PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ソードVol2
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開始行:
[[ソード]]
-やっとページ新設できた……初めてwikiのページ編集したもんで...
--先ず新設お疲れ様です!! -- &new{2013-09-04 (水) 12:05:4...
--問題点の1つにその鈍重さから出遅れその優秀な火力を雑魚...
---加えてPAの多くが最大性能を出すにはギア3が必要不可欠で...
---む、書いてる間に↓にかぶったな。まあソード使いの認識は...
--次にソードギアの仕様が問題で足枷になっている…理由は使い...
--上記の二つが現状で根本的な問題と見て間違いがないだろう…...
---というかギア貯める前に敵が蒸発してるのはダブセもおなじ...
---一先ずさダブセは置いとこうよ!どうしてハンターのソード...
---SH以降で今居る敵をそこまで硬く(強力な新エネミー実装...
---確かに敵の耐久度アップはいいかもしれない。ただ、現状火...
---好きな武器を常に使いだろ?それでGuは強化された。まあGu...
--しかも上記問題点と火力不足が上手く噛み合って「道中は鈍...
---ボスも雑魚もは求めてはいけない…無用な争いが生まれるだ...
---だからフォローしたい方に合わせてPA追加するの。道中の雑...
---個人的にギアの貯まり方は問題ないと思うが、問題なのはギ...
---間違った。↓の小木に対してね。 -- [[木主]] &new{2013-09...
--ギアが問題なのは何となく分かるんだけど、それはギアが溜...
---両方。OE以外のPAがギアが無いとまともな火力にならない。...
--一番手っ取り早く済む方法としては、GuのSロール強化系と同...
---ガード使う機会自体そんなにないからジャスガ絡めるのはな...
---すまん、ちょうどチアガールの画像見てたからうっかり。ガ...
---連投すまん。ついでに言うと、仮にカウンターのダメージ+...
---ふむ、なるほど。ジャスガカウンター超強化は極端な例だっ...
---大型だろうと攻撃パターンのうちの1つ以上は、JGに成功す...
-そういやここのコメントでダブルセイバーがソードに比べノー...
--竜巻はpp回復しません。3段目の3hitは各9pp回復ですが。 --...
---あれってかまいたちでPP回復しないのか、ダブセだけPP回復...
--そうは言えないな。ソードでPPがきれる状況なんてソニック...
---ギア3何てカンストレベル帯のパーティーなら机上の空論と...
---接敵自体はギルティのおかげではるかに楽になったがな。そ...
---全部近接でもアディがあったら触れないよ…でもギアに関し...
---そうは言えないって言うてもソニック連発して密度高めたと...
---同一条件じゃギアためようがどうあがいてもFiには勝てない...
---確かにDPSが同じになってしまったらただのバランスブレイ...
---もう頼むからFi様こないでくれ。めんどくさい。どう考え...
---↑前の板からFi様Fi様と喚き続けてるの全部お前か?だとし...
---だから来るなってry -- &new{2013-09-05 (木) 09:05:31};
---いや↑2は別にFiじゃないふうにみえるが。ここソード語る場...
--ダブセに比べたらどの武器も残念性能だよ!ファイターは置...
---少なくともダガーとナックルはダブセと比べても残念性能で...
--ダブセはステアタのPP回収効率が頭おかしくてな…まああっち...
-ちと考えたんだがな。ウォンドラバーズってまあTeにとっては...
--もらってどうするんだ?ボス戦なら維持はそこまで難しくな...
---スキル効果時間がきれてもギアは残るとすればつなぎに使え...
---フォトンフレア・チェイントリガーはまだ良いがマッシヴハ...
---マッシヴは効果時間がハァ?って感じだしな。短時間にラッ...
-あー今回のアプデでソードtueeeするまえにサービス終了か・...
-ドラスレページからのコピペ。•ソードは高い位置の相手や地...
--ノンチャギルティで1確できなおかつある程度距離があればギ...
--オールラウンダーって部分に関しては同意するが、あくまで...
-今のPAの仕様的にギアの効果はもっと高くないとダメなのは...
--GuFi?GuHuだろうどう考えても。 どんなクエストなのか知...
---メイン職がGu、Fi限定という意味じゃね? -- &new{2013-0...
---普通に考えてそれ以外ないと思ったんだけど・・・。だから...
--他職はメインクラスの火力系スキル極振りしても余剰ポイン...
--Guより火力低いはさすがにダメじゃね?遠距離と近距離な...
---火力だけじゃなくて装甲も変えて欲しいよね。Hu>>FI=Br...
---確かに。なんかガードできる分安全性高いとか言ってるひと...
---HPはFiとの差が開いてきてるんじゃなかったかな。攻撃力と...
---ガードってぶっちゃけ死んでるよな。ソードはモーション遅...
---どう考えてもテク職を強くし過ぎたのが悪い。ザコ戦は元か...
---ナメギでテク職がボス戦最強クラスwwwここまで行くとエア...
---↑エクスト行ったことないのか・・・ -- &new{2013-09-05 ...
---↑エクスト行ったことないのか・・・ -- &new{2013-09-05 ...
---知能指数に問題のあるエアプみたいだな。コイツの中ではボ...
---喧嘩すんな。マジレスするとナメギでボス戦つよくなったで...
-ギルティ強化おめでとう、念願のギアが貯まるようになったぞ...
--おーマジだ ノンチャで1ゲージの1/4、最大チャージで1ゲー...
--今回のアプデで一番うれしいかもしれない -- &new{2013-09...
--まだ弱体化が控えているわけですが・・・ -- &new{2013-09...
---チャージ時間の弱体化ならすでにギア2時のみされたぞ、ギ...
---↑それはただの気のせいだな。9/5時点の対応状況リストでは...
---あれ元からこんなに遅かったか?ギルティのギア2といえば3...
---ギア2については確実にチャージ時間が長くなってるね。で...
-フラメブランドの潜在、刹那の撃鉄を確認…… -- &new{2013-0...
--まさかの撃鉄かー もはや潜在すらやっつけになってる気が...
-えっ、今ソード弱いとかいう話になってんの?これで弱いとか...
--パルチは雑魚一確武器 ワイヤーは普通に強いから エアプ...
--パルチはアサバスセイクリで相変わらず、ワイヤーもむしろ...
---それでもワイヤーでさえオワコンだからな。Fiからしたら...
---Fiからしたらアザスピ無いとストレスマッハなんだがどこが...
---↑2そもそもFiは普通はワイヤー装備できないんですがね…と...
---ガチのパルチ使い、ワイヤー使いと回ってみたらわかるが、...
---アザスピで小型を沈めヘブンリーで中型を沈めカレントで大...
---Huの雑魚殲滅なんてテクとPT組んだら話にならねえだろ...
---勝手な前提を押し付けて勝手な持論も押し付けるような子は...
---あのな、ワイヤーやパルチが本当に強いなら、エクストで火...
---↑↑むしろ事実を無視して自分だけの視点で見て持論を押し付...
---現状、強さ=DPS,雑魚にせよボスにせよいかにはやく倒せる...
---↑↑Fiにとってはワイヤーもパルチも弱い→それは無い、近接...
---これ以上やるならみんなまとめて伐採よー(´・ω・`) -- &...
---Fiが雑魚殲滅する場合、本職の武器使うよりパルチや自在槍...
--ステップが強すぎるのが癌よね。ファイターが吠えてるバン...
---ミラージュエスケープという最強のステップも込みで良い性...
--HuがFi並みの単体DPS誇ったらそれこそFiの存在意義ねえだろ...
-コンテナからレア武器出るようになってる。ラッピー捕獲でザ...
--ふむふむ。コンテナ中身調整とあったがそういうことかね。...
--一応報告としてはラッピー捕獲Hで出た -- &new{2013-09-0...
-まあこの意見交換(論争?)も正直無駄になるかもな。今回の...
--それでも続ける人いるんじゃない?今まで課金しすぎて後に...
-あーギルティのギアゲージ上昇も告知なしだったし、チャージ...
--運営は使ってればすぐ気づくような内容でも告知しないから...
-OEの方がカレントよりDPS高いって言ってた人、検証なり...
--理論値ではOEの方が上回ってるんじゃないか?むしろそれ...
--範囲向けPAのOEと単体PA向けを比べる意味… -- &new{2013-0...
-正直他の職からみたらどんぐりの背比べでしょうもない論争かと
PSOシリーズはマップ狭いポータブルシリーズ以外いつも近接弱...
--Po2はHuBr強かったけど∞はRaFoの方が圧倒的に強かったよ、...
-採掘場でアーディロウ出たけど何から出たかわからない
フォードランじゃないことは確か -- &new{2013-09-06 (金) 1...
--私もヤクトディンゲールからアーディロウをswでドロップ確...
-ファイター武器よりソードが強くなっちゃあかんの?このゲー...
--いやらしいな。別に異常でもないんだけどね。人気で言えば...
---ああ、すまんHuBrじゃなくて、ソード、カタナだな -- ...
--勿論ソードの方が高くていいと思うよ総合火力でね!範囲の...
---でも弱体化ってのが基本ない以上、テク攻めたところで何も...
---弱体化なんかしなくてもいいんだよ!ただ敵ごとに法撃や射...
---要するに昔のように武器・属性への耐性をつけてダメージ半...
---そうですね、現状一確定で敵が倒せてるものが多いから、生...
---ファイターは対単体の雑魚を一確の攻撃だけど囲まれると範...
---耐性以外には正面からだとや射撃や法撃を反射してしまう敵...
-チェインソードまだぁ 潜在は奪命剣でお願いします -- &ne...
-住み分けと使い分けが大切なんだ、何故かは過去ログを見れば...
--それだと結局GuHuの劣化じゃね?単体はFiとGuに勝てないし...
---先ず前提の話なんだ!これは!皆の要望が纏まるような話がし...
---後これは個人的な意見だからスルーでもいいけどもしもそんな...
---法撃の威力が高すぎるとは思ってない。今でもボスやTAじゃ...
---遠距離職とは言ってるけど法撃職に限定はしていないです!...
---SHでは全敵がターゲット出来ない(狙うならTPS
かつヒューリーはHuのみ効果が出るようにすれば良いんじゃね ...
---火力においてつりあいガ取れるかもしれんね。 -- &new{20...
--今の雑魚もボスもそれなりにいけちゃうオールラウンダーと...
---過去ログを見返して欲しい…その問いかけが過去にも何回も...
---過去ログ読んだ上で出した結論なんだがな。道中の敵が触ら...
--ハンター全武器ガード持ち。ファイターはナックルダガーは...
---違うよ!でもその辺も話に入れとかないとダメだから補足を...
---確かにオフィシャルのクラス紹介とかみてると攻撃範囲広い...
--反対意見がない場合このログが流れた時点で結論としましょ...
---住み分けってのはファイターとハンターで別の方向性に強化...
---火力命なこのゲームでは多分攻撃方面になるんじゃないかな...
---ファイターとの差別化じゃないけどガンナーが広範囲火力ポ...
---硬さが取り柄になったとしても空気化が進むだけなんですが...
---今の火力のまま耐久だけHPや耐性上がれば、死んだら終わり...
--敵の耐久上げたとして、やっぱりHuの耐久低いってのは問...
---フューリーの被ダメ20%でソードつけるとそれ無視できる...
---落ち着いて!思いっきり話の内容ずれてるよ!前提の話がし...
---いやHuが硬くなるようにって言ってるじゃん・・・お前が...
---↑↑は中高生かなんかか?上のほうの長文もお前だろ?日本語...
---ごめんやっぱりどうみても話ずれてる…もう一回木主の文を...
---だからソードの火力特化にした場合の火力も範囲もを一切上...
---敵をばったばったなぎ倒したきゃGuやFIやれば良い。んでま...
---全火力特化した状態で、Huは大抵の無茶をしてもほとんど...
---!マーク連発する人はとりあえず返答しないでいいぞ。他の...
---↑子供かw -- &new{2013-09-09 (月) 01:23:07};
---どの程度の硬さと火力だと丁度いいかは判断できないけど方...
---左ツリー特化に更に耐久も欲しいかー…乙女だけとって残り...
--どうしてなんだろ…ハンターとファイター同じ距離で戦うもの...
---他の人も住み分け前提で話してるじゃん。ハンターは防御特...
---いまいち何が言いたいのかわからんが、ハンターは広範囲殲...
---何か近接は近接と棲み分けが出来ていればそれでいいと勘違...
---成る程…今のパーティープレイでは固さが全く必要なく空気...
--オールラウンダーやソロ特化とかパーティープレイが楽しいこのゲー...
---6職あるんだから1職くらいはソロ特化でもいいんじゃない...
---実際は安全圏にいるテク職のみ生き残ってるとか多いな…遠...
--遠距離攻撃叩いてたり、ハンターの範囲攻撃ばっか主張して...
---遠距離職が火力上がるとバランスが崩れるのは見てわからな...
---雑魚は確かにそうだがそれは遠距離職の仕事だろ。ボスで遠...
---食われてるってのを思わせちゃったなら謝るけど雑魚は遠距...
---アドバンスでの想定だよね、ある程度職のバラけたPTならソ...
--なんかクラスごとの住み分けとかこのまま進んでったらHu...
---なんかしら決定的な違いはあった方が良い、マイナーチェン...
-正直現状で別にいいけどな、耐性系はポータブルであったけど...
OE以外のPA、意味のないギアを強化してほしいわむしろ
そして話題にないけど新ソードは結局ないの? -- &new{2013-...
--新ソードなんていらないだろこんなにあるんだから あと改...
--耐性の話を持ち出した人は私だが確かにつまらなかった記憶...
-テク×部屋ができるレベルに近接、射撃を強化してみて欲しい...
--お前テクもテクで当たったらだいたい床ペロとかPPとか色々...
---PP無しで戦えるってどゆこと?それをいうならセイテンヘイセイ持っ...
---どうしてそうなった。ちげーよ!敵の耐久上げたら火力特化...
---アドバンス帯で最初に手に入れるような簡単な交換武器と雷...
-ブレディは近接でもそこそこきつくないすかね・・・。そこそ...
--ごめごば -- &new{2013-09-07 (土) 20:01:00};
-雑魚の耐久力の上昇。現在死んでる近接PAの威力の大幅な上...
--落ち着いて耐久上昇案は改善に繋がる良い手には成るんだが...
-ソード弱いと思ってたけどそれなりに強いな。ばらけた敵はギ...
--うんそうだね、過去ログにも同じようなツリーがあるよ!コ...
--本当に強い職はソロもPTも頭ひとつ抜けて強いんだけどな --...
---その話はこれからしよう!ここで他職の話がでても収拾がつ...
--PT4人でプレイするには力不足で、ソロでやるにしても他と比...
---実際これだな。他の職とPTプレイしたときに感じる足手まと...
-ここで出てる議論ってソードというかHuの話してる気がするん...
--ソードの話してるのにFiとかダブセとか他職どうのこうのに...
---あの、そもそも他の職、Huの話をしないならソードの話も...
---上も二つ上の意見も良くわかる…木主の考えも分かる…私は1...
---↑↑他の「武器」に比べて「ソード」が弱いんだろう?Huの強...
---ぶっちゃけるとソードは正直弱くないんだけど敵が雑魚過ぎ...
--情報をまとめている場所と検証や考察・議論の場所は別で分...
---クラス考察の外部サイトという便利なものがあるんですが・...
---過去ログ見ても分かると思うけどクラス考察の外部サイトで...
-クローム系ソードだけ無いんだよな……いい加減実装されないだ...
--ワイヤーもないんですけどー?大体エネミーウェポンだから...
-ページ編集の役に立たない不毛な雑談が延々と続いてるし一度...
--不毛でも無いんじゃないか?解決にはならなかったけど耐久...
---もうなんつーか感嘆符が不毛 -- &new{2013-09-09 (月) 07...
---落ち着け厨な -- &new{2013-09-09 (月) 08:06:14};
-ソードのことのみで語るなら結局ソードギアの仕様とそれを前...
--チャージ速度ぐらいはギア問わず一律1秒にするべきだと思う...
---ギア問わず一律より一律ライドのほうがいいかな、ギア無し...
---1体につき1HITってことだろ、現状のライドだと距離併せな...
--個人的に昔あった同一の敵へのロック数をギアに入れればい...
-レンジャーのライフルがいい例だけどソードの火力上げなくて...
--1つの意見としてとても気になるよ、もうちょい具体的に教...
---ライフルの性能ってやってみるとわかるけどソードの比じゃ...
---補足で例えばの話だけど発動すると通常攻撃を当てた敵の防...
---打撃防御マイナスだけなら倒すまで有効でもやりすぎにはな...
--それも問題になってんだけどな。WBありきとはいえいくら何...
---ハッキリ言うとソードで、というかHuでアタッカーになるの...
---接射ホミやスニークがあるって言っても現状WB射出機構っ...
---Fiほどは求めないけどもうちょっとは欲しいよね…ほとんど...
---Raが息しなくなることはないけどな 弱体率はWBの方を高く...
--ウォークライをHu専用武器装備時は自身を常にマップ内ター...
---とりあえず一回防御特化のタンクやってみ、このゲームのタ...
---DF相手にダメージ1をキープするくらいの防御特化ならした...
---ウォークライは発動時にヘイトをリセットし強制的に向かせ...
---MMOじゃあるまいしタンク必要ないってのが現状だしな、そ...
---突き詰めたらMMOですらタンクが要らなくなることだって珍...
---ああそうですね文盲な私が悪かったので後は勝手にやれば良...
-ソードの項目でこんなこと書くのもあれだけど結局さあサブク...
--でもサブクラスのおかげでこれだけ自由な戦い方が出来るの...
---それならRaFoだけいじれば問題ない。でも現状は一つのクラ...
---↑あー後現状のサブとしてのHuね -- &new{2013-09-09 (月)...
---サブクラス実装前のバランスを思い出して貰えれば結局増え...
-とりあえずタンク路線は消そうよ。PSOの大半の近接ユーザ...
--ダブセ好きはどうでもいいからソード強化しろって流石に何...
---いや言ってないが・・・。手間やリスクを考えれば妥当だし...
---ダブセがリスクないとかw -- &new{2013-09-09 (月) 17:45...
---ナックルあるからダブセはいいよね?って言うのはワイヤー...
---いや、なんでダブセはソードより強くないとダメなんだ?リ...
---ダブセ好きなやつどんだけだよ。どんだけダブセ最強であり...
--火力でバランスとろうとしてるからおかしい。安定型の汎用...
---だからそれはナックルがやってるだろ。ダブセはリスクない...
--近接が全てタンカーってのは当然誰も望まない。けど2つ職が...
---タンク不要で活躍できないようなバランスのこのゲームでタ...
---Fi様とFo様な。 -- &new{2013-09-09 (月) 21:39:52};
---近接火力二つもいらないのはなんで?論理的に説明してくれ...
---ファイターと同じ仕事がしたいならファイター使えばいいっ...
---それの何が悪いんだよ。武器が違うだろ。武器ごとの特性を...
---クラス分けってさ仕事を区別してるんじゃなくて、使える武...
--ていうか頼むからダブセがソードより強くなきゃいけない理...
---リスクのある武器順に強くて良いと思う。だから当然リスク...
---おうだからデッドリーの攻撃時間をOEより長くするとかに...
---何が言いたいのかもうちょっとまとめれませんかねぇ…ダブ...
---いや別にダブセ変えなくても別にいいんだってば、ソードが...
---いやだからソード強化いいじゃん。別にやってくれて構わな...
---ソードのリスクってなに? -- &new{2013-09-09 (月) 22:3...
---遅い、チャージ時間長い、攻撃時間長いというリスク。ジャ...
---↑の方でソードがダブセより強くなったらだめってFi様が...
---ステップはできなくてJGだけできる場面なんて結構あると思...
---ここソードのページなんで、何でもかんでもFiとダブセを引...
--別にFiはソードがダブセより強くなっても文句言わないん...
---火力をそんな感じにすればちょうどいいかもねー。ダブセの...
---俺これを大分前にも言ってるんだが、Fiの方々に全力で否...
---別にいいんだけどなぁ… -- &new{2013-09-09 (月) 23:42:5...
---うまいダブセ>上手いソード>普通のソード>普通のダブセ...
-ここまでの流れを詳しく読んでないので申し訳ないのですが、...
--弱い弱い言ってるより遥にマシな意見だね、ライドの一軒あ...
-近接は武器の種類が多いのだから、要所で使い分けていけば文...
--使い分けするのは当たり前としてだ、ソード使う場面あるの...
---使ってる人が現状0じゃないんだから使いたい人が使うんじ...
---ソードはガードあるじゃん。そういう意味でも安定型なんだ...
--使い分けるとパルチとワイヤーだけで済んじゃう。二つの長...
-死にPAが多いことで立ち回りの幅が狭くなって、ソードの売り...
--ツイスターとノヴァは使ってるよ。一応後ろに攻撃できるし...
--クルーエルは常に入れてるなぁ。ガロンゴとかホールドの効...
-あれだよね、ここでFi様Fi様言ってるやつ多いけどぶっちゃけ...
--いやお前はどうでもいいかも知れんが、ソードをダブセより...
---というかここまでいっちゃうと「武器のコメント欄」として...
---ちょっと上にも書いたけどガードも範囲もあるソードをダブ...
---ガードはリスク軽減に対してなってないだろ。ステップでほ...
---ガードがリスク軽減に対してなってないとか…お前がソード...
---何がどうリスク高いのか使ったことない奴にも分かるように...
---バンシーバンサーの咆哮だろうとブリュンソーサラーの全方...
---それを言うってことはお前がステップを使いこなせてないこ...
---あーこれは完全にアレですねー… -- &new{2013-09-09 (月)...
---ジャスガは決まればしばらく無敵時間ができるんだから貼り...
---だからそのタイミングわかんないひとでも使えるから安定型...
---まさかステップ使いこなせてない認定されるとはwww片腹大...
---その片腹大激痛全然面白くないよ -- &new{2013-09-09 (月...
---まあ笑うのは勝手だろうけど、どっちも使えるに越したこと...
---楽しませる為に使ってると思ってるの?w -- &new{2013-09...
---俺はステップでバンシーバンサーの咆哮やソーサラーの全方...
---あー煽ってるつもりだったんだw ごめん馬鹿のやることは...
---むしろステップでなんとかできない状況を教えてくれ。 -- ...
---上にもあるけど攻撃判定が長いときじゃないかな。一発貰え...
---ん、咆哮も突っ込みも一回ステップ回避すれば当たらないん...
---ステップはタイミングを取り損なうと直撃するってリスクが...
---クォーツのシャワーとかステップ回避無理じゃん、というか...
---ジャストガ―ドは敵の飛び道具打ち消せたりする。ヴォルド...
-いつまでもソードのリスクがーFi様がーで鬱陶しいんだけど ...
-みんなPSO2でやることないから議論が白熱してしまいますね。...
-ソードっていうかHuに常時ハイパーアーマーつければ良んで...
--時には吹っ飛ぶことも大事よ?(´・ω・) -- &new{2013-09-09 ...
--なくはないが、もうアクションゲームではないな -- &new{2...
-そうだ、ガード範囲拡大だ! 360°あらゆる攻撃をジャス...
--だからそう言ってると反対意見が飛んでくるってばよ・・・...
---余計な事言わない。もう違う武器を比較対象みたいに出すの...
---ダブセを超えない範囲で強くすりゃいいんじゃん? 例えば...
--いや、でも、通常ガードは無しにしてもジャストガードなら3...
-なん火力上昇案ばっかなんやろ、ハンターは否攻撃特化なんだ...
--自分も色々いったがいままでで一番まともな意見な気がする ...
---いやこの意見もう何度も出てるから -- &new{2013-09-10 (...
--いやこれこそないと思うんだけど…モーション大幅に早くって...
---いや、お前だけじゃないと思うぞ。ソード好きなら大半がそ...
-ガードの有用性が上がれば解決しそうだな -- &new{2013-09-...
--上のツリーでガードによるリスク軽減をステップで済むって...
---PTでの立ち位置は今までと同じ、つまりいらないってこと...
-ファイターとの住み分けがないとやっぱり争いが絶えないんだ...
--ファイター武器とソードを実際に併用してるから思うんだけ...
---分かりますよ、そうゆう住み分けは最初に運営が作ってくれ...
-雑魚は遠距離職の仕事!!近接はボス戦と道中何匹いるか数えら...
--いいから余計な爆弾投げてる暇あったら雑魚でも狩っててく...
---言ってること間違ってないだろ現実そうなんだからさ。 -- ...
---間違ってるか云々はどうでもいいけどここで言う内容として...
---成る程、確かにそうですがソードの話をする上でどうしても...
--感嘆符さんはもう書き込まない方が良いと思うよ?マジで --...
---どうして?説明してくれ!そんなに煽られるとイライラする...
---日本語がおかしい。文章の理解力が乏しいので返答がおかし...
---じゃ明らかにずれてるとこ教えてよ!間違ってるんでしょ?...
--これが今のソード現実なんです…ファイターの火力が気になる...
---ソードの現状はよ~く分った。ファイターとは住み分けて先...
---ファイターの話を持ち出す方に向けてのメッセージ何ですが分か...
---分らん。 -- &new{2013-09-10 (火) 06:47:56};
---お前もう何も話すな。 -- &new{2013-09-10 (火) 08:17:32};
---↑てかなんなのこの人wムキになりすぎでしょwおかしなこと...
---↑ウザイウザイ言ってる人と「お前はもう話すな」とコメン...
-ファイターの話持ち出すなとか、同じ近接なんだがら比べる対...
--そうなんだってだから住み分けが必須って何度も言ってるじ...
---上のほうに何度も住み分けのこと言ってるからもういいじゃ...
---それで今後ファイターと無意味な争いが無くなるなら私は何も言...
---お前は正義の使者を気取ってるの? ネットなんだから言い...
---建設的でないのです過去ログに同じログが何個もあるの分か...
---建設的ではないのはいつものことだ。ネットならなお更。そ...
---↑ミス -- &new{2013-09-10 (火) 16:27:45};
--いい加減うざいから消えてくれ^^ -- &new{2013-09-10 (...
---私は貴方がソードの改善を望む同じ仲間としてどうしてそん...
--ストップストップ。普通に喧嘩になってるから止めよう。そ...
---ちょ待ていナックル>ソード>ダブセとかの流れでダブセを弱...
---逆を示せよ感嘆符。てか返答すんなって書いてあるのがわか...
---示しようが無いだろ…無いものを… -- &new{2013-09-10 (火...
---文句を言ってないログ…悪魔の証明やな -- &new{2013-09-1...
---えっと、ソードがダブセより強くなるのが嫌な人っているか...
---↑ミス -- &new{2013-09-10 (火) 16:28:29};
-まあ、このゲームでは身の丈程ある大きい剣が見た目と違って...
--それな・・・。てか全部の武器アタッカーいいんじゃないか...
--それならファイターのダガーとソード交換してファイターの...
-多分だけど、ファイターとハンターのコンセプトなんか知った...
-現状こっちの火力に対して敵が脆くてそもそも触れないんだか...
--確かにSH次第なんだけど、現状のままで触れても火力低くて...
---今火力が足りてないのはギアが維持できないから・・・では...
---今Huやってる奴の8割くらい辞めるんじゃないか?PSO...
-ガードの強化は上のほうにも上げていただいているが、追加オ...
--(´;ω;`)ブワッ -- &new{2013-09-10 (火) 14:53:39};
--君の考えは好ましい。俺、マルチでボス出たら可能な限りタ...
--デスペナもない、蘇生も職限定じゃなくて誰でもできて1人5...
-だからさFiと火力で競っても無意味なのってわからないかな ...
--一つ上の木主です、賛同します! -- &new{2013-09-10 (火)...
--逆に火力ゲーの今そんなこと言っても無意味だな。手数で押...
---火力欲しい人はDPS高い武器使お。ソードにこだわることな...
---SHで敵の耐久上がるだろ… エネミーレベル~70だぞ -- &ne...
---敵の耐久上がって、その後ガード強化されたソードはPTで必...
