PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/スキルリング/Lリング
をテンプレートにして作成
開始行:
[[スキルリング/Lリング]]
-L/TマシンガンSアップの利用可能クラスって全クラスじゃない...
--スタンスが全クラスで使えるならそうかもね -- &new{2017-...
---スタンスは全クラスで使えなくてもes武器で全クラスツイマ...
---↑スタンス系スキルが発動してなければ効果を発揮しねえか...
---必要なのはスタンススキルであって、全職固有PA武器じゃな...
---RaHuでクロトフ握って探索まるぐるするのが楽になるリング...
-L/TマシンガンSアップって射撃防御と法撃防御の補正あるの?...
--ごめん、俺の勘違いでした。 -- &new{2017-06-13 (火) 14:...
-とりあえずユニにエアリバつけてりゃどの職でも絶対安泰だと...
--もしそうだったとしたらタリス用にテックチャージパリング...
---零ナバでいいんだよなぁ -- &new{2017-06-26 (月) 12:59:...
--あのHeがエアリバ装備してたか、リロードモーションしてた...
--そういえばHeにはスタンス系スキル存在するのかな?スタン...
-ウォンドEチェンジの挙動について質問なのですが、ソロでは...
--すみません、質問掲示板というのが有るのですね。そこで質...
-L/ステップJAコンボがミラージュステップにも適応されると書...
--すみません自己解決しました -- [[s]] &new{2017-06-25 (日...
-pウィークとかユニットに埋め込んでるの見るマジかーってな...
--ユニットごと交換できる富豪かもしれんやないか! -- &new...
--そもそも武器種限定リングを埋め込むと逆に不便な気がする ...
---射撃ユニットにAR用のリングならアリじゃね?ARというかウ...
--Pウィークを埋め込むと当たり判定が変わる。クリア後の赤ク...
--ただレベル1でいいからなぁ。例えばGuRaで1部位だけフ...
--自分の場合メリットのほうが多かったし埋めたな。結局もう...
---射撃クラスはRa、Gu、弓Brと欲しいリングが違ってくるから...
-サモンー用のスタンディングサイン欲しいな攻撃中止まること...
--サモナーなら別に立ち止まりで火力アップスキルとかないし...
-JGソニック、DSカマイタチ、DBスナッチ、ノンウィークといっ...
-クラスでリングの位置わけね?毎回探すのがだるくて仕方がな...
--とりあえず古い順に並べるアールチェの並べ方基準っぽいか...
--全般ページの一覧表で並び替えるとよろし。 -- &new{2017-...
-カマイタチ、TMGスタンスアップやノンウィークなど各クラス...
--まあ今のところカノンを別にすればメセタか時間で解決でき...
--リングをEチェンジ以外に変更するSWと、ウォンドの武器パレ...
--多少使いづらいなーとは思うけど、上手くテクも混ぜて戦っ...
-限界駆動のリング版出ないかな。DBとかFBF 中はpp余るから消...
--スキルリングの意味分かってないでしょ -- &new{2017-07-2...
-アトラバ+20せっかく付けても固定じゃないとスターやムーン...
--関係ない奴が拾っていくまでテンプレ -- &new{2017-07-27 ...
--99個も持てて通常の倍速で投げられるアトマイザーがあるら...
---財布に穴を空けさせる代わりにチートに近い代物じゃねえか...
--人に置いて貰わなきゃ役に立たないなら他のリングかもう少...
---等とエアプが申しております。お前ェアトラバ本当に使った...
---自分もHrでマルチ行く時は装備してるし有効性は解ってるが...
-ヒーローでテックパリングがソード、Tマシでもパリングが発...
--パリングってテクを武器パレにセット出来る武器種のみじゃ...
---反応を見る意味でもとりあえずで不具合報告しようかと思っ...
---パレットにテクを仕込めないタクト(モーションは素手)で...
--Hr武器は法撃武器だった!? 冗談はさておき、もし仕様だ...
---テクニックJA→武器アクションが繋がるから仕様じゃないの...
--テックCパリングHrのメイン武器に設定されてるやつならどれ...
-ヒーローでTマシンガンSアップ装備した状態だと火力ってあが...
--ヒーローにスタンスあったっけ -- &new{2017-07-29 (土) 0...
--まあそういうことなんでHrには今後絶対スタンス系は来ない...
-フロントSロールってTMGもってないと意味ないよな?なんか緊...
--Hrでロールが使えると勘違いしてる人が慌てて育てている可...
--その人がGuなのだとしたら、開幕はWBをはろうとしてくれて...
---GuじゃないしGuでサブRaだとしてもTMG持ってないのは地雷...
---クエスト中ずっと他人の装備を見ていたとも書いてないしフ...
---両方装備してたら装備欄で見れるよね -- [[木主]] &new{20...
--木主の説明だけでは状況がよくわかんないけど、正直必須リ...
---メイン以外を何かの条件解放とかで使っている場合リングそ...
---普通に全身11ユニのHuとかが装備してるからおかしいよな?...
---Huの11ユニで装備してたってんならGuHuがメインでGu用に育...
---「Br一筋!(笑)他はよく分からないのでやってないです(笑)...
---後出しの情報が多過ぎて作り話みたいになってるぞ -- &ne...
---アークスカードの内容なんて落書きみたいなもんだから意味...
---極端な話ペロらないで火力出てれば何でもいいけどそういう...
---リングなんていうおまけ要素でえらいカリカリする奴がいた...
---図星だからって一々噛みつかなくていいよ。あとキリングや...
---すっごいどうでもいいけどその場で言って反論された、まで...
---木主の疑問に対して実際ありそうな答えがもうとっくに枝に...
---アークスカードにそう書いてあったなら、尚更これからやる...
--本人に直接聞いてみれば一発解決 -- &new{2017-07-29 (土)...
---それが出来る奴が多ければこのwikiは大体平和だろうね・・・ ...
--まずそのリングがLv20なのかどうかでしょう。滅茶苦茶見か...
--最初にしっかり状況を書かずに同意しないからって真っ赤に...
-タリスでしかパリング発生しなかったよ -- &new{2017-07-30...
-今更?ですがヒーローで必須、オススメのリングなどあるでし...
--Lリングだと大きなメリットがあるのはステップジャンプとエ...
---ステップJAジャストリロードがくっそ便利なのでいらないっ...
---試してみたら本当に便利で泣いた。TMG愛用者の自分、歓喜...
---ファイナルストーム>JAリロ一瞬>ファイナル(エンドレス...
---それ後者のファイナルストームにファーストブラッドなり適...
---リロした時点でいったんコンボ途切れてるからファーストブ...
--ステップジャンプマジオヌヌメ。HrのTMGで生きるから即納刀...
--ヒーロー用リングその内来るって濱崎君言ってたし、ステJA...
---あえて、というあたりにドヤ感。というか別に後からならせ...
---ドヤ感ある…?自分は癖になったら中々抜け出せないからあ...
---どうせ4枠もあるのにステJAリロードを捨てるとかちょっと...
---無くてもいい、あった方がいい、他にも色々意見がある中「...
---来てもいわゆる無条件強化の必須リングの可能性ほぼないか...
---デメリット皆無でほぼ必要なのに初心者が見たら付けなくて...
---デメリット皆無←わかる ほぼ必要←わからない 勘違いしそ...
---最近のステJAリロの過大評価は異常 そりゃ無いよりはあっ...
---ジャストリロードのため「だけ」に装備することになるのは...
--防御面が不足するからメイトラバーズやアトマイザーなんか...
--マッシブハンターとかどうかな。防御面の補強になるし、吹...
--回復B盛りでL/マグエキサイトとR/HPリストレイトがおすすめ...
---マグエキサイトって攻撃用オートアクション(打撃・射撃・...
---マグエキサイトそのものの攻撃性能は無視できないもので、...
---マグエキサイトそのものの攻撃性能は無視できない え? --...
---武器攻撃力参照するのは法撃のオートアクションだけだぞ。...
---ソードもちっぱでも3%くらいは火力出してくれる。それを強...
---ロビステの3%って意味ならゴミとしか言いようがないな ...
---ソロ花3回やって3回とも最終ダメージ2.8%(デバイスはグラ...
---うんエキサイト無しでもアクションはするからね その差じ...
---数字見る限りエキサイトなしマグ比5倍弱くらいだしエキサ...
---オートアクションが総ダメージの2.8%占めたのならオートア...
---ソロ花三回とか言ってるけどもしかしてタイムの比率で喋っ...
---最終ダメージと言ってるんだからソロ花で与えたダメージに...
---もっと言えば結果にかかわらず使わないことを選んだところ...
---お前は何を言ってるんだ?上で勘違いと憶測でしか判断せず...
---いや何をも何も… -- &new{2017-09-01 (金) 00:13:04};
---マグエキサイトをダメージソースとして活かす場合は、打撃...
--個人的には、ステジャン、エアリバ、ステップJAコンボの近...
---やっぱりこれが安定か -- &new{2017-07-31 (月) 19:03:11};
--当面の間指はジャスリバBにしようかとも思ってみた。あれっ...
---ただの打撃力参照打撃攻撃扱いで武器攻撃じゃない -- &ne...
---メギバ張って吹き飛ばされてエアリバでブラスト回復って事...
---単にステップしたらジャンプをチョイ押しするだけやで。と...
-HrウェポブはHr武器装備時に威力upだかんね。拾い物タリスと...
--繋げるの忘れましたすいません。リバーサルブラストの話で...
-Hrでのエアリバーサルの受付開始時間が遅いバグがあるようで...
--これどうなんやろな、もしかしたらブーツのワンモアジャン...
--お願いはするのはいいけどちゃんと違いを検証したものを乗...
-ジャストリバーサルBの項目にエアリバーサルを含むリバーサ...
--どういうこと?ジャストリバーサルで着地って普通にジャス...
---動画をお借りしました。 https://youtu.be/y_sOY5xMr8Y -...
---なるほど、消えるというよりはブラストの発生自体がステッ...
-L/ショートミラージュの移動距離がミラージュエスケープの3/...
--増えとるやんけ -- &new{2017-09-09 (土) 11:03:07};
-初実装当時PVでアトマイザーラバーズみたとき、こんなリング...
--使用高速化と使用中無敵がとにかく便利。月投げを楽にする...
--そう思ったから高速化に追加で無敵つけたんじゃない?(メ...
--実際マザーの即死すら運がいいと避けられるほど連打すると...
---ソルアトなら10回使えるで! 状態異常ついた状態でのみ使...
--正直今まで眼中に無かったけどまさか無敵効果付くなんて知...
--アトマイザーラバーズは便利すぎてもう手放せる気がしない...
--Hrで人気出てきた感あるけどテク、というかアンティ使えな...
--Hrで付けるもの無いから付けたけど、エアリバと同じで一度...
--自分の中ではステジャンよりも優先順位上だわ -- &new{201...
---流石にステジャンよりは・・・と思ったけどHrって移動手段...
---Hrの場合PP消費なしの移動なら普通に走るよりソードステア...
---慣れてたらだけどそれらよりも速いタリスの高速移動とかも...
---いや、それはないだろ。ステジャンはブレーキかけてから装...
---汎用性はともかく咄嗟云々は関係ない Hrの場合ステアタの...
--そんな良いリングあったんだ!さっそく作るわ!!楽しそう...
--最優先で持っていきたいけどHuFiやFiHuなど職によってはリ...
--Lv20まで上げればスターの回復量80%だからピンチに追い込ま...
-Aランチャーリング、27日のアプデで威力・攻撃範囲の上方修...
--Lv14まで強化したけど今のところ威力・攻撃範囲の表記は調...
--ランチャーの通常攻撃の上方コピペして貼って消し忘れたん...
-TマシSアップ20%も下げられてたのか・・・ 通常攻撃の火力...
--特定の手段・スキル・装備等を外すと極端に火力が落ちるの...
--リングとゼロレンジの射撃倍率下がった分、射撃PAの倍率も...
---リングが占める火力の比率が下がるのは喜ばしいことだしな...
---どのみち火力求め続けるならあって損はないものに変わりは...
---10%UPはデカいからな リングの重要度は下がったけど優先...
--木主みたいに特定のものに依存する人を減らしたいんだろ。 ...
--むしろ10%もまあだ残ってるのかって思うけどな。バランス...
---全クラスまんべんなくやらないとやっていけない感じになれ...
--今回の調整のお陰でGuはサブクラスの選択肢にHu(やBo?)とか...
---サブRaは全然復活してないんだが・・・ 単純に(相対的)倍...
---縮まったところでサブHuやFiよりも火力出し続けられる状況...
---火力差縮まったっていうのは最大倍率だけは上回ってたRaが...
-Aランチャーリングの使い勝手が結果的に上がってる。といっ...
--そもそも状況限定リングなんだから強要される同じ状況なら...
-ジャンピングドッジリングを12防具に合成する場合、合成後...
--もちろん -- &new{2017-10-15 (日) 13:36:05};
---回答ありがとう。強化してから合成します。 -- &new{2017...
-Pウィークバレットについて、テクの肩越し無限射程削除の巻...
--(なんで今更……)PWBからのホミ零2発でどこからでも塔壊せる...
-Fiスタンスサインリング 攻撃対象をターゲットするとスタン...
-L/パーティーオブタフネスでボッチ死ぬのかな?PT人数に比...
--そんな強いわけないやろ。1人あたり1%くらいやろ。 -- ...
---しかし1%も逆に少なすぎてわざわざL枠や12ユニット枠割い...
---1人あたり1%やったらRリングやけど1人で効果発揮するフレ...
---多くて最大15%だろ。10%程度が妥当だと思うけど -- &new...
