だな、課金するのは最後にしてやる -- &new{2016...
---まあ元々が毎日TA時代に一番ローコストで作れて容易に最強...
---無課金の中に不遇な武器やクラスで必要とされるプレイスキ...
---いくら不遇にしても折れない鋼のGu達を集めてるんだよ!!...
---苛められて課金しようなんて思えないがな・・・負の連鎖と...
---マロン「おう、いくらでも折ってやるよ」 -- &new{2016-1...
---マロンは適材適所がはっきり分かれているから何とも言えん...
---徒花アムチマザーってマロン適所だらけな今それ言われても...
--Guは弱いんじゃなくてストレス溜まるのがダメだと思うわ。...
---部位破壊はなぁ、他の人が頑張ったってのもあるから凄くス...
---チェイン溜めてる間に破壊されるようなとこにチェイン貼ら...
---部位破壊と書いたけど部位破壊以外でも似たようなことある...
---ダウン終了とかモード以降とかな -- &new{2016-12-30 (金...
---ていうかボスがスタスナサテに依存しすぎ。これが弱点に入...
---それな!スタスナは30%と一見チート級には見えないけど...
---結局SRJAがスタスナにとってかわっただけで、なんの調整に...
-ダガーとTマシを切り替えながらスタイリッシュに対空戦闘し...
--コンボ動画とかめっちゃかっこいいけど実際やろうとしても...
--プレイヤーサイドもそういうのを許容できる人は少ないし、...
--逆にそれが高効率で君はできるの?ってことになってくる。J...
---高効率になって欲しいとは思わんよ、そういうプレイをして...
-これから先何も調整予定がないんじゃメインGu×時代が来るか...
--木主×時代はもう来てるんじゃね?w -- &new{2016-12-30 (...
--4人緊急が効率プレイ優遇(素早くクリアすれば周回数増え...
-現状を鑑みるとTMGラバーズとか実装されて、ギア常時マック...
-不遇状態が続いてる現状、ある程度Guを扱える人は相性考えて...
--打ち上げがすべての元凶であった… -- &new{2016-12-31 (土...
---ほんとこれ。さんざん要望おくってるけど何故打上げやめな...
---エアリアルも想定する倍率に含めてるからじゃないの。あと...
---打ち上げに問題がありすぎると運営は分かってるのだろうか...
---打ち上げボーナスが付いたとしても画面外に打ち上げられた...
---あー…安直すぎたかも そもそも打ち上げ中に攻撃当たると高...
---今のエアリアルを想定してるなら自身滞空時にすれば打ち上...
---まだ打ち上げに文句言ってんの? -- &new{2017-01-01 (日...
---さすがに打ち上げは無いに越したことはないだろう。あった...
---結局敵を1匹1匹(まあ2~3匹まとめて打ち上げたたとし...
--サテは打ち上げるインフィ零は遅いし吹き飛ばす、打ち上げ...
--おいおい、サテ2発で倒せるXH小型雑魚ごとき打ち上げても...
---流れ弾が当たって意図せずお手玉になったりする危険もある...
---余程強ければ未強化とかが暴れても文句言えないくらいにな...
---アルチでGu打ち上げてPP切れたのか通常攻撃してたのを、運...
---アルチはバレスコが輝くな -- &new{2017-01-02 (月) 01:0...
---バレスコが輝くというよりGuRaでまともな火力が出て周りに...
---シフピリ「…」 -- &new{2017-01-02 (月) 10:19:25};
---エルダーマンがあげた雑魚にシフピリが当たっちゃって更に...
---シフピリはモーション中移動できないから紫雨の餌食 -- &...
---DBの様に打ち上げてもPA追撃で確殺当然なら良いけど、Guは...
-新年あけましておめでとう!今年はせめてバレスコ(零)がボ...
--あれでも緩和されてるんだぜ・・・? -- &new{2017-01-02 ...
-開発の言葉が信用ならないのならガンナーのコンセプトも信用...
--この前、ロビーの雑談で見かけたけど、GuRaは近づけ、動く...
---本来はGuRaはプレイスタイルの一つに過ぎないはずなんだけ...
---単純にダメージ一番出るからだと思うよ 今はその部分で不...