---お前馬鹿か? ガードの強化なんて一言も言ってないんだけ...
---Fiが純粋な高火力アタッカーだと思ってる方がお頭が弱いと...
---待て、ちょっとうまいと思ったけど普通に悪口だから止めよ...
---Fiの現状主力PAとHuの現状主力PA見比べてFiのがアタッカー...
--デバッファーとか最早単独での戦闘に優れる(笑)になるな --...
-火力ほしいのならギアなんか取ってないで左特化ツリーにしな...
--隙の大きさが段違いなんで火力ツリーにして理論上同レベル...
---隙の大きさを埋めるためのJGじゃなくて? -- &new{2013-0...
---デフォルトでJGできると思ってんのか… -- &new{2013-09-1...
---JGとったら左特化できないな。後ソードギア取らないとそれ...
---ギア取るよりは左極の方が火力は安定して出るのは間違って...
---申し訳程度の範囲があったところで結局同じ間合いで戦わざ...
---これ火力ほしいのなら、って話だろw火力同じになっても意...
--それだとギア取ったりできるFiと違って圧倒的Huの方が...
-◾えっと、ソードがダブセより強くなるのが嫌な人っているか...
--そりゃ嫌な人はいるでしょ、大半の人が自分のお気に入りの...
---なんだじゃあみんなわがまま言ってるだけじゃないか。ソー...
---違う違う。いるでしょ、とかそういうのいいんだよ。実際に...
---要望ってそもそも我が儘を通すためのものじゃないの? -- ...
---↑お前まじ正論な。何も言い返せんわ -- &new{2013-09-10 ...
---↑↑やっべー完璧すぎる、って事で要望送りつけまくろうぜ!...
---だな。もう正直いいわここで議論する余裕あるなら全部要望...
--Fiのスキル見ればわかるけど、本来Fiは攻撃の早さと手数で...
-上のツリーでもそうだが、もっと上にあるツリーでもダブセよ...
--正直住み分けとか言ってタンクになるのは大半のHuが望ん...
---他ゲームまで出てきたw -- &new{2013-09-10 (火) 17:24:0...
---↑こういうのいらねえから -- &new{2013-09-10 (火) 17:30...
--履き違えてるな。逆だぜ?スキル見ればわかるけどFiは特定...
---公式の設定ではそういうわけでもないけど -- &new{2013-0...
-リーチが長い!(思った程長くありません)ガードがすぐにでき...
--ギアについては同意できる。しかしリーチはギルティで急接...
---でもガードするくらいならステップ回避の方がマシじゃない...
--ハンターの基本武器としてなら、ソード一本でもう少し道中...
---レンジャーのライフルさんには唯一無二の不足な部分を補って余...
-ソード強化、ハンター強化。もう我がままでもなんでもいいか...
--武器強化はいるかもだけど、ハンター強化はいらんやろ(´・ω・...
---ギアって散々出てるやろ -- &new{2013-09-10 (火) 19:06:...
---いやそれはソード強化だろ…文字も読めんのかお前は(´・ω・`)...
--ここで解決なんてするはずがない。一番多い我が侭が採用さ...
---そう。だから同じ思いを持ってる人ソード強化要望をだして...
--我が儘じゃないぜ、ハンターの左ツリーはガチンコアタッカ...
---いや俺としてはハンターにだけ適用される強スキルが欲しい...
---ああ、なるほどなレアマスタリーみたいに専用スキルなら賛...
---まあソード強化ももちろん欲しいんだけど、ここで言うこと...
-ギルティ?からのスタイリッシュ縦斬りやってみたいです!何...
--ギルティからツイスターや‼火力?うーん(´・ω・`) -- &new{2...
---ツイスターは火力以前に範囲がせまい(´・ω・`) -- &new{201...
---範囲狭くてもいい かっこいいソード版BHSと言えるような、...
---俺ZEROの頃のOEが来てくれればいいんだけどなぁ・・...
---月刃天衝いいな -- &new{2013-09-10 (火) 23:08:20};
---OEはPSPo2i仕様でもいいんじゃねぇの? -- &new{2013-0...
-Huは体力と防御力に優れ単独戦闘が得意(火力が高いなんて一...
--ソードの項には威力の高い一撃を喰らわせると書いてあるな...
---ダブセはいかに多く攻撃を当て続けることでダメージを出す...
---てか武器のとこ全部見たが、ソード以外で威力が高いと明記...
---火力だの手数だのうんぬんは職そのもののコンセプトの下で...
---一個下に書いたがFiは攻撃力が高いんじゃなく攻撃能力が...
---↑↑ハンター専用武器の項で、敵を一掃できるって書いてある...
---おれも下に書いたが単体特化職なんだから単体火力で負ける...
---攻撃能力っては攻撃の為の能力、つまりどれだけ攻撃を当て...
---ここで解釈の議論しても無意味。思った通りに要望送れよ、...
--ファイターの説明も攻撃力が高いって書いてるんじゃなくて...
---単独撃破なんだから単体火力で負けるのはさすがにどう考え...
---すまんそれはどういう理屈だ?どこにそんなことが書いてあ...
--クラスコンセプトの元でとか単体火力なんだから負けて当然...
---手数=ヒット数として話を進めるけど、現実問題ヒット数は...
--なんで武器説明までこねくりまわしてるんですかヤダー。ダブ...
--どう考えても違うだろ、Fiはスキルだけ見ても特殊な状況下...
---クラスのコンセプト、武器のコンセプト、現状のスキル。ど...
---スキルは実装されてるものを正しいとして、PAや武器性能は...
---ご都合主義はどっちだ?ブレイブヒューリーコンボアップで...
---今はサブありきなんだしメインだけでの比較を出すなと。ソ...
---スキル構成が近接アタッカー向きなら十分な火力特化職じゃ...
---近接のバランス調整のために後付で適当上方修正したものを...
---その壊れツリーを使って壊れPA使ってFiのコンセプトは最強...
---Fiのコンセプトは最強じゃなくてただの近接のダメージディ...
---それじゃ解決せんな。結局火力しか見られてないならPTキッ...
---Hu×とか蹴られるだとか言ってる人居るけどそんなPTあるか...
---まあ、わからんだろう。アドクォーツで「カレントしてくだ...
---特殊な状況下ってのも確かにあるにはある。古い話を持ち出...
---ミス。↑の続き、FiがHuの火力特化タイプってのとちゃんと...
---威力の高い一撃は最強であるべきだろ。てかファイター、ダ...
---↑威力が高い一撃は最強であるべきとするなら、OE持ってる...
---実際に両者を使って比較してる?初期装備スタンス無し、ロ...
---DPSの低い攻撃を最強とは言わねえだろ何言ってんの。極端...
---てかなぜダブセ使いはそんなにDPS最強にこだわるんだ?...
--ハンターは単独行動に優れるらしいし、ソロは死んだら終わ...
--つか、何でソードの米欄でクラス批判してんだ?よそでやれ...
-敵に触れない現状はSH実装で解決すると思われるので一先ず置...
--いいとは思うけどそのPAが実装されるよりソードのPAが...
--Huの範囲を捨てて単体に特化したのがFiなんだから単体突破...
--狩ゲーやったことないからどんな動きなのかわかんないけどB...
---モンハンの大剣でしょうか、あれは罠やダウンしたり閃光玉...
---↑ミスですレスつけ間違いました。 -- &new{2013-09-10 (...
-タンカー駄目って言う人多いけど、ボスクラスの相手でも他職...
--うーんさらにPSいらなくなるね。なくはないと思うけど。...
---あー、確かにOEごり押しが主なプレイスタイルになるのは嫌...
---避けて戦いたい人はファイター、ゴリ押し好きはハンターっ...
--だからこのゲームはタンカー必要ないだろうって・・・ -- ...
---タンカーは言葉の綾というか、今FoとHuぐらいならともかく...
---ファイターを含む他全職が一発で沈み、尚且つ絶対に当たっ...
-OEやったらギアがもりもり減っていくのが地味に不便やな。最...
--盾に弾かれるのホントなんとかしてほしいよな・・・ -- &n...
---あの見た目で弾かれるとかあり得ん。要望だな。 -- &new{...
---ギアに弾かれモーション無効が付いたらな・・・ -- &new{...
---同意だわ、OEだけでもはじかれ無効でいいんじゃないかな?...
---でもライドスラッシャーが弾かれないのは実装当時衝撃だっ...
-火力は並ぶ程度で十分だと思うけどな、範囲で余裕勝ちしてる...
--死なないだろ多分… -- &new{2013-09-10 (火) 23:47:42};
---死なないかもしれないけどwikiが今のソードと同じ荒れ具合...
--あのさ、ソードがダブセの火力に勝ったとしてダブセ死ぬか...
---コンセプトどおりだな -- &new{2013-09-10 (火) 23:58:42};
---DPSと火力って一緒じゃないの -- &new{2013-09-11 (水) 0...
---すまん。通常攻撃の、って書いてるんだがわからないか? -...
---どうゆう状況かにもだいぶよるな…この手の話は…その説明も...
---PAは総じてソードのほうが強くていいと思うぞ。ソニック...
--死ぬわけないだろ、大体Fiでソード装備できないし、全職や...
-近接武器の単体火力と範囲の話が出てるから現状まとめると、...
--範囲はそのままで、火力はワイヤーと交代が理想かな~。範...
---それじゃHu×は変わらんな -- &new{2013-09-11 (水) 08:...
---Hu×ってどの世界のPSO2なの? -- &new{2013-09-11 (水) 0...
---ハンターはサブクラスとして重宝されてる気がする、ハンタ...
---エクストで火力はGu、FiのみとかそもそもFo、Raの...
--火力に関してはそんなに変えなくてもいいんだがギアのたま...
--コンセプト的に単発火力はソード>ダブセ=ナックル>ダガ...
-(´・ω・`)ギルティブレイクの次はファイナリティブラストの...
--てめぇの顔も見飽きたぜ!奥義!ファイナリ(ry -- [[アリ...
--7000%くらいかなw -- &new{2013-09-11 (水) 06:45:3...
-ギルティから繋げやすい単発高威力PA欲しいよね -- &new{20...
--欲しいけどー…リスクがお高いんでしょー?(主婦) -- &new{...
---HPの残量の25%消費の高火力PA…FFの暗黒騎士的な… -- &new...
---最大Hpの25%引かれて自滅するんですね分かりかねます -- ...
---あえての残量と記入したんだけどな…あとバーサクスキルが...
-結局なんだかんだでコンセプト見直してみたらHuより、Fi...
-ダブセとの関係のお話し合いが多いので、ダブセとの区別を提...
--雑魚に火力をお届けするためにOE推しなのは無理がありませ...
---ギアの修正も火力についても間違いないですね、ギアの仕様...
---比較対象に挙げられやすい看板PAってか他のほとんどのPAが...
---範囲殲滅が売りのOEと対単体効率の向上に、対単体向けのPA...
--長すぎてよくわかんないけどボスがダブセ強くて、ソードが...
---ソードだけが強ければいいって考えなんだろ こんなの参考...
---活躍の割合については、ダブセは対単体に圧倒的な火力があ...
---ソードが最強などとは望んでおりません、ソードがダブセ以...
--ていうか上の方に似たような書き方の長文の木があるけど同...
---失礼しました、細かく書かないと伝わらないと思いましたの...
--ダブセの単体火力と比較する以前に他Hu武器に対雑魚も対ボ...
--ワイヤーのアザースやワイルド、パルチのスラエンアサバス...
---ため5秒とはいえギアでため時間短くして運用するものだか...
-何度も言ってるんだがソード強化してくれてもいいけどさ、ダ...
--っと…スマン↑の木にチェック忘れた… -- &new{2013-09-12 (...
--難しいですね伝えるのは…ひとつ上の木主ですが弱体化とかじ...
-すまないが読むのもメンドクサイからソードをダブセと比較す...
-ソードの全PA強化は必須でなおかつチャージ5秒のPA、O...
--OEゲーが加速する予感 -- &new{2013-09-12 (木) 08:48:50};
--ハンターの方が今でも雑魚殲滅は有利なのにナックル以上の...
---ならないだろ。ダガーが今結構な雑魚殲滅力を持ってるし。...
--例外PAの方向性だけで強化してもな…ソードギアがどっち側の...
---ならその上で威力が高いって言ってるんだからフューリー取...
--どの状況でそれほどの強化が必要なのかわからない…既にOEは...
---あれだけの時間を費やした攻撃なのに1秒足らずしか使わな...
-よくわかんないけど、ソードギアってガードスタンス側のツリ...
--きっとそうだね。メインHu、特にソード使いはフューリーの...
--もしそうだったとしてこのまま火力が取り残されていくよう...
---今回の不具合、そのお詫びのくそぶり、最人気職Huの存在...
---安心しろよ。ハンターが使用者数トップなのは、サブ用にHu...
先ずハンター使わなきゃいけないからだろう。実際にゃそんな...
---火力はあるよ…ソードはギアなしOEで中型までの全ての敵が...
---成る程レンジャーのWBあるから的な位置にハンターも遂に来たの...
---すでに減ってるからHuが少ないんだよ。10万云々言って...
-今のギアの仕様(攻撃当てて上昇・時間経過で減少)が、時間...
--JGでギアMAXとかは考えた。あとJG成功時にヘイトとれるとか...
-一応言っとくが、デッドリーは1PAで10発叩き込んでるから手...
--手数で勝負ってのはヒット数じゃねえだろ -- &new{2013-09...
---それはお前の解釈だろ。こっちはこっちの解釈だ。 -- &ne...
---それを言うならOEは5ヒットだな。ノンチャデッドリーは...
---OE5ヒットする間に何発デッドリー入れられると思ってんだ...
---論破されてる自覚あるのなw -- &new{2013-09-12 (木) 21...
---え、ないよ?論破したくて頑張って思いついた文句言ってる...
---↑子供かよwww -- &new{2013-09-13 (金) 11:14:18};
---話にならんな -- &new{2013-09-13 (金) 12:19:53};
--それだとファイターと同じになってきちゃうんよねぇ、どっ...
---ここにいる多くの人は火力の話してるでしょ、ハンターのス...
--てかダブセはそもそも手数で勝負とかではなく、ヒット数を...
---誰がそんな事決めたんだよw -- &new{2013-09-12 (木) 16:...
---運営の武器のコンセプトを読めよ。 -- &new{2013-09-12 (...
---読む意味のなさ。なんだ?じゃあそのコンセプトを書き換え...
---現在の性能を受け入れるならそもそも要望なんて成立しない...
---誰が受け入れろって言ったんだ?悪口言ってないでマトモな...
---だからコンセプト通りソードは火力でダブセは手数って話を...
---ごめん、この小木には現状ダブセの否定しか見つからないわ...
-個人的にソードはソロで握ってろって言われても俺は一向に構...
-BHSと違ってOEは当てやすい。JGはステップで避けるより簡単...
--良いこと言ったな!その通りだと思うよ!入門用の武器だと...
---最初から使える武器なのにファイター武器以上に使いにくい...
---使いにくいかな?どこかに特化してるわけじゃないから使い...
---使いやすさなんて個人差があるからな。格ゲーとか上手い人...
---ダブセにもアクロエフェクトがあるじゃないか・・・慣れな...
-まあ結局HuとFiが同等の火力にならないと同じ近接として...
--みんなDPSって言ってるけど、どのくらいの時間の中での火力...
---まあ最悪全く動かない絶対しなないオブジェクトを攻撃して...
---バランスを考えるのなら、DPSは近接系全武器を同等にして...
---遅い一発と早い数発が同じDPSだとおかしいってわからな...
---全武器同じDPSだと今以上に死に武器増えるよ?まずナック...
---おかしいとは思わないね。永遠に動かなくて死なない敵を叩...
---↑すごいな君。じゃあ遅い武器を使うメリットは何か言って...
---ん?攻撃範囲は考えない話か?今のところ遅い武器、という...
---このあたり某狩りゲーはよく出来てるんだよな。でかいの1...
---あのな遅い一撃と早い連撃がなんで同じDPSかおかしいか...
---MHの大剣の溜め3は双剣連打するより圧倒的にDPSでは...
---DPSも測り方によって変わるから全部完全おなじは無理よ。P...
---ずれたが、上のDPSの話は止まってる的を相手にした場合。...
---みんなが同じ条件の場合のDPSで考えてないから話が食い違...
---てことは通常攻撃でPP回復しながら殴ること前提?それだと...
---DPSを考えるのは止まった敵。だけど実際の敵は動くから...
--ソードとナックル逆だな あとは大体そんなもん -- &new{2...
---ああーそうかナックルギア維持もそこそこ労力いるか -- &...
---ちなみに小木主はFiメイン? -- &new{2013-09-12 (木) ...
--一口に火力と言っても様々な状況があるだろ、相手が誰でダ...
-これが俗に言う不毛な争いですか? -- &new{2013-09-12 (木...
--ダブセ好きがここ来なきゃいいんだけどね -- &new{2013-09...
---そういう事を言わなきゃいいんだけどね -- &new{2013-09-...
--なにこのページ・・・怖いわ。 -- &new{2013-09-12 (木) 18:1...
---何故かダブセの火力をソードにも求めようとしてるトンチン...
---折衷案としてガード強化押すとスルーか反対ばっかな不思議...
---二人のコメントよくわかるわー…でもね、ガード強化案につ...
---そだね敵が強くてこそなのは同感。他武器のステップで対処...
---ダブセがダイブロールとかになればまだな -- &new{2013-0...
---それは殲滅効率おちるしやりすぎな希ガス、ステップ一律で...
---現状ハンターメインですらジャスガいらなくね?って層が出...
---ライトユーザー層は完全に切り捨てて行くんですねプロアー...
---ダブセ以外はガードとか代用の回避手段あるんだから対して...
--ダブセとはさ…根本的に作りが違うんだ…比べる対象にするに...
-ギルティブレイクすげえ便利なPAなのに後が続かないの悲しい...
--マトモなダメージソースがOEしかないという絶望的な状況だ...
---溜めなくても接近速度接近距離が優秀だからヒールスタッブ...
---ギルティ→ソニックをよく使うな。ギルティで接近、仕留め...
--木主とその次が使ってるソードは本当に俺と同じソードなの...
---やれないとか誰も言ってなんだけどな。つか自分で答えいっ...
---ソード握りっぱなしでそこそこ戦えるって時点でお察しの話...
-現状ソードの一番の問題ってさ、パーティーで敵に触れないっ...
--それは火力インフレして遠距離職の攻撃で敵が蒸発してる所...
---その通りだねー…皆が当たり前のようにその事を理解してい...
--雑魚戦は槍かワイヤーってポジションなんじゃないかなぁ。...
---ソードで雑魚戦ってつらいか?ライドやギルティしたら結構...
---ソードは他の武器の良い所と比べると確かに劣ってるけど、...
---戦闘中に武器持ち変えられるから、オールマイティ=器用貧...
---そうだよ、器用貧乏だよ。それを上方修正だけしてくれって...
---上方修正はかまわんだろう。ソードPAはギア前提の仕様の割...
---火力や手数を売りにしてるFIと守備や防御に特化したHU()...
---↑PAじゃなくて武器アクションだったな 失礼した -- &new...
---そうそう、上方修正がダメってわけじゃないよ。今のソード...
---↑いやまぁ、ダブセとソードだと職変わってくるから使い分...
-もうPSOは終わりってことでいいのかね -- &new{2013-09-...
--やめたきゃ一人で辞めろと -- &new{2013-09-13 (金) 11:58...
--お前がそう思うのならそうなんだろう、お前ん中ではな -- ...
--9/4問題のページや雑談や公式ブログに書くならともかく、何...
-なんだこりゃ聞いたとおりだな…ダブセの単語の方が多いくら...
--ガードっていう楽しい機能を使ってる人少ないみたいだけど...
--火力インフレで雑魚が遠距離職なのに一撃になって道中が少...
-んーHu、ソードをタンク側に伸ばすとなるとやっぱりPTで...
--OE強化しても状況はかわらないから、かな。本気火力面で貢...
---変わるだろ。少しはな。強化して欲しいの正直全PAだけど...
---スタンコンサイドがPP消費なしになってPP回復するよう...
---それなら少なくともOEのDPSがデッドリー上回る分には...
---デッドリーよりoe強くても問題ないと思うよ。んで射程短い...
--なんで今だにソードとダブセがどうのこうの言ってるのか理...
---ダブセのほうがPP回収、PP効率いいし性能はナックルと...
---てか場合によってはアディよりアサバスのほうがいいことも...
---まず近接なのに射撃攻撃使うことを迫られる時点でゲームと...
---↑おっしゃる通りです。だからここ最近の木はバランス考え...
---別に射撃も併用できて良いと思うけどなぁ、使いたくなきゃ...
--Hu視点だけどOEが強いとボス戦で緋弾上等でOE打ち続けるプ...
---それなら俺はノヴァを推しておく。ライジングは対空PAとし...
---残念だけどHuのコンセプトとやらを突き詰めたら高い防御+...
---差別化できるし悪くないんじゃない?回避前提のアクション...
--イリュージョンレイヴ>OE>デッドリーってなればハンター...
---いんじゃね?ただカレントがさらに↑になるだろうけど。後...
--その条件ありってのが問題なんだよ・・・DPSカレント最強だ...
-あーららダブセのエクスト武器出ちゃったな。☆11あるから...
--べにはひめさんは既に属性強化できないとフラメに負けてる...
--てかそもそももっと前からダブセ交換武器出ることなんてみ...
--つっても今更な気もするけどな。もう魔石使ってしまった奴...
-おっけー。全PA見直して欲しいってことでいいか? -- &ne...
--そうしてくれれば一番嬉しいけど全部とは言わないから一個...
-アメンホテプのせいでただでさえ息してなかったソードが余計...
--ホテプはそもそも☆10ダブセの中でも中々の性能だろ…あと、...
---錦は潜在開放すれば普通に一線級…だったはず。まあ強いよ ...
---錦は10503まで強化すれば下手な☆10Tダガーと並ぶくらいに...
-武器の特性考えると、面のソード、点のパルチ、範囲のワイヤ...
--少なくともパルチギアとったらその考えは成り立たない。 --...
---まーそんな感じってだけだから -- &new{2013-09-14 (土) ...
--むしろカレントやヘブンリーのイメージからワイヤーが点っ...
--ホールドのワイヤーじゃない?雑魚に一方的に攻撃できるの...
-現状の運営方針だと既存のと比較するとぶっ壊れ性能の新PAを...
--んだな -- &new{2013-09-15 (日) 15:02:20};
--HuよりFiの方がリスクあるINファイトしてんだからダメージ...
---HuよりFiの方がリスクあるとかおもしろいな。パルチで...
---攻撃速度遅い方がリスクあるに決まってんだろ。ソードのリ...
---本来はリスクの高いはずのFi武器が回避性能やなんやらで低...
---子木主の言うことはよくわかる皆が皆プロアークス様じゃな...
---あー解釈ミスってたのは謝るわ。すまん。ただINファイト...
---↑↑お前感嘆符さんだろ? -- &new{2013-09-15 (日) 20:33:...
---ガードの安定感を忘れるほど、上手くなるのも問題だな… --...
---てかガード無駄なリスク多すぎなんだよ。ステップにはなん...
---ステップにPP消費とかもう論外だわ… -- &new{2013-09-15 ...
---え、インフィニティでは普通にやってたんだけど・・・ -- ...
---だからだよ、自分もポータブルのやつやってたけどステップ...
---前にも上がってたけど、スピード感維持しつつ回避能力下げ...
---↑↑俺もだから言ってるんだよ。ジャスガの重要度が上がるだ...
---それやっとTAが今までと同じタイム出せなくならね? -- &...
---↑2断言できる、回避にPP消費とかアクション性がクソになる...
---ステップPP消費は今更ないわな、ガードPP消費なしでいいじ...
---アクション性のこと言うならHuを耐久方面で強化しても十...
---初心者がPP0でダウンしてロックベアのボディプレス起き攻...
---モンハンもそうじゃね?てかアクションゲームってそういう...
---サービス開始から1年経って今更ステップ等にPP消費とかに...
---模倣されたゲームでしかも超えられたゲームなんだし、比較...
---起き攻めで死ぬのは問題ないけどTA遅くなるのと対雑魚戦の...
---一律でダイブロールしよか・・・ -- &new{2013-09-15 (日...
---うわ寝てたらコメント増えすぎワロタ。言葉足らなかったけ...
--回避性能の弱体化も1つの意見としてありだと思いますが、...
---いやちげえだろ。雑魚でもボスでもまともに働けないからだ...
---同感。ソードはスタンダード武器のくせにリスク高すぎよね...
--ステップの下方修正よりJGのメリット増やす方が賢明だと思...
---寧ろ標準装備にして頂きたいレベルですよね!スキルポイン...
---JG後攻撃力3倍とかならな -- &new{2013-09-16 (月) 06...
---JGした時点で敵の攻撃完全無効化(どんな攻撃で味方にも...
---直球で回避弱体でなくとも、相対的に調整してくれたらいい...
-↑↑お前感嘆符さんだろ? -- &new{2013-09-15 (日) 20:32:25};
--みす -- &new{2013-09-15 (日) 20:32:42};
--他所でやれ -- &new{2013-09-15 (日) 21:07:36};
--句読点なし&感嘆符は同一人物だろね -- &new{2013-09-15 ...
--句読点なしに感嘆府使うやつなんて、いっっぱい居るだろう...
---まあ↑のやつは間違いなく感嘆符さんだろうけど、この木は...
-あーもう分かったわこうしよう。刃物系砥石必須最悪武器壊れ...
--もちつけww -- &new{2013-09-16 (月) 15:40:03};
-そのうち新職で、バスターソード、大鎌、バールのようなもの...
--バスターソードとソードをどう分けるつもりだよ・・・・。 ...
---バスターはあれだよ、振りがさらに遅くなるけどソードの2...
---ソードよりでかいってもうそりゃお前どうすんの -- &new{...
-近接は同じような火力でいいんじゃね、もう。別に誰も嫌な思...
--それは近接がみんな硬くなったらの話じゃない?ファイター...
---だからそんな奴はほんとに一部のHuだし、PTでの立ち位...
--そもそもFiに行った連中ってさ、全員じゃないだろうけど...
---ファイターメインだけどハンターもちょくちょく遊ぶし強く...
---単体のファイターに、範囲のハンターで、ハンターもボスに90%活躍出来て...
---昔からダブセが好きだったけど、今回は最初ダブセがなくて...
-ソードはソロでだけ使えば活躍してる気分になれるぞ -- &ne...
-あのさ、とりあえずでいいからOEの最終段にギア乗せてもら...
--OEをギア3で威力と範囲1.5倍とかどうかな・・・流石にやり...
---だからOEの強化はもうしなくていいよ。今のままで破壊力充...
---いや範囲はいいんだけどさ、ギアが最終段に乗ってないのっ...
---それは理屈なんだがいよいよもって他のPA使う人皆無になっ...
---ブリューリンガータにOE使えるのか?確実に打ってる間に...
---ブリューリンガーダにOEの当て方はわっかにOE本体ダウン時に弱点...
---ごめん何度も色々なとこで色々な人が言ってるけど、ソード...
---↑みす -- &new{2013-09-17 (火) 06:48:51};
--元々ソードPAってギア前提で作られてるから威力低いんだ...
---こういうのが無駄にでかい声で要望出すからぬるげー化して...
---流石に高すぎるわwww普通にギアたまりやすくするだけで...
---元がチャージ5秒6秒なんだから相応に高くていいと思うけ...
---うん、ギア貯まりやすくするだけでいいね -- &new{2013-0...
---最低でもチャージしたら1000いるだろ。デッドリーがギ...
---範囲考えようね -- &new{2013-09-16 (月) 21:40:49};
---ソードの範囲とダブセの範囲でボス戦で有利不利できる状況...
---スタンダード職なんだし爆発力重視より使いやすさ重視した...
---いやギルティでギア貯まる今ギア維持そんなむずいか?OE...
---実用性を投げ捨てたロマン爆発力とかなら良いけど、ボス戦...
