PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/クラフト/武装エクステンドレシピVol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[クラフト/武装エクステンドレシピ]]
-技量装備を最大クラフトすると装備条件緩和+30%を使いたいも...
--新設乙~ -- &new{2014-06-13 (金) 10:48:03};
--そういえばそうだな。交換品のラインナップに無いのは運営...
-リセットって100kかかるのか・・・、ドゥドゥとモニカは数k...
--ワロタw -- &new{2014-06-12 (木) 23:18:38};
--望もうと望むまいと・・・ -- &new{2014-06-13 (金) 15:58:23};
-ウォンド☆7 Lv10 983/959 でした -- &new{2014-06-13 (金) ...
-現状でこれだけ費用かかってたらもっと上の難易度に上がった...
--これだけレベル上げの条件厳しいと何か隠し効果あるんじゃ...
--最大レベルで新たな潜在発現の可能性とかあれば、まだモチ...
---割とマジで、新システムで潜在付け替え来ると思ってる。 -...
---来なかった・・・。 -- &new{2014-06-15 (日) 21:16:06};
---新しい潜在付与できるじゃん(ユニットだけ) -- &new{20...
---時限とか要らんわ・・・ -- &new{2014-06-16 (月) 13:40:...
---既存レアの価値を維持しつつクラフトする意義も持たせると...
-上級射撃武器 Lv9
シルバデスト 4 ・PAフラグメント(射撃) 8・200,000メセタ --...
-ここまで条件厳しいと逆にクラフトは廃人に依頼するもので割...
--一部の廃人が高レベル維持して市場支配する事になるよ。今...
---報酬の5%もらえるんじゃないっけ?ライン空いてりゃ断る理...
---別にクラフトしなくても困らないしそこまで高飛車にはなれ...
--メールのやり取り後に部屋解放、フォトガチャンの消費確認...
---今もクラフト依頼受付してるのにマイルームの入室制限で入...
-Lvあがるほどコスパ悪くなるからLv8あたりで止めるのが正解...
-元の情報提供者ですが、Lv10作成のクールタイムが間違ってい...
-耐性やhpやppをクラフトで盛れるようになる。なお触媒は魔石...
-つまり、キャスティロンとかはクラフトしない方がダメージ量...
--このページを最初から嫁。まぁ、Brなら技量特化マグ等でク...
---GuもZRCあるからクラフトでも実用レベルで使えることね? ...
---FiHuもクリティカル狙いなら実用レベルよ -- &new{2014-0...
---クリティカル系スキルを習得するってことはその分、他の火...
---Guは無難なスキル振りにするとSP余りがちだから他を犠牲に...
---Fi/Huでエイヴィンドがすごく強そう(小並感 -- &new{2014...
--キャスティロン(無印)だったら攻撃力800程度以上まで...
---ゲーム自体が道楽なんですが・・・ -- &new{2014-06-14 (土)...
---好きな武器を使いたいのに最前線では使えないのが現状。ク...
---↑まあ落ち着け。クラフトするのは基本”ついに出会ったお気...
--HuBrでフリクリとアベクリ全振りしてればクリティカル率+4...
---うむ。クラフトしたら絶対弱い+カタナも然りとかいうBrは...
---シガルカで修身証1だけ開放して使ってる。青ダメがポンポ...
-上級打撃ExLv.9の欄を足しました。必要技量と素の攻撃力は、...
-ここまで出して頂いた情報、追記修正確認しました。情報いた...
-上級EX9+10 ライフル948 ツインマシンガン992 -- &new{20...
-上級EX9+10 ランチャー1041 -- &new{2014-06-17 (火) 16:1...
--ありがとうございます。ライフル・ランチャー・ツインマシ...
-現在 防具クラフトの最大LVはEXLV10なんでしょうか・・・...
--いえす。ついでに言うと、Lv10作成に関する実績はないから...
---今は時に何もないが、将来的にLv11~以降の開放条件に繋が...
---Lv10を作成してカウントされる"クラフト実績"が無いから、...
---あくまで実績実装後のカウントでの開放方式だからね…防具...
---表現が正確でなかったので弁解。訂正前;「Lv10を作成して...
-このページにある「EXレベル最大で+10なレアリティに関わら...
--★10ロッド+10 ExLv.10で法撃力1098だった。ロッドの武器一...
--まあ、倍率的に誤差が出ちゃうだけで、そういう意図で作ら...
--表記が丸められてるだけで計算には少数以下も使われている...
--ご指摘ありがとうございます。微細なズレがある事は以前か...
--丁寧に直してくれた人もご苦労様だが、「1の誤差が出るじ...
---いちゃもんかぁ。うんわからんでもないな確かに。マイルド...
-ex武器の火力が☆12を超える(常にトップ)火力なら作る価値...
--クラフト実装の前からエクステンドはこうだったからこうだ...
---確かにそうだと思うが、クラフト実装時の状況があまりにも...
---つまり現状のクラフト武器はゲームバランス的には合格ライ...
---まさしくその通り。やはり運営・開発にはプレイヤー目線が...
---てか単純に戦力目当てでクラフトやろうとしてる人がおかし...
---結局攻撃力の違いしかないからなこのゲーム、モーション速...
---武器固有の特殊能力や潜在能力がもっとあればクラフトも生...
---俺に言わせればこれだけ書いても理解できない枝4みたいな...
---相応にメセタ消費するならアプデのたびに強化されても構わ...
---そもそも新規レア出す意味無くなるほどに純粋な性能上げろ...
---一世代前の武器まで強くできるか、迷彩化できるだけで良か...
---クラフト武器はVH序盤までの救済武器と認識してる。低レベ...
---要するにそれが一番腹立つんだよな。低レベル帯とかライト...
---それはさておいても、せっかくの新クラスなのに結局コスパ...
---新クラスは打法職ですし、もしBrマグみたいなスキルがあっ...
--お言葉だけど、現状はプレイヤーがブヒブヒ愚痴った結果が...
---「新規追加のレア武器はすべての武器を、過去にする。ほど...
---客のせいにすんなよ -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 00:03...
---↑↑ユニットの潜在ねぇ・・・。PVを見る限り実績解除の手間と...
---実際のところ今の武装エクステ自体、捨てるほどメセタ余っ...
---まぁだごちゃごちゃ言う人居るのな好きな武器が使える、そ...
---押し付けてんじゃねーよ。テメェが満足してるんなら黙って...
---まぁだ「現状で満足している自分の価値観押し付ける」のが...
---不満持ってる人には何を言っても無駄。ここのwikiの基本 -...
---「俺は満足しているからお前らも俺と同じように満足して文...
---別に満足しろとは言ってないんですがね・・・ここでぐちぐ...
---「好きな武器が使える、それだけでええやん」って言っとい...
---問題点指摘して共有ねえ・・・自演してまで反論しといて説...
---何言ってんだこいつ、頭大丈夫か? -- &new{2014-06-29 (...
-武装リセットしても、★9以下の一度装備してしまった際につく...
--うわ、★10以上でもオーナー登録とれないのかよ。まじで金無...
---それを踏まえてのクラフトだろ?お前等みたいな説明も見な...
--リセットするときに注意項目が表示されるだろ・・・ -- &n...
---何も考えずにクラフトしちゃうくらいなんだぜ… -- &new{2...
-飛び級ってできないのかコレ…依頼の意味って一体 -- &new{2...
-法防ユニットのレベル10に到達するのにかなりお金がかりそう...
--あれ俺いつ書き込んだっけ、、、うっ頭皮が・・・ -- &new...
--1から最大Lvまでクラフトするとユニット1つにつき143万・・...
---高いユニットなら1.4Mじゃ買えないからそういう意味で...
---と思うだろう…? 実績解除してレシピ得るのに10Mくらい持...
---まぁ好きな武器、ユニットが使えるって言ってもメメタがも...
---ものっそい突っ込んで本当に一級品になるなら喜んで突っ込...
---何個もクラフトするつもりでなければ、依頼で済ませてしま...
---まぁ確かにその方が安く済むしな -- &new{2014-06-29 (日...
--全職ユニット作って永遠に使い続けてやるぜ、はははっ、、...
---ラキライユニットをエクステンドしてった方が精神的にラク...
-すっごい今更こんなこと聞きたくもないんだけど、クラフトレ...
--武装エクステ自体ただのメセタ捨てるためのドブに過ぎない...
--ユニットや一部の武器は需要あるからみんなから頼られる。...
--クラフトテクニックや装備を使うなら自分で望む結果が出る...
--大成功!発生確率も上がるよ!よ! Lv15までは上げておく...
--テクカスのレベルが高いとかなり依頼が入ってきて実は小遣...
-依頼でクラフトする場合ってLv1〜順番に上げないと駄目なん...
--ダメな感じ これもう明記しといたほういいかもね -- &new...
-ここ見るとクラフト武器=高いし微妙性能って意見も結構ある...
--ここでクラフト武器の良さをアピールしても理解されないの...
---理解されるされない以前の問題かと。満足する理由と不満を...
--きっちり費用対効果の計算が出来るならいいのではないでし...
--運営もそれを計算して、どうやっても「高レアを普通に仕上...
---実際、ちょっと前のBrは、猫も杓子も潜在解放済クラフトカ...
--限られた条件下だとそうだな。BrとかGuがよく引き合いにさ...
--始めて間もない、あるいは★10以上の強化が辛いほどのライト...
-クラフトは見た目が好きな武器を前線まで持っていくことが目...
--ACスク武器迷彩が売れなくなるのでそれはないでしょうなぁ…...
-今みたいに技量補正なくすんじゃなくて、属性と特殊能力なし...
--属性無しって今よりゴミになるとおもうが・・・ -- &new{2...
---それなら潜在と特殊なしならいまよりいいかな・・・ -- [[...
---デメリットは今のままでいいから全職装備可能が必ずつくと...
---潜在・特殊なしだと、ドゥモニにメセタを貢ぐ必要が無くな...
---まぁ無しとまでは言わなくとも、一旦削除した方が良い気は...
---最初から懸念されてたことだが、一律なのに潜在が残るから...
-質問 クラフトしたユニットに能力追加って普通にできますか...
--普通に出来るよ。ちなみに強化も普通にできるから、普通に...
---エロい人ありがとう! -- &new{2014-07-08 (火) 02:41:23};
-結局クラフト武器使うときには、技量盛れば良いのかそれとも...
--攻撃ステとアームの上昇値一緒だしクリティカル効果もある...
--ダメージのブレをどこまで許容できるかによる。ブレを気に...
--ブレイバーマグのBr、クリティカルに振ったFiなどクラスス...
--すげーがんばるなら、仮想敵と仮想PAを想定して、確殺数が...
--メインFiならクリティカルストライクあるからクリティカル...
---こういった「クラフト武器が強力になる極一部の例外」以外...
-射撃職してるから射撃防御あがりやすいんだけど、ExLv上げる...
やっぱ上がりやすい射撃防御であげてったほうがいいんか?ExL...
--装備条件緩和使えばどの職でも装備できるのでHP/PPの値で選...
---緩和10%で全職装備、30つかえばレベリング中の別キャラに...
--防具エクステンドでいうと、たしか6と7は実績解除しないと...
-防具のエクステンドって現状どの防具にも勝ると思うんだけど...
--防御面で言えばイング。攻撃面ではホワイトテイルとかがク...
---リアアームは何装備してますか? 耐性っていうのがイマイ...
---↑とほぼ同意。セット効果の無い黒ブルやら白羽やらはクラ...
---あ、ずれた。↑ってのは子木主を指してね。 イングはHP+10...
---リア・アームはクラフトのセット防具だね。前までは全身ク...
---以前、「防御力が○上がれば実ダメージが△減る」みたいなの...
---テク職でタガミ産天然多スロユニットクラフトして使ってる...
---防御力5でダメージ1軽減だろ?防御が約40上がっても8しか...
---↑基本は防御5で1軽減だけど、攻撃倍率の影響でそこまで単...
---判りにくくなったか。「どんな攻撃でも防御5につき1軽減す...
---初耳だな。要するに敵側のPAみたいなもんか。例えば防御+4...
---クラフト防具とSH防具のどちらが防御面で優れているか、と...
---全くそのとおり。厳密にやるなら敵の攻撃力と攻撃倍率調べ...
---被ダメージの方も、技量差によるぶれがあるから、なおさら...
---耐性ってある程度重ねないと効果は実感しにくいかなーと思...
---↑2 そうなんだよな…良くレア補正で技量死にステとか聞くけ...
--実際、グローム2つにホワイトテイルつけたものが攻撃面では...
-打撃武器☆7~9のパルチザンLv10と11入力しました~Lv9は見...
-この前レベル上げ中に、偶然ノワル腕防具(あの可愛い声のド...
--射撃防御要求でクラフトした場合、射撃防御と打撃耐性&HP+...
---やはり装備していると、射撃が結構痛いので、エクステして...
ご意見ありがとうございます! -- &new{2014-07-15 (火) 18:...
-ソード★7 クラフトLv9 必要材料シルバニア4個 PAフラグ...
-法撃武器のクラフトってあんまりよくないんだっけ? -- &ne...
--クリティカルの確保が難しいので技量で補わないといけない...
---繋ぎ武器としてはどうなのだろうか? -- &new{2014-07-19...
---レシピ習得の壁にぶち当たるまでは、コスパも良いので繋ぎ...
---単純に装備に金かけたくないなら、マター産多スロとかをク...
--そもそも法撃武器は良潜在のものに限って★11or★10上位だか...
--サブBrで技量+100にしてウィークスタンスクリティカルも取...
--FiTeでエリュ握りたいんだけどやっぱ微妙かなあ…? FiTe自...
--エルダー戦、ルーサー戦で天然鬼特殊がアホみたいに手に入...
---アダマン・ラコニウム・ズミウランは6sや7sのソール・マー...
-★10打撃武器クラフト、可能な限り更新しときましたんでよ...
-星11 アサルトライフル 1 421(820)・2 440(858)・3 459(895)...
--更新しておきました。情報ありがとうございました。 -- &n...
-☆7~9カタナクラフトExLv9、519(908)です -- [[s]] &new{2...
--ここまで反映できているようです。更新&提供ありがとうご...
-ユニットがExLv5より上が出てこないんだけど -- &new{2014-...
--Lv5を10回やらないとLv6,7のレシピは出てきませんぜ。・...
-クラフト済み☆8,9滅牙武器と未クラフト☆10滅牙武器で前者の...
--クリティカル特化メインFiとかゼロレンジクリティカル特化G...
---FiGuBr以外はやめといた方がいいんですね。誤解が解けてよ...
-近頃追加されてるレシピの費用は一体なんなんだろうか・・・...
--低レベル=初心者救済 高レベル=廃人からのメセタ回収機...
---テクカスのが回収量少ないんですが……フラグメントじゃ回収...
-自分でクラフトレベル上げて良いのって☆10と上級武器の属性&...
--ユニットの方は悪くはない、内臓耐性は消えてしまうものの...
---武器クラフトの糞仕様を頑なに変えようとしない、新システ...
---やりこみ要素なんだからこんなもんで十分でしょ。何故実装...
---30ちょいのためにここまでの苦行をやらせると考えると歪...
---問題は技量補正の糞化、それだけでもなくなればまだやりこ...
---歪んでるかどうかというより、わけがわからない。そこらで...
---「数段劣る」っていうのは火力だけのことだよね?見た目や...
---そらそうだ。捨てるほど金、というかメセタがあり余ってる...
---そもそもクラフト前まで見た目や愛着のある武器を使いたく...
---見た目や愛着のある武器だったとしても、莫大な費用をかけ...
---緩和もそうだけど、そもそも使おうという気になれるように...
---クラフト武器は技量盛れば盛った分クリティカル時のダメー...
---いきつくところが結局は攻撃力、みたいな差別化は避けて欲...
---どうせなら武器もユニットと同じように数値だけトップにし...
//---予想なんだけど、次のアプデからデフォルトPAつきの武...
---そんな適当な考えで実装してないでしょ・・・なんでこうや...
---それ言い出したら終わりでしょ。プレイヤーは一切意見言う...
---ピンポイントなら、運営の開発者より良いアイデアを出せる...
--大成功時に技量補正アップとかあれば解決するんだけどね。 ...
---クラフト後の功撃力5%分でも技量に+してくれたいいのに...
だいぶいい感じになりそう -- &new{2014-07-30 (水) 20:25:3...
---EvLv○○以上のクラフトをしたとき大成功で武器パレだけでな...
-ツインダガーExLv17強化値+10の数値だけ埋めました。強化後...
--初級打撃ExLv17、クラフト実績から確認したら横一列全部数...
-エクス防具はクラフトすべき? -- &new{2014-08-01 (金) 16...
-☆7~9のアサルトライフルの部分をExLv.11まで埋めました -- ...
--☆7~9のランチャーの部分、ExLv.9~11を埋めました -- &ne...
--☆7~9のアサルトライフル、ランチャーのExLv.12を埋めまし...
-11防具、level.6のクラフトしたいんだけど表示されないのは...
--自己解決しました、すいません。 -- &new{2014-08-02 (土)...
-いまさらだと思いますが防具ってエクステした後に強化ってで...
--最新のコメ20件分くらい読んでよ… -- [[s]] &new{2014-08-0...
-よく武器のクラフトについて「ギリョウガー ブレガー」ってみんな...
--でもSH産の武器の方が強いよね? -- &new{2014-08-05 (...
---好きな見た目や思い入れのある武器が使えるって言ってるの...
--うむ。自分もブレ幅なんぞ気にした事ないわ、そこまで細か...
--それは良かったね。 -- &new{2014-08-10 (日) 03:08:51};
--クラフトによる攻撃力上昇って今ひとつ実感できなくて困る...
--性能的には十分かもしれないが、せっかく実装されたレア掘...
---性能がSHレアに劣るのは使ってる人ならみんな判っているこ...
---木主にも言ってやれよ。満足なのは結構だからいちいち強調...
--肯定派、否定派どちらの言い分も聞き飽きたわ。満足な理由...
--クラフト武器使ってる人は十分かもしれんが、使ってない人...
---クラフト最高LVでも技量ちょっと盛るだけで非クラフトと大...
---クリじゃなくて技量言ってる時点でエアプすぎるわ 大差な...
--気にしないのは自由だけどそれで野良来ないでね。君よりマ...
--ソロプレイヤーを名乗るなら防衛もソロでやってね -- &new...
-メインFiでクリティカル系全取りでクラフト武器握る場合、最...
--クリティカル特化でイブリスブラッドクラフトして使ってる...
-クラフト屋さんをしています。クラフト依頼あって、頼られる...
--強化前に頼んでるだけってやつが多いんじゃね。装備見ると+...
--↑の方も言ってるけど、うまいこと装備したい他職がついたり...
--自分はクラフトをよく頼むけど、武器を強化する前にクラフ...
--結局のところ、少し金かければ確実に性能が上がるクラフト...
---そもそも新規はクラフトしねーよ -- &new{2014-08-12 (火...
---いや、ExLv抑えれば新規にはうってつけだと思うぞ。存在知...
---序盤のジャンのオーダーでクラフトしたEx1のカタナを長い...
強い刀を手に入れて、それを強化できる程稼げるようになるの...
-ウォンド ☆7~9 ExLv7 +10強化=打955/法932 (レベル上げして...
--ありがとうございます。さっそく反映しておきました。 -- ...
---予談ですけど。。。全クラス付いたら嬉しいのだけれど、怖...
-武器のパラメータで分かる部分を埋めました。未強化状態の数...
-☆10レシピ開放で心折れそうになってきたわ…技量もりもりで☆1...
-->技量もりもりで☆11クラス目指せる え?? -- &new{2014...
---すまん法撃武器は…あれはゴミだ -- &new{2014-08-12 (火)...
---法撃武器のブレ幅他以上にやべえよな -- &new{2014-08-12...
---そんなあなたにバウンサーマグって感じなってくれると嬉し...
---法撃はクリティカルもないしな -- &new{2014-08-15 (金) ...
---イルメギ実装される前(?)ぐらい前の話だけどTA祭壇用に...
-防具のエクステの要求先はやっぱり法撃防御がいいのかな?PP...
--その時のための要求緩和だと思ってますよ。10%使えば大...
--ExLv10の要求値は500、緩和10%を使用すると450。装備でき...
-ストームシェードをクラフトしても固有PAはそのまま利用可能...
-せめてクラス追加アイテムは2種使用可能になんねえかな・・・ -...
--ACスクラッチの各種クラス追加を全クラス追加にして、各種...
-あのクラフト素人なんですけど、これ大成功って成功よりステ...
--大成功でステータスは上がりません。装備可能クラスが増え...
--攻撃力そのものは成功でも大成功でも同じ。大成功だと、装...
-サブキャラのレベル上げに低レベルExクラフトがつなぎにいい...
-ここクラフトのレシピをいくつまであけるのにいくらとか書い...
-100k以上を35品で次のEXレベル解放されるとか気が狂ってや...
-クラフト依頼してみようかなと思うんだけど、依頼の時ってち...
--使えるよ 依頼のデメリットはちょっと手間金掛かるぐらい...
-クラフトって費用が馬鹿高い訳だが、クラフト武器ってレベル...
--そもそもクラフトってだけで地雷視する人らも居るから何と...
--クラフト武器に限って言うならば、クラフトレベルではなく...
--クラフト武器をSHでも活用するなら、ダメージのブレ対策を...
--クラフト=地雷って考えの人もやっぱいるよね。でも見た目...
---クラフトしてでもお気に入りを使いたいってのは素晴らしい...
---素打撃942に対して技量650ぐらい(最大で737)あれ...
--本数少ないなら依頼で済ませばいいのでは?自分でやった場...
---なんとなく依頼はしづらいっていうかnew{2014-08-31 (日) ...
-メインFiでクリティカル系全取りでクラフト武器握る場合、最...
---依頼を受ける側に回るといい。武装エクステンドはレベルほ...
--欲をいうと後半の一回毎の費用はもっと値下げしてほしいと...
---金策=クロトの時代って終わるんじゃなかったっけ?とにか...
---非プレミアでも買え属性強化も楽なレア7-9の滅牙を最大ク...
---まだこのゲームにまだ新しいレア拾う意味があると思ってる...
---自分の言ってることがしっちゃかめっちゃかだという事を把...
---↑2 本気で言ってるのなら、クラフトのやり方も強化のやり...
--最大強化+マーク品多スロ良OP+技量マグでもハズレ扱いす...
---「知ってるか?バウンサーにはクラフトマスタリーってスキ...
---ほっとけ。何言っても無駄だと思うわ -- &new{2014-08-23...
---そのチムメンがクフフトの仕様を理解した上で否定している...
---「お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな」で...
---Fiでクリスト取ってクリティカルUP系潜在武器のマーク多ス...
---性能で比較されちゃうとクラフトのメリットはないからなぁ...
---「アークスGP決勝なりで、一発勝負のタイムを競おうじゃね...
---「最大強化+それなりOP+特化マグ」にくらべてどうだって...
---これだけクラフト武器が実用的になってるのにまだこういう...
---しっかりとした知識と膨大なメセタを持つ真のクラフターな...
-カジノの景品にて、要求ステータスを変更できるアイテムを確...
--これでガンスラをクラフトしやすくなるな。 -- &new{2014-...
---ソロ限(ここ重要)でレベリングのためにアキシオンをEX...
---今のPTボーナスになる前からPTボーナスのほうがアナヒスよ...
---フレパ三人呼べばソロでもPTボーナスなかったっけ(少なく...
-そろそろ防具クラフトはHPとPPもうちょい上がるようになって...
--レベルキャップが増えても防御力しか変わらないのがなぁ ...
-Bp実装前に、クラフトで全クラス付ついた武器をウェポンホロ...
--[[クラス表示化け画像>http://mmoloda.com/pso2/image/4114...
---きれいなレインボーじゃねえか -- &new{2014-09-05 (金) ...
---おまえにレインボー -- &new{2014-09-05 (金) 11:40:56};
---おれこの表示のほうが好きなんだけど -- &new{2014-09-11...
-そろそろACスクで全クラス追加を出してほしいわ。リサイクル...
--でもいい、とは言うものの、レートは3つどころじゃないと...
--これ以上新たにクラスを追加されたら、各クラス追加アイテ...
-いま武装Lv12に向けて頑張ってクラフトしてるんだけどさ・・...
--強化緩和率がこっそり成功率に被ってたりしてな。クラス追...
-なんだろう。やる気はあるし強くもなりたいんだけど話が難し...
--単に強くなりたいだけなら、そのためたメセタで★11の武器や...
---ありがとう。頑張ってみる。
でもコメントを読みあさってるとクラフトしてないだけでなん...
--ドゥドゥに関してはwiki眺めながら何となくでも2~3スロ...
---とりあえずクラフトには手を出さない方向で頑張ってみるよ...
-質問なんですが 打撃防御要求でHP+20がついた防具をエクス...
--元々ついていた耐性やHP・PPボーナスが消えてレシピのボー...
---ご回答ありがとうございます やはり上書きであっているの...
---その元々の打撃+60 HP+20ってのは、防具の隠しパラじゃな...
