PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/スキルリングVol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[スキルリング]]
-Aランチャーリング、肩ごしに限れば超至近距離と遠距離以外...
--まだ強化しきれてないからわからないけど、このリングの本...
--慣れの問題というが、どうせ慣れるなら通常モード地面撃ち...
---今回のアプデで興味本位にランチャー握ったような輩じゃな...
---格下狩り専用だろうな XHじゃ通常の威力に期待してもしょ...
---PAよりダメが早く出るって考えると敵倒れるのが早いマルチ...
---PAが間に合わない状況でこの射程狭い弾を当てられるときが...
---雑魚を討伐する系のマルチに割と有効だった。特に今回追加...
---動画用のネタプレイや縛りプレイを楽しみたい人向けで実用...
---攻撃範囲がわかりやすく増えてるのはかなりの利点やぞ、最...
---攻撃範囲云々言うならディバゼロしたほうが100倍マシだろ...
---放送の説明のときにPSU風味が味わえる「だけ」のリングみ...
---PP有るときにはPA撃てば良いってのはランチャー自体の問題...
---利点が見えない見つけられないなら使わなきゃいい話 -- &...
---そもそも誰も通常攻撃をどうこうするリングなんて求めてる...
--PSUは放射角度にランチャーを向けてたから違和感無かったけ...
---なんかえろいなおまえ -- &new{2016-08-26 (金) 20:08:25};
--せめて特殊弾には適用されて欲しかった。これなら威力と範...
---でもクラッカーとかが放物線になると困るってのはあるんじ...
--バナナ迷彩かぶせてみると途端に当たり前の挙動に思えて全...
---カジノで取れるメセタン迷彩もおススメだぞ -- &new{2016...
-スタスナリングの光ってるときのとげみたいなやつの1つは常...
--この光が差す方向にラピュタがあるのだ -- &new{2016-08-2...
-ウォンドEチェンジのlv1って元と同じ属性のテクでも書き換わ...
--そのうちゾンディ、ザンバあたりを属性変わらない仕様にな...
---自分はノンチャの範囲をチャージ並にしてくれって送ったな...
---それか即破棄できる手段かなぁ。別武器持ち替えたら破棄し...
---別武器種に持ちかえれば破棄できるんじゃなかったっけか。...
---そしてゾンディザンバメギバで属性が変わらなくなるリング...
--これってロッドの属性変換なら最上級なんだが殴りTeとして...
---JBと同じ仕様だからエレコン無効なのでロッドだと余計に意...
---逆に考えるんだ、雷ウォンド作らなくてよくなったと。なお...
--ちょい質問なんだが、ギアエレメントもちゃんと発動するん...
---項目の一番下の行に答え出てたりするよ -- &new{2016-08-...
---あ、ほんとだ。見落としてたごめんなさい -- [[s]] &new{2...
--そもそもテリトリーバーストというスキルで補助テクニック...
---とりあえず俺らに不利な仕様が含まれるものが存在する限り...
---プレイしてるしてない以前に、スタッフ間でゲームの仕様の...
---もしくは俺らと彼らの価値観の乖離 -- &new{2016-08-26 (...
---ちゃんと全属性の13武器を揃えて使い分けてる人に突然、「...
---ユーザーはある意味現場の人間なので「自分たち」というス...
---↑2 ならlv20で変換率80%とかの方向で調整するべきだったん...
---割合で納得させるならいいとこ50%上限かなあ -- &new{20...
---お前らなんか難しい事考えてるみたいだけど単純にブーツと...
---いや、難しいことを考えてるんじゃなく開発に難しいことを...
---議論ではなく要求ならココで言う事じゃないんだよなぁ。俺...
---いやいや、みんな相手に自分好みになることを要求するのは...
--今更だけど、これ属性変化させた状態でリング外すとどうな...
---気になったから検証してきたけど元の武器属性に戻るね -- ...
-今回実装されたリングはどれもこれも微妙みたいね・・・運営...
--どうしていいかわからないに違いない -- &new{2016-08-26 ...
--ぶっ壊れ以外ゴミ扱いだからしょうがない -- &new{2016-08...
--スタスナサインを、普通に「スタスナ効果発動までの時間を1...
--いつの間にかリングの種類が豊富になって初期に使ってたや...
--ウォンドEチェンジはゾンディ等をノンチャに縛れるなら強力...
--弓はいいよ -- &new{2016-08-27 (土) 23:32:39};
-AランチャーL20で威力110の範囲150%でアソレナリンはL20...
--乙 範囲は中々だな -- &new{2016-08-26 (金) 21:54:45};
---Raは状況に応じて攻撃手段判断してナンボの所あるし、大変...
--アドレナリンL18が27秒でL19が28秒だったはず -- &new{2...
--あソレ、アソレ、ソレソレナリン! -- &new{2016-08-29 (M...
-話題があまり出ないがホーミングも結構ぶっ壊れてる気がする...
--火力が直接上がるわけじゃないしな。というか元が弾速遅い...
---結構直接的じゃね?アタアドとかWHA諸々あわせて単発数万...
-L/ナックルチェイスなんですが、ロックオンした敵との相対距...
--リングによる移動の部分のフレーム数を維持するために相対...
-ホーミングLv20 誘導性能150誘導時間1秒 -- &new{2016-08-...
-やっぱりショートはPSNOVAと同じぐらいになるやつだったのか...
-コメントページがパンパンだぜ(新設しました) -- &new{20...
--乙乙 -- &new{2016-08-27 (土) 13:51:53};
-バランス崩れないおまけ程度だから丁度いいじゃない -- &ne...
--まさにそれ、リング装備でお手軽に既存のスキルやアクショ...
---カマイタチリングが多分大局に影響しない実用リングの性能...
---物がソード()だから話題になってないがJGソニックもたいが...
---本家クリスト「劣化スキル?」 -- &new{2016-08-27 (土) ...
---クリストは限定化かな、本家より優れてる点もあるが、効果...
---何が限定的ってサブFi構成だけはクリスト相当効果を一切使...
--ウォンドの奴もそうやな。ゾンディで属性変わるのは確かに...
---ガチからしたらアレだが短チャージ入れるだけで属性変わる...
---ただなー、ウォンドはゾンディ絡めてナンボのところがある...
---機甲種クエにもダーカーは出るのですよ( 'ω' ) -- &new{2...
---属性変わって困るなら、リング外してそれぞれの属性のウォ...
---殴りTe3ボタン式であれば、表パレのどこかに属性変換用の...
---別にノンチャで使ってもいいのよ? 持続時間短いとはいえ...
---試しにノンチャゾンディでクエ回ってきたけど特に支障はな...
---Eチェンジ最大の難点はテックパリングと排他なところだと...
--それもそうなんだが、スキルリング実装でクラススキルや一...
---おざなりと見るか選択権を渡されたと見るかで大分評価が変...
---リングだからスキルツリーと違い何時でも変更可能なのも大...
---複数装備可はよ3つ欲しいんや -- &new{2016-08-27 (土) ...
---そろそろ足輪か首輪が欲しいね -- &new{2016-08-27 (土) ...
---↑SEGAだしその内ハリネズミ関連のリングとかありそう -- ...
---ジャンプ中ホーミングアタックができるようになるリングか...
---それなんてJB -- &new{2016-08-28 (日) 19:24:05};
-Br以外でJリバの保険が使えるのは地味に助かる。特に近接...
--本当それ、Br使い慣れてるせいでJリバ機能しないラグかな状...
-結局RaHu用のLリングは何がいいかね。Aランチャーはゴミだし...
--ライフルなら待つしかないね、そのうちにバレットリキャス...
--メイトラバーズ(震え声) -- &new{2016-09-02 (金) 13:10...
--Aランチャーは物凄いバナナで使い難いし、スタスナは慣れて...
-アークスの手って多分指5あるだろうからリング装備数増やし...
--2個しか装備できないのは、リングはリングでも、腕輪のほ...
---実装するときのアプデのタイトルに指輪って書いちゃってる...
---この流れ前にも見たな -- &new{2016-08-28 (日) 13:28:48};
---草生える・・生える・・・髪の毛・・・ -- &new{2016-08-28 (日) ...
---新装備スキルウィッグ実装 -- &new{2016-08-28 (日) 14:2...
//-草 -- &new{2016-08-28 (日) 15:53:41};
//--チェックミスは草刈りするで -- &new{2016-08-28 (日) 1...
---指がアロンアルファでくっついてるので親指にしか付けられ...
---パーしかできないから指輪(メリケンサック)なんだろ -- &...
-メイトラバーズの防御はどれを伸ばすのが最適だろうか やっ...
--基本打撃伸ばすべきだとは思うなぁPSO2は 数値自体いうほ...
---なるほど、やはり打撃一本に絞るべきだね… ありがとう と...
-チェイス系のリングはロックオンしないと発動しないのですか...
--ちゃんとロックオンしなきゃ動かない。 -- &new{2016-08-2...
-意味無いけどメイトラバーズの回復量UPってトリメイトにも適...
--オデンクエみたいに回復制限された時に無駄にならないって...
---クイックメイトもあると、モノメ並みのスピードでトリメ飲...
-ウォンドEチェンジの為にちょっとダメシミュ(間違ってたらゴ...
--書き忘れたけど想定はチャージザンバゾンディ→殴り二回と、...
--ウォンドEチェンジだけど無属性の青のウォンドで確認。属性...
---チェックミスった新規のつもりだった_(._.)_ -- [[こきぬ]...
---再三すまん、言い方がわかりにくいと思って補足。Lv1の属...
---「属性上書きはできる」てことは、今まで出来なかった属性...
---エフェクトは変わるので間違いない。属性0の属性付き殴り...
---EWHが乗るかどうかでダメージは変わるかも -- &new{2016-...
---いや、現在のダメージ計算に当てはめれば弱点属性付けたな...
---うん。無0法爆でウーダンへ青ダメ790、炎0で1138。EWHの1....
---ついでに殴り部分は炎0でもダメージは変わらないけど、EWH...
---検証おつおつ。実用性は無さげだけど、ダメージ計算の正確...
---ちんたらしてたら検証終わってたンゴ…(´・ω・`)弱点属性...
--ところでFo/Teでエレメントコンバージョンのために使うこと...
---ムリ。ブーツの属性付与と同じ仕様 -- &new{2016-09-04 (...
---そうか、残念。情報ありがとう。 -- &new{2016-09-05 (月...
-アドレナリンって強化したほうがいいかね?10秒でも十分な気...
--ノンチャ2ヒットで、Teが絡まない場合のバフ上限の1分にな...
--素材楽なLv5まで上げて+15秒にしとき、それでノンチャ2ヒッ...
---レベル5は+14秒じゃね? まあそれでも十分だけど -- &new...
--Foのとき緊急テレポ転送前にシフデバ合計6回してたけどTeと...
---同じFoだが、クエスト中のシフデバのかけ直しも+20なら1回...
-バレットボウホーミングの一番下の説明間違ってるぞ。肩越し...
--森林で300発ほど試射(ホーミングLv10)。小型には分かりづ...
---一番下の説明入れた者です。検証不十分で書いていてしまっ...
---宣伝になるようで言いづらいのですが、ニコの方に2つほど...
---書いた者だが肩越しでもホーミングするのは普通、例だがラ...
---実質不可能になったって書き方が良くないかな。そうなる場...
-ヒールシェアリング、レベル16で16%でした。ここまでは1レベ...
--HuFi乙女でごり押しマンが肉リカバリーポットに変身できる...
--ヒールシェア20まで強化しました。レベル1あたり1%で、20で...
-記載がなさそうなので報告。R/アドレナリン シフタライド、...
--エクステンドアシストの仕様については既にテクターのペー...
-Aランチャーは貫通レーザーに変更する奴だったらよかったの...
--AランチャーはPSUのグレネード再現でしょ。グレ好きで多用...
---せめて射程が変わらなければな…虫型侵食核の放物線弾なん...
---どの角度に撃っても着弾距離が変わらないってのが本当に糞...
---射角で着弾位置調整できるだろ、水平向きに撃った時がほぼ...
---んないちいち合わせてる内に的が移動する上敵が見づらいの...
-やったねスタンディングサイン、あなたのおかげでいつからあ...
--ちゃんと説明して -- &new{2016-08-29 (月) 21:49:33};
---https://www.youtube.com/watch?v=VEDSVji-nJ0 これの55...
---武器のランチャーのページに書かれてたやつじゃないの? ...
---あー、これは完全にバグだね。情報ありがとう -- [[子木]]...
-既出だったら申し訳ない。JBエレメンタルキープはジーカーの...
--対応も何もギア0になったら属性消えて当然だろ…と思ったが...
--ギアが0になった場合は書き換えた属性も消えるの?「属性を...
---リングは回避を使う人に需要があるんだよ。君は使わないら...
---普通にギアが0になった場合は「&color(Red){5秒間上書きし...
---このリングあれば回避を全て武器アクかグラン派生で出来る...
-アドレナリンリング、AISに乗ってる時は効果なしなのを確認...
-R/Jリバーサルカバーリング:LV12 10.50% LV13 11.0...
--反映おk。まああれば便利くらいなリングですね。あだ花み...
--吹っ飛ばされて、アイアンはつどうした後の保険には最適っ...
-咄嗟に対応出来るかどうかって、それリングの有無以前の問題...
-JBエレメンタルキープ、徒花とか属性が絞られる場面では有用...
--(JBエレメンタルキープを使ってもメギバしたら闇に切り替わ...
---そうだよ。上書きしか受け付けないからね。やるならそのま...
--ああそうなんか。無知で済まんかったorzただ、馬鹿なこちら...
---ほっとけ -- &new{2016-09-01 (木) 04:13:29};
---俺もTeBoキャラ作ってプレイしてるけど、実際このゲームじ...
-ショートミラージュ、suが一番恩恵大きいけど、何気にFoも恩...
--地上での隙は本来のミラージュと同じだけど、空中連打だと...
---えっ空中発動って無敵のままつながるの?ショートミラージ...
---テクパリと違って育てる必要ないから取っちゃいなよYOU --...
---いろんな敵で検証してみたけど、空中最速ミラージュは攻撃...
---しまった・・・・「3倍程度の速度を」じゃなくて「3倍程度...
--ショートミラージュって地上だと手動でできるってかFoの小...
---Cパリの強みは敵の攻撃を無視する一方、こっちはテク撃て...
---Cパリも微妙な間のある連続攻撃には対応してないからそれ...
--なんでかリングの説明のほうにまで書かれてるけどSuの恩恵...
---シンクロウページの繋ぎの仕様に書いてある「ショートミラ...
---ショートミラージュはペットの動き見ながらでも比較的安全...
--ショートミラージュはメリット無し、通常の無敵回避でも直...
---当たり判定長い攻撃なら空中ショートミラージュ連打の方が...
---通常のミラージュ回避で対応出来るんだから、リングつけた...
---リング無しで咄嗟に対応できるかと言われると微妙じゃね?...
---咄嗟に対応出来るかどうかって、それリングの有無以前の問...
---リングなら意識しなくても着地硬直消せるのは事実だろ。あ...
---使い分けだと思うけどなー。ボス戦ではCパリ、雑魚戦では...
---前ロールだとかカタナギアだって好みで使ってる人と使って...
-情報が錯綜していてよくわからないんだが、結局スタスナリン...
--してる。うそ偽り無く説明通りの動作をしてる。 -- &new{2...
---みんなが考えてたスタスナ判定じゃなかっただけで説明文通...
--ヴァーダーは動きが地味すぎて止まってるときと判断つきに...
--全てがデマとかそういうわけではない。もちろんヴァーダー...
---相対速度じゃなくて絶対速度だろ? -- &new{2016-08-27 (...
---(床との)相対速度で正しい。絶対速度ってなんだよ -- &...
---床っつーか座標系に対する速度だから絶対速度の方がふさわ...
---座標は動くから相対速度であってるだろ -- &new{2016-09-...
--してはいるけどあれただ単に「1秒以上静止したらサインが出...
---適当なこと言わないで(´・ω・`) -- &new{2016-08-27 (土...
---それはつまり光っているのにスタスナが乗らないことがある...
---スタスナの仕様を理解してない人が勘違いを誘発してるだけ...
---スタスナは理解してるけど自分の書いていること見返したら...
---サインが出た後にスタスナ条件破綻させたらそらのらなくな...
---「サインが出たら次の攻撃はスタスナが乗る」だとそれはそ...
---そんな手合いには「それ攻撃するときサイン出てねえじゃん...
--光ってる状態で通常攻撃・PAを使えばそれにスキルは乗る。P...
---運営を叩けるなら何が何でも叩くのが優秀なアークスだと信...
---自分の無知で運営叩くとか哀れじゃん?気にするなとか無理...
---ちゃんと検証もしないであーだこーだ言ってるからヘソがお...
---Guページでもたまに沸くけどスタスナの仕様を根本的に理化...
---こんな説明がいる時点で初心者向けリングではないのは確か...
---どちらかと言えば中級者が上級者へ上がる為の矯正リングか...
---というか、生放送でもPVでもスタスナの確認用に使えるよう...
---スタスナ(を乗せられるかどうか)の確認に使えるってのも...
---「ちゃんと検証もしないであーだこーだ言ってるからヘソが...
---次に使用するPAにスタスナが乗るかどうかを事前に知るため...
--スタスナサインで騒がれてるのって、スタスナサインが光っ...
---まだそれ言ってんの?それが間違いだと証明する動画がいく...
--実際に使ってる者から見たメリットは「なんか足元光ってか...
-ハンターならアタックアドバンスとストライク打撃どちらが効...
--サブBrならアタアド、FiならCスト打撃はつけられないぞ...
---サブでも装備できないことを忘れてました、ありがとうござ...
---サブでも装備できないことを忘れてました、ありがとうござ...
---ギアセイブはLです…PPコンバとキリングはアタアド、クリス...
-R/Cストライク打撃にBoに相性が良いって書いてあるけど店で...
--サブがFiだったりしてないか? -- &new{2016-09-04 (日) 0...
---ごめん、Fiだった。アイコンややこしいぜ -- &new{2016-0...
---言い訳はいらん死ね -- &new{2016-09-11 (日) 17:53:07};
-強化時の打撃と打撃防御はどちらを上げればいいのですか? -...
--好きな方を上げればいいと思うけど、10人居たら9人は打撃を...
--武器の運用と特性を考察した上で全装備部位で可能な限り被...
--ありがとうございます、ハンターギアセイブなので打撃アッ...
-ヒールシェア装備したチェインソードがクセになる味方が連続...
--HP盛りセイガーでもいいよなw -- &new{2016-09-07 (水) 1...
-Raなんですけど、R/C射撃とR/P射撃ってどちらの方が火力出る...
--改行は控えよう。HP75%以上維持の条件さえ満たせば乗るPK射...
-レンジャー以外の射撃職用にサモナーのポイントアシストの挙...
--ただ楽になるだけのリングはこないんじゃないかねえ 基本...
---Huギアセイブ、ダブセカマイタチ、テックCパリング「呼ん...
---君らはマイナスをゼロにする枠だ。 -- &new{2016-09-08 (...
---最新追加分以外はショートコンバットとJG系しかそんなのな...
---打撃職以外の打撃ダメージ補強リングと法撃職以外の法撃ダ...
---アドレナ☆リンリン -- &new{2016-09-08 (Thu) 19:30:41};
-おいどうなってんだラスベガスいまだに石ひとつもでねえぞア...
--すば運 -- &new{2016-09-08 (木) 00:09:16};
--同じく出ない、ドリンクがん飲み&良いつるはしで0って…(...
--そしてL/Aランチャーモードを*スプレッドニードルで使う方...
--すば運。ベガスは3回行って9個。採掘は41回行って21...
--すば運と言いたい所だがベガスと浮上施設はこれまでのMAPと...
-Eチェンジでもうウォンドを6属性揃えることもなくなるんで...
--今はまだちょっと不便 将来リング付け替えチャットコマン...
--ザンバ殴り・ゾンディ殴りに支障をきたすため、雷属性の対...
--とはいえ、すでに6属性揃えてるならともかく、これからTeを...
--一通りリング育てきるまで使ってみたけど、TeHu以外で、テ...
-80%~90%とか笑わせんなよ、補助使わなかった時は失敗...
--すばらしく以下略。一応表記上はそうなんだから仕方ない。...
--なお人間失敗したときしか覚えていないので大抵のことは失...
--いい加減「安全」表記しといて失敗するのやめてほしい。メ...
---鉱石はいい。宝石は駄目だ腹パンしたくなる。 -- &new{20...
---安全靴は安全じゃないみたいな話 -- &new{2016-09-14 (水...
--リング強化で失敗の方が多いはないわ。OP付けとかでも、素...
--これちゃんとデータ取って言う人少ないよなー。DC版PSOのと...
---ユーザー全体に昔ほど余裕がなくなったせい -- &new{2016...
-やっと素材揃ったのでハンターギアセイブを1から20にいっ...
-スタンディングサインの円の大きさってキャラの大きさによら...
--スーツ着たり脱いだり他キャラで見たりした結果一定っぽい...
-Rリングでカタナコンバット出て欲しい -- &new{2016-09-07...
--PAも無敵もないがよろしいか。&color(White){(固有PAあり...
-まっったく意味はないのですが、メセタンシューターで静止す...
--メセタンシューターはフィールド扱いw -- &new{2016-09-1...
--くそわろた -- &new{2016-09-14 (水) 01:24:42};
-Cスト打撃、いきなり4連続失敗強化値プラス2にすらならなか...
--素材少ないならキューブ使って強化+30%使って完封したほ...
-Rアドレナリンってどうなんでしょう? -- &new{2016-09-14...
--BoHuとGuBoで使った感想としては便利だけどやはりTeからも...
--正直存在意義を疑う。もっと有用なの幾らでもあるし… -- &...
--硬化時間上限低くても自前でデバに副次効果がつくBoなら有...
--BoというかDB握っている時にノンチャ発動で高度下げずにシ...
--RaHuで愛用。クリティカル型じゃないのでPKリングしか選択...
--やたらいらない言われてるけどリングレベル+6の時点で数多...
---これな 楽にシフデバ維持出来るようになったのはありがた...
--要は他にどのRリングをつけてるか次第ってだけの話よ -- &...
--ヒールシェアと同じでペットにも効果があるからSuにも垂涎...
---結構前にスキルの方のアドレナリンはペットに効果無しって...
---リバイバル邪魔なので切ってデバンドタフネスかけてもらっ...
---Fiのスキルは効果なし、リングは効果ありでリングは別の模...
---あっれアドレナリンリングはペットに有効だったのか。無効...
--FoTeソロなんかの時も横着できて便利よ。 -- &new{2016-09...
-合成って事は一度防具と合わせたら外せないんだろうな。見え...
--後から上書きくらいできんだろ -- &new{2016-09-18 (日) 1...
--スキルリングの効果だけなら普通に上書き出来るんじゃない...
-12ユニットにLリング効果を合成可能(1か所1種類)、既存枠...
--とりあえず汎用性の高いメイトラバーズと、次追加のジャン...
--各武器専用リングはチャットコマンドで付け替えすればいい...
---チャットコマンドきても付け替えする手間が省けるってのも...
---Fiは相手によっては効果はずしたい時もあるしDSリング以外...
--Lリングは装備こそ全クラス可能だけど、実際にリングの効果...
---武器使い分け型なHuとFiはこのシステムの恩赦を最大限に受...
---Fi的にはやっと来たかだけどな -- &new{2016-09-18 (日) ...
---コマンド同時に来たからFi的にはどうでもよくなった -- &...
---むしろカマイタチリング4種で4倍カマイタチとか。無いな -...
---というのにあわせて新リングたぶんL中心にくるぞこれから ...
--消費ってことは合成したら取り外せないのか?先の話になる...
---データインストールをリングを消費しながらやるんだからそ...
---SGリサイクルにリングリムーバーを追加! -- &new{2016-0...
---そういう場合は買えばいい。指輪職人出るだろこれ -- &ne...
---リングリムーバーありそうw -- &new{2016-09-19 (月) 20...
--ウォンドEチェンジに属性破棄ボタン実装か…意外と早かった...
---チャットコマンドによるリング付け替えってこと? -- &ne...
-防具に合成なんかよりも、武器バレットごとに装備にしてくれ...
--12防具としての特性を作りたかったんだろう。これなら今後...
---クラフト拡張の布石だったか -- &new{2016-09-19 (月) 20...
--リング消耗だから採取で稼げるようになるのもでかいな -- ...
---売れるとしてもあのクソだるいギャザはやりたくねぇなぁ・...
---しかしも新たに12ユニが更新された場合、出るたび同じリン...
---ガチでFiやってる人以外は必須と言えるほどのリングないか...
---近接打撃クラスだけでもFi用ユニHu用ユニBr用ユニBo用ユニ...
---殴りTeさん忘れた -- &new{2016-09-18 (日) 23:38:24};
---Cパリングを指につけてFiHuBr用のを使い回せばいい -- &n...
---なんにせよギャザの需要が上がったことは事実だな。クラフ...
---どうせ12防具はPPがさして上がらないから結局サイキやオフ...
-テックアーツSCとかのクラス固有のものはともかくエアリバー...
--全員があるほうがいいと答える確証がないから選択式なんだ...
---何言ってんだこいつ -- &new{2016-09-18 (日) 20:04:22};
---皆がエアリーサルやステップジャンプできたほうがいいと思...
---叩くにしてもそんなんで躊躇ってたらアプデ自体できないだ...
---レベルキャップ上げれないしSPオーダーこれ以上追加できな...
---EP3の大改修を経てすら変更されたベースの仕様は走行速度...
---実際コレだよな、最初期からあるバグでも直ってないのある...
---いやいやこれ普通に追加が無理なら今後キャップ開放とかの...
---タイミング的には防具に付けて下さいって方向だな -- &ne...
//--文句の付け方がチンピラ並みで笑えるな -- &new{2016-09...
//---うわぁ… -- &new{2016-09-18 (日) 23:26:13};
//---まあ今更感はある -- &new{2016-09-18 (日) 23:36:11};
---運営の都合がどうであれリングで実装は決まった話だしな。...
-ステップジャンプの速度によっては、ステップが出来る武器の...
--多分この辺のアクション挙動リングが必須になって、自然と☆...
-テックアーツSCってどんくらいチャージ時間減らせるんだろ?...
--根拠なくてきとーなこと言うなら20%とかじゃないの?チャー...
---仮にLv20で20%だとしてもラピッドブーストと二重掛けする...
---本家Guのがチャージ無しになるから、これも同じになるんじ...
---すまんこれJB限定だったのね・・・、ブーツPAからテクにつ...
-ウォンドEチェンジって、支援を撒きつつ基本テクニック攻撃...
--リング変更コマンドで実質破棄できるから期待しよう -- &n...
---と言っても、L/ウォンドEチェンジレベル20を2個用意しない...
---別のリングにする→属性破棄→ウォンドの素属性で攻撃でええ...
--アムチの弱点が雷と判明したからゾンディでの属性変更がデ...
-ステップジャンプを実装するならダイブロールジャンプも実装...
--ジャック×ダクスターの前転ロングジャンプ、もしくはソニッ...
--見た目的にサムスっぽくなるからアウトなんじゃね? -- &n...
---ドゥースマジャーラ「」 -- [[s]] &new{2016-09-26 (月) 1...
-JGスライドエンドorアサルトバスターはよう…仮面ごっこした...
-ソニックとライジングFのリングって無敵あり?なし? -- &...
--書いてあるとおり -- &new{2016-09-19 (月) 11:19:13};
-レンジャー「スカルリングは悪い文明」 -- &new{2016-09-19...
--ドクロリング? -- &new{2016-09-19 (月) 11:15:19};
--L/スタンディングサインがあるじゃん!とか言うと、HSされ...
-エアリバーサルはリングじゃなくて初期習得スキルにしてくれ...
--MHF-Gよろしく空中お手玉コンボを平気で使ってくる敵が雑魚...
--エアリバーみたいなのが自由にONOFFできるゲームあったなそ...
--クリティカルでダメージアップもあってほしい -- &new{201...
--仕様がわからんのでまだそうは思わない -- &new{2016-09-1...
-チャットコマンドで切り替え楽になるけど、フリーズガード・...
--バーンはともかくフリーズは装備変更が反映されなかった気...
--AIS用のアーリィライズも撃墜されてから付け替えても反映さ...
--そうなのかー…、ありがとう -- [[小木主]] &new{2016-09-19...
-☆12ユニットにLリング合成可能と言う話だけど、合成ってこと...
--たぶん取り外しは出来ないんじゃないかと思います で、ギ...
---直接SGで外せるようにする可能性もなきにあらず -- &new{...
---って思ったけどどうもリングのステは防具に引継ぎないから...
---まあ金儲け的な考えは抜きにしても、もっとギャザやって欲...
--面倒ならやらなければいいと思う。嫌なことを無理してやる...
--マイショップで買えばいい(ステマ -- &new{2016-09-20 (火...
---ダイマをステマって言い張るのやめろよ!(お買い上げ) -...
--正直3つも4つも同時につけたいLリングってのが今のところは...
---12で埋めてもライトくらいだと今度実装するエアリバステジ...
---むしろライトより自称ガチから「エアリバステジャン食わせ...
---まず間違いなく無いだろうけど、同じリング効果を複数装備...
---↑↑「本格的なライト」だったらエンドコンテンツは参加でき...
--リングのlvによって合成効果も変わるのか?宝石集め面倒す...
---まあそのための取引解禁じゃないかな。時間で解決するかメ...
--もちろん外せませんよ。時限もべったり血の痕が残ってるじ...
-いい加減リングではなくてちゃんとスキルツリーに盛り込んで...
--そのための☆12防具のリング効果移植。納得は出来ないしア...
--コンテンツが肥大化してきて上限解放しても新たな狩場・報...
---と言うか木主は素材調達とかのリング作成手順が面倒だから...
---スキルツリーに入れたら入れたで「強いスキルは全部取らせ...
---書いてから気付いたけど「全部取らせろ」じゃなくて「初期...
---これからチャットコマンドで切り替えが容易になる点も含め...
---スキルリングが増えれば増えるほど初心者が取っ付き難くな...
---初心者が新規かカジュアルかで話は変わってくるけど、後進...
---要素を増やさないで弱いキャラがめっちゃ強くなる設計のゲ...
--同意ですな。EP3から始まる微妙アプデ路線では過疎化は止ま...
---上にもあるが、今は運営自体が肥大しすぎたコンテンツに対...
--これの方が自由度高くていいと思うが付け替えできるし -- ...
--もう古い仕様を理解してる奴いなくて追加ばかりしてるんだ...
--コンテンツ延命のためのプレイ時間稼ぎシステムだからな、...
---リングが売れるようになるからリング作成育成に時間を割か...
--アイデアの限界と選択肢増やしまくって自爆が見えてるから...
--お前はリング作る努力かマイショで買うだけのメセタ溜めた...
--本来やるべきデバックやバランス調整を、スキルリングに変...
---ここ最近のスキルリングページに関して「イヤなら辞めろ」...
---嫌なら辞めろは「イヤイヤうっせーなさっさと失せろアンチ...
---まぁこのwiki心遣いだろうと愚痴だろうと雑談中の同レベル...
---枝2はそういう心遣いが出来る人かもしれんけどここの嫌な...
---明らかに言ってること間違ってるけどどうせ反論してもレス...
--んー、ツリーに仕込まれると振り直しが課金になるけど、リ...
--と言うか前の仕様がいい人もいるから選択肢が増えることは...
--抜刀での移動速度低下ってPSOがそうだったからその名残かね...
--デメリットばかりが目立つけど、ちゃんとメリットもあるけ...
---なぜリングだと取り返しついてスキルだと取り返しがつかな...
-BoにJBテックアーツSCのリングが来るならTeに補助テクから攻...
--Bo専用じゃなくてブーツだから固定PA持ち靴を履かせれば似...
-ステップジャンプの説明が「ステップ後にジャンプを行うこと...
--UNEI「☆12ユニットにつけてね^^」 -- &new{2016-09-23...
--TGSだと抜刀のまま最速になるみたいなこと言ってたな テッ...
---ステジャンから着地すると一気に最高速走行になるみたいだ...
---ステップしてジャンプすると、納刀→低速走行の部分がなく...
--EP3だったら初期仕様として実装されてた -- &new{2016-09-...
---仕様になってステアタ暴発で使いにくくなったから、何でも...
---ステアタと違ってステジャンはあって困る武器なんてないん...
---強いて言えばステップが出来ない武器との格差問題だろうか...
--ステップ用のガンスラ持たなきゃ・・・ -- &new{2016-09-2...
---WB抱えたRaはどうすれば・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 05:...
---DRロビキャンで全力で追いつけ -- &new{2016-10-02 (日) ...
-リングスキルをユニットに合成するってことは、クラス関係な...
--12防具に合成できるのは主にプレイヤーの挙動等にテコ入...
--そうなのか、残念。ユニットに合成じゃなくて単純にLリング...
---スキルリングっていう仕様そのものの恩恵がクラスによって...
-スタンディングサインのマークの大きさや色を自分でカスタマ...
--もしかして:L/シンボルアートサイン -- &new{2016-09-25 ...
---紋章武器各種からアークスエンブレム、いずれはマザークラ...
---特定のチャットコマンド入力で設定した図柄がボワッと浮き...
-アドレナリンのリングって、Boが絡む職構成してる場合はかな...
--基本的にこの手の解説で、機能の説明のためにどうしても必...
---公式説明文であるリングの説明に書いてあるとかならともか...
---一般人の一意見だし封殺してくれて構わない 正義は常に多...
--既にサブにテクターが絡む構成では~、とあるからテクター...
---しかしスキルの関係上特に恩恵が大きいのは自明だし触れて...
-そういやリングって星10だけどさ、まさかチケット要るとかな...
--ないとは言えない。 まあ交換用のを用意するのはカフェで...
--可能性が絶対に無いとは言い切れないので、今からでもいい...
---esクイック探索東京でええやん -- &new{2016-09-28 (水) ...
--数日後、交換所に溢れ返るブーストスレイヤーの姿が! -- ...
---warota -- &new{2016-10-02 (日) 17:02:41};
-星12ユニに最大強化のDSカマイタチ混ぜたら発生率100のまん...
--Lv20リングスキルを合成するとユニットスキルもLv20になる...
-レンジャー諸君、喜べ。やっと有用なLリングが来るぞ -- &n...
--生涯情報だけど、名前はL/ノンウィークボーナス。効果はラ...
---なんだこの、自分出て作ったルールを自ら壊して上方修正と...
---初期仕様でやれ -- &new{2016-09-21 (水) 07:28:41};
---やってることがEP2のまんまだな -- &new{2016-09-21 (水)...
---ふつうにスキルでよこせ。 -- &new{2016-09-22 (木) 17:2...
---障害って時点でw -- &new{2016-09-27 (火) 18:31:59};
--火山か凍土の宝石・・・だよねえ。はぁ -- &new{2016-09-2...
--また近接殺しに来るわけね -- &new{2016-09-21 (水) 19:29...
---近接全般はステジャンで機動性大幅に改善されるから望みあ...
---WHAの適用率にもよるだろうけど、個人的にはPAだった...
---100%適用だと今まで非弱点に3万弱だったのが5万近くにもな...
---HSが全体的に取りづらい(もしくはHS自体が存在しない)機甲...
--もしWHAが発動するんじゃなくて、「弱点部位として扱う...
---弱点に当たりづらい(or存在しない)敵こそBr側はアベレージ...
---サブHuよりBrの有用性について言及してるんだろう。それに...
---なるほどな・・・まぁBrRaの持ち味が薄れてしまうのは想像...
---BrRaはそれこそ弓メインでいいじゃないか。ウェポンブース...
--てかランチャー限定である必要ある?WBジャマーなしで1.1倍...
---ライフルは下手すれば弱点撃つよりエンド貫通狙う方が強く...
---今はなんとか弱点狙いつつエンド貫通させてる感じじゃん?...
---どっちかというとそもそも面攻撃っぽいランチャーがヘッド...
---ライフルはともかくとして、他の射撃武器についてもなにか...
---サブクラス変えればメイン武器で何とかなる他の射撃に対し...
--散々言われてた装甲貫通みたいなのが来て嬉しいが、もう武...
---チャレンジやAGPにも影響及ぼすからじゃね?あっちもあっ...
--リング実装から早7ヶ月、やっとまともなリングが出るのか。...
-12ユニに着けたリングって消せるんだろうか?または上書きで...
--運営は予想の斜め上をいくから油断できん -- &new{2016-09...
--モンハンの装飾品みたいな感じじゃないかと思ってる。リン...
---キャンディBOXがあれだからなぁ…無いと信じたいけど、上書...
-12にリングスキル合成すると次元とリングで2箇所使って、7s...
--後付けでリングに経験値が入るようなら、NT武器みたいにゲ...
---合成後、1ページ目にゲージは見当たらなかったし、2ページ...
---ユニに付けたリングが経験値食えるようにすると最大で5つ...
-リング売買した時って経験値リセットとかあるんかな?Lv1で...
--??? -- &new{2016-09-29 (木) 10:55:26};
--それいいな。買い手は値段ばかり見るから+20の原価の高さ...
---素材も買えるようになるんだから買って強化して並べた方が...
---素材も買えるようになるんだっけ?リングだけかと思ってた...
---取引できるのはリングのみやで -- &new{2016-10-03 (月) ...
-+20のリングってビジフォンに並ぶのだろうか?3000万の経験...
--適当に付けておけばそのうちカンストするから、時間はかか...
---高く置いても売れないからそこそこ安くなると予想…それで...
-そういや、レア12のユニットにスキルリングインストールした...
--★12ユニットに埋め込めるのはLリングのみ、装備不可クラス...
-12ユニットに一回合成したら替えが効かないとかは勘弁して...
-そのうちPA・テクニックリングと実装されそうな気がする。武...
--テ ッ セ ン リ ン グ -- &new{2016-09-22 (木) 18:...
--補助テク以外は参照ステのミスマッチでほぼ使えないんだよ...
--ギアとPA、テクと複合が使えるようになるリングなら欲しい...
---またメイン奴隷の始まりか・・・ -- &new{2016-09-30 (金...
---俺も欲しいが防具にリング移植決定した今やってもリング一...
--バニッシュリング実装はよ -- &new{2016-09-29 (木) 18:35...
-L/JBエレメンタルキープだけBo職の装備可能となっているので...
--失礼しました、ただの勘違いでした -- &new{2016-10-02 (...
--L/JBエレメンタルキープ、ギア効果で属性書き換わるの防い...
---だね上書き無いなら6属ブーツも良いなと思ってたから残念 ...
-ショートミラージュリングを装備して1回のジャンプからのシ...
--・・・検証はいいとして周りの11人なにしてんだそれ・・・ ...
---想像したらわろたwww -- &new{2016-10-01 (土) 10:52:...
---検証のために人集めて色々やってたんじゃないの -- &new{...
---地上連打でももしかしたら無敵続くかもしれません。そして...
---11人死んでるって死んだ場合起こしてくれるフレと行ったわ...
---検証しに行ったんじゃなくて、事故った時にそういう結果に...
---本来剣を壊して普通に回避して倒すつもりでしたが時止めを...
---死んでたらただの地雷?じゃあ木主以外が全員地雷じゃない...
--アレ常時ダメージ判定があるんじゃなくて、多段ヒット攻撃...
---って事は木主は上手い事攻撃のタイミングを縫ってショート...
-雑談掲示板に書けって言われそうだけど、Wbジャマーキャンセ...
--連投失礼。 考えてみればリング付け替えコマンドがあるし...
--そのうちキャンセラーも無効にされて、その無効を無効にす...
--WBジャマーキャンセラーか同じようなこと書くやつがおると...
--ガンダムSEEDにもニュートロンジャマ―とニュートロンジャマ...
-風テクのコメでクリストリングはクリ時のダメアップだけが攻...
--RaHuでカルターゴをアンブラステッキでタコ殴りにしてきた...
---25%って頭の中では思ってたのになぜか30%って書いてる不思...
---マジだったか…検証ありがと。バグか知らんがリング説明に...
--説明文誤りか -- &new{2016-10-05 (水) 08:16:07};
--あっちで検証済み言ったものだけど過去に試した検証内応覚...
Cストリングのクリティカル率に関する検証。検証相手ロックベ...
検証1 クラスTeBo 基礎クリ5%+シフクリ20%+エレスタクリ25%+...
検証に用いた武器クオツケアン(風) 攻撃手段ノンチャサザン連...
検証2 クラスGuTe 基礎クリ5%+シフクリ20%+ゼロクリ50%+Cスト...
検証に用いた武器ラミアシレイダ 攻撃手段通常攻撃+Sロール攻...
Cストリング込みで丁度100%になる様に調整しそれぞれ検証した...
--ゼロクリは本当に射撃限定なんだろうな?という不安がよぎ...
---思い返せばゼロクリ振ったGuHuのデッドアプローチって結構...
---上検証主だけどゼロクリは射撃にしか乗らないことは確認済...
--誰かリングの解説文変えてくれたみたいだけど、ゲーム内で...
--乗ってると思える時と、乗ってないと思える時があるぐらい...
--気になったので検証してきました
クラス:GuHu 武器:ファイナルフェンダー+10PB潜在3スキル:フ...
1,スキルリングを装備せず密着状態で通常攻撃をおおよそ100回...
2,R/Cストライク・射撃+20を装備しておおよそ100回連打
3,R/Cストライク・打撃+20を装備しておおよそ100回連打
1の状態だとクリティカルにならない攻撃がちらほらありました...
参考になれば幸いです。 -- &new{2016-10-06 (木) 16:39:56};
---ゼロクリヒュリクリブリッツPBMaxの時点でクリ100じゃ...
---ごめんファイナルやった…なんでブリッツにみえてたんや… -...
--同じく風テクのページで、Cストライク系のクリティカル率が...
-スキル開放(Hu)とかみたいに、メインサブにしてなくても、リ...
--スキルコンバートシステム(仮)みたいな妄想はしたことが...
--メセタ自動回収オプションの延長で、八面体ドロップ(メセ...
---それいちいちリングで出すとかしたらとうとう見限られるぞ...
---類似システムがオプションにあるしなw -- &new{2016-10-...
-とりあえず報告。L/Lノンウィークボーナス+1で50%適用でし...
--これマジか…? つまりWHAの50%、4割強ダメアップってことだ...