---弱点撃つだけでサブHuぐらいのダメージが出て、スタスナが...
---そんな強力な要素があるのに結局発揮できてないからこのコ...
---ロールインフィ時代はロールさえなければ自分の求めてるTM...
---黒の領域とかだったらその強力な要素が発揮できるけど、ep...
---求めてるのはロールインフィじゃなくて非弱点も火力が出せ...
---EP3の初期の大幅な調整でミスリードした付けだよ、サブHu...
---ロールインフィ時代はGuHu強かったけどたしかにロール必須...
---ゼロレンジ系とTMG打撃にも適応されれば大分マシになる気...
---主語がないからよくわからないんだけど「WHAとスタスナが...
---GuスキルがGu武器のPAに乗らないのは性能的に問題なくても...
---ARは一応Guの武器でもあるのに、頑張ってもメインRaの劣化...
---待て待て、おかしいから訂正する。弱点撃つだけでGuHu並み...
---自分で言っておいて計算合ってるか不安だったので[[シミュ...
---TMGじゃないと発動できないハイタイムを最大倍率とPK維持...
---エアリアルを飛天の撃にしてPKは火力UPじゃなく何か別効果...
---チェインの320%×135%(よく使うのはここらへんだよね?)...
---欲を言えばPAだけじゃなくて通常攻撃も火力を上げるか更に...
---ごめん、Huの倍率もRaの倍率も全然間違ってたね。正しい値...
--もう既に信用なんてものがあるんですかね…(´・ω・`)エアプ...
---サカーイ含めあんまプレイはしてないと思う -- &new{2016...
--ガンナーも他の職と同様に強いと思ってるから調整しないん...
---インタビューでは「強い」ではなく「弱くない」だった気が...
---木村だとEP2のトラウマで下手にいじりたくないのかと勘繰...
---Suが簡単で強いのも想定内でマロンが突出して強いのも想定...
---Suは使いやすいって違和感あったなぁ…。ペットで簡単で強...
---使いこなせないけど強いクラスってのはあるよ。Suがまさに...
---たしかにエクスで強いのは認めるけど、(ただしソロエクス...
---旧EX3種はレベルが低いかつEP3までの敵なんだからGu...
---え?GuRaはともかくGuHuなら壊世は比較的安定するしそんな...
---メイン限定スキルであるハイタイム・ワンモアタイムの効果...
---なにそれ ちょっと屁理屈じゃない?GPあってもTMGのPAな...
---あと案外ハイタイムは持続する機会あるぞ 無理なところは...
---カタナでゴリ押してた方がはるかにつよいんで相性は悪い -...
---また優劣か?とことん腐ってるなぁ -- &new{2017-01-01 (...
---木村が優劣の話してるんだからしょうがない -- &new{2017...
---コンテンツとの相性って話をしちゃってるからな。こっちの...
---にしたって最悪というほど悪くもないのに腐りすぎじゃね?...
---全クラス中で見れば最悪だろうよ -- &new{2017-01-01 (日...
---ほんと腐りすぎ・・・ -- &new{2017-01-01 (日) 11:21:17};
---どちらかというと火力と効率を物差しに排斥する方だと思う...
---動画勢ですら5分終盤までかかるのは火力職としては相性最...
---5分終盤なのはGuHuでやってるか、使い手が悪いからじゃな...
---とりあえず君も全クラス育てて一緒に腐ろうな -- &new{20...
---使い辛い割に強くないに尽きる。 -- &new{2017-01-01 (日...
---そこで格下狩り有利のFo持ってくるのも変な話しだな、4〜...
---使い手が悪い(徒花27分の人に向かって)、君早く動画上げ...
---もうさ、スキル通用しない場面が多いけど出来なくもないか...
---徒花27分の人とか知らないから。動画撮る環境ないからス...
---全部の中で一番相性悪いから最悪なんだー!はあんまり意味...
---我慢できるラインを超えてるのが大前提の流れだと思うんだ...
---我慢できるラインを超えてるっていうのが何かがおかしいよ...
---強さの指標を考えるときにタイムを基準にしないあたりで現...
---KMRも『Guの強みが発揮できる』と曖昧かつ他職と比較され...