--パーティーオブタフネスって勝手に全員の耐久上がるもんだ...
--1人で2%→2人で4%→3人で6%→4人で10%とかでないの。普通に2%...
--ぼっちだろうがPTだろうがLリング故にどうリング枠を確保す...
--つけてる人だけが軽減じゃないの -- &new{2017-11-08 (水)...
---木主はこう思ってそうだな -- &new{2017-11-08 (水) 20:2...
---あれ?でもコレPT全員に効果があるって書いてないけど・・...
---あ、俺もてっきり全員に乗る思ってた -- &new{2017-11-09...
--はい、人柱です。今Lv12ですが、2人PT2.10% 3人PT3.1...
--メンバーで重複はしないのかな?しないのなら微妙な数字 --...
---もし重複するなら4人で全員20%軽減?さすがにそれはない...
---Rリングのフレンズプロテクションが5%軽減だし、Lリング枠...
---重複しないなら残り三人は死にリングだしいいんじゃなかろ...
--5%は微妙だね。複数装備することはできるのかな? -- &new...
--何言ってんだLで5%軽減はFiやHrにとって破格だぜ…ブースト...
---そうは言ってもコイツはPTを組んでない場合には一切効果が...
---確かに必須Lの多いFiに組み込むのはきついな。BrやらHrだ...
--つまりかつてのリナ先輩には不要なモノ、今のリナ先輩には...
--ボッチオブタフネスのリングはまだですかね? -- &new{201...
---運営「フレンドPTオブタフネスリングとチームPTオブタフネ...
---フレパでも一応効果あるですし…(ただし呼び出せるクエで必...
--と言うか。一人装備してれば4人全員に恩恵するのかと思っ...
--強化の手間の割に軽減効果がそれほど大きくない+4人PTが条...
-新リング、ヒーローブーストの維持に一役かってくれそう(小...
--12ユニがデメリットなく固くなってうれしい。これでオフゼ...
---オフゼ教の人を見るたびに思うけど、ホント可哀想だな・・...
---よっぽど気合い入れて作っちまったんだろ…… -- &new{2017...
---実際気合入れた汎用オフゼあったらhrはそれが最善だろうし...
---リング無しの人は当たらなければどうということはない前提...
---4人PTで5%しか下がらないってゴミやん -- &new{2017-11-1...
---5%ってまじゴミだよな。これならまだオフゼのほうがつえ...
---固さなんだし、素ステの話してるであろう子木に無理に噛み...
---まずどこがオフゼ教なのか俺には理解できない -- &new{20...
---リングの話でいきなり何の脈絡もなくオフゼの話をはじめる...
---死ななきゃどうでもいいわ(極論) -- &new{2017-11-13 (...
---ユニットかLリング枠にPtタフネス付けてRリング枠にイツキ...
---無敵状態かつ高速でアトマイザー系投げれるアトマイザーラ...
---輝器応変でまたオフゼ返り咲きだな(PP量的に) -- &new{...
-タフネスリングはユニットに複数埋め込めばその分効果重複す...
--んなワケないですね。だったらGuはTマシスタンスリング積み...
---JGリング「誠に遺憾」 -- &new{2017-11-09 (木) 16:47:30};
---最強はDBスナッチやろ。一個で1800%やで -- &new{2017-11...
---Aランチャー「待ちたまえ君達」 -- &new{2017-11-11 (土)...
---マグエキサイト「そろそろまぜろよ」 -- &new{2017-11-12...
---エキサイトは法撃だと強いよ。近距離に張りつけて居れば地...
---オート法撃のマグエキサイトは実際強いけどマグ自体未だに...
---法撃系はバニッシュヴォルグが起爆しちゃうから使えんのよ...
---あれ、マグオートアクションてロックした箇所(弱点)に攻...
-質問。射撃職のリング何付けるか迷ってるから専門の人に使用...
--Raについて回答。基本的にはLノンウィークの方が重要になる...
--じゃあGuHuについて回答するとSアップ一択。フロントロール...
--RaHuについて、自分はエアリバ・ドッジ・ノンウィーク埋め...
--色々ありがとう、Raはノンウィーク、Guはスタンスアップを...
-マグエキサイトがSPオートアクションにも適応されるなら候補...
--バータで近くの敵行動阻害に一役買ってるなぁ(とはいえリ...
---マグエキで最初グランツだったけどバータにすると便利だね...
-L/ハイタイムキープ 「ハイタイムが解除されるまでのダメー...
--ワンモアの扱いはどうなんだろう、ハイタイムが切れなけれ...
---ワンモアはノーダメージが条件だからダメージ受けたらアウ...
---ショウタイムそのもののリキャストが前に緩和されて実質リ...
---言われてみるとその通りだね。たしかに現状のリキャストだ...
--あと被ダメ5%は勘違いだから気にしないでくれ 木主 -- &n...
--もともとが205被ダメで最大強化リングつけると40%って聞い...
---205じゃなくて20% -- &new{2017-12-07 (Thu) 19:15:18};
---「」の部分はリングの記載の文章だから間違ってない。内部...
-おかしい・・・これは何かがおかしいぞ・・・さっきまであんなに沢...
--コメントするとこ間違えてしまいました><きぬ -- [[きぬ]...
---こんなところでなにやってんのゴーストスイーパー三上玲子...
-Tマシスタンスアップのラバーズで発動しない部分に関して「...
--元々スタンスじゃなかったのを見せ掛け状スタンスっぽくし...
-そういえばステジャンがミラージュエスケープにも対応するっ...
--2月下旬に対応する、ついでに複合テクのリキャスト個別化と...
-この前のステップ関連の調整からかステジャン付けのステップ...
--わかる…。オビ納刀ロビアクキャンセルステジャンできなくな...
--ロビアクキャンセルが場合によってはグレーゾーンなのは頭...
--自分たちが考えたもの以外は小技だろうが潰す運営に不具合...
---そりゃロビアク挟むなんて普通というか正規の使い方じゃな...
-PBホーミング+20がギア0の密着で放つと多段ヒットしてるよう...
--壁密着のお話ね 抜けてた きぬし -- &new{2017-12-31 (...
--ババババンってなるよね。PBFするとギア0でも4本でる(で...
--良く状況が解らなくてすまない。最近の更新で、ギア0でも...
---木主じゃないけど正確に説明すると、「PBホーミングを付け...
---で、憶測なんだけど、ホーミングで曲がる所で接触した時、...
---pbfって見た目倍って効果あったっけ?見た目倍にならなく...
-Lスローダイブの項目に、リングスキルの効果が適用されてい...
-TマシンガンSアップの表がおかしくなってるように思えるので...
--もう直ったと思うぞ -- &new{2018-01-14 (日) 22:15:49};
-L/カタナギアガードRでギア解放した後、ショートカットワ...
-ガードRに修正きてもあのリングの問題は戦闘中に3秒間も棒立...
--「/sr R/○○ガード(○○には任意の状態異常)」のチャットコマ...
---3秒って言ってるしカタナギアガードRのことっしょ。それは...
--ギア減少速度のペナルティはなしになるようだから、後はギ...
--ギア開放できない状態と3秒棒立ちするリスクを天秤にかけ...
--敵の攻撃が激しいから潰されるってどいういうことだ -- &n...
---リング効果発揮にこだわらずに普通にカウンターすりゃいい...
---12人マルチだとせっかく攻撃モーション入ったのに攻撃判定...
-Aランチャー使いこなしてる人を初めて見かけたけど思わず爆...
--表記通りの強化以外無いよ。それ以上に「自分に向かってこ...
---実は爆風の範囲強化で小ジャンプ以上で撃つと当てれるよう...
-Hr専用リングないしL/ヒーローブーストキープとか来るんか...
--必須級リングやめろ -- &new{2018-01-24 (水) 07:42:30};
--しばらくは来ないやろ。新職来るか既存爆上げ来てHrが2番手...
--来るとしたらL/Hrマシンガンバーストとかじゃね?ヒーロー...
-Ra/HuでLリング使う時って何持てばいいんだろう...メイトラ...
--左手ならLノンウィークボーナスがおすすめ -- &new{2018-0...
--必須はノンウィーク、あとは全職共通で有効なエアリバアト...
--12ユニx3枠に対して、Raならエアリバ、ステジャン2枠必須...
---注意しなきゃいけないのはスローダイブはユニットに埋め込...
---↑より正確には、ARとランチャーの武器パレットをLリング2...
-アトラバはできればソルアトでHP回復してくれれば良かったん...
--ソルアト自体のHP回復量は0だから仕方ない -- &new{2018-0...
--スパトリの存在意義半分失われるぞ -- &new{2018-01-27 (...
---スターアトマイザー「…」 -- &new{2018-01-27 (土) 20:06...
---スパトリのHP回復に五割も存在意義があるのだろうか -- &...
---判定が長持続する状態異常攻撃(ダブル沼とか)があったらPB...
-ここで良いのかわからんけど、質問。L/ウォンドEチェンジっ...
--発動してると思うが、使い方を間違ってるとかはないよな?...
---もちろん。間違ってない。なんか幻惑の森XHとか、邪竜XHを...
--オメガ関連でだけバグってるのかどうか検証すべきではない...
---バスターだとちゃんと発動したからオメガだけではなさそう...
--そもそも発動率などないので何か勘違いされてないでしょう...
---属性変換率って単語を勘違いしてました。変換率ってそうい...
--木主です。なんどもすんません。属性が変わらない条件なん...
---なにで属性を変えたか と なにで属性が変わったと確認し...
---使ってるのは、サ・ザン、サフォ零、ラバ、ゾンディ、イル...
---一応どれも正常に変わるなぁ 属性が変化したかどうか確認...
---法撃が変わらないんですよね。。。 変わったところを見て...
---エフェクトがかわらないんですか?それともダメージですか...
---木主です。 変わらなかったのはエフェクトですね。乱戦な...
---無意識のうちにギア維持するために武器の属性と同じ属性の...
---それやっちゃってるかも・・・って思って気をつけてやって...
---いつからか判らんが、マルチでEチェンジ付けて属性変えた...
-L/パーティーオブタフネスってLv20でもユニットに付けたらLv...
--リングに埋め込むと打撃力、射撃力、法撃力、技量などのス...
--亀だけどPT組まなかったら死にリングになるから埋め込み...
-いつの間にかスローダイブ装備中にステップジャンプが適応さ...
--試してみたらホントに適応されてる!ダイブロールステジャ...
---そもそもRaもGuもスローダイブロール入れる枠ないでしょ…...
---そうでもない、スローダイブ→パラでPP切れるまで無敵とか...
--ダイブロールのステジャン対応時はできなかったの? -- &n...
-L/JBテックアーツSCって他のテックアーツ系同様にPAとテクの...
-テックCパリングがHu用スキルのチャパリに殆どの面で劣って...
--最大0.6秒って結構な猶予だと思うけどな あと多段ヒット凌...
---「謎の」って書いてあるから防ぎきれるかどうか判別しづら...
--Huのチャパリに全てにおいて劣ってるのは紛れもない事実。...
---メインハンターさんはSPかっつかつで一切緩和もされてない...
---フュリコン5止め、フラガ片方のみMAX、フラテクガ5止め、...
---まず、サブHuなら取れるスキルを切りたいとは思わないんだ...
よく取れてるように思うかもしれないが、本当ならフルで取り...
--申し訳程度の救済措置だしな きっと零ナバ使えというお達...
---その零ナバすらマロメロシールドの10倍速の消費速度で長時...
---ナバはPP消費はちょん押しでなんとかなるにしても前方のみ...
--テク職はミラージュエスケープで無敵回避する職、Huはジ...
---オオトカゲなんてHrまたはそれに合わせて引き上げられた打...
--初期から今に至ってもテク職のFoとTeの防御回避面はミ...
--JGは既にカタナに食われているHuの取り柄なんだから大目に...
-Pウィークバレットに関して魔神城の頭部コア周りは当たり判...
--肩越しで魔神城頭部に狙いをつけてマスターシュートとかす...
---足りてないので追記ごめん。つまり、お城の頭を狙ってるつ...
---ごめん、よく読んでなくて頓珍漢なこと書いてた -- [[枝1]...
---頓珍漢ではないぞ、魔神城は筒状の見えない壁に囲われてて...
---なるほど、そういうことでしたか!回答ありがとうございま...
->「スキルリング「L/カタナギアガードR」において、ギア...
--説明文みるだけなら通常と変わらないようになるってことだ...
--カザミかアトラならいいけど、ギア20秒のカタナじゃ相変...
--リングスキル確認画面ではギア減少速度の表記自体がなくな...
--かなり優秀なリングに生まれ変わったのでは? -- &new{201...
--ギア減少量が150%の表記が廃止されていますの、実際使用し...
--ていうかここまでやるならリングじゃなくてちゃんとスキル...
---SPじゃなくリング枠をひとつ消費させることが目的の可能性...
--カザミに限るっていう条件付きにはなるものの、クエスト開...
--まぁ沸き待ちとかゲート空き待ち時にギア開放して準備して...
--カタナメインで使うならカタナギアブースト5は取ってるだろ...
-ショートミラージュにもステップジャンプが適用されることを...
--手動ショートミラージュ(小ジャンプミラージュ)ではステジ...
-シフタライドもデバンライドもアトラバの対象にならねーかな...
--要望出したほうがいいな。運営の手落ちだ。 -- &new{2018-...
---何故シフデバで使えないか、考えるヒントを上げよう。使用...
---スタームーンソルコスモでもそれぞれ使用条件は違うんだけ...
-凡庸ユニットの埋め込み最後の1個が決まりません。オススメ...
