PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/スキルリング
をテンプレートにして作成
開始行:
[[スキルリング]]
-RaにLリングよこせ -- &new{2016-03-09 (水) 19:08:11};
--RaHuに意味のあるリングが無いんだな。アッパー+ポイズンの...
--つけるもんないから刀のとったわ、がっかりだ。 -- &new{2...
-ソードのリングが強いどころか邪魔すぎると感じるのは俺だけ...
--使わなければ済むものなのでその感想は出てこないな -- &n...
--ソード使うならギアセイブ一択やろなあ -- &new{2016-03-0...
--説明だけ見た感じだと悪くなさそうだけど、具体的にどうな...
-フロントSロール、モーションが勢いのないサイコクラッシャ...
--そりゃあ元々グリムのモーションだからシカタナイネ -- &n...
---グリムは早いからかっこいいんだけど移動距離に対して速度...
--変なロール出ちゃったか〜 -- &new{2016-03-09 (水) 19:53...
-ブーストリング +1威力101%軽減率1% +2威力101%軽減率2...
-ギアセイブレベル上げると1%ずつ下がるとか神かよ -- &new{...
-リングの強化(1→2)で○○ロック3つグラ5つ30.000m使う模様 ...
--ブーストリングは3000だったはず -- &new{2016-03-09 (水)...
-DSカマイタチはLv1で威力100%発動確率5% Lv2で威力100%発...
--キリングボーナスLv1でPP回復量1.00 Lv2で1.20でした -- ...
---強化値20だと+5かー。本家の10に比べたら雑魚すぎるかもし...
-リングRL共に強化成功率は低め。安全でも失敗するから+5~10...
-Pキーパー法撃+2 威力101% 素材無いので強化できませんが...
-カタナのリング2種とって使ってみたんだがどっちも使い心地...
-Pキーパー法撃 +6で101%→102% -- &new{2016-03-09 (水) 20...
--まってこれ最終的に何%まで行くの?いや何%までしか行かな...
--最後に一気に効果が増すと信じたい -- &new{2016-03-09 (...
--このままいけば104%じゃないかと思う。内部的には+1ごとに0...
--LV20で一気に1%上昇で最終105%かな?めでたしめてだし --...
-なおvita版はショップの陳列からスキル内容見れない模様 ど...
-クリストリングの威力上昇100%は効果無しと考えていいです?...
--他の倍率見る限りじゃ100%は素の状態そのままってことだろ...
--クリティカル率はどうなっとるの -- &new{2016-03-09 (水)...
--+4で4%アップになりました、20までいくんだったら2...
---ミスクリ率です -- &new{2016-03-09 (水) 21:59:21};
-L/RRフィールド+1でリキャストが600秒→420秒になりました。...
--試しに+3まで強化しました。+1が軽減率70%、+2で69%、+3...
-ジェットブーツってPキーパー法撃とPキーパー打撃ってどっち...
--まだわからんけど通常のスキルと同じなら打撃だろうな -- ...
-テックCパリング +1で0.03秒の効果時間 +2で0.06秒 -- &...
--いいね、このまま20まで伸びれば0.6秒か。本家には及ばない...
---Lv4で0.12、Lv5で0.15だった。ステアドと似たような上がり...
--テクでJGってどうやるんだろう -- &new{2016-03-09 (水) 2...
---ハンターのやつと一緒チャージするだけでガードになる。多...
-キリング+6でPP2になりました -- &new{2016-03-09 (水) 21:...
-フロントSロールのLvアップによる威力上昇ってなんだろ?FS...
-マッシヴ肉ゾンディTeBrが流行るかと思ったがそうでもなさそ...
--殴りは普通にTeHuのほうが強いしな TeBrの利点はバニテク...
---アタックアドバンスのリングでたしそっちの倍率次第ではTe...
---いやアタアドリングなくてもTeHuが上 殴りダメージで若干...
--スパアマあっても乙女が無ければ床舐めることになりますし ...
-キリング+9で効果2.6を確認です。尚素材には東京オパー...
--キリング+12でPP回復量+3.2確認。+11から必要素材にラムダ...
-フォトンフレアリングが検証される日がいつになるのか気にな...
--リングは全体的に効果低そうだし、更にアクティブなんて使...
---クラスによっちゃ現時点でサブパレ足りないのにリングスキ...
-敵撃破って書いてあるけど経験値が入ればリングに経験値はい...
--COや経験値チケットでもレベルアップ可能 -- &new{2016-...
---カタナギアリリースでのギア解放で打撃力が上がってないの...
--ボーナスステージで稼ぐのが一番楽そうですね -- &new{201...
--Lリングは装備制限がないから上げたいリングをRaで装備して...
--経験値でリングレベルの上限を上げてドゥドゥで強化するん...
--逆にこっちはナベアルチしばらく潜ってたのに全く1も経験値...
-表の作成が上手くいかぬ・・・▲でちゃう・・・すまぬぅ・・・すまぬぅ...
-ダガーとナックルだけ交換アイテム設定ミスってない…? -- ...
-クリスト6までいったので ダメージ101% クリ率6% こ...
--そんなので禿げるくらいなら強化成功率+30使うといいぞ、ま...
---拾った情報だけど10で ダメ101% クリ率10% 20まで...
---Br/Huでカタナ使ってクリスト付いたら強いなぁと思って強...
---20まで1刻みでクリ率上がるなら本家クリストを超えるな。...
---クリ率高くてもダメ倍率のほうが低いと、本家と併用できな...
---Gu的にはクリ率アップだけで馬鹿にならない。あとはSuのひ...
---GuRaでPBブリッツフェンダーがクリ率100%で運用できる可...
---LV11でダメ2%だった この調子だとLV20でカンストとしたら...
--メイン・サブFI以外のクリティカル潜在発動用リングな気が...
-vita勢は情報が出揃うまでほとんど動けないなこれ・・・ Fi...
--アイテムパックから選択してリングスキル確認すれば今のレ...
---だから入手しないとダメやんけ -- &new{2016-03-09 (水) ...
--作成画面の時に表示切り替えたら普通に見れない?Vitaだと...
---vitaだと切り替えで必要素材が出てくるね。で、もう一回切...
--余ってる材料で突撃代わりにやるならいいが、出ない材料な...
-ダガーの急接近PAはノクターンとスケアフーガのみですね。レ...
--打撃投げ系もだよ -- &new{2016-03-09 (水) 23:27:18};
--ファセットも接近してる気がします -- &new{2016-03-09 (...
--レベルあげると距離ってのびるのかなあ -- &new{2016-03-1...
-ハイタイムキープLv1:5% Lv2:10%を確認。Lv1毎に5%ずつ上昇...
--その確率で更に1回のみとなると対抗馬の前ロールに行っちゃ...
---いや、+20で100%ってことならかなり優秀じゃない -- &ne...
---前ロールは性能見る限りだと全く強化しなくても使い物にな...
---今まで通り横ロールかデッドで良いし、新しいリング来たと...
---前ロールが絶妙にダサい(´・ω・`) -- &new{2016-03-10 (...
---側転での前ロールが癖になっちゃってるからフロントロール...
---Ra側のLリングはよ欲しい。スタスナ発動の必要静止時間0.0...
---スタスナ短縮は無いでしょ。あれってスキル的な扱いをする...
---動きはダサいが前ロールすげー使えるわ。火力と立ち回りの...
---火力って言っても一回限りの保険だしね・・・短期決戦系(D...
-アタアドリングLv1:101% Lv2:102% Lv3:103% Lv4:104% Lv5:10...
--これはなかなか使えそうだな -- &new{2016-03-09 (水) 23:...
--トリムに乗るならかなり使えるんじゃねーかなぁ -- &new{2...
-ハゲはBrにひどいことしたよね -- &new{2016-03-09 (水) 23...
--は? -- &new{2016-03-09 (水) 23:34:19};
---多分だが、カタコンの瞬間移動なんぞスキルリングのBr枠使...
---好意的に見れば装備だからクエ中に簡単に切り替えできるわ...
---リング枠を消費して瞬間移動を消します(笑)デメリットあ...
---↑リング枠を消費して弱い性能、だと受け取るなら何も考え...
---↑貰えるはずの枠をそんなので潰されるとかメリットなわけ...
---ここは煽りの名所 -- &new{2016-03-10 (木) 00:30:59};
---↑ここまで新システム導入時の名物、観覧料216円(税込) -- ...
---争いは同じレベル以下略 -- &new{2016-03-10 (木) 00:35:...
---「貰えるはずの枠」ってのがマジで意味が分からない…バカ...
---要約する。もっといい効果を持ったリングを実装してくれ、...
---???「やめようか。 不毛な会話は知能を低下させる」 --...
---あ、何となくわかった。「Lリングはパッと見ある特定職向...
---自分の意見としては、「Br向けのリングがクソ」なら他のリ...
---例)ギアセイブ … 100+10 ギヤガードR … 100+10-20 ショ...
---カタコンの瞬間移動邪魔だと感じるし俺にとってはショトコ...
---↑↑Brのリング抜きのでパワー値(イメージ)は100なのか90...
---「数あるBrのスキルから選ばれたのがこれかよ」って考える...
---↑今日もオススメで【金】出なかった人達↑ -- &new{2016-0...
-Lv11からラムグラ消費するね・・・Lv11でテックCパリが効果...
--ラムグラ消費しだすと強化成功率+30%使おうか悩むところだ...
---lv10→lv11は強化20%で「確実」でした -- &new{2016-03-1...
-あまり人気なさそーなPPコンバリングの情報を書いておくよ。...
--オービット一式持ったまま走っとけばコンバリングLv1でも結...
---んー、人によるかもだけど、一式回復中は別にそれだけで充...
--まあそもそも需要がFoBrにしかないし後回しの人が多いだろ...
---そのFoBr的には期待通りではなかったけど、でもまぁあると...
---実質的にFo殻ませないと運用厳しいよね・・・ある意味、近...
--強化値+11でやっとPP回復量が0.1あがるぞ!やったね!! --...
---RTは?もしかしてLv10まではRT軽減、11以降で回復量増加と...
---リキャストは120秒、効果時間15秒でございます・・・ -- ...
---強化値+12で回復量1.2になるところを見ると強化値+11から0...
---つまり20で+2か・・・或いはクラススキルであるみたいな...
---そんだけやってもまだ本家コンバスキルレベル1に大きく劣...
---実質回復速度3倍みたいなもんだからラッシュ時に使えるか...
-まだ出たばっかでわかんないかもしんないけどこれクラスのサ...
--リングは装備品だからサブにつけたらの意味がわからないわ ...
--言ってる意味が分からない。装備だぞ? -- &new{2016-03-1...
--一応想像で解説しておく。リングは防具(ユニット)と同じ扱...
---木主じゃないが教えてくれ、スキル使えるリングじゃなくて...
---子木主だ、それであってる。イメージ的にはクラススキルの...
-もしかしたらブーストスレイヤーが一番マシなのかもな -- &...
--アドならブーストかゲイルおおいならキリングかなーと -- ...
--キリングは?HuとかFiみたいな近接職やってるとPP回復はじ...
---PKはセイガー系持つとワンチャン・・・ねーだろうなぁ。Hu...
---ソロだと確かに安定しないかもしれない。だけどレイドで支...
---支援でレスタが入る条件だと美味しいだろうね。そもそもそ...
---66%回復して75%残らないって敵の攻撃力どんだけ高いんだよ...
---KPは乙女とレスタメギバ併用でいくらでも全快維持できるBo...
---↑↑書き方悪かった。オトメだと発動を待つと75未満のところ...
--ブーストがLリングなら構成によってはつけたかもしれないけ...
-TDチェイスみたいなアクション系のリングは育成して上昇する...
--9まで上げたけど特に追尾性能が向上したようには感じない・・...
---ありがとう!1で止めることにするよ。結構Lvあげられるよ...
--TDチェイスって「ちゃんとロックして攻撃」すれば通常攻撃&...
---距離が離れてれば発動しない(カタコンと同じ)けど、確立追...
---たぶん動作補助系のリングはステータス伸ばす以外の差分要...
---もしかすると距離が延びるのかもしれないって程度か -- &...
---上木で誰かが書いてたが、距離は伸びたようには感じられな...
---ロック限界距離付近でも追尾入るしステほしいなら強化する...
---自分のリングが今強化前だけど普通にどこまでも飛んでく感...
---だよねぇ、移動距離結構あるし…多分スピンと同等かコッチ...
---さっきちょっと東京で使って遊んでみたけどLv1でも、振り...
-まぁ予想してましたが、PKの倍率低いですね -- &new{2016...
--そもそもリングで威力上昇系とかPP回復系はクラススキルと...
--あんま高いとコワレ扱い受けそうだしね。クリストもそうだ...
--今のとこ必須というより欲しい人は欲しい、いらない人はい...
---少しでも火力上げたいというのは分かるし、倍率低くても装...
---なるほど。付けないくらいならなにがしか考えて付けたほう...
--PK打撃リングlv10→lv11で102%→103%でした -- &new{2016-...
-↑↑Br用のLリングを教えてほしいな -- &new{2016-03-10 (木)...
--L/カタナギアガードR(カタナでガード状態を維持すると強...
-Cストリングの発動率ってあれクリティカル発動なのかなもし...
--元がlv1→1% lv2→2% lv3→3% だった 確率...
---追記:lv4→4%ここまで強化にラムグラ無し アース岩...
-前ロールリングLv1→Lv2で威力101%→102% これが何の威力な...
-カタナギアガードR+Lv10でギア減少速度150%まで、Lv11でギア...
-ハンターギアセイブ +1でギア消費量ギア減少量75% 以降レベ...
--最終的に五割ぐらいか ソードはもちろんパルチワイヤーも...
--直接火力に倍率が掛かるリングはゴミみたいな倍率なのにHu...
---メインを食うかどうかで線引されてそう。これとかメインス...
--ナベリウスに篭もるハンターの集団が目撃されることになり...
---エメラルド中々出なくて苦労したわ -- &new{2016-03-10 (...
--って事は無強化でもパルチPA4回、Lv20で6回使えんのか。や...
--実装されたリングでギアセイブだけぶっちぎちで強いと思う...
---散々言われてるけどHuのギアシステム(特にソード)がクソ過...
---現状の指輪は不遇気味のHu・Fiのテコ入れって感じだね -- ...
---Hu以外で使うパルチも快適になりそうだ。特にFiで使うハル...
---とは言うがこのくらいがデフォでもいいくらいですし…特に...
---ギアブ適用される時のみだからハルヴァ使うFiは一切恩恵な...
-テックCパリングは説明にも書いてあるけど「法擊武器」装備...
--ちなみにチャージのないナバ、特殊チャージのナメギと複合...
--今Lv9で0.27%あるんだけど発生時無条件ガード状態?JGって...
---Huのパリングと一緒 差異はオールガードがないから前面オ...
---ん?もしかして0.27秒の時間内なら正面攻撃すべてJG判定が...
---そういう解釈であってる。正確にはJGじゃなくてパリング(...
---テクのチャージを開始すると同時に効果時間の間キャラ前面...
---前面限定でガードポイント発生って認識で良さそうね -- &...
---【ジャストガードが可能になる。】なんて誤解を招く書き方...
---無敵と違って当たり判定自体はあるからルーサーの時止めと...
---で、でもそれだとカマキリのカマ折れないですし…(震え声...
---前衛とかやったことなくてわからないんだけど、そのJGが発...
---Huのパリングは硬直あるってコメントで見た。硬直した分所...
---↑食らったらどうせのけぞって詠唱止まるわけだし気にしな...
-DBスナッチ+1で400%の効果を確認、+2は500%と100%づつ数...
--体当たりの本家もBrさんは奪われるのか…潜在でしか強化でき...
--その理屈で行くと最終的に威力が約五倍(2300%)になるか...
--PP回収目的でも一式オービット1ヒットで6回復、デバンドPP...
---すみません訂正です。今確認したら素の状態で6のときと7の...
--説明のシフトアクションってどれのこと?スナッチだから回...
-JGソニックアロウ装備してるとガードアーツがでないからか動...
--えー、ガードアーツ消滅するんか……そういやJGの無敵も消え...
-グリム→前ロール繰り返しって移動に使えるかな?まあ高速移...
--前にエネミーなり壁なりがあるならグリム→前ロール射撃でPP...
//--テッセンない構成ではそこそこ使えるよ -- &new{2016-03...
//---そこそこ?え? -- &new{2016-03-10 (木) 01:22:55};
//---テッセン固有もってこよっか -- &new{2016-03-10 (木) ...
//---固有テッセンのカタナなんてねぇよ。エアプは黙ってろ -...
//---煽りに気付かずエアプ認定とかお腹痛い -- &new{2016-0...
//---Brが絡んでいない構成で固有グリム武器使って移動するな...
--滞空しなくていいなら前ロールせんでもコロリンでよくね --...
---Dロールだと一段目の射撃キャンセルできんからなぁ。トー...
-PAカスタマイズみたいに、システムだけ作ってあとは放置み...
--さしあたり今あるリングの範囲でのバランス調整が一段落す...
--中村=サンでの心配はコンテンツ開き始めたあたりでバラン...
---今あるリングが片側1つも装備する価値ないクラスがあるん...
---つけなくていいのは結構なことだ こんなものに頼らなくて...
---エクスキューブばら撒き、SRシュンカ、イルメギバータ、防...
-TDエアチェイスとハンターギアセイブ交換してみたけど、なん...
--それ言い出したらGuの前ロールだって最初からあるべきだし...
---他のもそうなのだとすると、つまりLリングって「外付けバ...
---動作に関わるような調整を指輪でされちゃうと別の効果持っ...
--ナックルチェイスとかステアタで一気に間合いを詰めれるよ...
---ナックルも気になるとこなのだけど、一つしか装備できない...
---Fiリングは3つとも使いたいけど、同時には使えないジレン...
---SEGA神「新たな世界を開くための扉を3つ用意した。キミた...
---DSカマイタチもLv上げるとくっそ強い。ただ10くらいないと...
---ダガーとナックルで近づくのは最悪自力でなんとかできるが...
---ダガーとナックル両立は難しいけどダブセと他は欲しい場面...
---ナックルはさいつよ接敵PAあるから近寄るのは苦労しないか...
---3つ同時に使ってみてーなぁw でもこうも思うんだよね。3...
---これも忘れてた。ナックルだと通常攻撃を当てていけるのが...
-カタナギアガードRを作ったは良いが、愛せそうにはないこの...
--やっぱり辛いか・・・多分そうだろうとは思ってたが -- &n...
--解放条件:ギアMAX ペナルティ:ギア消費速度300% ギア増...
---50%ぐらいならまだいいけど0だとギアブもほぼ死ぬし普通に...
--ギアゲージ上昇量0%は流石にやりすぎだよなぁ50%でいいから...
--ギア消費量通常通りにするのにラムグラ大量消費しなきゃい...
---その言い方だと、ハイタイム解除をたった1HIT確定で防ぐた...
---あるだけいいだろ… Ra -- &new{2016-03-10 (木) 01:35:3...
---ダガーナックルは強化しなくてもいいっぽいしTMGも同じく...
---Brは弓を直接的に強化しなかったことだけはナイスだが、ギ...
--もう捨てて他鍛えたほうがマシじゃないですかね -- &new{2...
--さすがに[[プルフニエン]]使えばギア増加量0%以上に…なる...
--え、ウォンドラバーズの悲劇再びなの? とろうと思ってたけ...
---あれと比べてやるな、こっちは一応使おうと思えば固定沸き...
--ギア消費速度も違いますって遅くなるんじゃなくて早くなる...
---好きなタイミングで発動できる代わりにギアの消費速度速く...
---速度が速くなる≠維持できなくなるなんだよなぁ 入手のメ...
--何かRリングはデメリット大きすぎないかコレ -- &new{201...
--そもそも発動の3秒がデメリットになってるのに、回復まで...
--なんかRaもそうだけど元々強職とか必須職みたいなところのL...
---Ra「EP4になってから追加要素なんてなかった」 -- &new{2...
--カタナギアブーストのギア上昇も無効化されるの?だとした...
--上の方で流れてたけど「カタナギアガードR+Lv10でギア減少...
--発動条件のガード状態を維持っていうのを勘違いしていたん...
---5秒程度でギアゲージ無くなります… -- &new{2016-03-10 (...
---試してみたけどサクラエンド3回分とちょっとしか持たなか...
---Lv1だとカタコンとセットで使うにしても厳しいんだね・・...
--道中にしろボスにしろ、ドンピシャのガードリリースで3秒...
--カタコン中でも任意ギア解放できること引き換えに3秒もガー...
--すみません交換した人に試してもらいたいんですが、連撃を...
--効果が糞な上に打撃力もあげられないカタナのLリング -- &...
-JGソニック、Lv.1はPP20消費するんか…Lv.20で0になるみたい...
--え、JGしたら勝手にPP消費するの?なんだそれ… -- &new{20...
--そもそもノーモーションじゃないんだよね? 余計なお世話で...
--Lv.4まで上げちゃってるけど[[表記はこんな感じ>http://mmo...
---ワイヤーとパルチのPAからなんとなく予想してたけどモーシ...
---モーションもあってなおかつPPまで勝手に使われるのか・・...
---しかも発動中も防備になる(無敵ない)からうかつにジャス...
--その上でこれ装備するとチャージパリングで連続ガードでき...
--まさか雑魚集団にジャスガして逆にピンチになるなんて思い...
-PKリングですが+20まで行っても103%です。Lリングのようにス...
--+11ぐらいなら素材調達そこまできつくないだろうか枠余って...
---ボスに対して有効じゃないから一択ってほどではない。 -- ...
---キリングはそもそも範囲がスキルに比べてめっちゃ狭くてま...
---変化が実感できるのはキリングだろうな -- &new{2016-03-...
--hpの割合が変わってるかどうかだね -- &new{2016-03-10 ...
--発動条件が緩和されてるとしてもさすがにLV20で103%は...
---11から強化する必要ないっておかしいもんなwww -- &new{2...
--まじかよ雑魚いな・・・つくろうか思ってたけどクリティカ...
--PK3%しかないんならブーストスレイヤーのほうがよくね?Lv...
-DSカマイタチはスキルツリーで出すべきだった。これ無しでダ...
--Fi関連は全部そうだな。リングじゃなくてスキルで使わせろ...
--そしてSP不足→ふりだしにもどる -- &new{2016-03-10 (木) ...
---それはそれでツリーに特色でると思うしツリーをつかいわけ...
--ツリーっつうか初期搭載でいいわ。スピンムーブとウィンド...
---ギアとったら最新状態でいいのにな。今のリングは完全に蛇...
-某ニュースサイトのTwitterでLv21まで確認みたいなの見たん...
--ピエトロに見せれば限界突破してくれるかもな -- &new{201...
-アニメのガンスラガード、ガンスラナデシコ零式、くるんだろ...
--アニメはアニメ -- &new{2016-03-10 (木) 06:28:31};
--横振りないけどオーバーエンドって言ってた気がする -- &n...
-Cストライク法撃って殴りTeの法爆部分には乗るのだろうか。...
--断言はできんがスキルと同じなら法爆は打撃属性だから乗ら...
---ありがとうございます!前衛でも使える打撃用のクリストを...
--アタックアドバンスリングにしてサブHuにした方がいいと思...
-ズバリ‼︎何と何のリングが汎用性ありますか?よく分からない...
--ここは改行禁止だ、次からは改行だめだよ リングはまだ試...
---すみませんでした。 -- &new{2016-03-10 (木) 07:49:18};
---そういう注意の仕方をするならついでにサッと改行直してあ...
-ショトコンのかゆいところに手が届く感すき -- &new{2016-0...
--ショタコンのって読んでしまって二度見したわ(クソリプ --...
-DSカマイタチは初期Lvで発生確率5% 非対応PA:ダンク、フェイ...
--フェイクとダンクでも鎌鼬発生確認 -- &new{2016-03-10 (...
--フェイクは相手に刺せば発動するね 素振りだと確認できな...
-これぐらい残念性能のほうが「リング鍛えてないやつはー」と...
--完成リング作るのに金か時間がかかるから廃人ゲーの仲間入...
--今の所Rは趣味レベルのあったら便利だけど無くても困らない...
-リングはどれがいいかわからない←最適解がでるまでまて←心配...
-マイセット使って指輪はずれてる事に気づいてクエ中に装備し...
-そうか、リングで新スキル出せば、運営からすればスキルリセ...
-DSカマイタチ1~の強化素材 アースロック×3 グラインダー×5 ...
--つまり指輪1個あたり 鉱石x60/宝石x11/ラムグラx30 用意...
---とりあえず12までの強化は成功率+30%使えば「確実」になる...
---twitterに上がってるスクショ見る限り+20でもデフォで安全...
-クエスト中に装備変更可能なんだから接着しないで、適宜コン...
--めんどくさいと言う人多いだろうな -- &new{2016-03-10 (...
-LにフロントSロール、Rにキリングボーナスを装備してるん...
--もうちょっと細かく。入手してすぐマイセットの構成をいろ...
---なんか場所移動するとかしないと表示上経験値が入ってない...
---すぐに表示に反映されないのは仕様かなあ。防衛でリングの...
---反映させるフラグがマイセットで適用されないとかはありそ...
--エネミー撃破で経験値獲得した場合、エリア移動しないとリ...
--そっか・・・。時間差があるんですね。情報ありがとうござ...
--リング経験値はクエストクリア又は破棄で反映される仕様。...
---コメ後に子木がついたので一応現象について補足です。「ク...
-リングがHuは恩恵でかいみたいな話多いけど、ギアセイブ以外...
--確かにギアセイブ以外ぶっちゃけひどいもんだと思うけどギ...
--ジャストガードとは(哲学) -- &new{2016-03-10 (木) 09:...
--リングで出たことで、リングなしでの実装が絶望的になった...
---あきらめよか -- &new{2016-03-10 (木) 09:21:08};
---前ロールよりもハイタイムキープの方に文句がありますハイ -...
---前ロールはパラメーターが威力なのが謎 -- &new{2016-03-...
---レベルを上げると腹筋にさらなるダメージが -- &new{2016...
--当たりリングがあるだけマシと思え RaやBrやTeみたいに糞だ...
---TeならテックCパリング鉄板やで -- &new{2016-03-10 (木)...
---チャパリTeでも使えるのすっかり抜け落ちてた -- &new{20...
--他がゴミだからこそ何の迷いもなくギアセイブ一本にしぼり...
---チェイスリングは強化しなくてもいいっぽいしFiは全部取れ...
--笑えるだけマシなのでは -- &new{2016-03-10 (木) 09:25:1...
--一応レベル20まであげればカウンター系の消費ppは0にな...
--ギアセイブはメインHuでの必須項目が新要素として追加され...
-LリングはRaだと装備するもの無くないか・・・? -- &new{2...
--育成したいLリングを入れておくっていう大切なお仕事あるで...
--黙ってWBでも撃ってな!(暴論) -- &new{2016-03-10 (木) 0...
--ランチャーのでも来れば良かったのにな -- &new{2016-03-1...
---Brは明らかにカタナにテコ入れに来てるんだしRaもランチャ...
--とりあえず射撃上がるリング付けとくしかないな -- &new{2...
-Rリングのマッシブ手に入れた人いる? スキルのと比べてど...
--Lv1で効果15秒リキャスト120秒でスキルのよりかなり弱い。...
-EPPRフィールド Lv1はPP回復量:+1.00, 発生時間:20秒, リキ...
-表のキリングボーナスがブロント語みたいになっとるで・・・...
--効果がかなり下がってそうな名前だなw -- &new{2016-03-10...
--キリンぐになってますね -- &new{2016-03-10 (木) 10:31:4...
--修正。ミスあったらどんどんよろしくお願いします。 -- &n...
-とりあえず現状有用そうなリングは、フロントSロール、テッ...
--RリングもLv20前提なら無視できない値になりそうだけど時間...
--Fiならどの武器使っててもLリングはかなり有用だと思うぞ ...
--テックCパリング使えるの? レベル上がるとジャスガの受付...
---現状レベル20なら0.6なんじゃないかとの推察が もし事実な...
---レベル1ごとに+0.03秒。0.2~0.3秒もあれば、見てからチャ...
---マジか Foはジャスガ狙って素振り→チャージ(ジャスガ)...
---非JAでも問題無い&無駄にならない集中メギバやザンバ、シ...
--TeBr以外の殴りTeにはアタアドリングが1%ずつ伸びてるんで...
-武器パレット拡張してLリング装備欄付けたら装備ごとにリン...
--そりゃUIの見た目の話と内部の作りとバランスの方針とはそ...
-フロントSロールって高度ジリ貧なんだけどPSが足りないだ...
--地上フロント最速JAだとちゃんと浮くしタイミングが他より...
-テックCパリングの強化素材、+6以降は宝石1個追加で要求され...
--+9までは宝石1なの確認。 -- &new{2016-03-10 (木) 12:16:...
-DSカマイタチはランブリングムーンとサプライズダンクで発動...
--過去ログ読もうか 反映されてないだけでケイオスとハリセン...
--ケイオスライザー、ハリケーンセンダー以外の全ダブセPAに...
---放送局ですでにそう言われてたしな -- &new{2016-03-10 (...
-上の木にもあったけど特定の手順でリングに経験値が全く入ら...
--エリア移動してないからじゃないの?キャンプシップ行った...
---他キャラで実行した際にはロビーでのチケット使用やCO報...
--上の木主ですが、こちらも入らなかったときの経験値は無効...
-Teでのゾンディ殴りとキリングボーナスの親和性よさそう -- ...
--ゾンディ殴りするならそもそもPP要らんけどな ロッドFoの...
---ソロならそうだけどマルチだと周りの火力が高すぎて殴る前...
--殴りTeHuならアタックアドバンスがよさそ lv5で5%らしいし...
-R/フォトんフレア +6から宝石追加です。 -- &new{2016-03-...
--フロントSロールもおなじく+6にするとき宝石追加 -- &new{...
--L/DSカマイタチも+6から強化に宝石追加です -- &new{2016-...
-◦R/PPコンバート 強化上限最大(+20)で PP回復+2.00 HP最大...
--PP回復3振り相当なのにデメリットは10振り相当ってことか。...
--リキャストは少しだけいいが・・・それでもなぁ -- &new{2...
--実質クールタイムはどちらも90秒(本家:120s-30s、スキル...
-EPPRフィールド Lv4 リキャスト:114秒, Lv5 リキャスト:112...
-PK、12以上は強化しても効果変わらないってのがホントなら、...
-わかった、スキルリングの効果が控えめなのは効果をアップさ...
--あくまで副次的な装備なのにこのリングがないと火力的に地...
--控えめ・・?特定職に有効なリングが未配備なくらいで効果と...
--火力系の性能こんな抑えるくらいならハナっから別のにして...
---ほんこれ せめて既存スキルと重複できたのならまだ価値は...
---これだな。そういった意味じゃキリングとかの利便性向上リ...
---だからってDBの体当たりみたいなのはひどいよなぁ -- &ne...
-サモナー用のLリング使えそうなのありますか? -- &new{2016...
--ないです -- &new{2016-03-10 (木) 12:13:24};
--Lリングはクラス武器に対応してるものしかないからサブクラ...
--あるとしたらテックCパリングかね? サブパレ発動でも反映...
--テックcパリングしかないでしょ。もっとマシなの欲しいけど...
--テックCパリングは確かLv1で判定0.03秒だっけ?育てないと...
---ペットその物が武器なのに··· -- &new{2016-03-10 (木) 1...
-Rリング倍率系もPP系もだいぶ効果控えめなのね…強化する必要...
--しないよりはマシ。必要かどうかは各個人が時間と財布に相...
--Rリングは初期値が低いから強化しないなら最初から取らなく...
--Rリングの性能低すぎだよなぁ。キリング以外碌なもんがない...
---当たり前の性能とか思えんがな。 -- &new{2016-03-10 (木...
-Hu武器はギアセイブとパーフェクトでいいか -- &new{2016-0...
--ワイヤーで使ってみるとギアセイブはあれば便利程度なんだ...
--俺も似たようなこと思ったが上にPキーパーのレベル20の倍...
---103!?おいマジかよ でも他もロクなリングないのがなあ --...
---Hu武器はPP効率が悪いしキリングでいいんじゃないか -- &...
---キリングは20で5回復らしいな。本家程はないけど効果実感...
---キリングは効果範囲据え置きなのだろうか・・・ -- &new{...
---キリングの効果範囲が据え置き・・・ザウーダン一体くらいだ...
---リングで103%だと低く見えるが、オフスのOPに数十M消費し...
--試しにキリング交換して+10くらいにしてみるわありがたう ...
--キリングにしようと思ったけどボス戦で恩恵無さそうだから...
-モットいろんなスキルを選べたら…と思ったがそうすると職の...
--サブクラスでいろいろ選んでもらうためなのか、サブクラス...
---現状メインクラス+サブクラスがメイン路線でリングは手が...
--Lリングはみんなが色々提案したスキルのアイデアがリングに...
-メイン、サブにHuなしのとき、クラフトペインでJGソニックあ...
--発動にPP消費がある時点で回復になると思うか? -- &new{2...
---固有レスタでいいわな -- &new{2016-03-10 (木) 13:15:32};
--Hu武器はHuスキルのジャストガードが無いと(=メインかサ...
---無敵なくなるのかよ ゴミ杉内 PP消費あるうちは勝手にPA...
---マニュアル操作でJG後PA反撃したいけど手が遅くてできない...
---といっても使い勝手わるすぎるよね。ヘブンリーなんて常に...
--攻撃こない間何してるつもりなんだ君は -- &new{2016-03-1...
-ギアセイブ、「Lv1で75%軽減と効果が大きいため〜」とあるけ...
-クリティカルリングのおかげでガルグリ13が軒並み強化され...
--正直クリ時のダメ延びが微妙の極みなので強化されるとした...
-DSカマイタチってギア相当どれくらいのものが発動するん?ギ...
--間違いでなければ、発動時のギアのメーターで変わったはず...
-カタナギアの方のリングって、装備してるときに普通にカウン...
-カタナギアは防御からの任意発動のみデメリット発動でカウン...
--数秒待ってまでデメリット付きで解放なんてする状況はある...
---ほら、ルーサーの時止め直後の腹パン集中砲火の時とかに使...
---絶対にギア開放できないけど火力を出したい場面(相手の大...
--一個上かな? さんくす、ショート合わないし忍ばせてみるか...
-クリティカルリングやっととれた。ウィーククリティカルある...
-TDエアチェイスって上下方向への追尾もされるのかな? -- &...
--平面方向だけみたいだよ 縦には動かないから高度調整は各PA...
---「水平方向」な平面だったら垂直方向も平面方向だ -- &ne...
-どのクラスでも使えそうな汎用のLRの組み合わせってありま...
--Rは装備クラスの関係からブーストスレイヤーしかないんじゃ...
--Lは該当のクラス向けだから使い分け必須で汎用性は無い R...
--L/テックCパリングorHuGS R/ブーストスレイヤーでどう?打...
---ハンターギアセイブはハンターギアブーストが有効の時(メ...
---まじかよじゃあテックCで -- &new{2016-03-10 (木) 14:06...