--特殊能力に関してはクラフト関係では一切の変更をしない。...
---いろんなお方にご回答いただき恐縮です クラフトして上書...
-クラフトで追加クラスの組み合わせがブレイバーとバウンサー...
--打撃+射撃、打撃+法撃のハイブリッド職としてまとめられ...
-ジェットブーツをExLV12目指してるのですが、6で止ま...
--6でとまるってことは☆7~9かな?クラフト実績で上級法撃...
-打射法耐性込みのルーサーユニットとExLV10ユニットってど...
--種族クラスレベル既存ユニット詳細等とにかく色々な要素か...
--ルーサーユニットを最大まで強化するというのが僕の導き出...
---ルーサー乙といいたいところだが入手難度に対して普通に強...
-どこかで☆11武器だとクラフトしてもダメージの振れ幅が少な...
--おそらくレアリティごとに異なる強化値による技量補正ボー...
--まあ実際にとんだ先見てもらえれば分かるけど、正直微々た...
--強化に苦労する11をクラフトさせて取引できないようにする...
---たぶん安いやつか交換系統の11じゃない -- &new{2014-0...
--履歴を一個一個調べて見つけたのですがページを↓へひたすら...
-誰か固有PA付の武器をクラフトしました?それも消えるんです...
--固有PAに影響は無かったかな。全職消えるけど -- &new{201...
-なあ、実行費用もたしかになかなかだがそれ以上にシルバ素材...
--☆11並の武器を作るんだから☆11を解体すればいいんだよ...
---おお、思った以上に11解体で素材手に入るんだな・・・。...
-★11のユニットでクラフトMAXまでして使ったほうがいい...
--エクストリーム産は耐性が強みの一つだからクラフトが必ず...
---返答さんくす!サウザン系つかっててヴォルソ・パワⅢ・ス...
---サイキクラフトはPP特化したい人がするんじゃない、OP抜き...
--クラフトならプロⅢ入れとけ -- &new{2014-09-09 (火) 06:0...
--自分はクラフトして使ってますね。メインHuでハンタースキ...
---もし、クラフトするなら、HP10PP3になる法撃クラフトをお...
//-クラフト武器や防具でSHマルチ来ないでね -- &new{2014-0...
-例えばこれエレ系3ユニットにそこそこの特殊詰めて装備可能...
--☆11ってどっちみち取引できねーから課金の有無そんな関係ね...
---☆11はプレミアなら露天取引可能ですよ12~は無理ですが・...
---すいませんアホな事言いました…☆11パスは武器だけでユニッ...
--装備のぞいてエレガ5sとかって時点で「あぁ、うん」って...
-Bo武器の要求って技量じゃないの? -- &new{2014-09-12 (金...
--クラフト後はDB打撃、JB法撃になるよ -- &new{2014-09-13 ...
-即出かも知れないのだが、実績解除目的にクラフトしてたら大...
--ガンスラッシュ系、元々全クラスです。大成功したのは装備...
---いや、変更入ったのは職の方だけだったのよ。変更入ったら...
--多分、バウンサー追加でガンスラッシュに何かの変更が入っ...
-☆10ユニまでの繋ぎとして☆9ユニをExLv2くらいまでにして繋ぎ...
--繋ぎには最適だと思う。ExLv5までならコスパもいいし -- &...
---繋ぎとしては優秀っぽいからちょっとクラフトしてみる。あ...
-時限使いたくなったからティアンクラフトやってみようと思う...
-クラフトしたもののキャラの装備条件許容数値オーバーでlv...
-星9をlv12までやろうと思ったらlv11で大成功、必要な使う職...
--おめでとうシルバ系とサファードが浮いたね -- &new{2014-...
-ここで質問してもいいものか迷ったんだけど、カジノ景品の装...
--試してないから絶対ではないが、クラフトは性能の上書き....
--繋げるの忘れてた(´・ω・`) -- &new{2014-09-17 (水) 16:13...
--ざっと目を通すと、ページに記載はない上コメント欄にも報...
---ぶっちゃけそんなことにコイン消費するより緩和使えば技量...
---まあ緩和30%をクラフトレベル開放の都度使うのが現実的だ...
---緩和30%は称号報酬くらいしか入手手段がなかったと思う。...
---まず、CC9,000とか休日1日潰す覚悟でやらないと手に入らな...
---まあ1日かかるは言い過ぎだけどどうせやるなら3500枚稼い...
-つまりスロット無しのレアを解体しまくってスロ付き炎50の...
--防衛は行ったことないですけど、★1ジェットブーツExlv17 強...
---技量特化マグにしてるのでそこは大丈夫。防衛の後半はクエ...
---寄生扱いされたくないからせっかく作った装備で特化マグも...
--ただ寄生扱いされるのが嫌というなら、そもそもクラフト品...
---言われてみれば確かに囚われている…ありがとうございます...
--っていうか戦闘中にサボって他人の装備覗いてるヤツのほう...
---なぜってそりゃ寄生と他人を罵るのは寄生してる人間だけだ...
--別に構わないだろ。ただ、クリティカルや技量はもっとかな...
-アースクスカード非公開のクラフターはやめてくれ・・・(´・...
--単に疑問なんだけど、公開非公開ってそんな気になる? 自分...
---現在のキャラクター欄みて今インしてるかの確認のためじゃ...
---あんまり言いたくないが緊急で放置してる奴が非公開してる...
---アークスカード非公開は害率が異様に高いからな、後ろ暗い...
---PSNID見せたく無いんで非公開だわ・・・ 直接会えば確認され...
---IDもPSNのIDもキャラクター頭上表情切り替えで丸見えじゃ...
--クラフター検索からはアークスカード見れないから安心しろ...
---??新入りなんだけど非公開にする意味あるの? -- &new{201...
--非公開と入室制限は検索でヒットしないようにしてほしいよ...
--というより検索段階でインしてない人は結果に出ないように...
--非公開ではないけど、フレンド・チームメンバーのみ公開に...
---「非公開に設定されています」の一点張り。だからこそ「フ...
-看板のレシピ関係なく依頼できるようになって欲しいな。その...
--普通に6ぐらい(ここまでは自分で楽にできる)の看板だして~...
-星11ユニットのファーネンを4S打撃特化で作ろうと思ったんで...
--打射法のうちどれかということなら、どれも誤差の範疇だか...
--私は法撃ですかね。PPはいくらあっても良いと思っているの...
--いろんな意見ありがとうございます。このまま行けば法撃に...
-生放送で☆10とか11とかの武器クラフトした時のダメージの振...
--でもでも実績解放が鬼なんだよ -- &new{2014-09-20 (土) 0...
--クラフトが捗るよな!(自分でクラフトするとは言ってない) ...
--肝心の☆7~9は最低ダメージ補償の緩和ないんですか・・・クラ...
---んー、放送見てたけど、☆10、☆11だけとは一言も言ってなか...
---☆7~9の最低ダメージ補償をしてしまうと既存の10,11よりク...
---振れ幅を緩和とは言ってたけどレアリティについて言ってな...
---レア武器の場合は最低ダメージを「少し」引き上げるので、...
--触れ幅を緩和するけども緩和にとどまるから高レアリティ程...
--滅牙クラフトが最高クラスの武器より火力出るなら、1セッ...
---滅牙もそうだけど一部の低攻撃力でバランス取ってる(つも...
---まあでも、EX6以降はそれなりにメセタも痛いし、職を追加...
---だなぁ。自分でレシピ解放じゃなくて、依頼でも武器1本に...
---下位ランクの強潜在武器が潜在解放+属性強化+クラフトLv...
--告知サイト見てきたらシルバ系使うエクステンドに補正かか...
-質問だからココに書き込んでいいものか分からんが…クラフト...
--『ツマラナイモノ』とかに何か入れて置いとけばいいんじゃ...
--依頼料の5%のメセタ貰えるのでいらない。お礼はGJだけでも...
--そんなにかしこまらなくていいと思う(気持ちは嬉しいけどw)...
--クラフトレベルを上げる側はまぁ他人のクラフトのために上...
--いや、別に気にせず発注していいよ。俺もクラフターやって...
--俺のフレは依頼だけで、喜んでるよ。手数料入ってるし、レ...
--思ったよりも意見を頂きありがとうございます。お金で返す...
--お礼来たら逆に申し訳なくなるクラフターがここに。 -- &n...
-おまえらほんとに良いやつだな。尊敬する -- &new{2014-09-...
--世の中の不条理を表した現代芸術作品ではないかと個人的に...
---そこまで解っているなら「世の中の不条理を表した現代芸術...
---そこまで行きついたんならpso2やめればいいんじゃね。その...
--だって実績1/25進めるだけで28万とか32万とかなん...
---しかしなぁ、例えば上級武器lv12を開放するとなるとざっと...
---ホント、win winな関係だよな -- &new{2014-09-24 (水) 0...
---テクカスはメセタ緩和されるのにこっちが緩和されないのが...
--フレがクラフト開放でいつも苦しんでるんで、基本フレが開...
-雑談板で見たんだけど、レア防具にも技量補正というか、下限...
--「無い」という検証結果がここかクラフトのコメ欄にあった...
--つーか、該当するとしたらユニット固有のHP+100とかそうい...
---防御に技量は関係ないし ←ダウト -- &new{2014-09-25 (...
---防御はダメージの上限を決定するだけで、受けるダメージの...
---防御は最大被ダメージも、最小被ダメージも下がりませんか...
--防具にも技量補正あるみたいよ技量を上げると敵から受ける...
---技量を上げると敵からの被ダメージ上限が下がるのはそのと...
---あぁ~無いのか防具の技量補正取り消すどこかの情報でそん...
---↑↑被ダメ上限は防御じゃないか…?技量が高いと被ダメの下...
---技量が高いとブレ幅が広がって、結果的に防御効果も期待出...
---ただし、質問しているようにレア防具とコモン防具にその技...
---2年ほど前に検証したときは、武器のような強烈な補正は無...
-時限能力インストールって技量補正なくなる?それとも取引で...
--まずその質問ならここじゃなくて時限インストールのページ...
-クラフトでのダメージブレ計算に便利そうなやつ見つけた ht...
--これめっちゃ便利だな -- &new{2014-09-15 (月) 19:06:58};
--すげーべんりだな。法撃EX12クラフト武器932だと合計技量74...
---技量マグ前提サイキにナイトギア、アビリティⅢとBrでレア...
---クラフトマスタリーって基本ステータスに武器の打撃○%を...
---↑武器の攻撃力だった、打撃追加ってなんだよ射、法武器だ...
--このサイトをこのページの上部に参考リンクとして張ること...
---リンク等はご自由にと書いてあるのでそれ自体は大丈夫と思...
---項目丸ごと引っ張るのはだめだろ -- &new{2014-09-30 (火...
---ダメな理由は? -- &new{2014-09-30 (火) 18:45:55};
-既出だったらすまん。クラフト大成功のクラス2種でブレイバ...
-クラフトのダメージ保障は上位レシピだけか -- &new{2014-0...
--公式で来たね。シルバ素材が必要なレシピに対してか。逆に...
---さすがにシルバ級は自力開放は困難ではないけいれど努力賞...
---あの近辺のレベルは一回の工賃も跳ね上がるからねぇ。期待...
--ユニットの方にもシルバ素材使用からHP/PPの増加量が増...
---正にそれ!・・・サイキは先行防具だろうけど、次の難易度...
---クラフトユニット→取引不可能になる→時限インストールが気...
-今更だけど、JBを打撃要求にしたので確認してみたけど上書...
--お、上の方で出てた装備条件変更の話? 確認だけど、条件変...
-シルバニアファミリーにしないと保障かかんないと聞いて、そ...
--上級になるに従ってトータルのメセタは下がっていくんだな...
--知り合いが上級防具(★7~9)を自分で開放してExLv10にしよ...
---一回解放したらもう一回分の値段で済むんじゃね、全部違う...
--依頼だとトータルでもこんなに安く済むんですね。引き受け...
-もし自分だけだったら申し訳ないが、最近考えないっていうか...
--さすがに緊急前に呼び出すのは礼儀知らずだと思うので「緊...
--緊急前なら緊急後でいいですか?でいいでしょ・・・緊急に...
--武装エクステンドは複数レベル上げる事が多いし、その場合...
--普通依頼入れてからwis飛んで来ない?看板に別のクラフトも...
--まあそういうの面倒だったら知らない人からの依頼受けなき...
-いつの間にか必要メセタが累計になったんだな。7桁表示され...
-累計で改めて見るとEX7から値上がり方が異常だろwなんでこ...
--初心者や新キャラ育成の救済はEx6まで、それ以降は趣味武器...
---でも、この上がり方じゃ早い段階で1回1Mとかちょっと趣...
---レシピを出すのが大変なのであって1回100万自体は別にいい...
---☆7~9のEX12出すのに25回だっけ。あれ考えたやつマジで頭...
---EX12出した後に30回ってのが待っている。次のレシピ追加が...
-ものすごいモヤモヤしてるんだが、アビⅡ、スタⅣ、スピⅣ、ミ...
--クラフト防具+マスタリーとサイキの比較ならわかるが、特...
--その組み合わせはマタボ品のフレキュかアイジやな、PPが118...
---まあ、素材としてはほぼ価値ないし繋ぎのユニットとしては...
-ようやくテコ入れが来るけど、そろそろ技量系装備のアホな要...
--20%の480ですら高めだしね 要求変えようにも必要コイン多...
---技量600とか正気の沙汰じゃないな・・・(Lvカンストで430) ...
--なぜか、カタナとかのページでそれ言うとクラフト武器なん...
---話ちょっとずれるけど、クラフトカタナ持つ場合極端にクリ...
---冬に新レシピ追加したら今の技量マグじゃ厳しくなるから、...
---サブBrにして使うなら…主に打撃要求の武器を扱っている、...
---技量175のマグが前提になってる時点でおかしいんだよなぁ...
---技量って他の要求ステと違って両カンストしても全然足りな...
---今は足りるけど、クラフトのレシピ解放のペースとマグやレ...
---次のクラフトレシピ追加とレベルキャップ増加が同時だから...
---そして運営は要求変更用意した事により、解決した気になっ...
---打射法武器と比べて明らかに難易度が違うんだから調整すべ...
---技量マグにしないと持てない時点で他職と決定的な差なんだ...
---一応、装備緩和30%を使えば420になるからマグ要らなくなる...
---レア武器の要求見る限り、打射法600=技量400なんだよな。...
--カタナとバレットボウはBrマグがあるから装備するのはまだ...
---RaHuカンストのキャス娘で特化マグだと20%使った480ですら...
---弓特化Brは弓スキル全部とスタンス取るとBrマグ取るSP余ら...
---クラフト弓は色々使いこなしにくいだろうな。装備がそもそ...
---カタナやボウは不便だけど現実的な選択肢が一応有る。ガン...
-レア武器でもTマシならGuでZRC10振れば(もちろんゼロレンジ...
--10じゃない5だな -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 14:42:...
--張り付いてインフィ撃てばほぼ青ダメでンギモヂィィ -- &new{2...
--FiGuのクリティカルガンナーやってるけど現状では火力出せ...
-最小攻撃力上がったらしいがどんなもんかわかる? 程度によ...
--現状ならサイキ+アビⅢあたりつけてるならほぼブレ幅なしに...
---現状って、修正後ですかね? -- &new{2014-10-08 (水) 20...
---ブレなしに近いっていうのは、非クラフトレアと同じ90%...
---サイキじゃなくてもアビ3だけでもほとんどブレないっすね...
--こっちは青ダメから比較すると80%前後になってるけど技量の...
--参考になるか分からんが、クリティカル最低限+ブレマグのヒ...
--ツイッターで、技量536/ソウルイーターEX1210503でスラエン...
---敵のレベルオナシャス -- &new{2014-10-08 (水) 20:55:43};
---64のソル・ディガーラ相手だった。画像つきだからデマじゃ...
---技量差193、武器打撃908とすると最低ダメージ48%くらい?...
--技量530のTeFoでExLV9のアダマン使ってみたけど、ダメージ...
---超過技量150でそのくらいってことは最低でも6、70%く...
--初めからこうやっていれば、KMRの「上から五番目くらいにな...
---付けた結果5番目どころか潜在アレな上位が軒並み死んでる...
---潜在アレな上位なんてクラフト云々以前から死にかけてたか...
--TeBr7070の打撃2268、技量644、Ex8、属性氷50のウォンドで...
---武器のレアリティ書いてなかったけど、星10になります。 -...
---ラッピーのレベルオナシャス。あと1904て青ダメージ? -- ...
---SHの森林探索なので、Lvは63ですね。1904は青ダメになりま...
---OPを除いた武器の打撃力はなんぼです? -- &new{2014-10-...
---984になります。 -- &new{2014-10-09 (木) 23:02:14};
--凄い強くなってるんだなー 情報サンクス -- [[木主]] &new...
--この調整は素晴らしいが、これはULTへの前段階でULT...
---ULTになったころにはレベルキャップも開放されて最大攻撃...
---他ネトゲでいう命中みたいなもんだね。相手によって必要な...
--以前はレア武器は武器攻撃力の20%分の技量で90%なるって言...
-あたりまえのこと聞いてるのかもしれんがシルバ系使うエクス...
--どうだろうねー、一律で上昇してるのかもしれない -- &new...
--一応EX9と12で比べたけどたぶん変わらないっぽい -- &new{...
--これは検証待ちになるな。俺も気になる -- &new{2014-10-1...
-全職ともにクラフト滅牙がほぼ最強+極めて安価に作成可。こ...
--ホント攻撃力しか見えないんだな。PP回収や回復潜在、見た...
--この木主みたいに何やっても不満しか言わない奴もいるんだ...
--強調してるようだけど運営が使ってたのは安易じゃなくて「...
--レシピ解放が容易と言いたいのか?まぁ依頼しちまえば確か...
--今の最低攻撃力の情報を見る限りでは、最大クラフト滅牙が...
--木主はまともにクラフトした事ないな。クラフト武器をゼロ...
--滅牙は混成マップに弱いからなぁ、今後はそういう滅牙殺し...
--容易で的外れな批判() -- &new{2014-10-09 (木) 12:18:1...
--別にいいんじゃねこれで場面に合わせたら一番強いってクラ...
-&color(Red){''※表の空き部分の情報提供等はこちらに''}; ...
--ジェットブーツ ★7を武装エクステンド 12Lvまでクラフトし...
---☆7のデュアルブレイドはLv12で994でした。要求は打撃600で...
---この2件は+10の値と思って良いのかしら? -- &new{2014-0...
---ジェットブーツ☆7 ExLv5 +10で打撃力838、法撃力859を確認...
--中級武器☆4~6のジェットブーツ EX7/打撃513法撃527/必要...
--デュアルブレード初級武器のExlv20 の+10 打撃力は 993 ...
--デュアルブレード上級武器EX(☆7~9)+10の実数 Lv1:752/Lv2:...
---デュアルブレード上級強化+10の数値 Lv7:938 LV8:946 ...
---デュアルブレード上級強化+10の数値 Lv10:966 LV11:974 ...
--DBの上級のLv9は+10で打撃957でした -- &new{2014-09-05 (...
--初級Lv12のCTは70分(1h10m)です。 -- &new{2014-09-09 (火...
--ジェットブーツ 上級Lv8+10の値は(880/901)です -- &...
--ガンスラッシュ 上級 EX9 473/447(827/782) -- &new{2014-...
--&color(Red){''※ここまで反映''}; ほとんど反映済みでした...
--ダブセ☆10のクラフト限界(lv10)&強化+10時の攻撃...
--デュアルブレード ☆6だから中級かな?EX6 +10 で 86...
--&color(Red){''※ここまで反映''}; ついでに手持ち分のデー...
--DBクラフト☆10強化値+10について:ExLv1・打撃788 ExLv2...
--ダブルセイバー☆10Ex5で722 -- &new{2014-09-21 (日) 22:1...
--&color(Red){''ここまで反映''}; 情報感謝 -- &new{2014-...
--ガンスラッシュ 上級 EX12 (857/815) -- &new{2014-09-23 ...
--DB☆10強化値+10のExLv6について、打撃:938 -- &new{2014-...
---追加。DB☆10強化値+10のExLv7について、打撃:948 -- &ne...
--ダブセ 上級 EX6+10 721 -- &new{2014-09-27 (土) 17:20:2...
--&color(Red){''ここまで反映''}; -- &new{2014-09-29 (月)...
--上級 EXLv.9 ワイヤー+10 打撃力 924 -- &new{2014-10-03...
--ワイヤー☆10EXLV5:+10→887,EXLV6+10→906,EXLV7+10→915,EX...
--&color(Red){''ここまで反映''}; -- &new{2014-10-09 (木)...
---反映乙 -- &new{2014-10-10 (金) 15:44:56};
--ARの星10 EX8とEX10勝手ながら埋めさせてもらいました。問...
---データはあるけどwiki編集出来ない人用の報告ツリーなので...
--ランチャー☆10 ExLv10 強化10 射撃力1081です -- &new{...
-検証終わった。結論から言うと(上級パルチEX8の)最低攻撃力...
--生身の打撃1003 武器打撃875(属性無し) 技量443 敵想定技量...
---最大ダメージ8873 最小ダメージ7814(約74%) -- &new{2014...
--検証乙、80とか高い数値が飛び交ってたけど、実際は概ね予...
---サイキセット+全身アビⅢの技量140上乗せで上限っていうの...
---素で50%、サイキセットかアーム+アビ3かクーガー、ナイト...
--上級パルチEX8とかシルバ系素材使ってないんだから、今まで...
---多分☆10の間違いだろうな -- &new{2014-10-10 (金) 00:26...
---仰るとおりEX9の打ち損じでした、申し訳ない きぬし -- ...
--最大クラフト品の火力で今までも別に不便してなかったけど...
--最大クラフト品の火力で今までも別に不便してなかったけど...
--てことはマグや武器のopで技量100くらいでもブレがかなり減...
---武器攻撃力によって盛る技量が変わってくる点はご注意を。...
---つまりRaならランチャーの最大値に合わせておけば全ておk...
---いえーす -- &new{2014-10-10 (金) 10:28:45};
-技量次第でクリティカル必要じゃなくなったor一方の職で充分...
--[[ここ>http://4rt.info/psod/]]で睨めっこしてくるのが正...
---更新されてるっぽいからそのまま入力しても大丈夫だったぞ...
---仕事速いな。ついでにセーブデータ複数作れるようになりま...
---既出だったんだな。URL書き出すとセーブデータがわりにで...
--正直技量振ってなくてもクリティカル振らなくていい位には...
--個人的な意見としては片方のクラスで中途半端にクリティカ...
--技量が650あれば、対象エネミーによるが、ほぼブレなくなる...
--職によっては技量にスキル振るというのもひとつの選択肢に...
--個人的にはばっさり切っていいと思う。Fiみたいな劇的な恩...
--サイキセット+ALLナイトギアorクーガー程度あればもうクリ...
---程度っていうけどサイキにフルナイトギアとかだと1ステ特...
--計算上、現状はクリ入れないほうが良い方がいいのはわかる...
-シルバ系使ったクラフトで最低ダメ保障きたのはいいけど、ク...
--ざっくり試した感じ★10、技量620で体感1割くらいのブ...
--法撃も昔みたいな明らかなブレは無くなったよ。 -- &new{2...
--ブレが酷くなくなったとはいえ、法撃武器はまだキツイから...
-クラス追加ってLv4→Lv5のときに使用したとして、Lv5→Lv6の時...
--されるね。実行するたびにレシピの性能に書き換えるものだ...
---ありがとうございます。たしかにそう言われると理解しやす...
-結局、クラフト武器を使うときに技量は実数値でどれくらいあ...
--少しは上の方のコメ読めよ……しかも装備やレベルによっても...
-2chのクラフトスレによると武器のレアリティ・強化値由来の...
--んん。流し読みした感じ、レアリティ高い装備、というか☆11...
---なんとなくわかった。確定したら表に最低攻撃力追加しても...
---便乗で。何回か提案してる件、最低攻撃力とかブレの話が「...
---移動してもいいと思う、ただページが縦に長くなりそうなの...
---では、明確な理由での反対意見が他になければ連休の明ける...
---「最小攻撃力とその実際の影響」をクラフトのページから移...
---GJ あとは最低攻撃力をどう表記するか。さすがに計算式「...
---シルバ系素材についての説明と、武器攻撃力の表をレシピの...
--有志の検証 docs.google.com/spreadsheets/d/10L3-HcgiVnf...
-http://4rt.info/psod/ ここでいじるとわかりやすいよ -- &...
--http://4rt.info/psod/?jn7CU 自分の技量500 敵の技量360(...
---敵技量420はきっついな -- &new{2014-10-14 (火) 18:43:0...
--グラフの右上のぽっち押して画面組み替えるか、グラフにマ...
--wikiの編集方針的にこういうの貼るのって問題ないんですか...
-技量って他ゲーのDEXとかその辺りの扱いなんだろうけど、...
--非クラフトじゃない、クラフト対象じゃん・・・休日は頭に...