--凡庸なのか…という突っ込みはさておき、ドッジやリバBとか...
--凡庸じゃなくて汎用な、んであとエ「ヤ」リバじゃなくてエ...
--Hrだと有用じゃないんだがステアタJAいれてるよ、Hu,Fi,Br,...
---Hrならヒーローツインマシンガンのジャストリロードが通常...
---輝勢TMG用意して頻繁にショトカで武器持ち替えできるPS身...
--木主の人生バットエンドでホムーラン? -- &new{2018-03-1...
-ソードのJGソニックは出し得な感じだけどワイヤーパルチのJG...
--ソードはソードで後に追加された無敵時間の設定がちぐはぐ...
---地味に無敵時間邪魔だよね。ソニックの動作中だけでいい。...
--ギア消費に関してはギアを載せてパワーアップできるとも取...
---ヘブンリーの掴み云々の問題も、そもそもワイヤーのメイン...
---訂正 アダプトに関しては数発で1ゲージだなすまん。ボス...
--5年も経て未だにHuギアだけが1ストック単位に縛られる時期...
--というかJGPAリングにバリエーションほしい。ノヴァとかス...
--JGPAリングはガード性能強化効果を付与して、本来ガードぶ...
-マーキングショットみたいなのを是非指輪でほしい -- &new{...
-悪い予感がするんだけど、L/ステップジャンプをお守り化する...
--普通にそうじゃね?既にlv20まで経験値貯めたリング用意し...
---あああああ、今丁度スイッチのブーストがかかってるから作...
---個人的にエアリバもお守り化すると思ってるわ、というかし...
--ステジャン、エアリバ、ラバーズ2種、ステップJA、リバーサ...
---別にそれ自体はいいんだが、そうなると今度「お守り作れる...
---構造上ないとクリアできないクエストが発生しそうなのはス...
---リング云々で高難易度出せないとか何を今更言ってるんだ?...
---ステップJAはそもそもBrのクラススキル引っ張ってきてるか...
---ところがどっこいすくなくともHrのファーストブラッドで無...
---あれは「強制JA扱い」、であって各種行動からの「JA繋ぎ」...
--ステジャンなら今からでも遅くないから「お守り化」→「称号...
---間接的にアイテムパック拡張券の購入を促進してそうだよな...
---アンブラに加えてステジャン、エアリバ、ステップJAだけで...
--スキルリング4種をスキリツリーに追加かー。お守り化を見...
-ここ見てる人は大丈夫だけど、リング作ろうとしてアイテム足...
--よく見てみ。対象アイテムに必要アイテムの種類と数、足り...
-ファーストブラッド全職きたらステップJAとリバーサルJAリン...
--すぐ上の木に「ファーストブラッドで無理矢理JA扱いにした...
---でもステップしなくてもJAだけは乗るんだからDPS的にはス...
---状況に依るだろうしそんな大差出るかまではわからんけど、...
---ステJAでもテックアーツは乗せるの無理だと思うが。初段っ...
---ああ、TAに関してはステップJAからのPAをそのまま一段目に...
---↑どういうこと?ステJAやファーストブラッドの有無とテッ...
---あれ、確かになんかごちゃまぜになっておかしなことになっ...
---TA云々の情報は完全にノイズだから発言取り下げるだけでえ...
---例えばコンボアップ(以下CU)5振りの場合を考えるとわか...
---ファーストブラッドもステJAもDPSを上げるものでしょ。「D...
---ファーストブラッドは確かにDPS上げるだけしか仕事がない...
---リロードの最中はDPS0ってこと考えたらステップJAで早く回...
---↑これな。PP回復もPP軽減も「DPSを上げるもの」でしかない...
---文章をよく読んでくれ。「直接」影響が出ないって書いてあ...
---ああ、あともう一つ付け加えると、PP回復効果がどういう解...
---重箱の隅つっついたり揚げ足取りが本職で真面目な議論はで...
---FB来てもまだステJAにしかできないこともあるよって言いた...
---すまんな…ほとんどの人は木主と全く同意見なんだが、どう...
---ミスった小木主と同意見だ。木主に賛同しちゃいかん… 枝...
---えらくステjaリロードにこだわってるけど、もともとステja...
-カタナギアRの+1と+20をつけかえて遊んでたら気づいたんです...
-一部リングスキル化で別の埋込みリング検討中です、ジャスリ...
--Hrのクリティカルは弱点に当たれば有効、Cスト打撃を持てば...
-一部リングスキル化後の汎用ユニットの埋め込みリングを考え...
--リング4つ死ぬから、替わりに新しいリングが来そうな気が...
--全職業向けの汎用型ならその5つしかないねえ。リング2枠欲...
--使うクラスによっては、ジャンピングドッジがかなり優秀な...
---他武器に追加される二段ジャンプも既存と同じようなものな...
---単純に安全圏から攻撃できるようにもなるしな。今でこそhu...
-JGリングでジャストガードしたときに同時に別の攻撃があると...
-検証されてなかったっぽいので調べてきました。 メイトラバ...
--糞みたいなコメントが増えるより使えるかはさておいた検証...
-これ改めて思うけどエフォートリングとかPKリング、アタアド...
--Guが定期的にネガり続けてメルボして来た成果やね。 -- &n...
---交渉した成果がスキルではなくギャザリングに紐付くコンテ...
---逆に着けないと10%損する呪いだがな。tmgマスタリーを...
---初期値の話するとアタアドだって20%あった訳だしノンウィ...
---成果というか、場当たり的バランス調整に使われた負の遺産...
---リングに潜在、サブクラスは言わずもがなサービス終了まで...
---そのせいでスキル調整の度にリセットパス配る手間増やして...
---別にスキルツリー制でアプデでスキルが増えるネトゲは珍し...
-L/Pウィークバレットの説明が回りくどいような気がするんだ...
--ノーマル版との違い、そのわかりづらを、あらゆる層に対し...
--分かりやすい例としてラ・フォイエの一文を追加してみた。 ...
--そも例える必要はどこにある。ロックオン箇所にWBの攻撃(効...
--読んでみたけど回りくどいってより分かりにくい。「おおま...
---ゲームの中で、通常視点で行うロックオンと、主観時で照準...
---加えればキャラクター向きでのオートロックオンもあるか。...
---枝1 俺が言ってるのは言葉の話で挙動についてじゃあない...
---誤解を招く助長な表現という指摘から、文章を削りよりシン...
---わかりやすくなったと思うサンクス -- [[こき]] &new{2018...
---どうでもいいけど助長(じょちょう)じゃなくて冗長(じょう...
--ラフォイエと全然違うから。こっち射程限界存在しないし。 ...
---いや物理的な限界はあるぞ。あと座標テクは修正食らっただ...
---名実ともに無限射程だよ。有視界の外でも正確な照準をして...
-一部リングがスキル化されるので前もって代わり用意したのだ...
--ふーん。ドンマイ☆ -- &new{2018-09-24 (月) 14:11:55};
--必須リングは適時ブースト期間中にボーナス鍵消化ついでに...
--それ言うんならそもそもリングに経験値やってレベル上限上...
--新体験は推すが簡単に体験されるのは悔しいからしょうがな...
--ACかSG必要でいいから、リング外しが欲しい所なんだよ...
-殴りTeでテックCパリング使う場合伸ばすパラメータは打撃と...
--アトラでもラヴィスでも好きな方に盛るといい 10・11とかで...
--パリングみたいな汎用リングは埋め込んじゃってパラメータ...
-L/RRフィールドLv.20が2つとLv.19装備してリバーサーフィー...
--流石に釣り針デカすぎるでしょそれ -- &new{2018-10-01 (...
--本当だよ、やってみたらいい。因みにスピリタクッキー3つ...
--リキャストを勘違いしてるんじゃねーの。リキャストは「ス...
---それな。もし仮に全て乗ってると仮定するなら、リキャスト...
---すまぬ0.48のところ0.52だわ…。(48%減少⇒52%にするだから...
--実際のところ「効果が重複しない」ことを「バグであれ仕様...
---同じリング複数積みで効果重複する仕様だったらDBスナッチ...
---仮に重ねがけ可能であったとしてもリバーサーフィールドが...
--木主のプレイ環境にラグが生じている可能性が濃厚だと思わ...
---ちなみにラグどころか敵を殴った際のヒットストップでも発...
-ステジャン、エアリバ、ステJAコンボをユニットに付けてたん...
--アトラバ、ドッジ、リバーサルB、PTオブタフネス辺りじゃね...
---乙女無いならメイトラバーズ入れてもいいな。素手テクに効...
--汎用ってことは全職用ってことかな(Hr用の人も居るけど)...
--必須リング多すぎたから修正した結果付けるリングが無くな...
-[[一部のスキルリングと潜在能力に関するバランス調整につい...
-Ra/Huでドッジ、ステジャン、エアリバ、ノンウィ付けてたん...
--アトマイザーラバーズ強いぞ。投げモーション中無敵だし --...
---自分もこれに一票。緊急時の回復に最適。後はGuユニと兼用...
--マグエキサイトとメイトラバーズorPTタフネスで良いんじゃ...
--別に無理して付ける必要ないと感じるなら、必須リング出る...
---正直自分も特にほしいの無いからエアリバとステJAつけっ...
---必要あると感じてるからコメントしてるんだよなぁ、つけな...
--PWB無しでWBの貼りミス頻度どんなもんなん、かつてリング育...
--どっちみち外したほうがいい場面もあったりするからPWBは手...
--アトラバはLv1でかなりの効果があるからとりあえず穴埋めし...
--ドッジ残留、胆力使いじゃないならジャスリバB。最後にアト...
--ドッジ、アトラバ、PTタフネスでいいかと -- &new{2018-10-1...
--Pチェイントリガーもあればいいのにな・・・。あっちのほう...
-防具のリング更新したらスキル取得してなくて無事死亡 -- &...
--愚痴板へ行け -- &new{2018-10-13 (土) 11:58:24};
-陳列が終了した対象のリングをCO。削除でもよかっただろうか...
--効果の詳細確認したかったけどクラススキルの方にまだ解説...
---どうしようか迷ってたけど、とりあえずスナッチJAと同じよ...
---そうですねー。スキル化に伴い配信終了で一番下にまとめて...
--スタングレネードみたいに、昔はスキルじゃなくてアイテム...
---スタングレネードはスキル取った上でアイテム消費のクソ仕...
--項目を設けて下部に移設しました -- &new{2018-11-13 (火)...
-浦島状態なんだけどL/パーティーオブタフネスって強化上限1...
--経験値足りてないんじゃないの? -- &new{2018-11-04 (日)...
-GaとかFiのリング1つにまとめる的な言ってたようなないよう...
--それは今検討中だよ -- &new{2018-11-06 (火) 02:56:02};
--ただでさえカースト上位のGuとFiまた強化すんの? -- &new...
---リングまとまっても別に強くはならんし… -- &new{2018-11...
---いや強くなるでしょ。カマイタチ強化スウェー無敵強化ナッ...
---ショートカットキーに登録して装備変更しないで済むという...
---スローは統合候補には入ってなかったはず。というか弱くな...
---武器リング迷彩全部まとめてショトカワンタッチで付け替え...
//--スキル統合になっても一切問題ないリングって相当あるよ...
---他の関係ないリング付けられる意味では強化になるが、統合...
---強化というよりは利便性の向上だよね。 -- &new{2018-11-...
-クラス別に分類しました。次のanameは下部にコメント記載し...
--なんか久しぶりに覗いてみたら綺麗にまとまってるなーと思...
--すげぇ、お疲れさまです -- &new{2018-11-13 (火) 20:22:3...
--見やすくて素晴らしい -- &new{2018-11-14 (水) 06:56:33};
--めっちゃ探しやすい。ありがとう -- &new{2018-11-15 (木)...
--すげー見やすいです!ありがとう -- &new{2018-11-17 (土)...
-スキル統合になっても一切問題ないリングって相当あるよな。...
--スキルや仕様に入れたくないから取ってつけたシステムだし...
--放送でまとめたものそのうち出すって言ってたの知らないの...
---これ運営に任せておいたら、まとめられずに残されるゴミリ...
---知らんがな。とりあえず年内に出すらしいけどね。 -- &ne...
---一つにまとめられても解決できないリングと、そもそもスキ...
--Huのガードカウンター系は一つにまとめてくれ -- &new{201...
---ヘブンはワイヤーギアを一つ強制消費されるし、パルチはラ...
---ホントに一つにまとまりやがった… -- &new{2018-11-22 (...
---まぁ合成しないという選択肢も当然あるということだね -- ...
-クラス別にユニット作って欲しいという理由で作った仕様だか...
-Lリング統合のまとめ。11/20放送『PSO2 STATION!』第26回内...
--L/JGカウンター JG系リング3種合成 -- &new{2018-11...
---L/JGライジングFとL/JGヘブンリーFって使う人いるの? -- ...
---ライジングF使いづらいのはものすごくわかるけど、ヘブン...
---邪竜がドリフトした後の炎みたいにヘヴンリーの間合い外か...
---使いやすいというか、JGしたらヘヴンってだけで、これリン...
---わかりやすく言えば今まで箒で掃いてたところにやってきた...
--L/チェイスWサポート カマイタチ エアチェイス ナックル...
--L/タイムエンロール フロントS ハイタイムキープ合成 --...
---TMGスタンスアップは入れてくれへんのね・・・1枠しか空か...
---これ。上でも書いたけど、そもそもスキル化して良いものを...
---フロントよりもつけっぱなしでも問題なかったSアップを統...
---高倍率の呪いリングだからな。TMGマスタリーを1.15倍にす...