---いや現在すでにファイターのほうが安定して戦えるだろ、早...
---DPSはファイター以下って想定だったのね。けどそれはそれ...
---いや今よりはマシじゃない?っていう案を出してるから最終...
---ステップでどの状況でも全部回避出来る人の意見をベースに...
---ギルティでギア維持が簡単って…ソロ専なのかな…雑魚が雑魚...
---◾ごめん何度も色々なとこで色々な人が言ってるけど、ソー...
---ソードの範囲と言う特色なくしてどうする、ただ対単体効率...
--ちょくちょくソード火力高いと範囲狭いダブセ不利とか言う...
---いやいや…そんな事言ったらソードの範囲が意味なくなるで...
---ソードが雑魚に使えるようになったらほんとパルチどうすん...
---パルチは軽快なソードと言う住み分けでも問題ないんじゃな...
---範囲と火力を鈍重さで両立がソード広範囲と軽快さが売りな...
---ソード雑魚に使うとか地雷。ソードで何かやる前にアサバス...
---特定の人を地雷とか言っちゃう人が地雷w アサバスで1確...
---遠距離と近距離でそれはねえよ。それは役割分担だろ。だか...
---もういっそパルチは薙刀とでも名前変えてBrに譲ってやれw...
---↑全く話題に沿ってないな -- &new{2013-09-17 (火) 16:59...
---PTと敵の構成によっては必ずしも論外て訳でもない。ギルテ...
---ソードで雑魚想定してないってやばいだろ(笑)論外過ぎるOE...
---そう思ってるやつはみんな地雷だと思われてることに気づい...
---違うでしょ、遠距離の火力インフレによって雑魚が1確にな...
---いや一番は、ソードのDPSがダブセ上回るとFiの居場所...
-ソードのリスクってなんだってばよ(´・ω・`)攻撃遅いってちょ...
--OEと他近接武器のダメージソースPA比べてじゃないかな?そ...
---リスクって危険性って意味じゃないのか?与ダメージは危険...
---木が乱立して伸びまくってリスクって単語一つとっても暴走...
---↑↑何言ってんの?文章ちゃんと読めよ。例えばデッドリーと...
---???ますます意味がわからない、なんでソードのリスクの...
---え、まじで言ってるのか。ソード話でダブセって・・・。他...
---ちょっと待てよ…与ダメージが関係ないってどういうことな...
---木主の疑問に対して近接武器それぞれの最もダメージ出せる...
---↑↑ちょっと酷いな。与ダメの話題なんて一個も出てないのに...
---リスクの話だよーー。ダメージは関係ないよーー。その主力...
---与ダメージの大きさについての話だと思ってるの?違うよ?...
---(´・ω・`)悪かったよ、ダメージソースって見て与ダメージ差...
---敵が殴りかかってくるの見てからぶっぱなすって運用も想定...
--過去ログに君の求めてる答えはあるよ!プロアークス様視点...
--攻撃打ち切りに要する時間が長く攻撃をくらいやすい、剛体...
---攻撃打ち切りに要する時間が遅いてそのためにガードがある...
---攻撃時間、チャージ時間が長いと、攻撃をやめなければなら...
---同族のボスの取り合い…しかもよりによってソードとダブセ...
---要はデットリーにOE並の範囲持たせろって言ってるようなもんだ...
---デッドリーサークルの威力がくそ上がったらその不満解消さ...
---ダブセの土俵ボス戦で相手になるのはナックルだけ。ソード...
---先ずさ、そこまでわかってて根本の原因が、どこにあるのか...
---弱体化がない以上仕方ねえだろ。☆10以上の武器の数とか...
---弱体化しなくてもSH実装がすぐそこまで来てるよ、ここで敵...
---SH来て65開放した時、ソード、てか近接が強化されなかっ...
---近接強化は欲しいよね、まー遠距離の1確が無くなるだけで...
-もう全部の職にTRANS-AMシステム内蔵すればすべて解決すんじ...
--テク職のそれなんだよwww -- &new{2013-09-17 (火) 07:...
---そりゃあれだよ、タヒんだら変形してフォトン放出して、周り...
---背中に顔で某地上最強の生物しかでてこなかった。テクニッ...
---Fo「ホッキョクグマを屠り去った猛獣の連撃、味わってみる...
---↑Teならそれあり -- &new{2013-09-17 (火) 16:53:17};
---ストレイトジャケットのシンガーみたいなものを想像したが...
--よし、んじゃテク職は背中に顔が!?で決定だな。後はBrさん...
---っカタナコンバット -- &new{2013-09-17 (火) 18:35:36};
-もうソード単体でソードの救済をするのはゲームバランス的に...
--大体その通りだと思う、正論だと、私はエネミーの攻撃パタ...
--近接凌駕するは少し大袈裟だけど遠距離のリスクリターンが...
---ッロールJA HuはSP70も使って倍率1.9倍なのにロー...
--完全な妄想だが、各武器にスタンスつけるとかで個性化を図...
---ギア「」 ソードの救済はギアの仕様をいじることで改善...
---↑今の「溜まりにくく下がりやすい」ソードギアは何とかし...
---ギア3維持ボス戦でそこまで苦労しないだろ、今なら。ギル...
---パルチワイヤーダガーナックルダブセTマシで「ギアがあっ...
---減少はいいんだよ。ある程度維持が難しくてもいい。ただそ...
-Hu.Fiメインにしてる時のみ加速できる用にすればいいんじゃ...
-しかしなんでここのソードは重そうなモーションとるのにちょ...
--まじでそれ。 -- &new{2013-09-17 (火) 16:52:16};
--OEはほんとに元の単発のでよかった。ツイスターだって普...
--そうなんだよー…豪快さと爽快さがね、十体くらいのエネミー...
-ソードのリスクを聞いたらダブセとの比較ばっか説明されたで...
--ミスった(´Д` ) -- &new{2013-09-17 (火) 20:16:12};
-ハンターはJGするとギア1つ上がる…なら結構よくないか?...
--JGするとギア溜まるのいいな(´∀`) -- &new{2013-09-18 (...
--SロールJAボーナスのJG版の方がモチベーション上がりそう -...
--え、何、メッチャ良いんだけどw最高のロマンじゃんwギア3でリミ...
--逆に言えばJGできなきゃいつまで経っても本領発揮できな...
---JGできないのは…知らん(´・ω・`)練習あるのみPSも上がる完璧...
---そのくらい制限あるならいいんじゃない? -- &new{2013-0...
--カタナ(´;ω;`) -- &new{2013-09-18 (水) 04:03:57};
---刀は標準装備だから少しくらい夢見ても良いだろ?こっちは...
---ソードよりもなんとかしないといけない武器のような気もし...
---刀はまだ夢がある!新PAで化けるか現状維持か・・・あん...
---カタナはまずジャストガードの威力を上げろって話だな。P...
--JG後の攻撃の威力アップとか…あれこれやばい欲しい -- &ne...
--その案は微妙かなぁ、相手が怯まない敵なら効果ありそうだ...
---ここで出てる強化案は基本的にボス戦についてです。雑魚戦...
---いや、ボスも部位速攻で破壊されてほとんど沈んでるだろ -...
---12人の場合だろそれ、いや4人でも一方的な場合あるけど --...
---まずヘイトもとれんし微妙だと俺は思うよ -- &new{2013-0...
--JGでギア溜まってギア3JGでリミットブレイク ソード...
-サブクラスってやつが戦犯やったな、アレさえなかったら今よ...
--武器を使えるようにして、スキルはクラス毎でよかったな --...
--サブ使用のスキル効果に制限ついたり劣化させたりして調整...
-話の流れをぶった切るようで悪いんだが、そもそもソードって...
--それずううううううううっと言ってるんだけど、火力じゃな...
---俺もずううううううううっと言ってるんだけど装備できもし...
---↑俺は煽った事ないし別にFi>Huでいいんだけどさ、武器の威...
---雑魚想定がエアプっておかしいだろと何度言わせれば…お前...
---↑俺雑魚想定ともボス特化とも一言も言ってないんだけど、...
---いや木主じゃなくて小木主に対して言ってるんでしょ(´Д` )...
---木主さん迷惑を掛けてすいません子木主に変なのが居たので...
---因みに雑魚想定の者だけどな、昔ソードがOEマンと強すぎて...
---過去レス見ろよ。ダブセ煽ってる訳でもないのに、DPSを...
---書き方の問題な気もするけどな、、、パッと見ダブセがまさ...
--火力増強による修正はもううんざりだよ。Tマシとナックルの...
---ツインダガー…。(ToT) -- &new{2013-09-18 (水) 15:36:28};
--んまぁ今更ここでみんなが言ってるような大規模なシステム...
---いやぁ賛成ですよ、若干似たのがチームルームにあった気が...
---PVPとかミニゲームとかはここで話すことではないなw ...
-もう逆に考えようぜ。ソード最強になっちゃってもいいさと。...
--OE限定で考えるな 単発PAのみで、これでハンターです...
---ギルティもだけど・・・・。ちゃんと読もうな -- &new{20...
---3年ROMるわは -- &new{2013-09-18 (水) 22:32:27};
--タテ振りOE作るくらいならライジングかツイスターかソニッ...
---縦振りOE作るってか、元々のOEに戻せってことなんだけ...
-新スキルでフューリースタンスの効果を倍にする。ただし被ダ...
--今以上のGu一強時代の幕開けですね -- &new{2013-09-18 (...
---スタイリッシュロールもメシアタイムも無敵じゃないのにか...
---そんなことができるGuなら強くてもいいんじゃないか? -...
---メシアやらなくてもインフィが壊れになるわ -- &new{2013...
---回避行動スタイリッシュが無敵じゃないのにインフィ使える...
---そのあほ倍率だとゼロレンジ取らないで中距離保てばよくな...
--フューリースタンスだけが倍? 25%が50%になるの?...
---うん、あの全部含め倍な。そこ疑問もたれるとは思わなかっ...
---フューリーの効果上げるより、ギアの恩恵の方がありがたい...
--攻撃力上げるスキルはもう要らないだろ、それ系を全部取る...
---そういえばガードスタンス使わないなw 死ににくいってだ...
---そっちはそっちで強化すればいいんじゃね?少なくとも現状...
---スキル未振りで今の1.5倍程度の火力にしてヒューリーの倍...
---それはFiが散々文句言うだろうが。ソードだけ強化はFi...
---↑↑オマエの言うことすげーわかるんだけど、それもう過去レ...
---それは本当にファイターが言ってるだけか?例えば複数の職...
---だからこのスキルでいいだろうが。リスクを上げてJGの有...
---火力倍にしたらゲームバランス崩壊するだろう。結局リスク...
---SH来てそんな耐久低い敵しかいないんなら、そもそもこの...
--おっけー。これでGuが一強になるって心配があるならこう...
--武器アクションの無敵なくすはダメだろ、ナックルのダッキ...
---うんキャンセルにしかならないようにしろってことを言って...
---全然リスク的に十分じゃないしな。そしたら。Huもステッ...
--閃いた! フューリースタンス中は服(上)が透ける。ガー...
---併用できないのでどっちかファイターに移すことを提案しま...
---水着とかはどうなるのっと -- &new{2013-09-18 (水) 23:0...
---Huは急所守るために上透けでFiは動きやすくするために下透...
---ああそうか透けるだけでなくなるわけじゃないのか…すまぬ…...
---急所が股間…だと…? -- &new{2013-09-18 (水) 23:06:54};
--テク職以外とかじゃなくてソード限定にすればいいじゃんソ...
---Hu限定にしたらGu、Fiが文句言うんじゃないですかや...
---この仕様じゃFiもGuも使うとは思えない。そしてなんでRa省...
--新スキルでフューリーの効果を変えるんじゃなくて、範囲を...
---テリバじゃなくてゾンディだったorz あっでもテリバで範...
---それやったらサブHuじゃないやつは地雷って認識が確実に...
---メインHuじゃないと範囲広がらないってすればおk -- &...
---意味わからないわ。そしたらWB奴隷と同じだな。戦力とし...
---そもそもWB奴隷とか言われてるRaですら使いこなせばHu...
---ソロなら強いな。Ra。その次にソロ強いのがHuかな? -...
--ハンターを強くしたいならヒューリーよりブレイズワイズ強...
---せつこ、それハンター強化ちゃう。ファイター強化や。 -- ...
---だからもう他職気にするならソードの方のツリーにソード専...
--ソードのページじゃなくてハンターのページでやれよって思...
-どんだけFi、GuはHuに強くなって欲しくないんだろうか...
--なにを勘違いしてるのかしらんが チェインナシならダブセ>...
---いやそんなところを話してはいないしな。話題を逸らすのは...
---Guはともかくfiとくにダブセは武器アクで防御や回避できな...
---ステップあるから全部避けられるからリスクは全く背負って...
--単純に火力だけ上げるってのには反対。上の木主の意見に近...
---逆にソードは超PS依存職にした方が楽しく無いか?簡単に...
---いやソード使いやすいやん(´・ω・`) -- &new{2013-09-19 (...
---そんなに使いやすいかなぁ木主は使いにくいからDPS2番目に...
---ソード自体の使い勝手はそう悪くない。他プレイヤーと組ん...
---ダブセはもっと使いやすい。隙がなくPP回収もよく、早い...
---ダブセは偶然ハマってるだけ割とポンコツなんだけどね。ソ...
--Fiも言ってないと思うけどとりあえず置いといてどこでGuがH...
---なんかな?ソードがダブセ並の火力に強化したらいいじゃん...
---まあ、Fi様だろうしな。ソード使いは別にダブセよりソー...
---↑じゃあダブセよりソードが強くなったら文句言うのもおか...
---ソードよりリスクがあるならな。現状のダブセはソードより...
---Fi様だろうしな。ってのがもうね、だろうしなって時点で妄...
---上の木みたいに火力以外のアプローチでの強化案は全部ファ...
---○○専業の自分と違う意見は他職や他武器の回し者だって心理...
---いや、Fi認定してるのも、上の木も同一人物なんだけどな...
---それ超ブーメランだよね(´・ω・`)ソードがダブセより、もし...
---火力以前にそもそもダブセは隙もなければ、PP回収も尋常...
---安全面強化で納得してないのどう見てもHuじゃないんですか...
---新スキルでフューリースタンスの効果を倍にする。ただし被...
---インフィ一発で2~3000くらい行きそうな素敵なスキルです...
---安全面ってあれか、火力増大、やられる前にやれってことな...
---おもえさんはまじめにその仕様が万人に受け入れられると思...
---確かに話にならないから文句言う人もいないだろうね -- &...
---これ以上火力上げたところでインファイトも大してPS要らず...
---ステップも武器アクションも、ガード以外は役に立たないの...
-強いしかっこいいね!ソードって!タイムアタックソロで行っ...
--飛んでる敵、距離取る敵、大群、頑強な敵、全部に対応でき...
-ソード装備時の火力下げていいから某狩りゲーの太刀とか某神...
--神喰いはともかく狩りゲーの太刀とそう速度変わらないんじ...
---あ、おれは3rdでやめたから今の速度はしらんw -- &new{20...
-今思いついたんだが、新しいスタンス的なので、一定時間ヘイ...
--ウォークライにその効果を付与すればいいんじゃないか? --...
--Guのショウタイムを他武器にのせられたらサブGuで色々解決...
-過去ログ一通り読んで、ソードギア強化案を考えてみた。1、...
-お前ら毎日毎日よく飽きないな キャップ開放で新スキルくる...
--文句とか不満が出るのはまあゲームがにぎわってる証拠だよ...
---そういや最近減ってきたな -- &new{2013-09-19 (木) 17:3...
-もうね、HuとFiが仲良くするためには新PAで、nlimited blade...
--乖離剣だけあればいいやw -- &new{2013-09-19 (木) 11:27:...
--Huって言うかソードマンだけだよねFiに喧嘩売ってんのは。...
-個人的には攻撃をHitさせてから数秒間ギアが維持されて、数...
--ゲージ楽にしてくってのはどんどん武器の特色を消してくっ...
---ダブセ・ナックル「せやな」 -- &new{2013-09-19 (木) 11:4...
---(´・ω・`)?どゆこと? -- &new{2013-09-19 (木) 11:42:47};
---扱いにくさはソードの特色であるべきじゃないと思うんだが...
-エリュシオーヌひとふりしたら惑星切断されて一瞬でクエスト...
--クエストクリアどころじゃねーぞww -- &new{2013-09-19 (...
--「DFの復活だぁ!」「もうこの世はおしまいだ……」 エリュシオ...
--こう考えると、実はHuさん最強なんだけどさすがに惑星切断...
---明日から本気だす。キリッ -- [[ネコ]] &new{2013-09-19 (...
-てかここでソード強化反対してるFiとかってさ、HDDバー...
--強化自体を反対してる人はほぼ居なくね?強化案の方向性は...
--上でさんざん言われてるけど他職からの反対とかほとんど被...
---え、ダブセの立場なくなるとか言ってるのはHuなの?馬鹿...
---考え方は人それぞれだろうさ。ハンター使いの中にも火力は...
---HuFiどっちもやってる人が言ってるとは考えられない?Hu専...
---ソードがダブセのDPS超えたらダブセつぶれる理由を教え...
---DPSとか誰も言ってないんですが…だいたい反対されてる意見...
---Fiが妥協を一切しないからここまでずっと続いてるって気...
---過去の木見てると妥協してないのはお互い様に見えるがなぁ...
---上のほうのツリーにあったフューリー倍にして被ダメ50%...
---その木の話まだ持ってくるのかwwお話にならんわボケ -- &...
---全部の意見混ぜるとファイター武器の少し下程度の火力に上...
---それどうやんの? -- &new{2013-09-19 (木) 19:13:18};
---残念ですがHu様が納得致しませぬ(´・ω・`) -- &new{2013-09...
---うーん火力低いならそれでもいいんだけど、そしたらPP回...
---毎回思うんだがダブセの方が安全云々言ってるやつってソー...
---後当てやすさだな。高火力出すんならリスクもだけどある程...
---↑↑オマエ両方ちゃんとやったことあるか? -- &new{2013-0...
---これも上のフューリーの木立てたのと同じやつでしょ?自分...
---↑2両方使ってるに決まってるだろ…ダブセしか興味ないなら...
---ソードでジャスガ使って一歩も動かず討伐も出来なくない安...
--ギルティとセイクリッドで万単位の人が消えたって・・・そ...
---オマエ・・・10鯖中7,8鯖が満員であと混雑だったのが...
---そんなことがあったんだ、ちなみにゾンデ弱体化の時は最低...
---それ言うならOE実装時はもっと酷かったな。 -- &new{20...
---↑↑てかそんなに減ってねえよ。普通に戻ってきてただろうが...
---おまいらの想像全部足すと抜けた人数の方が総ユーザー数よ...
---そんないってねえだろうし、新規もいるし。 -- &new{2013...
---おまいらっていうか一人の妄想じゃないの? -- &new{2013...
---確かに人は減ってるらしいけど数は憶測で言ってて安心した...
---満員から標準に7鯖ほどがなって1万減ってなかったらむし...
---…え?7鯖が満員?そんな時あったか?7鯖は混雑が限界じゃ...
---わかりにくかったな。7つの鯖が -- &new{2013-09-19 (木...
---なる、理解した…が、万単位は無いと思われ -- &new{2013-...
---満員から標準になったのにか?1000人で標準から満員に...
---満員から標準になったってやつを俺は見たわけじゃないから...
---時間とか日付とかやってたイベントがメンテ日で終了したと...
---お前ら過疎って言ったら1番は普通に去年の10月10日だろ ...
---↑↑↑Huだけで3割以上いるんですがそれは・・・ -- &new{2...
---オフィシャルとかの統計は初めて1周間で辞めたコモンソー...
---こんな状態になってるからというのが最大の原因かと -- &...
---Hu 専 はそんなにいないってことでしょ -- &new{2013-0...
---↑↑↑今すでに減ったって話をしてるのに、今ガンナーのほう...
---だよねサブHu育て終わった時点で射撃職たちは嫌々やってた...
---↑うんうん、不思議だよね。カンストした人以外は射撃やり...
---てか統計とったのってHuのスキル強化の少し後くらいじゃな...
---てかそうゆう偶然も有るだろうよ…どうして確証もないこと...
-こいつらいつまで同じような議論してんだろ、成長しねえな。...
--今は自分の意見通らないのが気に入らないガキが一人で騒い...
---ていうFiがHuぶって文句言いまくってるだけ -- &new{...
---そういう妄想はもう結構です -- &new{2013-09-19 (木) 21...
---↑そういうのももういいんだよ、めんどくさい -- &new{201...
---↑↑ここまでテンプレ -- &new{2013-09-19 (木) 22:36:21};
-まあ次の大型アプデ()の新スキル2つに期待するしかないか...
--スキル:ヤラレタラヤリカエス。今まで受けたダメージを倍...
---JG、ガードの際も素のダメージとしてチャージする。は!...
---貯まったダメージはJGカウンターで返そうぜ -- &new{20...
---え、JGでゲージ溜めたいんだよなぁ・・・。アクティブ発...
---↑ごめカウンターね -- &new{2013-09-19 (木) 21:16:59};
---いいなそれ!ただどうするの?単純に自分の打つPAの威力...
---JGカウンターはJGした後攻撃しなきゃ発動しないし良い...
---是非、倍返しだ!!と言いたいな。 -- &new{2013-09-19 (...
--JG絡みはポータブルにあったHPやPPが一定回復するスキルが...
-同じこと繰り返し言い争ってるけど新スキル追加まで待てない...
--似たような木があったよーなε-(´∀`; ) -- &new{2013-09-1...
--ま、それ次第っちゃそれ次第だけど、既存のスキルとPA見...
--待てないんだろうね。GuとTマシのページはEP2までここより...
---ソードの比じゃなかったからな… -- &new{2013-09-20 (金)...
---Tマシは握ることすら許されなかったからな… -- &new{201...
---道中はクラフトかガンスラ使えやと言われボスではWB貼れと...
---しかも自分が良ければいい+ブッパすればいいと勘違いした...
---ちょっと聞くだけで辛くなるからやめろよ・・・。あれ、て...
---もうFoが全部悪いんじゃね? -- &new{2013-09-20 (金) ...
---今もFoの方がGuより強いの? -- &new{2013-09-20 (金) 13...
---Guのが強いよボスは。総合力でFoが他職を圧倒しすぎてる...
---Foが今でも強いのって遺跡坑道くらいな気がすんだけど。。...
---この前のバースト修正なんだけどさ、今までだったら近接は...
-色々細かく調整して欲しいけどさ、ぶっちゃけ一個のPAいじ...
--一番使用率低いと思われるノヴァを推す -- &new{2013-09-2...
---なぜかチャージすると威力の高い一撃が最後になってむしろ...
---モーション高速化して、最大チャージのDPSをデッドリーや...
---それがいいと思うんだけど、文句でないかな。 -- &new{20...
-久々に見に来たが相変わらずひどい有り様だな。ソードの問題...
--OEの時もそうだったけど、微調整をすっ飛ばしてドカンと上...
---そうそう、今後何が実装されるかわからんネトゲで急激な上...
---まあGuは射撃職とは言っても元から近接ってことだし火力あ...
---↑ガンナーを近接と捉えるなら距離が離れるほどに火力が落...
---離れるほど威力がって言うかゼロレンジがそういう感じなん...
---火力を上げろって言ってたGuは少ないと思うけどな。当時の...
---火力を上げろって言ってたGuは少ないと思うけどな。当時の...
---念のため言っておくと騒いでるのは何もこの攻略wikiだけじ...
--建設的な意見を集めて送っても、最終的に来るのは倍率爆上...
---倍率上げろ、火力上げろという要望が多ければ確かにそうな...
--他職批判はやめる、意見が出たらその意見をよりよくするよ...
---あなたのような人が居る限り希望はある。以前のGuページと...
--こういうのは専用スペース設けて議論するのがいいんだろう...
---可能ならば是非ともやりたいねぇ。まとめようと言っても一...
--まあ、せやな。ソードのチャージPAは倍率上げるなり使い...
---威力はファイターほどは求めないけど取り敢えず溜め中にSA...
---溜め中にスーパーアーマーはいいね、ダメージ軽減とか回復...
---あのさ、現在の威力だと溜めるPA自体に存在価値ないから...
---威力は上げること前提よ、OE超えてボス戦で主力になれる程...
---あのさ、あくまでこれは一案だから。誰もスーパーアーマー...
---個人的な考えだが、打撃・射撃で火力と言えるのはサブHu限...
---↑それな。正直今のリスクのままで俺的にはいいんだよ。た...
-疑問なんだがDPSがFi>Huであるべきみたいな意見がも...
--DPSってかPP回復量を含めた継続火力じゃないかな、雑魚敵に...
---一発辺りのDPS越えていいってんなら大分お互い納得でき...
--どういう計測かわからんけど止まってる相手にBHS打ち込んで...
---ソード、ナックル共にギア3だったら、PP回収も同程度だ...
---BHSのDPS測り方にもよるけど、PP135からBHS3連射した場合...
---うん。135からの連発でならBHSのが強くていいし、0...
---ソードの中ではな。確かに接敵PAとしての威力は十分だけ...
--乙女OEって当てるだけなら結構簡単で範囲もある。で、Fiは...
---まあそうね。Fiの修正も必要かね。デッドリーサークルな...
---ギルティは移動用というには勿体無いくらいの火力じゃない...
--運営のコンセプト自体も解釈次第でどうとでも取れるから、...
---対単体なんてFiの項目にはないぞ?高いHP,防御力はH...
---見てるページ違う、[[こっちの方。>http://pso2.jp/player...
---おお、こんなページあったのか。確かに各個撃破って書いて...
---振りも鋭くってあるし、重い事自体すでにコンセプトからず...
---ああそれは前見てちょっと思ったわ -- &new{2013-09-21 (...
---攻撃速度上げてPP回収、全体的はDPS上げるってのも手...
--範囲も考えてる?大多数を巻き込むことが出来ない環境で忘...
---ならきっと、このゲームに総合火力なんてものは一つの武器...
---うーん現状雑魚が雑魚過ぎてるから、使い道がわからなくな...
---中型ですら場合によってはパルチのが早いよ。てかPTなら...
---↑分かって言ってると勿論思ってるけど念のため…雑魚が雑魚...
---雑魚が強くなってもさ、場合によってはFoの強さは揺るが...
---こう言っちゃなんだけどFoは操作上手くなくても敵を倒して...
---他職の批判はダメだけど、やっぱりテク職がバランスブレイ...
---テク職はこのままいくと火力足りなさ過ぎてSHで地雷扱いさ...
---多分そう考えてるのは君だけ、とは言わないけど超少数。武...
---↑多分そう考えてるのは君だけ、とは言わないけどソードし...
---雑魚敵が率先してテクチャージ潰しにくるくらいにならなき...
---↑↑テク職の立場がなくなることはないって考えてるのがソー...
---他職の話は控えろと…こういうこと言い始めたら不毛な争い...
---そうだね、他職の批判は確かに建設的ではないね、上の人達...
---ソードの範囲の話をしたら何故Foが出てくるのか、、、ボス...
--全職インフィニティブラストみたいなの実装するのはどうで...
-久々に見に(ry。勝手に仕切って申し訳ないが、実験的にま...
--インフィニティブラストどうすか -- [[↑の木主]] &new{2013...
--ソードだけじゃなくHu全体になるけどJGカウンターにうまみ...
---ボス戦でギア3維持はなんとかなるから威力上げてくれない...
--新しいスキル?TRANS-AMだろ -- &new{2013-09-21 (土) 19:...
---かっこよすぎるだろ・・・。もちろんTRANS-AM中のOEは一...
---OEのフォトン剣部分は赤色になって高速で振り回すんだよな...
---普段両手持ちなのに片手持ちになって高速で振り回しまくれ...
--ギアの旨味増やしてほしいね(維持がもう少し楽とかギア時...
---だからTRANS-AMだってry -- &new{2013-09-21 (...
-ソードギアMAXでベルセルクの獣の鎧状態にしよう(提案) -- ...