---Lv10で60%。Lv10→11で4%上昇って話があるから恐らくLv.20...
---マジでか…。 ランチャー好きとしては嬉しいんだが、何だか...
---マガツの小指にWHAが乗るってことか -- &new{2016-10-05 ...
---まぁたまにはいいんじゃね 荒れるのは面倒だけど結局は好...
---これ別にエネミーの全身が弱点になるわけでは無いんだし、...
---幻創種中型エネミーが筆頭じゃないかな -- &new{2016-10-...
---そもそも弱点のない敵が最近多いからな -- &new{2016-10-...
---WBついてるとこなら更にただ単に1.2倍(2.55倍)だからな...
---レンジャーならほぼ必須になるな。まあWBジャマーとか弱点...
---WBジャマーは実質レンジャーだけ弱体化みたいなもんだから...
---レンジャーだけ弱体はレンジャーしかやってない人の意見だ...
---気持ちが全く分からないと言うつもりはないけど、今までの...
--これってつまり、WBジャマー持ちの敵でWB無しorWBあってもW...
--クレスマにも適用されてるっぽい。 -- &new{2016-10-05 (...
---ある場面では殴り続けるのが一番になりそう。モーションも...
---前のコメにあったがもしこれがランチャー以外にも適用され...
---クレスマ(打撃属性)以外にもテクやフォトンブラスト(ニフ...
---射撃以外はジャミング付きWB貼って弱点化させるとかえって...
---理屈上では落ちそうな気がする…ロックベアの頭にイルバぶ...
---ガレトショコラでギフォみたいな範囲系は弱点狙わないし楽...
--このリング、ウィークスタンスものるってことなのか? -- ...
---「弱点を攻撃した扱い」にするリングではなく、「習得して...
---正確に言えばWHAが適応される条件を弱点属性以外にも拡張...
--11以降は4%ずつやな。今13やけど72%。最終100%...
-エアリバーサルでJリバーサルPPゲインとJリバーサルカバーの...
--新しい枝作るのもナンだからここで報告、エアリバーサル・...
-結局、Aランチャーモードを実装した理由はなんだったんだろ...
--ただの遊び心&color(White){(なお大多数は好ましく思って...
---上に向けて撃つと足元に落ちてきて楽しいです。 -- &new{...
--微妙な変化でも数撃てばどれかで釣れるって考えじゃないか...
--やったことないんだけどむかしのぷそシリーズはAランチャー...
---少なくともPSOは全然そんなことない 完全に直進だった --...
---ランチャーが放物線軌道だったのはPSOじゃなくてPSUね。PS...
---補足するとPSUの時代は(初代PSOと同じく)こちらの命中力と...
---実装するのは勝手だけど実装する前に気が付かなかったの?...
--ちょっとしたおまけと考えると、あってもなくてもいいこの...
--そもそも砲口を上に向けてもいないのに放物で飛んでいく用...
---せめてって言うけど、肩に担がせるモーションを専用で作れ...
---いや、「保持してないとかは諦めてるから」っていうのは赤...
---あぁ、レッドスコルピオの事すっかり忘れてた。申し訳ない...
--要望自体はそれなりにあったと思うけど ここまで使いづら...
--ヘッドショットしまくりだーと期待してたんだがなー -- &n...
--思ってたのと違うってだけで、そんなに悪いリングではない...
---ごめん数値みたらやっぱりゴミにしか見えない -- &new{20...
--ロック中の敵との距離に関係なく決まった位置に落ちるんだ...
--せめてLv1で効果最大系のリングだったらな……かなり人を選ぶ...
--Aランチャーが本来のリングの仕様でノンウィークは初期仕様...
---リング同士で競争させてるのはワザとの可能性もあるぞ、12...
--最近になってようやく自分で試す機会を作れたのだが、慣れ...
---リングの利点は選択肢が増えることだけど。問題点は手広く...
---そういやSEGAさんはPSUでも広げた風呂敷をたたみきれない...
---PSUでたためなかった風呂敷って何よ?というかお前が何を...
-ワイドサポートは消費PP+20されるのかよ…。20で±0かな -- ...
--ま、マジかよ -- &new{2016-10-05 (水) 23:03:58};
--いうてメインTe以外でワイドサポート欲しがる奴がそれくら...
---シフストデバタフないけどレスタの範囲広がるからサブTeの...
---派生なら多分増えないんじゃね?シフデバをクラフトしても...
---例えばBoHuでグラン派生の高度差やSuでの遠距離レスタとか...
--+20で0コースかな -- &new{2016-10-05 (水) 23:43:31};
--+20じゃなくて20%上昇。元が20なら24になる -- &new{2016-...
-LとR両方同時に変更するチャットコマンドはどうやるんだい兄...
--/sr L/○○ /sr R/○○ -- &new{2016-10-06 (木) 09:57:43};
-ノンウィークリングの「当然ながら弱点を攻撃できる場合はそ...
--そら倍率同じなら弱点攻撃したほうがダメージ出るわな -- ...
--今までだってガウォンダの尻とかバルロドスの口とかヘッド...
--やべっ弱点外しちゃった…って時に少し救済されると考えると...
---弱点攻撃時にはリングの有無は関係ないからな。一番大きい...
--エアリバーサルが個人的には便利だった。まぁそんな受け身...
--この文章書いたやつのセンスが無いな。そういう目的のリン...
---この手の揚げ足取る奴が自分でセンスあるところを見せてく...
---ここが売りだ的な通販の宣伝みたいな文になりそう -- &ne...
---センスも何も書かなくていいだけだろう。テンプレコメしか...
-ちょwwwラムグラがもう無いwww -- &new{2016-10-06 (...
--チャレンジマイルで交換よー -- &new{2016-10-06 (木) 10:...
--ジグとカジノで集めてこいそして卵掘れ卵 -- &new{2016-10...
--ジグさんのCOサボるからそうなry -- &new{2016-10-06 (...
--ペットに卵産ませなきゃ! -- &new{2016-10-06 (木) 19:18...
-一通りコメント見てなかったから聞くんけど(既出だったらす...
--既出で打撃も法撃も乗るらしいよ -- &new{2016-10-06 (木)...
--テクニックに乗るってのを詳しく知りたいな。どこだろうと...
---そういうのは言い出しっぺの法則だぞ♥ -- &new{2016-10-0...
---WHAの特性なら弱点属性は関係ないんじゃないか?HSはWHA乗...
---すまんよく考えたら、WHAが乗らない条件ならボーナスが付...
---ランチャー装備時にWHAが乗らないケースには、全てNWBが適...
---リング有り無しでガロンゴ胴体にラフォイルバしてみたけど...
---WHAを弄ったんじゃなくてウィークスタンスを弄った感じか...
---WS反転だとしたら、ひょっとして風弱点以外にはザンバース...
---ウィークスタンスは元々ザンバは乗らないからな -- &new{...
---サンバはそもそも適用外だから効果自体ないんじゃ 検証で...
--公式に射撃以外にも適応されるのは不具合だって告知来てた...
-+18まで強化可能な+1リングが普通に300kとかで売ってる。こ...
--自分とこの宣伝か? -- &new{2016-10-06 (木) 02:01:46};
---こんなの宣伝にもならんだろ。たぶん純粋な親切心で教えよ...
---そもそも必要経験値よか素材集めの方が大変なわけで・・・...
---人とエリアによるだろ、キャラ増やしてすぐ行けるようなエ...
--自分は普通に経験値集める方がダルいけどなぁ。ハンターと...
---なら最初から得だな、とか言わずに自分は助かったと書けば...
---↑細かい言葉尻捉えてみみっちい奴だな。そんな突っかかる...
---枝2さん 捻くれたオタクやネット弁慶は言い返せなかった...
---↑つついてるのお前らじゃん(俺含め) -- &new{2016-10-0...
--ギャザやる人が1/1リング出品する→経験値稼ぎする人がそれ...
---最初のいらなくね?経験値稼ぐ人だって1/1リングくらいす...
---宝石って、ギャザリングに本腰入れてない人がそんなに簡単...
---esで掘れる所なら1回で10個以上手に入ることもよくあるな ...
---無料の3キャラ分やれば宝石1個くらいはすぐ出るぞ -- &ne...
---ギャザやるのめんどくさいって人は3キャラ分ギャザったり...
--売ってないんだけど -- &new{2016-10-06 (木) 19:54:20};
--+18とかあれば買いたいけど、一桁高い。みんな、どんだけギ...
--自分もこの間1/20を10万で買えてホクホクした、最初は...
-いっそのこと材料も取引可能にしてくれりゃよかったのにね -...
--ほんとにそう思います -- &new{2016-10-06 (木) 19:40:39};
--トランクス:僕もそう思います! -- &new{2016-10-06 (木)...
--それやるとマイショップの負担が増えるんじゃないか?品目...
---スクラッチで相当増えまくってるけどリング素材程度じゃ負...
---その代わり個々の倉庫の負担がマッハだけどな -- &new{20...
--だいたいSGのせい -- &new{2016-10-06 (木) 22:05:11};
-ノンウィークリングの効果が打法にも乗るのは不具合らしいよ...
-一応リング使って確認できたってことでここに書きます。今ま...
--追加で、空中でパラレル零発動即解除からの少し遅らせJAで...
--10/5 定期メンテナンス終了のお知らせにてランチャーの通常...
---メンテナンス終了のお知らせのほうに、全く触れらかったが...
---ほんとな、個人的なアプデの一番の楽しみはそこの不具合修...
-☆12ユニットにJリバーサルJAコンボとエアリバーサルを...
--ダガーはそもそも主要PAほとんどSAついてるから・・・ -- ...
--結構理不尽に叩き落とされる事あるから、これ期待してるw ...
--俺も全く同じ事考えてた。これでジャストリバーサルにしか...
-Lノンウィークボーナスすごい・・・Lv.7の有効割合56%でも...
--今までが不遇すぎてそのくらい許したれやというきもち -- ...
---レンジャーじゃないけど全く同意見だわ 一番の死に武器だ...
---ライフルよりもランチャーが有効な奴らも居るし、死に武器...
--もっさり遅いのに非弱点だとカスダメだったからな -- &new...
--榴弾で狙撃とは一体って話ですよ -- &new{2016-10-06 (木)...
--これでランチャーだけを担いでライフルは投げ捨てるスタイ...
---HSある敵ならそこが大体2倍だから可能なら狙っていったほ...
--ジャマーある敵の非弱点部位にWBはるよりランチャー使った...
---射撃以外の乗っちゃうんだよねを利用してない限りはリング...
---なんでこの2人はわざわざ煽ったように話すの?ムキになら...
---まあ常にネガティブ要素を探さずにはいられない人っている...
---気に障ったか。すまんな。口が悪くて -- &new{2016-10-07...
---煽ってるんだろうかこれ?自分にはそうは見えんが。 まぁ...
---まぁ事実上GuRaやるなら座薬欲しくなってきたわな。徒花と...
---零式ボマーという優れものを貰ったBrRaはともかくGuRaはWB...
---消火器もあるで! -- &new{2016-10-08 (土) 04:35:15};
---ネタだけどガチだから困る…… -- &new{2016-10-08 (土) 11...
--HSしつらいのスフィアイレイザーが化けた、射線上の雑魚が...
-そろそろPA解放リングも欲しいなと思ってたけどユニットに付...
--Rリングならどうなん? -- &new{2016-10-07 (金) 19:24:55};
-☆10だけど購入時に購入券もいらないしトレードできるしフ...
--もともと取引不可のマークが付いていましたが、解禁してな...
--武器防具もそろそろ★10はパス無しにして欲しいけどねぇ。 -...
---☆10武器パスなし取引解禁=キューブ売買可になるぞ -- ...
---☆10防具パスなし取引解禁もスフィア量産に繋がるな、まあ...
---キューブとパス交換できればいいんじゃね? -- &new{2016...
-R/ヒーリングガードって誰が使うんだろう。GuRaのデッドとか...
--未確認だけどテックパリングとシナジーあるかも?まあ仮に...
--FiGuあたりだと結構重宝するよー。 -- &new{2016-10-09 (...
-エアリバーサルがそれを使わずに済む立ち回りできるようにな...
--今はE覚醒というものがあってだな -- &new{2016-10-10 (月...
-ショートカットワードで武器や迷彩+サブパレその他を変更し...
-L/JBテックアーツSCを作成してみたところ、+1で90%+2で88%...
--TMGの様にチャージ時間無しを期待してたんだけどな。そうな...
---逆に考えるんだ、これなら炎テクが通常の4分の1のチャージ...
---だからなんだと(ry -- &new{2016-10-09 (日) 16:32:56};
---連続で使えないとテクじゃ微妙だな -- &new{2016-10-10 (...
---炎テクカスの時間短縮系みたいな計算で4分の1に成らないん...
--かなり良い。チャージガストとジーカーの間にテク挟める。 ...
-L/ステップジャンプ作りました。放送通りステップからダッシ...
--ミラージュステップには効果アリ。ジェットブーツ、デュア...
---JBに関してのみ空中ステップからもステジャン効果発動する...
--これ思ってたより使い道無いな -- &new{2016-10-05 (水) 2...
---ステップ→ジャンプ→着地と抜刀状態から普通に移動入力して...
---数秒の差を縮めたいプレイヤー向けだな、TA勢とか 防具...
---厳しい意見だけど、たしかに使ってみると「あれ、どこで使...
---確かに12ユニットに埋めるものが特にないクラスならなんと...
---オビですぐしまえるのと移動速度落とさないからオビ持って...
---厳しい意見が多いから期待してなかったけど、めっちゃ使え...
---効果がわかりづらいのと今は他の選択肢優先だからだと思う...
---弓でこれがあると避けるのがグッと楽になった気がする -- ...
---オービットがすぐに納刀になるのは便利すぎる -- &new{20...
---入手してみたけど、4つ上のとおりで、いいものじゃんこれ ...
---これもう別のゲームじゃんってくらい動けるな。ガラケーか...
---既に言われてるけど、即納刀手段がない武器種のオビにとっ...
---納刀はロビアクのショトカ入れればいいだけじゃね?それの...
---PCならAltロビアクでいいけどvitaのマルチの場合だとレス...
---しまうだけならロビアクでいいと思うけど、ロビアクだと隙...
---非戦闘時は凍土等のジャンプ台とかギャザ、ライドロイドポ...
---攻撃やジャンプポイントなんかで足が止まる機会多い防衛戦...
--移動2回押しやRトリガー+移動入力とかで即ダッシュできる...
---ここまで便利だとスキルツリーに入れてくださいってなる -...
---欲を言うとデフォでも良かった、もっと欲を言うとジャンプ...
--納刀だけならそうだけどロビアクだと隙ができるじゃん。そ...
---チェックミスか、覚悟はできてるな尻をだせ -- &new{2016...
-公式で「L/Lノンウィークボーナス」の効果対象が間違ってる...
--ランチャーPAにぐらいのっても良いと思うんだがなあ! -- ...
---おい公式何やってんだと思ったが、そうだったこれランチャ...
--貴重なクレイジースマッシュに乗るダメージ倍率が没収なん...
---どこかの聖騎士な大砲背負った人が使う技でグルグルと大砲...
--これって発表後だから不具合利用云々とか言われないのかね...
---以前のチェインバニヴォルのときは不具合発表された後も使...
--元々WHAの効果が弱点以外でも出るリングだからしょうがない...
--オビランのニフタの火力上がったと思ったのは不具合だった...
--Ra/Foのヴィトルオービット持ちがテクニック砲台としてえげ...
---せっかく作ったガレトショコラも逝ったあああ -- &new{20...
---複合を使えない替わりにwb張れてリバイバルでpp回復しつつ...
---弱点属性にのらないっぽいから案外使いにくい ただ弱点属...
---エレコンの代わりというわけではないがシャープシューター...
---実際の所弱点部位にテク当てたらノンウィークの倍率消失だ...
--クレスマは判定が吸われにくい貴重なPAだったんだけどな...
---普通に1.8倍してもらおう。ぶっちゃけそうなっても割とバ...
-ハンター/サモナーでリング「R/アドレナリン 」付けてるぼっ...
--(無言で見送る) -- &new{2016-10-09 (日) 12:34:27};
--コマンドで変更できるようになったんだから適宜付け替えよ...
--改めてエキスパートブロック追加を決定した運営に感謝した...
---昨日フレから野良T終焉に参加したらボム報告はないわ、そ...
---ソロエクス攻略するにあたってプレイヤースキル要素を一番...
---それでもある程度装備に力入れないと即死だけどな。 -- &...
--素シフデバの上昇量考えてもよりによってサブSuにしてまでH...
--まぁ普通に頑丈ではあるがな -- &new{2016-10-09 (日) 16:...
---ていうかガチ放置寄生向けの組み合わせじゃん -- &new{20...
---死にまくるよりは硬くて頑張ってる方が邪魔にならんとは思...
---火力貢献する気ない時点で邪魔なんですがそれは -- &new{...
---いくら火力が高かろうとも1回死ぬだけで本人と起こす人分...
---ステ盛りみたいな微差ならそりゃそうなんだが、さすがに鉄...
---↑自分が死なずに攻撃さえしてれば緊急では役に立っている...
---木主の意図もよくわからんのに変な方向に盛り上がりすぎじ...
--この構成だとザンバースしながらヴォルグしたらそんなに悪...
---後ろからヴォルグのあと何をするのか…セイク連射? -- &n...
---あ、後ろからって敵の背後からってことか。それにしたって...
---汎用でもアベスタ上回るくらいにはなってるで -- &new{20...
---別に弱い構成ではないよ -- &new{2016-10-11 (火) 09:57:...
---アベスタBr使うぐらいならサブサモナーの方が攻撃面も防御...
---サブBrは弓とスナステJAあるから互換にはならないよ。とい...
-R/ヒーリングガードで回復すると、エクストリームのステージ...
--以前は問題なかったはずだな -- &new{2016-10-10 (月) 13:...
---スキルのヒーリングガードは大丈夫だけど、リングの方は追...
---スキルのヒーリングガードとリングのとでは発動した時のエ...
--一応確認しておくが、他に回復を受ける要素はなかったか? ...
---あとは再現性はあるか、だね -- &new{2016-10-10 (月) 13...
---木主です。ソロでエクストリームやってたので、他に回復を...
---情報thx。再現性があるようなのでとりあえず注意項目と...
--不具合の線もあるので、やはり公式サポートから報告してお...
--アイカのラッピーの件もそうでしたが、既存コンテンツ仕様...
---とりあえず思いついたことは実装しといて定期的に是正する...
-エアリバーサル付けてても基本使わないのと、いざぶっ飛ばさ...
--エアリバ全然使わなくて売ったわ・・・マガツ位なら役に立...
--ダガーソロでリリチのロボットおおかみに、お手玉され続け...
-L/スローダイブロール 8で無敵時間0.44秒、9は0.46秒 -- &n...
--スローダイブ使いにくくないですか? 素早く回避して反撃...
---死にリングというか完全にマイナスリングだよね、これ。A...
---まあ好きな人は好きなんじゃねーの?移動よけが難しい範囲...
---深遠の3連なぎ払いとかに使えるかなと思ってたけどどうだ...
---修正前のダイブロールぐらいなのかね、全く覚えてないわ -...
---普通のダイブロールでうまく回避できない人向けのリングだ...
---これ便利だよ。ロール後の隙をパラスラ零でキャンセル&パ...
---2連ダイブロールできる人は絶対に手を出してはならないリ...
---無敵時間の穴的には二連できてもどうしようもない場所ない...
---2連できて痕跡も独極もクリアしてるけどクソミソな状況で...
---ダイブロールアドバンスに10振ってた自分にはこれ装備でSP...
---どうしても回避できなきゃミラージュ武器持てって言われる...
--とりあえず+20にするんじゃなくて自分が使いやすい無敵時間...
---純粋にモーション内の無敵部分が伸びるだけでキャンセルタ...
--木主じゃないけどLダイブロール+20強化したので報告を。L20...
---0.7ぐらいかと思ってたけど後半の伸びがあるな、Dロー...
---1秒まで伸びるかなーと思ったけど0.8なのは、ロルアド併せ...
-「作成時に「宝石6個 + ラムダグラインダーが15個」が必要に...
--他のリングも同じ確率で失敗するんだから期待値は同じじゃ...
---作成時に払う量が違うと強化成功率が一律な分かわるんじゃ...
---ああー ごめん勝手にギャザ素材分だけ見てたわ ラムグラ...
---なるほど、言われてみれば消費の差の20%ほど誤差が出るな...
---↑訂正。宝石は+5~10だった。つまり+5~10と+10~15それぞれ...
---「強化成功率+20~%を使用する限り必要素材の合計数は同...
---「必要な宝石とラムダグラインダー」を「最低限必要な宝石...
--書かなくても分かるだろうと言いたいとこですが、一文追加...
-Rリングの必要素材、偏りがすごいね。現時点では海岸・東京...
-L/Lノンウィークボーナスを強化しようと思ったら上昇パラメ...
--打撃でいいんじゃね? ぶっちゃけ、リングのステUP分は...
---12と合わせても合成されたリングのステは反映されないから...
--ああそうか!勘違いしてました。この耐性って%じゃなく数...
-ああ、嬉しい…例のリングでランチャーに貫通力が出てきた --...
-ランチャー楽しそう…でも宝石全然出ないのぉぉぉ! -- &new...
--うな重「ええんやで」かきあげ「ニッコリ」 -- &new{2016-10-1...
-ステップジャンプリングでJBの空中ステップから出来るって書...
--ステップ中にジャンプボタン押しっぱなしにしてると簡単に...
--移動ボタン押しながらジャンプボタン押してる? -- &new{2...
-スローダイブってもしかして強化するとよりスローになる感じ...
--体感では無敵時間だけは増えてる感じがします -- &new{201...
-必要素材逆引き表の項目で、砂漠トパーズを必要とするリング...
--修正しました。 -- &new{2016-10-12 (水) 23:30:26};
-いままで宝石が余って鉱石が足りないってことが多かったけど...
--どうせ浮遊大陸ペリドットとか龍祭壇タンザナイトとか出て...
---壊世アムム真珠とかもな -- &new{2016-10-13 (木) 13:28:...
---つか自分で書いてから気づいたけど、浮遊大陸は浮遊大陸ジ...
---もろワ○ピースの空島みたいになりそうだな浮遊大陸の釣り...
--FF14の浮島釣りを思い出すな -- &new{2016-10-14 (金) 10:...
-リングの経験値てesで獲得した経験値も加算されてるの? -- ...
--されるよ -- &new{2016-10-13 (木) 11:08:42};
---ありがとう! -- &new{2016-10-13 (木) 14:11:19};
--esでリング装備弄れないからesで稼ぐ前に本家で装備してお...
-ステップジャンプってジャンプしたときから最高速度になるの...
--伝わるかどうかわかんないけど段差でストリークとかスティ...
---同じこと思った。DMC4でよくやったわ。 -- &new{2016-...
--快適すぎてFiリング三種を押しのけて付けっ放しになってる...
---回避アクションがステップタイプの武器で使いたいリングの...
---FiとしてはFiリング三種も是非とも付けておきたいから凄く...
--ステップで攻撃避けた直後に追撃したいって時に便利だなこ...
--集団にボコられそうなとき一時離脱とかにも結構使える。使...
--「わざわざジャンプするなら普通に走ればよくね?」って思...
---オービット即納刀は便利 -- &new{2016-10-20 (木) 12:12:...
-そういえばAIS用のリングはあるのにライドロイド用のリン...
--ライドロイドカミカゼアタック:ライドロイド乗り捨て時の...
---下手したらライディングの中型WB貼っとけば飛ばせそうだな...
-L/Lノンウィークボーナスとウィークヒットブラストボーナス...
--「弱点じゃなくても適用」なだけでブラストボーナスは元々...
--多分そうであろうことでも確認報告はありがたいね。今回の...
--そんなこと言ってるとノンウィークヒットブラストボーナス...
---同時使用前提のリングとか☆12ユニ無いと無理じゃないです...
-このページのステップジャンプの説明読むとオービットはジャ...
--全然そんなことないな 修正するか -- &new{2016-10-18 (...
--オービットは着地してからじゃないとPPが回復しなかったよ...
---修正しました ついでにノンウィークも公式から打撃法撃に...
-エアリバとリバーサルカバーゲインがすごい相性良くて素晴ら...
--でもクラススキルで追加されてもSP困るしなぁ。ステップジ...
---まず各クラス毎に無駄にSP食いすぎなスキルがところどころ...
--コスい、というより★12ユニットは木主のような人をターゲ...
--というかいい加減にクラスLvの上限を解放しろってんだよオ...
---別に不利にはなってにないけどな -- &new{2016-10-19 (水...
---子木主にストレスを与えて判断力を奪うという不利な現象が...
---酷いごり押し理論嫌いじゃないぜ タイミング的にキャップ...
--職に依存したリングスキルも多いが、そもそもスキルとして...
---そのうち、全部の要素を最初から全員均等に実装しろと言い...
---ギアセイブはギアの欠陥をわざわざ新規要素でもって修正し...
---でも初期からやってる身としてはあの頃のギアの維持しにく...
-☆12ユニットが必要ですが、エアリバーサルでジャストリバ...
--ありがとう。それずっと気になってた -- &new{2016-10-20 ...
-ユニットに追加した分も含め、同じLリングスキルを複数装備...
--もし重複しないんだったらフロントsロール×4で遊びたい… --...
--ゲーム内でポップアップしてきた説明に最もレベルの高い効...
-ステップジャンプユニに入れたら機動力めっちゃ上がった。相...
--別にユニに組み込む必要はないよな? -- &new{2016-10-23 ...
---近接用として割り切るならそれこそユニに組み込むべきだろ...
-ボクの考えたリング L/TDパワースピン ギア段階に応じてス...
--DBのブレードにホーミングつけてくれよ…スナッチしてるとス...
---実装おめでとうございます。 -- &new{2016-10-30 (日) 01...
---まじおめでとうございます こういった声が反映されると気...
-ユニットに追加するとステ上昇消えちゃうのかよ… こりゃオ...
--ナックルチェイスとかTDエアチェイスとかは強化なしでユニ...
---ステジャンが便利だし作るだけでいいから、とりあえずこれ...
---ユニットが更新されるたびに予備のリングを育てるループか...
---てか経験値溜めて上限解放ってシステムが不要と思うわ。星...
--ステ上昇消えるのか、残念ではあるけどリング無強化で合成...
--どうせ微量なんだから気にするほどじゃないだろ・・・とは...
---今回追加された★12ユニットの性能がいまいちだから、少し...
---微量って言ってもステ60だからなぁ 乗ったなら一部の人た...
---いまいちか?充分高いというか遜色ないし、そもそも60って...
---いろいろ混同してるな -- &new{2016-10-21 (金) 19:50:10};
--ユニに組み込む目的でステジャンとエアリバに経験値食わせ...
---同じく -- &new{2016-10-21 (金) 10:50:04};
--数か月前に復帰してすぐ間に合わせでオフゼ作ったけど、ユ...
---虹ユニットになりそう(粉蜜柑 -- &new{2016-10-21 (金) ...
---そうやってケチってるとサイキ組みたいになるかもよ? も...
---武器にもよるがオフゼなら足だけ12ユニにしてステジャン...
---武器にもよるがオフゼなら足だけ12ユニにしてステジャン...
---武器にもよるがオフゼなら足だけ12ユニにしてステジャン...
---多重投稿になってしまった… -- &new{2016-10-21 (金) 19:...
---HPが100以上上がるPドラみたいなリア☆12がきてくれないと...
---Pドラから乗り換えるとHP50と軽減2~3%を捨てる代わりにL...
-「すぐ新しいのが出て乗り換えするかもしれないから今すぐや...
--先行者有利、というのは運営側としては避けたい問題だと思...
--初物買いで使用感をみて満足する人、値打ち感が出てブラッ...
--まあ注意喚起してくれるのはいい事だ。ただ俺は慎重派だか...
-レンジャーのRリングってCストとPKどっちがいいの?今バルカ...
--バルカンならクリスト安定だろうけど、RaHu(だよね?)自...
---ありがとうー、作ってみますわ -- &new{2016-10-22 (土) ...
-いい加カタナギアガードR修正こないのかね、明らかに他のリ...
--つーか修正する程必要かコレ -- &new{2016-10-22 (土) 15:...
---基本性能はいらんけど開放までの時間だけ短縮はほしい 3...
--普通のギア解放はペナルティなくね?本来出来ないことを出...
--あくまで自力でギア解放できない場合の救済用でしょ。小木2...
--カタナギアガードA(アナザー)ギアがたまった瞬間強制解放...
---ペナルティが二重にかかるってのがでかすぎる。減少スピー...
---俺は開放時間がすべてだと思うな ペナルティあっても20秒...
-かなりお門違いな質問かもしれないけど、これってマッシブリ...
--投稿した瞬間からアホだったことに気づいた、これ装備でき...
---どんまいw -- &new{2016-10-23 (日) 01:31:00};
--仕込めるリングはLリング(全JOB装備可)のみだよ。Rはジョブ...
-ステジャン・エアリバ・リバサルJAの3点セットにRリングでリ...
--なにより三ヶ所12にしてしまうとPPが絶望的に少ないのが...
---3箇所レイでPP27だから別に絶望的に低いってわけでもない...
---PPは大して変わらん、それよりもHPのほうが目に見えて下が...
---Lリングで操作性が快適になって生存率が激増するならHP低...
---武器にPP10とユニットにPP各11盛って常時180確保できてる...
--4個中3個もリバーサル系入れるって普段どんだけ吹っ飛ばさ...
---便利は便利でもあくまでもミスをカバーするだけだから、ミ...
---アルチ各種なんか近接で突っ込むと結構吹っ飛ぶし便利だと...
---ミスの少ない人なんぞそうそういない -- &new{2016-10-23...
---というかそもそも効果が重複するから同じ回数吹き飛ばされ...
--->ミスの少ない人なんてそうそういない←それと同時に、ミ...
---そもそもミスった時でも吹き飛ばされるケース少ないと思う...
---それとリカバリ系リングに利便性を感じる人が存在すること...
---DBのPB飛ばしにスパアマって付いてたっけ? -- &new{2016...
---今や雑魚もボスも吹っ飛ばし攻撃連発してくるのにミスって...
---PPゲインと併用するならわざと攻撃を受けてPPを回復するの...
--エアリバなんかはどの職であっても効果があるし、リバーサ...
--マガツにエアリバーサルあると快適だよ、空飛べるクラスな...
--近接全般と弓、ラバーズ併用ウォンドならステジャンくらい...
-R/JリバーサルPPゲインを着けた場合、BrのJリバーサルカバー...
--HPとPP両方回復するぞ 安心して吹っ飛ばされてこい -- &ne...
---あざーッス!思いっきり吹っ飛んできます!! -- &new{20...
---今日もまたホームラン(される) -- &new{2016-10-23 (日...
---/ci2 /toge りー!! -- &new{2016-10-24 (月) 12:37:41};
---アプレンティスに刺さる未来まで見えた -- &new{2016-10-...
-ギグスが実装されたことで今まで以上にRaも回避すべき状況に...
--戦闘スタイルによる。Raは本来ならば、立ち位置(つまり普段...
--ミラージュエスケープと同じで大部分の攻撃は躱せるように...
--パラスラ零式と合わせると回避自体はかなり楽になるよ。た...
---WB温存とJA両立のためのロールシュートまで遅くなるのも悩...
-細かいことですが、必要素材逆引き表の、各種素材の背景色が...
--GJ -- &new{2016-10-25 (火) 02:13:56};
-12ユニにリングはめた場合リングのステータス強化はどうな...
--無効になる模様 -- &new{2016-10-24 (月) 21:40:08};
--ユニットスキル追加 の項を見よう -- &new{2016-10-25 (...
-HuFiでL/ギアセイブとR/リバーサルカバーとレイユニット一式...
-ギクスソードマンはメイト使えないしヒーリングガードとリバ...
-マッシブリングとかメインHuでも装備可にしてほしいよな -- ...
--わかる、メインHuだけどマッシブにまわすSPないしリング装...
--実装前はそれでSP節約できるもんだと思ってたな。 -- &new...
--クリストをサブFiだけが使えない問題も解消して欲しい・・...
-ステップジャンプの項目、【必要スキル】にミラージュステッ...
--ミラージュステップ有効でしょ? 最後の1文が間違ってるん...
---あー違う。木主が勘違いしてるわ。ミラージュステップとミ...
--ミラージュ「ステップ」とミラージュ「エスケープ」だから...
---すまん、チェックミスってたみたいだな -- &new{2016-10-...
--ああ、ミラエスとミラステで空目してた。すまん -- [[木主]...
---完全にJBステップの名称忘れてたわ… -- [[木主]] &new{201...
-スタン防止リングはまだっスかね…必要素材がどれだけぶっ飛...
--過去のPSO作品でそれが必須になったから無理、かもしれ...
--PSO2のスタンはレバガチャで短縮できるんだから、さほど脅...
--レバガチャで短縮できるけどし過ぎてスティックが壊れかけ...
---とりあえず要望は運営に。公式サイトでIDとパス入れて内容...
---ある意味スタン並に危険なノックバックをシャットアウトで...
---PS4コンにしてから1年以上経ったけど、前と同じ乱暴なレバ...
--レバガチャで復帰したところにスタン重ねらるとか、短い間...
--開発が吹き飛ばしとスタン連打以外で強敵作る脳みそないん...
---PC側の回避性能高く作りすぎてリスクを負わせる方法がない...
---オブリリー・メリカロル・グランソーサラー・イルギル「二...
---きぬしじゃなかった -- &new{2016-10-28 (金) 03:05:15};
---ブリガンティア・カオスブリンガー「よし、PPを吸収して攻...
---闇耐性で対抗できるメギドはまだしもメリキュスメリクルは...
---元祖糞花三兄弟は万死に値する -- &new{2016-10-30 (日) ...
--∞の聖櫃でひたすら追尾厨してた糞花は絶許 -- &new{2016-1...
-ビジフォンショップのジャンプステップ、ワケわからない値段...
--そもそも出品してる人が少ないとは思わないのか…… -- &new...
--手っ取り早くて安い(スタドリ系アイテムまたはSG及び食事...
--鉱石宝石素材持ってる人は腐るほどあるだろうけど、ラムグ...
--いくらか知らんがLV1でいいから買ったほうが楽。宝石は他に...
--おそらくオービットを即座に切り替えられることが判明した...
---木主は強化+10~20の話だと思うぞ -- &new{2016-10-26 (水...
---いや、1でM単位。20とか見たくもない値段だった気が……。...
--裏を返せば多キャラ回しで炭鉱夫するだけで金稼ぎに利用す...
--売れないと思うから俺は手を出してない。おかしいと思うな...
--1回エアリバ+1の最安が3Mだったから2.5mで出品したら売れ...
---ここってお値段出してもよかったっけ -- &new{2016-10-26...
---相場の話は高度な情報戦が始まるので非推奨(するなとは言...
---取引解禁少しあとの話なのでセーフになるかと思いました、...
--リングを自分で作らずに買う人って意外と多いから、ギャザ...
---買ったとしても要らなければ手放せるから気楽だしな。 -- ...
---チャレみたくギャザリングしたくないって人もいるしね。倉...
---チャレはまだゲームだからいいけど、こんなゲームと呼べな...
---多キャラ回してる人はSGは使ってるのかな -- &new{2016-1...
---SG使ってないなぁ。コツコツやって、ちゃんと実績みてLvUP...
---ギャザ面倒だからわし買う派ですよ -- &new{2016-10-29 (...
---3キャラだけどログアウト前に3キャラ適当にやるだけで不足...
---SGやビンゴ報酬のスタミナを気分で使うけれどフィーバーで...
---モンハンは発掘とお守りの悪習を別にすれば基本最初から最...
---モンハンはそれ大前提だからな 代わりに素材掘りの時点で...
---モンハンなんて好きな時に好きなだけできるやん -- &new{...
---面白くもなくやりたくもない採掘をするために、面白くもな...
---SG投資してナベルロック150個掘った時点でエメラルド0なん...
---ああ、わかったわ。スタミナとフィーバーで無駄に作業時間...
---普通この手のコンテンツはLvアップでスタミナ上限UPとかあ...
---某狩ゲーはスタミナの概念も無いし「絶対に無駄といいきれ...
-それにしてもステップジャンプ気持ちよすぎる。この感覚何か...
--同じこと思ってたがそれか、懐かしいな -- &new{2016-10-2...
--ピンとこなくて作ってなかったがそれをきいて作りたくなっ...
--最近ロックマンDASHを思い出すのはコレのおかげだった...
-☆12ユニットにつけるのはレベル1から変化しないやつでいいな...
--エアリバーサルとかステップジャンプみたいに汎用リングが...
--せめて取り外し自由にしなきゃ完成品を付けようと思えない...
---失敗したの? -- &new{2016-10-30 (日) 16:17:26};
---失敗じゃなければ宝石の確率とかフィーバーを緩和しないよ...
---同感だわ。これのお陰で安心してOP付けできない -- &new{...
---宝石の排出量調整がきたということは外せるようにはしない...
---リング強化上限解放に経験値蓄積必須ってシステムもいらん...
-リング増やすのは良いけどギャザリング増やすのは止めてほし...
--金で買えるようになったんだし買えよ -- &new{2016-10-30 ...
--あとLリング複数必須になるのがきつい…リング変更コマンド...
---今までせいぜい打射法3セットだったものがメインクラス専...
---12ユニットでリング付け替えられないのは止めて欲しいよな...
---普通に装備枠+1でよかった気がする…このままいくとメイ...
--ギャザが塵コンテンツだというのは事実としてもWEBイベント...
---興味がない人が多かったわけじゃないとはおもう 俺もほし...
---スタミナ制やから頑張ろうにも限界あったしな。ギャザがk...
---迷彩欲しくてフィーバーを釣りに使ったけど、必要ポイント...
--取引可能になったんだから、きっぱりと自分で掘るの止めた...
---鉱石と宝石もマイショップで売買できるようにしてくれ、ギ...
---だからメセタで買えよw -- &new{2016-11-07 (月) 11:51:...
-ジャンピングドッジは必須リングになるな -- &new{2016-10-...
--ARでレイン連発するのとか楽しそう -- &new{2016-10-30 (...
--サブパレ一つ埋まるのが難点だな。何を削ろうか・・・ -- ...
--あれ緊急回避というよりは近接の高度確保手段だよね。特に...
---逆に考えるんだ Guは最悪エリアルシューティングがある...
---そのエリアルが非常にテンポ悪くしてたんだよ。チャージす...
--ジャンピング→通常→ゲッカのコンボが出来そうだ、。 -- &n...
---リキャストあるから何度もできるコンボじゃないけどな -- ...
--地上でザンバしてからの滞空ウォンド殴りが捗りますな -- ...
--俺自身がタリスになることだ(ラゾンデ) -- &new{2016-10...
---笑ったわ -- &new{2016-10-30 (日) 18:10:36};
---あれってノーモーションなのか?チャージ→ジャンピングで...
---Foなら地上でチャージキープを使い1発だけ即フルチャージ...
--ナックルが高く飛んでハートレスとストチャで移動滞空しな...
---零サフォでもそうだったが空中上がってもギアリセットされ...
--ワイヤーで高度取るのが楽になる。シフタ用のブーツ常備し...
--Foには意味ないリングになりそうな予感 -- &new{2016-10-3...
---Foだけどなんか使い勝手面白そうだから欲しいわ ただサブ...
---高高度から打ち下ろしフォメとかロマンない? -- &new{20...
---リキャストが短ければ、ドッジ2~3回→ミラージュエスケー...
---アークスの挙動がどんどん変態じみていく・・・ -- &new{...
---あくまで回避用かもね。ミラエスより素早くチャージに移行...
---壁ならロック箇所が高い位置にあるからサフォゼロから行け...
---プレイヤースキルが壊滅的で行きづまったFOが、最終手段と...
--KHで言うグロウアビリティのハイジャンプ的な。ただサブパ...
--ハイジャンからのマロスト爆弾投下 -- &new{2016-10-31 (...
--場合によってはこのスキルリングでアムドゥスキアTAのス...
---ドッジからブーツの2段ジャンプで届くかもしれんな -- &n...
---アムドTAならブーツ併用で床落としも楽に抜けれそうだな(...
--サブパレ圧迫して足りてないから正直いらない -- &new{201...
-待望のSu専用リング来たけどあれ何の役に立つの?感じだわ -...
--釣りしてるときに勝手に周りの敵を排除してくれるんじゃね...
--専用リングが未だ1個も無いクラスよりマシやろ! -- &new{...
---そうだっけ?と思ったらFo専用が無かったな・・・。 -- ...
---Fo専用無くてもテックCとショトミラが割と便利だからなぁ...
---ロッドシュートとかいうやつがリングでよかった。 -- &ne...
--今まで足を止めて攻撃してたのに対して、ロック箇所に合わ...
--通常攻撃しなくても攻撃するなら=部位破壊が起こって戻っ...
--ペットからテクがでるリングが欲しい -- &new{2016-11-02 ...
-リング買ってくれる人いつも有難う御座いますやでホンマ。ク...
--買う側としてはギャザする時間と手間とラムグラ節約できて...
--ギャザの手間はともかくラムグラがマジで鬼門 -- &new{201...
--普通にクロト回した方がおいしいと思うんだけど、そこはま...
--クロト”走る”って表現はもう古いぞ -- &new{2016-10-31 (...
--こういう滅多に戦わなくとも、頑張ったら稼げるコンテンツ...
---クラフトは稼ぐどころか色んな物を失っていくからな。一般...
-チャットコマンド「/mpal○ /cmf *○○○ /sr ○○○」で武器パレ...
--なぜか、あるいは当然のごとく「チャット」の項にしか書い...
--サブパレも変えられるぞ。Foなんかだと武器の属性に合わせ...
--迷彩も変えられるのか!俺得情報だ、ありがとう -- &new{2...
--これってVitaでも出来る?同じように書いても上手く行かな...
---英数字は半角、各コマンドの間は半角スペース(迷彩、リン...
---無事出来た、ありがとう。これLRリング同時変更も出来るの...
-L/メイトラバーズを装備した状態で、オートワードの「回復ア...
--木主が実験してくれてもいいんやで?おそらくだが、メイト...
--チャットコマンドでのリング切り替えは反映されるまで若干...
-アドレナリン売ったから作るかな -- &new{2016-11-01 (火) ...
