PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ガンナーVol41
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ガンナー]]
-Guには全く触っていないので知識が無いのですが、この報酬期...
--雑魚はASRAで簡単に片付けるからPPいらないしボスはチェイ...
--木主と小木の理由がほとんどだと思う。細かい事言うとHP多...
--ハイタイムももちろんなんだけれど、単純にGuHuじゃなくてG...
---皆様教えて下さってありがとうございます。足のみイザネで...
---頑張って。ちなみに私は弓と兼用で2箇所エアリバステジャ...
---たまにみかけるけどFSロールリングLv1と20だとびっくりす...
-2段ジャンプ実装でより使いやすくなるね。初動もそうだが、...
--ジャンピングドッジが必須リングからあったら便利まで下が...
--降りて走った方がってのはそういう場面に出くわしたことが...
---二段ジャンプは慣れてきたらなるほど便利って思うことが多...
---エンドレスのアポスや全知をHSチェインする場面とかかな?...
---地味だけど雑魚に引っ掛かってグリムが止まるシーンはドッシ...
-やっぱりさすがにJAエディションはロールアーツには乗らなか...
--もともとja出来ない攻撃には乗せられん話やったやろ -- &n...
-ファーストアーツうまいこと使ったら今まで入らなかったチェ...
--初段にしか適用されないから特に意味ないと思うよ…? -- &...
---二段ジャンプを利用してPA後JAタイミングを待たずにジャン...
---色々試した感じ空中JCに対応してるPAはなさそう。セカンド...
---ジャンキャンできたとしてファーストアーツは攻撃終了後か...
---俺も最初そう突っ込もうと思ったけど、ファーストアーツ使...
---と思ったけど、ファーストアーツ発動から0.25秒じゃなくて...
-ジャンピングドッジの高さに慣れると2段じゃ物足りないな。...
--やっぱ外せないよねw2段ジャンプだけじゃ物足りない -- &n...
--連打の具合によってはめっちゃ低いしやっぱドッジ安定なの...
-アムチにアーレスnt求めて回ってるんですが、アンガを相手に...
--TMGとARが同時に耐性付かない事を祈りながらAR。ガンスラは...
---自分もコレ。両方付いた時は火力をあきらめてグロブレオパ...
---まぁあとはぶっちゃけダークブラストだよね。DBあるからそ...
---TMG耐性付いたらゴリるだけの簡単なお仕事。ステアドなん...
---パレット切り替えと同時にリング付け替えができるショトカ...
---上でも書いたけどドッジから二段ジャンプすればワンガの攻...
---犬アンガって貫通5hitエンド狙えるから、上から角度つけち...
---どのみち横向いてたらフルヒットは難しいし、ケツから行け...
--耐性付くまではTMG、耐性付いたらDBエルダーでいいよ -- &...
-アナザーSロールアーツモードを東京銀の報酬場面で大赤箱を...
-最近Gu始めたんだけどサブがFiなのもあって被弾からのリカバ...
--数瞬待つ。ja外す感じ。高度は落ちる -- &new{2018-09-20 ...
--サブハンターおすすめ -- &new{2018-09-20 (木) 12:06:01};
--Sロールでキャンセル化の行動挟んでるとかじゃなかったかな...
--前ロール後に、すこしだけディレイかけて他のロールに繋げ...
--2回ロールしたら通常1回挟むか、高度あるならエルダー挟む...
-部位が多くて殆どが壊れて部位自体が入れ替わる・消失するボ...
--ドゥリリもゴーレムもヒューナルもヘッドショットがある時...
---ヒューナルは頭にチェイン付けようとすると腹に付くという...
---ヒューナルの他にデウスヒューナスとか位置によっては背中...
---ヒューナルはまぁ胸コアのが倍率高いからついたらついたで...
---なんかしらんが、かなり高いとこからASやっても腹に付い...
---ガバ判定は今に始まった事じゃないし。緻密な判定なんて有...
---デウスヒューナス・アンジェスは他の幻創種の(というか巨...
--ドゥリリはわかる。あいつどこにチェイン付けてもフィニッ...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 16:57:36};
--まだ早い気はするが、お疲れさん -- &new{2018-09-26 (水)...
---最近警告出るの早いんかな?ブラウザのせいで誤作動してる...
-もう、とっくに出尽くしてる気もするけど、ASR実装後の武...
--2つに分けた上で1.ボス用表通常・サテ・リベ 裏デッド...
--全部表グリム。1. デッドサテインフィ(ボス) 2. デッドエル...
-最近GuHu×という説明文のPTを見かけたのですがそこまでGuFi...
--まあ主力のアナロルがHuのJA関連スキル乗らないから差はつ...
--今時野良でクラス指定してPT募集とか何やるんだとかGuHuよ...
--GuHu×ってただ嫌いなだけなんじゃないか、それ。復帰勢でEP...
---サブFiなら○ってんならガチ火力募集だし、そうじゃないな...
---あんまりよくGuを知らなくて、「アナザーSロールが強いら...
---これな。つーか、ぶっちゃけ自分がGu使っててもPT、マルチ...
--GuRa「許された」 -- &new{2018-10-20 (土) 04:49:07};
---バスターならワイズ取ってないサブFiより火力も支援もある...
---スタグレグラボムいざというときのWBで割りと良い感じだか...
--ロールの仕様知らないにわかGuを弾きたいのかもしれない。...
---そもそもな話アナザー実装以前からSロールでジャストアタ...
---確かにキャリアの問題じゃないからにわかって書き方は正し...
--まともな動き出来るガンナーなんてスキルリング実装以前に...
---流石にそれは……かつてのGuRaを特別視しすぎだね。まったく...
--ロールで差がつくって言ってもロールだけで戦うわけじゃね...
-無被弾が難しい昨今だとワンモアタイムって取る必要あるかな...
--自分で説明しとるやん -- &new{2018-10-21 (日) 19:28:41};
--最後の一文が全てじゃね。「取るだけ取っておいて上手いこ...
--お二方ともありがとー。スキルポイントは安易に振り直せな...
--戦闘中はともかく、俺がメインでワンモアタイムの恩恵に預...
--GuFiで出かける機会が増えてるから、GuHuのようなゴリ押し...
--途切れまくるのがどうしても気になるのであればハイタイム...
---共通必須リングがスキル化してある程度職リング埋めちまえ...
---よく混同してる人いるけどワンモアは1被弾でアウト。ハイ...
---ハイタイムが1度も途切れなければワンモア発動するんと違...
---ワンモアは無被弾が条件だね -- &new{2018-11-01 (木) 13...
---極論ハイタイム習得しなくても、ワンモアだけ習得して無被...
-不尽でGuFiが壁際からグレネード→出待ちエンドしてるの見た...
--グレネードってまさかグレネードシェル?数あるGuの貢献ム...
--出待ちってくらいだからグレはTA用の捨てアクションで、そ...
-アナザーSロールアーツモードってPP消費量削減のドリンクサ...
-Sロールアーツの修正まだなの? -- &new{2018-11-12 (月) 1...
--ロールアーツを下げたら現在と下方後でエンドレス難易度が...
--エアプで申し訳ないんだがぶっちゃけ今のロールアーツの火...
---あ、荒れそうな話題ならCOする。対立煽りとか荒らしとかそ...
---微妙なところ。極論言ってしまえばASRA削除、大幅弱体化さ...
---削除するならTMGの基礎PP回収能力を見直して欲しいってぐ...
---Guってここまでずっと、一番少なくて当たり前、大型特化、...
---アナザーロール実装前のGuの一番の不満ってザコ相手にして...
--いうてガンナーそんなにたくさんマッチングしなくね?Hr全...
---マルチのGuって2~3人居るかどうかレイドでも居たり居なか...
---EP4とかレイドでGuに当たるの3日に1回ぐらいだったから、...
--Hrショックのトラウマがある今の運営が弱体化でバランス調...
--弱体化要望より弱いやつの強化要望送れ。俺はヴィオラとレ...
--アナロが強いのは確かなんだがHr実装時のあの「あぁコイツ...
--これだけ強くしてようやくクエストに2、3人居るようになる...
---EP4でのSuの例もあるし、強いから使う弱いから使わないっ...
---それだったら別に強くてもいいじゃんとは思うけどね。使い...
---EP4どころかEP5現在のSuもFiやGuと同じポジション。生半可...
---そこがおかしなところで操作難度が高かろうが深刻な問題と...
---運営も自虐してるけど開発は最大理論値出せる人居ないって...
---運営が理論値よりも使用率で見てるのは明白だしな。使用率...
---GuHu時代はそんな難しい事はなかったがGuFi主体になってか...
---私ずっとGuHuでやったてけど、Guエアプなフレに『なんでGu...
---いや理由言い返せばいいじゃん。乙女ないと死ぬからとかで...
---GuHuの時点でも他職にはとても追いつけないダメージ出るん...
---GuFiが強いのは対雑魚であって、対ボスだとGuFi>GuHuでは...
---GuFiで通常でチェイン溜めてサテ連でフィニッシュみたいな...
---避けるクラスなのに被弾前提で話すのは草 チェインはGuFi...
---少なくともGuFiでサテ連はアベスタGuBrレベルですね・・・...
--アーツモード自体の有無とかダメージの話ではなく、PP消費...
---PP周りはさっさと修正しろよホント無能だよなここの運営 -...
---むしろ威力は下げてもいいけど集団相手のPP回復手段として...
---雑魚でもボスでもPP尽きる事なんてなかったろ…どうゆう運...
---お前がPP尽きないくらいついて行けてない火力出せてない無...
--修正したらネガ撒き散らかしてうっとうしいからこのままで...
--まぁどう考えてもおかしい性能してるもんな、修正必要だわ ...
---対人ゲーでもないしロールアーツだけでいいってバランスで...
---これ言ってる奴Guやったことない説 -- &new{2018-11-25 (...
-今SロールJABの習得ってワンチャンあるかな?GuHuでやってる...
--ワンチャンあるんでない?アタックPP削ってSロール取ってみ...
--GuFiでロナー取ったのだけど後ろAロール→前Aロール→サテ一...
---これやってるうちはJAB結構強いんだよね。3段目ディレイと...
---ザコ用の「Aロール→リバスタ→後ろAロール→前Aロール……...
--年末の90キャップ開放でちょうどSP5増えるよね -- &new{...
---それだ!自分もSロールJAB振ろうか迷ってたが、こきのおか...
---新スキルが来ない前提ならな! -- &new{2018-11-29 (木) ...
-ファルス・ダランブルにチェイントリガー付ける時って、腕で...
--体に貼って地面からデッドインフィでいいんじゃないかな。...
--同じく体派かな。あと体感だけども頭は逆立ちして戻ってき...
--倒すという意味ならアナロで頭、足止めするという意味なら...
-Sロールのクルリンパって意外と回避判定シビアだな…少し間隔...
--エルゼリオンの怒り後のジャンプ氷弾はマジ避けられないわ ...
--打撃PAにガードポイントもあるにはあるとはいえ狙って決め...
---デッドは結構便利に使ってるなぁ。でも単発な上、ガードも...
---エルゼの氷とか火球とか飛んできた時なんかはデッドで突き...
---デッドアプローチはむしろ下手な打撃武器のガードより簡単...
---エルゼは判定と同時か少しだけ早めにSロールで避けられる...
-GuFi使ってるけどガバればガバるほどクエストクリア時間は伸...
--ゼロレンジ、ハイタイム、チェイン、前後スタンスと条件付...
--スキルリングに依存してる部分もあるんだよなぁ・・・サブH...
---Tマシだけあればいいというわけでない敷居の高さだよな。...
---お手軽なサテ連やっちゃうとテックアーツ乗らないしフィニ...
-だからドコをロックしてドコでチェイン稼いでドコにPA吸われ...
--頭ロック!チェイン付与!(何故か胴体に貼られる)しまっ...
--オメサーの腕が一番嫌いだわ。腕の内側に吸われるとかもう...
-最大ダメージがある昨今、シオンシリーズで上限余裕で引っか...
--ロールが強くなった分とカンストで削られた分どっちが大き...
---対雑魚がシオン有利なのは同意。PP全回復も結構有用に使え...
---どんだけ上手いのかわからないけど、フィニッシュの度に2...
--アトラもシオンもカテゴリ変更対応してていつでも武器種変...
-最近敵の部位が複雑化してるせいでチェインを活かせない。チ...
--&color(Silver){前からなんだよなぁ}; -- &new{2018-12-11...
--部位に付与じゃなくて敵にチェインという状態異常として付...
--デウスアンジェスのような単ロックしかできないはずの敵で...
---ダークエンペにアナロルでHSチェイン狙おうしたら王冠に付...
--貼り付けやすい部位に限ってアホみたいにカチカチ低部位倍...
---アレはそういう設計のエネミーですし...というかGuでゴー...
---あの手の急所が恐ろしく狭いくせに旋回速度だけはめちゃく...
---腕を先に壊せばいいのでは? -- &new{2018-12-14 (金) 11...
---さすがに程度が低すぎない?ガンナーやめたら -- &new{20...
---あんなにデカい身体してて弱点か非弱点かで部位倍率の差が...
---自分でタゲ取れば少なくとも振り返りなんて抑えられるし、...
---言うだけ簡単だろうが、実際のマルチでのボスはグルングル...
---言うだけならっていうかいつも狂気とかで相手してるんです...
---もうそんだけ下手ならTMG捨ててARでパラスラでもしてたら...
---全員でボッコにしてる時にあっちこっち向いて不発したって...
--どの敵のことよ。同じ方向、同じ高さでアナロ貼りすればほ...
--最近PT内にGuいても一度足りともチェイン貼り付けようとし...
---さすがにそれは酷いGu。すぐ壊れる部位にはすぐにチェイン...
---でもまともに扱えるPS持ってないくせに暗影ガン回しやVHAD...
---いっそロールアーツのチェイン貼り無くして昔みたく肩越し...
-マスカレーダ君深度上がるにつれて隙無くなってインフィ零単...
--チェインが変なとこ行くのはもうしょうがないから祈りなが...
--いつも通りメルボしたらいいんじゃない?単体に強いのがコ...
--基本はドッジ+ネクストジャンプで頭上を取ってそこからの...
--自分流倒し方。これで65まで行けてる。GuHu(フラガ全振。H...
-皆さんイクスとオフスどないする?おれはオフスで困ってる。...
--火力だと一歩劣るし滅域積んで対雑魚特化かの。 -- &new{2...
--シオンもイクスもTMG作るんならオフスの出番ないやろ。違う...
--オフスってちょっと小マシな火力以外に長所とか個性がない...
-ファントムがサブに設定できるということで動き的にもGuのサ...
--新しいガンテクの誕生だ -- &new{2018-12-17 (月) 23:49:0...
--GuSuやってたがGuPhに鞍替えしたくなった。ショウタイムス...
--ライフルってファントムのPA使えるんかな -- &new{2018-12...
---使えるわけないだろ(基本と後継で別管理)。エアプ乙。 -- ...
---まだ実装されてない職の話でエアプとは一体。 -- &new{20...
---選ばれし先行プレイヤーなのかもしれない -- &new{2018-1...
---RaライフルPAとPhライフルPAを同じ武器パレに混ぜて設定は...
---ファントムはヒーローと違ってサブクラスに設定できます!...
---Phの火力が何によって担保されてるのかもまだわからんしな...
---このゲーム、Hrで固有HuPA付きソード装備しても固有PA使え...
---まあだからあり得るとしたら枝4が言っている形が可能かど...
---むしろ普通の通常攻撃とキラキラした通常攻撃で分けられる...
--Suみたいにメイン限定スキルのオンパレードだと終わるしな...
---メインPhにサブは設定できないわけだからそらメイン限定に...
-新しく貰える5SPはやっぱりSRJABがいいのかな。8振りで足り...
--アナロルからガンガンPAつかってるならSRJABは考慮の内だな...
---結局SRJABに振ったけど正解だった気がする。サブFiでアナ...
--おれもそれに振ってみたが、とても使い勝手がいいわ。 -- ...
--SPが余ってきたからこそ倍率低くとも再評価されるスキルだ...
-Lv90って無難に今感じで良いの?[[スキル>http://pso2skills...
--ZRA2が最大5SPになったから余った5をショウタイム周りなりA...
--個人的にはロールシュートとアドバンス欲しいから[[こうし...
--ZRCも振りたかったけど有効範囲狭いらしいから[[切っちゃっ...
-遠距離からのチェイン〆なんだけど、その枠はエルダーかイン...
--吸われないならエルダー撃ちきり。入りきらないならエルダ...
--ヒルスタ空中発動で最後の連射のみになってくれないかなぁ ...
-(´・ω・`)Guでアンガ用にRaも使う場合ってドラッヘイクスよ...
--なんでもすぐ装備のせいにするんじゃないよ。おおかたショ...
---ライフルでショウタイム発動しないから -- &new{2019-01-...
---つーかエアプで親切ってなんだよ。ここで質問した俺がバカ...
---草。TMGでショウタイム発動すればARにハイタイム乗るんだ...
---「発動はツインマシンガンを装備したスロットの使用時に限...
---無知なのは自分の方だったのに噛みついてすみませんでした...
---ライフル持ちっぱだとワンモア失敗するするから無被弾でも...
-あほな調整のせいでまーたGuが壊れてるけど、エアプじゃない...
--アナザー自体は強いけどこれ消すと次は雑魚戦最弱クラス+対...
---アナザーは時代の流れだからしょうがない所はあるから弄る...
--はいはい安易安易 -- &new{2019-01-02 (水) 04:56:57};
--マロンと一緒でこういう救済入れないと一部のまともなGu以...
--それ、ヒーローに言ってあげなよ -- &new{2019-01-02 (水)...
--言うてHr程Guが溢れてるわけでも無し今更弱体調整して木主...
--壊れてるっつー割りにはマルチにいねぇよな -- &new{2019-...
---人数いるかどうかってなんか関係あんの?使ったら明らかに...
---EP5もEP6も調整入れるか否かは使用率が全てみたいな所ある...
---ファントムの説明してたときの放送で、成否判定を使用率宣...
---いや、壊れてるって言うならEP5初期のHrみたいにマルチの...
---いや運営が判断するのはわかるよ?人数がいると需要がある...
---正直意味がわからんけどこのゲームはアナザーSロールが難...
---強くないって誰が言ったの?癖が強い=弱いじゃないからな...
---木主じゃなかとです。「壊れてるっつー割りにはマルチにい...
---運営の調整に納得してる奴に対してお前(プレイヤー)が納得...
---木主は知らんけど私はGuが強くないから修正いらんみたいな...
---そんなコメントあったか?修正いらんのは「強くないから」...
---「壊れてるっつー割りにはマルチにいねぇよな」は普通「強...
---Hrみたいにみんな適当に使ってお手軽火力なら問題だけど下...
---そもそも常識として「使われないのには理由がある」わけで...
---強いという事実を抜きにして、絶滅危惧種だったGuがちょっ...
---運営の判断は分かるんやろ。そして現状は修正予定は無い。...
---君らはほんとにプレイしてるの!?運営目線ばっかりだしほ...
---うん、だから下方が入るか入らないかの木でしょ?これ。で...
---Guが弱いから修正いらんとか強い人が使わない限り関係ない...
---なんでこの人勝手に勘違いして解釈しときながら自分の主張...
---その勘違いに乗ってきたやつが居たからだろ。 -- &new{20...
---Gu強すぎ!弱体化しろ!→勘違いできるように言う方が悪い!→...
---「壊れてるっつー割りにはマルチにいねぇよな 」これを小...
---人数がいようといよまいと強さが突出してることには変わり...
---アホみたいな解釈してるのお前ひとりだって事に気づいて。...
---気づいてじゃねえよあほ。3回目の書き込み時点で小木が書...
---強いのは誰も否定しとらんだろ。それを踏まえても人口が少...
--Guはおかしいよ。Guページ40超えてんだぞ! -- &new{2019-...
--どう考えても人口比で言ったら少数なんですがそれは。その...
---人口比でかたるならSuは弱体化されなかったはずだよね? -...
---マザー即殺動画が悪い。チェインバニも禍津即殺動画が悪い...
---想定外のクレームは苦手みたいだからな、マロンやチェイン...
---で、ただでさえ少ないGu弱体したとして誰が得すんのってい...
---一人発狂してるwじゃなくてまともに質問に答えてみなよ。G...
---一人で発狂してる自覚はあるんだな。こりゃ相手にしないの...
--全盛期のGuコメ欄が戻ってきてウレシイ…ウレシイ… -- &new{2019-01...
---1人火種があればいいからなw -- &new{2019-01-03 (木) 1...
---ブログの炎上系の記事でも少人数がはしゃいでるだけだから...
-GuFiやってるけどアナザーSロールアーツモードはヤベー...
--ほどほどに頼むで(´・ω・`) -- &new{2019-01-03 (木) 16:36:...
--しかし現実問題フォーエバーロナーとか言う壊れ称号を恐ら...
-元々ボス相手はヤベー強さしてたし使ってた人は分かってたん...
--昔からのガンナーってやっぱり準廃だらけなんだな -- &new...
--アナザーは批判する意見多いだろうし、これで調整完了は無...
---対集団相手のpp回収だけクソだったのは事実だから、その性...
---アナザーの回収だけは残してシフピリ、ヒルスタあたりをも...
---シフピリをSチャージ対象に、ヒルスタを横薙ぎにする感じ...
---アナロルオンリーでレイド即殺動画挙げられたら弱体化くる...
---シフピリSチャージ対応はアナロル来る前から要望出してた...
---アナザーでレイド即殺とかなんにもわかってなくて草。Guの...
---それだけインパクトがある映像見せつけないと運営様は動い...
---というより、近年下方修正食らったクラスは全部レイド即殺...
---85スキルってプレイが快適になるようなスキルが多いんだけ...
---というか85スキルのバランス酷いわ。GuFoFiSuが大幅に強く...
--不満を持ってる奴なんて極一部やし極一部の要望を運営が飲...
---最近マルチで大暴れしてるG uよく見るし、極一部とは思え...
---不満を持ってない人に是非聞きたいんだけどなんで不満持っ...
---Guに不満持ってるやつも自分の好きなクラスが最強じゃない...
---そりゃそうだけどGuはあまりにもぶっちぎってるわ。エンド...
---そらフォーエバーロナー取った最初の人がGuFiだからな、で...
---みんな最初の人の真似しかしてないってこと?実際GuFiが一...
---一番の不満は強い弱いより使っててすっげーつまらなくなっ...
---正直マルチに居りゃ早く終わるから楽出来る。Hrオンライン...
---枝7 最早感情論やんけ… -- &new{2019-01-07 (月) 11:37:...
---そらゲームは感情に訴えてなんぼだから感情論だって出るだ...
---これこそアディション撃ってるだけだったEP2と大して変わ...
---よくみる(PS問わずGu自体1マルチに0~2人程度) -- &new{2...
--イナゴとか言ってんのこのゲームのやつらだけだわ -- &new...
---強職ローテを意識して作ってるのがこのゲームだけだからで...
---他ゲーなんかだと弱い職は見捨てて放置だもんな -- &new{...
---チェインのクソ仕様 -- &new{2019-01-13 (日) 04:45:21};
---すみませんミスりました -- &new{2019-01-13 (日) 04:50:...
---というか容易にクラスチェンジできるから喰いつきやすい -...
-5chじゃまたHrが最強に返り咲いてHrオンライン再開かよって...
--加齢臭漂う過疎掲示板がどうしたって? -- &new{2019-01-0...
--肥溜めの情報を真に受けないほうがいいぞ -- &new{2019-01...
---ぶっちゃけ両方肥溜めじゃねえかな -- &new{2019-01-12 (...
--見てるとわかるけど騒いでるの基本1人かせいぜい2人だから…...
--ミュテ3で騒いでた掲示板か -- &new{2019-01-04 (金) 09:...
--×今頃 〇ずっと(つまり君の情報が遅すぎるんだよwww) -- ...
--この職が最強とかもうなんか古いよな いつまで昔の体質な...
---5chの擁護じゃないけどGuFiは最強じゃないのか?一生バフ...
---最適化を求められるほど厳しいゲームではなくなったから最...
--5chとかエアプが妄想で話するような奴らばっかじゃねえか -...
---ここは違うみたいな言い方はやめろ -- &new{2019-01-13 (...
--最強ってつまり最も強いわけだからどんなクエだろうが常にD...
-アナザーよりチェインのクソ仕様がいつまで続くのかが問題。...
--せめて張り付けミスったらチェインを手元に戻せる仕様にし...
---貼り付けミスはまだ数歩譲って自分の責任って思えないこと...
---手元に戻せなくても良いから、失敗扱いにしてリキャストを...
--チェインのクソ仕様がガンナーのクラス比上げてない理由の...
--DPS表だとあんまりわかってないけどフロントSロールのDPSっ...
---カカシ相手や長時間ダウンのみしかチェックしないならそう...
---チェックってなんだチェインの間違い 予測変換が仕事して...
---めちゃくちゃ短いフレーム数の中で高威力だからこそのDPS...
---その後〆チェイン2連インフィとかやる訳だからがた落ちは...
---フィニッシュまで込みで計算してるのか。だとしてもどうだ...
---PTメンバーのチェインまで考えるかにもよるしね -- &new{...
---ロール射撃言うほど遅くないし通常より火力2倍以上あるん...
---その言うほど遅くないってので具体的に何フレーム伸びてる...
---そうなんだ知らなかったよ。参考までにその数えて計算した...
---ダメージの問題よりチェインそのものの取り回しの問題。貼...
---なんだ嘘だったんだ -- &new{2019-01-14 (月) 15:35:22};
---嘘っつーか理想(なお現実)の類 -- &new{2019-01-14 (月) ...
---勘違い乙みたいなこと言っといて主題誤魔化すのは草生える...
---会話噛み合ってないぞここの枝 -- &new{2019-01-15 (火) ...
---だってその人途中から別人と会話してるもの… -- &new{201...
---結局どっちなのよ -- &new{2019-01-24 (木) 19:14:50};
--通常攻撃のチェイン稼ぎ自体はエネミーの部位じゃなくて全...
-アンガなどの武器耐性持ちに対してライフルを握るとしたらな...
--今、君が入手可能な最強ライフルがオススメ。 -- &new{201...
--強いて挙げるなら覇者スプ二+30じゃね?ちょうどゼロレンジ...
-Gu初心者ですが普段は何のPAで戦えばいいですか?フィニッシ...
--レベルとかサブクラスとかにもよるけど普段の通常攻撃とPP...
--ありがとうございます。頑張ります -- &new{2019-01-21 (...
-GuFiのスキル振りでHP1、2は取った方がいいのかな。Fiだとテ...
--チェイスに振っておくとリバスタが強くなる。装備でHP不足...
