PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/セット効果(合計)
をテンプレートにして作成
開始行:
[[セット効果(合計)]]
-あ、これ便利だわ。完成楽しみ。 -- &new{2013-05-01 (水) ...
-耐性にも触れられてると嬉しいけどスペース足りなさそうです...
--入れてみた -- &new{2013-05-01 (水) 18:14:26};
---耐性入ってる~。ありがとう、グッジョブ! -- &new{2013...
-カルバリアの防御値のところがずれてるかしら。修正方法わか...
--修正しておきました -- &new{2013-05-02 (木) 03:28:05};
-|要求ステ| 名称 |
|打撃 xyz|○○○系|
って感じで打/射/法がいくつ必要かってのを上昇ステと離し...
--こんな感じにしたら見やすくなると思うんだけど編集慣れて...
とにかくぱっと見で必要ステータスなのか上昇ステータスなの...
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#195B70):|CENTER:|SIZE(13):LEFT:1...
|CENTER:レア|BGCOLOR(#555):CENTER:画像|必要&br;ステータス|CENT...
//バー系
|BGCOLOR(#dbfcff):2|&ref(リア/バーウィン.png,nolink);|&co...
---ぶっちゃけ、今の方が見やすい。 -- &new{2013-05-03 (金...
---ずっと思ってたわこれw -- &new{2013-05-03 (金) 07:19:...
-ページ作った人にグッジョブ送りたい -- &new{2013-05-02 (...
--だな。編集ありがとうございます -- &new{2013-05-12 (日)...
-クロームは30(3)・60(4)じゃなかったっけ? -- &...
--すまん…変更入ったんだな -- &new{2013-05-02 (木) 12:49:...
-スロートセット数情報間違ってたので修正 -- &new{2013-05-...
-4種と3種あるやつはレア~名称のセルは結合してもいいんじゃ...
--結合してしまうとソートするときにソートがずれるかエラー...
---そういうこと。 -- &new{2013-05-03 (金) 03:24:05};
-編集中につきちょいお待ちをー -- &new{2013-05-03 (金) 02...
--必要ステータスを変更しようとしてるならソート(並び替え...
--sandboxに作ってみました。結合したらレイアウトが崩れまし...
---武器ページや防具ページで必要値を一緒の列にしようという...
---そうですねー。作った自分でいうのもなんですが、思ったほ...
---わざわざ作ってくれたのありがとうね。 -- &new{2013-05-...
--ソートとかの問題があったかー。言いだしっぺだけどわざわ...
-セット効果が実装されてないが要求&上昇量が一緒の部位互換...
-一番上と下にある黒い帯。あれをもう少し散りばめて欲しい。...
--ソート関連で崩れるような気がしますが・・・ -- &new{201...
-完成してから言うのもなんだけど、セット効果込なら強化済み...
--強化済みのを入れるとなると・・・先が長そうですね。
上昇値が変わらないので書かれてる数値が変わるだけな気もし...
---基本に+30したものと、140%後に+30したものの比較だと意味...
--未強化の数字はリアとかアームとかの一覧ページや、ユニッ...
-打撃耐性にも差があるので表に数値を加えた方がより使いやす...
--具体的な数値載ってるとこあったっけ? -- &new{2013-05-1...
-打射法技要求で四つの表に分けちゃっていい気がする。ハンタ...
--そういえばソートなんて機能あったのか。じゃあまぁいらん...
-ヴェント系、水耐性18でなくて、水10(セット効果)風8...
-いま要求値がさがってHuだけどヴァーダー装備つけれるようにな...
--いまさらだけど、耐性が射撃と打撃だから単純に比較はでき...
--更に今更だけどスティグマとかウィンクルムとかついたヴァ...
--耐性がどれくらい機能してるかによるなー。 -- &new{2013-...
-しかしなぜバーc系の要求値へんこう来てないんだろうな、ま...
-ヴァーダーが表では射撃防御になっていますが、ゲーム中の説...
-防御と耐性違うから -- &new{2013-08-03 (土) 19:16:11};
-☆12防具っていつ頃来るんだろう? -- &new{2013-08-04 (...
--永遠の未実装 -- &new{2013-08-08 (木) 13:35:39};
-装備の入れ替えがほとんど必要ないから金がかからなくていい...
-ヘイズ4種攻撃+120PP18でした -- &new{2013-08-15 (木) 12:...
--反映しました。 -- &new{2013-08-20 (火) 17:30:47};
-2種防具と3種防具の比較がこの表だと面倒だと思ったので3種...
ティアン:打防498/射防324/法防411/雷24/風24/PP15/射耐
ヴェント/ブリッツ/フェガリ:打防384/射防285/法防252/属性略...
-キューブ交換品のライ系、バー系防具の属性耐性って28ずつじ...
-フェ系ってアームとレッグに光耐性4%ついてるから表に反映...
-アンコユニットのバー系とか同じ名前だと混乱するから変えた...
-ラグネ防具の耐性とヴァーダー防具の耐性とエルディの耐性が...
-ヘイズ4種HPも上がってる気がする… -- &new{2013-09-24 (火...
--元表を見る限り3種でもHP効果は無いようです。4種で上がっ...
---ヘイズ4種でのHP上昇なしでした -- &new{2013-10-11 (金...
-レスティヴァイゼ拾いました。改造+10で177/177/211(オルグ...
--初期値は127/127/151です -- &new{2013-09-28 (土) 00:41:...
-10/9アプデ後です。イェーガーに限らないと思いますが性能に...
-☆10リュクス装備HP+60・PP+15・技量+60です -- [[淫堕の姫騎...
-☆10リュクス装備HP+60・PP+15・技量+60です -- [[淫堕の姫騎...
-☆10エレガ装備HP+115 全攻撃力+40 技量+30 各...
-☆10 クリス装備セット効果(3種) HP+165 PP+9 全攻...
-ここってセット効果(実数)だよね、セット効果のみの書き込み...
-ヘイズ、アグラネ、キングスの装備必要防御値がそれぞれ500→...
-カルブンセット効果表だと打法60だけど射法60じゃないの? -...
--訂正しました。 -- &new{2013-10-18 (金) 18:38:49};
-青リュクス 私の間違いでなければ セット時の実数HP60...
--なんでPPがすくなすぎると感じるのか・・・。運営も変なお...
---上位出るならPPのセット効果も上げろってことだろ -- &...
---そうなんですよ全体的に多いのは理解してますが フォーリ...