--技量ってぐらいだから、射撃時に精度補正とか状態異常付与...
---弓やライフルでまっすぐ飛びやすくなるってあったら面白い...
---まっすぐ飛びやすくなるか・・・盛らなきゃ(使命感 -- &new{...
--攻撃が命中すれば100%ダメージが発生するゲームと他ゲーム...
---同列に見てたら付加要素が欲しいとか普通言わないからね?...
-一応計算でも出るとは思いますが☆10射撃バレットボウのEx8ま...
--Ex9とEx10もできたのでさらに記入しました(木主 -- &new{...
-最小攻撃力とその実際の影響なんですが、計算式理解してる自...
--おりたたみになっている、最小攻撃力あたりの再構成(ほぼか...
---賛成。とはいえ、大多数は計算式なんかどうでもよくて、上...
---すまんな、今再構成してる人と計算機作ってる人は同一人物...
---おっと、それは失礼おば。計算関連があちこちに散らばって...
---ダメージブレはクラフト品だけの話ではないのでページ独立...
--独断ですが (折り畳み内で編集したり他ページでの計算式の...
---作成お疲れ様です。今後のダメージブレ関係の話はそちらの...
-シルバ武器の最小攻撃力、このページの情報とコメント欄で食...
--特に食い違ってはいないですね。まず「武器攻撃力の50%」こ...
---武器攻撃力50%の場合ってレア度による最小攻撃力に違いは...
---? だから武器攻撃力50%は誤り、でいいと思うのですが。 ...
---正しいのは3パターンの中の「(100+(強化倍率-1)*150)*2」...
---いいよ と俺が言うのは簡単だけど、詳しくは上のコメ欄の...
--あー、単に技量値換算の部分がそのまま最小攻撃力になると...
-クラフト防具にオールレジストⅢを加えてみようと思いますけ...
--その言い方だと能力付与でオールレジストⅢ入れたいと言って...
---能力付与でオールレジストⅢを入れたいと言ってるんじゃな...
--オールレジストを付与できるようになったのを知らないんだ...
--オールレジストはまだスタミナ3を超える機会が少ない現状...
-技量の表を追加した影響だと思うけど、本文テキストやコメン...
--表の文字をこれ以上小さくするのにはむりがあるため、おり...
-なんか消されていたのでもう一度投稿します。クラフトの数値...
--もちろん『比較武器よりも強い』の主語はクラフト武器です...
--技量はスイートスポットが狭いパラメタなので、クラフト武...
--以前,実験したアームズとクロームヴァイアの実験データで ...
---なんで投稿時間ばぐってんの? -- &new{2014-10-16 (木) ...
---その0.88を変えるというのは、仮想敵を設定し、技量差を元...
---木主が使う0.88や0.98がダメージのことを言っているように...
---非クラフトレアでは、武器攻撃力中のブレは0.9から1.0と決...
---続)なので、比較表には縦に武器攻撃力、横軸に技量差があ...
--[[ダメージ計算]] のページを作成したものです。調べた所、...
--なるほど、確認しました。全くその通りです。ありがとうご...
--コメントを消されたということですが、もしかしてここでは...
-最小攻撃力はつまり300*強化倍率-100か -- &new{2014-10-18...
-同じレア度、同じ許可値の場合は武器カテゴリーに関係なく最...
--武器を使いこなす能力=技量(+補正)って感じで、攻撃力高い...
---結局レア武器の90%にPA倍率やらを掛けて、大体クラス間の...
-今後のエネミーの技量へのさじ加減ひとつで、クラフト武器の...
--そうなの。クリティカルと非クリティカルツリー両方用意し...
-最低攻撃力の底上げあったのは嬉しいけど、結果クラフトして...
--要望だしつつ、要求変更つかって凌ぐしかない -- &new{201...
--どうせ他に使わんのだし要求値-30%使えばイインジャネーノ -- &ne...
---10個程度しか1垢で手に入らない上に古の誓い6属性をクラフ...
--そのためのカジノ景品の要求変更なんじゃないのか? -- &n...
---そのためだろうけど、だからと言って技量だけ現行最強武器...
---その要求変更も必要コイン枚数多すぎてそうそう交換できる...
--まあガンスラはクラス追加ないから、ひたすらエクステンド...
---その発想はなかった -- &new{2014-10-11 (土) 21:53:15};
--このままレベルごとに20ずつ上がり続けるようだといつか30...
---むしろ技量特化でも装備できない日も来るだろうな…。 -- ...
//--言い訳とか、意味がわからんな。何をそんなに言い聞かせ...
//--つか、何がどうなっても文句だけは達者な掲示板だなほん...
//---仕様に適応するんじゃなくて俺様にゲームが合わせろだか...
//---ネトゲの批判の大半はわがままな意見だから話半分でみる...
//---踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損々 -- &ne...
--火力第一でマグも火力特化が持て囃される状況で火力特化で...
--クラフトの効果の一つに装備可能クラスの追加がある。カタ...
---苦肉の策として追加ってご自身の憶測で決め付けてますが、...
--BrHu7070の素のステータスが打射550くらい、技量430くらい...
--☆12で比較すると、攻撃700:技量465、攻撃720:技量470。現...
--要求値が高すぎる点は不満だとは思うけど。技量特化ブレマ...
---ガンスラ「……」 -- &new{2014-10-20 (月) 06:24:05};
---カタナならBrマグ振る余裕有るけど、弓使う前提でスキル振...
-ん〜…俺は馬鹿だから計算とかよく分からん…シルバ系クラフト...
--検証が正しければ、武器の素の最小攻撃力はレア度と強化値...
---上のほうに書いてあるけど。+10まで強化した場合 初級:3...
--シルバ素材を使うレシピであればボーナスが入る、という認...
-そろそろクラフト追加アイテムに法撃力武器値50%追加とか欲...
-クラフト品のブレが減ったみたいだけど、まだ法撃武器のブレ...
--サイキにアームかアビかスティグマかちょっと載せてたら殆...
---サイキセットで技量80。全身にアーム3で90 Lv70-70...
---どこかしらでさらに追加130補わなきゃいけない -- &new{2...
---タリスなら、雑魚あいてなら590で十分じゃない?ロッドは...
---今で過剰ならアルチでもいけるな・・・って他の落としてま...
---そこでBr/BoのマグマグMAXですよ。技量特化なら打190射95...
--別に必ずしも上限まで持っていかないと実用できないわけじ...
---上限ちょっと割る位ならね。ただ割る位ならコスト的にも非...
-このページの冒頭に大量にあった文章を整理しました。最小攻...
-質問なんですが、☆10のクラフト武器のついて クラフト後の...
--基礎やバフが同じならね。あと、技量等で保証される値は敵...
---回答ありがとうございます。言葉足らずですみません。基礎...
---不安なら計算機で比較してみるといいよ -- &new{2014-10-...
---いや~式だけ確立すればこのページのシルバ系クラフトの技...
-うーん。改めてここを見るとクラフトに掛かる費用が半端じゃ...
--クラフトゲーすぎて面白くない!とかいうヤツが現れだして...
-簡易式がないかという話がなんどもループしてるが、計算式が...
--煽りでもなんでもなく、ガチな小中学生や数字に弱い人には...
---数値入力めんどくさい、表から自分の技量を照らし合わせる...
//-必要技量目安表(折り畳み)をパッと見で、Tダガー~ジェッ...
-Wiki内で話題になっているシミュレータとは別にシミュレータ...
--コメントを見る限りでは、シルバ素材には技量補正ボーナス...
---記載しときました。表のほうにも最小攻撃力の列を追加しよ...
---回答ありがとうございます。と言うことは、初級の場合、シ...
---強化補正は等差数列じゃないので「+1ごとに2.5の技量補正...
---ああ、強化倍率から算出なんでしたっけ…これじゃあレア度...
--wiki内でいわれてるシミュレーターのソースコードを見てみ...
--- ご指摘いただいて探してみたところ、grindingTableとexMa...
--木主です。多くの回答ありがとうございました。ひとまず自...
---敵技量は、サブなしプレイヤーくらいとは言われてるけど、...
---ご意見感謝します。私自身、これ以上項目を増やすと混乱す...
---ご意見を基にエネミーの技量も設定できるようにしました。...
---メイン・サブの技量を特にいじる必要なしと書いてるけど、...
---ご指摘感謝です。種族を選べるように致しました。つ[[◻︎>h...
-初代みたいに技量がhit属性的扱いなんだろうな、となるとア...
--まあ本作では攻撃自体が当たらなくなることはないだろうか...
--もし、Ultのエネミー技量をクソ上げてきて、レア武器が90%...
---まあその場合はクリ系スキルにお世話になればいい、幸いBo...
---そもそもアルティメット対策のために調整入ったんだろう。...
---めちゃくちゃに敵技量が高くなると今度はプレイヤーの被ダ...
-リセットは装備可能クラス追加も消えるんでしょうか -- &ne...
--クラフトで書き換えられた部分にあたるものは消えます。 --...
-クラフターに参戦しようと依頼以外の全実績を自力で埋めるた...
--MMOなどの製作と違って作った物を売れる訳ではないですから...
-コートエッジDをクラフトしてExLv5まで行ったのですがそのさ...
--おそらくレシピを習得できていないのだと思います。クラフ...
---自力で解放するのが難しければ他プレイヤーにEx6以降のク...
-防具について。+10強化後の防御値が打300射300法300のユニッ...
--それってエネミーの攻撃力から計算するんじゃないの? -- ...
--ダメージ計算のページに持ち込むといいよ。 技量キャップ...
-クラフトLvMaxの武器を使っているんだが特殊能力にパワー3、...
--上の者です。書き忘れていたので、書き加えます。武器は刀...
--貴方の言うことを全面的に信用します。バグです。 -- &new...
//--せっかくwiki見てるんだからちゃんと内容読もうな -- &n...
//---枝3が『バグです』と何故言っているのか、枝4の貴方こそ...
--まさか☆10の+9でしたってオチじゃないよな? -- &new{201...
-レシピ解放の緩和してもらいたいな・・・。これ、今後アプデ...
--緩和は必要だと思うが、新規は依頼でいいだろ…。 -- &new{...
--緩和ばっかしすぎておもしろくなくなる。マゾいと思うなら...
--実績の方の緩和なら賛成する。クラフト代の緩和なら必要な...
---実績現状維持でクラフト費用安くして、依頼でもうちょい儲...
---エクステンドレベル上げの飴は、次期アップデートのジグ装...
---お金は構わんのだが依頼が大量に来ること前提で実績考えら...
--25回とかのクラフト賑わってて依頼もバンバンくる前提な回...
---最大レシピを25回打つとばると8Mと100時間のクールタイ...
---看板に登録してないレシピも依頼できるようにして欲しい。...
---逆にすべてのレシピだと、MAX開放してない人には依頼来な...
---ちょうど依頼を受けにくいところの回数が多かったりするの...
---依頼がめんどくさいってのもあるけど、連続で来るとクール...
-レシピの項目に「レシピ解放条件」を付けてみたものですが、...
--あってもいいんじゃないかなと思う。クラフトのページにあ...
--とりあえず適用してみました。空いている部分もぼちぼち埋...
---GJ -- &new{2014-11-04 (火) 16:58:42};
--ひとまず編集完了。sandboxのほうは撤去しました。 -- &ne...
---うおー、すごい見やすいgjですじゃ -- &new{2014-11-06...
//-今さら感あるけど結局緩和後も法擊武器はクラフトするとブ...
//--使う人の技量による。技量の目安は折りたたみの表参照。...
-☆10長槍ExLV8の+10の攻撃力883でした。編集わからないのでど...
--追記しました。 -- &new{2014-11-05 (水) 13:23:48};
-バレット棒の最大クラフト値1114だぞ -- &new{2014-10-31 (...
--レアリティ -- &new{2014-10-31 (金) 21:04:29};
-必要技量目安表の数値はシルバ系補正を含んだものでしょうか...
--後者の筈…だけど自信はない -- &new{2014-11-02 (日) 21:0...
--後者。あくまでステータス欄に表示される技量。 -- &new{2...
--敵の技量より自分の技量が+230高ければ83%になるってだけ...
---その230がシルバまで使う段階なら補正で既に達成されてる...
---表の攻撃力を見てもらえれば分かるとおもうけどExLv10での...
---枝1が言いたい事が理解できない……。目安表はシルバ系使っ...
---非シルバ系の表は[[ダメージ計算]]のページにありますよ。...
-7~9と10のクラフトを自力で1からやったら30m飛んだ・・・...
--何いってんだこいつ -- &new{2014-11-03 (月) 12:42:19};
--そりゃ初心者は自分でレシピ解放せずに依頼するだろうから...
---依頼の敷居も割りと高いんだよな。当然のことだけど強化し...
---IN率高いクラフター覚えておいて寝る前にでも依頼しとけば...
--クラフトを 自分でしたら 破産した -- &new{2014-11-19 ...
---俳人でしたか、クラフト向いてますね。おめでとうございま...
---俳人でしたか、クラフト向いてますね。おめでとうございま...
---それにつけても メセタ欲しさよ -- &new{2014-11-20 (木...
-必要技量目安表なんだけど、ちょいと疑問がある。上級Ex9武...
--目安表は敵との技量差を記載しているので、400近い補正がか...
---木主だが助かった ヤスミ2000Hちゃんと添い遂げるために...
---でも敵技量も相手によて変わるから、上の木に出てるシミュ...
-ブレ幅低減のおかげで素材と大金さえ用意すればどんな人でも...
--今はあまり意識されないけど一度クラフトしたらそれを今後...
---費用対効果に注目すると、エクステンドレベルを一つ上げる...
//-最近になってデイリー以外にクラフトを始めたんだけど、す...
---ゴルドニアでも出るとしたら、通常レアでも赤武器なみに素...
-公式アプデ紹介ムービーより、特化型ユニットExLv3の必要素...
-とりあえず、自力で開放してるけど☆10のLv9あたりでいい装備...
-クラフトやってる奴って全体でどれくらいいるんだか。どんな...
--少なくともデイリーだけでもやってる奴は結構多いだろ -- ...
--実績解除回数を減らすだけでもクラフトする人口増えそうだ...
---せめて武装系は25回のところ10回にして、テクカスも25...
---「25回のところ10回・・・」ほんと、それだよね。。昔マタ...
--こういう職人系のヤツは緩和しなくても良い、だけど開放し...
---還元されるものは取引不可にしてそのクラフトと直接関係な...
---例えば防具lv10開放して、他人のユニット3部位を1から10ま...
--つか自分で作った制作物なら売れるようにするだけで結構改...
--アホみたいに多い素材の種類、四角が並んだわけのわからん...
---費用の点はさておき、テクカスやユニットOP持ち越しの利便...
-次のアプデでユニットの幅が広がるワケだが・・・アレって新...
--たぶん、既存の状態でLV7位までなら楽に上げられて、それ以...
--ゴート系の素材も必要だし。やっぱ交換orレア12ユニット...
--幅は広がりそうだが、ユニットはサイキとか規格外すぎる物...
---ほんとこれ。ユニットは価値ないわ。メセタ吸われて終わる...
---防御は高いんだがHPPPが固定値なのがな・・・ -- &new{2014-...
---特化ステータスの兆が出てきたから拡張に期待。 -- &new{...
---作った結果、費用に対しLv10防具の効果が見合わないのがよ...
---EX10解放直後ならまだしも、サイキは実装するわイング系大...
---ユニットを最大レベルまで上げたことをこのゲームの最大の...
---別にクラフト自体が弱いとかそういうことじゃなくて後半の...
---クラフト全体としてレシピ開放コストがあまりにも重すぎて...
---ユニットはデイリーだけで即開放できるlv5で止めておくも...
--ラキライ防具EX10でなんの後悔も無いよ。防衛行ってもたい...
---そりゃラキライのように代替が利かないものや、あるステー...
-クラフターにクラフトの依頼をするんじゃなくて、クラフター...
--無料で実行できちゃうと依頼が枯渇するだろうね。クラフタ...
---今の依頼を出す形式よりは出した依頼をクラフターが勝手に...
--依頼者はできれば大成功を期待したいわけだから受託者から...
--そのやり方だとマイルームに遊びに着てもらえる機会が引き...
-前々から言われてるけど10分程度で取り下げる奴は依頼してく...
--いやぁ、すみません。フレンドが待つぐらいなら一気に俺が...
--悪いね。こっちの都合もあるからさ。まあ依頼破棄報告メー...
--キャンセルされたら取り消しメールも送るか、メール確認前...
--ワイ「おっ依頼来たか、今クエ中やねん、待っててな」ワイ...
--誹謗中傷でCOしてもいいかな -- &new{2014-11-08 (土) 22:...
--愚痴ならここじゃなくて相応しい場所でどうぞ -- &new{201...
--でも自分がメインで使ってる可能性の高いものを長時間預け...
---自販機仕様にして、依頼用ラインとクラフター本人用のライ...
---依頼の取り下げは1時間のペナルティくらいなら付けても問...
---そして引退アカウントに依頼して爆死するんですね。 せめ...
---つプレイヤーサーチでイン・アウトくらいの確認はできるよ...
---そのプレイヤーサーチも相手の部屋に行ってID名確認して検...
---検索した時点でオフラインの人は結果に載らないようにして...
---↑ホントそれな。依頼する時のクラフター検索でオンライン...
---一々プレイヤーサーチするのも面倒なわけで。クラフター検...
---いや、だから長時間預けるのが嫌とか言ってるなら自分で開...
---依頼受けるのも自分の実績のためなんだからそれはお互い様...
-武器によって上げる必要のある技量が2倍3倍違うって正直どう...
--威力があるのは扱いづらいから技術が必要、と考えれば何も...
---批判したいだけね -- &new{2014-11-17 (月) 09:17:59};
---いや、ゲームのシステムとしてどうなの?って話なんだけど...
---扱いづらいを引き合いに出すなら、レア武器はなんでどの武...
--確かに数値の高い武器が威力も高いって訳じゃないし、そう...
--逆に振れ幅が大きい、小さいってのを武器の特性にするのは...
---銃に関しては逆ですけど(.22LRなんて小口径だと急所に当...
--ゲームだから考えたって埒明かないでFA。んな事言ったら...
--別に攻撃力が高い武器ほどダメージが下がるってわけではな...
---? もしかしてソードの打撃力500とダブセの打撃力500は同...
---↑平均ダメージが ってことだろ。煽りたいだけなんだった...
--武器種関係なく固定値なのがな・・・せめて割合にして欲し...
---今が割合なんだけど? -- &new{2014-11-18 (火) 08:58:12};
---↑割合なのは下限と上限だけで最小攻撃力はレア度+強化値...
-質問なのですが、同じシルバ系クラフトでも、Exレベルによっ...
--ありません。頻発する質問ですが明記されてなかったような...
---木主じゃないけど参考になった。ありがと -- &new{2014-1...
-☆10ワイヤーExLV9の+10の打撃力は942でした。また、☆10パル...
--反映しました。 -- &new{2014-11-19 (水) 15:35:09};
-☆11バレットボウのExLv.8の強化後の値を入れておきました。 ...
-昨日の生放送より。ジグオーダーの武器ファーレン~系の潜在...
--やってみたら4種で60でした -- &new{2014-11-20 (木) 00:5...
---あとはULTの敵技量の解明次第・・・ -- &new{2014-11-20 ...
-クラスがすべての武器をエクステンドするとすべてじゃなくな...
--さぁメメタ使って全職出るまで叩こうか(ゲス顔 -- &new{20...
--リセットしてもええんやで? -- &new{2014-11-19 (水) 13:...
-ゴール素材きっいな・・・ まあhp100かpp10になるっていわ...
--OP無しで155とか浪漫溢れまくりだな。 -- &new{2014-11-20...
--そのロマンのために全財産費やしたヘタレアークスの私がry...
-特化系クラフト防具の作成可能手順がわかり辛かったので以下...
自前で作成する時です
&color(Teal){'''ユニット(どれでも可)をクラフトLvにか...
特化系は3・8・10という区切りでその仕様のクラフトを...
->つまりまず''&color(Black){該当レベルの該当ユニット...
そのうえで、例えばリアのクラフトLv3の特化系クラフト...
打撃なり特化系でないがLv2まで上げる。そしてその打...
特化系のレシピを開放していれば該当Lv(Lv3は最初...
&color(Teal){'''現在のユニットのクラフトLvが3・8・1...
勿論&color(Red){特化系に付け直す};
->この時、特化系のレシピを開放していなければ上の手...
特化のLv3以降の「HP・PP・耐性」は変化せず、Lv8...
素材の入手先:ゴード系はシルバ系を交換するしかない? 星1...
交換所でシルバ系10個に付きゴード系1個獲...
かと思います。訂正・伐採あればどうぞよろしく。 -- &new{2...
--非常にわかりやすかった。ありがたい。しかし今のところゴ...
-なるほど、つまり素材とメセタあればすぐ作成可能ということ...
--3と8まで進めるのにはレシピ解放必須だから、今までクラフ...
---ああ、そうだったな、あまりに単調な実績解除だったから肩...
--ゴード素材が超高いけどな -- &new{2014-11-21 (金) 01:10...
-スタ3でHP+50(特化の半分)に対し、スピ3はPP+4(特化の半...
--HP100はスタ3,2つ分 SP10はスピ3が2.5個分 …PP改造のほう...
---ごめん勘違い -- &new{2014-11-20 (木) 11:52:27};
--複合もありかもしれないですね。セット効果にプラスしてHP...
---クラフトを特化一種類で揃えず、HP+PP+耐性でHP+130・PP+1...
--オルレジ付けてHP特化かスタミナ付けて属性特化か迷う。属...
---あ、まだ、属性特化に打射法軽減が有るか無いかは検証され...
---それならスタミナ3ブロウレジスト3付けて、法撃特化クラフトにするのが...
--ちょっと本腰入れて解放するかな。 -- &new{2014-11-21 (...
---やめときなボウヤ、ヤケド程度じゃすまないぜ -- &new{20...
---俺はすでに100m以上溶かしたけどまだ全部レシピ解放終わっ...
-ユニットのクラフトについて質問ですが、特化ユニットをクラ...
--3・8・10の時にレシピ開放してあれば候補としてそいつらが...
---横槍で悪いんだが、Ex1→Ex2→特化3までは分かった。それで...
---1→(略)→Ex7→特化8 じゃね? -- &new{2014-11-21 (金) 1...
---レベルは1から順にあげる。各レベルのレシピ選択肢は通常...
---ところで、文章からして自力でレシピ開放するのか依頼でや...
---特化ユニLV3作ってみた。が、通常クラフトと変わりないよ...
--特化3、特化8をしないで普通にEX9までやって特化10をするの...
-とりあえずPP+10クラフトしたいんだけどレシピでてこないっ...
--武装エクステンド20にあがった時にレシピ出てきました ...
-必要素材のところサファードもピンク色になっているんですが...
--あー変わらないですね。確かにピンク色か・・・ -- &new{2...
---上手いこと色分けしようと思ったけど、自分のデザインセン...
--素材のレア度で色分けがスタートになってる(当初はシルバ...
---センスのある人オナシャス。俺は諦めた・・・。 -- &new{...
--技量補正かかるものに関しては太文字でアピール・・・でもいい...
-ナイトギアとかの多スロユニットに特化クラフトするだけでも...
--だがゴード素材の高さにうわああってなってる人もいたりす...
---うわああ -- &new{2014-11-21 (金) 22:05:23};
---ちまちまと☆10防具解体して溜めたスティが一瞬で溶けたぜ...
---でもまぁ、ユニットはしっかり作れば1年は前線で使えるか...
-★11EX産防具の高火力にHP特化の防御が加わり最強に見える!...
--防具で殴っているのか!? -- &new{2014-11-21 (金) 16:43...
---PSZでは盾で殴ってたねそういえば・・・ -- &new{2014-11-21...
---エクスブロウ、ノワルブロウ「せやな(ニッコリ)」 -- &new{...
//-クラフトする武器のレアリティでクラフトした際にかかる技...
//--かわるよ -- &new{2014-11-21 (金) 20:03:55};
//---じゃあ☆1でするよりは☆11でクラフトしたほうが良いっ...
-防具特化レシピLV3の次がLV8って飛びすぎィ! -- &new{2014...
--でも飛んでなければ今までの解放条件みたいに25回とかやら...
---ゴード素材でメセタがマッハだな・・・ -- &new{2014-11-22 (土...
--HPの特化3のリアだけ作ってみたけれど、こりゃすごい勢いで...
//-初心者に「1回クラフトすればレベル20で1000ダメー...
//--?武器によっては出せると思うがたしかによくある詐欺じ...
//---例えでワロタ -- &new{2014-11-21 (金) 22:03:20};
//---武器によっては、な。そいつの言い分は初期武器で、しか...
//---途端にうさん臭くなるから情報の後出しはやめろ -- &ne...
//---つーかその場で指摘しない木主は同類だろ。なんでここで...
//--まずダメージなら手数も影響するだろ… マジレスするとス...
//---よく見たら「通常攻撃」でかスマン。さすがに通常攻撃で...
//--ランチャー「大体5000くらい出るけど」 -- &new{2014-11...