--ワイズ全切するならHP1,2振って少し余るくらい。[[例>http:...
--俺は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
--[[こうした>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
-おすすめ設定でダイブロールシュートあるけど、ARで使うスキ...
--そんな認識でいい。下降用にしても超高高度でもなきゃダイ...
--ロールシュートの利点はロール後にすぐPAが撃てる事。例え...
---これだなー。他に取るスキルも無いしSP1だしで取ってるわ ...
---ダイブロールの硬直を短くするスキルとして見ると有能なん...
--ダイブで高度下がっても高所をロックできればそのままステ...
-ガンナーでペルソナどうやって戦えば良いんだ…もう遠くから...
--どうって、普段通りにスキル乗せる事考えながら狙えるタイ...
--何に困ってるのか書かないと「お前は何を言っているんだ」...
--エルダー使うのは場外プレイしだしたときにチェインフィニ...
--それぞれの形態に動き止まるところがあるから、そこを見極...
--形態とか相手の攻撃次第ではエルダー〆は悪い選択肢じゃな...
--クソ雑魚GuFiだけど、グリムとデットを状況で使い分けて(...
---クソ雑魚の自覚あるなら黙ってなよ、何その「車を運転する...
---木主の文読んでないだろ。そのアクセルとブレーキすらわか...
---子木主は悩んでる木主に対して「自分はこんな風に戦ってる...
---枝1の超適切なアドバイスに期待。はよ -- &new{2019-02-...
---2個上の子木が俺。俺以下の雑魚どもがうじゃうじゃでわろ...
//---言いたいことは分かるが、参考になるか判断するのは木主...
---言いたいことは分かるが、参考になるか判断するのは木主。...
--便乗してちょっと質問。仮面みたいなレイドだとチェイン貯...
---変なとこ吸われるようであれば通常かただのSロールになる...
-エフォート封印されると付けるリングないんですが...(グーフ...
--奪名+HPリストレイトでゾンビグーフィーしてるわ -- &new{...
--あれってAISとペットにだけ適応されてないと思ってたわ -- ...
---大きくとばっちり食らってるのってエンドレスやボナキーの...
--エフォート封印って何だ?修正でもされるん? -- &new{201...
---不具合で効果がない状態になってるそうな -- &new{2019-0...
---えええw付けっぱで常設回ってたわ… -- &new{2019-02-09 (...
---わけ分からん場所に不具合でてるな・・・大丈夫か -- &ne...
-GuSuってサポファが全部位に効くようになれば単体相手にはGu...
--今でも単体相手なら選択肢には入ってくるよ。ただ武器属性...
---使ってはいるが現状だとさほどスペック落とさずに魔法が使...
-チェインフィニッシュ時に素振りデッドからのインフィと言っ...
--後ろに2回Sロールしても当たる?(当たった記憶は無いよう...
---2回Sロールしても当たっちゃってたけどロックオン中でやっ...
--素振りデッド苦手なので、エリアル透かしてインフィ始動し...
-エンドレスロナー取りたいのですが、使っているライフルのso...
--錬成 強闘 強闘 支援限長 -- &new{2019-03-05 (火) 14:...
---支援限長を選んだ理由を教えてもらえませんか? -- &new{...
---1分シフタじゃわざかけ直してる暇もない場合が多くて切れ...
---支援限長はシフタライドにも効果があるんですね。参考にさ...
---シフタライドでもいいけど、ガスト固有ブーツでシフタして...
---それ知らない可能性あるのか。セルクフロッツでガスト→シ...
---Gu用のライフルS4に支援限長は鉄板だと思う。けどS3に強闘...
---枝7 なんで強闘と間違えたんだろう・・・俺のは剛撃だっ...
--海災災 -- &new{2019-03-05 (火) 14:03:12};
--sop付けられません!(スプニ感) -- &new{2019-03-05 (火...
--回答してくれた皆様、ありがとうございました。ロナー取得...
--おれずっと支援隊長だと勘違いしてました。おれだけじゃな...
-サブFiソロでオフス作成のためにナベチリリチ回ってるんです...
--隔離したらいいんじゃねえの -- &new{2019-03-08 (金) 17:...
--アンガでたら出口に直行してクリアしちゃうな -- &new{201...
--あんな怒りのクソドロアンダージの相手する意味ない -- &n...
--体感だけどアンガが一番石落としてくれる気がするんよね。8...
-リキャスト短縮を考えない場合瞬間火力出すなら19チェインで...
--瞬間火力なら100チェインだよ。 -- &new{2019-03-20 (水) ...
-GuPhでチェイン零ナバインフィが高火力でできるかと思うと楽...
--単体ならGuSuの方が高火力になると思うが、GuPhはクリ率1...
-このクラスに限らずだけどこのゲームどんだけpcのスペック上...
--チャットコマンドで武器を変えるなら(通常の武器変え→チャ...
---あざっす、ショトワ実行できるようにするかー -- &new{20...
-グーフィーで奪命使わないなら乙女デッド取得するのはあり?...
--乙女死線は無しとは言わないけど、発動ラインが低すぎるの...
--剛乱入れればそれで十分ナリ -- &new{2019-04-10 (水) 11:...
--物理的にガンナーのスキル足りなくなりそうだしやめておい...
---レイドでも切るなよアナザー、現状切るのはありえないくら...
---Hrで言うヴェイパー切りみたいな事になるな。無くてもTMG...
---まあ、いまさらアレに10振りもできないよね……取るとしても...
---SPは余裕あるのでSRJABとゼロクリを切ってデッドに振る形...
-自分はGuメインで使ってるわけじゃないからよく分からないん...
--正直若干火力下げてもええとは思う。PP回復手段が乏しいか...
--実装当初のHr無双みたいな、周りを虚無に引きずり込むよう...
--乗るスキルの有無で評価が変わるから一律弱体は微妙だな --...
--まずそのGuニキが弱体化されたほうがいいという理由は何か...
--GuHu+PAダメアップ+フロントSロールLv1で運用したら割と...
--チェインマロンとかヴォルバニとかみたいにレイド瞬殺でき...
---その例で行くと、もしチェインアナローが出来たら弱体化さ...
---君のいう「ちょっと頭抜けてる」やつの中でも頭抜けてるの...
--そのフレがずっとGuやってたなら他PAじゃなくアナロとかい...
---メインGuだけども同意見だ。リバスタは単品で使うけれども...
--火力出せなくなってもいいからシフピリにSチャージ適応して...
--元々対単体には最強クラスだったところに対複数にも最強の...
--チェイン頭に貼れるだけで十分役目果たしてるから威力下げ...
--威力20%減かつ横範囲狭めるべきかな。ここまでいるか?って...
--EP6でPAがサブパレに突っ込めるようになるしシフピリの最終...
--今より1.75倍にしてそのかわりメインサブの倍率スキル...
--弱体化して足の引っ張り合いするよりも、ほかのクラスにも...
-調整内容発表後もここが静かって事は現環境がいかに優遇され...
--恵まれた職なのは間違いないが、他の放置食らった職も静か...
---他のクラスの3、4倍ログがあるここが静かな時点で証明にな...
---ちゃんと0の数倍増えとるじゃろ? -- &new{2019-04-13 (...
--他の職が上方修正ある中、ガンナーの調整は一つもない!差...
--本職の方々に聞きたいんだけど、もしアナロ弱体する代わり...
---弱体化の内容にもよるなぁ。火力だけならシフピリあたりを...
---弱体化する代わりにPAもだけどチェインを修正してほしい。...
---そういう条件に縛られてるからこそ許されてる倍率なんだろ...
---比較的制限が緩く出来た手段はTMGより上手く扱える事が深...
---というかアナザー来る前から範囲火力自体は並程度はあった...
---チェインは仲間の攻撃で溜まらない代わりに1HITで3溜まる...
---チェイン時だけは敵の部位倍率の影響を受けなくしてチェイ...
---射撃職だからでしょ -- &new{2019-04-14 (日) 23:57:50};
---付け加えて言えば張りやすいところよりも張りにくいところ...
---弱点以外カスダメが射撃だけと思わないで欲しいのだが -- ...
---チェイン(=射撃)の話じゃなかったん?こりゃ失敬。 -- ...
---貼りミスしそうな箇所ならグランツで貼るしそこは特に困っ...
---部位倍率無視しろとか頭EP2かよ -- &new{2019-04-15 (月)...
---フィニッシュ倍率落としていいから蓄積もフィニッシュもど...
---高倍率の柔らかい部位は今のままでよくても、低倍率のクッ...
---本筋から逸れすぎてて草 -- &new{2019-04-15 (月) 09:08:...
---まあアナザーに下方がない限りGuに上方修正はないでしょ -...
---チェイン貼りミス問題に関して、フィニッシュ発動前なら1...
---↑でも触れてるけど貼りミスは許されない起爆も難しいスキ...
---そうすればようやくPAの威力上げても問題なくなるし良いと...
---言っちゃ悪いけどまともにチェイン扱えないから緩和しろっ...
---ぶっちゃけ受付時間延長のおかげでローリスクハイリターン...
---俺自身チェイン自体は別に困ってないがPA周りのクソ性能と...
---ガンナーが好きというかHeじゃないTMGが好きだから使って...
---唯一現状でエンド2をソロクリアできるクラスだからこれ以...
---強くなるならないの話してなくない?火力分布のバランスに...
---アナロとPAの話なのにチェインの話持ちだしてる奴ばっかで...
---関係ない話だと思ってる方が笑うんだが -- &new{2019-04-...
---総合した全体バランスのせいで、っていうお話なんで切り離...
---フォーエバーもってるプロGuがエンド1をアナロなし(未収...
---そんなことしなくてもアナルがおかしくないって思ってるや...
---ガンナー使ってる奴が弱体化されても仕方ないって言ってん...
---さんざ言われてることではあるけど、対集団のPP回収手段と...
---単体相手でもロール>サテなのは使っている側からしても異...
---ロールロールサテ1段目でキャンセルしてるのって、サテも...
--Guに限ったことじゃないんだけども空中行ったときカメラに...
---カメラがジャンプしたキャラにうまく追従してくれないのは...
---カメラの高度制限はシングルジャンプ高度以下に限ると操作...
--ここまで伸びるとはGu様甘くみてたわw 木主 -- &new{201...
---まぁ事実3年近く冷遇されてたクラスだし、そこからすると...
--ガンナーが一番騒がれてたのはSRJAB弱体化前後だからねえ。...
-武器パレの一段目にテク設定するとロールアーツが発動しなく...
--PAじゃないから出ないんじゃないだろうか。サブパレにPAセ...
---そうなると仕様っぽい感じになりますか、ep変わる前にトレ...
--本職の皆さん、GuPhの使い心地はどうですか? -- &new{20...
---火力不足の一言かな…元々PP周りも困ってない、ギアも過剰...
---そういえばポイアシバグ直ったんだっけ?レイドはGuSuの時...
---テク絡めての評価はミラージュの性能次第だな、今のところ...
---テクニックの使用可能、サテ連可能というサブFiとの明確な...
---個人的にテクが使えて火力も安定するし悪くはないかなぁっ...
---使ってて楽しかったけどクッソ忙しい割に火力はFiの方が出...
---類似した構成が(GuBo)は既にあるから真新しさは無いね。あ...
---しあわせになれるぞ -- &new{2019-05-05 (日) 21:32:26};
---新実装されたから、無理矢理にでも使いたいんだけど、どう...
--つい最近90/90にした自分の中ではまだ研究中の域を出ないけ...
-GuPhはGuFiに並ぶ可能性があるのか、それともGuSuのような趣...
--上の木でもうはっきりしてると思うんですけど -- &new{201...
--ミラージュの法撃が1150に倍率6%、追加の倍率がPAの...
--(並ぶ可能性は)ないです。さすがに最終倍率60%差はお話にな...
---どういう計算で60%も差あるんだ…? -- &new{2019-05-06 (...
---ファントムのページの「サブクラスとしてのファントム」の...
---そういえばコッチにはGuPhの項目無いな、ワイズにテックア...
-叩かれがちなアナロだけど、あれは要するにFi側の倍率に問題...
--エフェクト過多でマルチに迷惑かけてるわけでもないし一時...
---他クラスにはアナロみたいに比較的安全な敵の頭上から前後...
---「発生が早く短モーションで長時間の無敵付きの範囲攻撃」...
---運営がクラス分布見て調整してるのは間違いないからな。そ...
---アナロだってゲームの仕様否定してるけどな。チュートリア...
---自分側についての話じゃなくてボスの攻略手順とかの話な。...
---レイドボス速殺ってのがマザーワンダウン撃破のこと言って...
---積み重ね要素がコレから取り込むユーザー層に受けないのは...
--HMZKがGuHu想定で威力を設定してしまってGuFiじゃ威力過多...
--急にスタンスが乗らなくなりますとかしたら阿鼻叫喚になる...
---サブHuに戻るなりPhが流行るなりするだけだと思う。別に阿...
-ほんとにアナロが叩かれるほどぶっ壊れなら、GuFiだらけにな...
--つかアナロの話でマロン持ち出す奴ってなんでマロンが弱体...
---例えば「マロンストライク」の場合,「限界まで膨らませて...
--お前がどう言おうとうまい人の間ではぶっ壊れ認定される。...
--アナロの話題ってほんとよく釣れるよな。ゴカイとかイソメ...
---黒歴史であるEP5の遺産だししゃーない。 -- &new{2019-05...
--ペットを育ててキャンディ詰めるのは面倒だったのは確かだ...
---エアプいて草 -- &new{2019-05-07 (火) 15:21:28};
---アナロで転がりすぎてオツムまでクルクルになってんのか?...
---アナロは85にするだけでいい?wこんなクソニワカエアプが...
---まあリングの強化とかほんのわずかなPSとかも必要だしだけ...
--範囲攻撃でPPを回収する手段がないこととチェイン稼ぎ中の...
---それ言ったらFiだって非リミブレ中の火力のなさとか全武器...
--そこそこ使いこなせてる方だけどガチの時以外はGu使わんわ...
--アナロに良くも悪くも色々噛み合いすぎやねんな、スキルし...
---だからもうアナロ以外何あるの扱いでGuの生命線であり癌な...
---レイドだと中の上以上のマルチではマロンよりFiの方が強か...
---威力関しては問題ない。壊れてるのはDPP。ロールアーツと...
---マロンは単発というか膨らませてから投げるまでのDPSはそ...
--GuFi使ってロナーも取ったが雑魚処理+対ボスでちょっと詰...
---なんじゃこりゃ 子木主 -- &new{2019-05-19 (日) 02:14:...
---稀によくある、ゴミが混ざるとなる -- &new{2019-05-19 (...
-GuPhの項目をPhの方から移植しときました、書式までは弄って...
--とりあえず他の項目と同様サブクラス側の倍率だけ(ハイレベ...
-ボス特化でいいんだよ。道中ザコは頑張れば貢献出来るかな程...
--前者のみだと地雷っていう輩がたくさんいたからの調整だろ ...
---その調整でスーパーガバス決めたせいでこうなってるという...
---スーパーガバスというワードセンスに少し笑った。「複数体...
---「ダメージ出しつつのチェイン稼ぎ」もあるから3つだな。...
--毎度雑調整されてるってのは確かかなぁ。EP2のロールJAの二...
---そういえば地上と空中で大きく性能が変わるPA群はGuぐらい...
---今まで長く辛酸なめ子だったGuをカチアゲしといてRaとPhは...
--シフピリにSチャージ適応しろと口を酸っぱくするほど言って...
---この間久しぶりにLv84のGu君がシフピリで一生懸命敵のど真...
---シフピリ好きなんだけど周りからみるとちょっとシュールよ...
---リバスタシフピリのコンボ懐かしすぎわろた -- &new{2019...
---シフピリSチャは良さそう、ワイも要望だしてみよ -- &ne...
---リバスタシフピリは今でもスタンとノックバックで安定はす...
--Guはチェインとアナルやってりゃいい職になっちまったから...
---EP2の頃くるりんぱしてインフィだけでつまんねぇと言って...
-アナがぶっ壊れてからしっかりした数字が始めて出たけどぶっ...
--それ単純に面子の問題では?単発火力ならともかくそれ以外...
---それこそ単純に面子の問題では?今はPh多くてGuはあんまり...
---言っちゃなんだけど単にそのGuがへったくそなだけでしょそ...
---だな、こっちはクラスがバラバラのマルチに当たったけど普...
---面子もあるけど状況に左右されやすいと思うよ。さすがにボ...
--なお、RaとPhARは思いっきり煽りを食らった模様 -- &new{2...
--UHのダメージレースはアナロしかやれないGuが浮き彫りにな...
-PPを消費して攻撃するっていうゲームのルールを無視してるよ...
--運営からしたら過去の下方修正で大量にユーザー離れ起こし...
---強すぎれば当然誰もがそれ依存しちゃうのにそこに危険性を...
--その法則は既にHrソードが壊しちゃったからなぁ。範囲攻撃...
---hrソードは回復量抑えられてるじゃん。 -- &new{2019-05-...
---なんでそんな必死なのか分からんけど、通常でPP回復、PAで...
---Phマーカーの起爆でPP回復って画期的なシステムだったんだ...
---PAでダメージって概念壊そうとして失敗したどっかの勇士様...
---通常攻撃でダメージ出せるようにしたのは失敗だとは思わな...
---枝3、マーカーのアイデアなんてここや他所で散々議論され...
---枝3 それで解決しようとするならチェインを雑魚戦でもっと...
-UHのHS倍率下げで当然アナロもダメージ下がってるがそれ以上...
--下方されたら困るというかGu使う楽しみ減っちゃうと考え...
--スタンス比対応にするぐらいなら個人的には困らんぞ -- &n...
--いやでもアナロだけ下方しても射撃全般がHS前提過ぎてEP4エ...
---まあ単純に考えれば全クエストでHS倍率をUH基準にして、そ...
--EP1からいると、もう下方とかさすがに聞き飽きたんです...
---ゲームバランス壊してんだからしゃーないやん -- &new{20...
--異様に弱点に吸われやすい広範囲大ダメージ攻撃って時点で...
---大分前に別の木で書き込んだ事なのですがもう一度書き込み...
---1回のアナルで消費するPP=そのアナル1ヒットの回収量で...
--割食ってる射撃クラスのPA倍率上げれば良いと思う。下方に...
--いや、Gu下方よりも普通にRaの上方してくれ。Raはい...
---んなことしたUH以外が溶けるすぎる。 -- &new{2019-05-19...
--PP回収能力だけ残して威力下げるのと同時に、リバスタ範囲...
---ヒルスタには死んでもらって、シフピリを零式化して詰めて...
---ヒルスタは限定的に使う場面が1割ぐらいの頻度であるから…...
--アナロ下方できないから敵のを調整したんだろうけどこれ基...
---それな、ep5以降の調整が典型的な効率求めて逆に効率落と...
---閃機種武器...確認とれているのって今のところシフピリだ...
---WBジャマー…元倍率調整…うっ、頭が -- &new{2019-05-20 (...
--どうせ最高難度以外調整放棄なんだからXH以下のHS倍率とか...
--アナロは範囲とPP回復をそのままに威力を下げて、出の早い...
---出の早い範囲は上でも言われてるけど完全新規じゃなくてシ...
--もういっそHS無くそうぜ。その分射撃全般の威力上昇は必須...
---そのほうがよさそう -- &new{2019-05-20 (月) 00:36:50};
---HS1.2、属性倍率分コアが有利ってそんな悪くないと思うけ...
---確かにHS無くして基礎威力底上げとかしたら既存の使いまわ...
---まあ爆風までHSできるのは意味不明だと思ってたけど、打撃...
---ぶっちゃけ問題になってるスキル・PAだけ射撃属性攻撃にな...
---GuのみHS判定消せばいいだけの話じゃね。その一文の話を何...
---一括で下げられてもGuFiがピンピンしてるんだから単純にHS...
---結局アナロに合わせて他の射撃職巻き込むような調整したら...
---問題になってるスキルPAも何も、デュラハンライダーとかで...
---弓BrRaもついでにまともに安定すればいいね -- &new{2019...
---Ra関連は頭のあるなし以前にWHAが最低保証すらないゴミス...
---言うてアナロ無くなったらまたGuの暗黒時代になるだけだし...
---アナロが担ってた役割を分割して何らかの形で補填するのは...
---アナロに必要な事全部集めたからぶっ壊れになってる。しか...
---なんでガンナーsageする人は煽るんだろう… -- &new{2019-...
---過去ログ数トップクラスの伝統だアキラメロン -- &new{20...
--アナザーロールのボタン受付タイミングって前ロールとそれ...
---アナザーと言うかSロールがニュートラルやレバー入力方向...
--アナロだけ弱体化してもGuの歪さが露わになるだけなのをYSO...
---今までの修正見ると相対的弱体化の時はあまり荒れてないか...
---地上での攻撃時にダメージボーナスみたいなスキル追加して...
--SRJABみたいに修正で産廃にされても困るというか、せっかく...
--アナロ弱体されたら暗黒時代っておもってる奴は使い切れて...
---それSuGuチェインマロンやBrGuチェインバニッシュコンボ、...
---サブなんだから当たり前でわ?当たり前過ぎてGuメインでチ...
---一瞬バランス良かったのはEP5のドラゴン、ULTブースト辺り...
---サブでないぞ。メインの話だぞ 4強扱いは -- &new{...
---EP4後期はSuFiFoBrRa辺りの次点扱いだったっしょ、良くて...
---FiSuFoRaBrの次くらいだったはず。しかしそれでも9クラス...
---レイドで強いのなんてそれがそもそものGuの得意分野なんだ...
---わざわざGuページに来て過去捏造してまでアナロ削除したい...
---単純火力だけ見てもKMRの加護を受けたFi、新クラス優遇で...
--やはりYSOKの神修正に期待するほかないな。 -- &new{2019-...
--アナロ修正はあってもいいがそれに伴う全体的な調整も必須...
-ふと気になったんだけども、デッド連ってもう使われてないの...
--サブFiが流行ってるからね。デッド連よりもデッドサテルー...
---マイザーとか射撃だと吸われる部位が多すぎる敵にフィニッ...
---それにしてもデッドサテかデッドインフィの方が良くない?...
---コア出てないときはどうする?気長に待つ感じ? -- [[木主...
---やらないよりは適当に貼って使う方が良いんだろうけど、コ...
--GuFiでもやたら小刻みに動くなでも考えるのめんどくせって...
--マイザーには使ってるわ。コア出るころにはまたチェイン使...
--中々コア露出しない時とかはロック箇所に貼ってデッド連し...
--エルダーで〆るのはどうなんだろ? -- [[木主]] &new{2019-...
---離されたらエルダーでもいいと思う(マイザー -- &new{2019-...
---インフィでよくね?エルダー撃たされてる時点でGuとしては...
---そうやって拘ってイキって火力下げてるプレイヤーとして負...
---俺はデュアルバードが好きで使ってるけどノーダメで行ける...
---それ完全にサテインフィ入りますよねってタイミングでもエ...
-来週の閃機種武器からしてシフピリ零式化とかはなさそうだか...
--メシアタイム零式:使用後、一定時間攻撃モーションが強化さ...
---それサクリと同じ運命をたどるからダメ -- &new{2019-05-...
---使用者の体内時間を大幅に上昇させ、双銃と舞い踊る。周囲...
-HS下方で一人勝ちかぁ…他の射撃職の事考えてくれてないのか...
--まず、HSが下方されたということは、この後に射撃攻撃の調...
--一人勝ちとは?弱体って意味では同じで格差広がるも何もな...
--好意的にHS下方がRaなどの強化の布石だとしたら、また...
---しかも無告知下方修正。今後の射撃職の調整の事を考えての...
--本気で射撃武器にテコ入れする気ならその辺全く無告知でい...
---mob側の調整は下方じゃないと本気で思ってる可能性が微レ...
---調整した理由まで言ってたやん -- &new{2019-05-26 (日) ...
---まぁ、Raや弓の調整を今まで真面目にやらなかったツケが...
--HS下方されてなお活躍してるGuをみると、80%下方してもい...
---? -- &new{2019-05-26 (日) 17:57:55};
---こういうのがGu下方とか言ってる連中なんだな…。エアプに...
---Guゲーバンザイな方々融資お疲れっす -- &new{2019-05-26...
---肝心のGuに影響がなく他のクラスが死んだから問題なんだと...
---勘違いしてるけどボスはHS下方されてないんでランキングに...
---適当に上から撃つだけでHS入るPAでないかなぁ、無敵かつPP...
-アナロは威力とか範囲そのままでアナザーsロールはpp回復し...
--自分の使ってるクラスが最強じゃないとイヤ!!って人は一...
--幾度となく指摘されたことを今更。 -- &new{2019-05-26 (...
--そら今のPSO2で下方調整すれば、それこそ信用無くしま...
---単純な下方修正してきただけだから信用ないのであって明ら...
--PP回収は通常でも出来るからその辺の調整はあっても許容で...
---あのホストが使うクラスの中では一番火力出るから言ってる...
---むしろ火力いらないからPP回収だけ残して欲しいんだが... ...
---下方の一番の問題は情報を全く調べず「強いと思ったまま使...
--Guならバカでも強い、GuならUHのEトラも上位入って当たり前...
---そう思われてるからちょっと触ってダメだと余計に嫉妬(装...
---クラス増えてたり新職の加護がアカラサマな今の方がep2の...
---過去最大というのは比率が変わるから語弊があるか。PhとHr...
---指が疲れる割におもんないもん。 -- &new{2019-05-27 (月...
---アナロ連打凄く疲れる。 -- &new{2019-05-27 (月) 18:40:...
-GuPh面白そうだなって装備整えてたらスタンスリングの効果が...
--火力のぶっぱでは負けるけど、その分小回り利いてなんでも...
---もう少しマトモな法付きTMGあればテクも選択にになるポテ...
---ザンバ乗せると即テックアーツSチャージ乗せれるからザン...
--ついでにフロントSロールとかいう本来リングではなく元々の...
---挙動追加、変更になるからリング自体はあってもいいかもだ...
--正直、これのせいで割を食ってるサブRa(もはやいるのか怪し...
---他のリングと比べて適用範囲の割に効果高すぎる。 -- &ne...
---逆に昔はサブRaの倍率が高すぎて差を埋めるために実装され...
---んでもって乗せにくいスタスナの倍率が上がったからGuRaは...
---差を埋める…そういえばそうだったような…(痴呆) 実際、L...
---だからGuの調整は行き当たりばったりだと…これ直すと今度...
---Guに無いスタンスでって発想に共学したものだ・・・ -- &...
--この組み合わせサブSuとくらべちゃうのよね... -- &new{20...
---実際、テク使えるという面でサブBoサブSuとどう差別化する...