---クリアできるかできないかを基準にして考えてるならやっぱ...
---↑散々言われてって全然聞いたことないよ!?ネッキークリ...
---わかったわかったじゃあガンナー軸でネッキー全殲滅安定S...
---分かってくれたならよかった!安心した -- &new{2017-01-...
---聞いたことないのは君が何も知らない(だから本来話に入る...
---零ボマー直後のBrをGuと一緒くたにするのか・・・(困惑)...
---それってKMRの言ったことを事例交えて掘り下げて解説して...
---こいつ上の方とか別の木見ても言ってること逆になってたり...
---とりあえず、丁寧な言葉で煽ってるしCOでいいんじゃ -- &...
---↑↑↑↑ [[こういうコメント>Comments/ネッキーからの挑戦状...
---仮にテッセンマンであっても遠距離エルダーマンよりは火力...
---Brについては弓BrHuでボスにミリオンしかしないみたいな派...
---↑3 何故その例を当然のように持ってくるのにGuも同じよう...
---↑やっぱコンテンツとの相性によってクラスの位置づけは変...
---Guで相性が良いコンテンツと悪いコンテンツを挙げてみろ。...
---コンテンツとの相性と言っているが、その相性が良いコンテ...
---現環境で相性のいいクエストなんてあるわけねーだろ、ある...
---ACTのスレは知らなかったけどRaは上位に含まれないんだな...
---Raはむしろノンウィークの影響で雑魚処理が上位になってい...
---Ra自体はもともとそんなにDPSが出るわけじゃなかったよ、...
---ということはマザーに限定するとWHA一切ないSuとFoだけの...
---君ep4勢だから仕方ないけどもうちょっと全クラスについて...
---ACTスレ見たらマロン1発で500万与えている人がゴロゴロい...
---同じクエスト内で「Max: 4,640,526 (マロンストライク) M...
---マロンストライクで500万だとWBの有無で83~100万差が出る...
---しかもマザーだと一定ダメージでダウン解除あるから一発が...
---スキル構成知りたいなと思ってググったらこの Max: 6,618,...
---actネタはほどほどにな -- &new{2017-01-02 (月) 21:47:1...
---FiやBoじゃなくマロナーと比べて強い弱い言われても、弱い...
--なんだかんだジャマーついても全員の火力あげるWBある時点...
---繋ぎミスったすまぬ -- &new{2017-01-02 (月) 20:12:37};
-調整する気ないとかいいつつも次に来るPAカスタムで壊れPAが...
--そのコンセプトが鼻くそだと思ってるなら煽りとかではなくB...
---木主の場合は単なる皮肉コメなんだろうけど、Tマシってビ...
---弓担いだBrなんて下準備の楽さとアクションの簡単さとそこ...
--TMGすきだからやってる奴もおおそうだけどな -- &new{2017...
--無いでしょ、仮に出たとしてもチェインやHSで火力抑えられ...
--PS上がれば伸びしろがあるっていうコンセプトは裏を返せば...
---だからそのコンセプト自体がハナクソみたいに軽く考えてる...
---死ぬほど努力する必要があるならアクションゲー向いてない...
--グリム零 基本消費PP35(+0~10)PA発動すると...
-案山子相手なら強いGu、案山子相手ならどのクラスでも戦える...
--どの職やるかなんてのはプレイヤーの判断することだしそれ...
---緊急じゃもうGuなんてかなり消え去ってるくらいには数減っ...
---KMR「ガンナーは人気職。使っている人も多いからPSが無い...
---人気職(サブ奴隷)、尚メインはPSが振り切ってても他のク...
---こういう風に本当に発言した事と捏造を混ぜる事でさも本当...
---クエストとの相性の問題、ガンナーは人気職、上級者向けだ...
---ガンナーの人格さえも否定されるとか悲しすぎる -- &new{...
---今になってまでGuに縋り付く奴なんて人格否定されても文句...
---いまさらだけど嘆くだけなら愚痴板案件だったかもしれない...
---回避が楽しくてやってただけなのになんでこんな仕打ちを受...
--案山子相手なら(サブに置くと)強いだぞ -- &new{2017-01...