--ここは日記帳ではないんですが… -- &new{2016-11-01 (火) ...
-SuBoだけどPキーパーとストライクどっちが良いかな -- &new...
--HP75%以上維持は楽なんだからPKでいいんじゃ・・・ってSuの...
---これって逆境の判定的にマロンだと一切乗らないってこと?...
---マロンストライクとシールド以外のPAや通常攻撃には乗るん...
---ありがとう、言葉足らずだったがマロストのことを聞きたか...
--SuBoならアドレナリンもオススメするぞ、シフデバがペット...
--ひっさつパフェ積んでる構成ならクリスト一択 -- &new{201...
--マロンしか使わないならクリスト、他ペットもそれなりに使...
-DBの新リング着弾遅めだけどPB連打した時にゲージ回収間に合...
--そこらへんはホーミング機能に対するデメリットじゃないか...
--直進前に着地してるから連射は無理だね、にしても何度見て...
--見た感じ間に合わなそうだからフィーバーとは相性悪そうね...
--PBホーミングはレベル上げたら連射できるようになるのかな…...
---そこらへんは素材を用意するだけして検証待ちかねぇ毎度色...
-L/ロッドEチェンジとか作ってくれないかな・・・ -- &new{20...
--専用の仕様を与えられるとは思えない事を鑑みるとエレコン...
--めっちゃいいなそれ -- &new{2016-11-02 (水) 12:56:37};
-ダッシュスキルも実装されんかねえ。ジョギングじゃなくてOP...
--モーションだけで実効力の面が据え置きならワンチャン -- ...
--L/ダッシュモーションリング とかになってスタンディングサ...
--実はアークスのジョギングはウサイン・ボルトの全力疾走な...
--ナ・バータみたいに、使用中にPPを消費し続けるという仕様...
---アクティブスキルで、東京のダッシュするけどダッシュ中は...
---TAでリング必須!とかになったら禿そう -- &new{2016-11-...
--次のコラボロビーアクションにかなり長い距離をスライディ...
--ダッシュリングリングあったらそれ必須の状況になるのが目...
---移動速度ってクエストの難易度にモロに影響するからそう簡...
--防衛でのみ使用可とかしとけばいいんじゃね カバンにパン...
-手の指の数だけリング装備できるようにしてほしいわ、同じの...
--1つの手に2つ以上のスキルリングをつけると手が吹き飛んで...
--まぁそこまでいかなくても両手に二つずつ装備させて欲しか...
-チェイスってレベル1から不変なのね・・・どこか記憶違いで...
--DSカマイタチと混同してたんだろうね。そもそもチェイスで...
-弓だけステップ→ジャンプの受付時間遅くない?他の武器だと...
--弓は他の武器に比べてステップ後の硬直が元々長めなのよ。...
---仕様ってことはどうしようもないか。ありがとう。ステジャ...
---妙に入力がシビアだと思ったらそういう事情だったのか -- ...
--ソードと弓だけはステップの挙動が遅いってのはわかってる...
---挙動が違うのは知ってたがキャンセル受付がここまで違うと...
---元々早い武器は早いっていう相対なんだから他の武器でもミ...
---たぶんこの武器種だから無駄って言ってるんじゃなくてリン...
---あとはJBも空中ステップのキャンセルタイミングがかなり遅...
-3か4セット効果のリングくるわ いやいいんですよダメうpじ...
--ゴッドバトル 懐かしいな ジェネラル/バトルで我慢しとき -...
-ほんと火山洞窟ガーネットでねぇなそりゃ指輪高くなるわけだ...
--そりゃ兄さんあなた物欲センサー働いてますわ かく言う私も...
--次のアプデでギャザ改善されるから待つしか -- &new{2016-...
--出るときゃ何個もでたりするんで、地道に試行回数増やせ --...
--トパーズを採掘するために砂漠逝ってたけど出ないのなんの…...
-ジャンピングドッジってアイスの急上昇みたいな感じなのね -...
--ドッジって言うぐらいだから無敵時間もあるに違いない -- ...
---言葉のあやだったら申し訳ないが、AISの急上昇にも結構長...
---これってさぶサブパレに入れたアクティブスキルそれ自体が...
---合ってる -- &new{2016-11-15 (火) 14:23:42};
-動画だとジャンピングドッジ発動時CT100秒。 強化で縮む可...
--テクチャージ中に発動出来たら、上空からフォメルギオン使...
---テクは独極みたいな狭いマップだと上空に逃げて使うならあ...
---最初にジャンプして展開しておけば、のると思う。ザンバー...
---結構広い。具体的にはマガツの開いた腹の上で展開しても顔...
---あれ見た目は円周だが実際の判定は球状なんだよな。スキル...
---ジャスガリングの共通事項の最後の方にあるJCって何の略な...
--動画だとジャンプの高さが違う。攻撃を避けていたから無敵...
--逆にCT短すぎるとJBくんがタヒぬ -- &new{2016-11-15 (火) 1...
---リング枠とサブパレ枠を一つずつ使うんだし死なんでしょ。...
---空中では使用できない。生放送で言ってた。ドッジ後に空中...
-L/DBデパンド デュアルブレードPAに確率でデパンドが発動す...
--デパンドじゃなくデバンドねっていうのは置いといて、来た...
--いいなそれ、テクターの支援を一度頂いたら、それ以降はず...
-BrHuしたいんだけどLもRも何使えばいいかさっぱり…みんなは...
--とりあえずLステジャン、Rキリング辺りを装備しておけば間...
--PP盛っててちょいちょい吹っ飛ばされるならR/JリバーサルPP...
--なるほど!LステジャンでRはいろいろ試してみるわ! -- [[...
-R/JリバーサルカバーはFiHuで乙女切りツリーで使うといい具...
-アタックppリストレイトのRリング出ないかな。弓Brなんだけ...
--今の弓でPPきついとか寝ぼけてんのか? -- &new{2016-11-2...
-L/ウォンドEチェンジを装備して、ネッキーからの挑戦状へ行...
--ゾンディやザンバで自分で上書きしてない?あとウォンド以...
---上書きや持ち替えはしてないです。あとウォンドギアは取得...
--ちょん押しテクじゃダメだよフルチャージで変わる JBと一...
---テクニック使用の時はフルチャージです。それで変わらない...
--ウォンドの属性は光、ギアゲージをMAXにして炎属性のテクニ...
---上書きや持ち替えも無く、ウォンドギアも取得しております...
---運営に不具合報告したほうがいいんじゃないかなあ -- &ne...
---シフタで上書きしようとしてない? -- &new{2016-11-17 (...
---通常攻撃する前はサフォイエのフルチャージを使ったので、...
--装備のマイセットに適用し忘れていて実は外れてたとかはな...
---クエストに行く前に装備のマイセットとスキルツリーの確認...
---私も同じようなことがあったよ。私の場合は、ショートカッ...
--他の属性には変更できる?あと全部のテクで試してみた? --...
---というか、リングがうまく装備できてなかった場合以外考え...
---ちゃんと装備してるって言ってるのに・・・もういいです。...
---バグ以外の可能性を潰してくれたのだから捨て台詞吐かずに...
---動画とって見てもらうのが一番手っ取り早い -- &new{2016...
---まあそもそも木主は原因や解決策は聞いてないっていう -- ...
---まずは再現性はあるのか。1回だけなら勘違いの可能性大。...
---米だけで書くのは何とでも言えるからな…(白目 -- &new{2...
--私もアムチに行ったのですが変化しなくなっていました -- ...
---変だなと思ってここに来たら同じような現象が起こっている...
--ゲージMAXじゃないって落ちはないよね? -- &new{2016-11-...
-リングってパス無で出品できるけど普通にトレードしたりフォ...
--トレードは普通にできたね、ガチャは試してないけどたぶん...
---ガチャ入れられるよー -- &new{2016-11-20 (日) 13:59:50};
-ショートミラージュの説明よくわかんないんだけど…パリング...
--両方作ってユニと左手にハメるんだ -- &new{2016-11-20 (...
--パリングは「テクチャージ時にガード判定が付く」→「何らか...
--ショートミラージュは自分で使ってみないことには感覚分か...
---あ、よく読んだらそういうこと聞いてるんじゃないのか 口...
--テックCパリングは意識してガードするというより、テクで戦...
---自分は意識して使ってるよ。20で0.6秒もあるんだからJAで...
-攻撃後JAリング消えたら即納刀 とかいうリング来ないかしら...
-サモナー用の新リング意味あるか?ギャザリング用? -- &new{...
--ta用かと -- &new{2016-11-23 (水) 15:45:54};
--部位破壊で戻ってこなくなるなら有用かと -- &new{2016-11...
-ユニット一枠しか12使わないとステジャンとエアリバどっち埋...
--どうせ誤差なんだから全部12ユニにすりゃいい -- &new{201...
--オビ持ってるならステジャン、他のキャラでエアリバ付けて...
---実装発表時から癖になると普通のリバーサルできなくなるだ...
---起き上がり硬直キャンセルできるのがデカい。打ち上げ吹き...
--他に有用なリングがないせいかステジャンは過大評価されて...
---ステジャンはオビだと思う -- &new{2016-11-24 (木) 11:4...
---まぁステジャンしなくても変にうろうろしなければ納刀速度...
-フォトンブレードホーミングは「移動を伴うフォトンブレード...
--ロッドシュート並にホーミングして横スナッチフィーバーで...
---至近距離で使ってみたが、小回りはそこまで効かないみたい...
--Lv1で使ってみたけど出てから待機して射出する感じになるか...
--ぶっちゃけこれいらんよ。テンポ悪すぎて相性悪い。 -- [[s...
--ただでさえ今現在は近接の中では瞬間威力に劣るBDで、FBの...
--DBスナッチを活用する為に前方から体当たりすると通り過ぎ...
---あー・・・誘導時間の意味をちょっと勘違いしてたわこれ。...
-シンボルHu、レベ1だと威力100.10% クリティカル率...
--レベル20で被ダメ80%まで減ったらやばいな -- &new{2...
--この表記って、威力が乗算でクリが加算ってことかな -- &n...
---100%が2倍なのか1倍なのかはっきりせんからなのゲーム… -...
--シンボルFiもレベル1時点じゃ同じ効果なこと確認。Fiが被ダ...
---これFiだとくっそ強い -- &new{2016-11-24 (木) 18:33:15};
--シンボルTe取ったけど同じ効果だった -- &new{2016-11-24 ...
---レベル2でクリティカル率1.00%、3でクリティカル率1.50%だ...
--シンボルBrも同じかな?レベル2でクリティカル率1.00%、3で...
--Suも同じですね。今のところ4まで上げて威力100.20%、クリ...
--これ好きな職で挑んでええでーでパターンか。複数揃えるの...
--Brだけど Lv1:100.10 / 0.50 / 99, Lv2:100.10 / 1.00 / 99...
---この伸び率だとFiにはクリティカル上昇で神リングだな。他...
---Guはクリストリングの代わりにはならないなぁ、+20で急...
---クリ率・被ダメ減少と全てがFiと噛み合ってるな。問題は数...
---ダメージの伸び幅を見る感じだと+20でようやく101%って感...
---子木主じゃないしLv7メモって無いけどLv8で100.40 4.00 99...
---Lv10で威力100.50% クリティカル率5.00% Lv11でクリティ...
---最終+1%/+10%/-3%ぐらいかなあ。だったらPP系付けたほ...
---マテリアルやけに出るなと思ったらリング強化に必要なのか...
---エフォートシンボルだけど、+1~+5まで強化成功率確実にな...
---Lv11まで埋め。11からマテリアルとラムグラを要求してくる...
---+20の情報は予想通り威力101%、クリ10%、被ダメ97%で確定 ...
--10→11にする時グラインダー5個マテリアル5個ラムダグライン...
---Foとかさリング強化するの無理ゲじゃね?w -- &new{2016...
---エフェクト以外同じだから他のクラスで取れってことじゃね...
--別のクラスでも効果乗るのかな。メインFiだけどRaシンボル...
--レベル12で威力100.60%、クリティカル6%、被ダメ98%。被...
--結局これFi構成に縛られない全部乗せクリリングって認識で...
---威力もクリ率もクリリングの半分以下だけどな -- &new{20...
---サブFiだけを救うリングかよぉ! -- &new{2016-11-24 (木...
--どうやって20まで上げたんだろうね、1周5~10しか出ない上...
---トラブ100にドーナツ使った時12個落ちたしブースト掛けれ...
---ブーストで15出たからいけるでしょ -- &new{2016-11-24 (...
---デイリー30ドーナツ50トラブ50レアドロ250でも20個確認し...
---そんなに出るんかーい!!…なるほどアンガからしか出ない...
---最初様子見でトラブ100%とドーナツけちったのがあだにな...
---行ける回数ってキャラ毎に個別だったとおもうから本気勢が...
---上限はアカ毎やで -- &new{2016-11-25 (金) 00:15:45};
---10→11からマテリアル必要ってことは、20までの要求数って5...
-マテリアルリング光らないんだけど、まさか強化しないと光ら...
--よく右手を見るんだ。粒子が浮いてて一定時間後にマークが...
---ロビーいると全然ひからんのや・・・ -- &new{2016-11-24 (...
--ロビーだと光らないんじゃないか。装備してキャンプシップ...
---なるほど、そういうことかありがとう(自慢したかった・・・ ...
---マイルームでも光るから、ペットの可視と同じかもね -- &...
---試したらたしかにマイルームも光るあとチームルームでも光...
--ところで職によって色違ったりする? Raは青いんだけどHu...
---Fiは青っていうよりは紫に近いかな。他のリング取ったわけ...
---おお、違うのか! うわーどうしようかなぁ…どの職の集め...
---どの職でも効果同じっぽいし、全職装備可だから好きな色の...
---職ごとのアイコンの色なのかねぇ… -- &new{2016-11-24 (...
---恐らく各職のアイコンカラーでしょうね。Brリングは画像ロ...
---アイコンと同じかも。Boは緑だったよ -- &new{2016-11-24...
---[[ほれ>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/10311...
---公式動画で全クラス光ってるとこ見れば確認できるでしょ -...
--てか、光るとか邪魔以外のなにものでもないぞ。リングステ...
---じゃあ装備しなけりゃよくね -- &new{2016-11-24 (木) 21...
---じゃあ装備しなけりゃよくね -- &new{2016-11-24 (木) 21...
---これは取れてないコメントだな -- &new{2016-11-24 (木) ...
---リング性能が微妙だしそのうち誰も付けなくなるよ -- &ne...
---一応、リミブレFiでクリ率とダメカット3%目的で付けよう...
---Lリングにしたら☆12ユニットにエフォースリング2種類以上...
---エフォートだった、ごめんちゃい。 -- &new{2016-11-24 (...
---ぼくが とれてないから ずるい! -- &new{2016-11-24 (...
---光ると邪魔ってどういうこと?SS勢なら外せよで終わるけど...
---声出して笑った -- &new{2016-11-25 (金) 09:38:22};
---ずっと光ってるわけじゃねーのよ? -- &new{2016-11-25 (...
-ラッピースーツでもリング光る・・・・?(大汗 -- &new{20...
--光ったよ・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 20:39:16};
-エフォートリングのトレード不可がトーレドになってる -- &...
--電車の中で笑わせないでくれるかな -- &new{2016-11-24 (...
--missなのにほっこりした -- &new{2016-11-24 (木) 19:37:4...
--仮面ラーイダ的な -- &new{2016-11-24 (木) 21:02:15};
-4亀にしれっと載ってるけど「R/テックアーツJAPPS」...
--タリゾンギフォじゃあ~~ -- &new{2016-11-24 (木) 11:47...
--イルゾンとサフォ零の交互で燃費のいい移動が -- &new{201...
---それ既に実用してるわ。移動に強いイルゾンと移動しながら...
---イルゾンデJAするの苦手だわ -- &new{2016-11-24 (木) 14...
---イルゾン発動後の移動入力のアナログスティック触らなけれ...
---当たり前だけど移動入力しないと立ち止まるからかなり遅く...
---移動だし別にこだわらなくても問題はないけどな 気分的に...
---いやここはJAしないとリングをつける意味が -- &new{2016...
---そうだったテックアーツ「JA」だった・・・やるの当たり前...
---FoTeならレントオーナム持ってサフォ零→イルゾン→ステップ...
---オートランしながらならイルゾンJA楽だよ -- &new{2016-1...
--これってサブFIで同じスキル使ってたら効果重なるんかね。...
---メインサブFi含む構成装備不可定期 -- &new{2016-11-24 (...
---同名のスキルがFiにあるのになぜ重なると思った・・・?(...
---どっちかと言えばラバーズがおかしい気もする -- &new{20...
-L/ジャンピングドッジ取り敢えず+12まで強化したので。回避...
--ジャンピングドッジなんと空中で発動できない…。ワイヤーの...
---地上限定は生放送でも言ってなかったっけ -- &new{2016-1...
--PVではスターリングフォールばりに大跳躍していたのを見...
--他の方の情報通り、空中発動不可です。また、高度は上の方...
--ステップのように通常キャンセルして発動ってできるんです...
---通常及びPAともに、キャンセルタイミングで使用可能でした...
--レベル1じゃまったく使い物にならんなこれw -- &new{20...
--L枠使うならアクティブスキルじゃなくハイジャンプ化ってだ...
--これ、マガツのジャンプ力強化は適応されるのかな? -- &n...
--レベル1でもDFダブルの突撃は回避可能。麻痺食らってる...
--これ ジャンプしてすぐに納刀していますね。 -- &new{201...
--これは回避目的で使うよりでかいボス系の高い位置の部位破...
-L/ニアオートターゲット 実装前から気になっていたので早速...
--元々一度攻撃指示すれば勝手に通常連打してくれるからテク...
---木主ではないが…、キャンプシップから降りる瞬間に通常攻...
--メインSuでテクを打ちたい場面があんまりないから、TeSuに...
---ポイントアシストとサポートファイアがペット以外でも有効...
---ポイアシとサポファイの効果そのもの評価はともかくそれに...
---サポートファイヤはメイン限定のままだったような -- &ne...
---あら、Suのページ見に行ったら解除されてたわ -- &new{20...
--勝手に通常攻撃しにいったりしてかえって使いづらいから結...
--何だお前!?(砲仙花&避雷針) -- &new{2016-11-25 (金)...
--ペットのむーたん再現が捗るな -- &new{2016-11-25 (金) 0...
--性能について検証して記載しました。敵がたくさんいてロッ...
--ニアオートターゲット、「ロックオン」という文言が気にな...
---オプション見た感じ、やっぱり「ロックオン」はターゲット...
---要するに、ロックオンとかじゃなくて「左上に名前が出たヤ...
--ポップル使用でプレイヤーがその場でグルグル動き回ると弾...
-エフォートシンボル、10以降にマテリアル5個ずつ必要くさい ...
--うん 完成までに45個いる -- &new{2016-11-24 (木) 23:49...
--上でも書かれてるけどブースト炊きまくれば2周くらいで終わ...
---2周で24個ワイ「」 -- &new{2016-11-25 (金) 10:15:14};
---レアブ430%炊いて4回行って48個。どう炊いたら2回で終わる...
---フルブでも毎週6個やねんけど、部位破壊必要な感じか?こ...
---部位破壊じゃない?アンガのビット黄色く光ってるし -- &...
---エクストリームの部位破壊は・・・ -- &new{2016-11-25 (...
--250使って1周8個 -- &new{2016-11-25 (金) 11:51:00};
-シンボル系の「努力の末に」ってあるけど発掘して細工しただ...
--あ、エクスクリアのマテリアルが要るのか失敬失敬 -- &new...
-ジャンピングドッジ、[[Lv20でリキャスト5秒>http://mmoloda...
--もぅ完成したのか・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 03:17:3...
--頑張ったな、お疲れ様 -- &new{2016-11-25 (金) 04:40:04};
--お疲れ様、これってフレパもサブパレにいれれば発動するん...
-スローFiアクションとPBホーミングはなんでLリングなんだ・...
--スローFiアクションやチェイスはレベル上げる必要が無いか...
---ユニに組み込むのはレベル上げても効果が変わらないものを...
---サイキの反省点である装備の更新とギャザリングの強制化考...
--ユニットに組み込んで使えって前から言われてるから -- &n...
--ギャザリングし続けろってこったな -- &new{2016-11-25 (...
--Rリングは他のクラスのスキルを使えるように、Lリングは...
-通常ジャンプはさすがに嘘。通常ジャンプの2倍くらいは跳ん...
--ジャンピングドッジの話です…繋ぎミスった -- &new{2016-1...
--検証してる人がいたけどジャンプの高さはブーツの2段ジャン...
---5秒なら結構評価も変わるね。空中発動不可を差し引いても...
---5秒なら結構評価も変わるね。空中発動不可を差し引いても...
---聞いたハナシだと即納刀っぽいからその辺もなかなか良さそ...
---その高さならダガーでジャンプ→スピン→クイック→フォール...
---Lv1でも持っとけば、Fiがダガー握って戦闘機破壊すること...
--ハルコタンの地面から屋根まで飛ぶくらいだの -- &new{201...
--これはネッキーの壁越えられますか? -- &new{2016-11-25 ...
---JBの二段ジャンプで飛び越えれなかったらこれでも無理って...
---壁を飛び超えられたらかなり荒れてるからな....残念だった...
---ネッキーや終焉でこれをやったところ、越えられたよ。。壁...
-ジャンピング、便利そうなんだがサブバレ枠の空きが・・・ -...
--問題はそれなんだよな。サブパレきつい -- &new{2016-11-2...
--イルゾンデ並みに「ピンチにとりあえず離脱で使っとけ」感...
---サブバレ拡張してくれんもんかね・・・・・もう一杯一杯だ...
---キーボード勢だけどキーコンフィグもうちょっと自由にして...
-テックアーツJAPPセイブこれ最終85%か?リングにしては効果...
--サブFi同等か。Raとかは恩恵大きそうだな -- &new{2016-11...
---イレイザーにずっと乗り続けるんかな? -- &new{2016-11-...
---本家スキルは持続消費のPAには乗らないっぽいからなぁ こ...
--本家をMAX(5)まで取ったときの他武器PP消費率と同じだな --...
--弓Brの燃費向上にも良いな -- &new{2016-11-25 (金) 12:36...
---今Lv16だけどバニッシュコンボが捗ってる -- &new{2016-1...
--ツキミゲッカに相性良いかなって思ったけどキリングボーナ...
---敵によるなぁ、雑魚にツキミゲッカするならキリングのが良...
--13→14の記述が正しいならワンチャン80%の気配が出てきたか...
--Fi武器装備時の効果はテク使用可能職でもないと発揮できな...
---Fi武器装備時も他の武器も効果同じ -- &new{2016-11-26 (...
---ああそうか、これは元スキルとは違いますよってわかりやす...
-スローFiアクションの説明おかしくない?”動作速度が通常の...
--動作"時間"が半分になったら速かろう。動作"速度"が半分な...
--あの説明見て、たしかに一瞬ん?ってなるのよね合ってるの...
--速度が倍なら速くなってないか?それは別として確かに速度...
--「速度が約0.5倍になる」と変換したら腑に落ちた -- &new{...
--君の説明だと動作が早くなってる説明になる。 -- [[s]] &ne...
-とりあえず本日実装分を追記。ただ、エフォートシンボル系の...
--おつでーす。そろそろこのページも長大になってきましたね...
---最悪LリングのページとRリングのページに分けるのも一つの...
--R/エフォートシンボルHu 威力、クリティカル率がアッ...
---5まで上げたけどクリ率ちょっとあがっただけで全然上がら...
---+3%/+10%/⁻5%ぐらいになれば御の字って所だろうか。PK...
--R/エフォートシンボルBrも下木のレベル1シンボルHuと同じ...
--Boも同じでした。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:17:07};
--Teも同じです。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:47:56};
--Fiも同じでした。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:12:15};
--というわけで、エフォートシンボル系のリングをまとめまし...
--エフォートでそこそこいけますプレイヤーアピか普通に強い...
---PPコンバリングみたいな常時は付けてなくてもいいしリキャ...
---Fiだけはエフォートがガチ性能 -- &new{2016-11-25 (金) ...
---枝2>クリストリング付けれないメインorサブFiにはうれし...
--レベル20にステッカー要求されるけど、レベル20は何か特別...
-PBホーミングは強化すれば可能性がーと思ったけど予想以上に...
--動画で見た時なんかぱっとしねーなーと思ったけどその通り...
--強化しても速度ダメだったのか・・・・そこは速度あげてほ...
--立ち止まって射出のやつの威力が上がれば芋フィーバーでも...
-質問 L/JG系の威力が最大220%てあるけど、これってどんな効...
--それはリングのみの最大だからリングの効果のみで220% 他の...
--ジャスガで出されるPAのみ威力2.2倍って思っていいよ。ただ...
--それでも通常のJA込みテックアーツ乗せたPA威力より微強い...
-どうでもいいことだけどマイルームだとエフォートシンボルが...
--シップ内とフィールドに降りたあとも光るな ロビーで光ら...
---ロビーはフォトンに制限があってうんたらかんたらなトンデ...
---実際ある。前回のストボで襲撃された時やられ放題だったの...
---ゲートエリア等の施設ではフォトンが発動し辛くなってる、...
---エフォートリングがダメでPドラがOKな理由を知りたい -- ...
--チムルで見せあいっこも可 -- &new{2016-11-25 (金) 17:46...
-エフォートフレパに反映されないの残念すぎる -- &new{2016...
-エフォートシンボルFi以外だとちょっち性能微妙か?Raとか結...
--微妙どころかゴミもいいところだよ まぁRリングなんて所詮...
--性能自体はFi以外だと良くも悪くも器用貧乏感あるよね。ん...
--唯一いい数値になるクリ率アップを生かせる構成じゃないと...
--純粋な火力目的ならクリストかPKでいい。ダメージ3%カット...
---それもリミブレ&クレイジーギャラクティス持ちのメテオマ...
---そんなカス構成の話されても -- &new{2016-11-27 (日) 13...
--KMRがシンボルリング強いみたいなこと言ってた気がしたけど...
---弱くはない。PKは条件発動型だから常時発動の1%と比べる...
---特殊な効果がない代わりにステが高いとか聞いた気がする…...
---そんなことは聞いた覚えがない。ぶっちゃけおしゃれ装備で...
---アークスライブ第2回45分頃より。一太郎さんが「それ、い...
--キリングとエフォートどっちのほうがいいんだ? -- &new{2...
---防衛とレイドボスとで使い分ければ? -- &new{2016-11-26...
-ノンウィークバレットボウ実装はよせえや・・・てか 射撃武器全...
--ランチャーだからできたこと -- &new{2016-11-25 (金) 19:...
---むしろランチャー以外でできたら強すぎもいいところだよ -...
---弓ならやってもせいぜいブレスタSDみたいな性能だろうな -...
---ランチャーの開幕火力は今や全武器中トップだしな -- &ne...
---最近のTMGには許してやっていいと思う。乙女無しのGuRaで...
---そうか?GuRaは他にも優れたものがいっぱいあるとおもうけ...
--バレットボウは頭狙うのが楽しいんじゃあないか -- &new{2...
//--サブHuにしてアベスタでもやってろやゆとりが -- &new{2...
-エフォートシンボルはリングのクラスがメインサブに入ってな...
--一つ作っておけば全職で使いまわせるのね。サブキャラ用に...
--てことはもうこれSuかBrあたりで集めて作るだけでOKじゃ...
---そのために職で分かれているかと。難しいクラスでクリアし...
---せっかくクラスごとに作ってるんだしメインクラスとリング...
---逆にFi用だけど意地でもRaで作ろうと決意した -- &new{20...
---職によって色が違うからとことん凝る人は欲しい色の職でど...
---オレ、ニワカRaじゃないよという証明になるし、20まで強化...
---努力の証に失笑を禁じ得ないなww -- &new{2016-11-25 (...
---他職メインだが実力アピで目立つためにRaで+20→呼ばれると...
---独極称号もそうだったけど、エフォートもモテないオッサン...
---Fi運用以外は、努力っつーか自己満足の証だよな・・・手間...
---ネトゲとかまさに石積み -- &new{2016-11-26 (土) 03:46:...
---ぶっちゃけRaとFoどっちの方がすごいんだろうか。ん?Te?...
---Teでlv20つくってる人いたら本気で尊敬するわ -- &new{20...
---別のクラスのシンボルが光ってるって何か嫌じゃね?、個人...
---あの内容だとSuやBrだと付けてても失笑の的だけどTe、Ra、...
---SuやBrだと失笑されるってのが納得いかない、他より楽だか...
--流石に修正される気がする -- &new{2016-11-25 (金) 21:34...
---メインクラスと一致すると効果が9倍になる程度でいい -- ...
---何故全クラスで装備できるのか訳が分からないですよ・・・...
---下方修正? -- &new{2016-11-25 (金) 23:40:45};
--そもそも全クラス共通能力っていうのがもうね…不具合なんじ...
--自慢用リングという触れ込みじゃなかったか?能力ついてる...
-ぶっちゃけると、なんでリングにした?光るステッカーでいい...
--服で場所とか変わるしアクセが良かったかもなー -- &new{2...
--そもそも性能云々じゃなくて自慢用だから微妙なこと自体は...
---いっそデフォルトでL/Rを2つずつ装備出来るようにしてくれ...
--使える性能にする→装備してない奴は来るな 微妙な性能にす...
---+20エフォートつけてない人いるから破棄しますね^^;みたい...
--任意のRリングに外装というかリング迷彩みたいな感じで被せ...
--能力0でいいから 武器に嵌め込みたかった。 -- &new{2016-...
--ステッカーとかアクセやらとは完全に別物でクリアした職な...
--サモナー的にはR枠に必須ってもんがないからこれ入れてる...
-エフォートだがやっぱ強化失敗することあるのよね?(現在L...
--14くらいまで確実しか見たことないな -- &new{2016-11-2...
--エフォートは公式で失敗しない的なこと言ってた希ガス -- ...
-エフォート微妙すぎて作るモチベが続かないわ -- &new{2016...
--着けてると目立つという最大の利点があるだろ!、だから何...
---この程度の発光演出なんか誰も見てないだろ・・・ -- &ne...
---わざわざ装備覗きこんでくる輩が結構いるくらいだから以外...
---大型テレパの待ち時間ときとかに「あ、こいつの右手光っと...
---発光は派手すぎなくてかなり良い感じなんだけど、たまにエ...
---「うわ、ゴミリングつけとる勘弁してくれよ」って感じじゃ...
---称号はもっとねーよww -- &new{2016-11-27 (日) 00:57:...
---別に難しいわけでもないクエの称号はいかにも「俺すごいだ...
--素材回収にEX行ったついでに貰えて防衛で付けときゃ勝手に...
-見た目用のシンボルリングだけどせっかくこれだけ色あるから...
--性能は個別クラスのやつと変わらないがそういうのは達成感...
-上昇が強制的に垂直なんで大した効果はないけどステップを"...
-マガツでスクナヒメの加護受けてる最中にジャンピングドッジ...
--あがらないんです -- [[s]] &new{2016-11-26 (土) 08:47:36};
-過去ログにもあったけど今日の混沌でウォンドEチェンジ装備...
--公式に不具合報告お願いします -- &new{2016-11-26 (土) 1...
--見た目だけなのか、実際に変わってないのでEWHが適用されず...
--とりま公式には報告した ダメージはそこまで手が回らなか...
-今回の追加リングはどれもパッとせんな・・・ -- &new{2016...
--テックアーツJAPPSだけはガチ性能なんだよなぁ -- &new{20...
--ポップルにオートターゲット強いぞ。追加の射撃ペットも同...
-なんだこのエフォートとかいうゴミリング ダメ増やさなくて...
--まぁ気持ちは分かるが10%軽減はやりすぎや…… -- &new{2016...
---威力+3%被ダメ-20%のリングがすでにあるんだぜ -- &new...
---さすがにいつも乗るやつと条件付きを同じ土俵に持ってきて...
--つーか前がステッカーだったしこの程度は予想できると思う...
---ステッカーよりはマシだけどなんで全部同じ効果にしたんだ...
---果たしてステッカーと違い他に有用な候補があるリング枠に...
---リミブレ時にダメ3%カットは大きいと思ってたけど正直PP...
--見栄リングですのでこんなものでしょう -- &new{2016-11-2...
--職ごとに効果を変えてほしかったね。Fiはこれでいい。HuとR...
--クリティカル構成だから+10はありがたいんだが、エフェクト...
--了解。被ダメ90%アップな -- &new{2016-11-27 (日) 18:43:...
---被ダメ90%アップ、最大HP90%ダウン、威力90%アップかそ...
-エフォートの17,18が空白なので一応貼っておきます[[エフォ...
-テックアーツJAPPSって零ガストみたいなボタン長押しでPPど...
--スキルにはない、潜在は乗るっていう話がストチャ零実装時...
---どうもテックアーツだけが持続には乗らないって書き込みも...
---まじかあ乗ってほしかったな... 返答さんくす -- [[ユグ...
---テックアーツPPS自体、元々の発動に必要なPPが無いと不発...
---元々の消費PPがないと発動できないのはだいぶ前に修正され...
-リングのLv上限20まで解放するのが鬼だな・・・''リング1つ...
--気がついたらクラスキューブ合計が300とかいくこのご時勢そ...
--約15個分とかすぐ行くもんだぞ?めんどくさいが手っ取り早...
---この枝、すぐにPTが思い浮かぶ時点でソロの経験薄そうだ...
--えっ、めっちゃ楽じゃね? まさか経験+75%使わないタイプ...
---リング一個か二個くらいならいいけどいろいろ育成しようと...
---1リングが2週間でカンストするなら楽な範疇だよ派 -- &ne...
--今は必須リングかつレベル20前提がそれほど多くないから厳...
--おすすめクエストおすすめ ネッキー報酬期間の前に東京金...
---そして期限切れになって絶望する…と? -- &new{2016-11-2...
--PSO2esやってればリング経験値簡単に稼げるぞ ウォンドEチ...
---esでリングに経験値入ったっけ?経験値チケットなら貰いに...
---本家で装備しておけば経験値は入ったと思った。esUIにリン...
--ネッキー来てから作ったノンウィーク、緊急とクロトしかや...
--Rリングはエフォートリングのお陰で一つだけ上げとけば全職...
---全職エフォートだと・・? -- &new{2016-11-27 (日) 00:3...
---枝1は何を言いたいんだろうか(´・ω・`)? -- &new{2016-...
---エフォートはどれとっても全職で使えるみたいやぞ -- &ne...
---エフォートの性能は職によっては非常に低い(他に有用なも...
---まぁエフォートよりはコンバ&キリングの方がいいわな 最...
---全職で使うためにエンフォートわざわざ上げるくらいならま...
---全職でエフォート使うつもりなくらいRリングの枠をどうで...
--ギャザリングが緩和されたから以前よりはマシになったけど...
---だがメインサブ75でもリングは未強化のまま経験値目的でXH...
---いやリング有無で時間そんな変わんないだろ…… もし体感で...
---経験値ブースト券もそうだがドリンク効果・PT補正のが重要...
---↑2いやいやリングの有無は軽視できんわ。ノンウィーク、テ...
---最初の頃リングはクラス調整に使われてると言われてたけど...
---12ユニットつけてその職に有用なリングを全てつけてない奴...
---ま、こういう奴が居るから全身12ユニに乗り換えて有用なリ...
---大勢に影響あるリングはカマイタチノンウィークくらいか。...
---リングをとやかく言う前にチームツリー火力20%アップ使っ...
---経験値目的で左右未強化リング付けてくる輩にチム木攻撃を...
--緊急だけとか適当に経験値チケ食わせたら2日で出来たよ。Lv...
--経験値稼ぎで緊急にTeFoのシンボルFoでいったら、リングと...
-オビ武器+エアリバ+リバサルPPゲイン、オビ武器+ステジャン...
--そこまで縛りプレイしてもPPが欲しいほど困ってる近接なら...
---リバーサルPPゲインは割合回復だからPP盛れば盛るほど恩恵...
---PPあれば在るほど火力出るって真なようで真じゃないから。...
---あとわざと喰らって受け身取るくらいなら喰らわないでビエ...
---それ違うだろって言ってるのは何が間違ってるのが具体的に...
---FiはそもそもクレイジーハートのPP超回復があるからオビ握...
---クレハとオビは相性よくない?殴った時の回収量も3.2倍な...
---オビとクレハの相性は悪くないし殴って回復出来る状況なら...
---PPは一気に吐き出すか回転率重視かでも変わってくるし、多...
---1枠云々言ってるけどその為の12ユニットとチャットコマン...
--ツリーや職によるんだろうけどダメ受けるぐらいなら回避か...
---ただダメージ受ければいいってわけじゃない。吹き飛ばし・...
---カースセントリーやニャウのグルグルパンチ、ダメージ床み...
---後は旬のネッキーみたいなクエだとやっぱキリング付けちゃ...
--こういう本来マイナス要素も戦術に組み込めるってのもいい...
--いつでも使える訳じゃあないと思うがエアリバPPゲインが対...
-ニアオートターゲットの文違くない?アイテムの説明文→「タ...
--食い違ってるっていうよりざっくりとした説明でしかないか...
--つうかここまで説明のわかりにくいリングは初めてだ。今ま...
--説明文長すぎw ワロタw -- &new{2016-11-27 (日) 16:29...
--ゲーム内ウィンドのテキスト量の制約があるからなー、結局...
--文章的には間違っているわけでもない・・・が子細がわかり...
-エフォートって野良PTに入るとき付けといてクエスト始まる前...
--変人アピールの仕方? -- &new{2016-11-27 (日) 19:18:51};
---全職武器装備中とかに周りがクラスを勘違いしないように、...
-ところでピースゾンディでボムの接触起爆直った? -- &new{...
--自分の撒いたゾンディで試したけど見事に暴発するままだっ...
---まるで成長していない・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 01...
--バグってるなぁ。アムドゥで使うために実装したようなもの...
--ゾンディールでのボムの暴発はゾンディールの起爆を防ぐの...
-エフォートの能力次第ではスケドゾンビしてでも壊境クリアし...
--上でも何度か言われてるけども、あれは実装前から能力のほ...
--Foだと被ダメ軽減3%が割と有用だと思うぞ -- &new{2016-11...
--あんま強くてもクリアできないやつが発狂するし -- &new{2...
-バレットボウホーミングの説明欄にある"ラスベガスのクラゲ...
--それで通じるから仕方ないだろ!ん、本当の名前?知らんな...
-みなさんお気付きの人が多いと思いますが、制作コストの高い...
-ジャンピングドッジをキャンプシップで使って遊んでたんだが...
-エフォートシンボルって光るエフェクト出るらしいけどLv20ま...
--フィールドに出ないと光らないぽい -- &new{2016-11-28 (...
--フィールド・マイルーム・チームルーム・キャンプシップで...
-L/PBホーミング って威力UP付いてたのね、フィーバーにも乗...
--よくわからんけど、PBフィーバーって発射数倍にするだけだ...
---フィーバーアップの存在忘れてた、フィーバー5Lv130%に加...
--この威力アップだけど、静止状態での射撃には乗るのかな?...
---ないよ -- &new{2016-11-29 (火) 20:26:13};
-しかしページ長くなってきたしショップの方もRとLで分けて...
--編集が面倒なだけじゃね。ページ名変更とか他のページにあ...
-エフォートゴミっていう人いうけどFiの私は使います(クリス...
--あれ、Fi用と言われてるけど実はGuFiでつけれる数少ない火...
--全身オルレジ入れる身としては被ダメージ3%減が一番魅力的...
---自分も全身オルレジ派だから被ダメ軽減には惹かれるものが...
--ゴミって言ってる人は条件や他無視して火力関連しかみれな...
---つまりガードスタンスは強い -- &new{2016-11-28 (月) 12...
---つーてもゴミ言うのって大抵挙げてるのが火力系だけど、他...
---火力以外を見てもそこはフューリーのが強い -- &new{2016...
---後付けリングだから許されるがスキルは本体性能なんだから...
---このゲームに限った事じゃないけど、火力=強さと見てる視...
--PKエフォート水準以上の火力潜在は当分出ないだろうな。Fi...
--ゴミじゃなくてFi以外は他に有用なリングがあるから使われ...
---クリ率ならクリストリングあるしなぁ・・・サブFiでクリ率...
--「光るエフェクト」という最強のアドバンテージがあるので...
---誤差レベルのものをやたら下げたがるコメント見ると、独極...
---そもそも潜在の1%やらOPの30差を誤差じゃねーよとか大騒...
---その挙げてる誤差の累積が32~47%火力差なんだがどこまで...
---自分12人でのクエスト攻略に支障が出るか否かあたりではな...
---枝3 その通り1つ1つは数%でも全部合わせたら誤差じゃな...
---そもそもクリティカル発生率による期待値の改善も加味すれ...
---でもどうせ料理や種族のステ差その他いろいろも誤差だって...
---というか全部は気にしてなくてもよく誤差といわれる割に頑...
---そもそもPKなんかとエフォートシンボルの1パー強を誤差っ...
--Rリングは、キリングとか優秀なのあってFi以外で使われない...
---どうして火力クリティカル耐性付与のリングでPP系リングと...
---枝主じゃないけど、Rは他に有用なリングがあるから使うこ...
---自分もFiだけど付け替えるようのリングをたまにユニットを...
---マッシブ乙女が火力スキルって言われてるのにpp系がなぜ火...
---比べるまでもなくPPリングのほうが強いから引き合いに出し...
---そんなん職の組み合せによるとしか言えんがな -- &new{20...
---キリングが便利じゃないとは言わないけど、常時リミブレ勢...
---そりゃリミブレ勢なんてのは味方側が火力過剰の時か掲示板...
--メインFiならサブはHuだろうしクラススキル(+武器潜在)で常...
-全職JBとジャンピングリング合わせればVRウォール超えが楽に...
--全職武器を引き合いに出すとコールメイナーでFAなんですが...
---越えられるって仮定で進めればどう考えてもコールメイナー...
---固有コールメイナー付きの武器買えない人も居るんですよ -...
---固有コールメイナーじゃなくて固有レイジングワルツでは… ...
--こえられるよ。スノウソレーつかえばね。壁に背を向けてか...
---そんなアクロバット超えが出来るのか・・・ -- &new{2016...
---いやグラン出来るなら壁に背を向けて派生繰り返せば上がれ...