---ポイアシ使わなくていい分、サブパレ操作が雀の涙程度楽に...
-エアリアルアドバンス・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 16:21:3...
--ずっとSP余ってたから思い切って振ってるで -- &new{2019-...
--空中判定の対象を敵から自分に変えてって耳にタコができる...
---その要望はBoにシフタエアを実装することで対応されたから...
---カタコンの追尾をロックオン中だけにしてくれってのをJBに...
--上の説明怒涛の無効で草生える -- &new{2019-05-31 (金) 1...
---無効とあるけど段差からの落下中やジャンプ中は効果あるぞ...
-Gu興味があってお試し程度にやってみたいんだけど火力重視だ...
--前者 -- &new{2019-06-01 (土) 08:46:01};
--GuにおいてARはスキル相性の兼ね合いとかからほとんど使わ...
--もしかしたら自分で知らないだけでって可能性もあるかもと...
---まあ、是非もないね。ただ、アンガ対策とか考えると一応Ph...
-アナロはPP消費倍にしてPP回復なしで丁度いい -- &new{2019...
--これはエアプ -- &new{2019-06-02 (日) 18:34:14};
-くるっと回ってパンパンする時代から来た化石アークスなんだ...
--くるっと回ってパンパンパンって使う -- &new{2019-06-02 ...
--くるっと「回りながら」ドドドンになった。無敵ありPP回収...
-実装時からGuメインやり続けてる身としては一例として素早い...
--いろいろ改善して欲しかったところがアナロの実装で全部解...
--そんなアナロも6/8に死の宣告を受けるんだよなぁ -- &new{...
---どこ情報?探してるが見つからない。どこで知ったのよ? -...
---生放送のことやろ。修正食らって死亡確定するのか、宣告回...
---ただの荒らしだろ、生放送で修正"予告"されてるのはレンジ...
---結局何の修正も入らずにこきぬが発狂するとこまで想像した...
---結局何もなかったっすねw -- &new{2019-06-08 (土) 20:4...
---死の宣告ニキ冷えてるか~www -- &new{2019-06-09 (日...
---こういうデマ流すやつは自分が死の宣告受けりゃいいのに -...
-アンケート実施してるから不満ある人はしっかり書いて送っと...
--現状に不満あるやつはおらんやろ。Guに負けて悔しい下方修...
--おう、Guの下方修正はするなってしっかり書いておいたわ...
--全クラスにPP消費せず無敵になりつつ範囲攻撃できる何か実...
---俺もそうしよ。全クラスにアナロみたいな攻撃したらPP回復...
---口に出すとなんともぶっ壊れな機能だよな -- &new{2019-0...
---全クラスそうななれば、それが基準になるからそれもよし -...
---案外理想的なんじゃないかって思うわ。範囲と威力はトレー...
--アナロル依存のGuの強さに不満はないけど、いい加減このク...
---初代くるりんぱ>ロールインフィ。2代目くるりんぱ>サテ...
---スタイリッシュさなんてほとんどないな。 -- &new{2019-0...
---自分の作ったキャラでDMCのダンテとかベヨネッタとか踊る...
---xyz軸すべての回転を網羅してるよな -- &new{2019-06-08 ...
--こういう風にどこまでも貪欲なGu使いの姿勢は他クラス使い...
--アナロルしてればそれなりになるなんてクソつまらんしアナ...
---PP切れたら地面に下りてスプニ撃つしかなかったの経験して...
---TMG通常のPP回収を引き上げてくれればいいけど、何故アナ...
---そもそも、~~してたらそれなりになるって大体当てはまら...
---消費増やして複数巻き込まないとPP減っていくくらいしとけ...
--他職に迷惑かけてる時点で、アナロ弱体化待った無し -- &n...
---俺の使ってるクラスが最強じゃない!!とかですか?HSで割食...
---アンケにGuのこといろいろ、要約して、アナロ強すぎクソゲ...
---他職が強い事に何のデメリットがあるんだろう、自分のやり...
---それバランス調整全否定じゃん。ゲームバランス壊してるク...
---だからその調整を行ってるし来月来るじゃない。Gu憎しで叩...
---地域にもよるが、日本人は判官贔屓の気質があるから、ガン...
---ゲームの根本を全否定するアナロが問題ない? -- &new{20...
---現状に関しては色々あれどまあうんって感じだけど、今後何...
---調整入るじゃん(弓は放置) -- &new{2019-06-14 (金) 11:3...
---調整入っても差が埋まらなかったら何の意味もない。 -- &...
-そもそもLリングで10%も実質無条件ダメージボーナスつく時点...
--ほんとにそれな 前はチェインの敷居の高さとかあったけどア...
--つまらないというか、あれじゃないかね。ミスって変なとこ...
---アナロ以前に滞空と地上でPAの挙動が変化する事に気付かず...
---俺は枝2の内容に近いかなGuやってない理由は。まずもっ...
---Guが強いことを知らない、が正解。未だにHrがめちゃくちゃ...
---青い鳥もWikiも放送も見なきゃそうなるわな -- &new{2019...
---PAの挙動が変化する事って意外と知られてないよね。グリム...
---アナロ無しで85まで上げるのがしんどいのはある。唯一(諸...
---暗影や鍵レベリングならスプニ握ってりゃいいやん -- &ne...
---鍵はいいけどスプニなんか持って暗影来ないでね -- &new{...
---スプニはエンドコンテンツで使い物にならないだけでSH以下...
--Guの使用率が低いのはつまらないからってのはあるとは思...
--Guの使用率低いのは使ったら思った以上に難しいところにあ...
--他でも言われているように操作性の面が大きいと思う。仮面...
当てる為のややこしい位置調整、もっさり挙動による微被弾と...
---変な改行入ってしまった。申し訳ない 枝ぬ -- &new{2019...
--つまらない上に動きが盆踊りでダサいんだよなぁ... まぁ強...
---元々Guやってた奴がPhから戻ってるだけな気がする -- &ne...
--正直に俺が使うと弱いと言える奴は居ないのか(俺は言える…)...
---好きだからやってるけど、チェイン使いこなせてない感じは...
---チェイン下手すぎるから最近は定点テクニックでやってるし...
---雑魚戦は流石に俺が使っても強いとしか言えん ボス戦はう...
---大技ミスった時の火力がガタ落ちするのは全クラス共通でし...
---フルフィニッシュで得られたはずのダメージは他クラスの比...
---フィニッシュダメが全クラスで圧倒的に高いなら尚更通常時...
---フィニッシュを下げれば良いんじゃないの -- &new{2019-0...
---仮に、チェインフィニッシュ無くしたらチェインのダメが1/...
---いっそ倍率下げに下げて常時発動にしよう、ていうかそうい...
---将来的にそういう方向に持って行く為に糞バランスの悪い比...
---クテンスキーさんはいつも的はずれだな -- &new{2019-06-...
---いきなりアナロ下げます。リング下げます。って言うと批判...
--地べた這いつくばるような動きしか出来ないのは論外だしア...
---詰めて詰めて詰めてようやく面白さがわかるスルメ職だね。...
--なぜか誰も突っ込まないけどLリングはあれダメージアップす...
---火力不足を補う為に倍率も射撃20%だったしタイムロールが...
---まあリングなくしたらレイドに武器属性合わせてサブSuで来...
---実際、そんな感じの調整で文句言う人は少ないと思う。サブ...
---それはそれでHPリストレイや各種ステUPが噛み合って悪い話...
---サブSuが10%伸びたらポイアシ投げて属性合わせだけでFiブ...
---ポイアシの仕様考えたらそれくらいでもいいんじゃね?と思...
-アンケにも書いたけどチェインの仕様を部位ではなく、ファン...
--つまらんというかマーカーと同じくクソ硬い部位に誤爆でフ...
---PAで起爆だからなぁ。貼っておいて別部位攻撃とかも出来な...
---ファントムとの区別化でまず無いと思うけど、工夫している...
---こういうののオンオフを考えるとリングに辿りつくんかなー...
--そこがPSの分かれ目なんじゃないかな…。変な場所に付けちゃ...
--変な位置についてぬわあああってなるのはわかるけど上で出...
-GuFiって「テックアーツとアーツSチャージの相性が良い」と...
--サブHuが立ち回り含めて楽なだけで元々はそれらを踏まえた...
--サブFiじゃなくてサブGuの間違いだわすまん -- [[木]] &new...
---サブGuはもう駄目だろうね、現行の運営がイメージ優先する...
---サブGuにして機能しそうなものは大体サブPhでいけるしなぁ...
---チェインマロンが全部悪いんや -- &new{2019-06-24 (月) ...
-今後のこと考えるならシオンとラピシャどっちがGuユニにふさ...
-GuFiってどう立ち回るべきですかね・・・? HS以外は基本デッ...
--基本的にはパーティ組んでひたすらチェインを回す。リキャ...
---雑魚処理に次点でリバスタ チェインに関しては無理せず...
-新垢復帰でレベル上げてる途中だからアナロの性能は知らんけ...
--冗談抜きで似たようなもん。性能や立場も込みで。ただアナ...
---適当なこと言うな。くるっと回って弾ばら撒けば敵が蒸発す...
---いや、アクションそのものの面白みは今のほうがあるよ、環...
--ロールインフィ使うのーし感はPSEバーストして放置する為の...
--ロールインフィは敵の弱さもあるけどぶっちゃけ誰がやって...
---TPS使えるか使えないかで倍変わっていたインフィと高度保...
---アナロもTPS使えないと例えば闇の痕跡なんかじゃ倍違うぞ...
---SRJABが200%の頃だと視点変更でダメージが変わってたとし...
---ロールインフィ様はアナロ風情が比べられるのもおこがまし...
-Gu始めたばかりで、過去コメにも同じ質問あるかもなんですが...
--①いろいろコンボはあるけど、とりあえずデッド⇒インフィ⇒サ...
---すまんちょっと追加。②HSがしやすいエネミー(ヒューナル...
---インフィで起爆するコンボはエリアル透かしはちょっと使い...
---木を植えた者です。お答えいただきありがとうございます。...
-UH実装からも特にストレスなくGuやれてたが雨風だと妙な動き...
--PAやチェインしないでSRA専な職だと思えばまた楽になるよ ...
--うん -- &new{2019-07-08 (月) 15:21:17};
-エンドレスしてたらボタンも武器パレも足らないんじゃぁ -- ...
-はいアナロ調整決定w -- &new{2019-07-14 (日) 15:24:24};
--PhARに行くわ -- &new{2019-07-14 (日) 15:53:57};
--(上方)修正 -- &new{2019-07-14 (日) 15:54:41};
---全クラスアナロに合わせたらゲーム壊れちゃーうし下方だろ...
---正直もう壊れてる気はするけどな。プレイヤー側が好きなク...
---そこはHrが頭の悪い性能してたのに頑なに削除せず全クラス...
--実装2週間以内にやるべきだった。 -- &new{2019-07-14 (日...
--こいついっつも最強と最弱行き来してんな -- &new{2019-07...
---最弱になるかどうかはまあまだ一応分からないしワンチャン...
--ぶっちゃけもっさり挙動盆踊りPAたちをなんとかしてくれれ...
---これだなー。シフピリをSチャージ対応、アナロの威力下方...
---チャージじゃないのにSチャージ対応って意味わからん -- ...
---零式でチャージ可能にしちゃえばSチャ対応はできる、てか...
---インフィ零だって別にチャージっぽいチャージじゃないやん...
---周囲に展開してから発射するんだからチャージやろ(暴論)...
--雑魚戦はロールでPP回収してPAで吐き出すみたいなサイクル...
--アナロまで奪われたらクソダサモーションの塊のGuなんて誰...
--サブFi殺すのに一律下がるような調整だったら無能だな -- ...
--前夜祭でOPガチ盛りした人マジかわいそうだな -- &new{201...
--頭HMZKな適当調整じゃないし大丈夫でしょ -- &new{2019-07...
---公式配信で終始目が死んでたHMZK非難はあまりしたくないが...
--やったぜ。やっとGuがイナゴから解放されるw -- &new{2019...
--新垢復帰勢ぼく、いつまでたってもXHから抜け出せなくて嬉...
---いいからレベリングだ! -- &new{2019-07-15 (月) 05:20:...
-最近復帰したけどリバスタすげー優秀に感じるな…レベリング...
--GuRaやってた頃(EP4時代)はリバスタシフピリだったな、今?...
--弱点や頭にしっかり入るなら有りじゃないかなぁ 奪命アト...
-いっそのことsロール通常を範囲攻撃化、アーツは単体に戻し...
--異常低PP回収力の基礎PP回収上げてくれればいいよ、アナロ...
---全部APPRなんていうスキルがあるのが悪いんや…あれ削除し...
---まだどのpa調整するか分からんし検討中だもんね...とりあ...
---メシアは威力上げても使う未来が見えないからいっそのこと...
---メシアしたくてpso2始めた身としては連打無くして威力上が...
---周囲に弾ばら撒く技なのに使い方は密着して無理やり全段当...
---わかる(わかる) -- &new{2019-07-14 (日) 20:54:47};
---メシアを倍速にしたらHrのアレになりそう -- &new{2019-0...
-PA強化してアナロ調整するらしいがアナロほど速効性があって...
--元々対雑魚が強かったわけじゃないしそこで一番になる必要...
---ね。チェインでボス一番なのに雑魚まで一番になろうと欲張...
--グレネードシェルがあるじゃあないか -- &new{2019-07-14 ...
--スプニ「ガタッ!」 -- &new{2019-07-14 (日) 21:48:23};
---君は座ってなさい! -- &new{2019-07-15 (月) 00:40:13};
--そもそもEP5の全職オールラウンダー路線が頭おかしかった -...
---あのスライドが頭おかしいのは否定できないけど、PSO2は全...
---あの、EP6はさらにそれを推し進めていく方針なんですが...
---全クラスアタッカーでどんなボスもクエも数で圧倒して倒せ...
---アクション色が強くなった結果、俗にいうロールをクラス、...
---そもそもPSO1から一貫してロールだとか役割なんてもの...
---ロールゲーじゃないから別に全職オールラウンダーでもいい...
---無理してアタッカーと万能をねじ込んだらお手上げ修正とい...
---前作のPSOも一応HU:近接の盾役 RA:後方支援 FO:バッファ...
---このゲームっていうかMOだったりハクスラ系ってほとんどそ...
---攻撃以外に特化した職作っちゃうと、その職居ないと何もで...
---クラスごとに得手不得手あるけどアナロルはGuの不得手を一...
--バレットスコールとかメシアタイム1.1倍にして対応完了する...
--EP3時代を体験してると一気に最弱まで落とされるのは容易...
---そもそもPAに関しては威力がどうこう言う以前に一部のP...
-不安になる気持ちはよ~くわかるんだよねぇ・・・。誇張抜き...
--威力の部分でしか上げ下げしてこなかったらそうなるわね。...
--ただ今までと違って調整するのが吉岡だからはい下げました...
--ぶっちゃけガンナーだけEp2に戻すか、調整に期待するか、と...
---自分は調整かな。 EP3~EP4の調整をかんがえるとね。 EP...
--まあ邪竜のときもそうだったけどアナロ実装直前でも対ボス...
-エアリアルアドバンス10にして艦隊いってみたけど、なかな...
--そういや、閃機種は浮遊で高度合わせてくるから、少しでも...
---というか地上判定のナンチャって飛行してるヤツは居らんで...
---上に釣ったらクラスによっては殴り難くなるのも理解できな...
---枝2 空浮くクソエネミーがいっぱい出てくるクエで対応で...
---今度からGuが入ってきたら即蹴るわ -- &new{2019-07-15 (...
---空中に行けないクラス使うなで済むなら打ち上げお手玉やめ...
---実際空中対応ができないクラスで行って案の定空中に行かれ...
--閃いた! -- &new{2019-07-15 (月) 17:52:28};
--閃機種だけに -- &new{2019-07-15 (月) 18:21:43};
--ちょっと前にスキルの項の解説修正したんだけど、(おそらく...
-クローム相手にはどうやってろくに攻撃をあてるんだ?通常攻...
--腕の間、鼻先密着すれば余計な部位に判定持っていかれない...
--通常ロールでチェイン溜めてオルゲイでのシフピリ+エルダー...
-アナロ頼りの強職イナゴがきえるならアナロ自体消してもらっ...
--それが許されるのならEXトラップ消して他のスキル追加し...
--マルチではぐれ雑魚にずっとアナロとシフピリしてたのは笑...
--いや別に使い分けて無かっただろ…使えない挙動のPA多過ぎな...
--エンドレスやるために使い始めたイナゴだけどメシアタイム...
---メシアは無敵以外完全なる災いともいえるTHE☆産廃だけどヒ...
--個人的にはSロールJAボーナスつよつよ時代のメシアタイムが...
---ダウンしたラグネのコアのところに乗ってそこから後ろロー...
-マルチだとアナロルよりリバスタ強化シフピリ使うことのほう...
-今度はオルゲイ持って無敵シフピリエルダーマンか。ロール修...
-使用率ひっくいのになんで下方修正されそうになってんの? ...
--使用率低いのは難しくて使えないという先入観(実際は揃え...
---分散先のPAでアナロに変わるものが見当たらないんだよなぁ...
---代わるものに同等の性能を求めたらそりゃないわな。アナロ...
--SuGuのチェインマロンを返してくれ -- &new{2019-07-16 (...
---ダメージ上限が設けられた今チェインマロンなんて流行らん...
---放送の質問でお勧め構成を指摘された時に妙案があるような...
---EP4のSu自体は「火力高いのに使用率低い」の前例だったし...
---Suが弱体化されたのはチェインマロンでマザー即殺とかやっ...
---GuTMGより上手く扱えてしまう事が深刻だったらしいぞ、即...
--Lv90キャラの割合が既存クラストップの時点で何の説得力も...
--ロールアーツ修正してPAに還元されるなら良い事。その修正...
---そもそもアナロが強すぎるわけじゃなくて(普通に強いが)ラ...
---チェインでぶっ壊れる物は元がぶっ壊れてるからの、もし元...
-対雑魚複数にランコアシフピリ推してる人多いけどなんで?普...
--アナロが後々修正されることとのーし提唱のダブルコンボ。...
--うちの鯖では見かけないなぁ。どこ鯖? -- &new{2019-07-1...
--どうせ武器パレに武器アクとシフピリしか入ってないんでし...
--アナロ弱体後の練習でもしてるんだろ。まあランコアシフピ...
--何にでもランコア信者はドロップしたからとりあえず始めた...
--単体に弾が3発いくようになっただけや。無敵が増えたから...
--てかそれやってるやつ他職ちゃんと育ててるか疑問。あれで...
--まだLV85になってないなら分からんでもない -- &new{2019-...
-アナロ削った分の火力をゼロレンジでバランス取るってのはど...
--そっか、難しいと思うけどその意見通るといいね。ハイ次の...
--もうゼロレンジやだよ…やっとまともな中距離射撃戦出来るよ...
//-&size(1000%){Guは晒して殺せ、それは運営の総意であり絶...
--ツインハンドガン派の気持ちもわからんでもないがようやく...
--Gu今でもオールラウンダーというより近接職じゃね -- &new...
--それだったら射程短めのPAの威力を多めに上げれば済む。ス...
--それならデッドの移動距離2倍3倍にしてくれんと割に合わん...
--アナロ→火力そのまま PP回収なし(PP消費は現在のまま) 通...
---PP回収無しとかアナロ実装前のGuやったことねぇだろ。火力...
---デッド移動長くなるとチェイン〆ちょっと難しくなりそう -...
---APPRの最大レベル下げて本体の性能に還元してくれ -- &ne...
---枝1 PP回収と範囲火力の両立が問題なのだから、ダメージ...
---アナロ調整にあたっては、範囲攻撃でのPP回収かチェインが...
---そりゃ単体相手ならチェイン貼りつつ殴ればトントンくらい...
---火力PA PP回収アナロ チェイン張り付け通常って感じって...
---そう言っとるが?そもそも他職の85スキルが既存スキルの利...
--Sロールを今のアナロの範囲&PP回復にして、アナロを範...
---何としてでもアナロの威力下げない思考は何なんだ。使われ...
---アナロの威力削除もしくは威力低下はやる。これが元凶だか...
---威力が高いのをほぼ無尽蔵に使えるが元凶であってmPP回収...
-リバスタとヒルスタキック部分の範囲今の2倍でもいいくらい ...
-フロンティアの、修正される前の棍みたい。でもぶっ壊れ度で...
--いやMHFの穿龍棍はPSO2でいうと大昔のSロールJA200%からの...
-アナロルなんて捨ててチェインF受付時間短くしていいからロ...
-サブFiでチェイス系が勧められるツリーはよく見るけど取る理...
--リバスタにスタンあるから一応取ってる感じじゃないか? ア...
--サブFiのSPがダダあまりだからでしょ -- &new{2019-07-19 ...
-アナロの威力下げずに回収下げれば良いってのは流石にエアプ...
--ホンマこれ。範囲攻撃に関しちゃPAの調整をするって言って...
---強化して範囲攻撃にできそうなPAがTMGにないからなぁ・・...
---スタイリッシュがウリのクラスのPAがとりあえず弾ばら撒い...
---ヒルスタの強化と、そのSチャージに使えそうな何かがあれ...
---いやアナロル自体はスタイリッシュだと思うぞ 元がスタイ...
--ほんとこれ。範囲攻撃は既存PA組み合わせでどーとでもなる...
---範囲的にはケイオスとデッドリーも、リバスタといい勝負だ...
--アナロが使い物にならなくなったら主な雑魚狩り方法がラン...
---アナロ調整と同時にPA調整入るって言われてるからそれ次第...
---とりあえず、今後弱くなってもGuやる気があるならランコア...
---ディオフユジオン思い出すな、もっともコイツは逆の立場だ...
-甲羅に引っ込んだゼッシュレイダにはどうすればいいん?チェ...
--まずは足ダウンから普通にDPSチェックして、甲羅のミサイル...
--アナロルからガンガンPAつかってるならSRJABは考慮の内だな...
---取ってない奴おったんか・・・ -- &new{2019-07-21 (日) ...
-いつの間にかエアリアルアドバンスの項目が更新されてるじゃ...
-TAJAはランコアと何で乗せればいい?ノンチャエリアル?サテ...
--基本はランコアシフピリなんてチェインの起爆にしか使わん...
-エアリアルアドバンス説明見たけどやっぱわかりにくいなぁ -...
-エリアル取る人は何を切る?常時対象の多い艦隊なら雑魚の集...
--あえてとるならAPPRをいくらか削って[[こんな感じ>http://p...
---APPR5だと敵1体時にアナロの回復量より消費量の方が多くな...
---そこが気になるなら発動難しいワンモアやゼロクリから融通...
-APPRって結構な曲者スキルじゃね?コレがあるからGuの通常で...
--APPRが武器種限定ならともかくep5以降PP緩和サブ一択の曲者...
--Fiがリミブレ警戒してほとんど威力調整されないのと同じ理...
--今気づいたけど、みたいな感じで言われてもずっと前からず...
---ぶっ壊してしまったからもう他を上げてでも下げざるを得な...
--最大レベル半分で効果半分、ベースの回収量二倍ぐらいで、...
--単純な話、アナロに適用されなくなるだけで大抵PP関連がお...
---GuスキルがメインGuの到底行動で乗らないとか何の冗談だ?...
---到底行動って何? -- &new{2019-07-31 (水) 03:28:59};
---特定行動の誤字じゃね? -- &new{2019-07-31 (水) 09:31:...
---テックアーツやらファーストブラッドやらスキルが乗ったり...
---頭に血が上った状態で反論するあまり誤字・脱字を誘発する...
---というかアナロに乗らなくなったところでPP回復が低すぎる...
---これは枝が読めてない上に頭悪いエアプ。アナロ来てからイ...
---じゃね?とかだろうとか言ってるからGu触ってないの明白 -...
---そうそう元々一番足りてなかったのはPP回収力だったんだよ...
---PP関連が微妙だったからアナロがきたんだぞ。元はほかクラ...
---少ない基礎値に高い倍率をかけて誤魔化そうとするからおか...
---それほどでは逆に死にスキルじゃねぇか -- &new{2019-08-...
---こんなスキルさっさと殺した方が今後の調整も楽になるだろ...
---まあなんていうか雑魚相手だと他の職は複数巻き込めて一気...
---Phのが5振りで130%(あっちは自然回復もだが)だから、それ...
---PhはPPリストレイトとる前提で基礎回復量くっそ低いんだけ...
---低いのはリストレイトだけじゃなくてドッジPPとマーカー起...
---だからアナロに乗らなくして素を上げりゃいいのに何で「ア...
---APPRの下方よりもアナロの威力下方+PA威力の調整の方が現...
-ARって何握ってる?やっぱり限長付けたアトラ? -- &new{20...
--自分はAR=サブとしか見てないからその時に作りやすいAR。ア...
--GuのARなんてアンガくらいでしか使わないし、それも最近はP...
--ヒュリオスノーティ。チェイン必中狙いの時くらいしか持ち...
---ラフォとかサザンとかは(敵が重なっていると)必中じゃな...
---申し訳ないが、使ってるARとその理由であってチェイン最適...
-無意味・大袈裟に悲観する木を立てる連中が出る予感がすると...
--荒らし目的の木立てたら即伐採したるでー -- &new{2019-10...
-11/6の調整にてアナザーSロールアーツの射撃威力倍率が160%→...
--ゼロレンジが打撃に乗る範囲が気になる -- &new{2019-10-0...
---今までゼロレンジが乗らなかった打撃属性PAがゼロレンジ適...
---そうなのか、吉Dらしいけどデッドが初期説明文どうりにな...
---フューリーとかの参照先が変わるところから、打撃PA系の出...
---射撃属性出力になってるとすると、射撃耐性が高い部位に使...
---耐性も一致してることが多いだけで連動してるわけじゃない...
--範囲PP回収については据え置き、同時にTMGPA全般の強化予定...
--正直威力3/4になったところで実質無消費で打てる無敵付き広...
-アナロの調整については威力下方はあの程度で済んでるしPP回...
--やり過ぎたところ削った上で強化だからまともなGuなら喜べ...
---少し複雑なのはUHでまとめてHS倍率落とす必要あったんかな...
---まぁそれは結果論だしな。今しがた運営に要望送っておいた...
---アナロ修正(1.2)&HS倍率2.0(2.4)>アナロ未修正(1.6)&H...
---もうHTやリフレッシュ前提臭くなってきてるから、癌になっ...
--[[弱体後の大範囲対雑魚比較>http://4rt.info/psod/?iY7f2]...
---弱体化前もあるとベストだったけどもそれは自分でやるわ。...