--L/ディフェンステック テックC ショートミラージュ合成 ...
---無いだろうとは思ってたけどAロッシュ混ぜるなんて暴挙に...
---これ来るならウォンドラバーズでステップ化しなくていいわ...
--L/ブレイブパワー バレットボウホーミング カタナC合成 ...
--L/キックエンスナッチ DBスナッチ JBSC合成 -- &n...
--ムービー内ではすべてのリングにおいて+20のリングを素材と...
---+20にしたリングx3とか要求しておいて、交換後にそれをさ...
---いや、一時停止しないと分かりづらいけど、交換した時点で...
-統合するんだったらそろそろ防具からリング摘出させてくれ……...
--バウンサーでも似たようなものよ。とにかく分離させたい。...
--かなり前からリング統合の話は出てたし、その頃からリング...
---いや当たり前のようにまったく同じのを新しくギャザ素材や...
---普通に異常だと思うけどそういうゲームだからコレ。強化オ...
---まさか+1で最大性能のリングまで+20要求されるとは思わ...
--暗影や不尽、マウスXHといった経験値クエスト自体は多いん...
---今の仕様だと獲得経験値の5%しか入らないから+20まで上限...
---リングが必須みたいな状況なのに育てるのがくっそしんどい...
--リングはマイショップで買えるだろう。ギャザ努怠勢は課金...
---だが+20強化済みが1つも出品されてないのもザラにあるんだ...
---言った先からとっくに買い占められてたり、或いは出品やめ...
---しんどいのは素材集めじゃなくて育成の方だからギャザはあ...
---強化値上限が解放されたリングが出品されているのであれば...
--統合リングも+1始動だから作った後+1運用のままかステの為...
--ギャザ+リングはEP4時代での消費コンテンツだから、もう仕...
--取り出せなくていいんで、フル強化分のギャザ素材を支払う...
--リングの彼是について不満があるのはマイノリティかと思っ...
--能力付け直しもそうだけど、リングの鍛えなおしも必要にな...
--マイショップで買えばよくない?もともと統合してなかった...
---上限解放されたやつすら出品ゼロで売ってなかったわ…結局...
---ガンナーでスキル絞るとか言ってるの、自分の首まで絞めて...
--自分も不満たっぷりなので擁護する気はないけどキャップ開...
--至極真っ当な意見なのに「買えばいいじゃん」とかいう発言...
---作り直しは勘弁→買えば解決 なにも間違ってなくね? -- ...
---システムの欠陥で余計な負担増やすなって話だろ。買うのも...
---売ってない(出品数ゼロ)って答えもないとは言い切れないし...
--取り出せないつまり「ユニットをユニットスキルが無い状態...
--システムの欠陥以前にユーザー大半のスキルが欠陥してるか...
-最近復帰勢の俺氏、ステジャンとかエアリバとかがスキル化?...
--せっかく情報並べてあるんだし、上のほう自分で見て判断す...
--クラス指定リング以外からお好みでどうぞ -- &new{2018-12...
--どのクラスでも超安定ならアトラバ、次点はメイラバあたり...
-もうこれからはリング育成のために緊急参加するか(リングの...
-統合リングの強化素材も何になるんだろうな。統合前のリング...
--上にもあるけど+20を使えるみたい -- &new{2018-12-13 (木...
---いや、ムービー見る限り、交換した+1の時点で、統合した全...
---スキルリング確認で説明文を見たら、合成元のリングのLv20...
--とりあえずタイムエンロール作ったんでやってみた、+1→+2で...
---+11まで素材変わらず、もしかして20までずっとこれなんだ...
---ステ+20のためにピュアフォトンはともかく大量のラムグラ...
---でもアークスはステ差10に何十Mも出す生き物だから・・・(...
---チェイスWサポートを+20まで強化。全てピュアフォトン3&...
--LV1から元のLV20の効果を得られるとなるとBrならユニット埋...
---これ逆に埋め込んじゃうとユニ更新物凄く大変になるな。使...
---複合リングは+1で良いリングまで+20にしなきゃいけないし...
---特にFiでギアエクorルグサ+スローやBoでリヴァガ+PBホミを...
--+20のリングを素材にするんだから最初から+20を取得でき...
---統合できるメリットに対するデメリットでいいんじゃ?別に...
-合成して+20じゃないとかケチすぎやろ… -- &new{2018-12-20...
--むしろ強化できる必要がなかった なまじ強化できてしまう...
--ステ+19くらい気にすんなや、強化も楽だし -- &new{2018-1...
-上にもあるけど、本当防具からリング取り出したい -- &new{...
--以前の生放送のQ&Aで「ユニットに埋め込んだリングは本来外...
-統合したらレベル1になるけど効果もレベル1に戻るのかな -- ...
--ちょっと上の木、もしくはリングの説明文見てみ。Lv20の効...
--効果までレベル1に戻ったら大顰蹙ものだぞ -- &new{2018-1...
--そう思って「ならいいや」で用意してたリング分離したまま...
---ってリングの説明文に書いてあったのか…?+1の方に目がい...
---ちゃんとアイテム説明に各種リングLv20の効果があるって書...
---3番目のセルにあったぜ…そこまで頭が回らんかった。やっぱ...
-正直リングのレベリング緩和と複合はLv1から出来てLv20まで...
--いいアイデアだと思うが、単体と複合の成長速度が課題にな...
---リングっていう装備品自体が迷走の産物だからなあ -- &ne...
---武器の挙動かクラススキルに入れればええやろっていうの結...
---Huギアセイブはいい加減ツリーに入れてほしいよね そうす...
---フロントSRはスキルというか初期挙動に加えていいと思う。...
-スキルリング自体は良いけど何が技術的に取り外せるかどうか...
--おそらくステの部分はユニットに埋め込んだ時点で情報を持...
--いや、リング自体駄目だろ。左右一個ずつだから腕輪だと解...
--情弱乙。 取り外しについては、「『PSO2 アークスライブ!...
---文盲乙(自爆) -- &new{2019-01-01 (火) 18:28:41};
---12ユニット実装当時から言われてたのに今更要望が来たとか...
--いつものパクリ元が実装してるから自分たちもやらなきゃっ...
---試行錯誤の産物なのは間違いないんだがそれにしても不可解...
---とりあえずパクリと言っておけばマウント取れると思ってい...
--正直今さら取り外し来たところで今まで普通にやってた人は...
-文盲乙(自爆) -- &new{2019-01-01 (火) 18:27:44};
-複合リングのステ増加量って+20で合成前と一緒なんですか? ...
--これ気になりますね。2種や3種合成しているんだから+40や+6...
--20です -- &new{2019-01-02 (水) 20:56:51};
-ハイタイムキープをヒーローでつけてる人居るけど効果ないよ...
--Lリングにつけて射撃+などの装備効果なら有効ですが、ハ...
--全然関係ないけどEp5初期で休止した復帰勢はハイタイムキー...
--ガンナーがメインクラスかサブクラスの時に、ハイタイムの...
---ハイタイムはメインGu専用ですぜ -- &new{2019-01-10 (木...
---ガンナーほぼエアプでしてん・・・指摘ありがと(´・ω・`) --...
--木主です。ハイタイムキープのコメント返信ありがとうござ...
--スキル効果は皆無だけど、経験値注げる効果はありますね --...
---Lv20じゃなかったらこれの可能性 あとそれ言ってきたのは...
--遅レスで申し訳ないが、もしかしてもしかするとその時期にH...
--ガンナーはLリング縛りが未だに厳しくて完全必須のフロント...
-JGPAリングは別武器のも複合じゃなくてJGPAの性能強化とか来...
--主に他職に許されないからならないんだろうな -- &new{201...
--今のハンター様は十分つよいだろ -- &new{2019-01-20 (日)...
--せめてギア減らないようにはしてほしい -- &new{2019-01-2...
-Guだけじゃなく他のクラスでもPAのチャージ時間消せるテック...
--クソゲーリングやめろ -- &new{2019-02-01 (金) 06:17:18};
--PP消費しなくなるリングにしようぜ -- &new{2019-02-01 (...
--パルチこわれちゃ^~う(ヴォルコン) -- &new{2019-02-05 ...
--そんなに旧職にしがみついてどうするの -- &new{2019-02-0...
---この木主の書き方だとHr・Fhも入るじゃろ -- &new{2019-0...
---フハァントムとは新しい -- &new{2019-02-06 (水) 11:43:...
---惜しいなぁ~枝1。雑談でやってくれたら語録入りしたかも...
---い、いや打ち間違えただけなんだ本当だ(なおPとFの距離) ...
---もうHrにしがみつく必要ないからな -- &new{2019-02-06 (...
--Raがすげー勢いでサテカエンドするのが見える... -- &new{...
---ワンちゃん銃「WB消費でそうなる潜在だったらワンチャンあ...
---まああるかもな。Raがどうしようもないド産廃になってきた...
-今日のメンテ以降クイックブラスターの効果が消滅している不...
-カタナギアガードリリースとコンバットカウントアップで複合...
-カタナギアガードRはJGできない人の救済リングと豪語された...
--3秒以上攻撃が向かってこないとか複雑な事情があるんだろう...
---単にカザミで開幕解放する時に持ち替えるの面倒なだけ何だ...
---昔はデメリットがキツかったが今は無いし開幕リリース出来...
-グランツのLv16以下の威力アップってことはマグエキグランツ...
-[[Lリング追加>http://pso2.jp/players/update/20190424/10/...
--風属性にするのにザンバで済ませられない、零ラメで結局闇...
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---今ののほうが都合がいい人への配慮だろう -- &new{2019-0...
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-PhのLリングは、ステルステックチャージのおかげでL/テックC...
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--Twitterで検索すれば検証してる人いるよ -- &new{2019-07-...
--もう既に多数の報告いってるはずなんだが未だ公式からの見...
---SEGA潰れるは草 -- &new{2019-07-02 (火) 23:17:55};
---この程度で潰れてたらセガは既に百数十回は潰れてる -- &...
--一応公式のを貼っておく[[対応状況リスト>http://pso2.jp/p...
--[[7/24アップデート>http://pso2.jp/players/news/24456/]]...
-アトマイザーラバーズの使用速度ってlv.1で2倍だった筈、何...
-テックCパリングをオールガードにしてほしいわ、死角から攻...
--あらゆる点でHuチャージパリングやPhステルステックチャー...
-スキルリング名は全角スラッシュでないとうまく動かないみた...
--常識です -- &new{2019-09-13 (金) 22:41:18};
-Phでストーリー行ってる時にパリングの効果音とエフェクトが...
-タリスキープはLv1で3.5秒、Lv1~Lv16まで上昇毎に+0.3秒、L...
--無いと思うけどタリスキープってアイゼンフリューゲルに効...
---無し 木主 -- &new{2019-12-20 (金) 00:54:15};
---ありがとう。&color(Silver){まあわかってた}; -- &new{2...
---っていうか投げてねぇし -- &new{2019-12-21 (土) 18:25:...
-戦闘不能にならない熟練の先輩方には需要のない情報かもしれ...
--反映しました。 -- &new{2020-01-24 (金) 12:55:02};
-L/メイトラバーズでのGaスキル「オートメイトデットライン」...
-マルチで遠距離戦するならL/ステルスアタックは+20にしてで...
--Lリング枠削ってまで入れたいとは思わんな -- &new{2020-0...
//---敵によっては全体の効率下げるほど影響があるからヘイト...
---最悪チャットコマンドで持ち替えって手もある。 -- &new{...
--Ra、Fo、弓Brにはずっと欲しかったタイプの効果だよね。チ...
---フォメルギオンを自分の撒いたザンバース込みで撃ってたら...
//--癌ナーには真っ先につけてもらいたいリングだけど子木1...
//---Huいりゃ低火力の"癌"に合わせずに済んで効率上がるから...
---Fiで溶岩やダメージ床に突っ立ってギアエク潜在やリバレイ...
--ウォブレHuがいてくれればこのリングも無用の長物になる…と...
--まあでもガンナーに合わせてヘッショ大幅にナーフされたま...
---亀だけどヘッショが大幅硬化したのって基本的に雑魚エネミ...
---野良マルチには来ないでね -- &new{2020-05-09 (土) 12:1...
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--弓は主流の回避撃ちやサブEtだと防御面はどうでもいいから...
---ただしベイブレードのごとくグルングルン旋回しまくる奴は...
---助かるのは本人だけで他11人は釣るなって思ってるゾ -- &...
-L/イージーフルコネクト コネクト発動時に長押し続けるとチャ...
--試してみたけどコネクト部分が当たらんこともあるし、そこ...
--DBメインで使っていなくても最初にDBでゲージためておいて...
--時間かわらないからコネクト全段あてられないマンでもなき...
-イージーフルコネクトのチャージポーズ、実装前からコネクト...
--ソースどこ…ここ…? -- &new{2020-03-28 (土) 01:13:45};
--根拠を書かないとただの妄想癖拗らせたやばい奴だぞ -- &n...
--コネクトとフルコネクトは武器アク長押しで待機状態になる...
-L/イージーフルコネクトを最大まで強化したんだけど体感では...
--体感も何も作るときらむぐら15要求されなかったか。 -- &n...
--交換時にラムグラ要求されるし、リング強化時にチャージ時...
-L/Phロックオンボムについて補足。非ロックオン時は通常の...
--ユニットスキルと合わせて、Phマーカーボム・Phロックオン...
---ロックオンポムの項目に書いてあるよ -- &new{2020-10-24...
-L/ウォンドEチェンジとL/AウォンドEチェンジを同時装備す...
--乙乙 そこそこ手間な検証情報に感謝 -- &new{2020-06-11 ...