---出来るか出来ないか、という木に対して、こうすればできる...
---枠の方は蛇足だったかもしれんが、言いたいとこはソコじゃ...
---あのさぁ、、そもそも論語るのは良いんだけど、それ私に言...
--ツイッターで見かけたけど、ジャンピングリングだけでウォ...
---不具合報告来ましたね。[[こちら>http://pso2.jp/players/...
---おっと下げ忘れ -- &new{2016-11-28 (月) 18:42:49};
---ニアオートターゲットの攻撃短縮も不具合に入ってるな。で...
---ユーザーに有利なバグは即効直す癖に不利なバグは放置か。...
---有利なバグを悪用する浅薄な連中が多いからな -- &new{20...
---バグか仕様かを判断するのは運営ですし。ただ、ユーザーに...
---どう考えても仕様通りの動きなのに強いから不具合、と言う...
---ジャンプ中にドッジ出来るとか通常より高く飛ぶとかどう考...
---ジャンピングドッジって小木に書いてある方法じゃなくても...
--->枝3 「向いた方向にいる標的をターゲットにする」とい...
---有利なバグはバランスが崩壊する可能性があるからね。仕方...
---不利なバグも早く直せってことだろ -- &new{2016-11-29 (...
---通常攻撃関連なら長らく放置されてるサリィポップルのPAが...
--ほう・・・コールメイナーっていうのもあるのか。フルネシ...
--ユーザーが望んでるのはジャンプ中に使う事って明らかに分...
---ほんとコレ。上昇量1/2にしていいから空中で使えるように...
---木村Dが度々言ってるけどノーリスクで空中回避できるのは...
---空中で使ったら真下に降下するでもいいのよ -- &new{2016...
--ニアオートターゲットも不具合に入っちゃったか。タゲ切り...
---それはさすがに不具合じゃなくて仕様の範疇だろ キャラを...
---思うに、タゲる事がタクトひと振り判定の今の仕様から一秒...
-Ra「早くランチャー以外で使えるリングよこしやがれ」 -- &...
--何もないおかげでリング強化費用を装備の強化に充てられる...
--オラッ、Lスローロール+5でも喰らえ!!(+20でもいいが...
--ARは完成されすぎて強すぎるイメージかなぁ だからいま弱...
---ならランチャーの通常をホーミングさせてほしいわ -- &ne...
---まぁ実際ARは強いしね。高火力かなり出せるし弾速早いし最...
---バレキ実装以降、ランチャーとARの使い分け出来ないRaが地...
--Su「名前だけで期待できて使って満足して不具合じゃないリ...
--スタンディングサイン先輩「お前らなんで俺のこと呼ばない...
---部屋の蛍光灯切れきってるからちょっと来てくれ -- &new{...
---ユニットに付けるリングないからスタンディングサインにし...
--Fo「」 -- &new{2016-11-29 (火) 15:32:14};
---なんだかんだでFo「専用」のリングが無いことに気づいてし...
--専用リングなんて合っても良いもんじゃないけどね。Huのギ...
-L/スローFiアクションの解説がざっくりみたいだったので編集...
--むむ、他の方の編集と被ってしまったようですね。上の解説...
---あー、自分の編集した分とバッティングしていますね。木主...
---あ、ありがとうございます。ご迷惑をおかけしました。 ...
--ちょっと気になるんだけど「アクション(攻撃、スピンなど)...
---「テンポが悪くなりDPSが下がる」ではなく「テンポが遅く...
---書き方が悪かったみたいですね。編集しておきました。 -- ...
---悪くなると遅くなるは意味が違うからね。編集ありです。 -...
-WBリングはまだですか(ねえよ -- &new{2016-11-29 (火) 11:...
--近接やってる人にも強要されちゃう -- &new{2016-11-29 (...
--エニーバレットキープならあり得るかも、というか欲しい。...
--Suのポイントアシストをリングにすればちょうどいい位の強...
--L/シュートウェポンバレットキープぐらいが限界じゃないか...
---他のノンウィークはこないんじゃね?最近のWHAが乗りそう...
---というかそんなもの実装したら選択肢をより狭めるだけで開...
---逆を行ってゼロレンジアドバンスが打撃法撃にものりますと...
---枝3 Lノンウィークだとすごかったがゼロレンジが打法に乗...
---いやいや極端にオンリーワンつくってどうすんの バランス...
---ゼロレンジが打撃に乗るようになると何故かパルチが強化さ...
---ランチャーでさえノンウィークが乗っただけで大躍進なのに...
---十分は絶対ないわ。ランチャーと同じ割合にしたらぶっ壊れ...
---弓に関してはぜんぜん現状でも十分レベル TMGに関しては...
---TMGは強PAがダメ強スキルもダメで成績オール3目指すしかな...
---まあTMGにきたらそれこそ選択肢の幅がさらに狭くなるだけ...
--ただでさえジャマーとかあってRaが以前より辛いのにお株奪...
-ジャンピングドッジをユニットスキルとして使おうと思うので...
--?普通にLv20まであげてユニットに合成すればリキャストは...
--レベルは合成に使ったときのレベルがそのまま適用される。...
---もしかしてこれ知らない人けっこういるのかな。今日カマイ...
--ちゃんと20まで強化してアレば5秒で使えます。適用されない...
---リキャストって「再詠唱」だから、クールタイムが正しいと...
---抜刀納刀って誤用なのか?動作を指すか状態を指すかでは誤...
---字の通りで納「刀」は本来刀限定の語なのだ -- &new{2016...
---「抜刀」はもうネトゲ用語だろう。「ばっけん」やら「ばつ...
---ネトゲというかpso2ローカルだな -- &new{2016-11-30 (水...
---某RPGも某狩ゲーもどんな武器でも公式で抜刀納刀だぜ -- ...
---ばっとう「あのあの」 -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 11:...
--ありがとうございます。そして用語ミス申し訳ないです -- ...
-ジャンピングドッジ マガツでスクナヒメ効果のりませんでし...
--もし加護が乗ろうものなら一回で高度上限限界まで飛ぶどこ...
---最大高度からのクエイクハウリングで遊べないのか、残念 -...
-PBホーミングって初期レベルの段階だけで解説してないかこれ...
--そういえば強化していくと停滞時間も増えるの? -- &new{2...
---まだLv12だけど増えてないな、ウイングの射程ギリギリで移...
---零ランペ中に貯めると言っても、移動しながらPB射出→零ラ...
---ギア3+微回収のことなら出来るよ。PBF時に横→ウィング→横→...
---でもザ・ワールドみたいに置けるとかっこいいロマン -- &...
--1と20では目に見えて変わるね。1は遠くの的にはほぼ当たら...
---ちなみにこのホーミングは、的に飛んでからホーミングでは...
---威力と誘導性能が上がるってことは遠距離戦用ってことなの...
---あれか。レイフォールガンか -- &new{2016-12-01 (木) 01...
---某神喰いゲーのバレットエディットの敵の方を向く制御モジ...
---このリングのデメリットは定点フィーバー中に避けた時のP...
-各属性マスタリーリングとか出てほしいな。光、風、闇はTe装...
--近接とか射撃職にも装備できたら20%アップはやべえと思...
--いらなくね?それならまずツリーの方で属性マスタリーにSP1...
---もう諦めろ。ツリー弄っても誰も課金しないんだからやるわ...
---FoやTeのコメント欄でも言われてたが全く以てその通りだな...
---正直ステジャンやエアリバみたいな基本的なものはリングじ...
---EP6あたりで歪みの大清算するときに見直すんじゃね ユー...
---ギャザリングのために作られたシステムでしかないからしゃ...
---基礎スキルに追加するとしても如意棒ブラオみたいに条件付...
---ギャザリングのためじゃなくて☆12ユニットのために作られ...
--こんな高望みはしないからせめてフレイム以外のショートチ...
--味方にもヒットするようになる代わりに威力1.5倍になる阿鼻...
---PK可能スキルの実装はNG、十中八九荒れるわ。やられた側の...
---まず小木主のことFFするわ。1発までなら誤射じゃないって...
---誤射される前に息の根を止めねば -- [[s]] &new{2016-11-3...
---エネミー「あいつら何やってるんだ?」 -- &new{2016-11-...
---まずそのリング付けてるやつ先にやるわ -- &new{2016-12-...
---殺されないために先に殺すという無法地帯 -- &new{2016-1...
---スパトリできたり -- &new{2016-12-02 (金) 12:43:26};
---クレハ出来たり、本人の火力以外も大分上がるはずなんだが...
---そしてそっと外す所まで想像した -- &new{2016-12-04 (日...
---味方からもヒットするようになる、なら何の問題もないんだ...
--シンボルリング複数合成で上位版が出るんじゃないかと妄想...
---こんどはそれが必須になるような流れになるのが目に見える...
-R/ワイドサポートがきたんだ。R/テリバに期待せざるをえない...
--たしかに来て欲しいけどテリバはちょっとやり過ぎじゃない...
---ああ、違った あれはメイン専用じゃなかったな -- [[子木...
---最近はゾンディが機能しづらいクエばかり追加されてるとは...
---デフォでULT目玉核のエネミーばっかりになって徹底的に吸...
---トリートメント欲しい、Teスキル優秀なの多いわ -- &new{...
--テリバゾンディはテクメインだからあの範囲が必要なだけで...
--テリバリングは+20でも消費増加がある上、広がる範囲も本家...
--ワイドサポートきたからテリトリーバーストは諦めぎみだわ ...
--ぜひお願いしたい 代わりにR/チャージPPRとかR/エレメント...
---馬鹿やろう、もっとフォースが太っ腹なとこ見せてやれ!そ...
---チャージPPRくれ。TeBrとかやるとこのスキルの有難みがよ...
---じゃあRaからも最大の火力アップスキルあげるんで使ってく...
---もうHuTeRaあたりは解体してリングに転生してもらっていい...
---オートメイトリングもおなしゃす -- &new{2016-12-03 (土...
---高望みはしないからSuのHPリストレイト(本家より劣化して6...
---発動開始ラインがHP50%未満からになる予感 -- &new{2016-...
--Boからするとエクステンドアシストのほうが欲しいかな。シ...
--Teは火力が無い代わりにTe絡めた構成でしか出来ないことが...
---Te火力あるやろ。ただし時と場合による。 -- &new{2016-1...
---連鎖法爆以外unkだぞ。レイドでザンバ役被った時の低火力...
---おれレイドをFoで参加するときTeが居てもザンバしてるわw...
---火力あるというか補助できる割には悪くない火力出せるって...
---属性一致前提で殴り特化フォームザッパーやバニラグラかま...
---その例えに「PAを引き合いに出せるほど強い」と考えること...
--気光転換、ジャスガPPゲインのリング版ほしいわ。エアリバ+...
---ノチウ「気光転換リングでワンチャン」 -- &new{2016-12-...
-エフォートシンボル系のリングをユニットに埋め込んだら結構...
--Rリングは埋め込めないんです… -- &new{2016-12-01 (木) 1...
---そうなのか・・・せっかく称号でホワイティル来たから何か...
---可能だったら威力が3%、クリティカルがなんと30%、非ダ...
-ノンウィークリングなんですけど、弱点を攻撃したことにはな...
--WHAが乗るようになるだけだからそうなるはず。そもそも弱点...
---たしかに弱点ですら1.63倍のサブBrとどこ当てても1.61倍の...
---アタックアドバンスを忘れていないか?まあ通常にしか乗ら...
-L/ジャンピングドッジの「JBの二段ジャンプはドッジ後に使用...
--判断基準はともかく、説明文としての意味はシステム的には...
---上でスクナヒメの加護乗らないってあるしジャンプとは違う...
--そもそもこういう勝手な推測自体が要らないんだよな。「JB...
---事実だけ抜き出すのは大切だしな。 -- &new{2016-12-02 (...
-チェイン関係のリングはまだですか?Lv20で従来の威力のまま...
--少なくともガンナー勢に求められてるものではないな -- &n...
--もしTマシ強化としてくるなら、無入力でモーションがナック...
--ぼくがチェイン使えないからズルい -- &new{2016-12-03 (...
---運用1 -- &new{2016-12-04 (日) 01:09:31};
---図星ついちゃあかん -- &new{2016-12-11 (日) 13:39:57};
--サブGu勢のエサになるからいらん -- &new{2016-12-03 (土)...
--チェインの効果もチェイン溜めるのも当てた部位だけって正...
---実はチャージ前提のテクはチェインとの相性は良くない、イ...
--リングじゃなくてチェイン自体の仕様を変えてほしい。ダメ...
--受付時間延長はチェイン発動後じゃなくて発動前の数重ねて...
--Guが今不遇って言われてるのはチェイン難しいってことじゃ...
--TMGの通常攻撃が座標攻撃になるリングで -- &new{2016-12-...
---どの道フィニッシュ時にPAが別部位に吸われるオチが見えた...
---名前忘れたけどラフォ撃てるライフルあったよね。チェイン...
---そこでGuTeですよ -- &new{2016-12-06 (火) 01:52:50};
-ジャンピングドッジ、跳ぶのは良いんだけど、画面が挙動に付...
--ちょっと不便だよねー。肩越し視点なら追随してくれるけど ...
--そもそも現状の高さがバグらしいからな。普通は画面に収ま...
-説明が難解でリングの説明読んでも初心者には何の事かもわか...
--どこのこと? それにこの程度を理解できないのは流石...
---ニアオートターゲットだけはさっぱり理解できんな -- &ne...
---タクトを一度振ると以降振らなくても敵をターゲットすれば...
---ほぼ上記の説明のままだが、これのどこが理解できない? ...
---口調の割に親切でワロタ -- &new{2016-12-03 (土) 08:47:44};
--そもそも初心者は他にもっとやることあるだろ・・・ -- &n...
--日本語初心者はネトゲやる前に勉強しろってこった -- &new...
--たまたま見つけたのでついでに提案。R/PPコンバの最後「納...
---加えて驚くかどうかは個人の感想なので装飾はいらないと思...
---一応変えておきました -- &new{2016-12-03 (土) 17:17:40};
---編集ありがとうございます。 -- [[子木主]] &new{2016-12-...
-LV20のPBホーミング使ってみましたが「背後の敵にも当たるよ...
--ロックしたまま敵に背を向けてみ?そういうことだ -- &new{...
---ロックオンするとキャラクターも必然的にそっち向いちゃう...
---ロックオンした敵が動いて自分の背後に回りこんだとしても...
---「ロックオン状態であれば、発射後にお互いの位置関係がど...
--ウーダンロックオンして密着状態から前方に武器アクしたら...
---いやね、完全に後方にいる敵(大体2ガロンゴくらいの距離...
---個人的に「後方に当てれる」というより「本来当てれない位...
--アドレナリンはBoのスキルに搭載して欲しかった、というかR...
---チェックミスった・・・これは伐採しちゃってくれ -- &ne...
-エフォートシンボルはせっかくアレなんだしクラスごとに性能...
--そうか、レンジャーの黄色いキャストが黄色のヤツ付けてて...
--クラスごとに変えたら産廃ガーがさらに喚きそうだしいいん...
--単純に数値を上げてくれ 3倍でいい -- &new{2016-12-04 (...
---〇〇でいいって謙虚な要求に使う言葉やろ 3倍になったらP...
---死ぬ数が少ないほうが正義 よってエフェートには死んでも...
---エフォート死んだら9種類も死ぬじゃないか! -- &new{201...
---残念ながら色違いはノーカンで… -- &new{2016-12-06 (火)...
--例えばSuはペットに適応されないと意味ないしダメ3%カット...
--メインクラス限定かつそれぞれの職に合う性能だったらよか...
-近接職用に作成した☆12レッグに、どのリングを埋め込むか...
--エアリバーサルは通常よりも遥かに高速で受け身が取れ、ア...
--ステップジャンプは移動・接敵と色々便利、ただ射・法撃武...
--エアリバに一票やね。ステジャンは職によっては使えんしド...
---ガンスラでもステップできるから職はあまり関係ないぞ。 -...
---ガンスラに持ち替え納刀する時点でステジャンする意義の大...
---マガツ戦の咆哮で吹っ飛ばされた時にもっとも輝く -- &ne...
---近距離職用って書いてあるしステジャンの条件はクリアされ...
--無条件で火力ちょっと増える、クリ率10%UP、被ダメちょっ...
---ひとつ上のツリーにチェック入れたはずなのになぜこっちに...
--自分で入れるとしたらステジャンかな。ちんたら歩く動作を...
--全職を万遍なく遊んでいる身なのでHu,Fi,Brなどど...
--とりあえずその3つだとドッジはほぼないな。使う武器種が素...
-スタンディングサイン、いくつかの射撃武器の潜在の為に精子...
--どんなチェックだよ... まぁ、それは置いといて、射撃...
--ユニにつけるLリングなさ過ぎてサイン付けたけど、なんだ...
--疾風の狩人の確認?不動の死神ならスタスナと同じだから普...
--ワイ付けてるで、スタンディング光ってると安心するんやで...
--光っててかっこいいじゃん -- &new{2016-12-11 (日) 15:12...
-防衛とかでストチャ零で雑魚にズガガガガガガやってる俺から...
--近接の時点でキリングは相性いいだろうな。それはともかく...
-アドレナリンはBoのスキルに搭載して欲しかった、というかR...
--世の中にはショトカ使ってキリングとコンバとPKを使い分け...
---ショトカってな10枠しかなくてな、、、、たりないんだよ...
-PBホーミングってノーロックの際に敵を感知する能力が低すぎ...
--自分の感想込みで言うと、あの挙動はロックオンを使わない...
---防衛で撃ち漏らしたゴルドラーダの後頭部やブレードディン...
-参考にしたいのでFoteでのスキルリングはどれにしたらいいか...
--L:パリング(最優先)、ショートミラージュ(趣味) R:PK...
--パリングとPKがベースでユニにも付けるならエアリバとかリ...
--既に上げられてるのに加えてテックアーツJAPPS、ヒーリング...
--自分はLにテックCパリング、FoTeにかぎらず殴りTeで使う事...
--ありがとうございます。とりあえずエアリバーサルも追加し...
-ニアオートターゲット修正はいったね。ほんとあのAAの通りだ...
-ニアオートターゲット修正はいったね。ほんとあのAAの通りだ...
--ごめんなんか重複してた。 -- &new{2016-12-07 (水) 23:02...
--修正が簡単だったからすぐ直せたものを「ユーザーに有利な...
-どこに書き込むか迷ったんだが、ジャンピングドッジの説明に...
--追記しときました -- &new{2016-12-12 (月) 09:00:13};
-エフォートシンボル全職分のSS撮ってきましたので色の参考程...
--使わせていただきました。 -- &new{2016-12-11 (日) 01:25...
--よくやった。用済みだ.... -- &new{2016-12-12 (月) 22:01...
-ジャンピングドッジで本当に欲しかったのは空中チャージ中滞...
--AIS仕様の方がいいわ リキャスト1秒・空中でも使用可・上...
-エフォートシンボルってもしかて別クラスで増備しても効果あ...
--どっか書いてあったと思うけどせやで -- &new{2016-12-10 ...
-エアリバつけてるとリバ中に攻撃とかステップとかでキャンセ...
-PBホーミングの誘導時間ってなんだろうな?停滞時間か? -- ...
--誘導というかホーミングし続ける時間だね。東京探索で暴走...
---なるほど、例えば追尾開始後2秒たつとそのホーミングが途...
-R/エフォートシンボルの強化素材のマテリアルの必要数て1個...
--せやで -- &new{2016-12-12 (月) 01:28:23};
--1回行けば10個手に入るから余裕やで(必ず10個手に入...
-未だにCストライクとPキーパーのどちらを付ければいいかわか...
--Gu入ってないなら安定はキーパー。クリティカル系スキル多...
---ありがとう -- &new{2016-12-13 (火) 02:18:48};
-エフォートはもうちょい性能上げてロビーでも光るようにして...
--まあ無条件発動かつクリ率UPと被ダメカットもある複合ステ...
--この間の放送で「もう持ってる時点で強いだろうから性能気...
---RPGで「隠しボス倒したときに強い武器くれるけどそれが必...
---それを運営側が言っちゃうってのがすごくイラッとする、い...
---職別に性能調整してくれてれば文句はなかった。事実Fiなら...
---それやっちゃうと別クラスのエフォートの方が相性がいいと...
---それは他職リング装備不可で一発解決 -- &new{2016-12-19...
---散々言われてるが職に合った性能とか性能底上げとかしたら...
---運営が自己満足アイテムだと公言しているものにまで性能を...
---当然だ 誰しも時間は有限である以上嗜好品に費やした時間...
---最初から強くないと明言されてるものを作ったのは自身の選...
---実装前は強いですって言ってたぞ -- &new{2017-01-09 (月...
-ジャンピングドッジの不具合が修正されたことによって微妙に...
--シフタ用ブーツ持つ構成に限るけど、ますます2段ジャンプ持...
---武器持ち替えに制限のあるRaにはユニットにでも埋め込みた...
---Raにドッジは相性いいよねぇ。高度を稼ぐことで今まで通ら...
--挙動変化の影響でジャンピングドッジ1回でマガツの台座に...
-ステップJAリングが来てしまったか、あのスキルは便利だけど...
--スナッチJAはフットワークが軽くなるから地味だけど有能よ...
--その代わりにダイブロールJAリングが欲しいです -- &new...
---コレは欲しい -- &new{2016-12-18 (日) 20:27:17};
---トラップJAリングも欲しい…欲しくない? -- &new{2016-12...
---エネミーをピンに見立ててボーリングか -- &new{2016-12-...
--アタックアドバンスといいステップJAといいサブBrの大きな...
---絶対減衰倍率かかるでしょ -- &new{2016-12-18 (日) 20:2...
---かからないと思うな かかっても20レベで100%のパターン ...
---オトメマッシブステップJATeHuちゃんの強者感 -- &new{20...
---まるで元々サブBrという選択肢があったかのような言い様は...
---アレルギーでもなければ普通にHuBrとかできただろ -- &ne...
---それはドラスレ専用構成 -- &new{2016-12-20 (火) 09:50:...
---火力至上主義でもなければ若干火力落ちる代わりに前後気に...
---前後を気にしないで立ち回れるから気楽に遊ぶならサブブレ...
---アベの倍率低すぎて若干どころではなく火力落ちるぞ...前...
--キャップ開放がバランス調整フラグならいいんだけどな -- ...
---基本的にキャラ一体ができることが増えるほどバランスは崩...
--ガンスラ→ほぼステアタしない ワイヤー→アダプトでアーツ...
---ナックルはそもそもステアタ早いし、ステアタでテックアー...
---ファイター入れるとスタンスの位置調整あるから腐りはせん...
---↑位置調整ならステアタでいいし結局ナックルも恩恵薄いと...
---有って損するものじゃないから腐りはしないだろうけど恩恵...
---ダガーこそ高度調整で有用じゃないか ナックルのステアタ...
---白字にするつもりが・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 16:5...
---靴でステJができるからステJAも対応してそう。てことで靴...
---対応してそうもなにも動画でステJA使ってるの靴だで -- &...
--これってRリングだよね?ユニットには突っ込めないんだなぁ...
---L/ステップJAコンボだったと思う -- &new{2016-12-21 (...
---Brスキルは「スナッチJAコンボ」でスナッチステップの派生...
---メイトラバーズといいコレといい、なんでBrに似たようなス...
---スナステJAはスナステにJAリングを追加するスキルであって...
---逆にBrでスナッチ要らない場合はSP2浮くぞw取るもんない...
---弓もってるとスナッチのダメージでバニ起爆するわチェイン...
-エフォートシンボルはクリ率10%込みでダメージ1.2%くらい?...
-ウィークバレットリングみたいなの出来ればRa居ないと~的な...
--そもそもRaの少ない理由が「責任を負いたくない」「失敗し...
---そういうやつ責任負いたくない癖にWBに文句は言うからな。...
--WBは慣れてないとマルチに混乱を引き起こすからRaからした...
--ハルコタン仕様AIS「張る箇所くらい統一しろよ」 -- &new{...
-今度来るリング、Aロッドシュートの射程も気になるけど、ジ...
--受け身スタン付きはどのクラスでやるにしても便利かもだな...
---雑魚相手じゃダウンなんてしないしボスクラスはスタンしな...
---ソロで考慮すると夫っ飛ばしてくる奴が意外に多い気がする...
---アルチとか物量多いクエストじゃむしろわざとダウン食らう...
---わざと食らってダウン復帰なんてする手間考えたら普通にゴ...
---ニコ動でジャスリバだけで討伐みたいなのは出てきそう -- ...
---枝2、大型黒民も玩具系も幻想種も吹き飛ばし持ちはほぼス...
---わざわざ攻撃食らいに行くFoがどのくらい居るものか…依存...
---FoこそわざわざジャスリバBに頼るような立ち回りしちゃい...
---ハメられ防止にエアリバーサルさえあれば十分だな。わざと...
--Aロッドシュートの拡散がゼロレンジがフルヒットするかど...
---範囲も広くなったから雑魚戦だとすごい勢いで回復するかも...
---中~大型ボスに対して密着殴り一振り全段HIT+杖HIT...
---生放送みてなかたからSSだけみて判断してたorz一振り1...
---あと弾速の遅さを利用して壁にするという方法も -- &new{...
---弾速遅いからPP満タンの状態からだとロッドシュート→テク...
---ヴィエラにどれだけ追いつけるかだな。現状のは持ち替え考...
---一応ハメても問題はなさそうな感じ。逆に上にある通り満タ...
---単純に今のロッドシュートが爆発するだけだと、正直使い道...
-次の次辺りでリングにチャージPPリバイバルこないかな -- &...
--来るとしてもLv1で通常速度の20%回復くらいからLv20で50%...
---テクター入れてないと自然PP回復も遅いし微妙そうだ -- &...
--PAでも可……は流石に欲張りか(Ra)。 Fo抜きでもリバイバ...
---PAに適用するとなると全チャージPAの消費PPか威力調整しな...
-そもそもホーミングバレットあるならPBホーミングも同じよう...
--でもPBホーミングはN射出はそのままだし使い分け出来るぶん...
-当たり前って言われそうですけど、L/アーリィライズはマザー...
--やっぱ試したくなるよな。今後来るかもしれんけどぶっちゃ...
--ライドロイドの飛行速度(前進速度)上げたり移動速度(上...
---ライディングならあれで十分だけどさすがにマザーであれは...
---いや正直ね、絶対値として速いか遅いかなら多分速いよ。マ...
---もっと風景動かしたらスピード感出そうだよな。酔いやすい...
-誰かメイトラバーズ使ってる人いたら使用感を教えてほしい。...
--すごい簡単に言うと、ディメイトがモノメイト並の速さで飲...
--Wメイトラバーズになったらどうなるんだろうな・・・ -- &...
---!! -- &new{2016-12-23 (金) 16:26:27};
---ちなみにBrスキルのクイックメイトが次のギャザ拡張で来る...
---亀レスだけど、自分はRaBrでクイックメイトをスキルに取り...
--導入決定。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-...
-既出かもしれないが、L/JBテックアーツSCはPAとテク...
--FiやGuのアーツと一緒ならその仕様 -- &new{2016-12-24 (...
--かもしれないもなにも普通のテックアーツだよ -- &new{201...
---テックアーツとついてるのはFiスキルの仕様と一緒と考えて...
-ステップジャンプはラグいと全く発動しなくなるのは既出? -...
--処理落ちじゃなくてラグでなのかね?経験上はないな・・・ ...
--もしかして:弓 -- &new{2016-12-22 (木) 23:24:09};
---弓だけステップの調整がされてないからな。かなり影響出る...
--多人数の緊急で特に頻発しますね。武器種は近接系大半です...
---vitaはカミカゼも7割すり抜けるしどうしようもないとこあ...
---かなりプレイの長い友人が「Vitaは何が起きても仕方無い」...
-さんざん既出事項だろうけどユニ埋めリング何が良いだろうか...
--ステジャンエアリバは鉄板として非乙女射撃にメイトラバー...
---ふーむ、待つのが良さそうかな。素材も馬鹿にならないしね...
--入れたいのがあるなら別に特定のクラス用のリングでもいい...
--メイトラバーズとステップジャンプとエアリバーサルでバウ...
--両立Brだったら2ヶ所を打撃盛りでステジャン&エアリバ、残...
-過去にあったら申し訳ないんだけど、L/ウォンドEチェンジで...
--既出でのらない -- &new{2016-12-27 (火) 20:54:42};
-弓brの皆々様にはぜひテックアーツJAPPSを使っていただき...
--ツキミゲッカ、サクラゲッカループ辺りの燃費が良くなるか...
--PP200あっても尚足りないと感じる弓だったけど、これ作って...
-ウォンドEチェンジが特定の緊急で適用されないんだが、これ...
--ここに書き込むのもありがたいことだけれど運営に報告もし...
-PBホーミングってちゃんと一点に飛んでいくの?よく動くボス...
--ちゃんと高Lvの作ってロックしてりゃな。役に立たないとか...
---ウイングフィーバー出来なくなるのか・・・本末転倒な感じが...
---命中率自体は大丈夫なのね、サンクス きぬし -- &new{20...
---ウイングフィーバーも問題ないはず… -- [[ ]] &new{2017-0...
---ウィングスナッチFBF、な。ギア3維持でウィングもPB射出も...
--まぁぶっちゃけ極論言えば上手い人には必要のないリングな...
---上手いっつーか割り切って状況選んでしまえばというか -- ...
---スナッチ20あれば 要らんリング -- &new{2017-01-09 (月...
---フォトンの頭文字はP…だよな?FBFは…何の略なんだ?俺...
---上の枝木だった…チェックミスった…(PとFの違いを問う枝...
---枝違いそのままだけど、Bo実装当初から正規表記のPBだとフ...
---PBとPBFなら間違わないだろうに…ヘブンリーもワイヤ...
---下手だけどエドモンド頭突きしたいんだッ!という情熱から...
-スローFiアクションってあんまり報告されてないんだけど、使...
--ダガー、ナックルならDPSこそ多少下がるが咄嗟の回避・ガー...
--Fi使ってるけど武器モーションの回避が苦手でついステップ...
--ナックルはギアのせいで武器アクションの無敵時間まで短く...
--ドラゴン・エクスおすすめ -- &new{2017-01-02 (月) 17:53...
--皆様コメントありがとうございましたー。自分でも作って試...
---パッドやVITAだとできないけどチャットコマンドつかってシ...
---ショトカでリングつけかえやってたけど、緊急とかでユニッ...
--自分だとレッグにしか星12採用してないので近接用の使い回...
-エアリバ+JリバPPゲインのセットで吹き飛び攻撃をわざと連続...
--だがPP盛ってると殴るより早いことすらあるしな。オビ一式...
---それでもアストラやオビのダブセDBJB辺りなら殴ってそこそ...
--たまーに思うんだけども、こういう受け身回復と気光転換武...
--さらにJリバーサルJAコンボも入れれば即座にJAPAで反撃でき...
---Hu武器とJBは今度実装のL/スナッチJA入れそうだなぁ。どっ...
---元スキルであるスナッチJAコンボだとJB(とDB)はステップ...
---ステップジャンプはDBとJBも対象だったし一緒の可能性もま...
---検証も何も公式PV見ればJBのステップでJAリング出てるの確...
-今度の浮遊大陸と海底の実装で、龍祭壇と黒ノ領域の2つが残...
--例えば「武器」ごとで考えるとしてまだ実装されて無いのっ...
---タリスの攻撃方法が初代psoのスライサーみたいな感じのリ...
---タリスホーミングスロー -- &new{2017-01-09 (月) 10:55:...
---タリスサブマリン投法 -- &new{2017-01-09 (月) 12:31:03};
---設置位置に使用者のセンスが問われるタリスだけに「タリス...
---↑ ヒットストップで止まるよりもタリスが敵に貼り付いて...
---ギフォしようと思ったらそいつがウォクラで遠くにさような...
---変化球? あぁタリスで魔球を投げられるって事だなッ! ...
---↑ まるでゴレイヌさんじゃねえか! -- &new{2017-01-11 ...
---Aタリススロー、投擲するタリスが45度上方向になる -- &n...
---タリスの浮遊時間延長、アンガビットのような挙動でロック...
---タリスの多重設置とかあったらどうかな、ボスの周りのバラ...
--カタナのリング無い(に等しい)の寂しいっちゃ寂しいけど、B...
-JGソニックアロウってHuスキルのチャージパリングでも発動し...
--しません。武器アクションのガードだけが対象です。 -- &n...
---イグナイトパリングで発動すると聞いてもしかしたらと思い...
---イグナイトパリングでも発動しないよ。そりゃパリングの受...
---イグナイトが中断されてソニックアロウ出されたりしたらた...
---一撃ごとにソニックアロウ付与かもしれない -- &new{2017...
--JGPAリングの項目を眺めてもチャージパリングに触れられて...
---GJ。自然な挿入過ぎてわからんかったわw -- &new{2017-0...
--ただ、JGソニックアロウの無敵時間を引き継いで、チャージP...
-ジャンピングドッヂはジャンプしてもカメラが着いて来ないの...
--視点切り替えを高速で2回入力すれば通常視点でカメラ追いつ...
--上昇時に視点が追尾しない仕様はPSO2サービス開始時からな...
-肩越しにするかロックし直せばいい -- &new{2017-01-11 (水...
--チェックし直しはできなかったようだな。 -- &new{2017-01...
-01/11日新実装分のリング情報はここへ -- &new{2017-01-11 ...
--L/Aロッドシュートモード、+1で威力50%、範囲100% ...
---使用感:発射後、2~3秒、コスモスブレイカー程度の弾速で...
---バグかどうかわからないけど今のところゾンディールを使っ...
---Raのトラップ系と同じでゾンディに当たると起爆するみたい...
---零式ゾンデ直しておいてコレなのに草も生えない -- &new{...
---抜本的に修正は無理で個別対応しかできないんやろうなぁ。...
---マロストも爆発するし、新しい要素が入るたびにゾンディの...
---なんでここで零ゾンデ -- &new{2017-01-11 (水) 19:23:08};
---なんでってゾンディールが零ゾンデ含め多岐に渡って阻害を...
---いっそのことゾンディール自体廃止しちゃえばいいのに。あ...
---廃止は流石に草 -- &new{2017-01-11 (水) 21:14:10};
---マロストは零ゾンデみたいに個別で直ってなかったっけ。い...
---マロストは零ゾンデみたいに個別で直ってなかったっけ。い...
---ゾンディの壁問題直して欲しいのは同意だが、マルチ目線で...
---Aロッドシュートに関しては逆にゾンディがあればすぐに起...
---ロッドで肉ゾンするのか? -- &new{2017-01-11 (水) 23:3...
---ロッドは強化されつつあるけど、それでもタリスには及ばん...
---これってロッドシュートのスキルあげたらこの爆発も威力あ...
---たかだか吸引手段一つ減るだけなら廃止しても大した問題じ...
---Te的に大問題なんですが…。そもそも任意の位置に展開可能...
---「ゾンディがなくなっても他があるから問題ない」からの「...
---別に何も矛盾してないだろ。 -- &new{2017-01-12 (木) 01...
---なくしても良いはさすがに思考停止しすぎてて笑うわ -- &...
---ここまで何も考えてない人間も珍しい。代用w -- &new{20...
---テク職の吸引手段なくなるけどどうやって代用するんですか...
---サザン、イルザンは? -- &new{2017-01-12 (木) 02:18:19};
---ゾンディよりだいぶ狭いんじゃない? -- &new{2017-01-12...
---全クラスやってるけど流石に無くてもいいは無いわあの範囲...
---サザンで集敵は寝言レベル イルザンもゾンディの使い勝...
---まぁノンビリ修正待ちだが、もとからショートミラージュと...
---ロッドで肉ゾンウォンド殴りのような運用できるし、なによ...
---ロッドシュートモードになってもやはり打撃属性でいいのか...
---L20で威力110範囲150だった -- &new{2017-01-12 (木) 13:...
---またテク職に対する熱いBHSか・・・。 -- &new{2017-01-13 (...
--LマグエキサイトLv1。威力150%、リキャスト80% オートア...
---微妙っぽいぬぅ -- &new{2017-01-11 (水) 18:40:59};
---マグの育成用だろうなぁ -- &new{2017-01-11 (水) 20:25:...
---まともなLリングがほとんど無かった職にとっては、微強化...
---雑魚戦ブローで転倒祭りできる…? -- &new{2017-01-11 (水...
---Lv.20で威力3000%リキャスト1%になるかもしれない!(荒れ...
---かなり高い確率で状態異常つけれるマグのテク系をうまいこ...
--L/ジャストリバーサルB +1で威力100%、範囲100% +5まで1...
---このリングの使用感知りたい -- &new{2017-01-12 (木) 02...
---おなら -- &new{2017-01-12 (木) 02:24:50};
---適当にジャストリバーサルB強化してたら+10→+11で威力+50...
---L/JリバーサルB Lv11で威力350% 攻撃範囲1...
---Lv10で威力300% 攻撃範囲145%でした -- &ne...
---JリバーサルB Lv12で威力400% 攻撃範囲155...
---レベル1で使ってみたけど 打撃依存?かはわからんけどソー...
---レベル20で威力800%範囲200%1匹につきPP+5程度...
--L/ステップJAコンボ スナッチJAと違いJB、DBでもJAできる...
---ミラージュステップって書いてありますやん -- &new{2017...
---スナッチは同じステップ表記でもミラージュステップは対象...
---ナックルなら変わらずテックアーツの維持が出来ていること...
---ダイブロールにはやっぱ非対応だよね? -- &new{2017-01-...
---Lの所にステップJAコンボあるけどこれってRに入るべきス...
---クイックメイトにおけるL/メイトラバーズみたいな似てるけ...
---BrのスキルはあくまでスナッチスッテプがJA可能になるだけ...
---DBにて、ステップJAから武器アクを行った場合、ブレード飛...
---武器アク自体が攻撃判定起こすものじゃないからだろ。ゾン...
---これちょっと触ったかんじカタナや強弓も含めてスナステJA...
---なんでステップJAコンボにミラージュステップが含まれてる...
---ミラステも対象に含めておいた方がリング作る人が増えるか...
---Boやってる身としてはう普通に嬉しいし、そもそもミラステ...
---↑3は普通にミラージュエスケープとミラージュステップを混...
--R/クイックメイト +1でメイト使用速度102%、+5までに1レベ...
---Lにメイトラバーがあるのに、強力なスキルが多く1つしか付...
---クイックメイトはBrスキル。1振り有効系だがRリングスキル...
---ギャザリング リング強化 してないんだろうな~(笑) -- ...
---クイックメイトLv12まで更新。Lv11から4%ずつ上昇に増えて...
---Huのわいから見たらRジャスリバppやらhp回復の部類と...
-クリティカルフィールドリングが出たので、一応シンボルリン...
--反映 -- &new{2017-01-12 (木) 16:08:42};
-今更だけどこれリングって指にはめる指輪じゃなくて腕に着け...
--暴食と -- &new{2017-01-12 (木) 02:13:26};
---指輪 -- &new{2017-01-12 (木) 02:46:09};
---(ただし指に着けるとは言ってない) -- &new{2017-01-12...
--それどころか防具にも填めれるから指輪でもなんでもない。...
---リングの本体は「リングスキル」っていうソフトだし、防具...
--リングは普通は指輪なんだけど、輪って意味もあるからね。...
--アークスは人差し指から小指までくっついたまま離れないか...
--エフォートとか明らかに手首から光ってる気がする -- &new...
--アークスの指ってボーンの設定がされてないんじゃなかった...
-状態異常防止リングが揃ったと思ったがインジュリー、スタン...
--スタン耐性が実装されるまでは付ける価値無し。わざと外し...
---あたりまえだろ。スタン無効ついたら、マッシブ乙女スタン...
---スタン耐性 Hu装備不可とかなら笑う -- &new{2017-01-12...
---スタン耐性つけると掴み攻撃も無効化するから望み薄だろう...
---他にPCが死ぬ要素がないからな -- &new{2017-01-13 (金) ...
---だからといってヴィドルーダみたいに殆どの攻撃がスタン効...
--Fi入ってる構成だとバーン、パニック、ポイズン、インジュ...
---SuFiだとむしろミラージュもご褒美だわ。ペットの攻撃はミ...
---ペット攻撃にミラージュ効かないの知らんかった・・・ -- ...
---ペットの攻撃にミラージュが効かないんじゃない。ペットと...
--状態異常耐性全部合成して、ステイト/メンテナンスの夢は...
---全種類鉱石or宝石+ピュアフォトンで実装されそう -- &new...
--1年後ぐらいに耐性指輪全部作って最大レベルまで上げると合...
---Te「フリーズとスタンとWBだけでいい」 -- &new{2017-01-...
---そして名前がリボンになる… -- &new{2017-01-12 (木) 15:...
-LラバーズRクイックで夢のメイトがぶ飲みマンになれる!!!...
--しかしただでさえ有用なRリングが豊富になってきて12ユニッ...
--1.6^2でメイト仕様速度2.56倍。必要時間が1/2.56倍(約4割弱...
---オートワードに高速飲みスキルがほしい、と入れてたが…こ...
-サモナーのエフォートシンボルの効果はペットに付与されるの...
//-サモナーのエフォートシンボルの効果はペットに付与される...
-威力の方はペットに付与されないのですか? -- &new{2017-0...
-強化値をとことん上げれるだけのリングあれば良いと思わない...
--ギャザ好き向けならギャザリング速度上昇のほうがいいので...
---それもいいですねえ +50毎にスタミナ10増えるorスタミナ回...
--マグですら最大200なのに、最大999は流石にぶっ壊れすぎだ...
--新規が萎える要素にしかならない -- &new{2017-01-13 (金)...
--120ぐらいの時点でほぼ全ての火力リング殺してしまうのに何...
-マグエキサイトの空気感。威力300%、攻撃間隔40%に短縮って...
--そもそもマグのエネルギーが常時0なので、7倍にしたところ...
---0だとSPオートアクションも発動しないんじゃ・・・ -- &...
--Brでもなきゃもう枠空いてないだろ。しかもユニット埋め込...
---セット防具とリング付防具を等価値程度のバランスに持って...
-限界出てるんでページ作成します。16時ごろ予定 -- &new{20...
終了行:
[[スキルリング]]
-Aランチャーリング、肩ごしに限れば超至近距離と遠距離以外...
--まだ強化しきれてないからわからないけど、このリングの本...