--案山子あいてでもメインGuは並み程度だぞ。強いのはサブGu...
-もう調整されないってわかってて言ってみるけど、ショウタイ...
--実際なんどかそう思ったけどちょっと厳しいと思うな。ハイ...
---やっぱそうだよね…人にもよるけど実質PP50+ってPA打てる回...
--スイッチ入れた時にウォクラ効果もあるからな -- &new{201...
-マザー野良はGuRaとRaさんの割合が格段に少ない感じある。Ra...
--多分だが、みんなサイコドライブ狙いでクラス補正狙ってる...
---言うてFoも野良だとそこまで見ないぞ(Guよりは多いが) -...
--何も考えずに野良でGu接着してるような奴がマザーでGuRaで...
--緊急開始5-10分前のゲートエリアで周囲のキャラのクラスを...
--TMG使いたくてGuHuやってる人をそういう目で見るのはちょっ...
--絶対にWB部位を攻撃しないといけないGuRaに対して壊すべき...
---肝心のTMG握る時間がGuHuと比べて格段に低いからな(当然...
--Dロールだけでマザー攻撃を搔い潜れる人はそう居ないだろ、...
--AD全盛期のアディションみたいに、今のマルチでGu出すならW...
---最近のクエストは何かしら工夫しないとAR持ったGuRaは辛い...
---それはマナーではなくエゴですね -- &new{2017-01-03 (火...
---そういう考えが極端化するとサブHuはタヒねとかいいだすん...
---いや、サブHuであろうとサブRaであろうと周りから見たらGu...
---とはいえGuHuの火力なんてTeHuのボス火力よりはましってレ...
---タヒねって思わせとけばいいじゃん?イヤなら野良くんなよ...
---マナーww必死っすねwww流石に大概だわ -- &new{2017-01-0...
---まずメインGuで来ることがマナー違反だからなぁ -- &new{...
--マザーでTMG握ることが迷惑行為に思えてきたわ、Guでいきた...
---ライフル握ってWB奴隷やるならRaHu出すに決まってるし。...
---まあ頑張って固定組んでね -- &new{2017-01-03 (火) 13:2...
--Gu/Raで行きたい!→Ra/Huでこい Gu/Huで行きたい!→Hu/Fi...
---WBアピールして貢献度意識するGuRaにはそれが通じるが 他...
---馬耳東風とは他人の忠告や評判を聞き流し、心にも留めず知...
---うん 正しい意味で書いたよ でも悪い意味でではないけど...
---・・・馬耳東風って悪い意味で使うものだゾ・・・ -- &ne...
---言葉のとりようで良くも悪くもなるからなんともいえんよ -...
---RaGuで来いなら判るがRaHuで来いは違うな。TeSuにBoTeで来...
---Ra/Guでいきたい!→Ra/Huでこいを省略してるだけだろw ...
---痛々しいなぁ -- &new{2017-01-03 (火) 18:23:11};
---クエのWHA適正次第でRaGuがGuRaの上位互換になる事はある...
---安定性の問題だと思うけどね -- &new{2017-01-03 (火) 21...
---RaGu扱う人がすべて上手いならわからんでもないが 現実は...
---乙女なしでゼロレンジ範囲内で戦ってるメインRaとかどんな...
-ガンナーやってる人をなんかこう人格否定するのはよくないと...
--Guが悪いってかあれなだけで、中の人は悪人じゃないからな...
--トリガーとかでGu×ってするならもうゲームから排斥するのと...
--ガンナーは火力でなきゃ周囲の協力必要とするだけの職にな...
---WB役強要されるのが面倒だからRa含まない構成で行くって人...
//-なんか今の状況EP3初期の頃を思い出すなぁ あの時も最弱職...
//-弱いのが特徴のクラスってそろそろ書いといたほうがいいな...
//--ここ最近の書き込み見てネガティブ系発言してるのは1.煽...
//---いやもう諦めろよ。あの無能集団にバランス調整なんか期...
//---むしろ現状のガンナーでネガティブ以外の要素って何かあ...
//---少なくともEP5開始まではメインGuに夢も希望もありはし...
//---いや 普通に楽しんでプレイしてるひともいるしな 現状...
