PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[スキルリング]]
-ページ新設+最新5件コピー -- &new{2016-03-19 (土) 23:37:...
-リングを二つ用意して発動→はずす→別のリング装備→発動って...
-リングの強化成功率安全で2回もモニカが失敗したんだが…モニ...
--安心して、君が嫌われてるだけだよ。 -- &new{2016-03-17 ...
--改行するからじゃないかな? -- &new{2016-03-17 (木) 10:...
--3回続けて失敗した後、一回の成功を挟んで二回失敗で材料吹...
--☆13で0460を7回とか昨日もあったしお察し -- &new{2016-03...
--強化成功率30アップを使うと確実になるから、成功率的には7...
---強化20%でも確実になるから最低でも80%はあるで -- &new{...
---それは多分、強化ブースト期間によるものじゃないかと。 -...
---リングの強化にブーストの効果は乗ってないんやで -- &ne...
--1~20まで一律安全(80%以上)って書いてあるけど新情...
---新情報というか有志の検証の結果。リングに強化+10%,強化+...
--いまだにリング強化のオーダーがクリアできない -- &new{2...
-EPPRリングは結構晩成型だけどLv20まで上げれば本家スキルと...
--TDはすぐ死ぬボスだと通常撃たないしマガツみたいな長期戦...
---とはいえレイドボス相手にはキリングも意味無いし、PK使わ...
---EPPRの強みは自分限定じゃなくフィールドだってことだろ。...
-ダブセリングとカタナリングやDBリングって性能差ありすぎな...
--後者だろうな、新要素で死に武器救済の強武器だけ据え置き...
-小枝だが木主ってのミス -- &new{2016-03-20 (日) 06:53:56};
-リングで増やせるステって最大でも20だから殆ど雀の涙程度の...
--このゲーム火力が全てだから射撃に振ってる -- &new{2016-...
--どこに振ってもすずめの涙なのは変わらない。ならやっぱり...
--技量の伸び代だけ+2にしてリング2個合計+80になってたら赤...
---いまのままでも戦術的に意味がある数値のケタが他より1つ...
--思考停止して攻撃ステに振ったけどまあ本当に雀の涙だし、R...
--雀の涙とか言うなら武器にソール乗せる必要も無いな。アホ...
---もうちょっとお話し理解できるようになったら来ようねー -...
---ここの枝だけ何の話してるか理解できないんだけど -- &ne...
---装備のステとはまた違うだろ、今のところ選択肢が少ないう...
---ホントにいるんだな国語力に乏しい奴って都市伝説だと思っ...
---これは俺がdisられてるのか他に言ってるのか -- [[枝3]] &...
---小木主に決まってんだろ 強化するって言ってるのに強化し...
---小木の文章や状況を見れば枝3に対して言っていないは誰で...
---いや、枝2がアレだからちょっと思ったんだすまんな -- &...
--アーレス→オフス乗り換えやステ盛りやPKリングなんかもそう...
--塵も積もればなんたらって言うから特化している部分をさら...
--射撃防御か法撃防御しかないカタナガードギアもあるんです...
---射撃は惑星によってほとんどなかったりもするけれど、法撃...
---2↑は木主じゃないですね、見落としてました。アドバイス...
--近接だが打撃と技量でも技量に振ってるなぁ。気休め程度で...
-L/テックCパリング全部法撃振りにしようと思ってたのに間違...
--昔のマグを思い出すな -- &new{2016-03-20 (日) 07:25:16};
--運営(悪)「キューブ100個で”リングステータス振り直しパ...
---いやいや、リング転生システムでステそのままでレベル1か...
-リミブレとコンバ合わせて使うようになったら目に見えて死亡...
-射撃職のRリングはCストライク以外選択肢が無いのがつらいと...
--選択肢がないのは、射撃職といいいつつもクラス構成で縛り...
--GuもRaもコンバでイナフじゃね、というかコンバ以外の選択...
---Guでクリストとマッシブを除外するのは剛毅だな -- &new{...
---Ra絡めたらトラップ系でPP大回復出来るからコンバの恩恵は...
--ゴミみたいな倍率のクリストより確実にPA叩き込める回数...
--BrRaとしてはラピシュ切れ17秒を補えるコンバが最適。オー...
-カタナばっかり使ってるブレイバーなんだけど、左手は消去法...
--アタックアドバスはBr装備不可だから消去法的にCストかブ...
--ブレイバーはアタックアドバンスつけれないぞ -- &new{201...
--キリングでボーナスクエストとかタイムアタック楽になるよ...
--個人的にはコンバとキリングの付け変えかコンバ優先っぽい...
---完成系を見越した話なら同意。でもコンバは成長過程に難が...
--アタックアドバンス駄目だった恥ずかしい……。キリングボー...
---火力伸ばしたいならCストライクかPKでいいんじゃね?新設...
---リングの火力うpなんてたかが知れてるから素直に武器を新...
---武器を火力潜在のものに持ち換えてPP系リングを合わせた方...
---武器が弱くても立ち回りで…なんてのは幻想だからな。多少...
---↑の方々が言うのだとクラフト武器(ラクルイコウだとして...
---↑気にし過ぎだろ。話の流れ的に乗り換えた方がいいんじゃ...
---今いる難度もわからんしこれからXH突入にしてもクララクル...
---割と最近、とりあえずで乗り換えた武器だったんですけどね...
--PPコンバ使ってるけどオービットと併用して急速充電できる...
---あーそっか、コンバとオービットは乗算関係なんだよな。Br...
---そういう状況ってどんな状況だろう。抜刀時は恩恵ないから...
---PP200ぐらい盛ってて連打で枯渇した状況から一気に補充し...
---なるほど、オービットとコンバはPP盛ってるほど効果ありそ...
---あースマン間違った。コンバとオービット潜在は乗算関係じ...
---↑実はその後の検証でコンバもリストレも実態は回復間隔短...
--カタナ握ってる時間が長いならキリング、弓握ってる時間が...
--BrHuでWDとかのまるぐる系ならキリング、終焉ではオービッ...
--無被弾に自信ニキ()なんでPキーパー打撃ですすみません -- ...
-Lリングが強化値10で経験値MAX(20まで強化可)、Rリングが...
-Pキーパーって3%しか伸びないのか… 火力リングで迷ってた...
--火力の伸びよりも効果発揮するのに高レベル必須ってのがね...
--PKリング最大の利点は自己回復できるならLv11で強化が終了...
---テク職は割と本当にその通りだと思う -- &new{2016-03-23...
--自力でクリティカル伸ばせる職かどうかだな、クリティカル...
--オフスの潜在12%が15%だったらランキング塗り換わる...
---↑装備とスキル -- &new{2016-03-20 (日) 15:43:57};
---あとはサブHuかどうか、乙女のせいでHP50%未満が存在しな...
---PKはメイト飲まないと回復しない職にはつらい -- &new{20...
---PK維持がつらいのなんてGuRaぐらいなもんでしょ。それ以外...
--仮にクリ無しの平均値が98%だったとして、素のクリ率5%込...
-バレットボウにオススメのリングがイマイチ無い気がする… --...
--ないならないでリング育成枠に出来るから案外大事だぞ。固...
---明日の生放送で追加リング発表かもしれないしな -- &new{...
-レイドボスに対してだとキリング腐るから別枠でなにを育てる...
--どんな状況でも無駄にならず、なおかつそれなりに強いとな...
---対レイドボスってんなら基本的に相手の弱点属性武器だろう...
--付け替えて望まなければいけないほどの状況でもないしなぁ...
-ウォンドつかうにあたって、アタアドの120%って大きいん...
--大きい -- &new{2016-03-21 (月) 00:29:43};
--WHAが120%ですからねー。TeHuなら鉄板、TeFiならマッシブと...
--法爆には乗らないけど、リングのダメージアップとしてはか...
---ヴォル・パニッシュ・ザンバを見る感じだと、本家とリング...
---と思ったけど「法爆」自体が通常攻撃じゃないのね、失礼 ...
--ウォンドって法撃爆発ばかり注目されがちだけど、通常攻撃...
-明日の放送で追加リング関係の情報が無ければもう1個強化す...
-ナックルチェイス結構使い出よさそうなんだけど、これロック...
--その通り -- &new{2016-03-21 (月) 07:34:59};
--そう。てか刀のショートコンバットも追尾削除じゃなくてチ...
--ありがとです、うむむ・・・ロックオンありきかー・・でも...
---回避行動からの接敵がワンテンポ早くなるしスウェー>ダッ...
---逆に今まで攻撃の射程を理解してPAを的確に当てれてたら恩...
---しばらくナックルチェイスつけてやってみたけど、アンガと...
---Fiリングって肩越しでしか操作できない変なのにはカマイタ...
---どちらかと言うと、ダブセだけが必須に近い効果になってし...
-カミカゼって打撃判定だから、PKとかクリストのリングは打撃...
--自分も気になってGuHuのデッドアプローチで検証した所、火...
-フロントSロール、無敵時間の発生が通常Sロールに比べて遅い...
-近接武器の裏パレットで武器3種類併用が前より楽になるが、...
--武器弱いからリング強いの実装とか本当に無能すぎる。武器...
---ダブセ用アクション補強ネタを思いつかない→そうだカマイ...
--ダブセ使いたいならリングは絶対ということなので、二度と...
--一回のクエストでダブセを使ってる時間が長い人でも、ナッ...
-ナックルチェイス装備時のステアタとハートレスだと、どっち...
--正確に測ってないけれども体感だとハートレスの方が早かっ...
---でも始動の若干のタメ動作があるからごく至近距離だとチェ...
--ハートレスは低空スウェーから出してクエイクにつなげられ...
---(チェイスで近づいてから小ジャンプ通常一クエイクじゃ)...
---それナックルギアブないとギア2じゃね。それにテックアー...
-フロントSロールの射撃表記が大変なことになっていますが、...
--これでいい、ステの上昇とは別に威力上昇もある -- &new{2...
--PAの威力は上がらないよ?前転中の通常射撃とかの威力が上...
--SロールJAボーナスではなく、Sロール射撃及びアーツのこと...
---Sロールアーツ好きとしては、わりとありがたい効果。 -- ...
-RリングはともかくLリングの性能はスキルとかにしておいた方...
--何度か見かける話題だがもう手遅れでござる -- &new{2016-...
--今後のリング追加来てからだなぁそういうのは -- &new{201...
--ソード・ダブセはもうLリングありきになってるから、今後の...
--たぶん運営側が目指しているのは「各自で好きなのを選べ」...
---どうみても選択肢じゃなく調整突っ込んだだけですからね -...
---調整なり好きなの選べなんかをやるならクラススキルを整理...
-ギアセイブばかり押されるから、JGソニックつくったんだけど...
--JGでヒューナルおじさんの床ドンとかが防げなくなるのは困...
---(´・ω・`)途中で送信しちまった・・・ 僕もJGソニック...
--セイブと真逆でボスでは便利だが対雑魚で使うことが皆無に...
-LリングにシュートCパリングとか来たら射撃職の人は嬉しいだ...
--Brが大歓喜だなそれ -- &new{2016-03-23 (水) 05:05:28};
--どう見ても弓用です -- &new{2016-03-23 (水) 06:18:25};
--性能的には気にせずスタイリッシュランチャープレイがした...
--ガンスラにチャージPAほとんどない気が・・・ -- &new{201...
--ランチャーも零ディバしかないがな -- &new{2016-03-23 (...
--あれだよ、発射を阻止しようとした飛び道具や体当たりをエ...
--GuHuでもっと脳筋エリアルヒールができるようになるね -- ...
-RにBrのスナッチJAリングこないかな~と秘かに期待。カタナ...
--これあったらソード使いにしても嬉しいなw課題はスナッチJA...
---むしろ通常ステップにJAできるようにする新リングでいいん...
---ワイヤーマンとしてもすごく嬉しいぞ。ステップで潜り込ん...
--夢のある話ではあるが、さすがに直接的にアクションが変わ...
-Fo/ Teの場合でRリングはCストライク法撃とEPPRフィールド...
--Pキーパー -- &new{2016-03-23 (水) 23:45:39};
--CS法撃リングLv20+シフクリ10でもクリティカル率+40%だから...
--Fo/Teならスキルでコンバート取ってリングEPPRFにして交代...
--マッシブで事故死を防ぐ(肉ゾンロッドマン -- &new{2016-...
-ザンバースリングとか特定のテクが使えるようなリングが出た...
--ザンバースに関しては揉めるであろう未来しか見えない。詳...
-みなさんツインダガーとか右リング何にしてますかね?やっぱ...
--ダガーならPPフィールドも悪くないと思う。普段通常1セット...
--Pキーパー打撃。ダガーの場合は、基本ダメージ食らわないよ...
-チェイス系スキルLv表示されてるけど Lv上がる事に追尾性能...
--検証してないけど、多分増えなくてLV1でも済むからリング作...
---なるほどーありがとー -- &new{2016-03-25 (金) 21:41:26};
-DSカマイタチ、レベルどれくらいから実用ラインに入ります...
--5とかでも十分運用可能、ただレベル途中で止める意味は無い...
---20推奨の間違いだわ -- &new{2016-03-24 (木) 03:08:17};
--5の25%で実用可能だな。だが発動してラッキー程度と20の確...
---感覚としては25%でレベルにこだわらなければ大体2枚は張...
--元々センダー主体の人なら出ればラッキー程度で立ち回り自...
--DSカマイタチ、お世話になってるアイアンウィルに倣って...
-テックCパリングいいな、なんか予期せぬ物(遠くからのカルタ...
-カタナ使ってるとDBスナッチが欲しくなる・・・威力かPP回復...
-以外とJGライジングF使い勝手いい。零式にすると産廃になる...
-Rリングのアクティブスキルってクラススキルと全く同じアイ...
--同じアイコンだけどスキル持ってるクラスが含まれる構成で...
--他のスキルがどうかまでは分からないけど、とりあえずPPコ...
--マッシブだと背景がピンクになっている。普通と色が違うか...
--背景色が薄赤色・薄青色・薄黄色の中からクラススキルと被...
--リングのスキルは「○○/リング」とか「○○打撃」みたいに本家...
-皆さんサモナーのRリングなににしてます? 自分はSu/Fiでア...
--自分はコンバ。ボスならアタアドも良いけれど、防衛戦で雑...
--SuFiならアタアド、SuBrならコンバだな -- &new{2016-03-2...
-ナックルチェイサーってLv上げても意味はないのかな?(移動...
--それな。パラメータがノミの冷や汗くらい上がるだけならLv1...
--上の方の木でも言われてたけど、ナックルとTダガーはレベ...
-恩恵がショボいリングでも、その分強化コストが低かったら(2...
--私がこのコメントをした要は運営の意図にある。平等な性能...
---少なくとも職間の格差が大きく開いている以上以上弱い職に...
---そして制作コストもそういう形で実装してしまった以上均一...
---平等がとかいう建前もあるだろうけど運営にコスパ差を正当...
---何しろコスパ差の妥当性にすら個人の感覚の差が入るわけだ...
--コストを一定にするのであれば、すべてのリングの性能を一...
---理想としてはそうであっても、それを実現できるかはまた別...
---実績とか開放報酬見てないのかな?本命数個くらいならドロ...
-RリングはとりあえずPPコンバート付けときゃ良いのかな・・・便...
--効果時間が短いからデメリットはそれほど気にはならんよ。...
---↑とりあえずでつける場合ね -- &new{2016-03-26 (土) 20:...
-Fi/HuのRリングはPキーパーとキリング、どっちがいいでしょ...
--通常はキリング、レイドボスはPキーパーで使い分けてますね...
--ダブセで敵集めて通常振ればPPすぐ回復するから自分はPキー...
--ちょっと条件が厳しくなるけどEPPRフィールドは? -- &new{...
--こまけぇことぁいいんだよ!ってんならPK一択じゃないかな ...
--コンバ推し -- &new{2016-03-27 (日) 21:55:03};
--Fiのクロスレンジに対してキリングがマッチするという意見...
-カマイタチってやっぱり二枚までなの?だって、、ギア消費し...
--残念ながら。まあヤバそうだけどちょっと一回上限撤廃して...
---今の火力だと3枚までは許される気がする -- &new{2016-03...
---火力云々ではなく、通信処理負荷の問題だからなかなか手を...
---あれ、カマイタチの枚数制限て流星が強すぎるからその対策...
---一応、通信制限って建前で流星の強さを封じたんじゃないか...
---対応状況リストには、修正棍で大量のカマイタチを発生させ...
---そもそも当時の流星も限られた状況でのみそこそこ火力が出...
---PP消費なしの最大DPS2400程度がぶっ壊れじゃないと申すか...
---あの頃は流星棍担いで武器アクション連打するだけでロドス...
-何かたまに突然DBスナッチにJA乗らなくなるらしいんだけど…...
--変換ms 誤)一周年 正)一周 -- &new{2016-03-28 (月) 02:13...
-ラムグラ使うな使うならせめて一個ずつにしろほとんどおまけ...
--まあそう怒りなさるな。逆にこれが超性能でリング必須みた...
---微妙性能なのはしょうがないしギャザ素材もまだ納得できる...
---不満があるならやらなければいいじゃない -- &new{2016-0...
---ここでの不満があるならryはなんか違うと思うゾ -- &ne...
---リングLv上げない選択肢は普通にあると思うけどなあ。手持...
---馬鹿なことを言えば「押すと過程をすっ飛ばせるボタン」が...
---散々「課金者優遇」「札束で殴るゲーム」と批判されてて来...
---なんでお前らそんな極端なの? -- &new{2016-03-29 (火) ...
---そりゃあ普段から人を寄生か否かで線引きしてる私たちです...
-やっと指輪Lv20になったぞー!って喜んだのに、Lv20になると...
--ワイと全く同じことしてるやん!JG系以外はMAXにするで -- ...
--リングキューブの実装はよぅ -- &new{2016-03-28 (月) 11:...
---リンダキューブに空目した -- &new{2016-03-28 (月) 16:2...
--それやってもうほぼ全てのリング20になるわ・・・。後残...
-原因不明の事象が起きたので一応報告(既出ならゴメン)。DS...
--25%で外れ続けた -- &new{2016-03-28 (月) 15:34:11};
--実は違うリングを装備していた or リングを装備していなか...
--他に報告もないし…。その原因不明の原因ってのは自分じゃな...
--自分も経験したので一応。多分ですけどクロコタンでガウ・...
--マイセットつかって別なリングになってたりしたんじゃない...
-マッシブリング付けた状態でマッシブ発動する→マッシブがリ...
--「Rリングはクラススキルに類似したリングスキルを習得でき...
---ということじゃなくて「クエスト中にリングを付け替えるこ...
---EPPRフィールド(リング)を発動→R/EPPRフィールドをR/P...
---“リキャストに移行したら”って書いてあるんだから同時発動...
-リング強化って色々面倒くさくて投げかけてたんだが、もしか...
-フロントSロールしてから最速(?)JAで通常攻撃すると高度...
--フロントに限らず、横・後Sロールでも上がるんですが、それ...
--タイミングがシビアで知らない人も居るかも知れないから記...
--タイミングとか関係なく方向キー入力でSロールしてるかどう...
---いや左右に比べて上昇量は確かに低いよ 左右でちょうど高...
--フロントSロール関係だからここでいいかな?徒花でバインド...
-Foのリングってなにつかってます? -- &new{2016-03-29 (火...
--自分はサブFiでPPコンバート使っている。サブTeならPキーパ...
---ありがとうございます。pkリング作ろうと思います -- &ne...
--肉ゾン兼ねてパリングとマッシブ -- &new{2016-03-29 (火)...
-メインBrサブHuの刀メインなんですがLRリング何を装備すれば...
--Lはカタコン追尾がうっとおしいならショートコンバット、あ...
--弱点属性に合わせられるならEPPRフィールドも悪くない気が...
--迷ったらキリング -- &new{2016-03-30 (水) 10:56:41};
-スキルリング追加まだかーなんかPAカスみたいにこのまま追加...
--システム自体に不評が多いしどうなるんだろうね。個人的に...
---むしろ追加しないことが最大の緩和 -- &new{2016-03-30 (...
--実際バランス調整用として使うだろうから拡張は殆ど無いん...
--PAとか対応武器でJGすると発動じゃなくて近接武器ならなん...
-Rリングの装備不可クラスどうしてこうなったのかね、同じス...
--まさにそれらをさせないためだよ -- &new{2016-03-24 (木)...
---リサイクルのI/F作る程度のレベルの低い開発者がそんなこ...
---まあ動機が何であれリサイクルのUIと違って結果が運営の望...
--何でも強くないと気に入らないの? -- &new{2016-03-24 (木...
---PSO2は遊びじゃねぇんだよ。っていちたろうが言ってた -- ...
---あえて弱いもの用意して何がしたいの?誰も見向きもせずコ...
---SEGAには意味があったんだろう 俺らにはわからない何かの...
---全員が欲しいものを用意するのが上手い商売とは言えないか...
---自分にとって必要ないものが、他人にとっても必要ないもの...
---誰も見向きもせずというがダブセみたいに便利なものは普通...
--メイン限定スキルが被るクラスは勿体ないな -- &new{2016-...
--リング経験値のために効果は発動しないが装備可とかして欲...
---これは自分も思った。使えないのは仕方ないとして、経験値...
---それだと、装備可能なのに発動しないのは、おかしいと言い...
--SP節約させないために決まってるだろ。節約できたら装備必...
---SP節約()なんてするくらいなら他の有用なリングつけろよ地...
---SP節約できるなら優秀なリングじゃねえの?意味分からんわ...
---SP節約ってお前スキル取得前提分までいらなくなるんだぞ・...
--まぢで帰ってきて菅沼 -- &new{2016-03-30 (水) 17:23:38};
--この木を前に見たときモヤッとしてスルーしてたけど今上が...
---勘違いしまくった。「SP節約させろ」って意味か。気持ち的...
---スキルリンクと全く関係ない話だが…乙女とフュリに関しち...
---RリングはマッシブのためにサブHuとかPPコンバートのため...
---↑↑あれって正しくは「火力特化以外ゴミという”風潮”」だと...
---↑まぁあの頃はガルミラあったせいでやっぱり火力ツリーで...
---今思えば有用なスキルは全部取りたいという欲望むき出しの...
-今BrHuでやってるのですがお勧めのLリングはなにかございま...
--三つ上あたりの木を参照でどうぞ、正直選択の余地はそんな...
--RRフィールドって言われたら何も考えず付ける気か?上の方...
-フロントsロールの検証動画ツベに上がってたから報告しとく...
--これ見て思ったけど、最速JAで空中PAになるってあるけどこ...
-ブーストスレイヤーはLリングにしておくべきだったよね -- ...
--君がHuやFiをプレイしているならそう思わないはずだよ。 --...
---有用なリングがあるクラスにとっちゃどうでもいいけどL側...
---木主さんはBrかRaの方だとは思っていますよ。それ以外もや...
---法以外はやってるけど近接職のRはPP系の何れかでほぼ確定...
---つまり木主が言うべきだったのは「ブーストスレイヤーはL...
--まあサブユニットみたいにリングも左右どちらでも装備可の...
---スキルリング/サブって感じかな? その発想が出来ない運...
---まーた思い込みの運営批判か -- &new{2016-04-02 (土) 07...
---宇野がーみたいなやつか -- &new{2016-04-04 (月) 00:09:...
--どっちかっつーとサブユニットみたく「左右どちらでもOK」...
---なぜ二回言ったし(上の小木を見ながら -- &new{2016-04-...
-ショートコンバットとは逆にカタナチェイスが欲しかったな。...
--カンランカザン辺りは接近されても逆に困るしそうなると対...
---改めて考えると、カタナって意外とクロスレンジ向けPAない...
--激しくイラナイ -- &new{2016-03-29 (火) 05:47:32};
--カタナに欲しいのは「カタナアーツSチャージ」だろ。異なる...
---零式カザン... -- &new{2016-03-30 (水) 17:21:46};
--本当に必要だったのはコンバットギアリリースだと思う -- ...
---リリースは発動の3秒だけでゲージいじらなかったら優秀だ...
--カタナエアチェイスが完成したら、円月殺法を見せ付けなが...
--なんでこれだけ必要な素材が多いんだ。割に合わん -- &new...
---他にTDエアチェイスとナックルチェイスも多い。レベルを上...
-前々から思ってるんだけどさ、JGPAリングの説明の無敵時間が...
--「ジャストガードという動作に含まれるダメージの無効化は...
---修正 -- &new{2016-04-02 (土) 08:54:07};
-3日前ぐらいからリング装備して防衛やらその他の緊急行って...
--+20までの総経験値約3000万。プレイヤーLv1からLv70になる...
---増えてはいるけど目に見えて、ってほどじゃなかったのね・...
---慌てて+20にしなきゃならないようなロングは少ないからボ...
---ロングじゃないやリングや・・・ -- &new{2016-03-27 (日...
---ボーナスキーためて経験値100%とトラブ100とドーナツ、チ...
--普通にレア掘ったり緊急行ったりしていれば数個は20になっ...
--Lv11まではキューブ1個ぶんぐらいの経験値ですぐに上がるし...
--そも、無課金なら経験値よりも素材集める方に苦戦しないだ...
---生産に宝石6個とか言うゴミリング以外なら3キャラ回せば余...
---普通にやってりゃ素材よりレベルのが追いつかなくなるよ -...
---普通と言っても人それぞれだからなぁ 俺の場合素材が足り...
---3キャラで収集すればいいだけの話。2キャラから1.5倍の素...
---おまけに指輪10個均等上げなんていうわけのわからん上げ方...
---ギャザには無課金だが、3キャラで欲しいリングの素材はほ...
---3キャラ作ると育成したくなるから自重してる(ラムグラ用...
---ギャザは課金の費用対効果薄過ぎて課金してる人の方が少な...
---ギャザ要素に課金するのはごく少数だとは思うが4キャラ以...
---次ラムグラ足りないってなるのは目に見えてるから普通にや...
---課金は決算期に少しでも瞬間風速が欲しかったんじゃないか...
---↑↑↑まあそうなるよね…毎月新リング実装します!ってなると...
---3キャラ作ると育成したくてなる、はすごくわかる。自分は...
---リング強化素材の一つでもあるラムグラもジグのオーダーで...
---まあ結局はその人の好き好きなので3キャラ作ろうが、作る...
---カンスト帯の経験値食わせてる人は素材足りないと思う ギ...