--慣れの問題というが、どうせ慣れるなら通常モード地面撃ち...
---今回のアプデで興味本位にランチャー握ったような輩じゃな...
---格下狩り専用だろうな XHじゃ通常の威力に期待してもしょ...
---PAよりダメが早く出るって考えると敵倒れるのが早いマルチ...
---PAが間に合わない状況でこの射程狭い弾を当てられるときが...
---雑魚を討伐する系のマルチに割と有効だった。特に今回追加...
---動画用のネタプレイや縛りプレイを楽しみたい人向けで実用...
---攻撃範囲がわかりやすく増えてるのはかなりの利点やぞ、最...
---攻撃範囲云々言うならディバゼロしたほうが100倍マシだろ...
---放送の説明のときにPSU風味が味わえる「だけ」のリングみ...
---PP有るときにはPA撃てば良いってのはランチャー自体の問題...
---利点が見えない見つけられないなら使わなきゃいい話 -- &...
---そもそも誰も通常攻撃をどうこうするリングなんて求めてる...
--PSUは放射角度にランチャーを向けてたから違和感無かったけ...
---なんかえろいなおまえ -- &new{2016-08-26 (金) 20:08:25};
--せめて特殊弾には適用されて欲しかった。これなら威力と範...
---でもクラッカーとかが放物線になると困るってのはあるんじ...
--バナナ迷彩かぶせてみると途端に当たり前の挙動に思えて全...
---カジノで取れるメセタン迷彩もおススメだぞ -- &new{2016...
-スタスナリングの光ってるときのとげみたいなやつの1つは常...
--この光が差す方向にラピュタがあるのだ -- &new{2016-08-2...
-ウォンドEチェンジのlv1って元と同じ属性のテクでも書き換わ...
--そのうちゾンディ、ザンバあたりを属性変わらない仕様にな...
---自分はノンチャの範囲をチャージ並にしてくれって送ったな...
---それか即破棄できる手段かなぁ。別武器持ち替えたら破棄し...
---別武器種に持ちかえれば破棄できるんじゃなかったっけか。...
---そしてゾンディザンバメギバで属性が変わらなくなるリング...
--これってロッドの属性変換なら最上級なんだが殴りTeとして...
---JBと同じ仕様だからエレコン無効なのでロッドだと余計に意...
---逆に考えるんだ、雷ウォンド作らなくてよくなったと。なお...
--ちょい質問なんだが、ギアエレメントもちゃんと発動するん...
---項目の一番下の行に答え出てたりするよ -- &new{2016-08-...
---あ、ほんとだ。見落としてたごめんなさい -- [[s]] &new{2...
--そもそもテリトリーバーストというスキルで補助テクニック...
---とりあえず俺らに不利な仕様が含まれるものが存在する限り...
---プレイしてるしてない以前に、スタッフ間でゲームの仕様の...
---もしくは俺らと彼らの価値観の乖離 -- &new{2016-08-26 (...
---ちゃんと全属性の13武器を揃えて使い分けてる人に突然、「...
---ユーザーはある意味現場の人間なので「自分たち」というス...
---↑2 ならlv20で変換率80%とかの方向で調整するべきだったん...
---割合で納得させるならいいとこ50%上限かなあ -- &new{20...
---お前らなんか難しい事考えてるみたいだけど単純にブーツと...
---いや、難しいことを考えてるんじゃなく開発に難しいことを...
---議論ではなく要求ならココで言う事じゃないんだよなぁ。俺...
---いやいや、みんな相手に自分好みになることを要求するのは...
--今更だけど、これ属性変化させた状態でリング外すとどうな...
---気になったから検証してきたけど元の武器属性に戻るね -- ...
-今回実装されたリングはどれもこれも微妙みたいね・・・運営...
--どうしていいかわからないに違いない -- &new{2016-08-26 ...
--ぶっ壊れ以外ゴミ扱いだからしょうがない -- &new{2016-08...
--スタスナサインを、普通に「スタスナ効果発動までの時間を1...
--いつの間にかリングの種類が豊富になって初期に使ってたや...
--ウォンドEチェンジはゾンディ等をノンチャに縛れるなら強力...
--弓はいいよ -- &new{2016-08-27 (土) 23:32:39};
-AランチャーL20で威力110の範囲150%でアソレナリンはL20...
--乙 範囲は中々だな -- &new{2016-08-26 (金) 21:54:45};
---Raは状況に応じて攻撃手段判断してナンボの所あるし、大変...
--アドレナリンL18が27秒でL19が28秒だったはず -- &new{2...
--あソレ、アソレ、ソレソレナリン! -- &new{2016-08-29 (M...
-話題があまり出ないがホーミングも結構ぶっ壊れてる気がする...
--火力が直接上がるわけじゃないしな。というか元が弾速遅い...
---結構直接的じゃね?アタアドとかWHA諸々あわせて単発数万...
-L/ナックルチェイスなんですが、ロックオンした敵との相対距...
--リングによる移動の部分のフレーム数を維持するために相対...
-ホーミングLv20 誘導性能150誘導時間1秒 -- &new{2016-08-...
-やっぱりショートはPSNOVAと同じぐらいになるやつだったのか...
-コメントページがパンパンだぜ(新設しました) -- &new{20...
--乙乙 -- &new{2016-08-27 (土) 13:51:53};
-バランス崩れないおまけ程度だから丁度いいじゃない -- &ne...
--まさにそれ、リング装備でお手軽に既存のスキルやアクショ...
---カマイタチリングが多分大局に影響しない実用リングの性能...
---物がソード()だから話題になってないがJGソニックもたいが...
---本家クリスト「劣化スキル?」 -- &new{2016-08-27 (土) ...
---クリストは限定化かな、本家より優れてる点もあるが、効果...
---何が限定的ってサブFi構成だけはクリスト相当効果を一切使...
--ウォンドの奴もそうやな。ゾンディで属性変わるのは確かに...
---ガチからしたらアレだが短チャージ入れるだけで属性変わる...
---ただなー、ウォンドはゾンディ絡めてナンボのところがある...
---機甲種クエにもダーカーは出るのですよ( 'ω' ) -- &new{2...
---属性変わって困るなら、リング外してそれぞれの属性のウォ...
---殴りTe3ボタン式であれば、表パレのどこかに属性変換用の...
---別にノンチャで使ってもいいのよ? 持続時間短いとはいえ...
---試しにノンチャゾンディでクエ回ってきたけど特に支障はな...
---Eチェンジ最大の難点はテックパリングと排他なところだと...
--それもそうなんだが、スキルリング実装でクラススキルや一...
---おざなりと見るか選択権を渡されたと見るかで大分評価が変...
---リングだからスキルツリーと違い何時でも変更可能なのも大...
---複数装備可はよ3つ欲しいんや -- &new{2016-08-27 (土) ...
---そろそろ足輪か首輪が欲しいね -- &new{2016-08-27 (土) ...
---↑SEGAだしその内ハリネズミ関連のリングとかありそう -- ...
---ジャンプ中ホーミングアタックができるようになるリングか...
---それなんてJB -- &new{2016-08-28 (日) 19:24:05};
-Br以外でJリバの保険が使えるのは地味に助かる。特に近接...
--本当それ、Br使い慣れてるせいでJリバ機能しないラグかな状...
-結局RaHu用のLリングは何がいいかね。Aランチャーはゴミだし...
--ライフルなら待つしかないね、そのうちにバレットリキャス...
--メイトラバーズ(震え声) -- &new{2016-09-02 (金) 13:10...
--Aランチャーは物凄いバナナで使い難いし、スタスナは慣れて...
-アークスの手って多分指5あるだろうからリング装備数増やし...
--2個しか装備できないのは、リングはリングでも、腕輪のほ...
---実装するときのアプデのタイトルに指輪って書いちゃってる...
---この流れ前にも見たな -- &new{2016-08-28 (日) 13:28:48};
---草生える・・生える・・・髪の毛・・・ -- &new{2016-08-28 (日) ...
---新装備スキルウィッグ実装 -- &new{2016-08-28 (日) 14:2...
//-草 -- &new{2016-08-28 (日) 15:53:41};
//--チェックミスは草刈りするで -- &new{2016-08-28 (日) 1...
---指がアロンアルファでくっついてるので親指にしか付けられ...
---パーしかできないから指輪(メリケンサック)なんだろ -- &...
-メイトラバーズの防御はどれを伸ばすのが最適だろうか やっ...
--基本打撃伸ばすべきだとは思うなぁPSO2は 数値自体いうほ...
---なるほど、やはり打撃一本に絞るべきだね… ありがとう と...
-チェイス系のリングはロックオンしないと発動しないのですか...
--ちゃんとロックオンしなきゃ動かない。 -- &new{2016-08-2...
-意味無いけどメイトラバーズの回復量UPってトリメイトにも適...
--オデンクエみたいに回復制限された時に無駄にならないって...
---クイックメイトもあると、モノメ並みのスピードでトリメ飲...
-ウォンドEチェンジの為にちょっとダメシミュ(間違ってたらゴ...
--書き忘れたけど想定はチャージザンバゾンディ→殴り二回と、...
--ウォンドEチェンジだけど無属性の青のウォンドで確認。属性...
---チェックミスった新規のつもりだった_(._.)_ -- [[こきぬ]...
---再三すまん、言い方がわかりにくいと思って補足。Lv1の属...
---「属性上書きはできる」てことは、今まで出来なかった属性...
---エフェクトは変わるので間違いない。属性0の属性付き殴り...
---EWHが乗るかどうかでダメージは変わるかも -- &new{2016-...
---いや、現在のダメージ計算に当てはめれば弱点属性付けたな...
---うん。無0法爆でウーダンへ青ダメ790、炎0で1138。EWHの1....
---ついでに殴り部分は炎0でもダメージは変わらないけど、EWH...
---検証おつおつ。実用性は無さげだけど、ダメージ計算の正確...
---ちんたらしてたら検証終わってたンゴ…(´・ω・`)弱点属性...
--ところでFo/Teでエレメントコンバージョンのために使うこと...
---ムリ。ブーツの属性付与と同じ仕様 -- &new{2016-09-04 (...
---そうか、残念。情報ありがとう。 -- &new{2016-09-05 (月...
-アドレナリンって強化したほうがいいかね?10秒でも十分な気...
--ノンチャ2ヒットで、Teが絡まない場合のバフ上限の1分にな...
--素材楽なLv5まで上げて+15秒にしとき、それでノンチャ2ヒッ...
---レベル5は+14秒じゃね? まあそれでも十分だけど -- &new...
--Foのとき緊急テレポ転送前にシフデバ合計6回してたけどTeと...
---同じFoだが、クエスト中のシフデバのかけ直しも+20なら1回...
-バレットボウホーミングの一番下の説明間違ってるぞ。肩越し...
--森林で300発ほど試射(ホーミングLv10)。小型には分かりづ...
---一番下の説明入れた者です。検証不十分で書いていてしまっ...
---宣伝になるようで言いづらいのですが、ニコの方に2つほど...
---書いた者だが肩越しでもホーミングするのは普通、例だがラ...
---実質不可能になったって書き方が良くないかな。そうなる場...
-ヒールシェアリング、レベル16で16%でした。ここまでは1レベ...
--HuFi乙女でごり押しマンが肉リカバリーポットに変身できる...
--ヒールシェア20まで強化しました。レベル1あたり1%で、20で...
-記載がなさそうなので報告。R/アドレナリン シフタライド、...
--エクステンドアシストの仕様については既にテクターのペー...
-Aランチャーは貫通レーザーに変更する奴だったらよかったの...
--AランチャーはPSUのグレネード再現でしょ。グレ好きで多用...
---せめて射程が変わらなければな…虫型侵食核の放物線弾なん...
---どの角度に撃っても着弾距離が変わらないってのが本当に糞...
---射角で着弾位置調整できるだろ、水平向きに撃った時がほぼ...
---んないちいち合わせてる内に的が移動する上敵が見づらいの...
-やったねスタンディングサイン、あなたのおかげでいつからあ...
--ちゃんと説明して -- &new{2016-08-29 (月) 21:49:33};
---https://www.youtube.com/watch?v=VEDSVji-nJ0 これの55...
---武器のランチャーのページに書かれてたやつじゃないの? ...
---あー、これは完全にバグだね。情報ありがとう -- [[子木]]...
-既出だったら申し訳ない。JBエレメンタルキープはジーカーの...
--対応も何もギア0になったら属性消えて当然だろ…と思ったが...
--ギアが0になった場合は書き換えた属性も消えるの?「属性を...
---リングは回避を使う人に需要があるんだよ。君は使わないら...
---普通にギアが0になった場合は「&color(Red){5秒間上書きし...
---このリングあれば回避を全て武器アクかグラン派生で出来る...
-アドレナリンリング、AISに乗ってる時は効果なしなのを確認...
-R/Jリバーサルカバーリング:LV12 10.50% LV13 11.0...
--反映おk。まああれば便利くらいなリングですね。あだ花み...
--吹っ飛ばされて、アイアンはつどうした後の保険には最適っ...
-咄嗟に対応出来るかどうかって、それリングの有無以前の問題...
-JBエレメンタルキープ、徒花とか属性が絞られる場面では有用...
--(JBエレメンタルキープを使ってもメギバしたら闇に切り替わ...
---そうだよ。上書きしか受け付けないからね。やるならそのま...
--ああそうなんか。無知で済まんかったorzただ、馬鹿なこちら...
---ほっとけ -- &new{2016-09-01 (木) 04:13:29};
---俺もTeBoキャラ作ってプレイしてるけど、実際このゲームじ...
-ショートミラージュ、suが一番恩恵大きいけど、何気にFoも恩...
--地上での隙は本来のミラージュと同じだけど、空中連打だと...
---えっ空中発動って無敵のままつながるの?ショートミラージ...
---テクパリと違って育てる必要ないから取っちゃいなよYOU --...
---いろんな敵で検証してみたけど、空中最速ミラージュは攻撃...
---しまった・・・・「3倍程度の速度を」じゃなくて「3倍程度...
--ショートミラージュって地上だと手動でできるってかFoの小...
---Cパリの強みは敵の攻撃を無視する一方、こっちはテク撃て...
---Cパリも微妙な間のある連続攻撃には対応してないからそれ...
--なんでかリングの説明のほうにまで書かれてるけどSuの恩恵...
---シンクロウページの繋ぎの仕様に書いてある「ショートミラ...
---ショートミラージュはペットの動き見ながらでも比較的安全...
--ショートミラージュはメリット無し、通常の無敵回避でも直...
---当たり判定長い攻撃なら空中ショートミラージュ連打の方が...
---通常のミラージュ回避で対応出来るんだから、リングつけた...
---リング無しで咄嗟に対応できるかと言われると微妙じゃね?...
---咄嗟に対応出来るかどうかって、それリングの有無以前の問...
---リングなら意識しなくても着地硬直消せるのは事実だろ。あ...
---使い分けだと思うけどなー。ボス戦ではCパリ、雑魚戦では...
---前ロールだとかカタナギアだって好みで使ってる人と使って...
-情報が錯綜していてよくわからないんだが、結局スタスナリン...
--してる。うそ偽り無く説明通りの動作をしてる。 -- &new{2...
---みんなが考えてたスタスナ判定じゃなかっただけで説明文通...
--ヴァーダーは動きが地味すぎて止まってるときと判断つきに...
--全てがデマとかそういうわけではない。もちろんヴァーダー...
---相対速度じゃなくて絶対速度だろ? -- &new{2016-08-27 (...
---(床との)相対速度で正しい。絶対速度ってなんだよ -- &...
---床っつーか座標系に対する速度だから絶対速度の方がふさわ...
---座標は動くから相対速度であってるだろ -- &new{2016-09-...
--してはいるけどあれただ単に「1秒以上静止したらサインが出...
---適当なこと言わないで(´・ω・`) -- &new{2016-08-27 (土...
---それはつまり光っているのにスタスナが乗らないことがある...
---スタスナの仕様を理解してない人が勘違いを誘発してるだけ...
---スタスナは理解してるけど自分の書いていること見返したら...
---サインが出た後にスタスナ条件破綻させたらそらのらなくな...
---「サインが出たら次の攻撃はスタスナが乗る」だとそれはそ...
---そんな手合いには「それ攻撃するときサイン出てねえじゃん...
--光ってる状態で通常攻撃・PAを使えばそれにスキルは乗る。P...
---運営を叩けるなら何が何でも叩くのが優秀なアークスだと信...
---自分の無知で運営叩くとか哀れじゃん?気にするなとか無理...
---ちゃんと検証もしないであーだこーだ言ってるからヘソがお...
---Guページでもたまに沸くけどスタスナの仕様を根本的に理化...
---こんな説明がいる時点で初心者向けリングではないのは確か...
---どちらかと言えば中級者が上級者へ上がる為の矯正リングか...
---というか、生放送でもPVでもスタスナの確認用に使えるよう...
---スタスナ(を乗せられるかどうか)の確認に使えるってのも...
---「ちゃんと検証もしないであーだこーだ言ってるからヘソが...
---次に使用するPAにスタスナが乗るかどうかを事前に知るため...
--スタスナサインで騒がれてるのって、スタスナサインが光っ...
---まだそれ言ってんの?それが間違いだと証明する動画がいく...
--実際に使ってる者から見たメリットは「なんか足元光ってか...
-ハンターならアタックアドバンスとストライク打撃どちらが効...
--サブBrならアタアド、FiならCスト打撃はつけられないぞ...
---サブでも装備できないことを忘れてました、ありがとうござ...
---サブでも装備できないことを忘れてました、ありがとうござ...
---ギアセイブはLです…PPコンバとキリングはアタアド、クリス...
-R/Cストライク打撃にBoに相性が良いって書いてあるけど店で...
--サブがFiだったりしてないか? -- &new{2016-09-04 (日) 0...
---ごめん、Fiだった。アイコンややこしいぜ -- &new{2016-0...
---言い訳はいらん死ね -- &new{2016-09-11 (日) 17:53:07};
-強化時の打撃と打撃防御はどちらを上げればいいのですか? -...
--好きな方を上げればいいと思うけど、10人居たら9人は打撃を...
--武器の運用と特性を考察した上で全装備部位で可能な限り被...
--ありがとうございます、ハンターギアセイブなので打撃アッ...
-ヒールシェア装備したチェインソードがクセになる味方が連続...
--HP盛りセイガーでもいいよなw -- &new{2016-09-07 (水) 1...
-Raなんですけど、R/C射撃とR/P射撃ってどちらの方が火力出る...
--改行は控えよう。HP75%以上維持の条件さえ満たせば乗るPK射...
-レンジャー以外の射撃職用にサモナーのポイントアシストの挙...
--ただ楽になるだけのリングはこないんじゃないかねえ 基本...
---Huギアセイブ、ダブセカマイタチ、テックCパリング「呼ん...
---君らはマイナスをゼロにする枠だ。 -- &new{2016-09-08 (...
---最新追加分以外はショートコンバットとJG系しかそんなのな...
---打撃職以外の打撃ダメージ補強リングと法撃職以外の法撃ダ...
---アドレナ☆リンリン -- &new{2016-09-08 (Thu) 19:30:41};
-おいどうなってんだラスベガスいまだに石ひとつもでねえぞア...
--すば運 -- &new{2016-09-08 (木) 00:09:16};
--同じく出ない、ドリンクがん飲み&良いつるはしで0って…(...
--そしてL/Aランチャーモードを*スプレッドニードルで使う方...
--すば運。ベガスは3回行って9個。採掘は41回行って21...
--すば運と言いたい所だがベガスと浮上施設はこれまでのMAPと...
-Eチェンジでもうウォンドを6属性揃えることもなくなるんで...
--今はまだちょっと不便 将来リング付け替えチャットコマン...
--ザンバ殴り・ゾンディ殴りに支障をきたすため、雷属性の対...
--とはいえ、すでに6属性揃えてるならともかく、これからTeを...
--一通りリング育てきるまで使ってみたけど、TeHu以外で、テ...
-80%~90%とか笑わせんなよ、補助使わなかった時は失敗...
--すばらしく以下略。一応表記上はそうなんだから仕方ない。...
--なお人間失敗したときしか覚えていないので大抵のことは失...
--いい加減「安全」表記しといて失敗するのやめてほしい。メ...
---鉱石はいい。宝石は駄目だ腹パンしたくなる。 -- &new{20...
---安全靴は安全じゃないみたいな話 -- &new{2016-09-14 (水...
--リング強化で失敗の方が多いはないわ。OP付けとかでも、素...
--これちゃんとデータ取って言う人少ないよなー。DC版PSOのと...
---ユーザー全体に昔ほど余裕がなくなったせい -- &new{2016...
-やっと素材揃ったのでハンターギアセイブを1から20にいっ...
-スタンディングサインの円の大きさってキャラの大きさによら...
--スーツ着たり脱いだり他キャラで見たりした結果一定っぽい...
-Rリングでカタナコンバット出て欲しい -- &new{2016-09-07...
--PAも無敵もないがよろしいか。&color(White){(固有PAあり...
-まっったく意味はないのですが、メセタンシューターで静止す...
--メセタンシューターはフィールド扱いw -- &new{2016-09-1...
--くそわろた -- &new{2016-09-14 (水) 01:24:42};
-Cスト打撃、いきなり4連続失敗強化値プラス2にすらならなか...
--素材少ないならキューブ使って強化+30%使って完封したほ...
-Rアドレナリンってどうなんでしょう? -- &new{2016-09-14...
--BoHuとGuBoで使った感想としては便利だけどやはりTeからも...
--正直存在意義を疑う。もっと有用なの幾らでもあるし… -- &...
--硬化時間上限低くても自前でデバに副次効果がつくBoなら有...
--BoというかDB握っている時にノンチャ発動で高度下げずにシ...
--RaHuで愛用。クリティカル型じゃないのでPKリングしか選択...
--やたらいらない言われてるけどリングレベル+6の時点で数多...
---これな 楽にシフデバ維持出来るようになったのはありがた...
--要は他にどのRリングをつけてるか次第ってだけの話よ -- &...
--ヒールシェアと同じでペットにも効果があるからSuにも垂涎...
---結構前にスキルの方のアドレナリンはペットに効果無しって...
---リバイバル邪魔なので切ってデバンドタフネスかけてもらっ...
---Fiのスキルは効果なし、リングは効果ありでリングは別の模...
---あっれアドレナリンリングはペットに有効だったのか。無効...
--FoTeソロなんかの時も横着できて便利よ。 -- &new{2016-09...
-合成って事は一度防具と合わせたら外せないんだろうな。見え...
--後から上書きくらいできんだろ -- &new{2016-09-18 (日) 1...
--スキルリングの効果だけなら普通に上書き出来るんじゃない...
-12ユニットにLリング効果を合成可能(1か所1種類)、既存枠...
--とりあえず汎用性の高いメイトラバーズと、次追加のジャン...
--各武器専用リングはチャットコマンドで付け替えすればいい...
---チャットコマンドきても付け替えする手間が省けるってのも...
---Fiは相手によっては効果はずしたい時もあるしDSリング以外...
--Lリングは装備こそ全クラス可能だけど、実際にリングの効果...
---武器使い分け型なHuとFiはこのシステムの恩赦を最大限に受...
---Fi的にはやっと来たかだけどな -- &new{2016-09-18 (日) ...
---コマンド同時に来たからFi的にはどうでもよくなった -- &...
---むしろカマイタチリング4種で4倍カマイタチとか。無いな -...
---というのにあわせて新リングたぶんL中心にくるぞこれから ...
--消費ってことは合成したら取り外せないのか?先の話になる...
---データインストールをリングを消費しながらやるんだからそ...
---SGリサイクルにリングリムーバーを追加! -- &new{2016-0...
---そういう場合は買えばいい。指輪職人出るだろこれ -- &ne...
---リングリムーバーありそうw -- &new{2016-09-19 (月) 20...
--ウォンドEチェンジに属性破棄ボタン実装か…意外と早かった...
---チャットコマンドによるリング付け替えってこと? -- &ne...
-防具に合成なんかよりも、武器バレットごとに装備にしてくれ...
--12防具としての特性を作りたかったんだろう。これなら今後...
---クラフト拡張の布石だったか -- &new{2016-09-19 (月) 20...
--リング消耗だから採取で稼げるようになるのもでかいな -- ...
---売れるとしてもあのクソだるいギャザはやりたくねぇなぁ・...
---しかしも新たに12ユニが更新された場合、出るたび同じリン...
---ガチでFiやってる人以外は必須と言えるほどのリングないか...
---近接打撃クラスだけでもFi用ユニHu用ユニBr用ユニBo用ユニ...
---殴りTeさん忘れた -- &new{2016-09-18 (日) 23:38:24};
---Cパリングを指につけてFiHuBr用のを使い回せばいい -- &n...
---なんにせよギャザの需要が上がったことは事実だな。クラフ...
---どうせ12防具はPPがさして上がらないから結局サイキやオフ...
-テックアーツSCとかのクラス固有のものはともかくエアリバー...
--全員があるほうがいいと答える確証がないから選択式なんだ...
---何言ってんだこいつ -- &new{2016-09-18 (日) 20:04:22};
---皆がエアリーサルやステップジャンプできたほうがいいと思...
---叩くにしてもそんなんで躊躇ってたらアプデ自体できないだ...
---レベルキャップ上げれないしSPオーダーこれ以上追加できな...
---EP3の大改修を経てすら変更されたベースの仕様は走行速度...
---実際コレだよな、最初期からあるバグでも直ってないのある...
---いやいやこれ普通に追加が無理なら今後キャップ開放とかの...
---タイミング的には防具に付けて下さいって方向だな -- &ne...
//--文句の付け方がチンピラ並みで笑えるな -- &new{2016-09...
//---うわぁ… -- &new{2016-09-18 (日) 23:26:13};
//---まあ今更感はある -- &new{2016-09-18 (日) 23:36:11};
---運営の都合がどうであれリングで実装は決まった話だしな。...
-ステップジャンプの速度によっては、ステップが出来る武器の...
--多分この辺のアクション挙動リングが必須になって、自然と☆...
-テックアーツSCってどんくらいチャージ時間減らせるんだろ?...
--根拠なくてきとーなこと言うなら20%とかじゃないの?チャー...
---仮にLv20で20%だとしてもラピッドブーストと二重掛けする...
---本家Guのがチャージ無しになるから、これも同じになるんじ...
---すまんこれJB限定だったのね・・・、ブーツPAからテクにつ...
-ウォンドEチェンジって、支援を撒きつつ基本テクニック攻撃...
--リング変更コマンドで実質破棄できるから期待しよう -- &n...
---と言っても、L/ウォンドEチェンジレベル20を2個用意しない...
---別のリングにする→属性破棄→ウォンドの素属性で攻撃でええ...
--アムチの弱点が雷と判明したからゾンディでの属性変更がデ...
-ステップジャンプを実装するならダイブロールジャンプも実装...
--ジャック×ダクスターの前転ロングジャンプ、もしくはソニッ...
--見た目的にサムスっぽくなるからアウトなんじゃね? -- &n...
---ドゥースマジャーラ「」 -- [[s]] &new{2016-09-26 (月) 1...
-JGスライドエンドorアサルトバスターはよう…仮面ごっこした...
-ソニックとライジングFのリングって無敵あり?なし? -- &...
--書いてあるとおり -- &new{2016-09-19 (月) 11:19:13};
-レンジャー「スカルリングは悪い文明」 -- &new{2016-09-19...
--ドクロリング? -- &new{2016-09-19 (月) 11:15:19};
--L/スタンディングサインがあるじゃん!とか言うと、HSされ...
-エアリバーサルはリングじゃなくて初期習得スキルにしてくれ...
--MHF-Gよろしく空中お手玉コンボを平気で使ってくる敵が雑魚...
--エアリバーみたいなのが自由にONOFFできるゲームあったなそ...
--クリティカルでダメージアップもあってほしい -- &new{201...
--仕様がわからんのでまだそうは思わない -- &new{2016-09-1...
-チャットコマンドで切り替え楽になるけど、フリーズガード・...
--バーンはともかくフリーズは装備変更が反映されなかった気...
--AIS用のアーリィライズも撃墜されてから付け替えても反映さ...
--そうなのかー…、ありがとう -- [[小木主]] &new{2016-09-19...
-☆12ユニットにLリング合成可能と言う話だけど、合成ってこと...
--たぶん取り外しは出来ないんじゃないかと思います で、ギ...
---直接SGで外せるようにする可能性もなきにあらず -- &new{...
---って思ったけどどうもリングのステは防具に引継ぎないから...
---まあ金儲け的な考えは抜きにしても、もっとギャザやって欲...
--面倒ならやらなければいいと思う。嫌なことを無理してやる...
--マイショップで買えばいい(ステマ -- &new{2016-09-20 (火...
---ダイマをステマって言い張るのやめろよ!(お買い上げ) -...
--正直3つも4つも同時につけたいLリングってのが今のところは...
---12で埋めてもライトくらいだと今度実装するエアリバステジ...
---むしろライトより自称ガチから「エアリバステジャン食わせ...
---まず間違いなく無いだろうけど、同じリング効果を複数装備...
---↑↑「本格的なライト」だったらエンドコンテンツは参加でき...
--リングのlvによって合成効果も変わるのか?宝石集め面倒す...
---まあそのための取引解禁じゃないかな。時間で解決するかメ...
--もちろん外せませんよ。時限もべったり血の痕が残ってるじ...
-いい加減リングではなくてちゃんとスキルツリーに盛り込んで...
--そのための☆12防具のリング効果移植。納得は出来ないしア...
--コンテンツが肥大化してきて上限解放しても新たな狩場・報...
---と言うか木主は素材調達とかのリング作成手順が面倒だから...
---スキルツリーに入れたら入れたで「強いスキルは全部取らせ...
---書いてから気付いたけど「全部取らせろ」じゃなくて「初期...
---これからチャットコマンドで切り替えが容易になる点も含め...
---スキルリングが増えれば増えるほど初心者が取っ付き難くな...
---初心者が新規かカジュアルかで話は変わってくるけど、後進...
---要素を増やさないで弱いキャラがめっちゃ強くなる設計のゲ...
--同意ですな。EP3から始まる微妙アプデ路線では過疎化は止ま...
---上にもあるが、今は運営自体が肥大しすぎたコンテンツに対...
--これの方が自由度高くていいと思うが付け替えできるし -- ...
--もう古い仕様を理解してる奴いなくて追加ばかりしてるんだ...
--コンテンツ延命のためのプレイ時間稼ぎシステムだからな、...
---リングが売れるようになるからリング作成育成に時間を割か...
--アイデアの限界と選択肢増やしまくって自爆が見えてるから...
--お前はリング作る努力かマイショで買うだけのメセタ溜めた...
--本来やるべきデバックやバランス調整を、スキルリングに変...
---ここ最近のスキルリングページに関して「イヤなら辞めろ」...
---嫌なら辞めろは「イヤイヤうっせーなさっさと失せろアンチ...
---まぁこのwiki心遣いだろうと愚痴だろうと雑談中の同レベル...
---枝2はそういう心遣いが出来る人かもしれんけどここの嫌な...
---明らかに言ってること間違ってるけどどうせ反論してもレス...
--んー、ツリーに仕込まれると振り直しが課金になるけど、リ...
--と言うか前の仕様がいい人もいるから選択肢が増えることは...
--抜刀での移動速度低下ってPSOがそうだったからその名残かね...
--デメリットばかりが目立つけど、ちゃんとメリットもあるけ...
---なぜリングだと取り返しついてスキルだと取り返しがつかな...
-BoにJBテックアーツSCのリングが来るならTeに補助テクから攻...
--Bo専用じゃなくてブーツだから固定PA持ち靴を履かせれば似...
-ステップジャンプの説明が「ステップ後にジャンプを行うこと...
--UNEI「☆12ユニットにつけてね^^」 -- &new{2016-09-23...
--TGSだと抜刀のまま最速になるみたいなこと言ってたな テッ...
---ステジャンから着地すると一気に最高速走行になるみたいだ...
---ステップしてジャンプすると、納刀→低速走行の部分がなく...
--EP3だったら初期仕様として実装されてた -- &new{2016-09-...
---仕様になってステアタ暴発で使いにくくなったから、何でも...
---ステアタと違ってステジャンはあって困る武器なんてないん...
---強いて言えばステップが出来ない武器との格差問題だろうか...
--ステップ用のガンスラ持たなきゃ・・・ -- &new{2016-09-2...
---WB抱えたRaはどうすれば・・・ -- &new{2016-09-30 (金) 05:...
---DRロビキャンで全力で追いつけ -- &new{2016-10-02 (日) ...
-リングスキルをユニットに合成するってことは、クラス関係な...
--12防具に合成できるのは主にプレイヤーの挙動等にテコ入...
--そうなのか、残念。ユニットに合成じゃなくて単純にLリング...
---スキルリングっていう仕様そのものの恩恵がクラスによって...
-スタンディングサインのマークの大きさや色を自分でカスタマ...
--もしかして:L/シンボルアートサイン -- &new{2016-09-25 ...
---紋章武器各種からアークスエンブレム、いずれはマザークラ...
---特定のチャットコマンド入力で設定した図柄がボワッと浮き...
-アドレナリンのリングって、Boが絡む職構成してる場合はかな...
--基本的にこの手の解説で、機能の説明のためにどうしても必...
---公式説明文であるリングの説明に書いてあるとかならともか...
---一般人の一意見だし封殺してくれて構わない 正義は常に多...
--既にサブにテクターが絡む構成では~、とあるからテクター...
---しかしスキルの関係上特に恩恵が大きいのは自明だし触れて...
-そういやリングって星10だけどさ、まさかチケット要るとかな...
--ないとは言えない。 まあ交換用のを用意するのはカフェで...
--可能性が絶対に無いとは言い切れないので、今からでもいい...
---esクイック探索東京でええやん -- &new{2016-09-28 (水) ...
--数日後、交換所に溢れ返るブーストスレイヤーの姿が! -- ...
---warota -- &new{2016-10-02 (日) 17:02:41};
-星12ユニに最大強化のDSカマイタチ混ぜたら発生率100のまん...
--Lv20リングスキルを合成するとユニットスキルもLv20になる...
-レンジャー諸君、喜べ。やっと有用なLリングが来るぞ -- &n...
--生涯情報だけど、名前はL/ノンウィークボーナス。効果はラ...
---なんだこの、自分出て作ったルールを自ら壊して上方修正と...
---初期仕様でやれ -- &new{2016-09-21 (水) 07:28:41};
---やってることがEP2のまんまだな -- &new{2016-09-21 (水)...
---ふつうにスキルでよこせ。 -- &new{2016-09-22 (木) 17:2...
---障害って時点でw -- &new{2016-09-27 (火) 18:31:59};
--火山か凍土の宝石・・・だよねえ。はぁ -- &new{2016-09-2...
--また近接殺しに来るわけね -- &new{2016-09-21 (水) 19:29...
---近接全般はステジャンで機動性大幅に改善されるから望みあ...
---WHAの適用率にもよるだろうけど、個人的にはPAだった...
---100%適用だと今まで非弱点に3万弱だったのが5万近くにもな...
---HSが全体的に取りづらい(もしくはHS自体が存在しない)機甲...
--もしWHAが発動するんじゃなくて、「弱点部位として扱う...
---弱点に当たりづらい(or存在しない)敵こそBr側はアベレージ...
---サブHuよりBrの有用性について言及してるんだろう。それに...
---なるほどな・・・まぁBrRaの持ち味が薄れてしまうのは想像...
---BrRaはそれこそ弓メインでいいじゃないか。ウェポンブース...
--てかランチャー限定である必要ある?WBジャマーなしで1.1倍...
---ライフルは下手すれば弱点撃つよりエンド貫通狙う方が強く...
---今はなんとか弱点狙いつつエンド貫通させてる感じじゃん?...
---どっちかというとそもそも面攻撃っぽいランチャーがヘッド...
---ライフルはともかくとして、他の射撃武器についてもなにか...
---サブクラス変えればメイン武器で何とかなる他の射撃に対し...
--散々言われてた装甲貫通みたいなのが来て嬉しいが、もう武...
---チャレンジやAGPにも影響及ぼすからじゃね?あっちもあっ...
--リング実装から早7ヶ月、やっとまともなリングが出るのか。...
-12ユニに着けたリングって消せるんだろうか?または上書きで...
--運営は予想の斜め上をいくから油断できん -- &new{2016-09...
--モンハンの装飾品みたいな感じじゃないかと思ってる。リン...
---キャンディBOXがあれだからなぁ…無いと信じたいけど、上書...
-12にリングスキル合成すると次元とリングで2箇所使って、7s...
--後付けでリングに経験値が入るようなら、NT武器みたいにゲ...
---合成後、1ページ目にゲージは見当たらなかったし、2ページ...
---ユニに付けたリングが経験値食えるようにすると最大で5つ...
-リング売買した時って経験値リセットとかあるんかな?Lv1で...
--??? -- &new{2016-09-29 (木) 10:55:26};
--それいいな。買い手は値段ばかり見るから+20の原価の高さ...
---素材も買えるようになるんだから買って強化して並べた方が...
---素材も買えるようになるんだっけ?リングだけかと思ってた...
---取引できるのはリングのみやで -- &new{2016-10-03 (月) ...
-+20のリングってビジフォンに並ぶのだろうか?3000万の経験...
--適当に付けておけばそのうちカンストするから、時間はかか...
---高く置いても売れないからそこそこ安くなると予想…それで...
-そういや、レア12のユニットにスキルリングインストールした...
--★12ユニットに埋め込めるのはLリングのみ、装備不可クラス...
-12ユニットに一回合成したら替えが効かないとかは勘弁して...
-そのうちPA・テクニックリングと実装されそうな気がする。武...
--テ ッ セ ン リ ン グ -- &new{2016-09-22 (木) 18:...
--補助テク以外は参照ステのミスマッチでほぼ使えないんだよ...
--ギアとPA、テクと複合が使えるようになるリングなら欲しい...
---またメイン奴隷の始まりか・・・ -- &new{2016-09-30 (金...
---俺も欲しいが防具にリング移植決定した今やってもリング一...
--バニッシュリング実装はよ -- &new{2016-09-29 (木) 18:35...
-L/JBエレメンタルキープだけBo職の装備可能となっているので...
--失礼しました、ただの勘違いでした -- &new{2016-10-02 (...
--L/JBエレメンタルキープ、ギア効果で属性書き換わるの防い...
---だね上書き無いなら6属ブーツも良いなと思ってたから残念 ...
-ショートミラージュリングを装備して1回のジャンプからのシ...
--・・・検証はいいとして周りの11人なにしてんだそれ・・・ ...
---想像したらわろたwww -- &new{2016-10-01 (土) 10:52:...
---検証のために人集めて色々やってたんじゃないの -- &new{...
---地上連打でももしかしたら無敵続くかもしれません。そして...
---11人死んでるって死んだ場合起こしてくれるフレと行ったわ...
---検証しに行ったんじゃなくて、事故った時にそういう結果に...
---本来剣を壊して普通に回避して倒すつもりでしたが時止めを...
---死んでたらただの地雷?じゃあ木主以外が全員地雷じゃない...
--アレ常時ダメージ判定があるんじゃなくて、多段ヒット攻撃...
---って事は木主は上手い事攻撃のタイミングを縫ってショート...
-雑談掲示板に書けって言われそうだけど、Wbジャマーキャンセ...
--連投失礼。 考えてみればリング付け替えコマンドがあるし...
--そのうちキャンセラーも無効にされて、その無効を無効にす...
--WBジャマーキャンセラーか同じようなこと書くやつがおると...
--ガンダムSEEDにもニュートロンジャマ―とニュートロンジャマ...
-風テクのコメでクリストリングはクリ時のダメアップだけが攻...
--RaHuでカルターゴをアンブラステッキでタコ殴りにしてきた...
---25%って頭の中では思ってたのになぜか30%って書いてる不思...
---マジだったか…検証ありがと。バグか知らんがリング説明に...
--説明文誤りか -- &new{2016-10-05 (水) 08:16:07};
--あっちで検証済み言ったものだけど過去に試した検証内応覚...
Cストリングのクリティカル率に関する検証。検証相手ロックベ...
検証1 クラスTeBo 基礎クリ5%+シフクリ20%+エレスタクリ25%+...
検証に用いた武器クオツケアン(風) 攻撃手段ノンチャサザン連...
検証2 クラスGuTe 基礎クリ5%+シフクリ20%+ゼロクリ50%+Cスト...
検証に用いた武器ラミアシレイダ 攻撃手段通常攻撃+Sロール攻...
Cストリング込みで丁度100%になる様に調整しそれぞれ検証した...
--ゼロクリは本当に射撃限定なんだろうな?という不安がよぎ...
---思い返せばゼロクリ振ったGuHuのデッドアプローチって結構...
---上検証主だけどゼロクリは射撃にしか乗らないことは確認済...
--誰かリングの解説文変えてくれたみたいだけど、ゲーム内で...
--乗ってると思える時と、乗ってないと思える時があるぐらい...
--気になったので検証してきました
クラス:GuHu 武器:ファイナルフェンダー+10PB潜在3スキル:フ...
1,スキルリングを装備せず密着状態で通常攻撃をおおよそ100回...
2,R/Cストライク・射撃+20を装備しておおよそ100回連打
3,R/Cストライク・打撃+20を装備しておおよそ100回連打
1の状態だとクリティカルにならない攻撃がちらほらありました...
参考になれば幸いです。 -- &new{2016-10-06 (木) 16:39:56};
---ゼロクリヒュリクリブリッツPBMaxの時点でクリ100じゃ...
---ごめんファイナルやった…なんでブリッツにみえてたんや… -...
--同じく風テクのページで、Cストライク系のクリティカル率が...
-スキル開放(Hu)とかみたいに、メインサブにしてなくても、リ...
--スキルコンバートシステム(仮)みたいな妄想はしたことが...
--メセタ自動回収オプションの延長で、八面体ドロップ(メセ...
---それいちいちリングで出すとかしたらとうとう見限られるぞ...
---類似システムがオプションにあるしなw -- &new{2016-10-...
-とりあえず報告。L/Lノンウィークボーナス+1で50%適用でし...
--これマジか…? つまりWHAの50%、4割強ダメアップってことだ...
---Lv10で60%。Lv10→11で4%上昇って話があるから恐らくLv.20...
---マジでか…。 ランチャー好きとしては嬉しいんだが、何だか...