//---楽しんでプレイすることとガンナーが強いか弱いかは別の...
//---すり替えならすでに枝1から始まってないか -- &new{20...
//---Guの強い弱いじゃなくて、射撃職と現行のメインコンテン...
//--いくらここでGuネガしてもGuは強化されないしGuプレイヤ...
//---全てにおいて上位互換が存在する。 以上 -- &new{2017...
//---まあそうだとしても本来皆がみるWikiでそんなこと書くこ...
//---wikiって現状を賛美する場だっけ?批判も肯定もベクトル...
//---考えるまでもなくGuは弱いんですケド…ぼくわよわくない...
//---それは別にいいんだけどまずもって書くべきことじゃない...
//---なんでネガティブ意見書いたら駄目なんだ? 「別にいい...
//---え、本気で書く気なの? -- &new{2017-01-03 (火) 14:2...
//---まぁ書いてもいいんじゃない?初心者にオススメできる職...
//---エゴじゃね? -- &new{2017-01-03 (火) 14:32:00};
//---4亀のインタビューによると「Guは上級者向けの職」らし...
//---上級者向けって言葉を運営がはき違えてるんだよなぁ、本...
//---ハイリスクハイリターンを上級者向けというのはまだ理解...
//---たまに変態的に上手なGuいるけど、そういう人がその腕で...
//---ほら、どこが弱いのか書けずに煽るだけ。救いようがない...
//---ざっと思いついたところで 火力職としてDPSを比較した...
//---規約違反で得たデータ使ってwiki書く気? -- &new{2017...
//---じゃあ弱くないと言っている人はどうやってDPS調べたの...
//---↑↑wikiの規約に「解析したデータで項目を書いてはいけな...
//---ここに書き込む以上はルールに同意したことになるので知...
//---それはwikiのどの規約に反しているんだ?「削除対象」と...
//---↑ PSO2の規約に「不正な手段で得た、公式公開前の情報...
//---あと、少し前にACT使ってTwitter上で荒らしていた奴がい...
//---集いにしっかり書いてるからしっかり読んできなよ -- &...
//---「ACTの使用」が問題であって、使用していなければ問題...
//---大事なことなのでryになってしまった… 上枝 -- &new{20...
//---[[第9条5項>http://pso2.jp/players/support/rule/]]「...
//---それはACTの一時利用の禁止だよね? 問題のすり替えだ...
//---すり替えも何も、ACTで得たデータの公開を禁じるって公...
//---問題のすり替えって話ならガンナーの弱い点が見事にACT...
//---ACT使われるとGuの弱さが明確になってしまうから使わせ...
//---実際にどれだけダメージを与えたかを抜きにしてどうやっ...
//---act潰された理由はこうやって調子乗ったアホが職差別と...
//---本来は違法ツールの名前出すのもNGなのに...冬休みキ...
//--ガンナーは弱くない。ツインマシンガンが弱い。間違えた...
//---それも間違い。強いのはチェインの倍率。ガンナーは強い...
//---ついにチェインすらガンナーのモノじゃなくなったか…ま...
//---以前、TMGとPAが他の職でも使えたらGuを続けられるか?...
//---銃が好きなのであってGu自体はね…性能がまるっきりHuやF...
//--ネガティブかもしれんが注意喚起として考えられるデメリ...
//---たしかにメリットとデメリット両方記載する必要はあるの...
//---というかこういうのはコメ欄だけでいい。↑には「データ...
//---主観たっぷりでもないでしょ、現状の環境から皆の意見を...
//---書き方にもよるかな?一歩間違えば通報案件だし慎重にな...
//---主観客観のラインがあいまいでここまでやっていいよねっ...
//--Guだけ解放オーダー復活させて存在感を示したほうがいい...
//--そんなにGu一緒にマルチしたくないなら、固定してればい...
//---Guのスキルページでそれを言うのか・・・ -- &new{2017...
//---それGuでマルチ行きたいなら固定組めばいいのにって逆で...
//---固定行けは魔法の言葉だが諸刃の剣でもある -- &new{20...
//---このゲームのシステムを考えたら制限かけたい方が固定組...
//---そいつが地雷なだけでそんな地雷が自分からでていってく...