--ザンバで風邪属性にしたい時に使えそう -- &new{2020-09-2...
-そろそろAランチャーモードをなんとかしてくれないかなぁ…...
--柘榴SOP化で解決しそう -- &new{2020-07-10 (金) 10:18:51};
-ラスターは現状、適当な汎用リングかな -- &new{2020-09-17...
--メイトラバーズしかなさそう -- &new{2020-09-25 (金) 01:...
--ジャンピングドッジはスラッシュフォール取得後でも真上に...
--マグでも地味にギアゲージ増える気がするからマグエキサイ...
-パーティオブタフネスってリングとユニットで効果は重複する...
--しない -- &new{2020-12-05 (土) 01:31:07};
---あざっす、やっぱしないよなw -- &new{2020-12-05 (土) ...
終了行:
[[スキルリング/Lリング]]
-L/TマシンガンSアップの利用可能クラスって全クラスじゃない...
--スタンスが全クラスで使えるならそうかもね -- &new{2017-...
---スタンスは全クラスで使えなくてもes武器で全クラスツイマ...
---↑スタンス系スキルが発動してなければ効果を発揮しねえか...
---必要なのはスタンススキルであって、全職固有PA武器じゃな...
---RaHuでクロトフ握って探索まるぐるするのが楽になるリング...
-L/TマシンガンSアップって射撃防御と法撃防御の補正あるの?...
--ごめん、俺の勘違いでした。 -- &new{2017-06-13 (火) 14:...
-とりあえずユニにエアリバつけてりゃどの職でも絶対安泰だと...
--もしそうだったとしたらタリス用にテックチャージパリング...
---零ナバでいいんだよなぁ -- &new{2017-06-26 (月) 12:59:...
--あのHeがエアリバ装備してたか、リロードモーションしてた...
--そういえばHeにはスタンス系スキル存在するのかな?スタン...
-ウォンドEチェンジの挙動について質問なのですが、ソロでは...
--すみません、質問掲示板というのが有るのですね。そこで質...
-L/ステップJAコンボがミラージュステップにも適応されると書...
--すみません自己解決しました -- [[s]] &new{2017-06-25 (日...
-pウィークとかユニットに埋め込んでるの見るマジかーってな...
--ユニットごと交換できる富豪かもしれんやないか! -- &new...
--そもそも武器種限定リングを埋め込むと逆に不便な気がする ...
---射撃ユニットにAR用のリングならアリじゃね?ARというかウ...
--Pウィークを埋め込むと当たり判定が変わる。クリア後の赤ク...
--ただレベル1でいいからなぁ。例えばGuRaで1部位だけフ...
--自分の場合メリットのほうが多かったし埋めたな。結局もう...
---射撃クラスはRa、Gu、弓Brと欲しいリングが違ってくるから...
-サモンー用のスタンディングサイン欲しいな攻撃中止まること...
--サモナーなら別に立ち止まりで火力アップスキルとかないし...
-JGソニック、DSカマイタチ、DBスナッチ、ノンウィークといっ...
-クラスでリングの位置わけね?毎回探すのがだるくて仕方がな...
--とりあえず古い順に並べるアールチェの並べ方基準っぽいか...
--全般ページの一覧表で並び替えるとよろし。 -- &new{2017-...
-カマイタチ、TMGスタンスアップやノンウィークなど各クラス...
--まあ今のところカノンを別にすればメセタか時間で解決でき...
--リングをEチェンジ以外に変更するSWと、ウォンドの武器パレ...
--多少使いづらいなーとは思うけど、上手くテクも混ぜて戦っ...
-限界駆動のリング版出ないかな。DBとかFBF 中はpp余るから消...
--スキルリングの意味分かってないでしょ -- &new{2017-07-2...
-アトラバ+20せっかく付けても固定じゃないとスターやムーン...
--関係ない奴が拾っていくまでテンプレ -- &new{2017-07-27 ...
--99個も持てて通常の倍速で投げられるアトマイザーがあるら...
---財布に穴を空けさせる代わりにチートに近い代物じゃねえか...
--人に置いて貰わなきゃ役に立たないなら他のリングかもう少...
---等とエアプが申しております。お前ェアトラバ本当に使った...
---自分もHrでマルチ行く時は装備してるし有効性は解ってるが...
-ヒーローでテックパリングがソード、Tマシでもパリングが発...
--パリングってテクを武器パレにセット出来る武器種のみじゃ...
---反応を見る意味でもとりあえずで不具合報告しようかと思っ...
---パレットにテクを仕込めないタクト(モーションは素手)で...
--Hr武器は法撃武器だった!? 冗談はさておき、もし仕様だ...
---テクニックJA→武器アクションが繋がるから仕様じゃないの...
--テックCパリングHrのメイン武器に設定されてるやつならどれ...
-ヒーローでTマシンガンSアップ装備した状態だと火力ってあが...
--ヒーローにスタンスあったっけ -- &new{2017-07-29 (土) 0...
--まあそういうことなんでHrには今後絶対スタンス系は来ない...
-フロントSロールってTMGもってないと意味ないよな?なんか緊...
--Hrでロールが使えると勘違いしてる人が慌てて育てている可...
--その人がGuなのだとしたら、開幕はWBをはろうとしてくれて...
---GuじゃないしGuでサブRaだとしてもTMG持ってないのは地雷...
---クエスト中ずっと他人の装備を見ていたとも書いてないしフ...
---両方装備してたら装備欄で見れるよね -- [[木主]] &new{20...
--木主の説明だけでは状況がよくわかんないけど、正直必須リ...
---メイン以外を何かの条件解放とかで使っている場合リングそ...
---普通に全身11ユニのHuとかが装備してるからおかしいよな?...
---Huの11ユニで装備してたってんならGuHuがメインでGu用に育...
---「Br一筋!(笑)他はよく分からないのでやってないです(笑)...
---後出しの情報が多過ぎて作り話みたいになってるぞ -- &ne...
---アークスカードの内容なんて落書きみたいなもんだから意味...
---極端な話ペロらないで火力出てれば何でもいいけどそういう...
---リングなんていうおまけ要素でえらいカリカリする奴がいた...
---図星だからって一々噛みつかなくていいよ。あとキリングや...
---すっごいどうでもいいけどその場で言って反論された、まで...
---木主の疑問に対して実際ありそうな答えがもうとっくに枝に...
---アークスカードにそう書いてあったなら、尚更これからやる...
--本人に直接聞いてみれば一発解決 -- &new{2017-07-29 (土)...
---それが出来る奴が多ければこのwikiは大体平和だろうね・・・ ...
--まずそのリングがLv20なのかどうかでしょう。滅茶苦茶見か...
--最初にしっかり状況を書かずに同意しないからって真っ赤に...
-タリスでしかパリング発生しなかったよ -- &new{2017-07-30...
-今更?ですがヒーローで必須、オススメのリングなどあるでし...
--Lリングだと大きなメリットがあるのはステップジャンプとエ...
---ステップJAジャストリロードがくっそ便利なのでいらないっ...
---試してみたら本当に便利で泣いた。TMG愛用者の自分、歓喜...
---ファイナルストーム>JAリロ一瞬>ファイナル(エンドレス...
---それ後者のファイナルストームにファーストブラッドなり適...
---リロした時点でいったんコンボ途切れてるからファーストブ...
--ステップジャンプマジオヌヌメ。HrのTMGで生きるから即納刀...
--ヒーロー用リングその内来るって濱崎君言ってたし、ステJA...
---あえて、というあたりにドヤ感。というか別に後からならせ...
---ドヤ感ある…?自分は癖になったら中々抜け出せないからあ...
---どうせ4枠もあるのにステJAリロードを捨てるとかちょっと...
---無くてもいい、あった方がいい、他にも色々意見がある中「...
---来てもいわゆる無条件強化の必須リングの可能性ほぼないか...
---デメリット皆無でほぼ必要なのに初心者が見たら付けなくて...
---デメリット皆無←わかる ほぼ必要←わからない 勘違いしそ...
---最近のステJAリロの過大評価は異常 そりゃ無いよりはあっ...
---ジャストリロードのため「だけ」に装備することになるのは...
--防御面が不足するからメイトラバーズやアトマイザーなんか...
--マッシブハンターとかどうかな。防御面の補強になるし、吹...
--回復B盛りでL/マグエキサイトとR/HPリストレイトがおすすめ...
---マグエキサイトって攻撃用オートアクション(打撃・射撃・...
---マグエキサイトそのものの攻撃性能は無視できないもので、...
---マグエキサイトそのものの攻撃性能は無視できない え? --...
---武器攻撃力参照するのは法撃のオートアクションだけだぞ。...
---ソードもちっぱでも3%くらいは火力出してくれる。それを強...
---ロビステの3%って意味ならゴミとしか言いようがないな ...
---ソロ花3回やって3回とも最終ダメージ2.8%(デバイスはグラ...
---うんエキサイト無しでもアクションはするからね その差じ...
---数字見る限りエキサイトなしマグ比5倍弱くらいだしエキサ...
---オートアクションが総ダメージの2.8%占めたのならオートア...
---ソロ花三回とか言ってるけどもしかしてタイムの比率で喋っ...
---最終ダメージと言ってるんだからソロ花で与えたダメージに...
---もっと言えば結果にかかわらず使わないことを選んだところ...
---お前は何を言ってるんだ?上で勘違いと憶測でしか判断せず...
---いや何をも何も… -- &new{2017-09-01 (金) 00:13:04};
---マグエキサイトをダメージソースとして活かす場合は、打撃...
--個人的には、ステジャン、エアリバ、ステップJAコンボの近...
---やっぱりこれが安定か -- &new{2017-07-31 (月) 19:03:11};
--当面の間指はジャスリバBにしようかとも思ってみた。あれっ...
---ただの打撃力参照打撃攻撃扱いで武器攻撃じゃない -- &ne...
---メギバ張って吹き飛ばされてエアリバでブラスト回復って事...
---単にステップしたらジャンプをチョイ押しするだけやで。と...
-HrウェポブはHr武器装備時に威力upだかんね。拾い物タリスと...
--繋げるの忘れましたすいません。リバーサルブラストの話で...
-Hrでのエアリバーサルの受付開始時間が遅いバグがあるようで...
--これどうなんやろな、もしかしたらブーツのワンモアジャン...
--お願いはするのはいいけどちゃんと違いを検証したものを乗...
-ジャストリバーサルBの項目にエアリバーサルを含むリバーサ...
--どういうこと?ジャストリバーサルで着地って普通にジャス...
---動画をお借りしました。 https://youtu.be/y_sOY5xMr8Y -...
---なるほど、消えるというよりはブラストの発生自体がステッ...
-L/ショートミラージュの移動距離がミラージュエスケープの3/...
--増えとるやんけ -- &new{2017-09-09 (土) 11:03:07};
-初実装当時PVでアトマイザーラバーズみたとき、こんなリング...
--使用高速化と使用中無敵がとにかく便利。月投げを楽にする...
--そう思ったから高速化に追加で無敵つけたんじゃない?(メ...
--実際マザーの即死すら運がいいと避けられるほど連打すると...
---ソルアトなら10回使えるで! 状態異常ついた状態でのみ使...
--正直今まで眼中に無かったけどまさか無敵効果付くなんて知...
--アトマイザーラバーズは便利すぎてもう手放せる気がしない...
--Hrで人気出てきた感あるけどテク、というかアンティ使えな...
--Hrで付けるもの無いから付けたけど、エアリバと同じで一度...
--自分の中ではステジャンよりも優先順位上だわ -- &new{201...
---流石にステジャンよりは・・・と思ったけどHrって移動手段...
---Hrの場合PP消費なしの移動なら普通に走るよりソードステア...
---慣れてたらだけどそれらよりも速いタリスの高速移動とかも...
---いや、それはないだろ。ステジャンはブレーキかけてから装...
---汎用性はともかく咄嗟云々は関係ない Hrの場合ステアタの...
--そんな良いリングあったんだ!さっそく作るわ!!楽しそう...
--最優先で持っていきたいけどHuFiやFiHuなど職によってはリ...
--Lv20まで上げればスターの回復量80%だからピンチに追い込ま...
-Aランチャーリング、27日のアプデで威力・攻撃範囲の上方修...
--Lv14まで強化したけど今のところ威力・攻撃範囲の表記は調...
--ランチャーの通常攻撃の上方コピペして貼って消し忘れたん...
-TマシSアップ20%も下げられてたのか・・・ 通常攻撃の火力...
--特定の手段・スキル・装備等を外すと極端に火力が落ちるの...
--リングとゼロレンジの射撃倍率下がった分、射撃PAの倍率も...
---リングが占める火力の比率が下がるのは喜ばしいことだしな...
---どのみち火力求め続けるならあって損はないものに変わりは...
---10%UPはデカいからな リングの重要度は下がったけど優先...
--木主みたいに特定のものに依存する人を減らしたいんだろ。 ...
--むしろ10%もまあだ残ってるのかって思うけどな。バランス...
---全クラスまんべんなくやらないとやっていけない感じになれ...
--今回の調整のお陰でGuはサブクラスの選択肢にHu(やBo?)とか...
---サブRaは全然復活してないんだが・・・ 単純に(相対的)倍...
---縮まったところでサブHuやFiよりも火力出し続けられる状況...
---火力差縮まったっていうのは最大倍率だけは上回ってたRaが...
-Aランチャーリングの使い勝手が結果的に上がってる。といっ...
--そもそも状況限定リングなんだから強要される同じ状況なら...
-ジャンピングドッジリングを12防具に合成する場合、合成後...