---おかしいなブライトネスも大概頭おかしい強さだったはずな...
---ブライドネス君は後ろにも判定出るから…(震え声) -- &n...
---ブライトネスは今の環境だと殆どカタナのカンランと変わら...
---Hrは全体的な挙動は悪くないしPAも言うほど弱くないんだが...
---いや単純に現環境だと火力の上限が低すぎる ヒロブは今で...
---火力の上限が低い上にうっかり被弾するとさらにごっそり下...
--リングのことがどうとか言ってたけどまた削ったりするんだ...
---スタンスリング削ってPA倍率なりに回してくれるなら正直そ...
-5chとかtwitter見てもエトワールの話題一色で誰もGu弱体の話...
--弱体といっても、運営の言葉通りに選択肢増えるように強化...
---おかしかったところから普通に近付いたわけだしな、これに...
--エアプが騒ぐのは某自称アンチじゃないブログコメ欄だけで...
--Twitter見てると自分の観測範囲ではGu含めそのクラスやって...
---結局ぶっ壊れてる要因の一つである「PP減らないどころか増...
---よそのクラスで考えるとこんだけデメリットのないアクショ...
--正直許されたって感想だわ。PA強化と新環境が楽しみですら...
-Guの調整があったからどうしてもそっちに目が行きがちだけど...
//--アナロもやばかったけどチェインのあほみたいな倍率も調...
//---野良とかでパーティ組むとレイドでもチェイン使わないア...
//---お手軽超火力(彼らの中では)だからだろ。他がまともに使...
//---他クラスの範囲攻撃と比べて現状のアナロが超火力と思わ...
//---火力高いけど今は手軽さに対して高いっていうのが大半で...
//---火力25%減らされても妥当という評価が大多数なスキルが...
-アナロランコア下方は仕方ないにしてもEP3知ってるとやっぱ...
--あの頃の修正だとランコア850%→200%、アナロ160%→80%+PP回...
--あの頃のGuですら最底辺じゃなかったというPSO2の闇よ。話...
---Hu/Raでガンスラ持った方が強いんじゃなかった? -- &new...
---ep3なら普通にウォクラやヴォルグが重要だったのを記憶し...
---Fiでパルチ握ってた方が強い言われてたしな。まぁFiもダガ...
---HuRaガンスラはEP1はアディ時代。ウォクラやヴォルグが重...
---正直昔はBrのほうが酷かったっしょ。シュンカ時代ですら刀...
---というよりEP2のHu武器握るよりカタナ握った方が強い時点...
---HuやBrはウェポブ無かった時はメインにする価値がどこにも...
--EP3のはEP2でバカ調整してからの再調整だったから仕方ない...
--ぶっちゃけ、もっと下方修正しても良いくらいだよ。それが...
--何年も前の話をいつまでもしてるんじゃねぇよ -- &new{201...
--あの調整内容じゃ結局対雑魚はアナロ頼りになる未来しか見...
--アナロランコア弱体は全然やってもいいからPAをゼロレンジ...
---肩越しでしっかり狙ってあげてね -- &new{2019-11-01 (金...
--その当時威力上げても元がゴミなPAとチェインも劣悪性能で...
---そういえば100チェインでフィニッシュの受付が1秒だっ...
-逆にGuやってたけど今のGuがつまらなくて離れてた俺みたいな...
--大前提としてWHAの数字自体がサブRa全盛期と比べると下がっ...
--根本的な問題として、既存PA改修して選択肢増やそうとした...
---まあアナロが範囲攻撃として死ぬわけじゃなさそうなのは非...
--ヒール後半部がインチキ範囲してていまでもそこそこ強いの...
//---正直、アナロ弱体するだけで良かったのに、何でその代わ...
//---特定の要素だけ弱くしたいだけであってGuに死ねと言って...
//---通常職って特定の状況限定で強いものだからチェイン一発...
//---じゃあ今のGuでアナロ封印して立ち回ってみろよ、エアプ...
//---エアプっていうかただのアホ -- &new{2019-10-06 (日) ...
//---アナロ弱体勧告されたからってきれんなよイナゴさん -- ...
//---さすがにエアプ言われても仕方ないぞ?チェインに謎の夢...
//---EP5のゴミ調整のせいでまだこんなにもめてんだからどう...
//---アナロ次第とはいえ雑魚戦で使うとしたらリバスタシフピ...
//---アナロのせいでTMGPAが死んでるのをどうにかするってだ...
//---アナロが強い今でもある程度慣れた人が使って初めて明確...
//---アナロ下げる分PAの上方修正するって発表してるし、アナ...
//---アナロ下げるのに他PA上げるのはおかしい、って意見に対...
//---Gu叩くときに何かとチェインガーってやつよく見るけど、...
//---そういうのは元Guだよ、馴れてきてても一定数はなにかし...
//---今はもう平時でも特別弱いわけじゃないんだからチェイン...
//---どんだけGu憎んでんだよw -- &new{2019-10-07 (月) ...
//---平時は弱くないがチェイン溜めてる間はPA撃てんから失敗...
//---Gu触っても居ないやつがGuページに来て調整決まった物を...
//---ああ確かに失敗した時と言うのは語弊があったな。欲張っ...
//---比較的短いスパン&安定して当て易い攻撃と、長いスパン...
//---長いスパンで不安定ってのが恐らくチェインのことだろう...
//---修正後でも既存クラスの中なら上の部類に入るとは言えこ...
//---チェインって部位限定に通常攻撃を当て、これまた限定部...
//---触ってない人には状況関係なくチェインが出し得に見える...
---チェイン弱体希望君はどうしたいの?「他クラスの平均火力...
---あれ削除された?タイミング悪かったな -- &new{2019-10-...
---なんか木の内容消えてるみたいだけど言われたから書いとく...
---便乗煽りと荒らし湧いて無意味で大袈裟に悲観する木を立て...
---チェイン自体はソロ基準でのリキャストとその平均で出して...
--何度運営に騙されるのか…可哀想なことだ -- &new{2019-10-...
---きっしょ -- &new{2019-10-24 (木) 00:02:53};
-タイマン時、0からのギア稼ぎは何がいい? -- &new{2019-10...
--サテとチャージヒルスタが特にギア効率がいい気がする。感...
---そういやヒルスタはギアが溜まりやすいって実装時話題にな...
--チェイン貼りつつ通常攻撃 -- &new{2019-10-09 (水) 16:47...
-久々に来たら随分静かになったな。修正で荒れてると思ったが...
--荒れてないからって荒れそうな木立てなくてもいいっすよ --...
---イナゴ以外には煽りにすらならんけどなこの木 -- &new{20...
---誰も煽りとは言ってないっすよ -- &new{2019-10-27 (日) ...
--わざわざ赤字で煽りやめろってwikiに書いてあって、誰も何...
-そういえば調整に通状攻撃の強化もあったけど、ロール射撃も...
--メシア君5年ぶり?に挙動面見直されるらしいっすね、ここま...
-武器パレ色々妄想して過ごしてるけど挙動変わるのも多いし想...
-グワナーダのお腹にメシア君を叩き込む日がまた来るのかな -...
-現状だとなかなか居ないかもだが、来週からのアプデで打撃判...
--フューリーは若干下がるけどゼロレンジが乗るようになるか...
--ゼロレンジが乗るメリットの方が大きい気はするけど、率先...
--ダメージHP維持の安定がサブHuの利点だし数値的な影響考え...
--射撃力依存だけど打撃威力上昇スキルが適用されてたのが、...
---依存がステの参照、倍率の乗る乗らないが属性、攻撃の種類...
---ん~、よく分からないけどゼロレンジクリティカル乗るって...
---寧ろゼロクリ乗らなかったら何の為の調整なのかわからない...
---そっか、まだそうなってないけどよかった -- &new{2019-1...
---射撃力依存はこれ以外言い換えが無いからまだしも、射撃属...
---威力とは関わりがないチェイスバインドも適用されなくなっ...
--射撃属性になるってことはHS有効になるんでしょ?今より強...
---Ra「よんだ?」※なおUHの倍率 -- &new{2019-11-06 (水) 2...
-サブFiに限った話だけど、これ打撃系が射撃出力になるって、...
--スタンスリングのせいでほぼ一択になってるサブの選択肢を...
---何を言ってるのかさっぱりわからないが、少なくともGuHuは...
--リバスタは威力より吸引力なんとかしてくれ -- &new{2019-...
---リバスタ吸引範囲って半径がダイブロール1回半くらいだか...
---ゾンディと違ってダメージ出せてスタンついてて連打できる...
---レザンディア「呼んだ?」 -- &new{2019-11-02 (土) 12:0...
---お前はPP消費量がぜんぜん違うじゃないか -- &new{2019-1...
---スタンすると吸引がストップするから強力にしても吸わない...
---出がかりはまだいいけど終わり際で無敵切れるのが最近の環...
---木ミスったごめん…。 -- &new{2019-11-05 (火) 07:03:32};
---移動できなくて動作中無敵やGPじゃないとか途中キャンセル...
---それは不便な方を強化するべきだろう。無敵やGP付きの動作...
---なんで回避性能の話してるのに攻撃についての話してるのか...
-今までは誰がどう見ても火力ぶっちぎり1位だったのが、修正...
--具体的な数値出てないのにわかるやつがいると思う? -- &n...
--Phロッドにはまぁ勝てなくなるとは思うわ。チェインの威力...
--下がらないんじゃない?元々がチートな強さだったから最強...
-とりあえずガンナーは威力とかはどうでもいいから無敵時間の...
--別につまらなくないからいいよ。無敵時間の話ならステルス...
--それやるならその分ガードポイントやパリング判定を代わり...
--エアプがなんか言ってて草 -- &new{2019-11-02 (土) 01:38...
--SR自体は回避行動の中でもかなり残念な性能だぞ。DPS損なわ...
---確か途中でSR1回毎のモーション短くなったけどその弊害と...
---出がかりに無敵が無いから超反応でかわす用途に向かないね...
---超反応とか必要ないだろこのゲーム。せいぜいカウンターと...
--君みたいな人が運営のバランス班にいないことを願うよ…。 -...
---過去より最強と最弱(に近いバランス)を行き来するのがガン...
---下方については具体的な数字出てるんだしそんな極端には落...
---でもアナロが25%ダウンとはいえ、それでもなおクーゲル...
---旧シュンカは正直過剰弱化だった。当時合計4782というイカ...
---まあ一番の問題はほぼ全部アナロでよくなってPAが大半死ん...
---シュンカはメインが何だろうとサブBrにしてカタナ振り回し...
---シュンカってカタコンエスケープ込みだったからサブ運用で...
---というか、あの時代は何をするにしても場当たり&極端だっ...
---極端は避けてるけど場当たりはずーっと継続してきたから今...
-Guの空中移動めちゃいいわ、これは良調整。PAもグリム、デッ...
--デッドJAしやすくなってるのすばら -- &new{2019-11-06 (...
--救世主様は許されたんかな……まだ人に向って撃ってないから...
--リバスタがまるでアレになって楽しいな、救世主の回転が思...
--通常攻撃で高度下がるようになったのがつれぇわ… -- &new{...
---まじかよって思ったらマジだった…。HSとか微妙なラインで...
---まあ、普通に通常の空中移動から生じた不具合だろうし運営...
---移動入力ありでもなしでも、JAきちんと決めてたら別に下が...
---毎回最速JA決められる雑談民ならともかく、通常攻撃でディ...
---これさっきから試してるけど変わって無くない?普通に動き...
-側転Sロールに通常挟む度に意図しない方向にニュっと動いて...
--透かしコンの距離調整は相当ぬるくなった。慣れれば絶対こ...
--毎度どこでも使いこなせば有利になる要素、否定する奴出る...
---俺はそれを保守派の足掻きと呼んでる。そして「新しい仕様...
--3日もすれば慣れるんじゃね? -- &new{2019-11-06 (水) 2...
---側転Sロールでロックオン無しで舞って戦ってた人間にとっ...
---そんなの皆普通にやってる事だろw ベタ押しの癖やめい -...
---俺そういうときはキー押してないからなあ。マウス貸してや...
--HORIコンでやるから要らないよ -- &new{2019-11-06 (...
-側転Sロールで舞ってから言ってくれ -- &new{2019-11-06 (...
--不必要に通常挟むのが悪いとしか…。エリアルチャージキャン...
---PP減るし通常で済むならそれに越した事無いじゃろ -- &...
---ちなみにワイは側転でも別に変な挙動にはならないで?木主...
---側転って小技の方だったり? -- &new{2019-11-06 (水) 23...
--キーボードじゃないんだなこれが・・・・。 -- &new{2019-...
--えーと、とりあえず、「どっちか伐採しろ」というほうが先...
---あ、ルールあるから伐採するにしても勝手にするなよ? -- ...
--無駄に舞って(笑)ただけで立ち回り修正する良い機会じゃろ...
-なお最速JAで高度が上がる模様。通常攻撃すら手が抜けなくな...
--すまん。チェックミスだ -- &new{2019-11-06 (水) 23:18:2...
--何か凄い繊細なクラスになったなこれ。今までがあるからあ...
---カタログスペックだけ見てると雑魚戦だと相変わらずアナロ...
---PP面でちぎってるのは間違いないけど、癖のあるPA多いから...
---むしろこのPAの癖を位置取りとかで押さえ込んで上手く当て...
---PP黒字で威力も範囲攻撃としては最強クラスは頭悪すぎたか...
---元からテクニカル()してほしいクラスにしてたからようやく...
-数字見えてるけどベアに垂れ流した所かなり強いのがエルダー...
--まだ使えるっていうかノーコス回避兼用攻撃でその時点でも...
---珍しく良調整と呼べる範疇だと思いますよ そもそもアナロ...
---ロナーの数オーバーフローしとるがな -- &new{2019-11-07...
---この木主の文章で噛みつくのは流石に過敏すぎる。比較対象...
---95割はググればわかるよ -- &new{2019-11-07 (木) 20:21:...
---95割ってそんな経緯があったんだな。 -- &new{2019-11-07...
--インフィの時代は終わったんやなって(まぁカンスト実装さ...
---エルダーマンの時代が来るんだな -- &new{2019-11-07 (木...
---時代は繰り返す -- &new{2019-11-07 (木) 20:28:51};
--ぶっちゃけもうチェインフィニッシュはメシアだけでいいな ...
--ガンナー一気に面白そうになったな。始めてみようかな -- ...
--エルダー強くなったのは朗報 まぁチェインにはどうしよう...
--アナロがちょっと弱くなったが、代わりに他PAが強化されてG...
---いや、以前程の強さは無いから修正前のノリで動かそうとす...
--メシアほんとに使えるんかこれ… -- &new{2019-11-08 (金) ...
--メシアは相手が動く時は使いにくいとか不満はあるけどフォ...
---そうゆうのいいから。メシア使わない人をのーし判定するほ...
---いくらでも使いどころあるんだし自分で使いまくってみると...
---PAスレの方で書いたけどチェイン〆としても強かったよメシ...
-オルゲイランコアやっと出たけどもういらない子? -- &new{...
--上の木読んだらわかると思うぞ -- &new{2019-11-08 (金) 1...
--まだ使える。再調整が入らない限りは、アトライクスとかシ...
---教えてくれてありがとう! -- [[木主]] &new{2019-11-08 (...
--武器チェンキャンセルが使いこなせるなら現環境ではまだ最...
-ふつうのインフィニティの話題さっぱりでてないけど、修正後...
--インフィは火力でチェンキャンランコアに負けて、今回の調...
---あ、ごめんふつうのって書いてたわ。エルダーで良く無い?...
---なるほど、歩けるエルダーみたいな立ち位置か。ありがと -...
-グリム接近からのヒールスタップ→エリアル→ヒールスタップの...
--全部射撃属性になったから、Aロールと打撃系がfiから火力ダ...
--打撃が打撃のまんま(不思議日本語)だったらサブHuもありだ...
-グリムの爆上がりが凄いな。パレット都合で1枠開けたかった...
-2ボタンでいい構成ないかな? -- &new{2019-11-09 (土) 11...
--vitaじゃないなら素直に3ボタンにすることを勧める -- &ne...
-数日間触った所感書くから賛成意見反対意見あれば書いていっ...
--次に対雑魚について。アナロ一辺倒だった環境から完全に脱...
--あとはもう少し細かい部分について。通常攻撃含め攻撃中に...
--サテライトエイムはどんな感じかな?これも置いて行かれた...
---特に修正入ってなかったから省いたけど、挙動が素直で上下...
---その場から動かない素出しできるPAって実はサテとエルダー...
---サテ威力では一歩引いたけど張り付き維持には相変わらず役...
---クセのない当て易さはもちろん、回頭性能がやっぱり信頼性...
--強さに対して操作難度が高すぎる感はある。まあ通常クラス...
---操作量はほんと多い気がするな。Phやってたころより、キー...
--木主に概ね同意だなぁ。強いて言えば、ランコアシフピは武...
---武器チェンキャンセルとかバグ技みたいなもん使いこなせな...
---エリアルが多少動けるようになったからエリアル(空かし)...
--修正後からガンナー始めたって人は自分含めて多いだろうし...
-サブは相変わらずFiが安定ですかね? -- &new{2019-11-10 (...
--サブHu→打撃スキルが乗らなくなったことで相対的に弱体化 ...
--安定性を求めた場合はサブHu、奪命の様な保証がある場合は...
--特定条件を常に満たしつつGuクラスにおける最高ダメージを...
--サブRa優位をひっくり返すためのスタンスアップだったんだ...
//--色々言ってるけどサブFi以外全部普通に終わってるから一...
--ここ数年ずっとFiでやってきたけど、今回の修正を期にサブP...
---いくらなんでも嘘。というかもうちょい火力の劣化を体感し...
---とはいえ真っ向否定だけじゃ生産性ないんで、利点らしい利...
---真っ向否定じゃ生産性無いのはわかるんだけど実際使っても...
-冷静に考えてみるとリバスタってすごくね? SA・吸引・GP・...
--雑魚にはFiのチェイスアドバンスプラスも乗るしね、こんな...
--ザンディオン並・・・とは流石にいえないけどそれに次ぐ吸...
--5種兼ね備えてるのは無いな、修正回数も多いし初期を比べ...
--修正前から集敵目的で使ってた身としてはようやっと評価さ...
--アザースピンがSA、吸引、GP、範囲攻撃で実用的なダメージ...
---いや、アザスピは単純に挙動に癖があるからだと思うが。言...
---ホールドしないリングも追加されたしそこはもう問題じゃな...
---ホールドPAだけど問題はホールドすることじゃなく初撃を当...
-ちょっと整理したいんだけど、Guの打撃PAは①射撃力参照の ②...
--俺も詳しくは知らんのだけど、2と3が別になることってあ...
---Foのロッドシュートが打撃スキル適用で法撃属性出力だった...
---ライフルとかランチャーは蹴り殴り部分も射撃スキルでHSは...
---②はいわばプレイヤーの持つクラススキルのうちでその武器...
--&color(Blue){射撃力依存};・&color(Red){打撃部位倍率参照...
---今回の調整でリバスタを始めとした一見打撃に見えるPAが射...
---結局打撃部位に使えるからどっちでもいいけど、「打撃部位...
---ただのメタ読みみたいなものなんだが、攻撃手段のひとつひ...
---草刈れなかったらとか言ったらPhライフルのクーゲルとかど...
---部位倍率はエネミー殴ってみるのが確実じゃないかな。なん...
--私の理解力不足や勘違い、情報の見落としの場合申し訳ない...
---チェイスバインド:状態異常を受けているエネミーに対して...
---実際に使ってみても残念ながらバインド乗らないし、Fiスキ...
---ただまあ、小木の主張としては運営サイドが出した情報をそ...
---いちいち全部リストアップしないと不具合とか言い出すの、...
---コレに関しては運営側がまあ悪いやろ -- &new{2019-11-12...
---仕様の変更ってシステムの根幹だからもう少しきちんと取り...
-武器チェンジのPA当たり判定消失の不具合は修正要望出してお...
--運営「PA動作中は武器チェンジ出来ないようにしました」っ...
--道中変えられるようになるとピリオド途中までシオンからの...
--この仕様見て毎回思うんだけどブーツPA武器アク派生(ガスト...
---HrとPhはそのように意図して作ってるからでしょ、Hrは持ち...
---持ち替え関係の不具合?仕様の変更は修正されてきてるから...
---テクニックは武器関係なく発動できるから持ち替えは関係な...
---普通に使うテクは持ち替えで消えるよ -- &new{2019-11-12...
---こっちで確認したらそうだったorz……。ってかガストとグラ...
---エアプすぎて酷い。どうやってテク使えないクラスが支援限...
--当たり判定消失は不具合ってアナウンスあったのか?普通に...
---仕様だと思う。出来るなら初期の頃にやってるだろうしね。...
---あまり許容範囲を広げすぎると想定外の利用ができてしまう...
---武器切り替え連続ステップが必須技能だった初期TAが懐かし...
---あの手の小技はやってて面白いかどうかが重要だよね。やっ...
--固有PA(テクニック)を持つ武器があるから迂闊に変更はでき...
--仮に要望を出すならフィニッシュがメイン専用のTマシ装備時...
---チェイン関係なくバグるんだから関係なかろう。チェインに...
---だから悪用される隙を残してるチェインに要望だせば?って...
-バレスコはどんな感じなんかね?使えそう? -- &new{2019-1...
--普通に使える。速度上がったおかげで攻撃中に自由に(水平方...
-Gu>>>>>その他クラスから、Gu>>その他クラスくらいにはなっ...
--触れば解る -- &new{2019-11-15 (金) 23:34:58};
--修正後からGuやってみた勢だけど自分的にはこんな感じだな...
--Ph>Bo>Gu>その他 -- &new{2019-11-16 (土) 13:39:13};
---これ。 -- &new{2019-11-17 (日) 03:27:42};
---(´・ω・`)すっかりGu見なくなっちゃったから1つの意見と...
--そもそもアナロ下がった分PAが上がってんだしヒエラルキー...
--Gu自体は弱くなったけど敵の攻撃が激しくなってるから結局...
--ちゃんと操作すれば前よりちょっと弱くなったかな?どうか...
-すっかりコメント無くなっちゃったな -- &new{2019-12-11 (...
--元々クラス人口多いわけじゃないしの。ポジキャンしても変...
--もう調整後の使い方もだいたい確立されたし、アナロだけし...
---なんだかんだ、全てのPAに使い道できたのは、今思うとすご...
---後やれる事はメインの調整とは少し外れた物になってくるか...
---SuもPhもEtもスキルそのものを見れば面白い使い道もありそ...
---本当癌だよなあのリング。今すぐにでも滅んでほしい -- &...
---サブRa隆盛してた頃から復帰したけど正直新クラスがいくつ...
---育てる気にならないはさすがにお前の問題。サブPh、Et以外...
---リング育てる手間はともかく、スタンスアップリングのせい...
---更新されてないんだと思うけどガンナーのサブクラス欄の「...
---ep5で時間が止まってるな、Suはもう選択肢になくHuも稀に...
---マジでリング無くなるか別のおまけのような効果に変わって...
---要望出したぜ、スタンスリングのせいでサブクラス狭まって...
//---挟まれてるの間違いなのか狭まってるの言い間違いなのか...
---倍率的にも他クラスとは比較にならんぶっ壊れリング貰って...
//---前提条件と話がずれてるようだな。それともストローマン...
---毎度思うんだけどサブの選択肢狭まってるって言い方が意味...
---リング関連の話題が出てるから聞くんだけど、今スタンスリ...
---利点の考察もしてないような奴がサブの選択肢が狭いことを...
---どう言い繕っても倍率上昇するぶっ壊れスキルリングである...
---リングの存在が無ければサブPhも面白そうかなって思ったん...
---結局一番強いところに落ち着くだけだよ。縛りでもなんでも...
---机上でGuSuが最強だった時期があるだろ、忙しすぎて普及し...
---今でも武器チェンとかチェインとか十分忙しい部類だしもう...
---スキルの性質だけ見たら非スタンス系サブクラスにも面白い...
---変に弱体くらうくらいなら今のままでいい。嫌なら他のクラ...
---飽きたら終わりなんだからもうちょっと遊ぶ余地がほしいん...
---その余地を拒否してきたというのに、からのイタチゴッコは...
---飽きたならコメ見なけりゃよくね -- &new{2020-03-31 (火...
-いつからかわからないけどチェインの音聞き取りづらくなって...
--たまにある気もするけど、気にした事なかったな -- &new{2...
--コレわいもある、多分だけど再生SE最大数超えると聴こえな...
--去年のクリスマス実装からこの現象は出てる。いまでもエル...
-ふと思いついたんだがGuの呪いの指輪。新しいRリングにスタ...
--リングを調整するためのリングとかもう悪循環もいいとこだ...
--そもそもアレの何が問題ってスタンススキル自体はGuに無い...
--与ダメの倍率に直接関わるリングとか付ける以外の選択をし...
--エフォート付けられなくなるとかやめてくれ・・・ -- &new{20...
--スタンス未発動時10%アップのAスタンスリング実装しようぜ...
---スタンスリングと合成して常時10%のリングが誕生ですね、...
-95になってエリアル振りたいんだけど、エリアル10振りしてる...
--PPリストレイト振らなきゃ取れると思うんだが。 -- &new{2...
-参考までに現Guの諸兄はリバイレトとスティルどっちを作る予...
--スティルの追撃がどういった仕様かにもよるけど累加みたい...
---それはスティルじゃなくてヴォルテクスシリーズでは? -- ...
-Guのスタンススキルを考えてみた。強さの基準が分からないか...
--スタンスの追加となると、既存のスキルを大幅に下方するか...
--スタンスって名前の何の効果も無いスキルを初期習得でいい...
--スタンスって単独だと単なるパッシブでしかなくてスタンス...
--デッドとか体術系はもう打撃倍率掛からなくなったから打撃...
---サブGuなら意味があるかもしれないが…まあチェインがサブ...
--んなことするより呪いのリングを「TMG装備時威力アップ」に...
---GuEtとかGuPhとか誕生するけどどうなるだろう -- &new{20...
---スタンスリングなしでもGuPhはそこまで火力ないから趣味の...
---耐久…?奪命1でPキーパー維持できなくなるね。燃費も元々...
---奪命が使い物にならなくなるかわりにPKやらハイタイムやら...
--元々スタンスリングって当時GuRaの理論値がクッソ高くて、...
---Raのスキル倍率下げて代わりにRaのPA威力強化する調整入っ...
---倍率が下がったのもあるし、今のゲームスピードと敵の火力...
--余計な要素追加しなくていいからショウタイムをスタンス系...
-Fiが95になったからGuHuからGuFiになったけど自分がどれだけ...
--乙女頼みが奪命頼みになるだけだから難しく考えなくていい...