-JCまではじめから習得してる状態にしてJGHPアブソプションと...
-お前らって他と比べて1年前から話す内容まったく変わってな...
--1年前からずーーーーっとここ見てるのかよくも飽きないよな...
---公式ブログや某掲示板見てるとぼくのがんがえたさいきょう...
--遠距離強すぎ近接弱すぎってずっと言ってるな -- &new{201...
---誰もが認める事実だからな -- &new{2013-09-22 (日) 22:2...
---ちょっと語弊があるいいかただけどな -- &new{2013-09-22...
---遠距離は強い訳じゃない、、低火力ながらその火力で1確と...
---実際に子木主の言ってる言葉通りのことを延々言い続けてる...
---触れない=弱いなら実際その通りです、ならばボスにしか触...
-言っちゃ悪いけど他のすべての職のサブとして運用可能なハン...
--ハンターは不遇じゃないよ、ただここソードのページだよ? ...
--サブとして使えるだけじゃ駄目なんだよ、メインで活躍出来...
--Teも同じこと言う人が居て、今まで大した修正もなく挙句の...
--うわあ 恥ずかしいソードのページでハンターのことかいち...
---殴るっていう時点でお察しだわ -- &new{2013-09-23 (月) ...
---ん?Teと言うかテク職も触ったことないのでうろ覚えだが、...
---ウォンドのギアゲージ=法撃爆発効果を得られる残り時間 ...
---枝1みたいな他職触らないで批判するエアプがいるから争い...
---恥ずかしいっていう自覚あるならもう2度と書くなよ・・・ ...
---コレがTMGのギアとかならマックスまで溜めるのも分かるん...
---Teよくわかってないエアプさんなんだよ -- &new{2013-09-...
--このツリーミスと言うことだしコメントアウトで良いよね?...
-性格悪いのはFoだけでいいのに、なんでソード使いまでこんな...
--わざわざそんなこと言っちゃう時点でお前も相当なもんだぞ...
--それすごいわかる -- &new{2013-09-24 (火) 09:04:47};
--ソード使いとFoはPSO2ダメにしてるユーザーだからな 他の...
---そういうコメントしてる君自身も消えて欲しいと思ってるよ...
---そりゃわたしもソード使いなんで^^ てか性格悪いのはFo...
---性格悪いやつが「私って性格悪い・・・」とは思わないから...
--木主さん…このツリー…必要?荒れる元になりそうなんだけど…...
--ソードは剣ということでストレートにカッコ良くて人気があ...
---少なくともコメント見る限りここに書いてる人はそのほんの...
---まともっていうかゲームを単純を遊んでる人はドロップ情報...
---すまんな言い方悪かった。だがもし見てるならこの荒れ方に...
--最近じゃ性格悪いFoはこぞってGu/Huになってるみたいだけど...
---強キャラ厨=性格悪いってのも異常な考え方だろう。ソード...
-6日にスキル2つ追加されるのにぼくのかんがえたスキル()披露...
--待ち遠しいね -- &new{2013-09-25 (水) 13:30:54};
-それより、新しいソードまだっすか?下の方の最大クラス大剣...
--ペイン買うために毎日TAに行くとかデイジー堀に行くかして...
---もっと太い剣欲しいって言う人間にいちいち噛みつくなよ。...
---そうか魔石交換武器の話をしてたからそれより太くて強い武...
---太くて強い剣か…俺の股間の(ry -- &new{2013-09-26 (木)...
--つフラメブランド -- &new{2013-09-25 (水) 13:37:53};
---現状バカデカい剣ってそれしかないな。ブレイカー並のとか...
---あれ、画面奥へ歩いている状態で後頭部や背中が全然見えな...
--ラムダタルナーダをまだかまだかと待っているが出ないね・...
---タルナーダ、サックス、コートエッジは上位品があれば多く...
---コートエッジD「そわそわ」ブリザックス「チラッチラッ」 ...
---ラムダアリスティン「ま、使いたい武器使うのが一番だと思...
---ラムアリは全職だからまだ使い道あるじゃない。タルナーダ...
---せっかく折り畳みギミックあるのにタルナーダ勿体無いよね...
--フェイトとのコラボで大剣の武器迷彩出るとしてもエクスカ...
-マター品にフォルトゥナきてるな。全職だろうか? -- &new{2...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--大事なことなので(ry -- &new{2013-09-25 (水) 22:29:33};
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-26 (...
---落ち着けw -- &new{2013-09-26 (木) 13:05:13};
--(マター見れば分かるとおり全職です) -- &new{2013-09-26 ...
---こいつ直接脳内に…! -- &new{2013-09-26 (木) 18:49:29};
--マター見れば分かるとおり全裸です -- &new{2013-09-27 (...
---何があった!? -- &new{2013-09-27 (金) 23:36:18};
-フォルトゥナ手に入れたので装備時の画像あげときました(´・...
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=18445
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=18446 -- &new{2013-...
--+10での元の打撃力が803で、潜在は確認できませんでしたよ...
--要求値が実用圏内のラムアリ越えソードが出てしまったか・...
---正直ラムアリはもう休んでええよ…十分頑張りすぎた -- &n...
---実装されて約1年、入手難易度や利用度から考えても全武器...
---性能的にはフォルトルナのほうが強いけど圧倒的な差がある...
--「断罪の鎌!!」 -- &new{2013-09-26 (木) 01:51:07};
--???「デェス!」 -- &new{2013-09-28 (土) 03:46:48};
-打撃マグ使わないときつくないですか? -- &new{2013-09-26...
--サブHuで戦力として数えるのに全職考えるならFiだから余裕...
-フォルトゥナ来たから、もうラムアリでクエ行ったら白い目で...
--すきなの使えばいいよ。実際そんなの気にするのほんの一握...
---そうか…それ聞いて少し安心した -- [[木主]] &new{2013-09...
---野良で人の装備を気にするのは廃人じゃなくて準廃だな。廃...
--ラムアリのがかっこいいじゃん! -- &new{2013-09-27 (金)...
-アイテムコレクションの武器迷彩、早く来ないかなぁ。そした...
--箱だけど時々Huにしてソード振ってる。キャストにもソード...
-スキルオワッタからもう無理だね -- &new{2013-09-28 (土) ...
--あのスキルには悪意すら感じた・・・まぁそれでもソード使い続...
---たとえksスキルしか来なくても俺もソード使い続けるよ・・...
---変に強化されてもGuみたいにボロクソ言われて嫌になるしな...
--今回も歓迎されてるのはタリスとかの攻撃上がるスキルだけ...
---とりあえずSロールJAの倍率下げようか -- &new{2013-0...
---てか攻撃倍率系が性能高くなるのはゲームデザイン的に当然...
---防御スキルと攻撃スキルが同等の性能で実装すれば攻撃スキ...
--マッシブハンターとかあの辺のスキル改変してくれればまだ...
---近接弱いからPSOやめるって人はもう少ないと思うぞ、去...
---それからOEやフューリー強化あって近接戻ってきての同接...
---強化したからってそんなに簡単に人が戻ってくるとでも思っ...
---簡単じゃないと思うけど、少しずつ増えては行くだろう。遠...
---ソードとかオーソドックスな武器は慣れたプレイヤーが使っ...
---初心者とかアクション苦手な人間がジャスガを狙えるかね?...
---基本職のスタンダード武器が派生職の攻撃特化武器より使い...
---ジャスガードじゃなくても構えてれば大抵の攻撃は死なない...
---ガード連続ヒットで死んだりするし、ジャスガ以外は結構使...
--お前が遠まわしにただソード強化しろって言いたいために人...
---ミス、「簡単じゃないと思うけど、少しずつ増えては行くだ...
---いやそうだけど。事実一番人気の出る武器だろ。そんな武器...
---俺もソードは好きだから言ってることの4割ぐらいはわかる...
---でも遠距離やってるとさ、まじで危険な状況なんてそう来な...
---なるなるw眠くない時でもだんだんボーっとしてきて、ハッ...
---作業ゲーじゃねえかw -- &new{2013-09-29 (日) 06:58:39};
---今の火力だと眠くなる前にボス死ぬんだよなぁ -- &new{20...
---作業以前に鬼ヌルゲーか -- &new{2013-09-29 (日) 20:11:...
--ソードが活躍する機会がくるようになれば良いよ、いくらテ...
-SHでsロールやテクのチャージする暇もない速さで敵が突っ...
--この運営だし、バースト修正のこと考えるとふつーにありえ...
--要望にお答えしてガロンゴはS字突進してきます -- &new{20...
---ちょうワロタw余計に嫌だそれw -- &new{2013-09-29 (日) ...
---ガロンゴくんの回転を強制停止させるスタンコンサイドさん...
--SHで敵が接近してくるスピードが早くなるらしいな、それな...
--ウォークライで集めたら全方位からの高火力で死ぬ未来が見...
---遂に期待なんてしてもいなかったハンターの右ツリーが活躍...
-そろそろソードギアの自然減衰なくして欲しいな・・・上昇率は...
--ギアに関してはワイヤー・ダブセあたりが使い勝手いいよね...
--PA16実装することになったらPA自身に特殊能力を追加する予...
---ギア溜まるのが早くなっても攻撃速度も遅けりゃPA倍率も...
--そんなにギア維持大変?ボス戦でそこまで苦労したことない...
--一様解析ではスタンス中、ギアの上昇をよくする~ってスキ...
--ギアは今のままで良い気はするけどねぇ。大抵のボスは維持...
---なー。正直あの重さとギアの仕様考えて雑魚に使うのは厳し...
---ボスとの一対一用にあの範囲攻撃はデザインされたのですか...
---雑魚戦運用が難しくなった根本的原因を理解してますか?そ...
---雑魚が早く動くようになったのが問題解決ってのはまたおも...
---ん?雑魚の接近速度が上がってさ、固くもなってなぜ命中率...
---そもそもソロ戦闘意識して作ってあるような武器が対複数想...
---あれが雑魚戦用ってのが驚きだな。PP消費も最大で攻撃時...
---ノックバックが付いてて広範囲カバーできてキャンセルもで...
---↑私ですがまだ実装されてもいないSH想定での話もおかしな...
---OEのノックバックは3段目に行く前にとけるでしょうが。...
---使い込んでる貴方なら分からない話じゃないと思うけど、広...
---なんにしても雑魚にOEはやめてくれ -- &new{2013-10-01 (...
---↑むしろその理由を知りたいよ!PSO2で横二段ついた時点で...
---理由は下に書いてあったのね。 -- &new{2013-10-01 (火) ...
--ボス戦のギア維持は確かにそれほど難しくないが、ボス特化...
---だから最終段にギアを乗せて欲しいよねって思う。そのくら...
--攻撃からギア減り始めまで1秒あけるように、って要望送った...
---いやどっちにしろ最終段に乗らないから、正直減りにくくな...
---ボス戦なんかだとヒットストップ避けるために3段目以外わ...
---あーやるやる -- &new{2013-10-01 (火) 07:03:41};
-あのさ、OEの最終段にギア乗せたらOEゲー加速するって意...
--そもそもOEは被ダメ受けない状況で使うものだしな(´・ω・ `)...
--むしろ全ての攻撃にギアが乗って、全ての攻撃でギアがたま...
--テンポ悪くなるのは間違いないし、ギア溜めてOEを繰り返す...
---いやだから他PAの強化とOEの強さは関係ないって。使え...
---結局は好みの問題なのかもしれないね。ソードはギア溜めて...
--いっそのこと16でいままで強かった+猛威を振るったPAを過...
---確かにwそれはそれでまた違ったプレイ感を味わえそうw -- ...
---面白そうだなw -- &new{2013-09-30 (月) 20:25:13};
--変に路線外れてる気がボス戦OEを2連続や3連続当てないと...
---あと言い方悪いかもしれんが最近すぐにOEを持ち上げる信者...
---なんとなく言いたいことは分からんでもないが、OEばかり持...
---この話題もまずソードギアの自然減衰なくして~の発展だと...
---OE使わないなら自然減衰はどうでも良くないか?後俺もこ...
---単純に威力を上げるんじゃなくてどうせなら消費PPも減ら...
---言い忘れたOEとかはPP減らさなくていい、変わりにその分を...
--長時間動けない、、スーパーアーマー付き、敵がちょっとや...
---乙女の話となるとそもそも乙女いらないって層も出てくるか...
---なら尚更だめだろ。乙女前提とか火力DPS低すぎて話にな...
---乙女持ちなら使いやすいんだからOEは死にPAではないじゃな...
---乙女OEなんてPTで使えないじゃん -- &new{2013-09-30...
//-OEのノックバックは3段目に行く前にとけるでしょうが。...
//--みす -- &new{2013-09-30 (月) 22:04:43};
---少なくてもあまり慣れてないプレイヤーやソロでやってる人...
---違うのよ。他PAの強化はあって然るべきだとは思ってる。...
---俺が思うにOEだけ過去に強化されまくってるからじゃないか...
---他の木でもここの木見てても今でも使い道あるから今のまま...
---それは元があまりにもごみ過ぎるせいだと思うがね。てか実...
---アンチOEってわけじゃないけどノヴァとか昇竜って当て続け...
---ふーむ、wikiのコメント見てなかった当時俺のまわりじゃな...
---実装当時は乙女OEでごり押したほうがDPS出る場面もあ...
---↑×3それはない。使える場面が圧倒的に違う以上、普通に息...
---↑×5Huじゃない、ソード使いじゃない人間がって所にすご...
---反論するだけでアンチOE扱いとかちょっと暴れすぎじゃな...
---↑2俺も貴方の意見には凄く共感できるよ、確実に居るね -- ...
---少なくともソード使い同士で話してるのにOE信者さんとか...
---↑2私だけども、正直、他職が完全に混じって成り済ましてる...
---アンチOEって単語使いだしたお前が言うことかwww そ...
---誰に言ってるか知らないけど、少なくとも最初に混じってる...
---↑2別にOE最強じゃなきゃダメとか思ってるやついねえん...
---他武器のPAじゃなくてソードPA内で最強であるべきかどうか...
--ソードPA全体的な強化は大賛成やけど、なんでソードPAのな...
---上見たら初期PAというかOE以外あげてほしいって意見がいっ...
---今までのPSシリーズでの話だが、高難易度クエで活躍する近...
---スーパーアーマー付きの敵がふえたら乱用にも1択にもなら...
--現状でOEの範囲が強みだと思ってるのはOEマンかエアプ...
---死んだら終わりなソロでなら乙女+OEもOEの攻撃範囲も十分...
---…先ず第一に、OEが使えなくなった『根本的原因』を理解し...
---左特化で、クエスト中に一度もしなないなら乙女無しで正解...
---OEが強いに越したことないけど、OEに頼ると難易度上がって...
---火力出すのにリスク背負わなきゃならない理由は無い、それ...
---↑×4新スキル来るまで待ってろよとか言ってるやつがいたな...
---ライジングもノヴァもアーマーないしお手軽じゃないからOE...
---OEの問題は触れないだけで、火力範囲共に優秀であると思う...
---↑×2ライジングとノヴァは攻撃中SAだったはずだけど -- ...
---SAないのは貯め中だな、だから結局乙女スパアマでゴリ押し...
---てかライジングやノヴァがお手軽PAじゃないからOEより...
---なぜOE強化派は攻撃範囲とスーパーアーマーーを常にスルー...
---なぜデッドリーが出てくるのか・・・チャージデッドリー当...
---チャージデッドリー使った事ないのかも知れんが、チャージ...
---チャージデッドリー使ったことないのかもしれんがってさ・...
---範囲、SA以外にもギアなくてそこそこ火力あるってのはOEの...
---ソードは完全にボス戦用になって欲しいな。今現在もほぼそ...
---例えば、SH導入後雑魚が固くなって、接近速度が上昇する流...
---ソードを完全にボス戦用にって…どう修正して、ソードを変...
---てかソードの攻撃範囲がダブセやナックルくらいだったら全...
---攻撃時間が大して変わらないって言うならわかるんだけど、...
---ギアでOEの攻撃速度上がるとかだとOEしか使わなくなるし、...
---OEを最大に活かせる乙女型で有効活用できさえすれば死にPA...
---↑あくまでOEのDPSの方が上という条件でなら同意。D...
---サンドバッグ相手に体感変わらない程度で計測してコンマ単...
---ならSAなくしてでも攻撃時間減らしてくれないと納得はで...
---SAなくしたら乙女型さらに弱くなるじゃない、PAが基本的に...
-うーんじゃあギア3時、ノヴァ、ライジング1000%ライド...
--スルー検定開始 -- &new{2013-09-30 (月) 23:02:46};
---こいつみたいのたまにいるけどなんなの? -- &new{2013-0...
---おもしろいと思ってるのかな? -- &new{2013-09-30 (月) ...
---ワースゴイナー -- &new{2013-10-01 (火) 02:23:02};
---ふふふこれをスルー出来ないとはまだまだだな………(゜ロ゜;ハ...
---これは、小木主をスルー出来るか試す検定だろ -- &new{20...
---まじかよ・・・ -- &new{2013-10-01 (火) 16:17:49};
--この倍率何か問題あるの?別に異常に高いって訳でもないと...
---ライジングとノヴァもっと高くていいんじゃない?ボス戦で...
---1000%で主力じゃないってのはどうなのよ。上げるとし...
---ツイスターとOEと比較して低く感じたのよね。他職のPAはは...
---あースイスターの800%ってのは多段ヒットした平均くら...
---OEは他の木と同意見で乙女との相性良いから火力はトップで...
---乙女型の連中はボスの眼前で割と何も考えずにぶっぱなして...
---乙女あれば強いってのはやめようよ。乙女の時点でもう火力...
---バランス取るには同感。ただ全ソードPAに極力同じ程度の活...
---まずSAはチャージPAも一緒な。SAじゃないのはチャー...
---このゲーム何故かPAの攻撃時間長くても火力高くならないの...
---まあ攻撃中無敵なら納得もできるんだけどな。そうでなきゃ...
---攻撃時間長いなら比例して火力上げるべきなのは同意。けど...
---いやOEが産廃じゃないのはSAだからじゃなくてDPSが...
---そりゃ対ボスだけで考えたら範囲とか意味ないけどアサバス...
---うんだから今死んでるPAは1000%、1100%になる...
---考え方違うんだからどっちがDPS高いほうがいいかなんて答...
---OE使う人が同じだけってバランス取れてなくね?威力高い...
---溜め3は道中ではOE以上に使い道ない、乙女持ちはボスの正...
---そんなに雑魚でまでソード使いたいのかみんな? -- &new{...
---スタンダード武器なんだし道中で振り回わしても地雷と言わ...
---スタンダードはスタンダードでも近接職のスタンダード武器...
---攻撃範囲が広いものを、雑魚で使うなって人の意見がよく分...
---ソードが雑魚でまで通用するレベルになったらそれこそ色々...
---だからさー、既に雑魚で相当活躍できる強さがあるのに、ボ...
---現状雑魚で活躍はできないだろ?SH来たらどうかわからな...
---これで三度目だけどさ…現状の問題は火力のインフレで触れ...
---SHに何を期待しているの?現状と変わる可能性なんてこの...
---もうあと2日なんだからとりあえずSH来るまで待てば・・・...
---スキルの時もそう言ったやつがいてそうだなってなったけど...
---あと二日で君がいくら騒いだところで、火力が上がるわけで...
---例えSHでなにも改善されず今のままだとしても、火力あげる...
---ライジングとノヴァは大体1000%っぽいな。ライドも1...
--勘違いしちゃったんじゃないの?元の火力を100%としてみてO...
---え?まじで?現在のギア3OEが役2700%だってのを3...
-ZEROの時みたいにOE溜めPAに戻してさ、チャージ5秒...
--縦1段で調整してもらった方が強いとは思うが、それはもう既...
---ちゃうねん。元のOEが欲しかってん。今のOEがZERO...
---まあ似非関西弁で失礼した。最初OE来るって聞いた時、元...
---けどもうそれは今のOEを範囲として使っちゃってる人からす...
---うーむあるのかねぇ・・・そんなこと。名前もう使っちゃっ...
---ラスト1段だけになったら超強化じゃない?正面範囲だけで...
---それはお前アサバスの進む距離がヒクくらい長ければいいや...
---(木主は縦1段だけど5秒チャージしてから振り下ろす想定じ...
---そうだったね。狩りで使えないね。↑2俺だけど忘れてたぜ ...
--は!ブラオレットがブラオレットゼロでZEROのブラオレ...
---更にオーバーエンドゼロの他にオーバーエンドインフィニテ...
---むしろオーバーエンドインフィニティが今のOEという味方...
---いっそOEスタンスを実装して、効果中はソードがOE状態にな...
---お前それインフィニティブラストやで・・・。いやめっちゃ...
-誰かオーバーマンの定義を教えてくれ -- &new{2013-10-02 (...
--死んだり回復しなかったりと周りに迷惑かけるのがオーバー...
--何時でも何処でもOE、それがオーバーマン -- &new{2013-10...
--状況によってはOE連発やOEのみで戦った方が楽な場面(一部ボ...
---それで実際に敵にちゃんとダメージ与えてて自分が死なない...
---少なくともPTの雑魚戦でOE使うやつは間違いなくOEマ...
--オーバーマンといえば・・・キングゲイナーだよな。 -- &n...
--皆ありがとう。フルヒット狙える訳ない状況で連打したり、...
---DFでよくみられるよ。あとこれは賛否あるかもしれんが、DF...
---DF本体戦はよく見るな。ラス1の腕にOEならともかくソニッ...
---今更腕破壊する理由なんてほとんどいないし、ぶっちゃけど...
---石欲しいお(´・ω・ `) -- &new{2013-10-03 (木) 14:17:32};
---腕破壊してもたいして時間変わらないんだし輝石でるから破...
---腕破壊ドロップはユニットだけじゃなかったっけ -- &new{...
---肝心の欲しい装備は本体ドロップだから腕とかはどうでもい...
---野良ならむしろ意識しないとだろ・・・DF本体戦OEは壊せ...
---さらっとゲイナーを巻き込むなwww -- &new{2013-10-06 (...
---↑*2ジャスガからの接近しても普通にOE1発なら振り抜けるけ...
-エオルゼアみたいに心機一転やり直してくれねえかなぁ・・・...
-レギアス討伐クエストの配信いつになるだろうか・・・ULT...
//-とりあえずソード使いは変なのが多いっていうのはよくわか...
//--他のページからわざわざ赴いて、悪態だけつけて帰る貴方...
//---お互い様でしょ?わたしが言いたいのは不毛で見苦しいか...
//---貴方がどれ程の人で、貴方の価値観でどの話し合いが、不...
//---私から見たらFoとか安全地帯から一方的に攻撃でて、攻撃...
//--とりあえず君の性格が悪いっていうのはよくわかった。意...
//--このツリー長くなりそうだなー…。多くの人がこれを見て不...
//対立煽りコメントにつき削除
-
sH森探索 猿からディオアリスティンドロップ クエ初めて最...
でした -- &new{2013-10-09 (水) 17:34:26};
-☆10ディオアリスティン:Hu専用 必要技量440 初期性能533 ...
--デイジーェ・・・・ -- &new{2013-10-09 (水) 20:02:21};
---全クラスじゃないだろうがよくみろ -- &new{2013-10-09 (...
---☆10で初期533だとドラスレより弱いのだがw -- &new{2013...
---ドラスレと3しか変わらない・・・つまりドラスレの代わり...
---技量要求を満たす為にマグに振ることを考えるとドラスレの...
---アリスティン&ラムアリ「さすがディオ!俺達に出来ない事...
---[[ホログラム>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=1930...
--潜在:守勢練陣 確認しました。 -- &new{2013-10-10 (木) ...
--って事はディオキターってノコノコ近づいていったらアマガ...
-スノウバンサーから☆10トレイターリニア HuRaTe装備 必...
--打撃力初期値は553の模様 -- &new{2013-10-10 (木) 17:...
-SHエルアーダから☆9 ブレイザックス 必要筋力625 攻...
--ブレイザックス ★9 必要打撃力625 坑道SHで拾いまし...
ザックス系の刀身が赤というか濃いピンク色でした。ヒートホ...
---坑道SH エルアーダからで間違い無しです。因みに木主では...
-ディオアリスティン☆10 森林SH ウーダン ダガン殲滅でで...
-ザッパーエッジの潜在、「贄吸気」確認。新潜在かな? -- &...
--新潜在です、ガードスタンス時に周囲おおよそ剣の届く範囲...
--良かったじゃん。まだ紅葉姫が喰われるほどの潜在じゃなく...
---こんなところで話すべきことじゃないが、それアサルトライ...
-そういえばPVで出てたソードは実装されてんのかな。 -- &ne...
--トレイターリニアだと思う -- &new{2013-10-11 (金) 07:43...
---トレイターリニア、スノウの多分メスのほうからドロップし...
---情報サンクス。★11か★10最上位かと期待してたけど結局杖ソ...
-http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19363
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19364
☆10ソードのザッパーエッジを装備した状態の画像を撮影しまし...
-でかくていいね! -- &new{2013-10-11 (金) 01:51:19};
-ザッパーエッジ SHシルディーニアンから現物出ました。 -- ...
-トレイターリニア、スノウの多分メスのほうからドロップしま...
//-ヴォルドラゴンにて ☆11チェインソード 打撃力530 必要...
//--射撃防御だなんて・・・( ´・ω・`) -- &new{2013-10-11 (...
//--潜在はHP吸収来たか? -- &new{2013-10-11 (金) 16:51:3...
//--え?幾ら何でも550はないだろ。Raメインの時でもなかなか...
//--SSなしに報告すんなよ -- &new{2013-10-11 (金) 17:17:1...
//--ガセ臭しかしない反面ブレイザックスをヴォルドロから外...
//--SHで☆11出るの? それともガセ? -- &new{2013-10-12 (...
//--これコメントアウトしてくれないかなぁ。これだけみんな...
//--荒らしは通報だー -- &new{2013-10-14 (月) 14:59:54};
-坑道SHでギルナスからタルナーダ確認。なかったようなので一...
-カグタチはもうだめぽ? -- &new{2013-10-15 (火) 17:49:39};
--さすがにやや型遅れだけど十分戦えるでしょ -- &new{2013-...
-強化来たけどさ、ほかも強化されてさ、新スキルも未実装同然...
--ソードのプロアークス動画見る限りオワコンではないような・...
---プロアークスが使ったらカタナでさえ強武器だろwノヴァと...
---まー皆が目指すとこがプロアークスだと思うからオワコンで...
--敵の接近速度上昇とPA強化のおかげで普通に戦えてるよ。ラ...
---OEぶっぱ武器にしなかったのはナイスだが、OEとノヴァ...
---ノヴァは威力目的じゃなくて敵に囲まれたときに仕切り直す...
---じゃあPTではまるで使えないな。PTじゃないときついS...
---↑俺様の邪魔すんな!っていう4人が集まってだけのマルチな...
---それは打ち上げや吹き飛ばしを使う側にも言えることだけど...
--OE、カレント、まあこのページで言うことではないけどイリ...
---ワイヤーPAのページでも同じ勘違いしてる人がいたけど、カ...
---ガードキャンセルできないからリスクリターンに見合ってる...
---OEにしてもエアポケにしても数値だけ見てない? ギアなし...
---ノヴァで小回り効いてリスクないってのはないだろう。少な...
---Guの火力はそのままでいいから、他職の性能を全体的に上げ...
-調整で何をするかと思えばHuはガドスタ関連のスキルと潜在を...
--今回の調整は使われてないPAの威力上昇って公式が先に言...
---上がったのは16だけだがな! -- &new{2013-10-20 (日) ...
--ソードギア関連でギア段階上昇位置跨ぐと2hitするからその...
-もうステアタボーナスとか作れよ地上でしか基本できないしい...
--スタアタボーナスの是非は置いといて、とりあえずアディシ...
-もうソニックをギア上昇による1発あたりの威力を下げないでx...
--頑張ってライド16掘ろう -- &new{2013-10-20 (日) 18:58...