---フロントロールでジャックウィスプ持つとか -- &new{2016...
-Boリングについて 他職と比べて無口スギィ! -- &new{2016-...
--EPPRFはともかくDBで体当たりとか検証するまでもなく弱そう...
---ギア回収が付いてたら強い -- &new{2016-03-10 (木) 14:0...
---デバPP無し、体当たり1HITのみ、PP9~10の間回復しました...
--なんかどこかに何桁ダメだの言われてなかったっけ。しかし...
---間合い上手に取らないと、敵通り過ぎて肝心のブレード外し...
--どっちかっつうと狙って当てるのはギア0の時くらいかね。Lv...
-ブーストスレイヤーってどうなんだろうな。結構悪くなさそう...
--もちろん悪く無い。ただブーストエネミー以外には無意味だ...
-キーリングよさそう -- &new{2016-03-10 (木) 14:43:32};
--キリングのことか?20でも5回復だぜ?まあ雑魚掃討には便利...
---エネミーが絶え間なく湧く状況ならキリングの恩恵ありそう...
---そしてそのオービットをメインとして使う場合はキリングで...
---RがCriとキリング以外ゴミだからクリティカルに関係のない...
--1度に複数体倒せる範囲攻撃を持ってるクラス武器種はキリン...
---キリングって自分が倒す必要あるの?マルチならどれでもア...
-GuRaにR/Cストライク射撃付けてラサハディスやブリッツ使え...
-1式オービットにキリングボーナス…ウーン -- &new{2016-03-10...
-これ素材はギャザリングのページに書いてこっちのは消した方...
--うーん、確かに表にはいらないかもしれないな -- &new{201...
-Rの倍率系が軒並み効果低いみたいだけどアタックアドバンス...
--+11以降伸びないパーフェクトキーパーには発動hp範囲の要素...
-特定職を入れてると装備できないリングがあるならメイン職だ...
--Guでゼロアドを打法とかか・・・ 是非とも欲しいな -- &n...
--それに近いのが特定武器種で効果を発揮のLリング -- &new...
-RaのスキルとPA少ないね。JGからディヒューズで転倒狙いとか...
-指輪が空気過ぎて乾いた笑いしか出ない・・・ -- &new{2016...
--まあその…明らかにβ版極まりないものだし… -- &new{2016-0...
--あまりに高性能すぎて高レベルリング必須とかなったら地獄...
--初っ端強いと後々のバランス調整がめんどいし、作るのが大...
--効果強すぎて色々荒れてもいいのならええんやで? -- &new...
--「装備してる、かつフル強化じゃなきゃ地雷」というレベル...
--こなれた頃に「潜在の能力全部大幅に下げて指輪上げます。...
---むしろこれから潜在強くなるフラグに思えてきた -- &new{...
-エネミーを倒しても全く経験値入らないことありすぎるんだけ...
--エリア移動など特定の状況で纏めて清算されるみたいだな、...
--エリア移動をすると反映される。何だこの仕様最初から説明...
---改行修正。 -- &new{2016-03-10 (木) 17:09:35};
--ゲーム内の説明あったか忘れたが、定期メンテ中に公式が【...
-Cストライクリングって打射法の効果で3個に別れてるのか、な...
--それぞれの職ごとに作らなきゃ→作ったけどどれがどれか判別...
--弓のページで言われてたけど、どうやらバニッシュは打射法...
--職ごと(メインHuの時のみ効果適応)に分けられるよりマシだ...
-Raのわい「Lリング何も使えるのがねぇ…」 -- &new{2016-03-...
--被弾する直前に緊急回避すると一定確率でスライダー系のPA...
--ガンスラー「お、そうだな」 -- &new{2016-03-10 (木) 17:...
--空けとくくらいなら他クラス用の詰めて経験値だけ吸わせて...
-アタックアドバンスでウォンド復活 -- &new{2016-03-10 (木...
--テックパリングでガードもできるしなっ -- &new{2016-03-1...
--その二つ使ってるが、まだ育ってないんで、恩恵がイマイチ...
--TeHuでアタアドリング使ってる人ってボスにウォンド使って...
---知らん。ただアタアドリングがどれほどのものかで運用もア...
---俺はウォンド縛りでやってるけど、ボスにはパルチ使ってる...
---ボスでもチャンスにパルチじゃなく終始パルチ握って通常攻...
--Pキーパーとアタックアドバンスどっちがいいの? -- &new{...
--通常攻撃と法爆の割合が巻き込めば巻き込むほど法爆にウェ...
-ハイタイムキープ適応時にワンモアタイムの条件って満たしま...
--まだ試してないけど「ダメージを受けなかった時」だから多...
-上昇数値が控えめな分挙動系が良さげな気がしますな -- &ne...
-上昇値といいデメリットといいなんか対人ゲーみたいな調整。...
-テックCパリングはタリス非対応なのか・・・?タリス使いはL...
--そりゃタリスは投げたタリスからテク出るからそもそもダメ...
--ゾンディ効かないザコも増えて来てるし、中距離維持や引き...
--タリスでもガードできた -- &new{2016-03-10 (木) 16:14:5...
---手元にタリスが有るときしか試してないけど…少なくとも投...
--ああ ごめんログ見てコピペでやったからタリスきづかなか...
---気になったので試してみたところ投げてもガード可能でした...
---JGヘブンリーを連続でJAに成功するたびに…系の潜在武器で...
---↑ごめんなさい木を間違えました、、 -- &new{2016-03-10 ...
--タリス投擲時でもパリングできたよ -- &new{2016-03-10 (...
--どなたかは判りませんが編集ありがとうございます。 -- [[↑...
--他にも書いてる人いるけどタリスでも出来る つまりロッド...
-タクトでパリング使えるのかが気になる -- &new{2016-03-10...
--タクトも法撃武器だから使える -- &new{2016-03-10 (木) 1...
---テク用のモーション用意してないのにこういう所はちゃっか...
-説明文を表の上に書くか下に書くか統一したほうがいいと思う...
--編集の話題ということでついでに。クリストとPキーパーは多...
-R/Cストライク各種の打射法って、攻撃時の最終出力属性と同...
-テックチャージパリングって、どれぐらいから実用的になりま...
--普段近接使っている人ほど早いレベルで実用的になるんじゃ...
---最大レベルで炎(イルフォを除く)テクのチャージ時間超える...
---敵の動き見ずにぶっぱしてる人は炎でもあかんかもな。切れ...
---現状だとタリスが主体だからあえて発動とかはできてもうま...
--保険程度に思っとくのが一番 -- &new{2016-03-10 (木) 18:...
---これ。テク職は避けるもんだし保険程度に思っとくべき。実...
--ノンチャでもいいから緊急回復のノンチャレスタ後にさらに...
--ステアド無しのステップ考えたらLv5ぐらい有れば十分使える...
--Suだと肩越し指示でペットに攻撃避けさせてから飼い主もミ...
--攻撃テクよりJAしなくていい回復補助系テクとの相性がよさ...
-リングよくわからんDB使いなんだけどさR/キリングボーナス交...
--DBならスナッチとるしか 靴も使うならテクパリ取ればいい...
--RRフィールドがスナッチしかないやんけ。どうしようもない...
---RRフィールドは違うわ勘違い こきぬ -- &new{2016-03-10...
---自分も初見でRRフィールドをBoのフィールド2種のクール短...
-レンジャー左になにつけりゃいいんだよ(´・ω・`) -- &new{...
--RaHuならJG系かギアセイブでRaGuなら前ロールかハイタイム...
---え、JG系って対応する武器持ってなくても発生するの?ライ...
---発生するわけがない。RaHuってことはサブ武器としてHu武器...
---テックパリングはライフルじゃ出せないぞ -- &new{2016-0...
---ギアセイブはメイン限のハンターギアブ必須で、ハイタイム...
--アイテムパックが一つ空いてお得じゃねーか、涙拭けよ。 --...
--良いものがないなら他職で有用だと思うリングの育成用に何...
--何もつけるものないよな…対応するものないのは糞過ぎる -- ...
--装備するものがないからGu用に作ったSロールリングを、ステ...
--ゴミを押し付けられて実装ノルマ消化されてる一部クラスよ...
-JG系は対応してる武器じゃないと発生しないんですかね? -- ...
-これ作成時にステ補正ついてないリングはレベル上げてもずっ...
--そうだよ。ステ補正付くのはLリングのみだね -- &new{201...
-カタナ特化のBrHuなんだけどキリングボーナスとppコンバート...
--キリング -- &new{2016-03-10 (木) 19:32:49};
--コンバートはPA中は回復しないから、一気に回復目的ならコ...
--キリングMAXにするとやばいぞ、ベクス投げ捨てた。デリシャ...
--両方もってってコンバのリキャ中にキリングに付け替えれば...
--レイドボスはコンバ、それ以外はキリング -- &new{2016-03...
--コンバートは初期10秒間自然回復2倍~MAXでも15秒3倍とかか...
--キリングは雑魚相手ならガンガン回復するけどボスだと死に...
--テク職以外はPPコンバいらんだろ。仮に必要ならリキャスト...
--いろいろありがとうございました。とりあえず先にキリング...
--キリングはカンランがはかどるぜ -- &new{2016-03-10 (木)...
-打撃スイッチのサモナーってどっちのpkをとればええんや? -...
--だからスイッチは攻撃属性までは変わらないっての -- &new...
--つまり法撃 -- &new{2016-03-10 (木) 19:47:34};
-そういえばリングEXPなるものの項目(強化上限解放に必要なE...
--必要なEXPの方は覚えてないが、獲得経験値の5%がリングEXP...
---14→15は126,000(本体EXP2,520,000相当)だったりするから...
---カンストさせた人いわくクラスキューブ15個分、つまり30m...
--->枝2 oh・・・通りでしんどいわけだよ、情報感謝。データ取...
--リングEXPは上限解放されるごとにリセットされるんだよね。...
---取ったばかりのリングが一気に3レベルまで上がってたしカ...
-TeHuでソード使ってるからハンターギアセイブ使えると思った...
--Lリングに関しては事前に大方の物がメインクラスに向けてっ...
--RaHuとかもうつけるリングないよな -- &new{2016-03-10 (...
---トラップかスナスタ強化がきっとくるはず… -- &new{2016-...
---初期実装指輪がこのざまだったから、後発は案外良くしてく...
---ランチャーに反動無視してスタスナ乗る輪っか下さい。結構...
---RaHuであったら嬉しいもの。トラップを空中でも使える。ト...
--メイン限じゃなかったらもっとお察し性能にされていたかも...
-EPPRフィールドとか省略しすぎてもうわかんねえなこれ -- &...
--PPPHっぽい -- &new{2016-03-10 (木) 20:52:24};
---パンパパンヒュー! -- &new{2016-03-10 (木) 21:11:21};
--チャレだと”エレメンタルPPRF”なのに指輪だと”EPPRフィール...
---もうEPPRFでいいじゃん(思考停止) -- &new{2016-03-10 ...
---そしてスキル名はエレメンタルPPリストレイトF -- &new{2...
-L/カタナギアガードR はガード発動から通常通りの性能でカタ...
--お前運営のバイトだろ。どこが通常通りの性能なんだよ、ふ...
---落ち着けよ(笑) -- &new{2016-03-10 (木) 21:09:24};
--今カタナギア解放してもギア解放によるボーナスが受けられ...
---緊急メンテでさらっと直った模様 -- &new{2016-03-11 (金...
-フロントロール可愛すぎィ ぴょんぴょんぴょーん -- &new{...
--水族館のイルカとかアザラシみたいだな -- &new{2016-03-1...
-Pキーパーリング3種見てるとこれからも火力目的で期待でき...
--なんだかんだ言ってブーストスレイヤーで落ち着くかも知れ...
---このブーストエネミーって侵食エネミーのことですか? -- ...
-JGヘブンリーFは普通のジャスガヘブンリー(無敵中に掴める...
--リングで出したJGヘブンリーにはJAが乗らない(非JAヘブン...
-RとLでページ分けたほうがいい気がするな、性能の話になると...
--自分もRとLでページわけるのには賛成したいねぇ~全ての職...
--分けるのには賛成。ついでにコメント欄をスキル内容の報告...
-フロントSロールは前ロールに慣れてない人とかTMGに慣れ...
--正直フロントSロールはGuの操作が難しいVitaで運用する分に...
--不要というか癖で横にぴょ〜んっと飛んで行っちゃうのがね...
--敵に近づきながら同時にPPを回収できるのがミソだと思う。...
--滞空時に今まではロールで敵に近づくために横向いて通常入...
--一度ボスクラスと戦ってみると分かるけどすっごい快適にな...
--マガツとかで、チェイン中に移動されてちょっと接近したい...
--0を1にしてくれるスキルが微妙なわけないんだよなぁ -- &n...
---今まで出来たことが出来なくなることも考慮すると、単純な...
--ハイタイムキープはもっといらないからフロントでいいです ...
--モーション新録の前ロールが実装される望みはなくなったか...
--むしろフロントSロール有りのGuに慣れてしまったら絶対外せ...
-テックCパリングをオールガード習得済のメインHu+サブテク職...
--オールガードはHu武器限定だな?テックCパリングは法武器限...
--スキル説明文「ハンター武器のみ」だからHu武器でテク使う...
---Oh…リングはテク武器限定なのね こき -- &new{2016-03-1...
--可能かもしれないがオールガードがHu武器のみなので素直に...
--すまん、そこはうっかりしてた。<オルガはHu武器限定 読...
--ヒーリングガード発動するのかな -- &new{2016-03-10 (木)...
---多分メインHuならガドスタアドバンスも乗ると思う。 -- &...
--コートエッジ君がアップを開始しました -- &new{2016-03-1...
-R/Pキーパー射撃とか +11以降が103%ってなってるけど...
--クリ率が上がるんじゃないっけ? -- &new{2016-03-10 (木)...
---ごめん、クリストと勘違いしたわ -- &new{2016-03-10 (木...
--わんちゃん一定HPの要求が緩和されてる可能性、ただし内部...
-ソニックアロウ習得してないキャラでJGソニックアロウ装備し...
--遅くなってすまない、ソニックアロウを習得してないキャラ...
---ついでにすでに記されてるが習得してない状態と習得した状...
---ありがとう、表に書いておこうかな -- &new{2016-03-11 (...
-少しでも火力を出したい者なのですが、上の木でPキーパーの...
--準廃だがCストライクも威力は微妙だが青ダメ率が上がるから...
--R/Cも同じ brじゃないならアタックアドバンスでいいんじゃ...
---Guならクリ率+20%だけでも恩恵大きいから有り -- &new{2...
--数%と言っても武器防具のOP数値に換算すりゃ結構な数字な...
--どっちが勝つかは武器と若干のスキルに依存するけどそうい...
-アタックアドバンスってどうなんでしょう?個人的には、レベ...
--単体や少数を殴らないならPK打でいいんじゃね 法爆に乗ら...
---ちなみに両盛り法マグTeHuだと武器によって5~8体ぐらいま...
-後にリングが追加されることを考えたら概要とLリングとRリン...
--でもユニットとかのページもこのくらい長いんだよな -- &n...
-裸になれば、フロントSロールをデフォルトで使わせてくれる...
-無敵がなかったりとか挙動がちょっと不満が出てる分は調整不...
--気に入らなければ外せば良いってスタンスだろうし修正は難...
--無敵はちょっとわからないけど下がるのはわざとっぽいきが...
---通常攻撃PA武器アクションも滞空調整施してきた矢先だから...
---運営は「飛べば落ちるのは当然だよなぁ?」とか思ってそう...
---ちゃんとキー入れロールしてれば落ちてない気がするんだけ...
--一応最速JA+即キャンセル繰り返せば高度は落ちるどころか...
--フロントSロール別に落ちやすくなってないぞ。最後のスロー...
-ブーストスレイヤーLV5→6:アースロックx2、グラインダーx3...
-カタナギアリリース ギア減少率1 290% 2 280%...
--でもこの調子で減少率が100%下回ったら全然アリかなぁ -- ...
--どこまでも草 -- &new{2016-03-10 (木) 22:56:30};
--上のほうで何Lvからか増加率1%以上になるって出てたけど -...
---ツイッターに上がってた画像ソースで申しわけないけど11で...
---11レベルから増えますね(リング経験値溜まったので確認)...
---13で減少率150%、増加率3%確認したぜ、増加率1%づつしかあ...
---15以上からが勝負 これで最終10%だったらキッツいけど -...
---+13まで表に反映しました -- &new{2016-03-11 (金) 00:36...
---表に反映してもらってあれだけどLv14で減少率150%、増加率...
--便乗質問なんだけども「通常通りにジャスガでギア解放した...
---このページに「通常通りジャストカウンターでギアを解放し...
---見落としてた。さんきゅー。だったら選択肢増えるだけ作り...
-ナックルチェイスは通常とストレイト・クエイク・メテオ・ハ...
--検証して上に書いたけどステップアタックにも乗るね。これ...
---BHSに突進付くのか たまげたなぁ -- &new{2016-03-11 (...
---張り付きの性能以外の部分に、貼り付ける事によってギアの...
--ステアタのこと書き忘れてました。感謝です。 -- &new{201...
-TMGでR/アタックアドバンスかR/Cストライク射撃で迷ってるの...
--クリストでしょ ダーカ相手ならEPPRFもありかもね -- &ne...
--Guはクリスト1択だと思う。通常のクリ関連スキル無し構成だ...
-EPPRフィールド(Lv9~Lv13) Lv9 発生時間:28秒, Lv10 発生...
-ここまで、リバーサフィールドのリングについて全く報告がな...
--最新記事だけじゃなくて過去ログ読めよ -- &new{2016-03-1...
---「リバーサ」(カタカナ)で検索してたから、見えてなかった...
-リングEXPの増加は取得経験値の1/20になってるんだね。経験...
-ゼロレンジガンナーがインヴェ持ってCストライク着けたら......
--インヴェが足を引っ張るので弱い -- &new{2016-03-11 (金)...
--インヴェ潜在空けるぐらいならラサハディス頑張るほうがい...
--東京TMGが輝くな -- &new{2016-03-11 (金) 02:36:04};
-TDエアチェイスはテンプレ構成のシンフォ3、クイックワイルドオウルに対応して...
--通常攻撃で距離詰められるのは非常に大きい 有ると無いと...
---ただ元の回収量が高くないから俺はPP回収面ではそこまで恩...
--シンフォに頼らず移動出来てしかもテックアーツ維持できる...
--雑魚相手には正直微妙やね。なんたって雑魚はマルチだとす...
---そもそも雑魚相手にダガー使うことが稀ですし -- &new{20...
--雑魚相手には正直微妙やね。なんたって雑魚はマルチだとす...
---連呼ごめん(´・ω・) -- &new{2016-03-11 (金) 05:28:21};
--そもそもチェイス多用すると「PPを回収する」みたいな作業...
---いまマガツでダウン時以外をTDで全部ぶん殴ってきたんだけ...
---「殴って回収しやすくなる」「移動にPPを消費しなくなる...
--逆に言えばテンプレから外れてるちょっと使いにくいPAを強...
-TCPのガード発生タイミングがよくわからない・・・ボタン押...
--押した瞬間に発動だよ ウーダンの岩投げガードするとわかり...
-PK法Lv6だけど、発動条件はHP96%以上でした。SS取り忘れた...
--検証乙です。ということはLv11以降威力は上がらないけど適...
---96%だとわりとシビアなのでLv11の条件によってもうちょっ...
--たぶん最終的に85%以上になるんだと思う、11時点で94%以上...
---このペースだと90%だといわれてもおかしくない -- &new{2...
-クリスト法撃は1~5まで100%、6~10まで、101%11~19まで1...
クリティカル発生率はLvが1上がる毎に+1なので最終的に+20%...
-Lリングを強化したときのステータス上昇値が+1固定なのは分...
--どこをどう見てそういう理解に達したのか知らんけど、質問...
-既出かもしれんが、JGライジングフラッグはカスタムの消費軽...
--ソニックアロウの場合はLv1上げるごとに消費PP1減少するこ...
---追記、JGソニックアロウの消費PPも20でJGソニックアロウか...
--子木さんが言っているJGPPゲインをすっかり忘れていました...
-R/マッシブハンター:Lv5(効果15秒、リキャスト112秒)→Lv6(効果16...
--追記:軽減率は99%のままです きぬ -- &new{2016-03-1...
-TDエアチェイス、カタコンと違って肩越しだと追尾しないのね...
--「ロックした敵へ近づく挙動が追加される」肩越しだとロッ...
-JGソニックアロウ、上でJG後PAを出しにくい人のためのリング...
--苦手な人用ってのは絶対おかしいよなぁ?カタナギアRもそう...
---むしろJG使わないでどうやって立ち回るんだろ・・・マッシ...
---アーマーPAでゴリ押し、マッシブ、そもそも弓を使うとか結...
---カタコンの追尾削除もよくわからん カタコンってあの鬼追...
---カタコンやってればわかるがあれが邪魔になる場面もある。...
---いまはテッセンとギアブですぐ貯まるし維持もだいぶ楽にな...
---そんなもんなのか。中型を追い回して斬り刻んで最後にフィ...
---そもそも鬼追尾ってほどじゃないしなカタコン・・・ロック...
-テックCパリング、ノンチャでも発動するのでノンチャテク連...
--ボタン押下から離すまでの時間は発動するだろうね。ノンチ...
-LリングでJGスライドエンド出ないかな…ダブセ仮面みたいにカ...
--かっこいいなそれ イグナイトとかチャージパリングみたい...
-リングのクリスト、倍率によっちゃ神だと思うんだけど…なん...
--ジグじいちゃん「待っておったぞ?」 -- &new{2016-03-11 ...
--毎週カジノ通ってるよな? -- &new{2016-03-11 (金) 12:19...
-DS鎌鼬は最大100%で確定したのか テックアーツも乗るとか...
--なんだって!東京穴だらけにするぞ~! -- &new{2016-03-1...
---EX天地でダブリス持ってアンガ木っ端微塵待ったなしだな(...
---アスファルトの下に宝石埋まってるとか東京すげぇわ -- &...
---ドブ河からマグロとかエビとか釣れるしどうなってんだろう...
-リング育てるのにここまで大量の経験値要求されるのにRa用(...
--キューブ交換のUI見るに中村Dって相当視野狭い感じする。何...
---中村と浜崎は外して菅沼復帰させろよレベル -- &new{2016...
---変わってわかる菅沼氏の良仕事っぷりよ・・・EP4になってから...
---露骨な菅沼上げわろた -- &new{2016-03-11 (金) 13:59:48};
---マジで菅沼D復帰してほしいわ -- &new{2016-03-11 (金) ...
--新要素という名目で一部の不満解消と妄想アイデアをポンポ...
---そう言われるともう追加なんてないんじゃねって気になって...
--正直Raはだいぶ完成されてるしなぁ。これ以上望むといろい...
---つまりランチャーの完成系はオービット0203によるPP充電器...
---(新要素に完成されてるとか関係あるの?) -- &new{2016...
---WBキープアドバンス(ガンスラ・弓にも対応)とかあったら...
--まだ全てのエリアが解放された訳じゃないから、後半来るん...
-既出かも分からんがブーストスレイヤーもしっかり宝石要求さ...
--追記:lv5→6時は東京オパール -- &new{2016-03-11 (金) 08:...
-概要項目に「Rリングはこれに加え、リングに設定されている...
-リングの強化で安全がかなりの確率で失敗するんだけど詐欺か...
--ほんとそれな+2から+3で失敗したわモチベ下がるわー -- &n...
--リング強化は「確実」以外は安心すべきではないね…補正がか...
--確率7割くらいだからまあ普通に失敗出る感じだな -- &new{...
--キューブ20個で確実に強化出来るんだから、まだマシな部類...
--失敗してもLvが下がらんだけだぞ -- &new{2016-03-11 (金)...
--ドゥドゥ故に致仕方無い -- &new{2016-03-11 (金) 01:26:2...
--来週の水曜日までまとう?(´・ω・) -- &new{2016-03-11 (...
--初リング強化で失敗して、リング見たら+1ってなっててアレ...
---70~90%くらいが安全表記だからそういうこともある -- &n...
---安全は80~99だぞ(リングは強化値関係無しで80%固定らし...
---やあ俺。最初のアースロックいきなり枯渇してあわてて東京...
---安全でも3回連続落とされる。こんなリングで強化成功率使...
---むしろ武器は30%ばっか使うようになったから、指輪で5%・1...
---20%なんて100回に20回は落ちるんだし結構普通。どうして...
--ブーストスレイヤーの強化に失敗・・・チュートリアル違う...
---アークス「もう少しこう何というか 手心というか…」モニカ...
---アークス「痛いのが好みと申したか(腹パン」 -- &new{201...
--普通に30%使えよ -- &new{2016-03-11 (金) 08:17:04};
---来週まで待って報酬期間で10%使えば安くて確実や -- &ne...
---リングは報酬期間の強化率UP対象外なんだよなぁ -- &ne...
---まじか(ロクに読まずに報酬期間待ってた人) -- &new{2016...
---まじかよ。スキルリング強化やめとこ。どうせ見えないし。...
--素材の入手が困難なので、成功率は100%の方がいいと思う。...
---いやここまで仕様が明確化されてて対処方法もあるこんなヌ...
---ほんこれ 何ていうか今までの緩和の嵐に慣れすぎてユーザ...
---逆にヌル過ぎて、やる事無くなってすぐに卒業(引退・休止...
---期間限定とはいえスレイヴとネメシスがバラ撒かれてて「こ...
---強化で壊れないだけかなり温いんだよなぁ… -- &new{2016-...
---過去作の話はしていない、いいね? -- &new{2016-03-11 (...
---アッハイ -- &new{2016-03-11 (金) 12:34:07};
---強化失敗したら装備破壊ね -- &new{2016-03-11 (金) 12:4...
---これがゲーム的ゆとりか -- &new{2016-03-11 (金) 13:49:...
---失敗したんだから元の素材が元のまま帰ってくることなんて...
---まぁキューブの20個や380個ぐらいなら安いもんだろ(感覚...
---リングが実装された瞬間にLリングで150%のパワーアップ、R...
---誇大妄想はそこらへんでやめといたほうがええで -- &new{...
-マッシブリング+9 効果時間19秒 リキャスト100秒 被ダメ...
--表から見るに8は効果時間18秒の他9と一緒かなと予想 -- [[...
-烈打フェンダーにクリティカルストライクとかヤバいんじゃね...
--基本的にRリングは本家スキルのお株を奪うほどの数値にはし...
---ゼロレンジ入らなくてもクリティカルでやすくなるって意味...
---ツリー側のZRCとかをカットして他にまわせるようになる、...
-Guとかもう良修正されまくって普通にストレスフリーで強いの...
--GuってかTMGか -- &new{2016-03-11 (金) 10:47:21};
--最初がひどかったからな・・・立派に成長したもんだ -- &new{...
---ほんとな まあ1回は天下の時代もあったけどあれは根底の...
---SRJABも今のDの仕業じゃなかったっけか EP3のGuは星天弾...
-カミカゼの威力はCストライク(またはPK)打撃で上がるのか...
--バニッシュのダメージは爆発するまでの蓄積ダメージ&JAじ...
---本家のCストライクだと、バニッシュの爆発がクリティカル...
---そういう仕様だったかそれは失礼した。Cストライク結構良...
---リングの説明よく読みなおしてみたら、打・射・法で分けら...
---↑多分答えはNoだと思う 区切ってある文多いけど、前の文...
-RaがLリングないな~と思ったら弓とかも無いのかこれ。Raの...
--取り合えずそうなっちゃうね。Ra自体は強いんだけどWBでめ...
---EP4になってから追加スキルや指輪の扱いがひどいからなあ ...
--どうしてそう僻むのかが理解できない。急ぐ必要ないって考...
---ダブセとかリング20で完全体レベルで強いられているんだっ...
---新コンテンツで露骨にハブられてんのに待てばいいとか能天...
---俺らにできる事なんて要望出すか待つくらいしかないのに能...
---能天気と言われて腹を立ててる様だけど「まったり」を他人...
-ある程度リングEXPをまとめてみましたが何故か6→7で一旦必要...
--まるで兼任先の指輪みたいだぁ・・・(直喩) -- &new{2016-...
--必滅テーブルを思い起こさせる雑な設定に草を禁じ得ない --...
---学習しないことで定評のある運営だからな・・・ -- &new{201...
---運営というかEP2でやらかしたあのデブブサハゲDがアホ...
---2日経たずにリングLvカンストさせてる連中がいる時点でそ...
---フルブ金鍵でカンストから3-4レベル上がるだろ確か -- &n...
---「出来てる人」が基準になるわけじゃないんだし多すぎるっ...
---というか普通に程度は違えど必滅と同じことやろうとしてる...
---70までの累積程度って思ったより少ないな(倉庫のクラスキ...
--クラスのレベルを上げるのとは訳が違うだろ。クラスはレベ...
-R/Cストライク系実際どうなんかなぁ?上にもあるけどRaだとL...
--烈打フェンダーのとこに答えあったてござる。サブHuだと微...
---レンジクリティカルとヒューリークリティカルとクリストリ...
---ごめん木主じゃなかった -- &new{2016-03-11 (金) 11:58:...
---威力上昇はこの際望まないとしてもクリティカル出やすくな...
---クラフトでなくても平均が上がるから恩恵あるんじゃね -- ...
---クラフト実装前でもGuのゼロレンジクリティカルは計算上は...
---TMGマスタリーの恩恵っつってもフルで5%しか上がらないか...
-うーん 突出してる職を弱体化するわけにもいかないし、かと...
--でもそれって根本的な解決になってないですよね? -- [[ミ...
--菅沼のおかげでと言うかep3修正のおかげで突出してる職なん...
---漂う低PS臭 -- &new{2016-03-11 (金) 16:14:08};
--ぼくのかんがえたさいきょうのいんぼうろん -- &new{2016-...
--これぞまさにチラ裏。 -- &new{2016-03-11 (金) 18:32:53};
-遺跡のレジェンドリングにドキッとしたのは私だけじゃないは...
--のろいのアイテムじゃねそれw -- &new{2016-03-11 (金) 1...
--よう俺。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:33:14};
--遺跡が実装されたときはよく、このリング装備できるように...
-EPPRフィールドのリング、ザコボス問わず使えるしTMGみたい...
-ブーストのリングってアルチの核と偽核にも効果あるのかなぁ...
--あとエルダーの赤ネームとかもか -- &new{2016-03-11 (金)...
--ついでにエクソーダにものらないかなぁ -- &new{2016-03-1...
---あはは、のってほしいな! -- &new{2016-03-11 (金) 17:5...
-フロントSロール+10 威力110% -- &new{2016-03-11 (金) 13...
--反映 -- &new{2016-03-11 (金) 13:39:07};
---あり -- [[木主]] &new{2016-03-11 (金) 15:47:12};
-フロントSロール+20まで1%ずつ増えていって最終的に120%でし...
-DSカマイタチのイリュージョンは途中と終わってからの二回判...
-Rリングは装備不可クラス的に打法はPキーパー、射はCストラ...
--大体そんな感じかねぇ 後はクラス次第でアタアドとPPコン...
-タリス滞空中(タリステック発動条件下)でもパリング成功を...
-JGカウンターリング実装前はJGした瞬間に自分の残像みたいな...
--ネタ感がさらに強くなるけどそれなら悲惨なことにはなりえ...
---木主じゃねえよまたやっちまったよ -- [[子木主]] &new{20...
---ヘブンリーもマシなだけでギアセイブでいいけどな -- &ne...
---というかソードとパルチはPA見る限り今後ラインナップが増...
---近接しばらくやってないけど結論JGしたらpp減るんでしょ?...
---パルチだと素PAなんて出してないでガード後は早めにヴォル...
---最終強化までに変に強化方式がひねくれなければPP消費自体...
--モーション無し消費無しでギア3ソニック発射してくれたらち...
---モーション無しは高望みしすぎだろう -- &new{2016-03-11...
---モーション完了まで完全無敵でひとまず許す -- &new{2016...
---せめて無敵は欲しいよなぁ -- &new{2016-03-11 (金) 20:2...
-JGヴォルグ…だめだへんなところに飛んでいきそう。チャージP...
--上の木につなぎミスった…すみません -- &new{2016-03-11 (...
-フロントSロールとグリムバラージュを交互に行うことでテッ...
--一応走るのよりちょっと早いけどこれ傍から見るとすごい奇...
---傍から見るとくるくる回ってるだけだからいつもどおりだな...
-リング切り替えショートカットキー可になるのはいつ頃ですか...
-素手で殴って検証してみたがブーストスレイヤーはアルチ非対...
--アルチの侵食核って破壊部位扱いっぽいんだよなぁ。烈破ニ...
-リングがMAXになるまで約31Mの経験値がいるのか…。換算する...
--ADでレベルを40から75に持っていく場合ADのEXP100%ブースト...
---今イルフォの事ってバラしていいんだっけ・・? -- &new{...
---↑一昨日までのEXP100%中にイルフォ募集のPTが普通に2か3PT...
--ボーナスキー溜めてたんじゃね 今から効率的にやるなら報...
-DBスナッチ更新してる者ですがこれスタンス乗るので最終的に...
--おぉ…同志よ。 -- &new{2016-03-11 (金) 07:54:42};
--修正待ったなし -- &new{2016-03-11 (金) 07:55:27};
---修正厨乙 -- &new{2016-03-11 (金) 08:24:37};
---どうせまたEP6でEP5までに溜め込んだ歪み是正くるんでしょ...
--11から100%刻みじゃなくなるっぽいけどPP回復量って変動な...
--要は Rキリング付けてゾンディールに突っ込めってことだろ...
---\北斗有情断迅拳/ -- &new{2016-03-11 (金) 11:56:06};
--ちな、そのスタンスとは? -- &new{2016-03-11 (金) 12:17...
---試しにフュリスタブレスタ(SD)でsh森探索ウーダンに1000ち...
---エレスタもシフタエアものるよ。前評判は最悪だったけどDB...
---単発とはいえFBエスケープのおかげで無敵状態でPA並みのダ...
--pp回復にギアも少し溜まるからDBメインなら取っておいても...
--レベル13で1450%、レベル14で1500%でした。PP回復量...
--最初は『なんだよDBはコレしかないのか。どうせスナステみ...
---FBF中での立ち回りでよくやるディストラクト>前フィーバ...
---移動ブレード発射をスナッチ当たる距離でブレード漏れなく...
---大抵の敵に対してはブレードを当てるかスナッチを当てるか...
--今まで飛び道具として中距離からしかブレード投げてなかっ...
--とはいえ連射出来ないし主力張るだけの力はさすがに無さそ...
---上げやすい+11で1350 ギア3のディスパースが1519 ヘブン...
---FBのついでに1300とかが当たるって強いと思うんですよ。PP...
---PA威力とスキル倍率比べてどうするの? -- &new{2016-03-...
---突進とFB一本のダメ比較すると、Lv12でFB約5本分のダメが...
---スキルの威力表記PAと一緒だし乗るスキルほぼ一緒なんだか...
--大した意味は無いけど武器に付いてる状態異常も発動する模...