---ギャザのスタミナは基本時間経過での回復なのに対して育成...
---人次第って言いたいのかそうじゃないって言いたいのかめち...
--前も言われてたけどレベル20になるとその後の経験値がもっ...
---マメな性格の人は苦悩しそうやな(ズボラ感 -- &new{2016-...
---マメというより貧乏性なんだ 俺もだけどあって損しないも...
---よくわかる。キャラ枠使うとジグデイリーなどをやりたくな...
-素材だけが問題だよなぁ…。ってか、レベルアップとかもう別...
--クラフトと同じで自己満足でしかないね。ギャザリング続け...
--焦らずサボらずコツコツ掘れ 単なる日課になればすぐ倉庫...
---ロックやら食物はすぐ溢れかえるんだが、干せ木が全然溜ま...
--今すぐパパっと最大まで強化したいなんて思うからそう思う...
-ダガーリング、ナックルリング弱すぎない?そのものの効果云...
--地味に見えるだけで確実にBHS決めるためとかには貢献するか...
--というより全リングの中でカマイタチリングだけが飛びぬけ...
--こんなもんだよ。ダブセも指輪のおかげでDPSは上がったもの...
--ナックルとダブセ併用してるプレイヤーだとダブセの使いど...
--ダガーは知らないがナックル指輪はすごい便利だぞ -- &new...
--ダガーは特に長期戦でのPPのもちに多大に影響する。追跡...
--強さVS便利をどうやれば比較できるのかしらんが、木主のよ...
---「強いスキル=便利なスキル」かもしれないけど、「便利な...
--チェイスリングは一度使うと外せなくなるくらい使い勝手が...
--ダガーもナックルもリーチが短いという弱点の一つを克服で...
---間違いなく木主は贅沢だが餓えて死ぬ人間がいることと好き...
---もうリングの追加もなくここで終わりのコンテンツになった...
---実装以来ずっとBrやってる人間だが、逆にBrにはまともなリ...
--ナックルチェイスつけて防衛いってみろよ。ステアタで走っ...
-ナックルチェイスってLvを上げたら適応になる範囲が広くなっ...
--ない、ステが上がるだけの模様 -- &new{2016-04-02 (土) 1...
--この話題定期的にあがるな。上のリング説明にも丁寧に書い...
-なぁ、たまに防具確認するといつの間にかリング外れてるのっ...
--マイセットに登録してないんだろう -- &new{2016-04-02 (...
--あー超納得した、下らん質問してしまったな。回答ありがと...
-このゲームって小数点0.5は切り上ってどっかで見た気がする...
--PPは小数点以下もちゃんと計算されてる。GuのAPPRやビット...
---へぇ。間違った知識だったみたい。ありがとう。 -- &new{...
-フロントSロールのアクションなんと言うか想像の斜め上だっ...
--デブいラッピーで前ロールすると面白いのでアレはアレでヨ...
-DSカマイタチ+20にして久々にダブセ使ったらすごく良かった...
--みんなカマイタチリングが強いって言うけどさ、それって逆...
---いやいやオート化だけじゃなくてギア消費までなくなってる...
---リング化によってかまいたち発生させる武器アクによるギア...
---テックアーツが切れるカマイタチとテックアーツが乗るカマ...
--ずっと使い分け前提のダブセは雑魚処理強いよって言ってた...
---マニュアルとオートマの差で武器自体の性能が上がったわけ...
---上と同じ話だけど、ギア消費なし、武器アクションなしでカ...
---もともとの火力水準で感覚は変わってくるんじゃないかね。...
---PA発動したら他に時間的なコストもPP的なコストもギア的な...
---吸引PA込みで4手↑必要になるたりまであっても無くても大佐...
---まず小木もその枝たちも「俺が使う範囲ではこうだ」と言っ...
---ちょっと分かり辛かった&枝4で反射的に反応しちまった、...
--DPS上がりまくりでボス殴るのが無茶苦茶楽しいれす(*´ω`*)...
--かーみーかーぜーのー、じゅつーーーーー!!! -- &new{2...
-ところでテックCパリングでのJGってサブHuのヒーリングガー...
--疑問に思ったら該当するページを確認すると良い、回復する...
---Huスキルのところに書いてあったのね…ここしか読んでなか...
-カタナギアリリースってそういえばガード失敗時の硬直って計...
--ダガーやナッコォーと肩並べたり定点でDPS超えたりしてるの...
---ゴメ、↑のダブセカマイタチの木に繋げミスった -- &new{2...
-ハンターギア、テクパリング、DBスナ、カマイタチ、コンバ、...
--FSロールとクリスト射、ウォンド対単体特化にアタアド -- ...
--GuHu体術マンとかBrHuでHFBカマイタチ使うならCスト打撃と...
-メインレンジャーにLリング何つけるか迷う。ブースとスレイ...
--射撃力底上げように割り切ってつかってるわw -- &new{2016...
--きっとランチャー用に凶悪なスキル用意してるから。あまり...
-法撃爆発は法撃力依存の打撃ダメージだし、リングだと対応し...
-新リング追加ですか・・・ Suで使えるリングが来ますように...
--テックCパリングって普通に使えない? 自分はミラージュよ...
---使えるけどSu独自のものではないからな。木主の言うのはペ...
--残念ながら、AIS強化のLリングだけの模様。まあ自分は...
---ヤマトや新ボーナスクエなどAISゲー要素にソースつぎ込むことに...
---何処にでも現れて、実装前にネガキャンする連中が気持ち悪...
---一応PVはAISリング「も」ってなってるぞ -- &new{2016-04...
---クイックブラスターとか見ると「装備しないと地雷」とかに...
--ガ、ガンスラ・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 22:35:23};
--L/ワイルドエリアヒール、L/クイックブラスター、L/アーリ...
-フォトンフレアって法撃爆発にのるのかな?そしたらTeBrめっ...
--法撃力が上がるから普通に考えれば乗るな。問題はRリングだ...
---そういえば法撃爆発はPK打撃でダメージアップで良いのかし...
--Rリング一覧のところに注意書きを追加。ダメージ計算のペー...
-マッシブハンターが複合テク使うときにいいね -- &new{2016...
--複合テクって元々SAついてなかったっけ -- &new{2016-03...
---ついているのだけど、なんか発動の瞬間とかに全くアーマー...
---バーランは攻撃1hit目のタイミングあたりだけSAついてな...
--Te/Brの時の肉ゾンディ時に役立つぞ! -- &new{2016-04-09...
-カタナギアガードR、地味にカウンターエッジとか飛んでるん...
-何て言うか、「このPAのモーション長くない?」とか、「この挙...
--まぁそれでもいいけどな、例えばナックルPAに修正としてジ...
---その例で言うと「ジャスガと火力を両方よこせ」って言って...
---PAじゃなくてスウェーがガードに変わるとかならありそうだ...
--むしろそうする以外に相反する要望に答える方法がない気が...
---なんでウォンドラバーズは問答無用でステップにしたんだろ...
---「挙動を変えてくれ」という要望が出るようなPAの大半が現...
---カスタムPAが可逆アイテムならそちらの道もあったんだろう...
---ウォンドラバーズ・ミラージュなるものはできるかもしれな...
---サブBrの3属性特化Foでウォンドラバーズリングが出るなら...
---最大でLv3~5相当くらいまで抑えておけば殴りTe勢にも申し...
---メイン・サブに入れているクラスのスキルはリングで使用で...
---Lリング「あの」 -- &new{2016-04-05 (火) 19:50:04};
---JGリング「実際ジャスガのためにHu要素不可避である」 -- ...
---Lリングはそれ専用の新しいスキルを追加するものだろうし...
---まあLにギア、Rにラバーズと来るならそこまでして法撃武器...
--例えばBrのカタコン追尾オフとかは、元から暴発させない人...
---HuやFiみたいなのが新コンテンツになるということは職ごと...
---暴発させないって普通に無理だと思うけどな。肩越しで通常...
--スキルリングの選択制は大歓迎だよ。一番顕著だと思われる...
--まぁ利点の方が多いか。ただリング枠が限られるから今後の...
---流石に今の倍ぐらいリングの種類が増えたらリング枠増やす...
---用途が全く違うAISリングだけ別枠みたいのはありそう。 --...
---将来は知らんけどAISはLで枠一緒。既にこの問題は起きる -...
---サブユニット「何か忘れてる事がありませんかね?」 -- &...
---↑ボケに対するマジレスになってしまいすまないが、今ひと...
---リング複数装備は化学反応起こしてバランスおかしくなる危...
---リングは複数可にするよりほかのリングに経験値移動可能に...
---運営は昔からスキルやPAの性能をそれ単体で調整して、他の...
---もっと取捨選択のジレンマを楽しもうぜ -- &new{2016-0...
---個人的にはそういう自分の中のベターを選ぶという考え方は...
---ネトゲ全般の悪習やで。他ゲだけど「ここはヴァナ・ヴィー...
---スキル競合でぶっ壊れは無いと思うが(元々搗ち合うように...
---乙女マッシブなんかは2つが組み合わさっての強さじゃない...
--修正全部リングて賄う気では…とは言ったけど、AISまでリン...
-TeBoで赤靴をクリティカルで補っててCストライクのリング使...
--ブーツの攻撃は通常、ステアタ、派生等含めて全て法撃力依...
---なるほど、ありがとう -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) ...
-新リングAIS系のものしかなさそうだなー -- &new{2016-0...
--AISカスタマイズ要望をリングで採用って感じかな。リングで...
---要望じゃなくて集金の為じゃないかな。性能・見た目・下準...
---ギャザリングに課金ってw エアプじゃなくて本気で言って...
---石と宝石の量に関してはフィーバー中の1回=普通の10回ぶ...
---時間を金で買う点では既定路線と変わらないですね。宝石出...
---ギャザリングがゲームとして面白いものならこんな文句も出...
---ユーザーに金が減ってるから方針変えるとか言っちゃうくら...
---AISカスタムは専用システム作るから一端放置…の方が良かっ...
--本当にどうでもいいことだが、なんでリングをつけるとAI...
---「AISのカスタムしたい!」という要望に運営なりの解釈で...
---リングで見た目も変わるのかな -- &new{2016-04-10 (日) ...
---これで普通にAISをカスタムするという事はまず無くなった...
---それを言い出すとリングつけるとパワーアップする生身も不...
---ヤマト前哨戦やマガツ本戦、防衛で乗るWaveに付け替えろっ...
---なんでスキルツリーでアークス強化できるの?みたいなレベ...
---さすがにリングの装備コマンドは来るんじゃね。マイファッ...
---PSUでは腕力で銃の威力が上がったのを思い出した。友人は...
---PSUは一貫して「攻撃力」だったから腕力とはまた違う -- ...
---撃つ瞬間PUSHして弾速を加速させるんだろうな -- &ne...
---締め撃ちかな? -- &new{2016-04-16 (土) 04:20:48};
--現状、エリア別にまとめると1つのエリアに6~8種類のリング...
---4亀も電撃にもリングは4種追加と書いてるな・・・ -- [[s]...
-強化値20まで強化したLリング装備するだけで攻撃値+20される...
--たかがそれだけのためにラムグラ30個と600kメセタ他出す価...
---ところがどっこい射撃タイプのLリングがGuのあっても無く...
---弓Br用にLシャープシューター(射撃攻撃のみ倍率上昇)!R...
---Lリングにダメージ追加系が今のところないのでシャプシュ...
---個人的にRa用Lリングはスタスナ適応までの時間短縮っての...
---ロールシュート(俺リングにした方が良かったんじゃね?) -...
---ロールシュートはともかくロールキープはリングでも良かっ...
---「グラビティとスタンが空中使用可能になる」とか、「スタ...
---ツールか特殊弾の強化(効果変化)系しか思いつかないなぁ...
---ランチャーでPA使用時の反動がなくなるリングとか欲しいな...
--L/チェイスアロウキーププラス…チェイスアロウのストック数...
--L/ダイブロールJA:ダイブロール終了時にJAリングが発生す...
--リングでいいからEXトラップ追加はよ -- &new{2016-04-22 ...
->トリガーを引く力が強い程良い [[コレ>http://www.showana...
-先に謝っておく、ごめん、みんなの意見聞きたくて、ここに書...
--謝る云々言うくらいならまず改行するんじゃねぇよ、直しと...
---ごめん、ほんとごめん、ありがとう -- &new{2016-04-12 (...
--大体そんなもんだけどPPコンバもあると楽だわな。あとずっ...
---教えてくれてありがとう、がんばるよ -- &new{2016-04-12...
--このツンデレ対応に萌えたw -- &new{2016-04-19 (火) 17:...
-とりあえずRaGuで困ったらガルドミラでゴリ押しするくせのあ...
--ガルミラに限らずGuRaは基本それだな あとは相手とかクエ...
--TMG使いたいならGuRaでやれ、サブGuでTMG持っても弱いし、...
-Lリングが武器パレットに武器と一緒にセットする形で武器ご...
--そうだ、リングを素材に特殊能力付与ができるようにしよう...
--PSPの頃に武器と防具が一緒のパレットになってた気がするけ...
-ハンターのカウンター系リングの威力ってどういうことかと思...
--あれ元がJA時の威力表記やったんか・・・なんか思ってたの...
--疑問に思ってかるーく検証してきたがやっぱりJAが「かかっ...
---…冷静に考えると仮にJAが乗っていた場合のこれってJGの条...
---訂正 1,3倍だったすまぬ。 -- [[小木主]] &new{2016-04-...
---LV1で試したんだがJAヘブンが25000くらいでJGヘブンが4800...
---スタンス乗ってなかったとかギア乗ってなかったとか弱点に...
---ちなみに俺の検証ではオフスティアウイング10603使ってス...
---あーそこかギアかwそういえば貯まれば使用するってあった...
--普通のジャスガはJAでジャスガすると威力上がるわけだけど...
-PPコンバートって、解除後はHP全回復するんですか?それとも...
--ppコンバートは最大hpを70%まで下げる効果なのでhp回復する...
---ありがとうございます、作って色々検証してみます。 -- &...
-GuHuのCリングってエリアルリバスタやヒールの打撃部分に乗...
--最終出力~って感じのリンクあったはずだけど消えてるね。...
---Rリング一覧 のとこにあるな -- &new{2016-04-19 (火) 2...
-ダガーチェイスに関連して立ち回りを少し。走って接近してス...
-L/ハンターギアセイブ さ、「Lv16(60%に軽減)ならゲージMAX...
--本当にLv16で不可能なら修正すべきかと。 -- &new{2016-04...
--今の文章はゲージ3MAX=300%でありセイブ無しで100%ずつ消費...
--以前、「リングLv1の75%に軽減された状態で、4回いけな...
---再度試してきました。少し長くなりますが……。リングLv1(75...
---↑の文中での「Lv2も数値(50%)」は「Lv20も数値(50%)」の間...
--Huのギアが関連するPAは武器種ごとに数も多いので、できれ...
-JGリングに無敵時間追加!やったー! -- &new{2016-04-20 (...
--ナイス不具合修正 -- &new{2016-04-20 (水) 11:27:03};
---無敵ないのは仕様として通すものと思っていたから、修正さ...
---仕様変更と言ってるけどまあ実質不具合だわな -- &new{20...
--おー、ギアセイブと食い合うのは厳しいがようやく純粋に強...
---どっちにするか迷うレベルにはなった感はするな -- &new{...
--ヘブンリー捗るわ -- &new{2016-04-20 (水) 18:16:59};
---もともと無敵が適用されてなかった部分まで無敵&最終強化...
--無敵時間って、「本来のJGにあったはずの無敵時間を付与」...
---ハンター系武器はジャストガードに成功するとガードアーツ...
-ホントにAISのリングしか追加されてなかった -- &new{2016-...
--AISに乗る機会自体が限定的なのがな・・・それこそ練習クエ...
---むしろ今後AISに乗る機会が増える布石かと思った。AISカス...
---そもそもAIS自体がプレイヤーごとの装備の差を埋めるため...
---練習クエストはアイテム/装備品が持ち込めないから… -- &...
-弓のLリングはまだですか? -- &new{2016-04-20 (水) 22:0...
--ライコウをパレットに入れなくても持ってるだけで効果出さ...
-金マガツでブラスターリング使ったら旋回が固くなりますがリ...
--105秒なら狙えるだろうけど、110秒で2発目はきつそう -- &...
--クイックブラスターって構える動作が速くなるだけじゃなく...
--って事は、緊急マガツや大和みたいな常時搭乗型のクエスト...
--二発撃てたとしてもマガツにはあんまり関係ないし、防衛だ...
--ちなみに5まで強化してみたけど防御以外の性能変化なし…外...
--CT120秒のままだった -- &new{2016-04-23 (土) 01:31:17};
-ワイドエリアヒール、+11ですが拡大率300%のままでした。 --...
-そういや忘れてたがL/JG○○系リングって4/20のアプデで無敵時...
--ふむ、ルーサーかクーガーが来た時に時止めやらをガードし...
-クイックブラスターLv16でLv1と性能変わらず。編集しておき...
-L/アーリィライズ+14まで強化したけど+1から変動無し(復活...
--検証乙。Lv20でノータイムで復活するならリング作るわ -- ...
--追記:L/アーリィライズ+20まで強化完了したので報告。[[...
-ライトアーマーLV16まで消費PP10・被ダメ110%のままでした、...
--経験値15000を130枚も使って11まで強化可にしたけど宝石が1...
--育成強化お疲れ様。強化値あげてもAISリング系は全部ステや...
--16まで変化なしだったらそれ以降変化あっても1でいいやって...
--4つの性能を1つのリングにまとめて実装しておけばまだ利用...
--AIS乗る時だけこれに付け変えるようなリングだから、Lv上げ...
--ようやく20まで上げた、が結局ステだけで性能変化せず※19ま...
---ご苦労様です -- &new{2016-04-23 (土) 05:11:46};
---ご苦労さまです 木主のおかげで鍛えずに済んだよ ありが...
---ご苦労様です 木主のおかげでたくさんのアークスが救われ...
-リング枠3つ目にAISリング枠でも作ってくれないとこれ作る気...
--じゃあ3つ目は首で -- &new{2016-04-22 (金) 18:22:49};
---手だけでも指は10本あるんやで -- &new{2016-04-22 (金) ...
---指先はさらに分かれてるんやで -- &new{2016-04-22 (金) ...
---あぁ指の節ごとにってことかw5本の指のさらに先が分かれ...
--乗ってる時だけ装備し直すのが最高の運用方法とかほんまア...
---まぁそれでもマガツ本戦とか次の大和空中戦はAISオンリー...
---ふわぁーは最後の部位破壊確認してから地面まで自然落下後...
--防衛とマガツはいっつもRaなんで割と困らない -- &new{201...
-AISリングの中で防衛戦で効果あるのライトアーマーだけか --...
--クイックブラスター「チラッ」 -- &new{2016-04-23 (土) 01:2...
---CT120秒のままらしいで・・・ -- &new{2016-04-23 (土) 0...
---旋回性能落としてまで大急ぎで撃たにゃならん場面なんてそ...
---絶望w3デコルのタゲとって、発射モーション中に溶かされて...
---防衛で旋回性能落ちるのは厳しい -- &new{2016-04-23 (土...
--↑でライトアーマー鍛えた(使ってる)者だけど、通常15が10だ...
---防衛戦で使ったが快適そのものだな。ステップの消費PPは移...
--マガツやまだ来てない大和やボーナスクエはともかく防衛は...
---終焉でジアにぶち込むのにはクイックすごく便利だよ -- &...
---ジアにフォメしてAIS乗ってブラスターぶち込むと最後まで...
-え、これ…もしかしてAISのリングって全部レベルあげる意味な...
--そんなことあるわけ、、、、ほ、、、ほんまや -- &new{201...
--ステータス補正 -- &new{2016-04-24 (日) 19:36:27};
---AIS乗るのにステータス補正とかあってもな… -- &new{2016...
---ステ補正はAIS搭乗時だけじゃないだろ Lリングに魅力的な...
---だとしてもステ目的であえてAISリングのレベル上げる旨味...
---意味はある旨味はない -- &new{2016-05-08 (日) 18:30:58};
--Raのリングレベリング枠に填める為の物だと思ってたのに…… ...
-もうリングである必要性がわからん。AIS起動時にどのタイプ...
--リングにしておけばギャザリングとかいうしょーも無いコン...
---でも強化不要だからロック3個宝石1個で各リング完成、課金...
---実績解除ですぐだよね -- &new{2016-04-24 (日) 15:34:05};
--兵装を選択してください→拠点をタッチして(略)、ですね解...
---AIS搭乗可能の常設追加に加えてAIS迷彩ブラストランナーシ...
-強化しても変わらないリング性能ならばいっそ強化不能にする...
--余り強すぎてもカンスト強化してない奴()になるだろうから...
-ペットが手元にいるときにミラージュエスケープしたらペット...
--自分も同感でしたので早速要望出してきました。ペットの攻...
--レスタでパリングしよう -- &new{2016-05-01 (日) 14:02:5...
--パリングってペットにも効果あったのか -- &new{2016-05-0...
-RaHaなんですがRa用のリングは来ないものかとそわそわしてい...
--新しいクラスをお持ちのようですね -- &new{2016-04-25 (...
--ライトアーマー「ええんやで」 -- &new{2016-04-25 (月) 0...
--RaHuはLリングのレベル上げできるクラスって割り切ってる -...
--バレットキープガンスラッシュはよ -- &new{2016-04-26 (...
---↑ほんとこれ。 -- &new{2016-04-26 (火) 12:45:03};
---ガンスラッシュチェンジパリング「俺らこそリングで強化さ...
---一瞬いいなと思ったけど、WB保持しつつガンスラのPP回復許...
---PP回復は現状でも帯ラン持ち替えトラップ投げで一瞬で満タ...
---ガンスラ強化ならスナステJAリング一択だと思うわ -- &ne...
---リングじゃなくて仕様にしてほしいところだがな。リングで...
-GWのドゥドゥ弱体ってリングは対象外・・? -- &new{2016-0...
-しつもんなのですがSuでキリングつけた場合判定はペットでし...
--[[サモナー]]のQ&Aより 主で判定 -- &new{2016-04-30 (...
---ペットが独自にPPを持ってるわけじゃないから主人基準なん...
-Suでフレアとコンバってどっちがいいですかね? -- &new{20...
--フレアはペットの攻撃に意味がないんじゃなかったっけ?テ...
--自分ならコンバにするけど、その人のスタイル次第だとおも ...
-なぁ誰かハンターリングのカウンターPAに動の反射乗るかどう...
--[[レイトラス]]のページにて乗らなかったと報告あり。動の...
-ちょっと気になったけどリング装備してないと地雷とかってあ...
--無いとは思うけど、あったほうがお得なのは確か -- &new{2...
--取り回しを強化するリングが殆どだから、リングの補助が無...
--ダブセ一本でボスまでやるならカマイタチリングはないと地...
-乙女リング出せばサブHuで主にやってる勢にいろいろな選択肢...
--乙女リングなんてもん出たとして、確率上限は100%未満だろ...
---何言ってんだ乙女は攻撃スキルだぞ -- &new{2016-04-29 (...
---乙女使ってゴリ押した結果逆に弱くなるGu以外はな -- &...
---ハイタイムキープはもうチョットどうにかならんかったのか...
---PSPo2の時みたくメイトにモーション無ければいいんだけど...
---運営は初心者救済と言ってるがそのくせCTがないとか到底一...
--メイト飲む速度が難易度Hまでの頃から変わってないのがおか...
---SH以上でBr絡めない構成でトリメイト飲むとか正気じゃない...
---クイックメイトリングを出したほうが良さそう -- &new{20...
---乙女リングならRだろうけどクイックメイトだとLになりそう...
-リスク50のアドソロでRリングのありがたみを実感。ザコはキ...
-アタアドってロッドシュートに乗る?過去ログ見逃してたら申...
--Foのロッドシュートのページ見ればわかるよ。通常攻撃では...
---おおう、基本的なところを見落としていた、丁寧にありがと...
-書いてなかったから聞きたいんだけど、リングで発動したカマ...
--ダブセページに書いてある -- &new{2016-05-02 (月) 12:17...
---ごめん、どこに書いてあるかわからない。教えてください -...
--パリングはカマイタチを発生させる「武器アクション」にガ...
---追記しといた -- &new{2016-05-11 (水) 10:15:45};
-過去に質問があったならごめん。アタックアドバンスリングは...
--ブレイバーのアタアドの欄には相性が良いッて書いてあるく...
--乗るよ。運用面でお勧めできるかは別として -- &new{2016-...
-クリティカルリングファイターで使いてええええええええええ...
--すごい気持ちは分かるけど職縛りがあるし、代わりにゼロレ...
---それ射撃にしか乗らんやん… -- &new{2016-05-04 (水) 22:...
---そこは打射法といつものように分けてくれることに期待した...
---そう。なんで分けたのかわからないよな -- &new{2016-05-...
---分けないと無属性攻撃が乗るからでしょーよ つまりはヴォ...
--クリスト以外に汎用でクリ率上がるスキルがほぼ無いものな...
---リングでクリティカルフィールドがきても+30%にはなら...
---かといって30%未満だとFi以外にとってはクリストリングの...
--メインはいいんだよ。重複不可って方向性なら。でもなんで...
-カタナギアリリースってゴミだよな。解放するのに時間かかる...
--じゃぁ別のリングの運用を考えてみてはどうかな···アーリー...
---リング単体で見ればね -- &new{2016-05-06 (金) 14:22:37};
---ペナルティはいいけど起動にも時間かかりすぎるところがな...
---ならガードしてすぐ発動のカタナギアリリースⅡとかの要望...
---遅くなった 俺は一秒ガード+PAボタンかなんかで開放オナ...
--リリースじゃなくてギア残したまま解除するのが欲しい -- ...
--普通にジャスガでギア開放すればいいじゃん。カタナが苦手...
---何言ってんだ・・? -- &new{2016-05-13 (金) 18:41:20};
---言われるまでもないことを言ってるんだろう -- &new{2016...
-大和後半戦初見は出来ればアーリィライズ位は準備しような -...
--了解、ワイドエリアヒール!(なおそれでも届かん模様 -- &...
--どうせ実装直後は嬉々として付け替えるけど作業になってか...
---インターバルに倉庫端末ないなら忘れる自信がある -- &ne...
