PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/クラフト情報
をテンプレートにして作成
開始行:
[[クラフト]]
-ディスク分解。打撃系ディスクLv16で「PAフラグメント(...
--追記ディスク30枚ほど分解しましたが、大成功は一回のみで...
-クラフトレベル4から名前のある「サファード」は☆11武器...
--追記:ショップでもありました。1つに対しルビアード10...
--恐らく同じように名前の関連性がない「プロメチット」も特...
---どうやらそのようだ [[リンク>http://i.imgur.com/itESJ6...
---今のリンクで判明したのは☆11ユニットにもアーム、リア...
--プロメチットも同様です、☆11ユニットorショップでの交換...
-サファード ☆11打撃武器の大成功から確認 -- &new{2014-...
--サファードって星11の大成功からしか出ないのか?レベル...
---ルビアード10個で交換できる。 -- &new{2014-01-15 (水...
--リサイクルショップ見ると幸せになるぞ -- &new{2014-01-1...
-ギ・ゾンデ強化したら威力25%アップでPP+7になった、ち...
--何言ってんの?テクは威力増加以外を選ぶメリット逆に知り...
-リサイクルショップにサファードとプロメチット確認。サファ...
-☆11防具+10、ExLV3で277・249・249(打撃防御Lv.3)ExLV4で...
-リア打撃ユニットExLv4 打射法(強化値+10) 294・266・266...
--カルバリアでもLv4で全く同じ数値になった。フォビリス...
-クラフトレベル10でクールタイム減少4%、クラス付与率1%...
--クラフトレベル17でクールタイム減少6%、クラス付与率1.6...
--クラフトレベルに関して項目及びレベル毎の表作成しました ...
--クラフトレベル18でクールタイム減少6.0% 装備クラス追加...
--反映と同時にレベルが上がる事で変わる部分に色をつけまし...
--クラフトレベル20でクールタイム減少6.0% 装備クラス追加...
---クールタイム減少8.0%の間違いでした -- &new{2014-01-1...
-防具EXは打撃でHPPPが30・1、射撃でHPPP20・...
-既出かもだけど、武器Lv1大成功で全職化発生 全職ニョイボウ...
--安心しろ、次で大成功したら泣けるからな?w -- &new{2014-...
-発注するとクラフターにメールで通知が届く。クラフターが依...
-GuHu射撃2300技量500の最大加工Tマシ(クリティカル系...
//-固有能力は消えるが、代わりの能力付く事あり
青リュクス pp+5消失→Hp+30付加、確認
大成功だったかは忘れた -- &new{2014-01-16 (木) 08:51:52};
//--すまん、勘違いだった削除してくれ -- &new{2014-01-16 ...
-クラフトライセンスの情報がない気がしたのでわかる範囲で、...
--追記:緩和率アップは武器は武器に、防具は防具に関する実...
---クラフトライセンスはおそらく武器防具関係なくクラフトレ...
---そうなると現状最大値は職追加、緩和率共に3%程度といった...
---なるほど、詳しい情報ありがとうございます。 -- [[木主]]...
-分解素材、所持アイテム内で999になる場合(例えば985でも分...
--関連して、アイテムパックの個数を超える分解(アイテムパッ...
-武装分解はアイテムドロップするレベル帯によって得られる素...
--ディスクの場合は、Lv11~15とLv16で素材数が変わるようで...
--レベル帯と似た感じかもしれませんが装備要求の数値で変わ...
-武器レシピ表作ってみました。大丈夫そうなら、編集したりク...
--レシピ表という事で必要素材も記載できる形にしたいと思い...
--クラフト実績の表も欲しいです! -- &new{2014-01-16 (木)...
--必要素材項目も追加して、見やすさも確保するためにクラス...
--編集が進むように[[武装エクステンドレシピ]]として当ペー...
-コメントざっとみて載ってなかったので報告。ラインの使用状...
--報告初なので見にくかったらスミマセン・・・ -- [[木主]] ...
-モタブ解体成功ででシルバグリモ36個ゲット。マイショ見たと...
-★11ガンスラ解体で成功→ルビアード×9、シルバニア×64 大成功...
--エルダー産は成功[ルビアード4,シルバニア36]、大成功[サフ...
-大成功による装備緩和割合について。装備条件を20%緩和と5...
--ガンブレイバー☆10打撃武器Lv1 大成功で装備緩和5% 必要技...
-テクニックカスタマイズLV29→30で得られるライセンスは...
-テクニックカスタマイズの最終的なライセンス「クールタイム...
-武装Exクラフトレベル20のライセンスはクールタイム減少8%で...