//--弓とか育ってればEP2から1万以上出るしな -- &new{2014-...
//--初心者レベル20てハード上がりたてじゃん。そこでクラフ...
//--いる系お試し&エリュシオンEX1ならできるんじゃね? -- ...
-今回の特化EX防具とジグ防具を見ると、サイキとまではいか...
--使い慣れてる装備が一番いいのでな… -- &new{2014-11-27 (...
-これって自力でレベル8と特化HP10開放→依頼で通常EX9→自力特...
--通常は8までしか解放していない俺でも特化10解放したら出来...
---レシピ見るとわかると思うがExLv.9でもいいぞ。 -- &new{...
-11/19追加分の特化ユニットのレシピ開放したので情報追加し...
--これは良い仕事だ~。しかし想定外なレシピだ、良い意味で ...
--すごいなこれ -- &new{2014-11-19 (水) 23:56:28};
--まさか完全上位互換のやつまでくるとは・・・ -- &new{201...
---全耐性とは具体的にドレを指すのかは明記しといたほうがい...
---打射も入ってる・・・よね? -- &new{2014-11-20 (木) 00...
---クラフター検索でも確認できるレシピで、炎氷雷風光闇の属...
---特殊効果のオールレジストの説明を見ると、全耐性/全軽減...
---法防クラフト枠だし、軽減するのは属性攻撃である法撃攻撃...
---そんな感じで(ゲーム内では明記されてるかもしれないけど)...
---法撃だけじゃないぞ、属性付きの打撃射撃法撃全部軽減だ。...
---↑そうだったんだ。属性耐性って結構重要なんだね。Lv8...
--コストの所の必要素材について、背景色や文字色は他のを流...
---ゴード系の色は変えたほうが良いとは思うけど(そのうち武...
--一応報告。ユニットの特化レシピは通常レシピの該当レベル...
---特化エクステンドで通常実績の加算を確認。Lv8特化をエク...
--確認したいんだが、特化ユニ作成するには例えば打撃防御な...
---リンガ・ミューテ・スタミナⅢの10+10+50=70で打撃防御ク...
---ためしにウィンドレジストⅣつけて法撃防御(属性)作成し...
---自分もよくわからなかったので以下の木に書きました。参考...
---えらい勘違いをする人間もいるんだなぁ -- &new{2014-11-...
---実績を見るとこれまでと表記の仕方が違ったので特殊効果な...
---結局耐性は打撃・射撃は含まれず、6属性の耐性のみになる...
---特殊(ソールスタミナスタブ)でHP+100以上のユニットをク...
---確認ありがとうございます。やはり実績の条件の書き方が悪...
---適当なユニットでクラフトEX1 EX2 EX3【PP】で1回特化...
---☆11防具余ってるなら砕くのもありだが☆10砕きまくってステ...
---買うにしてもゴード1個よりシルバ10個の方が安いな -- &n...
-サイキppで55になるけどHPはなくなるんだよね?どうしようか...
--耐性とHP捨てるほどPP55が大事かどうかで判断すればいい。 ...
--HPもなくなるし、耐性もなくなるからどっちを選ぶかは貴方...
--PP盛りは、基本会敵直後のぶっぱしか効果がないものと考え...
---結局ここに尽きるよな テク職はコンバの回復量がPP消費量...
--元々あるHP50はスタミナⅢ相当、クラフトで手に入るPP10はス...
--もう1セット揃えましょう! -- &new{2014-11-22 (土) 20:0...
--間を取って耐性特化にしてPP34…というのは半端すぎるか。と...
---耐性はHP30伸びるからHPPP両方欲しい人は有りと思う。 -- ...
-チムメンが特化レシピ出てないようなので調べてみましたが、...
--「クラフト」のコメント欄でも投げましたがここでも失礼し...
---エクステンドレベル14ですが、「防具エクステンド【HP】...
---武装エクステンドレベルがLv27なのにレシピがありません・...
---↑2 確認ありがとうございます。もろもろ反映したいと思い...
---↑↑クラフトリセットしてから再クラフトしたら出ましたー -...
-EP1・2マター改定で手に入るフレキュセットとアイジェセッ...
--現状のアルチなら生存率だいぶ上がりそうね -- &new{2014-...
--オールレジストIIだからセットだと打射法6%耐性もあるね。 ...
-アルチやXHのLv80の敵技量はいかほどなんでしょうね。65から...
-今回もリリパリウムの個数集めて上位リリパリウムに変換は無...
--極大やフルチャージに交換できるようになることはまずない...
---いや極小と小は交換あってもいだろ。極小だけだとめんどく...
---クールタイム残り14分とかで小しかなかったら使いたくない...
---この案のほうがさらに利便性が高いって言ってるだけだな。...
--どっちにしても今の仕様は不満しか無いんだなw自分としては...
---クラフトは痒い所に手が届かないこと多数だからこの手のUI...
-これサイキPP特化したらOP無しでPP+55行くのか。 -- &new{2...
--(クォーツorマイザーorエルダー)のソール(PP3)+スピ3...
---更にさらにィPPドリンクで計229 -- &new{2014-11-21 (金)...
---テクターで一属性特化で余ったspをppアップに全振り知れば...
--PP系フィーバーとスティグマを忘れているぞ!(三箇所で+2...
---PP限界盛りはナイトギア(+4)、スピⅤ(+6)、スティグマ...
---↑リターナー忘れてんぞ -- &new{2014-11-23 (日) 12:45:4...
---素材5個実装でフリクト系も行けるな! -- &new{2014-11-2...
---↑スティグマとフリクト系は干渉してどっちか1つしか付けら...
---時限も含めれば地域限定でPPさらに増えるでぇ -- &new{20...
---全部ひっくるめたらPPいくつよ…w -- &new{2014-11-30 (...
--なんかこの木のノリ好きだw -- &new{2014-12-03 (水) 11:...
---なんとなくロボットものの技術屋の魂を感じる。 -- &new{...
---???「最近のわけぇ奴は派手さを求めてすぐPP盛りに走り...
-最近始めたのですが特化ユニット作ろうとリアだけLv2までし...
--wikiじゃ初期開放となってるけどなんかの条件はあるぽいよ...
--ごめんなさい、上の表の更新漏れてました。武装エクステン...
-ユニットの特化3、8、10って、ExLv3、8、10の時に特化レシピ...
--クラフト元のアイテムが打撃防御ExLv2の場合に選べるレシピ...
--ざっと読んだ限りだと、依頼する場合は普通にLv9まで上げて...
---ユニットはLv5までは苦労なく自力で上げられる。Lv8レシピ...
---このツリーだけではないけど、ExLvの上げ方がわからないと...
---「既にレシピ解放している人を探して依頼した方が良い。」...
---自分でもクラフト依頼を受け付けているのでつい願望が・・...
---少し書き直してみましたがいががでしょうか? -- &new{20...
---記事追加したものですが、良いんじゃないかと思います。編...
-属性耐性特化ユニットが特化の割にバランス取れててよさそう...
--ってすまない、上のほうで検証してたのね・・・忘れておくれー...
---結果は知りたいけど検証してやるという人がおらず結論は出...
--先のツリーをよく読むと軽減と耐性について異なる解釈とい...
---装備に付属の耐性と、OPによる耐性は【1】、スキル(ガード...
---そもそも打撃・射撃ダメージに属性はあるのかな?弱点属性...
---こっちの攻撃は打撃or射撃+属性ダメージで、属性関係のス...
---その属性ダメージと呼ばれている部分に炎や氷のような属性...
---カルブン(炎耐性)からフォリヘイ(闇耐性)に乗り換えたとき...
---あとはULTマンモスやウーダンが飛ばしてくる炎も、炎属性...
--- ttp://dengekionline.com/elem/000/000/949/949884/ のp...
---打撃"属性"とかか・・・紛らわしいな。打撃属性/射撃力参...
---安心と信頼の電撃警備保障も↑7と同様の見解なわけですね。...
---そのPDFすごく勉強になった。「炎属性の打撃ダメージ」...
--認識としてはバーンになる攻撃=火属性、フリーズ=氷、シ...
---うーん、今のところバーンになる火じゃない属性とかは思い...
---↑ごめん、上の二つは同じステップだ。ガードスタンスとか...
--うっかり【属性】のユニットを作ってしまったので検証して...
---乙。あと軽減率の調査ならクリティカル被弾(赤太ダメージ)...
--そもそもの話ですが、「複数(他)」属性の弱点を持つエネ...
---このゲーム、敵に存在するのは弱点属性であり、別にダーカ...
-これ自力開放の場合、8から10の費用対効果が地獄修羅子すぎ...
--アルチの時限インストールや武器の属性各色集めるとかでな...
---まぁ、依頼しようってのはもっともな話だな。依頼される側...
---連投スマソ。言い忘れてたけど依頼しないのにはまぁ、自分...
--そんな掛かったっけ?メセタとかいうゴミのこととか一々気...
---さすが金持ち、言うことが違うわ。そのゴミをすべて10Mで...
---特化8→10に限ればEx9を25回やらなくていいから一部位2.4m...
---まあ実際、全身完成済みのクラフト品でおしゃれにも気を使...
--Lv10を3か所開放した人けど、依頼したほうがいいよ。失っ...
---そしていつしか全鯖合わせても片手で足りる人数に・・・ -...
---↑減ったら減ったで俺みたいな変わり者が喜んで出資するけ...
---なぁ、クラフト依頼について、即取り下げをどう思う?自分...
---是非はおいておいて、それは武装だけではなくテクカスや時...
---確かにそうだ、わるかったよ。ちっと提案してみるわ -- &...
--法撃防御のレシピで10まで開放したからめっちゃメセタ掛か...
-多分クラフトにつぎ込んだメセタを計算すると80mは行ってそ...
--称号アイテムでルームグッズくらい欲しいな。補正もなくた...
---もっと頑張りを誇っていい。全クラフトに更に若干の補正を...
--クラフトはやりこむにはお金がかかるね… でもそれが苦行か...
-たまに大成功で装備可能条件が緩和されたって出ても何も変わ...
-HP特化クラフトって確定でHP+100つくのですか? -- [[s]] &n...
-2chのクラフトスレの検証で、Tダガ、ダブセ、ガンスラの3種...
--3種の計算式は50 + 100*(強化の伸び率-1)、[[目安表>htt...
---ページレイアウト崩れてたので、画像を表示からリンクに変...
--2ch見てないからよく知らないけど、転載禁止とかそういうの...
---クラフトスレにも書き込みましたが、検証者の一人です。も...
---情報出す人が色んな所に顔出してるだけということであれば...
---検証乙。助かる -- &new{2014-11-27 (木) 09:46:39};
--こうして見るとパルチがクラフトに適してると言えるな。ク...
--検証ありがたいです。しかしダブセはケイオス17といい踏ん...
-属性特化にするならどう考えてもHP特化の方が優れてる・・・...
--全属性耐性+12%は圧巻だろうなァ...とそういう囁きに屈しそ...
---全属性耐性+12%でHPを特殊能力で盛ればいいだろ!(筋肉論...
---さらにオールレジストⅢつければいいだろ! -- &new{2014-...
---オールレジⅢを付けると+21%か。マジでちょっと考える数値...
---オールレジⅢを付けると+21%か。マジでちょっと考える数値...
--アルチに限れば時限能力インストールでHP問題はある程度...
--属性軽減は割合が大きくなればとんでもない効果になるから...
---と思っていたがページをよくよく読むと悩ましいなあ。間違...
---4%とHP70の交換ってことは耐性無し被ダメ1750超える状...
--大ダメージ以外は切り捨てろって理屈が機能するのは自前回...
---ガルドミラ『呼んだ?』 -- &new{2014-12-02 (火) 08:21:...
---お前じゃねえ座ってろ -- &new{2014-12-03 (水) 08:14:42};
--悪魔「じゃあ、ボス要に全属性耐性+21%作って道中雑魚用に...
--HPはレベルが上げれば増える。耐性は上がらない。そう考...
---耐性が欲しくなったらその時にクラフトしなおせばいいので...
---耐性が抜かすよりクラフトレベルが上がったりして新調する...
---リア、アーム、レッグで、それぞれHP特化、PP特化、属性特...
--マタボ品の5sフレキュを属性クラフトすれば炎耐性33になる...
-%%[[武装クラフトレシピのカラーリング見直し>sandbox#u81a6...
--いいのではないでしょうか。ネオジットやプロメチットは元...
---ネオジムとプロメチウムがそれっぽい?どんなものかは知ら...
--ルビアード&サファードと位置づけが同じなので色も同じで...
--ではその方向で。エクスキューブは背景黒にしました。まだ...
---少し試しに一部の配色いじってみても良いでしょうか?同じ...
---よろしかったらどうぞー。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:1...
---一番下の所で少し色を変えてみました。この下に画像つきで...
--少し目に痛いので、彩度を落としてみてはどうでしょうか。 ...
---一つ上の枝で一部触ってもいいかと尋ねたものです。実は同...
---確かにこっちのほうが目に優しいしいいかも・・ -- &new{...
--木主です。彩度を落としたヴァージョンどちらも拝見しまし...
---編集完了。sandboxのほうは削除しました。 -- &new{2014-...
---お疲れ様&ありがとうございました。見やすくていい感じだ...
-中級打撃全解放しようと思ったけどかかるコスト見て頭痛くな...
--自分も用途が多い上級打撃は自力解放しようと思って今Ex11...
--中級Lv16まで開放したけど「完成品Lv16以上40回」て実績が...
-自分で解放できそうにないので先人に依頼したいんだが、メイ...
--相手のマイルームに行く → プレイヤーIDネームを調べる ...
---ほぉぉ@@そうなんですか!ありがとう!ちな挨拶と主の都...
---挨拶するなら問題ないと思います。それと緊急の時間帯は避...
---了解!ありがとう! -- &new{2014-12-09 (火) 01:40:50};
--依頼して寝る これに尽きる -- &new{2014-12-09 (火) 00:...
---なるほど、寝る前か!ありがと。外出中は外でesするので外...
--もう方法は先に説明してる人がいるけど、ログインを確認し...
--お金に余裕があれば予備の装備を用意しておくと依頼も悩ま...
--なるほど。了解しました。いろいろありがとうございます! ...
--マイルームに行ってサポパが居るか居ないかで判断してる ...
---最近のサポパ探索指示するときに姿残して行けるようになっ...
---サポパ帰宅はサポパを管理しているキャラがログインしてい...
2キャラ作成していますが、寝る前にメインキャラとサブキャラ...
サブキャラでログインしなおすとサブキャラのサポパが帰って...
-ガンスラ18・20の+10反映よろしゃっす18(834/790) 20(856/8...
--書き忘れてたけど初級です -- &new{2014-12-12 (金) 06:08...
--反映しました。 -- &new{2014-12-12 (金) 06:43:44};
-過去ログ見て良く分からなかった質問するんだけど、ユニット...
--該当レベルに各特化レシピが追加される。既存のものとは別...
---やっぱり後者の方か。そうなると特化ユニット作る場合は、...
---自分でやるなら8がとっつきやすいかな?3では防御面がか...
--ユニットの特化8までを自分でやったのだけど、Lv9を誰かに...
---可能だよ -- &new{2014-12-06 (土) 21:19:36};
---ありがとう。素材揃ったら依頼してみるわ 子木主 -- &ne...
---Lv9をクラフト可能にした真っ当なクラフターに対して失礼...
---なにいってんのwユニットLV9の稼ぎどころじゃないか -- ...
---何言ってんだ。今後特化型Lv10の依頼を掻っ攫われて上前は...
---特化10を(比較的)容易に開放できるようにした運営が悪...
---自分に出来ないところを依頼でお願いするのは失礼になるの...
---依頼来て嬉しいなら兎も角かっさらうとか何言ってんの・・...
---そ も そ も な ぜ 依 頼 リ ス ト に 乗 せ...
---ネットゲームに向いてないよね、俺も同じ環境で悔しいさ、...
---覚悟というか元々MMOでこういう生産系に近いのはどM仕...
---上でプンスコしてる人は特化開放関係なしにLv9まで全部依...
---いや、依頼された側はタダで実績積めるから10解放に協力し...
-最初から最大まで通しでクラフトした場合の総コストを書いて...
--考えたけど依頼やらデイリーで上下するから、さほど有益な...
--たとえ依頼とかで上下したとしても作ってあったらすごく便...
-特化クラフトに今後「技量特化」来ないかなあ。技量50UP...
--来てもおかしくは無いかもな。クラフト武器とかみ合ってる...
--技量レシピ実装されるといいね~、ついでにOPにつける技量...
-スロートユニットを射撃用にクラフトして使いたいのですが、...
--そこで悩むんだったらジグのCOで貰えるユニットをオススメ...
--あの尻尾がいいんだよぅ(´・ω・`) -- &new{2014-12-14 (日)...
--というか部位ごとにPPにするかHPにするか選べるんだから一...
---だね、自分がペロらないHPを確保して後はPPとしか言いよう...
---すまぬ、自分の読解力がなかった、部位ごとにできるのか!...
--スロート尻尾だけでいいならリア・アームをティアン系かブ...
--あわわ、めんどくさいところで詰んだぞ~、ゴールド○○の入...
---やっぱわかった、すまぬ -- &new{2014-12-15 (月) 19:50:...
---やっぱわかった、すまぬ -- &new{2014-12-15 (月) 19:50:...
---この調子じゃあ装備条件確認せずにEx10にして泣きを見かね...
---特化レシピ前に所持金が尽きるに1メセタ -- &new{2014-12...
---木主だ、1メセタおめでとうwww -- &new{2014-12-17 (...
---おめでとう1メセタでなんか和んだ。笑い事じゃないのだけ...
---部位ごとに選べるけどそれぞれ装備要求が違うから確認推奨...
---阿斗の祭りだけど特化Ex3で止めておくのも良い。十分強い...
-クラフト素材手持ちに無いとダメなの辛いですorz 倉庫のも使...
-装備条件を技量に変化させたときに必要な技量ってどこに書い...
--もう気づいてるかもしれないけど、仮に打撃要求600を技量要...
-XHでマガツともなると技量高めだろうしバレットボウじゃ技量...
--クリティカルなら合計で70%以上は無いと一撃必殺的な弓じゃ...
--バニッシュネメシスだろうから技量かな、クリティカルは回...
--なるほど、ありがとうございました。技量アップ2を取ろうと...
-アルチとかXHとかの敵の技量ってどんなもんなのかねー。今...
--ULTで414。裏は自分で取ってね -- &new{2014-12-23 (火) 0...
--自分の検証ではないですが、アルチについてはギブルーダンe...
-上の説明読んでもコメント読み返しても防具特化Exが要領を得...
--一つ目「ただの射防Lv4ユニットになる」。二つ目「書き換え...
---つまりEx10防具で属性耐性ほしければ法撃防御を要求値まで...
---「しか選択肢はない」と言われると、装備要求種別変更アイ...
---Ex8も10もほとんど誤差だし8止めでいい気がするけどね -- ...
--そもそもの基礎知識として「武装エクステンドはエクステン...
-実績解放緩和に関して「クラフト依頼したら実績が依頼者側に...
-アビⅢ盛ったHP特化Ex10 エクス産ユニット一式装備してたら ...
--気のせいじゃないでしょうね。HP特化ユニットとサイキの打...
---同じOP構成とクラフトをサイキに施したらそれに加えてPP+2...
-交換ショップでゴード1個=アイロ500個ということは、ユニッ...
--ビジフォンで買わなくても、SHの凍土や地下坑道で☆10防具を...
---確かにコツコツ周回してれば問題ないですね。リアに限って...
--でもEx8とex10の差は1つだけならそこまで差ないけど、ユニ...
---三か所で防御力39違うんですね。大きいかも。 -- [[木主]]...
--いちいちアイロ系からやらんでもゴード素材売ってるよ。と...
--どっちにしろ解放するためには特化8やるわけだから、とりあ...
---これだな。対費用効果のほうが実際のところ大事だと思う。...
--皆書き込みありがとう。うちの鯖ではゴード1個17万くらいだ...
---ゴード買うよりもシルバやスティ買ったほうが安いなんてこ...
-シルバ素材使うクラフトの前は赤色?ピンク?蛍光色?ぽくて...
-サイキなんだけど、PPがツリー&op込みで170しかなくて。正...
--その分HPと打撃耐性と法撃防御が低くなるのがデメリット、...
---PPクラフトでドリンクなしでPP220あるけど快適よー。サ...
-↑だけど自己解穴しました。 -- &new{2014-12-25 (木) 08:22...
--アッー! -- &new{2014-12-25 (木) 09:36:39};
-ウホ、いい回答。感謝です^^自分イルバマンなので…連♂射する...
--木主ちゃん文頭の穴にチェック♂入れとくといいよ!新しい木...
-ここでいいのかわからんけどツインダガー☆10ExLv7の+10打撃...
--ありがとうございます。リストに追加しておきました。 -- ...
-特化クラフトがよくわからない、という質問が上にあったので...
-ここで訊くべきかわからないんだけど、防具Ex8とEx10の防御...
--それなら400ダメージなら2%、800ダメージなら1%。デカいか...
--「特化クラフトに4%の耐性が付いてることが判明したぞ!」...
---高いほうが良いのはわかるけど。即死さえ防げればどうにか...
---実際、特化クラフトでの一番の利点がHP上昇やPP上昇な...
---耐性が重要なのも割合軽減でダメージが大きいほど効果も大...
--効果を実感できるほどの差は無いよ。39高かろうが低かろう...
--打撃防御500に届かない子だっているんですよ(泣) -- &ne...
---+10%緩和が投げ売られてるから泣かなくとも… 450なら打防...
--でかいかどうかはわからんけど8→10の対価としてはしょぼす...
-なぁ クラフト防具って耐性無いよな?ディアボ防具検証でさ...
--追記 アメイハクア+10 打撃防御250で同条件で攻撃受けた...
--検証とかで毎度思うんだが被ダメの差が誤差の範囲すぎる希...
--ぱっと見で思いついた事。クラフトマスタリー -- &new{201...
--HP特化のEx3リフブッシュ(op既製品)持ってるから需要ある...
---いてらー -- &new{2014-12-22 (月) 14:59:50};
---やはり打撃耐性あるような感じです。 -- &new{2014-12-22...
---op既製品他のユニットなし、SHウーダンの攻撃で通常Ex3リ...
---打撃耐性4%(!?)ほどあるってことか。これ新発見だとしたら...
---補足ですが、SHガーディンで調べたところ、HP特化ではダメ...
---SHガーディンてことは、射撃耐性はなかったってことかな?...
---上の木の方で法撃特化を検証した人が居るけど、打撃と射撃...
---属性無し法撃ってブルメガーラのビームだっけ・・・ -- &...
--先日報告した者ですが HP特化Lv10とPP特化Lv10検証してき...
---これだと属性レシピにも法撃耐性+4&が付いてそうだね。無...
---無属性法撃が他にもあると嬉しい? なんで? -- &new{20...
---もし耐性があっても、効果を発揮する場がないんじゃ仕方な...
---別に属性耐性が適用されるんだからいいじゃん(いいじゃん...
---これマジなら黒ブルをHP特化でクラフトするとさらに硬く...
---黒ブルクラフトするくらいならディアボでよくないか?HP20...
---黒ブルよりはクラフトするならセット効果のあるものが良い...
---黒ブルと比較するなら打撃耐性1%と打撃防御の差が出てくる...
---クラフトはセット効果以外の全ての効果を「全て上書き」す...
---Ex10HP特化に打撃耐性4%付いてることが判明したから、被ダ...
---硬くなるのは分かりますが「更に」というのは打防のステで...
--ほんと偶々ディアボの耐性調べる用にサイキ持ってて良かっ...
---しばらく見に来ないうちにこんな新事実が。特化3種をまぜ...
---木主の素晴らしき仕事ぶりに感謝を。お疲れ様です。 -- &...
---ひさびさにここ見てびっくり!そして木主検証お疲れさま~...
--有益な情報だ。是非とも検証画像が欲しい。 -- &new{2015-...
-クラフトで防具耐性つくというならエクストリームの防具もか...
--PPセット効果ないのが最大の問題なので結局同じだと思う --...
--各攻撃力90とセット効果の属性耐性15%は残るから特定のボ...
--余程属性耐性を評価しない限り、法撃と射撃はPP上がるネグ...
--EXユニットは限界まで攻撃値延ばすための物だと思ってるか...
---打射法+90だから汎用で使ってるけど、打撃特化でHP増えて...
-SHでAR使うときと技量は650もあれば十分? -- &new{2015-01...
--あ、OPあり 木主 -- &new{2015-01-02 (金) 00:55:21};
--上の「最小攻撃力と技量」、「必要技量目安表」を見てみよ...
--自分の技量650から敵の技量を引いた数値と「必要技量目安表...
-殴り用のフルクラウォンド作ってみたらブレまくって笑った。...
--ウォンドリアクターは武器攻撃力が増加したものとして扱わ...
-必要技量目安表の☆10シルバ系技量換算235は自分の技量が400...