---AISは別枠にしてほしかったわ。指輪なんだしL1(生身用)、L...
--アーリーィ・ワイド・ブラスターあたりだろうな -- &new{2...
--普通に快適だな。即復帰するからマッシブ乙女みたいに軽い...
---慣れてくると滅多に落とされんが、それでも密着グレやフォ...
-クイックブラスターはあれだな、発射準備段階までの旋回は通...
--こういう情報ってありがたい、追記しました。 -- &new{201...
-パフェキ打撃ってリミブレしても乗るのかな? -- &new{2016...
--リングのは知らないけども、Guの同名スキルはリミブレして...
---乗るんだ。じゃあRリングはこれにするか -- &new{2016-05...
---ロドス釣り上げで検証したけど乗ってたわ。 -- &new{2016...
-S/Cストライクの質問サモナー(打撃寄り)の場合打撃、法撃リ...
--一回Cストライク打撃のところをしっかり見てくるといい -- ...
---かいてたすまん -- &new{2016-05-12 (木) 22:05:29};
-最近クリティカルでダメージ上がる潜在が増えてきたし、クリ...
-クエスト中にエネミーを倒したらキャラクターの腕辺りが光っ...
--PBが溜まった時の奴を見間違えてるんじゃないの? -- &new...
--SPアクションのチャージ完了かも -- &new{2016-05-19 (木)...
--複合テクのゲージが溜まった音。複合テク1つも習得してなく...
-今思ったけど、フロントSロール使うとコスチュームによって...
--ちょっと自キャラを着替えさせにいくわ -- &new{2016-05-1...
--こんなリング効果はフツーにGuのスキルとして実装しとけよ...
---そもそもスキルじゃなくてSロールの中に最初から入れとけ...
--逆にフロントSロール使いにくかった1人からしたら、今のよ...
-AIS用リングは「/costume アイテム名」みたいなコマンドをA...
--ワイはそれもう要望送ったで。こればっかりはほんっとに必...
---どれか妥協しろよw -- &new{2016-05-18 (水) 19:29:36};
-そもそも武器ごとにリング分けてる仕様がアホすぎる、そのリ...
--なんかこうこの武器のスペシャリストみたいな感じでどのリ...
---以前はそれやって何でもかんでも取らせろってなってるから...
--ナックルとダガー使ってたFiだけどこのリング出てから急に...
---今まではナックルダガーダブセ全部使い分けてたけどリング...
--リング無きゃ使い分け対象にならないような武器があるなら...
---とりあえず全部どうとでもなるから一番好きな奴につけとけ...
---ダブセは30%ぐらいダメージ効率上がるからほとんど必須だ...
---性能上がったらダブセも持ち替え候補になるんだけど、メイ...
---長時間張り付く状況にならないと3割も火力上がらないけれ...
---DPS計測しながら鎌リングダブセ接着でソロAD行ったらカマ...
---それはリング実装前からそうだよ。ろくに鎌鼬纏わずにケイ...
---ダメージ効率30%くらい上がる(適当)は間違いないだろ。普...
--まず最初に、「他の武器使うな」なんて意図はないと思うん...
---その「多くの人間が使いたがらない」と思わせる仕様にわざ...
---だから、ダメだというのは構わん。ただし言い方、表現は考...
---オレは普段ロック機能使ってなかったからリング作って試し...
---「多くの人間が(リング無しの武器を)使いたがらないって思...
---基本はダブセリングで、クエストによってはダブセよりダガ...
-フレアリングはペットの攻撃に乗らないってコメ欄に書いてあ...
--リングでも乗る 法撃プラスだから当然スイッチされると無...
---乗るのか。迷ってたから助かる。 -- &new{2016-05-17 (火...
-常識的に考えてARとランチャーは別物なんだから、両方の特殊...
--Ra用よりも先にAIS用のリングが出るあたりもうRaのリングは...
--L/クイックスナイプ(スタスナの適応速度-0.01秒→最大で-0.2...
--Raは運営に嫌われてるから・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 16...
--Raは運営に嫌われてるから・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 16...
-レンジャーはLに何をつければいいんだよ・・・ -- &new{2016-0...
--定期的に上がる話題だなw他に使うクラスのリングのレベル上...
--FSロール強化して射撃20上げてどうぞ -- &new{2016-05-22 ...
--トラップにJAリングがつくもの実装してほしいよな。あるい...
-新リングで”今までロック不可だった部位も含めてエネミーの...
--接射ホミ最強時代がくるのか、、、?w -- &new{2016-05-22 ...
--そして思った位置にロックできない問題が加速する -- &new...
---これ ターゲットが増えるとロック移すのに時間かかる&ル...
--どうせロック関係なら最初のロックが頭になるリングとかで...
--肩越し視点でロックして通常視点に戻るリングがほしいな --...
---それいいな!つーか それリングじゃなくて常時できるよう...
-カタナにもJG系リング欲しい。JGサクラエンドとか…あとパル...
--サクラは強すぎるにしてもヒエンツバキくらいならいいかも...
---強いとか弱いとかじゃない。仮面さんがやってるんだから真...
---まあアクション追加するにあたってまんまの仕様でJGサクラ...
--刀の場合JGリング出ても普通にカウンターするより弱いと思...
---だから強いとか弱いとかじゃないんだってばよ(´・ω・`) -...
---見栄え目的とか知らんが実装できるかどうかで考えるなら強...
--運営「L/カタナJGリングを実装します。装備中はJG成功後の...
-そもそもリングなんてものを実装したのがおかしい -- &new{...
--これ以上SP追加できないから新スキルの代用と思われ -- &n...
---つまりもうレベル上限は上がらないのかw -- [[s]] &new{2...
---運営的にも現状火力は超過してること知ってるだろうからレ...
---暫くは上げないとep4になってからの放送でいってたな、微...
--LリングはともかくRリングに関しては追加装備以外の形で実...
---本来スキルの仕様調整でやればいいことを、わざわざリング...
---だーかーらー内容が正しいなんて一言も言ってないだろ。リ...
---だからはこっちのセリフだ。ここはリングの存在を問う木だ...
---仕様のどこまでを「リングの存在」と認めるかに個人差があ...
---少なくとも俺は木主が「リングじゃなくてブレスレットがよ...
---今まで新スキル追加やスキル変更でツリーリセットも配って...
-最大レベルまでの経験値は満たしているもののまだ最大レベル...
--雑談版でやれ -- &new{2016-05-25 (水) 02:11:34};
--(,,゚Д゚)< 挙手厨逝ってよし!&color(White){やべぇ懐かし...
--ここはニコ動じゃないんだよボク。てかニコ動でもやるなよ...
--ニコでも廃れた古くさくてガキくさいノリはNG。もう誰も挙...
--ようつべキッズが未だに挙手コメするよ -- &new{2016-06-0...
-生放送見返したけど、新しいリングの作成コストはバーンガー...
--状態異常のガード系は死産だろうね。火力ソースのリング抜...
---この運営なら忘れているかもしれんが、状態異常無効は時限...
---異常ガードはフリーズと実装されないがパニックとショック...
---フリーズにしてもスパトリあるFoとTeは置きアンティすりゃ...
---ろくなLのないBrでフリーズつける位かなRaもか -- &new{2...
---非常に残念なお知らせだが、状態異常ガードはRリングだぞ ...
---うぉぉぉ!Rリングだった(遅) -- &new{2016-05-28 (土) 1...
---Rリングとかバッカじゃねーの、スタンダードじゃなけりゃ...
---ナイトギアとソロでやりあって回避しそこねた斬撃で凍ると...
---ナイトギアとソロでやり合う状況がどんだけあるかって話 -...
--むしろ60秒に一回バーンになるリングが欲しいわ -- &new{2...
---リミブレ切ってクレイジー系にだけ振って快適にプレイでき...
---スパトリ乗せ続けられるからテク職PP盛り不要になるな -- ...
---60秒位ならPP盛り安定じゃない?PPコンバ振っててもラグラ...
---メインサブにFi又はTeを含む場合装備不可かリング装備時に...
---それただの死中活性 -- &new{2016-06-03 (金) 01:35:28};
---FiやTeに恩恵がなかったら誰が装備するんだ… -- &new{201...
-正直クリティカル必要なGuやサブFiを器用しないHuやBrなどし...
--多段ヒットする武器のEPPRF、吸引殴り武器のキリング、ペッ...
---吸引殴り武器ってダブセぐらいだし、ダブセってキリング欲...
---ラムグラの価値も下がったしサブキャラ含めて1日1~2回掘...
---今更コストがどうとかセコい事言ってる奴はリング使わんで...
---ギャザちゃんとやってるけどそれでも宝石足りないんですけ...
---僕に出来てるんだからみんな同じように出来るはず、じゃな...
---正直木主や枝1がライト層すぎるだけだと思う。期待値1%...
---そのいちいちライト層だなんだとレッテル貼りするのがいた...
---リバスタは吸引技と呼ぶには流石に狭すぎると思うんだが・...
---トリムやマロンでもゾンディ殴りはするねんで。思考停止で...
---PP回復リングっても枯渇するのは雑魚狩りだけですよね。重...
---そもそもみがわり2積みなら雑魚戦でもPP切れんしその隙を...
---劣化Foも何もタリゾン以外に取り得のないクラスで出てこら...
-いっそのことLリングに全てのRリングを使えるようにするリ...
--手の指は左右で10本あるのにな… -- &new{2016-06-01 (水) ...
---実は指輪と勘違いされがちだが腕輪なのだ -- &new{2016-0...
---『暴食と腕輪』だしな。 -- &new{2016-06-01 (水) 21:11:...
---腕なら20個ぐらい付けられるだろ -- &new{2016-06-01 (...
---おま、栄養ドリンクもまとめて飲めば危険物だ・・・付けすぎ...
---ネタだったらごめん。「暴食と指輪」です。 -- &new{2016...
---アークスは親指以外が癒着してるから親指にしか付けられな...
-合 成 の 壺 は よ -- &new{2016-06-02 (木) 05:17:28};
--合城の壺化する不具合が起こるフラグ -- &new{2016-06-02 ...
--R/マッシブハンター[8]&color(White){ 全 職 装 備 不...
-ぶっちゃけ火力面で強いの出しちゃうとそれ1択になるのが目...
--テリトリーバースト、トラップ系はほしいな -- &new{2016-...
---トラップを滞空したまま使えるようにするとか、トラップの...
--スナッチJAも欲しいな。便利すぎるか… -- &new{2016-06-06...
---ダイブロールに欲しいデス -- &new{2016-06-06 (月) 01:0...
--アドレナリンが欲しいです…Bo的には、というかBoでしか要ら...
---これはむしろテク職が発狂しそうなんだがな、Foならチャ...
---逆にカス当たりで1分もってくれるなら手間が減って助かる...
-明らかにマロン以外触ってないイナゴSu丸出しの感想だな。再...
--シンパシーとか狙って発動できるもんじゃないしシフタだけ...
--シンパシーとか狙って発動できるもんじゃないしシフタだけ...
-FiHuワイヤーダガー運用だとLリングはチェイスとギアセイブ...
--ギアセイブは実質メインHuじゃないと使えないからメインFi...
--チェイスはロックオン必須ってのがね・・・マガツみたいの...
-AISのLリング見てふと思った。Ra用のLリングに「サテライト...
秒に短縮」ってリング実装すればいいんだよ!(期待の目) -- ...
--エクソ「おま、そりゃチートやん」 -- &new{2016-06-04 (...
--ミラージュステップが普通のステップになるリング、レスタ...
---ムーンというか範囲系含めたBrのクイックメイトみたいなや...
--流石にサテカの短縮はぶっこわれだろ せいぜいPAチャージ...
--だってそれくらいRaに恩恵あっていいと思うんや -- [[木主]...
---実装されたら火力もそれなりに減らされるだろうからあんま...
--エクスとルーパーズにお前が言うサテカのようなデスブリン...
---デスブリンガーとか懐かしいなwオレはホーミングエミッシ...
--DPS爆上げすぎるだろ妄想にしてもよく考えろ -- [[ ]] &n...
--代わりに威力が1/5くらいならありなんじゃね -- &new{2016...
--チャージ短縮にしてもサテカとエンドしか恩恵ないやんけ --...
--AISにならって照準の移動速度低下も付けよう -- &new{2016...
--Ra用を現実的に考えるならスタンディングJA(立ち止まって...
-刀ギアR初めて使ってみたけどなんだこのgmは・・・明らか...
--カタナBrが本当に欲しかったのはL/カタナCギアR -- &new{2...
--大和みたいな固定湧きなら脇に合わせてギア開放カタコンフ...
--ゲージの稼ぎ直し自体は簡単だから維持難しいのはまだ許容...
--AISリング以外で唯一ステータス補正に攻撃力UP入って無い辺...
--暇だけどギア解放し損ねた場面で使ってはみるが後一秒ぐら...
---どうせ普段はジャスガしか狙わないし、極端な話ジャスガ判...
-そういやリングってクエスト中に装備リングを変更すると、変...
-ところでピュアフォトンってなんだよ?そんなアイテム無いぞ...
--改行はry 今日のアプデ後にイベントクエストが開始され...
-安全で3連続失敗で泣いた -- &new{2016-06-08 (水) 18:21:...
--全然ぬるいリング実装時0から+1にする時8回連続で失敗した...
-せめてブーストスレイヤーがLだったら… -- &new{2016-06-08...
-もしかしてこれ強化にピュアフォトン必要なわけないだろうな...
-バーンガード +2から+5 ナベルロック3 グラインダー5 -- &n...
//--+6 追加でピュアフォトン3 -- &new{2016-06-08 (水) 23:...
--+6から+10 ナベルロック3 グラインダー5 ピュアフォトン3 -...
//---+11 追加でラムダグラインダー3 -- &new{2016-06-09 (...
---+11から+20 ナベルロック3 グラインダー5 ピュアフォトン3...
//--効果 バーンガード 状態異常「バーン」に対する 耐性を得...
//---+6で56% +7で58% +8で60% +9で62% +10で64% -- &new{2...
//---+11で66% +12で68% +13で70% +14で74% -- &new{2016-06...
//---+15で78% +16で82% -- &new{2016-06-10 (金) 16:30:13};
--何でギャザリングが全く関係ない素材ぶち込んでくるんだ開...
---うへえ、やっぱり60個必要か。これは見なかったことにし...
---そして20にしてもバーン・フリーズ耐性の確率が100%にな...
---生放送で+20で100%って言ってた気がするけど -- &new{20...
---今のピュアフォトン使用リングはゴミだからいいけど、これ...
--R/フリーズガードはおそらくロックだけウォパルであとは...
-バーンとフリーズがLリングだったらレンジャーとかに適当に...
--ピュアフォトンって捨てたらダメなのかなあ。また別のリン...
--ただのゴミ実装しただけだな。相変わらずギャザリングはゴ...
--Rなのか(驚愕) -- &new{2016-06-09 (木) 09:41:27};
--指は5本あるというのに -- &new{2016-06-09 (木) 13:05:37};
---おまえは腕輪を指にはめるのか 巨人族か何か? -- &new{...
---どうでもいいが指輪でいいと思うぞ -- [[s]] &new{2016-06...
---いい加減アップデートタイトルからこれらが指輪であること...
---お前の指は5本だろうがアークスの指は人差し指から小指ま...
---もういっそリング全部に糸を通して首に吊るそう(提案)今...
-空中フロントSロールが右Sロールになるの直ってますね。低空...
-状態異常無効系はリングより時限能力を使ったほうがいいよな...
--でも時限大抵レアドロで埋まってないか? -- &new{2016-06...
---レアドロ5%よりも状態無効系つけたほうが保険効いて討伐...
---緊急の周回回数決められてる&コレクトファイルがあるため...
-バーンガード?あほか。皆バーン食らってる奴いたら嬉々とし...
--テクターちゃん>>>>>バーンガード -- &new{2016-06-0...
--フリーズはソロの事故死防止にはなるがバーンは人からも移...
--ガンナーならまあ、って感じではあるけど、そこまで拘るよ...
---時限だとマップ限られるし、(LR違うけど)ハイタイムキープ...
--テクター入ってる構成ならFoでもスパトリは持ってるだろう...
--天候で発生する雷のショックを防ぐリングを作りべきだった...
--ボッチが多いのがよくわかる木だなwバーンは人に移してスパ...
---マルチ依存症がよく判る書き込みだな -- &new{2016-06-10...
---そもそも木主もその他子木もバーンガードに否定的なのにど...
--敵を100%バーン状態にするリングなら神リングだった -- &...
---プリアーダソール・・・うっ頭が -- &new{2016-06-10 (金...
---ユニットにも武器にも付けれて1つでポイズンⅤ相当だったっ...
---重ね掛けでなんか意味あったの? -- &new{2016-06-11 (土...
---バーンやポイズンのスリップダメージは付与に成功した瞬間...
---何かMH3Gの爆破属性みたいだなw キャタとランサキラ...
-スタンガードはよ -- &new{2016-06-10 (金) 12:42:32};
--ノーシゴリ押しはNG -- &new{2016-06-10 (金) 12:44:56};
--老害の俺はステイトメンテナンスを -- &new{2016-06-10 (...
---バージョンアップで削除されちゃうほどの万能ユニでしたね...
--一番欲しいよなコレ -- &new{2016-06-25 (土) 19:12:19};
-フリーズもバーンも無強化の時点で50%なんだから強化しなく...
--強化どころか作成する必要が無い -- &new{2016-06-10 (金)...
--いやいや枠うめてまで使うなら0か100しかないぞ -- &new{2...
--交換したら13より貴重な倉庫が1つ埋まる時点でクソゴミや -...
--状態異常耐性が欲しい時って確実に防ぎたい場合がほとんど...
-もしオーディンがフリーズ連発してくるならフリーズガードは...
--遺跡なら時限フリーズ無効でよくない? -- &new{2016-06-2...
-なぜバーンフリーズだけなのか謎 のちのち後で出すのだとし...
-ぶっちゃけリング強化はメセタとラムグラだけで良かっただろ...
--いや、むしろラムグラ30個はやめて欲しいんだけど。宝石系...
--強化素材の緩和要望にしても普通逆でしょ。強化必須と思え...
---言われてみれば確かにその通りだな…うん、強化緩和じゃな...
---そりゃ儲けが出ないからだろう -- &new{2016-06-13 (月) ...
---まぁこのコメ欄もギャザ実装当初は素材足りないとかいう奴...
---1キャラだけでギャザリングしてるが、リング称号全部とっ...
--キャラ数の暴力すればやれば作りたい時にギャザリングする...
---ちょっと日本語がおかしくなってしまった。カマイタチなら...
-フリーズガードリングの補足部分ですが、グンネも有用じゃな...
--現状だとグンネはSH自由探索でしか戦わない(黒に染まる領...
---グンネはエクストリームの天極と地極ステージ2でも出るぞ...
--グンネのあれは発動前に音出してるから視覚外からだろうが...
--グンネもフリーズ後の追撃が危険な部類かなーと思ったけど...
--凍土の視界外からの雪玉は結構ヒヤヒヤすることがあったな ...
--ぎりソロスノウの2体がかりされた時になるかな~と(ソロエ...
-全職オススメリングセットを教えて欲しい(という甘え) -- ...
--このページのリング1つ1つに使い方が書いてある上にLリン...
--RaのL(絶望&終焉→ライトアーマー、大和→アーリィライズ)...
---大和ももうライトアーマーでいいよ 今や事故でもない限り...
--どれもこれもあまりぱっとしない。万人向けはないよ。 -- [...
--FoならテックパリングでRはサブTeならPK法撃それ以外ならコ...
--???「えーっと、全部です!!」 -- &new{2016-06-16 (...
--オービット+ppコンバで急速回復は結構便利ですよ -- &new{...
--ちょっと考えればすぐわかる。甘えどころか無能になりたい...
--Rはキリングならどの職でもベストでなくてもベターな選択。...
-ガードねぇ…状態異常付与だったらまだ使えそうだったんだけ...
--おまけに購入時に15個、+6以上の強化に3個ずつピュアフォト...
---こま?モチベ一気に下がったわ…てか強化必要素材追記して...
---書いてあったわ…動揺しまくり -- &new{2016-06-23 (木) 0...
--スタンガードがあればよかったんだがな。最近スタン技でゴ...
--普通にフリーズ育ててる…状態異常の中でフリーズだけ抵抗の...
---強化徒花かオーディン辺りでフリーズ回避必須の攻撃が来そ...
--基本的な状態異常は時限インストールで無効化できるから、...
--ソロでのボスのフリーズ攻撃はどれも即床ペロに繋がる危険...
--いやいや、フリーズガード+20今日完成しちゃったよ。今後何...
-ブーストリングってAISエクソーダに効果あるんかな? -- &n...
--ぜひ検証を -- &new{2016-06-18 (土) 21:04:19};
--名前が赤くなってたら(あるのかな?)効果あるんじゃない --...
-PK法撃かCスト法撃かって言ったらどっちなんやろか -- &new...
--職の組み合わせによるとしか言えんが、どちらかと言うとPK...
---ありあり。 -- &new{2016-06-19 (日) 10:18:50};
-状態異常無効よりも自身に状態異常付与が欲しい(Fi並感) -- ...
--チェイス振ってるファイターってどれくらい居るんだろうな...
---“自身に” だよ? -- &new{2016-06-20 (月) 19:42:37};
---PPスレイヤーなんか取るよりはずっと役に立つ -- &new{20...
--自身にバーンとか最高だよな -- [[s]] &new{2016-06-21 (Tu...
--法撃職のPPが尽きなくなるな -- &new{2016-06-21 (火) 14:...
--リキャスト30分とかそういう -- &new{2016-06-22 (水) 12:...
--是非とも欲しいな(Te並感) -- &new{2016-07-06 (水) 05:09...
-オーディン戦でフリーズっぽいエフェクトでキャラが固まって...
--ルーサーの時止めの別エフェクト版みたいなもんじゃないか...
-Rが火力上昇に一切関係ないものばかりならまだ価値はあった...
-強化双子のパニックがめんどくさいのでパニックガードリング...
--ロッドの固有アンティのやつなら移動と回復両方できるかと ...
-色々実装しすぎて、どんどんめんどくさくなっていくな -- &...
--EP4になってからみんなそう -- &new{2016-06-28 (火) 22:0...
--新しいこと覚えるのが難しくなってきたんだろ -- &new{201...
---もうみんな歳だもんな -- &new{2016-07-01 (金) 13:30:54};
---記憶力のピークは15歳。PSO2はR15、つまり・・・ -- &new...
---もう駄目だ、手遅れだ! -- &new{2016-07-03 (日) 14:30:...
-ペットが状態異常付与できるようになるリングとか出ないのか...
--ペットがという括りでなく全装備に使える異常付与リングは...
-そういえばPPコンバートって状態以上扱いされるの? -- &new...
--されない コンバだけでクレハとの二重回復なんかにはなら...
-クリストはメインクラス専用なのにサブFiでクリストリング装...
--…言われてみればそうだよね、Rリングはクラススキルと競合...
---無計画も何も元々想定してないし、自分でも言ってるように...
--サブFiでクリストリング装備出来たらなんのためにクリスト...
---打射法に分けられてさえいなければ全面的に納得もできたん...
---言いたいことはわかるけど現状クリストもリングも使えない...
---そもそもクリストリングだけがメイン限定スキルの分配って...
---ゲシュタルトが崩壊してきた。クリストが何だって? -- &...
---サブFiだけクリスト使えないのは不公平だ、他はリングかサ...
---Gu「へー(Pキーパー見ながら)」 -- &new{2016-08-13 (...
---Fo「へー(フレアリング見ながら)」 -- &new{2016-08-15...
---Pキーパーもフォトンフレアもメイン限定じゃないじゃん。...
---なんでかって言ったらそれが縛りとして面倒くさいからって...
---それはその通りだろうね。上でも書かれてるけど、何でメイ...
-とりあえず一個Rリング作って見ようと思ったけどどれがいい...
--職構成次第で装備可能かどうかが決まるから『とりあえず』...
---キリングはほとんどFi専門リングとして認識してるが…俺は...
-パニックガード来ないかな、ダブル戦で使いたい。 -- &new{...
--いや、もう、ホントそれな -- &new{2016-07-03 (日) 18:45...
---パニック無効時限「ええんやで?」 -- &new{2016-07-11 (...
--むしろスタンガードが欲しい。深淵とのタイマンとかとにか...
-フリーズリングってほぼほぼ使うことないのでいらないでふ -...
--運営「作らないのは自由です。また、取り下げもしません」 ...
--誰だか知らんがこの語尾うぜ~ -- &new{2016-07-04 (月)...
-まだ実用的なLリングがないクラスがあるけどいつ来るのかな...
--SuリングでペットがGAが可能になるとかだったらほしいでふ ...
--Raリングはランチャー接地時は常にスタンディングスナイプ...
---自分は移動時射撃がブレる代わりに停止時射撃でスコープが...
---ランチャースタスナ問題はリングで修正するんじゃなくて公...
---↑HuのギアやFi武器の挙動も似たようなこと言われつつ結局...
---現実的にどうかや挙動からしてどうかよりゲームルール的な...
---トラップでJAリング出るリングとかどーよ(適当) -- &ne...
---空中でグレ投下出来る「エアグレネード」なんてどーよ(希...
---クイックブラスターみたいにサテカにもクイックを。そのま...
---ランチャーが非弱点でもウィークヒット系が一定割合適用さ...
---運営さんはココ見てるのか?って思うぐらい皆の予想を見事...
--ファイターみたいに将来的に実用的な(という名の必須リング...
--Pspo2みたいにコスト制で複数のスキルを選べるとかなら良い...
-フリーズリングってオーディンに効果あるの? -- &new{2016...
--うん。喰らわなければ済む話なのは変わらんけど。 -- &new...
--オデンの事故防止に作ったけどかなり重宝してる。凍結から...
-ra/huなんだけどRは威力系にしたいと思ってる。クリティカル...
--バルカンなり赤武器なり使ってないなら大人しくPKにしとけ ...
--クリティカルにしてるけど効果が体感出来るので気持ちいい...
-PPコンバートリング20にしたけどクレイジーハート発動中に使...
-皆は、R/Cストライク○○リングとR/PPコンバートリングだった...
--職にもよるけど火力職でレイドならコンバじゃね?クリティ...
--R/Pキーパー○○リングって選択はなし?Guは使えないけど被弾...