-連ステ用に☆1武器の多クラス化でそこそこクラフトして判明し...
--「装備クラス追加での」だとより分かり辛いかもしれないの...
--見返したら普通に条件255は15%でした、お恥ずかしい・・ --...
-武装クラフトレベル21 CT8.0% クラス追加2.0% 武器必要...
-リア/ティアンリン+10 ExLv18(射撃要求) 打射法 243 215 21...
-リリーパ防衛中にサファード、ネオジットを手に入れました(...
--リリーパ防衛の最後の大きい赤結晶からネオジットのドロッ...
--さらに2回目のリリーパ防衛緊急で最後の大箱からプロメチッ...
-防具分解のアーム欄、アイロアムスがアイロレグスになってま...
--訂正しときました あと、プレビューでズレていたのなら確認...
-装備条件緩和について、5・10・15・20・25%減を確認(LV1☆1武...
-ユニット ディール系+10EXLv4 打射法 294 266 266、HP・PPは打撃要求...
-武装エクステンドにてアイテム未使用時に大成功の同時発生を...
-武装クラフトレベル22 CT8.0% クラス追加2.2% 武器必要...
-アイテム分解で得られる素材の個数は、レアリティ毎に共通だ...
--レアリティごとに傾向はあるけど、アイテムによって違うよ...
---レアリティ同じでもラムダ系とかのほうが素材としては多く...
--これ、レアリティじゃなくて要求値で見れば良いんだわ。俺...
-クラフトユニットの耐性検証について。☆3リア/サーキュホ...
-ビルダー2ですが。4%軽減だと思われます。(検証15分→約14分...
--忘れがちなことですが、クラフトレベルによるクールタイム...
-オロチアギト分解データ 成功シルバニア64/サファード6 大...
-上でシップ移動でどーのこーの言ってたものですが、結論だけ...
-テクライセンスLv3:炎氷メリット1%、風光デメリット1% L...
-ソード・マダムノアマガサ分解(成功)でスティニア25個でした...
-防衛戦の最後の大赤箱からルビアードがPTメンバーに出てまし...
--大赤箱からサファードのドロップも確認しました。 -- &new...
-クラフトで現在取得しているライセンスはピジフォンで確認で...
-以前、クラフトの大成功の効果が潜在開放によって消えたとい...
-☆9カタナを補助アイテム未使用、クラフトLv4で装備条件緩和3...
-ティアン2種をLv4までカスタムしたんですが、ユニットの詳細...
--セット効果は消えないのでそのまま耐性が残っているだけか...
---セットの方でありましたか、失念で申し訳ないです -- &ne...
-クラフトの解体と大成功について。ディスク140枚を半分ずつ...
--その程度の試行回数じゃ参考にも何もならないな -- &new{2...
---だね。再生効率1/20だとか言われてるから両方200回。欲を...
//--頼むから馬鹿は検証とかしないでくれ・・・w -- &new{2...
//--頼むから馬鹿は検証とかしないでくれ・・・w -- &new{2...
-武器分解で得られる素材で、☆10ガンブレイバーを分解する...
-成功と大成功の値書いてくれるのは協力しようとしてくれてる...
-分解って、星の数と、例えばソードだったら打撃力で決まるん...
--いや、確か装備要求だった気がする赤武器が多いって言われ...
-↑すいません、解体した時の素材の数の話です -- &new{2014-...
-クラフトライセンスの値でわかるところを追記しました(武装...
--テク36分確認できたので追記。書き込み履歴を見るにこちら...
--テク37分を追記しました -- &new{2014-04-26 (土) 19:58:5...
--テク38分を追記しました -- &new{2014-04-27 (日) 10:47:3...
-テクニックカスタマイズレベル45 クールタイム減少18.0% ...
--レベル46 クールタイム減少18.0% 火9/9 氷8/9 雷9/8 ...
--レベル47 クールタイム減少18.0% オール9%です -- &new{...
---レベル48 クールタイム減少18.0% 火10/9 氷9/9 雷10/...
---レベル49 クールタイム減少18.0% 火10/10 氷9/10 風1...
---レベル50 クールタイム減少20% オール10%でしたー...
-武装レベル46で、武器緩和0.2%です。 -- &new{2014-07-07 ...
--武装レベル47で、クラスと防具0.2%です。 -- &new{2014-0...
--武装レベル48で、武器緩和0.2%です。 -- &new{2014-08-19 ...
--武装レベル49でクラスと防具0.2%です。 -- &new{2014-08-...
--武装レベル50でクール2.0%と武器緩和0.3%です。 -- &new...
--武装50到達、クールタイム20%クラス武器防具全て5%で間違...
