PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ストラジオキャスルク
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ストラジオキャスルク]]
-因子 S1:激減輝与 [[一定の範囲内でエネミーが死亡したと...
-ランチャーでこの潜在・この因子かぁ…。潜在は良いと思うけ...
--ロデオ轢き殺しで回復できるって思えばデイリー雑魚戦は楽...
---(´・ω・`)元々レンジャーに同じスキルあってデウスや大和...
-ストラテジ(戦略)+キャッスル(城)+ルーク(塔)か -- ...
-イヴリダ武器と同じ潜在が得られるのはいいゾ -- &new{2018...
--フェイズ限定とかいうウンコじゃないからあれより優秀ゾ --...
---PP回復効果はフェイズ無関係だゾ -- &new{2018-03-09 (金...
---そもそもイヴリダにフェイズ別の効果は無いぞ -- &new{20...
-因子もだけど潜在も地味に優秀な気がする -- &new{2018-03-...
--Min 24.44% Meanクリ0 17.89% Mranヒュリクリのみ 16.0...
---軽減系が欲しい武器種だけど威力面だけで見ればネメスレク...
-イレイザーで青ダメージ連続で出るのは気持ち良い気がする ...
-Rリング リバーサルPPゲイン固定だったけど Cストライ...
--コイツの12%はクリティカル威力とは言ってるが実質ただの威...
---そんなに噛み付くような書き方か? -- &new{2018-03-09 (...
---リングとFiのクリティカルストライクて計算違うの? Cス...
---R/Cストライクリング+20=Fiクリティカルストライク1 1...
---常にクリって事は常にブレずに武器ダメの最大値が出るって...
---クリティカルに親でも殺されたんか? -- &new{2018-03-11...
-リミットブレイクRaFiの時代クルー?・・・・・・いや、来ねぇか -...
--そもそもリミブレは(ry -- &new{2018-03-09 (金) 03:05:47};
-キリング因子でハルコTAバーガー無しで詰められるかも?って...
-キリング+ロデオでデイリーとかTA回してたけどコレ作ってキ...
--これとキリング両方使えば更に快適になるんじゃね? -- &n...
--ロデオは秒間消費pp5じゃなかったっけ?pp3回復じゃ足りな...
-レア武器補正がブレ自体の平均を90~100にするのか、50~100...
--クリティカルという事象の仕様的に、通常90~100の振...
---前者だと平均出力期待値95だけど、後者だと91.1なのよね(...
---ブレ自体の平均って意味がわからんけどレア武器は武器性能...
---枝2の考えだとレア武器補正あるだけで、技量モリモリマッ...
---最小・最大っていうのは最終的な出力ダメージのことではな...
--そのあたりのことは[[ダメージ計算>http://pso2.swiki.jp/i...
---90%決め打ちの意味が曖昧なんだよなぁ…昔検証した人残っ...
---レア武器が決めうちなのはep1の頃の公式放送でレア武器...
---2014-01-17の公式ブログ記事で言及されていたので、そっち...
--インヴェイド系やバル系みたいに補正なしの奴だとクリ率高...
---強さ関係なく、使いたい武器の強味が自分で理解できてない...
-ステ面で遅れが既に出てる気もするけど、クリティカル補正が...
--☆13はマイショで取引可能になるらしい -- &new{2019-11-13...
---皆さんの出品、心からお待ちしております。(1mメセタを握...
---駄目だぁ! -- &new{2019-11-13 (水) 12:32:11};
--メリクリ緊急ででました!クラフトしてもバッチリ全部クリ...
---誰も止めてやらんからこういう無駄な強化するやつがおるん...
---火力はpp250オブリサ程度で想定通りだし満足なんだが、も...
---そりゃな。もうランチャーは一発武器じゃなくて回復力両立...
終了行:
[[ストラジオキャスルク]]
-因子 S1:激減輝与 [[一定の範囲内でエネミーが死亡したと...
-ランチャーでこの潜在・この因子かぁ…。潜在は良いと思うけ...
--ロデオ轢き殺しで回復できるって思えばデイリー雑魚戦は楽...
---(´・ω・`)元々レンジャーに同じスキルあってデウスや大和...
-ストラテジ(戦略)+キャッスル(城)+ルーク(塔)か -- ...
-イヴリダ武器と同じ潜在が得られるのはいいゾ -- &new{2018...
--フェイズ限定とかいうウンコじゃないからあれより優秀ゾ --...
---PP回復効果はフェイズ無関係だゾ -- &new{2018-03-09 (金...
---そもそもイヴリダにフェイズ別の効果は無いぞ -- &new{20...
-因子もだけど潜在も地味に優秀な気がする -- &new{2018-03-...
--Min 24.44% Meanクリ0 17.89% Mranヒュリクリのみ 16.0...
---軽減系が欲しい武器種だけど威力面だけで見ればネメスレク...
-イレイザーで青ダメージ連続で出るのは気持ち良い気がする ...
-Rリング リバーサルPPゲイン固定だったけど Cストライ...
--コイツの12%はクリティカル威力とは言ってるが実質ただの威...
---そんなに噛み付くような書き方か? -- &new{2018-03-09 (...
---リングとFiのクリティカルストライクて計算違うの? Cス...
---R/Cストライクリング+20=Fiクリティカルストライク1 1...
---常にクリって事は常にブレずに武器ダメの最大値が出るって...
---クリティカルに親でも殺されたんか? -- &new{2018-03-11...
-リミットブレイクRaFiの時代クルー?・・・・・・いや、来ねぇか -...
--そもそもリミブレは(ry -- &new{2018-03-09 (金) 03:05:47};
-キリング因子でハルコTAバーガー無しで詰められるかも?って...
-キリング+ロデオでデイリーとかTA回してたけどコレ作ってキ...
--これとキリング両方使えば更に快適になるんじゃね? -- &n...
--ロデオは秒間消費pp5じゃなかったっけ?pp3回復じゃ足りな...
-レア武器補正がブレ自体の平均を90~100にするのか、50~100...
--クリティカルという事象の仕様的に、通常90~100の振...
---前者だと平均出力期待値95だけど、後者だと91.1なのよね(...
---ブレ自体の平均って意味がわからんけどレア武器は武器性能...
---枝2の考えだとレア武器補正あるだけで、技量モリモリマッ...
---最小・最大っていうのは最終的な出力ダメージのことではな...
--そのあたりのことは[[ダメージ計算>http://pso2.swiki.jp/i...
---90%決め打ちの意味が曖昧なんだよなぁ…昔検証した人残っ...
---レア武器が決めうちなのはep1の頃の公式放送でレア武器...
---2014-01-17の公式ブログ記事で言及されていたので、そっち...
--インヴェイド系やバル系みたいに補正なしの奴だとクリ率高...
---強さ関係なく、使いたい武器の強味が自分で理解できてない...
-ステ面で遅れが既に出てる気もするけど、クリティカル補正が...
--☆13はマイショで取引可能になるらしい -- &new{2019-11-13...
---皆さんの出品、心からお待ちしております。(1mメセタを握...
---駄目だぁ! -- &new{2019-11-13 (水) 12:32:11};
--メリクリ緊急ででました!クラフトしてもバッチリ全部クリ...
---誰も止めてやらんからこういう無駄な強化するやつがおるん...
---火力はpp250オブリサ程度で想定通りだし満足なんだが、も...
---そりゃな。もうランチャーは一発武器じゃなくて回復力両立...
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