---本家スナッチと一緒なのね てことは属性も普通に乗るかん...
--Bo/Huでインヴェ、リングLv12、攻撃力3014、青字JA突進で[[...
---よしちょっと作ってくる -- &new{2016-03-11 (金) 16:03:...
---ただ突進当てるような環境がどれだけあるかだな -- &new{...
---PA当てた後、敵に向かってFB移動すればいいだけだから何も...
---いまアドでリングのレベリングしてるからちゃんと確認でき...
---+16BoHuエレスタシフエアJAだと非弱点に17kでました。宝石...
---武器アク後に通常攻撃するともっさりステアタになるからナ...
--このスキルはDBさえ持っていればBoを入れなくとも発動する...
---イグニス持って更に倍率UP! これって潜在乗るのかね --...
---仮に潜在乗ったら烈破ニロチの体当たりでラグネの足ぶち折...
--PA並に強い回避アクション実装するとか流石はEP2の黒歴史作...
---くるっと回転して威力倍!は最高にクレイジーだったな ギ...
-リングの強化(ステの部分)の仕様がよく分からないんだけどリ...
--そうわよ -- &new{2016-03-11 (金) 20:28:29};
-カタナギアガードリリース試してきたら普通に火力上がったわ...
-RaTeだと何のリング付ければいいんだよ中村ァ!恩恵全く受け...
--TeRaじゃないのか(困惑) 支援特化ならリバーサーフィー...
--マッシブあるじゃろ? -- &new{2016-03-11 (金) 23:16:36};
-カタナギアガードR持っている人検証してくれ -- &new{201...
-Cストの指輪優秀でない?攻撃力上昇がPキーパーと同じで、発...
--クリティカル発動すれば本来ブレで減ってたはずの火力が上...
--火力はオマケ程度でクリティカル率を上げる目的なら悪くな...
--ラサハ&ブリッツ「ばいばーい」サブHu「(´・ω・`)そん...
---お前のバイバイの意味がわからん、クリでダメ上昇入るんだか...
--クリティカル時にダメうpって潜在やスキルは総じて強めだ...
--一応だけど)発動条件はクリティカル時のみ.だからクリテ...
---あああ、そうか、ダメージ上昇の発動条件にはクリティカル...
--あとは既出だけどクラフト品とかインヴェのダメ安定に使う...
-カタナギアガード試してきたけど普通に火力上がってません?...
--ていうか火力上がらなかったらマジのゴミだよな -- &new{2...
--というよりは昨日の緊急メンテまではバグでカタナギア発動...
--わざわざ赤字で強調して書かれてるけど、これ間違ってるな ...
--ギアゲージ量に応じたダメージボーナスは発動してる。他の...
---てかカタナギア自体の不具合だと思うからリングがどうこう...
---それらもちゃんと発動してる。発動してないのはギアブのPP...
--てかこのリング、11以上に上げても微塵もゲージ回復してる...
---回復量1%って素の回復量の1%だろうしそれで自然消費1.5...
-スキルリング強化にラムグラ必要にするならもっと供給手段増...
--今無料で3キャラ作れるんだし毎週ジグオーダーやってれば溜...
---よほど☆13にドッカンドッカンつぎ込んでなければラムグラ...
---報酬期間に向けて溜めてるけどオービットが予想以上に入手...
---13よく落ちるけど全部強化するようなもんでもないだろ。ま...
---キャラ変えて貯めなきゃいけないこと自体どうかと思うよ -...
-強化表見てて思ったんですがTDエアチェイスは+1~+10まで宝...
-前ロールのモーションが思ってたのと違う…というか格好悪い...
--ダサ可愛いと思えば、そんなに悪くは見えなくなるぞコレ --...
--格好悪いかはともかく、その大胆アクションでそんだけしか...
-R/PキーパーなのですがTeBoでJB使う場合、打、射、法どれを...
--当然PAは打撃、テクは法撃 -- &new{2016-03-11 (金) 22:29...
-これ BrやRa「使えない」「使えるものが無い」 Hu武器やダ...
--Lリングにステ上昇突っ込んで来てるから、クラスレベルを上...
---フラッシュガードとかそういうの欲しいよね 防具もサイキ...
---今後どうなるかって思いもなくはないけど、なにげにPAカス...
--ワロタwww ワロ・・・ ワロタけど概ね同意・・・ いやまぁFiとかは...
---まぁ私も誰もってのは言いすぎたとは思うw クリティカル...
--12キャラでギャザると無課金でも2日で宝石20個ぐらい手に入...
---4キャラの自分でもあっという間に鉱石宝石が必要分貯まっ...
---まぁそこは運だよねー、いちおう目的に応じて食べるって手...
---つらいのは素材じゃなくてリングのレベリングだとあれほど...
---12キャラで無課金・・・?ちょっと何言ってるか・・・ -...
--ちょっとみんな期待し過ぎてたな。まぁランチャーだけは本...
---まァ確かに、必須にされても困るっちゃ困るからそういう意...
---まーあんだけ大々的に宣伝されちゃ期待すんなってほうが無...
---でもまさか第一段目から対応して無い武器が出るとは思わん...
---対応してない武器ある上に対応してる奴でも幾つかはこれ要...
--指輪に持ってくる必要がないってのは本当にその通りなんだ...
---そこだけは本当にねぇ ナックルやダガーのアレはたしかに...
---まったくその通り。勝手な想像で大きな期待をしすぎたって...
---ホンマやで工藤 -- &new{2016-03-11 (金) 21:14:49};
---後に普通にスキルで追加されたりしてな -- &new{2016-03-...
--なんか裏を返せば先があるって言ってるのに誰も幸せになら...
--指輪の性能って今後こんな感じなの・・・? せめて火力倍...
---その図式は実際その通りというかそうであって欲しいと思う...
---散々ユーザー間でのあれもってこいこれないとダメってのは...
---火力に直結する感じだと最大倍率しか認めないクレイジーな...
---ギャザリング実装時からずっと思ってたんだけど、声の大き...
--リングの方はPAカスみたいに放置されなきゃ未来はある・・...
---正直過去の例を見返すとこのまま放置される可能性結構高そ...
---他のクラスにあるスキルが劣化版とはいえ使えるの自体はそ...
--Rリングはメイン/サブクラスシステムの拡張って事で良い試...
---セガ…おそ松…うう!頭がハチャメチャになりそうだ!!フラ...
---火力に関しては別に10%とかじゃなくて、フル強化で5~6...
---Rリングはキーパーとかフレアがどうにかなれば良さげ…かね...
--やり甲斐もない、たいした成果もない、手間と時間だけ掛か...
---それでもやること無くなった廃人たちは3%の火力アップの為...
---フィーバーかかった瞬間スタミナ切れとかマジ腹立つよなw...
---ねこそぎボーナスが全部+1で運が悪ければ25コンボフィーバ...
---実験じゃね システムとユーザーの反応の -- &new{2016-0...
---だとしたら少なくとも「ユーザーの反応は最悪」という実績...
---黙々とAC積んでる奴とスタミナの範囲で掘ってる奴とボロク...
--確かにRaに付けるLリングがない・・・ -- &new{2016-03-11...
-TDエアチェイス+10>+11でラムダグラインダー不要 物によ...
-ハンターギアセイブ強化値6でパルチザンギアの軽減効果が全...
--(´・ω・`)ハンターギア西武の欠落だったってオチに3000ペ...
--「ギアブが有効な時のみ」の1文を見落としてはいないかね ...
--1本消費じゃなくて1本の7.5割消費になったから もとのギア...
--パルチザンギアは反映されてたらエフェクトで分かるはずな...
--テックアーツPPセイブが軽減前のPP無いと発動できないみた...
--試しに試してみたのですが、Lv1リング装備で、スライドシェ...
-一つしか付けられないリングに新スキル実装することで無理矢...
--まったくだ。サブクラスなど実装しなければここにきて無理...
-ギアブーストが有効なときってどうゆう状況? -- &new{2016...
--ギアブはメインハンター限定だよ、つまりメインハンター限...
---メインハンターでやってて効果が感じられないの(´・ω・`)...
---フューリー発動してないとギアブ振ってても効果ないで -- ...
---ガドスタ中でもいけるよ -- &new{2016-03-12 (土) 01:21:...
---フューリーギアブからハンタギアブになったからフューリー...
-先ず宝石が出ないからスタート地点にすら立てない -- &new{...
--3キャラ回して神に祈れ(ラムグラとか足りません...) -- &n...
--6キャラで運用してるけど今の所宝石クソ余る、というかどう...
--釣りする→フィーバー→追加採取料理食う→採取連打で3キャラ...
--出ても経験値とかいう糞のせいでやる気なくなる。レベル12...
---緊急なんて効率の悪い事してるからだよ -- &new{2016-03-...
---まー実装二日三日でカンストとか運営も想定してないだろう...
-4キャラ回して宝石出ないってことは祈りが足りないのか(鉱石...
--あら、すみません間違って新しい木を....伐採できる人お願...
-つまりBrHuはどうすれば良い火力でるんだ…(困惑) -- &new{2...
--左は経験値欲しいリングつけて右はキリングで完成やぞ -- ...
--キリングでべクステッセンが捗る -- &new{2016-03-11 (金)...
--とりあえずクリストとガードRつけてる
強いかは知らん(投げやり -- &new{2016-03-11 (金) 23:23:48};
--既にいい火力出てるんだから、これ以上くれってのはおこが...
--Lリングあるだけマシやがな BrRaなんてLもRも付けるもんな...
---BrRa実際ぶっ壊れてるけどだからなくっていいって問題じゃ...
---コンバでもマッシブでもPKでもクリストでもなんでもあるや...
---BrRaってマッシブ確定じゃんか 何迷ってんだ -- &new{20...
--RはPKかクリストくっつけとけ。動きやすくしたいならPPコン...
---BrHuの普段使いならキリングボーナスがどう考えても最善 -...
-カマイタチめっさきもちいなこれ、50%越えたあたりから世界...
-今後どうなるかわからんけど、今のところ作るのも育てるのも...
--アップデート名が暴食(課金)と指輪(金食い虫)だからな。ま...
--ライトが多いvitaに至っては交換するまでスキル内容が確認...
--効果が渋いってことはやらなくても問題が起きづらいという...
---現状ギャザリングってリングの為にやるものじゃないのか…...
---ただポイント探してトンカンやるだけだしな。しかもアイテムが...
---この小木主は社員じゃないのwリングのためにやるものでし...
-JGパリングでパリングの最後の2hit出るリング実装しよう(壊...
-マッシブリングをHuが絡まない構成で装備してるんですがマ...
--既存セットされてるマッシブじゃなくて、リング装備してサ...
---なるほど、通常のマッシブのパレットでは無いのですね。今...
-L/フロントSロールの効果読んでてふと思ったんだが、そもそ...
--コレ以外にGu関連のリング思いつかなかったんじゃねーの --...
--それ言っちゃうとギアセイブとかただの数字調整だし… -- &...
---セイブ強いのはいいんだけどもっとこう戦闘時の動きを変化...
---PAカス「おう・・」 -- &new{2016-03-12 (土) 01:54:22};
---PAカス程度の間の空き方で放置とか笑わせるわwテクカス並...
--Fiのダガーの位置調整とかなんて元々あった欠陥の修正をPA...
---改めて見てみると本当に乱暴だよなこのへん -- &new{2016...
---挙動を変えるレベルをリングで実装されたらスキル側で追加...
--Fiの方はオンオフ欲しいからどうかなと思うがフロントロー...
-DSカマイタチ装備してフレンドパートナー登録したところカマ...
-(カタナギアガードRが地味に重宝してるなんて言えない) -- ...
--マルチだと怯んでて攻撃してこない敵多いし割とよかった・...
---能動解放自体は解放状態の強さも相まって制限しないとやば...
---レベル10だか150%減少で12秒くらい? カタコンの始動とか...
---カタコン使用時かフィニッシュ強引に火力上げるときにはそ...
---欠点もあるけど言われる程全くダメみたいな感じでは無いか...
---カタコンエスケープガン振りしててギア開放してない状態と...
---コンバリングはオービットと同時仕様するとガンガン回復す...
--まあでもまともに使おうと思ったら強化値10以上は必須だな...
--BrのLリングに有力な対抗馬が存在するでもなく手動でギア解...
---作成と強化に手間がかからなければ「単純に得」だったんだ...
---ネトゲで作成と強化に手間掛からないのが良いなんて、オフ...
---まあJGでいいやってなるけどな -- &new{2016-03-12 (土) ...
---ショートコンバット一番実用思う -- &new{2016-03-12 (土...
-SuTeだけど左リングってテクCパリングでいいの?Foじ...
--リバーサーフィールドとってオンリーワンめざそ -- &new{2...
---リバーサーフィールドはメイン限だぞ…使えないからだろう...
--その構成だと他に選択肢が無いわな。サブパレ補助テクでの...
--Suだとパリングはめちゃ使えるよ。ボスの足元でフィールド...
-メインRaの場合Lリングには何を装備すればいいんだ…。 -- &...
--前向きにやるなら射撃力補正が入ってて育てやすいやつじゃ...
---正直そのRa以外で使うリング入れといて経験値流し込むって...
-Raって何装備すればいいと思います・・・? -- &new{2016-0...
--とりあえずフロントかハイタイムつけてほんの気持ちステ盛...
---フロントとコンバートつけることにしました。ありがとうご...
--クリティカルストライクでもええんやで -- &new{2016-03-1...
-Pキーパー系はステもないし11でカンストと考えておいてい...
--Pキーパー系は発動条件が緩くなる可能性がある。 -- &new{...
--LvUPで発動条件のHP下限が緩和されるし、個別ではないがリ...
-皆さんお忘れの星の数を見てみまひょw 全職可・メイン職ス...
--これ以上強化要求厳しくしたらいやん このままでも戦術の...
-&color(Red){※撃破ポイント報酬⑰の「アイテム強化成功率+1...
--過去ログ見て意外に失敗しやすいらしいから報酬期間に強化...
--リングはアイテムじゃないってことか…こんなん達成し終わっ...
--うおお騙された!!ところでリング強化成功率って+20までまで...
--なにげなくこのページを開いたらこんな重要な情報が…終わっ...
--じゃあなんでリングはアイテム強化にあるんだよ…使えねぇ… ...
---使えねえ使えねえって文句しか言えない人間が世の中で一番...
---しかし足止めは素材とリング経験値で十分以上に機能してる...
--全部NKMRが悪い -- &new{2016-03-12 (土) 17:00:22};
---それだ -- &new{2016-03-12 (土) 17:50:28};
-L/RRフィールドってリバーサーフィールド取ってるTeなんてい...
--リバーサーとってるぞー1振りだが野良でのムーンの節約じ...
--基本的に月で足りる。月が足りないぐらいの状況ならリバー...
--リバーサーは事前使用でスケドの替りになるぐらいのテコ入...
---まず前提SPが無駄にかかるところを改善するのが先 -- &ne...
---幾らなんでも贅沢言いすぎ。 -- &new{2016-03-12 (土) 18...
--私は使っている。野良では偶にやたら死にまくるのが混ざる...
-上昇ステの射撃防御と法撃防御どっちあげればいいのかな・・...
-タリス主体のFoTeの場合、RリングってクリストとPKどっちが...
--FoTeだとシフタクリティカルでしかクリ率上げられないから...
---お早い解答ありです!本職Huで脳筋プレイをしがちなのでク...
-俺の宝玉獣デッキの出番か -- &new{2016-03-12 (土) 06:28:...
--それっておかしくないかな? -- &new{2016-03-12 (土) 06:...
--伝説って? -- &new{2016-03-12 (土) 10:24:33};
---ああ! -- &new{2016-03-12 (土) 11:39:18};
---ああ!それってハネクリボー? -- &new{2016-03-12 (土) ...
-リング、装備したはずが気がつくと倉庫の片隅に・・・なんて...
--ちゃんと装備した状態でマイセット登録しよう、あと手動で...
-JGライジングF買ったんで使ってみたが案外悪くないと思った...
--yotubeにあった動画見たけどJGライジングフラッグはいらん...
---人によるとは思うけどね。俺は性能云々より見た目だから -...
---強さばかり追求するとすぐ飽きる。そしてアプデでより強い...
---戦いの幅が増えるどころか使い物にならないんですがそれは...
---ライジングは確かに微妙だな カウンターらしくスラエンの...
---スライドエンドだったら、ラグネのカマイタチをガードした...
-いまBoHuやってんだけどなんのリングはめればいいかだれか教...
--クリティカルストライク打撃とかじゃない?あとはDBスナッ...
--キリングリング安定。 -- &new{2016-03-12 (土) 11:43:48};
---BoならPPの回転早いからキリングの恩恵があまり感じられな...
--DBスナッチはPP回収とギア回収、威力も優れていて意外...
--PPはオービットとスナッチありゃ全く困らないしな オービ...
---オービットは抜刀中回復止まるから抜刀中でPP回復できるキ...
---むしろオ−ビットだからこそキリングほしいわ。 -- &new{2...
---オビDB接着でもないなら、靴通常派生ですぐ回収できる -- ...
--L:DBスナッチ R:Pキーパーorキリング -- &new{2016-03-12...
--やっぱキリングかPKなのか。クリスト育ててるけどそっちに...
---自分は逆にPK作ったけど常に最大近くに回復するのがめんど...
-R/Pキーパーシリーズはどうなんだろうね。わずかでも純粋に...
--最高lvで10%アップ期待してた俺みたいな人種は落胆の...
---10%じゃなかったんだからやる気もそれなりにダウンさせれ...
---倍率系が高かったら潜在とかと同じく大正義火力構成になっ...
---元スキルがどのクラスでも使えるようになるんだから劣化す...
---冷静になると色んな人がいるこういう場だとどうやっても批...
---乙女とかマッシブが別クラスでそのまま使えると誰もハンタ...
---乙女とマッシブとウォクラを同時に使えるようになるならな...
---発生率100%の乙女だけでも十分壊れるよ、多少の被弾は...
---せめて5%は欲しい -- &new{2016-03-12 (土) 18:40:05};
---そもそも、ゲームバランスなんて現状でも壊れてるのに何を...
---一応言っとくけどBrRaでバニカゼしてもしょっぱいよ -- &...
---EP2の惨状を思えば慎重な小幅上昇や下方修正のほうがまだ...
-リング経験値が後から入る意味がわからない…クエスト途中で...
--キャラに経験値が入るたびにアイテム情報を管理するデータ...
---こういう、感情論じゃないきちんとした推察・考察で指摘で...
---みんなわかってるから言わないだけだぞ -- &new{2016-03-...
-Lリングはメインクラスの武器各それぞれ装備したいな、ファ...
--エアチェイスとカマイタチが共存出来たらかなり面白いのに...
---運営「コントローラーにだってR2,L2あるんだぜ?あとは判...
---指は片手に5本あるんだからリングはあと4x2枠残ってるっ...
---防具パレットに不自然な空欄があるのはまるでリング実装の...
--そのうち完成させたリングを武器に埋め込む合成ができるん...
---やめろ、これ以上ドゥドゥに力を与えるな!本気でドゥドゥ...
-Brだけど、PPコンバートとEPPRフィールドならどっちがオスス...
--私もコンバとフィールドで迷った人だけど、仲間にも恩恵与...
-くそっクエスト中でガードスタンスも発動してるのに、ハンタ...
--そもそもギアブを取り忘れてる可能性 -- &new{2016-03-12 ...
---メインHuじゃない可能性もあるな -- &new{2016-03-12 (土...
--実はリング装備し忘れてるかもしれない 何度かやらかした...
-PKとクリストが打射法で別なのがいやらしい。BrやGuみたいな...
--バランス上その2職を優遇したくないなら最善の策だよね --...
--法撃だけ露骨に下げるためだと思ってたら全部低かったって...
-なんでリング強化のときしかリングスキルの詳細が見れなくな...
--アイテム欄で見るための項目あるよ -- &new{2016-03-12 (...
--アイテムパックでアイテムを選択した時にリング詳細を見る...
---詳細はあるがexpと○○Lvぐらいしか見れないな。具体的な効...
---防具のセット効果を見るのと一緒でリングにも「リングスキ...
---アイテムパックから見たらええんか。なるほど助かったわ。...
--リング選択すると「リングスキル確認」って言う項目がある...
--雑談でも同じ話があったが、木主が言いたいのは倍率とか発...
--俺を最初分からんかったが、防具やカスタムのメニューでリ...
--「リングスキル確認」はまったく気づいてなかった。ありが...
---せっかくなので俺みたいなうっかりさんが今後質問しないで...
---うっかりさんその2やけどこれって防具装備からのアイテム...
-DBスナッチLv2でそこらへんいたナイトギアの盾に体当たりか...
--過去ログ読んで、どうぞ -- &new{2016-03-12 (土) 10:40:1...
---雑談愚痴その他で性能報告のログが流れるからなぁ。もうい...
---重要な情報は随時反映させてかないとな -- &new{2016-03-...
--潜在乗る話は出てなかったような。 -- &new{2016-03-12 (...
--とりあえず過去ログにあったスタンスがのるのも含めて追記...
-L/カタナギアガードRの説明の通り攻撃をヒットさせてもギア...
--レベル11以上のデータが出る前から書かれてたはずだから書...
--あんな産廃つけてまで拘るなら、いっそ無い方がよくねと言...
-L/JGソニックアロウの+11しか持ってないがとりあえず報告、+...
--追記、L/JGソニックアロウ+11は威力192%消費PP10 -- &new{...
---しまった計算せずに言ってしかもまちがってたw 途中から...
-テックCパリングについて、チャージが完了した後でもガード...
--その具体例も一緒に記しておくと尚良し -- &new{2016-03-1...
-PK法+15で確認してみたところHP84%で発動。思ったより幅が広...
--マジか。11以降で一気に伸びる感じなんかな。下手すると適...
--PK射+8で試したら94%だった 8~10は変化なしか? -- &new...
--てか、なんでそういう情報隠されてんだろうな。意味がわか...
--木主さん検証ありがとう。にしても他子木でも言われてるが...
---少しくらいは不明な点があってもいいのでは? あなたは隠...
---「アイテム選ぶ際に一番重要になる部分を」これを少しと取...
---そういうのが結果どうなったかは最小攻撃力で検索すりゃわ...
---ゲーム買うときはエンディングまでプレイ動画で見てから決...
---運営が「Wikiを活用してください」って言ってWiki見る前提...
---まあだからPSO2もそうあるべきとは言わないんで、大人しく...
---レベリングしてステ振って強くするのがメインのゲームで、...
---ウリになってる手の込んだシステムは横に置いといてレベル...
---調べるために、まず強化コストがいるってのがね。ゴミ性能...
---コストかけるのが嫌なら少し待つだけの話な気がする。実際...
---おいそれ以上アーマード・コアの悪口をいってやるんじゃね...
---不明だからこそ手に入れて調べる楽しみがあるんでしょうに...
--カードゲームは数値表記前提でゲームが成り立ってるからも...
---そうは言っても表記が無いのはあまりにも不便すぎ。この件...
--20にしたので検証しました。発動条件は75%以上でした。一気...
-L/DBスナッチ、Lv18で1700%、Lv19で1750%、Lv20で1800%確...
--GJ! レベリングお疲れさま!! -- &new{2016-03-12 (土) ...
---失礼、Pキーパーは射撃です。記載忘れ申し訳ありません --...
-TDエアチェイスとナックルチェイスってレベルでなんか違いあ...
--TDエアチェイスLv15まで上げたけど違いはよく分からないで...
--TDエアチェイスの13~16は距離は同じ。動き回る敵はど...
-既存だったらわるいけどアタックアドバンスってpbfにのるん...
--[[乗らない>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%96%E3%...
-メインHuやるとして左はギアセイブにして、右はどれをはめれ...
--近接なら大体キリング安定 使い分けるつもりならPKも用意...
--キリングかPK安定じゃないかな、他は明確にやりたいことあ...
--普段だと範囲外に漏れることもあるだろうが、ゾンディで敵...
-ねぇねぇ豚さん、まだギャザリングについてノータッチなんだ...
--運が良ければ簡単。悪ければ難しい。採取で宝石が出るかど...
--めんどい -- &new{2016-03-12 (土) 21:58:11};
---これに尽きる 難しいことは何もないがひたすらに面倒 -- ...
--作るのは簡単だし5キャラだけど素材は飽和しまくってる。経...
---結論出す前に「作ったばっか」「途中」「完成」でのそれぞ...
---Lリングの方は発動率とかの問題でちょっと頑張る必要ある...
---経験値に関しては、クラスレベルをカンストしきってレベル...
--ホント宝石が出るか次第。けっこう出ない。称号で宝石もら...
--複数キャラいれば楽。ただし凄まじい速度で飽きて続かない...
--単キャラはまじで宝石6個とかのは下手すりゃ1週間掛かるで...
---3キャラまではタダで作れるし、森林と東京はすぐに行ける...
--レベルアップでフィーバーできる今は楽だと思うけどレベル...
---ワンモア率とかフィーバー秒数とか伸びるからそこまで劇的...
---レベルアップしなくなるとフィーバー秒数伸びたところで課...
-LリングってLv.上げるとき、打撃と打撃防御と選択できるんだ...
--フロドニキ、その秘密は誰にも喋っちゃダメだで。滅びの山...
--自分は10:10にする予定。数字的と気分的にスッキリする。...
---こんくらいだったら全部伸びても何も変わらなそうなのにな...
--ステ1なんて誤差さ -- &new{2016-03-12 (土) 22:18:56};
--過去の技量1マグを思い出した -- &new{2016-03-12 (土) 22...
---打撃lv1の法撃特化マグ思い出した、あの時代は繰り返し...
---打撃lv1の法撃特化マグ思い出した、あの時代は繰り返し...
---ひたすらサ・ザン! サ・ザン! メギバ サザン! サ(...
--攻撃に振っても誤差の域を出ないっつーか意味あると思えな...
-EPPRフィールド Lv14 PP回復量:+1.80, Lv15 PP回復量:+2.00,...
--予想だけど、Lv20で PP回復量+3.00, 発生時間40秒, リキャ...
--ほぼ本家と同じ性能までいけるんだな、リメインないから自...
--PP失ったGuが超回復しそうだな。 -- &new{2016-03-13 (日)...
---APPRが最終計算にかかるようにならんかなぁ -- &new{2016...
-Gu/Raなんだがコメント見た感じオススメのやつが自給できて...
-WBが使えるようになるリング出ないかな -- &new{2016-03-13...
--青WBが来そう -- &new{2016-03-13 (日) 01:55:39};
--それどうやって使うんだ?撃ち方がわからん。どちらかとい...
---チェインは他武器でも付与できるんだし同じ仕様でいいと思...
--くるならポイントアシストじゃない? -- &new{2016-03-13 ...
-NKMRには絶対扱いきれる気がしない。札束で指輪かってEP2の...
--本当にそれだけが心配でならない……。何事もなく済めば良い...
--んでまたSGNMが尻拭い歴史は繰り返すのだ -- &new{2016-03...
---ソレぐらいで丁度いい気はするけどなぁ、EP3は窮屈過ぎた...
---いやその窮屈な状態を指揮したのがSGNMなわけで -- &new{...
--既に下手なPAより強い回避アクション(体当たり)っていう馬...
--LもRも有用というか面白いのは一部だけで、どう見ても数合...
---運営のネタ帳に記されるかどうかはともかく、それもありだ...
--ギャザは無課金でも大丈夫で、むしろ課金すると実績が早く...
-RリングはともかくLリングの一部はスキルに追加ない理想的に...
--時間稼ぎ一択。あとはギャザリングをやらせることによるア...
--スキルのSP制とは別の所で戦闘スタイルに合わせた取捨選択...
---だね。装備品の枠で新しい選択肢を持たせるってのは良い方...
---既に、強力かつ強化というよりこれまであった欠点を埋めて...
---有用な選択肢の中から自分のスタイルに合わせた一個だけ選...
--キャップ開放したらスキルいっぱい取れちゃうからそれを防...
---以前のツリーがその方向だったんだけどプレイヤーがそれを...
---ツリーの奥にいくほどそのツリーの色が濃くなっていく感じ...
-Su/Teでフォトンフレア取るのってどうなんだろ? -- &new{2...
--パーフェクトキーパー法も一考 -- &new{2016-03-13 (日) 0...
---フレアの方が爆発力が凄いからどうせなら使い分けたいね -...
---これ見て思ったんだがフォトンフレア使うときだけつけてリ...
---普通のPKと同じなら条件がペットのHP依存だから微妙かもね...
--Suならそれも有りか -- &new{2016-03-13 (日) 03:00:24};
--Suはアタアドもコンバもクリストもありがたいからなあ。ち...
---そのくらいならリキャストの無いパッシブスキル系のがいい...
-これ、強化に必要な素材の移り変わりが現在の「6から宝石、1...
--別に酷くないと思う。実装してすぐ終わらせようとするから...
---ぶっちゃけリングの数そんなにないし使いまわしできるしな...
--正直コレでも楽なほうだと思うぞ、実装して直ぐにカンスト...
---そして手間が云々言うくせに最初から完成品売れとは言わな...
-ブーストスレイヤーの検証してみたけど、どうやら公式にはブ...
--防衛で適用されれば意外と有効なリングかもね。 -- &new{2...
---本当にウッハウハだな、防衛だと。操作がそこそこ早い人な...
---とりあえず侵食核の有無に関係無く、赤ネームならブースト...
---防衛ブーストはともかく二つ名はソロだとエクスの特定ステ...
--逆に赤ネームヒューナルやエルダーってステータスもブース...
-読ませていただきましたが、L側レンジャーのライフルとラン...
--知ってるかい?運営の頭には既にランチャーは存在しないし...
---まあ、マジレスするとネタに困ってただけかと。他も間に合...
---トラップ関連でボム2種のクール短縮とか、地雷2種が自走式...
---むしろ作らなくて済むRaは勝ち組かつ完成されていると考え...
---必須でもいいからずっとバランス調整放置されてるランチャ...
---ある要素が今そのバランスの状態にあるのは、その要素以外...
---WB用にライフルを持たないランチャー使いはそういないだろ...
--経験値稼ぐ手間があるから早く追加して欲しいよな。新スキル...
--EP3がもう少し続けばな・・・スナJA有るBrにカタコン移動無し...
--WB耐性を思い出してほしい。意図的にRa不遇にして人口を減...
---WB耐性でRa不遇とかエアプすぎだろ。WBなしでも十分に火力...
---WBなし→強い。WBあり→異常に強い。無くさないことには他職...
---耐性の不利益はWB貼られてるエネミーに攻撃する全員が同じ...
---なおDPSランクではARさほど高くない模様。ランチャーは最...
---もともとRaが強いクラスなのに、さらに強化修正というわけ...
--これ「外付けのバランス調整」だからな。不遇な職を扱いや...
---外付けの要素入れるけどバランス調整はしないってただ壊れ...
--緊急ですでに少ない気がするんだよなぁ・・・GuRaでフロン...
-採取めんどくさいからまだやってないんだけど、やっぱスキン...
--今までより劣化してるわけじゃないんでリング効果を見て面...
--Rリングはあれば小便利程度だけど、Lリングの半数弱はかな...
--HuのギアセイブとFiの3種とGuのフロントsロールはわりと世...
---そこまでベタ誉めなのに必須ではないとか過言ではないと「...
---エアチェイスはダガーの場合接近PAかスピン連打でしか近...
---フロントSロールも再現はできないけどな。性質が全然違う...
---フロントロールはロール射撃でPP回収しながら接敵出来るん...
--職とプレイスタイルと腕前による。Lは全体的に~出来なかっ...
--自分の使った中だとカマイタチは世界が変わる。ナックルは...
---カマイタチについては同感。+10で50%でも十分に機能してる...
--右リングは自己レスタ使える構成なら武器の潜在が1つ上がる...
---普段前提全無視ですこしでも%あげろ!って言う人はダブス...
-フォトンフレアはどのクラスで使うのにいいん? -- &new{20...
--交換する前に踏みとどまるべき -- &new{2016-03-13 (日) 1...
--靴接着Boなら使えるんじゃね -- &new{2016-03-13 (日) 10:...
--これはサモナー。30秒間ダメージが8%近くも上がるぞ!PKは...
---SuTeとSuBrならいいかもしれんな。サブFiとサブBoは打撃ア...
--スキルリングのフォトンフレアだとクラーリタの潜在「力の...
---不具合で発動しないって公式に書いてある -- &new{2016-0...
-ブーツの法撃依存の場合。テクニックもPAも使うとなると両方...
//--すんません改行しちゃいました。なおしてこのコメントも...
--知ってるか?法撃あげれるリングがある。サブFo?そんな条...
--火力アップといっているからな、PPコンバートでもいいだろ...
-DBスナッチの使用感知りたいんだが誰か取ったやつおる? -- ...
--個人的には完全にオマケくらいにしか感じられないなぁ…狙っ...
--DB使いならあっても悪くないって程度 エクスの敵とかTAの...
--火力はキャラに依存してる部分もあるが雑魚殲滅には有用。...
--武器アクション連発できんし完全におまけ。もちろん無いよ...
-なんでアイテム欄でリングみても詳しい効果書いてないんだ?...
--アイテム欄でリングをクリックするとリングスキル確認って...
--カーソル合わせた時に出る「アイテム詳細」ウィンドウとは...
--ここの&color(Red){概要};を全部読むといいと思うよ -- &n...
--ホントだありがとう、ちゃんと読んでなかったよ。 -- [[木...
---気付かない人多いってか、実際分かりにくいよね -- &new{...
-ショートコンバットって強化する意味あるん? -- &new{2016...
--ショートコンバット含めて初期投資多め(+10までの宝石と+15...
--ステが盛れます -- &new{2016-03-13 (日) 12:44:45};
-概要の中にも目次作ったほうがいいんじゃないかな。強調表示...
--簡単だけどちょっと足してみた -- &new{2016-03-13 (日) 1...
---どもども! 案外注意点が多いよねリング -- &new{2016-0...
-TDエアチェイスの説明「移動距離は短いので機動力の高いエネ...
--そもそも具体的な運用方法にここで触れる必要は無いんじゃ...
---いやだから抽象的に書こうが短いってよりは長いんだからwi...
---もちろん俺もそういうつもりで言ってるから俺たちの間には...
--動画とって確認してみたけど、ターゲットできるギリギリの...
--これ書いた人のエアプ感すごいな。移動PAを使わずにPPを回...
---これで文句あるまいて。 -- &new{2016-03-13 (日) 15:18:...
---ネタを書きたがるやつも多いからな -- &new{2016-03-13 (...
--通常連打による機動力というか張り付き力はあると思うけど...
---対象PAを使う場合であっても本来ない移動が追加されるんだ...
---実際PAの追尾は期待するほどでもないと思うが、まぁ体感だ...
-いずれ、PP消費して東京エリアの高速移動出来るようになった...
--エリア内移動にかかるトータル時間がほぼ同じになるように...
--ダッシュリングありきのマップの広さにされそうだけど面白...
---それどう考えても改悪じゃないですかやだー -- &new{2016...
---そもそも、東京はあれ使わせるように作られてる気がするが...