---ライド16やばいよな。SHでも道中が今までにないくらいさく...
---まじすか!ちょっとカタドラさんボコってきますわ -- [[木...
-オプトレイオン系のソードがあるはずだが -- &new{2013-10-...
--あるはずってなんでさ -- &new{2013-10-21 (月) 22:17:29};
終了行:
[[ソード]]
-やっとページ新設できた……初めてwikiのページ編集したもんで...
--先ず新設お疲れ様です!! -- &new{2013-09-04 (水) 12:05:4...
--問題点の1つにその鈍重さから出遅れその優秀な火力を雑魚...
---加えてPAの多くが最大性能を出すにはギア3が必要不可欠で...
---む、書いてる間に↓にかぶったな。まあソード使いの認識は...
--次にソードギアの仕様が問題で足枷になっている…理由は使い...
--上記の二つが現状で根本的な問題と見て間違いがないだろう…...
---というかギア貯める前に敵が蒸発してるのはダブセもおなじ...
---一先ずさダブセは置いとこうよ!どうしてハンターのソード...
---SH以降で今居る敵をそこまで硬く(強力な新エネミー実装...
---確かに敵の耐久度アップはいいかもしれない。ただ、現状火...
---好きな武器を常に使いだろ?それでGuは強化された。まあGu...
--しかも上記問題点と火力不足が上手く噛み合って「道中は鈍...
---ボスも雑魚もは求めてはいけない…無用な争いが生まれるだ...
---だからフォローしたい方に合わせてPA追加するの。道中の雑...
---個人的にギアの貯まり方は問題ないと思うが、問題なのはギ...
---間違った。↓の小木に対してね。 -- [[木主]] &new{2013-09...
--ギアが問題なのは何となく分かるんだけど、それはギアが溜...
---両方。OE以外のPAがギアが無いとまともな火力にならない。...
--一番手っ取り早く済む方法としては、GuのSロール強化系と同...
---ガード使う機会自体そんなにないからジャスガ絡めるのはな...
---すまん、ちょうどチアガールの画像見てたからうっかり。ガ...
---連投すまん。ついでに言うと、仮にカウンターのダメージ+...
---ふむ、なるほど。ジャスガカウンター超強化は極端な例だっ...
---大型だろうと攻撃パターンのうちの1つ以上は、JGに成功す...
-そういやここのコメントでダブルセイバーがソードに比べノー...
--竜巻はpp回復しません。3段目の3hitは各9pp回復ですが。 --...
---あれってかまいたちでPP回復しないのか、ダブセだけPP回復...
--そうは言えないな。ソードでPPがきれる状況なんてソニック...
---ギア3何てカンストレベル帯のパーティーなら机上の空論と...
---接敵自体はギルティのおかげではるかに楽になったがな。そ...
---全部近接でもアディがあったら触れないよ…でもギアに関し...
---そうは言えないって言うてもソニック連発して密度高めたと...
---同一条件じゃギアためようがどうあがいてもFiには勝てない...
---確かにDPSが同じになってしまったらただのバランスブレイ...
---もう頼むからFi様こないでくれ。めんどくさい。どう考え...
---↑前の板からFi様Fi様と喚き続けてるの全部お前か?だとし...
---だから来るなってry -- &new{2013-09-05 (木) 09:05:31};
---いや↑2は別にFiじゃないふうにみえるが。ここソード語る場...
--ダブセに比べたらどの武器も残念性能だよ!ファイターは置...
---少なくともダガーとナックルはダブセと比べても残念性能で...
--ダブセはステアタのPP回収効率が頭おかしくてな…まああっち...
-ちと考えたんだがな。ウォンドラバーズってまあTeにとっては...
--もらってどうするんだ?ボス戦なら維持はそこまで難しくな...
---スキル効果時間がきれてもギアは残るとすればつなぎに使え...
---フォトンフレア・チェイントリガーはまだ良いがマッシヴハ...
---マッシヴは効果時間がハァ?って感じだしな。短時間にラッ...
-あー今回のアプデでソードtueeeするまえにサービス終了か・...
-ドラスレページからのコピペ。•ソードは高い位置の相手や地...
--ノンチャギルティで1確できなおかつある程度距離があればギ...
--オールラウンダーって部分に関しては同意するが、あくまで...
-今のPAの仕様的にギアの効果はもっと高くないとダメなのは...
--GuFi?GuHuだろうどう考えても。 どんなクエストなのか知...
---メイン職がGu、Fi限定という意味じゃね? -- &new{2013-0...
---普通に考えてそれ以外ないと思ったんだけど・・・。だから...
--他職はメインクラスの火力系スキル極振りしても余剰ポイン...
--Guより火力低いはさすがにダメじゃね?遠距離と近距離な...
---火力だけじゃなくて装甲も変えて欲しいよね。Hu>>FI=Br...
---確かに。なんかガードできる分安全性高いとか言ってるひと...
---HPはFiとの差が開いてきてるんじゃなかったかな。攻撃力と...
---ガードってぶっちゃけ死んでるよな。ソードはモーション遅...
---どう考えてもテク職を強くし過ぎたのが悪い。ザコ戦は元か...
---ナメギでテク職がボス戦最強クラスwwwここまで行くとエア...
---↑エクスト行ったことないのか・・・ -- &new{2013-09-05 ...
---↑エクスト行ったことないのか・・・ -- &new{2013-09-05 ...
---知能指数に問題のあるエアプみたいだな。コイツの中ではボ...
---喧嘩すんな。マジレスするとナメギでボス戦つよくなったで...
-ギルティ強化おめでとう、念願のギアが貯まるようになったぞ...
--おーマジだ ノンチャで1ゲージの1/4、最大チャージで1ゲー...
--今回のアプデで一番うれしいかもしれない -- &new{2013-09...
--まだ弱体化が控えているわけですが・・・ -- &new{2013-09...
---チャージ時間の弱体化ならすでにギア2時のみされたぞ、ギ...
---↑それはただの気のせいだな。9/5時点の対応状況リストでは...
---あれ元からこんなに遅かったか?ギルティのギア2といえば3...
---ギア2については確実にチャージ時間が長くなってるね。で...
-フラメブランドの潜在、刹那の撃鉄を確認…… -- &new{2013-0...
--まさかの撃鉄かー もはや潜在すらやっつけになってる気が...
-えっ、今ソード弱いとかいう話になってんの?これで弱いとか...
--パルチは雑魚一確武器 ワイヤーは普通に強いから エアプ...
--パルチはアサバスセイクリで相変わらず、ワイヤーもむしろ...
---それでもワイヤーでさえオワコンだからな。Fiからしたら...
---Fiからしたらアザスピ無いとストレスマッハなんだがどこが...
---↑2そもそもFiは普通はワイヤー装備できないんですがね…と...
---ガチのパルチ使い、ワイヤー使いと回ってみたらわかるが、...
---アザスピで小型を沈めヘブンリーで中型を沈めカレントで大...
---Huの雑魚殲滅なんてテクとPT組んだら話にならねえだろ...
---勝手な前提を押し付けて勝手な持論も押し付けるような子は...
---あのな、ワイヤーやパルチが本当に強いなら、エクストで火...
---↑↑むしろ事実を無視して自分だけの視点で見て持論を押し付...
---現状、強さ=DPS,雑魚にせよボスにせよいかにはやく倒せる...
---↑↑Fiにとってはワイヤーもパルチも弱い→それは無い、近接...
---これ以上やるならみんなまとめて伐採よー(´・ω・`) -- &...
---Fiが雑魚殲滅する場合、本職の武器使うよりパルチや自在槍...
--ステップが強すぎるのが癌よね。ファイターが吠えてるバン...
---ミラージュエスケープという最強のステップも込みで良い性...
--HuがFi並みの単体DPS誇ったらそれこそFiの存在意義ねえだろ...
-コンテナからレア武器出るようになってる。ラッピー捕獲でザ...
--ふむふむ。コンテナ中身調整とあったがそういうことかね。...
--一応報告としてはラッピー捕獲Hで出た -- &new{2013-09-0...
-まあこの意見交換(論争?)も正直無駄になるかもな。今回の...
--それでも続ける人いるんじゃない?今まで課金しすぎて後に...
-あーギルティのギアゲージ上昇も告知なしだったし、チャージ...
--運営は使ってればすぐ気づくような内容でも告知しないから...
-OEの方がカレントよりDPS高いって言ってた人、検証なり...
--理論値ではOEの方が上回ってるんじゃないか?むしろそれ...
--範囲向けPAのOEと単体PA向けを比べる意味… -- &new{2013-0...
-正直他の職からみたらどんぐりの背比べでしょうもない論争かと
PSOシリーズはマップ狭いポータブルシリーズ以外いつも近接弱...
--Po2はHuBr強かったけど∞はRaFoの方が圧倒的に強かったよ、...
-採掘場でアーディロウ出たけど何から出たかわからない
フォードランじゃないことは確か -- &new{2013-09-06 (金) 1...
--私もヤクトディンゲールからアーディロウをswでドロップ確...
-ファイター武器よりソードが強くなっちゃあかんの?このゲー...
--いやらしいな。別に異常でもないんだけどね。人気で言えば...
---ああ、すまんHuBrじゃなくて、ソード、カタナだな -- ...
--勿論ソードの方が高くていいと思うよ総合火力でね!範囲の...
---でも弱体化ってのが基本ない以上、テク攻めたところで何も...
---弱体化なんかしなくてもいいんだよ!ただ敵ごとに法撃や射...
---要するに昔のように武器・属性への耐性をつけてダメージ半...
---そうですね、現状一確定で敵が倒せてるものが多いから、生...
---ファイターは対単体の雑魚を一確の攻撃だけど囲まれると範...
---耐性以外には正面からだとや射撃や法撃を反射してしまう敵...
-チェインソードまだぁ 潜在は奪命剣でお願いします -- &ne...
-住み分けと使い分けが大切なんだ、何故かは過去ログを見れば...
--それだと結局GuHuの劣化じゃね?単体はFiとGuに勝てないし...
---先ず前提の話なんだ!これは!皆の要望が纏まるような話がし...
---後これは個人的な意見だからスルーでもいいけどもしもそんな...
---法撃の威力が高すぎるとは思ってない。今でもボスやTAじゃ...
---遠距離職とは言ってるけど法撃職に限定はしていないです!...
---SHでは全敵がターゲット出来ない(狙うならTPS
かつヒューリーはHuのみ効果が出るようにすれば良いんじゃね ...
---火力においてつりあいガ取れるかもしれんね。 -- &new{20...
--今の雑魚もボスもそれなりにいけちゃうオールラウンダーと...
---過去ログを見返して欲しい…その問いかけが過去にも何回も...
---過去ログ読んだ上で出した結論なんだがな。道中の敵が触ら...
--ハンター全武器ガード持ち。ファイターはナックルダガーは...
---違うよ!でもその辺も話に入れとかないとダメだから補足を...
---確かにオフィシャルのクラス紹介とかみてると攻撃範囲広い...
--反対意見がない場合このログが流れた時点で結論としましょ...
---住み分けってのはファイターとハンターで別の方向性に強化...
---火力命なこのゲームでは多分攻撃方面になるんじゃないかな...
---ファイターとの差別化じゃないけどガンナーが広範囲火力ポ...
---硬さが取り柄になったとしても空気化が進むだけなんですが...
---今の火力のまま耐久だけHPや耐性上がれば、死んだら終わり...
--敵の耐久上げたとして、やっぱりHuの耐久低いってのは問...
---フューリーの被ダメ20%でソードつけるとそれ無視できる...
---落ち着いて!思いっきり話の内容ずれてるよ!前提の話がし...
---いやHuが硬くなるようにって言ってるじゃん・・・お前が...
---↑↑は中高生かなんかか?上のほうの長文もお前だろ?日本語...
---ごめんやっぱりどうみても話ずれてる…もう一回木主の文を...
---だからソードの火力特化にした場合の火力も範囲もを一切上...
---敵をばったばったなぎ倒したきゃGuやFIやれば良い。んでま...
---全火力特化した状態で、Huは大抵の無茶をしてもほとんど...
---!マーク連発する人はとりあえず返答しないでいいぞ。他の...
---↑子供かw -- &new{2013-09-09 (月) 01:23:07};
---どの程度の硬さと火力だと丁度いいかは判断できないけど方...
---左ツリー特化に更に耐久も欲しいかー…乙女だけとって残り...
--どうしてなんだろ…ハンターとファイター同じ距離で戦うもの...
---他の人も住み分け前提で話してるじゃん。ハンターは防御特...
---いまいち何が言いたいのかわからんが、ハンターは広範囲殲...
---何か近接は近接と棲み分けが出来ていればそれでいいと勘違...
---成る程…今のパーティープレイでは固さが全く必要なく空気...
--オールラウンダーやソロ特化とかパーティープレイが楽しいこのゲー...
---6職あるんだから1職くらいはソロ特化でもいいんじゃない...
---実際は安全圏にいるテク職のみ生き残ってるとか多いな…遠...
--遠距離攻撃叩いてたり、ハンターの範囲攻撃ばっか主張して...
---遠距離職が火力上がるとバランスが崩れるのは見てわからな...
---雑魚は確かにそうだがそれは遠距離職の仕事だろ。ボスで遠...
---食われてるってのを思わせちゃったなら謝るけど雑魚は遠距...
---アドバンスでの想定だよね、ある程度職のバラけたPTならソ...
--なんかクラスごとの住み分けとかこのまま進んでったらHu...
---なんかしら決定的な違いはあった方が良い、マイナーチェン...
-正直現状で別にいいけどな、耐性系はポータブルであったけど...
OE以外のPA、意味のないギアを強化してほしいわむしろ
そして話題にないけど新ソードは結局ないの? -- &new{2013-...
--新ソードなんていらないだろこんなにあるんだから あと改...
--耐性の話を持ち出した人は私だが確かにつまらなかった記憶...
-テク×部屋ができるレベルに近接、射撃を強化してみて欲しい...
--お前テクもテクで当たったらだいたい床ペロとかPPとか色々...
---PP無しで戦えるってどゆこと?それをいうならセイテンヘイセイ持っ...
---どうしてそうなった。ちげーよ!敵の耐久上げたら火力特化...
---アドバンス帯で最初に手に入れるような簡単な交換武器と雷...
-ブレディは近接でもそこそこきつくないすかね・・・。そこそ...
--ごめごば -- &new{2013-09-07 (土) 20:01:00};
-雑魚の耐久力の上昇。現在死んでる近接PAの威力の大幅な上...
--落ち着いて耐久上昇案は改善に繋がる良い手には成るんだが...
-ソード弱いと思ってたけどそれなりに強いな。ばらけた敵はギ...
--うんそうだね、過去ログにも同じようなツリーがあるよ!コ...
--本当に強い職はソロもPTも頭ひとつ抜けて強いんだけどな --...
---その話はこれからしよう!ここで他職の話がでても収拾がつ...
--PT4人でプレイするには力不足で、ソロでやるにしても他と比...
---実際これだな。他の職とPTプレイしたときに感じる足手まと...
-ここで出てる議論ってソードというかHuの話してる気がするん...
--ソードの話してるのにFiとかダブセとか他職どうのこうのに...
---あの、そもそも他の職、Huの話をしないならソードの話も...
---上も二つ上の意見も良くわかる…木主の考えも分かる…私は1...
---↑↑他の「武器」に比べて「ソード」が弱いんだろう?Huの強...
---ぶっちゃけるとソードは正直弱くないんだけど敵が雑魚過ぎ...
--情報をまとめている場所と検証や考察・議論の場所は別で分...
---クラス考察の外部サイトという便利なものがあるんですが・...
---過去ログ見ても分かると思うけどクラス考察の外部サイトで...
-クローム系ソードだけ無いんだよな……いい加減実装されないだ...
--ワイヤーもないんですけどー?大体エネミーウェポンだから...
-ページ編集の役に立たない不毛な雑談が延々と続いてるし一度...
--不毛でも無いんじゃないか?解決にはならなかったけど耐久...
---もうなんつーか感嘆符が不毛 -- &new{2013-09-09 (月) 07...
---落ち着け厨な -- &new{2013-09-09 (月) 08:06:14};
-ソードのことのみで語るなら結局ソードギアの仕様とそれを前...
--チャージ速度ぐらいはギア問わず一律1秒にするべきだと思う...
---ギア問わず一律より一律ライドのほうがいいかな、ギア無し...
---1体につき1HITってことだろ、現状のライドだと距離併せな...
--個人的に昔あった同一の敵へのロック数をギアに入れればい...
-レンジャーのライフルがいい例だけどソードの火力上げなくて...
--1つの意見としてとても気になるよ、もうちょい具体的に教...
---ライフルの性能ってやってみるとわかるけどソードの比じゃ...
---補足で例えばの話だけど発動すると通常攻撃を当てた敵の防...
---打撃防御マイナスだけなら倒すまで有効でもやりすぎにはな...
--それも問題になってんだけどな。WBありきとはいえいくら何...
---ハッキリ言うとソードで、というかHuでアタッカーになるの...
---接射ホミやスニークがあるって言っても現状WB射出機構っ...
---Fiほどは求めないけどもうちょっとは欲しいよね…ほとんど...
---Raが息しなくなることはないけどな 弱体率はWBの方を高く...
--ウォークライをHu専用武器装備時は自身を常にマップ内ター...
---とりあえず一回防御特化のタンクやってみ、このゲームのタ...
---DF相手にダメージ1をキープするくらいの防御特化ならした...
---ウォークライは発動時にヘイトをリセットし強制的に向かせ...
---MMOじゃあるまいしタンク必要ないってのが現状だしな、そ...
---突き詰めたらMMOですらタンクが要らなくなることだって珍...
---ああそうですね文盲な私が悪かったので後は勝手にやれば良...
-ソードの項目でこんなこと書くのもあれだけど結局さあサブク...
--でもサブクラスのおかげでこれだけ自由な戦い方が出来るの...
---それならRaFoだけいじれば問題ない。でも現状は一つのクラ...
---↑あー後現状のサブとしてのHuね -- &new{2013-09-09 (月)...
---サブクラス実装前のバランスを思い出して貰えれば結局増え...
-とりあえずタンク路線は消そうよ。PSOの大半の近接ユーザ...
--ダブセ好きはどうでもいいからソード強化しろって流石に何...
---いや言ってないが・・・。手間やリスクを考えれば妥当だし...
---ダブセがリスクないとかw -- &new{2013-09-09 (月) 17:45...
---ナックルあるからダブセはいいよね?って言うのはワイヤー...
---いや、なんでダブセはソードより強くないとダメなんだ?リ...
---ダブセ好きなやつどんだけだよ。どんだけダブセ最強であり...
--火力でバランスとろうとしてるからおかしい。安定型の汎用...
---だからそれはナックルがやってるだろ。ダブセはリスクない...
--近接が全てタンカーってのは当然誰も望まない。けど2つ職が...
---タンク不要で活躍できないようなバランスのこのゲームでタ...
---Fi様とFo様な。 -- &new{2013-09-09 (月) 21:39:52};
---近接火力二つもいらないのはなんで?論理的に説明してくれ...
---ファイターと同じ仕事がしたいならファイター使えばいいっ...
---それの何が悪いんだよ。武器が違うだろ。武器ごとの特性を...
---クラス分けってさ仕事を区別してるんじゃなくて、使える武...
--ていうか頼むからダブセがソードより強くなきゃいけない理...
---リスクのある武器順に強くて良いと思う。だから当然リスク...
---おうだからデッドリーの攻撃時間をOEより長くするとかに...
---何が言いたいのかもうちょっとまとめれませんかねぇ…ダブ...
---いや別にダブセ変えなくても別にいいんだってば、ソードが...
---いやだからソード強化いいじゃん。別にやってくれて構わな...
---ソードのリスクってなに? -- &new{2013-09-09 (月) 22:3...
---遅い、チャージ時間長い、攻撃時間長いというリスク。ジャ...
---↑の方でソードがダブセより強くなったらだめってFi様が...
---ステップはできなくてJGだけできる場面なんて結構あると思...
---ここソードのページなんで、何でもかんでもFiとダブセを引...
--別にFiはソードがダブセより強くなっても文句言わないん...
---火力をそんな感じにすればちょうどいいかもねー。ダブセの...
---俺これを大分前にも言ってるんだが、Fiの方々に全力で否...
---別にいいんだけどなぁ… -- &new{2013-09-09 (月) 23:42:5...
---うまいダブセ>上手いソード>普通のソード>普通のダブセ...
-ここまでの流れを詳しく読んでないので申し訳ないのですが、...
--弱い弱い言ってるより遥にマシな意見だね、ライドの一軒あ...
-近接は武器の種類が多いのだから、要所で使い分けていけば文...
--使い分けするのは当たり前としてだ、ソード使う場面あるの...
---使ってる人が現状0じゃないんだから使いたい人が使うんじ...
---ソードはガードあるじゃん。そういう意味でも安定型なんだ...
--使い分けるとパルチとワイヤーだけで済んじゃう。二つの長...
-死にPAが多いことで立ち回りの幅が狭くなって、ソードの売り...
--ツイスターとノヴァは使ってるよ。一応後ろに攻撃できるし...
--クルーエルは常に入れてるなぁ。ガロンゴとかホールドの効...
-あれだよね、ここでFi様Fi様言ってるやつ多いけどぶっちゃけ...
--いやお前はどうでもいいかも知れんが、ソードをダブセより...
---というかここまでいっちゃうと「武器のコメント欄」として...
---ちょっと上にも書いたけどガードも範囲もあるソードをダブ...
---ガードはリスク軽減に対してなってないだろ。ステップでほ...
---ガードがリスク軽減に対してなってないとか…お前がソード...
---何がどうリスク高いのか使ったことない奴にも分かるように...
---バンシーバンサーの咆哮だろうとブリュンソーサラーの全方...
---それを言うってことはお前がステップを使いこなせてないこ...
---あーこれは完全にアレですねー… -- &new{2013-09-09 (月)...
---ジャスガは決まればしばらく無敵時間ができるんだから貼り...
---だからそのタイミングわかんないひとでも使えるから安定型...
---まさかステップ使いこなせてない認定されるとはwww片腹大...
---その片腹大激痛全然面白くないよ -- &new{2013-09-09 (月...
---まあ笑うのは勝手だろうけど、どっちも使えるに越したこと...
---楽しませる為に使ってると思ってるの?w -- &new{2013-09...
---俺はステップでバンシーバンサーの咆哮やソーサラーの全方...
---あー煽ってるつもりだったんだw ごめん馬鹿のやることは...
---むしろステップでなんとかできない状況を教えてくれ。 -- ...
---上にもあるけど攻撃判定が長いときじゃないかな。一発貰え...
---ん、咆哮も突っ込みも一回ステップ回避すれば当たらないん...
---ステップはタイミングを取り損なうと直撃するってリスクが...
---クォーツのシャワーとかステップ回避無理じゃん、というか...
---ジャストガ―ドは敵の飛び道具打ち消せたりする。ヴォルド...
-いつまでもソードのリスクがーFi様がーで鬱陶しいんだけど ...
-みんなPSO2でやることないから議論が白熱してしまいますね。...
-ソードっていうかHuに常時ハイパーアーマーつければ良んで...
--時には吹っ飛ぶことも大事よ?(´・ω・) -- &new{2013-09-09 ...
--なくはないが、もうアクションゲームではないな -- &new{2...
-そうだ、ガード範囲拡大だ! 360°あらゆる攻撃をジャス...
--だからそう言ってると反対意見が飛んでくるってばよ・・・...
---余計な事言わない。もう違う武器を比較対象みたいに出すの...
---ダブセを超えない範囲で強くすりゃいいんじゃん? 例えば...
--いや、でも、通常ガードは無しにしてもジャストガードなら3...
-なん火力上昇案ばっかなんやろ、ハンターは否攻撃特化なんだ...
--自分も色々いったがいままでで一番まともな意見な気がする ...
---いやこの意見もう何度も出てるから -- &new{2013-09-10 (...
--いやこれこそないと思うんだけど…モーション大幅に早くって...
---いや、お前だけじゃないと思うぞ。ソード好きなら大半がそ...
-ガードの有用性が上がれば解決しそうだな -- &new{2013-09-...
--上のツリーでガードによるリスク軽減をステップで済むって...
---PTでの立ち位置は今までと同じ、つまりいらないってこと...
-ファイターとの住み分けがないとやっぱり争いが絶えないんだ...
--ファイター武器とソードを実際に併用してるから思うんだけ...
---分かりますよ、そうゆう住み分けは最初に運営が作ってくれ...
-雑魚は遠距離職の仕事!!近接はボス戦と道中何匹いるか数えら...
--いいから余計な爆弾投げてる暇あったら雑魚でも狩っててく...
---言ってること間違ってないだろ現実そうなんだからさ。 -- ...
---間違ってるか云々はどうでもいいけどここで言う内容として...
---成る程、確かにそうですがソードの話をする上でどうしても...
--感嘆符さんはもう書き込まない方が良いと思うよ?マジで --...
---どうして?説明してくれ!そんなに煽られるとイライラする...
---日本語がおかしい。文章の理解力が乏しいので返答がおかし...
---じゃ明らかにずれてるとこ教えてよ!間違ってるんでしょ?...
--これが今のソード現実なんです…ファイターの火力が気になる...
---ソードの現状はよ~く分った。ファイターとは住み分けて先...
---ファイターの話を持ち出す方に向けてのメッセージ何ですが分か...
---分らん。 -- &new{2013-09-10 (火) 06:47:56};
---お前もう何も話すな。 -- &new{2013-09-10 (火) 08:17:32};
---↑てかなんなのこの人wムキになりすぎでしょwおかしなこと...
---↑ウザイウザイ言ってる人と「お前はもう話すな」とコメン...
-ファイターの話持ち出すなとか、同じ近接なんだがら比べる対...
--そうなんだってだから住み分けが必須って何度も言ってるじ...
---上のほうに何度も住み分けのこと言ってるからもういいじゃ...
---それで今後ファイターと無意味な争いが無くなるなら私は何も言...
---お前は正義の使者を気取ってるの? ネットなんだから言い...
---建設的でないのです過去ログに同じログが何個もあるの分か...
---建設的ではないのはいつものことだ。ネットならなお更。そ...
---↑ミス -- &new{2013-09-10 (火) 16:27:45};
--いい加減うざいから消えてくれ^^ -- &new{2013-09-10 (...
---私は貴方がソードの改善を望む同じ仲間としてどうしてそん...
--ストップストップ。普通に喧嘩になってるから止めよう。そ...
---ちょ待ていナックル>ソード>ダブセとかの流れでダブセを弱...
---逆を示せよ感嘆符。てか返答すんなって書いてあるのがわか...
---示しようが無いだろ…無いものを… -- &new{2013-09-10 (火...
---文句を言ってないログ…悪魔の証明やな -- &new{2013-09-1...
---えっと、ソードがダブセより強くなるのが嫌な人っているか...
---↑ミス -- &new{2013-09-10 (火) 16:28:29};
-まあ、このゲームでは身の丈程ある大きい剣が見た目と違って...
--それな・・・。てか全部の武器アタッカーいいんじゃないか...
--それならファイターのダガーとソード交換してファイターの...
-多分だけど、ファイターとハンターのコンセプトなんか知った...
-現状こっちの火力に対して敵が脆くてそもそも触れないんだか...
--確かにSH次第なんだけど、現状のままで触れても火力低くて...
---今火力が足りてないのはギアが維持できないから・・・では...
---今Huやってる奴の8割くらい辞めるんじゃないか?PSO...
-ガードの強化は上のほうにも上げていただいているが、追加オ...
--(´;ω;`)ブワッ -- &new{2013-09-10 (火) 14:53:39};
--君の考えは好ましい。俺、マルチでボス出たら可能な限りタ...
--デスペナもない、蘇生も職限定じゃなくて誰でもできて1人5...
-だからさFiと火力で競っても無意味なのってわからないかな ...
--一つ上の木主です、賛同します! -- &new{2013-09-10 (火)...
--逆に火力ゲーの今そんなこと言っても無意味だな。手数で押...