終了行:
[[クラフト/武装エクステンドレシピ]]
-技量装備を最大クラフトすると装備条件緩和+30%を使いたいも...
--新設乙~ -- &new{2014-06-13 (金) 10:48:03};
--そういえばそうだな。交換品のラインナップに無いのは運営...
-リセットって100kかかるのか・・・、ドゥドゥとモニカは数k...
--ワロタw -- &new{2014-06-12 (木) 23:18:38};
--望もうと望むまいと・・・ -- &new{2014-06-13 (金) 15:58:23};
-ウォンド☆7 Lv10 983/959 でした -- &new{2014-06-13 (金) ...
-現状でこれだけ費用かかってたらもっと上の難易度に上がった...
--これだけレベル上げの条件厳しいと何か隠し効果あるんじゃ...
--最大レベルで新たな潜在発現の可能性とかあれば、まだモチ...
---割とマジで、新システムで潜在付け替え来ると思ってる。 -...
---来なかった・・・。 -- &new{2014-06-15 (日) 21:16:06};
---新しい潜在付与できるじゃん(ユニットだけ) -- &new{20...
---時限とか要らんわ・・・ -- &new{2014-06-16 (月) 13:40:...
---既存レアの価値を維持しつつクラフトする意義も持たせると...
-上級射撃武器 Lv9
シルバデスト 4 ・PAフラグメント(射撃) 8・200,000メセタ --...
-ここまで条件厳しいと逆にクラフトは廃人に依頼するもので割...
--一部の廃人が高レベル維持して市場支配する事になるよ。今...
---報酬の5%もらえるんじゃないっけ?ライン空いてりゃ断る理...
---別にクラフトしなくても困らないしそこまで高飛車にはなれ...
--メールのやり取り後に部屋解放、フォトガチャンの消費確認...
---今もクラフト依頼受付してるのにマイルームの入室制限で入...
-Lvあがるほどコスパ悪くなるからLv8あたりで止めるのが正解...
-元の情報提供者ですが、Lv10作成のクールタイムが間違ってい...
-耐性やhpやppをクラフトで盛れるようになる。なお触媒は魔石...
-つまり、キャスティロンとかはクラフトしない方がダメージ量...
--このページを最初から嫁。まぁ、Brなら技量特化マグ等でク...
---GuもZRCあるからクラフトでも実用レベルで使えることね? ...
---FiHuもクリティカル狙いなら実用レベルよ -- &new{2014-0...
---クリティカル系スキルを習得するってことはその分、他の火...
---Guは無難なスキル振りにするとSP余りがちだから他を犠牲に...
---Fi/Huでエイヴィンドがすごく強そう(小並感 -- &new{2014...
--キャスティロン(無印)だったら攻撃力800程度以上まで...
---ゲーム自体が道楽なんですが・・・ -- &new{2014-06-14 (土)...
---好きな武器を使いたいのに最前線では使えないのが現状。ク...
---↑まあ落ち着け。クラフトするのは基本”ついに出会ったお気...
--HuBrでフリクリとアベクリ全振りしてればクリティカル率+4...
---うむ。クラフトしたら絶対弱い+カタナも然りとかいうBrは...
---シガルカで修身証1だけ開放して使ってる。青ダメがポンポ...
-上級打撃ExLv.9の欄を足しました。必要技量と素の攻撃力は、...
-ここまで出して頂いた情報、追記修正確認しました。情報いた...
-上級EX9+10 ライフル948 ツインマシンガン992 -- &new{20...
-上級EX9+10 ランチャー1041 -- &new{2014-06-17 (火) 16:1...
--ありがとうございます。ライフル・ランチャー・ツインマシ...
-現在 防具クラフトの最大LVはEXLV10なんでしょうか・・・...
--いえす。ついでに言うと、Lv10作成に関する実績はないから...
---今は時に何もないが、将来的にLv11~以降の開放条件に繋が...
---Lv10を作成してカウントされる"クラフト実績"が無いから、...
---あくまで実績実装後のカウントでの開放方式だからね…防具...
---表現が正確でなかったので弁解。訂正前;「Lv10を作成して...
-このページにある「EXレベル最大で+10なレアリティに関わら...
--★10ロッド+10 ExLv.10で法撃力1098だった。ロッドの武器一...
--まあ、倍率的に誤差が出ちゃうだけで、そういう意図で作ら...
--表記が丸められてるだけで計算には少数以下も使われている...
--ご指摘ありがとうございます。微細なズレがある事は以前か...
--丁寧に直してくれた人もご苦労様だが、「1の誤差が出るじ...
---いちゃもんかぁ。うんわからんでもないな確かに。マイルド...
-ex武器の火力が☆12を超える(常にトップ)火力なら作る価値...
--クラフト実装の前からエクステンドはこうだったからこうだ...
---確かにそうだと思うが、クラフト実装時の状況があまりにも...
---つまり現状のクラフト武器はゲームバランス的には合格ライ...
---まさしくその通り。やはり運営・開発にはプレイヤー目線が...
---てか単純に戦力目当てでクラフトやろうとしてる人がおかし...
---結局攻撃力の違いしかないからなこのゲーム、モーション速...
---武器固有の特殊能力や潜在能力がもっとあればクラフトも生...
---俺に言わせればこれだけ書いても理解できない枝4みたいな...
---相応にメセタ消費するならアプデのたびに強化されても構わ...
---そもそも新規レア出す意味無くなるほどに純粋な性能上げろ...
---一世代前の武器まで強くできるか、迷彩化できるだけで良か...
---クラフト武器はVH序盤までの救済武器と認識してる。低レベ...
---要するにそれが一番腹立つんだよな。低レベル帯とかライト...
---それはさておいても、せっかくの新クラスなのに結局コスパ...
---新クラスは打法職ですし、もしBrマグみたいなスキルがあっ...
--お言葉だけど、現状はプレイヤーがブヒブヒ愚痴った結果が...
---「新規追加のレア武器はすべての武器を、過去にする。ほど...
---客のせいにすんなよ -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 00:03...
---↑↑ユニットの潜在ねぇ・・・。PVを見る限り実績解除の手間と...
---実際のところ今の武装エクステ自体、捨てるほどメセタ余っ...
---まぁだごちゃごちゃ言う人居るのな好きな武器が使える、そ...
---押し付けてんじゃねーよ。テメェが満足してるんなら黙って...
---まぁだ「現状で満足している自分の価値観押し付ける」のが...
---不満持ってる人には何を言っても無駄。ここのwikiの基本 -...
---「俺は満足しているからお前らも俺と同じように満足して文...
---別に満足しろとは言ってないんですがね・・・ここでぐちぐ...
---「好きな武器が使える、それだけでええやん」って言っとい...
---問題点指摘して共有ねえ・・・自演してまで反論しといて説...
---何言ってんだこいつ、頭大丈夫か? -- &new{2014-06-29 (...
-武装リセットしても、★9以下の一度装備してしまった際につく...
--うわ、★10以上でもオーナー登録とれないのかよ。まじで金無...
---それを踏まえてのクラフトだろ?お前等みたいな説明も見な...
--リセットするときに注意項目が表示されるだろ・・・ -- &n...
---何も考えずにクラフトしちゃうくらいなんだぜ… -- &new{2...
-飛び級ってできないのかコレ…依頼の意味って一体 -- &new{2...
-法防ユニットのレベル10に到達するのにかなりお金がかりそう...
--あれ俺いつ書き込んだっけ、、、うっ頭皮が・・・ -- &new...
--1から最大Lvまでクラフトするとユニット1つにつき143万・・...
---高いユニットなら1.4Mじゃ買えないからそういう意味で...
---と思うだろう…? 実績解除してレシピ得るのに10Mくらい持...
---まぁ好きな武器、ユニットが使えるって言ってもメメタがも...
---ものっそい突っ込んで本当に一級品になるなら喜んで突っ込...
---何個もクラフトするつもりでなければ、依頼で済ませてしま...
---まぁ確かにその方が安く済むしな -- &new{2014-06-29 (日...
--全職ユニット作って永遠に使い続けてやるぜ、はははっ、、...
---ラキライユニットをエクステンドしてった方が精神的にラク...
-すっごい今更こんなこと聞きたくもないんだけど、クラフトレ...
--武装エクステ自体ただのメセタ捨てるためのドブに過ぎない...
--ユニットや一部の武器は需要あるからみんなから頼られる。...
--クラフトテクニックや装備を使うなら自分で望む結果が出る...
--大成功!発生確率も上がるよ!よ! Lv15までは上げておく...
--テクカスのレベルが高いとかなり依頼が入ってきて実は小遣...
-依頼でクラフトする場合ってLv1〜順番に上げないと駄目なん...
--ダメな感じ これもう明記しといたほういいかもね -- &new...
-ここ見るとクラフト武器=高いし微妙性能って意見も結構ある...
--ここでクラフト武器の良さをアピールしても理解されないの...
---理解されるされない以前の問題かと。満足する理由と不満を...
--きっちり費用対効果の計算が出来るならいいのではないでし...
--運営もそれを計算して、どうやっても「高レアを普通に仕上...
---実際、ちょっと前のBrは、猫も杓子も潜在解放済クラフトカ...
--限られた条件下だとそうだな。BrとかGuがよく引き合いにさ...
--始めて間もない、あるいは★10以上の強化が辛いほどのライト...
-クラフトは見た目が好きな武器を前線まで持っていくことが目...
--ACスク武器迷彩が売れなくなるのでそれはないでしょうなぁ…...
-今みたいに技量補正なくすんじゃなくて、属性と特殊能力なし...
--属性無しって今よりゴミになるとおもうが・・・ -- &new{2...
---それなら潜在と特殊なしならいまよりいいかな・・・ -- [[...
---デメリットは今のままでいいから全職装備可能が必ずつくと...
---潜在・特殊なしだと、ドゥモニにメセタを貢ぐ必要が無くな...
---まぁ無しとまでは言わなくとも、一旦削除した方が良い気は...
---最初から懸念されてたことだが、一律なのに潜在が残るから...
-質問 クラフトしたユニットに能力追加って普通にできますか...
--普通に出来るよ。ちなみに強化も普通にできるから、普通に...
---エロい人ありがとう! -- &new{2014-07-08 (火) 02:41:23};
-結局クラフト武器使うときには、技量盛れば良いのかそれとも...
--攻撃ステとアームの上昇値一緒だしクリティカル効果もある...
--ダメージのブレをどこまで許容できるかによる。ブレを気に...
--ブレイバーマグのBr、クリティカルに振ったFiなどクラスス...
--すげーがんばるなら、仮想敵と仮想PAを想定して、確殺数が...
--メインFiならクリティカルストライクあるからクリティカル...
---こういった「クラフト武器が強力になる極一部の例外」以外...
-射撃職してるから射撃防御あがりやすいんだけど、ExLv上げる...
やっぱ上がりやすい射撃防御であげてったほうがいいんか?ExL...
--装備条件緩和使えばどの職でも装備できるのでHP/PPの値で選...
---緩和10%で全職装備、30つかえばレベリング中の別キャラに...
--防具エクステンドでいうと、たしか6と7は実績解除しないと...
-防具のエクステンドって現状どの防具にも勝ると思うんだけど...
--防御面で言えばイング。攻撃面ではホワイトテイルとかがク...
---リアアームは何装備してますか? 耐性っていうのがイマイ...
---↑とほぼ同意。セット効果の無い黒ブルやら白羽やらはクラ...
---あ、ずれた。↑ってのは子木主を指してね。 イングはHP+10...
---リア・アームはクラフトのセット防具だね。前までは全身ク...
---以前、「防御力が○上がれば実ダメージが△減る」みたいなの...
---テク職でタガミ産天然多スロユニットクラフトして使ってる...
---防御力5でダメージ1軽減だろ?防御が約40上がっても8しか...
---↑基本は防御5で1軽減だけど、攻撃倍率の影響でそこまで単...
---判りにくくなったか。「どんな攻撃でも防御5につき1軽減す...
---初耳だな。要するに敵側のPAみたいなもんか。例えば防御+4...
---クラフト防具とSH防具のどちらが防御面で優れているか、と...
---全くそのとおり。厳密にやるなら敵の攻撃力と攻撃倍率調べ...
---被ダメージの方も、技量差によるぶれがあるから、なおさら...
---耐性ってある程度重ねないと効果は実感しにくいかなーと思...
---↑2 そうなんだよな…良くレア補正で技量死にステとか聞くけ...
--実際、グローム2つにホワイトテイルつけたものが攻撃面では...
-打撃武器☆7~9のパルチザンLv10と11入力しました~Lv9は見...
-この前レベル上げ中に、偶然ノワル腕防具(あの可愛い声のド...
--射撃防御要求でクラフトした場合、射撃防御と打撃耐性&HP+...
---やはり装備していると、射撃が結構痛いので、エクステして...
ご意見ありがとうございます! -- &new{2014-07-15 (火) 18:...
-ソード★7 クラフトLv9 必要材料シルバニア4個 PAフラグ...
-法撃武器のクラフトってあんまりよくないんだっけ? -- &ne...
--クリティカルの確保が難しいので技量で補わないといけない...
---繋ぎ武器としてはどうなのだろうか? -- &new{2014-07-19...
---レシピ習得の壁にぶち当たるまでは、コスパも良いので繋ぎ...
---単純に装備に金かけたくないなら、マター産多スロとかをク...
--そもそも法撃武器は良潜在のものに限って★11or★10上位だか...
--サブBrで技量+100にしてウィークスタンスクリティカルも取...
--FiTeでエリュ握りたいんだけどやっぱ微妙かなあ…? FiTe自...
--エルダー戦、ルーサー戦で天然鬼特殊がアホみたいに手に入...
---アダマン・ラコニウム・ズミウランは6sや7sのソール・マー...
-★10打撃武器クラフト、可能な限り更新しときましたんでよ...
-星11 アサルトライフル 1 421(820)・2 440(858)・3 459(895)...
--更新しておきました。情報ありがとうございました。 -- &n...
-☆7~9カタナクラフトExLv9、519(908)です -- [[s]] &new{2...
--ここまで反映できているようです。更新&提供ありがとうご...
-ユニットがExLv5より上が出てこないんだけど -- &new{2014-...
--Lv5を10回やらないとLv6,7のレシピは出てきませんぜ。・...
-クラフト済み☆8,9滅牙武器と未クラフト☆10滅牙武器で前者の...
--クリティカル特化メインFiとかゼロレンジクリティカル特化G...
---FiGuBr以外はやめといた方がいいんですね。誤解が解けてよ...
-近頃追加されてるレシピの費用は一体なんなんだろうか・・・...
--低レベル=初心者救済 高レベル=廃人からのメセタ回収機...
---テクカスのが回収量少ないんですが……フラグメントじゃ回収...
-自分でクラフトレベル上げて良いのって☆10と上級武器の属性&...
--ユニットの方は悪くはない、内臓耐性は消えてしまうものの...
---武器クラフトの糞仕様を頑なに変えようとしない、新システ...
---やりこみ要素なんだからこんなもんで十分でしょ。何故実装...
---30ちょいのためにここまでの苦行をやらせると考えると歪...
---問題は技量補正の糞化、それだけでもなくなればまだやりこ...
---歪んでるかどうかというより、わけがわからない。そこらで...
---「数段劣る」っていうのは火力だけのことだよね?見た目や...
---そらそうだ。捨てるほど金、というかメセタがあり余ってる...
---そもそもクラフト前まで見た目や愛着のある武器を使いたく...
---見た目や愛着のある武器だったとしても、莫大な費用をかけ...
---緩和もそうだけど、そもそも使おうという気になれるように...
---クラフト武器は技量盛れば盛った分クリティカル時のダメー...
---いきつくところが結局は攻撃力、みたいな差別化は避けて欲...
---どうせなら武器もユニットと同じように数値だけトップにし...
//---予想なんだけど、次のアプデからデフォルトPAつきの武...
---そんな適当な考えで実装してないでしょ・・・なんでこうや...
---それ言い出したら終わりでしょ。プレイヤーは一切意見言う...
---ピンポイントなら、運営の開発者より良いアイデアを出せる...
--大成功時に技量補正アップとかあれば解決するんだけどね。 ...
---クラフト後の功撃力5%分でも技量に+してくれたいいのに...
だいぶいい感じになりそう -- &new{2014-07-30 (水) 20:25:3...
---EvLv○○以上のクラフトをしたとき大成功で武器パレだけでな...
-ツインダガーExLv17強化値+10の数値だけ埋めました。強化後...
--初級打撃ExLv17、クラフト実績から確認したら横一列全部数...
-エクス防具はクラフトすべき? -- &new{2014-08-01 (金) 16...
-☆7~9のアサルトライフルの部分をExLv.11まで埋めました -- ...
--☆7~9のランチャーの部分、ExLv.9~11を埋めました -- &ne...
--☆7~9のアサルトライフル、ランチャーのExLv.12を埋めまし...
-11防具、level.6のクラフトしたいんだけど表示されないのは...
--自己解決しました、すいません。 -- &new{2014-08-02 (土)...
-いまさらだと思いますが防具ってエクステした後に強化ってで...
--最新のコメ20件分くらい読んでよ… -- [[s]] &new{2014-08-0...
-よく武器のクラフトについて「ギリョウガー ブレガー」ってみんな...
--でもSH産の武器の方が強いよね? -- &new{2014-08-05 (...
---好きな見た目や思い入れのある武器が使えるって言ってるの...
--うむ。自分もブレ幅なんぞ気にした事ないわ、そこまで細か...
--それは良かったね。 -- &new{2014-08-10 (日) 03:08:51};
--クラフトによる攻撃力上昇って今ひとつ実感できなくて困る...
--性能的には十分かもしれないが、せっかく実装されたレア掘...
---性能がSHレアに劣るのは使ってる人ならみんな判っているこ...
---木主にも言ってやれよ。満足なのは結構だからいちいち強調...
--肯定派、否定派どちらの言い分も聞き飽きたわ。満足な理由...
--クラフト武器使ってる人は十分かもしれんが、使ってない人...
---クラフト最高LVでも技量ちょっと盛るだけで非クラフトと大...
---クリじゃなくて技量言ってる時点でエアプすぎるわ 大差な...
--気にしないのは自由だけどそれで野良来ないでね。君よりマ...
--ソロプレイヤーを名乗るなら防衛もソロでやってね -- &new...
-メインFiでクリティカル系全取りでクラフト武器握る場合、最...
--クリティカル特化でイブリスブラッドクラフトして使ってる...
-クラフト屋さんをしています。クラフト依頼あって、頼られる...
--強化前に頼んでるだけってやつが多いんじゃね。装備見ると+...
--↑の方も言ってるけど、うまいこと装備したい他職がついたり...
--自分はクラフトをよく頼むけど、武器を強化する前にクラフ...
--結局のところ、少し金かければ確実に性能が上がるクラフト...
---そもそも新規はクラフトしねーよ -- &new{2014-08-12 (火...
---いや、ExLv抑えれば新規にはうってつけだと思うぞ。存在知...
---序盤のジャンのオーダーでクラフトしたEx1のカタナを長い...
強い刀を手に入れて、それを強化できる程稼げるようになるの...
-ウォンド ☆7~9 ExLv7 +10強化=打955/法932 (レベル上げして...
--ありがとうございます。さっそく反映しておきました。 -- ...
---予談ですけど。。。全クラス付いたら嬉しいのだけれど、怖...
-武器のパラメータで分かる部分を埋めました。未強化状態の数...
-☆10レシピ開放で心折れそうになってきたわ…技量もりもりで☆1...
-->技量もりもりで☆11クラス目指せる え?? -- &new{2014...
---すまん法撃武器は…あれはゴミだ -- &new{2014-08-12 (火)...
---法撃武器のブレ幅他以上にやべえよな -- &new{2014-08-12...
---そんなあなたにバウンサーマグって感じなってくれると嬉し...
---法撃はクリティカルもないしな -- &new{2014-08-15 (金) ...
---イルメギ実装される前(?)ぐらい前の話だけどTA祭壇用に...
-防具のエクステの要求先はやっぱり法撃防御がいいのかな?PP...
--その時のための要求緩和だと思ってますよ。10%使えば大...
--ExLv10の要求値は500、緩和10%を使用すると450。装備でき...
-ストームシェードをクラフトしても固有PAはそのまま利用可能...
-せめてクラス追加アイテムは2種使用可能になんねえかな・・・ -...
--ACスクラッチの各種クラス追加を全クラス追加にして、各種...
-あのクラフト素人なんですけど、これ大成功って成功よりステ...
--大成功でステータスは上がりません。装備可能クラスが増え...
--攻撃力そのものは成功でも大成功でも同じ。大成功だと、装...
-サブキャラのレベル上げに低レベルExクラフトがつなぎにいい...
-ここクラフトのレシピをいくつまであけるのにいくらとか書い...
-100k以上を35品で次のEXレベル解放されるとか気が狂ってや...
-クラフト依頼してみようかなと思うんだけど、依頼の時ってち...
--使えるよ 依頼のデメリットはちょっと手間金掛かるぐらい...
-クラフトって費用が馬鹿高い訳だが、クラフト武器ってレベル...
--そもそもクラフトってだけで地雷視する人らも居るから何と...
--クラフト武器に限って言うならば、クラフトレベルではなく...
--クラフト武器をSHでも活用するなら、ダメージのブレ対策を...
--クラフト=地雷って考えの人もやっぱいるよね。でも見た目...
---クラフトしてでもお気に入りを使いたいってのは素晴らしい...
---素打撃942に対して技量650ぐらい(最大で737)あれ...
--本数少ないなら依頼で済ませばいいのでは?自分でやった場...
---なんとなく依頼はしづらいっていうかnew{2014-08-31 (日) ...
-メインFiでクリティカル系全取りでクラフト武器握る場合、最...
---依頼を受ける側に回るといい。武装エクステンドはレベルほ...
--欲をいうと後半の一回毎の費用はもっと値下げしてほしいと...
---金策=クロトの時代って終わるんじゃなかったっけ?とにか...
---非プレミアでも買え属性強化も楽なレア7-9の滅牙を最大ク...
---まだこのゲームにまだ新しいレア拾う意味があると思ってる...
---自分の言ってることがしっちゃかめっちゃかだという事を把...
---↑2 本気で言ってるのなら、クラフトのやり方も強化のやり...
--最大強化+マーク品多スロ良OP+技量マグでもハズレ扱いす...
---「知ってるか?バウンサーにはクラフトマスタリーってスキ...
---ほっとけ。何言っても無駄だと思うわ -- &new{2014-08-23...
---そのチムメンがクフフトの仕様を理解した上で否定している...
---「お前がそう思うならそうなんだろう、お前ん中ではな」で...
---Fiでクリスト取ってクリティカルUP系潜在武器のマーク多ス...
---性能で比較されちゃうとクラフトのメリットはないからなぁ...
---「アークスGP決勝なりで、一発勝負のタイムを競おうじゃね...
---「最大強化+それなりOP+特化マグ」にくらべてどうだって...
---これだけクラフト武器が実用的になってるのにまだこういう...
---しっかりとした知識と膨大なメセタを持つ真のクラフターな...
-カジノの景品にて、要求ステータスを変更できるアイテムを確...
--これでガンスラをクラフトしやすくなるな。 -- &new{2014-...
---ソロ限(ここ重要)でレベリングのためにアキシオンをEX...
---今のPTボーナスになる前からPTボーナスのほうがアナヒスよ...
---フレパ三人呼べばソロでもPTボーナスなかったっけ(少なく...
-そろそろ防具クラフトはHPとPPもうちょい上がるようになって...
--レベルキャップが増えても防御力しか変わらないのがなぁ ...
-Bp実装前に、クラフトで全クラス付ついた武器をウェポンホロ...
--[[クラス表示化け画像>http://mmoloda.com/pso2/image/4114...
---きれいなレインボーじゃねえか -- &new{2014-09-05 (金) ...
---おまえにレインボー -- &new{2014-09-05 (金) 11:40:56};
---おれこの表示のほうが好きなんだけど -- &new{2014-09-11...
-そろそろACスクで全クラス追加を出してほしいわ。リサイクル...
--でもいい、とは言うものの、レートは3つどころじゃないと...
--これ以上新たにクラスを追加されたら、各クラス追加アイテ...
-いま武装Lv12に向けて頑張ってクラフトしてるんだけどさ・・...
--強化緩和率がこっそり成功率に被ってたりしてな。クラス追...
-なんだろう。やる気はあるし強くもなりたいんだけど話が難し...
--単に強くなりたいだけなら、そのためたメセタで★11の武器や...
---ありがとう。頑張ってみる。
でもコメントを読みあさってるとクラフトしてないだけでなん...
--ドゥドゥに関してはwiki眺めながら何となくでも2~3スロ...
---とりあえずクラフトには手を出さない方向で頑張ってみるよ...
-質問なんですが 打撃防御要求でHP+20がついた防具をエクス...
--元々ついていた耐性やHP・PPボーナスが消えてレシピのボー...
---ご回答ありがとうございます やはり上書きであっているの...
---その元々の打撃+60 HP+20ってのは、防具の隠しパラじゃな...