-武装エクステンドの実績、初級武器の経験5が10回L17以上、6...
--武装エクステンドの実績、中級武器の経験5が10回L13以上、...
--武装エクステンドの実績、星10武器の経験7は25回L10以上。...
--武装エクステンドの実績、星11武器の経験5が10回L7以上、6...
--防具エクステンド受注経験5が200回で6が250回。 -- &new{2...
-エーデル・アーロ分解でサファード9個とシルバデスト81個、...
-武装エクステンド大成功時に「ブレイバー+バウンサー」のセ...
-ジェットブーツのPAディスクを分解するとテクニック系と同様...
-ユニットレア11のサイキ系の分解、成功=ネオジットx9 ...
-クラフト時限メイカー3の交換対象アイテムが「クラフト時限...
-武器の分解で得られる素材について装備するときの要求値によ...
--追記、要求値の500と520の間が抜けてるのは要求値505、510...
--みんなぼんやりとは知っているけど真面目にまとめのページ...
--☆9以下の装備でやたらバラつくのってそれかもな…ちょっとき...
--どうも技量要求の武器で得られる素材に方向性が見られませ...
---レアリティが高くなると、武器の攻撃力に対する装備要求値...
---説明不足だったので補足すると全部☆10の装備の話です。実...
--要求値じゃなくて、+0時の攻撃力(または防御力)で決まって...
---要求値順に並べても攻撃力・防御力の数値順に並べてもだい...
---ガンスラ=赤カテゴリ(打撃武器)、として見られているの...
-[Decompose] success 1/1 アーム/サーカレイ シルバア...
-星15ゲノンズィーバ分解:成功でディアルド*1、プラムニア*4...
--星14ラヴィス=カノン分解。成功でエメラード*1、プラムグ...
-☆13のソード 雪華椿をクラフト 上限はレベル8で止まる 未...
-レシピ内容は「クラフトメニュー」→「クラフトレシピ確認」...
--6mなんて大したことねぇじゃんって思ったけど、今の新世武...
-増えた実績を本文に追加しておきました。武器エクステンド経...
--250でした。埋めておきます -- &new{2019-08-23 (金) 19:3...
-テクカスの実績を修正。実績開放に必要な回数は「元回数÷10(...
--残りの実績も更新。 -- &new{2021-04-22 (木) 21:09:29};
終了行:
[[クラフト]]
-ディスク分解。打撃系ディスクLv16で「PAフラグメント(...
--追記ディスク30枚ほど分解しましたが、大成功は一回のみで...
-クラフトレベル4から名前のある「サファード」は☆11武器...
--追記:ショップでもありました。1つに対しルビアード10...
--恐らく同じように名前の関連性がない「プロメチット」も特...
---どうやらそのようだ [[リンク>http://i.imgur.com/itESJ6...
---今のリンクで判明したのは☆11ユニットにもアーム、リア...
--プロメチットも同様です、☆11ユニットorショップでの交換...
-サファード ☆11打撃武器の大成功から確認 -- &new{2014-...
--サファードって星11の大成功からしか出ないのか?レベル...
---ルビアード10個で交換できる。 -- &new{2014-01-15 (水...
--リサイクルショップ見ると幸せになるぞ -- &new{2014-01-1...
-ギ・ゾンデ強化したら威力25%アップでPP+7になった、ち...
--何言ってんの?テクは威力増加以外を選ぶメリット逆に知り...
-リサイクルショップにサファードとプロメチット確認。サファ...
-☆11防具+10、ExLV3で277・249・249(打撃防御Lv.3)ExLV4で...
-リア打撃ユニットExLv4 打射法(強化値+10) 294・266・266...
--カルバリアでもLv4で全く同じ数値になった。フォビリス...
-クラフトレベル10でクールタイム減少4%、クラス付与率1%...
--クラフトレベル17でクールタイム減少6%、クラス付与率1.6...
--クラフトレベルに関して項目及びレベル毎の表作成しました ...
--クラフトレベル18でクールタイム減少6.0% 装備クラス追加...
--反映と同時にレベルが上がる事で変わる部分に色をつけまし...
--クラフトレベル20でクールタイム減少6.0% 装備クラス追加...
---クールタイム減少8.0%の間違いでした -- &new{2014-01-1...
-防具EXは打撃でHPPPが30・1、射撃でHPPP20・...
-既出かもだけど、武器Lv1大成功で全職化発生 全職ニョイボウ...
--安心しろ、次で大成功したら泣けるからな?w -- &new{2014-...
-発注するとクラフターにメールで通知が届く。クラフターが依...