-採取してる時にファンジとか発生するのどうにかならんかなあ...
--多人数でやるメリットが皆無だから鍵掛けてマルチ制限した...
-なんかブーストスレイヤーだけ随分と文章がなんか・・・ -- ...
--悪しざまに言い過ぎてる感があったので表現をやわらげたり...
-オービット一式抜刀中のキリングボーナスは効果が無いと思い...
--キリングとマグSPのPP回復は、PP自然回復・通常攻撃回復と...
--キリングボーナスの効果は自然回復じゃないからね -- &new...
-TDエアチェイス+15→+16の強化素材にラムグラ3個要求が出...
--もしそうなら強化失敗時のラムグラロスがない分安定の先払...
-経験値の総計が間違っていたので修正しました -- &new{2016...
--元々ので当ってない? -- &new{2016-03-13 (日) 14:11:21};
-キリングボーナスは、レベルどこまで上げれば実感できそうか...
--範囲の検証が終わらないとなんとも。初期範囲のままだとソ...
--3以上回復すると結構違ってくる。5までいくとリーチ短い...
--Lv20でバースト中ゾンディの真ん中でPA連発してたけど全然...
-フォトンフレア作って付け替えして遊んだ雑感。フォトンフレ...
--というか他のRリングはクラススキルから大幅劣化してるけど...
---例えブーツでも意外と強いんだけど、サプパレがなぁ。本家...
---フレアに限れば潜在と組み合わせてSuのペットの気絶時とか...
---TeBrで使ってるが、ノーリスクで微量ながら法爆の火力増加...
---TeBrでテックCパリング付けないとか勿体なさすぎるぜ -- ...
---テク撃つシーンがほとんどバニテクなもんで、弓じゃテック...
---ゾンディで集めてバニテクするの?殴った方が良くない? -...
---殴るからバニテク以外でテク使わないって言ってるんだろ -...
---ゾンディールってテクニックなんだよ?知ってた?あとザン...
---もちろんゾンディからの殴りやザンバも活用してるよ、Teの...
---ああ、あとラピシュ中はアドバンスがザンバにも乗っかった...
-RaHuだと使えるリングがほぼ無いんですがどういうことなの… ...
--その話題、既に15回くらい出てる。 -- &new{2016-03-13 (...
--Rはそれなりの選択肢あるやろ・・・この話題が出るたび「Ra...
---全クラスPSO2の目玉だから全クラスやったほうがいいよ。そ...
---Raはスキルのほうでガッツリいきすぎてるしヘタに入れられ...
--Rリングの半分が使えないFiGuガンスラーの方が事態は深刻で...
---数の上だとそうなんだが実際はマッシブかコンバでいいんだ...
--よくランチャー不遇と有用リング無しが結び付いて愚痴が出...
---アッパーが即起爆可能になる、とかだと地味に嬉しいかもし...
---特殊弾の異常付着率アップや範囲拡大の方向もあるかもね。...
---Fiみたいに必須スキルがリングで排他になったりテクみたい...
---最初からリング範囲外で調整してもらってる嬉しい状態でも...
---これほど皆が「やりたくない!」と不満を述べているギャザ...
--いや使い道が無くてもいいからRaになにかしら欲しかったの...
---Raに何も無いという話の種に散々なってるよ() -- &new{...
---Raのスキルツリーじっと見つめてみたけど満ち足りすぎてて...
--何となくだがL/PBバレットキープとL/GSバレットキープ辺り...
---キープの武器制限なくなるとか出そう -- &new{2016-03-13...
--シャプシュをなくせばいい。そんでリングにシャプシュつけ...
---マッシブバレットを消してマッシブバレットリングとかもで...
---いっそのことWB消してWBリングにしちゃえばいい(目潰...
--確かにRaのLないけど、Rはある。EP4目玉のサモナーのリング...
---Suはペットの追加があったから制限してるのかもな テクパ...
---サモナーでRリングにしても問題なく、それでいて産廃にな...
--いい加減この頻度でこの話題やめちくりー。何回舞うつもり...
---それだけ異常に見えるって事だろ。Raの性能云々は置いとい...
---そんなに異常かつ重要な問題であるなら、過去の事例に則っ...
---せめて来週の生放送の情報まってからでいいんでない -- &...
---生放送の情報出てから必要に応じてページ凍結・削除って方...
---消去凍結は管理人の手間かかるからあんまり気軽にやるもの...
---話題の頻度で文句が出るならそれなりに対処するべきかと思...
---後はページは分けるけど凍結消去は将来的にもしないっての...
---一旦は他のページでもあるようにコメント欄の近くに注意書...
---じゃあ後でそういう方向で編集しておきます。 -- &new{20...
--よし、ランチャーギアとランチャーギアセイブ実装要望出す...
---それで威力アップどころかギア100%で今の威力に調整してく...
--弓Br/Raなワイ、激しい悲しみを背負うw -- &new{2016-03-...
---弓BrRaのワイ、WBしつつマッシブバニペネできるようになっ...
---バレットキープ無視でオートメイトも無い半端レンジャーの...
---何も変わってないのに出来上がりとはこれいかに -- &new{...
--今回でギャザが完結するという事は無いだろうから、次回の...
--Raに欲しいリング? Br武器装備可・Gu武器装備可のリング...
-そういえばPKとの潜在の兼ね合いなかったから報告 PKに完全...
--力の予言や回路開放は分かるけど、どういうこと?リングのP...
---条件満たしていてもリングのみの適用 リング1%+完全5%な...
---適用されるHPに食い違いがあるからリングの処理後に潜在の...
---いや、予想通り打射法スキル自体が別枠なんだと思う -- &...
---打射法別枠だからというのはちょっとおかしくないかい?HP...
---「完全なる災い」の適用条件はHPで適用じゃなくてスキル「...
---完全なる災いが「パーフェクトキーパーの効果が上昇する」...
---どういうこと?上でフォトンフレアの確認した者だけど、メ...
---すまん、フォトンフレアのくだりは読み間違えてた。スルー...
---新しい使い道ができるかもしれないのに先入観で検証しない...
---それと言いたいことは大体枝6さんのコメントであってる -...
---少し気になる事を思い出したので、PK緩和後に完全なる災い...
-L/TDエアチェイス ほしいなぁと思って森林で雨にうたれ雷に...
--ログ(「コメントページを参照」のリンク)を参照のこと。...
--探してきました。強化の有用性が低い=要:大量の宝石&ラ...
--宝石消費しないところまで強化してあとは強化しなくていい...
--最大与ダメ更新とか狙ってるわけでなければステアップは気...
--武器のOPを1s増やしてアビ3やらミューテ2やら入れるより...
-Su用のRリングはフォトンフレアでいいのかな。サブBrつけて...
--プレイヤーがフリーになりやすい性質上コンバもいいかもな...
--常時適用されるPキーパーの方がよくね -- &new{2016-03-13...
--常時乗るPK(ただしHPはペット依存)、ガッツポーズが許せ...
---フレアリングの高性能っぷりは意外だったわ。実装前は最地...
---ある意味、本家より高性能とも言えるよね(アフターバーナ...
---現状のSuは完成段階で攻撃力合計4000前後だからフレアの20...
---ステが5%上がっても最終ダメは5%も上がんないぞ。ってい...
---属性もステ変換して計算済みじゃね -- &new{2016-03-14 (...
--フォトンフレアは現在主流の打撃特化SuFiで使えないのが致...
---フォトンフレアの打射版が出てくれればなぁ・・・リミブレ...
-既出かもしれませんが、記載されていなかったので一応報告。...
-気になっている方もいると思うのでDSカマイタチのDPS(かなり...
--ダメがどれくらい出てたのか(シミュである程度出るけど念の...
--なるほど、わからん。ジグモは討伐手順によって倒すの必要...
-ブーストスレイヤー、上限103なんかなぁ -- &new{2016-03-1...
--他のリングを見る限り、ダメは103で終わりそう。軽減の方が...
---鬱陶しい打ち返し弾を軽減するためのものって感じなんじゃ...
-挙動が変わるタイプのリングがもう手放せない・・・。フロン...
-Cストのお蔭でインヴェがある程度救われた気がするな。やっ...
--Guじゃねえかなぁ -- &new{2016-03-14 (月) 03:43:38};
---自前のクリ補正スキルに加えて倍率控えめとはいえクリスト...
---インヴェとか関係なく青ダメ出すの元から難しくないから、...
--恩恵あるのクリティカルを活かせる東京武器が存在するGu...
---Fiは装備できんじゃろ -- &new{2016-03-14 (月) 18:35:37};
---カマイタチ「せやな!」 Br「せやせや!」 -- &new{2016...
--そんなもんなくてもインヴェでほぼ当たり前に青ダメなうち...
-L/テックCパリングでハンタースキルのヒーリングガードは発...
-R/ブーストスレイヤー +17威力103%軽減率17% +18威力103%...
--確認乙。編集しときました。 -- &new{2016-03-14 (月) 08:...
-リングレベル18→19,19→20の数値が間違っていたので修正。リ...
--最初の3日ぐらいはみんな鉱石でねーって言ってたけど、すぐ...
---当時カリギュ足らなくなるって言ってるのにネロウ足らない...
---実際当時はカリギュのほうが足らんかったから何もおかしく...
---実際当時はネロウ、ね。ミス -- &new{2016-03-14 (月) 03...
---当初のネロウはリスク最大AD10周して0-3個だったから間違...
-キリングリングの効果範囲は潜在の接撃の範囲とほぼ同じ(気...
--オレンジレンジに通じる物を感じる(横やり -- &new{2016-...
--+20でも効果範囲は+1と変わらず狭かった。絶妙な狭さ...
---ダブセ最強やな -- &new{2016-03-14 (月) 12:44:10};
---ダブセも接撃と同じならハリセンやケイオスには乗らないけ...
--体感だが切激よりは気持ち広いし撃の方じゃないかな。1ガ...
-現在Gu/RaでフロントSロールとっていて、RリングをCス...
--クリティカル何ぞいらん!ってタイプの人はマッシブつけれ...
--Lはロール安定かな。PKもいいけどクリスト射撃の至近距...
---GuにPKは付けられないぞ。つまりCストでいい -- &new{201...
--RリングのダークホースでEPPRフィールド。最終的に通常1セ...
--GuRaだとPKとキリングがむりぃ!ってなるからクリスト以外...
---リバスタで集めてシフトでコロコロすれば余裕じゃないか?...
---↑↑が言ってるのは装備できない、って意味の無理だと思う。...
--フロントSロール楽し過ぎやヴぁい(゜д;;:...これのおかげ...
-JGソニック+16で威力204%消費5、+17で威力208%消費4と威力上...
--最終的に220%でJAソニックの1.3倍くらいになるって感じか...
---そう言われましても僕は使いどころはいくらでもあると思っ...
---通常JGの無敵時間くらいは残ってても良かったよなーとか思...
---JGの無敵時間消滅さえ無ければもうちょい正当な評価が得ら...
---無敵あったら便利なので困る事はないのですが、便利枠はギ...
---とはいえJG最大の利点である無敵時間を殺してしまうのは...
---操作で使い分け(ジャストガード成功から武器アクボタン長...
---できることを付加するんじゃなくトレードオフになってると...
---自分は扱いにくいと感じるならハンターギアセイブの方を選...
-アタックアドバンス、+19まで1%ずつ上昇で119%まで確認 -- ...
--やっぱさすがに150%までは行かないか -- &new{2016-03-14 ...
---本家と同じ性能はまずないだろうな。けど限定的とはいえ倍...
---TeHuにアタアドリングいいぞー。殴り部でかなりダメージ出...
---というか殴りTeしかこれ装備しないだろ・・・ -- &new{20...
---Suに需要が -- &new{2016-03-14 (月) 14:25:12};
---ライジングエッジ(約威力2000)を出すために2回通常(約...
--他が軒並み3%だから相対的に殴りTeの強化か。だが実質ウォ...
---打撃力部分のみなのも鑑みれば最大効果になる単体相手で15...
---オレはTeHuのサブ武器にワイヤー使ってるけどアタアドリン...
---自分はサブパルチだけどエクソみたいに瞬間的なダメージが...
--ウォンドやペットもいいけど、スウェーキャンセルとかBHS後...
---むしろウォンドとかは別に上がっちゃってもいいよって感じ...
---Te/Hu向けやろなあ。まあTe/Brでも案外よかったフォトンフ...
---ダガーも悪くないね -- &new{2016-03-14 (月) 17:46:17};
---ダガーもナックルも、非リミブレ中はPP回収が弱いから、キ...
---対雑魚だと確かにキリングの性能が頭ひとつ抜けてるね。た...
---ボーナス金にサブの雑魚キャラでキリングリング持っていっ...
---TDチェイス付けてからPP枯渇したことないんだけど、正直こ...
-カミカゼって打撃判定だから、クリストやPKリングでは打撃で...
--いいよ -- &new{2016-03-14 (月) 22:54:47};
-スキルリングショップでヘルプウィンドウ開くとリサイクルシ...
--ほんとだw GUI作るときにリサイクルショップのを元にして...
-L/ハイタイムキープについて聞きたい、ハイタイムが維持って...
--その解釈で間違ってないが、フロントSロールの無敵回避で張...
-現在Fi/Huでカマイタチとっていて、Rリングをキリングo...
--装備不可クラスは目を通したか? -- &new{2016-03-14 (月)...
--そのクラス構成じゃクリスト系リングは装備出来ないからキ...
-固有PAを持たせるリングとか出たら面白そうよね。戦闘スキル...
--第三のリングとしてならあり。既存リングと競合するなら枠...
-なんとなくフロントSロールのジャンプ・武器アクション・前...
--そもそも移動方向はキャラの向き関係無かったような・・・...
---あ、回避行動以外の通常の移動でも画面の向き基準で移動し...
---ちなみに肩越し視点ではキャラの向きとカメラの向きが同期...
---もちろん普通はそうなんですが、「方向キーを入力した瞬間...
---最初の木でなぜか勘違いしててスルーしてたけど、その操作...
---あ、勘違いしてたのは俺の方ね。--枝4 -- &new{2016-03-1...
--フロントSロールのおかげで入力ミスによるおかしな方向へ...
---あって困るわけじゃないがなくても困らない微妙なリング…...
-既出なことだったら申し訳ないですけどL/DSカマイタチでPAか...
--当然ないよ。元々がギア解放動作にパリングがついてるんで...
--ないね。あったら無敵マンになってしまうw ただセンダー...
-ブーツなら、R/Cストライク打撃と R/Cストライク法撃と ど...
--スイッチストライク適応なら打撃 そうじゃないなら法撃 --...
---いやいや -- &new{2016-03-15 (火) 04:38:10};
--ブーツは参照してるステータスが法撃なだけで蹴り自体は打...
---法ブーツマンには、フォトンフレアのほうが良いってことか...
---申し訳ないけどフォトンフレアで上がる法撃値がブーツのと...
-片手につき指輪2つじゃアカンのか -- &new{2016-03-15 (火)...
--それだと片手に指は5本あるわけで・・・ -- &new{2016-03-15 ...
--アークスの指は親指以外くっついてるからな -- &new{2016-...
--まだイヤリングとネックレスがある(ヴァナ・ディール民感 -...
---腕輪もできそうじゃね? -- &new{2016-03-15 (火) 20:46:...
-Su/Fiをやっているのですがスイッチストライクで打撃特化と...
--Suの事はよくわからないけどBoのスイッチは攻撃属性を変化...
--スイッチスキルは参照するステータスを切り替えるだけだか...
---スイッチはそうだけど、新しい要素であるスキルリングが変...
---ペットの攻撃全種(スイッチステ依存の法撃属性、スイッチ...
---Suの時も散々言ったけど謎の信頼で決め打ち的に絶対そうだ...
--攻撃属性の説明がないからわかりにくいよな…武器とかPAとか...
--同じくSuFiの打撃スイッチの特化だが、Pキーパー法撃でダメ...
-正直上限レベル20にする必要あったか?10で最大効果発揮でい...
--それより強化で追加素材が必要なのに確実に強化できないっ...
---強化確率テーブルが武器と違うから素材にキューブ20を含...
---まあ良し悪しはともかく、現状は+11以上は成功率アップを...
---キューブ20個が強化費用に入ってると思えばいいんだよ。使...
---キューブで20個で確実に成功するし、失敗しても強化値下が...
---成功率+20%が欲しくなる今日この頃 -- &new{2016-03-16 ...
---言うまでもなくACスクラッチの+20%消費のテコ入れに設定...
-ガンスラッシュに大きな恩恵を与えるすごいリングまだっすか...
--R/Pキーパー打射撃(上限1.5%)←運営が考えるとこうな...
--指輪でモード切り替え式じゃなくて武器アクですぐに射撃が...
---武器アク射撃化で1段目通常斬撃→2段目PA→3段目武器アク射...
--きっとガンスラでガードしまくってるアニメの影響でモード...
---でもほんとにガードかパリィか欲しいよねせめて一部のPA...
--あんまり強くしすぎると、ep2のアデンション強化直後みたい...
---アディは「強い」じゃないだろ。ガンスラに限らないけど総...
-RアタックアドバンスリングLv20上昇量20% 最後までやっぱり...
-DSカマイタチの装備クラスがファイターになってるんだが、全...
--たしかに、ギア習得しなきゃ効果発揮しようがないタイプだ...
-Br/Raで弓専だったら、なんのリングつければいいんだろ。Rは...
--移動用にナックルチェイスが候補かなと、全職ナックルでス...
-ナックルチェイスてロックオンしないと追尾しないのね… 普...
--俺もTDエアチェイスでこれ体験したわ。シンフォで高所とか...
---まだTDエアチェイス交換してなくて、こっちならまだマシか...
--おまおれ。そして意識してロックオンしだして、ボスのアク...
--ナックルはロックオンすると小回り利かなくなるし微妙なと...
--自分もダガーでロックしないでいままでやってたんだけど、...
--ナックルの場合ステアタで接近するときにロックするとクッ...
--マウスもパッドも使わないでロック精度100%の俺氏に隙...
-ブーストスレイヤー、他と違って強化費3000だけど、記述なく...
--上のほうの必要素材のところに書いてあるぞ -- &new{2016-...
-もう試して書いたのかもしれないけど一応、ショートコンバッ...
-PPコンバートとリミブレ併用したら、HPは更に低くなるんです...
--なるよ -- &new{2016-03-16 (水) 05:36:30};
-たぶんこれからリング増えるんだろうけど、現時点で恩恵がほ...
-Raには確かに有用なLリングはないが、他職やるときやサブキ...
--多職できる人はそれがベストかもなぁ。あるいは一応恩恵が...
---クリストやPキーパーはRリングやで…Lは各クラスの武器の挙...
---サモナーは一応タクトがテックチャージパリングの恩恵を受...
---すまん、寝ぼけてたみたいだ・・・アンブラ様に100発殴られて...
--こんな感じでGuかRaする時はカマイタチかDBスナッチ育てて...
-CO報告だと得られるリングEXP多いのかな?報告のときレベル...
--報告でも経験値入るの?敵倒したら入るって書いてあるから...
--装備者に経験値入ればリングにも必ず入るぞ。報告のときレ...
---あとマップ移動でもあるか。というか公式とこのページのト...
---クエスト破棄とかすると、画面が暗転する直前に経験値入手...
--戦闘での経験値はクエクリアしたあとにまとめて反映される...
--検証してのコメントが無かったので、念のため検証してきま...
-JGヘブンリーフォールLv20で威力220%、消費PP0とのこと。他...
--威力二倍って結構強いなぁ ヘブンリーは特に元のPA威力高...
-カタナギアリリース悪くないと思うんだよなぁ。ギア溜めるこ...
--ラピシュがほしい、けどCT、カタコンも丁度CT中、12秒ほど...
--他につけるのもないからつけてるが発動に3秒もかかるのが一...
---サブバレ圧迫と、テッセンガーキャン移動してる身としては...
--面倒なのもあるが3秒棒立ちって考えると対単体DPSじゃ...
---面倒と書いた物だが置き専用と割りきって棒立ちのDPSには...
---カタナギアリリースにメリットなんてないよ。置きに使うな...
---幾らギア溜めるの楽だからって溜まる度に3秒停止してちん...
--悪くはないけど、欲を言うならDSカマイタチと同じでPAを使...
---カザンナデシコ「出番か・・・」 -- &new{2016-03-15 (火) 1...
---特定PAでギア発動はかなりアリな発想だと思う。わざわざカ...
--->>L/カタナギアフドウR<< -- &new{2016-03-16 (水) 1...
---フドウしながら解放はビジュアルは格好いいとは思う -- &...
---フドウで解放されるのはそれはそれで困る。もっと単純にコ...
-L/DSカマイタチってテックアーツJAも乗るってことはこのカマ...
--ダブルカノンのページ見てきたら? -- &new{2016-03-16 (...
-Fi武器のLリングはしょっちゅう武器持ち替えて戦う人にはか...
--弱体化してるわけじゃないから今までのスタイルでいいんじ...
--簡単に切り替えられると新装備枠で実装した意味薄くなるか...
--チャットコマンドでマイセットが変更できたらいいのに。 --...
--一番得意な武器を伸ばせると考えると気持ちが落ち着くやで ...
--ダブセをパレットにいれるときはかまいたち、入れないとき...
--wikiで絶賛されてる割りにかまいたちの人マルチで見ないん...
---そもそもダブセ人口が少ないから・・・ -- &new{2016-03-...
---ダブセ接着で戦うなら絶大な効果があるけど、武器使い分け...
---他の武器に並べるくらいの性能になっただけなんだけど、そ...
---そもそもバランス調整って横に並べるようにするのが目的だ...
---もともとセンダー起爆アクロ全段当たるまで死なないHPの敵...
---他のリングも育成しなきゃいけないからカマイタチばっかり...
---ダブルセイバー自体が多数の敵に長時間張り付いて攻撃する...
--例えば、ボス緊急はダガー+コンバorフィールド、マルぐるア...
--ほんとそれ。こんな形でも改善されたことは素直に嬉しいけ...
--指輪なら左右5個ずつ装備できるはずだろ!! -- &new{2016...
---腕輪なのでは? -- &new{2016-03-15 (火) 04:37:01};
---暴食と指輪だし -- &new{2016-03-15 (火) 04:55:38};
---足の指も入れれば20個や -- &new{2016-03-15 (火) 05:44:...
---耳と鼻もつけれるぞ! -- &new{2016-03-15 (火) 06:27:37};
---それは指輪と呼ばん↑ -- &new{2016-03-15 (火) 10:13:38};
---FiBoとかだとLリングにDBスナッチが候補に上がり、Rリング...
---指輪といいつつ腕輪なんだよ|ω・`)(でんせつのレッドリ...
--Fiの全部リング付けたいです系の意見はわりと多いけど、そ...
---その時握ってる武器によってどれか一つしか同時には発動し...
---なんでこうもネガティブなんだw 一つ飛び抜けた特技がで...
---正直今までナックルあとダガーをメインでやってきた人間か...
---ぶっちゃけ三つ同時に使えるようになったとしてもFiが効率...
---Raなんかリングなくても、素の性能が壊れリングありくらい...
---リングは着替え時にユニットとは別枠のグループになってる...
---全部使おうとするから問題になるんだよ。好きなカテゴリに...
---全部付けたい!というよりも一箇所をドカンと強化されるよ...
---武器持ち替えが大前提になってたのを若干武器特化にしたの...
---運営のしてきたことを振り返るならゲームの方針としては武...
---EP3の運営は武器・PAを特徴分けして状況別に使い分けさせ...
---EP3を経て今またこうなってるとしたらユーザーの意見がこ...
--武器を使い分けることによって大きな恩恵が得られるリング...
---その発想はよいな。今後武器の強化費用がますます高くなっ...
--今後、課金で指輪装備枠拡張とかありそうな気がする -- &n...
---それで喜ぶのむしろFi以外の職、Guとかだな。Fiは複...
---最大2つ枠拡張出来て、属性テクが使用可&威力アップの属...
---アニメでアイカがフォメルギしてたのは、実は新リングの可...
---某ライダーのようにテクが使える指輪でも出せば良いんじゃ...
-かまいたち増強リング決めた人に給料バーストをおおおおお!...
--TDチェイスを選んだ俺。初期投資で目一敗搾取されるもあと...
-EPPRフィールド Lv18 PP回復量:+2.60, 発生時間:37秒, リキ...
--カンストおめ。他のリングと比べるとあまり本家スキルから...
--レイドボスならほぼ無効化されるキリングの代わりに周囲に...
--PP最大値が低いなら通常挟んでいくEPPR、PP最大値が高いな...
-ギャザリングの経験値もリングに入るのか。今まで損してた・...
-あと分かってないのはPキーパーの発動条件だけか。なぜこん...
--ユーザーらの手でデータ集積と解明をさせる尺稼ぎ&延命だ...
-R/Pキーパーって上昇値が低いように思えるけど、実際はそん...
--低すぎレベル。キリングが最大5(Raのキリボの半分)なの...
--ダメージ直接アップ系リングは条件さえ満たしていればいい...
--キリングは回復量だけ見たら多いけど、範囲がステップ1回分...
-キリボリングとリミブレクレハでPA連射って一見相性良さそう...
--レイドだとAPPRがいいけどWD緊急とかではどのリングにした...
--キリボはあれ、ゾンディ追撃ボーナスリングだと割り切った...
--リミブレ+マッシブ、ナックルのオービット一式だとキリング...
-Rリングは面白いけどLリングの効果はデフォにするかスキルツ...
--JG〇〇をスキルにされたら間違って取った時の絶望感がヤバ...
---対抗馬のギアセイブはスキルでよかったが、JGPAリングは着...
--Lリングで実装された以上、デフォルトで使えるように仕様変...
---前ロールはデフォもしくはON/OFFできるスイッチ式のスキル...
---GuはほぼTMGしかない状況だからLリングはフロントSロール...
---バレキとか来たら来たで今までの疑似前ロールに戻すだけだ...
---リング拡張で複数同時に装備出来るようになることに期待し...
--ツリー追加は勘弁してくらさい。HuとかFiとかSPカッツカツ...
---HuとFiのSPカッツカツなのはわかるけどFi使ってる身として...
---DSカマイタチとかスキルで良かったんじゃないかと思うな -...
---追加に次ぐ追加で同一スキル起点で無駄に分離してるのを統...
---各ギアなんかはそろそろデフォ搭載でいいと思うんだよな ...
--これからの新スキルは全部リングに追加とかだったらブチ切...
---本当はスキルツリーに実装する予定だったスキルがLリング...
--俺は絶対TDエアチェイスを外さないわ。これはもう小剣使い...
---Fi系リングは痒いところに手が届きすぎてもう…&color(Silv...
---むしろああいうのはPAカスタマイズで用意するべきだと思う...
---カスタマイズはレシピとPA両方を見ないといけない関係で調...
--今後必要に応じて増やせる予防線張るために腕輪じゃなく指...
---スキルだと優先順位の都合使われないスキルを有効利用した...
--ほんとそれ。調整の要望をリングにしちまえ!とかなんだろ...
---ただの修正案件を新要素として追加する辺りがマジで無能な...
---ep3の段階でリングの案は出てただろうから、リング用の案...
--付ける物がないと、付ける物があってもゴミ当然のBrみたい...
--将来追加で選択肢増えたらリングレベル20まで上げたらツリ...
-ちょっと気になったんだけど、JGのPAリングは武器潜在による...
-現状のラインナップだけを見るならLリングは二つ以上装備で...
--どうなんだろうなぁ、感覚としては派生クラス実装の時と同...
--正直RLの区別はいらないんじゃないかと思ってる -- &new{2...
--まあ初の仕様だから様子見してるんだろう、うまいバランス...
---調整を新要素に頼って様子見を積み重ねた結果手に余ったの...
---新要素をいきなりピーキーにしたからだろ、少なくとも今回...
---他のスキルやPAとの組み合わせを考慮せずに強さを設定する...
---もう一つくらい問題ないだろうって繰り返してきた結果がク...
---そして是正を後回しにするのでピサの斜塔よろしく歪みが蓄...
---まだ何も起こってないのに妄想力だけはほんと一人前だな -...
---もとより妄想語ってる木ですし -- &new{2016-03-18 (金) ...
---しかし何しろ同じ人間のすることなので、過去に起こったこ...
--枠は1つのまま取捨選択が面白い要素になるラインナップに...
--とりかえがわずらわしいだけなら全然OK。複数同時装備に...
-Pキーパー発動条件まとめ -- &new{2016-03-17 (木) 20:11:5...
--PK法Lv6だけど、発動条件はHP96%以上でした。SS取り忘れ...
---たぶん最終的に85%以上になるんだと思う、11時点で94%以上...
--PK法+15で確認してみたところHP84%で発動。思ったより幅が...
---PK射+8で試したら94%だった 8~10は変化なしか? -- &ne...
---20にしたので検証しました。発動条件は75%以上でした。一...
--R/PキーパーはLv20のみですがHP75%で発動することを確認し...
---失礼、Pキーパーは射撃です。記載忘れ申し訳ありません --...
--PK法1 弱武器使って検証した結果 HP100%で青1036 HP99%で...
---同じ要領で+2 +3を検証した結果 +2は99%以上 +3は98%以...
--PK射撃検証終わったー。Lv1 100% Lv2 99% Lv3 98% Lv4 97% ...
-キリングの適用範囲って相当狭いの?だとしたら近接でも使い...
--密着じゃなきゃだめってほどでもないので別に難しくはない...
---しかしEPPRは弱点属性という縛りがなぁ。使い分けったって...
--キリングのとこに書いてあるけど有効範囲はステップ1回分よ...
--ガルグリの接撃よりは全然広いから優秀よ -- &new{2016-03...
--あくまで個人の使用感での話になるけど、実際使ってて意識...
--DBの場合、クロトデイリー等の格下相手だと難しいけど、敵L...
--カンラン範囲ぐらいだと思う -- &new{2016-03-18 (金) 08:...
---えええ -- &new{2016-03-18 (金) 15:08:41};
--安定重視でPP補強したいならコンバでいいと思うよ。ボス緊...
--サクラエンドの正面に対する射程より少し短いくらい。 -- ...
-FiリングのTDチェイスとナックルチェイス、レベルが上がる...
--最初に要求が多いリングはステータス補正以外の効果がLvに...
-弓のリングの実装まだですかね・・・ -- &new{2016-03-18 (...
--バレットボウチャージパリングですねわかります -- &new{2...
--きっとパレットボウチェイスだな!(Fi脳 -- &new{2016-...
--火山とか海底、砂漠でもギャザリング実装されるだろうから...
-cストライクのフレイバーテキストみてみるとクリティカル上...
-強化素材結構きついからしなくていいやつは極力しないほうが...
--それに気がつくまでに消費してしまった分が勿体なくて仕方...
-HuのJG系は無敵発生しててもいいと思うんだがなぁ・・・ -- ...
--初日から倉庫にお留守番ですわ。ステップも多段回避には向...
--自ら縛りプレイをする上級者向けのリングなんだよ、普通に...
--無敵でPP無しPA発動とか完全にカタナの上位互換になるから...
-レンジャー 何を選べば良いんだろう? もうPSO2を辞め...
--リングなくても十分ほかと比べてあらゆる意味で強いからバ...
---逆にRa用のリングが出る代わりに、その分Ra自体の性能に弱...
--さっさと辞めたらいいと思うぞ。 -- &new{2016-03-19 (土)...
--アタックアドバンスでもつけとけそれかマッシブ -- &new{2...
--レンジャーがあらゆる意味で強いってどこの世界の話かな --...
--リング作んなくて良いいから楽でいいじゃん。 -- &new{201...
--Raは他職の育てたいリングつけておこ・・・ -- &new{2016-...
--RaのLリングは育成枠 -- &new{2016-03-19 (土) 15:16:10};
---これだな。正直Rリングも育成枠に使ってる -- &new{2016-...
--射撃ステだけあげるとかならフロントSロールとハイタイムキ...
-正直人気のないショートコンバットやRRフィールドみるとステータ...
-こういう事出来るならソードのJGPAリングはイグナイトパリン...
-ふーむ、火力が欲しい場合はPKとCストどっちのほうが期待値...
--HP維持だけでいいPKと比べてCストはクリティカル率自体を上...
---ちなRaHuでした、なるほど、参考のなったよありがとう! -...
-リングを二つ用意して発動→はずす→別のリング装備→発動って...
-リングの強化成功率安全で2回もモニカが失敗したんだが…モニ...
--安心して、君が嫌われてるだけだよ。 -- &new{2016-03-17 ...
--改行するからじゃないかな? -- &new{2016-03-17 (木) 10:...
--3回続けて失敗した後、一回の成功を挟んで二回失敗で材料吹...
--☆13で0460を7回とか昨日もあったしお察し -- &new{2016-03...
--強化成功率30アップを使うと確実になるから、成功率的には7...
---強化20%でも確実になるから最低でも80%はあるで -- &new{...
---それは多分、強化ブースト期間によるものじゃないかと。 -...
---リングの強化にブーストの効果は乗ってないんやで -- &ne...
--1~20まで一律安全(80%以上)って書いてあるけど新情...
---新情報というか有志の検証の結果。リングに強化+10%,強化+...
--いまだにリング強化のオーダーがクリアできない -- &new{2...
-カタナばっかり使ってるブレイバーなんだけど、左手は消去法...
--アタックアドバスはBr装備不可だから消去法的にCストかブ...
--ブレイバーはアタックアドバンスつけれないぞ -- &new{201...
--キリングでボーナスクエストとかタイムアタック楽になるよ...
--個人的にはコンバとキリングの付け変えかコンバ優先っぽい...
---完成系を見越した話なら同意。でもコンバは成長過程に難が...
--アタックアドバンス駄目だった恥ずかしい……。キリングボー...
---火力伸ばしたいならCストライクかPKでいいんじゃね?新設...
---リングの火力うpなんてたかが知れてるから素直に武器を新...
---武器を火力潜在のものに持ち換えてPP系リングを合わせた方...
---武器が弱くても立ち回りで…なんてのは幻想だからな。多少...
---↑の方々が言うのだとクラフト武器(ラクルイコウだとして...
---↑気にし過ぎだろ。話の流れ的に乗り換えた方がいいんじゃ...
---今いる難度もわからんしこれからXH突入にしてもクララクル...
---割と最近、とりあえずで乗り換えた武器だったんですけどね...
--PPコンバ使ってるけどオービットと併用して急速充電できる...
---あーそっか、コンバとオービットは乗算関係なんだよな。Br...
-EPPRリングは結構晩成型だけどLv20まで上げれば本家スキルと...
--TDはすぐ死ぬボスだと通常撃たないしマガツみたいな長期戦...
---とはいえレイドボス相手にはキリングも意味無いし、PK使わ...
-リングで増やせるステって最大でも20だから殆ど雀の涙程度の...
--このゲーム火力が全てだから射撃に振ってる -- &new{2016-...
--どこに振ってもすずめの涙なのは変わらない。ならやっぱり...
--技量の伸び代だけ+2にしてリング2個合計+80になってたら赤...
--思考停止して攻撃ステに振ったけどまあ本当に雀の涙だし、R...