--もちろん -- &new{2017-10-15 (日) 13:36:05};
---回答ありがとう。強化してから合成します。 -- &new{2017...
-Pウィークバレットについて、テクの肩越し無限射程削除の巻...
--(なんで今更……)PWBからのホミ零2発でどこからでも塔壊せる...
-Fiスタンスサインリング 攻撃対象をターゲットするとスタン...
-L/パーティーオブタフネスでボッチ死ぬのかな?PT人数に比...
--そんな強いわけないやろ。1人あたり1%くらいやろ。 -- ...
---しかし1%も逆に少なすぎてわざわざL枠や12ユニット枠割い...
---1人あたり1%やったらRリングやけど1人で効果発揮するフレ...
---多くて最大15%だろ。10%程度が妥当だと思うけど -- &new...
--パーティーオブタフネスって勝手に全員の耐久上がるもんだ...
--1人で2%→2人で4%→3人で6%→4人で10%とかでないの。普通に2%...
--ぼっちだろうがPTだろうがLリング故にどうリング枠を確保す...
--つけてる人だけが軽減じゃないの -- &new{2017-11-08 (水)...
---木主はこう思ってそうだな -- &new{2017-11-08 (水) 20:2...
---あれ?でもコレPT全員に効果があるって書いてないけど・・...
---あ、俺もてっきり全員に乗る思ってた -- &new{2017-11-09...
--はい、人柱です。今Lv12ですが、2人PT2.10% 3人PT3.1...
--メンバーで重複はしないのかな?しないのなら微妙な数字 --...
---もし重複するなら4人で全員20%軽減?さすがにそれはない...
---Rリングのフレンズプロテクションが5%軽減だし、Lリング枠...
---重複しないなら残り三人は死にリングだしいいんじゃなかろ...
--5%は微妙だね。複数装備することはできるのかな? -- &new...
--何言ってんだLで5%軽減はFiやHrにとって破格だぜ…ブースト...
---そうは言ってもコイツはPTを組んでない場合には一切効果が...
---確かに必須Lの多いFiに組み込むのはきついな。BrやらHrだ...
--つまりかつてのリナ先輩には不要なモノ、今のリナ先輩には...
--ボッチオブタフネスのリングはまだですかね? -- &new{201...
---運営「フレンドPTオブタフネスリングとチームPTオブタフネ...
---フレパでも一応効果あるですし…(ただし呼び出せるクエで必...
--と言うか。一人装備してれば4人全員に恩恵するのかと思っ...
--強化の手間の割に軽減効果がそれほど大きくない+4人PTが条...
-新リング、ヒーローブーストの維持に一役かってくれそう(小...
--12ユニがデメリットなく固くなってうれしい。これでオフゼ...
---オフゼ教の人を見るたびに思うけど、ホント可哀想だな・・...
---よっぽど気合い入れて作っちまったんだろ…… -- &new{2017...
---実際気合入れた汎用オフゼあったらhrはそれが最善だろうし...
---リング無しの人は当たらなければどうということはない前提...
---4人PTで5%しか下がらないってゴミやん -- &new{2017-11-1...
---5%ってまじゴミだよな。これならまだオフゼのほうがつえ...
---固さなんだし、素ステの話してるであろう子木に無理に噛み...
---まずどこがオフゼ教なのか俺には理解できない -- &new{20...
---リングの話でいきなり何の脈絡もなくオフゼの話をはじめる...
---死ななきゃどうでもいいわ(極論) -- &new{2017-11-13 (...
---ユニットかLリング枠にPtタフネス付けてRリング枠にイツキ...
---無敵状態かつ高速でアトマイザー系投げれるアトマイザーラ...
---輝器応変でまたオフゼ返り咲きだな(PP量的に) -- &new{...
-タフネスリングはユニットに複数埋め込めばその分効果重複す...
--んなワケないですね。だったらGuはTマシスタンスリング積み...
---JGリング「誠に遺憾」 -- &new{2017-11-09 (木) 16:47:30};
---最強はDBスナッチやろ。一個で1800%やで -- &new{2017-11...
---Aランチャー「待ちたまえ君達」 -- &new{2017-11-11 (土)...
---マグエキサイト「そろそろまぜろよ」 -- &new{2017-11-12...
---エキサイトは法撃だと強いよ。近距離に張りつけて居れば地...
---オート法撃のマグエキサイトは実際強いけどマグ自体未だに...
---法撃系はバニッシュヴォルグが起爆しちゃうから使えんのよ...
---あれ、マグオートアクションてロックした箇所(弱点)に攻...
-質問。射撃職のリング何付けるか迷ってるから専門の人に使用...
--Raについて回答。基本的にはLノンウィークの方が重要になる...
--じゃあGuHuについて回答するとSアップ一択。フロントロール...
--RaHuについて、自分はエアリバ・ドッジ・ノンウィーク埋め...
--色々ありがとう、Raはノンウィーク、Guはスタンスアップを...
-マグエキサイトがSPオートアクションにも適応されるなら候補...
--バータで近くの敵行動阻害に一役買ってるなぁ(とはいえリ...
---マグエキで最初グランツだったけどバータにすると便利だね...
-L/ハイタイムキープ 「ハイタイムが解除されるまでのダメー...
--ワンモアの扱いはどうなんだろう、ハイタイムが切れなけれ...
---ワンモアはノーダメージが条件だからダメージ受けたらアウ...
---ショウタイムそのもののリキャストが前に緩和されて実質リ...
---言われてみるとその通りだね。たしかに現状のリキャストだ...
--あと被ダメ5%は勘違いだから気にしないでくれ 木主 -- &n...
--もともとが205被ダメで最大強化リングつけると40%って聞い...
---205じゃなくて20% -- &new{2017-12-07 (Thu) 19:15:18};
---「」の部分はリングの記載の文章だから間違ってない。内部...
-おかしい・・・これは何かがおかしいぞ・・・さっきまであんなに沢...
--コメントするとこ間違えてしまいました><きぬ -- [[きぬ]...
---こんなところでなにやってんのゴーストスイーパー三上玲子...
-Tマシスタンスアップのラバーズで発動しない部分に関して「...
--元々スタンスじゃなかったのを見せ掛け状スタンスっぽくし...
-そういえばステジャンがミラージュエスケープにも対応するっ...
--2月下旬に対応する、ついでに複合テクのリキャスト個別化と...
-この前のステップ関連の調整からかステジャン付けのステップ...
--わかる…。オビ納刀ロビアクキャンセルステジャンできなくな...
--ロビアクキャンセルが場合によってはグレーゾーンなのは頭...
--自分たちが考えたもの以外は小技だろうが潰す運営に不具合...
---そりゃロビアク挟むなんて普通というか正規の使い方じゃな...
-PBホーミング+20がギア0の密着で放つと多段ヒットしてるよう...
--壁密着のお話ね 抜けてた きぬし -- &new{2017-12-31 (...
--ババババンってなるよね。PBFするとギア0でも4本でる(で...
--良く状況が解らなくてすまない。最近の更新で、ギア0でも...
---木主じゃないけど正確に説明すると、「PBホーミングを付け...
---で、憶測なんだけど、ホーミングで曲がる所で接触した時、...
---pbfって見た目倍って効果あったっけ?見た目倍にならなく...
-Lスローダイブの項目に、リングスキルの効果が適用されてい...
-TマシンガンSアップの表がおかしくなってるように思えるので...
--もう直ったと思うぞ -- &new{2018-01-14 (日) 22:15:49};
-L/カタナギアガードRでギア解放した後、ショートカットワ...
-ガードRに修正きてもあのリングの問題は戦闘中に3秒間も棒立...
--「/sr R/○○ガード(○○には任意の状態異常)」のチャットコマ...
---3秒って言ってるしカタナギアガードRのことっしょ。それは...
--ギア減少速度のペナルティはなしになるようだから、後はギ...
--ギア開放できない状態と3秒棒立ちするリスクを天秤にかけ...
--敵の攻撃が激しいから潰されるってどいういうことだ -- &n...
---リング効果発揮にこだわらずに普通にカウンターすりゃいい...
---12人マルチだとせっかく攻撃モーション入ったのに攻撃判定...
-Aランチャー使いこなしてる人を初めて見かけたけど思わず爆...
--表記通りの強化以外無いよ。それ以上に「自分に向かってこ...
---実は爆風の範囲強化で小ジャンプ以上で撃つと当てれるよう...
-Hr専用リングないしL/ヒーローブーストキープとか来るんか...
--必須級リングやめろ -- &new{2018-01-24 (水) 07:42:30};
--しばらくは来ないやろ。新職来るか既存爆上げ来てHrが2番手...
--来るとしたらL/Hrマシンガンバーストとかじゃね?ヒーロー...
-Ra/HuでLリング使う時って何持てばいいんだろう...メイトラ...
--左手ならLノンウィークボーナスがおすすめ -- &new{2018-0...
--必須はノンウィーク、あとは全職共通で有効なエアリバアト...
--12ユニx3枠に対して、Raならエアリバ、ステジャン2枠必須...
---注意しなきゃいけないのはスローダイブはユニットに埋め込...
---↑より正確には、ARとランチャーの武器パレットをLリング2...
-アトラバはできればソルアトでHP回復してくれれば良かったん...
--ソルアト自体のHP回復量は0だから仕方ない -- &new{2018-0...
--スパトリの存在意義半分失われるぞ -- &new{2018-01-27 (...
---スターアトマイザー「…」 -- &new{2018-01-27 (土) 20:06...
---スパトリのHP回復に五割も存在意義があるのだろうか -- &...
---判定が長持続する状態異常攻撃(ダブル沼とか)があったらPB...
-ここで良いのかわからんけど、質問。L/ウォンドEチェンジっ...
--発動してると思うが、使い方を間違ってるとかはないよな?...
---もちろん。間違ってない。なんか幻惑の森XHとか、邪竜XHを...
--オメガ関連でだけバグってるのかどうか検証すべきではない...
---バスターだとちゃんと発動したからオメガだけではなさそう...
--そもそも発動率などないので何か勘違いされてないでしょう...
---属性変換率って単語を勘違いしてました。変換率ってそうい...
--木主です。なんどもすんません。属性が変わらない条件なん...
---なにで属性を変えたか と なにで属性が変わったと確認し...
---使ってるのは、サ・ザン、サフォ零、ラバ、ゾンディ、イル...
---一応どれも正常に変わるなぁ 属性が変化したかどうか確認...
---法撃が変わらないんですよね。。。 変わったところを見て...
---エフェクトがかわらないんですか?それともダメージですか...
---木主です。 変わらなかったのはエフェクトですね。乱戦な...
---無意識のうちにギア維持するために武器の属性と同じ属性の...
---それやっちゃってるかも・・・って思って気をつけてやって...
---いつからか判らんが、マルチでEチェンジ付けて属性変えた...
-L/パーティーオブタフネスってLv20でもユニットに付けたらLv...
--リングに埋め込むと打撃力、射撃力、法撃力、技量などのス...
--亀だけどPT組まなかったら死にリングになるから埋め込み...
-いつの間にかスローダイブ装備中にステップジャンプが適応さ...
--試してみたらホントに適応されてる!ダイブロールステジャ...
---そもそもRaもGuもスローダイブロール入れる枠ないでしょ…...
---そうでもない、スローダイブ→パラでPP切れるまで無敵とか...
--ダイブロールのステジャン対応時はできなかったの? -- &n...
-L/JBテックアーツSCって他のテックアーツ系同様にPAとテクの...
-テックCパリングがHu用スキルのチャパリに殆どの面で劣って...
--最大0.6秒って結構な猶予だと思うけどな あと多段ヒット凌...
---「謎の」って書いてあるから防ぎきれるかどうか判別しづら...
--Huのチャパリに全てにおいて劣ってるのは紛れもない事実。...
---メインハンターさんはSPかっつかつで一切緩和もされてない...
---フュリコン5止め、フラガ片方のみMAX、フラテクガ5止め、...
---まず、サブHuなら取れるスキルを切りたいとは思わないんだ...
よく取れてるように思うかもしれないが、本当ならフルで取り...
--申し訳程度の救済措置だしな きっと零ナバ使えというお達...
---その零ナバすらマロメロシールドの10倍速の消費速度で長時...
---ナバはPP消費はちょん押しでなんとかなるにしても前方のみ...
--テク職はミラージュエスケープで無敵回避する職、Huはジ...
---オオトカゲなんてHrまたはそれに合わせて引き上げられた打...
--初期から今に至ってもテク職のFoとTeの防御回避面はミ...
--JGは既にカタナに食われているHuの取り柄なんだから大目に...
-Pウィークバレットに関して魔神城の頭部コア周りは当たり判...
--肩越しで魔神城頭部に狙いをつけてマスターシュートとかす...
---足りてないので追記ごめん。つまり、お城の頭を狙ってるつ...
---ごめん、よく読んでなくて頓珍漢なこと書いてた -- [[枝1]...
---頓珍漢ではないぞ、魔神城は筒状の見えない壁に囲われてて...
---なるほど、そういうことでしたか!回答ありがとうございま...
->「スキルリング「L/カタナギアガードR」において、ギア...
--説明文みるだけなら通常と変わらないようになるってことだ...
--カザミかアトラならいいけど、ギア20秒のカタナじゃ相変...
--リングスキル確認画面ではギア減少速度の表記自体がなくな...
--かなり優秀なリングに生まれ変わったのでは? -- &new{201...
--ギア減少量が150%の表記が廃止されていますの、実際使用し...
--ていうかここまでやるならリングじゃなくてちゃんとスキル...
---SPじゃなくリング枠をひとつ消費させることが目的の可能性...
--カザミに限るっていう条件付きにはなるものの、クエスト開...