--Sロールの無敵時間の把握とデッドアプローチのガードポイン...
--モンハン形式のクエスト(n乙失敗制)じゃなければ何回死のう...
--リバレイト用意して奪命x2すればよろし -- &new{2020-03-...
--奪命にマグ回復B付けておけば大分マシやで -- &new{2020-0...
--3/25のメンテでシフドリとガツドリの効果が激増したからリ...
--アエストリアは補助輪として優秀だからオススメ。死ぬとき...
--木主だけど最初は被弾多くぺロってたけど気が付けば被弾少...
--HuもFiもそれぞれ長所あるから。格下虐殺ゲーだった昨今で...
--床ペロしまくりということはサブHuにしてもハイタイムを全...
---ディバイドや潜入ならまだしも野良の緊急の話ごときに何を...
---一人だけ質の悪いコメしてるの見て恥ずかしくならないの?...
-近々ガンナーになるつもりなんだけど対集団とか対単体とかで...
--わけ分からん質問する前にwikiなりつべなり調べろよ。新職...
--火力と耐久のバランスで色んな解釈があり得る。正直コメン...
-HSが上空にいれば簡単に可能な相手だけど、動きが速すぎてと...
--具体的にどいつのこと言ってんの。 -- &new{2020-04-18 (...
-今更気が付いたんだけどGuRaだとアナスタ発動しない?いつも...
--自己解決しました。解式PAのボタンでロールやってたんやな…...
-動画とか見てると武器パレにSロール入ってないのにロールす...
--武器アクをキーに割り当ててるだけだけど?もしかして基本的...
---あ~普通に別キー割り当てできるのか、ありがとう。意味不...
-[[GuEt>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n...
--なんだかんだ火力の要のロールアーツにフラットボーナスもJ...
---サブEtは回復をアイテムに頼らないといけない都合で被弾時...
---そのためにデトメとってるんだけどちゃんとリンク見てる?...
---乙女と違ってデッドラインの範囲が狭すぎてPKと相性悪いし...
---一旦PK範囲から外れるとダメバラのせいでデッドライン発動...
---S1:活剰増進(自身への回復量40%アップ)、S7:薬効増大(回復...
---フロイラインローゼの潜在が他の武器種にもあればいいのに...
---他にも指摘はあるが、そもそも糞S級に2枠も使ってまで付け...
--スタンスリングが削除されたら、って前提で見ると悪くない...
--新職のオルアタの倍率、Phは打撃145%、Etは法撃145%、つま...
---そういやLuは射撃力のクラスって発表されたしこれは本当に...
--狂想やファレグをクリアするだけなら普通にアリですね、死...
---クリアするだけなら耐久盛りしてないとダメージバランサー...
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-guの勉強してて色々見て回ったりしたんだけどエリアルおしっ...
--3ロール目が出るのは2ロール目の次に早く入力し過ぎててエ...
--エリアルキャンセル後の一段目は後ろじゃないと高度下がる...
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--ショウタイムはスタンス化すればええねん -- &new{2020-07...
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終了行:
[[ガンナー]]
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---最近警告出るの早いんかな?ブラウザのせいで誤作動してる...
-もう、とっくに出尽くしてる気もするけど、ASR実装後の武...
--2つに分けた上で1.ボス用表通常・サテ・リベ 裏デッド...
--全部表グリム。1. デッドサテインフィ(ボス) 2. デッドエル...
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--GuHu×ってただ嫌いなだけなんじゃないか、それ。復帰勢でEP...
---サブFiなら○ってんならガチ火力募集だし、そうじゃないな...
---あんまりよくGuを知らなくて、「アナザーSロールが強いら...
---これな。つーか、ぶっちゃけ自分がGu使っててもPT、マルチ...
--GuRa「許された」 -- &new{2018-10-20 (土) 04:49:07};
---バスターならワイズ取ってないサブFiより火力も支援もある...
---スタグレグラボムいざというときのWBで割りと良い感じだか...
--ロールの仕様知らないにわかGuを弾きたいのかもしれない。...
---そもそもな話アナザー実装以前からSロールでジャストアタ...
---確かにキャリアの問題じゃないからにわかって書き方は正し...
--まともな動き出来るガンナーなんてスキルリング実装以前に...
---流石にそれは……かつてのGuRaを特別視しすぎだね。まったく...
--ロールで差がつくって言ってもロールだけで戦うわけじゃね...
-無被弾が難しい昨今だとワンモアタイムって取る必要あるかな...
--自分で説明しとるやん -- &new{2018-10-21 (日) 19:28:41};
--最後の一文が全てじゃね。「取るだけ取っておいて上手いこ...
--お二方ともありがとー。スキルポイントは安易に振り直せな...
--戦闘中はともかく、俺がメインでワンモアタイムの恩恵に預...
--GuFiで出かける機会が増えてるから、GuHuのようなゴリ押し...
--途切れまくるのがどうしても気になるのであればハイタイム...
---共通必須リングがスキル化してある程度職リング埋めちまえ...
---よく混同してる人いるけどワンモアは1被弾でアウト。ハイ...
---ハイタイムが1度も途切れなければワンモア発動するんと違...
---ワンモアは無被弾が条件だね -- &new{2018-11-01 (木) 13...
---極論ハイタイム習得しなくても、ワンモアだけ習得して無被...
-不尽でGuFiが壁際からグレネード→出待ちエンドしてるの見た...
--グレネードってまさかグレネードシェル?数あるGuの貢献ム...
--出待ちってくらいだからグレはTA用の捨てアクションで、そ...
-アナザーSロールアーツモードってPP消費量削減のドリンクサ...
-Sロールアーツの修正まだなの? -- &new{2018-11-12 (月) 1...
--ロールアーツを下げたら現在と下方後でエンドレス難易度が...
--エアプで申し訳ないんだがぶっちゃけ今のロールアーツの火...
---あ、荒れそうな話題ならCOする。対立煽りとか荒らしとかそ...
---微妙なところ。極論言ってしまえばASRA削除、大幅弱体化さ...
---削除するならTMGの基礎PP回収能力を見直して欲しいってぐ...
---Guってここまでずっと、一番少なくて当たり前、大型特化、...
---アナザーロール実装前のGuの一番の不満ってザコ相手にして...
--いうてガンナーそんなにたくさんマッチングしなくね?Hr全...
---マルチのGuって2~3人居るかどうかレイドでも居たり居なか...
---EP4とかレイドでGuに当たるの3日に1回ぐらいだったから、...
--Hrショックのトラウマがある今の運営が弱体化でバランス調...
--弱体化要望より弱いやつの強化要望送れ。俺はヴィオラとレ...
--アナロが強いのは確かなんだがHr実装時のあの「あぁコイツ...
--これだけ強くしてようやくクエストに2、3人居るようになる...
---EP4でのSuの例もあるし、強いから使う弱いから使わないっ...
---それだったら別に強くてもいいじゃんとは思うけどね。使い...
---EP4どころかEP5現在のSuもFiやGuと同じポジション。生半可...
---そこがおかしなところで操作難度が高かろうが深刻な問題と...
---運営も自虐してるけど開発は最大理論値出せる人居ないって...
---運営が理論値よりも使用率で見てるのは明白だしな。使用率...
---GuHu時代はそんな難しい事はなかったがGuFi主体になってか...
---私ずっとGuHuでやったてけど、Guエアプなフレに『なんでGu...
---いや理由言い返せばいいじゃん。乙女ないと死ぬからとかで...
---GuHuの時点でも他職にはとても追いつけないダメージ出るん...
---GuFiが強いのは対雑魚であって、対ボスだとGuFi>GuHuでは...
---GuFiで通常でチェイン溜めてサテ連でフィニッシュみたいな...
---避けるクラスなのに被弾前提で話すのは草 チェインはGuFi...
---少なくともGuFiでサテ連はアベスタGuBrレベルですね・・・...
--アーツモード自体の有無とかダメージの話ではなく、PP消費...
---PP周りはさっさと修正しろよホント無能だよなここの運営 -...
---むしろ威力は下げてもいいけど集団相手のPP回復手段として...
---雑魚でもボスでもPP尽きる事なんてなかったろ…どうゆう運...
---お前がPP尽きないくらいついて行けてない火力出せてない無...
--修正したらネガ撒き散らかしてうっとうしいからこのままで...
--まぁどう考えてもおかしい性能してるもんな、修正必要だわ ...
---対人ゲーでもないしロールアーツだけでいいってバランスで...
---これ言ってる奴Guやったことない説 -- &new{2018-11-25 (...
-今SロールJABの習得ってワンチャンあるかな?GuHuでやってる...
--ワンチャンあるんでない?アタックPP削ってSロール取ってみ...
--GuFiでロナー取ったのだけど後ろAロール→前Aロール→サテ一...
---これやってるうちはJAB結構強いんだよね。3段目ディレイと...
---ザコ用の「Aロール→リバスタ→後ろAロール→前Aロール……...
--年末の90キャップ開放でちょうどSP5増えるよね -- &new{...
---それだ!自分もSロールJAB振ろうか迷ってたが、こきのおか...
---新スキルが来ない前提ならな! -- &new{2018-11-29 (木) ...
-ファルス・ダランブルにチェイントリガー付ける時って、腕で...
--体に貼って地面からデッドインフィでいいんじゃないかな。...
--同じく体派かな。あと体感だけども頭は逆立ちして戻ってき...
--倒すという意味ならアナロで頭、足止めするという意味なら...
-Sロールのクルリンパって意外と回避判定シビアだな…少し間隔...
--エルゼリオンの怒り後のジャンプ氷弾はマジ避けられないわ ...
--打撃PAにガードポイントもあるにはあるとはいえ狙って決め...
---デッドは結構便利に使ってるなぁ。でも単発な上、ガードも...
---エルゼの氷とか火球とか飛んできた時なんかはデッドで突き...
---デッドアプローチはむしろ下手な打撃武器のガードより簡単...
---エルゼは判定と同時か少しだけ早めにSロールで避けられる...
-GuFi使ってるけどガバればガバるほどクエストクリア時間は伸...
--ゼロレンジ、ハイタイム、チェイン、前後スタンスと条件付...
--スキルリングに依存してる部分もあるんだよなぁ・・・サブH...
---Tマシだけあればいいというわけでない敷居の高さだよな。...
---お手軽なサテ連やっちゃうとテックアーツ乗らないしフィニ...
-だからドコをロックしてドコでチェイン稼いでドコにPA吸われ...
--頭ロック!チェイン付与!(何故か胴体に貼られる)しまっ...
--オメサーの腕が一番嫌いだわ。腕の内側に吸われるとかもう...
-最大ダメージがある昨今、シオンシリーズで上限余裕で引っか...
--ロールが強くなった分とカンストで削られた分どっちが大き...
---対雑魚がシオン有利なのは同意。PP全回復も結構有用に使え...
---どんだけ上手いのかわからないけど、フィニッシュの度に2...
--アトラもシオンもカテゴリ変更対応してていつでも武器種変...
-最近敵の部位が複雑化してるせいでチェインを活かせない。チ...
--&color(Silver){前からなんだよなぁ}; -- &new{2018-12-11...
--部位に付与じゃなくて敵にチェインという状態異常として付...
--デウスアンジェスのような単ロックしかできないはずの敵で...
---ダークエンペにアナロルでHSチェイン狙おうしたら王冠に付...
--貼り付けやすい部位に限ってアホみたいにカチカチ低部位倍...
---アレはそういう設計のエネミーですし...というかGuでゴー...
---あの手の急所が恐ろしく狭いくせに旋回速度だけはめちゃく...
---腕を先に壊せばいいのでは? -- &new{2018-12-14 (金) 11...
---さすがに程度が低すぎない?ガンナーやめたら -- &new{20...
---あんなにデカい身体してて弱点か非弱点かで部位倍率の差が...
---自分でタゲ取れば少なくとも振り返りなんて抑えられるし、...
---言うだけ簡単だろうが、実際のマルチでのボスはグルングル...
---言うだけならっていうかいつも狂気とかで相手してるんです...
---もうそんだけ下手ならTMG捨ててARでパラスラでもしてたら...
---全員でボッコにしてる時にあっちこっち向いて不発したって...
--どの敵のことよ。同じ方向、同じ高さでアナロ貼りすればほ...
--最近PT内にGuいても一度足りともチェイン貼り付けようとし...
---さすがにそれは酷いGu。すぐ壊れる部位にはすぐにチェイン...
---でもまともに扱えるPS持ってないくせに暗影ガン回しやVHAD...
---いっそロールアーツのチェイン貼り無くして昔みたく肩越し...
-マスカレーダ君深度上がるにつれて隙無くなってインフィ零単...
--チェインが変なとこ行くのはもうしょうがないから祈りなが...
--いつも通りメルボしたらいいんじゃない?単体に強いのがコ...
--基本はドッジ+ネクストジャンプで頭上を取ってそこからの...
--自分流倒し方。これで65まで行けてる。GuHu(フラガ全振。H...
-皆さんイクスとオフスどないする?おれはオフスで困ってる。...
--火力だと一歩劣るし滅域積んで対雑魚特化かの。 -- &new{2...
--シオンもイクスもTMG作るんならオフスの出番ないやろ。違う...
--オフスってちょっと小マシな火力以外に長所とか個性がない...
-ファントムがサブに設定できるということで動き的にもGuのサ...
--新しいガンテクの誕生だ -- &new{2018-12-17 (月) 23:49:0...
--GuSuやってたがGuPhに鞍替えしたくなった。ショウタイムス...
--ライフルってファントムのPA使えるんかな -- &new{2018-12...
---使えるわけないだろ(基本と後継で別管理)。エアプ乙。 -- ...
---まだ実装されてない職の話でエアプとは一体。 -- &new{20...
---選ばれし先行プレイヤーなのかもしれない -- &new{2018-1...
---RaライフルPAとPhライフルPAを同じ武器パレに混ぜて設定は...
---ファントムはヒーローと違ってサブクラスに設定できます!...
---Phの火力が何によって担保されてるのかもまだわからんしな...
---このゲーム、Hrで固有HuPA付きソード装備しても固有PA使え...
---まあだからあり得るとしたら枝4が言っている形が可能かど...
---むしろ普通の通常攻撃とキラキラした通常攻撃で分けられる...
--Suみたいにメイン限定スキルのオンパレードだと終わるしな...
---メインPhにサブは設定できないわけだからそらメイン限定に...
-新しく貰える5SPはやっぱりSRJABがいいのかな。8振りで足り...
--アナロルからガンガンPAつかってるならSRJABは考慮の内だな...
---結局SRJABに振ったけど正解だった気がする。サブFiでアナ...
--おれもそれに振ってみたが、とても使い勝手がいいわ。 -- ...
--SPが余ってきたからこそ倍率低くとも再評価されるスキルだ...
-Lv90って無難に今感じで良いの?[[スキル>http://pso2skills...
--ZRA2が最大5SPになったから余った5をショウタイム周りなりA...
--個人的にはロールシュートとアドバンス欲しいから[[こうし...
--ZRCも振りたかったけど有効範囲狭いらしいから[[切っちゃっ...
-遠距離からのチェイン〆なんだけど、その枠はエルダーかイン...
--吸われないならエルダー撃ちきり。入りきらないならエルダ...
--ヒルスタ空中発動で最後の連射のみになってくれないかなぁ ...
-(´・ω・`)Guでアンガ用にRaも使う場合ってドラッヘイクスよ...
--なんでもすぐ装備のせいにするんじゃないよ。おおかたショ...
---ライフルでショウタイム発動しないから -- &new{2019-01-...
---つーかエアプで親切ってなんだよ。ここで質問した俺がバカ...
---草。TMGでショウタイム発動すればARにハイタイム乗るんだ...
---「発動はツインマシンガンを装備したスロットの使用時に限...
---無知なのは自分の方だったのに噛みついてすみませんでした...
---ライフル持ちっぱだとワンモア失敗するするから無被弾でも...
-あほな調整のせいでまーたGuが壊れてるけど、エアプじゃない...
--アナザー自体は強いけどこれ消すと次は雑魚戦最弱クラス+対...
---アナザーは時代の流れだからしょうがない所はあるから弄る...
--はいはい安易安易 -- &new{2019-01-02 (水) 04:56:57};
--マロンと一緒でこういう救済入れないと一部のまともなGu以...
--それ、ヒーローに言ってあげなよ -- &new{2019-01-02 (水)...
--言うてHr程Guが溢れてるわけでも無し今更弱体調整して木主...
--壊れてるっつー割りにはマルチにいねぇよな -- &new{2019-...
---人数いるかどうかってなんか関係あんの?使ったら明らかに...
---EP5もEP6も調整入れるか否かは使用率が全てみたいな所ある...
---ファントムの説明してたときの放送で、成否判定を使用率宣...
---いや、壊れてるって言うならEP5初期のHrみたいにマルチの...
---いや運営が判断するのはわかるよ?人数がいると需要がある...
---正直意味がわからんけどこのゲームはアナザーSロールが難...
---強くないって誰が言ったの?癖が強い=弱いじゃないからな...
---木主じゃなかとです。「壊れてるっつー割りにはマルチにい...
---運営の調整に納得してる奴に対してお前(プレイヤー)が納得...
---木主は知らんけど私はGuが強くないから修正いらんみたいな...
---そんなコメントあったか?修正いらんのは「強くないから」...
---「壊れてるっつー割りにはマルチにいねぇよな」は普通「強...
---Hrみたいにみんな適当に使ってお手軽火力なら問題だけど下...
---そもそも常識として「使われないのには理由がある」わけで...
---強いという事実を抜きにして、絶滅危惧種だったGuがちょっ...
---運営の判断は分かるんやろ。そして現状は修正予定は無い。...
---君らはほんとにプレイしてるの!?運営目線ばっかりだしほ...
---うん、だから下方が入るか入らないかの木でしょ?これ。で...
---Guが弱いから修正いらんとか強い人が使わない限り関係ない...
---なんでこの人勝手に勘違いして解釈しときながら自分の主張...
---その勘違いに乗ってきたやつが居たからだろ。 -- &new{20...
---Gu強すぎ!弱体化しろ!→勘違いできるように言う方が悪い!→...
---「壊れてるっつー割りにはマルチにいねぇよな 」これを小...
---人数がいようといよまいと強さが突出してることには変わり...
---アホみたいな解釈してるのお前ひとりだって事に気づいて。...
---気づいてじゃねえよあほ。3回目の書き込み時点で小木が書...
---強いのは誰も否定しとらんだろ。それを踏まえても人口が少...
--Guはおかしいよ。Guページ40超えてんだぞ! -- &new{2019-...
--どう考えても人口比で言ったら少数なんですがそれは。その...
---人口比でかたるならSuは弱体化されなかったはずだよね? -...
---マザー即殺動画が悪い。チェインバニも禍津即殺動画が悪い...
---想定外のクレームは苦手みたいだからな、マロンやチェイン...
---で、ただでさえ少ないGu弱体したとして誰が得すんのってい...
---一人発狂してるwじゃなくてまともに質問に答えてみなよ。G...
---一人で発狂してる自覚はあるんだな。こりゃ相手にしないの...
--全盛期のGuコメ欄が戻ってきてウレシイ…ウレシイ… -- &new{2019-01...
---1人火種があればいいからなw -- &new{2019-01-03 (木) 1...
---ブログの炎上系の記事でも少人数がはしゃいでるだけだから...
-GuFiやってるけどアナザーSロールアーツモードはヤベー...
--ほどほどに頼むで(´・ω・`) -- &new{2019-01-03 (木) 16:36:...
--しかし現実問題フォーエバーロナーとか言う壊れ称号を恐ら...
-元々ボス相手はヤベー強さしてたし使ってた人は分かってたん...
--昔からのガンナーってやっぱり準廃だらけなんだな -- &new...
--アナザーは批判する意見多いだろうし、これで調整完了は無...
---対集団相手のpp回収だけクソだったのは事実だから、その性...
---アナザーの回収だけは残してシフピリ、ヒルスタあたりをも...
---シフピリをSチャージ対象に、ヒルスタを横薙ぎにする感じ...
---アナロルオンリーでレイド即殺動画挙げられたら弱体化くる...
---シフピリSチャージ対応はアナロル来る前から要望出してた...
---アナザーでレイド即殺とかなんにもわかってなくて草。Guの...
---それだけインパクトがある映像見せつけないと運営様は動い...
---というより、近年下方修正食らったクラスは全部レイド即殺...
---85スキルってプレイが快適になるようなスキルが多いんだけ...
---というか85スキルのバランス酷いわ。GuFoFiSuが大幅に強く...
--不満を持ってる奴なんて極一部やし極一部の要望を運営が飲...
---最近マルチで大暴れしてるG uよく見るし、極一部とは思え...
---不満を持ってない人に是非聞きたいんだけどなんで不満持っ...
---Guに不満持ってるやつも自分の好きなクラスが最強じゃない...
---そりゃそうだけどGuはあまりにもぶっちぎってるわ。エンド...
---そらフォーエバーロナー取った最初の人がGuFiだからな、で...
---みんな最初の人の真似しかしてないってこと?実際GuFiが一...
---一番の不満は強い弱いより使っててすっげーつまらなくなっ...
---正直マルチに居りゃ早く終わるから楽出来る。Hrオンライン...
---枝7 最早感情論やんけ… -- &new{2019-01-07 (月) 11:37:...
---そらゲームは感情に訴えてなんぼだから感情論だって出るだ...
---これこそアディション撃ってるだけだったEP2と大して変わ...
---よくみる(PS問わずGu自体1マルチに0~2人程度) -- &new{2...
--イナゴとか言ってんのこのゲームのやつらだけだわ -- &new...
---強職ローテを意識して作ってるのがこのゲームだけだからで...
---他ゲーなんかだと弱い職は見捨てて放置だもんな -- &new{...
---チェインのクソ仕様 -- &new{2019-01-13 (日) 04:45:21};
---すみませんミスりました -- &new{2019-01-13 (日) 04:50:...
---というか容易にクラスチェンジできるから喰いつきやすい -...
-5chじゃまたHrが最強に返り咲いてHrオンライン再開かよって...
--加齢臭漂う過疎掲示板がどうしたって? -- &new{2019-01-0...
--肥溜めの情報を真に受けないほうがいいぞ -- &new{2019-01...
---ぶっちゃけ両方肥溜めじゃねえかな -- &new{2019-01-12 (...
--見てるとわかるけど騒いでるの基本1人かせいぜい2人だから…...
--ミュテ3で騒いでた掲示板か -- &new{2019-01-04 (金) 09:...
--×今頃 〇ずっと(つまり君の情報が遅すぎるんだよwww) -- ...
--この職が最強とかもうなんか古いよな いつまで昔の体質な...
---5chの擁護じゃないけどGuFiは最強じゃないのか?一生バフ...
---最適化を求められるほど厳しいゲームではなくなったから最...
--5chとかエアプが妄想で話するような奴らばっかじゃねえか -...
---ここは違うみたいな言い方はやめろ -- &new{2019-01-13 (...
--最強ってつまり最も強いわけだからどんなクエだろうが常にD...
-アナザーよりチェインのクソ仕様がいつまで続くのかが問題。...
--せめて張り付けミスったらチェインを手元に戻せる仕様にし...
---貼り付けミスはまだ数歩譲って自分の責任って思えないこと...
---手元に戻せなくても良いから、失敗扱いにしてリキャストを...
--チェインのクソ仕様がガンナーのクラス比上げてない理由の...
--DPS表だとあんまりわかってないけどフロントSロールのDPSっ...
---カカシ相手や長時間ダウンのみしかチェックしないならそう...
---チェックってなんだチェインの間違い 予測変換が仕事して...
---めちゃくちゃ短いフレーム数の中で高威力だからこそのDPS...
---その後〆チェイン2連インフィとかやる訳だからがた落ちは...
---フィニッシュまで込みで計算してるのか。だとしてもどうだ...
---PTメンバーのチェインまで考えるかにもよるしね -- &new{...
---ロール射撃言うほど遅くないし通常より火力2倍以上あるん...
---その言うほど遅くないってので具体的に何フレーム伸びてる...
---そうなんだ知らなかったよ。参考までにその数えて計算した...
---ダメージの問題よりチェインそのものの取り回しの問題。貼...
---なんだ嘘だったんだ -- &new{2019-01-14 (月) 15:35:22};
---嘘っつーか理想(なお現実)の類 -- &new{2019-01-14 (月) ...
---勘違い乙みたいなこと言っといて主題誤魔化すのは草生える...
---会話噛み合ってないぞここの枝 -- &new{2019-01-15 (火) ...
---だってその人途中から別人と会話してるもの… -- &new{201...
---結局どっちなのよ -- &new{2019-01-24 (木) 19:14:50};
--通常攻撃のチェイン稼ぎ自体はエネミーの部位じゃなくて全...
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--強いて挙げるなら覇者スプ二+30じゃね?ちょうどゼロレンジ...
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--ありがとうございます。頑張ります -- &new{2019-01-21 (...
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---シフタライドでもいいけど、ガスト固有ブーツでシフタして...
---それ知らない可能性あるのか。セルクフロッツでガスト→シ...
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---枝7 なんで強闘と間違えたんだろう・・・俺のは剛撃だっ...
--海災災 -- &new{2019-03-05 (火) 14:03:12};
--sop付けられません!(スプニ感) -- &new{2019-03-05 (火...
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--おれずっと支援隊長だと勘違いしてました。おれだけじゃな...
-サブFiソロでオフス作成のためにナベチリリチ回ってるんです...
--隔離したらいいんじゃねえの -- &new{2019-03-08 (金) 17:...
--アンガでたら出口に直行してクリアしちゃうな -- &new{201...
--あんな怒りのクソドロアンダージの相手する意味ない -- &n...
--体感だけどアンガが一番石落としてくれる気がするんよね。8...
-リキャスト短縮を考えない場合瞬間火力出すなら19チェインで...
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--単体ならGuSuの方が高火力になると思うが、GuPhはクリ率1...
-このクラスに限らずだけどこのゲームどんだけpcのスペック上...
--チャットコマンドで武器を変えるなら(通常の武器変え→チャ...
---あざっす、ショトワ実行できるようにするかー -- &new{20...
-グーフィーで奪命使わないなら乙女デッド取得するのはあり?...
--乙女死線は無しとは言わないけど、発動ラインが低すぎるの...
--剛乱入れればそれで十分ナリ -- &new{2019-04-10 (水) 11:...
--物理的にガンナーのスキル足りなくなりそうだしやめておい...
---レイドでも切るなよアナザー、現状切るのはありえないくら...
---Hrで言うヴェイパー切りみたいな事になるな。無くてもTMG...
---まあ、いまさらアレに10振りもできないよね……取るとしても...