終了行:
[[スキルリング]]
-RaにLリングよこせ -- &new{2016-03-09 (水) 19:08:11};
--RaHuに意味のあるリングが無いんだな。アッパー+ポイズンの...
--つけるもんないから刀のとったわ、がっかりだ。 -- &new{2...
-ソードのリングが強いどころか邪魔すぎると感じるのは俺だけ...
--使わなければ済むものなのでその感想は出てこないな -- &n...
--ソード使うならギアセイブ一択やろなあ -- &new{2016-03-0...
--説明だけ見た感じだと悪くなさそうだけど、具体的にどうな...
-フロントSロール、モーションが勢いのないサイコクラッシャ...
--そりゃあ元々グリムのモーションだからシカタナイネ -- &n...
---グリムは早いからかっこいいんだけど移動距離に対して速度...
--変なロール出ちゃったか〜 -- &new{2016-03-09 (水) 19:53...
-ブーストリング +1威力101%軽減率1% +2威力101%軽減率2...
-ギアセイブレベル上げると1%ずつ下がるとか神かよ -- &new{...
-リングの強化(1→2)で○○ロック3つグラ5つ30.000m使う模様 ...
--ブーストリングは3000だったはず -- &new{2016-03-09 (水)...
-DSカマイタチはLv1で威力100%発動確率5% Lv2で威力100%発...
--キリングボーナスLv1でPP回復量1.00 Lv2で1.20でした -- ...
---強化値20だと+5かー。本家の10に比べたら雑魚すぎるかもし...
-リングRL共に強化成功率は低め。安全でも失敗するから+5~10...
-Pキーパー法撃+2 威力101% 素材無いので強化できませんが...
-カタナのリング2種とって使ってみたんだがどっちも使い心地...
-Pキーパー法撃 +6で101%→102% -- &new{2016-03-09 (水) 20...
--まってこれ最終的に何%まで行くの?いや何%までしか行かな...
--最後に一気に効果が増すと信じたい -- &new{2016-03-09 (...
--このままいけば104%じゃないかと思う。内部的には+1ごとに0...
--LV20で一気に1%上昇で最終105%かな?めでたしめてだし --...
-なおvita版はショップの陳列からスキル内容見れない模様 ど...
-クリストリングの威力上昇100%は効果無しと考えていいです?...
--他の倍率見る限りじゃ100%は素の状態そのままってことだろ...
--クリティカル率はどうなっとるの -- &new{2016-03-09 (水)...
--+4で4%アップになりました、20までいくんだったら2...
---ミスクリ率です -- &new{2016-03-09 (水) 21:59:21};
-L/RRフィールド+1でリキャストが600秒→420秒になりました。...
--試しに+3まで強化しました。+1が軽減率70%、+2で69%、+3...
-ジェットブーツってPキーパー法撃とPキーパー打撃ってどっち...
--まだわからんけど通常のスキルと同じなら打撃だろうな -- ...
-テックCパリング +1で0.03秒の効果時間 +2で0.06秒 -- &...
--いいね、このまま20まで伸びれば0.6秒か。本家には及ばない...
---Lv4で0.12、Lv5で0.15だった。ステアドと似たような上がり...
--テクでJGってどうやるんだろう -- &new{2016-03-09 (水) 2...
---ハンターのやつと一緒チャージするだけでガードになる。多...
-キリング+6でPP2になりました -- &new{2016-03-09 (水) 21:...
-フロントSロールのLvアップによる威力上昇ってなんだろ?FS...
-マッシヴ肉ゾンディTeBrが流行るかと思ったがそうでもなさそ...
--殴りは普通にTeHuのほうが強いしな TeBrの利点はバニテク...
---アタックアドバンスのリングでたしそっちの倍率次第ではTe...
---いやアタアドリングなくてもTeHuが上 殴りダメージで若干...
--スパアマあっても乙女が無ければ床舐めることになりますし ...
-キリング+9で効果2.6を確認です。尚素材には東京オパー...
--キリング+12でPP回復量+3.2確認。+11から必要素材にラムダ...
-フォトンフレアリングが検証される日がいつになるのか気にな...
--リングは全体的に効果低そうだし、更にアクティブなんて使...
---クラスによっちゃ現時点でサブパレ足りないのにリングスキ...
-敵撃破って書いてあるけど経験値が入ればリングに経験値はい...
--COや経験値チケットでもレベルアップ可能 -- &new{2016-...
---カタナギアリリースでのギア解放で打撃力が上がってないの...
--ボーナスステージで稼ぐのが一番楽そうですね -- &new{201...
--Lリングは装備制限がないから上げたいリングをRaで装備して...
--経験値でリングレベルの上限を上げてドゥドゥで強化するん...
--逆にこっちはナベアルチしばらく潜ってたのに全く1も経験値...
-表の作成が上手くいかぬ・・・▲でちゃう・・・すまぬぅ・・・すまぬぅ...
-ダガーとナックルだけ交換アイテム設定ミスってない…? -- ...
-クリスト6までいったので ダメージ101% クリ率6% こ...
--そんなので禿げるくらいなら強化成功率+30使うといいぞ、ま...
---拾った情報だけど10で ダメ101% クリ率10% 20まで...
---Br/Huでカタナ使ってクリスト付いたら強いなぁと思って強...
---20まで1刻みでクリ率上がるなら本家クリストを超えるな。...
---クリ率高くてもダメ倍率のほうが低いと、本家と併用できな...
---Gu的にはクリ率アップだけで馬鹿にならない。あとはSuのひ...
---GuRaでPBブリッツフェンダーがクリ率100%で運用できる可...
---LV11でダメ2%だった この調子だとLV20でカンストとしたら...
--メイン・サブFI以外のクリティカル潜在発動用リングな気が...
-vita勢は情報が出揃うまでほとんど動けないなこれ・・・ Fi...
--アイテムパックから選択してリングスキル確認すれば今のレ...
---だから入手しないとダメやんけ -- &new{2016-03-09 (水) ...
--作成画面の時に表示切り替えたら普通に見れない?Vitaだと...
---vitaだと切り替えで必要素材が出てくるね。で、もう一回切...
--余ってる材料で突撃代わりにやるならいいが、出ない材料な...
-ダガーの急接近PAはノクターンとスケアフーガのみですね。レ...
--打撃投げ系もだよ -- &new{2016-03-09 (水) 23:27:18};
--ファセットも接近してる気がします -- &new{2016-03-09 (...
--レベルあげると距離ってのびるのかなあ -- &new{2016-03-1...
-ハイタイムキープLv1:5% Lv2:10%を確認。Lv1毎に5%ずつ上昇...
--その確率で更に1回のみとなると対抗馬の前ロールに行っちゃ...
---いや、+20で100%ってことならかなり優秀じゃない -- &ne...
---前ロールは性能見る限りだと全く強化しなくても使い物にな...
---今まで通り横ロールかデッドで良いし、新しいリング来たと...
---前ロールが絶妙にダサい(´・ω・`) -- &new{2016-03-10 (...
---側転での前ロールが癖になっちゃってるからフロントロール...
---Ra側のLリングはよ欲しい。スタスナ発動の必要静止時間0.0...
---スタスナ短縮は無いでしょ。あれってスキル的な扱いをする...
---動きはダサいが前ロールすげー使えるわ。火力と立ち回りの...
---火力って言っても一回限りの保険だしね・・・短期決戦系(D...
-アタアドリングLv1:101% Lv2:102% Lv3:103% Lv4:104% Lv5:10...
--これはなかなか使えそうだな -- &new{2016-03-09 (水) 23:...
--トリムに乗るならかなり使えるんじゃねーかなぁ -- &new{2...
-ハゲはBrにひどいことしたよね -- &new{2016-03-09 (水) 23...
--は? -- &new{2016-03-09 (水) 23:34:19};
---多分だが、カタコンの瞬間移動なんぞスキルリングのBr枠使...
---好意的に見れば装備だからクエ中に簡単に切り替えできるわ...
---リング枠を消費して瞬間移動を消します(笑)デメリットあ...
---↑リング枠を消費して弱い性能、だと受け取るなら何も考え...
---↑貰えるはずの枠をそんなので潰されるとかメリットなわけ...
---ここは煽りの名所 -- &new{2016-03-10 (木) 00:30:59};
---↑ここまで新システム導入時の名物、観覧料216円(税込) -- ...
---争いは同じレベル以下略 -- &new{2016-03-10 (木) 00:35:...
---「貰えるはずの枠」ってのがマジで意味が分からない…バカ...
---要約する。もっといい効果を持ったリングを実装してくれ、...
---???「やめようか。 不毛な会話は知能を低下させる」 --...
---あ、何となくわかった。「Lリングはパッと見ある特定職向...
---自分の意見としては、「Br向けのリングがクソ」なら他のリ...
---例)ギアセイブ … 100+10 ギヤガードR … 100+10-20 ショ...
---カタコンの瞬間移動邪魔だと感じるし俺にとってはショトコ...
---↑↑Brのリング抜きのでパワー値(イメージ)は100なのか90...
---「数あるBrのスキルから選ばれたのがこれかよ」って考える...
---↑今日もオススメで【金】出なかった人達↑ -- &new{2016-0...
-Lv11からラムグラ消費するね・・・Lv11でテックCパリが効果...
--ラムグラ消費しだすと強化成功率+30%使おうか悩むところだ...
---lv10→lv11は強化20%で「確実」でした -- &new{2016-03-1...
-あまり人気なさそーなPPコンバリングの情報を書いておくよ。...
--オービット一式持ったまま走っとけばコンバリングLv1でも結...
---んー、人によるかもだけど、一式回復中は別にそれだけで充...
--まあそもそも需要がFoBrにしかないし後回しの人が多いだろ...
---そのFoBr的には期待通りではなかったけど、でもまぁあると...
---実質的にFo殻ませないと運用厳しいよね・・・ある意味、近...
--強化値+11でやっとPP回復量が0.1あがるぞ!やったね!! --...
---RTは?もしかしてLv10まではRT軽減、11以降で回復量増加と...
---リキャストは120秒、効果時間15秒でございます・・・ -- ...
---強化値+12で回復量1.2になるところを見ると強化値+11から0...
---つまり20で+2か・・・或いはクラススキルであるみたいな...
---そんだけやってもまだ本家コンバスキルレベル1に大きく劣...
---実質回復速度3倍みたいなもんだからラッシュ時に使えるか...
-まだ出たばっかでわかんないかもしんないけどこれクラスのサ...
--リングは装備品だからサブにつけたらの意味がわからないわ ...
--言ってる意味が分からない。装備だぞ? -- &new{2016-03-1...
--一応想像で解説しておく。リングは防具(ユニット)と同じ扱...
---木主じゃないが教えてくれ、スキル使えるリングじゃなくて...
---子木主だ、それであってる。イメージ的にはクラススキルの...
-もしかしたらブーストスレイヤーが一番マシなのかもな -- &...
--アドならブーストかゲイルおおいならキリングかなーと -- ...
--キリングは?HuとかFiみたいな近接職やってるとPP回復はじ...
---PKはセイガー系持つとワンチャン・・・ねーだろうなぁ。Hu...
---ソロだと確かに安定しないかもしれない。だけどレイドで支...
---支援でレスタが入る条件だと美味しいだろうね。そもそもそ...
---66%回復して75%残らないって敵の攻撃力どんだけ高いんだよ...
---KPは乙女とレスタメギバ併用でいくらでも全快維持できるBo...
---↑↑書き方悪かった。オトメだと発動を待つと75未満のところ...
--ブーストがLリングなら構成によってはつけたかもしれないけ...
-TDチェイスみたいなアクション系のリングは育成して上昇する...
--9まで上げたけど特に追尾性能が向上したようには感じない・・...
---ありがとう!1で止めることにするよ。結構Lvあげられるよ...
--TDチェイスって「ちゃんとロックして攻撃」すれば通常攻撃&...
---距離が離れてれば発動しない(カタコンと同じ)けど、確立追...
---たぶん動作補助系のリングはステータス伸ばす以外の差分要...
---もしかすると距離が延びるのかもしれないって程度か -- &...
---上木で誰かが書いてたが、距離は伸びたようには感じられな...
---ロック限界距離付近でも追尾入るしステほしいなら強化する...
---自分のリングが今強化前だけど普通にどこまでも飛んでく感...
---だよねぇ、移動距離結構あるし…多分スピンと同等かコッチ...
---さっきちょっと東京で使って遊んでみたけどLv1でも、振り...
-まぁ予想してましたが、PKの倍率低いですね -- &new{2016...
--そもそもリングで威力上昇系とかPP回復系はクラススキルと...
--あんま高いとコワレ扱い受けそうだしね。クリストもそうだ...
--今のとこ必須というより欲しい人は欲しい、いらない人はい...
---少しでも火力上げたいというのは分かるし、倍率低くても装...
---なるほど。付けないくらいならなにがしか考えて付けたほう...
--PK打撃リングlv10→lv11で102%→103%でした -- &new{2016-...
-↑↑Br用のLリングを教えてほしいな -- &new{2016-03-10 (木)...
--L/カタナギアガードR(カタナでガード状態を維持すると強...
-Cストリングの発動率ってあれクリティカル発動なのかなもし...
--元がlv1→1% lv2→2% lv3→3% だった 確率...
---追記:lv4→4%ここまで強化にラムグラ無し アース岩...
-前ロールリングLv1→Lv2で威力101%→102% これが何の威力な...
-カタナギアガードR+Lv10でギア減少速度150%まで、Lv11でギア...
-ハンターギアセイブ +1でギア消費量ギア減少量75% 以降レベ...
--最終的に五割ぐらいか ソードはもちろんパルチワイヤーも...
--直接火力に倍率が掛かるリングはゴミみたいな倍率なのにHu...
---メインを食うかどうかで線引されてそう。これとかメインス...
--ナベリウスに篭もるハンターの集団が目撃されることになり...
---エメラルド中々出なくて苦労したわ -- &new{2016-03-10 (...
--って事は無強化でもパルチPA4回、Lv20で6回使えんのか。や...
--実装されたリングでギアセイブだけぶっちぎちで強いと思う...
---散々言われてるけどHuのギアシステム(特にソード)がクソ過...
---現状の指輪は不遇気味のHu・Fiのテコ入れって感じだね -- ...
---Hu以外で使うパルチも快適になりそうだ。特にFiで使うハル...
---とは言うがこのくらいがデフォでもいいくらいですし…特に...
---ギアブ適用される時のみだからハルヴァ使うFiは一切恩恵な...
-テックCパリングは説明にも書いてあるけど「法擊武器」装備...
--ちなみにチャージのないナバ、特殊チャージのナメギと複合...
--今Lv9で0.27%あるんだけど発生時無条件ガード状態?JGって...
---Huのパリングと一緒 差異はオールガードがないから前面オ...
---ん?もしかして0.27秒の時間内なら正面攻撃すべてJG判定が...
---そういう解釈であってる。正確にはJGじゃなくてパリング(...
---テクのチャージを開始すると同時に効果時間の間キャラ前面...
---前面限定でガードポイント発生って認識で良さそうね -- &...
---【ジャストガードが可能になる。】なんて誤解を招く書き方...
---無敵と違って当たり判定自体はあるからルーサーの時止めと...
---で、でもそれだとカマキリのカマ折れないですし…(震え声...
---前衛とかやったことなくてわからないんだけど、そのJGが発...
---Huのパリングは硬直あるってコメントで見た。硬直した分所...
---↑食らったらどうせのけぞって詠唱止まるわけだし気にしな...
-DBスナッチ+1で400%の効果を確認、+2は500%と100%づつ数...
--体当たりの本家もBrさんは奪われるのか…潜在でしか強化でき...
--その理屈で行くと最終的に威力が約五倍(2300%)になるか...
--PP回収目的でも一式オービット1ヒットで6回復、デバンドPP...
---すみません訂正です。今確認したら素の状態で6のときと7の...
--説明のシフトアクションってどれのこと?スナッチだから回...
-JGソニックアロウ装備してるとガードアーツがでないからか動...
--えー、ガードアーツ消滅するんか……そういやJGの無敵も消え...
-グリム→前ロール繰り返しって移動に使えるかな?まあ高速移...
--前にエネミーなり壁なりがあるならグリム→前ロール射撃でPP...
//--テッセンない構成ではそこそこ使えるよ -- &new{2016-03...
//---そこそこ?え? -- &new{2016-03-10 (木) 01:22:55};
//---テッセン固有もってこよっか -- &new{2016-03-10 (木) ...
//---固有テッセンのカタナなんてねぇよ。エアプは黙ってろ -...
//---煽りに気付かずエアプ認定とかお腹痛い -- &new{2016-0...
//---Brが絡んでいない構成で固有グリム武器使って移動するな...
--滞空しなくていいなら前ロールせんでもコロリンでよくね --...
---Dロールだと一段目の射撃キャンセルできんからなぁ。トー...
-PAカスタマイズみたいに、システムだけ作ってあとは放置み...
--さしあたり今あるリングの範囲でのバランス調整が一段落す...
--中村=サンでの心配はコンテンツ開き始めたあたりでバラン...
---今あるリングが片側1つも装備する価値ないクラスがあるん...
---つけなくていいのは結構なことだ こんなものに頼らなくて...
---エクスキューブばら撒き、SRシュンカ、イルメギバータ、防...
-TDエアチェイスとハンターギアセイブ交換してみたけど、なん...
--それ言い出したらGuの前ロールだって最初からあるべきだし...
---他のもそうなのだとすると、つまりLリングって「外付けバ...
---動作に関わるような調整を指輪でされちゃうと別の効果持っ...
--ナックルチェイスとかステアタで一気に間合いを詰めれるよ...
---ナックルも気になるとこなのだけど、一つしか装備できない...
---Fiリングは3つとも使いたいけど、同時には使えないジレン...
---SEGA神「新たな世界を開くための扉を3つ用意した。キミた...
---DSカマイタチもLv上げるとくっそ強い。ただ10くらいないと...
---ダガーとナックルで近づくのは最悪自力でなんとかできるが...
---ダガーとナックル両立は難しいけどダブセと他は欲しい場面...
---ナックルはさいつよ接敵PAあるから近寄るのは苦労しないか...
---3つ同時に使ってみてーなぁw でもこうも思うんだよね。3...
---これも忘れてた。ナックルだと通常攻撃を当てていけるのが...
-カタナギアガードRを作ったは良いが、愛せそうにはないこの...
--やっぱり辛いか・・・多分そうだろうとは思ってたが -- &n...
--解放条件:ギアMAX ペナルティ:ギア消費速度300% ギア増...
---50%ぐらいならまだいいけど0だとギアブもほぼ死ぬし普通に...
--ギアゲージ上昇量0%は流石にやりすぎだよなぁ50%でいいから...
--ギア消費量通常通りにするのにラムグラ大量消費しなきゃい...
---その言い方だと、ハイタイム解除をたった1HIT確定で防ぐた...
---あるだけいいだろ… Ra -- &new{2016-03-10 (木) 01:35:3...
---ダガーナックルは強化しなくてもいいっぽいしTMGも同じく...
---Brは弓を直接的に強化しなかったことだけはナイスだが、ギ...
--もう捨てて他鍛えたほうがマシじゃないですかね -- &new{2...
--さすがに[[プルフニエン]]使えばギア増加量0%以上に…なる...
--え、ウォンドラバーズの悲劇再びなの? とろうと思ってたけ...
---あれと比べてやるな、こっちは一応使おうと思えば固定沸き...
--ギア消費速度も違いますって遅くなるんじゃなくて早くなる...
---好きなタイミングで発動できる代わりにギアの消費速度速く...
---速度が速くなる≠維持できなくなるなんだよなぁ 入手のメ...
--何かRリングはデメリット大きすぎないかコレ -- &new{201...
--そもそも発動の3秒がデメリットになってるのに、回復まで...
--なんかRaもそうだけど元々強職とか必須職みたいなところのL...
---Ra「EP4になってから追加要素なんてなかった」 -- &new{2...
--カタナギアブーストのギア上昇も無効化されるの?だとした...
--上の方で流れてたけど「カタナギアガードR+Lv10でギア減少...
--発動条件のガード状態を維持っていうのを勘違いしていたん...
---5秒程度でギアゲージ無くなります… -- &new{2016-03-10 (...
---試してみたけどサクラエンド3回分とちょっとしか持たなか...
---Lv1だとカタコンとセットで使うにしても厳しいんだね・・...
--道中にしろボスにしろ、ドンピシャのガードリリースで3秒...
--カタコン中でも任意ギア解放できること引き換えに3秒もガー...
--すみません交換した人に試してもらいたいんですが、連撃を...
--効果が糞な上に打撃力もあげられないカタナのLリング -- &...
-JGソニック、Lv.1はPP20消費するんか…Lv.20で0になるみたい...
--え、JGしたら勝手にPP消費するの?なんだそれ… -- &new{20...
--そもそもノーモーションじゃないんだよね? 余計なお世話で...
--Lv.4まで上げちゃってるけど[[表記はこんな感じ>http://mmo...
---ワイヤーとパルチのPAからなんとなく予想してたけどモーシ...
---モーションもあってなおかつPPまで勝手に使われるのか・・...
---しかも発動中も防備になる(無敵ない)からうかつにジャス...
--その上でこれ装備するとチャージパリングで連続ガードでき...
--まさか雑魚集団にジャスガして逆にピンチになるなんて思い...
-PKリングですが+20まで行っても103%です。Lリングのようにス...
--+11ぐらいなら素材調達そこまできつくないだろうか枠余って...
---ボスに対して有効じゃないから一択ってほどではない。 -- ...
---キリングはそもそも範囲がスキルに比べてめっちゃ狭くてま...
---変化が実感できるのはキリングだろうな -- &new{2016-03-...
--hpの割合が変わってるかどうかだね -- &new{2016-03-10 ...
--発動条件が緩和されてるとしてもさすがにLV20で103%は...
---11から強化する必要ないっておかしいもんなwww -- &new{2...
--まじかよ雑魚いな・・・つくろうか思ってたけどクリティカ...
--PK3%しかないんならブーストスレイヤーのほうがよくね?Lv...
-DSカマイタチはスキルツリーで出すべきだった。これ無しでダ...
--Fi関連は全部そうだな。リングじゃなくてスキルで使わせろ...
--そしてSP不足→ふりだしにもどる -- &new{2016-03-10 (木) ...
---それはそれでツリーに特色でると思うしツリーをつかいわけ...
--ツリーっつうか初期搭載でいいわ。スピンムーブとウィンド...
---ギアとったら最新状態でいいのにな。今のリングは完全に蛇...
-某ニュースサイトのTwitterでLv21まで確認みたいなの見たん...
--ピエトロに見せれば限界突破してくれるかもな -- &new{201...
-アニメのガンスラガード、ガンスラナデシコ零式、くるんだろ...
--アニメはアニメ -- &new{2016-03-10 (木) 06:28:31};
--横振りないけどオーバーエンドって言ってた気がする -- &n...
-Cストライク法撃って殴りTeの法爆部分には乗るのだろうか。...
--断言はできんがスキルと同じなら法爆は打撃属性だから乗ら...
---ありがとうございます!前衛でも使える打撃用のクリストを...
--アタックアドバンスリングにしてサブHuにした方がいいと思...
-ズバリ‼︎何と何のリングが汎用性ありますか?よく分からない...
--ここは改行禁止だ、次からは改行だめだよ リングはまだ試...
---すみませんでした。 -- &new{2016-03-10 (木) 07:49:18};
---そういう注意の仕方をするならついでにサッと改行直してあ...
-ショトコンのかゆいところに手が届く感すき -- &new{2016-0...
--ショタコンのって読んでしまって二度見したわ(クソリプ --...
-DSカマイタチは初期Lvで発生確率5% 非対応PA:ダンク、フェイ...
--フェイクとダンクでも鎌鼬発生確認 -- &new{2016-03-10 (...
--フェイクは相手に刺せば発動するね 素振りだと確認できな...
-これぐらい残念性能のほうが「リング鍛えてないやつはー」と...
--完成リング作るのに金か時間がかかるから廃人ゲーの仲間入...
--今の所Rは趣味レベルのあったら便利だけど無くても困らない...
-リングはどれがいいかわからない←最適解がでるまでまて←心配...
-マイセット使って指輪はずれてる事に気づいてクエ中に装備し...
-そうか、リングで新スキル出せば、運営からすればスキルリセ...
-DSカマイタチ1~の強化素材 アースロック×3 グラインダー×5 ...
--つまり指輪1個あたり 鉱石x60/宝石x11/ラムグラx30 用意...
---とりあえず12までの強化は成功率+30%使えば「確実」になる...
---twitterに上がってるスクショ見る限り+20でもデフォで安全...
-クエスト中に装備変更可能なんだから接着しないで、適宜コン...
--めんどくさいと言う人多いだろうな -- &new{2016-03-10 (...
-LにフロントSロール、Rにキリングボーナスを装備してるん...
--もうちょっと細かく。入手してすぐマイセットの構成をいろ...
---なんか場所移動するとかしないと表示上経験値が入ってない...
---すぐに表示に反映されないのは仕様かなあ。防衛でリングの...
---反映させるフラグがマイセットで適用されないとかはありそ...
--エネミー撃破で経験値獲得した場合、エリア移動しないとリ...
--そっか・・・。時間差があるんですね。情報ありがとうござ...
--リング経験値はクエストクリア又は破棄で反映される仕様。...
---コメ後に子木がついたので一応現象について補足です。「ク...
-リングがHuは恩恵でかいみたいな話多いけど、ギアセイブ以外...
--確かにギアセイブ以外ぶっちゃけひどいもんだと思うけどギ...
--ジャストガードとは(哲学) -- &new{2016-03-10 (木) 09:...
--リングで出たことで、リングなしでの実装が絶望的になった...
---あきらめよか -- &new{2016-03-10 (木) 09:21:08};
---前ロールよりもハイタイムキープの方に文句がありますハイ -...
---前ロールはパラメーターが威力なのが謎 -- &new{2016-03-...
---レベルを上げると腹筋にさらなるダメージが -- &new{2016...
--当たりリングがあるだけマシと思え RaやBrやTeみたいに糞だ...
---TeならテックCパリング鉄板やで -- &new{2016-03-10 (木)...
---チャパリTeでも使えるのすっかり抜け落ちてた -- &new{20...
--他がゴミだからこそ何の迷いもなくギアセイブ一本にしぼり...
---チェイスリングは強化しなくてもいいっぽいしFiは全部取れ...
--笑えるだけマシなのでは -- &new{2016-03-10 (木) 09:25:1...
--一応レベル20まであげればカウンター系の消費ppは0にな...
--ギアセイブはメインHuでの必須項目が新要素として追加され...
-LリングはRaだと装備するもの無くないか・・・? -- &new{2...
--育成したいLリングを入れておくっていう大切なお仕事あるで...
--黙ってWBでも撃ってな!(暴論) -- &new{2016-03-10 (木) 0...
--ランチャーのでも来れば良かったのにな -- &new{2016-03-1...
---Brは明らかにカタナにテコ入れに来てるんだしRaもランチャ...
--とりあえず射撃上がるリング付けとくしかないな -- &new{2...
-Rリングのマッシブ手に入れた人いる? スキルのと比べてど...
--Lv1で効果15秒リキャスト120秒でスキルのよりかなり弱い。...
-EPPRフィールド Lv1はPP回復量:+1.00, 発生時間:20秒, リキ...
-表のキリングボーナスがブロント語みたいになっとるで・・・...
--効果がかなり下がってそうな名前だなw -- &new{2016-03-10...
--キリンぐになってますね -- &new{2016-03-10 (木) 10:31:4...
--修正。ミスあったらどんどんよろしくお願いします。 -- &n...
-とりあえず現状有用そうなリングは、フロントSロール、テッ...
--RリングもLv20前提なら無視できない値になりそうだけど時間...
--Fiならどの武器使っててもLリングはかなり有用だと思うぞ ...
--テックCパリング使えるの? レベル上がるとジャスガの受付...
---現状レベル20なら0.6なんじゃないかとの推察が もし事実な...
---レベル1ごとに+0.03秒。0.2~0.3秒もあれば、見てからチャ...
---マジか Foはジャスガ狙って素振り→チャージ(ジャスガ)...
---非JAでも問題無い&無駄にならない集中メギバやザンバ、シ...
--TeBr以外の殴りTeにはアタアドリングが1%ずつ伸びてるんで...
-武器パレット拡張してLリング装備欄付けたら装備ごとにリン...
--そりゃUIの見た目の話と内部の作りとバランスの方針とはそ...
-フロントSロールって高度ジリ貧なんだけどPSが足りないだ...
--地上フロント最速JAだとちゃんと浮くしタイミングが他より...
-テックCパリングの強化素材、+6以降は宝石1個追加で要求され...
--+9までは宝石1なの確認。 -- &new{2016-03-10 (木) 12:16:...
-DSカマイタチはランブリングムーンとサプライズダンクで発動...
--過去ログ読もうか 反映されてないだけでケイオスとハリセン...
--ケイオスライザー、ハリケーンセンダー以外の全ダブセPAに...
---放送局ですでにそう言われてたしな -- &new{2016-03-10 (...
-上の木にもあったけど特定の手順でリングに経験値が全く入ら...
--エリア移動してないからじゃないの?キャンプシップ行った...
---他キャラで実行した際にはロビーでのチケット使用やCO報...
--上の木主ですが、こちらも入らなかったときの経験値は無効...
-Teでのゾンディ殴りとキリングボーナスの親和性よさそう -- ...
--ゾンディ殴りするならそもそもPP要らんけどな ロッドFoの...
---ソロならそうだけどマルチだと周りの火力が高すぎて殴る前...
--殴りTeHuならアタックアドバンスがよさそ lv5で5%らしいし...
-R/フォトんフレア +6から宝石追加です。 -- &new{2016-03-...
--フロントSロールもおなじく+6にするとき宝石追加 -- &new{...
--L/DSカマイタチも+6から強化に宝石追加です -- &new{2016-...
-◦R/PPコンバート 強化上限最大(+20)で PP回復+2.00 HP最大...
--PP回復3振り相当なのにデメリットは10振り相当ってことか。...
--リキャストは少しだけいいが・・・それでもなぁ -- &new{2...
--実質クールタイムはどちらも90秒(本家:120s-30s、スキル...
-EPPRフィールド Lv4 リキャスト:114秒, Lv5 リキャスト:112...
-PK、12以上は強化しても効果変わらないってのがホントなら、...
-わかった、スキルリングの効果が控えめなのは効果をアップさ...
--あくまで副次的な装備なのにこのリングがないと火力的に地...
--控えめ・・?特定職に有効なリングが未配備なくらいで効果と...
--火力系の性能こんな抑えるくらいならハナっから別のにして...
---ほんこれ せめて既存スキルと重複できたのならまだ価値は...
---これだな。そういった意味じゃキリングとかの利便性向上リ...
---だからってDBの体当たりみたいなのはひどいよなぁ -- &ne...
-サモナー用のLリング使えそうなのありますか? -- &new{2016...
--ないです -- &new{2016-03-10 (木) 12:13:24};
--Lリングはクラス武器に対応してるものしかないからサブクラ...
--あるとしたらテックCパリングかね? サブパレ発動でも反映...
--テックcパリングしかないでしょ。もっとマシなの欲しいけど...
--テックCパリングは確かLv1で判定0.03秒だっけ?育てないと...
---ペットその物が武器なのに··· -- &new{2016-03-10 (木) 1...
-Rリング倍率系もPP系もだいぶ効果控えめなのね…強化する必要...
--しないよりはマシ。必要かどうかは各個人が時間と財布に相...
--Rリングは初期値が低いから強化しないなら最初から取らなく...
--Rリングの性能低すぎだよなぁ。キリング以外碌なもんがない...
---当たり前の性能とか思えんがな。 -- &new{2016-03-10 (木...
-Hu武器はギアセイブとパーフェクトでいいか -- &new{2016-0...
--ワイヤーで使ってみるとギアセイブはあれば便利程度なんだ...
--俺も似たようなこと思ったが上にPキーパーのレベル20の倍...
---103!?おいマジかよ でも他もロクなリングないのがなあ --...
---Hu武器はPP効率が悪いしキリングでいいんじゃないか -- &...
---キリングは20で5回復らしいな。本家程はないけど効果実感...
---キリングは効果範囲据え置きなのだろうか・・・ -- &new{...
---キリングの効果範囲が据え置き・・・ザウーダン一体くらいだ...
---リングで103%だと低く見えるが、オフスのOPに数十M消費し...
--試しにキリング交換して+10くらいにしてみるわありがたう ...
--キリングにしようと思ったけどボス戦で恩恵無さそうだから...
-モットいろんなスキルを選べたら…と思ったがそうすると職の...
--サブクラスでいろいろ選んでもらうためなのか、サブクラス...
---現状メインクラス+サブクラスがメイン路線でリングは手が...
--Lリングはみんなが色々提案したスキルのアイデアがリングに...
-メイン、サブにHuなしのとき、クラフトペインでJGソニックあ...
--発動にPP消費がある時点で回復になると思うか? -- &new{2...
---固有レスタでいいわな -- &new{2016-03-10 (木) 13:15:32};
--Hu武器はHuスキルのジャストガードが無いと(=メインかサ...
---無敵なくなるのかよ ゴミ杉内 PP消費あるうちは勝手にPA...
---マニュアル操作でJG後PA反撃したいけど手が遅くてできない...
---といっても使い勝手わるすぎるよね。ヘブンリーなんて常に...
--攻撃こない間何してるつもりなんだ君は -- &new{2016-03-1...
-ギアセイブ、「Lv1で75%軽減と効果が大きいため〜」とあるけ...
-クリティカルリングのおかげでガルグリ13が軒並み強化され...
--正直クリ時のダメ延びが微妙の極みなので強化されるとした...
-DSカマイタチってギア相当どれくらいのものが発動するん?ギ...
--間違いでなければ、発動時のギアのメーターで変わったはず...
-カタナギアの方のリングって、装備してるときに普通にカウン...
-カタナギアは防御からの任意発動のみデメリット発動でカウン...
--数秒待ってまでデメリット付きで解放なんてする状況はある...
---ほら、ルーサーの時止め直後の腹パン集中砲火の時とかに使...
---絶対にギア開放できないけど火力を出したい場面(相手の大...
--一個上かな? さんくす、ショート合わないし忍ばせてみるか...
-クリティカルリングやっととれた。ウィーククリティカルある...
-TDエアチェイスって上下方向への追尾もされるのかな? -- &...
--平面方向だけみたいだよ 縦には動かないから高度調整は各PA...
---「水平方向」な平面だったら垂直方向も平面方向だ -- &ne...
-どのクラスでも使えそうな汎用のLRの組み合わせってありま...
--Rは装備クラスの関係からブーストスレイヤーしかないんじゃ...
--Lは該当のクラス向けだから使い分け必須で汎用性は無い R...
--L/テックCパリングorHuGS R/ブーストスレイヤーでどう?打...
---ハンターギアセイブはハンターギアブーストが有効の時(メ...
---まじかよじゃあテックCで -- &new{2016-03-10 (木) 14:06...