--個人的にはほとんどの職でコンバ安定だと思ってるけど -- ...
--両方だよ、コンバのクールタイムは火力リングに付け替えて...
-テックcパリングってHu武器持ちながらテク使った場合オール...
--Hu武器のみって制約なかったか? -- &new{2016-07-28 (木)...
--テク武器でしかテクパリは使えんから正面だろうがガード不...
---そうなのかthx -- &new{2016-07-28 (木) 13:05:06};
---ちなみにタクトではできるぞ!(テクニック用武器・・・?...
---タクトの武器色はテク武器の色なんだよなぁ -- &new{2016...
-JGで発生するPAはテックアーツJAボーナスの起点に使えますか...
--説明よく読んだら乗るって書いてありましたね。失礼しまし...
-スキルリングでアドレナリンって出るの? 出るならメインTe...
--リングの性質上、元のスキルより効果が低いから、効果時間+...
--->元のスキルより効果が低い、とはいうけどEPPRフィールド...
--サブTeならともかく、Teが絡まないとどうせ60秒上限だから...
---メインFoでもエクステンドアシストは持ってるしついでにそ...
--出るの?っていう質問なら誰も答えられないかと -- &new{2...
---次実装のスキルリング書いてあるサイトにのってたんだけど...
---ファミ通に載ってたぞ -- &new{2016-08-06 (土) 06:01:11};
--出るよ。確かR -- &new{2016-08-06 (土) 06:03:16};
--火力スキルとかじゃなくてこういう便利スキルをもっとリン...
--DB使いにはめちゃくちゃ嬉しいね。空中維持するのにノンチ...
---JB派生テクは武器チェンしても残る -- &new{2016-08-07 (...
---↑おいおいホラ吹くなよ派生と同時にテンキーで切り替えた...
---残るのゲイルだけだと思うわ。TA中に固定ガストでシフタ掛...
---派生テクは残る。普段から利用してる。たまに1HITくらい判...
--でたとして、サブTeじゃないと効果時間上限はのびないけど...
---アドレナリンはFiスキルだからサブTeなら問題なく装備でき...
---一番うれしいのDBだと思う。せっかく張り付いてる時にチャ...
-マッシブリングは普通のマッシブとは別カウントですか?例え...
--ハンターが入っているとリングは装備出来んがな -- &new{2...
--装備不可クラスがあってね、マッシブリングはメインサブ問...
--ありがとうございます、被らないリング狙っていきます -- ...
--装備制限なくてSPの節約できるんじゃないかと実装前は妄想...
-銀翼と黄金の都Part2で実装されるのは、L:バレットボウホー...
--ウォンドEチェンジてなんぞ。ブーツみたいにテクニックで属...
---もしそうなら破棄用のアクションが無いのとゾンディザンバ...
---ゾンディ殴りしたいならリング無し。ゾンディザンバメギバ...
---破棄用のアイコンセットで来る可能性が微レ存? -- &new{...
---靴の流用かと思ったけどアクティブスキル式にしてしまえば...
---ラバーズ使ってる時にチャージテクの属性付与される、ラバ...
---ウォンドは武器アクション破棄が出来ないからステップで破...
--JリバーサルカバーはRリングでは -- &new{2016-07-19 (火)...
--やっと···やっとRa用のリングが来るんやなって··· -- &new...
---ピカッ! -- &new{2016-07-20 (水) 07:40:10};
---安定のガンスラはぶりですね。 -- &new{2016-07-20 (水) ...
---ガンスラにも何か欲しいとこやね -- &new{2016-07-20 (水...
---ガンスラはステップアタックが無くなるリングがいいわ -- ...
---スタンディングサインはリングじゃなくてデフォであるべき...
---スタンディングサイン、開発中の映像だとやたら入手コスト...
---あのそれチェイスとかAIS系みたいにステ以外成長しないタ...
---まあ、時間短縮は完全に俺の願望だが、ラムグラ15個で足元...
---最終強化では要求数一緒やから問題ないでしょ -- &new{20...
---この分じゃシフデバ残時間表示も夢じゃぁないな! -- &ne...
---頭上表示の棒グラフにPPなんていらなかったんや。左下に表...
---ガンスラはモードチェンジパリングくれ。アニメでガンスラ...
--あとR:ヒールシェアもありました。 -- &new{2016-07-20 (...
--Aランチャーモードは通常攻撃限定とは書かれてないから一部...
--JBエレメントキープはキープじゃなくてノンチャで書き換え...
--メイトラバーズが気になるな。乗算じゃなくて加算での回復...
---自分はメイトのドロップ率が上がるか手持ちのメイトが一定...
---ウォンドラバーズが常時ギアMAXだからメイトラバーズは常...
---テスト版のモーションを再利用でもするんだろ、効果は変わ...
---効果判明したな。回復量増加+使用モーション高速化、Lリ...
---乙女にも上昇効果あればモノメの事故減ってよさそうだがな...
---↑木主じゃないです -- &new{2016-08-24 (水) 18:27:00};
---乙女と併用可能で回復量1.5倍以上まで行くならトリメだけ...
---回復量とは書いてるがこれ回復量上昇するのか? -- &new{...
--電撃見たけど、ランチャーリングは放物線以外にも攻撃範囲...
---はじめは戸惑うけどなにかと便利だろうなAモード。ぶっち...
---これホント期待してる。ランチャーマンがマジで少ないので...
---PAの火力上がらないなら意味ないような・・・ -- &new{2016-...
---せめて銃身も上げるようにしてほしかったぜ・・・ -- &ne...
-果たしてウォンドEチェンジは補助テクでは書き換わらない神...
--ゾンディは一応攻撃テクだし期待しない方が良い -- &new{2...
--説明文では「一部の」チャージテクニックを使用した際に~...
---正直ナメギドさん除外だとは思う -- &new{2016-08-24 (水...
--ウォンドEチェンジ、とりあえずゾンディール・メギバース・...
---殴りだと雷ウォンドだけ用意できてない人ならまだアリとし...
---ブーツと同じ仕様ならタリスに持ち替えてゾンディしたりす...
--残念ながらゾンディとメギバのチャージでの属性上書きを確...
---あ、ザンバースも変わりました。 -- [[子木主]] &new{2016...
---BoのJBギアのやつそのまま持ってきた感じだわな -- &new{...
--わい涙目。運営よこれは何のための属性変化なんですかねぇ ...
---メインフォースでフォース装備可能ウォンド1本運用とかじ...
---JBの属性チェンジもエレコン無効なんだからウォンドの方も...
--ないと予測するけどEチャンジはウォンドギアエレメントに影...
---いや普通にあるんじゃないか? むしろ無いほうが基礎闇と...
---検証してみたら書き換え後の属性が影響してた。光レイウォ...
--レベル1で属性変換率80%確認、レベル2で81%になるので以後...
--ゾンディ、ザンバ、メギバをノンチャ使用でワンチャン・・・ -...
--持ち替えで属性破棄すると補助フィールド消えるし、ゾンデ...
--属性変化は攻撃テクだけで補助テクは除外して欲しかった。 ...
--運営に意見がたくさん送られればゾンディ・ザンバ・メギバ...
--「一部のテクニックで属性が変化する」なら、現時点で属性...
---ナバータ ナメギド「一部って多分俺ら以外のこと」 -- &...
--書き換え後の属性はFoスキルのエレメンタルコンバージョン...
-Aランチャーモード、使ってみましたけど思った以上にひどい...
--だいたい旧来どおりっぽいな -- &new{2016-08-24 (水) 19:...
--せいぜい中型雑魚とかにヘッドショットしやすくなるかなぐ...
--弓の放物線演算そのまま持ってくればいいだけだと思うんだ...
--ファッ!?曲射エイムでけへんのか -- &new{2016-08-24 (...
--最終補正次第だけどAリングは通常犠牲にしてPAの威力上...
---試したけどPA威力上がらんぞ? -- &new{2016-08-25 (木...
-ショートミラージュはサモナーの必需品になりそうね、思った...
--打撃が上げれればよかったのに・・・ -- &new{2016-08-24 ...
---Rパーフェクトキーパー法撃に書いてあるけど、スイッチ使...
-L/バレットボウホーミング試してきました。中近距離ではあま...
--非チャージの場合はどうですか? -- &new{2016-08-24 (水)...
---誘導が発動するのは”チャージ”通常攻撃のみとなります 木...
--防衛戦なんかでPP回収が楽になるねって思ったけど塔か壁撃...
---とは言え普通にpp回収の安定性は上がるから無難に使えるリ...
--Lv4まで上昇させました。Lv1とは見違えるほどホーミングし...
--木主です。Lv1アップごとに0.1秒(初期0.1秒、現在Lv5にて0....
-今回追加分のリングでマシなのはL/メイトラバーズぐらいなの...
--回復量上昇量がいくつかわかってないのでまだなんとも・・...
--アドレナリンがDBメインのBoなら嬉しいと思う。PPも余るか...
--ショートミラージュもSuならいい感じだった。あとRaのスタ...
--raguでもない限りLは必須リング多くて装備する人少なそうだ...
-ショートミラージュ空中で連続して出せるな 無敵時間の長い...
--何連ステップくらいの速さ?Cパを外すレベルの有用さなら作...
--ショートミラージュリング、LV10まで上げてみましたが最大...
---ついでにちょっと試してみたところ、タイミングはシビアで...
-アドレナリンは初期で10秒でした。現在+5で14秒なので+20だ...
--普通に使えるな これでTe以外でシフデバが実用可能レベル...
---そもそも効果時間延長がないからあまり変わらないと思うん...
---FoTeなら自己強化で結構いけそうだな -- &new{2016-08-24...
---シフデバそのものの累積上限はTe含まずだと結局1分だから...
--Te付フレパにシフストしてもらう+セルクフロッツの派生シフ...
--TA用にいいね -- &new{2016-08-24 (水) 20:52:39};
--Teを入れないと上限1分だからFoTeの構成が1番使えるという...
--BoでDB使ってる最中にノンチャシフデバする時便利だな -- ...
--とりあえず途中経過 +10で19秒、現在+13で22秒。増加量が...
---あえての29秒とかにしてくるやもしれませんぞ。 -- &new{...
--アドレナリンリング期待以上だったわ。有用そうだね。 -- ...
-メイトラバーズは1レベルごとに使用速度が5%ずつ上昇してい...
--11以降は速度が変わらなくなる予感がちょっとする -- &new...
--クイックメイトが4割だっけ。それ以上いくとスキル死ぬな...
---検証したらスキルのクイックメイトと効果が重複するようで...
---おっとまさかの共存ルートとは。 -- &new{2016-08-24 (水...
---レベル5でもスキルと併用するとトリメイトでもモノメイト...
---重複すると聞いてちょっと作ってみる気になった。情報あり...
-R/Jリバーサルカバー レベル1で5.5%、レベル2で5....
--ミス、レベル1は5.0です・・・。 -- &new{2016-08-24 (...
---こいつも共存するのかな、その勢いだとスキル側が食われそ...
---Br不可 -- &new{2016-08-24 (水) 21:56:43};
---ごめん、見逃してた。じゃあスキル死亡ルートか。 -- &ne...
-スタスナリングは感覚を掴む時に重宝するな。するのよ。 -- ...
--ああ、つぎはムーブリングだ・・・ -- &new{2016-08-24 (...
--Ra入ってなくても1秒静止してるだけ(でも)、スタスナを身...
-話題にも上がらないリバーサルリング -- &new{2016-08-24 (...
--倍率わからんけど効果的にはGuRaがパフェ調整に使うかもっ...
--ヒールシェア「せやな」 -- &new{2016-08-24 (水) 21:32:0...
--ちょっと取ってみようかと思っている -- &new{2016-08-24 ...
---俺はサブHuしない時用に取ろうと思ってる。Lv20で5%とか...
---+11で10% -- &new{2016-08-24 (水) 23:13:09};
---なかなか悪くないな・・・ -- &new{2016-08-24 (水) 23:3...
---TeBoでJBEキープとJリバサつけたら世界が変わった。やばい...
---突き詰めていけば他のリングのほうが数字上効率はいいんだ...
--Brの両立ツリーはSPカツカツだから本家でも装備出来たら良...
-ランチャーリング使ってみたので感想。射程距離は半分以下、...
--おっと被ってしまった、すいません・・・あまりにアレなの...
--なんやそれ…ランチャーに恨みでもあんのかよ・・・ -- &new{2...
---PSO2でまっすぐ飛ぶようになりましたから・・・(元の木阿...
--ランチャーリングは作ったけど書いてある通り微妙すぎるね ...
--パレット方式変わってるんだし通常とAランチャー同時に使...
--補足と訂正します。射程距離は固定のようでおよそ前方ダイ...
---まだクラスターバレット撒いていたほうがよいです -- &ne...
---さすがにPAと通常じゃ比べられん -- &new{2016-08-24 (水...
--木もうひとつできてたみたいなんでこちらに、+1で威力101%...
--地面撃ちもできなくなるの? -- &new{2016-08-24 (水) 19:...
---できなくもないが、ほぼ真下を向かないとだめ。ちょっとで...
--慣れたら普通に当てられるようになった、ロックでなく肩越...
--近くても当たらない遠くても当たらない威力は上がっても2...
--Raのリングはどっちも微妙っぽいね。言いたかないけど出せ...
---射撃ステ20を乗っけるために適当にどっちかってレベル -- ...
---それなら尚更戦闘に悪影響が出ない分スタスナ補助輪でいい...
---そうなるとスタスナよかSロールのほうが再利用もできてい...
---スタスナなんてスキルに付随しておくべき効果なのに、わざ...
---ステ乗せるだけならSロールでもいいしAIS系のリングでもい...
--このリング当てるために距離調整してるなら、リング無しの...
--範囲+50%威力+20%まで行けばちょっと考えるけどぶっちゃけ...
---所詮通常攻撃だもんな。通常のために位置調整するならPAぶ...
--うーん、せめて弾道のガイドほしいところ?無いんでしょ。 ...
--肩越しで75~80度位を狙えば自分の真下に飛んでHSできる、近...
--俺もこのリング作ってみたけど、ひどいな、これは。よく知...
---放物線描くだけで違うな あっちはもっと遅い -- &new{20...
---えぇと、じゃぁこっちの方がマシってこと? なら我慢するし...
---PSUのはコスモスブレイカーよりちょっと早い程度の弾速で...
---産廃武器種の中でも一線を画してたからなあ、懐かしいぜ -...
---PSUも山なり挙動が脚引っ張りすぎで、Po2で現在のランチャ...
---こんな中途半端に使えないもん実装するくらいならダークメ...
---吹き飛ばし効果付いてて敵が飛び散ってた思い出 -- &new{...
---吹き飛ばしといっても着弾点からじゃなく自キャラ中心に吹...
--榴弾みたいな軌道だな…ディバインランチャーでも同じ起動し...
--適用前よりも適用後の方がエネミーに攻撃が当たらなくなる...
---当てやすくなるリングじゃないぞ? -- &new{2016-08-25 (...
---このリングに関してはあまり弁護したくないが、これは発表...
--当てづらく成る上に範囲が広がった分はダメジは小さく、そ...
--17まで上げてみたが、威力109%範囲142.50%だから、20で11...
--まぁPSUはPSO2ほどアクション性が高くない(そもそもジャン...
--普通曲射って言ったらこんな強制的に着弾地点固定されるん...
---そもそも、このゲーム内にもグレネードは有るのに、なぜそ...
---まあ結局はそういう前提でのクライアント設計をしなかった...
---曲射以前に砲身が曲がって上に飛び出す球とか 使いにくす...
-メイトラバーズは見た感じ悪くないな 気に入ったLリングな...
--LV11までは回復量あがらなかった、どのくらい増えるのだろ...
---まだ途中ですがLv12以降2%ずつ上がってますね。最終120%か...
---Lv12で回復量102%、速度160%。Lv20で120%いければいい感じ...
---最終的にディメイト72%と仮定するとカチリミブレのお供に...
--乙女とならリバーサルのほうが相性いいかも? -- &new{201...
---Rリングだからクラスによるねぇ -- &new{2016-08-25 (木)...
--レンジャーのマッシヴオトメに最適やな(白目) -- &new{2...
---結局RaHu向けのLリングはないという -- &new{2016-08-25 ...
---RaHu向けとしてはメイトラバーズとJリバーサルカバーって...
---結局Aランチャー酷すぎてJリバーサルカバーとかメイトラバ...
---メイトラバーズはレンジャーハンター向けだろ(白目) -- ...
--乙女に乗らないって話が出てるけど検証できる人お願い -- ...
---乙女には乗らない。回復量も乗算なので仮にLv20で120%にな...
--RaHu向けに回復量に特化したA(アナザー)メイトラヴァーズ作...
-Rリングのアドレナリンがかなり良いかもしれない。テクを含...
--防衛とか散開しててシフタ受けられない時に自前で大きく延...
---特に絶望は恩恵でかい。 シフタ維持しようとすると石拾い...
---デフォ3分Te様LTAは10分にしよう -- &new{2016-08-25 (木...
--活きる状況が限定的なのが悩みどころ。キリングやコンバ・...
---自前でテク使えてデバの時間がPP回復に直結してサブでHu使...
---ノンチャで1分持つようになるのは案外便利 -- &new{2016-...
--なんか変な仕様になって、ペットシフタも効果時間延びてた...
--メインTeなら1Hit当たり驚異の75秒? -- &new{2016-08-25...
-交換する意味は全くないとかwikiで書いちゃいかんだろう -- ...
--言ってやった書いてやったウヒャヒャ!みたいなのはそれに適した...
//--どうせまともな奴は見てない様なwikiなんだからその程度...
--流石にアレだったのでちょっと丸い言い方に訂正。今後の修...
-Aランチャーモードの威力と範囲はLv2 101%の105.00% Lv3 102...
-弓BrRaだとPPコンバとマッシブどっち付けるか迷うな…どっち...
--両方用意してクエにあわせて使い分け -- &new{2016-08-25 ...
--クールタイム毎に付け替えてもいいんじゃない -- &new{201...
-スタンディングサインの実装で思ったけど最低でも5パーセン...
--クリストとかPKのリングでも3%なんですけど -- &new{2016-...
--威力はいらんから0.1秒でもスタスナ乗るまでの時間を短縮く...
-要するにこれいる? ってことでしょ -- &new{2016-08-25 (...
--たしかにチェックミスは要らないな -- &new{2016-08-26 (...
-ヒールシェア、本家は知らないけどペットと一緒にかかると主...
-目につきやすいように別木にする スタンディングサインはベ...
--ベルトコンベアの上では光らない証明はこの動画https://twi...
--動画見た感じ理想的な矯正リングに思うな。 まだトルマリ...
-ウォンドEチェンジはギアが残ってる間はレイウォンド→メタル...
-最近殴りTe始めた雑魚なんだけど、ウォンドEチェンジって6色...
--様子見したほうがいい。今はチャージゾンディールで雷属性...
--マスタリある属性テク以外使いたくない!!!とか、ゾンデ...
--ゾンディール・メギバース・ザンバースでも属性が変わって...
--雷ウォンドの代わりにはなりそうと一瞬思ったが、ダーカー...
--みんなありがとう。よく使うテクの属性のウォンドを後回し...
--ゾンディール・メギバース・ザンバースでも属性変わっちゃ...
---ジェットブーツギアとほとんど同じシステムなんだから調整...
--ゾンディの後に集中カスした弱点属性のテクを入れればいい...
---サブBrならいいけどサブHuだと法撃しょぼいから弱テク撃ち...
---運営はEWHは乗せに行くものじゃなく、たまたま使ってる武...
-スタンディングサインは1秒静止時に光るんじゃなくてスタン...
--完全に見た目だけのアクセサリだから一応撮影用には使える...
--1秒静止でスタスナ発動しない状態ってどういうこっちゃ?例...
---そう、流されても光るよ -- &new{2016-08-25 (木) 08:51:...
---例えばサテカノは構えてる最中は静止してるけどPA入力時...
---リングのエフェクトが光ってる時は攻撃やPAの入力をすれば...
---こんな感じっす→エンドアトラクトチャージ!よし、チャー...
---本当にやる気がある初心者が取りそうなリングだから勘違い...
---エンドアトラクトは撃ったらサイン消えるんだからなにもお...
---チャージ→発動で座標移動するPAはチャージ中にサインが出...
---スタスナの仕様も理解してないなら文句言うな。チャージ開...
---エンドアトラクトのチャージ中に表示されるサインの話をし...
---一理あると思ったがちょっと待て 壁とかに背を向けて撃て...
---それは知りませんでした。わたしが無知でした。低レベルな...
--いやむしろスタスナをスタサインに合わせれば楽なのに…ダメ...
---それだとインパクトスライダーとかにスタスナ乗せるのが不...
---ごめん木主じゃない… -- &new{2016-08-25 (木) 16:06:01};
--レンジャーやってる人なら薄々感ずいてたでしょ。それに普...
---わかりにくいの間違いです -- &new{2016-08-25 (木) 10:1...
---まあスタスナの発動条件すらろくすっぽ理解してない人には...
---初心者にわかりにくいし手間も時間もかかる、上級者には不...
---コストを酷評するならわかるんだが全然違う批判されてるの...
--個人的には、問答無用で光るのではなく・・・・[1]攻撃時に...
--そのようになると攻撃後もしくはPA発動後じゃないと判別で...
---おっしゃるとおりスタスナ発動時にサインだけだと不足です...
---その攻撃にスタスナが乗っているか確認出来るリング…なく...
---更新してなかった↑すまん。個人的にはLリングは動きを変え...
--あれ非静止状態等でサテとか構えてる最中に光るのが問題視...
---更新遅れたすまん… -- &new{2016-08-25 (木) 12:16:44};
---サテは4秒もチャージ時間があるから次のサテ(PA)のSSが...
---スタスナが適用されてダメージがアップしてるかどうかの確...
---まともにRaやってたら光ってるの見ても「お、静止状態入っ...
--最初の動画では説明にスタスナ適用時となってたから作るつ...
--スタスナリングは強制ギプスみたいなものな。実戦用じゃな...
--何より作成コストに見合ってない -- &new{2016-08-25 (木)...
---同感。初心者向けの練習用の非実用リングな割に制作コスト...
---結局Raには有用なリングは作りようがないないのかなあ 平...
---逆に考えればこのリングを作らざるを得ないくらい仕様を理...
---仕様を理解していない人のためのリングが仕様を理解してい...
---まあゲーム内での説明が不足してる感はあるしな。一秒立た...
---「静止した状態で」としか書いてないからな。最初期からず...
---毎度思うんだけど、サポセンの「ゲーム内容に関する質問に...
-バレットボウホーミング、Lv10→Lv11で誘導時間1.00秒→1.00秒...
-特に装備するものがなくて無難にPKリング付けてる人はアドレ...
--アドレナリンは結構便利よねー Boだけど空中でノンチャす...
-Aランチャーリング、肩ごしに限れば超至近距離と遠距離以外...
--まだ強化しきれてないからわからないけど、このリングの本...
--慣れの問題というが、どうせ慣れるなら通常モード地面撃ち...
---今回のアプデで興味本位にランチャー握ったような輩じゃな...
---格下狩り専用だろうな XHじゃ通常の威力に期待してもしょ...
---PAよりダメが早く出るって考えると敵倒れるのが早いマルチ...
---PAが間に合わない状況でこの射程狭い弾を当てられるときが...
---雑魚を討伐する系のマルチに割と有効だった。特に今回追加...
---動画用のネタプレイや縛りプレイを楽しみたい人向けで実用...
---攻撃範囲がわかりやすく増えてるのはかなりの利点やぞ、最...
---攻撃範囲云々言うならディバゼロしたほうが100倍マシだろ...
---放送の説明のときにPSU風味が味わえる「だけ」のリングみ...
---PP有るときにはPA撃てば良いってのはランチャー自体の問題...
---利点が見えない見つけられないなら使わなきゃいい話 -- &...
--PSUは放射角度にランチャーを向けてたから違和感無かったけ...
---なんかえろいなおまえ -- &new{2016-08-26 (金) 20:08:25};
--せめて特殊弾には適用されて欲しかった。これなら威力と範...
-スタスナリングの光ってるときのとげみたいなやつの1つは常...
--この光が差す方向にラピュタがあるのだ -- &new{2016-08-2...
-ウォンドEチェンジのlv1って元と同じ属性のテクでも書き換わ...
--そのうちゾンディ、ザンバあたりを属性変わらない仕様にな...
---自分はノンチャの範囲をチャージ並にしてくれって送ったな...
---それか即破棄できる手段かなぁ。別武器持ち替えたら破棄し...
---別武器種に持ちかえれば破棄できるんじゃなかったっけか。...
---そしてゾンディザンバメギバで属性が変わらなくなるリング...
--これってロッドの属性変換なら最上級なんだが殴りTeとして...
---JBと同じ仕様だからエレコン無効なのでロッドだと余計に意...
---逆に考えるんだ、雷ウォンド作らなくてよくなったと。なお...
--ちょい質問なんだが、ギアエレメントもちゃんと発動するん...
---項目の一番下の行に答え出てたりするよ -- &new{2016-08-...
---あ、ほんとだ。見落としてたごめんなさい -- [[s]] &new{2...
--そもそもテリトリーバーストというスキルで補助テクニック...
---とりあえず俺らに不利な仕様が含まれるものが存在する限り...
---プレイしてるしてない以前に、スタッフ間でゲームの仕様の...
---もしくは俺らと彼らの価値観の乖離 -- &new{2016-08-26 (...
---ちゃんと全属性の13武器を揃えて使い分けてる人に突然、「...
---ユーザーはある意味現場の人間なので「自分たち」というス...
-情報が錯綜していてよくわからないんだが、結局スタスナリン...
--してる。うそ偽り無く説明通りの動作をしてる。 -- &new{2...
--ヴァーダーは動きが地味すぎて止まってるときと判断つきに...
--全てがデマとかそういうわけではない。もちろんヴァーダー...
---相対速度じゃなくて絶対速度だろ? -- &new{2016-08-27 (...
-今回実装されたリングはどれもこれも微妙みたいね・・・運営...
--どうしていいかわからないに違いない -- &new{2016-08-26 ...
--ぶっ壊れ以外ゴミ扱いだからしょうがない -- &new{2016-08...
--スタスナサインを、普通に「スタスナ効果発動までの時間を1...