---SPは余裕あるのでSRJABとゼロクリを切ってデッドに振る形...
-自分はGuメインで使ってるわけじゃないからよく分からないん...
--正直若干火力下げてもええとは思う。PP回復手段が乏しいか...
--実装当初のHr無双みたいな、周りを虚無に引きずり込むよう...
--乗るスキルの有無で評価が変わるから一律弱体は微妙だな --...
--まずそのGuニキが弱体化されたほうがいいという理由は何か...
--GuHu+PAダメアップ+フロントSロールLv1で運用したら割と...
--チェインマロンとかヴォルバニとかみたいにレイド瞬殺でき...
---その例で行くと、もしチェインアナローが出来たら弱体化さ...
---君のいう「ちょっと頭抜けてる」やつの中でも頭抜けてるの...
--そのフレがずっとGuやってたなら他PAじゃなくアナロとかい...
---メインGuだけども同意見だ。リバスタは単品で使うけれども...
--火力出せなくなってもいいからシフピリにSチャージ適応して...
--元々対単体には最強クラスだったところに対複数にも最強の...
--チェイン頭に貼れるだけで十分役目果たしてるから威力下げ...
--威力20%減かつ横範囲狭めるべきかな。ここまでいるか?って...
--EP6でPAがサブパレに突っ込めるようになるしシフピリの最終...
--今より1.75倍にしてそのかわりメインサブの倍率スキル...
--弱体化して足の引っ張り合いするよりも、ほかのクラスにも...
-調整内容発表後もここが静かって事は現環境がいかに優遇され...
--恵まれた職なのは間違いないが、他の放置食らった職も静か...
---他のクラスの3、4倍ログがあるここが静かな時点で証明にな...
---ちゃんと0の数倍増えとるじゃろ? -- &new{2019-04-13 (...
--他の職が上方修正ある中、ガンナーの調整は一つもない!差...
--本職の方々に聞きたいんだけど、もしアナロ弱体する代わり...
---弱体化の内容にもよるなぁ。火力だけならシフピリあたりを...
---弱体化する代わりにPAもだけどチェインを修正してほしい。...
---そういう条件に縛られてるからこそ許されてる倍率なんだろ...
---比較的制限が緩く出来た手段はTMGより上手く扱える事が深...
---というかアナザー来る前から範囲火力自体は並程度はあった...
---チェインは仲間の攻撃で溜まらない代わりに1HITで3溜まる...
---チェイン時だけは敵の部位倍率の影響を受けなくしてチェイ...
---射撃職だからでしょ -- &new{2019-04-14 (日) 23:57:50};
---付け加えて言えば張りやすいところよりも張りにくいところ...
---弱点以外カスダメが射撃だけと思わないで欲しいのだが -- ...
---チェイン(=射撃)の話じゃなかったん?こりゃ失敬。 -- ...
---貼りミスしそうな箇所ならグランツで貼るしそこは特に困っ...
---部位倍率無視しろとか頭EP2かよ -- &new{2019-04-15 (月)...
---フィニッシュ倍率落としていいから蓄積もフィニッシュもど...
---高倍率の柔らかい部位は今のままでよくても、低倍率のクッ...
---本筋から逸れすぎてて草 -- &new{2019-04-15 (月) 09:08:...
---まあアナザーに下方がない限りGuに上方修正はないでしょ -...
---チェイン貼りミス問題に関して、フィニッシュ発動前なら1...
---↑でも触れてるけど貼りミスは許されない起爆も難しいスキ...
---そうすればようやくPAの威力上げても問題なくなるし良いと...
---言っちゃ悪いけどまともにチェイン扱えないから緩和しろっ...
---ぶっちゃけ受付時間延長のおかげでローリスクハイリターン...
---俺自身チェイン自体は別に困ってないがPA周りのクソ性能と...
---ガンナーが好きというかHeじゃないTMGが好きだから使って...
---唯一現状でエンド2をソロクリアできるクラスだからこれ以...
---強くなるならないの話してなくない?火力分布のバランスに...
---アナロとPAの話なのにチェインの話持ちだしてる奴ばっかで...
---関係ない話だと思ってる方が笑うんだが -- &new{2019-04-...
---総合した全体バランスのせいで、っていうお話なんで切り離...
---フォーエバーもってるプロGuがエンド1をアナロなし(未収...
---そんなことしなくてもアナルがおかしくないって思ってるや...
---ガンナー使ってる奴が弱体化されても仕方ないって言ってん...
---さんざ言われてることではあるけど、対集団のPP回収手段と...
---単体相手でもロール>サテなのは使っている側からしても異...
---ロールロールサテ1段目でキャンセルしてるのって、サテも...
--Guに限ったことじゃないんだけども空中行ったときカメラに...
---カメラがジャンプしたキャラにうまく追従してくれないのは...
---カメラの高度制限はシングルジャンプ高度以下に限ると操作...
--ここまで伸びるとはGu様甘くみてたわw 木主 -- &new{201...
---まぁ事実3年近く冷遇されてたクラスだし、そこからすると...
--ガンナーが一番騒がれてたのはSRJAB弱体化前後だからねえ。...
-武器パレの一段目にテク設定するとロールアーツが発動しなく...
--PAじゃないから出ないんじゃないだろうか。サブパレにPAセ...
---そうなると仕様っぽい感じになりますか、ep変わる前にトレ...
--本職の皆さん、GuPhの使い心地はどうですか? -- &new{20...
---火力不足の一言かな…元々PP周りも困ってない、ギアも過剰...
---そういえばポイアシバグ直ったんだっけ?レイドはGuSuの時...
---テク絡めての評価はミラージュの性能次第だな、今のところ...
---テクニックの使用可能、サテ連可能というサブFiとの明確な...
---個人的にテクが使えて火力も安定するし悪くはないかなぁっ...
---使ってて楽しかったけどクッソ忙しい割に火力はFiの方が出...
---類似した構成が(GuBo)は既にあるから真新しさは無いね。あ...
---しあわせになれるぞ -- &new{2019-05-05 (日) 21:32:26};
---新実装されたから、無理矢理にでも使いたいんだけど、どう...
--つい最近90/90にした自分の中ではまだ研究中の域を出ないけ...
-GuPhはGuFiに並ぶ可能性があるのか、それともGuSuのような趣...
--上の木でもうはっきりしてると思うんですけど -- &new{201...
--ミラージュの法撃が1150に倍率6%、追加の倍率がPAの...
--(並ぶ可能性は)ないです。さすがに最終倍率60%差はお話にな...
---どういう計算で60%も差あるんだ…? -- &new{2019-05-06 (...
---ファントムのページの「サブクラスとしてのファントム」の...
---そういえばコッチにはGuPhの項目無いな、ワイズにテックア...
-叩かれがちなアナロだけど、あれは要するにFi側の倍率に問題...
--エフェクト過多でマルチに迷惑かけてるわけでもないし一時...
---他クラスにはアナロみたいに比較的安全な敵の頭上から前後...
---「発生が早く短モーションで長時間の無敵付きの範囲攻撃」...
---運営がクラス分布見て調整してるのは間違いないからな。そ...
---アナロだってゲームの仕様否定してるけどな。チュートリア...
---自分側についての話じゃなくてボスの攻略手順とかの話な。...
---レイドボス速殺ってのがマザーワンダウン撃破のこと言って...
---積み重ね要素がコレから取り込むユーザー層に受けないのは...
--HMZKがGuHu想定で威力を設定してしまってGuFiじゃ威力過多...
--急にスタンスが乗らなくなりますとかしたら阿鼻叫喚になる...
---サブHuに戻るなりPhが流行るなりするだけだと思う。別に阿...
-ほんとにアナロが叩かれるほどぶっ壊れなら、GuFiだらけにな...
--つかアナロの話でマロン持ち出す奴ってなんでマロンが弱体...
---例えば「マロンストライク」の場合,「限界まで膨らませて...
--お前がどう言おうとうまい人の間ではぶっ壊れ認定される。...
--アナロの話題ってほんとよく釣れるよな。ゴカイとかイソメ...
---黒歴史であるEP5の遺産だししゃーない。 -- &new{2019-05...
--ペットを育ててキャンディ詰めるのは面倒だったのは確かだ...
---エアプいて草 -- &new{2019-05-07 (火) 15:21:28};
---アナロで転がりすぎてオツムまでクルクルになってんのか?...
---アナロは85にするだけでいい?wこんなクソニワカエアプが...
---まあリングの強化とかほんのわずかなPSとかも必要だしだけ...
--範囲攻撃でPPを回収する手段がないこととチェイン稼ぎ中の...
---それ言ったらFiだって非リミブレ中の火力のなさとか全武器...
--そこそこ使いこなせてる方だけどガチの時以外はGu使わんわ...
--アナロに良くも悪くも色々噛み合いすぎやねんな、スキルし...
---だからもうアナロ以外何あるの扱いでGuの生命線であり癌な...
---レイドだと中の上以上のマルチではマロンよりFiの方が強か...
---威力関しては問題ない。壊れてるのはDPP。ロールアーツと...
---マロンは単発というか膨らませてから投げるまでのDPSはそ...
--GuFi使ってロナーも取ったが雑魚処理+対ボスでちょっと詰...
---なんじゃこりゃ 子木主 -- &new{2019-05-19 (日) 02:14:...
---稀によくある、ゴミが混ざるとなる -- &new{2019-05-19 (...
-GuPhの項目をPhの方から移植しときました、書式までは弄って...
--とりあえず他の項目と同様サブクラス側の倍率だけ(ハイレベ...
-ボス特化でいいんだよ。道中ザコは頑張れば貢献出来るかな程...
--前者のみだと地雷っていう輩がたくさんいたからの調整だろ ...
---その調整でスーパーガバス決めたせいでこうなってるという...
---スーパーガバスというワードセンスに少し笑った。「複数体...
---「ダメージ出しつつのチェイン稼ぎ」もあるから3つだな。...
--毎度雑調整されてるってのは確かかなぁ。EP2のロールJAの二...
---そういえば地上と空中で大きく性能が変わるPA群はGuぐらい...
---今まで長く辛酸なめ子だったGuをカチアゲしといてRaとPhは...
--シフピリにSチャージ適応しろと口を酸っぱくするほど言って...
---この間久しぶりにLv84のGu君がシフピリで一生懸命敵のど真...
---シフピリ好きなんだけど周りからみるとちょっとシュールよ...
---リバスタシフピリのコンボ懐かしすぎわろた -- &new{2019...
---シフピリSチャは良さそう、ワイも要望だしてみよ -- &ne...
---リバスタシフピリは今でもスタンとノックバックで安定はす...
--Guはチェインとアナルやってりゃいい職になっちまったから...
---EP2の頃くるりんぱしてインフィだけでつまんねぇと言って...
-アナがぶっ壊れてからしっかりした数字が始めて出たけどぶっ...
--それ単純に面子の問題では?単発火力ならともかくそれ以外...
---それこそ単純に面子の問題では?今はPh多くてGuはあんまり...
---言っちゃなんだけど単にそのGuがへったくそなだけでしょそ...
---だな、こっちはクラスがバラバラのマルチに当たったけど普...
---面子もあるけど状況に左右されやすいと思うよ。さすがにボ...
--なお、RaとPhARは思いっきり煽りを食らった模様 -- &new{2...
--UHのダメージレースはアナロしかやれないGuが浮き彫りにな...
-PPを消費して攻撃するっていうゲームのルールを無視してるよ...
--運営からしたら過去の下方修正で大量にユーザー離れ起こし...
---強すぎれば当然誰もがそれ依存しちゃうのにそこに危険性を...
--その法則は既にHrソードが壊しちゃったからなぁ。範囲攻撃...
---hrソードは回復量抑えられてるじゃん。 -- &new{2019-05-...
---なんでそんな必死なのか分からんけど、通常でPP回復、PAで...
---Phマーカーの起爆でPP回復って画期的なシステムだったんだ...
---PAでダメージって概念壊そうとして失敗したどっかの勇士様...
---通常攻撃でダメージ出せるようにしたのは失敗だとは思わな...
---枝3、マーカーのアイデアなんてここや他所で散々議論され...
---枝3 それで解決しようとするならチェインを雑魚戦でもっと...
-UHのHS倍率下げで当然アナロもダメージ下がってるがそれ以上...
--下方されたら困るというかGu使う楽しみ減っちゃうと考え...
--スタンス比対応にするぐらいなら個人的には困らんぞ -- &n...
--いやでもアナロだけ下方しても射撃全般がHS前提過ぎてEP4エ...
---まあ単純に考えれば全クエストでHS倍率をUH基準にして、そ...
--EP1からいると、もう下方とかさすがに聞き飽きたんです...
---ゲームバランス壊してんだからしゃーないやん -- &new{20...
--異様に弱点に吸われやすい広範囲大ダメージ攻撃って時点で...
---大分前に別の木で書き込んだ事なのですがもう一度書き込み...
---1回のアナルで消費するPP=そのアナル1ヒットの回収量で...
--割食ってる射撃クラスのPA倍率上げれば良いと思う。下方に...
--いや、Gu下方よりも普通にRaの上方してくれ。Raはい...
---んなことしたUH以外が溶けるすぎる。 -- &new{2019-05-19...
--PP回収能力だけ残して威力下げるのと同時に、リバスタ範囲...
---ヒルスタには死んでもらって、シフピリを零式化して詰めて...
---ヒルスタは限定的に使う場面が1割ぐらいの頻度であるから…...
--アナロ下方できないから敵のを調整したんだろうけどこれ基...
---それな、ep5以降の調整が典型的な効率求めて逆に効率落と...
---閃機種武器...確認とれているのって今のところシフピリだ...
---WBジャマー…元倍率調整…うっ、頭が -- &new{2019-05-20 (...
--どうせ最高難度以外調整放棄なんだからXH以下のHS倍率とか...
--アナロは範囲とPP回復をそのままに威力を下げて、出の早い...
---出の早い範囲は上でも言われてるけど完全新規じゃなくてシ...
--もういっそHS無くそうぜ。その分射撃全般の威力上昇は必須...
---そのほうがよさそう -- &new{2019-05-20 (月) 00:36:50};
---HS1.2、属性倍率分コアが有利ってそんな悪くないと思うけ...
---確かにHS無くして基礎威力底上げとかしたら既存の使いまわ...
---まあ爆風までHSできるのは意味不明だと思ってたけど、打撃...
---ぶっちゃけ問題になってるスキル・PAだけ射撃属性攻撃にな...
---GuのみHS判定消せばいいだけの話じゃね。その一文の話を何...
---一括で下げられてもGuFiがピンピンしてるんだから単純にHS...
---結局アナロに合わせて他の射撃職巻き込むような調整したら...
---問題になってるスキルPAも何も、デュラハンライダーとかで...
---弓BrRaもついでにまともに安定すればいいね -- &new{2019...
---Ra関連は頭のあるなし以前にWHAが最低保証すらないゴミス...
---言うてアナロ無くなったらまたGuの暗黒時代になるだけだし...
---アナロが担ってた役割を分割して何らかの形で補填するのは...
---アナロに必要な事全部集めたからぶっ壊れになってる。しか...
---なんでガンナーsageする人は煽るんだろう… -- &new{2019-...
---過去ログ数トップクラスの伝統だアキラメロン -- &new{20...
--アナザーロールのボタン受付タイミングって前ロールとそれ...
---アナザーと言うかSロールがニュートラルやレバー入力方向...
--アナロだけ弱体化してもGuの歪さが露わになるだけなのをYSO...
---今までの修正見ると相対的弱体化の時はあまり荒れてないか...
---地上での攻撃時にダメージボーナスみたいなスキル追加して...
--SRJABみたいに修正で産廃にされても困るというか、せっかく...
--アナロ弱体されたら暗黒時代っておもってる奴は使い切れて...
---それSuGuチェインマロンやBrGuチェインバニッシュコンボ、...
---サブなんだから当たり前でわ?当たり前過ぎてGuメインでチ...
---一瞬バランス良かったのはEP5のドラゴン、ULTブースト辺り...
---サブでないぞ。メインの話だぞ 4強扱いは -- &new{...
---EP4後期はSuFiFoBrRa辺りの次点扱いだったっしょ、良くて...
---FiSuFoRaBrの次くらいだったはず。しかしそれでも9クラス...
---レイドで強いのなんてそれがそもそものGuの得意分野なんだ...
---わざわざGuページに来て過去捏造してまでアナロ削除したい...
---単純火力だけ見てもKMRの加護を受けたFi、新クラス優遇で...
--やはりYSOKの神修正に期待するほかないな。 -- &new{2019-...
--アナロ修正はあってもいいがそれに伴う全体的な調整も必須...
-ふと気になったんだけども、デッド連ってもう使われてないの...
--サブFiが流行ってるからね。デッド連よりもデッドサテルー...
---マイザーとか射撃だと吸われる部位が多すぎる敵にフィニッ...
---それにしてもデッドサテかデッドインフィの方が良くない?...
---コア出てないときはどうする?気長に待つ感じ? -- [[木主...
---やらないよりは適当に貼って使う方が良いんだろうけど、コ...
--GuFiでもやたら小刻みに動くなでも考えるのめんどくせって...
--マイザーには使ってるわ。コア出るころにはまたチェイン使...
--中々コア露出しない時とかはロック箇所に貼ってデッド連し...
--エルダーで〆るのはどうなんだろ? -- [[木主]] &new{2019-...
---離されたらエルダーでもいいと思う(マイザー -- &new{2019-...
---インフィでよくね?エルダー撃たされてる時点でGuとしては...
---そうやって拘ってイキって火力下げてるプレイヤーとして負...
---俺はデュアルバードが好きで使ってるけどノーダメで行ける...
---それ完全にサテインフィ入りますよねってタイミングでもエ...
-来週の閃機種武器からしてシフピリ零式化とかはなさそうだか...
--メシアタイム零式:使用後、一定時間攻撃モーションが強化さ...
---それサクリと同じ運命をたどるからダメ -- &new{2019-05-...
---使用者の体内時間を大幅に上昇させ、双銃と舞い踊る。周囲...
-HS下方で一人勝ちかぁ…他の射撃職の事考えてくれてないのか...
--まず、HSが下方されたということは、この後に射撃攻撃の調...
--一人勝ちとは?弱体って意味では同じで格差広がるも何もな...
--好意的にHS下方がRaなどの強化の布石だとしたら、また...
---しかも無告知下方修正。今後の射撃職の調整の事を考えての...
--本気で射撃武器にテコ入れする気ならその辺全く無告知でい...
---mob側の調整は下方じゃないと本気で思ってる可能性が微レ...
---調整した理由まで言ってたやん -- &new{2019-05-26 (日) ...
---まぁ、Raや弓の調整を今まで真面目にやらなかったツケが...
--HS下方されてなお活躍してるGuをみると、80%下方してもい...
---? -- &new{2019-05-26 (日) 17:57:55};
---こういうのがGu下方とか言ってる連中なんだな…。エアプに...
---Guゲーバンザイな方々融資お疲れっす -- &new{2019-05-26...
---肝心のGuに影響がなく他のクラスが死んだから問題なんだと...
---勘違いしてるけどボスはHS下方されてないんでランキングに...
---適当に上から撃つだけでHS入るPAでないかなぁ、無敵かつPP...
-アナロは威力とか範囲そのままでアナザーsロールはpp回復し...
--自分の使ってるクラスが最強じゃないとイヤ!!って人は一...
--幾度となく指摘されたことを今更。 -- &new{2019-05-26 (...
--そら今のPSO2で下方調整すれば、それこそ信用無くしま...
---単純な下方修正してきただけだから信用ないのであって明ら...
--PP回収は通常でも出来るからその辺の調整はあっても許容で...
---あのホストが使うクラスの中では一番火力出るから言ってる...
---むしろ火力いらないからPP回収だけ残して欲しいんだが... ...
---下方の一番の問題は情報を全く調べず「強いと思ったまま使...
--Guならバカでも強い、GuならUHのEトラも上位入って当たり前...
---そう思われてるからちょっと触ってダメだと余計に嫉妬(装...
---クラス増えてたり新職の加護がアカラサマな今の方がep2の...
---過去最大というのは比率が変わるから語弊があるか。PhとHr...
---指が疲れる割におもんないもん。 -- &new{2019-05-27 (月...
---アナロ連打凄く疲れる。 -- &new{2019-05-27 (月) 18:40:...
-GuPh面白そうだなって装備整えてたらスタンスリングの効果が...
--火力のぶっぱでは負けるけど、その分小回り利いてなんでも...
---もう少しマトモな法付きTMGあればテクも選択にになるポテ...
---ザンバ乗せると即テックアーツSチャージ乗せれるからザン...
--ついでにフロントSロールとかいう本来リングではなく元々の...
---挙動追加、変更になるからリング自体はあってもいいかもだ...
--正直、これのせいで割を食ってるサブRa(もはやいるのか怪し...
---他のリングと比べて適用範囲の割に効果高すぎる。 -- &ne...
---逆に昔はサブRaの倍率が高すぎて差を埋めるために実装され...
---んでもって乗せにくいスタスナの倍率が上がったからGuRaは...
---差を埋める…そういえばそうだったような…(痴呆) 実際、L...
---だからGuの調整は行き当たりばったりだと…これ直すと今度...
---Guに無いスタンスでって発想に共学したものだ・・・ -- &...
--この組み合わせサブSuとくらべちゃうのよね... -- &new{20...
---実際、テク使えるという面でサブBoサブSuとどう差別化する...
---ポイアシ使わなくていい分、サブパレ操作が雀の涙程度楽に...
-エアリアルアドバンス・・・ -- &new{2019-05-31 (金) 16:21:3...
--ずっとSP余ってたから思い切って振ってるで -- &new{2019-...
--空中判定の対象を敵から自分に変えてって耳にタコができる...
---その要望はBoにシフタエアを実装することで対応されたから...
---カタコンの追尾をロックオン中だけにしてくれってのをJBに...
--上の説明怒涛の無効で草生える -- &new{2019-05-31 (金) 1...
---無効とあるけど段差からの落下中やジャンプ中は効果あるぞ...
-Gu興味があってお試し程度にやってみたいんだけど火力重視だ...
--前者 -- &new{2019-06-01 (土) 08:46:01};
--GuにおいてARはスキル相性の兼ね合いとかからほとんど使わ...
--もしかしたら自分で知らないだけでって可能性もあるかもと...
---まあ、是非もないね。ただ、アンガ対策とか考えると一応Ph...
-アナロはPP消費倍にしてPP回復なしで丁度いい -- &new{2019...
--これはエアプ -- &new{2019-06-02 (日) 18:34:14};
-くるっと回ってパンパンする時代から来た化石アークスなんだ...
--くるっと回ってパンパンパンって使う -- &new{2019-06-02 ...
--くるっと「回りながら」ドドドンになった。無敵ありPP回収...
-実装時からGuメインやり続けてる身としては一例として素早い...
--いろいろ改善して欲しかったところがアナロの実装で全部解...
--そんなアナロも6/8に死の宣告を受けるんだよなぁ -- &new{...
---どこ情報?探してるが見つからない。どこで知ったのよ? -...
---生放送のことやろ。修正食らって死亡確定するのか、宣告回...
---ただの荒らしだろ、生放送で修正"予告"されてるのはレンジ...
---結局何の修正も入らずにこきぬが発狂するとこまで想像した...
---結局何もなかったっすねw -- &new{2019-06-08 (土) 20:4...
---死の宣告ニキ冷えてるか~www -- &new{2019-06-09 (日...
---こういうデマ流すやつは自分が死の宣告受けりゃいいのに -...
-アンケート実施してるから不満ある人はしっかり書いて送っと...
--現状に不満あるやつはおらんやろ。Guに負けて悔しい下方修...
--おう、Guの下方修正はするなってしっかり書いておいたわ...
--全クラスにPP消費せず無敵になりつつ範囲攻撃できる何か実...
---俺もそうしよ。全クラスにアナロみたいな攻撃したらPP回復...
---口に出すとなんともぶっ壊れな機能だよな -- &new{2019-0...
---全クラスそうななれば、それが基準になるからそれもよし -...
---案外理想的なんじゃないかって思うわ。範囲と威力はトレー...
--アナロル依存のGuの強さに不満はないけど、いい加減このク...
---初代くるりんぱ>ロールインフィ。2代目くるりんぱ>サテ...
---スタイリッシュさなんてほとんどないな。 -- &new{2019-0...
---自分の作ったキャラでDMCのダンテとかベヨネッタとか踊る...
---xyz軸すべての回転を網羅してるよな -- &new{2019-06-08 ...
--こういう風にどこまでも貪欲なGu使いの姿勢は他クラス使い...
--アナロルしてればそれなりになるなんてクソつまらんしアナ...
---PP切れたら地面に下りてスプニ撃つしかなかったの経験して...
---TMG通常のPP回収を引き上げてくれればいいけど、何故アナ...
---そもそも、~~してたらそれなりになるって大体当てはまら...
---消費増やして複数巻き込まないとPP減っていくくらいしとけ...
--他職に迷惑かけてる時点で、アナロ弱体化待った無し -- &n...
---俺の使ってるクラスが最強じゃない!!とかですか?HSで割食...
---アンケにGuのこといろいろ、要約して、アナロ強すぎクソゲ...
---他職が強い事に何のデメリットがあるんだろう、自分のやり...
---それバランス調整全否定じゃん。ゲームバランス壊してるク...
---だからその調整を行ってるし来月来るじゃない。Gu憎しで叩...
---地域にもよるが、日本人は判官贔屓の気質があるから、ガン...
---ゲームの根本を全否定するアナロが問題ない? -- &new{20...
---現状に関しては色々あれどまあうんって感じだけど、今後何...
---調整入るじゃん(弓は放置) -- &new{2019-06-14 (金) 11:3...
---調整入っても差が埋まらなかったら何の意味もない。 -- &...
-そもそもLリングで10%も実質無条件ダメージボーナスつく時点...
--ほんとにそれな 前はチェインの敷居の高さとかあったけどア...
--つまらないというか、あれじゃないかね。ミスって変なとこ...
---アナロ以前に滞空と地上でPAの挙動が変化する事に気付かず...
---俺は枝2の内容に近いかなGuやってない理由は。まずもっ...
---Guが強いことを知らない、が正解。未だにHrがめちゃくちゃ...
---青い鳥もWikiも放送も見なきゃそうなるわな -- &new{2019...
---PAの挙動が変化する事って意外と知られてないよね。グリム...
---アナロ無しで85まで上げるのがしんどいのはある。唯一(諸...
---暗影や鍵レベリングならスプニ握ってりゃいいやん -- &ne...
---鍵はいいけどスプニなんか持って暗影来ないでね -- &new{...