--特殊能力に関してはクラフト関係では一切の変更をしない。...
---いろんなお方にご回答いただき恐縮です クラフトして上書...
-クラフトで追加クラスの組み合わせがブレイバーとバウンサー...
--打撃+射撃、打撃+法撃のハイブリッド職としてまとめられ...
-ジェットブーツをExLV12目指してるのですが、6で止ま...
--6でとまるってことは☆7~9かな?クラフト実績で上級法撃...
-打射法耐性込みのルーサーユニットとExLV10ユニットってど...
--種族クラスレベル既存ユニット詳細等とにかく色々な要素か...
--ルーサーユニットを最大まで強化するというのが僕の導き出...
---ルーサー乙といいたいところだが入手難度に対して普通に強...
-どこかで☆11武器だとクラフトしてもダメージの振れ幅が少な...
--おそらくレアリティごとに異なる強化値による技量補正ボー...
--まあ実際にとんだ先見てもらえれば分かるけど、正直微々た...
--強化に苦労する11をクラフトさせて取引できないようにする...
---たぶん安いやつか交換系統の11じゃない -- &new{2014-0...
--履歴を一個一個調べて見つけたのですがページを↓へひたすら...
-誰か固有PA付の武器をクラフトしました?それも消えるんです...
--固有PAに影響は無かったかな。全職消えるけど -- &new{201...
-なあ、実行費用もたしかになかなかだがそれ以上にシルバ素材...
--☆11並の武器を作るんだから☆11を解体すればいいんだよ...
---おお、思った以上に11解体で素材手に入るんだな・・・。...
-★11のユニットでクラフトMAXまでして使ったほうがいい...
--エクストリーム産は耐性が強みの一つだからクラフトが必ず...
---返答さんくす!サウザン系つかっててヴォルソ・パワⅢ・ス...
---サイキクラフトはPP特化したい人がするんじゃない、OP抜き...
--クラフトならプロⅢ入れとけ -- &new{2014-09-09 (火) 06:0...
--自分はクラフトして使ってますね。メインHuでハンタースキ...
---もし、クラフトするなら、HP10PP3になる法撃クラフトをお...
//-クラフト武器や防具でSHマルチ来ないでね -- &new{2014-0...
-例えばこれエレ系3ユニットにそこそこの特殊詰めて装備可能...
--☆11ってどっちみち取引できねーから課金の有無そんな関係ね...
---☆11はプレミアなら露天取引可能ですよ12~は無理ですが・...
---すいませんアホな事言いました…☆11パスは武器だけでユニッ...
--装備のぞいてエレガ5sとかって時点で「あぁ、うん」って...
-Bo武器の要求って技量じゃないの? -- &new{2014-09-12 (金...
--クラフト後はDB打撃、JB法撃になるよ -- &new{2014-09-13 ...
-即出かも知れないのだが、実績解除目的にクラフトしてたら大...
--ガンスラッシュ系、元々全クラスです。大成功したのは装備...
---いや、変更入ったのは職の方だけだったのよ。変更入ったら...
--多分、バウンサー追加でガンスラッシュに何かの変更が入っ...
-☆10ユニまでの繋ぎとして☆9ユニをExLv2くらいまでにして繋ぎ...
--繋ぎには最適だと思う。ExLv5までならコスパもいいし -- &...
---繋ぎとしては優秀っぽいからちょっとクラフトしてみる。あ...
-時限使いたくなったからティアンクラフトやってみようと思う...
-クラフトしたもののキャラの装備条件許容数値オーバーでlv...
-星9をlv12までやろうと思ったらlv11で大成功、必要な使う職...
--おめでとうシルバ系とサファードが浮いたね -- &new{2014-...
-ここで質問してもいいものか迷ったんだけど、カジノ景品の装...
--試してないから絶対ではないが、クラフトは性能の上書き....
--繋げるの忘れてた(´・ω・`) -- &new{2014-09-17 (水) 16:13...
--ざっと目を通すと、ページに記載はない上コメント欄にも報...
---ぶっちゃけそんなことにコイン消費するより緩和使えば技量...
---まあ緩和30%をクラフトレベル開放の都度使うのが現実的だ...
---緩和30%は称号報酬くらいしか入手手段がなかったと思う。...
---まず、CC9,000とか休日1日潰す覚悟でやらないと手に入らな...
---まあ1日かかるは言い過ぎだけどどうせやるなら3500枚稼い...
-つまりスロット無しのレアを解体しまくってスロ付き炎50の...
--防衛は行ったことないですけど、★1ジェットブーツExlv17 強...
---技量特化マグにしてるのでそこは大丈夫。防衛の後半はクエ...
---寄生扱いされたくないからせっかく作った装備で特化マグも...
--ただ寄生扱いされるのが嫌というなら、そもそもクラフト品...
---言われてみれば確かに囚われている…ありがとうございます...
--っていうか戦闘中にサボって他人の装備覗いてるヤツのほう...
---なぜってそりゃ寄生と他人を罵るのは寄生してる人間だけだ...
--別に構わないだろ。ただ、クリティカルや技量はもっとかな...
-アースクスカード非公開のクラフターはやめてくれ・・・(´・...
--単に疑問なんだけど、公開非公開ってそんな気になる? 自分...
---現在のキャラクター欄みて今インしてるかの確認のためじゃ...
---あんまり言いたくないが緊急で放置してる奴が非公開してる...
---アークスカード非公開は害率が異様に高いからな、後ろ暗い...
---PSNID見せたく無いんで非公開だわ・・・ 直接会えば確認され...
---IDもPSNのIDもキャラクター頭上表情切り替えで丸見えじゃ...
--クラフター検索からはアークスカード見れないから安心しろ...
---??新入りなんだけど非公開にする意味あるの? -- &new{201...
--非公開と入室制限は検索でヒットしないようにしてほしいよ...
--というより検索段階でインしてない人は結果に出ないように...
--非公開ではないけど、フレンド・チームメンバーのみ公開に...
---「非公開に設定されています」の一点張り。だからこそ「フ...
-看板のレシピ関係なく依頼できるようになって欲しいな。その...
--普通に6ぐらい(ここまでは自分で楽にできる)の看板だして~...
-星11ユニットのファーネンを4S打撃特化で作ろうと思ったんで...
--打射法のうちどれかということなら、どれも誤差の範疇だか...
--私は法撃ですかね。PPはいくらあっても良いと思っているの...
--いろんな意見ありがとうございます。このまま行けば法撃に...
-生放送で☆10とか11とかの武器クラフトした時のダメージの振...
--でもでも実績解放が鬼なんだよ -- &new{2014-09-20 (土) 0...
--クラフトが捗るよな!(自分でクラフトするとは言ってない) ...
--肝心の☆7~9は最低ダメージ補償の緩和ないんですか・・・クラ...
---んー、放送見てたけど、☆10、☆11だけとは一言も言ってなか...
---☆7~9の最低ダメージ補償をしてしまうと既存の10,11よりク...
---振れ幅を緩和とは言ってたけどレアリティについて言ってな...
---レア武器の場合は最低ダメージを「少し」引き上げるので、...
--触れ幅を緩和するけども緩和にとどまるから高レアリティ程...
--滅牙クラフトが最高クラスの武器より火力出るなら、1セッ...
---滅牙もそうだけど一部の低攻撃力でバランス取ってる(つも...
---まあでも、EX6以降はそれなりにメセタも痛いし、職を追加...
---だなぁ。自分でレシピ解放じゃなくて、依頼でも武器1本に...
---下位ランクの強潜在武器が潜在解放+属性強化+クラフトLv...
--告知サイト見てきたらシルバ系使うエクステンドに補正かか...
-質問だからココに書き込んでいいものか分からんが…クラフト...
--『ツマラナイモノ』とかに何か入れて置いとけばいいんじゃ...
--依頼料の5%のメセタ貰えるのでいらない。お礼はGJだけでも...
--そんなにかしこまらなくていいと思う(気持ちは嬉しいけどw)...
--クラフトレベルを上げる側はまぁ他人のクラフトのために上...
--いや、別に気にせず発注していいよ。俺もクラフターやって...
--俺のフレは依頼だけで、喜んでるよ。手数料入ってるし、レ...
--思ったよりも意見を頂きありがとうございます。お金で返す...
--お礼来たら逆に申し訳なくなるクラフターがここに。 -- &n...
-おまえらほんとに良いやつだな。尊敬する -- &new{2014-09-...
--世の中の不条理を表した現代芸術作品ではないかと個人的に...
---そこまで解っているなら「世の中の不条理を表した現代芸術...
---そこまで行きついたんならpso2やめればいいんじゃね。その...
--だって実績1/25進めるだけで28万とか32万とかなん...
---しかしなぁ、例えば上級武器lv12を開放するとなるとざっと...
---ホント、win winな関係だよな -- &new{2014-09-24 (水) 0...
---テクカスはメセタ緩和されるのにこっちが緩和されないのが...
--フレがクラフト開放でいつも苦しんでるんで、基本フレが開...
-雑談板で見たんだけど、レア防具にも技量補正というか、下限...
--「無い」という検証結果がここかクラフトのコメ欄にあった...
--つーか、該当するとしたらユニット固有のHP+100とかそうい...
---防御に技量は関係ないし ←ダウト -- &new{2014-09-25 (...
---防御はダメージの上限を決定するだけで、受けるダメージの...
---防御は最大被ダメージも、最小被ダメージも下がりませんか...
--防具にも技量補正あるみたいよ技量を上げると敵から受ける...
---技量を上げると敵からの被ダメージ上限が下がるのはそのと...
---あぁ~無いのか防具の技量補正取り消すどこかの情報でそん...
---↑↑被ダメ上限は防御じゃないか…?技量が高いと被ダメの下...
---技量が高いとブレ幅が広がって、結果的に防御効果も期待出...
---ただし、質問しているようにレア防具とコモン防具にその技...
---2年ほど前に検証したときは、武器のような強烈な補正は無...
-時限能力インストールって技量補正なくなる?それとも取引で...
--まずその質問ならここじゃなくて時限インストールのページ...
-クラフトでのダメージブレ計算に便利そうなやつ見つけた ht...
--これめっちゃ便利だな -- &new{2014-09-15 (月) 19:06:58};
--すげーべんりだな。法撃EX12クラフト武器932だと合計技量74...
---技量マグ前提サイキにナイトギア、アビリティⅢとBrでレア...
---クラフトマスタリーって基本ステータスに武器の打撃○%を...
---↑武器の攻撃力だった、打撃追加ってなんだよ射、法武器だ...
--このサイトをこのページの上部に参考リンクとして張ること...
---リンク等はご自由にと書いてあるのでそれ自体は大丈夫と思...
---項目丸ごと引っ張るのはだめだろ -- &new{2014-09-30 (火...
---ダメな理由は? -- &new{2014-09-30 (火) 18:45:55};
-既出だったらすまん。クラフト大成功のクラス2種でブレイバ...
-クラフトのダメージ保障は上位レシピだけか -- &new{2014-0...
--公式で来たね。シルバ素材が必要なレシピに対してか。逆に...
---さすがにシルバ級は自力開放は困難ではないけいれど努力賞...
---あの近辺のレベルは一回の工賃も跳ね上がるからねぇ。期待...
--ユニットの方にもシルバ素材使用からHP/PPの増加量が増...
---正にそれ!・・・サイキは先行防具だろうけど、次の難易度...
---クラフトユニット→取引不可能になる→時限インストールが気...
-今更だけど、JBを打撃要求にしたので確認してみたけど上書...
--お、上の方で出てた装備条件変更の話? 確認だけど、条件変...
-シルバニアファミリーにしないと保障かかんないと聞いて、そ...
--上級になるに従ってトータルのメセタは下がっていくんだな...
--知り合いが上級防具(★7~9)を自分で開放してExLv10にしよ...
---一回解放したらもう一回分の値段で済むんじゃね、全部違う...
--依頼だとトータルでもこんなに安く済むんですね。引き受け...
-もし自分だけだったら申し訳ないが、最近考えないっていうか...
--さすがに緊急前に呼び出すのは礼儀知らずだと思うので「緊...
--緊急前なら緊急後でいいですか?でいいでしょ・・・緊急に...
--武装エクステンドは複数レベル上げる事が多いし、その場合...
--普通依頼入れてからwis飛んで来ない?看板に別のクラフトも...
--まあそういうの面倒だったら知らない人からの依頼受けなき...
-いつの間にか必要メセタが累計になったんだな。7桁表示され...
-累計で改めて見るとEX7から値上がり方が異常だろwなんでこ...
--初心者や新キャラ育成の救済はEx6まで、それ以降は趣味武器...
---でも、この上がり方じゃ早い段階で1回1Mとかちょっと趣...
---レシピを出すのが大変なのであって1回100万自体は別にいい...
---☆7~9のEX12出すのに25回だっけ。あれ考えたやつマジで頭...
---EX12出した後に30回ってのが待っている。次のレシピ追加が...
-ものすごいモヤモヤしてるんだが、アビⅡ、スタⅣ、スピⅣ、ミ...
--クラフト防具+マスタリーとサイキの比較ならわかるが、特...
--その組み合わせはマタボ品のフレキュかアイジやな、PPが118...
---まあ、素材としてはほぼ価値ないし繋ぎのユニットとしては...
-ようやくテコ入れが来るけど、そろそろ技量系装備のアホな要...
--20%の480ですら高めだしね 要求変えようにも必要コイン多...
---技量600とか正気の沙汰じゃないな・・・(Lvカンストで430) ...
--なぜか、カタナとかのページでそれ言うとクラフト武器なん...
---話ちょっとずれるけど、クラフトカタナ持つ場合極端にクリ...
---冬に新レシピ追加したら今の技量マグじゃ厳しくなるから、...
---サブBrにして使うなら…主に打撃要求の武器を扱っている、...
---技量175のマグが前提になってる時点でおかしいんだよなぁ...
---技量って他の要求ステと違って両カンストしても全然足りな...
---今は足りるけど、クラフトのレシピ解放のペースとマグやレ...
---次のクラフトレシピ追加とレベルキャップ増加が同時だから...
---そして運営は要求変更用意した事により、解決した気になっ...
---打射法武器と比べて明らかに難易度が違うんだから調整すべ...
---技量マグにしないと持てない時点で他職と決定的な差なんだ...
---一応、装備緩和30%を使えば420になるからマグ要らなくなる...
---レア武器の要求見る限り、打射法600=技量400なんだよな。...
--カタナとバレットボウはBrマグがあるから装備するのはまだ...
---RaHuカンストのキャス娘で特化マグだと20%使った480ですら...
---弓特化Brは弓スキル全部とスタンス取るとBrマグ取るSP余ら...
---クラフト弓は色々使いこなしにくいだろうな。装備がそもそ...
---カタナやボウは不便だけど現実的な選択肢が一応有る。ガン...
-レア武器でもTマシならGuでZRC10振れば(もちろんゼロレンジ...
--10じゃない5だな -- [[木主]] &new{2014-10-07 (火) 14:42:...
--張り付いてインフィ撃てばほぼ青ダメでンギモヂィィ -- &new{2...
--FiGuのクリティカルガンナーやってるけど現状では火力出せ...
-最小攻撃力上がったらしいがどんなもんかわかる? 程度によ...
--現状ならサイキ+アビⅢあたりつけてるならほぼブレ幅なしに...
---現状って、修正後ですかね? -- &new{2014-10-08 (水) 20...
---ブレなしに近いっていうのは、非クラフトレアと同じ90%...
---サイキじゃなくてもアビ3だけでもほとんどブレないっすね...
--こっちは青ダメから比較すると80%前後になってるけど技量の...
--参考になるか分からんが、クリティカル最低限+ブレマグのヒ...
--ツイッターで、技量536/ソウルイーターEX1210503でスラエン...
---敵のレベルオナシャス -- &new{2014-10-08 (水) 20:55:43};
---64のソル・ディガーラ相手だった。画像つきだからデマじゃ...
---技量差193、武器打撃908とすると最低ダメージ48%くらい?...
--技量530のTeFoでExLV9のアダマン使ってみたけど、ダメージ...
---超過技量150でそのくらいってことは最低でも6、70%く...
--初めからこうやっていれば、KMRの「上から五番目くらいにな...
---付けた結果5番目どころか潜在アレな上位が軒並み死んでる...
---潜在アレな上位なんてクラフト云々以前から死にかけてたか...
--TeBr7070の打撃2268、技量644、Ex8、属性氷50のウォンドで...
---武器のレアリティ書いてなかったけど、星10になります。 -...
---ラッピーのレベルオナシャス。あと1904て青ダメージ? -- ...
---SHの森林探索なので、Lvは63ですね。1904は青ダメになりま...
---OPを除いた武器の打撃力はなんぼです? -- &new{2014-10-...
---984になります。 -- &new{2014-10-09 (木) 23:02:14};
--凄い強くなってるんだなー 情報サンクス -- [[木主]] &new...
--この調整は素晴らしいが、これはULTへの前段階でULT...
---ULTになったころにはレベルキャップも開放されて最大攻撃...
---他ネトゲでいう命中みたいなもんだね。相手によって必要な...
--以前はレア武器は武器攻撃力の20%分の技量で90%なるって言...
-あたりまえのこと聞いてるのかもしれんがシルバ系使うエクス...
--どうだろうねー、一律で上昇してるのかもしれない -- &new...
--一応EX9と12で比べたけどたぶん変わらないっぽい -- &new{...
--これは検証待ちになるな。俺も気になる -- &new{2014-10-1...
-全職ともにクラフト滅牙がほぼ最強+極めて安価に作成可。こ...
--ホント攻撃力しか見えないんだな。PP回収や回復潜在、見た...
--この木主みたいに何やっても不満しか言わない奴もいるんだ...
--強調してるようだけど運営が使ってたのは安易じゃなくて「...
--レシピ解放が容易と言いたいのか?まぁ依頼しちまえば確か...
--今の最低攻撃力の情報を見る限りでは、最大クラフト滅牙が...
--木主はまともにクラフトした事ないな。クラフト武器をゼロ...
--滅牙は混成マップに弱いからなぁ、今後はそういう滅牙殺し...
--容易で的外れな批判() -- &new{2014-10-09 (木) 12:18:1...
--別にいいんじゃねこれで場面に合わせたら一番強いってクラ...
-&color(Red){''※表の空き部分の情報提供等はこちらに''}; ...
--ジェットブーツ ★7を武装エクステンド 12Lvまでクラフトし...
---☆7のデュアルブレイドはLv12で994でした。要求は打撃600で...
---この2件は+10の値と思って良いのかしら? -- &new{2014-0...
---ジェットブーツ☆7 ExLv5 +10で打撃力838、法撃力859を確認...
--中級武器☆4~6のジェットブーツ EX7/打撃513法撃527/必要...
--デュアルブレード初級武器のExlv20 の+10 打撃力は 993 ...
--デュアルブレード上級武器EX(☆7~9)+10の実数 Lv1:752/Lv2:...
---デュアルブレード上級強化+10の数値 Lv7:938 LV8:946 ...
---デュアルブレード上級強化+10の数値 Lv10:966 LV11:974 ...
--DBの上級のLv9は+10で打撃957でした -- &new{2014-09-05 (...
--初級Lv12のCTは70分(1h10m)です。 -- &new{2014-09-09 (火...
--ジェットブーツ 上級Lv8+10の値は(880/901)です -- &...
--ガンスラッシュ 上級 EX9 473/447(827/782) -- &new{2014-...
--&color(Red){''※ここまで反映''}; ほとんど反映済みでした...
--ダブセ☆10のクラフト限界(lv10)&強化+10時の攻撃...
--デュアルブレード ☆6だから中級かな?EX6 +10 で 86...
--&color(Red){''※ここまで反映''}; ついでに手持ち分のデー...
--DBクラフト☆10強化値+10について:ExLv1・打撃788 ExLv2...
--ダブルセイバー☆10Ex5で722 -- &new{2014-09-21 (日) 22:1...
--&color(Red){''ここまで反映''}; 情報感謝 -- &new{2014-...
--ガンスラッシュ 上級 EX12 (857/815) -- &new{2014-09-23 ...
--DB☆10強化値+10のExLv6について、打撃:938 -- &new{2014-...
---追加。DB☆10強化値+10のExLv7について、打撃:948 -- &ne...
--ダブセ 上級 EX6+10 721 -- &new{2014-09-27 (土) 17:20:2...
--&color(Red){''ここまで反映''}; -- &new{2014-09-29 (月)...
--上級 EXLv.9 ワイヤー+10 打撃力 924 -- &new{2014-10-03...
--ワイヤー☆10EXLV5:+10→887,EXLV6+10→906,EXLV7+10→915,EX...
--&color(Red){''ここまで反映''}; -- &new{2014-10-09 (木)...
---反映乙 -- &new{2014-10-10 (金) 15:44:56};
--ARの星10 EX8とEX10勝手ながら埋めさせてもらいました。問...
---データはあるけどwiki編集出来ない人用の報告ツリーなので...
--ランチャー☆10 ExLv10 強化10 射撃力1081です -- &new{...
-検証終わった。結論から言うと(上級パルチEX8の)最低攻撃力...
--生身の打撃1003 武器打撃875(属性無し) 技量443 敵想定技量...
---最大ダメージ8873 最小ダメージ7814(約74%) -- &new{2014...
--検証乙、80とか高い数値が飛び交ってたけど、実際は概ね予...
---サイキセット+全身アビⅢの技量140上乗せで上限っていうの...
---素で50%、サイキセットかアーム+アビ3かクーガー、ナイト...
--上級パルチEX8とかシルバ系素材使ってないんだから、今まで...
---多分☆10の間違いだろうな -- &new{2014-10-10 (金) 00:26...
---仰るとおりEX9の打ち損じでした、申し訳ない きぬし -- ...
--最大クラフト品の火力で今までも別に不便してなかったけど...
--最大クラフト品の火力で今までも別に不便してなかったけど...
--てことはマグや武器のopで技量100くらいでもブレがかなり減...
---武器攻撃力によって盛る技量が変わってくる点はご注意を。...
---つまりRaならランチャーの最大値に合わせておけば全ておk...
---いえーす -- &new{2014-10-10 (金) 10:28:45};
-技量次第でクリティカル必要じゃなくなったor一方の職で充分...
--[[ここ>http://4rt.info/psod/]]で睨めっこしてくるのが正...
---更新されてるっぽいからそのまま入力しても大丈夫だったぞ...
---仕事速いな。ついでにセーブデータ複数作れるようになりま...
---既出だったんだな。URL書き出すとセーブデータがわりにで...
--正直技量振ってなくてもクリティカル振らなくていい位には...
--個人的な意見としては片方のクラスで中途半端にクリティカ...
--技量が650あれば、対象エネミーによるが、ほぼブレなくなる...
--職によっては技量にスキル振るというのもひとつの選択肢に...
--個人的にはばっさり切っていいと思う。Fiみたいな劇的な恩...
--サイキセット+ALLナイトギアorクーガー程度あればもうクリ...
---程度っていうけどサイキにフルナイトギアとかだと1ステ特...
--計算上、現状はクリ入れないほうが良い方がいいのはわかる...
-シルバ系使ったクラフトで最低ダメ保障きたのはいいけど、ク...
--ざっくり試した感じ★10、技量620で体感1割くらいのブ...
--法撃も昔みたいな明らかなブレは無くなったよ。 -- &new{2...
--ブレが酷くなくなったとはいえ、法撃武器はまだキツイから...
-クラス追加ってLv4→Lv5のときに使用したとして、Lv5→Lv6の時...
--されるね。実行するたびにレシピの性能に書き換えるものだ...
---ありがとうございます。たしかにそう言われると理解しやす...
-結局、クラフト武器を使うときに技量は実数値でどれくらいあ...
--少しは上の方のコメ読めよ……しかも装備やレベルによっても...
-2chのクラフトスレによると武器のレアリティ・強化値由来の...
--んん。流し読みした感じ、レアリティ高い装備、というか☆11...
---なんとなくわかった。確定したら表に最低攻撃力追加しても...
---便乗で。何回か提案してる件、最低攻撃力とかブレの話が「...
---移動してもいいと思う、ただページが縦に長くなりそうなの...
---では、明確な理由での反対意見が他になければ連休の明ける...
---「最小攻撃力とその実際の影響」をクラフトのページから移...
---GJ あとは最低攻撃力をどう表記するか。さすがに計算式「...
---シルバ系素材についての説明と、武器攻撃力の表をレシピの...
--有志の検証 docs.google.com/spreadsheets/d/10L3-HcgiVnf...
-http://4rt.info/psod/ ここでいじるとわかりやすいよ -- &...
--http://4rt.info/psod/?jn7CU 自分の技量500 敵の技量360(...
---敵技量420はきっついな -- &new{2014-10-14 (火) 18:43:0...
--グラフの右上のぽっち押して画面組み替えるか、グラフにマ...
--wikiの編集方針的にこういうの貼るのって問題ないんですか...
-技量って他ゲーのDEXとかその辺りの扱いなんだろうけど、...
--非クラフトじゃない、クラフト対象じゃん・・・休日は頭に...