---マガツの小指にWHAが乗るってことか -- &new{2016-10-05 ...
---まぁたまにはいいんじゃね 荒れるのは面倒だけど結局は好...
---これ別にエネミーの全身が弱点になるわけでは無いんだし、...
---幻創種中型エネミーが筆頭じゃないかな -- &new{2016-10-...
---そもそも弱点のない敵が最近多いからな -- &new{2016-10-...
---WBついてるとこなら更にただ単に1.2倍(2.55倍)だからな...
---レンジャーならほぼ必須になるな。まあWBジャマーとか弱点...
---WBジャマーは実質レンジャーだけ弱体化みたいなもんだから...
---レンジャーだけ弱体はレンジャーしかやってない人の意見だ...
---気持ちが全く分からないと言うつもりはないけど、今までの...
--これってつまり、WBジャマー持ちの敵でWB無しorWBあってもW...
--クレスマにも適用されてるっぽい。 -- &new{2016-10-05 (...
---ある場面では殴り続けるのが一番になりそう。モーションも...
---前のコメにあったがもしこれがランチャー以外にも適用され...
---クレスマ(打撃属性)以外にもテクやフォトンブラスト(ニフ...
---射撃以外はジャミング付きWB貼って弱点化させるとかえって...
---理屈上では落ちそうな気がする…ロックベアの頭にイルバぶ...
---ガレトショコラでギフォみたいな範囲系は弱点狙わないし楽...
--このリング、ウィークスタンスものるってことなのか? -- ...
---「弱点を攻撃した扱い」にするリングではなく、「習得して...
---正確に言えばWHAが適応される条件を弱点属性以外にも拡張...
--11以降は4%ずつやな。今13やけど72%。最終100%...
-エアリバーサルでJリバーサルPPゲインとJリバーサルカバーの...
--新しい枝作るのもナンだからここで報告、エアリバーサル・...
-結局、Aランチャーモードを実装した理由はなんだったんだろ...
--ただの遊び心&color(White){(なお大多数は好ましく思って...
---上に向けて撃つと足元に落ちてきて楽しいです。 -- &new{...
--微妙な変化でも数撃てばどれかで釣れるって考えじゃないか...
--やったことないんだけどむかしのぷそシリーズはAランチャー...
---少なくともPSOは全然そんなことない 完全に直進だった --...
---ランチャーが放物線軌道だったのはPSOじゃなくてPSUね。PS...
---補足するとPSUの時代は(初代PSOと同じく)こちらの命中力と...
---実装するのは勝手だけど実装する前に気が付かなかったの?...
--ちょっとしたおまけと考えると、あってもなくてもいいこの...
--そもそも砲口を上に向けてもいないのに放物で飛んでいく用...
---せめてって言うけど、肩に担がせるモーションを専用で作れ...
---いや、「保持してないとかは諦めてるから」っていうのは赤...
---あぁ、レッドスコルピオの事すっかり忘れてた。申し訳ない...
--要望自体はそれなりにあったと思うけど ここまで使いづら...
--ヘッドショットしまくりだーと期待してたんだがなー -- &n...
--思ってたのと違うってだけで、そんなに悪いリングではない...
---ごめん数値みたらやっぱりゴミにしか見えない -- &new{20...
--ロック中の敵との距離に関係なく決まった位置に落ちるんだ...
--せめてLv1で効果最大系のリングだったらな……かなり人を選ぶ...
--Aランチャーが本来のリングの仕様でノンウィークは初期仕様...
---リング同士で競争させてるのはワザとの可能性もあるぞ、12...
--最近になってようやく自分で試す機会を作れたのだが、慣れ...
---リングの利点は選択肢が増えることだけど。問題点は手広く...
---そういやSEGAさんはPSUでも広げた風呂敷をたたみきれない...
---PSUでたためなかった風呂敷って何よ?というかお前が何を...
-ワイドサポートは消費PP+20されるのかよ…。20で±0かな -- ...
--ま、マジかよ -- &new{2016-10-05 (水) 23:03:58};
--いうてメインTe以外でワイドサポート欲しがる奴がそれくら...
---シフストデバタフないけどレスタの範囲広がるからサブTeの...
---派生なら多分増えないんじゃね?シフデバをクラフトしても...
---例えばBoHuでグラン派生の高度差やSuでの遠距離レスタとか...
--+20で0コースかな -- &new{2016-10-05 (水) 23:43:31};
--+20じゃなくて20%上昇。元が20なら24になる -- &new{2016-...
-LとR両方同時に変更するチャットコマンドはどうやるんだい兄...
--/sr L/○○ /sr R/○○ -- &new{2016-10-06 (木) 09:57:43};
-ノンウィークリングの「当然ながら弱点を攻撃できる場合はそ...
--そら倍率同じなら弱点攻撃したほうがダメージ出るわな -- ...
--今までだってガウォンダの尻とかバルロドスの口とかヘッド...
--やべっ弱点外しちゃった…って時に少し救済されると考えると...
---弱点攻撃時にはリングの有無は関係ないからな。一番大きい...
--エアリバーサルが個人的には便利だった。まぁそんな受け身...
--この文章書いたやつのセンスが無いな。そういう目的のリン...
---この手の揚げ足取る奴が自分でセンスあるところを見せてく...
---ここが売りだ的な通販の宣伝みたいな文になりそう -- &ne...
---センスも何も書かなくていいだけだろう。テンプレコメしか...
-ちょwwwラムグラがもう無いwww -- &new{2016-10-06 (...
--チャレンジマイルで交換よー -- &new{2016-10-06 (木) 10:...
--ジグとカジノで集めてこいそして卵掘れ卵 -- &new{2016-10...
--ジグさんのCOサボるからそうなry -- &new{2016-10-06 (...
--ペットに卵産ませなきゃ! -- &new{2016-10-06 (木) 19:18...
-一通りコメント見てなかったから聞くんけど(既出だったらす...
--既出で打撃も法撃も乗るらしいよ -- &new{2016-10-06 (木)...
--テクニックに乗るってのを詳しく知りたいな。どこだろうと...
---そういうのは言い出しっぺの法則だぞ♥ -- &new{2016-10-0...
---WHAの特性なら弱点属性は関係ないんじゃないか?HSはWHA乗...
---すまんよく考えたら、WHAが乗らない条件ならボーナスが付...
---ランチャー装備時にWHAが乗らないケースには、全てNWBが適...
---リング有り無しでガロンゴ胴体にラフォイルバしてみたけど...
---WHAを弄ったんじゃなくてウィークスタンスを弄った感じか...
---WS反転だとしたら、ひょっとして風弱点以外にはザンバース...
---ウィークスタンスは元々ザンバは乗らないからな -- &new{...
---サンバはそもそも適用外だから効果自体ないんじゃ 検証で...
--公式に射撃以外にも適応されるのは不具合だって告知来てた...
-+18まで強化可能な+1リングが普通に300kとかで売ってる。こ...
--自分とこの宣伝か? -- &new{2016-10-06 (木) 02:01:46};
---こんなの宣伝にもならんだろ。たぶん純粋な親切心で教えよ...
---そもそも必要経験値よか素材集めの方が大変なわけで・・・...
---人とエリアによるだろ、キャラ増やしてすぐ行けるようなエ...
--自分は普通に経験値集める方がダルいけどなぁ。ハンターと...
---なら最初から得だな、とか言わずに自分は助かったと書けば...
---↑細かい言葉尻捉えてみみっちい奴だな。そんな突っかかる...
---枝2さん 捻くれたオタクやネット弁慶は言い返せなかった...
---↑つついてるのお前らじゃん(俺含め) -- &new{2016-10-0...
--ギャザやる人が1/1リング出品する→経験値稼ぎする人がそれ...
---最初のいらなくね?経験値稼ぐ人だって1/1リングくらいす...
---宝石って、ギャザリングに本腰入れてない人がそんなに簡単...
---esで掘れる所なら1回で10個以上手に入ることもよくあるな ...
---無料の3キャラ分やれば宝石1個くらいはすぐ出るぞ -- &ne...
---ギャザやるのめんどくさいって人は3キャラ分ギャザったり...
--売ってないんだけど -- &new{2016-10-06 (木) 19:54:20};
--+18とかあれば買いたいけど、一桁高い。みんな、どんだけギ...
--自分もこの間1/20を10万で買えてホクホクした、最初は...
-いっそのこと材料も取引可能にしてくれりゃよかったのにね -...
--ほんとにそう思います -- &new{2016-10-06 (木) 19:40:39};
--トランクス:僕もそう思います! -- &new{2016-10-06 (木)...
--それやるとマイショップの負担が増えるんじゃないか?品目...
---スクラッチで相当増えまくってるけどリング素材程度じゃ負...
---その代わり個々の倉庫の負担がマッハだけどな -- &new{20...
--だいたいSGのせい -- &new{2016-10-06 (木) 22:05:11};
-ノンウィークリングの効果が打法にも乗るのは不具合らしいよ...
-一応リング使って確認できたってことでここに書きます。今ま...
--追加で、空中でパラレル零発動即解除からの少し遅らせJAで...
--10/5 定期メンテナンス終了のお知らせにてランチャーの通常...
---メンテナンス終了のお知らせのほうに、全く触れらかったが...
---ほんとな、個人的なアプデの一番の楽しみはそこの不具合修...
-☆12ユニットにJリバーサルJAコンボとエアリバーサルを...
--ダガーはそもそも主要PAほとんどSAついてるから・・・ -- ...
--結構理不尽に叩き落とされる事あるから、これ期待してるw ...
--俺も全く同じ事考えてた。これでジャストリバーサルにしか...
-Lノンウィークボーナスすごい・・・Lv.7の有効割合56%でも...
--今までが不遇すぎてそのくらい許したれやというきもち -- ...
---レンジャーじゃないけど全く同意見だわ 一番の死に武器だ...
---ライフルよりもランチャーが有効な奴らも居るし、死に武器...
--もっさり遅いのに非弱点だとカスダメだったからな -- &new...
--榴弾で狙撃とは一体って話ですよ -- &new{2016-10-06 (木)...
--これでランチャーだけを担いでライフルは投げ捨てるスタイ...
---HSある敵ならそこが大体2倍だから可能なら狙っていったほ...
--ジャマーある敵の非弱点部位にWBはるよりランチャー使った...
---射撃以外の乗っちゃうんだよねを利用してない限りはリング...
---なんでこの2人はわざわざ煽ったように話すの?ムキになら...
---まあ常にネガティブ要素を探さずにはいられない人っている...
---気に障ったか。すまんな。口が悪くて -- &new{2016-10-07...
---煽ってるんだろうかこれ?自分にはそうは見えんが。 まぁ...
---まぁ事実上GuRaやるなら座薬欲しくなってきたわな。徒花と...
---零式ボマーという優れものを貰ったBrRaはともかくGuRaはWB...
---消火器もあるで! -- &new{2016-10-08 (土) 04:35:15};
---ネタだけどガチだから困る…… -- &new{2016-10-08 (土) 11...
--HSしつらいのスフィアイレイザーが化けた、射線上の雑魚が...
-そろそろPA解放リングも欲しいなと思ってたけどユニットに付...
--Rリングならどうなん? -- &new{2016-10-07 (金) 19:24:55};
-☆10だけど購入時に購入券もいらないしトレードできるしフ...
--もともと取引不可のマークが付いていましたが、解禁してな...
--武器防具もそろそろ★10はパス無しにして欲しいけどねぇ。 -...
---☆10武器パスなし取引解禁=キューブ売買可になるぞ -- ...
---☆10防具パスなし取引解禁もスフィア量産に繋がるな、まあ...
---キューブとパス交換できればいいんじゃね? -- &new{2016...
-R/ヒーリングガードって誰が使うんだろう。GuRaのデッドとか...
--未確認だけどテックパリングとシナジーあるかも?まあ仮に...
--FiGuあたりだと結構重宝するよー。 -- &new{2016-10-09 (...
-エアリバーサルがそれを使わずに済む立ち回りできるようにな...
--今はE覚醒というものがあってだな -- &new{2016-10-10 (月...
-ショートカットワードで武器や迷彩+サブパレその他を変更し...
-L/JBテックアーツSCを作成してみたところ、+1で90%+2で88%...
--TMGの様にチャージ時間無しを期待してたんだけどな。そうな...
---逆に考えるんだ、これなら炎テクが通常の4分の1のチャージ...
---だからなんだと(ry -- &new{2016-10-09 (日) 16:32:56};
---連続で使えないとテクじゃ微妙だな -- &new{2016-10-10 (...
---炎テクカスの時間短縮系みたいな計算で4分の1に成らないん...
--かなり良い。チャージガストとジーカーの間にテク挟める。 ...
-L/ステップジャンプ作りました。放送通りステップからダッシ...
--ミラージュステップには効果アリ。ジェットブーツ、デュア...
---JBに関してのみ空中ステップからもステジャン効果発動する...
--これ思ってたより使い道無いな -- &new{2016-10-05 (水) 2...
---ステップ→ジャンプ→着地と抜刀状態から普通に移動入力して...
---数秒の差を縮めたいプレイヤー向けだな、TA勢とか 防具...
---厳しい意見だけど、たしかに使ってみると「あれ、どこで使...
---確かに12ユニットに埋めるものが特にないクラスならなんと...
---オビですぐしまえるのと移動速度落とさないからオビ持って...
---厳しい意見が多いから期待してなかったけど、めっちゃ使え...
---効果がわかりづらいのと今は他の選択肢優先だからだと思う...
---弓でこれがあると避けるのがグッと楽になった気がする -- ...
---オービットがすぐに納刀になるのは便利すぎる -- &new{20...
---入手してみたけど、4つ上のとおりで、いいものじゃんこれ ...
---これもう別のゲームじゃんってくらい動けるな。ガラケーか...
---既に言われてるけど、即納刀手段がない武器種のオビにとっ...
---納刀はロビアクのショトカ入れればいいだけじゃね?それの...
---PCならAltロビアクでいいけどvitaのマルチの場合だとレス...
---しまうだけならロビアクでいいと思うけど、ロビアクだと隙...
---非戦闘時は凍土等のジャンプ台とかギャザ、ライドロイドポ...
---攻撃やジャンプポイントなんかで足が止まる機会多い防衛戦...
--移動2回押しやRトリガー+移動入力とかで即ダッシュできる...
---ここまで便利だとスキルツリーに入れてくださいってなる -...
---欲を言うとデフォでも良かった、もっと欲を言うとジャンプ...
--納刀だけならそうだけどロビアクだと隙ができるじゃん。そ...
---チェックミスか、覚悟はできてるな尻をだせ -- &new{2016...
-公式で「L/Lノンウィークボーナス」の効果対象が間違ってる...
--ランチャーPAにぐらいのっても良いと思うんだがなあ! -- ...
---おい公式何やってんだと思ったが、そうだったこれランチャ...
--貴重なクレイジースマッシュに乗るダメージ倍率が没収なん...
---どこかの聖騎士な大砲背負った人が使う技でグルグルと大砲...
--これって発表後だから不具合利用云々とか言われないのかね...
---以前のチェインバニヴォルのときは不具合発表された後も使...
--元々WHAの効果が弱点以外でも出るリングだからしょうがない...
--オビランのニフタの火力上がったと思ったのは不具合だった...
--Ra/Foのヴィトルオービット持ちがテクニック砲台としてえげ...
---せっかく作ったガレトショコラも逝ったあああ -- &new{20...
---複合を使えない替わりにwb張れてリバイバルでpp回復しつつ...
---弱点属性にのらないっぽいから案外使いにくい ただ弱点属...
---エレコンの代わりというわけではないがシャープシューター...
---実際の所弱点部位にテク当てたらノンウィークの倍率消失だ...
--クレスマは判定が吸われにくい貴重なPAだったんだけどな...
---普通に1.8倍してもらおう。ぶっちゃけそうなっても割とバ...
-ハンター/サモナーでリング「R/アドレナリン 」付けてるぼっ...
--(無言で見送る) -- &new{2016-10-09 (日) 12:34:27};
--コマンドで変更できるようになったんだから適宜付け替えよ...
--改めてエキスパートブロック追加を決定した運営に感謝した...
---昨日フレから野良T終焉に参加したらボム報告はないわ、そ...
---ソロエクス攻略するにあたってプレイヤースキル要素を一番...
---それでもある程度装備に力入れないと即死だけどな。 -- &...
--素シフデバの上昇量考えてもよりによってサブSuにしてまでH...
--まぁ普通に頑丈ではあるがな -- &new{2016-10-09 (日) 16:...
---ていうかガチ放置寄生向けの組み合わせじゃん -- &new{20...
---死にまくるよりは硬くて頑張ってる方が邪魔にならんとは思...
---火力貢献する気ない時点で邪魔なんですがそれは -- &new{...
---いくら火力が高かろうとも1回死ぬだけで本人と起こす人分...
---ステ盛りみたいな微差ならそりゃそうなんだが、さすがに鉄...
---↑自分が死なずに攻撃さえしてれば緊急では役に立っている...
---木主の意図もよくわからんのに変な方向に盛り上がりすぎじ...
--この構成だとザンバースしながらヴォルグしたらそんなに悪...
---後ろからヴォルグのあと何をするのか…セイク連射? -- &n...
---あ、後ろからって敵の背後からってことか。それにしたって...
---汎用でもアベスタ上回るくらいにはなってるで -- &new{20...
---別に弱い構成ではないよ -- &new{2016-10-11 (火) 09:57:...
---アベスタBr使うぐらいならサブサモナーの方が攻撃面も防御...
---サブBrは弓とスナステJAあるから互換にはならないよ。とい...
-R/ヒーリングガードで回復すると、エクストリームのステージ...
--以前は問題なかったはずだな -- &new{2016-10-10 (月) 13:...
---スキルのヒーリングガードは大丈夫だけど、リングの方は追...
---スキルのヒーリングガードとリングのとでは発動した時のエ...
--一応確認しておくが、他に回復を受ける要素はなかったか? ...
---あとは再現性はあるか、だね -- &new{2016-10-10 (月) 13...
---木主です。ソロでエクストリームやってたので、他に回復を...
---情報thx。再現性があるようなのでとりあえず注意項目と...
--不具合の線もあるので、やはり公式サポートから報告してお...
--アイカのラッピーの件もそうでしたが、既存コンテンツ仕様...
---とりあえず思いついたことは実装しといて定期的に是正する...
-エアリバーサル付けてても基本使わないのと、いざぶっ飛ばさ...
--エアリバ全然使わなくて売ったわ・・・マガツ位なら役に立...
--ダガーソロでリリチのロボットおおかみに、お手玉され続け...
-L/スローダイブロール 8で無敵時間0.44秒、9は0.46秒 -- &n...
--スローダイブ使いにくくないですか? 素早く回避して反撃...
---死にリングというか完全にマイナスリングだよね、これ。A...
---まあ好きな人は好きなんじゃねーの?移動よけが難しい範囲...
---深遠の3連なぎ払いとかに使えるかなと思ってたけどどうだ...
---修正前のダイブロールぐらいなのかね、全く覚えてないわ -...
---普通のダイブロールでうまく回避できない人向けのリングだ...
---これ便利だよ。ロール後の隙をパラスラ零でキャンセル&パ...
---2連ダイブロールできる人は絶対に手を出してはならないリ...
---無敵時間の穴的には二連できてもどうしようもない場所ない...
---2連できて痕跡も独極もクリアしてるけどクソミソな状況で...
---ダイブロールアドバンスに10振ってた自分にはこれ装備でSP...
---どうしても回避できなきゃミラージュ武器持てって言われる...
--とりあえず+20にするんじゃなくて自分が使いやすい無敵時間...
---純粋にモーション内の無敵部分が伸びるだけでキャンセルタ...
--木主じゃないけどLダイブロール+20強化したので報告を。L20...
---0.7ぐらいかと思ってたけど後半の伸びがあるな、Dロー...
---1秒まで伸びるかなーと思ったけど0.8なのは、ロルアド併せ...
-「作成時に「宝石6個 + ラムダグラインダーが15個」が必要に...
--他のリングも同じ確率で失敗するんだから期待値は同じじゃ...
---作成時に払う量が違うと強化成功率が一律な分かわるんじゃ...
---ああー ごめん勝手にギャザ素材分だけ見てたわ ラムグラ...
---なるほど、言われてみれば消費の差の20%ほど誤差が出るな...
---↑訂正。宝石は+5~10だった。つまり+5~10と+10~15それぞれ...
---「強化成功率+20~%を使用する限り必要素材の合計数は同...
---「必要な宝石とラムダグラインダー」を「最低限必要な宝石...
--書かなくても分かるだろうと言いたいとこですが、一文追加...
-Rリングの必要素材、偏りがすごいね。現時点では海岸・東京...
-L/Lノンウィークボーナスを強化しようと思ったら上昇パラメ...
--打撃でいいんじゃね? ぶっちゃけ、リングのステUP分は...
---12と合わせても合成されたリングのステは反映されないから...
--ああそうか!勘違いしてました。この耐性って%じゃなく数...
-ああ、嬉しい…例のリングでランチャーに貫通力が出てきた --...
-ランチャー楽しそう…でも宝石全然出ないのぉぉぉ! -- &new...
--うな重「ええんやで」かきあげ「ニッコリ」 -- &new{2016-10-1...
-ステップジャンプリングでJBの空中ステップから出来るって書...
--ステップ中にジャンプボタン押しっぱなしにしてると簡単に...
--移動ボタン押しながらジャンプボタン押してる? -- &new{2...
-スローダイブってもしかして強化するとよりスローになる感じ...
--体感では無敵時間だけは増えてる感じがします -- &new{201...
-必要素材逆引き表の項目で、砂漠トパーズを必要とするリング...
--修正しました。 -- &new{2016-10-12 (水) 23:30:26};
-いままで宝石が余って鉱石が足りないってことが多かったけど...
--どうせ浮遊大陸ペリドットとか龍祭壇タンザナイトとか出て...
---壊世アムム真珠とかもな -- &new{2016-10-13 (木) 13:28:...
---つか自分で書いてから気づいたけど、浮遊大陸は浮遊大陸ジ...
---もろワ○ピースの空島みたいになりそうだな浮遊大陸の釣り...
--FF14の浮島釣りを思い出すな -- &new{2016-10-14 (金) 10:...
-リングの経験値てesで獲得した経験値も加算されてるの? -- ...
--されるよ -- &new{2016-10-13 (木) 11:08:42};
---ありがとう! -- &new{2016-10-13 (木) 14:11:19};
--esでリング装備弄れないからesで稼ぐ前に本家で装備してお...
-ステップジャンプってジャンプしたときから最高速度になるの...
--伝わるかどうかわかんないけど段差でストリークとかスティ...
---同じこと思った。DMC4でよくやったわ。 -- &new{2016-...
--快適すぎてFiリング三種を押しのけて付けっ放しになってる...
---回避アクションがステップタイプの武器で使いたいリングの...
---FiとしてはFiリング三種も是非とも付けておきたいから凄く...
--ステップで攻撃避けた直後に追撃したいって時に便利だなこ...
--集団にボコられそうなとき一時離脱とかにも結構使える。使...
--「わざわざジャンプするなら普通に走ればよくね?」って思...
---オービット即納刀は便利 -- &new{2016-10-20 (木) 12:12:...
-そういえばAIS用のリングはあるのにライドロイド用のリン...
--ライドロイドカミカゼアタック:ライドロイド乗り捨て時の...
---下手したらライディングの中型WB貼っとけば飛ばせそうだな...
-L/Lノンウィークボーナスとウィークヒットブラストボーナス...
--「弱点じゃなくても適用」なだけでブラストボーナスは元々...
--多分そうであろうことでも確認報告はありがたいね。今回の...
--そんなこと言ってるとノンウィークヒットブラストボーナス...
---同時使用前提のリングとか☆12ユニ無いと無理じゃないです...
-このページのステップジャンプの説明読むとオービットはジャ...
--全然そんなことないな 修正するか -- &new{2016-10-18 (...
--オービットは着地してからじゃないとPPが回復しなかったよ...
---修正しました ついでにノンウィークも公式から打撃法撃に...
-エアリバとリバーサルカバーゲインがすごい相性良くて素晴ら...
--でもクラススキルで追加されてもSP困るしなぁ。ステップジ...
---まず各クラス毎に無駄にSP食いすぎなスキルがところどころ...
--コスい、というより★12ユニットは木主のような人をターゲ...
--というかいい加減にクラスLvの上限を解放しろってんだよオ...
---別に不利にはなってにないけどな -- &new{2016-10-19 (水...
---子木主にストレスを与えて判断力を奪うという不利な現象が...
---酷いごり押し理論嫌いじゃないぜ タイミング的にキャップ...
--職に依存したリングスキルも多いが、そもそもスキルとして...
---そのうち、全部の要素を最初から全員均等に実装しろと言い...
---ギアセイブはギアの欠陥をわざわざ新規要素でもって修正し...
---でも初期からやってる身としてはあの頃のギアの維持しにく...
-☆12ユニットが必要ですが、エアリバーサルでジャストリバ...
--ありがとう。それずっと気になってた -- &new{2016-10-20 ...
-ユニットに追加した分も含め、同じLリングスキルを複数装備...
--もし重複しないんだったらフロントsロール×4で遊びたい… --...
--ゲーム内でポップアップしてきた説明に最もレベルの高い効...
-ステップジャンプユニに入れたら機動力めっちゃ上がった。相...
--別にユニに組み込む必要はないよな? -- &new{2016-10-23 ...
---近接用として割り切るならそれこそユニに組み込むべきだろ...
-ボクの考えたリング L/TDパワースピン ギア段階に応じてス...
--DBのブレードにホーミングつけてくれよ…スナッチしてるとス...
---実装おめでとうございます。 -- &new{2016-10-30 (日) 01...
---まじおめでとうございます こういった声が反映されると気...
-ユニットに追加するとステ上昇消えちゃうのかよ… こりゃオ...
--ナックルチェイスとかTDエアチェイスとかは強化なしでユニ...
---ステジャンが便利だし作るだけでいいから、とりあえずこれ...
---ユニットが更新されるたびに予備のリングを育てるループか...
---てか経験値溜めて上限解放ってシステムが不要と思うわ。星...
--ステ上昇消えるのか、残念ではあるけどリング無強化で合成...
--どうせ微量なんだから気にするほどじゃないだろ・・・とは...
---今回追加された★12ユニットの性能がいまいちだから、少し...
---微量って言ってもステ60だからなぁ 乗ったなら一部の人た...
---いまいちか?充分高いというか遜色ないし、そもそも60って...
---いろいろ混同してるな -- &new{2016-10-21 (金) 19:50:10};
--ユニに組み込む目的でステジャンとエアリバに経験値食わせ...
---同じく -- &new{2016-10-21 (金) 10:50:04};
--数か月前に復帰してすぐ間に合わせでオフゼ作ったけど、ユ...
---虹ユニットになりそう(粉蜜柑 -- &new{2016-10-21 (金) ...
---そうやってケチってるとサイキ組みたいになるかもよ? も...
---武器にもよるがオフゼなら足だけ12ユニにしてステジャン...
---武器にもよるがオフゼなら足だけ12ユニにしてステジャン...
---武器にもよるがオフゼなら足だけ12ユニにしてステジャン...
---多重投稿になってしまった… -- &new{2016-10-21 (金) 19:...
---HPが100以上上がるPドラみたいなリア☆12がきてくれないと...
---Pドラから乗り換えるとHP50と軽減2~3%を捨てる代わりにL...
-「すぐ新しいのが出て乗り換えするかもしれないから今すぐや...
--先行者有利、というのは運営側としては避けたい問題だと思...
--初物買いで使用感をみて満足する人、値打ち感が出てブラッ...
--まあ注意喚起してくれるのはいい事だ。ただ俺は慎重派だか...
-レンジャーのRリングってCストとPKどっちがいいの?今バルカ...
--バルカンならクリスト安定だろうけど、RaHu(だよね?)自...
---ありがとうー、作ってみますわ -- &new{2016-10-22 (土) ...
-いい加カタナギアガードR修正こないのかね、明らかに他のリ...
--つーか修正する程必要かコレ -- &new{2016-10-22 (土) 15:...
---基本性能はいらんけど開放までの時間だけ短縮はほしい 3...
--普通のギア解放はペナルティなくね?本来出来ないことを出...
--あくまで自力でギア解放できない場合の救済用でしょ。小木2...
--カタナギアガードA(アナザー)ギアがたまった瞬間強制解放...
---ペナルティが二重にかかるってのがでかすぎる。減少スピー...
---俺は開放時間がすべてだと思うな ペナルティあっても20秒...
-かなりお門違いな質問かもしれないけど、これってマッシブリ...
--投稿した瞬間からアホだったことに気づいた、これ装備でき...
---どんまいw -- &new{2016-10-23 (日) 01:31:00};
--仕込めるリングはLリング(全JOB装備可)のみだよ。Rはジョブ...
-ステジャン・エアリバ・リバサルJAの3点セットにRリングでリ...
--なにより三ヶ所12にしてしまうとPPが絶望的に少ないのが...
---3箇所レイでPP27だから別に絶望的に低いってわけでもない...
---PPは大して変わらん、それよりもHPのほうが目に見えて下が...
---Lリングで操作性が快適になって生存率が激増するならHP低...
---武器にPP10とユニットにPP各11盛って常時180確保できてる...
--4個中3個もリバーサル系入れるって普段どんだけ吹っ飛ばさ...
---便利は便利でもあくまでもミスをカバーするだけだから、ミ...
---アルチ各種なんか近接で突っ込むと結構吹っ飛ぶし便利だと...
---ミスの少ない人なんぞそうそういない -- &new{2016-10-23...
---というかそもそも効果が重複するから同じ回数吹き飛ばされ...
--->ミスの少ない人なんてそうそういない←それと同時に、ミ...
---そもそもミスった時でも吹き飛ばされるケース少ないと思う...
---それとリカバリ系リングに利便性を感じる人が存在すること...
---DBのPB飛ばしにスパアマって付いてたっけ? -- &new{2016...
---今や雑魚もボスも吹っ飛ばし攻撃連発してくるのにミスって...
---PPゲインと併用するならわざと攻撃を受けてPPを回復するの...
--エアリバなんかはどの職であっても効果があるし、リバーサ...
--マガツにエアリバーサルあると快適だよ、空飛べるクラスな...
--近接全般と弓、ラバーズ併用ウォンドならステジャンくらい...
-R/JリバーサルPPゲインを着けた場合、BrのJリバーサルカバー...
--HPとPP両方回復するぞ 安心して吹っ飛ばされてこい -- &ne...
---あざーッス!思いっきり吹っ飛んできます!! -- &new{20...
---今日もまたホームラン(される) -- &new{2016-10-23 (日...
---/ci2 /toge りー!! -- &new{2016-10-24 (月) 12:37:41};
---アプレンティスに刺さる未来まで見えた -- &new{2016-10-...
-ギグスが実装されたことで今まで以上にRaも回避すべき状況に...
--戦闘スタイルによる。Raは本来ならば、立ち位置(つまり普段...
--ミラージュエスケープと同じで大部分の攻撃は躱せるように...
--パラスラ零式と合わせると回避自体はかなり楽になるよ。た...
---WB温存とJA両立のためのロールシュートまで遅くなるのも悩...
-細かいことですが、必要素材逆引き表の、各種素材の背景色が...
--GJ -- &new{2016-10-25 (火) 02:13:56};
-12ユニにリングはめた場合リングのステータス強化はどうな...
--無効になる模様 -- &new{2016-10-24 (月) 21:40:08};
--ユニットスキル追加 の項を見よう -- &new{2016-10-25 (...
-HuFiでL/ギアセイブとR/リバーサルカバーとレイユニット一式...
-ギクスソードマンはメイト使えないしヒーリングガードとリバ...
-マッシブリングとかメインHuでも装備可にしてほしいよな -- ...
--わかる、メインHuだけどマッシブにまわすSPないしリング装...
--実装前はそれでSP節約できるもんだと思ってたな。 -- &new...
--クリストをサブFiだけが使えない問題も解消して欲しい・・...
-ステップジャンプの項目、【必要スキル】にミラージュステッ...
--ミラージュステップ有効でしょ? 最後の1文が間違ってるん...
---あー違う。木主が勘違いしてるわ。ミラージュステップとミ...
--ミラージュ「ステップ」とミラージュ「エスケープ」だから...
---すまん、チェックミスってたみたいだな -- &new{2016-10-...
--ああ、ミラエスとミラステで空目してた。すまん -- [[木主]...
---完全にJBステップの名称忘れてたわ… -- [[木主]] &new{201...
-スタン防止リングはまだっスかね…必要素材がどれだけぶっ飛...
--過去のPSO作品でそれが必須になったから無理、かもしれ...
--PSO2のスタンはレバガチャで短縮できるんだから、さほど脅...
--レバガチャで短縮できるけどし過ぎてスティックが壊れかけ...
---とりあえず要望は運営に。公式サイトでIDとパス入れて内容...
---ある意味スタン並に危険なノックバックをシャットアウトで...
---PS4コンにしてから1年以上経ったけど、前と同じ乱暴なレバ...
--レバガチャで復帰したところにスタン重ねらるとか、短い間...
--開発が吹き飛ばしとスタン連打以外で強敵作る脳みそないん...
---PC側の回避性能高く作りすぎてリスクを負わせる方法がない...
---オブリリー・メリカロル・グランソーサラー・イルギル「二...
---きぬしじゃなかった -- &new{2016-10-28 (金) 03:05:15};
---ブリガンティア・カオスブリンガー「よし、PPを吸収して攻...
---闇耐性で対抗できるメギドはまだしもメリキュスメリクルは...
---元祖糞花三兄弟は万死に値する -- &new{2016-10-30 (日) ...
--∞の聖櫃でひたすら追尾厨してた糞花は絶許 -- &new{2016-1...
-ビジフォンショップのジャンプステップ、ワケわからない値段...
--そもそも出品してる人が少ないとは思わないのか…… -- &new...
--手っ取り早くて安い(スタドリ系アイテムまたはSG及び食事...
--鉱石宝石素材持ってる人は腐るほどあるだろうけど、ラムグ...
--いくらか知らんがLV1でいいから買ったほうが楽。宝石は他に...
--おそらくオービットを即座に切り替えられることが判明した...
---木主は強化+10~20の話だと思うぞ -- &new{2016-10-26 (水...
---いや、1でM単位。20とか見たくもない値段だった気が……。...
--裏を返せば多キャラ回しで炭鉱夫するだけで金稼ぎに利用す...
--売れないと思うから俺は手を出してない。おかしいと思うな...
--1回エアリバ+1の最安が3Mだったから2.5mで出品したら売れ...
---ここってお値段出してもよかったっけ -- &new{2016-10-26...
---相場の話は高度な情報戦が始まるので非推奨(するなとは言...
---取引解禁少しあとの話なのでセーフになるかと思いました、...
--リングを自分で作らずに買う人って意外と多いから、ギャザ...
---買ったとしても要らなければ手放せるから気楽だしな。 -- ...
---チャレみたくギャザリングしたくないって人もいるしね。倉...
---チャレはまだゲームだからいいけど、こんなゲームと呼べな...
---多キャラ回してる人はSGは使ってるのかな -- &new{2016-1...
---SG使ってないなぁ。コツコツやって、ちゃんと実績みてLvUP...
---ギャザ面倒だからわし買う派ですよ -- &new{2016-10-29 (...
---3キャラだけどログアウト前に3キャラ適当にやるだけで不足...
---SGやビンゴ報酬のスタミナを気分で使うけれどフィーバーで...
---モンハンは発掘とお守りの悪習を別にすれば基本最初から最...
---モンハンはそれ大前提だからな 代わりに素材掘りの時点で...
---モンハンなんて好きな時に好きなだけできるやん -- &new{...
---面白くもなくやりたくもない採掘をするために、面白くもな...
---SG投資してナベルロック150個掘った時点でエメラルド0なん...
---ああ、わかったわ。スタミナとフィーバーで無駄に作業時間...
---普通この手のコンテンツはLvアップでスタミナ上限UPとかあ...
---某狩ゲーはスタミナの概念も無いし「絶対に無駄といいきれ...
-それにしてもステップジャンプ気持ちよすぎる。この感覚何か...
--同じこと思ってたがそれか、懐かしいな -- &new{2016-10-2...
--ピンとこなくて作ってなかったがそれをきいて作りたくなっ...
--最近ロックマンDASHを思い出すのはコレのおかげだった...
-☆12ユニットにつけるのはレベル1から変化しないやつでいいな...
--エアリバーサルとかステップジャンプみたいに汎用リングが...
--せめて取り外し自由にしなきゃ完成品を付けようと思えない...
---失敗したの? -- &new{2016-10-30 (日) 16:17:26};
---失敗じゃなければ宝石の確率とかフィーバーを緩和しないよ...
---同感だわ。これのお陰で安心してOP付けできない -- &new{...
---宝石の排出量調整がきたということは外せるようにはしない...
---リング強化上限解放に経験値蓄積必須ってシステムもいらん...
-リング増やすのは良いけどギャザリング増やすのは止めてほし...
--金で買えるようになったんだし買えよ -- &new{2016-10-30 ...
--あとLリング複数必須になるのがきつい…リング変更コマンド...
---今までせいぜい打射法3セットだったものがメインクラス専...
---12ユニットでリング付け替えられないのは止めて欲しいよな...
---普通に装備枠+1でよかった気がする…このままいくとメイ...
--ギャザが塵コンテンツだというのは事実としてもWEBイベント...
---興味がない人が多かったわけじゃないとはおもう 俺もほし...
---スタミナ制やから頑張ろうにも限界あったしな。ギャザがk...
---迷彩欲しくてフィーバーを釣りに使ったけど、必要ポイント...
--取引可能になったんだから、きっぱりと自分で掘るの止めた...
---鉱石と宝石もマイショップで売買できるようにしてくれ、ギ...
---だからメセタで買えよw -- &new{2016-11-07 (月) 11:51:...
-ジャンピングドッジは必須リングになるな -- &new{2016-10-...
--ARでレイン連発するのとか楽しそう -- &new{2016-10-30 (...
--サブパレ一つ埋まるのが難点だな。何を削ろうか・・・ -- ...
--あれ緊急回避というよりは近接の高度確保手段だよね。特に...
---逆に考えるんだ Guは最悪エリアルシューティングがある...
---そのエリアルが非常にテンポ悪くしてたんだよ。チャージす...
--ジャンピング→通常→ゲッカのコンボが出来そうだ、。 -- &n...
---リキャストあるから何度もできるコンボじゃないけどな -- ...
--地上でザンバしてからの滞空ウォンド殴りが捗りますな -- ...
--俺自身がタリスになることだ(ラゾンデ) -- &new{2016-10...
---笑ったわ -- &new{2016-10-30 (日) 18:10:36};
---あれってノーモーションなのか?チャージ→ジャンピングで...
---Foなら地上でチャージキープを使い1発だけ即フルチャージ...
--ナックルが高く飛んでハートレスとストチャで移動滞空しな...
---零サフォでもそうだったが空中上がってもギアリセットされ...
--ワイヤーで高度取るのが楽になる。シフタ用のブーツ常備し...
--Foには意味ないリングになりそうな予感 -- &new{2016-10-3...
---Foだけどなんか使い勝手面白そうだから欲しいわ ただサブ...
---高高度から打ち下ろしフォメとかロマンない? -- &new{20...
---リキャストが短ければ、ドッジ2~3回→ミラージュエスケー...
---アークスの挙動がどんどん変態じみていく・・・ -- &new{...
---あくまで回避用かもね。ミラエスより素早くチャージに移行...
---壁ならロック箇所が高い位置にあるからサフォゼロから行け...
---プレイヤースキルが壊滅的で行きづまったFOが、最終手段と...
--KHで言うグロウアビリティのハイジャンプ的な。ただサブパ...
--ハイジャンからのマロスト爆弾投下 -- &new{2016-10-31 (...
--場合によってはこのスキルリングでアムドゥスキアTAのス...
---ドッジからブーツの2段ジャンプで届くかもしれんな -- &n...
---アムドTAならブーツ併用で床落としも楽に抜けれそうだな(...
--サブパレ圧迫して足りてないから正直いらない -- &new{201...
-待望のSu専用リング来たけどあれ何の役に立つの?感じだわ -...
--釣りしてるときに勝手に周りの敵を排除してくれるんじゃね...
--専用リングが未だ1個も無いクラスよりマシやろ! -- &new{...
---そうだっけ?と思ったらFo専用が無かったな・・・。 -- ...
---Fo専用無くてもテックCとショトミラが割と便利だからなぁ...
---ロッドシュートとかいうやつがリングでよかった。 -- &ne...
--今まで足を止めて攻撃してたのに対して、ロック箇所に合わ...
--通常攻撃しなくても攻撃するなら=部位破壊が起こって戻っ...
--ペットからテクがでるリングが欲しい -- &new{2016-11-02 ...
-リング買ってくれる人いつも有難う御座いますやでホンマ。ク...
--買う側としてはギャザする時間と手間とラムグラ節約できて...
--ギャザの手間はともかくラムグラがマジで鬼門 -- &new{201...
--普通にクロト回した方がおいしいと思うんだけど、そこはま...
--クロト”走る”って表現はもう古いぞ -- &new{2016-10-31 (...
--こういう滅多に戦わなくとも、頑張ったら稼げるコンテンツ...
---クラフトは稼ぐどころか色んな物を失っていくからな。一般...
-チャットコマンド「/mpal○ /cmf *○○○ /sr ○○○」で武器パレ...
--なぜか、あるいは当然のごとく「チャット」の項にしか書い...
--サブパレも変えられるぞ。Foなんかだと武器の属性に合わせ...
--迷彩も変えられるのか!俺得情報だ、ありがとう -- &new{2...
--これってVitaでも出来る?同じように書いても上手く行かな...
---英数字は半角、各コマンドの間は半角スペース(迷彩、リン...
---無事出来た、ありがとう。これLRリング同時変更も出来るの...
-L/メイトラバーズを装備した状態で、オートワードの「回復ア...
--木主が実験してくれてもいいんやで?おそらくだが、メイト...
--チャットコマンドでのリング切り替えは反映されるまで若干...
-アドレナリン売ったから作るかな -- &new{2016-11-01 (火) ...
--ここは日記帳ではないんですが… -- &new{2016-11-01 (火) ...
-SuBoだけどPキーパーとストライクどっちが良いかな -- &new...