-GuHu射撃2300技量500の最大加工Tマシ(クリティカル系...
//-固有能力は消えるが、代わりの能力付く事あり
青リュクス pp+5消失→Hp+30付加、確認
大成功だったかは忘れた -- &new{2014-01-16 (木) 08:51:52};
//--すまん、勘違いだった削除してくれ -- &new{2014-01-16 ...
-クラフトライセンスの情報がない気がしたのでわかる範囲で、...
--追記:緩和率アップは武器は武器に、防具は防具に関する実...
---クラフトライセンスはおそらく武器防具関係なくクラフトレ...
---そうなると現状最大値は職追加、緩和率共に3%程度といった...
---なるほど、詳しい情報ありがとうございます。 -- [[木主]]...
-分解素材、所持アイテム内で999になる場合(例えば985でも分...
--関連して、アイテムパックの個数を超える分解(アイテムパッ...
-武装分解はアイテムドロップするレベル帯によって得られる素...
--ディスクの場合は、Lv11~15とLv16で素材数が変わるようで...
--レベル帯と似た感じかもしれませんが装備要求の数値で変わ...
-武器レシピ表作ってみました。大丈夫そうなら、編集したりク...
--レシピ表という事で必要素材も記載できる形にしたいと思い...
--クラフト実績の表も欲しいです! -- &new{2014-01-16 (木)...
--必要素材項目も追加して、見やすさも確保するためにクラス...
--編集が進むように[[武装エクステンドレシピ]]として当ペー...
-コメントざっとみて載ってなかったので報告。ラインの使用状...
--報告初なので見にくかったらスミマセン・・・ -- [[木主]] ...
-モタブ解体成功ででシルバグリモ36個ゲット。マイショ見たと...
-★11ガンスラ解体で成功→ルビアード×9、シルバニア×64 大成功...
--エルダー産は成功[ルビアード4,シルバニア36]、大成功[サフ...
-大成功による装備緩和割合について。装備条件を20%緩和と5...
--ガンブレイバー☆10打撃武器Lv1 大成功で装備緩和5% 必要技...
-テクニックカスタマイズLV29→30で得られるライセンスは...
-テクニックカスタマイズの最終的なライセンス「クールタイム...
-武装Exクラフトレベル20のライセンスはクールタイム減少8%で...
-連ステ用に☆1武器の多クラス化でそこそこクラフトして判明し...
--「装備クラス追加での」だとより分かり辛いかもしれないの...
--見返したら普通に条件255は15%でした、お恥ずかしい・・ --...
-武装クラフトレベル21 CT8.0% クラス追加2.0% 武器必要...
-リア/ティアンリン+10 ExLv18(射撃要求) 打射法 243 215 21...
-リリーパ防衛中にサファード、ネオジットを手に入れました(...
--リリーパ防衛の最後の大きい赤結晶からネオジットのドロッ...
--さらに2回目のリリーパ防衛緊急で最後の大箱からプロメチッ...
-防具分解のアーム欄、アイロアムスがアイロレグスになってま...
--訂正しときました あと、プレビューでズレていたのなら確認...
-装備条件緩和について、5・10・15・20・25%減を確認(LV1☆1武...
-ユニット ディール系+10EXLv4 打射法 294 266 266、HP・PPは打撃要求...
-武装エクステンドにてアイテム未使用時に大成功の同時発生を...
-武装クラフトレベル22 CT8.0% クラス追加2.2% 武器必要...
-アイテム分解で得られる素材の個数は、レアリティ毎に共通だ...
--レアリティごとに傾向はあるけど、アイテムによって違うよ...
---レアリティ同じでもラムダ系とかのほうが素材としては多く...
--これ、レアリティじゃなくて要求値で見れば良いんだわ。俺...
-クラフトユニットの耐性検証について。☆3リア/サーキュホ...
-ビルダー2ですが。4%軽減だと思われます。(検証15分→約14分...
--忘れがちなことですが、クラフトレベルによるクールタイム...
-オロチアギト分解データ 成功シルバニア64/サファード6 大...
-上でシップ移動でどーのこーの言ってたものですが、結論だけ...
-テクライセンスLv3:炎氷メリット1%、風光デメリット1% L...
-ソード・マダムノアマガサ分解(成功)でスティニア25個でした...
-防衛戦の最後の大赤箱からルビアードがPTメンバーに出てまし...
--大赤箱からサファードのドロップも確認しました。 -- &new...
-クラフトで現在取得しているライセンスはピジフォンで確認で...
-以前、クラフトの大成功の効果が潜在開放によって消えたとい...
-☆9カタナを補助アイテム未使用、クラフトLv4で装備条件緩和3...