--まぁ沸き待ちとかゲート空き待ち時にギア開放して準備して...
--カタナメインで使うならカタナギアブースト5は取ってるだろ...
-ショートミラージュにもステップジャンプが適用されることを...
--手動ショートミラージュ(小ジャンプミラージュ)ではステジ...
-シフタライドもデバンライドもアトラバの対象にならねーかな...
--要望出したほうがいいな。運営の手落ちだ。 -- &new{2018-...
---何故シフデバで使えないか、考えるヒントを上げよう。使用...
---スタームーンソルコスモでもそれぞれ使用条件は違うんだけ...
-凡庸ユニットの埋め込み最後の1個が決まりません。オススメ...
--凡庸なのか…という突っ込みはさておき、ドッジやリバBとか...
--凡庸じゃなくて汎用な、んであとエ「ヤ」リバじゃなくてエ...
--Hrだと有用じゃないんだがステアタJAいれてるよ、Hu,Fi,Br,...
---Hrならヒーローツインマシンガンのジャストリロードが通常...
---輝勢TMG用意して頻繁にショトカで武器持ち替えできるPS身...
--木主の人生バットエンドでホムーラン? -- &new{2018-03-1...
-ソードのJGソニックは出し得な感じだけどワイヤーパルチのJG...
--ソードはソードで後に追加された無敵時間の設定がちぐはぐ...
---地味に無敵時間邪魔だよね。ソニックの動作中だけでいい。...
--ギア消費に関してはギアを載せてパワーアップできるとも取...
---ヘブンリーの掴み云々の問題も、そもそもワイヤーのメイン...
---訂正 アダプトに関しては数発で1ゲージだなすまん。ボス...
--5年も経て未だにHuギアだけが1ストック単位に縛られる時期...
--というかJGPAリングにバリエーションほしい。ノヴァとかス...
--JGPAリングはガード性能強化効果を付与して、本来ガードぶ...
-マーキングショットみたいなのを是非指輪でほしい -- &new{...
-悪い予感がするんだけど、L/ステップジャンプをお守り化する...
--普通にそうじゃね?既にlv20まで経験値貯めたリング用意し...
---あああああ、今丁度スイッチのブーストがかかってるから作...
---個人的にエアリバもお守り化すると思ってるわ、というかし...
--ステジャン、エアリバ、ラバーズ2種、ステップJA、リバーサ...
---別にそれ自体はいいんだが、そうなると今度「お守り作れる...
---構造上ないとクリアできないクエストが発生しそうなのはス...
---リング云々で高難易度出せないとか何を今更言ってるんだ?...
---ステップJAはそもそもBrのクラススキル引っ張ってきてるか...
---ところがどっこいすくなくともHrのファーストブラッドで無...
---あれは「強制JA扱い」、であって各種行動からの「JA繋ぎ」...
--ステジャンなら今からでも遅くないから「お守り化」→「称号...
---間接的にアイテムパック拡張券の購入を促進してそうだよな...
---アンブラに加えてステジャン、エアリバ、ステップJAだけで...
--スキルリング4種をスキリツリーに追加かー。お守り化を見...
-ここ見てる人は大丈夫だけど、リング作ろうとしてアイテム足...
--よく見てみ。対象アイテムに必要アイテムの種類と数、足り...
-ファーストブラッド全職きたらステップJAとリバーサルJAリン...
--すぐ上の木に「ファーストブラッドで無理矢理JA扱いにした...
---でもステップしなくてもJAだけは乗るんだからDPS的にはス...
---状況に依るだろうしそんな大差出るかまではわからんけど、...
---ステJAでもテックアーツは乗せるの無理だと思うが。初段っ...
---ああ、TAに関してはステップJAからのPAをそのまま一段目に...
---↑どういうこと?ステJAやファーストブラッドの有無とテッ...
---あれ、確かになんかごちゃまぜになっておかしなことになっ...
---TA云々の情報は完全にノイズだから発言取り下げるだけでえ...
---例えばコンボアップ(以下CU)5振りの場合を考えるとわか...
---ファーストブラッドもステJAもDPSを上げるものでしょ。「D...
---ファーストブラッドは確かにDPS上げるだけしか仕事がない...
---リロードの最中はDPS0ってこと考えたらステップJAで早く回...
---↑これな。PP回復もPP軽減も「DPSを上げるもの」でしかない...
---文章をよく読んでくれ。「直接」影響が出ないって書いてあ...
---ああ、あともう一つ付け加えると、PP回復効果がどういう解...
---重箱の隅つっついたり揚げ足取りが本職で真面目な議論はで...
---FB来てもまだステJAにしかできないこともあるよって言いた...
---すまんな…ほとんどの人は木主と全く同意見なんだが、どう...
---ミスった小木主と同意見だ。木主に賛同しちゃいかん… 枝...
---えらくステjaリロードにこだわってるけど、もともとステja...
-カタナギアRの+1と+20をつけかえて遊んでたら気づいたんです...
-一部リングスキル化で別の埋込みリング検討中です、ジャスリ...
--Hrのクリティカルは弱点に当たれば有効、Cスト打撃を持てば...
-一部リングスキル化後の汎用ユニットの埋め込みリングを考え...
--リング4つ死ぬから、替わりに新しいリングが来そうな気が...
--全職業向けの汎用型ならその5つしかないねえ。リング2枠欲...
--使うクラスによっては、ジャンピングドッジがかなり優秀な...
---他武器に追加される二段ジャンプも既存と同じようなものな...
---単純に安全圏から攻撃できるようにもなるしな。今でこそhu...
-JGリングでジャストガードしたときに同時に別の攻撃があると...
-検証されてなかったっぽいので調べてきました。 メイトラバ...
--糞みたいなコメントが増えるより使えるかはさておいた検証...
-これ改めて思うけどエフォートリングとかPKリング、アタアド...
--Guが定期的にネガり続けてメルボして来た成果やね。 -- &n...
---交渉した成果がスキルではなくギャザリングに紐付くコンテ...
---逆に着けないと10%損する呪いだがな。tmgマスタリーを...
---初期値の話するとアタアドだって20%あった訳だしノンウィ...
---成果というか、場当たり的バランス調整に使われた負の遺産...
---リングに潜在、サブクラスは言わずもがなサービス終了まで...
---そのせいでスキル調整の度にリセットパス配る手間増やして...
---別にスキルツリー制でアプデでスキルが増えるネトゲは珍し...
-L/Pウィークバレットの説明が回りくどいような気がするんだ...
--ノーマル版との違い、そのわかりづらを、あらゆる層に対し...
--分かりやすい例としてラ・フォイエの一文を追加してみた。 ...
--そも例える必要はどこにある。ロックオン箇所にWBの攻撃(効...
--読んでみたけど回りくどいってより分かりにくい。「おおま...
---ゲームの中で、通常視点で行うロックオンと、主観時で照準...
---加えればキャラクター向きでのオートロックオンもあるか。...
---枝1 俺が言ってるのは言葉の話で挙動についてじゃあない...
---誤解を招く助長な表現という指摘から、文章を削りよりシン...
---わかりやすくなったと思うサンクス -- [[こき]] &new{2018...
---どうでもいいけど助長(じょちょう)じゃなくて冗長(じょう...
--ラフォイエと全然違うから。こっち射程限界存在しないし。 ...
---いや物理的な限界はあるぞ。あと座標テクは修正食らっただ...
---名実ともに無限射程だよ。有視界の外でも正確な照準をして...
-一部リングがスキル化されるので前もって代わり用意したのだ...
--ふーん。ドンマイ☆ -- &new{2018-09-24 (月) 14:11:55};
--必須リングは適時ブースト期間中にボーナス鍵消化ついでに...
--それ言うんならそもそもリングに経験値やってレベル上限上...
--新体験は推すが簡単に体験されるのは悔しいからしょうがな...
--ACかSG必要でいいから、リング外しが欲しい所なんだよ...
-殴りTeでテックCパリング使う場合伸ばすパラメータは打撃と...
--アトラでもラヴィスでも好きな方に盛るといい 10・11とかで...
--パリングみたいな汎用リングは埋め込んじゃってパラメータ...
-L/RRフィールドLv.20が2つとLv.19装備してリバーサーフィー...
--流石に釣り針デカすぎるでしょそれ -- &new{2018-10-01 (...
--本当だよ、やってみたらいい。因みにスピリタクッキー3つ...
--リキャストを勘違いしてるんじゃねーの。リキャストは「ス...
---それな。もし仮に全て乗ってると仮定するなら、リキャスト...
---すまぬ0.48のところ0.52だわ…。(48%減少⇒52%にするだから...
--実際のところ「効果が重複しない」ことを「バグであれ仕様...
---同じリング複数積みで効果重複する仕様だったらDBスナッチ...
---仮に重ねがけ可能であったとしてもリバーサーフィールドが...
--木主のプレイ環境にラグが生じている可能性が濃厚だと思わ...
---ちなみにラグどころか敵を殴った際のヒットストップでも発...
-ステジャン、エアリバ、ステJAコンボをユニットに付けてたん...
--アトラバ、ドッジ、リバーサルB、PTオブタフネス辺りじゃね...
---乙女無いならメイトラバーズ入れてもいいな。素手テクに効...
--汎用ってことは全職用ってことかな(Hr用の人も居るけど)...
--必須リング多すぎたから修正した結果付けるリングが無くな...
-[[一部のスキルリングと潜在能力に関するバランス調整につい...
-Ra/Huでドッジ、ステジャン、エアリバ、ノンウィ付けてたん...
--アトマイザーラバーズ強いぞ。投げモーション中無敵だし --...
---自分もこれに一票。緊急時の回復に最適。後はGuユニと兼用...
--マグエキサイトとメイトラバーズorPTタフネスで良いんじゃ...
--別に無理して付ける必要ないと感じるなら、必須リング出る...
---正直自分も特にほしいの無いからエアリバとステJAつけっ...
---必要あると感じてるからコメントしてるんだよなぁ、つけな...
--PWB無しでWBの貼りミス頻度どんなもんなん、かつてリング育...
--どっちみち外したほうがいい場面もあったりするからPWBは手...
--アトラバはLv1でかなりの効果があるからとりあえず穴埋めし...
--ドッジ残留、胆力使いじゃないならジャスリバB。最後にアト...
--ドッジ、アトラバ、PTタフネスでいいかと -- &new{2018-10-1...
--Pチェイントリガーもあればいいのにな・・・。あっちのほう...
-防具のリング更新したらスキル取得してなくて無事死亡 -- &...
--愚痴板へ行け -- &new{2018-10-13 (土) 11:58:24};
-陳列が終了した対象のリングをCO。削除でもよかっただろうか...
--効果の詳細確認したかったけどクラススキルの方にまだ解説...
---どうしようか迷ってたけど、とりあえずスナッチJAと同じよ...
---そうですねー。スキル化に伴い配信終了で一番下にまとめて...
--スタングレネードみたいに、昔はスキルじゃなくてアイテム...
---スタングレネードはスキル取った上でアイテム消費のクソ仕...
--項目を設けて下部に移設しました -- &new{2018-11-13 (火)...
-浦島状態なんだけどL/パーティーオブタフネスって強化上限1...
--経験値足りてないんじゃないの? -- &new{2018-11-04 (日)...
-GaとかFiのリング1つにまとめる的な言ってたようなないよう...
--それは今検討中だよ -- &new{2018-11-06 (火) 02:56:02};
--ただでさえカースト上位のGuとFiまた強化すんの? -- &new...
---リングまとまっても別に強くはならんし… -- &new{2018-11...
---いや強くなるでしょ。カマイタチ強化スウェー無敵強化ナッ...
---ショートカットキーに登録して装備変更しないで済むという...
---スローは統合候補には入ってなかったはず。というか弱くな...
---武器リング迷彩全部まとめてショトカワンタッチで付け替え...
//--スキル統合になっても一切問題ないリングって相当あるよ...
---他の関係ないリング付けられる意味では強化になるが、統合...
---強化というよりは利便性の向上だよね。 -- &new{2018-11-...
-クラス別に分類しました。次のanameは下部にコメント記載し...
--なんか久しぶりに覗いてみたら綺麗にまとまってるなーと思...
--すげぇ、お疲れさまです -- &new{2018-11-13 (火) 20:22:3...
--見やすくて素晴らしい -- &new{2018-11-14 (水) 06:56:33};
--めっちゃ探しやすい。ありがとう -- &new{2018-11-15 (木)...
--すげー見やすいです!ありがとう -- &new{2018-11-17 (土)...
-スキル統合になっても一切問題ないリングって相当あるよな。...
--スキルや仕様に入れたくないから取ってつけたシステムだし...
--放送でまとめたものそのうち出すって言ってたの知らないの...
---これ運営に任せておいたら、まとめられずに残されるゴミリ...
---知らんがな。とりあえず年内に出すらしいけどね。 -- &ne...
---一つにまとめられても解決できないリングと、そもそもスキ...
--Huのガードカウンター系は一つにまとめてくれ -- &new{201...
---ヘブンはワイヤーギアを一つ強制消費されるし、パルチはラ...
---ホントに一つにまとまりやがった… -- &new{2018-11-22 (...
---まぁ合成しないという選択肢も当然あるということだね -- ...
-クラス別にユニット作って欲しいという理由で作った仕様だか...
-Lリング統合のまとめ。11/20放送『PSO2 STATION!』第26回内...
--L/JGカウンター JG系リング3種合成 -- &new{2018-11...
---L/JGライジングFとL/JGヘブンリーFって使う人いるの? -- ...
---ライジングF使いづらいのはものすごくわかるけど、ヘブン...