---フロントロールでジャックウィスプ持つとか -- &new{2016...
-Boリングについて 他職と比べて無口スギィ! -- &new{2016-...
--EPPRFはともかくDBで体当たりとか検証するまでもなく弱そう...
---ギア回収が付いてたら強い -- &new{2016-03-10 (木) 14:0...
---デバPP無し、体当たり1HITのみ、PP9~10の間回復しました...
--なんかどこかに何桁ダメだの言われてなかったっけ。しかし...
---間合い上手に取らないと、敵通り過ぎて肝心のブレード外し...
--どっちかっつうと狙って当てるのはギア0の時くらいかね。Lv...
-ブーストスレイヤーってどうなんだろうな。結構悪くなさそう...
--もちろん悪く無い。ただブーストエネミー以外には無意味だ...
-キーリングよさそう -- &new{2016-03-10 (木) 14:43:32};
--キリングのことか?20でも5回復だぜ?まあ雑魚掃討には便利...
---エネミーが絶え間なく湧く状況ならキリングの恩恵ありそう...
---そしてそのオービットをメインとして使う場合はキリングで...
---RがCriとキリング以外ゴミだからクリティカルに関係のない...
--1度に複数体倒せる範囲攻撃を持ってるクラス武器種はキリン...
---キリングって自分が倒す必要あるの?マルチならどれでもア...
-GuRaにR/Cストライク射撃付けてラサハディスやブリッツ使え...
-1式オービットにキリングボーナス…ウーン -- &new{2016-03-10...
-これ素材はギャザリングのページに書いてこっちのは消した方...
--うーん、確かに表にはいらないかもしれないな -- &new{201...
-Rの倍率系が軒並み効果低いみたいだけどアタックアドバンス...
--+11以降伸びないパーフェクトキーパーには発動hp範囲の要素...
-特定職を入れてると装備できないリングがあるならメイン職だ...
--Guでゼロアドを打法とかか・・・ 是非とも欲しいな -- &n...
--それに近いのが特定武器種で効果を発揮のLリング -- &new...
-RaのスキルとPA少ないね。JGからディヒューズで転倒狙いとか...
-指輪が空気過ぎて乾いた笑いしか出ない・・・ -- &new{2016...
--まあその…明らかにβ版極まりないものだし… -- &new{2016-0...
--あまりに高性能すぎて高レベルリング必須とかなったら地獄...
--初っ端強いと後々のバランス調整がめんどいし、作るのが大...
--効果強すぎて色々荒れてもいいのならええんやで? -- &new...
--「装備してる、かつフル強化じゃなきゃ地雷」というレベル...
--こなれた頃に「潜在の能力全部大幅に下げて指輪上げます。...
---むしろこれから潜在強くなるフラグに思えてきた -- &new{...
-エネミーを倒しても全く経験値入らないことありすぎるんだけ...
--エリア移動など特定の状況で纏めて清算されるみたいだな、...
--エリア移動をすると反映される。何だこの仕様最初から説明...
---改行修正。 -- &new{2016-03-10 (木) 17:09:35};
--ゲーム内の説明あったか忘れたが、定期メンテ中に公式が【...
-Cストライクリングって打射法の効果で3個に別れてるのか、な...
--それぞれの職ごとに作らなきゃ→作ったけどどれがどれか判別...
--弓のページで言われてたけど、どうやらバニッシュは打射法...
--職ごと(メインHuの時のみ効果適応)に分けられるよりマシだ...
-Raのわい「Lリング何も使えるのがねぇ…」 -- &new{2016-03-...
--被弾する直前に緊急回避すると一定確率でスライダー系のPA...
--ガンスラー「お、そうだな」 -- &new{2016-03-10 (木) 17:...
--空けとくくらいなら他クラス用の詰めて経験値だけ吸わせて...
-アタックアドバンスでウォンド復活 -- &new{2016-03-10 (木...
--テックパリングでガードもできるしなっ -- &new{2016-03-1...
--その二つ使ってるが、まだ育ってないんで、恩恵がイマイチ...
--TeHuでアタアドリング使ってる人ってボスにウォンド使って...
---知らん。ただアタアドリングがどれほどのものかで運用もア...
---俺はウォンド縛りでやってるけど、ボスにはパルチ使ってる...
---ボスでもチャンスにパルチじゃなく終始パルチ握って通常攻...
--Pキーパーとアタックアドバンスどっちがいいの? -- &new{...
--通常攻撃と法爆の割合が巻き込めば巻き込むほど法爆にウェ...
-ハイタイムキープ適応時にワンモアタイムの条件って満たしま...
--まだ試してないけど「ダメージを受けなかった時」だから多...
-上昇数値が控えめな分挙動系が良さげな気がしますな -- &ne...
-上昇値といいデメリットといいなんか対人ゲーみたいな調整。...
-テックCパリングはタリス非対応なのか・・・?タリス使いはL...
--そりゃタリスは投げたタリスからテク出るからそもそもダメ...
--ゾンディ効かないザコも増えて来てるし、中距離維持や引き...
--タリスでもガードできた -- &new{2016-03-10 (木) 16:14:5...
---手元にタリスが有るときしか試してないけど…少なくとも投...
--ああ ごめんログ見てコピペでやったからタリスきづかなか...
---気になったので試してみたところ投げてもガード可能でした...
---JGヘブンリーを連続でJAに成功するたびに…系の潜在武器で...
---↑ごめんなさい木を間違えました、、 -- &new{2016-03-10 ...
--タリス投擲時でもパリングできたよ -- &new{2016-03-10 (...
--どなたかは判りませんが編集ありがとうございます。 -- [[↑...
--他にも書いてる人いるけどタリスでも出来る つまりロッド...
-タクトでパリング使えるのかが気になる -- &new{2016-03-10...
--タクトも法撃武器だから使える -- &new{2016-03-10 (木) 1...
---テク用のモーション用意してないのにこういう所はちゃっか...
-説明文を表の上に書くか下に書くか統一したほうがいいと思う...
--編集の話題ということでついでに。クリストとPキーパーは多...
-R/Cストライク各種の打射法って、攻撃時の最終出力属性と同...
-テックチャージパリングって、どれぐらいから実用的になりま...
--普段近接使っている人ほど早いレベルで実用的になるんじゃ...
---最大レベルで炎(イルフォを除く)テクのチャージ時間超える...
---敵の動き見ずにぶっぱしてる人は炎でもあかんかもな。切れ...
---現状だとタリスが主体だからあえて発動とかはできてもうま...
--保険程度に思っとくのが一番 -- &new{2016-03-10 (木) 18:...
---これ。テク職は避けるもんだし保険程度に思っとくべき。実...
--ノンチャでもいいから緊急回復のノンチャレスタ後にさらに...
--ステアド無しのステップ考えたらLv5ぐらい有れば十分使える...
--Suだと肩越し指示でペットに攻撃避けさせてから飼い主もミ...
--攻撃テクよりJAしなくていい回復補助系テクとの相性がよさ...
-リングよくわからんDB使いなんだけどさR/キリングボーナス交...
--DBならスナッチとるしか 靴も使うならテクパリ取ればいい...
--RRフィールドがスナッチしかないやんけ。どうしようもない...
---RRフィールドは違うわ勘違い こきぬ -- &new{2016-03-10...
---自分も初見でRRフィールドをBoのフィールド2種のクール短...
-レンジャー左になにつけりゃいいんだよ(´・ω・`) -- &new{...
--RaHuならJG系かギアセイブでRaGuなら前ロールかハイタイム...
---え、JG系って対応する武器持ってなくても発生するの?ライ...
---発生するわけがない。RaHuってことはサブ武器としてHu武器...
---テックパリングはライフルじゃ出せないぞ -- &new{2016-0...
---ギアセイブはメイン限のハンターギアブ必須で、ハイタイム...
--アイテムパックが一つ空いてお得じゃねーか、涙拭けよ。 --...
--良いものがないなら他職で有用だと思うリングの育成用に何...
--何もつけるものないよな…対応するものないのは糞過ぎる -- ...
--装備するものがないからGu用に作ったSロールリングを、ステ...
--ゴミを押し付けられて実装ノルマ消化されてる一部クラスよ...
-JG系は対応してる武器じゃないと発生しないんですかね? -- ...
-これ作成時にステ補正ついてないリングはレベル上げてもずっ...
--そうだよ。ステ補正付くのはLリングのみだね -- &new{201...
-カタナ特化のBrHuなんだけどキリングボーナスとppコンバート...
--キリング -- &new{2016-03-10 (木) 19:32:49};
--コンバートはPA中は回復しないから、一気に回復目的ならコ...
--キリングMAXにするとやばいぞ、ベクス投げ捨てた。デリシャ...
--両方もってってコンバのリキャ中にキリングに付け替えれば...
--レイドボスはコンバ、それ以外はキリング -- &new{2016-03...
--コンバートは初期10秒間自然回復2倍~MAXでも15秒3倍とかか...
--キリングは雑魚相手ならガンガン回復するけどボスだと死に...
--テク職以外はPPコンバいらんだろ。仮に必要ならリキャスト...
--いろいろありがとうございました。とりあえず先にキリング...
--キリングはカンランがはかどるぜ -- &new{2016-03-10 (木)...
-打撃スイッチのサモナーってどっちのpkをとればええんや? -...
--だからスイッチは攻撃属性までは変わらないっての -- &new...
--つまり法撃 -- &new{2016-03-10 (木) 19:47:34};
-そういえばリングEXPなるものの項目(強化上限解放に必要なE...
--必要なEXPの方は覚えてないが、獲得経験値の5%がリングEXP...
---14→15は126,000(本体EXP2,520,000相当)だったりするから...
---カンストさせた人いわくクラスキューブ15個分、つまり30m...
--->枝2 oh・・・通りでしんどいわけだよ、情報感謝。データ取...
--リングEXPは上限解放されるごとにリセットされるんだよね。...
---取ったばかりのリングが一気に3レベルまで上がってたしカ...
-TeHuでソード使ってるからハンターギアセイブ使えると思った...
--Lリングに関しては事前に大方の物がメインクラスに向けてっ...
--RaHuとかもうつけるリングないよな -- &new{2016-03-10 (...
---トラップかスナスタ強化がきっとくるはず… -- &new{2016-...
---初期実装指輪がこのざまだったから、後発は案外良くしてく...
---ランチャーに反動無視してスタスナ乗る輪っか下さい。結構...
---RaHuであったら嬉しいもの。トラップを空中でも使える。ト...
--メイン限じゃなかったらもっとお察し性能にされていたかも...
-EPPRフィールドとか省略しすぎてもうわかんねえなこれ -- &...
--PPPHっぽい -- &new{2016-03-10 (木) 20:52:24};
---パンパパンヒュー! -- &new{2016-03-10 (木) 21:11:21};
--チャレだと”エレメンタルPPRF”なのに指輪だと”EPPRフィール...
---もうEPPRFでいいじゃん(思考停止) -- &new{2016-03-10 ...
---そしてスキル名はエレメンタルPPリストレイトF -- &new{2...
-L/カタナギアガードR はガード発動から通常通りの性能でカタ...
--お前運営のバイトだろ。どこが通常通りの性能なんだよ、ふ...
---落ち着けよ(笑) -- &new{2016-03-10 (木) 21:09:24};
--今カタナギア解放してもギア解放によるボーナスが受けられ...
---緊急メンテでさらっと直った模様 -- &new{2016-03-11 (金...
-フロントロール可愛すぎィ ぴょんぴょんぴょーん -- &new{...
--水族館のイルカとかアザラシみたいだな -- &new{2016-03-1...
-Pキーパーリング3種見てるとこれからも火力目的で期待でき...
--なんだかんだ言ってブーストスレイヤーで落ち着くかも知れ...
---このブーストエネミーって侵食エネミーのことですか? -- ...
-JGヘブンリーFは普通のジャスガヘブンリー(無敵中に掴める...
--リングで出したJGヘブンリーにはJAが乗らない(非JAヘブン...
-RとLでページ分けたほうがいい気がするな、性能の話になると...
--自分もRとLでページわけるのには賛成したいねぇ~全ての職...
--分けるのには賛成。ついでにコメント欄をスキル内容の報告...
-フロントSロールは前ロールに慣れてない人とかTMGに慣れ...
--正直フロントSロールはGuの操作が難しいVitaで運用する分に...
--不要というか癖で横にぴょ〜んっと飛んで行っちゃうのがね...
--敵に近づきながら同時にPPを回収できるのがミソだと思う。...
--滞空時に今まではロールで敵に近づくために横向いて通常入...
--一度ボスクラスと戦ってみると分かるけどすっごい快適にな...
--マガツとかで、チェイン中に移動されてちょっと接近したい...
--0を1にしてくれるスキルが微妙なわけないんだよなぁ -- &n...
---今まで出来たことが出来なくなることも考慮すると、単純な...
--ハイタイムキープはもっといらないからフロントでいいです ...
--モーション新録の前ロールが実装される望みはなくなったか...
--むしろフロントSロール有りのGuに慣れてしまったら絶対外せ...
-テックCパリングをオールガード習得済のメインHu+サブテク職...
--オールガードはHu武器限定だな?テックCパリングは法武器限...
--スキル説明文「ハンター武器のみ」だからHu武器でテク使う...
---Oh…リングはテク武器限定なのね こき -- &new{2016-03-1...
--可能かもしれないがオールガードがHu武器のみなので素直に...
--すまん、そこはうっかりしてた。<オルガはHu武器限定 読...
--ヒーリングガード発動するのかな -- &new{2016-03-10 (木)...
---多分メインHuならガドスタアドバンスも乗ると思う。 -- &...
--コートエッジ君がアップを開始しました -- &new{2016-03-1...
-R/Pキーパー射撃とか +11以降が103%ってなってるけど...
--クリ率が上がるんじゃないっけ? -- &new{2016-03-10 (木)...
---ごめん、クリストと勘違いしたわ -- &new{2016-03-10 (木...
--わんちゃん一定HPの要求が緩和されてる可能性、ただし内部...
-ソニックアロウ習得してないキャラでJGソニックアロウ装備し...
--遅くなってすまない、ソニックアロウを習得してないキャラ...
---ついでにすでに記されてるが習得してない状態と習得した状...
---ありがとう、表に書いておこうかな -- &new{2016-03-11 (...
-少しでも火力を出したい者なのですが、上の木でPキーパーの...
--準廃だがCストライクも威力は微妙だが青ダメ率が上がるから...
--R/Cも同じ brじゃないならアタックアドバンスでいいんじゃ...
---Guならクリ率+20%だけでも恩恵大きいから有り -- &new{2...
--数%と言っても武器防具のOP数値に換算すりゃ結構な数字な...
--どっちが勝つかは武器と若干のスキルに依存するけどそうい...
-アタックアドバンスってどうなんでしょう?個人的には、レベ...
--単体や少数を殴らないならPK打でいいんじゃね 法爆に乗ら...
---ちなみに両盛り法マグTeHuだと武器によって5~8体ぐらいま...
-後にリングが追加されることを考えたら概要とLリングとRリン...
--でもユニットとかのページもこのくらい長いんだよな -- &n...
-裸になれば、フロントSロールをデフォルトで使わせてくれる...
-無敵がなかったりとか挙動がちょっと不満が出てる分は調整不...
--気に入らなければ外せば良いってスタンスだろうし修正は難...
--無敵はちょっとわからないけど下がるのはわざとっぽいきが...
---通常攻撃PA武器アクションも滞空調整施してきた矢先だから...
---運営は「飛べば落ちるのは当然だよなぁ?」とか思ってそう...
---ちゃんとキー入れロールしてれば落ちてない気がするんだけ...
--一応最速JA+即キャンセル繰り返せば高度は落ちるどころか...
--フロントSロール別に落ちやすくなってないぞ。最後のスロー...
-ブーストスレイヤーLV5→6:アースロックx2、グラインダーx3...
-カタナギアリリース ギア減少率1 290% 2 280%...
--でもこの調子で減少率が100%下回ったら全然アリかなぁ -- ...
--どこまでも草 -- &new{2016-03-10 (木) 22:56:30};
--上のほうで何Lvからか増加率1%以上になるって出てたけど -...
---ツイッターに上がってた画像ソースで申しわけないけど11で...
---11レベルから増えますね(リング経験値溜まったので確認)...
---13で減少率150%、増加率3%確認したぜ、増加率1%づつしかあ...
---15以上からが勝負 これで最終10%だったらキッツいけど -...
---+13まで表に反映しました -- &new{2016-03-11 (金) 00:36...
---表に反映してもらってあれだけどLv14で減少率150%、増加率...
--便乗質問なんだけども「通常通りにジャスガでギア解放した...
---このページに「通常通りジャストカウンターでギアを解放し...
---見落としてた。さんきゅー。だったら選択肢増えるだけ作り...
-ナックルチェイスは通常とストレイト・クエイク・メテオ・ハ...
--検証して上に書いたけどステップアタックにも乗るね。これ...
---BHSに突進付くのか たまげたなぁ -- &new{2016-03-11 (...
---張り付きの性能以外の部分に、貼り付ける事によってギアの...
--ステアタのこと書き忘れてました。感謝です。 -- &new{201...
-TMGでR/アタックアドバンスかR/Cストライク射撃で迷ってるの...
--クリストでしょ ダーカ相手ならEPPRFもありかもね -- &ne...
--Guはクリスト1択だと思う。通常のクリ関連スキル無し構成だ...
-EPPRフィールド(Lv9~Lv13) Lv9 発生時間:28秒, Lv10 発生...
-ここまで、リバーサフィールドのリングについて全く報告がな...
--最新記事だけじゃなくて過去ログ読めよ -- &new{2016-03-1...
---「リバーサ」(カタカナ)で検索してたから、見えてなかった...
-リングEXPの増加は取得経験値の1/20になってるんだね。経験...
-ゼロレンジガンナーがインヴェ持ってCストライク着けたら......
--インヴェが足を引っ張るので弱い -- &new{2016-03-11 (金)...
--インヴェ潜在空けるぐらいならラサハディス頑張るほうがい...
--東京TMGが輝くな -- &new{2016-03-11 (金) 02:36:04};
-TDエアチェイスはテンプレ構成のシンフォ3、クイックワイルドオウルに対応して...
--通常攻撃で距離詰められるのは非常に大きい 有ると無いと...
---ただ元の回収量が高くないから俺はPP回収面ではそこまで恩...
--シンフォに頼らず移動出来てしかもテックアーツ維持できる...
--雑魚相手には正直微妙やね。なんたって雑魚はマルチだとす...
---そもそも雑魚相手にダガー使うことが稀ですし -- &new{20...
--雑魚相手には正直微妙やね。なんたって雑魚はマルチだとす...
---連呼ごめん(´・ω・) -- &new{2016-03-11 (金) 05:28:21};
--そもそもチェイス多用すると「PPを回収する」みたいな作業...
---いまマガツでダウン時以外をTDで全部ぶん殴ってきたんだけ...
---「殴って回収しやすくなる」「移動にPPを消費しなくなる...
--逆に言えばテンプレから外れてるちょっと使いにくいPAを強...
-TCPのガード発生タイミングがよくわからない・・・ボタン押...
--押した瞬間に発動だよ ウーダンの岩投げガードするとわかり...
-PK法Lv6だけど、発動条件はHP96%以上でした。SS取り忘れた...
--検証乙です。ということはLv11以降威力は上がらないけど適...
---96%だとわりとシビアなのでLv11の条件によってもうちょっ...
--たぶん最終的に85%以上になるんだと思う、11時点で94%以上...
---このペースだと90%だといわれてもおかしくない -- &new{2...
-クリスト法撃は1~5まで100%、6~10まで、101%11~19まで1...
クリティカル発生率はLvが1上がる毎に+1なので最終的に+20%...
-Lリングを強化したときのステータス上昇値が+1固定なのは分...
--どこをどう見てそういう理解に達したのか知らんけど、質問...
-既出かもしれんが、JGライジングフラッグはカスタムの消費軽...
--ソニックアロウの場合はLv1上げるごとに消費PP1減少するこ...
---追記、JGソニックアロウの消費PPも20でJGソニックアロウか...
--子木さんが言っているJGPPゲインをすっかり忘れていました...
-R/マッシブハンター:Lv5(効果15秒、リキャスト112秒)→Lv6(効果16...
--追記:軽減率は99%のままです きぬ -- &new{2016-03-1...
-TDエアチェイス、カタコンと違って肩越しだと追尾しないのね...
--「ロックした敵へ近づく挙動が追加される」肩越しだとロッ...
-JGソニックアロウ、上でJG後PAを出しにくい人のためのリング...
--苦手な人用ってのは絶対おかしいよなぁ?カタナギアRもそう...
---むしろJG使わないでどうやって立ち回るんだろ・・・マッシ...
---アーマーPAでゴリ押し、マッシブ、そもそも弓を使うとか結...
---カタコンの追尾削除もよくわからん カタコンってあの鬼追...
---カタコンやってればわかるがあれが邪魔になる場面もある。...
---いまはテッセンとギアブですぐ貯まるし維持もだいぶ楽にな...
---そんなもんなのか。中型を追い回して斬り刻んで最後にフィ...
---そもそも鬼追尾ってほどじゃないしなカタコン・・・ロック...
-テックCパリング、ノンチャでも発動するのでノンチャテク連...
--ボタン押下から離すまでの時間は発動するだろうね。ノンチ...
-LリングでJGスライドエンド出ないかな…ダブセ仮面みたいにカ...
--かっこいいなそれ イグナイトとかチャージパリングみたい...
-リングのクリスト、倍率によっちゃ神だと思うんだけど…なん...
--ジグじいちゃん「待っておったぞ?」 -- &new{2016-03-11 ...
--毎週カジノ通ってるよな? -- &new{2016-03-11 (金) 12:19...
-DS鎌鼬は最大100%で確定したのか テックアーツも乗るとか...
--なんだって!東京穴だらけにするぞ~! -- &new{2016-03-1...
---EX天地でダブリス持ってアンガ木っ端微塵待ったなしだな(...
---アスファルトの下に宝石埋まってるとか東京すげぇわ -- &...
---ドブ河からマグロとかエビとか釣れるしどうなってんだろう...
-リング育てるのにここまで大量の経験値要求されるのにRa用(...
--キューブ交換のUI見るに中村Dって相当視野狭い感じする。何...
---中村と浜崎は外して菅沼復帰させろよレベル -- &new{2016...
---変わってわかる菅沼氏の良仕事っぷりよ・・・EP4になってから...
---露骨な菅沼上げわろた -- &new{2016-03-11 (金) 13:59:48};
---マジで菅沼D復帰してほしいわ -- &new{2016-03-11 (金) ...
--新要素という名目で一部の不満解消と妄想アイデアをポンポ...
---そう言われるともう追加なんてないんじゃねって気になって...
--正直Raはだいぶ完成されてるしなぁ。これ以上望むといろい...
---つまりランチャーの完成系はオービット0203によるPP充電器...
---(新要素に完成されてるとか関係あるの?) -- &new{2016...
---WBキープアドバンス(ガンスラ・弓にも対応)とかあったら...
--まだ全てのエリアが解放された訳じゃないから、後半来るん...
-既出かも分からんがブーストスレイヤーもしっかり宝石要求さ...
--追記:lv5→6時は東京オパール -- &new{2016-03-11 (金) 08:...
-概要項目に「Rリングはこれに加え、リングに設定されている...
-リングの強化で安全がかなりの確率で失敗するんだけど詐欺か...
--ほんとそれな+2から+3で失敗したわモチベ下がるわー -- &n...
--リング強化は「確実」以外は安心すべきではないね…補正がか...
--確率7割くらいだからまあ普通に失敗出る感じだな -- &new{...
--キューブ20個で確実に強化出来るんだから、まだマシな部類...
--失敗してもLvが下がらんだけだぞ -- &new{2016-03-11 (金)...
--ドゥドゥ故に致仕方無い -- &new{2016-03-11 (金) 01:26:2...
--来週の水曜日までまとう?(´・ω・) -- &new{2016-03-11 (...
--初リング強化で失敗して、リング見たら+1ってなっててアレ...
---70~90%くらいが安全表記だからそういうこともある -- &n...
---安全は80~99だぞ(リングは強化値関係無しで80%固定らし...
---やあ俺。最初のアースロックいきなり枯渇してあわてて東京...
---安全でも3回連続落とされる。こんなリングで強化成功率使...
---むしろ武器は30%ばっか使うようになったから、指輪で5%・1...
---20%なんて100回に20回は落ちるんだし結構普通。どうして...
--ブーストスレイヤーの強化に失敗・・・チュートリアル違う...
---アークス「もう少しこう何というか 手心というか…」モニカ...
---アークス「痛いのが好みと申したか(腹パン」 -- &new{201...
--普通に30%使えよ -- &new{2016-03-11 (金) 08:17:04};
---来週まで待って報酬期間で10%使えば安くて確実や -- &ne...
---リングは報酬期間の強化率UP対象外なんだよなぁ -- &ne...
---まじか(ロクに読まずに報酬期間待ってた人) -- &new{2016...
---まじかよ。スキルリング強化やめとこ。どうせ見えないし。...
--素材の入手が困難なので、成功率は100%の方がいいと思う。...
---いやここまで仕様が明確化されてて対処方法もあるこんなヌ...
---ほんこれ 何ていうか今までの緩和の嵐に慣れすぎてユーザ...
---逆にヌル過ぎて、やる事無くなってすぐに卒業(引退・休止...
---期間限定とはいえスレイヴとネメシスがバラ撒かれてて「こ...
---強化で壊れないだけかなり温いんだよなぁ… -- &new{2016-...
---過去作の話はしていない、いいね? -- &new{2016-03-11 (...
---アッハイ -- &new{2016-03-11 (金) 12:34:07};
---強化失敗したら装備破壊ね -- &new{2016-03-11 (金) 12:4...
---これがゲーム的ゆとりか -- &new{2016-03-11 (金) 13:49:...
---失敗したんだから元の素材が元のまま帰ってくることなんて...
---まぁキューブの20個や380個ぐらいなら安いもんだろ(感覚...
---リングが実装された瞬間にLリングで150%のパワーアップ、R...
---誇大妄想はそこらへんでやめといたほうがええで -- &new{...
-マッシブリング+9 効果時間19秒 リキャスト100秒 被ダメ...
--表から見るに8は効果時間18秒の他9と一緒かなと予想 -- [[...
-烈打フェンダーにクリティカルストライクとかヤバいんじゃね...
--基本的にRリングは本家スキルのお株を奪うほどの数値にはし...
---ゼロレンジ入らなくてもクリティカルでやすくなるって意味...
---ツリー側のZRCとかをカットして他にまわせるようになる、...
-Guとかもう良修正されまくって普通にストレスフリーで強いの...
--GuってかTMGか -- &new{2016-03-11 (金) 10:47:21};
--最初がひどかったからな・・・立派に成長したもんだ -- &new{...
---ほんとな まあ1回は天下の時代もあったけどあれは根底の...
---SRJABも今のDの仕業じゃなかったっけか EP3のGuは星天弾...
-カミカゼの威力はCストライク(またはPK)打撃で上がるのか...
--バニッシュのダメージは爆発するまでの蓄積ダメージ&JAじ...
---本家のCストライクだと、バニッシュの爆発がクリティカル...
---そういう仕様だったかそれは失礼した。Cストライク結構良...
---リングの説明よく読みなおしてみたら、打・射・法で分けら...
---↑多分答えはNoだと思う 区切ってある文多いけど、前の文...
-RaがLリングないな~と思ったら弓とかも無いのかこれ。Raの...
--取り合えずそうなっちゃうね。Ra自体は強いんだけどWBでめ...
---EP4になってから追加スキルや指輪の扱いがひどいからなあ ...
--どうしてそう僻むのかが理解できない。急ぐ必要ないって考...
---ダブセとかリング20で完全体レベルで強いられているんだっ...
---新コンテンツで露骨にハブられてんのに待てばいいとか能天...
---俺らにできる事なんて要望出すか待つくらいしかないのに能...
---能天気と言われて腹を立ててる様だけど「まったり」を他人...
-ある程度リングEXPをまとめてみましたが何故か6→7で一旦必要...
--まるで兼任先の指輪みたいだぁ・・・(直喩) -- &new{2016-...
--必滅テーブルを思い起こさせる雑な設定に草を禁じ得ない --...
---学習しないことで定評のある運営だからな・・・ -- &new{201...
---運営というかEP2でやらかしたあのデブブサハゲDがアホ...
---2日経たずにリングLvカンストさせてる連中がいる時点でそ...
---フルブ金鍵でカンストから3-4レベル上がるだろ確か -- &n...
---「出来てる人」が基準になるわけじゃないんだし多すぎるっ...
---というか普通に程度は違えど必滅と同じことやろうとしてる...
---70までの累積程度って思ったより少ないな(倉庫のクラスキ...
--クラスのレベルを上げるのとは訳が違うだろ。クラスはレベ...
-R/Cストライク系実際どうなんかなぁ?上にもあるけどRaだとL...
--烈打フェンダーのとこに答えあったてござる。サブHuだと微...
---レンジクリティカルとヒューリークリティカルとクリストリ...
---ごめん木主じゃなかった -- &new{2016-03-11 (金) 11:58:...
---威力上昇はこの際望まないとしてもクリティカル出やすくな...
---クラフトでなくても平均が上がるから恩恵あるんじゃね -- ...
---クラフト実装前でもGuのゼロレンジクリティカルは計算上は...
---TMGマスタリーの恩恵っつってもフルで5%しか上がらないか...
-うーん 突出してる職を弱体化するわけにもいかないし、かと...
--でもそれって根本的な解決になってないですよね? -- [[ミ...
--菅沼のおかげでと言うかep3修正のおかげで突出してる職なん...
---漂う低PS臭 -- &new{2016-03-11 (金) 16:14:08};
--ぼくのかんがえたさいきょうのいんぼうろん -- &new{2016-...
--これぞまさにチラ裏。 -- &new{2016-03-11 (金) 18:32:53};
-遺跡のレジェンドリングにドキッとしたのは私だけじゃないは...
--のろいのアイテムじゃねそれw -- &new{2016-03-11 (金) 1...
--よう俺。 -- &new{2016-03-11 (金) 13:33:14};
--遺跡が実装されたときはよく、このリング装備できるように...
-EPPRフィールドのリング、ザコボス問わず使えるしTMGみたい...
-ブーストのリングってアルチの核と偽核にも効果あるのかなぁ...
--あとエルダーの赤ネームとかもか -- &new{2016-03-11 (金)...
--ついでにエクソーダにものらないかなぁ -- &new{2016-03-1...
---あはは、のってほしいな! -- &new{2016-03-11 (金) 17:5...
-フロントSロール+10 威力110% -- &new{2016-03-11 (金) 13...
--反映 -- &new{2016-03-11 (金) 13:39:07};
---あり -- [[木主]] &new{2016-03-11 (金) 15:47:12};
-フロントSロール+20まで1%ずつ増えていって最終的に120%でし...
-DSカマイタチのイリュージョンは途中と終わってからの二回判...
-Rリングは装備不可クラス的に打法はPキーパー、射はCストラ...
--大体そんな感じかねぇ 後はクラス次第でアタアドとPPコン...
-タリス滞空中(タリステック発動条件下)でもパリング成功を...
-JGカウンターリング実装前はJGした瞬間に自分の残像みたいな...
--ネタ感がさらに強くなるけどそれなら悲惨なことにはなりえ...
---木主じゃねえよまたやっちまったよ -- [[子木主]] &new{20...
---ヘブンリーもマシなだけでギアセイブでいいけどな -- &ne...
---というかソードとパルチはPA見る限り今後ラインナップが増...
---近接しばらくやってないけど結論JGしたらpp減るんでしょ?...
---パルチだと素PAなんて出してないでガード後は早めにヴォル...
---最終強化までに変に強化方式がひねくれなければPP消費自体...
--モーション無し消費無しでギア3ソニック発射してくれたらち...
---モーション無しは高望みしすぎだろう -- &new{2016-03-11...
---モーション完了まで完全無敵でひとまず許す -- &new{2016...
---せめて無敵は欲しいよなぁ -- &new{2016-03-11 (金) 20:2...
-JGヴォルグ…だめだへんなところに飛んでいきそう。チャージP...
--上の木につなぎミスった…すみません -- &new{2016-03-11 (...
-フロントSロールとグリムバラージュを交互に行うことでテッ...
--一応走るのよりちょっと早いけどこれ傍から見るとすごい奇...
---傍から見るとくるくる回ってるだけだからいつもどおりだな...
-リング切り替えショートカットキー可になるのはいつ頃ですか...
-素手で殴って検証してみたがブーストスレイヤーはアルチ非対...
--アルチの侵食核って破壊部位扱いっぽいんだよなぁ。烈破ニ...
-リングがMAXになるまで約31Mの経験値がいるのか…。換算する...
--ADでレベルを40から75に持っていく場合ADのEXP100%ブースト...
---今イルフォの事ってバラしていいんだっけ・・? -- &new{...
---↑一昨日までのEXP100%中にイルフォ募集のPTが普通に2か3PT...
--ボーナスキー溜めてたんじゃね 今から効率的にやるなら報...
-DBスナッチ更新してる者ですがこれスタンス乗るので最終的に...
--おぉ…同志よ。 -- &new{2016-03-11 (金) 07:54:42};
--修正待ったなし -- &new{2016-03-11 (金) 07:55:27};
---修正厨乙 -- &new{2016-03-11 (金) 08:24:37};
---どうせまたEP6でEP5までに溜め込んだ歪み是正くるんでしょ...
--11から100%刻みじゃなくなるっぽいけどPP回復量って変動な...
--要は Rキリング付けてゾンディールに突っ込めってことだろ...
---\北斗有情断迅拳/ -- &new{2016-03-11 (金) 11:56:06};
--ちな、そのスタンスとは? -- &new{2016-03-11 (金) 12:17...
---試しにフュリスタブレスタ(SD)でsh森探索ウーダンに1000ち...
---エレスタもシフタエアものるよ。前評判は最悪だったけどDB...
---単発とはいえFBエスケープのおかげで無敵状態でPA並みのダ...
--pp回復にギアも少し溜まるからDBメインなら取っておいても...
--レベル13で1450%、レベル14で1500%でした。PP回復量...
--最初は『なんだよDBはコレしかないのか。どうせスナステみ...
---FBF中での立ち回りでよくやるディストラクト>前フィーバ...
---移動ブレード発射をスナッチ当たる距離でブレード漏れなく...
---大抵の敵に対してはブレードを当てるかスナッチを当てるか...
--今まで飛び道具として中距離からしかブレード投げてなかっ...
--とはいえ連射出来ないし主力張るだけの力はさすがに無さそ...
---上げやすい+11で1350 ギア3のディスパースが1519 ヘブン...
---FBのついでに1300とかが当たるって強いと思うんですよ。PP...
---PA威力とスキル倍率比べてどうするの? -- &new{2016-03-...
---突進とFB一本のダメ比較すると、Lv12でFB約5本分のダメが...
---スキルの威力表記PAと一緒だし乗るスキルほぼ一緒なんだか...
--大した意味は無いけど武器に付いてる状態異常も発動する模...