-ティアン2種をLv4までカスタムしたんですが、ユニットの詳細...
--セット効果は消えないのでそのまま耐性が残っているだけか...
---セットの方でありましたか、失念で申し訳ないです -- &ne...
-クラフトの解体と大成功について。ディスク140枚を半分ずつ...
--その程度の試行回数じゃ参考にも何もならないな -- &new{2...
---だね。再生効率1/20だとか言われてるから両方200回。欲を...
//--頼むから馬鹿は検証とかしないでくれ・・・w -- &new{2...
//--頼むから馬鹿は検証とかしないでくれ・・・w -- &new{2...
-武器分解で得られる素材で、☆10ガンブレイバーを分解する...
-成功と大成功の値書いてくれるのは協力しようとしてくれてる...
-分解って、星の数と、例えばソードだったら打撃力で決まるん...
--いや、確か装備要求だった気がする赤武器が多いって言われ...
-↑すいません、解体した時の素材の数の話です -- &new{2014-...
-クラフトライセンスの値でわかるところを追記しました(武装...
--テク36分確認できたので追記。書き込み履歴を見るにこちら...
--テク37分を追記しました -- &new{2014-04-26 (土) 19:58:5...
--テク38分を追記しました -- &new{2014-04-27 (日) 10:47:3...
-テクニックカスタマイズレベル45 クールタイム減少18.0% ...
--レベル46 クールタイム減少18.0% 火9/9 氷8/9 雷9/8 ...
--レベル47 クールタイム減少18.0% オール9%です -- &new{...
---レベル48 クールタイム減少18.0% 火10/9 氷9/9 雷10/...
---レベル49 クールタイム減少18.0% 火10/10 氷9/10 風1...
---レベル50 クールタイム減少20% オール10%でしたー...
-武装レベル46で、武器緩和0.2%です。 -- &new{2014-07-07 ...
--武装レベル47で、クラスと防具0.2%です。 -- &new{2014-0...
--武装レベル48で、武器緩和0.2%です。 -- &new{2014-08-19 ...
--武装レベル49でクラスと防具0.2%です。 -- &new{2014-08-...
--武装レベル50でクール2.0%と武器緩和0.3%です。 -- &new...
--武装50到達、クールタイム20%クラス武器防具全て5%で間違...
-武装エクステンドの実績、初級武器の経験5が10回L17以上、6...
--武装エクステンドの実績、中級武器の経験5が10回L13以上、...
--武装エクステンドの実績、星10武器の経験7は25回L10以上。...
--武装エクステンドの実績、星11武器の経験5が10回L7以上、6...
--防具エクステンド受注経験5が200回で6が250回。 -- &new{2...
-エーデル・アーロ分解でサファード9個とシルバデスト81個、...
-武装エクステンド大成功時に「ブレイバー+バウンサー」のセ...
-ジェットブーツのPAディスクを分解するとテクニック系と同様...
-ユニットレア11のサイキ系の分解、成功=ネオジットx9 ...
-クラフト時限メイカー3の交換対象アイテムが「クラフト時限...
-武器の分解で得られる素材について装備するときの要求値によ...
--追記、要求値の500と520の間が抜けてるのは要求値505、510...
--みんなぼんやりとは知っているけど真面目にまとめのページ...
--☆9以下の装備でやたらバラつくのってそれかもな…ちょっとき...
--どうも技量要求の武器で得られる素材に方向性が見られませ...
---レアリティが高くなると、武器の攻撃力に対する装備要求値...
---説明不足だったので補足すると全部☆10の装備の話です。実...
--要求値じゃなくて、+0時の攻撃力(または防御力)で決まって...
---要求値順に並べても攻撃力・防御力の数値順に並べてもだい...
---ガンスラ=赤カテゴリ(打撃武器)、として見られているの...
-[Decompose] success 1/1 アーム/サーカレイ シルバア...
-星15ゲノンズィーバ分解:成功でディアルド*1、プラムニア*4...
--星14ラヴィス=カノン分解。成功でエメラード*1、プラムグ...
-☆13のソード 雪華椿をクラフト 上限はレベル8で止まる 未...
-レシピ内容は「クラフトメニュー」→「クラフトレシピ確認」...
--6mなんて大したことねぇじゃんって思ったけど、今の新世武...
-増えた実績を本文に追加しておきました。武器エクステンド経...
--250でした。埋めておきます -- &new{2019-08-23 (金) 19:3...
-テクカスの実績を修正。実績開放に必要な回数は「元回数÷10(...
--残りの実績も更新。 -- &new{2021-04-22 (木) 21:09:29};
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