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---元々Guやってた奴がPhから戻ってるだけな気がする -- &ne...
--正直に俺が使うと弱いと言える奴は居ないのか(俺は言える…)...
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---フィニッシュを下げれば良いんじゃないの -- &new{2019-0...
---仮に、チェインフィニッシュ無くしたらチェインのダメが1/...
---いっそ倍率下げに下げて常時発動にしよう、ていうかそうい...
---将来的にそういう方向に持って行く為に糞バランスの悪い比...
---クテンスキーさんはいつも的はずれだな -- &new{2019-06-...
---いきなりアナロ下げます。リング下げます。って言うと批判...
--地べた這いつくばるような動きしか出来ないのは論外だしア...
---詰めて詰めて詰めてようやく面白さがわかるスルメ職だね。...
--なぜか誰も突っ込まないけどLリングはあれダメージアップす...
---火力不足を補う為に倍率も射撃20%だったしタイムロールが...
---まあリングなくしたらレイドに武器属性合わせてサブSuで来...
---実際、そんな感じの調整で文句言う人は少ないと思う。サブ...
---それはそれでHPリストレイや各種ステUPが噛み合って悪い話...
---サブSuが10%伸びたらポイアシ投げて属性合わせだけでFiブ...
---ポイアシの仕様考えたらそれくらいでもいいんじゃね?と思...
-アンケにも書いたけどチェインの仕様を部位ではなく、ファン...
--つまらんというかマーカーと同じくクソ硬い部位に誤爆でフ...
---PAで起爆だからなぁ。貼っておいて別部位攻撃とかも出来な...
---ファントムとの区別化でまず無いと思うけど、工夫している...
---こういうののオンオフを考えるとリングに辿りつくんかなー...
--そこがPSの分かれ目なんじゃないかな…。変な場所に付けちゃ...
--変な位置についてぬわあああってなるのはわかるけど上で出...
-GuFiって「テックアーツとアーツSチャージの相性が良い」と...
--サブHuが立ち回り含めて楽なだけで元々はそれらを踏まえた...
--サブFiじゃなくてサブGuの間違いだわすまん -- [[木]] &new...
---サブGuはもう駄目だろうね、現行の運営がイメージ優先する...
---サブGuにして機能しそうなものは大体サブPhでいけるしなぁ...
---チェインマロンが全部悪いんや -- &new{2019-06-24 (月) ...
-今後のこと考えるならシオンとラピシャどっちがGuユニにふさ...
-GuFiってどう立ち回るべきですかね・・・? HS以外は基本デッ...
--基本的にはパーティ組んでひたすらチェインを回す。リキャ...
---雑魚処理に次点でリバスタ チェインに関しては無理せず...
-新垢復帰でレベル上げてる途中だからアナロの性能は知らんけ...
--冗談抜きで似たようなもん。性能や立場も込みで。ただアナ...
---適当なこと言うな。くるっと回って弾ばら撒けば敵が蒸発す...
---いや、アクションそのものの面白みは今のほうがあるよ、環...
--ロールインフィ使うのーし感はPSEバーストして放置する為の...
--ロールインフィは敵の弱さもあるけどぶっちゃけ誰がやって...
---TPS使えるか使えないかで倍変わっていたインフィと高度保...
---アナロもTPS使えないと例えば闇の痕跡なんかじゃ倍違うぞ...
---SRJABが200%の頃だと視点変更でダメージが変わってたとし...
---ロールインフィ様はアナロ風情が比べられるのもおこがまし...
-Gu始めたばかりで、過去コメにも同じ質問あるかもなんですが...
--①いろいろコンボはあるけど、とりあえずデッド⇒インフィ⇒サ...
---すまんちょっと追加。②HSがしやすいエネミー(ヒューナル...
---インフィで起爆するコンボはエリアル透かしはちょっと使い...
---木を植えた者です。お答えいただきありがとうございます。...
-UH実装からも特にストレスなくGuやれてたが雨風だと妙な動き...
--PAやチェインしないでSRA専な職だと思えばまた楽になるよ ...
--うん -- &new{2019-07-08 (月) 15:21:17};
-エンドレスしてたらボタンも武器パレも足らないんじゃぁ -- ...
-はいアナロ調整決定w -- &new{2019-07-14 (日) 15:24:24};
--PhARに行くわ -- &new{2019-07-14 (日) 15:53:57};
--(上方)修正 -- &new{2019-07-14 (日) 15:54:41};
---全クラスアナロに合わせたらゲーム壊れちゃーうし下方だろ...
---正直もう壊れてる気はするけどな。プレイヤー側が好きなク...
---そこはHrが頭の悪い性能してたのに頑なに削除せず全クラス...
--実装2週間以内にやるべきだった。 -- &new{2019-07-14 (日...
--こいついっつも最強と最弱行き来してんな -- &new{2019-07...
---最弱になるかどうかはまあまだ一応分からないしワンチャン...
--ぶっちゃけもっさり挙動盆踊りPAたちをなんとかしてくれれ...
---これだなー。シフピリをSチャージ対応、アナロの威力下方...
---チャージじゃないのにSチャージ対応って意味わからん -- ...
---零式でチャージ可能にしちゃえばSチャ対応はできる、てか...
---インフィ零だって別にチャージっぽいチャージじゃないやん...
---周囲に展開してから発射するんだからチャージやろ(暴論)...
--雑魚戦はロールでPP回収してPAで吐き出すみたいなサイクル...
--アナロまで奪われたらクソダサモーションの塊のGuなんて誰...
--サブFi殺すのに一律下がるような調整だったら無能だな -- ...
--前夜祭でOPガチ盛りした人マジかわいそうだな -- &new{201...
--頭HMZKな適当調整じゃないし大丈夫でしょ -- &new{2019-07...
---公式配信で終始目が死んでたHMZK非難はあまりしたくないが...
--やったぜ。やっとGuがイナゴから解放されるw -- &new{2019...
--新垢復帰勢ぼく、いつまでたってもXHから抜け出せなくて嬉...
---いいからレベリングだ! -- &new{2019-07-15 (月) 05:20:...
-最近復帰したけどリバスタすげー優秀に感じるな…レベリング...
--GuRaやってた頃(EP4時代)はリバスタシフピリだったな、今?...
--弱点や頭にしっかり入るなら有りじゃないかなぁ 奪命アト...
-いっそのことsロール通常を範囲攻撃化、アーツは単体に戻し...
--異常低PP回収力の基礎PP回収上げてくれればいいよ、アナロ...
---全部APPRなんていうスキルがあるのが悪いんや…あれ削除し...
---まだどのpa調整するか分からんし検討中だもんね...とりあ...
---メシアは威力上げても使う未来が見えないからいっそのこと...
---メシアしたくてpso2始めた身としては連打無くして威力上が...
---周囲に弾ばら撒く技なのに使い方は密着して無理やり全段当...
---わかる(わかる) -- &new{2019-07-14 (日) 20:54:47};
---メシアを倍速にしたらHrのアレになりそう -- &new{2019-0...
-PA強化してアナロ調整するらしいがアナロほど速効性があって...
--元々対雑魚が強かったわけじゃないしそこで一番になる必要...
---ね。チェインでボス一番なのに雑魚まで一番になろうと欲張...
--グレネードシェルがあるじゃあないか -- &new{2019-07-14 ...
--スプニ「ガタッ!」 -- &new{2019-07-14 (日) 21:48:23};
---君は座ってなさい! -- &new{2019-07-15 (月) 00:40:13};
--そもそもEP5の全職オールラウンダー路線が頭おかしかった -...
---あのスライドが頭おかしいのは否定できないけど、PSO2は全...
---あの、EP6はさらにそれを推し進めていく方針なんですが...
---全クラスアタッカーでどんなボスもクエも数で圧倒して倒せ...
---アクション色が強くなった結果、俗にいうロールをクラス、...
---そもそもPSO1から一貫してロールだとか役割なんてもの...
---ロールゲーじゃないから別に全職オールラウンダーでもいい...
---無理してアタッカーと万能をねじ込んだらお手上げ修正とい...
---前作のPSOも一応HU:近接の盾役 RA:後方支援 FO:バッファ...
---このゲームっていうかMOだったりハクスラ系ってほとんどそ...
---攻撃以外に特化した職作っちゃうと、その職居ないと何もで...
---クラスごとに得手不得手あるけどアナロルはGuの不得手を一...
--バレットスコールとかメシアタイム1.1倍にして対応完了する...
--EP3時代を体験してると一気に最弱まで落とされるのは容易...
---そもそもPAに関しては威力がどうこう言う以前に一部のP...
-不安になる気持ちはよ~くわかるんだよねぇ・・・。誇張抜き...
--威力の部分でしか上げ下げしてこなかったらそうなるわね。...
--ただ今までと違って調整するのが吉岡だからはい下げました...
--ぶっちゃけガンナーだけEp2に戻すか、調整に期待するか、と...
---自分は調整かな。 EP3~EP4の調整をかんがえるとね。 EP...
--まあ邪竜のときもそうだったけどアナロ実装直前でも対ボス...
-エアリアルアドバンス10にして艦隊いってみたけど、なかな...
--そういや、閃機種は浮遊で高度合わせてくるから、少しでも...
---というか地上判定のナンチャって飛行してるヤツは居らんで...
---上に釣ったらクラスによっては殴り難くなるのも理解できな...
---枝2 空浮くクソエネミーがいっぱい出てくるクエで対応で...
---今度からGuが入ってきたら即蹴るわ -- &new{2019-07-15 (...
---空中に行けないクラス使うなで済むなら打ち上げお手玉やめ...
---実際空中対応ができないクラスで行って案の定空中に行かれ...
--閃いた! -- &new{2019-07-15 (月) 17:52:28};
--閃機種だけに -- &new{2019-07-15 (月) 18:21:43};
--ちょっと前にスキルの項の解説修正したんだけど、(おそらく...
-クローム相手にはどうやってろくに攻撃をあてるんだ?通常攻...
--腕の間、鼻先密着すれば余計な部位に判定持っていかれない...
--通常ロールでチェイン溜めてオルゲイでのシフピリ+エルダー...
-アナロ頼りの強職イナゴがきえるならアナロ自体消してもらっ...
--それが許されるのならEXトラップ消して他のスキル追加し...
--マルチではぐれ雑魚にずっとアナロとシフピリしてたのは笑...
--いや別に使い分けて無かっただろ…使えない挙動のPA多過ぎな...
--エンドレスやるために使い始めたイナゴだけどメシアタイム...
---メシアは無敵以外完全なる災いともいえるTHE☆産廃だけどヒ...
--個人的にはSロールJAボーナスつよつよ時代のメシアタイムが...
---ダウンしたラグネのコアのところに乗ってそこから後ろロー...
-マルチだとアナロルよりリバスタ強化シフピリ使うことのほう...
-今度はオルゲイ持って無敵シフピリエルダーマンか。ロール修...
-使用率ひっくいのになんで下方修正されそうになってんの? ...
--使用率低いのは難しくて使えないという先入観(実際は揃え...
---分散先のPAでアナロに変わるものが見当たらないんだよなぁ...
---代わるものに同等の性能を求めたらそりゃないわな。アナロ...
--SuGuのチェインマロンを返してくれ -- &new{2019-07-16 (...
---ダメージ上限が設けられた今チェインマロンなんて流行らん...
---放送の質問でお勧め構成を指摘された時に妙案があるような...
---EP4のSu自体は「火力高いのに使用率低い」の前例だったし...
---Suが弱体化されたのはチェインマロンでマザー即殺とかやっ...
---GuTMGより上手く扱えてしまう事が深刻だったらしいぞ、即...
--Lv90キャラの割合が既存クラストップの時点で何の説得力も...
--ロールアーツ修正してPAに還元されるなら良い事。その修正...
---そもそもアナロが強すぎるわけじゃなくて(普通に強いが)ラ...
---チェインでぶっ壊れる物は元がぶっ壊れてるからの、もし元...
-対雑魚複数にランコアシフピリ推してる人多いけどなんで?普...
--アナロが後々修正されることとのーし提唱のダブルコンボ。...
--うちの鯖では見かけないなぁ。どこ鯖? -- &new{2019-07-1...
--どうせ武器パレに武器アクとシフピリしか入ってないんでし...
--アナロ弱体後の練習でもしてるんだろ。まあランコアシフピ...
--何にでもランコア信者はドロップしたからとりあえず始めた...
--単体に弾が3発いくようになっただけや。無敵が増えたから...
--てかそれやってるやつ他職ちゃんと育ててるか疑問。あれで...
--まだLV85になってないなら分からんでもない -- &new{2019-...
-アナロ削った分の火力をゼロレンジでバランス取るってのはど...
--そっか、難しいと思うけどその意見通るといいね。ハイ次の...
--もうゼロレンジやだよ…やっとまともな中距離射撃戦出来るよ...
//-&size(1000%){Guは晒して殺せ、それは運営の総意であり絶...
--ツインハンドガン派の気持ちもわからんでもないがようやく...
--Gu今でもオールラウンダーというより近接職じゃね -- &new...
--それだったら射程短めのPAの威力を多めに上げれば済む。ス...
--それならデッドの移動距離2倍3倍にしてくれんと割に合わん...
--アナロ→火力そのまま PP回収なし(PP消費は現在のまま) 通...
---PP回収無しとかアナロ実装前のGuやったことねぇだろ。火力...
---デッド移動長くなるとチェイン〆ちょっと難しくなりそう -...
---APPRの最大レベル下げて本体の性能に還元してくれ -- &ne...
---枝1 PP回収と範囲火力の両立が問題なのだから、ダメージ...
---アナロ調整にあたっては、範囲攻撃でのPP回収かチェインが...
---そりゃ単体相手ならチェイン貼りつつ殴ればトントンくらい...
---火力PA PP回収アナロ チェイン張り付け通常って感じって...
---そう言っとるが?そもそも他職の85スキルが既存スキルの利...
--Sロールを今のアナロの範囲&PP回復にして、アナロを範...
---何としてでもアナロの威力下げない思考は何なんだ。使われ...
---アナロの威力削除もしくは威力低下はやる。これが元凶だか...
---威力が高いのをほぼ無尽蔵に使えるが元凶であってmPP回収...
-リバスタとヒルスタキック部分の範囲今の2倍でもいいくらい ...
-フロンティアの、修正される前の棍みたい。でもぶっ壊れ度で...
--いやMHFの穿龍棍はPSO2でいうと大昔のSロールJA200%からの...
-アナロルなんて捨ててチェインF受付時間短くしていいからロ...
-サブFiでチェイス系が勧められるツリーはよく見るけど取る理...
--リバスタにスタンあるから一応取ってる感じじゃないか? ア...
--サブFiのSPがダダあまりだからでしょ -- &new{2019-07-19 ...
-アナロの威力下げずに回収下げれば良いってのは流石にエアプ...
--ホンマこれ。範囲攻撃に関しちゃPAの調整をするって言って...
---強化して範囲攻撃にできそうなPAがTMGにないからなぁ・・...
---スタイリッシュがウリのクラスのPAがとりあえず弾ばら撒い...
---ヒルスタの強化と、そのSチャージに使えそうな何かがあれ...
---いやアナロル自体はスタイリッシュだと思うぞ 元がスタイ...
--ほんとこれ。範囲攻撃は既存PA組み合わせでどーとでもなる...
---範囲的にはケイオスとデッドリーも、リバスタといい勝負だ...
--アナロが使い物にならなくなったら主な雑魚狩り方法がラン...
---アナロ調整と同時にPA調整入るって言われてるからそれ次第...
---とりあえず、今後弱くなってもGuやる気があるならランコア...
---ディオフユジオン思い出すな、もっともコイツは逆の立場だ...
-甲羅に引っ込んだゼッシュレイダにはどうすればいいん?チェ...
--まずは足ダウンから普通にDPSチェックして、甲羅のミサイル...
--アナロルからガンガンPAつかってるならSRJABは考慮の内だな...
---取ってない奴おったんか・・・ -- &new{2019-07-21 (日) ...
-いつの間にかエアリアルアドバンスの項目が更新されてるじゃ...
-TAJAはランコアと何で乗せればいい?ノンチャエリアル?サテ...
--基本はランコアシフピリなんてチェインの起爆にしか使わん...
-エアリアルアドバンス説明見たけどやっぱわかりにくいなぁ -...
-エリアル取る人は何を切る?常時対象の多い艦隊なら雑魚の集...
--あえてとるならAPPRをいくらか削って[[こんな感じ>http://p...
---APPR5だと敵1体時にアナロの回復量より消費量の方が多くな...
---そこが気になるなら発動難しいワンモアやゼロクリから融通...
-APPRって結構な曲者スキルじゃね?コレがあるからGuの通常で...
--APPRが武器種限定ならともかくep5以降PP緩和サブ一択の曲者...
--Fiがリミブレ警戒してほとんど威力調整されないのと同じ理...
--今気づいたけど、みたいな感じで言われてもずっと前からず...
---ぶっ壊してしまったからもう他を上げてでも下げざるを得な...
--最大レベル半分で効果半分、ベースの回収量二倍ぐらいで、...
--単純な話、アナロに適用されなくなるだけで大抵PP関連がお...
---GuスキルがメインGuの到底行動で乗らないとか何の冗談だ?...
---到底行動って何? -- &new{2019-07-31 (水) 03:28:59};
---特定行動の誤字じゃね? -- &new{2019-07-31 (水) 09:31:...
---テックアーツやらファーストブラッドやらスキルが乗ったり...
---頭に血が上った状態で反論するあまり誤字・脱字を誘発する...
---というかアナロに乗らなくなったところでPP回復が低すぎる...
---これは枝が読めてない上に頭悪いエアプ。アナロ来てからイ...
---じゃね?とかだろうとか言ってるからGu触ってないの明白 -...
---そうそう元々一番足りてなかったのはPP回収力だったんだよ...
---PP関連が微妙だったからアナロがきたんだぞ。元はほかクラ...
---少ない基礎値に高い倍率をかけて誤魔化そうとするからおか...
---それほどでは逆に死にスキルじゃねぇか -- &new{2019-08-...
---こんなスキルさっさと殺した方が今後の調整も楽になるだろ...
---まあなんていうか雑魚相手だと他の職は複数巻き込めて一気...
---Phのが5振りで130%(あっちは自然回復もだが)だから、それ...
---PhはPPリストレイトとる前提で基礎回復量くっそ低いんだけ...
---低いのはリストレイトだけじゃなくてドッジPPとマーカー起...
---だからアナロに乗らなくして素を上げりゃいいのに何で「ア...
---APPRの下方よりもアナロの威力下方+PA威力の調整の方が現...
-ARって何握ってる?やっぱり限長付けたアトラ? -- &new{20...
--自分はAR=サブとしか見てないからその時に作りやすいAR。ア...
--GuのARなんてアンガくらいでしか使わないし、それも最近はP...
--ヒュリオスノーティ。チェイン必中狙いの時くらいしか持ち...
---ラフォとかサザンとかは(敵が重なっていると)必中じゃな...
---申し訳ないが、使ってるARとその理由であってチェイン最適...
-無意味・大袈裟に悲観する木を立てる連中が出る予感がすると...
--荒らし目的の木立てたら即伐採したるでー -- &new{2019-10...
-11/6の調整にてアナザーSロールアーツの射撃威力倍率が160%→...
--ゼロレンジが打撃に乗る範囲が気になる -- &new{2019-10-0...
---今までゼロレンジが乗らなかった打撃属性PAがゼロレンジ適...
---そうなのか、吉Dらしいけどデッドが初期説明文どうりにな...
---フューリーとかの参照先が変わるところから、打撃PA系の出...
---射撃属性出力になってるとすると、射撃耐性が高い部位に使...
---耐性も一致してることが多いだけで連動してるわけじゃない...
--範囲PP回収については据え置き、同時にTMGPA全般の強化予定...
--正直威力3/4になったところで実質無消費で打てる無敵付き広...
-アナロの調整については威力下方はあの程度で済んでるしPP回...
--やり過ぎたところ削った上で強化だからまともなGuなら喜べ...
---少し複雑なのはUHでまとめてHS倍率落とす必要あったんかな...
---まぁそれは結果論だしな。今しがた運営に要望送っておいた...
---アナロ修正(1.2)&HS倍率2.0(2.4)>アナロ未修正(1.6)&H...
---もうHTやリフレッシュ前提臭くなってきてるから、癌になっ...
--[[弱体後の大範囲対雑魚比較>http://4rt.info/psod/?iY7f2]...
---弱体化前もあるとベストだったけどもそれは自分でやるわ。...
---おかしいなブライトネスも大概頭おかしい強さだったはずな...
---ブライドネス君は後ろにも判定出るから…(震え声) -- &n...
---ブライトネスは今の環境だと殆どカタナのカンランと変わら...
---Hrは全体的な挙動は悪くないしPAも言うほど弱くないんだが...
---いや単純に現環境だと火力の上限が低すぎる ヒロブは今で...
---火力の上限が低い上にうっかり被弾するとさらにごっそり下...
--リングのことがどうとか言ってたけどまた削ったりするんだ...
---スタンスリング削ってPA倍率なりに回してくれるなら正直そ...
-5chとかtwitter見てもエトワールの話題一色で誰もGu弱体の話...
--弱体といっても、運営の言葉通りに選択肢増えるように強化...
---おかしかったところから普通に近付いたわけだしな、これに...
--エアプが騒ぐのは某自称アンチじゃないブログコメ欄だけで...
--Twitter見てると自分の観測範囲ではGu含めそのクラスやって...
---結局ぶっ壊れてる要因の一つである「PP減らないどころか増...
---よそのクラスで考えるとこんだけデメリットのないアクショ...
--正直許されたって感想だわ。PA強化と新環境が楽しみですら...
-Guの調整があったからどうしてもそっちに目が行きがちだけど...
//--アナロもやばかったけどチェインのあほみたいな倍率も調...
//---野良とかでパーティ組むとレイドでもチェイン使わないア...
//---お手軽超火力(彼らの中では)だからだろ。他がまともに使...
//---他クラスの範囲攻撃と比べて現状のアナロが超火力と思わ...
//---火力高いけど今は手軽さに対して高いっていうのが大半で...
//---火力25%減らされても妥当という評価が大多数なスキルが...
-アナロランコア下方は仕方ないにしてもEP3知ってるとやっぱ...
--あの頃の修正だとランコア850%→200%、アナロ160%→80%+PP回...
--あの頃のGuですら最底辺じゃなかったというPSO2の闇よ。話...
---Hu/Raでガンスラ持った方が強いんじゃなかった? -- &new...
---ep3なら普通にウォクラやヴォルグが重要だったのを記憶し...
---Fiでパルチ握ってた方が強い言われてたしな。まぁFiもダガ...
---HuRaガンスラはEP1はアディ時代。ウォクラやヴォルグが重...
---正直昔はBrのほうが酷かったっしょ。シュンカ時代ですら刀...
---というよりEP2のHu武器握るよりカタナ握った方が強い時点...
---HuやBrはウェポブ無かった時はメインにする価値がどこにも...
--EP3のはEP2でバカ調整してからの再調整だったから仕方ない...
--ぶっちゃけ、もっと下方修正しても良いくらいだよ。それが...
--何年も前の話をいつまでもしてるんじゃねぇよ -- &new{201...
--あの調整内容じゃ結局対雑魚はアナロ頼りになる未来しか見...
--アナロランコア弱体は全然やってもいいからPAをゼロレンジ...
---肩越しでしっかり狙ってあげてね -- &new{2019-11-01 (金...
--その当時威力上げても元がゴミなPAとチェインも劣悪性能で...
---そういえば100チェインでフィニッシュの受付が1秒だっ...
-逆にGuやってたけど今のGuがつまらなくて離れてた俺みたいな...
--大前提としてWHAの数字自体がサブRa全盛期と比べると下がっ...
--根本的な問題として、既存PA改修して選択肢増やそうとした...
---まあアナロが範囲攻撃として死ぬわけじゃなさそうなのは非...
--ヒール後半部がインチキ範囲してていまでもそこそこ強いの...
//---正直、アナロ弱体するだけで良かったのに、何でその代わ...
//---特定の要素だけ弱くしたいだけであってGuに死ねと言って...
//---通常職って特定の状況限定で強いものだからチェイン一発...
//---じゃあ今のGuでアナロ封印して立ち回ってみろよ、エアプ...
//---エアプっていうかただのアホ -- &new{2019-10-06 (日) ...
//---アナロ弱体勧告されたからってきれんなよイナゴさん -- ...
//---さすがにエアプ言われても仕方ないぞ?チェインに謎の夢...
//---EP5のゴミ調整のせいでまだこんなにもめてんだからどう...
//---アナロ次第とはいえ雑魚戦で使うとしたらリバスタシフピ...
//---アナロのせいでTMGPAが死んでるのをどうにかするってだ...
//---アナロが強い今でもある程度慣れた人が使って初めて明確...
//---アナロ下げる分PAの上方修正するって発表してるし、アナ...
//---アナロ下げるのに他PA上げるのはおかしい、って意見に対...
//---Gu叩くときに何かとチェインガーってやつよく見るけど、...
//---そういうのは元Guだよ、馴れてきてても一定数はなにかし...
//---今はもう平時でも特別弱いわけじゃないんだからチェイン...
//---どんだけGu憎んでんだよw -- &new{2019-10-07 (月) ...
//---平時は弱くないがチェイン溜めてる間はPA撃てんから失敗...
//---Gu触っても居ないやつがGuページに来て調整決まった物を...
//---ああ確かに失敗した時と言うのは語弊があったな。欲張っ...
//---比較的短いスパン&安定して当て易い攻撃と、長いスパン...
//---長いスパンで不安定ってのが恐らくチェインのことだろう...
//---修正後でも既存クラスの中なら上の部類に入るとは言えこ...
//---チェインって部位限定に通常攻撃を当て、これまた限定部...
//---触ってない人には状況関係なくチェインが出し得に見える...
---チェイン弱体希望君はどうしたいの?「他クラスの平均火力...
---あれ削除された?タイミング悪かったな -- &new{2019-10-...
---なんか木の内容消えてるみたいだけど言われたから書いとく...
---便乗煽りと荒らし湧いて無意味で大袈裟に悲観する木を立て...
---チェイン自体はソロ基準でのリキャストとその平均で出して...
--何度運営に騙されるのか…可哀想なことだ -- &new{2019-10-...
---きっしょ -- &new{2019-10-24 (木) 00:02:53};
-タイマン時、0からのギア稼ぎは何がいい? -- &new{2019-10...
--サテとチャージヒルスタが特にギア効率がいい気がする。感...
---そういやヒルスタはギアが溜まりやすいって実装時話題にな...
--チェイン貼りつつ通常攻撃 -- &new{2019-10-09 (水) 16:47...