--技量ってぐらいだから、射撃時に精度補正とか状態異常付与...
---弓やライフルでまっすぐ飛びやすくなるってあったら面白い...
---まっすぐ飛びやすくなるか・・・盛らなきゃ(使命感 -- &new{...
--攻撃が命中すれば100%ダメージが発生するゲームと他ゲーム...
---同列に見てたら付加要素が欲しいとか普通言わないからね?...
-一応計算でも出るとは思いますが☆10射撃バレットボウのEx8ま...
--Ex9とEx10もできたのでさらに記入しました(木主 -- &new{...
-最小攻撃力とその実際の影響なんですが、計算式理解してる自...
--おりたたみになっている、最小攻撃力あたりの再構成(ほぼか...
---賛成。とはいえ、大多数は計算式なんかどうでもよくて、上...
---すまんな、今再構成してる人と計算機作ってる人は同一人物...
---おっと、それは失礼おば。計算関連があちこちに散らばって...
---ダメージブレはクラフト品だけの話ではないのでページ独立...
--独断ですが (折り畳み内で編集したり他ページでの計算式の...
---作成お疲れ様です。今後のダメージブレ関係の話はそちらの...
-シルバ武器の最小攻撃力、このページの情報とコメント欄で食...
--特に食い違ってはいないですね。まず「武器攻撃力の50%」こ...
---武器攻撃力50%の場合ってレア度による最小攻撃力に違いは...
---? だから武器攻撃力50%は誤り、でいいと思うのですが。 ...
---正しいのは3パターンの中の「(100+(強化倍率-1)*150)*2」...
---いいよ と俺が言うのは簡単だけど、詳しくは上のコメ欄の...
--あー、単に技量値換算の部分がそのまま最小攻撃力になると...
-クラフト防具にオールレジストⅢを加えてみようと思いますけ...
--その言い方だと能力付与でオールレジストⅢ入れたいと言って...
---能力付与でオールレジストⅢを入れたいと言ってるんじゃな...
--オールレジストを付与できるようになったのを知らないんだ...
--オールレジストはまだスタミナ3を超える機会が少ない現状...
-技量の表を追加した影響だと思うけど、本文テキストやコメン...
--表の文字をこれ以上小さくするのにはむりがあるため、おり...
-なんか消されていたのでもう一度投稿します。クラフトの数値...
--もちろん『比較武器よりも強い』の主語はクラフト武器です...
--技量はスイートスポットが狭いパラメタなので、クラフト武...
--以前,実験したアームズとクロームヴァイアの実験データで ...
---なんで投稿時間ばぐってんの? -- &new{2014-10-16 (木) ...
---その0.88を変えるというのは、仮想敵を設定し、技量差を元...
---木主が使う0.88や0.98がダメージのことを言っているように...
---非クラフトレアでは、武器攻撃力中のブレは0.9から1.0と決...
---続)なので、比較表には縦に武器攻撃力、横軸に技量差があ...
--[[ダメージ計算]] のページを作成したものです。調べた所、...
--なるほど、確認しました。全くその通りです。ありがとうご...
--コメントを消されたということですが、もしかしてここでは...
-最小攻撃力はつまり300*強化倍率-100か -- &new{2014-10-18...
-同じレア度、同じ許可値の場合は武器カテゴリーに関係なく最...
--武器を使いこなす能力=技量(+補正)って感じで、攻撃力高い...
---結局レア武器の90%にPA倍率やらを掛けて、大体クラス間の...
-今後のエネミーの技量へのさじ加減ひとつで、クラフト武器の...
--そうなの。クリティカルと非クリティカルツリー両方用意し...
-最低攻撃力の底上げあったのは嬉しいけど、結果クラフトして...
--要望だしつつ、要求変更つかって凌ぐしかない -- &new{201...
--どうせ他に使わんのだし要求値-30%使えばイインジャネーノ -- &ne...
---10個程度しか1垢で手に入らない上に古の誓い6属性をクラフ...
--そのためのカジノ景品の要求変更なんじゃないのか? -- &n...
---そのためだろうけど、だからと言って技量だけ現行最強武器...
---その要求変更も必要コイン枚数多すぎてそうそう交換できる...
--まあガンスラはクラス追加ないから、ひたすらエクステンド...
---その発想はなかった -- &new{2014-10-11 (土) 21:53:15};
--このままレベルごとに20ずつ上がり続けるようだといつか30...
---むしろ技量特化でも装備できない日も来るだろうな…。 -- ...
//--言い訳とか、意味がわからんな。何をそんなに言い聞かせ...
//--つか、何がどうなっても文句だけは達者な掲示板だなほん...
//---仕様に適応するんじゃなくて俺様にゲームが合わせろだか...
//---ネトゲの批判の大半はわがままな意見だから話半分でみる...
//---踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損々 -- &ne...
--火力第一でマグも火力特化が持て囃される状況で火力特化で...
--クラフトの効果の一つに装備可能クラスの追加がある。カタ...
---苦肉の策として追加ってご自身の憶測で決め付けてますが、...
--BrHu7070の素のステータスが打射550くらい、技量430くらい...
--☆12で比較すると、攻撃700:技量465、攻撃720:技量470。現...
--要求値が高すぎる点は不満だとは思うけど。技量特化ブレマ...
---ガンスラ「……」 -- &new{2014-10-20 (月) 06:24:05};
---カタナならBrマグ振る余裕有るけど、弓使う前提でスキル振...
-ん〜…俺は馬鹿だから計算とかよく分からん…シルバ系クラフト...
--検証が正しければ、武器の素の最小攻撃力はレア度と強化値...
---上のほうに書いてあるけど。+10まで強化した場合 初級:3...
--シルバ素材を使うレシピであればボーナスが入る、という認...
-そろそろクラフト追加アイテムに法撃力武器値50%追加とか欲...
-クラフト品のブレが減ったみたいだけど、まだ法撃武器のブレ...
--サイキにアームかアビかスティグマかちょっと載せてたら殆...
---サイキセットで技量80。全身にアーム3で90 Lv70-70...
---どこかしらでさらに追加130補わなきゃいけない -- &new{2...
---タリスなら、雑魚あいてなら590で十分じゃない?ロッドは...
---今で過剰ならアルチでもいけるな・・・って他の落としてま...
---そこでBr/BoのマグマグMAXですよ。技量特化なら打190射95...
--別に必ずしも上限まで持っていかないと実用できないわけじ...
---上限ちょっと割る位ならね。ただ割る位ならコスト的にも非...
-このページの冒頭に大量にあった文章を整理しました。最小攻...
-質問なんですが、☆10のクラフト武器のついて クラフト後の...
--基礎やバフが同じならね。あと、技量等で保証される値は敵...
---回答ありがとうございます。言葉足らずですみません。基礎...
---不安なら計算機で比較してみるといいよ -- &new{2014-10-...
---いや~式だけ確立すればこのページのシルバ系クラフトの技...
-うーん。改めてここを見るとクラフトに掛かる費用が半端じゃ...
--クラフトゲーすぎて面白くない!とかいうヤツが現れだして...
-簡易式がないかという話がなんどもループしてるが、計算式が...
--煽りでもなんでもなく、ガチな小中学生や数字に弱い人には...
---数値入力めんどくさい、表から自分の技量を照らし合わせる...
//-必要技量目安表(折り畳み)をパッと見で、Tダガー~ジェッ...
-Wiki内で話題になっているシミュレータとは別にシミュレータ...
--コメントを見る限りでは、シルバ素材には技量補正ボーナス...
---記載しときました。表のほうにも最小攻撃力の列を追加しよ...
---回答ありがとうございます。と言うことは、初級の場合、シ...
---強化補正は等差数列じゃないので「+1ごとに2.5の技量補正...
---ああ、強化倍率から算出なんでしたっけ…これじゃあレア度...
--wiki内でいわれてるシミュレーターのソースコードを見てみ...
--- ご指摘いただいて探してみたところ、grindingTableとexMa...
--木主です。多くの回答ありがとうございました。ひとまず自...
---敵技量は、サブなしプレイヤーくらいとは言われてるけど、...
---ご意見感謝します。私自身、これ以上項目を増やすと混乱す...
---ご意見を基にエネミーの技量も設定できるようにしました。...
---メイン・サブの技量を特にいじる必要なしと書いてるけど、...
---ご指摘感謝です。種族を選べるように致しました。つ[[◻︎>h...
-初代みたいに技量がhit属性的扱いなんだろうな、となるとア...
--まあ本作では攻撃自体が当たらなくなることはないだろうか...
--もし、Ultのエネミー技量をクソ上げてきて、レア武器が90%...
---まあその場合はクリ系スキルにお世話になればいい、幸いBo...
---そもそもアルティメット対策のために調整入ったんだろう。...
---めちゃくちゃに敵技量が高くなると今度はプレイヤーの被ダ...
-リセットは装備可能クラス追加も消えるんでしょうか -- &ne...
--クラフトで書き換えられた部分にあたるものは消えます。 --...
-クラフターに参戦しようと依頼以外の全実績を自力で埋めるた...
--MMOなどの製作と違って作った物を売れる訳ではないですから...
-コートエッジDをクラフトしてExLv5まで行ったのですがそのさ...
--おそらくレシピを習得できていないのだと思います。クラフ...
---自力で解放するのが難しければ他プレイヤーにEx6以降のク...
-防具について。+10強化後の防御値が打300射300法300のユニッ...
--それってエネミーの攻撃力から計算するんじゃないの? -- ...
--ダメージ計算のページに持ち込むといいよ。 技量キャップ...
-クラフトLvMaxの武器を使っているんだが特殊能力にパワー3、...
--上の者です。書き忘れていたので、書き加えます。武器は刀...
--貴方の言うことを全面的に信用します。バグです。 -- &new...
//--せっかくwiki見てるんだからちゃんと内容読もうな -- &n...
//---枝3が『バグです』と何故言っているのか、枝4の貴方こそ...
--まさか☆10の+9でしたってオチじゃないよな? -- &new{201...
-レシピ解放の緩和してもらいたいな・・・。これ、今後アプデ...
--緩和は必要だと思うが、新規は依頼でいいだろ…。 -- &new{...
--緩和ばっかしすぎておもしろくなくなる。マゾいと思うなら...
--実績の方の緩和なら賛成する。クラフト代の緩和なら必要な...
---実績現状維持でクラフト費用安くして、依頼でもうちょい儲...
---エクステンドレベル上げの飴は、次期アップデートのジグ装...
---お金は構わんのだが依頼が大量に来ること前提で実績考えら...
--25回とかのクラフト賑わってて依頼もバンバンくる前提な回...
---最大レシピを25回打つとばると8Mと100時間のクールタイ...
---看板に登録してないレシピも依頼できるようにして欲しい。...
---逆にすべてのレシピだと、MAX開放してない人には依頼来な...
---ちょうど依頼を受けにくいところの回数が多かったりするの...
---依頼がめんどくさいってのもあるけど、連続で来るとクール...
-レシピの項目に「レシピ解放条件」を付けてみたものですが、...
--あってもいいんじゃないかなと思う。クラフトのページにあ...
--とりあえず適用してみました。空いている部分もぼちぼち埋...
---GJ -- &new{2014-11-04 (火) 16:58:42};
--ひとまず編集完了。sandboxのほうは撤去しました。 -- &ne...
---うおー、すごい見やすいgjですじゃ -- &new{2014-11-06...
//-今さら感あるけど結局緩和後も法擊武器はクラフトするとブ...
//--使う人の技量による。技量の目安は折りたたみの表参照。...
-☆10長槍ExLV8の+10の攻撃力883でした。編集わからないのでど...
--追記しました。 -- &new{2014-11-05 (水) 13:23:48};
-バレット棒の最大クラフト値1114だぞ -- &new{2014-10-31 (...
--レアリティ -- &new{2014-10-31 (金) 21:04:29};
-必要技量目安表の数値はシルバ系補正を含んだものでしょうか...
--後者の筈…だけど自信はない -- &new{2014-11-02 (日) 21:0...
--後者。あくまでステータス欄に表示される技量。 -- &new{2...
--敵の技量より自分の技量が+230高ければ83%になるってだけ...
---その230がシルバまで使う段階なら補正で既に達成されてる...
---表の攻撃力を見てもらえれば分かるとおもうけどExLv10での...
---枝1が言いたい事が理解できない……。目安表はシルバ系使っ...
---非シルバ系の表は[[ダメージ計算]]のページにありますよ。...
-7~9と10のクラフトを自力で1からやったら30m飛んだ・・・...
--何いってんだこいつ -- &new{2014-11-03 (月) 12:42:19};
--そりゃ初心者は自分でレシピ解放せずに依頼するだろうから...
---依頼の敷居も割りと高いんだよな。当然のことだけど強化し...
---IN率高いクラフター覚えておいて寝る前にでも依頼しとけば...
--クラフトを 自分でしたら 破産した -- &new{2014-11-19 ...
---俳人でしたか、クラフト向いてますね。おめでとうございま...
---俳人でしたか、クラフト向いてますね。おめでとうございま...
---それにつけても メセタ欲しさよ -- &new{2014-11-20 (木...
-必要技量目安表なんだけど、ちょいと疑問がある。上級Ex9武...
--目安表は敵との技量差を記載しているので、400近い補正がか...
---木主だが助かった ヤスミ2000Hちゃんと添い遂げるために...
---でも敵技量も相手によて変わるから、上の木に出てるシミュ...
-ブレ幅低減のおかげで素材と大金さえ用意すればどんな人でも...
--今はあまり意識されないけど一度クラフトしたらそれを今後...
---費用対効果に注目すると、エクステンドレベルを一つ上げる...
//-最近になってデイリー以外にクラフトを始めたんだけど、す...
---ゴルドニアでも出るとしたら、通常レアでも赤武器なみに素...
-公式アプデ紹介ムービーより、特化型ユニットExLv3の必要素...
-とりあえず、自力で開放してるけど☆10のLv9あたりでいい装備...
-クラフトやってる奴って全体でどれくらいいるんだか。どんな...
--少なくともデイリーだけでもやってる奴は結構多いだろ -- ...
--実績解除回数を減らすだけでもクラフトする人口増えそうだ...
---せめて武装系は25回のところ10回にして、テクカスも25...
---「25回のところ10回・・・」ほんと、それだよね。。昔マタ...
--こういう職人系のヤツは緩和しなくても良い、だけど開放し...
---還元されるものは取引不可にしてそのクラフトと直接関係な...
---例えば防具lv10開放して、他人のユニット3部位を1から10ま...
--つか自分で作った制作物なら売れるようにするだけで結構改...
--アホみたいに多い素材の種類、四角が並んだわけのわからん...
---費用の点はさておき、テクカスやユニットOP持ち越しの利便...
-次のアプデでユニットの幅が広がるワケだが・・・アレって新...
--たぶん、既存の状態でLV7位までなら楽に上げられて、それ以...
--ゴート系の素材も必要だし。やっぱ交換orレア12ユニット...
--幅は広がりそうだが、ユニットはサイキとか規格外すぎる物...
---ほんとこれ。ユニットは価値ないわ。メセタ吸われて終わる...
---防御は高いんだがHPPPが固定値なのがな・・・ -- &new{2014-...
---特化ステータスの兆が出てきたから拡張に期待。 -- &new{...
---作った結果、費用に対しLv10防具の効果が見合わないのがよ...
---EX10解放直後ならまだしも、サイキは実装するわイング系大...
---ユニットを最大レベルまで上げたことをこのゲームの最大の...
---別にクラフト自体が弱いとかそういうことじゃなくて後半の...
---クラフト全体としてレシピ開放コストがあまりにも重すぎて...
---ユニットはデイリーだけで即開放できるlv5で止めておくも...
--ラキライ防具EX10でなんの後悔も無いよ。防衛行ってもたい...
---そりゃラキライのように代替が利かないものや、あるステー...
-クラフターにクラフトの依頼をするんじゃなくて、クラフター...
--無料で実行できちゃうと依頼が枯渇するだろうね。クラフタ...
---今の依頼を出す形式よりは出した依頼をクラフターが勝手に...
--依頼者はできれば大成功を期待したいわけだから受託者から...
--そのやり方だとマイルームに遊びに着てもらえる機会が引き...
-前々から言われてるけど10分程度で取り下げる奴は依頼してく...
--いやぁ、すみません。フレンドが待つぐらいなら一気に俺が...
--悪いね。こっちの都合もあるからさ。まあ依頼破棄報告メー...
--キャンセルされたら取り消しメールも送るか、メール確認前...
--ワイ「おっ依頼来たか、今クエ中やねん、待っててな」ワイ...
--誹謗中傷でCOしてもいいかな -- &new{2014-11-08 (土) 22:...
--愚痴ならここじゃなくて相応しい場所でどうぞ -- &new{201...
--でも自分がメインで使ってる可能性の高いものを長時間預け...
---自販機仕様にして、依頼用ラインとクラフター本人用のライ...
---依頼の取り下げは1時間のペナルティくらいなら付けても問...
---そして引退アカウントに依頼して爆死するんですね。 せめ...
---つプレイヤーサーチでイン・アウトくらいの確認はできるよ...
---そのプレイヤーサーチも相手の部屋に行ってID名確認して検...
---検索した時点でオフラインの人は結果に載らないようにして...
---↑ホントそれな。依頼する時のクラフター検索でオンライン...
---一々プレイヤーサーチするのも面倒なわけで。クラフター検...
---いや、だから長時間預けるのが嫌とか言ってるなら自分で開...
---依頼受けるのも自分の実績のためなんだからそれはお互い様...
-武器によって上げる必要のある技量が2倍3倍違うって正直どう...
--威力があるのは扱いづらいから技術が必要、と考えれば何も...
---批判したいだけね -- &new{2014-11-17 (月) 09:17:59};
---いや、ゲームのシステムとしてどうなの?って話なんだけど...
---扱いづらいを引き合いに出すなら、レア武器はなんでどの武...
--確かに数値の高い武器が威力も高いって訳じゃないし、そう...
--逆に振れ幅が大きい、小さいってのを武器の特性にするのは...
---銃に関しては逆ですけど(.22LRなんて小口径だと急所に当...
--ゲームだから考えたって埒明かないでFA。んな事言ったら...
--別に攻撃力が高い武器ほどダメージが下がるってわけではな...
---? もしかしてソードの打撃力500とダブセの打撃力500は同...
---↑平均ダメージが ってことだろ。煽りたいだけなんだった...
--武器種関係なく固定値なのがな・・・せめて割合にして欲し...
---今が割合なんだけど? -- &new{2014-11-18 (火) 08:58:12};
---↑割合なのは下限と上限だけで最小攻撃力はレア度+強化値...
-質問なのですが、同じシルバ系クラフトでも、Exレベルによっ...
--ありません。頻発する質問ですが明記されてなかったような...
---木主じゃないけど参考になった。ありがと -- &new{2014-1...
-☆10ワイヤーExLV9の+10の打撃力は942でした。また、☆10パル...
--反映しました。 -- &new{2014-11-19 (水) 15:35:09};
-☆11バレットボウのExLv.8の強化後の値を入れておきました。 ...
-昨日の生放送より。ジグオーダーの武器ファーレン~系の潜在...
--やってみたら4種で60でした -- &new{2014-11-20 (木) 00:5...
---あとはULTの敵技量の解明次第・・・ -- &new{2014-11-20 ...
-クラスがすべての武器をエクステンドするとすべてじゃなくな...
--さぁメメタ使って全職出るまで叩こうか(ゲス顔 -- &new{20...
--リセットしてもええんやで? -- &new{2014-11-19 (水) 13:...
-ゴール素材きっいな・・・ まあhp100かpp10になるっていわ...
--OP無しで155とか浪漫溢れまくりだな。 -- &new{2014-11-20...
--そのロマンのために全財産費やしたヘタレアークスの私がry...
-特化系クラフト防具の作成可能手順がわかり辛かったので以下...
自前で作成する時です
&color(Teal){'''ユニット(どれでも可)をクラフトLvにか...
特化系は3・8・10という区切りでその仕様のクラフトを...
->つまりまず''&color(Black){該当レベルの該当ユニット...
そのうえで、例えばリアのクラフトLv3の特化系クラフト...
打撃なり特化系でないがLv2まで上げる。そしてその打...
特化系のレシピを開放していれば該当Lv(Lv3は最初...
&color(Teal){'''現在のユニットのクラフトLvが3・8・1...
勿論&color(Red){特化系に付け直す};
->この時、特化系のレシピを開放していなければ上の手...
特化のLv3以降の「HP・PP・耐性」は変化せず、Lv8...
素材の入手先:ゴード系はシルバ系を交換するしかない? 星1...
交換所でシルバ系10個に付きゴード系1個獲...
かと思います。訂正・伐採あればどうぞよろしく。 -- &new{2...
--非常にわかりやすかった。ありがたい。しかし今のところゴ...
-なるほど、つまり素材とメセタあればすぐ作成可能ということ...
--3と8まで進めるのにはレシピ解放必須だから、今までクラフ...
---ああ、そうだったな、あまりに単調な実績解除だったから肩...
--ゴード素材が超高いけどな -- &new{2014-11-21 (金) 01:10...
-スタ3でHP+50(特化の半分)に対し、スピ3はPP+4(特化の半...
--HP100はスタ3,2つ分 SP10はスピ3が2.5個分 …PP改造のほう...
---ごめん勘違い -- &new{2014-11-20 (木) 11:52:27};
--複合もありかもしれないですね。セット効果にプラスしてHP...
---クラフトを特化一種類で揃えず、HP+PP+耐性でHP+130・PP+1...
--オルレジ付けてHP特化かスタミナ付けて属性特化か迷う。属...
---あ、まだ、属性特化に打射法軽減が有るか無いかは検証され...
---それならスタミナ3ブロウレジスト3付けて、法撃特化クラフトにするのが...
--ちょっと本腰入れて解放するかな。 -- &new{2014-11-21 (...
---やめときなボウヤ、ヤケド程度じゃすまないぜ -- &new{20...
---俺はすでに100m以上溶かしたけどまだ全部レシピ解放終わっ...
-ユニットのクラフトについて質問ですが、特化ユニットをクラ...
--3・8・10の時にレシピ開放してあれば候補としてそいつらが...
---横槍で悪いんだが、Ex1→Ex2→特化3までは分かった。それで...
---1→(略)→Ex7→特化8 じゃね? -- &new{2014-11-21 (金) 1...
---レベルは1から順にあげる。各レベルのレシピ選択肢は通常...
---ところで、文章からして自力でレシピ開放するのか依頼でや...
---特化ユニLV3作ってみた。が、通常クラフトと変わりないよ...
--特化3、特化8をしないで普通にEX9までやって特化10をするの...
-とりあえずPP+10クラフトしたいんだけどレシピでてこないっ...
--武装エクステンド20にあがった時にレシピ出てきました ...
-必要素材のところサファードもピンク色になっているんですが...
--あー変わらないですね。確かにピンク色か・・・ -- &new{2...
---上手いこと色分けしようと思ったけど、自分のデザインセン...
--素材のレア度で色分けがスタートになってる(当初はシルバ...
---センスのある人オナシャス。俺は諦めた・・・。 -- &new{...
--技量補正かかるものに関しては太文字でアピール・・・でもいい...
-ナイトギアとかの多スロユニットに特化クラフトするだけでも...
--だがゴード素材の高さにうわああってなってる人もいたりす...
---うわああ -- &new{2014-11-21 (金) 22:05:23};
---ちまちまと☆10防具解体して溜めたスティが一瞬で溶けたぜ...
---でもまぁ、ユニットはしっかり作れば1年は前線で使えるか...
-★11EX産防具の高火力にHP特化の防御が加わり最強に見える!...
--防具で殴っているのか!? -- &new{2014-11-21 (金) 16:43...
---PSZでは盾で殴ってたねそういえば・・・ -- &new{2014-11-21...
---エクスブロウ、ノワルブロウ「せやな(ニッコリ)」 -- &new{...
//-クラフトする武器のレアリティでクラフトした際にかかる技...
//--かわるよ -- &new{2014-11-21 (金) 20:03:55};
//---じゃあ☆1でするよりは☆11でクラフトしたほうが良いっ...
-防具特化レシピLV3の次がLV8って飛びすぎィ! -- &new{2014...
--でも飛んでなければ今までの解放条件みたいに25回とかやら...
---ゴード素材でメセタがマッハだな・・・ -- &new{2014-11-22 (土...
--HPの特化3のリアだけ作ってみたけれど、こりゃすごい勢いで...
//-初心者に「1回クラフトすればレベル20で1000ダメー...
//--?武器によっては出せると思うがたしかによくある詐欺じ...
//---例えでワロタ -- &new{2014-11-21 (金) 22:03:20};
//---武器によっては、な。そいつの言い分は初期武器で、しか...
//---途端にうさん臭くなるから情報の後出しはやめろ -- &ne...
//---つーかその場で指摘しない木主は同類だろ。なんでここで...
//--まずダメージなら手数も影響するだろ… マジレスするとス...
//---よく見たら「通常攻撃」でかスマン。さすがに通常攻撃で...