---火力欲しい人はDPS高い武器使お。ソードにこだわることな...
---SHで敵の耐久上がるだろ… エネミーレベル~70だぞ -- &ne...
---敵の耐久上がって、その後ガード強化されたソードはPTで必...
---お前馬鹿か? ガードの強化なんて一言も言ってないんだけ...
---Fiが純粋な高火力アタッカーだと思ってる方がお頭が弱いと...
---待て、ちょっとうまいと思ったけど普通に悪口だから止めよ...
---Fiの現状主力PAとHuの現状主力PA見比べてFiのがアタッカー...
--デバッファーとか最早単独での戦闘に優れる(笑)になるな --...
-火力ほしいのならギアなんか取ってないで左特化ツリーにしな...
--隙の大きさが段違いなんで火力ツリーにして理論上同レベル...
---隙の大きさを埋めるためのJGじゃなくて? -- &new{2013-0...
---デフォルトでJGできると思ってんのか… -- &new{2013-09-1...
---JGとったら左特化できないな。後ソードギア取らないとそれ...
---ギア取るよりは左極の方が火力は安定して出るのは間違って...
---申し訳程度の範囲があったところで結局同じ間合いで戦わざ...
---これ火力ほしいのなら、って話だろw火力同じになっても意...
--それだとギア取ったりできるFiと違って圧倒的Huの方が...
-◾えっと、ソードがダブセより強くなるのが嫌な人っているか...
--そりゃ嫌な人はいるでしょ、大半の人が自分のお気に入りの...
---なんだじゃあみんなわがまま言ってるだけじゃないか。ソー...
---違う違う。いるでしょ、とかそういうのいいんだよ。実際に...
---要望ってそもそも我が儘を通すためのものじゃないの? -- ...
---↑お前まじ正論な。何も言い返せんわ -- &new{2013-09-10 ...
---↑↑やっべー完璧すぎる、って事で要望送りつけまくろうぜ!...
---だな。もう正直いいわここで議論する余裕あるなら全部要望...
--Fiのスキル見ればわかるけど、本来Fiは攻撃の早さと手数で...
-上のツリーでもそうだが、もっと上にあるツリーでもダブセよ...
--正直住み分けとか言ってタンクになるのは大半のHuが望ん...
---他ゲームまで出てきたw -- &new{2013-09-10 (火) 17:24:0...
---↑こういうのいらねえから -- &new{2013-09-10 (火) 17:30...
--履き違えてるな。逆だぜ?スキル見ればわかるけどFiは特定...
---公式の設定ではそういうわけでもないけど -- &new{2013-0...
-リーチが長い!(思った程長くありません)ガードがすぐにでき...
--ギアについては同意できる。しかしリーチはギルティで急接...
---でもガードするくらいならステップ回避の方がマシじゃない...
--ハンターの基本武器としてなら、ソード一本でもう少し道中...
---レンジャーのライフルさんには唯一無二の不足な部分を補って余...
-ソード強化、ハンター強化。もう我がままでもなんでもいいか...
--武器強化はいるかもだけど、ハンター強化はいらんやろ(´・ω・...
---ギアって散々出てるやろ -- &new{2013-09-10 (火) 19:06:...
---いやそれはソード強化だろ…文字も読めんのかお前は(´・ω・`)...
--ここで解決なんてするはずがない。一番多い我が侭が採用さ...
---そう。だから同じ思いを持ってる人ソード強化要望をだして...
--我が儘じゃないぜ、ハンターの左ツリーはガチンコアタッカ...
---いや俺としてはハンターにだけ適用される強スキルが欲しい...
---ああ、なるほどなレアマスタリーみたいに専用スキルなら賛...
---まあソード強化ももちろん欲しいんだけど、ここで言うこと...
-ギルティ?からのスタイリッシュ縦斬りやってみたいです!何...
--ギルティからツイスターや‼火力?うーん(´・ω・`) -- &new{2...
---ツイスターは火力以前に範囲がせまい(´・ω・`) -- &new{201...
---範囲狭くてもいい かっこいいソード版BHSと言えるような、...
---俺ZEROの頃のOEが来てくれればいいんだけどなぁ・・...
---月刃天衝いいな -- &new{2013-09-10 (火) 23:08:20};
---OEはPSPo2i仕様でもいいんじゃねぇの? -- &new{2013-0...
-Huは体力と防御力に優れ単独戦闘が得意(火力が高いなんて一...
--ソードの項には威力の高い一撃を喰らわせると書いてあるな...
---ダブセはいかに多く攻撃を当て続けることでダメージを出す...
---てか武器のとこ全部見たが、ソード以外で威力が高いと明記...
---火力だの手数だのうんぬんは職そのもののコンセプトの下で...
---一個下に書いたがFiは攻撃力が高いんじゃなく攻撃能力が...
---↑↑ハンター専用武器の項で、敵を一掃できるって書いてある...
---おれも下に書いたが単体特化職なんだから単体火力で負ける...
---攻撃能力っては攻撃の為の能力、つまりどれだけ攻撃を当て...
---ここで解釈の議論しても無意味。思った通りに要望送れよ、...
--ファイターの説明も攻撃力が高いって書いてるんじゃなくて...
---単独撃破なんだから単体火力で負けるのはさすがにどう考え...
---すまんそれはどういう理屈だ?どこにそんなことが書いてあ...
--クラスコンセプトの元でとか単体火力なんだから負けて当然...
---手数=ヒット数として話を進めるけど、現実問題ヒット数は...
--なんで武器説明までこねくりまわしてるんですかヤダー。ダブ...
--どう考えても違うだろ、Fiはスキルだけ見ても特殊な状況下...
---クラスのコンセプト、武器のコンセプト、現状のスキル。ど...
---スキルは実装されてるものを正しいとして、PAや武器性能は...
---ご都合主義はどっちだ?ブレイブヒューリーコンボアップで...
---今はサブありきなんだしメインだけでの比較を出すなと。ソ...
---スキル構成が近接アタッカー向きなら十分な火力特化職じゃ...
---近接のバランス調整のために後付で適当上方修正したものを...
---その壊れツリーを使って壊れPA使ってFiのコンセプトは最強...
---Fiのコンセプトは最強じゃなくてただの近接のダメージディ...
---それじゃ解決せんな。結局火力しか見られてないならPTキッ...
---Hu×とか蹴られるだとか言ってる人居るけどそんなPTあるか...
---まあ、わからんだろう。アドクォーツで「カレントしてくだ...
---特殊な状況下ってのも確かにあるにはある。古い話を持ち出...
---ミス。↑の続き、FiがHuの火力特化タイプってのとちゃんと...
---威力の高い一撃は最強であるべきだろ。てかファイター、ダ...
---↑威力が高い一撃は最強であるべきとするなら、OE持ってる...
---実際に両者を使って比較してる?初期装備スタンス無し、ロ...
---DPSの低い攻撃を最強とは言わねえだろ何言ってんの。極端...
---てかなぜダブセ使いはそんなにDPS最強にこだわるんだ?...
--ハンターは単独行動に優れるらしいし、ソロは死んだら終わ...
--つか、何でソードの米欄でクラス批判してんだ?よそでやれ...
-敵に触れない現状はSH実装で解決すると思われるので一先ず置...
--いいとは思うけどそのPAが実装されるよりソードのPAが...
--Huの範囲を捨てて単体に特化したのがFiなんだから単体突破...
--狩ゲーやったことないからどんな動きなのかわかんないけどB...
---モンハンの大剣でしょうか、あれは罠やダウンしたり閃光玉...
---↑ミスですレスつけ間違いました。 -- &new{2013-09-10 (...
-タンカー駄目って言う人多いけど、ボスクラスの相手でも他職...
--うーんさらにPSいらなくなるね。なくはないと思うけど。...
---あー、確かにOEごり押しが主なプレイスタイルになるのは嫌...
---避けて戦いたい人はファイター、ゴリ押し好きはハンターっ...
--だからこのゲームはタンカー必要ないだろうって・・・ -- ...
---タンカーは言葉の綾というか、今FoとHuぐらいならともかく...
---ファイターを含む他全職が一発で沈み、尚且つ絶対に当たっ...
-OEやったらギアがもりもり減っていくのが地味に不便やな。最...
--盾に弾かれるのホントなんとかしてほしいよな・・・ -- &n...
---あの見た目で弾かれるとかあり得ん。要望だな。 -- &new{...
---ギアに弾かれモーション無効が付いたらな・・・ -- &new{...
---同意だわ、OEだけでもはじかれ無効でいいんじゃないかな?...
---でもライドスラッシャーが弾かれないのは実装当時衝撃だっ...
-火力は並ぶ程度で十分だと思うけどな、範囲で余裕勝ちしてる...
--死なないだろ多分… -- &new{2013-09-10 (火) 23:47:42};
---死なないかもしれないけどwikiが今のソードと同じ荒れ具合...
--あのさ、ソードがダブセの火力に勝ったとしてダブセ死ぬか...
---コンセプトどおりだな -- &new{2013-09-10 (火) 23:58:42};
---DPSと火力って一緒じゃないの -- &new{2013-09-11 (水) 0...
---すまん。通常攻撃の、って書いてるんだがわからないか? -...
---どうゆう状況かにもだいぶよるな…この手の話は…その説明も...
---PAは総じてソードのほうが強くていいと思うぞ。ソニック...
--死ぬわけないだろ、大体Fiでソード装備できないし、全職や...
-近接武器の単体火力と範囲の話が出てるから現状まとめると、...
--範囲はそのままで、火力はワイヤーと交代が理想かな~。範...
---それじゃHu×は変わらんな -- &new{2013-09-11 (水) 08:...
---Hu×ってどの世界のPSO2なの? -- &new{2013-09-11 (水) 0...
---ハンターはサブクラスとして重宝されてる気がする、ハンタ...
---エクストで火力はGu、FiのみとかそもそもFo、Raの...
--火力に関してはそんなに変えなくてもいいんだがギアのたま...
--コンセプト的に単発火力はソード>ダブセ=ナックル>ダガ...
-(´・ω・`)ギルティブレイクの次はファイナリティブラストの...
--てめぇの顔も見飽きたぜ!奥義!ファイナリ(ry -- [[アリ...
--7000%くらいかなw -- &new{2013-09-11 (水) 06:45:3...
-ギルティから繋げやすい単発高威力PA欲しいよね -- &new{20...
--欲しいけどー…リスクがお高いんでしょー?(主婦) -- &new{...
---HPの残量の25%消費の高火力PA…FFの暗黒騎士的な… -- &new...
---最大Hpの25%引かれて自滅するんですね分かりかねます -- ...
---あえての残量と記入したんだけどな…あとバーサクスキルが...
-結局なんだかんだでコンセプト見直してみたらHuより、Fi...
-ダブセとの関係のお話し合いが多いので、ダブセとの区別を提...
--雑魚に火力をお届けするためにOE推しなのは無理がありませ...
---ギアの修正も火力についても間違いないですね、ギアの仕様...
---比較対象に挙げられやすい看板PAってか他のほとんどのPAが...
---範囲殲滅が売りのOEと対単体効率の向上に、対単体向けのPA...
--長すぎてよくわかんないけどボスがダブセ強くて、ソードが...
---ソードだけが強ければいいって考えなんだろ こんなの参考...
---活躍の割合については、ダブセは対単体に圧倒的な火力があ...
---ソードが最強などとは望んでおりません、ソードがダブセ以...
--ていうか上の方に似たような書き方の長文の木があるけど同...
---失礼しました、細かく書かないと伝わらないと思いましたの...
--ダブセの単体火力と比較する以前に他Hu武器に対雑魚も対ボ...
--ワイヤーのアザースやワイルド、パルチのスラエンアサバス...
---ため5秒とはいえギアでため時間短くして運用するものだか...
-何度も言ってるんだがソード強化してくれてもいいけどさ、ダ...
--っと…スマン↑の木にチェック忘れた… -- &new{2013-09-12 (...
--難しいですね伝えるのは…ひとつ上の木主ですが弱体化とかじ...
-すまないが読むのもメンドクサイからソードをダブセと比較す...
-ソードの全PA強化は必須でなおかつチャージ5秒のPA、O...
--OEゲーが加速する予感 -- &new{2013-09-12 (木) 08:48:50};
--ハンターの方が今でも雑魚殲滅は有利なのにナックル以上の...
---ならないだろ。ダガーが今結構な雑魚殲滅力を持ってるし。...
--例外PAの方向性だけで強化してもな…ソードギアがどっち側の...
---ならその上で威力が高いって言ってるんだからフューリー取...
--どの状況でそれほどの強化が必要なのかわからない…既にOEは...
---あれだけの時間を費やした攻撃なのに1秒足らずしか使わな...
-よくわかんないけど、ソードギアってガードスタンス側のツリ...
--きっとそうだね。メインHu、特にソード使いはフューリーの...
--もしそうだったとしてこのまま火力が取り残されていくよう...
---今回の不具合、そのお詫びのくそぶり、最人気職Huの存在...
---安心しろよ。ハンターが使用者数トップなのは、サブ用にHu...
先ずハンター使わなきゃいけないからだろう。実際にゃそんな...
---火力はあるよ…ソードはギアなしOEで中型までの全ての敵が...
---成る程レンジャーのWBあるから的な位置にハンターも遂に来たの...
---すでに減ってるからHuが少ないんだよ。10万云々言って...
-今のギアの仕様(攻撃当てて上昇・時間経過で減少)が、時間...
--JGでギアMAXとかは考えた。あとJG成功時にヘイトとれるとか...
-一応言っとくが、デッドリーは1PAで10発叩き込んでるから手...
--手数で勝負ってのはヒット数じゃねえだろ -- &new{2013-09...
---それはお前の解釈だろ。こっちはこっちの解釈だ。 -- &ne...
---それを言うならOEは5ヒットだな。ノンチャデッドリーは...
---OE5ヒットする間に何発デッドリー入れられると思ってんだ...
---論破されてる自覚あるのなw -- &new{2013-09-12 (木) 21...
---え、ないよ?論破したくて頑張って思いついた文句言ってる...
---↑子供かよwww -- &new{2013-09-13 (金) 11:14:18};
---話にならんな -- &new{2013-09-13 (金) 12:19:53};
--それだとファイターと同じになってきちゃうんよねぇ、どっ...
---ここにいる多くの人は火力の話してるでしょ、ハンターのス...
--てかダブセはそもそも手数で勝負とかではなく、ヒット数を...
---誰がそんな事決めたんだよw -- &new{2013-09-12 (木) 16:...
---運営の武器のコンセプトを読めよ。 -- &new{2013-09-12 (...
---読む意味のなさ。なんだ?じゃあそのコンセプトを書き換え...
---現在の性能を受け入れるならそもそも要望なんて成立しない...
---誰が受け入れろって言ったんだ?悪口言ってないでマトモな...
---だからコンセプト通りソードは火力でダブセは手数って話を...
---ごめん、この小木には現状ダブセの否定しか見つからないわ...
-個人的にソードはソロで握ってろって言われても俺は一向に構...
-BHSと違ってOEは当てやすい。JGはステップで避けるより簡単...
--良いこと言ったな!その通りだと思うよ!入門用の武器だと...
---最初から使える武器なのにファイター武器以上に使いにくい...
---使いにくいかな?どこかに特化してるわけじゃないから使い...
---使いやすさなんて個人差があるからな。格ゲーとか上手い人...
---ダブセにもアクロエフェクトがあるじゃないか・・・慣れな...
-まあ結局HuとFiが同等の火力にならないと同じ近接として...
--みんなDPSって言ってるけど、どのくらいの時間の中での火力...
---まあ最悪全く動かない絶対しなないオブジェクトを攻撃して...
---バランスを考えるのなら、DPSは近接系全武器を同等にして...
---遅い一発と早い数発が同じDPSだとおかしいってわからな...
---全武器同じDPSだと今以上に死に武器増えるよ?まずナック...
---おかしいとは思わないね。永遠に動かなくて死なない敵を叩...
---↑すごいな君。じゃあ遅い武器を使うメリットは何か言って...
---ん?攻撃範囲は考えない話か?今のところ遅い武器、という...
---このあたり某狩りゲーはよく出来てるんだよな。でかいの1...
---あのな遅い一撃と早い連撃がなんで同じDPSかおかしいか...
---MHの大剣の溜め3は双剣連打するより圧倒的にDPSでは...
---DPSも測り方によって変わるから全部完全おなじは無理よ。P...
---ずれたが、上のDPSの話は止まってる的を相手にした場合。...
---みんなが同じ条件の場合のDPSで考えてないから話が食い違...
---てことは通常攻撃でPP回復しながら殴ること前提?それだと...
---DPSを考えるのは止まった敵。だけど実際の敵は動くから...
--ソードとナックル逆だな あとは大体そんなもん -- &new{2...
---ああーそうかナックルギア維持もそこそこ労力いるか -- &...
---ちなみに小木主はFiメイン? -- &new{2013-09-12 (木) ...
--一口に火力と言っても様々な状況があるだろ、相手が誰でダ...
-これが俗に言う不毛な争いですか? -- &new{2013-09-12 (木...
--ダブセ好きがここ来なきゃいいんだけどね -- &new{2013-09...
---そういう事を言わなきゃいいんだけどね -- &new{2013-09-...
--なにこのページ・・・怖いわ。 -- &new{2013-09-12 (木) 18:1...
---何故かダブセの火力をソードにも求めようとしてるトンチン...
---折衷案としてガード強化押すとスルーか反対ばっかな不思議...
---二人のコメントよくわかるわー…でもね、ガード強化案につ...
---そだね敵が強くてこそなのは同感。他武器のステップで対処...
---ダブセがダイブロールとかになればまだな -- &new{2013-0...
---それは殲滅効率おちるしやりすぎな希ガス、ステップ一律で...
---現状ハンターメインですらジャスガいらなくね?って層が出...
---ライトユーザー層は完全に切り捨てて行くんですねプロアー...
---ダブセ以外はガードとか代用の回避手段あるんだから対して...
--ダブセとはさ…根本的に作りが違うんだ…比べる対象にするに...
-ギルティブレイクすげえ便利なPAなのに後が続かないの悲しい...
--マトモなダメージソースがOEしかないという絶望的な状況だ...
---溜めなくても接近速度接近距離が優秀だからヒールスタッブ...
---ギルティ→ソニックをよく使うな。ギルティで接近、仕留め...
--木主とその次が使ってるソードは本当に俺と同じソードなの...
---やれないとか誰も言ってなんだけどな。つか自分で答えいっ...
---ソード握りっぱなしでそこそこ戦えるって時点でお察しの話...
-現状ソードの一番の問題ってさ、パーティーで敵に触れないっ...
--それは火力インフレして遠距離職の攻撃で敵が蒸発してる所...
---その通りだねー…皆が当たり前のようにその事を理解してい...
--雑魚戦は槍かワイヤーってポジションなんじゃないかなぁ。...
---ソードで雑魚戦ってつらいか?ライドやギルティしたら結構...
---ソードは他の武器の良い所と比べると確かに劣ってるけど、...
---戦闘中に武器持ち変えられるから、オールマイティ=器用貧...
---そうだよ、器用貧乏だよ。それを上方修正だけしてくれって...
---上方修正はかまわんだろう。ソードPAはギア前提の仕様の割...
---火力や手数を売りにしてるFIと守備や防御に特化したHU()...
---↑PAじゃなくて武器アクションだったな 失礼した -- &new...
---そうそう、上方修正がダメってわけじゃないよ。今のソード...
---↑いやまぁ、ダブセとソードだと職変わってくるから使い分...
-もうPSOは終わりってことでいいのかね -- &new{2013-09-...
--やめたきゃ一人で辞めろと -- &new{2013-09-13 (金) 11:58...
--お前がそう思うのならそうなんだろう、お前ん中ではな -- ...
--9/4問題のページや雑談や公式ブログに書くならともかく、何...
-なんだこりゃ聞いたとおりだな…ダブセの単語の方が多いくら...
--ガードっていう楽しい機能を使ってる人少ないみたいだけど...
--火力インフレで雑魚が遠距離職なのに一撃になって道中が少...
-んーHu、ソードをタンク側に伸ばすとなるとやっぱりPTで...
--OE強化しても状況はかわらないから、かな。本気火力面で貢...
---変わるだろ。少しはな。強化して欲しいの正直全PAだけど...
---スタンコンサイドがPP消費なしになってPP回復するよう...
---それなら少なくともOEのDPSがデッドリー上回る分には...
---デッドリーよりoe強くても問題ないと思うよ。んで射程短い...
--なんで今だにソードとダブセがどうのこうの言ってるのか理...
---ダブセのほうがPP回収、PP効率いいし性能はナックルと...
---てか場合によってはアディよりアサバスのほうがいいことも...
---まず近接なのに射撃攻撃使うことを迫られる時点でゲームと...
---↑おっしゃる通りです。だからここ最近の木はバランス考え...
---別に射撃も併用できて良いと思うけどなぁ、使いたくなきゃ...
--Hu視点だけどOEが強いとボス戦で緋弾上等でOE打ち続けるプ...
---それなら俺はノヴァを推しておく。ライジングは対空PAとし...
---残念だけどHuのコンセプトとやらを突き詰めたら高い防御+...
---差別化できるし悪くないんじゃない?回避前提のアクション...
--イリュージョンレイヴ>OE>デッドリーってなればハンター...
---いんじゃね?ただカレントがさらに↑になるだろうけど。後...
--その条件ありってのが問題なんだよ・・・DPSカレント最強だ...
-あーららダブセのエクスト武器出ちゃったな。☆11あるから...
--べにはひめさんは既に属性強化できないとフラメに負けてる...
--てかそもそももっと前からダブセ交換武器出ることなんてみ...
--つっても今更な気もするけどな。もう魔石使ってしまった奴...
-おっけー。全PA見直して欲しいってことでいいか? -- &ne...
--そうしてくれれば一番嬉しいけど全部とは言わないから一個...
-アメンホテプのせいでただでさえ息してなかったソードが余計...
--ホテプはそもそも☆10ダブセの中でも中々の性能だろ…あと、...
---錦は潜在開放すれば普通に一線級…だったはず。まあ強いよ ...
---錦は10503まで強化すれば下手な☆10Tダガーと並ぶくらいに...
-武器の特性考えると、面のソード、点のパルチ、範囲のワイヤ...
--少なくともパルチギアとったらその考えは成り立たない。 --...
---まーそんな感じってだけだから -- &new{2013-09-14 (土) ...
--むしろカレントやヘブンリーのイメージからワイヤーが点っ...
--ホールドのワイヤーじゃない?雑魚に一方的に攻撃できるの...
-現状の運営方針だと既存のと比較するとぶっ壊れ性能の新PAを...
--んだな -- &new{2013-09-15 (日) 15:02:20};
--HuよりFiの方がリスクあるINファイトしてんだからダメージ...
---HuよりFiの方がリスクあるとかおもしろいな。パルチで...
---攻撃速度遅い方がリスクあるに決まってんだろ。ソードのリ...
---本来はリスクの高いはずのFi武器が回避性能やなんやらで低...
---子木主の言うことはよくわかる皆が皆プロアークス様じゃな...
---あー解釈ミスってたのは謝るわ。すまん。ただINファイト...
---↑↑お前感嘆符さんだろ? -- &new{2013-09-15 (日) 20:33:...
---ガードの安定感を忘れるほど、上手くなるのも問題だな… --...
---てかガード無駄なリスク多すぎなんだよ。ステップにはなん...
---ステップにPP消費とかもう論外だわ… -- &new{2013-09-15 ...
---え、インフィニティでは普通にやってたんだけど・・・ -- ...
---だからだよ、自分もポータブルのやつやってたけどステップ...
---前にも上がってたけど、スピード感維持しつつ回避能力下げ...
---↑↑俺もだから言ってるんだよ。ジャスガの重要度が上がるだ...
---それやっとTAが今までと同じタイム出せなくならね? -- &...
---↑2断言できる、回避にPP消費とかアクション性がクソになる...
---ステップPP消費は今更ないわな、ガードPP消費なしでいいじ...
---アクション性のこと言うならHuを耐久方面で強化しても十...
---初心者がPP0でダウンしてロックベアのボディプレス起き攻...
---モンハンもそうじゃね?てかアクションゲームってそういう...
---サービス開始から1年経って今更ステップ等にPP消費とかに...
---模倣されたゲームでしかも超えられたゲームなんだし、比較...
---起き攻めで死ぬのは問題ないけどTA遅くなるのと対雑魚戦の...
---一律でダイブロールしよか・・・ -- &new{2013-09-15 (日...
---うわ寝てたらコメント増えすぎワロタ。言葉足らなかったけ...
--回避性能の弱体化も1つの意見としてありだと思いますが、...
---いやちげえだろ。雑魚でもボスでもまともに働けないからだ...
---同感。ソードはスタンダード武器のくせにリスク高すぎよね...
--ステップの下方修正よりJGのメリット増やす方が賢明だと思...
---寧ろ標準装備にして頂きたいレベルですよね!スキルポイン...
---JG後攻撃力3倍とかならな -- &new{2013-09-16 (月) 06...
---JGした時点で敵の攻撃完全無効化(どんな攻撃で味方にも...
---直球で回避弱体でなくとも、相対的に調整してくれたらいい...
-↑↑お前感嘆符さんだろ? -- &new{2013-09-15 (日) 20:32:25};
--みす -- &new{2013-09-15 (日) 20:32:42};
--他所でやれ -- &new{2013-09-15 (日) 21:07:36};
--句読点なし&感嘆符は同一人物だろね -- &new{2013-09-15 ...
--句読点なしに感嘆府使うやつなんて、いっっぱい居るだろう...
---まあ↑のやつは間違いなく感嘆符さんだろうけど、この木は...
-あーもう分かったわこうしよう。刃物系砥石必須最悪武器壊れ...
--もちつけww -- &new{2013-09-16 (月) 15:40:03};
-そのうち新職で、バスターソード、大鎌、バールのようなもの...
--バスターソードとソードをどう分けるつもりだよ・・・・。 ...
---バスターはあれだよ、振りがさらに遅くなるけどソードの2...
---ソードよりでかいってもうそりゃお前どうすんの -- &new{...
-近接は同じような火力でいいんじゃね、もう。別に誰も嫌な思...
--それは近接がみんな硬くなったらの話じゃない?ファイター...
---だからそんな奴はほんとに一部のHuだし、PTでの立ち位...
--そもそもFiに行った連中ってさ、全員じゃないだろうけど...
---ファイターメインだけどハンターもちょくちょく遊ぶし強く...
---単体のファイターに、範囲のハンターで、ハンターもボスに90%活躍出来て...
---昔からダブセが好きだったけど、今回は最初ダブセがなくて...
-ソードはソロでだけ使えば活躍してる気分になれるぞ -- &ne...
-あのさ、とりあえずでいいからOEの最終段にギア乗せてもら...
--OEをギア3で威力と範囲1.5倍とかどうかな・・・流石にやり...
---だからOEの強化はもうしなくていいよ。今のままで破壊力充...
---いや範囲はいいんだけどさ、ギアが最終段に乗ってないのっ...
---それは理屈なんだがいよいよもって他のPA使う人皆無になっ...
---ブリューリンガータにOE使えるのか?確実に打ってる間に...
---ブリューリンガーダにOEの当て方はわっかにOE本体ダウン時に弱点...
---ごめん何度も色々なとこで色々な人が言ってるけど、ソード...
---↑みす -- &new{2013-09-17 (火) 06:48:51};
--元々ソードPAってギア前提で作られてるから威力低いんだ...
---こういうのが無駄にでかい声で要望出すからぬるげー化して...
---流石に高すぎるわwww普通にギアたまりやすくするだけで...
---元がチャージ5秒6秒なんだから相応に高くていいと思うけ...
---うん、ギア貯まりやすくするだけでいいね -- &new{2013-0...
---最低でもチャージしたら1000いるだろ。デッドリーがギ...
---範囲考えようね -- &new{2013-09-16 (月) 21:40:49};
---ソードの範囲とダブセの範囲でボス戦で有利不利できる状況...