---本家スナッチと一緒なのね てことは属性も普通に乗るかん...
--Bo/Huでインヴェ、リングLv12、攻撃力3014、青字JA突進で[[...
---よしちょっと作ってくる -- &new{2016-03-11 (金) 16:03:...
---ただ突進当てるような環境がどれだけあるかだな -- &new{...
---PA当てた後、敵に向かってFB移動すればいいだけだから何も...
---いまアドでリングのレベリングしてるからちゃんと確認でき...
---+16BoHuエレスタシフエアJAだと非弱点に17kでました。宝石...
---武器アク後に通常攻撃するともっさりステアタになるからナ...
--このスキルはDBさえ持っていればBoを入れなくとも発動する...
---イグニス持って更に倍率UP! これって潜在乗るのかね --...
---仮に潜在乗ったら烈破ニロチの体当たりでラグネの足ぶち折...
--PA並に強い回避アクション実装するとか流石はEP2の黒歴史作...
---くるっと回転して威力倍!は最高にクレイジーだったな ギ...
-リングの強化(ステの部分)の仕様がよく分からないんだけどリ...
--そうわよ -- &new{2016-03-11 (金) 20:28:29};
-カタナギアガードリリース試してきたら普通に火力上がったわ...
-RaTeだと何のリング付ければいいんだよ中村ァ!恩恵全く受け...
--TeRaじゃないのか(困惑) 支援特化ならリバーサーフィー...
--マッシブあるじゃろ? -- &new{2016-03-11 (金) 23:16:36};
-カタナギアガードR持っている人検証してくれ -- &new{201...
-Cストの指輪優秀でない?攻撃力上昇がPキーパーと同じで、発...
--クリティカル発動すれば本来ブレで減ってたはずの火力が上...
--火力はオマケ程度でクリティカル率を上げる目的なら悪くな...
--ラサハ&ブリッツ「ばいばーい」サブHu「(´・ω・`)そん...
---お前のバイバイの意味がわからん、クリでダメ上昇入るんだか...
--クリティカル時にダメうpって潜在やスキルは総じて強めだ...
--一応だけど)発動条件はクリティカル時のみ.だからクリテ...
---あああ、そうか、ダメージ上昇の発動条件にはクリティカル...
--あとは既出だけどクラフト品とかインヴェのダメ安定に使う...
-カタナギアガード試してきたけど普通に火力上がってません?...
--ていうか火力上がらなかったらマジのゴミだよな -- &new{2...
--というよりは昨日の緊急メンテまではバグでカタナギア発動...
--わざわざ赤字で強調して書かれてるけど、これ間違ってるな ...
--ギアゲージ量に応じたダメージボーナスは発動してる。他の...
---てかカタナギア自体の不具合だと思うからリングがどうこう...
---それらもちゃんと発動してる。発動してないのはギアブのPP...
--てかこのリング、11以上に上げても微塵もゲージ回復してる...
---回復量1%って素の回復量の1%だろうしそれで自然消費1.5...
-スキルリング強化にラムグラ必要にするならもっと供給手段増...
--今無料で3キャラ作れるんだし毎週ジグオーダーやってれば溜...
---よほど☆13にドッカンドッカンつぎ込んでなければラムグラ...
---報酬期間に向けて溜めてるけどオービットが予想以上に入手...
---13よく落ちるけど全部強化するようなもんでもないだろ。ま...
---キャラ変えて貯めなきゃいけないこと自体どうかと思うよ -...
-強化表見てて思ったんですがTDエアチェイスは+1~+10まで宝...
-前ロールのモーションが思ってたのと違う…というか格好悪い...
--ダサ可愛いと思えば、そんなに悪くは見えなくなるぞコレ --...
--格好悪いかはともかく、その大胆アクションでそんだけしか...
-R/PキーパーなのですがTeBoでJB使う場合、打、射、法どれを...
--当然PAは打撃、テクは法撃 -- &new{2016-03-11 (金) 22:29...
-これ BrやRa「使えない」「使えるものが無い」 Hu武器やダ...
--Lリングにステ上昇突っ込んで来てるから、クラスレベルを上...
---フラッシュガードとかそういうの欲しいよね 防具もサイキ...
---今後どうなるかって思いもなくはないけど、なにげにPAカス...
--ワロタwww ワロ・・・ ワロタけど概ね同意・・・ いやまぁFiとかは...
---まぁ私も誰もってのは言いすぎたとは思うw クリティカル...
--12キャラでギャザると無課金でも2日で宝石20個ぐらい手に入...
---4キャラの自分でもあっという間に鉱石宝石が必要分貯まっ...
---まぁそこは運だよねー、いちおう目的に応じて食べるって手...
---つらいのは素材じゃなくてリングのレベリングだとあれほど...
---12キャラで無課金・・・?ちょっと何言ってるか・・・ -...
--ちょっとみんな期待し過ぎてたな。まぁランチャーだけは本...
---まァ確かに、必須にされても困るっちゃ困るからそういう意...
---まーあんだけ大々的に宣伝されちゃ期待すんなってほうが無...
---でもまさか第一段目から対応して無い武器が出るとは思わん...
---対応してない武器ある上に対応してる奴でも幾つかはこれ要...
--指輪に持ってくる必要がないってのは本当にその通りなんだ...
---そこだけは本当にねぇ ナックルやダガーのアレはたしかに...
---まったくその通り。勝手な想像で大きな期待をしすぎたって...
---ホンマやで工藤 -- &new{2016-03-11 (金) 21:14:49};
---後に普通にスキルで追加されたりしてな -- &new{2016-03-...
--なんか裏を返せば先があるって言ってるのに誰も幸せになら...
--指輪の性能って今後こんな感じなの・・・? せめて火力倍...
---その図式は実際その通りというかそうであって欲しいと思う...
---散々ユーザー間でのあれもってこいこれないとダメってのは...
---火力に直結する感じだと最大倍率しか認めないクレイジーな...
---ギャザリング実装時からずっと思ってたんだけど、声の大き...
--リングの方はPAカスみたいに放置されなきゃ未来はある・・...
---正直過去の例を見返すとこのまま放置される可能性結構高そ...
---他のクラスにあるスキルが劣化版とはいえ使えるの自体はそ...
--Rリングはメイン/サブクラスシステムの拡張って事で良い試...
---セガ…おそ松…うう!頭がハチャメチャになりそうだ!!フラ...
---火力に関しては別に10%とかじゃなくて、フル強化で5~6...
---Rリングはキーパーとかフレアがどうにかなれば良さげ…かね...
--やり甲斐もない、たいした成果もない、手間と時間だけ掛か...
---それでもやること無くなった廃人たちは3%の火力アップの為...
---フィーバーかかった瞬間スタミナ切れとかマジ腹立つよなw...
---ねこそぎボーナスが全部+1で運が悪ければ25コンボフィーバ...
---実験じゃね システムとユーザーの反応の -- &new{2016-0...
---だとしたら少なくとも「ユーザーの反応は最悪」という実績...
---黙々とAC積んでる奴とスタミナの範囲で掘ってる奴とボロク...
--確かにRaに付けるLリングがない・・・ -- &new{2016-03-11...
-TDエアチェイス+10>+11でラムダグラインダー不要 物によ...
-ハンターギアセイブ強化値6でパルチザンギアの軽減効果が全...
--(´・ω・`)ハンターギア西武の欠落だったってオチに3000ペ...
--「ギアブが有効な時のみ」の1文を見落としてはいないかね ...
--1本消費じゃなくて1本の7.5割消費になったから もとのギア...
--パルチザンギアは反映されてたらエフェクトで分かるはずな...
--テックアーツPPセイブが軽減前のPP無いと発動できないみた...
--試しに試してみたのですが、Lv1リング装備で、スライドシェ...
-一つしか付けられないリングに新スキル実装することで無理矢...
--まったくだ。サブクラスなど実装しなければここにきて無理...
-ギアブーストが有効なときってどうゆう状況? -- &new{2016...
--ギアブはメインハンター限定だよ、つまりメインハンター限...
---メインハンターでやってて効果が感じられないの(´・ω・`)...
---フューリー発動してないとギアブ振ってても効果ないで -- ...
---ガドスタ中でもいけるよ -- &new{2016-03-12 (土) 01:21:...
---フューリーギアブからハンタギアブになったからフューリー...
-先ず宝石が出ないからスタート地点にすら立てない -- &new{...
--3キャラ回して神に祈れ(ラムグラとか足りません...) -- &n...
--6キャラで運用してるけど今の所宝石クソ余る、というかどう...
--釣りする→フィーバー→追加採取料理食う→採取連打で3キャラ...
--出ても経験値とかいう糞のせいでやる気なくなる。レベル12...
---緊急なんて効率の悪い事してるからだよ -- &new{2016-03-...
---まー実装二日三日でカンストとか運営も想定してないだろう...
-4キャラ回して宝石出ないってことは祈りが足りないのか(鉱石...
--あら、すみません間違って新しい木を....伐採できる人お願...
-つまりBrHuはどうすれば良い火力でるんだ…(困惑) -- &new{2...
--左は経験値欲しいリングつけて右はキリングで完成やぞ -- ...
--キリングでべクステッセンが捗る -- &new{2016-03-11 (金)...
--とりあえずクリストとガードRつけてる
強いかは知らん(投げやり -- &new{2016-03-11 (金) 23:23:48};
--既にいい火力出てるんだから、これ以上くれってのはおこが...
--Lリングあるだけマシやがな BrRaなんてLもRも付けるもんな...
---BrRa実際ぶっ壊れてるけどだからなくっていいって問題じゃ...
---コンバでもマッシブでもPKでもクリストでもなんでもあるや...
---BrRaってマッシブ確定じゃんか 何迷ってんだ -- &new{20...
--RはPKかクリストくっつけとけ。動きやすくしたいならPPコン...
---BrHuの普段使いならキリングボーナスがどう考えても最善 -...
-カマイタチめっさきもちいなこれ、50%越えたあたりから世界...
-今後どうなるかわからんけど、今のところ作るのも育てるのも...
--アップデート名が暴食(課金)と指輪(金食い虫)だからな。ま...
--ライトが多いvitaに至っては交換するまでスキル内容が確認...
--効果が渋いってことはやらなくても問題が起きづらいという...
---現状ギャザリングってリングの為にやるものじゃないのか…...
---ただポイント探してトンカンやるだけだしな。しかもアイテムが...
---この小木主は社員じゃないのwリングのためにやるものでし...
-JGパリングでパリングの最後の2hit出るリング実装しよう(壊...
-マッシブリングをHuが絡まない構成で装備してるんですがマ...
--既存セットされてるマッシブじゃなくて、リング装備してサ...
---なるほど、通常のマッシブのパレットでは無いのですね。今...
-L/フロントSロールの効果読んでてふと思ったんだが、そもそ...
--コレ以外にGu関連のリング思いつかなかったんじゃねーの --...
--それ言っちゃうとギアセイブとかただの数字調整だし… -- &...
---セイブ強いのはいいんだけどもっとこう戦闘時の動きを変化...
---PAカス「おう・・」 -- &new{2016-03-12 (土) 01:54:22};
---PAカス程度の間の空き方で放置とか笑わせるわwテクカス並...
--Fiのダガーの位置調整とかなんて元々あった欠陥の修正をPA...
---改めて見てみると本当に乱暴だよなこのへん -- &new{2016...
---挙動を変えるレベルをリングで実装されたらスキル側で追加...
--Fiの方はオンオフ欲しいからどうかなと思うがフロントロー...
-DSカマイタチ装備してフレンドパートナー登録したところカマ...
-(カタナギアガードRが地味に重宝してるなんて言えない) -- ...
--マルチだと怯んでて攻撃してこない敵多いし割とよかった・...
---能動解放自体は解放状態の強さも相まって制限しないとやば...
---レベル10だか150%減少で12秒くらい? カタコンの始動とか...
---カタコン使用時かフィニッシュ強引に火力上げるときにはそ...
---欠点もあるけど言われる程全くダメみたいな感じでは無いか...
---カタコンエスケープガン振りしててギア開放してない状態と...
---コンバリングはオービットと同時仕様するとガンガン回復す...
--まあでもまともに使おうと思ったら強化値10以上は必須だな...
--BrのLリングに有力な対抗馬が存在するでもなく手動でギア解...
---作成と強化に手間がかからなければ「単純に得」だったんだ...
---ネトゲで作成と強化に手間掛からないのが良いなんて、オフ...
---まあJGでいいやってなるけどな -- &new{2016-03-12 (土) ...
---ショートコンバット一番実用思う -- &new{2016-03-12 (土...
-SuTeだけど左リングってテクCパリングでいいの?Foじ...
--リバーサーフィールドとってオンリーワンめざそ -- &new{2...
---リバーサーフィールドはメイン限だぞ…使えないからだろう...
--その構成だと他に選択肢が無いわな。サブパレ補助テクでの...
--Suだとパリングはめちゃ使えるよ。ボスの足元でフィールド...
-メインRaの場合Lリングには何を装備すればいいんだ…。 -- &...
--前向きにやるなら射撃力補正が入ってて育てやすいやつじゃ...
---正直そのRa以外で使うリング入れといて経験値流し込むって...
-Raって何装備すればいいと思います・・・? -- &new{2016-0...
--とりあえずフロントかハイタイムつけてほんの気持ちステ盛...
---フロントとコンバートつけることにしました。ありがとうご...
--クリティカルストライクでもええんやで -- &new{2016-03-1...
-Pキーパー系はステもないし11でカンストと考えておいてい...
--Pキーパー系は発動条件が緩くなる可能性がある。 -- &new{...
--LvUPで発動条件のHP下限が緩和されるし、個別ではないがリ...
-皆さんお忘れの星の数を見てみまひょw 全職可・メイン職ス...
--これ以上強化要求厳しくしたらいやん このままでも戦術の...
-&color(Red){※撃破ポイント報酬⑰の「アイテム強化成功率+1...
--過去ログ見て意外に失敗しやすいらしいから報酬期間に強化...
--リングはアイテムじゃないってことか…こんなん達成し終わっ...
--うおお騙された!!ところでリング強化成功率って+20までまで...
--なにげなくこのページを開いたらこんな重要な情報が…終わっ...
--じゃあなんでリングはアイテム強化にあるんだよ…使えねぇ… ...
---使えねえ使えねえって文句しか言えない人間が世の中で一番...
---しかし足止めは素材とリング経験値で十分以上に機能してる...
--全部NKMRが悪い -- &new{2016-03-12 (土) 17:00:22};
---それだ -- &new{2016-03-12 (土) 17:50:28};
-L/RRフィールドってリバーサーフィールド取ってるTeなんてい...
--リバーサーとってるぞー1振りだが野良でのムーンの節約じ...
--基本的に月で足りる。月が足りないぐらいの状況ならリバー...
--リバーサーは事前使用でスケドの替りになるぐらいのテコ入...
---まず前提SPが無駄にかかるところを改善するのが先 -- &ne...
---幾らなんでも贅沢言いすぎ。 -- &new{2016-03-12 (土) 18...
--私は使っている。野良では偶にやたら死にまくるのが混ざる...
-上昇ステの射撃防御と法撃防御どっちあげればいいのかな・・...
-タリス主体のFoTeの場合、RリングってクリストとPKどっちが...
--FoTeだとシフタクリティカルでしかクリ率上げられないから...
---お早い解答ありです!本職Huで脳筋プレイをしがちなのでク...
-俺の宝玉獣デッキの出番か -- &new{2016-03-12 (土) 06:28:...
--それっておかしくないかな? -- &new{2016-03-12 (土) 06:...
--伝説って? -- &new{2016-03-12 (土) 10:24:33};
---ああ! -- &new{2016-03-12 (土) 11:39:18};
---ああ!それってハネクリボー? -- &new{2016-03-12 (土) ...
-リング、装備したはずが気がつくと倉庫の片隅に・・・なんて...
--ちゃんと装備した状態でマイセット登録しよう、あと手動で...
-JGライジングF買ったんで使ってみたが案外悪くないと思った...
--yotubeにあった動画見たけどJGライジングフラッグはいらん...
---人によるとは思うけどね。俺は性能云々より見た目だから -...
---強さばかり追求するとすぐ飽きる。そしてアプデでより強い...
---戦いの幅が増えるどころか使い物にならないんですがそれは...
---ライジングは確かに微妙だな カウンターらしくスラエンの...
---スライドエンドだったら、ラグネのカマイタチをガードした...
-いまBoHuやってんだけどなんのリングはめればいいかだれか教...
--クリティカルストライク打撃とかじゃない?あとはDBスナッ...
--キリングリング安定。 -- &new{2016-03-12 (土) 11:43:48};
---BoならPPの回転早いからキリングの恩恵があまり感じられな...
--DBスナッチはPP回収とギア回収、威力も優れていて意外...
--PPはオービットとスナッチありゃ全く困らないしな オービ...
---オービットは抜刀中回復止まるから抜刀中でPP回復できるキ...
---むしろオ−ビットだからこそキリングほしいわ。 -- &new{2...
---オビDB接着でもないなら、靴通常派生ですぐ回収できる -- ...
--L:DBスナッチ R:Pキーパーorキリング -- &new{2016-03-12...
--やっぱキリングかPKなのか。クリスト育ててるけどそっちに...
---自分は逆にPK作ったけど常に最大近くに回復するのがめんど...
-R/Pキーパーシリーズはどうなんだろうね。わずかでも純粋に...
--最高lvで10%アップ期待してた俺みたいな人種は落胆の...
---10%じゃなかったんだからやる気もそれなりにダウンさせれ...
---倍率系が高かったら潜在とかと同じく大正義火力構成になっ...
---元スキルがどのクラスでも使えるようになるんだから劣化す...
---冷静になると色んな人がいるこういう場だとどうやっても批...
---乙女とかマッシブが別クラスでそのまま使えると誰もハンタ...
---乙女とマッシブとウォクラを同時に使えるようになるならな...
---発生率100%の乙女だけでも十分壊れるよ、多少の被弾は...
---せめて5%は欲しい -- &new{2016-03-12 (土) 18:40:05};
---そもそも、ゲームバランスなんて現状でも壊れてるのに何を...
---一応言っとくけどBrRaでバニカゼしてもしょっぱいよ -- &...
---EP2の惨状を思えば慎重な小幅上昇や下方修正のほうがまだ...
-リング経験値が後から入る意味がわからない…クエスト途中で...
--キャラに経験値が入るたびにアイテム情報を管理するデータ...
---こういう、感情論じゃないきちんとした推察・考察で指摘で...
---みんなわかってるから言わないだけだぞ -- &new{2016-03-...
-Lリングはメインクラスの武器各それぞれ装備したいな、ファ...
--エアチェイスとカマイタチが共存出来たらかなり面白いのに...
---運営「コントローラーにだってR2,L2あるんだぜ?あとは判...
---指は片手に5本あるんだからリングはあと4x2枠残ってるっ...
---防具パレットに不自然な空欄があるのはまるでリング実装の...
--そのうち完成させたリングを武器に埋め込む合成ができるん...
---やめろ、これ以上ドゥドゥに力を与えるな!本気でドゥドゥ...
-Brだけど、PPコンバートとEPPRフィールドならどっちがオスス...
--私もコンバとフィールドで迷った人だけど、仲間にも恩恵与...
-くそっクエスト中でガードスタンスも発動してるのに、ハンタ...
--そもそもギアブを取り忘れてる可能性 -- &new{2016-03-12 ...
---メインHuじゃない可能性もあるな -- &new{2016-03-12 (土...
--実はリング装備し忘れてるかもしれない 何度かやらかした...
-PKとクリストが打射法で別なのがいやらしい。BrやGuみたいな...
--バランス上その2職を優遇したくないなら最善の策だよね --...
--法撃だけ露骨に下げるためだと思ってたら全部低かったって...
-なんでリング強化のときしかリングスキルの詳細が見れなくな...
--アイテム欄で見るための項目あるよ -- &new{2016-03-12 (...
--アイテムパックでアイテムを選択した時にリング詳細を見る...
---詳細はあるがexpと○○Lvぐらいしか見れないな。具体的な効...
---防具のセット効果を見るのと一緒でリングにも「リングスキ...
---アイテムパックから見たらええんか。なるほど助かったわ。...
--リング選択すると「リングスキル確認」って言う項目がある...
--雑談でも同じ話があったが、木主が言いたいのは倍率とか発...
--俺を最初分からんかったが、防具やカスタムのメニューでリ...
--「リングスキル確認」はまったく気づいてなかった。ありが...
---せっかくなので俺みたいなうっかりさんが今後質問しないで...
---うっかりさんその2やけどこれって防具装備からのアイテム...
-DBスナッチLv2でそこらへんいたナイトギアの盾に体当たりか...
--過去ログ読んで、どうぞ -- &new{2016-03-12 (土) 10:40:1...
---雑談愚痴その他で性能報告のログが流れるからなぁ。もうい...
---重要な情報は随時反映させてかないとな -- &new{2016-03-...
--潜在乗る話は出てなかったような。 -- &new{2016-03-12 (...
--とりあえず過去ログにあったスタンスがのるのも含めて追記...
-L/カタナギアガードRの説明の通り攻撃をヒットさせてもギア...
--レベル11以上のデータが出る前から書かれてたはずだから書...
--あんな産廃つけてまで拘るなら、いっそ無い方がよくねと言...
-L/JGソニックアロウの+11しか持ってないがとりあえず報告、+...
--追記、L/JGソニックアロウ+11は威力192%消費PP10 -- &new{...
---しまった計算せずに言ってしかもまちがってたw 途中から...
-テックCパリングについて、チャージが完了した後でもガード...
--その具体例も一緒に記しておくと尚良し -- &new{2016-03-1...
-PK法+15で確認してみたところHP84%で発動。思ったより幅が広...
--マジか。11以降で一気に伸びる感じなんかな。下手すると適...
--PK射+8で試したら94%だった 8~10は変化なしか? -- &new...
--てか、なんでそういう情報隠されてんだろうな。意味がわか...
--木主さん検証ありがとう。にしても他子木でも言われてるが...
---少しくらいは不明な点があってもいいのでは? あなたは隠...
---「アイテム選ぶ際に一番重要になる部分を」これを少しと取...
---そういうのが結果どうなったかは最小攻撃力で検索すりゃわ...
---ゲーム買うときはエンディングまでプレイ動画で見てから決...
---運営が「Wikiを活用してください」って言ってWiki見る前提...
---まあだからPSO2もそうあるべきとは言わないんで、大人しく...
---レベリングしてステ振って強くするのがメインのゲームで、...
---ウリになってる手の込んだシステムは横に置いといてレベル...
---調べるために、まず強化コストがいるってのがね。ゴミ性能...
---コストかけるのが嫌なら少し待つだけの話な気がする。実際...
---おいそれ以上アーマード・コアの悪口をいってやるんじゃね...
---不明だからこそ手に入れて調べる楽しみがあるんでしょうに...
--カードゲームは数値表記前提でゲームが成り立ってるからも...
---そうは言っても表記が無いのはあまりにも不便すぎ。この件...
--20にしたので検証しました。発動条件は75%以上でした。一気...
-L/DBスナッチ、Lv18で1700%、Lv19で1750%、Lv20で1800%確...
--GJ! レベリングお疲れさま!! -- &new{2016-03-12 (土) ...
---失礼、Pキーパーは射撃です。記載忘れ申し訳ありません --...
-TDエアチェイスとナックルチェイスってレベルでなんか違いあ...
--TDエアチェイスLv15まで上げたけど違いはよく分からないで...
--TDエアチェイスの13~16は距離は同じ。動き回る敵はど...
-既存だったらわるいけどアタックアドバンスってpbfにのるん...
--[[乗らない>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%96%E3%...
-メインHuやるとして左はギアセイブにして、右はどれをはめれ...
--近接なら大体キリング安定 使い分けるつもりならPKも用意...
--キリングかPK安定じゃないかな、他は明確にやりたいことあ...
--普段だと範囲外に漏れることもあるだろうが、ゾンディで敵...
-ねぇねぇ豚さん、まだギャザリングについてノータッチなんだ...
--運が良ければ簡単。悪ければ難しい。採取で宝石が出るかど...
--めんどい -- &new{2016-03-12 (土) 21:58:11};
---これに尽きる 難しいことは何もないがひたすらに面倒 -- ...
--作るのは簡単だし5キャラだけど素材は飽和しまくってる。経...
---結論出す前に「作ったばっか」「途中」「完成」でのそれぞ...
---Lリングの方は発動率とかの問題でちょっと頑張る必要ある...
---経験値に関しては、クラスレベルをカンストしきってレベル...
--ホント宝石が出るか次第。けっこう出ない。称号で宝石もら...
--複数キャラいれば楽。ただし凄まじい速度で飽きて続かない...
--単キャラはまじで宝石6個とかのは下手すりゃ1週間掛かるで...
---3キャラまではタダで作れるし、森林と東京はすぐに行ける...
--レベルアップでフィーバーできる今は楽だと思うけどレベル...
---ワンモア率とかフィーバー秒数とか伸びるからそこまで劇的...
---レベルアップしなくなるとフィーバー秒数伸びたところで課...
-LリングってLv.上げるとき、打撃と打撃防御と選択できるんだ...
--フロドニキ、その秘密は誰にも喋っちゃダメだで。滅びの山...
--自分は10:10にする予定。数字的と気分的にスッキリする。...
---こんくらいだったら全部伸びても何も変わらなそうなのにな...
--ステ1なんて誤差さ -- &new{2016-03-12 (土) 22:18:56};
--過去の技量1マグを思い出した -- &new{2016-03-12 (土) 22...
---打撃lv1の法撃特化マグ思い出した、あの時代は繰り返し...
---打撃lv1の法撃特化マグ思い出した、あの時代は繰り返し...
---ひたすらサ・ザン! サ・ザン! メギバ サザン! サ(...
--攻撃に振っても誤差の域を出ないっつーか意味あると思えな...
-EPPRフィールド Lv14 PP回復量:+1.80, Lv15 PP回復量:+2.00,...
--予想だけど、Lv20で PP回復量+3.00, 発生時間40秒, リキャ...
--ほぼ本家と同じ性能までいけるんだな、リメインないから自...
--PP失ったGuが超回復しそうだな。 -- &new{2016-03-13 (日)...
---APPRが最終計算にかかるようにならんかなぁ -- &new{2016...
-Gu/Raなんだがコメント見た感じオススメのやつが自給できて...
-WBが使えるようになるリング出ないかな -- &new{2016-03-13...
--青WBが来そう -- &new{2016-03-13 (日) 01:55:39};
--それどうやって使うんだ?撃ち方がわからん。どちらかとい...
---チェインは他武器でも付与できるんだし同じ仕様でいいと思...
--くるならポイントアシストじゃない? -- &new{2016-03-13 ...
-NKMRには絶対扱いきれる気がしない。札束で指輪かってEP2の...
--本当にそれだけが心配でならない……。何事もなく済めば良い...
--んでまたSGNMが尻拭い歴史は繰り返すのだ -- &new{2016-03...
---ソレぐらいで丁度いい気はするけどなぁ、EP3は窮屈過ぎた...
---いやその窮屈な状態を指揮したのがSGNMなわけで -- &new{...
--既に下手なPAより強い回避アクション(体当たり)っていう馬...
--LもRも有用というか面白いのは一部だけで、どう見ても数合...
---運営のネタ帳に記されるかどうかはともかく、それもありだ...
--ギャザは無課金でも大丈夫で、むしろ課金すると実績が早く...
-RリングはともかくLリングの一部はスキルに追加ない理想的に...
--時間稼ぎ一択。あとはギャザリングをやらせることによるア...
--スキルのSP制とは別の所で戦闘スタイルに合わせた取捨選択...
---だね。装備品の枠で新しい選択肢を持たせるってのは良い方...
---既に、強力かつ強化というよりこれまであった欠点を埋めて...
---有用な選択肢の中から自分のスタイルに合わせた一個だけ選...
--キャップ開放したらスキルいっぱい取れちゃうからそれを防...
---以前のツリーがその方向だったんだけどプレイヤーがそれを...
---ツリーの奥にいくほどそのツリーの色が濃くなっていく感じ...
-Su/Teでフォトンフレア取るのってどうなんだろ? -- &new{2...
--パーフェクトキーパー法も一考 -- &new{2016-03-13 (日) 0...
---フレアの方が爆発力が凄いからどうせなら使い分けたいね -...
---これ見て思ったんだがフォトンフレア使うときだけつけてリ...
---普通のPKと同じなら条件がペットのHP依存だから微妙かもね...
--Suならそれも有りか -- &new{2016-03-13 (日) 03:00:24};
--Suはアタアドもコンバもクリストもありがたいからなあ。ち...
---そのくらいならリキャストの無いパッシブスキル系のがいい...
-これ、強化に必要な素材の移り変わりが現在の「6から宝石、1...
--別に酷くないと思う。実装してすぐ終わらせようとするから...
---ぶっちゃけリングの数そんなにないし使いまわしできるしな...
--正直コレでも楽なほうだと思うぞ、実装して直ぐにカンスト...
---そして手間が云々言うくせに最初から完成品売れとは言わな...
-ブーストスレイヤーの検証してみたけど、どうやら公式にはブ...
--防衛で適用されれば意外と有効なリングかもね。 -- &new{2...
---本当にウッハウハだな、防衛だと。操作がそこそこ早い人な...
---とりあえず侵食核の有無に関係無く、赤ネームならブースト...
---防衛ブーストはともかく二つ名はソロだとエクスの特定ステ...
--逆に赤ネームヒューナルやエルダーってステータスもブース...
-読ませていただきましたが、L側レンジャーのライフルとラン...
--知ってるかい?運営の頭には既にランチャーは存在しないし...
---まあ、マジレスするとネタに困ってただけかと。他も間に合...
---トラップ関連でボム2種のクール短縮とか、地雷2種が自走式...
---むしろ作らなくて済むRaは勝ち組かつ完成されていると考え...
---必須でもいいからずっとバランス調整放置されてるランチャ...
---ある要素が今そのバランスの状態にあるのは、その要素以外...
---WB用にライフルを持たないランチャー使いはそういないだろ...
--経験値稼ぐ手間があるから早く追加して欲しいよな。新スキル...
--EP3がもう少し続けばな・・・スナJA有るBrにカタコン移動無し...
--WB耐性を思い出してほしい。意図的にRa不遇にして人口を減...
---WB耐性でRa不遇とかエアプすぎだろ。WBなしでも十分に火力...
---WBなし→強い。WBあり→異常に強い。無くさないことには他職...
---耐性の不利益はWB貼られてるエネミーに攻撃する全員が同じ...
---なおDPSランクではARさほど高くない模様。ランチャーは最...
---もともとRaが強いクラスなのに、さらに強化修正というわけ...
--これ「外付けのバランス調整」だからな。不遇な職を扱いや...
---外付けの要素入れるけどバランス調整はしないってただ壊れ...
--緊急ですでに少ない気がするんだよなぁ・・・GuRaでフロン...
-採取めんどくさいからまだやってないんだけど、やっぱスキン...
--今までより劣化してるわけじゃないんでリング効果を見て面...
--Rリングはあれば小便利程度だけど、Lリングの半数弱はかな...
--HuのギアセイブとFiの3種とGuのフロントsロールはわりと世...
---そこまでベタ誉めなのに必須ではないとか過言ではないと「...
---エアチェイスはダガーの場合接近PAかスピン連打でしか近...
---フロントSロールも再現はできないけどな。性質が全然違う...
---フロントロールはロール射撃でPP回収しながら接敵出来るん...
--職とプレイスタイルと腕前による。Lは全体的に~出来なかっ...
--自分の使った中だとカマイタチは世界が変わる。ナックルは...
---カマイタチについては同感。+10で50%でも十分に機能してる...
--右リングは自己レスタ使える構成なら武器の潜在が1つ上がる...
---普段前提全無視ですこしでも%あげろ!って言う人はダブス...
-フォトンフレアはどのクラスで使うのにいいん? -- &new{20...
--交換する前に踏みとどまるべき -- &new{2016-03-13 (日) 1...
--靴接着Boなら使えるんじゃね -- &new{2016-03-13 (日) 10:...
--これはサモナー。30秒間ダメージが8%近くも上がるぞ!PKは...
---SuTeとSuBrならいいかもしれんな。サブFiとサブBoは打撃ア...
--スキルリングのフォトンフレアだとクラーリタの潜在「力の...
---不具合で発動しないって公式に書いてある -- &new{2016-0...
-ブーツの法撃依存の場合。テクニックもPAも使うとなると両方...
//--すんません改行しちゃいました。なおしてこのコメントも...
--知ってるか?法撃あげれるリングがある。サブFo?そんな条...
--火力アップといっているからな、PPコンバートでもいいだろ...
-DBスナッチの使用感知りたいんだが誰か取ったやつおる? -- ...
--個人的には完全にオマケくらいにしか感じられないなぁ…狙っ...
--DB使いならあっても悪くないって程度 エクスの敵とかTAの...
--火力はキャラに依存してる部分もあるが雑魚殲滅には有用。...
--武器アクション連発できんし完全におまけ。もちろん無いよ...
-なんでアイテム欄でリングみても詳しい効果書いてないんだ?...
--アイテム欄でリングをクリックするとリングスキル確認って...
--カーソル合わせた時に出る「アイテム詳細」ウィンドウとは...
--ここの&color(Red){概要};を全部読むといいと思うよ -- &n...
--ホントだありがとう、ちゃんと読んでなかったよ。 -- [[木...
---気付かない人多いってか、実際分かりにくいよね -- &new{...
-ショートコンバットって強化する意味あるん? -- &new{2016...
--ショートコンバット含めて初期投資多め(+10までの宝石と+15...
--ステが盛れます -- &new{2016-03-13 (日) 12:44:45};
-概要の中にも目次作ったほうがいいんじゃないかな。強調表示...
--簡単だけどちょっと足してみた -- &new{2016-03-13 (日) 1...
---どもども! 案外注意点が多いよねリング -- &new{2016-0...
-TDエアチェイスの説明「移動距離は短いので機動力の高いエネ...
--そもそも具体的な運用方法にここで触れる必要は無いんじゃ...
---いやだから抽象的に書こうが短いってよりは長いんだからwi...
---もちろん俺もそういうつもりで言ってるから俺たちの間には...
--動画とって確認してみたけど、ターゲットできるギリギリの...
--これ書いた人のエアプ感すごいな。移動PAを使わずにPPを回...
---これで文句あるまいて。 -- &new{2016-03-13 (日) 15:18:...
---ネタを書きたがるやつも多いからな -- &new{2016-03-13 (...
--通常連打による機動力というか張り付き力はあると思うけど...
---対象PAを使う場合であっても本来ない移動が追加されるんだ...
---実際PAの追尾は期待するほどでもないと思うが、まぁ体感だ...
-いずれ、PP消費して東京エリアの高速移動出来るようになった...
--エリア内移動にかかるトータル時間がほぼ同じになるように...
--ダッシュリングありきのマップの広さにされそうだけど面白...
---それどう考えても改悪じゃないですかやだー -- &new{2016...
---そもそも、東京はあれ使わせるように作られてる気がするが...