-バランス崩れないおまけ程度だから丁度いいじゃない -- &ne...
--まさにそれ、リング装備でお手軽に既存のスキルやアクショ...
---カマイタチリングが多分大局に影響しない実用リングの性能...
---物がソード()だから話題になってないがJGソニックもたいが...
--ウォンドの奴もそうやな。ゾンディで属性変わるのは確かに...
---ガチからしたらアレだが短チャージ入れるだけで属性変わる...
-AランチャーL20で威力110の範囲150%でアソレナリンはL20...
--乙 範囲は中々だな -- &new{2016-08-26 (金) 21:54:45};
---Raは状況に応じて攻撃手段判断してナンボの所あるし、大変...
--アドレナリンL18が27秒でL19が28秒だったはず -- &new{2...
-話題があまり出ないがホーミングも結構ぶっ壊れてる気がする...
--火力が直接上がるわけじゃないしな。というか元が弾速遅い...
-L/ナックルチェイスなんですが、ロックオンした敵との相対距...
終了行:
[[スキルリング]]
-ページ新設+最新5件コピー -- &new{2016-03-19 (土) 23:37:...
-リングを二つ用意して発動→はずす→別のリング装備→発動って...
-リングの強化成功率安全で2回もモニカが失敗したんだが…モニ...
--安心して、君が嫌われてるだけだよ。 -- &new{2016-03-17 ...
--改行するからじゃないかな? -- &new{2016-03-17 (木) 10:...
--3回続けて失敗した後、一回の成功を挟んで二回失敗で材料吹...
--☆13で0460を7回とか昨日もあったしお察し -- &new{2016-03...
--強化成功率30アップを使うと確実になるから、成功率的には7...
---強化20%でも確実になるから最低でも80%はあるで -- &new{...
---それは多分、強化ブースト期間によるものじゃないかと。 -...
---リングの強化にブーストの効果は乗ってないんやで -- &ne...
--1~20まで一律安全(80%以上)って書いてあるけど新情...
---新情報というか有志の検証の結果。リングに強化+10%,強化+...
--いまだにリング強化のオーダーがクリアできない -- &new{2...
-EPPRリングは結構晩成型だけどLv20まで上げれば本家スキルと...
--TDはすぐ死ぬボスだと通常撃たないしマガツみたいな長期戦...
---とはいえレイドボス相手にはキリングも意味無いし、PK使わ...
---EPPRの強みは自分限定じゃなくフィールドだってことだろ。...
-ダブセリングとカタナリングやDBリングって性能差ありすぎな...
--後者だろうな、新要素で死に武器救済の強武器だけ据え置き...
-小枝だが木主ってのミス -- &new{2016-03-20 (日) 06:53:56};
-リングで増やせるステって最大でも20だから殆ど雀の涙程度の...
--このゲーム火力が全てだから射撃に振ってる -- &new{2016-...
--どこに振ってもすずめの涙なのは変わらない。ならやっぱり...
--技量の伸び代だけ+2にしてリング2個合計+80になってたら赤...
---いまのままでも戦術的に意味がある数値のケタが他より1つ...
--思考停止して攻撃ステに振ったけどまあ本当に雀の涙だし、R...
--雀の涙とか言うなら武器にソール乗せる必要も無いな。アホ...
---もうちょっとお話し理解できるようになったら来ようねー -...
---ここの枝だけ何の話してるか理解できないんだけど -- &ne...
---装備のステとはまた違うだろ、今のところ選択肢が少ないう...
---ホントにいるんだな国語力に乏しい奴って都市伝説だと思っ...
---これは俺がdisられてるのか他に言ってるのか -- [[枝3]] &...
---小木主に決まってんだろ 強化するって言ってるのに強化し...
---小木の文章や状況を見れば枝3に対して言っていないは誰で...
---いや、枝2がアレだからちょっと思ったんだすまんな -- &...
--アーレス→オフス乗り換えやステ盛りやPKリングなんかもそう...
--塵も積もればなんたらって言うから特化している部分をさら...
--射撃防御か法撃防御しかないカタナガードギアもあるんです...
---射撃は惑星によってほとんどなかったりもするけれど、法撃...
---2↑は木主じゃないですね、見落としてました。アドバイス...
--近接だが打撃と技量でも技量に振ってるなぁ。気休め程度で...
-L/テックCパリング全部法撃振りにしようと思ってたのに間違...
--昔のマグを思い出すな -- &new{2016-03-20 (日) 07:25:16};
--運営(悪)「キューブ100個で”リングステータス振り直しパ...
---いやいや、リング転生システムでステそのままでレベル1か...
-リミブレとコンバ合わせて使うようになったら目に見えて死亡...
-射撃職のRリングはCストライク以外選択肢が無いのがつらいと...
--選択肢がないのは、射撃職といいいつつもクラス構成で縛り...
--GuもRaもコンバでイナフじゃね、というかコンバ以外の選択...
---Guでクリストとマッシブを除外するのは剛毅だな -- &new{...
---Ra絡めたらトラップ系でPP大回復出来るからコンバの恩恵は...
--ゴミみたいな倍率のクリストより確実にPA叩き込める回数...
--BrRaとしてはラピシュ切れ17秒を補えるコンバが最適。オー...
-カタナばっかり使ってるブレイバーなんだけど、左手は消去法...
--アタックアドバスはBr装備不可だから消去法的にCストかブ...
--ブレイバーはアタックアドバンスつけれないぞ -- &new{201...
--キリングでボーナスクエストとかタイムアタック楽になるよ...
--個人的にはコンバとキリングの付け変えかコンバ優先っぽい...
---完成系を見越した話なら同意。でもコンバは成長過程に難が...
--アタックアドバンス駄目だった恥ずかしい……。キリングボー...
---火力伸ばしたいならCストライクかPKでいいんじゃね?新設...
---リングの火力うpなんてたかが知れてるから素直に武器を新...
---武器を火力潜在のものに持ち換えてPP系リングを合わせた方...
---武器が弱くても立ち回りで…なんてのは幻想だからな。多少...
---↑の方々が言うのだとクラフト武器(ラクルイコウだとして...
---↑気にし過ぎだろ。話の流れ的に乗り換えた方がいいんじゃ...
---今いる難度もわからんしこれからXH突入にしてもクララクル...
---割と最近、とりあえずで乗り換えた武器だったんですけどね...
--PPコンバ使ってるけどオービットと併用して急速充電できる...
---あーそっか、コンバとオービットは乗算関係なんだよな。Br...
---そういう状況ってどんな状況だろう。抜刀時は恩恵ないから...
---PP200ぐらい盛ってて連打で枯渇した状況から一気に補充し...
---なるほど、オービットとコンバはPP盛ってるほど効果ありそ...
---あースマン間違った。コンバとオービット潜在は乗算関係じ...
---↑実はその後の検証でコンバもリストレも実態は回復間隔短...
--カタナ握ってる時間が長いならキリング、弓握ってる時間が...
--BrHuでWDとかのまるぐる系ならキリング、終焉ではオービッ...
--無被弾に自信ニキ()なんでPキーパー打撃ですすみません -- ...
-Lリングが強化値10で経験値MAX(20まで強化可)、Rリングが...
-Pキーパーって3%しか伸びないのか… 火力リングで迷ってた...
--火力の伸びよりも効果発揮するのに高レベル必須ってのがね...
--PKリング最大の利点は自己回復できるならLv11で強化が終了...
---テク職は割と本当にその通りだと思う -- &new{2016-03-23...
--自力でクリティカル伸ばせる職かどうかだな、クリティカル...
--オフスの潜在12%が15%だったらランキング塗り換わる...
---↑装備とスキル -- &new{2016-03-20 (日) 15:43:57};
---あとはサブHuかどうか、乙女のせいでHP50%未満が存在しな...
---PKはメイト飲まないと回復しない職にはつらい -- &new{20...
---PK維持がつらいのなんてGuRaぐらいなもんでしょ。それ以外...
--仮にクリ無しの平均値が98%だったとして、素のクリ率5%込...
-バレットボウにオススメのリングがイマイチ無い気がする… --...
--ないならないでリング育成枠に出来るから案外大事だぞ。固...
---明日の生放送で追加リング発表かもしれないしな -- &new{...
-レイドボスに対してだとキリング腐るから別枠でなにを育てる...
--どんな状況でも無駄にならず、なおかつそれなりに強いとな...
---対レイドボスってんなら基本的に相手の弱点属性武器だろう...
--付け替えて望まなければいけないほどの状況でもないしなぁ...
-ウォンドつかうにあたって、アタアドの120%って大きいん...
--大きい -- &new{2016-03-21 (月) 00:29:43};
--WHAが120%ですからねー。TeHuなら鉄板、TeFiならマッシブと...
--法爆には乗らないけど、リングのダメージアップとしてはか...
---ヴォル・パニッシュ・ザンバを見る感じだと、本家とリング...
---と思ったけど「法爆」自体が通常攻撃じゃないのね、失礼 ...
--ウォンドって法撃爆発ばかり注目されがちだけど、通常攻撃...
-明日の放送で追加リング関係の情報が無ければもう1個強化す...
-ナックルチェイス結構使い出よさそうなんだけど、これロック...
--その通り -- &new{2016-03-21 (月) 07:34:59};
--そう。てか刀のショートコンバットも追尾削除じゃなくてチ...
--ありがとです、うむむ・・・ロックオンありきかー・・でも...
---回避行動からの接敵がワンテンポ早くなるしスウェー>ダッ...
---逆に今まで攻撃の射程を理解してPAを的確に当てれてたら恩...
---しばらくナックルチェイスつけてやってみたけど、アンガと...
---Fiリングって肩越しでしか操作できない変なのにはカマイタ...
---どちらかと言うと、ダブセだけが必須に近い効果になってし...
-カミカゼって打撃判定だから、PKとかクリストのリングは打撃...
--自分も気になってGuHuのデッドアプローチで検証した所、火...
-フロントSロール、無敵時間の発生が通常Sロールに比べて遅い...
-近接武器の裏パレットで武器3種類併用が前より楽になるが、...
--武器弱いからリング強いの実装とか本当に無能すぎる。武器...
---ダブセ用アクション補強ネタを思いつかない→そうだカマイ...
--ダブセ使いたいならリングは絶対ということなので、二度と...
--一回のクエストでダブセを使ってる時間が長い人でも、ナッ...
-ナックルチェイス装備時のステアタとハートレスだと、どっち...
--正確に測ってないけれども体感だとハートレスの方が早かっ...
---でも始動の若干のタメ動作があるからごく至近距離だとチェ...
--ハートレスは低空スウェーから出してクエイクにつなげられ...
---(チェイスで近づいてから小ジャンプ通常一クエイクじゃ)...
---それナックルギアブないとギア2じゃね。それにテックアー...
-フロントSロールの射撃表記が大変なことになっていますが、...
--これでいい、ステの上昇とは別に威力上昇もある -- &new{2...
--PAの威力は上がらないよ?前転中の通常射撃とかの威力が上...
--SロールJAボーナスではなく、Sロール射撃及びアーツのこと...
---Sロールアーツ好きとしては、わりとありがたい効果。 -- ...
-RリングはともかくLリングの性能はスキルとかにしておいた方...
--何度か見かける話題だがもう手遅れでござる -- &new{2016-...
--今後のリング追加来てからだなぁそういうのは -- &new{201...
--ソード・ダブセはもうLリングありきになってるから、今後の...
--たぶん運営側が目指しているのは「各自で好きなのを選べ」...
---どうみても選択肢じゃなく調整突っ込んだだけですからね -...
---調整なり好きなの選べなんかをやるならクラススキルを整理...
-ギアセイブばかり押されるから、JGソニックつくったんだけど...
--JGでヒューナルおじさんの床ドンとかが防げなくなるのは困...
---(´・ω・`)途中で送信しちまった・・・ 僕もJGソニック...
--セイブと真逆でボスでは便利だが対雑魚で使うことが皆無に...
-LリングにシュートCパリングとか来たら射撃職の人は嬉しいだ...
--Brが大歓喜だなそれ -- &new{2016-03-23 (水) 05:05:28};
--どう見ても弓用です -- &new{2016-03-23 (水) 06:18:25};
--性能的には気にせずスタイリッシュランチャープレイがした...
--ガンスラにチャージPAほとんどない気が・・・ -- &new{201...
--ランチャーも零ディバしかないがな -- &new{2016-03-23 (...
--あれだよ、発射を阻止しようとした飛び道具や体当たりをエ...
--GuHuでもっと脳筋エリアルヒールができるようになるね -- ...
-RにBrのスナッチJAリングこないかな~と秘かに期待。カタナ...
--これあったらソード使いにしても嬉しいなw課題はスナッチJA...
---むしろ通常ステップにJAできるようにする新リングでいいん...
---ワイヤーマンとしてもすごく嬉しいぞ。ステップで潜り込ん...
--夢のある話ではあるが、さすがに直接的にアクションが変わ...
-Fo/ Teの場合でRリングはCストライク法撃とEPPRフィールド...
--Pキーパー -- &new{2016-03-23 (水) 23:45:39};
--CS法撃リングLv20+シフクリ10でもクリティカル率+40%だから...
--Fo/Teならスキルでコンバート取ってリングEPPRFにして交代...
--マッシブで事故死を防ぐ(肉ゾンロッドマン -- &new{2016-...
-ザンバースリングとか特定のテクが使えるようなリングが出た...
--ザンバースに関しては揉めるであろう未来しか見えない。詳...
-みなさんツインダガーとか右リング何にしてますかね?やっぱ...
--ダガーならPPフィールドも悪くないと思う。普段通常1セット...
--Pキーパー打撃。ダガーの場合は、基本ダメージ食らわないよ...
-チェイス系スキルLv表示されてるけど Lv上がる事に追尾性能...
--検証してないけど、多分増えなくてLV1でも済むからリング作...
---なるほどーありがとー -- &new{2016-03-25 (金) 21:41:26};
-DSカマイタチ、レベルどれくらいから実用ラインに入ります...
--5とかでも十分運用可能、ただレベル途中で止める意味は無い...
---20推奨の間違いだわ -- &new{2016-03-24 (木) 03:08:17};
--5の25%で実用可能だな。だが発動してラッキー程度と20の確...
---感覚としては25%でレベルにこだわらなければ大体2枚は張...
--元々センダー主体の人なら出ればラッキー程度で立ち回り自...
--DSカマイタチ、お世話になってるアイアンウィルに倣って...
-テックCパリングいいな、なんか予期せぬ物(遠くからのカルタ...
-カタナ使ってるとDBスナッチが欲しくなる・・・威力かPP回復...
-以外とJGライジングF使い勝手いい。零式にすると産廃になる...
-Rリングのアクティブスキルってクラススキルと全く同じアイ...
--同じアイコンだけどスキル持ってるクラスが含まれる構成で...
--他のスキルがどうかまでは分からないけど、とりあえずPPコ...
--マッシブだと背景がピンクになっている。普通と色が違うか...
--背景色が薄赤色・薄青色・薄黄色の中からクラススキルと被...
--リングのスキルは「○○/リング」とか「○○打撃」みたいに本家...
-皆さんサモナーのRリングなににしてます? 自分はSu/Fiでア...
--自分はコンバ。ボスならアタアドも良いけれど、防衛戦で雑...
--SuFiならアタアド、SuBrならコンバだな -- &new{2016-03-2...
-ナックルチェイサーってLv上げても意味はないのかな?(移動...
--それな。パラメータがノミの冷や汗くらい上がるだけならLv1...
--上の方の木でも言われてたけど、ナックルとTダガーはレベ...
-恩恵がショボいリングでも、その分強化コストが低かったら(2...
--私がこのコメントをした要は運営の意図にある。平等な性能...
---少なくとも職間の格差が大きく開いている以上以上弱い職に...
---そして制作コストもそういう形で実装してしまった以上均一...
---平等がとかいう建前もあるだろうけど運営にコスパ差を正当...
---何しろコスパ差の妥当性にすら個人の感覚の差が入るわけだ...
--コストを一定にするのであれば、すべてのリングの性能を一...
---理想としてはそうであっても、それを実現できるかはまた別...
---実績とか開放報酬見てないのかな?本命数個くらいならドロ...
-RリングはとりあえずPPコンバート付けときゃ良いのかな・・・便...
--効果時間が短いからデメリットはそれほど気にはならんよ。...
---↑とりあえずでつける場合ね -- &new{2016-03-26 (土) 20:...
-Fi/HuのRリングはPキーパーとキリング、どっちがいいでしょ...
--通常はキリング、レイドボスはPキーパーで使い分けてますね...
--ダブセで敵集めて通常振ればPPすぐ回復するから自分はPキー...
--ちょっと条件が厳しくなるけどEPPRフィールドは? -- &new{...
--こまけぇことぁいいんだよ!ってんならPK一択じゃないかな ...
--コンバ推し -- &new{2016-03-27 (日) 21:55:03};
--Fiのクロスレンジに対してキリングがマッチするという意見...
-カマイタチってやっぱり二枚までなの?だって、、ギア消費し...
--残念ながら。まあヤバそうだけどちょっと一回上限撤廃して...
---今の火力だと3枚までは許される気がする -- &new{2016-03...
---火力云々ではなく、通信処理負荷の問題だからなかなか手を...
---あれ、カマイタチの枚数制限て流星が強すぎるからその対策...
---一応、通信制限って建前で流星の強さを封じたんじゃないか...
---対応状況リストには、修正棍で大量のカマイタチを発生させ...
---そもそも当時の流星も限られた状況でのみそこそこ火力が出...
---PP消費なしの最大DPS2400程度がぶっ壊れじゃないと申すか...
---あの頃は流星棍担いで武器アクション連打するだけでロドス...
-何かたまに突然DBスナッチにJA乗らなくなるらしいんだけど…...
--変換ms 誤)一周年 正)一周 -- &new{2016-03-28 (月) 02:13...
-ラムグラ使うな使うならせめて一個ずつにしろほとんどおまけ...
--まあそう怒りなさるな。逆にこれが超性能でリング必須みた...
---微妙性能なのはしょうがないしギャザ素材もまだ納得できる...
---不満があるならやらなければいいじゃない -- &new{2016-0...
---ここでの不満があるならryはなんか違うと思うゾ -- &ne...
---リングLv上げない選択肢は普通にあると思うけどなあ。手持...
---馬鹿なことを言えば「押すと過程をすっ飛ばせるボタン」が...
---散々「課金者優遇」「札束で殴るゲーム」と批判されてて来...
---なんでお前らそんな極端なの? -- &new{2016-03-29 (火) ...
---そりゃあ普段から人を寄生か否かで線引きしてる私たちです...
-やっと指輪Lv20になったぞー!って喜んだのに、Lv20になると...
--ワイと全く同じことしてるやん!JG系以外はMAXにするで -- ...
--リングキューブの実装はよぅ -- &new{2016-03-28 (月) 11:...
---リンダキューブに空目した -- &new{2016-03-28 (月) 16:2...
--それやってもうほぼ全てのリング20になるわ・・・。後残...
-原因不明の事象が起きたので一応報告(既出ならゴメン)。DS...
--25%で外れ続けた -- &new{2016-03-28 (月) 15:34:11};
--実は違うリングを装備していた or リングを装備していなか...
--他に報告もないし…。その原因不明の原因ってのは自分じゃな...
--自分も経験したので一応。多分ですけどクロコタンでガウ・...
--マイセットつかって別なリングになってたりしたんじゃない...
-マッシブリング付けた状態でマッシブ発動する→マッシブがリ...
--「Rリングはクラススキルに類似したリングスキルを習得でき...
---ということじゃなくて「クエスト中にリングを付け替えるこ...
---EPPRフィールド(リング)を発動→R/EPPRフィールドをR/P...
---“リキャストに移行したら”って書いてあるんだから同時発動...
-リング強化って色々面倒くさくて投げかけてたんだが、もしか...
-フロントSロールしてから最速(?)JAで通常攻撃すると高度...
--フロントに限らず、横・後Sロールでも上がるんですが、それ...
--タイミングがシビアで知らない人も居るかも知れないから記...
--タイミングとか関係なく方向キー入力でSロールしてるかどう...
---いや左右に比べて上昇量は確かに低いよ 左右でちょうど高...
--フロントSロール関係だからここでいいかな?徒花でバインド...
-Foのリングってなにつかってます? -- &new{2016-03-29 (火...
--自分はサブFiでPPコンバート使っている。サブTeならPキーパ...
---ありがとうございます。pkリング作ろうと思います -- &ne...
--肉ゾン兼ねてパリングとマッシブ -- &new{2016-03-29 (火)...
-メインBrサブHuの刀メインなんですがLRリング何を装備すれば...
--Lはカタコン追尾がうっとおしいならショートコンバット、あ...
--弱点属性に合わせられるならEPPRフィールドも悪くない気が...
--迷ったらキリング -- &new{2016-03-30 (水) 10:56:41};
-スキルリング追加まだかーなんかPAカスみたいにこのまま追加...
--システム自体に不評が多いしどうなるんだろうね。個人的に...
---むしろ追加しないことが最大の緩和 -- &new{2016-03-30 (...
--実際バランス調整用として使うだろうから拡張は殆ど無いん...
--PAとか対応武器でJGすると発動じゃなくて近接武器ならなん...
-Rリングの装備不可クラスどうしてこうなったのかね、同じス...
--まさにそれらをさせないためだよ -- &new{2016-03-24 (木)...
---リサイクルのI/F作る程度のレベルの低い開発者がそんなこ...
---まあ動機が何であれリサイクルのUIと違って結果が運営の望...
--何でも強くないと気に入らないの? -- &new{2016-03-24 (木...
---PSO2は遊びじゃねぇんだよ。っていちたろうが言ってた -- ...
---あえて弱いもの用意して何がしたいの?誰も見向きもせずコ...
---SEGAには意味があったんだろう 俺らにはわからない何かの...
---全員が欲しいものを用意するのが上手い商売とは言えないか...
---自分にとって必要ないものが、他人にとっても必要ないもの...
---誰も見向きもせずというがダブセみたいに便利なものは普通...
--メイン限定スキルが被るクラスは勿体ないな -- &new{2016-...
--リング経験値のために効果は発動しないが装備可とかして欲...
---これは自分も思った。使えないのは仕方ないとして、経験値...
---それだと、装備可能なのに発動しないのは、おかしいと言い...
--SP節約させないために決まってるだろ。節約できたら装備必...
---SP節約()なんてするくらいなら他の有用なリングつけろよ地...
---SP節約できるなら優秀なリングじゃねえの?意味分からんわ...
---SP節約ってお前スキル取得前提分までいらなくなるんだぞ・...
--まぢで帰ってきて菅沼 -- &new{2016-03-30 (水) 17:23:38};
--この木を前に見たときモヤッとしてスルーしてたけど今上が...
---勘違いしまくった。「SP節約させろ」って意味か。気持ち的...
---スキルリンクと全く関係ない話だが…乙女とフュリに関しち...
---RリングはマッシブのためにサブHuとかPPコンバートのため...
---↑↑あれって正しくは「火力特化以外ゴミという”風潮”」だと...
---↑まぁあの頃はガルミラあったせいでやっぱり火力ツリーで...
---今思えば有用なスキルは全部取りたいという欲望むき出しの...
-今BrHuでやってるのですがお勧めのLリングはなにかございま...
--三つ上あたりの木を参照でどうぞ、正直選択の余地はそんな...
--RRフィールドって言われたら何も考えず付ける気か?上の方...
-フロントsロールの検証動画ツベに上がってたから報告しとく...
--これ見て思ったけど、最速JAで空中PAになるってあるけどこ...
-ブーストスレイヤーはLリングにしておくべきだったよね -- ...
--君がHuやFiをプレイしているならそう思わないはずだよ。 --...
---有用なリングがあるクラスにとっちゃどうでもいいけどL側...
---木主さんはBrかRaの方だとは思っていますよ。それ以外もや...
---法以外はやってるけど近接職のRはPP系の何れかでほぼ確定...
---つまり木主が言うべきだったのは「ブーストスレイヤーはL...
--まあサブユニットみたいにリングも左右どちらでも装備可の...
---スキルリング/サブって感じかな? その発想が出来ない運...
---まーた思い込みの運営批判か -- &new{2016-04-02 (土) 07...
---宇野がーみたいなやつか -- &new{2016-04-04 (月) 00:09:...
--どっちかっつーとサブユニットみたく「左右どちらでもOK」...
---なぜ二回言ったし(上の小木を見ながら -- &new{2016-04-...
-ショートコンバットとは逆にカタナチェイスが欲しかったな。...
--カンランカザン辺りは接近されても逆に困るしそうなると対...
---改めて考えると、カタナって意外とクロスレンジ向けPAない...
--激しくイラナイ -- &new{2016-03-29 (火) 05:47:32};
--カタナに欲しいのは「カタナアーツSチャージ」だろ。異なる...
---零式カザン... -- &new{2016-03-30 (水) 17:21:46};
--本当に必要だったのはコンバットギアリリースだと思う -- ...
---リリースは発動の3秒だけでゲージいじらなかったら優秀だ...
--カタナエアチェイスが完成したら、円月殺法を見せ付けなが...
--なんでこれだけ必要な素材が多いんだ。割に合わん -- &new...
---他にTDエアチェイスとナックルチェイスも多い。レベルを上...
-前々から思ってるんだけどさ、JGPAリングの説明の無敵時間が...
--「ジャストガードという動作に含まれるダメージの無効化は...
---修正 -- &new{2016-04-02 (土) 08:54:07};
-3日前ぐらいからリング装備して防衛やらその他の緊急行って...
--+20までの総経験値約3000万。プレイヤーLv1からLv70になる...
---増えてはいるけど目に見えて、ってほどじゃなかったのね・...
---慌てて+20にしなきゃならないようなロングは少ないからボ...
---ロングじゃないやリングや・・・ -- &new{2016-03-27 (日...
---ボーナスキーためて経験値100%とトラブ100とドーナツ、チ...
--普通にレア掘ったり緊急行ったりしていれば数個は20になっ...
--Lv11まではキューブ1個ぶんぐらいの経験値ですぐに上がるし...
--そも、無課金なら経験値よりも素材集める方に苦戦しないだ...
---生産に宝石6個とか言うゴミリング以外なら3キャラ回せば余...
---普通にやってりゃ素材よりレベルのが追いつかなくなるよ -...
---普通と言っても人それぞれだからなぁ 俺の場合素材が足り...