//--ランチャー「大体5000くらい出るけど」 -- &new{2014-11...
//--弓とか育ってればEP2から1万以上出るしな -- &new{2014-...
//--初心者レベル20てハード上がりたてじゃん。そこでクラフ...
//--いる系お試し&エリュシオンEX1ならできるんじゃね? -- ...
-今回の特化EX防具とジグ防具を見ると、サイキとまではいか...
--使い慣れてる装備が一番いいのでな… -- &new{2014-11-27 (...
-これって自力でレベル8と特化HP10開放→依頼で通常EX9→自力特...
--通常は8までしか解放していない俺でも特化10解放したら出来...
---レシピ見るとわかると思うがExLv.9でもいいぞ。 -- &new{...
-11/19追加分の特化ユニットのレシピ開放したので情報追加し...
--これは良い仕事だ~。しかし想定外なレシピだ、良い意味で ...
--すごいなこれ -- &new{2014-11-19 (水) 23:56:28};
--まさか完全上位互換のやつまでくるとは・・・ -- &new{201...
---全耐性とは具体的にドレを指すのかは明記しといたほうがい...
---打射も入ってる・・・よね? -- &new{2014-11-20 (木) 00...
---クラフター検索でも確認できるレシピで、炎氷雷風光闇の属...
---特殊効果のオールレジストの説明を見ると、全耐性/全軽減...
---法防クラフト枠だし、軽減するのは属性攻撃である法撃攻撃...
---そんな感じで(ゲーム内では明記されてるかもしれないけど)...
---法撃だけじゃないぞ、属性付きの打撃射撃法撃全部軽減だ。...
---↑そうだったんだ。属性耐性って結構重要なんだね。Lv8...
--コストの所の必要素材について、背景色や文字色は他のを流...
---ゴード系の色は変えたほうが良いとは思うけど(そのうち武...
--一応報告。ユニットの特化レシピは通常レシピの該当レベル...
---特化エクステンドで通常実績の加算を確認。Lv8特化をエク...
--確認したいんだが、特化ユニ作成するには例えば打撃防御な...
---リンガ・ミューテ・スタミナⅢの10+10+50=70で打撃防御ク...
---ためしにウィンドレジストⅣつけて法撃防御(属性)作成し...
---自分もよくわからなかったので以下の木に書きました。参考...
---えらい勘違いをする人間もいるんだなぁ -- &new{2014-11-...
---実績を見るとこれまでと表記の仕方が違ったので特殊効果な...
---結局耐性は打撃・射撃は含まれず、6属性の耐性のみになる...
---特殊(ソールスタミナスタブ)でHP+100以上のユニットをク...
---確認ありがとうございます。やはり実績の条件の書き方が悪...
---適当なユニットでクラフトEX1 EX2 EX3【PP】で1回特化...
---☆11防具余ってるなら砕くのもありだが☆10砕きまくってステ...
---買うにしてもゴード1個よりシルバ10個の方が安いな -- &n...
-サイキppで55になるけどHPはなくなるんだよね?どうしようか...
--耐性とHP捨てるほどPP55が大事かどうかで判断すればいい。 ...
--HPもなくなるし、耐性もなくなるからどっちを選ぶかは貴方...
--PP盛りは、基本会敵直後のぶっぱしか効果がないものと考え...
---結局ここに尽きるよな テク職はコンバの回復量がPP消費量...
--元々あるHP50はスタミナⅢ相当、クラフトで手に入るPP10はス...
--もう1セット揃えましょう! -- &new{2014-11-22 (土) 20:0...
--間を取って耐性特化にしてPP34…というのは半端すぎるか。と...
---耐性はHP30伸びるからHPPP両方欲しい人は有りと思う。 -- ...
-チムメンが特化レシピ出てないようなので調べてみましたが、...
--「クラフト」のコメント欄でも投げましたがここでも失礼し...
---エクステンドレベル14ですが、「防具エクステンド【HP】...
---武装エクステンドレベルがLv27なのにレシピがありません・...
---↑2 確認ありがとうございます。もろもろ反映したいと思い...
---↑↑クラフトリセットしてから再クラフトしたら出ましたー -...
-EP1・2マター改定で手に入るフレキュセットとアイジェセッ...
--現状のアルチなら生存率だいぶ上がりそうね -- &new{2014-...
--オールレジストIIだからセットだと打射法6%耐性もあるね。 ...
-アルチやXHのLv80の敵技量はいかほどなんでしょうね。65から...
-今回もリリパリウムの個数集めて上位リリパリウムに変換は無...
--極大やフルチャージに交換できるようになることはまずない...
---いや極小と小は交換あってもいだろ。極小だけだとめんどく...
---クールタイム残り14分とかで小しかなかったら使いたくない...
---この案のほうがさらに利便性が高いって言ってるだけだな。...
--どっちにしても今の仕様は不満しか無いんだなw自分としては...
---クラフトは痒い所に手が届かないこと多数だからこの手のUI...
-これサイキPP特化したらOP無しでPP+55行くのか。 -- &new{2...
--(クォーツorマイザーorエルダー)のソール(PP3)+スピ3...
---更にさらにィPPドリンクで計229 -- &new{2014-11-21 (金)...
---テクターで一属性特化で余ったspをppアップに全振り知れば...
--PP系フィーバーとスティグマを忘れているぞ!(三箇所で+2...
---PP限界盛りはナイトギア(+4)、スピⅤ(+6)、スティグマ...
---↑リターナー忘れてんぞ -- &new{2014-11-23 (日) 12:45:4...
---素材5個実装でフリクト系も行けるな! -- &new{2014-11-2...
---↑スティグマとフリクト系は干渉してどっちか1つしか付けら...
---時限も含めれば地域限定でPPさらに増えるでぇ -- &new{20...
---全部ひっくるめたらPPいくつよ…w -- &new{2014-11-30 (...
--なんかこの木のノリ好きだw -- &new{2014-12-03 (水) 11:...
---なんとなくロボットものの技術屋の魂を感じる。 -- &new{...
---???「最近のわけぇ奴は派手さを求めてすぐPP盛りに走り...
-最近始めたのですが特化ユニット作ろうとリアだけLv2までし...
--wikiじゃ初期開放となってるけどなんかの条件はあるぽいよ...
--ごめんなさい、上の表の更新漏れてました。武装エクステン...
-ユニットの特化3、8、10って、ExLv3、8、10の時に特化レシピ...
--クラフト元のアイテムが打撃防御ExLv2の場合に選べるレシピ...
--ざっと読んだ限りだと、依頼する場合は普通にLv9まで上げて...
---ユニットはLv5までは苦労なく自力で上げられる。Lv8レシピ...
---このツリーだけではないけど、ExLvの上げ方がわからないと...
---「既にレシピ解放している人を探して依頼した方が良い。」...
---自分でもクラフト依頼を受け付けているのでつい願望が・・...
---少し書き直してみましたがいががでしょうか? -- &new{20...
---記事追加したものですが、良いんじゃないかと思います。編...
-属性耐性特化ユニットが特化の割にバランス取れててよさそう...
--ってすまない、上のほうで検証してたのね・・・忘れておくれー...
---結果は知りたいけど検証してやるという人がおらず結論は出...
--先のツリーをよく読むと軽減と耐性について異なる解釈とい...
---装備に付属の耐性と、OPによる耐性は【1】、スキル(ガード...
---そもそも打撃・射撃ダメージに属性はあるのかな?弱点属性...
---こっちの攻撃は打撃or射撃+属性ダメージで、属性関係のス...
---その属性ダメージと呼ばれている部分に炎や氷のような属性...
---カルブン(炎耐性)からフォリヘイ(闇耐性)に乗り換えたとき...
---あとはULTマンモスやウーダンが飛ばしてくる炎も、炎属性...
--- ttp://dengekionline.com/elem/000/000/949/949884/ のp...
---打撃"属性"とかか・・・紛らわしいな。打撃属性/射撃力参...
---安心と信頼の電撃警備保障も↑7と同様の見解なわけですね。...
---そのPDFすごく勉強になった。「炎属性の打撃ダメージ」...
--認識としてはバーンになる攻撃=火属性、フリーズ=氷、シ...
---うーん、今のところバーンになる火じゃない属性とかは思い...
---↑ごめん、上の二つは同じステップだ。ガードスタンスとか...
--うっかり【属性】のユニットを作ってしまったので検証して...
---乙。あと軽減率の調査ならクリティカル被弾(赤太ダメージ)...
--そもそもの話ですが、「複数(他)」属性の弱点を持つエネ...
---このゲーム、敵に存在するのは弱点属性であり、別にダーカ...
-これ自力開放の場合、8から10の費用対効果が地獄修羅子すぎ...
--アルチの時限インストールや武器の属性各色集めるとかでな...
---まぁ、依頼しようってのはもっともな話だな。依頼される側...
---連投スマソ。言い忘れてたけど依頼しないのにはまぁ、自分...
--そんな掛かったっけ?メセタとかいうゴミのこととか一々気...
---さすが金持ち、言うことが違うわ。そのゴミをすべて10Mで...
---特化8→10に限ればEx9を25回やらなくていいから一部位2.4m...
---まあ実際、全身完成済みのクラフト品でおしゃれにも気を使...
--Lv10を3か所開放した人けど、依頼したほうがいいよ。失っ...
---そしていつしか全鯖合わせても片手で足りる人数に・・・ -...
---↑減ったら減ったで俺みたいな変わり者が喜んで出資するけ...
---なぁ、クラフト依頼について、即取り下げをどう思う?自分...
---是非はおいておいて、それは武装だけではなくテクカスや時...
---確かにそうだ、わるかったよ。ちっと提案してみるわ -- &...
--法撃防御のレシピで10まで開放したからめっちゃメセタ掛か...
-多分クラフトにつぎ込んだメセタを計算すると80mは行ってそ...
--称号アイテムでルームグッズくらい欲しいな。補正もなくた...
---もっと頑張りを誇っていい。全クラフトに更に若干の補正を...
--クラフトはやりこむにはお金がかかるね… でもそれが苦行か...
-たまに大成功で装備可能条件が緩和されたって出ても何も変わ...
-HP特化クラフトって確定でHP+100つくのですか? -- [[s]] &n...
-2chのクラフトスレの検証で、Tダガ、ダブセ、ガンスラの3種...
--3種の計算式は50 + 100*(強化の伸び率-1)、[[目安表>htt...
---ページレイアウト崩れてたので、画像を表示からリンクに変...
--2ch見てないからよく知らないけど、転載禁止とかそういうの...
---クラフトスレにも書き込みましたが、検証者の一人です。も...
---情報出す人が色んな所に顔出してるだけということであれば...
---検証乙。助かる -- &new{2014-11-27 (木) 09:46:39};
--こうして見るとパルチがクラフトに適してると言えるな。ク...
--検証ありがたいです。しかしダブセはケイオス17といい踏ん...
-属性特化にするならどう考えてもHP特化の方が優れてる・・・...
--全属性耐性+12%は圧巻だろうなァ...とそういう囁きに屈しそ...
---全属性耐性+12%でHPを特殊能力で盛ればいいだろ!(筋肉論...
---さらにオールレジストⅢつければいいだろ! -- &new{2014-...
---オールレジⅢを付けると+21%か。マジでちょっと考える数値...
---オールレジⅢを付けると+21%か。マジでちょっと考える数値...
--アルチに限れば時限能力インストールでHP問題はある程度...
--属性軽減は割合が大きくなればとんでもない効果になるから...
---と思っていたがページをよくよく読むと悩ましいなあ。間違...
---4%とHP70の交換ってことは耐性無し被ダメ1750超える状...
--大ダメージ以外は切り捨てろって理屈が機能するのは自前回...
---ガルドミラ『呼んだ?』 -- &new{2014-12-02 (火) 08:21:...
---お前じゃねえ座ってろ -- &new{2014-12-03 (水) 08:14:42};
--悪魔「じゃあ、ボス要に全属性耐性+21%作って道中雑魚用に...
--HPはレベルが上げれば増える。耐性は上がらない。そう考...
---耐性が欲しくなったらその時にクラフトしなおせばいいので...
---耐性が抜かすよりクラフトレベルが上がったりして新調する...
---リア、アーム、レッグで、それぞれHP特化、PP特化、属性特...
--マタボ品の5sフレキュを属性クラフトすれば炎耐性33になる...
-%%[[武装クラフトレシピのカラーリング見直し>sandbox#u81a6...
--いいのではないでしょうか。ネオジットやプロメチットは元...
---ネオジムとプロメチウムがそれっぽい?どんなものかは知ら...
--ルビアード&サファードと位置づけが同じなので色も同じで...
--ではその方向で。エクスキューブは背景黒にしました。まだ...
---少し試しに一部の配色いじってみても良いでしょうか?同じ...
---よろしかったらどうぞー。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:1...
---一番下の所で少し色を変えてみました。この下に画像つきで...
--少し目に痛いので、彩度を落としてみてはどうでしょうか。 ...
---一つ上の枝で一部触ってもいいかと尋ねたものです。実は同...
---確かにこっちのほうが目に優しいしいいかも・・ -- &new{...
--木主です。彩度を落としたヴァージョンどちらも拝見しまし...
---編集完了。sandboxのほうは削除しました。 -- &new{2014-...
---お疲れ様&ありがとうございました。見やすくていい感じだ...
-中級打撃全解放しようと思ったけどかかるコスト見て頭痛くな...
--自分も用途が多い上級打撃は自力解放しようと思って今Ex11...
--中級Lv16まで開放したけど「完成品Lv16以上40回」て実績が...
-自分で解放できそうにないので先人に依頼したいんだが、メイ...
--相手のマイルームに行く → プレイヤーIDネームを調べる ...
---ほぉぉ@@そうなんですか!ありがとう!ちな挨拶と主の都...
---挨拶するなら問題ないと思います。それと緊急の時間帯は避...
---了解!ありがとう! -- &new{2014-12-09 (火) 01:40:50};
--依頼して寝る これに尽きる -- &new{2014-12-09 (火) 00:...
---なるほど、寝る前か!ありがと。外出中は外でesするので外...
--もう方法は先に説明してる人がいるけど、ログインを確認し...
--お金に余裕があれば予備の装備を用意しておくと依頼も悩ま...
--なるほど。了解しました。いろいろありがとうございます! ...
--マイルームに行ってサポパが居るか居ないかで判断してる ...
---最近のサポパ探索指示するときに姿残して行けるようになっ...
---サポパ帰宅はサポパを管理しているキャラがログインしてい...
2キャラ作成していますが、寝る前にメインキャラとサブキャラ...
サブキャラでログインしなおすとサブキャラのサポパが帰って...
-ガンスラ18・20の+10反映よろしゃっす18(834/790) 20(856/8...
--書き忘れてたけど初級です -- &new{2014-12-12 (金) 06:08...
--反映しました。 -- &new{2014-12-12 (金) 06:43:44};
-過去ログ見て良く分からなかった質問するんだけど、ユニット...
--該当レベルに各特化レシピが追加される。既存のものとは別...
---やっぱり後者の方か。そうなると特化ユニット作る場合は、...
---自分でやるなら8がとっつきやすいかな?3では防御面がか...
--ユニットの特化8までを自分でやったのだけど、Lv9を誰かに...
---可能だよ -- &new{2014-12-06 (土) 21:19:36};
---ありがとう。素材揃ったら依頼してみるわ 子木主 -- &ne...
---Lv9をクラフト可能にした真っ当なクラフターに対して失礼...
---なにいってんのwユニットLV9の稼ぎどころじゃないか -- ...
---何言ってんだ。今後特化型Lv10の依頼を掻っ攫われて上前は...
---特化10を(比較的)容易に開放できるようにした運営が悪...
---自分に出来ないところを依頼でお願いするのは失礼になるの...
---依頼来て嬉しいなら兎も角かっさらうとか何言ってんの・・...
---そ も そ も な ぜ 依 頼 リ ス ト に 乗 せ...
---ネットゲームに向いてないよね、俺も同じ環境で悔しいさ、...
---覚悟というか元々MMOでこういう生産系に近いのはどM仕...
---上でプンスコしてる人は特化開放関係なしにLv9まで全部依...
---いや、依頼された側はタダで実績積めるから10解放に協力し...
-最初から最大まで通しでクラフトした場合の総コストを書いて...
--考えたけど依頼やらデイリーで上下するから、さほど有益な...
--たとえ依頼とかで上下したとしても作ってあったらすごく便...
-特化クラフトに今後「技量特化」来ないかなあ。技量50UP...
--来てもおかしくは無いかもな。クラフト武器とかみ合ってる...
--技量レシピ実装されるといいね~、ついでにOPにつける技量...
-スロートユニットを射撃用にクラフトして使いたいのですが、...
--そこで悩むんだったらジグのCOで貰えるユニットをオススメ...
--あの尻尾がいいんだよぅ(´・ω・`) -- &new{2014-12-14 (日)...
--というか部位ごとにPPにするかHPにするか選べるんだから一...
---だね、自分がペロらないHPを確保して後はPPとしか言いよう...
---すまぬ、自分の読解力がなかった、部位ごとにできるのか!...
--スロート尻尾だけでいいならリア・アームをティアン系かブ...
--あわわ、めんどくさいところで詰んだぞ~、ゴールド○○の入...
---やっぱわかった、すまぬ -- &new{2014-12-15 (月) 19:50:...
---やっぱわかった、すまぬ -- &new{2014-12-15 (月) 19:50:...
---この調子じゃあ装備条件確認せずにEx10にして泣きを見かね...
---特化レシピ前に所持金が尽きるに1メセタ -- &new{2014-12...
---木主だ、1メセタおめでとうwww -- &new{2014-12-17 (...
---おめでとう1メセタでなんか和んだ。笑い事じゃないのだけ...
---部位ごとに選べるけどそれぞれ装備要求が違うから確認推奨...
---阿斗の祭りだけど特化Ex3で止めておくのも良い。十分強い...
-クラフト素材手持ちに無いとダメなの辛いですorz 倉庫のも使...
-装備条件を技量に変化させたときに必要な技量ってどこに書い...
--もう気づいてるかもしれないけど、仮に打撃要求600を技量要...
-XHでマガツともなると技量高めだろうしバレットボウじゃ技量...
--クリティカルなら合計で70%以上は無いと一撃必殺的な弓じゃ...
--バニッシュネメシスだろうから技量かな、クリティカルは回...
--なるほど、ありがとうございました。技量アップ2を取ろうと...
-アルチとかXHとかの敵の技量ってどんなもんなのかねー。今...
--ULTで414。裏は自分で取ってね -- &new{2014-12-23 (火) 0...
--自分の検証ではないですが、アルチについてはギブルーダンe...
-上の説明読んでもコメント読み返しても防具特化Exが要領を得...
--一つ目「ただの射防Lv4ユニットになる」。二つ目「書き換え...
---つまりEx10防具で属性耐性ほしければ法撃防御を要求値まで...
---「しか選択肢はない」と言われると、装備要求種別変更アイ...
---Ex8も10もほとんど誤差だし8止めでいい気がするけどね -- ...
--そもそもの基礎知識として「武装エクステンドはエクステン...
-実績解放緩和に関して「クラフト依頼したら実績が依頼者側に...
-アビⅢ盛ったHP特化Ex10 エクス産ユニット一式装備してたら ...
--気のせいじゃないでしょうね。HP特化ユニットとサイキの打...
---同じOP構成とクラフトをサイキに施したらそれに加えてPP+2...
-交換ショップでゴード1個=アイロ500個ということは、ユニッ...
--ビジフォンで買わなくても、SHの凍土や地下坑道で☆10防具を...
---確かにコツコツ周回してれば問題ないですね。リアに限って...
--でもEx8とex10の差は1つだけならそこまで差ないけど、ユニ...
---三か所で防御力39違うんですね。大きいかも。 -- [[木主]]...
--いちいちアイロ系からやらんでもゴード素材売ってるよ。と...
--どっちにしろ解放するためには特化8やるわけだから、とりあ...
---これだな。対費用効果のほうが実際のところ大事だと思う。...
--皆書き込みありがとう。うちの鯖ではゴード1個17万くらいだ...
---ゴード買うよりもシルバやスティ買ったほうが安いなんてこ...
-シルバ素材使うクラフトの前は赤色?ピンク?蛍光色?ぽくて...
-サイキなんだけど、PPがツリー&op込みで170しかなくて。正...
--その分HPと打撃耐性と法撃防御が低くなるのがデメリット、...
---PPクラフトでドリンクなしでPP220あるけど快適よー。サ...
-↑だけど自己解穴しました。 -- &new{2014-12-25 (木) 08:22...
--アッー! -- &new{2014-12-25 (木) 09:36:39};
-ウホ、いい回答。感謝です^^自分イルバマンなので…連♂射する...
--木主ちゃん文頭の穴にチェック♂入れとくといいよ!新しい木...
-ここでいいのかわからんけどツインダガー☆10ExLv7の+10打撃...
--ありがとうございます。リストに追加しておきました。 -- ...
-特化クラフトがよくわからない、という質問が上にあったので...
-ここで訊くべきかわからないんだけど、防具Ex8とEx10の防御...
--それなら400ダメージなら2%、800ダメージなら1%。デカいか...
--「特化クラフトに4%の耐性が付いてることが判明したぞ!」...
---高いほうが良いのはわかるけど。即死さえ防げればどうにか...
---実際、特化クラフトでの一番の利点がHP上昇やPP上昇な...
---耐性が重要なのも割合軽減でダメージが大きいほど効果も大...
--効果を実感できるほどの差は無いよ。39高かろうが低かろう...
--打撃防御500に届かない子だっているんですよ(泣) -- &ne...
---+10%緩和が投げ売られてるから泣かなくとも… 450なら打防...
--でかいかどうかはわからんけど8→10の対価としてはしょぼす...
-なぁ クラフト防具って耐性無いよな?ディアボ防具検証でさ...
--追記 アメイハクア+10 打撃防御250で同条件で攻撃受けた...
--検証とかで毎度思うんだが被ダメの差が誤差の範囲すぎる希...
--ぱっと見で思いついた事。クラフトマスタリー -- &new{201...
--HP特化のEx3リフブッシュ(op既製品)持ってるから需要ある...
---いてらー -- &new{2014-12-22 (月) 14:59:50};
---やはり打撃耐性あるような感じです。 -- &new{2014-12-22...
---op既製品他のユニットなし、SHウーダンの攻撃で通常Ex3リ...
---打撃耐性4%(!?)ほどあるってことか。これ新発見だとしたら...
---補足ですが、SHガーディンで調べたところ、HP特化ではダメ...
---SHガーディンてことは、射撃耐性はなかったってことかな?...
---上の木の方で法撃特化を検証した人が居るけど、打撃と射撃...
---属性無し法撃ってブルメガーラのビームだっけ・・・ -- &...
--先日報告した者ですが HP特化Lv10とPP特化Lv10検証してき...
---これだと属性レシピにも法撃耐性+4&が付いてそうだね。無...
---無属性法撃が他にもあると嬉しい? なんで? -- &new{20...
---もし耐性があっても、効果を発揮する場がないんじゃ仕方な...
---別に属性耐性が適用されるんだからいいじゃん(いいじゃん...
---これマジなら黒ブルをHP特化でクラフトするとさらに硬く...
---黒ブルクラフトするくらいならディアボでよくないか?HP20...
---黒ブルよりはクラフトするならセット効果のあるものが良い...
---黒ブルと比較するなら打撃耐性1%と打撃防御の差が出てくる...
---クラフトはセット効果以外の全ての効果を「全て上書き」す...
---Ex10HP特化に打撃耐性4%付いてることが判明したから、被ダ...
---硬くなるのは分かりますが「更に」というのは打防のステで...
--ほんと偶々ディアボの耐性調べる用にサイキ持ってて良かっ...
---しばらく見に来ないうちにこんな新事実が。特化3種をまぜ...
---木主の素晴らしき仕事ぶりに感謝を。お疲れ様です。 -- &...
---ひさびさにここ見てびっくり!そして木主検証お疲れさま~...
--有益な情報だ。是非とも検証画像が欲しい。 -- &new{2015-...
-クラフトで防具耐性つくというならエクストリームの防具もか...
--PPセット効果ないのが最大の問題なので結局同じだと思う --...
--各攻撃力90とセット効果の属性耐性15%は残るから特定のボ...
--余程属性耐性を評価しない限り、法撃と射撃はPP上がるネグ...
--EXユニットは限界まで攻撃値延ばすための物だと思ってるか...
---打射法+90だから汎用で使ってるけど、打撃特化でHP増えて...
-SHでAR使うときと技量は650もあれば十分? -- &new{2015-01...
--あ、OPあり 木主 -- &new{2015-01-02 (金) 00:55:21};
--上の「最小攻撃力と技量」、「必要技量目安表」を見てみよ...
--自分の技量650から敵の技量を引いた数値と「必要技量目安表...
-殴り用のフルクラウォンド作ってみたらブレまくって笑った。...
--ウォンドリアクターは武器攻撃力が増加したものとして扱わ...
-必要技量目安表の☆10シルバ系技量換算235は自分の技量が400...
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