-採取してる時にファンジとか発生するのどうにかならんかなあ...
--多人数でやるメリットが皆無だから鍵掛けてマルチ制限した...
-なんかブーストスレイヤーだけ随分と文章がなんか・・・ -- ...
--悪しざまに言い過ぎてる感があったので表現をやわらげたり...
-オービット一式抜刀中のキリングボーナスは効果が無いと思い...
--キリングとマグSPのPP回復は、PP自然回復・通常攻撃回復と...
--キリングボーナスの効果は自然回復じゃないからね -- &new...
-TDエアチェイス+15→+16の強化素材にラムグラ3個要求が出...
--もしそうなら強化失敗時のラムグラロスがない分安定の先払...
-経験値の総計が間違っていたので修正しました -- &new{2016...
--元々ので当ってない? -- &new{2016-03-13 (日) 14:11:21};
-キリングボーナスは、レベルどこまで上げれば実感できそうか...
--範囲の検証が終わらないとなんとも。初期範囲のままだとソ...
--3以上回復すると結構違ってくる。5までいくとリーチ短い...
--Lv20でバースト中ゾンディの真ん中でPA連発してたけど全然...
-フォトンフレア作って付け替えして遊んだ雑感。フォトンフレ...
--というか他のRリングはクラススキルから大幅劣化してるけど...
---例えブーツでも意外と強いんだけど、サプパレがなぁ。本家...
---フレアに限れば潜在と組み合わせてSuのペットの気絶時とか...
---TeBrで使ってるが、ノーリスクで微量ながら法爆の火力増加...
---TeBrでテックCパリング付けないとか勿体なさすぎるぜ -- ...
---テク撃つシーンがほとんどバニテクなもんで、弓じゃテック...
---ゾンディで集めてバニテクするの?殴った方が良くない? -...
---殴るからバニテク以外でテク使わないって言ってるんだろ -...
---ゾンディールってテクニックなんだよ?知ってた?あとザン...
---もちろんゾンディからの殴りやザンバも活用してるよ、Teの...
---ああ、あとラピシュ中はアドバンスがザンバにも乗っかった...
-RaHuだと使えるリングがほぼ無いんですがどういうことなの… ...
--その話題、既に15回くらい出てる。 -- &new{2016-03-13 (...
--Rはそれなりの選択肢あるやろ・・・この話題が出るたび「Ra...
---全クラスPSO2の目玉だから全クラスやったほうがいいよ。そ...
---Raはスキルのほうでガッツリいきすぎてるしヘタに入れられ...
--Rリングの半分が使えないFiGuガンスラーの方が事態は深刻で...
---数の上だとそうなんだが実際はマッシブかコンバでいいんだ...
--よくランチャー不遇と有用リング無しが結び付いて愚痴が出...
---アッパーが即起爆可能になる、とかだと地味に嬉しいかもし...
---特殊弾の異常付着率アップや範囲拡大の方向もあるかもね。...
---Fiみたいに必須スキルがリングで排他になったりテクみたい...
---最初からリング範囲外で調整してもらってる嬉しい状態でも...
---これほど皆が「やりたくない!」と不満を述べているギャザ...
--いや使い道が無くてもいいからRaになにかしら欲しかったの...
---Raに何も無いという話の種に散々なってるよ() -- &new{...
---Raのスキルツリーじっと見つめてみたけど満ち足りすぎてて...
--何となくだがL/PBバレットキープとL/GSバレットキープ辺り...
---キープの武器制限なくなるとか出そう -- &new{2016-03-13...
--シャプシュをなくせばいい。そんでリングにシャプシュつけ...
---マッシブバレットを消してマッシブバレットリングとかもで...
---いっそのことWB消してWBリングにしちゃえばいい(目潰...
--確かにRaのLないけど、Rはある。EP4目玉のサモナーのリング...
---Suはペットの追加があったから制限してるのかもな テクパ...
---サモナーでRリングにしても問題なく、それでいて産廃にな...
--いい加減この頻度でこの話題やめちくりー。何回舞うつもり...
---それだけ異常に見えるって事だろ。Raの性能云々は置いとい...
---そんなに異常かつ重要な問題であるなら、過去の事例に則っ...
---せめて来週の生放送の情報まってからでいいんでない -- &...
---生放送の情報出てから必要に応じてページ凍結・削除って方...
---消去凍結は管理人の手間かかるからあんまり気軽にやるもの...
---話題の頻度で文句が出るならそれなりに対処するべきかと思...
---後はページは分けるけど凍結消去は将来的にもしないっての...
---一旦は他のページでもあるようにコメント欄の近くに注意書...
---じゃあ後でそういう方向で編集しておきます。 -- &new{20...
--よし、ランチャーギアとランチャーギアセイブ実装要望出す...
---それで威力アップどころかギア100%で今の威力に調整してく...
--弓Br/Raなワイ、激しい悲しみを背負うw -- &new{2016-03-...
---弓BrRaのワイ、WBしつつマッシブバニペネできるようになっ...
---バレットキープ無視でオートメイトも無い半端レンジャーの...
---何も変わってないのに出来上がりとはこれいかに -- &new{...
--今回でギャザが完結するという事は無いだろうから、次回の...
--Raに欲しいリング? Br武器装備可・Gu武器装備可のリング...
-そういえばPKとの潜在の兼ね合いなかったから報告 PKに完全...
--力の予言や回路開放は分かるけど、どういうこと?リングのP...
---条件満たしていてもリングのみの適用 リング1%+完全5%な...
---適用されるHPに食い違いがあるからリングの処理後に潜在の...
---いや、予想通り打射法スキル自体が別枠なんだと思う -- &...
---打射法別枠だからというのはちょっとおかしくないかい?HP...
---「完全なる災い」の適用条件はHPで適用じゃなくてスキル「...
---完全なる災いが「パーフェクトキーパーの効果が上昇する」...
---どういうこと?上でフォトンフレアの確認した者だけど、メ...
---すまん、フォトンフレアのくだりは読み間違えてた。スルー...
---新しい使い道ができるかもしれないのに先入観で検証しない...
---それと言いたいことは大体枝6さんのコメントであってる -...
---少し気になる事を思い出したので、PK緩和後に完全なる災い...
-L/TDエアチェイス ほしいなぁと思って森林で雨にうたれ雷に...
--ログ(「コメントページを参照」のリンク)を参照のこと。...
--探してきました。強化の有用性が低い=要:大量の宝石&ラ...
--宝石消費しないところまで強化してあとは強化しなくていい...
--最大与ダメ更新とか狙ってるわけでなければステアップは気...
--武器のOPを1s増やしてアビ3やらミューテ2やら入れるより...
-Su用のRリングはフォトンフレアでいいのかな。サブBrつけて...
--プレイヤーがフリーになりやすい性質上コンバもいいかもな...
--常時適用されるPキーパーの方がよくね -- &new{2016-03-13...
--常時乗るPK(ただしHPはペット依存)、ガッツポーズが許せ...
---フレアリングの高性能っぷりは意外だったわ。実装前は最地...
---ある意味、本家より高性能とも言えるよね(アフターバーナ...
---現状のSuは完成段階で攻撃力合計4000前後だからフレアの20...
---ステが5%上がっても最終ダメは5%も上がんないぞ。ってい...
---属性もステ変換して計算済みじゃね -- &new{2016-03-14 (...
--フォトンフレアは現在主流の打撃特化SuFiで使えないのが致...
---フォトンフレアの打射版が出てくれればなぁ・・・リミブレ...
-既出かもしれませんが、記載されていなかったので一応報告。...
-気になっている方もいると思うのでDSカマイタチのDPS(かなり...
--ダメがどれくらい出てたのか(シミュである程度出るけど念の...
--なるほど、わからん。ジグモは討伐手順によって倒すの必要...
-ブーストスレイヤー、上限103なんかなぁ -- &new{2016-03-1...
--他のリングを見る限り、ダメは103で終わりそう。軽減の方が...
---鬱陶しい打ち返し弾を軽減するためのものって感じなんじゃ...
-挙動が変わるタイプのリングがもう手放せない・・・。フロン...
-Cストのお蔭でインヴェがある程度救われた気がするな。やっ...
--Guじゃねえかなぁ -- &new{2016-03-14 (月) 03:43:38};
---自前のクリ補正スキルに加えて倍率控えめとはいえクリスト...
---インヴェとか関係なく青ダメ出すの元から難しくないから、...
--恩恵あるのクリティカルを活かせる東京武器が存在するGu...
---Fiは装備できんじゃろ -- &new{2016-03-14 (月) 18:35:37};
---カマイタチ「せやな!」 Br「せやせや!」 -- &new{2016...
--そんなもんなくてもインヴェでほぼ当たり前に青ダメなうち...
-L/テックCパリングでハンタースキルのヒーリングガードは発...
-R/ブーストスレイヤー +17威力103%軽減率17% +18威力103%...
--確認乙。編集しときました。 -- &new{2016-03-14 (月) 08:...
-リングレベル18→19,19→20の数値が間違っていたので修正。リ...
--最初の3日ぐらいはみんな鉱石でねーって言ってたけど、すぐ...
---当時カリギュ足らなくなるって言ってるのにネロウ足らない...
---実際当時はカリギュのほうが足らんかったから何もおかしく...
---実際当時はネロウ、ね。ミス -- &new{2016-03-14 (月) 03...
---当初のネロウはリスク最大AD10周して0-3個だったから間違...
-キリングリングの効果範囲は潜在の接撃の範囲とほぼ同じ(気...
--オレンジレンジに通じる物を感じる(横やり -- &new{2016-...
--+20でも効果範囲は+1と変わらず狭かった。絶妙な狭さ...
---ダブセ最強やな -- &new{2016-03-14 (月) 12:44:10};
---ダブセも接撃と同じならハリセンやケイオスには乗らないけ...
--体感だが切激よりは気持ち広いし撃の方じゃないかな。1ガ...
-現在Gu/RaでフロントSロールとっていて、RリングをCス...
--クリティカル何ぞいらん!ってタイプの人はマッシブつけれ...
--Lはロール安定かな。PKもいいけどクリスト射撃の至近距...
---GuにPKは付けられないぞ。つまりCストでいい -- &new{201...
--RリングのダークホースでEPPRフィールド。最終的に通常1セ...
--GuRaだとPKとキリングがむりぃ!ってなるからクリスト以外...
---リバスタで集めてシフトでコロコロすれば余裕じゃないか?...
---↑↑が言ってるのは装備できない、って意味の無理だと思う。...
--フロントSロール楽し過ぎやヴぁい(゜д;;:...これのおかげ...
-JGソニック+16で威力204%消費5、+17で威力208%消費4と威力上...
--最終的に220%でJAソニックの1.3倍くらいになるって感じか...
---そう言われましても僕は使いどころはいくらでもあると思っ...
---通常JGの無敵時間くらいは残ってても良かったよなーとか思...
---JGの無敵時間消滅さえ無ければもうちょい正当な評価が得ら...
---無敵あったら便利なので困る事はないのですが、便利枠はギ...
---とはいえJG最大の利点である無敵時間を殺してしまうのは...
---操作で使い分け(ジャストガード成功から武器アクボタン長...
---できることを付加するんじゃなくトレードオフになってると...
---自分は扱いにくいと感じるならハンターギアセイブの方を選...
-アタックアドバンス、+19まで1%ずつ上昇で119%まで確認 -- ...
--やっぱさすがに150%までは行かないか -- &new{2016-03-14 ...
---本家と同じ性能はまずないだろうな。けど限定的とはいえ倍...
---TeHuにアタアドリングいいぞー。殴り部でかなりダメージ出...
---というか殴りTeしかこれ装備しないだろ・・・ -- &new{20...
---Suに需要が -- &new{2016-03-14 (月) 14:25:12};
---ライジングエッジ(約威力2000)を出すために2回通常(約...
--他が軒並み3%だから相対的に殴りTeの強化か。だが実質ウォ...
---打撃力部分のみなのも鑑みれば最大効果になる単体相手で15...
---オレはTeHuのサブ武器にワイヤー使ってるけどアタアドリン...
---自分はサブパルチだけどエクソみたいに瞬間的なダメージが...
--ウォンドやペットもいいけど、スウェーキャンセルとかBHS後...
---むしろウォンドとかは別に上がっちゃってもいいよって感じ...
---Te/Hu向けやろなあ。まあTe/Brでも案外よかったフォトンフ...
---ダガーも悪くないね -- &new{2016-03-14 (月) 17:46:17};
---ダガーもナックルも、非リミブレ中はPP回収が弱いから、キ...
---対雑魚だと確かにキリングの性能が頭ひとつ抜けてるね。た...
---ボーナス金にサブの雑魚キャラでキリングリング持っていっ...
---TDチェイス付けてからPP枯渇したことないんだけど、正直こ...
-カミカゼって打撃判定だから、クリストやPKリングでは打撃で...
--いいよ -- &new{2016-03-14 (月) 22:54:47};
-スキルリングショップでヘルプウィンドウ開くとリサイクルシ...
--ほんとだw GUI作るときにリサイクルショップのを元にして...
-L/ハイタイムキープについて聞きたい、ハイタイムが維持って...
--その解釈で間違ってないが、フロントSロールの無敵回避で張...
-現在Fi/Huでカマイタチとっていて、Rリングをキリングo...
--装備不可クラスは目を通したか? -- &new{2016-03-14 (月)...
--そのクラス構成じゃクリスト系リングは装備出来ないからキ...
-固有PAを持たせるリングとか出たら面白そうよね。戦闘スキル...
--第三のリングとしてならあり。既存リングと競合するなら枠...
-なんとなくフロントSロールのジャンプ・武器アクション・前...
--そもそも移動方向はキャラの向き関係無かったような・・・...
---あ、回避行動以外の通常の移動でも画面の向き基準で移動し...
---ちなみに肩越し視点ではキャラの向きとカメラの向きが同期...
---もちろん普通はそうなんですが、「方向キーを入力した瞬間...
---最初の木でなぜか勘違いしててスルーしてたけど、その操作...
---あ、勘違いしてたのは俺の方ね。--枝4 -- &new{2016-03-1...
--フロントSロールのおかげで入力ミスによるおかしな方向へ...
---あって困るわけじゃないがなくても困らない微妙なリング…...
-既出なことだったら申し訳ないですけどL/DSカマイタチでPAか...
--当然ないよ。元々がギア解放動作にパリングがついてるんで...
--ないね。あったら無敵マンになってしまうw ただセンダー...
-ブーツなら、R/Cストライク打撃と R/Cストライク法撃と ど...
--スイッチストライク適応なら打撃 そうじゃないなら法撃 --...
---いやいや -- &new{2016-03-15 (火) 04:38:10};
--ブーツは参照してるステータスが法撃なだけで蹴り自体は打...
---法ブーツマンには、フォトンフレアのほうが良いってことか...
---申し訳ないけどフォトンフレアで上がる法撃値がブーツのと...
-片手につき指輪2つじゃアカンのか -- &new{2016-03-15 (火)...
--それだと片手に指は5本あるわけで・・・ -- &new{2016-03-15 ...
--アークスの指は親指以外くっついてるからな -- &new{2016-...
--まだイヤリングとネックレスがある(ヴァナ・ディール民感 -...
---腕輪もできそうじゃね? -- &new{2016-03-15 (火) 20:46:...
-Su/Fiをやっているのですがスイッチストライクで打撃特化と...
--Suの事はよくわからないけどBoのスイッチは攻撃属性を変化...
--スイッチスキルは参照するステータスを切り替えるだけだか...
---スイッチはそうだけど、新しい要素であるスキルリングが変...
---ペットの攻撃全種(スイッチステ依存の法撃属性、スイッチ...
---Suの時も散々言ったけど謎の信頼で決め打ち的に絶対そうだ...
--攻撃属性の説明がないからわかりにくいよな…武器とかPAとか...
--同じくSuFiの打撃スイッチの特化だが、Pキーパー法撃でダメ...
-正直上限レベル20にする必要あったか?10で最大効果発揮でい...
--それより強化で追加素材が必要なのに確実に強化できないっ...
---強化確率テーブルが武器と違うから素材にキューブ20を含...
---まあ良し悪しはともかく、現状は+11以上は成功率アップを...
---キューブ20個が強化費用に入ってると思えばいいんだよ。使...
---キューブで20個で確実に成功するし、失敗しても強化値下が...
---成功率+20%が欲しくなる今日この頃 -- &new{2016-03-16 ...
---言うまでもなくACスクラッチの+20%消費のテコ入れに設定...
-ガンスラッシュに大きな恩恵を与えるすごいリングまだっすか...
--R/Pキーパー打射撃(上限1.5%)←運営が考えるとこうな...
--指輪でモード切り替え式じゃなくて武器アクですぐに射撃が...
---武器アク射撃化で1段目通常斬撃→2段目PA→3段目武器アク射...
--きっとガンスラでガードしまくってるアニメの影響でモード...
---でもほんとにガードかパリィか欲しいよねせめて一部のPA...
--あんまり強くしすぎると、ep2のアデンション強化直後みたい...
---アディは「強い」じゃないだろ。ガンスラに限らないけど総...
-RアタックアドバンスリングLv20上昇量20% 最後までやっぱり...
-DSカマイタチの装備クラスがファイターになってるんだが、全...
--たしかに、ギア習得しなきゃ効果発揮しようがないタイプだ...
-Br/Raで弓専だったら、なんのリングつければいいんだろ。Rは...
--移動用にナックルチェイスが候補かなと、全職ナックルでス...
-ナックルチェイスてロックオンしないと追尾しないのね… 普...
--俺もTDエアチェイスでこれ体験したわ。シンフォで高所とか...
---まだTDエアチェイス交換してなくて、こっちならまだマシか...
--おまおれ。そして意識してロックオンしだして、ボスのアク...
--ナックルはロックオンすると小回り利かなくなるし微妙なと...
--自分もダガーでロックしないでいままでやってたんだけど、...
--ナックルの場合ステアタで接近するときにロックするとクッ...
--マウスもパッドも使わないでロック精度100%の俺氏に隙...
-ブーストスレイヤー、他と違って強化費3000だけど、記述なく...
--上のほうの必要素材のところに書いてあるぞ -- &new{2016-...
-もう試して書いたのかもしれないけど一応、ショートコンバッ...
-PPコンバートとリミブレ併用したら、HPは更に低くなるんです...
--なるよ -- &new{2016-03-16 (水) 05:36:30};
-たぶんこれからリング増えるんだろうけど、現時点で恩恵がほ...
-Raには確かに有用なLリングはないが、他職やるときやサブキ...
--多職できる人はそれがベストかもなぁ。あるいは一応恩恵が...
---クリストやPキーパーはRリングやで…Lは各クラスの武器の挙...
---サモナーは一応タクトがテックチャージパリングの恩恵を受...
---すまん、寝ぼけてたみたいだ・・・アンブラ様に100発殴られて...
--こんな感じでGuかRaする時はカマイタチかDBスナッチ育てて...
-CO報告だと得られるリングEXP多いのかな?報告のときレベル...
--報告でも経験値入るの?敵倒したら入るって書いてあるから...
--装備者に経験値入ればリングにも必ず入るぞ。報告のときレ...
---あとマップ移動でもあるか。というか公式とこのページのト...
---クエスト破棄とかすると、画面が暗転する直前に経験値入手...
--戦闘での経験値はクエクリアしたあとにまとめて反映される...
--検証してのコメントが無かったので、念のため検証してきま...
-JGヘブンリーフォールLv20で威力220%、消費PP0とのこと。他...
--威力二倍って結構強いなぁ ヘブンリーは特に元のPA威力高...
-カタナギアリリース悪くないと思うんだよなぁ。ギア溜めるこ...
--ラピシュがほしい、けどCT、カタコンも丁度CT中、12秒ほど...
--他につけるのもないからつけてるが発動に3秒もかかるのが一...
---サブバレ圧迫と、テッセンガーキャン移動してる身としては...
--面倒なのもあるが3秒棒立ちって考えると対単体DPSじゃ...
---面倒と書いた物だが置き専用と割りきって棒立ちのDPSには...
---カタナギアリリースにメリットなんてないよ。置きに使うな...
---幾らギア溜めるの楽だからって溜まる度に3秒停止してちん...
--悪くはないけど、欲を言うならDSカマイタチと同じでPAを使...
---カザンナデシコ「出番か・・・」 -- &new{2016-03-15 (火) 1...
---特定PAでギア発動はかなりアリな発想だと思う。わざわざカ...
--->>L/カタナギアフドウR<< -- &new{2016-03-16 (水) 1...
---フドウしながら解放はビジュアルは格好いいとは思う -- &...
---フドウで解放されるのはそれはそれで困る。もっと単純にコ...
-L/DSカマイタチってテックアーツJAも乗るってことはこのカマ...
--ダブルカノンのページ見てきたら? -- &new{2016-03-16 (...
-Fi武器のLリングはしょっちゅう武器持ち替えて戦う人にはか...
--弱体化してるわけじゃないから今までのスタイルでいいんじ...
--簡単に切り替えられると新装備枠で実装した意味薄くなるか...
--チャットコマンドでマイセットが変更できたらいいのに。 --...
--一番得意な武器を伸ばせると考えると気持ちが落ち着くやで ...
--ダブセをパレットにいれるときはかまいたち、入れないとき...
--wikiで絶賛されてる割りにかまいたちの人マルチで見ないん...
---そもそもダブセ人口が少ないから・・・ -- &new{2016-03-...
---ダブセ接着で戦うなら絶大な効果があるけど、武器使い分け...
---他の武器に並べるくらいの性能になっただけなんだけど、そ...
---そもそもバランス調整って横に並べるようにするのが目的だ...
---もともとセンダー起爆アクロ全段当たるまで死なないHPの敵...
---他のリングも育成しなきゃいけないからカマイタチばっかり...
---ダブルセイバー自体が多数の敵に長時間張り付いて攻撃する...
--例えば、ボス緊急はダガー+コンバorフィールド、マルぐるア...
--ほんとそれ。こんな形でも改善されたことは素直に嬉しいけ...
--指輪なら左右5個ずつ装備できるはずだろ!! -- &new{2016...
---腕輪なのでは? -- &new{2016-03-15 (火) 04:37:01};
---暴食と指輪だし -- &new{2016-03-15 (火) 04:55:38};
---足の指も入れれば20個や -- &new{2016-03-15 (火) 05:44:...
---耳と鼻もつけれるぞ! -- &new{2016-03-15 (火) 06:27:37};
---それは指輪と呼ばん↑ -- &new{2016-03-15 (火) 10:13:38};
---FiBoとかだとLリングにDBスナッチが候補に上がり、Rリング...
---指輪といいつつ腕輪なんだよ|ω・`)(でんせつのレッドリ...
--Fiの全部リング付けたいです系の意見はわりと多いけど、そ...
---その時握ってる武器によってどれか一つしか同時には発動し...
---なんでこうもネガティブなんだw 一つ飛び抜けた特技がで...
---正直今までナックルあとダガーをメインでやってきた人間か...
---ぶっちゃけ三つ同時に使えるようになったとしてもFiが効率...
---Raなんかリングなくても、素の性能が壊れリングありくらい...
---リングは着替え時にユニットとは別枠のグループになってる...
---全部使おうとするから問題になるんだよ。好きなカテゴリに...
---全部付けたい!というよりも一箇所をドカンと強化されるよ...
---武器持ち替えが大前提になってたのを若干武器特化にしたの...
---運営のしてきたことを振り返るならゲームの方針としては武...
---EP3の運営は武器・PAを特徴分けして状況別に使い分けさせ...
---EP3を経て今またこうなってるとしたらユーザーの意見がこ...
--武器を使い分けることによって大きな恩恵が得られるリング...
---その発想はよいな。今後武器の強化費用がますます高くなっ...
--今後、課金で指輪装備枠拡張とかありそうな気がする -- &n...
---それで喜ぶのむしろFi以外の職、Guとかだな。Fiは複...
---最大2つ枠拡張出来て、属性テクが使用可&威力アップの属...
---アニメでアイカがフォメルギしてたのは、実は新リングの可...
---某ライダーのようにテクが使える指輪でも出せば良いんじゃ...
-かまいたち増強リング決めた人に給料バーストをおおおおお!...
--TDチェイスを選んだ俺。初期投資で目一敗搾取されるもあと...
-EPPRフィールド Lv18 PP回復量:+2.60, 発生時間:37秒, リキ...
--カンストおめ。他のリングと比べるとあまり本家スキルから...
--レイドボスならほぼ無効化されるキリングの代わりに周囲に...
--PP最大値が低いなら通常挟んでいくEPPR、PP最大値が高いな...
-ギャザリングの経験値もリングに入るのか。今まで損してた・...
-あと分かってないのはPキーパーの発動条件だけか。なぜこん...
--ユーザーらの手でデータ集積と解明をさせる尺稼ぎ&延命だ...
-R/Pキーパーって上昇値が低いように思えるけど、実際はそん...
--低すぎレベル。キリングが最大5(Raのキリボの半分)なの...
--ダメージ直接アップ系リングは条件さえ満たしていればいい...
--キリングは回復量だけ見たら多いけど、範囲がステップ1回分...
-キリボリングとリミブレクレハでPA連射って一見相性良さそう...
--レイドだとAPPRがいいけどWD緊急とかではどのリングにした...
--キリボはあれ、ゾンディ追撃ボーナスリングだと割り切った...
--リミブレ+マッシブ、ナックルのオービット一式だとキリング...
-Rリングは面白いけどLリングの効果はデフォにするかスキルツ...
--JG〇〇をスキルにされたら間違って取った時の絶望感がヤバ...
---対抗馬のギアセイブはスキルでよかったが、JGPAリングは着...
--Lリングで実装された以上、デフォルトで使えるように仕様変...
---前ロールはデフォもしくはON/OFFできるスイッチ式のスキル...
---GuはほぼTMGしかない状況だからLリングはフロントSロール...
---バレキとか来たら来たで今までの疑似前ロールに戻すだけだ...
---リング拡張で複数同時に装備出来るようになることに期待し...
--ツリー追加は勘弁してくらさい。HuとかFiとかSPカッツカツ...
---HuとFiのSPカッツカツなのはわかるけどFi使ってる身として...
---DSカマイタチとかスキルで良かったんじゃないかと思うな -...
---追加に次ぐ追加で同一スキル起点で無駄に分離してるのを統...
---各ギアなんかはそろそろデフォ搭載でいいと思うんだよな ...
--これからの新スキルは全部リングに追加とかだったらブチ切...
---本当はスキルツリーに実装する予定だったスキルがLリング...
--俺は絶対TDエアチェイスを外さないわ。これはもう小剣使い...
---Fi系リングは痒いところに手が届きすぎてもう…&color(Silv...
---むしろああいうのはPAカスタマイズで用意するべきだと思う...
---カスタマイズはレシピとPA両方を見ないといけない関係で調...
--今後必要に応じて増やせる予防線張るために腕輪じゃなく指...
---スキルだと優先順位の都合使われないスキルを有効利用した...
--ほんとそれ。調整の要望をリングにしちまえ!とかなんだろ...
---ただの修正案件を新要素として追加する辺りがマジで無能な...
---ep3の段階でリングの案は出てただろうから、リング用の案...
--付ける物がないと、付ける物があってもゴミ当然のBrみたい...
--将来追加で選択肢増えたらリングレベル20まで上げたらツリ...
-ちょっと気になったんだけど、JGのPAリングは武器潜在による...
-現状のラインナップだけを見るならLリングは二つ以上装備で...
--どうなんだろうなぁ、感覚としては派生クラス実装の時と同...
--正直RLの区別はいらないんじゃないかと思ってる -- &new{2...
--まあ初の仕様だから様子見してるんだろう、うまいバランス...
---調整を新要素に頼って様子見を積み重ねた結果手に余ったの...
---新要素をいきなりピーキーにしたからだろ、少なくとも今回...
---他のスキルやPAとの組み合わせを考慮せずに強さを設定する...
---もう一つくらい問題ないだろうって繰り返してきた結果がク...
---そして是正を後回しにするのでピサの斜塔よろしく歪みが蓄...
---まだ何も起こってないのに妄想力だけはほんと一人前だな -...
---もとより妄想語ってる木ですし -- &new{2016-03-18 (金) ...
---しかし何しろ同じ人間のすることなので、過去に起こったこ...
--枠は1つのまま取捨選択が面白い要素になるラインナップに...
--とりかえがわずらわしいだけなら全然OK。複数同時装備に...
-Pキーパー発動条件まとめ -- &new{2016-03-17 (木) 20:11:5...
--PK法Lv6だけど、発動条件はHP96%以上でした。SS取り忘れ...
---たぶん最終的に85%以上になるんだと思う、11時点で94%以上...
--PK法+15で確認してみたところHP84%で発動。思ったより幅が...
---PK射+8で試したら94%だった 8~10は変化なしか? -- &ne...
---20にしたので検証しました。発動条件は75%以上でした。一...
--R/PキーパーはLv20のみですがHP75%で発動することを確認し...
---失礼、Pキーパーは射撃です。記載忘れ申し訳ありません --...
--PK法1 弱武器使って検証した結果 HP100%で青1036 HP99%で...
---同じ要領で+2 +3を検証した結果 +2は99%以上 +3は98%以...
--PK射撃検証終わったー。Lv1 100% Lv2 99% Lv3 98% Lv4 97% ...
-キリングの適用範囲って相当狭いの?だとしたら近接でも使い...
--密着じゃなきゃだめってほどでもないので別に難しくはない...
---しかしEPPRは弱点属性という縛りがなぁ。使い分けったって...
--キリングのとこに書いてあるけど有効範囲はステップ1回分よ...
--ガルグリの接撃よりは全然広いから優秀よ -- &new{2016-03...
--あくまで個人の使用感での話になるけど、実際使ってて意識...
--DBの場合、クロトデイリー等の格下相手だと難しいけど、敵L...
--カンラン範囲ぐらいだと思う -- &new{2016-03-18 (金) 08:...
---えええ -- &new{2016-03-18 (金) 15:08:41};
--安定重視でPP補強したいならコンバでいいと思うよ。ボス緊...
--サクラエンドの正面に対する射程より少し短いくらい。 -- ...
-FiリングのTDチェイスとナックルチェイス、レベルが上がる...
--最初に要求が多いリングはステータス補正以外の効果がLvに...
-弓のリングの実装まだですかね・・・ -- &new{2016-03-18 (...
--バレットボウチャージパリングですねわかります -- &new{2...
--きっとパレットボウチェイスだな!(Fi脳 -- &new{2016-...
--火山とか海底、砂漠でもギャザリング実装されるだろうから...
-cストライクのフレイバーテキストみてみるとクリティカル上...
-強化素材結構きついからしなくていいやつは極力しないほうが...
--それに気がつくまでに消費してしまった分が勿体なくて仕方...
-HuのJG系は無敵発生しててもいいと思うんだがなぁ・・・ -- ...
--初日から倉庫にお留守番ですわ。ステップも多段回避には向...
--自ら縛りプレイをする上級者向けのリングなんだよ、普通に...
--無敵でPP無しPA発動とか完全にカタナの上位互換になるから...
-レンジャー 何を選べば良いんだろう? もうPSO2を辞め...
--リングなくても十分ほかと比べてあらゆる意味で強いからバ...
---逆にRa用のリングが出る代わりに、その分Ra自体の性能に弱...
--さっさと辞めたらいいと思うぞ。 -- &new{2016-03-19 (土)...
--アタックアドバンスでもつけとけそれかマッシブ -- &new{2...
--レンジャーがあらゆる意味で強いってどこの世界の話かな --...
--リング作んなくて良いいから楽でいいじゃん。 -- &new{201...
--Raは他職の育てたいリングつけておこ・・・ -- &new{2016-...
--RaのLリングは育成枠 -- &new{2016-03-19 (土) 15:16:10};
---これだな。正直Rリングも育成枠に使ってる -- &new{2016-...
--射撃ステだけあげるとかならフロントSロールとハイタイムキ...
-正直人気のないショートコンバットやRRフィールドみるとステータ...
-こういう事出来るならソードのJGPAリングはイグナイトパリン...
-ふーむ、火力が欲しい場合はPKとCストどっちのほうが期待値...
--HP維持だけでいいPKと比べてCストはクリティカル率自体を上...
---ちなRaHuでした、なるほど、参考のなったよありがとう! -...
-リングを二つ用意して発動→はずす→別のリング装備→発動って...
-リングの強化成功率安全で2回もモニカが失敗したんだが…モニ...
--安心して、君が嫌われてるだけだよ。 -- &new{2016-03-17 ...
--改行するからじゃないかな? -- &new{2016-03-17 (木) 10:...
--3回続けて失敗した後、一回の成功を挟んで二回失敗で材料吹...
--☆13で0460を7回とか昨日もあったしお察し -- &new{2016-03...
--強化成功率30アップを使うと確実になるから、成功率的には7...
---強化20%でも確実になるから最低でも80%はあるで -- &new{...
---それは多分、強化ブースト期間によるものじゃないかと。 -...
---リングの強化にブーストの効果は乗ってないんやで -- &ne...
--1~20まで一律安全(80%以上)って書いてあるけど新情...
---新情報というか有志の検証の結果。リングに強化+10%,強化+...
--いまだにリング強化のオーダーがクリアできない -- &new{2...
-カタナばっかり使ってるブレイバーなんだけど、左手は消去法...
--アタックアドバスはBr装備不可だから消去法的にCストかブ...
--ブレイバーはアタックアドバンスつけれないぞ -- &new{201...
--キリングでボーナスクエストとかタイムアタック楽になるよ...
--個人的にはコンバとキリングの付け変えかコンバ優先っぽい...
---完成系を見越した話なら同意。でもコンバは成長過程に難が...
--アタックアドバンス駄目だった恥ずかしい……。キリングボー...
---火力伸ばしたいならCストライクかPKでいいんじゃね?新設...
---リングの火力うpなんてたかが知れてるから素直に武器を新...
---武器を火力潜在のものに持ち換えてPP系リングを合わせた方...
---武器が弱くても立ち回りで…なんてのは幻想だからな。多少...
---↑の方々が言うのだとクラフト武器(ラクルイコウだとして...
---↑気にし過ぎだろ。話の流れ的に乗り換えた方がいいんじゃ...
---今いる難度もわからんしこれからXH突入にしてもクララクル...
---割と最近、とりあえずで乗り換えた武器だったんですけどね...
--PPコンバ使ってるけどオービットと併用して急速充電できる...
---あーそっか、コンバとオービットは乗算関係なんだよな。Br...
-EPPRリングは結構晩成型だけどLv20まで上げれば本家スキルと...
--TDはすぐ死ぬボスだと通常撃たないしマガツみたいな長期戦...
---とはいえレイドボス相手にはキリングも意味無いし、PK使わ...
-リングで増やせるステって最大でも20だから殆ど雀の涙程度の...
--このゲーム火力が全てだから射撃に振ってる -- &new{2016-...
--どこに振ってもすずめの涙なのは変わらない。ならやっぱり...
--技量の伸び代だけ+2にしてリング2個合計+80になってたら赤...
--思考停止して攻撃ステに振ったけどまあ本当に雀の涙だし、R...
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