---3キャラで収集すればいいだけの話。2キャラから1.5倍の素...
---おまけに指輪10個均等上げなんていうわけのわからん上げ方...
---ギャザには無課金だが、3キャラで欲しいリングの素材はほ...
---3キャラ作ると育成したくなるから自重してる(ラムグラ用...
---ギャザは課金の費用対効果薄過ぎて課金してる人の方が少な...
---ギャザ要素に課金するのはごく少数だとは思うが4キャラ以...
---次ラムグラ足りないってなるのは目に見えてるから普通にや...
---課金は決算期に少しでも瞬間風速が欲しかったんじゃないか...
---↑↑↑まあそうなるよね…毎月新リング実装します!ってなると...
---3キャラ作ると育成したくてなる、はすごくわかる。自分は...
---リング強化素材の一つでもあるラムグラもジグのオーダーで...
---まあ結局はその人の好き好きなので3キャラ作ろうが、作る...
---カンスト帯の経験値食わせてる人は素材足りないと思う ギ...
---ギャザのスタミナは基本時間経過での回復なのに対して育成...
---人次第って言いたいのかそうじゃないって言いたいのかめち...
--前も言われてたけどレベル20になるとその後の経験値がもっ...
---マメな性格の人は苦悩しそうやな(ズボラ感 -- &new{2016-...
---マメというより貧乏性なんだ 俺もだけどあって損しないも...
---よくわかる。キャラ枠使うとジグデイリーなどをやりたくな...
-素材だけが問題だよなぁ…。ってか、レベルアップとかもう別...
--クラフトと同じで自己満足でしかないね。ギャザリング続け...
--焦らずサボらずコツコツ掘れ 単なる日課になればすぐ倉庫...
---ロックやら食物はすぐ溢れかえるんだが、干せ木が全然溜ま...
--今すぐパパっと最大まで強化したいなんて思うからそう思う...
-ダガーリング、ナックルリング弱すぎない?そのものの効果云...
--地味に見えるだけで確実にBHS決めるためとかには貢献するか...
--というより全リングの中でカマイタチリングだけが飛びぬけ...
--こんなもんだよ。ダブセも指輪のおかげでDPSは上がったもの...
--ナックルとダブセ併用してるプレイヤーだとダブセの使いど...
--ダガーは知らないがナックル指輪はすごい便利だぞ -- &new...
--ダガーは特に長期戦でのPPのもちに多大に影響する。追跡...
--強さVS便利をどうやれば比較できるのかしらんが、木主のよ...
---「強いスキル=便利なスキル」かもしれないけど、「便利な...
--チェイスリングは一度使うと外せなくなるくらい使い勝手が...
--ダガーもナックルもリーチが短いという弱点の一つを克服で...
---間違いなく木主は贅沢だが餓えて死ぬ人間がいることと好き...
---もうリングの追加もなくここで終わりのコンテンツになった...
---実装以来ずっとBrやってる人間だが、逆にBrにはまともなリ...
--ナックルチェイスつけて防衛いってみろよ。ステアタで走っ...
-ナックルチェイスってLvを上げたら適応になる範囲が広くなっ...
--ない、ステが上がるだけの模様 -- &new{2016-04-02 (土) 1...
--この話題定期的にあがるな。上のリング説明にも丁寧に書い...
-なぁ、たまに防具確認するといつの間にかリング外れてるのっ...
--マイセットに登録してないんだろう -- &new{2016-04-02 (...
--あー超納得した、下らん質問してしまったな。回答ありがと...
-このゲームって小数点0.5は切り上ってどっかで見た気がする...
--PPは小数点以下もちゃんと計算されてる。GuのAPPRやビット...
---へぇ。間違った知識だったみたい。ありがとう。 -- &new{...
-フロントSロールのアクションなんと言うか想像の斜め上だっ...
--デブいラッピーで前ロールすると面白いのでアレはアレでヨ...
-DSカマイタチ+20にして久々にダブセ使ったらすごく良かった...
--みんなカマイタチリングが強いって言うけどさ、それって逆...
---いやいやオート化だけじゃなくてギア消費までなくなってる...
---リング化によってかまいたち発生させる武器アクによるギア...
---テックアーツが切れるカマイタチとテックアーツが乗るカマ...
--ずっと使い分け前提のダブセは雑魚処理強いよって言ってた...
---マニュアルとオートマの差で武器自体の性能が上がったわけ...
---上と同じ話だけど、ギア消費なし、武器アクションなしでカ...
---もともとの火力水準で感覚は変わってくるんじゃないかね。...
---PA発動したら他に時間的なコストもPP的なコストもギア的な...
---吸引PA込みで4手↑必要になるたりまであっても無くても大佐...
---まず小木もその枝たちも「俺が使う範囲ではこうだ」と言っ...
---ちょっと分かり辛かった&枝4で反射的に反応しちまった、...
--DPS上がりまくりでボス殴るのが無茶苦茶楽しいれす(*´ω`*)...
--かーみーかーぜーのー、じゅつーーーーー!!! -- &new{2...
-ところでテックCパリングでのJGってサブHuのヒーリングガー...
--疑問に思ったら該当するページを確認すると良い、回復する...
---Huスキルのところに書いてあったのね…ここしか読んでなか...
-カタナギアリリースってそういえばガード失敗時の硬直って計...
--ダガーやナッコォーと肩並べたり定点でDPS超えたりしてるの...
---ゴメ、↑のダブセカマイタチの木に繋げミスった -- &new{2...
-ハンターギア、テクパリング、DBスナ、カマイタチ、コンバ、...
--FSロールとクリスト射、ウォンド対単体特化にアタアド -- ...
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-メインレンジャーにLリング何つけるか迷う。ブースとスレイ...
--射撃力底上げように割り切ってつかってるわw -- &new{2016...
--きっとランチャー用に凶悪なスキル用意してるから。あまり...
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-新リング追加ですか・・・ Suで使えるリングが来ますように...
--テックCパリングって普通に使えない? 自分はミラージュよ...
---使えるけどSu独自のものではないからな。木主の言うのはペ...
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---ヤマトや新ボーナスクエなどAISゲー要素にソースつぎ込むことに...
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--ガ、ガンスラ・・・ -- &new{2016-04-08 (金) 22:35:23};
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-フォトンフレアって法撃爆発にのるのかな?そしたらTeBrめっ...
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-マッシブハンターが複合テク使うときにいいね -- &new{2016...
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---最大でLv3~5相当くらいまで抑えておけば殴りTe勢にも申し...
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---Lリング「あの」 -- &new{2016-04-05 (火) 19:50:04};
---JGリング「実際ジャスガのためにHu要素不可避である」 -- ...
---Lリングはそれ専用の新しいスキルを追加するものだろうし...
---まあLにギア、Rにラバーズと来るならそこまでして法撃武器...
--例えばBrのカタコン追尾オフとかは、元から暴発させない人...
---HuやFiみたいなのが新コンテンツになるということは職ごと...
---暴発させないって普通に無理だと思うけどな。肩越しで通常...
--スキルリングの選択制は大歓迎だよ。一番顕著だと思われる...
--まぁ利点の方が多いか。ただリング枠が限られるから今後の...
---流石に今の倍ぐらいリングの種類が増えたらリング枠増やす...
---用途が全く違うAISリングだけ別枠みたいのはありそう。 --...
---将来は知らんけどAISはLで枠一緒。既にこの問題は起きる -...
---サブユニット「何か忘れてる事がありませんかね?」 -- &...
---↑ボケに対するマジレスになってしまいすまないが、今ひと...
---リング複数装備は化学反応起こしてバランスおかしくなる危...
---リングは複数可にするよりほかのリングに経験値移動可能に...
---運営は昔からスキルやPAの性能をそれ単体で調整して、他の...
---もっと取捨選択のジレンマを楽しもうぜ -- &new{2016-0...
---個人的にはそういう自分の中のベターを選ぶという考え方は...
---ネトゲ全般の悪習やで。他ゲだけど「ここはヴァナ・ヴィー...
---スキル競合でぶっ壊れは無いと思うが(元々搗ち合うように...
---乙女マッシブなんかは2つが組み合わさっての強さじゃない...
--修正全部リングて賄う気では…とは言ったけど、AISまでリン...
-TeBoで赤靴をクリティカルで補っててCストライクのリング使...
--ブーツの攻撃は通常、ステアタ、派生等含めて全て法撃力依...
---なるほど、ありがとう -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) ...
-新リングAIS系のものしかなさそうだなー -- &new{2016-0...
--AISカスタマイズ要望をリングで採用って感じかな。リングで...
---要望じゃなくて集金の為じゃないかな。性能・見た目・下準...
---ギャザリングに課金ってw エアプじゃなくて本気で言って...
---石と宝石の量に関してはフィーバー中の1回=普通の10回ぶ...
---時間を金で買う点では既定路線と変わらないですね。宝石出...
---ギャザリングがゲームとして面白いものならこんな文句も出...
---ユーザーに金が減ってるから方針変えるとか言っちゃうくら...
---AISカスタムは専用システム作るから一端放置…の方が良かっ...
--本当にどうでもいいことだが、なんでリングをつけるとAI...
---「AISのカスタムしたい!」という要望に運営なりの解釈で...
---リングで見た目も変わるのかな -- &new{2016-04-10 (日) ...
---これで普通にAISをカスタムするという事はまず無くなった...
---それを言い出すとリングつけるとパワーアップする生身も不...
---ヤマト前哨戦やマガツ本戦、防衛で乗るWaveに付け替えろっ...
---なんでスキルツリーでアークス強化できるの?みたいなレベ...
---さすがにリングの装備コマンドは来るんじゃね。マイファッ...
---PSUでは腕力で銃の威力が上がったのを思い出した。友人は...
---PSUは一貫して「攻撃力」だったから腕力とはまた違う -- ...
---撃つ瞬間PUSHして弾速を加速させるんだろうな -- &ne...
---締め撃ちかな? -- &new{2016-04-16 (土) 04:20:48};
--現状、エリア別にまとめると1つのエリアに6~8種類のリング...
---4亀も電撃にもリングは4種追加と書いてるな・・・ -- [[s]...
-強化値20まで強化したLリング装備するだけで攻撃値+20される...
--たかがそれだけのためにラムグラ30個と600kメセタ他出す価...
---ところがどっこい射撃タイプのLリングがGuのあっても無く...
---弓Br用にLシャープシューター(射撃攻撃のみ倍率上昇)!R...
---Lリングにダメージ追加系が今のところないのでシャプシュ...
---個人的にRa用Lリングはスタスナ適応までの時間短縮っての...
---ロールシュート(俺リングにした方が良かったんじゃね?) -...
---ロールシュートはともかくロールキープはリングでも良かっ...
---「グラビティとスタンが空中使用可能になる」とか、「スタ...
---ツールか特殊弾の強化(効果変化)系しか思いつかないなぁ...
---ランチャーでPA使用時の反動がなくなるリングとか欲しいな...
--L/チェイスアロウキーププラス…チェイスアロウのストック数...
--L/ダイブロールJA:ダイブロール終了時にJAリングが発生す...
--リングでいいからEXトラップ追加はよ -- &new{2016-04-22 ...
->トリガーを引く力が強い程良い [[コレ>http://www.showana...
-先に謝っておく、ごめん、みんなの意見聞きたくて、ここに書...
--謝る云々言うくらいならまず改行するんじゃねぇよ、直しと...
---ごめん、ほんとごめん、ありがとう -- &new{2016-04-12 (...
--大体そんなもんだけどPPコンバもあると楽だわな。あとずっ...
---教えてくれてありがとう、がんばるよ -- &new{2016-04-12...
--このツンデレ対応に萌えたw -- &new{2016-04-19 (火) 17:...
-とりあえずRaGuで困ったらガルドミラでゴリ押しするくせのあ...
--ガルミラに限らずGuRaは基本それだな あとは相手とかクエ...
--TMG使いたいならGuRaでやれ、サブGuでTMG持っても弱いし、...
-Lリングが武器パレットに武器と一緒にセットする形で武器ご...
--そうだ、リングを素材に特殊能力付与ができるようにしよう...
--PSPの頃に武器と防具が一緒のパレットになってた気がするけ...
-ハンターのカウンター系リングの威力ってどういうことかと思...
--あれ元がJA時の威力表記やったんか・・・なんか思ってたの...
--疑問に思ってかるーく検証してきたがやっぱりJAが「かかっ...
---…冷静に考えると仮にJAが乗っていた場合のこれってJGの条...
---訂正 1,3倍だったすまぬ。 -- [[小木主]] &new{2016-04-...
---LV1で試したんだがJAヘブンが25000くらいでJGヘブンが4800...
---スタンス乗ってなかったとかギア乗ってなかったとか弱点に...
---ちなみに俺の検証ではオフスティアウイング10603使ってス...
---あーそこかギアかwそういえば貯まれば使用するってあった...
--普通のジャスガはJAでジャスガすると威力上がるわけだけど...
-PPコンバートって、解除後はHP全回復するんですか?それとも...
--ppコンバートは最大hpを70%まで下げる効果なのでhp回復する...
---ありがとうございます、作って色々検証してみます。 -- &...
-GuHuのCリングってエリアルリバスタやヒールの打撃部分に乗...
--最終出力~って感じのリンクあったはずだけど消えてるね。...
---Rリング一覧 のとこにあるな -- &new{2016-04-19 (火) 2...
-ダガーチェイスに関連して立ち回りを少し。走って接近してス...
-L/ハンターギアセイブ さ、「Lv16(60%に軽減)ならゲージMAX...
--本当にLv16で不可能なら修正すべきかと。 -- &new{2016-04...
--今の文章はゲージ3MAX=300%でありセイブ無しで100%ずつ消費...
--以前、「リングLv1の75%に軽減された状態で、4回いけな...
---再度試してきました。少し長くなりますが……。リングLv1(75...
---↑の文中での「Lv2も数値(50%)」は「Lv20も数値(50%)」の間...
--Huのギアが関連するPAは武器種ごとに数も多いので、できれ...
-JGリングに無敵時間追加!やったー! -- &new{2016-04-20 (...
--ナイス不具合修正 -- &new{2016-04-20 (水) 11:27:03};
---無敵ないのは仕様として通すものと思っていたから、修正さ...
---仕様変更と言ってるけどまあ実質不具合だわな -- &new{20...
--おー、ギアセイブと食い合うのは厳しいがようやく純粋に強...
---どっちにするか迷うレベルにはなった感はするな -- &new{...
--ヘブンリー捗るわ -- &new{2016-04-20 (水) 18:16:59};
---もともと無敵が適用されてなかった部分まで無敵&最終強化...
--無敵時間って、「本来のJGにあったはずの無敵時間を付与」...
---ハンター系武器はジャストガードに成功するとガードアーツ...
-ホントにAISのリングしか追加されてなかった -- &new{2016-...
--AISに乗る機会自体が限定的なのがな・・・それこそ練習クエ...
---むしろ今後AISに乗る機会が増える布石かと思った。AISカス...
---そもそもAIS自体がプレイヤーごとの装備の差を埋めるため...
---練習クエストはアイテム/装備品が持ち込めないから… -- &...
-弓のLリングはまだですか? -- &new{2016-04-20 (水) 22:0...
--ライコウをパレットに入れなくても持ってるだけで効果出さ...
-金マガツでブラスターリング使ったら旋回が固くなりますがリ...
--105秒なら狙えるだろうけど、110秒で2発目はきつそう -- &...
--クイックブラスターって構える動作が速くなるだけじゃなく...
--って事は、緊急マガツや大和みたいな常時搭乗型のクエスト...
--二発撃てたとしてもマガツにはあんまり関係ないし、防衛だ...
--ちなみに5まで強化してみたけど防御以外の性能変化なし…外...
--CT120秒のままだった -- &new{2016-04-23 (土) 01:31:17};
-ワイドエリアヒール、+11ですが拡大率300%のままでした。 --...
-そういや忘れてたがL/JG○○系リングって4/20のアプデで無敵時...
--ふむ、ルーサーかクーガーが来た時に時止めやらをガードし...
-クイックブラスターLv16でLv1と性能変わらず。編集しておき...
-L/アーリィライズ+14まで強化したけど+1から変動無し(復活...
--検証乙。Lv20でノータイムで復活するならリング作るわ -- ...
--追記:L/アーリィライズ+20まで強化完了したので報告。[[...
-ライトアーマーLV16まで消費PP10・被ダメ110%のままでした、...
--経験値15000を130枚も使って11まで強化可にしたけど宝石が1...
--育成強化お疲れ様。強化値あげてもAISリング系は全部ステや...
--16まで変化なしだったらそれ以降変化あっても1でいいやって...
--4つの性能を1つのリングにまとめて実装しておけばまだ利用...
--AIS乗る時だけこれに付け変えるようなリングだから、Lv上げ...
--ようやく20まで上げた、が結局ステだけで性能変化せず※19ま...
---ご苦労様です -- &new{2016-04-23 (土) 05:11:46};
---ご苦労さまです 木主のおかげで鍛えずに済んだよ ありが...
---ご苦労様です 木主のおかげでたくさんのアークスが救われ...
-リング枠3つ目にAISリング枠でも作ってくれないとこれ作る気...
--じゃあ3つ目は首で -- &new{2016-04-22 (金) 18:22:49};
---手だけでも指は10本あるんやで -- &new{2016-04-22 (金) ...
---指先はさらに分かれてるんやで -- &new{2016-04-22 (金) ...
---あぁ指の節ごとにってことかw5本の指のさらに先が分かれ...
--乗ってる時だけ装備し直すのが最高の運用方法とかほんまア...
---まぁそれでもマガツ本戦とか次の大和空中戦はAISオンリー...
---ふわぁーは最後の部位破壊確認してから地面まで自然落下後...
--防衛とマガツはいっつもRaなんで割と困らない -- &new{201...
-AISリングの中で防衛戦で効果あるのライトアーマーだけか --...
--クイックブラスター「チラッ」 -- &new{2016-04-23 (土) 01:2...
---CT120秒のままらしいで・・・ -- &new{2016-04-23 (土) 0...
---旋回性能落としてまで大急ぎで撃たにゃならん場面なんてそ...
---絶望w3デコルのタゲとって、発射モーション中に溶かされて...
---防衛で旋回性能落ちるのは厳しい -- &new{2016-04-23 (土...
--↑でライトアーマー鍛えた(使ってる)者だけど、通常15が10だ...
---防衛戦で使ったが快適そのものだな。ステップの消費PPは移...
--マガツやまだ来てない大和やボーナスクエはともかく防衛は...
---終焉でジアにぶち込むのにはクイックすごく便利だよ -- &...
---ジアにフォメしてAIS乗ってブラスターぶち込むと最後まで...
-え、これ…もしかしてAISのリングって全部レベルあげる意味な...
--そんなことあるわけ、、、、ほ、、、ほんまや -- &new{201...
--ステータス補正 -- &new{2016-04-24 (日) 19:36:27};
---AIS乗るのにステータス補正とかあってもな… -- &new{2016...
---ステ補正はAIS搭乗時だけじゃないだろ Lリングに魅力的な...
---だとしてもステ目的であえてAISリングのレベル上げる旨味...
---意味はある旨味はない -- &new{2016-05-08 (日) 18:30:58};
--Raのリングレベリング枠に填める為の物だと思ってたのに…… ...
-もうリングである必要性がわからん。AIS起動時にどのタイプ...
--リングにしておけばギャザリングとかいうしょーも無いコン...
---でも強化不要だからロック3個宝石1個で各リング完成、課金...
---実績解除ですぐだよね -- &new{2016-04-24 (日) 15:34:05};
--兵装を選択してください→拠点をタッチして(略)、ですね解...
---AIS搭乗可能の常設追加に加えてAIS迷彩ブラストランナーシ...
-強化しても変わらないリング性能ならばいっそ強化不能にする...
--余り強すぎてもカンスト強化してない奴()になるだろうから...
-ペットが手元にいるときにミラージュエスケープしたらペット...
--自分も同感でしたので早速要望出してきました。ペットの攻...
--レスタでパリングしよう -- &new{2016-05-01 (日) 14:02:5...
--パリングってペットにも効果あったのか -- &new{2016-05-0...
-RaHaなんですがRa用のリングは来ないものかとそわそわしてい...
--新しいクラスをお持ちのようですね -- &new{2016-04-25 (...
--ライトアーマー「ええんやで」 -- &new{2016-04-25 (月) 0...
--RaHuはLリングのレベル上げできるクラスって割り切ってる -...
--バレットキープガンスラッシュはよ -- &new{2016-04-26 (...
---↑ほんとこれ。 -- &new{2016-04-26 (火) 12:45:03};
---ガンスラッシュチェンジパリング「俺らこそリングで強化さ...
---一瞬いいなと思ったけど、WB保持しつつガンスラのPP回復許...
---PP回復は現状でも帯ラン持ち替えトラップ投げで一瞬で満タ...
---ガンスラ強化ならスナステJAリング一択だと思うわ -- &ne...
---リングじゃなくて仕様にしてほしいところだがな。リングで...
-GWのドゥドゥ弱体ってリングは対象外・・? -- &new{2016-0...
-しつもんなのですがSuでキリングつけた場合判定はペットでし...
--[[サモナー]]のQ&Aより 主で判定 -- &new{2016-04-30 (...
---ペットが独自にPPを持ってるわけじゃないから主人基準なん...
-Suでフレアとコンバってどっちがいいですかね? -- &new{20...
--フレアはペットの攻撃に意味がないんじゃなかったっけ?テ...
--自分ならコンバにするけど、その人のスタイル次第だとおも ...
-なぁ誰かハンターリングのカウンターPAに動の反射乗るかどう...
--[[レイトラス]]のページにて乗らなかったと報告あり。動の...
-ちょっと気になったけどリング装備してないと地雷とかってあ...
--無いとは思うけど、あったほうがお得なのは確か -- &new{2...
--取り回しを強化するリングが殆どだから、リングの補助が無...
--ダブセ一本でボスまでやるならカマイタチリングはないと地...
-乙女リング出せばサブHuで主にやってる勢にいろいろな選択肢...
--乙女リングなんてもん出たとして、確率上限は100%未満だろ...
---何言ってんだ乙女は攻撃スキルだぞ -- &new{2016-04-29 (...
---乙女使ってゴリ押した結果逆に弱くなるGu以外はな -- &...
---ハイタイムキープはもうチョットどうにかならんかったのか...
---PSPo2の時みたくメイトにモーション無ければいいんだけど...
---運営は初心者救済と言ってるがそのくせCTがないとか到底一...
--メイト飲む速度が難易度Hまでの頃から変わってないのがおか...
---SH以上でBr絡めない構成でトリメイト飲むとか正気じゃない...
---クイックメイトリングを出したほうが良さそう -- &new{20...
---乙女リングならRだろうけどクイックメイトだとLになりそう...
-リスク50のアドソロでRリングのありがたみを実感。ザコはキ...
-アタアドってロッドシュートに乗る?過去ログ見逃してたら申...
--Foのロッドシュートのページ見ればわかるよ。通常攻撃では...
---おおう、基本的なところを見落としていた、丁寧にありがと...
-書いてなかったから聞きたいんだけど、リングで発動したカマ...
--ダブセページに書いてある -- &new{2016-05-02 (月) 12:17...
---ごめん、どこに書いてあるかわからない。教えてください -...
--パリングはカマイタチを発生させる「武器アクション」にガ...
---追記しといた -- &new{2016-05-11 (水) 10:15:45};
-過去に質問があったならごめん。アタックアドバンスリングは...
--ブレイバーのアタアドの欄には相性が良いッて書いてあるく...
--乗るよ。運用面でお勧めできるかは別として -- &new{2016-...
-クリティカルリングファイターで使いてええええええええええ...
--すごい気持ちは分かるけど職縛りがあるし、代わりにゼロレ...
---それ射撃にしか乗らんやん… -- &new{2016-05-04 (水) 22:...
---そこは打射法といつものように分けてくれることに期待した...
---そう。なんで分けたのかわからないよな -- &new{2016-05-...
---分けないと無属性攻撃が乗るからでしょーよ つまりはヴォ...
--クリスト以外に汎用でクリ率上がるスキルがほぼ無いものな...
---リングでクリティカルフィールドがきても+30%にはなら...
---かといって30%未満だとFi以外にとってはクリストリングの...
--メインはいいんだよ。重複不可って方向性なら。でもなんで...
-カタナギアリリースってゴミだよな。解放するのに時間かかる...
--じゃぁ別のリングの運用を考えてみてはどうかな···アーリー...
---リング単体で見ればね -- &new{2016-05-06 (金) 14:22:37};
---ペナルティはいいけど起動にも時間かかりすぎるところがな...
---ならガードしてすぐ発動のカタナギアリリースⅡとかの要望...
---遅くなった 俺は一秒ガード+PAボタンかなんかで開放オナ...
--リリースじゃなくてギア残したまま解除するのが欲しい -- ...
--普通にジャスガでギア開放すればいいじゃん。カタナが苦手...
---何言ってんだ・・? -- &new{2016-05-13 (金) 18:41:20};
---言われるまでもないことを言ってるんだろう -- &new{2016...
-大和後半戦初見は出来ればアーリィライズ位は準備しような -...
--了解、ワイドエリアヒール!(なおそれでも届かん模様 -- &...
--どうせ実装直後は嬉々として付け替えるけど作業になってか...
---インターバルに倉庫端末ないなら忘れる自信がある -- &ne...
---AISは別枠にしてほしかったわ。指輪なんだしL1(生身用)、L...
--アーリーィ・ワイド・ブラスターあたりだろうな -- &new{2...
--普通に快適だな。即復帰するからマッシブ乙女みたいに軽い...
---慣れてくると滅多に落とされんが、それでも密着グレやフォ...
-クイックブラスターはあれだな、発射準備段階までの旋回は通...
--こういう情報ってありがたい、追記しました。 -- &new{201...
-パフェキ打撃ってリミブレしても乗るのかな? -- &new{2016...
--リングのは知らないけども、Guの同名スキルはリミブレして...
---乗るんだ。じゃあRリングはこれにするか -- &new{2016-05...
---ロドス釣り上げで検証したけど乗ってたわ。 -- &new{2016...
-S/Cストライクの質問サモナー(打撃寄り)の場合打撃、法撃リ...
--一回Cストライク打撃のところをしっかり見てくるといい -- ...