---邪竜がドリフトした後の炎みたいにヘヴンリーの間合い外か...
---使いやすいというか、JGしたらヘヴンってだけで、これリン...
---わかりやすく言えば今まで箒で掃いてたところにやってきた...
--L/チェイスWサポート カマイタチ エアチェイス ナックル...
--L/タイムエンロール フロントS ハイタイムキープ合成 --...
---TMGスタンスアップは入れてくれへんのね・・・1枠しか空か...
---これ。上でも書いたけど、そもそもスキル化して良いものを...
---フロントよりもつけっぱなしでも問題なかったSアップを統...
---高倍率の呪いリングだからな。TMGマスタリーを1.15倍にす...
--L/ディフェンステック テックC ショートミラージュ合成 ...
---無いだろうとは思ってたけどAロッシュ混ぜるなんて暴挙に...
---これ来るならウォンドラバーズでステップ化しなくていいわ...
--L/ブレイブパワー バレットボウホーミング カタナC合成 ...
--L/キックエンスナッチ DBスナッチ JBSC合成 -- &n...
--ムービー内ではすべてのリングにおいて+20のリングを素材と...
---+20にしたリングx3とか要求しておいて、交換後にそれをさ...
---いや、一時停止しないと分かりづらいけど、交換した時点で...
-統合するんだったらそろそろ防具からリング摘出させてくれ……...
--バウンサーでも似たようなものよ。とにかく分離させたい。...
--かなり前からリング統合の話は出てたし、その頃からリング...
---いや当たり前のようにまったく同じのを新しくギャザ素材や...
---普通に異常だと思うけどそういうゲームだからコレ。強化オ...
---まさか+1で最大性能のリングまで+20要求されるとは思わ...
--暗影や不尽、マウスXHといった経験値クエスト自体は多いん...
---今の仕様だと獲得経験値の5%しか入らないから+20まで上限...
---リングが必須みたいな状況なのに育てるのがくっそしんどい...
--リングはマイショップで買えるだろう。ギャザ努怠勢は課金...
---だが+20強化済みが1つも出品されてないのもザラにあるんだ...
---言った先からとっくに買い占められてたり、或いは出品やめ...
---しんどいのは素材集めじゃなくて育成の方だからギャザはあ...
---強化値上限が解放されたリングが出品されているのであれば...
--統合リングも+1始動だから作った後+1運用のままかステの為...
--ギャザ+リングはEP4時代での消費コンテンツだから、もう仕...
--取り出せなくていいんで、フル強化分のギャザ素材を支払う...
--リングの彼是について不満があるのはマイノリティかと思っ...
--能力付け直しもそうだけど、リングの鍛えなおしも必要にな...
--マイショップで買えばよくない?もともと統合してなかった...
---上限解放されたやつすら出品ゼロで売ってなかったわ…結局...
---ガンナーでスキル絞るとか言ってるの、自分の首まで絞めて...
--自分も不満たっぷりなので擁護する気はないけどキャップ開...
--至極真っ当な意見なのに「買えばいいじゃん」とかいう発言...
---作り直しは勘弁→買えば解決 なにも間違ってなくね? -- ...
---システムの欠陥で余計な負担増やすなって話だろ。買うのも...
---売ってない(出品数ゼロ)って答えもないとは言い切れないし...
--取り出せないつまり「ユニットをユニットスキルが無い状態...
--システムの欠陥以前にユーザー大半のスキルが欠陥してるか...
-最近復帰勢の俺氏、ステジャンとかエアリバとかがスキル化?...
--せっかく情報並べてあるんだし、上のほう自分で見て判断す...
--クラス指定リング以外からお好みでどうぞ -- &new{2018-12...
--どのクラスでも超安定ならアトラバ、次点はメイラバあたり...
-もうこれからはリング育成のために緊急参加するか(リングの...
-統合リングの強化素材も何になるんだろうな。統合前のリング...
--上にもあるけど+20を使えるみたい -- &new{2018-12-13 (木...
---いや、ムービー見る限り、交換した+1の時点で、統合した全...
---スキルリング確認で説明文を見たら、合成元のリングのLv20...
--とりあえずタイムエンロール作ったんでやってみた、+1→+2で...
---+11まで素材変わらず、もしかして20までずっとこれなんだ...
---ステ+20のためにピュアフォトンはともかく大量のラムグラ...
---でもアークスはステ差10に何十Mも出す生き物だから・・・(...
---チェイスWサポートを+20まで強化。全てピュアフォトン3&...
--LV1から元のLV20の効果を得られるとなるとBrならユニット埋...
---これ逆に埋め込んじゃうとユニ更新物凄く大変になるな。使...
---複合リングは+1で良いリングまで+20にしなきゃいけないし...
---特にFiでギアエクorルグサ+スローやBoでリヴァガ+PBホミを...
--+20のリングを素材にするんだから最初から+20を取得でき...
---統合できるメリットに対するデメリットでいいんじゃ?別に...
-合成して+20じゃないとかケチすぎやろ… -- &new{2018-12-20...
--むしろ強化できる必要がなかった なまじ強化できてしまう...
--ステ+19くらい気にすんなや、強化も楽だし -- &new{2018-1...
-上にもあるけど、本当防具からリング取り出したい -- &new{...
--以前の生放送のQ&Aで「ユニットに埋め込んだリングは本来外...
-統合したらレベル1になるけど効果もレベル1に戻るのかな -- ...
--ちょっと上の木、もしくはリングの説明文見てみ。Lv20の効...
--効果までレベル1に戻ったら大顰蹙ものだぞ -- &new{2018-1...
--そう思って「ならいいや」で用意してたリング分離したまま...
---ってリングの説明文に書いてあったのか…?+1の方に目がい...
---ちゃんとアイテム説明に各種リングLv20の効果があるって書...
---3番目のセルにあったぜ…そこまで頭が回らんかった。やっぱ...
-正直リングのレベリング緩和と複合はLv1から出来てLv20まで...
--いいアイデアだと思うが、単体と複合の成長速度が課題にな...
---リングっていう装備品自体が迷走の産物だからなあ -- &ne...
---武器の挙動かクラススキルに入れればええやろっていうの結...
---Huギアセイブはいい加減ツリーに入れてほしいよね そうす...
---フロントSRはスキルというか初期挙動に加えていいと思う。...
-スキルリング自体は良いけど何が技術的に取り外せるかどうか...
--おそらくステの部分はユニットに埋め込んだ時点で情報を持...
--いや、リング自体駄目だろ。左右一個ずつだから腕輪だと解...
--情弱乙。 取り外しについては、「『PSO2 アークスライブ!...
---文盲乙(自爆) -- &new{2019-01-01 (火) 18:28:41};
---12ユニット実装当時から言われてたのに今更要望が来たとか...
--いつものパクリ元が実装してるから自分たちもやらなきゃっ...
---試行錯誤の産物なのは間違いないんだがそれにしても不可解...
---とりあえずパクリと言っておけばマウント取れると思ってい...
--正直今さら取り外し来たところで今まで普通にやってた人は...
-文盲乙(自爆) -- &new{2019-01-01 (火) 18:27:44};
-複合リングのステ増加量って+20で合成前と一緒なんですか? ...
--これ気になりますね。2種や3種合成しているんだから+40や+6...
--20です -- &new{2019-01-02 (水) 20:56:51};
-ハイタイムキープをヒーローでつけてる人居るけど効果ないよ...
--Lリングにつけて射撃+などの装備効果なら有効ですが、ハ...
--全然関係ないけどEp5初期で休止した復帰勢はハイタイムキー...
--ガンナーがメインクラスかサブクラスの時に、ハイタイムの...
---ハイタイムはメインGu専用ですぜ -- &new{2019-01-10 (木...
---ガンナーほぼエアプでしてん・・・指摘ありがと(´・ω・`) --...
--木主です。ハイタイムキープのコメント返信ありがとうござ...
--スキル効果は皆無だけど、経験値注げる効果はありますね --...
---Lv20じゃなかったらこれの可能性 あとそれ言ってきたのは...
--遅レスで申し訳ないが、もしかしてもしかするとその時期にH...
--ガンナーはLリング縛りが未だに厳しくて完全必須のフロント...
-JGPAリングは別武器のも複合じゃなくてJGPAの性能強化とか来...
--主に他職に許されないからならないんだろうな -- &new{201...
--今のハンター様は十分つよいだろ -- &new{2019-01-20 (日)...
--せめてギア減らないようにはしてほしい -- &new{2019-01-2...
-Guだけじゃなく他のクラスでもPAのチャージ時間消せるテック...
--クソゲーリングやめろ -- &new{2019-02-01 (金) 06:17:18};
--PP消費しなくなるリングにしようぜ -- &new{2019-02-01 (...
--パルチこわれちゃ^~う(ヴォルコン) -- &new{2019-02-05 ...
--そんなに旧職にしがみついてどうするの -- &new{2019-02-0...
---この木主の書き方だとHr・Fhも入るじゃろ -- &new{2019-0...
---フハァントムとは新しい -- &new{2019-02-06 (水) 11:43:...
---惜しいなぁ~枝1。雑談でやってくれたら語録入りしたかも...
---い、いや打ち間違えただけなんだ本当だ(なおPとFの距離) ...
---もうHrにしがみつく必要ないからな -- &new{2019-02-06 (...
--Raがすげー勢いでサテカエンドするのが見える... -- &new{...
---ワンちゃん銃「WB消費でそうなる潜在だったらワンチャンあ...
---まああるかもな。Raがどうしようもないド産廃になってきた...
-今日のメンテ以降クイックブラスターの効果が消滅している不...
-カタナギアガードリリースとコンバットカウントアップで複合...
-カタナギアガードRはJGできない人の救済リングと豪語された...
--3秒以上攻撃が向かってこないとか複雑な事情があるんだろう...
---単にカザミで開幕解放する時に持ち替えるの面倒なだけ何だ...
---昔はデメリットがキツかったが今は無いし開幕リリース出来...
-グランツのLv16以下の威力アップってことはマグエキグランツ...
-[[Lリング追加>http://pso2.jp/players/update/20190424/10/...
--風属性にするのにザンバで済ませられない、零ラメで結局闇...
--AウォンドEチェンジってウォンドEチェンジを修正すればいい...
---今ののほうが都合がいい人への配慮だろう -- &new{2019-0...
---統合しちゃうと小木1通り風変更にザンバ使ってた人は出来...
--「L/AウォンドEチェンジ」これもしかしなくても強化値+1の...
-PhのLリングは、ステルステックチャージのおかげでL/テックC...
--何なら埋め込み用や販売用の育成枠でも問題ない -- &new{2...
--元々Hrも効果あるのタリスだけだったしな -- &new{2019-05...
-マグエキサイトのメギドでオフスティアソーサラー装備の非弱...
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--これを言うと色々アレだけどそろそろメギドと同じ強さに他...
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--Twitterで検索すれば検証してる人いるよ -- &new{2019-07-...
--もう既に多数の報告いってるはずなんだが未だ公式からの見...
---SEGA潰れるは草 -- &new{2019-07-02 (火) 23:17:55};
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--一応公式のを貼っておく[[対応状況リスト>http://pso2.jp/p...
--[[7/24アップデート>http://pso2.jp/players/news/24456/]]...
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-テックCパリングをオールガードにしてほしいわ、死角から攻...
--あらゆる点でHuチャージパリングやPhステルステックチャー...
-スキルリング名は全角スラッシュでないとうまく動かないみた...
--常識です -- &new{2019-09-13 (金) 22:41:18};
-Phでストーリー行ってる時にパリングの効果音とエフェクトが...
-タリスキープはLv1で3.5秒、Lv1~Lv16まで上昇毎に+0.3秒、L...
--無いと思うけどタリスキープってアイゼンフリューゲルに効...
---無し 木主 -- &new{2019-12-20 (金) 00:54:15};
---ありがとう。&color(Silver){まあわかってた}; -- &new{2...
---っていうか投げてねぇし -- &new{2019-12-21 (土) 18:25:...
-戦闘不能にならない熟練の先輩方には需要のない情報かもしれ...
--反映しました。 -- &new{2020-01-24 (金) 12:55:02};
-L/メイトラバーズでのGaスキル「オートメイトデットライン」...
-マルチで遠距離戦するならL/ステルスアタックは+20にしてで...
--Lリング枠削ってまで入れたいとは思わんな -- &new{2020-0...
//---敵によっては全体の効率下げるほど影響があるからヘイト...
---最悪チャットコマンドで持ち替えって手もある。 -- &new{...
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//--癌ナーには真っ先につけてもらいたいリングだけど子木1...
//---Huいりゃ低火力の"癌"に合わせずに済んで効率上がるから...
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-L/ウォンドEチェンジとL/AウォンドEチェンジを同時装備す...
--乙乙 そこそこ手間な検証情報に感謝 -- &new{2020-06-11 ...
--ザンバで風邪属性にしたい時に使えそう -- &new{2020-09-2...
-そろそろAランチャーモードをなんとかしてくれないかなぁ…...
--柘榴SOP化で解決しそう -- &new{2020-07-10 (金) 10:18:51};
-ラスターは現状、適当な汎用リングかな -- &new{2020-09-17...
--メイトラバーズしかなさそう -- &new{2020-09-25 (金) 01:...
--ジャンピングドッジはスラッシュフォール取得後でも真上に...
--マグでも地味にギアゲージ増える気がするからマグエキサイ...
-パーティオブタフネスってリングとユニットで効果は重複する...
--しない -- &new{2020-12-05 (土) 01:31:07};
---あざっす、やっぱしないよなw -- &new{2020-12-05 (土) ...
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