//--痕跡4人最速の構成にガンナー2人入ってたしクエによっ...
//---他クラスの強化で相対的にクラスバランスが変わってる ...
//---時代は変わる、今やガンナーが最強なクエなんて1つもな...
//---抜本的な手が入らない限り多少状況がマシになってもサー...
//---調整予定がない、する必要がないってハッキリ言われてる...
//---キャップ開放あるから予定は絶対にあるぞ それがあるか...
//---でもキャップ解放されても強くなる保証はないよね、むし...
//---↑↑ 今回のキャップ開放ではスキル追加や調整などは無し...
//---マジか 知らんかったわスマン -- &new{2017-01-03 (火...
//---[[新年のご挨拶>http://pso2.jp/players/news/?id=10455...
//---あとはインタビューでレベル80でしか受けられない緊急を...
//---キャップ解放に合わせて調整の手が入ることは少なくとも...
//---[[4Gamer>http://www.4gamer.net/games/120/G012075/201...
//---実際EP1EP2の頃に比べればバランスとれてると言えるから...
//---バランス取れてようが荒れてることは変わらんからこれか...
//---マロンと複合テクが壊れ気味なのとメインGuが弱いことさ...
//---現在バランスが取れている状態でキャップ開放時に調整の...
//---運営はEP3のガンナー騒動の時からガンナーうざがってた...
//---実際あの頃うるさかったのはSRJABガルミラインフィイナ...
//---おそらくEP4になって空運営がSu推しのために近接と射撃...
//---でもメリクリでも今ならBrRaかRaHuでよくね?ってなるの...
//---バランスは取れてるんだろ。他職より弱いってもソロで何...
//---マルチで吹き飛ばしで他のメンツ邪魔したり思ったように...
//---言ってもエルダーで意図的に吹き飛ばすとかしない限りは...
//---HSできる相手ならヒルスタで軽く遠隔範囲10万出るんだし...
//---BrRaはGuより遥かにPS(ってかエイム力)必要だから...
//---ボマー零来るまではそうだったかもしれんなぁ -- &new{...
//---ボマー零は当然だけどめっちゃ狙いづらい。パニペネ、パ...
//---BrRaは使いこなしたら強いってのがGuと遥かに違うところ...
//---Lv80になって単純にSP5増えるとしたら、Lv7で止めてるチ...
//-チェインのメインでの強みを強化する方向としてとりあえず...
//--調整予定は…ナシ! 対 応 完 了 -- &new{2017-01-03...
//--チェイン部位以外でだいぶ効果が落ちる(カウントは進ま...
//--修正すべきはGuやTMGじゃないよ。おそらくSuゴリ推しを目...
//---コンテンツ側を合わせるとマルグルの途中で突然箱庭に隔...
//--別にブキスキーが武器の特性伸ばすために職の拘りを諦め...
//-↑5 >ガンナー以外のページでネガるなって話だろ 誰も...
//-マザーソロがSuの2倍時間かかるけどGuは人気職でダメージ...
-エアリアルアドバンスってマザーのアームにのるかわかります...
--ファルスアームと同様に対象外です -- &new{2017-01-04 (...
//--それで更にマロンの火力が加速するのか、いいね〜サブ奴...
--とりあえず巨躯のファルスアームには通常時は乗らないが形...
---マザーアームはガチンコしてても乗らない。ファルスアーム...
---なるほどなぁ腕パートは全て乗らないって感じか、キューブ...
//-メインGuとクエの相性が悪いならともかく、それ以前にサブ...
//--想定内だろう、きちんとした上限に上限を掛けただけの数...
//--愚痴は愚痴掲示板へ -- &new{2017-01-04 (水) 14:06:46};
//--またぐちかよ -- &new{2017-01-04 (水) 15:16:03};
//---もうなんでも愚痴ととらえられるとかもうGuは口を縫って...
//---もう何も言わなくていいよ -- &new{2017-01-04 (水) 16...
//---まぁあんまり問題になるとSuGuとかBrGuあたりは困るかも...
-ネガンナーがあっちこっちのコメント欄で呪詛ハキダシテテク...
//何故か同じ内容で二重になっているのを削除
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