--HP75%以上維持は楽なんだからPKでいいんじゃ・・・ってSuの...
---これって逆境の判定的にマロンだと一切乗らないってこと?...
---マロンストライクとシールド以外のPAや通常攻撃には乗るん...
---ありがとう、言葉足らずだったがマロストのことを聞きたか...
--SuBoならアドレナリンもオススメするぞ、シフデバがペット...
--ひっさつパフェ積んでる構成ならクリスト一択 -- &new{201...
--マロンしか使わないならクリスト、他ペットもそれなりに使...
-DBの新リング着弾遅めだけどPB連打した時にゲージ回収間に合...
--そこらへんはホーミング機能に対するデメリットじゃないか...
--直進前に着地してるから連射は無理だね、にしても何度見て...
--見た感じ間に合わなそうだからフィーバーとは相性悪そうね...
--PBホーミングはレベル上げたら連射できるようになるのかな…...
---そこらへんは素材を用意するだけして検証待ちかねぇ毎度色...
-L/ロッドEチェンジとか作ってくれないかな・・・ -- &new{20...
--専用の仕様を与えられるとは思えない事を鑑みるとエレコン...
--めっちゃいいなそれ -- &new{2016-11-02 (水) 12:56:37};
-ダッシュスキルも実装されんかねえ。ジョギングじゃなくてOP...
--モーションだけで実効力の面が据え置きならワンチャン -- ...
--L/ダッシュモーションリング とかになってスタンディングサ...
--実はアークスのジョギングはウサイン・ボルトの全力疾走な...
--ナ・バータみたいに、使用中にPPを消費し続けるという仕様...
---アクティブスキルで、東京のダッシュするけどダッシュ中は...
---TAでリング必須!とかになったら禿そう -- &new{2016-11-...
--次のコラボロビーアクションにかなり長い距離をスライディ...
--ダッシュリングリングあったらそれ必須の状況になるのが目...
---移動速度ってクエストの難易度にモロに影響するからそう簡...
--防衛でのみ使用可とかしとけばいいんじゃね カバンにパン...
-手の指の数だけリング装備できるようにしてほしいわ、同じの...
--1つの手に2つ以上のスキルリングをつけると手が吹き飛んで...
--まぁそこまでいかなくても両手に二つずつ装備させて欲しか...
-チェイスってレベル1から不変なのね・・・どこか記憶違いで...
--DSカマイタチと混同してたんだろうね。そもそもチェイスで...
-弓だけステップ→ジャンプの受付時間遅くない?他の武器だと...
--弓は他の武器に比べてステップ後の硬直が元々長めなのよ。...
---仕様ってことはどうしようもないか。ありがとう。ステジャ...
---妙に入力がシビアだと思ったらそういう事情だったのか -- ...
--ソードと弓だけはステップの挙動が遅いってのはわかってる...
---挙動が違うのは知ってたがキャンセル受付がここまで違うと...
---元々早い武器は早いっていう相対なんだから他の武器でもミ...
---たぶんこの武器種だから無駄って言ってるんじゃなくてリン...
---あとはJBも空中ステップのキャンセルタイミングがかなり遅...
-3か4セット効果のリングくるわ いやいいんですよダメうpじ...
--ゴッドバトル 懐かしいな ジェネラル/バトルで我慢しとき -...
-ほんと火山洞窟ガーネットでねぇなそりゃ指輪高くなるわけだ...
--そりゃ兄さんあなた物欲センサー働いてますわ かく言う私も...
--次のアプデでギャザ改善されるから待つしか -- &new{2016-...
--出るときゃ何個もでたりするんで、地道に試行回数増やせ --...
--トパーズを採掘するために砂漠逝ってたけど出ないのなんの…...
-ジャンピングドッジってアイスの急上昇みたいな感じなのね -...
--ドッジって言うぐらいだから無敵時間もあるに違いない -- ...
---言葉のあやだったら申し訳ないが、AISの急上昇にも結構長...
---これってさぶサブパレに入れたアクティブスキルそれ自体が...
---合ってる -- &new{2016-11-15 (火) 14:23:42};
-動画だとジャンピングドッジ発動時CT100秒。 強化で縮む可...
--テクチャージ中に発動出来たら、上空からフォメルギオン使...
---テクは独極みたいな狭いマップだと上空に逃げて使うならあ...
---最初にジャンプして展開しておけば、のると思う。ザンバー...
---結構広い。具体的にはマガツの開いた腹の上で展開しても顔...
---あれ見た目は円周だが実際の判定は球状なんだよな。スキル...
---ジャスガリングの共通事項の最後の方にあるJCって何の略な...
--動画だとジャンプの高さが違う。攻撃を避けていたから無敵...
--逆にCT短すぎるとJBくんがタヒぬ -- &new{2016-11-15 (火) 1...
---リング枠とサブパレ枠を一つずつ使うんだし死なんでしょ。...
---空中では使用できない。生放送で言ってた。ドッジ後に空中...
-L/DBデパンド デュアルブレードPAに確率でデパンドが発動す...
--デパンドじゃなくデバンドねっていうのは置いといて、来た...
--いいなそれ、テクターの支援を一度頂いたら、それ以降はず...
-BrHuしたいんだけどLもRも何使えばいいかさっぱり…みんなは...
--とりあえずLステジャン、Rキリング辺りを装備しておけば間...
--PP盛っててちょいちょい吹っ飛ばされるならR/JリバーサルPP...
--なるほど!LステジャンでRはいろいろ試してみるわ! -- [[...
-R/JリバーサルカバーはFiHuで乙女切りツリーで使うといい具...
-アタックppリストレイトのRリング出ないかな。弓Brなんだけ...
--今の弓でPPきついとか寝ぼけてんのか? -- &new{2016-11-2...
-L/ウォンドEチェンジを装備して、ネッキーからの挑戦状へ行...
--ゾンディやザンバで自分で上書きしてない?あとウォンド以...
---上書きや持ち替えはしてないです。あとウォンドギアは取得...
--ちょん押しテクじゃダメだよフルチャージで変わる JBと一...
---テクニック使用の時はフルチャージです。それで変わらない...
--ウォンドの属性は光、ギアゲージをMAXにして炎属性のテクニ...
---上書きや持ち替えも無く、ウォンドギアも取得しております...
---運営に不具合報告したほうがいいんじゃないかなあ -- &ne...
---シフタで上書きしようとしてない? -- &new{2016-11-17 (...
---通常攻撃する前はサフォイエのフルチャージを使ったので、...
--装備のマイセットに適用し忘れていて実は外れてたとかはな...
---クエストに行く前に装備のマイセットとスキルツリーの確認...
---私も同じようなことがあったよ。私の場合は、ショートカッ...
--他の属性には変更できる?あと全部のテクで試してみた? --...
---というか、リングがうまく装備できてなかった場合以外考え...
---ちゃんと装備してるって言ってるのに・・・もういいです。...
---バグ以外の可能性を潰してくれたのだから捨て台詞吐かずに...
---動画とって見てもらうのが一番手っ取り早い -- &new{2016...
---まあそもそも木主は原因や解決策は聞いてないっていう -- ...
---まずは再現性はあるのか。1回だけなら勘違いの可能性大。...
---米だけで書くのは何とでも言えるからな…(白目 -- &new{2...
--私もアムチに行ったのですが変化しなくなっていました -- ...
---変だなと思ってここに来たら同じような現象が起こっている...
--ゲージMAXじゃないって落ちはないよね? -- &new{2016-11-...
-リングってパス無で出品できるけど普通にトレードしたりフォ...
--トレードは普通にできたね、ガチャは試してないけどたぶん...
---ガチャ入れられるよー -- &new{2016-11-20 (日) 13:59:50};
-ショートミラージュの説明よくわかんないんだけど…パリング...
--両方作ってユニと左手にハメるんだ -- &new{2016-11-20 (...
--パリングは「テクチャージ時にガード判定が付く」→「何らか...
--ショートミラージュは自分で使ってみないことには感覚分か...
---あ、よく読んだらそういうこと聞いてるんじゃないのか 口...
--テックCパリングは意識してガードするというより、テクで戦...
---自分は意識して使ってるよ。20で0.6秒もあるんだからJAで...
-攻撃後JAリング消えたら即納刀 とかいうリング来ないかしら...
-サモナー用の新リング意味あるか?ギャザリング用? -- &new{...
--ta用かと -- &new{2016-11-23 (水) 15:45:54};
--部位破壊で戻ってこなくなるなら有用かと -- &new{2016-11...
-ユニット一枠しか12使わないとステジャンとエアリバどっち埋...
--どうせ誤差なんだから全部12ユニにすりゃいい -- &new{201...
--オビ持ってるならステジャン、他のキャラでエアリバ付けて...
---実装発表時から癖になると普通のリバーサルできなくなるだ...
---起き上がり硬直キャンセルできるのがデカい。打ち上げ吹き...
--他に有用なリングがないせいかステジャンは過大評価されて...
---ステジャンはオビだと思う -- &new{2016-11-24 (木) 11:4...
---まぁステジャンしなくても変にうろうろしなければ納刀速度...
-フォトンブレードホーミングは「移動を伴うフォトンブレード...
--ロッドシュート並にホーミングして横スナッチフィーバーで...
---至近距離で使ってみたが、小回りはそこまで効かないみたい...
--Lv1で使ってみたけど出てから待機して射出する感じになるか...
--ぶっちゃけこれいらんよ。テンポ悪すぎて相性悪い。 -- [[s...
--ただでさえ今現在は近接の中では瞬間威力に劣るBDで、FBの...
--DBスナッチを活用する為に前方から体当たりすると通り過ぎ...
---あー・・・誘導時間の意味をちょっと勘違いしてたわこれ。...
-シンボルHu、レベ1だと威力100.10% クリティカル率...
--レベル20で被ダメ80%まで減ったらやばいな -- &new{2...
--この表記って、威力が乗算でクリが加算ってことかな -- &n...
---100%が2倍なのか1倍なのかはっきりせんからなのゲーム… -...
--シンボルFiもレベル1時点じゃ同じ効果なこと確認。Fiが被ダ...
---これFiだとくっそ強い -- &new{2016-11-24 (木) 18:33:15};
--シンボルTe取ったけど同じ効果だった -- &new{2016-11-24 ...
---レベル2でクリティカル率1.00%、3でクリティカル率1.50%だ...
--シンボルBrも同じかな?レベル2でクリティカル率1.00%、3で...
--Suも同じですね。今のところ4まで上げて威力100.20%、クリ...
--これ好きな職で挑んでええでーでパターンか。複数揃えるの...
--Brだけど Lv1:100.10 / 0.50 / 99, Lv2:100.10 / 1.00 / 99...
---この伸び率だとFiにはクリティカル上昇で神リングだな。他...
---Guはクリストリングの代わりにはならないなぁ、+20で急...
---クリ率・被ダメ減少と全てがFiと噛み合ってるな。問題は数...
---ダメージの伸び幅を見る感じだと+20でようやく101%って感...
---子木主じゃないしLv7メモって無いけどLv8で100.40 4.00 99...
---Lv10で威力100.50% クリティカル率5.00% Lv11でクリティ...
---最終+1%/+10%/-3%ぐらいかなあ。だったらPP系付けたほ...
---マテリアルやけに出るなと思ったらリング強化に必要なのか...
---エフォートシンボルだけど、+1~+5まで強化成功率確実にな...
---Lv11まで埋め。11からマテリアルとラムグラを要求してくる...
---+20の情報は予想通り威力101%、クリ10%、被ダメ97%で確定 ...
--10→11にする時グラインダー5個マテリアル5個ラムダグライン...
---Foとかさリング強化するの無理ゲじゃね?w -- &new{2016...
---エフェクト以外同じだから他のクラスで取れってことじゃね...
--別のクラスでも効果乗るのかな。メインFiだけどRaシンボル...
--レベル12で威力100.60%、クリティカル6%、被ダメ98%。被...
--結局これFi構成に縛られない全部乗せクリリングって認識で...
---威力もクリ率もクリリングの半分以下だけどな -- &new{20...
---サブFiだけを救うリングかよぉ! -- &new{2016-11-24 (木...
--どうやって20まで上げたんだろうね、1周5~10しか出ない上...
---トラブ100にドーナツ使った時12個落ちたしブースト掛けれ...
---ブーストで15出たからいけるでしょ -- &new{2016-11-24 (...
---デイリー30ドーナツ50トラブ50レアドロ250でも20個確認し...
---そんなに出るんかーい!!…なるほどアンガからしか出ない...
---最初様子見でトラブ100%とドーナツけちったのがあだにな...
---行ける回数ってキャラ毎に個別だったとおもうから本気勢が...
---上限はアカ毎やで -- &new{2016-11-25 (金) 00:15:45};
---10→11からマテリアル必要ってことは、20までの要求数って5...
-マテリアルリング光らないんだけど、まさか強化しないと光ら...
--よく右手を見るんだ。粒子が浮いてて一定時間後にマークが...
---ロビーいると全然ひからんのや・・・ -- &new{2016-11-24 (...
--ロビーだと光らないんじゃないか。装備してキャンプシップ...
---なるほど、そういうことかありがとう(自慢したかった・・・ ...
---マイルームでも光るから、ペットの可視と同じかもね -- &...
---試したらたしかにマイルームも光るあとチームルームでも光...
--ところで職によって色違ったりする? Raは青いんだけどHu...
---Fiは青っていうよりは紫に近いかな。他のリング取ったわけ...
---おお、違うのか! うわーどうしようかなぁ…どの職の集め...
---どの職でも効果同じっぽいし、全職装備可だから好きな色の...
---職ごとのアイコンの色なのかねぇ… -- &new{2016-11-24 (...
---恐らく各職のアイコンカラーでしょうね。Brリングは画像ロ...
---アイコンと同じかも。Boは緑だったよ -- &new{2016-11-24...
---[[ほれ>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/10311...
---公式動画で全クラス光ってるとこ見れば確認できるでしょ -...
--てか、光るとか邪魔以外のなにものでもないぞ。リングステ...
---じゃあ装備しなけりゃよくね -- &new{2016-11-24 (木) 21...
---じゃあ装備しなけりゃよくね -- &new{2016-11-24 (木) 21...
---これは取れてないコメントだな -- &new{2016-11-24 (木) ...
---リング性能が微妙だしそのうち誰も付けなくなるよ -- &ne...
---一応、リミブレFiでクリ率とダメカット3%目的で付けよう...
---Lリングにしたら☆12ユニットにエフォースリング2種類以上...
---エフォートだった、ごめんちゃい。 -- &new{2016-11-24 (...
---ぼくが とれてないから ずるい! -- &new{2016-11-24 (...
---光ると邪魔ってどういうこと?SS勢なら外せよで終わるけど...
---声出して笑った -- &new{2016-11-25 (金) 09:38:22};
---ずっと光ってるわけじゃねーのよ? -- &new{2016-11-25 (...
-ラッピースーツでもリング光る・・・・?(大汗 -- &new{20...
--光ったよ・・・ -- &new{2016-11-24 (木) 20:39:16};
-エフォートリングのトレード不可がトーレドになってる -- &...
--電車の中で笑わせないでくれるかな -- &new{2016-11-24 (...
--missなのにほっこりした -- &new{2016-11-24 (木) 19:37:4...
--仮面ラーイダ的な -- &new{2016-11-24 (木) 21:02:15};
-4亀にしれっと載ってるけど「R/テックアーツJAPPS」...
--タリゾンギフォじゃあ~~ -- &new{2016-11-24 (木) 11:47...
--イルゾンとサフォ零の交互で燃費のいい移動が -- &new{201...
---それ既に実用してるわ。移動に強いイルゾンと移動しながら...
---イルゾンデJAするの苦手だわ -- &new{2016-11-24 (木) 14...
---イルゾン発動後の移動入力のアナログスティック触らなけれ...
---当たり前だけど移動入力しないと立ち止まるからかなり遅く...
---移動だし別にこだわらなくても問題はないけどな 気分的に...
---いやここはJAしないとリングをつける意味が -- &new{2016...
---そうだったテックアーツ「JA」だった・・・やるの当たり前...
---FoTeならレントオーナム持ってサフォ零→イルゾン→ステップ...
---オートランしながらならイルゾンJA楽だよ -- &new{2016-1...
--これってサブFIで同じスキル使ってたら効果重なるんかね。...
---メインサブFi含む構成装備不可定期 -- &new{2016-11-24 (...
---同名のスキルがFiにあるのになぜ重なると思った・・・?(...
---どっちかと言えばラバーズがおかしい気もする -- &new{20...
-L/ジャンピングドッジ取り敢えず+12まで強化したので。回避...
--ジャンピングドッジなんと空中で発動できない…。ワイヤーの...
---地上限定は生放送でも言ってなかったっけ -- &new{2016-1...
--PVではスターリングフォールばりに大跳躍していたのを見...
--他の方の情報通り、空中発動不可です。また、高度は上の方...
--ステップのように通常キャンセルして発動ってできるんです...
---通常及びPAともに、キャンセルタイミングで使用可能でした...
--レベル1じゃまったく使い物にならんなこれw -- &new{20...
--L枠使うならアクティブスキルじゃなくハイジャンプ化ってだ...
--これ、マガツのジャンプ力強化は適応されるのかな? -- &n...
--レベル1でもDFダブルの突撃は回避可能。麻痺食らってる...
--これ ジャンプしてすぐに納刀していますね。 -- &new{201...
--これは回避目的で使うよりでかいボス系の高い位置の部位破...
-L/ニアオートターゲット 実装前から気になっていたので早速...
--元々一度攻撃指示すれば勝手に通常連打してくれるからテク...
---木主ではないが…、キャンプシップから降りる瞬間に通常攻...
--メインSuでテクを打ちたい場面があんまりないから、TeSuに...
---ポイントアシストとサポートファイアがペット以外でも有効...
---ポイアシとサポファイの効果そのもの評価はともかくそれに...
---サポートファイヤはメイン限定のままだったような -- &ne...
---あら、Suのページ見に行ったら解除されてたわ -- &new{20...
--勝手に通常攻撃しにいったりしてかえって使いづらいから結...
--何だお前!?(砲仙花&避雷針) -- &new{2016-11-25 (金)...
--ペットのむーたん再現が捗るな -- &new{2016-11-25 (金) 0...
--性能について検証して記載しました。敵がたくさんいてロッ...
--ニアオートターゲット、「ロックオン」という文言が気にな...
---オプション見た感じ、やっぱり「ロックオン」はターゲット...
---要するに、ロックオンとかじゃなくて「左上に名前が出たヤ...
--ポップル使用でプレイヤーがその場でグルグル動き回ると弾...
-エフォートシンボル、10以降にマテリアル5個ずつ必要くさい ...
--うん 完成までに45個いる -- &new{2016-11-24 (木) 23:49...
--上でも書かれてるけどブースト炊きまくれば2周くらいで終わ...
---2周で24個ワイ「」 -- &new{2016-11-25 (金) 10:15:14};
---レアブ430%炊いて4回行って48個。どう炊いたら2回で終わる...
---フルブでも毎週6個やねんけど、部位破壊必要な感じか?こ...
---部位破壊じゃない?アンガのビット黄色く光ってるし -- &...
---エクストリームの部位破壊は・・・ -- &new{2016-11-25 (...
--250使って1周8個 -- &new{2016-11-25 (金) 11:51:00};
-シンボル系の「努力の末に」ってあるけど発掘して細工しただ...
--あ、エクスクリアのマテリアルが要るのか失敬失敬 -- &new...
-ジャンピングドッジ、[[Lv20でリキャスト5秒>http://mmoloda...
--もぅ完成したのか・・・ -- &new{2016-11-25 (金) 03:17:3...
--頑張ったな、お疲れ様 -- &new{2016-11-25 (金) 04:40:04};
--お疲れ様、これってフレパもサブパレにいれれば発動するん...
-スローFiアクションとPBホーミングはなんでLリングなんだ・...
--スローFiアクションやチェイスはレベル上げる必要が無いか...
---ユニに組み込むのはレベル上げても効果が変わらないものを...
---サイキの反省点である装備の更新とギャザリングの強制化考...
--ユニットに組み込んで使えって前から言われてるから -- &n...
--ギャザリングし続けろってこったな -- &new{2016-11-25 (...
--Rリングは他のクラスのスキルを使えるように、Lリングは...
-通常ジャンプはさすがに嘘。通常ジャンプの2倍くらいは跳ん...
--ジャンピングドッジの話です…繋ぎミスった -- &new{2016-1...
--検証してる人がいたけどジャンプの高さはブーツの2段ジャン...
---5秒なら結構評価も変わるね。空中発動不可を差し引いても...
---5秒なら結構評価も変わるね。空中発動不可を差し引いても...
---聞いたハナシだと即納刀っぽいからその辺もなかなか良さそ...
---その高さならダガーでジャンプ→スピン→クイック→フォール...
---Lv1でも持っとけば、Fiがダガー握って戦闘機破壊すること...
--ハルコタンの地面から屋根まで飛ぶくらいだの -- &new{201...
--これはネッキーの壁越えられますか? -- &new{2016-11-25 ...
---JBの二段ジャンプで飛び越えれなかったらこれでも無理って...
---壁を飛び超えられたらかなり荒れてるからな....残念だった...
---ネッキーや終焉でこれをやったところ、越えられたよ。。壁...
-ジャンピング、便利そうなんだがサブバレ枠の空きが・・・ -...
--問題はそれなんだよな。サブパレきつい -- &new{2016-11-2...
--イルゾンデ並みに「ピンチにとりあえず離脱で使っとけ」感...
---サブバレ拡張してくれんもんかね・・・・・もう一杯一杯だ...
---キーボード勢だけどキーコンフィグもうちょっと自由にして...
-テックアーツJAPPセイブこれ最終85%か?リングにしては効果...
--サブFi同等か。Raとかは恩恵大きそうだな -- &new{2016-11...
---イレイザーにずっと乗り続けるんかな? -- &new{2016-11-...
---本家スキルは持続消費のPAには乗らないっぽいからなぁ こ...
--本家をMAX(5)まで取ったときの他武器PP消費率と同じだな --...
--弓Brの燃費向上にも良いな -- &new{2016-11-25 (金) 12:36...
---今Lv16だけどバニッシュコンボが捗ってる -- &new{2016-1...
--ツキミゲッカに相性良いかなって思ったけどキリングボーナ...
---敵によるなぁ、雑魚にツキミゲッカするならキリングのが良...
--13→14の記述が正しいならワンチャン80%の気配が出てきたか...
--Fi武器装備時の効果はテク使用可能職でもないと発揮できな...
---Fi武器装備時も他の武器も効果同じ -- &new{2016-11-26 (...
---ああそうか、これは元スキルとは違いますよってわかりやす...
-スローFiアクションの説明おかしくない?”動作速度が通常の...
--動作"時間"が半分になったら速かろう。動作"速度"が半分な...
--あの説明見て、たしかに一瞬ん?ってなるのよね合ってるの...
--速度が倍なら速くなってないか?それは別として確かに速度...
--「速度が約0.5倍になる」と変換したら腑に落ちた -- &new{...
--君の説明だと動作が早くなってる説明になる。 -- [[s]] &ne...
-とりあえず本日実装分を追記。ただ、エフォートシンボル系の...
--おつでーす。そろそろこのページも長大になってきましたね...
---最悪LリングのページとRリングのページに分けるのも一つの...
--R/エフォートシンボルHu 威力、クリティカル率がアッ...
---5まで上げたけどクリ率ちょっとあがっただけで全然上がら...
---+3%/+10%/⁻5%ぐらいになれば御の字って所だろうか。PK...
--R/エフォートシンボルBrも下木のレベル1シンボルHuと同じ...
--Boも同じでした。 -- &new{2016-11-24 (木) 18:17:07};
--Teも同じです。 -- &new{2016-11-24 (木) 20:47:56};
--Fiも同じでした。 -- &new{2016-11-25 (金) 00:12:15};
--というわけで、エフォートシンボル系のリングをまとめまし...
--エフォートでそこそこいけますプレイヤーアピか普通に強い...
---PPコンバリングみたいな常時は付けてなくてもいいしリキャ...
---Fiだけはエフォートがガチ性能 -- &new{2016-11-25 (金) ...
---枝2>クリストリング付けれないメインorサブFiにはうれし...
--レベル20にステッカー要求されるけど、レベル20は何か特別...
-PBホーミングは強化すれば可能性がーと思ったけど予想以上に...
--動画で見た時なんかぱっとしねーなーと思ったけどその通り...
--強化しても速度ダメだったのか・・・・そこは速度あげてほ...
--立ち止まって射出のやつの威力が上がれば芋フィーバーでも...
-質問 L/JG系の威力が最大220%てあるけど、これってどんな効...
--それはリングのみの最大だからリングの効果のみで220% 他の...
--ジャスガで出されるPAのみ威力2.2倍って思っていいよ。ただ...
--それでも通常のJA込みテックアーツ乗せたPA威力より微強い...
-どうでもいいことだけどマイルームだとエフォートシンボルが...
--シップ内とフィールドに降りたあとも光るな ロビーで光ら...
---ロビーはフォトンに制限があってうんたらかんたらなトンデ...
---実際ある。前回のストボで襲撃された時やられ放題だったの...
---ゲートエリア等の施設ではフォトンが発動し辛くなってる、...
---エフォートリングがダメでPドラがOKな理由を知りたい -- ...
--チムルで見せあいっこも可 -- &new{2016-11-25 (金) 17:46...
-エフォートフレパに反映されないの残念すぎる -- &new{2016...
-エフォートシンボルFi以外だとちょっち性能微妙か?Raとか結...
--微妙どころかゴミもいいところだよ まぁRリングなんて所詮...
--性能自体はFi以外だと良くも悪くも器用貧乏感あるよね。ん...
--唯一いい数値になるクリ率アップを生かせる構成じゃないと...
--純粋な火力目的ならクリストかPKでいい。ダメージ3%カット...
---それもリミブレ&クレイジーギャラクティス持ちのメテオマ...
---そんなカス構成の話されても -- &new{2016-11-27 (日) 13...
--KMRがシンボルリング強いみたいなこと言ってた気がしたけど...
---弱くはない。PKは条件発動型だから常時発動の1%と比べる...
---特殊な効果がない代わりにステが高いとか聞いた気がする…...
---そんなことは聞いた覚えがない。ぶっちゃけおしゃれ装備で...
---アークスライブ第2回45分頃より。一太郎さんが「それ、い...
--キリングとエフォートどっちのほうがいいんだ? -- &new{2...
---防衛とレイドボスとで使い分ければ? -- &new{2016-11-26...
-ノンウィークバレットボウ実装はよせえや・・・てか 射撃武器全...
--ランチャーだからできたこと -- &new{2016-11-25 (金) 19:...
---むしろランチャー以外でできたら強すぎもいいところだよ -...
---弓ならやってもせいぜいブレスタSDみたいな性能だろうな -...
---ランチャーの開幕火力は今や全武器中トップだしな -- &ne...
---最近のTMGには許してやっていいと思う。乙女無しのGuRaで...
---そうか?GuRaは他にも優れたものがいっぱいあるとおもうけ...
--バレットボウは頭狙うのが楽しいんじゃあないか -- &new{2...
//--サブHuにしてアベスタでもやってろやゆとりが -- &new{2...
-エフォートシンボルはリングのクラスがメインサブに入ってな...
--一つ作っておけば全職で使いまわせるのね。サブキャラ用に...
--てことはもうこれSuかBrあたりで集めて作るだけでOKじゃ...
---そのために職で分かれているかと。難しいクラスでクリアし...
---せっかくクラスごとに作ってるんだしメインクラスとリング...
---逆にFi用だけど意地でもRaで作ろうと決意した -- &new{20...
---職によって色が違うからとことん凝る人は欲しい色の職でど...
---オレ、ニワカRaじゃないよという証明になるし、20まで強化...
---努力の証に失笑を禁じ得ないなww -- &new{2016-11-25 (...
---他職メインだが実力アピで目立つためにRaで+20→呼ばれると...
---独極称号もそうだったけど、エフォートもモテないオッサン...
---Fi運用以外は、努力っつーか自己満足の証だよな・・・手間...
---ネトゲとかまさに石積み -- &new{2016-11-26 (土) 03:46:...
---ぶっちゃけRaとFoどっちの方がすごいんだろうか。ん?Te?...
---Teでlv20つくってる人いたら本気で尊敬するわ -- &new{20...
---別のクラスのシンボルが光ってるって何か嫌じゃね?、個人...
---あの内容だとSuやBrだと付けてても失笑の的だけどTe、Ra、...
---SuやBrだと失笑されるってのが納得いかない、他より楽だか...
--流石に修正される気がする -- &new{2016-11-25 (金) 21:34...
---メインクラスと一致すると効果が9倍になる程度でいい -- ...
---何故全クラスで装備できるのか訳が分からないですよ・・・...
---下方修正? -- &new{2016-11-25 (金) 23:40:45};
--そもそも全クラス共通能力っていうのがもうね…不具合なんじ...
--自慢用リングという触れ込みじゃなかったか?能力ついてる...
-ぶっちゃけると、なんでリングにした?光るステッカーでいい...
--服で場所とか変わるしアクセが良かったかもなー -- &new{2...
--そもそも性能云々じゃなくて自慢用だから微妙なこと自体は...
---いっそデフォルトでL/Rを2つずつ装備出来るようにしてくれ...
--使える性能にする→装備してない奴は来るな 微妙な性能にす...
---+20エフォートつけてない人いるから破棄しますね^^;みたい...
--任意のRリングに外装というかリング迷彩みたいな感じで被せ...
--能力0でいいから 武器に嵌め込みたかった。 -- &new{2016-...
--ステッカーとかアクセやらとは完全に別物でクリアした職な...
--サモナー的にはR枠に必須ってもんがないからこれ入れてる...
-エフォートだがやっぱ強化失敗することあるのよね?(現在L...
--14くらいまで確実しか見たことないな -- &new{2016-11-2...
--エフォートは公式で失敗しない的なこと言ってた希ガス -- ...
-エフォート微妙すぎて作るモチベが続かないわ -- &new{2016...
--着けてると目立つという最大の利点があるだろ!、だから何...
---この程度の発光演出なんか誰も見てないだろ・・・ -- &ne...
---わざわざ装備覗きこんでくる輩が結構いるくらいだから以外...
---大型テレパの待ち時間ときとかに「あ、こいつの右手光っと...
---発光は派手すぎなくてかなり良い感じなんだけど、たまにエ...
---「うわ、ゴミリングつけとる勘弁してくれよ」って感じじゃ...
---称号はもっとねーよww -- &new{2016-11-27 (日) 00:57:...
---別に難しいわけでもないクエの称号はいかにも「俺すごいだ...
--素材回収にEX行ったついでに貰えて防衛で付けときゃ勝手に...
-見た目用のシンボルリングだけどせっかくこれだけ色あるから...
--性能は個別クラスのやつと変わらないがそういうのは達成感...
-上昇が強制的に垂直なんで大した効果はないけどステップを"...
-マガツでスクナヒメの加護受けてる最中にジャンピングドッジ...
--あがらないんです -- [[s]] &new{2016-11-26 (土) 08:47:36};
-過去ログにもあったけど今日の混沌でウォンドEチェンジ装備...
--公式に不具合報告お願いします -- &new{2016-11-26 (土) 1...
--見た目だけなのか、実際に変わってないのでEWHが適用されず...
--とりま公式には報告した ダメージはそこまで手が回らなか...
-今回の追加リングはどれもパッとせんな・・・ -- &new{2016...
--テックアーツJAPPSだけはガチ性能なんだよなぁ -- &new{20...
--ポップルにオートターゲット強いぞ。追加の射撃ペットも同...
-なんだこのエフォートとかいうゴミリング ダメ増やさなくて...
--まぁ気持ちは分かるが10%軽減はやりすぎや…… -- &new{2016...
---威力+3%被ダメ-20%のリングがすでにあるんだぜ -- &new...
---さすがにいつも乗るやつと条件付きを同じ土俵に持ってきて...
--つーか前がステッカーだったしこの程度は予想できると思う...
---ステッカーよりはマシだけどなんで全部同じ効果にしたんだ...
---果たしてステッカーと違い他に有用な候補があるリング枠に...
---リミブレ時にダメ3%カットは大きいと思ってたけど正直PP...
--見栄リングですのでこんなものでしょう -- &new{2016-11-2...
--職ごとに効果を変えてほしかったね。Fiはこれでいい。HuとR...
--クリティカル構成だから+10はありがたいんだが、エフェクト...
--了解。被ダメ90%アップな -- &new{2016-11-27 (日) 18:43:...
---被ダメ90%アップ、最大HP90%ダウン、威力90%アップかそ...
-エフォートの17,18が空白なので一応貼っておきます[[エフォ...
-テックアーツJAPPSって零ガストみたいなボタン長押しでPPど...
--スキルにはない、潜在は乗るっていう話がストチャ零実装時...
---どうもテックアーツだけが持続には乗らないって書き込みも...
---まじかあ乗ってほしかったな... 返答さんくす -- [[ユグ...
---テックアーツPPS自体、元々の発動に必要なPPが無いと不発...
---元々の消費PPがないと発動できないのはだいぶ前に修正され...
-リングのLv上限20まで解放するのが鬼だな・・・''リング1つ...
--気がついたらクラスキューブ合計が300とかいくこのご時勢そ...
--約15個分とかすぐ行くもんだぞ?めんどくさいが手っ取り早...
---この枝、すぐにPTが思い浮かぶ時点でソロの経験薄そうだ...
--えっ、めっちゃ楽じゃね? まさか経験+75%使わないタイプ...
---リング一個か二個くらいならいいけどいろいろ育成しようと...
---1リングが2週間でカンストするなら楽な範疇だよ派 -- &ne...
--今は必須リングかつレベル20前提がそれほど多くないから厳...
--おすすめクエストおすすめ ネッキー報酬期間の前に東京金...
---そして期限切れになって絶望する…と? -- &new{2016-11-2...
--PSO2esやってればリング経験値簡単に稼げるぞ ウォンドEチ...
---esでリングに経験値入ったっけ?経験値チケットなら貰いに...
---本家で装備しておけば経験値は入ったと思った。esUIにリン...
--ネッキー来てから作ったノンウィーク、緊急とクロトしかや...
--Rリングはエフォートリングのお陰で一つだけ上げとけば全職...
---全職エフォートだと・・? -- &new{2016-11-27 (日) 00:3...
---枝1は何を言いたいんだろうか(´・ω・`)? -- &new{2016-...
---エフォートはどれとっても全職で使えるみたいやぞ -- &ne...
---エフォートの性能は職によっては非常に低い(他に有用なも...
---まぁエフォートよりはコンバ&キリングの方がいいわな 最...
---全職で使うためにエンフォートわざわざ上げるくらいならま...
---全職でエフォート使うつもりなくらいRリングの枠をどうで...
--ギャザリングが緩和されたから以前よりはマシになったけど...
---だがメインサブ75でもリングは未強化のまま経験値目的でXH...
---いやリング有無で時間そんな変わんないだろ…… もし体感で...
---経験値ブースト券もそうだがドリンク効果・PT補正のが重要...
---↑2いやいやリングの有無は軽視できんわ。ノンウィーク、テ...
---最初の頃リングはクラス調整に使われてると言われてたけど...
---12ユニットつけてその職に有用なリングを全てつけてない奴...
---ま、こういう奴が居るから全身12ユニに乗り換えて有用なリ...
---大勢に影響あるリングはカマイタチノンウィークくらいか。...
---リングをとやかく言う前にチームツリー火力20%アップ使っ...
---経験値目的で左右未強化リング付けてくる輩にチム木攻撃を...
--緊急だけとか適当に経験値チケ食わせたら2日で出来たよ。Lv...
--経験値稼ぎで緊急にTeFoのシンボルFoでいったら、リングと...
-オビ武器+エアリバ+リバサルPPゲイン、オビ武器+ステジャン...
--そこまで縛りプレイしてもPPが欲しいほど困ってる近接なら...
---リバーサルPPゲインは割合回復だからPP盛れば盛るほど恩恵...
---PPあれば在るほど火力出るって真なようで真じゃないから。...
---あとわざと喰らって受け身取るくらいなら喰らわないでビエ...
---それ違うだろって言ってるのは何が間違ってるのが具体的に...
---FiはそもそもクレイジーハートのPP超回復があるからオビ握...
---クレハとオビは相性よくない?殴った時の回収量も3.2倍な...
---オビとクレハの相性は悪くないし殴って回復出来る状況なら...
---PPは一気に吐き出すか回転率重視かでも変わってくるし、多...
---1枠云々言ってるけどその為の12ユニットとチャットコマン...
--ツリーや職によるんだろうけどダメ受けるぐらいなら回避か...
---ただダメージ受ければいいってわけじゃない。吹き飛ばし・...
---カースセントリーやニャウのグルグルパンチ、ダメージ床み...
---後は旬のネッキーみたいなクエだとやっぱキリング付けちゃ...
--こういう本来マイナス要素も戦術に組み込めるってのもいい...
--いつでも使える訳じゃあないと思うがエアリバPPゲインが対...
-ニアオートターゲットの文違くない?アイテムの説明文→「タ...
--食い違ってるっていうよりざっくりとした説明でしかないか...
--つうかここまで説明のわかりにくいリングは初めてだ。今ま...
--説明文長すぎw ワロタw -- &new{2016-11-27 (日) 16:29...
--ゲーム内ウィンドのテキスト量の制約があるからなー、結局...
--文章的には間違っているわけでもない・・・が子細がわかり...
-エフォートって野良PTに入るとき付けといてクエスト始まる前...
--変人アピールの仕方? -- &new{2016-11-27 (日) 19:18:51};
---全職武器装備中とかに周りがクラスを勘違いしないように、...
-ところでピースゾンディでボムの接触起爆直った? -- &new{...
--自分の撒いたゾンディで試したけど見事に暴発するままだっ...
---まるで成長していない・・・ -- &new{2016-11-28 (月) 01...
--バグってるなぁ。アムドゥで使うために実装したようなもの...
--ゾンディールでのボムの暴発はゾンディールの起爆を防ぐの...
-エフォートの能力次第ではスケドゾンビしてでも壊境クリアし...
--上でも何度か言われてるけども、あれは実装前から能力のほ...
--Foだと被ダメ軽減3%が割と有用だと思うぞ -- &new{2016-11...
--あんま強くてもクリアできないやつが発狂するし -- &new{2...
-バレットボウホーミングの説明欄にある"ラスベガスのクラゲ...
--それで通じるから仕方ないだろ!ん、本当の名前?知らんな...
-みなさんお気付きの人が多いと思いますが、制作コストの高い...
-ジャンピングドッジをキャンプシップで使って遊んでたんだが...
-エフォートシンボルって光るエフェクト出るらしいけどLv20ま...
--フィールドに出ないと光らないぽい -- &new{2016-11-28 (...
--フィールド・マイルーム・チームルーム・キャンプシップで...
-L/PBホーミング って威力UP付いてたのね、フィーバーにも乗...
--よくわからんけど、PBフィーバーって発射数倍にするだけだ...
---フィーバーアップの存在忘れてた、フィーバー5Lv130%に加...
--この威力アップだけど、静止状態での射撃には乗るのかな?...
---ないよ -- &new{2016-11-29 (火) 20:26:13};
-しかしページ長くなってきたしショップの方もRとLで分けて...
--編集が面倒なだけじゃね。ページ名変更とか他のページにあ...
-エフォートゴミっていう人いうけどFiの私は使います(クリス...
--あれ、Fi用と言われてるけど実はGuFiでつけれる数少ない火...
--全身オルレジ入れる身としては被ダメージ3%減が一番魅力的...
---自分も全身オルレジ派だから被ダメ軽減には惹かれるものが...
--ゴミって言ってる人は条件や他無視して火力関連しかみれな...
---つまりガードスタンスは強い -- &new{2016-11-28 (月) 12...
---つーてもゴミ言うのって大抵挙げてるのが火力系だけど、他...
---火力以外を見てもそこはフューリーのが強い -- &new{2016...
---後付けリングだから許されるがスキルは本体性能なんだから...
---このゲームに限った事じゃないけど、火力=強さと見てる視...
--PKエフォート水準以上の火力潜在は当分出ないだろうな。Fi...
--ゴミじゃなくてFi以外は他に有用なリングがあるから使われ...
---クリ率ならクリストリングあるしなぁ・・・サブFiでクリ率...
--「光るエフェクト」という最強のアドバンテージがあるので...
---誤差レベルのものをやたら下げたがるコメント見ると、独極...
---そもそも潜在の1%やらOPの30差を誤差じゃねーよとか大騒...
---その挙げてる誤差の累積が32~47%火力差なんだがどこまで...
---自分12人でのクエスト攻略に支障が出るか否かあたりではな...
---枝3 その通り1つ1つは数%でも全部合わせたら誤差じゃな...
---そもそもクリティカル発生率による期待値の改善も加味すれ...
---でもどうせ料理や種族のステ差その他いろいろも誤差だって...
---というか全部は気にしてなくてもよく誤差といわれる割に頑...
---そもそもPKなんかとエフォートシンボルの1パー強を誤差っ...
--Rリングは、キリングとか優秀なのあってFi以外で使われない...
---どうして火力クリティカル耐性付与のリングでPP系リングと...
---枝主じゃないけど、Rは他に有用なリングがあるから使うこ...
---自分もFiだけど付け替えるようのリングをたまにユニットを...
---マッシブ乙女が火力スキルって言われてるのにpp系がなぜ火...
---比べるまでもなくPPリングのほうが強いから引き合いに出し...
---そんなん職の組み合せによるとしか言えんがな -- &new{20...
---キリングが便利じゃないとは言わないけど、常時リミブレ勢...
---そりゃリミブレ勢なんてのは味方側が火力過剰の時か掲示板...
--メインFiならサブはHuだろうしクラススキル(+武器潜在)で常...
-全職JBとジャンピングリング合わせればVRウォール超えが楽に...
--全職武器を引き合いに出すとコールメイナーでFAなんですが...
---越えられるって仮定で進めればどう考えてもコールメイナー...
---固有コールメイナー付きの武器買えない人も居るんですよ -...
---固有コールメイナーじゃなくて固有レイジングワルツでは… ...
--こえられるよ。スノウソレーつかえばね。壁に背を向けてか...
---そんなアクロバット超えが出来るのか・・・ -- &new{2016...