---スタンダード職なんだし爆発力重視より使いやすさ重視した...
---いやギルティでギア貯まる今ギア維持そんなむずいか?OE...
---実用性を投げ捨てたロマン爆発力とかなら良いけど、ボス戦...
---いや現在すでにファイターのほうが安定して戦えるだろ、早...
---DPSはファイター以下って想定だったのね。けどそれはそれ...
---いや今よりはマシじゃない?っていう案を出してるから最終...
---ステップでどの状況でも全部回避出来る人の意見をベースに...
---ギルティでギア維持が簡単って…ソロ専なのかな…雑魚が雑魚...
---◾ごめん何度も色々なとこで色々な人が言ってるけど、ソー...
---ソードの範囲と言う特色なくしてどうする、ただ対単体効率...
--ちょくちょくソード火力高いと範囲狭いダブセ不利とか言う...
---いやいや…そんな事言ったらソードの範囲が意味なくなるで...
---ソードが雑魚に使えるようになったらほんとパルチどうすん...
---パルチは軽快なソードと言う住み分けでも問題ないんじゃな...
---範囲と火力を鈍重さで両立がソード広範囲と軽快さが売りな...
---ソード雑魚に使うとか地雷。ソードで何かやる前にアサバス...
---特定の人を地雷とか言っちゃう人が地雷w アサバスで1確...
---遠距離と近距離でそれはねえよ。それは役割分担だろ。だか...
---もういっそパルチは薙刀とでも名前変えてBrに譲ってやれw...
---↑全く話題に沿ってないな -- &new{2013-09-17 (火) 16:59...
---PTと敵の構成によっては必ずしも論外て訳でもない。ギルテ...
---ソードで雑魚想定してないってやばいだろ(笑)論外過ぎるOE...
---そう思ってるやつはみんな地雷だと思われてることに気づい...
---違うでしょ、遠距離の火力インフレによって雑魚が1確にな...
---いや一番は、ソードのDPSがダブセ上回るとFiの居場所...
-ソードのリスクってなんだってばよ(´・ω・`)攻撃遅いってちょ...
--OEと他近接武器のダメージソースPA比べてじゃないかな?そ...
---リスクって危険性って意味じゃないのか?与ダメージは危険...
---木が乱立して伸びまくってリスクって単語一つとっても暴走...
---↑↑何言ってんの?文章ちゃんと読めよ。例えばデッドリーと...
---???ますます意味がわからない、なんでソードのリスクの...
---え、まじで言ってるのか。ソード話でダブセって・・・。他...
---ちょっと待てよ…与ダメージが関係ないってどういうことな...
---木主の疑問に対して近接武器それぞれの最もダメージ出せる...
---↑↑ちょっと酷いな。与ダメの話題なんて一個も出てないのに...
---リスクの話だよーー。ダメージは関係ないよーー。その主力...
---与ダメージの大きさについての話だと思ってるの?違うよ?...
---(´・ω・`)悪かったよ、ダメージソースって見て与ダメージ差...
---敵が殴りかかってくるの見てからぶっぱなすって運用も想定...
--過去ログに君の求めてる答えはあるよ!プロアークス様視点...
--攻撃打ち切りに要する時間が長く攻撃をくらいやすい、剛体...
---攻撃打ち切りに要する時間が遅いてそのためにガードがある...
---攻撃時間、チャージ時間が長いと、攻撃をやめなければなら...
---同族のボスの取り合い…しかもよりによってソードとダブセ...
---要はデットリーにOE並の範囲持たせろって言ってるようなもんだ...
---デッドリーサークルの威力がくそ上がったらその不満解消さ...
---ダブセの土俵ボス戦で相手になるのはナックルだけ。ソード...
---先ずさ、そこまでわかってて根本の原因が、どこにあるのか...
---弱体化がない以上仕方ねえだろ。☆10以上の武器の数とか...
---弱体化しなくてもSH実装がすぐそこまで来てるよ、ここで敵...
---SH来て65開放した時、ソード、てか近接が強化されなかっ...
---近接強化は欲しいよね、まー遠距離の1確が無くなるだけで...
-もう全部の職にTRANS-AMシステム内蔵すればすべて解決すんじ...
--テク職のそれなんだよwww -- &new{2013-09-17 (火) 07:...
---そりゃあれだよ、タヒんだら変形してフォトン放出して、周り...
---背中に顔で某地上最強の生物しかでてこなかった。テクニッ...
---Fo「ホッキョクグマを屠り去った猛獣の連撃、味わってみる...
---↑Teならそれあり -- &new{2013-09-17 (火) 16:53:17};
---ストレイトジャケットのシンガーみたいなものを想像したが...
--よし、んじゃテク職は背中に顔が!?で決定だな。後はBrさん...
---っカタナコンバット -- &new{2013-09-17 (火) 18:35:36};
-もうソード単体でソードの救済をするのはゲームバランス的に...
--大体その通りだと思う、正論だと、私はエネミーの攻撃パタ...
--近接凌駕するは少し大袈裟だけど遠距離のリスクリターンが...
---ッロールJA HuはSP70も使って倍率1.9倍なのにロー...
--完全な妄想だが、各武器にスタンスつけるとかで個性化を図...
---ギア「」 ソードの救済はギアの仕様をいじることで改善...
---↑今の「溜まりにくく下がりやすい」ソードギアは何とかし...
---ギア3維持ボス戦でそこまで苦労しないだろ、今なら。ギル...
---パルチワイヤーダガーナックルダブセTマシで「ギアがあっ...
---減少はいいんだよ。ある程度維持が難しくてもいい。ただそ...
-Hu.Fiメインにしてる時のみ加速できる用にすればいいんじゃ...
-しかしなんでここのソードは重そうなモーションとるのにちょ...
--まじでそれ。 -- &new{2013-09-17 (火) 16:52:16};
--OEはほんとに元の単発のでよかった。ツイスターだって普...
--そうなんだよー…豪快さと爽快さがね、十体くらいのエネミー...
-ソードのリスクを聞いたらダブセとの比較ばっか説明されたで...
--ミスった(´Д` ) -- &new{2013-09-17 (火) 20:16:12};
-ハンターはJGするとギア1つ上がる…なら結構よくないか?...
--JGするとギア溜まるのいいな(´∀`) -- &new{2013-09-18 (...
--SロールJAボーナスのJG版の方がモチベーション上がりそう -...
--え、何、メッチャ良いんだけどw最高のロマンじゃんwギア3でリミ...
--逆に言えばJGできなきゃいつまで経っても本領発揮できな...
---JGできないのは…知らん(´・ω・`)練習あるのみPSも上がる完璧...
---そのくらい制限あるならいいんじゃない? -- &new{2013-0...
--カタナ(´;ω;`) -- &new{2013-09-18 (水) 04:03:57};
---刀は標準装備だから少しくらい夢見ても良いだろ?こっちは...
---ソードよりもなんとかしないといけない武器のような気もし...
---刀はまだ夢がある!新PAで化けるか現状維持か・・・あん...
---カタナはまずジャストガードの威力を上げろって話だな。P...
--JG後の攻撃の威力アップとか…あれこれやばい欲しい -- &ne...
--その案は微妙かなぁ、相手が怯まない敵なら効果ありそうだ...
---ここで出てる強化案は基本的にボス戦についてです。雑魚戦...
---いや、ボスも部位速攻で破壊されてほとんど沈んでるだろ -...
---12人の場合だろそれ、いや4人でも一方的な場合あるけど --...
---まずヘイトもとれんし微妙だと俺は思うよ -- &new{2013-0...
--JGでギア溜まってギア3JGでリミットブレイク ソード...
-サブクラスってやつが戦犯やったな、アレさえなかったら今よ...
--武器を使えるようにして、スキルはクラス毎でよかったな --...
--サブ使用のスキル効果に制限ついたり劣化させたりして調整...
-話の流れをぶった切るようで悪いんだが、そもそもソードって...
--それずううううううううっと言ってるんだけど、火力じゃな...
---俺もずううううううううっと言ってるんだけど装備できもし...
---↑俺は煽った事ないし別にFi>Huでいいんだけどさ、武器の威...
---雑魚想定がエアプっておかしいだろと何度言わせれば…お前...
---↑俺雑魚想定ともボス特化とも一言も言ってないんだけど、...
---いや木主じゃなくて小木主に対して言ってるんでしょ(´Д` )...
---木主さん迷惑を掛けてすいません子木主に変なのが居たので...
---因みに雑魚想定の者だけどな、昔ソードがOEマンと強すぎて...
---過去レス見ろよ。ダブセ煽ってる訳でもないのに、DPSを...
---書き方の問題な気もするけどな、、、パッと見ダブセがまさ...
--火力増強による修正はもううんざりだよ。Tマシとナックルの...
---ツインダガー…。(ToT) -- &new{2013-09-18 (水) 15:36:28};
--んまぁ今更ここでみんなが言ってるような大規模なシステム...
---いやぁ賛成ですよ、若干似たのがチームルームにあった気が...
---PVPとかミニゲームとかはここで話すことではないなw ...
-もう逆に考えようぜ。ソード最強になっちゃってもいいさと。...
--OE限定で考えるな 単発PAのみで、これでハンターです...
---ギルティもだけど・・・・。ちゃんと読もうな -- &new{20...
---3年ROMるわは -- &new{2013-09-18 (水) 22:32:27};
--タテ振りOE作るくらいならライジングかツイスターかソニッ...
---縦振りOE作るってか、元々のOEに戻せってことなんだけ...
-新スキルでフューリースタンスの効果を倍にする。ただし被ダ...
--今以上のGu一強時代の幕開けですね -- &new{2013-09-18 (...
---スタイリッシュロールもメシアタイムも無敵じゃないのにか...
---そんなことができるGuなら強くてもいいんじゃないか? -...
---メシアやらなくてもインフィが壊れになるわ -- &new{2013...
---回避行動スタイリッシュが無敵じゃないのにインフィ使える...
---そのあほ倍率だとゼロレンジ取らないで中距離保てばよくな...
--フューリースタンスだけが倍? 25%が50%になるの?...
---うん、あの全部含め倍な。そこ疑問もたれるとは思わなかっ...
---フューリーの効果上げるより、ギアの恩恵の方がありがたい...
--攻撃力上げるスキルはもう要らないだろ、それ系を全部取る...
---そういえばガードスタンス使わないなw 死ににくいってだ...
---そっちはそっちで強化すればいいんじゃね?少なくとも現状...
---スキル未振りで今の1.5倍程度の火力にしてヒューリーの倍...
---それはFiが散々文句言うだろうが。ソードだけ強化はFi...
---↑↑オマエの言うことすげーわかるんだけど、それもう過去レ...
---それは本当にファイターが言ってるだけか?例えば複数の職...
---だからこのスキルでいいだろうが。リスクを上げてJGの有...
---火力倍にしたらゲームバランス崩壊するだろう。結局リスク...
---SH来てそんな耐久低い敵しかいないんなら、そもそもこの...
--おっけー。これでGuが一強になるって心配があるならこう...
--武器アクションの無敵なくすはダメだろ、ナックルのダッキ...
---うんキャンセルにしかならないようにしろってことを言って...
---全然リスク的に十分じゃないしな。そしたら。Huもステッ...
--閃いた! フューリースタンス中は服(上)が透ける。ガー...
---併用できないのでどっちかファイターに移すことを提案しま...
---水着とかはどうなるのっと -- &new{2013-09-18 (水) 23:0...
---Huは急所守るために上透けでFiは動きやすくするために下透...
---ああそうか透けるだけでなくなるわけじゃないのか…すまぬ…...
---急所が股間…だと…? -- &new{2013-09-18 (水) 23:06:54};
--テク職以外とかじゃなくてソード限定にすればいいじゃんソ...
---Hu限定にしたらGu、Fiが文句言うんじゃないですかや...
---この仕様じゃFiもGuも使うとは思えない。そしてなんでRa省...
--新スキルでフューリーの効果を変えるんじゃなくて、範囲を...
---テリバじゃなくてゾンディだったorz あっでもテリバで範...
---それやったらサブHuじゃないやつは地雷って認識が確実に...
---メインHuじゃないと範囲広がらないってすればおk -- &...
---意味わからないわ。そしたらWB奴隷と同じだな。戦力とし...
---そもそもWB奴隷とか言われてるRaですら使いこなせばHu...
---ソロなら強いな。Ra。その次にソロ強いのがHuかな? -...
--ハンターを強くしたいならヒューリーよりブレイズワイズ強...
---せつこ、それハンター強化ちゃう。ファイター強化や。 -- ...
---だからもう他職気にするならソードの方のツリーにソード専...
--ソードのページじゃなくてハンターのページでやれよって思...
-どんだけFi、GuはHuに強くなって欲しくないんだろうか...
--なにを勘違いしてるのかしらんが チェインナシならダブセ>...
---いやそんなところを話してはいないしな。話題を逸らすのは...
---Guはともかくfiとくにダブセは武器アクで防御や回避できな...
---ステップあるから全部避けられるからリスクは全く背負って...
--単純に火力だけ上げるってのには反対。上の木主の意見に近...
---逆にソードは超PS依存職にした方が楽しく無いか?簡単に...
---いやソード使いやすいやん(´・ω・`) -- &new{2013-09-19 (...
---そんなに使いやすいかなぁ木主は使いにくいからDPS2番目に...
---ソード自体の使い勝手はそう悪くない。他プレイヤーと組ん...
---ダブセはもっと使いやすい。隙がなくPP回収もよく、早い...
---ダブセは偶然ハマってるだけ割とポンコツなんだけどね。ソ...
--Fiも言ってないと思うけどとりあえず置いといてどこでGuがH...
---なんかな?ソードがダブセ並の火力に強化したらいいじゃん...
---まあ、Fi様だろうしな。ソード使いは別にダブセよりソー...
---↑じゃあダブセよりソードが強くなったら文句言うのもおか...
---ソードよりリスクがあるならな。現状のダブセはソードより...
---Fi様だろうしな。ってのがもうね、だろうしなって時点で妄...
---上の木みたいに火力以外のアプローチでの強化案は全部ファ...
---○○専業の自分と違う意見は他職や他武器の回し者だって心理...
---いや、Fi認定してるのも、上の木も同一人物なんだけどな...
---それ超ブーメランだよね(´・ω・`)ソードがダブセより、もし...
---火力以前にそもそもダブセは隙もなければ、PP回収も尋常...
---安全面強化で納得してないのどう見てもHuじゃないんですか...
---新スキルでフューリースタンスの効果を倍にする。ただし被...
---インフィ一発で2~3000くらい行きそうな素敵なスキルです...
---安全面ってあれか、火力増大、やられる前にやれってことな...
---おもえさんはまじめにその仕様が万人に受け入れられると思...
---確かに話にならないから文句言う人もいないだろうね -- &...
---これ以上火力上げたところでインファイトも大してPS要らず...
---ステップも武器アクションも、ガード以外は役に立たないの...
-強いしかっこいいね!ソードって!タイムアタックソロで行っ...
--飛んでる敵、距離取る敵、大群、頑強な敵、全部に対応でき...
-ソード装備時の火力下げていいから某狩りゲーの太刀とか某神...
--神喰いはともかく狩りゲーの太刀とそう速度変わらないんじ...
---あ、おれは3rdでやめたから今の速度はしらんw -- &new{20...
-今思いついたんだが、新しいスタンス的なので、一定時間ヘイ...
--ウォークライにその効果を付与すればいいんじゃないか? --...
--Guのショウタイムを他武器にのせられたらサブGuで色々解決...
-過去ログ一通り読んで、ソードギア強化案を考えてみた。1、...
-お前ら毎日毎日よく飽きないな キャップ開放で新スキルくる...
--文句とか不満が出るのはまあゲームがにぎわってる証拠だよ...
---そういや最近減ってきたな -- &new{2013-09-19 (木) 17:3...
-もうね、HuとFiが仲良くするためには新PAで、nlimited blade...
--乖離剣だけあればいいやw -- &new{2013-09-19 (木) 11:27:...
--Huって言うかソードマンだけだよねFiに喧嘩売ってんのは。...
-個人的には攻撃をHitさせてから数秒間ギアが維持されて、数...
--ゲージ楽にしてくってのはどんどん武器の特色を消してくっ...
---ダブセ・ナックル「せやな」 -- &new{2013-09-19 (木) 11:4...
---(´・ω・`)?どゆこと? -- &new{2013-09-19 (木) 11:42:47};
---扱いにくさはソードの特色であるべきじゃないと思うんだが...
-エリュシオーヌひとふりしたら惑星切断されて一瞬でクエスト...
--クエストクリアどころじゃねーぞww -- &new{2013-09-19 (...
--「DFの復活だぁ!」「もうこの世はおしまいだ……」 エリュシオ...
--こう考えると、実はHuさん最強なんだけどさすがに惑星切断...
---明日から本気だす。キリッ -- [[ネコ]] &new{2013-09-19 (...
-てかここでソード強化反対してるFiとかってさ、HDDバー...
--強化自体を反対してる人はほぼ居なくね?強化案の方向性は...
--上でさんざん言われてるけど他職からの反対とかほとんど被...
---え、ダブセの立場なくなるとか言ってるのはHuなの?馬鹿...
---考え方は人それぞれだろうさ。ハンター使いの中にも火力は...
---HuFiどっちもやってる人が言ってるとは考えられない?Hu専...
---ソードがダブセのDPS超えたらダブセつぶれる理由を教え...
---DPSとか誰も言ってないんですが…だいたい反対されてる意見...
---Fiが妥協を一切しないからここまでずっと続いてるって気...
---過去の木見てると妥協してないのはお互い様に見えるがなぁ...
---上のほうのツリーにあったフューリー倍にして被ダメ50%...
---その木の話まだ持ってくるのかwwお話にならんわボケ -- &...
---全部の意見混ぜるとファイター武器の少し下程度の火力に上...
---それどうやんの? -- &new{2013-09-19 (木) 19:13:18};
---残念ですがHu様が納得致しませぬ(´・ω・`) -- &new{2013-09...
---うーん火力低いならそれでもいいんだけど、そしたらPP回...
---毎回思うんだがダブセの方が安全云々言ってるやつってソー...
---後当てやすさだな。高火力出すんならリスクもだけどある程...
---↑↑オマエ両方ちゃんとやったことあるか? -- &new{2013-0...
---これも上のフューリーの木立てたのと同じやつでしょ?自分...
---↑2両方使ってるに決まってるだろ…ダブセしか興味ないなら...
---ソードでジャスガ使って一歩も動かず討伐も出来なくない安...
--ギルティとセイクリッドで万単位の人が消えたって・・・そ...
---オマエ・・・10鯖中7,8鯖が満員であと混雑だったのが...
---そんなことがあったんだ、ちなみにゾンデ弱体化の時は最低...
---それ言うならOE実装時はもっと酷かったな。 -- &new{20...
---↑↑てかそんなに減ってねえよ。普通に戻ってきてただろうが...
---おまいらの想像全部足すと抜けた人数の方が総ユーザー数よ...
---そんないってねえだろうし、新規もいるし。 -- &new{2013...
---おまいらっていうか一人の妄想じゃないの? -- &new{2013...
---確かに人は減ってるらしいけど数は憶測で言ってて安心した...
---満員から標準に7鯖ほどがなって1万減ってなかったらむし...
---…え?7鯖が満員?そんな時あったか?7鯖は混雑が限界じゃ...
---わかりにくかったな。7つの鯖が -- &new{2013-09-19 (木...
---なる、理解した…が、万単位は無いと思われ -- &new{2013-...
---満員から標準になったのにか?1000人で標準から満員に...
---満員から標準になったってやつを俺は見たわけじゃないから...
---時間とか日付とかやってたイベントがメンテ日で終了したと...
---お前ら過疎って言ったら1番は普通に去年の10月10日だろ ...
---↑↑↑Huだけで3割以上いるんですがそれは・・・ -- &new{2...
---オフィシャルとかの統計は初めて1周間で辞めたコモンソー...
---こんな状態になってるからというのが最大の原因かと -- &...
---Hu 専 はそんなにいないってことでしょ -- &new{2013-0...
---↑↑↑今すでに減ったって話をしてるのに、今ガンナーのほう...
---だよねサブHu育て終わった時点で射撃職たちは嫌々やってた...
---↑うんうん、不思議だよね。カンストした人以外は射撃やり...
---てか統計とったのってHuのスキル強化の少し後くらいじゃな...
---てかそうゆう偶然も有るだろうよ…どうして確証もないこと...
-こいつらいつまで同じような議論してんだろ、成長しねえな。...
--今は自分の意見通らないのが気に入らないガキが一人で騒い...
---ていうFiがHuぶって文句言いまくってるだけ -- &new{...
---そういう妄想はもう結構です -- &new{2013-09-19 (木) 21...
---↑そういうのももういいんだよ、めんどくさい -- &new{201...
---↑↑ここまでテンプレ -- &new{2013-09-19 (木) 22:36:21};
-まあ次の大型アプデ()の新スキル2つに期待するしかないか...
--スキル:ヤラレタラヤリカエス。今まで受けたダメージを倍...
---JG、ガードの際も素のダメージとしてチャージする。は!...
---貯まったダメージはJGカウンターで返そうぜ -- &new{20...
---え、JGでゲージ溜めたいんだよなぁ・・・。アクティブ発...
---↑ごめカウンターね -- &new{2013-09-19 (木) 21:16:59};
---いいなそれ!ただどうするの?単純に自分の打つPAの威力...
---JGカウンターはJGした後攻撃しなきゃ発動しないし良い...
---是非、倍返しだ!!と言いたいな。 -- &new{2013-09-19 (...
--JG絡みはポータブルにあったHPやPPが一定回復するスキルが...
-同じこと繰り返し言い争ってるけど新スキル追加まで待てない...
--似たような木があったよーなε-(´∀`; ) -- &new{2013-09-1...
--ま、それ次第っちゃそれ次第だけど、既存のスキルとPA見...
--待てないんだろうね。GuとTマシのページはEP2までここより...
---ソードの比じゃなかったからな… -- &new{2013-09-20 (金)...
---Tマシは握ることすら許されなかったからな… -- &new{201...
---道中はクラフトかガンスラ使えやと言われボスではWB貼れと...
---しかも自分が良ければいい+ブッパすればいいと勘違いした...
---ちょっと聞くだけで辛くなるからやめろよ・・・。あれ、て...
---もうFoが全部悪いんじゃね? -- &new{2013-09-20 (金) ...
---今もFoの方がGuより強いの? -- &new{2013-09-20 (金) 13...
---Guのが強いよボスは。総合力でFoが他職を圧倒しすぎてる...
---Foが今でも強いのって遺跡坑道くらいな気がすんだけど。。...
---この前のバースト修正なんだけどさ、今までだったら近接は...
-色々細かく調整して欲しいけどさ、ぶっちゃけ一個のPAいじ...
--一番使用率低いと思われるノヴァを推す -- &new{2013-09-2...
---なぜかチャージすると威力の高い一撃が最後になってむしろ...
---モーション高速化して、最大チャージのDPSをデッドリーや...
---それがいいと思うんだけど、文句でないかな。 -- &new{20...
-久々に見に来たが相変わらずひどい有り様だな。ソードの問題...
--OEの時もそうだったけど、微調整をすっ飛ばしてドカンと上...
---そうそう、今後何が実装されるかわからんネトゲで急激な上...
---まあGuは射撃職とは言っても元から近接ってことだし火力あ...
---↑ガンナーを近接と捉えるなら距離が離れるほどに火力が落...
---離れるほど威力がって言うかゼロレンジがそういう感じなん...
---火力を上げろって言ってたGuは少ないと思うけどな。当時の...
---火力を上げろって言ってたGuは少ないと思うけどな。当時の...
---念のため言っておくと騒いでるのは何もこの攻略wikiだけじ...
--建設的な意見を集めて送っても、最終的に来るのは倍率爆上...
---倍率上げろ、火力上げろという要望が多ければ確かにそうな...
--他職批判はやめる、意見が出たらその意見をよりよくするよ...
---あなたのような人が居る限り希望はある。以前のGuページと...
--こういうのは専用スペース設けて議論するのがいいんだろう...
---可能ならば是非ともやりたいねぇ。まとめようと言っても一...
--まあ、せやな。ソードのチャージPAは倍率上げるなり使い...
---威力はファイターほどは求めないけど取り敢えず溜め中にSA...
---溜め中にスーパーアーマーはいいね、ダメージ軽減とか回復...
---あのさ、現在の威力だと溜めるPA自体に存在価値ないから...
---威力は上げること前提よ、OE超えてボス戦で主力になれる程...
---あのさ、あくまでこれは一案だから。誰もスーパーアーマー...
---個人的な考えだが、打撃・射撃で火力と言えるのはサブHu限...
---↑それな。正直今のリスクのままで俺的にはいいんだよ。た...
-疑問なんだがDPSがFi>Huであるべきみたいな意見がも...
--DPSってかPP回復量を含めた継続火力じゃないかな、雑魚敵に...
---一発辺りのDPS越えていいってんなら大分お互い納得でき...
--どういう計測かわからんけど止まってる相手にBHS打ち込んで...
---ソード、ナックル共にギア3だったら、PP回収も同程度だ...
---BHSのDPS測り方にもよるけど、PP135からBHS3連射した場合...
---うん。135からの連発でならBHSのが強くていいし、0...
---ソードの中ではな。確かに接敵PAとしての威力は十分だけ...
--乙女OEって当てるだけなら結構簡単で範囲もある。で、Fiは...
---まあそうね。Fiの修正も必要かね。デッドリーサークルな...
---ギルティは移動用というには勿体無いくらいの火力じゃない...
--運営のコンセプト自体も解釈次第でどうとでも取れるから、...
---対単体なんてFiの項目にはないぞ?高いHP,防御力はH...
---見てるページ違う、[[こっちの方。>http://pso2.jp/player...
---おお、こんなページあったのか。確かに各個撃破って書いて...
---振りも鋭くってあるし、重い事自体すでにコンセプトからず...
---ああそれは前見てちょっと思ったわ -- &new{2013-09-21 (...
---攻撃速度上げてPP回収、全体的はDPS上げるってのも手...
--範囲も考えてる?大多数を巻き込むことが出来ない環境で忘...
---ならきっと、このゲームに総合火力なんてものは一つの武器...
---うーん現状雑魚が雑魚過ぎてるから、使い道がわからなくな...
---中型ですら場合によってはパルチのが早いよ。てかPTなら...
---↑分かって言ってると勿論思ってるけど念のため…雑魚が雑魚...
---雑魚が強くなってもさ、場合によってはFoの強さは揺るが...
---こう言っちゃなんだけどFoは操作上手くなくても敵を倒して...
---他職の批判はダメだけど、やっぱりテク職がバランスブレイ...
---テク職はこのままいくと火力足りなさ過ぎてSHで地雷扱いさ...
---多分そう考えてるのは君だけ、とは言わないけど超少数。武...
---↑多分そう考えてるのは君だけ、とは言わないけどソードし...
---雑魚敵が率先してテクチャージ潰しにくるくらいにならなき...
---↑↑テク職の立場がなくなることはないって考えてるのがソー...
---他職の話は控えろと…こういうこと言い始めたら不毛な争い...
---そうだね、他職の批判は確かに建設的ではないね、上の人達...
---ソードの範囲の話をしたら何故Foが出てくるのか、、、ボス...
--全職インフィニティブラストみたいなの実装するのはどうで...
-久々に見に(ry。勝手に仕切って申し訳ないが、実験的にま...
--インフィニティブラストどうすか -- [[↑の木主]] &new{2013...
--ソードだけじゃなくHu全体になるけどJGカウンターにうまみ...
---ボス戦でギア3維持はなんとかなるから威力上げてくれない...
--新しいスキル?TRANS-AMだろ -- &new{2013-09-21 (土) 19:...
---かっこよすぎるだろ・・・。もちろんTRANS-AM中のOEは一...
---OEのフォトン剣部分は赤色になって高速で振り回すんだよな...