---かいてたすまん -- &new{2016-05-12 (木) 22:05:29};
-最近クリティカルでダメージ上がる潜在が増えてきたし、クリ...
-クエスト中にエネミーを倒したらキャラクターの腕辺りが光っ...
--PBが溜まった時の奴を見間違えてるんじゃないの? -- &new...
--SPアクションのチャージ完了かも -- &new{2016-05-19 (木)...
--複合テクのゲージが溜まった音。複合テク1つも習得してなく...
-今思ったけど、フロントSロール使うとコスチュームによって...
--ちょっと自キャラを着替えさせにいくわ -- &new{2016-05-1...
--こんなリング効果はフツーにGuのスキルとして実装しとけよ...
---そもそもスキルじゃなくてSロールの中に最初から入れとけ...
--逆にフロントSロール使いにくかった1人からしたら、今のよ...
-AIS用リングは「/costume アイテム名」みたいなコマンドをA...
--ワイはそれもう要望送ったで。こればっかりはほんっとに必...
---どれか妥協しろよw -- &new{2016-05-18 (水) 19:29:36};
-そもそも武器ごとにリング分けてる仕様がアホすぎる、そのリ...
--なんかこうこの武器のスペシャリストみたいな感じでどのリ...
---以前はそれやって何でもかんでも取らせろってなってるから...
--ナックルとダガー使ってたFiだけどこのリング出てから急に...
---今まではナックルダガーダブセ全部使い分けてたけどリング...
--リング無きゃ使い分け対象にならないような武器があるなら...
---とりあえず全部どうとでもなるから一番好きな奴につけとけ...
---ダブセは30%ぐらいダメージ効率上がるからほとんど必須だ...
---性能上がったらダブセも持ち替え候補になるんだけど、メイ...
---長時間張り付く状況にならないと3割も火力上がらないけれ...
---DPS計測しながら鎌リングダブセ接着でソロAD行ったらカマ...
---それはリング実装前からそうだよ。ろくに鎌鼬纏わずにケイ...
---ダメージ効率30%くらい上がる(適当)は間違いないだろ。普...
--まず最初に、「他の武器使うな」なんて意図はないと思うん...
---その「多くの人間が使いたがらない」と思わせる仕様にわざ...
---だから、ダメだというのは構わん。ただし言い方、表現は考...
---オレは普段ロック機能使ってなかったからリング作って試し...
---「多くの人間が(リング無しの武器を)使いたがらないって思...
---基本はダブセリングで、クエストによってはダブセよりダガ...
-フレアリングはペットの攻撃に乗らないってコメ欄に書いてあ...
--リングでも乗る 法撃プラスだから当然スイッチされると無...
---乗るのか。迷ってたから助かる。 -- &new{2016-05-17 (火...
-常識的に考えてARとランチャーは別物なんだから、両方の特殊...
--Ra用よりも先にAIS用のリングが出るあたりもうRaのリングは...
--L/クイックスナイプ(スタスナの適応速度-0.01秒→最大で-0.2...
--Raは運営に嫌われてるから・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 16...
--Raは運営に嫌われてるから・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 16...
-レンジャーはLに何をつければいいんだよ・・・ -- &new{2016-0...
--定期的に上がる話題だなw他に使うクラスのリングのレベル上...
--FSロール強化して射撃20上げてどうぞ -- &new{2016-05-22 ...
--トラップにJAリングがつくもの実装してほしいよな。あるい...
-新リングで”今までロック不可だった部位も含めてエネミーの...
--接射ホミ最強時代がくるのか、、、?w -- &new{2016-05-22 ...
--そして思った位置にロックできない問題が加速する -- &new...
---これ ターゲットが増えるとロック移すのに時間かかる&ル...
--どうせロック関係なら最初のロックが頭になるリングとかで...
--肩越し視点でロックして通常視点に戻るリングがほしいな --...
---それいいな!つーか それリングじゃなくて常時できるよう...
-カタナにもJG系リング欲しい。JGサクラエンドとか…あとパル...
--サクラは強すぎるにしてもヒエンツバキくらいならいいかも...
---強いとか弱いとかじゃない。仮面さんがやってるんだから真...
---まあアクション追加するにあたってまんまの仕様でJGサクラ...
--刀の場合JGリング出ても普通にカウンターするより弱いと思...
---だから強いとか弱いとかじゃないんだってばよ(´・ω・`) -...
---見栄え目的とか知らんが実装できるかどうかで考えるなら強...
--運営「L/カタナJGリングを実装します。装備中はJG成功後の...
-そもそもリングなんてものを実装したのがおかしい -- &new{...
--これ以上SP追加できないから新スキルの代用と思われ -- &n...
---つまりもうレベル上限は上がらないのかw -- [[s]] &new{2...
---運営的にも現状火力は超過してること知ってるだろうからレ...
---暫くは上げないとep4になってからの放送でいってたな、微...
--LリングはともかくRリングに関しては追加装備以外の形で実...
---本来スキルの仕様調整でやればいいことを、わざわざリング...
---だーかーらー内容が正しいなんて一言も言ってないだろ。リ...
---だからはこっちのセリフだ。ここはリングの存在を問う木だ...
---仕様のどこまでを「リングの存在」と認めるかに個人差があ...
---少なくとも俺は木主が「リングじゃなくてブレスレットがよ...
---今まで新スキル追加やスキル変更でツリーリセットも配って...
-最大レベルまでの経験値は満たしているもののまだ最大レベル...
--雑談版でやれ -- &new{2016-05-25 (水) 02:11:34};
--(,,゚Д゚)< 挙手厨逝ってよし!&color(White){やべぇ懐かし...
--ここはニコ動じゃないんだよボク。てかニコ動でもやるなよ...
--ニコでも廃れた古くさくてガキくさいノリはNG。もう誰も挙...
--ようつべキッズが未だに挙手コメするよ -- &new{2016-06-0...
-生放送見返したけど、新しいリングの作成コストはバーンガー...
--状態異常のガード系は死産だろうね。火力ソースのリング抜...
---この運営なら忘れているかもしれんが、状態異常無効は時限...
---異常ガードはフリーズと実装されないがパニックとショック...
---フリーズにしてもスパトリあるFoとTeは置きアンティすりゃ...
---ろくなLのないBrでフリーズつける位かなRaもか -- &new{2...
---非常に残念なお知らせだが、状態異常ガードはRリングだぞ ...
---うぉぉぉ!Rリングだった(遅) -- &new{2016-05-28 (土) 1...
---Rリングとかバッカじゃねーの、スタンダードじゃなけりゃ...
---ナイトギアとソロでやりあって回避しそこねた斬撃で凍ると...
---ナイトギアとソロでやり合う状況がどんだけあるかって話 -...
--むしろ60秒に一回バーンになるリングが欲しいわ -- &new{2...
---リミブレ切ってクレイジー系にだけ振って快適にプレイでき...
---スパトリ乗せ続けられるからテク職PP盛り不要になるな -- ...
---60秒位ならPP盛り安定じゃない?PPコンバ振っててもラグラ...
---メインサブにFi又はTeを含む場合装備不可かリング装備時に...
---それただの死中活性 -- &new{2016-06-03 (金) 01:35:28};
---FiやTeに恩恵がなかったら誰が装備するんだ… -- &new{201...
-正直クリティカル必要なGuやサブFiを器用しないHuやBrなどし...
--多段ヒットする武器のEPPRF、吸引殴り武器のキリング、ペッ...
---吸引殴り武器ってダブセぐらいだし、ダブセってキリング欲...
---ラムグラの価値も下がったしサブキャラ含めて1日1~2回掘...
---今更コストがどうとかセコい事言ってる奴はリング使わんで...
---ギャザちゃんとやってるけどそれでも宝石足りないんですけ...
---僕に出来てるんだからみんな同じように出来るはず、じゃな...
---正直木主や枝1がライト層すぎるだけだと思う。期待値1%...
---そのいちいちライト層だなんだとレッテル貼りするのがいた...
---リバスタは吸引技と呼ぶには流石に狭すぎると思うんだが・...
---トリムやマロンでもゾンディ殴りはするねんで。思考停止で...
---PP回復リングっても枯渇するのは雑魚狩りだけですよね。重...
---そもそもみがわり2積みなら雑魚戦でもPP切れんしその隙を...
---劣化Foも何もタリゾン以外に取り得のないクラスで出てこら...
-いっそのことLリングに全てのRリングを使えるようにするリ...
--手の指は左右で10本あるのにな… -- &new{2016-06-01 (水) ...
---実は指輪と勘違いされがちだが腕輪なのだ -- &new{2016-0...
---『暴食と腕輪』だしな。 -- &new{2016-06-01 (水) 21:11:...
---腕なら20個ぐらい付けられるだろ -- &new{2016-06-01 (...
---おま、栄養ドリンクもまとめて飲めば危険物だ・・・付けすぎ...
---ネタだったらごめん。「暴食と指輪」です。 -- &new{2016...
---アークスは親指以外が癒着してるから親指にしか付けられな...
-合 成 の 壺 は よ -- &new{2016-06-02 (木) 05:17:28};
--合城の壺化する不具合が起こるフラグ -- &new{2016-06-02 ...
--R/マッシブハンター[8]&color(White){ 全 職 装 備 不...
-ぶっちゃけ火力面で強いの出しちゃうとそれ1択になるのが目...
--テリトリーバースト、トラップ系はほしいな -- &new{2016-...
---トラップを滞空したまま使えるようにするとか、トラップの...
--スナッチJAも欲しいな。便利すぎるか… -- &new{2016-06-06...
---ダイブロールに欲しいデス -- &new{2016-06-06 (月) 01:0...
--アドレナリンが欲しいです…Bo的には、というかBoでしか要ら...
---これはむしろテク職が発狂しそうなんだがな、Foならチャ...
---逆にカス当たりで1分もってくれるなら手間が減って助かる...
-明らかにマロン以外触ってないイナゴSu丸出しの感想だな。再...
--シンパシーとか狙って発動できるもんじゃないしシフタだけ...
--シンパシーとか狙って発動できるもんじゃないしシフタだけ...
-FiHuワイヤーダガー運用だとLリングはチェイスとギアセイブ...
--ギアセイブは実質メインHuじゃないと使えないからメインFi...
--チェイスはロックオン必須ってのがね・・・マガツみたいの...
-AISのLリング見てふと思った。Ra用のLリングに「サテライト...
秒に短縮」ってリング実装すればいいんだよ!(期待の目) -- ...
--エクソ「おま、そりゃチートやん」 -- &new{2016-06-04 (...
--ミラージュステップが普通のステップになるリング、レスタ...
---ムーンというか範囲系含めたBrのクイックメイトみたいなや...
--流石にサテカの短縮はぶっこわれだろ せいぜいPAチャージ...
--だってそれくらいRaに恩恵あっていいと思うんや -- [[木主]...
---実装されたら火力もそれなりに減らされるだろうからあんま...
--エクスとルーパーズにお前が言うサテカのようなデスブリン...
---デスブリンガーとか懐かしいなwオレはホーミングエミッシ...
--DPS爆上げすぎるだろ妄想にしてもよく考えろ -- [[ ]] &n...
--代わりに威力が1/5くらいならありなんじゃね -- &new{2016...
--チャージ短縮にしてもサテカとエンドしか恩恵ないやんけ --...
--AISにならって照準の移動速度低下も付けよう -- &new{2016...
--Ra用を現実的に考えるならスタンディングJA(立ち止まって...
-刀ギアR初めて使ってみたけどなんだこのgmは・・・明らか...
--カタナBrが本当に欲しかったのはL/カタナCギアR -- &new{2...
--大和みたいな固定湧きなら脇に合わせてギア開放カタコンフ...
--ゲージの稼ぎ直し自体は簡単だから維持難しいのはまだ許容...
--AISリング以外で唯一ステータス補正に攻撃力UP入って無い辺...
--暇だけどギア解放し損ねた場面で使ってはみるが後一秒ぐら...
---どうせ普段はジャスガしか狙わないし、極端な話ジャスガ判...
-そういやリングってクエスト中に装備リングを変更すると、変...
-ところでピュアフォトンってなんだよ?そんなアイテム無いぞ...
--改行はry 今日のアプデ後にイベントクエストが開始され...
-安全で3連続失敗で泣いた -- &new{2016-06-08 (水) 18:21:...
--全然ぬるいリング実装時0から+1にする時8回連続で失敗した...
-せめてブーストスレイヤーがLだったら… -- &new{2016-06-08...
-もしかしてこれ強化にピュアフォトン必要なわけないだろうな...
-バーンガード +2から+5 ナベルロック3 グラインダー5 -- &n...
//--+6 追加でピュアフォトン3 -- &new{2016-06-08 (水) 23:...
--+6から+10 ナベルロック3 グラインダー5 ピュアフォトン3 -...
//---+11 追加でラムダグラインダー3 -- &new{2016-06-09 (...
---+11から+20 ナベルロック3 グラインダー5 ピュアフォトン3...
//--効果 バーンガード 状態異常「バーン」に対する 耐性を得...
//---+6で56% +7で58% +8で60% +9で62% +10で64% -- &new{2...
//---+11で66% +12で68% +13で70% +14で74% -- &new{2016-06...
//---+15で78% +16で82% -- &new{2016-06-10 (金) 16:30:13};
--何でギャザリングが全く関係ない素材ぶち込んでくるんだ開...
---うへえ、やっぱり60個必要か。これは見なかったことにし...
---そして20にしてもバーン・フリーズ耐性の確率が100%にな...
---生放送で+20で100%って言ってた気がするけど -- &new{20...
---今のピュアフォトン使用リングはゴミだからいいけど、これ...
--R/フリーズガードはおそらくロックだけウォパルであとは...
-バーンとフリーズがLリングだったらレンジャーとかに適当に...
--ピュアフォトンって捨てたらダメなのかなあ。また別のリン...
--ただのゴミ実装しただけだな。相変わらずギャザリングはゴ...
--Rなのか(驚愕) -- &new{2016-06-09 (木) 09:41:27};
--指は5本あるというのに -- &new{2016-06-09 (木) 13:05:37};
---おまえは腕輪を指にはめるのか 巨人族か何か? -- &new{...
---どうでもいいが指輪でいいと思うぞ -- [[s]] &new{2016-06...
---いい加減アップデートタイトルからこれらが指輪であること...
---お前の指は5本だろうがアークスの指は人差し指から小指ま...
---もういっそリング全部に糸を通して首に吊るそう(提案)今...
-空中フロントSロールが右Sロールになるの直ってますね。低空...
-状態異常無効系はリングより時限能力を使ったほうがいいよな...
--でも時限大抵レアドロで埋まってないか? -- &new{2016-06...
---レアドロ5%よりも状態無効系つけたほうが保険効いて討伐...
---緊急の周回回数決められてる&コレクトファイルがあるため...
-バーンガード?あほか。皆バーン食らってる奴いたら嬉々とし...
--テクターちゃん>>>>>バーンガード -- &new{2016-06-0...
--フリーズはソロの事故死防止にはなるがバーンは人からも移...
--ガンナーならまあ、って感じではあるけど、そこまで拘るよ...
---時限だとマップ限られるし、(LR違うけど)ハイタイムキープ...
--テクター入ってる構成ならFoでもスパトリは持ってるだろう...
--天候で発生する雷のショックを防ぐリングを作りべきだった...
--ボッチが多いのがよくわかる木だなwバーンは人に移してスパ...
---マルチ依存症がよく判る書き込みだな -- &new{2016-06-10...
---そもそも木主もその他子木もバーンガードに否定的なのにど...
--敵を100%バーン状態にするリングなら神リングだった -- &...
---プリアーダソール・・・うっ頭が -- &new{2016-06-10 (金...
---ユニットにも武器にも付けれて1つでポイズンⅤ相当だったっ...
---重ね掛けでなんか意味あったの? -- &new{2016-06-11 (土...
---バーンやポイズンのスリップダメージは付与に成功した瞬間...
---何かMH3Gの爆破属性みたいだなw キャタとランサキラ...
-スタンガードはよ -- &new{2016-06-10 (金) 12:42:32};
--ノーシゴリ押しはNG -- &new{2016-06-10 (金) 12:44:56};
--老害の俺はステイトメンテナンスを -- &new{2016-06-10 (...
---バージョンアップで削除されちゃうほどの万能ユニでしたね...
--一番欲しいよなコレ -- &new{2016-06-25 (土) 19:12:19};
-フリーズもバーンも無強化の時点で50%なんだから強化しなく...
--強化どころか作成する必要が無い -- &new{2016-06-10 (金)...
--いやいや枠うめてまで使うなら0か100しかないぞ -- &new{2...
--交換したら13より貴重な倉庫が1つ埋まる時点でクソゴミや -...
--状態異常耐性が欲しい時って確実に防ぎたい場合がほとんど...
-もしオーディンがフリーズ連発してくるならフリーズガードは...
--遺跡なら時限フリーズ無効でよくない? -- &new{2016-06-2...
-なぜバーンフリーズだけなのか謎 のちのち後で出すのだとし...
-ぶっちゃけリング強化はメセタとラムグラだけで良かっただろ...
--いや、むしろラムグラ30個はやめて欲しいんだけど。宝石系...
--強化素材の緩和要望にしても普通逆でしょ。強化必須と思え...
---言われてみれば確かにその通りだな…うん、強化緩和じゃな...
---そりゃ儲けが出ないからだろう -- &new{2016-06-13 (月) ...
---まぁこのコメ欄もギャザ実装当初は素材足りないとかいう奴...
---1キャラだけでギャザリングしてるが、リング称号全部とっ...
--キャラ数の暴力すればやれば作りたい時にギャザリングする...
---ちょっと日本語がおかしくなってしまった。カマイタチなら...
-フリーズガードリングの補足部分ですが、グンネも有用じゃな...
--現状だとグンネはSH自由探索でしか戦わない(黒に染まる領...
---グンネはエクストリームの天極と地極ステージ2でも出るぞ...
--グンネのあれは発動前に音出してるから視覚外からだろうが...
--グンネもフリーズ後の追撃が危険な部類かなーと思ったけど...
--凍土の視界外からの雪玉は結構ヒヤヒヤすることがあったな ...
--ぎりソロスノウの2体がかりされた時になるかな~と(ソロエ...
-全職オススメリングセットを教えて欲しい(という甘え) -- ...
--このページのリング1つ1つに使い方が書いてある上にLリン...
--RaのL(絶望&終焉→ライトアーマー、大和→アーリィライズ)...
---大和ももうライトアーマーでいいよ 今や事故でもない限り...
--どれもこれもあまりぱっとしない。万人向けはないよ。 -- [...
--FoならテックパリングでRはサブTeならPK法撃それ以外ならコ...
--???「えーっと、全部です!!」 -- &new{2016-06-16 (...
--オービット+ppコンバで急速回復は結構便利ですよ -- &new{...
--ちょっと考えればすぐわかる。甘えどころか無能になりたい...
--Rはキリングならどの職でもベストでなくてもベターな選択。...
-ガードねぇ…状態異常付与だったらまだ使えそうだったんだけ...
--おまけに購入時に15個、+6以上の強化に3個ずつピュアフォト...
---こま?モチベ一気に下がったわ…てか強化必要素材追記して...
---書いてあったわ…動揺しまくり -- &new{2016-06-23 (木) 0...
--スタンガードがあればよかったんだがな。最近スタン技でゴ...
--普通にフリーズ育ててる…状態異常の中でフリーズだけ抵抗の...
---強化徒花かオーディン辺りでフリーズ回避必須の攻撃が来そ...
--基本的な状態異常は時限インストールで無効化できるから、...
--ソロでのボスのフリーズ攻撃はどれも即床ペロに繋がる危険...
--いやいや、フリーズガード+20今日完成しちゃったよ。今後何...
-ブーストリングってAISエクソーダに効果あるんかな? -- &n...
--ぜひ検証を -- &new{2016-06-18 (土) 21:04:19};
--名前が赤くなってたら(あるのかな?)効果あるんじゃない --...
-PK法撃かCスト法撃かって言ったらどっちなんやろか -- &new...
--職の組み合わせによるとしか言えんが、どちらかと言うとPK...
---ありあり。 -- &new{2016-06-19 (日) 10:18:50};
-状態異常無効よりも自身に状態異常付与が欲しい(Fi並感) -- ...
--チェイス振ってるファイターってどれくらい居るんだろうな...
---“自身に” だよ? -- &new{2016-06-20 (月) 19:42:37};
---PPスレイヤーなんか取るよりはずっと役に立つ -- &new{20...
--自身にバーンとか最高だよな -- [[s]] &new{2016-06-21 (Tu...
--法撃職のPPが尽きなくなるな -- &new{2016-06-21 (火) 14:...
--リキャスト30分とかそういう -- &new{2016-06-22 (水) 12:...
--是非とも欲しいな(Te並感) -- &new{2016-07-06 (水) 05:09...
-オーディン戦でフリーズっぽいエフェクトでキャラが固まって...
--ルーサーの時止めの別エフェクト版みたいなもんじゃないか...
-Rが火力上昇に一切関係ないものばかりならまだ価値はあった...
-強化双子のパニックがめんどくさいのでパニックガードリング...
--ロッドの固有アンティのやつなら移動と回復両方できるかと ...
-色々実装しすぎて、どんどんめんどくさくなっていくな -- &...
--EP4になってからみんなそう -- &new{2016-06-28 (火) 22:0...
--新しいこと覚えるのが難しくなってきたんだろ -- &new{201...
---もうみんな歳だもんな -- &new{2016-07-01 (金) 13:30:54};
---記憶力のピークは15歳。PSO2はR15、つまり・・・ -- &new...
---もう駄目だ、手遅れだ! -- &new{2016-07-03 (日) 14:30:...
-ペットが状態異常付与できるようになるリングとか出ないのか...
--ペットがという括りでなく全装備に使える異常付与リングは...
-そういえばPPコンバートって状態以上扱いされるの? -- &new...
--されない コンバだけでクレハとの二重回復なんかにはなら...
-クリストはメインクラス専用なのにサブFiでクリストリング装...
--…言われてみればそうだよね、Rリングはクラススキルと競合...
---無計画も何も元々想定してないし、自分でも言ってるように...
--サブFiでクリストリング装備出来たらなんのためにクリスト...
---打射法に分けられてさえいなければ全面的に納得もできたん...
---言いたいことはわかるけど現状クリストもリングも使えない...
---そもそもクリストリングだけがメイン限定スキルの分配って...
---ゲシュタルトが崩壊してきた。クリストが何だって? -- &...
---サブFiだけクリスト使えないのは不公平だ、他はリングかサ...
---Gu「へー(Pキーパー見ながら)」 -- &new{2016-08-13 (...
---Fo「へー(フレアリング見ながら)」 -- &new{2016-08-15...
---Pキーパーもフォトンフレアもメイン限定じゃないじゃん。...
---なんでかって言ったらそれが縛りとして面倒くさいからって...
---それはその通りだろうね。上でも書かれてるけど、何でメイ...
-とりあえず一個Rリング作って見ようと思ったけどどれがいい...
--職構成次第で装備可能かどうかが決まるから『とりあえず』...
---キリングはほとんどFi専門リングとして認識してるが…俺は...
-パニックガード来ないかな、ダブル戦で使いたい。 -- &new{...
--いや、もう、ホントそれな -- &new{2016-07-03 (日) 18:45...
---パニック無効時限「ええんやで?」 -- &new{2016-07-11 (...
--むしろスタンガードが欲しい。深淵とのタイマンとかとにか...
-フリーズリングってほぼほぼ使うことないのでいらないでふ -...
--運営「作らないのは自由です。また、取り下げもしません」 ...
--誰だか知らんがこの語尾うぜ~ -- &new{2016-07-04 (月)...
-まだ実用的なLリングがないクラスがあるけどいつ来るのかな...
--SuリングでペットがGAが可能になるとかだったらほしいでふ ...
--Raリングはランチャー接地時は常にスタンディングスナイプ...
---自分は移動時射撃がブレる代わりに停止時射撃でスコープが...
---ランチャースタスナ問題はリングで修正するんじゃなくて公...
---↑HuのギアやFi武器の挙動も似たようなこと言われつつ結局...
---現実的にどうかや挙動からしてどうかよりゲームルール的な...
---トラップでJAリング出るリングとかどーよ(適当) -- &ne...
---空中でグレ投下出来る「エアグレネード」なんてどーよ(希...
---クイックブラスターみたいにサテカにもクイックを。そのま...
---ランチャーが非弱点でもウィークヒット系が一定割合適用さ...
---運営さんはココ見てるのか?って思うぐらい皆の予想を見事...
--ファイターみたいに将来的に実用的な(という名の必須リング...
--Pspo2みたいにコスト制で複数のスキルを選べるとかなら良い...
-フリーズリングってオーディンに効果あるの? -- &new{2016...
--うん。喰らわなければ済む話なのは変わらんけど。 -- &new...
--オデンの事故防止に作ったけどかなり重宝してる。凍結から...
-ra/huなんだけどRは威力系にしたいと思ってる。クリティカル...
--バルカンなり赤武器なり使ってないなら大人しくPKにしとけ ...
--クリティカルにしてるけど効果が体感出来るので気持ちいい...
-PPコンバートリング20にしたけどクレイジーハート発動中に使...
-皆は、R/Cストライク○○リングとR/PPコンバートリングだった...
--職にもよるけど火力職でレイドならコンバじゃね?クリティ...
--R/Pキーパー○○リングって選択はなし?Guは使えないけど被弾...
--個人的にはほとんどの職でコンバ安定だと思ってるけど -- ...
--両方だよ、コンバのクールタイムは火力リングに付け替えて...
-テックcパリングってHu武器持ちながらテク使った場合オール...
--Hu武器のみって制約なかったか? -- &new{2016-07-28 (木)...
--テク武器でしかテクパリは使えんから正面だろうがガード不...
---そうなのかthx -- &new{2016-07-28 (木) 13:05:06};
---ちなみにタクトではできるぞ!(テクニック用武器・・・?...
---タクトの武器色はテク武器の色なんだよなぁ -- &new{2016...
-JGで発生するPAはテックアーツJAボーナスの起点に使えますか...
--説明よく読んだら乗るって書いてありましたね。失礼しまし...
-スキルリングでアドレナリンって出るの? 出るならメインTe...
--リングの性質上、元のスキルより効果が低いから、効果時間+...
--->元のスキルより効果が低い、とはいうけどEPPRフィールド...