-久々に来たら随分静かになったな。修正で荒れてると思ったが...
--荒れてないからって荒れそうな木立てなくてもいいっすよ --...
---イナゴ以外には煽りにすらならんけどなこの木 -- &new{20...
---誰も煽りとは言ってないっすよ -- &new{2019-10-27 (日) ...
--わざわざ赤字で煽りやめろってwikiに書いてあって、誰も何...
-そういえば調整に通状攻撃の強化もあったけど、ロール射撃も...
--メシア君5年ぶり?に挙動面見直されるらしいっすね、ここま...
-武器パレ色々妄想して過ごしてるけど挙動変わるのも多いし想...
-グワナーダのお腹にメシア君を叩き込む日がまた来るのかな -...
-現状だとなかなか居ないかもだが、来週からのアプデで打撃判...
--フューリーは若干下がるけどゼロレンジが乗るようになるか...
--ゼロレンジが乗るメリットの方が大きい気はするけど、率先...
--ダメージHP維持の安定がサブHuの利点だし数値的な影響考え...
--射撃力依存だけど打撃威力上昇スキルが適用されてたのが、...
---依存がステの参照、倍率の乗る乗らないが属性、攻撃の種類...
---ん~、よく分からないけどゼロレンジクリティカル乗るって...
---寧ろゼロクリ乗らなかったら何の為の調整なのかわからない...
---そっか、まだそうなってないけどよかった -- &new{2019-1...
---射撃力依存はこれ以外言い換えが無いからまだしも、射撃属...
---威力とは関わりがないチェイスバインドも適用されなくなっ...
--射撃属性になるってことはHS有効になるんでしょ?今より強...
---Ra「よんだ?」※なおUHの倍率 -- &new{2019-11-06 (水) 2...
-サブFiに限った話だけど、これ打撃系が射撃出力になるって、...
--スタンスリングのせいでほぼ一択になってるサブの選択肢を...
---何を言ってるのかさっぱりわからないが、少なくともGuHuは...
--リバスタは威力より吸引力なんとかしてくれ -- &new{2019-...
---リバスタ吸引範囲って半径がダイブロール1回半くらいだか...
---ゾンディと違ってダメージ出せてスタンついてて連打できる...
---レザンディア「呼んだ?」 -- &new{2019-11-02 (土) 12:0...
---お前はPP消費量がぜんぜん違うじゃないか -- &new{2019-1...
---スタンすると吸引がストップするから強力にしても吸わない...
---出がかりはまだいいけど終わり際で無敵切れるのが最近の環...
---木ミスったごめん…。 -- &new{2019-11-05 (火) 07:03:32};
---移動できなくて動作中無敵やGPじゃないとか途中キャンセル...
---それは不便な方を強化するべきだろう。無敵やGP付きの動作...
---なんで回避性能の話してるのに攻撃についての話してるのか...
-今までは誰がどう見ても火力ぶっちぎり1位だったのが、修正...
--具体的な数値出てないのにわかるやつがいると思う? -- &n...
--Phロッドにはまぁ勝てなくなるとは思うわ。チェインの威力...
--下がらないんじゃない?元々がチートな強さだったから最強...
-とりあえずガンナーは威力とかはどうでもいいから無敵時間の...
--別につまらなくないからいいよ。無敵時間の話ならステルス...
--それやるならその分ガードポイントやパリング判定を代わり...
--エアプがなんか言ってて草 -- &new{2019-11-02 (土) 01:38...
--SR自体は回避行動の中でもかなり残念な性能だぞ。DPS損なわ...
---確か途中でSR1回毎のモーション短くなったけどその弊害と...
---出がかりに無敵が無いから超反応でかわす用途に向かないね...
---超反応とか必要ないだろこのゲーム。せいぜいカウンターと...
--君みたいな人が運営のバランス班にいないことを願うよ…。 -...
---過去より最強と最弱(に近いバランス)を行き来するのがガン...
---下方については具体的な数字出てるんだしそんな極端には落...
---でもアナロが25%ダウンとはいえ、それでもなおクーゲル...
---旧シュンカは正直過剰弱化だった。当時合計4782というイカ...
---まあ一番の問題はほぼ全部アナロでよくなってPAが大半死ん...
---シュンカはメインが何だろうとサブBrにしてカタナ振り回し...
---シュンカってカタコンエスケープ込みだったからサブ運用で...
---というか、あの時代は何をするにしても場当たり&極端だっ...
---極端は避けてるけど場当たりはずーっと継続してきたから今...
-Guの空中移動めちゃいいわ、これは良調整。PAもグリム、デッ...
--デッドJAしやすくなってるのすばら -- &new{2019-11-06 (...
--救世主様は許されたんかな……まだ人に向って撃ってないから...
--リバスタがまるでアレになって楽しいな、救世主の回転が思...
--通常攻撃で高度下がるようになったのがつれぇわ… -- &new{...
---まじかよって思ったらマジだった…。HSとか微妙なラインで...
---まあ、普通に通常の空中移動から生じた不具合だろうし運営...
---移動入力ありでもなしでも、JAきちんと決めてたら別に下が...
---毎回最速JA決められる雑談民ならともかく、通常攻撃でディ...
---これさっきから試してるけど変わって無くない?普通に動き...
-側転Sロールに通常挟む度に意図しない方向にニュっと動いて...
--透かしコンの距離調整は相当ぬるくなった。慣れれば絶対こ...
--毎度どこでも使いこなせば有利になる要素、否定する奴出る...
---俺はそれを保守派の足掻きと呼んでる。そして「新しい仕様...
--3日もすれば慣れるんじゃね? -- &new{2019-11-06 (水) 2...
---側転Sロールでロックオン無しで舞って戦ってた人間にとっ...
---そんなの皆普通にやってる事だろw ベタ押しの癖やめい -...
---俺そういうときはキー押してないからなあ。マウス貸してや...
--HORIコンでやるから要らないよ -- &new{2019-11-06 (...
-側転Sロールで舞ってから言ってくれ -- &new{2019-11-06 (...
--不必要に通常挟むのが悪いとしか…。エリアルチャージキャン...
---PP減るし通常で済むならそれに越した事無いじゃろ -- &...
---ちなみにワイは側転でも別に変な挙動にはならないで?木主...
---側転って小技の方だったり? -- &new{2019-11-06 (水) 23...
--キーボードじゃないんだなこれが・・・・。 -- &new{2019-...
--えーと、とりあえず、「どっちか伐採しろ」というほうが先...
---あ、ルールあるから伐採するにしても勝手にするなよ? -- ...
--無駄に舞って(笑)ただけで立ち回り修正する良い機会じゃろ...
-なお最速JAで高度が上がる模様。通常攻撃すら手が抜けなくな...
--すまん。チェックミスだ -- &new{2019-11-06 (水) 23:18:2...
--何か凄い繊細なクラスになったなこれ。今までがあるからあ...
---カタログスペックだけ見てると雑魚戦だと相変わらずアナロ...
---PP面でちぎってるのは間違いないけど、癖のあるPA多いから...
---むしろこのPAの癖を位置取りとかで押さえ込んで上手く当て...
---PP黒字で威力も範囲攻撃としては最強クラスは頭悪すぎたか...
---元からテクニカル()してほしいクラスにしてたからようやく...
-数字見えてるけどベアに垂れ流した所かなり強いのがエルダー...
--まだ使えるっていうかノーコス回避兼用攻撃でその時点でも...
---珍しく良調整と呼べる範疇だと思いますよ そもそもアナロ...
---ロナーの数オーバーフローしとるがな -- &new{2019-11-07...
---この木主の文章で噛みつくのは流石に過敏すぎる。比較対象...
---95割はググればわかるよ -- &new{2019-11-07 (木) 20:21:...
---95割ってそんな経緯があったんだな。 -- &new{2019-11-07...
--インフィの時代は終わったんやなって(まぁカンスト実装さ...
---エルダーマンの時代が来るんだな -- &new{2019-11-07 (木...
---時代は繰り返す -- &new{2019-11-07 (木) 20:28:51};
--ぶっちゃけもうチェインフィニッシュはメシアだけでいいな ...
--ガンナー一気に面白そうになったな。始めてみようかな -- ...
--エルダー強くなったのは朗報 まぁチェインにはどうしよう...
--アナロがちょっと弱くなったが、代わりに他PAが強化されてG...
---いや、以前程の強さは無いから修正前のノリで動かそうとす...
--メシアほんとに使えるんかこれ… -- &new{2019-11-08 (金) ...
--メシアは相手が動く時は使いにくいとか不満はあるけどフォ...
---そうゆうのいいから。メシア使わない人をのーし判定するほ...
---いくらでも使いどころあるんだし自分で使いまくってみると...
---PAスレの方で書いたけどチェイン〆としても強かったよメシ...
-オルゲイランコアやっと出たけどもういらない子? -- &new{...
--上の木読んだらわかると思うぞ -- &new{2019-11-08 (金) 1...
--まだ使える。再調整が入らない限りは、アトライクスとかシ...
---教えてくれてありがとう! -- [[木主]] &new{2019-11-08 (...
--武器チェンキャンセルが使いこなせるなら現環境ではまだ最...
-ふつうのインフィニティの話題さっぱりでてないけど、修正後...
--インフィは火力でチェンキャンランコアに負けて、今回の調...
---あ、ごめんふつうのって書いてたわ。エルダーで良く無い?...
---なるほど、歩けるエルダーみたいな立ち位置か。ありがと -...
-グリム接近からのヒールスタップ→エリアル→ヒールスタップの...
--全部射撃属性になったから、Aロールと打撃系がfiから火力ダ...
--打撃が打撃のまんま(不思議日本語)だったらサブHuもありだ...
-グリムの爆上がりが凄いな。パレット都合で1枠開けたかった...
-2ボタンでいい構成ないかな? -- &new{2019-11-09 (土) 11...
--vitaじゃないなら素直に3ボタンにすることを勧める -- &ne...
-数日間触った所感書くから賛成意見反対意見あれば書いていっ...
--次に対雑魚について。アナロ一辺倒だった環境から完全に脱...
--あとはもう少し細かい部分について。通常攻撃含め攻撃中に...
--サテライトエイムはどんな感じかな?これも置いて行かれた...
---特に修正入ってなかったから省いたけど、挙動が素直で上下...
---その場から動かない素出しできるPAって実はサテとエルダー...
---サテ威力では一歩引いたけど張り付き維持には相変わらず役...
---クセのない当て易さはもちろん、回頭性能がやっぱり信頼性...
--強さに対して操作難度が高すぎる感はある。まあ通常クラス...
---操作量はほんと多い気がするな。Phやってたころより、キー...
--木主に概ね同意だなぁ。強いて言えば、ランコアシフピは武...
---武器チェンキャンセルとかバグ技みたいなもん使いこなせな...
---エリアルが多少動けるようになったからエリアル(空かし)...
--修正後からガンナー始めたって人は自分含めて多いだろうし...
-サブは相変わらずFiが安定ですかね? -- &new{2019-11-10 (...
--サブHu→打撃スキルが乗らなくなったことで相対的に弱体化 ...
--安定性を求めた場合はサブHu、奪命の様な保証がある場合は...
--特定条件を常に満たしつつGuクラスにおける最高ダメージを...
--サブRa優位をひっくり返すためのスタンスアップだったんだ...
//--色々言ってるけどサブFi以外全部普通に終わってるから一...
--ここ数年ずっとFiでやってきたけど、今回の修正を期にサブP...
---いくらなんでも嘘。というかもうちょい火力の劣化を体感し...
---とはいえ真っ向否定だけじゃ生産性ないんで、利点らしい利...
---真っ向否定じゃ生産性無いのはわかるんだけど実際使っても...
-冷静に考えてみるとリバスタってすごくね? SA・吸引・GP・...
--雑魚にはFiのチェイスアドバンスプラスも乗るしね、こんな...
--ザンディオン並・・・とは流石にいえないけどそれに次ぐ吸...
--5種兼ね備えてるのは無いな、修正回数も多いし初期を比べ...
--修正前から集敵目的で使ってた身としてはようやっと評価さ...
--アザースピンがSA、吸引、GP、範囲攻撃で実用的なダメージ...
---いや、アザスピは単純に挙動に癖があるからだと思うが。言...
---ホールドしないリングも追加されたしそこはもう問題じゃな...
---ホールドPAだけど問題はホールドすることじゃなく初撃を当...
-ちょっと整理したいんだけど、Guの打撃PAは①射撃力参照の ②...
--俺も詳しくは知らんのだけど、2と3が別になることってあ...
---Foのロッドシュートが打撃スキル適用で法撃属性出力だった...
---ライフルとかランチャーは蹴り殴り部分も射撃スキルでHSは...
---②はいわばプレイヤーの持つクラススキルのうちでその武器...
--&color(Blue){射撃力依存};・&color(Red){打撃部位倍率参照...
---今回の調整でリバスタを始めとした一見打撃に見えるPAが射...
---結局打撃部位に使えるからどっちでもいいけど、「打撃部位...
---ただのメタ読みみたいなものなんだが、攻撃手段のひとつひ...
---草刈れなかったらとか言ったらPhライフルのクーゲルとかど...
---部位倍率はエネミー殴ってみるのが確実じゃないかな。なん...
--私の理解力不足や勘違い、情報の見落としの場合申し訳ない...
---チェイスバインド:状態異常を受けているエネミーに対して...
---実際に使ってみても残念ながらバインド乗らないし、Fiスキ...
---ただまあ、小木の主張としては運営サイドが出した情報をそ...
---いちいち全部リストアップしないと不具合とか言い出すの、...
---コレに関しては運営側がまあ悪いやろ -- &new{2019-11-12...
---仕様の変更ってシステムの根幹だからもう少しきちんと取り...
-武器チェンジのPA当たり判定消失の不具合は修正要望出してお...
--運営「PA動作中は武器チェンジ出来ないようにしました」っ...
--道中変えられるようになるとピリオド途中までシオンからの...
--この仕様見て毎回思うんだけどブーツPA武器アク派生(ガスト...
---HrとPhはそのように意図して作ってるからでしょ、Hrは持ち...
---持ち替え関係の不具合?仕様の変更は修正されてきてるから...
---テクニックは武器関係なく発動できるから持ち替えは関係な...
---普通に使うテクは持ち替えで消えるよ -- &new{2019-11-12...
---こっちで確認したらそうだったorz……。ってかガストとグラ...
---エアプすぎて酷い。どうやってテク使えないクラスが支援限...
--当たり判定消失は不具合ってアナウンスあったのか?普通に...
---仕様だと思う。出来るなら初期の頃にやってるだろうしね。...
---あまり許容範囲を広げすぎると想定外の利用ができてしまう...
---武器切り替え連続ステップが必須技能だった初期TAが懐かし...
---あの手の小技はやってて面白いかどうかが重要だよね。やっ...
--固有PA(テクニック)を持つ武器があるから迂闊に変更はでき...
--仮に要望を出すならフィニッシュがメイン専用のTマシ装備時...
---チェイン関係なくバグるんだから関係なかろう。チェインに...
---だから悪用される隙を残してるチェインに要望だせば?って...
-バレスコはどんな感じなんかね?使えそう? -- &new{2019-1...
--普通に使える。速度上がったおかげで攻撃中に自由に(水平方...
-Gu>>>>>その他クラスから、Gu>>その他クラスくらいにはなっ...
--触れば解る -- &new{2019-11-15 (金) 23:34:58};
--修正後からGuやってみた勢だけど自分的にはこんな感じだな...
--Ph>Bo>Gu>その他 -- &new{2019-11-16 (土) 13:39:13};
---これ。 -- &new{2019-11-17 (日) 03:27:42};
---(´・ω・`)すっかりGu見なくなっちゃったから1つの意見と...
--そもそもアナロ下がった分PAが上がってんだしヒエラルキー...
--Gu自体は弱くなったけど敵の攻撃が激しくなってるから結局...
--ちゃんと操作すれば前よりちょっと弱くなったかな?どうか...
-すっかりコメント無くなっちゃったな -- &new{2019-12-11 (...
--元々クラス人口多いわけじゃないしの。ポジキャンしても変...
--もう調整後の使い方もだいたい確立されたし、アナロだけし...
---なんだかんだ、全てのPAに使い道できたのは、今思うとすご...
---後やれる事はメインの調整とは少し外れた物になってくるか...
---SuもPhもEtもスキルそのものを見れば面白い使い道もありそ...
---本当癌だよなあのリング。今すぐにでも滅んでほしい -- &...
---サブRa隆盛してた頃から復帰したけど正直新クラスがいくつ...
---育てる気にならないはさすがにお前の問題。サブPh、Et以外...
---リング育てる手間はともかく、スタンスアップリングのせい...
---更新されてないんだと思うけどガンナーのサブクラス欄の「...
---ep5で時間が止まってるな、Suはもう選択肢になくHuも稀に...
---マジでリング無くなるか別のおまけのような効果に変わって...
---要望出したぜ、スタンスリングのせいでサブクラス狭まって...
//---挟まれてるの間違いなのか狭まってるの言い間違いなのか...
---倍率的にも他クラスとは比較にならんぶっ壊れリング貰って...
//---前提条件と話がずれてるようだな。それともストローマン...
---毎度思うんだけどサブの選択肢狭まってるって言い方が意味...
---リング関連の話題が出てるから聞くんだけど、今スタンスリ...
---利点の考察もしてないような奴がサブの選択肢が狭いことを...
---どう言い繕っても倍率上昇するぶっ壊れスキルリングである...
---リングの存在が無ければサブPhも面白そうかなって思ったん...
---結局一番強いところに落ち着くだけだよ。縛りでもなんでも...
---机上でGuSuが最強だった時期があるだろ、忙しすぎて普及し...
---今でも武器チェンとかチェインとか十分忙しい部類だしもう...
---スキルの性質だけ見たら非スタンス系サブクラスにも面白い...
---変に弱体くらうくらいなら今のままでいい。嫌なら他のクラ...
---飽きたら終わりなんだからもうちょっと遊ぶ余地がほしいん...
---その余地を拒否してきたというのに、からのイタチゴッコは...
---飽きたならコメ見なけりゃよくね -- &new{2020-03-31 (火...
-いつからかわからないけどチェインの音聞き取りづらくなって...
--たまにある気もするけど、気にした事なかったな -- &new{2...
--コレわいもある、多分だけど再生SE最大数超えると聴こえな...
--去年のクリスマス実装からこの現象は出てる。いまでもエル...
-ふと思いついたんだがGuの呪いの指輪。新しいRリングにスタ...
--リングを調整するためのリングとかもう悪循環もいいとこだ...
--そもそもアレの何が問題ってスタンススキル自体はGuに無い...
--与ダメの倍率に直接関わるリングとか付ける以外の選択をし...
--エフォート付けられなくなるとかやめてくれ・・・ -- &new{20...
--スタンス未発動時10%アップのAスタンスリング実装しようぜ...
---スタンスリングと合成して常時10%のリングが誕生ですね、...
-95になってエリアル振りたいんだけど、エリアル10振りしてる...
--PPリストレイト振らなきゃ取れると思うんだが。 -- &new{2...
-参考までに現Guの諸兄はリバイレトとスティルどっちを作る予...
--スティルの追撃がどういった仕様かにもよるけど累加みたい...
---それはスティルじゃなくてヴォルテクスシリーズでは? -- ...
-Guのスタンススキルを考えてみた。強さの基準が分からないか...
--スタンスの追加となると、既存のスキルを大幅に下方するか...
--スタンスって名前の何の効果も無いスキルを初期習得でいい...
--スタンスって単独だと単なるパッシブでしかなくてスタンス...
--デッドとか体術系はもう打撃倍率掛からなくなったから打撃...
---サブGuなら意味があるかもしれないが…まあチェインがサブ...
--んなことするより呪いのリングを「TMG装備時威力アップ」に...
---GuEtとかGuPhとか誕生するけどどうなるだろう -- &new{20...
---スタンスリングなしでもGuPhはそこまで火力ないから趣味の...
---耐久…?奪命1でPキーパー維持できなくなるね。燃費も元々...
---奪命が使い物にならなくなるかわりにPKやらハイタイムやら...
--元々スタンスリングって当時GuRaの理論値がクッソ高くて、...
---Raのスキル倍率下げて代わりにRaのPA威力強化する調整入っ...
---倍率が下がったのもあるし、今のゲームスピードと敵の火力...
--余計な要素追加しなくていいからショウタイムをスタンス系...
-Fiが95になったからGuHuからGuFiになったけど自分がどれだけ...
--乙女頼みが奪命頼みになるだけだから難しく考えなくていい...
--Sロールの無敵時間の把握とデッドアプローチのガードポイン...
--モンハン形式のクエスト(n乙失敗制)じゃなければ何回死のう...
--リバレイト用意して奪命x2すればよろし -- &new{2020-03-...
--奪命にマグ回復B付けておけば大分マシやで -- &new{2020-0...
--3/25のメンテでシフドリとガツドリの効果が激増したからリ...
--アエストリアは補助輪として優秀だからオススメ。死ぬとき...
--木主だけど最初は被弾多くぺロってたけど気が付けば被弾少...
--HuもFiもそれぞれ長所あるから。格下虐殺ゲーだった昨今で...
--床ペロしまくりということはサブHuにしてもハイタイムを全...
---ディバイドや潜入ならまだしも野良の緊急の話ごときに何を...
---一人だけ質の悪いコメしてるの見て恥ずかしくならないの?...
-近々ガンナーになるつもりなんだけど対集団とか対単体とかで...
--わけ分からん質問する前にwikiなりつべなり調べろよ。新職...
--火力と耐久のバランスで色んな解釈があり得る。正直コメン...
-HSが上空にいれば簡単に可能な相手だけど、動きが速すぎてと...
--具体的にどいつのこと言ってんの。 -- &new{2020-04-18 (...
-今更気が付いたんだけどGuRaだとアナスタ発動しない?いつも...
--自己解決しました。解式PAのボタンでロールやってたんやな…...
-動画とか見てると武器パレにSロール入ってないのにロールす...
--武器アクをキーに割り当ててるだけだけど?もしかして基本的...
---あ~普通に別キー割り当てできるのか、ありがとう。意味不...
-[[GuEt>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=34n...
--なんだかんだ火力の要のロールアーツにフラットボーナスもJ...
---サブEtは回復をアイテムに頼らないといけない都合で被弾時...
---そのためにデトメとってるんだけどちゃんとリンク見てる?...
---乙女と違ってデッドラインの範囲が狭すぎてPKと相性悪いし...
---一旦PK範囲から外れるとダメバラのせいでデッドライン発動...
---S1:活剰増進(自身への回復量40%アップ)、S7:薬効増大(回復...
---フロイラインローゼの潜在が他の武器種にもあればいいのに...
---他にも指摘はあるが、そもそも糞S級に2枠も使ってまで付け...
--スタンスリングが削除されたら、って前提で見ると悪くない...
--新職のオルアタの倍率、Phは打撃145%、Etは法撃145%、つま...
---そういやLuは射撃力のクラスって発表されたしこれは本当に...
--狂想やファレグをクリアするだけなら普通にアリですね、死...
---クリアするだけなら耐久盛りしてないとダメージバランサー...
---流石にダメバラあったらデッドラインメイト発動できるんじ...
-guの勉強してて色々見て回ったりしたんだけどエリアルおしっ...
--3ロール目が出るのは2ロール目の次に早く入力し過ぎててエ...
--エリアルキャンセル後の一段目は後ろじゃないと高度下がる...
--落ち着いてエリアルチャージが入るの意識したらスローは回...
-そろそろダメージ上限消して、スタンスアップ消して素の火力...
--なると思う? -- &new{2020-07-07 (火) 22:06:13};
-久しぶりにテコ入れ入ったね。欲を言えばショウタイムをオー...
--正面向かせておきたいGuの立場的にはヘイト上昇率はむしろ...
--ショウタイムはスタンス化すればええねん -- &new{2020-07...
--欲を言うならJAタイミング消えるまで高度落ちないとかにし...
-アナザーSロールアーツってサポートファイア乗らないの? -- ...
-最近ユーザーアンケート無いからYSOK見てくれるのにワンチャ...
--公式見たら死ぬ病は雑談板だけにしてくれや……公式のサポー...
---今までいろんな改善案送ったけど実現したこと無いで(チー...
---要望は公式サイトから正式に送るんだ…。SEGAの人もwikiな...
---サブクラスのバランス云々ってよりかは、ガンナーのスキル...
---サブSuは活躍できる場面が限定的すぎるから台頭はしないと...
---その辺はサブFiでいいよもう。どうせGuとか最強火力で最強...
--サブPhとかサブLuも面白いことになりそうだしそろそろ呪い...
---運営に期待して、机上で計算できる倍率だけに囚われている...
---そういや解式でボルテージって50溜まるんか? -- &new{20...
---ばっちり溜まります。ワンチャンこれ相当やってる説あるな...
-GuTMGのコロリン回避(飛び込み前転)・・・DRアドバンス10振...
--いらないしSRのほうが使い勝手いいしそもそもGuにDR...
---やっぱ要らねぇよなぁ・・・間違えてR2ボタンを押して暴発...
--今すぐ回避アクションをステップに差し替えてもいいくらい...
---そんな兼ね合い考えてもないぞ、射撃職だからコロリンにし...
---結局NGSだと射撃も法撃も回避アクションはステップで統一...
-ソダムが状態変化するときの滞空中にエアリアルアドバンス掛...
--95の時点でSP余り気味だしレベル100解放でワンチャンありか...
-ガンナー久しぶりなんやけど、今もボスってアナロ連打なん?...
--ボス相手に流石にASRA連発はない、極論アジェル以上のTMG以...
---おーサンクス。変わったんだな…PA連打するならサブハンタ...
---サブFiで20秒に1回チェイン回してテックアーツPA叩き込め ...
---PA連打ならサブRaサブSuもある。サブHuより倍率高いし素ス...
---おー情報ありがとう!やっぱファイターか。一時期狂ったよ...
---サブFiできるならそれが一番だな。インフィ自然に混ぜれる...
-Guって累加と言い光子秤2と言い悉く火力SOPに恵まれねえよな...
--累加入れるとPAばっかり撃っても追撃判定がチェイン付与判...
-最近はじめてガンナー触り出してスローなし無限Sロールはで...
--ロール繋ぎのタイミングが遅いだけでは?高度を上げるには横...
---なるほど。前後で高度維持してる方も同じ要領なんですかね...
-解式ページで聞くべきかもしれませんけど、向こうなんか荒れ...
--割り切るも何もカラミティはそれなりにダメージ出しつつチ...
---がーん…あ、解式ページに同じこと書いてありますね…そーか...
-今更だけどサブクラスの項目でPPスレイヤーの(射撃力200 ...
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