-ウラノス系が表から抜けてるようです。あと、ミンスト系やア...
-クリス系HP165 PP9 4セットPP12かな??? -- &new...
-ウラノスの属性耐性が間違ってます。セット効果込みで氷10風...
--闇18→闇0であとは多分あってると思います -- &new{2013-10...
--修正しました -- &new{2013-10-22 (火) 06:08:40};
-ブロ系c打撃防御値違いのため修正 -- &new{2013-10-28 (月...
-☆11防具の打射法防御値が全然違ってたのを修正なんだこれ
ちょくちょく防御性能とか変わってるんだろうか -- &new{201...
--この間のアップデートで上方修正されたのがこのページにま...
-☆11ユニの合計実数って471か543ではないですか?昨日イェー...
--表はアビⅢ込みの数値だな。木主の言う数値が防具本来の正し...
---子木主ですが打射法の数値修正しました -- &new{2013-11-...
-セット効果のページということは重々承知してるんだけど、防...
--あぁ、自己解決。ごく一部に防御上がるセット効果もあるの...
-ラグネセットからビブラスセットに乗り換え、同OPでSHウーダ...
-耐性の%書いてほしいな -- &new{2013-12-22 (日) 17:18:57};
-ジュア系ですけど、ユニット単体に光と闇耐性が+4あって3種...
-サイ系CのPPって28であってるの? 22じゃなくて -- &n...
--一部位+6×3にセット効果の+10 -- &new{2014-01-27 (月) ...
-グロー+イングとかフォリーとか☆11ユニから乗り換えるほど...
--★11持ってるなら乗り換えなくてもいいと思うけど、HPやP...
--馬鹿みたいに高いけど金あるならミディアは変える価値ある...
---30程度の攻撃力の差じゃフォリーヘイレムのどこか1箇所...
---ユニット自体の性能比較にOPの話引っ張ってくるのは違うと...
---いや、正しいだろ。30差ぬぐえないっていうなら90ユニット...
---みんなフォリーに傾倒しすぎなんだって…。天井のない攻撃...
---スティグマが現実的だったらなんて現状あり得ない仮定した...
-プリムらに打撃耐久?とかかいてあるけど分かんないんだった...
--個別のページみても打撃耐性の事書いてないからよくわから...
--法撃耐性だなあれは。 -- &new{2014-02-24 (月) 06:25:33};
--打撃耐性については無いようなので消させていただきました...
-セット効果なしのユニットの2か所なり3か所装備時の合計っ...
--確かブルブ系とかホワイトテイル系の2セットだけだよな?セ...
-630 570 570 -- &new{2014-02-27 (木) 08:25:05};
-ロニア系って、PP増えましたっけ?多分増えない筈なので、間...
--ロニアは150/0だな。編集しておいた。 -- &new{2014-03-09...
-クラフト防具の数値もここに載って欲しい… -- &new{2014-03...
--クラフトページへどうぞ・・・ そこで解決 -- &new{2014-...
---並べて比較する事に意味があるんだろ、ここはそういうペー...
---でもまぁ、クラフトするユニットによってセット効果とかで...
---セット効果を考慮していないこと等を注釈とかで書いておく...
--一応追加しておいたよ -- &new{2014-08-02 (土) 07:59:12};
---防御値が間違ってたので修正。要求先変わっても防御力は一...
---了解。ところで防具のExLvって今最大10じゃなかったっけ?1...
---クラフトレベルじゃなくレアリティなので11ですね。 -- &...
---クラフト上限ステータスとレアリティは無関係だし書かない...
---武器防具のページでもそうですが、11(数字)を入れないと...
---ここの木発見するまで、普通に勘違いしそうになってたよ。...
---☆追加すればいいじゃんって思ってためしに追加したら2の...
---武器防具一覧にクラフト品追加する時にいろいろ考えたんで...
---クラフトステが☆10と☆11の間にあるのが何故問題なのか分か...
-打撃防御50の差を分かりやすく教えてください。グロームセッ...
--闇耐性8%の方が有用なのでダーカー相手ならむしろ完全上...
--防御5毎に対応ダメージが最大値・最小値ともに1ずつ減る、...
-打撃耐性がユニットにそれぞれ5%ずつ付いていたら15%軽減...
--属性耐性みたいな表示されてるやつは4%4%4%なら12%になるし...
-久しぶりにやったらシフォン系が自分がやってた時にくらべ、...
産廃扱いかね? -- &new{2014-04-08 (火) 17:47:20};
--産廃というか防衛やればだれでも30分に1個は拾うようなもん...
--難易度がそもそも違うからな。シフォン系はVH時代のブツ。...
-相変らず★11防具の性能は不憫だな・・・。 -- &new{2014-05...
--防具自体がVHレベルの性能だからねぇ、このゲームのレア度...
--EXで結構揃ってるから何らかのメリットが欲しいよな。交換...
--せめてセット効果にHPとPPが追加されたらいいのになあ --...
--属性耐性かなり高いからまだ使い道はあると思うよ。…炎氷雷...
--そこでサイキ系ですよ! -- &new{2014-09-06 (土) 23:11:3...
-~耐性の類もステ画面の表示してくれればいいのにな。発生し...
-エクス系にいつの間にか射撃耐性が追加されてるみたい? -- ...
-今、ビブラスなんだけどルーサーかリンガどっちがいいかな・...
--セット武器持ってる方でいいんじゃね? -- &new{2014-08-3...
-サイキホウヨクHP150、PP25、打射法60、技量80、氷24% -- ...
--すべての防具を過去にする性能だね。惜しいのは属性が氷っ...
--エルダーは完全に涙目だしアポスとルーサーとアンゲルも氷...
--打射耐性1部位4%って話もあるから恐ろしい・・・ -- &new...
--反映しました。あまりにも強くない?計算ミスを疑うレベル...
--サイキだけにサイキョウ -- &new{2014-09-05 (金) 09:00:2...
-クラフトEX11防具作るかアビスウラノス、5スロで作るな...
--欲しいセット効果,hp,ppにもよるけどアビウラだったらクラ...
-サイキ系の数値、+10の値になってる? -- &new{2014-09-04 (...
--なってる。周りの数値と比較しておかしいと思わなかったん...
--サイキだけ+10の数値になってる。未強化か+10かで統一しな...
---ちょっと目を通してみたけどルーサーも+10の値だったりし...
--ルーサーとサイキ、未強化の値に直しといたよ。wikiを更新...
-単純に防御力だけ求めるとエクステンドした方がいいんでしょ...
--数値的な面で見ればそうですが、打撃耐性辺りは重要ですね...
---追記:コストや本人のやりこみ度(スロ数等)にもよりますが...
--身も蓋もないですが受ける攻撃によります。防御力だけを求...
--打撃射撃法撃耐性は属性攻撃には効果がないという話ですし...
---話逸れるが属性付きの打撃射撃を使ってくるエネミーってい...
---わかり易い例だとダーカーなんかが闇属性打撃をよく使って...
---↑は一例だけど他にもたくさんあるよ -- &new{2014-09-09 ...
---そうなのか、検証無理ゲーだな…。ありがとう -- &new{201...
--木主です。やっぱりクラフトは見た目が気に入った低級装備...
-全防具+10でのステータスをまとめたページも作らない?防具...
--横幅増えるの覚悟で3つ分増やすか、ここだけ+10の数値にす...
---どんな感じになるか[[サンプル>sandbox#setkai]]。+10化な...
---やっぱり別ページにした方が良さそうね。似たような3桁の...
---+10のページを作ると皆そっちを見るだろうから、このペー...
---じゃあこのページは+10のステだけにしちゃう?無強化値は...
---100(140)みたいに括弧内に+10とかはダメなの? 出来れば...
---それもいいな。現状みたいに+10と+0の数値が混じってんの...
---()使うとソートが上手く機能しなくなる可能性大。なので数...
---途中で編集やめるとカオスな事になっちゃうから、数値を書...
---およそ2ヵ月前に言ってる人もいるけど、+10のものと+10じ...
---ジュア系とかミンスト赤系あたり、+10にしては数値低すぎ...
---その赤ミンストの真下にぶっちぎり最弱の青リュクスがある...
--[[セット効果防具+10版]]ページを仮置きして移行しますかね...
---上記仮設ページの数値書き換え完了しました。あとはこのペ...
---ページに反映し説明文の一部修正。以前の表は旧表として折...
-誰かヒエイ系追加してあげてー>< -- &new{2014-09-12 (金...
--やったことないからわからんけどこんな感じでいいのかね ...
-カチ勢の人って防具なに使ってるの? おせーて。 -- &new{...
--フェオサバ一人フレで凄い人いる、今から1年前の時点で武...
---木主の質問に全く答える気なくて吹いた -- &new{2014-10-...
---節子、それカチやない、ガチや。 -- &new{2014-10-04 (土...
--対ダーカーならクラフト黒ミンストが安くて優秀。スノウソ...
--ガチカチ勢は色んな防具使い分けてるんじゃない? -- &new{...
-近接やってるんですけどオススメの防具ってなんですか? ☆1...
--ルーサー、ビブラス、黒ブル+ウラノス、グローム+イング...
-アルチでは属性軽減が光ると思うんだがどうよ? グルレジと...
-サイキの3種セットのPP上昇量って25じゃなくて28じゃない? ...
--25だよ。どっかに何かついてないかい? -- &new{2014-11-2...
-昨日早速ジグで防具を2セット交換してきたんだが…どれをと...
--具体的な数値の報告宜しく。名称と部位ごとの効果、セット...
--さすがにある程度メセタがあれば手に入る装備がサイキと同...
-ジグ装備、自身の交換した2セットの性能値です。画像は画質...
・ファーレン(ダーツ/ダード/ダイン) 必要射撃防御430
打撃防御202(282) 射撃防御229(320) 法撃防御202(282) 打...
部位効果 HP+60 PP+2
・ファーレン(マーナ/マーヴ/マスカ) 必要法撃防御430
打撃防御202(282) 射撃防御202(282) 法撃防御229(320) 打...
部位効果 PP+8 -- &new{2014-11-20 (木) 17:11:29};
--セット効果は 3種:打射法+50 技量+30 HP+45 PP+4 ...
--追加です。残り2セットも交換して確認しました。セット効...
・ファーレン(パルス/パウア/パリス) 必要打撃防御430
打撃防御229(320) 射撃防御202(282) 法撃防御202(282) 打...
部位効果 HP+80
・ファーレン(トレイ/トリド/トルク) 必要技量430
打撃防御221(305) 射撃防御221(305) 法撃防御221(305) 打...
部位効果 HP+40 PP+4 -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 18...
--技量ファーレン 打射法防御211(295) やで?それアビⅡ入っ...
--超わかりやすい さんきゅー -- &new{2014-11-21 (金) 02:...
-どうやらファーレンセットは、同じ系統じゃなくても、セット...
--参考程度に、リア打撃アーム射撃レッグ法撃のセットにした...
---上の情報からだとその構成はHP80+60+0+45(セット)=185にな...
---ミューテがついてるから計算間違えたんでしょ。185であっ...
-ジグ防具は組み合わせ自由だからここに表記はいらんよな?そ...
--組み合わせ自由だからって無いのも不便だなぁ。わかりやす...
---同一セットだけで揃えたものを記載しました。ついでに新ク...
--忘れてると思うが、abc防具も組み合わせ自由だけど同種の組...
---そりゃ混ぜたら何通りもできるし数値だって変わるからなぁ...
--シミュあると良いんだけど -- &new{2014-11-26 (水) 13:50...
--(´・ω・`)打・射・法・技だけに着目した組み合わせはこん...
-ULTのなんかのボスから出る防具なんだが、ディアボリクス?...
-非特化クラフト防具がEx上限と呼べるか微妙になったので一時...
-ジュア、ミンスト赤、リュクス青の数値って無強化値の間違い...
--無強化値x3になってるから間違いですね。 -- &new{2014-11...
-サイキあるけどファーレンのがカッコいいからファーレン使い...
--完全劣化サイキ -- &new{2014-11-27 (木) 08:12:58};
--打撃ファーレンならHPがサイキより大分高いね -- &new{201...
-3セット以下かつ、セット内容に武器が含まれているセットを...
-クロス系 cのところ、属性値間違ってるような。 -- &new{20...
-サイキあってもULT射撃か法撃で行くならカルブンが有用なの...
-マガツ試遊会に参加の方のTwitterより、新防具☆11 リ/ブリサ...
--ブリサシリーズの単体性能は生放送時のステータスから推測...
--要求値は射撃防御430 -- &new{2014-12-16 (火) 18:52:52};
--火力がちょっと上がるだけか… -- &new{2014-12-16 (火) ...
---サイキ以外の選択肢としては十分ありだけど、サイキ持って...
---技量30下げてステ10上げてもなぁクラフト武器なら技量30の...
-サイキ系、エクストリーム産防具より下に移動させてみました...
-オルレジ継承できるようになったから+90防具クラフトし続...
--+90防具? -- &new{2015-11-08 (日) 16:54:57};
---セット効果の打射法が90の奴のことでしょね。Ex防具とか...
-まあ一応「実際の数」って意味もあるから間違ってはないんだ...
-今更だが「セット効果(実数)」って何か違和感ないか?「セッ...
//--改行すまん。偉い人直しておいてくださいお願いします --...
--「総合」とか「合計」のほうがシンプルで分かりやすいかの...
---確かに不便はないけどな...。なんだか違和感が拭えないん...
--別に変じゃないと思いますけど・・・ -- &new{2015-02-22 ...
---「実数」って表現だと「虚数」と区別してるような雰囲気が...
---日本語的には間違っているよ。通じてるけどさ -- &new{20...
--はじめてこのページ見た時(2か月前)、実数ってこういう...
---だよな。俺だけが変なわけじゃなくてよかった。 -- &new{...
--実(際の)数(値)の略なんだろうけど・・・まぁ初見じゃ「ん...
---実(際の数)値と略すればまだ違和感なかったかもな -- &ne...
---だなぁ。時既にお寿司(´・ω・`) -- &new{2015-03-23 (月...
--というわけで管理人さんに(合計)に変えてもらったので報...
---しばらく来ないうちに変わってた!ありがとうな!スッキリ...
--実数で良かったんじゃ… -- &new{2015-04-07 (火) 12:08:42};
---今になってわざわざ変えなくても良かった気がする… -- &n...
--虚数との区別には目を瞑ったとしても、『実(際の)数(値...
---だな。そう思う。編集してくれた人サンクス! -- &new{20...
-全身PPクラフトサイキの合計とかマガツヒ+ウラノスの合計と...
--それを言い出したらあれもこれもと追加することになるから...
--ユニットパラメータのシミュってないんだっけ?あればその...
-ファーレン系のセット効果のPPが1上がってる?防具にナイト...
-サイキのセット効果間違ってないですか? -- &new{2015-07-...
-武器有り、武器無しも含めたセット効果種類の実数として無理...
--木主さんがまだいらっしゃるか分かりませんが、「合計もお...
---思われますもなにも一番上に書いてあったな···(・・:) -- ...
-イデアル防具4箇所セットした場合の属性耐性って各15じゃな...
--オールレジストⅢを含めてないかい? -- &new{2015-08-28 (...
-イデアルとインヴェはユニ3種のみの合計も入れといてくれる...
--だね、セット効果は2種セットでも3部位あるシリーズユニ...
-イデアル4種の+10打撃防御おかしくない?防具セットより高い...
--あ、ごめん。武器セットで防御力上がるのか…。申し訳ない。...
-ミディア3種で、ノクス(タリス)10503は世間体大丈夫?ノクスは...
--クラフトしてあれば全く問題ないと個人的には思う -- &new...
--亀だけどクラフトするならネグロがオススメ、ミディアと同...
---ネグロ・ミディアはセット効果が有用なので、クラフト前提...
-防具のみで法撃力最強はサイハ系でいいでしょうか -- &new{...
--クラフト要素も考えると・・・ -- &new{2016-05-12 (木) 1...
-オフゼ4点セット、たまに変更されますが打射法は4点セットで...
-インヴェのリアとアームにオフス武器だとレッグはなにがおす...
--オフスレッグです -- &new{2016-08-11 (木) 12:16:15};
-いまブリサのセットなんですけど、ギグスアームとレイレッグ...
--クラス構成忘れてました、Hu、Fi、Brの脳筋仕様の組み合わ...
---ブリサのままでいいよ 今の星12ユニ弱いし -- &new{2016...
--リング追加しないならゴミ -- &new{2016-10-28 (金) 12:43...
--付けたいリングあるならHP盛れるサイハギクス、特にないな...
--皆様ありがとうございます、まだまだブリサ現役で良さそう...
-折角なので既存ユニットと新ユニットの性能比較表を作ってみ...
--Pドラとかオフゼレイとかよくある組み合わせもいれろよ --...
---任意で作って下さった方にその言い方は失礼では? -- &ne...
---無能は黙って恩恵うけてればいいんだよ -- &new{2017-01-...
---お前ら情報自体はありがたいんだから、言い方を指摘してや...
--オフゼorイザネ安定だな。。。12ユニの大半だめじゃん -- ...
-行数も多くなってきたので、途中に列名を追加したほうが見や...
--ヘッダーとフッター以外はソートが変になるんじゃなかった...
--★2-9と★10-11で分割というのはどうでしょかね。 -- &new{2...
---ついでに言うなら、もう実用性が低いであろう★2-9は折りた...
--分割すると一括ソートができなくなるからなぁ。一応セルに...
--むしろもうページ別でいいんじゃない?★2~9と★10以上でペ...
--[[セット効果(合計)/分割案]] 分割+折り畳み案どうでし...
---案は出したけど反応無いですし、現状維持で。 -- &new{20...
---できればこの案でお願いしたいです -- &new{2016-01-23 (...
---コレがいいんじゃないかな -- &new{2016-02-01 (月) 11:0...
---レアで分けるとヒエイとの比較がわかり難くて不便じゃない...
---枝4 一括ソートできるように一覧も置いてますよ。まぁ半...
---これやるとしたら☆1~9までひとつの表でいいと思う -- &n...
---★12ユニットも増えてきたし、★2-9を折り畳もうかと思いま...
---★2-9の折りたたみ賛成です。強いていうならヒエイだけ残し...
---とりあえず折り畳み。評判が悪ければ戻します。子木 -- &...
---全ユニット一覧がないと不便なので追加。 -- &new{2017-0...
-オフス全装備で攻撃力全140じゃない? -- &new{2017-08-12 ...
-更新止まってる?クラーデムイリックは何系になるのだろう一...
-簡易的に一部12ユニ追加。バグってるので修正求。 -- &new{...
--別所にも書きましたが、星震と光跡のリア防具画像が出てく...
-光跡系のHP補正が450になってますけど、300の間違いじゃない...
--指摘ありがとナス! -- &new{2019-04-04 (木) 19:01:33};
-やっと星震系を強化する用意ができたから、現在のゼイネシス...
-そろそろ★13の各シリーズの合計値用意したほうがいいかな --...
終了行:
[[セット効果(合計)]]
-あ、これ便利だわ。完成楽しみ。 -- &new{2013-05-01 (水) ...
-耐性にも触れられてると嬉しいけどスペース足りなさそうです...
--入れてみた -- &new{2013-05-01 (水) 18:14:26};
---耐性入ってる~。ありがとう、グッジョブ! -- &new{2013...
-カルバリアの防御値のところがずれてるかしら。修正方法わか...
--修正しておきました -- &new{2013-05-02 (木) 03:28:05};
-|要求ステ| 名称 |
|打撃 xyz|○○○系|
って感じで打/射/法がいくつ必要かってのを上昇ステと離し...
--こんな感じにしたら見やすくなると思うんだけど編集慣れて...
とにかくぱっと見で必要ステータスなのか上昇ステータスなの...
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#195B70):|CENTER:|SIZE(13):LEFT:1...
|CENTER:レア|BGCOLOR(#555):CENTER:画像|必要&br;ステータス|CENT...
//バー系
|BGCOLOR(#dbfcff):2|&ref(リア/バーウィン.png,nolink);|&co...
---ぶっちゃけ、今の方が見やすい。 -- &new{2013-05-03 (金...
---ずっと思ってたわこれw -- &new{2013-05-03 (金) 07:19:...
-ページ作った人にグッジョブ送りたい -- &new{2013-05-02 (...
--だな。編集ありがとうございます -- &new{2013-05-12 (日)...
-クロームは30(3)・60(4)じゃなかったっけ? -- &...
--すまん…変更入ったんだな -- &new{2013-05-02 (木) 12:49:...
-スロートセット数情報間違ってたので修正 -- &new{2013-05-...
-4種と3種あるやつはレア~名称のセルは結合してもいいんじゃ...
--結合してしまうとソートするときにソートがずれるかエラー...
---そういうこと。 -- &new{2013-05-03 (金) 03:24:05};
-編集中につきちょいお待ちをー -- &new{2013-05-03 (金) 02...
--必要ステータスを変更しようとしてるならソート(並び替え...
--sandboxに作ってみました。結合したらレイアウトが崩れまし...
---武器ページや防具ページで必要値を一緒の列にしようという...
---そうですねー。作った自分でいうのもなんですが、思ったほ...
---わざわざ作ってくれたのありがとうね。 -- &new{2013-05-...
--ソートとかの問題があったかー。言いだしっぺだけどわざわ...
-セット効果が実装されてないが要求&上昇量が一緒の部位互換...
-一番上と下にある黒い帯。あれをもう少し散りばめて欲しい。...
--ソート関連で崩れるような気がしますが・・・ -- &new{201...
-完成してから言うのもなんだけど、セット効果込なら強化済み...
--強化済みのを入れるとなると・・・先が長そうですね。
上昇値が変わらないので書かれてる数値が変わるだけな気もし...
---基本に+30したものと、140%後に+30したものの比較だと意味...
--未強化の数字はリアとかアームとかの一覧ページや、ユニッ...
-打撃耐性にも差があるので表に数値を加えた方がより使いやす...
--具体的な数値載ってるとこあったっけ? -- &new{2013-05-1...
-打射法技要求で四つの表に分けちゃっていい気がする。ハンタ...
--そういえばソートなんて機能あったのか。じゃあまぁいらん...
-ヴェント系、水耐性18でなくて、水10(セット効果)風8...
-いま要求値がさがってHuだけどヴァーダー装備つけれるようにな...
--いまさらだけど、耐性が射撃と打撃だから単純に比較はでき...
--更に今更だけどスティグマとかウィンクルムとかついたヴァ...
--耐性がどれくらい機能してるかによるなー。 -- &new{2013-...
-しかしなぜバーc系の要求値へんこう来てないんだろうな、ま...
-ヴァーダーが表では射撃防御になっていますが、ゲーム中の説...
-防御と耐性違うから -- &new{2013-08-03 (土) 19:16:11};
-☆12防具っていつ頃来るんだろう? -- &new{2013-08-04 (...
--永遠の未実装 -- &new{2013-08-08 (木) 13:35:39};
-装備の入れ替えがほとんど必要ないから金がかからなくていい...
-ヘイズ4種攻撃+120PP18でした -- &new{2013-08-15 (木) 12:...
--反映しました。 -- &new{2013-08-20 (火) 17:30:47};
-2種防具と3種防具の比較がこの表だと面倒だと思ったので3種...
ティアン:打防498/射防324/法防411/雷24/風24/PP15/射耐
ヴェント/ブリッツ/フェガリ:打防384/射防285/法防252/属性略...
-キューブ交換品のライ系、バー系防具の属性耐性って28ずつじ...
-フェ系ってアームとレッグに光耐性4%ついてるから表に反映...
-アンコユニットのバー系とか同じ名前だと混乱するから変えた...
-ラグネ防具の耐性とヴァーダー防具の耐性とエルディの耐性が...
-ヘイズ4種HPも上がってる気がする… -- &new{2013-09-24 (火...
--元表を見る限り3種でもHP効果は無いようです。4種で上がっ...
---ヘイズ4種でのHP上昇なしでした -- &new{2013-10-11 (金...
-レスティヴァイゼ拾いました。改造+10で177/177/211(オルグ...
--初期値は127/127/151です -- &new{2013-09-28 (土) 00:41:...
-10/9アプデ後です。イェーガーに限らないと思いますが性能に...
-☆10リュクス装備HP+60・PP+15・技量+60です -- [[淫堕の姫騎...
-☆10リュクス装備HP+60・PP+15・技量+60です -- [[淫堕の姫騎...
-☆10エレガ装備HP+115 全攻撃力+40 技量+30 各...
-☆10 クリス装備セット効果(3種) HP+165 PP+9 全攻...
-ここってセット効果(実数)だよね、セット効果のみの書き込み...
-ヘイズ、アグラネ、キングスの装備必要防御値がそれぞれ500→...
-カルブンセット効果表だと打法60だけど射法60じゃないの? -...
--訂正しました。 -- &new{2013-10-18 (金) 18:38:49};
-青リュクス 私の間違いでなければ セット時の実数HP60...
--なんでPPがすくなすぎると感じるのか・・・。運営も変なお...
---上位出るならPPのセット効果も上げろってことだろ -- &...
---そうなんですよ全体的に多いのは理解してますが フォーリ...
-ウラノス系が表から抜けてるようです。あと、ミンスト系やア...
-クリス系HP165 PP9 4セットPP12かな??? -- &new...
-ウラノスの属性耐性が間違ってます。セット効果込みで氷10風...
--闇18→闇0であとは多分あってると思います -- &new{2013-10...
--修正しました -- &new{2013-10-22 (火) 06:08:40};
-ブロ系c打撃防御値違いのため修正 -- &new{2013-10-28 (月...
-☆11防具の打射法防御値が全然違ってたのを修正なんだこれ
ちょくちょく防御性能とか変わってるんだろうか -- &new{201...
--この間のアップデートで上方修正されたのがこのページにま...
-☆11ユニの合計実数って471か543ではないですか?昨日イェー...
--表はアビⅢ込みの数値だな。木主の言う数値が防具本来の正し...
---子木主ですが打射法の数値修正しました -- &new{2013-11-...
-セット効果のページということは重々承知してるんだけど、防...
--あぁ、自己解決。ごく一部に防御上がるセット効果もあるの...
-ラグネセットからビブラスセットに乗り換え、同OPでSHウーダ...
-耐性の%書いてほしいな -- &new{2013-12-22 (日) 17:18:57};
-ジュア系ですけど、ユニット単体に光と闇耐性が+4あって3種...
-サイ系CのPPって28であってるの? 22じゃなくて -- &n...
--一部位+6×3にセット効果の+10 -- &new{2014-01-27 (月) ...
-グロー+イングとかフォリーとか☆11ユニから乗り換えるほど...
--★11持ってるなら乗り換えなくてもいいと思うけど、HPやP...
--馬鹿みたいに高いけど金あるならミディアは変える価値ある...
---30程度の攻撃力の差じゃフォリーヘイレムのどこか1箇所...
---ユニット自体の性能比較にOPの話引っ張ってくるのは違うと...
---いや、正しいだろ。30差ぬぐえないっていうなら90ユニット...
---みんなフォリーに傾倒しすぎなんだって…。天井のない攻撃...
---スティグマが現実的だったらなんて現状あり得ない仮定した...
-プリムらに打撃耐久?とかかいてあるけど分かんないんだった...
--個別のページみても打撃耐性の事書いてないからよくわから...
--法撃耐性だなあれは。 -- &new{2014-02-24 (月) 06:25:33};
--打撃耐性については無いようなので消させていただきました...
-セット効果なしのユニットの2か所なり3か所装備時の合計っ...
--確かブルブ系とかホワイトテイル系の2セットだけだよな?セ...
-630 570 570 -- &new{2014-02-27 (木) 08:25:05};
-ロニア系って、PP増えましたっけ?多分増えない筈なので、間...
--ロニアは150/0だな。編集しておいた。 -- &new{2014-03-09...
-クラフト防具の数値もここに載って欲しい… -- &new{2014-03...
--クラフトページへどうぞ・・・ そこで解決 -- &new{2014-...
---並べて比較する事に意味があるんだろ、ここはそういうペー...
---でもまぁ、クラフトするユニットによってセット効果とかで...
---セット効果を考慮していないこと等を注釈とかで書いておく...
--一応追加しておいたよ -- &new{2014-08-02 (土) 07:59:12};
---防御値が間違ってたので修正。要求先変わっても防御力は一...
---了解。ところで防具のExLvって今最大10じゃなかったっけ?1...
---クラフトレベルじゃなくレアリティなので11ですね。 -- &...
---クラフト上限ステータスとレアリティは無関係だし書かない...
---武器防具のページでもそうですが、11(数字)を入れないと...
---ここの木発見するまで、普通に勘違いしそうになってたよ。...
---☆追加すればいいじゃんって思ってためしに追加したら2の...
---武器防具一覧にクラフト品追加する時にいろいろ考えたんで...
---クラフトステが☆10と☆11の間にあるのが何故問題なのか分か...
-打撃防御50の差を分かりやすく教えてください。グロームセッ...
--闇耐性8%の方が有用なのでダーカー相手ならむしろ完全上...
--防御5毎に対応ダメージが最大値・最小値ともに1ずつ減る、...
-打撃耐性がユニットにそれぞれ5%ずつ付いていたら15%軽減...
--属性耐性みたいな表示されてるやつは4%4%4%なら12%になるし...
-久しぶりにやったらシフォン系が自分がやってた時にくらべ、...
産廃扱いかね? -- &new{2014-04-08 (火) 17:47:20};
--産廃というか防衛やればだれでも30分に1個は拾うようなもん...
--難易度がそもそも違うからな。シフォン系はVH時代のブツ。...
-相変らず★11防具の性能は不憫だな・・・。 -- &new{2014-05...
--防具自体がVHレベルの性能だからねぇ、このゲームのレア度...
--EXで結構揃ってるから何らかのメリットが欲しいよな。交換...
--せめてセット効果にHPとPPが追加されたらいいのになあ --...
--属性耐性かなり高いからまだ使い道はあると思うよ。…炎氷雷...
--そこでサイキ系ですよ! -- &new{2014-09-06 (土) 23:11:3...
-~耐性の類もステ画面の表示してくれればいいのにな。発生し...
-エクス系にいつの間にか射撃耐性が追加されてるみたい? -- ...
-今、ビブラスなんだけどルーサーかリンガどっちがいいかな・...
--セット武器持ってる方でいいんじゃね? -- &new{2014-08-3...
-サイキホウヨクHP150、PP25、打射法60、技量80、氷24% -- ...
--すべての防具を過去にする性能だね。惜しいのは属性が氷っ...
--エルダーは完全に涙目だしアポスとルーサーとアンゲルも氷...
--打射耐性1部位4%って話もあるから恐ろしい・・・ -- &new...
--反映しました。あまりにも強くない?計算ミスを疑うレベル...
--サイキだけにサイキョウ -- &new{2014-09-05 (金) 09:00:2...
-クラフトEX11防具作るかアビスウラノス、5スロで作るな...
--欲しいセット効果,hp,ppにもよるけどアビウラだったらクラ...
-サイキ系の数値、+10の値になってる? -- &new{2014-09-04 (...
--なってる。周りの数値と比較しておかしいと思わなかったん...
--サイキだけ+10の数値になってる。未強化か+10かで統一しな...
---ちょっと目を通してみたけどルーサーも+10の値だったりし...
--ルーサーとサイキ、未強化の値に直しといたよ。wikiを更新...
-単純に防御力だけ求めるとエクステンドした方がいいんでしょ...
--数値的な面で見ればそうですが、打撃耐性辺りは重要ですね...
---追記:コストや本人のやりこみ度(スロ数等)にもよりますが...
--身も蓋もないですが受ける攻撃によります。防御力だけを求...
--打撃射撃法撃耐性は属性攻撃には効果がないという話ですし...
---話逸れるが属性付きの打撃射撃を使ってくるエネミーってい...
---わかり易い例だとダーカーなんかが闇属性打撃をよく使って...
---↑は一例だけど他にもたくさんあるよ -- &new{2014-09-09 ...
---そうなのか、検証無理ゲーだな…。ありがとう -- &new{201...
--木主です。やっぱりクラフトは見た目が気に入った低級装備...
-全防具+10でのステータスをまとめたページも作らない?防具...
--横幅増えるの覚悟で3つ分増やすか、ここだけ+10の数値にす...
---どんな感じになるか[[サンプル>sandbox#setkai]]。+10化な...
---やっぱり別ページにした方が良さそうね。似たような3桁の...
---+10のページを作ると皆そっちを見るだろうから、このペー...
---じゃあこのページは+10のステだけにしちゃう?無強化値は...
---100(140)みたいに括弧内に+10とかはダメなの? 出来れば...
---それもいいな。現状みたいに+10と+0の数値が混じってんの...
---()使うとソートが上手く機能しなくなる可能性大。なので数...
---途中で編集やめるとカオスな事になっちゃうから、数値を書...
---およそ2ヵ月前に言ってる人もいるけど、+10のものと+10じ...
---ジュア系とかミンスト赤系あたり、+10にしては数値低すぎ...
---その赤ミンストの真下にぶっちぎり最弱の青リュクスがある...
--[[セット効果防具+10版]]ページを仮置きして移行しますかね...
---上記仮設ページの数値書き換え完了しました。あとはこのペ...
---ページに反映し説明文の一部修正。以前の表は旧表として折...
-誰かヒエイ系追加してあげてー>< -- &new{2014-09-12 (金...
--やったことないからわからんけどこんな感じでいいのかね ...
-カチ勢の人って防具なに使ってるの? おせーて。 -- &new{...
--フェオサバ一人フレで凄い人いる、今から1年前の時点で武...
---木主の質問に全く答える気なくて吹いた -- &new{2014-10-...
---節子、それカチやない、ガチや。 -- &new{2014-10-04 (土...
--対ダーカーならクラフト黒ミンストが安くて優秀。スノウソ...
--ガチカチ勢は色んな防具使い分けてるんじゃない? -- &new{...
-近接やってるんですけどオススメの防具ってなんですか? ☆1...
--ルーサー、ビブラス、黒ブル+ウラノス、グローム+イング...
-アルチでは属性軽減が光ると思うんだがどうよ? グルレジと...
-サイキの3種セットのPP上昇量って25じゃなくて28じゃない? ...
--25だよ。どっかに何かついてないかい? -- &new{2014-11-2...
-昨日早速ジグで防具を2セット交換してきたんだが…どれをと...
--具体的な数値の報告宜しく。名称と部位ごとの効果、セット...
--さすがにある程度メセタがあれば手に入る装備がサイキと同...
-ジグ装備、自身の交換した2セットの性能値です。画像は画質...
・ファーレン(ダーツ/ダード/ダイン) 必要射撃防御430
打撃防御202(282) 射撃防御229(320) 法撃防御202(282) 打...
部位効果 HP+60 PP+2
・ファーレン(マーナ/マーヴ/マスカ) 必要法撃防御430
打撃防御202(282) 射撃防御202(282) 法撃防御229(320) 打...
部位効果 PP+8 -- &new{2014-11-20 (木) 17:11:29};
--セット効果は 3種:打射法+50 技量+30 HP+45 PP+4 ...
--追加です。残り2セットも交換して確認しました。セット効...
・ファーレン(パルス/パウア/パリス) 必要打撃防御430
打撃防御229(320) 射撃防御202(282) 法撃防御202(282) 打...
部位効果 HP+80
・ファーレン(トレイ/トリド/トルク) 必要技量430
打撃防御221(305) 射撃防御221(305) 法撃防御221(305) 打...
部位効果 HP+40 PP+4 -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 18...
--技量ファーレン 打射法防御211(295) やで?それアビⅡ入っ...
--超わかりやすい さんきゅー -- &new{2014-11-21 (金) 02:...
-どうやらファーレンセットは、同じ系統じゃなくても、セット...
--参考程度に、リア打撃アーム射撃レッグ法撃のセットにした...
---上の情報からだとその構成はHP80+60+0+45(セット)=185にな...
---ミューテがついてるから計算間違えたんでしょ。185であっ...
-ジグ防具は組み合わせ自由だからここに表記はいらんよな?そ...
--組み合わせ自由だからって無いのも不便だなぁ。わかりやす...
---同一セットだけで揃えたものを記載しました。ついでに新ク...
--忘れてると思うが、abc防具も組み合わせ自由だけど同種の組...
---そりゃ混ぜたら何通りもできるし数値だって変わるからなぁ...
--シミュあると良いんだけど -- &new{2014-11-26 (水) 13:50...
--(´・ω・`)打・射・法・技だけに着目した組み合わせはこん...
-ULTのなんかのボスから出る防具なんだが、ディアボリクス?...
-非特化クラフト防具がEx上限と呼べるか微妙になったので一時...
-ジュア、ミンスト赤、リュクス青の数値って無強化値の間違い...
--無強化値x3になってるから間違いですね。 -- &new{2014-11...
-サイキあるけどファーレンのがカッコいいからファーレン使い...
--完全劣化サイキ -- &new{2014-11-27 (木) 08:12:58};
--打撃ファーレンならHPがサイキより大分高いね -- &new{201...
-3セット以下かつ、セット内容に武器が含まれているセットを...
-クロス系 cのところ、属性値間違ってるような。 -- &new{20...
-サイキあってもULT射撃か法撃で行くならカルブンが有用なの...
-マガツ試遊会に参加の方のTwitterより、新防具☆11 リ/ブリサ...
--ブリサシリーズの単体性能は生放送時のステータスから推測...
--要求値は射撃防御430 -- &new{2014-12-16 (火) 18:52:52};
--火力がちょっと上がるだけか… -- &new{2014-12-16 (火) ...
---サイキ以外の選択肢としては十分ありだけど、サイキ持って...
---技量30下げてステ10上げてもなぁクラフト武器なら技量30の...
-サイキ系、エクストリーム産防具より下に移動させてみました...
-オルレジ継承できるようになったから+90防具クラフトし続...
--+90防具? -- &new{2015-11-08 (日) 16:54:57};
---セット効果の打射法が90の奴のことでしょね。Ex防具とか...
-まあ一応「実際の数」って意味もあるから間違ってはないんだ...
-今更だが「セット効果(実数)」って何か違和感ないか?「セッ...
//--改行すまん。偉い人直しておいてくださいお願いします --...
--「総合」とか「合計」のほうがシンプルで分かりやすいかの...
---確かに不便はないけどな...。なんだか違和感が拭えないん...
--別に変じゃないと思いますけど・・・ -- &new{2015-02-22 ...
---「実数」って表現だと「虚数」と区別してるような雰囲気が...
---日本語的には間違っているよ。通じてるけどさ -- &new{20...
--はじめてこのページ見た時(2か月前)、実数ってこういう...
---だよな。俺だけが変なわけじゃなくてよかった。 -- &new{...
--実(際の)数(値)の略なんだろうけど・・・まぁ初見じゃ「ん...
---実(際の数)値と略すればまだ違和感なかったかもな -- &ne...
---だなぁ。時既にお寿司(´・ω・`) -- &new{2015-03-23 (月...
--というわけで管理人さんに(合計)に変えてもらったので報...
---しばらく来ないうちに変わってた!ありがとうな!スッキリ...
--実数で良かったんじゃ… -- &new{2015-04-07 (火) 12:08:42};
---今になってわざわざ変えなくても良かった気がする… -- &n...
--虚数との区別には目を瞑ったとしても、『実(際の)数(値...
---だな。そう思う。編集してくれた人サンクス! -- &new{20...
-全身PPクラフトサイキの合計とかマガツヒ+ウラノスの合計と...
--それを言い出したらあれもこれもと追加することになるから...
--ユニットパラメータのシミュってないんだっけ?あればその...
-ファーレン系のセット効果のPPが1上がってる?防具にナイト...
-サイキのセット効果間違ってないですか? -- &new{2015-07-...
-武器有り、武器無しも含めたセット効果種類の実数として無理...
--木主さんがまだいらっしゃるか分かりませんが、「合計もお...
---思われますもなにも一番上に書いてあったな···(・・:) -- ...
-イデアル防具4箇所セットした場合の属性耐性って各15じゃな...
--オールレジストⅢを含めてないかい? -- &new{2015-08-28 (...
-イデアルとインヴェはユニ3種のみの合計も入れといてくれる...
--だね、セット効果は2種セットでも3部位あるシリーズユニ...
-イデアル4種の+10打撃防御おかしくない?防具セットより高い...
--あ、ごめん。武器セットで防御力上がるのか…。申し訳ない。...
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--クラフトしてあれば全く問題ないと個人的には思う -- &new...
--亀だけどクラフトするならネグロがオススメ、ミディアと同...
---ネグロ・ミディアはセット効果が有用なので、クラフト前提...
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--クラフト要素も考えると・・・ -- &new{2016-05-12 (木) 1...
-オフゼ4点セット、たまに変更されますが打射法は4点セットで...
-インヴェのリアとアームにオフス武器だとレッグはなにがおす...
--オフスレッグです -- &new{2016-08-11 (木) 12:16:15};
-いまブリサのセットなんですけど、ギグスアームとレイレッグ...
--クラス構成忘れてました、Hu、Fi、Brの脳筋仕様の組み合わ...
---ブリサのままでいいよ 今の星12ユニ弱いし -- &new{2016...
--リング追加しないならゴミ -- &new{2016-10-28 (金) 12:43...
--付けたいリングあるならHP盛れるサイハギクス、特にないな...
--皆様ありがとうございます、まだまだブリサ現役で良さそう...
-折角なので既存ユニットと新ユニットの性能比較表を作ってみ...
--Pドラとかオフゼレイとかよくある組み合わせもいれろよ --...
---任意で作って下さった方にその言い方は失礼では? -- &ne...
---無能は黙って恩恵うけてればいいんだよ -- &new{2017-01-...
---お前ら情報自体はありがたいんだから、言い方を指摘してや...
--オフゼorイザネ安定だな。。。12ユニの大半だめじゃん -- ...
-行数も多くなってきたので、途中に列名を追加したほうが見や...
--ヘッダーとフッター以外はソートが変になるんじゃなかった...
--★2-9と★10-11で分割というのはどうでしょかね。 -- &new{2...
---ついでに言うなら、もう実用性が低いであろう★2-9は折りた...
--分割すると一括ソートができなくなるからなぁ。一応セルに...
--むしろもうページ別でいいんじゃない?★2~9と★10以上でペ...
--[[セット効果(合計)/分割案]] 分割+折り畳み案どうでし...
---案は出したけど反応無いですし、現状維持で。 -- &new{20...
---できればこの案でお願いしたいです -- &new{2016-01-23 (...
---コレがいいんじゃないかな -- &new{2016-02-01 (月) 11:0...
---レアで分けるとヒエイとの比較がわかり難くて不便じゃない...
---枝4 一括ソートできるように一覧も置いてますよ。まぁ半...
---これやるとしたら☆1~9までひとつの表でいいと思う -- &n...
---★12ユニットも増えてきたし、★2-9を折り畳もうかと思いま...
---★2-9の折りたたみ賛成です。強いていうならヒエイだけ残し...
---とりあえず折り畳み。評判が悪ければ戻します。子木 -- &...
---全ユニット一覧がないと不便なので追加。 -- &new{2017-0...
-オフス全装備で攻撃力全140じゃない? -- &new{2017-08-12 ...
-更新止まってる?クラーデムイリックは何系になるのだろう一...
-簡易的に一部12ユニ追加。バグってるので修正求。 -- &new{...
--別所にも書きましたが、星震と光跡のリア防具画像が出てく...
-光跡系のHP補正が450になってますけど、300の間違いじゃない...
--指摘ありがとナス! -- &new{2019-04-04 (木) 19:01:33};
-やっと星震系を強化する用意ができたから、現在のゼイネシス...
-そろそろ★13の各シリーズの合計値用意したほうがいいかな --...
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