--サブTeならともかく、Teが絡まないとどうせ60秒上限だから...
---メインFoでもエクステンドアシストは持ってるしついでにそ...
--出るの?っていう質問なら誰も答えられないかと -- &new{2...
---次実装のスキルリング書いてあるサイトにのってたんだけど...
---ファミ通に載ってたぞ -- &new{2016-08-06 (土) 06:01:11};
--出るよ。確かR -- &new{2016-08-06 (土) 06:03:16};
--火力スキルとかじゃなくてこういう便利スキルをもっとリン...
--DB使いにはめちゃくちゃ嬉しいね。空中維持するのにノンチ...
---JB派生テクは武器チェンしても残る -- &new{2016-08-07 (...
---↑おいおいホラ吹くなよ派生と同時にテンキーで切り替えた...
---残るのゲイルだけだと思うわ。TA中に固定ガストでシフタ掛...
---派生テクは残る。普段から利用してる。たまに1HITくらい判...
--でたとして、サブTeじゃないと効果時間上限はのびないけど...
---アドレナリンはFiスキルだからサブTeなら問題なく装備でき...
---一番うれしいのDBだと思う。せっかく張り付いてる時にチャ...
-マッシブリングは普通のマッシブとは別カウントですか?例え...
--ハンターが入っているとリングは装備出来んがな -- &new{2...
--装備不可クラスがあってね、マッシブリングはメインサブ問...
--ありがとうございます、被らないリング狙っていきます -- ...
--装備制限なくてSPの節約できるんじゃないかと実装前は妄想...
-銀翼と黄金の都Part2で実装されるのは、L:バレットボウホー...
--ウォンドEチェンジてなんぞ。ブーツみたいにテクニックで属...
---もしそうなら破棄用のアクションが無いのとゾンディザンバ...
---ゾンディ殴りしたいならリング無し。ゾンディザンバメギバ...
---破棄用のアイコンセットで来る可能性が微レ存? -- &new{...
---靴の流用かと思ったけどアクティブスキル式にしてしまえば...
---ラバーズ使ってる時にチャージテクの属性付与される、ラバ...
---ウォンドは武器アクション破棄が出来ないからステップで破...
--JリバーサルカバーはRリングでは -- &new{2016-07-19 (火)...
--やっと···やっとRa用のリングが来るんやなって··· -- &new...
---ピカッ! -- &new{2016-07-20 (水) 07:40:10};
---安定のガンスラはぶりですね。 -- &new{2016-07-20 (水) ...
---ガンスラにも何か欲しいとこやね -- &new{2016-07-20 (水...
---ガンスラはステップアタックが無くなるリングがいいわ -- ...
---スタンディングサインはリングじゃなくてデフォであるべき...
---スタンディングサイン、開発中の映像だとやたら入手コスト...
---あのそれチェイスとかAIS系みたいにステ以外成長しないタ...
---まあ、時間短縮は完全に俺の願望だが、ラムグラ15個で足元...
---最終強化では要求数一緒やから問題ないでしょ -- &new{20...
---この分じゃシフデバ残時間表示も夢じゃぁないな! -- &ne...
---頭上表示の棒グラフにPPなんていらなかったんや。左下に表...
---ガンスラはモードチェンジパリングくれ。アニメでガンスラ...
--あとR:ヒールシェアもありました。 -- &new{2016-07-20 (...
--Aランチャーモードは通常攻撃限定とは書かれてないから一部...
--JBエレメントキープはキープじゃなくてノンチャで書き換え...
--メイトラバーズが気になるな。乗算じゃなくて加算での回復...
---自分はメイトのドロップ率が上がるか手持ちのメイトが一定...
---ウォンドラバーズが常時ギアMAXだからメイトラバーズは常...
---テスト版のモーションを再利用でもするんだろ、効果は変わ...
---効果判明したな。回復量増加+使用モーション高速化、Lリ...
---乙女にも上昇効果あればモノメの事故減ってよさそうだがな...
---↑木主じゃないです -- &new{2016-08-24 (水) 18:27:00};
---乙女と併用可能で回復量1.5倍以上まで行くならトリメだけ...
---回復量とは書いてるがこれ回復量上昇するのか? -- &new{...
--電撃見たけど、ランチャーリングは放物線以外にも攻撃範囲...
---はじめは戸惑うけどなにかと便利だろうなAモード。ぶっち...
---これホント期待してる。ランチャーマンがマジで少ないので...
---PAの火力上がらないなら意味ないような・・・ -- &new{2016-...
---せめて銃身も上げるようにしてほしかったぜ・・・ -- &ne...
-果たしてウォンドEチェンジは補助テクでは書き換わらない神...
--ゾンディは一応攻撃テクだし期待しない方が良い -- &new{2...
--説明文では「一部の」チャージテクニックを使用した際に~...
---正直ナメギドさん除外だとは思う -- &new{2016-08-24 (水...
--ウォンドEチェンジ、とりあえずゾンディール・メギバース・...
---殴りだと雷ウォンドだけ用意できてない人ならまだアリとし...
---ブーツと同じ仕様ならタリスに持ち替えてゾンディしたりす...
--残念ながらゾンディとメギバのチャージでの属性上書きを確...
---あ、ザンバースも変わりました。 -- [[子木主]] &new{2016...
---BoのJBギアのやつそのまま持ってきた感じだわな -- &new{...
--わい涙目。運営よこれは何のための属性変化なんですかねぇ ...
---メインフォースでフォース装備可能ウォンド1本運用とかじ...
---JBの属性チェンジもエレコン無効なんだからウォンドの方も...
--ないと予測するけどEチャンジはウォンドギアエレメントに影...
---いや普通にあるんじゃないか? むしろ無いほうが基礎闇と...
---検証してみたら書き換え後の属性が影響してた。光レイウォ...
--レベル1で属性変換率80%確認、レベル2で81%になるので以後...
--ゾンディ、ザンバ、メギバをノンチャ使用でワンチャン・・・ -...
--持ち替えで属性破棄すると補助フィールド消えるし、ゾンデ...
--属性変化は攻撃テクだけで補助テクは除外して欲しかった。 ...
--運営に意見がたくさん送られればゾンディ・ザンバ・メギバ...
--「一部のテクニックで属性が変化する」なら、現時点で属性...
---ナバータ ナメギド「一部って多分俺ら以外のこと」 -- &...
--書き換え後の属性はFoスキルのエレメンタルコンバージョン...
-Aランチャーモード、使ってみましたけど思った以上にひどい...
--だいたい旧来どおりっぽいな -- &new{2016-08-24 (水) 19:...
--せいぜい中型雑魚とかにヘッドショットしやすくなるかなぐ...
--弓の放物線演算そのまま持ってくればいいだけだと思うんだ...
--ファッ!?曲射エイムでけへんのか -- &new{2016-08-24 (...
--最終補正次第だけどAリングは通常犠牲にしてPAの威力上...
---試したけどPA威力上がらんぞ? -- &new{2016-08-25 (木...
-ショートミラージュはサモナーの必需品になりそうね、思った...
--打撃が上げれればよかったのに・・・ -- &new{2016-08-24 ...
---Rパーフェクトキーパー法撃に書いてあるけど、スイッチ使...
-L/バレットボウホーミング試してきました。中近距離ではあま...
--非チャージの場合はどうですか? -- &new{2016-08-24 (水)...
---誘導が発動するのは”チャージ”通常攻撃のみとなります 木...
--防衛戦なんかでPP回収が楽になるねって思ったけど塔か壁撃...
---とは言え普通にpp回収の安定性は上がるから無難に使えるリ...
--Lv4まで上昇させました。Lv1とは見違えるほどホーミングし...
--木主です。Lv1アップごとに0.1秒(初期0.1秒、現在Lv5にて0....
-今回追加分のリングでマシなのはL/メイトラバーズぐらいなの...
--回復量上昇量がいくつかわかってないのでまだなんとも・・...
--アドレナリンがDBメインのBoなら嬉しいと思う。PPも余るか...
--ショートミラージュもSuならいい感じだった。あとRaのスタ...
--raguでもない限りLは必須リング多くて装備する人少なそうだ...
-ショートミラージュ空中で連続して出せるな 無敵時間の長い...
--何連ステップくらいの速さ?Cパを外すレベルの有用さなら作...
--ショートミラージュリング、LV10まで上げてみましたが最大...
---ついでにちょっと試してみたところ、タイミングはシビアで...
-アドレナリンは初期で10秒でした。現在+5で14秒なので+20だ...
--普通に使えるな これでTe以外でシフデバが実用可能レベル...
---そもそも効果時間延長がないからあまり変わらないと思うん...
---FoTeなら自己強化で結構いけそうだな -- &new{2016-08-24...
---シフデバそのものの累積上限はTe含まずだと結局1分だから...
--Te付フレパにシフストしてもらう+セルクフロッツの派生シフ...
--TA用にいいね -- &new{2016-08-24 (水) 20:52:39};
--Teを入れないと上限1分だからFoTeの構成が1番使えるという...
--BoでDB使ってる最中にノンチャシフデバする時便利だな -- ...
--とりあえず途中経過 +10で19秒、現在+13で22秒。増加量が...
---あえての29秒とかにしてくるやもしれませんぞ。 -- &new{...
--アドレナリンリング期待以上だったわ。有用そうだね。 -- ...
-メイトラバーズは1レベルごとに使用速度が5%ずつ上昇してい...
--11以降は速度が変わらなくなる予感がちょっとする -- &new...
--クイックメイトが4割だっけ。それ以上いくとスキル死ぬな...
---検証したらスキルのクイックメイトと効果が重複するようで...
---おっとまさかの共存ルートとは。 -- &new{2016-08-24 (水...
---レベル5でもスキルと併用するとトリメイトでもモノメイト...
---重複すると聞いてちょっと作ってみる気になった。情報あり...
-R/Jリバーサルカバー レベル1で5.5%、レベル2で5....
--ミス、レベル1は5.0です・・・。 -- &new{2016-08-24 (...
---こいつも共存するのかな、その勢いだとスキル側が食われそ...
---Br不可 -- &new{2016-08-24 (水) 21:56:43};
---ごめん、見逃してた。じゃあスキル死亡ルートか。 -- &ne...
-スタスナリングは感覚を掴む時に重宝するな。するのよ。 -- ...
--ああ、つぎはムーブリングだ・・・ -- &new{2016-08-24 (...
--Ra入ってなくても1秒静止してるだけ(でも)、スタスナを身...
-話題にも上がらないリバーサルリング -- &new{2016-08-24 (...
--倍率わからんけど効果的にはGuRaがパフェ調整に使うかもっ...
--ヒールシェア「せやな」 -- &new{2016-08-24 (水) 21:32:0...
--ちょっと取ってみようかと思っている -- &new{2016-08-24 ...
---俺はサブHuしない時用に取ろうと思ってる。Lv20で5%とか...
---+11で10% -- &new{2016-08-24 (水) 23:13:09};
---なかなか悪くないな・・・ -- &new{2016-08-24 (水) 23:3...
---TeBoでJBEキープとJリバサつけたら世界が変わった。やばい...
---突き詰めていけば他のリングのほうが数字上効率はいいんだ...
--Brの両立ツリーはSPカツカツだから本家でも装備出来たら良...
-ランチャーリング使ってみたので感想。射程距離は半分以下、...
--おっと被ってしまった、すいません・・・あまりにアレなの...
--なんやそれ…ランチャーに恨みでもあんのかよ・・・ -- &new{2...
---PSO2でまっすぐ飛ぶようになりましたから・・・(元の木阿...
--ランチャーリングは作ったけど書いてある通り微妙すぎるね ...
--パレット方式変わってるんだし通常とAランチャー同時に使...
--補足と訂正します。射程距離は固定のようでおよそ前方ダイ...
---まだクラスターバレット撒いていたほうがよいです -- &ne...
---さすがにPAと通常じゃ比べられん -- &new{2016-08-24 (水...
--木もうひとつできてたみたいなんでこちらに、+1で威力101%...
--地面撃ちもできなくなるの? -- &new{2016-08-24 (水) 19:...
---できなくもないが、ほぼ真下を向かないとだめ。ちょっとで...
--慣れたら普通に当てられるようになった、ロックでなく肩越...
--近くても当たらない遠くても当たらない威力は上がっても2...
--Raのリングはどっちも微妙っぽいね。言いたかないけど出せ...
---射撃ステ20を乗っけるために適当にどっちかってレベル -- ...
---それなら尚更戦闘に悪影響が出ない分スタスナ補助輪でいい...
---そうなるとスタスナよかSロールのほうが再利用もできてい...
---スタスナなんてスキルに付随しておくべき効果なのに、わざ...
---ステ乗せるだけならSロールでもいいしAIS系のリングでもい...
--このリング当てるために距離調整してるなら、リング無しの...
--範囲+50%威力+20%まで行けばちょっと考えるけどぶっちゃけ...
---所詮通常攻撃だもんな。通常のために位置調整するならPAぶ...
--うーん、せめて弾道のガイドほしいところ?無いんでしょ。 ...
--肩越しで75~80度位を狙えば自分の真下に飛んでHSできる、近...
--俺もこのリング作ってみたけど、ひどいな、これは。よく知...
---放物線描くだけで違うな あっちはもっと遅い -- &new{20...
---えぇと、じゃぁこっちの方がマシってこと? なら我慢するし...
---PSUのはコスモスブレイカーよりちょっと早い程度の弾速で...
---産廃武器種の中でも一線を画してたからなあ、懐かしいぜ -...
---PSUも山なり挙動が脚引っ張りすぎで、Po2で現在のランチャ...
---こんな中途半端に使えないもん実装するくらいならダークメ...
---吹き飛ばし効果付いてて敵が飛び散ってた思い出 -- &new{...
---吹き飛ばしといっても着弾点からじゃなく自キャラ中心に吹...
--榴弾みたいな軌道だな…ディバインランチャーでも同じ起動し...
--適用前よりも適用後の方がエネミーに攻撃が当たらなくなる...
---当てやすくなるリングじゃないぞ? -- &new{2016-08-25 (...
---このリングに関してはあまり弁護したくないが、これは発表...
--当てづらく成る上に範囲が広がった分はダメジは小さく、そ...
--17まで上げてみたが、威力109%範囲142.50%だから、20で11...
--まぁPSUはPSO2ほどアクション性が高くない(そもそもジャン...
--普通曲射って言ったらこんな強制的に着弾地点固定されるん...
---そもそも、このゲーム内にもグレネードは有るのに、なぜそ...
---まあ結局はそういう前提でのクライアント設計をしなかった...
---曲射以前に砲身が曲がって上に飛び出す球とか 使いにくす...
-メイトラバーズは見た感じ悪くないな 気に入ったLリングな...
--LV11までは回復量あがらなかった、どのくらい増えるのだろ...
---まだ途中ですがLv12以降2%ずつ上がってますね。最終120%か...
---Lv12で回復量102%、速度160%。Lv20で120%いければいい感じ...
---最終的にディメイト72%と仮定するとカチリミブレのお供に...
--乙女とならリバーサルのほうが相性いいかも? -- &new{201...
---Rリングだからクラスによるねぇ -- &new{2016-08-25 (木)...
--レンジャーのマッシヴオトメに最適やな(白目) -- &new{2...
---結局RaHu向けのLリングはないという -- &new{2016-08-25 ...
---RaHu向けとしてはメイトラバーズとJリバーサルカバーって...
---結局Aランチャー酷すぎてJリバーサルカバーとかメイトラバ...
---メイトラバーズはレンジャーハンター向けだろ(白目) -- ...
--乙女に乗らないって話が出てるけど検証できる人お願い -- ...
---乙女には乗らない。回復量も乗算なので仮にLv20で120%にな...
--RaHu向けに回復量に特化したA(アナザー)メイトラヴァーズ作...
-Rリングのアドレナリンがかなり良いかもしれない。テクを含...
--防衛とか散開しててシフタ受けられない時に自前で大きく延...
---特に絶望は恩恵でかい。 シフタ維持しようとすると石拾い...
---デフォ3分Te様LTAは10分にしよう -- &new{2016-08-25 (木...
--活きる状況が限定的なのが悩みどころ。キリングやコンバ・...
---自前でテク使えてデバの時間がPP回復に直結してサブでHu使...
---ノンチャで1分持つようになるのは案外便利 -- &new{2016-...
--なんか変な仕様になって、ペットシフタも効果時間延びてた...
--メインTeなら1Hit当たり驚異の75秒? -- &new{2016-08-25...
-交換する意味は全くないとかwikiで書いちゃいかんだろう -- ...
--言ってやった書いてやったウヒャヒャ!みたいなのはそれに適した...
//--どうせまともな奴は見てない様なwikiなんだからその程度...
--流石にアレだったのでちょっと丸い言い方に訂正。今後の修...
-Aランチャーモードの威力と範囲はLv2 101%の105.00% Lv3 102...
-弓BrRaだとPPコンバとマッシブどっち付けるか迷うな…どっち...
--両方用意してクエにあわせて使い分け -- &new{2016-08-25 ...
--クールタイム毎に付け替えてもいいんじゃない -- &new{201...
-スタンディングサインの実装で思ったけど最低でも5パーセン...
--クリストとかPKのリングでも3%なんですけど -- &new{2016-...
--威力はいらんから0.1秒でもスタスナ乗るまでの時間を短縮く...
-要するにこれいる? ってことでしょ -- &new{2016-08-25 (...
--たしかにチェックミスは要らないな -- &new{2016-08-26 (...
-ヒールシェア、本家は知らないけどペットと一緒にかかると主...
-目につきやすいように別木にする スタンディングサインはベ...
--ベルトコンベアの上では光らない証明はこの動画https://twi...
--動画見た感じ理想的な矯正リングに思うな。 まだトルマリ...
-ウォンドEチェンジはギアが残ってる間はレイウォンド→メタル...
-最近殴りTe始めた雑魚なんだけど、ウォンドEチェンジって6色...
--様子見したほうがいい。今はチャージゾンディールで雷属性...
--マスタリある属性テク以外使いたくない!!!とか、ゾンデ...
--ゾンディール・メギバース・ザンバースでも属性が変わって...
--雷ウォンドの代わりにはなりそうと一瞬思ったが、ダーカー...
--みんなありがとう。よく使うテクの属性のウォンドを後回し...
--ゾンディール・メギバース・ザンバースでも属性変わっちゃ...
---ジェットブーツギアとほとんど同じシステムなんだから調整...
--ゾンディの後に集中カスした弱点属性のテクを入れればいい...
---サブBrならいいけどサブHuだと法撃しょぼいから弱テク撃ち...
---運営はEWHは乗せに行くものじゃなく、たまたま使ってる武...
-スタンディングサインは1秒静止時に光るんじゃなくてスタン...
--完全に見た目だけのアクセサリだから一応撮影用には使える...
--1秒静止でスタスナ発動しない状態ってどういうこっちゃ?例...
---そう、流されても光るよ -- &new{2016-08-25 (木) 08:51:...
---例えばサテカノは構えてる最中は静止してるけどPA入力時...
---リングのエフェクトが光ってる時は攻撃やPAの入力をすれば...
---こんな感じっす→エンドアトラクトチャージ!よし、チャー...
---本当にやる気がある初心者が取りそうなリングだから勘違い...
---エンドアトラクトは撃ったらサイン消えるんだからなにもお...
---チャージ→発動で座標移動するPAはチャージ中にサインが出...
---スタスナの仕様も理解してないなら文句言うな。チャージ開...
---エンドアトラクトのチャージ中に表示されるサインの話をし...
---一理あると思ったがちょっと待て 壁とかに背を向けて撃て...
---それは知りませんでした。わたしが無知でした。低レベルな...
--いやむしろスタスナをスタサインに合わせれば楽なのに…ダメ...
---それだとインパクトスライダーとかにスタスナ乗せるのが不...
---ごめん木主じゃない… -- &new{2016-08-25 (木) 16:06:01};
--レンジャーやってる人なら薄々感ずいてたでしょ。それに普...
---わかりにくいの間違いです -- &new{2016-08-25 (木) 10:1...
---まあスタスナの発動条件すらろくすっぽ理解してない人には...
---初心者にわかりにくいし手間も時間もかかる、上級者には不...
---コストを酷評するならわかるんだが全然違う批判されてるの...
--個人的には、問答無用で光るのではなく・・・・[1]攻撃時に...
--そのようになると攻撃後もしくはPA発動後じゃないと判別で...
---おっしゃるとおりスタスナ発動時にサインだけだと不足です...
---その攻撃にスタスナが乗っているか確認出来るリング…なく...
---更新してなかった↑すまん。個人的にはLリングは動きを変え...
--あれ非静止状態等でサテとか構えてる最中に光るのが問題視...
---更新遅れたすまん… -- &new{2016-08-25 (木) 12:16:44};
---サテは4秒もチャージ時間があるから次のサテ(PA)のSSが...
---スタスナが適用されてダメージがアップしてるかどうかの確...
---まともにRaやってたら光ってるの見ても「お、静止状態入っ...
--最初の動画では説明にスタスナ適用時となってたから作るつ...
--スタスナリングは強制ギプスみたいなものな。実戦用じゃな...
--何より作成コストに見合ってない -- &new{2016-08-25 (木)...
---同感。初心者向けの練習用の非実用リングな割に制作コスト...
---結局Raには有用なリングは作りようがないないのかなあ 平...
---逆に考えればこのリングを作らざるを得ないくらい仕様を理...
---仕様を理解していない人のためのリングが仕様を理解してい...
---まあゲーム内での説明が不足してる感はあるしな。一秒立た...
---「静止した状態で」としか書いてないからな。最初期からず...
---毎度思うんだけど、サポセンの「ゲーム内容に関する質問に...
-バレットボウホーミング、Lv10→Lv11で誘導時間1.00秒→1.00秒...
-特に装備するものがなくて無難にPKリング付けてる人はアドレ...
--アドレナリンは結構便利よねー Boだけど空中でノンチャす...
-Aランチャーリング、肩ごしに限れば超至近距離と遠距離以外...
--まだ強化しきれてないからわからないけど、このリングの本...
--慣れの問題というが、どうせ慣れるなら通常モード地面撃ち...
---今回のアプデで興味本位にランチャー握ったような輩じゃな...
---格下狩り専用だろうな XHじゃ通常の威力に期待してもしょ...
---PAよりダメが早く出るって考えると敵倒れるのが早いマルチ...
---PAが間に合わない状況でこの射程狭い弾を当てられるときが...
---雑魚を討伐する系のマルチに割と有効だった。特に今回追加...
---動画用のネタプレイや縛りプレイを楽しみたい人向けで実用...
---攻撃範囲がわかりやすく増えてるのはかなりの利点やぞ、最...
---攻撃範囲云々言うならディバゼロしたほうが100倍マシだろ...
---放送の説明のときにPSU風味が味わえる「だけ」のリングみ...
---PP有るときにはPA撃てば良いってのはランチャー自体の問題...
---利点が見えない見つけられないなら使わなきゃいい話 -- &...
--PSUは放射角度にランチャーを向けてたから違和感無かったけ...
---なんかえろいなおまえ -- &new{2016-08-26 (金) 20:08:25};
--せめて特殊弾には適用されて欲しかった。これなら威力と範...
-スタスナリングの光ってるときのとげみたいなやつの1つは常...
--この光が差す方向にラピュタがあるのだ -- &new{2016-08-2...
-ウォンドEチェンジのlv1って元と同じ属性のテクでも書き換わ...
--そのうちゾンディ、ザンバあたりを属性変わらない仕様にな...
---自分はノンチャの範囲をチャージ並にしてくれって送ったな...
---それか即破棄できる手段かなぁ。別武器持ち替えたら破棄し...
---別武器種に持ちかえれば破棄できるんじゃなかったっけか。...
---そしてゾンディザンバメギバで属性が変わらなくなるリング...
--これってロッドの属性変換なら最上級なんだが殴りTeとして...
---JBと同じ仕様だからエレコン無効なのでロッドだと余計に意...
---逆に考えるんだ、雷ウォンド作らなくてよくなったと。なお...
--ちょい質問なんだが、ギアエレメントもちゃんと発動するん...
---項目の一番下の行に答え出てたりするよ -- &new{2016-08-...
---あ、ほんとだ。見落としてたごめんなさい -- [[s]] &new{2...
--そもそもテリトリーバーストというスキルで補助テクニック...
---とりあえず俺らに不利な仕様が含まれるものが存在する限り...
---プレイしてるしてない以前に、スタッフ間でゲームの仕様の...
---もしくは俺らと彼らの価値観の乖離 -- &new{2016-08-26 (...
---ちゃんと全属性の13武器を揃えて使い分けてる人に突然、「...
---ユーザーはある意味現場の人間なので「自分たち」というス...
-情報が錯綜していてよくわからないんだが、結局スタスナリン...
--してる。うそ偽り無く説明通りの動作をしてる。 -- &new{2...
--ヴァーダーは動きが地味すぎて止まってるときと判断つきに...
--全てがデマとかそういうわけではない。もちろんヴァーダー...
---相対速度じゃなくて絶対速度だろ? -- &new{2016-08-27 (...
-今回実装されたリングはどれもこれも微妙みたいね・・・運営...
--どうしていいかわからないに違いない -- &new{2016-08-26 ...
--ぶっ壊れ以外ゴミ扱いだからしょうがない -- &new{2016-08...
--スタスナサインを、普通に「スタスナ効果発動までの時間を1...
-バランス崩れないおまけ程度だから丁度いいじゃない -- &ne...
--まさにそれ、リング装備でお手軽に既存のスキルやアクショ...
---カマイタチリングが多分大局に影響しない実用リングの性能...
---物がソード()だから話題になってないがJGソニックもたいが...
--ウォンドの奴もそうやな。ゾンディで属性変わるのは確かに...
---ガチからしたらアレだが短チャージ入れるだけで属性変わる...
-AランチャーL20で威力110の範囲150%でアソレナリンはL20...
--乙 範囲は中々だな -- &new{2016-08-26 (金) 21:54:45};
---Raは状況に応じて攻撃手段判断してナンボの所あるし、大変...
--アドレナリンL18が27秒でL19が28秒だったはず -- &new{2...
-話題があまり出ないがホーミングも結構ぶっ壊れてる気がする...
--火力が直接上がるわけじゃないしな。というか元が弾速遅い...
-L/ナックルチェイスなんですが、ロックオンした敵との相対距...
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