---普段両手持ちなのに片手持ちになって高速で振り回しまくれ...
--ギアの旨味増やしてほしいね(維持がもう少し楽とかギア時...
---だからTRANS-AMだってry -- &new{2013-09-21 (...
-ソードギアMAXでベルセルクの獣の鎧状態にしよう(提案) -- ...
-JCまではじめから習得してる状態にしてJGHPアブソプションと...
-お前らって他と比べて1年前から話す内容まったく変わってな...
--1年前からずーーーーっとここ見てるのかよくも飽きないよな...
---公式ブログや某掲示板見てるとぼくのがんがえたさいきょう...
--遠距離強すぎ近接弱すぎってずっと言ってるな -- &new{201...
---誰もが認める事実だからな -- &new{2013-09-22 (日) 22:2...
---ちょっと語弊があるいいかただけどな -- &new{2013-09-22...
---遠距離は強い訳じゃない、、低火力ながらその火力で1確と...
---実際に子木主の言ってる言葉通りのことを延々言い続けてる...
---触れない=弱いなら実際その通りです、ならばボスにしか触...
-言っちゃ悪いけど他のすべての職のサブとして運用可能なハン...
--ハンターは不遇じゃないよ、ただここソードのページだよ? ...
--サブとして使えるだけじゃ駄目なんだよ、メインで活躍出来...
--Teも同じこと言う人が居て、今まで大した修正もなく挙句の...
--うわあ 恥ずかしいソードのページでハンターのことかいち...
---殴るっていう時点でお察しだわ -- &new{2013-09-23 (月) ...
---ん?Teと言うかテク職も触ったことないのでうろ覚えだが、...
---ウォンドのギアゲージ=法撃爆発効果を得られる残り時間 ...
---枝1みたいな他職触らないで批判するエアプがいるから争い...
---恥ずかしいっていう自覚あるならもう2度と書くなよ・・・ ...
---コレがTMGのギアとかならマックスまで溜めるのも分かるん...
---Teよくわかってないエアプさんなんだよ -- &new{2013-09-...
--このツリーミスと言うことだしコメントアウトで良いよね?...
-性格悪いのはFoだけでいいのに、なんでソード使いまでこんな...
--わざわざそんなこと言っちゃう時点でお前も相当なもんだぞ...
--それすごいわかる -- &new{2013-09-24 (火) 09:04:47};
--ソード使いとFoはPSO2ダメにしてるユーザーだからな 他の...
---そういうコメントしてる君自身も消えて欲しいと思ってるよ...
---そりゃわたしもソード使いなんで^^ てか性格悪いのはFo...
---性格悪いやつが「私って性格悪い・・・」とは思わないから...
--木主さん…このツリー…必要?荒れる元になりそうなんだけど…...
--ソードは剣ということでストレートにカッコ良くて人気があ...
---少なくともコメント見る限りここに書いてる人はそのほんの...
---まともっていうかゲームを単純を遊んでる人はドロップ情報...
---すまんな言い方悪かった。だがもし見てるならこの荒れ方に...
--最近じゃ性格悪いFoはこぞってGu/Huになってるみたいだけど...
---強キャラ厨=性格悪いってのも異常な考え方だろう。ソード...
-6日にスキル2つ追加されるのにぼくのかんがえたスキル()披露...
--待ち遠しいね -- &new{2013-09-25 (水) 13:30:54};
-それより、新しいソードまだっすか?下の方の最大クラス大剣...
--ペイン買うために毎日TAに行くとかデイジー堀に行くかして...
---もっと太い剣欲しいって言う人間にいちいち噛みつくなよ。...
---そうか魔石交換武器の話をしてたからそれより太くて強い武...
---太くて強い剣か…俺の股間の(ry -- &new{2013-09-26 (木)...
--つフラメブランド -- &new{2013-09-25 (水) 13:37:53};
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--ラムダタルナーダをまだかまだかと待っているが出ないね・...
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-マター品にフォルトゥナきてるな。全職だろうか? -- &new{2...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-25 (...
--大事なことなので(ry -- &new{2013-09-25 (水) 22:29:33};
--マター見れば分かるとおり全職です -- &new{2013-09-26 (...
---落ち着けw -- &new{2013-09-26 (木) 13:05:13};
--(マター見れば分かるとおり全職です) -- &new{2013-09-26 ...
---こいつ直接脳内に…! -- &new{2013-09-26 (木) 18:49:29};
--マター見れば分かるとおり全裸です -- &new{2013-09-27 (...
---何があった!? -- &new{2013-09-27 (金) 23:36:18};
-フォルトゥナ手に入れたので装備時の画像あげときました(´・...
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=18445
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=18446 -- &new{2013-...
--+10での元の打撃力が803で、潜在は確認できませんでしたよ...
--要求値が実用圏内のラムアリ越えソードが出てしまったか・...
---正直ラムアリはもう休んでええよ…十分頑張りすぎた -- &n...
---実装されて約1年、入手難易度や利用度から考えても全武器...
---性能的にはフォルトルナのほうが強いけど圧倒的な差がある...
--「断罪の鎌!!」 -- &new{2013-09-26 (木) 01:51:07};
--???「デェス!」 -- &new{2013-09-28 (土) 03:46:48};
-打撃マグ使わないときつくないですか? -- &new{2013-09-26...
--サブHuで戦力として数えるのに全職考えるならFiだから余裕...
-フォルトゥナ来たから、もうラムアリでクエ行ったら白い目で...
--すきなの使えばいいよ。実際そんなの気にするのほんの一握...
---そうか…それ聞いて少し安心した -- [[木主]] &new{2013-09...
---野良で人の装備を気にするのは廃人じゃなくて準廃だな。廃...
--ラムアリのがかっこいいじゃん! -- &new{2013-09-27 (金)...
-アイテムコレクションの武器迷彩、早く来ないかなぁ。そした...
--箱だけど時々Huにしてソード振ってる。キャストにもソード...
-スキルオワッタからもう無理だね -- &new{2013-09-28 (土) ...
--あのスキルには悪意すら感じた・・・まぁそれでもソード使い続...
---たとえksスキルしか来なくても俺もソード使い続けるよ・・...
---変に強化されてもGuみたいにボロクソ言われて嫌になるしな...
--今回も歓迎されてるのはタリスとかの攻撃上がるスキルだけ...
---とりあえずSロールJAの倍率下げようか -- &new{2013-0...
---てか攻撃倍率系が性能高くなるのはゲームデザイン的に当然...
---防御スキルと攻撃スキルが同等の性能で実装すれば攻撃スキ...
--マッシブハンターとかあの辺のスキル改変してくれればまだ...
---近接弱いからPSOやめるって人はもう少ないと思うぞ、去...
---それからOEやフューリー強化あって近接戻ってきての同接...
---強化したからってそんなに簡単に人が戻ってくるとでも思っ...
---簡単じゃないと思うけど、少しずつ増えては行くだろう。遠...
---ソードとかオーソドックスな武器は慣れたプレイヤーが使っ...
---初心者とかアクション苦手な人間がジャスガを狙えるかね?...
---基本職のスタンダード武器が派生職の攻撃特化武器より使い...
---ジャスガードじゃなくても構えてれば大抵の攻撃は死なない...
---ガード連続ヒットで死んだりするし、ジャスガ以外は結構使...
--お前が遠まわしにただソード強化しろって言いたいために人...
---ミス、「簡単じゃないと思うけど、少しずつ増えては行くだ...
---いやそうだけど。事実一番人気の出る武器だろ。そんな武器...
---俺もソードは好きだから言ってることの4割ぐらいはわかる...
---でも遠距離やってるとさ、まじで危険な状況なんてそう来な...
---なるなるw眠くない時でもだんだんボーっとしてきて、ハッ...
---作業ゲーじゃねえかw -- &new{2013-09-29 (日) 06:58:39};
---今の火力だと眠くなる前にボス死ぬんだよなぁ -- &new{20...
---作業以前に鬼ヌルゲーか -- &new{2013-09-29 (日) 20:11:...
--ソードが活躍する機会がくるようになれば良いよ、いくらテ...
-SHでsロールやテクのチャージする暇もない速さで敵が突っ...
--この運営だし、バースト修正のこと考えるとふつーにありえ...
--要望にお答えしてガロンゴはS字突進してきます -- &new{20...
---ちょうワロタw余計に嫌だそれw -- &new{2013-09-29 (日) ...
---ガロンゴくんの回転を強制停止させるスタンコンサイドさん...
--SHで敵が接近してくるスピードが早くなるらしいな、それな...
--ウォークライで集めたら全方位からの高火力で死ぬ未来が見...
---遂に期待なんてしてもいなかったハンターの右ツリーが活躍...
-そろそろソードギアの自然減衰なくして欲しいな・・・上昇率は...
--ギアに関してはワイヤー・ダブセあたりが使い勝手いいよね...
--PA16実装することになったらPA自身に特殊能力を追加する予...
---ギア溜まるのが早くなっても攻撃速度も遅けりゃPA倍率も...
--そんなにギア維持大変?ボス戦でそこまで苦労したことない...
--一様解析ではスタンス中、ギアの上昇をよくする~ってスキ...
--ギアは今のままで良い気はするけどねぇ。大抵のボスは維持...
---なー。正直あの重さとギアの仕様考えて雑魚に使うのは厳し...
---ボスとの一対一用にあの範囲攻撃はデザインされたのですか...
---雑魚戦運用が難しくなった根本的原因を理解してますか?そ...
---雑魚が早く動くようになったのが問題解決ってのはまたおも...
---ん?雑魚の接近速度が上がってさ、固くもなってなぜ命中率...
---そもそもソロ戦闘意識して作ってあるような武器が対複数想...
---あれが雑魚戦用ってのが驚きだな。PP消費も最大で攻撃時...
---ノックバックが付いてて広範囲カバーできてキャンセルもで...
---↑私ですがまだ実装されてもいないSH想定での話もおかしな...
---OEのノックバックは3段目に行く前にとけるでしょうが。...
---使い込んでる貴方なら分からない話じゃないと思うけど、広...
---なんにしても雑魚にOEはやめてくれ -- &new{2013-10-01 (...
---↑むしろその理由を知りたいよ!PSO2で横二段ついた時点で...
---理由は下に書いてあったのね。 -- &new{2013-10-01 (火) ...
--ボス戦のギア維持は確かにそれほど難しくないが、ボス特化...
---だから最終段にギアを乗せて欲しいよねって思う。そのくら...
--攻撃からギア減り始めまで1秒あけるように、って要望送った...
---いやどっちにしろ最終段に乗らないから、正直減りにくくな...
---ボス戦なんかだとヒットストップ避けるために3段目以外わ...
---あーやるやる -- &new{2013-10-01 (火) 07:03:41};
-あのさ、OEの最終段にギア乗せたらOEゲー加速するって意...
--そもそもOEは被ダメ受けない状況で使うものだしな(´・ω・ `)...
--むしろ全ての攻撃にギアが乗って、全ての攻撃でギアがたま...
--テンポ悪くなるのは間違いないし、ギア溜めてOEを繰り返す...
---いやだから他PAの強化とOEの強さは関係ないって。使え...
---結局は好みの問題なのかもしれないね。ソードはギア溜めて...
--いっそのこと16でいままで強かった+猛威を振るったPAを過...
---確かにwそれはそれでまた違ったプレイ感を味わえそうw -- ...
---面白そうだなw -- &new{2013-09-30 (月) 20:25:13};
--変に路線外れてる気がボス戦OEを2連続や3連続当てないと...
---あと言い方悪いかもしれんが最近すぐにOEを持ち上げる信者...
---なんとなく言いたいことは分からんでもないが、OEばかり持...
---この話題もまずソードギアの自然減衰なくして~の発展だと...
---OE使わないなら自然減衰はどうでも良くないか?後俺もこ...
---単純に威力を上げるんじゃなくてどうせなら消費PPも減ら...
---言い忘れたOEとかはPP減らさなくていい、変わりにその分を...
--長時間動けない、、スーパーアーマー付き、敵がちょっとや...
---乙女の話となるとそもそも乙女いらないって層も出てくるか...
---なら尚更だめだろ。乙女前提とか火力DPS低すぎて話にな...
---乙女持ちなら使いやすいんだからOEは死にPAではないじゃな...
---乙女OEなんてPTで使えないじゃん -- &new{2013-09-30...
//-OEのノックバックは3段目に行く前にとけるでしょうが。...
//--みす -- &new{2013-09-30 (月) 22:04:43};
---少なくてもあまり慣れてないプレイヤーやソロでやってる人...
---違うのよ。他PAの強化はあって然るべきだとは思ってる。...
---俺が思うにOEだけ過去に強化されまくってるからじゃないか...
---他の木でもここの木見てても今でも使い道あるから今のまま...
---それは元があまりにもごみ過ぎるせいだと思うがね。てか実...
---アンチOEってわけじゃないけどノヴァとか昇竜って当て続け...
---ふーむ、wikiのコメント見てなかった当時俺のまわりじゃな...
---実装当時は乙女OEでごり押したほうがDPS出る場面もあ...
---↑×3それはない。使える場面が圧倒的に違う以上、普通に息...
---↑×5Huじゃない、ソード使いじゃない人間がって所にすご...
---反論するだけでアンチOE扱いとかちょっと暴れすぎじゃな...
---↑2俺も貴方の意見には凄く共感できるよ、確実に居るね -- ...
---少なくともソード使い同士で話してるのにOE信者さんとか...
---↑2私だけども、正直、他職が完全に混じって成り済ましてる...
---アンチOEって単語使いだしたお前が言うことかwww そ...
---誰に言ってるか知らないけど、少なくとも最初に混じってる...
---↑2別にOE最強じゃなきゃダメとか思ってるやついねえん...
---他武器のPAじゃなくてソードPA内で最強であるべきかどうか...
--ソードPA全体的な強化は大賛成やけど、なんでソードPAのな...
---上見たら初期PAというかOE以外あげてほしいって意見がいっ...
---今までのPSシリーズでの話だが、高難易度クエで活躍する近...
---スーパーアーマー付きの敵がふえたら乱用にも1択にもなら...
--現状でOEの範囲が強みだと思ってるのはOEマンかエアプ...
---死んだら終わりなソロでなら乙女+OEもOEの攻撃範囲も十分...
---…先ず第一に、OEが使えなくなった『根本的原因』を理解し...
---左特化で、クエスト中に一度もしなないなら乙女無しで正解...
---OEが強いに越したことないけど、OEに頼ると難易度上がって...
---火力出すのにリスク背負わなきゃならない理由は無い、それ...
---↑×4新スキル来るまで待ってろよとか言ってるやつがいたな...
---ライジングもノヴァもアーマーないしお手軽じゃないからOE...
---OEの問題は触れないだけで、火力範囲共に優秀であると思う...
---↑×2ライジングとノヴァは攻撃中SAだったはずだけど -- ...
---SAないのは貯め中だな、だから結局乙女スパアマでゴリ押し...
---てかライジングやノヴァがお手軽PAじゃないからOEより...
---なぜOE強化派は攻撃範囲とスーパーアーマーーを常にスルー...
---なぜデッドリーが出てくるのか・・・チャージデッドリー当...
---チャージデッドリー使った事ないのかも知れんが、チャージ...
---チャージデッドリー使ったことないのかもしれんがってさ・...
---範囲、SA以外にもギアなくてそこそこ火力あるってのはOEの...
---ソードは完全にボス戦用になって欲しいな。今現在もほぼそ...
---例えば、SH導入後雑魚が固くなって、接近速度が上昇する流...
---ソードを完全にボス戦用にって…どう修正して、ソードを変...
---てかソードの攻撃範囲がダブセやナックルくらいだったら全...
---攻撃時間が大して変わらないって言うならわかるんだけど、...
---ギアでOEの攻撃速度上がるとかだとOEしか使わなくなるし、...
---OEを最大に活かせる乙女型で有効活用できさえすれば死にPA...
---↑あくまでOEのDPSの方が上という条件でなら同意。D...
---サンドバッグ相手に体感変わらない程度で計測してコンマ単...
---ならSAなくしてでも攻撃時間減らしてくれないと納得はで...
---SAなくしたら乙女型さらに弱くなるじゃない、PAが基本的に...
-うーんじゃあギア3時、ノヴァ、ライジング1000%ライド...
--スルー検定開始 -- &new{2013-09-30 (月) 23:02:46};
---こいつみたいのたまにいるけどなんなの? -- &new{2013-0...
---おもしろいと思ってるのかな? -- &new{2013-09-30 (月) ...
---ワースゴイナー -- &new{2013-10-01 (火) 02:23:02};
---ふふふこれをスルー出来ないとはまだまだだな………(゜ロ゜;ハ...
---これは、小木主をスルー出来るか試す検定だろ -- &new{20...
---まじかよ・・・ -- &new{2013-10-01 (火) 16:17:49};
--この倍率何か問題あるの?別に異常に高いって訳でもないと...
---ライジングとノヴァもっと高くていいんじゃない?ボス戦で...
---1000%で主力じゃないってのはどうなのよ。上げるとし...
---ツイスターとOEと比較して低く感じたのよね。他職のPAはは...
---あースイスターの800%ってのは多段ヒットした平均くら...
---OEは他の木と同意見で乙女との相性良いから火力はトップで...
---乙女型の連中はボスの眼前で割と何も考えずにぶっぱなして...
---乙女あれば強いってのはやめようよ。乙女の時点でもう火力...
---バランス取るには同感。ただ全ソードPAに極力同じ程度の活...
---まずSAはチャージPAも一緒な。SAじゃないのはチャー...
---このゲーム何故かPAの攻撃時間長くても火力高くならないの...
---まあ攻撃中無敵なら納得もできるんだけどな。そうでなきゃ...
---攻撃時間長いなら比例して火力上げるべきなのは同意。けど...
---いやOEが産廃じゃないのはSAだからじゃなくてDPSが...
---そりゃ対ボスだけで考えたら範囲とか意味ないけどアサバス...
---うんだから今死んでるPAは1000%、1100%になる...
---考え方違うんだからどっちがDPS高いほうがいいかなんて答...
---OE使う人が同じだけってバランス取れてなくね?威力高い...
---溜め3は道中ではOE以上に使い道ない、乙女持ちはボスの正...
---そんなに雑魚でまでソード使いたいのかみんな? -- &new{...
---スタンダード武器なんだし道中で振り回わしても地雷と言わ...
---スタンダードはスタンダードでも近接職のスタンダード武器...
---攻撃範囲が広いものを、雑魚で使うなって人の意見がよく分...
---ソードが雑魚でまで通用するレベルになったらそれこそ色々...
---だからさー、既に雑魚で相当活躍できる強さがあるのに、ボ...
---現状雑魚で活躍はできないだろ?SH来たらどうかわからな...
---これで三度目だけどさ…現状の問題は火力のインフレで触れ...
---SHに何を期待しているの?現状と変わる可能性なんてこの...
---もうあと2日なんだからとりあえずSH来るまで待てば・・・...
---スキルの時もそう言ったやつがいてそうだなってなったけど...
---あと二日で君がいくら騒いだところで、火力が上がるわけで...
---例えSHでなにも改善されず今のままだとしても、火力あげる...
---ライジングとノヴァは大体1000%っぽいな。ライドも1...
--勘違いしちゃったんじゃないの?元の火力を100%としてみてO...
---え?まじで?現在のギア3OEが役2700%だってのを3...
-ZEROの時みたいにOE溜めPAに戻してさ、チャージ5秒...
--縦1段で調整してもらった方が強いとは思うが、それはもう既...
---ちゃうねん。元のOEが欲しかってん。今のOEがZERO...
---まあ似非関西弁で失礼した。最初OE来るって聞いた時、元...
---けどもうそれは今のOEを範囲として使っちゃってる人からす...
---うーむあるのかねぇ・・・そんなこと。名前もう使っちゃっ...
---ラスト1段だけになったら超強化じゃない?正面範囲だけで...
---それはお前アサバスの進む距離がヒクくらい長ければいいや...
---(木主は縦1段だけど5秒チャージしてから振り下ろす想定じ...
---そうだったね。狩りで使えないね。↑2俺だけど忘れてたぜ ...
--は!ブラオレットがブラオレットゼロでZEROのブラオレ...
---更にオーバーエンドゼロの他にオーバーエンドインフィニテ...
---むしろオーバーエンドインフィニティが今のOEという味方...
---いっそOEスタンスを実装して、効果中はソードがOE状態にな...
---お前それインフィニティブラストやで・・・。いやめっちゃ...
-誰かオーバーマンの定義を教えてくれ -- &new{2013-10-02 (...
--死んだり回復しなかったりと周りに迷惑かけるのがオーバー...
--何時でも何処でもOE、それがオーバーマン -- &new{2013-10...
--状況によってはOE連発やOEのみで戦った方が楽な場面(一部ボ...
---それで実際に敵にちゃんとダメージ与えてて自分が死なない...
---少なくともPTの雑魚戦でOE使うやつは間違いなくOEマ...
--オーバーマンといえば・・・キングゲイナーだよな。 -- &n...
--皆ありがとう。フルヒット狙える訳ない状況で連打したり、...
---DFでよくみられるよ。あとこれは賛否あるかもしれんが、DF...
---DF本体戦はよく見るな。ラス1の腕にOEならともかくソニッ...
---今更腕破壊する理由なんてほとんどいないし、ぶっちゃけど...
---石欲しいお(´・ω・ `) -- &new{2013-10-03 (木) 14:17:32};
---腕破壊してもたいして時間変わらないんだし輝石でるから破...
---腕破壊ドロップはユニットだけじゃなかったっけ -- &new{...
---肝心の欲しい装備は本体ドロップだから腕とかはどうでもい...
---野良ならむしろ意識しないとだろ・・・DF本体戦OEは壊せ...
---さらっとゲイナーを巻き込むなwww -- &new{2013-10-06 (...
---↑*2ジャスガからの接近しても普通にOE1発なら振り抜けるけ...
-エオルゼアみたいに心機一転やり直してくれねえかなぁ・・・...
-レギアス討伐クエストの配信いつになるだろうか・・・ULT...
//-とりあえずソード使いは変なのが多いっていうのはよくわか...
//--他のページからわざわざ赴いて、悪態だけつけて帰る貴方...
//---お互い様でしょ?わたしが言いたいのは不毛で見苦しいか...
//---貴方がどれ程の人で、貴方の価値観でどの話し合いが、不...
//---私から見たらFoとか安全地帯から一方的に攻撃でて、攻撃...
//--とりあえず君の性格が悪いっていうのはよくわかった。意...
//--このツリー長くなりそうだなー…。多くの人がこれを見て不...
//対立煽りコメントにつき削除
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sH森探索 猿からディオアリスティンドロップ クエ初めて最...
でした -- &new{2013-10-09 (水) 17:34:26};
-☆10ディオアリスティン:Hu専用 必要技量440 初期性能533 ...
--デイジーェ・・・・ -- &new{2013-10-09 (水) 20:02:21};
---全クラスじゃないだろうがよくみろ -- &new{2013-10-09 (...
---☆10で初期533だとドラスレより弱いのだがw -- &new{2013...
---ドラスレと3しか変わらない・・・つまりドラスレの代わり...
---技量要求を満たす為にマグに振ることを考えるとドラスレの...
---アリスティン&ラムアリ「さすがディオ!俺達に出来ない事...
---[[ホログラム>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=1930...
--潜在:守勢練陣 確認しました。 -- &new{2013-10-10 (木) ...
--って事はディオキターってノコノコ近づいていったらアマガ...
-スノウバンサーから☆10トレイターリニア HuRaTe装備 必...
--打撃力初期値は553の模様 -- &new{2013-10-10 (木) 17:...
-SHエルアーダから☆9 ブレイザックス 必要筋力625 攻...
--ブレイザックス ★9 必要打撃力625 坑道SHで拾いまし...
ザックス系の刀身が赤というか濃いピンク色でした。ヒートホ...
---坑道SH エルアーダからで間違い無しです。因みに木主では...
-ディオアリスティン☆10 森林SH ウーダン ダガン殲滅でで...
-ザッパーエッジの潜在、「贄吸気」確認。新潜在かな? -- &...
--新潜在です、ガードスタンス時に周囲おおよそ剣の届く範囲...
--良かったじゃん。まだ紅葉姫が喰われるほどの潜在じゃなく...
---こんなところで話すべきことじゃないが、それアサルトライ...
-そういえばPVで出てたソードは実装されてんのかな。 -- &ne...
--トレイターリニアだと思う -- &new{2013-10-11 (金) 07:43...
---トレイターリニア、スノウの多分メスのほうからドロップし...
---情報サンクス。★11か★10最上位かと期待してたけど結局杖ソ...
-http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19363
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=19364
☆10ソードのザッパーエッジを装備した状態の画像を撮影しまし...
-でかくていいね! -- &new{2013-10-11 (金) 01:51:19};
-ザッパーエッジ SHシルディーニアンから現物出ました。 -- ...
-トレイターリニア、スノウの多分メスのほうからドロップしま...
//-ヴォルドラゴンにて ☆11チェインソード 打撃力530 必要...
//--射撃防御だなんて・・・( ´・ω・`) -- &new{2013-10-11 (...
//--潜在はHP吸収来たか? -- &new{2013-10-11 (金) 16:51:3...
//--え?幾ら何でも550はないだろ。Raメインの時でもなかなか...
//--SSなしに報告すんなよ -- &new{2013-10-11 (金) 17:17:1...
//--ガセ臭しかしない反面ブレイザックスをヴォルドロから外...
//--SHで☆11出るの? それともガセ? -- &new{2013-10-12 (...
//--これコメントアウトしてくれないかなぁ。これだけみんな...
//--荒らしは通報だー -- &new{2013-10-14 (月) 14:59:54};
-坑道SHでギルナスからタルナーダ確認。なかったようなので一...
-カグタチはもうだめぽ? -- &new{2013-10-15 (火) 17:49:39};
--さすがにやや型遅れだけど十分戦えるでしょ -- &new{2013-...
-強化来たけどさ、ほかも強化されてさ、新スキルも未実装同然...
--ソードのプロアークス動画見る限りオワコンではないような・...
---プロアークスが使ったらカタナでさえ強武器だろwノヴァと...
---まー皆が目指すとこがプロアークスだと思うからオワコンで...
--敵の接近速度上昇とPA強化のおかげで普通に戦えてるよ。ラ...
---OEぶっぱ武器にしなかったのはナイスだが、OEとノヴァ...
---ノヴァは威力目的じゃなくて敵に囲まれたときに仕切り直す...
---じゃあPTではまるで使えないな。PTじゃないときついS...
---↑俺様の邪魔すんな!っていう4人が集まってだけのマルチな...
---それは打ち上げや吹き飛ばしを使う側にも言えることだけど...
--OE、カレント、まあこのページで言うことではないけどイリ...
---ワイヤーPAのページでも同じ勘違いしてる人がいたけど、カ...
---ガードキャンセルできないからリスクリターンに見合ってる...
---OEにしてもエアポケにしても数値だけ見てない? ギアなし...
---ノヴァで小回り効いてリスクないってのはないだろう。少な...
---Guの火力はそのままでいいから、他職の性能を全体的に上げ...
-調整で何をするかと思えばHuはガドスタ関連のスキルと潜在を...
--今回の調整は使われてないPAの威力上昇って公式が先に言...
---上がったのは16だけだがな! -- &new{2013-10-20 (日) ...
--ソードギア関連でギア段階上昇位置跨ぐと2hitするからその...
-もうステアタボーナスとか作れよ地上でしか基本できないしい...
--スタアタボーナスの是非は置いといて、とりあえずアディシ...
-もうソニックをギア上昇による1発あたりの威力を下げないでx...
--頑張ってライド16掘ろう -- &new{2013-10-20 (日) 18:58...
---ライド16やばいよな。SHでも道中が今までにないくらいさく...
---まじすか!ちょっとカタドラさんボコってきますわ -- [[木...
-オプトレイオン系のソードがあるはずだが -- &new{2013-10-...
--あるはずってなんでさ -- &new{2013-10-21 (月) 22:17:29};
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