---いやグラン出来るなら壁に背を向けて派生繰り返せば上がれ...
---出来るか出来ないか、という木に対して、こうすればできる...
---枠の方は蛇足だったかもしれんが、言いたいとこはソコじゃ...
---あのさぁ、、そもそも論語るのは良いんだけど、それ私に言...
--ツイッターで見かけたけど、ジャンピングリングだけでウォ...
---不具合報告来ましたね。[[こちら>http://pso2.jp/players/...
---おっと下げ忘れ -- &new{2016-11-28 (月) 18:42:49};
---ニアオートターゲットの攻撃短縮も不具合に入ってるな。で...
---ユーザーに有利なバグは即効直す癖に不利なバグは放置か。...
---有利なバグを悪用する浅薄な連中が多いからな -- &new{20...
---バグか仕様かを判断するのは運営ですし。ただ、ユーザーに...
---どう考えても仕様通りの動きなのに強いから不具合、と言う...
---ジャンプ中にドッジ出来るとか通常より高く飛ぶとかどう考...
---ジャンピングドッジって小木に書いてある方法じゃなくても...
--->枝3 「向いた方向にいる標的をターゲットにする」とい...
---有利なバグはバランスが崩壊する可能性があるからね。仕方...
---不利なバグも早く直せってことだろ -- &new{2016-11-29 (...
---通常攻撃関連なら長らく放置されてるサリィポップルのPAが...
--ほう・・・コールメイナーっていうのもあるのか。フルネシ...
--ユーザーが望んでるのはジャンプ中に使う事って明らかに分...
---ほんとコレ。上昇量1/2にしていいから空中で使えるように...
---木村Dが度々言ってるけどノーリスクで空中回避できるのは...
---空中で使ったら真下に降下するでもいいのよ -- &new{2016...
--ニアオートターゲットも不具合に入っちゃったか。タゲ切り...
---それはさすがに不具合じゃなくて仕様の範疇だろ キャラを...
---思うに、タゲる事がタクトひと振り判定の今の仕様から一秒...
-Ra「早くランチャー以外で使えるリングよこしやがれ」 -- &...
--何もないおかげでリング強化費用を装備の強化に充てられる...
--オラッ、Lスローロール+5でも喰らえ!!(+20でもいいが...
--ARは完成されすぎて強すぎるイメージかなぁ だからいま弱...
---ならランチャーの通常をホーミングさせてほしいわ -- &ne...
---まぁ実際ARは強いしね。高火力かなり出せるし弾速早いし最...
---バレキ実装以降、ランチャーとARの使い分け出来ないRaが地...
--Su「名前だけで期待できて使って満足して不具合じゃないリ...
--スタンディングサイン先輩「お前らなんで俺のこと呼ばない...
---部屋の蛍光灯切れきってるからちょっと来てくれ -- &new{...
---ユニットに付けるリングないからスタンディングサインにし...
--Fo「」 -- &new{2016-11-29 (火) 15:32:14};
---なんだかんだでFo「専用」のリングが無いことに気づいてし...
--専用リングなんて合っても良いもんじゃないけどね。Huのギ...
-L/スローFiアクションの解説がざっくりみたいだったので編集...
--むむ、他の方の編集と被ってしまったようですね。上の解説...
---あー、自分の編集した分とバッティングしていますね。木主...
---あ、ありがとうございます。ご迷惑をおかけしました。 ...
--ちょっと気になるんだけど「アクション(攻撃、スピンなど)...
---「テンポが悪くなりDPSが下がる」ではなく「テンポが遅く...
---書き方が悪かったみたいですね。編集しておきました。 -- ...
---悪くなると遅くなるは意味が違うからね。編集ありです。 -...
-WBリングはまだですか(ねえよ -- &new{2016-11-29 (火) 11:...
--近接やってる人にも強要されちゃう -- &new{2016-11-29 (...
--エニーバレットキープならあり得るかも、というか欲しい。...
--Suのポイントアシストをリングにすればちょうどいい位の強...
--L/シュートウェポンバレットキープぐらいが限界じゃないか...
---他のノンウィークはこないんじゃね?最近のWHAが乗りそう...
---というかそんなもの実装したら選択肢をより狭めるだけで開...
---逆を行ってゼロレンジアドバンスが打撃法撃にものりますと...
---枝3 Lノンウィークだとすごかったがゼロレンジが打法に乗...
---いやいや極端にオンリーワンつくってどうすんの バランス...
---ゼロレンジが打撃に乗るようになると何故かパルチが強化さ...
---ランチャーでさえノンウィークが乗っただけで大躍進なのに...
---十分は絶対ないわ。ランチャーと同じ割合にしたらぶっ壊れ...
---弓に関してはぜんぜん現状でも十分レベル TMGに関しては...
---TMGは強PAがダメ強スキルもダメで成績オール3目指すしかな...
---まあTMGにきたらそれこそ選択肢の幅がさらに狭くなるだけ...
--ただでさえジャマーとかあってRaが以前より辛いのにお株奪...
-ジャンピングドッジをユニットスキルとして使おうと思うので...
--?普通にLv20まであげてユニットに合成すればリキャストは...
--レベルは合成に使ったときのレベルがそのまま適用される。...
---もしかしてこれ知らない人けっこういるのかな。今日カマイ...
--ちゃんと20まで強化してアレば5秒で使えます。適用されない...
---リキャストって「再詠唱」だから、クールタイムが正しいと...
---抜刀納刀って誤用なのか?動作を指すか状態を指すかでは誤...
---字の通りで納「刀」は本来刀限定の語なのだ -- &new{2016...
---「抜刀」はもうネトゲ用語だろう。「ばっけん」やら「ばつ...
---ネトゲというかpso2ローカルだな -- &new{2016-11-30 (水...
---某RPGも某狩ゲーもどんな武器でも公式で抜刀納刀だぜ -- ...
---ばっとう「あのあの」 -- [[s]] &new{2016-12-01 (木) 11:...
--ありがとうございます。そして用語ミス申し訳ないです -- ...
-ジャンピングドッジ マガツでスクナヒメ効果のりませんでし...
--もし加護が乗ろうものなら一回で高度上限限界まで飛ぶどこ...
---最大高度からのクエイクハウリングで遊べないのか、残念 -...
-PBホーミングって初期レベルの段階だけで解説してないかこれ...
--そういえば強化していくと停滞時間も増えるの? -- &new{2...
---まだLv12だけど増えてないな、ウイングの射程ギリギリで移...
---零ランペ中に貯めると言っても、移動しながらPB射出→零ラ...
---ギア3+微回収のことなら出来るよ。PBF時に横→ウィング→横→...
---でもザ・ワールドみたいに置けるとかっこいいロマン -- &...
--1と20では目に見えて変わるね。1は遠くの的にはほぼ当たら...
---ちなみにこのホーミングは、的に飛んでからホーミングでは...
---威力と誘導性能が上がるってことは遠距離戦用ってことなの...
---あれか。レイフォールガンか -- &new{2016-12-01 (木) 01...
---某神喰いゲーのバレットエディットの敵の方を向く制御モジ...
---このリングのデメリットは定点フィーバー中に避けた時のP...
-各属性マスタリーリングとか出てほしいな。光、風、闇はTe装...
--近接とか射撃職にも装備できたら20%アップはやべえと思...
--いらなくね?それならまずツリーの方で属性マスタリーにSP1...
---もう諦めろ。ツリー弄っても誰も課金しないんだからやるわ...
---FoやTeのコメント欄でも言われてたが全く以てその通りだな...
---正直ステジャンやエアリバみたいな基本的なものはリングじ...
---EP6あたりで歪みの大清算するときに見直すんじゃね ユー...
---ギャザリングのために作られたシステムでしかないからしゃ...
---基礎スキルに追加するとしても如意棒ブラオみたいに条件付...
---ギャザリングのためじゃなくて☆12ユニットのために作られ...
--こんな高望みはしないからせめてフレイム以外のショートチ...
--味方にもヒットするようになる代わりに威力1.5倍になる阿鼻...
---PK可能スキルの実装はNG、十中八九荒れるわ。やられた側の...
---まず小木主のことFFするわ。1発までなら誤射じゃないって...
---誤射される前に息の根を止めねば -- [[s]] &new{2016-11-3...
---エネミー「あいつら何やってるんだ?」 -- &new{2016-11-...
---まずそのリング付けてるやつ先にやるわ -- &new{2016-12-...
---殺されないために先に殺すという無法地帯 -- &new{2016-1...
---スパトリできたり -- &new{2016-12-02 (金) 12:43:26};
---クレハ出来たり、本人の火力以外も大分上がるはずなんだが...
---そしてそっと外す所まで想像した -- &new{2016-12-04 (日...
---味方からもヒットするようになる、なら何の問題もないんだ...
--シンボルリング複数合成で上位版が出るんじゃないかと妄想...
---こんどはそれが必須になるような流れになるのが目に見える...
-R/ワイドサポートがきたんだ。R/テリバに期待せざるをえない...
--たしかに来て欲しいけどテリバはちょっとやり過ぎじゃない...
---ああ、違った あれはメイン専用じゃなかったな -- [[子木...
---最近はゾンディが機能しづらいクエばかり追加されてるとは...
---デフォでULT目玉核のエネミーばっかりになって徹底的に吸...
---トリートメント欲しい、Teスキル優秀なの多いわ -- &new{...
--テリバゾンディはテクメインだからあの範囲が必要なだけで...
--テリバリングは+20でも消費増加がある上、広がる範囲も本家...
--ワイドサポートきたからテリトリーバーストは諦めぎみだわ ...
--ぜひお願いしたい 代わりにR/チャージPPRとかR/エレメント...
---馬鹿やろう、もっとフォースが太っ腹なとこ見せてやれ!そ...
---チャージPPRくれ。TeBrとかやるとこのスキルの有難みがよ...
---じゃあRaからも最大の火力アップスキルあげるんで使ってく...
---もうHuTeRaあたりは解体してリングに転生してもらっていい...
---オートメイトリングもおなしゃす -- &new{2016-12-03 (土...
---高望みはしないからSuのHPリストレイト(本家より劣化して6...
---発動開始ラインがHP50%未満からになる予感 -- &new{2016-...
--Boからするとエクステンドアシストのほうが欲しいかな。シ...
--Teは火力が無い代わりにTe絡めた構成でしか出来ないことが...
---Te火力あるやろ。ただし時と場合による。 -- &new{2016-1...
---連鎖法爆以外unkだぞ。レイドでザンバ役被った時の低火力...
---おれレイドをFoで参加するときTeが居てもザンバしてるわw...
---火力あるというか補助できる割には悪くない火力出せるって...
---属性一致前提で殴り特化フォームザッパーやバニラグラかま...
---その例えに「PAを引き合いに出せるほど強い」と考えること...
--気光転換、ジャスガPPゲインのリング版ほしいわ。エアリバ+...
---ノチウ「気光転換リングでワンチャン」 -- &new{2016-12-...
-エフォートシンボル系のリングをユニットに埋め込んだら結構...
--Rリングは埋め込めないんです… -- &new{2016-12-01 (木) 1...
---そうなのか・・・せっかく称号でホワイティル来たから何か...
---可能だったら威力が3%、クリティカルがなんと30%、非ダ...
-ノンウィークリングなんですけど、弱点を攻撃したことにはな...
--WHAが乗るようになるだけだからそうなるはず。そもそも弱点...
---たしかに弱点ですら1.63倍のサブBrとどこ当てても1.61倍の...
---アタックアドバンスを忘れていないか?まあ通常にしか乗ら...
-L/ジャンピングドッジの「JBの二段ジャンプはドッジ後に使用...
--判断基準はともかく、説明文としての意味はシステム的には...
---上でスクナヒメの加護乗らないってあるしジャンプとは違う...
--そもそもこういう勝手な推測自体が要らないんだよな。「JB...
---事実だけ抜き出すのは大切だしな。 -- &new{2016-12-02 (...
-チェイン関係のリングはまだですか?Lv20で従来の威力のまま...
--少なくともガンナー勢に求められてるものではないな -- &n...
--もしTマシ強化としてくるなら、無入力でモーションがナック...
--ぼくがチェイン使えないからズルい -- &new{2016-12-03 (...
---運用1 -- &new{2016-12-04 (日) 01:09:31};
---図星ついちゃあかん -- &new{2016-12-11 (日) 13:39:57};
--サブGu勢のエサになるからいらん -- &new{2016-12-03 (土)...
--チェインの効果もチェイン溜めるのも当てた部位だけって正...
---実はチャージ前提のテクはチェインとの相性は良くない、イ...
--リングじゃなくてチェイン自体の仕様を変えてほしい。ダメ...
--受付時間延長はチェイン発動後じゃなくて発動前の数重ねて...
--Guが今不遇って言われてるのはチェイン難しいってことじゃ...
--TMGの通常攻撃が座標攻撃になるリングで -- &new{2016-12-...
---どの道フィニッシュ時にPAが別部位に吸われるオチが見えた...
---名前忘れたけどラフォ撃てるライフルあったよね。チェイン...
---そこでGuTeですよ -- &new{2016-12-06 (火) 01:52:50};
-ジャンピングドッジ、跳ぶのは良いんだけど、画面が挙動に付...
--ちょっと不便だよねー。肩越し視点なら追随してくれるけど ...
--そもそも現状の高さがバグらしいからな。普通は画面に収ま...
-説明が難解でリングの説明読んでも初心者には何の事かもわか...
--どこのこと? それにこの程度を理解できないのは流石...
---ニアオートターゲットだけはさっぱり理解できんな -- &ne...
---タクトを一度振ると以降振らなくても敵をターゲットすれば...
---ほぼ上記の説明のままだが、これのどこが理解できない? ...
---口調の割に親切でワロタ -- &new{2016-12-03 (土) 08:47:44};
--そもそも初心者は他にもっとやることあるだろ・・・ -- &n...
--日本語初心者はネトゲやる前に勉強しろってこった -- &new...
--たまたま見つけたのでついでに提案。R/PPコンバの最後「納...
---加えて驚くかどうかは個人の感想なので装飾はいらないと思...
---一応変えておきました -- &new{2016-12-03 (土) 17:17:40};
---編集ありがとうございます。 -- [[子木主]] &new{2016-12-...
-LV20のPBホーミング使ってみましたが「背後の敵にも当たるよ...
--ロックしたまま敵に背を向けてみ?そういうことだ -- &new{...
---ロックオンするとキャラクターも必然的にそっち向いちゃう...
---ロックオンした敵が動いて自分の背後に回りこんだとしても...
---「ロックオン状態であれば、発射後にお互いの位置関係がど...
--ウーダンロックオンして密着状態から前方に武器アクしたら...
---いやね、完全に後方にいる敵(大体2ガロンゴくらいの距離...
---個人的に「後方に当てれる」というより「本来当てれない位...
--アドレナリンはBoのスキルに搭載して欲しかった、というかR...
---チェックミスった・・・これは伐採しちゃってくれ -- &ne...
-エフォートシンボルはせっかくアレなんだしクラスごとに性能...
--そうか、レンジャーの黄色いキャストが黄色のヤツ付けてて...
--クラスごとに変えたら産廃ガーがさらに喚きそうだしいいん...
--単純に数値を上げてくれ 3倍でいい -- &new{2016-12-04 (...
---〇〇でいいって謙虚な要求に使う言葉やろ 3倍になったらP...
---死ぬ数が少ないほうが正義 よってエフェートには死んでも...
---エフォート死んだら9種類も死ぬじゃないか! -- &new{201...
---残念ながら色違いはノーカンで… -- &new{2016-12-06 (火)...
--例えばSuはペットに適応されないと意味ないしダメ3%カット...
--メインクラス限定かつそれぞれの職に合う性能だったらよか...
-近接職用に作成した☆12レッグに、どのリングを埋め込むか...
--エアリバーサルは通常よりも遥かに高速で受け身が取れ、ア...
--ステップジャンプは移動・接敵と色々便利、ただ射・法撃武...
--エアリバに一票やね。ステジャンは職によっては使えんしド...
---ガンスラでもステップできるから職はあまり関係ないぞ。 -...
---ガンスラに持ち替え納刀する時点でステジャンする意義の大...
---マガツ戦の咆哮で吹っ飛ばされた時にもっとも輝く -- &ne...
---近距離職用って書いてあるしステジャンの条件はクリアされ...
--無条件で火力ちょっと増える、クリ率10%UP、被ダメちょっ...
---ひとつ上のツリーにチェック入れたはずなのになぜこっちに...
--自分で入れるとしたらステジャンかな。ちんたら歩く動作を...
--全職を万遍なく遊んでいる身なのでHu,Fi,Brなどど...
--とりあえずその3つだとドッジはほぼないな。使う武器種が素...
-スタンディングサイン、いくつかの射撃武器の潜在の為に精子...
--どんなチェックだよ... まぁ、それは置いといて、射撃...
--ユニにつけるLリングなさ過ぎてサイン付けたけど、なんだ...
--疾風の狩人の確認?不動の死神ならスタスナと同じだから普...
--ワイ付けてるで、スタンディング光ってると安心するんやで...
--光っててかっこいいじゃん -- &new{2016-12-11 (日) 15:12...
-防衛とかでストチャ零で雑魚にズガガガガガガやってる俺から...
--近接の時点でキリングは相性いいだろうな。それはともかく...
-アドレナリンはBoのスキルに搭載して欲しかった、というかR...
--世の中にはショトカ使ってキリングとコンバとPKを使い分け...
---ショトカってな10枠しかなくてな、、、、たりないんだよ...
-PBホーミングってノーロックの際に敵を感知する能力が低すぎ...
--自分の感想込みで言うと、あの挙動はロックオンを使わない...
---防衛で撃ち漏らしたゴルドラーダの後頭部やブレードディン...
-参考にしたいのでFoteでのスキルリングはどれにしたらいいか...
--L:パリング(最優先)、ショートミラージュ(趣味) R:PK...
--パリングとPKがベースでユニにも付けるならエアリバとかリ...
--既に上げられてるのに加えてテックアーツJAPPS、ヒーリング...
--自分はLにテックCパリング、FoTeにかぎらず殴りTeで使う事...
--ありがとうございます。とりあえずエアリバーサルも追加し...
-ニアオートターゲット修正はいったね。ほんとあのAAの通りだ...
-ニアオートターゲット修正はいったね。ほんとあのAAの通りだ...
--ごめんなんか重複してた。 -- &new{2016-12-07 (水) 23:02...
--修正が簡単だったからすぐ直せたものを「ユーザーに有利な...
-どこに書き込むか迷ったんだが、ジャンピングドッジの説明に...
--追記しときました -- &new{2016-12-12 (月) 09:00:13};
-エフォートシンボル全職分のSS撮ってきましたので色の参考程...
--使わせていただきました。 -- &new{2016-12-11 (日) 01:25...
--よくやった。用済みだ.... -- &new{2016-12-12 (月) 22:01...
-ジャンピングドッジで本当に欲しかったのは空中チャージ中滞...
--AIS仕様の方がいいわ リキャスト1秒・空中でも使用可・上...
-エフォートシンボルってもしかて別クラスで増備しても効果あ...
--どっか書いてあったと思うけどせやで -- &new{2016-12-10 ...
-エアリバつけてるとリバ中に攻撃とかステップとかでキャンセ...
-PBホーミングの誘導時間ってなんだろうな?停滞時間か? -- ...
--誘導というかホーミングし続ける時間だね。東京探索で暴走...
---なるほど、例えば追尾開始後2秒たつとそのホーミングが途...
-R/エフォートシンボルの強化素材のマテリアルの必要数て1個...
--せやで -- &new{2016-12-12 (月) 01:28:23};
--1回行けば10個手に入るから余裕やで(必ず10個手に入...
-未だにCストライクとPキーパーのどちらを付ければいいかわか...
--Gu入ってないなら安定はキーパー。クリティカル系スキル多...
---ありがとう -- &new{2016-12-13 (火) 02:18:48};
-エフォートはもうちょい性能上げてロビーでも光るようにして...
--まあ無条件発動かつクリ率UPと被ダメカットもある複合ステ...
--この間の放送で「もう持ってる時点で強いだろうから性能気...
---RPGで「隠しボス倒したときに強い武器くれるけどそれが必...
---それを運営側が言っちゃうってのがすごくイラッとする、い...
---職別に性能調整してくれてれば文句はなかった。事実Fiなら...
---それやっちゃうと別クラスのエフォートの方が相性がいいと...
---それは他職リング装備不可で一発解決 -- &new{2016-12-19...
---散々言われてるが職に合った性能とか性能底上げとかしたら...
---運営が自己満足アイテムだと公言しているものにまで性能を...
---当然だ 誰しも時間は有限である以上嗜好品に費やした時間...
---最初から強くないと明言されてるものを作ったのは自身の選...
---実装前は強いですって言ってたぞ -- &new{2017-01-09 (月...
-ジャンピングドッジの不具合が修正されたことによって微妙に...
--シフタ用ブーツ持つ構成に限るけど、ますます2段ジャンプ持...
---武器持ち替えに制限のあるRaにはユニットにでも埋め込みた...
---Raにドッジは相性いいよねぇ。高度を稼ぐことで今まで通ら...
--挙動変化の影響でジャンピングドッジ1回でマガツの台座に...
-ステップJAリングが来てしまったか、あのスキルは便利だけど...
--スナッチJAはフットワークが軽くなるから地味だけど有能よ...
--その代わりにダイブロールJAリングが欲しいです -- &new...
---コレは欲しい -- &new{2016-12-18 (日) 20:27:17};
---トラップJAリングも欲しい…欲しくない? -- &new{2016-12...
---エネミーをピンに見立ててボーリングか -- &new{2016-12-...
--アタックアドバンスといいステップJAといいサブBrの大きな...
---絶対減衰倍率かかるでしょ -- &new{2016-12-18 (日) 20:2...
---かからないと思うな かかっても20レベで100%のパターン ...
---オトメマッシブステップJATeHuちゃんの強者感 -- &new{20...
---まるで元々サブBrという選択肢があったかのような言い様は...
---アレルギーでもなければ普通にHuBrとかできただろ -- &ne...
---それはドラスレ専用構成 -- &new{2016-12-20 (火) 09:50:...
---火力至上主義でもなければ若干火力落ちる代わりに前後気に...
---前後を気にしないで立ち回れるから気楽に遊ぶならサブブレ...
---アベの倍率低すぎて若干どころではなく火力落ちるぞ...前...
--キャップ開放がバランス調整フラグならいいんだけどな -- ...
---基本的にキャラ一体ができることが増えるほどバランスは崩...
--ガンスラ→ほぼステアタしない ワイヤー→アダプトでアーツ...
---ナックルはそもそもステアタ早いし、ステアタでテックアー...
---ファイター入れるとスタンスの位置調整あるから腐りはせん...
---↑位置調整ならステアタでいいし結局ナックルも恩恵薄いと...
---有って損するものじゃないから腐りはしないだろうけど恩恵...
---ダガーこそ高度調整で有用じゃないか ナックルのステアタ...
---白字にするつもりが・・・ -- &new{2016-12-20 (火) 16:5...
---靴でステJができるからステJAも対応してそう。てことで靴...
---対応してそうもなにも動画でステJA使ってるの靴だで -- &...
--これってRリングだよね?ユニットには突っ込めないんだなぁ...
---L/ステップJAコンボだったと思う -- &new{2016-12-21 (...
---Brスキルは「スナッチJAコンボ」でスナッチステップの派生...
---メイトラバーズといいコレといい、なんでBrに似たようなス...
---スナステJAはスナステにJAリングを追加するスキルであって...
---逆にBrでスナッチ要らない場合はSP2浮くぞw取るもんない...
---弓もってるとスナッチのダメージでバニ起爆するわチェイン...
-エフォートシンボルはクリ率10%込みでダメージ1.2%くらい?...
-ウィークバレットリングみたいなの出来ればRa居ないと~的な...
--そもそもRaの少ない理由が「責任を負いたくない」「失敗し...
---そういうやつ責任負いたくない癖にWBに文句は言うからな。...
--WBは慣れてないとマルチに混乱を引き起こすからRaからした...
--ハルコタン仕様AIS「張る箇所くらい統一しろよ」 -- &new{...
-今度来るリング、Aロッドシュートの射程も気になるけど、ジ...
--受け身スタン付きはどのクラスでやるにしても便利かもだな...
---雑魚相手じゃダウンなんてしないしボスクラスはスタンしな...
---ソロで考慮すると夫っ飛ばしてくる奴が意外に多い気がする...
---アルチとか物量多いクエストじゃむしろわざとダウン食らう...
---わざと食らってダウン復帰なんてする手間考えたら普通にゴ...
---ニコ動でジャスリバだけで討伐みたいなのは出てきそう -- ...
---枝2、大型黒民も玩具系も幻想種も吹き飛ばし持ちはほぼス...
---わざわざ攻撃食らいに行くFoがどのくらい居るものか…依存...
---FoこそわざわざジャスリバBに頼るような立ち回りしちゃい...
---ハメられ防止にエアリバーサルさえあれば十分だな。わざと...
--Aロッドシュートの拡散がゼロレンジがフルヒットするかど...
---範囲も広くなったから雑魚戦だとすごい勢いで回復するかも...
---中~大型ボスに対して密着殴り一振り全段HIT+杖HIT...
---生放送みてなかたからSSだけみて判断してたorz一振り1...
---あと弾速の遅さを利用して壁にするという方法も -- &new{...
---弾速遅いからPP満タンの状態からだとロッドシュート→テク...
---ヴィエラにどれだけ追いつけるかだな。現状のは持ち替え考...
---一応ハメても問題はなさそうな感じ。逆に上にある通り満タ...
---単純に今のロッドシュートが爆発するだけだと、正直使い道...
-次の次辺りでリングにチャージPPリバイバルこないかな -- &...
--来るとしてもLv1で通常速度の20%回復くらいからLv20で50%...
---テクター入れてないと自然PP回復も遅いし微妙そうだ -- &...
--PAでも可……は流石に欲張りか(Ra)。 Fo抜きでもリバイバ...
---PAに適用するとなると全チャージPAの消費PPか威力調整しな...
-そもそもホーミングバレットあるならPBホーミングも同じよう...
--でもPBホーミングはN射出はそのままだし使い分け出来るぶん...
-当たり前って言われそうですけど、L/アーリィライズはマザー...
--やっぱ試したくなるよな。今後来るかもしれんけどぶっちゃ...
--ライドロイドの飛行速度(前進速度)上げたり移動速度(上...
---ライディングならあれで十分だけどさすがにマザーであれは...
---いや正直ね、絶対値として速いか遅いかなら多分速いよ。マ...
---もっと風景動かしたらスピード感出そうだよな。酔いやすい...
-誰かメイトラバーズ使ってる人いたら使用感を教えてほしい。...
--すごい簡単に言うと、ディメイトがモノメイト並の速さで飲...
--Wメイトラバーズになったらどうなるんだろうな・・・ -- &...
---!! -- &new{2016-12-23 (金) 16:26:27};
---ちなみにBrスキルのクイックメイトが次のギャザ拡張で来る...
---亀レスだけど、自分はRaBrでクイックメイトをスキルに取り...
--導入決定。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-...
-既出かもしれないが、L/JBテックアーツSCはPAとテク...
--FiやGuのアーツと一緒ならその仕様 -- &new{2016-12-24 (...
--かもしれないもなにも普通のテックアーツだよ -- &new{201...
---テックアーツとついてるのはFiスキルの仕様と一緒と考えて...
-ステップジャンプはラグいと全く発動しなくなるのは既出? -...
--処理落ちじゃなくてラグでなのかね?経験上はないな・・・ ...
--もしかして:弓 -- &new{2016-12-22 (木) 23:24:09};
---弓だけステップの調整がされてないからな。かなり影響出る...
--多人数の緊急で特に頻発しますね。武器種は近接系大半です...
---vitaはカミカゼも7割すり抜けるしどうしようもないとこあ...
---かなりプレイの長い友人が「Vitaは何が起きても仕方無い」...
-さんざん既出事項だろうけどユニ埋めリング何が良いだろうか...
--ステジャンエアリバは鉄板として非乙女射撃にメイトラバー...
---ふーむ、待つのが良さそうかな。素材も馬鹿にならないしね...
--入れたいのがあるなら別に特定のクラス用のリングでもいい...
--メイトラバーズとステップジャンプとエアリバーサルでバウ...
--両立Brだったら2ヶ所を打撃盛りでステジャン&エアリバ、残...
-過去にあったら申し訳ないんだけど、L/ウォンドEチェンジで...
--既出でのらない -- &new{2016-12-27 (火) 20:54:42};
-弓brの皆々様にはぜひテックアーツJAPPSを使っていただき...
--ツキミゲッカ、サクラゲッカループ辺りの燃費が良くなるか...
--PP200あっても尚足りないと感じる弓だったけど、これ作って...
-ウォンドEチェンジが特定の緊急で適用されないんだが、これ...
--ここに書き込むのもありがたいことだけれど運営に報告もし...
-PBホーミングってちゃんと一点に飛んでいくの?よく動くボス...
--ちゃんと高Lvの作ってロックしてりゃな。役に立たないとか...
---ウイングフィーバー出来なくなるのか・・・本末転倒な感じが...
---命中率自体は大丈夫なのね、サンクス きぬし -- &new{20...
---ウイングフィーバーも問題ないはず… -- [[ ]] &new{2017-0...
---ウィングスナッチFBF、な。ギア3維持でウィングもPB射出も...
--まぁぶっちゃけ極論言えば上手い人には必要のないリングな...
---上手いっつーか割り切って状況選んでしまえばというか -- ...
---スナッチ20あれば 要らんリング -- &new{2017-01-09 (月...
---フォトンの頭文字はP…だよな?FBFは…何の略なんだ?俺...
---上の枝木だった…チェックミスった…(PとFの違いを問う枝...
---枝違いそのままだけど、Bo実装当初から正規表記のPBだとフ...
---PBとPBFなら間違わないだろうに…ヘブンリーもワイヤ...
---下手だけどエドモンド頭突きしたいんだッ!という情熱から...
-スローFiアクションってあんまり報告されてないんだけど、使...
--ダガー、ナックルならDPSこそ多少下がるが咄嗟の回避・ガー...
--Fi使ってるけど武器モーションの回避が苦手でついステップ...
--ナックルはギアのせいで武器アクションの無敵時間まで短く...
--ドラゴン・エクスおすすめ -- &new{2017-01-02 (月) 17:53...
--皆様コメントありがとうございましたー。自分でも作って試...
---パッドやVITAだとできないけどチャットコマンドつかってシ...
---ショトカでリングつけかえやってたけど、緊急とかでユニッ...
--自分だとレッグにしか星12採用してないので近接用の使い回...
-エアリバ+JリバPPゲインのセットで吹き飛び攻撃をわざと連続...
--だがPP盛ってると殴るより早いことすらあるしな。オビ一式...
---それでもアストラやオビのダブセDBJB辺りなら殴ってそこそ...
--たまーに思うんだけども、こういう受け身回復と気光転換武...
--さらにJリバーサルJAコンボも入れれば即座にJAPAで反撃でき...
---Hu武器とJBは今度実装のL/スナッチJA入れそうだなぁ。どっ...
---元スキルであるスナッチJAコンボだとJB(とDB)はステップ...
---ステップジャンプはDBとJBも対象だったし一緒の可能性もま...
---検証も何も公式PV見ればJBのステップでJAリング出てるの確...
-今度の浮遊大陸と海底の実装で、龍祭壇と黒ノ領域の2つが残...
--例えば「武器」ごとで考えるとしてまだ実装されて無いのっ...
---タリスの攻撃方法が初代psoのスライサーみたいな感じのリ...
---タリスホーミングスロー -- &new{2017-01-09 (月) 10:55:...
---タリスサブマリン投法 -- &new{2017-01-09 (月) 12:31:03};
---設置位置に使用者のセンスが問われるタリスだけに「タリス...
---↑ ヒットストップで止まるよりもタリスが敵に貼り付いて...
---ギフォしようと思ったらそいつがウォクラで遠くにさような...
---変化球? あぁタリスで魔球を投げられるって事だなッ! ...
---↑ まるでゴレイヌさんじゃねえか! -- &new{2017-01-11 ...
---Aタリススロー、投擲するタリスが45度上方向になる -- &n...
---タリスの浮遊時間延長、アンガビットのような挙動でロック...
---タリスの多重設置とかあったらどうかな、ボスの周りのバラ...
--カタナのリング無い(に等しい)の寂しいっちゃ寂しいけど、B...
-JGソニックアロウってHuスキルのチャージパリングでも発動し...
--しません。武器アクションのガードだけが対象です。 -- &n...
---イグナイトパリングで発動すると聞いてもしかしたらと思い...
---イグナイトパリングでも発動しないよ。そりゃパリングの受...
---イグナイトが中断されてソニックアロウ出されたりしたらた...
---一撃ごとにソニックアロウ付与かもしれない -- &new{2017...
--JGPAリングの項目を眺めてもチャージパリングに触れられて...
---GJ。自然な挿入過ぎてわからんかったわw -- &new{2017-0...
--ただ、JGソニックアロウの無敵時間を引き継いで、チャージP...
-ジャンピングドッヂはジャンプしてもカメラが着いて来ないの...
--視点切り替えを高速で2回入力すれば通常視点でカメラ追いつ...
--上昇時に視点が追尾しない仕様はPSO2サービス開始時からな...
-肩越しにするかロックし直せばいい -- &new{2017-01-11 (水...
--チェックし直しはできなかったようだな。 -- &new{2017-01...
-01/11日新実装分のリング情報はここへ -- &new{2017-01-11 ...
--L/Aロッドシュートモード、+1で威力50%、範囲100% ...
---使用感:発射後、2~3秒、コスモスブレイカー程度の弾速で...
---バグかどうかわからないけど今のところゾンディールを使っ...
---Raのトラップ系と同じでゾンディに当たると起爆するみたい...
---零式ゾンデ直しておいてコレなのに草も生えない -- &new{...
---抜本的に修正は無理で個別対応しかできないんやろうなぁ。...
---マロストも爆発するし、新しい要素が入るたびにゾンディの...
---なんでここで零ゾンデ -- &new{2017-01-11 (水) 19:23:08};
---なんでってゾンディールが零ゾンデ含め多岐に渡って阻害を...
---いっそのことゾンディール自体廃止しちゃえばいいのに。あ...
---廃止は流石に草 -- &new{2017-01-11 (水) 21:14:10};
---マロストは零ゾンデみたいに個別で直ってなかったっけ。い...
---マロストは零ゾンデみたいに個別で直ってなかったっけ。い...
---ゾンディの壁問題直して欲しいのは同意だが、マルチ目線で...
---Aロッドシュートに関しては逆にゾンディがあればすぐに起...
---ロッドで肉ゾンするのか? -- &new{2017-01-11 (水) 23:3...
---ロッドは強化されつつあるけど、それでもタリスには及ばん...
---これってロッドシュートのスキルあげたらこの爆発も威力あ...
---たかだか吸引手段一つ減るだけなら廃止しても大した問題じ...
---Te的に大問題なんですが…。そもそも任意の位置に展開可能...
---「ゾンディがなくなっても他があるから問題ない」からの「...
---別に何も矛盾してないだろ。 -- &new{2017-01-12 (木) 01...
---なくしても良いはさすがに思考停止しすぎてて笑うわ -- &...
---ここまで何も考えてない人間も珍しい。代用w -- &new{20...
---テク職の吸引手段なくなるけどどうやって代用するんですか...
---サザン、イルザンは? -- &new{2017-01-12 (木) 02:18:19};
---ゾンディよりだいぶ狭いんじゃない? -- &new{2017-01-12...
---全クラスやってるけど流石に無くてもいいは無いわあの範囲...
---サザンで集敵は寝言レベル イルザンもゾンディの使い勝...
---まぁノンビリ修正待ちだが、もとからショートミラージュと...
---ロッドで肉ゾンウォンド殴りのような運用できるし、なによ...
---ロッドシュートモードになってもやはり打撃属性でいいのか...
---L20で威力110範囲150だった -- &new{2017-01-12 (木) 13:...
---またテク職に対する熱いBHSか・・・。 -- &new{2017-01-13 (...
--LマグエキサイトLv1。威力150%、リキャスト80% オートア...
---微妙っぽいぬぅ -- &new{2017-01-11 (水) 18:40:59};
---マグの育成用だろうなぁ -- &new{2017-01-11 (水) 20:25:...
---まともなLリングがほとんど無かった職にとっては、微強化...
---雑魚戦ブローで転倒祭りできる…? -- &new{2017-01-11 (水...
---Lv.20で威力3000%リキャスト1%になるかもしれない!(荒れ...
---かなり高い確率で状態異常つけれるマグのテク系をうまいこ...
--L/ジャストリバーサルB +1で威力100%、範囲100% +5まで1...
---このリングの使用感知りたい -- &new{2017-01-12 (木) 02...
---おなら -- &new{2017-01-12 (木) 02:24:50};
---適当にジャストリバーサルB強化してたら+10→+11で威力+50...
---L/JリバーサルB Lv11で威力350% 攻撃範囲1...
---Lv10で威力300% 攻撃範囲145%でした -- &ne...
---JリバーサルB Lv12で威力400% 攻撃範囲155...
---レベル1で使ってみたけど 打撃依存?かはわからんけどソー...
---レベル20で威力800%範囲200%1匹につきPP+5程度...
--L/ステップJAコンボ スナッチJAと違いJB、DBでもJAできる...
---ミラージュステップって書いてありますやん -- &new{2017...
---スナッチは同じステップ表記でもミラージュステップは対象...
---ナックルなら変わらずテックアーツの維持が出来ていること...
---ダイブロールにはやっぱ非対応だよね? -- &new{2017-01-...
---Lの所にステップJAコンボあるけどこれってRに入るべきス...
---クイックメイトにおけるL/メイトラバーズみたいな似てるけ...
---BrのスキルはあくまでスナッチスッテプがJA可能になるだけ...
---DBにて、ステップJAから武器アクを行った場合、ブレード飛...
---武器アク自体が攻撃判定起こすものじゃないからだろ。ゾン...
---これちょっと触ったかんじカタナや強弓も含めてスナステJA...
---なんでステップJAコンボにミラージュステップが含まれてる...
---ミラステも対象に含めておいた方がリング作る人が増えるか...
---Boやってる身としてはう普通に嬉しいし、そもそもミラステ...
---↑3は普通にミラージュエスケープとミラージュステップを混...
--R/クイックメイト +1でメイト使用速度102%、+5までに1レベ...
---Lにメイトラバーがあるのに、強力なスキルが多く1つしか付...
---クイックメイトはBrスキル。1振り有効系だがRリングスキル...
---ギャザリング リング強化 してないんだろうな~(笑) -- ...
---クイックメイトLv12まで更新。Lv11から4%ずつ上昇に増えて...
---Huのわいから見たらRジャスリバppやらhp回復の部類と...
-クリティカルフィールドリングが出たので、一応シンボルリン...
--反映 -- &new{2017-01-12 (木) 16:08:42};
-今更だけどこれリングって指にはめる指輪じゃなくて腕に着け...
--暴食と -- &new{2017-01-12 (木) 02:13:26};
---指輪 -- &new{2017-01-12 (木) 02:46:09};
---(ただし指に着けるとは言ってない) -- &new{2017-01-12...
--それどころか防具にも填めれるから指輪でもなんでもない。...
---リングの本体は「リングスキル」っていうソフトだし、防具...
--リングは普通は指輪なんだけど、輪って意味もあるからね。...
--アークスは人差し指から小指までくっついたまま離れないか...
--エフォートとか明らかに手首から光ってる気がする -- &new...
--アークスの指ってボーンの設定がされてないんじゃなかった...
-状態異常防止リングが揃ったと思ったがインジュリー、スタン...
--スタン耐性が実装されるまでは付ける価値無し。わざと外し...
---あたりまえだろ。スタン無効ついたら、マッシブ乙女スタン...
---スタン耐性 Hu装備不可とかなら笑う -- &new{2017-01-12...
---スタン耐性つけると掴み攻撃も無効化するから望み薄だろう...
---他にPCが死ぬ要素がないからな -- &new{2017-01-13 (金) ...
---だからといってヴィドルーダみたいに殆どの攻撃がスタン効...
--Fi入ってる構成だとバーン、パニック、ポイズン、インジュ...
---SuFiだとむしろミラージュもご褒美だわ。ペットの攻撃はミ...
---ペット攻撃にミラージュ効かないの知らんかった・・・ -- ...
---ペットの攻撃にミラージュが効かないんじゃない。ペットと...
--状態異常耐性全部合成して、ステイト/メンテナンスの夢は...
---全種類鉱石or宝石+ピュアフォトンで実装されそう -- &new...
--1年後ぐらいに耐性指輪全部作って最大レベルまで上げると合...
---Te「フリーズとスタンとWBだけでいい」 -- &new{2017-01-...
---そして名前がリボンになる… -- &new{2017-01-12 (木) 15:...
-LラバーズRクイックで夢のメイトがぶ飲みマンになれる!!!...
--しかしただでさえ有用なRリングが豊富になってきて12ユニッ...
--1.6^2でメイト仕様速度2.56倍。必要時間が1/2.56倍(約4割弱...
---オートワードに高速飲みスキルがほしい、と入れてたが…こ...
-サモナーのエフォートシンボルの効果はペットに付与されるの...
//-サモナーのエフォートシンボルの効果はペットに付与される...
-威力の方はペットに付与されないのですか? -- &new{2017-0...
-強化値をとことん上げれるだけのリングあれば良いと思わない...
--ギャザ好き向けならギャザリング速度上昇のほうがいいので...
---それもいいですねえ +50毎にスタミナ10増えるorスタミナ回...
--マグですら最大200なのに、最大999は流石にぶっ壊れすぎだ...
--新規が萎える要素にしかならない -- &new{2017-01-13 (金)...
--120ぐらいの時点でほぼ全ての火力リング殺してしまうのに何...
-マグエキサイトの空気感。威力300%、攻撃間隔40%に短縮って...
--そもそもマグのエネルギーが常時0なので、7倍にしたところ...
---0だとSPオートアクションも発動しないんじゃ・・・ -- &...
--Brでもなきゃもう枠空いてないだろ。しかもユニット埋め込...
---セット防具とリング付防具を等価値程度のバランスに持って...
-限界出てるんでページ作成します。16時ごろ予定 -- &new{20...
ページ名: